【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★31【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスYoutube https://www.youtube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┣発売日:2024年3月8日(金)
┗PV動画:https://ohayua.cyou/?yt=hCy17uGoQ0Y
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
攻略wiki(暫定)
https://wikiwiki.jp/uol/
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★30【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709988358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 茨の森の復活おばさん倒すとなんか地球の裏側にワープした後海から歩いてくるんだがこれバグ?
塔の門、ギミック説明される前に先に押さえたのがいかんかったのか? 2大陸飛ばしてクリアしたけど真エンディング前に難易度ゼノイラでてくれる仕様はありがたい
本当のエンディングはゼノイラで見ようというモチベに繋がる セレストとスカーレットのWパイズリの薄い本くれえええええ 今沼地の魔女終わったとこだけどユニット雇用ってするもんなの?メインキャラだけ使うのが基本でいいか? カジュアルで飛ばしまくってるけどだりぃ
しかしゼノイランの為にしかたねぇ
てか最初からだしてくれよ意味わからん ああああああああ一晩中考えたけど
嫁多すぎて決めれないよォォォォ その辺はプレイヤーの好みの問題
ただネームドキャラだけだと全部の町に駐留させる数が足りない >>7
いちおうクエストになってるから一人は雇うのがいい
グリフォンがおすすめ 装備はおまかせ
作戦はデフォで進めてるけどこれでいいのか心配になるぜ なあ今更だけどかばう大事すぎないか?
ヴァンガードの評価が今更ながら自分の中でうなぎ登りなんだが
かばうって装備アイテムでつけられなかったよな? >>10
雇用は上限ないの?
守備用にガンガン雇用していいのけ >>1
乙サイト石
バストリアスのクエストのラモーナ武具解放で攻撃力25・AP+1の槍もらって草
旧王剣クラスとか、こっちやっぱり後半のステージなんだなw ワイセレストの為に泣く泣くやり直すことを決意
難易度って途中で変えても特に問題無いんだよな? >>1おつ!
マーセナリー2人入れるとずっと連撃しててめちゃくちゃ強い レックスは食らうの前提だからガードとHP上げまくって
マーセナリーと組ませるとか色々面白いよ ヴァイキング普通に強くないか?
オーバンさん最後までチョコたっぷりだな このゲームはマルチエンディング?やっぱり真エンディングみたいなのあるのかな オーバンはギルベルトと組ませて
行動速度アップと攻撃アップバフと踊り子の攻撃アップの重複で遊んでる オーバンさんは序盤からチェイスアクセ付けてずっと一線級の活躍してたな レックスはフラウ、セレスト、ヒルダの飛行おっぱい3人組に入れて
高台の弓兵と投石機の処理やアイテム拾いに使ってるな
ガードが主軸だからPP装備必須 オーディンスフィアは確か特殊エンドあったよね
それと同じようにあっても不思議ではないけど今回そんなストーリー捻ってないらしいしどうだろう オーバンさんスタミナ回復とかいう便利技持ってるせいで余計外せなくなる さっきの戦いで分かってると思うが、オーバンさんは結構良い働きをするんだ あれ?ギルベルトって仲間になるんだ
最終決戦でかけつけるみたいなことは言われたけどそこの話? オーバンは攻撃役として優秀な上にバトルホルンで全体ガード無視付与、ブレイブで範囲スタミナ回復と有能の塊 デフォで攻撃が横一列、近接回避高い、戦闘後回復、騎馬特攻、地形無視移動の
グリフォンナイトとかいう超絶インチキユニットなんなん
コイツと弓部隊でもいればいいやん レックスは飛兵のお供とかマーセナリーの発射台になるとか色々出来る >>32
アラミス仲間にしなかったらたぶん無理
アラミスいる? >>32
ギルベルトはドラケンクリアで仲間になるやろ?
むしろそっちのパターンは初めて聞いたわ 編成で近接火力キャラって後衛でもいいの?
前衛:盾役(+固めの火力キャラ)
後衛:火力火力支援
が基本みたいだけどソードマンとか後衛だと火力落ちたりするのかな >>37
昨日はわりとギルベルト仲間にできなかったって報告あったわ オーバンさんは物理職と組ませてとりあえずクルクルさせとくだけでも強い ギルベルトは兄のアラミスに会わせるフラグ立ててないと仲間にならんぞ
サポートで最強の一角 ギルベルト仲間にならないパターン有るんか
性能的に変えが効かないタイプだから逃したらキツイな 最初に適当に組んだ編成に愛着湧く&ちゃんとしたの考えるのしんどいで中々新しいキャラ取り入れられない
味方追加ペースやばすぎる アラミスは砂漠ルート通らないと仲間にできないけど、砂漠行かずに一直線に城目指すこともできるもんね
せっかちな人はフラグ見落としちゃう感じか >>36
あーいないわw
試しに使ってみようと思って緑召還するスキル使ってみたらそいつら意外に強くてアラミス倒しちゃったんだよねw
やり直せば良かったわ インタビューで言ってたスタッフの一人だけ40時間でクリアってクソ早いな30時間でまだドラケンしかクリアできない ギルベルトはベレンガリアと並んで今作の有能オブ有能の一人やね
アラミス、お前プリンスに戻れ 難易度ゼノイラって完全にキャラロスト仕様か
クエスト終わっても出撃不可のままやん・・ >>40
後衛にしても火力落ちないから安心して良いぞ
前衛にタンク、後衛にアタッカーが今作の基本 バストリアス到着してユニフィちゃん出てきた
ふっと……♥ ネコミミフードの効果がイマイチ強みを感じなかったけど、アローレインとかのチャージスキルとの組み合わせが強いんだなこれ アラミスの先制攻撃と
ギルベルトの先制行動速度アップは重複しないので相性が悪い クリアした人に聞きたいんだがエンディングでFEみたいに仲間同士にもペアエンド的な表示ってあるの?
まだ雪国やってるとこなんで先は長いんだがこれがあるのかだけどうしても知りたい >>61
ってかソードマンの先制自体が後半微妙やね
ギルベルト筆頭に強い先制行動スキル増えてきてそれ全部潰しちゃうから 僕のところのレックスくん未だに11レベ
なんなら余った初級書をぶち込んだあと >>45
最初のチュートリアルの編成おすすめでアレインとクライブ表示されてその通りにしたんだけど強いからずっとそのままやってたらなんか愛着湧いちまって二人がズッ友になってるわ アレインのヒロインって意味なら仲間の女性ほぼ全員そうだからな…モニカは知らんけど メリザンドにはずっと片方はスティングレイにしてるが
そろそろ変えどきなのかねぇ >>49
俺も最終戦パターンだったけど仲間になるし大量の仲間と共に来るからちょっと楽になるぞ クラシックはやべぇな
戦闘予測も誰が削れるかわかんないし >>62
少しだけある
指輪を渡す相手を選ぶときに困ることだと思うけど、やり直し(ゲーム内のシステム的なリセット)があるから大丈夫 クロエはスカーレットの恋心知っててしかも普通にうまくいくように応援してる
そのクロエに指輪渡すとなるとスカーレット脳破壊されね? >>45
CC後殿下が馬に乗り始めるとキャバリエールとナイトチェイスで更なる援護をしてくれる有能騎士の鑑 プレイ時間は編成にどれだけこだわるかと戦闘ちゃんと見るかどうかでかなり変わりそう
特に編成はこだわりだすと時間つかいまくる >>72
例えばクライブとモニカとかどうなるかみたいなの出る? エロフ王国攻略前にエキスパでもユニフィ仲間にできた ボス直行しろとアドバイスくれた人ありがとう
10回くらいやり直した
正攻法だとどう攻略するんだろ >>68
巻き戻しシステムがあるFEのクラシックより厳しいな ギルベルト仲間にならんかったのは先に鶏冠ブッコロしたからかな? >>57
ありがとう
そうなると盾役不足で支援役過多な雰囲気だな 戦闘カットしまくるとマジで分からんくなるからな
作戦をいじると当然行動も結果も変わるからカットのしすぎは要注意や >>68
撃破されるととはユニットの中の一人でも死んだらダメってことかな スカーレットとセレストの両方嫁みたいな事はできないのね
何回も周回必要か リディエル助ける間もなく出現して数秒で接敵して死ぬんだけどどうすりゃええの? >>85
クリア後簡単に嫁変えれる、ラスト再戦も少し楽 庇うスキル装備出来る武器見つけた!
ドラケンの所で店買い出来るの見落としてた従騎士の盾見落としてた…
固有スキル持ちの武器は無理してでも買っておかないと忘れるな ヤーナおばあちゃんクラスチェンジしたら腰ふるの辞めちゃった😭 やっぱり重婚あるいはお妾DLCは必要だったんだよ。 エキスパから難易度下げようかな
最初からゼノリアにチャレンジして禿げたかった 完全にロストするのか、このマップでだけ使えないのかどっちだろうな ユニフィはオクトラ2のオーシュットの声と一緒かな
オーシュットの声好きだったからゾクゾクする エルフ攻略前に獣人国の弓兵ヒロイン仲間にできるって聞いて面白そうだから仲間にしようとした
でも必要なステージクリアできなくて無理だった
カジュアルにすればいけるんだろうけどやめといた このゲームでロストありはストレスやばない?
アローレイン降るだけで終わるやん 聖所回って装備もらったわ
しかし店売りのアクセとか武器防具も重要で全部買うのにあと50万はたりねえ
なんだこの金ゲー セルヴィちゃんはあのムチムチで戦うには不利だからシャーマンになった説 闘技場一位倒したら豪鬼出てきて強すぎてワロえない……
あのでかい太ももを抱き枕にしたかっただけなのに
なんだよ必中全体攻撃連発ってしかも状態異常無効積みすぎやろふざけんな このゲームレベル上がってステータス上がったのにむしろ勝てなくなったりするからな
めちゃくちゃ編成大事 ヤーナ婆さんとマザコンのオーシャンだかオーセンの会話ホッコリするわ
こういうのでいいんだよ 金って後半欲しくなってくるのかな
それともタクティカルだと無縁な話かな 煙ぶつけたのにアローレインは使えるの卑怯じゃ無いですか? ゲイリーとアルチーナは結局操られてなかったわけ?
ゲイリーはイレニアへの恋愛感情だけで仕えてたってこと? >83
サンクス
好意的な回答や会話だけでは仲間にならない奴がいるのか >>105
新技増えたタイミングでガンビットの確認は必須だな >>98
あそこボス倒せばいいだけだから、ユニフィの部隊を最高装備にして突っ込ませて削り、装備回収して自分達で倒す出来るから割かし戦力低くてもいい
でも、あそこユニフィとラモーナの会話があるのよね〜。何に影響するかわからないからボスの前で反復横跳びしながら待つくらい強くなってからやり直した 特殊会話はなるべく聞くようにしてるけど絶対漏れあるんだよなー メインデータに追い付くためにカジュアルで進めてるけどスタミナ9とかあってびびる ホドリックの専用会話はほぼほぼ見逃したな
対ベレンガリアのブルーノ
対ゲイリーのジョセフルノーは聴き逃した人多いかもな >>112
はえー、ユニフィの部隊その辺の雑魚部隊に前衛落とされてたから頼りにならんと思ってたけど装備変えたら強いんだな ゼノイランは処刑しまくってメイン傭兵プレイの方がロストに気兼ねなく出来そうだな エキスパートだとシステムフル活用しないと難しく一戦一戦の消費カロリーが凄まじく、カジュアルだとシステム全無視でただ突っ込めば勝てるから飽きる
バランス難しいな 鏡を勲章で交換出来るって前スレでみたけど天使の国のどこで交換できるの? イーグルアイの発動条件に飛行系がいる、斥候系がいるってつけて2行つかえばPP無駄撃ちしなくていいのか
作戦行は無駄遣いしてる気がするが…… >>118
コルヌの聖杯が光灰になって復活できるからロストの方は言うほどキツくないよ いけんこともないけどエキスパはスタミナも少なくてめんどいのもある
ノーマルくらいでゆるーくやるほうが楽しいわ 普通に三角獣パが強いわ
姉御とブルーノで三体を殴りまくり
まぁ自分のいるランク帯だと前列アレイン+後ろ3人が殆どだが
それでも勝つが >>120
エキスパートでも普通にヌルいぞ
編成もおまかせで問題ないし >>122
その複数行条件とか追撃系をいじり始めると時間が吹き飛ぶ ドラケンのボス戦で全滅しかけたが?
