GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part120
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part120
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1709326230
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう すまん、タイトル間違えた
ここはpart121
次スレは122で頼む 女に名前呼ばれたいからって女キャラの後に奥義使う奴wwww
さっさと使えやハゲぇーーー!!(´・ω・`) >>900
次スレはpart122なのでお間違えのない様に ♪
リリンク♪リリンク♪変態がいっぱい♪
彡⌒ミ
. ((o(・ω・` )(o))
/ /
し―-J
♪
大好評発売中♪アプデは14日だよ♪
彡⌒ミ
((o(´・ω・)o))
ヽ ヽ ♪
し―-J オイゲンのグレネード狙撃楽しいな
それはそうとカリオっさんの由来わかったわそりゃみんな精神的ホモになるわな マルチは暇つぶしだからね固定組むとかしないとソロの方が早いから オイゲンエイムたまにやると楽しいよな
めっちゃ被弾増えるけど グッド増やさないとレア遺物アンロックされないからソロもほどほどにな 手動でも放置でも虹がきてくれないのはGoodがすくないからだった…? ルシファーをいきなり放置で倒す猛者も居るんだろうな 開幕アルミホイルは笑う
もしかしたらMVPもアルミホイルでイライラしてる人がいるかもしれない スラ爆最初の頃は10周に1回ぐらい虹来てくれてたけど直近3,40周に1回になってもういいやとなりました マルチでMVP取れば取るほどV+が出やすくなります! スタンフォード大学で開発されたアルミホイルにしてから銀天出まくってるよ そいや未だにマルチでチビのおっさん剣士使ってる人1度もあったこたと無いな 使い手存在するのかな… プロバハ、初期銃座どう選んでるの
いつもグルグルして好きな席行ってもらってるけど
前はダメ貢献盛れてやることはシンプル、
後ろは奥義ゲージ盛れる代わりに金平糖破壊と銃座スイッチだけは必要はあり、と言うイメージだけど グッド2000超えの上MVP取った時出た遺物からじゃないと追撃V+は落ちないからな Steamだからか知らんがヨダおじちゃんは見るよ
ガンタさんが一番見ない >>26
誰も銃座行かない事のが多いから、全部自分で破壊出来るように動いてる ヨダじいを使いこなすということはジャストカウンターの追撃バフまで使いこなすということ
ジャスガより難しいんでしょあれ 俺にはPSO2のメセタンシューターで鍛えた銃座力がある 銃座は任せろシュババババー
オーバーヒート赤玉どーんマジごめんね >>29
お いるんやね
使わないしマルチでも見ないから存在を忘れてしまう 野良でプロバハを3分2秒は感動した
こんなこともあるんやな マナガルムの吹雪中に
一緒に避難してたランスロットが目の前の氷壊したせいで乙ったんだが? マルチで⚪︎⚪︎見たことないって割と聞くけど大体見かけるので気のせい >>38
壊したらどうなるか気になったんやろなぁ… >>37
いつも思う
俺が4人いて4人でプロバハマルチを遊んだら一体何分なんだろうって ヨダ爺は幻影撒いてるだけでも仕事した感が出る良キャラだぞ いまだにマルチやってる人はカオスを楽しむ人かプレイ時間少ない人ぐらいでしょw >>28
うそ…超カッコいい…!!(スタンプ略
>>30
なるほど?自分は結構一直線に座る人多い印象もあるが
俺はジーン揃う前は後ろが良かったけど(万が一にも遅れたくなかった)、揃ってきたら前の方が気楽にはなった。 殆ど見かけないのはまあガンダゴウザだなあ
プロバハで1度遭遇したきり見てないわ >>38
俺もフラジャイルランスロットに同じことされたけど 宝箱中にちゃんとスタンプで謝ってたからゆるした それは別としてランスロットは煩い 飛んでるやつ壊そうとして壊した事あったな許し亭許して ガンダさんは本当に使いづらい
動き回る敵だと大変すぎる
プロバハみたいな壁殴りなら活躍できそう >>33
パーシヴァルもチャージをジャストカウンターで当てるキャラやで
チャージカウンターのキャラでは一番受付タイム長いらしいけど
主人公とかもそんな感じだし >>48
多分みんな一度はやったことあるでないかな
だから俺はやられても許す ヨダ爺カウンターで追撃付与してフィニッシュループまでいかないと火力全然出ないから難しいキャラだわ >>36
こっちでもナルメアシャルは圧倒的に多いのは変わらんと思うけど 割と他のキャラも万遍なく見れてるんだよね
でもグッド1000くらいマルチやってるけどガンタさんだけはまだ一度も見かけてないのはガチ グランとヨダが一番見かけない
ゴウザは究極素材集めでたまに一緒になる >>46
ガンダは最近そこそこ見るかなあ
グランの方が見ない ちゃんイオで暇だから通常で渦貯めようとしたら氷破壊してごめんなー ランスロットたまにみるけど煩いと思ったことないが音声聞く余裕が無いだけだろうか 団長見てもほぼジータちゃん
しかも何故かみんなお魚握ってる ガンダゴウザはスタン技がクールタイム短いしまあまあ役に立ってるよな そうだったグランは1回すら見たことないわジータはちょいちょいあるのに ガンダさんは通常コンボが長すぎるよ
5発終えるまでの時間がかかりすぎる カウンターしてるヨダなんて本当にいるんか?
適当にシュバババしてるだけでいいでしょ ヨダ爺さんは無敵技と幻影持ちでかなり死ににくいから可愛い女の子キャラならもっと溢れてたのになと思う グランは高難度じゃ見てねぇな確かに
シャッフルでやり始めた人がホストっぽい序盤のクエに飛ばされた時ぐらい ジータ使ってる時にグランと遭遇するとちょっと嬉しい
この前プロバハにグラジー2チェインでトドメ刺したのテンション上がった イドにイドで挑んでくるやつやめてくれ…
仲間のイドのレーザも避けちまう 最初ジータで初めて肩幅おかしくない?でキャラチェン出来るじゃんってグランになってストーリー終わったら
ジータの鎧姿んほぉってなってグラン捨ててると思うんだよな皆 基本は空中ジャストでやってるなゴウザ
地上は狙える時か相手のサイズ次第 無敵持ってて火力ある小さい女の子がすでにいるしまぁ… とゆかみんなマルチは何行ってるの?プロバハしかしないからほかのマルチだと色んなキャラに出会えるんだろうか このゲームほとんど判定見た目通りなんだよなぁ 凄いとは思うけど一部キャラの攻撃判定弱すぎてスカること多いから多少衝撃波飛ばしてもええんやで? 同キャラで奥義チェインするとバトンタッチの掛け声がないのが寂しい
あったらあったでもう一人の私!とかになってシュールだけど >>76
マナガルムフラカーンニヒラ、ガラマギあたり >>76
npcのジーン詰めきれてないからセスラカとかニヒラ系のめんどいやつ行ってる
実際究極は揃えてるからあんま時間変わんねぇちゃ変わんねぇけどソロだとオイゲンしか使わなくなっちゃう >>80
ガンダさん2人いて2連続奥義になった時は吹く 人気クエスト以外マッチングしにくくなってきた気がする… 噂の裸ゼタ試してるけどこれいいな
裸一貫でジーン2枠埋まるから構成悩む必要ないのが楽だわ たまにプロバハマルチで80%切ってからの極太ビーム撃ってくるとき真ん中に突っ立ったままスタンプして逃げない人いるけどなんなんだろアレ
なんか曲芸でも見せてくれるのか!?って毎回見てるけどそのまま食らって死んでるし謎すぎる… ジークはまじで何したらいいんだ?
タイミング良ければ泡みたいの出るんか?
まあでも言うほど弱くもない気もするけど使いやすいアビリティは少ないよな
火力面だけで言えばぴょん△しないラカムとかロゼッタや団長やヴェインの方が低い気がする バザラガ使ってみたが敵に攻撃当てたときの音がしょぼすぎて萎えるんだけど
もっと気持ちいい音くれ たしかにバザラガもあんまり見ないな壁殴り最強の男と噂だが マナガルムの時だけヴェインに遭遇しやすいかもしれない ヨダでカウンター?いらんやろ
とにかくフィニッシュしてりゃええ バサラガって受けて耐えるって設計なんだろうけど
耐えきれないよな ヴェインのバリア展開早すぎて大技の最後のほうで効果切れて4人共道連れになってるのをたまに見るわ セルラカクエはPTにゼタとバサラガ居ると味がでるよな ガラマギ出荷しに行くかと入ったらファランクスかばうジータちゃん*2+カタリナさんで泣いちゃった
お前らまだこのガムの味求めてんな 周りのダメージ高すぎると一形態のフルボッコタイムにフェリ位しか奥義たまらん時あるからそれである程度解決するなら他のキャラでも破局受けはありなんかな 白黒龍ってあんま行く機会ないけどBGM結構良くて聞きに行っちゃうわ
あれ本家の原曲なんだっけ、本家でも人気あるだろ ヨダはフィニッシュとセンクウもうちょい当たり易くして欲しいなー
セラスカの尾とか浮いてる敵とか ヨダのカウンターって成功したらフィニッシュ直前からフィニッシュのループ状態になるの普通に強くない? バランス良いのはフェリとかパーシヴァルだよな
火力もあってスタン技もあって奥義も溜まる
どんな場面でも有利に戦えるモノを持ってる感じ パーシヴァルはつまらない事を除けば全体的に高水準でまとまってるね バザラガはWikiだと評価高めだけど、最低ランクだと思うわ
他のキャラは敵の攻撃避けながら瞬間火力を叩き込めるけど、バザラガは怯み無効で攻撃受けつつもチャージアタックぶち込むスタイルだから、
敵の攻撃を受けない前提の高難易度と非常に相性が悪い。 バランスいいのはおっさんかな割となんでもできる
本物のおっさんのオイゲンも親父以外は大体何でもできる >>111
カタリナさんがいるではないか
敵の攻撃気にせずアレスと一緒に殴り合うんや 近中行けて操作も簡単なイド君もバランス良いよ…みんな使おう 床ペロしまくったイドがクリア時にあがなわなければって言ってるとちょっと笑っちゃう おっさん=ラカム
本物のおっさん=オイゲン
この二人を超える万能性…
二人が憧れるおっさんといえばガンダゴウザさんか イド君普通に使いやすい スロウもあるし
奥義ダメージ以外は強いと思ってる オイゲンは自分でやると敵攻撃見えないで食らうからあんまやりたくないんよな
さすがエイムモードの視野角狭すぎるでしょ
他のFPSとかで120度とかでやってるから80度ぐらいしかないのは厳しい >>97
カタストロフィ君のせいで体力他と変わらんしな
常時怯み無効とノーペインのおかげで割と耐えるけど イド君楽しいよね火力はぼちぼちだがスロウ祭り出来るのがいいわ ガードボタン押しながらエイムモードで多少は被弾に保険かけられるけど
Maniaのマナガルムみたいなボス+雑魚だと雑魚にタゲられまくってくっそイライラする時ある 神威の時の奥義めちゃかっこいいのにダメ低いわ拘束時間短いわでマルチで撃つ時申し訳ない気持ちでチェインしてる カリおっさん使ってるとMVP取り放題だから、MVP気にする人も中にはいるみたいだし、1番MVP取りにくいナルメアで頑張るかな セスラカの破壊可能部位って頭、尻尾、右手、左手、右足、左足の6箇所以外に有ったっけ?
