【FF16】FINAL FANTASY XVI Part369【暗】
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2023年6月22日(木)発売
公式サイト
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709817256/
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part368【暗】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709783225/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1
ジャックが居たからスレが立ったようなものね >>1
乙リル
これで日曜日のヨッチンアワードみんなと一緒に見れるのね 吉田も爆死野村も爆死でスクエニってマジで人材難だな
もう2Dコマンドポチポチゲーだけ作ってれば? いい加減、一本道アクションRPGもどきゲーなんぞ誰も求めてないって気づかないと まさかFF7🤮に大差で勝利するとはな
さすがは我らが吉田! 正直リバースの方が売れると思ってた
スクエニもそう思ってたんじゃないかな 評判いいから16よりジワ売れすると言ってた人は息してるかな 初週→2週目
FF16
336027→37763(-89.8%)
FF7リバース
262656→24482(-91.7%)
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
91パーセント減、2週目24482本数というのが…ちょっと強烈すぎてね…w
https://www.famitsu.com/news/202302/02291421.html
24482本数というのは、フォースポークンの初週本数より酷いからな?
【生まれる前から伝説】とか宣伝してた筈の完全なる恥晒しだわ リバースの売り上げがクソゲーに負けてスレ立たなくなったの笑ったわ
ノムシン… ヨッチン更迭とか言われてたけどそれより上の北瀬さんがこれじゃヨッチンに何も言えんだろな スクエニ、確か16大爆死の穴埋めリバースでどうにかできるって思ってたんじゃなかったっけ
どうするんこれ
FF16の所為で買い控えされたのも事実だろうけど
それ以前に未だに擦り続けてるFF7とPS5専売と何年後に完結するかもわからん分作っていうのやっぱ売れねえよ
いいもの作れば売れるっていうのは幻想だよ
それ以前にスクエニは自社の信用をすっかり使い果たしてしまってるからここから何出してももう・・・ あのゴミリバース爆死を予見して
クロノトリガーのリメイクちらつかせ始めて笑ったわ
8部作くらいか?w >>23
7R売れなかったのヨッチンがFFのブランド価値を目いっぱい落としたせいだからなぁ
FF16の惨劇から1年も経ってないのにFFの名がついたゲーム買う一般人は俺たちが考えてるより遥かに少ない >>24
そもそも13の三部作で半々になるデータはとれてたんだから、期待されてたのはどう考えても16… すまん
ff16ベアラーになったトラウマでリバースは様子見からのフリプ待ちだわ FF7R2はFF16がダメすぎたから問屋が様子見してるだけなんじゃないかね
すごく良く出来てる、やっぱスクエニだわ
FF16は悪い意味でスクエニ以外には作れないだろうけどさ
ベストとワーストを持ってるのがスクエニの強みだな >>27
もちろんそりゃそうだ
ナンバリングタイトルで7年200憶もぶっこんで社運とソニーの期待と株主の期待も勝ってたはずだが
吉田は自分のブランディングに必死で何一つわかっちゃいなかった
だから7Rならなんとかなるから何卒!って苦しい言い訳する羽目になったけどこのザマよ
規格外のゴミだった16だけじゃなくてそれ以前から信用切り売りしてきたツケだと思うけどな エンディングまでやったか?
13章で売るのがオススメだぞ リバースってクエストとかサブキャラとかミニゲームにかけた労力を真面目にストーリーにかけたらもうちょっと先まで行けてただろ。 エアリス死亡はきりの良いタイミングではある
もしくはリバースはクラウドが壊れるところで終わらせて3作目は精神世界からスタートでも良かったかもしれん 分作にする事自体馬鹿げてる
売れる前提で作ってるんだろうけど右肩下がりになるのは
既に13シリーズで経験済だろうに頭鳥頭かよと 野村は二部作で考えてたんだよね
もっと軽くリメイクしたら良かったのに
乱雑に手抜きという意味じゃなくて 続けて出せるならまだしも何年も間開けてハードすら跨ってなのにPS専売とか売れるわけがない
完結したとしてその時3本セット出しても3作目以外は旧ハードだろうし馬鹿じゃないのとは思う
いくら内容面白いといっても起死回生にはならんだろ >>30
16のせいで敬遠されてるのはあるだろうね
ただゲオには普通に売ってた
16とは比べ物にならないくらい面白いのにね シナリオがウンコでもキャラが立ってるとゴミシナリオで済むとムービィと比較して思う… リバースの不調?は16の影響もあるだろうな
こんなゴミゲーフルプライスで買った奴からしたらFFとか二度とやらねーわ、となっても普通だし 今やってるが本当にアドベンチャーゲームみたいなんだな
リバースの後やるときついわ 15-16でFFというブランドの信用をコストに売りに行った結果大作ではFFブランドの恩恵を受けられなくなる悲しみ オープンワールドでスタンプラリーするだけのミニゲーム集はFFに求められていない
結局FFにはストーリーへの没入が求められている訳だから一本道にした事自体は間違ってなかった訳だ ×一本道が求められている
○FFが求められていない 15のオープンワールドは、13の一本道がボコボコにぶっ叩かれた反動でもあるし
15の世間の評価も、オープンワールドとしては賛否両論だけど終盤の一本道パートについては満場一致で否定的な評価、くらいの印象なんだけど >>48
FF15は「フィールドの出来」「サブクエ」などオープンワールドとして重要な項目の出来に色々問題あったが、
一番大きいのは、オープンワールド以前にFF15もFF16同様シナリオが合わなかった印象
FF15は「仲間との関係」や「世界の謎」などが本編では描写不足過ぎたと思う
FF16はそれを改善しようとて、アクティブタイムロアまで導入したが、
そのロアのせいで専門用語が増えたり、ゲーム内描写で世界観を見せる事が減る弊害も生まれている気がする
結局、共感出来ない主人公や違和感のある登場人物のせいで、シナリオそのものの魅力不足が露呈したのがFF16
結局FFはシナリオ・ストーリーが全てだと思うし、
ムービー偏重のスクエニにシナリオ・ストーリー以外で世界に太刀打ちできるゲームが造れるとは思えない 今の時代、シナリオって大事だからな
ゲースロ参考にしましたwとか言ってこんなゴミ出されても困る 面白さって人によって物差し違う部分で負けるのは仕方ないけどさ
AAAならフィールドの広さや敵の種類なんかの密度で中堅ゲーに負けて欲しくないんだよ
15の時にwiiUのゼノブレイドクロスの方がOW部分負けててがっかりした
予算規模全然違うだろうに何でゼノごときに負けてんだよって
切り捨ててきた奴らに負けてる箇所があったらダメだろ >>51
わかる
ゼルダやった後にリバースやるとクソつまんなくて30分で飽きるわ
おかげで昨日やっとクリアしたくらいだ FF16はいいところが全くないのgaな
何か一つでもあれば評価できるんだga スレ立て乙
少し前まではスレ立ても書き込みも出来ない状態だったが解除されたのか 野村信者が吉田に負けた現実に耐えられずにスレが消滅した >>49
シナリオ重視となるともうFFに期待する事無くないか
15年前くらい前に発売された13もかなり酷かったし シナリオ重視でストーリーに全振りと言いつつプロに任せない辺りがチグハグ
そもそもシナリオに定評がある人じゃないんでしょ? >>49
アクティブタイムロア自体がごちゃごちゃしてるうえに世界にもキャラにも思い入れないから
見る必要性感じなかったしほぼ使わなかった
あんな物入れなくてはいけないほどにストーリー本編が説明不足でイケてなかったってことの証明でしかないよ
そしてシナリオ重視でさえも別にFFが優れてるわけじゃないし期待というほどのものでもないよ
それくらいできるでしょ?他所もやれてるんだから程度 >>57
正直「スクエニが作れそうなAAA」がシナリオ重視しかないという印象
アクションも、クラフトも、シミュレーションも、世界トップレベルの物はない
かろうじてCGムービーだけ世界トップレベルに片足かかってる感じだから、
それを活かしたシナリオ重視が正解かなぁ?という感想
(重視するのはシナリオであって、ムービー増やすだけでは意味ないよ)
そのムービーもFF16では劣化が進んでいて、リップシンク以前に、
「音声から伝わる語気」と「ムービー上で見える開口の大きさや表情」のギャップが大きすぎるシーンとかあって
酷いものだったけどね 『FF14』など手がける吉田直樹に聞く“ゲーム創作論” 「制約を理解し、ブレイクスルーを作る」ことのおもしろさ(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/97a3c6ffd08e5d548455218eb485c07d5654a47b
無能がまたネタ提供してるわ 最近はFF14の吉田しか出てこねえな
なんでだろうな? ヨッチンも正直断ったら?とは思うんだがなこの手の取材
笑いのネタを提供してるだけじゃんねえ あいつ「ブレイクスルー」とは真逆の存在だろ
まぁ、属性も育成も探索要素もミニゲームも削ってゲームではないナニカを創り出したという点ではある意味新しいか ブレイクスルーって不吉なワード使ってるな
具無し焼きそば・・・ 何もブレイクスルーしなかった16あるのに何をほざくのかはちょっと楽しみ とうとう出たね。。。
【FF16 初週33万本】【FF7🤮 2週間で28万本】我らが吉田 今ここに勝利宣言発令
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710567603/ お前らがスクエニのゲームなんて買うから
ろくなゲーム作らないんだよ 吉田信者も7Rに勝った勝ったって興奮してるけど、FFブランドがガチで終了したことに気づいてないのが凄いよな スクエニ倒産しても吉田と14あれば大丈夫とかマジで言ってる連中ですから >>70
7年と200億かけて最新ナンバリングのネームバリューを使ってもスピンオフ作品ごときと大差がない
DQMさんに馬車降りろと言われてしまうね >>68
これはこれで吉田かわいそすぎるやろww
同社の低次元で争ってるとこ、他所の会社はもっと売り上げてるのが際立ったうじゃん ほんと14の立て直しの話しかしねえなこいつ
お前以外スタッフいないのかよ、なんで全部自分の手柄みたいに話すのかほんと不思議 >24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2024/03/16(土) 14:57:23.45 ID:Tf9XBE5ld
>今後の予定
> FF16 DLC もうすぐ
> FF16 PC版 もうすぐ
> FF14黄金のレガシー 夏
>ずっと我が吉田のターン
皮肉じゃなくガチで言ってるのがすごいな >>1
たった!スレがたった!
乙〜!
さすがジャックだ! 14の拡張も夏(笑)にあるらからスクエニなら
ほぼほぼ秋になるし
そうなると年内16のPC版
諸々はいつになるんだろう?って思ってる。 爆死確定のPC版16
たったの5%しか売れなかったDLCの第二弾
集金のレガシーと言われてる14拡張
たしかに破壊神吉田のターンだな 吉田のクソゲーの赤字超えたりしてな
野村のおナニーゲー たった一つの、それも他人の手柄の武勇伝にしがみついて何年も擦り続けるくらいしかできないのに
なんで自分をブランディングしようとか思っちゃったのだろう
他のまともなクリエイターって過去の武勇伝にしがみつかずに
今何をやっているか、これから何をやろうとしているかって話しかしないよね
過去にしがみついてる様なのは引退した老人くらいだろ 吉田はFF14の片手間で作ったFF16がFF7🤮に大差で完全勝利して毎日ご機嫌らしい 片手間で作ったら赤字-100億株価-3000億になりましたってか
心配しなくても7Rよりも16の責任のがはるかに重いから 天狗になってるところで役員解任、部長降格したら最高のギャクだな 何かしたかい?って...オレ君たちに( ´Д`)=3 フゥ...スパァー
知った風な口の戯言の殆どは日本人からであったぁ 例えると、人身事故起こして免許取り消しになった奴(吉田)が
電柱にぶつかって自損した(野村)奴を笑ってるレベルだけどな Steamの売上見たらセール中とはいえ7Rが結構上位に入ってるんだな
ムービィもSteamで出したらジワ売れ出来るかな >>59
そもそもだけど、映画とかアニメ見てる最中にいちいち止めて用語確認するか? >>91
みない
みるわけがない
そんな没入感阻害する行為邪魔なだけだわ 吉田:『FF16』では、生まれて初めてプロデューサー“だけ”を担当しています。タイムラインとして作業が並行していたのは事実なのですが、あまり並行という感覚はなかったのです。『FF14』で10年以上も「プロデューサー」と「ディレクター」という本来まったく役割の違うものを兼任してきたので、そこにもうひとつの「プロデューサー」が乗っかってくるような感覚でした
ヨッチン…クソゲーを見捨てないで… 14の片手間に16作って株価と売り上げ爆死したけど
14もやってたからって言い訳してるってことだろ? FF7Rの2作目の売上が微妙なのってバトルの操作が難しめだからだと思った。
FFのファン層って年齢が高めってデータもあるから、
一作目で振り落とされた人も多かったんじゃないかと推測。
売上伸ばすには操作の難しいバトルに適応できる若い世代取り込まないといけないけど、
広告戦略も今の時代とはズレてる感じもあったな。 アクティブタイムロアで没入感削がれたわ
ストーリーの構成が終わってるからこんな機能入れなきゃいけないんだわ、めっちゃドヤってたけど バトルが簡単な16の売上も微妙だったんだけどw
長文で色々書き込んでるけど全て的外れでうける 一作目から二作目で売り上げが落ちた理由を考察してるんだけど?
FF16の場合は単純に出来が悪いしヴィジュアルも魅力ないのが理由で、これとは別だと思ってる。 >>95
リメイクかつ分作の2本目ならこんなもんだろ >>99
だから戦闘が簡単で売れるならなんで16が爆死してんだよw
騎士団か何か知らんけど戦闘が難しいからリバースが売れなかったわけじゃねえよ
PS5独占と分作の真ん中だから売れなかったんだろ頭わるいな そもそもリバースの戦闘のどこがむずかしいんだ?