4軍のブルーノ隊がトドメさしたわ 弓で後列の術師を狙わせたいが飛行系と同時に出てきたらどうするとかどんどん条件が複雑になる >>130
そして実際に動かすと途中条件ミスってるまでがセットだな こればっかりはSwitch版買うべきだったかな~
グラとかロード犠牲にしてでも携帯機のほうがやりやすかったかも かなり面白いけど疲れて横になって5chとか見てるわ
クリア後まで行ってる人すごいな スカーレットさんは胸で物理攻撃を無効化できそうだけど
そういうスキル無いの? ヤーナのテレポ便利すぎてアレイン部隊から外せねえ
でも馬乗れたしそろそろ外し時か… シャーマンって、凄いドスケベボディなのに、汎用が仮面なのが惜し過ぎる・・・
クラスチェンジで仮面外したりしない? 闘技場の交換はまずピュリファイアーからな気がするな
シンプルにリフレッシュの上位互換 ニーナちゃんに手鏡使って赤金黒黒のカラーリング変えたらどちゃくそかわいくなった!
茶髪もいいが金髪ポニテが至高だよおおおお!! このゲーム移動速度正義すぎだからな騎馬隊とか突っ込んでスタミナ1になったらそそくさと下がって休息が強すぎるもん ドラケンガルド終わったあたりだけどこのゲーム歩兵つらすぎないか?って思ってる ただのドスケベより仮面ドスケベのほうがスケベじゃない? ベレニス、ブルーノ、モニカ、アデルあたり使ってないんだけどこのなかに有能いる? 効率なのか物語なのかビジュアルなのか
アレイン隊の編成見ればその人の嗜好が分かるな エルフ突入前だけど
ファイターもホプリタイもクラスチェンジ後の
後衛を守る能力で見れば高いから終盤には重用しそうだけど
そんなことない? 飛行リーダーの歩兵混成部隊だと速度110くらいになるんだけど、騎兵固めた部隊と比べると物足りなさ過ぎるようになった ゴリ押しで勝てるけどやり直して美しい勝利を目指すと時間が盗まれる バストリウス、店員さんがかわいすぎてたまらん
シロクマのまーたきーてねーがお気に入り 足遅いのはファストエール2で良い速度になるから我慢できなくはない
逆にファストエール使っても足遅いグリフォンが我慢できん >>153
マジレスするけど、アデルとベレニスは強い(クラスが)
ブルーノ=バーサーカーは後に上位互換がでる
モニカも後に上位互換の魔法タンクが出てくるが機動力とテンパが好きなら使え 推しは誰だだと?!
そんなのユニフィちゃんに決まってるだろ!
手鏡使ってピンク系統に染めて見ろ! ロリっ子の出来上がりだ!
ちなみに手鏡は城塞都市ペイズトンの町娘が勲章30個で無限に売ってくれるぞ! 質問
飛行からの攻撃の時だけカバー発動しないようにしたいんですが、いい方法が思いつきません
みなさんのお知恵を拝借したく🙇 このユニット編成ってバランスよく作るよりも 同じユニットで固めた特化型を作る方が効率的なんか? 今さらながらロードモナーク版欲しかった
amazonで三万とかちょっとなあ スカーレットちゃんかユニフィちゃんかと思ってたがセレストちゃんがぐんぐんきてる、ひょっとしたらまたかわいこちゃんが出てきて揺れるかもしれん ウィッチのマジックセイバーが便利すぎて汎用ウィッチだらけになってきちゃった 手鏡二個手に入ったら、一個はホドリックに使ってみようかなって思うんだけど
ディフェンス系に寄せた方がいいんだよね? 歩兵リーダーとか無理よな
テレポ持ちいれればいけんことはないんかな >>167
やったことないから実験必要だけど
歩兵系
騎兵系
のときだけカバーする2行そこらで済むんじゃね >>168
主攻+サポートの二部隊連携作戦で主攻はバランスタイプでサポートは弓と魔法だけにしてる 闘技場ウィッチいるPTほぼメテオ打ち込んでくるの終末感あるんでメタPT教えろください >>172
成長タイプがアタッカースピードスターだからな
クライブと比べたら無難に強いわ >>167 カバーの発動条件に 飛行系がいないなら を追加すればいいんじゃない?
手鏡で固有キャラの色を変えて遊んでたら気づいたが、獣人は毛の色を変えられるんだな
熊の毛を黒から白にしてシロクマにできたり
あとロザリンデはダークエルフ固定だけど、他のエルフは肌の色を黒か白か選べた
ララノアの肌の色を白にするとすっげーエロいし、リディエルの肌の色を黒くするとすっげーギャルになる >>164
ありがとう。アデルとペレニススタメン入りの方向で考えてみます >>177
暗闇対策してないなら先制サンドストームかましていけ セレストちゃんはアレインとの支援会話も指輪渡したときも全部可愛いぞ
僕のだぞ 体験版でクソゲー評価下したけど製品版ものすごく面白いな >>179
それだと飛行系がいた時の歩兵の攻撃に対応できないきがして >>186
なるほどね ならカバーを二行に増やして色々試すしかないか そもそも「~以外」という条件設定あったっけ
「~以外」が設定できるともう少し楽 以外はない気がするから
2列くらい使って4兵種くらい設定したらいいんじゃないか 闘技場の英雄のメダリオンの相手、よく読んだらAPに必中技が1個もないからトラヴィスにカスりもしないのなw
ガード封じ>パッシブスティール>暗闇で単騎王者草w エルヘイム終わった後すぐにアルビオン行ったからレベル差辛すぎるけど楽しい
名声S到達のご褒美剣貰えたから闘技場ゴリ押ししてアーマリア仲間になったし、アルビオンはアーマリアでなんとかするか あとユニフィがやたら強い
仲間にしてからバストリアスの首都だけ助けて放置してるけど アプデで作戦条件増えるの有り得ると思う
もう少しほしい 作戦がうまく機能してるか見たくてスキップせず戦闘シーン見ちゃう
これ他のSRPGになかった点だよな 売り切れとか話題になってるからだろーけど
体験版あるのに面白い?って聞いてる奴には合わないゲームだよなコレぇ なんだよー
消耗品無限在庫の店あるじゃん
各町でちまちま買い集めた俺涙目 これ以上にゲームの寿命短くないか?
最強装備やら一瞬でレベルカンストする効率動画やら投稿されてて発売されて3日経ってないのにもう終末って感じする
最高難易度とか誰もやりたくないのかもうクリア後は配信者誰もやってないし これ戦闘中の休息明けと吹っ飛ばされた時の硬直明けにも
自動ポーズ機能欲しいなぁ… >>189
一行で「騎兵」「歩兵」を設定すると
「騎兵」or「歩兵」じゃなくて
「騎兵」and「歩兵」になって失敗する >>195
わざと不自由にして8行の中でどれだけ詰められるかも考える必要があるようにしてるようにも思えるんだよね
NOT条件とかあるものとないものがあって不自然だし スカーレットを助けたところでフリバと採掘してるけどあと100回フリバして名声Bにするか迷うな… >>199
YouTuber基準だとだいたいのゲームそうじゃね
浅くても速く再生数伸びそうな動画出して次に行く
個人基準なら長く遊べそうだけど >>178
アデル強いのか
クライブと比べて影が薄くてな。。使ってみるか 予測ダメが見れるから簡単に感じるだけで見れなかった激ムズじゃね >>199
そこだよね普通にやってて80時間は遊べるとは思うのだけど >>199
そもそも最強がどうとかってゲームでもないと思うからな
好きなキャラで自分で考えた編成で戦っていくのが楽しいところじゃない? タクティクス思ってたよりぬるいからエキスパでいくか 薄い本のネタにはじめるにしてもハマったら書けないだろうし
今はイラストを全裸待機するしかない・・・ >>206
予測があるのは普通だけど乱数の結果まで見えるからな
チェンジやアイテムあるとはいえ接敵したら基本戦い回避出来ないからだろうけど 女ウォーリアはハンマーに片足かけてグリグリしてんのかっこいい >>201
それは知らんかった
見直さないといけないじゃーん エロフ金髪姫の話が全くないのだが
まだそこまで行ってないがどうなんだキャラ的に 斧とハンマーが同カテゴリ武器になってるけど武器種による差とか特にないよね?
なんとなく最初に持ってた方を装備させてるけど 実物が買えなかったからDLCでアートブック入手したけど思いの他いいな
拡大出来るし目的のページに飛びやすいし 獣人部隊強すぎんか?
アイテムで夜にしてやれば高速移動と獣人バフで高性能すぎる >>215
王道過ぎて薄い
ロザリンデの方が人気ありそう >>194
ユニフィはネコミミと組み合わせての全体攻撃が超強いね
ハンターと違って重装に対応出来るのもポイント高い >>216
ニーナの初期装備斧だった気がするしどっちでもいいんじゃない >>213
条件1と2で矛盾する命令「騎兵を狙う」「歩兵を狙う」を指定すると行動しなくなっちゃう。
なので、例えば一つのスキルに対して
1「騎兵を狙う」「2体以上の横列」と
2「歩兵を狙う」「2体以上の縦列」と
3 条件無し
にすれば、細かく指定してくれる。スキルが多くなると大変になるけどね。 FEのランダム成長とクラスチェンジ関連の仕様ってやっぱ必要だな
誰がどう育てても全く同じ結果になったり育成面の取返し付かない要素ゼロはマジでつまらない
試行錯誤一切必要ないしレベルカンストしたらそれで終わりじゃん そういえば騎弓兵っていないよな
こういうゲームでは鉄板の職だけど騎弓で走り回って櫓登られるのはさすがに嫌だったのかな >>218
亜人系だと獣人が圧倒的に強いね
エルフや天使は結構癖有る >>215
キャラは薄い
操られてる間にゲイリーにアレされる薄い本はほしい
ドスケベレオタードの色変えて好みのドスケベにできる >>227
ランダム成長大嫌いだわ
例えば手数多い攻撃役の攻撃力が伸びなかったらそのユニットほぼ死んだようなものだから アーマリア悪くないんだけどこれ系はマリーザが強すぎてアーマリアじゃシコれないよ なんやなんや
今回のアトラス作品はシコリティ高いのか? >>227
リセット連打よりそれならポイント振る形のほうがまだいいと思うな
ランダムは今の時代受け入れられんのでは >>235
GBAのFEぐらいさっくり周回出来るゲームならいいかもしれないが
一周が長いゲームだと、好きなキャラのヘタレ成長はキツイよね。
成長リセマラで飽きてくるかもしれないし。 ドラシア材ってどこで集めるんだ?
ドラクリア後にエルフ行ったけど全然足りなくて橋がかけられないんだが
ドラの街には全て駐在さん置いてるんだけどなぁ >>227
ランダム成長はともかく育成要素はもっと欲しかったのはある >>227
FEのランダム成長っていってもいくつかパターンあるけど、まぁただの運ゲーだし全く必要ないと思う >>223
だよね
強い武器手に入ったら装備しちゃお >>235
ランダム成長はそこも含めて楽しむもんだろwww
俺たちの子供の頃はそれが当たり前だったんだよ
いいかいボウヤ、人生は思い通りにならないからこそ楽しいんだぜ?お兄さんからの忠告な もしかしてハンターとかウィザードってメイン部隊に入れるより同職で固めて後ろからアシストだけしてた方が良かったりする?
なんか相手のアシスト攻撃とかでよく1人だけ死んでる気がする 闘技場の戦闘ながめてちょっとずつガンビットいじくる作業が1番楽しい これオンライン闘技場ってなんか意味あるの?
