家ゲーRPG 【本スレ】風来のシレン6総合 78F【Switch】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>900が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-ch...nsoft.co.jp/shiren6/
前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 75F【Switch】
http://pug.5ch.net/t.../gamerpg/1709533894/
【本スレ】風来のシレン6総合 76F【Switch】
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1709627495/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.○○が見つからない、○○はどこに出るの?
A.下記
印増大の巻物→とぐろ島の神髄、杖と巻物の領域、推測の修験道・裏、買い物上手の修験道
ねだやしの巻物→杖と巻物の領域(とても多い)
全滅の巻物→無双の島 49F以降の店(壁の中も出る説あるが信憑性低め)
鑑定師の腕輪→推測の修験道・裏(13F以降)
必中の剣、黄金のつるはし、最強ハンマー→下記参照
Q.とぐろ島の神髄のクリア報酬は?
A.剛剣マンジカブラ→風魔の盾→黄金のつるはし→最強ハンマー→サトリの盾→必中の剣
(全て神器、12石神髄の1回目はカウントせず)
Q.星の石持って行った後の島で何かが〜って何処かで変化ある?
A.タイトル画面に戻ると変化してる
Q.段ボール箱に入ったモンスターの子供って相手しててなんか得する事ある?
A.好感度がMAXまでいくと徘徊NPCとして出てきてアイテム貰える
Q.アスカの装備どこいった?
A.ダンジョンをクリアした場合は倉庫に送られる
Q.鬼木島クリアしたけど脱出の巻物は?
A.もう一度小さな港に行ってトゥガイとの会話イベントを経て入手
Q.マゼルンまんを敵に投げて生み出したマゼルンに装備を投げたら呑まずに消えたんだけど
A.元の敵によっては呑み込める回数が0になっている場合がある。マゼルンまんは自分で食べて使おう(ver1.0.3で修正済?)
Q.マゼルン種にメイン盾、巻物、素材盾の順に合成したら巻物が合成されず無くなった/巻物の印順序が後ろになった
A.マゼルン種の合成には優先順位があり、同種合成が優先される。同種合成で印が埋まると異種の印が付かずに無くなる
★有志による攻撃命中率検証
素手 92.3% 試行回数5000
武器サビ避け印無し 92.8% 試行回数4000
武器サビ避け印有り 94.4% 試行回数3000 前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 77F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709724787
【次スレ立てる人への注意喚起】
・!extend:checked:vvvvvv:1000:512を3行以上に増やすこと
・スレタイの修正
× 家ゲーRPG 【本スレ】風来のシレン6総合 78F【Switch】
○ 【本スレ】風来のシレン6総合 79F【Switch】
・URLの修正
× https://www.spike-ch...nsoft.co.jp/shiren6/
○ https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
あと前スレリンクをコピるなら
覚えている人がいたら900前でまた注意してね 覚えてる人が~って言うよりアンカしとけよ
>>900さん、または次スレ立てる人へ
>>3の修正よろしく すまん前スレの>>900だが気付かずにめっちゃ席外してたわ
申し訳ない乙 あ。それと>>900。コマンド!extend:checked:vvvvvv:1000:512を補充しとかないと次々スレ立てる人が無知なら面倒くさい事になるんでヨロシク 荒らし対策なのか未来安価に長文やurlが含まれるとエラーが出やすくなってる ちっ
寝る前に救助依頼したが救助されてない
諦めるか シレン1のテクニックの名前調べてたら
暗黒十字架落としって(笑)
当時のお前らポジションの人々も若かったんだなって微笑ましいぜ >>12
ダッサと思ってググったら、暗黒十字架落とし・最終形態まであるじゃん なんでDL版のが高いの?どっち買えばいいのかわかんない!誰か教えてー せっかちな性格だから神髄50前あたりくらいまでしかいけないが今作神ゲーだわ。快適度合いが素晴らしい。5は合わなかったんだよなあ。 売れるパッケかソフト入れ替えないDLか、自分で決めろ👊😡 店の外から間違って商品の武器に水かけたら泥棒の冤罪かけられた
何も盗めてないっちゅうねん シレン6のスレ民
『懐古爺』
裏白が〜、アスカが〜
過去のシリーズを延々と語る
『ニギライズ否定』
別にやらなくても良いのにニギライズ禁止と唱える
『神髄は簡単』
神髄は簡単アピールをし、更に難しいダンジョンのアップデートを要求。※ねだやし、ニギライズ、矢稼ぎ、ドスコイなどでクリア 裏白に比べればニギライズしなくてもクリアできる神髄は簡単だ しかしなんで頑なに倉庫だけは毎回狭いままを貫くんだろう
百歩譲って5まではDSで記憶領域も制限されてるからやむなしだとして、
SteamSwitchの5+や6は倉庫2000とか普通にできそうに思うけど
仮に180から1800、18000まで増やしてもmicroSDの容量ヤバい!とは誰もならんのじゃないか 推測の修練道、なんじゃこりゃ
合成壺ないとただ即降りするだけのダンジョンやんけ >>21
予測当たって、その下だけ空いてるから
次スレ立たなかったんで黙っててすまんな >>19
シレン5についても書かれてないぞ
やり直し ニギライズはやっていいと思うよ
ただ配信とか見てるときにやってるとみっともないと思うだけで 次回作があるなら配信映えする構成にするべきかもね
稼ぎ必須、後半ピンチないってのは配信的にはもったいない 即降りとか稼ぎって配信で見ててもつまんないんだよね TAや配信もヤマカガシ(ボスあり)やった方が盛り上がるんじゃね リソースゲーだから稼ぎはあっていいんだけど
テンポが悪くなるのが問題よな 好きなようにやればいいよ
他のダンジョンやるとただ選択肢狭めてるだけでイライラする
神髄が1番面白い >>31
どんなハードになってるんだろう DSの2画面は見やすかったなぁ うっかり魔物の巻物を読んでみたりうっかり店から商品を持ち出したり水曜どうでしょう的に盛り上げよう アスカといえば一致団結よこせって人もたまにいるけどおまつりもなければ援護系の杖もほとんど無いのにどう立ち回るつもりなんだろうか 探索録埋めのために桃まん行ったら1Fで使い捨て剣盾揃って草
勝ち確やんけ >>21
こういう回廊みたいになってる隠し通路本当に悪質だよな
自分も一回引いたことがあるが導き無かったらフロア外側延々掘ってたと思う
https://i.imgur.com/eCAZGVE.jpg
正規の通路は階段右側ね >>21
おー見つかって良かった
フロア埋めても階段ないパターン当たったことないけどとりあえず部屋ありそうな場所付近の通路がやっぱ安定っぽいな
しかしデフォで蟻がいたかのようなフロア本当に気持ち悪いからやめてほしい >>40
わかりやすく凹んだとこ以外に隠し道あったら絶対わからんわ ボーダー下でずっといたチームがたまたま上振れでボーダー超えて「自分たちはもっと上くかあを目指すんだ」 >>37
今はまだバグ修正に追われてるようなアプデだけど落ち着いたら追加してほしいな 救助番付きてほしい
ポイント50万以上貯まってるから番付きたら奥義使って片っ端から救援するわ
アプデで倉庫整理中のピキー祭り修正されたのはよかった 6の既存のダンジョンの99階バージョンをDLCで出してきそうで嫌だわ 過去作だと火柱の杖とかあったのか欲しかったわ
焼く方法もう一個くらい増やしてもよかろうに 一致団結出すならそれに合わせて杖も増やせばいいじょん
今作は敵が弱いからお祭りはなくてもいいし 40Fで戦車ねだやした後49Fで願いの横穴に入ったんだが
横穴でイッテツ戦車と遭遇したんだけど横穴内はテーブル特殊なの? 仲間がいるのに空気だから、活かすダンジョンは欲しい
具体的には仲間が全員いる、持ち込み不可の高難度ダンジョン
仲間が死んだらゲームオーバーって縛りはなくても良いんで モンスターやアイテムの追加ってさあったとしたら実績どうなんの
過去作はどうだった 一致団結は、この前のRTA配信で見てても面白かったな
その代わり、6は仲間のためのアイテムが少なすぎるね
透明とかもないし、みがわりぐらいか? >>36
本当は裏白のhackが1番とか思ってもしらばっくれて書き込みしてるだけだぞ
語る奴が二流 DLCはせっかく有料でやるなら、過去に評価高かったダンジョンを6風にアレンジして出してくれるだけでもいいや システム的にも2が最高なんだからそれをアップデートした裏白が最高になっちまったんだよな
6は最高傑作なんだからこのシステムを元に高難度ダンジョン作れば裏白は過去の遺物よ dlcはコカツシレンで全ステージに入れるようにするのは思いつく
これならアプデに全然お金かからないだろうし 全ステージに入っても、
腕輪装備できないのに罠師ダンジョンに入ったり
武器装備できないのに桃まんダンジョンに入ったりしても微妙か 乱数なのに偏る
乱数だから偏る
これ、どっちが真理なん? 神髄って天然の桃まん棒手に入るのか
でも熱狂の武器祭りで拾ったやつだから通常の床落ちとかじゃ手に入らない可能性あり? >>61
6はモンスターや道具の種類が少ないから
単純にテーブルや道具の出現率変えた99階ダンジョン出しても裏白を超えられないと思うぞ 神髄RTAだからめっちゃムズイよ
2回クリアしてるのにクリア率0%になってる
もう1000回以上やってる 熱狂の〜は特殊テーブルだな
真髄で素の桃マン棒とかハラモチミノ盾はそれぐらいじゃないと入手できないと思ってる >>53
過去作は途中で図鑑内容に追加が生じることはなかったと思う 伊集院光でさえ、2で完成されてるとかこの前ラジオで言ってたな 稀によくあるなんて普通にあるのがローグライフだしな
真髄で盾15個以上あるのに武器1個も出ないとかいう謎テーブルもあったことあるし 神髄は盾なし、壺なしは行けそうなのはわかりみ
やりたいとは思わない 定期的に裏白おじさん現れるけどそんなに楽しいダンジョンなのか? >>71
そもそもDLCやアップデートが当たり前の時代に発売されたシレンは6が初めてという 個人的にはレベル4追加してモンスター種絞るより
レベル3のままモンスター種多くしてくれた方が良かった
再録で良いんで 紛い物はいらんけどアイテムは増やして欲しい
既存ダンジョンのテーブルは変えなくていいけど 裏白おじさんからは一致団結とかの話にほとんど食いついてこないから本当はエアプなんだろうなって思ってます >>87
祝福はダメ
吸い出しでえらい事になるし
ヌルゲー化かすごくなる ヌルゲーはいまさらだと思うし初心者さん救済用に祝福の壺あってもよかったとは思うなぁ クロンの挑戦て意味のないアイテム来ることあるんだな
読むを使うな
で壺の容量増加なのに
4Fで店もなくて全部屋回って壺1個も出てなかったってのに
ふざけてるわマジで 祝福の壺あったら吸出し2枚で無限ループできるじゃん すれちがいの腕輪で聖域に乗せたら敵消滅するのね
スッ…て消えたw 祝福吸い出しって吸い出されたものが祝福されるだけ2回使えないやろ 無双の島初回プレイ
1階で根絶やしした壺荒らしの出現階層から抜け出したか確信が持てないので
他のモンスターを根絶やせない そういえば階段の下に聖域あって
いちじしのぎ2回振ったら2匹目いなくなっててびっくりした >>96
中に吸い出しの巻物を入れれば何回でも吸い出せて
無限にアイテムを祝福できない? 祝福の壺って割るときに祝福されるっていう仕様だったから吸い出し意味ないはず >>100
過去作だと祝福された巻物は二回使えるけど祝福吸出しの場合は一回きりっていう仕様だった
そのかわり吸いだしたものをすべて祝福するって効果になってたけど 宿泊は強化の壺と同じにして、フロア移動毎に中のものが確率で祝福されてくとかならアリな範囲じゃない?
ところで、山伏のテンポ悪くなってない?アプデ?