最近全く全部位破壊が取れない、瞬殺してるせいもあるんだろうが・・・ >>127
竜化すると掛け合いがなくなるのもマイナスポイントだわ デッドウェイト・・・とかかっこつけてるのに竜人形態の半分すらダメージ出てないの草も映えない なぜだか説明しづらいがパーシヴァル強いけど確かにつまらんと感じるな
イドはダメージはそんなに出せなさそうだしそんな使う気にならない
シャルが使ってて楽しいしノーブル空中回転アタックの上限異常に強くて強いわ A 普通の人が使っても50の強さだが極めてる人が使うと100の強さ
B 誰が使っても安定して80の強さ
お前ら的には最強キャラはAとBどっち? >>124
ファー様は14日だった気がするぞい
敵じゃなくて味方としてベリアル使いたいけど絶対来ないよなー 有料でいいからこないかな シャルの回転切りの上限高いのってもしかしてぐるぐるしてる最中なのか? ポーション数増やして全体ポーション投げまくれば割とどのキャラもmvp取れる説がある
もちろん貢献度稼ぎやすいキャラがそれやったら追いつけんがね カタリナさんとかシャルでセスラカやってるとタゲロック使わないと
足に攻撃吸われるんよな尻尾とか狙ってるのに てかファーさん実装するんだったら同時にサンちゃんもサプライズ実装してくれよ >>136
ちなみに俺は後者
特に攻略サイトとかでTierとして載せるなら後者一択 >>137
おぉ、ドグマ前に充分堪能出来そうやな
どれぐらいインフレさせるのか楽しみだ セスラカはジャンプした時に何も見えないぐらいの画面されるからターゲットロックしたくないんだけどw >>136
このゲームの場合特定のキャラだけが厳選に厳選を重ねた装備を付けるに値するダメージ上限を持つからな
そこも加味すると断然A 14日からルシファーでしばらく遊んでたらドグマ2
ドグマ2が落ち着いてきた頃にシエテソーン
完璧なスケジュールだわ
7Rは思ったよりボリュームありそうだから全部落ち着いた頃にやる オルポは貢献度抜きにしても全員で使い切ればリンクチャンス1回分くらい繰り上がるからみんな連打してくれ ファー様は周回する旨味があるといいな 手に入りにくいジーンがそこそこの確率で手に入りますとか ってかニヒラに有利属性つけっぱの人多すぎ
俺もやらかすけどニヒラ用作ろうぜ グッド10000越えたパーさんと当たったけどこれ放置もしてなくめっちゃ遊んでるってことよな >>147
FF7はサブとかやってると全然進まんな
14日までに戻って来れるか分からん >>150
有利属性は確かニヒラでもダメージ上昇してたはず 追加クエストルシファーオンリーなんかね
ルシ倒してルシ周回するだけのゲームになっちゃうのか 前スレでバザラガがずっと不死身の状態になれるって言ってたけど、そんな手軽な手段じゃないよな? >>136
Bだな
Aで無双されるとむしろ感心する >>153
OW部分がかなりの広さありそうなんだけどかといって一気に進めたいタイプのゲームだし後回しにして正解だったか 指摘されても信用できずに聞き返すなら自分で殴って確かめてこいよ
頭悪いな バザラガ上手い人は上手いけどね
バザラガの最大チャージが全キャラ中最大スタン値だよなあれ
22奥義後に最大チャージ決めてくれるとほぼ即リンクタイムになるからすげーやりやすいわ
面子によっては22奥義後のリンクタイムなかなか入らなくて移行しちゃうし >>156
多分そうなる
ルシファーを早く倒すためにルシファーを周回する日々 >>150
無属性相手は文字の色変わらないだけでダメ上がってるだろ ルシファーがアホみたいな超高難易度で一度でもクリアしたら称号ゲットしてゲームクリア、みたいな感じでもいいかも ラカム自体最近やってないから基準となるダメージすらわからんしな ルシファーへ行くとどうなるのですか?
よりルシファーを早く倒せるようになります!
早く倒せるとどうなるのですか?
ルシファーの素材が効率的に集まります
効率的に集まるとどうなるのですか?
よりルシファーを早く倒せるようになります! >>158
追撃100%で固有、怒涛、クイアビMAXで壁殴りすれば不死身付与するノーペインまあまあ余裕持って回るかなって感じ
つまり実戦だとそんな都合良くはいかない 扱えると一番楽しいのはカタリナさんだな
苦手な敵にはとことんイライラさせられるけど ドグマもローニンもあるから頼むから余計な事しないでルシ追加と調整だけで頼むぞ! FF7はオープンワールドで時間がかかるんじゃないよ、ミニゲームで時間取られるんだよ 池に居る鯉の大群のように早くコンテンツくれとビチャビチャ群がってるからな >>170
難しそうだな、ありがとう
俺は真ん中でセスラカ光ってる時にノーペインして殴っとくわ 追撃付けてるとダメージ表示多すぎてちゃんとダメージ見なくなるしな
ダメージ表示なしが追加されたらわいはONにするで >>174
小学生の頃に発売日に初代FF7を遊んでた自分としては
「この場所のここってこうなってたのかー」とか関心しながらうろついてるから全然進まんw まぁどんだけ高難易度にしようがフラジャイルランスロットさんが全部ぶち壊すんだけどな NPCオイゲンってクイチャ使いこなせる?
固有は外すとして、連携30にするかクイチャ積むか悩んでる ルシ童貞はHP盛った覚醒武器で慎重に行くか究極握ってポーションチンパンするかは悩む フラジャイルドッジがある時点で高難易度(笑)だからヌルゲー路線でいいよねもう オフ専でプロバハ行ったけど覚醒持ち自分含めて二人だとちょっときついな ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ >>182屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ >>158
確実にフルチャを当てつつクイアビ怒涛でぶん回せばいけるかもな
何回も使う前に相手死んでるだろうが フラジャイルドッジはゲーム下手な人への救済だから必要 >>189
普通にチャージ攻撃外したりするからプロのバザラガ使いには及ばないなぁ あー、早く…ルシファーというイケメンをぶん殴りてぇ… イケメンは俺らブ男の敵だわ、髪型も綺麗に整えやがって!ふざきんな!
俺らモテない男の辛さをルシファーは知らないんだろ?許せん…アプデ早く来い(´・ω・`) ルシに武器ドロップあったら、ドグマ2は諦めると思う >>200
ルシファーもベリアルも好きなんだが…かっこいいキャラは多い方がいい ハゲは却下 >>198
ありがとう
エイムしないのと一緒で□貯めんよな
連携積むことにするわ >>201
P3もまだやってないし困った
今年のRPGは豊作すぎませんかね? いうてドグマ2まで1週間あるから1日3本落とせばええねん >>202
そんなにイケメンが好きなら乙女ゲーがあるだろ!!!!
俺らはホストゲーをやりたい訳じゃない、グランブルファンタジーリリンクをやりたいんだ!!
オイゲン…バザラガ…ガンダゴウザ…これが"リリンク"…だ!
マンさんに媚びるためにイケメンばかり出して俺らを苦しめるのはやめてほしい!(´;ω;`) 俺らは現実でモテないからゲーム内のイオちゃんやゼタちゃんに
団長!と声をかけられて、それをあたかも自分が呼ばれてるような錯覚になって幸福を得ている…
それを、邪魔しないでくれ…俺が…俺たちが…………リリンク…だ! >>202
ベリアルはイケメンじゃなかったら許されないキャラだったな >>213
いつもはああいうキャラ好きじゃないんだけど格ゲーの方で喋って動いてる姿みてかっこよすぎて好きになってしまった ルシファー倒せるようになっても、ルシファー倒すしかやる事ないのがな
モンハンワールドだと、ミラボ装備でありえない強さ手に入れたキャラで今までのボス蹂躙したり、
他のキャラの救援にいって「オウ!オレに任せろや!!」的なオレツエエできる楽しみあったけどさ カリオストロって美の究極を目指したら女になってしまっただけで心は男残ってるね ルシはスキンでいいよね
どうせルシが最高難易度だろうから武器なんて出されても戦う敵いないし
それともつよバハとかスパバハとかスパルシでも出すか? 気のせいだろうけどプロバハ究極出ない時は連戦しても出ない気がするな
出る時は2回くらいで出る気がする ルシ武器来るんかね?
レジェンド加護含んだ新しい錬成出来る素材的なモノ落とすと予想してるんだが カリオストロは露骨なあざといキャラ作ったけど、フェミからの発狂恐れて中身男にして、
これはジェンダーという奴ですぅとか言ってフェミのヘイト散らしてるキャラだからあんま好きじゃない 新武器出すのに究極武器なんて名称付けないだろ
本家にあるカテゴリでもないし 言うてワールドも王カーナ雑魚だったしミラ倒して装備揃えたらゲームクリアだったけどな
ただプロバハと違ってミラ自体が強かったから楽しめたけど カリオスカトロって作られた時期的にまだフェミ問題が大っぴらになる前だと思うけど 究極武器に終末の神器使われてないから終末シリーズで出そうと思えばいけるんよな 流石にルシで武器は来ないと思うけどな
アプデまでで準備してくださいでバハ武器鍛えさせて「はい!新しい武器です!」はちょっと萎えるわ バザラガって火力スキル良いの無いし
なんちゃらフィアーに挑発不死身鈍足がベストな気がして来た
多頭クエめっちゃ面白いわ 加護も使いまわせないしルシも武器だったらアホだと思う
まぁアホの可能性もあるが グラブル的にはルシが最高難易度だろうけどこれはリリンクだからオルタがルシ以上の難易度できてもいいよ ルシが有利属性+を落とすのかもしれない…超低確率で 今度のアプデは高望みはしないから、新武器新加護新クエスト新スキンだけでもくれば満足 ついでにPROUDとULTIMATEシャッフルクエを追加してくれれば満足 ルシ以外行く価値なくなるのもあれだからルシクリアしたら難易度進行扱いでザスバが中抜き止めるようになれ シャルロッテちゃんやってみたけど昔ぷそ2で見たことある動きが見えてビビってあります シャッフルの旨みがなさすぎるからお約束のクエスト以外はマッチングしないのがなあ
遺物3個くらい落としてもバチ当たらんでしょ 最近10分くらいうんこしてるだけで放置してからうんこすれば良かったなぁとか考えてします 出来れば任意の選択で該当クエストにマッチングされないように設定できるようにしておくれ
オイゲンに囲まれてスライムや精霊追っかける作業はもう嫌じゃ 畏怖の尾殻要求してくんなや……ボルカンボーヤはマジでめんどい ルシ自発に金交換素材必要ですとかシエテソーン解放に金交換素材必要ですとかやればシャッフルもにぎわうな ヴォルカンは部位破壊絶望的だけど安定して何もさせずに倒せるから楽なほうじゃん 金章の価値を上げてくれん事にはレートが酷過ぎる
銀天25とか正気かシェロよ やっと残り究極10凸七キャラ分の角が揃った
ああ…あとはシエテソーン分だ… シエテソーンの分はシエテソーンで集めるつもりじゃないとすぐやることなくなりそう イドって使ってて楽しい?ゼタ飽きたし次使おうと思ってる >>257
ボルカンボーヤではなくヴォルカンボーラであります! ルシの武器で倒す敵はいなくても、タイムアタックは出来るから欲しいんだよ、セスラカとかな ルシとかどうでもいいからアンビリーバボーを黙らせてくれ ジータが戦闘中突然アンビリーバボーというようになります バザラガでニヒラ素材をコツコツ集めるの楽しかったのに
遂に全員分の10凸が終わってしまった ここのスレの人の顔面はみんなルシファーレベルかよ。嫉妬のジーンが生成されそうだぜ >>265
使いやすいし神威の連続攻撃が気持ちいいよ
固有ジーン2種類必須ね 花都その辺にロリコン多すぎだろ
しかも一人で歩いてて仕草可愛くてさあ >>272
覚醒10凸させるんだよぉ!追撃V+掘るんだよぉ!理想加護揃えるんだよぉ!終わらねぇなぁ! ソロでマナガルムやると大技の時にNPC寄ってきてうわあああ👦ってなるな 遺物のために色気のロゼッタで究極まで作ったのに追撃+出なくてキレそう 畏怖の尾殻マジででねえw
これドロ率低すぎん?アルミホイル案件だろ 裸ゼタちゃん作りました エピソード中はお股にしか目が行きませんでした 最近フォルカのクエストカウンター付近を歩いてる村娘がエロくて困っています >>265
火力はトップ層には及ばないけどとにかく使いやすくて安定感はある
通常四角攻撃だけは弱すぎて使わないけどアビリティ8個にモーションの短めの突進攻撃で遠距離技もあってバランスがいい
変身中にリンクアタックとか奥義チェインできないのだけ要注意だけど >>280
ダリア金玉でもとれるし余ってるならいいかも >>287
ないんだなそれが
ちょろっとシャッフル回ったほうが確実か >>276
ぱっと見ハーヴィンかと思ったけど普通にオマセなロリコンだったりするからビックリする イケメンキャラはやっぱりアークのグラが強すぎるよ
リリンクはどうしてものっぺり寄りになるからイケメンがそんなにイケメンではない お前らって何でも金玉にするくせに銀天はそのままなんだな ロリコンの意味分かってないやつ最近増えてる気がするわ
文章がかなり奇妙なことになってて面白い >>296
意外と間違ってないぞ
最近ファッションホモ多すぎるからな ゼタのフェイトってフフっって微笑ましくならんの?
