【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part479【リメイク】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part478【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710810768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
-以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html 核爆死で有名なアレに大差を付けて売上負けたのが痛い😣 MAIちゃん討伐のたびになかなかのセリフ量だよな
可愛い服着てそうだし全身見たい! FF7原作のバトル中の顔グラフィックはメインキャラとセフィロスは気合入ってるけど
敵人間キャラと格差がある ルーファスとかタークスも顔雑い 世界分裂しまくってるみたいやしどうせ最後は生きてる世界かなんか選択すんべ
ACに繋がるとかも実際は3作目にそういう世界もあったよみたいな描写挟むとかな気がする
3作目はいろんな世界繋ぎ直すリリンクやね、グラブルと被るけどw 次回作だと誰か死ぬ展開あったっけ
パーティーキャラがいちいち気分沈んでて見ててしんどい
試練はとくに最悪 ザックスがエアリス助けに来るとかは王道だけど予想されてたけどね
結局お前じゃ無理だわって追放されて何だったんだ 次回の展開とか以前に打ち切りにならないか心配したほうがいいよ ちゃんと次回作出るよな
最悪ストーリーさえわかれば何でもいい 原作しか知らないならルーファウス死んだと思っててもしゃーない バトルシミュレーターのハードが解禁されたので挑戦してみたけど全然クリアできね ルーファウスがウェポンの攻撃だかに巻き込まれる描写なかったっけ?
ACで生きてるの知ってるから一応って書いたんじゃね? 原作通りにいく、いかないのどっちにしてもストーリーはもう文句しか言われないだろうな
野村か知らないけど余計な手を入れてしまったな >>13
ここまできて会わせないのかよ、って思ったけどなぁ
顔合わせてそれならわかるけど >>23
ダイヤウェポンに撃ち返されてビル崩壊して退場する >>25
未来は白紙言うからまったく新しいFF7見せてもらえると勘違いしてた ルーファウスとグレンの描写とかウータイとの戦争とかグダグダまた風呂敷広げてるけど次で終わらせる気ないだろ
次で終わりだとしたらもうメチャクチャ端折る事になるし 野島の事だから3作目で大逆転する自信があるんだろうな
オリジンも序盤意味不明だけど最後までやれば神ゲーだし >>28
やっぱりか
ダイヤとエメラルドどうすんだろうな
少なくとも今作で見たウェポンじゃあまり強そうにも見えないよな キャラレジェンドの方放置してたけど
こっちにも10連戦あんのか
ひでーなほんと ジェネシス、ヴァイス、ネロ登場しそう
ニブルヘイム事件で「そうよ、一緒に来たのはザックスだったのよ」判明からジェネシス現れて「残念、お前はジェノバ細胞を埋め込んだモンスターだ」みたいな
あと最後ミッドガル行く時に宝条イベントで、ネロ、ヴァイス、ジェネシス登場して、「はははジェネシスのG細胞を移植した最強のディープグラウンドソルジャー達よ」みたいになって「行くぞ弟達よ」、「ふふふ、行こう兄さん」みたいなカオスな展開になると予想する しかし、制作何年もかかるのに、ユーザーにコンテンツ消費されつくされるの早いよなあ。
エルデンリングみたいに誰にもわからんようなネタ仕込んでてほしいわ。
つまらんのでもいいから。探索のしがいもない。 セフィロスじゃなくてDLCとかでルーファウス編とかな気もするな
タークスパーティメンバーで あれリメイク出てたんだ
話題になってないから知らんかった 今は次への期待で気分上がるけど…
推定4年後ってなあ… ルーファウスってウェポンの攻撃で死んでなかったのかよw 原作やってないんですけど、何でナナキってコスモ着いたら性格変わるの? >>36
DLCでルーファウス編とかタークス編とかは予想斜め上行って逆に気になるわ
面白そう ウータイを盛りに盛るつもりらしいがまだまだ飛行艇にヒュージマテリア争奪戦に各種ウェポンとかどうするんだって部分多々あるからな
本当に作り切れるのか >>12
神羅幹部あっさり退場する
パルマーは知らんうちにどっか行ったから生きてそう このゲームの致命的な欠点がひとつわかったわ
コンテンツが全て案内されるんだわ セフィロスでオーディンとパリィ遊び楽しいけど会いに行くまでが長い 原作のウータイはとても神羅と戦えそうな雰囲気はなかった
五重の塔とかどうするんだろうか、明らかにしょぼい建物だけど >>41
クラウドの記憶答え合わせも多分普通に進行することは無いんだろうな
ビッグイベントほど改変してくるだろうし DLCは素直に言ったらヴィンセントかシドなんだろうけど、ヴィンセントはずっと寝てて材料が少ないんで、シドのロケット村関連かなー
ちょっとキャラとして弱い感じはあるけど リバースのユフィクソ強いからこいつが何人もいるって考えれば新羅なんかボコボコよ リバースの町並み見たらウータイめちゃくちゃ期待できるな >>35
ストーリー主導型で作ってる弊害と時代だな
ゲーム性もしくはリプレイ性が高いかPvPやPvE、PvPvEなどの競技性が高いゲームじゃないと話題の持続性は無いよ
SteamどころかeShopですら毎月凄い数のゲームが追加されてる上に娯楽の可処分時間の奪い合いしてるし DLCの主人公はみんな大好きなボクですよ!
相棒は愛くるしいモーグリです!
価格はお求め易い3000円ですよ! >>35
まぁゴールが決まってるゲームは仕方ない
長期に遊んでもらえるゲームは具体的なゴールがないゲームばかり ユフィはジョニーにかけた分身の術をパーティーメンバーにもかけろ
性能そのままで自立して動いて自分の意思で消えられるとか有能すぎるだろ 生まれた時に結ばれた約束とか消えろ罪悪感とか日本語訳考えた奴誰だ?
顔面グーでやられても仕方ないレベルだぞこれ
英語字幕でやり直した方がいいかもな >>65
なんかデカい事故起こしたみたいになるやんけ 前スレ872
幽霊というか量子エアリスだなw
運命の壁を越えたクラウドは救えたけど、そうじゃない世界では救えなかった
その二つが重なり合って二人とも特殊な状態であるように見える、いわば量子力学の世界 ジップラインがある地域のbgm好きだなぁ
ノスタルジックな気分になる 意味が分からないとかじゃなくて急に消えろ罪悪感とか言われても抽象的なセリフ過ぎて恥ずかしくなってくるんだよな fuck←この1単語だけでも無限に意味を持つんだから英語にしたら一意になるなんてありえんよ 家系ラーメンをfamily ramenって翻訳してた人思い出したわ >>65
結局のところ、ロマンスとして解釈した方がスッキリするな今の所は 白マテリアフィーラーで無効化できるのインチキすぎ
というか脚本の都合の悪い記憶だけ消してるしなんかご都合すぎる スキーのやつ?
私をスキーに連れてって?
おじさんじゃないけど 🤮の売上よりナカイドの🤮爆死動画の再生数の方が多いのがシュールだな >>70
エアリスはティファの事も大事に思ってるし
クラウドもぶっちゃけティファの事しか見えてないし
エアリスは割って入る形だから
ってプレイしてればわかるやろ 3作目よくても1.2やらないといけないからやる気起きないだろうなぁ
3作分買って時間使ってまでやる体力ないな
リメイクがつまらんすぎた >>77
エアリスが口で説明してくれないと納得しないんでしょ
エアリス「ティファに申し訳ないしクラウドもそんなつもりないだろうけどこの状況を理由して抱きつくね!」 なんか面白いゲームない?
リバースやった後でも入り込めそうなグラとバトルシステムとストーリーのゲーム >>80
リバースやった後ならなんでも行けるかと
おすすめは22日発売のドラゴンズドグマ2
発売済ならアーマードコア6か鉄拳8 ピアノ
闘う者達は噛み合ったらS行けそうだけど、片翼でSはこりゃ無理だ
マジで難しい 消えろ罪悪感ってザックスのことなのかと思ってたけどティファに対してとかクラウドの背負った十字架に対してとか色々解釈できるんだな >>80
やったことないならペルソナ5おすすめ
遺憾ながらストーリーテリングはアトラスの方が上手いと思う
ただコマンド式と戦闘準備が面倒でなければドハマリするはず
あとはルフランとか? >>54
一つに絞る必要ないでしょ
レッドに固定観念がー、つっこまれるよ トロコンしたら急激にやること無くて悲しいわ
やっぱりトロコンにエンドコンテンツを絡ませちゃいけないな 解釈は様々にあっていいと思う
アルティマニアとか後々に出る小説とかで明かされるかもだからそれまで言い争うのはやめよう セフィロス 運命を変えたい
エアリス&セトラ 運命を変えたくない
ってことやんね?多分
それをクラウド達がその構造自体を打ち破るみたいな話にするんかな
それとも原作通り終わってACに繋がるの?
ACに繋がりますよ笑ってネタバレいらんすぎるやろ
ACに繋がるのとマルチバースの登場が噛み合って無さすぎるんやけど
別のタイムラインの開発のインタビューじゃないのそれ >>90
気持ちはわかるけどトロフィーの意味考えたらエンドコンテンツこそ絡ませるべきだとは思う
ただ、ミニゲームみたいなのを絡ませんのはどうかと思う >>93
ゲーム中で誰かがエアリスの心情を勝手に説明するってこと?
無粋すぎでしょ >>22
それトロフィー案件だったら削除してほしい 鬼滅キッズは全部説明されないとわからないからな
解釈違いで意見し合うのも仲悪くなるから出来ないぞ >>80
FF13シリーズ遊んでみては?LRFF13のバトルは歴代全RPGの中でもトップクラスの完成度
ストーリーは3作遊べば納得行くと思う
グラが無視出来るならAstriblaがおすすめ 原作だとケットシーがバレットたちに偉い崇高な目的でんなって感じで喧嘩売るのどこだっけ?神殿じゃなくて別の所だったか そもそもが独特の話し方するエアリスの台詞ってこととスクエニの脚本担当の台詞回しの分かり辛さが合わさってるから
公式の解釈明かされるまでマジで正解はわからんよ ケ「エアリスはんはクラウドはんとザックスはんの間で揺れ動いてたんやろなぁ~。ティファはんにも気を遣ってたやろし切ないわぁ~」
ユ「だまれきざむぞ」 リメイクエアリスはフィーラーに記憶奪われる前は色々知ってたっぽいのと
自分が死んで原作通りの道に行けば世界は救われる
仮に生きちゃってクラウドと恋仲とかなった場合、逆に世界とかどーなるか分からん未知の領域
もしかしたらそのせいで世界滅びるかもなのに自分の気持ち優先することに罪悪感
とか適当にでっちゃあげたけどどうでしょ サントラの曲、公式で上がってるけど、あまり良い曲ないなw
オリジナル曲のアレンジを期待していたけど、それもあまり入ってない…。
今回は見送るかな。 >>7
展開て?
基本的に原作通りだが
平行世界推察してるのはたくさん見かける >>104
今回BGMに関しては伸夫関わってないっぽいからね >>104
ニブルヘイムとコスモキャニオンええやん 自分のいないところでエアリスが死んだことを聞かされてシドはどんな気持ちで受け止めたんだろう
割と平気な顔してタイニーブロンコ修理してるから気になったわ >>98
ここの年齢層考えろ
お前が1番ガキ臭いぞ >>108
コスモキャニオンいいよね
めっちゃ懐かしい気持ちになった 確かに曲に関してはアレンジし過ぎて元の良さ消えてる感はある
盛り上がりはするけど記憶には残らん >>107
植松さんはEDのボーカル曲だけかな?
今回のBGMはほとんど心に残らないどころか…
手抜きと言う人もいるかもしれんが原曲を単純にブラッシュアップしたものが良かった >>112
原曲が最高、なのは製作側も同じだろうし その植松伸夫さんはほんと神テーマ曲を作った
あの人はすげえ ストーリーが何で大事かってプレーヤーがゲームに没頭して先に進める理由が出来るから
誰もが孫悟空みたいにただ強いやつと戦いたい訳じゃない
苦労してクリアする理由がそれなりに無いと売れないかすぐにゲオ行き 花火に消された言葉が好きだったな
あんまり流れなかったけど そもそも曲数がめちゃくちゃ多過ぎるからな
だいたいの曲が一度しか聴けないから覚えようがない しかしいいゲームだな
洋ゲーはマンネリ感が続いてるから、新鮮でいいわ オリジナル、スマホゲー、外伝をやったことない人ってリバースの話を理解できるのかな FF16のときも思ったけどサントラ8枚組とか買う気起きんし聴けんわ みやぶるとコマンド選択のときに聞き入ってたことあったわ >>119
アレンジめっちゃ多いぞ
島とシミュレーターの戦闘は気分上がるからどっちも割と好き BGMだけはなんだかんだまだFFブランド健在だと思うわ >>121
良いゲームなのは間違いないよ
じゃなきゃ100時間なんてやらんしね
ただいろいろうーんってなる要素も多い 16のサントラはディスクで買ったけど今回はどうしようかな
なんだかんだパッケが欲しい気持ちはあるんだよね 神の誕生じゃない時点で評価さがりまくりだわ。申し訳ないけど、あのスローテンポの片翼アレンジは受け入れられない。 >>128
惚れた女NTRされそうな哀愁漂ってない?(´・ω・`) 今回のBGMってゴンガガエリアとニブルヘイムとコスモキャニオンくらいしか印象に残らなかったな
全体的に悪くはなかったんだけど突出して良かったって曲もない クラウドたちが運命を切り開いてなぜザックスとビッグスが選ばれたのかは判明することあるんか >>77
意味が分からないとかじゃなくて決勝だねと同じで聞いてるこっちが恥ずかしくなってくる台詞だなって言ってるんだけど 最近のゲーム、曲数多すぎだろ
ストーリーの全ボスに別々の曲用意する勢いだし BGmとムービーいいよ
もっとティファ出してくれたら最高レベルだった BGMはスペシャルマッチが雰囲気も合わさって最高だった
マジでテンション上がりまくったわ チョッコボ ちょこちょこ チョッコッボー
アナタもチョッコッボー キーミもチョッコッボー
これやめろ >>108
ニブルヘイムとコスモキャニオンの町だよね、あれはまあ原曲重視だし当然良い
コスモキャニオンのフィールドはマジで無理だけど
あんなにバイオリンがウザいと思ったの久しぶり >>132
哀愁もそうだけどちょっと鼻と唇デカくないか🤔 >>133
7の代表曲はリメイクで全部やっちゃったからなあ
ゴールドソーサーと行進曲も良いと思ったけど >>141
洗脳されるよちょっちょこ ちょこちょこ
チョッコボー >>131
ダインの後のフェルマーカエルロボ戦も
そこは更に闘う者達流せよ・・・って思う場面でも変な戦闘BGMだった気がする
新曲やアレンジの押し付けうぜぇって思っちゃった。プレイヤーのテンション上がってる所で、
冷めさせるのほんと原作レイプされてる気になる 原曲に寄せてるのが人気って事は結局原曲が素晴らしいだけなんだよなぁ バレ公も犬も嫌いじゃないけどすぐ好感度上がる😡
今ニブルヘイムだが犬なんて全て適当に選択肢選んでるのに最初にMAXになった メタススコア93 ユーザースコア9.0のモンスターソフトだぞ
楽しめよ 原曲に寄せてるのが人気ってことはおじいちゃんなんだよなあ 結局ケツァルコアトル戦のBGMが一番テンション上がったかも >>142
葉加瀬太郎と高嶋ちさ子の顔が浮かんでくるわ リメイクだけど反神羅の火は新規だったけど神曲だった
プレート登るときの戦闘BGM そういやインターであんなに作った亀道楽の曲、ウータイ行かなかったからリバースでは出番なかったね
スタンプはちょいちょい流れてたのにな 次回作スクエニがやりたそうな事
・ザクエアの共闘
・ザククラセフィの共闘
どっちかはねじ込んできそう >>147
原曲良くてもアレンジダメだと台無しだからな
ACのアレンジはセフィロス以外嫌い カメ道楽は、デスボイスカメ道楽の曲以外は普通に良かった気がした 星が分岐し消える、消えようとすることで負の感情が高まる
負の感情でライフストリームが増える
世界のリユニオン
負の感情が一つの世界線に集まりゴッドセフィロス誕生!
