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【PS5】Rise of the Ronin Part7【ローニン】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fe2-dmYt [153.174.162.91])
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2024/03/08(金) 02:06:07.58ID:mYzqJRgn0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。

■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/

次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て

・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part6【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709361468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-5lE/ [49.97.35.5])
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2024/03/12(火) 08:09:53.35ID:CNHxdUNmd
体験会苦味だったけど、口止めがメディア配慮とかならまあ納得
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e33f-zE9B [240f:10e:c601:1:*])
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2024/03/12(火) 08:12:59.54ID:3DZ4thY50
イズナ落としみたいな事が出来る流派あるなw
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-5lE/ [49.97.35.5])
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2024/03/12(火) 08:14:33.37ID:CNHxdUNmd
装備集めはウォーロン方式に近いかも
レア度とかあったし
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db9-YRCI [126.66.175.166])
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2024/03/12(火) 08:17:59.91ID:zcSZMDRY0
>>800
それでいいのよ
>グラフィックももちろん重要なのですが、60fpsのフレームレートでしっかりとアクションを楽しめるという、これまでTeam Ninjaが作ってきたものを実現しながら、オープンワールドのゲームデザインで成立させるというのは苦心した部分です。
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3ab-T0Ze [61.27.30.248])
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2024/03/12(火) 08:22:03.11ID:tkQgyQGI0
>>786
むしろ探索のモチベ上がるんだが
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d36-5lE/ [2001:268:9852:67ba:*])
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2024/03/12(火) 08:43:29.76ID:6dqDDGze0
周回確定
安田:何周もやり込むことですべてを習得しやすくなるとは思いますが、プレイスタイルにあわせて伸ばす能力は決めていただくのがいいでしょうね。

――“強くてニューゲーム”みたいな要素もありそうですね。

安田:「ゲームをクリアしたら終わり」ではなく、いろいろありますね……ハイ(笑)。
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d54f-5lE/ [2001:268:98e1:6d69:*])
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2024/03/12(火) 08:44:44.06ID:0j5Q6uRg0
安田:マルチプレイに関しては基本的にミッションを一緒に挑戦していただく形です。フレンドといっしょにプレイするといった場合も含め、アクションゲームらしい密度や強烈な体験は維持したかったので、ミッションごとという単位にしました。

加えて、ワールドごとに非同期のオンライン要素があります。リアルタイムではありませんが、どこかのプレイヤーが横浜の街並みを歩いていたり、京都ですれ違ったりといったことが起こり得ます。そのプレイヤーキャラクターたちとどのように接するか? などの選択を楽しんでいただくことになりますね。こちらは比較的ゆるい繋がりで楽しんでいただければという思想です
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3ab-T0Ze [61.27.30.248])
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2024/03/12(火) 08:44:50.04ID:tkQgyQGI0
無けんごくや奈落獄みたいのあるんかな
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d55d-LIQe [2400:4153:a361:8f10:*])
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2024/03/12(火) 08:44:55.56ID:FcoCE4nK0
モーションの質がPS3時代なのどうにかしろ
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8398-Wr5Z [240a:61:1161:67fe:*])
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2024/03/12(火) 08:46:46.04ID:yVBfmVbb0
海外のコメントで「三國無双から出てきた馬」ってあって笑っちまった
確かに挙動は似てる
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb8d-QATo [2001:268:985a:9519:*])
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2024/03/12(火) 08:50:41.59ID:UhKfIMKF0
>>780
仁王は目の光で半妖かどうかわかるって設定あるから目閉じるキャラクリはできなかったのかも
まあ体型はともかく片目閉じるとかはそこまでの需要無さそうだし
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d569-q/S1 [240b:c010:4c5:a6ba:*])
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2024/03/12(火) 08:54:14.55ID:O8iZkbKW0
ウォーロンよろしくパリィゲーなのが心配。回避の意味が薄れちまうの好きじゃない
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad1f-pUzp [2400:2200:6a8:7a7d:*])
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2024/03/12(火) 08:58:13.48ID:ftz3cQRn0
先に遊んだ人が言うには結構判定厳しいらしいしその辺は別に良いんでないの
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad1f-pUzp [2400:2200:6a8:7a7d:*])
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2024/03/12(火) 09:03:37.92ID:ftz3cQRn0
いっつも覆面つけてるイメージあったから素で忘れてたけどブサさんにも素顔あるんだったわw
中華街あるの良いなぁ
どんな感じなんだろ
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb8d-QATo [2001:268:985a:9519:*])
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2024/03/12(火) 09:13:30.05ID:UhKfIMKF0
キャラクリのスクショが男のテンプレは隠し刀壱で女のテンプレは弐の画像ばっかりだったからもしかして両方男、両方女は無理なのか?って勘繰ったけど両方女になってるスクショもあったわ
よし予約するか
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad1f-pUzp [2400:2200:6a8:7a7d:*])
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2024/03/12(火) 09:15:01.48ID:ftz3cQRn0
石火は敵が攻撃してない場合だと攻撃モーションになるのね
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d581-4K8i [2400:2200:485:83d5:*])
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2024/03/12(火) 09:15:41.25ID:qGS8G8YM0
士気ランク的なシステムもあるって言ってたけどどんな感じなんだろ

