【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1054
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1052
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709782414/
https://twitter.com/thejimwatkins
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1053
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709902235/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上を正規表現でNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ >>3
ドコモの公衆wifiを使った書き込みも見られる為、エムゾネもNG推奨 白呼んで2人でアズール砲ぶっぱなしたら第2形態にならずにモーグ死んでったわ
第2形態って強制じゃないんだな… マレニア「体は貧金、血は腐れ」
ラダーン「うわっ、君口臭いなぁー!!」
こうしてケイリッドは死地となった 血モーグは腐敗翼剣とミリ義手付けて出血武器で乱撃か回転撃してみろ
すぐ溶けるぞ エルデンリングの各エリアにエリアボスがいてそれがみんなラスボスの子供っていう構造
SFCのマリオワールドに似てるよね 発売までにDLCもう一報欲しい
チラ見せでも良いからミケラこっち向いてくれ 洞窟からはクリアしないとファーストトラベルできないシステムはやめてほしいな
何でこんなシステムにしたんだ >>1乙
DLCの前まで1回アプデしてほしい
まだバグ直りきってないじゃん 君主モーグよりも底モーグのステップ突きが早くて避けらんなくて強い
ボクサーのストレートみたいな伸びしとる またディアロスがvtuberの宣伝してる
英雄たるはーとか言ってそう レナラ撃破到達したから魔術からアンバサビルドに切り替えて地下世界行ったがアンバサ出来ること多めで楽しいな
ダクソの呪術師にもアンバサにもなれる
惜しむらくは砥石刃と戦技
リエーニエまでだと聖なる刃くらいしかまともなアンバサ向けの戦技がない
聖なる砥石刃というか砥石刃全般リムグレイブに置いといても良かった説ない? スルーしとけ
さっき最終回っつってたし今日で終わるだろ モーグのぶん回しが当たる瞬間ちょっとズレてて避けにくい、突き刺し引き抜きにも判定あるのズルい、スプラトゥーン残りすぎさっさと消えろ! 武器使わないと戦えないやつは雑魚
俺クラスになると武器使わなくてもエルデの王になれるよ
精々行儀のいい振りするときに斧使うくらいかな >>23
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加藤純一270個(youtubeのみ)
ぺこら40個
V豚って声だけでかくて実際は大したことないよな >>18
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V豚って声だけでかくて実際は大したことないよな 100万再生アーカイブ数
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V豚って声だけでかくて実際は大したことないよな 種火だけでいいから装備のお気に入り登録させてくれや
めんどくさいわ
スプラですらあるのに バフちっさくてわからん
地図の文字もちっさくてわからん
オプションで文字とアイコンでかくするやつくれ~
あとバフの持続時間も目視で判別できるようにして🤗 アリ酸久々にぶっかけられたけど相変わらず体力8割持ってくダメージいかれてて草
ゴドリックは顔にアリのケツも接ぎ木しろ 1乙です
竜贄技量ビルド考えてるんだけどこんなステ振りどうかな?精神少ないけど更に削ってヘリケー持てるように筋力16にするかとか信仰もう少し上げてプラキド使うかとか色々悩んでる
https://i.imgur.com/b9LKN4J.png ゴドリックはもう接ぎ木なんかしなくても全部の手に上級小姓の三連ボウガン持つだけで最強になれるよ
なんならAC相手でも普通に戦えるんじゃないか DLCに向けて一からまた始めたがマルギットが全く倒せなくて困った
こんなに強かったっけ…w >>39
あのディレイ攻撃にひっかかって多くの褪せ人が命をおとしたからな…
なんならゴドリックよりボスしてる 色んな攻略動画見たけど彗星のなんちゃらとかいうビームおかしいだろあのダメージ
魔法ビルドだけずるすぎる DLC来るしエルデンリングを買うかドラゴンズドグマ買うか悩むなーどないしよ このゲームロックオン改善するだけで戦闘のストレスめちゃくちゃ減ると思う メスメルの声どっかで聞いた事あるなあグレイラット? ノーロックからは一番近い敵ロックして欲しい
もしくは画面中央に近い敵
なんて遠くの鹿さん狙うんですかねえ もしDLCで過去に飛べるなら全盛期ラダーンだけじゃなくラニとゴッドウィンともやり合ってみたい
陰謀の夜で事前退場してるから強いイメージ持てないけど
ゴッドウィン=フォルサクスかつ
ラニ+刺客>ゴッドウィン
っぽいし 過去編?
そんなもんゴッドフレイに憧れる幼少期のショタラダーンと会いたい ラダーンはショタ形態でもNBA選手くらいの身長ありそう 生命力40~45で持久40くらいで全身大山羊にするのと
生命60にして持久削って軽装にするのどっちが硬いですか? 持久20のスタミナ面は緑亀タリスマンでごまかせなくはないが問題は主力の祈祷を何にするかよ
そこらへんのステータスの竜餐印かなり倍率高くなるから巨人の火使わせても強いんだわ
竜餐祈祷自体は主力と言うほど振り回せる燃費をしていない バリバリのショタボスってロス王子がギリいるかいないかって位だからミケラは初のショタフォルムボスで出してくれ 白面乳首二刀十文字薙刀するなら持久30もあれば充分なのが酷い パッチのイベント気付かなくて山羊防具ゲット出来なかったからオニール装備してるんだけど二週目やってでもゲットする価値あるならDLC前に始める >>53
グレソ脳筋だとそれ厳しいからずるいって思っちゃう
やっぱりこう重防具を脳筋が着にくいのは不満なんだよね
今はダサいのしかないからいいけどさ 旅巫女ローブに似合う頭ってなんかある?
目隠しが外せんわ 見た目を気にするなら重ちっちきちアーマーと炎の司教の脚 >>51
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V豚って声だけでかくて実際は大したことないよな 明らかに攻撃届かない敵をロックオン
範囲狭めるだけでええやん 防御力的な意味で全身大山羊がいいのかと思ったんですが
もしかして胴だけ大山羊にして大山羊タリスマンにして強靭100だけ確保すれば防御力とか実質意味ない感じですか? >>54
デザイン気にしないならフル装備でも有能だし強靭110以上且つそこそこファッション性確保で纏めたいなら大体足部位は入って来るから持ってて損はないと思う大山羊
腕は同数値の火司教で別に良いけど やっぱエルデンリングの唯一の不満点はショタ要素だな
小壺しかおらん >>50
祈祷は道中空裂とか狂い火黒炎あたりを使って誓いと腐敗ブレスをボスで使おうかと思っていましたがFP少ないし燃費考えると難しいかもですねぇ巨人の火とかも信仰30で使えて良いですね!アドバイスありがとうございます どうせ周回ホストと侵入しかやらないし新キャラでは小偶像を取得しない事にしたぜ
目立って非常に良い 燃えない爆発ってダクソの爆裂ボルトもそうだったけど炎属性ついてないんだっけ? >>38
ゴドリック 不明なユニットが接続されました ゴドリックだけ死に様悲惨すぎる
ラダーンとか尊厳死させるための介錯なのに ゴドリックはイキリまくった雑魚の末路なんだ
悪行も重ねてるしな 番犬やら墓所影やらが使い廻されてるのは別にいいけどゴドフロアは無いわ ゴドフロアって名前もまた絶妙で笑ったよ
おい!wwwってなった ボス霧の中で待機してるボスのグラフィックを高所から覗けるの面白いな
ソール砦のニアールとモーン城の獅子混種くらいだけどちゃんとあらかじめ霧の中でグラフィックが生成されてるんだなって分かる お前ら一族総出で接ぎ木してるの……?って思う>ゴドフロア なんでVtuberって説明とかチュートリアルとかちゃんと読まないんだろう
下手糞なのはまあしょうがないと思うけど
誰か丁寧にプレイしている人いないの? >>81
まぁそのせいで霧の外からボスに攻撃できちゃうのが過去作は何回かあったけどね… あれならむしろゴドリックの悪霊とか名前で強化の方がまだええんちゃうのですかね
あんなおかしな後付け手足まで全部そっくりな他人がいるかよ 霊体ってことでネームド水増ししてんのモンハンの亜種よりやってること雑だよな正直 むしろちょっと改造しただけの水増しでいいから洞窟とか地下墓をもっとたくさん作ってほしかったな エルデンリングが砕けてから主人公が狭間に入るまでかなり立ってるよな
めちゃくちゃ端っこの大ルーン持ってたやつとかいたんだろうか 小ダンジョンに必ず一つはアタリの装備品置いといてほしいとなるとまぁ大変よね
スピアみたいないざ狙うと大変な汎用武器でもいいけどさ >>89
説明文的にルーンの弧として散らばったんだろな、大ルーン以外は ケイリッドの竜教会に居る失地騎士の戦技はなんでしょうか? 武器拾っても強化素材ない
昔から思ってるけど武器強化いらん ヴァレーイベント進行のために侵入したらこっちレベル40なのに白面ちいかわの白にブンブンされて即死して笑ったわ 大鎌とか一部武器が2個目入手できないからそういうの置いといてくれてもいいよなぁとは思う んー面白いんだけどSEKIROクリアした後だと
もっさり感がキツいな…
SEKIROからフロムゲー始めたのまじミスったわ ユニークならともかく汎用戦技付け替えできる武器が1周回1本しか入手できないの複数本集めるの面倒くさすぎてな
ブラボの聖杯で何度でも同じ武器拾えるけどああいうの欲しくない? 竜王の岩剣強いって言ったやつ許さん
戦技の溜める方当たらないじゃんこれ
マレニアにも当たらないしそこら辺歩いてる人型雑魚にすら当たらん フロム的にブラボはマルチプレイ重視していないからこそ聖杯用意したんじゃないかな 新キャラ作って1からやる分には良いんだけど周回する気にはならんのよなぁ… 洞窟と地下墓ってイベントとか進行状況次第じゃ行く前に用済みになる事あるしクリアしたらなんか良い物と交換できる奴もらえたらいいのに ブラボは一度入手した装備はいつでも買えるようになるしな 岩剣は侵入者がブッパして使うものだと思ってる
誘導も威力も優秀とはいえプレイヤー以外に使うには前隙も後隙もデカすぎるしちょっと強めの敵なら怯みすらせず反撃食らっちまう >>78
>>83
100万再生アーカイブ数
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ぺこら40個
V豚って声だけでかくて実際は大したことないよな >>99
聖杯どころか一度拾ったら使者くんが無限販売してくれるんだよなあ……原盤も一応在庫無限だし 一度拾ったら無限販売してほしいけどショップのスクロールえらいことになりそう
原版も武具の種類に対して少なすぎるよーもっと気軽に遊ばせてくれー
ここら辺引換券とかマルチの報酬にしたら賑わいそうなもんだが安直かな 古竜岩を出来るだけ多く回収しつつ周回した場合休日の1日掛からないくらいで完了する
全武器強化するなら二十何周もすれば集まるからやってみればあっという間よ
君等がマルチで何回も同じボスを相手にしてた時間をソロで周回していたら全武器最大強化された隙の無いデータが出来上がっていたんじゃないかね? マルチで同じボスを相手するのは楽しいけど原盤集めの高速周回はただの作業やん
「お前が楽しく2ちゃんねるしてる時間で勉強してればもっと豊かな人生歩めてたぞ」みたいなこと急に言われてもね なんか地底に戻りたくなってきたな
あっちもあっちでいいものだ 狩人の体は3デブと貞子とロマとピストルデブの血に染まり切っている 聖樹のマルチって闇も白も変な人多いね
過疎よりかは全然いいけど やろうと思えば5時間も経たずに周回できるけどそういうんじゃねぇんだ
かつてブラボで強化素材がレアすぎたから周回したけどソロで黙々と駆け抜けるのつまらんのよ
作業的で音楽流したり動画見たりのながらになるしこんなんするくらいなら本腰入れてゲームに集中するか音楽や動画を真剣に視聴してたほうが人として有意義な余暇の過ごし方なのよ
プレイ時間をかさ増しするような仕組みについてフロムに限らずゲーム制作に携わる人はどう思ってるのか知りたいわ ブラボは啓蒙取引に原盤あるから聖杯遊んでるうちに少しずつ集まって行くのが良いわ
ダクソ1ダクソ2ブラボにかけて原盤は無限入手出来る仕様だったのになんでダクソ3から渋りだしたんだろうな んー面白いんだけどSEKIROクリアした後だと
もっさり感がキツいな…
SEKIROからフロムゲー始めたのまじミスったわ >>6
モーグマルチはニーヒル前に倒すのが普通の感覚だね
ホストが浄血雫を持ってない確率が高いのでニーヒルは阻止しないとね。
そういった意味でもアズールパズルは適任で、
モーグ出荷白の理想解答と言えるんだよね。 >>21
ウンバサは遊びの幅狭くてつまらないよね
序盤ツリースピア、パタぐらいだし、
後半は聖属性武器が全否定されたり、炎完全無効エリアがあったり
自由なロープレすら許されないウンチバサBildは途中で飽きるよね。 >>36
そのステータスだと竜ブレスはすぐ息切れして、攻撃祈祷もコストに見合わないね
祈祷は無理に使わず、技神として振る舞うのに適しているステ振り。
技40神45ならレドゥビア、ヘリケー、血派生の山賊歪刀が高火力、
遠距離は技量を活かしてグランサクス槍を投げよう。 質問があるんだが
マレニアと血の長牙
鋭利の守人の剣槍2本
どっちの二刀流が強い? >>119
そうはいうが一周で手に入る総数で言ったら渋ってるとは言い難くない?
