【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★40【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★39【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710329924/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨糖質キチガイ
(ワッチョイW 9d77-iCZu [240a:61:4103:db1d:* [上級国民]]) ID:nBB8DMGq0 カジュアルでもソルドラーガ城キツかったんだが?
ベレンガリア強すぎだろ ヴァージニアは独断専行して編成乱すくせに
毛虫如きでフリーズする無能なのが悪い ブリス仲間になったらホドリック首にした?
成長タイプブリスこそタンクじゃね 変なマップだとは思ってたがアルチーナ復活して違う砦に出るのか ホドリックはどうせカラーチェンジで金色にするからついでにタイプ変えたらいいでしょ 売り上げ事態はそもそも出荷数が絞られてそうだからDL込みで10~20万の間くらいかねぇ
SRPGとしては健闘レベルまでいくとは想うが このゲームやるためにSwitch買おうと思うんやがちゃんと動くんですか?フリーズとかカクつきとか みんなやっぱフラウ好きだよね
俺も一目惚れしたわ
つうかいよいよスカーレット助けて女子増やすぞ!って意気込んでるときに
キトラフラウミリアムという三美少女が追加で入ってくるのが衝撃的だった ベレニスとかいう脳筋女のマップに来たけどなんだこいつの火力…おかしいだろ
トラヴィス入れても普通にぶち当てて一発で殺されるんだけど 全く話題にならんけどユニフィのトリプルカウンター強すぎんか?
ソドマスにもコレくれよ >>12
むしろSwitchが一番おすすめまである
50インチ以上の4kテレビでホームシアター環境があり、そこでしかゲームしないってのならPSなり箱なりの方がいいけど
フリーズは基本的にはないけど機種関係なくオンライン(PvP対戦)でのフリーズはよくある >>12
編成画面はいるときとかステージ開始の際にちょっと止まるけどそれ以外は気にならないかな ソルドラーガ城のベレンガリア部隊をソードマン系2人いる部隊でたしかワンパンしてつええと思ってスレ見たら、ソードマン系叩かれてた思い出
強いと思わないけどぶつける相手選べば悪くないんだよね >>8
あそこ先に他の砦押さえてれば1回も復活せずに終わるのかね エルフの女傭兵ってこれ居ない?事無いよな
全然雇用所が見つからん
エルフ国の最後の方? >>16
回避も高いし普通に前衛できちまうんだよな フラウちゃんは視力が良いから森の中で他の子と浮気してると発見されそうでこわい グリフォンルーラーはファストエール、ワイバーンはドラグーンダイブで大体食っていける >>25
ユニフィちゃんも嗅覚すごいからすぐバレるよ シューターは前衛でヘビーボルトに必中つけて飛兵狩るか
後衛でデバフ撒きながらサブタンクするかくらいしか使い道ない気がする クラスチェンジって好きな女キャラからやっていって問題ない?
誰か優先すべきキャラいる?アレインはもうした。 ソドマスつえーって思ってたけど
他メンバーの強スキルが出揃ってくると見劣りを感じてきた
栄枯盛衰というかなんというか >>28
グリフォン、ホワイトナイトあたりは普通に強い >>30
ありがとう!
>>33
ありがとう、モニカフラウあたり好きだし優先していくわ! >>19
開幕で行動速度いじるか範囲攻撃が全部隊デフォになるまでは十分強いよ
最終的に一人が早く動くより行動速度いじって複数攻撃できる連中が早く動けばええやんになるのが難点だから 先代の薔薇騎士団壊滅させたやつは同人適正高いと思う
仲間になるやつで何人か適正ありそうだけど、親密度会話みると等身大の苦悩抱えててよくない目で見てしまう >>37
冗談抜きで強い
戦力としてもそうだけどスタミナ回復のブレイブスキルが範囲になる クリアしたけどストーリーおもんないな
なんのひねりもないし感動もクソもない
神ゲーにはなれないなこれじゃ アレインはシルエットだけであー馬乗るんやなとはわかるけど
まさか馬もらえるからフィールドでの移動も早くなります、とは予想してなかったな
地味だけど早く取っといた方がハッピー シューターはベレンガリア隊の前衛、追撃の手数増やす攻撃役、少し削れた味方の回復役
なかなかフィットしてる
ドゥームは後衛に置いて事故を減らして、列攻撃2回撃たせてる >>40
そうなんだね。しかし野郎は趣味じゃないのでモニカフラウミリアムあたり終わったらやります!
ありがとう。 13機兵のシュミレーションパート味かなりあるな
戦闘スキップすると同じじゃん Switch版でプレイしててほぼ不満ないんだがセーブ数はアプデで20個とかに増えたりせんだろうか
確かFE風花雪月がアプデでセーブ数増えた記憶があるんで期待してしまう
10個でも問題はないけど余裕があるとデータ分けていろいろ試せるのにと思ってしまう ベレンガリアはAP増えすぎて困るから羽つけて早くAP消費させたほうがいいんかな >>46
そういやPSは99枠あるのにSwitchはけちってるのなんでやろな 今まで剣士は最強という認識だったけど、このゲームはちゃんと盾と騎馬が優秀で
そりゃそーよなってなりました 女狐 女狐 女狐
シャーマン
開幕シャーマンのデバフで女狐3人がウィークチェイスして
実質毎回先制攻撃で面白い
強いかは知らない 前ベレンガリアグロスタ
後トラヴィスブルーノスカーレットで遊んでる
トラヴィスにガードバインド付けて暗闇撒いて前二人で暴れたあと
ブルーノが大砲撃つみたいな感じで >>51
ヴァージニアもそうだけどサブタンク枠が無駄が多い
レックスは戦闘アトラクト持ってるけどタンクにしかならん そもそとこのゲーム、火力が正義すぎる
ホプリタイとかファイターはブレイブスキルではなくフィールドパッシブみたいな感じで自己中心範囲ヘヴィとか味方バフがあればな
使わないだろうけど >>53
ストーリーは元よりオマケと割りきってる人は多かっただろ
体験版やったらなおさら
最大の欠点はクリアしたらそこで終わりってところやろ(追加要素がショボすぎる) >>55
追加要素の方が本編より時間がかかるff7Rよりはマシ そもそも戦争で剣とかいう短小リーチのゴミ武器をメインに添えるの頭おかしいよな
戦場におけるメインウェポンは集団戦でも攻撃しやすくリーチも長い槍とお手軽に持ち込める遠距離攻撃の弓やろ >>55
まあ長時間やるからね短い訳じゃないけど
追加要素が無いなら2周目をやるしかないね >>56
あほか?
追加要素が本編より時間がかかるのは悪いことではないだろう
問題になるのはそれが「くそつまらない」ときであってFF7は面白いところも確かにあるけど糞詰まらないところもある玉石混淆というか糞が多めなのが問題 漫画とか海外ドラマとかもそうだけどダラダラ引き伸ばしするよりスッキリとまとまってる方がすきだな
よっぽど面白かったら長い追加要素入れてもいいけど本編がボリュームあって一杯一杯でしょ 皇帝のステージは仲間の乗っ取り解除がわからんくて
アレインの部隊で仲間を3人くらいあの世に送った
チュートリアルないのかよと思ったが説明あったら全く面白くない作業 >>58
俺は獣攻略途中で一度クリアしてゼノニアでコンプ目指したからな
ユニコバスレでこのやりかたを見てなるほどなあと思っ真似したわ
クリア後虚無としってたらやらんかったかもしらん そんなん言いだしたら魔法ある世界で律儀に剣槍弓ぶんぶんしてたりグリフォンや天使がわざわざ地上まで降りてきてる時点でねぇ >>56
風来のシレン6:「クリアしてからが本番です」 >>61
なんか上からもういい加減発売しろ!とせっつかれて発売日決めた感じがしなくもないよね
及第点以上のゲームであることは間違いないんだけど作りかけというかブラッシュアップしきれてない雰囲気も感じる DLCなければ一周やって終わりだな
俺はドグマに行くからこれでいいぞ、まだ獣人の国だけど十分楽しめた
ちょっと値段高かったけど SENKA要素増してタクティクスオウガ並みのシリアス&時代背景にあった暴力描写物足りない訳ではないけども、そうすると仲間集めのノリとか指輪を送るキャラで楽しむ要素も難しくなるしな ソドマスのメテオスラッシュAP2の割に弱いと思うんだけど
全ヒットしても他のAP1とそんな差がない気がするんだけどダメージ計算の問題? >>65
ブレイブスキルで解除がわからんかった
戦闘中に条件???の技を使って解除すんのかと思って戦った >>53
ストーリーとかゲームのオプションパーツに過ぎない物にこだわる余りクソゲー乱造するよりは余程良い
ストーリーも良いにこしたことはないだろうが 不思議のダンジョン系列は、大体30Fぐらいの普通の不思議のダンジョンがメインで
あとは縛り追加とかだからなあ ドラケンとエルフまでならキャラが魅力的だし、システム的にもクラスチェンジとかやれること増えて楽しい
でも雪国から変化が乏しくて失速したな
アルビオンに至っては現地キャラほとんど絡まずにスカーレットが話してるだけだし 防衛兵が素材拾うだけの役割だけどたぶん設計レベルでは防衛フェーズもあったんだろうな
あとは謎のニーナ妹加入タイミングとか >>60
別にストーリーを伸ばせといってるんじゃないよ
たとえば各国の主要キャラ、クラスで敵が構成されたレベル60のマップ(繰り返し可能)が6箇所あるだけでも違ったと思うよ
クリア後キャラ強化するモチベにも繋がるし クリア後のお祭りMAPちょっと見に行ったらガレリウスいたけどラスボス並に強い?
エキスパのガレリウス苦戦しまくったからlvカンストしてから挑もうかな >>69
いうてプレイ時間考えたらこんなもんじゃね? >>76
むしろ雪国で難易度一段階上がるだろ
一番難しかったの熊狼マップとエルゴールの所だわ >>72
実際よえぇから封印して賭博コイン付きシャープエッジ撃ってたほうがマシだわ ソドマスは剣2本を強制されてるんだからむしろ飛び抜けた高火力であるべきだよな
世界樹のブシドーとかあの辺の枠だろ絶対 >>80
弱いよ
というかマップ進めてるうちにカンストする勢い 浄化は指輪終わってたらマップ全体一発解除だけど指輪渡してないと射程短いんだよね
パーティ固まって行動するの多かったから苦戦した 雪国と天使の国は、加入キャラと敵キャラが同種なのがゲーム的に嫌だな
新加入キャラが超絶有利なステージにしてもらえると楽しかった ローグライクは同じステージを繰り返すから少ない開発リソースで長時間遊べるゲームを作りやすい
だからインディーズでも大手ゲーム会社以上の名作が作れる
slay the spireとかね >>78
そうなのね、まだドラケンとエロフ並行中だからまだ活躍するのは先そうメリね >>76
これ読むと辛くなってくる
発売するしかなかったんだろうな 親密会話の場所の近くに飛べるの今知ったわ。これまで探してた >>85
ヤーナの魔力乗っけるバフを強化の方向で調整してくれたら
メテオスラッシュが化ける
アプデはよ >>90
お前エルフヘイム出身じゃなくてエルデンリング出身だろ キミらこの戦闘システムのどこに面白さ感じてんの
十三機兵防衛圏や一般的なSRPG楽しめたのにこれ本当に良さが分からない
引っかかりどころがどこなのかすら不明 ベレンガリアに指輪渡したところで
このゲームやめたわ
目標達成したし なんか飽きてきたな
ドラケン終わったけどあと3つも大陸あると思うとダルくなってきた
今ならメルカリで売ればプラスになりそうだし売るかな >>97
最後までやった方がいい
スケベエルフの森まで行けよ SRPG部分より装備や作戦のカスタマイズも含むユニット編成が一番面白いかな
ステージはボクの考えた最強の編成をお披露目する場って感じ >>95
適正ないからやめた方がいいよ
オウガバトル的なSRPG+自分で考えた構成のガンビットシステムが面白いのであって
何も考えない人には向いてない >>95
ユニオバのキモは戦術マクロ(ガンビット)を組むところ
命令の組み方で弱いやつが無双したり逆になったり >>95
編成とガンビットを延々と考えつつ、実戦はどのタイミングで押すか引くかしつつ、スキル切って状況打開したりすんのたのちい スケベエルフの森ってそのままタイトルのゲームあるんだな
何か半額セールなってるし買うかな >>101
別に指輪が無くたって妾にはできるだろう?(ニチャア >>107
中国やイスラムはそうだけど
キリスト教圏はそうでもない
むろん非公式な妾はいた 余った方をもらえるとwktkしてるレックス君が絶望してしまう >>86
ガレリウス弱いのかw
めっちゃびびって挑戦せずにlv上げてたわ >>107
そこら辺は結構宗教文化次第
世の中には離婚したくて宗教改革したやんごとなき身分の人もいるので 俺はどんな事を言われてもスケベエルフの森に行くぞw メリザンドは妾でいいらしいからな
ロザリンデとかもそのタイプに思う メリザンドの声優さんが好きな声豚ワイ
それだけの理由でアレイン隊の一軍レギュラー入り 前半はまぁチュートリアルみたいなもんだから
獣国行ったあたりから相手の編成強くなって物量も増えるから面白くなってくる 妾で良いって言ってたのに正妻にするって告げた途端独占欲出してくるのはNG >>112
スカーレットが一番だめだわ
ハーレム状態でエンディング迎えると云々 守備兵士って狙っている女キャラ置いたほうが良さげ? >>50
ウィークチェイスは性能がコミすぎ
PP2消費で威力100は弱い レックスがスカーレットをガン掘りしてるのを眺めながらクロエとしたいよね このスレだと定期的にシールドシューター強い言われてるけどやっぱかなり硬い感じなの?
