【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part468【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part467【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710403110/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured お、お前たち!?なんでこんなところへ...
そ、そんなことどうでもいいわ。私たちタークスに会ったのが運のつき
さあ、覚悟しなさいっ!! 俺たちがこんないなかに来てるのは、何のためだ?
そ、それは、休暇をとって日ごろのつかれをいやすため。です
せっかくの休暇がつぶれちまうぞ、と で、でも...
...せっかくの酒もマズくなる
...はい... もっと飲めよ、ルード、と。お前と組んでもう何年になる...?
タークスの仕事はツライこともあるけど、ま、俺はやってきてよかったと思ってるぜ!
お前みたいなヘンなやつにもであえたぞ、と タークスに...レノに...かんぱい
フン、運がよかったわね。さっさと消えなさい!
この次に会った時は容赦しないからね! おお、やはり休暇でこちらにきているという情報は本当だったか!
ついにヤツを発見したのだ!タークスにも協力をたのみたい!
...やなこった、と い、今なんと...?
俺たちは休暇中につき、あんたらのおもりはできないぞ、と
き、君たちが休暇中なのは我々も知っている。しかし...
知ってるなら消えてくれ、と。あんたらのカッコを見てると酔いがさめちまう ミニゲームたくさん作って分作になったとか売れる訳ねぇよ しかし、ヤツを探せという指令が本社から君たちにも出されているはず...!
ええい、もういい!タークスの力などかりなくてもヤツをつかまえてみせる!
このことは本社に報告しておくからな!! レノ先輩! 本当にそれでいいんですか!?
これがプロフェッショナルのタークスなんですか!?
イリーナ。かんちがいするなよ、と 仕事のためにすべてを犠牲にするのがプロじゃない。
そんなのはただの仕事バカだ、と ルード先輩...
......
私にはわかりません! ...失礼します!! ......
ほうっておけよ。こどもじゃないんだ。好きにさせるさ、と 原作では描き切れなかった部分を付け足してリメイクするだけで良かったのにフィーラー()とか出すから変なんなるんよ 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part468【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710424112/
こっちね なんかタークス愛がすごいな
やっぱ今回のはレノの声優さんが亡くなったからイリーナの出番急遽増やしたのかな 満場一致レベルでとにかくミニゲームが酷い
その上、最終章クリアした時の感想がすっげー微妙になるから
評価待ちしてた連中はスルーしちゃっただろうな >>20
どう見ても荒らしが建てたスレだしこっちは1が狂ってるし
どうすりゃいいんだ😰 ミニゲームは別にほとんどやらなくていいし正直どうでもよくないか どうでもいいけどエアリスロングスカートだからか走り方変だよな
常にグネったみたいな走り方になってる 何度も遊びたいと思えるミニゲームが無いよな
報酬とトロフィーの為に嫌々プレイしてるだけ
チョコボレースが惜しい出来だけど扉に引っかかるとストレス半端無いから優勝後はもうやらない 売上出た途端ワッチョイ無しで立てるとかわかりやすいねぇ
こっちはこっちでヤバいヤツだけど >>20
これ荒らしたいが為にワッショイもIPも出さなくさせたろ 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part468【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710424112/
誘導 本編そっちのけで遊びたくなるようなミニゲームを作れよ それより敵のタゲロック固定する方法ないの
複数戦だとコロコロ変わってまじでうざい つかいろんなリメイクゲー出しててみんなストーリーは原作忠実にしてんだから真似すりゃいいのに
原作を100%超えられる自信があるならいいけどさ >>34
本編そっちのけでカードゲームやってたし他のミニゲームも最高評価取るまで遊んで楽しんだけどw >>39
絶対原作通りの方が売れた
アンケートで3割しかいなかった生存厨に媚び売るからこうなる 正直ミニゲームがいくらダルくても、ストーリーさえ面白かったら評価してたよ俺は
それだけで十分だったんだけどな パワーとかスピードのマテリアって2個以上手に入るの? リバースのゴミストーリーの悪評やばいな
原作通りなら少なくともストーリーへの批判は無かっただろうに
エアリス死んでも「原作通りなので」だから別に批判の対象にはならないし 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part468【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710424112/
ここ重複スレだからこっちね 中途半端なリメイクストーリーだから消化不良をおこす
原作に忠実ならとことん忠実に、原作から変えるならもっと大胆に手を加えて欲しかった そもそもあくまでリメイク作品だからな
どんなに努力しても売り上げは限界がある
それをこんなに注力してるのがおかしい状況だけどな >>44
シミュレーターリセット出来ないから1個だけ >>41
ほんそれ
ここでもハッピーエンドが見たいんじゃって息巻いてる人いたけど原作ひっくり返してまでやることじゃないのよ
そもそも原作だって星を救えたんだからハッピーエンドだろっていうね スクエニはオープンワールドの大冒険の果てが王道じゃないと人気出ないのを理解して欲しい
今回はしっかりエアリスをバチコンと救ってジェノバ真っ二つにするとか
エアリス殺すなら殺して悲劇を乗り越えるクラウド達を描くとか
その上でやりたいなら最後の最後に「もしかして生きてる(死んでる)世界線があるかも?」っていうクリフハンガーを置くんや
海外ドラマ見てないんか?突き抜けるほどのカタルシスがあってからの次シーズンへの引きがあるドラマが人気やろ
人によっては100時間冒険させといてクライマックスでモヤモヤするのはほんまにキツいよ 坂口退社1年後に野村主導でFFAC出した時からFF7は別人格へと変貌した
そして様々な派生作品を出し収集つかなくなりファンの顔色伺いをし続けた結果生まれた醜いマルチバース マルチバースでややこしいが大筋は原作通りとじゃね?
あとはカットされてるとこあるか >>49
やっぱそうか
複数付けても〜って書いてるあるし1個じゃ届かない数値だから他にあるのかと思ったわ 13,14章がなあ
特に14章のエアリスは出過ぎだよ
死んだ奴が何時まで出張ってんだ
そのせいでエアリス死んだ→セフィロスこの野郎!とならずにエアリス死ん……あれ死んでない?いや死んだ?死んだけどクラウドは知覚出来る?何じゃこらってなってる スクエニはこれから新入社員だろうが中途採用だろうがちゃんと「ゲームの分析ができる人材」を雇った方がいいぞ
入社試験にスクエニのゲーム分析みたいな試験があってもいいと思う。マジでゲームやった事ない人間が作ってると感じるからな >>41
生存周りの様子見ムーブを抜きにしてもいらん演出やエピソードも多すぎ
緩急の付け方も下手すぎるのは今の開発が見せ方下手になってるだけなのか? 野村が植松にエアリスのあれがあったからFF7は今日まで語られるゲームになったんじゃないかと言われたことを明かしてたけど何も分かってなさそう >>54
原作通りというにはあまりにも的はずれな演出の数々が不評なんでしょ
フィーラーしかり幽霊化しかり >>42
そうなんだね俺はストーリーもミニゲームも大いに楽しんだから120点のゲームだわ
不満は2周目にレベルすぐカンストするところだな >>50
7割の原作厨を捨ててまで生き返らせたいものなんかね?
そもそも原作ファンがFF7の売上支えたんだろうに >>59
理解とリスペクトがあればこんな扱いしないと思うね エアリスを3作目に出すための多世界解釈だもんな
そんな事するくらいならエアリスが生存するまったく別物の新規シナリオですとやった方が丸く納まったかも リバースとかどう見てもバッドエンドだろ
リバースだけで見たらエアリス死んだ意味なんもないからな
エンディングも黒マテリア吸収した後にエアリスとイチャイチャしてたけどクラウドのイカれ具合よかったわ これで前スレが意図的にワッチョイ外してたことが明らかになったな >>63
原作ファンなんかな
ACとかCCみたいな改変コンピシリーズで幅広い層が出来てキャラ売り始めたと思うけど 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part468【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710424112/
ここ重複スレなんて落としてください
こっちです >>40
いや、最高評価取ったくらいでやめないで!😡 わざわざ末尾Mで誘導してるあたり普通のワッチョイでも自演してそう 生存させるならいっそはっきりと生存させたほうがまだマシだわ
中途半端なのが一番終わってる こいつローニンスレでもリバースの売上ガーとか言ってるガチモンなんでね 死んだしその7割の原作厨とやらがこれから買ってくれるでしょw >>68
原作ファンだけじゃないと思うけど自分の周りでも一作目のせいでリバース様子見していた原作ファンはいたよ 3作目が普通に制作されるのは当然だが
これから本格的に作る以上、リバースの失敗が作品の内容に影響する可能性は充分ある >>79
開発スタッフのテンションめっちゃ下がってそう😭
次にどのツラ下げて野村北瀬が出てくるのか楽しみだな お風呂入ってくるからその間に次スレ決めてくれよ
分散が1番もったいない だめだやっとゴンガガまだ来たのにユニコーンがやりたくて仕方ない
でもドグマも控えてるし絶対戻ってこれない 死んだにしては何回も出るから悲壮感もへったくれもないのは誰か指摘しなかったんかなぁ
ボカしたかったとしか思えん >>78
二作目でも幽霊化してしまったから手遅れ感はあるよな
なんやねんマルチバースってもうなんでもアリよ >>63
ジェシーも含めて全員生存させて仲間揃ってハッピーエンドが良いみたいな論調だったよ
だったらそもそも死者の出ない別のハッピーエンドで終わるゲームやればいいのにね もしかしたらリバースが爆売れしてる世界線もあったのかもしれない シン・新スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710425857/ ここでいいのか
破滅への道で詰んだわチャドカス死ね シン・新スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710425857/ >>91
スレ番は974あたりからシッチャカメッチャカだから気にすんな。あんまり細かいこと考えてるとあたまチャドるぞ🖐🥺 >>84
エアリスの死を受け入れきれないままクリアして
エンディングで一瞬だけエアリスのカットが入るのが良かったのにな スレどれだよここなの?
シミュHARDやってっけどさすがに10戦は長すぎだなー
戦闘自体は楽しいが冗長だわ 死んだら途中からリトライもできんし >>95
うるさいし古いわあのノリ
ニコニコとかvipとかが流行ってた頃っぽい 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part468【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710424112/
ここは間違って立てられたスレだからこっちに移動してね シン・新スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710425857/ こうなるとワッチョイ無しスレ使うしかなくなるよな
良かったな成功して 異界の統率者4分半でクリアしてるやついるじゃん
敵が豆腐みてえな柔らかさになってる どうなってるんだ こっちのスレでは曲がりなりにもゲームの話してるのにワッチョイなしスレではいかに売れてないかPS5がダメかで盛り上がるスレになってるの糞すぎる
なんでゲハでやらんのか 今スレは捨てるか。寝て起きたら次スレは融合してるだろ クリアしたけどチャプター13あたりから訳わかんねぇし
前作での原作とはもう違いますみたいな展開はなんだったんだよ
余計な物足して大筋は結局同じ展開じゃねぇか
クラウドが獄門弾いてテンション上がったのに何でああなんだよ >>95
MAIも対して変わらん
贔屓目に言ってもウザい、チャドリーよりマシなのは確かだが >>105
ゲハ以外でも言われてるからこれは本当にクソなんだ!って実績作りの為ちゃう? MAIはあんまり出番ないから許されてるだけで、
チャドカスみたいに動き止めて画面戻させてまで出てきたら同じ扱いなるよ MAIはほんとなんの為に出したかわからんかったな
3のメインストーリーで宝条の策略でチャドリー動作不可能になって出しゃばってくるんだろうか どうせ変えるなら大胆にシナリオ改変しちゃえばよかったのに
原作をリスペクトしすぎ ユフィがデートで言ってたソルジャーって誰だよって思ったらこれザックスかよ
ccにでてんのか リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている チャドはシミュやるために話しかけた時に話がちょっと長いのが地味に鬱陶しい バトルシミュで再挑戦選んでんのにその後の選択肢でいいえがデフォになってんの軽く無能を感じる 単純にベロニカ死亡シーンとか泣けたよな
カミュが思いきっり木を叩くシーンとか悔しさが伝わってくる
7リバースのエアリスは死んだのに何度も生き返りすぎだわ
脚本考えたやつは正気じゃない
ゲーム内容はクソ難易度のハード除けば面白いのに最後で台無し 宝条 ウザい、声が気持ち悪い、モーションもムカつく
チャドリー くっそウザい、とにかくウザい
MAI 出番少ないクセにウザい、早めに削除しといた方が良い >>119
喪失感一切ないからな
死んですぐ喋るし動くしこんな茶番いらんわまじで >>119
サブタイトルで復活するのわかってたからなんも泣けなかったな >>119
そのDQ11もベロニカ新出ない世界が並行世界なのか改変世界なのかよくわからない微妙なストーリーになってるからな
結局安易なパラレルワールドとかマルチバース、タイムリープなんかは禁じ手にしとくのが一番なのよ は たったこんだけした売れてないのか2週目
FFで爆死させるのは構わんけど名作の評判高かったFF7でそれをやるなよ ミッドガルで10時間
今回の内容で20〜30時間で作って
エアリス死亡のエンディング
悲しみの中仲間とセフィロスを倒し星を救うと決意し2作目(完結)に進むとかだったら最高だった
余計な部分カット&まとめればできた
話聞くと原作ではコスタ、コレル山、ゴンガガは素通りだったとの事
フィーラーとか世界線とか入れたせいで本筋が分からなくなってる マーベルのマルチバースに影響受けてのかもな
3作目のタイトルはやっぱリユニオンなのかな 先日から始めたばかりで今グラスランドエリアなんだけど
これマジでワールドマップが広大でクオリティ高すぎて感動してる
まさかここまでオリジナル版のワールドマップをオープンワールド風にしてくれてるとは思わなかった
これってPS4でも再現可能なのかな? >>118
それな
連打してしまってまた長いっていう。キャンセル時も会話長めだしな
しかも終わってんのにレポート提出無いんだけどとか言ってくるし リメイクの頃から顕著だったけどRシリーズでFF7初めてやる事って想定してないよね、明らかにさ >>126
俺もそれで良かった
さすがにPSのソフトを1つを
それなりのボリューム持たせて3分割は無理があったと思うよ ACのエアとかもうざかったしAIみたいなやつはあんまりいらない なんかリバースでエアリスがセフィロスみたくなってしまった感じ
これからずっとずっとくっついてきて背後からささやきかけてくるんでしょ… 最後までシンラくんの謎が解けてなかったな
ギルガメッシュと一緒のようなものだと思うけど リバースが容量150GB
GTA5が110GB
GTA5より容量多いって全然わかんねー 7と10は同じ世界線なんでしょ?
1タイトルを分割するんじゃなくて、7リメイクと10リメイク(ついでに8リメイクも)を上手く繋ぎ合わせて三部作とかに出来たら面白そうと思った
壮大すぎて破綻なくまとめられたら伝説になるが >>126
それ無理だね
まずそんな決意はクラウドには出来ないので
そういう性格とかではなくセヒロスの細胞植え付けられたセヒロスコピーっていうソルジャーでセヒロスの操り人形なんよそんなやつが決意とか無理
なので君の案ではミッドガルからわすらるるまでは無理だねw
こんな広いエリアを歩いたりなんて事も出来なかったしその通りに作ったらはしょりすぎてゴミゲーになる >>126
それが一番無難で求められてたモノだったよな >>139君は今作リバースを見てオープンフィールドである必要性を感じたかい?
なら1作目はマップ縮小でいいから2作目でオープンフィールドでやれば問題なかった >>142
感じたね俺は原作プレイ済みだからあのしょぼくて狭いフィールドがリアルに再現されてるの見て遊んでめちゃめちゃ楽しめたからね
1作目はマップくそ狭いけどなこりゃリメイクもリバースもエアプやね
アンチきもいから愚痴スレでも建ててそこでやってこいキチガイがw >>119
DQ11も中々じゃないか
仲間全員が制止してる中無視して過去?別の世界戦?に移動してそこに元々居た主人公の記憶や人格乗っ取るって中々だと思ったが
セーニャもせっかく前向きになってたのにその覚悟すら無視しててどん引きした これまでの派生キャラも出てきてるからジェネシスも出すのか? >>143馬鹿かな?
