GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part128
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◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part127
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709654909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう >>1乙
これは乙じゃなくてみんな存在を忘れかけてるコブラ🐍 バハ周回でオイゲンとナルメアの究極武器がドロップしたから育てようと思うんだがこのキャラを使ってる人のジーン構成教えてほしい
テンプレからこれは自分だけかなって構成まで色々参考にしたい >>6
スタン積みオイゲンで角折りマンやったらモテモテやぞ!!
真のMVPだ マップ移動がしんどすぎる
目的地点にまっすぐたどりつけない 前>>985
味方がすぐにチェインできそうなら待つ、大差で引き離してたら単発で撃って10%配って自分がチェイン繋げる側に回る
相手のバーストオーラが近いなら関係なく撃って同じく繋げる側に回るために稼ぎなおす 1乙
>>7
パリィーン テーテーテーテー テーテテテー 苦節480時間手動勢の僕も今日からPSremoteでマクロに手を出すことにしました
放置で10戦離脱回避にリンクアタック範囲にいたらメンバーの顔アイコン登録で放置キャラもリンク参加
HP減少でポーション使用、死亡時蘇生薬使用or連打で復活
ありとあらゆるマクロを組んで放置に徹することにしますありがとうございました
もうやってられん ハレンチであります!!!!
成敗!!!ヤーーー!!!!!!!! 大人気にお答えし、満を持してエクスカリオンニヒラ登場!! 最速単奥義ぶっぱ→オ○ニー
最速単奥義(75%付近移行潰し)→神
最速2チェ狙い奥義待機(50%付近OD移行潰し)→◎
奥義22撃てる人→○
それ以外→△
これくらいは差がある どの敵を何体倒したとか移動距離とかそういうデータ見れないのは残念だな
結構好きだからそういう統計 >>1
乙 5000ニキと出会えた 火竜になってた エクスカリオン戦はなぜワンダと巨像のようにしなかった? 俺のオナニーは早すぎて他の奴が1回放つ間に2.5回位撃てちまうんだ
痛いか? これ以上、力を解放してしまうと
俺はプロトバハムートになってしまう ガランツァのオーバードライブを単発奥義で拘束してブレイクまで持っていって、無節操を潰すとか リリンクスレ人気投票
・伊達
・エクスカリオン
・🦜
・🔍 ヴォルカンボーラ クソ
・追撃4+
・災禍の翼手(0)
・パタレナグラス(MAX) ストーリー中のエクスカリオンで滑って攻撃するシーンの全キャラ分が見たい
普通のクエストじゃ無いからなぁ プロバハで落ちてCPUになった奴ら奥義発動のタイミング結構的確で笑った エクスカリオンは四つん這いじゃなく滑り降りるカットシーンだったらカッコよくて文句少なかったんじゃないかな リリンク世界だからなんかコネコネしてベリアル追加で仲間になったりしないかな?
ファーさん敵で来るしないかな… ベリアルとリンクもチェインも掛け合いもしたくねえよ
アヘ顔でチェインバースト入ってきたらゲームにならんぞ NPC奥義スカったりしないからな…OD中とか射程外に撃ったりしない
俺より有能 NPCって80%ちょい位でも自分の奥義の後に即続いてくるよね 星の民は星晶獣を従えることができる
つまり、ローランはロゼッタを自由にできちまうってコト!?
スケベ過ぎるだろ… 追撃のSS貼る人steam版しか見たことがないのはなんでだろう NPCならどこにいても奥義チェインしてくれるしな
あの円形の範囲無視してる >>55
NPCもスカすことあるよ
奥義撃った瞬間、バクステして避けられてた このゲームには2種類の人間がいる
オイゲンか、それ以外だ やっぱNPCチェイン円形範囲無視してるよな
ジャスト時間切れに繋げてくれるしホント有能
初動外して80%お仕置きくらってるところは今までに2回だけ見た >>57
奥義タイマーの最後までアイツらの可動範囲だしそれまでに100%になれば残り時間0.1秒未満でも差し込んでくるぞ
NPCの強み Steam版は連戦10縛り消したりクエスト終わった後の待ち時間消したりできるから効率ダンチ いうてオイゲン一強感はないよね 上のキャラは結構色々いるけど底辺のキャラが抜けて弱いイメージあるわ シャルロッテある時にゼタ奥義したらプロミネンスダイヴ…でありますて聞こえたんやけど 幻聴やろか イドの神威一体状態ってもしかしてさっさと△コンボでゲージ消し飛ばしてさっさとまた竜人モードで戦った方が強いのか? オイゲンてパンチキックでも銃と同等のダメージ出すし
もう銃抜きでスムラクできるだろ エクスカリオンって鋼鉄ジーグだっけか
それなりのおっさんが作ってるゲームなのに、本家じゃローティーンの女の子が溢れかえってるんだよな
イカれてるなサイゲ
リリンクでももっとやれ ソーンきたらマルチがナルメア並にソーン祭りになるんだろうか >>71
オイゲンを使うことは対戦ゲーで強キャラを使うことと同義 カタリナさん奥義二つあるし全員解放奥義欲しかったな >>88
七曜の騎士の一人、黒騎士アポロニアはオイゲンの娘であり、
自分と母親を蔑ろにして母親を衰弱死させたオイゲンに殺意を抱いている。 俺逆張りガイジだしシエテから育てたい
というかシエテはニヒルな笑顔がなんとなくかっこいいぜ
本家知らんけど ダメージだけならバザラガのが楽だけどな
オイゲン無敵ないじゃん >>100
オイゲンの武器娘からのプレゼントなのよ そのくらいは和解してる 遠距離武器の強キャラで多分麻痺持ちの女の子…オイゲンだな! >>95
ラカム、オイゲン、イオ、ソーンによる遠距離祭り。 今ちょうどシエテ出てくるイベントシナリオやってるから本家も見てくれよな 分からんけどシエテソーンもキャラチケよな
究極強化一人以外終わったけど1枚残しとこうかな むしろsteam版で真面目に放置したり究極作ってる人はすごいと思う... 真の強キャラ厨はオイゲンなんて捨ててシャルバザラガで研鑽を積んでる シエテは健康体操して準備しないと本気出せないことだけ覚えてる
団長と同じコンボで健康レベル上げていくタイプかな シエテって一応剣士だけど剣拓飛ばしよく使うし
実際に使ってみたら遠距離キャラみたいになってるかもしれない
ブレイブルーのラムダみたいな感じで 前半までのBGMは特に気にしてなかったけど後半のボスのBGMなんか合ってな オイゲンは誰でもおてがる便利キャラだからね
ちゃんと操作できたら火力はシャルにも及ばないよ 弓キャラと聞いては使わざるを得ない
しかも声がファラエルステッドとはな ソーン実装後 チャージステップうぜー とかなるのだろうか 本家基準やと見えないとこから射抜くけどアクションやからね いうて現状でもおばさんキャラ人気ないしシエテも結構多くなりそう オイゲンは火力をお手軽に出せる上に火力以外のこともなんでもできるのがヤバい >>118
ただのチート
ジーンの数値もいじれるのにそこまでやる意味が分からんけどね でも弓とはいえイオとラカムで遠距離溜めキャラ二人も居るのに
また溜めキャラになるのもな・・・っていう
まぁ溜めでマルチロックならまだアリだろうけど ソーンは敵に状態異常ばら撒きまくるモルボルみたいなスキルあったよな カタリナがおばさんと呼ばれ
ナルメアが剥かれるこの現実
神は居るのか 居ないのか 究極武器と覚醒武器砕いたら仲間にできるくらいしたら延命できるね 誰もいなくなりそうだけど 原作未プレイだけどシエテソーンって二人とも設定上はかなり強そうなのな >>42
グリフォン2匹のやつオイゲンラカム以外のキャラは攻撃しないでボスまでまっすぐ走ってほしいわ
ボス前の鳥倒したらいつもそこで座るエモートやって圧かけてる >>133
攻撃的なロリコンが多いだけで
シコるやつは何でもシコってるからね もう一度バハ武器が出た時の気持ち味わいたいけどね いまはなんもでないしな 角職人やるだけ 課金の逃げ道が用意されてるからシエテソーンの加入条件は相当厳しいものになると予想 完全に偏見だけどグラブル全盛期の頃って多分高校生くらいの年代が多かったと思うんだ
そのくらいの年代の子ならカタリナとかがおばさんという見方になるのはまだわかるんだ
もうお前らもいい歳こいたおっさんおばさんだろ?いい加減現実を見てロゼッタお姉さんをすこれ >>136
シエテだけは別格 あくまで設定上ね 本気だしちゃおうかなおじさんだよ >>136
かなりどころか、最強格の騎空団のメンバー×2 >>143
グラブルのプレイヤー年齢40付近てでてたから
全盛期でも高校生とか少数だろうけどね マギラフリラがプレイアブルになった場合
下手したら左右から早見沙織のお嬢様声が聞こえてくる可能性があるのか
テクノブレイクの危険があるな グラブルで盾を防御ではなく、直接殴ったり投擲に使う奴はいたかね?
剣とか装備せずにな。 イドくんパンチやめてちゃんと剣振った方がいいよ
なんで背中にいちいちしまっちゃうの 9日の放送ではシエテソーンの詳細にも触れてほしいな シエテに持たす武器がどうなんやろね エクスカリバーくらいしかでてこない フルチンは伊達さんがもっていったし 設定上ならリリンク実装組だとガンダとシエテは頭一つ抜けて強いというか
普通に作中上澄み層だよねこいつら・・・ プロバハよりエクスカリオンの方がマッチング早くて草 でもシエテもストーリーのイドにボコられるしマンユに攫われるんだよね… >>148
そうなのか
まあ確かに高校生はパズドラモンスト白猫辺りの方が多かったな 限界突破の最終目標ってクリ率、通常上限、アビ上限の3枠は固定で
あと1枠って攻撃力とアビダメどっちがいいんだ >>158
シエテは涯がどうたらで人間かすら怪しくなってきたけど ガンダだけはガチ フェイトのガランツァ戦凝ってて笑ったわ 現状自分の意思で青髪になれるのがシエテとムゲンくらいなんだっけ
そういやバーサスにはグラジーの青髪スキンあるけどこっちは無いんだな >>158
とはいえ、んなこと言い出したら既プレイ騎空団は屋根ゴミとかペコリーヌとか引き連れて初手からカンストダメージ叩き出す連中になっちゃうから…… >>161
だと思う あくまで運営が数字だしてたよての又聞きだけど ただリアルフェスの画像みるとおじ様おば様だらけではあったよ >>162
通常攻撃の上限が高いなら攻撃1000
アビ上限が高いならアビダメ
どっちも普通なら奥義ダメかスタンって感じかな >>168
やっぱりそうなるかー
スタンって手もあったか、悩める 忘れ去られてるかもしれないけど一応ストーリーの最後青髪になっていたよ… >>118
消せるけど別途でチートエンジン使うやつしか今のところ無いからうん… すごい事に気が付いた
敵の属性に合わせて出すキャラ決めればジーン枠一つ空くんじゃないか? 無条件でダメージも上限も1.2倍にするジーン外す理由とは 青髪スキンあるのか
見たこと無いからてっきりこっちには無いのかと なぁ
カリオストロでメヘン置いてたら敵いねぇのに勝手に即爆発したんだが
もしかしてオイゲンの手榴弾に反応してんのか?コレ まったく起用してなかったり、育成してなかったりするキャラの専用ジーン+が手に入るのは嫌がらせかなんかなのか
ロゼッタ姉さんのバハ武器とか、カリおっさんの専用2種のっけもりとか あの蛍光青の髪って理由があったのか
スーパー空の神スーパー空の民みたいな? >>182
悪くないね
怯み無効付けるようなゴリ押し近接キャラには有能
伊達さんに付けたら伊達ではないんじゃないだろうか グラブルに変わった武器(笛や竪琴の音色や、
自分の体を変形させるとか)を使う奴はいないのかい?