今弓だとロルフとユニフィのみ採用で7枠目のPT作るのに誰にしようか考えてるから使用感教えて欲しいかも >>122
女狐女狐女狐
シャーマン フクロウ
フクロウでレストアしながら
女狐はPP4持ちにしつつ
ウィークチェイスはPP3以上を発動条件にしたらNPC相手にはそこそこ戦ってくれた
むろん闘技場では弱い >>126
そこそこ硬くてそこそこ火力出せてそれなりに回復できる シールドシューターはなんでも出来るから枠埋めに丁度いい
俺のアレイン軍は汎用ドルイドと汎用シールドシューターに占拠されてる >>128
>>129
即レスありがとー
試してないクラス使うのもこのゲームの醍醐味だろうし試してみるかぁ
なんだかかんだ勲章余るとついつい枠増やしちゃって使うかわからん7PT目まで作ってしまいそうだよ
まあそれ相応にメンバー増えるし考えるの楽しいから良いんだけどね 大盾持てるのはそれだけでえらい
オーバンにも大盾もたせたい 大盾強い割に余りがちだから、それもシールドシューターにとって追い風か
余るかはクラス構成にもよるか 当たり前ではあるんだけど〜
ゲーム進行するほど有力キャラ増えてきて
見劣りする能力の推しがベンチ温める係になってっちまーう すみません既出なら申し訳ないのですが
カウンター関連でなんでオクリーヌにカウンターつけた場合前列無視して後列に攻撃出来るんですか?
ヴァージニアやホドリックにカウンターつけても前列がいる場合なら出来ないですよね? >>126
前衛の2人目をどうするかで選択肢に入る
ソードマスターとか回避盾にしても毎回死んでる 気づくとグリフォン、ウィッチ、シャーマンのドスケべ小隊になっちゃうんだよなあ シールドシューターは前衛に置けて飛行クラスを倒せるから編成人数が5人になった時の穴埋めに便利 セルヴィの演技絶妙にオタク女感あっていいよな身体とのギャップが >>136
全般に言えるが後列攻撃できるのは(遠隔)って書いてある
ローグのスニークアタックとかは開幕に後列の術師狙える >>136
ごめんワイヴァーンのカウンターとか後列から攻撃でも効いてたかも
いまゲーム立ち上げてないから確かめられん 後衛3前衛1のPTにぶつかってロクに乙女できないヴァージニア様、おいたわしや ドラケン終わったらケツ丸出しで剣振り回す痴女とかばっかのスケベエルフの森じゃねーか
筋肉男の国から連れ出したギルベルトをこんなところに連れてって精通させる気か 二回目はヴァージニアを嫁にしようとしてたから1周目のEDで勝手に脳がやられた
ギルベルトてめぇ 状態異常もない近接単体攻撃ってのがゴミなんよな・・
前衛は物理対策してるに決まってるじゃん >>141
アイテムで付与したカウンターで
ヴァージニア
ホリプタイ
ファルコンナイト
オクリーヌ
でそれぞれ試したんですけどオクリーヌだけ前列無視して後列削れるんですよね ギルくんは周り筋肉どころかヴァージニアとリアがずっと側にいた男ぞ 最初の国やっと終わったけどウォリアーの固有ユニットなんか多くね
ウォリアーよりオバーンの女の子版がほしい ニーナちゃんを一番手で必中会心ラインバスター撃たせるか、あえて遅くして自己バフで攻撃あげてからラインバスター撃たせるか悩む >>148
それだとファルコンナイトも行けそうなんですけど無理だったんですよね
有翼人側にあるのかそれともオクリーヌのジョブか
リーダー特性かと思ったけど、リーダ変えても行けるんですよね 飛行ユニットってもしかして装備スキルに全部遠隔付くのか……? つまりオーバンはエルフの森で精通したってことでいいか? >>134
蜃気楼の大盾つけたベレンガリアが回避盾になって笑った Switchセーブ数足りてる?
パッ毛売ってないしPS5にしようかな >>135
街に守備兵置いてないと突然の敵軍侵攻や賊の襲来があって奪われてしまう
領土を広げるにつれ2面3面の同時侵攻作戦が必要
まあこんなゲームだったらCS機のゲームで出すのは無理なんだろうね >>156
オーバンはアレイン君でとっくに精通してるよ システム面白すぎてストーリー微妙なのに二週目やるか悩んでるわ
一周目は脳死でアレインオーバンに特攻させてクリアしたからそこ縛りとかして
闘技場オンラインフリーマッチ解放してくれたら済む話なんだがこれ現実味あるのか 蜃気楼は20%とはいえ普通にガード率ついてるのが無法すぎる
それなら幻影にもガード率あってもいいじゃんって思うわ ウォーリアというかその上級クラスはわりと強い方だから3人いてもまあいいかとはなった >>160
国盗り合戦SRPGはそれはそれとして作品がありますね
古くはマスターオブモンスターズ 弓天使のシャイニングに暗闇無効のアミュレットのキュアシェイドって発動しない? 問題はソードマスターとかいうメリザンドが可愛い以外取り柄のないゴミよ 事後のアルチーナの見た目とか祖父好きすぎて人を器にして生き返らせようとしてる所は
風花雪月のエルとレア足して割った感じ ・脆そうにみえるが実際に脆い
・多段攻撃で火力が出そうにみえるがそんなことはない
我々の強さがわかってもらえただ…うか >>136 >>141
反撃、追撃の中には遠隔と書かれてないものがあるが、実はクラス依存で弓兵と飛行には遠隔が付く >>155
付くからアローガード持ちいたら弾かれるぞ
まぁ中々そんな場面無いけど >>140
あんな見た目でも礼節を欠かないところがまた良い >>171
そういや弓兵のチェイスにも遠隔乗ってたな ウォーリアめっちゃ強いよな
ニーナちゃん馬鹿で可愛いから弱くてもいいと思って使ってたが意外と強いから主力になってる エンディング後のお祭り戦闘、モリモリレベル上がって楽しかったな
周回させてほしい グリフォンルーラー、ワイバーンルーラー
もっかい試したら行けました💦
間違えててごめんなさい
>>171
情報ありがとうございます
解決出来ました 5人PTになると前衛行ける時点でかなり貴重なんだよな
オマエ前行けよって押し付け合いしてる感じになる >>177
ラインガーという縦列全部カバーするガードを覚えるから有能度が爆上がりするぞ エンドロールも終わった~
いやーヤーナ指輪何回も見てニヤケちゃうなんて可愛すぎるな >>182
わかる
うちもオーバンがリザレクションで生き返らせてやるから前行けよってスカーレットにいじめられてた >>177
急な増援に対して一隊ぐらいは拠点防御部隊を用意しておきたいのなら
まあ… >>186
盾持ちなんだから前行くのは当然でわ!! 指輪ってジョセフに渡せるんか?
冗談みたいな展開だが >>181
ハンマーのおっさんの城に攻め込んだ時気弱なこと言ってるから不安になっちゃった
マザコン遺跡の時も使え無さそうだったし
不遇そうな顔してるけど強くなるなら使うわ 地べた這いずってる歩兵は前衛の押し付け合いで情けねえよな
騎馬編成ならみんな仲良く前に並ぶというのに ラストまでクリアした人達ってだいたい何部隊で進軍した?
自分はいま雪国入ったところだけど5部隊で十分回せてる
難易度はタクティカルです >>193
いうてみんな友情じゃない?
え??恋愛ルートなっちゃうキャラいるんか?? 6部隊くらいで十分だった
残りはアイテム拾いに行ったりいざというときの防衛用に取っておいたり >>195
親交を進めた先に何が待っているのか…
それは自分の目で確かめて欲しい >>145
いうてヴァージニアも冗談か本気か私に気があるだろwみたいなムーブしてるしな
あっちはあっちで十年の付き合いあんのよ アプデ来ない限りは2週目いらんかな
とりあえず二周目要素と、仲間にしない選択肢のメリットくれ >>166
攻撃した本人はキュアシェイドが発動する前に攻撃する
攻撃したら暗闇がなくなるのでキュアシェイドの対象にならない
同じ列で巻き込まれたやつは対象になる ソードマスターは矢も切り落とすぐらいしてくれてよかったよな 結婚はむしろ多様性への配慮に欠けとるやろ
なんでアレインを女の子にして女の子同士で結婚できないんですか😡 >>193
ただの男性はまだわかるけどずっと忠臣かつ老兵なわけじゃん
どういう反応なのか気になるw 勝ち確でブレイブ全吐きロイヤルオーダー駄目押しブレイブオーダー凸して
勝利条件変更されたときの絶望感 >>194
タクティカルだけど6部隊作って実質4部隊くらいで回してた
アレインオーバンで回避タンク以外抜けるしそれに回避抜ける弓部隊同行させてスピードアップのアイテムつけたら大将のところ特攻させてラスボスまで行ける
部隊多いと脳みその処理追いつかんし装備足りんくなる エルフ領の幻影戦で手に入ったやつかな、幻影騎士の大盾が魔法防御+20付くので
カタフラクト父さんに持たせると魔法をかばっても安心になる >>204
DLCでヴァージニア編来るから見てろよ見てろよー? 交流だとヴァージニアはあんま恋愛感がしなかった
スカーレットは最初から最後まで恋愛脳だったが 空飛べて加速出来て攻撃力も高くてオッパイもデカくて淑女ってもしかしてセレスト嬢って最強? >>194
色々な編成作るの楽しかったから最終的には9部隊戦えるよう組んだけど、5部隊ぐらいあれば十分な感じはあった ヴァージニア隊は薔薇騎士団三人娘とリアで組みたくなるけど誰もフラウ守れないのきついな
そんなだからリアの代わりにコームが入る歪なパーティになってしまうのだ <<204
ポリコレに屈しない会社なのは解るだろ
おっぱいぷるんぷるん フィールドでも装備付替できたんだな
敵倒す時にゴールドエッグ毎回付け替えたらよかったか セレスト嬢よりフラウより一般空飛ぶデカパイなんだよなぁ >>196,207,216
ありがとう
部隊数はこのくらいで大丈夫そうだね
参考になりました! モブファイターだけグラ3種あるんだな
ヴァンガードなったら統一なのに
そんなん作るなら女版をだな なんで薔薇騎士団なんですかね 百合騎士団に改名しろ ヴァージニアとアレインの距離感は妙にリアリティあると思う サージェントのおっさんは憑依されたんでなく本人希望だったか
遺品の投槍はクロエちゃんにあげますね >>218
ヴァニラって料理もぷるんぷるんしてるよなw >>197
あの王子、男とばかり飯くってる…
って噂されたら恥ずかしいし 無限キトラ強すぎる
ほとんどの敵ワンパンじゃねぇか 装備してない武具は「青銅の剣×9」とかでまとめて欲しいな >>218
性癖もりもりにするならアンチルッキズム以外は許容しろよ😡 >>205
なんと、この私が好きと申されますか
そ、それはいけません殿下
もう一度よく考え直して下さい 部隊に汎用性を求めるんじゃなく同じクラスを集めて○○絶対殺す部隊を対象ごとに編成した方がいい気がしてきた
まだドラケンに入ったばっかのとこだけど >>194
アレイン隊
飛兵隊×2
拠点防衛隊
の4つ
5枠目に予備アレイン隊作ってアレインを付け替えてレベル上げてた >>95
決められた手数のうちでどれだけ効率を突き詰められるかって編成考えるのが1番楽しい
どちらかと言うとカードゲームに近い
例えば大魔法パーティー作るにしても
ウイッチでクイックキャスト使うか、別キャラにアクセス持たせて外付けにするか
ネコミミフード使うか、1ターン目は律儀に耐えて詠唱するか
アクセでリキャスト付けて連発出来る用にするか、イーグルアイ付けて必中を取るかとか
後半はぶっちゃけ味方強すぎてワンサイドゲームになるってSRPGあるあるの状態になってくるから
楽しむポイントが編成考える事に推移していく 蒼炎でどれだけ弱くてもワユを使ってたようにどれだけ弱い言われてもリアちゃんを使うぜ >>214
スカーレットは他の同性支援が殆どアレインがーだったからな
ヴァージニアは青薔薇後はアレインのカーチャン代わりにもなろうって感じだから
元々ギルベルトと気安い仲だったのとドラケンとの国交を安定させる為にも嫁いだのはわりと納得した テクニカで2国目だけど小隊枠は7つ
とはいえ、5-6でおおよそ大丈夫 4だとさすがに少なくて不安
「さあ、キャンプするよ、みんな集合」とかはするんだけど、小隊数少ないとスタミナで継戦に不安が出る >>231
メシは一緒に食わないけど
田舎街でこっそりプレゼントを渡すのはええんか? 多様性の時代なのか、カップリングで戦争起きてないのは良いことだ
皆それぞれが正義だからなロザリンデちゃんムホホ 成長タイプ気にしてたけど高レベルでも大差無いんだな >>237
その方が良いよ
特化型の方が使いやすい スカーレットの声優さんは人気出そうだな、とも思った
なおホムヒカのときも同じこと思ったが現実は 戦うのは大抵4~5小隊でアシ専や補助ブレイブスキル目当てのサポ部隊が2~3後ろからついてくる感じでやってる ヴァージニアとギルくっつくのは納得なんだけど当初はお兄ちゃんと婚約予定だったんだからちょっとモヤモヤするんよな
アレイン×ヴァージニア派は強く生きて エキスパ4部隊で回してたまに1部隊拠点守りに一瞬出す感じでやってる
スタミナ回復にブレイブ回すからかつかつ >>249
フラウちゃんに生やすな
ちっちゃくても女の子なんだ😡 エキスパだけど2部隊ですんだな
アレイン無双チームとグリフォンルーラ組で開幕ファーストエイド2 >>252
せめて兄上のクラスがプリンスのままならなぁ… >>237
多分戦力分散させない方が強いんだろうなとは薄々感じている
でも分散させてしまう楽しいから レベル差でゴリ押すなら何にでも勝てるから汎用型
低レベル進行ならレベル格上も食える特化型って感じではなかろうか
最終的にくそつよクラスとくそつよアイテムが揃ってくると汎用に行くけど >>242
・スタミナ0でも戦闘はできるから休憩させずに足止め用の捨てガマリ隊と割り切る
・キャンプ地目指してナッツを囓り続ける
・空中強襲で一気に大将首狙う
少数部隊でも
いろいろやり方はあるな ヴァージニア自身もコルニア王族に強いアイデンティティ持ってるみたいだし、自由恋愛謳歌は本人的に優先度は低いかもん
アレインもスカーレットちゃんも身分が高貴だけど、子供時代が隠匿のド田舎暮らしだから感覚は割と庶民というか虫で遊べるバイタリティ 10部隊分散させて3経路同時侵攻が楽しい
獣のところだけは夜キツすぎて死にかけたけど ソードマンさんのメテオスラッシュが無いと駄目でした
全てを切り裂く神速の剣技に惚れ惚れです ネコミミドラグーンダイブに賭博師コイン+シャープエール+エリアルウイングで最強や!