自己満?ランキングで報酬とかないのかな >>227
FEのランダム成長はくそイラつくことの方が多いが
やっぱりあった方がおもろいのかな、と他ゲーで思うことはある 王子と騎馬前後で並べてたのにCCして馬乗ったから構成大変更の恐れが出てきて頭が ケチ付けるだけのレス乞食やろ
多分買ってすらいない ランダム成長は色んなユニット育てる楽しみが増えるのはメリットかな
前回強かったけど今回伸び微妙だから切り捨てて代わりのユニット探す ダークナイトとムキムキ斧マン苦手なんやけど特攻キャラって居る?🥺 >>242
途中で18?個とか24個とかぼったくってくる町があるから復興すると闇商人に行けるのが遅れる 俺はランダム成長は嫌い
エンゲージルナは最初は固定だから安心してやれたわ FEのランダム成長は好きだけど他ゲーに引っ張ってこいって主張はなんか違うでしょ
まあこのゲームはFEリスペクトなところは感じる FEifやエンゲージの成長方式が一番好き。CCありきだけど まぁただステージダメージギミックとかいらんかったわな間欠泉とか。バリヤードとかバリスタとかだけで十分だと思う リーダーをグリフォンナイトにしただけでホドリックが空飛びながら強襲しに行くの違和感凄い 物理駄目だけどこいつは魔法剣もたすと強い
ソードマスターマリクみたいな事が出来なくてちょっと悲しいわ オン闘技場制覇のために俺の選んだ最強の5人に幻の雫5個ずつ与えたわ
そのうちの一人がアタッカーアタッカーのニーナだがLv50で攻撃力が装備込みで110ある
アウトレイジで攻撃力バフってからのラインバスターは140ダメージくらい出て敵の前衛3人がワンパンで溶かせる
すんげー強いっすわ クリアしたらランダム成長か固定成長か選べるようにして欲しかったわ
固定成長て毎回同じで何が面白いのか全く分からん フィールドも頭身そのままの規模でやりたいんだけどそういうモードないの やべぇアルビオン採掘おもしれぇwww
ドラケン以降掘り場は広くなるしレア率は何か下がってる気はするしで地図掘るのクソだるかったが
アルビオンはやたらレア鉱石がザックザク出よるわ >>264
グリフォンはまだ背中に全員乗ってるんやろうなぁって思えるけど天使はガチでわからん🤔 feの固定成長はならキャラ成長率とクラス成長率見て色々育成パターン考える楽しみがあるけど、このゲームだと本当になんの変わり映えもないから退屈かもな 固定かランダムかに関しては個人差デカいわな
個人的にはランダムのが育成してる感あるし贔屓キャラを強く出来て好きだが怠いと言ってる奴の言い分も分かる
まぁ戦略よりキャラ育成のが好きだからそう思うのかもしれんが ログからセリフ再生すると室内で響く音オフになるのな ランダム成長は一々厳選がめんどくさすぎてfeでコリゴリなので心底嫌いでございます 成長ランダムとか正気か?
上昇値がゴミだったらセーブ&ロードでイライラしながらリセマラが永遠に続くんだぞ
一向にゲーム進まないしクソすぎるだろ FEってランダムだからつまらんのよな
最低保証とかあるならまだしも
はい、ゴミ~みたいな 世の中リセマラで虚無厳選するのが好きな人も一定数いるから ランダム成長が良い派がわからん
もうすでに何周もしてるならわからんでもないがまだせいぜい2周目だろ?そもそもどんなステータスになるかも分かってないだろ いわゆる種吟味くらいならまぁいいけど
普通のレベルアップランダム成長はクソっすね、忌憚のない意見ってやつッス 獅子王の遺産がクリア扱いならないんだが何がダメなんだ 成長アイテムも5個が上限だし、制作陣もよく分かってるよ
もし無制限に成長アイテムが使えたら一生育成終わらないしな
5個までだからこそ良いのだ 発売前ぼく「アルチーナええやん」
ヤーナから話を聞いたぼく「お師匠様……?」
https://i.imgur.com/CAwZfkh.jpg
ぼく「」 ファイターってアローカバーだけで採用するに理由にならんか? 傭兵は成長タイプ選べるからいいなと思ったけど、2つもいらないな
結局アタッカーならアタッカー2、盾ならタフネス2みたいに特化してしまうし まあネームドユニットはクラス依存のスペック以外にもっと差別化要素あっても良かったと思うわ
当たり障りない会話よりもよっぽどそのキャラクター性を引き出すと自分は思ってるし >>257
そういう事か
律儀に全復興してたからこりゃ当分無理そうだなサンクス ユニフィ参戦ステージで装備変えたら早い段階であっさりクリアできた
教えてくれた人ありがとう
そしてリセットして普通に進める 成長タイプは別々に設定しないと弱くなるぞ
アタッカーアタッカーは攻撃力だけは一番上がるが他が全てクソザコになる
タフネスタフネスならHP以外が・・・なので特別なビルド目的じゃないなら別々で設定したほうがいい >>293
編成によるんじゃないかな
尖った特化型は編成がガッツリ決まってるならいいけど汎用性には欠けるし
色んな部隊で使いたいって思ったら平均にするもよし >>293
マーセナリーはクラスチェンジすると盾持って前にも立てるから
どっかの魔防一桁マンよりは選択肢もあると思うよ ギャメルとマイクラン仲間になったけど、初期メンのトラヴィスとロルフ差し置いてこいつらを使う機会はないなぁ あれ?クロエが待機待機連発するようになっちまった
何が原因だ?なんか変な指示設定したのかな? タフネスディフェンダーとかアタッカースピードスターとかのが総合力は良いと思う >>268
攻撃113でアウトレイジ積んでも思ったように火力出ないんだけどなんでだろ...
ガー不防御無視よね? >>303
あるあるなのは、ロングスラストを「前後列の敵」とだけ指定しているとか? 選択肢は基本的に上だけ選んでおけばいいのかな?既にギャメル取り逃して2周目にご期待ください状態なんだ🥲 リフレッシュの挙動がバグってないか?
デバフも何も無いのに、いきなり初手で使いやがる ガチで待機の原因が分からないなら一度作戦をリセットしてデフォルトにしたほうがいい
例えばジャベリンを飛行系の敵に設定して相手に飛行系がいなかったら待機になるんで、そういう作戦を組んでるはず アクトみたいな戦闘開始時にマイナス50とかのやつをデバフ認識してリフレッシュで消してくれるぞ >>299
編成するとき基本それ専用でやるからなぁ
たしかに今の戦略が通用しない場合のかとも考えないといけないか
となるとオールマイティ+何か、がいいのな >>308
俺は開幕自己デバフ付与のパッシブスキルに連動してリフレッシュ暴発してたな
攻撃力下がる代わりにAP増えるやつ ゼノイラ始めたけどセーブデータ難易度判別できないのが怖い
トロコンしてから始めるか
トレジャーハンターめんどくせ >>307
ドラケンは、戦闘中話しかけたり、ユニット仲間にしてる条件だったり
詰むキャラいるっぽいから、おとなしくWIKIとか見てた方がいいかも。 ベレンガリア姐さんとトキシックスロー、トキシックボルト+クイックリロードのコンボ気持ちええ
多段状態異常技ならなんでも噛み合う神パッシブやな アクトスタンスでリフレッシュ暴発するのはみんなやったと思うわ ウォーリアのダメージに差があるって事はアウトレイジの重ね掛けの差かな
俺も毒編成作ったけどベレンガリアいいよな
他にシールドシューター、ワーフォックス、ウォーロック、アルチーナで全員が毒技持ってる
(ウォーロックには死霊術士のランタン持たせてる) 某アーダンみたいにホドリック専用超強化イベないんかな 何がとは言わんけどフラウとセレストの格差酷くない? ある程度シンプルにしてやってほしい事だけ厳選しないとPP無駄になるよね アーマリアは重装だからブレイカーに
ワンパンされる可能性あるのか
攻撃128あってもだめだな後ろ下げとこ >>305
自決した
多分防御無視はデバフ扱いだから無効化してれば関係ないのね https://i.imgur.com/ecjKmPO.jpeg
ネタバレ画像注意
わいの編成くっそ強いんでもう公開しちゃう
多分一週間もしないうちにオンの闘技場はこんな編成で溢れると思う しかしシナリオうんちやな
僕の考えた最強のチーム作るのが楽しいゲームか 少なくとも乳が無いと攻撃的になるのはフラウ見ると分かる リディエルさん、見た目超タイプだけどエルフアーチャーか…
いまいちどう使っていいかわからんのよねこの兵種 >>306
それだ!
でも条件2でヒットポイントの少ない敵を選んでるけど、この場合でも前後並んでいる敵しか攻撃しないのかな? 誰も言わないけどレックス=ヴァンガードはくそ強いよ
防御特化のカチカチ仕様からのアトラクトで敵の攻撃全部吸えば後衛は自由に動ける
アクティブ毎にHP20%ずつ回復で死なないっていう ガンビット組んでは模擬戦して修正してを繰り返すゲームや >>325
イビールカバーのPP奪うが機能してない?
っぽいから千葉繁外したわ >>331
条件1と2は、orじゃなくてandだなら、発動条件がより厳しくなっているだけだよ >>315
1周目はwiki見ないでやろうって思ってたからなあ
まあゼノイラモードあるみたいだから2周目で取りこぼし無しプレイ目指すよ >>335
機能してるよ?
カバーしてあげた味方からちゃんとPP奪ってる
実質PP0でカバーするんでこの回避タンクのねずみくそ強い 飛行系の敵を優先と斥候系の敵を優先を一行で書いたらどうなんの? 条件1と2についてはヘルプにも細かく書かれてなくて試さんとよーわからんな >>338
味方から取るのかあれそりゃわからんわ
>>339
2つを優先するはず あのネズミ仲間になんのか…
どっかでフラグミスったかな~ バストリアスの狼のゴービルと熊のベルトラン
二人共仲間に出来るんだな・・・
バストリアスの最初からやり直しだわw ようやく2国目に行ったけどルノーと天使強いな
そしてホドリックとレックスはどうにかならないのか >>342
ネタバレごめん、見た事は忘れてそのまま進んで欲しい
俺もミレー仲間に出来るってネタバレ踏んで、仲間に出来てなかったからやり直そうか少し悩んだ事あるw オンの防衛って設定する意味あるの?勝ったらポイントもらえるんかね 条件1に飛行のみ、条件2に斥候のみって設定すると動かないせいで2行になっちゃうんだ…
(優先じゃなくていないと発動しないやつ) ネクロマンサー ダメージ通らなくて危なかった みんなどうしてんの?とりあえずアシスト弓で削れたけど 攻略中でもセーブできそうだけど
ロードでやりなおしたらそっからやり直せる?
ブレイブやらの挙動確認したいけど最初からは悲しいのpq >>301
ギャメルからアクセサリー剥がして金策部隊作るといいよ 設定可能な作戦の数がいやらしいな。絶妙に取捨選択が必要になってくる >>339
優先系2つは両条件当てはまる場合条件2が優先されるってここで見た気がする
もしかしたらデフォルトターゲットも関係してるかも >>343
あそこはわかりやすかったですやん
FEIFの主人公がうまく行った世界線だわw ええ...ミレーも仲間に出来たのかよ...思ってる以上に取りこぼし多そうだ ゲオ行って引き取ってきた今日からスタートや
全機種売り切れてたけど予約キャンセル分が明日放出されるのかなぁ >>336
なるほど
サンクス
じゃあ条件1だけのがいいのか 黒エルフも丸見えでエロいけど透けてる白い方がおれは好きかなー >>7
ホプリタイ、クリニック、ウィッチあたりは複数モブいれるといいかも
あと支援は人数で威力決まるから派手な花火上げたいなら数揃えるべし
雇う金はフリークエストがんばれ >>359
そのロングスラストはそのままにもう1行無条件ロングスラストを下に追加するのが正しい 闘技場の景品交換所に王者のタワーシールドってのがあるんだけど
このアトラクトウォールってのがめちゃくちゃ強いんだわ
ホドリックさんに持たせてみるのも一興だな >>362
そういうやり方があったのか
これは条件1、2で引っかかって思ったようにキャラが動かないという事今後もありそうだw アレイン君契約結んだあとに女と親密度会話見ると浮気するなって釘刺されるんだな
どっかの何股もする主人公達とは違うわ 久々に徹夜してやったから朝寝て寝たら今起きたわ、、
夕方まで寝て他の久々、、 >>367
何度もあったくっ殺チャンスを活かせないアレインには失望しかないよ アシストって同部隊に同じ兵種増やしても威力上がるの? 増えてくで
弓リーダーの射撃アシストは威力30で弓兵を一人足すごとに5%ずつ威力上昇
魔法も同じ ドラケンガルドの墓所がコンプできん…
ご褒美アイテムって強い? メリザンドが妾の10人20人とか言ってたから側室制度はあるはず >>355
や〜ん、ありがとーお☆(ゝω・)vキャピ 橋の為に石集めたから直そうと思ったけどこれもしかして最終エリアへの近道ってだけなのか ヤーナと結婚するのいいな
BBAのテレ顔見れるしアルチーナにNTRっぽいこともできる >>367
なにそれ草
誰に注意されるの?
ジョセフ?? 体験版時
スカーレットぷるんぷるんっ!
メリザンド、お前が正妻だ
でも金色エルフも気になる🤔
今
ロザリンデめでめで
セレストちゃんちゅっちゅ😘 >>230
アーマリア仲間にしたけど、こいつパーティーにいれるとサイズデカすぎて奥にいるメンバー完全に見えなくなっちゃうんだよなぁ csハードSwitchしかないんだけど
Switch版で問題なく遊べる?
