【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part470【リメイク】
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part469【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710425857/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
-以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html NG推奨
JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35] 649 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35]) 2024/03/13(水) 12:08:19.11 ID:gGzOJWh4H
よし
今日FF7やるのはやめて勇気出してハロワいってくる
大型免許と牽引免許最近取ったけど数年ぶらぶらしてたから怖いんだ🥺
653 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35]) 2024/03/13(水) 12:08:52.87 ID:gGzOJWh4H
ハロワ使うのもほぼ初めてだから全くわからんし怖い
658 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35]) 2024/03/13(水) 12:09:49.80 ID:gGzOJWh4H
長距離トレーラーの会社しか受けない
その為の大型と牽引だし
俺は頑張る
794 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35]) 2024/03/13(水) 12:35:37.13 ID:gGzOJWh4H
>>693
詳しく
悩みって失業手当とか自分の仕事のとか担当してくれない感じか
799 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35]) 2024/03/13(水) 12:37:19.87 ID:gGzOJWh4H
長距離トレーラー乗りたいんだ🥺
大型と牽引とったから佐川とかそのへんの中型運送は絶対やだ🥺
大型で長距離をタバコ吸いながら、悠々自適にネトフリ見ながら運転したいんだ🥺 リメイクであこまで改変するならエアリス生かしとけばいいのにな
エアリス生きて発狂するやつはリメイクで見限ってるだろうし
正宗弾いて王道展開なら神ゲーやったやろう 政宗弾いてどっか飛んだのに刺されてたってのはちょっと描写不足かなとは思う
あれ政宗の角度が違うんだけど、それじゃ分からんよ
ついでに言えば刺さった状態で弾いたらクラウドがトドメ刺したことになるw さすがに売上100万すら行かないのに次作作るの厳しそうだし映画で完結とかあるのかな でも原作やらず、リバースまでやってる新規の人で
エアリス串刺し知らない人ってどれくらいいんだろうな 3作目として出すんじゃなくフィールド使いまわせる利点生かしてDLCになる可能性はあるな
クエストもミニゲームも新規に作る必要無いし >>9
とりあえず世界累計が200万行ってるかどうか
打ち切りはないけど、これから作るから3作目の内容には影響しそう エアリス「まだまだ死にやしねーよ」
って言いながら何回も出てくるの面白いよね 3Dバトラーとフープ考えたやつは首にしろ開発に関わるなまじでつまらん
特に3dなんてセフィロスまでくると一方的に殴られ続けて何回連続で避けなきゃならねえんだよ
くそモーション&劣化モデリングでわかりにいくいのにストレスしかたまらんだろこれ死ね コレルに医者いるからミディールカットされるんちゃうかな
コレル魔晄炉が噴き出して、コレルの医者が見るんちゃうか?
予言しとくわ リメイク700万本売って儲けたぶん全部リバースで飛ばしただろうから
すっごい力入れて作るってわけにもいかなそうだな(´・ω・`) 正宗弾いた時めちゃくちゃテンション上がっあのにその後の展開がわけわかめ >>14
ちょうどクラウドが精神崩壊するからゼノギアスdisc2方式で出来るな 原作だとここで死ぬの知ってるよねって前提のやり方だから
原作一切知らんやつがどう感じるかは知りたいね >>6
結局ここのスタッフはシーンを見せつける事だけに注力していて
シーンの意味や分かりやすさや紐付けられた物語を伝える事を疎かにしてると言うか軽んじてる感があるね… >>18
原作で古代種の神殿があった場所を陸地ごと消滅させてるから、それくらいカットされても不思議じゃない 分割って決めたんだし
仮に赤字になろうとなんだろうと最後まで力入れて作るのは義務だろ
出来ないなら最初から分割すんなって話よ ストーリーは一旦置いといて全体的な難易度で開発の性格の悪さが滲み出過ぎ
ミニゲームもそうだけど。当たり前だけど3作目は相当落ちるだろうなこれ >>29
まともな原作準拠リメイクが制作された世界線にいるプレーヤーが俺らと並行して存在してるんだな エアリスのカラマテリアどうなるんだろうな
黒マテリアをバスターソードにインする場面も謎だし 採算度外視で自分等の好き放題やってんだから羨ましくはあるよある意味 一周目でミドルオーシャンのギルガメッシュって勝てるもんかな?
推奨70らしいけどeasyにすれば50でも行けるかな >>27
ミニゲームとハード、なによりそれをトロコンに組み込んだ奴はマジで悪意しか感じない
無数のガード不可攻撃、掴み攻撃、拘束攻撃…敵だけ楽しそうな3Dバトラー
マジで嫌がらせすることに何のためらいも無いんだなって分からされちゃった(´・ω・`)
俺たちはチンカス以下の存在だと思われてるのかもしれない >>37
easyなら50前半で余裕
反撃の構えも覚えてるなら尚更楽勝 ナカイドって奴今ライブ配信してるのね
結構視聴者いる
あいつ煽りまくって視聴者数稼ぐから嫌い
何故かあいつがリバースの酷評しまくってる動画がバズってるからあいつのせいで売上げ落ちてるまである 最近本体ストレージとクラウドストレージのセーブデータが異なりますって最初に表示されるようになったんだけど、誰かなった方います?
てかクラウドとクラウドが掛かってて紛らわしいんだよ・・・ バトルシミュレーターソロはクラウドバレットがやけに難しくて後は簡単なのね >>42
それなった
本体ストレージのセーブデータ選んだらその後は表示されなくなった
多分リバースのバグの1つだろうな >>41
ナカイドは炎上動画が伸びたら何度も出すからな
893みたいなもんや 神羅屋敷のケットシーパートは嫌がらせの宝庫でゲロ吐いたわ
良く詰まらん上に糞の強すぎるアクションを採用したもんだな
このパートを担当した奴はゲームつくりの才能ないから今すぐ引退してほしい >>44
バグと言うか普通にクラウド上のセーブデータと違ってますよって警告なだけじゃね…? ようやくコンガガ来たけどこのエリアだけ
MAP班レベル上げててモノリスのMAPみたいになってるな
キノコがMAPに写ってなかったら詰んでた可能性あるけど
キノコだけ追ってても単純な通常ルート見失うし中々良く出来てるわ 古代種の神殿の奥に忘らるる都おいたのいいね
忘らるる都って迷いの森で守られてるんだよな確か ネガ情報発信してる奴も悪いけど
一番悪いのは他人叩いて悪意しか振りまかない奴に金払ってるyoutubeだよね
って最近思ってきた 何の躊躇もなく配信者とかの名前を出す人がいると隔世の感に襲われる自分が少し嫌だ ナカイドってFF16のとき楽しんだのに視聴率稼ぎのために酷評動画出したんだっけ >>33
あれラストで空の雲と大地が映ってるんだよな
たぶん今はぽけーっと眺めてるだけだけど空っぽのままではないと思うが >>46
俺もそこが一番ストレス溜まった
絶妙に箱の射程距離が短い
次にチョコボレースのサボテンダーゲート >>51
1番悪いのは悪意を見に来てる視聴者だろ
人が来ないければそいつらに1円も入らない もうFF7リメイクでバトルシステムは完成されてるしFF17以降ずっとこれでいいんじゃねぇかな、後はもっとストーリーわかりやすくシンプルにしよう 神羅屋敷のケットシー操作どうしたらいいの?
リフト下ろす時のパイプ当たらなくない?
全然わかんねぇ
てか操作しずらすぎるわこれ ケットシーのローリング箱壊しは中々爽快だったからあれをミニゲームにすべきだったのでは リメイク3部作はエアリスが主役だな
それでだいたいストーリーは解決する
クラウドはセフィロスとエアリスどちらにも利用されてる人形 >>45
何故あんな奴に登録者数が40万弱もいるかわからん
リバース酷評してる動画で30万再生超えてるし、あいつのせいで結構のゲーマーが流されてリバースの印象悪くしてる >>60
とりあえずタッチ操作やめたらやりやすくなると思う >>60
スティック操作にしたほうが分かりやすいよ
ちゃんとライン設定出来ればパイプに普通に届く エアリスが生きてる側にあるのがガラス玉で死んでる側にあるのが黒マテリアじゃないのか
たぶん同じ世界で両方持ってるって感じじゃないでしょ演出的に
>>50
というか古代種の神殿の場所が大幅に変更されてる パレード終わりまで来て港脱出ってとこまで来たけど第7部隊のみんなが良い奴らすぎて心が苦しいんだが… >>60
R1押しながらスティックで投げる距離変えられない?
ちょっと分かりづらいんだよな
もっとイラつく箱入れゲームが待ってるから慣れといたほうがいい >>63
だから言ってるやろ
ナカイドは詐欺師か宗教家の才能があると
人を洗脳するのがうまいんやろな >>60
全く同じとこでここで聞いたわw
R1押してスティック↓で青いラインでると思う そもそも16だってそこまでクソゲーではない
一部のネガキャン野郎達のせいで酷評されて悪い印象になってるが俺は普通に楽しめたしどちらかというと良ゲーだと思う
神ゲーではないが でもナカイドの言ってること自体はそんなに的外れじゃないどころかここでもよく言われてることばっかだよな
PS5独占とか分作で売上が爆死したとかまさにその通りでしょ 船走らせてる時
ジュノンエリアの南側にクソでかい鳥見えるけどあそこって行けんの? 宝条ムカつくからはやくぶっ倒したいけど
どうせ死ぬときも笑って死ぬんだろうな
死んでも楽しんでるようなやつ倒しても全く気持ちよくないんだけどなあ 1番悪いのは当たり前の評価をネガティヴ扱いにする思考停止信者と耳に痛い意見は誹謗中傷のほとんどは日本からだったとかいうお花畑運営だよ
他のゲームのスレやらつべはこんなに叩かれない
普段の行いが自分に返ってきてるだけ >>74
ナカイドはネットの感想出てからそのまま言ってるだけや 今回の1番の不満点は一部以外バトルしかお気に入りのキャラ動かせないこと
クラウド以外でも進めたかった >>79
せめてクリア後くらいクラウド外させてほしいよな
スーパーマリオRPGかよって >>79
せめてクリアした後でもいいからリーダー変更したらそのキャラで操作したかったよなぁ
カットシーンの都合とかで難しいんだろうけど >>42
PSplusに加入してると出るどのゲームでもね >>80
おまえエアプやろ
クリア後はクラウド外せるわ >>44
毎回出るようになりましたね・・・。アップデートされるまでこのままなのかな あと流し見してた時ニワトリがヤバいヤバい見たけど
思ったより全然楽なイベントで良かった
村の外からも大量にあのカンカンやらされるのかと思ったわ >>76
DCで宝条蘇るしな
どんだけアツく宝条の演出しても、後でこいつ転生するんだよなって思っちゃう
宝条は星のエネルギーを全て集めて別の星に旅立つオメガウェポンになって宇宙に行こうとするんや
で
めちゃくちゃや まあ間違って無いんだけどそういうネガキャン野郎は悪いところだけ煽って視聴者数稼いでるから嫌い
そのせいで悪いところだけが目立ってしまって良いところが知られずに終わる >>87
セーブデータの自動アップロード切ったら消えない?
俺は手動でたまに上げてるw ナカイドのせいで売上落ちるは草
ナカイドが動画出す前から惨憺たる結果は出てただろ…
基本的にFFの売上は超初動型なんだし >>89
あいつ蘇るのかよww
マジうざすぎやろw >>92
30万再生してるなら
2万人は買うのやめたやろな ありがとう、出来たよ~
スティック操作にしていけた、それでも難しかったけどw >>86
マジやん外せるやんけ!ハードやる気出て来たわ マジで全世界累計どうなってんのかね
200万本以下すら現実味を帯びて来てるみたいだけど、こんな大作でそれだと普通に失敗では 今回でスクエニという会社の限界が見えたわ16とリバース爆死だしな
いまの時代はフロム カプコン コエテクやな チャ「クラウドさん、お前最近ワールドレポートさぼってんな?調子乗んな死ねハゲカス」
ってセリフ入れてくれたら良作扱い出来たのにぃ・・・ そもそもリバースは配信してる奴自体が明らかに少なかったんだからどう取り繕おうが最初から見向きもされてなかったのが根本的な原因やろ?
ネガキャンなんてされようがゲームとして面白そうなら売れるわ
配信つけたらカードゲームやってたり射的やってたり映えないしゲームとして楽しそうに見えないだろ ナカイドに影響力あるだなんて笑わせないでw
もしあいつの動画を見て買うのやめたなんて奴がいたとしても、そいつは買わない理由を探してただけだよ
最初から買う気なんて無い 16なんてアレとか言われて馬鹿にされて売上げちょっとは落ちたと思うぞ
ゲームとしては所々クソなところあるのも事実だが全体的にらそこまで酷評されるレベルのゲームではない
ネットのネガキャン野郎のせいで世間のイメージはかなり悪くなった ハードでもセフィロスは強いんだな
と思ったけどザックスチャレンジの方が10倍くらい難しかったわ やっとトロコン終わった
脳がストレスからの解放を喜んでる >>99
開発規模が結構小規模らしいから開発費は他のAAAより抑えてそうやけどな ハードラストの連戦でいちばん強いのはフィーラーバハムートだった…… なんかエルデンリングみたいに誰にも見つけらんないような小ネタとか仕込んでてくれそうにはないよね。ffって。 俺けっこう、ぺこらやマリンのリバース配信見てるんだけどけっこうコメント拾われるわ
体感一度の配信で3回は拾われてるのって配信見るモチベにもなる
俺のコメントって、配信者が反応したくなる独特の臭みみたいなもんがあったんだろうな >>109
あれのせいで装備見直しで一からやり直しになってしんどかったわ… FF16は演出に振り切ったDMCって感じ
あれも主人公の結末に納得がいかない…死ねば良いってワケや無いんやで… あー下りたチョコボにすぐ乗っちまうのがウザい
透過しないせいで狭い通路で味方がフルメンバーチョコボライドでディーフェンス!してくるのもウザい
突っかかるといちいちヒーヒー鳴いて仰け反って止まるのもウザい! ナカイドって俺が見た時には「FF7リバース、マジ神ゲー!」ってヨイショしてたけどまた掌スピンしたの? >>113
だから主人公は生きてるよ
最後は弟の名前で本を書いてる >>112
最終的にバレットひとりでどうにかしたわ……
せめて全員のリミット取っとけばよかったと思ってる 16は吉田が前に出すぎてベラベラ喋りすぎて無駄に敵を作ったんだよ
これ15の田畑と同じパターン まぁ16に比べりゃリバースはまだネットは好意的だったでしょ
16なんて発売3ヶ月前あたりからずーっとネガキャン続いてたからな 言っちゃあれだけど売り上げの割にスレの伸び具合すごいからまあそういうことなんだろうなと思ってる
感想言い合う場がXくらいしか無くなったのは素直に悲しいな
あっちはネタバレ配慮しないといけないし ゆうながバトルシミュレーターやってる配信観てるけど後半の高難易度コースにクッソ文句言ってて草 >>116
ナカイドは再生数稼げるネタに流れるだけ
神ゲーかクソゲーかどっちか伸びたら繰り返すだけや >>119
吉田叩いてた奴は14の頃からずっと叩いてるからそんな理由は後付でしかない ナカイドにはそんな大層な影響力なんてないだろ
ナカイドの動画見て知ったがリメイク1作目のクリア率が48%らしいな
これでも結構高いらしいが基本的に前作を全クリアした奴しか続編買わないだろうし その48%もPS5独占、それどころかインターグレードの時点で切り捨てられたりしたらついてこない
それ考えるとどんな名作だろうと分作リメイクはかなり厳しい しかしネガキャンされても売れるゲームは売れるけどこのゲームはそんな勢いは感じないわな
俺はこのゲーム好きだから売れて欲しいと思ってるけど >>122
あんなんストレス溜まらない方がおかしいからな
FFなんて基本ライトゲーマーがやるもんだろうに ナカイドは癌みたいなもんだろ
ゲームが語られるのあらゆる場所に転移して傷だけを残していく
いない方がマシなレベルだよ 吉田君はゲーム開発やプロデュースに関しては全くの素人だよ
MMOのFF14で吉田君が全面に出てくるのはまぁよかった
MMOって開発とユーザーの信頼関係が大事だからね。年単位で遊ぶんだからそこが損なわれたらみんな離れる
でもFF16といったナンバリングで全面に出ちゃダメなんよ
ユーザーは開発なんてどうでもよくて早く遊びたいんよ
だから吉田軍が前に出てきてもこっちは引いちゃうわけ めっちゃNGだらけで何があったか見てみたらナカイドかよ
ワードごとNGしてたから何事かと思ったわ >>132
ナカイドはこの数年で色んなゲームのファンを敵に回したからなwww
見てるやつが安定して10万いるのが不思議なくらいや ナカイドの動画がバズったのは
たぶんかなりたくさんのゲーム関係のユーチューバーがFF7リバースを神ゲーだと言いまくった反動もあると思うわ…
俺は良ゲーだとは思うけど神ゲーはまずありえないと思うし
個人的に神ゲーだと思うのはまあ良いけど、外に向けて販促的に神ゲーと言うのはほんとどうかと思うから… >>133
NGしてるのに気になって見てるんならNGの意味なくてむしろ逆効果では
NGアピールしてる俺カッケェみたいな年頃なのか知らんが あれだけ糞広いフィールドを用意したのにクリア後はひたすらアイテム禁止のバトシミュってのも雑というか勿体ないというか・・・ 16のエンディングは色々と曖昧にしながらもそこに美しさみたいなもんを感じられたけど、リバースは曖昧な描写にストレートな気持ち悪さしか感じられなかったなー
いや7の大ファンなんだけどな >>136
誤NGかと心配になったから
反応したのは失敗だった なんか145がコメパクしてるけどこういうのもどういうつもりなんだか >>139
何十時間もやるゲームというコンテンツで曖昧エンドやら考察必要
みたいなのは嫌だけどなぁ >>140
なるほど。なんか煽るようなこと言って申し訳ない。ごめんなさい
納得いったよ でも今はどうか知らんが、まず新生で盛大にズッコケて、吉田投入後一瞬盛り返してたはずがジョブバランス調整失敗問題やらバハ大縄跳びで黎明期支えてたプレイヤーのほとんどがヨシダー!の掛け声と共に辞めてかなり過疎ってしまった記憶
あの頃(忍者実装くらいまで)のボリューム層維持できてたら印象も違ったかもなー バトシュミはエンドコンテンツとはいえ絶対ナーフ入るだろ
俺はトロコンできたけど連携アクション上手く活用できない奴はクリア絶対難しい 16は別に曖昧にしてないが、リバースはそもそも続きの中の小休止でしかないんだから同じ土俵で比べちゃ駄目だろ FF7R3では更に闘う者達が一度すら流れないとかありそう >>142
描写されてないだけで考察が必要なくらい難解じゃなかったよ16は
一方リバースはもうわけわからん
まあ終わってないものにケチつけてもしゃあないか 過去一番、ステキな写真撮れたから見てほしい!