と思ったら同時発動制限ひっかかってた… ミリアム隊とフラウ隊分けた方が実際便利そうだけど一緒に編成しちゃうわね エキスパでドラケン入ったところだけど5部隊
傭兵使わないスタイルだから今のところなんとかなってる
このゲームロード多用するせいかゲームのプレイ時間だとまだ10時間なのにSwitchのほうのプレイ時間みたら25時間になってて笑ったわ 昔からSRPGでは無双スタイルやらずバランス育成してたからなー
多正面作戦展開するには便利 薔薇騎士団とギャメル組とロザリンデ組はずっと一緒にいるわ
関係性できてる連中は同じ隊にしたい >>252
ヴァージニア嫁派はアレインとくっついた時は三行であっさりなのに
くっつかなかった時は夫婦仲は良かったし子供もいますやリアはその子を溺愛するわで歯ぎしりしそう
なんやかんや支援見て回ったけど他の女性キャラ達もアレイン以外とフラグ立ってたがここまではっきり書かれたのはいないし >>264
同時発動制限って書いてなくても引っ掛かる感じなの? ドラケン最初の黒衣の将で男マーセナリー集団きつくね
トラヴィス君いつまにか当たってるし、盾おっさんも溶けるんだが 天幕に並ぶハンマーのどれが誰のか分かんねとか、和むわ
スパイクハンマーはニーナちゃん専用だから使うなよ > キトラ どっかの解放クエストで今まで大丈夫だったから本拠地あけて攻めにいったら
いきなりワープ使って本拠地取られたのはいい思い出 なるべくワンパンできたほうがスタミナの消費が無いから特化させたほうがいいんだよな
重装相手には魔法使い3人と魔法武器持たせた前衛をぶつけるし、飛行カスどもには弓兵四の部隊で行く このゲーム厳選不要だからロードした事ないんだがなんかロード必要な場面あったか 戦闘させる部隊をお手軽に切り替えられるから想定する敵ユニットを絞って特化や
これが1番楽 とおもったら当たってるのか…装備はちゃんと回避構成にしてるよな >>262
全部出すと本拠点狙われたとき危なくね?
テレポ使う? 基本的に自ら縛らないとヌルゲーの領域だからなこのゲーム
レベル上げ金稼ぎ無限、アイテム買い放題、闘技場コイン稼ぎ放題でしょ
俺はアイテムの地雷やバリケードさえ使って100%の力で叩き潰すやり方が面白い >>268
わりとシナジー高いのもそこそこおるしな
ヒルダプリムやクライブモニカとかも組ませてたわ 最後照れ顔2ショットスクショ取りたかったのに一瞬で取れなかった 乳と飯は揺らすもの
ヴァニラウェアの社訓にもそう書いてある >>277
鉱夫やってるときじゃないかな 結果芳しくなかったらリロード ユニコーンオーバーロード遊んでたらTVがお亡くなりになったw
急いでやっすいTV買ったけど明日到着なのでゲームとTVは明日までお預け >>264
それシャープエール抜かしたやつは使ってるぞ
ギルベルトが行動早バフかける→ドラゴンダイブチャージ→ネコミミ→エリアル→コインで被りなしで最速でダイブする >>281
いや一個しか回避アクセつけてなかったから増やすわ 今時steam版ないとか何考えてんの?
せっかく買おうと思ったのに
かといって今更switchやps5買ってまで欲しいものじゃない >>277
闘技場の真ボスさん相手で判定勝ちするために
ロードした事はあったな >>282
そうならないように分散させてルート確保しながら進軍してる 上級者はフリーバトル縛ればいいんじゃね
ゼノイラフリーバトル縛りは俺には無理そうだと思った
縛っても簡単だったって人はもうゲームクリアでいいんじゃないかな >>289
自分はそこのコインをアイスセイバーに変えてるけど、同時発動制限くらってるのかなぁ
あんま気にしてなかったけど帰ったらよく確認してみよ >>270
コインとシャープエールがダメだった
ロマン火力叩き込みたかった >>276
必中アレイン+速攻キトラ+ロザリンデで組めばシナリオの間はほぼ全タイプに対応できる あ〜ソドマスやっとわかった
回避バフの剣が遠隔スキル持ってるから二本目にこれ持って重装いる時は後列に遠隔殴りすれば良いんだ
風絶ちと風絶で二本あるから二人まで行ける >>291
ヴァニラはテレビゲームはゲーム機で遊びたい!ってこだわりあるっぽいしな
元々は凝り性の人達が立ち上げた会社だし >>295
>>296
あれ?俺も同時制限食らってるの気づいてないだけ?
一応全部発動してるけど確認しないとわからんな >>293
それで大丈夫なんなら
どこか忘れたけど画面外から味方拠点の真後ろに湧いたやついたんだよな
森とか索敵範囲外とかじゃなくてマジで外から急に来たやつ 拠点の近所に誰か置いとけば駆け込んで本拠地へ飛べるからね
退くとブレイブ返金されるから、すぐさま別の場所で出撃できるし chaosルートはよ。
2週目は可能な限りネームド加入しない陣容でやってみるが >>291
これがよく分からん
PCゲーマーに特化してるんじゃなきゃ少なくともPC+switchくらいは持ってるはずなんだろ >>301
俺の勘違いかな?
たしか同時発動制限は書いてあった気がする今出先だからわからんけど スタミナ0でも戦闘自体に支障は無いからな
近くに味方が居ればLRで入れ替えて延々スタミナ0の部隊酷使したり、休憩中の護衛任せたり出来るんで主力2部隊をセット運用が基本だったわ
後は拠点防衛用と移動に便利な騎馬隊と飛行リーダー部隊の5部隊で大体回してた
なお金策用シーフは主力2部隊の1つだった
シーフとセットの姉御が強えんだよ ネコミミダイブたぶんみんな思いつくけど他におもしろいコンボ無いかな >>288
今のうちにスカーレットのデカぱいを拝むんだ 自分もそうだけど、昼休みで書き込んでいる感じかw
はよ仕事終わらせて続きやりたい😢 ラッキーとシャープエールは俺がミスってるのでなければ同時発動はしなかった気がする エルフの城攻めのときに、結界解いたとこで本拠地のちょっと離れたとこからフラッと来たことはあったね
本拠地すぐすぐ近くの橋に旗立ってるから何かあるぞ、これとは思ってたけど
んで、拠点ワープやって1つを本拠地に戻した これが世に聞く
オープンワールド型RTS系中世ファンタジー風シミュレーションRPG、か 後半25付近の大差ない武器だらけになって付け替えめんどーで放置しゃった
キャラ多すぎて装備管理めんどくさすぎる あー、そういえばスティール全然使ってないわ
金ないのはそれだからか このゲーム、ソドマスゴミじゃね?
おそらくさんざ話題に出てるだろうが 移動力はもうちょい何とかして欲しかったな
騎馬が速いというより他がマップの広さに対して遅すぎる
標準的な歩兵がシーフくらいの速さになって欲しい みんなは雇用使ってる?仲間になるキャラ多いし自分は雇用使ってないや 装備とか全部リセットして1から組み立て直したい性格だから全キャラ一括装備外しボタンが欲しくなる >>277
一番でかいのは初日に寝ぼけながらやっててモルドン処刑したのに気づかずスカーレット救出先まで進んでしまったときかな
全員仲間にしたかったから10時間くらい前のデータロードしたわ >>291
PS5なくてもSwitchかPS4は流石にあるだろ…
マウントに見えたら申し訳ないが家ゲー板だぞ… >>323
シャーマンは雇った
あとエルフはえっちだから雇った
守備兵をしてもらってる 【ラッキー、シャープ、セイバー類】は共存できないが
教皇領で買える 【アクティブスキル使用時、自身に必中、会心】のアクセはこれらと被っても発動できる
必中会心サンダーセイバー全体攻撃の浪漫誕生である >>323
守備兵が足りないのでそれ専用で雇ってる >>287
掘った鉱石売れば金も余裕でプラスになるんだけど >>323
二週目やるなら雇用限定縛りとか面白そうだなと思った >>323
雇用数は多いけど
メインで使ってるのは最初に雇ったグリ子だけで
あとは各地の守備隊にしてるだけだわ 守備兵置いておくと戦闘終了後の報償金が増えるんだよね?