Steam待ったほうがいいのか 地図4×5集めるのかなりきついかなと思ったら割とすぐ終わった
あとフィールドでR2押したらクエストリスト直通だから地図見やすくなるぞ。知らなかったわ ps5がどの程度かはわからないけどスイッチでも問題なく遊べる 処刑するか逃がすかの選択肢で、
処刑するメリット無いんだってね
両方にメリット欲しかった 開発陣はちゃんと武具の性能調整頑張ってるな
蜃気楼の大盾とかいう回避+50のバグってる盾をフェブライト強化できないからな
もしこれが強化できたら最強すぎた >>387
体験版やってみるといいよ、容量も違うしグラの違いはある
PC展開はヴァニラ的に今世代はたぶんない
仮にあるとしても完全版が次世代機に出るときだと思う ある程度こういうゲームに慣れてる人ならエキスパートが楽しめるラインだと思う
タクティクスはノーマルって感じる 処刑するメリットは後半増えすぎた固有ユニットで編成するとき使わないキャラがいると邪魔なのがいないからスムーズにできることだよ 今コロシアム防衛戦終わったとこだけど最高に面白いわ
十三機兵で物足りなかった分が300倍になってる感じやばい
そしてベレンガリア姐さん・・・ >>397
それってサイコパスの思考じゃん!
守備兵足りないからできる限り仲間にしたほうがいいよ 歩兵のメリット皆無だよねコレ・・?
もはや縛りプレイだわ 編成画面でギャメルとマンドラン見なくて済むのは処刑するメリットだな
あとコームとかいう変なおっさんも解雇させてほしい やっとのことで天翼騎士クリアできた…辛かった
アシスト射撃が辛すぎたよ
グリフォン雇ってレックスと組ませてたのは失敗だったのかも
ところでクリア後にシャンドゥリ砦の西にキラキラがあるんだけど
川に阻まれてるし洞窟っぽい出口はあるけどそもそも洞窟への入り口が見当たらない
これは後じゃないと取れない感じのやつ? >>380
遠目で見るとエロいが拡大してみると素の方がいいな 森の櫓の上にいる弓兵を歩兵リーダーで倒しに行ったら隠れた地雷踏んで以来リーダーは飛行ユニットだわ アラミスは使わないので処刑させて欲しい
自分で言ってなんだが酷すぎるだろ... 従姉に従騎士の盾付けてクイックガート入れたら結構タンク的な使い方出来るな >>403
見えにくいが砦の左上に橋があって渡った先の洞窟に入るといい 地雷とアシスト魔法が多すぎるどすけべエルフ
こいつらに誉は無いのか? もう飽きたヤツいる?
ドラケンまできたけどしんどくなってきたんだが これ敵のブレイブゲージみれないのヤバイよな
唐突に飛んでくる
無双してると笑えるがゼノイラだとハゲるだろうな switchでステージクリアする時に落ちる最悪のエラーが再現率100%で草、おま環か?
ルチアーナのところだし、長いからやり直したくないんだけどどうしよ… ドラケンで飽きたは早すぎて草
絶望的にSRPGと合ってないから売ったほうが良い 味方みたいなゲージはないんじゃないのかな
タイマーカウントはあるでしょ >>408
ホントやこんなとこに橋が…歩兵邪魔や!トンクス >>330
エルフアーチャーって下手したら一番の不遇職だよな 散歩終わって1つ目のフリーバトル終わらせたとこだけどまだ仲間全然加入してないの考えると今後の編成時間が怖い ○○を優先が無い場合にもとりあえずAをして欲しい時は優先度1に条件設定有りAを入れて2に条件設定無しAを入れなきゃいんだよな タイマーなんかよ
てことは範囲はいるとほぼ飛んでくるから即殺さなあかんな エルフアーチャー地味にホプリタイに強いんだけど地味になんだよな
対空も結局純正アーチャーのが強いし
まぁだから対壁+対空+デバフ解除+回復が欲しい時に採用することになるんだと思う
あと回復シナジーあるしな >>421
攻撃も少しできるサポート職って感じなのかなぁ
スピードあるし、育てきって凍結攻撃使えるようになったら強いのかもしれない… すまんエルトリンデちゃんあざとすぎねえ?
匂い嗅いだだけで酔っ払ったりアレインの手をつかんだり抱き着いたりおまけに最後の会話は寿命の問題があるけど
お互いに離れたくないとか言って完全に堕ちてるし・・・
ロリ巨乳エルフもいいけどやっぱ正統派スケスケお姫様だわ
クロエに指輪渡すつもりだったのに迷ってきたんだが
何故重婚が出来ないのか(悲劇) >>411
むしろ最序盤の方がきついゲームだと思うけどな
編成人数も部隊もキャラも少ないし好みの編成作れないから
ただ兵種がどんくらいあるのかだけは事前に知りたいとは思ったな
どんどん増えて編成時間がその度に伸びるんじゃ >>426
エルフアーチャーに追撃者の腕輪つけてチェイスしてみたらカスダメしか出なくて笑ったわ
チェイスは物攻参照なのか うーんまじで萎えるな、switchが悪いのかソフトが悪いのかしらんけど
同じ症状出た人いない? この手のストーリーで一番使っちゃいけない「洗脳」が出てきて序盤だけど速攻萎えたわ 俺はPS5でPS4版遊んでるがクリアまでに一度もフリーズは起きなかったな ロザリンデとマゼランの会話イベントがなんで第1段階までしかないんじぃ!?
これ続き無いの拷問だろうが!! グリフォンのショートカットゴリ押し戦法が楽すぎて
グリフォンを入れた部隊を3つも作ってしまった PSだけどランキング開いたら毎回強制終了食らうな
コレでコインふっとばされたかからもう開かない リディエル仲間にしようかと思ったら敵全員上級職じゃねえか…
それにしてもほんとにスケベエルフの森だな 洗脳はミスリードなんよな
タイムリープと見せかけて実は別の○○でしたの十三機兵作ったとこがそんな安易な洗脳に逃げるわけない >>425
そこにアトラクトってスキルが
あと呼び寄せの鈴みたいなアイテムとか >>444
社長ノータッチって聞いて期待してないけどシナリオ凝ってるんこれ? >>426
ホプリタイ狩る弓ってだけなら正直ユニフィのが100倍強いからなぁ >>433
挙動的にはソフトウェアよりハード方面疑った方がいいかもね
問題の切り分け方としてはマイクロSDカード変えてみて改善しなかったら本体側の影響だろうから、その時は任天堂サポートへどぞ頼めば輸送用パックを送ってくれる アーマリア可愛い性格してるなこいつ
強すぎて使いにくいの残念 >>432
マジか
今んとこ1番はオーバンの兄貴だが、ホドリックさんも捨てがたいぜえ ユニフィに周りから回避バフ貰いながら
カウンターで戦ったら強そうだけどめんどくて試せて無い トロコンできた。結構ぬるめで良かった
あとはゼノイラを味わい尽くそう
https://i.imgur.com/7P2nZeQ.jpeg って、フリーズしたことない って言った途端、闘技場のランキング見たらフリーズした
マジで初めてのフリーズだわ 氷結編成にしてユニフィに追撃のイヤリングつけて白銀の魔弾で追撃しまくるの楽しい 古代魔法陣の初級1ってリジエールの町解放した時点じゃ行けねえよな? >>459
それは多分PS版は全員なる
NS版は知らない >>446
気ぶり爺の座敷牢に喜んで入る身なので戦時下での仲間内の男女事情もっと見せてくれ魅せてくれ
追加要素で待ちてえな! 武器やアクセたくさんあって新しい町が楽しみなのはいいんだけど
金無くて後で買おうと思ってると町多すぎてどこだっけ?ってなる… >>465
マップで街にフォーカスして三角押すと売り物見れる……つってもいちいち確認するのスゲー手間かかるよねw >>465
ワールドマップ開いてのファストトラベルで全町の武具見れるやつがあるからそれで探せば楽だぞ エルフの森がドスケベすぎる
グリフォン娘の乳デカすぎだろ 最近はスモークナッツ買い漁ってきたわ
ちょっとずつしか売ってないんだよね >>465
マップで都市リスト(都市選んで右ボタン)で詳細情報(PSの場合△)で取扱いリスト表示できるのは知ってる?
その状態て上下すれば都市の切り替えもできる 時間切れになっても宝掘り出すまでは許してくれる採掘長優しくて好き 十三機兵の高校の紋章もらったんだけどソフト持ってるから?
それとも全員あるん、これ エルフアーチャー、エルフフェンサー、フェザーソード
今作の不遇クラスはこの3つかなぁ
ホプリタイ色々言われてたが大盾に高性能な物が揃ってるのも有って中盤くらいからは普通に頼りになった >>469
まああれ大量に保持出来たら実質無制限戦闘可能だししょうがないかなって エルフフェンサーて弱いのか?弓回避用にレックスくんよりよっぽど頼りにしてた 左に妖精右にオデンの兎冠を被るのはロボットで旗の紋章はハイドランド
完璧な構成だァ!! 汎用グリフィン娘と同等の胸を持ちつつロリ系な娘がおるで 5人部隊にしたら明らかに以前より弱くなったというか、追加した前衛が狙われやすいというか 勲章の効率の良い稼ぎ場ないかな
クラスチェンジできるようになったら無限に足りないんだけど >>469
きっと店員にナッツ星人ってあだ名つけられてるよ >>486
ドラケンの中級が稼ぎやすいよ
飛行ユニットで特攻したら10秒で終わる ネーミングセンスないよな
なんかすっと頭に入って来ない文字列が多い
ベレンガリアとか >>485
こいつ前衛行けんのかって奴結構いるよ
回避ソードマスターとか防御シューターとか、そういうのでやりくりしないといけなくなるね >>489
サンクス
ちょうどさっき見つけたから突撃してくるわ ドラケンの中級はここで稼いでくださいと言わんばかりに速攻で終わって勲章稼げるからな…… ソドマス3体後ろに並べてたりしたがこいつは前に並べてこそ真価を発揮するわ 部隊数って10までしかないのか
仲間がじゃんじゃか増えるから悩ましいな 指輪渡せるようになった時点で候補がクライブしか出てねぇ… 1回の戦闘中に使えるアイテムに上限あることを知ったけど
実際そこまで使うことないよな
たぶん、きっと 会話オートの⏩のマークが草生えてるようにしか見えない 見張り台の代わりとして弓防ぐやつオススメ
前線が固まるところだとアシスト弓か魔法おけば大活躍よ 5人編成になってからヴァージニア狙われにくくなって乙女の鉄槌の頻度下がって弱くなってる 太もも四天王はユニフィちゃんクロエちゃんセルヴィちゃんヤーナさんでよろしいか >>492
前衛おいたことで後ろに貫通されるようになったのがよくないと思う >>433
どのマップか忘れたけどクリア時に絶対落ちる、同じ人いない?
って言ってる人いたよ 「もう俺の傍を離れないでくれ」「月明りで泣いているように見えた」
「いつも君の顔を見ていたからかもしれないな」「俺はもう離れがたく感じている」
料理食って爆速で親密度会話消化してるせいかもしれんが
色んな女性に甘い言葉掛けるアレインに笑っちゃう 俺もドラケン中級めっちゃ回したわ
つかエルフに行って仲間増えまくってからまたお世話になるくらい… エキスパ共闘戦で初めてゲームオーバーになったわ初見殺しすぎるだろここ >>508
わかる
カウンター持ちにはヘイトを集めたい >>510
むしろ兄の方の性能がこの先の戦いについていけるか心配だわ 守護兵の足りなくて雇いまくらないといけないのだけなんとかしてほしいわ
もっとでかいエリアで見るとか重複出来るとかでよかったろ >>510
ギルベルトはサポーターとして最強
分身して全編成に組み込みたいレベル 闘技場もほぼ極めたし、俺もそろそろ2周目ゼノイランに行くべきだろうか
ゼノイランでストーリーをクリアした のトロフィーもあればよかったのになー >>509
なんかSRPG慣れてると全て無視してカッ飛ばさないといけないってなんとなくわかる
スパロボでよくあるんだよな それじゃチュートリアルの編成ってまぁまぁ微妙ってことか
でも完全再現出来ないのが惜しいが >>516
武器の性能的にロザリンテ一択かなぁ
物理に偏ってたら他に選択肢有ったが スタメン候補が多いから、嫌な人はちゃんと処刑かお断りした方がいいね >>512
>>514
ちなみに攻撃バフと防御バフどっち優先とかあるかな >>510
開幕行動速度とガード率上げるから元から早い奴とか回避タンクとかは微妙そう チーム国家主席を作ってるからアレインとギルベルトが同じところにいるけど分散させたほうが強いのかな いいですか姉上、我々はインペリアルクロスという陣形で戦います。
防御力の低いキトラが後衛、
両脇をミリアムとフラウが固めます。
姉上はリアの前に立ちます。
安心して血が騒いでください。 >>525
速度バフ被ってるから分けた方が良いだろうね
アレインは騎馬部隊にして攻撃特化、ギルベルトは双子エルフと組ませて開幕必中全体攻撃×2って感じで使ってる >>525
開幕発動スキルは同時発動制限受けるやつが多いので取捨選択になるね >>528
殿下の部隊がグレナイだらけの男くさい部隊になるんだよね… ヴァージニアにクイックカバー盾持たせたら
クイックカバー→カウンターになって前列のもう一人にヘイト行ってもカウンターはしてくれるんだけどPP2消費するから結局もったいないんだよな ゼノイラ結構きついな
モルドンに負けた...