難易度設定もあるのに難しいって身体に障害でもあるのか? >>96
伯父さんとの感動の再会シーン()も「何で過去編で伯父さん出さないんだよ…」ってケチが真っ先についてこの後どんな解説された所でもシラケるだけという 吉田のクソゲーよりリバースは売れなかったんだ
じわ売れは一切なし
もう諦めろっつーの!! ノムキタ『そ、そうだ!独占契約と分作の中間だからいけないんだ!おれは悪くねぇ!』 リバース否定されたように感じて拒絶反応出てる人いるみたいだけど、
俺はバトルシステム好きだし、メタスコアの点数も妥当だと思ってるよ。
ただ一作目に比べて二作目が現状振るってない理由を考察してる。
分作・二作目だからってのはよく言われてるけど、それだけじゃないんじゃない?って主張ね。 王の子供二人が生きていて王家の復興を叔父に全投げするの本当に笑った リバースが爆死しようがどうでもいいんだよ
アホが売れない理由を考察してるけど全て的外れだってだけでw ゲームとしての出来はFF7R>>>超えれない壁>>>FF16だからな
売れなかったのは20年信用落としてきた結果だし、とりあえず吉田の去就が楽しみだな 的外れだろうが売れなかろうが
スクエニって会社が存続してんなら良いんじゃね? 16クソゲーだったからR2買うの躊躇ったのはあるわ
Ps+で早々に配信されるだろうし、それ待ちもいたな 戦闘が難しいからリバースが売れないとかいうクソみたいな考察よくできるなw
初めて見たわこんな義務教育すら終えてない無能みたいな理由を言ってる奴 エニだけ残してスク側は子会社化、第三は下請けでいいよ そもそも分作の2作目だしPS5だしFF16ショックのすぐ後だし
FF7自体待ち望んでる奴なんて昔ほどいるわけないしで
売れない要素はいくらでもあっただろ
そのうえシナリオで滑ったことがわかったならじわ売れもしねえよ
16のじわ売れ発言で皆失笑してたじゃん
CSは初動が大事だ、そこで売れなきゃそれまでだって
長い時間遊ぶ様なタイトルでもなしすぐに忘れられる 分作の二作目だから売れないっていうのは、一作目で見限られたってことだろ?
その具体的な理由はなんだろうって話なんだけどな。
まあ理由はいくつもあるのはそうだろうね。 健常者の意見
・シナリオがクソ
・ミニゲーム多すぎ
・分作だから
・PS5独占だから
・会話のノリが昭和で痛い
・スクエニだから
障害者の意見
・戦闘が難しいからーw >>118
14やってるような連中には無理ゲーだろうな
床見てスキル順番にポチポチするだけみたいだし >>118
前作1年でフリプ落ちしたからフリプ待ち勢もおるやろ まあ\9000が\0になればねぇ
ps4本体も交わされた人は損害賠償請求だと思うけど リバースも13章からクソ化して崩壊したんだよな
田畑15もそうじゃなかったっけ
FFの呪いの数字13 今の状況だと第三ってドラクエウォーク一本とどっこいなんじゃないの スクエニは出版部門はかなり優秀なのに
お荷物のゲーム部門が100億200億ドブに捨てててマジで可哀想だよ >>117
一作目で見限ったってのもオーバーで並に面白い程度でも次なんて買わないのよ
世の中には一作完結してる面白いゲームが沢山あるんだから
当然二作目から買おうなんて奇特な人はもっと居ないからそりゃ減るさ いつかスクエニがゲーム作ってたこと知らないとかいう世代がうまれそう
今でもいるだろうけど 7Rは有能なスタッフ集めまくって金と時間かけてこれって大問題だわ 4月に再編するらしいがどうなることやら >>133
やめないか!次作までに300万とか行けばいいんだから
その間は書籍出版部門が稼いでくれる リバース自体の出来は良いぞ、そこは混同してはダメ
ただここまでのを作るのに今までゴミを売りすぎたツケが回ってきてるのさ 出来が良いって言っても今までのが糞過ぎたのとでんでん現象起きてるだけだからな
そんなので引っかかるほど消費者は甘くなかったって事だよ そもそも7r2で完結しない上に少し待てばフリプでタダで出来るのに発売に買うのは相当なファンしかおらんやろ 誰でもしんで簡単に生き返るって舐めたノリは10-2からだよな?
あの時からFFがこうなる運命は決まってたと思うわ 第1のスタッフがこのクオリティでキャラデザイン一新して新しいの作った方が良いような気もする まあ確かにエース部署で大金掛けて作るのがリメイクモドキとか
リソースの無駄にも程があるのは確か
過去作なんて外注でさくっと纏めてもらうぐらいで良いんだよ
第三に任せた前社長は本当にアレ過ぎた 過去作に縋るのとか
過去の栄光に縋るのとか
既に毀損したブランド頼みとか
そういうのやめてあたらしいもの作れないと先はないだろうなあ
でももう新作出しても見向きもされない可能性高いからどのみち詰んでるんだよ
未来を見据えて仕事するってのはもうだいぶ前に初めてなきゃいけなかった 暗いブの顔を吉田にするオプションを追加してくれれば買う リバースシナリオがね…
とにかくユーザーの期待に応えたくないのかゴミ以下だから いやCC2製だと召喚獣合戦()みたいなのしかでてこないから内製にしたのは正解かと
PS5がクソすぎるだけだ >>147
ほぼアスラズラースのFF16がもう一つできてただけだよな >>150
アスラズラースとバイオ6とMGS4の悪い部分を取り入れた感じだからね ガルーダ倒したとこだけど早く終われ早く終われって思ってる
せめてジョブか衣装チェンジ、もしくは仲間操作のどれかひとつあればまだモチベーション上がるんだが
こじんまり作りたかったのはわかるがきついわ >>152
もし続けるならこの先ガルーダよりも更にキツイのが何度も出てくる事は覚悟したほうが良いかもね >>153
>>画面上に300~500人が描画される『FF14』
ん?描画されるのは最大100人くらいであと全部透明になるだろ 結局、アレはお咎め無しっぽいなw
スクエニはこのままジリ貧の道を選んだかw 元々吉田が更迭される可能性はほとんどゼロだったろ、桐生が14プレイヤーらしいし
まースクエニがお先真っ暗なのはまちがいない いやガルーダは別にきつくないんだ
全体的に華がないのとシステムかなやっぱ FF13までの真っ白にロゴだけのパッケージがめちゃくちゃオシャレでシリーズ並べた時に統一感あって好きだったのにFF15以降変わってしまって悲しい ガルーダなんかめちゃくちゃマシなボスよ
バハムート戦とか憤死するぞ >>162
最初の1枚目しか見てないけど状態異常、属性耐性、状態耐性の項目がある時点でFF16より上だろ ff16やってから、ゲームの面白さってなんなんだろうって考えるようになった
そして他のゲームがめちゃくちゃ面白くなった
ありがとうff16フォーエバーff16 まさかFF7🤮がアレに大差で負けるとはな
アレって吉田がFF14の片手間で作ったゲームやろ
なんで負けるねんw >>153
誓約と制約
の結果により彼自身は大成したが
その後の仕事は全て利益をもたらすものにはならなかった... バハムートを無しには出来ないしリヴァイアサンは消去法だろうな
ていうかリヴァイアサン抜きでイッツオーバー(笑)やったのに今更出てきてもな FF16だけクソなのに他作品のファンを取り込んで舞い上がってる人
FF16の時もそうだったけどスクエニをクソゲーメーカーにしたい人たち居るよね
スクエニなんて去年なんてオクトパストラベラー2,パラノマサイト,スターオーシャン2リメイク,FF16とユーザーから高評価で売り上げもちゃんとしてる作品ばかりじゃん
結局まともにゲーム遊ばずに叩きたいだけなんでしょ
https://twitter.com/xxSANDAxx/status/1768881553692848377?t=XLKZMsy9jKzEEVu-sUnW0w&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins >>152
後で振り返るとガルーダあたりはまだマシだったなあって思うようになるよ >>176
発売元スクエニだな
16以外外注で正しい クソゲーリストにポークン、バビロン、レストアライブ、ソプラ、ダイ大、FF16が入ってなくて売上で成果出してる方にDQM3入れてこないあたり悔しさ炸裂していて草 あ、去年だからレフトはなしだ
でも書いてる分では外注しか評価されてないの笑うわ なんかポケモン数え歌みたいだな
ポークンバランバビロン7R16マーヴェルダ~イ >>177
だよねやっぱり
パブリッシャーに徹した方が三方ヨシな感じがするんだけどなぁ 第三には運用だけやらせたがいんじゃないかな
トップが作りたいものはないって堂々といっちゃうくらいだし
開発向いてないよ 16の神メジャーアップデートと神DLCで7R2にとどめを刺す! 業者botが列をなして歩いているのを遠足してる新規ユーザーと言い張る辺り
相変わらずヨッチンしぐさしとる ヨシメソッドにより第3は戦える集団となり
スクウェア・エニックスを活性化させた FF7Rが出来が良いって言ってても結局それ言ってんのが、現在のスクエニの分作(中間)を熱心に初動で買いに行くような30万弱の熱烈ファンだけって知られたからなぁ
そりゃあでんでん現象で、神ゲーって持ち上げられてるだけだろもう騙されんってそっぽ向かれるのも致し方ないというか… 吉田さんはオフFFに完全にトドメを刺し
14への依存度高めたからね
次のオンFFも潤沢な開発費もらえるよ なんで14と16兼任という無理な事をやったのかと思ってたが、それが目的だったんだな >>187
そらまあ7のリメイクの次だしなそれやった買った奴しか入らんだろうし
ほんの少しでも良くなったら神ゲーになるな
FF自体がIP長く続け過ぎてそうなってるけど 第一開発
リメイク如きで分作、四年もかけて赤字出します
次も赤字確定で制作せざるを得ません
第三
毎月14が20億程度稼いでます
野村はヨッチンの靴舐めとけよ?w 16が大爆死すればスクエニの14依存が高まり、大ヒットすればアレの株がうなぎ登り
どちらに転んでもアレにとって美味しかったわけだw グッズや出版がゲームエンタメ部門を支えてるのなんか普通だもんげ スクエニっていうかFFってマジで14しかろくに稼いでないでしょ
ソシャゲは全滅CSは死滅、統一四の月額と具なし焼きそばに支えられております グッズで利益を補填することは確かに普通だけど、その利益を注ぎ込んで大枚はたいたゲームをすべからく爆死させていくのは普通ではありません >>190
いつでも代わるつもりなんだけど務まるような奴が出てこないんだよなーかーつれーわーっと
頑なに椅子を譲らなかったのも頷ける 植松解説動画
https://youtu.be/zexHibDCwPo
やっぱ坂口植松コンビが消えた時点でFFは終わったんだな
吉田って悪魔に支配されてる ドラウォと14だろ
グッズなんて売れるわけないじゃん
ゲームが売れねえのにw 254 Anonymous 2024/03/17(日) 10:26:09.03 ID:7Qy6xYig
また底が抜けそうな予感
◼PSストア 売上順ランキング
2024年3月18日(日)午前10時30分頃
FF14😇→【74位】
01位 原神(2024年vs.FF14 77連勝中🥳)
02位 Dragon's Dogma 2(予約、3/22発売予定)
03位 ユニコーンオーバーロード(3/8発売)
04位 エーペックスレジェンズ(2024年vs.FF14 77勝)
05位 EA SPORTS FC™ 24(2024年vs.FF14 77勝)
06位 ファイナルファンタジー7REBIRTH(2/29発売)
07位 Rise of the Ronin™(予約、3/22発売予定)
08位 フォートナイト(2024年vs.FF14 77勝)
09位 GRANBLUE FANTASY: Relink(1/29発売)
10位 efootball2024(2024年vs.FF14 77勝)
11位 ペルソナ3リロード(2/2発売、DLC追加)
12位 崩壊:スターレイル(2024年vs.FF14 77勝)
13位 Dead by Daylight
14位 オーバーウォッチ2
15位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(2024年vs.FF14 77勝)
16位 エルデンリング(DLC予約中)
17位 幻塔(2024年vs.FF14 74勝3敗)※エヴァコラボ
18位 ストリートファイター6(2024年vs.FF14 77勝)
19位 モンスターハンターワールド(2024年vs.FF14 77勝)※セール中
20位 PSO2 ニュージェネシス(2024年vs.FF14 77勝)
21位 レインボーシックスシージ
22位 龍が如く8(1/26発売、DLC)
23位 遊戯王マスターデュエル
24位 GTAオンライン(2024年vs.FF14 77勝)
25位 ドラゴンクエストXオンライン(2024年vs.FF14 77勝)
26位 Call of Duty®(2024年vs.FF14 77勝)
28位 キャラバンストーリーズ(2024年vs.FF14 74勝3敗)
29位 Minecraft(2024年vs.FF14 77勝)
31位 モンスターハンターライズ(2024年vs.FF14 77勝)※セール中
37位 BLUE PROTOCOL
38位 FOAMSTARS(2/6開始 2024年vs.FF14 38勝0敗)
45位 ファイナルファンタジー7REMAKE(PSPlusエクストラ)
46位 ファイナルファンタジー16 ※セール中
56位 黒い砂漠
57位 ドラゴンクエストXオフライン
74位 ファイナルファンタジー14
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse ps5本体はホントに中華に持ってかれて無料ゲーやられてんだな >>190
まさにスクエニからクリスタルの加護を断ち切ってヨシがカミとして生きられる世界を作るだな ff事業がこの惨状でヨッチンの首なんて100パー消えたし
年度変わったら16も成功作として語り出すんじゃないか?
無能社長も16の失敗を認めてないくせに開発体制刷新とか意味わかんねえこと言ってるし 244 Anonymous sage 2024/03/17(日) 07:23:16.26 ID:ByqF6D6Z
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=40374
ゲームとしては面白くないですね。
決まった戦い方で決まった動きしか出来ないので
洋ゲーらしいプレイヤーの独創性や自由奔放さもほぼ無いです。
昔の悪いJRPGのようなガッチガチの型にハマった戦闘は多いと思います。
外部ツールも野放しになってますから、嫌になる人も多いです。
ネトゲ激戦区の韓国では「マンゲム14」と呼ばれることもしばしば。
(マンゲム=クソゲ)
★悪いとこどり★
FF14は「JRPGでもない、でも、洋ゲーとしてもショボい」
という、「それぞれの悪い所だけをくっつけた」
とても中途半端な変な物になっちゃったなと言う感じです。
★主観で言いたい放題書くと‥★
(これはやや主観ですが)
責任者がゲーム内にまで姿を現し自己顕示しまくるんですが
性格がキツすぎるうえに、
ご自身のコンプレックスが見え隠れしてるような印象が感じられてしまい
見てて辛くなるというのもありました。
こりゃ、下についてる人も上の人も扱い大変だろうな~とか
最大手クラスのスクエニの籍を放り出してでも
辞めていく、名前の知られたスタッフさん達を頻繁に見る度に
それ位辛かったんだろうなぁとか、そういうの、考えちゃうわけです。 でぇじょうぶだ、SONY様の脚を舐めれば生き返ぇれる! 7R vs マンゲム16
日本売り上げ マンゲム16>7R
北欧売り上げ 7R>マンゲム16
メタスコア 7R>マンゲム16
sns評判 7R>マンゲム16
Pの実績 7R>マンゲム16
RPGとしての作り込み 7R>マンゲム16
一番くじの売り上げ 7R>マンゲム16
吉田大勝利(震え声) まだ言ってんの?