前は移動してる時に角笛の音で引っ掛からなかった気がするんだけど >>100
最初2吸い出し2個と祝福の壺容量2以上が条件てなら吸い出し無限は可能になるな
起点は白紙2枚でも良いんだろうけど書き込んだら吸い出しに成り代わるからまあ意味ないっちゃ無いな >>101
壺に入れたときにベルマークついてて判断した気がする しかし、70分神髄の後半深層の動きかた参考になるわ
もはや修正値なんか無意味だと言わんばかり ヤマカガシ、クリアできる構造になってねーだろ絶対… 検索したらアスカで割ったときに変わったけどその後はまた入れたときに戻ってたのか
吸い出しの巻物の方を変えて調整したりしてるんだね 裏白は面白かったけど一致団結は特に・・・
仲間のお守りに疲れた記憶しかない 持ち込み可の探索録ってさー
対象モンスターの桃まん持ち込んでぶつけても埋まる? >>111
埋まるしそれやらないとコンプ無理じゃねーかな
神髄低層のおそらく洞窟マムルいまだに埋まってないでしょ皆
累計1万ターン以上粘っても会ってないわけだし 6はゲームテンポの良さは最高だからこのゲームエンジン使って過去作色々とリメイクしてくれないかなぁ
いっそスクエニと協力してトルネコシリーズも再開してほしいけど >>115
スクエニは企業として完全に死んだから止めとけ
7R、26万だってよ そろそろ40階になるのに保存無し何だが……
これって普通なのか? トルネコとシレンってゲームとして外観以外になんか差別化してるんやろか?昔の記憶しか無いけど妖刀かまいたちの互換アイテムはトルネコにないみたいなね >>119
初代にはなかったが2にはなかったっけ?名前も同じくかまいたちだったような
あと8方向全部攻撃できるかまいたちもあった覚えが >>119
モンスターレベルの違いとか銭投げのダメージとか >>119
モンスターのレベルアップが単に能力上がるだけ
トルネコ2・3にはかまいたちあるよ3はなぜか合成素材にできないクソ武器だけど まぁ世界観がドラクエなシレンってことやね
って書いてから気付く トルネコが先やん草 すごい武器作れたのにゲイズにおにぎり巻物やられて消えた
😲 復活の草が入っている壺が呪われている場合、復活の草は発動しますか? ああ
今日もこんな時間までシレンしてしまった
早く寝ないと 無双初回で必中、掘∞、デッ怪特攻
の印をそれぞれお土産にすることができた
心躍る良き旅であった 80Fでようやく出たかまいたち
マゼルンで合成できないなーふしぎだなー
絶対ゆるさん >>121
剛剣かまいたち好きだったな
あれシレンで追加してくんないかな+99で進化か鍵部屋とかで左右や前後じ物足りない
鍵部屋も辿り着いたのに取れない絶望感とリトライ時の取れた時の快感半端なかった アプデでおれつえーできる要素増やして欲しい
俺みたいなライトプレイヤー向きに 今日は44階まで行けたわ、遠投気づかなくて武器無くして終わったけどやり方がわかってきて楽しい 始めたてでとぐろ島、デッ怪、推測、鬼木島の4つしかクリアしてないのですが、その中で絶好調の盾か印を使ったことがありました
ロストしてもう無いのですが、どこでドロップしたかわかりますか?
4ステージで出る情報がネットに無くて不思議です 神髄終わって5plus買ってきたからなんか有用なアドバイスくれ 裏神髄が今までのもっと不思議くらいの難易度に感じたな
石ロストや見逃し警戒の緊張感はなかなか面白かった
99階の階段上で超不幸飲んで〆
とはいえプレイ開始5日で全踏破でちょっと物足りない気分
レベル4がわんさか出てくる真神髄みたいのやりたいねえ 難易度の高い99Fダンジョンをあと一つでも入れときゃなんの不満も無かったわ
実にもったいない >>116
7RやりたいけどそのためにPS5は買えないんだよな dlcで持ち込み不可深層レベル4透視壁抜け白紙なし復活草低確率コンセプトゾーンなしが出れば難しさ的にはだいたい満足できるかな?
個人的には神器多めだと尚良し神器楽しいから >>136
ロストの仕方がわからないけど宿場浜の謎の店で売られてる可能性あり 白紙とねだやし出ないだけで、だいぶ難しくなると思うかな
敵に関しては無双にしかあえて出してないレベル4系を深層でどかっとだすとか
眠り乱れ辺りとデッ怪を組み合わせたりとか
デッ怪が面白いかは知らんが 今作は低層のヒリつきが一番の面白さかもな
潜ってすぐの理不尽配置
盾が拾えない恐怖
敵が1階層潜る毎に加速的に強くなっていく中で感じるコチラのじり貧感
中層以降のテーブルは大味だけど、20階くらいまでは結構(苦労しやすい様に)練られていると感じた
バッター、オトト、チンタラ、中チンタラ、パコレプ、カラク、火遁忍者、マゼルン、とおせんりゅう、アイアンベッド
このあたりのヤツらに初中級者の人たちは結構喰われたんじゃないかな? >>142
気配察知と桃まん棒も縛らないと勝ち確アイテムだし 40階の戦車をねだやさないなら難易度は高いと思う
合成するどころか探索する余裕無くなるし 大部屋モンハウですぐ左にいるスカイに身代わりを振ったら右下に隣接してるめまわしがシレンに毒草投げてきたんだけどこれどういうこと?
シレンは混乱状態ではない 戦車のテンポ良くしてもらわないと根絶やしなしはきつい 最初無理ゲーと思ったけど特攻印やナバリなり香なりで戦車ゾーンは楽に抜けれるから簡単なほうだと思う遅延はうざいけど
ポリゴンサソリのが戦力低下したままになるから嫌い >>149
身代わり=混乱状態と認識してるから大根は毒草を投げるけどヒマ投げの特性で一番近くにいるシレンに飛んでくるって感じ 白紙、透視、桃まん無し
保存の壺、復活草、ねだやし、気配察知、強化の壺出現率低下
食糧の出現率低下
神器の出現率低下
マゼルンの出現階減少、出現率低下
トド、握り親方、ピータンなどの有益モンスターの削除
レベル4モンスターの配置
挑戦、願いのほこら無し
ボヨヨン無し
ラビ、すいだすゾウ、カンガルー、ギャザー、アストラルデビルの追加
オーラモンスターの追加
これくらいの難易度が欲しい >>152
ありがとう、そういう仕様なのか
ってことはカッパも豚も同じなのね マンジカブラ99にして最強武器作ろうとしたけど、装備飛ばしがあるから呪われるやつが普段使い最強の装備よね?めんどいからやめとくか 飛ばされても買い戻せるし、2本目作るのも簡単だから好きにすれば良い 山姥の力+4で腕輪2個装備できるの盲点だった
山姥セットも作るかー あとコンプ要素全滅と必中だけなんだが
全滅出ねぇな
40fから白紙を道具寄せにして集めまくって店も回ってるのに
印は実績にないけど魔法返しとか見たことないのまだ結構あるわ 呪われてるのに弾かれたり装備外しで外れるのは人様の力だと外れるってことなのか
旅仲間がガチれば外れるのかなぁ >>161
え、まじか…攻略サイトで弾き事故を防げるから最強装備に近いって書いてあったんだけど泣 真髄初回クリア報酬の金マンジカブラ、手持ちと蔵がいっぱいで受け取れなかったんだが…
もう一回クリアしたらもらえる? 初代から呪われてても弾かれたよな
なんというエアプ攻略なんや 神髄80Fくらいの願いの横穴でNPCの娘がいるから何かと思ったらカラス天狗だった 最近、隠れぴーたん撃破時に手に入る特製おにぎりでちから上げする作戦にハマった
モンスターの罠があるダンジョン何処だっけ?罠師の腕輪を利用して回収しようと考えてる >>83
スコッピー「うーっす」
フィアーラビ「うーっす」 >>164
どこの攻略サイトやねん・・・呪いで防げるのはゲイズの悪さや >>162
48F、49Fの店だけじゃねえか
本当に壁の中にもあんのかね やーーーっと裏神髄クリア
時には星の石をカッパに投げ当てられ、時には戦車の爆風で消され、また時には自分のミスで取り逃がす…
そんな日々を経てとうとうやりました
白紙がやたらと出まくって魔法反射印も弾きよけもあり装備も十分強化できたので、怖いのは事故と見逃しだけだった
罠にかからない浮遊の腕輪がクソ役立ったが、浮遊装備でもウホーンに投げられたら罠にかかるのな
最終盤のメンツがウニやらウホーンやらマルジロウってのはあからさまに星の石ロストを狙ってるよなあ 真髄2回目のチャレンジで65Fまで来た
運よく壁抜け低層で引けたのと白紙を定期的に補充できてるのが大きい
てか壁抜けなかったら無理
なんとかこの機会でクリアしてしまいたいわ rtaみたいにやれば合成桃マン無しで神髄遊べるし勝手に縛ってやるのが楽しいぞ 今回のゲンナマは結構強化されてるのかな
壁の中にいても催眠喰らったし、身代わりつくっても偽者と本体シレン両方催眠してくるのね
部屋の境界線が分かりづらいのも怖い、これは戦車相手でもそう
眠った相手叩くと即攻撃されたり、結構仕様変わってるとこがまだ不慣れ >>176
あれ、こんなに強かったかなと驚く事もあるが
なんとかなってる ゲンナマゲイズになってZRボタン連打するのは楽しい 身代わりいても催眠なるのは過去作もだった気がするけど
壁にいても使うのはあってる 呪われた腕輪はずしたあと
気配察知の腕輪がはたらかないよ
バグでしょこれ ・預かり屋のウィンドウを開いた際、住み着いたモンスターの鳴き声が聞こえないように調整しました。
今更だけどいい調整きてるじゃん 罠で星の石がモンスターに変わったんだが
容赦ないな とぐろ星集めは罠チェック必須って説明書に書いてあったでしょ >>180
脱出してわかったけど
別の腕輪とすりかわってた
なにこれ >>181
Xで発狂しそうになるわーってポストが上位に来てたから見たんだろう 12石するならドスコイ維持と道具寄せで盤石にやるべきだな >>184
モンハウフロアで腕輪識別して気配察知と思いこんでたんじゃないの? 12石クリアするとタイトル画面が暗くなってもとに戻せないけど
なんだかマリオワールドみたいだな MH内だと不要アイテム残したり
気配察知状態になるから置いてきた可能性はあるかもな アスカと出会えないから桃解放できねー
早く不具合なんとかしてくれ >>187
願いのほこらから願って拾ったから違うんだよね
そこで識別はしてない状態で名前つけて
敵も見えてた、そのあと
つけかえたら呪いのかかった腕輪で
それを装備外しの罠ではずして
もう一度つけたら腕輪の能力が無効になってて
脱出して戻ったら、なぜか大砲強化の腕輪とすり替わってた
のはず >>172
攻略サイトも5chのコピペ情報しかねぇからなぁ
何が真実なのかわからん 攻略サイトで印調べたら俺の???の印になってるもののほとんどがそもそもリストに記載されてねぇ
appmedia、お前船降りろ 激レア印結構あるからなぁ 相当神髄やってるけど未だに火印は他人のプレイでしか見たことない
焼きおにぎり量産できるチート印だからだろうな… 有志Wikiも俺が俺がで編集する奴多すぎて今は酷いね
神器の回廊のページとか堂々と嘘書いてある
そのうち誰か正すだろうけど >>192
識別してないなら普通に間違えて付けてただけでしょ あの!鈍足の杖と関電の杖見間違えて関電の杖振っちゃったんですけど!
死んだんですけど!ふぁっく! 壁の中とか引き寄せで一瞬だけど
全滅は店売りだと思うぞ DLC高めに値段設定してくれてもいいからモンスターやアイテム追加来ないかな >>198
あと宿場の隣の大木
初見時絶対根本の穴にダンジョンあるとおもったのに 宿場浜右下にも新しい建物を作れる物資が積んであります 全滅や鑑定士ってそんなに隠すほどか?
透視と壁抜け、ねだやしを隠せよ >>198
制作段階ではなんか作られてたけど納期の関係で消滅してそう 隠すほどじゃないアイテムだからこそのコレクターズアイテムポジションなんじゃね
透視みたいな有能腕輪がそのポジションなら不満でかそう >>198
拠点にある大木もダンジョンに繋がると思ってた 読み込みクソ遅くなってフリーズしたかと思ったら急に突発特殊モンハウ来たわ
ヤキイモが無きゃ死んでたぜ モンスターハウスで死んだ次の挑戦でもまたモンスターハウス出て死んだり
3階や4階で修験者部屋出たり
運とかそういうレベルじゃなくない?
