【本スレ】風来のシレン6総合 83F【Switch
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※次スレは>>900が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 82F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710381957/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
神髄おもしれー
他のダンジョンは盾が弱すぎるのでもう少し考えて欲しい 20回クリアしても鑑定士出ないからパラレル始めたんだけど、
最初は変化の壺持って行って白紙か魔物部屋出るまで・・・と思ったけど、
変化のツボからは白紙も魔物部屋も出ず・・・。
推測裏だと出ないのかな。2時間粘っても無理でやり直し
低層階で魔物部屋確保して今13階でパラレルガチャしてるんだけど
1時間経過…。つらい…。 >>5
20回クリアしても出ないのは相当運が悪いなあ。魔物部屋ガチャするより深層でねばった方が出易い気がするけど。 >>6
深層で粘るっていうのは敵ドロップ狙いってこと?それとも単に周回?
もう1週間出なくてさすがに折れた 俺は20Fまで床落ち確認してひたすら周回してたな
鑑定士出るまで25回くらいクリアした
ンドゥルーが鑑定士含む三択腕輪に化けてる可能性があるから漢識別しないで識別の巻物使えばンドゥルーだったとしてもクリア扱いになって持ち帰れるらしい 床かぁ。ドラゴン相手にガチれるレベルやら装備+付いてればいいんだけどね。
とりあえず魔物部屋ガチャまた明日にでも頑張る…。 眠気と戦いながらやってたら寝ぼけてマゼルンかと思ったら舌出すのに盾投げちまった。寝るわ シレンジャーwwww
ニギライズwwwwwwwwtww
あと他に恥ずかしい単語ある? 8回目の神髄クリア
次の階からまてんだな、魔よけ印を消されたから気をつけよう
↓
大部屋モンハウ
で死にかけたけど >>11
緑のマゼゴンフロアにカエルだすのもそうだけど、青のマゼモンフロアに青い入道がいるのも紛らわしい >>4
泥棒を殆どして来なかったけど
パラレル導入されて泥棒が上手くなった
苦手や検証の時は躊躇わずパラレル使ってる
好きにやればいいよ >>5
変化ガチャはやってみたけどアイテム500個分くらいやって結局出なかったな
腕輪の8割識別して出なかったし、魔物部屋も1枚しか出なかったから魔物部屋の確率渋い気がする
魔物部屋パラレルに切り替えて70回目くらいの試行でゲイズからドロップした
床落ちテーブルには設定されてるからトドからもドロップするはず 16周目ぐらいで鑑定師拾えた自分は運が良かったんだな
過去スレには100周以上してる猛者もいてゾッとする 脱出とか合成は条件で出現するようになるけど
鑑定士は登録しても神髄には出てこないのかあれ
白紙みたいになればなぁ いちしのかなしばあたりも気持ち悪い、かなしばとか一文字やん 推測の修験所、自分が推理して名付けてそれがあたってるときの特典がないのが気になる
階段や識別の巻物による識別よりご褒美があるべきだよなぁ 開幕チンタラという詰み
ゆるキャラキックより弱いシャーガさん 鑑定師周回は初心者の訓練にもいいかもしらん
ある程度上手くならないと安定してサクサク探索できないよ ある程度上手くなったな!!
↓
神髄で小部屋入った途端ビーム即死
まだ足りないって言うの… 鑑定士神髄で使えたら相当強いだろうけど透視壁抜け出るなら出てもよくない? 未識別アイテムの鑑定テクは自己満ポイントなんで
目玉ダンジョンに鑑定士の腕輪はそうそう出さない。
出すにしても低層じゃ出さないよ 買い物上手で鑑定士無双したけど
おい…店主なんだい呪われてる道具も売ってたのかあんたって人は
そりゃ泥棒されてもしゃーない
一部店で5人体制だったのが笑う >>28
HP21以上になるまで最初の部屋でレベリングしようね!
ここまでやってもあのギャリック砲みたいな40ダメージは無理だけど 剣で殴るより連射弓のほうが強くなーい?
強化値なんぼくらいで攻撃力逆転するんやろ ぶっちゃけ体力21あろうと1階で階段部屋の大砲に陣取ったバッターとか無理ゾ ドスコイの地位が揺るがないのは矢にもダメージのっちゃう点もある
ちょっと調整ミスってる感あるくらい強い 3割バッターが一番強い稀有な奴
10割だと加速幸せ使わせてもらうし ドスコイは体力火力アップはともかく罠無効不動壁掘り無限がゲームのシステムぶっ壊してて開発はそれで良いんか…?ってなる
初心者用のイージーモードとして見たって面白味を消してしまってる気がするわ せめて大砲は最初からマップに映ってればな
洞窟マムル作るのにも使えるし DLCでアスカ使えるようにしてアスカはイモ食っても屁こかない、たくさん食べても太らないにしたら、いい難易度になると思う 一時しのぎ2体目に打った時に階段の次にどのマスに縛られるかって推測することって可能かな?
打った所から一番近いマスに飛ぶとかあったっけ 矢連射はかなり強いんだけど
腕輪の優先順位考えたら持ち込み不可で他にろくなの拾えない時の手段でしかないからな >>45
青の神器で+10は見た事ある
山姥じゃなかったけど >>40
そんだけ堅かったらカウンターいらなくない? 魔法反射の盾と10割バッターってどうなるの?
杖振る→バッター反射→返ってくるのを反射→バッター反射→返ってくるのを反射…
無限ループって怖くね? ボヨヨンで青武器増やしたら補正って変わるんだっけ?
変わるならボヨヨンリセマラ出来るんだが >>40
剣は壁抜け考えるなら突が要らない
盾はカチカチにしてるなら反が要らない
と思われる バッタは打つの失敗したら空振りして自分に当たる仕様にすればよかったのに
あれじゃ事実上の10割バッタだわ
打撃強くて投げ物杖100%無効とか低層階で詰むケース出てくる (そこまでこだわっても最強装備使うところが)ないです 俺も最初にカブラステギと螺旋風魔作って使う場所ねぇなって思ったけど山姥セット欲しくなってその後に火迅も作ってDLCで新装備や印来た時用に数字揃えた神器と天然印を用意してたら無双結構周回してた >>58
流石にズルは出来ないか
大人しく道具魔物化の罠集めるか サトリ中ちゃんこ出てきたからサトリやめて転職したいけど
サトリの後ろに盾の印画ズラーッとしてるから今更路線変更無理だわ
金の盾に入れてオドロガチャしかないよね
サトリ中和する迷い印くれ迷子の巻物異種合成するから タベラレルー狩りした事あるけどパラレル素振りしても決められたドロップテーブルの中からランダムに落ちるだけで繰り返しても同じものばかりだった
あれってどういう仕組みなのかな。大部屋作る前に素振りしたら変わったような気もしたけど作業量多くてやめてしまった 連射という行為自体は強いんだけど
常に装備してると1発で十分な時でも2発撃って矢の消耗が激しいし
敵を見てから装備して撃つのだと4マス以上離れてなければ普通に矢を2回撃つのと変わらないしで有効活用が難しいんだよな
R2+ABXYで普通に撃ったら1発、長押しして離したら連射とか選択できるようにしてくれないと無理だわ 神髄63階でやられてダメ元で救助出したら助けてもらえた。お陰で初クリアできた。どこの誰か分からないけどありがとう。 >>66
拾う手間はかかるけど一発目で倒したら二発目はその場に落ちるゾ >>68
それはわかってる
1発矢を当てれば剣で倒せる時でも2発撃っちゃうのが困る 真髄5回目クリアw
ベースがノーマルスパークソードでいまいちだったけど99まで育ったw
https://i.imgur.com/vypJeJM.jpeg >>40
まだ無双ループする域には達してないけど格好いいので参考にします
自分は剣盾に命癒弟薬を入れて最初からHP+100で1階の事故を無くしたいかな 無双より更に難しいダンジョン追加して欲しいわ
最期まで鍛えた山姥が無双ですら生温いって言って聞かないんだわ 93階で死んだ。。盾の強さが30いかないくらいだと、冥王強かったから根絶やしたんだが、ドラゴンの炎と燃えてる敵にぼこられらた 無双は、持ち込みなしとぐろ島→砂丘→無双の通しを試しにやってみたら普通にクリアできたよ。
あそこは開幕と序盤の大根と荒らし過ぎれば終わり 連射に関しては値段から見ても純粋なメリット腕輪としては設定してないだろうし >>75
俺は神髄初クリア時のアイテム持ち込んでそのまま無双初潜りしたな >>50
山彦いちしの魔法反射がちゃんとシレンを飛ばすらしい
反射がよけより優ってる数少ない点だね >>69
その剣が外す可能性があるから連射の良さが際立つんやで >>12
漢識別、女識別
由来はファミ通の月影村攻略コラムの漢回復、女回復 >>44
連射の腕輪は使ってて気持ちいいし強いから腕輪に求められるシステム的制約が勿体ない
腕輪合成があって全防御腕輪の上に連射使えたら評価はもっと高かった 神髄から無双に続くダンジョンあったほうが絶対面白い
神髄クリア時アイテムで無双
全く同じダンジョンじゃあれだからDLCで違った形でよろしく >>86
神髄クリアしたらそのまま無双行けばいいだけじゃん 99Fの救助を奥義全部でやったけどつまんない
リソース管理が面白いので最強即降り2倍速はよろしくないね 今度低層で連射拾ったら剣縛り弓矢プレイしようかな
弓矢5セットぐらいあれば流石に持つだろ 適当に対処しながら全階層即降りってやってる事デッ怪ダンジョンだからそりゃつまらんよね 12石持ち帰るたびに宿場浜にいるタツミの機嫌が良くなって懐いてきたら良いのに >>41
女が屁をこかない、太らないなんてそんなわけないだろ😄 >>99
多分でない?
お告げ印付けてても一回も見つからなかったな フロアの開幕にお告げの「シャン」って音、鳴る時と鳴らない時ない?
盾装備し直せばちゃんと鳴るけど 印消しの巻物が選択式だったらまだ活用の余地はあるんだがな 祠の武器盾を強化したいで印消し落ちてるのほんま謎🥺 銀封印の方でいいから選択できればいいんだがないいんだがな
ほぼデメリットの銀封印にメリットができるし、ほぼメリットのチドロの銀はがしもデメリットになりうる 全体難易度をめっちゃ簡単にしてあるから、印はそんなホイホイつけられないようにバランス取ってる節はある >>101
どおりで、ずっと引きが悪いのかと思ってたらそうだったんだ >>105
祠にて
ニア 武器盾を強化したい
印消しの巻物「やぁ!」
何故なのか 腹力や劣の印がたまたま右端に来てる時に消す事で使用可能にする→広義の意味で強化するという事
いかがでしたでしょうか? 序盤に使い捨ての盾+3とかを合成材に使えるので余裕があればとっておくとがある。 無双素潜りは1Fで超絶神引き運ゲーするのが前提なクソゲーだからな 願いが三択なのは
外れの願いってなんだろギタン?
壺腕輪ちから杖巻物武器盾は当たりだと思うが いかがでしたしょうか?じゃねーよw
祝福印消しor銀封印なら選択出来たなら神アイテムだったな
今作のバランス的にそこまでやるとちょっと手厚すぎるとは思うから現状で良い気はするけれど 必中も取って51個の実績も全て埋めてもうやることないと言いながら
10回目の神髄をクリアしてしまった
ねだやし縛るぞ!と意気込んでやるものの、それするとどうしてもあの戦車ゾーンのテンポが悪くなってイライラするから腹が立ってねだやし投げてしまう 使い捨ての盾は序盤のモンハウくらいだな使うのは
あとは投げて強い、程度 アークはねだやさない方が面白いが
戦車はめんどくさいから根絶やしでいいと思う
俺は白紙や察知壁抜けなんかは無しでやってるけど40F台は本当にめんどくさい そういや裏神髄で深層イカダ地形多いけど
石がイカダに乗ってるパティーンあるの? 金食いや腹力を一度も運用した事ないが、
元の力を10としたら金や満腹度を使って15にできるってこと?
で、金や満腹度が尽きたら元の力の10も発揮できないってこと? >>122
流石にない
アレはドロップとかと同じでフロアに配置されるアイテムとは別の扱いだし やっぱりこのシリーズは陰気で不安症な性格のオタクに向いてるな
何とかなるさ思考では死にまくるしこうなったら最悪を想定し続けると上手くいく >>123
強さがいくらあっても0になるぞ
だからいれるなら慎重に 亡霊チキンすらドロ率ある所は製作陣の優しさを感じる
まぁドラゴンのドロ率は下げられたが経験値うまいからゆるせる 水グモや浮遊の腕輪を使って川を逆流すると自損事故率高まる
アイテムも上手く拾えないし リソース管理が上手い人なら腹力や金食いも楽しく扱えるのだと思う
私には無理ー 盾も暴走あると怖いから全部が全部印だからってメリットじゃないのは悩ましい はああああ初神髄で余裕ぶっこいてたら
69階で魔物部屋読んで出た2体の魔天さんにあっ、あっ、あってハメ殺されたわ
復活の草が呪われてたし
魔天さん視界不良でもシレンに魔法弾飛ばして来るのやめろや ドラゴンドロップ狙う必要がなかったね
なんなら、ねだやした方がマゼルンが出るまであるかな >>124
ありがとう
流石にイカダ全チェックしなきゃならんとかじゃなくて良かった 視界不良ってよくわからんよね
白モヤ視界不良は起きてるのは全部シレンに向かってくるけど、敵は寝たまま
アイテム視界不良でもアークマテンゲイザーは貫通してくる 梟が引き起こす視界不良は敵側だけ一方的に見えてるってだけ 熱源探知でもしてんのかな
裏設定だとシレンの残り香辿るつっててストーカーっぷりに納得したが
足踏みしても部屋の中ぐるぐるするだけで迷子になってるのも居るのは不思議 >>138
雲ステージで梟の視界不良になると、朝モヤのような白い視界不良になる
>>136
言う通り敵だけ見えてるんだろうな、見えてないように見える時もあるけど 間違って泥棒して殺されたw
砂丘クリアしようと思って一生懸命育てた金の剣+50と山姥の盾+50が…
買い戻しに20万ギタンとか払えませんよ何でもするんで返して… 矢の命中率ってどのくらいなのかな
体感としては75~85%くらいだと思ってるけど 金食いは泥棒できなくてもただ余った物を売るだけで割となんとかなるが
金欠になってきてから店が出なかった時の絶望もあるから基本割と終盤まで入れないな俺は 犬がトド壺ディフェンスするの知らなくて焦ったわ
仕方ないから大部屋読んでしまった… 10万ギタンでもいいから宿場で印増大させて欲しいわ。白紙集めるのだるい。 出れば一発だけど、杖と巻物の領域でそんな簡単に変化の壺なんか出ないしな 20万なんて神器とか腕輪とか売りまくって泥棒ですぐじゃん
買い戻せないパターンのロストするより全然マシ 白紙は杖と巻物で大量手に入るからなぁ
まぁ鍛えた武具って持て余すけど 無双で壁に埋まってるのも回収したら結構たまるよ>白紙 もうしばらくは起動しないと思うけど色んなアイテムも失ったしマジでお腹痛くなってきたしもういいわ… 買い戻しはキープ出来るから気長に貯金しましょうね☺ どれくらい倉庫に物があるかわからないけど30分もかからず稼げる額じゃないのか・・?
