【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★29【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスYoutube https://www.youtube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┣発売日:2024年3月8日(金)
┗PV動画:https://ohayua.cyou/?yt=hCy17uGoQ0Y
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
攻略wiki(暫定)
https://wikiwiki.jp/uol/
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★28【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709905910/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ※闘技場でランキング開くとエラー落ちするから注意!! よく見る質問まとめてみた
間違ってたら指摘してくれ
・成長ってランダム?→固定
・クラスチェンジってどのタイミングがいい?→好きな時でok
・レベル上げたい!勲章ほしい!→フィールドの魔法陣でフリー戦闘できる
・ドラケンとエルフどっち行けばいい?→レベル的にはドラケン先、ただしエルフに立ち寄ってみると仲間が増える
・ベレンガリア離脱したんですけど!→ドラケンクリア後に戻る
・ギルベルト仲間に?→アラミス仲間にしてから、選択肢で会わせる(他条件あり?) えちえちエルフ格好がえちえちなだけかと思ったら上目遣いで誘ってきてるやん…
どんだけドスケベなんだ 全然不満とかじゃないけど仲間加入した時のyeah!!!!!!が世界観に合ってないよな >>5
親密度イベントも大分エロいまじでエロ担当だよ
つまり男性ユーザーのニーズにこたえましたみたいなキャラよね アレインクラスチェンジさせて城壁兵のサバトン履かせたらいい感じだわ
高火力でガンガン殴れる そういや毒にしてから毒状態の敵即死みたいな武器あったね
あれ最速ダイナが毒にさせるもちだから強そう 炭鉱夫やってみたけどクッソつまらねぇ…みんなこんなのずxっとやってたのか… >>8
オウガバトルもこんな感じで英語喋ってなかったっけ クライブの人脈凄すぎる
許婚かわいいしアレインの重臣要請断るしなろう主人公かよこいつ
羨ましいぞ! 体験版での炭鉱夫は限られた時間の中で切り詰めてやれたからモチベがギリ維持できたけど
製品版じゃもう炭鉱夫する気起きないです 今ドラケンで一生懸命採掘してるけど他の採掘所のほうが良かったりすんのかな 契約はヴァージニアとするつもりだったけど
話の流れ的にはコイツの相手ギルベルトの方がしっくり来るかな
この声の感じでギルベルトが実は女の子だったはないだろうし クロエに指輪を渡すことでスカーレットとレックスの脳を破壊できる一石二鳥の悪魔の所業 レックスとホプリタイのおっさん育ててる人実在したのか ルトガークラリーネ展開だったからギルベルト救うのも余裕でしたわ 雫って全種5個ずつ使える?
各キャラに使うと天のかけらの交換全部これになりそうだな スカーレットちゃんかユニフィちゃんで迷ってる
おっぱいを取るかふとももを取るか なんでも対応のエース隊複数とそれ以外の一点突破タイプの持ってるけど一点突破タイプのがつよつよで悩ましい
エース隊が結局器用貧乏で火力不足なんだよな… >>17
上位の店売りアクセとか馬鹿みたいに強いから
武器もやばいばかりだしお金100万が一瞬で消えるよ このシステムなら全員育てるでしょ
FEならイラナイツに経験値与えないけど >>18
伝説のオウガバトルのスタッフが作ってるから レックスは沈没船に刺さった赤い剣に触れて赤髪の女の子と契約すれば強くなるはず クロスガントレット系とかガード率馬鹿みたいにあがるからとにかく数揃えてつけろみたいな性能してるし
お金なんて1000万あってもまだ足りないんじゃないのこのゲーム >>23
雫は闘技場のほうがいい
かけらは1点物だけ交換してあとはフェブライトかな >>29
こいつ強くなるの?
ドラケン入ったあたりから弱すぎて首にリーチかかってる エルヘイムに入ってもう名声Aになってしまった
五人組しようにも名声が全然足りないぞ シミュレーション上級者ワイ
ジョセフ強すぎるな…コイツは途中で抜けるパターンや頼り過ぎると泣きを見るヤツやな!
レックス弱すぎるな…コイツ育てとかんと強制出撃で泣きを見るヤツやな! このスレで聞いた騎兵3体構成試してみたが微妙だな
はまる相手にはひたすら強いがまともに対応できない部隊が多いわ アレインと各地のヒロイン並べただけのキモオタパーティークソ強いの草
絶対想定されてるだろこれ >>32
フェブライトは終盤の鉱山で無限に手に入るとか言われてなかったっけ? >>41
やり方が悪いだけで騎兵が最強だぞ
もう騎兵しか使ってないし >>3
タクティカルとエキスパの違いもよく見る質問だな
ブレイブの増加量や敵の強さがシンプルに強い 箱版とSwitch版で迷ってるんだけど
箱版11.79GB
Switch版3.2GB
2Dゲーで何でこんな容量差あるの? 四人組で十分強くなるように編成してきたから5人目何入れればいいかわかんねぇ… >>43
手に入るけど雫は闘技場で1戦1個買えるし他に交換するもの無かったらフェブライトかなと
無限とはいえ掘るのも時間かかるし 騎兵部隊と弓兵部隊と魔法隊は一個ずつ作るよな
あと専門部隊なにがいい? 魔女の言の葉でクリア後ペンダント貰ったあと絶対ゲームがエラー落ちするんだけどだれか解決方法教えてくれ…
まじでお願いします…
再インストールまでは試した >>41
難易度と進行度によるんじゃない?
エキスパでまだレベル15だけど騎兵はグリフォンに攻撃されたらワンパンで沈むから3体は弱いと思うし ヴァージニアさんきたんだけどみんなどんな編成にしてるの?
足が遅いのがなあ ルノーって仲間になる?
クラヴィスが仲間に誘ったんだけど「そんな男は10年前に死んだ」とかいって去っていっちゃった
フラグ逃してるのかな アレインとヤーナの相性良くてスカーレットを部隊に入れる余地がなくて困るw
王道で正ヒロインとくっつけたいんや >>46
解析度が全然違う
ps5でやってるが女がエロすぎるし >>62
アレイン
ヤーナ
アデル
スカーレット
5枠目はまだ解放されていない 俺以外にエラー落ちしてるやつとかいないのか…?
つらいよ… フラウとかいうグリフォンナイト界の落ちこぼれ可哀想 アマゾン13日~15日だったのがもう出荷されて明日到着なってる!
遅れたけど明日から参戦だやった >>41
そもそも「騎兵3体」はまぁそんな強くないよ、3体編成の時点で序盤だろうしクライブアデルモブとかでしょ?
クライブアデルモニカ+前衛のカバー役とかにしてやってレベルも15近辺になって列バフできるようになるとかなり話変わってくる >>58
足の遅さはどうしょうもないからヤーナ辺りと組ませてテレポでごまかしてるな 仲間多すぎて使い切れねえと思ったけどドラケンからはこれくらい仲間いないと駒足りんな
よう出来とるゲームじゃい 1:3って編成が便利なので5人組にする意味がマジで見当たらないな……前衛2にすることで有利になるポジションが少なすぎる ヴァージニアは薔薇騎士デッキ組んでリーダーをフラウにしちゃうのが一番早い これローグ強いんか
搦手すぎてむずいなハマったら強そうだが >>75
直前が居ない後衛って普通に近接でぶん殴られるんじゃなかったっけ? エキスパートもおまかせ編成でごり押せてクリアできちゃうからなあ
ゼノイランもエキスパートとそう変わらんらしいし クラスチェンジしたらくっそ強くなって草
勲章集めないといかんな… 編成にハマると時間溶けるなこれ
俺は好きだけど面倒って思う人もいるだろうな 自分で名前つけれたらなぁ…雇用キャラ縛りしてFE作品ごとにユニット編成作りたいぜ >>64
俺もその3人+ベレニスって感じ
アレインはブレイブ溜めのためにも殲滅部隊にしたいところだけどベレニスを他所にやるかなあ ナイト3の編成作ったけど相手選ぶから二軍だな
クラスチェンジしてないしどうすっかなーってとこ
雑魚専な気がしてな ホプリタイとホワイトナイト前線に置けばカッチカチじゃね? 前列いるとこの後列のが死んでること多い気がする(串刺し) >>78
そんな事になってたらみんな攻略できてないよ クリア後に一部キャラ仲間になるけどもう活躍させる場所が無いのが虚しい
さっさとゼノイランやってみるか >>75
狙われる事で発動するパッシブあるからかばいつつパッシブ発動とかできる 敵のグレートナイト3体編成が面倒くさ過ぎてそれ用に飛行部隊作らないとだるいくらい騎馬は強い >>82
雰囲気に惹かれて買った層は全ておまかせ編成やろな エルフとドラケンどっち先にいってもいいっていうからエルフの方に先にいったら敵は上級職でレベル高いわで頑張って攻略してたけど、しんどくなってドラケンいってみたらこっち先じゃねえか! >>88
うち、それにシャーマンいれてる
ホドリックさん一軍になったわ これ踏破率上げるのちょっとだるいな
踏破したとことしてないとこの区別が見づらいのとマップの端っこ歩かないと届かないとことかあるし カッチカチで前に出せるキャラあんまりいないから自然と1:3になるよな >>90
たしか過去スレのロングスラストの作戦検証で素の状態だと前列しか殴らないけど、「後列狙い」を入れておけば前列いなくても後列殴りに行く、みたいなのは出て無かったっけ? ヴァージニア+薔薇騎士団でやってるけど今の所微妙な気がする
全員ccしたら変わるのかな レックスは弓とか遠隔攻撃ガンガン弾いてくれるからずっとレギュラーだなぁ >>105
それこそPPちょっと増やして騎馬3部隊の前衛に入れてやるとワイバーンあたりの攻撃ガンガン無効化してくれんだよねレックス クラスチェンジ解放されてアクセサリー枠増えたらサバトン強すぎる
ガントレット、大竜骨の剣でAP盛りまくり
編成終わった段階でまだ試してないけどウキウキ🤭 手放しで傑作とは言えないんだよな不満点だけでも
・キャラが多いせいか掘り下げが無く大体のキャラが愛着が湧かない
・9割マップがプレイヤーが攻め手のゲームだけどそのせいで待ち構えてる敵の櫓とかの援護射撃(魔法)がウザすぎる
・バトルはどれだけ速く相手のキャラを潰すかにかかってるので結局速く火力高いキャラが正義すぎる
ゲーム部分だけは多分凡作並のゲームだとは思う モナーク置いてある店なんとか見つけたから買ってきたわPS4版だけどな >>60
その内なるしたぶん見落とすフラグみたいのはないと思う
ただちょっと特殊かも まとめサイトの無断転載ジジイも大変だよな
VIPもゲハ板も死んでるから頑張って擦ってくれ ガストン即死したんだけどなんかフラグ踏んでりゃ仲間にできたの? >>110
>>115
マジかff7ちょっとだれてきたからやろうかなって思ったんだけども先クリアしてからやるか >>105
レックスは天使と組み合わせたら天使が回避盾として完璧になったわ >>117
今まで出てきた中で一番いいレックスの使い方を聞いた気がする ゲームの雰囲気好きになれないと大分きついとは思うわあとストーリーうっすいからせっかく砂漠の国来たのに砂漠らしいことは
マップで脚遅くなったり視界狭くなりますとかでイヤイヤもっと砂漠の国ならではのストーリーとか見せてよとは思った 石橋の修復ってどこに行けばいいんだよこれ
ピンを設定するってやっても何もできねえんだけど 派遣会社「明日から君の派遣先はココね」
レックス「カタパルト要員ですか‥」 >>59>>63
高解像度高音質の差だね
やっぱり箱版買うわ
thx >>112
ありがとー
フラグ管理ドキドキしちゃうわ なにこれ意味わからんわ
採掘も一回しかできねえじゃん 予約当時ps5持ってなかったから4で買っちゃったんだけどロード多い? 採取ポイントか、復活するって一向に一回も復活しねえし ヒルダと相性のいいキャラがよくわかんねーな
とりあえず姉妹で組ませてダイブにエール合わせるくらいはしてるが 戦闘開始時に発動するパッシブスキルって誰か一人しか発動しないのかな
リアとベレンガリア一緒に入れてたらリアのファストストライクが必ず発動してベレンガリアの隻眼の戦姫が発動しない レックスは縁の下の力持ちよな
天使ちゃんかトラヴィスくんみたいな弓きっつい奴の隣に置いとくとマジで安定する
メリザンドの従者のおっさんもおなじ理由で重用してるわ ヒルダ前衛1人、後衛にプリム、アラミス、メリザンドで組んでる
役割対象はアーマー以外。特に回避高い部隊の対策になる
剣士2人が弓兵すぐ倒してくれるから意外と高台弓兵の制圧もいける
高台弓兵は前衛に弓兵置いてること多い レックスくんの仕事は弓兵からソードマスターとか盗賊守ることだし… スナイパーのラピッドショットが発動しないんだけど理由分かる奴いる?