お題は「おかえり」
クラウドが帰ってきた瞬間をみんなで迎えてるシーン
大切にしようこの写真
https://i.imgur.com/0XQeiiY.jpeg エンディングのムービーだけ他とタッチが違う気がする
顔も微妙に違うし そいつの動画見たけど、結構同意出来たな
リメイクのクリア率とリバースの売り上げは関連性あるだろうし
ただ3作目がPS6の独占販売みたいな話は全く同意出来なかった
part3の発売時にPS6が出てとしても、PS5と同時展開じゃないなんてまずありえない
そもそもpart3をPS6に独占したとこで、爆発的に本体が普及するわけじゃないのに
そんなの彼もわかってるやろうけど
あくまで不安を煽ってネガティブな路線でコメントと再生数を伸ばすうまいやり方だなと思ったね FF16はFF15と同じような話の流れがあるのがな
それ前もやったじゃんって
FF16は死んではないけど、彼らは幸せだったんだよ的なラスト まぁギリギリの調整はしてるなとは思うで
セフィロスのヴォイドくらいじゃね?頭おかしいの ナカイドって奴だけじゃないよ
でもそういう奴らのせいでネット上ではゲームの印象が悪くなって行くんだよ
現に16はそこまで悪いゲームじゃないのに、5chでは馬鹿にされてるゲームの代表格みたいになっちゃってるし 16はナンバリングで出して良い出来じゃなかった
ジョブシステムもないパーティー組む楽しさも無い世界を冒険する楽しさも無い
あったのはスキップ機能があったら初回から間違いなく使ったであろうかったるいユーザー置いてけぼりのつまらなくて冗長な召喚獣バトルと中途半端なアクション性
ゼルダみたいにただジャンプして素振りしてるだけでワクワクするような世界観もなくひたすら暗くて面白みの無いストーリー
歴代ffでアレほどキャラ、ストーリー、音楽、街が記憶に残らないゲームはなかった
何か記憶に残ってる部分あるか?ないだろ
今までのFFナンバリングでそんなタイトルなかった
10-2ですらパイン、リュック、ユウナみたいにキャラの名前がパッと出てくるし13-2のほうがよっぽどゲームとして楽しかった 俺もストーリーの結論出るまでイライラしながらやってたけど最終的には好きなエンディングだと思ったけどね
イライラしたまま脳みそ投げてるから早い段階で結論付けてそのままイライラして終わってる人が多い様には見える アイテムクラフトは次作に向けて進化の余地をまだまだ残してる良い要素だと思うが、ハードのアイテム禁止のせいで4に要素になってるのもホント勿体無いわ ミニゲームうめてたけど、ほんと二本足はクソ曲だよ
どんだけ頑張ってもベストスコアがこれ
これなんなん?
https://i.imgur.com/7Fmquau.jpeg >>37
ノーマルでレベル48だかで倒せたよ
カウントダウンとバーストのタイミングが合えば何でもなかった
その前のオーディンアレクサンダーの方が余程詰まった オッペケとJPWは同一人物ってだいぶ前の自演で発覚してなかった? >>165
ありがとう
イムガーが503でずっとあげれなかったの10枚ぐらいあるよ 「16はそこまで悪いゲームじゃない」ってのも所詮は主観だな
とりあえず雰囲気からして暗すぎてわざわざPS5買ってまでやりたいと思わせる魅力もなかった
完全にアクション転向したのも既存ファンにそっぽ向かれてる 噂のサボテンノック4つ目のエアリスやってりけどほんとくそだな
更に上の難易度もあると思うと辟易するわ
まじでこういうストレスしかたまらんミニゲーム作るのまじでセンスないな 三部作の真ん中であろうと途中であろうと商品として売り出したならそれは一本の作品だよ
映画で三部作とかたまにあるけど2部でもちゃんと満足感や次への期待感で客に一定の満足は提供するし
小説の上中下巻の中であってもやっぱり上での謎を解明して下に繋がる謎を提示したりして続きの物語としての役割はちゃんと果たすわけで
スクエニのファンだけだと思うよ
2部の途中の物語だから…とか擁護してるのって… つーか分作のしかも3部作にすること決めて売ってるのはスクエニだからな
何言われても自業自得としか >>155
ヴォイドは2人目拘束されたら3人体力満タンにしてバリア張ってそのまま喰らった方が効率はいいと思うぞ
個人的にザックス共闘のコアトルの電撃爆撃の方が調整ミスってると感じたわ いやナカイドって奴も間違ってる事言ってるわけじゃないんだけどゲームの良いところ無視して売れてない売れてないって煽りまくるからネット民も売れてない=つまらないってなる >>153
契約次第じゃ三作目も何かしらの独占契約しててもおかしくないんだよな
本当にスクエニの前社長は取り返しのつかないことをしてくれたわ
ソニーもFFだけを独占で縛ってもFFブランドを壊すだけで本体の牽引も期待出来ないとさっさと理解すべき 吉田は俺らと変わらんあくまでサラリーマンってのを理解した上で
PCで出るなんて一言も俺言ってないよ?
めちゃくちゃお金かかったんでPS5かえよ
からの爆死
株価暴落、株主総会で詰められる
そろそろPCで出ます
の流れは笑ってしまう >>168
そういう意見があるのは分かるが、じゃあなんでリバースは16より売れなかったの?となってしまうぞ
少なくともFF7ファンはリバースを最初は楽しんでたし、発売前から批判が先行するようなこともなかったじゃないか 売上論争に関わる気はないけど
リバースは単価が15000円のデラックスパックもあるんだし
1本売れたら一般的な8000円ぐらいのゲーム2本分ぐらいに換算すべきだとは思うよ
30万だったら単純計算で60万でしょ 16がダメだったのは当時の株価見ても歴然でしょうね
任天堂しかり如実に表れる
1からずっとやってきて初めてクリアせずに積んだわ
なんで余計な変化を求めちゃうのかね、上から指示でも出てるのかな 俺はSONY独占はまあ昔っからの仲だし全然いいと思ってるんだが、仮に三作独占すんだったらインソムかデシマエンジン貸してやれよってリメイク一作目の時は思ったな >>174
良いも悪いも噛み砕いてる奴よりもどっちかにブッパしてる人間の方が多い
その上で日本人は足の引っ張り合いが得意ってなんかの記事で見た
自分が損しても他人に得して欲しくないって思うってさ >>170
本当にこれ
ヒットした海外ドラマはシーズン終わりのカタルシスは必ず用意してる
その上でクリフハンガーを残すから、人気が続くんだよ
リメイク出てきてたやん
いきなりのセフィロスとのバトル
そして、ザックス生存の謎
なんで出来たことが出来なくなってるんだ? そもそもゲームの良し悪しなんて主観入るに決まってるからな
どんなに神ゲーだと持て囃されようが合わん人はいるわけで ナカイドってエアプがバレて自粛してた人でしょ
またやってんの 16叩きはよそでやれよ
あっちをいくらこき下ろしたところでリバースに返ってくるだけだし虚しいだけだわ 16はダメなのは分かるけど
それより売れてないリバースは何なの?
ゴミ以下? >>185
基本的にゲハ脳な奴と炎上ゲーム系チューバーの意見は参考にしなくていいよ
決算出るまではどれくらい売れてるかも分からんしあいつら憶測で俺は分かってますよ感出してる社会のはみ出し者だから >>46
回ってるやつに箱投げ入れるのイライラしたな
ほんと細かいところでストレスかけてくるのが開発に混じってるわ
そいつら追い出せと思う >>184
鼻から合わせる気がない異常者にも見える リバースに関してはフリプ落ちしたけどリメイクやってないと普通買わんし、リメイク楽しめなかった奴も買わんからな
後PS独占が期間短いのも関係あると思う
すぐPCで出るならそっちでもいいってなるわな ダインの大冒険始まった
コレルプリズン名前だけ覚えててどんなイベントだったか完全に忘れてる >>192
一個入ってもまだ入れろって言ってくるからな
画面に向かって何考えてこれ作ったの?って何度も投げかけてしまったわ
あのケットシー操作パートとチョコボの穴掘りの精度の悪さ調整した奴はクビにした方がいい 1、2回やればなれるような操作にどんだけヘイト溜めてんねん ほぼROM専で長いこといるけどFF7スレっていつからこんな排泄的になったんだろうな。ゲハ民がきてからか? いやビックリした
神羅屋敷こんなに糞の塊とは、ケットシーとモーグリ大嫌いになるわこれ
製作者はやってて嫌にならなかったのかね
あんなに長いダンジョンにする意味もわからないし、こういうの次回もやらされるだろうから絶対に3作目は買わない
これは買ったからクリアだけはするけど >>185
リバースの動画何回も上げ続けてるw再生欲しくて必死やん バトシュミチャレンジ、3戦目以降からほぼ運ゲーなんだけど、楽に突破する方法ないの?
一応はんいかクエイガとリミットユニオンでなんとか途中までは行けるけど、ちょっとしたミスで全滅して30分くらいがパーになる
10連戦はキツイて >>201
神羅屋敷はクエストコンプとかするなら何度も行くことになるw
箱投げはもう無いが 売上を叩かれたり笑い者にされたりするのは、FFに限って言えばしゃーないと思うけどね
今までスクエニがFFをそういう売り出し方をしてきたわけだから
「全世界300万本出荷しましたー!世界で人気の作品ですよー!」と調子の良い時は数を誇って
今回の様に売上が芳しくなければ数を無視するとかあまりよろしくない、それはファンについても同じくね >>200
排泄て排他的って言いたいのか?
何人ですか? 原作で1番泣けたユフィちゃんの号泣ちゃんと再現されてたな、あれでエアリスやっぱ死んじまったと思ったよ。 ここでうんちぶりぶりでワロタって言えないあたり余裕ないよね リメイクもリバースも引き伸ばし感ある
本当に分作しないと無理だったのか疑問
引き伸ばし要素全部排除したら普通に一本でいけるのでは? >>200
うん
このスレで売り上げの話しばかりしてるのはゲハ民
ぶーちゃんが突撃してる証拠 >>210
そんなことゆってもなぁ
引き伸ばさずに作ったらリバースはヴィンセントがラスボスとかになってた尺でしょ >>205
まじかよ、クエストは神羅屋敷のはもうやらないことにするよ
ストレス凄すぎてFF7嫌いになりそうだし >>208
は?再現されてないけど
あれは抱きついて泣くからいいんだろうが
年下の仲間の女の子みたいな感じでよ
その前の神殿で、今度クラウドが変になっても任せてよ!って明るく振る舞ってたセリフも含めて
両方カットだぞ
ちゃんをつけるなデコ助やろう 任天堂信者はヤフコメでもいつもソニー関係の記事出るとコメ欄荒らすからもうそういうもんだと思って
諦めるしか無い >>210
ps5くらいの性能ある前提だがリメイクとリバースの内容整理すれば一本にまとめることはできただろう
まさか一作目がミッドガルまでで出してくるなんて誰も予想してなかったしな 小説化はプライドが許さないだろうから
ZCって映像作品になる気がする
ソニーからの支援金も切られるでしょこれ 鼻から
排泄的
ゆっても
こんな短時間にこんなにおかしな文章書くやつを多数見るのは初めてかもしれない ゴールドソーサー到着でユフィがはしゃいでる時のクラウド
サボテンダーになってユフィに笑われるクラウド
リアクションが陰気キャ丸出しで笑う PS5独占だとマルチで売ってるゲームと比べるとPS5での売上は伸びるよな
他のマルチゲーのPS5での売上と比べるとリバースは売れてるの? このスレで
リバースがあ〜!
売り上げがあ〜!
しかレスしてない輩はゲハから出張してきてるぶーちゃんなので注意な >>217
ワールドマップがネックだったんだろうなとは思う >>220
クラウドは精神年齢16歳だからリアル16歳のユフィとは結構気が合ってるように見える 流石にワールドマップの大部分作れてるから使わないで終わることはないだろう
不要なムービーにミニゲーム、クエスト作らないでさっさと原作通りに終わらせれば良い クソ時間掛かったわマジで
セフィロスVRよりギルガメッシュのほうがきちいわ
https://i.imgur.com/TMYcgpS.jpg >>219
「ゆう」は広辞苑にも載ってますよ
変な日本語として捉えてるのなら教養不足かと つかFFはアンチ大集結するけど、そこまでして叩かなきゃならない理由って何なんだろw
なんかかわいいけど >>210
3分割したら利益3倍じゃんって考えた人がいるのかもしれない >>84
え?そうなの?サガスカーレットグレイスとかは1回もならなかったな・・・
>>91
ありがとう。それ無効にして1回やってみます >>228
いや変だろ一般的にみてw
教養ある人すげえよ 売上の話は不味いの?
ちなみにスイッチなんて持ってない、買う必要が無い クラウドってニブルヘイム以外に生まれてたらもう少し陽キャに育ってたんじゃない?あそこの住人何か陰惨だし 悠長に空中コンボ出来る敵なんて殆どいないのに□長押しでそれをウリにしてるザックス
つら 原作だと橋までティファ心配して付いて行ったクラウドをクソガキ共がティファを呼び出したとか言うし、ティファの親父もクラウドにキレてもう近づくなとか言ってたよな ・オートラン機能
・チョコボの初期移動速度をダッシュ1段階に
・オート素材拾いは初回プレイから解禁
・壁登りアクションのテンポアップ
・荷運び系アクション(魔晄掃除機みたいなの)いらない
アップデートパッチ希望&次回作への課題や
頼むで…スクエニ >>236
まぁ
ダインが救われないシナリオすぎたね
なんでバレットはマリンが生きてることを伝えたんだろう
残酷すぎるよ >>228
ゆうてもとかなら関西弁で通るけどゆってもは完全に誤用だ、改めろ
あと画像アップするなら普通にスクショ撮れ >>239
なるほど、そういうのが複数人集まったわけじゃなくて同一人物だからか
納得だわ ティファの親父はキレてもしゃーない
奥さん亡くした直後で娘まで死ねかけたんだから リバーズでグレンでてきた時にクラウドの父親か!?