オレも子供んときは、あんな感じになりたかったわ 野良で初めて10連戦してきたわ
楽しかったけどやっぱちょい疲れるな バザラガ 高揚クイアビ型でアビキャン溜め攻撃でスローゲージ回収しつつ、ODで奥義ゲージ回収楽しいわ ロリを狙うロリコンを狙うホモで食物連鎖が成り立っている 生放送どこで見れるんだ?
Twitterにも公式サイトにもurl乗ってないぞ 真っ当にぶち壊してくれるゼタでよかったよあのショタ
オイゲンだったらどうなってたことやら 5連で疲れが出てきて8連で疲労がピークになって
9 10と感覚が麻痺してきたころに終わる
ハイになってるやつが更に10連おかわりしようとしてる
そんな野良シャッフルが好き 仲間にバザラガかイドくん居るとセスラカやプロバハがいつもより明らかに早く倒せる気がするぜ >>310
最低でもグロ鎌は無いとアビキャンできないからリキャ回んなくね オイゲンゼタであと一人NPC悩んでるんだけど何がいいかな ゼタは唐突に恋愛サーキュレーション歌ってバザラガ困惑させろ 火龍飛ぶ前にブレイクさせるにはどうすりゃええんや
一時期出来てたのに編成弄ったりしてたらいつのまにか全くできなくなった 火竜って2文字だけでザレザレのテーマが流れて来て困ってる スタン値低かろうが高速連撃得意なキャラ一人は入れないと蓄積スタンなくなるしリンクタイムも爆速で終わっちゃうぞ 俺の周りってゼタみたいな女ばっかだったからなんとも思わねえな ノーペインが一生回るとかいう妄想そろそろ辞めませんか バザラガメインで400行ったけど未だ無限ノーペインとかいう高みには到達した事ないです😞 俺にはもう・・・わからない・・・
なにが本当で・・・嘘なのかも・・・
だからアルミホイルを巻く、今日も巻く。 >>314
公式サイトの生放送お知らせのページにかいとりますやん 無限ノーペインとか全部バザラガでええやんけ状態だろ
火力もあるしチンコでかいし 来週の生放送に向けて過去のアーカイブ復習しといた方がいいかな? >>326
麻痺とか凍結とかスロウとかあるじゃろ? ルシファー周回する理由上手いことやってくれよサイゲ >>320
前Bコンだけでノーペイン回るみたいな話聞いたから今試したら全然無理だったわ バザラガの装備組んでみたけどいつもの渾身暴君捨て身にクイチャ30入れても主力の2回転×2が全然上限届かなくて
背水ってこいつのためにあったんだな良いキャラじゃんと思った
永久ノーペインは実戦エアプが木人叩いて風説の呂布だと思ってる 戦ってて面白いなら周回する理由になる
面白くなくて報酬もまずいなら糞💩 >>344
ナルメアちゃんも朝起きてドッキリするんだ セスラカぶっ殺すマシーンバザラガ好き
なお他で使うとストレスフル >>345
溜め会心にクイチャ暴君と積むもの多過ぎるのに追撃三つと怒涛クイアビだから
しかも壁相手でも達成厳しいのに
背水ダムネバザは俺もやったけど逆境維持怠くて投げたな、ダムネはキャンセル込みでも発動遅いし 友達の分リリンクパック解放したいんだけどPS垢もう一個作らないとあかんよね? >>337
生放送お知らせのページってどこ?
newsってとこは見てるとこ間違ってる? メインストーリー全部クリアしたけどもう何すればいんだ? 永久ノーペインはそれ用の構築になるからな
ガラマギで運用した時は結構上手く行ったよ >>353
プロバハまで必要なクエストだけやる
強化はメイン一人決めて全振り 武器は何でもいい >>352
NEWSで合ってるよ
2月28日の「10周年特別生放送のお知らせ」って記事見逃してませんか >>345
溜めを動く敵にぶち当てる先読みとか殴れなくなりそうだったりノーペインをフルタイム合わせたい技が来そうならノーペインを切らずに真剣に戦うとか、考えることそこそこ多くはあるけど
それを差し引いても永久ノーペイン型は十分実践クラスだぞ、現に俺はプラウド全部こいつでよく回す(ヴォルカン除く)
当然完全な永久にはならないことがほとんどだけど、開幕に雑に切るとかは平気でやれるし、スロウもバカみたいに回るしそれで背水の戦いと回復いらずでクリアすると大変気分が良い
あと避けなくていいから火力がマジでバカ高 >>355
渾身暴君バザで上限狙うなら必須級かなって積んでる
まともにチャージするの2連ぐらいだけど アニメだと全然露出ないんだよなフェリ
リリンクのモデルめっちゃ出来が良い気がする バザラガはかばうもあるからな
つうか全体バフの貢献度がイカれてるからMVP取りたければ全体バフ持っていけ >>360
分かった、リリンクのサイトじゃなくてグラブルのサイトの方か
見つかりました・・・
お騒がせしました😭
そして今日じゃなく来週だと知り愕然としている 永久ノーペイン型はノーペイン中マジで血眼で敵に攻撃を当て続けないといけないから
かばうは基本選択肢にならないんだよね・・・
大技にだけノーペイン合わせるギミック踏み倒し型なら機能するだろうけど、2枠持ってかれれるのはちょっぴりだけ惜しい感 >>362
クリティカルのジーン削るってこと?それともこれ隠し効果で攻撃力上がったりするのか バザラガの貯め会心は武器加護前提だと思う
武器加護lvだけでクリジーン1ついらなくなる
あとついでに限凸を横着できる 限界突破厳選するのだるいし通常上限アビ上限だけつけて溜め会心でケアしてるよ俺は プロバハ日課で遊びに行って裏金壊すの専門で一人で2個壊して前向いたら2個とも放置でバリア張られてて草
即抜けたわ こんなん故意じゃないと起きん >>365
あーそうだねこっちもリリンクの公式って事が頭に無かった
情報出すって言ってるしリリンク側にも載っけて良いかもね
あと一週間楽しみに待とう >>368
溜め会心ってチャージには乗らんのけ?
仕様勘違いして使ってたかな? コンボの主力は手持ちジーンとの相談になるんじゃないか
コンボBを主力にするにはかなり要求されるし バハ角減ってきたからまた向き合わなきゃ……
終末でいっぱい使うだろうし在庫いっぱい欲しいな
余ったら余ったで銀天にできるし
みんなプロバハ、いこう >>371
一番盛りがいがあるのはB、パワーがつよい
Cは倍率の割には上限高くないけど自若追撃が付いてるとアビCT目的で使える
あとアビキャンから直だからさっさと出せる
主力がどっちかと言われると難しいところね、この2つは使い分けだと思う つか他の団員達って何やってんだ
船ん中に待機してるんじゃないのか >>374
チャージに乗せる用だけど会心率は加護ジーン突破で100%だからいらなくない?ってこと 素でクリ率50%まで盛れるのに溜め会心と古今無双の気風は何考えて作ったのかマジでよく分からない
シナリオ中なら使うってレベルでもないし気風に至っては解禁タイミング考えろや… Cはリンクアタックと突進アビの後にノンチャで出すぐらいだな
単発のくせにチャージ遅いし上限もBと変わらんからあんまり使わないわ フェリって意外と身長高いよな?立ち絵だとロリなのに スタン+のジーンって、どこ周ると落ちやすいとかある? 無敵とか頭の上に文字で出てくるけど、出なくても効果ある行動とかある?
怯み無効シャルに使おうと思ってたけど◻連打中は怯み無効の効果あるとか知らなかったわ
そもそも怯みって攻撃くらった時にノックバックみたいなのくらうやつの事よね? バハ角使うってマジ?過疎る前に頭といた方がええんか...? ノーペインが実際には回らないのならそれただの普通の背水バザラガでは?専用ジーンとクイアビとかは入れれるだけ普通も入れるじゃん
永久ノーペイン型とは一体・・・ カタリナで攻撃1000アビ上限20アビダメ20クリ20出たんだが
最初通常上限付いてなくてハズレかなと思いきやコンボボーナス16でエンチャント220万出てこりゃ当たりだと確信したw
カタリナに通常上限要らねーやお前らも厳選頑張れよw >>380
そういう事か
加護はスタン溜め会心ガッツのにしてたがクリ率の方がいいのかな
これでも100は行ってそうなんだが (ちゃんと攻撃を当てられるなら)永久ノーペインってことだね
まぁ字面の強さで型名言われてる感は否めない
アビ早回し型ってのが実情ね
敵が金オーラで殴れなくても戦場の中央でただぼったちしてられるのを期待してたのなら
ご愁傷様としか・・・ 素材貯蓄したらしたでやることないってなってアプデはよーになる
必要素材判ってから集めるくらいで丁度いいかな プロバハ戦力オンにしても残念なの増えたな…
火力はないし立ち回りもグダグダなのにノリも悪い ルリアノートあと3つで埋まるんだけど1番面倒臭いのが残ったな
ultimate3周と宝箱全部とスライム全部はちと面倒やな エルーンは皮膚呼吸だから露出多い服じゃないと窒息するらしい 裸一貫x2と背水暴君ってそこまで変わらんのだよな
リキャスト間に合わんでも避ければいいじゃない! >>400
つまりエルーンはお風呂に入れないんだな 究極20戦以上連続で落ちなくてツラい…
10%ってハマる時はハマるよなぁ ノーペイン型は要求多過ぎるし恐らく不動も積んでないから
俺の考えた最強のバザラガが最強だぞ✌ たまに通常上限いらんって奴湧くけどほぼほぼ通常攻撃のこのゲームで通常上限いらんって言える奴は何も考えず楽しめてそうで逆に羨ましい 初期のエルーンは背中出てなかったりするし今はヒューマンでもドラフでも露出多いけどな >>407
ノーペイン型だが不動30は積んでるぞ
これマジで必須だよな プロバハ何で行けば楽しめるかなぁ…
なんか最近ダメージレースしてるとダウンせずに直ぐに起き上がって角はやらねぇ、みたいな目でこっち見てくる
折らせろや… >>411
田舎のエルーンは露出してないとかあった記憶 フェイトエピ読んでると大半でテンペール事件で被災した人とかダリ島の話とか出てきてリリス許せねぇ!星の民死すべしってなる 不動はまじで強いね余裕あったら全キャラにつけたいぐらいだわ 究極掘り終わったからプロバハ殴りに行ったらワンパンされたんだけど🥹
45000辛えわ ジータ「ジークフリートさんに褒められた♡」ジュンジュワァァ
なに伊達の塊に発情してんねんメス 不動ってODの風圧無効目的?
放置以外で付けたことないや >>419
⚪︎ ロリータキャラを増やして欲しい
× ロリコンキャラを増やして欲しい
ロリコンキャラったらただのおっさんだけどいいの? シャルロッテは剣を金ピカにしてから即フィニッシュって感じ…? 別に妙齢のロリコンお姉さまが居てもいいのではないだろうか? 何っ?シャルで通常積まなくてもいいのか?!
良いわきゃねぇだろ! 発売日からやってたがガランツァの声がスネークの人じゃないのを今知った 不動30までいるか?
グリフォン自操作の時だけつけてるけど15で十分な気がする 不動は30積まなくても移動制限-100%できるぞ
キャラ強化で-20%あるからジーンと加護1枠でいける 不動も確かキャラ強化に-20%分あるからslv20で無効にできるんじゃなかったっけ?