リリンクに出せば個性がでるがね。 >>182
悪くないじゃん一部キャラでは神ジーンだよ >>187
いるよ 母親の形見のフライパン みんなのすきな幼女や 奥義回数稼ぎってマギ姉怒髪天以外になんか良いやり方ないのこれ >>187
本家には武器種に楽器があるし得意武器楽器はそれなりにいる
自分の体変形させるのならハゲの救世主メリッサたそとか
https://i.imgur.com/VXhvP8T.jpeg 正直リリンクやるまでジータが主人公だと知らなかった
グランくんだけが主人公と思ってた マッテョビィはエイプリルに来るやろなぁ
ネタ効果のジーン落としそう 属性はあっても良いけど変換はノーセンキュー
上限と同じく呪いの装備みたいになってるし >>186
伊達さん俺には無理だ、難しすぎる
ナルメアさんじゃダメかな ロボットに乗るやつとかもいるしな
コラボじゃなくてグラブルのキャラで 怯み無効付けなくてもコンボ中は怯まなくなる人がいてですね…… ネタはいいからかわいい子をたのむ
ぜんぜん足りない 呪いって言うけど上限や有利属性変換前提でのジーンの枠数なんじゃないの?
上限や有利属性変換なかったら6枠くらいしか装備枠なさそう 前提で装備枠数決めるくらいなら最初から強化内容に組み込んでおいて欲しいわ ぴょんぴょんフェリやってて張り付きがダルい
どこかに△だけで無限に敵に張り付けて怯みも気にしない機動力がある近接はいないだろうか… 裸ゼタに浮気はしたけど、結局イオオイパーに帰ってきたわ
幅はあれども、奥義溜まる早さはイオがぶっちぎってる >>203
ロボミシリーズは独立した平行世界だから無理では? メーテラ姉様復活させてくれとは思う
ってかエルーン一人にするならなんでメーテラ無かったことにしたのか謎過ぎる 裏の組み合わせ考えるゲームだし上限は結構好きだけど属性変換はただ枠埋まるだけだからなあとは正直思う >>219
カリおっさんとか居る時点で既にメイン時空から外れてるし
ストイベ時空だとロボミシリーズじゃなくてもシロウが技術職として度々顔出したりするし
エクスカリオンみたいな奴もいるし出そうと思えば結構いくらでも出せそう アンラマンユ「別時空とゲート繋いじゃいました☆」
でなんでもいけそう >>202
ナルメアさんでも良いと思うよ
元々チャージ中やコンボフィニッシュ中は怯み無効付いてただろうし
怯み無効ジーン無しだったとしてもその追撃+付けただけでふんばりの恩恵がある 放置やってたらマジでジーン溢れそうになるのな
お楽しみ券に変えても変えても数が減らんし、上級錬成100超えるとリセマラすら面倒になる… ロボミ出すならまず進バハキャラから出せよとはなるので… グラブルにいるロボ娘って元人間かつ子持ちかシェロ畜の所有物の守銭奴のどっちかだぞ ロボミというかリリンククオリティで動くグランゴッドカイザーは是非見たい 売り上げ的に追加キャラは海外目線でのキャラ選出になる気がする
太客の中華さん達にはどのキャラが人気なんだろうな あとガンキャノンも操作したい😎
最初のSSRからな 究極10凸終わったら武錬大もお楽しみ券にしないといけないのか… >>238
極めれば極めるほどお楽しみできちまうんだ >>233
皆願望を話してたり既に実はまだ隠された追加キャラ作られてたらみたいなタラレバで話してるだけで
売上良かったからって今から急遽追加キャラ作る可能性はゼロに等しいので・・・ >>240
直前まであんなに足りてなかったのに良くわかんねー感情になるわ 武練をお楽しみに変え始めたらだるいぞ
俺は練成だるすぎて鍛冶屋に売ってる
上級練成は760貯まったまま放置してるわ 放置「俺は何個あるよそれ」
バカか放置してんだから当たり前だろ
普通にやっとる人間の前でなにいきっとんねん カタリナナルメアジークフリートみたいな拘束時間長いけど火力出る系のキャラをガラマギで使ってる人ってどうやってるのか不思議
すぐ地面爆発して死んじゃう ガラマギローランがワンチャンあるかもくらいやろねぇ
ゲスト時の挙動がどうなのかは全然把握してないけど マギ姉プレイアブルになったら剣1本しか振り回せなくなりそう >>244
放置してるのは貯まった上級練成な
恥ずかしい奴やなお前 マギ姉使いたいけどロゼッタみたいな設置型だったら嫌だなあ 操れる剣の本数を管理しながらなんやかんやするキャラかもしれない ゲスト時限定のキャラにも掛け合いが色々あって驚いた記憶 上級錬成のストック貯めるモチベはあるのに消化するモチベはないのは割と不思議
固有+集めきったん? >>251
シエテソーンに関する開発の「スタッフが作り慣れてきてる」発言
制限の多いカタリナに対するゲージに制限ないにたイドのシステム
そう考えたら仮にマギ姉が設置型だとしてもロゼッタの欠点が無い設置型になる可能性はあるぞ 溢れるからチケにするにと何百枚溜まった上級空ける虚無の時間は理由が違う 放置と飽きたアピールって勉強してないアピールに通じるものがあるよな >>250
お前日本語大丈夫か
なに訳のわからんこといっとんねん
黙ってろよ >>262
売却って手もあるし装備更新の可能性ある上級よりただストック貯めるだけのほうが虚無じゃない? シエテとソーン用の素材集めしてます😉
まだ銀天40個しかないけど🤯 俺は放置している間も常に画面を眺めている、片手間に他のことなんてしない
それが必死に戦っている仲間たちへのせめてもの礼儀だろ? ナルメアもうちょい強くして欲しかったなお
散々飯食わせて貰ってるんだしさ >>245
カタリナは軽減系積んでアレス維持すればたまにポーション飲みながらHP吸収でごり押しできるよ シエテソーンの固有引くために貯めてるんだってことにして上級リセマラから逃げてる 詳しい人教えてフラカーンニヒラまで来たんだけどここまで来たらテンプレに書いてある覚醒武器使った方が良い?体力増えるジーン付けてもワンパンツーパンされる事が増えてきた 上級ストックはアプデで消化しやすくなったら手をつけるつもりだから次のアプデで練成10連とかが追加されなかったらお楽しみ券も売るかもね >>274
マルチで突破したからクリ武器だったかな >>274
武器は何でもいい
ジーンは体力よりガッツとか自動蘇生つけた方がいいと思う バハ武器の最後の強化の条件のキャラ強化全て取得って意味がわかりにくいんだけどこれ武器も全部作って全部強化させるってこと?
もうこれぐらいしか強化させるもの残ってないけど。 >>281
そういうこと
武器収集ボーナス含めてキャラクター強化全てを終わらせる 今更気づいたんだけど遺物って難易度によってドロップ確率かわるのか? >>274
覚醒武器はいらない
クリ武器150にして上限気にすれば火力は十分
体力よりもポーション自動復活ガッツ優先で >>278>>280
ありがとう!もう一度やってみます 火力とかは二の次で防御や回避を覚えることに集中したほうが結果的にクリアできると思う >>283
火龍ぶん回しもハードストンダイルぶん回しもやったけど体感は変わらんな 遺物50貯めたら平均2〜3は遺物限定の4+か5出る感じ。v+は数百個に一個。追撃5+は出てないけどストンダイルからフライジャル+と修羅5+は出たからハード産でも5+出るのは確実 裸は固有付けたジータちゃんも考えたけどダメアビ打たないとやっぱ弱いかなって ゼタの裸は適性があるんじゃなくてアビの才能がないのだ >>283
はい
中身の差ない分そこでバランス取ってるつもりなんだろうね
1戦の時間考えると特に手動だと難易度下げた方が時間効率いいけど 放置は手段の一つであって強制されてるような考えや放置してゲームの寿命縮めてるやつはバカだよねってスレ番二桁のうちから言われてたよ >>284
ありがとう!ポーションも入れてみりゅ! プロバハで中途半端に火力高い奴ムカつく
スーパーノヴァまで撃たれてるのに角折れないってどゆことよ?
オレスタン武器担いでんだぞ シャルロッテ始めてみたけどめっちゃおもろいねこいつ セスラカもう野良1分台で解体されるのな、ファイアフライ見なくていいしダブル銀天チャンスあるし快適だわ 14日のアプデでクソカメラと錬成一括の修正くるのかどうかが心配で昼間も眠れない カタリナの究極武器凸させたから使ってみたが駄目だなこいつ カタリナさんはアレス維持がめっちゃきつい割に理想ムーブで維持出来てもそんな火力出せてる感ないんよな測った訳ではないけど
開発的にはサポートもこなせる万能キャラ枠にしたつもりだったのか >>311
人それぞれ好きな遊び方あるだろう
視野広げて理解はできなくても納得ぐらいは出来るようにしよう 遠くから撃っても大して楽しくないのは同意だけど大した火力も出せない上で相手次第では攻撃が届かなくなる近接組よりは遥かに合理的だろ アレスが即帰宅するのがね…
ヴィーラだったら黙ってても後ろに控えてくれそうなのに そもそもアレスを維持させる残業ムーヴが机上の空論でしかねぇ
ギミック挟むと消えるやんけこいつ ここでよく不遇だとかよく文句言われるのはロゼッタジークカタリナか? 言ってもクイアビ怒涛積んでマイティとエンチャントループすればアレス維持は簡単だしそこまでじゃね?
