【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★16【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスYoutube https://www.youtube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┣発売日:2024年3月8日(金)
┗PV動画:https://ohayua.cyou/?yt=hCy17uGoQ0Y
次スレは>>950が立てること、場合は有志が宣言してから立ててください
攻略wiki(暫定)
https://wikiwiki.jp/uol/
前スレ
【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★13【ヴァニラウェア×アトラス】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709016055/l50
【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★14【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709080906/
【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★15【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709127048/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スパロボの小隊編成よりダルいってマジ?
あれ苦痛だったんだが… 荒れそうな話題かもしれんけど
一番えっちな子を決めませんか? とりあえず天のかけら30集まったが
ここから10集めて赤ペンダントか羽のほうがいいか... スカーレットちゃん救出後にアレインと語る思い出話がよき
子供時代は高飛車お嬢様の面があった可能性が >>5
スカーレットの揺れと腿チラの二刀流も捨てがたい ベレニスのフォロースラッシュの反撃って一回だけなん?
フォロースラッシュがあたってPP増えても、その後の敵の攻撃にフォロースラッシュ打たんのやが 見た目と性能でモブグリフォン、性能でモブナイト雇ったけど、アタッカー+テクニックのナイトの破壊力凄い
グリフォンはぼちぼちだけど列攻撃はバフで化けそうかな 体験版が面白すぎるからスレが16まで伸びてるし、底が見えたとかほざいてる輩が涌くんだな。良いこと悪いことあるけど、予約が好調なようで何より。
…まだ1週間もあるんかぁ…(´Д`)ハァ… ドラクラがエロすぎたせいで
めちゃくちゃ健全なゲームに見えてしまう >>1
乙角獣の指輪
>>7
赤も単純に強いけど、20個で交換する羽の列行動速度アップは敵殲滅火力そろってきた辺りなら超強いよ
敵が動く前に倒せる構成が行動速度+10分変化する テクニカルは命中と早さ上がるのがわりと優秀
スピードスターだと回避なのよな トラヴィスくん、天翼騎士の剣と幸運のコインとシルクスカーフ付けると回避50上がって結構いいですね、ビルバインみたい
まあ必中で簡単に倒されちゃうんですけど 天使の交換青石で済ますとめちゃくちゃ青石余るんだよな
上位互換もくるしドーピングアイテムのほうがよかったかも 体験版5時間で飽きたわ
敵味方ぶつかり合ってあとは自動バトルの繰り返し
アクションや技を自分で考えて任意で出せないのがつまらない
あと碁盤の目上で動かすバトルじゃないのが俺好みじゃない スパロボの小隊はルート分岐や強制出撃で壊されるし、組んでも技選択の手間が増えただけじゃね的な後付けの限界感がね >>7
赤は他にも入手手段あるし、クラスチェンジでAP2になれば相対的に価値が低下するんで羽おすすめ >>23
このゲームFEみたいにマス単位で動かすやつじゃないですよエアさんw >>12
あれ遠隔攻撃だから後衛をぶん殴れるのがクッソ便利や
あと素早さ補強してナイトに先制出来るようにしとくとかなり快適になる かけら交換も在庫あるからいずれ全部取ることになるのかも知れんが、どれから交換するかが悩ましい スパロボの小隊編成好きだったけど
分岐でおじゃんになるのだけはなんでや!?って思ってたな なんか序盤の敵の術で操られてましたってストーリーで期待出来ないんだけど、様子見した方がいいのかな 前スレで出ていたけど自分もSRPGだったらサモン2のストーリーが好きだわ
ディスク交換してすぐに意外な奴が敵で黒幕って判明した時は当時めちゃくちゃ驚いた記憶がある
豹変した演技も込みで
サブキャラかサブイベこなしたら仲間になる枠にしか見えなかったから >>15
ドラクラ今セールしてるからユニコーンのついでに買おうかどうか悩んでるわ トラヴィスはデバフと回避盾役だから、攻撃と盾役のジョセフかアレイン入れると必中ばかりの時は代わりに前衛出て、それ以外の時は回避盾として前に出てと有利を押し付けやすい
ガード特化の重装と組ますと微妙に火力足りんかもw オート任せで勝敗つくバトルやって何が楽しんだろ
戦略考えることなくただ見てるだけでバカだよね 急にサモンナイト同窓会始まって草
ストーリーはもちろん2だけど3の世界観もマジで好きだったわ グリフォンの使用感からすると、ドラケンの飛兵には騎兵と後衛が蹂躙されそうな気がしてる ティンクベルのエロゲ好きな自分にヴァニラの絵はなんかささるな
好きだ サモンは3が一番だな
とにかくキャラと夜会話が最高だった
ロリ未亡人幽霊娘機械娘と属性そろい踏みで至高過ぎた
まあ一番良かった女主人公が攻略できないというバグがあったんだが・・・ >>20
仮にファイターを護衛につけてもソドマスにやられてしまうからな 構うからやってくんだぞw
自演かしらんが餌あたえんなよ >>36
オートじゃなくて事前に作戦を組むじゃんけんよ 初期は1戦するごとに大きく編成変わるから正直これ作戦組むより手動操作の方が楽なんじゃね感ある
どの辺りでパーティー大体固定になるかな >>45
弓兵と重装でどうにかなればいいんだが、飛兵がウォーリアや術師と組んでたら面倒そう スタミナ的と時間制限的に火力が最重要だから50個までは豪腕と知性の雫でいいと思う
次点で必殺 編成して作戦組むのが楽しい
戦うのはほどほどでいい でもさー、消費アイテムだとどのキャラに使うか迷うんだよ
次から次へ加入してくるからさ かくいう自分も蒼3つと交換してしまったのだが、めっちゃ余ってるw >>33
あのキャラはいい悪役だったなw
主人公と兄弟子とヒロインの祖先絡んだエグ設定とかもたまらんかった
5発売で一時期シリーズ復活した時にリメイクしてほしかったよ >>51
お気に入りに使えば?加入するまで温存しとけばいいだけだし 能力上がるやつはとりあえずアレインに使っとけばいいし、余ったら次はスカーレットかヴァージニアかスケベエルフに使えばいい >>51
これはいいなと思ったキャラと自分に全ブッパが一番後悔せん 能力値上げはまずは主人公1択だな
どんな時でも絶対使うからね 技に華がないのがあれやな
開幕ガフガリオンの闇の剣みたいなインパクトが欲しかったは 前スレから作戦が面倒とか編成が面倒って言ってる人いるけどこのゲーム合わないのでは?
基幹システムが合わないって事は買ったら後悔すると思うなぁ
作戦はおすすめボタンで自動で決めてくれる ラストエリクサー気質もとい貧乏性だからドーピング系は一度も使ってないわ
で、デフォ値でやってみたいだけなんだからねっ おっ、そうだな
ヤズマットだって自動で倒せるもんな アレインには全パラアップのドーピングがいいかもねオールラウンダーだし
他のキャラは死にステとかあるから全パラは勿体無いし
力は現状だとナイトとマーセナリーが候補 >>59
チュートリアルのマッマは割と華があったと思うけども >>60
何スレも前からずっといるただの荒らしだからNGぶちこんでおけばいいよ うんうん敵の魔術に操られて我を失ってとか安易すぎる設定だよねw
かーちゃんから貰った指見せるだけで簡単に元に戻るとか子供騙しの安い設定よw >>12
ホプリタイ クリニック ウィッチ グリフォンナイトの構成おすすめ
アクトヒールも入れたら万能最強構成だぜ! サモン3は樹属性のおっさんがカッコイイからって樹鬼の野郎ルートに進んでスタメンにして使っていた
だんだん「‥あれ?こいつ弱くね‥?」ってモヤモヤしてきたけど気に入っていたからアズリア仲間になるまでは使っていたわ
ホドリックも似たような理由で使っているけど4国で強いの仲間になったら交代しようかな シャーマン子で被ダメ1にすれば特効系は対策できそうだしシャーマンは何体か雇用してた方が便利そう
ホプリたいやつおる?w 主人公のアレインがモブキャラすぎてまったく魅力なし
世間知らずの落ちぶれたバカ王子なんだよなw 騎馬系のガード率平気で60%行くからグリフォンは早く来てくれ〜!になるよな〜
ウォリさんが列攻撃覚えてガード封じと思ったら、オープニングのルノーがガード封じと気絶無効のクソ盾を既に持ってて新しいクラスに期待しか対策思いつかんw 体験版だと挑めんけど崩れた橋直すと一角獣の覇王ってクエ解放されるんね ちゃんと世界巡って指輪解放する前にクリアするとED分岐か コルニア北の騎馬地帯のマラソンはグリフォン様々だったわ >>70
シャーマンは使い魔のチョーカーをつけてウィザード&ウィッチと組ませると超強い
本人の攻撃力下がるけどどうせ攻撃スキル持ってないし 購入後すぐ橋の面に挑んでクリアしましたというイキりオタク出てきそうよな シャーマンのデバフ強いよな。一家に一台欲しいレベル
後半デバフ無効盾持った連中が台頭して来たら泣くが 初見だとわかりにくい仕様
「近接攻撃されたとき」が発動しない場合は相手の攻撃スキルに(遠隔)が付いてるからであって
たとえハンターやグリフォンナイトが前列から攻撃してきても(遠隔)付きならパリィは発動しない >>77
説明書には物理のみと書いてある
炎上バースト型でまさかのオーシュか?!キャバリーガードの前衛さんが死ななければワンチャン? >>82
来週頭にはフラゲカスが数時間で終わりボリューム無しストーリー微妙ネタバレレス乞食まではテンプレだぞ むしろ開幕即ラスボスに挑めるゲームとかワクワクする >>84
スキル頼りじゃなく素の回避も盛っとくに越したことはなさそうやね ウィッチのブレイブスキルって最後まで絶対腐らない確信がある
テレポート消費1はヤバい オープンワールドゲーと違ってアクションでゴリ押しできたりしないしいきなり突っ込んでも即返り討ちになるだけでは テレポはホドリックを召喚する目的で使うのかもな
まぁホドリックに限らず相性良い奴を呼べばいいんだけど デブ倒したら体験版終わりなのか
まだ時間あったのに >>88
専用アプリで閲覧ってPSSTOREの説明で読んだ気がする
USBメモリー差し込んでおけばアプリから展開できる可能性も捨てきれないけど
わざわざ専用アプリって記載してるから従来のUSBメモリーに展開はないかも? 製品版になったら最初にとりあえず高難易度挑戦して敵の構成見るくらいはやるわ モニカがハッシュでPP余るけど使い道がないんやがどうしてる? >>97
比治山「こんな可愛い子が女の子なわけがない」 体験版のRTAでさえ初手で城塞都市攻略して直後にガレリウスだからな 道順からするとそうなるな
ロルフのほうに行くと戦闘は必須じゃないとはいえ道のりは長いしイベントで時間喰うし スカーレット救出まで20分(誘拐されてからは7分)だからガレリウスもびっくりよ 言うてタイムアタックってチャート作りに時間使うからね
時間短縮のために時間を使うトライアル やべえ別にいつでも予約できんべと思ってほっておいたらまわりのゲオは軒並み予約終わってたわ
少し遠いけど買えるならいいか
そしてAmazonくんは届くの13日とかふざけたこと書いてるし >>108
はえーすっごい
って思ったらジョセフいるからいけるのか 記録狙いなら何度も試走して練習するから通常プレイより時間使う >>114
去年末に予約したから当日届く。konozama回避成功だよ リアルがつかないタイムアタックでもリセマラ要素があると実時間はクリアタイムの数倍から数十倍かかってることもある
FF9のエクスカリバーIIなんかはもろにそう >>114
まじやん
ソフト売り切れて2時出荷かこれ 8日0時からプレイできるDL版1択
当然有給は取った 俺も最初はパッケージ版でいいかなと呑気に構えてたんだが、
いつの間にやらDL版しか択が残ってなかった感じ ダウンロード豪華版が発売日後も買えるなら慌てなくてもいいかな
パッケージのほうは予約無理 合わなかったら売ろうと思ってパケ版予約済みだけど別にDL版でも安心して買えそう
まぁ記念にこのままパケ届くの待つが
モナーク買った人はリアルカードゲームで遊ぶの?それとも観賞用? いやでも体験版前の感じからするとこの状況は予想できなかったわ >>66
敵の協力者もなんか思惑ややむを得ない事情があったとかじゃなくただ操られてだけとかだもんな ヴァニラゲーの中では過去一で発売前に盛り上がってる感じなのかな? 予約したサイトをためしに覗いてみたら在庫切れになってたw
体験版がすごくいい効果になってるみたいでうれしい
この調子でバカ売れしてくれー サイト見てきたけど淀ならまだ発売日予約できそうだぞ スカはおっぱい大きすぎるのがなあ
もう少し普通めがいいな
でも避けるモーションで太ももチラ見させるのは神 そんだけレックスにアトラクトされた連中が多いのかもな
それともおっぱいのせいか >>137
欲しかったんですよねぇ、パッケージ
モナークエディションも!! 世間的には解らんけど2CH民には受けそうなジャンルだからね まじかよ難民確定してもうた
なんでこんなに早く予約終わるんや トライアングルストラテジー買うような層がターゲットだろうし同数以上は固いやろ え、なに通常版も締め切ってんの?
