【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part433【リメイク】
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part432【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709369500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 踏み逃げガイジ
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba32-i9bJ [240b:250:6282:e910:*]) sage 2024/03/02(土) 23:35:04.41 ID:ccciHLNQ0
グランガランってリストラ? 宣言なしスレ立て試行ガイジ(未遂)
976 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f42-ZLJX [133.175.130.199]) sage 2024/03/03(日) 00:02:15.89 ID:mWPNUpZ00
やっぱりスレ立て規制されてんね。不便だ
立てられる人よかったら>>3のは消してくれてもいいと思う
過去に書いたやつだけどもう要らないと思うから 7R2核爆死の最大の原因は結局ナニ?
俺は同人誌化だと思う 重複可能性ありの危険行為ガイジ
984 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0b-zqCT [211.125.212.41]) 2024/03/03(日) 00:04:54.52 ID:Ee5NPxlh0
立ててみる 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。 >>4
ふつうにPS5独占だろ
その上で16より売れてないならそういう理由も追加 ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
→製品版補足。スキップはニブル山最初の戦闘後に可能
過去ニブルヘイム道中のアイテム入手は本編に影響ありません
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 114.167.20.151
で検索しろ
こいつが自治厨の正体やで過去レス相当危険やぞ
あと自分でスレたてないと気の済まないガイジ。しかも課金はしたくないそうです…
tps://i.imgur.com/zh9DUfg.jpg プリセンスガードが見当たらないが無いのか…?
ケットシー、ヴィンセント、シドとのデート地獄で草
というかケットシーが地獄そうで草 やっとジュノンエリアまで来た
ミスリルゴーレム強すぎてハイポーションとか使い切ってギリギリ勝てた フィールドはチャドリーとサブクエしかやることないからほんまにつまらんわ。ランダムエンカウントとか他のコンテンツ用意しとけよ レッドXIIIてこんなアホみたいな声になるのか
最悪や デートってヴィンシドとも出来るの?
ナナキとしかしてないけどはしゃぎまくりで良かった 古代種の神殿に自販機とベンチ置いてあるって半信半疑だったけどマジで置いてあって草 久々に1日中ゲームしちまった
チャドリーはうざいけど1個1個のサブクエはサクサク進むからストレスなく遊べる感じでいいね
エンシェントなんちゃらいう説明ないけど重要そうな何かだけ取るまでがくどくて嫌いだわ >>13
蛇に比べたらあいつはそこまで強く感じなかったわ
しかし巨人系モンスター踏み鳴らし系の技、ダメージ効果範囲が全然わからんな ていうか今回、滅茶苦茶バトル楽じゃね?
むしろミニゲームのがむずいんだけど グラスランドからジュノンぐらいまではいいんだがその後のエリアも一緒の事やるからマジでダレる >>24
いやーかなりバトル難しいわ
なんかコツが掴めない
飛んでるやついるだけでショトカ使えないぐらい慌てる 自分もさっき、ジュノンエリア終わったところだけど、これが後4つもあると思うとうんざりしてくるな 武器の熟練度ってどうやって上げるの?
アビリティ使えば上がるの? >>20
忘らるる都のはさらにシュールだから期待しとけ フィールドの段差とカメラの連動で酔ってしまう
操作感も悪く感じるのカメラはフィールドもバトルも3にして離したが他にオススメの設定ある? ベグのみやぶるやり忘れたけど、これって取り返しのつかない要素なの?
もう無理かな? >>27
見破るでヒート条件やら弱点確認すればいいだけだぞ
てかそれやらなくてもだいたいいけるし、今回はマジで魔法がいらない。ジュノンまで終わったけどいまだにケアルすら使ってねえわ。全部アビリティで事足りてる リゾートピアノ報酬ないからランクで報酬ないみたいだけど助かったわ 難しすぎる 自分の環境だと標準コンでもエッジでも内蔵スピーカーで声出ないんだけど本体設定おかしいのかねぇ…
手っ取り早く手持ちのウルトラストリートファイター4で試したらコントローラーから音声出るのに
それとも極所的に発声する? >>35
スクエニRPGってだいたい魔法のほうが強いのにめずらしいよね。 >>35
マジかよ
ジュノンのどこかの塔にいる飛んでるやつ2体クソ強くてゲボ吐いたわ
エアロ弱点のやつ、こっちの攻撃で全然怯まんし ミニゲームの報酬に武器とかマテリアあったらだるいよな 今回、ミニゲームのボリュームさえ減らしてくれればかなり出来がいいゲームなのに本当にもったいない 連携攻撃の条件キャラ切り替わったら覚えてないわ
連打とか長押しとか >>36
むしろクラウドの強さなんてマギアブレイクの連携ガード技しかないぞ
他全部でバレットとユフィ以下
まじで そうか
たしかに魔法弱いよな、今までのバランスの感じでやってたわ 掌打ラッシュ連発で敵を溶かすティファさん
なんで1ゲージ溜まるようにしちゃったんだよw リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 魔法が弱いというより打撃のレパートリーが増えて火力があがってるだけだね。
マテリアセットしなくてもどのキャラでも弱点つけるのは本当でかい ピアノは龍が如くのカラオケみたいなので良かったんでは?て思う 前作はアクションの皮被ったコマンドゲーとか言われたけど、普通に今回は打撃が強化されたからかなりアクション寄りになったと思うわ
操作キャラ変えながらやるのは変わらんけど、感触はほぼアクションだね クラウドの眉毛が皮膚の色と同化して眉なしヤンキーみたいになってるシーン多くて怖いよ 誰かー、リバースラスボスのリバースセフィロスは大空洞に眠るセフィロス本人なのか教えてくれー
まあ、急ぎではないし、ただの疑問だから明日の朝には知れればいいや この手のミニゲームって露骨に脳みその性能でちゃうよな >>16
>>29
中の人は犬夜叉だからまぁこんな感じだろ フリースローがないしGバイク改悪でシューティングコースターも改悪
せっかくのゴールドソーサーなのにミニゲームが破壊的につまらん
オリジナル版みたいにシンプルなのでよかったわ ぶっちゃけ、RPGも遊べるFF7ミニゲーム大全って感じ
AAAのやり方でとにかく物量を詰めるゲームが好きな欧米メタスコアが高い理由は分かる
ファミ通が38点なのも分かる 気のせいかもしれないけど体験版よりもパフォーマンスモードが画質綺麗だよね?
俺の気のせいか? チャドリーうざすぎてアンチスレが立つレベルだろこれ バレットの体型と武器を見てなんとなくHunter×Hunterに似たようなキャラ居なかったっけ?と
おぼろげな記憶が浮かぶのだがキャラ名は不明、知ってる人いる?
ハンタ自体もう10年前くらいに読んだきりだし チャドリーうざいかなあ?
MAIアンチスレなら行きたい 連携アクションっていつから使えますか?
まだチャプター2だけど、まだ先? >>70
まさかフランクリン?俺の両手は機関銃(ダブルマシンガン) これ絶対外人にわからんだろってネタの連発でずっとにやにやしてるけど
洋ゲやってるときのワイもこんな感じなんやろな 原作よりエアリスがザックスに未練あるしティファのこと後押ししてるからか
逆に原作に忠実なゴンドライベントくっそ違和感あるな…
これエアリス好きの人違和感とかないんか? ラストってクラウドだけ別の世界線のエアリスが見えてるってこと?
つまりあの世界のエアリスはあそこで息絶えたんだよな? チャドリークビにしてマイちゃんメインにする機能追加してくれ コンドルフォート考えたやつマジで死ねよ
シミュレーションなんてやりたくないからRPGやってんのに 【悲報】クラウドさん、神羅兵を惨殺してしまうwww やり込んでないから見逃してたらアレだけど大いなる福音ないよな?
つまり三作目もエアリス操作あるってこと? >>80
ネットに攻略方があるからその通りにやればあっさり終わるぞ >>83
ありがとう、やってみるわ
RPGにこういうミニゲーム入れる奴はマジで死んでほしいわ >>78
セフィロス戦で一緒に戦って最後消えたのは幽霊エアリス(ACとかで出てくるエアリスみたいな存在)
んで水葬した後に皆が落ち込んでる中いきなりクラウドに見え始めたエアリスは恐らくジェノバ細胞が見せてるイマジナリーエアリス
リメイククラウドさんは原作クラウドさんよりエアリスの死受け入れられずにおかしくなってんだ これファストトラベル無かったら結構炎上してたと思うわ
さすがにスクエニもそこまでアホじゃなくて良かった コンドルフォートは個人的には楽しかったな
高難易度はまだやってないから手のひら返す可能性はあるけど コンドル高難易度はボス前にバリスタ?投石器急いで置けば楽勝や これ最後エアリスはクラウドのスタンドになったって事なん? これさ原作は命がテーマなんだから
幽霊エアリスとかイマジナリーエアリスとかやめて欲しかったな 人は生き返らないんだから ピアノって初見時にデモ演奏の機能ある?
メロなんとなくしか覚えてないor全く知らない状態でいきなりチャレンジ始まるの辛い >>78
1.別の世界線のエアリス
2.ただのクラウドの幻覚エアリス
どっちか
個人的にはクラウドにとって都合の良いことしか喋らないし、大事なとこは黙るから2の可能性を疑っている
黒マテリアスルーするし空見ないでねでクラウドが速攻空見るのも変だと思うし エアリスが刺された後、初めは泣きながらやってたけどだんだんエアリス死んだのか死んでないのかどっちやねんみたいな感じになってきて涙引っ込んだわ
ああいう引っ張り方って感動薄れるだけだぞ野村… (´・ω・`)死んでるのか生きてるのか
(´・ω・`)どっちなんだい! コンドルフォートの最後でおもちゃの兵士が遊んでくれてありがとうって言いながら消えていくのはちょっと切なくて良かった >>92
絶対音感あると楽だよ
音が勝手にドレミで入ってくるから初めて弾く時も予測できる エアリスが死ぬシーンがダラダラしてて良くなかった 原作のエアリスの死からのジェノバ戦の流れがいいのに 指先がチリチリするとか名台詞もなんでカットしたんだろ
なんか印象的なセリフがないんだよなリメイク全般
セリフ考えてんのって野島?能力落ちたのかなあ 文句なしに面白かってPS5ごと買った甲斐あったけどリバースセフィロスのとことザックスと共闘するところはラストまで取っておくべきだろと思ったわ
まぁラストのエアリス死んだのか生きてるのか原作やった事ない人だとよくわからん終わり方以外は文句なしの出来だったわ 船上のカードバトル、ファイナルがカードパワーの差ありすぎてめちゃきつかったんだが、積極的にカードやってたらそんなこともなかったのかな 十分楽しかったし次回も絶対買うものの、パルクールの操作性の悪さとかアイテム箱開ける動作が遅いとか強制的に徒歩が多すぎるとか小さなストレスが積み重なってきて評価しづらいんだよな
セグウェイにしても龍が如くの後だとまじで操作性ひどかったし >>101
このセリフめっちゃ期待したんだけどなぁ カードバトルはAIアホすぎるからカード差で難易度つけてる気がする
悪くはないけどグウェントには大差で負けるね カードNPCとチョコボレースのコースはもっと数ほしかった グラスランドはタイタン討伐込で全部開放したけどこれクリアしてからやった方が圧倒的に効率良さそうだしまずはストーリー進めるわ
時間がいくらあっても足りねえ >>102
最後はセフィロスと共闘でもするんじゃね 小さなセリフにも
あれ(飛空艇)に乗せてやる→乗せてやれなかった→(ACにて)ずっとそこにいたんだね
とかあるから
そら当時の悲しみと無慈悲さを越えるのは無理だよ
やり直せばやり直すほどそういうの見付かって尚更辛いゲームだったし >>77
俺はずっとティファ派だがそれでも後付け作品のせいでエアリス→クラウドの描写が原作だけしかなかった時期とは受け取り方違いすぎちゃう現状にうーんって思うよ
ザックスが初恋でそのザックスに擬態してたからクラウドに惹かれたのがきっかけなのは元々だけど原作のエアリスにとってザックスへの恋も過去だから途中から本気でクラウドを好きになったと思ってたしザックスとエアリスの関係もここまで主人公とヒロインにありがちな永遠の愛みたいなイメージはなかった
CCのザックス後付け微妙すぎたというか描写なかったからこそよかったのに
そういう塩梅を忘れたよなスクエニは ぶっちゃけラストは原作通りにエアリス無慈悲に刺されておくべきだったよね
セフィロス戦の共闘も
その後のクラウドにしか見えてないエアリスも
プレイヤー視点でもクラウド視点でも絶望感薄れてしまう要素でしかないし
ザックスとの共闘もそれは最後の最後にやるべきだろうと >>80
めっちゃわかるちょっとストップ!でモニターぶん殴りそうになった ゴールドソーサーまできたけど射的と腹筋が頭抜けて難しいな コレルエリアのエンシャントマター3と4はストーリー進めたら解放される感じ? >>113
全く同感だわ
これじゃダブルヒロインじゃなくて少女漫画の主人公じゃん
別にCCはCCでいいんだけどそれを本編にまでゴリ押ししないで欲しいわ (´・ω・`)ジェミニスミー削除に抗議の声をあげていこう 徒歩→素材全部に対して△押してね
チョコボ→素材に対して△1回押してね
バギー→素材に対して△押さんで良いよ
何かこの辺りスクエニ品質なんだよな デートイベントでティファとのキスあるってバレあったけどガセだった? ホワイトファングの火球連弾
一発目喰らったからガードだ
てガードできねえんだけど
このゲームもしかして
アクションに見せかけたターン
バトルて事?
敵の攻撃前に置きガードしろって
ことなのか? >>113
CCの設定守ってゴンガガでのザックスに対する未練増々にするのは個人的には構わないんだけども
それならそれでティファからザックスのことをクラウドが思い出したって話を聞いておきながら隠してデートする描写の追加とかいる?って思ってしまう ニブルヘイム出ようとしたらヴィンセント仲間になったわ結局タイニーブロンコ墜落すんのなw なんでFF7買ったのにカエルになってフォールガイズやらされんの…
こういうミニゲームで水増しは面白くね~ まあ確かに今回のエアリス少女漫画チックであんまり好きくなかったわ
リメイクのが全然可愛かったし魅力あった >>127
一週目?
そこかずっと「あれ、どうやって助かったの?」ってシーン大量に出てくるよ チャプター2なんだけどこれいつぐらいから面白くなるの?広大なフィールド走らされてもうウンザリしてるんだが 原作にキスあるの?