条件無しで発動ONにしてるのに開幕全く撃たん 同じ条件でシューターだと発動したのに >>126
自分もよく分かってないけど
守衛置いてミッションかフリープレイすると増えてる シールドシューター世界樹思い出したわ
前衛バリスタ浪漫 >>128
同時発動制限ってついてるのは基本そう
そのせいもあってソードマン微妙に使いにくいんだよね >>128
同時発動不可が記載してるからむり
行動順が早い方だけが発動する >>132 なんかバグ?で発動しなかなる時あるけど、装備付け外し、つける位置変えるとかで発動したりしなかったりする、作戦が悪さしてるような感じはするけど >>133
守備兵は関係ないぞ、フリーでもイベントでもなんでもいいからマップクリアしたら復活する。
守備兵は復活した採取ポイントが自分の管轄エリアだったら自動で回収してくれるだけだ シャーマンとか最初出た時お、ええやん!って仲間に入れて戦闘見たらお互い戦い終わりそうになった時にデバフしてたり面白いよな
やっぱ戦闘はちゃんと見とかないとアカンな あー、なるほど
同時発動制限って同じキャラ、じゃなくて同じ隊の奴がいても駄目なんだ
他キャラに発動させてたウォークライが駄目だったのか これ成長はゲーム開始時に決まるFEの固定成長と同じやつかな >>138
今序盤の魔女のとこクリアしたくらいだけど一回も復活してない
採取ポイント黄色く光っとるだけなんだが、何かしないといけないの? エキスパでドラケンくまなく探索おわた
エロエルフの国に行くぜ 同時発動制限ってそういう意味だったのか
初めて知ったわ勉強になった 天のかけらはまた別なんだよな?宝箱みたいなノリのやつも 女キャラの騎馬ユニットいないの
女縛りだからキツイ >>149
フィールドの天のかけらは一回だけだけど
時間かければ採掘で上限なく手に入るっぽい シャーマンクソ有能なのにネームドが一人?しかいないのなんでなん
一家に一人入れてえくらいなのにモブは使いたくねえよお >>145
街を復興させて人を配置してたら自動回収してくれてるぞ エルフの初戦ひいひい言いながらクリアした
素直にドラケンに帰ろう… 同時発動制限有るから戦闘開始時スキルはどれを優先するのか、もしくは被らないように編成するのががミソやね
ラピッドオーダー、碧眼の戦姫、アイアンヴェール辺りは最優先で使わせたい >>155
あの四方からくる奴エキスパだときつそうね
テクニカルでもまともに相手してたら大変だった ドラクエのカジノ的な位置くさい闘技場がもうlv30とかとてもかなわない相手ばかりで
これクリアやっとするころにはまったくかなわなくなってて闘技場の景品満足に交換できなくないか?
なんでオンライン対戦式にしたんだよ・・・ >>153
それって「○○を回収しました」みたいなメッセージか画面か何か出るの?
それとも勝手にこっそり増えてるだけ? >>129
弓はエルフで弓避け仲間に入るから余計に倉庫番になった >>150
ホワイトナイトじゃダメ?
グレートナイト2ホワイトナイト2で騎馬隊組んでるけど、ホワイトは1でいいかな >>162
ミッションクリアしたときに右側に、回収した素材、みたいな感じで出てくるよ
スーッて出るからわかりにくいけど >>162
入手した時右上の方に自動メッセージが出る >>145
採取してからだいたい3~4回ぐらいは戦闘しないと復活しなかったはず
そして採取したエリアの街に守備兵を配置してるならその守備兵が戦闘終了後に復活したアイテム勝手に回収してくれてる
戦い終わってリザルト画面も終わった後にマップ復帰した時に「○○を回収しました」みたいなアナウンスが右下に出る クロエとリディエル仲良くなっててクロエレックスリディエル並べたくなる
あとエルフ弓兵のシェアヒールがクロエと合わせて地味に強いな? メリザンドちゃんクラスチェンジしたらアタッカーしつつも盾運用も安定してきたな🥺
エキスパでも弓くらいじゃ沈まんし前線張れる🥺
トラヴィス君サイナラ~🥴👋 トラヴィスは姉貴の為に事前に状態異常ばら撒くのが仕事だぞ レックスくん気付いたら相棒ポジをクライブさんに取られてない? >>171
やっぱりそれだよな組ませたらいい感じだった オフライン闘技場自分のとこは敵も自分もレベル20前後で20秒に10コインは稼げるぞ >>172
クライブさんもクラスチェンジする頃には違う部隊に… ベレンガリアを最大限に活かせるから自然とトラヴィスも永久スタメン化するね
回避タンクとしての仕事は無くなるけど >>155
そこ1回失敗してやり直したな
飛行ユニット組んで投石機早めに叩くといい ベレンガリア先に撒いときゃ良いのね🥺
あまりに自給自足出来すぎて気付かんかったは🥺 基本早送りで見てるからたまに戦闘見るとすげえスローモーションにみえる
早送りで気づかない細かいモーションあるから楽しいわ >>178
これは思う🥺
ってかボタン押しっぱじゃなくて、2倍速、4倍速みたいな切替式が良いに🥺 デバフ撒きはトラヴィスでもいいしシャーマンになんかスキル付きの杖持たせてもいい
まあトラヴィスの方が使いやすいんだが >>180
大事な戦いは等速でみたりしてるけどじっくり見ると割と細かくて面白いよね🥺 あと%指定は任意で入力できる項目欲しかったわ
上手くやればめちゃ強ガンビット組めるやろ 休憩中に攻撃されたら無防備に攻撃を受ける→わかる
その後も休憩を続けて攻撃され続ける→🥴
攻撃受けてるんだぞ、休憩やめろ! >>184
マジでそれ
経験値アップやる為にリセットした事何度もあるわ いっぱい女の子キャラ居るからゲーム始まる前はどの娘に指輪渡そうか迷ってたけど
始めたらやっぱ一周目はスカーレットかな エロフ領で最初であろう抵抗勢力に加勢するステージ、
二手から攻め込まれるのが防衛戦っぽくてイイネ!!
レベルだけでいえば15,16は自軍にもいて拮抗しているように思いきや、
向こうは上級クラスが混じってきてる
名声ランクまだCで、4人×6小隊しか作ってこなかったけどもちょっと増強するほうがいいかなあ 砂漠の、マゼランがボスのマップで拠点の敵を倒すとマゼランを説得しに行くから守ってって言われるけど、
守り切れず殺しちゃったんだ それでもマゼラン仲間になったけどなんか違いあったんだろうか スカーレットのダウンモーションえぐい・・・ずっとダウンしててもらえんか レックスも名前思い出せないメリザンドのおっさんも毎回重宝してる
弓飛行安定して落としに行こうとするとどっちも必要だわ >>192
クラスチェンジやらAになったら増員もあるし、管理できるの6部隊が限界なんだ😭
今飛行1、騎馬3、徒歩2で安定してきた🥺 ヴァージニアのケツ突き出してる姿がエロすぎてやばい。。
なんて言うんだ。。イベントとかで剣にもたれかかってるやつ テレポほんと便利よね🤗
徒歩組にはヤーナとロザリンデ入れて、騎馬で突っ込ませてワープで追いつくやってるは🥺 ぶっちゃけこまめにロイヤルオーダーするよりも雑にクリアした後幻影やって指南書ドカ食いさせる方が早いと気づいた ホドリックがハンマー部隊と魔法以外なんにでも出せてマジで強い
体験版の鬱憤を晴らしてるかのようだ >>198
アレほんま凶悪😭
こっちで使う分には使い勝手悪いけど敵に使われたらシンドイ代表だは😢 レックスてお前らに、そこまで煽られるほど無脳じゃねーだろとずっと思ってたけど
ベレンガリア姉さんが仲間になってからレックスあんま使わなくなったな このゲームやってると無性にラストレムナントがやりたくなってくる 最初にエルフの国行ったら初戦でボコられたわ
ルート選べて自由度高いって話だったけどレベルは固定だから自然とルートも固定されちゃうね 体験版やってまあまあ面白かったが、これかドラクエ11どっち買うか無茶苦茶迷うわ >>202
大盾で魔防+30とか回避+50あるからどちらかには抗える >>209
どれくらいレベル上げたのかによる
こっちのレベルが高いとほとんど経験値入らないからドラケンでも後半は敵のレベルも上がってくるし ホドリック再評価マジ?
成長タイプもそのままでいいのかね >>168
あれってリポップを自動回収してただけなのか 編成中に既に出撃してるユニット確認って何処でするの?
マークがいつの間にか消えて確認出来ない シャーマンのデバフ祭り強すぎ
クレリックでデバフ対策
援護射撃強すぎ
飛行部隊で奇襲 >>206 ヴァージニアナルやばいほんとスリットという凶器を最大限生かしてるわ 闘技場クリアしてアーマリア仲間にしたけど
いまいち使いこなせなくて悲しい とりあえずテンプレユニットとかあった方がいいよな
最近多い初心者の為に >>214
そもそもガード発動したらダメージ1だし弱点相手にぶつけるのが悪いし足が遅いこと以外は普通にいい前衛だよな >>209
竜は正直クソゲー
前半砂漠後半山で飛行以外息してないし敵の数もアホほどいるからスタミナ管理もさせる気なさそう 部隊は特化した方が使い勝手良いのは分かるけど、好きなキャラで固めちゃうわ >>216
比較対象がちょっと…
戦闘システム全然違うしシナリオも流石にルーナジア戦記よりはずっと良いよ シミュレーションゲームの基本は待ち戦略と思い込んでるタイプの病気だから時間制限あるのはちょっとモニョるなぁ。楽しいけど 最初の島の幼なじみ組4人ユニットとかやりたいけど相性はあんま良くないよね なんかきついな思ったらエキスパになってたわ
ふざけんなよ
俺はまったりやりてえんだよ 5人編成出来るようになったらホドリックの横にはジョセフかホワイトナイトのどっちかおけば魔法対策もできる気がしてる
ホドリック入れる部隊はもともと後ろだけで火力出させる用にしてるし エンカウントしてギリギリ負けそうな時もチーム内の前後ろ配置変えるだけで勝っちゃったりすることあるけどめんどくさくてやらない人多いんだろうな
オウガバトルでよくやってたの思い出した スカーレット全然取り返せねえのストレスだな
クロエちゃんで我慢するしかないじゃん 編成繰り返して模擬戦してるだけで時間が溶ける溶ける
お気に入り編成登録が欲しかったな 存在する装備の組み合わせってCC前無視すると
武器・盾・アクセ・アクセ(盾持ちスタンダード型、ハイロや騎士や傭兵系、ハスカール系)
武器・大盾・アクセ・アクセ(シューター、ホプリタイ)
武器・アクセ・アクセ・アクセ(魔法使い他盾無し連中)
剣・剣・アクセ・アクセ(ソドマス専用)
武器・盾・盾・アクセ(ヴァルキュリア)
ぐらいか? ホドリックリーダーにしなければそんなデメリット感じないな
まあ女の子じゃないのがデメリットですが クリア時間どんなもん?
2周目要素ある?
どっぷり浸かれそうなら早めに買っておきたい ヴァージニアちゃん可愛いんだが
盾2個装備のせいでアクセサリー装備出来なくて辛え デバフ対策しとかなシャーマンで下手すりゃ詰むよね🥺
最初ホワイトナイトで良くね🫲🥴🫱って思ってたけどクレリック偉大だは😌 >>237
上の方あったよ🥺
右側から上側にくるっ回って行ったらついた😌 クレリックってかヒーラーはスカーレットとプリム以外使ってないわ
攻めの駒は相性いいのぶつけたら最後まで持つし拠点防衛なら消耗したら部隊下げて同じジョブのやつに下げたらいいし >>241
飛行に必中、重装に防御カットと欲しい特攻はちゃんと持ってて強いんだけど盾2枚が悩ましいんだよな、マジで幻影盾で魔防上げるか…?ぐらいの ヴァージニアはPP上がる盾2つ装備して乙女の鉄槌多用が楽しいぞ🤗 闘技場のおかげで状態異常対策って大事だよねってなったわ
まあそこだけなら塔守シリーズもあるし装備いじれば済む話なんだが >>245
せめてどっちも装備出来るようにして欲しかった
盾2個強制は使いにくい クラスチェンジした味方が強すぎて困る
もう負ける気がしないわ ジムのドラゴンフラッグ大会で負けたからユニコーンオーバーロードのセーブデータ参加者の前で消したわ
プロレスの髪切りマッチってこんな感じなんだろな
とりあえずまた最初からだから記憶なくした初心者のロールでいくからお前らよろしくな >>248
それかいっそ開き直ってアホの所業としてCCしたら大盾も装備候補に入れてほしかった、いや入って来てもどうすんだよではあるが スカーレットちゃんがダウンしてかがんだときあまりにもおっぱい丸だしじゃない? ヴァージニア様は今のところ普通の盾と魔法盾もたせるくらいしか使い道が思い浮かばない防御力カスだけどAPPP両方上がるみたいな盾がどっか転がってたりしたらそれ使うかなってくらい ゲームカセット届いた
早期購入特典のダウンロード番号
どこから使うの?