無限に手に入るとはいえマラソンも楽じゃないし >>41
彗星アズールは発売当初からエルデン最強スペルパズルだからね
それでいて全く修正されずに今に至るし、
エルデンまじゅちゅしはフロムの寵愛を受けてるよね。 >>49
フル山羊着るだけで相当硬くなるよ
鎧は防御力と違ってカット率であり、割合軽減なので数値以上に仕事するからね
生命は別に40でも即死はしないかな。 >>53
山羊曲剣二刀流も持久25ぐらいで済むよね
強靭システムが変わって軽量武器が強くなってるし、
特大ノウキンウンチに厳しい世界だよなぁ。 文句言いながらしがみつくとか人生浪費してるのかな
お前らが文句言ってきた結果がエルデンリルグだぞ >>78
確かに武器、戦技、スペルを縛る配信者は多いけど生命を縛る配信者って見ないよね
まあ、自分は生命初期でカンストクリアしてるので高みの見物できていいんだけどね。 >>98
先にアーマードコアを経験してるともっと落差がやばいよ。
ACシリーズは旧PS作品ですらエルデンの3倍は速いからね >>100
岩剣はタメ無しブッパでも火力・崩し性能優秀だね
隙の大きい大型ボスに対してはタメ有りを使い分ける
それと一見槍に見えて重刺剣カテゴリーなので、ダッシュR2も使いやすいね 黄金の墓標で聖律エンチャした後に堪えきれぬ狂い火発動するとモーションが変わって振動ブルブルになるんだけどなにこれ ぺこらが遺灰縛りでサクッとクリアしてしまってほとんどのプレイヤーは抜かれちゃった
もう敵だけ楽しそうとか理不尽ゲーだとか言えなくなっちまったな
一度も遺灰縛ったことがない魔術師の俺は低みの見物 >>134
フィアのドレスを着てるからだね
ドレスは武器のエンチャント効果が自分に跳ね返ってきたり面白効果があるからね
月光エンチャすると自分と味方に魔力ダメージをばら撒けるよ 親切で簡単なゲームなのにな
下手糞だという自覚がなく自分はゲームが上手だと思い込んでいる人が難しいとか言ってるんだ ここはエルデンスレ、兎の女Vtuberに自尊心を砕かれた弱き男達の墓場 >>135
遺灰どころか戦技や盾も不要なライト向けゲーだからね
ぺこーらのようにある程度アクション慣れしてる配信者は、エルデンの実態を暴いてしまうよね >>139
大盾チクカウンターで地道に削ってクリアした弱き者はレスするのも恥ずかしいだろうなぁ 配信者って大体出血武器か特大武器だよね
あんまグダるとコメントでぐちぐち言われるんだろうけど ソウルシリーズはとても難しい!クリアできる人は天才!
っていうおかしな風潮は誰が広めたんだろう モーゴットにディレイ糞爺連呼で発狂してたとこは親近感持てた エルデンのなんか意味不明なノベライズ出るらしいしもう今の時代何が起きるかわからん
次回作辺りでホロのVとコラボDLCとか出してもおかしくないよな
その時が来た時に狂ってしまわないように今のうちに精神力を鍛えておかねば >>137
いや着てない
墓標のエンチャというかバフするとそれと似た事が起きるって事なのかな >>145
ソウルシリーズ自体アニメ寄りの作品だし、Vコラボの親和性は高いよね
プリシラからして竜娘だし、フォルサクスも公式の竜擬人化萌えキャラ、
宮崎ゲーの世界観なら兎娘が居ても違和感なしだね あー、調べたら墓標のバフかかってる状態だと狂い火の状態異常蓄積で自分にダメージ入るみたいで、それでモーションおかしくなったのか
仕様なのかバグなのかはっきりしてないのはなんか気持ち悪いな >>149
どうやら狂い火全般ダメみたいだね
恒例のバフ周りのミスかな。
膨大な戦技の組み合わせが存在するエルデンらしいバグだね
https://youtu.be/7cWZLyXXLuk?si=9x0zlp1jTcoxoyhM >>134
黄金の墓標は他の聖律系と違って聖+25があるんだけど多分そのあたりが影響してるのか他にもちょいちょいおかしくなる 薄暗いステージでゴッドウィンがあの姿で迫ってきたらうんこ漏らすかもしれん 火の大罪や死衾のドレスと同じ根っこのようにみえる
フロムもわかってて修正いれてるけどスッキリ直らないな
担当してたプログラマ辞めちゃったとかかな 勝手に実装して品質も悪いのに更に統率取れてねぇからどうしようもねえ ブライヴ殺したら山嶺でラティナが黙ってイベント進行不可みたいなバグ未だにあるんかい 暗月の大剣の片手r2バグ未だに直せない無能なんだ…… 久々にカンスト周回回したんだけど
一番苦戦したのが夜騎士2体だった
火力バグってるだろこいつら 白は仕方ないとして遺灰くらいはいつでもどこでも連れ回せるようにできなかったんかね >>159
あそこで指しゃぶって二体起動するのが俺的最難関スポット
だいたい全員死ぬ 遺灰折角2種類あるんだから通常のほうはもっと弱くしてどこでも召喚化にしてほしかったよね
というか発売前なんとなく覚えてるけどやたらディビアの呼び声推してたよな
遺灰とのミスリード誘ってたと思うわ >>161
生命200で重装きてるのに一発で8割くらい削られるから草生えたわ
カウンター入ると一発アウトだし 秘文字剣を左手に持つと右手武器の戦技だったり馬に乗った時だったりで柄はない癖に刀身は出たままのバグとか見た目に関わるバグも何とかして欲しい 前pcでやっててDLC来るらしいからまたやり始めたけどcsでやり直そうかなぁ
pcはやっぱ人少ないね… このゲーム 盾で防御するより ローリングで回避して まあいを開けた方がいいのか
敵の攻撃を防御しなきゃいけないような 距離と 方向 に行くことがそもそも間違いなのか マレニア第1形態を致命で倒したら第2形態がHP0になるバグに遭遇したんだけど
このバグって修正されたんじゃなかったっけ? >>166
受け値の高い大盾使えばボス相手でも盾受けでも大体やってける
ただ一部のボスは対策されてるからローリング回避もいずれ要求されるようになる >>165
売れてるのは PC のが売れてるんだろうけど、なぜかマッチングとか PC のが少ないんだよな
チーターとか多いし、ソロでやってる人が多いのかな? たまーに全人類が自分と同じビルドでやってると思い込んでる奴おるよな SEKIROの開発中にエルデンとAC6も並行して進んでたらしいけど今もエルデンDLCと何かのプロジェクトが進行中だったりすんのかな?
まだそういう情報はどこにも出てないかな? >>166
その通り。
そもそも近接攻撃を仕掛けるより遠距離戦技や魔法で同等以上の火力を出すことも出来るからね
アクションゲーと勘違いしてる人ほど、ツボに嵌まりやすいんだね。 ぺこらの配信見てるとこのゲームそんなにヌルゲーだっけ?ってなるな
ぺこら自身はこういうゲームあんまり得意じゃないみたいな風に言ってた気がするけどゲームセンスは上位1割以内には入ってそう これまでの傾向からAC6ベースの続編はいずれ出るだろうけど今制作してるかは何も情報無いな >>170
夜騎兵は感知範囲外からアズールブッパズルでも楽に処理できるね
知力は敵のロジックの穴を突いたズルができるため、知略で打開する醍醐味があるよね >>171
生まれ直しでBildは変えられるよ
君も知技(チギュ)に生まれ直せばまじゅちゅ一強ゲーと言われる理由が分かるはず。 >>174
ぺこらのゲームセンスは確実に平均以上の水準レベルはあるだろうね。
ただ、それ以上に最近のフロムゲーファンの質が下がり続けている、
ライト層を大量に取り込んだ影響により、
結果的にVtuber以下のPS弱者が増えてきたのかなと。 >>175
アーマードコアは1つのナンバリングで2タイトル出すのがお約束だからね
6系の新作はもう着手してるだろうし、早ければ5年後ぐらいかな? 初見でマレニアモーグエルデの獣霜踏み猟犬遺灰魔法縛りで倒せなかった人、全員バカにしてるV以下です >>181
アステール羽の星雲連打だけで初見エル獣一発突破してしまっておかしいなと。 ソウルの系譜とAC新作も良いけど、そろそろ完全新規のゲームもやりたいな 朝っぱらから品性ゼロみたいなレスばかりだな
平日だぞ 女声に変声できるボイチャ付きで5人くらいのパーティでダンジョン攻略するぺこでんリングみたいなの作ったらパルワ並みに大ヒットする >>183
ガチホラーは確実に作ってると思うんだけどね。
sekiro系の明るい和風ではなく、平安時代舞台の陰陽師ホラーアクション。
ファンタジー、メカに次いで外せないよね こだわり強いワイはソウルシリーズに限らずファンタジーRPGでは近接物理の筋肉マンばっか使ってる
効率悪くてもゴツい武器でぶん殴るのが好きなんや >>188
それは拘りが強いというより、思考が止まっている可能性が高いかも。
常に現状に疑問を抱き分析し改善する探求心が欠落しているから、
筋肉Bildから抜け出せないでいるんだね 最初に遺灰に頼ったボスはモーグだな
それ以降の初見ボスは頼りっきりだった そうだよ血潮で物語れよ
そんなだからディアロスって言われるんだよ >>169
MODもだけどPCは海外勢同士で国内マッチしてるから日本とはマッチしないとかじゃない?
PS版もそうだけど国内でマッチできるならラグのある海外マッチ入れる必要無いからな 戦灰と原盤と幼生できればアルテリアはあればある程嬉しいから周回の度に集めてしまうわ
特に喪失の戦灰は何個あっても足りねえ ディアロスイベントなんかいい話みたいになってるけどディアロス来なかったら壺村ずっと平和なんだよね
褪夫は密猟者に尾行されずむしろ殺れるけどディアロスは尾行されてたって事なのかな エルデの王になったら奇形美女たちのハーレム作るんだ アルテリアの葉って巨人殺すしか集める方法ないのか? そうじゃないかね トロル狩りがだいぶ辛いとは思うが
俺はアイテム交換スレに頼ってしまった…… まぁ高揚以外は一回の協力で一個使うぐらいだから待機中にマラソンしときゃ減りはしないか? 過去作の感覚で壺投げまくってたらキノコなくなったわ… 犠牲の細枝は切り落として俺のお守り袋に入れてやるよ ラニ様に貰った犬の遺灰を大事に使ってたけどデミゴットに瞬殺されるの見てから苦しくて使えてない
たまに回復飲もうとしたらボタン押し間違えて犬出てくる 谷底の隠し村を知らなければ火炎壺も満足に投げられなかった いざ周回始めても地下墓1つ攻略するだけでPS5閉じてしまうわ
このゲーム消費カロリーが重すぎる 油壺は一度使い出すとコスパもあって常用するようになった
火炎祈祷の削り具合が凄い事になる 油壺があるんだから雷ダメージ増加の水壺があっても良かったんじゃね? スッゲーうろ覚えなんだけどダクソ2に投げる水壺って無かったっけ
気のせいか? いいかい褪せ人さん
壺をな、壺をいつでも投げられるぐらいにストックしなよ 壺探し面倒
最初のキャラ19個しかないし
石剣や黄金種子よりこっちの補填が欲しかった >>216
うるせーよじゃあ周回でも拾えるようにしとけエビフライぶつけんぞ(AA略) >>219
ヒビ壺で取りこぼしやすいのってケイリッドの小黄金樹から北側の崖に飛び出した根っこの先よな >>200
疫病神でも存在感あるし遺品もらえるからましと言えばまし
亜人ボックなんて世界観語る上で大事でもなく有用なこともしてくれないしくれないしいなくても本当にいい存在だぞ ちょっと聞きたいんだけど、侵入者を倒した時に聖杯瓶が回復する時としない時があるんだけど、
あれって何か条件でもあるの? ポックは終盤に向けて登場人物がどんどん減っていく中、最後まで残ってくれるのがありがたいんだよな ルート構築された今だから言える話でエルデ人すぐ死ぬの筆頭やんポック 致命入れた瞬間に回線切って逃げる奴ってどういう操作してるんだ
足の指にケーブル巻き付けてんのかな >>226
多分そういうこと言ってるじゃないと思うぞ 質問があるんだが
マレニアと血の長牙
鋭利の守人の剣槍2本
どっちの二刀流が強い? そもそも刀と斧槍が二刀流に向いてないけど強いていうなら上か?
