【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part447【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part446【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709813183/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
-以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ※NG推奨
JPW 0H0f-WhPU [117.109.25.35]
オッペケ Sr0b-5Y3L [126.254.188.229] 面白いけど、今10章でミニゲームや本筋関係ないやつが多くてちょっと疲れてきた
カードゲームは、村に着くたびにまず挑むくらい好き 禁止事項
ウィッチャー3
クラエア、ティファクラ、ザクエアみたいなきしょい造語 >>7
ボリュームすごいのはいいんだけど、ちょっとダレるね
そしてリメイクから相変わらずの終盤ストーリーって >>6
先にテンプレ貼ってくれてたの気づかなくてこちらこそごめん(´・ω・`) 細かい部分で「これいる?」がおおい
ニブルのエンシェントマターイベントで黒ローブ押すくだりは開発の正気を疑うレベル リバースは良ゲーだと思うが細かいマイナス点も多い
ムービー過多、プレイの水増し、微妙に高いHPでテンポの阻害、ムービー飛ばしても1週で20時間以上
プラスも多いがマイナスも多いから総合的な楽しさに繋がらない。作業感が強いみたいな 寄り道ばかりしてるからクリアまで100時間くらいかかりそうだわ まあスクエニって裸の王様なのよね
その結果が出ただけ レベルアップによる基本ステータスの成長
AP獲得によるマテリアの成長
リミット技使用によるリミット技の追加
ーー以上オリジナルー以下リバースーー
武器アビリティ使用による対象武器アビリティの習得
SP獲得による武器レベルの上昇
武器スキルセットによるステータスの上昇
スキルブックのコア開放によるアビリティや連携技やリミット技の習得
アイテムクラフトによるクラフトレベル上昇
このくらい?
もうちょいシンプル設計でもいいと思うんだけどなぁ
やること多いと足が止まる頻度が増える 3部作で次10万切りそうなのはヤバいってレベルじゃねーな
他の会社なら速攻でプロジェクト畳んでる 3作目はもう既に作り出してるのかそれとも色々な反応見てシナリオ変えるからまだノータッチなのかな >>17
マジだったw
実際は200万行けば御の字だろうな (´・ω・`)もう何をやっても手遅れな気がしてきた 今回武器に属性つけてもたたかうにもアビリティにも属性付与されんよね?
元からついてる属性アビリティが強くなるだけ? 6から13の3部作含めて16までオフのFFは発売日に買ってやってきたけど7Rはスルー
それくらい原作改変は受け入れ難いものだった カンカンと黒ローブ押しはマジで気が狂ってるな。正常な判断が出来てない まあディスクリバースでパッケージ避けた人が結構いたんちゃう?
アレと違って評判はいいから今後のジワ売れもあるでしょ 分かってたけど多くの人が脱落しちゃったか
予算かなり減らされるだろうし3作目出るか不安だなあ (´・ω・`)だからその評判が良いってソースはどこだよこのハゲ
(´・ω・`)基本FFは初速で稼がないと失速するからアレ未満の時点で絶望的だぞ 単純に考えれば200万いくかどうかくらいなんだろうけど外人はFF7好きすぎる印象はあるから16と同じ比率にならない可能性も全然ありそう >>25
いや、普通に通常攻撃に属性付与な筈だけども 俺はリバース楽しんでるけどこんだけプロモ打ってこれじゃあなぁ
さすがにスクエニも頭抱えるだろ >>20
それも含めて水増し蛇足なんだろうね
引き継げないしプレイ時間奪われるのでタイパの悪化に繋がる
バトルが複雑化してるのにシステムも複雑化してるので覚える事やらないといけない事が多い
その上でストーリーも改変により複雑化してるのでバランスが悪い てか調べたらPS5のソフトって国内の売上本数めっちゃ少ないんだな
トップのFF16でも累計で43万とかじゃん
FFだけじゃなくプレステもヤバいんか・・・ FFユーザーの7割が30〜40代だっけあと何年持つのやら… >>22
シナリオの結末まで顔色伺うとか救いようがねぇと思うけどどうなんだろうねぇ
顔色伺うくらいなら最初から原作通りにしとけよ
一部はもう開発始まってるって話だけど >>35
なんかダメに黄色のウィーク表記出ないんだよね 今からでも品質落としてPS4版出せば10万くらい売れるんじゃないかな・・・😇 フィーラーいなけりゃ売上もっと上がってた
これだけは100%間違いない イルカ1回やったが面白くもないのに
これクリアしないと進めないのか…… キャラがたっててストーリー主導のRPGのAAAゲームは絶滅危惧種になるかもね
これからは洋ゲーチックなアクションゲームだらけになるんだ ゴミ拾いはマジでなくしてくれ地面ばっか気にして景観を楽しめん
クラフトしなくてもクリアできるから無視すりゃいいだけだけどさ
せめてバギーみたいに通ったら自動で取得をチョコボとか徒歩でもやってくれ エアリスティファギャルゲー化
櫻井起用
セフィロスどん兵衛
女ユーチューバーに先行プレイ
もうアホだよなスクエニ 縦マルチにするとロードがやはそうだな
エルデンもPS4やばかったし >>47
全クリしたら勝手に拾うオプション追加されるぞ 俺は34歳のおっさんで幼稚園の頃からスーファミやってきてゲーマー歴30年、FFもPS2の10以降ほぼやってきて色々なゲームやってるけどFFは良くも悪くも伝統を守って進化できてないなって感じるもの
根本が20年前で止まってるっていうかグラやシステムは進化してもプレイ感覚がPS2で止まってる 古代種の神殿から結構糞だな…漫画のドラマ化で脚本家が原作レイプしたみたい
ビッグスって結局なんなの?あいつだけ別世界に移動してるし異質だろ そんなに作り込む必要はないからクオリティ落としてでもps4で出すべきだったとは思う
やっぱやってもらえてはじめてスタートだし 今はストーリーメインは結局YouTubeとかで満足させちゃうからダメなんだろうな 初週で警戒されたとしたら全部スクエニの自業自得だししゃーない
FF7だしいけるだろ!って思ってる奴居たら全員傲慢だしセンスが古い
あの水着、普通にダサかったからな >>51
>>52
そうなのかならスクエニも理解してるってことだし次作では手加えてくるかね steam版出るまで2年とかふざけてんだよ
PC版同時リリースが当然になってきたのにいつまで独占なんてやってんだ FF7リメイクを出すときはスクエニという会社がヤバい時
と言われてたのに26万本ってFFはガチで終わったんだな いやーロード地獄は地獄だよ
ティアキンもロードで評価落ちるくらいロードいらない エンシェントマター関連がくっそ寒くてつまらんぜ
ジュノンの次のエリアのは楽しませてくれるんだろうな・・・キリエの話は面白い
上坂すみれさんの強引なキャラは好きかも知れん >>49
櫻井は外さないで欲しかったからそれは英断だわ そもそも経営努力すら足りてないのにどうやって売るつもりだったの?
別にカプコンだってそこまで初動で突出した売上出てないが
全ハードマルチかつ旧作の徹底した安売りで本数増加&新作に途中から追いつけるようにしてるわけ
このクソゲーとか負けハードのPS5独占と旧作セールじゃ無くDL版と抱き合わせとか目先しか見てない
単純にハードだけ見ても他者の1/4の市場規模で勝負して勝てると思ったかマヌケ? >>63
普段のロードのストレスが皆無のせいでバトルシミュレーターのロードが怠いもんな コスモキャニオンいいじゃん
ナナキで泣かされるとは思わなかった このスレ影響ないだろうけど
購入者の書き込みですら
考察と批判がほとんど
攻略の話がほぼ無い時点で
売れるわけねえよ 今のクオリティのPS5版とロードやグラフィックヤバかろうが品質落としたPS4版一緒に出しとけばよかったのかもね
ガチ勢は5で買うしライトは引き続き4で買うでしょ そもそもスクエニゲー自体が定期的に良ゲーを生み出して来てないんだから、そりゃ当然の結果という。ちゃんと期待を裏切らない作品を出し続けていけばいい どれだけスクエニが落ちぶれてもFF7を出せば会社を立て直せるくらいの最強のIPだと言われてたのにどうしてこうなった とりあえず
・チョコボ捕獲
・イルカ
・ニワトリ
・キノコ採集のミニゲーム(?)
・祠やライフストリームでの謎ボタン押し
は明確に要らないわ 開発のやりたい事やってりゃあ売れる時代じゃあねぇのよ リバースのようなクオリティ出せるなら初めから二部作で原作準拠リメイクとか出来なかったのかね
PS4末期にミッドガルまでで出してハード跨ぐとか無計画すぎんか
このやり方で1作目からだいぶ客離れただろ まあFF15もPS4だったし縦マルチでも良かったかもだけどそもそも今ってPS4の生産終了してなかったけ?
ソニーの思惑でしょうな
古参ユーザーにハード売りたいんやろ スクエニ死亡論毎回出ては普通に続いているけどそんなにヤバいんか?というかもうスクエニぶっ叩きたいだけなのでは? 4年後ならSwitch2もそれなりに普及してそうだしSteamも同発でワンチャンあるでしょ
え?PS6とPS5のソニー独占縛り継続?
な、なんだってー(´・ω・`) >>76
俺も少なすぎてビビったけど、PS5の歴代ランキングみたらこんなもんかってなったぞ フィーラー登場させて世界を分岐させて、運命を変えるってOGのEDまで出して、ザックスまで生き返らせる
未知なる旅は続く。。。でファンに4年間期待と賛否の議論させといて
インタビューで「大筋は変わりませんよ ACにつながります」でリバースの展開がOGから変わらないのをわざわざ公表
実際ファンが1番気になるとこをよくわからない状態に
少なくともエアリスには悲しいことが起こってるのは間違いない
すまん売る気ある?
フィーラー出すならエアリス生かす、エアリス殺すならフィーラー出さない
どっちかやろ? 単純に原作とリメイクまでの期間が空きすぎってのがベースにあるからね
その上さらに分作、機種跨ぎ、フォトリアルによる内容の陳腐化… 期待してただけにガッカリ
本当に最悪のゲームにしてくれたわスクエニは
大好きなFF7だったのに、気持ちが離れる日がくるなんて思わなかった
許さない このゲームを神ゲーと宣う奴の正体www
原作ファンは1作目で見限ってるだろうし謎だ ch12までは良かったんだよ最近のスクエニにしてはよくやったと
それ以降はいつものスクエニって感じで落胆した QTEミニゲームイージー化はスパイダーマン2でオプションあったけど快適だったなあ まだ聖書ファミ通でゲハ教が荒らしてんのか
DL率なんて7割越すとか言われてんのにようやるわ 複数世界線とか余計な小細工はいらないのに
分作だからそれで釣らないと売れないと思ったのか ここまでのボリュームまで仕上げてくれたのはすごいと思うし嬉しいんだけど、どうしても最終作のハードル上がっちゃうな
竜巻の迷宮から大空洞までだとどうしても内容薄くなっちゃいそうな気が 個人的にはスクエニのゲームは普通に楽しませて貰ってるから死亡論がピンと来ないんだよな・・・そんなにヤバい物作ってるか今? >>92
メタ的にはザックスでスピンオフやら作品展開したいからちゃう >>75
その認識が古すぎるだろw
何年前のゲームだよ
任天堂がマリオ64のリメイクとかカプコンがバイオ1のリメイクとかで起死回生!とかやってるか?
どこも新作で頑張ってんだよ
いつまで過去の栄光に縋ってんだアホタレが キャラゲーの原作レイプ同人作品が売れるわけないでしょ。
3作目はさらに半減するから売上13万以下は確定してるからね。 ギガースウォームとキラースティグマのペアってどうすればいいの。キラースティグマの即死攻撃避けてる間に飲み込まれて負け確定やん >>75
それはただ単に財務状況悪化した場合だけだろ
映画でコケたのと信頼を失ったのは訳が違う
FF12からクソゲー作り続けてあろうことかユーザー馬鹿にしまくる吉田みたいなのを役員にまで据えた結果がこれ
今作の電波シナリオだけ言われてるけどずっと昔から方々にアンチを作りすぎなんだよ
いくらゲーム内容が良かろうが馬鹿にされたと感じたユーザーは返ってこない >>97
リバースの出来は良いよ
クソゲー連発しすぎて会社の信用がなくなったからや >>76
エアリスザックスが生存も復活もせず3作目で原作と同じ結末なら買うよ >>95
ウータイとの戦争の真相やらクラウドの記憶やら新羅VSウエポンやらやってたら今作くらいのボリュームはいけるでしょ
コスタ・デル・ソルとかの息抜きエリアあるのか心配だけど レベル上げ&AP稼ぎどこでやってる?
前作みたいにはんいか魔法が最高効率かと思ったら
つむじかぜちゃんことユフィ様でハードモードのコレルエリアの討伐レポート2 サー・チュースタンクが1戦闘時間0秒で23856経験値+24APでここが1つのレベル上げ道場だなと思ったが
難易度アドバンスドにすれば敵のレベル自分のちょい下になるからクリア前も道場になりうる&イージーでやれば再戦のための待ちやロード時間含めて20秒で24APだが スクエニは古い価値観で自分達が面白いと思ったものをひたすら押し付けてくる印象。アンテナを広げてどういうものが今流行ってるかとか、プレイヤーがどう感じているかを汲み取って活かすのがかなり上手くない >>84
エアリスなんてどうでもよくてただリメイクでザックス活躍させたかっただけでしょフィーラーなんて出したのは >>87
そいつらの正体は知らんが何が面白いか聞いて出てくるのがストーリーとかキャラ
アニオタかな?って言いたくなるような感想ばっかり、ゲーマーが絶賛してる訳じゃないのが分かる >>103
クソゲー出してるのも事実なんだがかなりバイアスかかってないか?実際堅実な出来のゲームも結構出してる思うんだがそれらがさも無かったかのように扱われてクソゲーしか作って無い見たいな論調は素直に受け取れんのよね ザックスを生き返させてわざわざエアリスはクラウドが好きってザックスに聞かせたり
CC好きなやつ冷え冷え インター版も派生作品もやってないからなんでザックスここまで重要キャラとして推してくるのかよくわからない
誰か解説して >>95
スノボから始まって後半のネタは結構ある
ウータイやロケット村、シドやヴィンセントの掘り下げもあるだろうし
むしろ削られないかが心配だな まぁ所詮売り上げだけ見て叩いてる奴の虚言なんてスルーするのが一番よ
こんな掲示板の書き込みなんて影響力ないから エアリス死ぬからラスボス戦マテリアなしにしてたらまさかの最後の最後に乱入してきて詰んだんだけど
即死技阻止できないからマテリアつけたいんだけどそうなると30分ぐらいまたクソめんどい作業しないといけないしもしかしたら一生ここになるかもしれん スクエニ本体の開発はちゃんとしてるよ
ダイとか外注がダメダメ
それで開発体制見直すとか言ってたし >>97
レフトアライブ、バロン、バビロンズフォール、フォースポークン、ヴァルキリー、ダイ大、FF16、ソシャゲサ終祭りなどかなり多いね レジェンドクラウド単騎のホワイトファング勝てた人いる?咆哮の間隔短すぎでしょ >>97
班によるね
リバースの開発に関してはマジで精鋭部隊だと思う
その分他がアレになったかもしれん
過去の失敗で延々と叩き続ける粘着質もおるしな
基本的にネット民は他人が幸福だと許せないし他人の不幸は蜜の味だから
少数の声がデカく暴れるのも特徴
格差広がって貧乏人はハード買えないし心の豊かさも失ってるんだろうな >>113
そりゃリメイクとリバースのクラウドのベースがザックスだからな >>97
フルプライスサ終したバビロンとか
あれが一番ダメージデカかったんじゃないかな
あれから他のゲームが良とか普通とか微妙とか関係なく大幅ダウンしてる >>111
スクエニには10年アンチと呼ばれる自演しまくってるやつがいる クソゲー作ってる以上にサービスが悪い
FF14もそうだしソシャゲもそう
客を金蔓としか見てないから舐めた態度取るし即サ終する
サービス業やってたら赤字出しても真摯に対応するべき時はあるとか分かるはずなんだけどな
高卒トップに据えてる3流企業にはわからんかったみたいだが 見てて思ったんだが、足の指のモデリング、結構種類ある気がしてちょっとびっくりしてる スクエニ信者はいつも任天堂のせいソニーのせい外注のせいってさあ
まじでみんなから受け入れられるまともなゲームつくる努力したほうがいいよ >>115
売り上げないとこの規模のゲーム出し続けるのも会社継続するのも厳しくなってくるんだが…
FF17が神ゲーでスクエニの評判も売り上げも上がる事が無いと3部作最後もお察しな結果になるぞ >>118
それを言うとオクトラやライブアライブリメイクなんかの良作もぼちぼち出してるし他社も大なり小なりクソゲーは作ってるんだからそこまで叩く事もないと思うんだがなぁ・・・ >>120
リバースは第一開発ていうメインチームやね
ここがコケたらスクエニおしまい >>113
おそらく最終的に死ぬエアリスの救済の役割もあるのだろう
逆に原作は主人公のペルソナにしてはあっさりしすぎた 売れないのはぶっちゃけ内容の問題じゃないと思うな
リバースは最高だったよ >>128
これ言うとどうせ叩かれるだろうけどFF16も良作だと思ってるよ ルクレツィアのキティっぷりは碇ユイがモデルだろうな
惚れた女の暴走を見守るしか出来なかった冬月先生がヴィンセント 派生作品全くやってないからザックスの「いらっしゃいませ」が寒すぎて無理 >>127
あんたの書き込みみてるとスクエニがコケて欲しいようにしか見えないんだがそれは・・ >>132
良作じゃ駄目なんよ
バイオ7、8やゼルダ2部作とまではいかんでも神ゲー出してクソ出してきた悪評吹き飛ばさないと
FFシリーズの新作やぞ? スクエニはSwitchでゲーム出してないのも若い子に認知されない理由の一つかも
年末に親戚の中学生がうちに遊びに来たけどリビングの43インチのテレビを見て「これ邪魔じゃない?スマホで何でも見れるよ?」って言われたもんね
テレビでゲームをやる事が古臭いんだってさ(´・ω・`) 16を面白いという人間は二種類しかいない
FF14プレイしてる吉田信者かFF過去作ナンバリング経験のない16から入った新参だけだ >>128
パラノマやレトロチカも面白いと思うよSO6も俺は好きだし
粗はあるけどトラストも悪くないしね
ただバビロンズフォールのフルプライス半年でサ終やダイ大の紙芝居隠し、ソシャゲの早期サ終は相当悪印象だろうね
お金掛ければムービーゲーになるし掛けないと紙芝居だから両極端なのも悪い そもそも公式がリバース違いで再生と逆転すら理解してないのが問題だわ というかダイ大レベルなんてバンナムが一年中作ってるのにスクエニが作ったら鬼の首を取ったよう叩き出すの怖いわ 元もなff最後に発売されたのff10位だろ
あれから20年経ってるんだぜ
今の時代にffブランド何て若い世代には全く刺さらないだろ
そりゃ多少内容良くても売れないだろうな、寧ろ若い世代はffブランドを敬遠してるまでありそうだし 思ったより売れてるやん
PS5の国内の普及率考えてもっと少ないと思ったわ
無理してでもPS4版に最適化して売っときゃ倍は行けたんじゃないの 言い訳&言い訳
他人のせい&他人のせい
楽なもんだよな てかff13だけ頑なにプレステでできないのなんなんだろね >>139
見事にハズレだ
11も14もオンラインのFFはやったことないしナンバリングは全てやってる >>136
新作で神ゲー出してFFやっぱり熱いぜ!って空気にしないと過去作のリメイクなんぞ売れる訳ないって普通の事言ってるだけなんだが?