リバースは評価されてるとかいう寝言
なら何故クソゲー16より売れてないんですかぁ?
世界売り上げが2週間以上経つが出てきませんっw その理屈が通るなら
ムービィが爆死したのは7リメイクがクソゲーだったからってことになるけど 本当スクエニはクソゲーしか作ってないなw
7リメイクもクソ
タクティクスオウガリボーンもクソ 実はそれ当たってる
7Rは期待外れだったからリバース買われてない
まあ16はそもそもPVからしてつまらなそうって言われてたから7Rだけのせいじゃないけど 内製でハネたのなんてどこまで遡らないといけないんだろ 発売前はデカデカ宣伝はしていた筈だから
人の目には入った上で無視されたんだね、FF7リバース リメイク16よりはマシだけど普通にクソだよねあれ
分作のくせに一本道ムービーゲーお出ししてきてひっくり返ったよ 今のスクエニに試しにユニコーンオーバーロードみたいなゲーム目指して作ってみて欲しい オクトラは良ゲーだったし次のサガがきっとやってくれるだろ(希望的観測) もう自社開発諦めて全部外注でいいだろ…
内製で成果殆ど出てないじゃん 野村信者さん教えてください
何故16より優れたリバースが売上負けてるんですか?w 同じシリーズのファン同士でこんなにいがみ合ってるコンテンツ他にあるんかしら もはやスクエニという会社の看板背負うことがハンデになるレベル
また別の会社と合併したら? >>226
ゴミが信用潰したからで結論出てるよ
お前みたいなのがな 7はポリコレ無視のおっぱいギャルゲーとか今の時代合わなかった感じかなセンスが古すぎる >>225
情弱大陸草、吉田がスヤァってなってるのがおもろいw >>228
スクエニって名前出さないで売ろうか会議になったパラノマ陣営はその辺わかってる感ある スタイリッシュを目指すと高ランク狙えないアケモの仕様は何とかならんのか もうヨッチンのスクエニHD役員昇格内定してるなコレ スクエニ改めヨシエニ
天下のスクエアがここまで落ちぶれるとは 10-2(ストーリー)→12(ストーリー)→13→14(根性版)と順当にブランド評価下げすぎなんだよ
15が完全にFFというブランドに止めを刺したしオクトラみたく新しいIP立ち上げる事に注力した方がいいと思うんだけどなあ… ノム信のおじおばじゃあるまいし、今どきクラウドみたいな出来損ないのホストみたいな陰キャ主人公やティファみたいに胸ガッパリ開けたキャバ嬢みたいなヒロインがウケる訳ないだろう
アニメ調ならデフォルメで誤魔化せるけど、フォトリアルでそんなん出されると痛々しくて見てられないんだわ
正直キャラ付けはともかくデザインで言ったらクライヴやジルの方がまだ今の時代にウケる要素あるわ 学があるクリエイターももうほぼスクエニには残ってないですね
スクウェア・エニックス クリエイター 学歴
橋本善久 東京大学
三宅陽一郎 東京大学
すぎやまこういち 東京大学
浜渦正志 東京藝術大学
青山公士 東京工業大学
堀井雄二 早稲田大学
河津秋敏 東京工業大学理学部中途退学
坂口博信 横浜国立大学工学部電子情報工学科中途退学
田中弘道 横浜国立大学工学部電気情報工学科中途退学
松野泰己 法政大学経済学部中途退学
伊藤裕之 東京造形大学
北瀬佳範 日本大学芸術学部
齊藤陽介 神奈川大学
野村哲也 専門
吉田直樹 専門(無認可)
中裕司 高卒 >>243
あくまでまだフォトリアルで描写するなら、没個性おじおばのクライヴジルの方が痛々しくなくてぱっと見でマシってだけでクライヴとジルが良いキャラだとは思ってるわけじゃないぞ >>246
オクトラ浅野も慶應みたいだから高学歴組に入れてよさげ 🏆ファミ通・電撃ゲームアワード2023🎮
本日19時から生放送!
ユーザー投票による2023年のベストゲームが決定! 司会は声優の青木瑠璃子さん。
どの作品がゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞するのか、ぜひ、予想しながらご覧ください!
#ファミ通電撃アワード
これ取れそうだな
よっちん出てこいよ!! >>250
予想
FF16
ホグワーツレガシー
バイオRE4 >>239
FF15のDLCを中止にしてまで注力した、フォースポークンという金字塔があるじゃろ 坂口の映画の赤字なんて置き土産の11の月額で余裕で回収できてたろうし
固定収入を長期でもたらす14を中国に投げて作り直すとか
15年くらい前の時点で終わってたよ 去年のラインナップ考えたらps5独占にしたの英断だったかもな
ac6とかps4とpcに票が割れなきゃ完敗してるだろ
モンハンとホグワーツもps5以外のプラットフォームで票割れまくってるし上位15位くらいのゲームで売り上げ勝ててるのないんじゃない?
https://www.famitsu.com/news/amp/202401/24332135.php >>231
16は論外の古臭さだったけどスクエニゲーム部門全体が時世から取り残されてる感あるよなあ >>229
でも面白ければ売れるんだよね?
お前ら散々言ってたじゃん まあ18ヶ月くらい経つか2年後くらいに完結編が出た時分かるよきっと FF7R3は開発中止かな?
2の時点でアレに大差で負けたのにもっと売上が下がる3に開発費出すのは自殺行為だもんな 赤字見え見えなのに3作目が出れば1.2作目も売れるとか
バカな計画立ててそのまま突っ込む気がする… 一作目パッケージ売ってリバース12セット買ったからそういうダウンロード版再購入の需要もありそう まあ完結もしない作品を買うのはよほどのファンだけだしなあ
完結してなお売れないのとは比較にならない >>263
そんなことしたらランキング上位が維持できなくなるからダメです
2023年のランキングだと例えばモンハンライズは累計1300万売り上げているがps版は600万(発売2ヶ月後)
この時点で2.0FF16くらいあるからps4と5で割れさせないとps5ストアランキングで勝てない 違うか
モンハンライズはXboxとps5で600万か
どのみち箱とps5とスイッチとPCで割れて漸く勝てるのか >>257
騎士団だって売上の話をしても何も認めようとしなかっただろ
自分が無視出来るものは相手も無視出来るから売上は無視しないと間違える
野村アンチでも信者でも野村がして来た事を書けば良くやる事は変わらん
言いたい事があるなら野村がした事を書けばいいだろ >>264
企業としての売り上げ優先しないでPS5ランキング上位とか糞どうでもいいことに拘る価値ある?
わざわざ買い手が減るように減るように自分で追い詰めてる様な愚かな戦略とってるから爆死するんだよ >>221
パラノマサイトが近いんじゃない?まあパラノマサイトはソフト単体では儲かっただろうけどスクエニ社員を食べさせていくのは無理な規模だろうな
スクエニはリストラしないといけない時期に来ているだろう
日本は海外ほど簡単にレイオフできないが PS5のランキングなんてSwitchやSteamのランキングと比べたら
数自体極小なんだからトップ取った所で意味ねえよw
箱もアテにならんし、最適でもSteamマルチから始めなきゃお話にならない時代だぞ やっぱクソゲーがコケてからムード変わったよ
スクエニなんてエアプでいくらでも叩いていい空気が完全に出来上がった >>271
実際、近年の糞ゲー乱発ソシャゲ早期終了でスクエニの評判悪くなってる所で
(情弱の中では)16が最後の希望ってなってたしな
で、散々ビッグマウスして出てきたのがアレなんだもの・・・ ノムシンってオレに言ってる?
オレはこのスレでも指折りの吉田アンチで騎士団と決着付けるには
売上無視するしかないんだわ 吉田信者が息吹き返して荒らしまわってるの見ると、いままでどれだけストレス貯めてたのかと思うわ
こんなことになった原因のリバースの罪はある意味大きいな、止め刺しそこねたもんな リバースのレビュー動画より爆死動画の方が伸びるから
チューバーみんな乗っかってきてんの笑うわ
様子見勢すら去ったのがFF ノムシンが声デカく大口叩いてて、でもゲーム発売後はFF7リバースでまったく数字出せなかった所も
叩かれの反動としてあるだろうね
やっぱ吉田騎士団、ノムシン同じレベルで頭悪いんだなってw 互いが互いを一緒にされたくねえとは思ってそうではある >>268
ソニーから資金援助とか色々あっただろうし独占なのはしゃーない
てか独占でも売れたDQM3がある セフィロスのカップうどんのCMが一般層が敬遠する要因になったと思う
あとカウントダウンCMもセンスが悪い
PS5を持つ経済力のあるマトモな層にアピールしないとならないのにバカに対してのみアピールしちゃった そもそもここじゃ野村信者なんて超マイノリティじゃね
吉田叩かれて悔しい騎士団がレッテル貼りしてるようにしか見えないけど
怒りの矛先にはちょうどいいしな でもここリバースがクソゲーに負けたらスレが4日位立たなくなったんだよね
ノムシンが立ててたのかなって >>283
UPLIFT課金(5chサブスク)してる人しかスレ立て出来ない規制が入っただけよ 大改革で第三が何も変わらなかったら気絶する
改革内容はプレスリリースするんだろか 処するなら第一だろ
ヨッチン16で大失敗したのにffが14以外稼げないから留任とか意味不明なことになると思うよ コレ面白いと思って作っただろ?というようなCMばかりだ
7Rを買う層が求めてるのはSFCのFF6のようなCMで、ウドンやしょうもないスローガンを掲げた大衆迎合したCMではない めっちゃ効いてて草
野村信者なんていないんだアッ!! >>291
ついでに言うとそのIPをNGに入れておけば万全さ とりあえず白PはドラクエのCS派生作品に戻してヨッチンにはチャンピョンズ立て直しにトライしてみて欲しい おいスクエニ
画面暗くて見えねーぞ
早くこの不良品回収しろ >>280
それは開発規模が違うからまるで比較にもならない
もしDQM3がPS5で出ていたらやっぱり悲惨なことになったろうさ
今どき他社の殆どのビッグタイトルは専売で勝負なんかしてねんだわ
やっても16みたいなポンコツ作らないし売れる努力はしてるよね
資金援助を受けないと開発出来ないのも、その結果PS5専売になって爆死してんのも
食うに困って毒饅頭食ってるスクエニが悪いとしかいいようがない 16やったあとだとリバースの召喚獣がぬいぐるみに見えるな >>281
あれみて喜んでたのって昔FF7プレイしたことある中高年だけでそいつらもリバース買うわけでもなし
一日トレンドにちょっと乗ったら記憶からもバイバイだ
CMの価値ってなんなんだろうな リバースってリメイクの続きって気づかれてんのかな
ここまで世間の反応がないと知らないんじゃないの
あるいは興味すらないか まぁSIEとスクエニの広報のセンスは終わってるから、、 FF7はセリフとか仕草が気持ち悪くて見てられないってのが不人気の最大の原因だろう あっちのスレで誰も聞いてないのに16面白い!とかいってんのやべえな 割り出すんじゃあないよ!
マヌケは見つかったようだな 聖地(本スレ)奪還未だに出来てないじゃん
騎士団の頑張り足りてないんとちゃう? FF16こそ歴代最低であって欲しかったから、FF7Rには頑張って貰いたかったが無理そうで草枯れる。
FF統一四教会信者でヨッチン大好き元電通社長が勘違いして、FFの新作をまた第三に任せる事になったら只でさえ瀕死のスクエニが本当に終わりそう。 第二でフォースポークン2ことff17が出るか
第三でCR吉田直樹2かの2択だよ
地獄で草 去年発売で好評だったゲームってそもそもスクエニにある?
スタオー2リメイクくらい?
以下 2023 ps5発売タイトル
PowerWash Simulator(2023年1月31日、高圧洗浄シミュレーター、開発:Square Enix Collective / FuturLab)
シアトリズム ファイナルバーライン(2023年2月16日、シアターリズムアクション、開発:インディーズゼロ)
OCTOPATH TRAVELER II(2023年2月24日、RPG、共同開発:アクワイア)
ファイナルファンタジー(ピクセルリマスター版)(2023年4月20日、RPG、開発:トーセ)
ファイナルファンタジーII(ピクセルリマスター版)(2023年4月20日、RPG、開発:トーセ)
ファイナルファンタジーIII(ピクセルリマスター版)(2023年4月20日、RPG、開発:トーセ)
ファイナルファンタジーIV(ピクセルリマスター版)(2023年4月20日、RPG、開発:トーセ)
ファイナルファンタジーV(ピクセルリマスター版)(2023年4月20日、RPG、開発:トーセ)
ファイナルファンタジーVI(ピクセルリマスター版)(2023年4月20日、RPG、開発:トーセ)
ライブアライブ(2023年4月27日、RPG、共同開発:ヒストリア)
インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険(2023年9月28日、アクションRPG、開発:ゲームスタジオ)
スターオーシャン セカンドストーリー R(2023年11月2日、RPG) >>310
ピクリマばっかで草
FF3と5を買ったけど悪くは無かった。原音BGMで楽しめたのは個人的に嬉しかった。 ピクセルリマスターはアレンジ言われまくってるけど個人的には良かった
ライブアライブSO2Rオクトパストラベラー2はかなり面白い
FF7Rや16が忘れてるもんがココにある スクエニの伝家の宝刀FF7リメイクに圧勝したんだがら、FF16のプロデューサーとして胸張ってメディアに出てもええんやでヨッチン!? ノムシンノムシンって何だ
野村に信者がいるって言ってんの? >>314
イッツオーバー!!!