ティファとのベロチュー見たいわ、それで抜くぜ チャプター9入ったところでまだメインストーリークリア率54%なんだけど
これチャプターいくつまであるん? お前らがエアリスころすな死なないで連呼するから特級呪霊になっちゃったじゃん コレルエリア→ゴンガガに行く道
ゴンガガ→野良飛行場に行く道
この辺わざと分かりにくくして延命してんのダルいわ >>131
マジかw
リメイクも何回足場崩れんだよ!って気が散ったから嫌だなこういうの
結構丁寧に作ってるように見えるから尚更 >>132
そういう人はもうやらんで動画見てた方がいいよ割とマジで
FF13みたいなほぼ一本道が好きな人には合わんゲームや いやー未練増々はダメだわ
それじゃ原作とキャラクターが全然違う
ザックスのことはあくまで初恋であって今好きなのはクラウドなんだから
エアリスというキャラクターにとってはCC要素はほんと邪魔でしかない >>135
倍にしろ
そしてクリアまでの時間もほぼ倍
つーか後半の寄り道ダンジョン行く場合もっとかかるだろうな
このボリュームに震えろ コスモキャニオンでいきなりエアリスが古代種ですって大勢のモブの前で告白して自分のこれまでの人生語り始めるのとか唐突すぎてキャラを深掘りしたいのはわかるけど前後のシーンちゃんとしようよってなるんだよなあ
そこのエアリスの今まで苦しくても沢山我慢してきてよかった仲間ができたから報われたって台詞自体はすごくいいのにポカーンってするから勿体無いわ >>142
原作の続きみたいなもんなんだから受け入れるしかないやろ
これリメイクじゃないんだから 僕らが生まれてくるずっとずっと前にはもう
オッさんはエアリス生存バグを見つけてというのに 二本足で立つものは難しいものだな
C 以上いかねえ…
難しすぎる たしかになw
プレイアブルキャラとして使えるってのは大事だし
暗くなりすぎる最終作をどう調理するのかってのもある
サガフロンティアのディスク突っ込む時代はとうに終わってるしな >>145
ダメなもんはダメと主張しておくことは大事だよ
少なくとも野村は前作の批判については認識してたみたいだし
それでだして来たストーリーがこれかよとは思ったけどね 後半はミニゲーム地獄から解放されてサクサク進むな
初めからこうしろよ… 原作FF7のストーリーうろ覚えだが確か
クラウド
自分はセフィロスの多数あるコピーの一つだと思い込み精神崩壊するが実は勘違いで、
宝条に魔改造された単に強いだけの兵士だった
セフィロス
自分はエアリスと同じ選ばれた星の民だと思ってたら、隠された文献読んで
実はジェノバから生まれた怪物だったと知り暴走するがそれは壮絶な勘違いで
実際は宝条の息子でジェノバ細胞を一部使って強化されただけの人間だった
しかし勘違いしたまま世界を滅ぼそうとする
エアリス
セフィロスは自分と同じ星の民と勘違いして暴走を止めようとしたら、勘違いしたままのセフィロスに殺される
これであってるよね? >>142
その点についてはコンピ作品絡めていく発言やリメイクの内容の時点でわかってたことじゃろ
問題なのはそういう設定にしておきながら日和ってゴンドライベントとかは当時のままにしてるとこだわ
まぁここを変えたら変えたでキレる人出るんだろうけど >>142
ザックスって結構原作派の脳壊してるよな
ユフィもザックスが憧れだったみたいなこと言うし やっぱFFナンバリングは第一だな
もう他の部署に作らせないで第一専属にしておけスクエニさん >>157
まぁ原作しかやってない人からしたらマジで空気だからの
コンピ作品やってない人ほど脳破壊で耐えられなくなるのはちょっと面白い 昔のオッさんが望んでたのは純粋なエアリス生存ルートだから生きてた場合はシナリオが完全に変わる
リバースにはそれをやることを期待してたオッさんが結構いたはずだが萎えたな
リバースはオリジナルリスペクト過ぎて本筋変えず加飾てんこ盛りやったわ
これは次作は結構人離れるで単に何時もの綺麗で加飾ごちゃごちゃしたFF7になるだけなのわかったから
もしかしたら4作目でエアリスが生きてた場合の完全オリジナルシナリオ版も作るかもな
まっリスペクト厨が多いからやらんやろうな >>156
絡めるにも限度ってもんがあるわ
エアリスというキャラクターを壊してまでCC要素ゴリ押しされても誰も得しない
原作厨はザックスザックス言ってるエアリスに萎えるしCC厨はクラウドクラウド言ってるエアリス萎える
こんなことしていったい誰が得するのよ ハードからチャクラ祈るとかナナキのドレインが強くなってくるのね いま古代種の神殿終わったんだが…なんでエアリスは黒マテリアをクラウドに渡したんだ?よくわからないんだが…
あの状況ならクラウドがセフィロスに渡すのわかりそうだが >>148
リメイクとは名ばかりやんけ
原作の記憶持ったキャラまでいるんだぞ?実質続編だろここまできたら 左右で違うスティック入力を立て続けに連発されるともう駄目だ
頭が追いつかない
これトロフィー関係あんのかな
あるのなら俺は詰むわ >>161
まぁ中途半端なことやってどちらのファンも気に入らないエアリスになってるのは確かだよね
自分は原作エアリスはクラウドの仲間として好きだったし
CCエアリスはザックスのヒロインとして好きだったけど
今回のエアリスはくっそ微妙に感じる >>166
(´・ω・`)ジェミニスミー削除してしまう時点でダメだわ 遅ればせながらやっと始められた
レッド]Vの性能いいなw
アビリティ含めてこいつ一本で最後までいけそう >>157
インターナショナルでのあのくらいの描写がやっぱりベストだった
原作版でのザックス死んでクラウドがバスターソード掲げて慟哭してるっぽいシーンはあのポリゴンなのに今見てもすげー良いと思うし原作特有の諸行無常感が胸に刺さるわ 3Dバトラー反射神経ない人泣きそうな仕様で草
ユフィぐぬぬさせてやったぜ
格ゲーやってて良かった
ミニゲームで武器はナナキくらいしかないのかなこれ >>163
FFオリジンでも黒水晶(つっても黒いマテリアみたいな見た目)出てくるけど関連あるんかな? ゼノブレ並にやることあって全然シナリオが進まん
いや普通に他のRPG参考にして作ったと思うわ ザックス絡みもだけど宝条への復讐心とかもなんだかな
コスタで再会した時にイファルナの事死んじゃったよってサラっと言うエアリスに
独特のおそらく古代種由来の死生観と大物感を感じたのに
死ぬかもしれないけどきっと生きて帰るって決意と行動が尊く美しかったのに
運命でもまだ生きたいって言わせて殺すとか何もかも台無しになってるように思える わいが気になっとるのはスクエニが7をこれからも稼げるIPに育てるつもりなのかそれとも野村が自分の定年を見越して7を閉めるつもりなのかや >>164
言いたいことは分かるよ俺も改変クソだと思ってるから
リメイクと銘打たれてしまったのが悲劇
少なくともシナリオに関しては望まれてないリメイクだわな ACくらいのアニメ感とリアル感あるモデルがすきだったんだがな というかACをゲーム化したら合体剣とか フェンリルバイクとかめっちゃおもろそうじゃね? >>178
いまやってる7のソシャゲ売り上げ次第だな 匂わせだけやりまくって結局変えません…
海外は日本シナリオなんて元からどうでもよいから
そんなとこを評価してるわけじゃないのでメタ高い
オリジナルFF7やったことない世代の日本人は
綺麗なFF7やれて満足なんやろな、エアリスは
生きてる風な匂わせ見せて喪失感を緩和したから
あんまりピンと来ずにリバースは終わった感じやろな 多分最初にいきなり分作にすることを決めてしまってそれからシナリオを考えたら
ボリュームが足りないと気づき派生作品要素を入れるしかなくなった
そんな感じではないか >>177
わかるわ
浮世離れ感あったもんな原作のエアリス
どう考えても原作と一番キャラ変わっちゃったのエアリスなんだよね
リメイク版では普通の価値観と感情持っててそれをさらけ出すキャラになった
原作の時ってエアリスは生い立ちの割にすごくさっぱりしてて明るいけどティファはうじうじって言われてたが今じゃウェット感はティファよりエアリスの方が上になってる
エアリスファンはこれらの描写嬉しいんだろうか…俺はやっぱちょい微妙なんだが >>153
全然違う。ワザとか
クラウド→ソルジャーになれず神羅の兵士になったがセフィロスを斬った後に神羅に捕まる
んでその際に宝条に実験材料にされジェノバ因子埋め込まれ魔晄漬けにされる
状況としては黒マントやACのカダージュ達と同じ
なんで黒マントみたいになっていないかって言うとジェノバの特性である擬態能力でザックスを模倣したから
セフィロス→本人は人間と思っている。古代種なんて思っていない
セフィロスは資料からジェノバ因子を注入した胎児ってとこまで知っている
セフィロスが勘違いしたってかジェノバ因子を持つものがジェノバに近付いたからジェノバに汚染されていったが近い
だから目的が星壊してライフストリーム根こそぎ奪って別の星行こうって目的になっている
エアリス→セフィロスを古代種なんて思っていない
ただ古代種としての使命であるメテオ阻止とホーリーの発動を目的にしているだけ イファルナは何故か尊厳ぶち壊すレベルのグロ設定追加されたからなあ…
そもそもなんでそんな胸糞設定つけたのか分からん
畜生の宝条が人の心を見せる良いシーンだったのに
なんかいらんことばっかりして結局どのキャラも殺してる気がするわ リバースは近年稀に見る傑作JRPGだと思うが批判してる人はどんなゲームが好きなんだろう 派生作品要素は全部サブクエにして、メインクエストだけやってれば原作まんまでクリアできる
ってのが理想だったかな
サガ2リメイク辺りがこんな感じだった 今ジュノンコンプリートしたんだけど、これから先のマップもこんな感じのサブクエとか続くの?
ボリュームありすぎだろ! >>191
リバースのシナリオも十分良いけど
元が良いんだから当たり前だが 余計なギミックや寄り道追加は余計だけどストーリーはいいな >>188
かなり出来がいいと思うよ
荒らしが多いから勘違いさせたかも知れんがやっぱどうしてもシナリオ周りに不満はあるなあ…原作好きだとどうしてもな >>188
土台があるからアレコレ変えられてたら納得いかない点もある
もしこれが完全オリジナルだったら全然評価変わってたと思う バハムートの前にバハムート改手に入るのは微妙だな強いけど JRPGかな?ゲーム性は海外よりシナリオは意味不明の日本ライター性…
意味不明のシナリオは日本人向けだから解らんで良いやって扱われてるんだと思うが
日本人向けのシナリオは、日本人が王道と感じるのが日本人が思うJRPGじゃねえかな?
コマンドバトル方式とか日本メーカーが作ったからとかの様式でJRPGって分けるのはシナリオ理解できない海外だけだと思うけどな 今作は普通のバハムートいないんじゃね
使い回すだけだから実装してほしかったが >>187
内蔵とか細胞とか保管してるって言ってたからクローン作るとか古代種の神殿入るのに利用するかと思ったが…まあ、嫌いなエアリスを不幸にしたい○村の陰謀としか… 基本クラウド、ティファ、エアリスで稼働してるけどティファがイマイチぱっとしないな
どっかで化けないかな。
別にキャラ愛も無いから変えても良いんだけど ミニゲームとかサイドクエスト多いのはいいんだけどちょっと引き延ばし過ぎだと思うわ。
シナリオもぜんぜん進まないし3分作に分けてるからなんだろうけどもっとシンプルにしてほしい。 ミニゲームはサブイベントに置くなら全然いいけどメインで強制しすぎなのがよくないんだよ 引き延ばしてるけど結局3作目でも終わらないんよね笑 知ってる バレットでぶっぱなし後みやぶる、魔法人エアリスで連続魔が最適解すぎて全然パーティ変えられない
ユフィ加入したら絶対スタメンにしようと思ってたのに誰外せばいいんだよ
いっそクラウド外させてくれよ ナナキ化して初めて13の声優がウソップだと気付いた カードゲーム奥深いな
わざと味方消滅させる戦略とか俺の脳みそじゃムリw リメイクというより
シンエヴァみたいな感じだな
原作の世界も含めてループ繋がってる 最後の方は受け取り方がいくつも出来る感じの描かれ方してたけど総じて満足できる作品になってたわ
出来ればエアリスには生きてて欲しかったけど >>205
3部作で終わる宣言を本当に貫くとしたら多分2030年の発売とかになるんじゃないかな、この引き延ばし具合だと
オリジナルdisc2,3の内容をこの引き延ばし加減で一本にぶち込むとなると相当長いぞ >>175
14にも黒聖石てのあるな。アルテマのものらしいが超古代文明にして大体の原因アラグですら表面しか解析できてないという… クリア後じゃないとパーティーからクラウド外せないってマジ? でもディスク1がやたら長かった印象だが
ディスク3なんてラスダン突入くらいしかやることなかったし 原作、エアリス生存、ザックス生存の世界が同時に存在している状態でfinってことでしょ
この先どうなるかは次回作のクラウドの行動次第って解釈でいいと思うけど、匂わせてるだけで結局原作通りも十分ありえる
今のところエアリスはシュレティンガーの猫みたいな状態か >>123
クリア後に素材の自動取得のオプション設定が開放されるよ
良い悪いは知らんがそこはあえて差別してる シンエヴァてクソもいいとこだけどな
後発なんだからやりようもいくらでもあったのに カードゲーム良く出来てるけどルール理解するまで長いわ
やっぱFF8くらい単純で良いわ
セイム云々はクソだけど >>211
エアリス死亡後もかなり長いよな
シリアスな空気になりそうだからサブクエミニゲームでの水増しは減りそうだが
雪山、潜水艦、ヒュージマテリア争奪、宇宙の旅と思い付くだけでもリバースのテンポでやられたらクッソ長そうなイベント多数だけど一作にまとめられるのかね
クラウドの精神崩壊は別の形に置き換わりそうだけどどうせルクレツィアも掘り下げるだろうしザックスもまだまだ使うだろうし >>209
シンエヴァの最後酷かったな…20年以上しゃぶり尽くした所為で旨み抜けて干からびてたよ
FF7も同じことやってるよな、最後はオリジナルの思い出すら干からびそうだわ ここまで良くできてるとは思わなかったから正直ストーリーに関しては原作再現でやってもらいたかった… 今回もアイテム禁止+ベンチでMP回復なしの2周目ハードはあるの?アドバンスより強いコンドルフォートとか想像しただけで震えるんだが ティファとエアリスの好感度が高かったはずなのにゴンドラ男3人とになってしまったなんでだw >>220
竜巻の迷宮やウェポン覚醒とバトルもあるな
ディスク3枚組になるんじゃないかw ジュノンとグラスランドのエリアが嘘マップになってるから
最終作の飛空艇でどうすんのかわからんな コスモキャニオンまでクリアしたけど全体的にはまあ良いゲームかな
でも特に期待していたダインとナナキの親父のシーンは原作の方が良かったな正直
ナナキの声違和感ありまくりなんだけど口調変えるだけで声質変える必要無かったのでは?