まぁ俺も萎えて辞めた経験あるけどしばらくしたらふとまたやり始めるそれがシレン >>153
あきらめんなよ…
あきらめんなよお前!
どうしてそこでやめるんだそこで!
もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメダメあきらめたら!
周りのこと思えよ、応援してる人たちのこと思ってみろって!
あともうちょっとのところなんだから! 壁抜けドスコイで安心安全に泥棒し放題だから金とかいくらでも作り出せるよ >>143
5と同じなら投擲命中率は84%
殴りが5と同じ92%だから投擲も同じ可能性が高い 持ち込み可なら泥棒も簡単だしお金はすぐ貯まるでしょう
換金用の装備をいくつか用意して黄金街道あたりをループ、機会があればマゼルンで印を足して売値を上げる、戻ってきたら鍛冶屋で鍛えて売値を上げる 白紙に脱出の巻物書き込んだんだけど発動しなくて絶望したんだけど一回も読んだこと無いからってこと? >>162
書き込める=使える
泥棒中などの特殊な状況では発動しないことがある
仕様理解のためにも慣れてないと思うならパラレルを積極的に使うのもあり >>162
もしかして神器ダンジョンか泥棒中じゃね? >>154
攻撃はダメだけど桃まんぶつけるのはOK
当てた瞬間に仲間判定切れてんじゃないかね 泥棒中は使えないのかよ…マジで初心者だからあんな絶望味わいたくなかった。
とりあえず寝て気が向いたら泥棒でお金稼いでみます 劣化ベースの魔法よけ発見
適当な盾と合成してオドロと踊ろうと思う これ武器や防具にも名前つけさせてほしいね
合成でそれぞれ方向性つけたりすると名前で判別したい 名前を候補から名付けたらそれベースに追記して名前書き換えたいんだが
早い話が強化の壺?とかにしたい、できない
だからいまはきょじゃ?って名付けてる
不便や 呪い祝福チェック欲しいわ店で識別したときに使いたい ジャカクー戦で聖域の巻物集めて余裕ぶっこいて行ったのを思い出した 杖の回数も店の値段から判定できるんだから独自に設定できるようにして欲しい
振った回数だけじゃ結局は残り何回なのか分からない >>166
装備ロストしてからが本当のシレンだ……
めげずに頑張れ RTA的なことやってみようと思って神髄潜ったら、普通に5時間半かかった >>169
もの入れて1f降りればすぐわかるじゃん >>172
壺以外にもメモみたいなの追加してほしいよな
外部メモ使ってわざわざ書いてるわ 奥義ずるしても3時間
神ツモで4時間
俺では早くならんね >>64
今パラレル周回で推測潜ってるけど、おそらく敵を倒す or 一定ターン経過毎 or 草飲むとか何か特殊な行動
をするごとにテーブル変えてる感じっぽい。
で、たぶん部屋に入った時点で選ばれる可能性があるテーブルがいくつか選択されてその中でぐるぐる回る感じかも。
それに加えて座標が変数(変化の壺だと入れる道具の種類とか順番も変数)になってて、テーブル+変数管理みたいな。 >>169
売値の数字で名付ければ同じことだろ
みんなそうしてるぞ そのうち「アイテムが未識別なのは不便」とか言い出しそう カラクロイドまん食べても落とし穴って作成できない?何回やっても出てこない >>182
ワナにもダンジョンによっては出ないものもある
どこのダンジョンかわからんけど落とし穴が存在しないダンジョンなんやろ >>180
候補絞れたら追記することはあるわ
400の巻き物をマゼルンに投げて合成されなかった場合、おにぎりではないという意味で"400!こめ"とか
!は×印がないから適当な記号で代用 壁から出てくるタイプのMHって、感知には表示されないけど掘れば出て来るんやね
最初バグかと思ってビビった >>179
やっぱりそういう感じだよね
タベラレルーでやる場合結局どうするのが効率良いんだろう・・ 突発ハウスって目には見えないけどモンスターハウスが発生する罠が存在するみたいな仕様なのかな 変な挙動をした時に発生するイメージがあるけど思い込みかな
部屋に入って3歩ぐらいで踵を返したとか >>187
ウッホがシレンを同じ部屋内の何もない床に投げてMH発動したことあるからワナっぽい何かなんだろうね 変にストレス溜めるだけならパラレル活用して鑑定士でも全滅でも取っちゃえばいいのに
別にヤバいことやってるわけでもないしこれ1人用ゲームだぞ >>5
>>179
だけど、なんとかパラレル周回で鑑定士拾えた…。
・3階くらいまでに白紙か魔物部屋の巻物確保。推測裏だとかなり出づらい。
・HPの関係で山彦+幸せの杖でレベル20くらいにできると安定。13F以降に降りる。
・この段階で識別済みは48個程度、もしくは祝福された識別の巻物があるといい。
身代わりの杖があるとモンハウ対策は超楽。
・適当な広さの部屋でパラレルデータ作成。
・座標次第でアイテムが変わるので、座標ごとに魔物部屋の巻物使って出現アイテムを確認。
同じ座標でも移動回数が変わるとアイテムが変わる場合があるので最短で移動するように注意。
・テーブル次第では絶対に出ないので、10か所くらいダメだったら一度適当に敵を倒してから再度パラレルデータ作ってテーブル替え。
↑これに気づくまでに90分くらい無駄にガチャしてた・・・。
1週間、通常周回で全く落ちなくて心折れた。まぁもうみんな周回終わってるだろうけど残しておく…。 無双1Fタベラレルーのパラレルについて。
敵を一直線にならべてパラレル保存、パラレル側で素振り×nの後タベラレルーまんを遠投して倒す、アイテム確認。
これで神器厳選してるけど、1ターン毎に少しづつドロップアイテムがズレる感じだわ。
ドロップがABCDEFGH…だとして、1回素振り後だとDEFGHIJK…って変わる感じ。
たまにガラッとドロップが変わるから、テーブルが変わる条件は色々ありそう。 えっ鑑定士って14Fからじゃないの?13でも出るん? 魔法談販社の印ってなかなかないね
無双にはないんかな >>195-196
テーブルは同じだけど素振りでは乱数の消費量が少ないんだと思う
>>197
13Fからだけどどの階でも別に確率は変わらない >>198
普通に出るよ
必中や無限掘りもでるから全滅狙いで周回してたら埋まる ぶっちゃけ魔法反射ってそんな強くないよな
むしろどうせ無効あったらガイコツはただのカカシなんだから余計なお世話まである 魔よけでいいよなってなっちゃう
見栄はって魔反つけてるけど 魔法反射は山彦香+いちしのを無効化しないのが1番のメリットかな 実用性は二の次でとにかく欲しいわ魔法反射
印はこれだけいまだに見たことないから >>204
ありがとん
20回くらい潜ってるけど反射だけ出んのだわ
もちょっと頑張る 遠投と百発百中があるならタベラレルー狩りでレア印はすぐ揃う 小学生が僕達の考えたダジャレアイテムを追加してくださいとか頭の悪い運動が
桃鉄みたく起きてバズったりしねーかなー >>207
たまに忘れててああっ!ってなるわ
杖の回数なくなってたら冒険終わるときもあるしな >>193
英語に切り替えるのがめんどくさいからな
わかりゃええねん >>211
桃鉄新作はパケ版だけでミリオン超えたな
1つ前のやつのパケ版は300万近い
さすがに桁が違うその心配は無用だ
そもそも小学生でプレイしている人少ないだろうしな 桃鉄ってなんであんなに人気なのかわからん
サイコロ降るだけの運ゲーやんけ 桃鉄はゲームと言うよりコミュニケーションツールだからな
ゲームは殆どしない人も巻き込んで遊べるし日本全国の名産品が出てくるから一般教養にもなる
シレンとは畑が違う すごろくとか人生ゲームとかと同じでパーティゲームだろ
一人でやってもクソつまらんと思う あまり考えてなかったか確かに今回の世界編 なら世界史や地理について小学生でも友達とワイワイ遊びながら多少学習できるのかもシレン 桃鉄、最強レベルのCPU相手でも無双できちゃうしソロではクッソつまらんよ 透視の腕輪が欲しいとかいうめちゃくちゃな選択肢があったから選んだら本当に透視落ちてた 桃鉄はコミュケーションツールだよね
知り合いの夫婦もなんか知らんけど桃鉄買ってたよ、喧嘩しそうとか思ったけど 今なら夜叉姫のAI絵で賑わってるんじゃ?と思って検索したら0だった
陽キャしかやってねぇことが証明された ボヨン部屋で魔物壺増やせるんかな?と自殺まがいの事してミラクルチキン生まれたけど無敵草と通路部屋で対処。
ほんま危険な事はやらん事やな… 山伏!!
お前! デッ怪みだれ大根を加速して、さらにシレンと同じ部屋に送り込んでくるみたい器用な真似ができたんか?!
デッ怪ホールはフロアの反対側だったので油断してたわ。 俺も桃鉄やり込むことでその地域の名産品だいたい覚えたし、あれもいいゲームだな
シレンはシレンで自分との戦いで失敗しても人のせいに出来ない、人生の縮図のようなゲーム 危険を排除し慎重に進むか
失敗を恐れず突き進むか
シレンも人それぞれの個性が出て面白いと思います 詳細条件わからんけどデッ怪飛んでくるよね
特にイカダ地形は多い >>230
フロアの反対側にいる時に、シレンのかかわらない地形高跳び要因って何かあるかな?
山伏暴走だと特技使わないし、罠師とかではもちろんないし。筏フロアでもないし、ホール出現だと隣に飛ぶし。 >>232
浮遊の腕輪で川の上にいる時に、流れる筏の上にいるモンスターと座標が重なったら、
シレンの方がワープしたわ
それと同じ現象が起こってる? イカダに乗るのに他モンスターと衝突したら飛んでくる
等速と鈍足だから接触する事があるみたい 神髄裏クリアしたわ
クリア率は裏と表の合計クリア・死亡率を累計してるのかな
裏は1回しかクリアしてないのにクリア率22%になった デッ怪異はようわからん
アイツら表示されたり、されなかったり、消えた、やたら長く留まってたり
復活の草が多いのはコイツが原因だろうな 祠はアイテム扱いなのか燃やされるし
願いで出現した中のアイテムも容赦なく燃やされる
カトン許せねえ ヤマカガシ峠で「壁抜けの腕輪が欲しい」→横穴には雑草しか落ちてない。
を食らったの畠荒らし種はどのダンジョンでも見かけ次第根絶やし、この恨みは当分つづく。 Lv1で黄金街道に行く場合武器と盾はどのくらい強化されていればいいですか? 神髄10Fで出てきたマゼルンが「おまたせ♡」みたいな顔してたから根絶やしたった >>242
最低でも30~40以上は欲しいね
印でHP増やしてるならもう少し低くてもいいかも >>242
だいたい強さ50くらいあれば安全にいける。
ただしギタンマムル事故は起きる。ギタンマムル余裕にしたい場合は最強クラスの盾が必要。 無双14周しても全滅出ないんだけど
テンポ悪い敵多いからうんざりだわ >>242
だいたい攻撃力40ぐらいの敵が多いからそれ以上強さがあれば一桁に抑えられる
最初の一匹なんとか倒してレベル上がれば体力増えるからもう少し弱くてもいいかも >>250
他のダンジョンに行く前の準備体操として1回だけ推測裏に潜るとかしてればいつか出るよ。推測裏は簡単だし適当な腕輪とかお土産にいつでも帰って来れるので30分だけやる感じで。 >>237
開発側もそんなにクリア率気にする人いると想定してないから適当なんじゃないか
実際このスレ以外の普通の人は何割くらいの人がクリア率が気にするんだろ 無双周回を最適化したい。
極力消耗品は使わず、短時間で周回するのを目標とする。48-49の店が目的で、それ以外は近い店があれば寄る程度で他は即降り。
腕輪2種つけたいから山姥セット。
そうなると倒し切れないのがいるので、ドスコイor金食い。
飛びつき場所替えをわざわざ使う場面は少なそうなので罠対策も兼ねてドスコイ?
ちゃんこ+胃縮小×2で満腹200。
腕輪は透視固定と弾き避け(序盤)、中盤以降はうっかり印が消えるのを防ぐのに錆よけ。
ねだやしは白紙が勿体ないので不使用。
って考えなんだけど、改善あるだろうか。 シレン好きのここのみんなは桃鉄よりもいただきストリートのほうが好きそう
ボードゲームとローグライクって共通点が多いし >>253
フロア移動の罠を20こくらい用意する。あとは踏むだけ。 >>253
最深部の店が目的ならパラレル縛りをしていなければフロア移動の罠49個と脱出の巻物じゃだめなのかって思うが >>253
すまん。シレン6のフロア移動罠は次フロアに進むだけみたいだ。
50個罠必要だ。壺に入るかは知らん。 >>253
ねだやしは必要経費じゃないの?
みだれ大根は皿印だけじゃいつか事故るし
金食い虫も銀行から金下ろす手間があるからうっかり下ろし忘れ時の手間考えるとドスコイ一択になると思う >>253
極力消耗品使いたくない割にちゃんこ消費したり、時間短縮したいのに白紙使わなかったりで矛盾が生じてる気がする
周回で回収できる程度の消費は許容するか、アイテムケチって時間消費するかの2択だと思うぞ
そして結局フロア移動48個持ち込みパラレルに敵わん気がする
1周あたり実質脱出1個消費、最初の手間さえ過ぎれば全滅入手するまで好きなだけ周回できる >>257
ありがとう、フロア移動罠パラレルやってたけど、あまりに作業感が強すぎて一切他に入る物が無いので、パラレル不使用で周回に切り替えた。
あとフロア移動罠は49個持込みでいいけど、同室階段も結構あるから、なんだかんだ40個強あれば足りるから、パラレルやる人はそれぐらいでもいいと思う。 全滅の巻物よりデッ怪とか必中の印を複数集める方が大変だった 全滅は1番簡単に手に入るし、印もわりと簡単にでるよ デッ怪印ってデッ怪ラッシュクリア報酬で確定で手に入るんじゃなかったっけ? てことはデ印は入手機会が一回しかないの?