って思ったけどソシャゲのキャラなんだな
そしてグレン父親説って他の人も思ってるんだな
正直父親は普通の人で死んだままでいいと思う… FFで一番リメイクが望まれてるのはFFタクタクスだよな >>243
そもそもユウは関西弁じゃないよ
その派生系が君の言う「ゆうても」と言った形で関西で多く使われてるだけであって基本系は関西弁では一切なく、つまり何の誤用でもない。まぁ広辞苑見てきな >>245
冤罪で人非難しといてしゃーないじゃ許されんだろ
お前の娘が勝手に山登り始めたんやぞと
死に方もマヌケやしあの親父ほんま頭悪い >>74
あいつは自身の感想なんて皆無でまとめサイトの記事そのまま読み上げてる傀儡だぞ >>234
広辞苑にどう記載されてるかは知らんけど
少なくとも国が出す現代仮名遣いでは「言う」は「いう」と書くことにはなってるよ
というか「言う」を「ゆう」とするのは口語の場合がだいたいだと思うよ
書き言葉じゃなくて話し言葉でなら「ゆう」と発音してもそんなにおかしくはない
けどフォーマルな場所だったりしたり絶対に発音もしないし記述もしないけどね… >>248
大辞林にも広辞苑にも書いてないけどなあ… ティファは家族全体がアホ
あの親にしてこの子あり
場末のガールズバー店員やってるのも納得ですわ
エアリスとスカーレットを見習え >>249
だから親父はその事実知らんだろーが、三人組にクラウドがそそのかして連れてったって言ってるんだから >>252
うん、それは知ってる
公文書で用いられる文体と、一般的文体が違うのは当たり前だよ >>252が全部言ってくれたから俺からいうことはもうないや チャドカスを今作で出番増やそうって言ったやつクビにしろ
こいつ至るところに出て来てテンポ悪くする害悪でしかない
バトルシミュレーターもコイツの会話何故か飛ばせない仕様にしてるしホンマ死んでほしい
三作目の序盤に宝条に脳いじられて退場しろ コスモキャニオンに来たらずっと星の精神エネルギーが~とか言ってて宗教臭凄くて草 >>255
知らんだろうがじゃねーだろアホが
クラウドは違うって言ってんのにクソガキ共の方信じて誹謗中傷浴びせることがしゃーないで済まされるか
娘置いてセフィロス追いかけるところといい完全に馬鹿だと描写されてるだろ >>259
分かった分かった
君はずっとそのままでいてくれていい リバースクリアしたから来たけど案の定荒らされまくってんだな >>263
あれ、「俺から言うことはもうないや」じゃなかったか…
まぁ広辞苑がおかしい!正しいのは俺だ!って言い張るのは無理筋すぎたね
すごく滑稽だったよ >>261
クラウドは違うなんて言ってないけど?
三人組の嘘に何も弁明しなかったのが小説で語られてるんだが タクティクスリメイクは7程のリメイクじゃなくて良いからやりたい
タクティクスは7レベルのグラフィックは望まれてないだろうから時間もそんなに掛からんでしょ >>266
そう言ってくれると嬉しい!
https://i.imgur.com/3QsBM47.jpeg
お題「ちょっとまって!」
ケットシーが恋人同士の喧嘩を仲裁してるのがポイント >>256
知ってるなら
「ゆう」を書き言葉として用いることを奇異に感じる人がいるのも分かりそうなもんだけどな…
個人的には10代だったら許される言語表現だと思ってるわ
成人しててその口調の人がいたらわとビビるレベルだわ… >>256
ゆう は発音の話で表記する場合も話は別だろ
そもそも 言う を ゆう と発音するのは終止形連体形の時だからゆってもは全然一般的でもねえわ
クソどうでもいいけど >>269
魔神転生やスパロボみたいな戦闘をそのままリメイクやるんなら
Switch移植くらいで十分じゃないのかね >>271
広辞苑で紹介されてたゆうの例文(某小説からの引用文)
「彼はまるで、道端に咲く路傍の石ころの様だと彼女にゆった」安部公房
著名な小説家からも書き言葉として用いられてますね
あなたの負けなのでもう引き下がってください >>265
そんなことしてたらお前またさっきみたいに
死にたいって急に書き込む精神状態になるぞ >>275
言葉というのは人それぞれ受け取り方が違うので辞書の定義でジャッジするのは当たり前のことですね
ではFF7の話に戻りましょうか >>269
FFTはあのドット絵のグラフィックで基本完成してるしなぁ
中途半端に弄った獅子戦争のSE劣化と音ズレは今でも許してないわ
ムービーだけは良質だったけどさ インターグレードはやっぱヴィンセントなんかな
ユフィでDC編開始したしヴィンセントで本格的に進めそう 広辞苑にも載ってます
安部公房も書き言葉として使ってます
なのに「ゆうは口語なんだああああ!!!書き言葉として使うのは絶対間違いなんだあああ!!」
草 「言う」と「ゆう」は大辞林に分かりやすく説明あるから見てこい
一人の小説家が使ったら、それが正しい日本語になるわけではない >>274
あの…文芸作品は文中の雰囲気なんかを醸成するために必ずしもきっちりした日本語を使うとは限らないよ
作家によってはかなり独特な当て字なんかもあるし
それは作家が意図的に行う文章表現であって、国語的口語的に正しいとかそういう意味合いでは考えない方がよくね? >>282
あんたなぁ
リクエストに答えて準新作貼ったんだから感想の一つぐらい書いてよ >>267
小説ってどの小説だよ
原作の精神世界で親父の台詞中首振って否定してるだろ
事実確認もちゃんとしない、娘が母親に会えるかもと山に登ろうと考えるまでの心境に至ってるのに寄り添わない
勝てるわけがないセフィロス追いかけて無駄死に
こいつの言動のどこにしゃーないで済ませられるのか知りたいわ
あの村の陰湿さを担ってた存在の代表格だろ >>285
広辞苑と安部公房全否定は草
中学生かな…かっけえ… やっぱすげぇわ…このFF7リバーススレ…
逸材がそこら中に転がってるわ…正直ちょっと舐めてたわ 5chで正論を振りかざすのはチャドリーなんですよクラウドさん まぁこれこっちがどんだけ根拠示しても
相手がなんかもうプライドの勝負みたいになってるから相手しないほうがいいな
俺に言い包められたのが悔しいって感情が先走ってるから、俺が何を言おうと絶対にスレが荒れる >>290
100年前に生まれた人が、小説で使ったらそれが現代日本の正しい日本語になるのか?
同じ時期の作家で言うって書いてる人もいますけど ケットシー占いで、好意に甘える
北条の、そろそろ潮時
こっちの方が問題だわ何で気付かなかったんだろ >>291
JPWは他のスレでもNG推奨されてるガチガイジなのでFFだけの問題ではないということだけ…! >>298
あの、彼が亡くなったのは1993年で晩年までばりばり文筆家でした
昭和中期から平成初期に至るまでの文豪の1人というのは義務教育の国語で習ったと思うが…
まぁ君のゆうとおりでいいよ >>297
そのようだ
俺がつっかかった所為で余計な刺激を与えてしまったようだ >>302
排泄的ってのも文豪が使った言葉なのか? >>288
リメイク発売後のティファとエアリスの小説だよ、事実確認した結果三人組が嘘ついてクラウドがそれを認めたとまで書いてる
原作で首振ってるけどあれ起きた直後で意識はっきりさせようとしてるようにしか見えんな、クラウドは自分が悪いとしか言ってないしいずれにせよクラウドが明確に違うと言った事実はない まぁあとはこっちが大人になります
流石に広辞苑と安部全否定されるのはびびったってのもあるんだけど、自分が全面的に謝るからそれで終わりにしよう
スレ汚しごめんね >>291
ゲハ民も障害者も同レベルだわ
障害者いじって殺人犯になった板の住民からすると放置しろよ ソースは5chアンチスレみたいなレビュー投稿者が結構多くて草な感じだった これハードちょっと難し過ぎん?
ちゃんと調整してんのかな? >>300
物凄く納得したわ…
ふだんからあまり相手の属性とかは気にしないで話してるけど
これからはJPWにだけは気をかけることにするわ… >>315
側から見てたけど論破されといてそれはクソだせえ… チャドリーなんかよりザックスに殺意湧くわ
こいつチャージ()死んでるし柔らかいしクソキャラすぎんだろ
放置すると勝手に瀕死なってるしマジゴミ🤮🤮 >>314
初見殺しのボス多いけど、マテリア育ててアクセもきちんと揃えたらイージーより簡単になるよ
バトルシミュはさすがにちょっとむずいけど やっぱ自分のマイベストショットはこれかなぁ
https://i.imgur.com/sJT0HLq.jpeg
お題は「それぞれの旅路」
みんなが前を向いて歩いてるのがポイント
キャラ被ってないのもいいところだよ TVでゴールデンタイムにゴールドソーサーのダンスムービー流すCMやってくんねーかな
一般の人の反応見たいし、あれで泣いて喜ぶアニ豚萌え豚の反応も見てみたい 次は分作三作目だから絶対に売れない確信あるけどそれでもリバースみたいに全力出してくれなきゃユーザーへの裏切りでしかないよな
分作って決断したんだから大赤字と分かっていても最大限の本気出してほしいわ >>321
そいつ嫌いだわ
僕が誰かと議論してるといつもチャチャいれてなりすまして返事して自演っぽくしてくるし >>314
対策ゲーやで
あとはちゃんとバースト前にATB貯めるとかちゃんと仲間操作して同時にダメージ出すとかそういうこともやらなアカン エアリス助けて方が売れたよな多分
キャラゲーだし
FF7はグッズ関連やコンサートとかでも収益でるから、結局カップリングはぼやかし続けるんだろうな
正直全部曖昧にしてるの彼らの投げ銭を止めたくないからやろ 別れの物語展、野島s監修
参りました降参です
君のこと、気になって……ああ悔しい!
→クラウドのこと愛してると気付く
もしもーし起きてくださーい
夜が明けちゃうよ?
→分岐でクラウドエアリスのHW チャドリー推してる時点でお察しだわ
無駄なミニゲームとおつかい無くしてりゃ今作で完結してただろ
スクエニクソすぎ >>326
そもそも大いなる福音が無い時点で次回作は生存確定だろ
原作の世界じゃなくてザックスの世界だと思うけど バトルシミュ全部終わらせた人いる?
難しかった奴TOP3教えて
異界の統率者は入るかな? >>330
1.友情の証
2.異界の統率者
3.怪物達のシュプレヒコール
だったな俺は >>326
まあこれよな
スクエニに関してはグッズで稼げるから、ゲームソフトの売上だけでは語れないところがあるね
グッズ買うから大赤字出してでも3作目に全力ぶつけてほしいわ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている すまん勝手にハード縛りだと思ったわ
シュプレヒコールより一陣の魔風のがキツかった 多いなる福音とザックスが助けに来るんやろうな
それでエアリスとザックスが「やっと会えたね」「待たせたな」でライフストリームに溶け合っていくんやろう
プレイヤーは3作目のティファイベントの連続でエアリスのことを忘れてるしどうでも良くなってるから大団円エンド
セフィロスも宝条も倒せてないけどw >>326
ラストがクソだとその余韻で全部クソに見えてくるからな
エアリスの喪失なのか生存の感動なのか、どちらにもカタルシスはあるわけでちゃんとそれを描かなかったのマジで猛省してほしいわ
こんだけ作り込んでいて一番重要な箇所のユーザー体験が開発の思惑で冒涜されてんのはほんとクソ >>336
完全に同意するね
曖昧にしたとしても
生存のカタルシスをがっつり描ききってから、最後の最後に「もしかしたら死んでるかも?」みたいなクラブハンガー置いとくのがよかったわ
100時間の冒険の果てのラストバトルを気持ちよくさせてくれ!!! >>331
10回連続バトルくそよな
後半で失敗した時の喪失感半端ねぇ ACに繋がるエンディングなんか別に望んじゃいねんだけどな
本当の意味でセフィロス倒して新しい世界線でも全然ありだと思うんだが 一番カリカリで脳が焼けたのは友情の証やなぁ
極限やであれ エアリス生かしたら原作厨がキレるのわかってるからパラレルワールド作ったんだろ ACはセフィロス倒せてねぇことにされた上に何度でも復活を匂わせて終わってるから
全然綺麗にまとまってねぇし蛇足だ 一番中途半端でよく分からないぼやけた状態で終わらせたのが辛いわな
こっからまた数年後やろ? >>343
あれほんとに、ハァ?ってなったわ
今のところセフィロスは絶対に消えない存在だもんな、そこにフォーカスしてくれても全然いいと思うんだがなぁ
難しいか >>343
ACに繋がるってネタバレのせいでファンダムがこれから数年間盛り上がらないんだよな
リバース発売前から、まあACに繋がるし。。。みたいになってたからね
開発さんのネタバレありがてぇや 分作なのは全然構わないけどハードまたいで何年も待たせるからには原作以上のものを期待してしまうんだけどリメイクとリバースのエンディングで全く期待が持てなくなった
ストーリーがややこしいしパラレルワールドの展開も冷める 曖昧にぼかす癖にACに繋がりますもマジで意味不明だよな
既存作品ファン尊重してるように見せてただの姑息な自衛なのがまた腹立つ
信念ないんかこいつら 原作尊重派だけど中途半端にされるのが1番ガッカリだわ
エアリス生存の方が遥かにマシ 中途半端もなにも死んどるけど
いわゆる昇天や
きれいな顔してるだろ。ウソみたいだろ。死んでるんだぜ ただでさえ自我喪失してるクラウドやライフストリームの精神世界があったりで主観や主体がややこしいのに複数世界線かつ相互に移動干渉もできる、だからなもうカオスを超えて終末が近付く
せめて中途半端なのはいいけどリバース世界観のカラクリというかロジックのもっと情報くれないと妄想以上の示唆が出ないわ
何でもありやんけにしかならん 原作を改悪する意味が分からない
原作で綺麗にまとまってたストーリーを水増ししまくって複雑にして駄作にしてるよ 干渉してるの生きてるエアリスとセフィロスしかいないし
他の世界のエアリスはセフィロスに殺されて世界もメテオ落とされてTHE ENDですやん >>353
改めて思うけど
クラウド呪われすぎやろ ケットシーの動き、モーグリの動き、全部クソって凄くね
特にモーグリなんて移動するだけでストレス
ケットシーのローリングもぶつかった後の操作不能時間長すぎて笑えてくるレベル
これ設定したヤツは相当FF7が嫌いなんだろうよ >>353
エアリスは他の世界のエアリスに意識を転送出来るんじゃないか
そしてずっとセフィロスから逃げてる
夢のデートの時にこんな所に居たのかって言ってるからな
たぶんリバース世界でも最初にエアリスに出会った時にセフィロスに見つかったのであんなセフィロスに一時停止される野暮な再会シーンになってる
なんでこんな演出なんだよって思ってたから腑に落ちた >>326
初動で買う奴なんてそれが気になって買う奴だから、売り上げとは関係ないだろ。 いやもう神羅屋敷以降ストーリー追うのも苦痛だ
早くクリアして売りに行きたい
1万出して苦痛味わうの忘れないわ、許さんからなスクエニ
買ったのを後悔してるレベルは久しぶりだ >>352
本当にこれな
原作の描写不足や分かりにくいとこを補完するだけならともかく無闇に蛇足設定盛りすぎ チョコボ可愛いのにミニゲームのせいでクエ~がトラウマになりそう ストーリー改変するのはいいけど世界線がどうのってなんかもう見飽きた感あるし3分の2終わってるのにそこまで本筋に大きな影響与えてないのもなあ >>362
サボテンダーさえなければ神ゲーなんだけどなぁ >>356
完全に意識共有出来るようになるのが死の直前っていう詰んだ状況だけどね
どの世界でもセフィロスさんによるファイナルデスティネーション >>363
軽い味変なだけで味噌ラーメンは味噌ラーメンのままって事じゃねーの別によくね
全く同じ展開でハイハイ、この後はこうなってこうですねとかやっててつまんないよ エアリス普通に死なすより普通に生かすより感動したよ俺は エアリスならサボテンノックとかいう糞ミニゲームで蜂の巣だよ バトルシミュあと二つ・・・友情の証と英雄の条件だけ
友情の証のクリアタイム見るとみんな軒並み30分超えてるんだけど、これリアルタイムだと50分近いだろ ストーリーを改悪した時点でこのシリーズは失敗だと思う。中にはそれで良いって人も居ると思うけど、だったらそれスピンオフだしそんな売上は見込めないよね。挙げ句同人ゲーって馬鹿にされる始末だし、悲しいよおれは。 坂口パパはもっと
ダメ息子野村のケツを
叩き直してやれ >>371
1作目時点でこんなのはFF7“リメイク“じゃないって離れた人もいるわな ザックスはハイブレイバーの威力ぶっとんでるし
セフィロスは回避が洋ゲーのなんちゃってアクションばりに性能いいし、リミット撃ちまくれるから
最後二つは言うほどしんどくないよ マップのロードは早いのになんでバトルシミュレターのロードはクソ遅いんだよ 怪物たちのヒコロヒーとかいうのやってるけどホワイトファングうざすぎだろ >>53
みたいね。まあFF16はリバースに比べて親切な作りだしグラもBGMも高品質。ストーリーは好みだけど自分は良かったと思うし何よりごちゃごちゃしたリバースよりちゃんと作られてた。やり込み要素がもう少しあればと思うけど。 16が面白いとかもうビデオゲームの適性ゼロみたいなものだが 先月はペルソナ3を楽しく170時間も遊んだのに、今月はFF7でイライラさせられっ放しだ
ミニゲームだらけで先に進まない、本編に食い込む強制ミニゲームや上にも書いた神羅屋敷のケットシーとモーグリ
ひたすらタルタロス登ってた方が遥かにマシだったレベルでこのリバースはクソだと思う
メインストーリーは楽しめてるけど、ほか全てが台無しにしてしまってるのほんま最悪 ミニゲームやっと終わった。。。
個人的に難しかったのは
サボテンノック>>チョコボカート
ミスほとんど許されないのはきついわ 確かに神羅屋敷は無理矢理取って付けたようなギミックがうざかったな
わざとらしい謎解きとか寒いんだよな
それでも全体通してかなり楽しめたけど、ゲーム評論家みたいなユーザーには向いてないかもなリバース 本編がこのリバースのシナリオだったらクリアせずに辞めてたな
ついていけなくて 俺は逆にp3リメイクはすぐ投げたな
ケットシー操作はDCにもあったが懲りてないなぁと思った 3部作目はとにかくクソみたいなミニゲーム・バトルシミュ全部省いてストーリ作成にだけ集中しないと終わらんだろ
リバースは時間と金使ってクソを生み出してる部分が多すぎる ジュノンまでは楽しめてたけど
船乗ってカード大会始まってビーチからのミニゲームラッシュでプレイ時間がどんどん落ちてきてもう三日触ってない
クリアまで長いのに炭鉱、洞窟、ミニゲームで水増ししすぎだよ
戦闘もギミックとゴチャゴチャした戦闘で楽しいとはいえない
もうネタバレ見てこのままおしまいにしようかと思ってる >>376
そいつクラウドソロの2戦目にも出てくるけどクソモンスターTOP3に入るわ
あのホーミング隕石ゴミ過ぎるしスピンなんちゃらはガード出来ないと3000以上食らうし本当ゴミ
開発の性格の悪さを凝縮したモンスターだわ >>387
根性なさすぎだろw
まあ楽しいと思えないならやめるべきだな
確かにミニゲームは多くて気が散る >>383
いらんキャラも多いよな
スピンオフからは"まだ"分かるが当たり前のように登場してくる新キャラとか
いらん上にウザ絡みしてくるw ストーリーを進めるのを最優先に考えてるとこのゲームは辛いよな
行く先々でNPCとの交流を楽しめるかどうかだ ライトの調整はあるらしいからストレスポイントは減らしてほしいな
18日何話すんだか 明暗の境でコントラストがキツすぎるのはカメラの特性であって肉眼の感覚とは不自然なギャップがあるから違和感を感じるんだよな
フォトモードを意識して敢えてそうしてるんだろうけど >>389
ストーリーがオリジナルから全く違ったりしたら続けれてかもな
ほぼ一緒でフィーラーやらパラレルワールドみたいなチープな設定が加わってるだけだから興味沸かない
どうせ最後は強制ハッピーエンドでしょみたいな 売れるゲームってのは子供でもできる操作、理解できる内容のゲーム
いわゆるキッズ層を取り込めるかどうかだからこの結果はしょうがない
だからその手のゲームにどっぷり慣れ親しんでる層にもウケは悪い >>395
そもそもシナリオがってとこなのね
ある程度自己完結できるなら、もう違うゲームやった方がいいんじゃないかそれ そもそも今の若い子世代に受けとるんか?