余裕ぶっこいて当日買うつもりなんだが
最悪DL版でもいいけど >>142
通常版ならまだ通販できるところあるぞ
楽天ブックとか どうしてダウンロード版にしないんでしょうか
物流費0でSDGsだよ
むしろダウンロード専売か早売りすればフラゲも消滅するのにどうして各メーカーはやらないんですかね 俺の場合は体験版やるまで様子見するつもりだったのもあるわ
嬉しい誤算いや悲鳴?ではあるけど >>148
PS5がディスクレスのやつあんまり売れてないので消費者はパッケージを買うことを望んでいるのだ 念のため地元のGEOで今日予約して来たけど
売り切れ出始めてるのか
めんどくさがらず店に寄って良かった
通常番だけど amazon 3月15日以降お届け
楽天 3月10日以降発送
ヨドバシ 発売日以降発送
Joshin 発売日以降発送
ビックカメラ 発売日以降発送
GEO 予約受付終了
今パケ版予約するのは怖いなぁ 発売日0時から遊べるしディスク入れる必要ないし最近はDL版しか購入してないな
そのせいでク○ゲー購入しちゃった時に悲惨だけど >>150
ソフトの入れ替えの手間もないしDLいいと思うよ
しかしこんなに面白いゲームなら自分もモナークエディション予約しとけばよかったな
さすがにアートブックはDL版より実物がいいもん >>153
あー、予約受け付けてても発売日に届かない感じなのか
それはいかんね アートブックだけ別売してくれんかな
転売ヤーからは宗教上の理由で買えない アレンジCDが購入ゲーム機でしか聴けないなら
やっばり現物CDのがいいからなあ 今ケオアプリで予約したぜ
田舎でよかった
24時間営業だから0時過ぎたら買いに行ける >>128
本は予約してても一日遅れや傷んだの送ってくる場合があるが
予約ゲームは案外前日発送発売日午前中着を守ってる 制限時間があったから面白さが倍増してる疑いがある
そうじゃなきゃディオフィールドクロニクルとトライアングルストラテジーの間くらいのもんだろ AC6とかエルデンはDLがパケ売上の2倍以上あったな
これはSteamないしそれよりはDL比率落ちるだろうが うちの近く(川崎・横浜)だと予約受付してるとこと締め切りしてるとこ半々みたい
通常版でも欲しい人は予約したほうがいいかもね 時間制限を面白がるかは人によると思うが、期待感込み込みで若干前のめりな評価なのは否めない m.2増設したけどそれでも小せえよなPS5
フィジカルコピーにしても結局フルインスコだから困っちゃう よく見たらPS5版はまだ残ってないか?Amazon 新型が出たら売るから後期はパケが安定だろ
ゼルダも売ったら5000円くらいになったぞ やっぱ売れ残り懸念して生産数絞ってたか
予約しといて良かった 新型が出ても、新型機に移植されない限りは売りませんよ? 体験版時点でも思うけど、防御系能力がかなり強力だから中盤以降の戦闘バランス取れるのか不安ではある
特定の職を編成に入れていないと勝負にならないのと時間制限、スタミナ性の嚙み合わせはあまり良くなさそう パケ版DL版論争は自分が買うほうを擁護する流れにしかならんような
俺は状況次第でどっちも買うから特にこだわりはないけど メルカリという奥義があるぞ
発売日から2日程遅れるがまあ今ならどこもそれくらいになるやろし
多分新品が最安値になる 売れ残りというよりパッケージを売ること自体が不要な世の中になってきてるから単純にどこも作らなくなってるだけだと思う カジュアルで体験版終わったからノーマルでもう1回やろうかな
なんか物足りんし 日本はちゃんと日本市場で期待できるくらいは売れそうで良かった
あとは海外でどんだけ売れるかとなるとやはりラモーナさんが一肌脱ぐしかないな 楽しみにしてたけど催眠モノだったから買わないことにしたわ
寝取られ匂わせる作品苦手だから
スカーレットも体験版範囲で確実にやられてるし どう見ても良ゲーなのは分かりきってたから去年予約してるわ この発売時期でこのジャンルにしては売れそうやな
出来が体験版レベルならジワ売れも期待できる >>172
全く逆の印象で中盤以降タンク役がちゃんとタンク出来るか心配だな
範囲、複数攻撃に加えて四人五人編成となったときレックスくん立ってられる気がしない パケは小売が買い取る分最低限の売上が見込めるからなくならないと思う
DL版だと事前にどれくらい売れるかわからん 体験版の範囲内でも割りとトラヴィス君が必中攻撃受けて倒れているもんなぁ ホドリックさんは1列防御、レックスは自分にタゲ集中してジョセフのホワイトバリアとかでも守ってもらう
と役割分けれそうよ。既に専用クラスのライオンマンが全体攻撃するみたいでタゲ集中タイプがこの先生きのこれるか知らんけど 殺られる前に殺る戦術と受けきって耐える戦術とどっちが有効なのかやな
もしくは両方併用してもいいんだろうし あれもこれもやろうとして中途半端になるのが一番良くないし、尖りまくった編成にするのがいいんだろうわな
もっと癖を出して走れ >>181
模擬戦やり込んでるとグリフォン強いが
遠距離属性があるからアロガが役に立つ場面は増えると思われる
ナイトが辛くもなる
レックスにはわりと将来性ありよ >>186
素早い兵種はだいたい攻撃力ないし、攻撃力ある兵種はだいたい行動順が遅いから編成や装備が悩ましいね >>187
ホプリタイ×5が最強ということですね! 公式の編成例はあくまで基本で、まんまだと止まる部隊が出てきそうではある
>>189
装備のやりくりはしゃーないにしても、編成に関しては部隊別にコンセプト変えるのはありだと思う モブおっぱいグリフォンナイト雇ってリーダーにして
レックス連れて地形無視してやぐらに近づき
挑発で移動させるとスゲー快適だな。ブレイブ射撃も潰せるし。 自分は特化型複数組んで一緒に攻め上がるスタイルになりそうだ
せっかくのチェンジをフル活用したいし >>193
各種特化型パーティを団子にして敵集団突撃しても
相手に合わせてパーティチェンジ出来るのが凄く良いよね。 システム的にもどんどんチェンジ(酷使)しろって言われてる気はする うーむ限定版を予約してるけど開けるのが勿体ない気がしてきた
速く出来るしDLもしようかしら
でもファンブック見たいんだよなぁ ナイトは行動速度や騎馬特攻的にグリフォンナイト、ワイバーンナイト地帯で確実につらくなる
対グリフォンにアーチャーは欲しい
つまりエルフっ娘は欲しい 足が早くて必中の槍兵と弓兵がマジックセイバーするだけで誰が止められんだ? これリーダー騎馬兵の弓弓弓で櫓に乗り込んだらリーダーを弓兵に切り替えて固定砲台化するのもありだな
ブレイブ1消費するのと一戦ごとにリーダーを騎馬兵に戻すのがめんどいけども >>196
DL限定版ならスマホでいつでもファンブック見れますよ😋 グリフォンナイトはナイトよか速度なくて補強無しじゃ先制できないのが難点や
そのせいでナイトでグリフォンナイト相手しても必中槍あったら返り討ちにできたりするし 継戦能力を捨てた火力特化強襲部隊とか作りてぇ
初動で無理やり敵拠点を一つ奪ってブレイブ2獲得、自分たちも帰還して本命の3部隊出撃や 相性ゲーと言いながら、ちょくちょくそれを覆す要素がちらほらあるのがミソかもな
そのうち敵さんもセオリーずらしをやってくるかも知れん グリフォンに襲われそうなら騎兵は逃げられるし飛行ユニットって拠点に真っ直ぐ移動するからそもそもかち合わなそうなんだよな パケ版はちょっと安いけど入れ替え面倒なんだよな
物理的に破損する可能性も一応あるし これは爆速だけど基本dlのがロード早いから10年くらいパケ買ってないわ 弓兵なんて紙装甲なんだからナイトで先制すればグリフォンが落ちることないだろ
と思ったがホプリタイに守られると詰むか >>181
スマン言いたかったのは、防御能力が強すぎるからこそ必中や特攻のメタが強力に設定されてるから、
メタれば圧勝でメタれなければ全く勝負にならない極端な調整になりそうで心配ってことだ
文章下手で申し訳ない 難易度なんとかしてくれないか。
自由度が高いと、どうしても簡単になる。 エキスパートだと純壁役はホドレックス以外もコイツラがいる分火力下がって倒しきれなくて結果被ダメ増えるみたいになってくるからなぁ…
スタミナの概念もあるし攻防どっちも行けるかマーセやソードマンみたいに火力ガン振りじゃないと後半キツそう >>210
速度上げたハスカールで殴って気絶させるか羽つけて速度上げたウィッチで凍らせてその隙に後衛の弓を倒すしかないな 助けて下さい
3/1からのアマゾンセール待ちしてたら発売日到着分が売り切れて3/13以降分しか無くなりました 難易度関係なく一周クリアしたら難易度追加されるとか見たがどうなんだろな >>211
相性ゲーが加速しそうではあるね
自分はパズルのように組み替えるのが好きだからそれはそれで楽しみだけど ドラゴンズクラウンのエンドコンテンツで夢幻の天廊というのがあって、1万階以上延々と続けられるモードが
追加されたりしたから、難易度追加はあるんじゃないのかと思ってる。 トラヴィスくんのトキシックスローが遠隔なんで、必中対策に弓兵限定で狙わせてる
前衛の重装がガードしたらそれはそれで硬い重装に毒は有効かなとも思うし
ソードマンにはただただボコボコにされますけども 色んな作品の良いとこ取りしたり、プレイヤーの欲しいものが「理解ってる」開発だろうから難易度追加はあると思いたい...!
ところで過去の名作SRPGにもクリア後の難易度追加とかってありましたか? >>223
名作か分からんけどFE風花のアプデであった 体験版でクロエちゃんが揺れないという致命的なバグ見つかったけど当然製品版ではバグ直したもの出すよね? 今までの仕様とか見てもユーザーの求めてる物を解ってくれてる開発っぽいよね
モブの名前決めはオンライン対戦考えるとしゃあないのかなと思う クリア後のやりこみエンドコンテツほしいな
難易度追加とかは別にどっちでもいいけど ドラゴンズクラウンは物凄いやり込みできたけど
装備が地味だったから途中で飽きてしまったな
今回もやり込みには期待してる やり込みはあのレベル上げ用のマップかな?
体験版は5回までだけど ガレリウスが正気に戻ったら黒幕が大陸浮上させてきそう モブの名前は一般人名だから他ゲーとの被りもけっこうあるな
知らんキャラも含めて 現状オンラインがエンドコンテンツとしてあるからな
上位となれば装備レベルドーピング済みは最低ラインになるだろうし
それはそれとして何か欲しいけど、追加難易度含めてもうあるかもしれないしね >>216
俺がいるじゃん
俺は今日有給を申請できたから嬉々として予約しようとしたらもう遅かった 今この瞬間ですらうずうずしてんのに、さらに一週間待ちなんて耐えられる気がしないわ もうソードマンとぶつかったらその場で後衛に下げるのが確実よね
そのうち必中無効スキルとか必中無効無効スキルとかでてきたりしてw >>234
DL版を買えというお告げ
>>235
さぁ体験版をやりこむ作業に戻るんだ! >>231
これって確定なの?
スレ民の願望ではなく? ホワイトナイトのマジックガードってウィッチの魔法エンチャントは防げなかったよね?
公式おススメ編成でもあるウィッチと組んだソードマンって明確な対処法あるのだろうか 純粋な魔防で耐える? ダウンロードとソフト(豪華特典版)両方買っちまうか 作戦いじるのはなかなか億劫だが、隊列内の位置変更は不利相性以外でもHPの減り具合でもやってたかな
具体的にはレックスとかクライブあたり >>240
ウィッチを先に処理するとか?
まぁかばわれたらあれだが >>243
ソードマンは先制攻撃するからアシストかMAP上でブレイブスキル使う意外無理では?
今後後衛を先制攻撃できるスキル持ちも出るかもしれんけども >>240
ホプリタイなら物理部分をほぼカットするから死にはしないぞ
あとはダメージ半減バリアで軽減すればたいしたダメージにはならんで >>238
ゲーム内グラはしっかり膨らんでるのが分かる ウィッチのサポート強すぎよね
ウィザード君はもっと頑張らないと母上に褒めてもらえないゾ! オクリースさんが物理はガード確率持ってて魔防高くて遠隔攻撃でパリィされないしLV30で必中攻撃
遠隔だから直接ウィッチ狙いも可能です >>244
あれ?ソードマンの先制攻撃ってパッシブ効果の攻撃じゃなかったっけ?
パッシブの攻撃にはエンチャント乗らなくない?