出血狙えるならだが ブルーブラッドソード
ステ補正 筋技知信E神秘S
必要ステ 筋技知信10神秘50
エンチャ可
戦技 青い血の刃
二連斬りと同じモーションの戦技で相手に出血と凍傷を蓄積(105)する
これで頼む 懐かしいな
光ブルブラ、チェインで3500ダメージとかだっけ >>230
ホームに戻って他ゲーム起動すれば最速でエルデンリング終了できるから一瞬で切断できる
プレステで回線抜くやつはほぼこの手法で抜いてる >>235
対人じゃなくてDLC用の攻略
守人の剣槍って片手でも最強レベルの攻撃力らしいから二刀流にしたら強いんじゃないの? シリーズ伝統の信仰大槌が欲しいわ
化身の儀杖はなんか違う >>241
二刀流の場合重要なのは振りの速さとヒット数とジャンプ攻撃適正なんよ
振り遅くても一撃が巨人砕きぐらい飛び抜けて火力あるならいいけどそうじゃないなら微妙 猟犬は斬撃なのがな
あとやっぱ大槌とかよりダウン値低いし
弱くはないけどね 二刀流は片手で両手持ち並みの火力出せる純脳筋の最大の強みな気がする >>243
マジか……
ジャンプ攻撃あまり使いたくないから守人は一刀流で頑張るわ
マレニア長牙の二刀流は見た目が気に入ってるから使い続ける みんなありがとやで
二刀って普通にダメージ二倍になるくらいの認識だったわ 守人は神秘や技量系のキャラがドラゴンとかのデカブツ相手するときに持つイメージ 斧槍二刀流はあの程よく遅いL2が回避狩りに向いてる利点はある ぶっちゃけ斧槍は戦技強いのばっかだから一本のが向いてる 二ービルでマレニア倒したキモテイイイ
でもラダゴンとかに二ービル効かなそうで草 刀二刀流のあのモーションマジで武蔵が独歩バカにしたのもわかるって気持ちになれる 日本のゲーム会社なんだし剣術とか剣道の道場に色々教えてもらってもいいと思うんすよね >>225
聖杯瓶0なのに回復しない事が何度もあったのよ
>>227
回線抜いてんのかあれ職人芸だな
防ぐ方法なんか無いよね 大剣よりリーチも威力も高いから斬馬刀2刀バッタでラダゴン害獣倒したけど、二刀流適正あるかは知らない
斬馬刀かっこいいんだもん 佐々木小次郎の刀は出そうだな
もちろん戦技は「燕返し」 まぁ極論バフさえかければ花束だろうが高周回でも使えるからこのゲーム バトルハンマーをそのまま小さくしたような槌ください とりあえず1キャラ無制限帯ってやつに入れておこうと思ってルーン稼ぎ始めたんだけどやまパン並みの単純作業で大変だねぇ
5千万集めてその日の心が折れた >>256
回線抜きマンはブロック
そういう輩は煽ったり嫌がらせする事が目的 グレメイ←頭デカすぎドラえもんかよ
ウォーピック←頭小さすぎ大空翼かよ
グレクラ←チン毛
なんか今回定番武器のデザインいまいち ド下手くそだけど単体のレベル45でラダーン倒せた
嬉しい
下手でも繰り返せば勝てるもんやね 低レベ武器レベ縛りだと火力低すぎてボス討伐時間凄いかかるのが苦痛 なあこのゲームやっぱり王都関連のボス倒して終わりでよくなかった?
毎回雪原到達した辺りでダレるんだけど ラダーンは風の刃みたいな戦技無いとやりたくないわ。カメラワークも酷いし 低レベルは凍傷出血腐敗黒炎で攻撃面は何とかなるけど自分のHPがキツい
俺はLv30まではガッツリ攻略できてもSL1は無理だから、出来る人尊敬してる >>268
雪原とアズラで高ランク鉱石と墓すずらんの鈴玉がドカドカ来るし後半に色々押し込み過ぎなのはわかる >>268
マレニア方面じゃない巨人山嶺のこと?
寄り道しなければすぐ火の巨人いけるやん?あるのはちいかわ爺の妨害くらい
んで火の釜以降はだれないだろ グレソが強すぎて他の武器が使えん
スケルトンの止めとかをスカリすぎてストレス
位牌の腐敗犬がなかなか死なんわけだ グレートメイスっていうほど定番か?
初出クソ3だろ? 燃えちゃうメリナが何だか不憫で、釜行く前に残った用事片付け作業に入ってそのまま途中で別ゲー始めて狭間の地は救われずやめちゃう事が何度かあったな ダクソ無印でグレメイス使ってたの敵だけだったから実装まで地味にあったな ファルムアズラで最初の祝福触り損ねた思い出
あそこ取り逃がすともう行けんよね? >>277
無印ってDLC出た辺りで大槌がチェインするようになって最終的には結構使い手増えてたな >>276
だいたいいつもこんな感じ
他ゲーつまみ食いした後でちゃんと帰ってくるつもりはあるけど。
王都行って忌底行って根の底行って黄金樹の前まで行ってこれから雪原かー(ここらで糸が切れる)
決して雪原やそれ以降がダルいわけじゃないんだ、ここまでのボリュームの話な。 >>276
狂い火ルートのメリナ好きすぎて毎回メリナ焼かず狂い火受領してしまう 霊峰到達→アズラ到達→マリケス撃破の間に消えるイベントも複数あるから色々怠いのはわかる 忌捨の底の底に潜っていく狂い火フラグ取りにいくほうが萎えるわ俺は
装備外さないと通れない扉も疑問 ダクソ2のモーション複合武器欲しいなあ直剣モーションの大剣とか槍モーション混ざった大槌とかまた使いたい 忌み捨てアスレチック苦手過ぎる
最初3時間くらいかかった あの忌み捨て降りてくとこ考えたやつ性格悪いどころじゃねえわ 昔は普通に降りられたがメリナが破壊したからあんなアスレチックになったのよな 漫画版はこのまま続くなら狂い火になってからミケラの針を使うルートやるんじゃないかと言われてる ここで聞くのもあれだけどいろんな配信者
の配信見てるけどダクソ2だけは配信してるのほとんど見かけないんだけどなんで?
面白くないの? オルディナ行ったらしろがね人差別主義者になるからな 漫画は意外と進行早い
ゴドリックとレナラ突破して今ラダーン戦だし >>292
鉄板の笑いどころな燃えるメリナを出さないなんてマジか DLC発表で戻ったはいいが、相変わらずソロマレニアは無理だった
第一形態はわりと無難にいけるんだけど、第二形態で死ぬ
結局白呼んでクリアしましたとさ ラニとライカード無視すれば火山館と以下の大半はやらずに済むか? 一度変質させたら手軽に別の派生にできない問題もついに解決されたんだし
新しい武器拾って気に入ったところで現状の手持ち武器に石を注ぎ込んでるからすぐに使えない問題にも手を入れてほしいわ
ルーン払えば石が戻るとか ラニはともかく火山館ってアイテムコンプ以外でやる必要ない気がする モーグよりプラキドサクスに手間取った
モーグなんて拘束して霊薬を飲み出血武器で切りまくって第2形態少し頑張るだけだ 最近復帰してモーゴットにバックラーパリィ使いながら戦ったら割と面白いボスに見えたのはある意味モチベになった。それでもディレイ酷すぎて死ぬけど ゾラーヤスの蛇伏線貼ってるし火山館もやるでしょ
ベルナール師匠好きだし早くやって欲しいわ
なんだかんだみんなキャラ立ってて好きよ 漫画ラニ様の絶妙なかまってちゃんと舐められ具合好き ラニもラーヤもハイータも出てきてるから割と色んなNPCイベント回収してるよね ラーヤが一番可愛いよな…
傀儡にしないセルブス無能 マリケスの空中波動4連の突進パリィしようとしても相打ちになっちまう、使うのが遅すぎる? 火山館も人によってはホスロー鞭と神肌縫いついでにライカード殺すだけに落ち着きそう >308
協力マルチで回線ラグがあると相打ちになりやすい
自分ホストかソロで相打ちしちゃうなら使うタイミングが遅い >>310
じゃあラグかな、自分が標的の時はおとなしく回避するわ、サンクス アクワイヤとフロムって天誅の件で昔喧嘩別れしたよな? アクワイアもフロムと同じKADOKAWAの子会社化した マルチでマリケス回転パリィするなら他のやつが狙われてるときはやり得
真下あたりに位置どれるなら出しとけばかってにひっかかる
あの剣光ってるとこに判定あるから全然関係ないとこで出しても取れたりする >>291
オルディナはラダーン剣とバリスタあれば安全にクリア出来るな オルディナは暗殺の作法と適当な飛び道具でスイスイっと ムービー終わっていきなり切りかかってくるマレニア誉れなさすぎだろキレちまったよ メリナが燃えるとこが笑いどころなのは半分くらいはお前らのせいで残り半分は自分語りしないメリカスのせい 熱いメリぃぃぃぃいい!で無理やりキャラ付けしないと空気なメリナサイドに問題がある サインだけ付けてマルチで火の巨人散々やった後にファルムついでにソロ巨人やると異様にクソ弱いな
移動の馬すら使えんし協力でやるアイツが一際バカ仕様なだけか >>319
笑いに昇華されてるだけ有難いと思えよメリカス
初見プレイヤーの9割はなんか燃えてて草か雑唐突展開で着いて行けずポカーンだろあんなん オルディナのしろがね人は至近距離ワンパン攻撃してくるし、普通のR1連続で体制崩して致命入れても生き残ってる時ある(武器による) 自分の意思を持った対等なパートナーとか言われてたから
結構会話してくれるのかと思ったのに
マリカの事しか話さない オルディナの劣等民族こそ隠れながら壺投げすればなんとかなる 熱いメリィぃしても黄金樹の棘焼けずに結局死のルーン頼りなのも笑いの加点ポイント
火の巨人死に損 武器神削ぎ(猟ステ)&エレオノーラとか言う割と有名な組み合わせ
聖印は竜餐の印
で攻略中なんですけどエレオノーラ以外全部ナーフされてると聞いて草生えました
腐敗ブレスももう…😭
これもしかしてめっちゃ弱い組み合わせだったりします? DLCどのタイミングで行くか悩むな
カンスト世界より新データでDLC行ける状態になったら行く方が楽しめるんかな 木一本燃やすのが限界のメリナ(笑)
惑星ごとぶっ飛ばす火種系ヒロインの後輩に火力で負けてるけど恥ずかしくないの? 2年ぶりにこのゲームやってるけどアプデで難易度下がった?
初期レベルで挑んだマルギットは苦戦したけどその後のボス全員クソ雑魚なんやけど >>329
621はマスコットではない(女の子は解釈不一致)(腹パン) 本人が記憶喪失だけどメリが元より木を焼くために用意されたっぽいのは伝わって来る
1回目は失敗したようだけど メリナとかいう名前がわるいよ
語尾に「メリ」はずるい
おもろすぎる でも最近メリナが愛おしくて焼きたくないんだよね
これが狂い火への道か…… >>302
アイテム使うのダサすぎて草
遺灰とかも使ってそうw >>327
弱くなってるけどまぁまだ強いよ
ちぃかわはもうゴミ >>327
両刃剣自体はまだまだ強いね
カンスト周回で神肌エレオのジャンプ切り使ってたけど特に問題なく高火力だよ
竜餐は趣味の領域だね
FP消費に見合わない火力と、隙が大きく視界も悪い
祈祷はバフのみと割り切って、信仰は最低値に抑えるのがBild構築のコツ。 >>339
はぁ?じゃあお前回復薬とか使うなよ
同じアイテムだよな?まさか回復薬はオッケーなの?だっさ >>327
それと冷気神肌削ぎの両手持ちブンブンはむしろアッパーされてるのでめちゃくちゃ強いね
冷気派生の蓄積値の高さと手数であっという間に凍結する
出血が霞む強さだね >>342
俺は竜咬で全部ボス倒したぞ
隙はあるけどスパアマあるから肉を切らせて骨を断つ作戦や
最強武器最強遺灰最強魔法最強祈祷なんて要らんよ あれ神肌剥ぎってナーフされたっけ?