いつも貼られるランダムで印をいれてくれるアレ以外で そりゃあ出る人は出るだろうけどデッ怪印10週以上かかった
予備も含め各種3種ずつくらい揃えようとすると全滅より大変だった。これも人それぞれだろうけど 神髄6回目クリアが遠い
低層特殊ハウスでタツジンに遠投罠コンボで盾を彼方に飛ばされたり、20F越えても盾の強さ10で忍者にボコられたり
40Fまで到達すら出来ない >>254
はえー、ありがとう。興味が出たら覗いてみるよ パラレル万能論者嫌い、つからパラレルすらエアプに見える >>270
低層特殊ハウスは衝突事故と思うしかない
アイテム消費しても切り抜けられたらラッキーくらい
20Fで盾にプラスないのは割と普通だと思うぞ
結局の所修正値集めてマゼるか、地恵みツモるしか強化手段ないわけだし
修正値無くても戦える印の合成を優先するか、矢稼ぎが有効なんじゃないかな 40、41階と連続で特殊ハウスなの喧嘩売ってるだろ 買い物中に暴走させるのほんとやめろや
バイオでタイプライターの部屋にまでネメシスが入ってくるような感覚 神髄は盾ゲーだから、低層からの修正値集めは結構重要じゃないかと思う >>276
店主がどつくだけで死ぬシレンさんが弱すぎなんじゃない >>274
そこは特殊ハウス引きやすいって言われてたぞ
戦車根絶やして魔物部屋でさあ稼ごうかと思ったらハマる罠
大抵の人は気にせず稼げてるんだが ちゃんこおにぎりはドスコイダンジョンで溢れるほど集められるから
消費コストなんて気にしなくていいレベルだと思う というか5回クリアしてるならもう低層抜けたら困るような事全く無いと思うんだが クソポリ野郎に極限まで腹減らされてからのでっかいずっぽしチャンコ食うのンギモチイイイってなった 11、12fで魔物部屋したら幽霊屋敷とパワーハウスだっけ?を引いたけど杖がたくさんあったからなんとか打開できた
冥王と豚が怖いね
でもそういうヤバい時は1手1手慎重になるからアイテムが不足してなければ案外死なない
死ぬのは普段の時、適当に殴ってたら相手の攻撃力が予想以上に大きくて急にバタッて倒れてえ?ってなる時 ねぇ
客がなんか手持ちの道具ばらまき始めたんだが
なにこれ 神髄4時間以内安定クリア目指してるけど難しいな
5時間はきれるようになってきたけど4時間が見えねえ
ツモがかなりよければ行けるかもしれないけど安定して切れるようになるのはまだだいぶ遠いわ >>252
神髄表も本当は50%の筈なのに今見たら同じく22%になってたから
クリア率共有してるみたいだね そもそもクリア率なんて気にするやつは何回も潜らず数回クリアしたら遊ばなくなると思う
メインターゲット層じゃないしどうでもいい >>287
俺もそのぐらい
早くクリアする事が凄いと全然思わない >>153
また明日お待ちしてます。
ハイクソゲーの四コマになるんでね。 ミノタウロス盾ってどこで手にはいるんや
初期の頃に手に入れて以来見てない気がする >>232
ホールの上にいる時に新しいデッ怪が出てくると飛ぶ
なので筏とか山伏関係なく飛ぶ時は飛ぶ 浅い階層で強化引けて結構連チャンして40階で剣も盾も+60くらいまで行ってそっから即降りした回があったけど、それでも3時間50分だったわ
大体5時間ちょいくらい掛かるな俺も
まぁクリアタイムとか正直一切気にしてないけど… >>291
真髄でいいなら盾祭りでノーマルも青も金も全部取ったことあるぞ >>285
強化壺が3つ出た時は安心して即降りで4時間だったよ
導きの杖の回数20回にするイベントを引けたり
上振れすればすぐだよ
序盤が短縮の鍵じゃないかな 正直良い引きだった時は楽しみたいからじっくりやるわ 死に場所が救助場所だったなら、隠れんぼが出来たのにな
残念
今時の高校生は隠れんぼで大騒ぎか RTA見て早解きに憧れるのかも知れんけど10回連続でクリアしてその平均タイムが4時間切ってるとかならともかく一発の時間なんて試行回数とアイテム引けるかどうかだから気にしてもな RTAの人気はそうは思ってない人が多いってことだろな
人気があるかどうかは知らないが 神髄2回目クリアした時に潜るモチベが必中と自己ベのみになったな
ゲームに限らずやり込んでたら速さに行き着くんじゃない ねだやす分の白紙求めて探索するから毎回時間かかっちゃう
一番早い回で5時間30分や サトリ状態の真髄
ポリゴンゾーンに備えて食料集めたのに上位ポリゴンは満腹度上限下げだから無効なのな満腹度下げる下位種のほうが空腹になって脅威だとは >>300
一応だけど俺はその連続した平均タイムの4時間以内を目指してる
たぶんRTAの人らは普通にやっても運関係なく連続して4時間きれる人多いと思う
見てるとそのくらい判断力と操作スピードが早い よくそんな素早く判断できるもんだなあ
俺店で悩んで10分20分経過するのざらだわ 個人的にはタイム縮めることにそんなに価値を感じてないんだけど、4時間でクリアするっていう制限をかけた場合どういうところを削ぎ落とすものなのかが気になって調べている感じ
そういえばタイムじゃなくてターン数縮めたい人だと、剣振らなくていいから裏道が役に立ったりするんだろうか 神髄のご褒美
サトリの神器だけ違和感半端ないんだけどなんのためにあんのこれ >>307
試行回数重ねればどっかでアイテム上振れ引けるから大丈夫 RTAは超簡単ゲームが超激むずゲームに変貌するからな
特にレベル制のロープレなんかは稼ぎにかける時間を最低限にして低レベル進行するだけで難易度が跳ね上がる
一般人の遊び方ではない競技だよ 動画とかで上手い人は昔からのシレンジャーで通算1000時間単位で増える界隈かと
このスレにも何人か紛れてそうだけど >>302
必中をより効率的に取るためにはタイムを縮めるのが有効なわけだから、理にかなっている。 そこに楽しみを感じて夢中になれる人はライトスタッフ持ってんだな RTAはギリギリにエクスタシーを感じれる人がやる変人の集いなんだよなー メーカー的には走者に同じゲームを何年も遊ばれ続けて視聴者にはダイパが良いからと数時間でバグ利用クリア見て満足されるから正直嫌がられてそうではある シレンのRTAはともかくレベル制のRPGなんてチャート脳死でなぞってプレイしてるようなのが9割じゃね?
あれやってる人ら言っちゃ悪いけど頭ちょっと弱いと思うわ
ドラクエとか見てると特に思う 俺神髄10時間かかってるけど仕事で言うと2時間残業してることになるんだよな
今の業務出来るの俺しかいないから雇われてるけど代わりが来たら首だよな悲しいね アクションゲームのRTA、TAとはちょっと毛色が違うからね
まあ縛りもTAも自分が好きな方をやればいいんでないか >>319
長年シレンの配信してる人が6が出た時に公式からスパチャ貰ったって喜んでたよ
桃鉄の再ブレイクも配信者のお陰と言われてるし
スイカゲームが流行ったのも無名ゲームをたまたま掘り起こした配信者のお陰
今の時代はゲームと配信者は切っても切れない関係だそうだ
もちろん良い面ばかりではないけどね 真髄裏クリアできる気がしねぇ
表は最初から最後までただ殴ってるだけで良かったのは何だったんだろう 真髄裏クリアできる気がしねぇ
表は最初から最後までただ殴ってるだけで良かったのは何だったんだろう 裏は初見のとき余分に持ってたアイテムから無駄なの削れば十分行けるぞ
問題は取り忘れること 簡単な神髄しかないから直接攻撃縛りや武器盾腕輪縛りまで出てきたか
はよDLCくれ、人は去る一方だぞ 直接攻撃縛り?
アイテムが充実してるならともかく最初はどうするんだ 強化の壺×2に導き突っ込んで20回まで増やせたときに3時間50分だったけど
低層で壁抜け引いて即降りしてたときは3時間切れたな
チート具合が頭一つ抜けてる壁抜け >>320
自分はなにもしないでネットでバカにすることしかしない奴って頭ちょっと弱いと思うわ >>323
それはRTA走者とその動画じゃなくてインフルエンサーやパフォーマー寄りのストリーマー達でしょそりゃメーカーからすればプロモーション費かけなくても宣伝してくれる存在だからありがたいやろな 直接縛りはあの人が一週間くらい前に動画で出してたね
もう達成者何人か出てるのかもしれんな >>328
そりゃ逃げと投げと探索か降りるかの取捨選択よ 20くらいでまともに殴り合えなくなってくるとやる気失くしてリタイアするけど、お前ら普通に行くんだろ?
やべーな そういえば今日speedrun.comにシレン6のページが出来てたな ゲーム始めた当初、おにぎりの笹のグラが緑のスライムみたいなやつに見えてデロデロ状態になってるのかと思ってた なんか更新情報あった?
鑑定士と必中終わってヤることないから放置してんだけど レギュレーションを公表してればなんでもいいよ
こうあるべきとか知らんがな、ならまず偉くなるかイフルエンサーになれよ 難易度とニギライズと白紙利用法と配信者周りの話題ループしてるからな >>337
同じこと言われて嫌だと思ったらもうそんなこと言うのやめようね?わかった? ボヨヨン場所替え泥棒とか発想が悪魔的にも程があるだろ 店の商品何とかしてボヨヨン腕輪と土塊の杖駆使してボヨヨン壁で増やしたら戻したらどうなるの?
そもそも店の外に出た時点で泥棒だっけ それは支払えばいいんじゃないか
店外から水鉄砲の壺等で品質を落とすと泥棒扱い ネットでイキる=リアルで満たされてない
ってコト!? >>351
いや増えたのが店主のものになるのかシレンのものになるのか気になっただけ 41fに道具魔物化の罠があって矢をタベラレルーだらけにしたけど
大したものツモれなかった、薬草とかそんなのだらけ
養殖だと引きが弱いのか? >>350
可能だとしても値段がついてるアイテムは合成と同じでロックされてるのでそもそも増えないと思う なるほど
41階までカラクロイドまんを持ち運べたらタベラレルー量産出来るんだ リア住なら5チャネルなんか来ないだろ
ここにいる時点でみんな同じようなチーズの牛だよ >>355
乱数でその階層で落ちるものがグループ分けされてて
例えば腕輪なら3種以外出ないからゴミテーブルだったのかもね >>360
その他 → 中断 → 戻る
でタイトル画面 わかるわ
マゼドンエリアのタベラレルーはドロップクソ弱い 大量の矢と真空切りにした白紙を失って損失が出てしまったよ… 41fで間違えて弾けよけを変化に突っ込んじゃった直後にタベラレルーが放り出してくれたゾ メッキの巻物って空き印ないとサビよけ付かないであってるっけ? 薬草大量摂取してHPカンストさせれるじゃん
黒字黒字 ようやく必中剣取ってアイテムコンプの実績コンプだ
これでシレンも終わりだな 実績コンプ、裏神髄クリア、水龍・ヤマカガシ・鬼木島・神髄以外の探索録埋めたところでモチベが落ちてきた
追加コンテンツ来るかわからないけどしばらく寝かそうかな… >>366
もちろん印だから空き印無いと付かないよ 2ヶ月近く遊ばせてくれたし大満足ではあるんだがそれはそれとしてDLCまだなんか DLCにしたって普通半年以上くらいはかかるものじゃないかね
6はかなりスタッフで見直したっていうしかなり慎重にユーザーの意見集めてそう
たしかまだアンケ終わってないでしょ 神髄4階で開幕カラクロイド複数に殴り殺されるのを連続でやられて嫌になってきたな >>371
これは勝手な予想だがまだバグ取りも終わってないので次アップデートのメインはそのバグ取りになる
でDLCの内容についてはわからないけどこのペースはちょっと遅いと思うのですでに組み込んである機能(こかつたつみコッパキャラの使用など)を解放するだけならそんなに時間はかからないと思うが1から作っているとなるとかなり時間はかかると思う
何にせよアプデもそうだけど事前に通知はしてくれてるのでその通知すらまだというのが残念 2年と半年後にDLCが来る人気ゲームもあるらしいし、気長に待てよ 40Fにたどり着いたのもまだ数えるほどしかないけど
40Fにたどり着いた2回の強化が2回とも40Fで割れた
割れやすい階とかあったりするのか ゲームによっては1ヶ月くらいで来るものもあるからな
他にも面白いゲームいっぱいあるし一旦やめて他に移るのも選択肢の1つかと シレン6の最後に戦えて腹も満たせる最強のかつおぶしを作りたいけど
金神器でつくるべきか無色でつくるべきか悩むなぁ >>377
同じデータなら同じ階層で割れる
違うならたまたま 神髄で強化拾えたのはいいが今+27で全然割れない
こんな割れないもんか かつおぶしハラモチの組み合わせで鍛えた武器が最強に思えてきた 使い捨て装備を限界まで使い切ってから店で売るときよりも
かじりまくって味のしなくなったかつおぶしを買い取らせる方が罪悪感が強い どれくらいで割れるかはツボごとに最初から決まってるそうな トルネコはクソデカ風呂敷を背負ってる画像があったけどシレンはどうやって装備や壺を何個も抱えてるんだろうか >>387
モンスターボールみたいに収縮してんじゃないの
草は20個持っててもそんなにかさばらなそうだけど
逆に矢は99本でも1本と同じって・・・ >>350
Twitterで見たけど普通に増えてたぞ
店の物じゃなくてシレンの物扱いになってた >>383
ここに書き込むのはなかなか割れないか
すぐに割れるのかのどっちかだからな
あまり参考にならないぞ >>389
サンクスシレンのものになる気はしてたがマジでそんなことやってる人いたのか >>390
平均で5階ぐらいで割れてるイメージだわ
俺の世界では陶芸家のレベルが低いらしい 強化のツボに限らず勝手にツボが割れる仕様にしようよ
保存のツボとか 雑草投げられて勝手に割れた!