セトの息子だって言う場面は泣きながらじゃなくて、男らしく勇しく言って欲しかったわ
今回親父を恨んでる感じが伝わってこなかった パレード前まで来たけどこのバカゲーっぽい雰囲気良いなこれw
最高にFF7やってる感がある エアリス、別世界線で弾き返して生きてる(3つ目の世界線)って考察あるけど弾き返したのもクラウドの妄想(頭痛のシーンあるし)じゃないのか?
エアリスは魂を自ら終わり行く世界の方に持って行った感じだと思ったけど。 ピアノ難すぎじゃね?
あれは諦めたわ、アナログスティックがまともに斜め入力反応しないから無理よ
なんでボタンにしなかったんや
あれAとった猛者いるの? ピアノの5曲目のAをとるのに30分もかかったわ…トロフィー絡めるのやめてほしい ルーファウス神羅戦つまらなすぎたろ
俺が下手なのもあるけどこいつだけで三時間も勝てずに止まってる
誰かコツ教えてくれ 別世界線の理解のやつは、クラウドが魔攻中毒で精神汚染されているっていうオリジナルの要素を完全に失念してる ルーファウス神羅攻めてもう少し色々な戦い方させてくれてもいいだろ
勝ち方がほぼワンパターンしかなく
トライアンドエラーがほとんど意味をなさないタイミングゲー
少なくともこれを何回もやりたいと思う人間はいないだろうな ティファの腹筋ゲー半押しはR2L2なのは別に良いんだが連打はR1L1で良いと思うんだよね!(提案) メインクエカードバウトの報酬いいから絶対飛ばせねぇよなこれ
カード集めさぼってバウト勝てない奴www 出たばかりなのにグラブルに勢い負けてるってマジかよ >>234
ピアノ、コツとかある?
斜め入力がうまくいかないんよ ピアノのSランク取ろうと思ったらps5のアナログでは無理よね? >>243
今の若い子らはFFDQとか興味ないからなぁ
時代やね Xのkzm4215
しれっとネタバレ呟いてて、しかもゲーム垢違うし、検索してなくても出てきたわ
アスペだろ、本気でうざいわ >>246
5chって若者いっぱいいたのか…
オッサンの巣窟だと思ってたが… やっぱり色々クソだな今回。
ストーリーも無駄な物付けて引き伸ばしてる感じあるし どうにも決定とキャンセルの◯✕ボタン逆が気に食わない、直しても画面のサインは変わらないし煩わしい まあフロムやカプンコが同じように無制限で無限に予算与えられたら、と感じてしまうな
作り込まれたゲームだけど好きにはなれない作品でした、 音ゲ好きだけどピアノは精密な操作要求してくるからベクトルが違う
ミスに納得がいかない気持ち悪さ >>185
嬉しいわけねーじゃん
原作エアリス>リメイク>リバースだわ
原作エアリスってあんま自分のことペラペラしゃべんなかったけど突然クラウドの夢の中に現れて「セフィロスのことは任せて」と言ったきり黙って眠りの森の奥に消えて
なんか一人で大きな使命や責任を背負ってる感があって良かったけど(結局クラウド達が助けられなかったのも良かった)
今回のエアリスって何か急に情緒不安気味にペラペラしゃべりだしたり、自分語りが好きな女の子になってたじゃん
原作みたいな一人で思い詰めた雰囲気も黙って一人で大きな使命(星)を背負って戦う雰囲気もあんまない。
なんか軽かったんだよね、だから引き込まれなかったし
あれじゃギャルゲーとまでは言わないけど、ペルソナとかによく出てきそうな何人かいる女キャラの一人ってぐらいの印象しか残らなかったよ >>234
あれにコツがあるのか?自分は斜め入力に不満なかったから何回もやっておかしいって思うならスティックが劣化してきてゆるゆるとか? >>244
あれにコツがあるのか?自分は判定に不満なかったから何回もやっておかしいって思うならスティックがバグってんじゃね まだ鉱山抜けたとこなんだけどさ
いろいろと冗長というか、無駄なことばっかやらせないでサクサクストーリー進ませてほしいわ
ていうか無駄なボスとかムービーとかロケーション作る手間省いたら完結まで一本で行けるだろこれ まさか、本当に3作目でこんなバカげたオチにすると思いたくないが
パラレルとか複数の並行世界とか種を蒔いてるの見る感じ
最終的に登場キャラ達にとって一番都合の良い世界を各世界線から部分的に繫いで行く感じで糸(ライフストリーム)で通して
それをパッチワークみたいに色の付いてない透明なマテリアに入れて全員にとって大団円のベストな世界を作る!又は、皆で移行する!とかやらないよね?
もしそんな90年代00年代のアメリカB級映画にありそうな安くて薄い展開やったらPS本体ガチでブン殴りそう自分 ボスがグラフィックの割に
動きが昔のクレイアニメ風で
違和感あるけどグラと
パフォーマンスどっちでやってる? コンドルフォート作ったやつは倍速入れる知性なかったんか 千葉県付近に住んでる人はさっさと進めた方がいいかもしれんな
俺も千葉近くの県に住んでるからエンディングまであまり寄り道しないようにしないと
クリア出来ずに死ぬなんて嫌だからな 初心者の質問で申し訳ないんだけど
連携攻撃ってどうやって出すの?
今チョコボ捕まえたあたりなんだけど
連携の条件は解放してる パラレルもだけど、なんかあの色の付いてなかった透明なマテリアがイヤな予感するんだよ。
主要メンバーにとって一番都合の良い未来が待ってる世界線
それを部分的に抜き取るのが白フィーラー、繋ぐのがライフストリーム
最終的に繫いだものを透明なカプセルみたいなマテリアに入れて、新たな世界の構築!(エアリス、クラウド筆頭に全員にとって都合の良い新の世界の天地創造!)←バーンタイム!!これがラストエンディング
とかやらないよね?やらないでねww
よっぽど理由付けとか演出とかムービーとか神ってないと、これじゃ原作のラストエンディングは超えられない。 またこれ三作目はザックスルートも平行してガッツリやる流れだよね
ザックスルートは目覚めたエアリス、グレンあたりがメンバーかな? ねえこれギ・ナタタク
途中の雑魚敵全て倒せば呪いの発動止められるんだよな?
どんだけ早く倒しても呪い食らってHP半減食らって死ぬんだけど
何が間違ってるか? >>260
最後の次が出るまで生きてなきゃ同じことだ おい!今誰もリミットブレイクレベル3のまとめ動画出してないからチャンスやぞ!!!
俺も見てやるから早く上げとけ10万は固いぞwww 駄目だ
何をどうやろうと死ぬ
コイツだけ異様に強くないか アニヤンのミツバチガールのばるんばるん乳揺れして草
いやティファでやれよ! 敵のわざ使ってみたらすごい強いな
雷出るの強すぎる カード大会まで来たけど個人的に95点は上げられる出来だわおもろい リバースセフィロスってあのBGM流れないのー!?めっちゃ原作のBGM好きだったのに… ザックス世界はライフストリーム
エアリスがライフストリーム操ってホーリーの補助してACの二人に繋がる野村さんの発言も回収できる
って俺発売前に言ったよな?!!?
俺すごくねぇか???! セフィロスってさ、ガード中に□でパリィと言うけどR1と□だと連携アクション出ない?
オプションからガードボタンと連携アクションボタン別々に変えれたりしないのかな、めちゃくちゃやりにくい… 射的ひどいなこれ
無駄に設定項目あるのに肝心の上下反転設定がない
仕方なくモーションセンサーでやったら、視点のリセットができない クラウドってセフィロスコピーの実験体だからあんな強いのか?
元から体が強いって設定みたいだけど、そこに宝条の実験でセフィロスの細胞も入って超人になってるって考え方であってるよね?
記憶改変?人格上書き?かわからないけど、本来のクラウドに戻るのが次回作だけど
宝条の計画的にはある意味成功例なのかな、自我を持ち続けて英雄セフィロスを超える身体能力になるって。 ギ・ナタタク
数時間戦ったが無理
途中に出てくる雑魚が憑依を発動するスピードが早すぎる
そもそも数が多すぎるしバラけるから
速攻で倒せない全てを画面内に入れられないから憑依を発動しようとしてる奴の発見が遅れる
雑魚がそれぞれ個別の敵扱いで魔法の範囲化も無効で詰んでる
前作の隠しボス以上に苦戦してんだがマジでなんか攻略法ないのか ディスク1だけで2部作使ってんのに次の3部作目で終わんのかこれ?しれっと4部作にしたら完結までにもう10年コースだぞ >>274
神の誕生か、神曲だな
3部作に流れそう ff7リメイクやってるんだが、悲しいシーンでもずっとティファが笑い顔なのはなんで? >>219
8のカードゲームはルールがわかりやすいし相手のカードをひっくり返す爽快感があるし
1戦がすぐ終わるしカードの見た目もかっこいい 召喚獣戦のBGMかっけぇな
くじ引きに行ったらミニフィギュアセットとサントラっぽいヤツ当たったわ 買うか悩んでるんだけどセフィロスが仲間になるのかどうかだけ教えて オリジナルだとミッドガルって後半また入れたよな
三作目はそういう要素は流石にないだろうな、今作だって入れないどころかエリア内にはいって眺めることすらできんのに >>289
仲間になってセフィロスの正宗をしごいてそれがリミットブレイク技になるよ みやぶるのマテピアあるやんけ、これでみやぶるの呪いから解放されると思ったがアクセ枠死ぬから一緒やんか! リバースのワールドマップって全体の何割になるの?
半分以上? 🚢でカードバトル強制されてウザイみたいなコメントあったけど、即棄権出来るやんけ >>294
動画勢のエアプが叩いてるだけだしカード分かってきたら面白いからなw >>293
ワールドマップとエリアマップが違ってて矛盾点があるからわからん 棄権してもレッドと試合やらされるじゃん
だから棄権しても結局1回はやらなきゃいかん
ルール知らねーのにだるい セトの感動シーンによく分からん改変追加ストーリー入ってて萎えた ミニゲームの出来は龍が如くがマシかな
どっちもウザいけど >>299
リメイクにネタバレもクソもないだろ
オマエはアホなのか? しかしこのゲーム楽しんでいる人が居ないねぇ
「リバースを楽しんでいる人専用スレ」が「アレを楽しんでいる人専用スレ」の勢いに負けているw
【FF7リバース 楽しんでいる人専用スレ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709221170/ ミニゲームクソクソ良いながら楽しんでるからどれが強制的にやらされてるか分かんなくて草 カードオンライン対戦できれば無限に無心で楽しめるんじゃないか? >>298
あれほんとタイミング考えろと思う
せめて一旦フェードアウトして間を入れてくれ レッドXIIIのリベンジゲージ溜め効率がイマイチ掴めないんだけど基本防御とスーパーガード使ってればいいのか? カードバトルはグウェントよりかは戦略性は無いけどグウェントより手軽に出来るな ミニゲーム強制は原作通りだから仕方ないんだ
そのおかげでスノボ沼にハマったけど >>303
誘導しても誰も使わねぇぞそんなクソスレ
諦めろ FF7R2発売してた。
しかし人気ない(売れてない?)という割にはスレが433も行ってるのか。 今ジュノンエリア来たばっかなんだがグラスランドエリアに戻りたいのにファストトラベルできなくて困ってる
どうやって戻れる? カードは面白い
カードバトルしたいからストーリー進めてる ジュノン式典の演舞練習のとこまで来たけど
前作のダンスでやったQTE演出が少し面倒臭くなって再登場してて笑った 普通ファンタジーというと中世が多いけど、
FF7の時代背景は昭和くらいだろうか。
昭和ファンタジーかな。
郊外の村がまだ舗装されてない土や砂利の道
冷蔵庫、コンロとかの家電はある
戦闘機や飛空艇がある
でっかい砲台ば少しは上下左右に動けて遠くの艦隊とか狙えるんだろうか
リメイクでタブレットとかゼクウェイとか少し未来のものが追加されてる >>317
そこ行けば使えるのかサンクス
徒歩で戻れたわw すまんがティファやエアリスや今回追加されると話題のユフィよりプリシラのがかわいかった。 神の誕生良い曲だよな
何なら片翼の天使より好きまであるわ
これでリバースセフィロスと戦いたかったな
https://www.youtube.com/watch?v=wYZFMjhBstQ FF13シリーズの逆パターン見せられてる気がする
だんだん心惹かれてかない だんだん険しい顔になってくる
そんな未来しか見えない >>280
一般兵士の時代から既に単騎で最強ソルジャーセフィロスを一撃で斬り倒せるぐらいには強い
正宗で刺し貫かれてもそのまま刀ごとセフィロスを投げ飛ばすクラウドがソルジャーに抜擢されなかったのは作中最大の謎 パッと見てトロコン余裕やんって思ったらジョニーのコレクションコンプリートとか言うトロフィーが地獄なんだが… >>322
顔もあるかもしれんが
スクエニの女キャラって見た目大人なのに言動が幼すぎるかあざと過ぎる奴ばっかだから
年相応のプリシラは自然に見えるってのもあると思う >>326
昔なんかそのシーンで瞳が魔光色に変化してソルジャー覚醒みたいな演出にならなかったっけ >>323
ラスダンBGMは良曲オンパレードだからな
最期の日とかジェノバとか うわサボテンダーびっくりしたイージーで死にかけたわ
これハードだとどうなるんだろう… >>326
公式設定だとクラウドはソルジャー試験、メンタル面で弾かれたんだっけ? 原作の7ってPS1本体普及台数500万台の時に国内初週200万本達成してたんだなw
そのリメイクなのにどうしてこうなった?
そしてその戦犯は誰?
この2つの問いに答えれる有識者おりゅ? >>331
サイドジュノンの所?
あれは反対側から行くかストーリー少し進めればサイドジュノン入れるようになるからそっちから行くか リバースめちゃくちゃ面白いけどな
原作より好きだわ >>323
なんで流さないのか意味分からないよ、今回戦闘bgmだけはかなり終わってると思う
闘う者達も更に闘う者達もストーリーの中で全然使われないし、船でのジェノバも変なアレンジだし
bgmのせいで戦闘が盛り上がらなくてかなり損してると思う
耳に残らない新曲とかいらないし素直に植松さんの曲アレンジにしとけばいいのに >>327
あれ多分このゲームの要素のほとんどやりこまなきゃいけないタイプの実績だよな >>339
お前が聞き取れてないだけで実はアレンジって曲かなりあるよ 今回ってヴァイスみたいなクソ強いやついる?まだそこまでやり込めてないんだけど やりたいけどPS5ないからプレイ動画みた感じ、ミニゲつけてキャラをFF7にしたFF12みたいな感じかな。
ちなみにFFは12までしかやってない。 >>341
アレンジしすぎてノビヨのメロディ台無しにしてる曲は多かったな
作曲者誰なんだろ?センスないよな
素直にノビヨの音楽だけ使ってていいのに >>339
植松伸夫に勝てる者なんていないんだから諦めろ >>341
12章まで終わったけどストーリーのボスで更に闘う者達ってクリムゾンメア以外にあった?それなら教えて欲しい 皆んなちょいちょい挟んでくるミニゲームウザくならない?めんどくさくなってきた カードゲームとか強制的にやらされるのはウザいな
ただやったらやったで楽しいけど >>346
いやだから素直に植松さんの曲使って欲しいって言ってるんだけど
アレンジするにしてもよく聞かないと元が分からないほど崩さずに 好きなミニゲームなら嬉しいけど嫌いなミニゲームはクソがってなる >>334
二次創作はオリジナリティで絶対劣るからインパクト面でオリジナルを超えるものを用意しないとオリジナル超えはない!