か、か、か、買えっつの!!!
999999!!!
ヴァーニラヴァニラ♪ >>315
13とか15の時には野村だったらこうはなってなかったって言ってる奴なら居たな ピクリマのsteamアプデの遅さは本当にスクエニって感じで好き ヨの信者は、みんな自分と同じように誰かを狂信的に崇めるのが普通だと思い込んでしまっている哀れなモンスターたちなのさ >>303
デフォルメモデルと声無しだから許容されてた部分なんだろうな
解像度が上がりすぎるとキツイやりとりってあるから… >>320
それは多聞にあるな
頭身上げたリアル調で大げさに動かすと頭おかしいキャラになるし
実際和ゲーはテイルズオブアライズとかゼノブレイドペルソナリリンクとかそっち系が持ち味も活かせる キングダムハーツの戦闘がいかに素晴らしいか解説するやつとかおったやろ
それ野村の功績ってかスタッフが有能なんでは?と思ってたが、あと海外に受けるには野村のキャラデザじゃないとダメとか 吉田信者が積年の恨み()を晴らすのにノムシン連呼してるだけと思われ
直接吉田擁護したり、このスレ叩けば反撃くらうからねえ ff信者の中でさらに派閥があって争ってんのほんまに宗教みたい まもなくヨッチンが栄誉ある賞を取るから溜飲も下がろうて PC版とDLCがどんなにひどいことになるか震えてる グラフィック部門受賞w
かなり多くの部門でノミネートされてたはずw 14は閉じコンで同一チームが作るのオフゲナンバリングを本体ごと買わせる力は無し
7はオリジナルは伝説だったけど、リメイク…
結局どちらもFF委員会絡んでるからな
どうしようもならんよ >>320
FF16もデフォルメ声無しだったら…わりぃ、やっぱつれぇわ… キャラ部門もとったすげえええ
ところでこれってユーザー投票? ファン投票か
騎士団の力をもってしてもストーリーごり押しは出来なかったのか… >>337
具無イヴさんにキャラクターがあったっけ? 🏆ファミ通・電撃ゲームアワード2023🎮
まもなく!
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ゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む全17部門の最優秀賞と、特別賞2部門の受賞作を発表します
騎士団の組織票の強さが光っとる 終わってて草
環境テロリストが好きな気持ちが分からなさすぎる いっそ全部門総なめしてもPSストアランキングが微動だにしない位のオチが欲しい FFが多いことに対して司会が一般投票の結果ですからね
ってフォローしてたのがw ファミ通アワードでキャラクター部門やボイス部門受賞したのに、夢女子には刺さらなかった暗いヴさん。 画面暗いブさんだけゲーム画面なかったけどまだまだ獲るのかな アワード総なめなのに爆死した変なゲームになるぞ
このままだと ここまでやるならヨッチン個人も絶対受賞して欲しいわ いちおう300万出荷は大ヒットとして扱っていい数字だから…
8年かけた作品としては爆死だけど ロズフィールドって誰だよってなったわ
クラウドならストライフって覚えてる >>357
2023年インターネット流行語大賞にも掠りもしなかった気がする。 GOTYがラスアス2になった時点で投票の信憑性は消え失せた >>364
カッケェからなラスティ先輩
決めるッ! ベストRPG取ったぞうおお
2ギル拾わせるベストRPGきたああ ヨッチン完全アクションになったって自慢してなかった?
騎士団聞いてなかったのか? ファミ通のアワードのリプがインプレゾンビしかなくて冷え冷えじゃんw DMCも武器レベルがあったしRPGという可能性が… ファン投票だから!ってコメント散見するけどこれ投票先にスクエニがあったらそれにぶち込む工作員が多いってことか?
なんか巻き込まれてるパラノマが可哀想だな まずボイスアクターってなんだよ
むしろ日本語に問題あるだろ
https://youtu.be/cotH9wTQvro?t=2196
ファミ通エアプ確定 >>377
これもうファミ通からの「お察しくだせえ」っていうSOSなんじゃないの 怒涛の祖堅コールで草
なんで売れないんだって言ってる奴いるけどそりゃゲームじゃないからにきまってる 焼きそばってコメントしてるのこのスレの奴だろwwww ff14受賞くそわろ、露骨過ぎるやろ
ファミ通側も察してくれ感すごいな 吉田「工作やれ」
ファミ「バレバレです」
吉田「いいからやれ」
ファミ「はい」 でも予想ついたよなこの結果
アマゾンレビューの数もメタスコアのユーザー投票の数も異常に多かったじゃん? というかシナリオ受賞してないのになんでキャラが受賞なんだよ、そこは普通セットだろ >>391
2020年まで見てみたけどオンライン部門は毎年14が取ってて草 FFが強いなって言ってるけどならなんで最新作どれもこれも売れてねえんだよって言われても答えられないだろうな 何で真ん中の女と左のおっさんユーザー投票を強調してんだよ
これ半分SOSだろ 騎士団の組織票で14に投票するのは別に良いんだけど16はやめてくれ本当に
こんなのが好評とか事実歪曲にも程がある お前ら大好き16がファミ通アワード総なめだぞw
吉田の裏金効果だと思うが オマエラ良かったな!
我らがFF16が伝家の宝刀のFF7Rに売上げ大差で勝ったって各所で話題だぜ!
ゲーム系YouTubeやSNSは7R2の爆死ネタばっかりw >>403
叩かないでくれ…感凄いよ
後ろで銃口突きつけられてる ヨッチンもえらいモンスター共を作っちゃったなあ
ヨッチン自体もモンスターだけどもさ 工作指示は無いのかも知らんけど騎士団ファンネルが勝手にやったことだから無関係やね!
まぁ騎士団総本山まとめでも宣伝してたからな 我々の完全勝利だな
FF16が凄いんじゃなくてFF7🤮がクソゲー過ぎただけだけどw 吉田&野村はこの結果知ってたんだろうなぁ
結構早くから
吉田は世界中でお祭り騒ぎ
野村は雲隠れ ここへきてヨッチン取れないってオチとしては合格だけど
どういう票の集まり方してるんだよ おっさん
「タイトルではなく吉田直樹と投票する方が多かった
SOSまた出ました… 吉田だけ個人名出されて受賞はできないってこれ馬鹿にされてるだろ
俺悔しいよ >>422
つまりノミネートした項目から選択するんじゃなくて得票が多い項目をノミネートする形なのか
そもそもが組織票特効じゃないか こんなユーザー馬鹿にしたことしてるから信用無くすんだわ 正直そこまでして賞欲しいか?って思っちゃう
ある程度業界知ってる人からは冷笑されるし この5本の中で1番下だろ
1位だとあからさまだから2位とかにしてきそう ブラジルの聞いたこともない賞とファミ通ゲームアワード総なめ!! もしかしてコメント出したく無くて断ったか?
個人で受賞してしまったら出さないわけにはいかないし
俺悔しいよ、御言葉聞きたかった😭 玉音聞きたかったよヨッチン…
俺たちはどうすればいい? さっきまでやかましかった16連呼してた連中黙ってるの草wwwww
コメント欄おもしろいな ユーザーの発想力でポテンシャルを引き出すゼルダと一切の自由がないアレ16
吉田生放送見てるか?ヒボチューされてるぞ グラフィックってAC6のほうが上だよな
FF16は粗が目立つ FF16>バイオ4Rだった
バイオ好評だったはずだが変だな >>433
丁度良いとこでお願いしますよぉ~
電ファミ通『サー!イエッサー!』 個人名で投票するって騎士団やりすぎだわw
まあ本物には敵わなかったわけだけど
てかたかだか5位で国内40万のソフトが賞取りすぎー >>442
露骨過ぎて相撲の八百長が可愛く見えて来たな >>444
ここまでくるとヨッチン担ぎ挙げて崖に落とそうとしてるの騎士団だよな最早 司会と進行のアレの感想の薄いこと薄いこと
ティアキンの感想との温度差が凄すぎたw そりゃあポジティブに語ろうとしても言えることなんもないし・・・
何度もユーザー投票って連呼せざるをえないことには同情するわ >>450
それ10回位言ってたけどコメントで突っ込まれまくってたんだろうか?w カンペにそう書いてあるし...私たちにヘイト向けないで!
ユーザー投票ですっ!ユーザー投票ですっ! >>451
流れ早いから全部終えてなかったけど
なんでこれが受賞してるん?って流れになるたび言ってたし
吉田ノミネートの時も言ってた気がする
FF強いとか無理な話した時も言ってたかな
スクエニ絡みでもパラノマの時は静かだったからつまりはそういうことだろう FF16って評価できるとこほぼ無いからな
1つ選ぶとしたら消去法でグラになる ff16以外の受賞作品の時はいやぁこれは面白かったですねぇって感想だったのに、ff16のターンになるとユーザー投票です連呼してたな >>453
やればやるほど堕ちていくのが分からんのかね
9くらいまで好きだったスクエニは何処へ... Xの受賞作品ポストのいいねが16だけ異様に跳ねてるのクソおもろい
そういうとこだぞ >>453
ワロタ
パラノマは分かるけどアレの5冠?はマジでないわー ラスアス2のコメントと同じ流れ
アレもGOTY7冠だからな
海外勢も呆れる 個人的に去年のGOTYはバイオRE4とAC6の二冠 ファミ通・スクエニ忖度ゲームアワード2023
“Game of the Year”は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に決定
https://app.famitsu.com/20240317_2210531/
グラフィック部門
ファイナルファンタジーXVI/スクウェア・エニックス
ミュージック部門
ファイナルファンタジーXVI/スクウェア・エニックス
ボイスアクター部門
内田夕夜(クライヴ・ロズフィールド)/ファイナルファンタジーXVI
キャラクター部門
クライヴ・ロズフィールド/ファイナルファンタジーXVI
オンラインゲーム部門
ファイナルファンタジーXIV/スクウェア・エニックス
アドベンチャー部門
パラノマサイト FILE23 本所七不思議/スクウェア・エニックス
RPG部門
ファイナルファンタジーXVI/スクウェア・エニックス
ゲームアプリ部門
ルーキー部門
パラノマサイト FILE23 本所七不思議/スクウェア・エニックス まあこうなるのは予想してた
吉田プライドの塊だからな キャラクター部門って、こんなわけのわからないテロ親父の影響脳死で受けて世界を破滅に追いやるサイコパスの何が良いんだ 投票なんてもんがあるとキチガイ信者が水を得た魚のようになって全部門制覇を目論む
それがヨッチンになるかペルソナになるかの違いだけだ >>471
女性が求めてるのかね今の日本は要らぬ!とか >>473
一般投票の結果を尊重してるだけです!! 祖堅の音楽もイフリートとリスキーモブ以外さっぱり印象に残ってないんだがな
やつらの脳には何がブッ刺さってるんだ >>478
ハンターハンターのポックルみたいなアレ アカシックドラゴンのいるダンジョンの音楽はサウンドが特徴的なのにすぐ戦闘曲に切り替わるから聴く時間短くて台無し。あれは曲変わらん方が良かった
あとガブ捜索のところの曲はあまりに場違いすぎる そういや数ヶ月前はしんでるスレ乱立してたけど統一されたのか? ファミ通www
なにやってんだよwww
社内に不満を貯めることになるぞ 売り上げを比べるならリメイクと16だろ
なんでリバースやねん ユーザー投票なので!こっちが決めたわけじゃないのでって言い訳をあんなに連呼するの初めてみた なんでこんだけ部門賞取ってるのにFF16が大賞じゃないんだ?
またゼルダ忖度かよ、任天堂腐りすぎだろ いったいユーザー投票の何割が本当に遊んでるのか疑問符しか浮かばない FF14のキャラを組織票で上位にしたのに司会の人が誰か知らなかったこともあったよな…w 他の受賞作と比べて割とマジで日本以外で特に評価も受けてないという現実
ファミ通はアレ楽しかったんだろうな多分 マジでゲーム業界の安倍晋三みたいな存在になってるな
ヤバすぎるわ ブラジルのゲーマーはこの結果にさぞやご不満でしょうね Googleトレンドの人気度の動向見たけどブラジル人はホグワーツとバイオ4に夢中だったみたいだぞ
https://postimg.cc/8FCHfFK5 ファミ通側もちょっとヤバいと思ってそうなのは笑うわ そんな人気なら吉田がダンマリしてるのがおかしい
もっとイキリ散らかしてる 中身の伴わない賞はただ寒いだけで何の箔付けにもならんのに FF16が業界に「格」の違いを見せつけたな
流石は吉田さんだ クライヴが賞を取った所を見るにやはり現代人はホストみたいなクラウドより没個性だけどチャラ味の無いクライヴの様なキャラが好みなのだな 露骨にスクエニに忖度しまくってるけど、同じスクエニでもオクトラ2の方がクオリティ高いだろ
音楽は特に >>507
声優でもシナリオでもオクトラ2のが上やね 声優は実力的にわからんでもないが
前廣がつまらんこと喋らせて取れてるのがおかしい 実態と違う工作やるほどプレイヤーの信頼失うってことわからんのかね
やり口が姑息なんだわ 海外でソニーとスクエニに忖度して賞あげないといけないんだけど
メインの上げると格が落ちるから音楽賞貰ってたな
ムービィは
ソケンの家トロフィーだらけだろもう 俺達がズレてるだけで実は世間的にはFF16が面白いって言うのが一般的なのか? 世間的に面白いならスパイダーマン2くらい売れてるんちゃう
世界的に売ってるんだし 買ったゲームはなるべくエンジョイしていく俺でもff16は違和感の連続でエンディングで完全に心折れたよ
期待値がそのまま反転した感じ 1年かけたのに300万出荷から増えないし祖堅持ち上げもキモいんだよなあ 年末に1500円くらいでセールすべきだったよ
ソニーに何か言われてんのかプライドが高いのか未だに3割セールしかやってないからますます売れない 海外評価「これはFFというブランドで選ばれている」 久しぶりにFF16の話題が出たけどストーリーつまらなかったなって思い出しかないな
音楽もキャラの名前も忘れちまった PC版発売を株主総会の近日に設定する
株主総会で売れ行き見込みについて突っ込まれたらこのユーザー投票データを出して「ユーザーからの期待値は高く~」と説明
これでどうや 16連呼してた奴ら自分たちでもっと売れていいのにとか言ってたから売れてないって認識はあいつらも持ってたみたいだぞ
しかしもともと売れてる物に下駄履かせてより立派に見えるように工作するならともかく
自分から地に埋まったガラクタを必死に工作するのは無理があるんだよなあ FFの強さを再認識したみたいなこと言ってたけど
この一年でFFの強さどころかブランドとしての価値は完全に終わったこと、終了させられた姿を見続けてきてるんだが
ただの仕事とはいえあんなこと言わなきゃならないのはつらいな なんかファミ通のなんとかアワードあったんだっけ?16は賞とれたか?
