【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part22
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711077936/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711066497/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins NPC復活させる奴間違って殺した変なおっさんに使ってしもうた… ネガキャンネガキャン言ってたステマ工作員さん
馬鹿に金使わせてご満悦www 全機種持ちの俺でも少しつれーわ
ドラゴンズドグマオンラインは傑作だったんだな
垢ハックされて、運営に舐めた対応されて引退したけど最後までやれたら良かったな スレ立て乙です。
2万で自室買ったら20万の家買わないかって別の人から言われたがそんな金あるわけねーだろ。 >>6
あるわけないやろリアリティを楽しめやボケナスがこの野郎 うわごめん、既にpart22のスレ立ってた
ほんとごめん 手抜きだなぁと思う点
前作は回復薬とかひとつひとつにグラフィックあって実際にフィールドに置いてあった
今作は画像だけ
地味に大幅な手抜き劣化要素 兄弟の尽力でメルヴェに着いたのにクリアにならない
そこから何も起きず未クリア状態に
解決法ある? キャラクリ推してるのにボイスが音程変えただけの手抜きなのマジでなんなんだ 牛車オーガに襲撃されたけど崖際で戦ってたら水辺に向かってドロップキックで沈んで草
これがドグマよな ゲームにリアリティ求めんなよボケカス野郎
そもそもプレイヤーが選択できるんだからリアリティ関係ないわ 牛居て馬居ないのおかしいだろ
馬乗って移動させてくれや こんだけポーンのボイス少ないならしゃべるバリエーション多いんだろと思いきや 誰も言わないからあえて言うけど、これフルプライスでアーリーアクセス版を売ったと言われても遜色無いのでは? なんつーか年度末決算に間に合わせるために無理やりリリースを間に合わせた感が凄い >>12
多分依頼人が死んでるパターン
死体探して竜の鼓動で生き返させるか死体なかったら遺体安置所で生き返させる 念願のウォリアーになれたがこの職は相変わらずだな多分俺では使いこなせないわ やっとポーン1回使われた…
めっちゃ簡単なクエストにしても誰も使ってくれねえ 女デフォボイスの息切れの音がキモいの本当に勘弁してほしい ウォーリアー
ソーサラー
ソーサラー
3人パーティーでフリーレンっぽい事してる奴は俺だけじゃないよな 家(マイホーム)が買えると聞いたんだけどヴェルンワースのどのへんで売ってるの?見つけられない
宿代高いからで2万もう払うよ…買うにはストーリーの進捗フラグとかあるのかなぁ このゲームおっさんが作ったとおもうけど
こんなゲームはおっさんぐらいしかかわないからおっさんでいいよ >>29
公式ポーンが悪いわ
あいつら知識持ってるから… >>32
最初のでかい街のサブクエで7日間住んでくれってやつやるらしいよ >>11
わかる
細かいけど
前のは何とかオブリビオンとか洋ゲーに負けないようなの作ろうって感じだったけど
これはこんなもんでいいだろ(笑)って感じられる >>28
近接はマスタースキルでオート回避のシーフが強過ぎる ずっとフラフラ探索してキャンプして繰り返してるから全然進まん 当時ディアブロ1をした時のディアブロよりディアブロしてる
あとフロムのキングスよりも難しい
寄り道ばっかしてるからこうなるわな >>22
王都の武具屋の並びの向かって左側の店で売ってたな >>32
俺のマップには商店街右側の平民区にミルドレッドの家てのが表示されてたけど多分それ
俺はまだ2万持ってないから貯めてからだな 序盤にあるキマイラとデス?が出てくる洞窟クリアした人いる?レベルなんぼくらいでクリアできるんだ 明確なメインクエストという道があるのと、お助けポーンがいるから寄り道せずならメイン進めるのは問題なしだが
良い装備品探すために寄り道しだしたら簡単に死ぬるな >>11
回復役は富裕区のどっかの家の中でテーブルに置いてあったな
装備画面とかのキャラ表示拡大できんのつまらんわ このゲームのために30万出してPC新調したワイ泣きたい 魔法剣士面白い?微妙なら200くらいまでウォーリアーで物理特化修行僧します >>25
ベースは出来てるから流石にアーリーというほどではないけど、人によって致命的な欠陥(とくに宿屋セーブ)を経験する可能性あるのがヤバすぎる
これは早急に改善してもらいたい フィールドなんか味気ないなと思ってたけど
前作って肉とか布とかも地面や棚に置いてあったし
なんなら箒とかラッパとか変な小物まで沢山種類あったから面白かった
あと視覚的にも凄いわかり易かったし探索のしがいもあったんだな
何で劣化させたん?イツノさん 買うかどうか迷ってるんだけど、実際のところ面白い?? 買うかどうか迷ってるんだけど、実際のところ面白い?? 成長システムはどうなったのかな
まさか前作と同じじゃないよね >>6
ローニンみたいに見た目装備や頭装備非表示が出来ればいいのにな
しかもローニンはムービーの時だけ非表示とか細かく設定できる
てか見た目装備も頭装備非表示もドグマオンラインでさえできたのに劣化してどうする
まあドグマ2まだ買ってないけど せめて礎同士で繋がん?