カットシーンで帰宅するのはあれだけど >>318
バフ必要だと思うけど不遇って程悲惨ではないかなカタリナジーク
ロゼッタはマジで現環境だとバフもヒールも恩恵薄いし追撃と食い合わせ悪いし火力低いし安定させるのも難しいからな
まだ育ててないけど話聞く感じガンダゴウザとグラジーもなかなか酷そう グラジーは通常攻撃のリーチさえ伸ばしてくれればまだ…あわよくば振りの速度も ガンダゴウザは流石にロゼッタよりは格段にマシかなてかダメ限の仕様的にロゼッタはどうしても割くってしまう 役にやってるかは置いといてロゼッタのMVP率は異常 団長は通常射程か追尾かクラスレベルリセットを上昇で上書きできないときつすぎる
アビは全体的に優秀なのに… ロゼッタは技量で埋めれるようなダメージ出せるような要素が無いのがね・・・
ってか当たり前だけどハイスコア現状ワーストなので最適解の動きに限界があり過ぎる 役に立ってるぞロゼッタ
強いぞロゼッタ
良い匂いがするぞロゼッタ アレス維持しようもんなら回避とガード捨てなきゃなんないからな
手数はピカイチだからカチカチにしてHP吸収する型しか活路を見出せない 上限+不動がなんでこんな出ないんや!クリア回数2500トロコン究極凸15本のスーパーアルミホイルやぞ俺! ロゼッタカリオストロフェイのMVP率はかなり高い印象ある逆にパー様ラカムランスロは強い割にMVP取ってる印象無い >>318
ジークさんは扱いが難しいけど火力はあるよ
リンクタイム中がいつもと変わらないという悲しみに包まれているのは伊達ではない ガンダはプレイ感に不満なく使えてるけどエアプが騒いでくれて上方される分には歓迎するくらいな微妙な立ち位置 ロゼッタのダメカットと弱体解除がルシファーで大活躍するんだぞ リンクタイム中に火力出せないのはかなりマイナス点では それ全体バフ使ってるかって話で
パーシヴァルで攻撃防御バフクール毎に使ってたらPTによっちゃ2100万スコア出せるよ
普通のPTでも1300万 ジャストコンボやってるより加速されてるアビ出しまくったほうが火力出るんだよなぁ… リンクタイム中のジークはアビリティでハッピーになれ このゲームって情報まとまった攻略wikiが無いね
検索してもいつものゴミアフィサイトしか無い
コピペのゴミまとめ情報載ってるだけで何も使い物にならない 声優さん詳しくないけどソーンの人って昔からいるよね?子供の頃ドラゴンボールで聞いた気がする 手動ゼタって怯み無効あったほうがいいのかな
普通の近接とちょっと違うするし アビリティ突進しか火力ないから裸候補じゃないかおっさん >>335
下位クエに素材取りに行った時なんだが、ファンタズマゴリアやっただけで1発も殴ってないのにMVP取った時はわろた
パーさんがワンパンで沈めてた >>342
ビーデルやね
実はとあるゲームでFF7のティファもやったことある カリオストロは火力もあって火力耐久面のバフもハイペースで回せるから
それだけでもう既にロゼッタのほぼ上位互換みたいな性能してるしな・・・ 裸候補って別に裸一貫が使えるって意味ではないと思う
そこまで補正高いわけでもないし渾身やらで充分足りてる >>347
やっぱりそうだよね
結構年齢いってそうなのにまだ声出せるの凄いなぁ おっさんヒール蘇生火力バフ防御デバフ強化解除持ってて奥義貯まるのぴょんフェリの次くらいには早いしリンクタイムで火力出せるからな アプデ前にイオのカドゥケウスがようやっと出たから脱法技使ってみたい 美少女アタックとゴリアだけ入れた半裸おっさんもアリか? 渾身は自キャラならhp吸収込みでどうとでもなるキャラも多いけどnpc適正無さすぎる フラカーンこれメスなのか?腕に剣付けて上半身なにも付けてない時胸あるように見えるんだけど >>334
ブーケは薔薇配置に使うと弱体解除したいタイミングで使うの難しいし
弱体解除に使うとバラを正面に集める仕様が邪魔だしで
結局薔薇配置に使ったついでに回復と弱体解除もおまけできてラッキーくらいの運用しか使い勝手良く無いのがネック カリおっさんリンクタイムの火力かなり上位だよね突進連打はさすがに強すぎる ゼタはイマイチリンクタイム何すりゃいいかわからんのよな
おすすめのアビやら絡めたループってある? タイクーンのCT10秒・パフュームトレースの薔薇配置3個
アイアンメイデンの効果時間20秒CT60秒・ロストラブの火力3倍
これくらいでいかがでしょうか大阪サイゲさん・・・ 流石に飽きてきたけど元取れすぎだこのゲーム
この後ルシファーもあるとかやばい 「今お前、アイテム使ったな?」
「今お前、床ペロしたな?」
執拗に弱いプレイヤーを集中攻撃して、エマージェンシーゲージを減らすことに特化したルシファーさん 完全に個だけで戦うとロゼッタだけまったくスタン取れないからね
ロストラブの時だけ
火力無いだけじゃないのがきつい
あと奥義溜まる速度も遅いから
この辺の改善はしてほしい スキンとかも色々追加して欲しいなあ
普通に買うので男キャラも女キャラもウェルカム
原作の主人公が青髪にやるやつ?もカラーだけじゃなくてちゃんとしたすきんで欲しい なんだかんだでスタン持ってたりリンクタイムは削れたりと良い部分があるんよ
他のキャラはね ジークもなんやかんやでスタンそのものは高いからリンクタイム中は適当に攻撃してるだけで最低限の維持してくれてる >>356
自キャラでhp吸収に頼って殴り続けてる間攻撃力落ちてるダメージてことよね
最近渾身が微妙に思えてきたけど他に良いジーンもないしなあ ヴェインとかバザラガなんて普通にコンボしてるだけでスタン値すごい与えてて強いって感じる
ヴェインは奥義溜まるのが遅い弱点あるけど オンだとキャラの偏りで怪しい時はあるけど状態異常特攻は悪くは無い ジータちゃんのドクターとクリュサオルのスキン欲しいです ぼーくの心は伊達ロック
ジャスコンミスるぜナンセンス🥺 ロストラブのクールタイム30秒ぐらいにしたらすべて解決か 渾身は加護に付けるもの
きっちり検証した訳じゃないけど多分捨て身と渾身は同じ枠っぽい >>375
暴君捨て身じゃあ上限届かない時の第3候補が悩むんだよな
クイチャが実は結構上がるけどチャージないキャラに付けるのは悪手かな >>378
ロストラブは薔薇レベルが戻る仕様上CT短くなればなるほど
火力落ちるタイミング増えるだけだから
デメリット自体消してから短くしないと意味無いんだ・・・
だったらメイデンの方を回転良くしてくれた方がマシ ガンダ初めて使ったけど正拳突きのリーチ短過ぎてビビった やっとプラウド来れたけどまじでマニアック以降の周回作業はもうちょっと緩和して欲しい
白狼笹穂でなさ過ぎなんだがみんなどうしてるの…?
ガランツァ嫌いになりそう🤮 ロストラブはスタン値もえぐいからダメージもスタン値もどっちも必要なロゼッタには高回転で回せると簡単に解決すると思う
まあ30秒じゃ火力不足はそこまで解決しないと思うけど マルチ機能してたから苦では無かったな
今は知らん🙄 >>384
2人同時クエで普通に出るから先に進めるといい ガラマギで出るし虹スラ素材で飛ばせもするからあんま困らん印象 マニアックのレジェンド素材の泥率渋いとは思うけど紅玉だの天鱗だの求めてハムってた時代を考えると確率も一戦辺りの時間も優しいんだよな… まじか…皆さんありがとう
プラウドクソはマルチするか 結局チケット解放分のシャッフル以外マルチ行かずに全部終わった そう言えば周回はするのにハムスターって語あんまリリンクで出ないね フルアシストってエーテル砲も操作してくれるのね
クソエイム過ぎるからプロバハもやってくれんか?
>>393
こっちはこっちで一瞬で死に過ぎて虚無が凄いのも困りもの メイデンスパイラルがもっと出来るようになるのとロストラブ連発できるようになるのとどっちが楽しいかと言ったら前者よ
まぁそもそもそのどちらも薔薇配置がしやすくならない事には話にならないが マニアックのレア素材集めしてて一番困ったのは武練が集められないことやな
銀天とか遺物はそこそこ出るけど
武練が1個じゃ足りなすぎてアンラマンユのレア2個に1時間ぐらいかけてる時がきつかった 蒼穹の在庫が減ると不安になるんだが、もしかしてタイユタール2種とガランツァと黒竜放置すれば良いだけなのか?無駄にシード50戦成果なしとかより、効率いいんではなかろうか アーリー組のおれマルチやってて良かったって思ったぞ
死屍累々でおもろかったし
今よりエラー祭りでうんこだったけどなw なので武練いらなくなってから覚醒武器の覚醒やればいいと思う ヴォルカン尾殻とカリオン炉出なさすぎるから必要になるとシェロ畜に頭下げることになる 渾身Lv30 攻撃70% HP維持が必要
捨て身Lv30 攻撃60% 回復が受けられない
暴君Lv30 攻撃50% 最大HPが減る
裸一貫Lv30 攻撃120%、90%、60%、30% アビ個数制限
アビ2つでやっていけるキャラは裸一貫もありだな
問題は裸一貫+で良品を出さないといけない・・・ カリオン素材に金賞はあの顔が煽りの様にチラついて躊躇しちゃう >>398
まずロストラブは追撃スキル無しじゃ195万程度しか出ない癖にレベルリセットが地味なストレスだし
メイデンは直当てスパイラルが210万位ほどで
発動モーション地味に長い&持続時間経ったの15秒それ踏まえた上で
敵に3個重なってる状態で一定時間スパイラル当てるっていうのを求められるから
どっちかじゃ無くて全部改善してくれ・・・っ >>404
火力面で言ったら暴君は優先だぞ
あれと枠競合してるの無さそ たしかに薔薇の上でしかアビリティが有効じゃないってのが制限きついよな 尾殻は瞬殺できるから楽だけど炉とかマグナ素材はマルチで良メンツ引いて再戦希望出すしかないな
理解者集まればゲーム内タイマー2分位で倒せる マナガルムはランスロかバザラガいれば逃がさず倒せたことあったけど
ブレイクで倒れ込む途中でスロウ入れれたらブレイクも長く取れてそのまま倒せた ロゼッタは高難易度さえ来たらダメカットバフの更新で面白そうだなと思った なんかフラジャイルドッジのランスロットいるだけで
マルチ糞つまんないんだが
あれやってて楽しいの? 現状アッパーが必要なのジークロゼッタ辺り?