バザラガやカタリナなら加護に付けたい枠かもしれない オイゲンはイオに褒められるとすげー嬉しそうにするから実質ロリコン イドがルリアを助けたかった理由を考えればイドの性癖がわかる イドは青髪ヒロインが好きなのか…
負けヒロインの象徴なのに難儀だな 究極武器2人いてグリフォン2ゴブリン5分くらいかかるんだけどこんなもの? ロリは居るのか居ないのか
居ないのならいっそこの手で⸺ 本家にはクラウディアというロリコンのメイドがおってな 固有スキル+有能スキルかなり出たんだけど悉く固有の方が要らないやつばっかなの草生える
アルミホイル三重にしないとダメか? ここの人はアルミホイル好きだな
アルミホイルをアルミホイルしないと追撃V+出ないぞ シャル使うの難しいね
△◽︎が強いらしいけど俺だと◽︎連射してる方がダメージ出て切ない >>456
シャルの△◽︎は倍率低いけど上限高いの典型だから、ちゃんと盛らないと微妙だぞ
渾身暴君だけ、程度の定食レベルだとほぼ機能してない >>450
皆は裸ゼタオイゲンパー様とかだから早いのだ ふーむぴょんぴょんフェリ始めたけどしっくりこないな
追撃は奥義ゲージは全然影響しないのか
下手くそだからまとわりつくのに回避距離が欲しくなる >>456
もしかしてノーブル入らずに素△◻︎してない? プロバハの角折りスタン250のオイゲンでも8分くらいかかる
装備とNPCでもっと早くなるかもだけど硬過ぎる シャルはそんな色々しなくても強かった気がするが…… ドロップ調整来た時は素直に調整してくれるじゃんって好印象だったけど
流石に一か月以上キャラ調整無しは萎えるな
ってかこんだけ経っちゃうと上方はまだしも下方はどんなに正当な修正でも荒れそう シャルのノーブルフィニッシュも派生なしで上限3発当てるだけで十分強いというね なんか全く奥義発動できなくなることない?
自分だけがラグってんのかなって思ったら明らかに他メンも発動出来てないぽいしずっとみんな100%のまま攻撃してたんだが 所持金9桁行くんかい
ならなぜトレジャーとチケットは3桁まででおkになったんや、謎すぎる・・・
14日に各種桁数1〜2増えてたら良いなあ イドちゃんは幼少期にリリスママとマギ姐だから
性癖おかしくなるわな シャルは有利属性積まなくて良いし回転切り全部当たるしでプロバハに強いな プロバハギミック感で色々言われるけど
野良でDPSチェック前に撃破出来るとすげー気持ちいいんだよな シャルでダメージ出ないは火力の出し方を知らないだけ 硬派アピール=マン媚というしょうもないIP
本家も10周年のホモ天使イベでマンさん絶頂スプラッシュですわw🤣 ある程度バランス取れてるからこそ細かいところまで気になるんやろ
他のCSゲーに比べたら相当マシやろ そもそもアプデと同時にキャラの調整とか怠いからやめてほしいわ
装備とか立ち回り見直さなきゃならなくなる場合もあるし セールきたらやるって言ってるフレ多いから引率用の戦力調整モード欲しいな みんな言ってるシャルの△□って飛んでクルクル回りながら突進していくやつで合ってる? 限凸で良いの引けず妥協した奴が自分を騙す為に通常上限いらねーって言ってるだけで好きに選べるなら全員入れてるレベルの性能ではあるやろ >>476
コンテンツ難易度が低いからバランス取れてるような気になってるだけだぞ
強いキャラだと1分台弱いキャラだと3分台くらいなら気にならないが
これが敵の体力増えていくような高難易度コンテンツになってくると
強い武器だと3分台弱い武器だと6分台とか徐々に差が開くから
格差の不満出始めるっていうよくあるパターン >>473
そのギミックの演出飛ばすために火力出そうとしてるとこあるしね……
周回ゲーでなんで毎回演出入れたのか
せいぜいストーリーだけでよくないかなぁ 合ってるけど、素で出すやつじゃなくノーブルスタンス状態で出すやつ
連撃(通常・グリッター・ソードオブリュミエールの後)とラダー即回避キャンセル時に□で出せる 究極武器マジで出ない もう意味わからん
58周やって出たのロゼッタとイドの2本
マジで出なさすぎだろ
もう出なさすぎて宝箱開けるのも無意味な気がしてきた
次出たとしても、そこから目的のキャラが出る確率は1/6
無理だこれ マジで無理
3/14のアプデでドロップ率調整入ることを祈って休止するしかない 難易度がしょぼいからバランス取れてる気になってるってなんか原神で見た話だな
なおクソぶっ壊れキャラ実装でそういう擁護する信者激減したのほんま笑った 未開放のキャラがいると未開放キャラの武器が出たときに虚空に吸われて未コンプの中の抽選枠が広いまま説があるんだがちゃんと全キャラ解放してる?
全キャラ解放後にプロバハ周ってそんなに沼った印象が無い >>485なるほど!剣を黄色にしてから□か!ありがとうございます!ありがとうございます! 本家ユーザーなのもあるけどプロバハの演出はそんなに気にならなかったな
ムービーはそこまで長くないし干渉できないものとして切り離されてるからかもしれない
ファイアフライ射出クソ長いセスラカと近接でも普通に殴れんのに剣ブンブンし続けるフラカーン嫌い >>488
俺はこの説を信仰してる
俺自身、全キャラ開放(ガンダさん以外)で周回始めたけど5~6回に一本は落ちてた記憶 プロバハは演出が違うから許せる
セスラカは同じ演出繰り返すだけだからつまらん 相手が雑魚だからバランスの悪さはそこまで気にされてはないんだよね
上と下の火力差はかなりヒドイことになってるよ やっぱ10%だよなあ
確率は3倍程度のブレは出るけど20%なら15回に1本は出て良いはず
10%なら30回に1回は十分ブレの範囲、それが2回続いたとしたら60回で2本は特におかしくもない ┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ ファイアフライ射出 .┃
┗━━━━━━━━━━━━┛
チャチャチャンチャチャッチャッチャッチャチャッチャッ 仮にドロ率10%、開放済キャラのみで抽選、58周やって2本しか落ちない確率は4.5%程度
ソシャゲのSSRの確率くらいだからむしろ運が良い、誇れ 不動20でいいってまじか
不動付きのクリ加護集めなきゃ... >>498
30の無効化つかないと敵の特殊行動のたびに止まるよ キャラの性能差はあるけどそれ以上にPS差がありすぎて性能差を容易に覆せるレベルだから好きなキャラでいいよ
究極武器完凸の同じキャラでもめちゃくちゃ差が出るからな
ここ見てると感覚狂うがな 六竜ってちゃんと四足に翼のあるドラゴンなのに英語表記だとワイバーンなんだよな
翻訳適当すぎんか >>494
相手が雑魚
こちらは強いけど上限があるからぶっちぎりにはならない
これがうまく作用してるだけなのよな
アクション部分の出来がよいという基盤があるからだけど 皆さんありがとう
シャルは金ピカのノーブルにしないで
なんでダメージ出ない?と悩んでました 攻撃する時うるさくて金ピカになると強くなるって超なんとか人やん バランスはおそらく開発の想定してないであろう上限バグ系とアビキャンの脱法系除けばかなり取れてると思うけどな。ロゼッタだけいくら薔薇殴りのリスク低いにしてももう少し火力出るようにしてやってくれってくらいで >>499
ODの吹き飛ばし無効は30いるけど、フラカーンとかグリフォンの押し出し/吸い込みみたいなのを無効にするなら20でいいってことかな?今外にいて確認できないけど >>508
他にも敵の咆哮とかこまかいキャンセルも無効にするよ >>508
その辺全部含めて無効にするには30必要 アビキャンが想定外かどうか未だに判断つかないけど
できれば無くしてほしくないな イオとオイゲンというぬるま湯に浸かってたせいか
近接キャラ全員難しい
張り付いて火力出せる人全員尊敬するわ 脱法行動を完全に除外したときのDPSトップがナルメアになるのはようできとる
オイゲンも脱法行動なしでトッくん1体相手の場合はDPS中の中〜下くらいになるし
でもいろいろガバガバすぎたんや… ヴェインのアビキャンも全く強くないけどガードはあるから無心で回り続けたくなることがある >>509
>>510
結局30いるってことか...ありがとう オイゲンは無限リンクタイムがある時点で他の比にならんのよ 回避キャンセルでコンボの段階が進むのはさすがに合法だよな・・・?
これ駄目なら色んなキャラが影響受けるが 無限リンクタイムもやばいけどフェリ集まったら奥義ハメに近い事出来ないか? オイゲンの無限リンクはさすがにダメだと思うけど
ぶっちゃけ野良で見たことないし検証する友達もいないから、真実かどうかすら分からない
オイゲンが複数人いる光景自体はちょくちょく見るはずなんだが
みんな自重して法律守ってるだけなのか? アビキャンとぴょんぴょんに関しては多分想定外の挙動なんだと思うけど
修正するのかは分からんね シャルの10秒300万しか出ないんだが…まだ盛れてないというのか >>504
ノーブル△□が強いからいかにノーブル状態を効率よく回すかを考えながらやるとめっちゃおもしろい
アビリティとかジーンも正解がないから色々試すと楽しいよ >>518
1切りにして他3人のフェリが奥義してる間に自力で70%+30%貯める…って感じか?
ゲージ特化フェリなら行けそうな気もするけどそんなフェリを4人集めて確かめられるほど友達がいない 脱法なしなら火力トップはバザラガラカムシャル辺りじゃないか?
バザラガラカムは敵が動き回るとそのダメージ出ないからシャルが一番バランスよく火力出せそう >>516
どうせ修正されるのにイキる意味あんの? 野良で見る見ないって話だとパーさんのアビキャンなんかも特に見ないのよな
ここで言われてるほど一般的なテクニックじゃないんかもしれんね 味方のオイゲンがリンクタイムの延長してくれてゴウザの正拳でボコボコやるのは一回だけ出来た
楽しかった >>517
回避してもコンボ継続はtipsや配信でも言ってる基礎仕様だし奥義ゲージやスタン値捨ててんだから修正とかないっしょ コロコロジークも操作難度高いせいかあんまり見ない
俺もジークでマルチ行くことあるけど安定しなさすぎて出来てないし 無限リンクタイムイドの神威フィニッシュもずっと撃てるよね
あれ気持ちいい ジータで貢献度120万とか稼ぐ人たまにいるけどどうやって稼いでるのか知りたいわ
バフデバフで稼いでるって風でもないし 何をどこまで修正するかで運営力が試される
ぶっ壊れを修正で産廃レベルまで落としたら無能運営認定するわ イドガンダゴウザカリオストロナルメアあたりはリンクタイム気持ち良すぎる >>488
これガチなの?
シャルロッテしか解放してない
まさか本当にこれのせいなのか…?