前作より広くなって重くなってじゃ釣り合ってないぞ ウォリアー使いにくすぎてイライラする
物理特化したいから我慢して使ってるけどファイターとレベルアップ時のステアップ補正どのくらい違うんやろ?
変わらないならファイターにもどしたい >>59
R1で攻撃いなしながら、雑魚は通常ブンブン、ボスはR1キャンセル駆使しながら溜め攻撃で普通にいけんか? 何か批判多いっぽいけど、ゲーム内容自体はメッチャ面白くない?
何かとりあえずネガキャンすれば良いみたいな風潮ばっかでウンザリする >>62
面白いんだけど
意図的に多くしてるのかもしれないけど不便なところが多すぎる >>62
街中がもっさりなの気にはなったけど数時間やってれば気にならなくなったし楽しんでるやつは休憩中以外こんやろ 採取とダッシュが同じボタンなのおかしいと思わんのか メイジやってるときに物理5あがって魔法2しか上がらなかったのを見て割とどうでも良くなったなレベルアップ 楽しいよな、良くも悪くもドグマではあるし
不便さはまぁリアルどうこうてより、ぶっちゃけプレイ時間嵩増し狙いな感じ
一番シンドいのは眼が疲れることだが。それも込で夢中になるのかな 過疎化したMMORPGをしてる気分やわ、サ終目前の 潜入クエストで失敗して投獄されたから脱獄したら、それ以降ずっと全てのNPCに敵対されて何も進められん。バグか??? 職業によってステの成長が変わる糞仕様は無くなったのかね >>53
面白いと思うぞ
ただサブクエストのNPCが死んだりするのはあるバグで死んだのもあった
クエストやり直そうとすると時間を泊まった宿屋まで巻き戻さないといけない
こまめに泊まるのがいいんだけど1000Gかかる序盤にしては高額だな
こういうのを泣きながらやるのが通だろう 重いからNPCブッコロなんやけど、なんかフォールアウト3やってる気分になってきた。
そのうちカルマが貯まりまくって、覚者だ!にげろー!!
みたいな扱いになりそう。 戦闘中以外ならオプションからセーブ出来るから小まめにすりゃいい 重量引っかかってノロノロ歩いて帰らんと行けないって終わってんな
ガクガクで代わり映えしない景色往復して何がおもろいねん
あからさまな課金誘導やんけ 脱獄用の鍵返しちゃったけどこれ借りパクした方が良かったか? 砂漠の街に着いたけど宿代9999Gはクソ過ぎて笑えない >>81
それ獣人じゃないからぼったくられてるとかない? >>82
後で確認してみるサンクス
それでも宿代は初期から1000G取られるから高いとは思う >>81
ドグマの世界もぼったくりが流行ってるのか 大剣使いたかったけどウォーリアー弱いし面白くないってマ?
動画だと面白そうだったのに、、 滝裏の洞窟にいるキメラ倒せた人いる?