グラジーはどうなんだろ >>413
シャルロッテも似たようなもんだけどね
無敵で突っ込んでいく感じは フェリの奥義で敵吹き飛ばすの突撃技ないキャラはすごいストレス
おっぱい揺らしでチャラだけど ジータちゃんはバグで生かされてるだけだから無くなったらガチの最下層よ
アビ上限上げて 怒らないで聞いてくださいね
バザラガがBチャージワンセットで700万出してる横で田植えしてから190万とかバカみたいじゃないですか 楽しい楽しくない以前に本当に肉が入ってるか疑問な時もあるからな
宝箱開けるときセイヤハーセイヤハーしながら宝箱通り過ぎたときはゾッとしたね
隣で戦っているその人は本当に生きていますか…? 本家と違って枠競合とか無いよ
複合だとアビダメ渾身>渾身暴君=渾身捨て身>捨て身暴君
単体だとアビダメ>渾身>暴君=捨て身
なのは複数人検証で確定してるし 裸一貫V+、紙一重V+、窮鼠V+は1個ずつ出ました
挑発、取得ルピ、ステルス付きでした
そして未だに追撃V+が出ません 団長はスタン技あるしダメカット70%あるし敵の攻撃力ダウン25%が2つもあるから
スロウもあるし削り以外でもフルにサポートは入れるから >>371
露骨にhp減った時はポーション飲むし細かいスリップダメhp吸収で消すだけだからほぼ満タン維持だよ >>421
ま?俺の検証だと渾身乗せた状態だと暴君>捨て身だったんだけど >>425
ダメージのブレ考慮せずに上振れと下振れ比べてるか守護外し忘れて捨て身の時hp45000超えてたかでしょそれ >>407
なぬ!?競合するなんて事があるのか・・・
厄介だなぁ〜 >>426
守護付きは使う事ないからそれは無い
まあ雑検証だったから勘違い説は大いにある セイヤセイヤしてると思ったら無敵貰ってコンボして欲しい時に凍結してくれるランスロットもおるからなんとも 人によって言ってること違い過ぎて火力スキルの優劣がよく分かんねえよ
まあ現状そこまでカリカリに天井求めなくても火力過多だけどさ >>425
そのセリフ以前にも見たわ
結局 暴君=捨て身 の結論で終わった >>428
カカシ反応無しにしてなくて後ろから殴ってたらおもろいな 捨て身を装備してもステータスの攻撃力が変化しないのなんでなんだろうな
上昇量同じでも捨て身と暴君で計算式が違うんだろうか 捨て身の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ ブレイク特攻の倍率200%って結構エグくね?ブレイク状態どこまで引き伸ばせるか知らんけど >>431
俺はデメリットのない渾身使ってる、それでも上限いかない場合はコンボボーナス
俺にとってのデメリットは防御面に悪影響が出る事
なので特定条件下で火力が出ないのは気にしない
っていうか究極武器の45000縛りがなきゃ喜んで守護付けまくってたな ロゼッタの駄目な所は火力無いのはまぁサポートだから良いとしても
そのサポート性能ですら負けてる奴がいっぱいいる所が 暴君付けた時に守護を付ける派付けない派で別れるよね 光ってる覚醒武器持ってる人見るとおっ!ってなる
それほどめんどくさい >>438
他人からの回復期待するゲームじゃねえからなあ 暴君は守護と合わせたらむしろHP増えるし捨て身も現状味方のオルポ欲しくなるほど戦闘長引かないから、暴君捨て身ばっかり採用してるな 上限叩けなかったら仕方なく渾身 バザラガはマジで一番チンコでかいからな
そりゃゼタもアルメイダも夢中になるわ 渾身+暴君or捨て身の他にクリ率ダメ上限とかで圧縮できてりゃあと1枠くらい火力入れる余裕あるけど
まあそこはナルメアならアビダメ、シャルならコンボボーナスとかキャラの特性次第になるんかねゼタとか迷うんだよなあ 期待はしないけど、減ってるの見てオルポ投げる人が気になって放置でしか採用してない 上級錬成回した後リセット忘れてクエスト行っちゃってストック0見た瞬間はあっ…てなったけど特に何の感情も湧かなくて笑えてきた >>446
それな・・・
回復飲もうとした時他の誰かも減ってたらオルポ飲むんだけど、俺しか回復しないと
「捨て身派かよ!!」
って思う >>450
どうせまたすぐ貯まるしな…
ていうかもう錬成するのがまず面倒だわ一括錬成はよ 発売して一か月か
そろそろマルチの仲間のプレイスタイルが気に喰わないと
愚痴が出るころだな ここで何度かご意見のページ載せてみんな協力してくれたから練成と所持上限は改善して欲しい >>452
一括のアプデ来ないと俺もやる気になれない
マジであれ精神がやられる
遺物鑑定を見習って欲しい >>453
チートしてなけりゃなんでもいいわ
PvPでもねえのに他人のキャラや武器が強くて何が不満なのかまったく分かんねえ
自分の好きなキャラや武器が弱くてキレんのは分かるけどな >>447
ゼタは渾身暴君に固有のデバフ強化付ければほぼ全部上限行くからそれにしてるわ コンボフィニッシュって意識して集めようと思ったらなかなか困るポジションだな 気になったから調べてきたぞ
乱数思ったより有ってめんどくせぇな±0.2くらいあるか?
下限すら調べられんかったわ
まあ多分俺の勘違いで言ってた奴の検証が正しいねこれ エクスカリオンでフリーズした勘弁してくれー
ただフリーズは珍しいかも
マルチで特定の奴だけ動かなくてタイムアップも来ないとかあるけど 胸揺れMODきてるやん
ゼタの胸当てぷるっぷるで草 Steamのコントローラーでアクションセット設定して完全放置してたら落ちる…
なんで?? ホストがゴミ回線か分からんけどセスラカが長時間停止を繰り返してたことあったよ
HPめちゃくちゃ減らしても唐突に時が動き出してHP巻き戻って超速で動き回っての繰り返しだった
奥義は不発するしクリアするのに10分はかかったよ セスラカは確かに同期でなのか変になること多いな
奥義30回の奴、想像以上に色んなキャラ使ってなくて戦慄した… >>453
空気読めない愚痴はいつでもいるけど
そのたびに淘汰されていってるイメージかな
このゲーム野良にどうこう言うの意味ないもんな >>463
それはそれで一度経験してみたい戦いだな >>469
一応あるけどクソ過疎ってるからPC民もこっちに住み着いてると思う グラブル本家のもう野良に救援出したなら何が来ても文句言うなみたいな意識でやってるから野良に文句言ってるの見るとむしろビックリするんだよな やっぱり放置ダメだな
今日からやってみたけどそこまで欲しい物が無いことに気付いた
色んなマクロ組んでもうそれ放置じゃないじゃんってくらい動くようにしたけどやっぱりやめよ マルチゲーで野良に文句は下手な人って印象しかないな このゲームは野良が樂しめないぼっちでもnpcの装備充実させたらローカルで余裕だからな >>413
奥義オナOーは気持ちいいぞ😎、2分で3回奥義 弱いから単純に文句が少ないだけでしょ
なんでも良いからヒリ付かせろ セスラカだけ回線悪い人混じるとやたら滑るよな
他のモンスターは挙動おかしなとこ見ないのに このゲームはシャッフルで地獄を味わってる人が多いから装備揃ってない初心者にも寛容な人多いやろ 正直次回作あればスキルを減らして欲しい、あと主人公強化、せめて奥義演出はレギンレイヴ・極にしてよ😭 セスラカだけリンクタイムでこっちまでスロウになること多いね 奥ニーならイオちゃんが1番気持ちよくなれるよ
ゲージ回収速度早いし上限バグで999万も出せる 「真面目にプレイしてるなら下手くそでも良いじゃない野良だもの」の精神
マルチで放置みたいなヤカラはNG 放置するならNPCとやれば10戦できるのに
なぜ1戦のマルチにくるんや 確かにマルチでやるならバハムートオルタ初見くらいの難易度は欲しいよな
楽しいけど、このゲーム難易度は低い >>487
それなんだよね
フラジャイルランスロ自体はいいのに脳死△スロは嫌われるんだよね ランスは凍結ちゃんと使ってくれるならむしろ歓迎するんだけど凍結どころか脳死で本当に△しかしないの多くて印象悪くなる 紺フェリちゃんとゲーミングだんちょーしか欲しくないけどカラーパックでお布施するからメスドラフ増やして♥ プロバハで金玉破壊しない人や奥義温存マンくらいかな…嫌なのは モンハンのIBのミラボレアスとか、サンブレイクのアマツとか原初メルゼナとか本当楽しかった
今じゃ慣れちゃって簡単に倒せるけど
マルチでやってクリア率25%くらいがアクションゲームとしてはちょうどいい ゲーミング団長ふざけ過ぎじゃないですか?