俺が言ってる1作目ってのはリメイクとリバース合わせた内容の意味な
ミッドガルも今作の内容もほぼ1本道で問題なかった
2作目でオープンフィールドだったら丁度いい ファイア改の説明文にある「炎の力を一定時間まといます」って具体的にどういう効果? >>146
容量の問題あるから無理って言われてたろカスw
原作エアプのゴミが「問題なかった」とか笑わせないでくれ
問題あるわキチガイ ちなみにファイアとファイア改で何回かうち比べてみた結果
威力面で有意な差は見られないという印象だった
ファイア改を打つと赤い玉がキャラの周りに纏わりつくんだけどこれの効果がよくわからない >>148ワロタ
エルデンリング44GB
GTA5 110GB
ミッドガル1本道ハリボテでその後のフィールド短縮でできたやろ。ミッドガル1本で今作で完結まででも良かったかもしれないが >>150
エアプのゴミがよかっただろとか主張してもなんも響かんて >>126
クラウドだけエアリスと密かに約束してる
これが良いなとは思ったけど
なんだかんだクラウドの物語だなって思った ラスボス、終盤のボス戦は楽しかったわ
ノーマルやり込んでから挑んだが強い方だった
これが普通のゲームだよな
ゲームなんだから簡単にクリアさせてはダメなんだよ 企業系の攻略サイトに「エアリスは各属性ウェーブのアビをアンロックして属性魔法改にしておきたい」みたいなコメントがあったんだけど
エアリスで属性魔法改を打つとマジカルサーバントが出てこない代わりに各属性の光の玉が纏わりつくんだけどマジカルサーバントのような追撃効果は発生しない
これって企業系サイトの情報とは真逆でエアリスで属性魔法改にするとむしろ損してるんじゃないか?何か情報ある人いたら教えてくれ FF10リメイクは、分作にせず10-2や小説は完全無視して原作の現代版を作れば古参も新規も評価してくれる
FF7RはFF10Rの試金石だったのよ 10HDでティーダがやたら心情をプレイヤーに説明してくる改悪を見れば今のスクエニにリメイクは期待できない。
7Rも演出が長い・派手・くどい。 >>156
10ってHDでなんか変更点あったっけ? トロコンまであとカードゲームのみ
かれこれ200時間やってるんだが次回作もこのボリュームでお願いできないものか。やっててずっと楽しい。トロコンしたらリメイクからリバースまで通しでストーリーとモブキャラの台詞じっくり聞きながらもう一度やる予定。 因みにエアリスが死んでお前ら喪失感とかないの?前作で女装とか闘技場とか色んな思い出あったろ?クラウドに感情移入し過ぎてまだ現実受け止められてないのか? >>157
具体的に何が変更されたか分からん。
ただ序盤から不自然に自分の心境を説明してきて「そこは説明しないでプレイヤーに印象を委ねたら?」と思った。
ワッカの印象を語る部分は「ティーダという人間は前向きな受け取りかたをする人間なんだな」と、他人の説明をしていながら自分の説明も同時にこなす自然な語り口だったんだが追加されたと思われる台詞はただただ自分の気持ちをプレイヤーに訴えてるだけだったんだわ。 ミニゲームの難易度が高いせいで、万遍なくやり込むことになる
違うんだよ、気に入ったミニゲームを徹底的にやり込みたいんだよ
腹筋とかクソゲー入ってるからこそ、沼に落ちる可能性があるのに
上級が難易度高すぎるせいでクリアだけで満足してやめちゃうんだよ >>164
いや調べなくていいよ、君が追加された部分だと言ってるとこでw 今回のチャドリーハードってそんなむずいんか?
インターグレードのヴァイスよりヤバイならクリア無理かもしれん >>159
あんだけコロコロ場面転換してエアリスも出てくるしで、
喪失感はちっとも感じなかったな
最後もエアリスどうこうよりクラウドきっしょ…となって喪失感の出番はなかった >>156
10HDで改悪??
あれリマスターだから原作そのままだぞ MP回復速度について検証してきた
MPの自然回復は素の状態で60秒、速度UP1つで48秒、速度UP2つで42秒に1回発生すると思われる
思われるとボカしたのは実測値だと最大+3秒ほどの誤差が生まれるため
誤差が生まれる理由はMP回復の発生がリジェネなどと同様に3秒に1回の内部タイマーに依存しているためだと推察する
武器スキルとスキルブックのMP回復速度UP系スキルはスキル名や説明文が微妙に違うが何度か比較検証した結果同じスキルであると判断した >>166
ヴァイスってパターン覚えるやん?
しかも一回やん
チャドハードに比べたらヌルゲー >>159
キャラの死も物語の肉付け程度にしか考えてないから生きてようが死んでようがどっちでもいい
魔法陣だけ誰か引き継いでくれたらそれでいい まだリメイクのチャプター16だけどこのゲームってなんでも鑑定団のナレーションの人も声の出演してたのね 結局エアリスは生きてんのか死んでるのかハッキリしてくれ!と思いながらエンディング進めたけど結局行き着いたのは死んでるとも言えるし生きてるとも言えるだった サボテンノック ミッションモードのエアリス操作の方、ミニゲーム設計したヤツ無能だろ。
こんな楽しくもなく爽快感もないゲームやらせてプレーヤーがどう感じるかくらい想像できないのかね。
ほんと独りよがりな開発者はいなくなれば良いのに エアリスはクラウドもだけどみんなが好きだからな
もっと旅したかったとか一緒にいたかったって言ってるし
生きてようが死んでようがエアリスには悲劇が起こってるのがツラい
世界のための自己犠牲がエアリスの存在だから、まあ救われないよねっていう
救うには本世界で復活しないといけないし、復活は俺も冷めちゃうかな
やっぱ獄門弾いて救うかしっかり殺すかのどっちかだったな >>173
これよ
死んだ?→生きてる!→やっぱり死んだ?→生きてるやんけ!→さよなら
で感動もクソもなかった ようやく終わった
95時間かかったわ
古代種の神殿までは面白かった
最終章はなんか世界入り交ざりすぎ場面転換多すぎハチャメチャに壮大過ぎてクソとは言わんが混乱したまま進めてたわ
ザックスがわけわからんつってたが本当にその通り
もはや最後とか軽くホラーじゃね?w
エアリスはメンマみたいになってるし
終わり方が不穏すぎてこれどうやって収拾つけんだろーが感想だった モーグリの糞ゲーや筋トレ、召喚獣解析の覚えゲー、ライブスポットのタイミングよくボタン押すとかこんなミニゲーム楽しいと思ってる人の割合を知りたいな 残りの部分ってあとどれぐらいあるっけ
ウータイとスノボぐらいしか覚えてない スカーレットとのビンタ合戦は気になるけどカットされそう >>177
三作目までのひっぱりの犠牲だな
最後の展開は コスモキャニオンまでやったけど
たぶんもうこれ以上作り込まれたJRPGはでない気がするぐらいよく作られてて贅沢なゲームだわ
ちゃんと良いもの作ろうって熱量を感じる
これだけの作り込みができる(許される)のはこのプロダクトしかないだろうし、他メーカーはやらないしやれないだろうな
次作がどんなカタチになるかわからんけど
めげずに熱量もってつくってほしい
面白いってことが伝わってジワ売れするのを願ってる 開発スタッフはめっちゃ頑張ってんだよ
高級料理を全裸の野村、野島、鳥山が運んでくるのが悪い 頑張って難解にしてみたって感じのエンディングだったな… >>181
カームでNPCすらビンタ合戦してたのに? >>184
俺もコスモキャニオン
プレイ時間は68時間くらい
他スレでJRPG最高傑作いうから買ったけど龍が如く8より面白いな
テイルズアライズやゼノブレイド1や2と同じくらい面白いかも >>178
全体が楽しいから別にどうでもいい
エアプゴミアンチの声にひよってミニゲーム失くしたり減らすぐらいならファン全無視してくれてok まあほとんどの社会人プレイヤーがクリアしてる頃にはある程度の高評価で収まるだろうな
一部こだわりすぎた面はあるにせよ随分と手をかけて作られたことは随所に感じる
3作目は確定してるから売り上げとかどうでもいいしな >>190
確実に次作やナンバリングのクオリティに関わってくるのに売上どうでも良いって言いきれるのは素直に凄いと思った メインテーマのコスモエリアverなんか癖になるなw
ずっと脳内でリピートしてるわ >>192
SIEから保証されてるから影響なんかないのにあるとかおもってるのスゴイアホで好き >>188
ほんとこれJRPGの最高傑作にしてやりたかったFFって感じ
パーティーでチョコボ乗って綺麗な牧草地とか散策してると感慨深いものがある リバースの出来は悪くはないが絶賛する程でもないがな
これで絶賛するというのはスクエニも日本のゲーム会社も舐めてるようもんだわ いや絶賛するけどこのバトルとか他のメーカーではちょっと作れないバトルとキャラクターはレベチ 絶賛でもないしクソでもないわ
いいとこもあれば悪いとこもある でもいいとこつっても物量くらいしか思いつかんかったわ
悪いとこはクソ長ロード、キャラの性能差、ポリコレ、分作、余計なオリキャラとかいっぱいある 探索が楽しいわ
トレジャースポットの報酬ショボいのが納得いかないけど >>194
本体普及させるためのキラータイトルとしての役目があったからSIEマネー入ってたがリバースで無風だったのに同じだけ入る訳ないだろ
リバースは先のヴィジョンが見えていないと言われたジム・ライアンの遺物で3作目はコストカッターの十時主導になるから無理よ このエンドで名作はねえな
3作目は間違いなくさらに売上落ちるやろし 三部作ってなった時点で全部出てから買おうって人もいたと思うけどな
そのまま忘れる人もいそうだが SIEが製作や販売にかかる費用全て工面してくれるとでも思ってんのか おらんやろ
値段変わらんから一応ツインパック買ったけど前作DLすらしてない ロードは特に気にならなかったな
まあコレやる前にバルダーズゲートやってたからだけど 1週で30〜40時間かかるゲームを3作やるのはニート以外無理だしニートですら飽きる人は飽きる
グラ、オープンフィールド、バトル全て並だと思うけどな。キャラはいいが97年ってのもあって少し古いし
絶賛してるのはファンと信者、そしてライトって感じ >>185
シナリオ改変ここまでひどくなければじわ売れもしただろうにね
野村は発売前インタビューでEDに対する反応見るの楽しみとか2作目気に入らなくても3作目までやってから判断してくれとか言ってたけどほんとズレてんなと思ったわ ダインなんで自殺じゃなくなったんだよ
バレットの名言もないし
ここの改悪許せん >>209
エアプwwwそんなんでクリアできるヤツおらんわwwww バイオバインド
ヴォイドグラブ
飲み込む
簡単にクリアされたくない3大ゴミ技 普通はサブクエとか探索するからな
メインストーリーだけ突っ走るやつとは仲良くなれない メインストーリーだけの話な
俺はイージーでメインだけやって30時間ちょいでクリアした バトルシミュレータのロード時間はよくわからん
なんであれだけ1戦ごと顕著に時間がかかるんだろう 長けりゃいいってもんじゃねぇんだぞ!
ミニゲームで水増ししやがってクソが!
そんなにミニゲームやらせたいならFF版アソビ大全でも作っとけ! 16のときにも思ったけど、本来じっくり時間かけてやるゲームを一日二日でクリアして何がわかるねんって感じ
それで描写不足とか言われても十中八九見逃してるだけだろと PS5持ってる人が少ない
四年はかかりすぎ 次回作も四年で合計8年
youtubeに動画大量に転がってる
ソシャゲ、PCゲーなどライバルが多すぎ
ゲームの内容は間違いなく面白かったけど、もう据え置きゲームの時代じゃないんだなって思い知らされたね
三作目はギリギリ黒字にはなるけどってレベルで儲けはあんまり出なさそうだな 幽霊船コースがうまくいかないモルボル倒してると金の的撃つ暇ある? >>188
確かに丁寧に作られていて熱量を感じるけどなんかちがうんだよな
シナリオがとても良いかと言われるとそうでもないし、戦闘は気持ち良くないし、制限多くてストレス感じるし
16もそうだが気づくバグがない(気づいてないだけかも)のは凄いわ >>211
セリフは残念ではあるけど自殺カットはしゃーない
手を汚してるレベルも原作よりマイルドになって代わりに神羅が工作してるし >>220
正直リバースも黒字か怪しい(´・ω・`)
スクエニ社員って成果の割に給料高そうだし(偏見 オープンワールドやRPGで隅々まで探索して進めるようなプレイスタイルの人は楽しめる思う
逆に寄り道興味なしって人はいまいちかもね >>221
連打が遅い
ちゃんと連打すれば連射力あるよ、あの銃は >>218
ミニゲームやってる時間なんて大してないだろ 洋ゲーAAAなどが1000万2000万やそれ以上売れてるのみて据え置きの時代じゃないとかよく言えたねw
ただの言い訳
15ですら値下げ後とはいえ1000万売れたんだから何故売れないのかそのオツムで考えましょう まあやっぱ一番は分作でストーリーに無駄な味付けしてるとこやな
ストーリーよければ他クソでも許せるからな 今高評価な奴も14章と難易度ハードで評価反転するからな
恐ろしいゲームだよ
総合的に見ても80点↑はあるが >>221
◻︎ボタンだかでアクティブトリガー切れだはずだから切れ >>228
まさかこんな僻地でサム八語録を見るとは ほんとに分作にしたのが全ての間違い
7Rの発表されたときの熱気はすごかったもん
外人とか発狂してたぞ
それがリバースじゃ真顔や というかダインのシリアスさとクラウド達のシリアスさが釣り合ってなくてチグハグに感じた
温度差を感じると言うか ノムリッシュ達の最後の思い出作りゲーだからな
リメイクでこの惨事なんだから終わったら本当に弾なしオワコン >>225俺エルデンリングやホライゾンは探索して楽しいんだ人間だけどリバースは楽しめないから質の問題だぞ >>224
スクエニ社員の平均年収1427万円なのでその認識は正しい >>237
俺はエルデンの探索楽しくてリバースも楽しくてティア禁の探索カスだったから質の問題では無い ホライゾンと比較したらわかりやすいけど、キャラの動きが硬すぎる
ホライゾンみたいにぴょんぴょん段差超えれたり、スムーズにクライミングできないからストレス凄いんだよな 仮に3作目がPS5切ってPS6でのみ販売になったとすると俺等はまずPS6争奪戦に勝たなきゃならんって事になる
転売ヤーがソフトなんて買う訳無いのでPS6のみの売上なんて今回より悲惨な事になるのは目に見えてるな ホライゾンと比較したらわかりやすいけど
キャラの醜さが段違い >>234
リソース的にデメリット折り込み済みの分作路線だとしても2作で完結が正解だったね
時間をかけるような内容じゃない オープンフィールドなのに行動制限が多すぎてな
あっち行ってみようこっち行ったてみようとはならんのよ
まぁリバース評価してる人はコアゲーマーではないという事は分かる >>237
イージーで探索無視してストーリー進めたと言った口でそれ言ってるところが
まさに叩きたいだけのエアプカスだな
エルデンリングもFF7Rもやったことないのが透けて見えるから喋らなくていいよ >>241
言いたいことは分かるけどホライゾンよりだったらリメイクシリーズの方が好きだわ
ホライゾンはとにかく台詞がクソ長くてつまらないんだわ
しつこい リバースを20時間、30時間でクリアした!なんてドヤ顔してる奴スレでも見るけどもったいない貧乏プレイしてんなぁって思うわ
俺100時間かけてまったりプレイしてクリアしたけど
単純に1万円のゲームだから1時間あたり100円でプレイできたわけだ
対して短時間でクリアした連中は1時間あたり300円とか払ってるわけ
こう言う考え方できないうちはずっと無駄金払い続けてんだろうな リバースの探索楽しめる奴は普段OWゲーやってないだろ
チョコボの操作性悪すぎるし徒歩も段差に引っかかってストレス
やる事といえばクソUBIゲーパクった様なポイント潰すだけ
見つけた宝箱からはゴミアイテム
どこでもファストトラベルなかったら投げるレベルだろ
何が面白いのかさっぱりわからん もうプレイ時間100時間越えたがやっとはじめて13章にいくぞ >>237
両方ともプレイ済みだけど遜色ないくらい楽しいかな
エルデンも面白かったけど街みたいのないし風景を楽しむという遊びは微妙だったからね
ホライゾンはフォビドゥンウェストよりゼロドーンの方が好き エアリス生存派と派生作との整合性気になるとかで原作通り殺しとけ派
どっちも取ろうとして曖昧な並行世界線の並走っぽい演出したら多くのプレイヤーにとって意味不明になって感動も共感も吹っ飛んだって感じかな
理解しにくいムービー見せられたって心動かされるより「は???」が先行するしかないもんな
あれが一作の中盤シーンならまだ許されたがエンディングに持ってくるのはまず過ぎた 何兆回も言うけどFF7リバースは原作・CC・FF7Rをプレイや動画視聴に関わらず全て復習した人間向けの新解釈版FF7だから、キャラの好き嫌いはあってもストーリーわからんとかこれは要らないあれは要らないはマジでお門違いなのよね🙄
FF7のファンが世界中にいることがわかっているからこその構造というか アンダーソーサーにグリングリン居たけどまた少年かよ!クリンちゃん呼べや!