今の若い子はペルソナや如くに行ってそう >>396
カプコンやフロムゲーを見るにそうとは思えないわ
難易度に関わらず求めるものを出すことが大事でしょ >>398
FFはもう40代向けコンテンツって判明している 海外で売れてるキッズゲーなんて任天堂の定番の焼き直しだけだろ
基本最近は高難易度がトレンド、簡単なのほど馬鹿にされる
ただしこれのミニゲームのつまらない&理不尽な詰将棋的なのは論外、それはストレスに感じるユーザーがほとんど >>111
PS5のせいにしてるが同じくPS5独占のGTA6が出たらはっきりするな。 >>402
実際これだろうね
7Rの戦闘って、アクション風の詰め将棋だしな
若い子が求める高難度ゲーも似たような感覚でプレイしちゃうけど、7Rの難度は理不尽なストレスを感じるのかも知れんな エアリスが倒れ込むところって、プレイ中と水辺のフラッシュバックシーンで内容違うのな
後者だと髪が下がってて武器がバスターソードに固定になってる 個人的には難しいけどストレス少ないゲームの方が好き
でもFFは簡単でストレス少ないのを求めている人が多そう RPGは物語を読み進めながら作り出された箱庭を遊んで堪能するのが主だな
ゲームとしては時間かけてレベルを上げて装備を揃えれば誰でもクリアできるもんだと思ってたけど今のはそうじゃないのか 悲しいかなFFにはストーリーを期待するファン層がついてるから厳しい
エルデンとかダクソとかカプコンゲームはストーリーなんてあってないようなもんでいいわけよ
モンハンもバイオもゲーム性全振りだし
FFはストーリーもゲーム体験も良くしないといけない義務みたいになってて、まず不可能なミッションなんだよ
要するに期待値が大きすぎる もうこんな時間・・
やっとリメイクのエンディング手前まで来たけど楽しすぎる 黒マテリアのシーンの手袋気になってたけどチャドリーの頭見せてくれのとこでも衣装ミスってんな
やっぱり衣装差し替え系はデバッグ大変なのか ケットシーなんか別にいなくても悲しむプレイヤー少ないから古代種の神殿で永久離脱させれば良かったのに
ケットシー消えた枠で他の新キャラいた方が嬉しいプレイヤーの方が多いだろ >>411
スクエニの大作の場合内容やら技術は前から結構甘めなハードルでしょ
目立ったタイトルは世界観とかキャラクター、シナリオでゲーム性とかは古くて
バイオモンハンソウルボーン並のアクションやらシューターなんて作ったことないし
しかしその要のシナリオや世界観まわりで全然当ててない まじでパーティーメンバーもNPCもウザイやつばっかや
主人公 ガイジ
バレッド 星の為だだの抜かしたテロリスト
ティファ 反神羅のくせしてゴールドソーサー楽しみまくり
エアリス 消えろ罪悪感。お前は罪悪感抱けビッチ
ケットシー いやキーストーン渡す考えあるなら事前に言っておけ。お前会社員でも上の人間だろ無能
ユフィ マテリアマテリア無神経でウザイ
チャドリー 普通にウザイ
セフィロス キモい
まともなのがザックスとナナキしかいない まーた長文でなんか言ってるよって思ったけど
原作当時から言われてたようなキャラ批判でなんか笑ってしまった
ユフィとかバレットとか当時の言われようそのまんますぎる てかましなコスチューム出せ
水着ダサすぎて結局ノーマルコスチュームが一番ましっていう 水着ってコスタだけだと思ってたから当時は疑問に思わなかったけど
コスチェンジの一環として考えるともっと他にマシなの無いんかとは思うな…
DLCにするのかもだけどそういうゲームでもないし 運命は白紙だよって言ってたこともフィーラーに記憶奪われた?
エアリスじゃなくて開発が そういうゲームでいいやん
PC版でたらMODでめちゃくちゃにされるのにCS版だけポリコレ全開なのは不公平や 野島が原作でティファエアが不仲に見えたのを後悔してるって記事みたけど、そんな不仲に見えたか? もっと可愛い水着とかエロい水着で振り切ったったらいいのにな
世界観ガー言ってる奴なんかフル無視でいい
着せ替えしたい人はEC来てねとか回りくどい事せずに、今こそDLCだろ クラウドさんのエロい水着ください
なんなら原作にあったビキニパンツかランジェリーでもいいよ 野郎キャラはどうでもいい
ルーズソックスつきのギャル制服、ナース服、シンプルな黒ビキニ
とりあえずこのへん欲しい リメイクのハードトロフィー取得率見ても疑問に思わないバ開発が作ってるんだからR3でもハード報酬とクソゲーバトシミュはやめないよ おもろかったけど、セフィロスに対するイメージが随分変わってしまった。ストーリー上理解はしてるけど、しつこいし、またかよっていう苛立ちが多かった。 >>177
別にリバースが売れなかったらと言って16が再評価されるわけじゃない
リバースはしょせんリメイクだしナンバリング最新作が本来一番売れるポジションってだけ
もちろん16の評価がリバースに影響した可能性もある 16こそ、15の影響モロに受けてしまったゲームだろ
リバースはリメイクの影響だろうけど まあトロフィーは本当に価値のあるものって考えている人がトロフィー担当してるんだろう
たぶん自分のアカウントではウルレアをたくさん持っているタイプの人 >>433
クラウドに執着する様になったイメージはACからだけど
こんなクラウド大好きストーカーおじさんみたいな感じではないですね・・・ スクエニはAAAタイトルに注力するって前に発表してたけど
そもそも高水準のAAAタイトルを作れる実力がないのに自分たちのこと勘違いしてるよな セフィロス3Dバトラーくっそ簡単で草
お前らこんなのが難しいとか言ってたのか 分作、9800円、4年待たされる、フリプ...
売れるわけねーってwwww ECがFF7より15年前の話でセフィロスが15歳だと生きていれば30歳
5年前に死亡してるから享年25歳なんだよな
ACのクラウドと2歳しか違わないなんて信じられん
何あの中年の落ち着き振りは
低音の声も有るんだろうけど 簡単ムズいとかの前にクソつまらんバトラー
どんだけこっちに回避ばっかさせんねん 自ら縛り開発を強いているいばらの道だからな
ハード固定 分作 引き継ぎ無し 4年毎 フリープレイ化
制限だらけで強化システム天井低い 古い感性のキャラゲー寄りのRPG
\10000 次作はハード更新の可能性+\100000
逆にスゲェよ 3月入って本体&リバース買って
やっとゴールドソーサー散策中
普通に面白い、のんびりと楽しむと
するよ、4kモニターならパフォーマンス
モードでも設定次第でかなり綺麗に
プレイ出来るんだね タクティクスリメイクの不安要素が一つあるのが北瀬野村が邪魔してこないかなんだよな ちゃんと潤沢な予算回して貰えるかなぁ デザインに絡んでこられても困るし ああクラウドさんがくま吉になってしまった
こんなんよりモーグリ耳と羽根つけるとかでいいのになぜこんな罰ゲームを… クソイラついたのは宇宙シューティングの蛇みたいな敵
尻尾に攻撃当たらなすぎる ユフィのデートイベントで曰くティファのはつ恋はクラウドらしいけど原作からそんな設定だったっけ?幼少期あんまやりとりないのに?
てか裏で女子トーク結構してる設定なんだね。 とりあえずメインストーリー見たいからってメインだけやってたら観覧車をシドヴィンセントケットシーと乗る事になってしまった
そこは意地悪しないで基本をエアリスにして! >>440
フォースポークンとかもやらかしてんだからAAAタイトルもリスクでしかないわな >>451
小説で確かティファ母がクラウドの容姿を褒めててティファが喜んだりしてるし、子供の頃から意識はしてる >>451
クラウド以外に惚れた事がなかったかも知れない >>453
クリアしたら好きなやつで見れるようになるから…
まあクエストはやり直しにはなるけど バレットとのデートイベントのカネ取るぞはクソ笑ったわ >>451
リメイクから追加された設定なんだと思うけど給水塔のところで好きになったってはっきり小説に書いてあるんよね >>440
経営としては真っ当よ
売れるAAA作れないんだから、売れるAAA作れるようになればいい
AAAに手を出せる会社の規模やら価値を考慮すればやるのが当然
今からだから結果は早ければ3〜4年後かな >>447
多分勘違いしてると思うぞそれ
パフォーマンス1920pだと、4kモニタでもhdモニタでも画質変わらん
モニタ側でアップスケールされるような機種があるかも知らんが クリア後にケットシーデートは不可能?
選択できないし、みんな好感度高いんだけど。 >>450
バイクレースもだけど操作性悪いんだよな 射的もトリガーがダメになりそうなくらい連打させるし
ただチョコボレースとボクシングとカードは良かった
コンドルは好き嫌い分かれるけど簡素なRTSと思えばまあ無難 バビロンズフォールのバチが当たった感じするよね。スクエニ あとセフィロス倒せばハードクリアや
デモンズゲイトとジェノバは思ったより苦戦しなかったけどこっからキツそうだ スクエニはシナリオどうにかしないとAAAなんて夢のまた夢だろ
あのFF7をこんなモヤっとしたストーリーに仕上げるなんてよっぽどだぞ シナリオの好評な部分と不評な部分が両方野島だから誰かが叱って不評な部分だけを直さないといけないんだが
肝心の北瀬が一緒になって暴れてるから悪い クリアしたけどミニゲーファンタジーまーじでキチかったわ
少し進んだらミニゲー、ストーリーで強制ミニゲー、寝て起きてプレイして進めたらまたミニゲー
頭イカれてんだろ?なぁ?RPGはRPGやらせるのに徹しろよ
新ミニゲールール憶える度に頭ん中黒マントみたいになってったわ
ゴエモンのキラ道やカービィのスパデラちゃうんやぞ?これ以上如くチームに次回作のパクリアイデアを与えるな
あとパーティメンバー限定すんのやめろ。ゴミマテ育成要員のみに変わった瞬間に戦闘とか阿鼻叫喚だったろうが
使いたくないメンツはトルネコのように馬車の中で生まれ馬車の中で死んでいく。それが双方にとって心地よいプレイングに繋がる
やるならやるでマテリアプリセットなり用意してコピペさせろ 根幹に関わる部分ほど酷いから次が心配
各キャラの掘り下げはよかっただけに >>465
カプコンもエグゾプライマルおもっくそコケてるしバビロンズのせいだけじゃない カプコンの大神みたいな新作も売れる気がしない
カプコンはスト6でストリーマー味方につけて勢いあるけどドグマ2もちょっと危ない気がする >>473
カプコンは順当にリメイク売ってるんだよなぁ カプコンは絶好調なんだが、新作IPが全然ヒットしない、新シリーズが生まれないっていう将来の不安の種がある ドグマはエルデン系じゃね
多分ストーリーなくてひたすら探索 スクエニの内輪で完結してしまってる感
ちゃんと消費者のほう見てる? >>477
まぁ旧IPのリマスター、リメイクが売れてないどこかよりはましやろ >>434
リバースの売上は16の評価の影響を受けた理論は16もリメイクの評価の影響受けて下がったという主張が成立するがそれでもええんやな >>477
モンハンとバイオで1兆円超企業なんだからシリーズ出しつつ新規IP探ればいいだけ ドグマ2はキャラクリがあるからいいよな
主人公も喋らない系でちゃんとロールプレイングできそう シドケットシーヴィンセントとゴンドラ乗るやつって他のキャラの好感度一切上げずに進め続けたらあのルートになんのかな
初見で辿り着ける奴ほぼいなさそう >>478
無印やればわかるけど全然違うよ
普通にストーリーあるし
エルデンよりも何が近いかで言ったらスカイリムとかかな 分かってたらごめん&クリア済みっぽいけどけどあのシューティングの中ボスは先に尻尾をボムで破壊するとめっちゃ楽 ケットシーデートは仲いいやついないとなる
クリア後はチャプター12デート対象者を「その他」にするとデート可能 チャプター12まで一緒に旅して仲いいヤツいないとかクラウドヤバいやろ すばやさってもしかして戦闘中の走る早さか?