どの程度の差があるのかわかんないけど >>334
雇用は寧ろ使わないのが縛りに近いよな
汎用兵種だけど仲間一人だけのクラスは結構強いの多いし 最初のコルニアをサブストーリーなど全て制圧したのが14時間くらいかかったんだけど、残り5国あるとしてもう5倍くらい時間かかるの? 飛行ユニット、というかグリフォンとドラゴンが両方ともガー不付いた攻撃ばっか覚えるのが悪いわ、そりゃ強いよ
そのせいで羽狩りの盾が機能する相手が少なすぎる >>343
だんだん慣れていくから攻略速度は上がるだろそれでも50時間以上は遊べそうなプレイスタイルだな ロルフ以外の弓兵が全然入ってこないので雇いたくなってきてる >>346
もう一匹男弓入るぞ
超序盤の盗賊(妹がぁー😭)を逃がしてたら >>344
ガー不は対騎馬のみやぞ
あれは弓部隊でイキってる鳥どもを確実にぶち殺すための盾や >>346
スケベエルフの森いけばわりと加入するよ >>319
序盤から1回で1000前後ぶんどれるから相当デカいぞ
終盤は流石に他のことにブレイブ回したくなるけど、クラスチェンジ後は範囲スティールになるから効率良くなって他に回しても長期戦なら1戦闘に2〜3万くらいは荒稼ぎしてる
短期マップでも1、2発は十分撃てるし、大体マップが狭いから運次第だが5000〜1万は稼げる >>343
エルフ終わるくらいには構成がほぼ固まるからそっからは早い、まあ人によるだろうけど
俺はエルフ終わった頃50時間くらいだったけどそっからラストまで15時間くらいだった
残りは飛行で飛んで行ってボス殺すだけだし ユニットの保存は欲しかったよね
装備品ソートの種類ももうちょい増やして欲しかったな
あとキャラにお気に入り設定してそれだけ表示させるやつとか(守備兵で雇ったのが多過ぎて……)
アプデ来てほしい 1周目はネームド仲間オンリーだから2周目やるなら雇用オンリーかなぁ
あとアイテムは設置型のみ使える縛りとかしてバリケードとか駆使してみたいかも >>341
強職のシャーマン筆頭にウィッチやソルジャーも加入しないからな
兄上はソドマスなんてやめてプリンスに復職しろ 先にドラケン行くと弓めっちゃ欲しくなるけど
その後エルフ行くと弓いっぱい入ってきていらねぇってなるのよね 個性無いなら雫の合計は今のままでいいから1つの能力に10個のがよかったな 飛行兵の基本移動力を150にしたのは心情的にはクソだがバランス的にはよく考えたと思う
…いやせめて180くらいは欲しいわ
みたいな自問自答をずっと繰り返している >>348
いやそうなんだけどさ、騎馬用の盾なんだな!って思うじゃん 雇ってるのは...
ファイター、ソルジャー、ホプリタイ、シーフ、ハンター、ハスカール、
グラディエータ、シャーマン、ウィッチ、ウィザード、グリフォン、ワイバーン
まだもちょっといた気がするけど忘れた
全員戦闘でも使えるように育成もしている
騎馬は雇用してない
コルニアだけでジェイガン込み5人いて殿下も騎馬になるし、どうせ後からまだネームドで増えるとの見込みから
剣と魔法の世界のSRPGで騎馬は花形クラスですから 飛行の移動150はファストエール前提の調整なんだと思う
そのおかげで敵の飛行がトロいけど エルフの弓使いは弓兵てか半分魔道士みたいなものだし…
いやエルフ自体が皆そうだけど 闘技場オフラインの5位から勝てなくなった
さすがにlv21じゃキツイか エロフフェンサー♀いまいちだけど趣味で最後まで使ったなあ
まあ使えねーってレベルじゃないしアニメーションがいいし >>357
マンドランは攻撃支援だから嬉しいけどエルフアーチャーは回復支援だから違うそうじゃないってなるんよな グリフォンがリーダーでホプリタイを運ぶときは、
ボトムズでヘリがATを運ぶときのように吊り下げる感じなんかね 汎用キャラ結局1人も雇わなかったけど結構みんな使ってるんか?
難易度ゼノイラやったら必要になるかな 昨日誰かが言ってた言ってたオン闘技場ガチるならマジックリフレクト弱い理論わかったわ
純粋な魔法しか返せなくてエレメンタルロアとか普通に食らうし盾天使弱すぎるし
装備でマジックリフレクトつけようとするとクソ弱い盾装備しないといけなくなるし
たしかに弱いわ オフライン闘技場にも確かクイックディスペル持ちが居たような
まあファイターもエルフフェンサーもいないならラピッドボウ持ちで気絶させて無力化できるが ヤーナは自分でクイックキャスト持ってるし、ソーサリーコネクト乗せて
開幕トリニティ打つと100ダメ超×3ヒット×5人で戦闘予測が1600ダメとかになって吹く 猫耳ブッパならトリニティの方が良いし中盤以降の弓はいらない
火力低すぎて飛行に必中ダメ二倍までさせてもまだ倒せないんだからマジで入れる意味が無い ヒット中SRPG『ユニコーンオーバーロード』に「とにかく時間を奪われる」報告相次ぐ。編成・装備・作戦、頭が戦略でいっぱいになる時間泥棒ゲーム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240313-285753/ まあそれでもマジックリフレクト入れるんだろうな
トリニティレインぶっばしてくる奴をぶちのめしたいだろうし なんでも対応できる部隊つくるより強みと弱点ある編成にしたほうがSLGっぽい
つまり騎馬だけ飛行だけ編成しよう ハンター系が斥候と飛行殺し以外いまいちパンチねーなーと思う頃のシューターよ
シールドになると大楯とさらなる高火力技でしかも可愛い おっぱいはいっぱいいるがふともも需要はユニフィちゃん一人で頑張ってる 同じシステムの後継作あれば水上戦力も登場しそう
さらにさらに...Lサイズも
捕獲もあるよ!! 買うか迷ってて一点だけ質問なんですけど
ヴァニラウェアって朧村正もオーディンスフィアも十三機兵もカップル固定でストーリー進行してたけど
今回のユニコーンオーバーロードはキャラ同士の固定カプとかは無い感じですか?
好感度設定があって全員に指輪渡せて相手は自分で選べるってことはそういうことなのかなって
ギャルゲ要素歓迎派だからその認識で正しいなら迷いはなくなるんだけど 女子天幕に忍び込んで
おっぱいがいっぱーい おっぱいがいっぱーい シールドシューターマジックリフレクトできるのイイネ
リーザもかわいいし ローションでぬるぬるにしたユニフィの太ももの間からニュルっと出たい 最強ユニット作りに励んだせいでどのPTもほとんどの敵に対応できちゃうんだよな
周回プレイは雇用で編成を偏らせてシミュレーション部分を楽しむのもアリかも >>384
まずはスカーレットのデカパイで軽く当たってから普乳のクロエ、シャロンと来て空飛ぶデカパイで脳を焼かれるからな
その後も脇乳ババアやドスケベエロフと攻勢が緩まない >>388
全員(男含む)に指輪渡せて嫁候補が何人かいるけど全員と結婚エンドになるわけではない >>391
ベレニスさんのフトモモガッチガチだぁ… このゲームのキャラみんな風邪引いたみたいなかすれ声で喋るけどなんなん? >>380
アルビオンは盲目付与してくる弓天使や跳ね返してくる盾天使のせいでトリニティぶっぱは考えなしに運用はできないぜ
やっぱ天使落とすなら弓よ
盾天使相手なら槌のが良いけど ベレニス最後までレギュラーだったけど
横にオーバンさん置いてたから存在感なかった >>395
ドスケベエロフでさすがに打ち止めだろと思ったところでフェチ満載のユニフィからのケモナールートだからな ロザリンデの指輪渡すイベントイチャイチャ具合すごいな
あなたには選ばれたって言うシーン声震わせててすげーってなった なんやかんや世話の焼けるソードマスターのほうがマーセナリーより可愛い マーセナリーってどういう評価なんだ?普通にクソ強いと思って最後まで使ったが
弱い職はエルフに多かった >>407
普通にクソ強いよ
エルフも強いと思ったけどなぁ ミスって仲間に出来なかった生存してるキャラってクリア後とか仲間になる?
メリザンドなんだが >>408
なんつうか武器が弱いのもあったなエルフ
魔法武器あんま無いから エルフ族のクラスはサポート能力込みの複合型が多いから、単純火力ではヒューマンのクラスに負けちゃうだろうけどね
同じ土俵で戦ってない感じではある
エルフフェンサーを飛行につけると弓から守りつつ、攻撃では縦列貫通の魔力型だし、活きる場所はここかと気づいた 魔法反射盾は前衛じゃなくて盾シューターとかにつけたらいいんじゃないかなぁと思う
まだやってないから効果的か分からないけど 火力=正義だからな ダメージ出ない時点で解放軍に入る権利無いよ
絡め手で攻めようってならシャーマンくらいやってくれないと 薔薇騎士の3人にドスケベダークエルフ二人添えると見た目も性能も強い 魔法反射盾使うくらいならフェザーシールド入れれば良いや感がある
あいつ守備も五〇くらいまで盛れるし物理はガードできてデバフも効かないから普通に硬い 高い金出したから骨までしゃぶろうとゼノイラ進めてるけど、やっぱつれぇわ
何が辛いって最高難易度の割に簡単すぎるっていう
光灰なんてまだ1回しか使ってない 乙女の指輪のスキル発動できずに終わっちゃったんだけど特殊セリフどんなんだったんだろ
これが乙女の指輪の力ァ!とか? 何でも避けて、何でも当てて、何でもイチコロ
そんなユニットばかりだったら苦労しない >>421
バリケードとか設置罠使わないと勝てないとかじゃないんか エルフフェンサー、ファイターの上位互換かと思いきやイヴェイドと同じで必中は避けられないという まあグリフォンが自力で覚える回避スキルもpp2使う癖に同じ欠点あるんだが >>421
そりゃフリーマップでレベル上げれば簡単だろうさ >>421
このレスみて気づいたわ、みんな高難易度簡単っていうから自分がめちゃくちゃ下手なんだと思いこんでたけど簡単の基準が違うんだな
ユニットロストするゲームに脳みそが慣れてるから死にそうになったりワンパンできなかったりするだけで難しいと思ってた >>397
マーセナリーの足はストレートで関節太いからゴツイ男の足みたいでな フラウは残念だったな
導きの空飛ぶデカパイが見た目も性能も最高過ぎて後から来てももう遅いのだ… >>422
乙女の指輪無しでクリアってできるんだ
威力999の全体技飛んでくる前にワンパンしたってこと? 固有キャラだけで進めようとするとどうしても弱クラスが入るからそこは苦戦する場合もあるな アイテムで逆転できるから別にいいけど >>426
羽狩り盾と言い簡単に弱点克服はさせませんよって意思は感じる >>429 あれ生足太ももなのか... いや、エロさ無いから大腿だな
筋肉質すぎるだろ >>428
分かるわ
このゲーム前衛の一人二人やられても経験値すら普通に入るしな >>323
ほぼ守備隊や
空飛ぶおっぱいだけ1人戦力として使ってる
雇ったのはウィッチとかドルイドとかエルフフェンサー中心や 確かに最高難易度といえどフリーマップでお金経験値勲章名声が簡単に稼げるからヌルくなるのかもしれんな
アプデでフリーマップは5回限りにすればもう少し難易度は高くなるんじゃね >>434
薔薇騎手3人+姫1人+エルフ2人だと6人になるやん >>431
999技は飛んで来なかったな
難易度タクティカルだからかな >>440
さすがにそれくらいは自ら縛っても良いんじゃ >>428
死んでもべつにデメリットないしある程度犠牲覚悟で突っ込めば何とかなるからな ヴァージニア&リア
薔薇騎士3人で編成するやろロールプレイ的に 難易度ゼノイラで一番きついの勲章欠片コイン集め直しだな
作業過ぎて自然と稼ぎ縛りも入ってくる ヴァージニアのは百合で、薔薇はアレインの近衛だろって上の方で言ってらっしゃったのは正しいと思いまふ 次回は9マス編成にして陣形追加オナシャス…
インペリアルクロスでいろんな乳に囲まれたい フラウちゃんで後衛ぶん殴ってたら999発動出来ずに置物になってたな ウォーリアは強クラスだと思うんだがイマイチ人気ないな
キトラが絶妙に可愛くないからか?