わからんのだろうなぁ そもそも作品評価と関係すらないマルチっていう経営努力すら怠ってるからな
他社はとっくにPS見限って全マルチが普通なのに
これにクズエニ自体の悪評が重なってこのザマよw フロムだのエルデンだの言ってるけどまさかあのFFがACにすら負ける時が来るとはな >>131
PS5独占と続編なのが因子としてはでかいな
ゲハの戦場になるからしばらくまともには語れなさそうだな 次回の何が厳しいってリメイクの「ミッドガルがどう描かれるか」とかリバースの「エアリスがどうなるか」みたいな原作からどう変化するか気になるような箇所がもう残ってないところだよな >>150
まじかw
16好きなのかこう言ったらなんだが珍しいね FF16が面白いって言う奴は頭の医者に掛かった方がいい 今の子供たちがリバースのためだけにps5買うとは思えないから仕方ない エルデンリングは過剰に持ち上げられ過ぎでは?あれやれば分かるけどかなり粗も多いぞ >>151
でもリバースは出来いいんでしょ?
俺もまだリメイク未クリアだからプレイしてないが楽しみだし
なんていうかここのアンチたちは26万という数字ばかり強調して大げさに騒いでるから少し黙れよと思う 売上で叩きのめされてなお別ナンバリングや他タイトル叩き続けられるのはすげーよ
お前らが叩いてるタイトルどれもリバースより売れてるで・・・ ちなみにFF16ってDMCの製作者引き抜いてモーションもほぼパクってるからね
あれ面白いとか感じてる奴はDMCやったら失神するんじゃねーの >>144
紙芝居なの隠してたのが悪い
レオナ姫が声だけ出演も意味分からなかったが延期しすぎてアニメの旬を逃し向こうは終わってるのにゲームは鬼岩城まで
エンドコンテンツはソシャゲと同じ作りでやる気なしなど
呪術廻戦がダイ大上回る特級呪物だったから救われた感はある 外人ニキの考察がおもろかったから共有するわ
私はリバースで確信しましたが、彼らは徹底的に往年のファンにサービスをするつもりです。
3作目では4つのカップリング(想像の通りです)のタイムラインが作られるでしょう。
開発者はACにつながると言っているので、つまりセフィロスの潜在的な問題がまだ解決していなことになります。
そのためセフィロスを監視、打倒するためそれぞれのタイムラインがAC時点で存在していても矛盾は起きません。
すべてのカップリングのタイムラインを作成することで、膨大なコンピレーションで分散したファンを幸せにすることでしょう。
そして開発チームはサプライズが好きなので、ACでの彼らをゲーム内に登場させるかもしれません。
3作目が本当に楽しみです。 16評価してる人は人間として信用できないから近づかないでほしいレベル >>164
制作者が関わっていてパクりとはこれいかに 外人の方がよっぽどまともな評価してるな
ここのアンチみたくヒステリーな奴らが常駐してると正当な評価がされないよね まぁ確かにこの内容のモノを
ナンバリングで立て続けに作らないとな
それどころか、ナンバリングでまともだったのFF9までだと思ってる
10は極小マップにワールドマップ削除、飛空艇操作削除で
ゲーム部分削りと軽視で終わりの始まりだった
だから同じチームで13みたいのが出来たわけで みやぶったあと死んで再戦する時みやぶってないことになってるのやめて欲しいわ このアンチ活動1人でやってると思うとほんま異常やな ほらな叩かれた
同シリーズ内で貶し合いしてるコイツらが癌だわ ループや世界線ものだとFF7RよりFFオリジンの方がストーリー面白いかも。。。 >>173
でもリマスター全部出してるしな
マイクロソフトが圧力かけてるとしか思えん >>174
リメイクもリバースも買ってないお前が意見してんじゃねーよw
消えろw
なんで買ってもない奴が偉そうに語ってんだ マニアックなオタク向けタイトルになったとわかるスレだな >>168
製作者が関わってたらモーションほぼコピーが正当化されるとかすげぇなオイ クニツカミアクションRPGとRTSの融合でめちゃくちゃ面白そうやん
FF7ごめんよ 往年のファンも居ないし分散すると
当たってるな
そしてアドベントで解決してないと 16はストーリーが💩だっただけで、バトルシステムはリバースより好きだ この出来で初週16より売れてねえってのは納得いかないな
普通にミリオンクラスの良作だと思うが エルデンとかのフロムゲーはフルプライスで買っても値段以上に楽しめる数少ないタイトルだからな
これが信用
FFはワンコインでいい FF16はなぁ。いっそバトルだけじゃなくて主人公もDMCからダンテ持ってきて暗い雰囲気吹き飛ばせば神ゲーよ >>185
R3をFF17として出せばいいだけでしょ そろそろエンディングだが
リブートのコンセプトさえ飲み込めれば和ゲーRPGでは一つの到達点だと思うわ
わちゃわちゃ旅してるのが楽しすぎた
15をこれぐらいの自由度で遊んでみたかったなぁ てか日本のパケだけで20万以上なら余裕で100万なんて越えてるやろ
何をそんな騒いでんだ 16が初週100万本とかならリバースももっと売れたんだろうけどな
FFと言う名のまったく別もの16クソゲーのせいだろ >>174
すまんけど16だけはシリーズという感じがない
異質過ぎてffと思えんのだわ
他のffは詰まらないと思ってもffという認識はあるわ
ffシリーズ自体は好きやで
ちなみにオフラインからオンライン全て遊んだ結果の感想 >>184
独占だからね
SONYから1000万本相当のカンパ貰わないとやってられんだろね PS5が国内で壊滅的に売れてないのも理由の一つだよな
16もリバースもそれで売上が前作の15やリメイクより大きく落としてる
逆に言えばffの為にハードを買う層が減ってるのか 本当に面白いゲームならジワ売れするから観察しとこうぜ
海外は特にな >>186
俺はそうは思わないね
ソウル系ってコロコロチクチクしてるだけで、爽快感がないんだよなぁ >>186
カプコンSEGAフロムは求めてるもんが出てくるのが信用できるからじゃね
モンハン如くペルソナエルデンソウル でもまぁ最終的にリバースは16よりは売れるとは思ってる
16はどうにもならないクソゲーだけどリバースはジワ売れを期待できる良作だからな >>162
それはエコーチェンバーってやつだ
リメイクプレイして脱落せずPS5買ってまで付いて来てくれた人達が買ってるから自然と評価が高くなる
むしろ高くならなかったら大問題
ストーリーが電波、スピンオフまでプレイしないと理解出来ない、キャラが痛々しい、名曲が殆ど使われていない、名台詞や名シーンがカットされている、戦闘が複雑、難しい、ミニゲームやムービーが多すぎるなど具体的なマイナス点もちゃんと書かれてるよ
その上で数字が付いてこず大方の予想通りだったのが今作 やっとティファハードソロ終わったけどエアリスとケットシーはクリアできる気しないんだが >>198
まぁエルデン含むソウル系ってそれが求められてるから
個人的にはソウル、エルデンよりブラボの方が圧倒的に好きだけど 何出しても国内のPS5ゲームなんて誰も買わん
鉄拳も国内2万本しか韓国人としか対戦できん。メーカー自体が国内切ってるでしょ
外国人受けの悪いゲーム出したら開発費回収できないね >>196
実際リバースはめちゃくちゃおもしろかったけど
最後のあの結末は考察どうこう言わずにハッキリさせてほしかった
これでまたユーザーは3年ぐらい待たされる リメイクが発売した時はリバースをすでに開発してますってコメントしてたな
今回そういう発言ないってことはまだ作ってない可能性あるってことよな >>177
そのうち消えるし3作目が原作通りの結末なら買うから許せ
そもそも7Rが原作レイプしたのが悪いんだがな >>207
俺も本当にそう
曖昧にするにしてももっとわかりやすい展開というか、なるほどな〜続きが気になるな〜みたいなのが欲しかった >>205
個人的には来年出るモンハンやgta6の国内売上がどうなるかも気になってる
前作のmhwはps4で200万本以上売れてるし、gta5も100万超えてたよな
この2作も7リバースぐらい落ちるなら前作の出来うんぬんよりハードの問題がでかいことになる 12はリマスターされるたびにゲームとして遊びの幅が広がって面白いし
13も今やると面白いし(久しぶりにやった)
15もなんだかんだ400時間くらいやったし(DLC中止は許さん)
16も時間をおけばきっとそんな風な評価になるんだろうけど
ただここまでFFファンRPGファン万人にいけるか?というとうーんなんだよな
リバースみたいのが出るまで遅すぎたんだよ、きっと リバースはFF13以降のFFの中で一番おもしろい作品なのは誰も異論はないはず
問題はPS5独占なのと16がクソすぎて買い控えが起こってしまったことにある >>211
ローニンやろうぜ
チームは違うけどあれもSIEだから期待してる >>213
スクエニがここ見てるなら今からでも遅くないから説明してほしいし何ならアプデでその後の描写入れてほしいわ >>214
スパイダーマン2はソニーストアの記録作ったやろ
あれの国内の売上はどんなもんなんかな そもそも一部のアホ以外は厳密なゲームバランスなんて求めてないの知っといた方がいいよ
エルデンリングとか最近だとパルワールドとか自由度がすごいから売れてんじゃん
開発の想定したプレイしか認めんみたいになるとバイオみたいな超マゾゲーになってセールで売上伸ばすしか無くなるんで >>193
もちろん合う合わないはあると思うしそれはおかしくない
ただ16褒めたら頭おかしいみたいな言われ方するのは違うと思うしウンザリする ローニンはチーニンだからなぁ
最終的に完成されれば面白いだろうけど発売直後の質は不安だわ。先にドグマ2やってアプデ待ち >>216
お前上手い事言うな
確かに13以降であれば一番…まあ面白いと言ってもいい…かもしれないかもしれない バカの一つ覚えのようにエルデンリング持ち上げるのキモいんだけど あともうちょいでハード行けそうだわ
カードはハードに残しとくか >>176
掛けてないでしょそこまでする価値がFF13にない
オリジナルがそこまで売れてないのに今更出したところで売れんよ
MSがわざわざコストとリソース割いてまで邪魔する理由が無い 売り上げが1/3になって次作はさらに減る
信者が最後も買うなら3の値段を1本50000円くらいにすりゃいいんじゃね?
そうすりゃ本数行かなくても金は入るだろ >220
王道でいいんだよな王道で
死んで嘆いてもいいし、生きるならそれでアツいし
世界がわかれてもいいんだけど、この世界のエアリスがどうなるかはお前次第だみたいな 普通に16褒めてる奴は頭おかしいんで
新興宗教に貢いでそう このチームでヴェルサス13作った方が絶対売れたわな PS5のみでパッケージ26万本が普通に大成功に感じるな
ダウンロード版も含めれば初週売り上げ70万は軽く越えてるだろうし意外とみんなやってんじゃん カードの報酬でクラウド達が出たのっていつだった?
俺クリア後に気づいたから戦う相手いなくて悲しかったわ
ヴィンセントやシドもあったのに >>222
ダーマン2は7~8万で前作は初週15万は超えてたような気がする うろ覚えだけど リメイク発売当時のPS4の国内販売台数がpro合わせて900万でリメイクの初週売上が70万本
現時点でのPS5の国内販売台数が520万でリバースの初週売上が26万本
普通に前作で離脱した人も結構いそうだな FFアンチて自分たちがガイジてことに気づいてなさそう
ヨレヨレのじじい達でしょどうせ 単体の売上より下降が止まって無いのが一番やばくね
新作もダメリメイクもダメなら一体どうすりゃええの >>190
段差が気になるとか、仕組みが分かると
ワールドレポートが作業とか(これ系はどのオープンワールドも宿命)
そういうのはあるけど
ようやくここにきたかっていうRPGだと思ったね FF信者って自分がガイジなこと気づいてなさそう
生活保護で養ってやる気ねーからきっちり自殺しとけよ? やっぱりグラフィックは妥協してPS4でも出すべきだったんでないの
なんなら更に妥協してSwitchでも
FF7懐かしくてやりたがる層はそっちに多い 17は独占やめてPCにも出してリバースのチームが作ってくれたらFFブランド復活すると思うわ >>240
PS5ってディスクないバージョンもあるんだけどな
数字だけじゃなんも比較できひんで 今更だけどオリジナルプレイ済み前提で作られてるのが問題だよなー
FF7ファンからしてみたらかなり良いゲームだと思うけど初見プレイヤー置いてきぼりだもん
リメイクまではなんとか初見プレイヤーもやれたけどリバースは更にわかりづらくなってる >>190
おれはこれを自由度があるとは思わないがゲームとしての完成度は高いと思う
細かい不満はあるけど到達点ってのはめっちゃわかるわ 16は早々に世界300万!って発表したのに
今回だんまりな辺り相当やべえだろ >>239
俺も調べたわ
パッケージで7万7000本だね
でも世界では11日で500万本やろ
じゃあリバースも全然いい数字じゃない?