てかゴロツキ共の町にいるエストちゃん肌キレイすぎんか?
フトモモプニプニ系で最高やん
おパンツ黒だったw >>230
他ゲーだが、地球防衛軍6は水増しミッション多過ぎで辟易したけど
ストーリーが最高に良く出来てるから許せる
というか好き
RPGでストーリーがよく無いって致命的ね >>119
つーかもうちょい静かな死を描いてほしい
7はリメイクもリバースも死に間際に人喋りすぎ周りうるさすぎバトルに入るの早すぎ >>119
つーかもうちょい静かな死を描いてほしい
7はリメイクもリバースも死に間際に人喋りすぎ周りうるさすぎバトルに入るの早すぎ いや、1時間あたり何円とか
そんな計算する方が貧乏プレイだろw
普通はクリアした上で面白かった/つまらなかった
で十分だろ。短くても密度が有って充実すればよい >>251
古代種の神殿はまだ楽しい
そっから先は…「?」をご照覧あれい >>250
それ言ったらブレワイの馬糞やん
ちょっとした段差で引っかかるわイライラしたわ ネロヴァイスジェネシス倒す話でザックスユフィビンセントのスピンオフかDLCは作るだろな
ソシャゲじゃないことだけ祈るわ >>246探索楽しくないしバトルにも楽しさ見いだせないからそのやり方てまやってるって理解しましょうね 30時間でも充分コスパ良いけどな
8000円で30時間遊べる娯楽なんかそんなに多くないぜ ゲームはマジで金かからん趣味だよ ザックスのチャージをレベル3まで上げる方法がわからんのだが >>259
時間当たりの単位価格ってファイナンシャルプランでもやるんだけどね…
貧乏な人ほどこのあたり気にしてないんよね
まぁ、気にしないならそれでいいんじゃない?
無駄金ずっと払うのはこっちは否定せんよ 古代種の神殿面白いかぁ?
ブロック落とすのとかライフストリーム集めとか試練(笑)とかぶっちゃけ14章よりこっちのが評価低いんだが >>250
やってるよ
少し前までサイバーパンクDLCやってた
初期バージョンで300時間くらいVER2.0が100時間くらい
ウィッチャー3、スカイリム、fo4、アサクリ、ファークライ、ゴーストリコン、ツシマ、GTA5、RDR2、ブレワイティアキンみたいな有名タイトルはほとんどやってる思う 世界販売本数発表された?
150万くらい?
なんでみんな買わないんだろー >>265
△長押しじゃないか?
エアリスの魔法陣の中入ってやるといい >>248
短時間クリアした人は、その時間分しか価値が感じられなかっただけじゃね
ゲームの質の話なってくる アサシンクリードが大量生産されてるのほんと謎よな
OWとしては最低な部類
スポークンもリバースも完全にそっちだわ >>264
そのゲームの中で比較され選ばれるんよ
FF7世代のユーザーなんて、現状金より時間の方が圧倒的に優位にあるだろうし >>266
趣味のゲームでそこ気にしてプレイしてる人の方が少ないんじゃねーかな
100時間遊べてもつまらなければ時間の無駄だし10時間で終わっても面白い方が俺は良いけどね
時間コスト持ち出すならリプレイ性がないリバースよりStSやヴァンサバみたいなゲームの方が遙かに上なんで比較にもならんし
ストーリー無くても面白いゲームはいくらでもあるからな シナリオの部分は置いておいて、マップの作り・ギミックはまじでアサシンクリードと大差ないレベルなのは確か
無心で穴埋めしていくだけできつい
ガンビットとかはちゃんと考えて作られてるし、クリア後のムービーもしっかりしてたから良かったわ >>249
プロゲーマーは無職じゃないらしいよw
でも一般的な認識はどうなんだろうね?w ウィッチャー3やってたらリバースのマップはまだ親切だろ
ゲラルトなんてちょっとした段差ですぐ死ぬしスペランカーかよって思ったわ サブスクが普及してから絶対的なタイパ重視の時代なんだよ
チャドカスのお使いとかカンカンとか何個かやってる時間で映画一本見れるんだし アサクリもOWとしてはつまらないが
歴史建造物探索とパルクールがあるからな
リバースはそういうの皆無なんよ ゴンガガエリアとかコスモエリアなんて目的地への道が一通りしかなくてそれを探す迷路だしオープンワールドとの相性が悪すぎる モーションもミニゲームも演出もそれ単体を抜き出してみると作り込んであるし難易度はともかく出来はいい
だけどプレイヤーは最初から最後まで通してプレイするしハードもあるんだから少なくとも2周するのは想定内
その視点で見たときどうプレイヤーがどう感じるかがまるっきり抜け落ちてる感じがする 娯楽にタイパ持ち込む意味がわからんけどな
普通は仕事や家事にタイパ求めて余暇を増やすのが本来のタイパちゃうん >>250
そもそもOWとしてセールスしてるわけでもないのに
勝手にOWと比べてキレてるのキチガイなんだよ
比べるのをよしとして見ても
無闇にストーリーを損なわなず探索も楽しめる
程よい調整形に整えられてる
これはOWやってる人からすればむしろ賞賛すべきことだと思うが?
OWやってれば、その点がいかにクソになりやすいか痛感してるからな ユニティとかフランス街並みの作り込みも物凄かったな
ゲームとしてはマーカーゲーしてたし
他社のOWもマーカー追わせればいいやってなってかなり罪深い チョコボレースとかクイーンズブラッドなら面白いから何時間溶かしてもタイパなんて感じないけど大多数のミニゲームやサブクエはタイパ感じちゃうんだよ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < もうオレには一生勝てないね
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ ほんまフィールドコンテンツがつまらねえ
あとモーション不自然すぎて移動もストレスたまるわ 初見はEDよくわかんなかったけど、お前らの解説を聞いた後にみたらちょっと感動したわ
やっぱFFはストーリーの見せ方がいいよな >>263
自分でやってもいないと言ったのに
楽しさ語れるわけないでしょ
矛盾したこと言った言い訳としてはあまりにもお粗末だな
エアプであることが証明されたからもう喋らなくていいよ
君の言葉には価値はないから 娯楽溢れてるしな
ムービー見るだけならyoutubeでいくらでも色々なジャンルの動画が垂れ流されてる
ゲームも基本プレイ無料ゲーはいくらでもあるしマニアックインディーズもDLで家にいながら手に入れられる
無駄な時間の浪費は今は何より避けられるよ
触っても時間の無駄って思われたら負けの時代
意味不明オナシナリオのムービー長々見せつけられるゲームって思われたら終わりなんだよ
多すぎるミニゲームとミニゲームに本編プレイに関与する報酬つけるのはやめたほうがいいと思うがねえ >>192
そんなもんユーザーからしたらどうでもいいんだよ
改善点はあるにしても今のクオリティのまま完結させれば何の問題もない
他のナンバリングなんか知ったことか >>285
スタッフがツシマやホライゾンやウィッチャー3参考にしてるって言ってるのにOWじゃないからは無理筋だろ
エリアが繋がってないからオープンエリアって呼べばいいんか?ウィッチャー3もそうだったけどな? >>283
いや2周するのは稀よ
クリア率ですら4割しかないんだからその中の更に一部しか遊ばない
ハードのクリア率は10%だしな >>209
ファンと信者とライトが賞賛するのは当たり前では?
逆にそれ以外がアンチだとレッテルを貼るだけの話だろう
中身がなさすぎ ゲーム実況と動画配信がゲーム業界を蝕んでるのは事実だよな
ストーリー物は自分でやる必要ないから
バトロワとか死にゲーしか売れなくなってきてる >>291凄いねリバースのOWの楽しみを理解してないならまだしもエアプ認定か >>293
今のクオリティの維持すら出来ないって話なんだが >>261
ブレワイの馬は道なりにすすむ分には便利だし少し道を外れたらリンク自身でどうとでもなるから気にならんのよ クイーンズブラッドトーナメントの決勝戦とナナキ戦BGM気合い入りすぎやろ >>294
あいつ仁王の時に散々ヘタクソって突っ込まれてたけどこのゲームのアクション興味ないからって言い訳してたのがね
配信で弁慶たまたま完勝した時すげー嬉しそうだったのは面白かった 結局世界売上どんなもんかね
国内じゃPS5独占デバフ強すぎるとはいえここまで売れないのは正直悲しいなー
文句もあるけどゲームとしてはかなり楽しんでるし >>225
そこはプレイスタイルの違いだからあまり関係ないかな
俺はネタバレ回避のためにメインだけとにかく進めたがラスダンラスボスの長さ以外は十分に楽しんだ
2周目でサブやらレポート埋めやらやってるけどこれも楽しめてるし
文句言ってる奴って逆に全部こなしたいけどミニゲームでストップかかることに対してかなと思ってるわ
わざわざ全部やらなくても取捨選択できるのにね >>234
俺はリメイク時点でなぜ評価されてるのか疑問だったな
むしろ今作の方がやりがいはある >>250
さすがにそのレベルならこのゲームから離れたほうがお前自身のためじゃね?
そんなイライラしながらやるゲームじゃねえから >>306
信者ってミニゲーム以外にもクソな部分あるのに批判に対してミニゲームクリアできない下手くそとレッテル貼りするのなんでなのかな? >>302
俺が気になるんだよ
お前の意見なぞどうでもいいわ FF7の人気のおかげでこれだけ売れてる
他のFFだともっと終わってるって事よな レッドの肉球に対してクラウドが興味あるなって言ってたけど
だいぶ後にデートで回収してくるのちょっと面白かった
カクテルに塩入れるくだりも後で回収してたりこの辺の丁寧さ好き >>299
配信制限すらしてないんだもん
よっぽど自信があったのかね >>301
それは開発が反省すればいい話だけどお前ユーザーじゃないの? >>312
他のFFだったらストーリーも全く違う物になるからどうだろうな >>309
クソな部分も書いてあるのに読めないのは日本語通じないから? 分作はマジでないわ
一作で纏めろよ無駄にミニゲーム作りやがって
フロムやカプコンが分作してきたら待つしダブスタする気まんまんだけど 別に分作が悪いんじゃないんだよ
内容がリメイクじゃないのが悪い いまだに分作に文句言ってる奴って何かに文句を言いたいだけだよな 植松ってもう全部の曲作るとかできないの?船のジェノバ戦とか聴いてると今のスタッフはアレンジには凄く長けてる、でもこういう楽曲生み出すのはいつも植松な気がして 一番本気出してたのBGM制作班だよな
サントラも本体と同じ値段するしどんだけ気合い入れてんだよ >>317
ラスダンの部分か?
そんなもんこっちは途中だから知らんし後半で文句言ってる奴はと主語デカくしてレッテル貼りしてる事実は変わらないけどな? >>321
この前もうゲーム全曲担当するのは体力的に無理だって言ってたな
坂口も前に作ったファンタジアンが恐らく植松さんの最後のフルトラックかもしれないって言ってたし >>321
でも今回の主題歌とか印象のカケラもない凡曲だったし >>324
やってないなら偉そうなこと言ってる前に終わらせてから来いカス 16もリバースもサントラは気合い入れてるのは分かるがそこまでの曲数はユーザーは求めてないがな 楽曲はそりゃあればあるほど良いだろ
勝手に総意にすんな 主題歌普通にめっちゃ好きだけどw
JPOPしか聴かない人はおそらく耳にのこらないと思う なんでここはこんなにギスッてるんだ?
ここは国内では貴重なFF7リバースを買った同志が集う場では無いのか? 丘の上に咲く花とかいうサイドクエストのハードむずすぎんだろ
雑魚10匹くらいが一発100食らうトゲ無数に飛ばしてくる奴 良かったよな、エアリスのテーマもなんとなく入ってるのが泣ける。 今からでも現状の素材使ってチャドリーだのミニゲーム全部廃止して忠実なリメイク作って欲しいわ
これなら二部作で収まって二作とも国内100万売れるだろ >>327
途中でも明らかなクソな部分を書いただけで別におかしくないだろ
実際ストーリーに関しても気になるところあるが終わらせてないから何も批判してないしな
カスとか捨て台詞吐く様な奴だからまともじゃないんだろうが 腹筋とフープデチョコボ以外はそんなに苦戦しなった
そいつらはやらなくてもいいからやらん E3でリメイク初発表された時の会場の沸きっぷり凄まじかったよな
実況スレもめちゃくちゃ伸びてたの今でも覚えてるし
未だに映像たまに見返すわ ミニゲーム関連は基本的にトロコンに関係ないから、そこは温情みたいなとこあるよな >>335
全然話にならんなお前
とりあえず終わらせるまでスレに来るのやめたら?
苦しいでしょお前の言い分 プレイ中思った事とかイラッとした事とか感動した事とか
ひっくるめてクリア後の感想ぶちまけて語り合うのが好き
クリア前に文句言いながら逐次レスしてたら文句言うためにゲームする感覚になって来ない? >>332
エアリスでもだれでも良いけどはんいか炎つけて開幕から永久にファイラぶっぱでその場から動かずに全滅させるんよ
ATBバーストMAXも忘れずにな。あんなもん1体ずつ処理なんか出来んぞ どれだけミニゲームが糞でもFF9のなわとびを制した俺からしたら可愛いもんよ >>331
FFスレはプレイヤーよりアンチが多い
もともとのアンチとXBOX,任天堂信者のソニーアンチが混ざってカオス状態 シューティングゲームが苦手なのでパイレーツの幽霊船上級取れる気がしない >>347
頑張ってサボテン抜けばわりと取り逃しても余裕でクリア出来るあれも覚えゲー >>339
フィールド探索やミニゲームとストーリーの評価は切り離すのが普通じゃないか?なにが苦しいのかわからないんだけど?
文句言ってる奴はミニゲームでストップかかってるからと妄想してレッテル貼りするよりよっぽど建設的だと思うけどな >>342
それはないかなぁ
評価はしてるんだが… FF9は変なチャンバラと縄跳びとカードとここ掘れチョコボしかなかった スレもすっかりギスるようになっちゃったね
ファンの方にすら余裕がなくなりだしとる ストーリーはこれでいいわ。原作に忠実に作って引き延ばしなんか持ってのほかだし。引き延ばすんなら見た事ない結末を望んでるから >>349
イライラしながらやるゲームじゃねえから笑
嫌ならやらない選択肢もあるよ???それとも誰かから強制されてんのか???