両刃剣って強化しかされてなくね? 神肌剥ぎは派生時の補正強化
黒煙の渦の武器ブンブンに判定追加、ロリキャンタイミング早まる
の強化が入ってる
エレオノーラは血刃が発動直後の飛びかかる前のモーションにも判定追加
の強化が入ってる >>346
神肌削ぎは強いままだね
冷気派生で氷槍セットできるし自己完結した優れた武器
技量マンの主力だね 両刃剣はモーションのダメージバランスを均等に配置してほしいね
終盤に高モーション値持ってきすぎ 両刃剣ってかっこよさとロマン合わせ持つけどそれまでって感じ(辛辣) DLC3ヶ月以上も先じゃん
DLCの前菜としてのDLC出して 漫画版を棒アプリで読んでたら「メリメリ言え」「語尾にメリを付けろよ」が飛び交ってて流石に笑った 獣の神殿の裏が最高に悪意あったわ
攻略見ないと無理 ついこのあいだは4ヶ月も先かよ!って言ってたもんな ダースモールとかいうキャラ人気のせいで無理矢理蘇生されてクッソ過酷な生涯歩まされた犠牲者 ドミヌラの村人寝かすと神肌が起こすんやなw
宮崎が言ってた謎はこれか >>363
分からんぞ、夜のローソンとかに買い物に行くかもしれん 肉体の無いメリメリが黄金樹ファイヤーできるということは魂を燃料にして着火してると思うんだけど
狂い火でファイヤーした主人公が無事な理由が分からん
単純に祝福で死なない特性を利用したマンチ技なのか クレプスの鍵で攻略したいんだけどクリアできる?対人は多分無理だから考えずに >>365
狂い火の上位者による助力とか?
王になってもらわないと全部燃やせないから玉座に座るまでは契約には律儀なのかも >>352
両刃剣かっこいいけど武器としてその形状に何の意味があるの?とは思うな >>362
神肌は索敵範囲の味方が全員寝てたら起こすアクションがセットされてる
実は神肌の二人のときもそのアクションがあるんだけど
地下に補充前の神肌が配置されておりそれが神肌の索敵範囲内なもんで一人を寝かしてももう一人地下の神肌は寝ていないという判定になり
味方を起こすアクションをしない
これ多分バグ 直剣や大剣と違って持ち手が真ん中にあるから遠心力に振り回されない
攻撃が連続するから牽制しやすい
槍のようなリーチを維持しつつ近距離でも戦える
剣とかと違ってそこら辺の棒でも代用できる
つよそう >>351
両刃のタリスマンが連撃最終段強化だろ?
つまりフロム的には両刃は連撃出し切れって言っている 出し切る前にスパアマと強靭差し込みで出せないじゃ無いですかヤダー グレートカーリアを特大剣につけれないとかロマンが理解できない開発 改めてDLCの新武器種見ると盾とか騎士の格好が似合わなそうなのばっかりだな
デュアルシールドはどうせ産廃だろうし 二刀流してる時に貴腐騎士みたいに武器クロスしてガードさせてくれよん >>370
ふたりは神肌用に組んだのにプリロードが仇になってるの草 >>372
両刃のタリスマンが1番効果発揮するのって特大とか大型武器二刀流の3回コンボ組という 地下に格納されてる補充用のボスって何かと悪さしがちよな 俺の人生が上手く行かないのも地下にもう一人の俺がいるからなんだよね 4週目にして初めてマレニアソロ攻略したわ。やっぱちいかわよ >>334
フロムのヒロインは悉く可燃物なのは何故なんだろうな…
可愛いからいいんだけどw >>384
ブラボのマリアもエルデンリングのマレニアも囲んで棒で叩く最強戦術で勝った俺に隙はないぜ グレートカーリアみたいなのは溜め5くらいまで用意してほしいわ
差し込む時は3で我慢してダウンしたらアホチャージアホ威力の溜め5でぶった切りたい 大壺ダルすぎて巨人狩りでハメ殺しましたごめんなさい 諸相角とかカチ上げ祈祷は爽快だから他にも欲しかったな
地面から岩突き出すとか アプデしたら手元にあってなんか昔から居ましたよみたいなノリで序盤救済ポジションに収まってるイングヴァルさん バトルハンマーさん序盤に置いといてくれんと使い道ない >>345
竜噛みも趣味祈祷だね
隙の大きさに見合った火力はないし、二刀連撃バフに全てが負けているよ。
特にカンスト周は竜噛みのような芸を披露してるとあっさりカウンターワンパンだしね
信神は産廃だよ 狂い火って言う程悪いかね
というよりも他エンドと比べて忌避される程かね
メリカスが三本指嫌いなだけなんじゃねえの?(錯乱) 逆手2刀と投擲があるんだからカッコいい忍び装束お願いしますよフロムさん >>352
冷気神肌削ぎの両手持ちはカンスト世界でもゴリゴリ減って最強クラスだね
今は神肌エレオより神肌単体の方が強いぐらい。
しかも最適解ステが技知(チギュ)なのでスペルパズル併用捗るよね イングヴァルさんには魔法使わないならFPは上げないもんだという古い価値観に縛られたお前らに今作は戦技や遺灰で普通にFP使うから脳筋でもFP上げろと暗に伝える大事な役目があるんだ 右にエレオノーラ左に竜餐で防具は浪人、祈祷は狂い火と竜ブレス
シン・シャブリリスタイルでDLCを備えるとしよう
(どうせ火と出血効かないんだろうけど…) ゴドリック大ルーンだからやられる度に、ルーンの孤が抜けて力が出ないよ~状態になる 精神低いうちのFPの伸び幅がゴミなのが悪いよマジで FP鈍化も早いよな
精神54と持久99でゲージがぴったり揃うのはきれいで好き 一見メイス型よりもクラブ型のモーションのほうが振りが速い気がするけど
時間計ってみたらどっちも同じなんだな
片道じゃなくて往復だからなんとなくそう見えるだけか〜
直剣のモーションで打撃武器があるといいんだけどな
木刀とか・・・? >>402
しかもあの縦振りノーロックで当てづらくね? 攻め力ってのがさすがフロムいや宮崎神
「0からやり直せ 難易度やり直し」
こんなご褒美ないよなぁ。。
ありがとうございます ありがとうございます >>400
ノウキンウンチは持久も必須だし精神まで手が回らないよね
結果的に技量やまじゅちゅしの方が戦技連打しやすくてDPS高くなるし。
筋肉冷遇ひどいよね 縦振りは強靭の発生と持続が優秀
振り続けてるとマジで絶え間なく強靭出る
横振りは引っ掛けたり踏み込みが優秀
まぁ一長一短 レベルがある程度上がったら話は別だけど
序盤のうちは生命上げたあと、火力系とか持久上げるよりも精神上げて嵐の刃をたくさん撃てるようにしたほうがヌルゲーになるな 彗礫の射程も目からビーム並みに伸ばしたほうがゲーム体験がアガりますぜ宮崎はんどうでっしゃろグヘヘ🥹 竜餐と血族と狂い火は明確にpvpで強くなるよう調整されてるよな >>412
名前付きの遺灰は大抵ひとかどの英雄なのでゴドリックとカッコウの騎士はそういうの居なさそう >>410
その通り。
技量40振った時点で嵐の刃はどの祈祷よりも火力高くて使い勝手が良いよね
ギンバサも無理に祈祷を使おうとせず、
技特化しつつ嵐刃連打マンだね 祈祷全般が詠唱短縮必須でワンパターンブッパになりやすいという欠陥を抱えてるから、
嵐の刃のステータス負荷の低さ、牽制力の高さが際立つよね。
ピストル弾道なのも対人では有利に働く しろがね狩ったり略奪したりしてるらしいけどプレイヤー目線で見たらやってることあせんちゅと変わらないし写し見君がカッコウの騎士の遺灰ってことで 重力雷の怯ませ性能って赤獅子と一緒にお仕置きされてたのか…何気に復帰して一番の衝撃かも
>>412
騎士っていってもやってること傭兵兼強盗みたいなもんだしなぁ 写し身くんはあれで超技術をもって人工的に王を創ろうという壮大な試みの産物なのでそこら辺の騎士と一緒にしてはいけない クマとかカニの遺灰欲しい
ネズミみたいに強化したら
増えるか大きくなって欲しい 技知(チギュ)は嵐の刃をセットした右手武器と輝剣・浮遊系の設置技を絡めるのエグくて笑っちゃうよね
遠近隙なさすぎて壊れてるよなぁ。 クマとカニはあいつらの腕を拳武器として実装してくれ >>423
クマとエビと接木した完全体ゴドリックがDLCに >>426
もれなくどの作品も世界が滅んでるからな
ろくな王様が居ないんだ ぺこーらはやっぱ上手いね。
素直に称賛するよ。
あえて筋信マリケス剣という最弱クラスのBildに縛った上でのクリア
はVtuber界隈の歴史的快挙と言えるよね ぺこーらはやっぱ上手いね。
素直に称賛するよ。
あえて筋肉ウンチバサという最弱クラスのBildに縛った上でのクリア
はVtuber界隈の歴史的快挙と言えるよね >>427
上級小姓の3連ボウガンも接ごうぜどうせなら 最近下手に遺灰に拘るより初期狼鍛えて恵みの雫やら回復やらで介護しながら遠距離から祈祷引き撃ちしたらもうこれで完成って感じでいいんじゃないかと思い始めた
戦いは数でHPは正義よ 弱いけど何回も呼べる遺灰とか
時間がたつとどんどん数が増えていく遺灰とか
死ぬと分裂する遺灰とか
自分は攻撃しないけど攻撃を反射する遺灰とか
そういう変な奴ら実装しないかな〜 >>207
どんな匂いがするだろうか
俺男なんだけど >>434
フロムがそんなテクい遺灰を適切に調整して出せるわけないだろいい加減にしろ! >>433
わざわざ回復で介護しなくてもアズールブッパズルで全てが終結するよ
やはり知性イズピュアノウキンパワー
だね はぐれ狼普通に強mobじゃね?
強靭ない奴とか普通に完封するし 周回すればするほど火力不足感じる写し身と違って逆に強さ増すティシーってすげえわ >>438
レナラ滅多打ちにしてくれるから助かってる DLCで最強の遺灰か
そう言えば燃えて消えた女がいたような…まさか クリストフ呼びパズル→夜の彗星チギュッチギュッチギュッ
結局これがシンプル最適正解だからね
分かりやすいイージーダークパズル4。 遺灰の種類はモブと強モブ程度に留めといた方が良かったな
そしたらもっとプレイに多様性が生まれたかもしれない 大体の敵モブは遺灰になってるけど坩堝幽鬼トロルあたりは無いんだよな
幽鬼なんかはだいぶ強いだろな 50レベ白キャラで放置してたマレニアを凍傷出血で挑んでたが、打刀に変えたらすぐクリアできて草
攻撃ステ25振れるなら刀のが良いな、やっぱクソつえーわ レナラ戦に道中で拾える人形兵呼ぶとハリネズミみたいになって面白い
無強化で呼んでプレイヤーがレナラの攻撃逸らせばもっと面白い 兄貴が敵で出てきてぶりぶりざえもんみたいにあっさり寝返るに一票 >>439
ググったらこんなの出てきたけどどっちが正しいんや😠
878: 名無しさん 2022/03/30(水) 08:03:02.47
>>865
FP消費15秒間無しの霊薬と合わせれば誰にでもティシー呼べるよ
写し身はプレイヤー能力値補正もあるから自身が高レベルなら周回数が上がるとティシーよりポテンシャルは高くなる 写し身くんプラキドサクスの必殺技みたいなのもろに喰らってもケロッとしててこわかったんだ😓 遺灰喚んだらかっこ悪いみたいな謎のイキリフロム勢風潮に負けて勝手に縛って攻略してたけど、DLC初周は普通に遺灰出して攻略するかな >>455
弱体化前なんかな
実際はどうなのかよくわからん 遺灰可愛いのが少ない
人型か腐りかけの犬とかそんなんばっか >>461
割合ダメージで体力増えても削れるティシー
レベル上げれば性能上げられる写し身
自分で判断してくれ なんか技全般が体幹崩し強くてデジモン的な技ゲーに感じるわ
崩した時が一番楽しいからもー技ばっか、魔術キャラもきらきらしたやつよりと岩石ばっか飛ばしてる
デターミネーションみたいな感じで次の一発だけ通常攻撃速くなるやつほしい プレイヤーがレベル150とかで抑えてるならティシー
どんどん上げるなら写し見? ルーテルもティシーも女の子だよ?