これや 最近のゲームのBGMは生成AIが作ってるんだろ
こんな無味乾燥の環境音楽みたいなものを人様がわざわざ作曲するわけ無いもんな コルネオ戦ぐらい相手の動き分かりやすかったらストレスないんだけどな
ジャストガードしんどいこのゲーム >>162
あの廃工場?みたいな場所何度もウロウロしてる時にノイローゼみたいな気分になって
それ以来もう聞きたくなくなってね・・・・ウェッジの家の前や広場の可愛らしい曲にずっと癒やされてた リバース印象に残ってる曲
1位 ワワワンワワワン
2位 なんでも屋
3位 ゴンガガエリア イルカの曲もミニゲームの難易度的がそうでもないことも相まって聴いてて好き もうリバースのエンディングは超がっかりだったけど2作目だから受け入れる事にする
もうどういう結論でも良いから3作品目は中途半端に終わらせるんじゃなくてちゃんとハッキリと完結させてくれ
俺が望むのはそれだけ 確かに犬に着いて行くときの曲が一番印象に残ってるわ リバースでティファとザックスは用済みだろ
自我崩壊はエアリスの死がきっかけになるし精神世界は高確率でエアリスが介入するザックスはマリンとセフィロスにエアリスにとって必要ない存在だと言われてるようなものだし早くクラウド目覚めさせてエアリスと再会させて退場してくれ エアリスの水着スパッツにした担当はクビでいいよ
割とガチで ゲロッゲロッゲロッ
ゲロッゲロッゲロッ
まあ名シーンは原曲アレンジが流れるのはある意味当然だし新曲の印象薄いのはしゃあないと思うけども
個人的にはコレルエリア、ゴンガガエリア、コスモエリアのBGMは結構好き 原曲フィールドの後半部分がニブルでようやく聞けたけど、通しで聞けるマップがないとは思わなんだ。 はしれスタンプーみたいな曲だよね?
歌声に坂本真綾みを感じたけど違うよね ユフィのテーマソングが印象に残ってる
散歩してるみたいな曲 16ですらボスの音楽良くて今でも印象残ってるのに7リバースは全然印象残らないな
なんか音ちっちゃいのか?それとも音源そのものが印象残らないのかな?
例えばジェノバの最初のティロリロリロリロ🎵のところがあの曲の1番印象的なところだと思うけど、何故リバースでは印象に残らなかったのか 船のジェノバ戦クソテンション上がったけどあんまり話題にならんな >>170
3作目できっちり?いや、4部作なんだけど?次もその後の展開が気になる名ストーリーお届けするので楽しみにしとけよ
あと原作部分終わったらスピンオフ含めても時系列で後ろの方になるFF7・痔・アフターもあるから買ってくれよな >>181
そんなのに設定ないだろ
ただのナレーション こういう曲でコンサートとかサントラとか言われてもですねぇって感じはするな 今の子達ってラブひな知らないの?
高一でツイストパーマかけてたイケメンバンドマンだった俺をキモオタにした伝説の漫画 >>184
キリエ本人が歌ってるやつ
中の人が歌手でもあるし、あーいう曲歌うの得意そうだ 前作のエアバスターとジェノバのインパクト凄かったからな
1作目と2作目ってのもあるしハードルも上がって舌も肥える 前作のジェノバBEAT戦の演出と音楽が完璧すぎたからな
リバースのも良かったけどもうあれは超えられないだろうな キリエって全体的に柔らかそうだし1番エロいよな
俺がいきなりヘソを吸い出したら笑ってくれるかな あっ、ユフィのテーマソングは原作の時より好きになったわ ユフィってマテリアマテリア言いまくってるけど
原作と違ってウータイがやる気満々なのになんでマテリアハンターしてるんだろな リバースセフィロス戦のbgmは正直酷かった
片翼に比べたらアレ自体そこまでかもしれんがあんな微妙になるなら普通に原曲アレンジでよかった ユフィのテーマの忍びの末裔、オリジナル版に原曲があることを完全に忘れてた トロコンもしたしカンストダメージも出した
魔法の改と通常版の検証もした
もうコンテンツがねーんだ
縛りプレイくらいしかやることがねーんだ
アプデ来るまで寝かせるか…… カプ厨キモいとこれだけ言われ続けてるのに毎スレ妄想書き続けるエアオバ怖すぎるやろ YouTubeで最後のほう見直してたらだいたい解ってきたわ
次は3年ぐらいで出してくれやスクエニ このグラフィックでエアリスの過去見た後死ぬのなんか見たくない。可哀想過ぎる。3でどうにか生かして幸せになっとくれ だめだスタジアムのタークス戦イライラしかしない
バトル中のムービー飛ばせないのゴミ と言うかあそこみんな可哀想すぎる。宝条はビーチでボコすべきや リバースが完成形だから発売日は4年後って事にはならんと思う まあUE5に移行しないなら早く出さないとグラフィック的にも旧世代的すぎて悪目立ちしてしまうからね
とはいえウータイ作り込んで飛行艇、ヒュージマテリア争奪戦もムービー盛るだろうし各種ウェポンと残された作業も相当ある気がする 毎回ラスボスがセフィロスのせいで3作目で本体倒しても全然達成感も感動も無さそう >>210
ちゃんとマップ作り込めそうなとこ割とあるで
ウータイエリア
ミディールエリア
ロケットポートエリア
アイシクルエリア
ミッドガルエリア
外海 心配すべきはR3でまた同じマップの探索をさせられるかだ >>210
リバースで大陸殆ど作ったんだな
あとウータイだけか
…この世界の人間少なすぎね? >>216
これな。3作セフィロスは悪手。
さすがに今回は変えると思ったのに。 ヘリガンナーカスタムのBGMめっちゃ良くないか?
前作のヘリガンナーも好きだったけど >>218
戦争やら何やらで荒廃した感じにして強敵複数配置するだけでええよ >>222
ストーリーボスBGMは全体的に7R1の方が優れてる 期待されてる分スノボはめっちゃ気合い入れるだろうからそこも時間かかると思う 3作品目は一回世界がリユニオンしてザックス、エアリス等と一時的に共闘、運命の壁みたいのを倒して再び別れる
最後は原作に戻ってメテオ落っこちてきて結局星を救うのは星自身みたいに感じになってライフストリーム現れて、エアリス、ザックス、アバランチとか死んだ人達の想いみたいのがフラッシュバックされて星を救うハッピーエンドなら素直で感動出来るだろ 自分で創作する趣味あるせいで
他人が作ったゲームとか楽しみにくくなってかなちい 武神破斬とるのにゴールドソーサーでたくさんミニゲームやらされんのかな。。。今回と同じミニゲームだと正直きついね。 ユフィって停戦中に要人暗殺しようとしといてなんでいざ開戦したらショック受けてるの?
作中ずって不愉快な言動しかしてないんだけどこの女 ミディールは無くしてコレル山の医者で代替されそうな気もする
マテリアの洞窟とかは無くなるかもなぁ しかしまさかここまでティファのエロい水着入れてくれるとは思わなかったよな
ポリコレもオワコンなのかね 無味乾燥な曲ばっか流すくらいならジェノバとセフィロス以外のボス戦は更に闘う者達にしとけと セフィロスの目的が「星を壊す」から「星を守る」に変わってるし、エアリスもそうだけど大筋は変えないで欲しかった セフィロスに飽きたっても、超究武神覇斬でトドメを指す演出は見たいだろ >>231
「遊び人からの挑戦2」のクエスト報酬かもしれん とどめ刺しても続きはアベンドチルドレンと思うと萎える 今は多種多様な曲を流せるし流すべしという通念が
変な曲を流す誤判断になっていると思う
200曲作ったとしてもその内の良質な50曲のみ
使った方がいい場合もあるのに。 セフィロス複数人いる説もあるからまだわからんぞ
星を守るセフィロス(謎セフィロス)
星を壊そうセフィロス(ジェノバ) セフィロスって本当に人気あるの?子どもの頃からただの勘違いオジサンとしか思わなかった ポリコレはよく分からんね
一様な基準で検閲したらリバースなんて即NGだろうに。
国ごとに差が有るのかな?アジアは緩いとか 超究武神覇斬はラストの演出用にされちゃうかもね
ボタン連打でリミットゲージの限界を越えろ!でリミットLv4発動よ >>250
原作にコマンド無いから流石にボタン操作は無いかと 一作目はセフィロス出さないとしまり悪いから出すのは分かる
三作目もラスボスだしセフィロスは分かる
二作目にセフィロスはもってこなくてよかったんじゃないか?ってマジで思う 白マテリアがガラス玉になってたの特に意味なくて呆れたわ
エアリス生存ルートの布石とかじゃねえのかよ
セフィロスからすればホーリー使えないエアリスとか殺す意味ないし生き残って話思いっきり変えてくるのかと思ったわ
別次元から又借りして後は原作通りってそれならガラス玉にする必要無かったじゃねえか
野島お前何考えてんだよ3作目でちゃんと説明するんだろうなおい プラズマ放電+HP吸収が強いと聞いてたけど思ったほど強くない! >>257
流石にあれはなにかあるやろ
ギ族が無垢のマテリアから黒マテリア作ったって複線があるんだから >>258
あとで復活できる北条はなにやらせてもOK >>243
原作のセフィロスは人気ある
リメイクのセフィロスはホモストーカーでゴミ >>262
最強のマテリア来るなこれ
…こんな話だっけ >>259
ノーマルだと無双ゲー出来るんだけどな
ハードだとちょっとね >>268
ジェノバとジェノバが変異したリバースセフィロスで良かったんじゃねって思うけど
最後のエアリスの共闘演出考えたらセフィロスにせざるをえないのか 7R3は🤮を超える超絶核爆死が確定してるから第一開発部の士気は低いだろうなぁ 演出込みだけどFF7で一番かっこいい曲ってエアリスのカットからのエンディング曲だと思う
あのイントロが最高だった 友情の証やってみたけどこれシミュの中で一番難易度高いじゃねえか
エアリスも友情出演させろ セフィロス「お前を見くびっていたキリッ」
エアリス「独りで寂しくないの?」
セフィロス「黙れさっさと消えろ」
ここエアリスもっとやれと思ったww コスモキャニオンに辿り着けなくて草
ナナキてめー案内はどうしたんだよ スクエニのことだから予定の話をインタビューで語ってるだけだろうからなぁ
作れてから全部のロケーション出ますとか言えと
15のDLCすら中止した奴らの言うことなんて現物見るまで信じられんし
ついこの間ロケット村どうするかとか話してたがこの売り上げ踏まえてタラタラ作ってる余裕無くなってる可能性もある >>273
「さよなら」からのno promises to keepのところ? MAIちゃん討伐のたびになかなかのセリフ量だよな
可愛い服着てそうだし全身見たい! >>276
原作のセフィロスって独り言ばかりで言葉が通じない感じだけどだいぶ人間らしくなってるなぁ セフィロスもなんだかんだでわりと被害者側だしな
宝条をセフィロスがころす演出追加されそうだな ガラス玉マテリアは白でも黒でもない第三の力、アルテマ!とかいうのだけはやらんでほしい ボリューム少なくていいから早く出してほしい
3年も4年も待つのはさすがにきついわ セフィロス出し過ぎて本体ちゃんと大空洞で眠ってるかも怪しくなってきたw >>287
開発陣「本当はもっと早く出せるけどハイウィンド作り込みたいんで待ってねw」
発売延期してまでハイウィンド欲しいか? 素人目線だとこの規模のゲームは4年でも早いくらいって感覚なんだけど
待てない早くやりたいって気持ちはわかる ハイウィンドもタイニーブロンコと大して変わらん感じにしかならないだろうという予感がする
そんで最初以外はファストトラベルでええやんとなる未来しか 最終作はリバース以上のトロコン難易度にしてほしい。正直まだ緩い。お前ら緩和しろとか舐めた事言うんじゃねぇぞ! 2作目で広いマップ・海ときたら3作目は星全体飛べるの期待するよな FF7R3は無駄を一切削ぎ落とし無駄な人員も全員クビにしたちゃんとした外部のまともなプロット管理できるシナリオライターを招聘した、ごくごくまともなRPGゲームとして販売してほしい ファストトラベルあるのに演出以外で飛ぶ必要無いだろ 全然3.4年後で良いから最上級のクオリティでお願いしたい、リメイクからリバースも待った記憶はないし発売されたらやるだけ >>298
開発費は減らしてもいいよ。どうせ開発費たくさんあっても全部ミニゲームに使われるだけだから >>287
ボリューム少なくても多くても
早くても遅くてもどーせ文句出るんだから
しっかり作ってほしい トロフィー興味ないからオートマタみたいに購入できるようにしろ ハードダインどうやればいいの?