誰か教えてください ユニット編成する時にすでに他ユニットで編成されてるキャラがどうか見分けるソートみたいなのってないのかな? >>258
ソートをユニットにしたら一目瞭然じゃん? マジでゲーム部分だけがなぁ深そうに見えて底が浅かったのが残念。ってかガンビットシステム全くあってないよね >>256
自己解決した
紙の後ろに書いてあったわ
eショップで使うのね >>243
そっかぁ
がんばって探してみる🥺
ありがとー お婆ちゃん時代をしってるヤーナさんが若返ってクネクネしてるホドリックさんの心境よ 体が若返って久々に性欲が湧き上がりコントロールがきかないヤーナさん
鍛錬に打ち込んで来たせいで女性経験の無いアレインはヤーナさんの腰つきに目を奪われる
自然といけない関係に発展してしまい… >>194
設定だかプロフィールだかで全モーション見放題だぞ 体験版は精神的に時間に追われてNPC無視してたから
製品版手元に来て最初からやるか悩むな 難易度上がれば上がるほど拠点やら沸き潰しで
敵に突っ込まないとダメになっていくから
オウガバトル以上に使える兵種の強弱がはっきりする感じだな カジュアルのヌルさでやってるせいかシャーマン全然有能に感じない
ゼノイラでやる時入れたら強さわかるんかな Amazon注文して届くの月曜日で皆の感想見ながら楽しみに待ってるんだけど殆どの人が最高レベルの賞賛送っててワクワクが止まらんわ 作戦と装備考えてたら複雑すぎて頭おかしなるなこれ
ある程度雑な感じにまとめないと 一方セルヴィちゃんはブルーノのお尻に釘付けになっていた 兵種の強弱というかそれ以前にやたら多くてな…
人間徒歩斧でもウォーリアグラディエーターハスカールとか覚えるの大変 単純に騎馬と歩兵の速度差がデカすぎるんだよな、騎馬300はやりすぎだった みんな雇用ユニットの成長タイプって得意能力が底上げできる二種選ぶの?
それとも同じ成長タイプ選んでマイナス補正消す派? >>261
強キャラでただ突っ込ませるだけだもんな
豪華なスマホゲー クラスとか多くて攻略の全体像把握するのに時間掛かるから長く楽しめるぞ 自分も今はあんまり深く考えずにガードとか追い討ちで延々行動伸ばす系でやってる
知らない装備とかあるから随時更新はするだろうけど フリーバトルが意外とないんだよな
今のとこレベル6のとこが1つだけしかないわ レックス弱い言うてる奴ガンビット設定してないでしょ >>282
普通におまかせで問題ない
自分で組むより優秀だぞ ドラゴンナイト仲間になったんだけどハイスイングが列だから下位互換に見える >>292
それは単純にマップ全然回れてないだけだ、コルニア一帯まわるだけで中級が1か所、シナリオ進めてドラケン行けば一本道の経路上に初級が1か所ある >>277
エキスパでやってるけど、こいつがデバフ入れりゃクロエちゃんでもタンクできるくらいデバフ量やばいんだ🤯
まぁそれ以上に敵のシャーマンが凶悪過ぎるんだが😭 ロザリンデどんな格好だよwww
スケベエルフの森が過ぎる SRPGあるあるではあるんだけど、こっちの編成が出来上がってくるともはや強いシナジーを組んで編成で走っていくだけで敵が死んでいくな……こまった >>296
足早くなるやつもないから下位互換に見える 勲章たりなすぐる……みんなどうしてんの?クラチェンしてたらいつまでたっても編成5になんてできないんだが? RPGでよくある装備のスキルを習得できるシステムが欲しかったんだけどこれ採用しなかった理由とか語られてる? これ全キャラ育てるのは無理だよな
おまんこ舐めたいキャラだけ育てたらいいよね?😤 >>308
シャーマンがそこにフィットして編成の幅を広げてくれるからシャーマン神クラスなんだわ
かばう系で後衛守らなくても良くなるし 確かに地味におまかせが有能だからもうこれでええかってなってまうな まだ始めたばっかだけど、戦闘ドコモ余裕だなと思ったところでフォールンワン使ってくるおっさんだけ強すぎん🥵
ジェイガンでゴリ押した >>312
固有シャーマンどうして1人だけなの
どうして…… スカーレット助けて人数が増えて全員レベルを均等に上げるのが面倒になってきた。オーシュかオーシェか知らんがウィザードはいらんよね。ウォーリアもオッさんいらん 騎馬が早すぎるのはそう
騎馬ユニットが100m走ってる間に16mしか進まないからなホプリタイは >>306
専用武器で全体攻撃使えるようになるまで待て ベレン抜けたあとセーブ上書きしてしまったのが辛いその後のクエスト鬼畜すぎだろ
しばらくエルフ回るにもベレン居ないのきついわ
エキスパから難易度下げたく無いし困った >>316
オーシュが落としたクロロティックそのまま装備させてみ
バチクソに強いから 今まで全部拠点潰すようにしてたけど砂漠面倒くさ過ぎですよ っていうかエルフあたりにシャーマン互換汎用いても良かったのでは このゲーム敵キャラは人型しかいない感じ?
ドラゴンズクラウンみたいなモンスターが出るなら買いたいんだけど 兵、魔法、弓矢は歩兵系とほどよくバランスとれてるのにね
聖戦の系譜以上に馬ゲー なんでファイターは汎用グラ2パターンあるんだ。ヒゲのおっさんだけ恵まれすぎだろ ルーン武器の魔法ダメージすら騎兵のクラス特性で2倍になるのどうかと思う。
槍兵相手でも与ダメは2倍になるのも大概。
同ジャンル過去作品と比べても騎兵の強さが飛び抜けてると思う。 アーテニーストライクとファストストライクどっちかしか発動しないのかよ! チュートリアルで進められたブルーノシャロンさん会話もなんか微笑ましいコンビになってきちゃってまあ 激しい戦いになればなるほど強さを増すキャンプセットとかいうアイテム……
お前強すぎと違うか いつも通りシステムとバランスの作り込みが微妙に惜しいヴァニラゲーだけど最近はSRPG貴重すぎるのも踏まえて神ゲー >>307
ドラケンガルドの中級フリーマップが1分で勲章18〜20ぐらい稼げる エキスパでも戦力揃ったら作業ゲーになるマップ大半になるだろうから、さっさと一周目クリアする方が良さそう。
一周で全マップ制覇するゲームじゃない気がしてきた。 ユニフィようやく仲間になったけどこの子も強いなぁ
ほぼハンターの上位互換やん エルヘイム以降みんな上級職で加入してくるし絶対最後勲章余るわ ソードマンクラスチェンジさせたけど
武器2つ装備しても攻撃力は高い方依存だからなんか微妙
後半サブで使うような効果だけがめっちゃいい武器とかあるのかな アイテムは難易度ごとに使用制限あった方がよかったな
いつのまにか勝手に縛ってたわ アーカイブさ、年齢と身長体重とスリーサイズも載せてくれないか? ふーん電撃から攻略本出るんや
いくらやろ・・・(そっ閉じ) テストプレイすれば分かるじゃんよ
騎兵だけ速すぎてバランスおかしいて
いっその事騎兵削除しろよ 王斧
ttps://i.imgur.com/aarniCt.jpeg
書 砂漠
石板
バンスベルグの町北 砂漠西海岸 城塞都市北 王都南東
ドラケン材30 必要だた ユニコーンに似てる馬がつよいのはしょうがない事である スキルやアシストに回避率乗らないの理不尽よな
回避盾HP盛らないと信用出来ん 乙女の指輪って薄々感じてたけど渡した相手しか装備できないんだな
これオンライン闘技場本格化し始めたら誰に渡すのが良いかで環境変わる可能性まである オンは4人ぐらいで同期して4拠点から強い敵倒すとか出来たら面白そう >>349
パッケがそもそも品薄であんまり売ってないみたいね 勲章稼ぐならフリーの初級1で騎馬部隊をボスに直行させれば30秒ほどで終わる
1周で名声がBだったなら15〜16 Aランクになっていれば18くらいもらえる
これでレベル上がりすぎなくて勲章とお金を稼げる >>359
たまに使うぞ
拠点の近くにある投石機とか何とかに乗るのは低レベルキャラの仕事だからな 名前だけは聞いていた以上の情報を持たずにビックカメラのゲームコーナーにいるんだが、SRPGじゃなくてRPGなのこれ? 斧ハンマー枠はおっさんで始まり怒涛の美少女加入で笑う 今20レベルくらいだけど闘技場ラストのアーマリアが倒せねぇ
ドルイド使ってるけど前列ワイバーン硬すぎるわ 誰かエルフアーチャーを救う方法を教えてくれ
こいつだけはあかんわ >>362
より正確にはRTSだけど
まあSRPGっちゃSRPG >>349
パッケ買う理由って中古で売れるぐらいしかないからな店まで買いに行くのめんどくさいしクレカ登録しときゃワンポチで終わるし場所もとらないし楽でいい
クレカのない任天堂おじさんはしらん ワイーワ2W FFdf-fnl7 [103.5.142.252
↑
監視中 グリフォンの地形無視と移動速度アップが快適過ぎて、リーダーからはずせない
最低でも1部隊は用意しないとやってられなくなった 決意の矢先とかいう最初のマップ攻略終わったらなんか買い物を強制されるんだが…欲しいものが何もない
船で渡った先の街にあったブラッドソードなら欲しい気がしたけどお金全然足りない… >>366
RTSか苦手なんだよな。
なかなかおもしろそうに見えるが。 >>372
苦手ならやめとけ🤭
無理して買うもんじゃないからドラゴンズドグマまで待ってろよ >>371
トゥルースピア買えばいい
槍でシーフ倒せるからコルニアの間はずっと使える 伝説のオウガバトルみたいなゲームだよ
知らない人多そうだけど ハンマー枠なんであんな無駄に豊富なんだろうな
その人数少しくらいホプとローグに分けてくれよ >>372
そんな君にはゴブリンスレイヤー感想を待ってる >>365
あれデバフ無効化ばらまくヒーラー枠だし
魔法攻撃アローは重装や飛行問わずだからつよいよ >>372
ステージクリア制のストラテジだからいうほどRTSでもない
移動がマス目じゃなくてターン制もないだけのSRPG アシストってもしかしなくても基本防衛側になる敵に下駄履かせる為のシステムかこれ >>372
キャラ集めて鍛えて編成とスキルセットが戦況を左右するから
RTSみたいに慌ただしく動かしまくる事はあんまりない
あと女性キャラがみんな可愛いからそれを愛でるゲームでもある クラスチェンジもできるようになってジョセフのレベルに追いついてきたんだが ジョセフがもうすぐ引退だと思うと寂しいわ 序盤から本当にお世話になりました… ドラケンの橋直すのに全然木材が足りない…
死神の石板が見えているのに調べられない
川ぐらいグリフォンに乗せてもらって渡ってくれませんかね!! >>377
ゴブスレ買ったけどテンポ悪すぎて辛い
みんな移動力低すぎるうえに敵の火力高すぎるんよ
移動力5なのに敵の弓の射程5とか🥴ってなる エルフアーチャーは武器に困る
魔法と物理両方参照するから大樹弓からなかなか更新できない
いっそフレイムアローで燃やした方がダメージ出たりするかも 『ユニコーンオーバーロード』レビュー。
誰でも楽しめる、傑作シミュレーションRPGが誕生!
グラフィック、システム、遊びやすさ、作りこみすぎて驚きっぱなしの冒険譚
https://www.famitsu.com/news/202403/08336518.html これステージ制じゃなくて本当にシームレスで各地でバトル始まるようなシステムだったら街の守備兵とかにも意味がある神ゲーになってた?
まあそんなのSwitchじゃしんどすぎてかなりのスッペクのPCじゃないと動かないゲームになるんだろうけど >>384
薄々気づいてたけど余ったBBで出してみたらクソ弱くなってて泣けた
本当お世話になりました 普通のアーチャーとの違いがイーグルアイないから必中つけれないのとチェイスがないぐらいかな
こっちは魔法無効化バリアもあるし補助役の弓がエルフアーチャーね
大盾アーチャークラスは前線に出れてエンドヒール持ってるアーチャーだね >>375
アレみたいに自分のタイミングでポーズをかけられるならやれる。
>>377
すまんがゴブリンスレイヤーは原作が受け入れられん。 >>378
その魔法攻撃アローがぱっとしなくない?