レベル15あたりで挑んだけど全然削れないわww クエスト受注前に、偶然にそのクエストの該当の人を先に助けちゃって、戻っても依頼者に完了報告できずにバグってる。 ミノタウロスみたいなのに襲われたから反撃したら一撃で死んで草怖すぎるわ さっき買ったわ。現在キャラクリ中
めんどくさ過ぎだなーこのタイプ。ドグマ1みたいにレシピ取れるぐらいにすれば良かったのに ミノタウロスは14レベルくらいのときに遭遇したけど
ファイターで突進をジャスガしたらダウンするから結構楽だった、体力も3ゲージとかだったし弱個体だったのかな
鎧サイクロプスとかのが固くてだるい。てか今回適当に町中に出現して暴れてくるのね
衛兵も混じるから蹂躙しちゃえてボーナス味ある >>86
キメラ強いよな。21になってもあそこ無理だったわ…俺が下手な可能性も大だが😭 >>78
ちょっと高めの探索者のキャンプ道具なら2kg軽い とりあえず3時間ほどやったがうちの175cm58kg覚者さまがキャンプ道具1個拾っただけでヘビーになってたわ
チュートリアルにサポートポーンはロストするとアイテムは倉庫に行くってあるけど解雇でも適応されるんだろうか
非常時は持たせるだけ持たせて川に沈めるのもありか…?装備品がどうなるかが怖いけど クエスト一覧の青い手、手にIとIIとか、意味が良く分からない。
砂時計が点滅して手アイコンに変わるってのは、時間経ってきてる合図なんだろうけど。 護衛ってクエストログに載らんの?
話を聞き逃したらクリア不可? 歩いてるだけでどいつもこいつも自己PRとおねだりとお使い頼んできてうんざり 本スレこっち一応
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711110039/ >>102
わかってるけどスレッドが勿体ないからこっちも使おう 今作がドグマ初プレイなんだがこのゲームって敵に攻撃された時に無敵時間とか体制復帰とかないんか?一度攻撃されたら連撃されて死ぬこと多いのだが >>103-104
向こうで誘導してあったわスマヌ さて、この平和だったこのスレにエアプゲハガイジが来るぞ!! 序盤宿屋高すぎるんじゃボケ!セーブできないわ!何度やり直したと思ってるんだよ!シネ糞カプコン ウルリーケが村からいなくなって祝宴終えたらウルリーケ関連のクエ消えたんだが
何処にいるかもわからんのに消えんの早すぎだろアホか 俺の嫁ポーンが嫌味みたいなことばっか言ってくるんだが前作でも似たような感じだったの? >>105
攻撃されてるあいだ薬がぶ飲みしてしのげ
そして攻撃をそもそも貰わないように立ち回れ 確かに1やってたら手に入るしいらんだろとなんとなく分かるもんを有料にしてるのはあんま褒められたもんじゃねーが早解きしたい奴もいるしなんとも言えんな。あと後々リム有料は効いてきそうだな。これは完全に擁護できん 前作ロックオンあったよな
ファイターでやってるけどまともに盾で防げないんだが 殆どは分かっててバカがアンチ発言してるだけだと思うが初めてドグマやる人の中にはガチでそう言う仕様かと思う奴もおるかもしれん ドラゴンから攻撃437魔攻430吹き飛ばし300のジェミニブレードっていう魔剣士用の武器盗めたわついでに魔剣士解放できた 移動がだるすぎるんだが
手紙解析からのジジイの眼鏡クエの帰りでやめたわ
街中を行き来させて何がおもろいねんこれ >>117
まじか
泥棒大事だな
メイポに覚えさせておくか >>112
と、いうことはまじで対策方法ないんやね。
アクションに関してはエルデンリングのほうがまだ優しく感じてしまうな スチームで有料課金ひどすぎって大炎上してるやん。早く修正しろよ >>119
ゆとりはドグマに肯定的だよ?
その下の世代じゃね? みんな女性ポーンは美人な人だらけだけど飛び抜けて綺麗なのいてそれだけお気に入りにしてるわ
持ち主がゲームを同じ感じでやってくれれば同じレベルでつかい続けられるのかな
さすがに低レベルだと足でまといになっちゃうし向こうが強いとリム使わないといけないしなぁ >>121
ないね
吹っ飛ばされたあと即座に復帰して追撃を防ぎたい!って言うならシーフのアビリティに受け身のスキルあるからとるといいよ
というかシーフ速いし火力あるから使ってみた方がいいよ 実況見てても延々同じロケーションなんだけど
まじで街以外はこの岩と木々の風景しかないの? 見た目覚者もポーンもオバQみたいにしてるから誰もポーン借りてくれんわ >>126
おおめちゃくちゃいいこと聞いたサンクス オフなのに課金ゲーって…
しかもゲームそんなに面白くないし グレゴルのおっさんデュラハンから救えた人いるんかな 戦ってたらいつの間にかやられてた
あと奥さんのマルギットは娼婦落ちしてほしかった 宿屋とかで倉庫を使いたいだけなのに店主が店の紹介兼ねた挨拶1発目にかましてきてすぐに選択しへ行かないのとか古き良きってか、ただ作るの下手なだけだもんなぁ
普通のゲームならあいさつのセリフは流しつつも選択肢が1発で出るし なんか攻略とかゲーム内の事を語らうとこだと思ってたけど変な奴多過ぎて意味を成してないな。最近のゲーム板はどこもそんなんばっかでネガネガ陰キモが湧き過ぎ。もう見る意味がねーわ >>131
アレって場所どこなん?