戦場を何だと心得られてますか
まあイオは全体ゲーミングちんぽみたいな配色あるけど クリア確定報酬ならそれぐらいの難易度でもいいけど
その難易度で確率ドロップを数十個集めるゲームは嫌だ十 周回前提のゲームなんで……😎
十天衆第一次限界突破までも楽しいよ本家 わかってると思うけど20キャラ分集めるとなると大変過ぎたら途中で投げるでしょ
究極武器すら集めきらずに辞めた人多そうだしな 本家経験者も多いだろうしグラブル開発の高難度にいいイメージ持ってない奴多いだろうなって リリンクに1つだけ不満あるとしたら
遺物は要らんかったし全部練成で出れば良かったのにと思ってしまう 明鏡止水積んだフラジャイルランスロで氷結とすぐ貯まる奥義で長時間拘束するの楽しいよ
たまに味方の奥義と氷結被って泣きながらサザンクロスするけど 「PROUD各クエ初突破はオフ縛り」やってるときのガラマギ初突破時とセスラカ初突破時は手が震えたからああいうのもっと下さい プロバハ武器は交換チケットをドロップでキャラを選ばせなかったのはライトユーザーにはしんどかったんじゃないかな
育ててもないキャラの出てもすぐ使えないしな バハ武器1本目は選択制でも良かったね…
聞いてるかシェロ畜 ※追加キャラクターはゲーム内で特定の条件を満たすと解放されますが、追加コンテンツ(有料)を購入し解放することもできます
シエテ
エクスカリオンのアニマ 500個と交換
又は2500円で販売
ソーン
エクスカリオンのマグナアニマ 500個と交換
又は5000円で販売 グラジー不遇って言われるけど
アマブレで突っ込んでからディストリームとドラバ使うと気持ちいいわ
相手によってはここでディレイ挟めば時間稼ぎにも役に立てるし意外と器用なキャラだと思う 追加キャラ実装後
ほぼ全員シエテかソーンになるんだろな 怯み防止さえあれば使いづらかったキャラも激変するもんね >>511
俺もソーン出たら新キャラ出るまで使い倒すつもりだしそうなるだろうな
最弱でも使い倒すぞ >>510
😑キャラクターギミックは地味、モーションも普通
一人だけ三国無双3やってるって感じ。他のキャラクターはDMCやモンハンやってる シエテは奥義加速できるだけで強そうだけどソーンはやりそうな狙撃デバフ麻痺って全部オイゲンができちゃうしどう差別化するんだろうな ソーンはオイゲン♀みたいな性能でも嬉しい
シエテはシャルの上位互換的な想像しか出来ない 限界突破で妥協するときに
クリ率20%通常上限16% と
クリ率16%通常上限20% なら
どっちがいいんだろ マッチング成立、クエストへ出発します
ソーン
ソーン
オイゲン
ソーン 有料キャラを無料で開放となると金券500枚とか言われそう ソーンは本家で「通常攻撃が全体攻撃」という特徴あったからマルチロック説あった
あとモルボル 現状だとクリ率20%優先かな
加護がレジェンドくるなら変わるかもしれんけど 遺物開けても良いのでないし楽しめなくなった
そろそろ伊達か♠ >>520
クリ率20%なら加護で10%付けてクリ率のジーンLv15が1個で100%になるからそっちが優先
ジーン枠1つ空けられるから優先度は最高峰 遠隔組>>>>>>>チャージ近接組>=近接手数組>目押し組>団長ちゃん/ポルナレフ>ロゼッタ
マルチ遭遇率はこんな感じ😑 ソーンだらけの時のためにキャラしゃぶり尽くすのはやめとくか まぁ間違いなくヒヒイロは追加されて、入手難易度は高いだろうな ツールでダメージ見てるけどガンダあの大変さでマジでダメージ低いな 十天と言えばヒヒだしファーのヒヒイロカネ掘らされるのか ソーンはシエテ加入後一定条件じゃないと加入できないほうがいいな
シエテいないのにソーンなんておかしいですよ!!! 何かを44箱開けるしジータちゃんの七星剣も砕くんだ FKHRのクソムーブ予想して本物よりガイジになる本家きくうしの伝統芸をリリンクに持ち込むな >>533
慣れればデバフ無しでプロバハで貢献度100万以上稼げるし
まあ不遇ってほどでもないと思うよ
リンクタイムめっちゃ楽しいし 伊達さんあなただけですよ?早く究極武器出してください 放置してるときNPCってポーション使ってくれるんか? ガンダゴウザでDPS出せないのってジャストが成功出来てなくて正拳突き打ててないからだよね 奥義のカットインでタイミングずらされたりしない限りジャスト確実にできるようになってからが本番 良くも悪くも正拳するキャラだし拾溜めるのは空中ジャストとかアビ使って上手くやるしかない
ちゃんと殴れてれば奥義ゲージ溜まるのは速いしで慣れてくれば楽しいよ 正直放置するならpc版でmod入れたほうがいい気してきた
パケ売る分も電気代である程度相殺されちゃうし
放置やオートばっかりのゲームは何してんだろう俺ってなる mod入れてまで放置極めたいならもう素直に追撃Ⅴ+好きなの直接modで出すなりなんなりすれば
電気代がどうこうとかわけわかんねーこと言い出すならチート1秒で大体の問題終わりです 電気代が気になるほど切迫した生活してねぇからオイラわかんねぇ! 裸ゼタのおっぱいぷるんぷるんさせると放置が楽になるらしい どこ読んだら放置極めるって話になるのかわからんけど在日?
手動稼ぎが苦痛だから遊ばないで自動放置するとか完全に資源の無駄なのは事実じゃん
ゲーム自体が無駄とか頓珍漢な返しは要らんから オイラはスポイラー系には手を出さずエロいModしか入れない硬派だぜぇ! くだらない心配だけどグランサイファーにトイレあるのかな ちゃんとあるのか
イオちゃんが空からぶちまけるんじゃなくて良かったよ もう追撃+高揚を2個引くくらいしかやることがなくなった 暴君+守護出たけど渾身つけてたら体力上限値低い方がポーション(吸収)とかで体力上限まで戻しやすくて良いと思うんだけどな 究極武器完成させた4人でシードオンシードの放置スライム狩りしてるの俺だけの可能性ある 守護か体力つけないと甘えたバハ武器使いはパラロスワンパンだしなあ 被弾する攻撃にもよるだろうけど割合で見たら最大HP多い方が減少値は少ないんじゃないか?
知らんけど 体力+上限とかいう家宝が出た。使うこと無さそうだが保護しといた 最初にオイゲンとラカム育て切ったのが失敗だった
近接キャラ使ってみたら苦痛すぎる なんかルシファー来るまで別ゲーに人流れた雰囲気感じてるけどマッチングする不思議。みんな結構飽きて来てると思うけど人入れ替わってるんかな ガラマギクエガランツァもそうだがマギの遠隔攻撃もガーブレ率高いの糞
フラジャランスロかヴェイン以外で行きたくねぇよあれ 怯み無効ジ装備するか伊達さんかバザラガでゴリ押しするの好き エクストリームのアンラ・マンユのDPSチェック間に合わない…仲間の武器とジーンを見直すときが来たか…! 流石に俺も落ち着いたけど1日1ニヒラ白黒2セスラカしてる
で、放置かましてると大体2〜3日で次のキャラが完成するからどっぷり遊ぶのループから抜け出せない
積みゲーはあるんだけどな 覚醒一本も作らずにオフラインでプロバハまで行ったからそんなに必要かなといつも思ってる とうとう究極武器も残すところゼタとナルメアという使いたくて最も早く引いたキャラ2人のみとなりました
ゼタは攻略中にも使ってたけどナルメアはようやくですわ究極武器は素材で作る方が良かっただろ… 究極武器は引換券制で良かった気はするな
好きなキャラの武器引けなくて萎えて辞めるやつは少なからず居そう クリ武器で進めてバハ武器に移行でいいと思う
どうしても詰まったらオンラインかオフなら操作キャラだけ覚醒完凸程度でいけるいける 今となってはもう利敵行為さえしなきゃプロバハはしばけるからね
触ってるメインかサブキャラの究極拾えるまでクリ武器でマルチこもって、拾えたらそれ使いながら鍛えていけばいい 1人放置がいてもどうにかなってしまうレベル
2人放置はさすがに見かけたことがないから分からん 角折り疲れたから途中抜けしたら連戦回数9回だった
中途半端ですまねぇ 追撃+明鏡止水という人によっては神ジーン出たけど、ジャスト回避全くできないんだよなあ… 自キャラのシャルの究極が全然でなかったから覚醒を作らざるを得なかった
まあシャルの覚醒武器は見た目も聖剣っぽくて良いので満足している プロバハクリア出来るけど時間かかるのが増えてきたな、だから俺みたいに先人の火力でギミックスキップしまくってるのしか知らん層だと見たことないギミックが来て焦る。 スキンのためにジークさんの覚醒武器完凸したけどダサかっこよさが伊達ではないな オイゲンの奥義って使った後、場所かなり移動するのな
おかげで場所勘違いして虹スライム逃した オイゲンの奥義って使った後、場所かなり移動するのな
おかげで場所勘違いして虹スライム逃した 空を七度滅ぼすとか七星剣てそんな物騒な武器だったのかよ 究極覚醒2人目以降やりだしたけどここで銀天足りないって騒がれてる理由が分かったわ
ダイル放置でええんか? 俺はゲラシーンだな、あのシードマップは狭いから早く終わる プロバハは金玉四つ壊すのミスったら全滅確定だろ
ずっとプロバハのターンじゃん マルチで放置とかみたことないな報酬だけかっさらってくとか呂布の利かよ 急ぐんならゲラボンジュとグリゴブ急がないなら火龍をお勧めする maniacの単体ゴブリンとゴーレムで銀天集めしてるけど副産物はうまくないな
素材交換がわりと効率いい気はするが 究極2人目の段階ってまずproud放置が無理でしょ >>583
ちがう!
あなたへのレスじゃない!w
不満書いただけです 究極無凸持たせとけばPROUD3体はいける
ニヒラ以降はわからん あ、俺覚醒って書いてたのか
勘違いさせてすまん。
究極武器を鍛冶屋で強化させろって書いてるつもりでした。 バハ武器自体は全員揃えててジーンも良質なもの拾えてるなら効率は置いといて放置周回できるんじゃね? やっとジーン2000個まで減らせたわ…
まあこの後トレジャーと加護があるんですけどね >>613
わかる、なんでシェロのところでやるんだろうか 全キャラの限界突破ガチャしてるんだけど、通常20がいらん例外っておらんよね?
後画面がチカチカして目が痛いからほんまどうにかして 3頭クエバランスよく回せば武練集まる頃には銀天も交換込みで集まってるよ 本家の武器の特殊強化もシェロ畜に貢ぐからな
本家は鍛冶屋ない(強化とか限凸は自分でやる)けど 有利属性も追撃も2桁あるくらいには遺物開けてるけど
今朝遺物からNEWが出て「ついに追撃+か?」と興奮したら+すらないただの裸一貫Vだった…
持ってなかったんかいワレ 鍛冶屋じゃ扱えない代物だからシェロちゃん伝手で依頼してるんだぞ >>617
ロゼッタは最悪要らねえんじゃねえかなと思いながら使ってる
要らないってことはないけどアビ上限の方が重要な気がする >>610
あ、失礼!
みなさんありがとう、覚醒武器はまだいらんのね
とりあえずマニアックまで行けばスライム狩りが出来ると聞いたので、そこいってから色々考えようと思います! >>616
面倒だよね
せめて鍛冶屋に常駐していてほしい
>>619
どうぶつの森の狸みたいなやつなんだね 本来シェロ一人で武器強化もする予定だったけどUIに収まりきらなかったから鍛冶屋と分けられた説あると思います 本家10周年記念の広告みると例のカタリナオイゲンラカムイオロゼッタなんだけど
今じゃみんないなくなってるってのがね… マナガルムニヒラの放置ができないんだけど出来てる人いる? 気分転換にスラ爆マルチ入ったらバハ武器持った81レベのゼタがいて仰天した
覚醒武器と似てるから覚醒武器の見間違いだと信じたい あ、クリティカル武器が一番いい?