ヤーナ先に入れてそのまま最初のフリーマップ目指すか >>527
きとーらいつもありがとう
アレインとギルベルトはなるべく分けたいね、どっちも開幕の強力なバフが被ってるんで ロザリンデのガンビット上手くできないんだけどみんなどうしてる?
プリムスエッジ→小精霊殴りしてほしいけど、してくれないんだよね >>537
精霊出るやつを「一行動目」って指定すればいいと思うよ 前衛の味方に攻撃押し付けるスキルねえかなヘイトが拡散する 仲間にするの忘れたのあるっぽい
最初からやり直さないと無理なんだよね・・・ >>535
エキスパートとゼノイラて敵の強さ変わる? これ広いマップはクリア優先でいいよね
3部隊に分けてスタミナ足りず休息してとか面倒だわ ようやく指輪渡すとこまで進めたけど、選択肢クライブとアデルしかないんだけど、バグか? >>539
ヴァンガードのアトラクトじゃアカンか? >>540
わろた
数は数えてないが聖戦は後編の仕組み上はしかたねーだろw >>542
ごめんエキスパの一個下のやつからのゼノイラだから分からない >>545
ナイトを横一列で並べてた編成なのかな?
その場合後列に置いてた?
それとも前列で三人盾してた? >>542 いまゼノニアやってるけどあんま変わらん気がする。むしろ体験版エキスパの方が難しかったような気がする
ブレイブそれなりに貯まるし
アイテム使用数5、死んだら出撃不可(光灰使えば元通り?)
みたいだから制約あるだけな感じ >>551
4人の時は主人公一人盾で5人になったらジェイガンにも盾してもらってるけどよく死んでジャマになってる 前1後4の構成出来ないのホンマむかつく
前2にするくらいならずっと前1後3のままの方が強いと思うわ あーでもないこーでもないと編成いじくり回してる時間が楽しすぎる
できるだけ関係性あるメンバーでユニット組みたいけどドラケン兄弟が先制スキル食い合うのつらい 騎馬編成でジョセフはどこかの段階から落ちやすくなるよなぁ
ブラッドリー使わせてくれ ヴァージニアの野郎勝手に抜け駆けしやがって。各班編成し直さなゃいけなくて凄く迷惑です ブラックナイトの残念さもなかなか衝撃的
このゲームで騎馬なのに弱いって相当だよ 耐えまくってからのリベンジアックスつえええええ!と思ってたが
耐久調整もガンビットも難しすぎる なんでキャラ装備欄だとソート出来るのに
アイテム欄からだとソート出来ないんだよ。馬鹿なの? ヴァージニア姫の部隊は普通にシナジーあるのいいな
固定してしまう 爺様は回復役、バフ解除役、移動力底上げ役にした
黒晶石まで持たせて完全にシワシワだけどディバインクロスとバニッシュカウンターも持たせてる
でも戦闘画面見てないから実際何してるか分からない 最初ごつごつのおっさんばっかりなのに
ドラケン前当たりから怒涛のハーレム軍隊になってわろす
欲には抗えんな ギースMAPは投石機がボンボン飛び交うからマジで怖い ギャメル and マンドランとの再開共同戦線のステージ、
黒騎士が強すぎる上にアシスト射撃がボコボコにされて全然前に進めねえぞー
何回もやり直してるけど、面白いな ウヘヘ FEでいうところのトライアルマップ欲しくなるな
各マップの高難易度版みたいなやつ >>544
エルトリンデは初期だと透け透けがおとなしめだけど、
手鏡でカラー変えるとガッツリ透けてエロいぞ、赤とか もう一声欲しいゲームだったなー
・クラスチェンジ先2つでどちらか選ぶ、変更不可
・武器強化システムがヌルい、もう少しマゾい感じで
・ハクスラ要素
・死者Qの様な高難度連続マップ
追加お願いします なんかどんどん味方増えてくるけど出撃部隊増やしたところでジョセフ隊が経験値もってくだけだしなあ…
人数ふやしてちまちま稼ぐしか無いのか?
進め方がよくわからん 敵のアシスト強いし、それを無効にできるの強すぎるし、アイテムはいつもアシスト無効のやつだけカツカツだわ 親密度って飯で爆速で上がんのな
親密度上げ考えて編成組む必要あんま無かったな レベル縛らないとヌルゲーだなあ
試行錯誤やハラハラ感がない
推奨レベル2~3下ぐらいがちょうどいい難易度 厨二騎士『…またせたなwww』
ホドリック「もういいのかwww」「厨二騎士…いや、***www」
もういいのかでフイタ 戦闘中 急遽編成する時出陣中かどうやって見分ければええんや
いちいち出陣中ですって断れるのうぜえ どちらっかていうと自分で縛り作って遊ぶシステムやろしね ガラドミア加入map、エルトリンデがいるユニットが近づくと見張り台からいなくなるの細かいな…w >>48
砂漠いかなくても第一王子仲間になったぞ
プリムで話してエマで戦わずにクリアしただけだが 警告出陣中のキャラですじゃねーよクソゲーかよ UIまじくさすぎやろ >>570
最初の島はまるごとチュートリアルや
ジョセフ無双もそこで終わる
それまでに一通り育成してないとくっそだるいことに 強い部隊に経験値集中しても弱い部隊はバリスタ撃って本読んでレベル上げればよくねってなってる >>580
伝説のオウガバトルのスタッフだから伝説のオウガバトルやれてこと アルチーナ普通に仲間になったのかなあ 師匠師匠言ってたの忘れて倒しちゃった
なんか会話在りそう キャラの並びユニット順にして出撃済のユニット避けて選べばええやん
気が利かないUIだとは思うけどそんな酷評するほどでもないやろ
まあそもそもマップ開始してから編成いじることがほぼないけど >>9
全キャラ♂♀とエンゲェジ可能で
クリア報酬で渡し放題になるから好きホーダイ、ヤリ砲台 >>589
グリフィンナイト 行動順バフかけて次の奴が早くなって殴ってってやってる 次回作は同じシステムで、戦う相手が巨大なドラゴンとかモンスターメインのなろう系がやりたい
B&Vが理想。 まぁ新作が出るとしても3年は先か >>587
アレイン・ヤーナ・エルフ姉妹と戦闘会話あったけど仲間にはならなかったよ
まあ裏切った理由的に仲間になっても困るけど このゲームの微妙な点教えてくれ
全体的な部分でも局所的な部分でも良いので >>433
再インストでも駄目だったから、渋々やりなおして速攻グリフォンで茨の門占拠してアルチーナしばいたら普通にエラー落ちせずにクリアできたわ
アルチーナ驚いてて2周目知識でチートしてるみたいでちょっと楽しかったけど
なんだったんだよ… >>596
無駄にちんちんがイライラする
まあボタン押さなくても高速モードが欲しい 反撃の...ウンニャァ矢でリナゴラスが会話する前に勝利しちゃったんだけどなんかのフラグ消えちゃったかな >>596
街の数が多すぎる。駐留ユニットのためだけにバイト雇わなきゃいけないし、雇える兵士の数が何故か砦・兵科ごとに最大数決まってるせいで安い兵士探してあっちこっちいかないといけない
購入数限られてるから町多めにしてるのかもしれないけどエキスパ以降はアイテム使用数制限あるわけだし、消費アイテムや汎用武器の在庫システムはなくて良かったと思う 砂漠マップの説得するから護衛して、ってとこで
拠点取ったらマジかお前、みたいな反応されたのがなんか理不尽 ちょうど茨の塔だったけどエラーの危険合ったのか…俺は平気だったな >>589
トリニティレインとクイックキャストつけたソーサレスの相方につけてる 俺的には1vs1は戦闘オフをデフォルトにしてほしい
あと自動戦闘なんだからアニメーションをもっと盛り上げてほしかった ジャンルが好みなのもあるから、超面白い。簡単すぎるのだけが・・ >>589
猫耳は誰っていうか全体チャージ攻撃するキャラの相方に付けるのがベストやね レベル上げはフリーステージをエースニットで即行クリアして指南書で上げたほうが速い気もする
まぁバリスタと投石は挑発とかして剥がさないと面倒だけどさ 意外と知られてない事実
ホプリタイはブレイブスキルでアシスト無効できる
スレイヤーはブレイブスキルで柵や地雷を潰せる
あれ?強くね? >>596
支援会話がアレインに集中しまくってるのでもっと仲間内の会話組み合わせみたいんご >>591
俺も従姉様との親身度会話でめっちゃ浮気したくなったけどスカーレットに渡したよ
指輪渡すシーンかなり可愛かったからスカーレット派ならとりあえず1周目はスカーレットに渡すのオススメ エルヘイムの上級ステージも2部隊で突撃すればいいだけだから指南書集めが捗る オーバンいいな
支援主人公しかまだないし右腕にするぞ
さながら島左近じゃ かけら交換にしろ闘技場景品にしろ
こういうのはクリア後に解禁してほしいな...と思う
総力戦で戦ってるのに有用なアイテム持ってるなら提供してくれ >>610
ホプリタイが無効化するのはフィールドダメージの方では
アシスト無効にするのはヴァージニアだったはずだが >>596
変に注目されたせいでお前みたいなエアプが反応してくること >>611
分かるわ
会話の内容良いし出来に文句ないからこそ仲間同士でももっと見たかった
まあそれやると凄い文量になりそうでリソース足りなくなりそうだが スイッチライトでプレイしてる人に聞きたいんだけど
文字見える?w
小さすぎねえ?
ガチレス頼む なんか面白そうだな
これ買い?
ちなみにドラゴンズクラウンはつまらなくてソッコーで売った まだスカーレット助けられないんだけど
スカーレットが中々仲間にならないのはイライラポイントだな >>586
オウガバトルとスタッフ被ってるの?音楽だけじゃなくて? 序盤からドラケンまでは硬派だなぁと思ってたが
性癖モロ出しエルへイムが草すぎるんだよね ロザリンデがあんな格好ならエルフ男はブーメランパンツで股間モッコリさせてゆっさゆっさしてもいいだろ
女性プレイヤー爆増まったなしやで クラスチェンジ解放されて5人編成も2,3ユニットになったあたりからスタミナ回復とかも手段増えてきて、雑に突するだけでクリアできるようになってくるのがあれだな >>614
初級中級上級と露骨に稼ぎやすく構成してるマップあるよね
ほんとありがたいわ フレンドマッチで戦闘の試行回数増やしたいけど誰もやりたがらないな... 今作の賛否両論点はタイムリミットかな?