普通に国内でハード持ってるやつがいなんだと思うわ >>233
そもそも7でエヴァみたいな世界が云々みたいな考察は個人的には求めてない
変にぼかすなら原作通りに最初から作れば良かったし、変えるなら変えるでガラッと変えて欲しい
ゲーム自体はすごい楽しめたからこの部分だけが残念だわ >>249
FF7をやってないゲーマーがいるはずないっていうスクエニの驕り昂りを感じるね 売り上げを気にしてるのは所詮ゲハとか任天堂信者でしょ
堂々としてりゃいいんだよ 好感度マックスだとデートイベントのムービー変わるのか
チャプターセレクトで好感度あげるかどうか迷うわ 16は売れてますアピしないとやばい出来だったからでしょ
吉田のプライドもあっただろうしな 無職ニートと違って株式会社なんでスクエニ
出来がいいから売上しょぼくてもokとか考え出てくるのがすげーよマジで スクエニやFFの信者ってクソゲーマニアのくせに他ゲー叩くからヘイト高いんだと思うわ ジワ売れしたくても3部作の2作目というのが足を引っ張る
分作にするなら2部作でミッドガルから忘らるる都にするべきだったな >>257
俺はスイッチとかいうなんの利点もないハード買わんので任天堂信者じゃないが
さすがに売上気にした方がいいと思うよ?ちゃんとゲーム作品を作るべき FF自体10以降ひとつもやってないけど
やってる風で話してもバレないもんだな >>261
俺は戦ってないけど?
いちいち売り上げがどうのこうの言ってくる奴らがうざいだけ 売上がショックすぎて眠れない
このゲームが売れないなんてあってはならないこと FFで利益出すなら、今一番熱いハードで出しますっていう、ドラクエみたいなことしなきゃだけど、それだとswitchに、、、FFのウリの一つグラフィックががが、、、
今はFF作るな、時期が悪い、みたいな >>269
ソニーがスパイダーマンで儲けた金あげてるから平気 3作目はさらに売り上げを落とすだろうし15のときのDLC中止みたいにノベライズで完結編でいいよ
スクエニも売れないものを作ってこれ以上傷口を増やさないほうがいい
ユーザーも許してくれるでしょ >>266
そもそも売り上げ気にするためにゲームなんてしてないから
売り上げを気にすることを生きがいにしてる奴に言っても通じないだろうが ドラクエはさすがに無理だろw
FFよりはるかに期待出来ない、何がゲームとして面白いのか全く分からんし >>271
あれはどん兵衛の売上のことだからセーフ まあ口コミでジワ売れはするでしょ
この時代にps独占なんかしてるのが一番の間違いなんだよなあ
全部ソニーが悪い 世間がドラクエモンスターズ3より興味無いのが今のFFの現実 spiderman2が初週で7万本なら全然売れてるやろ
24時間で250万うれたソフトの国内パッケージが7万やで
3ヶ月で1000万やろ FFアンチがこのスレ見に来る理由考えたら泣けてくるわ
そんな惨めな人生じゃなくて良かったわ
氷河期のおじさんたちかわいそう😭 ソニーが悪いとか言う時点で所詮任天堂信者の考えなんだよなぁ >>267
10以降のffは一般受けしてないから仕方ないと思うわ
12は売上だけは凄かったけど語られるのはガンビットシステムだけでキャラやストーリーは空気
13も初動は凄い売れたけどその後失速したし
個人的に15、16も期待には答えられてない感ある
7~10までのff黄金期の4年間をリアルタイムで体験してない俺でも辛いんだから、世代はもっとガッカリしてるだろうな >>281
まじで妄想に取りつかれすぎだよ
Switchは確かに持ってるがモンハンもティアキンもクソだった
性能がゴミすぎる >>274
あー、そういう意味か
まあそれはその通り、俺も普段は売上なんて気にしない、面白いゲームができれば単純にありがとうだし
ただリバースに限らずスクエニかなり問題あると思うよ、ゲーム内容より宣伝や話題性でゴリ押し感凄い感じる
まだセガとかの領域ではないと信じてはいるけどさ 国内のPC5のユーザーが少なすぎる問題はあるでこれ
もしかしてこのスレの半分ぐらいエアプなん? 俺は売り上げなんて過度に気にしてないからハード独占して何が悪いって言いたくなる クリエイター集団なら、自分たちが作りたいもの作って結果的にたくさん売れるのが理想的だな
最初から売れるもの作ろうとしてもダメなことが多い 新規ユーザーはリバースをどう思うんだろうな
クラウドがセフィロスコピーだったり、ガスト博士がジェノバとセトラ間違えたとか、ジェノバは実は宇宙人とか、ザックスって誰とか、ヴィンセントって何者とか全然語られてないもん >>282
めちゃくちゃ語って来るやん
買うまではいかないけど頑張ってるし応援してるよ >>285
スト6とか鉄拳8、AC6とかギルティとかなら過去と比べてもかなり人口多いと思うけどな
申し訳ないけどリバースに関してはPSってよりゲームの問題だと思う >>225
おれは16神ゲーだと思ってる。はっきり言うとリバースより全然余計なところが無くて没入出来た。バトルは間違いなく面白いしアクション下手な人にも配慮されてるしね。 ドラクエはナンバリングで一度も失敗したことがないのにいつまでもドラクエに粘着してるアンチいるよね >>284
スクエニのゲームをFF7Rと10以外普段あまりやってないから内情は知らないけど、よくここで話してる内容を読む限り開発チームが無能か有能かでかなり変わるんでしょ? 3部作の2作目
ストーリーが賛否両論
PS5独占
1作目が速攻フリプ落ちの実績あり
ジワ売れは厳しすぎる・・・・ 分作じゃないけどバイオのREシリーズのようにぽんぽん出してたらまだ救いがあった
完結まで10年弱ってその間に賞味期限切れて当然やろ >>290
ff自体好きだから語りすぎたわ すまん
リバース自体はこの23年間に出たff本編の出来で一番期待に答えてくれたから嬉しいんだけど、なぜこれをもっと速くしてくれなかったのかと悲しくなってしまった >>248
いや持ってるから知ってるけどなリバースもDL版で買ったし
DEは販売比率2割未満だしPS4はpro合算で買い換えている人もいるだろうから比較としては大して変わらん 情報手に入れた人ならどう考えてもツインパック買ってる 売上気にして見てないと次に影響するんだけどな
一作完結の一般的なソフトなら良いがこれは分作なので予算削減は確実に行われるレベル リバース個人的に神ゲーだったのにマリオRPGリメイクに負けてるとかショックなんだが DL含めた海外本数出てからじゃないか売上でわちゃわちゃするのは バレット前作だと正直不快だったけど今作は全然不快感無いな まだ発売から1週間しか経ってないのに売り上げ気にしすぎ AC6はあれはエルデンリングの恩恵受けただけ
初期の売上で止まったし配信も速攻で人消えた
あらゆるゲームやりまくってる元プロゲーマーが難しすぎて不愉快言ってプレイ打ち切ったレベルだし >>308
あらゆるゲームつまみ食いしてるだけでゲーム下手なんだな 一般人が売上気にしたってどうしようもないけどな
次回作でたら嬉しい出なかったら悲しい
それだけのこと >>302
キミやゲハのニートおじさんたちが売上気にして見たら何が変わるの?ww 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8f-+I2Z [133.106.53.177])[sage] 投稿日:2024/03/08(金) 02:01:13.33 ID:H41NPpO4H [3/4]
DL版の売上どうなんだろうね
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8f-+I2Z [133.106.53.177])[sage] 投稿日:2024/03/08(金) 02:18:11.43 ID:H41NPpO4H [4/4]
こんなスレの書き込みで売上気にして何に影響あるの >>292
横からだけど俺はアクション苦手な人に考慮したのが1番の間違いだと思ってるけどな
もっとユーザーを信じるべきだしアクションに振り切るならついていけないジジイは捨ててシビアな作りにすべきだった ゲームとして完成度は非常に高い
ミニゲームだけは鬼畜難易度
コントローラーぶん投げるレベル
全部ハード上級までクリアしないとトロコン出来ない
ミニゲーム鬼畜四天王
・1分30秒ノーミス、半押し+押し込み強要の腹筋勝負
・満点でしか上級クリアにならないフープデチョコボ
・目で追い付かない一番難しい楽譜のピアノ
・裏技使わない限りクリア困難な3Dバトラー
これらはうまい人の基準に合わせて作ってるとしか思えない
他のミニゲームとの落差が激しすぎる
プレイヤーをイラつかせたらダメ
クリア基準下げるアプデ入れて、トロコンしやすいようにしないと人離れていきそう >>306
バレットは大分いいキャラになってたなコミュ障が多いパーティーの保護者感が出てきた
キャラもクソ強い
前作も嫌いじゃないけど、ユーザーの意見を聞いてるんやろうな >>318
KH3もだったけどミニゲームの調整雑だよな 15DLC中止してたしな
売れてないならFF7最終作も開発中止は大いに有り得る >>294
スクエニに関しては無能有能より売上を上げるために宣伝に使いやすい鑑賞要素を圧倒的に最重視するか、ロマサガやLOMの河津が良い例だけどちゃんとゲーム会社として面白いゲーム性優先して提供するかが極端なイメージ
実際はみんな面白いゲーム作りたいけど株主ガーとかのパターンかもしれんが
いずれにしてもゲーム会社ってよりゲーム作る技術を持ってる商社って感じが強い キンハー2がこの世で最も面白いバトルシステムやと思ってたのがリバースが同じ位の高みに来てホンマに楽しいから
せめて、世界で売れてほしいYouTubeやまとめにメタ糞にエアプに叩かれると思うと悔しくて堪らんわ
GOTYマジで取ってくれへんかな サボテン虐殺のミッションモードの奴本当やっててイライラしてくる
特にエアリス 売上悪くてDLC中止した15という前例があるのに「売上気にしてる奴~」っていっちゃうアホどもw 15のDLC打ち切りのせいで余計不安になるんだよな。これがあったのに売上気にする理由わからないとか言い出す健忘症が羨ましいよ >>317
そういうゲームやりたいならエルデンリングとかダクソやればいいしFFはアレでいいよ。DLCのオメガはFFチャレンジで初見だとなかなか歯応えあったし。 いや流石に3作品目中止はないだろ
完結せずにここで中止したらいよいよスクエニは終わるというか潰れる てかミニゲームてスタート押してコースやらなんやら確認すれば行ける気がしてきた ただ予算削減と開発陣のモチベーション低下により糞作品になる可能性はあるんでリバースの売上げは大事だ 3ヶ月で1000万売れて24時間で250万売れたspideman2が初週国内パッケージが7万
リバースのパッケージが初週16万
もちろんspidermanのほうが世界タイトルだと思うけど、全然悲観する数字じゃない
だからもう売れないレスで伸ばさないでくれ
攻略や考察したいんやが >>310
お前より遥かに上手いよ
世界一のFPSの海外トッププロだし
AC6なんて一部の声のでかいアホが褒めただけでまともなアクションの作りじゃないからな ソニーからお金もらってるから平気とか強がってるガイジいるけど
売れなかったら次から見捨てられるだけなんだよなぁ
というかキラータイトルの爆死って負のイメージが付き纏うから更にヤバいでしょ 攻略の話かは微妙やけどカードゲームめっちゃおもろいよな
セフィロスのカードもらう三連戦でどこを捨てるか手札温存するかやデッキ構成考えるとクソおもろかったわ
車手に入れた所までやけどやり込み終えたから次のエピソードまた明日やるわ アンチはとりあえず「売上」NG入れたらだいたい消える >>302
株主でもないスレ住人たちが売り上げ気にしてなんかスクエニに影響ある? 3部作がソシャゲになっても俺はもう全然驚かないよ
むしろスクエニらしい 普通の話したいならFF7を楽しんでるスレに行けばいいのにな ミニゲームは多いのは楽しいし、いいよ
でも、楽しくやれるレベルなら、というのが絶対条件
あと少し頑張ったら手が届く、上級クリアくらいの調整にしないと
前作のスクワットや腹筋で評判落としてるのに、なんで難易度あげるかなw
くそ簡単なモーグリは即難易度下げますかとか聞いてくるのにさ 国内売り上げ程度で次回作の予算組むとかどこの弱小メーカーだよ
スクエニクラスなら全世界売り上げを基本にするだろ
世界で500万は絶対売れるしおそらく200万くらいが損益分岐だろうからそれさえ下回らなきゃ次回作もリバースと同等かそれ以上の予算組むに決まってるだろ 7リメイクでは年寄り見捨てられんだろ
スクエニはチキンだから >>344
ユフィも結構あるけど水着やる気なさすぎて泣いたわまぁ、着物えっちやからええか スタート使うと構えのモーションよく見れて覚えやすいんだよな >>327
裏技と言うか、邪道なやり方だけど
パンチ出してくる直前に「スタート押す」
これで何の攻撃が来るか分かるので、スタート解除後、簡単に回避可能 信者が売上語るのはアンチとか言ってるの滑稽すぎて草
頭悪いとクズエニみたいなクソゲーメーカーを心の拠り所にしないといけなくて大変だなwwww ミニゲーム基本的に楽しめたけど空チョコボだけはキレながらプレイしてたわ >>343
ナンバリングならそうだろうね
でもこれ分作ですから 18:55で異界の統率者クリアしてる人居たけど操作してるコマンド開いてる時間も含めたリアルタイムだと30分以上掛かってるんだろうなこれ ソニーが国内市場もうどうでもいい感じだし、スクエニもそれに習っていく過程にあるんじゃないの
だから社長がAAAタイトルだけに注力とか言い出したんでしょ >>318
龍が如くシリーズ再来だな
ビリヤード思い出したわ >>329
面白かったバトルがオメガ、出現したらすぐ低レベルで戦うアトラス&スヴァローグ戦くらいしかない
あとは適当でも勝ててしまうのは敵のモーションよく出来てるだけにあまりに勿体ない
ノーダメ目指さないと全然攻略した気がしない
普通に進めるだけでレベル上がって自動で適正レベル以上になってしまうのが癌 モーグリハウスが一番イラッとしたわ
あれ完全に嫌がらせやろ >>338
5chにはゲーム売上の専門家が大勢いるんやで
売上だけをもとにこうどなぶんせきぎじゅつでゲーム業界に多大な貢献をされてるのだ😤 初週海外売上も激減してるんすよーwwwww
アホが200万本でトントンとか言ってるけど
FF16は300万本出荷したのに最低100億赤字出したんでw
FF15みたいに500万本は売れないとペイ出来ないの間違いなwww マジで楽しんでる人用のスレ立てたほうがいいのかも
ここで暴れてるアンチに出ていけって言ったところで聞くわけないし クリア記念カキコ
12章までは95点、それ以降は50点の出来
ストーリー(改変部分)がくっそ足引っ張ってるわ
戦闘やフィールド探索は良かったよ 頼むから全世界で最低500万は行ってくれ
メタスコアもユーザー評価も今のところかなり高くて神ゲーの部類なので頼むからジワ売れしてくれ FF7って原作でもストーリー進める上でエンカウントする敵倒していけば
勝手に適正レベルに上がってしまって苦戦する場面なんてほぼないからな
五重の塔くらいだったかやや詰まったの FF9リマスターで縄跳び1000回をトロフィーに入れた前科があるからな
FF作成者にトロコン絶対阻止マンがいるんだろう アンチは惨めな人生滲み出ててわかりやすいから即NGしてるわ 信者はFF拠り所にしないと生きて行けなくて辛いな
今すぐ死んでもいいんだぞ?www >>352
論拠が破綻してるよ
分作だろうがシリーズ作だろうが現実売れてる作品なんだから予算組みは変わらんだろ
もし仮にリバースの世界売り上げがリメイクから半減以下とかになったんなら変わるかもしれんけど
基本国内売り上げはどのメーカーも下がって海外売り上げが上がってるんだから国内売り上げなんか全くアテにならないんだよ
カプコンなんか早くにそれに気づいて海外売り上げ重視にシフトしてるし >>184
凡作だと判断されたから売れてないのでは?