自分がやってるゲームを楽しんでるやつを信者だのレッテル貼る時点でお前の立ち位置はめちゃくちゃ 一部の変なやつが暴れてるだけや
頭おかしいやつの声は全体の1%だがその声がでかい >>352
ここまで極端に落としてたらさすがにな
世界累計も全然発表しないし ちょっとムービー見て進んだらミニゲームとチャドで大半の時間を占めるからな
比較的ムービーが多くてポリコレで評価の低いPS5専売のホライゾンとかと比べても酷い出来 >>352
全然ギスってないよ
むしろ俺の予想通りの大爆死で愉快
こんなキモい作風にするなと何度も言ったのに >>354
ただのプレイヤーの一意見に対してここまで突っかかってくるのが信者じゃなくてなんなんだろうか?
それにストーリーは気になるからちゃんと最後までやるし君にやめろなんて言われる筋合いないよ?
あと???や笑まで使い出してイライラしてそうに見えるから対話したいならちょっと落ち着いて反対意見言ってほしいかな エルデンリングはオープンワールドである意味が全く無かったな…w
街とかもないし >>359
大爆死で愉快とかニチャってるやつがギスってない、は無理があって草 FF7🤮はどうして失敗したんだ?
エルデン→ティアキンとRPGの金字塔を2年連続で建てて今や和ゲー黄金時代なのになぜFFだけ爆死。。。 クリアに近づくにつれミニゲームの多さやフィールド探索の煩雑さについて批判する人が増えてくる
FFシリーズをプレイする年齢層を考えると、ここまで盛りだくさんにしてしまうと食べきる前に胸焼けしてしまうんだろうな
こっちはこっちで加減の問題があるとはいえ、方向性自体はFF16のやり方のほうが正しかったように思える >>361
あれ過大評価にもほどがある
メタススコア96に対しユーザースコアは8.0だし エルデンリングと比べてもなあ感はある
そんなに良かった?と言いたくなる
サイバーパンクはまあ分かるよ
オープンワールドとして楽しめるしサイドジョブが面白いの多いから比較はしやすい >>366
グラスランドでピーク迎える人は多そうとは思う
つまらないおつかいサブクエとか減らしてスパイダーマン2みたいに一個一個の密度上げた方が絶対良かったと思う
ターゲット層も30代がメインだろうし、100時間もゲームに割けないだろうしな スクエニのメタスコア買収は15の時点で暴露されたのがイタイな >>360
ダサすぎる、それが最後の言葉か?
とりあえず終わらせてから来い
いちいち文句言いながらならやらなくていいしこのスレにも二度と来るな
お前のために言ってる >>366
リバースのフィールド探索に関しては全然煩雑というより単調すぎた
フィールドにサブクエとかもっとほしいレベル
やってることワンパターンだから2個目のエリアあたりで飽きてしまった とりあえず1周目くらいスレオンなんてせず黙って無理のない範囲でクリアしてから愚痴やら感想書けばいいのにw
やり込みまでやるなら2周目ハードでチャドカス関連以外のミニゲームやクエストまたやらされるんやぞやり込む気ないならミニゲームなんて本当手つける必要すらない
ストレス抱えたくない勢は黙ってストーリーと気になるサブクエだけやればいい エルデンは戦闘つまらんからな
あれこそ過大評価の極み 🤮はエルデンのDLCにすら売上大差で負けそうw
フロムは毎回DLCが神なんだよなぁ リメイクの時は「色々設定が増えたけどこれからどうなるんだろう」ってワクワク感があったけど
リバースは「これ、ちゃんとまとめられるのか?」って不安が強いんだよな >>347
少しミスってもサボテンダーとデブチョコボで行けるよ 決算は悲惨だろうな
野村はどう責任取るの
やっぱ開発費はFF14の吉田に出してもらうの? たたたたたたいくつだ〜
つつつつつつまんない〜
仕事中こればっか歌ってる子がいたら仲良くなれそう >>359
おまえほどの天才の主張を無視したスクエニはゴミだな。信じられんわ。おまえほど信用にたる人間はおらんとゆうに ゲーム性にマンネリしてきたあとにチャプター13,14とかいうゴミ終盤でトドメ刺してくるのも痛い >>345
こういうゲームは最初にバカ売れしないと大ヒットしないだろ
マリカ、スプラトゥーンみたいにじわ売れしながら
何回やっても面白いタイプでもないし 売上低いのはそこまで気にならないかな、ブランド守れたらFF14みたいな奇跡が起こるしそっちの方が大事
今回のアートワークとサントラはどこ見ても賞賛されてるし、昔からスクエニ一番の強みってグラフィックスと植松サウンドだった訳で、どこにも真似できない力の入れ方したのは個人的に評価したい、まあもう植松ほぼいないみたいだけど
それでもFF16はGOTYのサウンド賞は取ってたし祖堅とかに期待かな >>371
君が段々苦しそうなレスになってきたから丁寧に言ってみたんだけどダメみたいだね
あと終わらせてからこいって言ってるけど二度と来るなとも言われて困惑してます
それとスレに来るのも書き込むのも君に指示される筋合いないからそんなに嫌ならNG機能があると思うのでそれを使うといいかも エアリスは最後に「さよなら」と言ってたけど次も何だかんだと出てくるんだろうなクラウドとは会話出来るみたいだし
ザックスもあっちの世界で頑張るだろうし不憫なのは雑魚死したビッグスくらいか 同時期の発売で名作RPGのリメイクという共通点もありながら対抗馬として当てられないP3Rの気持ち考えた事あんのかよ! エアリスは今だと肉体は死に、魂は生きている状態に近いのか?あれエルデンリングにもそんなのがあったような… >>288
ピカさんは年間売上1位を阻止された原作からの因縁の相手ではある ストーリーは俺は結構良い余韻が来たけどスレ覗いたらなかなか感情の共有は出来なかった
感想以前に終盤何が起きてるかすら意見が食い違うからね >>389
これで次回作は1年後に出ますとかならまだいいんだけど
こっからどれくらいかかるか分からないからな… >>389
やりたい事は分かるけど間が空き過ぎるのがね
この状態で4、5年も空いたら冷えるってレベルじゃない >>369
まぁその辺は追々トロフィーの取得状況でわかってくるだろうね FF7🤮って完全に核爆死のイメージが付いてしまった 爆死の代名詞のアレに負けたのがデカい
FF7リバースで検索すると爆死記事や動画ばっかり出てくる そりゃ誰も近寄らんわな FF7リバース エルデン 10点満点 比較
グラ 7 5
探索 3 9
育成 2 10
収集 3 9
操作 5 9
ボス 5 10
キャラ 8 9
自由度 1 9
マップ 2 8 >>386
こんな場所に持ち出されてもなんの自慢にもならんだろ
それに少なくとも向こうは全世界100万突破の報は出せたけど
リバースさんは一体いつになったら累計発表出来んの? >>395
だってエルデンとティアキンと比べられてばっかだし…
同じ土俵にいるはずなのに誰も触れないのは悲しい 正直リメイクって土俵で見るならP3Rのがよっぽど理想的だと思うよ
ちゃんと一作にまとめてるし
分割した上に取っ散らかって収拾出来るかどうかもわかんなくなり始めてる7と比較する方が失礼だ >>397
エルデンティアキンと比較するのはエルデンティアキンに失礼じゃないんけ? 未だに累計発表なしは異常だな
さすがに200万は言ってんだろ? >>393
>>215
冗談でもそんな表現は使うな。
俺は広島で生まれ育ってきた人間で、小学生の頃から原爆教育を受けて、その悲惨さを学んできた。
お前みたいなクズは惨たらしく死ねばいい 元電通マンの新社長が旗を振って
FF史上最も広告費かけてFF史上最悪の核爆死したFF7🤮
どうしてこうなった? >>401
冗談でもそんな表現は使うな。
俺は長崎で生まれ育ってきた人間で、小学生の頃から原爆教育を受けて、その悲惨さを学んできた。
お前みたいなクズは惨たらしく死ねばいい 分作だからとか、ストーリー改変とか、ぶっちゃけ売り上げとはあんま関係ないと思う
一番のネックはPS5専だろ。もっと言えば、FFのメインユーザー層とPS5のユーザー層が被ってないことに問題があったと思われ
SIEからの資金提供や技術協力があってのリバースの出来だろうし、SIE側はFFを通じてPS5の普及を進めたいって思惑があったんだろうけど、
今のFFに思ったよりブランド力がなくてSIEとスクエニの戦略は大失敗に終わったってところだろう >>403
被爆してて草www🤣
エンガチョwばりぃwww🖐🥺 売り上げかわいそうにwやっぱPS5だよなー、なかなか買えないよ普通の社畜オヤジやお小遣い既婚者はオレも車検と重なってかなり痛い出費だったし。 PC勢がメインの時代にPS5専用はもう無理あるのは実際そう スレがギスっててもSteam 待ちだから擁護してやれる材料無いのよな
後16本スレが消えてそこの住人流れ込んだのもあるな16はff史上最悪だけどそいつらを隔離してくれてた功績だけは評価できる ファミ通TOP30でリバース2週目も消化率オレンジで結構余ってる
値崩れが始まるな
さらに売れなくなる3作目なんて出せるのかこれ
やっぱり3作の分作なんて無謀過ぎたね でも和ゲーのPC版って大抵最適化の面で信用できないんだよな
というか国内外関わらず最近の大作はPC版あんま信用できない
家庭用ゲーム機メインの波再び来てくれ フロムやカプコンはPCで大儲けしてる
そう考えるとSWICH独占で利益上げてる任天堂の化け物ぶりが凄い 本編エアリス弱すぎワロタから、クリア後チャレンジで飛び抜けてエース級になるの面白い
まさか本編ほとんど使わなかった魔法がこんな活躍するとは 本編中からエアリス強くない?リメイクでも強かったし PS4、PC、steamに出ても世界400万くらいだったとは思うが爆死よりはマシだからな 何故かPCに出せばかつての様に売れると思われてるけど
本当にそうなのだろうか… 9割減って凄いよな
初動の1割しか売れてないってことだよ エアリス魔法追撃やってるだけでもめちゃ強えっつーの。 >>413
マテリアが色々手に入るまでは他のキャラの方が使いやすいと思う そもそもPS5買えない既婚者がゲームが動くPC買えるの? >>416
次週も大幅減するだろうから国内は累計で30万本届かないかも 使い回しできそうな部分も多いし
残ってる地域も雪山とウータイとミディールぐらいだからワールドレポート追加も少ないだろう
新しいミニゲームもスノボぐらいだろうし
2年ぐらいで出してくれないかなあ PS5なんて1年前が買い時だったろ
何時出るかわからん新型待ち続けて結果値上がりで憤死してるアホども多すぎて笑うわ リメイク前にCCやって感動してザックスも好きなんだけどザックスの生きてる世界線とかラストでクラウドと共闘するのはなんか違うなってなったわ
ここの人達的にはそういう世界線云々はアリなの? >>419
既婚者とか金の前に時間ないだろ
子供いなければまだしも 7万は流石にまともに働いてるやつでも手が届きにくい出費だからな リメイクのウルトラワイドでのプレイはめちゃくちゃ綺麗で最高の体験だったなHDmod入れてさ
2回目のプレイだったけど
今回は水着に変えれるからいいね 2周目世界線の演出→消えた
ウェッジ生死不明→普通に死んでた
神羅ビルでメテオの光景見た→意味なし
本来の運命を消し去った→意味なし
神羅ビルを包むフィーラー→意味なし
フィーラー見えてる社長→意味なし
巨大フィーラー倒した→意味なし
フィーラーセフィロス倒した→意味なし
俺セフィロスと終末の7秒前→意味なし
ザックス生存→尺だけ使いまくって本筋には一切影響なし
ビッグス生存→ザックスageの生贄
1作目で散りばめたネタ、ことごとく大した意味がない そもここ20年俺が考えた最強のFFで失敗し続けてるのに何故折角のリメイクで同じ事をしてしまうのか
コレが分からない…
いい加減学習しろよプレイヤーは学習して買わなくなったぞ >>323
気合入っててもボス戦の新規の曲が一切耳に残らないのがすごい エアリス使い方わからないとこのバカ女役立たねえってなるわ 売れてないってニュースとバギーの操作感の悪さとよう分からんマップで9章入ってからなんとなくモチベーション下がってきたんだけど、
この辺からクリアまであと何時間くらいかな
一旦寝かしちゃおうかなって思えてきた >>431
お前ただ叩きたいだけやろ
つまんねーんだよ人間が >>423
ないよ
そもそも開発が「死」を大事にしたいならザックスをあんなふうに使わないでしょ
キャラゲーのマルチバースなんだからお祭りなんだよ
だからこそ獄門弾いてラスボスでよかったんよ 昔はシリーズの新作のスパンが長くても2年だったけど
今なんて4,5年スパンで新しいハードで1作しか遊べないみたいになるしな
スーパードンキーコング1,2,3が1年毎に発売されてたとか今考えたらすげえな 7万ならさすがにもうPC買った方がいいもんな
パーツ変えながら使ったらかなり長く使えるしできることの多さとか総合的なコスパで見たらPCの方が安いよ >>433
売れてないって知らせでモチベ下がるのがよくわからんけど寝かせるか売っていいんじゃね? >>434
ならこの曲が良かったとか具体例あげれば?
つまらないのはお前だよ コスモキャニオンを昼・夜の2パターンで作りこんできたり
ベグ盗賊団の戦闘BGMとかクソかっこよかったでしょ
BGMだけに関してはさすがに批判の余地はないと思うわ >>422
買う機会を逃し続けさせた転売クソヤローどものせいもあるぞ。 エアリスはコメット=魔法追撃とATBブーストが必須 >>440
ボス戦の新規BGMはマジでなんかあったかな
既存アレンジはどれも好きだったけど
ジェノバ戦とかスカーレットとか
戦闘BGMはコスモキャニオンが最高やったわ >>423
俺も違うと思う
本編で死んだキャラが人気だからリメイクの時に死なないように改変しますとか最悪じゃん
その為に違う世界線とか余計な設定をつけ足したりとかね
公式でやるならお祭りゲーで本編で見られなかったやり取りとか共闘をやるくらいでいい 3作目は無駄なサブクエ減らして2年後くらいに発売せいよ
ミニゲームとか後々DLCで買いたいやつがやればいいよ >>440
曲とか語る前に人間終わってんだよお前はw ゴールドソーサーのアレンジ好き
デート中はそのキャラのテーマ曲のフレーズ混ざり込んでるのめ細かすぎて凄いわ PC増えたの丁度コロナでリモート需要が出来てPC買い換え時だったのに加え
グラボが世代更新時期で最新のは高いが一世代前のゲーミングPCが糞安くなってたからな
PS5+モニタ代くらいで安いゲーミンクノートが買えた これから3~4年掛けて約束された爆死作品を作るって行き地獄だな >>439
変なこと言ってすまん
売り上げだけじゃなく他の人の感想見るに最後の方不評だとかネガティヴなの見かけたもんだから
大人しくちょっと寝かせるわ >>443
コメット詠唱時間長いし、いんせき自体1限で魔法短縮できないのがな
見た目派手だったから最初使ってたけど、チャレンジでキャラ切り替え頻繁に必要になってからは外してたわ >>443
後半から一気に使い勝手良くなるね
最後までティファとケットシーをあんまり使わなかったわ
ケットシーそこそこおもろいんだけど、モーグリ呼び出しで協力ゲージ溜まらへんのが中々痛いね
ボスだとATBあんまりたまらんし 7R3のオープニングは
エアリスの「予選.....だね!」の一言から始まるだろう エルデン ティアキン10点満点 比較
グラ 5 3
探索 9 9
育成 10 2
収集 9 6
操作 9 9
ボス 10 3
キャラ 9 6
自由度 9 10
マップ 8 10 >>423
三作目やってみないとわからないけど今のところ余計な事してる感がすごい
ザックスもエアリスも無意味に死んだキャラじゃないし 最終的にエアリスにチョコボマント付けた開幕はんいかクエイガが最強だと思う
じしんにMP吸収付ければ実質消費0だし 取り合えず3作目でセフィロスぶち殺したいんだよな
でもACに繋がるなら逃げられるだけだし
やっぱマルチバースのエアリス生存世界でセフィロスぶっ殺させてくれ 最初は悪印象のキャラも最後は好きになってたよ俺は
使ってれば愛着も湧く >>447
お前からはそれ以下の人間感が漂うが大丈夫か?