タイムリミットがあると縛りプレイも選択肢が絞られてしまうし >>624
助ける頃には魅力的な仲間だらけだから存在忘れてるよw >>623
体験版でてるから遊んでこい
クエスト「さまよう兜」をエキスパートでクリアできるなら向いてる ロザリンデがなんかめっちゃ好きになったわ
声もすげーハマってる 性能も雑に強い
最初の指輪はこいつ行きだな エルフ男たちも親密度会話が割と面白いんだけどいかんせん地味ではある >>606
召喚獣演出で攻撃完了まで1分23秒とかな運コゲーム好きそう ヴァージニア主人公のスピンオフdlcが必要だよね
もっとヴァージニア、ヴァージニアしてええは >>634
一時停止が多いゲームだから体感的に残り時間のペース配分掴みづらいのはあるなぁ
なので全体的に急ぎぎみで攻略する形にはなってる >>638
エルフ男の掘り下げ会話かと思ったら面白モルドンさんと酔っぱらったお姫様に振り回されて終わっての草だった 王剣より強い武器出てきて草
いや弱体前の王剣ならこれと同じ強さではあったかも 褐色ハイレグレオタードのエルフが出撃するたびに「好きに使っていいよ🩷」って言うんだけど、ホントに好きにしていいんですか? あとは騎士の移動スピードが速すぎるかもなぁ
今4部隊だけど3部隊が騎士リーダーだわ
残りはグリフォンリーダー >>621
工数かかるだろうけどシステム的には追加しやすそうな部分だから、有料DLCで親密度会話の追加出して欲しいなあ
五千円までなら躊躇わずに払うそれ以上は躊躇って払う
戦時下での合間に交わすガールズトークとか、おっさんズの湿っぽい会話ももっと見たいんじゃあ!! >>637
ロザリンデの親密度会話いいよな
3つとも深掘りできてていい。最初のツンツンで惚れるわ
妹は可愛いけど重そう 親密度会話の追加は何年後かに移植する時にやりそうな気がする 戦闘中にリーダー変えられるんだな
ブレイブ使うけど基本余るし、移動ブースト用に騎馬いれるのがやはり鉄板か スモークナッツの消費が激しいんだけどこれはもうオーバン連れてきてバイタライズしてた方がいいんだろうか キャラ多すぎてモブ入れる余裕ないんだけど、入れてる奴ってどういう理由でいれてるの? タイムリミットが緩くても高難易度は割と増援が多くてジリ貧になるね
ちょっともたつくとウェーブになって敵が拠点まで連なってたりするし打ち破って前に出て行くにはと考えるとやっぱ高難易度が面白いね
ゼノイラ序盤だけど初見エキスパでやればよかったとちょっと後悔してるぐらいには面白い 移動はブレイブスキル使って移動力上げればまぁ
騎馬に使うと、とんでもないスピードになるけどw あと回復薬が高いし、フィールドで魔法で回復するのにはブレイブが必要になるから、部隊にどうしても回復薬が必要になるのが気になるかも >>634
オウガバトルみたく日数かけて都市攻略してますっていうほぼ演出的な表現にすべきだったな
そういやオウガバトルは昼夜の違いもゲームとしての面白さによく落としこんでたな狼男とか 親密イベントは内容良いだけにボイス付きで欲しかったなぁ >>584
なるほろ…
5部隊にしてもめんどいし4×4目指すわとりあえず タイムリミット伸ばして、その分時間経てば経つほど敵の増援が来まくる仕組みにすればバランス取れたと思うんだけど
ただ増援倒しても経験値や金は極端に減る仕組みにして ドスケベエルフは無自覚ドスケベじゃなくてアタシコドスケベなのが良いよね >>653
単純にそのキャラの数が足りないから
ソーサラーとウィッチは固有が1人しかいない割にかなり有用だから追加で1人雇った、あとグリフォンも序盤いなかったから1人雇った
実戦部隊に入れてるモブはこの3人だけかな >>652
ガンガン使ったほうがいいと思う
ただバイタライズ消費2だからガンガン倒していけないと
収支がマイナスになっちゃうな コルニア人とゼノイラ人は簡単に処刑してたけど他国に移るとさすがに簡単には殺さなくなるアレイン ボーナスがある以上結局早いに越したことは無いってなってしまう
過剰な稼ぎは避けるプレイスタイルなら尚更 と言うかグリフォンがあんまり速くないよね
地形無視だからバランス的にしょうがないのかもだけど リーダーの移動力が全てなのはシステム的にもリアリティ的にも雑過ぎる気がする オーバンさんは上級になると2消費でバイタライズするからな
どこでもキャンプだよオーバンの兄貴は ロザリンデとマゼランの会話が不意打ちにロマンチックだったから驚いたけどオーディンスフィアのラブポエムバカップルを忘れてたぜ >>653
モブ魔法特化部隊を作ってアシストに
グリフォンナイトモブ子いれてブレイブ技要員に
騎馬のおまけにホプリタイいれて飛行メタに
弓、魔女の必中はよく足りなくなるからいれてるわ >>671
この手のだと全員の移動力の平均になったりが多いね
その辺はユーザーに有利な簡略化で遊びやすくみたいな感じなんでない? 歩兵で侵入しにくいフィールドもある上、時間制限付きだから結局飛兵安定なのがな ブレイブスキルで柵とか地雷除去できるのってウォリアーのヘヴィスイングだけ?
マジックボム気軽に手に入れば投げまくるんだが
>>648
いちいち距離感が近いw そして声がいい
姉もあんたが死んだら国に乗っ取るwとか言ってるけど、実際死んだらなんかヤバいこと仕出かしそう感 モブの方がグラ出来に好みなのが多い
グリフォンナイトとかブラックナイトとかソードマン女、クレリックマスク付きとかはモブの方が良き >>673
あの二人の会話いいよね
何でそこで切られてんだよ3つ目まであるパターンだろって思ったわ もう移動スピードは気にしないことにした
可愛い子操作してる方が楽しい タイムアタック要素あるし
そこでやりこみ要素にしてほしいな オンライン用の編成考えようか2周目遊ぼうか迷ってるんですけど
クリア後に解放された難易度で遊ぶといいことありますか? 親密度会話が音声ありになったらロザリンデの距離感が分かりやすそう
あの内容だと吐息がかかる距離で喋ってそうなんだよな >>634
難易度だわ
エキスパートでもヌルすぎるしもっと高難易度にしろよ 採掘って開幕から空振り前提でゲージ溜めて最大必殺技で1回だけ広範囲掘ったほうが良かったりする? 採掘って開幕から空振り前提でゲージ溜めて最大必殺技で1回だけ広範囲掘ったほうが良かったりする? 一応リーダーと兵種揃える方が移動力高くなる仕様らしい
まあ騎馬リーダーその他歩行>歩行一色なのは変わらないんだけど >>680
気にしろ
歩兵なんかトロすぎて使えないし イムガー分からんから証拠画像は上げられんけど、エロフ採掘所でかけら2個に地図を入手できたよ。かけらと地図って重複するんやね そもそも街が多すぎる
大都市みたいなのを3、4つ作って
そこに立ち寄った時に、宿とかバーや飯屋でそれぞれのキャラが勝手に生活してるような感じにしてほしかった
あとは村や集落で十分だったのに 馬止めとか地雷とか入り組んだ地形が多くなって飛兵がガン有利になってきた
アシスト射撃対策はいるけど あんまり話題になってないけどコールファイター狂ってないか?めっちゃ削りよるぞ。 ここやたら騎馬押すけど歩兵でも進軍速度気にならんけどな トロコンしたけどlv1スタートでいいからキャラだけ使えるnew game+来ないかな
クリア後やることないのに勿体ない エキスパ以上はレベルシンク、レベルアジャスト適用くらいが良かったかもね
あとはFEもロストの緊張感が無かったら物足りないし何らかの緊張感を持たせる仕組みは欲しかったかも ようやくスカーレット助けたとこなんだけど足の遅いやつら全然戦闘にならんわ
速いやつがどんどん進むから奥のボスまでとろい奴届かん まず騎馬か飛行に羽使わせて見張り台バリスタその他に突っ込ませてたが
アトラクト使って呼び寄せる硬派なプレイに移行したわ >>689
アルビオン天使炭鉱夫は120秒掘る場合もあって
白金石20個に天使欠片3つに隕鉄石と地図でたりするから >>622
かなり小さい
できれば避けたほうがいい 移動についてはドスケベエルフの森にいるドスケベエルフシスターズが位置移動スキル持ちなので結構使いやすいですね 何か色々考えるけど結局超移動速度の騎馬隊何部隊か作って苦手なユニットは他に任せてガンガン潰しまくる→後ろ下がって回復が強すぎるんだよな 採掘はどうせ運ゲーなんだからあんな移動して掘らんでよかったな
3箇所くらいから1箇所選ぶとかでいい 騎馬は足早くてもいいんだけど戦闘力も高くて更に歩兵特効とかいう歩兵から全てを奪う特性まであるからリスクリターンのバランスがおかしいのはある 一作目だからシステムに粗があるのは仕方ねぇ続編に期待
ってならんのよなぁヴァニラ殆ど続編出ないし。いっそアトラス側でいいから続編作ってくれないかな 強化済みの指輪って緋石のペンダントに全ステ+5でしかないんか…ちょっと弱くない? まだドラケンとエルフ国終わったところだけど、
コルニアの北の方に周囲に開放する町がないのに雑魚がうろついてるとこあるんだけど、なんか見落としかな
本国めっちゃ押し込まれてるのに帝国余裕あるよね
>>690
守備兵全街に置くのがめんどくさいんだよねぇ 足の遅い部隊ホンマ微妙やからなむしろ騎馬隊がさっさと先の拠点落としてそっから出撃でやっとスタートラインって感じ
ほぼすべてのステージで自軍本拠地から出撃とかやってられない ファストエール2がありゃ歩兵の速度でもまあ問題ないんじゃないか クリア後のクエみたいな広いマップで止まってる奴等じゃなくてもっと軍勢で押し寄せてくるシチュがアプデで複数増えたりがあれば嬉しい
詰将棋みたいな方面で厳しくなるよりそっちがいいなぁ ドラケンガルドだけじゃなくバストリアスの手記も見つけられんわ
光ってないから見つけにくいわ パケ版買いに行ったけどPS4版だけ売れ残ってたけど入荷分っぽかったな
こういう時田舎はいい >>710
守備兵は足りなくなったら新しいとこ優先で古いとこから剥がしていってるわ ドラケン手記は砂漠にあったけど、闇商人前の橋修理出来ないから王装備まだ取れない
ドラケン木材の要求数多い レックス君の代わりにイケメンエルフ採用しようと思ったんだが、遠隔回避のパッシブって必中は回避させられなくて結局当たってるよね
っぱガードのレックス君よ ドラケン手記は分からんよな
方々探して砂漠でようやく見つけたわ ファストエールあれば歩兵でも遅くは無いがアレインについていかなきゃいかんので結局騎兵とトラヴィスでしか戦えない 闘技場で4箇所から出てくるマップのアントン取り逃したんだが
ドラケン完了時点で出てこないからもう無理か 戦闘勝利→ウェイトで追い打ちだからボッコボコにして素早く去れるユニットがそら強いよねっって。入れ替えとか言うシステムも追い風だし >>726
助かる
それはそれとして難易度ゼノイラではぶちのめしたいな 今からでも全職男女作って汎用ボイスも増やさないか? 2周目やってるんだけど毎回口上のかわる謎の仮面騎士騎士ってドラケンのマップだけではなく中央でもエロフ国でもでてくるのな
完全にストーカーでわろた 弓援護攻撃のためにアーチャーリーダーPT用意もしてるけど足の遅さが気になりすぎる
援護そんなに強くはないけど乱数変化でいい感じになることもあって外せない 援護は弱いくせにスタミナが減るから使うのをやめてしまったわ ヴァニラウェアなのにグラフィック面がひたすら残念だな
まず、キャラデザが微妙なのばっかだし、ディティールが甘くて雑過ぎる
フィールドも別に美しくも幻想的でも無いから探索する面白みもない
ゲーム性の面では一箇所に固まってわちゃわちゃするのが多くてなんだかなーって感じ
ストーリーも洗脳って時点で萎えたし、オウガ系のような敵にも正義があるような濃厚な人間ドラマが無くて残念
最終は凡作寄りの良ゲーの評価で終わるんじゃないかな~ 牛歩でトロトロ戦わないとアシスト活かしにくいからアシスト編成気付いたら使わなくなる つよニューあったらスカレ助ける前にラスボス倒せるのかな 仮に武器引き継ぎあれば王剣コルニクス二刀流できるぞうおおおおお! >>736
つよくて~ほしいか?
敵を引き殺すだけの作業にしかならんやろ レベルは戻っても良いけど、だいじなもの以外のアイテム全所持newgameみたいなモード欲しいかな 本気でアシスト部隊にするなら弓だけ魔だけがいるもんな
魔だけはウィザードと魔女混じっててもいいのかな? ヴァージニアは現薔薇騎士で組むかママに見立てて近衛兵団再結成するか 大聖堂解放したのにナイジェルが仲間にならなかった…… アシスト撃つとこっちの被ダメ増えるの何なん?