>>813
NPCで降臨したプレイヤーにいちゃもんつけて追い剥ぎできないかな
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d581-4K8i [2400:2200:485:83d5:*])
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2024/03/12(火) 09:18:02.55ID:qGS8G8YM0
>>833
なるほどウォーロンの斧大槌の出がかり無敵が発生したら石火に派生て感じなのかな
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb1a-8Za9 [2001:268:986c:262a:*])
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2024/03/12(火) 09:18:22.67ID:BGxk03uv0
『Rise of the Ronin』は超カッコよく幕末を描く一作。銃弾を刀で弾くと刀が燃えたり、ワイヤーアクションで敵にダイブしたり、「あり得るかもしれないロマン」とリアリティを両立させながら「時代劇」を再解釈
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240311u

読み応えあったわ
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db9-urp7 [126.120.217.194])
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2024/03/12(火) 09:19:00.14ID:cGqFFb5S0
嵐吹く予感に似たり
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-EU1X [1.72.7.116])
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2024/03/12(火) 09:22:19.60ID:+fWLfQDod
絶対に初日はキャラメイクで終わるパターンだこれ
トレハン&ハクスラも充実で仁王みたいにフレンド達とマルチ出来のなんて神ゲー確定じゃないですか~
ただ…周回で何周目とか選択出来のかが不安である
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad1f-pUzp [2400:2200:6a8:7a7d:*])
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2024/03/12(火) 09:31:01.22ID:ftz3cQRn0
いやマジで公開された要素だけ見ると堪らんゲームだなこれ
ニヤニヤするわ
期待膨らませすぎないように抑えないと
不殺属性付きの武器もどんだけあるんだろうね
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db9-urp7 [126.120.217.194])
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2024/03/12(火) 09:35:47.06ID:cGqFFb5S0
キャラクリの2人並列画面なんかいいなw
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad1f-pUzp [2400:2200:6a8:7a7d:*])
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2024/03/12(火) 09:42:53.54ID:ftz3cQRn0
>>844
あるよー
タイミングよく銃撃するとパリィ扱いになる
だからちょっとブラボっぽい遊び方もできる
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8398-Wr5Z [240a:61:1161:67fe:*])
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2024/03/12(火) 09:45:11.42ID:yVBfmVbb0
そういや名前に対しての記述ってなんかあったっけ?
おい浪人!とか呼ばれるのかな
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb8d-QATo [2001:268:985a:9519:*])
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2024/03/12(火) 09:45:47.09ID:UhKfIMKF0
>>840
両方同じ性別にする事を考えて男女それぞれ2パターンは別声優で用意してくれてると思いたいけどな
4〜5人ずつとかいれば最高だけど、冷静系、勇敢系の2パターン+ピッチ調整とかでも十分嬉しい
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb8d-QATo [2001:268:985a:9519:*])
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2024/03/12(火) 09:56:54.65ID:UhKfIMKF0
>>838
まあチーニンなら周回ごとにこっちも強くなる要素用意してくれると思うから
エルデンみたく早々にこっちの強さが頭打ちになってエンジョイ勢は周回に躊躇する…みたいになる可能性は低いと思う
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b2f-24It [153.213.229.38])
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2024/03/12(火) 10:01:35.53ID:OOh9vIW80
士気で9割決まるから装備なんて揃えても別に変わんないっていうやつか…やばいな
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d581-4K8i [2400:2200:485:83d5:*])
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2024/03/12(火) 10:04:39.74ID:qGS8G8YM0
中身詰まってそうで一安心
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-5lE/ [49.97.35.5])
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2024/03/12(火) 10:08:04.91ID:CNHxdUNmd
多分士気システムに類似したやつはあれやと思う。
敵の中に手練と呼ばれるやつがいてそいつ倒したら
周りにいる敵も弱体化される感じのやつ
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb8d-QATo [2001:268:985a:9519:*])