ヤマカガシは横穴出やすいらしいけど、モンスターハウスも同じくらいじゃないんか そのフロアに湧かないモンスターが出る瞬間はめっちゃ重くなるよな
突発特殊ハウス引くとバグったと思うくらい止まる 強化が1個も出ず、武器盾強化値15ずつだけど、ようやく神髄65まで来た。
使いブシはあるからドスコイ維持はできそう。
盾のド印も魔法避けも無ければ、腕輪は睡眠よけと道具感知しかない。
ここから最後まで逃げ切りはまだ早いよね? 公式で縛りモードがあればよかったな
自分で縛ってもわかんないし
復活白紙察知透視壁抜け強化桃印ドスコイくらい縛ればけっこうな難易度になるだろ スマブラみたいにアイテムスイッチとかあれば良かったのにな
あとはモンスターテーブルも自分で決められたりとか ds2やってるんだが、かまど用とトンファン用でンフーの能力分けるのがめんどくさい。両方行ける構成教えて! 神髄40階辺りから全く進めなかったけど序盤の強化の壷がずっと割れずに残ってくれて余裕のクリアだったわ
やはり+の暴力、暴力は全てを解決してくれる いくら壁中アイテムや店がある作品とはいえ遅延するの分かってるのにアリをこの時代によく実装しようと思ったなって マゼルンに放り込んだ盾が合成されずにドロップしてなんだコレ知らない挙動だぞってなったがンバマだった
紛らわしい イッテツはテンポ悪いけど、壁中店まで掘るのに協力してくれたから許すわ。
と思ったけど、ギタン部屋だったからやっぱり許せないわ。 ドスコイと道具集めがあるからあんまし気にならん
まぁそれらが無いときに透視で見えたらぐぬぬぬってなるが 神髄低層で毒消しの腕輪拾えたわ
こういう地味なのが結構嬉しいよね
毒消し草2個割れない壺の中に突っ込んじゃったけど気にならないや シレン初心者、裏神髄クリアできた
何度もやられて心折れそうだったけどここの人たちがアドバイスしてくれたり励ましてくれたりしてなんとかクリア出来た
ありがとう 今作の毒消し腕輪がレア枠になってるせいでサソリの脅威度半端ない >>209
今後もアプデしていくって言ってるからDLCじゃなくて無料アプデでの追加の可能性が高い >>239
無料じゃなくていいよ
有料でいいからガッツリ追加されたコンテンツがやりたい 毒消しってそんな出ないんだっけ
まあまぁ出てくるイメージだったわ レアになってるというか腕輪の種類が結構多いのと識別しにくいから見落としがちなのでは ヤマカガシ5回クリアしてるけど横穴でやすいって印象まったくないわ お花をお供えするためだけに足繁くヤマカガシに通ってるセキさん強すぎ 神髄二度とやりたくねえ
魔法爆発印弾きよけ揃えられたからクリアできただけだし セキの倍速移動ヒットアンドアウェイ能力なら、縛りプレイしてもヤマカガシ程度ならクリアできそう 毒消し混乱よけ眠りよけ弾きよけなんかは腕輪じゃなく盾の印にするべきだろ
トドよけや催眠よけが出来てそれらが腕輪なことに合理的な理由なんてないだろ デッ怪のハメマップがまじでクソ過ぎる
これだけでこのゲーム100点満点から30点はマイナスだわ 防ぎ系の能力は、盾印にするか腕輪にするかでかなり難易度に差が出るから、うかつに変えられなさそう。
弾き避け盾印や毒避け盾印になれば一気にヌルゲー化しかねないし、逆に握り避けや魔法避けが腕輪になったらそれはそれでかなり厳しい シャーガが空気過ぎる
これならナイフゲータを現代に蘇らせてくれ >>253
俺が何回飛びつき使ったと思ってんだよ
舐めんな 気配察知ひとつで対策すら不要になる敵たくさんいるよね シレン1で何回も装備ロストしたせいで
雑草と師範エリアは怖くて弾きよけずっと装備してるわ
あいつら害悪すぎて腕輪縛られるからマジで嫌い
マゼルンの合成で腕輪合成させて欲しいわ デッ怪は怪異みたいな理不尽さを演出したかったんだろうけど
本当にセンスないと思う 操作のテンポが良すぎてシレン君の攻撃空振る
ミスじゃなくてハリセンと睡眠同時に出た時とか混乱でモンスターどっか行ったときとかにそのままのリズムで空中に武器振ってる
序盤とかテンポのままに殴り合って気付いたらシレンく力尽きたとか結構ある
そんでテンポいいからモンスター特技とかでリズム乱されて操作ミスった時のストレスがスゴイ 推測も酷いよな
神髄は接待なのに他のダンジョンは接待なし
そういう所だぞ、開発 デッカイの何がうざいって避けて別のルート通っているのに狙ったように先回りしやがる
そして別のルートを…以下同じ デッカイの何がうざいって避けて別のルート通っているのに狙ったように先回りしやがる
そして別のルートを…以下同じ ソフトの更新怖すぎるだろ…
スリープでいつも終わらせてるから焦るわ >>262
デッ怪ダンジョンだと石や銀の矢余るし
満腹度はそんな余裕ないから
リソース使ってでも倒して新しい部屋見る方が良い場合あるよね 時間吸い取りゲー
こんなこと、やってる場合じゃないのに
あと1F降りて中断するか
何だこれ、大部屋モンハウ、対処しないと
デッカイフロアは即降りでいいか
残り少しなのでクリアして終わるか
帰還後のアイテム整理めんどう、蔵が狭すぎ
ああ、もうこんな時間! 昨日更新データ出てたんでアップデートしたらデータが破損していますってなって
再ダウンロードしたらなおった
神髄深層まで行った中断データに影響なくてよかった 運良く弾きよけと魔よを手に入れてたからミラクルチキンねだやしたけど
どっちもないしどっちか手に入らなかったらこの区間をどうやって抜けてるんだか俺にはわからない >>270
壁を背にして戦う
軸線上で移動しない
杖振る
即降り
頑張れ >>270
盾が強いならシハンねだやして頑張る、盾が弱いならまてんねだやして頑張る
実際俺が昨日深夜にやった冒険が後者だった 初挑戦桃まんダンジョン7階で中断してたから今からやるぜ
長時間やってたせいか
画質が荒くなる→元に戻る
を繰り返してやたらもっさりするようになったから中断して辞めてた
おま環なんだろうか マルジロウに体当たり食らって奴の足元に聖域ぶちまけたら消えてワロタ >>274
Switchは定期的に再起動してくださいね >>271
>>273
脳が焼け切れそうな上にミラクルチキンに殴られるのしんどそうすぎる
けどいけるもんなんだなぁ 祠の内容ってダンジョンによってかわるのかな
あとはそのダンジョンで出ないアイテムは出るのかとかも気になる >>197
俺も神髄3回目くらいで見たっきりだわ
遠距離攻撃できるし強いって思ってメインにしたけど
店主に…
それっきり見てない >>277
焼け切れそうなのめっちゃ判る
チキンねだやせてる時点で打開難度は程々下がってるからなぁ
盾も武器も弱い、杖も使い切ってるならあたりまえだが諦める 炎印入れる頃には殴り殺せるぐらいになってるだろうからいいんじゃないか
分裂するなら厄介だけど ちなみに炎は店主にも当たるので誤爆する可能性は大
まあ殴り殺せば(ry 全滅をパラレルフロア移動の罠でやってみようと思うんだけどカラクロイドまんでフロア移動の罠が全然生成されない
どこか出やすいダンジョンとかある? チキンはおにぎりゾワゾワ印でなんとかやりあいてる感があるわ。
運悪く発動しないと1匹相手でも瀕死になるし、強い盾か根絶やししたくなるな。
弾き避けも魔法避けも無いと悩むけど お前らの話聞いてて思ったけど
次回作には不思議のダンジョンメーカーみたいな機能あったらいいのにな
マリオと違って1回長いし遊びにくいかな ユーザーに作らせると簡単すぎか難しすぎしかできないって聞いた 昨日ある実況見てて遠投状態でシハンに武器も盾も吹っ飛ばされてるの見て恐ろしくなったわ
めちゃくちゃ笑ったけど >>290
ボヨヨン腕輪付けてるとこっちに向かって返って来るし、下手投げ付けてると弾かれた先に敵いても絶対当たらなくなるよ >>291
火遁忍者は大丈夫だけど荒らし系は駄目なんだっけ? >>287
ミラクルチキンの階までに盾強化ができなかったらどすこいにシフトチェンジしていけばいいよ
それなら盾の強さ30程度あれば余裕
バトカン印あるともっと楽になる
元々どすこいでそれなら知らん >>289
これが真理なんだよな
でも、twitterとか見てても
「俺がシレン界隈を盛り上げる!」
的な変な奴多いから意外と面白いダンジョン出来るかもね >>236
おめでとう君も立派なシレンジャーだ
さあ5+を買うんださらなる試練が待ってるぞ! >>292
ケンゴウ系でしか検証してない
道場行って検証してくれ >>289
マリオメーカー見ても上から下まであるぞ
配信とかyoutubeで需要あるのは最難関が多いけどな
マリメほどユーザー抱えられはしないだろうが
けどユーザーにアイデア出されまくったら次回作作れないだろうからやっぱ無しかな 桃印、魔反、ハラモチはたまに見かけるけど
火印は引けたことないわ ユーザー作成ダンジョンはやる気しないな
フェイの問題ならやるかも ユーザーがつくるフェイの問題が共有出来たら面白そう 野良のダンジョンメーカーはダルくてやる気しないだろうな
パラレルプレイ一個ずつやるかって聞かれたら1個もやらんし >>248
ヤマカガシは雑に雑魚処理してたら勝手にセキが親父ぶっ倒してくれて一発クリアだったから難しい理由がよくわかんなかった たぶんここの住人かもしれんけど詰めシレンをXにポストしてる人いるな
そういうのならやりたい 裏神髄2回目で桃印引いて46階
ここから探検録埋めも兼ねるか悩むわ 火印で入道レベルアップって三の印入れていたらナナメ殴ったらいいし入ってなければ一発食らえばいいだけ
ってか上でも誰かかいてるけど入道のフロアまでいっていたらレベルアップしても大したことないしな >>298
と思ってたけどマリオワンダーは面白かったから作り手の努力次第だと思う >>270
通路や部屋入る前に矢索敵したり僅かなラグで敵がいるかを把握する >>294
??「大切な商品が濡らされてしまった!誰か助けて〜っ!」で死ぬ未来が見える 野良フェイ問とか野良ダンジョンの話になると
もうアスカやれよって話になるんだよな
携帯機で気軽にやりたいんじゃ! 無双タベラレルーやりたいけど準備の段階で山姥セットは必要だよな
山姥包丁無いのつらい ヤマカガシ、頑張って20階とかいけても、だいたい通路で挟み撃ちになって死ぬな…
特にケンゴウ、盾飛ばされて後ろの敵に当たって消えたりしたらもうダメだ >>310
携帯機だからこそメーカー系が捗るんだけどな
マリメだってタッチ操作出来るようになってるし お前ら山姥包丁ってどこで一番見かける?
俺は神髄だと思うけど、必中の剣もらってるから神髄で拾って即脱出でも構わん >>288
アスカのフェイ問制作キットみたいなのが限界じゃない?
フロア跨いでバランス調整は流石に無理そう 真髄も過去シリーズに比べたら簡単になってるとは思うけど最近のヌルゲーマーにはクソゲー認定喰らうレベルでは難しいよな
よくこれで発売できたなー 強化壺3つひくとヤバイくらい余裕やな
デッカイのレア報酬くらいで良かったんじゃないか強化は 俺もとぐろ島初週はやけに難しく感じたなあ
これがチュートリアルダンジョンかよって思った
後から解放要素あるって知って、それなら初心者もそのうちクリアできるかなって思った >>311
タベラレルーがけっこうちからのw落とすから
毎回2個持ち帰って次回持ち込めばいい 脱出の巻物がストーリークリア後しかないからローグライク初心者にはかなりキツイだろうな あーん69階でシハンに盾弾かれてシハンに当たって95階まで下りたけどアークに焼かれて死んだー
ハラモチついた腹力強力だったわ+6で余裕過ぎて慢心した
盾なしで初手部屋に6〜7体いる状態連発くるとしんどいな 鳥山明が亡くなってこれでトルネコヤンガスの新作は絶望か… >>326
誰と勘違いしてんだろ?と思ったらマジだった スタヌの神髄配信みて神髄やりたくて買って
とぐろ島は31回目でクリアしたけど枯渇シレンで20回くらい死んで
神髄は250回しんで初クリアした時は嬉しかった
裏は運良くて数回でクリアしてその後の表は少ない回数でクリア出来るようになって成長を実感した
全滅書けるようになったらRTAやりたい >>321
クリアして二度と行くかと思ってたけど久々に行ってみるかあ とぐろ初周って1-2階でブキタテ有効杖引けなかったら3-4のパコレプに殺されるから初心者は辛いだろうな 諸刃の腕輪捨てたのに次の階で痛恨耐性出てくるなよ!
ミノ斧手に入れたから数階持ち歩いてたけど、どうせミノ盾なんて出てこないと思ったらこれだよ!! 神髄のアイテムドロップランダムじゃないよね 1Fに盾が落ちまくってることは誰でもすぐ気付くし 鳥山明亡くなったんか……こんな所で知りたくなかったわ さっきまでシレン6やってたんだがテレビのニュースで鳥山明の報道が流れてからやる気力が無くなって今休止中… >>337
5でもそうだけど低層は初期配置率強めにしてるだろうね
で10階までに整えてね感すごいもの Twitterのトレンドに来ないと思ったら3文字だから入らんのか >>326
トルネコ3の頃にはもう別の人がイラスト担当してた気がする 68は若いよな
金持ちは毎年最先端医療機器でチェックしてるイメージだわ >>314
ありがとう
ドスコイダンジョン行ってくる >>337
ヤマカガシで1つの周回で低層に山姥セットとハリセンセットが出たのは作為を感じた 全滅は5回目で出たわ
3000ギタンの未識別を店で見かけたらトぶぞ… >>337
保存が中盤出まくるし、階層でテーブルだろ 5でも土塊でボウヤー種から矢稼ぎできると思ったらできねえでやんの 低層で盾が出やすいのはあるべき姿だと思ってたが
昔のシレンだとそういう引きやすさの調整はなくて完全ランダムだったのか
真髄10fまで盾なかったら泣くぞ >>357
そうなん?
言われてみたらやった記憶ないけど土塊が壊れるのか?
1は10マス以上離れて撃たせて稼いでたな 矢も石もみかわし炊いてるわ
重力マジックトドやってみたが
アイテムもレベル稼ぎも最強だな
毎回する気にはならんが、入手難度高いの桃杖くらいだし シレン6というより、これは不思議のダンジョン同窓会だな スキルアップした同僚が多い中減給されてるゲンナマ君かわいそう 接待下手な奴が冷や飯食うのは普通だろ
しおいやんよりはマシ 重力マジックトドって詳しく知らないけど
盗まれると増えるからそれに桃まん杖降ってトドまん増やす稼ぎとか? >>364
盗んでもワープしないようにして、盗むたびに増殖したトドから盗み続けるってことやろ 増殖しても盗んだやつと雑草持ったやつの2体で終わると思ってたが
雑草持つのはワープ後から増えてまた盗んでくるって感じなのかな?
ありがとう 矢稼ぎって身かわしや土塊使ってまでそんなにいるか?