雑草で割れるはずがないから勝手に割れた!!! 印消しって銀封印の前の印を消すって事で良いんだっけ? 恵みの巻物でもメッキの巻物でも印増大の巻物でも呪いは解けるのに、
銀剥がしの巻物だけ呪いは解けないんだよな
アプデで直してくれないかな おはらいの巻物が微妙にレアな割によく呪われてるしね
解呪手段ももっと増えてもいいとは思う デロデロデロデロデー↑ 序盤の草食って識別するのに聞き飽きるわ >>397
微妙に知りたいとこからズレてるけど有り難う
空の銀封印ならその前が消される対象ということでした >>395
空き印の封印はスルーして一番後ろの印(封印されてても)を消す
仕様に迷ったときはパラレルで試せばいいぞ >>400
パラレル利用それな、やれば良いんだけど面倒で直で確めたわ
無事回復印消えました これはミスして被害を受けたが辛うじて致命傷じゃないときに強がる為の言い回しだから パラレルもっと簡単にためせるといいよね、ワンボタンでパラレル試したい >>195
諦めてたけどこれ読んでついに手に入れたよー
ありがとう。
ズルだとは思うけど、こればかりは毎回潜ってられん。 表3裏1やったけど飽きてきたな
神髄終わってからと思ってたけど気分変えに持込のトコ行くか… 神髄ヌルいって人には石集めオススメできる難易度でよく考えたなと思う おっしゃ!裏真髄で石コンプして初クリア!
強化の壺が頑張ってくれて20以上強化できたから深層のミラチキも冥王も大して怖く無かった
あとは適宜根絶やし駆使するだけの白紙を確保できたのも運がよかった
風来実績まだコンプしてないけど、とぐろ島は楽しかったわ!
じゃあ、俺GB2イルパに戻って鍛冶屋の竈踏破するわ どうせ必中の剣のために何周もするんだし石全部投げ捨てて今回は通常周回だったんだと自己暗示かけてみるとか >>178
ツエトマキモノでそもそもそんなに保存出ねぇわ…ポインヨ稼ぎにはいいか 裏神髄今度こそイケると思ったら
55Fでかっぱに石投げられて当たって消えたわ
ちょっと横になるわ… 必中確保までに低層で桃印神器手に入ったら石集めしようと思ってる
おにぎりでアイテム欄圧迫しないのがいいよな >>392
まだまだ試行回数が足りないけど
俺は平均3か4かな同じくらいなもんよ
割れない時は割れない >>404
それはそれでパラレルやってるつもりが普通のプレイで色々やらかしそう 神髄の80-90Fのいやしうさぎって通常湧きしない?
80F台で2回見かけたけど、どっちも通常モンハウからだった
ベル肉やモンスターの罠フル活用しても全然出ない
あと80Fだけで、一応毎回魔物部屋読むけど特殊部屋ばかりだ マゼルンに石と天使食わせてマゼドンにしてから桃まん杖振ったら桃まんが水に落ちたでごさる
1歩下がればよかっただけなのがショックすぎる 強化の壺の持ちは平均5くらいかなあ
1-2で割れるのが6割、10階くらいもつのが2割、中間が2割くらいなイメージ うさっこ懐かせたけどとぐろ島何度潜ってもこいつだけ全然出会わんなあ… >>414
カッパ階層で石見かけたら即座に道具寄せして?
あと荒らし階層でも道具寄せだ
シレンが近寄らなくてもタベラレルーに投げられる可能性あるからマジで動くだけ危ない 結局強化+33で割れた だいたい+10以下で割れてた気がするから中々耐えた 神髄の80以降、死ぬ気配ないけどモンスター湧きすぎて動きづらいな
アークねだやしできなかったらもうダッシュが使えたもんじゃなくなる 満腹度0で草食って凌いでたところにサトリがドロップした
もうこれを使うしかねぇ… 散々既出かもしれんが神髄で倉庫の壺って出るのかな
倉庫も空っぽだし全部底抜けだったみたいだけど二択で名付けなくていいんだろうか 店主が敵対状態になってタベラレルー殴りに行くの見て思ったこと
「やっぱりお前はモンスターだったんだな」 言葉を話す魔物の事をを魔族と呼ぶってフリーレンで見たよ
店主は魔族 >>396
銀剥がしはマイナス効果にもなり得るから…… モンスターにひたすら殴られてるのに棒立ち状態なのもうちょっと何とかならなかったのかな
反撃するような設定をするのは高度すぎる技術とかなんだろうか >>431
店主利用してモンスター倒す行動を咎めてるだけだと思うわ
難度で言えばクソ簡単なんじゃないかな
シレンとモンスターどちらが攻撃したかのフラグを店主に渡せばいいだけだし 山伏の敵送り付けてくるのってデッ怪も対象なん?
いきなり目の前にデッ怪出現して挟まれて撃沈させられたわ
50階超えて装備揃ってたし余裕やと思ってたのにこんな事あるんかい、今回に限って普段腐るほど出てくる復活1枚もなかったし 山伏暴走状態の敵にひたすら殴られて4人いたのに2人になってた時は流石にびびった
>>431
隣接して殴られた場合のみ反撃にするのか、そしたら弓矢や魔法で攻撃されたらどうするとか設定が複雑になるし
複雑な設定はバグの元だからな 4や5の店主普通にモンスターに殴り返してなかったっけ 商品をダメにしたモンスターにはガチギレして襲い掛かって欲しいわ 店主使えばやべえやつを全部身代わりで一掃してもらって最強の一体を処理してもらうってこともできたな
今作はそういうのはしないって調整なんだろうね アンパンマン、バイキンマン、ジャムおじさんの三角関係と同じ
シレンがモンスター倒して店主がマネジメントしてるだけ >>406
お疲れ様。自分も1週間潜り続けたけどさすがにもう無理だった。。。
助けになったようでなにより。 あれだけ強いのに殺されるまで一切無抵抗だもんな
娘でも人質に取られてるんじゃないか? あの店主はモンスターが擬態したミミックみたいなやつで、習性で「いらっしゃいませー」とか言ってるだけ、と考えれば色々と辻褄が合う。人間なら倒されれば宿場に戻ってくるはず。
それなら泥棒をしても一切心が傷まない。 67階55000ギタンから即降りで73階付近で金食い印剣盾に入れてみたら店もほぼ出ず93階でお金切れた
ボコボコなりながらクリア出来たけどお金の管理って難しい 武器印て0〜9が付いてたら会・ス・溜とかは無意味と考えてよろし?
盾の方は重複して無意味になる印は無いよね?(マイナスっぽいのは入れないけど) 買い物上手で毎回100万単位の金を店主(モンスター)から掻っ払ってる風来人が多数いるのになんでインフレ起こしてないんだシレン世界 神髄でHP増量印って入れてる?
枠が余ったらって感じなのかな >>445
0〜9に必中効果はないからス・溜は無意味じゃないね
サトリと腹持ちは両方入れるのは無意味
魔法反射と魔法避けは両方入れる人はほぼいないと思う 次回作では畠荒らし消してくれ
ノロージョに床アイテム呪い効果与えて良いから 会心て外れるんだ
なんかのシリーズで会心自体に必中が載ってた気がしたからずっとそうだと思ってた 桃印使って神髄ねちっこく20時間くらいプレイしてたら95階で+93の剣を遠投してしまった
ぶっ続けは集中切れてダメだな
あと今回レベル上げるの結構大変だ
楽勝で99行くかと思ったけど粘りまくってLv92だった
あとマル次郎もシハンも全然相手からアイテム取れないのな どんな発想したら豚のモンスターの攻撃方法を投石と鼻水にしようと思うんだろ
どんな発想したら鳥のモンスターをタンクトップ着せた四本腕のムキムキマッチョにしようと思うんだろ 1のデザイナーの話聞いてみたいな
あと困ったときのとか一時しのぎとかのネーミングは誰が提案したんだ ベルトーベン出る辺りで適当に呼ばせまくって三印で殴ってるとすぐ99なるよ 豚の通常攻撃のSEが何度聞いてもオッサンのゲップ音にしか聞こえない >>449
そうか、あの必中は効果に書かれてる通りで他の会心は必中ないんだな
なるほどありがとう
最後に残った無双用だから究極のって感じじゃなく
印増大とか集めるのめんどいから余計なのを消して印開けようかなと思ってた >>453
それな。ドラクエのノリだと「会心の一撃!ぴろり、ミスした」という流れがあった
どのナンバリングかは忘れたし、最新のドラクエはわからないけど
シレンでは、この流れはなく、会心時はミスメッセージが出ない=必中 だと
はやとちりした奴がいるんじゃ?
実際は、先にミス判定して、ミスの場合はミスメッセージ、
ミスでなければ、通常OR会心判定してるだけなのかもしれんのに >>461
真髄でも出るよ。真髄低層でも出るけど調子に乗って変身してたら低層に出てきた洞窟マムルにやられた。今更だが自己救助すればよかったと思うけど。
低層のモンスターテーブルに洞窟マムル入れるなよ。 神髄って桃まん棒とハラモチの盾は出ないでいいのよね?
神器に印が入ってる可能性のみよね? あ、ごめん、直前に書いてあった
桃まん棒出るのか…ハラモチ盾もでるのかなそしたら マゼゴンに印の空きが1つの盾→おにぎりの巻物→ガマラよけの盾+2
の順に入れたらガマラよけの印が入ってしまった… >>464
10回99やってどっちも1回は出るかどうかな確率かな
棒は見たことない >>467
すげー薄いんだね
>>466
てことはハラモチ盾も防具祭りのみなのかな?
みつけられたらテンション上がるわね チキン系は、ビビリっていう意味のチキンと、足だけ細いマッチョをチキンレッグと呼ぶことから来てる
だからマッチョとビビリの合わせ技 神髄アホみたいに飯出るからハラモチそこまで嬉しくないよ
金食いの方が嬉しいし腕輪ありなら気配壁抜けの方がもっと嬉しい 神髄でハラモチ出てもベース金食いしか出たことない
当然オドロチドロガチャは失敗 >>470
マッチョのことは知らんけどどっちも蔑称っぽくていいな
ミラクルは奇跡的に足もムキムキなんだろうな チキンと言えばオヤジ戦車の砲撃でヤキトリにしてもオヤジ戦車はレベルアップしないんだよな
おにぎり焼いたドラゴンはレベル上がるのに何が違うんだろうか >>478
6は番犬が視界全マス明瞭だから100か0みたいな泥棒しかできないよ 昨日店主が暴走状態の敵に殺られて無人店状態だったんだけどこれ店主が死んでると泥棒扱いにならないの?
そのまま犯人にもボコボコにされて試せなかったからわからなかった >>483
商品を持ち出してしまった的なアナウンスが出て泥棒になる 店主が死んだら泥棒する甲斐がないんだよな 装備とか売って金にすることもできなくなるし
昔みたいにちょっとでも小突かれただけで「お?やんのか?」ってモンスターに向かっていく店主の方が良かったな ガガガガガって謎の暴走敵が店主に攻撃してる時の処理落ち感やめて反撃して倒して欲しいわ
あとモンスター入ってこないように無駄な店員通路塞いどけ 店見つけても逆らうと怖いから大人しく売買してるわ
こないだ操作ミスで商品の壺投げて割っちゃって大人しく弁償した 店主死んでると泥棒扱いされるのわからんよな
昔はそのまま持ち出せなかったっけ
まああの判定ないと深層ではみんな強盗しそうだが 階段で泥棒が難しくなったからあんまりチャレンジしなくなったなあ シレンジャーはシレン世界の倫理観が終わってる
ゲームの世界に転生したら大変だなhahaha ドスコイある今、階段の吹き飛ばしができたら
もっとみんなが泥棒してたろうね
階段の吹き飛ばしがシリーズのどれにあるのか把握してない(エアプ感) 無人販売所で金払わずに野菜持ってったらそら泥棒扱いされるやろ 真髄の深層でも泥棒すれば番犬隊が出るのが不思議なダンジョンだな未踏の地だけど人間は割といる あーシレンとモンスター5体を自分の場所にワープさせる敵とか状態異常吸い取る敵とか欲しいな~ てか泥棒する必要に迫られたこと無いんだよな壁抜けも察知も透視も安いし ばくちの巻物読んでギタン0になっていたの忘れて店売りの特製おにぎりたべちゃった……
吐き戻していい? 壁掘り+底抜け
大部屋+場所替え
大部屋+土塊(店主一人の時)
山彦+一時しのぎ(空腹)
無敵草+すれちがい
アイテムの組み合わせで安全に泥棒出来るお店サイドにも問題がある 店売りの高飛び草飲んで泥棒はたまにやる
土塊トンネル飛びつき一通り揃ってれば成功するな 番犬置いてるし昔みたいにひたすら出てくる店主全部倒して階段行くパワープレイ出来なくなってるしあれでもかなり防犯意識は高まってるんだ 店主が呼びかけなくても警備が出動するのおかしくない? 店主殺されたら数ターン後に新しい店主出てきて欲しかったな
後からまた買いに来るかって時にやられると泥棒するしかないんだわ 神髄TAの真似事をやってようやく2時間半切りが見えて来た
まだ神髄で壁抜けを引いた事が無いからいざ来た時どうなるか楽しみだし不安でもある >>497
まあ今作の泥棒やるシチュエーションってだいたい「自前アイテムを売ったあと回収」か「ただの趣味」のどっちかだな
……これひょっとして今までで一番タチ悪いな? 退屈してたから昨日出来心で番犬盗賊番と殴り合ってみたんだけど、+99装備に0~9の守り印くらいじゃ被ダメ100越えしてかなり厳しいな 店に犬がいる時に店主にかなしばり振ったら犬が襲ってきたわ
かなしばり振った段階で敵対になるんやな 15Fの洞窟に会えれば探検録埋まる
長い道のりもようやく終わりが見えてきた 封印したマゼルンにメイン武器投げつけたわー。あきらめる押そうとしたけどもうちょいやるか、、、
突と封は相性いいやね >>510
自分も全く同じミスしたことある
これがあるから封印付けたくないんよな マゼルンかなしばりしてちょっと離れて盾投げたらいつの間にか間に土忍が入った壁が出来てて終わったで😄 お店に石が売ってある時に店主が狩られると泥棒を強いられる まあ大部屋読んで店主殴り倒すだけで泥棒成功しちゃうからなぁ
ドキドキでトンネル場所変えとかしてたのが懐かしい 水路挟んでマゼ合成して回収しようとしたらトドに盗まれたマヌケは俺くらいだろう >>515
いざ倒してマゼの足元に罠があって水路にダイブってのは見た >>515
連射の腕輪つけていたため二本目の矢が足元に落ちて盗まれた保存の壺が水路にぽちゃったことならある やったぁぁ!パラレル、バックアップ、リセマラ使用しないで初めて真髄クリアできたぁ! やっちまたぁ
盾に印もう入らないから修正値だけみようとサ印入り盾装備しちまった
ちゃんこもってたのにその直前に消費してた
復活あるけどしんでも1のまま?もうだめぽですか? >>518
リセマラをしないというならもう一回連続でクリアしてからやな 武器盾ボコボコ出るときに限って巻物全然なくて大部屋モンハウで抱え落ち
ハリセン座布団揃うの滅多にないからマゼルン楽しみにしてたのにひどい 印や銀がけっこういっぱいだったので無理かな
+1だったのもあってもうメインに合成しちゃった
今41Fとくおにで腹減らずひけたのでちゃんこお願いでルー狩り中 >>516
>>517
確かに水路周りは事故多いから土塊ない時は危険だな ちゃんこって通常ドロップテーブルにあるの?