まさかフレンドリーファイア? アルチーナくそすぎやろ 時間ギリギリで倒してワープとかくそやわ
しかも制圧してるのに何回もワープしやがって 駐留ならそういえやクソゲ >>747
エルヘイムまで行けばわかる
マップ上の謎の何かは先に進んだ誰かを仲間にすると必ず進行するようになってる
誰かを取り忘れると終わるけども >>749
乱数で攻撃が当たったり当たらなかったりしてるだけ >>750
二回も同じこと繰り返してまだ気付かないアホなお前のためにヤーナだったかが教えてくれたじゃん
よかったなアホでもわかるようになってて シュミレーション関係は知識引き継ぎが実質強くてニューゲームだし >>490
ベルウィックサーガのゴーゼワロスを思い出した >>747
環状列石に関しては強制加入だから大丈夫だよ、安心して進めなさい 強ニューは敵側は全部隊LV60でゼノイラ準拠の構成だったら全てをぶつけてやる意味ある 多分絶対仲間になるキャラじゃないかな探索イベント ヤーナ クロエ レックス イシリオンみたいな 最高難易度でクリアした人もちょっと難易度がヌルいと言っていたから、難しい難易度とかやり込み要素は欲しいのかもしれないね >>753
クソUIといいわかりづらすぎやろクソゲ >>758
シャロンとか仲間にしなかったらどうなるんだろうな 物足りなくてエルフの国入ったくらいからエキスパでアイテム、雇用縛りでプレイしたら歯ごたえ出て面白いな >>745
アシストって人数で威力変わるの?
知らんかったわ 追加DLCは朧村正が値段に対してボリューム凄かったな
今回は有料DLCマジ欲しい >>731
騎士さんの二つ名いくつあるんだろう
てか逃げて考えてたのか >>758
モルドン処刑した時用にキトラも橋直せるようにしたのかねぇ
モルドン必ず仲間になるキャラで良かったような >>765
はえー
でも掩護用に組んでも前線に追いつかないからなぁ
テレポート使える魔5ならアリか エルフェンサー使いたいけど
防御に関してはレックスの方が上だな UIに関しては編成するキャラ選択のところがめちゃ見づらいな
兵科アイコンかメイン武器のアイコンでもいいんで表示してくれると助かるんだが この世界の最大の謎、秘密の海岸とかいう何もない無人島への船がやたら出てること >>772
スケスケやな よく見たらスケスケでたまげた ルノー「生き恥を晒して…」
ローラン「我が天誅を下す!!」
こいつ言うほど反省してるか? >>773
見た目がもう主人公
アレインは友人ポジの見た目 UIで一番クソなのはスモークボルトの対象を選択するところ
カーソルで選択させんかい >>772
ゲーム開始前は純白派だったけど褐色の誘い受け感にくらくらですよ バトルホルンが神スキルすぎる
全部隊にヴァイキング置きたいわ
これがあったらソードマンも息吹き返すはず >>658
夜になるとカオス系が強くなるから
次の昼まで待つか悩むところがあったな
正午になると決算が入るし
強くなりすぎると闇落ちするし
効率よく勝たないと爆死する玄人向けのゲームだった 白がいいなと思ってるところに黒がまず仲間になってドチャシコだし誘ってくるしで迷い始めたころに
手鏡で服の色変えれることに気づいて白に戻った
白い体に白以外のレオタード着せられるのもうスケベの暴力だよこれ >>782
ただヴァイキングと組ませる場合はソードマンの先行スキル捨てなきゃならんのよな バイタライズUのためだけにオーバンのレベル上げるか… 難易度最初から開放して欲しかったな、中弛みしてきた >>778
トラヴィスがかっこいい言ってたし、本の中の世直し仮面になって戦ってる感じかと
たまに変な結果になる戦闘をどんなのかイメージしていい数値にしてからアニメーション見ると
ドンピシャだった時の感動と、違った時の新鮮さが味わえる。長考するからプレイ時間は増える 白スケスケエルフに鏡使うわ
他にも鏡で化ける子いたら教えてくれよな なぁもしかしてエンジェルって上級職ないのか?
エンジェルで完成系ってことか?
大天使無双を俺は期待してたのに…… エキスパでやってるけど3時間もやったら疲れて全然進んでないわ
天使がゲスト加入するステージだけ敵弓アシスト地獄で苦労したな もうクリアしてる人いるんかな、何時間ぐらいなんやろ ソードマスター単騎でちくちくしただけで満足して地獄に行ったけどそれでいいのか? 5人用で鉄板編成教えて
主人公 騎兵 飛行は組んでるんだけど他がなんかあまりいい感じにならない これやってるとめっちゃラストレムナントやりたくなる
買おうとしたらセール終わっていたぜ
あークソー ジョセフがチェイスしても一桁ダメージしか与えられなくなってきた
そろそろ卒業なのか爺・・・ これその場で仲間にするの逃したキャラって基本的にもう加入しないよね?
ニーナとミレーまだやりとりあると思って進めてたけどこれもう加入しねえな・・・ 主人公相手の新密度会話が3種類ないキャラって何か条件あるってこと?
それとも最初から作られてないとか?
でも全員に指輪渡せるんだよね? >>802
周りが上級かたあたりでステータス見てみたら悲しくなっちゃった >>799
ああああ確かに……そうか……
あいつだけ今Apもppも3あってなんか変だなと思ってたんだが……装備枠か…… 援護攻撃つけると合計ダメージ減るときあるのが
意味わからん まだ試してないんだけど後ろにブラックナイト置いてライフディバイドから逆ギレドレインするのどのくらい強いのかな >>798
鉄板かは知らんけどベレンガリアの追撃を主軸にした状態異常手数パは楽しい 合計ダメージはオーバーキル分も入ってるっぽいから、そのせいで減ってるんじゃないかな PP4で他にパッシブスキルつけてないのにファストチャージ使ってくれないの何でなんだ??
戦闘開始時に発動ってあるのに
条件もつけてない
使えてる人いる? ベレンガリア、トラヴィス、ユニフィ、チェイス持ちで編成組むと手数凄い事になるよね
ベレンガリアの攻撃が止まらない >>814
他のキャラが戦闘開始時発動スキル先に使ってるんじゃないの ジョセフ最後ヤケクソにステ上がる大器晩成型って聞いたけどマジ? >>814
戦闘開始時は行動が一番早い1人しか発動しないはず 主人公と親密度1とかの奴は他の奴のモノだからダメでーすざんねーんwwwって公式によるカップリング拒否だと思ってた
指輪わたせんの? >>811
今はトラヴィス君に暗闇撒いて貰っているけど、セルヴぃで全体暗闇撒いた方がいいか悩み中
開幕サンドストームやると開幕ディフェンスカースができなくなるんよなぁ >>814
同時発動制限とかいうハゲのような罠があるから >>820
トラヴィス捨ててシャーマンもう一人入れよう >>808
乱数が変化してるだけ、減ってるのは要は攻撃を避けられてる回数が多いって事 ベレンガリアのアクセサリー構成悩む
命中、火力、耐久、APどれもほしい エキスパlevel20辺りでアーマリア服従させる為に試行錯誤するのが楽しかったんだけどここ以上に苦戦するところがなさそうで不安や
ただアーマリアは可愛い エキスパートでやってる人どれくらいいるんだろ
トライアルでも結構歯ごたえある >>822
ようやく再開した姉弟を引き離すなんて😭
そういえばオーシェのマザコンはクソキモがられているのにトラヴィスのシスコンはそんなにキモがられていないね エキスパでやってるけど勝手さえ知れば別に難しくないよ >>820
回復系の後衛相手に暗闇やっても仕方ないし前衛から追撃していくテーマ的に後衛には暗闇より凍結を当てたい気もする ホプリタイもう1人固有で欲しいと思ってたら分かる人には分かるモブ顔のいいおっさん加入するのわろた >>820
ワイバーンのブレスでもいいんじゃないか セルヴィは開幕ディフェンスカースやってトラヴィスとリアを気持ちよくさせるのが仕事 >>816
>>818
まじか知らなかったありがとう 主人公って成長タイプどれにするのが無難です?攻撃寄りにしたいんだけど、片一方はオールマイティ残しといた方がいいのかな
あと黄金の鉄の塊で出来ているホドリックにもはやくしたい >>833
お助けジェイガンだと思ってたら固有キャラだし使えないままにするわけにはいかんってか ベレンガリアの追撃はパッシブに反応しないよな
チェイスやシューターの威力50パッシブに追撃するみたいに書いてる人いて自分が間違ってるのかなと思ってしまう >>833
まさかの大器晩成ジェイガンか
新しいジャンル開拓したな >>826
アイテムも毎回4-6回使わないといけないような感じ
各種対応舞台があっても結構辛い
でもクラスチェンジできるればだいぶ楽 このゲーム騎馬強すぎない?
飛行もまぁつよい場面るけど基本は騎馬リーダーだよねこれ
アレインが騎馬にCC出来て本当に良かったよ >>819
一応モニカに渡せたよ。コルニアのため~っつってたからお后になってくれるんだろ多分。ちょっとガレリウスに挑めないからエンディング後は分からんけど ドラケン編クリアしてエルフ編に入ったんだけどこっちでも新キャラをどんどん使っていったほうが戦闘とか進めやすいです? >>829
確かにクレリックやシャーマンに暗闇当てても意味ないね
>>832
ヒルダちゃん育ててないや…
意外に姉様素早さ高いんだけどヒルダちゃん先に行動できるかな メテオスラッシュ!うおおおおおおおおお!!!!
1! 1! 1! 1! 1! 1! 1!1!1! >>844
魔法バシバシ飛んでくるからエルフアーチャー入れたほうが楽になるのかもしれない
俺は入れないまま脳筋殺法したけど >>843
マジか人のものを寝取るとか途端に興奮してきたな >>848
公式が「最後までお供しますぞ」って言ってたじゃないですかぁ ドスケベエルフの声聞き覚えあると思ったらヴェイルちゃんか >>853
マジか、気がつかんかったわ
欲しかったんですよねぇ、乙女の指輪!! ヴァニラのゲームあるある
中毒性はあるけど何が面白いのかはわからない エンゲージで虐待された反動でドスケベに育っちゃったのか・・・ エルフの物理と魔法両方攻撃力ついてる攻撃どういう計算になるのか分かんねえや もしかしてルノー取り逃がしたのか?
ルノーだよね?ってローランに聞いたらそんな奴死んだ!みたいに言われて逃げて行ってしまった
スカーレット救出前にまあまああちこち解放したのがまずかったのか
あとバリスタ強奪ってホプリタイのフィールドダメージ無効かけるかレックスに挑発させておびき寄せる辺りが基本?
エルフ国のフリーバトル中級出たから挑んだらバリスタに返り討ちにされた エロヘイムの最初のステージしんどいな
魔法陣中級でバリスタ無双してなかったらクリア出来んかったかも知れん >>849
愛は育んでいくもの
>>851
まぁ分からんでもない。頑張って寝取ってもいいぞ。そしておそらくヒルダにも渡せるから、プリムを義妹にできるな胸熱 敵のアシスト射撃痛いの部隊が弓兵だけにしてあるからか。こっちも部隊をリーダースキルがアシスト射撃、魔法だけにしたらアシストの威力あがるんだな >>859
仮面の騎士なら地方問わず解放戦4戦やればおk
バリスタは引き寄せの鈴でもいける >>859
これ自分もドキドキしたんだけど、そこ次に会ったどこかの港町で普通に仲間になったよ グリフォン娘、クラスチェンジでおっぱい育ってる!? オクリースのお供にレックス使ってたけど別にオクリースだけで十分だな… エルフの森から敵に上級職増えてくるから
こちっちもCCしないとキツくなる >>853
メトーデさんだぞ😡ギャルアニメの先輩だぞ😡 >>859
騎馬に速度バフかけて強引に突っ込む手もあるけど、基本挑発使う
中級3は広い上に面倒だから、少し先に進んで上級1使った方が良いよ、そっちの方が簡単だから >>872
リーダーボイス聞くためにもう好きなキャラをリーダーにしてるわ >>872
飛兵や騎兵が便利すぎてねぇ
スタミナもそんなに格差ないし
歩兵は8くらいあってもよかったんじゃないかな >>876
アシスト魔法はそんなに痛くないのにアシスト射撃が超痛い
自分の編成が飛行・魔法中心だからかな ハスカール便利過ぎるから汎用キャラ雇用しようと思ったけど女ハスカールっていないんだ
ハーレム編成作れないのか エルフの白黒姉妹がブルアカの白黒バニーみたいな感じになるのかな? パン30個ほど持ってたのが戦闘後に0個になってるんだけどアイテム0になるバグがこれ
その前も回復薬なくなってたことあったわ >>882
バグじゃなくて日頃の行いだろ
なんでもバグのせいにすな かわいい子しか使えない主義だとハスカールはもちろん使えないし
敵撃破でAP回復アタッカーがニーナちゃんと汎用ウォーリアーちゃんしかいない >>878
気にはなってたけどホワイトナイトは出番がな… >>833
マジかよwww
ジョセフおじいちゃん、ゼト枠じゃねえかよ!?