コロコロしなければラティナもね 新しいエモートも欲しい
「踊る」とか「遠くを見る」とか適当なのでいいから 写し見はHPは自分の3.3倍くらい?で攻撃力は3分の2くらいになるんで高レベルキャラだと強いあとFPなくならんのか魔術か祈祷持たせとけばひたすら打ち続ける はぐれ狼の遺灰がDLCでラダゴンの赤狼3匹の遺灰にならないかな カニ持たせれば更にタフになると思ったら仕切りにカニ食い出すから逆効果とか聞いたけど今どうなんだろうな >>468
デカい女を見てエルを連想するか山田を連想するかで世代がバレる レベル713になると圧倒的に写し身が最強になるよ
他の遺灰とは比べ物にならない >>459
てめえでその道を選んでおきながら、被害者面しながら煽るてめえは精神的には立派なフロム民だよ
ただ腕前は伴ってないようだし、下手くそらしく遺灰使って攻略してなw 羽つきの虹色石矢はなぜか作れないんだよな
説明には製作可能なアイテムって書いてあるのに 高揚と生肉だけ持たせとけばいい
カニとかバフ祈祷は連発して無駄行動になるから外しとけ マレニアに呼んでもらって水鳥乱舞のタゲのホストが俺ともう一人の助っ人の方に逃げてきてエラいことになったわ ニキイチ漫画のメリメリはメラメラ燃えてもしぶとく出てきそう たぶん作れない羽根付き2種類はDLCで製法書が出ると思う >>259
長牙(ながきば)がその小次郎の刀枠だと思うゾ、小次郎の刀は長光(ながみつ)通称物干し竿 また似たような将出てくんだろうな
闘将オマールとか キノコ集めとか最初の内は楽しいけど、後々集めるのうんざりするからルーンを肥料にして栽培できる農園でも作ってくれてもいい それはマジでそう
武器耐久あったらストレスヤバイことになってたと思う 耐久度撤廃で攻撃力低下というなし崩しに性能をコンバートされた酸の噴霧さん プレイヤーだけ聖杯の使用回数多すぎだよな
NPCは1〜3回なのに 2くらいちゃんと下準備を考えさせるレベルなら武器耐久も面白さに寄与するけど空気になるくらいなら要らないかな わーいモーグ近接大剣ソロで倒せたよー!ラナー褒めて褒めてーなでなでしてーイェーイ 耐久廃止と戦闘時以外スタミナ減無しは英断だよね
あんなんOWで不要 ラナーって誰だよラニだろ俺
死にすごて頭死に生きてんのか
ちょっと死んでくる クラフトで数回ブッパしたら壊れる武器とか作れたらえがったなぁ どのゲームでも武器の耐久値はめんどくささしかない
耐久値があることによって面白くなったゲームは見たことない グレートスターズは評価されてるのに元になってるモーニングスターは相変わらず微妙な立ち位置なのどうして DLCクリア時の平均レベルは180〜200だと信じてる
求道者くらいだろうレベリングの魅力に抗えるのは
だから俺は200で行く…(サブキャラ育成の気力がない) 完全に仕上がったサウンドのマッチング帯でずっとやってると疲れるし、かと言ってレベル帯毎にキャラ作るのは固定聖杯やるより格段にだるい
ホストと同じ状態で全レベルマッチする機能とかほしい、写し身簡易マッチ的な エルデンリングの俳句色々あるけど最近形見の
形見なし。過去は故郷に捨ててきた
に気づいて一番好きになった とりあえずレベル120のカンストキャラで突入して
無理そうならレベル400のカンストキャラで行く 初見は1周目200の筋力マンで
その次はカンスト713のキャラで全部の武器と魔法使って遊ぶ 仁王2はレベルシンクで全レベル帯とマッチングするから人少なくても過疎った感じはないんだよな >>483
肉団子付けてガチ装備だと普通にボスのはぐれ写し身に瞬殺されるからビビる あぁ!わたしのあなたっ!そこはモーグ様のための穴で、まだ!まだその時ではぁ! 新キャラがLv58でストームヴィル城に到着した
少しウロウロしすぎた グレスタってダクソ3のゼニ婆みたいな奴の武器とかブラボの瀉血みたいな武器の流れくんでるから人気高いよね
性能も盛られてるのもあるけど dlc用のキャラ作って遊んでるけど黄金樹燃やさない方がいいかな?
なんかストーリー変わってきそうじゃね? レベルシンクをON/OFF任意にして、高レベは不利なダメージスケーリングでも実装しとけば良いと思ってる
低レベル帯じゃ持てない武器や瓶の数でトントンでしょ 回復と出血付いて強靭削り高いからだと思ってた
あと名前がグレートだからグレート一門が使ってる 相手が魔術師と見るや礼のタイミングで一瞬でカーリアの騎士装備に換装するプレイヤー >>123
遅くなっちゃったけどアドバイスありがとうです!
やっぱそうですよねぇ近接火力そこそこ出て祈祷もぼちぼち威力ある万能な感じにしたかったけど器用貧乏フィジカル弱男になっちゃいそうだからもっかい練り直してみます 1周目はレベル290の魔法剣士でクリア
最後は魔法が通用せず結局ロンソの「構え」で倒した
「構え」すごい 構えくらいは全武器種に付けられてそれぞれ専用モーション欲しかったな 最近一枚ずつ装備する防具が減ってきたよ
気付いたら青い踊り子付けてた モーニングスターは牙付き棍棒に食われちゃってるからなぁ
まぁ歴代モニスタの中でもエルデンのが一番カッコいい。それだけで使う価値あり 大きいモニスタ欲しいな
グレスタは色が変だし団子三兄弟だし棘長すぎだし
モニスタをそのまま大きくしたやつが欲しかった
っていうかグレスタってなんでHP吸収するんだろ ロイエスの大剣みたいな両手持ちで直剣構えする大剣くれ 性能的にはランスと変わらんだろうけど
ランスは見た目が馬上槍だからさ
馬に乗っていればいいんだけど徒歩でつんつんしてるとなんかちょっとね >>533
竜餐は多くのナーフ調整を受けて今は愛が試されるからね
グランサクスなら技量40でも威力高いし雷属性なので疑似アンバサプレイできるし、
鋭利派生武器で嵐の刃を投げるのも強いね >>534
魔法剣士ならラスボスは渦巻くツブテや星雲を連発するだけで瞬殺できるよ
ちなみにアズールで100%勝つ方法もあるのでお試しあれ。
https://youtu.be/qCHiUgsJgMI?si=H-I50h5lI5MTbPWC >>537
青い踊り子強いよね
DLCは踊り子技量特化もやる予定。
双刃、投げナイフの威力がどこまで強くなるかワクワクするね DLCではイケメン刀出るんだろうな
ナーフ前ちいかわレベルの担いでまた脳死ブッパしたい kamen-kyojin-440とかゆうクソ闇霊に調香瓶か何かで瞬殺されたんだけど出血と毒のタリスマンやらバフもれば700以上のダメージだせるもんなのかあれ マレニアのr1攻撃みたいなやつ早すぎてパリィできない 出の早い奴かリーチ長い特大武器戦技欲しい
もう咆哮か地揺らしの別パターンみたいなの沢山あってもいらんねん >>554
その通り。
『濃い』フロムファンはルルフォンと呼ぶ。 ノクスがマジで埋まったとするなら、
ノクスの時代→ウルの王朝時代→アズラの時代→前時代→黄金樹時代
なんだけど
建物的にはウルが一番古いんだよな
あと宮崎あんまりマーティンのこと触れないけど
マーティンの作った神話ってウル辺りの話じゃねーの
ほぼほぼ宮崎ワールドだよね サイズ感あのままで柄の長いモーニングスターなんて実装されたら使い倒すわ
可愛いよなモーニングスター 俺ガイジでいくらやってもマレニア倒せないから
マルチで助け呼んで隅で震えて見て守ってても大丈夫? ガイジとか言わんでも不得意なら仕方ないじゃん、助っ人呼んで他の人にタゲが移ったら横やり入れるぐらいがむしろ良いよ
ただ水鳥乱舞と第二形態ボンバーと分身の避け方をググるか大盾持ってきてほしい let me solo herとかいたよな、まだやってんのかな 良いけどサイン溜りから白を呼んだときは準備の時間を下さい >>561
優しい言葉ありがたいんだが本当に無能なんだ
すぐ何がなんだかわからなくなっちゃって
他のボスだけど時間帯的に同じ人を何度か呼んだ時にその度に無能死して
数度目かでその人また呼んだらボス行く前に自害して帰っていっちゃうくらいの無能
指紋盾構えてククリ投げる事にする 槌ってカテゴリがそもそも微妙なんよ
ある程度筋力上げるなら大槌でよくねってなるし 頭壺の屍山持ちはマレニアで呼ばれた時たまに同僚で見かけたりする >>565
ぶっちゃけ立ち回り極まってる人なら大槌より槌の方が強いと思う >>560
そういう雑魚ホストよく出会うけど、ボスを誘導して楽しんでる お手手の狂い火聖印と狂い火聖印を合わせて発狂
うわあああああ!!!!(フルブ溜め空裂狂火)
ってキャラ使ってみたいんだが聖印二刀流って実際どんなもん? 新キャラ作ってるけどまだ狂い火聖印取ってない
既存のキャラも狂い火聖印2個持ちはいないんや... マレニアは対処法分からなかったら確実に殺してくる攻撃が数種類あるから攻略動画みてもらうなりして予習しておいてもらいたい >>569
なんてヤツだ
重たい鎧を着るために持久力はあるからめっちゃ逃げ回ってやる 俺は傍観ホストは嫌いじゃないぞ
ただ倒しかけたら指切りしてくるクソホストは許さんが 同時に複数の事を考えたり、動きを見て覚えて対応して操作するような事ができないとか
自身の能力や特性的にアクションゲー無理な人で
ゲームプレイという訓練で改善するならともかくそうじゃないんだろ?
