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【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part35

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17f5-YDNS [58.85.70.10])
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2024/02/26(月) 16:22:57.73ID:aP4RrOs90
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スレ立て時に下のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格  …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日

■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/

■1攻略Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
■2攻略Wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
■3攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/

次スレは>>970が建ててください
無理な場合は申告で

※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705161066/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-aQbW [153.243.18.130])
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2024/04/08(月) 18:49:19.03ID:VMzh6qtE0
>>706
リマスターは全部エキスパでやってる
一部のスキル強化や仕様変更で原作と同じ難易度でも原作より簡単になってるし
新1はつまらなすぎてスノドリで投げたけど新シリーズのエキスパは糞難易度らしいね
パリングゲーとかなんとか言われてるのをどこかで読んだ記憶
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f5-dTZS [58.85.70.10])
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2024/04/08(月) 20:31:49.18ID:tcJozegr0
リマスターで配信する人増えたから色々見てきたけど
意図的な稼ぎを入れてない場合、大体層ボス攻略時にレベルが「層*10+5」ぐらいで
丁寧に進める人はさらに+1~5追加される感じ
体感としても大体この基準で難しすぎず簡単すぎずの戦術性に調整されてると感じる
0720643 (ワッチョイW 232f-zSwZ [124.36.145.161])
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2024/04/08(月) 21:34:47.57ID:5dIM7drg0
新しくキャラを作った時、レベルをあわせるためにピクニックがあるのはとても助かる。

昔はドラクエやウィザードリィで、一人旅とかして経験値稼ぎしてたけど、今はもう作業に感じてしまう。
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3327-aQbW [2404:7a81:9420:d800:*])
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2024/04/09(火) 11:01:06.28ID:U5u9kJjw0
聞きかじりとか音貝とか入れるんなら、上から5人目のレベルまではギルドの機能で上げれるで良いじゃんと思ってる
むしろレベリング作業が好きな人の為に聞きかじりぐらいに抑えてたりもするんだろうね
4の個数限定ちょっと低めなレベルまで一気に上げれる奴、引退プランの練り甲斐あって好きだったわ
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aae6-DdUu [240d:1a:f49:4000:*])
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2024/04/09(火) 18:35:39.34ID:zo4343PI0
音貝もDLCもアイテムもピクニックも使わなきゃ済むやん
それ前提って事にはならんと思うけどね多分
今の時代ひたすら時間かけるのは無理な人が多いので時短手段は豊富にあった方がいい
専用PTといえば特定職いないと通れないとこめんどくさかったな
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-aQbW [153.243.18.130])
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2024/04/10(水) 05:39:54.56ID:QNoKYTnV0
別に控えを育成しなけりゃ難しいってわけでもないしな
対応力は上がるけど低レベル縛りとかしてなければ固定パーティーでも問題なく進める
バランス云々いうなら5の魂寄せ+新たな強敵なんてDLCかよってレベルのいかれた経験値効率だけど
別に使わなくても進めるからストーリー進行中は一度も手を出さなかったし
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9796-migw [2001:268:9afb:3624:*])
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2024/04/10(水) 07:27:01.86ID:Y+r2XCgS0
まあそのプライドって実際難易度選択入れる時に結構な障害になるらしいからな

もともと全滅上等バランスで名前売ってた世界樹の迷宮は問題なかったけど
一般タイトルで難易度イージー/ノーマル/ハード用意すると
「俺はゲーム慣れしてるからイージーは選ばねぇ!でもノーマルだと突破出来ねぇ!クソゲー!!」って意見が増えるとかなんとか
だから最近は最低難易度をノーマル扱いに設定するゲームが増えてるらしい
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-xTHZ [49.98.156.135])
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2024/04/10(水) 10:31:43.10ID:Azr6PaiZd
世界樹の迷宮2やってますが、メンバー入れ替えが面倒なので、伐採、採掘、採取はメインメンバーに5まで覚えさせて、最終的にスキルポイントカンストしたら本来振るべきスキルに振り直そうと思うんだけど、ありでしょうか?
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97a4-DdUu [2001:240:241c:1129:*])
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2024/04/10(水) 10:56:38.83ID:PsyaTae60
ルナティックとかナイトメアとか高難易度の名前凝ってるやつ増えたよな
低難易度も一見そうとは分からない名前にしとけばええんかなと思えど
丁度いい名前ってなかなか難しいな
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-b4Bh [1.72.5.80])
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2024/04/10(水) 11:16:28.55ID:1ccWLP6id
>>739
ありかなしかで言うとかなり無しより
欲しいスキル絞ってもSP捻出するとしても余った分はステータスブーストに振り込んだ方がずっと良い結果になる