毒矢罠の本数で充分だと思うが 後神髄と全滅くらいなんだけど神髄で未所持の天然印見つけたりしたら脱出しちゃって中々進まないわ 魔法返し印を未だ見たことないわ
あとはそれと必中だけなんだけどな ずっと携帯モードで遊んでるんだけど、シレン6だけ目がめっちゃ痛くなる…
他のゲームだと問題ないし、シレン5でもそんなことなかったんだけどな
メッセージが画面センターから遠すぎ+小さすぎて、目が疲れるんかな >>359
普通に打たずに近寄ってきおるわ
5って柱部屋ないんだっけかね >>366
シレンが変身すると特技使う度にトドが増える
特技で盗む
→雑草持って無害なトドが増える
→増えたトドから盗む
→雑草持って無害なトドが増える
→以下無限ループ
重力がないとシレン自身がワープしちゃうらしい 少なくともトルネコ3とかアスカは階層ごとにモンスター出現率とかアイテム出現率とか罠出現率とかが設定されてるね >>370
シレン6みたいなゲームはワンミスで終わりかねないから常に気を張ってるのも関係あるかな >>373
これ雑草持ってるからアイテムドロップ雑草だし意味なくね?って思ってたけど雑草以外もドロップするんやな ミドロ種返信もだけど自分から別の命が分裂して生まれるのってめっちゃキモそう
グレムリンかな >>377
分裂したやつは倒しても雑草ドロップだけど、それとは別でアイテムは盗めるから、それで稼ぐ感じ 強化一個で稼ぎプレイは特にせずに武器防具+99なるんだな。
全然割れないから自分で割ろうかと思ったぐらい。
まぁでも強化にワクワクしつつドラゴンでひーひー言ってる方が楽しかったな。
頭使わずにワンパンになるとつまらんねぇ。 ジリ貧だとそれはそれでイライラするぞ
スタートと違って後半になればなるほどプレイヤーの引きのぶれが出るから
めっちゃ簡単かめっちゃムズイの二択になりやすいのだろうな
引きに関係ない脅威を出すには能力が害悪なやつを配置するしかない
調整って難しいな >>381
ドラゴンボール超のマンガとかね
Pixivで掲載してる人もいるし 桃まん変身って積極的に使ったイメージがないわ
盾印のよけが無効になって透視も使えなくなるからめっちゃ不安になるんだよな 某所で公開されてた神髄未開放縛りやっとクリアしたわ
合成縛りがきちぃきちぃ >>386
根回しして次のフロア開幕モンハウにしたり >>379
なるほど、盗んでころしてを繰り返すわけねめっちゃ楽しそう笑 >>385
僕もほとんど使ってない
罠も踏むし逆に危険度上がる 神髄の他がイマイチなのは合成が壺ドロップに依存してるから
なんなら、神髄より明らかに弱い盾や武器が落ちるようになってる
それが、ただ複数配置してあって
リソース管理ゲームなのに、開発がリソース管理失敗してる 桃印でて初の裏神髄クリアできそうだったのに出会い頭に赤いドロドロしたやつに桃印けされた
もー俺のばかばか 桃印まだ神髄で1回も見た事ないわ
桃杖が結構な頻度で出るからいいけど ジェネリック鳥山明なんかにあのメカデザインができるのか
3d文化にも相当精通してないとだな 神髄以外は合成ゲーじゃなくて、共鳴ゲーだと思ってる ここでは皆出てるのに
真髄で見たことないものベスト3
壁抜け
浮遊
桃印 やはり伝統の壺縛りしかないか
表は多分そんなきつくないだろうが裏神髄なら難しそうだな
やり遂げた証明が出ないのは残念 >>398
桃印1個出るだけでシハンの腕輪弾きで腕輪稼ぎ放題になるからな ヤマカガシだと卍風魔共鳴めっちゃ強い
ノロージョ2発で倒せることがあったりする 神髄10回以上クリアするくらいやってるのに桃印も壁抜けも浮遊も一度もみたことない
壁抜け浮遊は店見逃したりであるかもしれんが
ほんまにでるんかいな。レベル 桃印は見たが桃まん棒は桃まんダンジョン以外で見たことない 桃印は6回やって2回出たな
逆に壁抜けは一回も出てない >>404
初クリアーで桃印出たけど、まあ見てない 壁抜け浮遊ってどっかのダンジョンクリアしないと出ないとかある? そういう縛りは無いはず
特に何もせず神髄行って壁抜けゲットしてるぜ
なお浮遊 主観的な結構を使う人いるけど人によって感じ方が違うから誤解するかもな
どうせなら定量的に何回くらいやって何回出たとかいう話にしてくれ >>417
こないだ神髄序盤で浮遊が出てまあ快適だった
罠にかからないわ水路で引き返さなくてもいいわ
イカダのフロアの立ち回りだけ最後までよくわかんなかったけど 13回クリアで桃印は2回みたな
祭りで1と店売り神器で1
店売りの方は深層にもう入ってたから使い道なかった 二度とやらないで欲しいもの
・1Fに砲台
・イカダ+山伏+忍者
・おやじっこ 神器と光る壁考えた人は、他人を喜ばせることに長けた貴重な人材や
シレン6外伝待ってるぞ! 砲台はレベリング手段だしあると嬉しい
一階で即死したら気分も変わるかもだけど今のところ踏んでない 大砲をモンスターが使ってるとこいまだにみたことないんだけどよくあることなん? >>423
パチンカスかガチャ依存症が作った可能性が?? 神髄初手でマムルに大砲撃たれるケースも稀にあるんだろうか 普通にモンスターが大砲使うだけならかなりある
同じ部屋にいても大砲使うの優先するからね
とりあえず貫通砲連射するのたのちい
超貫通砲だともっとたのちい 1〜3Fの砲台とかむしろご褒美だろ
あなルのレベルを砲台であげて砲台で殺せよ >>404
俺もその3つはまだ見たことないな
透視ならいくつか見た😤 壁抜け、浮遊は何回か出たことあるけど全滅巻物がない
無双の島?でしか出ないのかな? トンネルが低層で複数出たから怪しい場所掘ってたら
店たくさん見つけてヌルポ。
トンネル最強説ある。 そういえば三印が入ってる時に通路の角でデッ怪待ち構えて剣振ってると
変な方向を向いて防御されてない所に刺さる
まあ積極的に倒せるわけじゃないからあんま意味ないけど憂さ晴らしは出来る 倉庫小さすぎ問題アプデでなんとかしてほしい
ダンジョンクリアして次のダンジョンに行く前に毎回倉庫整理必要で
テンポ悪すぎ時間かかり過ぎてなかなか次に行けないよ 預かり屋の容量もそうだけど、倉庫広くして欲しいよね。
広くてかつ長い通路もあって、NPCも置いてくれると捗るわ どうせもっと不思議しかやらなくなるけど色々キープしたくなるよな
必要な印は適当な武器に合成してまとめておけばいいけどその作業がまためんどい 神器厳選割と好き
激レア天然印として投げ物完全回避とか出してくれてもいいぞ シレン2には完全回避とかいうやべー盾あったよな
今作は祠なんてあるんだから黄金の間みたいなのとセットでレアアイテム用意してほしかったわ 倉庫って保存の壺(6)×180個で1080個。足らんか? 初挑戦桃まんダンジョンなんとかいけた!
ニギライズはしてないけど矢と石はたくさん作った
使い捨ての盾は無かったけど桃まん棒に金縛りと眠り付けれたからほぼ素で殴り合えた
あなぐらマムルと武者で洞窟マムル作ってレベリングとかテクニックがいっぱいあって面白いね
今作は鎧武者状態で亡霊復活してもちからの減り回復しないんやね、HP4だし危うくそれで死にかけたわ(笑) 神器は金の上に赤く光る奴とか欲しい
超低確率とかで
合成不可のメイン印がそれぞれの武器にあるとか
装備可ダンジョンを面白くするためにもやり込み要素的にも
それに対応したダンジョンとか 壺に入れるなんてちゃちなことさせずにスパッと1000個くらい倉庫に入れさせろ
てか、シレン2の感覚で壺の中身消えるんじゃないかという不安にかられるのは俺だけかね 倉庫が満杯の時に飛脚に預けたら断られる?アイテムロストする?
倉庫の状況思い出せなくて毎回ひやひやしてる
少なくとも1個は置けるだろう的な 毒サソリ系列が5+と比べて害悪枠に感じられるのは敵HPが増えてワンパンできず殴り合いするケースが増えたのと
出現テーブルが広くて戦う機会が多いこともあるんだろうな
普通桃が無くなったとかサソリどうでもよくなるぐらいの害悪生物が居たとかもあるけどさ
ポリゴンも5とあんま変わらないのに6だと脅威に感じるから不思議だ 困った時の巻物があったらあえてちからを下げられまくって4以下にしたら回復してくれる
こないだ店売りも含めて+5できる機会があったが回復できる術が無かったのでわざと死んで復活した
そのぐらいちからは大事 よっしゃ
初挑戦デッ怪ラッシュ行ってくる
クリア率8%なんやね
30階層もあるんか マゼルンにメイン武器持ったまま高跳びされて見つからなくて風に飛ばされて終わった…高跳び印許せねえ >>385
桃まんは状態以上回復薬として超優秀
遠投状態がとけるのが素晴らしい >>451
6、いや過去作含めて希代のクソダンジョンだぞ
十分に楽しめ ボヨヨン壁の中に毒矢罠あったから通路外から発動させたら
だいぶ長いこと画面外でボヨヨンしてるんやがw >>428
壁がキラキラ→掘ってワナ確認→躊躇なく踏む
これもな >>452
やはりマゼルンは飲み込んだら高飛びするようにした方がいいな >>458
何故人は遠投を学ばないのか…(´・ω・`) 大砲のせいで2Fで冥王が発生して、なすすべなく倒されたときは笑った 遠投マゼルンは注意するからないけど、壺遠投はよくやる
遠投シハン、盾さよならはゆるせない >>463
投げてないんだけどな
飛ばされてるんだけどな 遠投はどんなに気をつけてもやってしまう
マゼルンを見たときやボヨヨン壁を見たとき一瞬で脳から遠投のことが消える わざと餓死するつもりはないけど
積極的におにぎりホールドせずに餓死称号も視野に入れて真髄やってたが
満腹度残り2%で食料無しの時、次とまた次の部屋が5個くらいおにぎりとヤキイモ落ちてて草
クロンは死ぬ定めではないと言っているのか… 遠投腕輪はは壺やボヨヨン投げるとき外すことが頭から抜けるから
すり抜けさせたい投げのときだけつけてる 危ない、8マス大砲とかあるんやね
4階で自滅しかけたわ(笑) >>465
投げる前にいったん冷静になって
壁に向かって木の矢を一本試し打ちするとよい ガチで食料なくて餓死したのはデッ怪ラッシュでの一度だけだな
復活の草で復活したけど マゼルン合成やボヨヨン前の状態確認は習慣にしなきゃな 仲間いてニギライズやりにくいから別れたらどうなるのか知りたいんだけど
そこからまた放浪してるだけですぐ仲間にできたりする? オードリーのオールナイトニッポンみたいにやらかした時に数秒前の自分をリプレイできる機能があったら嬉しいな 初デッ怪ラッシュ、未識別の高跳び草のんでシャーガの後ろに回り込み6階で死亡(笑)
草はデッ怪の気配が消えてから飲むのがいいのかね >>443
保存の壺を預ける時に中身を自動で取り出す機能を付けたうえで初めから1080個預けさせてほしい
保存の壺以外の壺の中身は自己責任で消滅していいから デッ怪ダンジョンは必要ないときに余計なことをしないという教訓をくれた 深層で間違って店出ちゃってやべええと思ったけど、番犬とかそこまでスポーンしなくて意外と強行突破簡単だった 遠投の罠踏む
↓
心の中で遠投、遠投、と呟いてプレイ
↓
あ、マゼルンいた!あ、合成の壺あった!
↓
全てを忘れて、えいや!!
何回もありました >>376
原始はワンミスでかなり響くけど6はそうでもない 魔物部屋の巻物って通路で読めばモウハウ出てこない? >>481
しらなんだ
ありがとう
皆どうやってんのかなって思ってたんだよ >>483
出来た魔物部屋に飛ばされるので部屋の入り口でやった方がいいと思うよ >>483
確か部屋の真ん中に放り込まれるんちゃうかな >>485
>>486
怖いなぁと思って出入口で読んだらイヤがらせハウスで終わった… サソリがきついのは消印やうろこがないので
腕輪が必須に近いのがな 魔物部屋で予約したら本来は壁に埋まっているであろうアイテムが手に入る…のか? 低層でレベリングしたときに魔物部屋の巻物読むと
高確率で特殊モンハウになる気がするんだけど
気のせいかな?神髄の話です。 推測の修験道だけ、アイテムの呪われ率が異常だろ
萎えわー >>479
マゼルン見つけるだけならまだ大丈夫なんだが
合成の最高の素材見つけたら終わりだね
次の瞬間にはマゼルンを探してる 痛み分けって空腹ダメージも有効なんか、そのおかげで洞窟マムル倒せて助かった 初シレンだけど萎える要素が1Fの死亡率、罠、呪いだわ
これでもマシになったという話だから流行らなかったのも納得 >>493
遠投の失敗してから小さい方のライブ表示出すようにしてるわ
毎回右下の状態確認してから投げてる >>495
ヤマカガシとキキじまやってるけどんはーってなるなw
この前一階ほぼ初手で呪われたハラモチ盾装備してワロタわw アイテムの上で一マスだけ行き過ぎるバグはなおらんのけ 神髄にしか無いアイテムってある?無双だけだと図鑑が埋まらん 今作って部屋入口の罠少なくね?