弱点特効武器あげちゃってる >>627
出来はするけど自分はまだ4〜5分かかるし最悪失敗もある段階だわ、ノックスエターナーが痛すぎる.
セスラカは安定するようになったけど バザラガなんか通常キャンセルしてチャージ2してるだけでは キャラさえ解放してりゃバハ武器は落ちるんだからレベルは関係ないだろ
武器拾ったからスラ爆でレベリングするなんて不思議な流れではない >>633
そういえばそうだった
スライム解放された時点で全員100にしたから忘れてたわ >>628
どういうことだ
スラ爆マルチするなら最低限カンストさせてからこいってことか? >>629
クリティカルかスタンがお勧めだけどそこまで違いは無いと思う
弱点部位はどこが弱点部位なのか解りづらいからちょっと使いにくいかも
ただ防御特化武器は武器性能じゃなくおまけでついてくるHP+1000とかの解放要素が大きいので余裕があれば強化をお勧めする >>628
メインでバハ武器拾って鍛えてそれスコップにして控えキャラのバハ武器全部拾うまでこもってたから
自分もスラ爆Lv60台のキャラに究極かつがせて参加してカンストまで鍛えてたで >>635
プロバハを81ゼタで倒したんだと勘違いしてた
答え合わせは上のレスにある そういえば本家の周年イベでカタリナとか出てないってまじ?ラカムは出てたみたいだけど あぁレベル共通だと思ってたから81で持ってるのは変だと思ったのか
まあ早々にキャラレベルカンストさせたらその辺わからんくなるよな >>629
究極の最終凸にそのキャラの全育成要素の達成称号(覚醒武器の凸を除く)が要求されるからどの武器叩いても無駄にはならんで 10周年の時点で生存確認されてるのラカムだけなんで・・・ >>593
立ちっぱなしで回避するより自分から攻撃に突っ込んでいく感じで回避しに行くと成功しやすい、というか気持ちやり易いぞ。 回避だから勘違いしやすいけど攻撃に対して逃げる方向に進むと失敗しやすいよね
イメージは縄跳び >>636
>>641
確かに弱点部位全然わかんない…
ブレイク時ダメージ倍率すごいなーと思ってたけど、よく考えればブレイクってそんなしないもんね
クリティカルにしてみます、ありがとー >>630
今見たら出来たけど失敗する時あるって感じだねー
ありがとう 究極完凸10人目でやっとゼタにお鉢が回ってきたから習熟訓練がわりにシャッフルとかオンラインルーム見繕ってたんだけど(steam
ちょうどバザラガがホストでオルタ出荷キャリー募集してたから参加してきたわ、他のメンツもLv100ではなかったからいい感じに苦戦して達成感あった プレイヤーが雑魚過ぎて生存スキル以外積めないから追撃+とか暴君+が腐ってる >>627
NPC全員に自動回復つけて、一切失敗なしで回せてるよ
それでも厳しいなら火力不足かも
敵の大技はどうしても誰かしら死ぬから何回もされるようだと厳しいと思う 暴君守護とか言う強いんだけど「結局フォローでジーン枠使うのは微妙では?」と思わなくもない構成 漢なら守護なし暴君運用をするんだ
それなら捨て身でいいとかは言うな 有料DLCはスタンプかカラーだろうね・・各キャラスキン作れる力があるとは思えない? 暴君守護は一線級のカニと思うしかないよな
2枠使って攻撃力上がるだけかよって思うけど、それでも効率的
捨て身のがいいなって思う時もあるけどなんだかんだでオルポがありがたいこともなくはないんだよな 窮鼠紙一重は「漢」過ぎる
ノーペインとか伊達の弱体無効って紙一重踏み倒せるんだっけ 一応確認なんだけど、イオは12歳の割におっぱいあるからイオええシコってもロリコンにはならないよな? シード放置の時下がらないように窮鼠つけてるから
そのままマルチ行って床に転がってることが時々ある >>662
☓12歳
◯11歳
今度間違えたら最大ためのフラワリーくらわすぞ >>667
ガンダゴウザでパチンコ正拳やってみたけど1戦してやめたよ 一天地六を強化するとなぁ
現状だと△攻撃にも乗るからそのまま強くしたらラカムがクソ強くなるし
□攻撃だけ強くなるようにしてもラカムがクソ強くなる フェリの攻撃だけ盛ってy長押しギャンブルとかダメージどのくらいいくんだろうな 最近感じる事
当該アイテムの所持数がドロップ確立に影響してる
キャラの使用数で専用ジーンの排出率が変わる
PSにアルミホイル巻けば変わるかな? 究極武器六個目がランスロットで初めて使ったら訳わからんくらい強くて笑った
氷結は下方修正されても仕方ない気がする 裸ゼタやりたくてやっと限凸で通常上限クリ20は出たのに他2つがアビ関連… イオ慣れたら楽しくなってきたけどガラマギでたまに爆速で奥義溜まってる奴いるのどういう構成なの
無節操始める頃に既に準備完了してるんだけどイオってもしかして感じやすいの? プロバハもう避けるのも面倒くなってきたから全て顔面受けポーションがぶ飲みしてすまん >>674
人間の思考に一番反応するから
自分に巻くのを最優先だ 最近ほぼ全部の枠にピンク色入れたいから暴君守護は結構微妙かと思いきやバザラガさんはかなり欲しい >>677
ちゃんイオはトップクラスに溜まりやすい方ではあるけど
それでも無節操までに100いってるのは中々ないと思う
PT火力があんま高くなくて無節操までかなり時間がかかってるか
あとはガラマギって遠距離よく狙うから、怒髪天とか明鏡で稼いでるのかも知れん キャラによってはやっておきたい怒涛15クイアビ45高揚45で7枠消費してるのやばい
マジで追撃高揚ほしいあと追撃不動 ペルソナはもうDLC来るのか
ウチも期待して良いか?福原よ 高揚明鏡にフラジャ付けたぴょんイオなら相当早そうではある
強いかは置いといて >>681
やっぱそのへんかぁサンクス
イオ積みたいもの多すぎや… やっぱ火力とHPだけ積んでぶん殴るだけのバザラガがナンバーワン じゃけんTAしましょうね〜
ガラマギはTA向きじゃないし、実際TAするとなるとイド単体かガランツァ単体とかかな?
バザラガはガランツァ単体TAとかだと早そうな気はする
あまり動き回らないし マニアックTAはかなり微妙
結局カカシならプラウド火竜で良いになる 文句言いつつも究極武器は全部終わって覚醒武器もあとガンダだけだしマギシコは許されてるし結構楽しめたわ 究極武器は全員分育てたけど覚醒武器は結局1つも作ってないや
なんなら実績もノータッチ
毎晩ガラマギかセスラカと戯れて遺物ガチャするゲームと化した ゼタ武器できたから裸ゼタやりたいんだけどジーン構成おせえて >>645
ああ、そういうコツがあるんだね
近接ガード押しっぱなしが癖になってたから、折角だし練習してみるよ
レスありがとう! >>702
どうも
とにかくいつもの構成に裸一貫入れればええのね 11歳の少女が子供扱いしないでよね!とかレディだからとか言って背伸びしてるのすごくいいね 前にスレで見た奥義ゲージ一瞬で貯めるテクの動画が
怒髪天付けてマギラの遠距離剣飛ばしの多段ヒットをガード連打だったかな
まだ自分で試してなかった イオたんでフラジャイル明鏡ぴょいぴょいしてたら
爆速で奥義貯まる
そんなふうに思ってた時期がワイにも有りました…
あれ常にジャスト回避になるわけじゃなくて、
相手の攻撃判定をぴょいぴょいしないと
ジャスト回避にならないのね 無敵せいで長時間滞在系の攻撃判定を
連続ぴょいぴょい出来ないし
楽しくなかったのでフラジャイルは卒業しました。 イオちゃんにはもうちょっとメスガキ感が欲しいですね フラジャイル無しランスロットであたかもフラジャイラーみたいなムーヴしてる 次はガード全部ジャスト化するフラジャイルガードやな
代わりにダメージ上限が1/3になります スレで裸ゼタ裸ゼタよく見るけど
mod以外で服をひん剥くワザップでも見つかったのかと思ったぜ どこにでもガード仕込めるこのゲームでオートジャスガなんてあったら攻撃食らう要素皆無になるって 前ここで貼られてたイオの水着画像普通にえっちだよ
おじさん普通にシコっちゃったよ ランスロットとジークフリートの俺はここに居るぞっていう存在感アピールは騎士団長努めただけある イドの通常時△がチャージできるの初めて知ったぜ... シャルもうっさい方だし
さすが大声は英雄の素質と言われるだけはあるな
ヤー! 本家エアプだけど、団長専用武器が七星剣だとなんで皆ほくそ笑むんや… 寒いステージで何もしないでいるとシャルやイオとかは寒そうにするのが可愛かった。本当に細かいところが無駄に凝ってるなw
そして痴女みたいな格好なのに寒がらないゼタ。 誰か240fps出る環境で連射できる人いない?火力スキルガン積み一天六地連射ラカムわんちゃん普通のラカムよりdps出たりしないかな ずっと明鏡止水30使ってたら快適すぎて外せなくなってしまった 上手くなればガッツ自動復活ポーション外してさらに積み込めるんだろうけど保険を手放せないわ ナルメアむっず
ちょうちょ以前にルール維持できないわ ナルメアむっず
ちょうちょ以前にループ維持できないわ >>720
シエテが寄ってくる10段階強化した七星剣を砕く
この辺じゃないか >>622
要らないどころか薔薇の火力も上がるからアビ上限より重要やで 原作知らないけどシエテってキモくないか?何だあのニヤケ面は
不審者だろ 正直ポーション積んでたらガッツと自動復活いらんよね
というか枠キツイから他の有用なの積みたい 死亡回数がサブクエに含まれてるときがあるから念のために欲しいってくらいかな。
そうでないならポーションだけで充分 もうファー来るんだし一番下のガッツや自動なら外さなくて良くね
そもそもそこ変えても大差無いと思う ゲージとか強化継続するキャラも居るのにダウンしたら薔薇完全リセットして出し直しのロゼッタにはガッツ付けないと事故った時のストレスエグいんだ ロゼッタはイライラ要素が詰まってる
通常攻撃もめっちゃ前進するから金ピカタイムで殴るとき位置調整ちょー面倒くさい >>740
見てないけどナルメアシエテクイズとだろ
俺には特別な知恵があるんだ 自動復活起き上がるの遅いなあと思ってたしこれ切って高揚とかに変えるかあ
ルシファー次第で戻ってきそうだけど JKだけ薔薇全枯れのお仕置き受けてるのホントかわいそう >>721
いやめっちゃ寒がりますけど
顔もちゃんとこわばりますけど?