FF16スレを荒らしてたFF7Rファンがよく言ってたぞ、「面白ければ勝手に売れる」ってな PC版がないんだから海外でもそんな売れるわけねーだろ ようやくクリアしたわ
ストーリーは完全なエアリスのための話だったけど
これテファが好感度最高でも同じストーリーなのか? 当時のゲーム誌でもFF7つまらんっていう読者の意見普通に載ってたからな
俺もほとんど戦闘が消化試合みたいで面白くはなかった
新しく手に入れた召喚マテリアの演出がどんな感じなのかってのが一番楽しみで
ゲームとして楽しい部分があまりない 3分割が無謀過ぎたんだよな。
最初を買わなかった奴は絶対次作を買わないからだんだん目減りしていくのは確定だし、
そもそも1本で終わらないならって理由で1番目も敬遠されただろうしな。
やるならⅣ辺りを何とか1作でまとめてフルリメイクにすべきだったわ。 >>371
3作目はトリプルパックで全部できるしPS5普及率上がってるだろうし、リバースより買う人多そうな気もする 冗談抜きで3部作目が出る頃にはもうPS6出てるだろ >>358
モーグリははじめの以外はやらなかったわ
クリアしても大したメリットないし >>378
現時点で世代の中期といってもいいくらいだからな
発売されるかはともかく、普通に発表くらいはされてそう >>97
ソシャゲで景品表示法違反してユーザー騙して金稼いでた会社だからな
そりゃ叩かれて当然だし信用も失うかと カプコンはマルチ前提で開発してる上にグラフィックも綺麗、動作も安定っていう勝ち組ルートに乗っかってるからなあ
もしFFだから売れるとか考えてたなら、この結果も納得だわ >>379
それが正解だった
スキル書のためにクリアしたけど大して影響ないしな >>377
当然増えるだろうね
てか分作だから下がるとか言ってるのってシリーズ作で下がるのとどう違うの?
ただ単純に前作がつまらないから売り上げ落ちるだけで前作が面白かったら売り上げ上がるでしょ ジョニーのコレクション要素ってやる価値ある?結構集めたやろと思ったら30個くらいしか無くて残り50個とビビってやるか悩んでる… ホライゾンも3作やるって名言してるから実質3部作みたいなもんだしな ホライゾンも3作やるって名言してるから実質3部作みたいなもんだしな >>386
ストーリーが完全に続いてるのは結構厳しいと思うよ
13もどんどん売り上げ下がってるし
割と世間の評価が良い10も続編は全然売れてない >>386
ff15→ff16とかは続編でもないんでもない完全な別ゲーだけど
分作はしっかりとしたつながりがある続編だから、二作目買う奴は基本一作目買ってた奴
あと俺には完結したら買うとか言ってる奴ははなから買う気がないとしか思えないんだがそうでもないのか? 神々の黄昏てリメイクと性能同じ?
リミットゲージより連携アビリティゲージが自動回復して欲しいんだが >>386
リメイク買ってリバース見送ったやつに聞かんとわからん😇 シンプルに話がクソつまらんうえにキャラも痛いだけだったかったからな
今回褒めるところは前作から戦闘システムが改善されたところくらいだわ このスレの人と違って自分はストーリー結構面白くてモチベになったんだけど1作でまとめられないならナンバリングの新作作って欲しかった
マテリアも飽きてきたしどれだけ変化付けても新しい世界で遊びたいなと >>364
楽しんでる人間が本スレにある程度の割合は居続けるからしんでるスレは需要ないやろなぁ カードパックのエンシェントキーパーってどこで買えるんだ?
もう終盤でカードに抜けがあるのに気付いて道具屋回ってんのにどこにも売ってないんだけど… >>389
これはそういう3部作と違って1作品を3つに別けてるべ
ホライゾン1本を3本は言い過ぎかもしれんが、無限列車編の地上波版みたいな?
引き延ばししてたかは知らんけど >>395
これはまあ本当にそう
こんだけしっかり作られてても売れづらいしなぁ
7リメイクプロジェクトが最初からなくて、ff16を第一が作ってた世界が一番全員が幸せな気がする ミニゲームがひたすらダルい今回。
2周目やる気おきないんだよなーこうゆうのストーリーに入れると。 >>399
野村の扱いに困ったんじゃないかな会社が
15があの出来だし、7Rシリーズは隔離施設みたいなイメージだったけど俺は チョコボつかまえるやつでなげだしたくなったんだが今後何十個もあるのかミニゲーム
やだなあ 今のスクエニって結構やばいと思うからff16を神ゲーにしなきゃいけなかったと思う
リバースは良ゲーだけど色々欠点もあって神ゲーに一歩及ばず
でもそもそもff7に力入れた所で新規が買う可能性は低いし中々難しい状況 15って野村ディレクターが途中でポシャったんだっけ
FF7part3は野村がディレクターやれよ >>401
7Rシリーズの扱いから見てもさすがにそれはない
もし7Rシリーズが隔離施設みたいなもんなら分作なんて許さず、なんの要素も追加されないコンパクトな普通のリメイクになってたと思う ジョニーはどうせミニゲーム最高スコアコンプしないと揃わないんだろうなと思って諦めてるわ おい
ようやく忘らるる都来たけど、何かこいつら(スクエニ)余計な事してないか 家ゲー全然やらない続かない俺ですらほぼ徹夜でやり込めるff7シリーズ最高だわ。派生作品も全部リメイクして欲しい。全部やりこむから 同じだった
開幕MAXで時間でリミットゲージ上昇
連携はないからlv1が開幕使える >>405
だとしてもこれで隔離施設になっちまったのでは ファミ通のまともに集計できないランキングで喜んでる人がいるんだなあれファックスで集めてるのに >>404
途中で会社がポシャらせた挙句、田畑がオープンワールドで作り直してダメになった
野村のFF15やりたかったけどな >>411
これでってどういうこと???
長い間7リメイクシリーズ作ってるせいで、他のゲームの開発に関われないって意味であってる? >>411
ファミ通の売上で開発決める会社なんて無いぞホントにランキング正しいならpsには誰も出さないし >>392
説明文読む分だと同じ
しかも今作レベル1以上のリミット使う機会かなり限定されるから前作ほどの旨味が無いという
このリミットのレベル設定本当要らんわ
画竜点睛解禁したのに一向に放つ機会が無いわ 遊んでて面白いんだけど背脂たっぷりのこってりラーメンずっと食べてるみたいな胃もたれもあるんだよな
セフィロスにも飽きてきたし
手抜きなしの良いゲームだと思うけども ノムは7R3作目とキンハで忙しいからまず次のナンバリングのディレクターは無理だろ
ただキャラデザはできると思うし、次のナンバリングはキャラデザやってほしいけどな >>410
すげー
もう黄昏GETしたのか
異界の統率者の5体って何が出てくるん?
ギルガメッシュとセフィロスが出てくるのは聞いたけど PS5ユーザーってゲーミングPC買えない貧乏人しかいないから独占ソフトになると全く売れないよね 結局最近のスクエニの低迷は割と前社長に責任があったんじゃないか?
新しい社長もどんなもんかまあ怖いが >>419
ファミ通の売り上げそのまま受け取るなら初週は負けたけど海外勢はフィジカル版でFF16に負けたこと驚いてるし、リバースはまだまだジワ売れするから巣に帰っていいよニシくん >>418
マジでff17どこがやってるか謎なんだよな
第二の一部がやってんのかね、ルミナス併合?してたし 神々の黄昏取れたは。マジで今回相当難易度高めだから未だに空飛ぶ敵攻撃当たんないとかコマンドポチポチ言ってる人は諦めた方が良い。コマンドとアクションの融合の真骨頂だった。 PS5は日本ではもう完全にオワコンになりました
酔狂なオッサンしか持ってないマイノリティハードです >>418
でもノムテツのキャラデザちょっと古くない?
違う人がキャラデザしたffも見てみたい
16は無個性すぎて嫌だけど >>424
シアトリズムの間さんが新年の挨拶で第一の若手陣中心に今は明かせないプロジェクト進めてますって言ってたからそっちかもな
できればオリジンの井上とかが携わってたら嬉しいけど 神々の黄昏取ると時に出てくる飲み込むを使ってくるサンドワームが数種類いるんだけど、相手が飲み込む時にキャラチェンすると回避できる。この情報は頭に入れとけ。後々俺に必ず感謝するw >>427
少し外に出てみろ
30代のオバサンも持ってる >>428
うーんノム以外に海外受けするって考えると新すばらしきの小林とかかな ノーマルだけどラスボスセフィロス普通に強いんだけど >>433
そりゃノーマルだからな
リメイクでも一周目セフィロス普通にきつかったし PS5の売れ行きが芳しくないからソフトの売り上げにも影響が出てるってスクエニ社長も認めてるからなあ >>422
なんか敗戦処理されてそうでちょっとかわいそうに感じる
けど、一番好きなスクエニタイトル、トバルno1って言ってたからな笑
わけわかめ
あれFF7体験版で売れたとこあるし 今チャプター8で一緒に見て回ったのエアリスだったぜ
好感度でシーン変わるらしいがここからティファの最高好感度のデート間に合うかな? 他ゲー叩くならまだしも同じFF同士で争ってんの笑うww
しかもひっくい水準でww >>413
野村はヒロインと戦わせたい欲がまだ消化できてないから
多元宇宙の果てに全てを無にしようとするエアリスがラスボスやと思うわ やっぱエアリスが最強だわ。ハードでもずっと無双してる!リボン付けてバフ撒き高火力アタッカー構成。溜まりにくいatbはクラウドのれんけいアクションで上げてもらう リバースのコンドルフォート詰め将棋できついな
クリアした後に更に難易度上げるとかチャドカス許さんぞ
4戦目とかハゲそうになったわ
バリスタ設置してちまちまやってたら何とかなったけど >>416
3まで解禁したらベースを2にすればだいぶ使えるんだけどな
せっかくモーション作ったのに全然使えないから勿体無いと思う クリアしたけど、エアリスへの獄門ってクラウドがはじいたんじゃないの?
刺さって死んだ設定? >>442
コンドルフォート2周目放置してるわ…
やっぱむずいんかぁ、明日あたりに籠城で頑張る >>447
クラウドだけ特異点入ったから、クラウドだけが救ったエアリスを認識できる
けどそれってもう幽霊じゃね?みたいな
救ったタイムラインと死んだタイムラインが重なってるんじゃね?ってのがメインの考察 >>449
そういうことなの
考察前提というか、ゲームやった人の頭に??が浮かぶのはよくないと思うわ >>450
??のままザックスと共闘!エアリスと共闘!ってさせられてもなあとは思うね
最後のエアリスもリバースのエアリスじゃなくて、全部知ってる別のタイムラインのエアリスとか言われてるしね >>451
腹筋の難易度だけは絶許だな
ティファの好感度に関わってくるから尚更 >>449
観測者が居るなら量子重ね合わせの状態はおかしくね? 野村の悪いとこ出てるようにしか思えねー
キングダムハーツもすぐ精神世界いってごちゃごちゃするからな >>455
特異点潜り抜けたクラウドだけがエアリスと雲母の空が見えてるにもかかわらず、他の仲間と同じ世界線にいるから、重なってるぐらいしか思いつかない 次回作でクラウドさんも時戻しのチート技使ってフィーラーにBANされて次元の狭間を彷徨い続けたりするのか ミニゲーム死ぬほどあるのに全部やらないとトロコン無理とかやばすぎ
100時間じゃ足りんだろこれ いろいろ世界線出てきてごちゃごちゃすると何でもありにならないか
何でもかんでもライフストリームどうのって言えると収拾がつかなくなる
原作くらいの設定がよかった ハードで連携アビリティ使うと敵の技もろに食らって瀕死で帰ってくるの欠陥すぎない?無敵つけてくれよ トロフィーはメインクエハードとかミニゲームなんかよりバトルシミュレーターコンプが一番難しいと思う 制作側がエアリスの刺されるところや水葬を表現したくなかったのはアンチがケバブ串刺しとか土左衛門とか言って死を茶化すのが相当嫌だったからじゃないか
特に海外の奴らはイカれてるからな >>457
外堀からそこに行き着くのはまあまあわかるけど、もしもそれが正しいとすればめちゃくちゃだと思う
最後納得出来ない人の中に論理的にモヤってる人も結構いるよね オリジナルも構図はエアリス対セフィロスでクラウドは添え物なんだけど
当時の厨二や自分探しやカッコつけてるけど本当はしょぼい奴なのに可愛い女が世話焼いてくれるとか
今リアルにすると成立しないから別の話しにならざるをえない すまんいつまで戦うのこれ
ポーションだいぶ減って来たんだけど PS5自体は売れてるけど大半が中国へ行って原神やスタレをプレイするのに使われててゲームソフト買われてないのがまずい >>420
召喚獣2体ずつが3回あってギルガメッシュ、セフィロスは単体
セフィロスはストーリーとは別物の攻撃ありだったわ ミニゲームマジで要らね、全部漏れなくつまらん、ストレス要素にしかなってない ストーリー、改変されてよくなったとこあった?
ジュノンのパレードぐらいか? 普通にやってたら好感度エアリスかな
親友の女いらね ミニゲームはマジでいらんな
百歩譲ってあってもいいけどメインで無理やり触らせるのをやめろ 乙女のキッスの素材にフェニ尾は少し違和感ある
そんな高級品だったのか ガンビットギアーズ制作者のオナニー過ぎてちょっと呆れちゃった
たかがミニゲームにここまで作り込まなくていいんだけど 腹筋のやつとか結局トロコンに必要だし地獄だろ今回
数えてないけどミニゲームだけで20は余裕で超えてる、本編面白くできないからミニゲームで誤魔化す悪癖やめろ
チャドリーとか世界観壊すクソモブ消せ、前作の100倍出しゃってマジでウザい
もうコイツだけでセフィロスの場所ハッキングしてキャノン砲で物語終わらせれるだろ、チャドカスがオーバーテクノロジーすぎて本編が茶番になるわ DL版あるから本数なんて分からんぞ、今どきパケ版の数だけ数えてもね 詰まるの腹筋かな
ボクシングとフープでチョコボが難しいと思う 腹筋はクエストの初級でもむずかったわ
あいつ強すぎんだろ >>473
ダイン戦後、クラウドがバレットを気遣うシーン
クラウドいい奴やんって アドベントチルドレンできれいに終わったコンテンツなんだと改めて実感した
変に弄くり回しても結局最後はあれに行き着くわけで 腹筋とか全く難しくないよ、詰まる奴は指が欠損でもしてるか脳に障害があるだろあんなん
一部のチャドカスミッションがマジで鬼だから… 何故かFFだけはダウンロード版比率高いんですよね
98%くらいだっけ? >>418
忙しいも何も7R3はシナリオだけ出来ててゲームはまだ作ってもいないらしいぞ
リバースの売れ行きと反応見て決めるらしい 源氏シリーズハードのシークレットボス素材かよ
作るだけでエンドコンテンツやん
この後改造するのにまた色々素材必要なん?