あんま罠踏んだ記憶がない >>500
警報罠は神髄だけだったか
あとは超不幸? アプデ後、落ちてるおにぎりがペコンって動くの見るような気がする >>492
推測の表だけ若干呪い率高いみたいだけどそれでも8%で神髄51Fからの10%より低い
他の呪いありダンジョンは基本5%(桃まんは後半7%にあがる)
それに祝福率も9Fまでは黄金街道の20%に次いで15%と高い 1F落石罠でHP20以下で即死あるのはわざとやってんだろって気がする
5原始は1Fの罠で死ぬ奴も無ければデロデロみたいな一発リタイアになるやつも無いとか配慮できてたんだし 部屋の入り口罠なくなったのっていつなのかすら思い出せないわよ 俺は別に気にしないけどまぁクリア率を出したせいで余計に1階の即死罠や大砲が気になる人が増えたんじゃないか 1F理不尽死は生配信とかで盛り上がるのを意識してわざと置いてると思う みてた配信者で、直前で遠投状態になって通路でシハンに武器弾かれて消失してた。弾かれたら遠投適用されるんやな。 やっと桃のふくろう埋まった
後は最難関の神髄のテーブル埋めて終わりだ 神髄の探検録で80階以降の大将軍の次ってなんなの?
1つ開けてタベラレルー、やみふくろうはわかるんだけど >>492
ダンジョン入る前の修行僧?の話で、
「使えないアイテムが多い」みたいなこと言ってたから呪いも多いんじゃないかなって思ってる ふと岩獣ドガガーンが恋しくなった
強すぎる壁抜けのリスクにコイツを追加すべきじゃないか☺見た目も丸くてカワイイし モンハウの殺意高過ぎやろ
戦車3体が2回行動で入道増やし続けるせいで自分の番すら来ないし
物資は全て燃えました
https://i.imgur.com/L5EbfCu.jpg ヤンぴーは周りがクソだから許されてたクソモンスだけど
壁抜けのメタとして復活して欲しいかというと嫌だ デッ怪ダンジョン、なんとか2回目で行けた
1回目の時無駄に巡回してたんだけどまじで即おり安定やね
29階で遠投の罠踏んで木の矢で無双したのは楽しかった
何故かオヤジ戦車の砲弾を身かわし香でよけれると勘違いして死にかけた
1回目の死因の高飛び草、復活草ある時ならワンチャンにならなくてめっちゃ便利やったわ >>518
この状況でMHのアイテム回収しようと思ったらヤキイモしかないな
ヤキイモって本当に強いデロデロで溶けないし 救助中でも脱出の巻物効果あるんかい!
推測と同じ感覚で読んだら普通に脱出しちまった デッ怪クソってか虚無なだけで30分でクリアしたら後は一生触らんからな 仲間の仕様について教えて欲しいんだけど、道中仲間を引き連れていた場合体力無くなる以外に仲間からいなくなる条件てありますか?
以前ヤキイモで吹っ飛ばした直後に近くの階段降りた時は次の階層には普通に居た気がしたから、泥棒でホールインワンして降りたら居なくなってました 今回もっかいやりてえなぁってダンジョンが
真髄除けばせいぜい推測裏ぐらいだわ 1階での理不尽やられが5回続くとその日はやめとこってなる デッ怪ラッシュにストレス要素を全部盛りすると壺の洞窟やまぼろしの洞窟になる
30Fも虚無が続くなら10Fにして常に即死に怯えるストレスフルの方が記憶に残るだけマシなんじゃないだろうか >>529
3回目ぐらいから死のうと思って死にに行ってるだろそれ(俺もよくやる)
バッタと何も考えずに殴り合ったりとか >>527
敵の桃まん弾、がいこつまじんとかからのモンスター変化
この辺は敵扱いになっちゃうから倒すしか無くなる >>532
バッタ殴られて下がったら通路からバッタがやあどうもってなるのが悪いよね 当時の開発者が配信してるのは嬉しくもあり悲しい
よく内藤寛がやってるがおすすめされる 真髄87F
開幕でMHでもないのにモンスターが15体いて萎えた
階段もあったから屁で吹っ飛ばして降りたけど
んで真髄クリアできたよ
事実上の初回チャレンジで稼ぎとかわかってないから装備は大したことないけど
要所でキーアイテム引けたからなんとかなった
壁抜けマジで最強 >>537
フロア内の部屋数少いと敵とか罠が圧縮されて一部屋にまとまるよな >>472すみませんど厚かましいですが
誰かわかる方いますか? >>537
俺も42Fで食らったけど、どうしょうもないよな
体力のカエンポフで30固定ダメージが続いてちんだ >>539
ボヨヨンのために別れた時は自分から切った仲間は再登場しなかった
まだ仲間にしてないキャラは何度も出てきたから自分から切ったら冒険中に死んだ扱いで再登場しないと思う >>541
ありがとー
仲間いたらニギライズむずすぎですねw ラッシュよりカカルの方がクソだと思ってる
あれを10Fにしたのは英断、それでも嫌いだが ドスコイは強すぎるから
遠投下手投げをデフォルトにしてはどうだろう 即降り安定とか、ロケテしてる時に違和感がなかったのだろうか ドスコイは強いけど、飛びつき場所替えが使えなくなるのがなぁ
俺はビュンビュンしたいんだよ ドスコイはHPと攻撃力アップが嬉しい
罠は普通に素振りしながら歩くのと満腹度的には変わらない
ハラモチあるならいいんだけどね >>370
それな。メッセージ位置カスタマイズしたい。なんで右下なんだ。あれ。 デッ怪ダンジョン自体はアレだけど即死級モンスターが居る中を上手く回って強化アイテム等ゲット出来るってのは結構楽しい
ただ出現モンスターはマムルチンタラミノみたいな能力無しバニラだけでも良かったんじゃねぇかな
後はクソフロアでの回避手段がドスコイ壁掘り以外にももう少し選択肢欲しかった 視界外が白く雲がかったデザインのゾーンに入ると通路と部屋の境目がクソ見づらい
あれなんとかしてくれや ドスコイ対策としては食料絞りまくればいい
ご飯が地面に大量に散らばってるからピザ状態がデフォみたいになっちまうんだ
貴重なリソースを使って得る対価であるならあの強さでも許せる
当然だが妖怪にぎり変化は首で 神器の海廊、8階で開幕モンハス
杖も巻物も無いワイ
寄ってくる複数のマゼルン
その軌道上に存在するボウヤー
放たれる矢で強くなっていくマゼルンたち
死ぬワイ >>551
原始の床落ちバランスだったらドスコイ維持なんて基本不可能だからな
原始の場合は使い道のない偽アイテムのせいで床落ちの質が低いせいもあるが 俺もアイテム駆使したいけど、先立つものがない
杖と巻物のダンジョンは大変面白かったよ
なんで開発は全部あんな感じしなかったの? 食料を少なくすると結局即おりすればいい、もしくは即おりしかないになりがち >>479
昨日の夜中同じように遠投遠投呟いて、ドラゴンキラー+40彼方に消えて行ったわ。
これで遠投消失2回目な… シレン5の話題出すやつはしばり首だ!
ドスコイあれば原始でも低層ニギライズでドスコイ無双に決まってんだろ
おにぎり足りないとか適当言うんじゃねーよ
エアプやろうが! なんなら原始のほうが確実に矢だけで満腹度200まで上げられるよな 罠師の超簡単な攻略見つけたわ
序盤で混乱とか目潰しとか誰彼構わず攻撃させる罠にマムル踏ませて洞窟になったとこほで落石で一発
これを2、3回やればあとは全部即おりでいける
神髄で心折れてたけど持ち直したわ >>564
暇だしやってみるわー、罠師嫌いなんで助かる 神髄途中で桃印引けたから探検録埋めしてたけどまじで洞窟タベラレフクロウ鬼門だな
あと裏また12石集めてクリアしても何もないんだな 原始おじさんはゴキブリ🪳だから
1匹見たら100匹はいるんだ >>533
今回の場合特にモンスターとかにはなってなかったんだけど何でなんでしょうね
距離離れすぎるとダメとかあるのかな 特製おにぎりを沢山食べてドスコイ×ちから50にしてお店を襲うプレイングの楽しさに目覚め始めた
シレン「お店を襲おう!(砂狼シロコ並感)」 🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳
🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳
🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳
🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳
🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳
🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳
🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳🪳 どうくつマムルしばいてレベルアップする快楽覚えすぎて同士討ち可能だと我を忘れちゃうんだ
あなぐらマムルだ!ゾワゾワの巻物ヨシ!どうくつマムル誕生ヨシ!対策アイテムナシ!死 石でもデブ石でも水鉄砲でもトンネルでもふきとばでも持っておけとあれほど ブフーの包丁復活してほしいなあ
桃まんとかいうわけのわからないものより、わかりやすく肉にしたいよ
ミノタウロスとかマムルは包丁で肉にできて、山伏とかの人間系やカラクロイドみたいな肉がないやつは桃まん棒が効くようにしよう
そうすればCEROも平気だし、桃まん印強すぎも多少は抑えられる >>575
投げモノと違って水鉄砲は確定ヒットでなおかつ固定ダメージだからどうマムはワンパン
ギタマムはワンパン無理だけども固定ダメージなのでただ殴るよりかははるかにマシ >>577
水鉄砲ってダメージあるんか
確かにすいとんとかオトトの水鉄砲ダメージ入るわ >>576
武器印数が無駄に増えるのと肉ダンで無駄に持ち替えさせれて
誰も得しないストレスフルで叩かれるだけの奴じゃん >>568
裏白おじさんはリアルタイム20年以上前、配信で流行ったの10年以上前なのでほぼ絶滅してる
当時の配信者のコミュニティやXを探しても何もない
どどるん、crsさんも、もういないのだ >>580
いうてゲームでそんなもんに配慮する必要あるか? 桃まんって読み方「とうまん」?「ももまん」?
なんかこういうスッと読み方入ってこない新語やめてほしい >>576
一つの印機能を二つに分離しても煩雑になって面倒臭いだけ
だったら無くす方がマシ
6でどうでもいいアイテムや印を整理してスッキリさせたのは良いとこだからな >>586
インドでポケモンGO禁止とかあるね
グローバルに売り出してるならまだわかるが
こんなマイナーゲーでイスラム圏に配慮いるか?ということ >>586
饅頭の材料になっていても食えないし同じだろ
ユダヤの人々もタコぎん饅は食えないし アスカが桃マン狂いになってシレン突き飛ばすような女になったのは残念 >>589
???「やべ神聖な牛さんだ!俺宗教的理由で…倒せないんだわ……」ってなるか? >>593
レアケースだけど
神髄1~3Fでゾ印付きの拾ったら通路で洞窟作り放題だよ
逆に対処なくて困るけどね…… >>588
特定の宗教に配慮する必要性の低さもマイナーなジャンルであることも否定しないけどマイノリティに対する配慮は余計な文句付けられない分、無いよりはあった方がいいんじゃないの 昔とくらべてうるせえ連中クソ増えたよな
大洪水の罠とかもう絶対無理だろう >>566
出る階が多すぎ&出にくいもんね
本気で埋めるなら
桃印あるチャンス逃すべからずバックアップ解禁 >>596
過剰な配慮は増長させるからな、個人的にはやり得だとは思わないなあ >>585
悪いけどこれとうまんって読む人いる方に驚いたわ いやぁ私、シレンなんてやるのはGBの月影村以来だったんですけどね…
どんなもんかやってみて未識別の腕輪装備してみたんですよ。そしたらあれ?おかしいな…何故だか水の上をスイーッスイーッて歩けるんですよ。これはいいなぁなんて思ってたら急に画面からデケデケデンッ!!っていやーな音楽が流れてモンスターハウスだったんですよ。嫌だなぁ怖いなぁ…そうだ真空切りの巻物あったから読もうかな、なんて思って道具見たんですよ…
巻物は濡れててひとつも読めないんだ。そこで私の記憶がスゥーっと途絶えまして、えぇ… 14年前でもまぁまぁ「はだ色の草」はマズかったかもな 自治厨みたいな正義棒で暴行して気持ちよくなりたい奴が増えたせいでTVもつまらなくなったしな
ガイジって言ったくらいでシュバってくる奴とか狂ってて笑うわ >>599
まあ俺も基本はそっち寄りの考えだよ
これに関しては肉でなければならない必要性を感じないからどっちでもいいんだけどさ >>603
普通の人はそう思ってもガ◯ジなんて発言せず無視するからな
いちいち言っちゃう方にもレスバ勃発の責任の一端はあるな 配慮とか関係なくテンポ削がれるから嫌いだったな大洪水の罠… どういう文面で言ったか次第ではあるが言葉狩りは増えたね >>605
俺もそちらの主張してる企業としてはクレーム対策したいってのも理解出来るよ
俺も桃でも肉でもどっちでもいいかな ゲームと現実の区別くらいつけろをゲームにのめり込んでる側から言う時代が来るとは 1Fで大洪水引いた時のあーもういいや感やばかったな >>594
なるほどねえ
初シレンだからわからないテクが沢山やわ
そてにしてももってるものの値段って見たらそれ以降ゲーム側で可能性の範囲まで表示してくれてらいいのになって思うんだが 不謹慎ネタで怒る人よりも不謹慎ネタでニヤニヤしちゃう人の方が実際には多いだろうけどな
正義棒が世間的には力を持ちやすいせいでどんどんつまらない世の中になっていく ちょっと前に尊師のゆるキャラ絵が出てきたときは結構な地獄だったな とぐろ島は竜海の体らしいがドスコイでめっちゃ地形変えてすまんな
>>576
そもそも肉で変身ってわかりやすいんか? >>585
桃まんをとうまんって読む奴いるぅ!!?