人に八つ当たりするなよ ACに繋がります!セフィロス倒せません!クラウド鬱っぽくなります
ってネタバレしてるようなもんだよな とりあえず岸田の税金吸収マテリアのレベルが高すぎて一般社畜はPS5買えないんだよ。 というかクリア後のオプションでザックスパート全スキップあるように
作ってる本人たちも余計な物と思われる事想定してるだろ・・・w >>461
いいからどっか行けよw
つまんねーレス稼ぎすんなよカス >>453
ティファは正拳突き 秘技解放破 ボタン押しの3連撃はつよいよ 野村のACに繋がります発言は結局他の世界線潰れて原作エンドって言ってるのと一緒だからな
まぁ原作エンドは変えちゃいけないと思うしそこは分かってたことだけど セフィロス「本当にティファか?」
クラウド「ティファじゃない……」
ティファ「傷なら見せたでしょう!?」
クラウド「傷はなかった!」
ティファ「……ほら見て!」
クラウド「は! ティファありがとう」(ニチャア
こうなれば平和だった >>464
2週目なんて基本やり込みなんだからONOFF設定あってええやろ ティファは正拳突きにしか価値を見出せなかったけど銀のグローブとリミットシェア付けたら味方がリミット技撃ちまくれる事に気付いた 自分をザックスだと思い込んでるヘルメット外さないモブ兵とか俺らすぎて辛い >>455
初戦だね! 準決勝だね! 決勝だね!
終わりだよこの妄想 >>467
原作ENDにするなら、やっぱ最初からフィーラーいらのよな
OGのEDを流して「我々が捨てようとしている風景」って言わせてるんだから
そこら辺がどっちつかずなんだよな >>472
ちゃんとだねの前に間を開けてエアリスっぽくしろ! ザックスパートはリバースの新解釈を描かせてザックスパートオフにしたら原作通りに遊べます程度で良かったのにな 2周目のザックスパート全スキップは分かるんだが、素材自動収集も2周目特典なのはなあ >>473
グラ綺麗にしただけでリメイクの意味あんまりないし、結末一緒でもその道中を変えるのはアリだとは思う
原作やっててもどうなるか分からなくて面白いしね >>478
草。またバスターソードとほのおマテリア育てさせられるんかwww >>302
スタミナ制の時点でカスだよ砂漠は没収されるし
まじごみ 7R3つくる→確定で爆死
7R3つくらない→批判受けまくりで会社として爆死
つくる道しか無くて草 ハードになってからはボスによってキャラ変えるわ
万能と言えるのはクラッチレッドバレット PS5独占叩きたいがために日本のsteam市場なんてクソ小さいものを持ち上げるのは苦しいぞ >>480
原作と同じ流れだなー知ってるんだよなーってとこで改編入るのはとてもいい
俺も好き
でも原作ED変えるような演出嫌い まぁ開発費はSonyの時限独占で確保してるんじゃね?最終作 >>448
ここエアリスバージョンしかまだやってないけどやっぱキャラごとに分かれるのか
一瞬ゴールドソーサーかと思いきやエアリスのテーマだったからびっくりした バトルシュミレーターのティファエアリスユフィの顔画像みんな可愛いんだけどティファの顔がちょっと高級ラウンジにいる人気嬢みたいだなw Steam出しても意味ないっていうならつまりFF7は何で出してもオワコンって認めているってこと? DL本数とか世界的な売上発表はソフト側が公表しないとわからんのか? 今ドグマの新しいムービー見たが世界1000万はいくな
FFは何故こうなれなかった 海外でもコロナ禍中からPCはピークアウトしてたぞ
多分中国人が多いだけやぞ。apexやったらほぼ毎回レベルで味方に中国人来るし >>473
「この道を…進むのみッ!」「ねじ込むッ!」とかいう方がおかしいやん >>495
基本はそうやね
イギリスみたいにほんの一部では分かるとこもあるけど >>438
PC持ってるけどその「パーツ変えながら」で大体グラボが4,5年で20万くらいするのが現代なんだけどね
PS5の性能はそこまで高くないけどゲーム側がPS版に合わせて調整してくれるからやっぱコスパで見るととてもPCは薦められないや しかしスクウェアとエニックスが合併とか最強じゃんて当時思ったんだけどなぁ
まさかフュージョン失敗だったとはな
今からでも合体解除出来やんのかね? 「決勝 だね」の変な翻訳感何なんだろう甲子園かよ
原神のグロシを思い起こさせるわ >>494
日本のsteamはなんの意味もねーだろうなスト6でも数千人ぐらいしかいない イギリスでのリバースのDL率は47%いうほど高くないんだよな
毎回パケ売上が出るとDLのほうが多いから意味ないという擁護が出るが ローニンは地雷だろうし世界500万目指してるみたいだが100〜200万くらいだろうな
仁王といいウォーロンといい作りの粗さが世界ユーザーにバレてしまってる >>509
500万目指しているのにソニーマネーに目が眩んでPS5独占にしたのマジでウケる ドグマ2は普通の動物相手に戦うのに何か抵抗が有る
モンスターならいいんだけど。 イギリス単独の売上ってなんか意味あるっけ?イギリス単独なら日本の半分もないよ >>512
やってたらその言葉にツッコミ入らないんすよw >>319
いや分作もかなり悪いよ
リメイクじゃないのは戦犯レベルだけど >>300
お前のアホ発言のせいだよ
他人のせいにしないでね >>510
めちゃくちゃ売れてたら売上の話するやん
3日で300万とかいってたらめちゃくちゃ盛り上がるし、アンチにも300万売れてるんだけど?みたいな賑やかし方容易に想像できない?
売れなさすぎても話題になるんよな パレード演武が怖くてチャプター4で止まってしまったよぅ…😭 >>518
コルネオ杯のくだりってこと?関係なくね? ハードトロフィーもしかして俺が一番乗りか?今日か明日で取れそうだが >>495
前作は3日、FF16は一週間で発表した
リバースは2週間経っても発表無し
この時点で察しろ、売れてたらとっくに発表してる スクエニ、これからはAAA路線に舵取るって宣言した矢先にこのセールス失敗でどうするんだろうな
16、リバースと金かけて作ったのがこの有り様で、もうFFってだけで売れる時代は完全に終わった
ある程度の本数売れる見込みが立てられない状況で、巨額開発費のAAAタイトル作るのは経営リスク高い
多分もう水面下では新作の開発進んでるだろうけど、今度失敗したら内製開発辞めるくらいの背水の陣になってそう 失敗した理由
PS5独占
分作
パート1からハード跨ぎ
原作レイプ
パート1から間隔空けすぎ
スクエニ信用問題
いくらでも上げられる 未来は白紙だよ! → 抗えぬ死
開発許されんでしょ セフィロス君は夜勤明けみたいな疲れた顔してるね
ポリゴンの方がかっこよかったよ >>503
和田社長は功罪あるけど、FFブランドの安売り始めて質の悪い続編や派生作品を量産して、それがスクエニの体質として根付かせてしまったのが悪いと思う >>521
自分が楽しめれば嬉しい
自分が楽しんでるゲームが売れてればもっと嬉しい
これがファンの正常な反応だろ
ファンでもないのにわざわざ本スレに来て売れてない売れてないって煽るのは異常な奴ら なお ハード普及台数が1億以上と5000万台の差は考慮せず!
アンチの壊れたレディオ感すき >>526
あそこで回収してなんか意味ある?正直リメイクやってようがやってなかろうがピンと来ないと思うよ >>503
どっちかというと合体後にDQFF以外切り離したのが良くなかったんじゃね? 今回のボリューム体験してまだ分作ガーとか言ってるの絶対エアプだろ >>537
意味あるかどうかはお前が決めんでいいよ
だれやねんおまえはw 普及台数で言うならFF13はPS3が390万台のときに初動150万本売れてたねえ 当時の成功が忘れられなくてff7を神格化しすぎたな
伝家の宝刀も既に錆びついてるよ >>532
リメイクの戦闘楽しいと思えんかったからハードやってない
リバースの戦闘はめちゃくちゃ面白い >>525
一応言っとくけどリメイクが3日で累計350万を発表したのは発売10日くらい経ってからだからな
それにしたってリバースの発表は遅すぎるけど、やっぱ200万行ってないのかな? 失敗した原因が分作なのとボリュームあるはまったく関係ないの草 >>539
アンチがいうにはミッドガルとリバースの範囲まとめて1本で出せたらしいで
ワールドマップも全部無しで出せばいいじゃんってのがアンチの総意みたい >>527
まずはリメイク3部作をちゃんと完結させてその後第一がナンバリングに取りかかる時が本当の勝負だろうな
それまではドラクエとキングダムハーツでなんとかするしかない
第三には何もさせない 口デカかった腐れノムシンがウザったかったから
売れてない売れてない言いまくるわ
マジでざまあwwwww >>533
WDはベテランリストラすれば人件費減るじゃんw俺天才w
で開いた口が塞がらなかったな 結果はお察し >>549
第一が作ったリメイクが爆死してるんですが?
第三より >>551
え?2009年だったら普及台数が関係なくなるの?
どんな状態? >>541
ライバルが少なくて今よりゲームがまだ売れやすい時代だったとは言え、スクエニのブランドが半端なかった時代だな >>548
マップが広くて街の作り込みも凄い所が一番評価されてるのにそこを捨てろってか
所詮アンチ活動に人生捧げてる奴の知能だな この調子じゃ次回作はDL、パッケージ合わせて国内5〜10万かね
必ず買う信者が居るからスクエニも安泰だ! 正直リバースの内容でも世界的大作として売ってくの無理だけどな
QTEとか含めて作りがPSなんだもん
リバースの内容でFF新作作っても大して売れないよ 売れないなんてスクエニも初めから判ってたでしょ
だからソニーから援助してもらえる独占なんかにしてるんだろうし >>540
ずいぶん攻撃的な人だね、君は誰なの?
よくわからないエアプ煽りしてたから質問しただけですけど なんかエアリスナチュラルにクソ女じゃね?
エアおばの声聞いて作ったみたいなキャラになっててガッカリ >>554
おまえの中では2009年と2024年が同じらしいな
いやスゴイでまずPS3が3万の時点でちゃうからなw
ガイジおつかれ! >>487
日本においてはマジでそれな
PCとマルチのゲームのスレでPCスレ過疎ってCSスレに流れてくるのよく見るわ 26万2656本を売り上げて好調なスタートを切った。
1位(初登場) PS5 ファイナルファンタジーVII リバース
26万2656本(累計26万2656本)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日
↓
2位(前回1位) PS5 ファイナルファンタジーVII リバース
24482本(累計28万7138本)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日 >>553
続編でもなんでもないナンバリングがリメイクよりほんの少ししか多く売れてない事実の方がやべーわ
しかも開発期間も4年と7年で倍に近いのに16のマップはあのザマだぞ
狭いのにスカスカなマップなんて初めて見たわ >>563
ゴミに気を使う必要ないからなぁ
夏場に飛んでる蚊とか見付けたらシバくやろ?それと同じやで 意味不明な電波ストーリーにしたせいで、ダインとセトのところ以外感動するところ無かったわ >>565
売上がFFの誇れる物の一つだったのにね
その売上の話するなとか
FFの落ちぶれっぷりが悲しいね とにかく早く累計売上を出してくれないことには話にならない
この分だと世界でもDL版でもそれほど伸びてなさそうだけど >>567
???
君の言いたいのはハードを既に買っている人はFFを買わないってこと?
凄いなあ、FFユーザーは新規しかおらんってことか https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
24482本
って、フォースポークンの初週販売本数より下回ってるやんなwwww
誰やねん? 「野村が数字を持ってる」とかホラ吹いてたカスゴミはwww
出てこいよカス ストーリーだけはマジでクソだわ
エアリス生存させないなら変えなくて良かっただろ
何がしたいんだ野村 >>556
え お前内部の人間しかわからない売上把握してるの?情報漏洩やんw
あぶないて!w ちょっとグラをリッチにしてミッドガル内部とゴールドソーサーを作り込んでHな衣装追加して2週目でエアリスルート追加とかでもしとけば勝確なタイトルだったのに無駄に消費しちまったな クリア後30分ぐらいでLv70カンストしたけどあんま強くなった感がないな
ATBゲージ貯めて連携アクションの繰り返しだし
ダメージ数字がエフェクトで見えんから余計になぁ >>581
未来は白紙だね!!
↓
改編ストーリー案が白紙のままで埋まらず
↓
原作に忠実と野村電波の合わせ技だね!! >>537
これまで連戦して最後の詰めまで来ていることを示してるのと
直前に世界線の異なるエアリスと話したりした中で、ここにいるエアリスはリメイクから共に旅をしているエアリスである事を示しているらしい
俺はラストだねぇ!くらいに受け取ってたけど考察する人すげぇよな どうせ引き継ぎないのになんでレベルキャップあるんだろうな
リメイクよりちょっと上がってるの無意味すぎてジワる >>587
プロジェクトも白紙…はやめてな頼むから リメイクの伏線を回収するなら
「未来は白紙じゃなかったね?」って言ってくれよ >>580
初週と2周目比較するのってどういう気持ちなん?
ミジメじゃないの? 売れなかったからDLC開発中止したタイトルもあるし次回作出ると良いね もうやること無くて飽きたな
シングルゲーの駄目な部分 >>518
横から
俺もリメイクやったけど全然ピンとこなかったわ >>582
ストーリー変えたのは多分北瀬と野島
どの記事を読んでも改変しましたってドヤってるのは北瀬
野村は「テーマは変えてないつもりです」って予防線はりまくってる
そもそも今回野村はクリエイティブディレクターだから美術監督のポジション >>599
3年なら待てるけど4年かかるなら中間でDLC出して欲しいわ >>592
運命変えても主人公があへあへマンのままだからヤンホモに引き戻されてるだけやで 逆にこのストーリー評価してる人はどういう理屈なの?
意味不明な電波ストーリーで感動シーンも台無しになったのに、うおーすげー世界は複数あってリユニオンとかすげー!とでも言うのか? >>493
あのティファが好きだわ
可愛い要素より綺麗要素強めの >>600
クソ難易度のミニゲームとチャドカスのウザさ
そして結末の変わらないストーリー
これらが世界に知れ渡りだしたから
結局頑張って旅しても救えず、無駄になると思う人は手を出さない 1周かなり長いし >>605
意味不明とは思わなかったからね
多少の謎ぐらいはのこってるとか持ち越すのはそりゃ当たり前の事だし >>593
なんで俺がミジメになん? ミジメなのはノムシンとFF7リバースだろ
“爆死ゴミゲーのフォースポークン棒でFFリバース叩きに使えるから”
使ってるだけなんだがwwwwww 荒らしスレが埋まって荒らしが来たのか
わかりやすい リバーススレ荒らして16スレ荒らして、そんなことばかりやってる奴は哀れだなぁ >>605
X行けばわかるやろ
野島さんのやりたいこと。。。私だけがわかってるような??次回作楽しみにしてます
えーエアティファ夫妻がキスとかめっちゃ最後やん
クラエアの私とフォロワーさん憤死wwww
エアリスってはっきりザックス好きって言ったよね?鼻血出そう。。。リアル夫妻でW推活!!! リメイクで未来の可能性は無限大や!みたいなノリだったのに
なんでリバースでこんなことになってるんだろうな
引っ掻き回せば面白くなると勘違いしてそう
改変するのはいいがもっとシンプルにカタルシスのある物語作れよ クリア後に素材採集がオートになるけど
これわざわざボタン押して拾わせる意味あったんだろうか…
ザックスシーンをカットする設定もあそこだけ無かったことに将来するつもりなの? >>614
ほんとこれ
まあ北瀬が改編しようとしてたけど、OGの要素を動かせなかったとか言ってたな
浜口も、命は大切で。。。。とか言い出してるし
結局、やろうとしたけどおもろい話作れなかったんだよね?客の反応も悪いし?っ思ってる 野村がストーリー改変に関与してないってのは無理があるだろ
ザックスはもう一人の主人公ですっつってザックスねじ込んで来たのは野村だし
リメイクシリーズははCCを含む4部作と言ってたのも野村
ていうかリバースの後半の電波シナリオまんまKH3じゃん
野村だけが原因じゃないだろうけど野村が占める割合もでかい ザックスパートカットにごちゃごちゃ言う奴たまにいるけど理解出来ない
ハードモードと一切関係ないから周回しやすくなるための設定でしかないだろ >>618
なら全カットでいいじゃない
ハードならバトルしかしないんだし >>618
同じ目線でゲームやってるのかなって思っちゃうよな
ザックス編がスキップ出来るのを物語上に絡めちゃうのって >>615
どうでもよくね?そこに疑問符浮かぶやつて道歩いてても1歩進む度に「なにこれ?なんの意味があるの?」とか考えてそう
いやまじでどうでもいいw >>622
どうでもいいが何にかかってるのか理解出来てないんだからその臭い息吐く口は閉じときなよ
激臭 だね パワーマテリアに「複数装着した時の上限は100%です」って記載されてるけど1個しか無いよな? >>627
100回ぐらい同じレスしてない?