リバースならエアリス完全生存とその後に神シナリオがなければ成し得ないことだったが…
単にリスペクトしてグラ綺麗、丁寧に作るだけだったからな、あと世界線被りは悪手よ、何も変わらないのに期待だけさせるからな… 原作信者はそれが有るんだよね
オレは信者じゃないんでbgmはあまり気にならない
フィールドでの使われ方はとても良い ミニゲームに貴重な報酬があればクソゲーだが特にそんなのないんだろ? >>357
見る限り先のエリアで手に入るもんをフライングゲットみたいなもんしかねぇしな
まぁガチレアでも荒れるしなぁ >>356
自分が理解出来ないからって信者扱いして片付けるのはやめた方がいいと思うよ、元々原作がある作品なんだからある程度比較はあってもおかしくないでじょ
それに俺も戦闘bgmが酷いってだけでフィールドは別に悪いなんて言ってないよ >>345
今は曲数めちゃくちゃ多いのが普通だからね
久々に昔のゲームやるとこんなに同じ曲を何度も聞かされてたのかってびっくりする事ある
それを考えると結構大胆に変えないと今のトレンドに合わないっていう判断なのかもね ストーリーの見せ方があまりにも酷すぎる
非現実的な状況のミニゲームを楽しませるだけなら新規IPでつくれよ >>360
他との関連を取っ払って単体として見た場合
全体的に十分良いと思っただけだよ 確かにミニゲームうざいけど
これよりすごいRPG作るのは無理じゃねってくらいの熱意は感じる バス停案内してくれる子チョコボ、1個体だと思ってたけど色違いいるから全部別個体なんだな
(なんで皆ココナッツの破片をケツにつけてんだ・・・) >>359
ガチレアがあれば荒れるな
苦手な部類だとそこで詰まってやる気無くす エアプアンチがミニゲームガ-しか言えなくなってて草
メタスコア92にユーザースコア9.4で糞ゲー糞ゲーは無理があり過ぎるわ >昔のゲームやるとこんなに同じ曲を何度も聞かされてたのか
まさしく! やたらミニゲームさせてくるのは原作通りだからしゃーないやん
エアリス死んだ直後に「連打で身体をあたためろ!」だぞ Amazonの評価悪いを付けてる人ほとんどがディスクの逆印刷のせいで評価下げてるな
中にはそれだけで評価1にしてる人もいるからスクエニとしてはガッカリだろう あんな大勢で移動してあんな凝ってるバトルを擬似オープンワールドで遊べてメインストーリーも長いゲームって他にないよな
FF15も今から7リメイクスタッフでリメイクしたらいいんじゃね? ちょっと気になるんだけど、リバースのストーリーに文句言ってる人って原作派は勿論改変賛成派もいるよね
自分はリメイク発売時に改変に文句言ったらフィーラー扱いされて原作だけやってろと馬鹿にされたんだけど、今ここで文句言ってる改変派の人達は勿論リバースに満足してるよね
間違っても原作の方が良かったとか思ってないよね 船のカード大会のみやぶるマテピアってリタイアしても貰える?
まあアクセ枠使ってまでみやぶるするかは微妙なアイテムではあるんだけど 一直線にクリア目指したからコンドルフォートとか一切やっとらん
チャプター何を選べばコンドルフォート行けるんや
ジュノンのチャプター4でいいのか 16も仲間と共闘できてたらなー
ボタン連射でゴリ押ししかしてなかった 第一で15リメイクぜひやって欲しいわ
田畑が野村から15を取り上げてクソ化させ
野村は浜口の力を借りたとはいえちゃんとオープンワールド作ったのは皮肉としか言いようがないな >>372
ユーザースコア9.4に上がったのか
俺が見たとき9.0だったからそれでも凄いなとは思ったけど ミニゲームのクソ固まりとパフォーマンスモードのクソ画質以外は満足だわ
グラに関しては常に視覚に入ってくるからもっとアプデしてくれ 召喚獣3サイドジュノンから入れなくね?どこに入口あるの? ユーザースコアはまだ未クリアの段階でレビューしてる人が多いから
あのエンディングでどう転ぶか分からんよ 15も2部作案でてたよなあ
もう分作でしか創れんのだ 原作ですらワケワカラン事多いのに
今作はさらに散らかってる感じだなw
やりたいこと多くて風呂敷広げまくった結果畳めなくなる野村の黄金パターンだなw フィールドでの操作や反応が遅くモッサリに感じる
もっとキビギビ反応してほしい >>388
もしGOTYにノミネートされるだけでもスクエニの社内が良い方向に変わりそう、今社内の空気悪そうだし オリジンで古代人が世界操作してる系の話しやってたからな
そういう系統の話しになりそうで怖い
セフィロスとザックスそれぞれでスピンアウトつくりそう >>390
どうだろう
龍如8のエンディングもなかなかだったがユーザースコアは高かったからな
外人はストーリーよりゲーム内容重視じゃね? あとは売上だけよな
伸びないと空気になって忘れられそうだ この出来ならPC版出ても馬鹿売れするから売上は心配ないわ 人気があるとはいえリメイクで3分割は正気ではないでしょう
10年近くかける判断含めてハードまたぐことになるし 原作ティファはツッコミ担当だったのにリメイク・リバースのティファはバレットが変なこと言っても愛想笑いしてるだけで全然面白くなくて魅力半減してね?
エアリスもフィーラーに記憶奪われたなら隙あらば思い詰めた雰囲気出しながら意味深言動するのやめてほしいわ 前作同様にノミネートはされるだろうが最多受賞は厳しいだろうな
今年はまだまだ候補作が控えている そういえばGOTYってポリコレ要素入ってないと駄目って噂あるんだっけ?ホグワーツレガシーが原作者がアンチLGBTだから駄目だったとか。リバースはティファの胸でGOTYは無理かもな クラウド、あの園長が少し痛がる程度には握力あるのか
いやあんな大剣振り回してるならそりゃそうだろうが Amazonの評価は商品に対する評価だから仕方ない >>382
言うて当時の和ゲーのOWは発展途上だったじゃん
15はバグと探索する意味がほとんどないだだっ広いだけのがアレだっただけでまだマシな部類だろ >>399
龍が如くは今作は7よりつまらなかったな
ストーリーひどかったし
よかったのは最後に遥が出たぐらい パレードの行進は本編久しぶりにやり直したら操作誤って運動会の練習に合わせられないで一人だけ先生に怒られる可哀想な子みたいになって、夜中に爆笑してたことあったが、あれはポリゴン二頭身だから面白かったな。 チャドリーの催促クソうぜー
誰かこいつがMAIになるパッチ出してくれ チョコボストップのたてるやつチョコボ乗りながら立てれるのかよw >>412
ゲーム内容は7より面白かったよバトルとか進化してたし
ストーリーは7の方が良かったな シスネの家で寝れるのが地味にヤバい
クラウドは絶対シコってる >>410
演出変えただけで死亡は変わらんでしょ
改変言うならエアリス生存させて以降は別物のシナリオにせんとな >>406
1997年の時点で
欠損した黒人、いぬ、おっさん、なかのひとがおっさんのぬいぐるみと多様性に富んでるのに…. ユーザースコアなんて龍が如くで何の意味が無いことがわかった
春日が急に恋愛脳になってて全員困惑したろあれ
敵強いのにPT分けられていちいち装備剥がすの糞だるいし >>419
原作通りのストーリー展開をフィーラーでぐちゃぐちゃにしたのなそもそも改変でしょ
ザックス生存してるじゃん 装備剥がすのだるいは7リバースもじゃね
マイセットとか欲しかった… メタスコアは信用できない!ユーザースコアがすべて!とか言ってた奴どうした?
Amazonレビューに変更か? カードゲームは好きになったが他のミニゲームは微妙
全体に操作性というか操作感がしっくりこないのもあってのことだか
終盤にシリアス展開が集中するから
結局そこの印象がストーリーの感想を決めると思う
ストーリーは良いところも悪いところもあるけど世界線とか複数世界ぽい方向性はやめとけとしか >>426
そいつらは俺の中では、と俺の周りの知り合い、友達では、に切り替えるぞ >>424
そんな本筋に関係しないのは改変じゃなくて追加要素なんだよ、ザックスなんて空気みたいなもんじゃん
改変は世界線そのものが変わるやつよ、クラウドが死んで完全交代とかセフィロス出てきませんとかな… 言うて独占三ヶ月でもすぐPC版でるもんか
リメイクは発売まで1年以上じゃなかったか んでソニーまたフリプでぶつけて来そうなんよなw >>426
Amazonレビューとごちゃんの勢い使って頑張ってるよ 主張点はオープンワールドでありながら
戦闘がこれだけ面白い作品は他に無い、だろう
いや実際に無いのかは知らんけどw 龍が如く8、装備剥がさなくても別にいけるだろ…7より装備の値段や金策やバトルバランスが改善されてて面白くなってるたろ、ストーリーが微妙なのは同意 お前らみやぶるはマテリアとマテピアどっち使ってる? 龍が如く7はストーリー以外微妙だし8の方が評価されるのも納得だわ
メインストーリー内でリバースがかわいく思えるレベルの足止め要素もあるしな >>433
寄り道しなかったら金貯まらないし推奨レベルもどんどん離されていくぞ ルーファウスやっぱ声限界じゃない?
病気のせいで叫び声とか完全におじいちゃんになってる >>411
そもそもヴェルサスはオープンワールドじゃなく広いエリア制でバトルもKHの人だから大枠としては16に近かったんだよ
KH2で鍛えた爽快アクションと野島のシナリオと野村のキャラで勝負する予定だったものを田畑が大改造してオープンワールドでーすってドヤって失敗したのが15
そのオープンワールドも結局野村が所属するチームの方が結果出したっていうね 原作もやってない上にリメイク一作目もやってないけどプレイしてええか? >>432
仲間をつれていけるゲーム自体今は少なくなったからな >>284
リバースセフィロスといえばあのBGMとセットじゃない?
初ジェノバ戦もおなじみのBGMかかるのはいいんだけどすぐに形態変化でよくわかんないアレンジかかるのが残念 >>441
リメイクは流石にやれよ…、ツインパック買えば無料だしさ リバースは明確にエアリスがザックスからクラウドに乗り換えた以外に意味あったか?
色々グチャグチャやん ツインパックの値下げ期間ってもう終わってるんじゃないの? >>440
そうなんだけどパワーバランスがやべーんだよな
寄り道したら基本ワンパン出来るようになって面白み無くなるし、しなかったら逆にワンパンされる チャドリーとかいる時点で既に常時スパイがいるみたいなもんだな >>429
ザックス生存が改変じゃないのは草
まあ次回作でがっつり本筋にザックスやエアリスが絡んできたら改変てことね
楽しみだ >>441
ええよ、ゲームはかなり面白いからな
ストーリーはR1に原作とスピンオフやってても
なにこれってなるから気にすんな >>441
リメイクやってないのになんでリバースから入りたいと思った
理解できん 船のジェノバ戦で負けたんで一旦休憩。
>>297
カードバトルの最後でレッドXⅢ出てきたけど、それはリタイア出来るようになってたから、そっちの場合も即リタイア出来るようになってるんじゃないの?
ミニゲーム確かに多いけど、今のところ強制されてるのは糞簡単だわ。イルカジャンプとか最初のチョコボレーンとか。
カエルジャンプは詰まらんから即辞めた。でもこれはサブクエだった気がするから、そもそもスルー出来るはずだし。 >>441
先にリメイクやるのに何を躊躇することある? 今のメタスコ点数とか見て期待しすぎてやると逆に肩すかしくうから
リメイクじゃなく新解釈だと思って寛容な心でやったほうが楽しめる チョコボレーン→チョコボレース。
チョコボ牧場の周り走るやつね。 >>446
ティファファンは怒るかもしれないが最後のシーンエアリスの血塗れの手を自分の頬に寄せてエアリスが生きてると思うクラウドは原作よりもエアリスが明確に好きになってる
ティファはそれに気づいてエアリスの死もあってものすごく落ち込んでるんだろう
原作通り死んだんじゃなくシュタゲみたいに運命を騙しているって展開かもしれないし3作目の予想がし難いな >>441
一応前作のダイジェストムービーあるし今作から入っても大丈夫
というかぶっちゃけ前作微妙だから今作から入った方がいい イベント敵とかのみやぶる忘れってもう取り返しつかない? イベント敵とかのみやぶる忘れってもう取り返しつかない? まだジュノンエリアなんだが
フィールドにくそでかい敵がいたりっていう興奮ある?
それとも全てバトルシミュレーターかケツァルコアトル方式?
後者だと微妙なんだが FF16ってどのフィールドも暗くて景色も似たり寄ったりだし街も特徴なかったし、ダンジョンも毎回同じような作りだったよな
古代種の神殿とかは長くて鬱陶しかったけど作り込んでるのはすごい感じたわ >>92
刺された時に生きてる世界線のエアリスと重ねる演出はマジで陳腐になるからやめてほしかった
まぁ予算の都合上分岐とかできないもんな
ザックスは生き返った世界線でNTRられの事実聞かされるだけだし
VRで一生幸せに暮らすだけのバージョン作れよ 原作もリメイクもやってないのにやりたいやつってただ今流行ってるからやってみたいだけのミーハーだろ なんでティファとユフィ腹出してんの?
可笑しくない? 3部作ってリバースのオープンワールドらそのまま使うよな?
マップ使い回しの続編なんてどうやって愉しめば良いのやら
付け足しならディスク3枚とかになんのか?
どう持っていくかがわからんな
13.16で懲りてるしさすがに一本道にはならんと思うが >>468
別にそれでええやん
なんか問題あるか? >>470
まだ行ってないエリアあるんだしそっちメインになるんじゃないか? リバースの初週売り上げが70万らしいじゃん
予想の倍売れてて嬉しいわ >>114
バシャバシャ切り替わるせいで余韻もなくて残念なシーンになった
皆が悲しんでても言うても生きてる世界線あるんでしょ?的な。複数世界線ならフィーラーの概念必要だったか?
てか無くなったから運命の番人じゃなくてセフィロスの手先とかいう後付け設定になったのか >>465
ないんじゃね?と思ったけど。
ジュノンエリアから見える海の向こうの大陸の山の上にでっけぇ鳥いるんだけど戦えるのかな?