魔法攻撃力バフも使いにくい
シャーマンアンチなんだろうけど敵シャーマンが一人ならエルフアーチャーじゃなくてもいいし複数なら追い付かない >>389
守備兵は本当に唯のお留守番兼徴税吏員だからな
まあ大悪司みたいに防衛まで考えてたら処理が手に負えなくなりそう 令和の時代にまた名作のオウガバトルやれるとはなー
全体石化ないだけ大分優しめか
あれ持ちとたたかうときに開幕デバフ無効役必須とかになるよなぁ >>389
でもそういうマトモなRTSは売れないから…… CCして同レベルになった味方とジョセフ比較すると悲しくなるよな… 海外レビュー 翻訳
https://www.gamespark.jp/article/2024/03/08/139229.html
『ユニコーンオーバーロード』は素晴らしく、奥が深くて親しみやすいストラテジーゲームだ。
『オウガバトル64』の時代以降休止している『オウガバトル』シリーズのような、賛否両論ある名作の方式を復活させてアップデートしている。
観て美しく、聴いて美しく、魅力的で途中でやめられない。
レビュー本文に挙げたいくつかの小さな欠点を除けば、すべてが適切だ。こんなゲームはもう作られない。だから、見逃すな。
ヴァニラウェアは『ユニコーンオーバーロード』で大きな満足感を与え、長い間ゲーム業界で軽視されてきたRPGのサブジャンルを蘇らせている。
また、私は本作が日本のデベロッパーによって作られた最高のゲームだと確信している。
小さな欠点があるとしても、このゲームは素晴らしく、一番のお勧めに値する。 >>398
ジョセフLv20→21の時は結構いい成長するなと期待してみれば…… >>389
守備兵はアイテム渡して好きなキャラの好感度稼いでねって用意されたシステムだろうからな シャーマンが強いからエルフアーチャーも使えるはずなんだけどな
作戦もどうすればいい感じに機能するかわかんないや >>360
稼ぎは中級2のが楽よ
グリフォンやワイバーンで直に敵拠点叩けるから2線でおわる 勲章がマジで足りないから納品のための守備兵。コスト3のやつ買いまくったらユニットがモブだらけになって悲しいわ 守備兵出したら戦闘で使えなくなると思ってしばらく放置してたわ そんなに気を遣わなくてもレベル揃えられるぐらいのバランスはおっさんにはちょうどいいわ
移動中なら稼ぎ装備に変えられるのもありがてえ
なぜプリセット機能つけなんだ 守備兵要因が足りなくなってきた
それのために雇うのもアリか エルフアーチャーは役割がシャーマンメタに特化し過ぎてて汎用性に欠ける
それ以外の要素は凡以下だからまぁ使いにくいよね ブラックナイト系も使いにくいよな
上手くハマれば面白い使い方も出来そうなんだけど これエルヘイム攻略すんのやめてどうぶつの国いったほうがイイ気がしてきた
こっちの編成が強すぎて作業感が強いわ
ぶつ国と教国である程度歯ごたえのある戦闘を楽しんでから最後にエルヘイムは蹂躙したらいいのかな
エルヘイム最後までやってレベル上げてからぶつ国行ったらまたこっちのが強くて駆け抜けるだけになる予感する >>409
守備兵って固有キャラしか置けなくなかったか? >>413
置けるよ
全ての町に守備兵置くには汎用をかなりの数雇わなきゃならん >>412
サブクエとかを徹底的に縛らない限りどこ行ってもすぐにそれなり以下の難易度になるんじゃね >>404
守備兵って任せてても普通にステージに参戦できるんじゃないの? ブラックナイトはガンビットしっかり設定すればかなり火力出せるんで個人的にはそこまで悪く感じないかな
そもそも騎馬って時点で採用圏内には入る ネタバレまとめ
エンディング後のカーテンコールにて、
ナイジェル、イレニア、ミレー、ゲイリー、マルチーナ、ボーモン、エルゴールが仲間になる >>403
中級2ってたまに拠点すぐそばに敵いて
防衛のためにもう一部隊出さなきゃいけない時ない? ブラックナイト採用するなら普通のナイト入れるかな… オンはSwitchの方が多くなるのかな?
未だ体験版だが行動の横に条件決めれる項目あったんだな
ここ弄るのが醍醐味なんか >>420
グリフォン入れて開幕移動速度増加ブレイブ使って突撃するだけだぞ >>416
おそらくそうなると思う
少なくともそのへんに転がってる街と砦一つだけの解放戦はやらないか、控えメンバーでクリアするとかやらないとホントにこっちが強くなりすぎる >>419
あれ、ナイジェルって本編中は仲間にならないんだ ブラックナイト使い方わかってねぇわ
上級にしたら強いんだろうか エルフアーチャーのミスティックセイバーは一番ゴミだからはずしていいよ
赤行動の無駄でしょ
アイシクルアローで凍結させるのが本当につよいよ
なによりエルフは速度あるからね ドラケン先すこし進めてからエルフと平行して進めるのがちょうどいいっぽいな ブラックナイトはダメージ受けてからの攻撃したらパリィされて悲しかった ギリギリの戦いしたいってんならCC縛ればいいんじゃね
APとPPが上がるのが普通に強すぎるし >>406
盗賊手前の腹減り団もやり過ぎなだけで部下の家族に食糧与えたり幼少期に飢えにあってたりちょっと同情の余地ある クラスチェンジ前と後で見た目選ばせて欲しい
前の方がいいやつもある >>425
ごめん、ナイジェルは本編の最後に仲間になってたかもw
いつのまにか解放軍に入ってたw >>426
強いね
とくに速度あげたオーシュと組ませたりするとめちゃ強い
誰か先にフレイムセイバーかけて列炎上させたあとにダークフレイムしたらもっと強いかもね >>433
シャーマンはちょっとクセ強すぎになっちゃったよね 盗賊もそこまで堕ちたのは基本貴族共みたいな権力者に振り回されたのがきっかけって事多いからな 女エルフ5人でエロフPT組みたいんだけど女エルフにタンクできるクラスあるのだろうか レックスって成長タイプも終わってるな
ガード系なのになんで片方アタッカーなんだろ
こいつの為に鏡使うの勿体無いし迷うわ 最初楽しいと思ったが
FEとかsrpgは好きなはずなのになんか合わんかったな
なんでだろ?
一応あんまこういうゲームないから応援はしてる >>439
一応回避タンクっぽいのは1人居るけど前衛させるのは流石に厳しいかも >>440
成長タイプのアタッカーで防御下げてさらにスレイヤーでガード率もさげてる
純タンク職がいましてですね いつまで経っても新兵装備から抜け出せないマン
エキスパだと武器スキルとかも大事になってくるんかな >>439
いっそ戦闘不能になってくっ殺やるのも仕事と割り切って攻撃だけにしていいんじゃね ドラケンガルド来てから仲間になったのが
美人従姉妹美少女美少女イケメン姐御おっさんおっさんおっさん
やっぱおっさん多いなこのゲーム… まだエルフ行ってなくて、エルフで仲間になる弓兵と比較してからにしようと思ってロルフさんをまだクラスチェンジさせてないんだけど、エルフ弓兵あんまり評判よくない感じなのか おっさんのバリエーション多くておっさんへの愛情を感じる >>446
ほんまやんw
勘違いしすぎやろこのおっさん >>445
やっぱララノア無理やり回避タンクに仕立て上げるしかないか 部隊人数4→5が勲章200個ってめっちゃきつくね?気軽に「増やし見てよう!」とかクエストに出すんじゃねぇよw 実は所々に出てくるおっさんキャラのが味のあるキャラな事多いからな ロザリンテとヴァージニアとベレンガリアがめちゃくちゃ強いわ >>441
ジャンケン要素が強すぎるがゆえに編成の重要度が高い
言い換えれば編成さえしっかりしてればメインの戦闘パートは消化作業
1回のバトルが数分と短く幕間のイベントも最小限なのでテンポがよいが、これもわるく言えば作業感を増す要素
つまるところ作業の苦痛が楽しさに勝ると一気にやる気が削がれるんだと思う 初見エキスパアローレインで壊滅ロードしちゃった
敵も必殺技使ってくるんだな >>422
後列にクレリック3部隊で前列回復するゾンビ戦法とかの相手する時は
グリフォンナイトの薙ぎ払いを後列に設定してから突撃とかすると楽 とりあえずオッパイ救出した。
それはそうと、十三機のコクピット内みたいなカットは無いのか? アローレインはブレイブ2使うだけあってめちゃくちゃ痛い >>461
よく見ると黄色かオレンジのゲージが敵ユニットの下で回ってる おっさんは多くても前衛やれるおっさんは全然いないという
女キャラに守られているおっさんばかりや このプログラム組んで対人もあってなの、近いのだと
カルネージハートポータブルだっけ?
何かいい感じにパクったソシャゲが跳ねそうなそうでもないような 自分女子縛りでプレーしているからオッサンようわからん 買うか迷ってるんだけど、お前ら的にどう?
体験版は戦闘が大味に感じたんだけど、ある程度進むと難しくなってくるの? エキスパなんだがこのゲーム割と適正レベルまであげないとどうしようもないとこあるわ >>468
何度聞いてるけどガンビットのような論理的に行動を指定するゲームってのはまともにできる人が少ない
世の中にバカが多いって訳ではなく、論理的思考を得意とする人でないと十分に理解できない
カルネージハートなんてもってのほか 飛行系ユニット君さぁ…なぜわざわざ地上の敵と戦おうとするんだい?
大人しく見張り台に直行しろ >>456
ララノアとエルフ男に回避盾させるしかないね
デバフきたら勝手に解除したりするから二人にドルイドローブもたせたりすると強いね
回避スカーフつけたり
ドスケベエルフ王女のダメージ無効化ヒールつけたりするといいかも >>468
こういう編成組んで戦うのは既にサマナーズウォーとかエピックセブンとかがあるよ
このゲームの特徴はガンビットだけどガンビット採用のソシャゲが跳ねるのは難しそう 女の子縛りとアイテム縛りで最高難度プレイしてるけど、少し難易度が足りないな
もっと苦しみたいけど、優しすぎるわこのゲーム
他全部は最高だけど、これだけがマジで唯一の不満 女キャラの方が強い傾向だからあんま縛りになってなくない?🤔 >>470
ぶっちゃけ体験版やった上で迷ってるならセール待ちでいいと思う
プレイフィール自体は体験版からそれほど進化しない ハンマー使うやつらベンチ入りしたけどお前ら使ってる? >>470
戦闘は大味というか事前の用意で9割方勝敗が決まるから
スキルや装備や編成をあれこれ考えたりする作業が好きな人向け
(スパロボの編成を延々と弄ってるタイプ)
進め方は難易度なりルートなり縛りでいくらでも変わってくるから人それぞれ 純粋な弓、純粋な盾、純粋な魔法とかになると結局コルニア兵種が一番良くて他の国の職は何か特色がついてたり器用に色々させたりするってイメージ >>481
ニーナちゃん使ってる
バリケード破壊要員で居ると便利 じゃあ2周目はおっさん縛りプレイで難易度更に上げられるってことだな! 男キャラだとオーバンだけは外せない
スタミナ回復が便利過ぎる >>481
おなじ隊で使っているとキャラ同士でも友好度があがって
編成ボーナスがつくから
それこそ好み次第かと >>481
火力不足で外したなぁ…
そのせいで今ギミック(柵)壊せるやつおらん
まあ飛んでるけど >>488
いちいちパン食ってられないよねー
そしてあまりまくるブレイブ >>481
なんもかんもハスカールが有能なのが悪い
全体ガード不可バフとかウォーリアーの存在意義半分くらい消えるヤンケ >>481
ニーナちゃんが自己バフして殴ってるだけで割と問題ないわ トロコンしたわ
普通に1周してクリア後のサブイベやってアーカイブ400埋めたらトロフィーコンプリート
めちゃ簡単だった >>493
存在意義皆無のファイターの前で同じこといえるの >>493
ウォーリアーの武器効果は優秀だし会心だせるなら一番ダメージでるけどなぁ 店売り品で買った方がいいのってある?