そういうのなら白に倒して貰う、っていうのでも悪く言う人なんておらんよ まぁ傍観ホストは大前提coopマルチのプレイスタンスとして良くないとされる遊び方ではある
ちゃんと戦って失敗する方がマシって人は多いだろうな 下手な白よりティシーという真のエルデの王に任せるのもいいぞ! ボスの体力ミリ残しで死んでまぁあとはホストが倒すだろとか思ってたら同じホストに同じダンジョンに呼び出される
お前あの状態から負けたんかそういや全然前に出ないで当たらない礫ペシペシ飛ばしてたもんな 技量60で守人の剣槍とかドラゴン相手に竜王の岩剣使ったけど動画みたいな大ダメージ出ないんだが
岩剣は400ダメくらい 白や遺灰使ってエンディング達成してもエルデンリングクリアしたって言わないでほしいわ
それエルデンリングじゃねえ 白で助けてやりたい気持ちはあるけど回線次第でどうしようもない時あるのが悲しいな アステールやってるとき同僚と俺が2人同時に捕まれてポリポリされて死んだのはワロタ
あれって複数人掴めるんだな ちょっとでも貢献したいなら遠距離から壺とか弓とかやっとけばいいんじゃない
あんま連打してると乱舞は飛んでくるけど 掴み攻撃とか致命とか本来は一人でしか起こらない者が同時にってのは
回線速度のラグで同期にズレがあると発生する事があるな
>>580
やる気が有る所と見せるのと、やるき無しに見える差はでかいわな >>585
俺もこういうイキリチー牛に当てられてマレニア倒すまでソロで縛ったけど改めて見ると逆に微笑ましかったんだな こういうのが大量にいるから配信者みんな特大出血バッタしか使わなくなるんだろうな… >>585
用意されたシステム使うなってか
じゃあ武器も禁止だな、もちろん初期レベルでなんなら回避もいらんね、そうだもう走るのも視点動かすのも強すぎるわw 我ながら振り返ると正直キッツかったよなあと思うわ
今では糞喰い君と攻略するの楽しいです 遺灰や戦技を使わないなら使わないで「効率的な攻略方法気付く知能無いんすねw」だし
使える要素全部使ったら「遺灰に頼る雑魚乙w」になるし
同じボスに永遠に沼ったら「強化して出直せよ下手糞w」で
レベル上げて楽に倒すと「レベルを上げてゴリ押し乙w」となる
好きに遊べ マリケス倒したのに獣の司祭グラングが普通に生きてる事を今初めて知った モーグで呼ばれたときに血炎回転撃で即殺してるがホストにはやり過ぎだと思われているのだろうか
倒せなくて呼ぶ人もいればわいわいしたくてマルチやる場合もあるだろうし 俺も連撃強化ガン積み乱撃で第二入る前に即殺してるが
開始ムービー見るホストはちょっと手加減して第二と戯れてから倒すようにしてる
なお俺以外にも白居たら即殺不可避な模様 >>601
弱くなったらしいけど、今でも実用レベルで強いよ 戦技遺灰バッタ縛りがイキリと言われる時代なんだね
むしろそれらを縛っても温いと感じたぐらいなのになぁ。
エルデンはあまりにプレイヤー有利要素多くてイージーゲームなのになぁ。 >>592
W喪失杖フルブ夜の彗星チギュッチギュッチギュッ >>601
めちゃくちゃ強い
どの攻略サイトとか動画見てもどこも写し身が一位になってる >>602
白2人でも即殺できるよ
アズールパズルならね フロムゲーファンの質が年々下がってきてるのを感じるよね。
3の頃はsl1クリア達成してもイキリ認定されなかったのに。 ぺこーらはやっぱ上手いね。
あえて筋肉ウンチバサという最弱クラスのBildに縛った上でのクリアは素晴らしい
Vtuber界隈の歴史的快挙、素直に称賛するよ。 単純に気が散るから遺灰使わんな
ただ複数クソボスでは囮としてスケルトン撒いとくけど 遺灰は普段使いなら写身とイングヴァルとティシーと糞喰いでボス特攻用にはぐれ狼とオウガと単純な囮に腐った死体用意しときゃ困らんかも 術師で育てるとオレグ兄貴の「こっち殴ったやつに割り込む」AIが頼もしすぎて惚れるんだわ ナイツオブラウンドみたいに騎士系の遺灰一斉に召喚したい とくと見よ。お前たちのレスのイキりたるを
こんなものが、まともな感性に打てるものか >>560
大丈夫、インターネットには怖ろしいプレイヤーがマジ一杯居るから…
あとマレニアは無理に倒さなくていいボスだから、今が無理なら思い切り後回しがええよ 旧写し身は無限のFPで戦技乱射しながら聖杯で回復もしてたが
Ver1.03で攻撃力低下、聖杯使用不可、AIがアホの子になった
と結構なナーフを食らってるが元が異常過ぎただけでまだクソ強いわな ムチャクチャレベルアップしたら写し身もムチャクチャ強くなるので
ガンガンレベル上げてゴリ押ししたよw 肉団子は普通に食べるし
FP無限だから略奪の炎とか祈りの一撃を使えるようにしとくとマジで不死身 久々復帰したら写身がエスト飲まなくて驚いたわ
記憶違いかと思ったがやっぱ初期は飲んでたよな 全裸でいいから写し身2体出したいわ
敵にもいんじゃん全裸のやつ 左手の生贄の斧に聖律戦技付けとくと敵の写し身がなぜか聖律連打する 最強を求めるより楽しさを追求しろ
久々に使ったらグレソ楽しい
食わず嫌いだった斧槍も、夜騎兵のグレイブが数値的にはグレソよりだいぶ弱いのに使うとなぜか強い フィアの夫(女)ロールプレイで死縛りプレイしてるけど遺灰で死系魔術や戦技使うのおらんよな? マレニアまあ、ホストが触らないのなら勝てる確率は90%かな
マレニアの敗因ってぶっちゃけホストがマレニアに触れるからなんだよね 使ってて楽しいのは戦鷹剣だわ、溜めR2のモーション格好良い >>623
でもグレソが楽しいのってぶっちゃけ最強格の武器だからだよね フィアだと死の祈祷縛りになるのか?
フィアの霧と死の雷以外使えなさそう
遺灰なら素直にスケルトン(死に生きるもの)で良いのでは? >>625
そろそろ乱舞くるからホストに当たらないように誘導しようかなってタイミングで突撃したホストが溶けるのありますあります フィアコスしようと思って新キャラ作ってたらいつのまにかに夜剣ぶっぱマンになってたわ >>562
未だにいるな
二刀でちまちま長くて暇です シンプルに騎士とか剣士みたいのが大好きなので、毎回似たような格好になってしまう
剣士ならこのコーデおすすめ、みたいのなんかない?(性能度外視) >>630
あるね
あと第二形態はそれと第二形態のエオニア、上空で分身出すやつも追加されて死ぬ確率上がるんよね 単純に炎属性付与の祈祷ってなかったんだな
火脂使うか血炎の刃でいいだろって話か DLCはバッタ両手持ち武器で敵すぐダウンとかは調整してくれ 血炎後に黒炎も似たようなもんだろ!と思ってみたら持続時間に絶望した
7秒ってなんも活かせんだろ… マレニアだけは集中力がないと倒せない
というか終盤に来てモチベが低下してきた DLC用に2つ目のキャラ作ろうと思ってるんだけど色々なビルドに潰しが効く素性ってなに?
レベルは150くらいで止める予定
ちなみに1つ目のキャラは放浪騎士でレベル200で止めてる せめてNPC相手は致命の倍率戻してくんねーなかなぁ
出血以外の小型武器がドM仕様でしかない 信仰ちょい降り上質マンが楽しいんだ
強さは知らんちん レアルカリアで白呼んだら下を指差すジェスチャーされた後指切られた
どういう意味だったのかさっぱりわからなくてめちゃくちゃモヤモヤする >>646
リムグレイブとかリエーニエ辺りは130とかで呼ばれるとホストが舌使う奴が多いから、それを嫌がったんじゃない?低レベルなら分からん ノクスの流体鎚でダブルヒットが気持ちいい
当てやすいよなあ >>646
色んな人がいるから一々気にしなくていいぞ
俺もさっき宝箱アピールする白を気付かないフリして無視したら指きられた
タリスマンなんて何個も要らねーんだよ… 剣2本構えたでっかいバッタのモブがDLCで出てきたらおもろい 二刀バッタなら忌み潰しが既にいるのにあんな感じのがまた出てくるのはなんか嫌だな 赤獅子騎士オウガとかいうマレニア戦において誰よりも気合入ってるラダーンの配下の鏡
弓矢によるマレニアの吹き飛ばしやステップ誘発は人によっては邪魔だろうけどブッパマンにはありがてぇんだ
マレニア特効は偶然の産物かも知れんけどこんな熱いキャラクター性を持つ遺灰他にあるか?DLCでこういうの追加してほしいわ ぼくの股間のエルデの獣がフィアさまをロックオンした模様です 自動で超強いNPCとか、別ゲーだけど装備したら自動で敵の攻撃全部避けてリスクは特にないとか
こういう要素ってプレイヤーの操作関係ないしアクションゲームの否定じゃないの?と思うことはある
まぁエルデンはアクション“RPG”ですけれど 背景持ったnpcと共闘出来る設定は好きだぞRP的にも良い メリナがよく分からんマリカの話するくらいならラティナみたいに要所で二言三言話してくれる遺灰がもっと欲しかったわ ルーテルは強すぎず弱すぎず場持ちするから一緒に戦ってる感があって好き 特大武器二刀ってバッタなくても通常攻撃も強い由緒正しきソウルスタイルだよな オウガの遺灰をラダーン戦で使うと「お久しゅうございます我が王よ」とか言って泣き崩れるのか マレニア戦に呼び出されたフィンレイとか何を思って戦うのだろう 大剣二刀バッタがお手軽に強過ぎて
最終的に大剣持てるビルドにする場合は
最優先で君主大剣+バッソにしちゃうわ >>644
火よ力をがコスパ良すぎてみんな信仰ちょっと振るよね
効果時間は信仰×1秒で良かったのに 便利な魔法は大体祈祷だから仕方ないね
俺も筋魔キャラやるとか言いつつ左手の裏に聖印隠し持ってたしね 血炎の刃と火よ力をがちょっとステータス振るだけで使えるのありがたやー 信仰はとりあえず12とか15とか25とか振って補助祈祷使うサブ運用もできるけど
知力は補助魔術が皆無だから聞かないな 坩堝の祈祷は良いぞ
範囲攻撃にカチ上げハメ出来て強化する防具もある マリカの伴侶になるか
ラニの伴侶になるか
反出生主義の独り身になるか
普通ラニだよね
DLCでエンディング追加されるかな 知力ってちょっと振ってもいいことないから低ければ低いほど良くなるんだよな 知力は20までは武器の冷気蓄積値に効果あるって見るけど
どれぐらい変わるの? 隠密形も祈祷に取られたしな
戦うだけの単細胞と化した魔術
学園の魔術師ってお前のかしこさって攻撃にしか活きないよなって言われてそう 沢山勉強して良くなった頭をどう使うか?▶︎ヘッドバット マレニア戦のオウガ兄貴は目茶苦茶ダウン取りまくるから好き
恨みこもってるわ 黄金樹のために信仰ふってるけどレベル制限しないなら構わんよな? 知力上げる事で他に得られる恩恵が信神と違って少ないのがな
魔術以外じゃ凍結とかあるがそっちは知力の必要がまるで無いし >>670
歩哨の松明と同じ効果持ってたら皆使ってたかもしれないな
何なら獣除けの松明効果も複合して持ってたら良かった 黒炎系の武器増えないかな
神狩りの剣は踏み込みダサい トープス師が追いやられ紛い物しか作れないセレンが源流謳ってる時点でレアルカリアに学問はないぞ
なお渦巻くつぶての戦闘面での優秀さ 祈祷と魔術にあんまり区別がないのがな
祈祷は回復と補助
魔術は攻撃ってもっと色濃く差別化すればいいのに AC6のレーザーランスみたいな
出るの早くて突進距離長い戦技欲しいな 両刃剣に猟犬ステップ付けてブラボのマリアみたいな動きできんかな
なんなら軽量だったらヤーナムステップさせてほしい ソウル系とホグワーツレガシーの魔法を見比べると魔法とは?ってなるよな
大盾を成形して長押ししてる間ガードできる魔法とか欲しい 魔術って極めると意識を失って石になるし
禁忌の術って感じ
逆に祈祷は極めても闇落ちしないどころか天使みたいになってくから
そこらへんの世界観みたいなの面白いね 見ろよやっぱ聖職者ってクズだわ。フレーキ先生は正しかったんだ 重力魔術で岩壁を作りあらゆるブレスや魔法の盾にするとか欲しい
物理打撃でぶっ壊される感じで 輝石のつぶて、大つぶて、彗星、ほうき星
結局のところ全部石を投げているだけでは…? 火の力をって効果時間短すぎる気がして使ったことないな DLCの魔術にはバリア、分身、召喚、テレポーテーションあたりを希望 巨人狩りとかグレカリとか発生遅くて一撃が重い戦技はグレソ並みの強靭付けてカウンター運用できるようにして欲しい DLC契機に久しぶりに4キャラ目でやり始めてるけど
神秘ビルドした事なかったなと思って
白面乳首堪能してみようかな 睡眠魔法かアルテリア調香魔術があれば知力再評価されるのに >>702
そんなんあるんだ
壺大砲とのシナジーが期待される 神秘ビルドは完成するのが終盤なのが欠点
売りの二刀十文字も周回必須なので周回して今のビルドに飽きた人向けのビルド >>702
なぜこれをバリスタの戦技にしなかったんだ今からでも遅くないぞDLCに入れろ 新規魔術も期待したいけどハイマの大槌の強靭発生速度と強靭度を強化して欲しい
せっかく強靭付与出来る魔術だけどあんまりカウンター気味に使えないのよね 神狩り大剣でやってるけど戦技使いにくくない…?