モブウォリ♀が可愛くて良いぞ >>449
これ見たら最初からやるのめんどくさくなってきた 闘技場のでかいおねぇさん仲間にできない・・・闘技場の猛者たちが強い
クラスチェンジやレベル上げないと無理な感じかこれ モルドンさんは貧弱すぎる下半身のアンバランス感が刺さって男の中でもキャラデザお気に入りだわ >>461
わりと行けるんじゃないか
6部隊くらいは作れるよなたぶん ウォーリアは女はロリだし男はデブで使いたくならねぇ ゼノイラで一番きついのはクラス図鑑埋めだと思う
スカーレット救出前の限られたリソースで全クリしなきゃならんし キトラあんま可愛くないし代わりにえっちなエルフ入れようでロザリンデ入れて5人編成組めるようになるしえっちエルフ追加するかでララノア追加
十分強いからこれでいいなで最後までエース部隊だった キトラは眉毛ボーンだし頭にツバメの羽根みたいなの生えてるし 強めの敵と戦闘になった時に
支援射撃や支援魔法を使うと戦闘予測で却って被害が悪化している場合が
稀によくあるけど何故なんだろう 勲章カケラコインは普通に進行して手に入る分でよくないか モルドンさんは風俗通いのおじさんだもんな
面白いよ このスレ1キャラちょっと褒めると
数人で叩く流れに入るよね >>461
せんせい!! みごろしもしょけいにふくまれますか? ウォーリアは強いしキャラとしても面白いモルドンさんとニーナちゃんがいる勝ち組クラスや こっちのアシストは乱数変更用
敵のアシストは二つも重なると死ねるんだけどね… 最低限雇用、フリーレベリング禁止、灰禁止、道具屋武器屋禁止で難易度ゼノイア
これくらい縛ったらキツそう 弓でまともなのシールドシューターしかいない説
スナイパーでさえ火力物足りないからエルフに至ってはマジで支援しかできない アーマリアチャレンジしてるがエキスパなら上手い人だともしかして名声Bとレベル20ぐらいで超えられる? シールドシューター唯一の欠点は必中を自前で無いのかと思ったらイーグルアイ付きの弓があったのね 拠点の敵落としてスタミナ0になると制圧できないのがもどかしい
腕伸ばせば届くだろ >>485
うちで売ってるナッツは業物ばかりじゃぞ ユニフィはずっと猫耳撃ってるし
なんならレーニスにもアローレイン撃たせてる
レーニスは純粋飛行部隊リーダーやってるので高台占拠からのアシストも便利 シールドシューターさんブレイブのスモークボルトまで強ーい
しかもリーザって地味にアレインとの支援会話3つあるんやね アシストって実質敵専用だよな
スタミナ足りんし進軍する側で定点支援なんて出来んしリーダーは騎兵盗賊飛行のどれかが基本だから付いて行けないしそもそも敵側のステ補正無しだとカスダメしか出ないし ネコミミ役誰にしてる?
APだけである程度機能するキャラいたっけな アーカイブのキャラ詳細のところに何で担当声優載ってないんだよ
レーニスの声優が頭から出てこなくてモヤモヤする
聞きなれた声なんだがな スナイパーはチェイスあるし
エルフアーチャーはバフとデバフ解除と全体回復あって弓がオマケレベルじゃん クラスチェンジ後の強みは敵が先に嫌がらせのように使ってくるから親切だよなアローレインスモークボルトドラグーンダイブあたりは重宝する >>491
テレポートアイテム余るのでロルフ隊を前線に送り込んでアシストしてた
でも別にアシストなくても何も問題ない >>491
足早くして高台登らせるだけで無限にアシストできるし、乱数次第で落ちるか落とされるかの戦いになる終盤は乱数調整できるアシストは重要だと思うけど 弓天使が飛び回ってアホほどアシスト飛んでくるのうぜえ >>490
アレインの支援だけは正直皆三つ欲しかったよなあ
支援1つ〜2つで指輪渡せる面子でもうちょい関係見たかったの多すぎる >>480
ユニフィちゃんがいるだろ!!!
汎用ならまぁそう >>493
グリフォンはあんま有用なパッシブないから
PP運び屋にしてる >>493
アレインにしてる
ラピッドオーダーはギルベルトでやるしAPだけでもクルクルできるし >>447
姫様と薔薇騎士団はそこそこ相性良い
職種バラバラで序盤こそ誰に当てても誰かしらは死傷する半端軍団だけど5人編成になって後衛庇える盾役入れると器用万能になる
最後はアウトレイジ連発したキトラが一人で全員殴り倒すから火力の心配しなくて良いのがデカい
けどリアは特にシナジーがあるわけでもないし、5人目に加えるのはキツイ
ソドマスはバフモリモリパーティーでシャーマンが柔くした敵を存分に切り刻んでれば良い >>477
ほへー乱数とかそんな要素あったの‥‥
支援射撃(状況悪化)とか味方を一緒に巻き込んでそう 猫耳ツッパ部隊はそれだけで片付けるのが基本になるし別に誰でもいいんじゃね?いっそレックスにでもやらせとけ うちはヴァージニアの後ろにクライブモニカルノー並べてます
クライブくん心臓痛くなりそう 幻影装備したセイントナイトのファントムウェポンの威力とヒールの回復量が凄いことになってるんだがキャバリエールの効果のってるよねこれ ラピッドオーダー被るけどアレインとギルベルト相性良いよな
騎馬隊に必要な火力、ガード、必中全てサポートしてくれるし >>494
声優詳しくないけど原由実は?
ユニコーンじゃないオーバーロードのアルベドとか >>485
騎馬や飛行を混成パーティーのリーダーにしてるなら、歩兵をリーダーにするだけで差分だけスタミナ回復できちまうんだ
騎馬オンリーとかなら諦めな >>509
我らは高いところに登ってから参りますゆえ… >>505
ヴァージニアの盾を片方カバー付きにすればそれ以上タンクいらんだろ 風弓ユニフィに装備してるから王弓誰に装備させるか悩むな ライブラリがセーブ共通じゃないならゼノニアで救出前攻略しないとか ライブラリがセーブ共通じゃないならゼノニアで救出前攻略しないとか >>511
魔攻参照してるからのってるのかな?
騎馬3人並べてるけどえぐいくらい回復する アシスト使えんようなこっちが攻めるマップばかりだし、防衛系マップとかあってもよかったかもな
ボス倒したら終わる系の いかに低戦力で格上倒すか考えるのが楽しい
編成の無駄を削ぎ落としていく感じ 最速チェイス発動パ作ろうと思ったらソーサレスのクイックキャストが最速かな?
ソドマスのファストブレイクがPP技だったらワンチャンあった レックスがいまいちなのはタフネスアタッカーだからかね
ぶっちゃけHPで耐えるのって無理だよね
ガー率と防御自体を盛って被ダメ自体を抑えないと >>513
なるほど、はらみーか
モヤモヤが消えたわ、ありがとう エルフ姉妹の全体攻撃技に使い魔のチョーカーが発動しないんだけど、これ物魔の複合属性って扱いなのかな 🔎ユニコーンオーバーロード ジョセフ
もしかして︰ホワイトナイトでいい 何をするにも勲章、勲章!勲章!
王子として恥ずかしくないのか! ユニコーンオーバーロードのオーバーロードって主人公のことかと思ったらガレリウス何だよな
何でお前のクラスがオーバーロードなんだよ >>516
クラスチェンジ前なら姫様だけでも十分過ぎるけど流石に最後まではキツくね?
5人目に回復役入れればミリアかフラウ辺り前に出しても行けるかもしれんけど
ちなみに俺はメテオライト装備のシューターにしてる
折角だから女だけで編成したくての起用だったけど、少なくともあの図体デカいだけのチャンピオン女より良い働きしてる 成長補正とか誤差みたいなもん クラス格差が全てだよ オバーンほどではないけどブルーノのブレイブスキルもまあまあ強くない? 結構ストーリー薄い言われてるけど俺はむしろこれぐらいでいいと思ってる
それこそSFC時代の簡潔でテンポ良い感じの
今の時代10分ぐらいストーリーとかで縛られるともう見たくなくなるから ED見たら分かるけどユニコーンオーバーロード自体はアレインの事を指してるぞ
一角獣の解放王 このゲームどう?
FF7リバースとどっち買うか迷ってる >>463
ヴァニラ感あるよな
オーディンスフィアとかも上半身ムキムキ下半身ほっそい男キャラ結構いたし >>543
全然物が違うからなんとも
どっちか選ぶならオーバンじゃない ゲームがしっかりしてれば不快でないストーリーであれば十分っす
つまらねえ上にめちゃ長文章読まされるとかいくらであるからなぁ >>541
まあエロゲのシナリオゲーみたいな濃いのも疲れるからね 2つ目の国ですげーデカい女が出てきたけど
あの方の汎用タイプっているの?
デカ女部隊を作りたいんだけど 凄い背がデカい女の事なのかすごいケツがデカい女の事なのか… >>538
足りなくなるならむしろ火力不足だろ
フラウもミリアムも前衛できるからヴァージニアはドラケン組で使ってるけど
アラミスヒルダが敵減らしてヒーラーにプリム添えてるから困ったことないな
ジェラール撃破したのもこの編成だった 編成で悩むから好きなキャラを活かすコンセプトで編成してもいい?
ちなみに今1番好きなキャラはリア >>552
居ない
想定されるのがベレンガリアであれアーマリアであれ両方ともユニーククラスだし 西側、もう開発疲れてきたのかかなり薄くなってきてるな >>558
難易度低かったらなんでもいける
エキスパだとそれなりにキツイ 背がデカい女、武器がデカい女、態度がデカい女、おっぱがデカい女、尻がデカい女、肌面積がデカい女
あらゆるデカい女が居るぜ クリア後スレ見るまで開幕スキル重複不可なのに気づかなかったわ
そりゃソードマスター産廃扱いされるのもわかるわ 最初は女の子かわいーぶひひぃってやってたのに気づいたら一番好きなキャラがギルベルトになってた もうお前主人公でいいや なんかこうしておまえらとゲームについて話したり編成考えたり
久々にゲームにガチで熱中してるなってってさ・・・ 可愛い女の子優先しても何か生き残るホドリックオーバンクライブ 先生、黒髪ロングで影のある美少女シャーマンはいませんか? 全部のキャラの詳細覚えてるわけじゃないけど
ベレンガリアのAPPPがやけに余るなと思ってたが
いまスキルを確認したら納得した
ちゃんとガンビット組めば継戦能力たかすぎ ベレンガリア強すぎるからあのまま終盤まで離脱するのかとヒヤヒヤした パーツの色だけじゃなくてある程度髪型とか服のパーツも変えられたら雇用が捗り過ぎてヤバかったんだがな
次回作があるならそこら辺強化して欲しい アーマリアデザインした人と沢渡みわちゃんデザインした人同じだろ? ブルーノの声ちょっとクセになってきた
「なんだやんのか!」とか「勝てると思ったか!」とか好き 皆様アドバイスありがとうございます。
リバースじゃなくてこのゲーム買う事にします
リバースはクソゲーとの意見も多いので やっと獣人の国に入ったけど新キャラのスキルが色々面白くて編成で時間がとける予感 ベレンガリアはペインアクセルで行動順も早くなるから
弟の状態異常が間に合わないことが多くて
シャーマンで開幕デバフをばら撒くのが真ベレンガリア 姉貴は凄い頑張ってあの鎧手に入れてもらったのは良いんだけど一番強いのは開幕のにらみつけるなんすよね 胸がデカい女が多すぎるので小さい方が稀少性で愛着湧くよな あのクソダサ鎧無いとデッドスピニングできないだろ! >>581
ベレンガリアはガオガエンの仲間だったのか… コームさんはキャラ一覧にいるんだけど
守備兵用に雇ったモブだと思ってた 回想の姉貴せめてソードマンかウォーリアの体にしとけば良いのにマーセナリーだからな
鎧着たら足がめっちゃ細くなってんよ >>581
アンチ乙
あの睨みつけるこそ鎧の力なんやが? 大体の女キャラ男置いてくからメリザンド仲間になるときじゃあ私も同行するんで…って加入するコームは逆に目立ったわ あの凄い鎧が脚力を強化してくれてるから重戦士なのにあの行動速度で睨み付けるを先制しやすくしてくれてるというのに うちのコームさんはグリフォンとギルベルトと組ませて活躍してるわ >>561
スイッチは手軽だがイグイグしてるのと若干読み込みが遅い SwitchはJoy-Conがゴミ過ぎてな
マイナスボタン押すのにめちゃくちゃ苦労するんだが
パーティ解体編成に苦労するぜ アレインヴァージニアベレンガリア!
ギルベルトスカーレット!
うおおおお!普通に強そう レックスですら補欠なのにコームさんは補欠の補欠
ゲイリーも加入したしモルドン含めたおっさん編成でもしようかな >>578
両方体験版出てるからちゃんと両方やって自分で決めなさい
アクションとシミュレーションって全然ゲームが違うでしょ >>603
まじ?