ドラケンまできたのにいまだ新兵シリーズとかついてるやつもいるのよね
お金も6万くらいだからまとめて買ったらすぐなくなるだろうし もう一人の王子のクエスト、ボス倒す前に雑魚で稼いでたらボスに逃げられた…
やり直したら状況報告でオートセーブなしの最初からとかマジで古のSRPGだなこれ… 中級2グリフォン出してファストエールで30秒か
いいね >>498
むしろ店売り品が強すぎて数必要だから常に金はない レックス弱いってスレで聞いてたけど盾として大活躍してるわ
回避盾より安心して前に出せるがなんで評価低いんだろ ウォリアー3人とも育ててるけどモルドンのチェイス30くらいダメージ出てて笑うわ >>502
AP消費しながら勝手に防御重ねて上げるしつよいよね 分からんのだけど簡単って道順通りやったら苦労なくクリアできるってことだよな?
普通に今の適正レベルじゃないところに挑めば難しいんじゃないの
初期レベでコルニア中央のレベル40と戦えばええんとちゃう たぶんここまで店売り品装備買わせるRPGを俺は知らない レックスは速度上げてディフェンダーしてアローガードやアトラクトで味方護れるからそんな悪い印象無いな
流石は魔法相手にはどうしようも無いけど ヴァージニアとベレンガリアきたらレックスくんの存在価値が… >>512
その二人って味方ガードのスキルなくない?
役割違うのでは ヴァージニアは反撃のピアスつけて勝手にぶちぎれて反撃してる姿しかみてない レックス弱いって言ってる人信じられん
アトラクトクソ強いしアローガードクソ強いしでこいつ抜きでクリア出来る気しない ヴァージニアでスピンオフdlc作れよな
男はいらない 7年くらい使ってるプロコン勝手にした入るようになってつら
新しいの欲しいけどコントローラ高すぎんよ…… 騎馬飛行しばったら戦略性あがるんじゃないの?めんどくなりそうだけど >>516
アトラクトは便利過ぎるし
最高難易度で敵の高台アシスト消したり移動させたいなら必須だろうね
てかアシストヒールも止めれるよね ヴァージニアとか言う発売前の評価から尻すぼみな女。主人公の従兄弟のお姉ちゃんと言う立場にありながら薄いよなこいつ 今日の朝からやってやっとおっぱい解放したけど、お前らコレ体験版の5時間でやってたってすげーな
頭おっぱいかよ 弓兵まみれのところなら流石にレックス君も活躍させられそう
もうレベルが離れ過ぎてしまってるのがあかんけど 豆知識だが、オンライン闘技場の試合可能数は毎日午前3時にリセットされるから勝ち負けとかあんまり気にせず10戦やったほうがいいぞ
俺は昨日2戦だけやって8戦分無駄にしたからな
まぁソシャゲとか日課にするのが嫌いならこれは気にしないでもいい >>0516
レックスにPPアップ付けてグリフォン(行動速度アップ装備)、フェザー、ウィッチ(アイスセイバーをグリフォンに)
これで雑に見張り台突撃して無傷で暴れてくれるわ。 >>526
ちまちま編成弄ったりしてると全然進まないよな
序盤はそんなことしなくてゴリ押しでいいんだろうけど >>525
体験版二周目以降で、カジュアルにして全イベント&戦闘シーンスキップすれば余裕 昨日のうちにDLしてたのに急な仕事のせいでやっと本格的に始められた
これフリーステージでレベル上げしないとキツくないか せめてワッチョイ変えてからアンチしろよw
間抜けかよ >>510
全然わからんw
普通にプレイしていて俺を満足させるような難易度がない!(キリッ
っていうなら自分で工夫するか他ゲーやればいいんじゃないのw ブラックナイトの強い使い方分からん
ベレンガリアを馬で運ぶ役に向いてるくらいか >>529
列攻撃に凍結つけるの確かに強そう
試してみるわ >>519
エアーで中の埃飛ばしてダメなら接点復活剤
一番いいのはもちろん公式修理 >>501
色々強そうなのはあるんだけど結局イベントとかで入手する装備しか使わなくなる気がして全然買ってない…
今の段階だとカルナットシリーズとかが数値上は強いっぽいけど 1時間くらい編成弄って完璧なのできたー!ってのを定期的にやるせいで
アホ程時間溶ける 後半から編成いじったりガンビット調整しないと無駄多すぎて負けたりするよ
0ダメージ完敗な編成が
装備変えてガンビットいじるだけで完封なるから奥深いなって感心した 弓は飛行パーティーで撃たれる前に即効潰すか、リーザで煙幕張ってなんとかしてるは🥺
レックス君放置してたけど使ってみるか🥺 装備予備もあると良いよね🥺
ヤバそうな時は防御盛ったり回避盛ったりして調整してる🥺 >>535
クラチェンしてアクセでAPPP盛るの前提だけど騎馬相手なら無限にガードできる盾使ってブラッド斧持たせたら楽しかった >>539
仲間入るたびに微調整してるから時間がいくらあっても足りない ウィザード強いんだろうけど固有だとオーシュしかいないのつれぇ
こいつは使いたくねぇ 自分で設定するよりおまかせの方が強いってマ?
なんか電脳戦してるみたいやん・・ アシスト射撃入れたらこっちの被ダメージ20ぐらい増加するのは何でなんだ… >>546
マザコンなだけで別に悪いキャラじゃないよ🤗
マザコンっていっても戦闘不能時やレベルアップ時に母上アピする程度だし ヴァンガードはモブの方が見た目好みだからそっち使ってるわごめんレックス オーシュなぁ、見た目は割と好みなんだが母さん母さんイベントでも母さんってやかましいんだわ
思わずマザコンきっしょwwって言ってしまうレベル 5人部隊になったらベレンガリアブルーノ傭兵3人パーティ組んでやる もうクリアしてる人すごいな
プレイ時間5時間だけどやっとヤーナ仲間にしたところだわ エキスパートでもごり押しでクリアできちまうんだ
なんで初めからゼノイランねえんだよ周回だるすぎやわ >>550,552
ほえ~そんな仕組みだったのかあありがとう グリフォンの味方の行動速度上げるバフ、強いは強いんだけどできればフォローウィンドみたいに自分と違う列の味方を選びたかった
フラウちゃんを1人で前列の回避盾として使うのはこのスキルが死ぬから勿体ないよね エキスパートの共闘戦むずくね
向かう途中で味方やられて終わりなんだけど ガストンて仲間になりそう
普通に〇んだが条件あるのかな オーシュはロルフさんとの会話が面白くて好きになったよ 固有魔法使いあんまり居ないからオーシュ入れてたけど女キャラとの親密度が上がるのがなんか嫌で外しちゃった
処しておけばよかった レックスくんは後衛3枚で
火力飛行、ヒーラー、レックスと並べると安心感ある >>546
オーシュきしょいから早い段階でモブウィザード雇った😅 >>555
今プレイ時間25時間近くになってようやく砂漠が終りそうだわ
これで後3国もあるとか震える シャーマンのネームドってどこで仲間になるの?
モブは砦で雇えるようになったんだけどこの近く? お前ら進め過ぎやろw
まったり楽しみながら10時間ぐらいしかやってないけどまだキャラレベル一桁やでwww アレインの後ろにオーバンとベレリア置いて反撃パにしてるんだけど反撃するときとしない時があってマジでわからん >>490
ベルンガリアが離脱したからなんとなくハンマー入れてみたけど、ギミック破壊便利すぎる… オーシュは図鑑確認すると母上亡くなっててマザコンとか言えなくなった 貧乏性すぎてゴールドスティールか経験値アップ以外にブレイブを使えない 飛行ユニット使えばそもそもギミック破壊する手間すらないぞ ハンマーブレイブ便利だよね
ギミック破壊用にニーナとキトラを騎馬と飛行それぞれに入れてるわ >>572
そうなの?w
マザコンから一転してホラー展開じゃん スカーレット救出まで進めたけど公式サイトに乗ってるよりキャラ多くね
モブ兵士雇ってたけどいらない感じかこれ >>577
実はあいつ最初の魔法陣を踏むまで世界中のどこにでも出てくるんだすごいよね 砂漠まできたのにうちのアレインのパーティ
クライブとオーバンとブルーノ
なんでこんな男くさいパーティに… モブは戦力的に入らないが
町に駐留させる要員としては仲間だけじゃ足りないからいるっちゃいる ぶっ続けでやってて段々雑になってアレイン隊、ベレンガリア隊、ヒルダ隊の3つしか使わなくなってきてる 力不足になってジョセフが抜けた
いいジェイガンっぷりだったよ グリフォン兵はモブで2体雇ったがずっと使ってたな
フランとエルフ国の巨乳の計4体がずっとスタメンだった
グリフォン兵は列攻撃を後衛指定にすると行動速度が速いから後ろの弓兵を薙ぎ払ってくれるんよ
弓兵は飛兵に強いとか言うけどあれは嘘、素早さのある飛兵が最強なのよ グラディエーターグラディエーターシャーマンシャーマンとかいうクソ編成やめて😭 >>588
ホントこれ
何部隊かを並び変えてどの舞台がいちばん有利か確認することあるけど普通にグリフォンに弓兵ぶっ殺されるわ Switch版のパッケージはどこも売り切れてるな
PS版にしとくか >>541
そうだよね…
あと今思ったけど、このゲームって在庫終わったらもう売り切れだから、いくらでも買えて迷うって事はないね
とりあえずちょいちょい買っていこう 守備兵として使うのか
キャラクリできるから無駄に増やしてしまったよ 難易度ゼノイラ進めてるけどエキスパとほぼ差が無くてこれなら縛りプレイでもしてた方が楽しくなりそう >>592
ロルフさんに素早さアップのアクセサリ装備させてあげて シャーマンは後衛とは思えないほど体力あるんだよな
敵にいた時の遅延力が凄い ユニフィで開幕全体弓で皆殺しにする編成作ったけど、
昔プリコネのアリーナで似たようなことやった記憶がよみがえってきた ジョセフのレベル48-50のステの上がり方に刮目しろよお前ら PS5いまだに持ってないんだけどPS4版でもロードとか不満ない感じ? >>582
ネームドだけじゃ全く足りないくらい街の数あるの? >>606
途中から雇用キャラ採用しないと街全部埋めるのは無理やね 天使のうまい使い方おしえてくれ
なんかこいつだけ持て余してるわ
回避盾にするんだろうがうまくいかん 警備員なんか全然足りなくてバイト雇うしかなくなるよ
天使の国なんか現地仲間しか入れれなかったし >>560
メタいがcc後のグラが無いから恐らく無い 最初は足りてたんだけど徐々に埋められなくなるからな
素直に傭兵を雇ったわ 多くは語らずにポンポン仲間が加わっていく感じいいわー
JRPGによくある自分語りとか奇抜な喋り方で無理やり差別化してくるキャラ付けが苦手だからこっちの方が想像掻き立てられて好き 白スケベエルフ仲間になったんだがわざわざいれるほどの枠がないんだよな…… バイト雇おうにも4-5人編成の勲章がいるしなぁ。。とかなりの貧乏生活を虐げられる >>618
エンゲージはな……
戦闘に関しては100点なんだがキャラ付けとシナリオはね…… 復興した街に駐屯させると勝手に採取してくれるって
聞いた気がするんだが? >>620
クソほど評判の悪いシナリオライターを懲りずに起用して任天堂側の修正が入ったと明言されてアレだから…
さすがに次は無いと信じたいけど… ダークナイトはシャーマンで前衛の重装とかナイトとかグラディやホワイトナイトでもなんでも硬いやつににデバフ入れたあとに物魔混合範囲攻撃で吹き飛ばせるから強いわ
おまけで炎上するし エンゲージは戦闘部分はほんと面白かったからやり込んだけどシナリオはほんま アクセサリー枠余ってるキャラ多いけど、とりあえず物理ならブラウンベレー魔法ならフードいれときゃいいんか? 町守備担当足りなかったから後で使いそうなモブシャーマン2人雇ったけど、適当に安く雇えるクラスでも良さそうだな >>527
え?そんなデイリー的なのあんの?
勝ち負け関係ないなら1人PTでやっとけばいいの? SRPGのシナリオが大事だってのは風花雪月からのエンゲージで嫌ってほど思い知らされたもんなw
ゲーム部分だけならエンゲージのバランスはかなり良いのに全体的な評価の話になると… >>622
あのライター覚醒ifエンゲージとシナリオの評判クッソ悪いのに何故か改善すらせず
どんどん酷くなっていってるの笑うしかない シナリオがダメだってわかったら俺はおっぱいやーふとももやー!に切り替える技を持ってるからエンゲージも楽しくいただいたわ エンゲージやってないから知らんかったけど、小室なのかw
昔から有名なヤツやん 無難なライターなら苦労せず見つかりそうだけど、そのライターはコネで採用されてるんだろうか >>629
まあエンゲージが駄目だったのはシナリオだけじゃなかったからね
覚醒からずっとあった恋愛要素やキャラ同士のCP要素を主人公限定にした挙句
その主人公ですら恋愛要素大幅に省いたのが一番の不評要素だったし >>609
普通に後衛で赤青石にマジックウェポンと攻撃毎に会心率上げる奴持たせてるわ
昼間しか盾になれんのが困るな 天使はぶっちゃけると弱い 初期APPP多いだけ
俺はチェイスさせて運用させてたが火力がしょぼい
HPも低いんで前衛の殴り合いでも負ける
ガチで使うなら初期の成長タイプがWスピードスターなので手鏡でアタッカータフネスとかに変えるのもあり ギルベルトきたー ついでに姉さんも帰ってきたしますます強化されるな我が軍は 闘技場マップイデアの鏡欲しくてモタモタしてたらアントンに逃げられたんだけど、これって灼熱の盾が手に入らないだけ?