基本2段目止め、よっぽどのときだけ出し切りでいいのかな そういえばラダゴン・エルデの獣と戦った場所は「石舞台」
石舞台は蘇我馬子の墓 神狩り大剣のよっこいしょってモーションちょっと速くして欲しいよね 神狩り大剣は相対的な弱体に戦技弱体と二重に弱くされたからな マジかよあんまやってなかった特大武器+信仰系で見た目も気に入ったから相棒にしようと思ったのに…
まぁしんどくなったらその時考えるか ソール砦入らずにそのまま北端の崖間で行って
見下ろすと見える巨大な樹木ってなんやろ
方角的にはエブレフェールだけど
距離が全然違うし…
知ってる人教えてくれ >>713
我慢しょうがないから使うけど不細工だからあんま使いたくないんじゃ
他の組み合わせで悪さするからとっととナーフして欲しいくらいだし 俺は使わないけど強いからナーフしろとか典型的な対人カスみたいな思考してるな 技神から筋神にシフトチェンジしようと思うんだけど、マレー剣を主力として左手は何持てばいい?
二刀流だと鞘有りが見栄え悪くするし、盾は持ったことないから分からんのです…
教えてくださいニーヒル… >>720
エブレフェールで合ってるはず
オルディナから移動したあとの枝から振り返ると崖があって、右側には火山(形的に星獣が居たところ?)やら王都の防壁(ごく一部)とかが見られる
地図では崖の斜面が描かれて遠く見えるけど、実際は結構近い 今まで興味が無かったけどエオヒドの剣舞面白いね
信神でなるべく筋技抑えたいから直剣の方だけど楽しい
腐敗翼剣もらいに行くしかないな >>727
テンプレでNG入れてないの?気になって見ちゃう派? 二刀流嫌なら竜餐でよくね
信仰低いなら返報入れた真鍮とか突撃バッシュ鋲壁とか エオヒドの剣舞、まさかドリルとはな…
ブンブンさせろ 円卓のヒューグさん武器鍛えるだけでなく一本何かしら武器くれないかな 身も蓋もないこと言うけど蛇神の曲刀とか生贄の斧じゃダメなん エオヒドは戦技を構えにしてR1でブンブンR2でドリルしろよと初めて見てからずーっと思ってる 蛇神の曲刀は左手に持っておけばタリスマン枠節約出来て聖律共有とか付けとけばバフもかけれるし便利だよね 腐騎士剣をエストックと同じモーションにしろ。これをするだけで今の10倍はゲーム売れます トラゴスのフィギュア来ないかな
おまけで白面も付いてくると尚良し 結局エオヒドとかいう謎の国に触れられることなく終わっていくの寂しい ユニーク武器以外の武器は生産とか、戦灰みたいにコピーできても良いと思う
二刀流の為だけにサイン溜まり解放しながら周回するのダルすぎて妥協しまくってる 鉈が便利すぎて近接片手はこれでいいや感が強すぎる問題 フューグさんがずっと鍛えてるその台の上の剣ください 騎士大剣とかいう見た目圧勝武器
これと大弓担いでDLC行くんだ 影の地はやっぱ首都ローデイルの南の神授塔に囲まれた湖になるんかね
リムグレイブから南西方面にも陸地見えるからそっちも候補 カンストでDLC行くの怖くなったから一周目のレベル132祖霊コスで行くぜ
大角の槌がぶっといから好きなんですよ >>740
葦の地と同じで狭間の地の外にある・あった国だからテキストで言及するのが精いっぱいなのよね
エオヒドの浮遊剣術を体得する修行とか膨らませたら面白い要素があって勿体ないとは思うけど 長牙持ってるやつ鞘地面に埋まってるの気にならねえのかな メリナはモーゴット前にサイン書いてずっと呼ばれるまで待機してたんかな、可愛いじゃん ムーンライトの剣技はもっとこう大上段に構えてズバッと袈裟斬りして衝撃波がドゴゴゴとすっ飛んでくべきだろDLCでそういうのをくれ 昔DLCの舞台になるんじゃって言われてた
地図上で中央の雲かかってるところ
闘技場前の大壺のとこから眺めると何にもない海だけ広がってんだよな >>747
孤絶した神授塔の頂上から黄金樹の根元の水面見ると実は水面から枝が生えてきてるのが見える
予想だけどあの枝が影の地の影樹の天辺付近で
そこからヴェールが出てて狭間の地から見るとただの水面に偽装してるし影の地から見ると空に偽装してるのではないか
物理的に黄金樹の影の地といえるしリムグレイブくらいの大きさになりそうだし Redditとか見ると神授塔を線で繋ぐと〜とかベールで隠されてて〜とか色々見るけど
出てみないと何も分からんよな 真の月光剣がDLCで登場する可能性はわりとありそう >>728
超サンクス
やはりエブレフェールだったのか
地図上の崖は参考程度にしとこう ファルムアズラから巨人山嶺が見えるとかもあったけど参考画像がどこに貼ってあったか忘れた 何故か今回の月光剣は偽物扱い
やっぱりエンチャントがあかんかったか >>752
めりめり「さっきさよならした手前すぐに現れるの気まずい……一旦サインで牽制して呼んでくれるなら戻ってきて良いってことだよね…」
かわいい >>760
四鐘楼から飛んだ先で色々見えたはず
なんなら獣の神殿のドーム状の天井も見える 真の月光とか言うけど現状の月光より強くして欲しいのか? >>769
エメラルドな透明剣で物理ガード不可ならなんでもいい この大剣はしかし、得体の知れない導きが見えるという
とか適当なテキスト付けてルド月光来い >>779
重厚巨人砕きより炎ダガーの方が致命火力出るんだけど ダガーとか両手持ちしてR2押しときゃ大体たおせるでしょ 石7、8ドロップするエネミーっているのかな?
7と8は拾える数は固定?
無限購入条件が神肌の二人ってのが面倒くさくて本当にファルムアズラ中盤までは厳選して強化しなきゃならんのがなあ >>783
通常のなら
雪原のインプが7
イエロアニスの鉱夫が678
聖樹の兵士が678
をドロップじゃない? 7~8はアステールが使い回されてる炭鉱の炭鉱夫が落としたと思ふ 序盤グレイオールで800万貯めた
レベル158相当になるルーン
どうするか悩むわぁ まだまだ時間あるから焦ることはないだろうけどDLCなんの武器でいくか悩むなぁ
DLC初登場武器で気にいるのあるかもしれないし鍛石増やすのが正解なのかな グレイオールグリッチにそこまで時間使うなら
アイテム移動すれば良いのに >>779
回避がローリングじゃなくてヤーナムステップになるようにすれば一軍昇格間違いなし メスメル槍に惹かれたから上質バサ作ってみたけど実は血炎武器だったらどうしようと思って神秘マン作る事にした
実は脳筋炎武器かもしれないから脳筋も作る
アレは赤い霊炎の可能性があるから知力
実は炎なんてなくて技量武器なのかもしれない >>781
致命上げるだけなら致命時だけ持ち替えればよくね?ってならない?
>>792
そういう強化はいいな! ブラボの月光ほんとすき、変形4ぬほどかっこいい
ルド聖剣で伏線張ってたのも良い エルデンの暗月剣はアイスキャンディーみたいでダサいんだよな
あのエメラルドの月光剣が欲しかった 冷たい月とは言うけど日光当たってる所の温度は100度越えるんだぞラニちゃん、結婚しよ、 頭でっかちを表現するためだけに輝石頭装備を作った感 マリカ自体が美術のデッサンモデル状態だしその流れやろ輝石頭 久しぶりにプレイすると戦技強くなってて驚くな…
嵐呼びってこんな強かったっけ…?ってなったし 全然マッチングしないけど直接書いたほうがマッチングするんかな
信用ならないこの広範囲のやつ メスメルは目が竜餐中毒者だから彼の槍も信神武器なのではと思ふ
まあ知力一番低い勇者のキャラのレベル上げとけばええやろ メスメルってヘビ要素多めに見えるけどライカードの目指してた企みの完成形なんかねあれは DLC前に黄金樹燃やしたくなくてファルムアズラに鈴玉獲りにいけない
とりあえず新武器落とすモブも増えるかもしれんから技神キャラ作ってるけど 本編の進行度は関係するんかねぇ
自分はとりあえず一周目は終わらせとくつもりだわ このソロゲーでマルチやる人ってほぼいない気がするんだよ自分も呼ぼうと思わないし
そんでレベル差でもマッチング範囲があるだろ?そうするとマッチングするのがほぼ奇跡な気がするんだが 完成キャラ(武器)で初見プレイはもったいない
新キャラ作って最短ルートで行こう 尻尾生えて大岩投げながら糸吹いたり目からビームしますが立派な聖職者です(坩堝一式) 俺いままで20年前に買った2500円のスピーカーと1980円のヘッドホンでゲームやってたんだが
思いきって高級品に買い替えたら世界変わった
このゲームキャラが砂を踏んだ音とかしてたんだな FP吸収音がうるさいし聞こえない方がいいものもある
咆哮系のウワァァもオフにしたい 2周目でさっさとモーグウィン行きたくてヴァレーのバラ教会でそのまま侵入3回10分たたず終わったし人いない事は無いと思うのだけど
レベルは170地域外マッチ有 共通合言葉で夢のレベルシンク付き無制限マッチはとうとう流行らなかったな ラダーン倒す為に早回しするとその周回で折れるNPCフラグ多いんすよね 静かな場所だと捧闘の地味な音もうるさいな
一度気になるとずっと気になるやつ >>779
DLCのトレーラーであった投げナイフが
短剣全般の汎用戦技になってほしい
あとはダクソ3の着るときだけ魔術の刃を伸ばす武器があれば、戦技で魔術の大剣か長めの魔術刃をちょっとだすとか 短剣とかR2専用武器だぞ
むしろR2だけはタメが早いから割と強い >>827
戦祭りの発生条件がユルユル過ぎるのほんとな ガラシャのL2は先触れみたいなパリィもバクスタも可能になるか命中時に獣性溜まるとかスロット3つ付いてるとかあれば評価は変わってた ガラシャもあれはあれでダッシュやロリ攻撃を作ってあった謎 使ってた奴自体が強かったみたいな系統嫌いじゃないよ 年末に買ってやっとクリアできたー
何も見ずにプレイしてたからnpcイベかなり取りこぼしてたわ😭 積んでたのやってるが、同じフロム系なのに、なんでこうも楽しくないんだろう
イライラ8楽しさ2って感じだわ そりゃポカポカアイルー村とは全くゲーム性違うからなぁ 投擲短剣は戦技であって欲しいなあ
ただでさえ空気のクラフトが更に空気になる
壺とか投げ矢とかちゃんと強いには強いし >>839
攻略見ながらやらないとNPCのイベント途中でなくなるからね。
ラーヤが終盤で突然火山館から消えて泣いたわ >>841
SEKIROとかブラボと比べての話だぞ 序盤が一番キツイ。あとは楽しい
腐敗沼は楽しくないが 笑 ブラボはともかくsekiroと比べてもな
ゲーム性違うんだが SEKIROは最初から最後までキツクて泣いた
ブラボはガスコイン神父を弔ってあげてから面白くなったわ アルター高原や火山に行くとラダーン祭りが開催される等で端折られるNPCイベント多いけど手に入らなくなるユニークアイテムってあったっけ エルデンリング楽しくなるのって死ぬの当たり前みたいな気持ちで好きな戦い方を楽しめるかどうかじゃないかな。ブラボSEKIROは気持ちよく動ける分死んだ時の悔しさが半端ないし 右手カーリアの王笏
左手アズール杖の場合
左手から魔術撃った場合ってアズール杖の威力になる?それともカーリアの魔術補正乗ります? >>848
SEKIROは1番楽だったかも37時間で全実績取れた >>842
初撃バレバレなので簡単にパリィできるので失地の中で一番弱いまである >>852
SEKIROはかなり純粋に自分のスキルと対面するからね。キツイ
エルデンリングは逆に知識や知恵が増えれば増えるほど楽になる。本当にいろんなイベントの解決法がある そういや投げっぱなしで終わってたタニスとパッチの話があったな
いや、むしろあれで完結してるのか? つらいときは逃げてもいい
ヤーナムキャンプファイヤーで教わりました このゲームまず間違いなく過去一やれること多いからその分どんなキャラにするか迷うんだよね 攻撃で死ぬ→「うっ…」
落下死→「うぁ…」
焼死→「あぁぁぁぁぁ!!へあぁ!!」「あぁぁぁぁぁぁ!!」 カスコイン君で55%落とされてるからな
拘束具が用意されてるマルギット君の優しさよ 積んでる時点で無意識下で向いてねぇってのはわかってたろうに
自分から始めて勝手にエルデンにイライラしてんの笑える 迫真ボイスは笑えてくるな
というか女の方もうちょっと何とかならなかったのか 俺くらいアクション下手だとブラボの戦闘スピードについていけねんだわ >>851
アズール杖の威力だけど、満月にだけ補正が乗る エルデンは男の情けないボイスのが気になったわ
女の方は声が迫真でもまぁそう言うタイプの女キャラって感じで如何用にでも誤魔化せそうだけど
いっそのことやられ声OFFにする機能欲しかった >>867
ありがとうございます
威力自体は持ってる方の武器の補正に影響して特殊効果は左右どっちに持ってても関係ないってことですかね? >>867
ありがとうございます
威力自体は持ってる方の武器の補正に影響して特殊効果は左右どっちに持ってても関係ないってことですかね? 周回で他獣人との戦闘中に端からぶん投げてくるあのクソ輪っかウザいんよな
曲刀は優秀だけど輪っかは自分で使うと弱そう 進行順が合ってるか不安になるのもつまらない要素かも
とりあえずこれで合ってるんかな
https://i.imgur.com/l8JbI4K.png 動き覚えるとより達成感あるのは分かるんだけど、初見ではステや遺灰でゴリ押せると思うと甘えちゃったな~ >>821
ラダーン戦なら湖に落とせば楽に終わるぞ 女キャラの焼死ボイスは逆に楽しそう
ホワッ!?フォワッフゥーッ!みたいな奴 >>877
エルデンに関しちゃそれが公式の提示する答えだろうしいんじゃね
1周目でレベル戦技遺灰魔術祈祷を脳死雑ブッパなりして粗方動き覚えつつ2周目で先の要素そこそこ縛って立ち回りで綺麗に勝つプレイヤーを想定してそうだし 落下ボイスは大体情け無いの多くて
絶対これ意図的にムカつく感じに作ってるだろと思った >>872
その認識で合ってる
補正は持ち手関係なく、威力は発射した杖依存
デメリットも同じで、カーリアの王笏とアズール杖持って王笏から魔術使えば威力は王笏依存で、詠唱も早くはなるけど消費も増える事になる 昔にマレニアが弱体化されたっていうの見たんだけど、どう弱体化されたの? 1周目ほぼ魔術だけでやったから2キャラ目は脳筋いこうかな ありがとう!