1個しかないよ
フィジカルは2個あるのかな? プロデューサーとハグできないのであればソフトを複数買う必要ない >>631
アナルに正宗刺さっちゃった感じかな?痛そう だね さてと、休憩終わったから仕事しよ
ガイジども暇潰しありがとう やで >>613
こんな感想が出てくるところが同人って言われるのでは
中の人絡めてくるから嫌気さすわ 地味にジョニーに素材渡したのが中途半端に
章やりなおすとまたジップラインからで渡したアイテムは消費してんのがなぁ
途中経過は中途半端に記憶してんのな 野島は10もそうだが別世界とか並行世界みたいな話好きだな >>632
ノムシンダッサww
アンカーつけてきたクセに反論できなくなってスルーし(逃げ)てやがるww
マジでミジメじゃんwwwww 何でマスターしたマテリアが増殖しないの?!!
マスターしたかも見た目で簡単に分かるようにしてくれよ!
マスターしたらマテリアの中に(★)星入れて一目で分かるようにしろって・・・
毎回全員のマテリア成長具合確認する作業ほんと苦痛なんだけど
あと、素材の持てる数99から桁増やして999にするアプデはデイワンでやるべきだったでしょ
どんだけ素材捨てて旅させんだっての・・・毎回足止めて合成しろって?地味なストレス多すぎ >>640
素材捨ててるの気にならんな
余ってるってことは使ってないんやろ?
使ってないならいらんやん >>638
どうせ上手くまとめられないんだからそういうのをシナリオに絡めるのやめてほしい
マルチバース系はハリウッドの脚本家でも持て余すのに >>639
俺は今でも野島が数字もってると思ってるよ
リバースは条件が特殊だわ
アレの直後だし続編だし ケットシーの投げるダンジョン考えた人だいぶやべえよな ふぅやっとこさサボテンミッションおわた٩( 'ω' )وエアリスミッションは血管切れるかとおもたww ケットシーの投げるやつはテストプレイしてないやろ
薬投入で発狂しかけたわ >>644
あそこバレット居たら射撃するだけで解決してそうなのがあるから
無理やりケットシーの出番増やしたかっただけに見えるのがな 海チョコボがどうにもジェット気流の屁を出して飛んでるようにしか見えないんだよなぁ >>646
戦々恐々しながら1個目入れたら案の定もっと入れろとか言ってきて頭がフットーしそうになった ケットシーのとこ単体だと普通のBGMで
デブモーグリ乗ると跳ねリズムのBGMになるの好き
かわいいから遅いけどデブモーグリ乗ってた
端末いじる時に様子見てるのもかわいい >>647
まあ各キャラに一回ずつくらいは特徴生かすダンジョン入れたかったんやろな
それにしてもモーグリロボ生かす方法は他にもあっただろとは思うけど >>649
というか海水噴射でもやっぱツッコミどころ多いからもう考えるの止めたw
便利だからバギーより海チョコボ呼べよ リバースやってて思うのは人種的な配慮がないとこよなぁ
申し訳程度に黒人出してるけどほんと申し訳程度
黒マントの連中とか全員白人だし流石にえ?ってなったよ >>654
あいつら虐待されるシーンばっかだから余計にセンシティブになるだろ・・・ >>643
あっ、「一回逃げ(スルー)決めたのに」やっぱり反応してやがるwww
煽りに弱くて本当雑ッ魚www
フォースポークン初週本数に劣るFF7リバース24482本で、数字があるとか支離滅裂過ぎだわガイジはwww >>650
カンカン鶏とかキノコとかにも言えるけどクソつまんないくせに3回以上は確実にやらせてくるよなw >>613
きっつ。。
今のFFのファン層ってこんな感じなんか。
まあキャラデザもかなりオタク腐女子意識してるから当然っちゃ当然か。。 >>654
お前は黙ってろ
配慮なんて必要ないしパーティが美男美女ばっかな時点で察しろ >>649
海チョコボの噴射を見てついに生き物の体を捨てやがったって思った ドグマ2のスペシャルムービー見たがリバースとグラそんなに変わらんし、このレベルのグラが和ゲーのアクションOWゲーの限界点なんだろうな、これ以上のグラは別格の予算が必要になるんだろう >>657
ほんそれ
最後のカンカンは「まさかこの距離をカンカンさせるのか?」と思わせといて戦闘後勝手に戻ってくれてホッとした
さすがにテストプレイで待ったがかかったのかな クラウドたちが既にリメイクと別のスタンプの世界にいるとかある? そういえばエヴァQの時もそんな考察がされていたな
Qは破の続編じゃなくて旧劇の続編だからQとか >>647
ユフィのやつも結局クラウドも使えるかいってなったし無理矢理なんよな >>665
股から謎の噴射物だして飛ぶ変態じゃねぇか! >>663
ゴールドソーサーでお絵描きしてるお姉さんがいつもの描いてたと思う まぁめちゃがっつり楽しめたしストーリーに謎が残るのも個人的には全然いいんだけども、
セフィロスはもうちょい出すタイミング考えていいんじゃないか
カルト教祖みたいなことドヤ顔ニタリ顔で語りながらその場かき乱すホモストーカー化してて明確に食傷だわこれは 黒マントは全員男でほぼ同じ顔だったのは萎えた
そここそ多少は個性出せよと
ニブルヘイムの生き残りもいるって設定忘れたんか 俺はオリジナル信者だからリメイク以降のセフィロスの扱いは好きじゃない
セフィロスはエアリスの死とかストーリーを通してクラウドの宿敵になるんだよ
最初から宿敵だったわけじゃない >>671
ニブルに女の黒マントいない?
なんか女性の声で「あ~…」ってうめき声時々聞こえる 今作の黒マントってどうなってんの?
ソルジャーのローチェやブロードが黒マント化したってことは設定変わってるよな >>672
まぁ明らかにリメイクのセフィロスはオリジナル版経験後だもんな
かといってオリジナルと違うことやっても想定内みたいな感じで何回もボコられるのがな
ちょっとは運命で負け続けてることに悔しがれよ >>674
変わってないよ
CCプレイしてないでしょ君 >>657
鶏が外は危険だから戻るって言ったあとに肉にされる本当は怖い酪農家やるためのもんでしょ
こじつけ良くないぞ 黒マント追うって言ってるのにコスタで遊ぼう、ゴールドソーサーで遊ぼうってなってるのモヤモヤするんだけど原作でもこんなんだっけ
ガチるなら常に誰か見張ってないといけないんじゃないの スカーレットに俺の股間の魔鉱キャノンぶちこみてえ…
「宣戦布告とみなすわよ!」って言いかけてるスカーレットに即座に二発目撃つんだ >>674
いや、黒マントになるのはジェノバ細胞植え付けられて
ジェノバに抗えなかった人だから設定自体は変わってないと思う
ローチェは更に投与したことによって発症して、ブロードはもともと弱り気味だったから発症した感じじゃないかな 黒マントが(物理的に)生成されるのくっそ草生えるわ
ローチェのシーンとかギャグだろ クリア後の討伐レポートのバーストってどうやればいいんだ?
カエルになるしかないのか? >>679
その意見を聞いて出たのがFF16
FF16のが向いてんじゃね? >>676
CCはプレイしてない
黒マントは「ニブルの生き残りでソルジャー適正のない者にジェノバ細胞を埋め込んだ北条の実験体で腕にナンバーがあり、ジェノバの乗っ取られた存在」がオリジナルの設定だったでしょ
それがソルジャーでもジェノバに乗っ取られるようにCCで設定が変わったの? 黒マントって原作じゃニブルヘイム村人の成れの果てじゃなかったっけか
クラウドもザックスに救出されるまでは魔晄液に漬け込まれてたし フープデチョコボ、腹筋、射的、コンフォ、ギアーズは許すがピアノをサブクエに入れるなボケカスが
全くおんないうえに操作性ゴミでなんなんこれ腹立つわ >>643
野島が数字持ってる主張で、リバースの数字が悪い理由が「続編だし」って
その「続編」の前作品もシナリオ野島なのに、野島煽ってんのかな? 原作でもジュノンの親父が元ソルジャーでマントになってるが 黒マント軍団ついて行くやつL2で押せます!ってでてくるけど大して進行速くならずにげんなり
そもそもこのゲーム全体的にモーション見せて待たせるの多すぎ
チョコボストップ立ち上げるのやら、戦闘中モンスターのつかみ技無駄に長くて動けない頻度が多くなるし ゴールドソーサー2回目誰がデーとなるかこえー…満遍なく上げてるからマジでくじ引きやわ
バレットは嫌だバレットは嫌だ… >>677
でも百姓貴族とか見るとあれがリアルな農家って感じっぽい >>679
コスタで遊んだのはビーチにいる黒マントのためだし
ゴールドソーサーでもバレットだけ真面目にしてたじゃん 敵が謎の光でキラキラ消滅もいい加減やめるべき
あれで現実感が一気に薄れる
マジでいつまで昭和エフェクト使ってんの? チョコボストップはクラウトがもたもたするよりチョコボの足で起こす方が速くて笑う >>688
このゲームのストレスの大半がミニゲームとチャドカスだって事よ
開発者は自分達のエゴで作り上げた最高傑作の評価を下げてるんだから、お笑いですよ ニブルの黒マントはそう 適性がないとわかりきっているのに宝条が住民にジェノバ細胞入れて黒マントにした
ソルジャーは製造過程でジェノバ細胞入れられるから人によっては黒マントとなる >>383
FF14はコロナとABやらかしで神風吹いただけで実力で持ち直した訳じゃないからな?
実際のゲーム評価は酷いもんだし(拡張の点数高止まりはまさにでんでん現象)
FFブランドが年々悪化していったのは14が癌細胞のように過去作を壊していってる影響もある
16の音楽部門受賞も他にあげれる賞がないから文句言われにくいのを忖度で与えただけだ
実際に聴けば祖堅の音楽は全然良くないの分かる筈 >>693
好感度上がりやすいのはナナキとバレット
最後に好感度確認したらそいつらが2番手3番手だったわw ff14 398時間
ff10(リマスター)168時間
ff12 121時間
ff7(リバース)91時間
ff7 (オリジナル)38時間
ff6(ピクセル)37時間 >>696
現実感って…
世界感はゴリゴリのファンタジーだぞこれ 何でも屋、レポートエリアごとに全部消化して進んでたら
ゴールドソーサー2回目の直前でナナキのみ好感度メモリMAXになってたw
新たに全エリアに追加されたクエストで調整したわ >>681
それじゃ単に過剰投与とかで精神が持たなくなったとかなのかな 古代種の神殿でとるの面倒くさかったマテリアあったけど攻略見たらいのりだったのでスルーして正解だった、良かった ff7 リバースで一番不満なのは
ボスの強制演出シーンを見せられる事
そして見終わるまでHP削れないし
あれ1作目から不満なかったのか… >>708
多分俺もスルーしたやつだわ
途中で黄色のマテリアが見えて取り忘れに気付いた
いのりやったんか >>708
あれ労力と報酬見合ってないんよな
セトラ系の穴8個装備とかでいいのに >>709
1作目はもっと酷かったんだ
リミット技打った瞬間に演出入ってゲージが無駄になるとかザラだった(´・ω・`) >>698
チャドリーは一陣の魔風のマインドフレアを除いておもろいわ
色々やキャラ組み合わね考えたりしたりすると楽に終わるしな
レジェンド、ハードモードのチャドリーまでは来てないからまだ評価固められないけど ゴンガガのキノコ、車両通行不可の密林の悪路を抜けて大型船舶が止まらなそうな港から出荷してたらそらミッドガルでは高値になるわ >>672
過去に故郷燃やされてるんだから物語初めから敵だろ 中古で3980円くらいが買い時かな
しかもやるゲームがない時期に 一陣とエアリスのサボテンは要修正だよな、あれは明らかに調整のミスが原因で糞ゲー化してるし >>713
リメイクやっていたからそれ分かる
2作目からはあの演出無くすと普通に思っていたからなー。 >>712
そもそも原作でも潜水艦入手後でしょアレは エアリスのサボテンとか余裕だろ
カフェの無料精神検査で境界知能判定くらった俺でさえ一発でいけたんだが でも今作は売れてないから中古在庫が潤沢に出回るかが懸念されるよね
でも中古でも売れなければ勝手に値段下がるから心配なしかな >>718
アスペルガーの人?
その関係がより強固になってお互いを宿敵と呼ぶに至るんだぞ >>721
ああなるほどそういう意味かスマン
普通もっと改善すると思うよね😭 >>696
ライフストリームに戻って転生するんやで >>700
誰も実力の話しはしてない、祖堅に関してはそうなんだ 人の死体普通に地面に転がってるやん
そういうところやぞ >>724
待つなら3のときにセットでるかカタログに入ると思うわ >>724
市場に30万しか出てないしな
値崩れするほど中古に出回らなさそう
新品の在庫がどれくらいかは知らんけど ミニゲーム集は上級系がほぼノーミス前提のぎりぎり目標なのが嫌がらせすぎる また大谷のせいで話題が消されてるな
大谷はFFに恨みでもあるのか? セフィロスのバーゲンセールやな
孤高でミステリアスなセフィロスはどこにもいない
クラウドに執着するストーカーになっちまったな >>730
そういや古代種の神殿の階段でモンスター死んでたな
なぜライフストリームにならないんだい? >>717
あそこライフスポットの記録を見ると
戦時中も自然が厄介過ぎて放置された土地だからな
あそこに魔晄炉作った初期神羅は頭おかしい
案の定欠陥工事で爆発してるし
リーブの胃腸が心配 三作目でも国内40万本売れたライトニングさんは偉大だったな >>733
チョコボとか結構ガバガバ難易度なのに一部ほんとギリギリの戦いなのがな
バトルが難しいのは歓迎だけど全然関係の無いミニゲームで簡悔精神丸出しの糞難易度は設定した奴次回作には関わらせないでいい
根本的に勘違いし過ぎている >>738
コレルが実はアバランチが爆破させたみたいにゴンガガ爆破もなんか理由なかったっけ >>740
基本的にプロデューサーとディレクターを通してOK出てるんじゃないかな? >>730
>>737
お前らなぁちゃんとブーゲンハーゲンの説明きいたか?