ならこのまますすめていいかな? 守備兵足りないけどモブ雇うよりは勲章の方が貴重な気がする >>637
そっか、無理に盾にせずに火力要因とするか >>641
無いよ好きに稼ぎ放題
おまけに稼げとばかりに一部のフリーバトルは滅茶苦茶稼ぎやすい仕様のマップになってるからレベルも勲章も稼ぎまくり >>636
エンゲージの一番の不評要素はシナリオとテキストで間違いないよ
プレイヤー主導の恋愛要素は嫌いなエムブレマーも多いんだ スカーレットが一人でさらわれて下級兵に同人誌みたいなことされない確率なんてゼロですよね? もうクリアしたようつばーが居るとか…元気の前借りしてまでさぁ…やることか? 炭鉱てコルニアとドラケン以外にもあるん?
コルニア含めて5国なら炭鉱も5つやろ?
その交換アイテム出してよ >>628
そう、ソシャゲのデイリーみたいなイメージ
一日オンライン闘技場10戦やってポイント稼いでいい武具と交換みたいな感じ エロフ姉妹の全体攻撃ってどう?
妹は回復専でもいけそうだけど >>647
いやーそれはないわ嫌いより好きな奴のが遥かに多いよ
覚醒からあんだけ受けたのがまずそのキャラでの恋愛要素全開にしたのが理由だしそれで新規が入りまくった
ifでも風花でも濃かったのがエンゲージでいきなり大幅削除でガッカリされまくってたよ グリフォン2人雇って後列指定はいい事聞いたぜ
こういう情報を待ってた >>559
あそこ苦戦したわ グリフォン向かわせてテレポートで飛んでなんとか守れたな 体験版2回とも一番最初にしたこと
モブキャラのレックスの装備とジョセフの装備交換 >>619
そういえばこのゲームにもそれと同じ声優いたな エンゲージはハードクリアしてからルナ2周するくらいは神ゲーだった
もうそれでいいよな グリフォンナイトの無気力2のボイスなんかクセになるな 敵のクラスまで作戦に組み込めないの地味に不便だな
飛行系に対する弓の攻撃とソードマンの必中攻撃に対してはバリア貼るようにしたいのに まだドラガリだが共闘線は一番苦戦したな
飛行に強いの詰め込んだの×3倍速で飛ばしてギリギリ間に合って
そのまま右に突っ込んでリソース尽きる前に終わらせた >>643
勲章なんか中級1を周回してりゃすぐ溜まるぞ >>653
ガッカリした人多いのは否定しないけどニワカが語るそのテンプレみたいなFE復活話は聞き飽きた
でもエンゲージの一番の不評はシナリオとテキストで間違いないよ 俺も序盤は雇うの勲章かかりすぎと思ってたけどまだ中盤だけど雇う紋章の数なんて誤差になるよ好きに雇っていい ドラケン終わって結構やった感あるけどまだレベル20にもなってなかったわ
クリアしたやつはえーなw ゼノイランとエキスパートなにが違うんやこれ一緒やん テクニカルとエキスパートの差ってどんなもんなんだろ
テクニカルでも割とスタミナキツくてちょうどいい感じな気がするけど オウガバトル似とよく言われてるけど、プラスカードゲームっぽいね
お互いにカードを繰り出していく感じ
覚えること多いからスマホのメモで攻略ノート作りながらやるのが楽しい
ゲーム内に解説あるけど書いた方が覚えるし、拾った情報を色々書き足してる
編成や作戦考えるのに便利だ まぁでもこのゲームのストーリーもマジで味気ないからな。話の99%がだれだれを助けるとか侵攻とか防衛とか救助や共闘とかの戦いの話ばっかりでこわい
砂漠で幼馴染の♀が屋台で買い物とかしてたけどこう言うの寄り道的なのももっと入れて欲しい >>667
殆ど差感じないよね
2週目で解放の高難易度だから期待してたのになあ
ただ復帰不可ってだけなのかな >>630
あの人シリーズ復活の立役者の一人として評価されてて外そうにも外せないんだろうな エキスパってナイトのアサルトで無双したりは出来なくなってるの?
撃破時AP獲得が強すぎて普通にスキル打つだけのアタッカーに物足りなさを感じる >>674
敵がわんさか出てくるドラケン中盤くらいからは問題なく使える エキスパ 戦闘全スキップで誰が何やってんのかわからんけど普通に主人公部隊は無双してる アサルト無双しようにも体力が上がってくると厳しい
後衛3人しか残ってないとかになると餌 >>674
単体脳死無双は出来ないけどナイト並べてAPPPアクセ付けたらやっぱり無双しだす
ただグリフォンにはなぶり殺される >>664
覚醒で復活したというただの事実を聞き飽きたとか言われてもなあ
認めたくない古参なのかどうかは知らんが近年FEの成功した一番の要素はキャラ恋愛要素だぞ 竜の国を継ぐ者のクエストで回り込めって言われたけどどっから回り込むんだこれ
トサカ倒しちゃったぞ ウォーリアが初めて入った時にオッサンで雇用もオッサンしか出なくて残念に思っていたら進めたらニーナ出てきてこいつを育てるぜ!ポニテなのも可愛いくて嬉しい!
アーマーナイトの女性版もいるのかな? キャラ仲間になった時の歓声って
伝説のオウガバトルでアイテム見つけた時オマージュしてるんだろうけど
なんかニヤッとしちゃうわ FEはむしろエンゲージみたいなのを出してくれてありがたいわ
全部売れ線でやられるとうんざりする
シナリオライターさえなんとかしてくれればなぁ >>681
闘技場クリアしたときから東の間欠泉地帯を抜けようって言われてたろ ほーんエキスパをガッツリ一周やるだけで良さそうなんやな エンゲージとトラステがむちゃくちゃ好き
難易度が歯応えあってむちゃくちゃ楽しんだ
どっちも戦闘以外の拠点探索要素はクソだった 発売してすぐやってるんだが、いまだにコルニアなんだが、ボリューム凄すぎないか?
エキスパで1日でクリアしたとか言ってる奴いたけど絶対嘘やん 格上と地形の端で一対一でぶつかって、ルーズ→弾かれて固まる→エンカウント→ルーズ→弾かれて固まる→エンカウント→ルーズで延々とハメられたんだが、これどうしたら良かったんだ?
こっちも1人向こうも1人になったタイミングで運良くウィン取れて逃げられたけど >>389
ドラゴンフォース的な感じとユニコーンオーバーロードとで融合出来ないかね
ドラゴンフォースは動線が決まってたけど、今の技術なら自由にユニットを動かすことも出来るかも
プレイヤー側がやる事多過ぎて一般受けしなさそうだけど >>686
サンクスじゃあ俺はずっと違う方いってたんやな
なんか主力抜けまくってイライラしてたわ エンゲージは戦闘良しキャラ良しからのテキストとシナリオダメーだからなかなかもったいなかった
面白かったけどね
期待値が上がったゲームは大変だな FE次作は聖戦リメイクらしいから硬派路線にw戻っていいよね🤣 >>609
うちはドラケン突入辺りだけど主力
後衛はシャロンセルヴィオーシュ
オクは毒剣もたせて踊り子足環
シャロンはリリックワンド
セルヴィは使い魔チョーカー
オーシュはクロロティック
あとは全体に行動速度上げるアクセサリー
これでもまだ改善の余地はある エンゲージはガチでバランス良かったし、システムも本当に面白かったわ
ゲーム部分だけなら今までで一番面白いまである
ただシナリオやテキストがね…… >>682
モブはいないが女盾キャラはたくさんいる >>689
特別な人じゃなくても、最近はメーカーから発売日前に頂けるインフルエンサーという名のパンピーも増えてるので
確率的にはいてもおかしくはない セレストちゃんの胸けしからん過ぎるやろ
メインPT確定やな >>680
自分の主張に自信がないから覚醒で~とか言いだすんだよ困ったら言うだろうなと思ったら案の定だった このゲームのシナリオは、まあ、普通だね
ゲームの邪魔にならないだけ良いと思う シナリオはどうでもいいレベルで薄いよね
不快なシナリオ持ってこられるよりはいいけど クリアした人ってクリア時間どれくらいだったから教えて欲しい
難易度は特にこだわり無し >>629
覚醒の特にひねりもない王道物語やらせるならまだギリギリ見れるものだったのに変に捻ろうとするから…… >>701
反論にすらなってない意味わからなさで草
主張は言ってる通りなのに認められないんだな・・・ 十三機兵は桜井政博が絶賛するくらいシナリオ良かったけど、こっちはThe王道よな
ゲームデザインには合ってると思うけどストーリー好きには物足りないかもね >>702
SRPGならこんなんでいいわな
洗脳とかも敵キャラも使えたら楽しいからこうしましたと言われてたらそうだねってなる >>704
そうだね
不快なシナリオはゲームのプレイ体験を邪魔してくるから、それと比べれば無味無臭の方がはるかに良い 覚醒はシナリオ含めて楽しくやってたから、シナリオダメ勢と一緒にされるともにょる オーディンも朧村正も外さない王道だったしこういうのでいい >>706
覚醒も大概だったがまだ大筋だけなら王道でマシだったからな
出来る技量も無いのにひねった事やろうとしてifの暗夜やエンゲージなんて酷いもんが出来てしまう 今の時代ストーリー好きってわざわざゲームじゃなくてネットフリックスでいいだろw エンゲージ戦闘が面白いとか言われてるけど正直システムが複雑すぎるんすよね まぁ解放軍たちは初期の島組以外何というか仲間って言うよりは同じ職場の人ってくらいドライな気がするわ システムとストーリーが絶妙に噛み合って成功したSRPGはオウガバトルシリーズくらいな気がする
20代の松野はほんとに無敵だった >>708
シナリオゲーってバズるけどそれでバズると次回作以降シナリオシナリオってうるさく言われるようになるのがデメリットよな
いやノベルゲーじゃないんでっていう ストーリーは無難でいいけど世界観はそれなりに凝っていてほしい >>712
覚醒はメインシナリオは特に文句もないんだけど、子世代周りの外伝シナリオがどれもパッとしないんだよなぁ
まあメインシナリオが破綻してたりツッコミどころ満載だったりするようなifエンゲージと比べるとかなりマシな方というのはわかる いやエンゲージは分かりやすいわ
エンゲージ好きなのにこれにそこまで食指が伸びないのは
ごちゃっとしたUIが理由だから、多分。 最近のFEは発売前にシナリオも推してくるからな
そりゃダメなら叩かれる >>720
そこら辺はキャラそれぞれって気がするな
親密度会話聞いてると普通に親しい仲間や友人になってるキャラもいたり
生き残るおじさんみたいな割り切った関係スタンスなのもいたりでいろんな面あって会話楽しいわ 魔法全体したいならエルフ姉妹よりサウザンドセプター即撃ちさせたほうが強いんだよなあ 目新しさとか派手さは無いから最大値は低いゲームなのは分かる 次の名声ランクまで何ポイントとかってどうやって見るの?今Bの2200とかなんだけどAいくつなんだろ >>719
FEの過去作に比べたらそうかもだけど、ユニコーンオーバーロードに比べたら簡単だろぅ 名声はカンスト早過ぎてポイントが無駄になりまくってたのが少しもにょった 小室叩きはいくらでもやっていいがここはユニオバスレだ
弁えろ お金上昇系装備は部隊の装備した合計っぽくて、雑魚倒すだけでも500以上もらえるようになるなw
でも、今解放した町は採掘場なんだ… 難易度ノーマルで体験版引継ぎ+30時間で全サブクエストも含め全てオールコンプリートした
宝の地図も全地域6までやったし裏闘技場も1位までクリアしたが、それでも実質40時間ってとこか
開発者は100時間かかったらしいがそんなにかからんよ
全キャラの親密度MAXまでやるならかかるとは思うけど、俺はアレインと全固有女キャラ親密度3まで上げてからクリアだからね ヴァージニア+薔薇騎士団の関係性が好みだったからこの4人で組ませてるんだけど、こいつらかなりバランス良いな
飛行相手が少し苦手だけど、それもヴァージニアが対飛行技持ってたりとヤラレっぱなしってわけでもないし
シャーマン混ざってなければほとんどの編成と安定して殴り合えるの凄い
バステ対策ないから5人編成になったらエルフフェンサーかエルフアーチャー混ぜるか
でもせっかくだからコルニア王家か薔薇騎士団関係者で組ませたいよなぁ >>738
オールコンプリート(できてない)で「そんなにかからんよ」とか言われても >>723
クイックキャストとクイックアクトで初動にぶっ放そうとしてんだけどギルベルトのバフ機能しなくない?