書いてて思ったけど、あれコンドルフォートだから敵じゃなかったわ。 バレットの声優変わったのマジ残念だな
まえのテンションのバレットみたかったw >>475
いやそれリメイクな
PS5独占でそんないくわけない >>478
こっちも戦えるか知らんけど、イベント後に砂の巨人と化したギルガメッシュが遠くの方彷徨いてたわ >>472
問題あるね
俺が友達ならリメイクからやれって強く勧める ジュノン探索してたらもぐはうすらしきキノコが見えるんだがそこまでの行き方が謎すぎる >>480
今の時期にFF7Rって書かれてたらリバースだと思うじゃんよ ff7mとff7bみたいにそろそろ記載分けろよと思う なんでこのゲームの女の子こんなに可愛くないんだろうな
これだけモデルが凝ってて可愛くないのは凄い
どいつもこいつも喋るとキチガイ >>485
前にも言ったがFF7R1、R2じゃダメなんか >>458
田中と違って原作からがっつり携わってるコアメンバーがアレンジしてる訳だが >>469
でも可愛くない?
あんな細い腕で腕力あることに比べたら小さな問題ですよ >>487
善し悪しはないけどタイトルに数字7以外ないからねぇ リメイクはともかく原作知らない方が楽しめるシリーズだよな
下手に展開知ってるとプレイ時間稼ぎとストーリーの改変が目についてしまう
一通りプレイした後に原作やってサラマンダーよりずっと早い状態を味わうのが正解 >>479
主要キャラは5年後の3部目まで契約まけてるのか、
はたまたAIがリアル声音する時代になってるのか リメイクからプレイしてると、クラウドただの傀儡じゃん リメイクからプレイしてると、クラウドただの傀儡じゃん 普段のカードゲームよりコスタデルソルの詰将棋みたいなのがすごい好き 動画で見たけど実際プレイしててもあんな統失ムービーなの?
原作が展開と結論が見たくてハマるゲームだからこれから次作待つの苦行でしかないな
原作から色々変えてる分 リバースでザックスがアホみたいにただいい奴で報われない哀れなキャラになったの可哀想だな >>483
黒チョコボで登る場所があったはず。
確か大した高さないからパルクールで行けそうでちょっと迷うんだよね。 細かい不満点を修正したパッチ期待してるわ
なんで箱開ける時あんなに遅いんだよ ミニゲーム多すぎだろ、これ作る金と時間でもう少しストーリー進めてくれよ エアリス→恋愛脳ビッチ
ティファ→介護士
ユフィ→パーティにぎやかになる
バレット→かっこいい
クラウド→キチガイ 宣伝費と認知度のFF7が16より売れないとおかしいしな >>507
それはオリジナル版からやぞ
でもクライヴとジルとジョシュアの無味無臭御一行の旅より楽しいだろ 船でのカード大会終わったらコスタでまたカードやらされるのか
もういいっつーの >>510
途中までの旅は楽しかったよ
ユフィがいてくれて本当に良かった クラウドオリジナルより素がちょくちょく出て来てて良いね 面白いことは間違いないんだがフィールド探索のストレスが結構しんどい
ワールドレポート出てる間動けなかったり、塔起動するときモタモタしてたり
俺が気にしすぎかね? デートイベント、両方ユフィだったんだけどエアリスとかティファって原作同様に意味深なこと言うのかな
それなら好感度上げて見ようかと思うんだが ピンプ〇クソゲーって言ってたよ
ユフィ―もエアリスも媚びすぎて気持ち悪い PC版でたら買うつもりだから
今遊び尽くすのもったいない気がしてる >>511
式典→クソイベントようやく終わったか・・・
船→スキップリタイアこれでようやく次に進める・・・
コスタ→ああああああ!!!(脱糞 エアリスが刺される瞬間のカメラワークが微妙すぎてちゃんと殺された!感がないよな 並行世界ザックスとかフィーラーが本気でいらねえって思う
なんか要素複雑化したいのかも知れんけど逆にチラつきすぎてノイズになってる youtubeの動画見るとカメラワークがかなり悪いな。
喋っている時のキャラのアップが多すぎる。
喋っているキャラも大事だが、それを聞いている周りのキャラの反応とか
表情も同じくらい大事なのに、会話してるキャラのアップしか映らないせいで
周りキャラがそれをどのような表情でどんな反応で聞いているのかが分からなくなってる。
これは映像作品としても致命的やな。 その点グウェントってすげーよな
本編そっちのけで遊んじまうもん >>518
シナリオ無視すれば極めて良好なゲーム
だから全然違うじゃねえか 登場人物だとザックスが一番好きだったな
セフィロスはクラウドしか言ってない印象
言ってて飽きないのかな
クラウドは顔綺麗すぎ 一生髭生えなそう >>517
よく分からんけどデートイベントって好感度で勝手に決まる感じなん? シドが古代種の神殿に入らない理由が適当すぎて解釈違いだった
もっとそれっぽい理由にして欲しかった…あれじゃビビリのおっさんじゃん
シドはもっとかっこいいだろ >>518
絶対ピンプロ持ち出してクソゲーって言ってたというゲハエアプが沸くと思った
ピンプロはメインシナリオはクソだけどゲーム部は極めて良好なゲームという評価だった
それでも原作ガーとかコメントしてる信者多すぎてうける
こいつ一言も原作と比較してないんだよな
新三部作のリメイクとは比較してシナリオクソすぎとは言ってたけど バレットのタイミング良くチャージしたら早く溜まるって練習してるんだが
タイミングがわからない >>524
やってもいない奴が何言ってもね
動画勢専用スレ立てたら? 今チャプター2だけど神ゲーだな
チョコボに乗って探索しまくってるわ😎 >>533
そんなシビアでもないよ
攻撃撃ち切ったら三角押すだけじゃん ストーリーはさておきマップとモンスターは狩りゲーとして優秀なだけになぜモンハンになれないのか感が強いな
素材剥ぎ取りとウェア用意すればエンドコンテンツとして覇権だろ ピンプロなんていつも愚痴愚痴言ってて嫌いだわ
YouTubeならべあとりさんだな
今日配信するから楽しみだわ グラがリアル寄り過ぎて原作ぽいコミカルな描写をどう受けとめていいか一瞬迷いが出るなw
ユフィのシュシュシュとかPS1のグラだから違和感なかったんだな
でもあの頃のFFのコミカルな部分を良く再現してくれてると思うしクラウドなんて間の抜けた所は本当にらしいキャラだと思う
シリアス一辺倒のクラウドはなんか違う >>50
どこがいいんだよ
こういうやつのためにティファも弱男向け女に改変されたんだろうな
もう俺はオタク向け和ゲーに一生かかわらんことにするわ クラウドさんチビチョコボに対して頭ナデナデだけかと思ってたら頬ワシャワシャもやるのか
一部チビチョコボシカトしちまったやっちまった
今度からチビチョコボ見かけたら△ボタン押さねば… ユフィ仲間にするときのセリフがまんま再現だったのはワロタ >>524
まぁ随所に感じる予算削減だろうね
カメラワークもその一部 >>541
そうなんよな
4等身キャラとリアル等身だと同じことやってても痛いと思ってしまう場面も 特にユフィ
ただリメイクの手もみ家とコルレオのくだりは良かったよ >>545
おっぱい女言わせたかったけど先頭変えれないんだよな ユフィってマテリア盗んでわからせる下り無くなった?
ケットシーでだましてたとか軽蔑してたの草 ウータイは三作目になったから、ユフィがマテリア持ち逃げの流れは大幅に変更されるんだろうな >>518
あいつは個人的な嗜好ありきでの評価だからあいつの言う事を例に出してどうこういうのはお門違いだぞ
あくまでも一個人の評価として見るべき配信者よ
お前ピンプロの動画ほとんど見てないだろ >>540
あれ忖度しないガチゲーマー()とか言ってるけど忖度しないってのをなんか勘違いしてそうだよな笑 コスタのカードは強制じゃねえぞ
俺はウィリー回収とハッピーテンダー選んでカードはやらなかった 龍が如くとかいう反社容認ゲー推すのやめてもらえないかな >>551
エアリス死んでからマテリア盗んで離脱は最悪すぎて草 スクエニのモデリングはみんな表情筋死んでるからな
どんなに真剣な場面でも全員目元口元キメてくるから不自然なんよ
ニブル山回想のセフィロスとか戦闘中のカットインも毎回キメ顔だから笑っちまったよ クラウド君マギアブレイクで直線8000ダメージ連発してるけどさ
それでもユフィのほうが強いんだけどなにこれw >>554
カジノで強制されるからやった方がいいと思うけどな
あそこでルール分からず足止めされるのはキツい 気が早いが次回作は、
まずイリーナに殴られたりスノボやったり雪山で倒れたりしつつ竜巻の迷宮向かってクラウド精神完全に崩壊して離脱、
メテオ呼ばれてからロケット村やらウータイやらやるんだろうか ピンプロは捻くれてるけど評価は信用できるよ
少なくとも全く違う感性の人間以外は
で、ゲーム部分は良といっていてストーリーはゴミが彼の評価で俺も納得はする
ただし、このゲームは7にあったやり込みがない
プレイ感は良でも求められるものが完備されてるとは思えない ユフィめちゃくちゃ使いやすくね?
雑魚戦とかひたすら弱点属性付きの忍術で浮かせてりゃ敵がどんどん死んで行くし 黒マテリアがバスターソードに吸収される演出って原作ないよな?
開発陣もやりたい事バラバラすぎて精神分裂してそう >>559
まじかよ
どんだけカード推したいんだスタッフゥ〜
カードには興味ねぇんだよなあ >>553
案件でもクソと思ったら当たり前のクソって感想動画出してるのである意味忖度しないはガチ
マイナーゲームだから話題になってないけどENDLESS DUNGEONとか案件なのに刑務作業ゲームと言い切ってた ユフィはなんでスカーレットに固執してんだって思ってたらインターグレードで因縁増えてたのか。ユフィ編のダイジェストも入れとけよ スカーレットにおばさんって悪態付くのは最早時代錯誤やろ
最早スカーレットより2周りおじおばがメイン層だし ピンフロ持ち上げてるやつらってナカイドとか好きそう >>533
□で打ち切ったあとに△でエネルギーチャージするとリロードモーションが短いというだけ スカーレットと宝条は酷い死に方しないとスッキリ来ないな
あと前作偉そうにしてたハイデッカーがもっと新社長に蔑ろにされるとこ見たかったのにルーファウスの馬鹿野郎 FF7Rいまさらやってんすけどトロフィー興味ないので速攻でストーリー終わらせてリバース行ってもいいですか? >>570
スカーレット45前後とかだろたぶん
それより二周りの年齢なのか?おじいちゃん… さっきから誰だよそれ
そいつのスレでやれよ興味なさすぎる >>551
原作でもDISC3に入ってからウータイ行くと発生しなくなったりするからな
まあ原作で言うとリバース終了時点でまだDISC1終わった時点だけど
シドのタバコも消されたし普通にオミットされるんじゃないかな 他の統括が個性強すぎていまいちパッとしない宇宙開発部門統括さん。次回作のシド関係で掘り下げられるといいねw 範囲化のマテリアってどこにあるんや
ゴンガガまで来たのに一つもないぞ
サブクエもほとんどやってるはずなのに ストーリーはセフィロスとクラウドの掛け合いがくどいかな...
関係性がゴッドハンド後のグリフィスとガッツの関係に似てるけどもっと色々感情が複雑だったし余韻があるんだよな
多分セフィロスの人間描写や苦悩みたいのがほとんど描かれてないからクラウド連呼ボットで押し通そうとしてるんだけど
今のセフィロスは頭良さそうに見えない >>576
もう30年前の作品やろ
実際原作開発してた人はもうおじいちゃんだよ クエストの敵からの被ダメ
高すぎなんだけど
皆難易度どれでやってんだ?
ソウルライク流行ったからて
rpgで死にゲーするのやめてほしいわ シリアスな部分とコミカルな部分の振れ幅がすごい
そこが最高にff7やってるなって気分になる パーティメンバーのtear表頼む
ティファとか使ってて一番弱い気がするんだが >>576
つーかスカーレットは30〜35歳くらいって出たし俺もその認識だったな
二回りとして45〜50歳位のユーザー多いんじゃね エアリスてアレだろ、死んだ後はライフストームになってホーリー完全発動までは活躍するルートにいるって感じなんやろ?
暫くしたらクラウドさんも合流するしよ見せ場もあるだろう…とは言え実際死んでるし生者との普通の関わりはリバースまでよな
まっ、もう喪失感とかないわ、出汁も出尽くしたガラゲーに移入なんて無理だからよお >>589
PT毎回ころころ変えられるのにいるかそれ? >>583
まだ全然そこまで行ってないけどケットの初期装備らしい とりあえずエアリス生存とかいう最悪の展開を回避したのは評価できるわ
ザックスもしゃしゃらず死んどけよとは思うが 極上の素材からここまで作り込んで最後にドブにするのは今のスクエニらしい。
エアリス死なすのか生かすのかはっきりせーや。 ザックスも次作はエアリスとホーリー発動ルートに回るんやろな >>594
むしろ生存してる世界線も沢山あるよっての匂わせまくってるじゃん ユフィじゃなくて「ユフィさん」な
強キャラに対する言葉使いがなってねえな? 正直直前にリリンクやって無かったらもうちょっと高く評価出来たけどソシャゲ会社の方がゲームとしては面白いもん作ってるのはガッカリだよな
ミニゲーム大全に中途半端なグラ、UIも分かりにくいしゲームとしての完成度はオリジナルの方が断然高かったよな ピンプロってトロコン厨のやつだろ
仕事してるのか怪しいレベル お前らそういうけどさ アレと比べてみろよw
なんだかんだで商品になってるだろ? ユフィ加入したけどDLCからナーフとかされてなくねこれ?
強すぎるけど大丈夫かこれ 魔法いらん子状態すぎる >>523
これね
ストーリーの評判の悪さは全部これに集約されてる
クライマックスはエアリスの死だけに焦点当てないといけなかったのにほんと頼むよ野村
R3の発売1年遅れても仕方ないからDLCでクライマックスだけ演出変更しないか? ピンプロって何年か前の年間一位だった新すばせかもボロクソだったし典型的な5chのオッサン好みな叩きから入るレビュワーだろ
こんなの見てたらまともにゲーム楽しめなくなるぞ 狩り要素は完全にモンハンリスペクトでもっと操作感強くしてモンスターの素材とウェアと発掘装備でいくらでも神ゲーになるぞ >>603
誹謗中傷の多くは7Rスレからのものだった… ピンプロに比べたらナカイドのがマシ……まぁどっちもどっちだが 死ぬ前にデートしてるエアリスきめえな
ちゃんと水葬入れとけよ ピンプロは実際にプレイしてるからエアプゲハカスと違って納得する部分もあるけど不満ぶちまける割にトロコン厨だからやり続けて「トロコンしてるんだから何言ってもいいんだよ」って思想だからクソ
これは「レビュワーはトロフィーリスト公開しろ!」って言い分から明らか
後オフラインゲーなのに最速攻略()とか目指してるからエアプゲハカスが視聴者や登録者に群がってエアプの集まりになってここで暴れ出すからクソ 死亡シーンも雑、水葬シーンも雑で喪失感が圧倒的にない
なぜかと思ったら海外市場はイスラム圏に媚びてるからじゃねーかな
先日のRアプデでティファの服もナーフされたし スカーレットってそんな若いの?どう見ても40半ば以上のグラやんけ >>606
野村は原作尊重派だよ
インタビューでも「生と死がテーマという考えは今も変わってない」ってのはやけに念押ししてるから今回のエンディングが賛否分かれる事は予測してたんだろうね
どの記事を読んでもストーリーを変えたがってるのは明らかに北瀬と浜口の方でおそらくは何かしら話題が紛糾するような内容にした方が結果的にビジネスは成功するっていう判断 >>587
イージーでもけっこう難しいなと思ってる 別にピンプロが正しい訳でもないけど
最速でやってるからたまに見てるが
楽しそうではないないつも 現状死ぬほど面白いけど
けっこう批判している人おるんやね
叩いている人はやたら原作を持ち上げているけど
そこまで原作は神がかった面白さなの?