となると熊と争ってたアイツか
なに見逃したんだろ 始めたばっかだが、親密度会話重視で編成してたら後衛ばっかや前衛ばっかになったり馬を分散できなくなったり
誰ともグループ作れない子が出来たり流石に編成が組みづらくなってきたわ
でもレックスクロエとかトラヴィスブルーノみたいなのは一緒にしたいし… >>600
クマと戦うやつでなる
中立すると熊も狼もなる スイッチはリモコンのソフトアプデちょいちょい忘れてしまう >>601
最強クラスの先制スキル被りまくりで泣ける >>605
たぶん熊の味方したんだろう
両方と戦う方を選ぶと熊も狼も仲間になる ステ補正貰ってる敵のカタフラクトとヴァンガードは割と鬱陶しいのが更にホとレの悲哀を引き立てる 見た目が違う雇用ユニットってクレリックの仮面以外おる?? ホドリック、コーム、ジェレミー、グロスタ、ジェロームの地味おっさん部隊でどこまでやれるだろうか
コームとホドリックが身体張ってくれてるとこを残りのおっさんが仕留める想定でいけるか…? 汎用シーフは仮面の有無あるけどクラスチェンジすると仮面有りに統一で差が無くなる >>605
先に狼にバトル出るがアレインが向こうの話も聞こうと言ってるのでバトル入らず北へ、熊と会話したらバトルでるがアレインがお互いの…と中央にバトルが出る3択のサブシナリオ 重装いたらオーバンさんの角笛
重装いなかったらギルベルトのラピッドオーダー
くらいは条件使い分けしてるが
シャーマンいたらローグのスニークアタックとかガンビット組みたいが8行じゃできない >>607
>>611
うわーそういうことか
ただ南の狼にも話した記憶があるけど特に変わらなかったから熊のとこにある戦場に入ったわ
何回か往復するか話しかけると中立の選択が出るってことね 軍旗使ったフェザーソード部隊結構強い
天使は基礎スペック高いわ >>615
>>617のいう通りでクラチェンで全員仮面しちゃうのよ >>623
いや二人の話1回ずつ聞いたら二人のいる場所の真ん中にクエストが表示されたような >>556
キトラ居るだけで火力こそ十分じゃない?
ガード不能付与とか要らんパッシブは全部外して骨斧とかで底上げした4PP全部アウトレイジに突っ込むんやで?
APもアーマー系だけ対策スキルで叩き割って後はアサルトブロウで無限ループや キャラ的にはライオンキングとクマが好きなんだけどなー アウトレイジ覚えてからのハンマーはガチ
ウォーリア時代は最弱兵種かと思ってたが
ccしたらニーナキトラモルドン全採用も問題ない気がするね 👼共にゼノイラに立ち向かいましょう!
👼やっぱしんどいからお前の息子差し出すわw
こいつら許されて良いの >>626
クリア後にも出てこなかったから気になってたんだよね
2週目でまた確認するわ ギャメル普通に善良な村を壊滅させるカスだから逮捕したけど
なんかギャメルやマンドランの支援会話が面白いらしくて他のキャラの絡みが気になるから今さら後悔してる
でも砂漠終わる時点でネームドだけでユニットが多すぎて疲れてきてるから…増えなくていいかな… キャラ仲間にするフラグってかなり丁寧な誘導あったと思うけど気づかない人もいるもんなんだな
テキスト結構読み飛ばす人が多いんだろうか 固有ケモノチームで組むとそれだけで夜のエースになれるから是非熊も狼も仲間にしてやってくれ モラード見た目からして絶対勁いじゃんって思うよなステ見て絶句するけど 俺も熊だけだわ
一番条件見逃しやすそうなイベントやな ウルフパックとベアキャッスル積めば普通にガチパ...なのかな >>627
アウトレイジ発動してる時点で殴られてるからなぁ
うちだとヴァージニア入りはヒルダがネコミミダイブで
薔薇騎士団もセルヴィでデバフから王斧持ったフラウの一列速攻がメイン火力だわ 結局このゲーム味方守る!とかじゃなく高火力で1戦闘で壊滅させるほうが重要だもんな。足の速い部隊や飛行部隊の火力部隊が先行して暴れて拠点取りが一番楽 >>631
最初住人も望んでいるとかどうなってんだって思ったけど悲惨過ぎるオチだったな >>638
もう一方の話も聞いてみようみたいな流れになるからそんなに難しいと思わないけどなぁ
ギルベルトとメリザンドのほうが逃しそう
メリザンドはアレインが戦闘しないといけないし、ギルベルトのアレインが説得するかヴァージニアに任せるかみたいな選択肢は迷う人もいそう ラスボス戦で敵のHPがモリモリ回復していって結果敗北
これ何かいい手ない? >>637
むしろアクセ剥がなかったから思ったより火力出て驚いたけどな
グラディエーターの天敵のパッシブ封じが同時に敵にいるのはかわいそうだけど >>644
正攻法は知らんけどロザリンデで最初ピヨらせてアーマリアでまたピヨらせたリーンでAP削ってニーナで撲殺してとかやってたら死んだ ギルベルトは王城を正面から攻略してもフラグ折れるし結構罠多いよ >>644
ソードマスターでバリアを剥がす
シャーマンでデバフをかける
飛兵で特効大ダメージ
これで行ける クマと狼はどっちかの味方したらどっちかしか仲間にならんって分かりやすいよな
態々どっちも叩き潰して分からせるという選択肢も提示してくれてるんだし コームおじはいいぞ
なんならジョセフも普通に使いたかったよ俺は いやちゃんと双方の話を聞こうみたいな事言って両方と話すと中央に陣をみたいなこれでもかと解りやすい事言ってくれるやん
このゲームのフラグはクソ親切なのでそもそも読んでないとかじゃね 女子の間ではたらしのアレインの異名が付くくらいバレてんなら開き直ってハーレム作れ
それでタイトル回収でええやん ギルベルトはマップから戦場選んでフラグ逃がすことはありそう >>644
ようはアーマーはがしてデバフ入れればいいので手数増やす構成にする
自分はついでにブレイブスキルのアタックエールとガードエール貼って力こそパワーでぶちのめした >>644
ブレイブオーダー+パワーリキュール+ガードリキュールでごり押し クサマンに風斧風盾ギルバフでやらせてもらってるけどめっちゃ臭うよ ギルベルトはチューザー砦行ってから正面突破ではちゃんと仲間になったので
まあ事前打ち合わせちゃんとしましょうねってことだろ ギルベルトどこに使ってる?
先制スキル持ち多すぎてトリニティレインPTくらいしかパット思いつかない >>662
わりとどこでも使えないかあいつ
有能過ぎる 仲間キャラにフラグとかあったんか…知らずに折れたキャラとかいんのかな ギルベルトも進もうとすると合流してないけどいい?みたいな話があった気がする
クソ親切 >>643
ギルベルトの選択肢はわかりやすいだろ
ヴァ「アレイン説得して?」
→「わかった」「断る」だから断ったらアウトやなってそこまででわかる >>655
ギルベルトにしたってアラミス自体の仲間フラグは分かりやすいし
正面からいったら連携取れないぞとも言ってくれるしね
選択肢で意地悪なのもないし基本素直よな ギャメル一味だけ仲間にできなかったわ
あんな非道やってるやつ何もせず許すとかできねえ >>214
ヴァージニアはギルベルトとのあいだに男子を産んでそれが後の王となるしリザに剣を鍛えてもらう後日談あるし幸せになるのに邪魔したらアカンだろ。迷惑系youtuberかよ こんだけ素直なフラグだらけなのに欲しいタイミングで来ないナイジェルくんは反省してほしい >>662
列バフの2種使い分けできるから割とどんな編成でもハマる
まぁ必中の列バフは強いね >>673
仲間にならなかったからミスったと思ったわ
沖野とか要らんねん >>671
ギャメルは仲間にしなくても結局処刑できないのムカつくわ メリザンドはアレインのレベル上げすぎて
サブクエで他のキャラ育成しようとした人は引っかかりそう >>668
いや俺も分かりやすいとは思ってるけど、強いて言うならそこかなって 後半になってイーグルアイ、自己バフ、チャンス付与の全体アタックがつええな ソードマスターの服の真ん中にあるクソダサワッペン剥ぎ取りたいんですがどうにかなりませんか 中期FEのクソ面倒な仲間勧誘フラグを経験した身からすれば余裕よ
ヒルダとかFEだったら、右の遺跡を制圧してプリムで見た上で会話で説得しろみたいなフラグになるわ >>673
あいつ仲間になるのかと思ったらならなくて枠みたいな位置だったよな
何かミスったのかと思ったわ ギャメルは仲間になるみたいな話聞いて体験版で選択肢やり直したけど
本編でセレストちゃんと同時に現れたのを見た時は「処してもよかったな…」と思った そういえばギャメルはなんであんなところにいたんだ
自力で迷いの森を突破したのか? 仲間になるのを断る選択肢の場合は仲間にしなくて良かったと思うぐらい、何かいいアイテムとかそういうのがあった方が良かったな
選択肢自体がダルい >>672
所詮アレインとは指輪程度の関係なのだ
真のCPはギルベルトなのだ ギャメル処してもセレストっちゃん仲間になるのかな? 傭兵は分かるが盗賊はまじでいらんな
ねずみ団の団長は好き ソードマスターはFEリスペクトなら月光剣も持っとけば良かったんだがな ギャメル仲間にならなかったから最後のナレーションの時も凱旋の時もセレストちゃんずっと一人で佇んでた
ぼっちかわいそう わざわざ選択肢あるならガストンとかあの辺まで仲間になるようにすれば良かったのに タチアナ仲間になりそうでならなかったんだが選択肢間違ったか…? >>693
ギャメルよりガストンの方が仲間にしたかったな
宿屋で飯食べさせがいはかなりありそう >>696
研究をやめさせようとしたからだな それは ヒルダぶち殺してたわ…
これは妹に会わせないといけない奴だたかー ナイジェルあれだけ発売前から仲間になりそうな雰囲気出してて使えるのクリア後からって詐欺に近いよなぁ
もっと使わせて欲しかったわ ソドマスはオウガリスペクトで後衛限定でソニックブームでも使えれば
というかバランス的なもの考えるの面倒なんだろうけど前衛後衛それぞれの専用スキルほしかったわ >>700
あれ続けさせないと駄目だったのか
そりゃ止めるよw ルノーさんノリノリで仮面枠やってた割にスンッて加入するの笑うんよ >>705
正体悟らせまいとハイテンションな事やると賢者タイムの反動も大きいからな >>662
エルフ姉妹に挟まってバッファーしてもらってる ギルベルトは先制スキルもバフも最強クラスだから使う場所は選ばないやろ 馬3匹並べる時は
前列に3匹後ろにホドリックとクレリックを置く王道的な配置にしてるけどもっといい組み合わせあるかな レックスあたりが「あのカッケー仮面は誰だったんだ?」って騒いで
ルノーさんには顔真っ赤になっててほしい >>713
まだ4人編成だけど
前衛にナイト2ホワイト1
後衛にオーバンおいてラッパ吹かせて突撃させてるけど以外と強いというかホワイトナイトのラインヒールの回復が異常に高くてあせる アーマリアって加入時にLV40だし弱くはないんだろうけど使い道ある?とりあえず何処かに入れてれば良いかって感じか >>577
「…立てねぇ!」とかも妙に耳に残るよな ブルーノを闘技場前列にいれてたが
スピニングエッジにぶちのめされるんだ~
全力でアレインをメタるしかねえんだ >>718
雑に前に出せる枠として使ってる
マーセナリーよりは強いからその代わり スピニングエッジ強いけど絵面が割とシュール
ウマも大変だな >>672
クロエと契約したから後々その姫とくっつきそうとか思いました ハクサンムーンみたいな回るど調子がいい馬もいることだし Switchでやれない面白いゲームある?
これを機にSwitchを買うか悩んでるけど >>721
やっぱりアーマリアはそんな感じだよな、ありがとう
テキトーに使うわ 最後までやってガレリウスどうやって倒すの?ってやつは編成とか作戦とかまったく考えずにやってたんだろうか
もったいない遊び方だな でもヴァージニアに指輪渡すときめっちゃノリノリだよね アーマリアの裏事情名前的に実は修道女とかそんなんだと思ったのに フラウちゃんキトラちゃんはちっぱい確定だけどミリアムちゃんは鎧で大きさ分かんなくね? ギルガルドはやっぱ騎馬隊に必中つけて特効支持するのが軍師ぽくて良い
てかあの王子バフキャラとして最強どこでもほしい すみません教えてください。
乙女の指輪は渡した時の会話とかエンディング以外でストーリーに変化はありますか?