ガチなら今から全員解放するが… コロコロジークはジャストフィニッシュ前に逃げられた維持しようくらいでしかやってねぇな
ジャストコンボ中に距離空いて突進斬り挟めるならそっち使う >>500
奥義封印か存在忘れてたわ。ガラマギだからマギ姉辺りが何かしてたんかな なんなら蘇生連打とか通常の操作すら使われてないし…… >>536
俺は先に全解放してやったけど全武器取るのに100戦かかってないよ大体5週に1本くらい出る
心配ならオートセーブ切って解放して数戦だけ試してみたら? 修正する訳ないでしょ、ネトゲでもあるまいし
対人ゲーでもないし >>536
過去レスとかの反応だとそんなことはないと思う
もしそうなら最低限しか解放してないやつは100周以上はまることが全然あり得ることになる 上限解放バグは修正してもらってナーフはしなくていいよ
明らかに弱すぎるキャラはちょっとバフして欲しいけど 下手にキャラ解放したほうが狙ったやつ全然出ねーぞ
とりあえず開放済のキャラ分取ってから次使うキャラ解放 バハ武器は5戦くらいしたら一本出る感じだった(全員解放済み) MHFというネトゲはハメが見つかると
すぐに岩を置いて行けないようにしてた
こういうの萎えるんだよね、ユーザーが見つけた攻略を運営が潰すのって 武器ドロップ抽選して当選したら所持キャラの内から持ってない奴ランダムってとこじゃないか? いやキャラ解放しても欲しいの出る確率は変わらんて何いうてんねん
むしろ早くなるわ >>542
無限ジャスガ修正してるしバグ技は普通に修正されると思うが 10戦沼ることもあるけど連続で出ることもあったしやっぱり20%くらいだとは思うな 開放しないで無駄にしてるってここで何度も書かれてるのにね
なんで解放しないとかいう無駄な選択するの?どっかで拡散されたの? 20%あるんかなぁ
20戦連続で出てないのはかなりハマってるってことか… スタン武器ってスタンのスキルレベル上げやすいメリットしかないのかな?スタン武器だけ追加効果あったりするのだろうか? 所持してない武器の中から抽選
→その武器のキャラを解放してたら入手
→解放してなければ虚無行き
だからなにかしら入手しなければずっと確率増えないからな まあ血液型占いみたいに信じたい奴だけ信じてキャラ解放すりゃいいよ >>547
まあMHFは月額収益のガチネトゲだからしゃーない
コンテンツ追加までの延命ちゃんとしないとゲーム自体が死ぬし むしろ全開放して入手していったほうが最終的にキャラ数が減っていくしドロ率とは別で抽選のほうでは
開放してるほうがいい 何を見て解放しないって選択が生まれたのか謎すぎる ほんとに虚空に消えてるなら絞ってる時の最後の1本2本が50ハマり100ハマりしましたって報告もっと無いとおかしいんだよなあ >>559
想定できなかった彼らの過失なんだから"僕たちが損してしまう"のは仕方ないと思うんだけどね
ルールってのはコロコロ変えるもんじゃない >>554
全員解放した状態で全部揃ったけど20戦以上でないの2回ぐらいあったかな
5戦で3個とかもあったし最終的には収束するんじゃないかな まぁ上限バグはあれ普通にグリッチにあたるだろうし修正してもいいんじゃね 例え虚空に飲まれてたとしても使いもしない解放キャラのが出て使用キャラが後回しにされるより、欲しいの出てから解放していく方がずっといいぞ オイゲンの無限リンクタイムは修正されてもまあしゃーなし感
アレが残ってるままファーさん実装したらファーさん粉々になるまで爆破されてしまう アルミホイルの話ならプロバハしばいた後に宝箱開けない方が出た印象あるな
昨日残りの13本出したけど 運営「僕たちのミスでしたけど僕たちが損をしてしまうので修正しまーす^^」
これさぁ… >>536
焼きいも用アルミホイルだけどプロバハ通って2日で目当てのもの(14~5本目くらい)出したけど武器自体はクエの失敗多かった時期だった上で渋いと思ったことが無い
多分つべで解放キャラのものしかドロップしないみたいな動画何個か見たからそれだろう
武器自体は2本以上同時とかは見たことないからドロップ時に抽選判定だと思うけど未開放14とかだったら欲しい武器がラスト1だったとしても延々と1/15ガチャやってるんじゃないか
新しいデータ作って検証する気は流石にないけど >>565
ホントそう信じて頑張るわ
リリンクどこで区切りつけるかは分からんけど究極掘りは全部終わらせたい >>512
アレス残業のアビ回しだけ意識すればカタリナは顔面受けして殴り続けるゴリラだから簡単で楽しいよ こういう場所で
書き込みを読んだだけで頭良いか悪いか判断するのは愚策
ネットでバカにしてる相手が実は自分より仕事できて年収も高いかもしれないぞ 開放は関係ないと思うな
女キャラ開放→バハ武器出たから男開放でもわらび餅トロフィーとほぼ同時に揃った キャラ絞ってやってた人らの100周以内コンプ報告少なすぎる時点で結果出てるんだよな >>570
君ほどじゃないから安心して
ごく当たり前のこと言ってるんだよ
ドロ率と抽選が同じと思ってるのなら馬鹿丸出しだよ
ガチャでSS抽選率5%ってあれば内訳があるのと同じなのも理解できないのなら話入らない方がいいよ 究極武器出ない人はプロバハ戦冒頭で「初挑戦です!」って言ってないだろ?
言えば出るから 勉強が出来るという頭の良さ
これが一般的だね、頭の良さの基準として、学歴とか資格ね
でも俺の思う頭の良さは、これじゃないだな− ダメ上限V+のために周回してたらぱぱっと究極揃ったからみんなの気持ちがわからんわ
なおダメ上限V+はロクなのが出ない模様 絞って揃えたあとで一気に解放したけど全然変わらなかったなドロップ率 メインで使ってた4体中3体が最後だったな
これも偶然さ >>564
運営が損してしまうっていうか積み重なるとサ終で金払って楽しんでるユーザーが一番損するんだけどね
開発が10割悪いのはおっしゃる通りなんだけど、ネトゲって遥か昔からそういうもんだからネトゲやソシャゲやる以上はしゃーないよなって
まあリリンクはオンラインマルチあるだけでネトゲではないからどうだろうね
特にアビキャンは想定外の挙動ではあるけどテクニックとして周知されてるから、開発としても扱いに迷うとこだろうな 「ダメ上限V+取得経験値」とかいう人のことバカにしとるとしか思えんジーン レスバになったならもうリアルで年収が高いほうが勝ちでいいだろ
俺はニートだから年収対決しても負けるから対決しないぞ >>526
非確定情報を前提に話進めてるのよりはマシでしょ まだオカルト的な話で言うなら使用率高いキャラが出にくいってここでよく書かれてる事の方が信ぴょう性高い
開放で云々言い出したアホは何を根拠に言ったんだろう なんで頭の良さの話題が出た瞬間に必死にアピールする奴が出てくんだよコンプレックス持ちすぎやろ 未開放なのに抽選の中に入ってて虚空に消えるなんて妙なプログラム書くんなら取得済みの武器も抽選に入りっぱなしで虚空に消えてて後半確率渋くなるとかありそうなもんだがねえ
俺は全開放してたから体感とか語りようがないけど シャルロッテ高火力でよくおすすめされるけど普通に難しいよ
スタンス時に1回でも食らったらしばらくゴミだしCT管理したりしてそこはかとなく忙しい
やるなら紙一重つけるくらいしないと火力目当てで使うキャラではないと思うわ 宮下呼んで24人ラヴィ実装してもらおう!
銀天1000枚で紫に光り輝くよ!
3日で3000円のプレミアムコースで銀天も集めやすくなるよ! >>587
大阪サイゲームは俺らをテストプレイヤーとして雇えば良かったのにな
時給1500円以上なら考えた 未解放キャラのドロップしたのに虚空消えるとか何のソースもない妄想信じちゃうあんぽんたんマジでいたのか...w アルミホイルという自覚あるあるならいいけどノーアルミを自信満々にされてもね >>596
モンハンという絶対的な看板があったのに
あれはスタッフが悪かったね
DDONもだね、ドグマという絶対的な看板があってあれ >>593
仮に既にシエテソーンの武器データがあると考えたらおかしくないやろ
いくらでも理由は考えつくし妙って考えになるのは短絡的すぎる リリンクもネトゲ化したら絶対にクソゲーになる
これは間違いない 虚空どうのはただの比喩でしょ
信じてるとか言ってるアホさがやばいのに気付け
ドロ率と抽選を混同するマヌケじゃその想像も出来んのかな >>594
ヴァリアント切れててもゴミにはならんよ
ぐるぐる回しが浸透する前の□連打でもそれなりの火力はだしてたし >>598
それブーメランだから言わない方がいいぞ
ソースがない以上逆のことだって言えるんだから まあ俺はチケ解放3人だけで進めてプロバハ100戦以内には間違いなく解放キャラ分揃ったけどね
その後は欲しいキャラだけ解放して武器集めたけど10戦以内には出るくらいの確率だったな
まあ自分の信じたことだけ信じろよ シエテゾーンの武器内部で実装してるならなおさら未解放キャラの武器はそもそも抽選されないようにプログラム書くのが普通の発想だが シャルロッテ10秒300万くらいしか出ないから超火力は嘘だと思う こういうゲームのデバッグってどれくらい人手・日程取るんやろな
俺ら一般プレイヤーはプレイヤー数×1ヶ月でこれだけの脱法行為違法行為を見つけてるけど >>610
こういう所にお金払えばいいのにね
俺らを時給2000円で雇えばこんな事起きないのにね >>607
100戦以内に全武器やぞ
解放してるキャラ分の武器ではなくて バハ武器はメインで使ってたら4名はすぐ出たから何とも
ほぼ使ってないカタリナがラストだったな 初アクションゲームとは思えないくらい致命的なバグもないしバランスも悪くないよ そういやこのゲームやってモンハンにも興味出たんだけど
あれ1戦30分とかかかるんでしょ?ちょっとダルすぎるような… >>613
俺の場合解放してないキャラかなり多かったが
そいつらの武器がドロップしても消えてたならかなりの周回しないと武器揃わないと思うけどね PSのほうで初めてチート臭い中華とプロバハ一緒になったわ
破局直後にブレイクするわ、初挑戦です連呼するわ、貢献度2000万以上持ってくわで
2000万も破局直後ブレイクも200回はプロバハやって一度も見たことねーよ
やっぱ中華はダメだな >>610
アビキャンなんて見つかったのかなり早くなかったっけ?
というかアクション作ってた人達引き抜いてまで作っててこの挙動見落とすかなあ…って気もする
割と簡単というかデバッグちゃんとやればすぐ発見されそうなんだけどね いまの脱法行為まみれのシステムでリリンクをオンゲにしたら大混乱に陥るのは目に見えてる
けど、ヒューマン・ドラフ・ハーヴィン・エルーンから種族選んでキャラメイクして、空の世界のフィールドを自由に駆け回って、リリンクのシステムで共闘できるオンゲ…したくない? >>617
いやもう君のが揃うの遅いってことだよ
かなり周回してるよ >>609
今やったが430万くらい出るけど
しかもバフの本領出ない10sこれだし使い方おかしいんじゃない? バハ武器抽選に関してはどっちも自分のやり方の方が楽できたんだと思い込みたい悲しい層の言い合いだからね。そもそも全武器揃うまでちゃんと周回数メモってたやつなんてほぼいないだろうからみんな自分の都合のいいように数字無意識に改変してるだろうし >>625
まじかよぐるぐる最速できてないのかな…
バフ必要なんだね アビキャンはテクニックとしてわざと設けてるでしょ
パーの渦はバグだと思うけど アビキャンの恩恵受けてるのって無限ペインバザラガとパーシヴァルと誰? メインの固有上限一生出ないんだが
そもそも固有上限自体が出ない >>616
サンブレイクだとTA勢は最高難易度の敵3分とかで倒してるよ
装備スキル揃えれば10分以内で倒せる アビキャンそのものは攻撃避けるためだったり奥義チェインに間に合わせるためだったりで想定されてるよね多分
ただアビ発動して消費されるのが長すぎるアビが悪さしてるだけで >>629
イドカタリナ あんまり使わないけどヴェインかな 黎明期の格ゲーとかスマブラ並みにバグなのか仕様なのか判別しにくい挙動がそこそこあるもんに本作 >>616
ふっるいモンハンはそれぐらいかかるけどMHWとRiseは長引いても15分ぐらいだよ
装備整ったら5分前後に収まってくる >>616
最近のモンハンは余程アクション苦手じゃない限り初見でもそんなかかんないよ 同じ武器が延々と被ってドロップするシステムより精神的にマシなんだから好きにしろ >>611
ここの連中デバッガーにしたらバグ3倍は増えてそう 強引に古今無双Lv維持に使えるガンダも
上限バグは修正確実として打ち切り前でチャージ加速とか乗んのはどうすんだろうな >>633
そう思いたいならってなんやねん🙄
最初から解放してたら100周以内に全武器揃うって話出してるやろが
それ超えてる時点で遅いねんて コンボには関係ないけどフェリとかはペットに指示する系のアビは発動した瞬間に発生保証入って発動即回避キャンセルでも勝手にペットが自律してアビ撃ってくれるからかなり便利、ペット飛ばすリンクアタックも同様 お前らはgunzという脱法テクニックで人気が出たゲームを知らないんだろうな >>627
10sはバフ炊くと損だからいらないよ
俺がやった10sレシピは
オンスロート→乱舞一段止め→△回避□フニッシュ→ラダー回避キャンセル□→リュミエール即フィニッシュ
シャルはバフが時間経過でモリモリ上がっていくのと
トッくんだとフィニッシュ高度合わせのせいでDPS落ちるから実戦のほうがより強いキャラ
それでも60sで4300万出るしジーン妥協しても3500万は出る アビリティの予備動作中に回避で消費無しでキャンセルする仕様と
回避してコンボ繋がったり次行動出来る仕様が合わさった結果だろうから
修正してどっちか消す訳にもいかなそうなのが難しいな >>645
数百人で統計取ってるわけでもなくたまたま上振れた可能性を全く疑わず自分の経験が全てと思い込んでる時点で確率論の話できる人間じゃ無いから黙っときなよ >>645
いや100戦以上もしたなんて書いてねーよアホw
アイテムの数から見て多分まだ70戦かそこらだなw 武器ドロのこと知らんくて全開放してから集めたけど160周くらいで集まった記憶
ジャンクパーツの数から大体の予想だけど キャラ解放全然してない状態でプロバハ挑んだけど普通に一番使うキャラ最初に出て全員分波はありつつ割とすぐ集まったけどな ここの連中をデバッガーとして雇うと「ザスバが鑑定結果からジーンをすり替えるバグ」だの「イオちゃんのおっぱいが小さい不具合」だの言い出しかねん >>643
作品によるけど弓とヘビィボウガンは基本ぶっ飛んでるかな
ただ素人でもお手軽ではないけど 虚空派はガイジしかいないのこのスレ見ててもよくわかるなw >>650
お前が黙っときなよ🙄
コンプタイミングの話してんねん
解放してるにしろしてないにしろ遅いのには変わりないだろ もう上限Ⅴ+の為にしか回ってなくてどうにでもなーれなバハ周回 ギャーギャーアルミホイルで確率語るなら
統計まとめたExcelでもあげろや クリ確率+上限は諦めてクリ確率+渾身でいいじゃん!とメインキャラジーンは揃えたもののCPUに渾身あんまり意味ないから結局クリ確率+上限とか+捨て身あたり求めて目玉骸骨周回してるけどマジで出ないな アビをすぐ回避キャンセルでゲージ減らないは想定でもそこからコンボフィニッシュ出るのは想定外だろうね >>648
参考になるであります!