ちょっといまは模擬戦で試せないからあれだけど 体験版面白かったわ
エキスパート良い感じに厳しくて楽しかった・・・何とかスカーレットも取り戻せたし来週が待ち切れないな だよね
トラヴィスみたいな行動順1位だけど攻撃力に不安のあるキャラにマジックセイバーかけたら強いかもね
シーフは遠隔攻撃も覚えるし シーフは力じゃなく小細工で戦ってる感じが好みだわ
力で勝てることもなくはないけど あー体験版5時間であきたわー
編成も行動設定もいいのに5時間じゃなー
どれだけ面白いゲームでもぷれいできないんじゃなー
チラッチラッ セイバーは魔法威力50の効果を乗せるだけなんで魔法攻撃が低い奴にかけてもそんなにダメージ出ない NSWでやってんだけど、こらデモ版と別に製品版ダウンロードしとく必要あるんかな?
いつからDLできるんだろ >>257
物理分+魔法50だと思ってたけどちがうんけ? ウィザードは炎上マンかつチェイス持ちなんで純魔法火力としてはウィッチよりはこっち >>97
BL展開かと思ってたけどまさか性別どっちか分からなくてグルグルさせられる支援会話があるやつなのかな……
天使は無性とか両性かもしれんし
ただの女キャラでプレイ動画まで撮って推さないだろソコに関しては 初手の雇用でウィッチを選んだ自分を褒めたい
かわいさで選んだんだけど
魔法のアシスト部隊にも使えるし 女の子にしかみえない男の子が出てくるのはここの伝統 オーシュのとこは序盤だからさほど炎上の脅威は感じなかったものの、
後々炎上祭りのステージも出てくんのかな セルヴィは何に入れても強いんだろうけど
枠3人だと他悩むなぁ バリスタだらけのフィールドさえなければどうにでもなりそうな気はする
あれは間隔と範囲がエグすぎる なんか聖戦のトラバントみたいな敵側だけどかといって敵側に忠誠を違ってるわけでもないみたいなやつはいなさそうだな 一部相手をメタる騎馬狩りとか飛行狩りの小楯みたいなのは装備せずに倉庫番させとけば戦闘になった時に武器付け替えと配置変えで乗り切れるからかなり安定して戦えるようになるな オンラインは報酬ってあるんかね
ささやかなものでもいいんであると嬉しいな ウィッチはあの変な腰振りがなー‥
見た目は好きなんだけど 意外とこのゲーム対人と相性良いかも
強い人にボコられたとしても編成とか作戦の組み方の参考に出来るからストレス少なそう ガレリウス戦みたいな体力とAPが多いタイプはオーシュと火矢で焼き殺せたんでAP増えて来たら結構良い感じになるかなぁと
それでももうちょい良い杖ほしいけど バリスタはフォートレスかけて突っ切るか挑発でおびき寄せるのが楽
産廃勢の数少ない見せ場 シャーマンのセルヴィ、顔だけみて男だと思ったのに
超ムチムチボディやんけ! 対戦ガチ勢はモブガチガチに構成して再現難度上げてきそう 毒と炎上が強過ぎるし、後半のボスは皆状態異常無効標準装備してそう
まぁSRPGあるあるやね そういや体験版範囲だと洗脳食らってるのってホドリックとルノーの他だとブルーノしかいないんだな
いいのかこいつが忠臣とか言われてる騎士二人と同列の扱いで 炎上、毒はアサルトランスとかキリングチェインみたいなAP+アタッカーを止められるのも良いね >>282
ブルーノ、強いし声が良くてめっちゃ使う。
さすが、ジョジョのシュトロハイム役の人。 パッケージ版予約しといて良かった
これ中古価格下がらずに高値で売れると踏んだ >>281
気絶とか暗闇みたいな特に強くもないバステもついでに無効化されるのもあるある スカーレットの奇乳やウィッチの腰振りとかあからさまにエロを誇張されてもギャグみたいに見えて逆に萎えちゃう
なんやねんあのボール詰めたような乳は
グリフォンナイトちゃんを見習ってくれ >>282
そういやなんでブルーのは洗脳されてたんだろ
皇帝が直々に洗脳しにきたんだよね >>287
気絶はしてる間パッシブとガード出来んから行動順遅い奴が気絶すると死ぬか何もできなくなるぞ
特にグラディエーターは気絶すると死ぬ >>272
そもそもRTSが対人向き
AoEとかスタクラとかLANパーティーとかよくされてたし 根っこの部分はカードゲームやポケモン対戦みたいなゲームだな >>289
団長が幹部になってるし殺さないの条件に引き抜かれたんじゃね?
洗脳は弱体化するみたいやし洗脳しない強い手駒はほしかったんやろ多分 ガレリウスくん陰キャ戦法がすぎて皇帝が笑える
女王様のように誇り高くスライディングをしスリットをキメてたたかえ >>291
気絶にしろ暗闇にしろ有効ではあるけど
単体で機能する毒や炎上と比べると追撃が必要だったり敵の素早さに左右される気絶や必中スキルやバフで打ち消される気絶暗闇は劣る ガレリウスの洗脳戦法、エッチなゲーム業界では割と手堅い王道やし…… >>299
おっさんしか支配できなくてキレて世界を支配することを決めた悲しい過去とかありますかね? バグあった
スタミナ0のユニット2つで敵の猛攻ずっと耐えてたら敵兵動かなくなった
敵の眼前で2ユニットとも休息決め込んだぜ! おっさんばっか洗脳ってゲイ向けAVに出てくる鬼畜竿役じゃねえんだからさぁ >>302
敵のスタミナなくなったわけではなくて? >>304
敵のスタミナ4残っててダウンでも無かったよ
ちなローシュ戦 天のかけら30個交換すると天使仲間になるの知らんかった… >>306
バグじゃなくて詰み防止の可能性もなくはないけど、時間制限でそっち対策してるはずだからバグかな とりあえず体験版範囲で一番有能で使えるキャラはモニカでええのんか? タチアナのクエスト終わったらジョゼフがコルニアでやれること全部終わったからはよスカーレット助けに行けって教えてくれたんだけどこれは砦街解放以外のステージはもうないってことでいいのかな? >>310
列回復や盾装備、騎馬はかなり便利だけど一概には言い切れないな
まあモニカいたら序盤のステージ全部ノーダメ突撃に出来る程度のポテンシャルはある 性能以前に必中持ちのロリザンドとメルフは必須レベル ホモじゃないとスカーレットちゃんの貞操が危ないからね >>314
一瞬どんなタイプミスやと思ったが頭文字入れ替えたのな なんかウィザードがウィッチに劣るみたいな評価多い気がするけど終了時拡散火柱撃てる杖持たせたら割と強くない? >>317
素のままだとLv10以下じゃ武器アクセで何か技足さないと物足りなく感じる 終了時には炎上受けたやつが倒れてて全体化しないことが多いんだよね
あと先に倒したほうがこちらの被害が少ない
対ボス部隊には良いと思う、ボスを狙いながら取り巻きを処理できるので 単純に魔法属性+炎上スリップダメージは優秀だと思う 倒せる奴から順次倒していくスタイルつか作戦設定だとウィッチのがええかな
優劣ではなく適性の問題 炎上させる攻撃は後衛を優先するといいのかもなー試してないから分からんけども
俺も未だに魔法使いの炎上全体攻撃見れてないw
やり込みコンテンツは発売後でもいいから追加あるといいね
ドラゴンズクラウンも最初難易度3つあってさらに上の難易度が後から追加された 剣士は強いけど使わないかもしれんな
アーチャーがダブルショットやりながら必中持ってるのが便利で強すぎてな
チェイスも強いし
倒したらAP回復との相性がアーチャーは良すぎる
単発攻撃は弱くはないけどもう一声戦力としては物足りない はまればベレニスが強いけどホプリタイやシーフが天敵過ぎてそこまで暴れられない
アシストでもバフでも火力でも活躍するアタッカーウィッチのヤーナが今のところ最優だと思う カードゲームやってても思うけど効果が確実に早く発動するのはリターンが計算できて強いんだよな
炎上全体はその逆になりがち 狙ったわけじゃないが、全体炎上はグラディエーター前衛の部隊とやり合ったときにたまたま見たな 全体炎上は火弓装備の弓兵と併用して炎上バラけさせると結構発動しますね パッシブスキルがたまに不発になるのなんでなんだろ。
マーセナリー3人積んでフォロースラッシュのテストしてるんだけど、敵の一撃目は無視してニ撃目で誘発してたりする。
3人共同じタイミングで誘発するからランダムではなく法則性があると思うんだけど。 難易度真ん中?で騎士団領終わったとこでタイムアップ マジックセイバーは範囲攻撃持ちや倒すとAPプラス持ってるユニットなんかととにかく相性良いしな つまりそうとは書かれてなくても、前列から近接物理攻撃されたときにしか発動しないってことか 恐らくだけど近接キャラの近接攻撃は、敵の前衛がいる状態では後列に届かないという条件にフォロースラッシュも入ってしまってるのかなと どう見ても近接攻撃のグリフォンナイトの攻撃とかアローガードで防がれるの笑うよな
恐らくは飛行だらけの天使の国だとファイターのアローガードは輝くな 相手の前列が生存してる時は近接キャラは後列に攻撃しないだけでは 合ってます。確かに前衛に対して反撃してますね。
スッキリしました、ありがとう。 ・フォロースラッシュは攻撃してきた相手にしか攻撃出来ない
・前列に敵がいる場合、近接攻撃では後列の敵を攻撃出来ない
この二つがバッティングしてるだけ どうみても斧ぶん回してるグリフォンは前列生きてても後列殴りに行けるな
やはり飛行ユニットの攻撃=飛び道具扱いなのか フォロースラッシュで攻撃できる相手自由になったらマーセナリー敵として相手する時の被害が大きすぎるね マーセナリーはアタッカーの中でも壁役を排除する役割とも取れるな マーセナリーはその火力と攻撃回数でホプリタイやシーフも割とぶち抜いてくるからなー >>345
必中もガード不可も特攻も防御無視もないから壁役相手はむしろ苦手で
壁役がいなくなった後に残敵を掃討するのがメインだと思う
なので行動を遅くするアクセサリが欲しい 仮想敵がどんな陣容かにもよるけども、
前衛が少ないようならppアップにこだわらんでもいいのかも
>>347
壁役って表現が悪かったか
苦手なホプリタイ、シーフ、ソードマン、飛行系以外のその他前衛って意味で言った マーセナリーって格好がもろスイス傭兵だよね
ランツクネヒトとかドッペルゾルドナーって言われてる人ら >>347
付けてるけど防御アップなのがもったいない
命中か攻撃力アップになってほしい マーセナリーに必中付けるのにフォーカサイト使えるウィッチと組ませたくなるんだよな 体験版楽しすぎてやり過ぎて何かもう満足してしまった…w あと一週間か
なんか引き継ぎでやりたくない感情が生まれてきた
最初からやろうかな ファイターの上位ってもしかして範囲内の敵を全て挑発とか出来るんだろうか マーセナリーの前衛排除後のキリングチェインの為に、クレリックのAP+回復かけてあげると一番最後にキリングチェイン発動するのでとても気持ちが良い ワイバーンはグリフォンとは逆に物防のが高いようだから、
弓よか火力高い奴の必中化が狙えるならそっちのが通りが良いのかもわからん >>356
ニューゲームして母ちゃん操作の時にガレリウスの横にいる奴みてもろて 別に遅くしなくてもキリングチェインを2巡目とかにすればいい ワイバーンはさすがにダブルショットでは落ちなさそう 攻撃力−防御力が0に近かったら相性良くてもカスダメになってしまう
アタッカー×2の弓兵雇うと重宝するかもな ソーサリーコネクトトリニティレインでどんなPTでも一撃で粉砕です🤗
シーフはおかえりください✋😌 実際のステータスを見るまではなんとも言えんけど、FEのドラゲナイ並みの防御力、
このゲームで言えばファイター以上ホプリタイ未満くらいだと、弓が通るか怪しい予感はしてる
少なくとも1発は耐えそう、悪けりゃ2発耐えそう ワイバーンのアンチユニットはシューターになるのかな 皆成長タイプはどう設定してる
こっちは攻撃する人にはアタッカーアタッカーみたいにクラスに合わせてはいるが特化型になりがちになってる
短所克服みたいな器用貧乏になりそうな型にはあまりしたくないんだよね
バランスバランスにしたら3レベルに1度は6個のステが1ずつ上昇とかならバランス特化型も考えるが >>365
わざわざ盾持ち出してるのと、"強い"攻撃が可能って触れ込みからするとおそらくは
この説明に合致する仮想敵としちゃ筆頭だろうな 近所のゲオで予約終わってたし、Amazonも発売日に届かねー! >>366
とりまグリフォンは対騎兵想定でテクニカル、スピードスターにしてたわ
初見は情報不足もあいまってフィーリングで決めてたけども >>366
ゲーム通してやってみないと最適は分からないと思う
役割特化は大事だと思うけど、命中は最低これくらい欲しいとか、耐久は後衛でも最低これくらいとかありそう
まあ、適当でもクリアできるゲームのはずだから気ままに楽しむ グリフォンは騎馬より早くしたいからスピードスター×2かな
一度ハイラックスピードスターで育てたけど行動速度ちと微妙だったし ヨドバシはあるとか聞いたけど発売日に届くかはちらぬ 長所を伸ばすのがセオリーかは知らんが、
成長タイプもドーピング同様に短所を補うタイプにしても全然悪くないような
既に言われてる例だとホプリタイの魔防とかね そういえば、成長タイプ変更アイテムがあるけど、
レベル20のオールマイティ×2のキャラをテクニカル×2変えたら
レベル21から反映されるの?