レーザーとかできるだけ遮蔽物で避けるようにしてるけど食らうことあるし終盤の鉄腕振り下ろしとか回避の無敵短いのにやりすぎじゃね? フィーラーに記憶取られたはずのエアリスが古代種の神殿でセフィロスと対峙した時一瞬だけ記憶戻ったような演出になったの何なんだろうな 月姫Rとか遊んでる時間は正直FF7よりものすごい有意義な時間の使い方に感じられたしシナリオだけなら外注に頼めば問題なさそうだし >>294
システム使いまわせるからね 前作はあのボリュームで6,7年くらいかかってるし確かにリバースは早いんだけども
ユーザーからすれば関係ない話ではある… >>296
難しいのはいいけど10連戦とかにされるとダレるし面白くないんよ >>306
俺も正直どうやって勝ったか覚えてないな
ただひたすらやり直してモーションと攻撃範囲覚えるしかない
変身後は特にクソだからなあ いやでもクリアまで百時間かかる作りだろこれ
主に鈍足とゴンガガと空チョコボが稼いどる バリア・チャクラ・HPアップで戦えば基本そんなに死なないはずだけどな 酷いのは忠犬スタンプとかフィーラーとかいう自分たちで勝手に追加した要素のせいで風呂敷をたためなくなってること
忠犬スタンプなんて前作であれだけ無意味にこすったのに今作では飽きてるし前作でフィーラー消滅してこれからの未来は白紙と思いきや普通に生きてるしアドベントチルドレンの世界と地続きだとバラすし野村がまるでシロウトなことだな さすがにコスモキャニオンまで来れば忌々しいミニゲームたちから解放される…
そう思っていた時期が私にもありました ACに繋がるってストーリー作る側としても足枷にしかならないと思うけどそれがファンサービスになると思って発言したんだろうな
誰も望んで無いことにスクエニだけ気付いてないという >>316
まぁコンプしないと気が済まない人には苦行やろな >>316
チョコボは最初のノーマルだけ楽しくて山チョコボ以降はほんとつまらん。前前スレで元ゲーム業界の人も言ってたけどチョコボと言うなのA地点とB地点とを結ぶ通路になってる。乗り物ではなくて >>322
窓際族にも仕事与えないといけないのが大企業のつらいとこやな🙄 原作がミニゲームだらけだからなあ
ストーリー上だとチョコボ捕獲うざいと思ったくらいかな >>322
あれは普通にソロバトルするんじゃね
それかカットされそう どこでもファストトラベルできるからエリアマップで時間掛かった事ないな >>323
戦闘システムは別にこれでいいけどソレ以外がめちゃくちゃ。主に無意味なミニゲーム(チョコボ、召喚獣、土地解析、モーグリ等々) ティファとスカーレットのビンタはティファの番に回ってきたらビンタ一発でスカーレットの首飛んで行って良いよ
レッドドラゴンをブチのめせる格闘能力持ってるティファとビンタ合戦になるわけないから サントラひでぇ、マジで原曲ありきの曲以外全く耳に残らねえ ジョニコレはトロコン予定なら2周目まで放置してもいいってこと?
どうせもう一回全部やらなきゃダメなんだよね? >>318
海外のインタビューらしいが、AC→リメイクの可能性もあるって考察してる人もいるな >>289
スケベならティファ、教官、シスネでええやんw
マイは父親目線でみたい >>318
https://www.theguardian.com/games/2023/sep/21/the-makers-of-final-fantasy-vii-rebirth
Nomura reveals that Advent Children fans will be well catered for: “If you play right through to the end, it will link up [to Advent Children] so you don’t need to worry about that,” he says with a knowing smile. ____
/⌒ ⌒\
.. / \
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |なんだかんだユフィかわいいじゃん
\ `ー'´ /なんでみんな嫌ってるのかわからないお
____
/ ノ( \
/ _ノ ヽ、_ \
/ ノ( ●━━● \
| ⌒ (__人__) ノ( | チョッコボアタシハチョッコッボ〜♪
\ ` ⌒´ ⌒/アナタモチョッコッボ〜♪ >>329
スカーレットはロボットに乗ってビンタだろ
それぐらいやらないとティファと同格にはなれない ボリュームあるのは良いことなんだけど、ニブルヘイム終わったタイミングで各地でサブクエ追加された時「えー…まだあるの…」って思っちゃった 早く出せって意見も分からなくはない
しかし一年後に出ても引き継ぎ無しではやる気になれん。
16みたいなアクションゲームならすぐやれるけどこの戦闘システムで一年後また最初からは無理。 >>323
リメイクの時はすげえ戦闘システムだ!って思ったけど
今みるとそんな大層なもんでもないしな(´・_・`) 原作意識してんだろうけどユフィはモーションがいちいちキモイ 無意味なミニゲームは必要だよ
前作とか懸垂とかダーツしかないからやる気にならんかったし ユフィのセリフ量他のキャラの2倍あるんじゃないか
プレイしててずっとユフィがぺちゃくちゃ喋ってる印象だったわ >>349
前作のインターミッションもひとりでずっと喋ってるからな
賑やかで楽しかったよ チャドリーのセリフ量も相当ある
下手すりゃセフィロスより喋ってる >>321
目の前に目的地があるのにそういうギミック使わないと辿り着けませ〜んってのほんと腹立つわ
そういう風にするなら目標までの道筋示すべきだろ 野村の趣味なんだろうが子供キャラ総じてウザいのに出しまくるよね 忍びの末裔ってユフィのテーマBGM
アレンジ含めると5パターン以上ありそう >>329
3Dバトラーみたいな感じになりそう
ビンタ合戦 ティファ 派だったけどユフィがこのゲームで一番好きになったぞ
最近忍びの末裔毎日聞いてる
勇気が出るbgm >>354
せやな。まあ、要するにドラクエの魔法の鍵がチョコボの形してるだけでありゃ乗り物とちゃうからな… >>349
大事な役回りだからそこは頑張って貰わないと
それでなくても辛気臭いPTで賑やかし役のエアリスもたまに電波受信しておかしくなるかなら
ケットシーは怪しすぎるし 3Dバトラーの神羅課長強すぎて30回やり直したわ
これトロフィー要素なのはやり過ぎだわ つか更に闘う者達のエアバスターアレンジの第一フェーズのみの曲入れてくれよ
リメイクのサントラもエアバスターだと7分で長いし第一フェーズだけ作業用BGMにしてーわ
今回は各エリアのシークレットエネミー専用曲にされたからそれでサントラに入るの期待してたのにクソが
サントラキャンセルすっか 開発側からミニゲームについて謝罪があれば多少溜飲を下げるんやけどね >>362
しかもそこクリアできないとメインストーリー進めない嫌がらせしてきそう やりなおし放題なんだからポーズ制限とかか変なイジワルはしないでしょ >>336
サンクス
最後までプレイしたらACと合流する的なこと言ってるな・・・ ユフィなんか子供扱いされるけど16歳だよな
8のスコール達なんて17とかだけど落ち着いてたが育った環境の差か 不評な部分は絶対にアプデで緩和してくれる
スクエニを信じろ >>365
開発な何か曲の扱い方勘違いしてるっぽいから、良いと思うよ ビンタ対決は原作でもゲーム性自体はしょーもないから3Dバトラーに近い何かにはなるだろ サブクエのフープでチョコボって全部パーフェクト取らないとトロコンできなかったりする? もーしゅーもない部分は✁してメインストーリーだけ作って 実年齢21で精神年齢16歳の主人公と実年齢16で精神年齢10歳のパーティか… ビンタに3dバトラーみたいなわかりづらくて複数モーションあったらそれはそれでおもろいわ
縦のビンタはもうそれチョップなんよ >>374
IGNJくらいだな
つかレビュー記事書いて点数つけてるメディアって日本だとIGNJくらいだから
他のサイトはレビューはあっても点数ないし
ファミ通は紙面でしかないし文章も短いからしゃーないんじゃないかな 3dバトラーはポーズないと無理。普通にできる人すごいわ。 キリエなんでこんなにエロいんや…
マジでやりてぇ… クライシスコアのユフィがそのまま16歳になった感じだな よく考えたらクラウドとユフィが同い年ってことになるのか フープでチョコボは
最初のタイミング覚える
急降下したら急上昇で高く上がれる
プロペラの周辺いると急上昇
これだけ知ってればいけるでしょ 本当のクラウドとユフィは乗り物酔いもするし結構お似合いなのよね https://www.youtube.com/watch?v=ARPUhj-bKXI
22:50 位
そこはまさに、何かそこに対してお話が直接的に繋がってるわけではないんですけども、
当然やっぱり、そこを知ってもらうことでより本作を深くディテールを知ってもらえるところがあるのと、
多くのファンが、これからリバースがでるのに対して、FF7としてのフランチャイズの盛り上がりをみんなが楽しむ期間だと思うので、
そういう意味では多くの人達にコンテンツを一緒に楽しんでもらうことが、非常に盛り上がる、楽しい雰囲気になれるんじゃないかなという思惑はあります。
ここでは「直接的に繋がってるわけではない」とあるけど、
Rシリーズの後ろに AC は位置しないという意味なのか、
後ろにくるけど2作目と AC の間に3作目が挟まるという意味なのか、はっきりとはわからない >>319
コンプするつもりなぞさらさらないがある程度やるだけでも苦痛なものは苦痛
ミニゲーム完全否定派ではないがここまで多いとさすがにな
一体どこに注力してんだよ?って思う
まあボリューム傘増し延命策なんだろうけど
>>360
魔法の鍵はそりゃーワクワクしたもんよぉ 3Dバトラーってゴールドソーサー到着した時の扱い的にスクエニ的には力作のミニゲームだったんかな >>388
楽しんでるスレ盛り上げろよ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH 楽しんでる人専用【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709221170/ 次作はチャドリーの足止めみたいな細かいストレスをいかに減らせるかをもっと重視するべき
テストプレイからまったく指摘されなかったのかね? >>373
本当か?ボス戦の新曲あまりいい評判聞かないが更に闘う者達に差し替え選択アプデ期待していいのか? https://www.youtube.com/watch?v=hEJDPj6tbY8
7:30 位
ストーリー面においては、アドベントチルドレン自体は原作のFF7のその後の世界を描いているんですけども、
リメイクプロジェクトに関しても基本的には原作のFF7のストーリーを、
少なくとも今作までは基本は大きな部分は踏襲して進んでいるので、
リメイクプロジェクトのストーリーの先に、アドベントチルドレンの物語が時系列的には位置するはずだと思うんですけれども、
どうあそこに繋がっていくのかなというのを思いながら、FF7リメイクとリバースをプレイするのは非常に面白いことかと思います。
一方こちらでは「AC は原作のその後の世界」とあり、また、
「時系列的にはRシリーズの先に、AC が位置するはず」ともあるが、断言するかたちにはなっていない >>370
「最後までプレイすればACに繋がるのでご安心を」
これを額面通り受け取るとR3→ACに繋がるとなるのでリバース発売前に結構話題になってた感じだね
リメイクのフィーラーとエンディングの匂わせが茶番じゃないかと 結局は補正無しでも原作越えられないんだろうな
売上ゲーム性BGM >>395
社内のマンカスが満を持して実装した企画だろうし
それを否定しなきゃいけない連中がみんなマンの圧力に屈してたんだろ >>393
こちらの攻撃チャンスは相手が好き放題殴ったのを交わし切った後とか言う理不尽なゲーム性からスクエニの社風が出てる >>381
フープデチョコボのパーフェクトで手に入るアイテム素材が余裕ないって事? >>229
そうなるね、ザックス最後また世界は交わると言ってたからエアリス ザックスは一時的に加わるかと 面倒だから全員一緒の世界で良いよもう セフィロスがやってくれる >>390
クラウドの吐いたゲロをユフィが飲み、
ユフィが吐いたゲロをクラウドが飲む。
つまりそういうことですか? 友情の証と英雄の条件が楽しすぎる
こういうのもっと欲しすぎる 考察してる動画でもACにつながるみたいに言ってる人いたが結局曖昧なのね
まあそんなしょうもないネタバレ普通しないもんな >>404
ジョニーコレクションっていうゲーム内トロフィーみたいなのがあるんだけど
それを満たすのにミニゲームは軒並み極めないといけないんだよね >>403
逆にどこに売れる要素があったと思ってるの? >>391
そもそも三人とも言い方微妙に違うのよね
北瀬はストーリーの先に時系列的にACが位置するはずで、どうやったらそこに至るのかを見ながら遊んでもらうのも面白い的な言い方をしてる >>402
モーションもすげー分かり辛い
普通にやったら普通にクリアできない微妙な差異と判断までの短さ
どのミニゲームも開発者の嫌がらせでプレイヤー苦しめる事しか伝わってこない
ミニゲームって遊んでて作り手のクソ野郎がどういう事考えてるか手に取るように分かる
こいつは気持ちよく遊ばせる気はない、簡単にクリアされるの悔しいと思ってる奴だと というか3はザックスからの視点、クラウドからの視点の完全ダブル主人公のボリュームたっぷりにして欲しい
ザックスをずっと操作していたい セフィロス大好きな野村野島
チャドリー大好きな鳥山
なぜか女性のせいにされるがホモのせいなんだ >>407
鳥山個人で作ってると思ってるのか?部下は0人と ファイナルファンタジー7』のリメイク3部作は最終的に『アドベントチルドレン』とリンクし、同作はリメイク版のカノンの一部となる事が判明へ
https://gamecolumn.jp/blog-entry-93625.html
北瀬氏は『アドベントチルドレンと最終的にリンクする予定です。全体的なストーリーや展開は、最終的に『アドベントチルドレン』と辻褄が合わなくなるような荒唐無稽なものにはなりません。誰もそんなことを望んでいないと思いますし、私たちがここで作りたいのはそういうことではありません。』
『(しかし)陳腐にならないように、そして人々がこの作品がどこに向かっているのかを正確に理解できるようにするために、(この作品が)原作を一字一句忠実になぞるだけでなく、ちょっとした疑念を抱かせるような余分な要素も加えている。そのバランスをうまくとることがとても重要なんだ。最終的には、ファイナルファンタジー7のストーリーを大きく変えようとはしていません。全体のバランスがそれを許さないんだ。』
まあでも野村北瀬野島の3人ともストーリー大きく変わらんよとはずっと言ってるのよな ACに繋がらないと言うだけで売り上げ3万本くらい影響しそうだけどな
もちろん良い方向に ACに繋がるとか繋がらないとか言い始めたけど
過去のプレイヤーもほとんどACなんて知らんで。
マニア以外分からん要素入れてくるのは止めておくれ >>420
まあ実際変わってないし
何がしたいか分からない点は多々あるけど 色々死にゲーから何からアクションと呼ばれる有名所は全部やってきたがこれ以上楽しいアクション無いわ
くっそおもろい >>422
当時アドベントチルドレンの話題凄かったぞ
完成すらしてないのに映画賞受賞したりDVDの売り上げも劇場公開すらされてないのに史上最高レベルだった ACに繋がらないことを誰も望んでいないとか言っているけど少なくとも俺は望んでいるよボケナスって言いたい なるほど陳腐にしたくないってなるとああなっちゃうのかもなぁ してぇ〜ゴンドラデートでお目当ての相手が来なくても2周目のチャプターセレクトで自由に相手設定出来るってネタバレしてぇ〜… 時系列的にACに繋がるってことが言いたいんじゃなくて、ACに繋がるくらいには原作踏襲するし大きな改変はしませんってことが言いたいだけだと捉えた >>427