ならスピードめっちゃ大事になるやん FFのダメなとこはムービィ優先で鎧などの防具すら無いとこだな キャラクリと見た目装備は必須だわ
特にFF7🤮はキャラがキモいし声優もキモいのダブルパンチで人が寄ってこない >>483
タークスって有能シスネの後にやっと新人が入ってきたと思ったらイリーナだったのか… ソウル系って良い意味でストーリーはないよ
魔王に姫様連れて行かれたから助けようとかそんなレベル >>490
旅の期間短いから…
出会って数日の出来事でしょあれ
むしろ数日でデートやチューまで行くほうが異常 >>477
カプコンは長い期間を経て定番シリーズとしての地位を確立しているタイトルが順調に増えていってる訳だからいいよね
最初はストリートファイターしか無かったんだから
この先もまた増えるかも知れない
スクエニは新規IPどころか既存のIPまでもが次々に死んでいってるから不味いんだよ
今やFFやドラクエといった看板タイトルさえも危機に瀕している >>476
バトルは面白そうだけどせっかくあれだけアクションできるのにオンライン共闘無いのが残念すぎる
あと世界観が地味すぎ
せめてモンハンみたいな装備にすればいいのに 黒紅の女王ってセフィロスでゴリ押す以外は勝ち筋あるんか?
適当に強カードぶっこんでセフィロスをいかに先手で置くかゲームで1時間粘って買ったや
翠玉の女王とかいらないやん
https://i.imgur.com/YCrLDeH.jpg >>493
イリーナの新卒感いいよね
入って少したった頃っぽいけど >>444
セフィロスずっと戦場にいたし社会人経験長いからな >>477
モンハンはともかくバイオが絶賛されてるのは意味不明だわ
ゲーム的な進化全くしてないでしょアレ
ホラーは甘えだと思ってる 任天堂、フロム、カプコンの3社は安心できる
主人公が勝手に喋って勝手に行動するスクエニと違ってRPGが何かをちゃんと理解してる >>37
ノーマル48で昨日勝ったよ
めちゃ盛り上がった 凶王となった旧友を打ち倒す為に島に降り立った はいスタートみたいな感じだもんね キングスフィールドの何作目かは確かこんな感じだった >>498
翡翠で良い感じにデバフ打ち消して勝てた ドグマ2の動画見たけどクソつまらなさそうだからっぱローニン一択なんよな >>498
全然デッキ違うわ
ミドガルズオルムとなんとかウォーム入れて上書きしまくり勝利 >>497
そう、あの地味なテンションについていけるか
あと動作もモッサリしてる気がするし。様子見かな >>494
ソウル系って何のゲームの事言ってる?
フロム作であれば俺の知ってる限りストーリーは練られてて難解すぎるレベルでそんな単純なものではないと思うが
難解過ぎて気にしなくてもいいレベルと言うなら理解できるけど >>498
俺はトンベリキング構成で自分と相手のカード消したわ >>511
そのフロム系
詳しい設定知ろうとしたら難解だけど別に知らなくても良い
知った所でストーリーあるかと言われたらない >>514
さすがに魔王に姫様連れて行かれたから助けようとかそんなレベルは語弊ありすぎでしょ カードはプラス10されるやつで
上下きっちり勝ってなんとかなった >>512
読むとわかるとけど無理あるようには書いてないから大丈夫
bookwalkerとかでセールしてる時に読んでみ スレを上から読んでて思ったけど
たしかにエアリスの生存なんかを匂わせるんだったら
ACに繋がるかどうかを匂わせた方が良かったのかもなあ…
そうすればその一言でリバースだけじゃなくて最終作までへの引きが出来るし興味深くもなったろうな…
今さらACをifストーリーにしたところで激怒する奴もあまりおらんだろうし…
まあなんぼかは居るだろうけど >>504
バイオに限らずどのメーカーのタイトルでも同じだけどホラーは異様に評価にバフがかかる
金も技術も無いインディーズでもホラーを作ればなんとなく評価される
マップは狭くていい
汚くて血の跡とかあればいい
ガンアクションも最低限でいい
モンスターの種類も多くなくていい
ストーリーに整合性は求められない
とりあえず暗くしてライティングだけ気を付ければいい
それらしいパズルでプレイ時間を水増しすればいい
グラが粗くてもそれはそれで味があるとか言ってもらえる
弾やバッテリーの配分だけミスらなければいい
マジでホラーはザルジャンルだと思う
ラスアスくらいマップ広くて自由度あれば別だがバイオはゲームとしての価値は全く無いよ
モンハンは面白いけどね >>515
いやその目的達成する事以外にストーリーあるかと言われたらマジでないよ
設定は沢山転がってるけどそれはストーリーとか言われたら絶対違う 怒る怒らないというよりもコンピレーション作品全部まとめたいらしいからな まぁ体験重視のゲームは強いっすね
モンハンもバイオもストーリー目当てで買ってる奴とかいないだろうし
ドラクエFFと違って実況動画もノーダメでしょ すまん糞ゲー過ぎんか?
40点差一気に捲られたんだがこれクリアしないとトロコン無理?
https://i.imgur.com/8wyIBE8.jpeg フロムゲーは練られてると言うよりは説明が足りてないだけ
エルデンも各地にフレーバーテキストが置いてある訳でもないし相も変わらず滅びゆく世界一歩手前なので狂人しかいないし考察はプレイヤーで勝手にどうぞって投げっ放しだろう セフィロスよりモルボルグレートの方が使い勝手は良い >>451
クラウドが前からティファに好意を抱いていたのに対し、ティファのほうはクラウドに関心がなく
約束を交わした時点から彼を意識しはじめる。
出典『FINAL FANTASY Z ULTIMANIA OMEGA』
長年、互いに好意を抱いていたティファとクラウド。
セフィロスとの最終決戦を目前にようやく、相手を求める気持ちを確かめ合えた。
出典『FINAL FANTASY 25th MEMORIAL ULTIMANIA Vol.2』
ハッキリと初恋とは書かれてないけど原作で給水塔から意識してたのは公式だよ アルティマニアって初めから電子版出る?電子版がいいんだけど今んとこスクエニ公式しかないのかな ストーリーは神話みたいなのって具体的に語るとカッコ悪いから >>524
まぁフロムは昔っからストーリーが淡白でそれを信者が脳内補完するってスタイルだったから、昔のフロム信者はフロムゲーのゲームとして足りない部分をフロム愛で補完するタイプ、今のフロム信者はフロム全肯定型 最後の方二回目見たら結構ちゃんと理解できたわ
初見でこれ完全に理解できる人いないだろw なぜFF7🤮は失敗したのか?
キャラがキモい?
ストーリーが電波?
MAPがスカスカ?
バトルがつまらない?
そもそもRPGになってない? >>523
初回50点以上まくられたわ
黒紅の女王こっちもおけば勝てる >>525
バイオは周回で俺つえーさせてくれるの好き エンディングの内容理解できるようになってから
No promises to keepを毎日聞きまくってる
もうこれシン・エアリスのテーマだわ >>533
16で言われてたやつか
レールプレイングアドベンチャー 7の頃から意味不明な話になってきてたけど個人的に10でとどめ刺したと思う
10はマジで話理解できないしあれで感動とか頭おかしい
9まではまだいいが10の頃から海外の評価糞悪いだろ >>461
だからモニター側の話だろ
うちのテレビもLGのやつだけど
シャープネスって機能使えばグラフィクモードですらすこしボケてる画質も
ちゃんとした4K画質くらいくっきりになるし >>536
内容よくわからんから教えてほしい
なんか色々説があるのは知ってるけど確率高いのはどれなの? >>523
そこ、相手も手札少なくなってる頃合いだから
ボムのカード残しておいて相手側で爆発させて相手カード消滅させたら
女神もポイント貯めれなくなって勝てたわ >>451
原作の精神世界
ティファ「クラウドが村を出てからはあなたの事、ほんとによく考えたのよ。クラウドはどうしてるかな?クラウドはソルジャーになれたのかなって。クラウドの記事、載ってるかもしれないから新聞だって読むようになったの。」 >>539
いやFF10はわかりやすくね?13以降じゃなくて? FF10がJRPGの完成形だろ
洋ゲー意識して真似した所で文句言われるんだから
日本らしいゲームを模索して作りゃいい >>539
10は話理解出来るだろ
13のファルシのルシがコクーンでパージから本格的に終わっとる
13のシナリオとか俺が昔作ったツクールゲーの方がシナリオしっかりしてるレベルで酷い 7以降は「子供はこれ分からんだろ」って思うけど、無理なレベルじゃなくね
13以降は大人でも理解できない人大量にいるだろうな
しかも難しいだけで理解できても面白くないっていう最悪のパターン アルティメットサバイバルは5戦目完全に捨てて4戦目までで手札使い切って大差つけて勝つ
俺はこれしか出来なかったな
しっかし連戦させんの好きだなリバース開発陣は >>550
序盤でいかにポイント稼ぐかは重要だよな 13も話自体は好きだよ
特にサッズとヴァニラの関係性がおもろい 10が理解できないってどんな頭してんだよ😔
FFのなかでもダントツに丁寧に説明してくれてるじゃん 自分も昔はトロコン頑張ってたんだけど
ある日ふと「なんかトロフィーもういいや」ってなってからゲームが楽になったわ ソウルシリーズは明確に「第一にアクションを楽しむゲーム」だからストーリー云々はオマケ
それに対してFF7R2は「何を楽しむゲーム」かの判断が難しい
「ストーリーを楽しむ」なら、正直シリアスシナリオとコメディなゲーム性の違和感が大きいし
「多彩なミニゲームを楽しむ」なら、品質は今一つだし、今時協力・対戦等のオンライン要素ぐらい入れて欲しい
「フィールド探索を楽しむ」なら、景色が綺麗なだけでなくフィールド各所に魅力的な報酬(ストーリーなり固有アイテムなり)も必要
FF7R2は全ての要素がそれなりの出来なんだけど、どれ一つとして極上の出来にはなっていなくて、
しかもそれぞれが邪魔をしあっている印象なんだよね >>530
まぁ、結局ユーザーと築いてきた信頼関係だな
フロムも考察を楽しんでくれるならと
エルデンでジョージ・R・R・マーティンを起用して
行き過ぎたフロム脳の受け皿になる位の世界観や設定が用意してあるし
ここまでこの会社はやってくれるんだな、ここまで考えてもいいんだな
と思われてるからユーザーも考察が捗る訳で セフィロスがちょいちょい黒マテリア催促してくるのウザすぎだろ
あんな頻繁に出てこられたらミステリアスなラスボス感も無くなる 任天堂にしろカプコンにしろフロムにしろ近年利益を増やしてるゲームメーカーは皆ゲームの内容重視でストーリーは飾り或いは添え物だと割り切ってるよね
一方でスクエニというかFFはひたすら自分達の考えた最強ストーリーを押し付けてゲーム性を犠牲にしている
それでもストーリーが良ければ評価もされるだろうが
近年のFFで最も批判されているのはそのご自慢のストーリーだからね セフィロスは原作のときカッコよくて好きだったのにもう全然好きじゃなくなったわw
なんであんな出てくるんだ >>327
リバースのエアリス恋愛脳すぎてキツかったけど野島の趣味だったのか フィールドにろくなモノないのはよくない
マテリアとかアクセサリーでいいじゃん ゲーム実況が明らかに界隈の癌になっててストーリー重視のゲームを作れないっていうのが正解だわ
実況動画見たら自分でやる必要ないから
カプコンとか任天堂はそれを見越してるから体験型重視のゲームしか作ってない
ストーリー重視はどう考えても不利なんだよ なんかもうティファとの初夜の時にも勇次郎みたいに出てきそうだなセフィロス >>558
まああのセフィロスはクラウドの妄想なんだよね
クラウドが黒マテリアの存在を知った所から、セフィロスが黒マテリア言い出すし
強迫観念を映像化してるんだろうからある程度は仕方ない
と思っててもセフィロスうっぜえ >>561
野島はスーファミの時代からずっと恋愛脳 >>564
ピコン「クラウドさん、知ってましたか?ティファさんの性感帯は脇の下みたいですよ」 >>564
ティファ「想いを伝えられるのは言葉だけじゃないよ」
セフィロス「楽しめ」 ヘラクレスの栄光3ってそんなに恋愛要素なさそうなんだけどあったのかね
アレで野島すげーってなったみたいだけど 討伐ミッションのバーストさせるがむずいわ
特にストーミュラっていうのがバランスおかしい >>540
そういう事です🎵
あくまでモニター側の設定次第
同じく4k画質位でプレイしてます まあストーリー重視でも別に良いしサイバーパンクとか普通にストーリーあるけど
メインと噛み合ってない要素が多いときつくはなるな >>563
ツシマ、ラスアス、如く、アメコミ系あたりはメインストーリーやりつつ探索もたっぷりって感じでちゃんと売れてるしリバースも決してこの路線が間違ってたわけではないと思う
ただ、アレの直後だった事と続編モノだった事が想像以上に響いたって事だと思う ラスボス戦の翼とかコア狙うパートのメンバーって選べるの? 別れの物語展のエアリスの台詞全文見てみたけどまじで恋愛脳突き抜けすぎてキツイな
これやったあとにエアリスの涙でぐしゃぐしゃになったザックスへの手紙付きCCRとか発売してたの正気を疑うわ
やっぱ原作のバランスは坂口がいたことでなりたってたんだな 分作に付き合うユーザーは多くないだろう
DLCで補完するべきだった >>574
たしか選べないはず
ユフィを選んでレッドとの連携できつねびってのがあるからそれ使えばすぐ終わる
きつねびを覚えてないなら魔法やね 今作はセフィロスの出番が増えますってまさかああいう事だったとはな、お前クラウドの妄想なのか実際に現れたのか分かりにくいから遺跡脱出後も全くインパクトないんじゃ カプコンは経営努力で売上無理やり伸ばしてるだけなんだよなぁ
FF7Rを買うより7re2re3villegeセットの方が安いんで
ゲーム内容はむしろ悪化してるけど経営陣が優秀だとどうにかなるいい例だな チャドリー「ボクは常にクラウドさんのことを観察しているのでクラウドさんの体調はクラウドさんより詳しいので安心してください!」
セフィロスより怖くて草 これエリアごとの探索のクオリティに差が有るね
海チョコボ様はこんなに楽しく快適なのに・・ ティファの方がエアリスとかに興味あってエアリスはあんま興味なさそうなイメージある
ユフィはめっちゃ仲間思い 坂口っていうか昔のゲームはボイスもないから自分で補完する部分があるから泣ける
ボイスあると声とか言い回しがイメージにハマらないと泣けない そういや原作では神羅兵に紛れてパレードに参加する場面で
ルーファウスに甜められた態度とられたハイデッカーが八つ当たりで兵士の服装してたクラウドをボコボコにするシーン
あったけどあそこボコボコにされてもなにも動じなかったクラウド格好良かったから
リバースでもみたいけどどうせないんだろうなと思ったら案の定なかった 通信端末があるとかで良かったんじゃねーのか
どこ行ってもチャドリーが先回りしてるの世界観としておかしいだろ
お前がセフィロス捕まえろよ アルティメットサバイバル勝てない人、序盤のラウンドは置けるマス残して終わらせること考えてるか? コスタって海岸って意味だけど
みんなで「海岸〜」って挨拶してて頭おかしい人みたいだな >>582
ユフィはソノンを失ってるからその影響もあるだろうね
問題はR3でウータイに着いた時に問答無用でマテリアパクって逃げるのかどうかだ >>587
先に強敵です討伐対象ですよって言われちゃうせいで
フィールドマップで不意に強敵と合う緊張感みたいのがないのがね チャドリーはいちいち足を止めてモニター見るんじゃなくて歩きながら聞くようにしては欲しいかな
チャドリーに対する不満はそれくらいだわ どこでも先回りして何でも知ってるって
それこそ「神」なんだよね >>577
サンクス
倒せはしたんだけどキツかったからさ ユフィがマテリアパクって逃走するくだりは変更されるだろうな
あれはユフィがまだクラウド達を仲間として信頼してなかったから出た行動でリメイクで同じことしたら違和感しかない >>588
今やっとクリアできた、初手はシヴァだよねそれは分かってる ほぼ全ての探索要素がチャドリーに紐付けられてるからパシリ感が強い
累計でクラウドよりチャドリーのセリフ聞いてる時間の方が長いだろ サバイバル終わってるけど対等じゃないからマジでつまらん >>595
そうか?ユフィはウータイ優先だから別におかしくないわ
ジュノンでルーファウスとの和解無視して暗殺決行したやん >>599
ジュノンではまだ出会ったばっかりだったし別に違和感ないかな
エアリス死んで皆が絶望にいるなか旅の邪魔するほどイカれてるキャラではないと思う 3作目はフルプライスじゃなくて3~4千円の追加DLCにして欲しいわ ウータイ行く順番もウータイの意味合いも変わったしソノンの件もあるから今更仲間を裏切らないと思うけどな ティファがクラウドに好意があるのを知っててクラウドにちょっかい出すエアリスほんま性格悪いよな
中盤死ぬからいいけど最後まで生きてたらスクエニ三大悪女の名を連ねてたかもな アルティメットサバイバルは5戦目無視でいいからね
4戦目までに手札使い切って100点稼げばいい >>600
いやウータイ優先なのは明らかだからウータイが新羅との戦争激化したらセフィロスなんて後回しでえーやん世界より先にウータイが滅んじゃう!で裏切るのは全然普通 素直にクラウドがセフィロスの一撃受け止めてキターでいいんだよ。苦楽を共にした仲間が死ぬ事なんか誰も望んでないんだよ。 >>597
クラウドも律儀に画面見るからそれがイライラを加速させるんだよな
チャドカスが映ってる画面なんて見なくてもいいだろと何度思った事か >>597
チャドリーに限らず全ての要素に導線が用意されていて
自分で新しいものを発見する楽しみが一切ないのが気になるわ
目に付くものを順に消化していけば最終的にコンプできるようになってる
親切と言えばその通りなんだけど
一本道じゃないのに一本道やらされてる感覚になる 生存希望と原作至上主義の両方に目配せしてあんな展開になったんかね やっぱシナリオ賛否どころか否が多数でしょこれ
こんなわかりきってた改悪して何がしたかったのよ
3作目出るかも怪しい爆死してよ 原作ではエアリス死亡した後はウータイイベント消えるんだっけか コルネオがやたら出てきてたけど
誰に需要があるのこいつ 今作はいろんなことに挑戦したけど洗練されてない試作品みたいなゲームだよな まあ神ゲー言い張る奴もいるし次回も同じくらい売れるんじゃね?