クイック編成やめたほうがいいかな、模擬戦でやってるけど他の普通の編成に勝てん シナリオが空気
逆境も苦悩も感動もない平坦なストーリー
キャラクターだけが淡々と増えていく
素材は良いのに勿体ない >>698
何ですと!これは楽しみだーありがとうございます まあこんだけ雑に増えて数も多いと掘り下げなんて出来ないわな キャラの深堀りは親密度会話の方でやってるからそこまで気にならんがなあ やっぱクラスチェンジするとメチャメチャ強くなるなあ
見た目が少し気に入らないのがいるけど我慢するしかないな ゲハ板ジジイまた粘着してんな
NGぶち込んでおくわ >>743
実は6まである
でもゴミ性能の剣〜杖だからやる必要はなさげ >>742
俺も全体系試したけど、クイックキャストは他のバフ乗せられないから
ギルベルトの開幕バフと羽でさらに速度盛って相手より先狙う方がいいと思う
それなら他のバフも載せられる アーマリアリア単騎20レベルで倒せた
回避運ゲーつよつよ ぶっちゃけ40時間遊べればいいんだけどね
俺は土日でやりまくって20時間でまだドラケンだが モニカは完全にクライブ専用か
仕方ない同じ部隊に配属してやろう >>747
そもそも1小隊最大5人編成の時点で必要なキャラ数かなり多いからなぁ メイン以外はモブ固有ということでいいでしょ顔と名前とグラと小さな物語をつけてくれただけでもありがたい しかしほんと名前自分で決めたかった…オンライン対戦出禁でいいから クラスチェンジした辺りからヌルゲー加速してつまらんな >>755
クライブモニカは会話の内容が完全にそっち方向だしアレインでも会話一回のモニカはある意味潔い固定カプ(指輪は渡せるみたいけど)
アレインはさすがに3回ある女性キャラ多いが他キャラは歯抜けだったり一回だけだったりだから
親密度会話3回もある組み合わせは特別なカプみたいに思えちゃうぜ >>752
なるほど、味方の速度の調整とか大変そうだな 強キャラで組んでただ突っ込ませるだけで戦略が皆無
豪華なスマホゲー
やっぱSRPGてFEしかないの? >>748
親密度会話、文量は少ないけどキャラの個性がしっかり出ててよく出来てるなと思う
シャルロットの背中を押すクロエとか、リアの好みに軽く引いちゃうヴァージニアとか、本好きなトラヴィスとか >>764
シャロンとかアレインやオクリースとの会話だと真面目で清楚なシスターって感じなのに
他だと天然魔性の女属性染みたの発揮してて笑っちゃう
短いながらもキャラの個性把握できて出来良いの多いよね キャラの深掘りは親密度会話で堪能できるが宿屋で飯食う工程がいらねえんだよなぁ
2200Gぐらいの厚切りステーキを5人で食っても中々親密度上がんないのマジでもったいないと思う
常に金欠で悩んでんのにこんな金出して親密度1つも上がらないのが終わってる、緩和すべき
何十人キャラがいると思ってんのって話 >>754
うちも製品版最初からやり直して今23時間くらいでまだドラケンだよ
まぁいつもゲームするの時間かかる方
エンゲージも100時間くらいかけたし >>771
何か昔テイルズなんかでそんな話があったような >>771
そういう過激思想な奴がいるのが定番だけど、この世界は意外と仲良くやってそう とりまお前らジェイガンの好感度は上げておけよ
取り返しがつかないぞ アレイン君クラスチェンジしてドラゴンに轢き殺されるようになってしまった😢
飛行狩りの盾持たせてもやられるのやめろ😭 獣人の国まで来たけど、おすすめの組み合わせってなんでしょう
いまはキャラ関係性で組んでるから無駄が多い感じ ドラケンの採掘場1回400円で40秒と少し長く遊べるから、1分以上掘って30個に天のかけら交じりと滅茶苦茶なリザルトが出やすい
お金は圧倒的黒字。でも今必要なのは勲章なのよね >>776
発表当初は大陸選択してそこから遊ぶゲームだと思っていたから雪花選んで獣人に嫌悪示す奴等全員処刑するつもりだった
最近のFEは人外全くいなくて辛いからここで補給するんだ ギャメル今の所一番好きかもしれん
マンドランとの親密度会話とかニヤニヤして見ちゃうわ エスポア協会、オクリースがいる付近のゼノイラ軍っていなくならないの? >>768
どっかの青色学級の影響?
向こうはトだけど
もちろん俺もそうした 4人編成レベル18でアーマリア倒せたー
トラヴィス君のパッシブ盗み成功をお祈りしながらオフェンスカース打ちまくる運ゲーだったわ 21時間でドラッケンクリアした。我ながら時間かけ過ぎだなぁとは思ってる。
>>780
レックスを組み込むんだ。アローカバーで守ってくれるぞ。 エルフをドラケンより先に進めたかったが
現状でできる限りコルニアをコンプしても名声はcだしランクアップできないし周りは上級職だし……
死ぬほど悔しいけど先にドラケン進めます…… 俺もかなり時間かけてるけどそれでいいじゃない
長く楽しみたいよ俺は >>788
青色学級の人だね決めるの時間かかるから馴染みの名前があって助かった レックスとコームおじさんは結局どっちも使ってるわ
ディフェンダー覚えてからは火力貢献もできてとても偉い プロ戦術戦略家助けて
アシスト魔法や射撃を行うと
逆に戦闘結果が不利になったり何なら死ぬ結果も出るんだけど
コレどういう状況?
開幕に削ったくらいでなにか問題起きないよね?
(体力減って攻撃力上がる系の敵もいない 橋を治すのにドラケンの木材があと一個欲しいんだけど、フィールドの素材って適当に戦っていれば回復するのかな? >>775
どうやるんだ?
指輪渡したらエンディングで妾にできるとかある? やっと手元にソフトが来たからこれで時間制限を気にせず探索できる >>795
開幕削った結果回避乱数が変わって大技が入らなくなる
開幕削った結果、ヒールのタイミングが前倒しになったりヒールの飛び先が変わった結果、本来行動タイミングまでに倒せてた相手が倒せなくなる
等など >>792
まぁそうだね、そこまで生き急いでもないし。 >>793
ベルもいますよ!
ほかにはいなさそうかな
男の方は見てないからわかんないけど エルフのとこレベルは同じなのに勝つのすげぇ大変と思ってたが上級職だったからか……
通りでみんなAPもPPも二つあるわけだ……
ドラケンとエルフどっちからでも進めるようにしろよなぁ!!!!ドラケンから行くように誘導しやがってくそが!!! チェイスとフォロスラで攻撃しまくってるの見ると世界樹やってる気分になる >>537
コントローラの修理見たら4500円くらいでワロタ
新品買うわ ベレンガリアのおかしいところってスタミナ吸収まで持ってるとこよな >>810
地味にウザいグリフォンを開幕から落とせる
弓でいい?はい…… ユニット組む時ソートで
ユニットからはぶかれたキャラのみにするのが出来ないのが辛すぎる 自由度高いから全然メインストーリー進まん
あとセルヴィちゃんえっち ソードマン二体入れたユニット作ってるけど
弓二体の方が強そうな気はしてる >>803
よくみるとパメラとかカティアとか似た名前結構いるなw 名声がAランクになってから5人ユニットの敵が出て来て辛い。大人しく勲章稼ぎするぅ後は仲良くなってステに補正かけるか 弓使う女の子雇えたらいいんだけど…
ハンターって男だけだよね?
やっぱメスソードマンよ >>807
わかる
世界樹でやったなこれと思いながら編成組んでた オンラインマッチやりたくなさすぎるんだけどこれやらなきゃだめ? >>821
獣の国に行ってみ?スノーレンジャーっていう固有職の三つ編みの子をお迎えできるぞ。 ソードマンは回避盾兼必中要因になってる
たまに被弾するけどロザリンデがすぐ回復するからなんとかなってる スタバにコーヒー買いに行ったけど任天堂Switch店内でやってる奴多かったわ
汚いジジイたちがいないから空気うまかったけど宇治抹茶チーズケーキ今日も売り切れてたわ 闘技場やってたらマジックリフレクトとかいう未知の技でトリニティレイン反射されたw
やっぱ進めなきゃだめか ソードマンは回避盾+必中でええんよね?
メリザンド様は後ろにコーム置いて矢避けして貰っててアラミスは天使とW前衛で攻撃分散してる
滅多当たらない >>826
まだドラケンです😡
みんなマジで進むの早くない?
体験版やってなかったとは言えめちゃくちゃ差が開いてる まだエルヘイムだけどすでに前衛不足だし編成埋まってきてるしでまあまあ厳しい
バストリアスと教国で前衛が入らないとホントに編成組めない スケベ女が多すぎて逆に普通女のモニカがやたらエロく見えてくる >>810
前衛に置いて回避マシマシにしたら回避しつつダメージ出せていい感じ ソードマンにルーンソード持たせたら楽しそうな気はするけど数が足りない >>814
ハンターとグリフォンの部隊でひたすら撃ち落としてたけどソードマンも無理やり使ってみる このグラフィック見てるとオーディンスフィア思い出す
アトラスヴァニラウェアほんとすき 天使クラチェンできないから微妙になってきた
そろそろ首か… ソードマン後列でもよく死んでるけど回避盾いけるのか >>834
ご指示を王子様❤がイチイチ可愛くてドキドキする
>>836
結構落ちたりするから回避の盛り足りなかったかも ギルベルトの城解放戦まできたんだけど、もしかして正面の砦解放しちゃったらアラミスとの会話イベントなくなる?