クラフトレベル17になったら何作れるの? FFリバースの問題点
□アクションの楽しさが少ない
●攻撃が□ボタン一つ
・やれることが少なく攻撃のバリエーションに乏しい
・攻撃ボタンを増やし弱攻撃・強攻撃などできれば幅が広がる
●たたかうの価値が低い
・一番使用するアクションだが与ダメージが低く、
攻撃の手応えや爽快感が薄い
●ジャンプ不可
・空中からの攻めや敵に乗って攻撃ができない
・自分でアクション操作してる感が薄い
●ジャスト回避・カウンター、パリィから反撃するような攻防の楽しさが薄い
・FF16のプレシジョンドッジみたいな要素がない
・パリィはセフィロスしか不可
・カウンターはクラウドしか不可
●空間を縦横無尽に動く楽しいアクションがない
・FF15のシフトのような
・キャラが地べたをウロウロ動き回る印象しかない
●アビリティが少ない
・一人あたりの数が少なめで戦術に幅があまりない
●エアリス バレットの面白さが0
・エアリス
・遠距離からしょぼい魔法弾を飛ばすだけ
原作だとロッドで殴って攻撃してたのに
バレット
・遠距離から少ダメージを与えるだけ
FPS・TPSのように自分で照準を合わせて撃てれば没入感も
増すし、部位を狙えて面白そう □ATBの問題点
●目が忙しい
・ゲージが溜まってるか常に気にする必要
●たたかうで溜める
・自動で溜まる原作より面倒だしテンポも悪い
・なぜ攻撃しないと溜まらないのか原理がよく分からない
●アビリティをガンガン使えない
・2スロットしかない(最大でも3)
・リキャストはアビリティごとではなくATBゲージで全て一括管理
●リアルなグラフィックとの違和感
・ATBゲージが溜まってないとアイテムを使えないのは映像上不自然
・リバースで救済マテリアが追加されたが仕様をなくせばいいだけで
マテリアでやることではない
□バーストシステムの問題点
●敵が硬い
・バースト前提のバランス調整な為、敵のHPが高い
・プレイ時間を引き延ばしてるだけ
●バースト中の短時間しか気持ちの良い時間帯がない
・バースト中以外は大きなダメージが通りにくい
・バースト中以外の長時間はバーストの為の作業に感じる
短時間の為に長時間作業を強いられる感じ
●展開が単調
・バースト目指しちまちま攻撃→バーストしたらリンチ の繰り返し
●リアルなグラフィックとの違和感
・大剣で斬りまくり叩きつけまっても雑魚敵を中々倒せないことへの
違和感や不自然さ
・火花のエフェクトは派手だが与ダメージが低く興ざめ 周回するエネルギー無いかも
ギルガメッシュアイランドでミッション4つ爆誕した瞬間メインストーリーに逃げた ガンビットギアーズマジでつまんねえww
ここにきてフープデチョコボ超えるミニゲーム出してくるなや >>493
全部お前の頭が悪いだけでやる事や工夫は幾らでもあるぞこの戦闘 古代種の神殿まではマジで良かったよ
忘らるる都はもうちょっと普通で良かったよ、普通って何って言われると答えられないけど あとどうでもいいけどフィーラーバハムートみやぶれなかったの草 >>494
草
おれもまだオーディン倒してなかったし古代種クソ長 >>492
簡単操作でやれてる感欲しいくて16の戦闘が好きならかカカロットがおすすめ ラスボス長すぎ…
これ最後どうしたらいいの?終焉のカウントダウン中にバーストさせてもフィーラーに捕まって八刀一閃で9999ダメで強制ゲームオーバー
火力が足りてないだけ? ミニゲームのせいでストーリーのテンポ悪い上に
戦闘もコマンド入力のせいでテンポ悪い
マジで凡作だな ここの荒れ具合おもしれw
ほんと買わないほうが楽しめるゲームになっちまったなFFはw アクションやりたいならアクションゲー買うから中途半端にするくらいならコマンドのターン性でもいいのにと思うが今のご時世そうもいかんのだろうな 25年以上前の原作にいまだに執着して
発表から5年後に序盤のみ謎オリ展開して4年開けて分作して6万するハード跨ぎついてきてくれるような客がそんないるか?という話
出来云々より売り方が悪いんじゃない?
海外とかいうけどFF7Rからして3割国内
DL率もコロナ禍で国内DL率3割あるかどうかのゲームにDLがーしても意味ないと思う ティファの本場イタリアで10万くらい売れてたりしないの レノの声優変えろよ
登場しても無口すぎてキャラ崩壊してるだろ
亡くなってしまった人をいつまでも引っ張るのはどうかと思うわ バレット、エアリス、ユフィの好感度が会話の選択欄埋まらなくて99%止まり
★1の選択肢も含めて選んでる筈だけどどこの選択肢なんだよ…探すのめんどくさすぎる バレット、エアリス、ユフィの好感度が会話の選択欄埋まらなくて99%止まり
★1の選択肢も含めて選んでる筈だけどどこの選択肢なんだよ…探すのめんどくさすぎる >>504
ずっと焦点合ってないよな
ACと比べるとラブドールみたいだし 1番クスっと来たシーン
チャドリーのサボテンダー
ユフィのそう来たか、の後に被せて来てた所もポイント チャプター3までやった感想
移動しながらやってくれって思う会話すらムービーでテンポ悪い。
とにかくムービー多すぎ。バトル中のムービーも辞めろ。
スキルツリーとマテリア、武器成長と育成めんどくさすぎる。
ミニゲームをサブイベに組み込むな。
マップ見づらい。
戦闘は嫌いじゃない。 なんか26万本と分かっから一気に萎えたというかやる気が減退した
3作目大幅に開発規模縮小とかありそうで
分作は全部出てから始める方がいいってのはその通りかもなあ あの膨大な宣伝量がまったく効果出てなくてびっくりした >>517
売上でやる気失くす奴は最初から向いてない、消えていいぞ ハードでミニゲームクリアしないとトロコンできないってマジ?
もうミニゲームが本体じゃん
どんな判断だよ >>517
500万売上からのDLC中止の前科があるから萎えるのはしゃーない 結局みんなが気になってたのはエアリスの生死だったわけだし
買う気のない奴は結末だけ知ってさよならだろうな
次回作への引きはもうちょっと上手くやれたと思うが…見せ方の問題か終始どっちやねん状態だったし サッカーで言うマンチェスター・ユナイテッドだよな。
昔はすごかったのに今では魅力が無い古豪的な。
俺は楽しんでやってるけど 宣伝しなかったらもっとヤバかったと思うよ
一般的にはFF7のリメイクはもうすっかり忘れられてたと思う長期間引っ張り過ぎなんだよ ここで狂ったようにリバース擁護してる連中は今回の核爆死で3作目がどうなるかとか考えないのかね
開発予算や期間の縮小みたいな煽り受けるのは普通にありえることだぞ 原神
プレイヤーに可愛い若い子が多い
FF7
プレイヤーに処女おばさんが多い クリアしたら返品するからノーダメージだわ
「ディスクが逆の不良品でした」ってサポートに連絡すれば返品してもらえるから
マジでおすすめ 今期ほぼこれに懸けてたとこあるだろうし
どうすんだろスクエニ 全体的にモーションが不自然すぎてなんかプレイしててイライラするな ディスクが逆とかいう謎の凡ミスはなんで起こったんだろうな 色々理由はあるだろうけど一番の理由は前作がつまんなかったからだろ
ぶっちゃけ新規がついてこれるような内容じゃないし
一部の古参も萎えるような改変多かったしな フリプに流れてきそうやな
3作全部フリプでやらせてもらうわ 開発スタッフがモチベ維持出来るのかってのはあるな
大昔とは言え一時期は世界トップにいた連中だからプライドも高いだろうし
目標にしてたウィッチャー3にも遠く及ばず・・・ 自社流通の場合は5割から4.5割程度がメーカーの取り分で
委託販売した場合、それは4割から3割まで減ることになる。
ダウンロードは7割
らしい。単純計算で5割なら5000円
26万本なら13億の利益
ゲーム開発費5〜10億もっとかも
広告費5億もっとかも
とかかな
赤字まであるな 擁護するわけじゃ無いけどミニゲームを無視すれば普通の良作程度には楽しめる 3作目は15見習って開発中止にしてさ、フィーラー消したFF7RRを一本で出そうよ 最初から売れないと分かっているものを情熱持って作るのはキツイやろなあ
だってリバースより売れないのは確定しているんだからね。スタッフはリバースに賭けてたとこあるからモチベ大幅低下は避けられないね ウィッチャー3目標にしてたんだ
ゲームクオリティ全然目標に届いてないと思うな クリアしたからやっと攻略とか色々見られるわ
つーか関西弁、棺桶無口、移動手段の3人ととデート出来んのかよw PS5本体は毎週そこそこ売れてるのにな
売上のほとんどは円安で外人が買ってるってことか 戦闘まで綺麗なグラって正直ユーザーは求めてないよな
それこそPS4レベルでも十分すぎる
なんならPSPレベルまで落としてムービーゲーにして容量も抑えられるし分作にする必要もないしで全員幸せだったかもな ケットシーの関西弁はやめてほしかったなぁ
FF7の世界に関西なんてないやん 日本人がPS4からあんまり移行してない、一作目で満足しちゃった、いずれフリプかカタログにくるのわかってるからそれ待ち
このどれかだろう マジで津儀同なんだよ?ほんと開発されるんか?個人的にはめちゃくちゃ楽しみなのにこの売上じゃ不安だ >>547
円安でハード売れてるなんて考えなくても分かるのに
買わないだけの奴を貧乏人扱いしてたもんな
ジャポカスこども部屋おじさん哀れすぎて…
ツルツル確定な🤩 いやだから空を明るくして仲間操作追加した上でシームレスマップにして巨大都市もダンジョン扱いじゃなくしてダンジョンも一本道感をなくした新生FF16が来たらお前ら全員負けだからな?!!?!!!?? FF7でテレビゲームの世界が変わったんだ。これは大袈裟な話じゃない
でCMやってたけど
この結果はショックだろうね >>539
ゲーム開発費今は100億超え当たり前だろw
宣伝費も開発費と同額以上かかるからそんな安くねーぞ ミニゲームまみれは変わるどころか古いよ
X-2よりダルいもん >>539
任天堂で広告宣伝費年間877億とからしいから
現実的に力入れてるし100億はくだらないかな
300万本位売れて回収出来るスキームかね
詳しい人いない? >>556
いつまでも過去の栄光にすがる哀れさよ… >>557
そうなんやなw
まぁだとすると300万本売れないと次作怪しいレベル感かな たかだか1万のゲームをフリプ待ちとかどんだけ貧乏なんだよw >>562
メイン層の初老は普段やらないゲーム一式揃えるのに10万掛かるやろw ゴンガガエリアのBGMが
せやな せやろ
の連続に聞こえてクスッとくる まじできちんと完成するかもわからんゲームに金出す間抜けもいないもんな。 まぁFF14マネーとソニーマネーでなんとかなるでしょ フィーラーなんぞ出して原作レイプして素直なリメイク楽しみにしてた原作ファンふるい落としてまで新規獲得したかったのに残念ですね
新規も獲得出来ずただただ古参も手放す道を辿ったわけだ
自業自得だよ >>565
PS5の画質を活かす為の80インチのテレビだけで20万〜50万
PS5諸費用8万
ソフト1万とか? 金より完結作が4年後は萎えるでしょうに
4年待たせて未完です はそりゃ売れにくいわ もとが1本のソフトを3分割して10年くらいかけてリメイクするって本当に狂気の計画 FF7原作未プレイだけどさ
バレットってあの無限弾どうなってるん?
腕にあんな仕込めんやろ まぁスクエニで財を成した関係者の爺さんは総資産1000億とかゴロゴロいそうだから開発費の金銭感覚バグっちゃってロマンを求めたんじゃない?
売るだけならハイグラである必要ないもんな 水増しやめてグラフィックへのこだわり捨ててでも1本にまとめるべきだったと思う
それと色々暗い世相のせいかもしれないが結末はハッピーエンドのほうがやっぱやって良かったな感で終われるし良いよ
長時間苦労してビターエンドやバッドエンドや無力感感じさせられるエンドしかないって良くないんだわ
最後は結局ACにつながせないとダメだしでプレイヤークラウドじゃエアリス助けられないんじゃエアリス救いたかった人はやる気なくなるだろうしリバース様子見で以降買う気無くして仕方なくないか
別世界線のザックスかクラウドならエアリス救えてます、お前らの操作するクラウドじゃどう足掻こうが無理ですがねーwwま、結局はACに繋がるからエアリス死ぬに収束させるんですけどねーwww
エアリスそれほど好きじゃないんだがもやる こだわったのはグラフィックじゃなくてミニゲームだろ
ミニゲームを必要最小限にすれば2作に収まるだろうな >>575
魔法があるんだから魔法でしょ
そもそも片腕でクライミングする方にびびる リバースやってるの当時遊んでた30後半から50前半の人がメインやろね
次作に5年そこから今準備中の8リメイクこれも3部とかに分けるんやろ低レベルは廃止し普通に遊べるよう調整はするみたいね
みんな生きてるのかしら60代とか70代になっても君たちFFするのかね? 作る奴がオリジナル知らねぇって事になりそう
ピクリマの雑っぷり見てるとなぁ ミニゲームなんて原作にもあったもの以外はいらない
コンドルフォートのボードゲームなんかも蛇足 まだFFが売れる未来と売れない未来が同時に存在している!未来は白紙だよ! >>581
豆鉄砲数十発ならファイア1発より低燃費なんだろ
生命エネルギーかもしれんが >>585
確定で死ぬやつやめろw
大筋は変わらない(迫真) 1作目のリメイクはもうゲームやってない人達も結構買ってたと思うんだよね
FF7がリメイク?こんなにグラフィックが綺麗になってるのか買ってみよ→何だこれ?フィーラーって何?で大分脱落したと思う 一作一作作り込んで結局時間かかってたら分割した意味ねえだろボケってな
無駄なことしてないでとっとと出せってのが大方の意見だろ マジでFF7リメイク3部作は時間経ったら忘れられそう
オリジナルのFF7や10みたいに語り継がれていくゲームにはならないと思う >>588
まぁコレだろうな
リメイクとか完全にタイトル詐欺だし 1作目がこれなら期待してたかもだろうけど
まぁミニゲームで進行途切れ途切れなのがやっぱキツいか
前作もミッドガル脱出までなのに糞長くされてダルかったし 今更だがペルソナとかリリンクみたいなトゥーンレンダリング調で作るべきだったのかもしれんね
そしたら容量抑えられるから1本で最後まで作れただろうしFPSもグラも安定するしロードも速いし
完全OWでチョコボも飛空艇も潜水艦も完備できただろうに >>553
さすがにそれはバカげた陰謀論
まず日本にはゲーム販売店が約1万2000店舗ある
そこから毎週約3〜5万台程度のPS5が売れているが
これが観光客によって成り立っているとしたらワザワザ観光地でもないところに出向いて
買い漁ってることになる
そのための交通費だけで明らかに円安による恩恵分より上になるからあり得ない ハードで座布団とチョコストップの価値バク上がりやん クソゲー必死で支えてきたやつらが現実に気づき始めて草 ワイのFF7🤮レビュー
プレイ時間水増し目的のミニゲーム集 >>579
弾がもったいねぇってセリフあるし薬莢飛んでるんだよな… ていうかリバースってグラはすごいリッチなのにゲーム的には古臭いよね
だから受けないんじゃないか? FF15の時レビュアーに暴露されてたけどスクエニはメタスコアのレビューアーに干渉するのやめろよ
ゲーム業界の癌だわ >>596
円安で輸出産業が有利になるなんてビジネスやってたら常識だろうに
そもそも観光客が年間何人来てると思ってんの?
外需で日本で電化製品やらゲームソフトやら買い漁って転売なんて当たり前だしな
お前はペリー来航してない世界線から来たの? この結果はもはやアンチでさえ引いてるぞスクエニゲームがどうのこうのという前にもはや会社の信用問題 普通に作るとトゥーンの方が描画負荷重いんだよな
まだトゥーンが軽いって信じてるやつがいることにビックリするわ >>600
薬莢も精製する魔法なんだよ
じゃないと水没したら使えないし
銃っぽいナニカだよ >>607
その辺全然詳しくないんだけど、どっかにソースあるん? >>607
リメイク・リバースのフォトリアルより重いん? 🤮はYouTuberにも相当金配っただろうなぁ
元電通マンの社長だけあって宣伝費は惜しまないのかw >>596
あと引き篭もってたら分からんかもしれんが日本各地で観光客がいない所なんてほとんどないがな
ガチの僻地は知らんが もうリバースのDLCとして出してでもストーリーだけ完結させてくれ グラだけリメイクのリマスターにすりゃねぇ
まぁマリオRPGがまんま過ぎたけどうれたっぽいし
物足りんだろうがそっちのが正解だったって事か 源氏作ってクラフトレベルMAXなったけどそれで作れるレシピどこなん?源氏の改造とかエリクサーとか? やっとエンディングを迎えたわ
一周目で100時間超えました まともな会社がリメイク!っつってストーリー改変すると思う?
DLCや続編を今までの機種に出さないとか、プリントしただけのポスター3万で売り付けたりetc etc..