全キャラ揃うまで粘ってから選んでも道中のストーリーが乙女の指輪を誰にも渡していないことによって損なわれたりしませんでしょうか? アーマリアたんは列チェイサーつけてあげた
誰かが攻撃した瞬間終わり >>727
指輪関係でアレインじゃないと倒せないと思って追突しまくっていた自分の悪口やめろ
ベレンガリアぶつけたら速攻で溶けて笑ったのと思い込みはやめようってなった >>621
そらゼノイラに調教されてるスカーレットよ ネームドキャラ全員編成しようとしたら特化した部隊とか作れないよね >>734
インタだと贈った相手が道中でも顔出しするとかはあったが詳細は不明 スカーレットちゃん指輪を渡して貰えなかったからなのか聖所に祈りの力を与えるわbotと化してしまった このゲームの登場する女性キャラって基本的に乙女なん? >>740
俺もだw
ユニフイに渡したから怒ってる >>741
ロザリンデ以外は結構やることやってるよ ヴァージニアが憎い~
お前のせいで4編成分ぐちゃぐちゃ~ >>725
Switchでしか遊べない名作って言うと間違いなくゼルダの伝説BoWとティアキン、続編のティアキンだと敵が落とす素材がゲーム内資産になるから、武器盾が消耗品であることが別口で解消&以前より積極的に戦闘したくなるトレハン要素になってる 今さっきクリアしたけど各キャラのその後に触れられてて個人的には理想のエンディングだったわ
戴冠式後の会話を楽しめたり契約の儀式やり直せるのもかゆいところに手が届いていてとても良い >>703
ソニックブームで物理魔法両方入って飛行特効で列攻撃かつ残HP25パ即死でも誰も文句言わなかったと思うよ……
他が普通にその程度やってるので ドラケン防衛戦の物量に笑ったけど意外と何とかなったわ
この手のゲームでマップ兵器がちゃんと強いの珍しいな >>713
それだとアーマーになす術がなくない?
魔法武器で対応する?
クレリックよりもロザリンデかエルトリンデ置いた方がいいかも >>750
そのまま受け取るならはよいけやってなる場面があるんでしょ 冒涜の死霊術師のバルトロを、ロルフがラピッドショットで気絶からの完封してくれた。 戦争になりそうだけどswitchは闘技場のオンライン対戦だけは処理が遅すぎてやる気にならんね switch liteでプレイしてるひとおる?
文字小さすぎたりしない? >>752
バリケードとかキャンプだけじゃなく投石機キットも欲しいわ >>754
馬いっぱいいたらエール掛けまくって攻撃上げてぶち抜けばいい 騎馬バフ掛けたアレインのスピニングエッジなら重装すら溶ける リナラゴスとか親密会話で普通にエルトリンデの元彼感出して二度と使わねえってなったよね しゅまん
グリフォンナイトのAP2使うHPの50%ダメージの奴
あれの使い道があるのか教えてくれ しゅまん
グリフォンナイトのAP2使うHPの50%ダメージの奴
あれの使い道があるのか教えてくれ IGNがこのゲームのレビュー出してたけど、しれっとアーマリアに指輪渡しててあれが刺さるやつのレビューなら信用できるなと思いました >>764
バフはダメージ計算式考えると恩恵めっちゃデカいし
デバフ状態異常は無効化装備しない限りは必中だもんな 道中にも嫁が顔を出すんですか…
もうダメですね。
気に入ったキャラ全部嫁にして男数キャラマブダチにします。何十週も周回します。 メリザンド好きだけど、これだけは言いたい
難しい事は言わないからせめて攻撃力の成長率はAにしてくれ! ライオンは一応バーサーカーの上位互換では有るんだがもうちょっと何とかして欲しかったね
元を考えるとしょうがないのかも知れんけど獅子王らしい強さは欲しかった でもお前らルノー、スカーレットの並び見て緑色の奴がよぎよぎしたでしょ?
完堕ちNTRエンドじゃなくてNTR返しも逆NTRも可能なこれは素晴らしいでしょ 紙耐久のせいで前列に置いたらいつの間にか溶けてるモラードさん >>766
重装やシャーマンからデバフくらいまくっててもダメージ通せるぜ!
封印でいんじゃね >>765
重装相手にHP半分ダメ与えるのが結構良い >>776
ティファは相手が精神異常シャブ中だし最大のライバルが死んで対抗馬がメスガキしか残らなかったからな
自分以外にも可愛いデカパイが大量にいて捕まってる間にNTRくらっているかも知れないスカーレットとは違う >>781
横列ならもっと使えたんやけどな
縦に重装が並ぶことないよな… すみません誰かに言いたいので告白させてください
私は火、木がテレワークなのですが
月、水でそれぞれ2日分仕事をこなせるので火、木はサボってPS5をやっています。
私は罪深いのでしょうか。 >>785
ありがとうございます。私の生き方はこれに決めました。 俺も成果物しか見られないからやりだめしたのを報告して在宅でゲームしてるよ
でもサボりながらやるゲームってそんな集中できないから進まないんだよな ルノーが誘拐したのが原因みたいなもんだしスカーレットの事はルノーに責任取ってもらおう >>725
これ好きならファイアーエムブレムやってみ
任天堂系列のソフトなのでSwitchでしか遊べない >>775
パンプアップするたびに攻撃力+20%とか欲しかった… スカーレットちゃんは牢屋でならず者たちにぐへぐへされそうなシチュで間一髪のところでルノーがそいつにはやって貰う事があるから手出しすんなみたいなイベントが必要だったかも知れねえ…… やる事やってるならテレワーク中でも遊んで良いと思うけどね >>765
猫耳で2連続つかったら自分のhp分ダメ与えられるわけだし、HPモリモリにして縦後ワンパンいけるんじゃね >>762
貴方がいなくなって寂しかったとか言ってたからお前らデキてたんかって間に挟まるのもなぁって嫁候補から外しちゃったわ
イリシオンはイリーナ相手でロザリンデは姉のような方だってハッキリ言ってたし >>775
固有クラスだから期待しちゃうけど設定的に見るとライオンに転生した元バーサーカーという感じだからと納得することにした。 ラモーナユニフィがエロすぎてライオン気に掛ける暇もなかった グランドスラムもチャージなし全体攻撃なのにイマイチパッとしないんだよな ライオンはウルフバックのバフ受けられるからそれだけで火力やべぇと思うけどね
そこにギルベルトとワーウルフのバフも重ねりゃ青天井や 俺もセレスト嬢が近くにいれば改心できると思うんだけどなぁ…… なんかダルくなってメルカリで売ったら8800円と買ったときより高く売れたわ
やっぱり人気あるんだなこのゲーム でもライオン系ケモは尊厳破壊or凌辱されるの美少女エルフ並みの鉄板感ないか >>802
ウルフパックやばそうだよな。あれ主軸にしたら確かに火力凄い事になるかも >>718
弱くは無いんだけど使い道が無いというか個で完結しててシナジーが無いんよね
火力高いっちゃ高いけど鎚や傭兵みたいなぶっ飛んだ火力出せるわけでもなし
大盾装備出来るし頑丈な方ではあるけどアーマー系程でもないし これブルーノ後衛にして体力満タン技ぶっぱする方が強いな アルビオン攻略やってるけどオクリースさん母国なのに何もストーリーに絡まないのね
敬遠されているって話は真であったか トラヴィスとブルーノってチンパンジーの名前なんやってね >>794
むしろ堕ちるとこまで堕とされた後ならそれはそれで興奮する あのパイオツを用が済んだからって返してくれるって
ガレリウス童貞かよ フリー納入と野良の敵兵倒して勲章かき集めてやっと6部隊5人ずつできた。使えない人がどんどん2軍に落ちる段階だわ ルノーのキャラ考えたら絶対に阻止するんだが
あいつゼノイラ人に憑依されてるんだよな
憑依してたやつのキャラがわからん >>812
そりゃ中身 アレ なんだからしゃーない >>814
ガレリウス「用が済んだら始末するやで」
ルノー「そん時は自分いいすか?」
だからなぁ ナイジェルとスカーレットを組み合わせると面白いな
ずっとナイジェルが敵燃やしてる
セルヴィにファイヤーカース持たせたらさらに燃える ソドマス五周くらいして逆に行動速度早いの偉くね?
本命が全体撃つ前に腐れ弓天使の暗闇吸ってくれる ガレリウスが鎧を脱いでスカーレットを品定めする薄い本が待たれるな中身的に >>818
羽弓対策なら灯台指輪持たせるともっと確実 このゲームって性別による戦力差あんまなさそうなのに薔薇騎士団を一方的に蹂躙できる鶏冠が強すぎね?一騎当千の化け物じゃん >>821
個人ではなく鳥頭が率いた部隊がやったのでは? >>806
ケモノ固有チームはバフ凄いし熊さんとライオンが広範囲攻撃ぶちこんで気持ちよく粉砕してくれるから好き
ベアキャッスル活用の重パーティーも考えたけど夜間の移動速度やジャンプ、ハイドのシナジー考えると混成部隊の方が役割あるんだよね 俺はこのてのSRPGってやるの初めてで普通のRPGと違って雑魚でレベル上げみたいなこともできないから誰を育成するか慎重に考えないと詰むなって思って危惧してたわけ
だから部隊編成を慎重に数時間かけて悩んで一戦したらこれじゃダメだなとかまた数時間悩んだりしてたのね
なのにある程度進めたら何回も戦えるレベル上げ用の敵が出てきて今までの悩みはなんだったの?ただの時間の無駄だったじゃんて
こんなのいくらでもレベル上げできるなら最高難易度だってレベル上げまくって火力でゴリ押せば楽勝じゃんな 他人とおなじような構成だと萎えるから俺はあえて女の子縛りかつファンタジー系縛り(魔法グリフォンエルフ獣人)縛りで行こうと思う
これならそうそういないだろ >>826
だって最近のゲーマーってゲーム内のリソース限られてるとやれ自由度がない不親切だって喚くじゃんね 部隊のブラッシュアップするためにも防衛戦挑まれてますように
時々居る場違いに低レベルの初期雇用部隊はなんなんじゃろ SRPGはレベル上げできないと途中で詰む可能性あるからな
嫌なら自分で縛ればいい >>826
まぁ昨今よくある遊び方はご自由にってことでしょ
無いよりはあった方がいいんだよ
作り手の手間がどんどん増えるけどね >>828
いくらこのゲームが90年代意識してるとはいえそんなシビアなところまで真似する必要はないと思うわ
救済要素は用意しつつ使いたくない人は使わずにやれくらいの感じでいいだろう
救済要素がある事自体だめだってわけじゃないだろうし FEだって死んでもロストしないモードが普通な時代だからな
LV上げたらラスボス楽勝じゃねーかって言うのと同じ 怒ってはいないのか、勝手にリソースが限られているとどうして思い込んでしまったのか 強制なわけでもないんだからプレイヤー有利な機能は使わなければいいだけでは
たまに他人が見つけた攻略法とか利用して簡単すぎるとか言ってるの見るけど遊び方下手くそに感じる 俺も実際にプレイするまで昔のFEみたいに
ステージクリア型のゲームで、戦える敵の数が限られてて経験値の振り分けや資金で試行錯誤しながら仲間も死んだら終わりのゲームかと思ってた 攻略動画みて簡単じゃんとか言っちゃうヤツが一定数いるのは考慮しないといけない >>779
HPAPBP積みまくれば案外耐えるんじゃないかと試したら気絶したまま死んでた 難易度に関しちゃリスペクト元のオウガバトルも自由度高くていくらでも温くなるゲームだったからこんなもんでしょって感じだなぁ 不便不自由は別に面白くないわ
そういうのが好きな昭和のゲーマーは勝手に縛ればいい
使うかは自分で選べるがのにレベル上げればヌルゲー、アイテム使えばヌルゲー、ロストしないからヌルゲー
何いってんだ ソドマス火力が低すぎる
現状、回避盾ぐらいしか使い道がない
そもそも回避盾にしたってグリフォンかシーフで良いわけで >>838
フロムが流行ってから遊び方を自分でクリエイトできる人が減ったと思う
あとトロフィーかな 最高難易度クリアでドヤりたいからセルフ縛りなしだと緩いのは嫌なのわかる >>749
ウィッチと組ませて終盤テレポートしながらスタミナ配りおじさんするといい SRPGとか基本斜陽の希少種になってる作品で老舗のこだわりラーメン屋みたいな生き方出来ねぇわな 結構ソドマス弱い弱い聞くけど
普通に強かったんだけどな皆3人並べてワイドチャンスとかやってないのかな でもタイムリミットが縛りプレイの障害になってるんだよな💧
戦力的に最低限タイムリミットまでに倒せることが条件になってしまっている FEとかにフリーマップがつくとおじいちゃんたちが怒るのちょっと楽しいよね
エンゲージはそれを汲んだのかルナだけ遭遇戦めったに出なかったりするし 自分で縛りとか出来ない人ってオープンワールドとかで何やったら良いかわからないとかクレーム出してそう >>845
シャープエッジで飛行や斥候殺すウーマンにするか
HP25%以下なるまで待機させて介錯要員にすればあるいは ナンイドガーのみなさんはひたすら楽してか最小戦闘回数クリアでもやってもろて 謎の騎士ローランつえぇ
加入時点で上位クラスだから無双してるわ バリケードとかマジックマインとかテントとか使わずにクリアしたヤツ多そうだけどな、特にテントとかぶっ壊れアイテムなのに FEの巻き戻しに文句言ってるやつもいたな
こんなのヌルすぎる!って
お前らがやってるリセットが無駄だからターン戻す機能導入してくれたのに爺は気付かない 誰かAIにイラスト描かせる学習データ作ってないかと探したらワーオウルの学習データしかなかった🥵
セレスト嬢のえっちなイラストが欲しかったのに
https://i.imgur.com/aEQChWz.jpg 縛ればいいのにシステムとしてあるのが嫌がる人はいるちゃいる 戦闘中に消費されるPPの量が増えてきてどんどんブルーノの情緒が安定しなくなってきた
ブルーノ「イテェ!」(被弾+デバフ)
黒エロフ「痛かったね❤」(回復)
ブルーノ「痛くないね!」(パンプアップ)
ブルーノ「痛ぇ・・・」(デバフ待機状態) >>845
バフ盛って防御デバフ入れた奴を滅多切りにするんだ
そこまでやるなら範囲攻撃持ち使う? そうね 部隊数も解放任意なんだし○部隊○人クリアとかもできるのにな
「難易度」として用意されてないと嫌ってのはどうだろうな
一方で面白いゲームだからこそ鍛えてきたデータでもっと遊びたいというのは…気持ちはわかる ソードマスターってSRPGじゃ大抵強キャラなんだけどな
なんでこのゲームは ある宝の地図がなかなか見つからなくて攻略サイト開いたら地図6まであったからその後も掘ってたんだけど
全然出ないからもっかい見たら最後にアルビオンで掘れるって書いてあった…画像しか見てなくて気づかなかったアホや… 開発中に
ソドマスはぶっ壊れキャラだったから
弱体化されたんだろうな ソドマスを弱体化させたルトガーを許すな!