回避キャンセルむずすぎであります… 放置編成オイゲンと裸ゼタが鉄板になってイオとパーが競い始めた
どっちも問題はチャージ攻撃なんだよな… 上限バグなんかは通しのテストプレイの段階で気づけそうなもんだけどな とっくん10秒と60秒じゃやり方違うしとっくん小さいから回避キャンセル混ぜなきゃいけないしでなんともかなあ
とりあえず□連打と△□回しで比較して前者の方がダメージでてたらやり方おかしいって感じかなあ >>661
だからそのコンプまでにかかった周回数が自分がたまたまドロ運良くて少なかったって可能性を考慮できてないから言われてるんやで。ほんとに虚空に消えてるならとんでもないハマり方した報告もっと出てこないとおかしいからな >>665
多分フィニッシュに繋がったりチャージ速度増加を修正なんだろうな
アビキャン自体はできるけど恩恵効果はちゃんと撃たないと得られないよって感じに もうRebirth and destructionするしかないだろコレ チャージ周りはCPUちょっとアホなんだよな
今はランスロット試してる 早いかは知らない 姐さんは何で自分で作った料理の味見しないんだ?
した上であれなのか?
飯マズキャラ共通の疑問 バハ武器全部揃うの各100回試してカウントした結果なら少しは検証の足しにはなるかもな >>675
現実でも飯不味い人は味見しないからなあ まぁアビキャンはアビが使用されてないのにってのが色々言われてる原因だから
消費されるようになったら文句ないやろ
弱いけど NPCオイゲンが集中砲火と間違えて投擲いっぱい付けててわろた
有利属性2個目が出たから付けてあげようと装備欄開いたらこのザマよ >>651
解放3人なら残り9人やろ
10戦以内とは言ってるから仮に5戦に1人出てたとしても115戦はいくね
というか10個取得時点で70戦もかかってるのがそもそも遅いんよ
ちょっとは自分の言ってることに違和感覚えなよ >>674
ランス短小だからうまくコンボ決めにいけなくて微妙になってない? オイゲンの無限リンクタイムは早期に発見されてたから修正されるだろうがシャル4人で2:2でシルトかけつづけて常時100%カットでルシファーはおもちゃにしてやる なんかパーはよくわからないときにしんでる
でもイオも攻撃スカってる
悩ましい 好きなアルミホイル巻いて掘ればええんやで
動画にしちゃった連中は後には引けないかもしれんがこっちはぶっちゃけどっちでもいいからな >>675
カタリナもルリアも美味しいと思ってるよ >>674
ランスCPUは抜けて奥義ゲージ伸びない印象ある イオは奥義早いけどパーはゼタオイゲンに置いていかれて3チェイン決まらないこと多いんだよな全員高揚45なのにそんだけ攻撃チャンス少ないってことだよな このゲームよく出来てるわ
キャラ動かしてて楽しいのがいい >>681
とうとうNPCが勝手にジーン付け替えする時代がきたか >>677
ジークも結構ミスってるぞ
ただジークは失敗、部分成功、全成功の3パターンあるからざっと眺めてるとなんかジャストしてる気分になる
ガンダはそもそも一度でもジャストミスるとコンボ変わるしNPCはリンクアタック挟まるとコンボ継続せずに最初からやり直すからマジでエアプみたいな挙動してる cpuイオの溜めは強化つけてデメリット増してるとかじゃなきゃどうしようもない
問題はファイアが糞精度で敵じゃなくて地面打ったりしてる >>682
お前なんか勘違いしてるけど俺は全キャラコンプなんてしてねーぞ
放置中だから確認できないけどまだチケで解放してないキャラが6、7人?くらいいる
解放キャラコンプ後にチケットで出して武器出したのはフェリだけだ CPUランスは□連打→フィニッシュが一連のコンボになってるけど射程がクソ短いせいで虚空にシャカシャカしがち
アビリティの性能が高くてCT短いから弱くはないと思う >>690
クエによるんじゃね 火龍だとオイゲンパーは奥義貯まるのほぼ同時やけどな パーさんうちだとイオイゲンより奥義溜まるの早いけどじっくり見てたら敵の前で悠々自適に歩いてサボってるシーンめちゃくちゃあるし何か活躍にムラがある >>697
俺はプラウドの3匹クエ全般が放置メインだからそこの感想になってくるんだよね
裸ゼタが奥義爆速でスタン値もエリアルで簡単に貯めて連携攻撃発動させてで活躍してるのに対してパーはよく死にかけるし奥義ゲージも前2人が打ってなお100%いってないことが多いんだ 噂に聞く半裸ヨダはどうなんだ?まだ試してないのよね 高難度は難しいなぁ
マッチングがクソだからさらにイライラする 一部ボスのロックオン箇所を手足の先にしか設定しなかった開発の人はマジで反省してほしい パーもイオも脳死で専用ジーンつけてるけど外したらチャージ頻度減るとかあるかな? チビキャラは好きになれん
身長が普通だったらやってた CPUランスはサザンクロスをきちんと当ててくれれば文句はないかな
凍結は大体無駄撃ちする模様 シャル思ったより連打しなくて良いじゃんと思ったらアビ切れたときしんどかった >>702
ヨダエアプだけどあいつってコンボフィニッシュ決め続けないと弱いんじゃないの? 難しいのってそんなにあったっけ
氷風はまごうことなき糞ではあるが 難しいのってそんなにあったっけ
氷風はまごうことなき糞ではあるが >>711
そこまで連打しなくていいであります!
ノーブル△◻︎とにかく回していくのがベターであります! >>711
シャルの連打は間隔緩めでも許されるから力抜いて緩めにポチポチでいいよ 黒は初見で死にまくったな
最後のDPSチェックにも引っかかったし今でも嫌い >>705
マッチングクソかい?
今の時期ならプラウドとかやり込んだ奴が5分以内にしばき倒してくれないか? そもそもパーもオイゲンもアビ構成が人によってバラバラじゃない? 凍結の見栄えがいいから採用してみたけど確かに射程は短いね
ダメ上限も低いから渾身入れなくていいし良いと思ったけどなかなかオイゲンゼタレベルにはならんね >>701
それは多分空飛ぶ敵へ攻撃チャンス多い遠距離と近距離の差じゃない?
その分パーさんの明鏡止水増やしたら多分大丈夫だと思う
リーチの関係で近距離キャラ奥義始動の方が安定感ありそうだし >>724
パーは明鏡止水もクイチャもクイアビも高揚も最大だよ >>723
マジじゃん
なんかこうテンション上げるための儀式なんだろうな
つかかっけえ〜 白は縄跳びパートがまじで苦手
エクスカリオンぐらいのアングルならいいんだけどあそこまで俯瞰になるとジャンプできてるのかどうかもよくわからなくなる セスラカもロックオンしてると縄跳び見えなくなるよな >>726
マジ?よくそんな盛れるな
必須枠埋めたら残り余裕なくなるわ ジーン錬成で両方専用ジーン狙ってリセマラしてたけど
よく考えたら専用+有用スキルlv15の方が育成の手間無くていいんだな
まあそれを二つ引くのは更に沼だが 黒ほっとくと死角から超火力ビーム撃ってくるから先に削ると白存命の中でDPSチェック始まるのクソゲーすぎるだろ >>731
そもキャラによってはこの専用要らなくねえ!?ってのあるからな PROUD魔境期にナルメアがよく床転がってたの、プレイヤースキル以上にロックオン時のカメラも原因だったんじゃないかと思っている カリおっさん美少女アタック以外のスキル微妙じゃね? 白黒一発でクリアして以降触ってないから全く印象にないわ >>728
あの大技は明鏡止水2積みだと
ジャスト回避2回の無敵で終わるからだいぶ楽になるで ナルメアは甘えられるスキルが全然ないから詰めてくのがおもろいけど
シャルと比較された時にしんどいものがある >>731
それで専用+赤スキルを2個セットすると攻撃スキル(オレンジスキル)の枠足りなくなるから注意ね
追撃揃うまではそんな問題はないけど専用+専用のジーン使わずに2個に分けるならどちらかにはオレンジスキル欲しい ロックオンのカメラで困るのはマギ姉、セスラカぐらいじゃないかな
あと単純にプロバハは見えない >>736
おっさんはミミックドールとメヘンがどっちも微妙
アレクサンドリアはキャンセル用途で硬直短いから悪くないんだが ほぼ最速組でプラウド全ソロナルメアでやったけど
マッチング修正直後にプラウドで床舐めまくってたナルメアは
同じナルメア使いとしてどうやってそこまで来たのか謎だったな
時期的にもじっくりNPC育ててって時間あったようにも思えないし… 14日までにはリバースクリアしてリハビリしとかないとな
おまいら下手くそどもにルシファーキャリーしてやれない 14日のアプデでPS版にも部屋立てこないかな
来たらここで募集してやれるのに 紅蓮放置2分半かかっちゃうんだけどどうやったら1分になるの
連携攻撃いる? ダリア金章のテコ入れ次第ではシャッフル放置も考えなきゃいけないな イド使ってるからロックオンは使わなくなっちゃったなあ
ロックオン部位が高いと距離が離れてると誤認して連続攻撃が発動せずに通常突進攻撃になっちゃう仕様だから 白竜はステージ外周に「ここが安全地帯ですよ」と言わんばかりの謎の窪みがあるから、オイゲン使ってそこに逃げ込むとあとはやりたい放題だった >>752
ジーン率高くない?