タベラレルーは神器ドロップが多い特殊テーブルだと思うが、そういう特殊なものはドロップしない気がするんだが テーブルは知らないけどもうお願いするしかないんだ・・・ 12石の終盤階層の何がなんでも石ロストさせてやるっていうモンス配置には悪意しかないなw
ここまで降りてこられる装備なら戦闘で苦労することはないけど 神髄初クリア。
桃印、透視、忍び足が序盤に揃う接待プレーで楽だったが、後半は合成したい神器もたくさん手に入ってマゼルンマンも無限に手に入るが
白紙の巻物で空き印を増やすのが追い付かず、合成できないままたくさん武器をクリアまでずっと抱えてたのがもどかしかったw
後半に備えてパコレプキンマンをたくさん抱えてたが、意外に使う機会なかったw マジックトドx重力稼ぎもマルジロウ転がし稼ぎも40Fタベラレルー稼ぎも
そこそこやってるけど真髄でちゃんこは見たこと無いな
↑でも言ってる人居るけどたぶんデッ怪ホールからしか出ないと思う 持ち込み用の最強の剣+99と盾+99について、印を試行錯誤してるんだけど、
・(金)(腹)(飢)(サ)は趣味で普通使わない。
・(炎)はテンポが最悪、あと店主事故に注意。店主殺すのは余裕だが売り物でギタン稼ぎできなくなる
・剣の状態異常印や(突)は空気。確殺するので状態異常の出番はまずない。敢えて言えば盗賊番とかとガチる時だけ使えるが、強盗時は壁抜け腕輪使って状態異常無しの方が完封できる
・剣に(0)~(9)(必)つてたら(会)(溜4)(ス)とかはいらない
・盾の状態異常もだいたい空気、。一応(桃)入れたくない時におにぎり作ったり、ゾワゾワであなぐらマムルのレベル上げて稼ぎたいみたいな使いみちはある。
・盾の(0)~(9)(見)も強盗時くらいしか出番無し
・(探)(掘∞)(壊∞)(罠)とかもドスコイ前提なら不要、ドスコイしないなら有用、割れない壺は知らん。ドスコイしないならめでたいセットをベース
・(HP+xx)印は最序盤の事故を防げるがすぐに壁抜けダメージ増えるだけのマイナス印になる。 助かった・・・
やっぱ告印は大事だわ
43階で願いのほこら、食料欲しいとお願いしたら落ちてましたよちゃんこが・・・ 真髄三回目クリア以降50回くらい失敗してんだけど、クリアしたときは引きが良かっただけで自分がうまくなったわけではないと気づいたわ
アイテムケチる癖が治らん 暴走してレベルアップしたみどりトドがワープしてきて背後をうろちょろ
トドは放っておいて目の前のミノタウロス2体に集中しようギリギリ勝てるでしょう
再び暴走したトドが背後からトドメの一撃
やーまーぶーしー😠 そういや山伏のボスみたいなのは仲間にも敵にもならんし桃まんイベント以外で出番無かったのは何なんだ? ライバルキャラみたいなノリで存在アピールしてきた癖に
アスカには一方的に契約破棄され
天女の誇大広告に騙されるマヌケ扱いされ
しまいにゃ一度も戦う事なく出番を永久封印て
何のために出てきたんだろうな 神髄で透視錆毒弾き百発百中忍び足値切りが揃った
持ち込みありの対策腕輪セットみたいになってて草
たまにこういう何やっても死なねーだろみたいな引きあるよね >>541
て言うことは保存の壺も大分引いてるよね?
俺10階くらいで弾き避けの腕輪引いたけど、アイテムスロット圧迫するから捨てたし 俺の仙天坊ずっと暖炉の前で暖取ってるんだけど
流石に追加シナリオあるよな? >>42
847
513
926
マゼルン合成時のドロップも同じ >>542
死ぬほど出たよ。3がやたらと多かったのはアレだけど
それはそれとして弾きよけ捨ては択としてなくない?
いや一度引けたなら出やすくなる傾向ある気はするけど >>546
畠荒らしは見た瞬間根絶やすし、シハン出るのは何十階も後になるし、当時保存の壺全く引いてなかったから
持ってられないと判断したよ
最終的に幸運にもシハン対策にリソース切ってる最中に気配察知の腕輪引けてなんとかなった
シハン相手にリソース切り続けてる間はきつかったけど >>548
地獄で草
裏神髄なんだろうけど、それでも先に何らかの対処アイテムなり合成素材捨てるかな
ガッツリ稼ぎしてても魔よけも弾きも気配もないパターンを経験してると捨てられなくなる >>534
そんな劇的な展開もあるんやなぁ
100回あったら99回は詰むところやぞ
少なくともサトリを印なしで合成したのはあかんかったね
合成したあとに1やんって気付いたんかな >>549
うん、裏で、シハンがでる頃には装備と壺と星の石がアイテムスロット全枠占めて矢を表に出せなくなってたけど、
シハン怖さに
最初は壺から矢を撃って廊下でのシハン対策、
少しして矢回収に余りに手間取りすぎるから装備してたちからの腕輪を壺に入れて矢を表に出す
とかやってた >>540-541
ソクセンのオッサンもあのトゥガイから「バカ強ぇオッサン」と評価されるだけでプレイアブルにもNPCにもならず
鬼木島のツル切り便利おじさんの出番だけで、ヒビキのお目付け役として分離した意味がほぼ無いんだよな
DLCで活躍が出来るか、鬼木島に植物ボスが現れてその討伐が出来るか…?
今作はショタと若者に優しくオッサンキャラは露骨に出番ないな 神髄で初めて壁抜け引いたけどTA気味にやってると中々扱いが難しかったな
回印があればもう少し強気に動けたのだろうけど復活と回復が切れて日和ってしまってそこまでタイムが伸びなかったわ どくろ島を数度クリアして、他のダンジョンもいくつかクリアしてるのに、魃の砂丘が出てこない
どくろ島5-6回クリアしたら出てくるとかそこらのサイトには書いてあるんだがなんでだろ?
はよ神髄やりたい みんなパラレルで推測裏卒業していってるのか
1日1万回感謝の推測裏って約束はどうなっちまったんだよ! >>555
宿場浜から左の方にある海岸から行けると思います >>555
数度クリアしたのに名前を間違えられる島さんサイドにも問題がある 誰彼もが新作でるまでずっと旧作をしてたわけじゃないんです
さっさとクリアーしたっていいじゃないですか
裏推測は欠陥コンテンツだと思ってるから、俺はやらんわ 神髄1階で桃まん印付神器を拾う
これはもらったと思って数歩歩いて落石で倒れて終了
なんか意図的なものを感じるわ コカツと合体するダンジョン一回しかプレイしてないけど、太陽の恵みえぐいよね。
草と食べ物限定とはいえ、気に入るのがでるまで無限ガチャ
つくり直したアイテムもさらにガチャやり直せるって気づいてからはガチャしまくりで持ち物が復活の草とオニギリだらけになった。
満腹度消費するけど、オニギリつくれるから無限にMP供給されるようなもんだしね >>565
もはや、桃まんの杖出た瞬間クリア確定する 水龍ダンジョンは2回目以降がコカツじゃないから難しいって聞いた
やってないから知らんけど サトリ真髄クリアした…
選択肢なくてやむ終えず2Fから始めたけどなんとかなった
https://i.imgur.com/5JXpq5f.jpg
https://i.imgur.com/RpwfHXo.jpg
ドスコイで無双できるのと違って神経使うわ コカツは装備使えなくて普通のシレンのほうがやりやすそうって思いながらやってたけど
コカツじゃないと逆にきついのか 意外とむずいけど合成は割とできるから案外面白い
ただ、合成桃杖等未解放の水龍2は中々キツそう ぬわー
ぼーっとしてたら洞窟マムル殴って死んでた…
16階だから自分救助するかな… いうてもヤマカガシと同程度かやや易しいか程度らしいけどね水龍シレン2週目
装備大して強くならん割に、20F辿り着く前に5割バッターが出るという敵のテーブル強化が早い 水龍は装備類の出現率低いし草や巻物も限られたものしかでない
1Fからカエル・オトト・シャーガ
その後もどんどんモンスターは強くなっていくがそんなに粘りやすいわけでもない
唯一、桃杖がそこそこ出るのでそれをうまく活用する感じ? 今作って復活の草壺のなかでもいいのか。頑張って外出ししてたわ ドスコイしないからドスコイないときついって感覚がわからん
ばしがえ飛びつき出来ないの不便じゃね それを上回るメリットあるからな
罠チェックめんどくさくて神髄裏ではドスコイにお世話になったわ >>570
「サトリと回復の腕輪」だけで回復しながらする「漢鉄の矢集め」しそうな構成だな
ずっと起きてシレンかい? 罠効かない穴掘れる投げられない転ばされない
激烈に不快な呪いの罠とか裏神髄だと致命傷になる落とし穴を踏み潰せるのはそれだけで神 どす恋で重かったらむしろ落とし穴に落ちて戻ってこれなさそうw >>581
回復の腕輪拾えたのは後半だったから
漢鉄の矢稼ぎは痛みを伴いながらやりました(怒)
クロスボウヤーはこっちに来ないからダメージ溜まってきたら平行に歩いて回復できるのが助かる
サトリ活躍セット集めたけど、ぶっちゃけそんなに活躍しなかったわ
飢え印と空腹ダメージ0もありがたみ実感する前に終わった 呪いの壺がなかなか登録できないのだが、真髄以外で出るとこある? >>577
自分は動けないけど、焼き芋で相手を動かせるからそれで事足りるようになる
大部屋は視界不良で、囲まれても壁掘れる 神髄8/13で表6裏2だけど、1階から25階くらいまでのヒリツキが病み付きになってクリアしてもまたすぐ潜ってしまうわ
中層深層の作業感と違って敵は強い、識別は進まん、マゼルンは出ない、出ても強い、更に裏だとカッパやコドモ戦車、スカイがいる大部屋に星の石があったりで激闘死闘
やっぱりギリギリの冒険が面白いのね 無理くり考えるなら
シレンの世界の罠は呪術的な物で呪術が脂肪や圧力感知に対応してないんだろうな
そんなわけあるかー 落とし穴に呪術的な紋様が彫られてるからなくはないのではないか 川を土塊で埋めて聖域置いたら決壊した時に聖域維持できる?
できるなら自動でモンスター倒してくれそうだけど濡れた巻物になるのかな 伊集院光のラジオで話してたので久々に表推測に潜ったが、推測するのが楽しいのは序盤だけで最後の方は逃げ回るストレスの方がでかかったわ 救助されても五歩でやられて死ぬ攻略情報をありがとう伊集院 殴り合いするダンジョンじゃないとはいえ敵のテーブルは真髄を鼻で笑うようなラインナップしてるからな >>471
出ないときはまじででないぞ
かわりに復活草出てるなら関係ないけど >>593
毒草で死んだとか言ってたので
救助される
↓
大型地雷
↓
やっべ、回復しなきゃ!
↓
薬草じゃなくて毒草、死亡
と擁護してみる 理屈では、ドスコイ維持のために満腹度125切ったら盾外して撲殺されて復活草で満腹度回復がベストなんだろうけど
漢満腹度回復はやりたくない
店の値段で鑑定済にはできるが…… 鬼木島とか神髄の探索録埋めた人何周ぐらいした?
洞窟マムル埋まる気しねぇ… 風来人の探索録とか拾えたら良かったかもな
拾ったフロアのモンスターが埋まるとか ヤマカガシ峠、いきなりドスコイしてもらえる女神にあっても敵にハメられるし忍者屋敷、お化け屋敷に出くわすしノロージョフィジカル強いし、仲間に出会わないで鬼きつ過ぎる
巻物あんま拾えなかったパターンだったってのもあるけど…
オンラインクリア率3%ヤバいやろ >>597
あの人がきっかけでシレン始めたので本気で文句言うつもりはないけど
そのパターンしかほぼないよな、なら大型地雷毒草でコンボ死と言って欲しかったかな とぐろ真髄でドラゴンの炎で腐ったおにぎりが焼きおにぎりにならないのって何が原因かわかる?
そもそもドラゴンの炎だと焼けないんだっけ?
ヒーポフでは焼けるのに >>604
腐ったおにぎりが腐ったおにぎりじゃないんだろ
食べてみればわかるよ >>603
リスナー全員がシレンやってるわけじゃないからあれでいいと思うけどな
一番の害悪は深夜の馬鹿力スレに行って「救助直後は敵がいないので5歩で死ぬのはありえない!」と書きに行った(多分)ここの住人 強化の壷にンバマ入れて悲しい思いしたことあるわ
入れる前に装備したらいい話だろうけど呪われてたらめんどいから確認してなかった 皆最初は知識ないし、下手なのは当たり前だから全然良い
でも自分の理解力が低いのを、運のせいにしてネガってるのはキモいと思ってしまう
Xでシレン関連漁ってると、フォローもしてないのにオススメで勝手に流れてくるのほんといらないわ >>511
ただのプレイングミスだよね
印を批判する前にもっとが画面をよく見て! 伊集院氏の経緯はラジオじゃなくシレンの情報収集での副産物的にXで知ったけど
今までシレンやった事無いリスナーがわざわさシレン6買って助けたりしてるんでしょ
他に芸能人だと中川翔子さんが救助求めてたりするし
配信者によっては専用の救助隊とかが結成されてたりするし
そういう有名人のコミュニティで「助けたい」というリスナーがシレン6を買うというのも独特よね >>611
27Fとかでは割とよくある光景よね
マゼルンに投げたのに合成されないとかもよくある 惜しくも4時間切れずだけど、自己ベスト更新!