ライフストリートになるのは精神だけやぞ >>724
>>732
ファミ通TOP30で2週目でも消化率オレンジでまだ結構余ってる
30万本よりもっと出荷してるわ >>741
ゴンガガはおそらくリーブが真っ先に動いたのか
素直に失敗を認めて慰霊碑建ててる
コレルはスカーレットが動いたから隠蔽になってるんだと思われる 1回目のデートでゴンドラ乗らないしキッスしないんかい!2回目かよ。勘弁してくれやw
砂漠で何十時間ぶりにMAIちゃんのお顔見れたわ
化学少女っぽくて可愛い
チャドに比べてMAIの顔出なさすぎだろ! CCってSやらGやらゴミみたいな設定増えるだけで割りとクソだよな
満を持して出したジェネシスは結局DCで急に弟と言い出したの謎なままだし
ラストの演出だけは良かったけどそれもリメイクで汚されて草 >>746
コレルは隠蔽だね
先代社長がアバランチに爆破されたの恥ずかしくてスカーレットに隠蔽お願いしてるし
バレットはアバランチがきっかけ作ったの知らないから、それ知った時どう思うんやろうな
まあその設定自体なかったことになりそうやけど これだけ在庫が余ってると小売が苦し紛れに「初めてでも楽しめますよー」って新規に押し付けて酷いことになりそうだな ファンタジーでも現実味を重視する海外ではキラキラ消滅とか昭和エフェクトは本当に萎える要素だよ
マジでやめるべき
国内向けにしか売らないってんなら好きにすればええ >>749
CCは後半がおもろいだけで大部分は後付け設定のオンパレードだしな
当時から原作好きの人は怒ってたけどね
ザクエアカップルが生まれて長い間荒れる原因作ったし >>672
俺達はクラウド視点で遊んでるからセフィロスがストーカーに見えるだけで
黒マントは全員セフィロス見えてる可能性あるよ
ジェノバ細胞は全員持ってるからね
それに一応クラウドはニブルヘイムでセフィロスを魔晄に突き落としてるから執着されるネタはある 倒した死体をもう少し長く残して欲しい って意味なら理解できるよ
ゲームの処理上、即座にライフストリームに還す演出入れたいのは分かるけども
3秒、、、ないしは5秒は敵の死体をその場に表示していて欲しかった
別ゲーだけど、ドラゴンズドグマは巨大な敵を倒すと死体状態から骨状態になって
その後、骨も消えるって3段階の演出してたけど、そういう空気感プレイヤーに伝えるの大事よね 北コレルは隠蔽とかいう割りに現在では神羅が最低限の配給してたりよーわからん
ゴールドソーサー出来て事情変わったのか? >>687
ニブルヘイム民が虐殺のついでに人体実験された可能性はあるけど全員がそうではないよ
メインはあくまでソルジャーのなりそこない >>753
カップル厨はまじで阿保やな
俺はエアリスが幸せになってくれるならそれでええんや
次作では納得させてくれよ >>754
その曲だけやたら難易度高いよな
他は1、2回でAは取れるのに そもそもザックスが糞キャラで原作好きには全く好かれてない事をさっさと認識してくれ
キービジュアルとか操作パートまでしゃしゃり出るとかアホかと
CCとかただのホモムービーゲーでクッソつまんなかったし サボテンノック 2回目終わったら改良するから待ってって言われたんだがいつ再開するの? 二本足はノーツ最遅だと難しいからノーツ速度3おすすめ
あと苦手なとこは一回その部分を片手の方だけ試してリズムを確認してからやるのもいいかも
118コンボらへんとかわかりにくいから >>759
いや原作では全員宝条の実験体でソルジャーはおらんやろ
だからこそクラウドにナンバー見せろって言ったんだし >>749
愛し合った男と女が死に別れるってベタなストーリーラインと終盤のエモだけでごり押してるけどCCのシナリオ自体はひどいと思う
そもそも容量の問題でストーリー端折りまくってるって制作サイドが言ってるしCCRでそこを補完するわけでもなかったし 逆に中古値段下がらないパターンじゃね
回収して再版してないんやろコレ >>766
ジュノンの店の親父はソルジャーだってば >>766
あーすまん
ソルジャーと黒マントの作り方はあくまで同じって話ね
元ニブルヘイム民もいると思うけどソルジャーの失敗作もいるはず >>769
原作での黒マントはニブルの住民だけやぞ
あいつはコスプレしたくなってるだけで正気?やん >>769
あのおっさん自我も失わずマントのコスプレで済んでる人だっけ
今思えば凄くね おい二本足むずすぎたろバカかこのゲーム考えた奴
10回やって精一杯やってもこんだけしかとれねーぞ
https://imepic.jp/20240315/515170 >>640
そんだけ素材持てるようになるだけでデータ肥大化して重くなるよ >>771
適正ない時点でクラウドみたいに落とされるから >>761
ほんとそう
まぁ一曲ぐらいなら許せるなむずいのあっても >>772
あれは黒マントになりかけてるだろ
季節外れなのになぜかこの格好したくなるって言ってるし >>644
投げる操作があまりにもアホ過ぎるとはおもった >>775
更に戦うもの達でおまえ多分気絶するんじゃねーかな >>777
クラウドはジェノバ細胞入ってるってば
だから正規ソルジャーじゃないのに強い >>779
そこがソルジャーの適正の差なんやろ多分
少なくともアウアウもしてないしリユニオンもしてないやん
中二がぶり返しただけや >>766
ソルジャーいるぞ
元ソルジャーおじさんが黒マントきてーって言ってたやろ 投げる操作に不満ゆってる人ってタッチパッドでがんばってたんでしょ
境界知能の俺ですらタッチパッドオフにして簡単だったぞ 原作やスピンオフありきな作品って糞だよね
新規に優しくない エアリスのサボテンノック難しいって聞いてだけど余裕じゃん
クロノフォースとイノセントフォースブッパで上級いけたわ 16の時もそうだったがムービーや色々な描写が多すぎてストーリー分かりにくいんよね
リメイクはそういうのを分かりやすくしたり補完したりするものなんだが覚えにくい >>785
黒マントってのはリユニオンに参加してる連中な
コスプレは含まない >>788
俺もそれでいけた
あのチュートリアルが罠だったってことだな 性格にはジェノバのS型細胞な。これセフィロスを作った過程と同じだから黒マントはセフィロスコピーってよばれてる
クラウドは黒マントの中の特異体
ちなみにG型はCCに出てくるポエムガイジ >>783
あの親父もそのうちアウアウになるよってことじゃないかしら? >>787
野村がほんと頭悪いからな、それをやればやるほどファンは減るのにやめない
伏線張って評価が悪かった時挽回する為の保険でやってるだけだからタチが悪い >>762
教会の屋根から落ちてきたのはザックスが先で
報酬にデート1回はザックスの受け売りで
ピンクのリボンはザックスからのプレゼントで
ピンクのワンピース着てるのはザックスに言われたから
原作発売から10年たってこの後付けをぶっこんでくるのは正気の沙汰じゃないよね クラウドがアンジールのセリフあるのめちゃ違和感あるわ
全員エアプが作ってるんかな >>793
あの親父ニブルエリアのエンシェントマターでアウアウになっとったで >>794
原作+スピンオフのリメイクで良かったのにな 友情の証
アレクサンダーで全滅した
俺の30分返せよ… ピアノはミニゲームの中でも1番楽しかったな
日本足は左手と右手で同時押しじゃない箇所もあるから目押しじゃなくてリズム押しにするといいよ 夢を抱きしめろ
そしてどんな時でもソルジャーの誇りは手放すな
これザックスがクラウドに吹き込みまくったんだろうな まこうエネルギーとして使われたライフストリームは別のものになるのでは?っていう話あったけど、それが幻光虫か?
セフィロスがやってることって、召喚した夢のザナルカンドを使ってシンを永遠の存在にしてるエボンジェと同じぽいよな
しかも幻光中に虹色で運命の壁超えた時と同じ >>794
まあ今作は「知ってたら面白いよね」程度に収まっててあるべき姿に近いと思う
キングダムハーツは知らないと理解できない域だから クラウドの前で夢抱きそんな擦ってたっけ?
ザックスのセリフを一般兵が言ってたりクラウドの記憶むちゃくちゃでおもろいわ 夢を抱きしめろとかいらっしゃいませとか滑りすぎなんだよ、何回言うんだよそれ >>803
1周目は混乱しながらやってたから気にならなかったけど、2周目で見たらよくあるソシャゲのアニバーサリー武器の演出みたいで本編でやるのはダサすぎるわ スピンオフだすのはいいのよ
KHみたいにハードごっちゃごちゃに出すのは勘弁してくれ >>793
原作時点では意識はハッキリしてるしその想像に意味なくね?
現に原作ではニブルの住民なんだし少なくとも宝条はソルジャーがリユニオンに参加するとは考えてなったやん? khは123ぜんぶPSだし発売前に出たコンプリートでほぼ回収できたろ
ソシャゲはちんカスだとおもうけど やっと終わってレビュー見渡したが戦闘難しいって言ってるの結構言ってたまげた
戦闘面白いのにアドバンスでも難易度低すぎてそれだけが気になってたのに、真逆の感想かなりあったな
ギルガメッシュのクエストを本編クリア前のLv49でやるのが一番歯ごたえあったわ
それでもギルガメッシュ本体は2回目でクリアして拍子抜けだったけど
プレイ層が違うといってもよくこんなプレイヤーが多い中でフロムゲーとか流行るよな
ゲーム自信ニキの俺でもあれは結構しんどいし >>794
今回野村はストーリーの統括じゃねえって
野村も提案くらいはしてると思うけど統括は野島で最終権限は北瀬 クラウドのソルジャーの誇りは〜ってまだザックスと自分を混同してるあたおかクラウドだからおかしくはないかも知れないけどなんか哀れな感じなんだよな
カッコ良くはないんだよあれ 戦闘自信ニキは動画上げてくれたら喜ばれると思うよ、全然ないらしいし >>812
この戦闘をフロムゲーみたいなアクションと勘違いしたままの人は難しく感じる
リメイクでもそうだった >>813
自分が口出ししまくったって言ってたやん野村
だいたいフィーラーとかも野村でしょどう考えても 同人マルチバース作品にした時点でもうこうなるのは目に見えていた。ガチの盲信者しか買わない限界集落みたいな商品。 >>812
仲間をマメに切り換えつつ連携も駆使してATBをどんどん溜めるのが一番大事な部分だけどそれがチュートリアルで省かれてるのが痛い
一回わかってしまえばどうって事はないんだけどね 本物クラウドがまずダサいからな
乗り物に酔うは夢破れて幼なじみからは逃げまくるしおかんは助けられないしナニモマモレナカッタ…のがクラウドだから フロムと比べる事自体が愚の骨頂
そもそもジャンルが違う >>807
アホほど人関わってるのに誰もつっこまないのかね >>813
野村はストーリーやりたいこと結構通ったって言ってるやん >>812
フロムゲーは覚えゲー、FFは数字を管理するゲーム
中途半端にアクションが出来るせいでFF本来の持ち味を理解してない輩が難しいとか言ってるだけ なんか昨日から野村は悪くないみたいな事言う奴出てきたな
ディレクターの統括なんだから悪くねぇわけねぇだろ >>816
別にフロムみたいにジャスト要素でクリアしようとしても出来るよ
ジャストでATBたまるしリミットも増やせるし
ただし難易度はものすごい高いけどな ぶっちゃけ野島も過大評価
野島が関わったゲームでストーリーが良いと思った作品ってオリジナル7と8と10しかない
10-2、13、15、KHシリーズ全部個人的にストーリー酷い ミドカルズオルムが10倍にしたかったけどできなかったってのは結構ショック
小さくね?って思ったもん
野村、そこは我を通して10倍にしろ
あれは子供だったと次回作で言ってくれ >>820
省かれてたっけ
連携アクションは連携相手のATBも貯まるってプレイ中には知ってたから説明どっかで読んでたと思う >>822
だからそれに気づかないやつがむずいっていうんだぞ >>827
フロムはジャスト狙うよりでんぐり返しで回避する方が多いからな
そういう感覚でやると難しい
多分こういう人らはほぼほぼ主人公だけ操作してる スクエニの誰々じゃなくて全体がダメなんだよ
早めに開発縮小して一から人員整理しなおした方がいいと思う >>829
ゴッドオブウォーのミドガルズオルム(ヨルムガンド)は凄まじくデカかったな >>817
フィーラー自体はそうかもしれんが「テーマが命だというのは変わってません」って予防線はってるのがなんか違和感ある
世界線分岐の話自体は北瀬や野島が出して運命を守る側のキャラとしてフィーラーという新モンスターを提案したのが野村って事かもしれん
セフィロスの出番も野村が知らない間に増えてたって言ってるし野村は少なくとも全体を見渡せる位置にはいない 60歳の野島をいつまで重宝してるのやら
ぶっちゃけ才能枯れてるよ >>836
リバースだしリバースセフィロス出そうぜってのはめちゃくちゃ野村ぽい うーわウェッジまじで雑に殺されてて最悪
未来は白紙とは何だったのか GOWのクレイトスみたいにでっけえ怪物(ミドガルズオルム)
をぶっ殺すQTEクラウドを見たかった >>826
野村はクリエイティブディレクター
ディレクターは浜口
ちなみに13の鳥山求められないもちゃっかり重要ポジションで参加してる >>840
ウェッジの殺害シーンで確信したわ
リメイクで色々やりたかったことを無かったことにしたいとな
エイリアン3かよ 戦闘もミニゲームも最適解以外の攻略の許容範囲が狭いというか自由度がないのがね てきのわざの仕様
余計な試行錯誤不要で便利っちゃ便利だけど
どこで何を覚えられるか分からないロマンが全く無いのはどうなんだろう
この感覚マップでチャドリーにマーカーリレーさせられるのと似ている >>842
野村がみんなの考察見て、フォローアップ出来てるかどうかの確認を鳥山にしてるから、鳥山が1番設定わかってるんじゃないかな だからそのクリエイティブディレクターって何やねんって話なのよ
突然現場に来てオナニームービーの絵コンテでも放り投げてるんだろうけどそれだけのやつがディレクター名乗るのおかしいんだわ >>829
俺は今のでかさでいいと思うけどなぁ
エルデンの火の巨人とかさ足しか映らないからひたすら足斬ってたけどほんまマヌケだったじゃん
ゴドリックマレニアゴッドフレイぐらいの大きさが十分なんよ
樹齢サイズまでいくともうクソなんよ。だからその点でブラボやセキロはよかった >>840
多分やりたかったのは運命を変えれる奴は特別なやつ(クラウド)だけってのやりたかったんだと思う
ザックスに対してもセフィロスがお前じゃダメだって言ったのもそういうこと >>845
発売1週間後のスレだと仕様わかってなくて、ベータ喰らうの忘れたーって言ってる人何人かいたからね
そんなに説明読まんのかとは思ったけど >>845
ネットで調べてわざわざ受けないとダメなのだるいだけじゃん よっしゃ!ゴールドソーサー2回目や!と意気込んだらクエスト増えたんやがw
ミニゲームは覚悟したがこりゃまた時間かかるわ ウェッジはリメイクの時点でフィーラーにビルから落とされて死んだって示唆されてる演出あったやんけ >>796
クラウドがザックスと同じ決め台詞言ったらエモいよね!てだけで入れてると思う
ほんと終盤の展開雑過ぎ >>851
このゲームって発見の喜びが皆無すぎるんだよ
探索もやり込みも全部用意されていて順に潰していく感じ
正直ダレるわ あと黒マント押すクエストもマジで言ってんの?って思ったね、クソみたいな要素は終盤に集約されてる >>768
既にゲオで新品7670円、中古7490円という意味不明な価格設定になってるから、
販売方針が調整されたら価格下落のスパイラルが始まるよ
ペルソナ3は中古買取り価格5000円、中古販売価格5480円なのに、
FF7R2は中古買取り価格5000円に対して、中古販売価格7490円
少なくともゲオでは新品が捌けてないから、中古価格を下げられてないだけ
もしこれで中古買取り価格がペルソナ3を下回るようなことになったら、
ゲオも諦めるぐらい売れてない事になる >>849
それ3作目にするとおもうけど
とにもかくにも主人公が自分を取り戻さないと始まらないので
運命越えても「はい、ダメー」ってされてそれに抗えないのが今のクラウドだし フィーラーが失敗という認識は開発陣にはあるんだろうな
だから運命の番人がセフィロスの手先になった
ただフィーラーの元を辿ればザックスのゴリ押しに繫がるんだからザックスのゴリ押しがそもそもの失敗だったと気付かなければいけなかった
ザックスがいなければフィーラーもいなかったしクライマックスのごちゃごちゃも無かったしエアリス生存なんて馬鹿なこと言う人間もいなかった >>861
わざわざ原作のED流して、これから変わるよって説明してるのが1番やばい
マジでいらんなったな >>858
まだ中古でゲーム買うやついるんだな
うちの近くのGEOどんどんゲームコーナー小さくなってるよ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている エンディングでクラウドにだけエアリスが見えてるの怖すぎる
今後他のメンバーとの溝がどんどん広がりそう >>849
マリンがザックスでなくクラウドにエアリス救出を求めるのもそれだと納得出来るんだよな >>842
クリエイティブディレクターの意味調べてこい いくらメタスコア高くても売れなきゃ何の意味もないと思い知らされるな・・・ >>828
ヴェルサスがまともに完成してても田端15より糞だった可能性も出て来たわな >>845
そんなこと言ってると今度はミニゲームでラーニングとかさせられるぞ クズエニの塵ゲームなんて中古ですら買う価値無いだろ ミニゲームそんなに苦になってないけどあまりに多すぎてまたかよってなるな 浜口は頑張ってる気がするよ
フィールド作るの良くやったと思う
でもディレクターと言ってもまだ若いし、上に野村、野島、北瀬がいたら従わざるおえないのは日本の会社のよくないところ
変わるにはジジイ共に身を引いてもらうしかない >>868
ハンバーガーは世界一売れてるから世界一美味しいとか言ってそう そもそも越えられる運命ってなんやねん
運命通りにさせるには仲介業者の頑張りが必要とか
運命の作りナメてんだろ もうパッケでゲーム買ってない
DL版しか買ってない >>868
というかFFでは意味がない、だな
FFって聞いただけでクッサ、ってなるユーザーが海外では特に多いだろうから良質な作品が出来ても売上げに繋がらない事はあると思う
今まであまりにもゴミを量産し過ぎた報いがここに来て表れ始めてる >>828
野村野島北瀬って坂口がいた時代にしか名作作れてないよな
坂口が具体的に何してたのかよく知らんけど取捨選択が上手いんだろうか >>879
とんでもない糞映画作ったのが坂口ってのは忘れてる? >>879
いや坂口もクソゲーしか作ってないし
奇跡的にお互いのダメなところ打ち消し合ってただけだろう >>879
ディズニーからKHの話が来た時に野村は子供向けのゲームを作ってたんだけど坂口から「FFやる層を取り込まないと失敗する」って言われて今のKHになったって本人が言ってたね >>879
この三バカ+鳥山だけだとギャルゲー化してキモい作品になるが
それを制御してた坂口はやはりいなきゃダメだったのよね 不満の内容も具体的じゃないフワフワな内容だったり売上の話だったりとエアプ臭凄いんだよなこのスレ >>856
ネットで調べるのだるいしこれでいいな
宝箱マテリアの数もわかればもっと良かった >>882
へー
なんでそれが言えてFFやる層を完全に突き放した糞映画作ったんやろかヒゲ >>880
でもあれ当時のCGクリエイターは観に行かされるくらい革新的ではあったって観たぞ
なんでオリジナルキャラのオリジナルストーリーにしたのかだけはわからんが >>880
映画のファイナルファンタジーはそんな面白くはないけど、このゲームみたく気持ち悪くはないよ >>882KHは子供向けでもFFやる層も違うと思うけどな
アメリカの国民的ブランドなんだから万人向けにしてればAAAになれただろ >>867
こういうものを作ろうっていうビジョンは見せるけどある程度部下に投げるのがクリエイティブディレクターだよ
野村にはKHもあるし >>887
最高の技術で作った糞映画
そう考えるとヒゲも勘違いしてたんやろな >>883
そういやそいつら全員特定のキャラにんほるタイプだったわ なぁ
アンチは日本アカデミー賞でFF7の映像作品が特別賞ノミネートされたことある過去について
どう思ってる? チョコボ捕まえるミニゲームでズルしてクリアした人いる?