それとも、初期レベルから反映される形で振り直される? 流石にホプリタイレベルの魔防だと補ってもどうしようもないと思う
レベル50近くになっても魔防3とかだしなぁ
基本的に編成の相性ゲーだから長所伸ばして短所は編成で補う方が強いんじゃないかな >>375
低いからこそ初期値の底上げがけっこう効いてくるわけよ
でもまぁ1回耐えられるようになる点に価値を感じるかは人それぞれか グリフォンナイトの「糞が」ってやられボイスが好きなんだけど
あの声は傭兵で雇うときの選択肢にある? >>371
一応青薔薇斧装備すればスピードスター一つで一般騎兵は上から殴れるけどボス格とか想定したらスピードスター二積みが良いのかね どう考えても体験版はやらせすぎだな。
誘惑に負けた自分も悪いが楽しみが半減してる。 >>377
ないはずはないがどれと聞かれても困る
図鑑のデフォボイスはどれなんやろな >>378
その場合装備縛られるからねぇ
今後の装備やレベル差があるマップに行く場合とかを考えると2積みの方がいいかな?って考えた感じ 図鑑と言えば新着の?マークが消えなかった
全部の開放済ユニット、背景チェックしたんだが FF7とのダブルブッキングは避けたかったのだろう
どうせならFF7の一週前に発売して欲しかったが >>383
後衛ぶん殴りにいくこと考えたら少しでも火力を上げたくなったんだよなぁ
確かに装備縛られない方が最終的に火力上がりそうか 装備品が3つしか装備できないクラスは上位クラスになれば4つになれるんかな
体験版やらせすぎは分かる
序盤の弓、魔法使い、ウォーリアマップを遊ばせるぐらいでよかった
俺も体験版20時間くらい遊んでちょっと飽きt・・・製品版の夢が広がりんぐ (準)最強クラスの斧のラインナップに速度アップ系があるかどうかでも変わってくるな 成長タイプの違いは雇用時よりも変更時の変化を見比べるほうが把握しやすいかもな >>387
体験版時点だけど火力は色んな方法で割と盛りやすいけど
速度不足の解消法は限られてるから今の所そっち優先って感じやね
製品版だとまた全然変わってくるかもしれないから今は一概にどれがいいとも言い難いが シャーマンも行動速度重要だよなー
早めに動いて相手のPP削ればカウンターやパンプアップや必中付与とか阻止して結果的に被ダメ軽減や火力貢献みたいな シャーマンは他のステそこまでいらないから行動速度全振りでもいいかもね
火力必要なクラスでも耐える必要があるクラスでもないし シャーマンもアシスト妨害とかやってくれたら、わざわざ接敵する部隊に入れなくてもいいんだが
さすがにそれはズルいか PS5でリリンク放置しながらswitchでこれやろうかと思ったが流石にPS5の方が良いな… レベルアップ時にステを自由に振り分けられればよかったんだけどなー 体験版やらせすぎもわかるが体験版やり過ぎのほうが問題なのではなかろうか >>399
すぐ上でちょうどその話題になっとるで
それとも他の連中にも聞きたいんか >>401
ほんまや
さっと見たつもりが見落としてた
一応、他の意見も聞きたくはある 力こそパワーみたいな成長タイプは過剰火力になりがちだよな
案外重装歩兵にハイラックで回避壁とかやらせると強いかもしらん
普通の攻撃は避けて必中は当たっても痛くないっていう >>402
攻撃全振り以外ありえませんぞwwwwww 製品版では物の試しで火力型のグリフォンも雇ってみようかなとは思ってる
とにかくネームドにいない組み合わせの使い勝手が知りたい 名前変更とか色変更が気軽にできたらなぁ
そういやなんで肌色選択が無いんだろう
ドラクラじゃやってたから技術的に難しいことはないはずなんだが >>406
工数的に余裕がなかったとか、実装する優先順位が低かったとかそんなとこじゃね
忘れてたとかではないと思う エルフといえば双子の片割れは肌の色黒かったね
黒人が居ない世界ってわけでもなさそうだ ダークエルフの場合はメラニンのせいとも言い切れんような マンドラン開放→ギャメル
でセリフが変わるな
アレインがマンドランと同じことを言ってるてセリフが追加される
これどの順番でやるのがいいのかもう分からないな 差分まで管理したいと思ったらそりゃもう2周目以降でお楽しみくださいとしか
あるいはバレ覚悟で情報が出揃うのを待つかだな 製品版の初手で天使の国行く人少なそう…天使の国でオクリース仲間になるなら行く人いたかも 言うて多分天使の国て強キャラとイケメン多いから、女さんとガチ勢は行くだろう
弓天使がいるの確認出来てるしな その手の傾向はトロフィーがあればだいたい把握できそうだが、PSユーザーがどんだけいるのやら 商人に転向した敵将とかも他の国で出てくるポイント先に訪れたりしたらまた違ったりするのかな
そもそも前提こなさないとイベント発生しない可能性もあるが あのモジャモジャカタフラクトのところにそれらしきシルエットがあるんだよな >>419
あそこはメインクエスト扱いだからどうなんだろうね
どっかの段階で司祭クエストみたいに先に進めなくなるかもよ 俺もノーマルだけど最初からやろうと思ってる
戦闘スキップせずにじっくりと見て楽しみたい 焼きそばパン、この世にこんな美味いものがあったのか なんか気になるけど、体験版やったらだいたいわかるのかな?
ホドリックちゃんかわいいね この世には更に美味いお好み焼きパンだってあるんだぜ 聖堂まわるクエスト後一個だけ見つからんのだがなんでだろう
ストーリー中に2つは見つけてて残った場所は検索して出てきた場所ちゃんと回ってるんだけど何も起きんのよな
城塞都市のあたりは解放されてないからそれかな なんだかんだでこれが最強よね
スカーレットちゃんに食わせたい
https://i.imgur.com/gBjrUKO.png レックスは癒し担当枠なんだな
アレイン、ジョセフ、クライブ
の支援会話聞いたけど信頼感が見えて良い 高校生の頃購買の焼きそばパン食って腹壊したから焼きそばパンに良い印象ゼロだな
別に特段うまいわけでも無いしみんなネタにはしてるけど本心でうまいと思ってないと考えている 焼きそばパン好きは女の趣味が悪いと言う噂があります! なんでも美味しく召し上がるのがモテる秘訣だぞ
なお人間にモテるとは言っていない こんなに楽しみにしてるのに1週間も待たせるなんてひどい会社なんだ…ゆるせません もう2000円払ったら一週間早くプレイ出来る公式フラゲ権売ろうぜ
俺以外にも買うやついるだろ? 5000でも買う
1万だろうとやってる人見たら我慢できずに出してしまうに決まってる ラーメン屋でもファストパス売り出して外国人に人気なんてニュース最近見たな
ゲームとどれぐらい先にやれるかによるけど
このゲームなら体験版配信時点から即買えてたら倍出しても買ってたな くっそ面白いな、キャラがどれもいい
編成可能数よりキャラ数の方が多いんだが
これ万遍なく育てる必要ないかな
レックスとかもういいやって感じなんだが むしろ汎用まで育てだすと固有を育ててる余裕がなくなりつつある
それでも汎用女キャラが可愛いので汎用を育てる ディアブロ4は3000円ほど高く払って先行プレイ出来たな
まぁいわゆるデラックス版で他にも特典が色々あったが先行プレイのためにそれ買ったわw
闇商人がイヴェイドマントを売ってるがあれは誰に装備させるのがいいんだ?
PPを腐らせがちな前衛に着けたいが・・・エンドブローとか別にいらんしハスカールかね クライブ・アデル・モニカを並べて前列にもってくる編成を試すんだけど、後列のあと一人を迷ってる
回復はモニカがいるから要らないとして、サポート要因でウィッチかシャーマンかなぁ 体験版はやったけどまた最初からやろう。都市防衛やってるやつに花とかやったことない エルフは弓が得意なんやろ?
レックスくんの活躍を見たいなら一番に行くしか無いよな! APはヒールのみON、PPはチェイスのみの疑似ヒーラージョセフを後衛に置くのもなしよりのあり >>442
Steamのアトラスは豪華版で数日前プレイ可能があるのもある ダークエルフは弓が得意ってどこかに書いてあった気がする >>448
天使は候補の一人になるんじゃないか、装備といいスキルといい飛んでるし >>449
オーバンがナイトより速くて列攻撃がアサルトランスの削りに丁度良いから気に入ってる >>458
ああ、天使にイヴェイドマントいいな
アクセラレート弱すぎだし >>448
ホプリタイに付けて発動条件を魔法攻撃に絞る手もあるな
まぁそもそも魔法混入部隊にホプリタイ部隊を当てねーよって話だと不要だけど >>462
イヴェイドの発動条件を魔法攻撃を受けた時だけにするのか
その着眼点は無かった君は天才だ
あるいはホプリタイの天敵である重装兵が敵にいる時だけかばうよりイヴェイドの優先度を上げるとかか ホドリック「ん、味方が攻撃される!ヘヴィカバー!」
ホドリック「魔防攻撃だったかならば!」
同時発動制限! 対人ならともかくNPCで魔法が後ろから狙ってきたっけ?って思ったけど今は4人編成だから前衛ホプリタイのみがやれるけど、5人になるとどうにもならない時はあるか あと同時発動制限以前にホプリタイで魔法を庇いに行ったら駄目な気がしてきた
魔防がマシなキャラに魔法が来たらそいつで受けて良くね?と考えると、庇うを物理攻撃に絞っておき、回避は自分に直接来た魔法への対策くらいの意味合いになるんかな
5人編成でももう一人の前衛はホワイトナイトとか魔法に強いのにしておくイメージ >>454
豪華版てゲーム内特典なら買うけどグッズとかいらないんだよな
まえ早くプレイ出来るなら買うけどさ あれも欲しいこれも欲しいで半端にすると苦手な兵科とぶつかった時にそいつだけ落ちるみたいになる 役割に特化しといた方が良いと思う 俺は発売日の午後から参戦だわ
このスレとはクリアするまでお別れになりそう >>468
スカーレットちゃんの発売後の順位が、こんな感じの微妙な順位になりそうだからやめたれ
発売前
1位スカーレットちゃん
発売後
6位スカーレットちゃん 範囲魔法対策を考えるとカタフラクトに死んでも良いから守って貰うくらいしか対処がなくね
オンとかでなくてもウィッチ上位の最速列凍結はまず間違いなく飛んでくるでしょ ひとつの戦闘が短くてサクサク進むけど戦略性はあんまり感じない
騎馬、飛行ゲーなんだろうけど
これから歯ごたえがでてくるタイプなのか
さらにヌルくなるのか >>449
クロエのシャープエールもいいかも
モニカにかかると勿体ないけども 体験版の範囲でノーマルだと
ガンビットもいじらずブレイブスキル使わないでも勝てるもんな
まあ、適正レベル順に攻略してるせいかも知れんが 可愛い女キャラたくさんいるからなー
紹介動画だとスカーレットが他より1万ぐらい多く再生されているけど実際プレイしたらクロエの方が気に入ってしまった ヤーナ不細工だけど、ロリババアってだけで
1位に躍り出てしまったわ
そのせいで魔力堕ちてるって設定も違和感なくてよい アマゾンでPS5予約済み
ただswitch版にしたくなって来た
どうするか迷うな
まあPS5のままでいいか面倒だし アレインのかーちゃん生きてても50歳近いわけだがいいんか? 体験版は時間制限あるからカジュアルは解るけど製品版はエキスパートが楽しそうだけどブレイブはもうちと欲しいような 別方向からの軍勢を防御しつつ敵本拠を落とせとかのミッションのひねりもいっぱいでてくるのかな >>482
20前後で産んでたらまだ30代じゃないの? >>474
むしろ発売前のがきつい気がする
体験版だと攫われたまま放置されて終了してる・・・ 何も攻略見ずに体験版1周目完了!