合成に夢中になりすぎた
https://i.imgur.com/KwOnvtW.jpeg >>608
悪い奴がいるもんだな
こっちもあっちもIP出てるからブロックする事をオススメしとく 今週は神髄と桃まんクリアできたから満足。あとは無双と裏神髄だ。 不思議な処理がされてたので共有しとく
魔炎入道があと一撃で死ぬというターンに炎飛ばしが発動した場合
先に近接攻撃が当たりつつ同じターンに炎が着弾してレベルアップのアナウンスはあるんだけど
極炎入道に進化して経験値もそっちを参照してるのになぜかそのターンで死ぬという現象が起きた
近接が当たった段階でそのモンスターの死が確定するけど死亡演出の前に
進化演出が優先されてるせいで進化はするけど死んでしまうってことなのかね? 妖刀かまいたちで戦ってると
パワーアップしながら倒れるタコがよく見れます 炎→攻撃 の順番じゃないの?
多分、獄炎入道を一撃で倒せない攻撃力だったら生き残る 使い捨て剣盾の共鳴、たまに劣化しないのって何割くらいなんだろ
使い捨てメイン真髄は流石に無理だよなぁ…? >>613
ごめん
裏神髄で順当に行けばクリアできた回だったから腹立ったんや🥺 握り親方、アイテムおにぎりにされたくないから隣接しないようにめっちゃ気を使ってたんだが
あいつシレンはおにぎりにするけどアイテムはおにぎりにしないやつなんだな…
気を使いすぎたわ、無双の元締めに壷やられてからめっちゃ警戒してた 最強ハンマーや黄金のツルハシがあるなら無限鰹節とかあってもいいよな ドスコイにはドスコイなりのメリットか…
学んでくるか 床落ち使い捨てってもしかして修正値付かない?
神髄で使い捨て漢識別してると呪われてることこそあれ+が付いてるの見たことない >>623
壁抜け引いて、矢稼ぎ6ストックくらいして基本矢でだけ戦う戦法なら行ける
ただ、そもそも使い捨て剣と盾が揃うことがほぼないし、揃っても50Fとかになったら遅すぎて縛りにもなってない
それなら最初に拾った武器盾がメイン確定縛りでもした方がいいと思うわ >>599
低出現率レアモンスターは真面目に自然湧きするのを待つのでなく、桃まん投げ付けか幸せの杖レベル操作で
お目当てのモンスターを無理やり作って倒すマッチポンプが基本。最もやりやすい分かりやすい持ち込みありでの基本は
とぐろ島30Fのレア枠スカイドラゴン、隠れ穴の洞窟マムル、黄金街道全層のギタンマムル埋めなど
応用編は神髄深層限定のカラス天狗履歴埋めなど。桃まん初入手自体が手帳コンプ実績にも繋がるので、無能力の
役立たずに見える桃まんにも入手価値はある モンスターハウスで罠チェックしなくていいドスコイの悦びを知ると戻れなくなるぞ >>629
ありがとう、前回の真髄でたびたび剣盾見かけたから
劣化の割合次第では揃ってからそこから戦えるのかなとか思った
結局なるべく戦わないRTAの立ち回りになっちゃうか 罠探り棒の印がないと、非ドスコイなんてやってられん
あったら選択肢にいれるけど
90F辺りからのタイガーマルジロウゾーンを重印なしで周りたい?
俺は嫌だな TAとは真逆の神髄を超たっぷりと時間をかけて限界まで稼ぎプレイをする人用に
月影村にあったマンジカブラと風魔の+99を変化の壺に入れるとカブラステギと螺旋になるのを
今からでもアプデで入れて欲しい ドスコイって罠チェックばかり言われてるけど、ダメージ上昇量だって常時会心と同じ効果だからな?
会心印とか数字会心印でも強いって言われてるのに、常時会心が強くないわけがない 倍率常時会心と同じなのか
なんかそのダメージ帯が当たり前になっててありがたみに気がつなくなってた もしも無限鰹節があったら
人々は稲作を捨て、うずまき屋は廃業
アスカもスズナさんもヒビキもトゥガイもソクセンもおじいさんもおばあさんも干天坊も
1つの鰹節を交互に噛り合う平和な世界になりましたとさ
畠荒らしさん、この鰹節を雑草にしてください >>630
桃まん使った探索録埋めはもちろん知ってるけど持ち込み不可ダンジョンで幸せと桃まん杖とか中々揃わんから難しい
拾えても精々1本で5~6枠しか埋められないし頭おかしなるで >>634
ダンジョン内で進化させてまたわざわざ強化してくの?
持ち込み不可でそれしても手間じゃね? >>640
ゼロから強化していくのが楽しいんだもん 普通にクリア目的の人でも強化の壺の引き次第で+99報告は割と聞くからね
あくまでも持ち込み不可での稼ぎプレイ目的の人向けの楽しみ用 野生の必中印見つけて喜んで持ち帰って合成したら
合成する前に印のスペースあけとくの忘れて虚空に消えた
俺はアホ >>226
キャラクターデータがないんだろ
学習させてまでAI絵やってる奴は少ないのかもな
当然、シレンもアスカもない 小部屋の突発モンスターハウスで三割バッターや鬼面武者がわんさかいて、なんとか部屋出口歩いたけどなすすべないからバッターに隣接して感電振りまくったら10割バッターに変身しながら全ての敵が死んで、レベルアップしたばかりの10割バッターも即座に死んだという事があったな
過去ログ読み返しても何がどうしてどうなったのかよく分からなかった
跳ね返した!
バキバキバキバキバキバキ(シレン含めて感電しまくり)「フォイ!ドヤサ!!」シュンシュンシュンシュン(みんな死ぬ) 持ち込み可なんて山彦と一時しのぎだけ貯めてれば何が来ようが2ターンで階段移動で勝ち確だから、
本来他のものは貯めておく必要ないんだけど、神髄で持ち帰った保存6とか祝福白紙とかメイン装備とか倉庫に入れちゃうな
追加コンテンツ来ても持ち込み不可しかやらないだろうから使うことは一生ないのに >>599
鬼木島8周した
序盤で洞窟マムルまん作りセットが来ないとほぼ埋まらないから運ゲーになるね >>5
鑑定士は推測裏17階ぐらいで床落ちしてたよ
クリア15回くらいしてるうちにマイナスアイテムの手帳埋めも出来て美味かった 全滅出ないんだけど49階の店売り以外本当に出ないやつ? ケンゴウ種と鬼面武者種だらけのジパングハウス中々凶悪だった >>650
48階以降の店じゃない?
体感では必中印、魔法反射印付き装備より確率低い気がする >>652
そんなに低いのか…快適な白紙ライフが遠い 普通だったら絶対に使わない印でも神器に混ざってたから使うって結構いいシステムだよね >>648
サンキュー、8周で埋まるとは羨ましい
やっぱ桃まん杖がカギかぁ 48Fの店にひとつ、49Fの店に二つと2フロア続けて出たことあるから48Fも出るよ 全滅の巻物はあったらもちろん快適だけど、何気にそれよりも魔物部屋の巻物の方が高難度ダンジョン踏破には有用だよね >>655
神髄は13周でタベラレルーとうさぎ以外埋まってるところだね
ベルトーベン出る階層は土塊で囲って風吹くまで粘ったりしてる
桃まん杖と強化が都合のいいタイミングで揃わないから困る 持ち込み不可のMHって基本リソースの塊だしな
アイテムしかり罠しかり >>658
80-90のウサギはMH限定らしいから面倒よね
ガチるならパラレルで乱数調整必須だし ジパングハウスって忍者も出るから巻物杖草が消滅、おにぎりも一種類限定みたいになるから
モンハウの中でもあまり稼ぎの期待できないタイプだったと思う 蔵いっぱいになってきたー
整理めんどくさいもう何もかも捨てたい 買い物中とか壁に埋まってるアイテムを道具寄せして吟味してる時とかほんと周囲のチェックが疎かになる
さっきイッテツが来てるのに気付かずに多数の寄せたアイテムが爆散した >>662
赤忍者ねだやすとか、視界不良のお香炊くとかやりようはあるよ 店主の仕様って何種類あるかわかる人いる?
ノーマル
犬とペア
複数
魔法よけの盾装備(オレンジ?)
床面が普通床の黒店主←コイツこの間初めて見た どんなゲームにも言えることだけど今どき倉庫の制限なんていらないよな
もちろん無限は万が一があるからそれ一歩手前にするとして なんか真髄50Fぐらいまでに毎回ノーマル金の剣をメインにしてることが多いような気がするわ
原始の斧もいいけど無印で印が10あるのは強いよな UI周りは未だにスーファミ時代の魂持ってるよな
アイテムの投げる、使う、置くもショトカでやりてぇ 無事必中拾い直して今度こそちゃんとつけてきた
これで快適無双ライフが送れる
全滅探しに戻るか… フロアに 道具変化の音が響き渡る・・・
アイアントドがすばやさ草に化けた すばやさ草は落ち方が悪くて使い物にならなくなった
(´;ω;`)カワイソス アップデートで、屁をこく時一定の確率で“ミ”が出ちゃったってならないかな
それを投擲すると相手は即死 >>675
どうなるんだろうと思ったことはあるけどやっぱ消えるんだな…。
他のだとンドゥバ系がモンスター多すぎで元に戻れないのは聞いたことあるけど >>612
ツイッターでおすすめは見ないようにしてるわ 前に水路におにぎりが落ちてたことあったけどそういうことだったんだな
そういやモンスターが大量に出てるときンドゥバは現れることができなかったみたいなのもあったな
魔物呼びの腕輪とすれ違いの腕輪があったら店内でモンスターを限界まで出現させた後
泥棒すれば盗賊番や番犬と遭遇することなく階段まで行けたりしそうだな 無双50階で最初から店主たちが敵対してたんだけど何があったんだろうか
全員殴り倒したけど まーじで大砲とかいううんち消してほしい
モンスター誘導とか活用できるにしてもクソ邪魔過ぎて >>681
ラレル―とか仲間を囮にしてやる泥棒あるよ(部屋の隅に土塊とか穴掘り+場所替えで固定)
手間が掛かるのと条件も絡むから実行するのは稀だけど 道具寄せの巻物 が全然わからない
前にいくつか寄ってこないことあってソレは全部壁の中だったから何か条件にハマっちゃったのかと思ったけど
今は寄ってこない青点5個あるからどうにも気になって見に行ったら普通の部屋に普通にモノが落ちてるだけ、1個だけンバルーン
どういう仕様なんでしょう? 基本的にゲームテンポかなり良いんだけど
戦車とか砲台は糞みたいな遅延っぷりだよな 某配信者 イベントアイテム未解禁プラス白紙縛りで
裏神髄クリアとかあそこまで上手いとシレン やってて面白いのかな? >>687
自分の周囲25マス分まで
罠とか壁とかあると寄せれる数が減る
寄ってこないのはギタン部屋とかあって数が多かったんじゃね? >>691
そういう仕様なんだ、たしかにギタン部屋あった
ありがとう マゼルン合成だ!と思った10階から5フロア連続で落とし穴落ちた
なんなの?死ぬの? 94Fなら救助してもらってクリアしとけばよかったんじゃ >>699
白紙が潤沢にあったら、大部屋・全滅コンボで自己満足することあるぐらいだね もう少しアイテムの効果に遊びが欲しいな
水枯れの巻物読んだら濡れた巻物が元に戻るとか
銀封印の巻物を矢に使ったら銀の矢になるとか
水鉄砲の壺を水没させると容量回復するとか >>698
透視 壁抜け金卍 金風魔引いて最後はいしのなかにいるか >>702
水壺は昔の仕様なら水場で水汲めたもんね 壁抜け透視で敗北とは、冥王あたりにやられまくったのか
盾の強さ的にはまあまあ喰らうな 全滅巻物はなんかの祭り時と組み合わせると割と使えるなっていうイメージがあったんだけど何だったっか
魔物部屋でドロップだったかな >>698
私も丁寧なプレイを心がけてますが、プレイ時間が長くなると疲れて集中力が落ちます
自身の体力を見極め、プレイ時間の上限を決めてしっかり休憩を取ってください 大部屋モンハウ来た時結構全滅読むんだけど少数派だったか 神髄連続クリアは11回目にて1割バッターで終了
なんか憑き物が落ちたような気分 全滅はバクスイや混乱と同じような状況で読むと考えれば まあ避難所になる聖域ポン置きのがいい時はある
マゼルンとか湧く階とか
水遁忍者死ね >>698
壁の中で死んで冒険終了するとこう書かれるんだな そういや壁の中って危なくなったら腕輪はずしてワープみたいなことできないの?
おにぎりになった冥王とかどっか飛んでったりしてるけど 濡れた巻物ってフロア移動でしか乾かせないんだよな
おにぎりは焼けるのに 混乱が割りかし事態を悪化させることがあるから出来ればさっぱり消したいんだ >>709
二桁行けたらすごいわ
低層で死にかけたこともあるだろうに何度もよく切り抜けられたな >>709
某は序盤で盾が引けないと雑プしちゃうからそんなにクリアできてすごい
ご褒美にキスしてあげる 特殊オンリーモンハウダンジョン出せや
特殊ハウス引いたときこのゲームでいっちゃんテンション上がる さっきクロンの挑戦で「買い物しろ!」ってのが出てきた
試練って何ですか 高跳びしろってのもなんかヤンキーに脅されてるみたいだ あーマゼルン合成で遠投しちまった、、
そんな事せんやろって思ってたけどするもんやね
モンハウ出て敵処理に遠投の腕輪つかってたの外すの忘れてたわ >>720
「泥棒するな!」ってことでしょ
かなり難しい試練やん >>723
出てきたことないけど
矢とかを売る→買うの繰り返しでいいんじゃない?