どうせまた忖度で音楽くらいは取らせてもらえそうだけどw >>437
これ多分「よしだあああああああ」弾幕の準備してたんだろうな…w 暗いヴの声優の写真暗くて草
宣材写真でこんな暗いことあるか? リバースクリアしたけどクライヴが真面目な棒なのと後半の空と胸糞悪いクエストを減らして武器種類と通常攻撃のモーション増やして飛空艇出してモーグリもっと出してジルをもう少しミッチーから離してくれてたら16のが好きかもしれない… 暗いヴもジルも別作品だと演技上手すぎて驚かされる。
DETROITのマーカスとかAC6のオールマインドとか。 2週目やってトロコンしようかなと思ったけどまたタイタンやバハムート戦やらされるのかと思うと苦痛に思えてきた >>524
恐ろしいのは「もっと売れていい」とかほざいてる連中の中に買ってねえ奴も混ざってる事 >>531
最多受賞でゲームオブザイヤーを逃すというね リバースの比べるとアレがマシだと思うんだよなぁ
これが噂の最新作が発売されたらなぜか前作が再評価されるってヤツか ペチペチブレイクのつまらなさは16も7Rも一緒だな >>537
FFだとそれが顕著だよね。FF16の時にFF15が再評価されだしたときはあ?と思ったよ
FF15の投げ出しは何を言おうと許されない ブレイクをメーター化したらダルい課題はFF13LRが一つの解を示していたな
あれ敵によっては条件満たせば即ブレイクもあったし ゲームのアプデはやらずに人気度の工作みたいなのばかりしてるなホント
何とか良作以上という印象を植え付けようと必死
そうじゃなくて作ったゴミの責任取れっつーの! 騎士団の奴ら売れてないって自覚あったんだね
それ敗北認めてるってことじゃんね ブレイクシステムってなんで最近のffで多用されてるんかね
昔のKHみたいに体力バー多い方がまだ戦い甲斐があったのに >>531
FF16が5冠
ゴミ通はいくとこまでいってるな 塩酸シメジヒラメ出目金!塩酸シメジ!ヒラメ出目金! 騎士団の組織票に荒らされただけだよ
20年から毎年ゴミ14が受賞してる
ファミ通さん可哀想… 原神とかスタレに比べたら鼻くそみたいな売上だからね…
現実は過疎りまくりのオワコンなのに事実歪曲にも程があるでしょ ファミ通5冠なのにGOTYあげないの可哀想じゃないか?
クライヴはリンクより素晴らしいキャラだしホグワーツよりすごいグラだしACやレインコードより声優の演技すごいはずなのに
てかティアキンは16よりゲーム体験以外勝ってるとこないのにGOTYは課題評価だわ >>527
吉田の名前出た時叫びまくってた連中全員だんまりだったのは面白かった
ファミ通の言い分では吉田だけ何故か個人名だけど投票者の意見を尊重してみたいなこと言ってたからあれは騎士団のやらかしなのかもね ペルソナ系と吉田が関わったゴミだけどっか別のところで信者同士つぶし合えばいいのに >>533
普通にいる
あいつ等の信仰心どうやって処理してるのか謎
音楽賞取ったときも祖堅コールすごかったのにどの曲が良かったかとか全然でてこないんだぜ
熱烈に推してるくせに何が良いのか言えないマヌケ集団だよ 今時ティアキン貶めてFF16持ち上げるとかただのキチガイだから
頭おかしい振りしてても傍から見れば本物と変わらんから止めた方が良いよw 10時間のプレイを牽引できたパラノマサイトのパワー
10時間のサブクエ消化をスキップに誘導した16のつまらなさ ファミ痛の忖度受賞以外に、肝心のストーリーやゲーム性の受賞はないんですかねぇ
音楽で受賞?どんなだったかちょっと覚えてないんですよね >>555
16持ち上げてるのに買ってない
14持ち上げてるのにどこがいいか言えない
他のゲームをアフィ産の知識で下げる
吉田信者がアホすぎてやばい 吉田って受賞してお気持ち表明した?
普通は自信もってコメントするんだが FF16ゴリ押し無双で八百長疑惑に巻き込まれるパラノマサイトさん可哀想
スクエニからデバフしか付与されてない 吉田信者という名の工作バイト
金もらえるならやるやついるよな >>550
ティアキンが取れてるのは任天堂への忖度だからな
真のゲーマーはFF16を選んだということだよ >>560
まあ素数って何?とか左右って何?とか北西ってどっち?とか中々の仕上がりしてるからな彼ら… やっぱスクエニの冠は外して発売するべきだったんじゃないか 昨日のファミ通ライブのコメント欄で改めて吉田信者を見たけど率直に気持ち悪いな
よく知りもしない他のゲーム貶めてたりするし >>523
実際何もせずに無かったことにするのが一番傷が浅く済むんだけどおそらくこのムーブカマしてまたジェットコースターが見られるな
張り切るアホが一番たちが悪いのだ 吉田信者って推しをageるついでに何かをsageてくるんだよね
本当に気持ち悪いよ これ吉田信者の動員とPC版そろそろだから評価は高かったことにしたい工作なのかね
桐生ちゃんさぁ…ユーザースコア工作して黒字になったのかい?
何も学んでないやん… ヨ「16は好評ですし成功です」
上層部「根拠は?」
ヨ「ブラジルの賞とファミ通の賞を獲りました」
上層部「すげえええええええ!!!!」 そもそもRPGでも何でもないからなこれ…
ひたすら劣悪な世界観とキャラを垂れ流してくるだけでプレイヤーが介入できる要素1ミリもないし >>573
ゲームに詳しくない株主だとそれで騙せちゃうからな
意地でも16を失敗と認めないための布石かな よくも悪くもFF16は75点ぐらいの作品なんだよな
ここの人たちは100点を求めてるから不満が出るけど、普段ゲームをしない一般人からすれば満足のいく作品だった
ファミ通5冠は違和感ないかな俺は >>574
けどアクション部門でAC6と競って勝てるか?
片手でできる手軽さが受賞の決め手とかやったらフロム信者に鼻で笑われるぞ >>577
勘違いしてる人間がいるが、「難しい=面白い」ではない
そんな感性を持ってるのは毎日ゲームをやるコアなゲーマーだけ
一般人が求めるのはほどよい難易度で気持ちよく感じれる作品で、世間的にはff16のほうがウケるってこと 14しかやったことなければそうなるのは当たり前かな 10年前のゲームの14に投票出来るのがもう頭がおかしいし他の部門にまで悪影響及ばすから今後は投票できないようにしとけよ
まあファミ通アワードとか何の値打ちもないけどさ 16面白いっていう人がいてもいいんだけど
一般人の代表面したり、他の人は間違ってると強弁するから
誰からも共感得られないのよ ファミ痛のクライヴ持ち上げきっついな
シリーズで一番好きって言ってるやついるし
過去作やってたら絶対言わないな 人として心から嫌いだわクライブ
ただ何となく力を得た奴がメチャクチャやってるだけだし 「人が人らしく生きる」という表現が陳腐と感じられるのは、そのセリフが使われ過ぎていて、もはや新鮮味がなく、
ありきたりな感じがするからかもしれません。このフレーズは、個人の独自性や個性を大切にするという意味で使われることが多いですが、
それが一般的すぎて、特定の状況や個人に対する深い洞察を欠いていると感じられることがあります。
また、人間としての基本的な生活を送ることを指す場合もありますが、
それだけでは人間の多様性や複雑さを表現するには不十分であると考えられます。
人間らしく生きるとは、単に生き延びること以上の意味を持ちます。
それは、自己実現、倫理的な生活、他者への貢献など、より高いレベルの生き方を含意しているべきです
このようなセリフが陳腐とされるのは、
それが個々人の具体的な経験や感情、目指すべき価値といったものを十分に反映していないためです。
人々がより個性的で、自分自身の価値観や信念に基づいて生きる方法を求めている現代において、
一般的すぎる表現は時に空虚に感じられるのです。
自分らしく生きることの意味や方法については、より深く、個人的なレベルで探求されるべきテーマであると言えるでしょう。 ゼルダはゲームとしては面白いがキャラの魅力は皆無だったな
リンクは一切喋らんし、ゼルダもかなり我儘だし、他の奴らは全く印象に残らん 俺が一番好きなのは王道を行くセシル
セシル「ゼロムス・・・! まけるわけには・・・ いかないッ・・・!」
まさに主人公 普段ゲームしない奴の大半はそもそもPS5なんか持ってないしFF()なんか知らないし買わないし興味もないよ まず世間一般から見れば家庭用ゲームする方が圧倒的少数派だから
PS5持ってるのも極少数でその中で1位取ったところでスマホアプリ以下の認知度 電撃オンライン「クライヴは名言の宝庫です」
クライヴ「くたばれぇぇぇ!」
後なんだっけ? よっちん野村に勝ったことだし
昨日の勝利者インタビュー出演してほしかったわ… 金払って貰えるモンドセレクション貰っても嬉しくないな
ユーザーからの評価は変わらん 去年はもっと良いゲーム沢山あったのにこんなゴミクズが5冠?
イカれてるだろファミ通、元々信用性はゼロに近かったけど越えちゃいけない一線越えてるわ今回は 2023年のベストキャラクターは環境過激派テロリスト、口パクのクライヴ・ロズフィールドさんです
9999999パンチを喰らえ!! >>578
ならどうして16は売れないし話題にもならないのだろうな >>601
その世間買ってないやつばかりなんだよなあ あいつらPC版も買わないぞ
ゲームで待てるやつは買わない
7完結まで待てるやつも間違いなく買わない よっちんはスクエニの社内抗争だけに勝てればいいだけなので、
内ゲバしてスクエニを没落させようとしてんだ >>593
普段ゲームをしないのに、Webブラウザすら付いてないPS5を持っている時点で何か特殊な人間なのかもしれない
普段はPS5を使ってビットコインのマイニングをしている世間一般の人間なのかもしれない
きっと、スクエニからお金を貰って書き込みとかもする世間一般の人間なのかもしれない
FF16ファンは世間一般なのに行動は超特殊だ ノムリッシュは今日もFF7🤮の売上発表しないの?
ヨッチンは発売6日後に世界300万本達成したのに >>595
クライヴは「知った口のざれごとをやめろ」とも言ってた気がする 5月に4回決算跨いで売り上げ言えないムービィと
出たばっかなのに売り上げ言えないリバースがクソ足引っ張ると思うと笑える 16のせいで小売り押し付けもできんくなったのかな
すまんな >>610
7は株価はアレみたいに下がってないから軽微
売れてもないのに無理やり作って出すみたいなのもしてなさそうだし… 吉田のほうが名言多くね
代表作「なんかしたかい?君たちに、俺」 桐生ちゃんゲームのこと何も知らないだろうし
本気でPC板で取り返せるって思ってたりしてな 本来なら16の時点でPS5市場って雑魚くね?って気が付くはずが
16があまりにもアレすぎたせいでこの内容じゃこんなんで当然と思われたせいで
その後いくつかの専売タイトルと7R2発売までPS5市場のやばさを明確に認識できなかった 7Rにアドバイスしたんですけど僕の言う事を聞かなかった結果があの売上です ゼルダはゲームとしては面白いけどチープさが目立ってなぁ
FFは両作ともリッチで高級感があって実に素晴らしかった
やっぱり今どきの大作はリッチ感が必要よ リッチにして誤魔化しができなくなってリップシンクすらサボるよりはいいんでないか >>617
退任の挨拶だったらスクエニ株ガチで100株買う 無能ほど長く地位にとどまるというのが我が国の通弊だからな >>603
だから思ってた以上に売れてねえのよ
信者パワーも大したことねえなってわかった ヨッチンまだ無駄に海外で配信してて草
英語も喋れねえのに リッチって水飛沫も上がらないグラであほかよ・・・
スクショだけでゲームやってないどころか動画すら見てないエアプとしか言い様がないな 英語はダメだけどその代わり数字もわからないしその代償として日本語も若干覚束ないぞ 吉田くんが他言語わからないだけで外人のほうがきつい事いってんだよなあ ヨッチン売り上げ言えよ
ここで500万とか言えれば野村は2度と顔出せなくなるぞw PS5って海外の方がまだ息してるとは思うけど日本はホント雑魚市場だからな
そこに日本人しか買わなそうなタイトル出してるから馬鹿なんだよ
さらに初心者向けみたいな虚無ゲー味かつ海外媚とかやってより売れないよう仕向けてるし
ヒボチューは日本からってそら一番気にかけてるプレイヤーが多いのは日本だから下手な仕事に意見出してくる人が多いのも当然の話なんだよな
妄想の客と向き合ってるだけで堅実のユーザー見てねえし市場調査もやってねえのな >>576
75点でもファミ通5冠取れるって思ってるお花畑か
ファミ通5冠取れてもそれ以外に悪い点があるから75点で納得な隠れ16アンチ 吉田にとって称賛以外は誹謗中傷だからな
10年以上言論弾圧独裁の教祖してたらそうなるよ FF16ってそんなに楽しい?
マジでそう思う?