少なからず俺はACに繋がることを望んでるよ
一番やって欲しく無いのはエアリス生存して大団円みたいな安っぽい演出な まあ実際リアルな感じのクラウド達のその後みたいの観たかったからな映像作品なんて普段買わなかったけど
アドベントチルドレンは速攻買ったわ ACに繋がるって結局、別世界線は見えつつも現実世界の結果は変わらず
最終的にエアリスとザックスが生きてる世界だけ統合する感じで終わりそうだね どうせACに繋がると良いつつ
FF7R3が出る辺りでACRってリメイクした世界線のズレた作品出して
ACには繋がったけど、旧ACに繋がるとは言ってない
とか言うんだ?これがリメイクシリーズで繋がれた新しいACの世界線だ とか
何かこじつけて来そうなの見えてるよ
旧ACとリメイクプロジェクトシリーズの到達したACRの世界線で分岐してると
登場人物やカダージュは出てくるけど、ACとはズレた世界線の使いになってそう 俺が縛る余裕無いアクションて相当だし無理なやつは多いとは思う PSStoreのスコアが4.7にまで落ちてて草。4.5くらいに落ち着きそう リメイクで多くの人はエアリス生還を望んでた気がするが
てかそれっぽい伏線入れてそういうことはしませーんってじゃあ単なる嫌がらせでしかないじゃん
その集大成があの政宗弾きからにエンディングって感じ >>435
アドベントチルドレンのリメイクは出しそうだな
補足とか言って インタビューからもスクエニとユーザーの意見に大きすぎる溝があることが垣間見えるな
3部作の売り上げが彼らを正気に戻すのか
もうリバースのクラウドくらいあいつには何が見えてるんだ状態なのをスクエニは自覚して >>438
いいとこ取りしようとして全部ミスった感あるよな 戦闘はむずい方だけど特別に難しくはない感じ
ノーマルまではグダグダになっても一発で勝てはする
フロムゲーとかモンハンはグダグダになったら勝てない >>432
大団円にしないからffは落ち目なんだが >>422
AC意外と売れてたんだよ
品切れ続出して転売されるくらいには
確か100万枚は越えてたはずなのでCCFF7以上に売れてる
でつい最近も4Kバージョン出したり映画館で全国上映したりしてるんで見てくださいって事なんだろう まあ結局面白ければ良いわけだからストーリー変えようが変えまいがいいんだけど原作越えるストーリーを作れるかって言ったらそんなの無理だと思うんだよな今のスクエニには
だったら変えないほうが良いって思ってる 今原作の7をプレイしてるんだが倍速やHP全回復使ってるってのもあるんだがミッドガル2時間30分でクリアして笑った
リメイクはこれを30〜40時間に水増しした訳だからそりゃ味のしないカルピス飲んでる感じになるわな リメイクプロジェクトシリーズの到達点として
ACのリメイク世界線バージョンは出してくると思うね
何なら、AC自体をゲーム化してこれが最終作FF7ACRとか言い出しそう
旧ACの世界にそのまま繋げる事は無いと思う ぶっちゃけ総合的にFFシリーズでトップクラスの出来だけどなリバース
ミニゲームが苦痛とか贅沢すぎんだよ >>432
本当にそれな
ご都合主義で生存はマジでチープになる >>427
俺もコンピとかどうでもいいわ
エアリスの運命が変わるかも?が最大の興味だったのに >>423
そこなんだよな
何がしたいのかわからない
ザックス出してきたからにはなんかやりたいことがあるんだろうけど今回のこの扱い見るに本当になにか考えてるのか不安になってきた 戦闘はアクション慣れしてない人や感度落ちたおっちゃんとかは苦戦しそうとは思ったな
アドバンスでやったからイージーノーマルは知らんけど ・分作
・ストーリー改変(スピンオフとの関連付け)
・PS5独占
全ての要素が新規に優しくないからね
昔からFF7を知ってる人でもアクションだからやらないとかスピンオフ知らないからやらないって人多いだろう
「元からFF7が好きで関連の作品を追いかけてきた人」にしか優しくないんだよな エアリス殺すシナリオならリバースの終わり方は最悪だよ
原作の悲壮感がなんもないから
だったら最初からフィーラーなんて出さないでオリジナルに忠実にやっとけって話になるしね >>420
こんなゴミみたいなことしてるから誰も買ってくれなくなるんだよ 道中はバレットの話以外印象に残ってないな
あとは映像だけで魅せようとするスクエニの悪い癖ばっか ACに繋がるなら
ザックス生存させてエアリスもワンチャンタヒ回避できるかもって期待は持たせたらだめだと思った
だから売れなかったんじゃね >>443
そもそも原作でも本当はエアリス生存する予定だったけどご都合主義で安っぽくなるから死なせたままにしたって経緯があるから落ち目もクソもない あともう箱壊すクソみたいなミニゲームもいらんぞ?リメイクのころからモーグリやのクソガキのとこといい意味不明やったが ド素人が思い付きで書いてるシナリオだから考えるだけ無駄だぞ >>457
これなんだよね
ACにつながると最初の水葬シーンとかもリバースでぐちゃぐちゃだから台無しだし 原作から大きく変えるつもりないならラストのゲーム史に残る名シーンを
わざわざあんな分かりにくく端折った形にする判断が理解できない
どうせ3作目のクラウドが正気を取り戻す時とかに回想として入れてくるんだろうけど何の感慨も無くなる エアリスをなんとかして活かす生き返らせるってのはやろうと思えば大変だけど出来る
スクエニのライターがそこまでの過程や挫折や逆転盛り上がりを上手く描ける感じしないからな
そして開発も上手く演出出来る感じしないし >>456
もとから7が好きな人ほどふるい落とされると思う
これだけコンピでめっちゃくちゃにされたら嫌な気持ちになる パルマーってチョーさんかとおもったらドクターメカードやエスカルゴンやってた龍田直樹だったのか
龍田直樹ってこんな声もだせるのか
パルマーやエスカルゴンやメカードみたいな小悪党本当にピッタリだな >>466
マジでこれなのつれえわ。なろう小説のが百倍マシなのマジでヤバイ。しょせんは物書きじゃないドシロウトが雰囲気で書いてるだけだから破綻してる >>468
まぁこれに尽きる
名シーンが実質失われた形になったし新規には意味がわからんだろうし
客観的に評価しようとするとなにこれってなる 死にゲーよりは10倍難しい、そもそも縛らんと死にゲーにならんのばっかりだし
リバースのハードはマジで縛れん >>458
それは言えてる
限定版のフィギュア付きDVDと初回限定UMD未だに持ってる
>>463
エアリス復活させてくれって言ってたのは当時ぺーぺーの野村だから少し違う
坂口さんは最初からエアリス退場させようとしてた >>472
なろうっつっても
小説だから面白いのは凄いよよく練られてて 少なくともリバースのシナリオが、リバースの売上に影響したってことはないな
そもそも買われてないんだから。2週目であれだけ落としてるってことは初めから買う気の人しか買ってないでしょ まあチャプター14のぐちゃぐちゃ感は正直擁護できんわ
エアリス喪失したかと思ったら共闘するし開発も何がしたいのかよく分かんなかったんじゃね ピアノ片翼の天使S取れるまでトロコンじゃねえーからな >>477
正直FF7のカスよりまともな物語書ける人のが多い印象 >>476
当時FF7大好きの友達がおって
得意げにACのDVD持ってきて一緒に見ようぜ!ってなって
見終わったあと変な空気になったの今でも覚えてる >>478
今の売り上げよりこの先の売り上げと次回作がやばい
ゲームは面白いのに人に薦められるストーリーじゃない >>476
エアリスコロコロしましょう
ティファ出しましょうて電話したのは野村だぞ?
坂口氏はコロコロすると決めたあとは覆さなかったってだけだろ
失った命はもとに戻らないから そもそも1作目で生存煽ったのが悪い
フィーラー(原作のシナリオに寄せる存在)を敵として倒させるとか悪趣味にも程がある 死んで泣かせる感動なのは簡単だからな
世界線と同じく逆張りも後出しで出来て描きやすいし
テイルズが随分と色んな消し方やってたけど ACもクラウドの幻覚だったってことで手打ちできませんかね。。。 とりあえず3作目は雑にエアリス登場させないでほしい
思念体みたいので事あるごとに登場されたりしたらマジで萎えると思う
死んでも意思疎通できるならもう生死超越してるじゃんてなるので
どうかラスボスかエンディングまで留めておいてくれ😇 >>478
今回はハードが高すぎるからな
八万出して(はぁと)っていわれてゲームだけにぽんと出せる人ばっかじゃない ACおもろいやん
前に劇場で限定上映してたから見に行ったけどリバースのお人形クラウドでまた見たくなってきたわ FF7。シナリオマジで思いつきで書いてるだろ…。テイーダを復活させたあとにユウナに徹底的に無視させてうつ病にさせて最後はブリッツボール爆弾で生クビ吹っ飛んだテイーダなみにハチャメチャ あぶね、蒼穹の夢の記念写真2枚しか持ってなかったわ 新作のアイデア思いついた。天変地異で
・絶賛不評中の最新鋭フォトリアル世界と
・オクトラみたいなHD2Dグラフィック世界と
・PS1時代みたいなカックカクのローポリ世界と
・初代ファミコン並の低改造ドット絵世界
4つの世界が繋がって混じり合うってのどうよ?ちょうどクリスタルの数だし。
アイテムやアビリティなんかは持ち越せるが、
当然ワールド毎にUIや戦闘システムは異なり
ずっと8bit世界のキャラがワールド移動するとPSグラフィックになったり
なんの変哲もない意外な扉で急に世界描写が変わったりする。
FC世界では勿論曲も3和音だし表記は全てひらがな、
感動的なストーリーは情報量多すぎなリアルワールドより
表現の限られたドット世界でこそ際立つってもんよ!
これならアホみたいなリアル調グラに掛ける費用も1/4で済むし
元々の目標だった誰も見たことのない映像体験も達成できるしwinwinでしょ?
アニメでいうスパイダーバースみたいな作品こそ今ゲームでやるべきで
それにもっとも相応しい歴史あるタイトルこそFFよ。
てことでスクエニさんこのアイデア使ってええよ! >>486
そうそう
あんなことされたら期待してしまうよな
ファンならなおさら 野村がFF、KHにずっと悪い影響与えてる。こいつは開発の中心にいちゃいけない フィーラーとかいう折角の景観を台無しにするイワシの大群みたいなのを
何とかしてくれたら何も言わんのに
次も余裕で出す気満々なの呆れた >>493
キングダムハーツの体たらく見たら分かるだろ
そのとおりだよ この会社の作品はすべてキングダムハーツ化してしまうんだな >>489
PSストアの評価がファイナルアンサーでええんやない。PSストアの評価はダウンロード版購入した人しか評価できないから信憑性高いし >>499
一緒にセフィロス倒してハッピーでええやん >>502
キングダムハーツのシナリオ説明できる人0人説 >>499
普通に一緒に冒険してセフィロス倒して終わり キングダムハーツほど酷くはないが
原作+インターグレード+クライシスコアもやらないと話理解できませんって言うのは、キングダームハーツでも同じことやってた >>497
逆だよ原作好きな人にケンカ売ってんのかと思ったわ >>500
よくみると精子にみえるんだよな。白フィーラー >>498
KHに関しては始めたの野村だから・・・ >>497
ps4同梱で期待させて
エアリスので期待させて
スクエニさんはわざと買わせない縛り入れてんのかね フィーラーもリバースで全て消し去れば良かったんやが
このままだとラストのホーリーでライフストリームと一緒に湧き出てくるだろ チャプター14の演出も運命の番人とかいう設定もすでにFF7をプレイしたことのあるユーザーに甘えてる感じがしてなぁ
初見プレイヤーにとっては意味不明だし既プレイヤーにとってはメタ的な意識を持たずには見られない 原作は小学生でもやってたしエアリス死んじゃったとか意味は分かってたと思うんだけどリバースだと何が何だか分からないだろうな
そもそもUIが英語な時点で未来の顧客切り捨ててる 別に生存派ってわけじゃないけど殺すんなら原作並に悲劇的なシーンにしとけと
こんなよくわからん描写なら3作目は原作とまったく異なる結末に繋げないと評価悪くなるのは目に見えている 結局バランス取るとかほざいてた結果中途半端になってんだから笑えねーわ
ただの風見鶏やんけ >>516
あのレベルまで酷いゲームなんかそうそうねーよw
DS、PSP、3DSのやつも全部やらないと意味不明に比べたら7リメイクはまだマシだわ >>519
つかフィーラーはリメイクのラスボスで明らかにアドベントチルドレンのあの3人でリメイクの時点で消滅したかのように描いてたんやがなあ… >>483
まーあれ音楽もストーリーも微妙だからな
クラウドの剣だけやたら格好良かった
>>485
いや合ってるよ
野村「初めはエアリスだけでティファは居ませんでした」
野村(電話)→北瀬「エアリス○しましょう!ティファ出しましょう!」
(脳内野村)エアリス復活イベントあり
野村→坂口「エアリス復活させてください!」
坂口→野村「命の重みを表現したいから却下」 >>512
当時だって原作派がそれを理由に煽られてたからな 黒フィーラーが実は運命の番人じゃなくてセフィロスの手先!は後付け感半端なかった
リメイクでバレット刺したあと復活させたの全部セフィロスのセルフサービスってことなんか キャラ忖度からは逃げられないくらいには
稼いでくれるんだろうな7のキャラは
正宗弾いたり刺さったり >>529
いやリメイクのラストでセフィロスが全部取り込んでたやん >>296
連戦だけは削除で
5連線でもだるい
超絶難しくしてもいいから1回戦でリトライ重視で動きを詰めやすくしてほしいわ
俺はそのほうが好みでそれだったら何時間だろうとやれる >>524
7コンピも同じくらいハード?媒体?行ったり来たりしてるじゃん
ACは映像だし
携帯ゲーもあったし
クライシスコアはPSPだし
エバクラもある
おんなじだよ 素直に生存させてれば俺的には政宗弾いたシーンが名シーンになってたんだけどなあ >>529
なんか前作の列車墓場のゴーストとかエアリスと意味ありげな会話してたマリンとかそういう描写まったく意味なくてワロタ。忠犬スタンプもうぜーほどあちこちにポスター貼って音楽流してたのにリバースでは飽きられてて草 そもそもリメイクうたってるゲームでキャラは基本そのままに大幅にストーリー変えた例って存在するのかな
そういうのするんならリブートとかな気がする >>527
言い出しっぺは野村って事を言いたかった >>515,518,528
間違いなく1作目のフィーラーで離れた原作ファンはそれなりにいると思う
ただでさえ歳とってゲームから離れがちな世代の原作ファンをさらに減らすとか正気とは思えんわ そもそもなんでセフィロスがフィーラー取り込めるのかがわからんし平行世界いじる能力まである理由もわからん
リメイクジェノバがそういう能力持ってるのか? >>514
KHは1よくて2まではバランスは取れてた
FFに関してもキャラデザやアイディアちょい出すぶんには悪くない
つまり野村を誰かが制御させればバランスとれる人材ではある
制御させないからヴェルサス降板、KH3開発長杉未完成的、FF7R水増し分作とか
やらかす訳や
やっぱ野村は
坂口パパみたいな誰かに制御させなあかんねや 死亡派と生存派両方に日和った中途半端エンディングにしたのは悪手だよな
フィーラーぶっ殺した伏線はなんだったんだよと 3作目までプロットや設定出来てて最後は丸くなるなら別にいいんだけどな
よく分からんまま終わったら笑ったるわ 二本足のピアノがむず過ぎて絶望してる
こんなの無理や 死ぬ直前にザックス世界線に飛ばされてあっちで目覚めるとかでいいのに
クラウドにネトラレされてるから廃人クラウドは一発殴っていいぞザックス フィーラーはゴースト系だから斬ってもつまらんのも腹立つ。つかムービーシーンでも強風として描かれてるからそういうもんなんやろが >>540
ライフストリームに落ちたのが関係してるんやろ ミニゲームクソすぎてヤバいわマジで
これって全部パーフェクトクリア求められんの?
