【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part470【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710425857/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 当時からエアリスは死なないしセフィロスは仲間になるなんてデマがあったよね もう考察しても無駄だし…
エアリスが2周目説も記憶取られちゃったw
でなかったことにされるレベルだし >>946
原作以上に思ってる話作ってくれるならいいけど出来ないなら大人しく原作通りにしとけって感じ >>947
一周目は常につけっぱだから忘れる事は無かったな >>946
方針が定まってるならどんな形でもいい
原作に肉付けしながら再現するフィーラーいらないし
フィーラーだして「未来は白紙だね」なら新しい展開しないといけないし
なにがやりたかったのか >>946新規のファンは今回のストーリーでも受け入れられる人多いだろうけど
原作ファンほど失望したと思うぞ
ネット見てるとそういう印象だわ 英雄の条件やってるけどNPCの使うセフィロスは確かに英雄だけど俺が操作するセフィロスは弱男セフィロスで辛い フィーラー出て不安だったけどリメイクで運命は白紙、リバースでは原作なぞりつつ理由つけて整合性とれたザックスが助ける王道展開なんだろうなって思ってたらこれだよ
演出は幼稚な癖にクソほど難解な設定にしやがって、誰が求めてんだよ平行世界なんか リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>946
めんどくさいからもう低グラフィックで良いから1本でまとまってる全く別の原作準拠の7リメイク作品を出して欲しい
switchでも出せば三部作より売れるかもしれんし >>949
お前妄想説もあるって言ってる人についてちょっと拘りすぎやろw
俺もクラウドだけじゃなくレッドも感じてるから確率はかなり低いと思ってるけど確率で言えばあるし一つの意見だなで終わる話やんけ >>963
ECの完結を待つしかないな
あれも必要以上にスキップしまくりだけどね
まあ売れてないしなFF7のファンってもしかして少ないのかな 客観的に見ればリバース規模のJRPGってほとんどないし仲間と冒険出来て色んな街行って探索できて良作なんだけど遊んでる上でのストレスがやばくて凡ゲーって感じ
ストーリーは訳わからないし考察する気も起きないわ ・ミニゲームとハード(バトルシミュ含む)モードの難易度緩和
・原作通り、マスターしたマテリアは複製される
ここが修正されたら、本当に良いゲーム
雑な調整で自らの首を絞めてる
バンバン広告打つよりこっちに金かけてくれ ニブルヘイムクリアしたからやっとデートができる…
好感度全員MAXだけど誰が来るのか… >>964
可能性低いのにそこを信じてる人を見ると不快に思うタチなのかも知れない
他のゲームでもそこで良くレスバする
ちゃんと見ろやみたいな マテリア増殖はいらんな
ぞくせいみたいな一部の強力なマテリアを
どう運用するかの択が楽しいのに
APファームで時間使ってマテリア増やして裏ボスに挑むとか時代に逆行してるわ エアリスはフォースと一体化したオビワンみたいな感じでちょくちょく出るんやろな 今見てる配信者もすげーもやってるぞ
ストーリーに期待してないからもういいけどさ
最後はスッキリやれ、続編匂わせみたいなクソみたいな終わらせ方するならもう出さんでいい >>976
続編匂わせはいいんだよゲースロなんて匂わせまくりながら終わるから
ただその前にめちゃくちゃ盛り上げるとこがあるからアメリカで一番見られてるドラマになるわけで てかffの顔見たいなツラしてる奴らがリメイク作ってんのがおかしいんだよな
若手に任せて他のことやれよ老害 このゲーム、トロコン難易度高すぎだろ
ワールドレポートコンプとギルガメッシュまでやったけどもう諦める >>744
えっゲーム配信者がレビューに優れてると言う先入観に時代が移り変わってるのか? >>967
全く必要ないわ
ハードがこの難易度だから楽しいしそれが無理なら練習するか諦めろ
ミニゲームなんてこれクリア出来ないようなやつが文句言うなってレベル
マテリアも難易度の緩和に繋がるからいらない ハードクリア以外はそんなトロコンきつくないけどハードがきつすぎる トロコンできついの時間かかりすぎな所な
チョコボレース何十回やらせるんだ、ハード10連戦とかアホ 難易度緩和は甘え過ぎだわ
トロコンできねぇならするな。次回作はもっと難しくしろ >>965
ファンはたくさんいるけど年齢層が高いんだよ
朝から晩までゲーム三昧とかみんな出来ないし… >>984
次回作はピアノ全S必要くらいして欲しいよな 結局FFというでかいシリーズの1作品だしな
テイルズもエターニアとかすげぇ人気だけどリメイクされてもそんな売れないと思う トロコン終わるとイライラも消え今度は純粋にキレイにチャドリークリアしたくなる不思議 発売日からまったりプレイ、ワールドレポートすべて終わらせてようやくクリアした
好感度マーク全員MAXだけど、デートはバレットだったわ
できればエアリスがよかったんだけど、
7はクラウドとバレットのニコイチ具合が好きだからまあ良かったかも。 売上本数の影響で少なくとも開発予算を上げるって選択がなくなった事が辛い。良くて据え置き、悪くて予算減少による品質の劣化 ハードの難易度が楽しいとか、少数派だと気づけよ
難易度緩和はクリア後オプションで選ばせれば良いんだよ
プレイヤー減らせてるより買って増やす方がメーカーにとって大きなメリット リメイクの時のデートはバレットが1番良かったわ
アバランチのみんなの思い出語るやつ まあ一周で全部MAXは無理だけどな
コスタで救援が2択な時点で >>995
下手くそはハードなんてやらんでもいいだろ ハード自体クリア後のやり込み要素なのになんでそんなドヤ顔でコンサルごっこできるんだ このスレッドは1000を超えました。
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