ヤーナとかメリザンドとか全然出会えなかったわ
製品版も何も攻略見ずにやるつもりだけど色々見落としそう >>482,>>487
魔術で老いることなく拘束保存されているから、解除されたらまだ若い
「アレイン... アレインなの 立派になって」 まだ途中やけどエキスパでジョセフ縛っても何も問題ないな
このまま隠居生活を満喫してくれジョセフ…君の戦争は終わったよ ジョセフ言うほど強くないよな
ステータスも低いらしいしこのまま使うことはなさそうだ >>488
体験版やらないライトユーザーて結構いると思うよ >>495
強いは強いけどめっちゃ持ち上げられてるなぁとは思ったわ 早解きとかならめっちゃ活躍しそうだけど 体験版やってないけど予約したわ
売り切れてて発売日には届かないみたいだが一応特典封入されてるみたいだし良しとするか
なんで特典封入されてるのに発売日に届かないのか謎だが やっと発売か…長かったな
任天堂ならまだわかるけど金曜日発売って珍しいよな 体験版やると面白すぎて後一週間苦しくなるからやらないの正解だな セルヴィがドセクシーすぎて衝動的に指輪をあげる可能性がある 大作といえるかどうかはさておき、ボチボチ以上規模のデベロッパーによる新作SRPGの登場は歓迎したい
ニッチなジャンルらしいし >>501
..と思うでしょう?
でも、初回technicalでやり始めてモルドン倒せず先の地域を全然見られなかったんで、casualで2回目始めちゃいましたよ >>500
同会社の十三機兵防衛圏が評価高かった
体験版で神ゲーだった
耳年増だから体験はしてない >>507
ほうswitchもあるから話題になるのかな
ノーマークだったわ ジョセフは体験版の時点で同系統のモニカに色々抜かれてるからなぁ 成長率はともかく20の初期値としては弱い
やっぱゼトや烈火マーカスとは行かずジェイガン枠か >>506
一周目→あまりよくわからず途中で時間制限
二周目→イベント全スキップクリア!
三周目→スレに出てくる名前のキャラ仲間にしてない!やり直しだ!
四周目→天のかけら蒼ペンダントに全部交換したけどこんなにいらなかったな…やり直しだ!(いまここ) 体験版やり過ぎて飽きちゃったら元も子もないから程々にしとけ 二週目終えたけどまだメリザンド見てないわ
一周目はオーシュ、タチアナ、セルヴィ、ニーナあたりも仲間にできないまま時間切れ
三週目やるかなあ ジョセフはルーンソードが鉄板ですか?
魔法攻撃が上がるとヒールの回復量も増えるの? これソードマン居たらシーフ要らなくない?
どっちも物理に対して強いが攻撃性能が比較にならんような >>517
相手次第
ガレリウス相手だとシーフがこれ以上ないくらい刺さる シーフは素の回避性能が飛び抜けてるのと魔法にも強く出れるから壁として見たらシーフのが大分安定感は有るよ
最速行動からのPP、AP奪って相手の行動妨害する点も強い 昔のSRPGだとシーフいないとアイテム盗めなかった
まだやってないからこれがどうなのかは知らんけど 蒼は4人3部隊くらいだと余るけど
5、6部隊くらいになればワンチャン足りない可能性あるかもな とりあえず全ボスから盗む事にしてるから個人的にシーフ必須
大した額じゃないが >>517
シーフは遠隔攻撃手段があるので後列にも先制デバフ攻撃ができるのが強みかも
あと攻撃力はウィッチのマジックセイバー貰えば解決かも? >>526
AP奪うスキルの剣を装備してるんだと思う 金盗むブレイブを経験値オーダーにしてKOUHUで稼ぐ方がいい気がしてきた ジョセフで炭鉱までなるはやで行って残り時間全て鉱夫する為のジョセフ エキスパ6周目やってるけどさすがにちょっと飽きてきた
ジョセフ縛ってもそんなに変わらん そこまでゲーム好きならFF7とかやってみるのどうだろう シーフは動きがスタイリッシュでカッコいいので使います😤 経験値オーダーも体験版だと気にするけど、製品版だとフリーバトルに制限ないから気にしなくて良さそう
というか気にしてたらエキスパートだと自由に使えるブレイブポイントが少なすぎて面白みが減る シーフはぶっちゃけ弱い が、ラスボスが2ヒット分のダメージ無効バリア貼るがシーフが2ヒット技ですぐ解除するし相手によっては刺さるキャラだな
シーフ自体素早くてほぼ開幕にこの2ヒット技を当てて相手を毒にするが相手のAPが多いとそれだけ毒ダメージが入るんで
APの多い天使相手とかにはめちゃ有利取れそう
どうでもいいが体験版残り30分のデータで残り1分になるまで集中して鉱夫したら天のかけら12個鉄鉱石130個稼げた
鉄鉱石はお金に変えて3万くらいにもなったので体験版であまり進めたくないって人は4時間ぐらいぶっ続けで鉱夫金策して製品版に引き継ぐのもありだと思う シーフでバリア剥がすぜ!と挑んだら前衛にガードされました😭 データ引き継ぐ気無かったけど
適当に作ったモブに愛着わいてきた
引き継ごうかな ゲーム内説明読んでたら炎上は重ねがけできるみたいだから、ガレリウスに試してみる 最近ってソフトの発売と同時にファミ通から公式ガイドブックなものが出る時代じゃないのね 任天堂ストアでダウンロードだとポイント含めると8300円程
PSのダウンロードも似たり寄ったり
諦めてカートリッジ版にしたわ 絶対に死ぬことはないと思っていたジョセフが炎上Lv3で30*3ダメージで倒れたのはちょっとしたトラウマだった
あとトラヴィス君のおかげで無事ガレス倒せたわ
俺の体験版もここまでだな きれいな端材って体験版だと入手できない?
くまなく回ったつもりだけど所持数0だわ 今は全員分の紋章のデザインを変更してる
盾の模様も変わるし うちのちかくのTSUTAYAだと定価に2200円だか輸送費取るみたいやぞ
通常5000円以上なら無料ですが今回は無料になりませんみたいなこと理由もなしに書いてて笑っちゃった >>547
その状況は
俺ならダウンロード版買うわ >>533
3D美麗グラフィクスとか要らんの!!
それでFF6までで決別した 逆に考えたら
もう一週間経ったんだな
ついこないだまでおまえらはまだ二週間もあるて絶望してたのに なるほど、ソードマンどう使えば良いのかって思ってたけどシーフに近い形で使えば良いのか
必中攻撃は斥候系限定にして、普通の攻撃は真紅の突剣でアクティブブレイクとかしつつパリィ軸に攻守で戦うみたいな 公式のマンガって誰が描いているんだろう?
見た感じニンドリでお父さんは早起きゲーマーってマンガ描いてるあやたろすさんににてる感じだけど作者誰だか分かる? >>544
毒+炎上でエキスパガレリウスも簡単に倒れるし、体験版の範囲だと状態異常はつよい。 交易要素と考えれば、各地ごとの特産品的な感じで採取しやすいエリアが限定されているのかもしれない カートリッジの端子のとこにフゥーーッって息吹きかけるとかしたくないもんね パリィはアサルトランスとかキリングチェインも跳ね返せるから騎兵並べてキャバリエールとかもなんとか出来そう >>557
リンゴは定期的に街娘さんが売ってくれるぞ ソードマンは賭博師のコインと合わせたら火力もアホみたいに出るしホント優秀、一番好きなクラス カジュアル&スキップで進めた2周目体験版のセーブを引き継ごうと思ったが発売数日前に3周目をまったりやってそのセーブを引き継ぐ事にした メリザンドのところ閂かけちゃってたけどやっぱあけたいわ
お前ら全員経験値にしてやる もう数千円程度の差額ならDL買うわって思考になってきている
何本も買うと結構な差額になるのはわかってるけど モニカとかタチアナのクエにも行きたいけど製品版までグッと我慢
推奨レベルにしたがって順番に進めた方が楽しめる気がするので >>568
部隊解放優先してメイン進めるようサブ進めるようにしたら
体験版の範囲でやるのは大変だけど 体験版の制限時間最初気づかなかったわ
ステラ助けたところでちょうど体験版終わったからここまでかと思ってた 知らん人物とかスキルとか、ぜんぜん皆さんの話題について行けん...
いいさ、いいさ、製品版になったらゆっくりまったりムッツリ遊ぶんだ!! さっき公式から配信ガイドライン出てたけどネタバレありって記載すれば最後までOKだそうで
人によって過程が大きく変わるゲームだからその方が盛り上がりそうだな 他の趣味に比べたらかけた時間に対しての費用安すぎるからなゲームって
例え一本一万円だとしても シーフは物理相手に完封出来るからずっとスタメンだったわ
ソードマンは当たってしまうと脆くて困る ゲームの値段とかもう気にしてないわ
大体9000円くらいでしょ 一月で売れば4000円帰って来るし安い趣味だよな
酒飲みなら2日で5000円飛んでるよ 賭博師のコインは、弓は必中スキルあるやん
俺天才って思ってた パリィはイヴェイトと違って一応攻撃が命中してる判定なのでフォロースラッシュ発動するのも良いですね ダウンロードが始まんねえコネ━━━━━('A`)━━━━━━!!!! エルフアウグル、エルフの指導者とか預言者的な感じか キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━!!!!!ダウンロードはじまたd=(^o^)=b ベンツみたいなシューターエルフ出てこないかな
綺麗な声したロリキャラってあんま見ないし こんなドスケベな恰好で何を指導する気なんですかね… 【Amazon新生活セール】PS Storeチケットのセット買いキャンペーンが開始! 15,000円+1,100円チケットがレジにて1,100円OFF 今Amazonで十三機兵防衛圏switch版セールしてるけど面白い? 一日一回現れるな十三機兵防衛圏面白い?って聞いてくる単発 >>584
物理魔法両方できるアタッカーかな
器用貧乏になるかもしれないけど、相性が露骨に出るゲームだから幅広いクラスの前衛を崩せると強いかもしれない もうダークエルフってだけで十分エロいから普通の服装して欲しい カウントダウンイラストのサナティオ可愛すぎて草
女…であってるか…? >>595
体験版範囲でもレンジャーにルーン武器持たせたら一応万能マンになれるよな
幻影槍持たせて魔法攻撃しつつPP削って貰った方が便利ではあるが トリニティレインで暴れ回ってみたが、使い方3パターンあると思ってたが2パターンしかなかったわ
1赤首飾り+リアクトヒール
魔法攻撃力高いに設定すれば安定
2赤首飾り+開始時AP+1攻撃力50ダウン
問題は白ネコミミフード
3赤首飾り+白ネコミミフードで赤3貯めるパターンは出来ない
アクション後に回復だからトリニティレイン発動が待機になってしまう
2に加えて白ネコミミに作戦書いてトリニティレインのあとに赤回復してマジックミサイル撃っても良いが、それやるならネコミミフード使わない方が強かった
ジョセフ、シャーマン、クレニック、ヤーナでヤーナに使い魔つけて威力は350〜950ダメージでほぼ死なないやつはいなかったな
ヤーナを斥候いたらPP削りにしたりしてるからほぼ万能で体験版最強火力よ
注意点として攻撃力-50%はデバフだからリフレッシュ対象になるってこと
無駄なリフレッシュになるから作戦書いてく必要あるしトリニティレイン構成はかなり作戦周りに理解がないと回せないな ダウンロードオワタ\(^ω^)/やっとぐっすり眠れるぜ🐸 >>594
体験版の感想しかないけど戦闘場面でロボがアイコンでしか表示されないからショボイよ
まあヴァニラ調キャラのストーリー楽しむのがメインならお好きにどーぞ。 >>601
おっそうだな
置鮎声の美少女もいるしな 流石に炭鉱夫しか取れない先取り装備を体験版最強って言われても、そっすねとしか かけら掘って先の装備入手はドラクエのカジノと変わらんからな~
楽しいかどうかは意見分かれるな なんだかんだアレインが最強なんじゃね?
物魔両方火力あって硬い回復攻撃ある
後は必中あれば無敵よな ルーン装備が強いとか炭鉱夫やったら楽に進めるというのはわかるし否定しない
ただ単純に「面倒くさいし作業として面白くないからやりたくない」んだ 何度生まれ変わっても焼きそばパンと沖野は結ばれる
つまりサナティオは あとグラム・バイン?とかいう盾は種類が大盾だから現状産廃としか言いようがない
大盾使いのアタッカーいたら悪くないんだけどな カウントダウンイラスト、ナイジェルの股間に目がいくわ…… >>610
クラスチェンジすれば移動力も爆上がりするしな やっぱ女か
田村睦心さんと斎賀みつきさんのキャラはガチで性別不明
https://i.imgur.com/bJj6Jh1.jpg >>613
ナイジェルとベルンガリアは大盾アタッカーだと思う
どっちつかずで微妙な性能になる気もするが >>611
私も。加えて眠くなるんよねてことは面白くないってことよね。
でもドラクエ5のカジノでグリンガムの鞭を交換できるまでできたってことは、やっぱり脳内摩耶区の有無かね? ポケモンとかさ
家族いる中居間の大きなモニタでやるんやが
このゲーム家族の前でやるの勇気いるわー >>617
これ描いたデザイナーの木田さんダントツで絵が上手いわ >>613
デカケツクロスボウの子がデカ盾持ってるから持てるんじゃないの
流石にデカいのはケツだけじゃないだろ アレインがエルフ痴女に顔真っ赤になってスカーレットが怒るシーンはあるのかな😡 古代ではガチで娘っこ攫う為の戦争があったからな…
聞いたことがあるのはローマの最初期くらいだけど
ドスケベエルフちゃん達大丈夫? >>613
シューターの上位職であるシールドシューターが大盾を装備できるみたいね。 >>617
サイガーはマジでわからんけどここ数年ゴツい女キャラが続いてる印象 トリニティレイン構成は使ってて思う
たぶんラスボス倒せるだろと
ジョセフが死ぬ気配全くないしダメージがアホほど高いし
リフレッシュの発動を気を付けて書いてると相当なことがないとヤーナが落ちない
HP114とかあっても簡単に倒すし
ヤーナ最強過ぎてな、あまりに強い
流石に使うかは躊躇するな
天かけら沢山持ってるが対戦はトリニティレインゲーな気がする 深夜にビックカメラマン予約注文しててよかったー
今見たら終了してた 中世の傭兵とかお給料ないけども略奪黙認が報酬でしたしお寿司
運送、保存技術とインフラ整うまでの軍隊なんて進軍は略奪しながらじゃないと維持無料やし >>606
炭鉱夫何時間もやってる人見ると自分でゲームバランス崩してええんか?ってなる >>634
本人がそれで楽しいなら別にいいんじゃん?