俺は買わないけど、FFシリーズ今までやって来てんなら総合的に見たらつまらない、というか不快って分かりそうなもんだけど
戦闘やフィールド自体の作り込みとか部分的に素晴らしいのは分かるが >>612
いやDISC3に入ってからでは
ハイウィンドがプロペラ式からジェット噴射式に変形したあとな >>603
下手に仲良くなんか見せようとしなくてよかったよね >>615
他の作品のいいとこ取り込もうとしてるのが分かるしここから立ち直るかなと思ってる >>613
使い回しやろ
手もみ屋とかリメイクの面々も旅先いるから、世界狭く感じるしやめてほしいが
旅先それぞれの地域で新しいNPCと接点築きたいぜ これだけ感情移入させられたエアリスは原作じゃ無理だし生き残る可能性が見えたから満足
作り込みがハンパじゃないから作業感全くなく二周目も終わりそうだし凄さいゲームだわ 俺は買わないけど、分かりそうなもんやけど、部分的に素晴らしいのは分かるが なんだかんだクラウドがエアリスを助ける話だとは思った
アバランチはエアリスの死を心に刻んで前へ進む感じだけどクラウドだけ違う
それを重いと見るか軽いと見るかでストーリーの評価変わると思う >>603
記憶ありで行動してるキャラが複数な時点でループものなんだよ
だからエアリスがセフィロス抑えてみんなとクラウドを救おうとしてるのはそんな次元の話じゃなくて時空を超えた愛な訳で
どっちが献身的かというとエアリスになる 正直JRPGとしては最高峰でしょ
PS5独占が下手うっただけで ps6と8kモニター周辺機器合わせて20万!買えっつの! そういやコルネオの手下で彼女を売られたやつ
あいつ三作目のサブクエでも絡んで来ること確定してて草 誰が遊んでも同じ展開
無限のミニゲーム
ストレスの多いマップや操作性
電波ストーリー
3部作の2作目 自分は今回はとにかくネタバレされる前に
エアリスがどうなるか知りたかったのが即買う動機だった 次回作にありそうなこと
・エンシェントマター枠でナイツオブラウンド
・エメラルドウェポンとルビーウェポンはHARD限定シミュレーター
・ビンタ対決で最高ランク取るまでやり直し チャドリーハードモード挑む前にマテリア育成必須?
ゴールドソーサーのバトルコロシアムでAP稼ぎしてるんだけど、一戦でAP120くらいしか稼げないから心折れそう
別にマテリア育成途上でもハードモードいけるならいきたいんだが >>629
タイプは違うがブレワイと比肩するくらいやな
探索寄りか戦闘寄りか 超究武神覇斬とかどう見せるか大変だよな
もうなんの技だって斬りまくってるしな マテリア育成に時間かかりすぎるのやりすぎだよな
はんいかとかおかしい >>625
いや最後のクラウドなんか正気じゃないようにしか見えないから助けるとかそんな話にはならんでしょ
そしたらもうエアリスファンタジーになっちゃうよ >>629
PS独占にしてソニー援助のなけりゃその最高峰の出来にはならなかったでしょ >>634
ビンタ対決は3Dバトラーと同システムに口喧嘩攻撃と言い返し回避要素が追加される
難易度はセフィロス相当 スラムエンジェルことミレイユが砂浜でダウン着てるのが違和感有ったよな、せっかくの水着チャンスだったのに。 チャドハゲは通信入って端末起動して話し始める前にも無言の間があるのが嫌い
はよ喋れウェイト長いんじゃカッス🖕 世界線とかループとか出されると後出しで何とでもできちゃうから興味なくすんだよなー >>635
マテリアなんてかいふくとそせいだけありゃどうとでもなる
攻撃魔法は初期魔法だけで全然ヒートに出来るしそれをスムーズにやれる立ち回りが重要 クラウドだけ死を認識出来てない頭のおかしい奴にしか見えないよな >>629
独占じゃなくsteamと箱でも出してれば大ヒットしてたって??? >>641
エアリスと喋ってる時は普通に幸せそうだったけど
とりあえずクラウドの中だとエアリスは助かってるでしょ 日本では評価高いけど海外売り上げが低い時点で世界的評価は低いんだよなぁ
16はDMCみたいなアクションだと思って購入した海外ユーザーが多かったみたいだがね
日本で33万に対して世界300万。リバースは日本26万に対して海外各国で1桁万の売り上げ
PS2のゲームをそのままグラだけPS5に持ってきたって感じで普段から洋ゲーしてる海外ユーザーに受け入れるような出来や作りではない チャドリーがクラウドを異様に慕うのは
リメイクの世界線のクラウドがマジで宝条に作られたクローンの可能性もワンチャンあるかもしれない… バレットとかティファからしたらクラウドはヤベー奴に見えてるんだろうなと思うけどメタ的に見たらそうは思わないでしょ レズリー以外のリメイク追加キャラはだいたい話畳んだ感じだな >>648
死んでないからなあ
逆にクラウドだけ正しい現状認識してる 属性魔法はヒートにする為の触媒であって
ダメージを与える必要は無いんだよね >>651
地域は関係ない。買った人のゲームとしての評価は高いけど、そもそも買う人が少なかった
買った人が少ないということは評価はどうしても釣り上げられる傾向になる 一作で終わるしUIも操作も良いから16の方がまだ楽しめたわ
こっちは何もかも面倒で台詞や動作がクサい
次は無いしもっと売れないと思う いま設定が確定してないから
俺の考えが正しいからみたいな感じになって超めんどくさいんだよね 無消費魔法攻撃連発可能、任意属性付与可能
ユフィのおかげでマテリア付け替えの煩わしがかなり軽減されてる >>650
だからそれがユーザーからも他のキャラからも正気に見えないという話 >>650
刺されたとこ見せてないならユーザーを騙してんだよ
EVER17みたいに 日本でも評価低いの間違いな
FF16もamazonとかのレビュー評価があらゆるゲームより高かったのになぜか売れませんでしたねぇ
あれ?評価高いならなんで一切ジワ売れしないの?
パクリゲーかつマイナーメーカー製のパルワールドとかゴリゴリに発売後に売上伸ばしてる
評価が極めて高かったから発売3日で500万本今1500万本売れてるからな >>661
メタ視点からしたらクラウドが見えてる世界は一応分かる
やべー奴に見えてるのは最初から妄想してると決めつけてるからだよ >>579
CAPCOMのこの会社5年以内限定の話でも
バイオハザードRE2、バイオハザード ヴィレッジで2回も
「Golden Joystick Awards - Ultimate Game of the Year(ゲーム・オブ・ザ・イヤー)」獲れてるから、羨ましいね エアリス美形ではあるけど抜けないタイプだわ
ティファは抜ける >>664
明かしてはいるよ
周りからしたらエアリスは死んでしまった人
クラウドからしたら一応は生きてる人
そこは分かる あらゆる場面でトロくてイライラする
見た目はレベル高い特に街
電波ストーリーはアホ
最高峰では無いわ >>659
まあ何言ってもそうなりがちだよ
前作の考察でもマルチバースってのはきちんと出てきたけど認めたくない人からしたら絶対に認めない
でも100%マルチバースかどうかは新作やるまで分からないから幾ら答えに近づいても水掛け論になりがちって言うか はぁ・・・もう異界諦めるわ
複数で連戦とか一番つまんない難易度の上げ方なんだよ
どのゲームでも不評だろうがよ〜 北瀬野村野島「ストーリーを大きく変えるわけではない、いかにオリジナルからずれないようにするか、基本は原作の流れをトレースして起きている出来事がちょっとちがうくらいの想定でシナリオを考えている」
浜口「原作のテーマ(死んだ人は戻ってこない、それでも人はその世界で生きていかなくてはならない)を受け継いでいる」
これだけ言ってエアリス生存したら面白いけどねw
開発大嘘つきやんけって >>658
分かる、激臭レベル
それ以前の野村作品は13、15、7R1でもプレイするのが恥ずかしい実績あるし多分次作も変わらんと思う
個人的には河津か松野にFF17作ってもらって一旦新しい風取り入れた方が良いと思う みんなネガティブな意見が多いな
X(旧Twitter)では大絶賛だぞXでは フィーラー出しといて原作から変えないアピールはマジで何考えてるのか分からんわ 3作目批判されまくったから原作通りに進行はするが
ウドの精神崩壊からの復活とか大事なとこは台無しにするんだろうな… >>682
松野が投げて河津が拾ったFF12はストーリー以外は面白かったよ
ストーリーはまあ (´・ω・`)ジェミニスミー削除しやがって
(´・ω・`)スノウとポーランサリタは追加しとけよ >>684
Twitterでは褒めまくってこっちで文句言ってるわ >>684
ここってFFアンチと任天堂信者多いからな まだ中盤くらいまでの人は絶賛するだろうね
5chは最後までクリアしたニートが多いから評価が分かれる まあ実際今の所大筋は変わってないよね
そういやリメイクの終わりも新しい展開になることを匂わせつつリバースでも基本原作準拠だったのを考えると最終作も同じなのかも
一応言ってること一貫してはいるのかも 原作から大きくは変えないって言ってんのに一番の象徴的なシーンをあんなぼかしたしょぼいシーンにしてしまうのは凄いな Xで文句言ったら野村信者のおばさんが凸って来そうじゃん
吉田信者みたいに >>679
正直メンバーが自由に選べるから後々簡単なのではと思い始める🥺 >>687
ストーリーはストーリーだからゲームシステムが面白ければいいよ
実際そういう低めのハードルから頑張ったほうが良い、ボイスとか無しでもいいし
12は本当に面白かったな >>691
ジュノン編終わるまではマジ神ゲーだった >>684
絶賛しようが人それぞれ感性が違うんだからどうでもいい
俺個人は面白いけどイライラする神ゲーとクソゲーの狭間に位置する出来 (´・ω・`)ムン王のテンパードはしつこいからね
(´・ω・`)Xではおはララしておいて掲示板で文句言う方が安全なのだ クラウド世界線のエアリスは死んだし復活もない
最終作はザックスの世界線とクラウドの世界線でそれぞれセフィロスを倒す。
エアリスはザックス世界線で生き返る。これでACに繋がる セフィロス「ざんねーんエアリスが助かったのは妄想で本当は死んでますぅー!」
って受け取った人からしたらまあやべー奴に見えてると思う
妄想だと思ってるから FF14もXでは大絶賛だぞ
批判すると信者がシュバって来て人格否定してくるから >>679
ボス一戦一戦分ければ絶対楽しいのにな
そもそもアクションで複数ボスってだけでタブーに片足突っ込んでんのに
それを連戦てほんまゲーム作るセンスがない
他社のゲーム見てないんかな >>698
機械的にレビューすると65点くらいの凡ゲー上位か良ゲー下位くらいにはなる
決して糞ゲーでは無いんだけど感想を聞かれると糞ゲーって言いたくなる Xでもそれなりに不満言ってるやつはいるな大抵ミニゲーム関連古代種の神殿以降までまだ行ってない人も多いんだろうけど >>637
まあそのバランスが致命的なエラー起こしてんのがFFだわな
1個1個は凄く良いんだけど合わせると不味い感じの食事 >>697
船は露骨な尺稼ぎ
コスタ、ゴンガガ、コスモとマップはどんどん糞になりストレスも増す
ニブルで多少はマシになるけど後の祭り
シナリオもどんどん原則してく
爆死も納得よなあ
口コミも期待できないだろうな ジュノンの探索進めてるけどミニゲームつまらんし嫌になってきた
探索コンプリートしないと気が済まないからしんどい
トロッコ押すのとかも含めてUIテンポ悪くて進行遅いから戦闘よりもミニゲーム系してる時間のほうが長いし
ミニゲームやるために買ったわけじゃないからキツい >>694
ヨシファンネルとか言われてたな
次はノムナイツが沸くのか ハードのチャドシミュレーターで10連戦あるらしいからコンプリートやめたわ >>708
ジュノンくらいでそんな弱気じゃ
これから先が思いやられる はっきし速報とかやってたアンチの方も十分異常だからよ😁 水着ティファでゴンドラ乗ったけどクラウドよく勃起しないな、魔洸で性欲死んでるだろこいつ >>204
戦いが始まる前から勝負は決まってるんや
基本レベルとかでパワープレイ出来ないゲームデザインになってるからしっかり相手の弱点やこちらの苦手な属性や状態異常耐性やらマテリアでメタれるようにしないと勝ち続けるのは難しい
プレイスキル高くて汎用型の装備マテリア構成でリセマラすれば運良ければギリギリ突破出来なくもないかなみたいな絶妙なバランス
ちなみにリミットユニオン構成はぶっちゃけあんま強くないと思ってる派です ニワトリ連れ帰るクエスト糞過ぎだろ
これやっておもろいと思うやつおらんて ここでもファンや信者は絶賛するけどたまにいるFFや7に思いれのないライトの人が「凡作にしか見えん」「どの辺から面白くなるの?」とか言ってるの見ると温度差が凄い 光の加減なんとかならんの?
明らかに暗くなりすぎな時あるんだけど >>714
上手い人はリミットループに拘らない方が安定するんだろうな >>717
先にFF16をプレイしておいたら眩しすぎるくらいだぞ ジュノンから将来的にガス欠するの見えてくるし実際にコスタでうんざりした
コレル登り切ってバレット編入るまでメインもあんま面白くない >>708
ミニゲーム関連はクリアしてからイージーにして潰していくのをオススメする
全部馬鹿正直にやるのは時間の無駄と言っていい サイドジュノンのコンドルのサブクエ、ティファ水着にしてやってみ。飛ぶぞ 原作のホラーっぽい雰囲気も好きだったけどそこらへん表現するのはセンス枯れて無理なんだろうな 異界で相手に何もさせないでハメ殺すパターン攻略法を誰か開発してくれ >>724
原作ニブルヘイムも滅んだはずなのになぜか復活していて知ってる人も誰もいない恐怖空間だったのがただの療養所になってて少しがっかりした 子供の頃原作の神羅カンパニーの血のあとが付きまくってたのトラウマだったけどリメイクだと血が赤くないし
全然怖くないわ マップもミニゲームも苦ではないけど戦闘のロック切り替えがストレス
お前じゃねーんだよ!って何回もある
まぁ一部ミニゲームもイライラする なんか全体的に軽すぎるよなノリが
ps1のグラならそれで良かったけど最新グラでやられるときつい >>727
あれ?なんか違くねって不気味さがなくて
全然違うからねなんの為に同じ町並みにしたのかが判らんレベル 召喚連戦をリミットループありきでゴリ押しすると次でどん詰まりするよ。全召喚獣の技パターンと立ち回り覚えた方が楽よ 頼む、唐突だがここで吐き出させてくれ
フープデチョコボ3クソゲーすぎて頭おかしくなる、これ考えたやつ頭ジェノバだろクソが何度やり直せば良いんだ 一番ヤバイのは記者スコア高いから売れなかったのはユーザーが悪いって開き直るパターンだな
そしたらもう終わりや
俺たちが一番金払ってんだよ(´・ω・`) >>729
これあるあるだわ
右スティックで視点変えたいのにロックまで変わるというクソ仕様
これはマジで擁護できないクソ ビルで急に音消えるとこのジェノバ関連と屋敷のとことか ロックが切り替わるのは一時的に消えたりする敵のアクションが悪さしてるんだろうな (´・ω・`)神羅ビルの血痕あるところだっけ
(´・ω・`)原作だといきなりBGM消えたよね
(´・ω・`)ああいうのが今のFFにはない、この7は紛い物 >>734
何かしたかい?ってオレ...キミたちに...( ´Д`)=3 フゥ...スパァー...