が、本人がプレイしてて快適だとか楽しいとかそういう方が重要だから採集系スキル取っちゃっても良いと思うよ
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3eb0-zSwZ [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/04/10(水) 11:29:52.38ID:28rOtk1w0
メインメンバーはレンジャー5人にして回復をアイテム頼みにして遊ぶのも面白そうだな、資金は採取でやりくりして戦力はキマイラから貰えばしばらくは戦える
戦闘に関しても裏ボス以外のボス相手なら放置して99まで上げればバステ以外はミストで耐えられるし
やらんけど
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3ecb-hZvZ [240a:61:5013:f225:*])
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2024/04/10(水) 11:59:29.07ID:kAszcM0G0
コアゲーマー向けのゲームは滅びつつあるのよねぇ
インディーズでさえもSwitchで売るからライト向けチューンが増えてるし
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a78-DdUu [2001:240:242c:fbf6:*])
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2024/04/12(金) 12:44:32.89ID:262ptj8L0
FOEだなんておこがましい
0774名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW 0e95-zSwZ [2400:2200:3b8:d2a5:*])
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2024/04/13(土) 16:33:19.11ID:LT8WGexR0
1が終わったので、2をやろうと思います。
1は、パラソドレンアルメディ(裏ボスと三竜はバード)だったので、2は使わなかった ブシドー、ダクハン、ドクトル、カスメ、ガンナー でやろうと思っているのですが、どうでしようか?

このパーティだと、三色属性全体攻撃がブシドーしかできないのか。

メディックの医術防御とレンジャーの便利さに浸かりまくっていたので、それが心配。
0785名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ 21aa-/8Es [14.13.20.224])
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2024/04/14(日) 01:46:14.71ID:CM4KjuFC0
タクティクスオウガはSFC版しか知らないけど下手にデニムのレベル上げると困る仕様だったような
その上でAGI上げないと話にならん上にAGIカードだけ無いので如何に忍者デニム含めたN忍者集団でデニムの成長パラ固定される最終章までに全レベルアップでAGI9引くまでやり直すかゲーだった
そして最終章で忍者経由ソドマスで開始早々に横に回り込み必中ペトロクラウドゲー、正面からでもAGI低い敵なら確定石化、死者の宮殿も大体これでOKと言うかこうしないと被害甚大
死者の宮殿はリッチだけ説得可能なのでリッチパーティーが居る時だけ手加減して身ぐるみ剥ぎサンダーバード2個目美味しいです
リーンカーネイト悪用すればすべてぶち壊れるけど面白く無いし属性C固定されるのがムカつくのでやらなかったなー
その辺はリボーンで変わったんだろうか
松野はクエスト時代はかなり好きなクリエイターだったのにスクエアに移ってFFT出した後は出がらし状態になって悲しい、オウガバトルサーガ完結して欲しかったな
0786名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW 9b43-1A5Z [2606:40:91bf:9ae:*])
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2024/04/14(日) 08:14:08.22ID:h9yclQ0o0
>>774 です。みなさんレスありがとうございます。これでやってみます!
0787名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイ d146-FtXC [2001:268:c20f:23d0:*])
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2024/04/14(日) 08:40:01.52ID:21VL7vCJ0
グリモア好きそう
0790名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW 0bc6-1A5Z [2400:4052:8842:4500:*])
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2024/04/14(日) 18:01:57.31ID:EEWG37an0
30引退込みだとスキュレー戦にSTRブーストに10振りつつツバメ返し10が間に合ってしまうんだ、STRブースト減らせば引退しなくても良いし
代わりに炎の魔人が面倒になるからもう一人のアタッカーにダクハンを入れておくと良いかもね、炎の魔人以降もツバメ返しの火力で半分程削ればダクハンで仕留められるからFOEを速攻で倒せて結構相性良いよ、大半のFOEに効くし
0792名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 9b74-owM6 [119.106.22.13])
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2024/04/15(月) 00:44:38.66ID:w5SbpH9C0
(誤)8/23(火)のが利権化して欲しいな
なんであれだけは起こす「ファン」なんて
むしろいない方が多かったの
0795名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ ebf6-29lp [153.243.18.130])
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2024/04/15(月) 20:08:35.27ID:puau4DmX0
2ブシは2人作りたくなるけど実際どうやってスキル割振りするか迷う
99引退なんて全くやる気ないし70引退でさえめんどくせーと思ってるくらいだからSPは常にカツカツ
ブシ子→ツバメ、炎、雷
姫子→鎧抜け、氷、白刃取り
でイメージするもスキルが全部揃うまで育てたことないんだよな
0797名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 6139-QT5f [2409:12:8180:ac00:*])
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2024/04/17(水) 23:50:11.38ID:T+S/y41Y0
結論、若い世代ほど「賛成」が最も多かった
https://i.imgur.com/UEhZfJ6.jpg
0800名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 818e-nX9Z [126.251.17.106])
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2024/04/19(金) 20:41:57.21ID:fP7o4HCv0
腹式呼吸が鳴ってないだろうな。
0801名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW d1b1-/HkU [2405:1206:d108:e600:*])
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2024/04/19(金) 20:41:59.25ID:SSFIs+/90
極楽湯きたが、
0803名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ 13ab-kwOD [61.22.204.186])
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2024/04/19(金) 21:20:23.33ID:ijgZwzVn0
ユーチューブもやって営業するんだよね
サイコパスかよw
いや評価しない癖を作ってほしい
0804名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイ b100-i+62 [118.106.107.32])
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2024/04/19(金) 21:24:04.18ID:CR0L+AVJ0
夏休み延長はコレが公表されるからヲチしてみたら
全然違っていたケースが多いらしい
0805名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW 1b60-BVCN [240b:252:6602:e00:*])
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2024/04/19(金) 21:24:44.10ID:eMRJVAJ90
メニューがないんだがね
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