その結果敵が弱くて楽しくないとか言い出さない限りは ゲームバランス壊しといてヌルゲーとイキリ散らす人が割といる
終始、マウント取って気持ち良くなるのが動機っていう ジョセフはホーリーガードのデバフ無効が地味に強いですね
硬いんでデバフでどうにかしようとしてもそれが全然通らない
ホワイトバリアの異常無効化も後衛を焼けなくてキツい 主人公のドスケベママは誰かと嫌らしいことして主人公が出来たと言う事実。どうすんだよこれ >>634
引き継ぎして遊ぶのは炭鉱してないデータだよ
採掘データは二週目用や 何言ってんだこいつ
面白いこと言ったつもりなんかな 炭鉱ってそんなにバランス壊れるの?w
ミニゲーム面倒くさそうだから最初にすぐそばでクエスト受けて1回やったらクリアできてもうやってない
報酬に無料券3枚くれたけど残ったまま アレインパパの話一切出てこないけどどこ行ったんだよ 無料券三枚使うだけならそんな壊れたりはしないよあたり前だけど
ただ世の中にはそれを変に極めるような人もいるということ >>643
採掘だけやったデータなら残り1時間20分残ってて天かけら260、所持金15万ある
まだ掘ろうと思えば掘れるし残り時間で色々試して遊べもする >>644
ガレリウス「I AM YOUR FATHER」
アレイン「NOooooooo!!!!」 採掘は多くても地図全部取りきった辺りで辞めとくのが吉やね アレインに妹いるんだっけ?そんな話なかったか?気になるわ この手のゲームって大体バランスブレイカー的なのあるけどそれを使っといてヌルゲーとか言う人おるんか? 採掘は宝の地図とかあるからなぁ…知っててあえて無視するのもなんか違う >>650
一番下の難易度でクリアしといて「このゲーム、バランスは大味でしたね〜笑」とか言ってる奴見たことあるよ
嘘みたいなホントの話 ナイジェルの鎧どう見てもエルゴールと一緒だけど裏切り枠? ドラクエ5でカジノで装備整えといてバランス壊れてますねって言うようなもん >>644
実質育ての親の名がジョセフ(ヨセフ)だからねえ
処女受胎でしょ >>643
鉱夫ひとり雇う料金<鉄鋼石1個の売却価格
労基はどうなってんだ労基は へぇ〜すごいね〜って言っておけばいい
ソロゲーでマウント取り行動を過度に気にしても仕方ない >>650
作戦はヌルゲーだからやるなよ!とか毎日言ってる奴おったな
炭鉱煽りも同じか >>384
粗野1でやられた時に言ってくれた
サンクス 過度に稼いで無双を楽しむ奴もいれば
作戦勝ちしたい奴もいる、お互い好きに楽しめばいいのだ そうやって攻略的な話が一切できない状態作るのもそれはそれでどうなんだ? まだ発売もしてないのに拗らせた奴も出てきて煮詰まってきたな >>655
脇の下から産まれたのはブッダの方だっけ? >>665
拗らせていくのはこういうスレの完成形だから間違ってないだろ 採掘場って各国にもあるんかな?
コルサイト石(?)ってのが多分コルニアの特産鉱石で他の国だと違う鉱石が取れるんやろな(適当 炭鉱夫ありエキは炭鉱夫なしエキに鼻で笑われる環境になるよ
ソースはfeスレ 鉱石が発掘出来るのが採掘場
なら木材が取れる伐採場と魚が釣れる釣り場もある筈 そもそも普通にプレイしてるだけでヌルゲーになるゲームだろうからなぁ >>663
そもそも人によって進行が全く違うだろうから攻略の共有だって難しい話だと思う
それに炭鉱夫ありなしが入るだけ 詰まってるんだけどって人がいたらアドバイスしてあげればいいけど
○○最強!最強!っていう話はいらない 体験版始めてみたけどオート戦闘とかソシャゲかよ
やめやめ こういうの楽しめる人は楽しめるんだろうけど 流れが悪くなってくると湧いてくるの分かりやすくて草 >>671
マップ隅々まで歩くだけでめちゃくちゃ恩恵受けられるもんな
そういうのも気づけないくらいのライトユーザーでもクリアできるのを想定してるはず この手のゲームは大体序盤が一番厳しいからな
システムが開放されて手駒が揃う中盤が一番楽で
最後に純粋な敵強化と初見殺し的要素でちょっと難易度上がるか
更にぬるくなるかどっちか言う感じ
戦略ゲーと言うより育成ゲーよりだと思うわ
縛るなら低レベルクリアが面白そう
金や装備はどうにでもなるし FF7リバース面白いわ
あらゆる面で作り込まれすぎて止め時が分からん
僅か1週間後にユニコーンが発売するけど積みゲーになってしまうかもしれん >>673
エロフのスケスケは最強なんだが?
異論は認める >>675
なにそれ 開始10分程度のまだ序盤だぞ >>670
このゲームでも釣りやらされるんですが?勘弁してください。 なんか知らんが荒らし扱いされてて草
やばすぎだろこのスレ 話変わるけどさ、車ってアクセルを踏むとオートで前に進むよな BOF3の釣りの方が親切だったような
他の魚釣りきれば、確定で勇魚釣れるやつ >>674
ヒエラルキーオブストラテジーってのがあって
自分自身で戦闘行為をするのが最下層の「技術」
ユニコンはその上の「戦術」「作戦」を楽しむゲームだよ
さらに上の「軍事戦略」「大戦略」「政策」になると信長の野望とかシヴィライゼーション こういうゲームって携帯機で寝っ転がりながらやりたくなるんだがわかる人いる? ヴァニラの過去作のドラゴンズクラウンは料理の全メニューを食べるとか
メモらないとコンプ無理なトロフィーとかあったな
まぁ今回はモチベあるし面倒なトロフィーいくらでも欲しい わかるね
限界までやってそのまま寝落ちする未来が見える 昔とかやろうと思えば飯食わずにぶっ通しでゲーム出来たもんだけどもうみんな年なんじゃよ… ドラゴンズクラウンはルーン文字を覚えないと行けないとか色々めんどくせーもんがあったけど、それはそれとして好きなので新作待ってるんですけど(怒) >>695
オーディンスフィアの飯系トロフィー取るのめんどくさくて放置しちゃったわ 領地に仲間を配置すれば、資源を勝手に採取してくれるから
序盤はしっかりと配置していきたい ドラクラのルーンは玄人感あって嫌いじゃなかったけど、コントローラーでやりにくかったのと期間置くと忘れるから次作やるなら選択式で頼む >>699
食った飯は目印がつくから
わりと簡単だよ ちなみに未発見状態の採集ポイントは採取してくれないそうなので、最初は取りこぼしがないようしっかり回ろう 体験版だと装備で無理くり役割もたせたりの制限があるが
他国いけばデフォでできるやつがきっといるだろうし
何が言いたいかって今日発売してくんね?ってこと
模擬戦三時間もぶっ続けてたわ・・・w こんな感じのシステムで三国志真戦みたいなの出してくれ ドラゴンズクラウンで飯だか素材を他人の器によそってくれるおかんプレイヤー結構いたよな…なつかしい このシステムでフロントミッションとかアーマードコアのロボSLGゲーやりたいンゴね >>711
最近繋ぎでドラゴンズクラウン始めたんだけど
他の人が参加してくれてるときに初めてキャンプになって焦ったわ
めっちゃよそってあげた >>709
これエロさtierだろ
何で真面目に評価してニーナたんがモンドンさんに勝つんだよ 今、ユニコーンオーバーロードのDL版買ったけどもうDLは出来るんだな
はよ、やらせろや!😡 >>714
エロさTier表だったらSにいる男三人どういうことなんだよwww >>709
クロエがBは納得いかんな
後半は凡庸になるのか・・ 体験版やってたらまたドラゴンズクラウンもやりたくなってくるな DL版買おうと思ってたけど、Amazonでモナークエディションの在庫復活してたからパケ版予約したわ。
正直、ボードゲーム (カード)が欲しいだけで本体はDL版の方が楽なんだけどなぁ >>718
いや、どう考えてもジェセフがSの時点で後半のこと考えてない
明らかにやり込んでない海外のライトユーザーが作った表だろ
何の参考にもならない 体験版攻略での貢献しやすさのランクだったらジョセフSでいいだろうけど、そしたらロルフ、ホドリック、オーバンはワンランクツーランク上でいいな PS5でグラブル放置しながらswitchでこれが捗る >>712
Phantom Brigadeって奴がよかったわ
ターン開始前に作戦決めてターン始まると敵味方同時にドカドカ撃ち合うの最高すぎた ホドリック、レックス、オーバン、ヤーナ、モルドン、ブルーノ、オーシュはエキスパでマジで使う必要性を感じなかったなモルドンは可愛さ上位互換のニーナがいるし このスレに居ると全く知らないキャラの名前ばかりで┌┤´д`├┐ これ現世と幽世がどうたら言ってるからマップ踏破率であとこんなもんかと見せかけて後半幽世マップドーンするよね?
して欲しい……! 最初はアレだったけどなんかちょっと面白くなってきたぞ?ストーリーもそこそこ良いし買って良いかも 全拠点解放して1つの街以外納品も完了したから残りの2時間炭鉱夫するわ クラス名がイマイチパッと来ない
そこはFEのパクリでええやん >>736
6は傑作
10も素晴らしかった
12はゴミ
13は名作 ヴァルモアがラスボスだとあっさりしすぎて
なんか納得いかないな
一角獣の指輪の対(要は天敵)になる
何かに取り込まれ操られていた説あると思います そもそもガレリウスやあの爺さんがラスボスだとボリューム不足感があるから
4カ国を回って、ガレリウスとじじい倒してそこからさらに大きな展開が来てほしい 戦略性なんも無いオートバトルが低脳が喜びそうなソシャゲなのが笑えるよな(*´艸`)ワラエル 体験版プレイしたけど製品はもう一度最初からやろうと思っている
皆はどう? ブルーノってかグラディエーターは強いぞ
タフネスタフネスのやつ雇用してみ? 最終的には過去から甦った古代なんちゃら人達と戦うとかになりそう 人間としか戦わないのかね?
体6マスで6回攻撃する魔獣とか出てこないんか? ストーリーは無難な王道でもいいや
奇をてらってFFみたいに暗くしたりギスギスさせたりバッドエンドにされても困る >>746
タフネス×2グラディエーターの書き込みよく見るけど、ディフェンダー×2じゃ駄目か?