会話をするように説得する選択肢出たのにそのまま会話発生せず戦闘突入したんだが >>834
普通の甲冑女子もうちょっと欲しかったな スイッチ転がってやれるからいいんだけど一日やって目が死んだ 闘技場の景品交換の効率ってオンラインとオフラインで違うのかな >>825
オンラインって言っても設定されてる防衛部隊と1戦闘やるだけだからそんな逃げるようなもんでもない >>831
体験版やってないなら仕方ないか。頑張ってくれ。
後、ドラッケンにもシューターの子がいるぞ。南の方の砂漠地帯に行くと良い イシリオンのステージで拠点落としてクリアするって瞬間にエラー落ち
途中からでちょっと萎えたわ…
これクリアする前に念の為セーブしといたほうがいいな ソードマンはクラスチェンジしたら回避盾しながら殴りまくれるな
上手いこと作戦組んだらPP切れないわ >>825
コインはNPC相手のオフラインで無限に稼げるからやらなくてもいいよ 全員見逃しプレイは正気を疑ってくれるだけでありがたいな
他のゲームなら離脱者出てきそうなところ 闘技場オンラインのチェックとか長いからオフラインのフリーで連戦するのが一番効率よくコイン集めれるよ ボスにシャーマンいるとこデバフ強すぎて攻め落とせねぇんだけどどうすりゃいいの?😱 >>843
戦い終わった後にちゃんと話するからそのまま進めて大丈夫 このゲーム新スキル入手直後の模擬戦が一番面白いまである >>847
そうはいっても他プレイヤーのつよつよ編成殴らなきゃいけないんでしょ?しんどいよこれで装備に差が出たりすると考えたら尚更ソシャゲじゃないんだから
>>851
そうなん?じゃあ大丈夫なんかな >>854
クレリック起用してリフレッシュして貰え >>854
クレリック入れて解除し続けるかブレイブで潰す 俺のソードマン弱すぎて全然強いイメージない
飛行ユニットに手綱つけるだけで回避盾系全員死んでいくから敵でも弱い これ難易度変えても特殊イベントあるわけでも無いのかね 親密度はアレイン→誰か以外のパターンをもう少し増やしてほしかったわ
ワールドマップで親密度開いたら全部アレイン→ばっかりでギャルゲみたいなってんねん
あとアレインのやつはキャラの掘り下げが浅いから基本面白くない 守備兵全然足りないんだけどそれだけのために汎用わざわざ雇ってる? >>866
俺は雇ってたけどクリア後に解雇したわ
収入減るけど解放した地域の素材は別にいらないし配置替えもありだと思う 闘技場で無敗過ぎて笑う
運悪く俺に挑んできたやつスマンな
トリニティレイン強すぎて負ける要素ないわ >>866
1国を全拠点復興させたらもうその国の素材いらないから順次引き払って新しい国に配属しとる >>869
>>871
復興した後の納品依頼ってちょっと報酬貰えるだけなら引き上げていいのか なんでスタミナ回復とかいう重要な要素を可愛い女の子じゃなくオーバンに持たせたんだ… 俺の印象
火力ある回避盾=ソードマン
火力ない回避盾=天使 5人になって前衛足りないんだけど誰置いてる
対策が足りないのかすぐしぬ しかしデバフ無効装備強すぎて闘技場で死んでるクラス多すぎるなあ
デバフ無効手に入った後から入手する一部状態無効アイテムもゴミになるしデバフ無効を簡単に出しすぎだろ ソードマンは部隊に1枚までやね
複数入れても開幕攻撃が腐る
と言いつつ列に賭博師のコイン配るアクセ見つけて固めておくのもよかったり 天使の安定感やばい🥺
攻撃避けまくるし当たってもガードするしガードしなくても防御固いし🥺
弓なとあったらとりま突っ込ませてるは🥺たまに行く前にフィールドで殺されるときあるけど🥺 思ってたよりスカーレットは強かったしエルフも使いやすかった
このゲーム、魔法系部隊を二つは作らないときついステージあるからわりと重要な役割
逆に物理アタッカーは多すぎて殴れるだけならたいして必要がない メリザンドとアレイン一緒に入れてるけど、メリザンドが盾もアタッカーも兼任してアレイン君が後ろで守られてるだけの存在になっちゃった😭 トリニティレインの対策部隊でも組むか…って思ったがガー不攻撃を術士優先にして速度で上取ればいいだけか >>882
俺はセルヴィちゃんこそがNo.1恵体だと信じてる 天使はリーダーにしたら飛行ユニットになるだけでアドよ 誰かラモーヌ入りの編成教えて下さい
全然使いこなせねえ… オンラインのフレンドマッチって回数残ってなくても出来るのかね? 30時間やってドラケン終わってようやくエルフヘイムボリュームありすぎ
そして順序はエルフヘイム→ドラケンなんだな加入ネームド低レベルだし敵も弱い >>890
逆逆 ドラケン→エルフヘイムよ
いきなりエルフヘイム行くとLv15の上級職共にこんにちは^^されて死ぬ レベル的にはドラケン後半とエルフ序盤が同じぐらいだからドラケン解放後だとエルフ序盤は若干弱く感じる >>878
賭博師のコイン組み込んでる剣士2人入り部隊がエース部隊になってるわ オクリース様見た目はメチャクチャ好きだからどうにか使いたいけど性能が余りにも難しすぎる…
最終的な技見るとバフ全解除してのアタッカーっぽいんだけど単体技にそこまで手間かけるのはキツい
飛行による回避能力と盾とアナルガードがあるから生存はしやすいんだけど… エロ森の入口までいって勝手に仲間になるスケベエルフがドラケンで大活躍したわ コルニアの北にある解放戦挑んだらウィザードの火柱で焼かれてめちゃくちゃ死んだんだけど対策ある?
橋越えようとしたらみんなこんがり焼けてしまった しかしクロエレックスもう外したわ愛で使うには弱すぎる
エルフアーチャーなんか器用貧乏だし飛行騎馬脳筋が一番だな エルフ途中でユニフィ仲間にするために獣人国に来たけど
ラモーナもケモケモしてるし飛行タイプだから使いやすそうだな >>896
ここのレスで参考にさせてもらったオクリースの構成だけど、開幕ウォークライで攻撃力上げて緋色装備して3回攻撃強いわ
リーダーにすれば飛行1部隊確保できるし強さしか感じない
オクリースは後衛で、前衛ヴァージニア、後衛シャーマンとファーストエイド持ってるキャラで耐久足りる >>877
まだそこまで進んでないから楽しみにしとくわ >>903
クイックスレ立て乙
イシリオンかっけえけどなかなか使いどころに困るな 弓兵はめちゃくちゃ強いな
強いと言うか飛行型めっちゃ出てくる割に数が少なすぎる
ドラケン入ったばっかりだが深刻な弓兵不足だわ 俺はオクリースに盗賊のマント付けてPP増やして弓攻撃アナルガードそれ以外イヴェイドにして回避盾やらせてるな
飛行リーダーってだけで1枠取って微妙なやつ入れたくないからこうなった グリドラも遅いから編成5になると騎馬いれて突撃~がやめれない おそらく真面目な話をしていると思うんだけどスケももが気になってまるで頭に入ってこない
https://i.imgur.com/m1FdIuM.jpg ソルジャーは枠余ったらとりあえず入れれる枠って感じだわ
万能だし 謎の高いところ好きアピールいつまでやってんだこいつ 弓って別に必中じゃないから列攻撃に必中付与した方がよかったり カタクラフトって終盤になれば無限PP回復できるよね?騎馬編成の前衛にすると強そうに感じる。飛行対策になるし、ホワイトナイトで守れるし まだエルヘイム途中だけど一番キツかったのはドラケンの義勇軍助けるとこかなあ
あそこだけは全解放せず速攻クリアしてしまった 傭兵シューターの成長タイプなににしてる?
アタッカー&ディフェンダーとアタッカー&ガーディアンで迷ってる >>898
柱立った瞬間全力で後方に逃げる
逃げたら騎兵を使って炎を避けながら魔法兵をぶん殴りに行く
飛行ユニットがいるならそれが早いがその段階では持ってないかもなので騎兵で殴った方がいい
橋で打たれると詰みなので橋渡る時は敵の下にある黄色い宝石みたいなメーターを注視すること
溜まりそうなら渡らないのが賢明 タクティカルでやってたけどドラケンのフリーマップで全員CCLv20にして難易度エキスパートに上げた方がSRPGとして楽しめそうだな〜 グリフォンの成長タイプは
スピードスター アタッカーが定番かな
前に出すならタフネス テクニカル? 仲間増える度にあれこれ編成してるけど何が正解かまだよくわからん
頭おかしくなるで 闘技場コインAボタン連射で稼げると思ったけど流石に甘かったかw 固有だけだと10pt全部強い編成に中々できん
頭がフットーしちゃうよぉ >>925
どれも有効な成長タイプだけどテクニカルはブルーグラスが手軽に手に入る関係で価値落ちる気がする >>903
乙チェイス
トラヴィスの姉ちゃんが無限チェイスしてたから穴空いたら一部隊崩壊して草w
フリー縛ると初めからグレートナイトの彷徨騎士ローランがかっこいい人に見えてくる 盗賊の毒攻撃!毒になる
リフレッシュ!!
盗賊の毒攻撃!毒になる
リフレッシュ!!
盗賊の毒攻撃!毒になる
毒のまま(PPが尽きている)
これを止めたいんだけどガンビットどうやればいいんだ? ブルーノ仲間にしたとこまで来てモブが雇えるようになったからグリフォン雇って見たけどどの成長パラメータがいいかわからんな
というより4部隊にしたけど人が足りなくてジェイガン+ポプリタイとかいう老人チームになってしまった
もう1人ハンターでも雇ってアシスト隊にする方がええんかな
それよりもキラキラから取れる素材がイワシ(サーディン)ばっかりでトラウト(鮭)が手に入らないから街が復興しないのが気になる… ローランさん仲間になってからクラスチェンジ解放されるまでそこそこ期間長いから強キャラだよな
クラスチェンジ解放後もグレートナイト部隊の隊長として活躍してる 俺のアレインは後ろにクライヴアデルルノー置いて困った時のゴリ押し部隊になってる
歩兵まみれのときは出てきて蹴散らしたり急ぎのマップで出陣してる 闘技場解放まで行ったら姫さんの可愛さにやられたわ
これで20歳越えてるんなら最高なんだけど 固有キャラ多いのに汎用キャラはあんまり使う気になれねぇ エルフは貧乳多いなーって進めたら
すごいムチムチエルフが出てきて驚いた ヤーナといいロザリンテといい魔女はドスケベしかおらんのか!? 雫のドーピングって1キャラ5つまでじゃなくて
1キャラの1ステータスに5つまでなのね
めっちゃつよくできるじゃん ララノアのマップ冗談みたいなキツさで笑った
そんなアシストのゴリ押しはないだろ >>943
エルフは貧乳派と巨乳派とで争いが続いているが 弓兵魔道士ドラケン足りないから採用したけどあとはネームドで固めてるなやはり固有グラは捨てがたい 汎用は褐色じゃないエルフフェンサーが雇える
これが一番でかい ちょうどクラスチェンジしたてで勲章足りなくなったからフリバで勲章稼ぎしてるんだけどなんかイケナイコトしてる気分になってくるな… ユニークキャラの見た目も変更できるのかこのゲーム…… 雪国寄り道したらユニフィちゃん脚ふっっっと!!
ドラケンもスケベエルフも救ってないのに~~ 中級3取得経験値限界きたら中級2で飛行でゴールデンエッグもたせてボス即殺するほうが勲章回収率はやいね >>938
アレインを乳飲み子って言ってたから3歳以上は歳上なはず。 ガードバインドの仕様がよくわからない、これって攻撃がガードされなくなるんじゃなくて攻撃を当てたら相手がガード封じ状態になるってことであってる? >>951
全然悪くないと思うけど、クラスチェンジできるようになった辺りから稼ぎなしでもワンランク簡単になったように感じたからシナリオ進めながらクラスチェンジしちゃってもいいかも 万能寄りの編成もいいけど特化させた編成もピンポイントで刺さっていいなこれ アタッカータイプはちゃんと筋肉質な太ももなのいいよね
クロエちゃんもちゃんと鍛えてそうな脚なのえっち ドラケンクリアした時にヌルく感じたからエキスパにした
こっちのが楽しい アレイン王子:BPがおおくもらえる
ギルベルト王子:味方を鼓舞するとBPが3増える(イベント)
アレイン王子…まぁ、ジョセフはホドリックさんの師匠でもあるからね… ゴールデンエッグとか言う装備凄いな金が100%アップとか100倍も貰えるんか まだ序盤だと思うけどエキスパでも若干ヌルく感じてる
クラスチェンジ勢が強すぎる、あまりにも フラウ来たけどアタッカースピスタにしてるグリフォンナイトのが強い気がするな… むしろマップごとに特化部隊しか作ってないから毎回散らかって大変 毒にも薬にもならない王道ストーリーな上
サブクエが大量に湧いてきて中々先に進めないから少しだれてきたな
何だかんだやりまくってるけど ソードマンってそんなに前衛向いてなくね?
全然攻撃防がんしすぐ死ぬぞ
もちろん必中持ちがいる時は後衛に回してる >>958
とりあえず主要メンツクラチェンしたら稼ぎ辞めてクラチェン楽しみにしながらクリアしてくわ エキスパートでも普通に進めるし
アイテムの使用も禁止でたぶん難しくなる気がする タクティクスオウガリボーンみたいな縛り強制はない感じ? こういうのって編成を変えずにやるのが楽しいよね
あと極力指示の回数を減らしたい >>972
天使がソードマンやシーフより避けまくるわ
攻撃力ないのが痛いけど
あと攻撃回避してから行動順上げるのも無意味な気が 装備関連があるからヘーキヘーキ
装備変更すれば乱数使用の順番調整できるから、例え相手だけ上級職でもノーダメ完封したり負けないのだ ゼノイラのプレイ感がほぼほぼエキスパと変わらなくてしんどくなってきた >>981
むしろ何が変わるんだ?気付いたこと教えて アイテム使うとヌルゲーになるからナッツだけ縛りしてる
緊急時に1個齧るだけならセーフ ゼノイランに期待しない方がいい
初回エキスパじっくりやって終わりや 難易度は自分で縛る前提か。あまり不自由になりすぎるのも嫌だけどとりあえずアイテムはいらんな >>987
道具屋でナッツだけ買う王子に変なあだ名ついてそう srpg苦手だけど届いたらエキスパ、消費アイテム無し、稼ぎ系何回もやらない、ネームドのみでやりたいと思います🤤 ナッツで戦えるようになるんだから燃費の良い軍隊だよな >>932
敵に斥候系がいない=リフレッシュでどうにかならん? >>932
PPある程度減ったらリフレッシュ止めれば? >>944
あそこばかりは死ぬほどアイテム使わせてもらった 🦄オーバーロードえろいわ
太もも付近のキャラデザがヤバい
これは夏コミの新刊でひと稼ぎできるわ エルフフェンサーちょっとケバイけどケツがすごすぎる… このスレッドは1000を超えました。
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