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2024/03/12(火) 10:09:32.01ID:UhKfIMKF0
>>849
隠し刀の壱と弐でストーリー変わるっぽいから壱の男女と弐の男女で固定って感じかな?
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d55d-LIQe [2400:4153:a361:8f10:*])
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2024/03/12(火) 10:11:49.56ID:FcoCE4nK0
世の中ドグマ2で悲しいぜ
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2539-QATo [2400:2200:794:7047:*])
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2024/03/12(火) 10:14:28.76ID:s69fBpoe0
>>858
昔の無双みたいなシステムだな
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2539-QATo [2400:2200:794:7047:*])
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2024/03/12(火) 10:17:41.68ID:s69fBpoe0
いうてあの時代だとまだ抜刀斎だし普通に斬りまくりの人斬りでおすし
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8db9-pUzp [60.140.225.7])
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2024/03/12(火) 10:20:14.45ID:cJ3IGs5t0
徒党の頭目倒したらそこに蔓延ってた野党は復活しなくなるって要素あるからウォーロンの名前出して比較したのは多分これだと思う
どこのメディアも士気システムそのものみたいな要素あるとは言ってないし
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb8d-QATo [2001:268:985a:9519:*])
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2024/03/12(火) 10:26:02.02ID:UhKfIMKF0
>>860
これを期にってやつよ
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e310-zE9B [240f:10e:c601:1:*])
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2024/03/12(火) 10:27:55.22ID:3DZ4thY50
インタビュー動画でもちゃんとツシマに対しても応えてていいね
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d11-/rtI [2001:268:9a73:c5ae:*])
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2024/03/12(火) 10:41:49.43ID:rPd6ZMUp0
ローニンもキャラメイク体験版だしなよ
マーケティング失敗してるぞ
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3ab-T0Ze [61.27.30.248])
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2024/03/12(火) 10:42:55.69ID:tkQgyQGI0
装備掘りあって長く遊べそうで良かった
仁王と比べるとビルド幅は狭そうではあるけれど
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5a1-Fe3M [2400:2410:c141:2b00:*])
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2024/03/12(火) 10:43:07.87ID:wAakYaKJ0
日本国内のそれもチーニンゲーに馴染み深い人は理解できるが、外国周りだとツシマはどうしても出てくるワードちゃうかな
それだけ存在感の大きいゲームであることは間違いないし
IGNがしっかりそこに触れて開発もしっかり答えるのは好印象でしかない
まぁ結構色々と不安点解消出来たから予約してくるわ
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d4f-/rtI [2001:268:9a73:c5ae:*])
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2024/03/12(火) 10:57:43.47ID:rPd6ZMUp0
仁王が鬼武者を殺し
ローニンが侍道を殺すのか
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d4f-/rtI [2001:268:9a73:c5ae:*])
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2024/03/12(火) 11:01:19.81ID:rPd6ZMUp0
侍道の上位互換になって侍道が死ぬだけ
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6511-GQp/ [2400:4050:8440:7b00:*])
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2024/03/12(火) 11:04:23.87ID:ajM2VUxi0
インタビューやプレイ動画見るに改良は加えてるもののエンジンの根幹はウォーロンとかと同じカタナエンジン基調だから、オブジェクトのポップアップ距離が最近のゲームにしては近かったり、拡大縮小されたテクスチャが散見されるあたりは仕方ないのかもね
でも今のところ、それ以外の要素は自分にはど真ん中になりそうなんで期待はしてる
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8db9-pUzp [60.140.225.7])
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2024/03/12(火) 11:05:27.62ID:cJ3IGs5t0
ツシマのキャラクターは印象的なのが多くて好きだったけど設定上仕方ないとはいえ雰囲気ずっと暗いのが苦手だったから普通の街ってだけでも嬉しい
処理の関係で人通りは少ないけどまあそれはノウハウ少ないからしゃーね
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