まじで会社そのものがやばいから。信用されないから売れない。 >>616
グラだけ超綺麗にするだけでよかっただろ
そのまんまのが良いに決まってる
なんでフィーラーとか余計なもん追加しようとおもったのか意味わからん
戦闘システムまで変わっちゃってるし 古臭い戦闘システム楽しい奴居るの?
基本操作はモンハンみたいなアクションにしてボタン割り当てでマテリア使えるとかにした方が没入感と臨場感あっただろうに
モンスターの名前と体力ゲージもいらない そういやウィッチャー3を参考にしたって一体何だったんだろうな? エンディング後追加ダンジョンでエアリス復活させるだけでいいね >>613
任豚くん朝から引き篭もり発動してお疲れ様〜
俺は本日金曜日有給休暇だから1日リバースやれるわ😆
早くPS5買えるように働け〜 >>621
まぁどっちにしても出すの遅すぎたな
ps3の時点でやってればダラダラ1から9までリマスター出せてFFの認知度だけはあったかもな
ピクリマみたいな手抜き出す時点で自社ブランドの価値わかってなさすぎだろうけど リメイク発表当初は3部作とも初週ミリオンでハードも牽引!って妄想してニチャニチャしてたんだろうなぁw >>596
あとは
観光客の転売もお前が思ってる以上にあるのと
普通に在日中韓台による買い占めも全国各地であったからこそ元々は品薄だったからな
陰謀論とか言い出す奴は自分自身がデマ撒き散らしてる奴多いよな FFもDQももうダメだよ
老人とニッチなキモオタ向けになりすぎた 🤮はナカイドを新規で買収したけどIGNJ渡邉には金渡し損ねた感じかな?
ストーリーの陳腐さ、バトルのだるさ、ミニゲーム地獄、グラ劣化、スカスカマップ
🤮は褒めるとこがないんだが >>603
計算ができないのか?
たとえばアメリカ人を例に挙げると
まず米国でのPS5の価格は499ドル
これに対して日本は6万6000円だから約440ドル
日本で購入すれば1台当たり差額50ドル分の得になるが
それを行うために全国各地を回る交通費を考慮したらどれぐらいの利益になると思う?
お前バカだろ 幽霊化してるのに復活とかいらんわ
さっさとライフストリームでライムストリーム砲ぶっ放してこい きめえ引き篭もり任豚がどんだけ騒いでも面白えゲームは面白えからさ
お前らさっさと任天堂様にSwitch2出してくださいって懇願してこいよ
あー箱信者はハード撤退だから相手になんねえけど笑笑 >>601
古臭い?どこが?
むしろ最近の流行りに乗っかってるように思ったんだけど
いつのどんなゲームに似てるのか教えて 聖剣3だってグラと戦闘・育成だけ刷新してあとはほとんどそのままだった
余計なもん付け足さない方がリメイクとしては正解だよな スクエニは、散々待たせてこれか…を何度もやりすぎた チャプター8の終わりらへんだけどカードゲームやらせすぎじゃね?
船の上で連続カードゲームが苦痛だったけど優勝した後レッドがコミカルに出てきた時とかコントローラー投げ付けたくなったわ
その後はコスタでもコレルでもゴールドソーサーでもアンダーソーサーでもまたカードカードカードとイライラすんな >>620
バイオのリメイクも大筋変わらんけど、話結構改変しとるぞ カードバウト
コンドルフォード
チョコボレース
ミニゲームはこれくらいで良かったと思う
駄目ならゴールドソーサーを濃くして他はフィールドマップの移動をもっと快適にしてほしかったかな ソシャゲのFF7ECも息してないよな
原作以外のFF7全部死んでね? >>638
DQがまず昔からそれだったからなぁ…
FFは12から出すの遅くなっておかしくなったし >>632
そもそもPS5の価格が下がったのつい最近の話だろ?
転売ヤーの在庫が飽和したって話題になったのが去年の後半にかけてだろ
頭悪いよなお前 >>627
だが今PS3のグラなんてしょぼくて観れたもんじゃないから
やっぱ現代のPS5の超高グラフィックでリメイクは大正解なんだけどフィーラーだの
戦闘システム改変だのゲーム自体が変わりすぎてるのが駄目だな
だから豪華なFF7同人ゲーなんて揶揄されて売り上げを大きく落とす事になる
求められたたのは原作のFF7を超高グラフィックでリメイクであって
よけいな大量のミニゲームだったりフィーラーの追加だったりそんなもん誰も求めていないと
誰も社内で突っ込まなかったのか >>646
ゲーム的にはっつっといて
演出の話にすり替えんのかよ
マジメに聞いて損したわ 前作遊んだ50万人が見捨てたゲーム
なんかすごくないか
どんだけFF7R1とPS5は嫌われてるんだ クソみたいな強制ミニゲーム
演出に合わせて強制的にダッシュ不可
強制ムービー多用
何やるにしても入るダルいモーション
過剰なエフェクト
どれもこれも古臭いよ
最近のゲームが廃して来たものを全て取り入れてる
だから売れないし見放されるんだよ クラウドはティファに下乳を2回も見せられて感謝もできないのかね >>648
ただのリメイクじゃ終わらねぇ!!
って意識の高さが技術力と見合ってないんだろうね
意識がゲームじゃなくて映像が先行してる時点でなぁ 運命の番人倒したから今回からストーリー大幅に変えますってなら理解できなくもないけど、
結局実際の世界は原作通りの流れですって何がしたいんだろ?それ面白くなってる? >>649
演出もゲーム的のうちだろ
頭悪いなら黙ってろよマヌケ 原作通りにしろってヤツが多くていやになるわ
ビジネス的にはどうか知らんけど
それ以外だとほんとつまらんことになるわ レジェンドコースのエアリスプリン2体がキツイ…クリアした方のアドバイス求む… 基本そのまんまでグラ綺麗にして原作ENDエアリス生存ルートセフィロス仲間に真のラスボスルートの分岐あり
1本にまとめる 最低でも2作にとどめる
とかが良かったかな >>635
キャラの動きが流石に痛々しいと思う
FF16は自然だったけどね
キングダムハーツといい、FFといい何かキャラの動きが痛々しいんだよね
会話の時とかさ
野村のせいなんだろうか? >>656
んなわけねえだろ
クソみたいな言い訳してんじゃねえよ
演出がゲームの内ならグラフィックもゲームの内だろ
ほんとクズだなぁ もうムービー垂れ流し辞めようや
2400万本売れたエルデンリング見てみ?
ムービーなんてボス前の10秒ぐらいの短い演出で流れるだけやで?
面白いゲームにムービーなんて要らない >>632
観光ついでにゲームハードやソフト買い漁る需要なんて山ほどあるからな
子供部屋に引きこもってないで外に出て働けよ
ちなみに2023年の訪日外国人は2,500万人な 日本でこのザマ
海外は悲惨だろうなぁ
エルデンティアキンと違って全然話題になってないし >>650
半分どころか三分の一だからなw
絶賛なのもでんでん現象なだけと判明して草不可避 >>663
狂ってる
演出がゲーム的な評価に含まれないとか本末転倒
ほんとリバース信者って馬鹿しかいない >>647
転売がどうこうなんて話をしてるんじゃないの
観光目当てに来た人間が本国で購入するより安いからPS5を買っていると仮定した場合
それで利益が得られる場所っていうのはかなり限定されるって言ってんの
全国約1万2000店舗中それで利益が得られる店舗なんて言うのはごく僅かしかないって言ってんの
お前ほんともっと冷静に考えられる頭を持てよ そもそもFF7なんでこんな持ち上げられてんのか分からん >>651
体現版やって扉開けるのにダイソンはバカジャネーノと思った
それ面白いと思って作ってる?って制作陣に聞いてみたい >>663
グラフィック、レイアウト、演出、それら全て総合してゲームの評価だが
あんた知的障害でもあるんじゃないか? >>669
お前が言ってる演出って何なんだよ
具体的に言ってみろよ >>671
ps1時代の黄金期の立役者みたいなもんだし
今のフロム・ソフトウェアのソウルシリーズみたいなポジションだったのよ ff7リバースの魅力は大半が動画でなんとかなる
これが全て
原作の没入感に比べたら戦闘がタイパ悪いただの作業でしかない
他に面白いアクションゲーは山ほどある 原作知ってる前提の改変なんて論外だろ
新規は置いていかれるし原作厨からは何でこういう事したの状態
こういうユーザー目線というものがすっぽり抜けてるからどんどんアンチが増えるんだよ >>674
>>601の方がグラとゲーム的を切り離してんだが
会話くらい読めるようにしろよ
頭わりいなあ これアルティマニアは2万ページくらいあるんじゃないか いまだにID:R+qrnOrK0みたいな「リバースの批判は一切許さないマン」がいるのが信じられない
ゲームとして古臭いのは誰しもが感じるところ
この手の狂信者はリバースの惨めで無様な売上をどう思ってるんだろ? >>635
ゲームシステムから音楽から全て古くさいだろうが、
それがわからんからこんなゲーム買うんだろうけど。
だいたい流行に乗っかるみたいな日和った真似するゲームに価値なんてないだろ。
Witcher3を参考にしてまーすって、そしたらwitcher3やるわ。しかもその参考元ですらちょっと古いんだわ。
スクエニは2周くらい最先端からとり残されてるイメージ。 このゲーム動画でいいってなるけど視聴数稼げないからか配信する人も少ないよね
全方位ダメダメじゃんw >>670
擁護してんのかなんなのか知らんが
日本人が沢山持ってる筈のPS5で
ff7リバースが大爆死してる事実に変わりないよな
陰謀論やめろよ ジョニーの集めるやつコンプリートした人どれくらいいるんだろう? リバース信者の馬鹿どもはリバースが全く古臭くないと思ってんのか
馬鹿につける薬はねーなw
そりゃ売れないわけだ そりゃいまだにスクエニのゲーム買うやつなんざ頭おかしいやつしか残ってないだろw >>681
一切許さないって
オレは質問してるだけなんだが
逆に批判しか許さないのがオマエラなんじゃねえのか? まぁ、何言ったところで売れてないんだからだめってことすわwwww フロム宮崎にFF作って欲しい
FFはトンベリ、ベヒーモス、アルテマウェポンなど一部のモンスターデザインは素晴らしい
よってエルデンに一部モンスターをFFから輸入
あとは全部エルデンシステム
主人公もちろんキャラクリで喋らない
仲間は全員遺灰で エルデンやるとリバースがいかに古臭いゲームかよく分かるぜ >>682
だからそのゲームシステムってどこがって聞いてんだろ
そしたら演出とか言い出したんじゃねえかよ
演出がゲームシステムなの?
音楽が古臭いってのもわからんわ
いつの時代の話をしてんのよまず ムービーゲーにした結果ムービーとして動画で見て終わりました、完 雑にエアリス生存させとくのがベストだった気がするけどな
昔のファンが生存御祝儀に買ってくれたかもしれん >>682
全くだ
昔は最先端だった分今の落差にはがっかりだわ オリジナルⅦは神ゲーだよ
認めない奴はゲームやる資格ない
感性が腐ってる
信者もアンチもジジババしかいないな メタスコアやユーザースコア棒振るってイキリ散らしてたリバース信者たちどこ行ったん? 運命の番人やらザックス生存とか散々御膳立てして今回の結末は結局何がしたいのかよく分からない スクエニはそろそろ俺達の自慰をお前らプレイヤーは見てればそれでいいんだよ思考から脱脚してほしいんだが
オジオバの長い長い水増しオナ劇場とか若者ついてこなくて仕方なくね
それと多すぎミニゲームと長くて多いムービーの押し付け本当イラネ >>693
演出はゲームシステムと直結しているものだろ
あんた馬鹿なの? シナリオもうわかってんだから引き延ばし感強く感じさせるのはダメだよなぁ
完全新作なら生死で引っ張るのはわからんでもないが >>691
いやそれは糞つまらん
FFじゃないよ
ゲームシステム自体は悪くないと思うけどな
キャラの動作がゴミ
ストーリーが分作なのがダメ
これ以外は悪くないと思う >>684
まだプレイ中だから動画見たくないって人が多い時期だしね >>702
オレが考え演出ってのは基本ムービー部分だったり
キャラのアクションの動きだったり
そういう見た目的な話かと思ったんだが
お前が言ってる演出って何なのよ
その質問もしてるよね既に ミニゲーム→マリオカート、マリオパーティ、遊戯王その他に負ける
戦闘→古臭い、モンハンの超絶劣化
フィールド→オープンフィールドゲーの劣化
演出→バイオ、その他の劣化
シナリオ→意味不明
ティファ→ラブドール化
エアリス→ビッチ化
チョコボ→ポケモンの劣化 リバース信者がリバース持ち上げて徹底的に貶めたゲームがウィッチャー3、サイパン、エルデンだぜw
あいつら脳みその代わりに馬糞が詰まってんじゃねーの? 断言するけど結局エアリス死ぬのは間違いないと思うよ
どれもメタ的な理由だけど
Tetsuya Nomura Says Whoever Dies In Final Fantasy 7 Rebirth Isn't Coming Back
(野村哲也氏「ファイナルファンタジー7 リバースで死んだ者は戻ってこない」)
https://www.thegamer.com/tetsuya-nomura-says-whoever-dies-in-final-fantasy-7-rebirth-is-not-coming-back/
Final Fantasy 7 remake trilogy will link with Advent Children, confirms producer
(ファイナルファンタジー7』リメイク3部作は『アドベントチルドレン』とリンクするとプロデューサーが明言)
https://www.eurogamer.net/final-fantasy-7-remake-trilogy-will-link-with-advent-children-confirms-producer
この中でFF7のストーリーを大きく変えようとしていないとも語ってる
ACはそういう世界線があることを描くんだろ、って言う人もいるけどこの部分に関してはエアリスが生き残る時点でFF7のストーリーが大きく変わってしまうのでどうなもならない 7でこれなら他のリメイクも無理そうだよな…せめてちゃんとしたリメイク出しとけば リマスターもどきばっかだし >>706
あんたが底無しの馬鹿なだけだよ
演出ってのは基本ゲームシステムから逆算して作るものであってCDPRやカプコン、フロムのゲームはそれに倣ってる。ディレクターはみんなそう言ってる
リバース擁護したい一心で無知晒してんなよ汚物 ストーリー変えないならフィーラーとかいう不純物いらんだろ… FF10をモデリング作り直してグラもうちょっと綺麗にしてリマスターしてくれかいかな
現行のリマスターはモデリングがゴミすぎてな
リバースなんかよりよっぽど売れるぜ >>713
全然答えになってないんだが
演出自体はオレが言ってるように見た目的な話ってことでいいのか? 発売前に外人がリークしまくることはわかってたんだから
雑に生存させてエアリス生存!ってリークさせときゃほんなら買おうかなって人は増えたと思うんだよ
リーク絶対にさせたくないならダウンロード専売にすべきだったし
もう後の祭りだけどな >>595
アストラルチェインのグラフィックがFF7に似合いそうと思ったわ
あれを原作の野村絵みたいな造形にすればいい
https://youtu.be/qu62B-Hnvz4 第一開発部の士気は低いだろうなぁ
約束された核爆死ゲーのFF7R3を4、5掛けて作らないといけないんやでwww
2、3年で出したら🤮の焼き増しの手抜きと言われるし詰んでる アクションゲーにした時点でアクション狩りゲーに振り切るべきだったな
ポケモンですらレジェンズでモンハンに寄ってきてるのに
中途半端にタブ開けるから疾走感もないしモンハンやバイオみたいに戦闘しててアドレナリンも出ないだろ ここまでの爆死をするとはな
まあ内容相応の売り上げだったね ハードモード終わらせた猛者いる?