掘ってる場所とアルミホイル知りたい 白竜はフェリカリゼタの強化解除持ち3人CPU入れとくと
玉無しで解除勝手に進むの好き
属性ガン無視でのセスラカバフも剥がせるの気付いてから
強化解除アビは手放せなくなったわ 怒涛は許しちゃだめ
許していいのは奥義封印耐性とか 追撃も出来て経験値も増える最高のジーンなら持ってる 3どころじゃ収まらないぐらいクソ扱いされてるの多くない? ランスロットとグランって声優同じにする必要あったんかな 仮にも主人公が兼役ってのは違和感あるわ 遺物のドロップ数+3するジーンとかあれば欲しかった いざ追撃V+出た時にクソ効果だったらどうしようって考えると
出ないで夢見続けてた方が幸せな気がしてくる >>759
一生火竜周回してる、ストーリーはSTORYをフルアシストでしかクリアしてない
1分30秒くらいかかるけどSteamの機能で↓と決定を連打させておけば10戦制限回避できるからまぁズルくはある 耐性系が一番反応に困るぞショックなんだがまぁいいか・・・っていう微妙な気分になったわ >>776
これまじ?Steam版だけど知らんかった
俺も明日から無制限の周回決めるわ、すまんお前ら先に行く ちくしょう汚ねえぞ
こちとら外じゃ定期的にスマホリモプしてるっつーのに ジータちゃんをアーマーブレイクして、お股の割れ目を俺のクラスⅣになったエオスブレードでレギンレイプしたい 彼女とラブホでセックスしてきたわ
2回もやってしまった
イオちゃんみたいに低身長でパイパン派だからクンニしやすい べべべべべべ別に追撃に高揚は色んなジーンについてるから羨ましくないんだからっっっっっ >>784
てめえここゲームのスレだぞ下世話なレスすんじゃねえ、スレの"質"が下がるだろうがよ cpu裸ゼタできたから入れてみたけどガチで強いじゃねーか… モンハンみたいに今の神ジーンがアプデでゴミになったりするんだろうか キャラは動かしたいけど敵がいない
サイゲの思惑通りバーサスでも買うべきなのか プロバハ毎回攻略装備で行ってたけど別にダメージ受けないし紙一重とか火力マシマシでよかったんだよな
ポーションもいらないし
よーし回転率上がりそうだ 12体で止めて最後の最後でオイゲン武器なのひどすぎんか
プロバハ銀天落とさねえし在庫確認したら銀天2しかねえし ルシファーが追撃+上限とか有利属性+上限落としてくれるかもしれない運転 プラウド3体放置を定期的にやってれば銀天には困らない
武錬がほんとダルい
なにがダルいって所持最大数と使用数が乖離しすぎ 武錬の要求数と所持最大数はここの開発の意地汚さが出てるわな 武錬も銀天も規定数で終わるから余裕
この二つを終わらせても追撃X+が1個すら厳選終わってないのもザラ 究極武器全解放したから、友達の武器集め手伝ってたんだけど、今日55回やって1個も落ちなくて萎えてたわ
まだ1個も入手してないから可哀想だ
ドロップ率10%だとしても、55回やって落ちない確率0.4%くらいか
0%ではないとは言え酷過ぎだな
何らかの条件があるとか、裏ステータスがあるとか疑ってしまうわ >>801
俺も最初の一本落ちるまで50回以上かかったが
覚醒武器クエ発生させてなくて、とりあえずシェロで覚醒クエ発生させてから行ったら5回くらいで落ちた
まぁ関係あるかはわからん ついにパーさんオイゲン裸ゼタの布陣が出来た
cpuパーさんの強さがよくわかってないけどmvp取ってるから強いんだろう(テキトー)
パーさんのアビは攻撃3種と攻防バフのやつでいいよね
怯み無効バフの方はcpuがポンコツ化しそうだから外してる >>804
究極突ってるのに覚醒武器クエ知らんのなぜ?w
キャラ固有で覚醒武器あるでしょ、主人公ならエオスブレードとか
それ150まで強化してシェロに話しかけると発生するやつ シャルロッテの究極武器出なさすぎて諦めた
唯一究極が落ちたイドかロゼッタの二択だったので仕方なくイドを使ってみてるが…ゲロ弱じゃない?この人
モッサリしすぎて究極武器無しのシャルロッテより火力が出ない セスラカガラマギも放置しだしたらおしまいだよあれぐらい操作して遊ぼうぜ!
と思ったりもするけど言うほど用事無いし野良でもいかにムービー技飛ばしてぶっ殺すか会場みたいになっちゃっうレベルでユーザーが強くなり過ぎてしまった ダメ上限とか強化しきれてないけど火竜放置で2分切れた(奥義の時間停止は考慮せず)
もっと最適化できてる放置マンは1:30位まで縮めてたりするんかな 流石に隕石ムーヴ的に無理か? >>804
チュートリアルの事だと思う
俺は初めてそれ見たの究極武器で発生したから関係ないと思う
アルミホイル案件ですね >>810
そのシャルをパーさん変えた
シャルの火力はcpuだとあんまり活かしきれてない感じあった 弱いわけではないんだけども 火竜はパー様にスロウ入れてもらって明鏡止水と高揚積んで2回目隕石来る前に奥義撃って1分30秒くらいでやってる
全裸ゼタが最強ではある怯み無効入れたほうが殴ってくれるから背水積んでる シャルの4000万ダメ案山子の動きやるのに紙一重はあれとして攻撃アビ3種必須だったからインビジ入れちゃう自分だと守護いり常用装備で2500万が良いところだったわ >>808
ああ、チュートリアルの事ね
それは普通に出てる
友達はジータ使ってるから最初から覚醒武器だし 遺物3個持っていったのに
鑑定結果2個しかなかった
ザスバの野郎やりやがったな ジータちゃんの声ほんとチンコに響く…
アンラ・マンユの拘束技とかマジでR18だろ……(呆) ザスバ「遺物から出た素材がカンストしてたから換金してやったぞ」 >>822
いやきっと追撃V+だったんだ
許せねえ たまに火竜いくとpcキャラ連打放置ですらないcpu3人任せなのにほぼ飛ばせてもらえない火竜がかわいそうになってくる すごいサクサク狩れた野良プロバハで10連戦したわ
楽しかった プロバハのラカムオイゲンの地雷率やべぇな
あいつら何で銃座握ろうとしないの? 座ろうとしないってことは自分が座れるってことだがどこに問題が オイゲンとラカムは正直座らないでクリスタル壊してて欲しい
近接キャラに走り回らせる方が無駄でしょ プロバハごときで地雷って何されたんだよ・・・
金玉破壊しないやついてもなんとかなるっちゃなるのに 遠隔キャラは奥義1段目撃ってくれたらあとはなんでもいいよ バリア張られてもどうにでもなるがあいつら絶対銃座握ろうとしねぇじゃん
なんで俺が前も後ろも担当してんだよ
4ヶ所出るのに気づいてねぇってオチ? >>790
俺もリリンクでグラブルを知ってバーサスも買ったけど1日遊んだだけでもうやってないわ… ギリギリまで角狙いたくてオイゲンの奥義スカる
ゆるして 俺が起動してない残り11日間も
ここでは同じやり取りを毎日繰り返してるんだろうな… 後ろも担当って絶対に握ってないの想定で動かないと後ろの金玉間に合わなくね
固定のフレンドか何かか? 端リスで銃座走らないやついたら赤玉だけ壊してバハ撃ってりゃいいよ
甲板にウンコ飛んできたら甲板組の責任だからな
銃座やらない甲板もできないはただの寄生ギミックゲーでギミック放棄はどのゲームでもゴミ野郎 撃ったら撃ったで「8000しか出せない奴が銃座占領してた」とか言うんだろ?
実際あったよ前にそういう書き込み >>843
絶対握ってないと思って割ったら即移動するようにしてる
ラカムオイゲンは高確率でボケーっとしとる 後ろにも光弾があることを知らない感じなプレイヤーは一定数いるのは間違いない 「なんでみんなやってくれないの!?やるのが常識だろ!?」と思った時は
その常識を疑ったほうがいい、誰もが知ってる訳じゃないと考えよう
「意地悪だからやってくれないんだ」「楽したいから俺に押し付けてるんだ」と考えないほうがいい 金玉割らないやついてもいいじゃない、それがマルチの良いスパイスだよ
みんながみんな上手くて何もかもスムーズにいってもつまんない、ライスのないお好み焼きみたいなゲームになっちゃうよ みんながみんな攻略サイトを見てる訳じゃないし
俺ら並に知識がある訳じゃない
野良やってりゃそういう人とマッチングする事もある
そういう時にいかに一緒に楽しく仲良く遊べるかが大事なんじゃないかね? ソロでセスラカまで倒せたわ…
個人的辛かったクエストは黒竜とガラマギっす
覚醒武器無しだけど戦力平均値18k超えのフェリシャルオイカリオでプロバハ倒せるかなぁ…
ソロでひーひー頑張るから初究極武器泥は上記四人か団長ラカムイオランスので頼むよ運営(かみ)よ… バリア貼られても今なら火力ある奴は大体混ざるだろうしなぁ 俺クラスになると
誰かが乙った時は、俺も付き合いで一緒に乙る
これくらいの余裕あったほうが楽しいと思うよ、野良マルチ プロバハの銃座はゲージため必要無いやつがやればいい話 流れ作業みたいにギミック処理するよりも金玉破壊失敗してどうする奥義使うかみたいな状況の方が楽しいよね ソロプレイでcpu含むクリ武器とスタン武器しか作ってない4人でセスラカぎりぎり
プロバハは残り体力40%位で失敗
そもそもcpuじゃまともにギミック運転してくれない事がわかったからメインキャラの覚醒武器作って野良プロバハに乗り込んだわ すげー今更だけどイオでセスラカの尻尾全然壊せねえなって思ったら溜め0尻尾の高さまで届いてないやんけ… さっきの野良でフェリ使ってるくせにぴょんぴょんしてなかった奴が居た!(怒)
とかガチで考えてる人居そうで怖いよ セすらか尻尾を剣キャラで壊すのストレス貯まるからオイゲン使って破壊してるわ
部位破壊狙いの時爆弾が付着するのが便利なんだよな… ビクンビクンして顔下ろさないプロバハ
絶妙に届かない尻尾のセスラカ
こいつらほんま 尻尾なんて破壊しないでいいっしょ
ルナティックセルなんて放置してりゃ勝手に集まる
放置できない育成度の人だったらごめん こいつ!シャル使ってるのに▲回避キャンセル■派生やってないであります!!
成敗! >>864
ネット脳の人はガチでそう考えてそうだ… 前もプロバハでNPCがギミックしてくれないとか話あったけどマジでそんなことありえんの?
クリ武器で15分位かける長時間戦闘でもサボられなかったし、今の6分ぐらいの速度の戦闘でもサボられたことないからどういうギミック無視してんのか気になる ルナセルは10周放置でも2個とかしか出ねえから結局ダルいんだよなあ 質問なんやけど究極武器の覚醒強化?には覚醒武器の時みたいにキャラ毎に称号獲得の必要ないん? 尻尾は剣士ならヴェインがいいよ
最初はスタン値高いバザラガで行ってたけどヴェインの方が破壊者取れる プロバハCPUは肉入りよりよっぽどギミック処理の信頼度高いけどなぁ
自分が銃座握ってなくてCPUがギミック処理してくれないとか言ってるわけではないと思うけど 尻尾確実に壊してたほうが10週のうちに3個は貯まる
…あれ? 本家やってないオイラがdアニメのぐらぶるっ見終わった
リリンクに出ないキャラいっぱいいた
あとビィくん面白すぎ まず序盤の光弾を撃ってくれない
バハ側は自分でやるけど反対側はたぶん放置されてる
でも毎回こうなるわけじゃないんだよな おう裸なんだからジーンも何も装備しねぇんだ当たり前だろぉ? 今更、欲しい報酬なんてある?
俺はもう報酬なんてどうでもよくて
一番死人が出そうなオルタ・ガラマギ・白竜・黒竜しかやらんわ
セスラカは皆意外と死なないのと俺のターン演出が長いからめんどい それじゃまるで俺の隣で寝ているときのゼタみてぇじゃねぇか! プロバハは論外
つまらなすぎて暇つぶしでも行きたくない
ただの壁殴り作業、虚無、人生の時間の無駄 どこ行くにしても究極武器は置いていかないと火力高すぎるからな プロバハ放置のcpuもパーおっさんゼタで良いのかな 白竜が意外と死人多い
死ぬ人はほんとに何度も死ぬから、面白い
PT弱めの時はわざと手を抜いて堪能してた
勝てるか勝てないかの勝負になって面白い >>881
育成終わるともうなろう小説の主人公のように俺つぇ〜するだけだよね、虚しい >>880
敵次第だけど△の飛び上がり回避で調整しないとその後の□全弾当てられなくね? >>879
全キャラ育成のためにダメ上限を掘りにたまに行く ルナティックセルは放置じゃなくて自分で箱開けたほうが出るぞ
自らの手で寄り添うことで宝箱は心も開いてくれるんだ >>886
全キャラ育成たってすぐ全員使う訳じゃないんでしょ?