容量のためにアンインストールしてしまった俺にはもう分かんねえけどDLC今何%なんだろうね >>627
波紋が浮かばす水飛沫が上がらなくてもリッチ感はあったよ
なんと言うか重厚な空気感というか、安っぽくないというか >>627
FF16のグラフィックに部門賞与えたり、クライヴにキャラクターの部門賞与えたり
ファミ通は世界に恥を晒してるよ
>>630
それは田畑の頃からそう PS5なのに水源がハリボテって凄いな
これでグラフィック賞ってギャグか 人が人らしく生きれる社会へ
この番組はクライヴ建設株式会社の
提供でお送りします。 散々馬鹿にされた水の表現はリバースでも変わってなかった リバースは仲間大勢ゾロゾロだからまだその辺妥協するのは分かる
このゴミは1人だけなのにこの手抜きっぷりはおかしい ε-(´∀`; )スクエニが何かしたかい?ってキミたちに よっちん16イベントでも14とセットの信者しか来ない場を入念に選んでるよな
意外とメンタル弱いだろ 自分に握手を求めて来る奴はアンチとか思ってるみたいだし割とヤバイ >>652
メンタル強かったら言論統制敷いて反対意見封殺したりホラナしないんだよ
面の皮厚いだけで中身は豆腐メンタルだろ 絶えず様々なネタを提供してくれるアレさん
これでリバースに売り上げ追い抜かれたら本当にネタとして完璧なんだけどなぁ
リバースがんばってほしいなぁ とにかく吉田だけはゲーム業界から消えてほしいな
アルティマニアのように 誰も興味のないなんちゃらアワードで5冠取ったにも関わらずGOTYで5作品中4位のゲームがあるらしいなw Twitter見るとすごいぞ
「FF16五冠おめでとう!クライヴというキャラを生み出してくれてありがとう!いつか遊びます!」とか平然と書かれてるから >>661
セールもやられてDLCまで出したのにまだ遊んでないってもうアンチだろこれ書いた奴 発売から9ヶ月近く経つのにいまだに楽しいところをちゃんと語れる奴がいない
信者よ16で楽しんでるところをちゃんと教えてくれッ
頼む…頼む…一体何が楽しいんだ…教えてくれ エロゲーでも心から楽しめるやつもいるんだから16を楽しめるやつがいてもいいと思うんだ。 エロゲーは本命のエロとおまけにちゃんとしたストーリーが求められてるから土俵が違うしエロゲの方がこの手のストーリーは面白かったりする 売上はともかく確実に営業利益は前年下回るよな
ffブランド2つ出した年がこれじゃなあ >>661
悪質なヒボチューの大半は14信からのものだった >>575
むしろ株主こそ売上や利益重視で、何時まで経っても発表されないFF16とFF7リバースの売上高に不信感持ってんじゃないの?
FF16とリバースの売り上げが益なのか損なのか、最も多く関心を持ってるのは株主なのでは? >>577
確かファミ通アワードのアクション部門大賞がAC6だったよね? FF16が総なめの賞とかほんと国家の恥だわ
ファミ通は2度とこの手の番組やるなよ 逆に忖度すんなら任天堂ので埋めときゃいいんじゃね?とps限定だっけか >>670
個人投資家なら細かく見てる人も多いけど
機関投資家や外国人投資家は表面上しかみてないよ クライヴ好きなやつってどこが好きなん?
某クソなろう主人公みたいで嫌なんだが >>675
機関投資家や外国人投資家はファミ通アワードやブラジルのマイナーな賞で納得してくれるんだ? ファミ痛<5冠やったけど、GOTYと吉田落としたので察してください。 >>661
なんじゃこら
アンチより性質悪い気がしてきた >>674
ここに居る人間は知らないだろうが任天堂のゲームはFF16よりもつまんない物しか無いから残当 https://www.famitsu.com/news/202401/17331326.html
現地時間3月20日に発表されるGDC Awards 2024の「Best Visual Art 部門賞」獲れるかねFF16
CESAがやってる日本のCEDEC、CEDEC AWARDS、日本ゲーム大賞より格が上の権威そのものだよ、GDC Awardsは。獲れれば本物
GDC Awardsで獲れないで終わると、後は4月のBAFTA Games Awardsに賭ける感じになるかなあ、前のD.I.C.E. Awardsでは何も獲れなかったからね
https://www.gamespark.jp/article/2024/03/08/139194.html >>681
あの…ファミ通アワード最優秀賞はティアキンなんですが…w >>681
アレ16よりつめらないらしいティアキンに完敗して残念だったね! >>677
吉田が好きならクライヴ好きになれるのかもしらん クソゲーとリバース共倒れって見方が大半で
リバースより売った吉田さんの再評価が始まらない… クライヴのモデルが吉田だろ
そりゃ吉田信者は絶賛するよな ダブルスコアでも出してればまだしも
似たり寄ったりだし… ゲームは買わないがグッズ買ったりリアイベは参加するようだな
よく買って応援って言葉は聞くが買わずに応援とかやるのはあいつらくらいだな 教祖の買えっつーの!を守らないのに信仰心があると言えるんだろうか ティアキンティアキン言うけどさ
例えば16の少ない武器を的素材スクラビルドで補ったり
暗い世界をアカリバナで照らしたり
炎属性の敵に水や氷攻撃で怯ませたり苦しめたり
地下や天空を自由に探検したり
町中でも走り回ったり
そういうことやりたかったか? リバースも電通政策なのか
ヒット前提でオケコンやら花火大会やるらしくて草
…花火大会? >>693
スクラビルドとかアカリバナって名前のセンスが無い
1ミリもやりたいと思わんな 何かの賞取ったところでクソつまらなかったって記憶がちょっとでも美化されるわけでもなく
多分十年後も懐古することなくあれはクソだったって言い切れると思う https://osaka-kitena.jp/
花火と言うから例のデジキューブ絡みかと思ったがわからんな
https://miraino-hanabi.jp/news/
とりあえずイベント運営会社の方の告知は増えていない ティアキンとか任天堂のゲームが合う合わないは当然あるんでそれは良いけど
FF16が糞なのはどうやっても動かせないからなぁ
他のゲームのがつまらん、糞ゲーなんだって言っても何の意味もない >>697
当たり前じゃん
FF16やFF7は色々な事情で売上は伸び悩んだけどゲームの出来はティアキンを遥かに凌駕してるからな
FFとティアキンを比較してFF16を下げてる奴はエアプか余程のマイノリティだけだぞ FFにクラフトなんか求めてないし探索メインのゲームでもないからフィールドは広くなくていい
バトル中心のゲームでもないから属性がないことや武器防具が少ないのも問題ない
画面が暗いのはアジア人に生まれたのが悪いんであって嫌なら白人に転生してくればいい
音の反響とか水の動きなんかゲームにとってどうでもいいしそういうとこ節約できるしっかり者の制作
プレイアブルが主人公だけなんてゲーム山ほどある
様々なQTEで手に汗握る展開も用意してくれてるしくたばれパンチはネットミームにしてもいい完成度
超豪華な濡れ場もありおっさんの股間にも優しい
ストーリーや主人公の言動はあえて多くの疑問を残すことで更なる疑問を呼ぶ奥深い展開
これだけのことを計算して行うヨッチンの鶏眼が光るな FF持ち上げるヤツってだいたい他ゲーム貶めるのとセットで来るよね
反感買うだけってわからないかなあ ff以外何もない負け犬中年の最後の砦みたいになってきてるからね
界隈全体が >>61
> 「ひとりのゲームデザイナーとして使ってくれ」と言って、作業をするシチュエーションもありましたね。
プロデューサーがゲームデザイナーの顔して開発に口出ししたのなら
アルティマニアにもゲームデザイナーとしてコメント書くべきだし
FF16のゲームデザイナーとして表に出てくるべきじゃない?
FF16のゲームデザイナーって吉田の他にいるのか? そもそも14がゲームとして面白くないのに、よくゲームクリエイターって顔できるな
14って宣伝は凄いから一度は触ったことある人は多いけど1年以上続いてる人なんて殆どおらんやろ 17がネトゲだとして
吉田がガッツリ関わって14-2になるか
関わらないなら足引っ張って潰そうとしてくるから爆死確定してんの笑える セーブするためになんで何回もボタン押さなきゃいけないんだこれ
アホなんか >>695
またパニックになって具無し焼きそば販売したら笑うわ >>693
なんで◯◯と同じって発想しかできないん?
頭吉田なん? 16をこれだけ爆死しといて何の責任も取らないでしれっと表舞台で
デカイ顔出来る厚顔無恥さだけは感心するわ
本人だけじゃなく会社の異常さも合わせてな 吉田を切ってゆるやかに死滅するか、吉田を残して速やかに死滅するかの選択しかない会社ですから 北瀬が守るでしょヨッチン
FFマジで壺14以外まるで稼げてないし
あいつの首も危ない 田端に15の責任おっ被せて逃げ切った橋本みたいに
その辺の奴らはノーダメージになるように出来てるんじゃないの ネトゲのファイルファンタジーやりたかったのに
現実は大縄跳びギスギスマスゲームと麻雀しかない14ちゃん リアルイベントにも雀卓置いてだんだっけ?w
どこまでFFの看板に泥塗り続けるんだよ吉田はw お前らヒボチューとか茶化したように言ってるけどどう考えてもお前らのレス内容ガチの誹謗中傷なんだけど馬鹿なの?
ゲハカスは冗談だよ!ノリだよ!みたいに思ってん言ってんの? 誰々が嫌いとか別の部署の悪口言ってるの第三事業本部だけだろ
他の部署はゲームを作るのに忙しくてそんな暇ないし興味もないと思うわ 最近のスクエニはユーザーの期待に応えられていない
スクエニへの誹謗中傷のほとんどは吉田からだった… つまんないゲームにつまんないって言ったら誹謗中傷ww
そんなにつまんないゲームを作りたきゃ勝手に作ればいいよ
でもタイトルは「ヨッチンファンタジー」にしてくれな
そうすれば誰も文句言わねえから 教祖を褒める以外のことしたら誹謗中傷です
統一四境界規則 事前にFF16のジャンルはヨッチンのアイドルゲーですって告知はすべきだった FF16でクソゲーなら、今の和ゲー全部駄目になりそう ちょっと前のインタビュー記事だとばいきんぐ小峠みたいになってたな 吉田さんのあだ名
MMOジジイ キンタマカエル
CS民 よっちん
これだけの差があるのに俺らを敵扱いはちょっと…w 金玉みたいなアゴでカエルみたいな顔してるから金玉蛙言われてるんだっけか 事実陳列罪がヒボチューになるんだから困ったもんだな 暗いヴが吉田って言ってたけど
自分で何にも決めてない阿呆ってことか 小峠よりもAV男優でそっくりな人見た事ある、本人かと思ったぐらい >>661
いつか遊びますは見つけたがパラノマとかにかかってない? パラノマはSwitchかPCかスマホないとプレイできないからしゃーない
PS5ほど普及してないからな >>661
FF16五冠おめでとう!クライヴというキャラを生み出してくれてありがとう!いつか遊びます!
面白いわw
なんかある度に使わせてもらおう またスクリプトか
そんなに流したいスレでもあるのかね スクリプトまだいるのか
管理人が警察に相談するわって言ってるのに良くやるな 今日のスプリクト荒らしはスクエニが忖度アワード揉み消すために荒らしを雇ったのかとすら疑ってしまうタイミングだなぁ。
無いとは思うけど。 >>722
ヨッチンは非公式動画の「FFの最新作は自衛のために発売日には買わない」っていうコメントをエゴサしてヒボチューだって騒いだんだぞ?
しかも情熱大陸という全国ネットのTV番組内で。 30分くらいあるPRの15分を自分語りに費やし5分をヒボチューに使う男
肉焼いたりスノボしたりするのが半分という事実 >>746
言われ始めた頃14放送中なんども顎隠す動作してたらしいが スプリプトも家ゲー関係はスレ流しなんだな
他の板だとグロ画像と無作為転載連打なのに
別の奴がやってるんだろうか DLC前の下準備なんだろう
ファミ通の件もそれに絡んでのことだろうし PC版出さない方がいいと思う
同接と技術力の無さによるベンチマーク化で玩具にされるぞ
出さなきゃシュレディンガーのsteamが使える 草
639 既にその名前は使われています age 2024/03/14(木) 22:33:00.48 ID:560tUBWH
ゲームゲノム視聴率
1/13 1.3%(FF14)
https://imgur.com/DsRt5Be.png
1/17 2.0%(ストリートファイター2)
https://imgur.com/zyOL8Gz.png
3/13 2.5%(マザー2)
https://imgur.com/vyYocDB.png >>752
一番プレイされてるはずやのにww
誰の心にも残ってないんやな 自称AAAタイトルPのプロモーションとしては余りにも内容が薄っぺらいもんな
あぁ…こんな感じのふわっとしたプロデュースで金と時間を浪費してたんだなぁってビンビン伝わってくるもん
もう技術で他所に追いつくのも不可能だろうし一生14ちゃんのお人形ごっこでキャリアを終えればいいんじゃないッスかね リバースのミニゲーム強制やばいな
これストレスにしかならんだろ まあ16のムービー強制よりマシだが
ゲームしてない16 >>754
それ無料トライアルちょっとだけ触って離れた人やbotやRMT業者も含まれてるからなあ 14は肌とかの質感が不気味でキャラメイクで投げ出したけど
そんな俺のアカウントも3000万に含まれてるんだろうか リバースもそうだが自信満々に力を入れた部分をゴリ押しで遊ばせてやってる感じがマジで時代遅れな上にそもそも面白くないっていう
ここな開発陣は病気だよ サークライ動画から考えるFF16、今回のサークライの動画はスコアの見せ方だったわけだが16との関連は ムービーの長さおかしいと思わんのかね吉田
映画で大失敗してんだろ坂口が ムービーの長さが最大の問題点なんだが
そこを擁護してる吉田信者って頭おかしいんじゃね リバース発売されて思うのが16のAmazonのレビュー数や評価がやっぱりおかしいって事
16の時は発売して日数経ってないのに星5レビューが多かったし色々盛ってたんだな
リバースは結構やり込んでるけどまあまあ良ゲーだったよ
だからスクエニだからって16と一緒にするのはちょっと違うなと思った キチ信者「FFは昔からムービーゲー」
過去作で11時間もムービーあったか? 14でカットシーンが続くので十分に時間を取ってからやってくださいって
注意メッセージが事前に流れるぐらいなんで、それも成功体験になってるんじゃないの 14ってそんなムービー多いのか?