ポケモンのラッキーの防御上げたら硬くなる理論 >>745
全然ありだと思うで
俺もこの週末で何回か体験版やり直そうと思ってるけど製品版に引き継ぐかは当日まで迷いそう >>745
体験版は初回以外セリフや戦闘カットしまくって時短プレイしてた(る)から製品版は最初からじっくりやり直すつもりだよー 危惧してるのは60人との絆上げでLvカンストして作業にならないかってことやね
ファイアーエムブレム覚醒みたいにならなきゃいいけど
アレ支援会話梅がメインになってたんよね >>745
正直言うと、スカーレットを早めに救出してフラウとか回収してからやった方がゲームとしては面白そうなんだよね 体験版食い飽きたわ早く発売してくれ。発売日木曜にしてよ 傭兵よりソードマンの方が強い?もしかして
傭兵は遅くて扱いにくいわあ 一角獣の覇王に報酬が設定されてるし、王都解放してもまだ続きそうな感はある >>757
傭兵はキリングチェインからが本番
めちゃくちゃ強いよ >>709
これ体験版そこそこ遊んだくらいで作ったTierだろうな。lv15のスキルとか、欠片ガン堀り装備とか考慮されてないと思う
それでもよくわからん評価多いけど アサルトランスとキリングチェインめちゃくちゃ強いけど、よく作り込んでるゲームだとそれ止めてくる敵が普通になるかもな
ガード無効、必中、魔法攻撃どれか持ってないとアタッカーとして物足りなくなるかも >>754
実質的なレベルキャップみたいなシステムあるからうっかりレベルカンストなんてことは起きない
それでも気になる低レベル魔法陣やりまくればいいし、宿屋でドカ食いするのもいい >>709
やり込んでる俺は鼻で笑ってしまうな
ウォーリアとグラディエーターの強さを知らんとかアホ過ぎる このゲームステータスよりも技の性能やクラス特性の方が大事だよね ファイターは両方終わってるけどね 俺がティア作るならこうなるな
Sベレニス、ナイト、ウォーリア、クロエ
Aヤーナ(トリニティレインありならSSS)、ジョセフ、アレイン、クレニック、モニカ、グリフォンナイト、シャーマン
B天使、シーフ、剣士、アーチャー、グラディエーター(薬前提ならS入りの強キャラ)、魔法使い
Cオーバン、ファイター、ホプリタイ
体験版までの感想だけど大体こんな感じだろ まぁ斧の武器に強いのが無いからな
剣並みに充実してればグリフォンナイトとかメチャ強よやろ クラス別にモブが雇えるから
通常のクラスで下位互換が出来ちゃうと
そのクラスのネームドが悲しみを背負いそう
独自クラスは別格の強さになるかもしれんが ウォーリア育てた事ねえけど強いのかな
使うならニーナよりモルドン? 斧は体験版時点だとゼノイラ兵の斧くらいかぁ
とりあえずHP耐久はいくらでも欲しいブルーノに持たせてる ゼノビア斧+フル薬グラディエーターは堅くて列威力200の馬鹿みたいな火力で前衛アタッカーが出来るポテンシャル最強キャラなので採掘してたら使う価値はある
薬なしだと使いにくいが だいたいの人の体験版進行はレベル10くらい、ガレリウスいるステージクリアしてるしてないか半々、鉱夫なし
キャラ評価するなら前提はこれに合わせる >>741
6は確かに映像とか仕掛けは凄かったけど肝心の戦闘が歯ごたえなくてたんとんと進める感じだったな
10はまあ戦闘はともかく雰囲気は最高だった。
12は3時間で同僚に売ってそれ以降やってない 救出遅れたらスカーレットが◯奴隷にされてるとかないんかね >>773
モルドン使うならアタッカーアタッカーで威力高いが命中不安はあるからアクセか薬で補助は欲しい
倒したらAP回復あるから戦士メダル+命中ので最後に一掃できる >>780
フルスピードで予約完了するのが俺の人生だった 通常版が1週間待ちぽいから限定版何となく買ったけどカードゲームやる相手いないな
アートブックはキャラ絵がめっちゃ魅力的でプレイが進んだら絶対欲しくなりそうだから買わないといけんだろうけど
カードゲームの相手は猫のミーちゃんに頼むかな あんなぶるんぶるんに手を出さない奴らはなんなの?inpなの? 天使は意外と火力出せない、支援も回復ないから微妙であまり強くないんだよな
耐えたり回避するだけなら他で足りてしまう
他がクラスチェンジしてカスタム製が失くなったら使わなそう
シーフとかも同じ
剣士も火力としては物足りなすぎる
ヤーナはマジミサがかなり強いし支援周りも強い
壁しかできない、単発しか攻撃出来ない、は評価下がるな
シーフは最初強かったけど使わなくなったし 主人公は王女の実の息子じゃない←わかる
主人公は世界がまだ一つにまとまってた神話時代の人物←ん?
だからユニコーン(一つ)←はへぇ〜
割と王道と言えば王道なのかな モナーク買えた
DL版で最速プレイしつつ後から届く限定版を愛でる贅沢な楽しみ方をするぜ >>784
エッチな女が身近にいるのに全然性的な目で見ない男は二次元の世界ならよくいるだろう >>779
サンクス
周回しつつまだ使ってないユニットの可能性を模索してみる God-Tier モブグリフォン
S-Tier スカーレット、ヤーナ
A-Tier シャロン
B-Tier クロエ
C-Tier この手のゲームって敵の時くっそ強いのに味方になってくれるとペラペラでトロ火の火力が多くて好き。特に最初の傭兵のやつとかもっと味方の時も本気見せんかい! オクリース様は飛んでいて近接スキルを遠隔扱い出来るからチェイスで後衛狩り、前衛にはデバフ、みたいな感じが個人的に強く感じる
防御面では今のところ不利な相手ほとんどいないから悪くても優勢まで持っていきやすい
ただやっぱりこの手のキャラは製品版になったら微妙そうだけど なにげにPS4なら尼復活してるね
ぼちぼちPS5、スイッチもキャンセル等で復活あるはずよ >>769
大体同意だけど
シャーマンとアーチャーは逆だな
体験版の範囲なら火力で押し切る方が早い
クリアの時のポイントも多くなる 弓天使もいるみたいだけど飛んでなくても後衛殴れるのに弱点増えただけでは?と思わなくもない
飛んでる弓兵だけの利点があるといいが いうてユニットによるシナジーが大きいから単騎の強さって難しくないか >>729
少しだけ復活したのかな?
定価でAmazonから発売日発送のがあったんだけどな
自分が買った後もまだあったから、2〜3点とかだったのかも
大抵、こういうのは発売日近くまで小出しで復活あるから見てればまた復活するかもよ 天使は覚えるスキルどれもかなり微妙だから将来性は低い気はするね
今は良いが飛行のメリットが目立たなくなってきたらやばいかも 尼の在庫復活なんていつものことよ
アーマード・コア6のジオラマフィギュア付き限定版も
ペルソナ3リロードのフィギュア付き限定版も
発売日になった途端にキャンセル多数で在庫復活してた
尼は発送されるまで決済処理されなくて客都合で自由にキャンセル出来るから
転売ヤーが空売りしやすい環境でクソなんよね
捌けなかったら発売日前にキャンセルするだけでノーリスクだから >>785
天使はレベル上がってからが本番だと思う
バフかけるだけで必中のアクションスキルが強いし
高威力武器スキルをつければバフ解除パッシブもやばそう >>796
シャーマンは使い魔つけて火力補助したり確定回避のPP削りで間接的な火力補助で使ってたからたぶん使い方で違いあるな
アーチャーはたしかにティア一つ上げて良いかも ウィッチ戦闘不能になるとパンツ見えるな
そんな事よりベレンガリアがシコい
あんな感じのAV女優いないかな 現状体験版で最強パのジョセフ、シャーマン、クレニック、ヤーナのトリニティレインパーティーを崩せるのはシャーマンやグリフォン、アーチャーで後列狙いした時くらい
シャーマンはAP2以上なら前列オフェンスカーズ、1なら後列オフェンスカーズをかけるみたいな作戦しとくと前列リフレッシュかけられても後列には通ったりして非常に強い
トリニティレインパーティーを崩すのは本当に難しいがシャーマンはお手軽最強候補に入りうる アマゾン確保分追加とかもあるから
発売日前日あたりに半日持つぐらい注文復活することがある
限定版予約出来なかった人はその時がラストチャンス 抵抗なければ自動注文ツール(無料のものもたくさんある)仕込んでおけばよほど競争率の高いものでもない限り買えるよね
ゲームなんかは転売屋の割合は少ないからなおさら 一般が何を指してるのか知らんがゲーム予約以外での話なら
在庫があるものはすぐに発送されて即時決済と大して変わらんからな
転売ヤー以外にはメリットよりデメリットの方が多いよ
強いて言うなら常時金欠な人なら沢山ゲームを予約する場合
発売日より前にお金を使わずに済むが
そんなに金欠ならそもそもって話だからな >>811
決済を通らないようにしておくんだよ
発売日に絶対買うぞ!ってものはともかく予約しないとダメそうだけど発売日後に最終判断したい、ってときに便利 >>812
いや買うかわからんものを予約すんなって当たり前の話だぞ
そんなものをメリットだと考えてる時点で一般的じゃないし
普通の一般的な購入者からすれば予約しにくくなるだけで転売ヤーと同類 >>813
自分がよけりゃそれでいいだろ
綺麗事いうなよ
そもそも予約をキャンセルするのは権利だぞ 自分さえ良ければそれで良いとか綺麗事って
結局こいつが転売ヤー側だったから擁護したかっただけかい
関わるだけ無駄だったなゴミ箱(NG)行きで 天使やジョセフは蒼鱗の盾+蒼首飾り+盗賊のマントで確定回避4回積みが非常に強い
シーフでもネコミミ蒼首飾りで似たこと出来るがジョセフはスライスで倒したらPP増えるからジョセフに軍配が挙がる
支援の必中付与は一回限りなので剣士の必中か槍の威力80の必中位しか倒す手段はない
威力的に死なないので対戦なら強そうよな
ホプリタイとかはその点で最強の盾積んでもウォーリアや魔法には簡単に崩されるから前衛やらせるなら確定回避頼りにしたくなるんだよな 今の時代パッケージ買うのは貧乏人かコレクターだけだからこういう喧嘩も出てくるね 限定版買う人って何が一番目的?
俺はキャラ絵がみたいからアートブックだけどカードゲーム目的の人は友達が
いてうらやましいなー FEみたいな大手なら資料集とかグッズ類とか出るけどこれは分らんからな
とりあえずアートブックは欲しい >>820
自分は買えなかったんだけど、できたらアートブックほしいなって
デジタル版より冊子の方がいいもんね カードゲーム目当てで限定欲しくなってきたけどプレイ動画見てよく考えるかな さすがに来月の攻略本は予約しなくても買えるよね
少しは設定資料集的なページもあるかもしれない >>820
俺の場合アートブックとサントラだな
ボドゲはあんまり俺はやってないけど
友人にボドゲマニアがいるからプレゼントするつもり >>826
カードもファイリングして観賞用に保管しとけば? アーチャーは失速しそうだわ
複数攻撃とかアシストがメインぽいし高火力はクロスボウだろうし特効は最終ダメージを倍にするだけだからカスダメばら撒きしてもなあ たぶんこのアレンジの方のサントラは発売はないだろうからなあ 攻略本も楽しみだよなぁ
寝っ転がってデータを見比べたい
これも現物だからこそ面白いんだよな さっき体験版終わったわ(*^^*)
一昨日アマゾンで予約しておいてよかった
今注文すると発売日に届かないもんな
ホプリタイ強すぎだぜ >>820
自分はボドゲをそれなりに集めてるのでボードゲーム目的だぜ
特典のボドゲなので、そこまでルールがしっかりしているかはわからないけど、見た感じはドミニオン系のデッキビルド型ゲームにRPG要素出しているサンダーストーンに近そうなので少しだけ楽しみ
なおプレイする人間はいない >>817
回避パッシブ強いけど天使のLV30スキルに壊れ気味の必中アクティブがあるから天使が回避盾狩りすることになりそう >>834
そういう活躍もありえるか
楽しみだなー >>833
かもしれないんか
サントラ目的だと悩ましいなあ 体験版を触ると渇きが加速する
でも触っちゃう
早く発売して😭 >>827
せっかくヴァニラが作ったボドゲだし
遊ぶ人の手元にある方がいいと思ってな
それに親友って言える間柄だから喜んでくれたら嬉しいし
ただもしかしたらこの手のジャンルは趣味じゃないと言われるかもしれないから
その時は自分でファイリングして保管するわ >>793
味方になっても本気出してたらかつてのFEみたいに味方のバランス壊れちゃう😨 FF7が本当に期待はずれだったからユニコーン叩かれだした;; 発売日からしばらくはカードショップにこれ一緒にやらへん?って遊戯王とかポケカで遊んでる人に頼む人が
何人かはいる予感 >>841
トレーディングカードゲームとボードゲームのカードだとだいぶ住民が違うので、ボドゲカフェに行って欲しいね もうswitchのDL決済しちゃったからボードゲームだけ売ってくれねえかな こういう原作アリのボドゲはちょいちょいあるけど当たり前だが限定生産で再版とかは普通にない
ボドゲにしたら高いけどサントラとアートブックセットと考えたら妥当やろ ゲームは売ればいい
買っとけ ボドゲカフェか。古本市場とかエディオンのテーブルにいつも遊戯王かポケカのカードゲームしてる
人たちがいるからこの人達と同系統かと思ったら違うんだね
興味は持ち始めたから何のボードゲームに近いか調べて見るわ >>844
DLCでオンラインカードゲーム出来ればいいのでは?
リアル特典全部ゲームに詰め込んでいけ まぁゲームとさて遊ぶというよりは観賞用のコレクションだろうしね >>846
ボドゲカフェちょくちょく行くけど、女性多いよ 実際にプレイしてないけど付属のボドゲデッキ圧縮が簡単すぎるのが懸念点 ボドゲカフェって友達と行くところかと思ってたけど野良参加とかもありなのか ボドゲカフェって自分の持ってるやつ持ち込んで店に来てる人誘って遊んでもええの?
ドミニオンは結構好きだから楽しみだわ カードゲームって「俺のターン!!ドロー!!」のイメージしかないけどジャンル違うんだね >>855
それはTCGやな
トランプとかUNOはボードゲームのほうが近いからそっちと同じだと思えばいい >>852
友達と行くところやで、野良参加は見たことない >>849
TRPG界隈は女性人気高いしそっちの層がよく行くね TRPGってテーブルRPG?