「マレニア 吸収」で調べたら出てきた。
空振りで吸収してたんだね 空振り吸収は某かのアプデで途中から発生したバグって認識だった マレニアは乱舞やらの行動パターンのナーフで空振り吸収は何かのアプデ後のバグだった記憶
致命でのバグは致命で死なないという力技で乗り切った ローレッタの斬撃のモーションなんかダサいな…本人のモーションは二通りあったと思うんだがもう一つの方なら使ってた 聖樹おもろいなぁ
祈祷室からそのままマレニアまで中々クリア出来んわ
これ舌使いながら踏破するの中々に達成感あるな
バックアップ必要だけど ナーフ前はもっと乱舞しまくってたって事?対処方法知らなかったらヤバすぎない? 友人にDLC来るからと勧めて新しいデータ作ったけど、復習がてら少し触ってたらガンガン進んでしまう(友人はセール待ち)
いつ来るかも分からんけどセール前にクリアしてしまいそう >>888
神秘や信仰も出来てお得な勇者オススメ
獣人曲剣で手数に出血のヘリケーやモグ槍も持てる 祈祷室から次の祝福までの区間はエルデンでも最高の面白さを誇ると言って過言ではない 嬉しくて鼻歌交じりで全ルート一筆書きで練り歩いてしまう >>895
誘導がもっとつよかったとかそんな感じだったはず。今は少し避けやすくなってる あまりにもイカれてた写し身以外の遺灰を一切調整しない所を見るとフロムもチートアイテムみたいな認識なんだろうな遺灰って
ゲームの要素として考えてない >>898
クマと忌みデブとザミュエル騎士がいれば完璧だった 好きなモブにボール投げつけて捕獲できるようにすれば良かった つうか900付近だとわかる速度で単発なら踏み逃げだな
立ててくる >>899
なるほどね ありがとう
ナーフ前マレニアとも戦ってみたかったなぁ 特大武器って巨人砕きで完成してるよな
ただ一つ巨人砕きの不満があるとすれば
ちょっとリーチが短いんだよな
リーチがグレソ並で戦技付け替え出来る特大武器欲しい 貴腐騎士の掴み攻撃って腐敗確定なのかな
腐敗にならなかった時一度もないわ 巨人砕きは見た目が終わってる
レド槌とかクッソかっこよかったのに >>896
次のセールなんてDLC発売まではなさそう ストームヴィル城楽しいなあ
ホストさんと二人で探索したけど知らない道あったり改めて広いな 発売前に買った人裏切るようなまねはしないだろうからしばらくセールはないんじゃね 特大武器のせいで大槌大斧がそんなに大きくない扱いされて不満
グレクラに置いていかれたグレアクが可哀想じゃないかラジクラにタメ口されてるんだぞ なんかやっぱ敵全般AIが弱くなってる感あんだよなあ
攻略したの去年だからそう思うのかもしれんけどラダーンの赤狼とか動きが速い系のモブもボスも何となく弱くなってね? プレイヤーの攻撃動作が昔よりもだいぶ高速化したからじゃないか
あるいはお前が強くなったんだ >>922
本編のセールって意味ね
ただDLCにしても発売日と同時にちょっとだけ安くなることはある 東アルター神授塔手間の貴種が転がりながら橋から落下していった… >>925
直剣の振りをもう少し早くしてほしかった 貴腐騎士の槍に腐敗付けてついでに貴腐騎士剣と二刀流できるようにして 導きの地で3vs1(拙者は3側)ずっとやってるけど大体熊の縄張り地帯で負けるね。無制限帯の猛者たちが次々とやられていくのを見てやっぱ熊最強なんやなって。 考察見てて面白いけど結局は考察だから事実はわからないし、ラニに歴史の授業してもらいたい 直剣くんは気づいたら自分以外がナーフされてただけだから… 発売と同時にDLCエリアに乗り込めたほうが楽しいから余計に金払ってでも今買えよ
そもそも低価だし
みんなで武器両手持ちでシャカシャカしながら乗り込めーするの絶対楽しいから >>936
いまの大剣溜めR2で330が構えで400削ったらもう強武器になっちゃうからダメ バッソ君に何か特徴を……シリーズの顔みてぇな武器なんですよ! 6周目でついにマレニアソロクリア無理になったわ
生命50で黒き刃1式だと第2形態の分身突きでワンパンになっちまった
これ最後の突きだけ毎回かわせんのよな >>940
両手持ちしたら刀身が伸びるとかいうウソみたいな特徴があるよ! マレニアに関しては長いことやると頭バグって変なミス増えるからさっさと殺したほうが精神衛生上いいまである。何回も飛び上がって叩き付けか連続斬りか揺さぶる流れは流石にクソゲー過ぎ あとバスタードソード好きならAmazonとか楽天で模造刀剣売ってるからリアルで触れられる唯一の大剣といっていいかもしれない リーチと重量と振りの速さに差があっても良かったのに >>943
DLCトレーラーで狼の戦鬼が持ってるバッソがなんか長いなと思ったらそうゆうことなのか >>931
ウマで逃げても後ろから殴られる恐怖感はでかい >>951
バッソ figmaの奴もバッソ
>>943
言われるまで全く気がつかなかった…… バルグラムは狼の戦鬼シリーズ(マント付き)+神狩りの剣
ネットワークテスト版 DLCトレーラー
figmaは狼の戦鬼シリーズ(軽装)+バスタードソード 冒涜冒涜ってよく目にするけどそんな強いの?
今魔術キャラだから使えるのはとーぶん先になりそうだけど まあ、確かに水鳥乱舞は面白くねえわ
居合パリイさせろ 魔術プレイしとるがコレはお手軽でつえーわ
ほとんどのボスはソロだろうと適正距離取って必中狙ってくる攻撃だけ回避行動しときゃええんだし一方的に攻撃出来る理不尽さのクソゲーを押し付け出来るのがおもろいw
近接であんなに苦労した鈴玉狩りが輝石引き撃ちしてるだけで完封出来るとは..... 対侵入でR1振ってもまあ当たらんから能力不足のバリスタで爆発ボルト撃ってみたらよく当たるしダウン取れて便利だからもう全キャラこれでいいわ、落下も狙えるし
サポガンとかモンハンみたいだよぉ🤥 魔術師やってるとボスよりも道中がだるい
狭い場所で騎士系複数相手にする時とか そういやミケラってDLCの導入的には影の地に向かったことになんだよな
じゃあニヒールおじさんのボス部屋で繭から腕出してんの誰?
てっきりあの手の正体がミケラかと思ってたわ グラビタスあるから天翔龍閃はやろうと思えばやれるんだよな そういや引き寄せられるような重力的な攻撃って範囲内にいたらダメージ確定?
ロリっても毎回終わり際に食らって引き寄せられる 強戦技縛ってもいいけど、もてる最高戦力で蹴散らすのもこのゲームの正しい楽しみ方な気がしてきたな DLCは1周目しゃぶり尽くし150キャラでやるか
それとも新しく始めた育成途中のキャラで突入するか悩むねえ… パパっと適当にクリアしちゃってたからwiki見ながら全ダンジョン全ボスやってってるけどやっぱボリュームすげぇな
この密度なんだったらDLCはリムグレイブ+啜り泣き+アルファくらいの量でもだいぶ遊べる >>960
ミケラの肉体ではあるけど抜け殻なんだよな >>922
本体とDL版をふくめて9000円だから実質5000円になってるよ
でもまだプレイできない 新しく始めるキャラとかの遊び方がまたガラッと変えられるしな
えげつない遊びに深みが足される事になるな 公式にテキストあったんか知らんかった
じゃあミケラは肉体捨てたけどニヒールおじさんに肉体を"いいように"されてたってコト?! ミケラァ…の肉体好き放題できたならモーグも満足してるだろ 肉体を捨てるのにラニがえらい苦労してたけどミケラはどうやったんだろ モーグしか勝たん王朝だからモーグwin王朝な
ここ今度のテストにでるよ ミケラがマレニア捨ててゴッドウィン助けに行ったのってやっぱりモーグで目覚めちゃったんだろうなぁ 攻撃アイテムの消費FPはテコ入れされてないんだなー、めちゃくちゃコストでかい 175で溜まり場放置して白やってるが1周目率高いな >>957
(鈴玉は魔術師でも速剣振ってるほうが簡単では…) 忌み子の分際で兄様を性的な目で見るなんてキモイマレよ
親の顔が見てみたいマレ 速剣そんな強いの?
対人で使える的な話かと思ってたわ
通常攻撃みたいなのにFPとんのかよ!!って感じでセットしてたけど使わん内に外してもうた いや単純に鈴玉は近いほうが安全じゃねって話ね
あいつ礫とかの射程の中距離が一番危ないだろ 速剣は振りの速さがすごいのとヒットストップがないんでバター切ってるような感覚で敵を切り刻めるよ
両手杖速剣が割りと真面目に強いぐらい 道中攻略ビルドの件です
ダガー二刀流でそれぞれ炎と氷派生&大盾バッシュが今のところ最適解という感じで使ってます
とにかくモブがアホみたいに狩れて楽しいです
皆さん何使ってますか? >>984
最近初めて魔術師キャラでやったが
序盤ペチペチ遠くから当てるより
ズバズバ速剣で切った方がダメージ効率よかったな
ただ隕石杖拾って岩石弾当てた方が強かった
中盤以降は渦巻くか夜の彗星しか使わん
他は遠くのモブ除去にローレッタの大弓撃つくらい >>936
それやったら他の近接武器要らなくなりますよw 脳筋最強武器、特大とか大槌よりも歪んだ斧じゃねって思ってきてる
火力まじで高い 竜信仰遊んでなかったから今遊んでる
ビタンビタン気持ちいい
竜噛の方も2連撃出来たら良かったのになあ 貫通突きってもしかしてかなり強い?
ボスにはイマイチかもだけど ある程度重い武器なら強靭削り値が高く体勢崩しやすいからボスにもそこそこ強いぞ >>995
騎士モブ程度なら余裕で怯むし
ブンブン大好きなエルデンボスにもリーチ外から踏み込めて後隙も少ないので離脱までできる
威力もそこそこあり低燃費
つよい ぶっちゃけ刀とか居合って装備揃ってない序盤に有用なだけよな このスレッドは1000を超えました。
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