デュラハンとやらされるらしいよwやばいよねw
としか言われなかったからどこでやり合ってるのかが分からん 砂時計のついてるクエストだけが時間制限あり…ってことでいいの? レア装備逃さないようにしばらくシーフでやるか魔剣士使いたいけどシーフ強いみたいだし これは2~3日で飽きる系だな
メタスコア90以上いかなかったのも納得 やっと2始まったけどこれいまセーブがどうとかで騒いでる人ら絶句じゃね?
ハードモード始まったじゃん救いないのこれ MAP上に出てくるボスは近くのパーティー組んでるNPC拉致って強制的に戦闘させれば余裕で倒せるな ファストトラベルないの?異動がくそめんどうなんだが バタル入ってから半日くらいもう終盤かなってとこまで来たけど
なんかずっと洞窟とかダンジョン内を移動してたような気分
ゼルダとエルデンが出た後によくオープンワールドでこれが出せたなって感じ
アクションはまあ悪く無いとは思うけどほんと70点くらいのゲームだな わんちゃんRE4みたいに発売一カ月後に課金実装してたらばれずに免れてた可能性
初日でCPU負荷削減の為NPC殺し推奨する情報拡散しだして
「ここでNPC復活させる課金実装したらみんな大喜びやろうなぁ」とかでも思ったんかな もう女ポーンの下半身がエロ衣装ばっかりだな
まぁ借りるけどさ ほんまにグッドスタンプもアイテムも何もつけないケチなやつおるんやな
なにかつけようや。ワイなんか金鉱石つけてんで? 野営して朝にしようとしたらトロールに襲撃されて呆れた >>148
ファストトラベルできる目印みたいのが街とかにあるから触って起動しておけば刹那の石という消費アイテム使うことで出来る
そんで刹那の石はゲーム内で1万Gだったかで道具屋で売ってるの見たよ
まぁリアルマネーの課金でも買えるけど、普通にゲーム内だけでも完結出来る そもそもドグマ自体AAAタイトルでもないからな
元々70点ぐらいのゲーム
だから今作の注目のされ方は異常だと感じてたんだよ >>154
わかる。ズボンはきわすれたエロポーンばっかりでほんとすばr・・・けしからん YouTube達がデカい声で発売前から神ゲー扱いしていいから買えって催促してたからな >>155
ポーン全滅して戻ると居なくなるからじゃね? 川は渡れないし岩場も登れないからOWのわりにマップ攻略の自由度がいうほどないんだよな
ずっとレベルデザイナーが作った谷間の入り組んだ道を歩かされてる感じ
これでファストトラベル禁止したから旅を楽しんでっていわれてもなあ >>155
最初に借りたやつが何もつけないやつだった
仕様がわかってなかったんだろうな フィールドの作りがザ・和オープンワールドなのよね
開けたところを通路で繋いでるだけ、それ以外のスペースを崖山にしてるから通路を通って進むしか無い
MGSVと同じ感じ。ゼルダは崖登りや飛行関連で移動手段を用意したから別格評価だったが。今作もグリフィンとか一定時間操縦できたら自由度違ったかな >>158
きついなぁ1万は。
移動時間でプレイ時間水増ししてるのか その場で足踏みして一万Gシコシコ稼ぐ時間あったらその時間歩くよね 今のところガッカリゲーだわ
エルデンリングのDLCだけが最後の希望 何壁登れないの?ブレワイとか新作モンハンですら箱庭マップとはいえ自由に壁登れたりしたのに 致命的バグだらけのドグマはアプデ待ちでローニンやるのが正解 >>165
勝手に和オープンワールドで括らないで欲しい これ指名手配フラグ何やったら折れるんだよ
潜入しろって言われてんのにいきなり背後に急に現れたファイター一般兵にタックルされて逮捕とかどうしろってんだよ >>175
勝手に落下死とかしょっちゅう起きるゲームデザインだから仕方ない >>162 >>164