あとゼタちゃんはヴァンとかいうガキにも真摯に向き合う真面目な女性なんで痴女とか言うのやめてもらっていいですか 攻撃+上限、体力+上限、クリ+上限あるのにスタン+上限が無かった
何気にレアなのか? ゼタは最近裸で任務やってるのが目撃されるので痴女です >>751
どこ行っても全てのジーン出るんじゃないの?
出る確率違うだけだと思ってた ロゼッタとイオは最奥コンビなんだし一緒に編成してるとお互い奥義が強化されるとかあっても良かった >>752
お前は死なないために回避ガードしても帰るだろうがよ!帰るな!来いアレス!!(憤怒) やっぱり不審者じゃないか!
ソーンだらけになりそうだな フラジャーつけてシェイハシェイハしてるだけのランスロに壁殴りで勝てないキャラがいるってマジ?
いやいやまさかご冗談を 怒涛って残CTに対する減少(2%の場合)残CT100秒⇒2秒減、残10秒⇒0.2秒減なので、CTの長いスキルを多用する場合は怒涛のほうが効率いいって認識でOK? >>755
出るけど裏に比べれば表側はある程度は狙える
固有然り裏上限は割と渋ってる印象あるけどその中でとりたててスタン上限が渋いってことはないんじゃねえかな
俺は3つくらい持ってるけど確か体力上限持ってないし渋すぎてお互い確率収束せずにたまたま持ってないだけだと思うわ >>729
でも何でそれだけで(笑)なのかが理解できんかった
本家がそうならリリンクでも加入条件が七星剣の覚醒凸が必要になりそうだから、覚醒素材集めしなきゃ… 俺もクリ上限とスタン上限はあるけど体力上限ねぇんだよな
割と欲しいからセンサーに受信されてるわ
アルミホイルを巻かなかった俺の落ち度 ジーン4600個で整理しなくてはいけないんだけど、絞り込みを細かくするのと長押し移動で複数選択出来るようにしてほしいな いやー弓好きだからソーン使うけど例え男キャラでも使ったんだけどなー
仕方ないよなー >>764
なるほどな〜持ってないのは偶々か
スタンの所行って狙ってみるかな 自動復活はファーさんのギミック次第じゃまた入れると思うけど今は自分も外しちゃってるな、ガッツポーションでわりとこと足りること多くてな >>765
七星剣=天星器シリーズって基本的にシエテ=十天衆の武器みたいな扱いだから
団長に武器取られてて草って感じだと思うよ >>722
Steam版でもゲーム自体が120FPSまでしか対応してないから無理っす 自動回復って発動した時に結構時間掛かるのが気になるから外したな
蘇生薬ならノータイム復活出来るし アビダメ軽視してる輩多いな
捨て身より有用なキャラいるってのに 難易度プラウドからキツ過ぎて辞めようと思ったけど皆さんのアドバイス通り火力メインじゃなくてポーションとか自動蘇生とか防御メインの構成にしたら安定し始めた!
ガラマギも自動蘇生全員に入れたら死亡回数0回達成出来た! >>775
守護との相乗効果で下手に耐久入れるより良いんだよ 暴君守護体力で44000ちょいくらいに落ち着くんだよな
この4000に救われる命がたまにある 体力ふんばり堅守は岩三匹で出るからスタンと一緒に狙える なんやかんや4~5万前後のダメージ多いしフェリちゃんいるだけでワンパン死だいぶ減るよね 確実にオフよりオンローカルの方が素材ドロップ率高いな
オフで1~2時間かけて1人分集めてその後オンローカルだと30分で同じの揃ったからな
うん >>772
十天衆=天星器って考えれば確かに草生える状況だわ
でもせっかく周回して手に入れた七星剣を砕くイベントとかリリンクで追加されるんかな…
ともかく、レスサンクス >>780
守護3積んでなお体力もりたい時くらいしか効果ないぞ
体力ジーン3枠積んでも一万しか上がらんからな >>782
分かる4000だからってバカに出来ないよね >>785
オンでのドロップ率不遇はアルミホイル巻けば改善されるよ カタリーナさんこれ回避もガードもしちゃいけないって厳しすぎない?
ゲージ貯めるのもコンボフィニッシュまで必要だし難しいね >>784
すまん、フェリ使ってるけどペット維持の自前の防御バフで耐えれること多いからアビで直接バフ持ってくことほぼないわ…ファーさん次第じゃキャラに関係なしに防御バフは需要あるかもなぁ ルシファー開幕ダメージはHP44999+蟹だと耐えられるだろうな >>713
向こうだとナルメアは脱がされまくってるね フェリみたいに勝手にデバフ付くキャラだとデバフ特攻ジーン試してみたくなる >>792
専用の攻撃ダウンの話のつもりで言ったの🥺 動画のキャラが剛健積んでたのでもなければダメージ変更されてない限り素の究極武器のhpに怯み無効だけつけとけば耐えるよ なんだかんだ新情報まであと2日か
長かったような気もするけどバハ武器もあと2つで終わりだし
ルシその他諸々までにはなんとか間に合いそうだ >>796
ああ、すまんそっちか一、そう考えるとペット維持で攻防上がって更にペットの攻撃で攻防デバフだからなんだかんだペットは重要度高いな 今はポーションが強過ぎるから脳死でいい
ルシで何かしてくるかどうか HP増やしてワンパン耐えれれば常にガッツあるようなもんだよな ホントはカタリナさんでジャスガとジャスト回避を決めまくって華麗に戦いたいんだ
でもアレスが拗ねるからポーションをガブ飲みしながらスパアマゴリラするしかないんだ
カー!仕方ねぇな! ダウンでエマージェンシーゲージ何割持ってかれるとかはやって来そうではある
放置も難しくなるしなw 残り3割切ったんでここから蘇生不可でーす
試練解除してないとクソつよ攻撃とかデバフとんできまーす
さすがにキャラ被りで皆殺しとかはないだろうが ジークに剛健と怯み無効とふんばりとリジェネ付けて殴り合うことに喜びを感じる
強くはない 今日でFF7クリアしないと明日からのユニコーンオーバーロード、ひいては14日のルシファーに間に合わなくなる…
しんどい… 剛健+で良いの来れば恩恵デカいんだけど
そんなものは出るはずもなく・・・ 向こう基準ならいくらでもうんちなギミック思い付くが
流石にリリンクでやってこないと思いたい ライジング課金キャラゲーム内での入手条件
ルシファー 22500ルピ
2B 36000ルピ
※1日150ルピ、週に一度450ルピ
課金とゲーム内での入手条件もあるタイプは実質ゲーム内での入手条件満たすのはほぼ無理だからな
シエテソーンは精々各880円以下辺りだろ、それ位払うわ ライジングは有料キャラパスが先だからな リリンクは普通に追加ストーリークリアで貰えて最初から使いたい人は買ってねってだけだろ うまぴょい♪うまぴょい♪
サイバーエージェント
ゲーム事業 営業利益 YonY
2022年 4月~6月 営業利益-80%
2022年 7月~9月 営業利益-60%
2022年 10月~12月 営業利益-70%
2023年 1月~3月 営業利益-30%
2023年 4月~6月 営業利益-101%(赤字転落)
2023年 7月~9月 営業利益-80%
2023年 10月~12月 営業利益-30%
https://imgur.com/VdmgUQo.jpg メイン四キャラ育ててしまったから次はNPC強いの育てたないな
ここ見てるとパーさんとゼタが良さげなのかな 銀天は角3本のやつがゴミトレジャー放置してる人なら結構な数交換出来るかもよ、あとはゴーレムとゴブリン放置してもいい。依頼からも銀天落ちるし報酬素材が銀天の対象だし。 カラーパックはグラジーの衣装違い含めたら1人当たり40円なんだ… シエテソーンの解放銀天100個以上は余裕で超えてその他諸々の素材も沢山要求されそう
金少しでも搾り取りたいだろうし誰でもゲーム内で取れる内容にはしないよな ゴブリン1体とグリフォン2体のクエが色々と小回りきいておすすめ スレの勢いがユニコーンに負けてるんだけど、ヴァニラウェアってそこまで知名度無いよな?
そんなに新作の出来はいいのか? 【脱ぎなさい……】
装備中のジーンが無効化されました チャットルームの目的設定には遺物集めとかあるんだよな…今のクエで遺物効率良いクエを手動で回そうって気にならんけど 怯み無効は吹っ飛んでノーダメ状態になってくれない分事故リスクがたかまるから今後の高難度クエ追加を見越して剛健派 明日発売と、1月発売のこれ比べてどうすんの
算数は苦手か? ヴァニラってオーディンスフィアとか朧村正の頃に既に有名だったし
直近の十三騎兵も評判良かったから期待されるのは分かるよ
というかもう発売ひと月以上経ってるゲームにスレの速度負ける新作って悲しいでしょ 究極全凸終わってからはガラマギセスラカしかほぼ行ってないけど
ちゃっかり銀天は200個くらい在庫ある
集めてる時は苦しかったけど、いざ要らなくなるとポロポロ落ちる素材だったんだなって感じるわ
遺物の方が100倍苦しい カタリナ「ローラン殿、あのリリスと互角に戦える剣技は見事だ。私などでは到底真似出来ないだろうな」
ラカム「ローラン、いつもグランサイファーの操縦や修理助かってるぜ、ありがとうな!」
イオ「ローラン!みんなのピンチを強力な魔法で助けてくれてありがとう!」
オイゲン「ローラン、経験豊富な騎空士の俺でも簡単に出来ないような人脈を行く先々で紹介してくれて助かってるぜ」
ロゼッタ「ローランさんの星晶獣への知識の豊富さにはアタシでも敵わないわね、詳しく説明してくれて助かってるわ」 クエによって付け替えればいいだけだろ
柔軟に対応しな 防御力元の数値が分からんのに%増加って言われても???だよな カットとの違いは知らない
俺は雰囲気でリリンクをやっている >>839
はああ??