ハード攻略とバトルシミュレーターでボコボコにされるのはともかくこれはないわ 大まかなプロットはできているとか言いながら
3作目のシナリオはユーザーの反応みて決めるみたいな発言もなかったっけ フィーラーってさ
ハリポタのディメンターよな
まんま >>533
ほんとゲームで別のメディアで展開するのやめたほうがいいですねぇ
10や15の小説もそうだし
15も映画やアニメで展開したりとか
何よりも別メディア展開したところで
大してそれが面白い方に転がってるかというと全然そんなことないしね >>549
トロコンだけならパーフェクトとか必要無いけど
ピアノとか全部Aだし >>544
幾つかのルート考えてあるだろうけど
これから考えるって保険もかけてるし
世界線って最強の保険もかけてあるし
正宗弾いたりの保険もかけてあるし
アドベントチルドレンって逃げ場所も用意してあるし
楽しみなのはちゃんと制限取っ払ったゲーム性だけよ >>539
その上に4年空いてハード跨いだんだから半分以上が脱落しても何ら不思議じゃないよな >>540
なぜフィーラーを取り込めたのかは分からんが世界を弄る能力はフィーラーの能力だな
ザックス穴に落とすときとかフィーラーが出てきてるから >>538
当時新入社員の野村が北瀬や坂口さんに意見出来るくらいには風通しの良い社風で一部意見が通ったのは凄いと感じたよ
後先考えずに物事言うから希望が叶わず自由になった今めちゃくちゃやってるんだろうなって思ってる
没になったエアリスセフィロス兄弟設定とか蒸し返してこないか心配 >>557
まあ700万くらいがリメなら350万が最終だろうしな
一応回収はギリ出来そうか やっぱりフィーラーっていらなかったよな
4年前ここでフィーラー叩いたら原作厨って言われたこと忘れてねえからな 最後の古代種の神殿からのあのエンディングまで面白かったけどな
メッチャ長いけどずっとドキドキしながらやってたあんなラスト長いゲーム他に無い >>543
それだけキャラ信者が凶暴なんだろうなぁこの作品は
クラティだのクラエアだのやべえの多いもんなぁ >>531
そんな描写あったな
取り込まれる前は黒=運命の番人だったんだと思うけどリバースでは白がそうみたいだしなんかスッと入ってこないんだよな~
ワイの理解力不足なのかもしれんけど😇 真ブレイブ解放めちゃくちゃかっこいいけど性能的には正直どうなんだこれ 原作ってすげえんだな
あの頃のクリエイターって才能の塊だったのか
今は枯れ果ててしまったが >>560
俺もリメイクが700万ならリバースは最終400万くらいが目標かなと思ってたけど
今の感じだと最終300万すらガチで怪しくなってると思う >>566
ゲーム体験が違う感じかな
じゃあちょっと違うか >>565
強化版バーサク付くから強いっちゃ強いんだろうけどすぐ解けるんだよな スタンプ2種類だと思ってたらむっちゃいるし、フィーラーも7色くらいいそうだな >>568
面白いものを作ろうってポリシーがあったと思う
それをガワだけ真似て糞にする現代 >>568
一本のゲームとしてまとめられる力は容量と戦ってた昔のクリエイターの方が実力は上だろうね >>569
まあSONY様に支払う分だけでも回収出来ればね
R3の契約もあるだろうし出させてもらえる
後は制限ばっかを辞めてオリジンみたいなゲーム性高めて新規に販促 >>568
原作は沢山の人の意見を入れて作ってたから面白かったんだと思う
今はのこってる偉い4人くらいの意見しか通らないんじゃない?だから別物になる 野村はFF背負う器じゃない。けどもうこいつに社内で意見言える奴ほとんどいないから、ずっとこいつのオナニーに付き合わせられてる エアリス殺す案って坂口じゃねぇの?
FFに異様に火事のシーンが多いのも坂口の影響って聞いたぞ >>567
クソ強いのか
正直マギアブレイクでぶん殴るのとどっちが強いんだろ
大抵の攻撃これに勝てない気がする >>561
まあまあ…。そりゃこんなミニゲームまみれのチャドリーゲーだと想像できるやつおらんから仕方ないやろ?原作にはなかったテイファを高濃度魔晄だまりに突き落としてウエポンに捕食するガイジ行為とか想像できた人マジでおらんやろ😅 ナナキモードの声合わなすぎやろw
ただのヘタレた新一じゃん リメイクのフィーラーは目玉が無い
リバースのフィーラーは目玉が有って光ってる
なんやろな >>583
じゃねえよ
当時の解体真書もってるもん
ドヤ顔でインタビュー答えてる野村がバッチリ書いてあるよ >>583
原作はコロスでいいんだけど
リメイクやるならハナシ増やしたり変えたりするなら
同じにしない方向で頑張ってみろよと思う
アクション以外で原作やれば良いにならないように >>585
原作だとリバースの範囲でティファだけメインのエピソード無いから無理やり作ったんだろうな
なのでR3ではバレットとナナキ辺りがメインのオリエピ来ると思ってる >>551
外側の見た目と動きはまんまだけどやる事や顔って似てるか?
半分くらいしかまんまな要素なくね? >>569
ps5での売り上げ考えたらpc版でたからって10倍近く売り上げるわけないからね >>591
パレットはケットシーに説教される名シーンがあるだろ >>561
ここで改変賛成意見が多いのも1作目で原作ファンはとっくに見限って去ったからだと思うわ
安っぽくなるマルチバースやら生存なんてやめた方がいいのに ACに繋がるって事はナナキはレッドボイスに戻るんやな >>591
そんな余裕ないだろ
シドとヴィンセントがいるのに >>593
もちろん見た目の話な
やってることまで同じなら怒られるだろw >>591
原作にはないタークスの瓦礫の下敷きになった新入り女の首を斬り落とそうとする残虐シーンやティファをガイジ行為で殺しかけるシーンとか何考えて盛り込んだのか直接聞いてみたいよ。ほんとwww ミニゲームのウザさとか探索の単調さを除けばFF7ワールドを見事に再現していて、この感じならあの名シーン見たら絶対泣くやろなぁって思ってたら、あのよくわからんぐちゃぐちゃラストでがっかりした エアリス復活が安っぽいてやつはツォンとルーファウスが普通に生きてるのはいいの? さっきクリアしたけどエアリス助けたと思ったら死んでて草
生きてるのかわけわかんなくて全く感動出来なかったわ
原作通りに殺すか明確に生還させるかどっちかにしろよ >>590
本人の声でまともじゃねぇバーロー聞いてるみたい >>597
2年で成長して声変わりしただけなんで・・・ >>568
超人気の中発売されたドラクエ3は容量不足でタイトルロゴすらカットする時代を戦ってきたクリエイターだからそりゃ強いよ
リバースみたいに思い付いたアイデア全部入れて作り込むなんて真似出来ないから取捨選択をきっちりして面白い部分だけが残ってる濃厚なゲームが多い
植松さんも3和音で大変だ1byte足りないから分けてくれって作曲してる中すぎやんは2和音で作曲してるとかクリエイター同士も切磋琢磨してた時代
https://i.imgur.com/IznJp7P.jpg >>602
床刺したらエアリス死ぬとかいうネタバレ読んで一笑に付してたのにガチでワロタわ 黒マテリア取った後ってそこでクラウドがエアリス殴りつけなかったっけ?
それがあったからエアリス祈り中にクラウドがエアリス殺しそうになるのが活きてたけど、エアリス殴るシーンが消えてたせいで祈り中のエアリスの前でのクラウドQET演出が全く効果的じゃないんだが
何がしたいんだよリメイクスタッフ達は エアリスの手がドアップになるたびにお手手しわしわ?が頭に浮かぶ 昼に言ってたクラウドを魔法特化にしててきのわざつけたら超強いな
魔法強化+てきのわざはデマだったけど >>611
殴ってないけど落ちる前に黒マテリアくれとか言って追いかけ回してたでしょ >>611
あったよ
操られたショックか何か知らないけど
エアリスに馬乗りになって殴りつけるように見えるシーンあったよ原作は >>598
ケットシーだって無理やり神羅屋敷盛り込んできたし各キャラなんかしらフォーカス当てて来るとは思うけどな
何もないと単作で見たときそのキャラ空気になるし エンシェントマターってここまで怠いクエさせて召喚獣レポートも意味なしの最強召喚獣と戦うことさせるのかw
なんじゃそりゃ >>597
それ言ったらクラウドだって7ラストは「みんな、行こうよ!」とか言うキャラだったのにまた偽ソルジャーキャラに戻っちまう >>615
うへへへへ俺がなにをした
ってやつやな
今回もうへへへへ言うシーンあるようだけど >>575
腹落ちしたわ
引き算が上手いんだな
今のスクエニのクリエイターに欠けてる要素かも >>585
あのシーンオリジナルなんだ
やたら深いところまで泳いでセフィロスと戦ってる割に元の場所にすぐ戻ってたりよく分からなかった 原作だと古代種の神殿が圧縮されて黒マテリアになった
ツォンは重傷で身動きが取れないまま古代種の神殿に放置された
つまり本来は… >>618
これがあるからACには繋げて欲しくないんだよね >>608
厳しい制限に四苦八苦することで磨かれる感性っていうものがあるんだろうなぁ >>595
全く覚えてないわ😇
3までに原作やり直すか >>579
エアリスを生け贄にティファを召還
エアリスを復活させようと手札に死者蘇生を持っていたものの手札抹殺で願い叶わず カード68-0で勝ってキモティー!!