個数じゃなくて総額だと少し難しいか 全部クロンにせずに課題に合わせてリーバ八獣神じゃいかんかったんか >>723
試練クリア後そのまま泥棒したけどなんのペナルティもなかったぞ 連続クリアすごいな。ガバガバプレイしてるから低層で死にまくるわ。さっきもアイテム全部置いてにぎり探しにでたらパコとカラクロイドに同時遭遇して死亡した 武器無くて死の使いに3回パンチしなきゃいけないハメになったりするともうそれだけでやる気なくなる >>728
見つかったら、お前腕切られてボコボコにされっぞ! カラクロイドとパコなんて少し盾が弱かったら誰でもちぬやろ
俺は救助使ってるよ 肉は満腹度+10なのに桃まんは+25
どうなってるんだ >>714
大昔はできたけど、今は壁中で外すと動けなくなる。 >>726
5,000ギタン以上買い物する
3,000ギタン以上(ry
1,000ギタン(ry
だからぬるいやつだったよ >>704
まあ今作ほぼ全フロアに水場あるしな
1個引いたら剣持ち系と火炎入道系はほぼ無力化が確定しちまう >>734
桃まんを回復なしにして草を+5にしてほちぃ 敵は壁の中でおにぎりになるとワープするのに
シレンが壁の中で壁抜け失うとワープせず、その場で固まるのは整合性がないよな このゲームは酒飲みながらやってはいけないと心底思った >>698
このヒキで無理ならもう無理ってくらいの欲張りセットじゃん >>740
それでも酒飲みながらダラダラやるのが楽しいんや >>734
よくよく考えると草2個分の回復量しかない肉っておかちいしこれでいいのよ 真髄の新のクリアは
ドスコイ無しと壁抜け無し以外に何かある? 一階進むごとにおちょこ一杯ずつ飲み進めていく日本酒シレン大会 >>744
ねだやし無し
それ以外はどってことない おにぎりを○個食べろって試練あったけど手持ちになかったから浮遊敵を水上に誘き寄せて腐ったおにぎり量産して乗り切った
復活1個消費でアイテム祝福5個はリターンデカかったしな おにぎり敵は水中に落ちると腐って死ぬけど
火炎入道は死なないんだよな
消火されて消えてしまった!ってなるの期待してたのになに高跳びしてんだ >>753
せっかく水場判定あるなら高跳びする前に濡れてもいいよなシレン側も敵側も 桃まん
↓
腐った桃まん
↓
焼きおにぎり
どうなってるんですかね… おにぎりを食えでヤキイモでもカウントしてしてくれるリーパ神さんマジ寛容
試してないけどヤキトリもカウントしてくれそうだな 彡(゚)(゚)アイコンはおにぎりやな…
彡(^)(^)まあええやろ 魔よも弾きよけもないとやっぱ66からキツイ
遠距離から魔法打たれるのが一番やばいからまてんねだやしたが
シハン舐めてたら剣盾腕輪を3ターンで吹っ飛ばされた 毒消し腕輪があればリスクなく腐ったおにぎりを食べられるってコト? 米粉生地のまんじゅうもあるからね
焼きおにぎりになっても不思議では……不思議だね 桃まんって焼けるんか😲
忍者に腐ってないの燃やされたら消滅してたけど >>761
毒消し腕輪80階までずっと付けてたいね
毒草もむしゃれるし >>763
水上で倒した敵が桃まんになって腐った
すかさず忍者が燃やした
だから何かの見間違いかもしれない すまん
死神まんとかを壁の中で解除したらワープせずに詰むのか? 武者でレベルアップしたデッ怪地獄の死者が倍速でビビった
そいつらが湧く真真髄が出たらみんな殺されるぞ… 神髄裏で、
星の石を見つけたのに落とし穴に落ちてしまった
どうすればいいんですか?最初からやり直し?
足らないままクリアしたらどうなるの? 腐った桃まんもって地雷踏んでもなんともならなかった記憶だがなぁ
一回試して、ダメかと思ってからやってないのでそんなに自信ないけど >>679
面白いからとメッセージそのまま打ったけどよく考えたらどういうことだろう?
水路や空域でアイアントドが発生するわけもなくあるとすれば罠の上
ドロップしたアイテムなら周りのマスへの判定が行われるが道具変化の場合はそれが無く罠の上なら強制消滅ということなんかな >>769
表神髄をクリアした時と同様、レアアイテムを1つ貰えるらしい >>744
壁抜けなんて拾ったことないわ
腕輪みんなクソ強いから腕輪自体縛っていいんじゃね いや桃まんが焼けてもおにぎりにはならんやろ?
勘違いや >>771
トドは堀の上にはいけないから、周囲25マスにアイテムや罠が落ちまくってたとか? >>775
上の方にレズあったけど埋蔵金部屋でアイテムにされたら消えるだろうね 水路に落ちたアイテムは忍者に普通に燃やされる
おにぎりなら焼かれて水路の中に焼きおにぎりの状態 >>775
57か58あたりでトド狩りしてた時でカッパも出てくるから不要でも床の上にはアイテムを残さないようにしてた
埋蔵金もなかったし周囲25マスにアイテムが落ちるマスが無かったというのは考えにく >>775
埋蔵金部屋(壁に囲まれたギタン部屋)の中にいるモンスターが道具変化食らうとそうなるぞ >>702
メッキを鉄の矢に使ったら銀の矢になる仕様が昔はあったような ゲイズ監修のもと換金の壺の上限を調べてみたところ9999ギタンが最大でした
ついでにマゼルンに9999ギタンを二つ投げて倒してみたところ9999ギタンが二つ落ちました >>720
もの売るってレベルじゃねえ店もあるから >>781
それいいね
銀の矢集めるの大変だからそもそもホールドしないわ 買い物を5000したら3000ギタン報酬みたいなポイント還元じみたクロンの試練があって草だった
店と提携してるのかな 無双周回してると退屈になってくるから銀の矢と必中の矢、先に99本になるのはどっちかなゲームしながらやってる Hゲイズに盾をお香に入れられたり腕輪投げられた
なんか下位種より致命的な行動させてくる事多い気がするから後で道場で試す どんな願い事をしよう…って祠に3択を提示されてるわけじゃなくて
シレンの頭の中に浮かんでるのがその3択なのかね?
常に壁抜けを欲しがっとけよシレン >>792
そこで目薬がでるあたりに時代を感じる
今は何かも知らんが 水龍の洞窟て神髄よりはるかに難しくない?
気のせい? エッチなゲイズに無理やり壺に突っ込まれて絶叫しちゃった そういえば昔は目薬が媚薬になると信じられてたんだっけ ぬぐすりとめぐすりを間違えた者がいるぞ
やはりまがいものアイテムは必要 >>796
あのダンジョンを安定してクリアしたいなら
・通路で火吹いて一歩歩いて火吹いてを繰り返す必要がある
・満腹度に余裕がある上ドスコイにはなれないので各階で風が吹くまで稼ぐ必要がある
・矢1本1本を変化出来る上土塊あるため毒矢の罠探しのメリットが大きいので、全ての床の罠を調べる必要がある
とプレイ時間がかなりかかる 昨今の睡眠導入剤は青い着色料が付いてるので
女の子は青い飲み物を出されても断りましょう 女将ってストーリーにあんま絡まないから印象薄かったけど、そういう使い道があったのか 昔みたいに集落の人間に杖降ったり物投げたりしたいわ
それできると昨今だとレーティングが上がっちゃうってマジ?
ダンジョン内ではできるのに 水龍の洞窟って延々と特技で食料と強い草を生成すりゃあ苦戦する要素なくないか
逆に草生成とかを縛っていくと普通にクソゲー感ある 真髄クリアしてクリア率上げたぜ!って思って
また挑戦すると部屋に入った瞬間大砲
次の真髄はバッタとあなぐらに囲まれて終了
成功率1回分上げるのに10時間かかったのに2回分が数分で終わってしまった… >>803
薬草と毒草を間違える人がそれなりにいるしね >>809
ミドロ絡みで何回か殺されたので、通路歩く時は緊張するし、あいつ相手にリソース切るのには躊躇しないようにしている >>796
桃杖手に入ったら勝ち確でお化け大根に全部振る
ミドロ系は階段上でレベル上げできる
これだけ知ってれば誰でもクリア 簡悔精神で見間違いアイテムを望むとか自爆テロリストの精神だな ヤキトリをヤキイモと思い込んで一敗した傷が抉られる シレンレンジャーは大体老眼だから見間違いはしゃあなし 白紙の巻物の読むって選択肢必要ないよね
どうせ識別済みなんだし操作ミス誘発するだけ
というか何も書いてないんだから読みようがないしどうして消えるんだろう 縦に長い大部屋モンハウ出てきた
なんだこの無駄なバリエーション >>788
透視あるのにシハンねだやしただろレベル低すぎ
シハンが怖いのは察知ない時の出会い頭弾きだから、察知あるならガイコツねだやしが正解
それだけ印増大してるのに白紙なかったはなしだぞ 星集めって何回もする意味ある?
みんな一回やったらもうやらない? 表に飽きたらたまに裏やる
でもクリア率の点で見れば裏は祠がないから不利なんだよねぇ、ルールに差異があるのになぜ共通なのだ スクショから俺は何も判断できないけど
盾の強さが足りん人はもっと40Fまでに盾の修正値を集めるべきかな
何度かクリアーするとおおよその必要修正値が掴めそうだけど
稼ぎ行動しなくてもちゃんと拾って装備外しをしてたら、70Fまで来て10代とかそうそうない >>822
裏ばっかりだよ。裏10回クリアしたから気分転換に表やってるけど随分と気が楽だね。裏3連続表2連の
計5連中だけど表じゃ無意味だと悟ってまた裏に行く所。 神髄1階大砲は洞窟マルムチャンスもあるよな
ギタンマムルになった瞬間大砲壊れて瞬殺されたわ 4回目で全滅手に入れた
やっぱ持ち込みダンジョンは必中印あるなしじゃ快適度が雲泥の差だな ヤマカガシ峠で火炎砲台で暴れてるノロージョおってかなり厄介やった
フィジカル強い上に飛び道具やめーや… >>804
すまん普通シレンのときね
魃シレンは簡単だと思う >>831
これもおもろいけど、関連動画に出てきたアスカ一致団結96階~の動画にクソ笑った 盾弱い→階段すぐ降りる→盾弱いままの負のループだろう >>826
タイトル考えた
始まって5秒で頓死
マジで死んじゃう5秒前 粘るってのはひたすら雑魚狩りして盾や巻物ドロップ狙うん? 稼ぎが稼ぎを呼ぶゲームなのでね
別にクリアしたくなきゃ適当にやればいいが ポケモンとかでもボールはモンスターボールしか使わないし回復はポケセンでしかやらない俺みたいな奴はなかなか難しいよねこのゲーム笑 熟練プレイヤーでない人は
透視系の有無で階層滞在時間が違うので
有る時は少し稼ぐくらいが丁度いいと思うよ 正直、稼ぎやらなくても十分クリア可能な難易度だから好きにやればいいだろ 2階でがっつりニギライズできたと思ってたら間違えてサトリ装備しちゃった >>843
クリアできない人に向けてだからねえ。
稼ぎ推奨が嫌いなだけに見えるよ 復活なし背中僅かのときアークで死にかけた
引きが悪いとそうなるね そうそう死なないからと復活草捨てて油断してたらまあ 真髄クリア後は人の配信も楽しいんだが
死んだ直後はムカついてくるわ、これが余裕の差か…
自分のプレイング最後の記憶が残ってるからまた踏破で上書きしないと… にしても急激に勢いが落ちたな
土日でも500行かなくなったか
発売から2ヶ月弱 だから十分とは言えるけどやっぱ 追加ダンジョンやキャラ情報がないと持たないな
遅くなって出しても何割が戻ってくるんだろ 神髄裏もクリアできたから今日から1日1回感謝の救助をすることにする(低層かつ持ち込みなしでもいけるとこ限定) クリアしたらおしまいでたまにやりたくなった時に戻ってくるくらいが普通でしょ
終わったゲームをずっとやり続ける方が少数派だよ、それが悪いとかじゃないけど >>852
俺なんかは一度離れるとまずやる気にならんから裏真髄クリア後ゲームやってなくて無駄にスレで粘ってるんだが 稼ぐのも大事だけど
手札はどんどん使ってこう
矢があれば近づかせず倒す
敵が2体以上なら杖で時間稼ぎ
対策に悩むのはアイテムが尽きてからで良い
何事も無理は厳禁 >>850
99Fダンジョンが一個だけでやりこみ要素も図鑑埋めぐらいしかないから早々にやることなくなるんだよな
DLCがないとさすがにボリューム不足と言われても仕方ないかもね >>846
盾弱い人がたまたま94Fまでこれただけだろ
対岸からタイガーにモンスターを供給され続けられるドスコイとか普通にハマる SFCのシレンはフェイの最終問題は200回以上やったな。5+が出るまで長く遊べそうなのに出会えなかったんで。64版とアスカは確保しとけばよかったな まあ壁抜けでもダメージは食らうからな
回復印や復活がなくてじり貧という流れはある
アークと冥王どっちかは相手にしなきゃいかんし シレン2とアスカはどうにかして今時のハードで遊べるようにして欲しいな
シレン2は64ハード固有の何かがあって技術的に難しいみたいな話をどこかで聞いた覚えがあるけど シレン2はモンスターの壺システムも罠システムも6より遥かに複雑だよね
6の桃まんなんて1の肉の移植だし コッパたちがアスカのこと覚えてないのも含めてアスカ見参+αのリメイク続編を作ってるんだよ(適当) 39階まできて白紙なし
爆発隠もなし
大丈夫なのかこれ…不安しかねぇ 無双周回中に妖刀青神器の補正+10が来たが、貴重だけど今後使う場面無いよなあ。。 仕事中でもスマホでやりたいなって思ったんだけど、DSと5プラスってどっちが簡単でおれつえーできる?