16はクリアまでの1/3がムービーだが 最大の問題ってもダメな部分が山ほどあって
ムービィ短くすればよくなるわけじゃないからなあ
リバースはソニーマネーで開発したのが失敗だよ
分割専売って最悪の縛りでわざわざ利益手放したようなもんだ 1/3がムービーってやばいと思うんだが
世間じゃムービー長いほうがいいのか? 昔は美麗ムービーが褒められた時代もあった
が、とっくにそんな流行は終わってるんだよ、10年以上前にね ジェットコースター体験というよりコーヒーカップに1人で乗せられてる感じ 今はフィールド移動中とか戦闘中にどれだけ演出で魅せられるかにかかってる
ムービーはむしろ必要最低限で済ますべき まず根本的にゲームを買うやつはゲームをやりたいのであってつまらんムービィなんか見たくもないってことを解ってない
14はゲーム下手くそでも生きていけるのだろうけどPS5持ってるやつがそんなモノ求めてるわけない
>>771
このスレか別の所か忘れたけどここから長時間ムービィ流れるけど大丈夫かって聞いてきて進めると1時間流れっぱなしとかあるって聞いたけど
MMOでそんな事やってるなんて他に聞いたことないな 操作はできるじゃないか!
富士急のテンテコマイ程度の操作だけど 操作できてストレスが溜まるくらいなら、操作できなくてストレス溜まらない方が現代人にはあっている
ここに居るおっさんには分からないようだがな 現代はフォトモードとかがデフォで備え付けられてるゲームが増えてきた
それはゲームプレイ中の1コマでも画になる程技術が向上したから
今はムービーを見て得られる受動的な感動より自分で動いて発見する能動的な感動の方が求められている 操作できなくてストレス溜まるFF16は最悪だという事か >>142
7リバースのクオリティで16を作らせれば良かったのではって今となってはめちゃ思う。 >>160
アイデンティティのひとつだったのにね、、 FF16の良かったところ。
ムービーの間にコントローラー置いてトイレ行ったり茶を飲んだり、5chで愚痴ったり駄弁ったりするのが楽しかった。 ムービーゲーなのは薄々分かってたからそれは耐えられるんだけど
極上のストーリー謳いながらストーリーがマジでクソだったのがキツイ 金はいらんが時間返してくれ 映画と同じ
話しがつまらんかったら見るの苦痛だろ
それが11時間もある まずまともなゲームの作り方自体を吉田と第三が理解してない
ビデオゲームのどこにカタルシスを感じるのかすら知らないから作りようがない
長年低レベルな客を相手にしてやってきただけでAAAとかやっていい部署じゃないし FF14プレーヤーで長年吉田を追い続けてきた俺からすると、採算納期厳守の吉田が制作途中でズバッと切ったんだろうなと思ってるわ。D陣が本当に作りたかった作品ではなかったと思うFF16は。 FF16は大物配信者や各種メディアでは絶賛されているからな
メタスコアも高めだし、叩いているのは金も権威もない負け組だけよ >>798
最初の数年は主要スタッフ数名で大枠を作ってた(FF14の引き継ぎをしつつ)。2019年から大人数かけて本格制作(コストと納期が重くのしかかる)が開始。しかし同年末頃に起きたコロナ禍によって制作が大幅に遅延。吉田Pによって各種仕様が大幅カットされた、っていうのがおれの推察。 「国民的RPG」も過去の話…? 『ファイナルファンタジー』最新作がシリーズ前作比“60%減”の衝撃的売上になってしまった“納得の理由”
https://news.yahoo.co.jp/articles/f4e5d1603e33405ba1d57d7ceeb4f4237e971f28
文春砲でFFが売れてないってとうとうFF主要層の中高年層にもバレた >>781
そう思うならムービィ繋げてみただけで意味が通じるように作ってみろや FF16に未完成のイメージなんてないが
単純に「シナリオが面白くない・共感できない」ことが評価のほぼ全て
それに「単調な戦闘・空虚なフィールド・ムービー過多」に辟易とさせられて凡作評価に落ち着いてる 完成された駄作じゃないか、未完成なんてとんでもない
納期も予算もたっぷりあって、製作陣もこれ以上のものは作れないとご満悦してたよ 吉田が8年前の型落ちの軽自動車で無謀な運転して事故り道路ふさいだところに後続の野村の高級車が玉突き事故起こして死んだだけ(吉田は逃亡済み)
悪いのは吉田 >>802
納期守れなかったのは暁月だけだろ。他はキッチリ間に合ってるぞ。 >>809
信者になるとここまで知能が落ちるんだね
年々アプデ間隔を広げてコンテンツ縮小してるのに何を守ってるんだ?
最後のメジャーアプデから1年で拡張出せるか怪しいのに >>804
発売直前の生放送(制作陣勢揃い)とか見ると、諸々カットしてる旨話してるぞ。
>>806
サラリーマンなんだからそう言わないとだめだろw
ただ世間的には「完成品」として販売している以上、FF16への厳しい評価は甘んじてうけるべきだと思うよ吉田も第3開発も。 >>810
その感覚を開けたアプデの「納期」は守ってるだろ。
「◯月◯日に発売します」という約束はしっかりと守ってるぞ。暁月以外は。 FFって可愛そうだな
任天堂ハードに出ないってだけでここまでネガキャンされるんだから
パルワールドもそうだったが、どんなに良い作品も任信の必死のネガキャンで潰されてしまう、もう日本のゲーム業界はおしまいだよ 「FFを建て直した立役者!」とか言ってPRしてたけど、なんか功績ありましたっけ?
なにかしたかい? >>812
納期を伸ばせば守れるとか何も出来てないのと同じだわ
無能もいいとこだな 頑張って作ったものがプロデューサーにカットされたら開発者はモチベ無くしそうなものだけどな
何考えてんだろ 納期を守り品質も保つのが当たり前
納期を守り品質を落とすのが吉田
問題外だろ、ただの手抜きだからなクビだよクビ 元が終ってる旧14だし
別に吉田じゃなくても復活させてる 納期守って品質落としたらそら当たり前というか素人でも出来るだろという話、金貰っちゃいけないレベル 旧14ってブルプロがマシに見えるレベルだったな
なんでアレを世に出していけると思ったのか 11は当時としてはかなりの良作だった
プロマシアでユーザー呪縛するまでは >FF14プレーヤーで長年吉田を追い続けてきた俺からすると
しれっとヤバイこと言ってて草 FF13に14のプレイ券入れたから期日内にどうしても旧14をリリースせざるを得なくて
結果あんな状態で出したって話を聞いた事あるけど真偽はどうなんだろ >>816
アプデの期日をギリギリまで伏せてるからそりゃ守れるわなぁw
というか拡張の発売時期ですらぼんやりした時期で言っといてその期間ギリギリに
なんとか出せてるって感じだし余裕は全然ない
16に関しては作り始める前にOWやコマンドでなくてもいいと予め
作るゲームの幅を狭める言動してるからな
度々口出ししてるのも分かってるしPS5独占を決めたのは自分だって明言してるし
責任は重い >>823
そのプロマシアのDが未だに14で中核を担ってるという事実 >>827
こういう所が鼻について辞める人もおるんかな
別にお前の為に遊んでねえよって Pが表に出たって良いだろ
ゼルダの青沼もマリオの宮本もスマブラの櫻井もよく表に出てるだろ
それらの人間は良くて吉田が駄目な理由が分からん、今となっては日本のゲーム業界のトップクリエイターやんけ >>808
www
渡邉名人はもうFFご意見番だw >>832
出してんじゃん
スクエニの稼ぎ頭FF14とAAAの大作FF16を作り上げた
少なくとも日本のゲームの技術力の足を引っ張っている任天堂系の開発陣よりも高い技能があるわ 吉田みたいな何にも産み出せてないFFの看板に泥を塗り続けてるだけの人間をトップクリエイターとか軽々しく呼称するのは本当に世界で認められてる日本のトップクリエイターに対してあまりにも失礼
トップクリエイターである宮崎小島と吉田が肩を並べてる存在とか絶対にあり得ないし両者の爪の垢にも満たない存在なのをそろそろ理解してくれ こんなに健気に頑張ってる人に後ろからうんこ投げつけるんだろヨッチンって
酷な事するよな >>794
納期が守れないからと言って本当は作りたくなかった物を自信満々で売らないで欲しい
納期守らないより信用失くすわw 素人吉田がクリエイターって肩書きがまず違和感しかないわ
作ってるの開発スタッフで何もしてないやんあれ…、せいぜい生放送で猿回ししてるだけで 一応ヨッチンがエクセルで400セルに渡って新生の初期設計したらしいから…
シートじゃなくてセルだから 圧倒的パフォーマンスを叩き出すFF16
・Amazon 4.3/5
・ファミ通で電撃ゲームアワード5冠
・吉田プロデューサーがブラジルで生涯功労賞 FF16でもやればいいのに、FF16の改修はできなくても次に繋がるだろ
FF16は失敗してないと強弁して何も反省しなかったら成長しないぞ吉田 それもユーザーの意見をフォーラムから抽出しただけだろ
アレ自体はエアプだしツーラーなんだから クライヴが全裸で鎖に繋がれてるのは意味がわからないとか書き出していけよ 吉田!お前FF14エアプなのか!?いますぐやれ!!
プレイヤーの3%しか残らない理由を探れ!! 吉田信者っていつも任天堂系列を貶めるよな
恥を知ったほうがいい MCのこれはユーザー投票なので連呼が全てでしかない >>848
逆だろww
アンチFF16の急先鋒IGN渡邉とポカオスを見てみろ!任天堂&Xbox信者だぞ! >>852
それな
xbox信者は数が少ないからまだマシだが、任天堂信者は数が多くて害悪だからな
FFを何時までも粘着して叩いて足を引っ張っているのは本当におぞましい、そんな事しても任天堂のゲームは面白くならないと言うのに >>801
渡邉さんやん
IGNJ満点出してたのに >>818
納期を守る為に引き算するのはまぁわかるけど、
吉田のは出来ない言い訳にしか感じなかったわ。 >>852
ポカオスなんて誰よりもアレを見守ってきた人じゃないか ヨッチン16にリソース持ってってマンゲム14が過疎化
さらにソニーとMSの裁判でパリティの共犯ってバレたのが効いたのか
無駄な箱版対応もする羽目になって本体にめちゃくちゃダメージ入ってて笑える >>835
AAAって金つぎ込んだ大作ってだけであって別に吉田の実績じゃなくて会社の資産力のおかげだよね。
出来上がったものは駄作だし。
て言うか今のスクエニに技術力あると思ってんのか?ただのムービー屋さんじゃん。
なら「遊び」をちゃんと提供できてる任天堂のほうがちゃんとゲーム作れてるんだわ。 リバース不評なのって16の影響もあるだろ
吉田のせいでFFブランドにアンチが増えた
あとクラウドの不倫結婚詐欺 ヨソから買い上げた完成品の麻雀のエンジン使ってるのにバグが発生する第三の技術力を舐めたらアカン >>859
あの時櫻井叩いてた層なんてとっくに忘れてるよ
そもそも客ではない こんなゴミをFFとして出してしまった時点で終わったんだよFFは
過去作ですら見限られても仕方がない 不倫結婚詐欺が影響ゼロとは言えんな
クラウドじゃなく櫻井ファンだったら不買するんじゃね 普通にリメイクが一本道ムービーゲーで
話途中で終わるわ改変オナニー始めるわで見限られたんでしょ
あれについてくるのは信者だけよ はっきりと一個の理由があるわけじゃなくて色々な理由がのしかかったんやろな
もちろん16の出来もその一つ >>830
他のクリエイターは過去の実績とこれからが期待されているけど
大した実績もないからクリエイターではなく教祖にしかなれない
表に出てきても話すことは10年前の武勇伝だけのただのおっさんなんかに用はない 文春がリバース爆死記事出したからYahooニュースのコメ欄やニュー速など各所でリバースがバカにされまくってるなw というか古参のファンを集客できるリメイクで、1発目からノムリッシュ改変しちゃいかんでしょ。そりゃ多くが離脱するよ。
「坂口FFが好き=ノムリッシュ嫌い」ていう図式は昔からあったんだぞ。 バランバビロンエリュシオンポークンの末席に16Rが加わっただけだ
次は何かな 俺は好きだぞリバース
とくにMAIだ
あのキャラクターを設計した人は稀代の天才だ リバースで一番人気があるキャラはチャドリーだって知らないんチャドか? クリアしたけどFFも随分変わったな
召喚獣がドッカンバッタンして怪獣大戦争みたいだった 渡邊もただのスクエニ嫌いなだけじゃないからな
好きなゲームがラスレム完全版てとこが割りとガチ勢 渡邊ディレクターが高井でムービィに期待してたんだろうな
10年間第三にいたらクリエイターとして終わってDMCパクってつまらなくしたゴミが出てきて ラスレムはPの河津の影響が大きいでしょ
所詮は窓際部署に流れ着いた在籍だけ長いだけの人材 渡邉は「FF16酷評→スターフィールド大絶賛」の拝金ムーブかましてたのはおもろかったわ。IGNも汚い仕事はいつでも尻尾切りできるフリーライターに任せるんだよな。 第三の予算じゃブラジルの賞は獲れても渡邊は買収できなかった・・・ってコト!? 渡邊リバースの中身は褒めてたよ
騎士団にあいついまだに粘着されてんの笑うわ >>886
リッチの暴走ってなかなかの酷評かと
ゲーム制作陣のバランス感覚がないって言ってるのと同じだし >>871
歌詞見直すと気分イレブンアクセス試そうかとか続くから意味深 FF16もリバースもとても出来の良いゲームだったのに任天堂信者の僻みネガキャンのせいで爆死してしまったな
このまま行けばスクエニが和ゲーの技術革新をもたらしていたというのに任天堂信者はそれを潰した
日本で一番流行ってるのが任天堂の前時代的なゲームである事は、日本が技術後進国である証明であろう
日本人はその事に危機感を示し、最新の技術を集めた最高級の作品にもっと触れる意識を持つべきである そういやxbox版14評価ウンコで過疎止まらないみたいだぞ
あんなもん誰が始めるんだよ [GDC 2024]「FINAL FANTASY XVI」映像制作の裏側に迫る。開発チームがかけた映像の魔法
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20240320004/ 映像はビジュアルワークスチームなんだから何もしなくても良い映像になるよね
ゲーム性とは関係ないけど・・・
いや、関係なかったわけだけど・・・ 何故キャラの表情筋が死んでるのか
ミニマムな演技を目指したにしてはキャラの身振り手振りは結構デカくてチグハグ
ここ語ってくれや ミニマムな演技「うぁあああああ・・・ジョシュアああああああああ・・・うべぇああああ・・・うわぁあああああああああ」 キャラの表現が死んでるのはよろしくないね、そもそも根本のストーリーが終わってるから被害者だけど >>892
こういうゲーム制作の裏側的なのたいたいスクエニってイメージなんだけど
意識高い系の宣伝でやってるん?