いねえよなぁ!!? まんじゅうにせよ肉にせよ口がきける知能レベルの生き物むしゃむしゃしていいのだろうか ADHDマリオが流行ってるけどADHDシレンはイケないのかな このスレってマムルをマルムって読んじゃう奴全然いないよな
ツイッターとかだと結構みかけるのに まったくボイスもなく声優すら使ってないのも最近のゲームでは珍しいと思った >>623
レベルアップで毎回ボイス聞いてるでしょ 可愛い女の子がダンジョンでHPが尽きると救助されるまで
倒された相手にエッチなことされちゃうエロゲだったら声がつく意味あるけど
現状声付けるメリット無いやん 画像だけじゃ証明にならないけど神髄壺縛りでクリア
サトリのおかげでかなり粘れて序盤の合成が上手くいった
気配が97Fで出たのでMVPは道具感知と忍び足ということで
動画撮ったからそのうち投稿するかもしれない需要は無いかもしれないが
https://i.imgur.com/A04cdQK.jpeg
https://i.imgur.com/LfeJerg.jpeg 豪華声優に金使うくらいなら少しでもリソースをゲーム性に充ててほしいからな もはやゲームで「豪華声優陣!」って言ったらくそみてーなソシャゲの代名詞 泥棒される店主が黒人を土人とさせる顔なのはクレームつかんのかな
店主が女将みたいな見た目だったら泥棒率下がってそう そういえばシレンの店主とミスターポポって似てるよな 泥棒するのはシレンが悪人なだけだし店主は聖人だからセーフ
ヒビキが黒人だから一応ポリコレは意識してそう 無双クリアしたけど全滅出なかったからもう一度潜らないといけない
だる… 1Fの落石の罠に文句言ってるやつは甘え
最初から罠チェックしてればいいだけなんだよなー? つか誰だよ強化壺持って帰ったら雑草になるとか言ってたの
普通に入ってたわ、身代わりの杖49が >>643
たまに意味わからんデマ書くやついるんだわ
初期のころだと0-9全部揃えると必中になるとか >>643
匿名掲示板だからな
疑わしいことを平気で言うような人はいる
無双の壁中に全滅の巻物とか
真髄で大部屋の巻物が出るとか いまんところこいつら報告ないよな?
・無双深層の店以外(壁内とか)の全滅/黄金つるはし
・神髄の店以外の超不幸 全滅の壁中ってデマなん?
まだ出てないから引き寄せ使いながら周回してたのに… デマっていうか、壁内は明らかに床落ちとテーブルが違うから、
壁内は店テーブルなんじゃないか?っていう推測が発端でそういう説が出てきたって感じじゃね?
だが、実際は報告事例がないので、壁内のテーブルは店とはまた違うって可能性のが高そう
ちなみにトルネコ3は店と壁テーブル違う 神器の海廊なんとか3回目でなんとか初クリア
慣れると武器盾めっちゃ強くできて万能感ある冒険できるねここ >>647
壁中について確かなことは知らんが少なくともここのテンプレにある49F以降というのは間違っている
48Fでのスクショも上がってたし解析と思われる人の情報でも48F(店出現10%だったか)だったな 無双は49F50Fが確定店で、48Fは確定店じゃないからそこらへんで食い違いがでたんかね?
47F以前は大丈夫なんか? >>650
まじかー
次からは即降りで48F目指すわ 前スレで67レスもしてたジジイが勝手に自治すんな消えろ よっしゃ
初挑戦カカ・ルーの神意行ってくるわ
10階層なのにクリア率5%なんやね 自分のレス数なんざいちいち数えてないしいっぱいレスしてた爺なのは否定しないけど、
俺のレス数把握しちゃってる上に651が自治に見えるのってだいぶやばいぞ >>653
48F 10% 49F 100%の店だけが特別でそれ以外は50Fも違うらしいぞ
確率的にはそこまで低くないらしいが出ない時は出ないしきついな
どうしても埋めたいだけならおそらく店の出現はダンジョンに入った時点で決まるのでフロア移動の罠50個用意してパラレルでやった方が良いのかもしれん
さすがにどっちが早いのかはわからん >>625
自分もそう思うけど最近のゲームは無駄にボイスつけたがるじゃん
安易にその風潮に乗っからなかったのは良いと思う 導き強化するかフロア移動調達するのがラクだろうね
超絶白紙富豪になってるなら47Fまではモンハウ予約全滅連発って手もあると思う
無双でこれをやったことはないけど すまん寝ぼけてたわ全滅を拾いに行くのに全滅がいるみたいなゴミレスしてたわ・・・ >>658
なら>>653の方針で出るまで頑張れ
大抵の人はそうしてる 神髄の透視って壁から出るんだね
壁抜けも出るんかな >>564
2回で19レベルにあるから即降りに不足なかった
混乱なので思ったより運任せだったけど、大変楽になった
罠置いて一歩下がれるから、落石狩りも楽
過去の罠師嫌いだったけど、クリアーできて良かった >>626
つこうた!
何処かで壺なし縛りの動画を見かけたらあんたかなと思うよ >>663
祠を除いて透視の腕輪は通常店、変化の壺、壁中店、飛び地やレア壁中(少なくても壁際に埋まっているやつ)で出るはず
壁抜けの腕輪は上記に加えさらに床落ちと道具祭りでも出るはず(ただし腕輪の中では一番確率が低い) >>641
開幕に複数敵に囲まれて通路に逃げ込む途中で罠チェック出来ないのは甘えか? >>668
甘えかどうか知りたいならパラレルデータを作って自分で検証しろ >>621
はじめてADHDマリオを知ったけど本人はちゃんと嫌がってるんだね、ポイント高い
シレンおじさんをあんまりいじめてくれるなよ
もうゲームくらいしかないのだから
死ぬまでゲームで大往生😇 ぶっちゃけパラレルでフロア移動の罠ふみまくるのと階段即降りするのじゃほとんど時間効率変わらなそうだけどな >>646
壁中超不幸は確かな情報欲しいな
俺はひいたことないけど、初期にそういう書き込みあったしな
書き込んだ奴が店で買ったのと間違えて飲んでたりする可能性もあるし、思い込みで勘違いしてる奴がいるから困る なんか神髄RTA、壁抜け引いて如何にいい階段引くかになってきてるな >>673
タイム縮める上でそれ以外になりようがあるのか? >>674
何かもっと工夫あるんかなーとおもってたわ
アーク根絶やさずに山彦いちしのアーク炎はなるほどなぁと思ったが >>672
自分の確認している範囲では壁中にはない >>508
トルネコ2、3はなかったね
アスカはあるけど 強化4つ気配浮遊3印会その他
強化縛らないと30階から作業になることあるのな
縛ってまでゲームやる人間じゃないが、違うダンジョン欲しいな >>667
自分が透視取ったのは普通の武器で掘れるキラキラ壁だったからレア壁中になるのかな
壁抜けは3周程度では影も形もない >>678
99レベルクリアやギタン最高額稼ぐチャレンジとか
縛らなくてもアレンジは加えられるで 初挑戦カカ・ルーの神意なんとかなったわ
毒矢稼ぎもしたけど
いかにギタンを持ち運べるかにかかってる気がする
ドラゴンとかいる中の突発モンハウがまじで終わったと思った
個人的にヤマカガシの方がむずいと思ったけどやっぱりクリア率に表れてるんやね >>677
手癖で部屋入る前に素振りをしてしまう
もう要らないのか… >>680
さすがにセルフ縛りするほど人間出来てなくてなぁ。
Vチューバーの人が楽しそうにやってるなぁ。
7も出してくれよ >>679
変化の壺はおいといて床落ち(モンハウや通常敵ドロップも含む)でも出るので一概には比べられないが
それ以外の確率においては透視と壁抜けの出易さは10:3ですね 壁抜け引けると
ゲーム終了のお知らせw
って独り言いっちゃうわ 壁抜けの腕輪の評価
評価
B
短評
持っておくと急場を凌げる場合がある。ドスコイ状態で壁を自由に破壊できるため使用する機会は少ない。
またappmediaか、お前船降りろ 神器の回廊で白紙拾ったからウキウキして脱出書いて読んだら脱出出来ないのね
ヒドス 壁抜けはTAでもそうだが通常でも〇〇避けに頼らなくてもいいのがデカいなぁ (壁の中で)全避けの腕輪だもんな
神髄でどれか一つってなら透視が欲しいけどね さっき無双のまてんゾーンで銀封印の罠踏んで魔法よけがピンポイントで封印されて焦ったけど
壁抜けのおかげで事なきを得たわ
調子に乗ってると事故るけど有用だよな 復活草なんていらんと思ってたらこんな死に方するんかよ!
そもそもねだやしって普通に地面に落ちてたのか……
https://i.imgur.com/vNcRRmz.jpg >>682
余計なお世話だと思うけど、アリが掘った通路に騙されないようにね(n敗) 神髄で一度も壁抜け引けた事ないんだけど壁抜けありきの攻略って通路の移動は基本壁の中になるのか?
普通に通路歩いてて出会い頭にヤバい特技使われたら壁抜けあっても手遅れだよね
透視なら雑なダッシュしない限り手遅れになる事はないけど >>692
最強の武器盾でも即死なんかこれ こわぁ・・・
これ道具全部ロストすんの? >>696
矢索敵と併用するだけ
さすがに常時壁移動なんてやってられない カカ・ルーいった後だけど初挑戦罠師の抜け道行ってる
今作ワ投げないんやね、2ダメだったわ(笑) >>197
ヤキトリ量産のが恩恵あった。まあ遠距離から振り回してるた訳で協力だけど。
5は炎のテンポ悪かったからな。まあ5は火の剣レベル8まで育てると25ダメージとか強すぎたけど。 >>699
なるほど
矢索敵とか面倒だから限界まで追い込まれてからやる事だと思ってたけど一部の危険フロアでは丁寧にやるのね 神髄10回くらいクリアしたけど感電と魔反印まだ見てないな 神髄しかしてないからこんなこと想定してなかったわ
ほんまよくできてるゲームだ >>692
これだからカッパ大嫌い
僕は無双行くとき無限壊しで不要アイテム片っ端から潰していくよ >>706
極意全取りでもきつくね?
1階でLV20台にしてからビクビクしながら進んだし 神髄って、睡眠避けの腕輪あった方がいい?
32階で拾ったけど捨てるか迷う 追加ダンジョンくるとしたら、モンハンライズサンブレイクみたいな形で有料なんですかね? >>711
まてん対策になるから魔法よけ無ければ持っとくといい
常用する腕輪無ければつけっぱでもいいし 爆発とか全滅のエフェクト凝るなら
根絶やしも闇に飲まれる奴にして欲しかった >>711
魔除け印無ければまてんに眠らされてレベルゴリゴリ下げられるってのを防げる
魔除けあるならいらない >>712
それに回答できる人がここにいるわけないっしょ
それが嫌ならXなどで公式に対して表明したら良い
もし賛同してくれる人がいたらスパチュン も考慮するかもしれない 真髄裏クリアー
ステーキセットに回復印ついたらほぼ無双出来るし、稼ぎも容易だから楽にクリアできた
ただ、私生活で仕事の休憩や子供みながらでチマチマ2週間近くプレイしてたら、合計約10時間プレイもしてて驚いた
途中どこまで進めたか完全に忘れるw >>692
wikiのダンジョン情報とかにカッパにねだやし投げられるのケアしろって書かれてるしなぁ
そうじゃなくても一応壺1つ分くらいは復活詰めてかないか? そういやさっきマルジロウに転ばされて聖域が落ちる→落ちた先がマルジロウの足元でアワレ消滅ってのあったわ
猫3だと開幕仲間モンスターの足元に聖域落ち→即死ってのがあると聞いた
調整なんもされてねえじゃねえかって突っ込みたくなる >>713
>>715
ありがと、骸骨対策無いから持っておきます >>720
あと深層のデッ怪でねむり大根出てくる
理解に苦しむ てか>>697って杖巻じゃほぼ起きなくないか?