・誹謗中傷の多くは日本人からのもであった~ >>725
かなりあるなー コミカルで、FF7の雰囲気とちょっとズレてる
大半のミニゲームも子供なら楽しめそうだけど・・って質だし >>733
いいぞここでガンガン愚痴吐いてけ
よく言われてる「7000点とったら1回戻って上昇しなおす」パターンが一番安定する
チャドカスハードやるとこの糞ミニゲームですら楽しい思い出に変わるから困るわ つわはすは絶賛してるんだよな
「完全に楽しむためには事前にやらないきゃいけないゲームが多すぎることだけが欠点」と評価してます 戦闘とマップ探索だけだとまた叩かれるなぁ
よしミニゲームいっぱい入れよう!
原作でも評判良かったしみんな喜んでくれるはず! ミニゲーム全てコンプした事に出来るアイテム500円で売ったら売れるぞ浜口 (´・ω・`)この売り上げではそもそも次回作がゲームとして出せるかが黄色信号 >>734
思ってるでしょ
ユーザースコアも高くて評価されてるし
やる事はやったって判断するでしょ
根本の企画自体がおかしかったって結論になるなら間違ってないし >>744
えっゲーム配信者がレビューに優れてると言う先入観に時代が移り変わってるのか? リバースのホラー要素はゴールドソーサーのホテルのフロントとユフィの試練()でネロがびびらせてくる所かな
原作の尖ったセンスが丸くなりすぎて幼児向けになっちゃったね 敵のタゲ固定する方法は自分も昨日ここで聞いたら教えてくれたわ
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb2d-UCxz [240f:107:846c:1:*])[] 投稿日:2024/03/15(金) 19:15:20.76 ID:slmi83/A0
>>313
ターゲットロック操作:メニュー操作(←→)で切り替え&カメラ自動補正
ターゲット切り替え方式:順番切り替え
この設定にして、R3を押すと敵の標準に「LookON」の表示が出る。
lookonの表示が出てる時に方向キーの左右を押す事でロックオンしたい敵を選べる。
選んだ敵はずっと固定で敵をロックオンした状態になり、敵が移動しても自動で追ってくれる
ここまで親切に教えてあげたから報酬は2000ギルだ >>735
ソウルシリーズに慣れると尚更目立つな
バーストしそうなのに急に切り替わってイラってくる 評判悪すぎて売上が伸びない
吉田が口コミが大事って言ってたけどマジだな
ユーチューバーもリバース爆死ネタばっかり出してるしますます評判悪くなる ユーチューバーに関しては野放しにしてるスクエニが悪い
消す事なんざ幾らでも出来るはずなのに何故かやらない、そろそろネガキャンネタで稼いでるカスに鉄槌を下す時期だろ 配信者1匹の意見でどうこういうなら
トップユーチューバーのナカイドさんが失敗作って言い切ってるけどね >>754
十字キーでロックオンか
試してみるわサンクス
仲間切り替えはどうすんだ >>734
スコアが高いのに売れない
こんなゲームが世にあるなんて
シュールだ
ってYouTubeでポカオスさんが言ってた >>759
てかプレイしたやつのほとんどが駄作って思ってるだろ
駄作と言うより出来が悪い このゲームジュノンまでならスクエニ歴代最高傑作だからそこまでで合わんなら辞めた方がええで >>733
あれは途中で戻って上昇し直すってのに気付かないと永遠にやり直す破目になる >>760
この設定にすると十字キーの←→がターゲット変更になって↑↓がキャラチェンになる なんでエアプアンチってここまでわかりやすいレスしかしないんだ >>760
上下で仲間切り替え
左右でタゲ切り替え (´・ω・`)なんでテンパードってここまでわかりやすいレスしかしないんだ チャプター12まではまあってかんじやったな
13と14で怒りに満ちてゲーム買取に直行の つわはすってスクエニからソフト送られてるやつか
そらこんなやつ絶賛するに決まってるよ案件出し
そういや16の時も色んなやつにソフト送りまくってステマしてたな >>759
ポカオスさんも感想や点数を飾るのはやめろと言ってた
もっと遠回りにやわらかくだけど一言で言えばねw スクエニはここ10年くらいずっと世界基準のゲームを作ってこなかったから頑張って作っても粗が凄い
今は日本だけじゃなくて世界売り上げの時代だからこのままじゃね
グラを落としてswitch含めたマルチ展開でいいだろと思った。ゼルダ参考にすればいいライト向けだし >>765>>767
OK
それで慣れていくしかないな
方向キーで安定ロックは良い事聞いた >>689
まあ自分もXとかだと開発者が見る可能性があるから、あんま文句言わないはある
5ちゃんは「エゴサしてねーで面白いもん作れ」でいいし てかクソ光源でよくゴーサイン出せたよな
ムービー以外キャラの顔ブサイクすぎて見れねえ コスモのセミナーでティファがさらっと私魔晄炉に落ちてって話してNPCドン引きさせてるの笑う
あれ核の燃料プールに落ちましてって言ってるようなもんだろ 確かにジュノンまでは100点だな
やりこみ含めるとGOTYは無理
ドグマ獲っていいぞ フィーラー倒してここからは白紙とか言っといて
変わりそうでやっぱ変わらない物語を延々見せるとか誰に刺さるんだよと 本当に信者に近いファンしか買ってない感じなんだろうな
だからスコアだけは高い。ライト層は見向きもしてない リバースが面白いって配信すると信用問題になりかねん 射的ゲームの射撃ボタン変更させてくれ
R2連打するのしんどいんだわ >>783
みんな苦労してクリアしたんだからお前も苦労しろ この手のアクション性があるRPGってザコ敵でも歯応えがあって戦闘後は全快みたいなのが多いから、このゲームの手動回復はほんとにつまらん >>783
でもアンダーソーサーでバギー乗ってシューティングゲームする時は撃つボタンを□にしちゃうんだ
リロードはR1なんだ
マジでミニゲーム作ったやつらは他のゲームしてないレベルでセンスがない てか経験値アップって一個だけなん?
チャプター13やりなおしていったら回復マテリアになってたんだが
てか現状リセットと過去リセットの違いがいまいちわからん でもまだ間に合うかもな
ここで「ACに繋げるべきかどうか再検討をしております」とかリリースを出しておけばわりと希望は出る人は出る
また方針がブレてフラフラすんのかよ…って声も出るんだろうけど
製作陣はリバースの評判を最終作にフィードバックする的な事を言ってて元々ブレブレなんだから
今さらそんな事例が1つや2つ増えた所で対して問題ないだろうし… >>790
そうなんやw
虚無エンドで1週間くらいやってたなかったけど土日他にやるゲームねえしトロフィーでも取るか 音楽は神だしゲームも楽しかったよ、細かい不満はめちゃくちゃあるが良ゲーの評価はある
最近の駄作しかないFFの中では1番良かったわ >>769
これリメイクでも同じ流れだしな、一番良いとこ微妙だとトータル良くてもスッキリしないのよ >>468
本編でクラウドの前で寝こけてたのはシドだったけど
こっちで寝てるのはヴィンセントなんだよな >>784
これの為に変更して終わったら戻すっていうのもなんだかなぁって
>>785
頑張って全部クリアしたぞ!腱鞘炎なりそう
>>787
モーションセンサーやら感度とか設定つけるわりにはそういうとこ気づかないんだよな
多分担当が違うんだろうけど 戻ってまた上昇するとかそんなん気付けるわけないわ、どうなってんだこのクソゲー!
やっとクリアしたけど正攻法でもギリギリで届くのかこれ? >>792
気軽にトロフィー集めてしまっていいのか?
そっから先は地獄だぞ チャプター14で描写された事実
・正宗を弾くもエアリスは倒れる
・ティファは別の世界線を見てる
・正宗を弾けなかった世界線もある
・EDのエアリスと空の亀裂はクラウドにだけ見えていて他は見えていない
確定じゃないけど状況的にそうと思われるもの
・リバース世界線のエアリスは死んで原作通り水葬された
こんな感じ? >>797
戻らなくても普通にいける
戻らないのが正規のルートだしな >>772
4年6年かけて作った(その当時のゲームレベル)
その間に全てにおいて置いて逝かれてんだよな >>678
そもそもマルチバースと言う概念そのものが含意が多過ぎて定義し難いしね
その含意の中に平行世界も入ってそうだけど
でも平行世界の場合は割と馴染み深くて分かりやすい概念ではあるけど
どうもFF7リバースのここまでの流れを見てると平行世界と言うにはちょっと便利過ぎてご都合主義の温床になりしうだし、やっぱ7リバースはマルチバースト風異世界物語って表現するのが妥当なのかも…ってちょっと思う (´・ω・`)エアリス復活させてシン・FF7になる以外助かる道はない でもリバース2018年のAAAタイトルくらいにはなったぞ
OWのハリボテ作るだけで終わった15
ゲーム性0のムービィ16よりは進歩したよ
問題は客が去りffが避けられてること FFって時代を無視してフラットに見ると昔の作品より最近の作品の方が面白いから
過去のFFやってる人ほど最近のは楽しめると思うんだけどね
作品が多いからついていけるかどうかは別として >>799
多分そうな感じだとは思う
水葬はやったけどクラウドさんは空きれい状態だったのかもな >>798
前作ユフィ編も含めてトロフィーとったけどそんなでもなかった
どうせ今回もマテリア育成していけばそこまでないやろ?
イライラはするやろけど >>799
その通りだけど
世界の分岐以前にクラウド本人がかなりおかしくなってるから「エアリスは生きてる」という自分に都合の良い妄想を見ているだけの可能性もある
その辺はわざとわかりにくくしてると思う FF12に関しては現在でも他に類を見ないくらいの優れた戦闘システムとバランスだからな
いや待てこれも最早最近ではないのか ゴミみたいな配信者なんて誰も当てにしてないでしょ。あいつら開発者に対するリスペクトもないし、ネットの肥溜めみたいな奴の声を代表して言ってるだけだから、それが世間の声ではないわ 3分割して10年かけてリメイクつくるってのが狂ってる
マルチバースにしろ並行世界にしろ、そんなもの導入してもマーヴェル映画がおかしくなってるように
時間たったら陳腐化するし作品として悪くなるだけ 考察でもなんでもないのがな
ただの開発者のオナニー 12ってRPGの10年後の姿いきなり持ってきてウケなかった感が強い
当時あのやる気のないオート攻撃見てショボくて笑った ピクリマ1~6まで揃えちゃう昔のスクウェア信者だけどリバースはどちらかというと否だわ >506
真ん中奥の無理で諦めたわw
>>509>>513
ドンベリキングかー今気づいたわ確かにええわ
>>508
上書き増やしてると手札回らなくて詰んで辛かったけどちゃんと組めば使えるんやな…
みんな色々考えてて偉いわ
なんか規制されてるからここで終わるけどカードゲーム神やったで!
>>684
FFとかドラクエみたいなファン(信者)を大勢抱えてるゲームだと
XとかのSNSでは批判意見は出し難いよ、だいたい信者がシュバって来てめんどくさいから…
ゲームに限ったことでもないけど… アバランチ本家のルーファス暗殺作戦ワロタwww
無理すぎだろ リバース投げ売り濃厚だな
これもインターグレードするのかね
初週2万本だよリメイクのは ムラサキ課長の名前をユフィが「ウータイっぽい」と言ってたから
宝条もやはりウータイからの移民なんだろうな
と言うことはセフィロスもウータイの血が入ってる事になる
武器はどう見てもウータイの刀だし 声優亡くなったからってレノの出番や台詞少なくするのってどうなの、海外勢とか全く関係ないやん >>814
当時でもMMOライクではあったが、まさかガンビット簡易フォロワーのユニコーンオーバーロードと
FFが2024でカチ合うとは思うめえ リバースは体験版を配信すべきじゃ無かった せめてニブル編だけにするべきだったよ。
16の体験版ブースト見てリバースも体験版出したんだろうけど、ブーストどころがデバフにしかなって無かっただろうな。 >>775
5ch見てるって本人たちが言ってるからな
少なくとも野村は見てるぞ 昨日の夜エアリスの生死巡って喧嘩してる奴らがいたが、ああいう連中に開発側が気を使った結果がこのグダグダストーリーだとしか思えん
30年近く前のゲームキャラに固執する奴らなんてろくなもんじゃないんだし、自分らが創作者だという自負があるのなら苦情は一切受けつけないくらいの気概で物語を考えて欲しかったわ ゲーム性作った浜口以下は良い仕事したよ
ミニゲーム集の押し付けはあれだが
野村北瀬鳥山の老害三銃士はどっかいってくれ
出版部門に出稿で小説と挿絵でも描いてろと 野村は5ch見ててなんでこんなエンディングにするの? (´・ω・`)16は逆に体験版がクライマックスだった はあエンシェントマターやりたいのに
ミニゲームがうざすぎる
作った奴らおかしいんじゃないのか?
このミニゲーム楽しいと感じてるの? >>834
エンシェントマスターのミニゲームってうざいのサボテンダーぐらいじゃない?