気楽にやりたいのよね 10年前くらいのタイトルはSteamなんかでセールしまくるとよく売れてるイメージでリバイバルされるイメージだけど
シレンにそんな器用な事はできなかった サ印入りを間違って装備してしまった時はどうなるかと思ったがなんとかクリア
ずっとアイテムパンパンだったから裏をクリアできる気がしない >>872
10階くらいまで保存の壺全く出なくて、おにぎりの保管が不安だし、おにぎり枠と星の石がアイテムスロット圧迫してたから、
意図的にサトリをメイン盾にしちゃったよ
一応プラス修正ついてたし、その時使ってた盾の印も心許なくなってた一方サトリに乗り換えれば印に余裕もできたから 普通に真髄クリアすると大抵アイテムだいぶ余裕もってクリアになるからその余ってるアイテムが石になるだけなんだよな
だから石拾いとか石ロストのことがよく言われるわけで 復活草、無敵草はどうしても抱え込んでしまうな
食料も80からクリアまでドスコイ維持が容易なくらい抱え込んで中々切れない
次やるときはもっとアイテム何切る問題で悩む時間を減らしてみよう >>870
5のが簡単なんかんじゃ5買うわサンキュー 5+がセール中はしぶとく売れ続けたから今更コストかけて古いの移植する気無いんじゃない?
簡単に移植できるならともかく元が64とかドリキャスとか特殊規格の匂いがプンプンするハードばかり 散々SFC版と5+やったせいか、6は本編以外9割と表真髄1回クリアでほぼ満足してSFCの頃みたいに何度もって無くなったなある意味5+の方が6より難しいもある。DLCくるまでブレイブルーエントロピーでもやってるか・・ リメイク外注の社長の熱意とかあればワンチャンありそうだけど
あれだけ完成度高いのに20年ほっとかれてるタイトル達は業界内のファンは少ないのかもな 歴代クリア後99Fもっと不思議の詰合せ出してくれた1万ぐらいなら買うぞ >>865
神髄のイカダの単体確率(実際はこれより小さくなる)
1F-2F:0%
3F-5F:6%
6F-12F:0%
13F-22F:12%
23F-24F:0%
25F-53F:12%
54F-58F:0%
59F-99F:12%
最速の階ではあるけど激レアっていうほどでもない 熱狂の道具祭りですぐに道具寄せ巻物読んでウハウハだと思ったけどアタフタしちゃって半分くらいしか拾えなかった… >>882
熱狂って道具よせ効くのか 知らなかった
なら道具寄せ確保しておくと便利だね >>882
あれって「こいつアイテム欄パンパンやwww祭り開催したろwww」みたいな制御してんのかな 遠投罠踏んだ!絶対気をつけるぞ!!
2分後
xxはどこかに消えた
俺鳥頭すぎてワロタ 始まった瞬間周囲が騒がしくなったりするケースが割とある
あとデッカイ出てる時 >>885
状態ステータス表示の右下見るようになったわ
昔はこんなんなかったからありがたいけど、他のゲームから見れば不親切極まりないとかみられてそう >>883
ちゃんとアイテム引き寄せられましたよ~でも祭りの点滅アイテムと通常のアイテムがごちゃ混ぜでアタフタしちゃいました敵が寄ってきて邪魔したのもあったけど
>>884
常にアイテム欄パンパンです…www 過去はデロデロ、おにぎり、フロア移動、落とし穴が嫌われワナ上位やったのに今は遠投だな 遠投罠踏んでもボヨヨン壁が視界に入った瞬間忘れます 遠投ワナからのハウス突破からの合成壺で歓喜し絶望した時は自分を殴ろうかと思った 今日スパチュンの未だSwitch独占のレインコードのリアルイベントがあったけど
特に移植発表とかは無かったみたいだな
発表されてたらシレン6のマルチプラットフォーム化の期限の目安になると思ったんだけど
こりゃあシレン6のSteam展開は2年後くらいかな
Switchでのアプデ、DLCが終わってからといったところだろう シレン意外のチュンソフトゲームノータッチの人にはダンガンロンパお勧め 熱狂中にとりあえず点滅アイテムを手持ちのアイテムと交換して歩き回る俺天才ww
落とし穴www ダンロンは面白かったけどレインコートはイマイチだったしなぁ
ダンロンやってたら罠みたいなネタあるのは面白かったが 最近アークより冥王のが強い気がしてきた。あいつら2体同時に来ることが多くてきちぃわ。
水鉄砲でなんとかしばいてクリアできたわ。入道も一撃やし80階以降案外頼りになるね、水鉄砲 アークは強いというより鬱陶しいって感じだな
クリアだけを見るなら冥王を消した方が安定するケースが多いんじゃ無いかと思う
まあ盾が育っていれば冥王も鬱陶しいだけになるけども >>875
ドスコイメインだと特に無敵草は余るからね。混乱の巻物の方が相性良いんだが神随は出にくい。
復活の草も安定プレイだとどうしても余る。鬼サソリ辺りの力回復用で死ぬ位か。マゼルン系とかでも良いんだが、基本取り出せない壺に入れておくから枠が空く訳でもないってのが微妙なんだよなあ シレン好きに勧めるならスパチュンがパブリッシャーで関わってるネクロダンサーでしょ
シレンのスキンもある 冥王消した事ないけどアークの割合上がってめんどそう 神髄80階以降は降りるだけにしてるから死なないけど動きやすさ重視でアークねだやしにしてるわ
死神もうざいが
つうか湧きすぎだよ終盤 ねだやしで思い出したけど今日アークをねだやそうとアークに当てたんだけど直後に炎が飛んできた
カラス天狗にしてやられたと言うことなんだよね
ねだやし当てた時に何かいつもと違うなとは思ったけどさ… >>903
乙
不備は例によってスパチュンHPのURLが壊れてることくらいか
後は立てたスレじゃないけど次スレリンクのl50は不要ってどこだな 出現フロア入る頃にはだいたい盾に状態異常カウンターの印が何かしら付いてるから
勝手にどんどん無力化されてくからなぁ冥王 熱狂の道具寄せも使った事ないけど基本は剣盾って感じか?レベルアップも結構良さそうな感じだが。 >>908
確認感謝
公式のURLは>>2に正しい物を用意したよ アークは炎吐く頻度が抑えめだから割となんとなかるよな
ドラゴン印一個あれば、なくても回復アイテムが割とあればねだやす必要はないと思ってる モンスターハウスだッ!
・・・・ったが
モンスターはすでに居なかった! アスカ見参ってどういうストーリーなん?
初遭遇時にコッパとアスカが意味深?な会話繰り広げてたけど 砲台、特に桃まん砲とか有効につかえる時ある?
ちょうど敵がいてくれてラッキー!はあると思うけど、、あまりにも活かせない 必中とったら目的なくなった
無双も神髄つかった武器盾でクリアできたからこれ以上作る武器盾を鍛える意味が見いだせない… 救助にアイテム持込み認めてくれたら、多少のモチベになると思うんだけどね 久しぶりに原始やったら仕方ないけど6の3倍はモッサリしててやばいなこれ >>916
マムルや変化をのちの階層に持ち越すのは便利 5+はドット絵とキツネ姉妹を愛でるゲームと割り切って遊ぶしかないな。6より泥棒しやすいし(タダの巻物) >>921
俺はなんか目が疲れたわ
色彩が派手なのかね 5はギラギラしてるのとドットだからか?
シレン6は長時間プレイを意図してなのか、単に色彩が暗くなってるのかわからないけどおとなしい色合いだよな >>925
なんか真っ白な雲のフロア「確かに……」 ねだやしする前に流しアークドラゴンされて2回復活草使わされたわ 6は背景おとなしくなった代わりに敵が背景と一体化してるところが増えたな
特にチドロ 鬼面武者系は色合いの変化が微妙すぎて「深層になんでレベル1が?」て思ったことがある 鬼面武者って鬼面なのかもよくわからないな
なんかps1っぽいグラに見える みかわしのお香ってマゼルンには無意味なのね
モンハウで焚いたらボウヤーの矢をマゼルンがごっくんしまくって地獄 多分、シレン6PC版が仮に出てハックされて敵側が3倍動いて3倍ダメージ出して、白紙の巻物なし、強化の壺なしでもクリアー者は出てくると思う シレン5はハックされてないからそのようなの作る人がいるだろうか カラス天狗は根絶やした場合一瞬だけボンって正体解けるときのエフェクト出てねだやされるな
・・今作では空気過ぎるけどマゼルンと競合したらかなりやばいんだよなこいつ >>936
10fから出たら殴られて確かめるのもクソ痛いしかなりのヘイト野郎だったろうね 幸せ降って進化するか確認するのが有効になったりするな >>936
低層のスカイハウスでそれやられたぞ
レアケースだけど常態化されたら厄介なことこの上ないわ ずんだもんのシレン動画内容全然ないけどつい見てしまうわ、ずんだもんの声がくせになる 天狗ってなんか5ダメージでも死んだから感電の杖チェックがわりと有効かもしれない 神髄裏クリアしたーー!!
カッパとか荒しが出てくるエリアで石出てこなかったから結構楽に揃えられた
初神髄攻略のときの方がめっちゃ時間かかったなあ 俺もスカイハウスでメイン盾失ったな
水路空路チェックや吹き飛ばしで死ぬから対処のしようはあるけど
10Fあたりの糞つよマゼルンでそれやらされるのはきついと思うわ >>935
昔とは違うか、ちっと弄りましたが通用しない時代だし
海外次第かな 雑草カスにねだやし投げて3回ミスして全部雑草に変えられてブチ切れた アホすぎる状態になった。土塊、白紙、水がれなし
https://i.imgur.com/rWB3YB1.jpg
復活草で生き返ったら腹減らずって消える? 火忍者は隣接して投げれば燃やされないけど
雑草カスは足元を変換するから百発百中か封印とかの付与必須ね 火忍者はシレンの足元の道具燃やすから厄介さは変わらん >>948
復活するか桃まん変身して戻れば消えそう 5plusも最初の最初だけMODスレがあったけど
不正なデータで番付載ろうとするやつが出たあたりで一気に人が去っていった記憶 緑トドエリアで願いの祠出たから2倍稼げるじゃんて思って風吹くまで稼いでから祠いったら即飛ばされたの思い出した >>956
もしかしてターン数継続なの?
いつも風吹くのが早いなぁと思ってたど…… >>956
これ見て初めて横穴のターン数継続してるんだって知ったわ
やけに風吹くの早いなとしか思ってなかった 同じやついて草
もう必中剣も取ってるのに知らんことだらけやね 他ゲーに浮気しまくり、時間もないしでまだハンマーまでしか取れてないわ 横穴の風やたら早いなぁって思ってたけどそういうことだったの 祠はドロップも偏るから稼ぎされないよう短く設定されてるのかと思ってたら同じ階扱いだったのか クロンの挑戦は終わらすくせに風は吹かせたままなのほんと理不神 >>953
少し弄ってこっそり遊ぼうくらいなのに
とびっきりの嫌われ者や弄るとなると人格変わる奴に吹き飛ばされてしまう、仕方ないね >>967
ごめんなさいキコンなの…
でも夫の恵み読むね… 祠の風マ?
メッセージログリセットされとるし気付かんわそんなん 横穴ってターン数引き継いでたんだ
じゃあ稼ぐときも視界明瞭の横穴にさっさと入ったほうが良いな
良いこと聞いた そのくせ横穴には結構壁にアイテムが埋まってるというね
ちょっとした罠だな 他のゲームやりたいのに気付いたら神髄潜っちゃってるくやしい 祠の風邪知らんかったわ
なるほどね、それで異様に短く感じるんだな もう神髄脳内シミュレーションが出来上がって起動するのも億劫 脳内シミュだと1Fでバッター相手にピロって一旦引いたら挟み撃ちにされて終わるんだが 神髄、壁抜け引いて余裕だろと思って草食べたら暴走引いて
隣の部屋が店で店主に突っ込んで死んだわ
油断するとあかんね 裏真髄石そのもので苦戦したことなかったな幸い
即折りで拾い忘れるくらいだ
落とし穴やカッパ事故でやられた人はそれはそれでシレン堪能してると思う ゾワゾワ盾と封印杖で12階超えてもサビ避け手に入ればオドチド作って
銀封印剥がしできるな 神髄でそんな厳しくなくて程よい刺激になりそうな縛りってなんだろなあ
ねだやし禁止かな 「すでにモンハウがあるようだ」って言われても見当たらない時って突発がどこかにあると思うんだけど
そこで大部屋読んだらどうなるんだろ
なかったことになるのか大部屋モンハウが突発で発生するのか 後進の為に星の石ロストした原因書いとこうぜ
・大部屋モンハウでハイパーゲイズがゲンナマゲイズになり、星の石をお香で焚かれた
・アルマジロにどつかれて水没
・トドに盗まれたうえにアリにダンジョンを拡大されて見つけられず マイナス腕輪率たけえ~。諸刃爆発金垂れ流しときて胃縮小呪われてた
腕輪は呪いの有無確認してからでないと怖くて装備できないのに識別も装備はずしも見かけない。
お払いの巻物もっとだしてくれよ! 根絶やし候補って
戦車、サソリ、荒らし、シハン、魔天、アークに、気になるならポリゴンあたりか
サソリ、荒らし、シハン、魔天は腕輪と印でかわせる
回復も上がったからアークもそこまで脅威じゃない
戦車だけはあかんな、いろんなストレスや死因なりうる >>986
俺も思うけど、根絶やしないと40Fとか阿鼻叫喚だったと思うよ
装備消す要因ナンバーワン 40Fは根絶やさないとタベラレルー狩られてすぐイッテツだらけになりそう >>907
今作の直線遠距離攻撃持ちは直線移動で確かめた方がいいよ 砂丘素潜りやってるけどやっぱ味方いないとキツいな
仕掛けと買い物よりかはまだ戦えるんだけど味方縛るとジリ貧すぎて無理そう >>986
5Fで火忍者消して20Fからのもまとめて対処する
めまわし大根を消して事故対策しつつトドを増やす
辺りもたまにやる。もちろん白紙の余裕次第だけど >>915
女剣士のアスカは旅の途中天輪国という自然豊かな国の農村(十六夜の里)に立ち寄る。
そこには語りイタチのコッパがいた。
その村でお世話になるアスカとコッパは夜な夜なその村を流れる川に毒が流れてくるという事件、
そしてそれまで村人を守ってくれていた鋼賀忍が村人を襲う現場に遭遇する。
アスカとコッパはお世話になったお礼に毒が流れてくる原因、そして鋼賀忍の変貌を明らかにすべく鋼賀城へと向かう ねだやさない縛りで40階の合成はいちしのでマゼモン集めて土塊で通路塞いで細心の注意を払って落とし穴踏んだわ >>991
した方がいいよ
盾修正値足らないと、冥王ねだやしが近道
アークはウザイだけで、なんとでもなる ねだやさないにしたってなんであんなに一部屋に湧くんだろうな
事前にお香とか準備しとかないとこういう目に遭うんだよっていう啓示か このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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