後半クリアできるか自信ないなこれ
面白いけどむずい 本当に全てにおいて古臭いよなリバースは
モブの演技や会話に合わせるために強制的にノロノロ動きにさせられるとかPS2時代のゲームやん >>715
今更CTBはちょっとなぁ
10はグラ向上してもあんま恩恵無さそうだし エアプのアンチがストーリーに口出してんのが一番腹立つし配信の規制は確実に必要だわ >>727
クズエニが配信禁止期間設けてないからどんどん流してくださいってスタンスなんだがw 一方で第三開発部の士気は高そう
FF14の片手間で作ったアレで伝家の宝刀🤮に大差で勝ったし、年末年始頃には黄金のレガシーをリリース そもそもFF7原作のストーリーですら電波でよくわからん話なのに、何でそれをわざわざフィーラーとかいう糞要素足してもっと難解で更に電波な話に拗らすのか全くワケワカメ >>711
野村が植松にエアリスが死んだからこそFF7は名作たりえたんじゃないのみたいなこと言われたってなんかのインタビューで言われたって言ってたし
まあそこを変えると思ってる人はあんまいないんじゃないかな >>622
スクエニにモンハンみたいなアクションにする技術なんかないんだろ
戦闘はFF7Rよりドラゴンズドグマ1の方が圧倒的に面白い KHと同じだと思うね
色んな派生作品とかを混ぜこぜにして複雑なストーリーにした結果ライト層や新規がいなくなったっていう
結局コアな信者しか喜んでないのよこのリメイク 今後他のナンバリングのリメイク出すとしたら、7Rと同じシステムで出して欲しいね
コマンドとしてもアクションとしても楽しめるってのは結構良いと思う >>725
お前らもう一本ずつ買えよ
このままだとしょぼい3作目になっちゃうぞ >>727
スクエニはYouTuberに金払って宣伝してもらうスタイルだから無理だろうな
でもFFに関しては全く販促に繋がってなさそうだが だからあんまり神ゲー連呼して明らかな格上に噛み付くなって言ったのに…
専売で7Rクリアして尚やりたいっていうFF信者しか着いてきてないゲームなんだから評価高いのは当たり前なんだよなぁ
別に出来自体は比較的マシだったんだからイキり散らさなきゃ普通に良ゲーで終わった話 >>732
余計にハードル上げて振り落としてるよね もしかしてクソみたいなミニゲーム詰め込まなければ
2作で終われたんじゃね?
コスタデルソルまで来たけどミニゲーム連発すぎて疲れてきたわ >>730
禁止区間があろうが毎回動画は出るし配信も垂れ流すやつだらけだろ
だから規制してく流れが必要なんだわ 信者が苦しくなるごとに都合の悪い意見を排除して、ガチ信者しか住めない独裁国家作ろうとしてるのわろたて >>714
考察しがいあったでしょ?ニチャア
↑
これ 容量的に3部作になっちゃうんだったら
全部完成させてから1年毎に販売するべきだったね
さすがに完結するまで8年はないわ >>742
エルデンとか動画垂れ流しだけどめっちゃ売れてるぞ >>739
リバース信者のウィッチャー3叩きはマジで醜かったわ
200万本売れるかどうかも怪しいゲームの信者が5000万本タイトルを叩きまくるとか🤮 配信規制とか強気なこと言えるのフロムくらいになってから言えって話だ
動画見て終わりじゃなくて動画見て自分もやりたいと思わせるのが今のゲームだ >>641
コンドルフォートのボードゲームなんかいらない
インターミッションだけかと思ったらリバースでもやらされると知って萎えた
しつこい 予算減ってムービーとミニゲーム減らして
出来た手抜き完結編が評判良かったら笑う
まぁ最後までついていくような人は完結するだけで激甘評価になるだろうけど >>737
もうシナリオつまらんしショボくてかまわんが ティアキンもエルデンも配信されてるのに売れるの不思議だね?なんでかなあ? >>749
うまくいったかどうかはともかく
それを意識して作られたと思うんだけど普通に 動画見て自分もやりたいと思うか
動画見てもうええわとなるか
全ては作り手次第 フロムのゲームは戦闘を楽しむゲームだし
スクエニゲーとは対極にいすぎて比較にならんわ お前ら言われてるゾ
199 名無しさん必死だな 2024/03/08(金) 02:07:05.99 ID:2/JAlTWz0
本スレが声優と本体のせいにしてて草
売り上げ出た途端これだもんなあ、開発も信者も責任転嫁と逃げ癖だけはすげーな
スクエニだから、FFだから避けられてるって前提は見えてないのか? あんまりマップ部分が語られてないから自分なりに批評するわ
ホライゾンを参考に作られたマップ周り(パルクール、通信塔等)だけど、製作者の意図は真逆なんだよな
ホライゾンは広大なマップがプレイヤーの進路を妨げたり足枷にならない様に、極論どんな高さからでも飛び降りられるし、高い崖もよじ登れる
一方、FF7リバースは複雑な高低差の中でプレイヤーの行動を制限して正解のルートを探させる方向にシフトしてるんだよね、自由に見えて自由では無い
これはゲームの方向性の違いなのか、プレイ時間水増しの弊害なのかはわからないけど リメイクなんかしないで思い出のまま眠らせとくべきだったな >>734
それはそうかもしれんが行動をボタン割り当てるくらいで済むからそんなに難しくもないと思うけどな
体力ゲージも作業感強める原因になってそうだが ミニゲーム要らないって言う奴って自分が食べなけりゃいいだけだろ
カレー頼んでハヤシライスがきたら普通は断るよな?
なんでそれ食べるん? >>754
ストーリーとムービーが売りのゲームじゃないからでしょ >>747
ストーリーが重要なゲームとそうじゃないゲームがあるのもわからん程エアプなのかよ エルデンみたいなアクションゲーは配信されても売り上げに影響でないけど
ムービーゲーのストーリー重視なFFみたいなRPGは配信規制は絶対するべきだな
エンディングまで動画見るだけで買わなくていいとなるのは目に見えてる 楽しんでる人はそもそも売上なんて気にしてないから
所詮気にしてるのは哀れなゲハと任天堂信者くらいでしょ 結局エアプが動画見ただけなのに
やった感出して話してくるからワケわからんのだよな
ゲーム的な話が聞けるかと思って質問したら演出の話だったり
普通に好奇心で聞いただけなのに信者扱いしてけるもんなぁ ゴンガガは正解ルート探ししてる気分になったな
あああのキノコから行くのねって リバースの開発スタッフがウィッチャー3に影響を受けて作ったってインタビューが貼られてそれに嫉妬したリバース信者たちが一斉にウィッチャー3叩き始めたんだよな
まあ確かにリバースはウィッチャー3の足元にも及んでないがそれでなんで嫉妬するのかよく分からん。普通は敬意を払うものなんじゃないか? >>764
あのハヤシライス食べないとカレー食えないんですけど…
全部スキップできたっけ? >>764
コース料理頼んだ時に自分が好きじゃないものが出てきたからって捨てたりはしないでしょ >>760
普通にダッシュしてたり、チョコボダッシュで走ってて
引っかかったり遅くなるのがイライラするわ
パルクールすごいでしょ、ってのを見せたいのか引っかかりを作りすぎてる >>741
ミニゲームって寄り道で息抜きにやるからいいのであって本編の流れでやらせるって馬鹿なんじゃないかな
作り方がおかしいよほんと
作ったもの余すとこなく全部見てほしいんだろうねぇ >>769
エアプがやった感だして話すのはほんとにくそ
最低限やってからだよな やっぱ終わったゲームシリーズって作った人だけじゃなくファンもおかしいんだな せっかく戦闘は面白いのに、ミニゲームが多すぎるんだよ
ミニゲームはあくまで本編の箸休めであって、メインに張っていいもんじゃない
カレーが食べたいのに皿の半分くらい福神漬け盛り合わせが乗ってる感じだわ >>744
16も引き過ぎる
VRゲー並とは言わんが没入感が欲しいね
選択肢式RPGしてた頃の方が没入感あるやろ >>768
まさにでんでん信者って感じの反応で笑うわ >>771
嫉妬する意味がわからん
スタッフが自分達で言ったんだろ影響受けたって >>772
え?
数が多すぎるって話から
ミニゲームの存在自体の是非にゴールポストずらしちゃうの?
それ負け筋だからやめとけ >>768
売上気にしないのはさすがにアホやわ
3作目にもろに影響するのに >>769
これはホンマ糞よな
馬鹿にする為に動画見てお勉強して粘着とかなにがしたいのか >>768
売上を気にされることをめっちゃ気にしてるやん 信者もゲームのポジ要素で勝てないから目の前のレスバに勝つことしか頭にないの草 >>775
ストーリー攻略は35時間位がベストだと思うわ
最短ではなく寄り道してそのくらい
平均70〜100時間位いきそうだもんな
ミニゲームだのはやり込み要素のエンドコンテンツにしたほうがいい >>787
今はぺこらとかマリンが日夜5万人近く集めて配信してるからな
その宣伝効果バカにしちゃだめよ >>760
15もそうだけど形だけのオープンワールドいらんよね
元がRPGだから仕方ないけど中途半端にいけるかなっていかせといて無理ですーって止められるのがマジでイラつく >>775
そこは龍が如くの糞な部分に影響受けちゃった感じだな
あれもミニゲームだらけのゲームだし ミッドガルをあんな引き伸ばさないで原作通りやってればエアリス死ぬところまで1作に収まったろ >>768
3作目が手抜きになったら困るし気になるだろ
急に任天堂がーとか言い出す奴が一番怪しいわ エルデンもゼルダもバイオもぜんぶ配信しても売れるけどFFはストーリー重視だから特別なの!
ってやばすぎ。ゲームやめてネトフリで配信にしたらいいかもね笑 >>792
他人に言われたならわかるけど
作った本人が言ってるんだろ? FFなんかはぺこらが配信しても視聴者が買いたいと思わせるゲームじゃないよな。グラ以外全て古臭いし
見てるとなんとなく自分もやってみたくなるエルデンとは全く違う >>764
その例えならお通しで一生分の福神漬けが来て食べないとカレーも食べられないってシステムだろうな >>785
何に負けるんだよw
まぁ購入してる時点で俺らはある意味負けてんだけどね… >>20
この戦闘関連ならそこまで複雑ではないしむしろまだシンプルなくらいだろ
気になるのはやっぱり異常なまでのミニゲーム地獄だわ エアプはたぶんパリィみたいなことできるって知らないよねこれ こうやって当てにならん限られた店のパケ版のみの数字でアンチが自演しまくってんのも異常だわな はっきり言う
FF7リバースなんかウィッチャー3に比べたら犬の下痢便以下だぞ フォームスターといいスクエニはパクってばかりだな本当に。うそばっかだし。だめな会社だ。 >>802
ストーリー中に強制されるミニゲームに限っては至極適正だと思うけど
2〜3話に1個2個だし
これが多すぎる!ってんならもうゲームやらんほうがいい >>805
でも前作から三分の一になったのは事実だしな アンチはエアプ!
DL版は売れてる!
16のときと全く同じで草 >>768
売上不振でDLC中止の前科ある会社の売上気にするな!は草
信者もここまできたかw ラスアスはストーリーゲーだが動画垂れ流しでも売れてるやん 16と同じくこれもネガキャンに潰されたーとか言い訳すんのか >>809
カードゲームはやりこむなら避けて通れない仕様なのがなぁ・・・
船のカード大会とか話の流れ的にも無視しにくいし手を出したら以上は負けたらどうしてもモヤる
ダイン戦後にバギーで逃げながらバレットの銃で撃ちながら敵を落とすミニゲームは完全に蛇足だわ >>808
流石に次の弾ねぇし出しきるんじゃねぇの
会社がつぶれん限りは
それぐらいもう売れそうな出せる作品無さそうだし 3作目はもうゲームとしてじゃなくて映像作品としてだして完結刺した方がイイんじゃないか
力入れて作っても見向きもされなくなってきたんじゃ作り甲斐もないだろうし
まあ粗製乱造続けてきた自分のせいなだけだけど イギリスで4万本って在英日系人しか買ってないんじゃないのw >>812
うん
世間的にはパリィの呼び方の方がまだ有名かと思ってたけどどうなんだ ストーリー重視の映画風ゲームって古臭いというか今もう淘汰されてきてんのにそれを長い開発期間かけて作ってるのやばい
動画見た上でも自分でやってみたいと思えるゲーム体験重視のものだけが生き残ってるのに 妙なネガキャンはあるだろ本当に
16の時もやばかった
アンチのあの執念はどこからきてるんだ、15の恨みか? 防具とか武器とかが景品になってなければ
ミニゲームなんてやらないんやけどなぁ >>815
戦闘の進め方が千差万別できるって動画見てもわかるからな
7rはわかりにくいかな
どのキャラ使うかは人それぞれだと思うけどそのくらいかな >>824
13〜15でアンチになった人は多いと思うよ 売上出てから神ゲー連呼やメタスコア連呼勢が消えたな
あいつらガチの工作員だったっぽい >>810
DL率が伸びてんだから参考にならんのは事実だしな >>793
湿地帯の船着場行くまでチョコボ牧場の門が閉ざされているゲームしか作れないレベルなんで無理かと >>809
コスタで宝条と出会って戦うまでにカードゲーム 射的 動物サッカー カート集め 写真撮影は多すぎじゃん… ネガキャンにも限度があるからね
悪質な書き込みにはスクエニとして訴えてもいいくらいだわ >>829
そういうことじゃないだろ
さすがに陰謀論者は頭悪すぎ スタッフロール中に寝てしまった。
スタッフロール後になんかムービーとか有った? 今振り返るとFF7リメイクの国内だけで初動70万、初週で100万は凄いことだったんだな
やっぱり分作なんかにしないで1作にまとめるべきだった
そしたら1000万超えてただろうし >>824
大体14で難易度についていけなくなって固定追い出されたりハブられた逆恨み、だから吉田に対して攻撃的になってる
自分が下手なのが悪いだけなのに >>829
そもそもメタスコアってなんやねんって話だからな
ゲームの面白さ、ユーザビリティに何も反映してないだろ
まだ9割クリアもしてない段階でw 今回はツインパックあるからな
パケ版のみの数字は全くアテにならん >>819
一応ヴェルムレックスが残ってるから
売れないの確定してる三作目よりはワンチャンに賭けるって可能性はあるやろ
ただ野村のネームバリューもKHこれと来て本当に終わったからマジで賭けだけど >>823
ストーリー重視の映画風ゲームはストーリー全部動画で見られたらもう買わないとなるから
ノベルゲーみたいに本来は配信規制するべきなんだがな
実際シュタゲとかノベルゲーは配信禁止されてて、配信したら動画速攻削除されたりしてる >>732
本来であれば台詞やシーンが追加される事によって原作で不足していた部分が補われて分かり易くなってなきゃおかしいんだよね
これだけ尺伸ばして余計に訳分からん事になるなんて信じられない 3作目も変わらず同じ規模で開発し世に出せれば売れてるということになるが いまだにDL率がどうのって16のときから学習してないの?😅 でんでん現象で煮詰まった信者しかいないスレ
ようは絶賛以外はアンチという頭しかないのよ さすがに2000円も高いdl版買った人は少ないだろ 所詮ネットだから何書いてもいいんだってバカがこれだけ多いってことだよね
建設的な批判ならまだしもここのアンチのやり方は営業妨害も甚だしいと思う DL率は昔よりは上がってるけど
それでも新作はパケと五分五分くらいでしょ
FF16でなんとなくわかるだろうに >>846
悪ぃ 店で買うの面倒でdlだわ
高いけど便利なんだわ多分こういう人1割ぐらいはいるだろう >>841
アニメアニメ無料放送してる様なもんだもんな めんどくさいオジサン増えたな
すぐにキレて犯罪起こしそう
叩くのが前提だからタイトルに関わる事象は全て叩く材料
結論ありきだから何言っても変わらないし
青葉みたいなもんか まだパケの方が本数多いと思ってる貧乏人いるのか😂
やはりアンチは惨めな人生だからかな?🤗
頭悪いわあ >>842
わけわからんと思ってるのは設定オタクだけだけどな
各キャラクターの心情とかイベント一つ一つの演出はリメイクシリーズの方が圧倒的に良い
世界がどうのこうのは舞台装置でしかないって事が設定オタクにはわからん FF7🤮楽しんでいる人専用スレが息してないんだが
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709221170/
アレを楽しんでいる人専用スレの方が勢いあるってどういうこと?半年前のクソゲーに負けるか普通 お前ら今後は浜口って奴も要チェックやぞ
こいつがセフィロス出したいって我儘言ったせいでフィーラーとか言うゴミが産まれたんだからな >>850
リバースにはツインパックがあるから他のゲームより明らかにDL有利なんだよ >>853
同感
ここのアンチやエアプは犯罪予備軍しかいないわ 途中で茶番縁起入ったから物語そのものも茶番に感じてしまう エルデン発売したころもアンチの妨害すごかったけどな
スレの勢いがすごかったからなんならFFのアンチよりわんさかいたわけだけど
それでもちゃんとゲームとして面白かったから評価されていまだにジワ売れしてるし >>841
配信規制なんてやったら今よりもっと話題にならなくなるだけ
今はもう配信を宣伝として生かせないゲームは生き残れない そういや13章で北の大陸入る時に戻れないって表示されたけど、ここから14章終わってクリアまで戻れないって認識で良いんよね? アンチが言ってる事がトンチンカンなんだよなぁ
本筋の作り込み凄すぎてまだクリア率も低いってのに内容が薄いだのエアプ隠せてないし アンチの特徴
・氷河期世代で金ないからDL版買えない😂
・20年同じこと言ってる🤣 スクエニには同情はしないよ荒れるのも自業自得
完結はさせろよな、ケジメはつけろ >>828
日本人にしか売れてないのに途中でエアリスに主題歌英語で歌わせたのキツすぎる
日本語エアリスと性格違うし歌も別に上手くないし 7R3がここから巻き返すの不可能だよな
原作の同人誌扱いされちゃってる >>610,611
トゥーンレンダリングはアウトライン(オブジェクトの縁どりをしてる黒い線)を描画するために
1.キャラを描画
2.キャラより少し大きなモデルを描画
3.2で描画したものを合成
って流れになる
もちろん光源処理やらなんやらで手を抜けばトゥーンの方が軽くなるし、一般的にトゥーンが軽いイメージを持たれてるのは抜くところで手を抜きまくってるから
原神とかが分かりやすく影と光源で手を抜きまくってる好例
上記の3みたいな、描画したあとでなんらかの合成やら変更処理を行うのをポストプロセスっていうんだけど、これがまあ描画負荷を上げまくる
リバースの物量と品質を維持しつつ丁寧にトゥーンレンダリングなんてしようものならハードが死ぬ >>868
普通に完結してるオリジナルがある時点で小説誰も読まんだろw
やらかすと10ー3みたいな黒歴史になるだけだし ディスクリバース騒動があったしパケ版にブレーキかかっちゃった事は事実だと思う
ただ今回はツインパックがお得だったしゲームの評価自体はめちゃ高いから焦らなくていい
それこそ18ヶ月後には1000万達成してる可能性もある >>836
一作にまとめるなら8頭身フォトリアルでなくフィールドではある程度頭身を縮めたリメイクにする必要がある
ポケモンBDSPもやたら叩かれたが剣盾やSVみたいな頭身をリメイクに求めたらFF7みたいに文作で作る羽目になる 7R3は10万本台しか売れないでしょ
下手したら10万本届かんかもしれん >>862
VRゲーで作れば覇権だったと思うわ
とにかく没入感が足りない
事あるごとにセフィロスが耳元で呟きかけてくるけどなw
VRなら配信より体験するアドバンテージもあるし ここってストーリー考察してないんか?