わかんねーから聞いてんだろぉ!? ダメカット何%とかいうのもあるから余計にわからん
統一で良かったんじゃないかと 銀天とか取りにくい素材を課金要素にしてきたら流石にやめて売っ払うわ、本性だしてきたなって思ってここまでのゲーム作ってくれたことの評価もちゃぶ台返しだわ。 >>841
防御力は基本1で、
50%アップだと1.5になって敵からのダメージ÷1.5じゃないのかな本家だとその仕様のはず >>838
((攻撃力-防御力)+1(攻撃力-防御力がマイナスの場合は0とする))x被ダメカット率(ガード軽減率もここ)=ダメージ
こーゆーことだよ知らんけど >>761
シェイハシェイハはともかく
ちゃんとフィニッシュ使ってるフラジャランスロとガチ火力盛伊達さんってどっちが火力出るんだろうな >>841
こういう場合はだいたい一律100%っていう計算になる。耐性に近い 伊達さんの70%防御バフとおっさんのファンタ(推定30%)が合わさり最強に見える リリンクのカットと防御力は本家と違ってどっちも割合ダメカットで変わらんよ
ただカット同士防御力同士は加算、カットと防御の組み合わせは乗算で計算になるってだけの話 適当に攻撃受けてきな
敵は乱数も無いし綺麗に割り切れる数字になるよ プロバハで燃やされてこい
防御とカット率は別枠と分かるぞ 防御力は100%以上にしてもノーダメにならない
ソースは俺のかばうジータちゃん
被ダメカット100%と無敵はノーダメらしい リリンク放置でSwitchでユニコーンがオススメ!でもユニコーン集中しすぎて放置終わってもほったらかしになる!.. んー、腰据えてゲームするならPS5でやりたいんだよなー
Switchならリリンク放置と同時進行出来るのは魅力だけど 攻撃x防御xダメージバフ=ダメージ
与ダメージxダメカット=最終ダメージ
みたいなもんやろ 本家だと防御100%でおおよそ被ダメ3割軽減
カットは100%で無属性攻撃やカット貫通攻撃の例外除いて0ダメだなこっちは知らない >>868
同時進行なんて苦行でしかないからやらなくていい
やりたいのならそれはもうリリンク飽きてるだけだ 正直分かりやすいカット率だけにして欲しい
乗算とか加算とか面倒やねん >>828
ヴァニラウェアはハズレなしだからな
どの作品も丁寧に作ってるし 防御アップの上位互換がダメージカット
って覚えておけばいい
全てのゲームに通ずる いつからか知らんけどゲームの公式ってTOPぱっと見ても値段だけは書いてないとこ増えてる感じ
下の方いって取り扱い店舗ページまでいってやっとわかるくらい ルシファー初挑戦は
オフで勉強とかせずいきなりオンに参戦して
床と友達になろうと思います しったかで言ってるのは誰やろ
まあ暇なとき検証するか ちょっと前に調べたやつな
火竜火の玉
素ダメ 11424
防御70%up 3427
30%up 7966 本家の仕様のままならデフォは10で10分の1に軽減
防御力30%増えて13になれば13分の1に軽減だな
100%増えて20になれば20分の1になって、10の時から比較すると半減になる v1.10の配信予定ツイッターには乗ってるけど公式には載せないのな お前らチンパンジーか
プロバハの大いなるが999999ダメージで防御バフかけたら軽減率なんて小学生でもわかるだろ
算数もできねーのか 本家だと例えば10000ダメージに対して
カット50%→10000×0.5=5000
防御力50%→10000÷1.5=6666になるけど
リリンクだと防御も普通に割合で減ってるんだよね
100%でダメ食らうのは何故なのかと言われたら分かりません! このゲームに関しては防御力の概念ないでしょ 剛健堅守も書き方あれなだけで書いてある%分の割合ダメカだし >>883
防御upとカット率は同じってことか
カット30+カット30したときとカット30+防御30したときの数字が同じなら同枠で考えてよさそう 伊達さん状態異常無効ダメ7割カットでサポート最強なのでは? そうだぞ
防御力なんてない
バフ全般がカット
チンパンジーどもには理解できんか >>593
NPCオイゲンに持たすのはどうかな?
アイツちょっと奥義ゲージ貯まるの遅い時あるし
操作キャラに持たせても全然腐るモンでもないから、なんとも言えんけど >>889
ダメカと防御upが加算されるのか乗算されるのかで結果変わるか確認したほうがよくない?
加算なら合わせて100になればなんでもよくて乗算だったら合わせて100のつもりがダメージ受けるかもだし >>854
よく見るととんでもない計算で笑う
1−ダメカット率にしないと通常時0ダメじゃんw >>894
基本的には乗算、例外としてバフとして表示されるカット率は加算される >>1
DLC
プロデューサーメッセージ
tps://youtu.be/w4-DlzwQX0U?si=E_kIVscDzoa-DpfN アイスの無敵って、狙って回避出来るから攻撃継続出来るから便利やな >>894
ほぼ乗算関係やて
調べられなかったのは堅守くらい
後はバフが加算する謎のバグっぽいのがある >>894
全部乗算だよ少なくとも0にはならん ジータのファランクスに怯み向こう踏ん張りカニ重ねて加算なら上 カット率100超えてる状態でも普通にダメ食らうから ずっと近接キャラばっかり使ってきたし
そろそろサポート系のキャラも使ってみたくてJKに興味あるんだけど
プロバハにJKがいると大体遅くなるのがすげー気になるんよな… カニと専用付けたヴェインで複数当たるフィニッシュ当てると何故かカット40%まで伸びたりするよな
変なバグだわ プロバハ破局ターンの時に最初のフルボッコタイムで奥義たまはなさそうなら破局顔面受けして奥義ゲージ10%無料で貰ってる ずいぶん熱心に研究してるなぁ
その調子で就職活動もしてはどうかな 全部ジャスト回避すれば0ダメージなので
防御力やカット率に意味はありません
こちらからは以上です ダメージが0にならないのはダメージが0に置き換わるのがガードやパリィ時のみなのと
どれだけ攻撃力低くても、防御力高くても0やマイナスにならず1になるようにプログラム組んでるからだろ
基本的に1ダメ保証のゲームの方が多いだろって カニは追加キャラの専用ボイス確認用に少し残しておけよ >>912
でもカットバフ重ねて破局0ダメージすると気持ちいいで 全状態異常無効が早いとこ実装して欲しい
耐性系処分するだけでジーン枠が空く おう
だったら全ボス仲間抜いてソロでノーダメ動画出せや
一発録りの通しでな
成功したらお前のジャスト回避理論認めてやるよ ランさんはもうちょっと声のボリューム落としてください 同じ数値なら同じバフ盛った方が得ぐらいの認識でも良いんだぞ
俺はCPUに攻撃デバフ防御バフ持ちで固めてとりあえず常にダメが減少する状態を維持できるPTにしとるわ "あんぱんッ!!"
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part129
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709782815/ あの吉田も大注目 FF7🤮売上予想スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709771659/
🔸コングポイント
FF15 FF7R1 FF16 FF7🤮
*1日前 464pt 431pt 165pt 113pt
🔸ファミ通データ
FF1. 52万本
FF2. 76万本
FF3. 140万本
FF4. 144万本
FF5. 245万本
FF6. 255万本
FF7. 202万本
FF8. 250万本
FF9. 195万本
FF10. 183万本
FF12. 184万本
FF13. 151万本
FF15. 69万本
FF7R1. 70万本
FF16. 33万本
FF7🤮 ??? >>913
ダメカが加算なのか乗算なのかの話でダメージ最低値が1か0かはどうでもいいんだわ。そもそも加算扱いと仮定した場合のカット率100にしても1ダメにならんし検証もせずに机上の空論並べてるのはただの無能な空気読めないやつやで >>687
怒髪天は単騎なら神ジーンだけどPTで積むもんじゃない
明鏡止水は選択肢に上げてみ良いかなってレベル 今の流れどこから始まったのか知らんけど剛健とか堅守とかカニでモリモリにすると
カチカチの伊達さんで楽しいって話? プロバハで砲台に乗れなくなるバグまだ直ってないのかよ とりあえずパーさんに防バフ巻いてもらえりゃいいっしょ(ハナホジ) あんぱんのにいちゃんはよぉ
オイラに裏拳かましたこと真面目に謝ったほうがいいんじゃねぇか?
口ではチャラにしてやるって言ったけどよぉ
実際はちゃんと謝りに来るまで許す気はねぇんだぜ? 俺の柔らかいイチモツも、
剛健と堅守とカニ積んだらカッチカチになる? ビィ君がバハイド殴って正気に戻した後これでチャラだなって言ってくれると信じてたのに カニってなんか意味わからない挙動するよね
カニ付けてロゼッタの被ダメカット40%貰うと何故か80%なるし 期待してはいけないと知りつつも9日の発表に期待しちまうんだ 9日の発表は自分も期待してるけどもし今後のロードマップ的なのが公開されても
本家の実績があるからさほど期待できないってとこはちょっとな… むしろここで期待しないとお先真っ暗だろう
シエテソーン来てもバハしか行く所ありませんだったら意味ないし カニも守ってくれるバザラガさん嘘…超カッコいい…‼︎ そろそろルナールちゃん実装して
キャラランダムしたい >>950
なんか分からんけど
カニ付いてるとカットバフの効果が2倍まで伸びるっぽい気がするけど
よくわかんねぇ、俺は雰囲気で戦っている ぐうたらpsp民ぼく、ガンダゴウザのジャストタイミングが一切分からず敗北……
他のジャスト系とかff7の音ゲーとかはラグ感じなかったけどガンダゴウザさんはひと味違うな 攻撃当たった瞬間くらいじゃダメかね
伊達さんよりジャスト緩いと感じるけど 自分、リリンクのサントラを予約しようと思いまして!
見に行ったら売り切れているのですが!
どうすればいいのでありますか? PSPでジャスト入力はそら無理やろって感じ
むしろ他のキャラはいけるのか 後発組も装備とジーンが円熟してきた
でもまだ新人さんも見かけるけど
1か月足らずでコンテンツしゃぶり尽くすってすごいな そろそろイオちゃんの水着の火力高すぎなのバレてきたろ >>981
MODは自己責任だからオススメは出来ないが、最高だとだけ伝えておこう イドのアビとジーンどんな感じにしてる?アルカディアは外したくないアフィ 水着modはそんなでもなかったけどインナー除去modは見た瞬間金玉がドクドク作られるのを感じた >>985
レギンレイヴスカージ変身アルカディアにしてる最近は
ネヴァーイナフとスカージは好みあんぱんはいらない >>976
本当でありますな!買えたであります
助かったのであります!
成敗!!!ヤーーーーーーー!!!! もしかしたらどうでも良いかもしれないんだけど
成敗ヤーじゃなくてヤー成敗じゃなかった? 1000なら追撃Ⅴ+は便利屋イドが買い占める
お前たちの分もな このスレッドは1000を超えました。
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