俺は昔リマスター版をやろうとして
つまらなくて途中で投げた記憶しかないから
今作が原作と比較してひどいとはとても思えんのよね 体感ティファユフィが強い気がする
次点のラインにクラウド、エアリス、ナナキ
ケットシーは今んとこ全く分かんねぇ でもエアリスは「ちょっと性格違くね?」とは思ったな… >>618
とにかく最速でクリアしなきゃって思想の奴がゲーム楽しめるとは思えんのだが
そもそもピンプロって誰だよ 海外だとRPGはシナリオじゃなくて広い世界に散らばった要素をじっくり遊ぶゲームと思われてるみたいだからリバースがこうなったのも分かるかな
実際それで海外で大好評なんだから狙い通りなんだろう
昔ながらのFFDQで育った日本人のおじさんはもう半分切り捨ててるのかもしれん
そう言う意味ではFF16の方が余程日本人に響く作りはしてる。評価はさておき >>619
いや叩いてる人のが少ないから安心しろ
叩いてる人のが多かったらメタスコアとかユーザースコアが半分切るってことだろ
バカなユーチューバーとか5ちゃんのアンチの意見だけ見てそう思うならお前どんだけ世界狭いんだよ >>594
野村も前回の評判は知ってたからさすがにそこまで馬鹿なことはしなかったね
そこは俺も素直に評価してる
だからこそクライマックスはもっとやれただろって思うけど >>620
主にストーリーについての批判だから
プレイフィールがどうかという話ではないからなぁ >>620
原作はスーファミからプレステへの乗り換え時期で新時代のRPGとはこうだ!っていうお手本を示して話題爆発した部分も大きいからな
ストーリーもキャラももちろん当時めちゃくちゃ人気だったが今の作り込まれたゲームに慣れた世代からするとレトロゲームに理解が無い人にはキツいだろうなってのもわかる
エンカ率も明らかに高過ぎるしなw 1回目のゴールドソーサー夜一人なんだが好感度低すぎたのか?つらい >>620
古代種の神殿までの展開とゲーム性は神ゲーだと思う
終盤で一気にドブ化した印象 原作がつまらないのにリメイクが面白いとか支離滅裂で草
作品がらどうのこうのじゃなくてまーん特有の体調やら気分で意見ごコロコロ変わってるだけだろwww 別に叩こうが叩かまいが俺が面白ければそれでいいんだよ >>460
三部作終わった後もまだ生存する世界線がーとかいってそう カードゲームの報酬ってカードしかもらえない?
やっても意味なくないか? 色々と演出過剰で原作の良さを消してるなって感じる部分は多い
7でさえそうなんだから、ドット絵のFFを今の技術で蘇らせたらもっと悲惨なことになるんだろうな
ツッコミどころ満載になるし
でもまあ原作ファン向けのサービスも割と多いし海外に気に入られる要素も増やして色々と頑張ったよな今作 初めてモーグリハウスに来たんだけど、モーグリさん
げっ歯類みたいな歯と口の形がωって感じで、なんか可愛さからちょっとズレてない?
つまりあまり可愛くない >>624
それもあるし外国人はシナリオ改変に実は結構寛容
最近はポリコレが暴れてるせいで改変するなって意見が目立つけど
人種や性格を変更せずストーリーだけを変える分なら以外と楽しんでくれる
スパイダーマンとかバットマンとかの映画って毎回違うだろ >>628
スカーレットは舌使いと杭打ちピストンエグい
ちんぐり返しでアナル舐められそう >>627
野村は絶対元々変える気なんてさらさら無いよ >>176
15で相当批判喰らったのか洋ゲー要素かなり入れたなって感じするわ
街の作りはウィッチャーでサブクエ関連はホライゾンでゴーストオブツシマみたいな鳥案内出てきたりとかもうやることてんこ盛り
最初の街出てからマジで進められてないw
でも邦ゲーの意地見せてくれたみたいで嬉しいよ。自然の描写はどのゲームより好きだ
モーグリの家があったりクリスタルが点在してたり可愛らしくて明るいファンタジー世界はFFらしさがあって隅々まで探索してて楽しいよ
動物キャラがとにかく愛くるしいし久々に探索して楽しいゲーム出てきたなって感じ 今やるとゴールドソーサーからエレベーター直通でコレルプリズンに行けるのヤバすぎるなw >>616
だから北瀬浜口じゃなくて野村には期待してんだよ
クライマックスの演出は余計な厨ニ演出捨ててエアリスの死だけに焦点当てないとこれじゃ心揺さぶられないよ >>620
原作は台詞周りが秀逸
今まで興味ないねの一点貼りだったのにエアリス死亡後の熱弁は多くのユーザーを感動させた
今じゃ想像も出来ないだろうけど当時のネトゲとか名前クラウドだらけだったよ まだシステム把握してないけど、キャラの上に表示されるニコちゃんマークだとレッドがデート相手になりそうで草
ネタにしてもせめてバレットだろうが 今回はかなりよくできてるよ
寄り道多すぎてシナリオ進まない ザックス生存世界線でティファバレットナナキを無駄に殺すという謎展開にしたのが違和感の原因だろうな
生かしたビッグスも雑に殺すし
色んな意味で死の意味が陳腐化した 野村は原作尊重派とかじゃなくて後付け派生との整合性取るために地ならししたいだけでしょ 海外受け狙った仕様にしたならJRPGじゃなくて普通のRPGやな >>637
本番デートじゃなくて1回目もゴールドソーサーを一緒に回れるらしいんだが一人だった
エレベーターにナナキの姿が見えたけど部屋にはきてくれなかったんだ… まあゼット世代のアホは名作映画を5分のまとめで見てタイパ良かったとか言ってるアホだから良いものが売れるわけじゃないんだよな
昔の人間は補助輪が取れた自転車の楽しさ知ってるけどゼット戦士は死ぬまで補助輪つけてこの方がタイパ良いって言い張るんだよ
耳塞ぎながら悪口言う小学生みたいなもんだから言っても無意味なんだけどさ 日本人のおっさんって俺を満足させろって感じで態度だけでかい割に金も落とさないから日本企業もドンドン無視し始めてるよね
カプコンやフロムみたいに男向けブランドばかりの企業は実際に日本からは軸足を外してる >>654
好感度の顔アイコン?何色だったら来てくれる?
マジで一人だった
助けてくれ ストーリーは3作目次第では?もしかしたら今作のあっさり目だったラストも補完入るかもしれないし >>640
モーグリママが意外とデカくてクラウドの目の前に立ってる見てでけえええええってなったわw >>655
そんなことある?
好感度が全員同じの時はシステム上優先されたキャラが来るって明言されてんのに >>657
金稼ぎたいだけなら石油企業の顔色だけ伺えばいいんで
ドバイで物乞いしてこいよ >>648
序盤のキャッキャウフフは抑えて欲しかったよな…
好感度とかいらないよ。 ゴールドソーサーは1回目もゴンドラには乗らないけどティファかエアリスと周れるよ まあ安心しろ俺もひとりだったから
心の傷が浅いうちにミニゲームとっとと終わらせてそこから脱出しとけ… >>658
ゴールドソーサー入った時点では緑だったか青だったと思うけども
え、あれ好感度によって一回目も来る人変わるの? リバースて海外受け狙ってJRPGと言わせないとか考えて作ったんじゃねえの? >>519
PCでゲームやったことないんだけど、PSでやるのおどう変わるの? JRPGの進化版だろリバースは
海外のOWは1人で旅して各地でサブクエやるだけのゲームだし
こんなに大勢引き連れて凝ったバトルやれる洋ゲーないやん >>672
戦闘メンバーじゃない仲間も一緒に動いた上で少し戦闘にも参加してくれてるの凄いわ >>666
ティファとエアリスよりナナキが高かったから俺は一人で回ることになったのか…? ラストバトル〜EDのストーリー面で良かった点
ラスボス連戦の合間にあったACのバハムート戦オマージュのパーティー一斉攻撃演出
ベタ過ぎるがカッコよさのあるクラウドとザックスの連係攻撃演出
ラストのセフィロス戦でエアリスが白い光の中から登場する演出
死ぬけど幽霊化して謎を残すエアリスの扱いの改変度合の落とし所
ラストのプリレンダムービーの演出
この辺は良いと思った クリアすると衣装変更できるのかこれ
寄り道してる場合じゃねぇ一直線でストーリークリアしなくては デートイベント初見時2回ともオッサン2人やったんだが…
エアリス狙いでやったというのに… 1回目ひとりのときはチャドリーに
「クラウドさん!あれ 今日はおひとりなんですね」「寂しくなったら いつでも声をかけてください」って言われる
なおそんなこと言っといてデートはしてくれない
まったくむかつくショタ野郎だぜ エアリスが英語で歌い出したのは海外意識し過ぎて結構キモかった
日本語エアリスの感じとキャラがちょっと違うしな 日本弱男たちが自分達の価値を企業に示せば良かったんだよ
日本弱男は自分たち以外の全世代から嫌われてるしお互いに助け合えないから拡散力もないし金もないからグッズ等にも金落とさない
だからFFも海外向けに舵切られる羽目になった PS5が売れてるのって円安の影響確実にあるだろうから日本弱男とか言う前に国の経済強くできないおっさんは総じて弱者だよ >>680
そう!それだった!
なんで誰も来てくれないんだよ!サブクエスルーしたからかなちょい前からやり直そうかな 批判され始めると外国人に逃げようとするのほんま好き 東アジアは世界最大のゲーム市場だけど
日本人はソシャゲ以外には金落とさないからね 一回目の時にユフィにすること可能なんかな
普通に会話させるとどうしてもエアリスかティファになりそうだけど 難易度ハードクリアしないとまたスキルブック揃わない感じ? その外国の評価があんなだからこの路線は今後も変わらんだろ
どうせPC展開も確定してるんだから損益分岐点や利益は長期的に見込まれてる
マジで日本人のおっさんが企業に無価値な存在と思われてるだけ まあリバースは原作とは空気違うから
合わない人にはあわない R1で白フィーラーと黒フィーラーって
表現されてたっけ? FFリバース、チャプター1はつまらなかったけどチャプター2になると面白くなるね
いわゆる「はがねのつるぎの辺り」の面白さな気がする >>681
癒しのまゆこボイスが酒焼けしたような歌い始めるよりはいいだろ 世代論に持ち込んでも不毛だけどね...
そもそも俺が学生の時のおっさん連中もあいつらが...だったから日本は駄目になったと言われてたし
今おっさんうんぬんって叩いてる人もまた自分もまたおっさんになった時により若い世代にこの世代のおっさんは...だから駄目なんだって叩かれるだけ
世代論って当時の環境を考慮しないで今の時点から見た上の世代の駄目さをより若い世代が叩く..そしてそいつらもより若い世代から叩かれ...またそいつらも...というループを繰り返してる印象 古い世代が若い世代を叩くのも同じループ ジョニーミッションの水増し感だけ特別だななんでこんな優遇されてんだ スクエニはニーア以外合わん事が分かった
あざとさとイベントの多さと頑張ってる感が寒過ぎる >>694
シドめっちゃ変更されたからね
ロケット村出ないんだから当然ではあるけど 好感度システムはメイン会話の進行上でも含まれてるから目当てのキャラ以外は冷たくしないといけないのが糞 リバースセフィロス倒しちゃったから
残りセーファセフィロスだけか Amazonの次はピンプロとかいうよくわからない奴の評価持ち出すとか本当に忙しいな >>651
死ぬはずだったキャラが一人生きてる世界線で何人も死なないばずだったキャラが死んでるってのは
命の重みを見せる演出としては普通に腑に落ちた
あれで死が陳腐化したとは思わんわ >>697
日本語の声優の歌唱力の問題はありそうだとは思った
まぁ英語のエアリスも別に特別上手い訳ではなかったからアナ雪みたいに力入れて頑張れよとは思ったけど サブクエとかチャドリーの依頼イチイチテンポクッソ悪いんだがメインだけ進めても話の本筋とか難易度とか特に問題なさそう?時間ないしメイン進めてる時が1番おもろいからそこだけやってたいんだが >>693
セフィロスがフィーラーを吸収して従えたってのは表現されてた ピアノSランクって全部Greatじゃなきゃだめですかw
そりゃ面倒だ 実況の内容はともかく最速配信のおかげで機能の朝までに終わりまで一通り見られたから感謝してるよ ジュノンで既に胃もたれしてるんだが
この規模のマップあと四つもあるとかとんでもねえな ってかやっぱ16もそうだったけど
ムービー長々見せられてる時がクソシラケるな
ムービー以外のとこ作り込めよ ミニイベントや探索要素が水増しと叩いてる奴等は何なんだろうな?
それがやりこみ要素で楽しいんだろうに、GOWラグナロクもこんな感じだったけど面白かったぞ
7Rをつまらないと思うなら、16やればいいのに >>705
スタンプのスナック菓子からしてザックス生存世界線も大量の分岐で見せられてるって理解してる?
まぁマルチバース理論ってそう言う事だが、だからこそ殊更表現しても陳腐化するんだよな
なんでもアリにしちゃうと他のマルチバース系の作品と被ってff7のIPが没個性だしな 今から始めるけど、
設定とか変えたほうがいい項目ある?
そのままでいい?