いてもひまガッパだから投げられても外れるし、
あってもぼうれい武者を対処し忘れて事故るって床落ちねだやしと合わせて相当確率低いぞ 真髄がずっと不運だらけでクソだったんだけど
壁抜けと道具感知が今回手に入った
ついに勝ち確か? その二つあれば店を全部周れるのがいいね
今作気付かない店が多いのよなぁ 道具感知だけあって壁を掘る手段が無いときの悲しさよ 無双2回目は黄金のつるはし、壊∞印、全滅の巻物
をそれぞれお土産にすることができた
道具手帳残すは浮遊の腕輪と必中の剣となる良き旅であった >>719
何の調整?普通に仕様だろ
大丈夫かお前 仲間モンスターが階段降りた瞬間死ぬってのは結構ひどい仕様だと思うけどな ネコ3だと問題あっただけで今作は別にその仕様でもいいだろ… 719の最後の行はトルネコ3が調整不足って話だと思うんすけど
今作は別にその仕様でいいよ
なぜかまどうの場所替えだと乗っても死なない謎あるけど >>728
奇跡的に高飛びで入店したらゴミしか売ってなかったわ 今作はシステムと難易度から強杖だった飛びつきの杖の価値が相対的に下がったね >>739
いうても泥棒したくなる金食い印入ってる時は
飛びつき持ってると安心感が段違いだけどな 強化3回引いて全部次の階で割れて草
クリアさせる気あるのか無いのかハッキリせえ 真髄クリア5回目のプレイ時に初めて気配察知出た!
98階でな! >>745
気配ごとき別に出にくくもないしな
見逃しじゃなきゃお前が持ってないだけだ 鑑定士5回見てるのに胃縮小の腕輪一回も出ない…
神髄でも見たことないし本当に存在するんかこれ クリア時の時間とかが出る画面って後でまた見ることってできないんやっけ?
スクショとかしてなかったら二度と見れない? >>748
無理やね30秒以内なら動画撮影って手はあるけど ネット繋がらなくていいからやっぱり番付欲しかったなあ
見返して、ああこんな冒険だったよなあって振り返るの好きなんよ クリア時の画面と持ち物
死んだ時はそれに追加で最後5ターンくらいの動画を見れるようにしてほしいわ >>747
神髄で一回の冒険で4つくらい出たなぁ
1プレイで出るものって偏るよね 胃縮小の腕輪とチャンコで200%ドスコイ出来るの聞いてから腕輪欲しくて探してるけど出ない 鳥山 トルネコ シレン
まる子 モノクマ スパチュン シレン 神髄行く前に胃縮小持ってたから神髄と推測裏以外のどっかでも出る筈 またいやすぎカッパに星の石四を投げられた…
道具寄せとか無かったら
カッパいる前提で星の石のある視界外の部屋には近付かずトンネル掘って杖で直線距離になるようにして長距離から確認した方が良いのか またいやすぎカッパに星の石四を投げられた…
道具寄せとか無かったら
カッパいる前提で星の石のある視界外の部屋には近付かずトンネル掘って杖で直線距離になるようにして長距離から確認した方が良いのか 細々とストーリーダンジョンの救助やってたけどこれも成果が残らないんだよな
奥義ポイント以外になにか積み重なるものが欲しかった 忍者が燃やさなかったしみんなスルーだろって落とし穴くらいしか警戒してなかったワイは運がよかったんやな ひまの内にねだやすのもいいかも
戦車まで消す候補いないし 鑑定士複数もってるしもうすぐ必中の剣二本目も手に入るけど金垂れ流しの腕輪が出ない
あとついでにデッ怪特攻も1個しかない
デッ怪ラッシュ2回目にデッ怪特攻確定じゃないの先に教えてほしかった 俺は全滅の巻物が出なさすぎて嫌になってきた まじかんべん 持ち込みダンジョンで道具魔物化とフロア移動の出具合超雑に調べてきたけど、
どっちもドスコイダンジョンがベストって結論になったわ
フロア移動は無双もそこそこ出るけど魔物化はマジでドスコイ以外全然だわ
砂丘で1個だけ作れたけどめっちゃ率は低そう 神髄裏89F
剣盾が弱すぎるから冥王消さなきゃダメだし白紙もあと1枚
もう無理かも…たのむあと10フロア分の階段神引きを…たのむ… >>763
なんか救助の称号とかほしいよね
金シレンまではいまのままでいいけど自己満足な的なものでもいいからほしい
何回救助成功させた的なやつ チドロを延々素手で殴り続けて分かった
1ダメージと2ダメージで音が違う
2ダメージは「バチン!」
1ダメージは「ペチ」 神髄序盤に洞窟マムルにやられたのが解せなかったので自己救助して普通にクリアしたわ
神髄は序盤が一番難しいなあ 無双まだ5週目だけど全滅巻物でない
最強ハンマーとかいうゴミ武器出たけど名前の割に使えないしいらねー 全滅2周目で出た俺は運が良かったんだな
なんで全滅は店で確定なんてデマが流布されてるのかわからない、売ってる時は重複されがちみたいだけど
思考も試行も足りてない >>776
店以外で出たっていうのは貴重な意見だぞ
デマというからには確信があるはずだが何で出たか教えてくれ 印をキレイに並べて完成させた武具を、突発的事故でチドロにいじられた人は発狂するのかな? 48以降はアイテム全回収してたけど全滅は未だに店売りしか見てないわ 中途半端な装備で進んで中層まで来ても大したアイテム得られずダラダラ進んで行く冒険が辛い 全滅出なくて3週目
てかいつの間にかあと全滅必中鑑定士で俺の旅も終わりだわ
今回早かったなー 裏神髄なんとか94Fまできたけどダメだった😭
アークねだやすと冥王がキツい
冥王ねだやすとアークがきつい
やっぱもうちょいどっちか(対処しやすいのは冥王だと思うけど)修正値かドラゴンシールド、復活草ある程度出無きゃ無理だな…
トータルで白紙4枚じゃ無理だわさ…下層前に回復潤沢ってわけでもなかったから壁抜けもそんなに使えなかったし
あとマジでおにぎり途中で出なくてサトリ印に頼るしか無かったのも痛い
我ながらよく粘った…
いや悔しい!もっかいやってやる!
https://i.imgur.com/yeMMC1x.jpg 全滅探してたら必中印初めて出たわ
無双はレア系出やすいのかね 真髄の50階くらいで気がついたら武器盾の印が3つくらいずつ消えてたんだけど、消してくる敵なんていたっけ?
サビが消えてるのに気がついてないままだったからか、強化値も激減してて >>788
オドロとチドロ
よくそれで50階まで来れたな... 次回作作るようなら
お祓いは通常で全体化、更に巻物は呪われない仕様にしてほしい
遠投の罠はあっていいけど状態異常扱いで背中やこまたとで治させてほしい
やってて理不尽なのは他にもあるけど
上の扱いはなんかおかしかろう 神髄で即降りしてもいい階って60F以降くらい?
40までは全部見て回ったほうがいい?
杖と巻物が全然ないんだけど食料も豊富じゃないから悩む >>:789
あいつら、印を消してたのか
サビだけかと思ってた 過去作やってる人ならレベル3以上のミドロは印消してくるの
当たり前のように知ってるけど、まあ初心者は気づかんか。
メッセージ右下じゃなく中央に表示できてたら、気づかないまま
数フロア降りることなんて無いと思うんだがなぁ >>791
40までは基本全部回る
40-46は戦車ねだやししたらボーナス面みたいなもんだから粘れるだけ粘る
あとは即降り
もちろんアイテム不足の時はできるだけ回収するけど、ここまで来たら大体必要な物は足りてる
気配察知とかで店有るの分かってる時は店だけは行くかな 神髄やっとクリアしたけど高跳び忍び足コンボのお祈りでなんとかしたから真っ当にクリアできた気がしない
行くか…もう一回 >>785
いやこんだけ修正値合ったらいけるはずやぞ
動きかたがおかしいんじゃね チドロが出てくるあたりからはずっと即降り候補やね
印や腕輪、白紙の枚数によっては最後まで巡回もできるが
どちらにせよ66F辺りからは敵の強さも変わらないし回るメリットが薄い 鬼木島で10回以上失敗して無理ゲーだろってなってたらクリアした時はアイテム潤沢でなんやこれって放心したわ サソリの力の最大値下げる毒は
毒消しで防げるんかな
錆よけで印消えないの期待したらガッカリした 40階まで安定取って4時間かけて後は大体即降りでクリアタイム5時間半とかが多いな >>801
サビ避けの印ではなく、サビ避けの腕輪ならミドロ種の印消しも防げるよ。毒消しの腕輪も毒防げる 低層で錆避け引けてミドロに幸せの杖振って銀剥がしするの中々に楽しいぞ >>801
力下げは毒消しで防げるし
巻物の印消し以外は錆よけで防げるぞ >>739
わかる
あと睡眠避けの腕輪とかも殆どいらない子になった 真髄ボーっとしながらプレイしててアイテムの引きは良かったから99目指せそうなんだけど22階で星の石1つだけなんだがこれ多分やらかしてますね まさか場所替えと飛びつきを握ってもらう日が来るとはね… >>807
ほぼやらかしてるだろうけど壱だけもってるなら可能性は0じゃないから次出るまでがんばってみたら? >>785
指輪の引きよすぎて草
10回以上クリアしてるけど両方いちどもみたことねーぞw
うらやましすぎるわ >>803
マジかー。
錆よけ装備してたはずなんだけど。
毒とミドロフロアだけいつも対策なくて杖と3印頼みだった。
あんがと。
最近は害獣ワンパンのために金入れることもあるわ… 満タン防御って大型地雷踏んだ時HP半分で済むんだな 満タン防御はなんでも半減するからな
数字印は見習ってほしい 序盤のアイテムなんてドスコイで行くなら、剣盾以外全部握ってもらえばいいんです 神髄でねんがんの山姥包丁をてにいれたぞ!
だが白紙(脱出)が出ねぇ
ズルしないで最後まで持ち帰れっていうクロンの思し召しか… ニギライズで中々握らないくせに出会い頭でピンポイントに必要なアイテムを握ってくる見習いくん😡 呪われたアイテム多すぎ
水路マップ多すぎ
ボヨヨンできない部屋多すぎ
水路でボヨヨンできないのは日常茶飯事だけど中央に大きい部屋があるタイプのフロアで距離が足りなくて反射できなかったのはさすがにどうかと思った >>817
ボヨヨン部屋に落とし穴置いたやつ許さんからな ボヨヨンは5割くらいボヨヨン出来ないのは残念だな
序盤かつ幸せあれば嬉しいくらいになる 手に入れたばかりの鑑定士を4つに増やせた時は心から安心した ボヨヨンは全く期待しなくなったわ
使えない割合が多すぎる 願いの祠ってアイテム扱いなんだな
後一歩てところで魔物化しやがった
この罠考えたやつ性格悪い 性格良いやつが考えた罠なんて太る罠ぐらいだよ
ただ痩せる罠も同時に考えたんだろうなって思うとやはり柱に吊るされるのがお似合いだ 遠投状態で飛んでこない矢の罠は優しい方だと思う
お陰で毒矢が稼げる 仲間は集落では消えるし、ダンジョン踏破してもいないし
あいつら本当は幽霊やシレンだけが見てる幻なんじゃないか? シレン依存症で睡眠時間減ったからスパチュンは賠償してくれ >>834
せやかて仲間を宿屋時点で全員つれて出発したらぬるいなんてもんじゃないしな >>785
このステなら冥王と殴り合えるはず
ドスコイしてないんかな >>838
聞きたいかね?……昨日までの時点では、残り9万9822回だ 神器マンジカブラが思いの外手に入らなくてやきもきしてるわ
神髄初回クリア時の受け取り損ねがなけりゃなあ モンハン処理中にオトトが水路から流れてきて攻撃してきやがった
敵AIがもう少し賢くなるだけで詰む自信が俺にはある アイテムの偏りにやられたわ
山姥包丁がほしいとは言ったけど5本もいらねぇよ
その代償として白紙が全然出ず、40Fでなすすべなく死亡
救助スレにも貼ったが誰か助けてくれ〜 裏真髄で今石7つまで集めたんだけどコレで鳥山先生復活できますかね? 遠投の罠は一周回って好きになってきた
忘れていた自分が100%悪いと分かっていても文句を言いたくなるあの感覚は他では中々味わえない >>846
まぁサトリなら余裕やろ
てか何か縛るにしても一つ拾うだけでクリア出来ちゃうレベルの透視気配壁抜け強化ハラモチサトリ桃アイテムは縛らんとなって思う >>794
>>795
まじか、40Fまでおにぎりもつ?
道具察知持ってるからアイテムまで狙っていけるけど階段いっつも最後らへんに見つかるんだよね
満腹度200ちかくあるのに全然お腹いっぱいにならない 透視・壁抜け・桃印はどれか一つでもあればゲーム難易度を一気にイージー化するけど
強化は運しだいですぐ割れて天めぐ地めぐ1枚分程度の働きしかしないし
サトリは単体ではそのメンツと並び立つほど有能じゃないっしょ >>853
結局一つ拾ってプレイング関係無く運良く割れなきゃ他の縛り関係無くそれだけで終わっちゃうのは何なら強腕輪より強くね?