って糞試合だろwww エアリスDVは殴られてもクラウドに尽くす姿勢がフェミセンサーに引っかかってやかましそうだからやめたのかろしれん
水着腹筋?知らんな >>617
すまん言ってる事分からん
ギルの事ならイージーでやれば良いだろ >>603
その二人アドベントチルドレンに出てくるから元から死んでなかっただけやんけ しかしエアリス生きてます、生きてません世界線ありまーすして今様子見してんだろうなぁ・・・
とはいえこのエンディングのせいで最終作買わない、発売日には様子見すること決めた人も多そうだが アイシクルロッジでイリーナがツォンさんの敵って殴りかかってくるから死んだと思ってたわ ティファよりエアリスのほうが人気っていうから、ティファが代わりに刺されてエアリスが生存するくらいのことしてくるんかなって思ってた
各所に配慮しすぎて日和ったな >>630
まだだるいことさせるのかと言いたかっただけ フィーラーで調べてたら2020年に白フィーラー予想してる人おるやん
スゴイな >>585
これなんでティファ無事でいられるんだろうな…
絶対飲んじゃってるし中毒どころじゃなくなるだろ >>630
そのままギルでいいのにまだ怠いことさせるのかと言いたかっただけ >>548
それだと今回落ちたどころかウェポンに取り込まれかけたティファはもっと凄いことできそう
>>558
ジェノバ細胞持ちとはいえ未リユニオンで所詮素体は人間のセフィロスがなんでそこまでできるんだってのが疑問なんだよな
まああのセフィロスも2巡目で謎パワーあるのかもしれんが >>618
このクラウドが大好きだったからAC大嫌いなんだよな クラウドは元からやる時はやるけど根は陰キャみたいな人物ちゃうんか >>603
監督 野村
脚本 野島
この二人が戦犯だろう >>619
そうそうそれそれ
時代的に削られるかなーと思ってたから
まあ削除されてもそっすよねって感じだったな
ミツバチの館が変更されてるのと同じように >>637
あれ放射能汚染水の中にぶち込むような暴挙だからガイジ怖いわ🤣 2周目ハードやってるが、雑魚含めなんか全ての攻撃が即死級でやってられんな
MP回復もろくにできないし、無駄な戦闘避けてとっとと駆け抜けるしかないか >>588
『ゲーム・マエストロ vol.4 デザイナー/イラストレーター編』
だったと思うけど野村が攻略本のインタビューは意訳されててシャレの部分だけが掲載されちゃってるって言ってるから違うよ
坂口が「命をテーマに描く以上、生と死を描かなくちゃいけない。とにかく死を描かなくちゃいけない」って言ったから
結局エアリスに白羽の矢が立っただけ野村がエアリス殺しましょうって言ったわけではない みんな行こうよでバレットに笑われるけどあぁ本当のクラウドで最終決戦に向かうんだなって少年漫画的なアツさがあったよな
あのクラウドのまま平穏に過ごしていて欲しかった >>641
やるときはやる=魔晄汚染水に突き落とし🗡😀🫸💥😨🐳🌊☢ セフィロスは雑にコマンド使ってるだけで強いのにザックス難しいなー
連続斬で妥協するかハイブレイバー狙うかの判断が難しい 後付けコンピ連発して稼いでるのに、まだ原作厨がいるわけなくね
FF7に見切りをつけてるもんだと思ってたわ コンピの最後が実写ガクトのムービーなんだぞ
わずかな希望をもった原作厨もリメイクで死滅したやろ
そりゃキャラゲーと化したFF7に残るのは改変なんでもござれのファン層
エアリス生きててもいいんじゃねが多いのは当然なんだよなあ 落とされてもまだクラウドのこと好きなんだらティファもティファで狂ってるよな 落とされてもまだクラウドのこと好きなんだらティファもティファで狂ってるよな 本来の自分を取り戻したクラウドかわいいのにな
バトルスクエアでの「よし、頑張るぞ」とかも >>624
容量や性能の制限がある中であいつより面白いもの作ってやろうってクリエイター同士で切磋琢磨してた時代だからね
だから1980年-2000年くらい迄の間(特に90年代後半)は名作がゴロゴロある >>646
なんつうか後からなら何とでも言えるよね?って話な
よっぽどエアリスコロコロの件でファンから叩かれたんだろうなと
とりあえず最初にそう言ってるのは野村さんだからね タークスって人には言えんような仕事もしてるわけだが、イリーナはなんでタークスやってんのかね。新羅がやることになんの疑いもないし、なんか妄信的で怖いんだけど。人体実験とかもやってんのに。金か? >>652
お前がやれカスが
めっちゃ近くに散らばってるやろ
どうしてもと言うならラピッドチェイン使わせろ >>647
だからACは一度見たきり見直さなかったな
野村さんが描いた
チョコボに乗ってる笑顔なクラウドの絵があるんだけどさ
あのクラウドのままでいてほしかった ガチの原作厨とかもうお年寄りだろ…
pspのCCやったりAC見てた世代が最後だわ >>651
1番の原作厨maximilian doodがいるじゃん、スクエニはこの人のクリア感想かなり参考にすると思う
あまりに7に対して影響力がでかすぎる BCやったことあるやつ見たことないわ
ガラケーでやるにも月額必要だったよな? >>662
そういのってだいたいスクリプトだろ
ちゃんとした投票ではエアリスのほうが人気だよ クラウドの元の性格に関しては正直今さらって感じる
KHやDFFでももうACと似たような性格や話し方でどんどん出ちゃってるし クリアしたけど最後らへん意味わからんかった
コスモキャニオン散歩してるのが一番楽しかったな クラウドってスマブラにも出たり知名度はあるんだけど大抵の人は本当のクラウドを知らないの勿体無いよなぁ
ソルジャーだと思い込んでるクラウドより真のクラウドの方が親しみやすくて今の時代でもウケると思うんだが
真クラウドで冒険する作品出るなら大歓迎よ >>667
世界一のなんでも屋ならやりかねない🗡😀🔥🌚🔥 リメイクのティファはクラウドなら何しても許してくれそう >>670
だから元のクラウドや元の7が好きな人は脱落したと思ってるわ
俺みたいに忘れられなくてしがみついてるのなんてほんの一握りもいないでしょ >>669
ソースあって言ってるわけじゃないよね? もしスクエニがやり込み要素緩和したとしてミニゲームみたいな降らないのはまず緩和対象だろうがシミュレータとか余計なところまで緩和しそう >>663
これでしょ
https://i.imgur.com/dK0x0q7.jpg
Vジャンプの攻略本に載ってたやつだっけ?どこで見たのか記憶にないなぁ >>668
敵が強すぎて進めようにも進められない時間が長かった
写メからマテリア精製?してたよ >>668
あの頃のって月額300円くらいだった記憶
ガチャや季節イベント()みたいのもなかったしあの頃は良かったおじさんになりそう
BCはやったことないけど 見れないけどティファとエアリスの人気の話?
NHKのFF大投票ではエアリスが上位だったよ
あっちはたくさんの投票があったから偏りなくて正確だと思う >>674
これでもなお許される現実
キチガイ「あうーあうあうあーwww🤤」
テイファ「クラウドかわいそう😢」
キチガイ「俺はソルジャークラス1stだ😤」
テイファ「そ…そうだね😅」
キチガイ「ザックスは川に流されて死んだ無能。あとテイファの部屋に忍び込んでパンツ盗んだぞ🥺👍」
テイファ「そうなんだ…😓」
キチガイ「テイファはジェノバの作ったニセモノかなと🤔証拠を見せろ!さあ脱ぎなさい」
テイファ「傷あるから…😢(脱ぎ)」
キチガイ「死ね!🗡😀🫸💥😨」(魔晄汚染水に突き落としクジラガブー😭🐳) Twitterで「FF7 ミニゲーム」で最新で調べるだけでも不満が9割なのマジで異常 >>679
そんなんあったんか笑
タークスの話だったよな?
Pシリーズのケータイとやたらタイアップしてたよな >>678
そうそう!なっつかしい
ありがとう保存したわ
このクラウドが大好きだったんだ
昔一緒に冒険したクラウドだ >>677
緩和なんてしだしたらまるでネトゲみたいだね 全世界で200万本売れてないのに投票だけ何万票も集められるのおかしいと思わないとな ちなみにシスネの本名はBCでユーザーがそれぞれ決めた名前だから明かされることは無いのだ >>666
この人原作厨なの?FF7シリーズが大好きなだけではなくて? Yahooニュースだったと思うけど
デートしたいキャラランキングでティファ1位50%エアリス2位25%3位以下その他だったときコメ欄に今回はたまたまティファ派が多かっただけだな!とか言ってる人いたの思い出したw 昔は行こうよクラウドが本来の性格でクールキャラがザックスだと思ってたな
開発側はあんなこと言うクラウドは無かったことにしたそうだけど >>676
100万近い票が集まったNHKの番組のランキングではティファよりもエアリスのほうが人気
俺も当時参加したからわかるけど、厳しいスクリプト対策がされてたから不正投票は無理だったよ >>686
緩和無いとは思うけどね
スクエニゲーとか普段やらないので知らないけどそういう実績あるのか期待してる人いるからさ >>691
つってもCCのクラウドは真クラウドの感じだったし無かったことにしたいとかは違うんじゃねーかな >>684
そうタークスの奴らが何人か居て武器が違うから戦い方も違ったんだよね
ロッド使いとかナイフとかいたような気がする
少し若々しいツォンたちも出てきた サントラ買おうかと思い試聴したら好きだった星の声が聞こえると古代種の神殿ともにめちゃくちゃテンポ遅くてムズムズしたー オリジナルのサントラ聴いてこよ ティファ派ってなんでエアリスを殺したがるんだろ
性欲にやられて人の心までなくなってしまったのかな ティファの幼馴染黒髪ロングパイオツカイデーは大正義
性格がもうちょいサバサバしてたら完璧だった
リメイクのティファは優しすぎないか 顔も クラウドの本質は、多少無口で積極的でないところと「興味ないね」という口癖は擬似人格と共通しているが、実際は単に引っ込み思案な上、人付き合いが苦手で、責任感が強い内気な青年である。意地を張ってそれを隠している反面、自分のその弱さを自覚しているため、それを克服する手段を模索するなど、前向きで芯の強い気質もある。
クラウドの性格ならwikiに全部書いてね? >>681
7じゃなくて10が一位ってのがリアルだったな
15の女性人気とか9が何気に善戦してたところとか >>700
確かにティファは男勝りくらいの性格の方がいいな ACのクラウドがもし明るいクラウドだったらリメイクで誰こいつwwwってなってそうではある
ACが初の声付きクラウドだったし大多数が(恐らく)抱いていたクールなほうのイメージで推してくことにしたんじゃないかね クリアしたけどセフィロスとエアリスは未来が見えてるでいいんだよね?
セフィロスはクラウドを操ってリユニオンしたがってる
エアリスはあそこで死ぬと星が助かるのがわかってた。
なんか進撃の巨人みたいだな >>678
こんな絵あったなぁ
古き良き時代のFFだ >>699
じゃあ何なら満足なの?
1億の票が必要なのか?
3万の30倍集まってるんだから十分だと思うが >>705
懐かしいのぉ
オレンジもあったような…あと画面グルンって回転させてビデオカメラみたいにするんだよな、これ ティファは脚が細すぎるのが残念、太くして生脚にしたらエアリス越える クールにふるまってるのに(だいたいプレイヤーのせいで)面白言動&行動をノリノリでやっちゃうのがクラウドの魅力だろ >>705
すっげー
いいなあ
当時は若かったから買えなかったわ クラウドのやめなよAA懐かしいな最近あんまり見ないけど 今思うと2005年当時はスマホなんてほとんど予言されてなかったんだよな >>693
あれ好きなキャラ確か3人選べたんだよ
だから広く満遍なくみんなが好きなキャラはエアリスでリバースまで付いてきてる層はティファなんだろうな
というかエアリス派もうコンピ以降買ってないだろ FFの人気投票って結果は見るけどNHKとソシャゲの以外では過程を見かけたことがない
100票以上入ってるのスゲーわ >>704
誰こいつが正しいんだけどなw
ACのクラウドじゃ原作後にまた拗らせて人格乗っ取られたんかと思ってしまう BCやってたし、高校生だったからサイゼでだべりながら救援とか行ってたわ
何でも聞いてくれ
手裏剣女と刀使ってたな >>714
スマホはなかつたけど
ドローンはMGS2で出てきたな
こんなんが飛ぶとかありえねー!とか思ってたけど普通になったな >>711
よく変なことさせてたわ
炒めた刺身定食食わせたり
おっさんらと風呂入らせたり
ちび白チョコボにゴスッ!と突っつかれてバタリ
ってやらせてたわw サンプルサイズが大きい調査の方が信用できるよ
あとはツイッターとかの投票機能だとスクリプトの他にフォロワーによる偏りもでるからあんまりあてにならない >>689
maximilian doodは原作厨じゃなくて新しい展開にもオープンな立場だよ
明日当たりの配信でクリアまで行きそうだからどんな反応か楽しみだわ
スクエニと関係深くてFF16の発売前イベントにまで出たのに
FF16の戦闘や召喚獣バトル以外は全く刺さらなかったって忖度ない意見するから面白い >>708
なんでそんな喧嘩腰なのかわからんけどスクリプトだっていうから聞いただけなのになぁ
そんなソースはなくて自分がそう思ってるだけだってんならそっかぁで済む話なんだけど >>618
>>611
原作の見せ場の為の伏線を削除したりキャラ崩壊させたり何がしたいんだろうな…
このままクラウド復活シーンにたどり着いても何の感慨も沸きそうにないわ。 エアリス生存でめでたしめでたしのエンドの方が受けは断然よかっただろうな。
一作目の伏線も回収されるしプレイヤーも達成感があったはず。 >>721
ちなみに俺が貼った2枚目のYouTuberはエアリス派の人だよ >>685
この頃の野村絵は良いもの多かったからね
ジャンプの懸賞で当たったティファのパズルと時計もまだ持ってるよ
今セールで原作700円くらいで買えるからSwitchかPSでプレイしてみたら?
俺今遊んでるけどワードチョイスがリメイクとは全然違うしテンポが良いから面白いよ
3倍速、無敵、エンカウト無しもあるからすごく遊びやすい 生かすか殺すか選ばせろとあれほど言ったはずだぞクラウド バトルを除けばティファもエアリスも"優しくて美人なお姉さん"てだけでそれ以上の個性がない
このキャラデザだから見れてるだけでRPGの仲間キャラとしてはあまりにも没個性 今は確実にティファの方が人気だろうな
売上とかも
海外とかだと特に 世界ではティファ
日本ではエアリス
が人気のイメージはある エアリス派ってそんな多いのか
男はみんなティファ好きなのかと思ってた ティファって原作から特にコンピでは濃い描写がなくて冷遇されてるしそれが当たり前
いつもスポットが当たるのはエアリス >>722
そうだよね、俺も観てるからそんなイメージなかったなって。リバースはガンビットのミニゲームとモーグリの投げるとこは酷評してたけどそれ以外は大体絶賛してるね 前作クリアしたあとは早く次やりてーっ思ったけど、今作は全く思わなかったな
3作目マジで売上悲惨になるんじゃね >>722
配信見てるがめっちゃ楽しんでる感出てて好き
流石に初見アドバンスドでギルガメッシュ前の召喚獣戦では諦めてたが ずっとティファ好きだけどリメイクはエアリスのが好きだな
坂本真綾は天才だわ よく言うFF7のヒロインはエアリスでクラウドのヒロインはティファってやつやね
前者は唯一の古代種の生き残りで後者は一般人で主人公の幼馴染だから当たり前といえば当たり前よね >>728
リメイク当時に原作もやったわ
今見てもエアリスの死やクラウドの自我崩壊の場面は衝撃的だった >>728
ユフィも行こうぜみたいなややボーイッシュな口調だった気がするな
リバースのユフィは… >>706
ナナキにも見えてた。リメイクのラスボスのときに到達に7のエンディングのナナキとその子達が草原駆けるシーン挿入されてナナキが「俺はこの未来を捨てるということか…」とか言ってた
まあ、リバースのせいでまったく関係なくなったけどな🙃 >>733
ティファに関してはリメイクで顔のモデリングが明らかに失敗してるのもある >>732
日本では男人気がティファ
女人気がエアリスだな やっとミニゲーム終わってVRとハードだけになった
こっから更に苦行なのか。。。
ハードサブクエ無視してもトロコン出来るのは唯一の救い 英語版エアリスは、日本語特有のたどたどしさが出てないからなんか微妙
あとケットシーも関西弁から南部訛になってなんか違う感しかない 確実に言えるのは日本ではエアリスが人気ってことで世界(の範囲にもよるが)ではどうかわからない
スクリプト弾く機能と十分なサンプルサイズがある投票実施されないと正確なところはわからない >>728
ありがとう
実はもうダウンロードしてあるし
もっと言うと原作も手元にあるんだ
プレステ1まだ動くか知らないけど
懸賞のことは知らなかったな、羨ましい! エアリス派こそリメイクとリバースで困惑したんじゃないかな
なんかよくわからん女にされた感あるでしょ
スクエニはCCとリメイク、リバースでエアリスの人気さらに上がると思ったんだろうなぁ ティファは表面上は活発だけど本質的なところは暗い
エアリスは明るいが神秘性もありもう少し落ち着きがある
声の無い時代の勝手なイメージだけどオリジナルじゃこんな感じのキャラだと思ってた
エアリスのほうが好きだったがリバースの煽ったり幼児退行気味なキャラ付けはちょっと苦手になりつつある >>745
「丘の上に咲く花」だけはハードにして絶対やってほしい
チョコボ牧場の妹のために花畑に冠作りに行くサブクエ
めっちゃ楽しいから😁
マジでおすすめ 俺はティファ派だしエアリスなんて全然好きじゃなかったが
CCをやってエアリスが好きになったし、リメイクシリーズでめちゃくちゃ好きになった
どちらかと聞かれればティファだけどさ ユフィ派ワイ、IGで独り言エグい痛い子化した上にリバースで突然何度も歌い出すガイジ化し咽び泣く >>709
あー確かにオレンジあった気がする
俺はACでクラウドが使ってたこれが欲しかったからクラウドウルフ一択だった
画面回るの良く知ってるなぁ
180℃反転させてビューワーモードも出来るよ
https://i.imgur.com/FBv43Xm.jpg
https://i.imgur.com/8zThGYS.jpg >>743
美人ではあるんだけどやっぱ原作の、よりお姉さん味が強いティファが最強だわ
https://i.imgur.com/jnTwBJ0.jpg 最後のモーグリハウスクリアしたけど
最後のクラウドがモーグリになって一緒に飛んでいくシーン気持ち悪すぎて吹いた
クポ(´・ω・`) >>755
意気揚々とスキルブック回収しに行って笑ったわアレ
確かにおすすめ サボテンノックエアリスクソだりいいいい
ゲーム中1番これがゴミくそだろ SAND LAND体験版やってみたらこっちでも通信塔を起動して…みたいな要素が出てきてこの手のゲーム流石に食傷気味だわ >>750
じゃリバースの話でもするか?