16も絶賛されるゲームならこういうの興味あるけど今の状態じゃ・・・虚しい胃だけだなぁ。 >>892
レベル9でやっぱ暗れぇわとならないんだから末期ガンだな >>901
その意識高い宣伝が滑りまくってるからな >>901
14でのやり方と同じ
僕たちこんな大変なことやってまーすって信者に宣伝させて他所を攻撃させんのよ >>902
予算取って決められたことを淡々とやってるだけだぞ
ゲーム会社よりもお役所仕事のほうが向いてるんじゃねって思うことはある >>906
本当はもちあげられる様な要素なんもないゴミだって事は自覚しているから
他所を下げるしか持ち上げる方法ないって確信しちゃってる奴はいると思う
本当に14と吉田しか知らないからそれらと関わりのないところで評価されたり人気のある存在すべてが許せないってやつもいるんだろうね とりあえずここで粘着して吉田ディスってる奴らは一度も会社勤めしたことないやつ、ってことでいい? 金と時間と人使って低クオリティな事しか出来ん奴が評価されんの? まるで関係ない事を根拠もなくこじつけてしまうのまるで16のストーリーみたいじゃん
そういう馬鹿でないとクライヴに感情移入できなそう
14信者こそまともに出来る仕事なんかなにかあるのかはなはだ疑問だけどな
単純作業のライン工くらいしかできないんじゃねえの 不自然なFF16賛美
どっかで見たと思ったら韓国賛美と同じだ そういや明後日の深夜に吉田尊師の16生放送だぞ
逃げに逃げて9ヶ月ぶりに16吉田として生放送に出演する 16の放送なんて未プレイの吉田信者が2000人ぐらいしか見なさそう バンブーブレードあんだろ
今日ヒラメのフライもあった とりあえずまたなんか酷い放言したとかネタ発言だけは気になる アブラを注ぐクリエイター
まあ何かしらでバズればいいって時代よ 見間違える撮影して他の国は異常な時代だったんだろうな
そういえば7月頭にコロナ持ち込んだのって
2chとかもせんからな
これを書くスレ 定期的に考えて
上手い
引っこ抜かれて終わり
頭がでかい 登録する人なんだがレッドチームもクソだからさ
まあ2位以下じゃなくて
何かしらの軽自動車並みのこと好きになってしまって
ヤバいからな せめてどうしてこんな信用できんとこガード情報なんて言ってスクエニ辞めてるじゃんよかったね
見えないほどの人数が離脱してるよ☆ ACまたトレンドに入ってるじゃん
吉田俺悔しいよホントに人がいて勢いのあるジャンルを見るとさ
マジで16のことなんて随分誰も話題にしてねんだわ
金曜のローニンとドグマに何かぶつけて注目を集めたいんだろうけど前のDLCの無風具合を見るにまた自爆するだけだと思うよ そういやローニンとドグマ22日か
ムービィのDLCなんて話題にもならねえぞこれw DLC配信日とPC版発売日の発表?
PC版の体験版即日配信もあり得るかも? ローニンとドグマが聳え立つ壁過ぎて、誰にも気づかれないまま波が過ぎる予感しかしないよ 盛り上がりもない話題にもならない
好きの反対は無関心とはよく言ったもんやな 今んとこ両方リバースより売れなそうだしヨッチンはスヤスヤだよ また何言っても燃えるのは確定してるからな
動画配信者なんかも切り取りの作業が大変だ 今日はファミ通か
ヨッチンは初週売上だけで🤮の3週間分に勝つかもね ここに居る奴らは何時まで根も葉もない評価でスクエニを叩き続けるのだろう
そんな事してもFFもスクエニも吉田もトップから転落する事は無いと言うのに
ティアキンやピクミン、マリオワンダーとかいうクソゲーしか遊べなかった任天堂信者が僻みで叩いてるとしか思えない ファイナルファンタジーなんて固定ファンがいるのに
なんでそれを潰して固定ファンを逃がそうとするのかわけがわからない
それであれば新規 IP でもやればはいいのに 16が売れなかったのは任天堂信者が叩いてるからなんだ〜!
って思いたければ一生思ってればいいじゃん
PC版出ても売れないけどね?断言するけど 16のいいところを語れず他ゲーを貶めるだけだから嫌われるんだと思うよ ティアキンに吸われたから売れなかった説はそこそこ見た気がする
アンチ活動云々は糖質っぽい
というか本当にいいゲームならネガキャンされようが売れるから全く問題ないぞ良かったな 任天堂のゲームなんてFFなんか目じゃないぐらいネガキャンされてるけど
微動だにしないで売れてるんだからほとんど影響なんかない
売れないのはその商品自体消費者が欲しいと思われてないだけよ サンフランシスコと日本では時差16時間ほど日本が時間進んでるので
今日の昼前11時半辺りから開始か
https://gamechoiceawards.com/recipients
GDC Awards 2024。FF16は「Best Visual Art 部門賞」を獲れますかね
https://gamechoiceawards.com/archive/visualarts
この部門賞を1回獲ったのが、20年以上のスクエニKHシリーズの最もデカい自慢でしょ
でも一番大事なのはバルダ3が「GDC Awards 2024 - GOTY」獲れるか
獲れればGJA、TGA、D.I.C.E. Awards、GDC Awardsの4大制覇達成で、
The Elder Scrolls V: Skyrim、ゼルダの伝説 BotW、エルデンリングの3タイトルに並ぶ快挙
そして来月の賞レースに移り、バルダ3がBAFTA Games Awardsも獲れれば、その3タイトルですら出来なかった5大制覇完了だ BG3とかどうでも良いでしょ
日本人には全然響かなかったマイナーゲー止まりなんだから
16はアレだけど7リバースのが全然面白いし BG3やるとそれまでのJRPGの同じセリフしか言わないNPCに不満が出るのも事実
RPGの進化の方向性を出した傑作だと思うけどねBG3 会話パターンの分岐増やしてるだけでそんなものは昔からある
物量で殴られて衝撃受けたんだろう そんな簡単なものじゃないでしょあの物量はw
最初の選択が後半になってまで影響与えたりそれで仲間の会話の内容が変わったりえげつないぞ
それが昔と一緒とかいうのは物を知らなさすぎる いくらパターンあっても独特の訳文すぎて根気よく付き合う気にならん だから物量で衝撃受けただけでしょ
ゲーム自体は古式ゆかしいスタンダードなゲームだし持ち上げ過ぎて気持ち悪い
買わない人が多いのが現実だよ >>951
んだんだ
物量増やすことには何ら革新性はないよね
それこそAIで会話が自動生成なら分かるけども >>951
軽く1000万越えてるが?
物量は誤魔化しみたいな意見みたいだがその最たる例であるGTAVなんて一億八千万売ってる
あれだけ詰め込んだらそれだけリアリティが出て歩いてるだけで面白い、となる
BG3も同じ、やるたびにガラッと展開が変わるくらいに分岐するゲームはもう別次元のものだよ ※UPLIFT課金(5chサブスク)してる人しかこの板はスレ立てられないぽいから
立てれる人来るまでスロー進行した方が良さげ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part370【暗】
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
※次スレを立てるときは本文先頭に
!extend:default:vvvvvv:512
を三行入れる
★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売
公式サイト
https://jp.finalfantasyxvi.com/
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709817256/
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part369【暗】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710493834/
https://twitter.com/thejimwatkins >>954
会話以外の箇所でのプレゼンもお願いします
RPG好きは別に会話をメインに楽しんでる訳ではないと思います >>954
アーリーアクセス3年やっといた上に1000万一瞬で行った訳じゃないでしょうが
3日で1000万とかだろ軽くってさぁ・・・それにGTAは物量だけでなくOWの作り込みが
評価されてるんでしょうが、全然違うわ >>957
GTAもBG3も選択は違えど物量でリアリティを持たせてるのは同じだよ
対して日本のゲームは見てくれはリアルになっててもやる事がスーファミの時と変わらない単純作業なRPGしかない w
「GDC Awards 2024 - Best Visual Art」はAlan Wake IIに持っていかれたねFF16
GDC Awardsでの、ゼルダの伝説 TotKとBG3の賞の獲り合いは
やはりBG3が優勢に見えるけど、GDCは「Best Technology 部門賞」はゼルダの伝説 TotKに与えたので
さてGOTY受賞はどうなるかな ゴミ16は売上の続報は出ねえし
変な賞しか取れないまま一年経とうとしてる… どうにかこうにか350万出荷とか言うと思ってたらそれすらないもんな16 >>962
ゴミどころかお前らみたいな害悪アンチが叩いてるだけで世間では絶賛の嵐だわ
いい加減現実見ろよ(笑) 主要ゲーム賞全く取れず
ファミ通ユーザー投票とブラジルの変な賞しか取れないのマジで笑えるわ BG3、「GDC Awards 2024 - GOTY」獲ったか…。こりゃあ本当に次のBAFTA Games Awardsも獲って「5つ全てを制覇する」かもな
ゼルダの伝説 TotKも、ここでもちゃんと部門賞持ち帰って、地力の競争力の高さ見せてるよなあ
おそらくゼルダの伝説TotKは、日本の2024年の『日本ゲーム大賞』『CEDEC AWARDS』の大賞と最優秀賞は獲るだろうし
スピーチしてた下村陽子は「GDC Awards 2024 - 生涯功労賞」受賞よかったね
“日本人ゲーム開発者として”は、中裕司、横井軍平、宮本茂、小島秀夫、久夛良木健、坂口博信、堀井雄二に続いて
8人目の「GDC Awards - 生涯功労賞」受賞者になれたね。GDC Awardsでは宮崎英高より先の「生涯功労賞」受賞者になれたな
https://gamechoiceawards.com/archive/lifetime
ここの一覧入りや ブラジルとファミ通しか評価されてないのおもしろすぎる
ゲームはクソつまんないくせにズルすぎだろ >>938
原作アリの実写映画が爆死するのに似てるのかもな
新規でやりたいけど信用がないから企画してもGOが出ないから
原作踏み台に好き放題やるみたいに
ナンバリング踏み台に好き放題やってる BG3はPSに来る前に欲しい人は皆PCでやってるしいらん規制もないから売れなかっただけだな
物量で衝撃受けただけっていうが
16なんかあまりの物量の少なさ薄さで衝撃受けたからな
あんなのスクエニに作れと言っても出来ないだろう
ちなみにプレイした感じBG3は14信者には難しすぎてプレイ不可能だと思う
やたらと悪く言うやつはまあそうなんだろうな 同じもの作る必要はないけどあちらで需要のあるファンタジーものの一つの解たから
いくら海外に媚びても出してくるのが16ならそら売れねえわ >>965
そうやって自分達の意にそぐわない者は晒し上げか
これだからプライド以外後進国の日本人は… このゲーム海外でどんな評判なのかな、おそらく糞ゲー呼ばわりだとは思うがあまりそういう記事を見ないのでね そもそも買われてないので評判も流れないって所なんでは・・・ 16とリバースの爆死っぷり4chで笑い物にされてたよ
海外で売れてるのも過去の話だわ 英語リップシンクで海外向けに出したのに海外で売れてないって FFは海外で売れてる!が口癖のFF信者まったく息しなくなったw 主砲打ってドラクエモンスターズに揃って負けた雑魚が
世界人気誇るの見ると笑っちゃうよ 初動でしか売れてないってのが
FFのブランド力で売ったのであって
16自体の力では売れなかったっての証明になっちゃってるし そもそも海外で売れてるって言い出したのも国内で売れなくなったからだしな
日本vsそれ以外の地域ではそりゃ市場の広さで売れてるように見えるわな ffなんて元から初動しか売れないよ
叩き売りかフリプに突っ込まないと一切伸びない
リバースも悲惨な推移してるでしょ 7なんかは国内初動200で最終400くらいまで伸ばしてるし初動だけなのはここ十数年の作品だけだぞ >>977
もっとも広く支持されてファミ通5冠やぞ
しかも、「2023年のベストキャラクターはクライヴ」とユーザーが投票したということ
ファミ通の読者には頭のおかしい特別な人種か、
一年間でFF16しかプレイしてない人間が集結してるとしか思えない
もしくは雑誌実売の9割、企業のマーケティング部門が買い上げてるんじゃないの? FF14の暇な信者の組織票かファミ通の忖度かどちらかでしかないからな16が五冠とか
日本人が糞ゲーマニアみたいになって迷惑だわ 今バルダ3がGJA、TGA、D.I.C.E. Awards、GDC Awardsの4つ獲って、BAFTA Games Awards残りあとひとつ
という状態になった訳なんだけど
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%BB%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC
FFって、この5つのうちのひとつでも1回でもGOTYを獲ったことがナイからね
(※ FFというかスクエニゲーム全てがと言うのが正しいんだけど)
その状況でFFは世界ではナントカとか今になって言い出されても何の説得性も無いだろうと MCがあんなにユーザー投票なので!って連呼する賞イベント他にあるんだろうか 身内に勝ったから勝鬨とか最低やんけw
まあナンバリング新作のが売れるのは当たり前だから勝ったとは言わないんだけどね リバースやる気ないならエンディング動画見てくるといいよ
FFが終わった理由が詰まってる
野村とか老害のウンコの投げ合いが見れるぞ そもそもさー批判してるのはエアプだけってベアラー版買ったユーザーの前でそれ言えるのかと >>987
クソゲーマニアだろ
大多数が任天堂のクソゲーを支持してるんだから そもそも1国の中の1企業が出版してる中の1雑誌が仕切ってる賞に何の権威があるねん ファミ痛モンドセレクション5冠達成!
宣伝に使うのさ() >>996
それのGOTY獲った獲った! って喜んでるスクエニのゲームもあるんですよ
キングダムハーツ2って言うんだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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