それでも最低スコアは余裕でクリアできるべ >>832
エンディング多分野島案だと思うよ
KH3もディズニーパートは野村でラストダンジョンだけ野島がフォローしてるんだけど
不評なのはラストダンジョンだからね あとミニゲームじゃないけど黒マント押すやつのテンポロスも酷かった >>613
ただのゴリ押し
どれだけグラを良くしようとああいうセクハラおやじの存在で古臭さを感じさせるわ ガンビットは当時は面白かったけど今はどうかねえ
準備するだけで30分かかるシステムがウケるとは思えんのだが 宝箱やチョコ掘りで素材出すなら、先の場所行かないと手に入らない1ランク上の素材出てもよくね エンシェントマターのミニゲームは楽しめたけどもはやタークスの戦闘の方がめんどくさかった ダインがいきなりゴールドソーサー来て虐殺始める意味がわからんかったからその辺補足してくれるかと思ってたけど立場が変わって余計に意味分からなくなった 一番出てきた意味ないのザックスだな
死んだシーンが安っぽくなったの可哀想 >>847
ダインはぶっ壊れてるから意味を考えるだけ無駄だと原作の頃から思ってた
むしろ今回は明確に神羅兵を殺してるから今回の方がまだ理性残ってる まずアイテムクラフトに何のモチベも湧かないからチョコボ掘りマーク出ても使命感でため息出る、次はレリック装備とか作れるようにしとけな >>830色々なインタビュー見てれば分かるが生存派と
死亡派に配慮した訳じゃなくて
原作派も新規にも新しいFF7を見てもらいたい
原作の流れだけじゃ飽きられる事を恐れた結果の作りだぞ >>613
ネタにしても許される
おもしろおじさんだから
もっと酷使しろ クイーンズブラッドの5連戦のやつ50点差捲られたんだが
別にこのカードゲームにハマってる訳じゃないからつまんね >>561
R3もクラウドエアリスだから楽しみにしとくわ
ティファはユフィに初恋のことバラされたから精神世界のお互いが好きの部分は軽く描かれるよ リバースに限った話じゃないけど対象年齢明らかに下がってるよね
引き出しがなくなって子供騙しの古いものしか作れなくなってんだよな
監督役の坂口が消えただけで一向にいいもの出せないんだから早く世代交代してくれ >>849
バレットが見かけたあたりを見ると
バギーの搬入口から入ってきたような足取りだから
そこで神羅兵を見かけて暴走したのかもしれないな
パルマーは殺されそうになったと言ってたが
暴れたあとにパルマーのところ行かずに下に降りたあたり
ヘリで来たパルマーの存在には気づいてなさそう 野村北瀬鳥山
全員追い出された当時の坂口より年上なのになぜこんな幼稚なんだ… 今クリアしたけどエンドロールのノビオ曲で泣いたわ
メロディーと歌詞ずるいわ >>855
FF7の肝って寧ろ精神世界のカタルシスだからそこ変に変えたら終わる気がする ノビオ曲良いとは思うんだけどアイズオンミーの二番煎じ感が拭えない >>846
証拠があるわけじゃないんだけど野村ゲーたくさんやってる俺の感覚だとそう感じる
FFオリジンも野島脚本なんだけど伏線をちりばめてる序盤の段階だと本当に意味不明
でも最後までやれば色々つながって面白いって感じ
野村だけの時は設定難しいのは同じなんだけどそれをいちいち説明せずに音楽とカメラワーク駆使して強引に感動させてくる感じ No promise to keepは文句なしに名曲だよね
この曲の存在だけ唯一手放しで褒められる アビリティマスターのトロフィー取れた人おる?みんな取っても取得出来ねぇ >>796
担当が違うのもそうなんだけど、なにより連携が取れてない
バギーシューティング担当「戦闘で使うボタンそのままでええやろ」
パイレーツ担当「エイムするゲームっつったらR2で射撃がスタンダードだよな」
コースター担当「□と△くらい同時に押せるやろ」
全部撃つボタンをR1かR2に統一するだけで操作感は向上すると分かってない奴らの仕事
新人がやったんだろうなってわかる報連相の取れてなさ まじでこのゲーム
センスないミニゲーム集めて作った気になってるだけやな このアクションで色んなゲームやりたいわ
ちゃんと考えながら動かんと何も出来んけど上手くなると嘘みたいにスムーズになる >>862
野島のWikipediaで関わった作品見てこのレスが結構納得いったな
すばせかや新すばせかとかは実は序盤というか本編では謎が明かされてないから意味不明なはずなんだけど
キャラクターの心情に寄り添って盛り上げることで謎を誤魔化してる感じする
野島脚本は全体で見ると理路整然な作品が多いけど序盤は謎だらけなものが多いな
最終的には面白くなってるものがほとんどだし不安はしてないけども >>860
インタビューで野村さんは精神世界の描き方かえると発言してる 今回イリーナも武闘派として演出強化されたから
次回作でコルネオに攫われてダチャオ像に磔にされる展開がどうやってそうなるのか楽しみだな 街やフィールドのスケールのデカさは素直に凄い
チャドリー消してトロい動作改善してくれたら景色見たさにブラブラできる魅力がある 源氏の小手ちょ~つえ~って楽しみたいのにフェーズ移行の為のHP制限が邪魔をする… フープでチョコボ第3は初めて攻略サイト見ちまった
道を戻るという発想はなかったぜ... ハードで苦戦したボス
ダイン
ギ・ナタタク
ガリアンビースト
ただ全部モーション把握したらおもろかった >>869
そうそう
野村はキャラの心情描写優先で細かい設定はアルティマニアか続編で書けばいいわって感じ
野島はキャラの心情描写が下手なわけではないんだけど「このシーンは伏線貼るのに専念するぞ」って決めちゃうと演出もへったくれもなくなって最後まで遊ばないと意図がわからない >>871
まあリアル描写になって昔みたいな色んなクラウドプカプカなんて訳分からん描写出来んからそりゃ描き方を変えるのは当たり前だろ >>864
きのう取ったよ
全員の武器全部取得して全てのアビリティも習得したか? ミニゲームフープ以外全てコンプしたぜ、1番やりたくないの残しちまったわ FFの開発チームは時間の流れに鈍感なんでしょ
4年が一般の人にとってどれだけ長いかたぶん分かってない
小学6年生は高校生になってるしなあ…みんな環境が劇的に変わってる
そんな中FFの開発陣は4年間みっちり開発だけやってる
そしてリリースされるのが4年前の流行を携えた4年前の発想によって構想された名状しがたき微妙ゲーだと言う… >>871
描き方=演出変えるだけでクラウドとティファの記憶探しはするでしょうね
ティファじゃないとニブルの答え合わせ出来ないんだし
まさかそれもエアリスにさせるとでも思ってるなら理解出来ないわ >>867
人気あったシンプル2000シリーズを凝縮したみたいでいいじゃないか とりあえず糞以下のミニゲームは全て削除してくれ、やりたくもないものをやらされるプレイヤーの気持ちになれよ
女のキャラ揃ってるのに何も活かせてないのもダメだろ、ミニマムかけられたクラウドがティファの裸体の上でスーパーマリオするゲームとかそういうのをやれ 召喚の謎リズムゲー間違えた時にリタイアするとチャドカスから電話かかってくるけどいちいち何を言いに来るんだよ
スキップするから聞かねーけど着信音すらうぜーよ また精神世界だから意味不明にしていいとでも思ってんだろうな
ノムリッシュw >>883
時間間隔の無さは致命的だよね
この内容でもリメイクから1,2年で出してればまだ売れ行きも反応も違ったと思う
そしてこのEDやるなら3作目はさほどお待たせしませんみたいなことも言わなきゃいけなかったと思う ラストの描き方的に3作目は神羅とウータイの争いの話を大きく盛り込んできて盛り上げようって魂胆なんだろうけどユーザーはあまり興味ないと思うんだよな ミニゲームとか探索はやりたい奴がやればいいから別にいいけど好感度アップクエストにワールドレポート絡めるのはやめてほしかった >>892
神羅のマッチポンプなんだからウータイにそんな比重はないでしょ >>878
ガリアンビーストはもう無理かと思ったけど、クラウド君に消えてもらってティファメインにしたら難易度カスになったわ
ティファエアリスの組み合わせが次回もう楽しめないなんてな… >>883
構想何年と制作期間ばっかり売りにして中身全然おもろないストップモーションアニメみたいやな >>890
宝条によるチャドリーハードですって!? >>895
ザックスとティファでいいよ
エアリスは全く関係ないので大人しくザックスの陰でクラウドクラウドしてればいいわ >>881
それ連携アビリティも含まれてる?
説明にある通り各キャラの武器アビリティの全取得とリミットレベル3、あとはブックスキルから取れる武器アビリティに属するスキルは取ったんだけどな… ジュノンでのユフィ→おい何してくれてんねん!ルーファウスちょっと良いやつかもしれんかったぞ!?
コスタデルソルでのユフィ→かっけえええ!マジ神!助かった! >>865
俺はむしろR1、R2にするのやめろ派なので全くそんな風に思えない
特に連打が必要な射的ゲームでR2にしたのは許さない (´・ω・`)ジェミニスミー削除するぐらいだからイリーナやユフィのイベントは削除となります 無理だった
協力してくれないか
!extend::vvvvvv:1000:512
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!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
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公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
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公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part470【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710512482/l50/?v=pc >>881
すまね、取れたわ
ティファのエアロインパルス取りこぼしていた… >>903
連携アクションもいるかも
あと戦闘中に連携アビ使うと新しい連携技覚えましたみたいなの出るからそれもあるかも
よくわからんよねこのトロフィー エンディングも野村じゃない?
今回のエンディングも賛否両論が出るだろうって発売前に野村が言ってなかったっけ エンディングの賛と否どっちが多いんだろうな。
ここでは否ばっか見るけど >>912
エンディングについては北瀬の方がサプライズありますってドヤってたし怪しい
野村は原作派だから多分エンディングウケないと察して予防線はってるんだと思う 一番の見所を次回作の引きの為に分かりづらくしたのはあかんかったと思う インタビューでは3部作の2作目は次の作品やストーリーも見てみたいという作りにしないといけないと思ってますって発言してたけどあのエンディングで次作も買いたいとユーザーが思うと本気で考えてみたいだけどな ユフィが暗殺する時バレットが叫んでるのなんか違和感なかった?バレットは協定持ち掛けられてるとは知らないはずだしそうだとしても神羅と手組んだりしないと思うんだけど いや、連携アビリティはどうやら対象外のようだ
現に一部キャラ取ってないけどトロフィーは取れたぞ。リミットレベル3 武器アビリティ(属性攻撃含む)を揃えれば取れるみたい 野村アルティマニアのインタビューから逃げるなよ?
吉田は逃げたぞ エンディングの解釈自体分かれるからまあどうにもならない部分はあるな
クラウドの中だと妄想抜きでエアリス助けたんだろって思ってるけど妄想ホラーだと思ってる人もいるっぽい >>913
むしろ賛を一度も見てないんだが
エアリス生存派からも死亡派からも叩かれるって失敗以外のなんでもねぇ 実際どう話を展開してオチを付けるかは気になるよ
ただその為に犠牲にしたものが大きすぎたって感じ ハードでのケット・シー弱すぎて11章キツい
ここまではサクサク来れたのに >>925
ジャッジもイン&ヤンもサンダガ落としてモーグリで殴ってたら終わってたわ
MP吸収をお忘れなく 吉田以外の主要スタッフのインタビューは全員あったけど
あいつだけ逃げたよ >>925
モーグリ呼ばないとリミット使えないクソ仕様 >>901
ごめんだけどクラウドのことでエアリスが関わらないとかありえないので介入するよ リバースの戦闘ってこれさえやっときゃ勝てるみたいなのが無いから面白いんだろうな >>925
インヤンはモーグリをタンクにすりゃ楽勝だよ >>930
クラウドとティファの決戦前夜もザックスと一緒に見たらいいんじゃない? >>930
ごめんだけどさっき言ってたインタビューどこ? 正直ワクワクさせるストーリー展開なんか今残ってる連中にできる訳がないんだからやっぱ原作準拠のが良かったな
そのうちタイムパラドクスとか言い出しそう クラウドさん!次スレを立てて来ました!
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710560512/?v=pc
ふふふ クラウドさんの労いの感情を検知
これからも いっしょに冒険しましょうね! >>933
序盤の1ゲージで劣勢になるわけでもないしなんも気にならんぞ >>938
これMAIにやらせたのを自分の手柄のようにしてるらしいな (´・ω・`)ムン王はFF14ブラジルイベントか何かを理由に逃げたよ 分作で驚かせて引っ張る展開にしなきゃだから
分作が足引っ張ってんのよ
驚かさんでええ 次回作で綺麗に終わらせてくれるならこのエンディングも良いがな。てかAC昨日初めて観たが、同じようにエアリスの幻影が出て助けて貰ってるじゃん。
本編のエアリスは死んだが、何らかの世界線で生きてるかセフィロスみたいにふわふわ漂いながら見えないが生きている存在みたいになるんじゃないの >>937
みんなどう思ってんのかね
単に原作準拠でグラフィック綺麗にするだけでいいと思ってるのか、それともエアリスは生かせ!ザックスをもっと出せ!と思ってるのか
ファンも一枚岩じゃないからなぁ >>940
ゲージの量より付け忘れててボス戦なりに突入すると
どうすればいいのかさっぱり判らん 意見交換するたびにまずクラウドが妄想してるのかどうかと言う話になるけどまあ話になるわけないわな
妄想してると言ってる人を馬鹿にしてるんじゃなくてここまで解釈違う状況が起きてしまってるってのが >>946
おれは前者かな
リメイクのフィーラーの時点で「あーあ…」ってなった >>946
俺は面白くしてくれるなら変えるのもいいけどこれだったら原作を今のグラフィックにして演出とか強化して当時描ききれなかったのを補完する、っていう方がはるかによかった派です 当時からエアリスは死なないしセフィロスは仲間になるなんてデマがあったよね もう考察しても無駄だし…
エアリスが2周目説も記憶取られちゃったw
でなかったことにされるレベルだし >>946
原作以上に思ってる話作ってくれるならいいけど出来ないなら大人しく原作通りにしとけって感じ >>947
一周目は常につけっぱだから忘れる事は無かったな >>946
方針が定まってるならどんな形でもいい
原作に肉付けしながら再現するフィーラーいらないし
フィーラーだして「未来は白紙だね」なら新しい展開しないといけないし
なにがやりたかったのか >>946新規のファンは今回のストーリーでも受け入れられる人多いだろうけど
原作ファンほど失望したと思うぞ
ネット見てるとそういう印象だわ 英雄の条件やってるけどNPCの使うセフィロスは確かに英雄だけど俺が操作するセフィロスは弱男セフィロスで辛い フィーラー出て不安だったけどリメイクで運命は白紙、リバースでは原作なぞりつつ理由つけて整合性とれたザックスが助ける王道展開なんだろうなって思ってたらこれだよ
演出は幼稚な癖にクソほど難解な設定にしやがって、誰が求めてんだよ平行世界なんか リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>946
めんどくさいからもう低グラフィックで良いから1本でまとまってる全く別の原作準拠の7リメイク作品を出して欲しい
switchでも出せば三部作より売れるかもしれんし >>949
お前妄想説もあるって言ってる人についてちょっと拘りすぎやろw
俺もクラウドだけじゃなくレッドも感じてるから確率はかなり低いと思ってるけど確率で言えばあるし一つの意見だなで終わる話やんけ >>963
ECの完結を待つしかないな
あれも必要以上にスキップしまくりだけどね
まあ売れてないしなFF7のファンってもしかして少ないのかな 客観的に見ればリバース規模のJRPGってほとんどないし仲間と冒険出来て色んな街行って探索できて良作なんだけど遊んでる上でのストレスがやばくて凡ゲーって感じ
ストーリーは訳わからないし考察する気も起きないわ ・ミニゲームとハード(バトルシミュ含む)モードの難易度緩和
・原作通り、マスターしたマテリアは複製される
ここが修正されたら、本当に良いゲーム
雑な調整で自らの首を絞めてる
バンバン広告打つよりこっちに金かけてくれ ニブルヘイムクリアしたからやっとデートができる…
好感度全員MAXだけど誰が来るのか… >>964
可能性低いのにそこを信じてる人を見ると不快に思うタチなのかも知れない
他のゲームでもそこで良くレスバする
ちゃんと見ろやみたいな マテリア増殖はいらんな
ぞくせいみたいな一部の強力なマテリアを
どう運用するかの択が楽しいのに
APファームで時間使ってマテリア増やして裏ボスに挑むとか時代に逆行してるわ エアリスはフォースと一体化したオビワンみたいな感じでちょくちょく出るんやろな 今見てる配信者もすげーもやってるぞ
ストーリーに期待してないからもういいけどさ
最後はスッキリやれ、続編匂わせみたいなクソみたいな終わらせ方するならもう出さんでいい >>976
続編匂わせはいいんだよゲースロなんて匂わせまくりながら終わるから
ただその前にめちゃくちゃ盛り上げるとこがあるからアメリカで一番見られてるドラマになるわけで てかffの顔見たいなツラしてる奴らがリメイク作ってんのがおかしいんだよな
若手に任せて他のことやれよ老害 このゲーム、トロコン難易度高すぎだろ
ワールドレポートコンプとギルガメッシュまでやったけどもう諦める >>744
えっゲーム配信者がレビューに優れてると言う先入観に時代が移り変わってるのか? >>967
全く必要ないわ
ハードがこの難易度だから楽しいしそれが無理なら練習するか諦めろ
ミニゲームなんてこれクリア出来ないようなやつが文句言うなってレベル
マテリアも難易度の緩和に繋がるからいらない ハードクリア以外はそんなトロコンきつくないけどハードがきつすぎる トロコンできついの時間かかりすぎな所な
チョコボレース何十回やらせるんだ、ハード10連戦とかアホ 難易度緩和は甘え過ぎだわ
トロコンできねぇならするな。次回作はもっと難しくしろ >>965
ファンはたくさんいるけど年齢層が高いんだよ
朝から晩までゲーム三昧とかみんな出来ないし… >>984
次回作はピアノ全S必要くらいして欲しいよな 結局FFというでかいシリーズの1作品だしな
テイルズもエターニアとかすげぇ人気だけどリメイクされてもそんな売れないと思う トロコン終わるとイライラも消え今度は純粋にキレイにチャドリークリアしたくなる不思議 発売日からまったりプレイ、ワールドレポートすべて終わらせてようやくクリアした
好感度マーク全員MAXだけど、デートはバレットだったわ
できればエアリスがよかったんだけど、
7はクラウドとバレットのニコイチ具合が好きだからまあ良かったかも。 売上本数の影響で少なくとも開発予算を上げるって選択がなくなった事が辛い。良くて据え置き、悪くて予算減少による品質の劣化 ハードの難易度が楽しいとか、少数派だと気づけよ
難易度緩和はクリア後オプションで選ばせれば良いんだよ
プレイヤー減らせてるより買って増やす方がメーカーにとって大きなメリット リメイクの時のデートはバレットが1番良かったわ
アバランチのみんなの思い出語るやつ まあ一周で全部MAXは無理だけどな
コスタで救援が2択な時点で >>995
下手くそはハードなんてやらんでもいいだろ ハード自体クリア後のやり込み要素なのになんでそんなドヤ顔でコンサルごっこできるんだ このスレッドは1000を超えました。
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