神殿終わりから????がいっぱいだぞ エルデンの場合アンチがネガキャンに来てもゲームの話で盛り上がるレスの方がはるかに多かったからな
リバースとは大違い これ以上面白いゲームあるなら言ってみろってぐらいにはよく出来てるよな今回
他でクソゲー出して信頼失ってるのがマジで勿体無い >>871
ゼルダ見たらわかるけどトゥーンレンダはそもそもポリゴン少ないからな
フォトリアルと同等のポリゴン数で作るわきゃない ライフストリームから蘇ったエアリス、ザックス、セフィロスとリユニオンしてラスボスジェノバを倒すKH3展開が来れば新規ファン歓喜で盛り上がり間違いなし! >>877
4年後ならSwitch2に合わせるんじゃね
まぁ4年後の時点でダルいが >>880
どうせACに繫がるから考察しても無意味だし 楽しんでる人はそもそも売上なんて気にしてないから
所詮気にしてるのは哀れなゲハと任天堂信者くらいでしょ >>880
フィーラーで何でもありなのに考察のしよう無くね? >>870
完結したら買うって言ってる奴らをあてに出来るのかだな ツインパックがあるからDL版有利!
1000万本売れる!
意味不明で草😅 アンチ野放しにしてるスクエニも悪いけどな
流行りの通報フォームでも作ればほとんど消えるぞ、それでも続けるやつは通報されるだけになるし (´・ω・`)売り上げ気にしないとか慈善事業じゃないんだから エルデンがどうのって言ってる奴自体がアンチなんだが ミニゲームに関してはスキップ可能にするべきだったくらいのもんだな
でも名作であることはかわらん >>883
ポリゴン数は今やそんなに問題じゃないぞ
ていうかゲーム作るならポリゴン数のリダクションとかどこでもやってるから、それを引き合いに出すのは少しお門が違う
トゥーンだとポリゴン数が少なく見えるのはハイトマップやシャドウマップの使用が少ないから
影の描写を簡略化出来るから凹凸がないように見えるだけだぞ >>894
本当それな名シーンカットしたアンチ早く追放して欲しいわ >>886
7R1のフリプ分700万本を合算するのやめてねw そもそもリバース買うのは前作リメイクをプレイしている奴らが大半だろう
ツインパックの効果なんか微々たるものだと言える >>894
流石に16でよ言われた画面が暗いって愚痴すらアンチ扱いになったら誰もいなくなるレベルになりそう >>900
こういう個人名出してるやつを真っ先に通報出来る >>855
まぁゲームはキャラ萌えして楽しむものだという人には分からんだろうね
デートシーン大幅に追加されていて良かったね楽しめたでしょ? マジな話VRゲーだったらティファとキス出来るし覇権だろw 売上はどうだか知らんが戦闘とか演出とかメインの部分はクオリティ高いし楽しめる作品だと思うわ
ただ、ミニゲームを擁護してる意見はまったく信用出来ない
一生カンカン転がしてろ😡 原作1000万本を3部作で超えるというのは信者商法としてはいいんだろうが
一般人は離れていきブランドが縮小していくと思うんだが >>899
え、ポリゴン数は大事でしょ
ゼルダの地面とリバースの地面の起伏が全然違うのはポリゴン数節約したいから >>903
そうじゃねーよ
アンチの過剰な叩きがあるせいで過剰に防衛する流れになるだけで最初からアンチを寄り付かせなければそんな流れにはならん ミニゲームとかハードとかはやり込みとしてまあ仕方ないのかもな
スパイダーマン2なんて面白かったけど30時間プレイでやることなくなるからな ただ分作にしたことで露骨な尺稼ぎも目立つし異常なミニゲーム地獄も予算と人手を持て余してる感がある
ミッドガル編が単独作になるのは仕方ないがリバースはウータイ、ロケット村、アイシクルロッジ地方を作りこめば
後はDLCで完結出来た範囲なんだよなぁ・・・ >>906
好感度不足でティファとキスできんかったわ
でもマップはめちゃくちゃ作り込まれてるしバトル楽しいから気にならん
キスシーンは2周目で回収するからもうしばらく我慢だな >>908
余計な意識の高さいい加減スクエニは捨てないとな
導線にプレイヤーの枷を足してどうすんだ
桜井政博氏の動画観て勉強しなおせと リバースのゲームとしての出来は確かに良い
売れなかったからクソゲーとは思わないでほしい
でも売り上げでクソゲー扱いされてしまう風潮も仕方ないとも思う PS5買えないのは貧乏人!ならさぁ、VRでもよかったくね? ゼノブレイドみたいな中身空っぽのギャルゲーやっとけよアンチは ミニゲームじゃなくエルデンみたいにマップ、アクション、探索に力入れろよw 宿屋のおっさんとかマイフレンドが劣化する様はなかなかつらかったな 原神は若い子多いぞ
リバース合わないならオススメだ
俺も若い娘に薦められた
だがおじさんにはちょっとキツいかな
ガチャに色気がない空もまともに飛べない >>912
アンチを黙らせる程面白いの作れってことですね
激励か >>911
ハードスペックはさすがに考慮してもろて…
ミドル級とフライ級が殴り合うようなもんよ
ゼルダと比較したがってるのはシームレスフィールドが似ているからか? エルデンみたいなコロコロ転がってチクチクするだけの浅いゲームとは違うからな >>922
マイフレンドはいきなりマント湧いてきてギャグかと思ったわ スクエニは力入れるとこ間違ってる
ムービーやミニゲームなんか要らないんや!
まずはバトルとマップに全勢力注げ!
さすればフロムゲーみたいな神が産まれる >>918
まあ売上は大きな問題だし
5chで売上の話禁止になってるわけでは無いしな 7Rの2作目でPS4もPCも切ってこれは正直売れたほうだな
まぁアレの酷さを際立たせるためにもっと売れてほしかったが本音だけど >>872
作品に対する好きも嫌いも自由に言えば良い
他人には他人の意見があることを受け入れない自己愛性障害のお前の方が犯罪者予備群だよ >>915
完結編は全世界が舞台だから単純にストーリーの尺だけの問題じゃない
メインストーリーとは関係無いけど行ける場所が一番求められてるのは完結編 バトルは普通のアクションにしろ
ATBなんかいらんねん
ATB使うなら完全なコマンドにしろ >>924
リバースの出来ですら叩く場所探しまくって的外れのミニゲームガーしてんだからどうしようもない
スクエニが動くしかない >>925
ゼルダというかSwitchかな
Switchにフォトリアルなゲームてないでしょ
バイオはクラウドだし 現在フロムと任天堂が和ゲー黄金時代を築いてるがスクエニが水を差した感じだな 他ゲーを引き合いに出してリバースを叩いたり、リバースの出来がいいからって他のゲームを貶すのは変な話だよな
両方とも設計思想が違うんだから、どれも違って面白いっていう評価の仕方は出来んもんなのか
原神は嫌いだけど叩いたり引き合いに出すのは違うって思うよ >>917
桜井w
一生似たようなゲーム作って飯食えて羨ましいわ
カービィがリバースなみに進化した姿をいつか見せてくれるといいね >>933
いや逆だから
奴の書き込み見ればわかるでしょ? >>934
このままだとリバースDLCで適当にマップ広げてサーファーセフィロスで8割ムービーで三作目完結とかされかねんな
悪いこと言わんからVRで作り直せ!ティファとキスしたいおっさん共が買うぞ ATBが完全に邪魔だな
これのせいでテンポ悪いし制限かかりすぎておもんない 信者怒りすぎだろw
大好きなFF7Rやって落ち着けば? >>917
桜井は普通に無能だけどね
スマブラ勢なら分かると思うけど、あのゲームってオンラインで10F、オフラインでも6Fの遅延があるんですよね
ハッキリ言ってまともに遊べないレベル、ザクレイとかスマブラのプロが苦言を呈したものの「スマブラは愉快なパーティーゲーム」を免罪符に改善から逃亡した
これが現実です スレタイ、カタカナにリバースを入れた方が良くない? >>937
それこそハードスペックが違うから比較対象にならんでしょ
あとSwitchにフォトリアル系のゲームは少ないかもしれんが、ゼルダとか水の表現はフォトリアルに寄せてるぞ
キャラはトゥーン寄りでアニメ系だけど、背景のシェーディングはフォトリアルなんてのはある
ゼノブレイドシリーズが好例かな 原作も見所はエアリスが死ぬとこだけだった。既にそのイベント終わったから7R3は見所ゼロだなw
エアリス復活やセフィロス仲間になるとか同人誌化加速させないとストーリーに起伏が出ないw
大炎上不可避 >>948
🤮の絵文字の方が目立つから入れようか? もう前作70万→26万と爆減少した結果は出たからな
初動が全てのFFでこれはもう巻き返し無理 >>950
クラウド復活の見せ場はあるけど
後付けACのせいで前向きな陽キャクラウドには出来なさそうだよなぁ 4年かけて開発して引っ込みつかないのもあるだろうけど
世間はもうffというコンテンツに興味ないんだなって時流を社内が一番理解してないのかもな
VRでギャルゲにしろ! ゲームのデキ云々じゃなくてそれ以前に手にとって貰えてない
ブランドの衰退と分作の影響が出てる >>949
お前もうずっと大好きなゼルダとゼノブレやってろよ。何しにこのスレ来たの? >>940
その進化をする必要がないもんに言ってもな >>945
世界的パーティーゲーム作った無能があんなに売上上げられてるのはスゲェな >>956
ACはあーなった理由がちゃんとあるし小説でもめちゃくちゃ前向きだったから大丈夫だよ >>959
リバース100時間超えたくらいにはこっちの方が好きだけど技術の話は好きだからしたくなっちゃったすまん >>956
でもあそこで急に陽キャになんのも不自然だからなぁ
あの場だけのノリって事にしとけば良いんじゃね? >>956
ACは病気のせいでネガティブ定期
もともとクラウドは陽キャってわけでもない定期
陽キャだったら幼少期普通にティファと仲良くなれるだろ PS5独占にしてSONYからどんくらい金貰えるんかね
スクエニに何のメリットもないよな >>967
でもあいつ軍隊に入るぐらいは行動力あるのよな… >>965
まじで?買えるやつと買えないやつがあるのか? >>958
FFが長い間楽しいもんだと思ってるのはもう家庭持ってる世代だしな
そら半減以下になるよ分作だし
自分なんかはFF楽しめてる方7Rから買ってるから全部買うけど >>969
昔は軍隊って言ったら何の取り柄もない最終受け皿みたいなところあったらしいから… >>960
横スクロールがダメとは言わんけどマリオみたいに3D版出して欲しいとは思わんの?
広い世界に無数に設置された困難をコピー能力駆使して自由に乗り越えていけたら絶対面白いけどな >>968
既に開発費って途方もないメリット受けてるんだよなぁ >>970
宝箱のやつは店売りするけどミニゲームの報酬だったり クラウドが大剣背負って街中ウロウロするの何とかならなかったの?
しかも刃出てるままだし
リアルにすると不自然になるんだよね、ティファもだけど >>968
お礼にディスクもリバースにちなんだ特別仕様にしてあげるね🤮 若い層はFFやらないし当時やってた層も40代50代になってきてゲーム自体やらなくなってきてるからな
減る一方よ >>973
ゼルダの進化はするんじゃね?カービィも
こないだのも良かったし >>977
街の人もそういう格好してるならいいけど
そんな事ないからね FFは全然進歩しないねw
いまだにムービーゲーwww
最近はミニゲームにチカラを入れる仕末www 若い層はって言うけど新規や若者ファンを獲得するために昔の名作をリメイクするもんじゃないの?
何でリアタイしてた年寄りに向けてんだ セフィロスが出てきてもクドクドクドクドまたやってるわぁって引いて見る様になった気がするけど
VRにすれば強制で没入させられるからな
クラウド…クラウド…で事あるごとに囁かれたらユーザーもクラウドの気分で発狂できるだろ >>969
好きな子の特別になりたいなんて健気だよな エルデンは若いプレイヤーも多いのになんなんだこの差は 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b9-Q82t [126.117.226.139]) [sage] :2024/03/08(金) 08:37:47.00 ID:WZwQ73MU0
>>908
余計な意識の高さいい加減スクエニは捨てないとな
導線にプレイヤーの枷を足してどうすんだ
桜井政博氏の動画観て勉強しなおせと
こいつ結局任天堂信者じゃん >>985
ああいう感じでいいの?
まあファンが満足してるならいいけど >>992
ミニゲーム省いたらそこまで行かない定期 >>991
完全新作と30年近く前のリメイクじゃそりゃ… クラウドの見た目とか言動が新規にはキモくみえるんだろう
こんなん現実にいたらイジメられるからか 大雪で外出できなくて辛い
リバースしかやることなくて辛い
原神はうまく飛べなくてやるエネルギーなくなった、弟探しに行けなくてすまない
アクション好きなら飛行試験も突破できるんだろうな >>988
デザインも演出も変えないと残った独り者の年寄にしかターゲティング行かないしなぁ
スクエニのリメイクはそこ止まりなんよ >>917
『日本ゲーム大賞』において「経済産業大臣賞」と
『CEDEC AWARDS』において、個人として最優秀賞をふたつも持っていて、特別賞まで持っている
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