サトリやハラモチもそもそも満腹度をあらゆるリソースに還元するゲームだし食料の出やすさやドスコイの強さでマヒしてるけど普通に壊れてる サビ避けの話題関連だけど金剣盾の神器はかなり価値高い
サビ印ある限り印消されることは絶対にない仕様なので実質サビ避け腕輪装備してるようなもん
銀封印も簡単に剥がし放題
印数も多いしかなりのアタリメイン装備だと思う >>855
サビが消されないだけで他のが消されてくのでは? >>856
いや消されない。まずサビ印を狙ってくるがベース印なので絶対に消えない
何百ターンもやって検証済なので大丈夫
からっぽ銀封印はサビよけ腕輪同様剥がしてくれる 金武器盾は錆委員が消されずいきなり他の印が消されるからヤバさマシマシだよ いや消えないでしょ。過去作と仕様変わってる
毎回それでやって一度も印消されたことないよ 無双に金剣盾(印つき)持ってって
チドロの前でBA押しっぱにしてくれ >>857
消されるよ
なんでそんな大嘘つくんだ?生粋の虚言癖か? 道場で誰でもいくらでも試せるのにくだらない釣り
お前の「僕の考えた最強」を持ち込みに持って行って実際にやれよ まぁ金装備はチドロに印消されない仕様の方が装備の選択肢広がってよかったなとは思う 銀はがしが優先されるだけで普通に印消しされるな
逆にノーコストで不要印消せるのがいい >>857
昨日オドチドに金剣に着いた斬印消されたばっかだが サトリってそんな強いんや
一度1階で拾ったけどドスコイしたいから握ってもらったわ やっっと神髄裏クリアできた、、
星の石12個目が爆風で消し飛んだ時は心折られたけど
何日かしたらまたプレイしてた自分がいたよ そもそも今作のチドロ系全然特技使ってこんから数百ターンじゃサンプル足らんわな サビ印はなるべく序盤で付けておいてオドチドが出てくる最後のフロアで剥がしてもらってから降りる 各状態異常 三回突会 獣仏あたりを優先してつけたいからサビ入れる余裕ない >>880
一回の冒険でそんな都合良く全部揃わないから大丈夫 >>882
錆び避けつけてても何かテンション下がるよなアレ >>881
印数余裕のない10Fの時点でパンパンにならん? え?金剣盾のベース印でも消されるんか?
俺もベース印なら消えないのかと思ってた メッキ印はオドロゾーン最後の階層で剥がしてもらって印を開けてる 適当な神器メインだと不要な印で圧迫されがちだな
俺はサビよけ剣盾どっちも優先しちゃうわ 逆に金装備でも修正値は変わらないけど印消されるなら
劣化腹力消しガチャに使おう >>887
サビ罠と水忍者もいるけどそのリスクも印枠1つの価値に対して微々たるものと考えるわけか、なるほどなぁ モンスターの打撃が強すぎるせいで
毎回せっせと石と矢集めする作業ゲーになってる 神髄5階か6階で大部屋読んだらポリゴンに囲まれて詰んだわ忘れてた
ワッ!と来るからこえーよ >>886
サビ印はベースだから当然消えないけど銀封印なかったら他の印が消されるって話 オドロ(サビ印消したいけどベースだから消せないなぁ…他の印から消すか)
って思考できるくせに
銀封印より先に印を消そうって思わないのはなんでだ? 真髄1階スタートから2歩ばかし動いたらモンハウの罠だった。こんなことあるんだな。 >>847
27辺りのモンハンで死んだ
カエルと大根の打開アイテムを残さなかった俺のミス
カッパに強化から落ちた+9の盾を2つ投げられた時点ですげー萎えてた
楽しかったよ、ありがとう >>893
あぁホントだよく読んだら変なこと言ってるな 補正値の高い神器探そうと思うと沼だな。
青神器の10が出るらしいけどほとんどが3-5だわ。6すら滅多に出ないし。 >>897散々言われてたろw
低層で引いたら神髄勝ち確アイテムだぞ すまぬやっぱ規制で無理だった
修正したやつ貼っとくから代理で誰か頼む
あとスレタイも注意で
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※次スレは>>900が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 78F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709811771/ 金神器がサブ印がついてて青にはついてないと思ってたけど
青にもついてるやつにはついてるんだな 真髄2回目クリア
摩天がクソウザかったけど安定してたわ
あと4回…
https://i.imgur.com/Zvp6tZ2.jpeg 異種合成の素材(草とか巻物とか)って呪われてても印つけられますか? 全滅登録したくて無双潜ったんだが、
49大部屋MH、50迷路部屋で店無かった😡 魔物図鑑何故かシューベル2だけ空いてるw
めんどいけど幸せの杖で埋めるか… 祝福されたおにぎりを握り見習いに握ってもらったら祝福された大きいおにぎりになりますか? >>880
前回クリアした神髄だと三突会仏は出なかったな
獣は80階くらいで出た 神髄12Fで赤マムルに遭遇して
距離3から石外し、距離2でも石外し、隣接で石外して一発は耐えた状況で
対処できるのが石か身代わりの杖しかない場合どっちに頼る?
身代わり振っても殴られて死ぬ未来しか見えなかったから石投げて当然のように外れて死んだんだけど
俺は一体どうしたら良かったんだろうか >>903
いやサトリ使いにくいとか使いたくないとか散々言われてたやんここで 桃まん屋全然使ってなかったが、手帳未登録の桃まんを優先して売ってくれるんだな
クソめんどいだろうなと思ってたが集める手間が省けて良かった >>915
まず最初に身代わり振るべきだったな
ダメージ5固定になるから サトリ使うと粘りゲーになって時間かかってめんどくさそう >>918
そ れ だ
近寄る以外の行動とってくれれば余裕できるし
石投げるとかバカなこと考えなきゃ良かったんだ かーっ…
神髄4時間切れねえ、やっぱ配信RTAerは化けもンやな >>916
使いにくいとか使いたくないは分かるだろ
罠チェだるいし 自分の救助を待ちつつ他の人の救助してるが山姥包丁拾う拾う
一個ぐらい譲ってくれませんかね… 朝方までやってて94Fで倒れたんだけど
腕輪は40Fでタベラレルー粘りしたときに浮遊、90Fの突発モンハウで壁抜け
それ以外は序盤~中盤はクソ腕輪ばかり
序盤におにぎり出なさすぎたのとニギライズもできるほど低層でのアイテムも出なかったのでニギライズはせず
30階あたりでサトリ印に頼るしか無かったので泣く泣く印合成
強化の壺は出ずだったので強化値は武器合成と店の天地恵みのみで伸ばした
突発モンハウは忍者や、大部屋の可愛い系ハウスとかで荒らしがいるところばかりで巻物やら草はかなり無にされた
90Fで突発モンハウで大分リソース削られた
89Fまではアークねだやしてたけど、モンハウで冥王複数来られると複数から壁中から殴られ続けてジリ貧になってしまい、こいつ消すしかなくてねだやした
けどその後アークの炎でやられすぎた
いやーなんか最善ムーブ常にできるならきっとクリアできるんだろうけどあの状況では俺には無理だったわ
ドスコイ無し盾で30くらいだと80F以降の敵から20~40食らうから、ドスコイしてない場合はレベル上がってないとジリ貧すぎるのがわかったわ
回復潤沢にするかドスコイちゃんとやります
下手くそなりに頑張ります >>925
乙
スレ立てが上手い奴はシレンも上手い 初めて低層特殊ハウスに遭遇したわ
白紙持ってたから全滅するだけだったけど手持ち次第じゃ負け確なんじゃないか? 低層で洞窟マムルに先制攻撃受けて終わるとやる気なくなるな
こんなのどうにもならんやん >>932
貧乏そうなの畠荒らしと山伏ぐらいしかピンと来ないなw >>925
風来のスレ立て乙
みんな風来人の名前何してるのかな
シレンのままが多そうだけども >>936
息子の名前にしてる(泥棒して犬に噛まれて死亡) >>931
ヤキイモとかで何とかなる事もあるけど冥王とか居るとマジでヤバいわ 聖域つかえない系ハウスだとかなりきついよね
不幸の杖あればなんとか耐えられるときもあるけど 最序盤の洞窟マムルだけはいただけない
今回はマジで序盤が一番むずい >>934
忍者とか絶対貧乏だろ……
貧しいなさすが忍者まずしい 低層で爆炎ハウスきたことある。アビスドラゴンに焼かれて死んだよ >>924
金の剣でも70階くらいまでは行けるやろ
この辺でミラチキ固くて辛くなってくる 30回越えたら100%クリア出来てるわ
まだ裏含めて3回だけど 必中剣取ったけど20階以降は一回も倒れなかった
序盤の準備が大事って基本が身に付くいいダンジョンだと思ったわ 腹力防御めっちゃ強いけど
剣が育ってないと餓死しそうになる 洞窟は8階くらいで時々出会うわ
ドスコイしてれば出会い頭の一発は受かるけど条件反射で殴り返さないのが大事 復活はセーフティとしてある程度は抱えるけど結局満腹度や毒の回復としてや他のアイテム切るくらいならターン消費無しの全快と割り切ってわざと倒れる方が多いな 復活は後半に行くほど腐るから序盤無理なプレイを押し通すのに使うのもいいかもしれんね いつも復活は3つぐらいキープしてるんだけど
復活を3つもキープできてる時点でアイテム潤沢だからその後も早々死なないんだよな
もうキープは1個にして残りはおにぎり代わりにした方が良い気がしてきた 別にキープしても枠それほど困らんというかその立ち回り出来てるならもう後半とかアイテム無視して即降りでいいからな 復活は余ってきたらおにぎり代わりに出来るからまぁ沢山あってもいいと思ってる
エキスパート証明もないんだし 白紙縛りの配信は参考になるんだけど、毎回何故か低層で透視か気配察知ひいてるんだよな カラス天狗ってNPCにも化けるのな
真髄の祠でおばちゃんが歩いてたから何でっ⁉︎と思いつつ話しかけようとしたら天狗だった
マップのアイコンも緑だったから完全に騙されたわ 上振れも下振れもしない安定して難しいダンジョン作ってほしい
運によって左右されない難しいダンジョンもあっていいと思う >>957
万能サーチも強いけどウォールハックの方がやばい ターン制ローグライクで運の要素なかったら簡単かクリアできないかのどちらかです >>959
そういうの1個ぐらい合ってもいいけど基本上振れや下振れがあった方が楽しいと思うけどな
上振れた時の「今回楽チンでいいわ〜」も下振れた時にどうにかやり繰りして「成し遂げたぜ!」も好き 振れを抑えたら製作者からやらされてる感がありそうだな とにかく苦しいのは保存の壺が無いときよな、アイテム欄とにらめっこになる 貴重なドレインバスターをうっかり識別のために換金の壺に入れてしまった
ちょっとショック シレン君惑わし状態や化けられた状態でも攻撃出来ないとかじゃなくて普通に殴り殺すから怖い ドレバスを枠使って抱え続けなきゃいけないストレスから逃れられてよかったじゃん
換金も割ってギタンは拾って2枠も空くぞ! >>929
腕輪がゴミと忍び足しかでなかった時でも打破できたし頑張れ
根絶やしは白紙と相談で基本は戦車とアーク
余裕があれば30〜のポリ、46〜のオドロ、65〜のシハン
弾き避けや錆よけあればサソリとか >>967
いや、この先、ハニーとかに苦労するストレスの方が大きいだろw
まぁ他が順調だから頑張るかな
真髄4回目 >>962
俺は上振れでラクだったとき面白いと感じたことないわ
DLCで1つくらい作ってくれんかなあ >>963
原始がまさにそうで、振れ幅を求めるプレイヤーからは文句言われてたからな
そうした声に応えてめっちゃ振れ幅増やしたのが真髄
惑わしといえば、こないだ救助行ったときに相手が罠に囲まれてて仕方なく惑わし踏んだら
行き倒れの娘に変身したわ
解除待って救助したけど、あれそのまんまAボタン押したら斬り捨てられたんだろうか 仲間を桃マンで変身させて攻略するダンジョンだしてくれ 追加で一致団結みたいなのがきたら桃まん砲が脅威になるわね 裏白おじさんみたいに他の作品貶してる訳でもないしまぁええやろ 一致団結まではめんどそうでいらんけど、仲間と冒険できるダンジョンはもうちょい欲しかったな
とぐろ道中以外でなんかやった覚えがない >>978
今日もスレの平和守って頂き有難うございます 低層の洞窟埋めたら急に洞窟自然湧き見るようになったわ
まさか3連続で6-8F間で見られるとは 不動の盾は仲間ダンジョンでのアスカ用の分断対策に用いると睨んでいる 初挑戦罠師の洞窟なんとかいけた
束ねてぇじゃろ蔵の横に設置してほしいな 40階の人救助したよー
白紙は4つあったが包丁はひとつだった
救助スレにも書いとくか そいや昨日初めて推測裏20Fでパラレル使ってみたけど全部屋で魔物部屋しても結局鑑定士は候補にも出なかったよ
13F以降でも出ない階だと何やっても出ないのかも >>979
別に一致団結じゃなくても幽幻魔天でもええんやで 出ないのかもって単純に確率アホみたいに低いだけだから十数回やった程度じゃ出ないぞ ねだやしって複数できない認識でいいよね?
冥王ねだやしたあとアークねだやしたら
冥王は復活
の認識よね? 通路後ろのアスカが地獄の死者に攻撃されて死にそうで
自分も入れ替わるとやられるからいちしのをアスカに投げたら
階段部屋に湧いてたデッ怪マムルに殺されてたわ 基本盾優先で強化してれば何とかなるぐらいの難易度な気がする真髄
あ、ねだやしは許して下さい… そういえば今作目潰し状態だと仲間にかまいたち攻撃あたっちゃう?
目潰し後トゥガイが消えたんだが
ログを見直すと何者かをシレンが殺してた シレンを嫌いなヤツの名前にすれば
嫌いなヤツの死に様がたくさん見れるぞ! 神髄36F、かつおぶし+2と金の盾+8、毒消しの腕輪
白紙なし
そろそろまじできついから神器で武器と盾きてくれよ… >>994
そう
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