中の人的にもジェイガンではなくウィッチャーか…… >>883
どういう行いだよw
再現の仕方わからんが開発にメール送っとくか ホワイトナイトは四人編成で十分強いんだけど5人目何入れようかな~死なれても嫌だしな~~ってところになんとなく置くと邪魔はしない枠 >>750
普通に経験値稼げるから戦闘前会話見るのも兼ねて
めっちゃレベルあげなってしまった 旗の色変えただけでワープできなくなるわけないだろ、塔から魔力もらってるんやぞ こんだけキャラいるんなら、レベル制じゃなくてキャラクターが特定のスキルを使用するたびに、そのスキルが自然と向上していくみたいなスキルベースシステムにしとけばレベルも気にしなくていいし、育ち方もプレイヤーによって変わって面白かったのにって思う 採掘しても全然地図でないけど各大陸で5個もあるの? 騎馬は横一列のシナジーあるからバラけて各リーダーにするのは微妙に感じするけど歩兵共遅すぎるから入れないのは遅すぎって感じでムズいわ 天使ちゃん序盤は強かったけど他が上級になってくると火力不足だわ ホワイトナイトとジョセフは単騎リーダーで回復役させるのもいいんじゃない ぎゃー!敵拠点目指してたオクリース隊が森に隠れてたグレートナイト部隊にぶつかって溶けた!
まさか一戦闘で全滅するとは >>895
右上に出てるもんが出る
5個掘り終わってたら地図アイコン消えるよ 闘技場でランキング確認すると毎回落ちる
これで完全消化で200枚ゲットを毎回逃しているのが腹ただしい まじかジョセフ普通に伸びるのか
てっきり最初だけ強くてお役御免になるかと思ったのに 一口メモ
マンドランを開始時にすぐに配置変更で後列に下げよう
あんなの罠ですやん... 伸びるのいいけど伸びるとこまでゴミやん
タマネギ剣士かよ >>906
鶏冠マップの姫薔薇騎士もヘナチョコな配列してるよな クリア時の想定レベルはどなもんなんかな?
そこに合わせて強くなる感じなのかな ケモ国ようやくこれたけどレベル差ないから有利不利ちゃんと組まないと一回で倒せなくなってきたどころか返り討ちに合う そういえばスカーレット救出後中級フリーマップで稼ぎまくってケモランドから攻略するルートっていけんのかな 薔薇騎士団は4人がそれぞれ強いから、そもそも育ててないを起こさない限りはどうにでもなる シナリオが浅いっていうか先の展開が読めるのが難点だよな
ガレリウスは未来のアレインがタイムスリップして過去をやり直すために悪堕ちした存在で
バルトロはスカーレットの成れの果てなんだろ?
だいたい読めるんだよ 獣キャラじゃなくて普通に動物が仲間になってほしかった
ケモナーは気持ち悪いので しかし守備兵ってシステムどう考えてもいらないな・・ >>912
趣味で入れてたけどぶっちゃけ紙装甲で回避も高くないしよく土ペロしてる印象あるわ
刺さる場面他の職で補えるしぶっちゃけ弱い部類な気がする タイムリミットがダルいね
こっちの作戦も時間切れを意識して限定されてしまう
う~ん…… タイムリミットは他の場所から援軍来るとかの設定なんでしょ、そもそも統治は下級騎士に任せてるだけらしいけど ソードマンは序盤は賭博のコインと合わせて強いけど
敵の弓魔法の混成増えてくるあたりからきつくなる、メリザンド使いたいけどね v1.0→v1.01でエキスパの難易度ナーフが話題になってたけど、つまりゼノイラも難易度違うのかな?v1.0が数段むずかったりする?
パケ版とDL版両方買ったので、それならパケ版のほうアプデしないでおきたいのですが‥‥ >>630
ぶーめらんぱんつじゃないけどニーハイ絶対領域完備してる男エルフおるじゃん 言うてこの手のゲームでタイムリミットなかったらゲーム性がな、ゆっくり集団でまとまって有利なのとチェンジしながら圧殺安定みたいにならないか? おじいちゃん倒したからアーマリア行ったらボコられて草
強さが違いすぎる ギャメルお前本当に病気の妹いたんだな‥‥
幼女なのに胸が肥大化する難病にかかってるじゃないか!!
なんてことだ我が隊に入れて介抱しなければ‥‥
ギャメル‥‥一番初めにきみに出会って‥きみの命を奪わないでよかったよ‥‥ ケモ国でケモネームドとモブ雇ってリアとアラミス外す
エルフメンツも器用貧乏でクレリックかシャーマンで良いよってなるし 時間制限ないとfeみたいに延々と稼ぎに走ってしまうからたすかる 回避盾は狐ケモが頭一つ抜けてる気がする
夜の間なら無限にイヴェイド使えるやん 十三みたいな圧倒的多数を相手にするタワーディフェンスをこのゲームでやりたい 天使ちゃん、強がってる風の声可愛くて好きだ
先に進むと使えないキャラになってしまうのか ロザリンデまでは耐えられたけどララノアの服装は流石にヤベェわ >>833
死亡離脱キャラと言われてたのが懐かしいな 守備兵として配置するためだけにエルフフェンサー♀雇ったぞ!
えちちコンロ、点火w >>917
うちのソードマスターリアちゃんはめっちゃ活躍してるぞ
ドーピングと装備で盛った結果回避132あるから必中以外でほぼ落ちないし、弓以外の必中攻撃はパリィで弾くからかなり安定する
確定会心シャープエッジで命中が安定しづらい飛行系や斥候系を先に斬り殺してくれるから魔法使い達の前に置く露払い役としてかなり有用だと思う
攻撃力が型落ちしたあとの王剣を渡して全能力+5のアクセ扱いにできるから1人は育てておくと良いと思う。でも剣使う奴多いし、回避装備もグリフォンや天使と取り合うから2人はいらないかな 戦闘時の2D絵これだけ大写しにして全く見劣りしないどころかもっと拡大して見たくなるのクオリティ凄いわ
ずっと見てられる すまん規制されて立てれなかった
950お願いします。 ギャメル投獄したから妹ともども殺すことになるんかな 薔薇騎士団はギースのところにひめ様を送り届ける決死隊編成だと思えばあれもまあ 初めて時間意識させられたのはニーナの所だな
あそこは序盤にして速攻進軍必須だから 指輪誰にするか決めかねて親愛会話読みまくってるけど良い話多いな
オクリースとサナティオは笑えるからおすすめ
天のかけらの意味がわかるw
あと意外とタチアナが色々良くて好感持てた
顔があれなだけでヒルダ周りとかも回収してて良いシリアスやってるね
ロザリンド、メリザンドはアレイン好き勢で良かったけど
アレインを好きな訳じゃなくてアレインが好きになりそうなヒロインとしてはベレンガリアとタチアナはわりと入りそう
ベレン姉は告白イベント可愛すぎてヤバたあ
あの動きそこでしか使わないだろうに作ってんのすげえよな
スカーレットがメインシナリオに絡むせいか親愛だとちょっと薄いんだよな、きっちり愛情とわかるイベントはむしろスカーレット×アレイン以外の話に多くて本人に見せて来ない
色々見たけど決めきれねえ ドラケン来てから仲間増えすぎだろ…!
しかも皆んな強いし枠全然足らねえってか加入するたび誰リストラにするか悩むのに一番時間使ってるわこのゲーム 砂漠で追い詰めた敵に降参した他の盗賊団に話つけるの手伝ってやるって言われたから遠慮なく拠点取ったらなんか微妙な反応された
降参したなら別にいいだろ!? >>944
スカーレットちゃん、自分の親密度会話だと拗ねてばっかりなんよね。他のキャラとの支援会話で滅茶苦茶アレイン意識してるのに
あと、アレインとヴァージニアの互いが互いに思いやる支援会話好き スレ民使用率が低そうなキャラはアラミスマゼランジェレミーあたりかな
偏見だがな 男使わない用にしてるとタンク役が足りなくてめっちゃ悩むようになる エルフフェンサーは攻撃時にやたら尻と乳揺れを見せつけてくる… ヴァージニア2人欲しい
でも母さん仲間になるんやっけ スカーレットがヴァージニアの鎧の中に毛虫をつっこむ会話があるという現実 >>949
アラミスマゼランはオグナバ枠だから使ってるわ
ジェレミーは使ってる人少なそう ロザリンデも捨てがたいが鏡で白エルフにしたララノアたそ最強 >>944
スカーレットと女性陣の会話がいいよね
スカーレットがとてもいじらしい エキスパート簡単な人凄い
フェザーシールド複数編成にボコボコにされるわ
魔法壁なのに守備も60近くあるの反則だろ
こっちの弓兵の攻撃力が60くらいなのに >>948
ヴァージニアは親愛は親愛でも家族愛だと思うけど良かったな
ヴァージニアは頼りになる姉貴分として色々好きになったわ
天使勢が思ったよりネタに走ってて笑ってしまう
サナティオ、お前お笑い枠とは思わなかったわ
これヒロインほんと悩むなあ
告白イベント全員見るつもりだけど親愛コンプするまで決められんわ
金が足りない これ最強キャラって墓守ブーツ履いたバルトロじいさんだろ >>950
アレイン使うかどうかにもよるけど、カバーリングを求めず前衛に立ち続けるだけでいいならドラケン以後は女性のみでもなんとかなるよ
耐久型のタンクとしてベレンガリアとヴァージニア、回避盾はオクリース・リア・汎用グリフォンあたりから選んで使えば4〜5部隊くらいは賄える
CC後のリーザとベレニスもそこそこ耐久あるからこの辺に良い装備渡すのもありだしな >>946
お互い大変だよなとか引き気味で同情されたのはワロタ ソードマン子、前に置くと直ぐ死ぬんやが
どう使えばええんや スカーレットのパッシブサプライだっけ?どんな使い道ある? PSストア国内のゲームトップ10の売り上げ順でFF7R抜いてトップになってるね
DL版売れてるのか 仲間参加断るメリットがなさ過ぎる
配備で結局は人数必要だし
かけらすらもらえないやうすらいるし
もうちょっとかけらもらえるとかかけらのアイテムにいいもの増やすとかしようよ テラおもしろすだからなサクナヒメぐらいは売れるか? 思ったんだが闘技場の守備隊って
弱いの置いとくとみんな助かったりするのか? >>966
後衛にウィザード、スカーレット、ウィッチ並べる
ウィザードにカケラと交換できる速度20上がる羽装備させる
羽のパッシブで一列に速度バフ
スカーレットがサプライでウィザードにPP渡してマジックチェイスの回数増える >>949
マゼランの上級職姿はファンタジーの正統派戦士感あって好き
尚、支援会話 マゼランと聞くとシレンに出てくる合成してくれるモンスターがどうしても思い浮かんでしまう
スレ建てる宣言した人いなくなったかな エキスパートで余裕だけど真闘技場1位クリアして黒ペ入手してるから通常の編成ごときではビクともしないんだよな
逆に難しいと感じる人ほどオフライン闘技場やるべきだよ
雑魚相手じゃ作戦考える余地がない
強者相手に常勝出来る作戦書けるようになってからが楽しい
ウィッチがこのゲームめっちゃ強い
ちゃんと作戦書くと飛行、斥候には必中で安定する
重鎧やら全体技にマジックセイバーがかなり強くて対応力の塊 >>946
あれ「そうかそうか、つまり君はそういうやつだったんだな」
って反転敵になるのかと思ってヒヤッとした メリザンド脚長くてスタイルいいよね
側室として迎えたい 950は気づいてないんだろ
未来安価がうまく出来てないしな
建ててくるか クリア後のやりこみ無さそうかな
オデンもグリモアも村正もコンテンツ頭打ちが早かったしずっとやれるのはドラクラくらいか 唯一致命的な失敗だと思うのはレベル制を取り入れたこと
こういう多キャラゲームだと並行して育てるのに虚無感覚えるし、レベル上げて殴るみたいな感じになって戦略性も価値を感じなくなる
せっかくスキルや武器で詰将棋みたいな感じに持っていけそうだったのに 建てれんかったしやってるうちに規制されて書き込みもできんなった
誰かお願い 建てれんかったしやってるうちに規制されて書き込みもできんなった
誰かお願い 確かに任意経験値分配式だったらレベルも自分で縛れたんだがな、サモンナイトのブレイブクリアはよくできてた 「スレ立て成功」と出るけど検索出てこない🥲
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