最初気を付けることとかは? 前に噂になってたサボテンダーまできたけどマジでクソゲーすぎるな >>715
つくりこんでるじゃん、戦闘に探索にミニイベントに
なにが不満なの? Amazon評価も多方好評みたいだね
低評価付けてるのはディスク逆とかのゲームとは全く関係ないものばかりだし >>717
舐め回すように見てたけど無いわね
切れ味いい刀で大根斬ったらくっつくみたいなあれやろ >>715
16ほど長々とムービー淡々と見せられる箇所なんてほぼ無いと思うんだがどこ? ピンプロはFF16絶賛してる胡散臭いyoutuberばかりしか居ない中で
シナリオがクソな超凡ゲーってばっさり言い切って話題になってたからFF界隈じゃ知ってる人割と多いんじゃないか
好みはあるだろうけどFF16のシナリオ絶賛してたyoutuberどもよりは感性当てにできるよ >>715
ムービーも作り込んだしムービー以外も作り込んだ結果がリバースなのでたっぷり探索してね 体験版で段差移動のぎこちなさや崖掴みポイントの黄色ペンキと
クリーナーでガス吸引するところでこれはダメなゲ−ムだと思って切ったけど まぁスカーレットに杭打ちピストンされる拡張コンテンツかmodが出てからが本番だろ >>726
注目集めたいだけだろそいつキモすぎるわ >>726
まあそこはいいと思うよ
けいじちゃんねるみたいなのばかりだからな FF16が絶賛ばかりとかどこの世界線だよ
け◯じチャンネル以外微妙評価ばかりだったぞ ピンプロとかなんの話かと思ったらYouTuberかよ
この板は売名に寛容なんだな
普通に黙っててほしい
パワプロの亜種かと思ったわ >>728
そこで無理だと思ったらもう無理だろうな
終盤まで付き合わなきゃならんから ピンプロがああ言ってたとか正しいとかどうでもよくね
あいつは好きに動画出してるだけ
取り巻きが気持ち悪いし恥ずかしい
もっと自分を持ったほうがいい ツォン「エアリスを宜しくな」
イリーナの手榴弾のせいで落下
ギャグみたいなテンポで草 ナナキは工藤新一よりコナン君の声の方がマシ
普通に人間年齢15,6でも幼稚さ出そうとして違和感しかない ピンプロとか言う奴本人かと思うよな
そんな無名ユーチューバーの感想なんかどうでもいいわ >>670
俺はUWQHD 120HZのヌルヌル化したい これPS5の限界しゃぶり尽くしてるなwダインとこおわったけどせつねぇ(つД`)ノ カーム周辺の探索時のBGMいいな
前作のテーマソングで 夜中の訪問者ティファかと思ってドアを開けたらエアリスがいて絶望 >>689
ユフィになったよ
2回目のデートも含め >>726
そいつがどういう評価したかじゃなくて配信者持ち上げてる行為自体が煙たがられてるの全くわかってないのか リメイクで言うところの神々の黄昏枠のチート装備何かあった? >>728
挙動のぎこちなさはまぁそうなんだが
フィールドに滅茶苦茶高低差あって平坦な箇所が皆無に等しいオープンワールドゲーなのにパルクール付いてること自体が頑張ってるんだわ
それにフィールドの見た目滅茶苦茶作り込んでてゴチャゴチャしてるから黄色ペンキは無いと困る マリンとザックスクラウドは前から知り合いだったのか >>725
結構多くね
改めて調べたけどムービーだけで11h、メインクリアで35h
ムービー以外も会話かったるかったし操作できない時間結構多い >>738
地図で第7の下にある高台の右上辺り
起動レポート向き >>725
結構多くね
改めて調べたけどムービーだけで11h、メインクリアで35h
ムービー以外も会話かったるかったし操作できない時間結構多い こんな薄気味悪い世界線ごちゃごちゃの感じにするならエアリス生存でストーリー完全改編でもよかったな
もう壮大な茶番って感じしかしない チューバーさんの宣伝するとか
配信者からしたら嬉しすぎたろ >>731
段差ポイントでしか乗り越え出来ないのが一番ダメかもしらん
フロムやコプコンならあんな仕様にはしないし
無駄な水増しミニゲームもさせない 全ての矛盾を
世界が交わって離れてまた交わる!
マルチバースが解決!
は物語ぶっ壊してると言っても過言ではないんだけど
批判しない方がどうかしてるだろ 忘らるる都のあの超独特のBGMはアレンジされてるの?
あそこは原作準拠アレンジがいいんだけど >>756
原作者の野村野島がこういうクセ強作風だからどうにもならん 格ゲー世界王者とかならまだしもレビュアー系をありがたがるのはちょっとね
あくまで参考にとどめるもんだろ 意外とストーリー主導マップでオープンワールドは本筋にそんなに関係ないせっかく作ったのに >>756
フィーラーだの全部省いて生きてる改変作って作品として完結させてから後で説明付けた方がよかったな
FF8と世界観被るか >>761
けいじとキャベツとナカイド
あたりがまあ同ランクかね >>761
拡散して知名度を高めて少しでも売るって話ならぶっちゃけ情報系よりもレビュアー系よりもアイドル系に遊ばせた方が強いと思う ザックスとエアリス再会してくれればもう何でもいいわ >>759
全ての矛盾が何を指して言ってるのか知らんけど
ラストの世界が交わって離れるくだりはエアリスの改変と一時的なクラウドザックス共闘を演出する為のものだろ
矛盾解決しようとしてやってるものじゃないと思うが >>761
ソニーから貰った新作ゲームの案件で自分のハードが壊れてる影響で入ったノイズ見て買うなってガセネタでネガキャンしてた馬鹿だよあいつは ダインだけイージーにしちゃった
前作もそうだがバレット強制パートはつまらんな ただの立ち寄り片田舎のイメージだったカームや、原作で1番苦手だった町のコレルプリズンが観光楽しくなってて お前らがピンプロ、ピンプロ言うから気になってきたわw
みてくる リバースがムービーゲーはエアプすぎんだろ
お前以外誰もそんな感想もってないぞ? >>773
これな
コンピレーションの矛盾点をマルチバースで穴埋めしてるってのがオタクの思い込みでしかない リバースの感想は終わりよければすべてよしの最も悪い例かと。
最初は広大な世界とパーティ仲良かったり楽しかったし原作では宝条にすら親しかったエアリスが普通に憎んだり苦しんだり未来の希望を口にしたり楽しかった。
古代種の神殿からおかしくなったな。で最後エアリスの望みは何一つ叶わず原作よりひどいわけわからない最後…もう続編やめなよ まだ序盤だけどナナキのワイルドラン強くね?
連打してるだけでブロックしながら攻撃だからなんも駆け引きもなくごり押しできる
連携相手のクラウドとティファのATBモリモリたまるし ピンプロってゼノブレ3のレビューの時におにぎりの例え出してたけどその時点で凄い頭悪い人ってイメージしかなくてこれを当てにするのは同レベルだと思ったよ >>775
デフォでTPS操作あれば違うんだろうけど
多分それはヴィンセントでやろうとしてるんだろうな >>773
最初のザックス生存世界線でクラウドが何でも屋として活動してたりする辺り敢えて矛盾作ってるだろ
世界線が分岐してるだけじゃなくてそれが元の世界にもくっ付くって話になっている
共闘演出だけなら敢えて大量の世界線匂わせたりして複雑化する意味なかったよなって話
実際物語の主軸がどこにあるのか錯綜してるし、その上でクラウドが統失になってるから更に面倒くさい状況になってる エアリスとナナキの壁登り絶対無理だろと思ってたけどバレットの方が遥かにやばかった
片手で体重支えてるのもやばいけど完全に手離れてるやん
THE FORESTかよ イリーナがすげー嫌な女っぽくなってるのなんなんだこんな嫌な感じの性格に変える必要あるのか >>775
ナナシパレット強制パートで雑魚に弾丸弾かれた時はクソデカため息でたわ >>780
コンピレーションの矛盾点をマルチバースで穴埋めしてるなんて一言も言ってないが理解力皆無か >>781
エアリスの望みは何一つ叶わずってまだ完結作残ってる上に幽霊化含めて思いっきり伏線張ってるだろ エアプの評論家様がさっきからうるさいな…
つーか発売前から粘着してないかこいつ エアリスが髪飾り買わせようとするのうすら寒気したわ 前作の序盤テロの時点でバレットの手も血まみれなのにダインは何でそんな事気にしてんのや
指名手配されてたのも多分知ってたでしょ RPGってやっぱりヒロイン大事だよなぁって最近のFFの後7やると思うわ なんかこれ面倒くさくしてるだけだよな。もっとサクッとやりたいのに新しいマテリアシステムとか覚えるのもきつい とある海外ドラマのキャラが言ってた
「批評家を気取りたい時は、とにかく批判するの。褒めるんじゃなくて批判する。そうするとそれっぽくなれるんだ」
だそうです 最終作のラストはクラウドが家族持ってあの髪型もやめて子供と遊んでるシーンがあって
やっぱり若気の至りだったのかあの髪型は...クラウドも年齢相応落ち着くんだなと安心してFF7の全てを終わりにしたい ぶっちゃけコレ新規IPだったらストーリー電波過ぎwでクソゲー判定受けるよな
FF7の名前が付いてるから許されてるだけで
まぁリメイクとしてもフィーラーとセフィロス関連クソ過ぎてストーリー以外は悪くない程度に落ち着いてる程度だけど 死なない世界線を出した時点でセトラが滅びてない世界線からマッチョに解決したりできる訳で
まぁ物語が茶番化・陳腐化するのは必至
キャラが頑張った挙句の運命を描くのがストーリー性であってオリンピックの予選敗退者がマルチバースからやってきて金メダルを主張してる位ストーリー性は死んでいる >>787
前作の時点でプレート落下のシーンでクラウドティファ背負った状態で片手でぶら下がる怪力披露してる 龍が如く級のミニゲームが収録されているので高評価です 死生観に関しては10という最高峰が変わらず聳え立ってるからハードルは高いな >>804
今更マルチバース要素それ自体の批判するのかなら前作時点で離れとけよ リメイクもリバースもR3も
別の世界線の冒険になります
ですので引き継ぎはありません >>805
そういえばあったわそんなの
ティファも落下クラウド掴んでたしこいつら全員ジェノバ細胞持ちだろ >>812
マルチバース理論なんてのは世界の理だからそれ自体を批判してる訳じゃねえよ
見せ方としてなんでもアリにしてたら「物語」が死ぬという話 エアリスがユウナと被った今作
星に帰る考え方とかも含めて7と10って似てるよな
幻光虫とライフストリームって同じだよな? フィーラーと異空間と世界線ごちゃごちゃが今後ストーリーを進める意欲を全て奪っていく
新しいFF7はキャラゲーでストーリーなんて無い >>812
そいつ動画勢のゴミだよ
何故朝っぱらからここまで発狂できるんだろうやってないのに >>816
なんでもアリになってなってないやん
なんでもアリって言えば批判できるとお前が思ってるだけやん セフィロスコピーの死した魂がフィーラーであり
失敗した世界線のクラウド達もその中に >>803
受け手に原作知識ある前提で肉付けしてるストーリーに新規IPだったらって過程意味ねぇだろ
新規IPならそもそもこんな情報量になりようがない >>820
なんでもアリになってないというおめでたい奴しかストーリーを評価しないというのが現実
色んな世界がある!スゲー!程度の認知能力 >>817
シンラくんが居るから匂わせ程度だとは思う >>824
現実はメタスコアもユーザースコアも高得点だが...
もしかしてこのスレにいるやつらをフィーラーか何かだと思って抗ってるんか ハードモードやる前にレベル上げしたいんだが効率いい上げ方あるのかな ザックスってなんでこんなにいいやつなんだろう
いいやつなのに、あまりにも不憫
リバースでより好きになった
あとバレット 女キャラはあざとすぎてイマイチだけどバレットとシドはめっちゃいい男になってんな メタスコアユーザースコアは海外の基準だからな
ぶっちゃけ今作は日本人向けではないよ
メインシナリオは薄めで他の要素に全力って完全に洋ゲーRPGのやり方だき >>825
面白い面白くないは別に電波ってほど複雑じゃないだろ
明らかに前作よりマルチバース関係の演出分かりやすくなってる >>827
フィーラーも必要無くなったから「運命の番人」から「セフィロスの手先」に衣替えしたやん
その挙句に黒フィーラーと白フィーラーの対立構造みたいなハリーポッターのパクリみたいになってるしw バトル難しすぎ。
ミスリルへの洞窟の岩巨人みたいなの何とか倒したら
アイテム使い切ってたわ ジョニーには悪いことをしたが依頼を受けて偽物にも会ったがニブル山に行ってしまった >>830
というか神羅兵モブも狂う前のセフィロスもいい奴ばっかだからなぁ
ザックスエミュのクラウド別人過ぎだろ
ありゃティファの困惑ヤバそう 寝たきりの世話って想像以上にきついんだがな
ザックスはすごいよ
褥瘡も拘縮も無いなら体交とかマッサージとかしてあげてるんだろうな >>827
そもそもこの数日でストーリークリアした勢のメタスコアとか何の参考にならないからな >>647
野村が作ったFFオリジンも出来良かったからなー
あれ他のビッグタイトルとかぶって話題にならなかったけどゲーム性も良かったし埋もれてるのが残念なゲームやで 連携しないとリミットlevel上がらないのクソすぎ普通に撃たせろw >>843
エアリスの下の世話とか考えるとエアリスがドン引きしてクラウドに乗り換えた可能性あるな >>837
必要無くなったから?
前作時点でセフィロスがフィーラー取り込んでる描写あるんだがまさか前作すらエアプ? ゴンガガの一個目のエンシェントマターどこにあるんだよ!!!!!マーカーついてもなにもなおぞ!!!!! ティファとずっとなんか気まずい雰囲気でエアリスがずっとクラウド!クラウド!って迫ってきて可愛いんだけどこれ終盤まで続くの 弱点突くのに属性マテリア装備させてるメンバーが居ないから、弱点の属性マテリア装備してるメンバーがいるパーティーセットへ戦闘中に変更するにはどうすればいい? カードバトルわけわからんクソと思ったけど理解すると面白いな
この手のおまけのカードゲーで一番面白くなってきた >>817
一応公式は否定してる
シンラ君カモメ団を抜ける→リンによる莫大な資金援助を受け異界でヴェグナガンが使っていた魔晄エネルギーを引っ張り出してくる→一代ではそのエネルギーを利用するためのシステムが完成しないので遠い星に行けるようになった未来に別の星で神羅カンパニーができる→FF7に繋がる >>841
そもそも終盤で物語がドブ化するまではゲーム性も展開も神ゲーだと言っている
まぁ全体で見てゲーム性でスコア高くても疑問はないが物語は死んだというだけ
理解力ない奴にこれ以上言っても無駄 >>842
前作で出てきた神羅課長もクラウドの元同僚もいい奴だったしな
上がカスで下がいい奴らばかりで病む奴出てくるのってブラック企業あるあるやねw >>841
自分で動画で見たけどって言ってるからね…
動画で見た程度のやつがよくここまで熱くなれるわ
まぁゲハなんだろうけど 身の潔白の証明の為に恥ずかしい部分曝け出したけどクラウドに突き飛ばされてウェポンの餌になりかねない状況だったのに文句一つ垂れないティファは劇中屈指の聖人 >>857
無駄と言いつつまだ書き込むんだろ?