トロッコ使うやつでめっちゃズルして3工程くらい飛ばせたの笑えたわ >>848
なんなら今作でもセフィロスの下にある石みたいなとこ切ってるクラウド滑稽だったしな
アクションと体格差ってむずいよね ストーリーは改変するにしても原作の補足や
誰もが納得できる無難なものにとどめておくべきだったな
みんながやめろ!危ない!と止めてるのに
平気w平気wと調子乗って見事に失敗したパターンか 戦闘も馬鹿で遊べるレベルでもっと簡単にしていいと思うんだよな
ポケモンが今でも親しまれてる理由ってわかりやすいバトルシステムだろ
コマンドを時代遅れだと思ってるスクエニの上層部が終わってる >>879
業界の権威は坂口だけを特に評価してるね
デカい賞を持っていっているのは基本坂口だけで
後の寄生虫には長年にわたって大した賞を与えてない FF7が権威あるとこから評価されてます(日本アカデミー賞、メタスコア)
アンチこれにだんまりで草ァ! >>898
ポケモンは完全にポケモンブランドが確立されたから売れてるだけ
ゲーム内容自体はグラフィック含め時代遅れすぎる お、900踏んだか
建ててくるからちょっとまっとき
一応指示しとくけど減速するように >>893
アンチでも信者でも無いけど恥ずかしいなとは思ってる
なんなら日本アカデミー賞ってタイトルも向こうのを丸パクリして恥ずかしいと思ってる アンチの連中も減速してね
減速しないのは荒らし行為なので
ほないってきますー >>887
ヒゲがミストでソシャゲやってる時に配信かインタビューか忘れたけど会社の若いやつらに映画作りたいって言われて自分が責任とるから作るかってなったって言ってたな
んでコケたから責任とって辞めたみたいな感じにも言ってた
ちょっと曖昧だけど大体そんな感じ >>901
まさにFFじゃん。全てが時代遅れだろ。ポケモンはまだブランド維持してるだけ偉いよな。 >>906
映画のスタッフが殆ど外人でハワイで作ってた時点で嘘くさいな
当時のスクウェアメンバーが作ってたなら筋通るけど >>902
もう次スレあるじゃん
またワッチョイなしの偽スレ立てるの? >>898
リバースなんてまだまだコマンドバトルの域だわ
アドバンスドですらノーマルくらいの難易度じゃん
と、アクション苦手な俺が言ってます >>898
そのためのクラシックやろ
全く機能してないけど >>901
めっちゃFFにブーメランで草
まあFFは売れないから目も当てられないけど ポケモンは一時期ガチ対戦してたが囲碁や将棋みたいな面白さがあるからな
ボタンポチポチのFFのコマンドとポケモンのコマンドを同じに語らない方がいいぞ うっし、建てられんかったから次の指示出します。誰か建てといてね。安価指定はテンプレにないのでしません
あと減速しろっていってんだろバカ共
スレのルールぐらい守れよ非常識すぎる
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part468【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710423547/ 15も糞かもしれんが7Rの様なキモさは無かった
これだけでも再評価できる ポケモンは今でも子供から大人まで親しまれてるからな
ffはもうおっさんしか興味ない
若い子はなにそれ状態 次スレこれ再利用?
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710425857/ >>897
無能はがんばっていろいろやった上で検討違いなことするから無能と呼ばれるんやで。だからこんなゲームになっちゃったわけだ。 ってコイツ>>917無能自治気取り荒らしのJPWじゃん >>920
この調子じゃ誰も立てんだろうしそうするか
ほんとガキが多くなったなFFスレ
スレ立てのルールぐらい守ろうぜ ポケモンは種族値、個体値、努力値
弱点無効半減
相手の裏をかいたプレイングや一貫性を作るプレイングとかただのコマンドバトルじゃないぞポケモン >>926
ブレイブモードでカウンターしてたら勝手にヒート状態になるで >>922
スレ立ってないから減速してねーって言うのが荒らしって…
君こそ荒らしの異常者でしょ
NGしとくね
次スレはここ再利用します
指示出しますが、このスレを使うようにしてください
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710425857/ >>923
こいつ自分も立てられなかった癖になんで偉そうなんだよ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710483623/ >>875
これ毎回いうガイジおるけど、ハンバーガーと高級料理の値段が同じな場合だけ言えることだよ
ゲームの値段は大きく変わらんだろ
条件が違うんだよ これからのスクエニと言わずRPG全般リバースの戦闘パクって欲しいわ
これはアクションの完成形と言える >>930
こいつ自分も立てられなかった癖になんで偉そうなんだよ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710483623/ なんでこういう同人ゲーでキャラ萌えとか言ってる奴らはすぐゼルダより凄いとかエルデンより凄いとかポケモンはオワコンとか明らかな格上にマウント取ろうとするんだろうな。
26万やぞ売上。誰がやっとんねんこのゲーム。 >>930
踏み逃げならまだしも立てられないのはプロバイダの問題であって謝ることではないでしょ
建てられんかったから土下座しろ!みたいなこと言い張るそちらこそ何様なんだ?って思う…
次スレはこちら使うように
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710425857/ >>931
君はそうかもしれんがたいていの売り上げ厨は条件無視してバカ騒ぎするからな >>937
条件合わせて爆死しているのがリバースでしょ 2回目ゴールドソーサーでティファどこにいるか教えてくれ
見つからんぞ >>937
ほんこれ
条件って言葉が分からんのだと思う >>879
坂口のアドバイスがあったとはいえ野村はKHを育てあげた実績あるけどな
KHキャラのコスプレを禁止しないとディズニーランドがKHキャラだらけになっちゃうからKHキャラのコスプレは禁止ですってわざわざ告知される程度には海外でも人気ある 普通に良ゲーだし開発チームはよく頑張ったと思う
その上で今のFFリメイクは人間ドラマっぽさがある
このドラマ路線で行くも良しもっとゲームっぽさを出すのも良し
最終作でどういう路線でFF7リメイクを締めくくるのか
FF7とは何だったのか開発による答えを期待したいね 因みに、ゲオオンラインでは既に「F7リバース新品価格」が「ペルソナ3リロード新品価格」を下回っています
ゲオはFF7リバースの在庫を抱えちゃったようだね
相変わらずの小売り泣かせなFF作品 >>672
オリジナル版のクラウドはセフィロスに全く相手にされてなかったイメージだよ
クラウドだけ敵視してて相手の眼中に全く入ってなかったの面白かった ディズニーランドにKHみたいな異物を入れてはいけないから禁止なだけで
だらけになるとかいう理由じゃないだろ チョコボ捕まえ面倒だな
ミニゲームの苦痛さを味わいつつある
なんででんぐり返しだけあんなに素早いんですかね、クラウド君 つかこいつ打撃も魔法も両方同時にブロックしてない? ノムリッシュは鎖ジャラジャラさせたキャラ量産してた頃からセンスないなってずっと思ってた 649 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35]) 2024/03/13(水) 12:08:19.11 ID:gGzOJWh4H
よし
今日FF7やるのはやめて勇気出してハロワいってくる
大型免許と牽引免許最近取ったけど数年ぶらぶらしてたから怖いんだ🥺
653 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35]) 2024/03/13(水) 12:08:52.87 ID:gGzOJWh4H
ハロワ使うのもほぼ初めてだから全くわからんし怖い
658 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35]) 2024/03/13(水) 12:09:49.80 ID:gGzOJWh4H
長距離トレーラーの会社しか受けない
その為の大型と牽引だし
俺は頑張る
794 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35]) 2024/03/13(水) 12:35:37.13 ID:gGzOJWh4H
>>693
詳しく
悩みって失業手当とか自分の仕事のとか担当してくれない感じか
799 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35]) 2024/03/13(水) 12:37:19.87 ID:gGzOJWh4H
長距離トレーラー乗りたいんだ🥺
大型と牽引とったから佐川とかそのへんの中型運送は絶対やだ🥺
大型で長距離をタバコ吸いながら、悠々自適にネトフリ見ながら運転したいんだ🥺 インヤンみたいな中雑魚複数にカットイン乱発で頻繁に時間止めてテンポ悪くするのマジでセンス無いと思う
そういうところやで〜マジかんにんや〜 >>958
インヤンは確かに糞やったな
ああいうの要らん >>941
それは間違いないけど今回はちゃんと面白い KH自体が大した賞受賞してない
シリーズとして「CEDEC AWARDSの優秀賞」を獲ったことが過去に1度も無い
(※ 最優秀賞の話じゃねぇぞ? 優秀賞の話なw) >>959
しかもケットシーんとこからリフレクやシールドやけに多用してくるからな
アホくさって思ったわ
ゆえよ シールド貼るボスの道中大抵しょうめつマテリア拾えるから「あっ」とはなってたわ
結局ゴリ押すんだけどな 砂に潜る雑魚敵の魚 潜り過ぎじゃね??
一瞬しか顔出さないから、すげー戦闘時間かかってイライラする
プレイヤーを待たせる雑魚敵ほんとセンスの欠片もない >>947
メインストーリーでのカットシーンでの会話、演出はずば抜けて上手いと思う
そこは他のゲームより秀でてるから伸ばしてほしいとこ
実際の映画、ドラマ見てるのと遜色ないものを目指してほしいかな
サブクエは一部、手抜いてるとこもあったが >>965
あいつきたら無心でクラウドでブレイブモード構えて待機してるわ >>965
あんなん雑魚中の雑魚だろ…
バレットでシカク押してるだけで死んでるわ… ティファが目覚めた後の会話と
ドアの向こうにいたエアリスと口パクでやり取りするカット今作で一番好き >>950
最初はただの人形にしか思ってないからな
積み重ねていった関係性があるから最後に上半身裸で斬り合う一騎打ちが映えるんだよ >>967-968
自分も・・・・キャラ切り替えが手間過ぎる
バレットはベンチ温めてるから戦闘出来ないんだよ ブレイブカウンターその手があったか…
ユフィの術連打してた あとチャプター14クリアでプレイレポートが全て埋まる……
埋まったらアドバンスドで色んな組み合わせ試すかね ジュノンにいる釣り人カードの人メチャクチャ強くない?
なんかカードゲームのコツとかあるのかな
個人的には敵にカードを楽に配置させないように心がけてるんだけど
難しい こんな同人ゲーと捨て吐きながら随分熱心にスレに書き込んでるのなw >>977
初手に持ってるカードで決まるかんじだよ
鉄板は上書きとデバフ しかしクライシスコアの批判まで再燃してて
改めてリバースやリメイクに収まらない歴史あるアンチが活動してるのがよくわかるな 中古で3980円まで下がるのは来年まで待たなきゃならなそうだなぁ
まぁいいかぁ 今日リバースとPS5売るわ
55000円で誰か買ってくれ >>983
今買ってさっさとクリアして売れば良いのでは? >>977
序盤だと上書きカードないからエリア取ったもん勝ちだね
◯□●
◯□●
◯□●
みたいな状況だと先に置くと不利になりがちなのでパスも考慮する >>984
メルカリで出すの?
その値段なら買ってやってもいいぞ >>985
ユニコーンオーバーロードで忙しいんだわ
その次はドグマかローニンかリボーンに決めてるからなぁ >>987
箱なしでいい?
段ボール箱に新聞紙とプチプチつめるからさ 色々教えてくれてありがと
難しいけどこのカードゲーム中々面白いね >>988
買いもしないのによく赤くなるまで書き込めるなぁ 次スレ誘導
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
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そこまで待ったら4年後のFF7R3の完全版か、1年後のフリプを目標にしろよ このスレッドは1000を超えました。
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