フィルはセーフ 前衛ソドマスを複数枚置いたら
ウォーリアみたいなガー不軍団来ても受けれて、エルフや獣系も受けつつ処理も早くて結構強いと思った
盾持ち相手は他の部隊に任せてる >>872
でもシャーマンさんはブッ壊れのままですけど… >>873
なお親族は無事に弱体された模様
FEと違って武器の耐久度が存在しないだけ今作の流星はましなのかもしれん… 敵にシャーマンがいると中々死なんのよな
スタミナが削られていく >>880
ビショップで1列デバフ解除しつつ
デバフ食らうとAP+1とかの装備でメタってるわ ランツクネヒトって
ラン・ツクネヒト?
ランツ・クネヒト?
ランツク・ネヒト? ラン・ツクネ・ヒト
そば・うどん・パンみたいな感じ >>880
全体魔法の杖持たせたユニットかユニフィの全体攻撃とかで
ネコミミで2発食らわせたらすぐ倒せるぞ アルチーナはちゃんと守備兵ボイスもご飯ボイスもあるのにイレニアは無いんだな
しかも守備兵にした時に話しかけてもモブと同じセリフだし 殿下。
ランツクネヒト(独: Landsknecht、複数形: Landsknechte)は、1486年に神聖ローマ帝国のローマ王マクシミリアン1世によってスイス傭兵を模範として編成されたヨーロッパ(主にドイツ)の歩兵の傭兵でございますな。
(出典wikipedia)
クネヒトは従者みたいな意味らしいしクネクネした人じゃないらしいぞ メリザンドちゃんをネコミミ係にすると
先制で敵ドルイドのデバフ1個消費してくれるぞ! >>748
同じくクリアしたけどほんといたせり尽くせりだよな
ちゃんと指輪送ったキャラに専用セリフあるのも最高だったわ >>888
アルチーナも最初は加入予定だったんかね
イレニアはどうしたって途中加入出来ないからまぁわかる >>896
そうかも
ちなみにネズミもちゃんと守備兵ボイス&セリフあり 下手すると他のキャラ同士の支援会話も影響ある可能性ある
クライヴの後日談が聞いてた内容と違ってたっぽかった これバフってダメージ計算式の何処に掛かるの?
攻撃力に直接?それとも最終ダメージ? クライブは後日談だと特に何も無かったけど、クリア後城塞だと義父に元婚約者連れて挨拶行こうとしててわろた >>894
えー、誰に贈るか超迷うんだけど
重婚アプデはよして
>>898
ま、ま、マジ??
モニカとの親密度で変わるかもしれんね >>899
攻撃力に直で乗るならソドマスあんな事になってないんじゃね >>899
攻撃バフなら攻撃力に支援効果足した後にかかる
20%2回なら加算で40%になる クリア後に指輪リセットで再度他の相手に渡せるから好きなやつに渡しとけ >>904
乙
これは蛇の石板なんだからね! 足の数は0ね (攻撃-防御)×ダメージ倍率だから素の攻撃が低いソドマス殿に割合で攻撃上げても相手の防御対して貫通できずに終わりやね >>905
クリア後ってボス戦前に巻き戻される感じ?
それに加えて指輪もリセットしてもらえるってことかな スマン。調べたらすぐ出てきたわ
(攻撃力×バフ - 防御) × (威力 / 100)
攻撃力に直接掛かる感じか
20%とかでも相当恩恵有るな 二刀流と二盾流は高い方だけ適用じゃなくて加算でいいよ このゲームはヌルゲーなんか?
鬼畜難易度が好きなんだけどどちらかと言うと俺ツエー系なのか? >>911
レベルそのままでボス戦前に戻されて指輪リセットできるようになる >>904
乙コーン
指輪贈る相手だけ変更してからまた戴冠式後にいけるから会話だけだといくらでも見れる >>767
あのレビュー指輪渡したアーマリアが話にちょくちょく絡んできたとあ書いてあったけどマジなのかね?
進行通りにやってキャラ出揃った後に最後に指輪渡したからそこら辺の差分分からんのよな
マジなら2週目は反応見たいから各地変則プレイするかなあ やばい、今闘技場開放したあたりなんだけどドグマ初バイまであと1週間なわけでそらまでにクリアできると思う?
平日は1日5時間、土日は10時間プレイできるものとする FEカジュアル勢の俺でもこれはエキスパクリア出来るくらいには簡単だよ
アイテムとか使えるものは全部使ってるから縛れば難しくはなるだろうけど >>919
余裕でしょ
17時間でエルフ国以外終わった >>915
自分で何かしら縛れば難しく出来る(当然だけど)
アイテム、レベリング、武具とか縛らずやれば簡単 エキスパで全部やり尽くして50数時間くらいだからクリアまでなら余裕や >>919
攻略動画勢で30時間クリアした人もいるからいけるとは思うけど
ゲームを楽しめるかどうかは… >>851
ほんとかぁ~?
エクスパでいけるかソドマス
紙すぎて即死なんだが 後日談変化確認出来たの今んとこリアだけだな(ヴァージニア選択時)
通常はドラケン夫妻の子を溺愛するけどヴァージニア契約時は先王にしてもらったよう孤児達を庇護したみたいな感じになった ヴァニラウェアの作品だからそこまで難しくないのは想像できたけどやっぱそこまで難易度はないか
オーディンスフィア以来に買おうかな >>915
このゲームはガンビットを自分で組み立てて構築するまでがメインなので尖ったPT作ると低レベルクリアもできるし無双も出来る
無双だけして詰まらんと言われてもゲー >>928
いずれにしろ自分の子供作れなかったんだなって… >>918
マジか!
早めに指輪渡すメリットとしてメインストーリーに選んだキャラとの会話が絡んでくるってこと?! >>915
初回最高難易度でやっても、序盤がややつらいだけで、フリーバトルやらなくてもヌルゲー
味方を引き入れたためにバトルしてるだけでレベルがガンガン上がってしまう
敵のレベルはこちらに合わせて上下とかだったら良かったんだけどね
とある動画配信者が言っていたけど、難易度高めで柴ってやらないとあっという間に終わってしまうと思うよ >>934。
なお私は、そこまで出番の多くないキャラクターであるアーマリアと儀式を行った。
その後は物語の広い範囲で彼女が出てくるようになり、これは実に見ていて楽しかった。
なんかレビューの文の限りだとそんな感じだからマジでビビったんだよね
アーマリアでこれなら最速でエルフ行って目当てのヒロインの親密度各地でこなして改めてメインのイベントやったら
指輪送ったヒロインって絡んでくるのかっていう ヌルゲーは言い過ぎだけどSRPG好きならエクスパが他ゲーのHARDくらいかなって感じ エルフ国クリアで35〜40時間、闘技場終わらせて獣国途中で今45時間
エルフ途中から騎兵飛兵リーダー高速で突進させてさっさとクリアしてるけど、編成で時間かかってるのかな 最初は戦闘見ながら自分の組んだガンビットの動きに不備がないか確認してたから時間かかったけど、ある程度こなれてくると全スキップになってあっという間だった 全員契約できるなら全員孕ませられるようにしろや😡
ギルベルトとかさ >>933
指輪を渡してアレインが作ってやればええんや! >>936
ほえー、今んところドラケン以外でアーマリアがストーリーに出てきたことなんてないぞ 縛ればそこそこ難しそうに思えるけどな。次週は死人なしプレイやりたいな ソードマスターはシャーマンにガード不可と防御デバフかけてもらわないと役には立たんね 前ソドマス2
後ロザリンデドルイドネコ耳天使で結構広く見れそうなんだけどな エンディング後は
みんなどんな風に遊んでる?
最高難易度も結局やる人おおいんかね? ギルベルトは親密度会話でアレインに好きだって言ってくるからな
ゲイリー・アルチーナに続くコルニア王家に脳を焼かれた男かもしれん >>950
自分はまだクリアしてないけど、難易度上げて二周目に挑戦すると思う >>949
俺もロザリンデとドルイドと一緒に使ってる ゼノニアやりたいけど採掘とか宝探しやりたくなさすぎてゼノニア行けない
宝の地図30枚ってあほかよ >>958
ギルベルトも絶対オーダーで叫んでるからセーフ >>947
その状況で役に立たなかったらもう前衛火力としてダメだろ 難易度としては難しくないみたいだし、やりたくないなーって要素を縛ればええ 歩兵引き倒すように騎馬隊組んだり飛兵に対飛兵特化で弓やら何やら積んだり役割見えてくると楽しくなるよな 正直SRPGで高難易度化してもめんどくさい要素増える増えるだけだからこんくらいでええ 最近はソドマスが話題になりすぎててレックスが強くなったと錯覚する >>963
それもええな
石板とかあの辺無視してやってみるか >>958
実際そうだけど側から見たら完全に危ない人で笑った >>966
レックスは強い弱いは別としても明確な役割有るからな >>966
レックスやコームは大器晩成だから何だかんだ使える場面多いし…
キンキンキンは雪国で獣相手が最後の輝きな気がする ヴァージニア選んだやつは生まれてくる子供も殺した嬰児殺しのカス 前衛ソドマス3とロザリンデと引率役のセイントナイトで闘技場の1番上も倒し切れたし
そこまで火力不足は感じない弱いって言ってる人総じてメテオスラッシュがーって言ってるけど強いのはチャンスシャープエッジでメテオスラッシュは最後のダメ押し 今出先だから確かめられないんだがソドマスのメテオって魔法ダメ武器持たせてもダメなん? 全力でリアちゃんを介護して回避インファイトからのチャンス付きシャープエッジで3桁出るとちょっと嬉しくなる 言いたくないけどヴァ姫もちょっと残念性能だよね・・・ このセリフどうやって見れるかわかる人いる?
クロエに指輪あげたあとに話しかけてもダメだった
https://i.imgur.com/zDidjQ2.jpg ストーリーがあまり評価されてないみたいだけど例えばどこがどうなってたらストーリーが良かったってなるんだろう >>980
クロエとかいうガイジ最悪やんレックウザという恋人がありなから ヴァージニアは範囲攻撃欲しいね
開幕防御力バフで受けながらブレイカーとかをバフで育てて、カードゲームのコントロールデッキみたいな動きするの楽しいけど >>980
レックスとスカーレットの親密度会話その一かな >>980
そもそもこれはレックスとの親密度会話のセリフをネタ的に繫げてるだけだから >>979
アレイン程じゃないが固有の前衛は強いと思うよ >>985
よく見たらレックスだったわありがとー! ごめんねスカーレットという言ってもいないセリフが似合う女クロエちゃん ストーリーは普通だけどサブクエ結構面白いかな
ジョセフがトラウマに負けずヴァージニア助けたサブクエとこ良かった 毒にも薬にもならず山も谷も無いけど読むのが苦痛なストーリー、テキストよりはマシ >>997
これほんとガチだから困るわ
ゲームとして面白くてもストーリーがほんま糞なのって始末に負えない(エンゲージエンゲージ) このスレッドは1000を超えました。
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