全員育てるのはもっと強いクエ来てからでも良くない?
難しい分今よりドロップ率良くなったり、もしかしたらより強いジーンが排出くるかもよ? じゃあついでに尻尾も壊そうぜ
ウェポンミラージュGET! >>885
だいたいセスラカか火竜行くくね
ファーさんには調整必要かもやけど シャルの△□のフィニッシュどんくらいダメージ出るの? やっと2キャラ目の究極終わった
ガンダさんとグランくんっていう激レアキャラばっか結果的に育ててる
3人目誰にすっかな 見える…見えるぞ…
難易度HELLでクリ率+ダメ上限がアホのようにドロップする未来が… >>888
そうなったらまた新しいクエ周るだけだ
究極は13人完凸させたし育成は5キャラ終わったよ 8000は撃つ撃たない以前にオンに来てんじゃねえよ
通常武器をLV150にすらしてない
火力増系ジーンを全く、もしくはほぼ積んでない
こういう装備じゃなきゃ出ない数字なんだから、まずやれることやってからオンに来い 銀天放置で3色回ってる奴、火龍のがいいと思うぞ
直泥率が全然違う 究極武器作る前だと大体8000ぐらいだぞ
覚醒武器フル覚醒させてそれぐらいだった FF7でセグウェイみたいなのに4000km走らせると報酬もらえるのあったから
アクセルボタンとハンドルをテープで固定して放置中だわ
リリンク以外でも放置ゲーになるとは… プロバハでイライラしてる奴って自分も足引っ張ってる側なんだろうな
自分がいることで勝率が下がってるのにそれに気付かず周りにイラついてる そんな低くないぞ、通常武器でさえ
覚醒武器フル覚醒なら更に出る >>859
それ俺もやったw
「マジで全然壊れねぇー!!」
って思ったら当たってないっていうね・・・
溜め1でやるようにしたわ プロバハ久しぶりに自分以外火力足りなすぎる上バリア貼られてクライシスゲージも半分くらいまで減るPTに当たったけどヒリヒリして楽しかったよ 隣のことなんでよく分からんけどFF7あんまスレ盛り上がってないんだな 戦力17000ちょいなら8000ぐらいしか出なかったぞ キャラ完成しちゃうと基本ヌルゲーだから、たまに床舐めまくる人とかいるとむしろ楽しくなってくる
みんな熟練者で3分とかで終わっちゃう方ががっかりする 火竜放置→銀天、ダメ上限+、暴君+
3体でよく挙げられるグリフォンのやつと目玉のやつは銀天と銀天変換素材
目玉がでる3体にはクリティカルジーン+狙いもあるくらいの認識 プロバハも覚醒完凸ぐらいの戦力で戦うの想定してるっぽいしそれ以上は過剰だよな
ファーは究極完凸ジーンそれなり想定なら結構歯応えありそう 火竜は自キャラが端まで吹き飛ばされると
近接NPCが敵と自キャラを行ったり来たりしてタイムロスがヤバい 究極無かった頃の覚醒武器と未強化ジーンダメ上限ⅴ×4 暴君ⅴ渾身ⅴで砲台13000~15000ダメくらいだった記憶あるから
覚醒武器じゃない方だったら10000ダメぐらいにはなりそうではある フラジャイルランスやってみたけど結構無敵の切れ目あるのな どうせずっと無敵やろって耐久系切ってたら危なかった 多分暴君の有り無しが砲台ダメの増減にめちゃくちゃ関係すると思うわ
自分は暴君その頃入れてなかったから低かった
それはそうと先マルチでガランザが一生真ん中で台パンするバグ発生したわ ガチャ→ジーン→お楽しみ券→ガチャ
加護→お楽しみ券→ガチャ
還元率高すぎて無限ループしてる感覚だわ 究極武器あと4人
ランスロの武器がまだでない
フラジャイルで遊びてー プロバハ初挑戦の時は突っ走ってきただけのある素材でテキトーに強化して戦力19600くらいあったけどな
どうでもいいけど銃座8000のやつこそ銃座走ったほうが安定して速いと思うよあのギミックは ドロップ率とか遺物追撃V+とかの緩和あるよね
ボクもう疲れたんだ アレス召喚中のエンチャントランズの多段部分も
テジェヴェと同じで上限狂ってて全段ヒットで200万出るけどまだバレてないの? バレてるけどそれでもゴリリナさんはたかが知れてるから注目度が低いんよ カタリナさんせめて美少女だったらな…🦍はちょっとな デジヴェが強いのは固有ジーンでのCT短縮ありきだしな 今使ってる専ブラで建てたこと無いから練習がてら建ててみようかな ありゃ、書き込み出来るのにこのホストでは建てられません言われてしまった。申し訳ない誰か頼んだ 踏み逃げせずスレ立て試そうな!
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part122
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709410155/ ゴリリナさんでゴリってるとフルアタ構成でもMVPもらえたりするから、なんかそれなりに火力出てそうな雰囲気はあるんだけど
結局は貢献度()だからなんも分からん
俺は雰囲気でリリンクをやっている >>932
スゴイスゴイアンビリーバボー >>932
流石便兄だぜぇスゴイスゴイ
MVPはデバフなくてもスタン値高いと取りやすい雰囲気を雰囲気で感じてる雰囲気 パーさんのアビキャンってアビを回避キャンセルして高速チャージのこと? 火力盛り盛りシャルにしてから今まで1200万とかの貢献度が2000万軽く超えるから専用作って良かった エンチャント上限ってどんだけ積めばいけるのさ
あれは上限狂ってるってより多段ヒットだから補正がキツいって方が正確だな カタリナ食わず嫌いというか初期にちょろっと触ってアレス維持出来ずなんだこれって思ってたが、とりあえずカカシで無限残業出来るようなったら結構おもろいやんけ おっさんは200万連発出来るからよく言われてるだけで制約あってリキャ普通のアビを無理して盛って200万でもだから?って感じだからな
実際パー様の乱舞はそんなに騒がれてないし おっさんは突進の存在で火力高くて奥義ゲージも多分フェリに次いで早いしな プロバハで究極覚醒誰も担いでないレアなPTにあたった アレス残業のせいでハードル高く見られてるけどクイアビ怒涛一個ずつ積んでれば攻撃アビ3つあれば余裕でアレス回せるからね
アビだけで回せればアレス残業なんてほどんどやらないし無駄にハードル高く思わせてるだけ しかしどのキャラもジーン枠カツカツ過ぎるな 妥協なく組めてるのフェリイドオイゲンジークぐらいしかいねぇ イドってそんなジーン緩いのか
次あたり育てようかな ジーン枠あと3枠くらいほしい…
不動付けたいけど2個付けないといけないのクソ重いんだよなぁ ジーンはとりあえずクイチャいらないキャラとクイチャ含めてもオイゲンは楽 >>946
上限緩いし怯み無効いらないし変身したらアビリティ回復するからアビ短縮系いらない?しでかなり緩いと思う
まだ使い始めて日が浅いから間違ってたら申し訳ないけど 不動はキャラクター強化で20%上がってるから1個で十分じゃなかったっけ というかジーンLVは15MAXと30MAXのみで良かったでしょ
12枠装備できます、でも上限で4枠埋まりまーすは、はあ!?ですわ カチカチカタリナは実際に使ってみると、
実は意外にもそんな固くなくて、回避も使わざるを得ない場面が多いのでアレス帰る
敵とちょっと距離が離れると△連打じゃ追いきれない→アレス帰る
って場面が多くてなんか使い勝手悪いんよね… >>950
スキルレベル30じゃないと無効化できなくない?
>>952
更にそれから追撃1~3に有利属性、ひるみ軽減も要求するぞ😡😡😡 >>956
ODの押し出しって不動じゃ無効化しない?俺が欲しいのあれが嫌だからなんだよね 上限
上限
上限
有利属性
追撃
追撃
ここまでは呪いよな
更に追撃積むなり怯み軽減入れるなりは各個人で変わってくるけど 上限
1つ足りてなかった
結局7〜9枠は特殊なビルドでもない限り完全に固定なんよな現環境
上限は効果は今のままで最大レベル下げるとかしていいと思うわ 気づいちゃったかもしれない。
追撃V3つより、追撃IV+4つの方が強くない? フラジャイルビルド一人くらい作りたい
ランスロットはあの印象が強すぎるので他のにしたいが、向いてるキャラいる?
上限低い伊達さんヨダ爺あたり何だろうか? 枠足りない現状で更に1枠潰しますこれ強いよねはちょっと・・・
5・5・4+でもよくねなら同意出来なくもないけど 遺物限定もドロ率大分差異有るね
俺のデータだと追撃紙一重地六
この3つのドロ率が異常に低い、追撃X+とかいつ落ちるのやら・・・
有利とかじゃぶじゃぶ落ちてるのに 専用
クリ
暴君
ダメ上
ダメ上
ダメ上
ダメ上
追撃
追撃
追撃
有利
怯み
12枠操作時のジーンだいたいこれ
専用なくてもいいキャラだけ自由枠
全然差別化出来ない 今からやってもFF14みたいにイジメられるのかな?このゲーム >>974
テンプレ大体こんなんだな
射撃キャラだと被弾抑えられるから紙一重入れてもいいし+にガッツや自動復活やポーション入れとけば安定するな
追撃の数と怯みと固有はキャラによってでいいと思うけど
後は自由枠でアビや奥義とかクイチャとか伸ばせばいんじゃない >>975
ヌルゲーだぞ
時間あれば誰でも最強武器取れる >>975
死んでも復活し放題(連打)だから誰も気にしないよ
死んだまま連打しないとクエスト失敗の可能性が出て来るから、そうなると嫌がられる
連打一切さず全部他人任せで復活だと時間掛かる
死んだ状態の時間が長ければ長い程ゲージが減っていきクエスト失敗になる >>963
主人公でCDカット系増し増しの回避無敵でかばうしダメージ無効というマニアックなビルドがあるぞ セスラカくん怯む度にいちいち動かないでくれ
薔薇が追い付かないんだ ff14ばりに画面覆う範囲あって難しいゲームに見えるだろうが
実は回避どころか棒立ちガードで全部ノーダメな場合が多いから実際にはそんなでもないからな ただし今からやるならマルチはほとんどないものと思ったほうがいい
マッチングするのは最終盤の一部クエストだけだよ
まぁソロでもそこまで苦労せず行けるとも言えるけど 白黒龍の火力ほかのPROUD龍に比べてすげー強さでビビったよね
今でも1番行きたくない程度には苦手
ルシファー武器なんかが白黒要求してきたら死ぬ ついに追撃V+3つ目が出て回避性能ポーション高揚が揃ったわ 錬成のUIに露骨な空白スペースあることを考えるともっと上位のジーンを用意するつもりなのかもしれない
そしたら枠ももう少し空くだろう 敵の動きはモンハンよりも強くね?って思う所は多々あるけどこっちの回避とガードが超高性能なのと3乙制限とか無いからボタン連打で自己蘇生が出来ることさえ覚えときゃ死にまくってもなんとかなるバランスだから難易度に関してはかなり緩いよな ルシ報酬でレジェンドのクリ15加護とかあってもおかしくない 追撃とか有利とかフラジャ出せとは言わんけど回避距離剛健紙一重修羅とかその辺のはもう錬成に追加してくれよ >>987
壁はほぼdpsチェックだな
今のマルチならほぼ関係ないけど
プロハバのギミックでワンチャン負けるかぐらいか
だからどのキャラでも良いバランスではある 氷風龍のデバフと白黒龍の火力とガラマギの手数はこちらの火力と潤沢なポーションに釣り合ってると思う
セスラカは攻撃がファンネル頼りすぎてギミック破壊とかスタンでそれも軽減できちゃうし肝心の本体がカカシに近いのが少し残念 ルシアプデで追撃+の確率大幅に上げてくれりゃ良いよ 加護のメインが15になるなら
サブが1010になるだろうし全然違うぞ 現状加護につけるてるのは吸収復活ガッツとかだしそれが10になってもね 追撃+掘れるようになっても更に強くなれてもな…みたいなとこあるから、新しい複数ボスとかでも良いからマルチ追加して欲しいな このスレッドは1000を超えました。
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