そういう習性の動物だもんなお前 >>857
理解力関係なくプレイしてないとしか思えないようなフワッとした指摘が多すぎるんだが >>830
ザックスが良い奴ってか真っ黒企業の神羅が何故作ったのか分からないくらいの正義組織なんで
魔晄浴びる過程で並の身体、精神じゃ崩壊されるのでその時点でふるい落としが始まって
ソルジャーになれるのは強い意志を持った可能性のある肉体だけだから
下手にジェノバに関わらなければ本当に良いやつしかいないからソルジャー
まぁジェネシス辺りと神羅ビル崩壊辺りでソルジャーとしての資質を持つ奴バンバン死んで
その後のソルジャーの質は酷いもんだったと思うけど コンドルフォートめちゃくちゃはまるけど人によっては嫌なのかなこれ
インターグレードの時もめっちゃハマってた >>850
その対立構造の為に用意された唐突な白フィーラーがなんでもありの後付けを物語ってるなと言ってる >>844
この数日で駆け足でクリアした奴の評価が当てになるのか? カードゲームってどんな感じ?
他のゲームで近いものある? >>839
ルクソード知らないから調べたら的確だったw
ソシャゲのエバークライシスの主人公グレン
やってないから詳しく知らないけどセフィロスの前世代のソルジャーらしい >>862
言う事自体は無駄だがお前みたいなガイジを煽るのは遊興になるからな クライシスコアやってもザックスって何でそんなにエアリスが好きになったのか分からん 弱点はもうスキルで属性攻撃解禁したらほぼマテリア空気になるな
というかスキルとマテリア共存してんのがチグハグよな
マテリアシステム使いづらいの認めてるようなもんだし
シナリオ的にマテリアを無くすわけにはいかんが消費形式で良かったんじゃ >>852
上にのぼらないとだめだったような
近くに黄色の壁登るやつがあるからのぼってカギ爪使ってピュンと飛ぶのじゃ >>874
ゲームよりスレオンの方が楽しめる
所詮そのレベル感 >>852
あごめん
>>873はゴンガガじゃないわスマン >>868
陣取りゲームっぽい
コスト低いのも役目があるからデッキ組む楽しさはあるかもな
味方破壊して自分を強化する自爆強化カードもある
陣取り以外でも総合ポイントで負けるのもあるから結構凝ってる 前作もそうだったけどハシゴ多すぎだと思うの俺だけ?
今回はハシゴ以外も上り下り多いしウンザリするんだが 壁登るところにペンキって割と重要なんだな
紛れてると本当に分かんねぇ場所あるわ >>877
FF8のカードゲームとはまた違うんだな ゴールドソーサー1回目ナナキが好感度一番高かったら一人になったけどナナキ上げすぎなかったらティファきたわ >>872
火力は魔法の方が圧倒的に高いしあくまで敵の弱点を突けるマテリアを装備してなかった時の為の救済措置だと思うよ ゴールドソーサー一人だとホテルでラッキーのマテリアもらえるな >>884
あーもーそこかよ!!入口にマーカーおいてくれよ!!!マジ感謝!!! ジュノン着いてカードやったらツインズに初敗北や
斜め方向に陣地取れるやつ完全に無警戒だったわ >>878
梯子、荷台引き、チンタラ移動は明らかに時間稼ぎ要員だから皆ウンザリしてるよ >>866
お前のその言い訳が後付けなのを>>837が物語ってるんだが
必要無くなったからセフィロスの手先に鞍替えした、は
シナリオ上要らなくなったから後付けで手先にしたと言ってるようにしか見えないんだが
それと白フィーラーはハリポタのパクリとしか言ってなかったよな >>885
大体初見で属性魔法無いパターン多いからなぁ
確かに魔法強いけどMP消費は温存したくなるし やれるワールドレポート全部終わらせた後にチャドリーに話しかけたら
ワールドレポートの進捗がないようですがなんでも家のクラウドさんが忘れるわけないですよね
みたいな催促してきてマジうざい 今からディスク版のリバースやろうとしてるんだけど、白ディスクいれてからインストールが37%から進まないのどうすればいいの? >>865
RPG遊びたくて買った人はタワーディフェンスやりたくないだろうね潜水艦も意見分かれるし
リバースのコンドルフォートは倍速モードあった方が良いと思った そろそろまとめるか
・ミニゲームがウザい
・ストーリーが滅茶苦茶
・グラがリメイクより劣化
こんな感じ?
次は良いところをまとめようか フィーラーに関しては何だろ
通常フィーラー→オリジナルFF7ルートを辿るように動く神の手
セフィロス→クラウドとの戦いを消したくないからオリジナルFF7ルート以外を消して回った
この2つは目的が同じだから共存した
んで白フィーラーはリメイクでセフィロスを撃退したことによって別の世界線が消されずに済んだ
だから別の世界線のフィーラーも発生して
別の世界線を消して回ったセフィロスを妨害したりオリジナルFF7ルートに誘導する通常フィーラーの邪魔をする
って認識かな 本編やる前に体験版やるの忘れてたからやってるけどニブルヘイム山ジップライン設置したくなるな
後グラップルポイントの目印がまんまホライゾンで草生えた
それとも崖上れる所は黄色がメジャーなんやろか >>897
忠実かどうかが問題ではないの
面白いか面白くないかが問題なの >>895
操作できる仲間増えた
フィールド広くて解放感はある
ボリュームもある
まぁ前作よりはいいけど次作はキツそう
来年ぐらいで出せねぇかなミニゲーム無しならすぐだろ >>890
ん?シナリオ上も別にいらねえだろ(笑)
演出が陳腐だと言ってるのな イルカもっと風光明媚なとこでやりたいわ
ウェーブレースみたいな波の影響あって乗りこなす感じあればもっと楽しいのに ネタバレ避けつつ発売日からずっとやって今ようやくクリアしたわ
もう散々言われているだろうとは思うが、なぜリメイクで別の可能性の扉の向こうに行ったのに、リバースでも最期の結果が同じなの・・・
野村、俺もうお前がわからないよ・・・ >>895
個人の脳内まとめをスレに書き込まないで貰えます? それこそアサシンクリードなみにマジでどこでも登れますってなってるわけじゃないならペンキは必要だわ
どこ登れるのかわからなくなったらリアリティどころじゃねえ ねえ、このゲーム
仲間5人とか6人とかいても結局いつもの3人でずっと戦っていく感じにならない? >>898
黄色かまでは分からんけど、リアル調のグラフィックで登れる場所とかに色付けるのは割と当たり前になってるね これスキップするとサボテンダーの秘宝βでイベント終わるバグない?ギルガメッシュクリアできないんだが フィールド入り組んでていき方わかりにくいなナビ位しろクソ運営 グラスランド探索中は「体験版でボロクソ言ってゴメン」ってなったけど、ジュノンのフィールドはやっぱ微妙だわ
常に夕方みたいなライティング憂鬱になるわ >>915
ストーリー進めてからになると思うぞ
話聞いてたら準備出来たら追って連絡するって言ってたから >>908
結果同じじゃないしまだ2作目なんだが
原作知ってる? >>906
楽しんでるやつはこんなとこに来ない定期 >>913
結構パーティー分断するから結局満遍なく使えるようにした方がいいだろ >>901
そんなにカリカリすることかね
お前らがコスタに地獄のミニゲーム祭が待ってるぞっておどすからビクビクして到着したけど大した事なかったわ
強いていうならウィリー集めくらいだろ何でこんなことしなきゃならんのだって思うのはさ グレンって誰だよと調べたらソシャゲの奴かよ
知ってるやつの方が少ないだろw パーティー分断するのいいけどバレットとナナキでボス戦うの本当に面倒だったわ このゲームやり込み要素なさそう
クリアしたら飽きるまでストーリー周回して終わり? >>906
何度同じこと書き込んでんの?七夕の短冊の願い事か? >>913
それは選択肢の多さ、自由だろ
強制的にpt縛られるシーンはあるが基本好きなキャラで出来んだから
コンテンツからpt指定されたいってんなら知らんけど >>925
どっち強いから割りと困らんかった
まぁ難易度で違うんだろうけど >>891
前作だと魔力尽きた時終わるからな
ヴァイス戦は魔力との闘いだったし
倒すの大変だったわw 野村はキングダムハーツで完全に本編と絡めてくるしサ終するくらい不評なのにタイトルとゲーム性変えてロンダリングしてストーリー継続するしソシャゲ商法ほんま小狡いわ グラブルリリンク FF7R ユニオバ
まあ怒りなさんなこの3本で遊ぼうじゃないか >>926
なんか良いエンドコンテンツあるならPS5ごと買うわ コンドルフォートのミッションクソゲー過ぎるw
誰がすんねんこれ >>934
ジュノンも船もコスタも楽しめたから大丈夫だわ >>926
エアプでも動画見りゃ分かること聞きにわざわざ本スレ来たのか >>942
動画みて無さそうだと思ったから聞いてるんだが
クソゲーだからこんなところでカリカリしてるの? 3作目はセフィロスも仲間になって終末に立ち向かう胸熱展開やろうな >>936
ソシャゲキャラが本編に絡む時には改めて説明されるし別に悪いと思わんわ
ソラがわかってない事はプレーヤーもわかってなくていいっていうのがKHのベースだぞ
つまり墓場で助けてくれたエフェメラが何者なのかもまだ知らなくていいんだよ PS5買えないやつが僻んでるんだろ
普通にリメイクより楽しいからな >>941
ユニコーンオーバーロードじゃないかな?体験版良かったよな 音楽が原曲の雰囲気残しつつシネマティックにアレンジされててめちゃ好き
聴き入ってしまう >>948
調べたらシミュレーションRPGなのか
リリンクとFF7Rと並んでるからアクションRPGなのかと >>930
ナナキはアビリティも固有能力もチート性能すぎだからなw
でも探索する時敵をサクッと倒せるからすげー楽
リベンジで敵をフルボッコにするの爽快すぎるな >>902
ボリュームはミニゲームは絡んでるから却下ですね クイーンズブラッドとかいうクソゲーのせいでメイン進まねー
全員が全員こういうの得意だと思うなよ 本体セットで10万もしないし悩むなら買ったほうが良くね?
悩んでる時間の方が勿体ない
合わなきゃ売ればいいだけさ 最後にパーティ組んだのいつだっけ…てくらい縛りあるけど自由度あるかこれ ソシャゲとマイナーゲーと同列に語られるのか()
FFも落ちぶれたもんだな >>955
そもミニゲームはボリュームとは言えんだろ水増しやん ユフィも強いわ
DLCやってないから驚いた
遠近4属性有りは便利すぎる >>956
自分の陣地がひっくり返されないようにパスしたりすればいいよ
初期以外にもプリセットのデッキ増えてくし使いやすいからおすすめ >>959
落ちぶれたもんだぞ
今やFFなんて基本的には誰も遊ばん 知的障害者のクズエニ信者ってFF16の時も同じこと言ってたよなw
メタススコアもレビューも高い爆売れ!アンチ乙!
でいつになったらFF16は売れるんすか?w
ガイジ以外だーれもクズエニのレビューなんて信用してねーからw >>960
リバースのミニゲームを水増し認定するような感性なら16遊んだ方がいいぞ >>966
ありがとう
>>967
そもそも酷評してる奴が大量にいたら評価はもっと下がる訳で >>961
ユフィはインターグレードから使いやすくて楽しかったな
こいつ1人だけで神ゲーやんってなったわ >>967
16もだけどヘイトのがヤバすぎて怖いわ
まぁ12以降やらかしまくってるからしゃーないけど >>967
FFアンチが暴れてるだけ
こんだけすさまじい出来と
日本人なんかより外で売れまくるから無駄なのよね
たぶん海外評価で化け物になるよ >>967
酷評にすらなってないエアプゲハキチのストレス発散が多いな ナナキ使うとごりっと削れるよな
>>967
ゲハが酷評してるだけだから
こんな色々揃った和ゲーないからな しかしここまで核爆死するとはさすがのお前らも予想してなかったろ エアリス生きてる世界線と死んでる世界線が今のとこ平行移動
交わりつつあると
んで一回別れてまたリユニオンするかもって期待持たせたのが今回のリバースの終わりだろうな
黒マテリアはよくわからんがクラウドが自我取り戻した世界線もリユニオンしたらとりあえずセフィロスから離れられるんかね >>967
ゲームの中身以前に歴史が長すぎて熟成というか腐りきった信者とアンチがいるからね
5chはそういう奴が目立つ場所。 ストーリー→ゴミ
戦闘→最高
グラフィック→良(たまに変な時がまぁまぁある)
BGM→最高
ボリューム→賛否両論(サイド系は豊富だがメイン不足のカサ増し感はある)
ミニゲーム→良(ミニゲームとしては豊富だし面白い。がメイン不足のカサ増しなので嫌になる人もいるだろうな)
まぁ個人的な評価ではこんなとこだな、戦闘面白いからは続けてられる ユフィが分身→つむじかぜ→やぶからぼう連打でほぼノーダメでツォンとかも倒せちゃうのやばすぎだった 信者はキモいけどフィールドの描き方も良いしバトルもリメイクのマイナスだったポイントきっちり改善してきてるし近年のFFの中でもかなり完成度高いだろ
好感度分岐も結構細かそうだし今のところ致命的なバグがないのはすごい
ただキャラの描き方とストーリーは高評価つけた海外レビュワーも言及してた通りその点は評価分かれも仕方ないと思う 出来はいいんだけどファン層がもう古いんだよね
ガンダムでいえばSEEDより古い >>982
ストーリー神のFF7をゴミに出来るリメイクすげえな笑 こんな話しか作れないならFFシリーズもういらんな
ドラクエも難航してるし12出せたらシリーズ完結すればいい
スクエニは会社畳む方向に進むのが健全な気がする
AAAタイトルに注力しても腐ったみかん大量に抱えてたら
結局みんな腐るだけなんよ、クリエイターが本物なら
会社立ち上げからやり直すくらいやってみせて欲しいな 明らかに賛否両論のあるゲームデザインなのに俺が神ゲーだと認定したから神ゲー!みたいな奴いるな
そいつらもれなく序盤しか進んで無いし >>986
好きにしてやばよくね
むしろこの凄まじい出来は海外で売れるタイプだよ
影響なんかないに等しいから過疎化の5chでアンチとか好きにしろよって感じ >>970
発売時期頃が洋ゲー全盛期で、RPGはオープンワールド、ターン制は時代遅れみたいな風潮のあった時期が悪いだけで13って今思うとそんな悪いゲームじゃないと思う。 まぁフィールドの操作性ゲーム性もアンチャーテッドとかの方が良いからな
FF7のIPありきだな ユーザースコア9.5の時点で工作しても無駄だろ
糞ゲーのはずが無い >>990
君みたいな不満しか言わないクレーマーじゃないんだよ
本当に日本人か? クイーズブラッドクソおもんなすぎる
これさえなければいいゲームなのに チョコボの嗅覚で埋まっているアイテムを発見する・・・
↑
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