ミニゲームが糞、イベントシーン大半恥ずかしい、チャドMAIくっそウザい、BGM微妙
>>760
ティファのイメージって乱馬1/2のあかねってイメージ、それなりに気が強いキャラだったような なんでモーグリの見た目は作品重ねる毎にキモくなってくんだ?
普通にぬいぐるみみたいな感じでやりゃいいだろ 原作コンピ含めてティファのエピソードが少ないからリバースでライフストリームに早めに落としたんだろう
ただこの時点でその回想までやったら次に廃人クラウドと落ちる時にエピソード減るのはいいのか?とも思う あれマンドラゴラが大量に湧くクエだっけ
ファイア系で焼き尽くしたわ >>751
リバースが不快な作品だからしゃーない🖐🥺 コスタ・デル・ソルに来たけどストーリー意味不明だしなんかめんどくさくなってきたな
ユーチューブ見て終わらすか一日悩もう >>747
というか感情面が基本平らすぎて感情移入しづらい
クラウドがおかしくなっても、果ては殺されかけてもなんかあっけらかんとしてるし
かと言ってすごい恋愛感情や母性本能が出てるわけでもなしに
原作じゃエアリスとの仲が悪そうに見えたから今回は大袈裟くらいまでに仲良くさせたとか制作者も言ってたが、
なんかその役割を演じてるって感じしかない
まあFF7のキャラ全員サイコパス過ぎて誰にも感情移入できないんだが
今回なんか心動かされたのダインくらいだわ リバースの売り上げ的に昔のファンがほとんど消滅してるような。
こんなんで3作目の予算降りるんだろうか。 ハードまたキノコ失敗、もうええわどうせトロフィー関係ないし
何でこう気持ちよく遊ばせてくれないんだろこのゲーム 投票がどうとかはどうでもいいけどスクリプトがって言いたいならなんかの根拠がなきゃそれはただの難癖よね
それって結局自分がその結果に納得いかないから言ってるだけやん?ってことになる ニワトリサブクエのオチに笑ったわ
ゲームオーバー?の曲が流れたのも笑った ハード14章、これからラスボス連戦ってところでフィーラーどもがアスピガでMP奪いに来るの流石に簡悔過ぎん? 90年代のRPGて自分で想像膨らませられる楽しさがあったけど
ここまでリアルで完成された世界を見せられて、それが普通につまらないってなると作品の底が知れてしまったていうかなんといつか 今日発売したハイファイラッシュってゲームオススメだぞ
この糞作品と違ってアクションが気持ちいいしテンポもいいわ >>755
スマン、嫌な予感しかしなかったから開幕早々範囲化クエイガ2連で片付けちゃったわ
どっちかと言えばその後の獣退治の犬の全方位攻撃の方がきつかった
クラウドレジェンドで慣れてたはずなんだが >>767
動物差別にならないようにあえてみにくくしてるんやろな うーんティファのエピソード少ないかな?
クラウド復活なんて丸々ティファのエピソードみたいなもんじゃね? ティファ静止画だと微妙だけど動くとバチクソに可愛いから好きです🤟 >>697
めっちゃ分かる、やっぱりオリジナルの4枚組サントラは無駄な曲もほぼなくて通しで聴けるわ
リメイクとかリバースとかそれぞれで7枚組とか多すぎるし飛ばす曲が多すぎるんだよな モーグリは歯がキモすぎる
なんで人間みたいな歯なんだよ 隙あらば評価クソにしようとするのもこのスレの悪いとこだよなぁ
ラストがイマイチなのは同意だけどさ 原作のセフィロスが地下で狂う曲なんて曲?
あれ、演出も含めてめっちゃ好き >>783
ディスク2以降が本番だからむしろリバースは盛られた方だと思ってる >>779
俺は今普通に楽しんでるけどな、文句がゼロとは言わんけど
歳とって頭固くなってる人の声がでかいだけでは? >>751
エアリスは明らかにキャラ付け失敗してるだろ
幼児退行もそうだが二言目にはデートとかあんな恋愛脳なキャラだったか
裏ではザックスがエアリスのために奮闘してるとこ見せておいて開発が何をしたいのかわからんわ >>776
いや正確な統計かどうかっていうのは調査方法に依存するんで
そういう可能性を潰せていない時点で信頼性が著しく下がっちゃうのだ 俺は面白かったしストーリー変えすぎたから作品の底がしれたには?だわ >>774
年取りすぎてライフストリームになった可能性ある ティファ冷遇されてたらディシディアにもシアト(二種スキン持ち)にも出てないだろ
後発作品だとかなり優遇されてる 花のマシンガンはレッドでガードすれば
勝手にATBたまるからあとはお好きにどうぞ >>760
やっぱこれだな、このステ画面のやつクラウドもクッソイケメンなんだよな、シドもイケおじでかっこいいし
ただエアリスがブッサなんだよな >>749
声高には言えないけどオリジナルあるならPCでデータ吸い出して簡単にエミュで遊べるんだけどね
アーカイブスで買ってPSPやVITAでも良いしPSone Combo(モニタセットのやつ)あると手軽に遊べて便利だよ
チョコダン1も持っておくとチョコボの不思議なデータディスク付いてくるからおすすめ
今使えるのか知らないけど当時はプロアクションリプレイ使ってセフィロスパーティーに入れて遊んでたなぁ >>764
セイントチャージLV2使うとデカサボテン簡単にさばけるのでおすすめ
ユフィの💣コンボで点数足りないのはつれぇわ 最終作はクラウドの記憶編だろうからティファがヒロインなんだろうね
出番もリバースのエアリス並みに増やしてくるんじゃね
決戦前夜楽しみ >>788
ワイの中では普通に高評価やで
いいとこ上げるなら、ちゃんと街作り込まれてて探索できることとか、腹筋でティファのおっぱい揺れるとことか >>584
解放後のブレイブのモーションがめちゃくちゃ優秀だからな
△押せばノータイムで空中戦に移れるのもかなり使い勝手が良い 多重対策されたねとらぼの人気投票でエアリスの票がガタ落ちしてティファに負けてたな >>798
エアリスはセフィロス兄妹設定の名残の触覚がな…なんか女装みたい
リメイクのエアリスはバチクソかわいいけど バトルシミュレーターのキャラ選択画面のちょっと悪そうなティファが好き もともとジワ売れがそれほど望めない作品ではあるが、初動でも売れてないという悪評がさらに悪循環なって余計ジワ売れも無理になってそう
まあそもそもスクエニがやってきたことだから仕方ないんだけど ティファが少いんじゃなくて
エアリスザックスセフィロスのこいつらが後付で盛り過ぎなんだよ 魔法で攻撃してもトコトコクソサボテン逃げるよホント笑える >>799
懐かしい、当時小学生だったけど秋葉原で親父にプロアクションリプレイ買ってもらってセフィロス使えて興奮した記憶があるわ
ヴィンセントとデータ共有してるから攻撃音が銃声なんだよね なんかECだとエアリスが推されてるってのはちらっと聞いたな
でも売上はティファに負けてるらしいがw >>810
アドベントチルドレンとタージュで盛りすぎた ティファってコンピで後付けの追加エピソードみたいなのがなくないか?
ニブル炎上までは村で普通に暮らしてただけだから仕方ないけど
原作の竜巻の迷宮後がまるっとティファ編なのは同意 >>813
ECでエアリスのゴリ押しうざいって風潮が形成されてからのリバースだからな >>801
まあそもそも原作だたこっからエアリスの出番ほぼ無いしなぁ
そこは楽しみだけど変な改変されないか不安や 今更なんだけどリメイクでのセフィロスの登場の早さは酷い演出だと思ったわ
もうあそこからリメイク3部作のセフィロスはめちゃくちゃ安っぽいキャラになってしまった 当時は日本だけで400万本売れたRPGがどうして…? >>790
キスシーンとか止めて欲しかったわ…
決戦前のシーンでは何させるつもりなんだか。 スクエニは90年代の確変を引きずって高飛車になってるのか会社として大きくなり過ぎたのか知らんが、不評を買うことを何度もやってるのは事実だな
逆にフロムが今その確変状態になってるから後が少し心配だ >>806
触覚もだけど純粋に顔もちょっとね、エアリスはリメイクでビジュアル的には1番株上げたと思う >>821
むしろ決戦前夜を原作通りにするためのワンクッションだろ? ティファ少ないか?
ジュノン編やコレル編やウエポン編で十分目立ってたような。
クエストが他キャラより内容薄くていまいちだなってのは思ったが本編での扱いは悪くないと思う。 >>819
やっぱプレジデントぶっ殺し初登場がいいよな 三作目のレーティングが18歳以上になったら察するよね >>826
クライヴとジルみたいに素っ裸になんのか? >>819
リメイクのセフィロスは必要最低限で良かったのにな
まぁ少なかったらそれはそれで当時文句出たとは思うけどw >>760
結局のところ公式がこれ作ってくれるだけで良かったんだよなぁ
https://i.imgur.com/EeXsjSe.jpg
>>780
去年Xboxにてゲーパスでクリア済みだけどあれは名作よ
当時タンゴに居た三上さん(バイオの生みの親)が作った傑作 >>760
Rのティファとは別人だな
こっちは格闘キャラとしての説得力がある ティファのクエスト、マルのは良かったよ
あれは小説読んでる人と読んでない人でまあ感想に差は出るだろうけど ティファ「これは星の悲鳴じゃありません、ウェポンの声です」
ブーゲン「シンの毒気に当てられたんか?勉強しなおせ」
ティファ「ライフストリームに落ちたんです!」
モブ「うわ…(ドン引き)ま、まあ気にすんなよ」
エアリス「私は古代種です!もう一人しかいないの!不幸なの!」
クラウド「ガンバ」
エアリス「でも今は幸せです!!!」
モブ「お、おう…」
いらんイベントは多いけどここはコスモキャニオンの印象変わるくらい不要なイベントすぎたわ
セミナーで叩き直しとかもカルトっぽくなってて怖い
こんなことされたらバーゲンハーゲンが死ぬシーンで泣ける気しないんだが 多分次作は各キャラ専用ウェポンに搭乗して、宇宙空間でセフィロス艦隊と戦う展開になると思うわ
シドはロケット飛ばしたり >>828
ほんとそれ
なんだコイツはって驚きと恐ろしさが半端じゃ無かった
ミドガルズオルムのもだけどリバースでも酷すぎるんだよセフィロスの登場のさせ方 とにかくクラウドが事あるたびにノイズ走ってセフィロス見てってパターンが多用されてるからくどくは感じる
はいはいセフィロスセフィロス >>835
ここ一番好きなシーン。もはやホラーゲーム >>820
純粋なコマンドRPGからわけわからんシステム出しすぎた結果 プレステVSセガサターン戦争に終止符を打った作品とは思えない滑りっぷり エアリスは忘らるる都以降は全く出番無くなるけど最後の最後に出てくるのがいいんだよ
けど3作目はリバースのザックスみたいにちょくちょく出てきてそういう感動はなくなりそう エアリスが召された古代種の神殿でFFシリーズごと投げた妹にリバースでは生きてるかもと勧めてDL版買わせたがかわいそうなことをしてしまったよ ブーゲンハーゲンはナナキのサブクエやるとちゃんと信じてやれなくてスマン本当に星の危機なんじゃなって改心するけどやってないと心証悪いままだからメインに入れろと思った >>798
年上のお姉さん感あって好きだけどなあれ
今のエアリスはガキっぽすぎる >>835
コスモキャニオンの存在自体がもうただの観光地になってるからなFF10−2のザナルカンド思い出したわ >>821
原作だと決戦前夜に何でいきなりヤってんのこいつらみたいな感じだし段階踏んでんじゃないの?
関係を早めるためにイベント前倒ししたって言ってたのも多分キスさせるためでしょ >>846
それな
本編じゃただの老害で終わってる >>844
エアリスが急に私は古代種でとかスピーチしだして、ん?ってなった そのパーティキャラ1人1人とのやりとりを中心に添えたサブクエがあるのは別にいんだけど
他のキャラは完全にだんまり決め込んで、会話中の画面の背景奥で見切れてるってのは誰も不自然だとは思わなかったのか >>843
マジでそれが気がかり
思念体みたいのでガンガン出してきそう >>850
一応試練が終わった時に老害自覚してるっぽいこと言ってるから… 作ってる側に冷静で客観性のある人間が少な過ぎるわクズエニは
前のめりになり過ぎてただのオナニーと化している
もうちょっと一歩引いた所から作れないのかね リメイク版のティファは内面の内気な部分や献身的な部分を外見面で出し過ぎてる感がある
原作は気の強いお姉さんって感じのデザインだし >>854
サブクエに関係するキャラしか喋らないの酷いわ >>854
サブクエ一個でキャラ好感度1人上げられる仕様の弊害だろうな なんかちょいちょいザックス動かせさせられるのもめんどかったな >>858
俺たちスゲー!ってお互い言い合ってそうだよな >>846
サブクエで片すの草
もうこの頃になったらサブクエスルーしてるプレイヤーも多いだろうに
感じの悪いジジイになっててびっくりしたわ クラウドが辛くなった時に都合よくクラウドにだけ見えるエアリスが出てきて励ましてくれるで多分 コスモキャニオン原作と全然違うかったな、あんなに人いるのかって >>812
あれ?俺のデータどうだっかな?オート操作で音はニブルの回想シーンと同じだった記憶
個人的にはエアリスは原作通り退場させて原作通り裏技で生存させれば良いのにって思うな
リマスターはロケットになって移動も出来なくなってるのが残念 みやぶるの仕様がマジめんどくせー
雑魚だすボスとか、雑魚出たときにもみやぶらないといけないってさ セフィロスがここまでクラウドのスタンド化してるとエアリスも出てくるやろと思ってしまうが一応クラウド的にはエアリスは沢山お祈りしてることになるから出てきたら流石におかしいと気づくんじゃないか >>854
それな
今ちょうどコスタの水着デート終わったとこなんだが、ティファどんな気持ちでクラウド達の後ろ追いかけてたんだろうな >>866
そういうのがいらないって言われてるのに >>826
>>849
あれやったんかね?