人生ゲームみたいなやつ? >>858
場所によるぞ。俺が行った店は友人と2人で行ったけどタイミングが合えば他と混ざるとかも出来た
その日知り合った同士8人位でパーティーゲームやるのもあれはあれで良かった
もちろん店側から強制されるわけじゃなく双方の合意の上で混ざる TRPGはやったことないけど役になりきってシナリオ進めていくやつだよな
RPGの名前が一番合ってる そりゃ全てのコンピュータRPGの原型がTRPGなので… こういうのってコレクションアイテムだと思ってたけど
一緒に遊べる友達いるのはうらやまな しかしなんでカードゲームを限定版特典にしようと思ったんだろうね
このジャンルのゲーム好きな層でもカードゲームまで守備範囲の人はそれほど多くない気がする >>861
はえー知らんかったわ
今度近くに無いか探してみるわ なるお店毎にルールとやり方色々と毛色違うんか
ボドゲは一度ガッツリとウォーハンマーとかサイズみたいなのに手を出してみたいな >>860
テーブルトークRPG
(日本でしかTRPGとは言わんと思うけど)
日本だとネット配信系で流行ったクトゥルフ神話TRPGとか有名かな?
あとは世界最初のRPGと言われるダンジョンズアンドドラゴンズとかね おまえら知らん人と一緒に対面でプレイするの平気なん?コミュ力高すぎでわ!!
自分はオンライン対戦でも部屋作ってチャットありのところは怖い
モンハンでも救難ばっかりやってたわ >>865
ヴァニラウェアの人がボードゲームとか好きなんじゃない?
ここのゲームやってるとなんかそんな気が凄いする ドラクラのナレーションはそういうゲームの進行役っぽいよね >>866
まあこの辺は店と客層によるだろうし、ゲーム途中に混ざるわけにはいかんから友人と行くのがベストなのは間違いない
九州のちょい田舎の方の市でも1軒あったから探せば案外見つかるかもよ 最近だとボドゲをそのままデジタルのオンラインで対戦遊べるものもあるお
ROOTとかドミニオン、ハートオブクラウンとか色々 >>870
ドラゴンズクラウンがTRPG調だもんね ウォーハンマーかこれSwitchとかsteamで出てて前から興味あったのだ
ボドゲ予習の為にやってみるか 遊戯王系のはよく出禁になるぐらい臭いってYouTubeのショートとかで見た事あるけど
ボドゲ系は大丈夫なん? ドラクラはゲームマスターみたいなナレーションだったな アレイン闇落ちしたら
町の復興度合いで街の敵が強くなりそう >>875
今回のユニコーンオーバーロードのボドゲの予習ならドミニオンがオススメだよ
とりあえず無料で基本部分がプレイ出来る
そして大まかな意味でジャンルが同じ
更に言うとそのジャンルを作ったのがドミニオンというゲームなので入門にあってると思う TRPGだとD&Dが実写映画とかバルダーズゲート3とかでここんとこめちゃくちゃ盛り上がってんね バルダーズゲート3気にはなったけど会話クソ長いって聞いたからやらなかったな
会話長いゲームは眠くなる 次回作があったら今度はちゃんと限定版予約しますので続編作ってくださいおねがいします🙏 >>876
界隈にいるけど清潔だしきちんとした人が多いよ
たまにメンタル壊して汚い人はいるけどそういう人は居にくい界隈だから(TRPGはコミュニケーション前提だから仲良く話せるグループが前提の遊びだから精神的に不安定な人は誘われにくくなって少なくなる)
まあTCG界隈とは事情が全然違うね
大人が話し合いながら空想で遊ぶのがTRPGだし
男もガツガツしたやつは居ないし性欲とか嫌われやすいから5ch民みたいなのは全然居ない
楽しいけど演じる楽しみだから普通のゲームでは満たせないんだよな、どちらかというと製作者側の楽しみに近い 最初に敵として出てくるぶっさいくな盗賊
好き放題やってたから死刑にしたら逃げたけど
あいつも仲間になるはずだったのか? ロザリンデの紹介動画で外人がダークエルフは黒人どうのコメントしてて草 来週の今頃やっと遊べるようになるのか…
明日発売しろ >>890
黒人どうこうは戯言としても、この境のダークエルフってどういう扱いなんだろうな
よくあるファンタジーものだとかつて闇に堕ちたエルフの末裔とか言われることが多い気がするけどこの世界だとエルフとダークエルフの姉妹とかが存在してるし >>892
実際出てこないことには分からんけど大した違いなさそうだよな
持って生まれた魔力の性質の差が肌にも表れるくらいなんじゃないかな >>892
ダークエルフは突然変異じゃない?基本は通常の白エルフでさ。白エルフって突っ込まれるパターンかもだが知らんしな >>892
妹であるエルフが巫女だからエルフの方が地位高いかもしれんね ベルダンディ・ウルド・スクルドではウルドが長子でダークエルフだったか? >>880
めちゃくちゃ含みのある書き方で面白い
絶対なんか浦あるやん そういやエルフがいるのにドワーフいないのって珍しい気がする ダウンロードきてるやん
もう出来てるなら体験版の範囲でいいから5時間の制限払ってくれー >>901
ドワーフみたいな見た目のハンマーのオッサンはいる 種族の設定とかどれくらいあんだろうね
オーディンスフィアのケモとか妖精さんはとてもキュートだったし、ドラゴンズクラウンの漫画だとハーピィと子作りした業の貴族様いたよね サナティオきゅんが美少年で嬉しい
声優もこれまで沢山美少年やってる田村睦心だし >>905
あのおっさんは生理的に受け付けなかったから処しちゃったわ アマプラで作ったロードオブザリングのドラマもエルフの黒人を出したのは批判が凄かったからなぁ
種族の設定を無視してるって意見で ハンマーおじさん処したら橋直せなくて困るんじゃないか? >>908
なんか度々おっさん処したやつ出てくるな
あのおっさんそんなに悪いことしてないやろ! >>910
他にも橋の修繕できるキャラはおるよ
おっさんは処せるけども町娘ちゃん泣かすのはやめたげて ff12でガンビットの組み方下手くそだった俺はこのゲームカジュアルでもクリアできるだろうか >>910
他にも橋を直せるキャラいるから平気だよ 獣人メスはかなりケモケモしくてえっちだったよね
強かったら使いたいな
天かけら100%足りる気しねーわ >>913
難易度カジュアルは作戦弄らなくてもクリアできるように設計されてるらしいよ モルドン処する連中も想定して、橋直せるキャラ強制加入させてるんだろうな 処す自由のために、たゆんちゃんを救ったらキトラっていう橋を直せるキャラを加入させるんだよな。 体験版マジで面白かったな
同じ体験版でもディオフィールドクロニクルはクソゲー過ぎて途中で止めたけど ギャルアニメの先輩に寄せた声なんやね。某エルフアニメの魔法使いよりは高いと感じた。 娼婦呼んでるのかな?ってミスリード入れられてるモルドン 良い統治者だった >>920
原典はドワーフとかと同じ北欧神話らしい モルドンって強キャラって聞いたけど本当?
殆ど使ってねーや もるどんは最初にゲブ様の系譜かとおもいました
ぐふふ系だと思うやん ボドゲの話なってたのか乗り遅れた
ボドゲファンタジーはフロストヘイヴンが発売されるから楽しみ >>920
トールキンの指輪物語の場合はエルフの肌は白いって設定があったはず
まあ燃えた理由の一つはポリコレのゴリ押しで演技下手な同性愛とかブスを無意味にぶっ込むしそのキャラが不快とかで散々な被害が起きてたのもデカいっすよ でもスケベ系だったらあそこモルドンから話し掛けてるからな
町娘側から話し掛けられてるのが伏線 このゲームリセールも5000円台で安定するだろうから実質2000円でプレイ出来るパッケ版最高やな 学生の時はゲームよく売ってたな
PS4以降は全部DL版買うようになったけど >>924
>>929
そんな昔からあるんやね
指輪のエルフは白が公式設定か モルドンが特殊性癖で町娘に尻叩かれて喜んでるんだろうなと思ってた >>930
いやいや、すでに支配下にあるんだから定期的に差し出す用になってるかもしれないでしょ >>933
さすがに腰が細すぎるけど、学習した結果だから致し方なし。おっぱいはこれくらいでもいいけど腰回りむっちり(男目線で)してほしかったな 指輪物語と言えばレゴラスみたいな男エルフこのゲームにいるよな
名前もなんか微妙に変えてるの CSゲームで縦巻きロールのメインヒロインとか滅多に見ないよな 日本を題材にした映画で黒人が出てこないことにブチ切れるようなポリコレを相手にしてはいけない >>926
模擬戦やり込んでるとガード不能に倒したらAP回復ついててレックス位ならクリティカルかけてれば一撃で持っていけるしホプリタイにも強い
シナリオだと足遅くてナイト使われるだろうけど、対戦環境では人権キャラ間違いないよ カードゲーム出すならウォーハンマーみたいなボドゲフィギュアも出してくれよ
そっちのが断然欲しい >>929
人魚姫を黒人にしたのが色々物議醸したりしてたなぁ、聞いた話では歌はちゃんと上手かったらしいけど ファイアーエムブレム風花雪月を本体と一緒に発売日に買ったワイ
ユニコーンオーバーロードも楽しみにしてるけど
貧乏なのでGWとか盆休みに5000円位で売ってる中古でいいかなあって
予約はしてないけどこのスレに参加する資格アリ?ナシ? 確かにスカーレットって縦巻きロールなんだよな珍しい 積みゲー消化してるけど飽きてきた
あと一週間長いな >>950
うわぁ…こういうオタデブが日本の民度を下げてるんだよな amazon、Switch通常版の値段上げてきたな
現時点で発送日は一週間待ちだしネット店舗は軒並みこんな感じだからSwitch版はしばらく買えん状態になるかもな 早くしてくれよ俺のユニコーンもオーバーロードしちまうよ >>941
日本のポリコレ対応の救世主
YASUKE Amazonで予約したけど営業所受け取りのほうが
早くやれる? 冒頭のカーチャンの詳細見たらちゃんと親密度の欄があるから仲間になるよな
頼むぞ >>955
立て乙
むぅ…1週間なのに無駄に長く感じる…それだけ待ち遠しいってことだけどな! 縦ロールはお嬢様口調じゃないと認めませんわ
スレ立て乙ですわ >>965
王子が10年会ってなかったカーチャンとの親密度あげなおすのなんかリアルだな… >>970
一週間あれば体験版があと三周はできるな!ヨシ! スカーレットは見た目通りのお嬢様キャラにして欲しかったわ >>955
たておつ
発売日まで暇な人に伝説のオウガバトルやってほしいけど
あんまり移植されてないんだよなぁ 流石に渡せる相手には制限あるやろ
じゃないと配偶者いる奴参戦させられんぞ
>>979
64オウガさんはいつまたプレイできますかね 指輪を渡す=恋愛関係になる、と決まったわけではないし >>980
64のも楽しいよね
スイッチでできるようになればいいのになぁ 64版色々言われていたけど最後まで楽しんでプレイした記憶
レベル上げも出来るから取っつきやすいし >>981
まぁ1周をじっくり遊ぶ(ガンビットを組んで確認)くらいはやるかも。
まぁ一人息子だし男に渡したら王家の血が絶えるもんな。その場合は誰がアレインの子を産むんだろう?たゆんちゃん? 仲間にならない敵将も味わい深くていいな
ガストン好き 従兄弟や母上にも指輪渡せるんだろうか
渡せそうだよな たしか仲間になるキャラは全員渡せるんじゃなかったっけ?
どっかの記事で見たような気がする シャーマンが意外と巨乳で声かわいい
親愛イベント次第では指輪候補になりうる
強キャラだし何気に使われそう ifは適当な理由つけて身内とも結婚出来るようにしてくれたな 感謝とともに指輪を返すみたいな話なら母への指輪はあるだろう、と思ったけど渡す指輪は一角獣のやつではないんだっけ
一角獣のやつを返そうとして、もうアレインのものだと拒否され、なら代わりに対になるこれをお守りに~みたいな流れとか 鉄兜傭兵団の一般兵士が言うセリフが
「また(女遊び)ですか?」とも
「また(修繕の依頼)ですか?」とも取れるよう省略しているのがにくい >>946
夏休みくらいまで待つならDL版セールするのでも待ったら?
中古屋なんてゲーム制作者には一銭も入らないのに
面白いゲームだと思うなら尚更何かの形で作り手に還元されるような遊び方するべきと思う
まぁ好きにすりゃいいけど会社潰れてからいいゲーム作るところだったのにみたいなことは言うなよ 乙女の指輪ってのが設定的にある
一角獣と対になる指輪らしい
渡すなら最初はスカーレットにするけど
メリザンドやエルフやシャロンと楽しみになる娘は多いな このスレッドは1000を超えました。
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