状況的に出来ないというか立たないというか厳しくね?
ハイウィンドがら見られそうだし。 ユフィガチで殺人しようとしててビビった
原作もあんな感じやっけ? エアリスが三作目で出過ぎると、エアリスやザックスを見殺しにした罪悪感からクラウドがふさぎ込んでしまうACに繋がらないんだよな
普通にコミュニケーション取れてしまうと 好感度でエアリスの結末変わるようにしてたら都市伝説化したりもっと話題性あったのに >>873
やってるし仲間も見てるじゃん
原作やった? ライフストリームクラウドの自分探しにエアリス出てきそうなのがな
あそこはティファとニブルヘイム時代の過去を巡る大事なシーンだからそこまではしないと思いたいが >>876
原作にない敵討ちが追加されたからな
ぶっちゃけなんで絶叫するほどソノン死んだのにショック受けてるのかわからんが >>869
大丈夫だ、どうせコンプするにはバトシミュコンプしないといけないから、ほとんどの人がみやぶるコンプ出来てないと思う >>878
次回作と整合性つけるのめんどくさくなるだけじゃんそれ イリーナにとどめ刺しちゃいけない空気になってるの、アバランチとタークスっていつから馴れ合い関係になったんだ?と思った >>874
攻略動画でスリプル使いまくってたからスリプル使ったらクリア出来たわ >>846
メインでもナナキの試練完了後に自分の目が曇ったって言ってナナキを送り出してるから、それで充分改心してると感じたわ
サブクエは補足だな >>880
来ないでしょ
リバースでもクラウドの自我に関するイベントはティファだけだった
セフィロス関連で頭痛がするとすっ飛んで来るのもティファ
ご丁寧にティファの前で「からっぽのまま彷徨うのか」ってhollowのネタバレもしてさ 最後バスターソードに白マテリアと黒マテリア吸収させたのなんか意味あんの? >>876
CCとユフィDLCで追加された設定に起因してるから原作には無いよ
隠しキャラだからほぼ空気で怠い帰りたい乗り物気持ち悪いみたいな感じ >>854
分からんでもないけどサブクエで全員に喋らせたりしたら冗長で鬱陶しくなると思うぞ
俺は(リメイク時点で思ってたけど)宿屋がどこも何故か無料だったりベンチに1人しか座らないとかの方が気になったわ
後者はパーティの3人が座る仕様でもよかったと思うんだがな リメイクのあの引きから生存ルートあるかも?って期待していた人の一部は脱落するだろうし
最後は様子見に回る人が結構いそうなんだよなあ 最終作エアリスあんま出番無いからリバースでクラウドばりにメイン扱いだったんじゃないの?
次回作に出るにせよエンディング要員&今回のザックスパートくらいの立ち位置だろ >>880
死んだやつを平気で生き返らせたりする奴らに何を期待しても無駄
もうストーリーはどうやっても面白くならないからゲーム部分に期待するしかない >>885
あそこでクラウドがイリーナの首切り落として
バレットが生首持ち上げてニチャァしたら神だったわ >>869
無条件で弱点やらなんやら見れちゃう方がつまらないし >>873
スタッフが元々はチョコボ小屋からコソコソ出てくるクラウドとティファの予定だったけど露骨すぎるから表現を抑えたと言ってる >>835
エアリス「いい人でいようと思います」
他に言い方なかったんか ウェッジの死ぬ場面とかビッグスのラストとか見ててキツかったわ
普通に原作と同じタイミングで死なせてやれよと思った
なんか2回頃された気分 サブクエに不満はほぼ無いわ
数自体は少ないけど程々に作り込んでたし報酬もまあまあ美味かったし
後ろでその他キャラが固まってたのは気になったけどさ >>885
宝条も何故か手出ししないとか演出が不自然よね今作 古代種の末裔って自称だけで何の証拠もないのに突然演説し出すのは訳分からんかったわ
マジで信じてもらえたならコスモキャニオン全体がざわついて騒ぎになるレベルだろっていう リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>881
なんだかんだで気が合う人だったし
中途半端に事情しっちゃったし
なにより自分庇って死んだから割と辛い
そもそも神羅大っ嫌い >>835
このシーンYouTubeとかでみると分かるけど観光客がドン引きしてて面白いぞ。マジで腫れ物に触るような扱いしてるからな引き笑いしながら拍手とか 一般神羅兵を星に還してるならスカーレットとか宝条、コロネロとかはまず1番に殺しとけと >>900
リメイク中で語られるならまだしも、4年経って結局雑に殺されるのはどうなのかと思ったわ 12章のミニゲームラッシュしんどすぎる・・・
難易度が高めなのもあるけどとにかく数の多さにメンタルやられる コスモキャニオンなんて完全に新興宗教のノリだったな
正直気味が悪かったわ >>909
YouTubeとかで見ずとも自分でプレイしてりゃわかるレベルだろ >>912
ローニンはPS5限定だから流石に無理かと
期待はしてるが >>900
あれは最悪よね
次回作で全員復活しなかったら改悪でしかないと思う >>903
ご都合でネームドが守られてることに説得力ないんだよな
パブリックイメージ気にして手を出せないとかそんな縛りもないのに >>910
思わず選択肢で止めに入っちゃったわ
共感性羞恥がやばくて >>915
なんだけどこのスレ見てるとあそこのブラックユーモア理解してない人割と多いしなによりこのゲームムービーモードないから >>892
キャラが死んだからってそれが理由でやめるってのは俺には分からん
物語を面白くする為にキャラに死んでもらうなんてよくある事だろうに
そのキャラに入れ込んでる程ショックを受けてそれが面白さに繋がっていくんだと思うけどなぁ
勿論死なせ方がよくなくて不評にしかならんパターンもあるけどさ 野島が漫画キャラに変なリアルな描写をさせたがるのが悪い コスモキャニオンの宿屋にff10の祈り子のBGM歌ってる団体いるけどなんか関係性あったっけ?
それとも似てるだけで別物? みやぶるはデフォスキルかそもそも最初から見れていい
ヒートする条件見ないと戦いが始まらねーし 今回のセフィロスがやろうとしてること宝条は把握か推測してそうなのがヘイト溜まる
ルーファウスがこいつやべーなって察知してたしなんか制裁されてほしいわ
セフィロスが何やっても宝条が嬉ションする図式覆してスッキリさせてくれ このスレ原作FF7大好きな割に各キャラの性格把握出来てない人が割といるのがちょっと草 >>917
ローニンっておもしろいんかね?体験版とかあるならやってみたいわ >>873
原作やればわかるけど公式書でも
長年、互いに好意を抱いていたティファとクラウド。
セフィロスとの最終決戦を目前にようやく、相手を求める気持ちを確かめ合えた。
『FINAL FANTASY 25th MEMORIAL ULTIMANIA Vol.2』
――「想いをつたえられるのは、言葉だけじゃないよ」というセリフですね。『FF』としては、かなり大人っぽい会話でした。
北瀬 それでも、あまりにもどぎつい表現は抑えてもらった覚えがありますね。
野村 当初のアイデアは、もっと過激でしたから。
飛空挺のなかにあるチョコボ部屋からクラウドが先に出てきて、
そのあとティファが周囲をうかがいながら出てくるっていう案だったんですけど、
それはさすがに北瀬さんが却下してました。
『FINAL FANTASY Z 10th ANNIVERSARY ULTIMANIA』
後なんかのインタビューでFFで唯一のヤッタヒロインって野村だかが言ってたからやってんだろうね
まあ今は16のジルがいるから唯一ではないけど
リバースでここまで描写するかは疑問だけどあってもおかしくないとは思う そもそもFF10-2に神羅カンパニーの創設者が出てるからな >>925
まじか?やいやーあーほーのやられーほがーべーwwwみたいな歌だよな >>925
あれFF7ACの曲
因みにリメイクでも流れてたぞ >>930
開発がチーニンだから仁王風オープンワールドと思えばいい >>925
FF10やってないけどシンラ君ってのがいるらしいぞ
俺まだコスモキャニオンまで辿り着いてないからしらんけど
https://wikiwiki.jp/ffdic/キャラクター/【シンラ君】 >>937
サムライレムナントみたいな奴なら買いたいが仁王か >>914
そもそもバレット達が過激派というだけで
アバランチ自体も割とヤバい集団だから・・・
一般人は基本神羅寄りの思想だよ >>930
3/16にアキバでやってたハピネットゲームフェスで体験出来たけど体験版は無いなぁ マップに光る球が落ちててそれを拾うときの快感それがFF7 >>942
ドグマも体験版ないし発売後の評価待ちかな。羹に懲りて膾を吹くになってるわ バトルメンバー3人以外もなんとなく一緒に戦ってるけど
それなら全員切り替えられてもよくね? >>897
うそぉ!!そうなのか!!
頭上にハイウインド停まってるのに凄いな…
ずっとプラトニックな演出だと思ってたわ… 新スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part480【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710860914/ >>945
ドグマはダークアリズン好きなら買えば良いし未プレイならダークアリズン安いからお試しすると良いと思う
ダークアリズンが合わないならおすすめしない >>949
生きるか死ぬかの戦いの前だから仕方ない。ユフィもバレットに抱かれてるよ >>926
クラゲみたいにダメージ与えること自体が困難でもなきゃ
ヒート抜きでも戦いになるでしょ
それができないレベルの強敵にすらみやぶるめんどくさがるなら
それはゲーマーとしてどうかと思う >>951
ダークアリズンやってみるかなーサンクス コスタデルソルの南
討伐レポート1の海岸の暴れん坊の場所直ぐ右の未踏エリアに入る鍵のかかった扉って
どのタイミングで鍵が手に入る火知ってる人いる?今トンベリキング倒して王冠手に入れた辺り 没ネタってティファがガチ風俗堕ちしてたりするし割と下品よな >>949
想いをつたえられるのは言葉だけじゃないよ‥
と言ってたので ドグマ1が糞ゲー過ぎたから買わないかな、どっちかって言うとローニンの方が興味はあるけどコエテクなのがな… ドグマはそこそこ数出てるけど1作たりとも名作が無い奇跡のようなシリーズ
安売りで本数増やすしか無いカプコンが必死に次のブランドにしたがってるけど全部コケてる >>947
まあそれもそうだなそれやって失敗したゲームがある
ゼノブレイド3って言うんだけど >>955
童貞だったのが決戦前夜に卒業するんやで >>958
まあ…家なし親無しでスラムで一人暮らしとなると体くらいしか売るもんないしな 戦闘が始まったらチャドリーの解説が始まって
解説が終わったらみやぶる状態になるとかでよくね?
解説が終わる前に倒せみたいなミッションもできるし >>956
ダークアリズンは合えばめっちゃコスパ良いよ600円くらいであれだけ遊べたら十分
ついでに今セールになってるキングダムカムデリバランスもおすすめしとく90%オフのはず >>964
そんなんじゃティファを満足させれんだろ >>967
ユーザー側のリミットゲージがたまって目の前のデイスプレイ破壊する人が増えそう >>898
小説でいい人とは言葉だけじゃなく行動する人みたいなことを繰り返し言わせてるからそこから取ってると思う
そのへんを意図してるんだろうけどゲーム内で説明ないの意味わからないよね >>966
サンクス
って事はまだこの先かな、コレルエリアではまだキリエ登場してないので
気にせず大陸の南に行ってみるわ ドグマ2もローニンも買うからリバースの寿命はそれまでかのう >>905
エアリスに歌わせたいとかエアリスに聴衆の前で演説されたいとか
まずスタッフが作りたい絵がありそれに併せて組み込んだかのようなシーン >>967
MAIちゃんですら不評(自分は好き)なのにチャドカスがやってきたらコントローラー叩き割るわ >>968
それ買うかなー。PSストアで売ってたし >>930
セキロウ+アサシンクリードみたいな感じ >>958
あれはコルネオオーディションの没バージョン
店の人間がティファちゃんはコルネオ様が最終面接中とか言ってるからな チャドリーはなんだろう?顔、声、言動全部気持ち悪いんだよな ダークアリズンなつかしい
デーモン装備全部集めるまでやった。
ps3のソフト未だにあるわ エアリスの演説よりクラウドの笑顔の方が強烈で内容覚えてない >>976
チェコの名門大学で歴史学教えるときの資料になってるくらいしっかりしてるゲームだよ >>963
アレ6人全員ロール持ってるうえに全員どのロールにも変更可能だから
1人でできることが薄くなってたのが残念だったんだよな
DLCではお約束の見直し固定ロールで最強クラスのキャラが徒党を組むめちゃくちゃなぶっ壊れ軍団になったけど >>931
うわぁ野村キモすぎる
自分が出したキャラにんほりすぎだろ
せっかくエアリスの命懸けの恋を歌にした野島と植松さんが可哀想だな
なんか制作側の見せたいものがバラバラすぎて気持ち悪い作品になってるんだよFF7 ローニンは決算前のコーエーのゲームってだけでもしばらく様子見ろと
そもそも難産でソニーが掬い上げなかったら頓挫してたゲームだしな >>835
後日
ティファ「な?だから言ったろ」
ブーゲンハーゲン「ぐぬぬ小娘め」 次も野村のオナニーだろどうせ、ストーリーはもう何も期待してない コーエーのオープンワールドと言えば三國無双8...
まぁ嫌な予感はあるな 大団円で終わればオナニーでもいいけどそうじゃないなら現状は原作汚してるだけ >>993
ゆーて観光客のまえで「私は世界で一人の最後のセトラ🤩」「ウエポンの声です。ライフトトリームに落ちました😀」
↑これ頭おかしいでしょ >>989
逆に露骨すぎてすっきりして闇堕ちから一夜にして復帰したカペルくんっていう有名な主人公も居るよ
トライエースのインフィニットアンディスカバリーってゲーム >>994
後づけっぽい設定が多いんだよな
辻褄は合ってるけどなんか無理やり感があるというか
KHもそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 29分 29秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。