ああそういうことか。つけなかったわけじゃないのね
ポーンが返ってきた時にゴブリンに蹂躙されましたって反省してからそれでロストしたんかなるほど エルデンみたいにマップデザインが立体的に繋がっててショトカや地下から広がってくの作るの相当難しいんだろうな
このゲームも時間と人員はかなり使ってるはずなんだけどね >>159
コミュニティーの地道な布教活動がちまちま進んで、
近年のカプコンゲーは良作続き、
Horizon Dawn前後に発売されるゲームはGOTYになるジンクスもあったから結構期待される要素あったんよ。
前作Steam版しか遊んでないけど黒呪島含めるなら80行くと思うけどな。 グラがボヤってんのも慣れてなんとも思わなくなったな慣れってこえーな 賄賂払って出ても指名手配フラグ立ちっぱなしで草
どうしろと 正直ジョブバランスの悪さが1番気になるわ。前作が偏ってただけに上手くバランスとるんだろうなと思ってたけど。運営はウォリに怨みでもあるんか? この世界の設定には馬自体いないのかな
てか高額FT許すから馬よこせや ファストトラベルいる?石3個たまってたけど移動中出会うサイクロプスやらオーガやらが楽しくて
全く使う気にならんなぁ。このゲームレベル上げ楽しむタイプだと思うからあえて夜にして移動しまくっとる ゲーム内でも手に入る!とか言ってるやつって
ソシャゲで「全部無料で遊べる!」って言ってるようなもんだよな
無料で遊べる(けど初期パーティ以外居なくてキャラの限凸するために1年間毎日デイリーこなす必要がある)
これと同じレベルの脆弁
つまりガイジ カプコンって昔から2作目で失敗するジンクスあるよな 夜になるのが怖いけど楽しい~洞窟進むの怖いけど楽しい~無事朝になった時と洞窟抜けられた時の小さな喜びw >>181
ユニコーンオーバーロードでフクロウでシコるといいよ >>191
不便さ由来の面白さも確かにあるのよね
…でもそれなら1より動き鈍くしないでほしかったわ オフゲで課金時短アイテムはクソ要素でしかないからな
不便を楽しむだのなんだのってそれ結局課金させたい言い訳じゃねえかとしか思わない
本当に不便さが楽しいと確信して作るならそんな時短課金アイテム用意すべきじゃない
楽したいユーザーもいるからと言うならそれが当たり前なんでゲーム内に大量に用意しとけっていう あとファストトラベルは1周目は絶対しないほうがええで。所持重量の限界値を増やす虫が
そこかしこにおるからそれ集めないと重量に一生悩む羽目になる >>189
ソシャゲとは違うからその理屈は通らん
どうせやらないし、内容わかってないくせに口だけ大きいネガキャンガイジはこれだからなぁ 昨日出たゲームとは思えない勢い
グラブルにすら負けてるやん 物乞いの服のクエストって誰に渡したかで結果変わるよね?
適当に渡していいか? 頭部非表示は早くしてほしいわ
フルフェイスのチャンネーなんて見もしないし ベースは結構楽しく遊べる
不便周りがつまらなすぎる
不便解消アプデはよ ソシャゲとは違うくても理屈は同じだよ
頭悪いとそこに気付かないのか
ゲーム楽しめてていいねw ぎっしゃエンカウントからの破壊でまともにFTできんやん
これで石と礎有料は荒れるに決まってる
発売せんでもわからんか開発? ジョブ変えてもレベル変わらないのいいね好きに変えられる カプコンゲーはセール待ちが正解
モンハンにしてもG級待ちでいいわ 発売してすぐでこんなに不平不満が出るってことは期待値以下だったってことか
IGNが8点なのも納得だな >>180
難しいっていうかセンスの問題か
コストかけてもできなさそう
高低差使って絶景(魅力的な絵作り)と、そこに実際に行けるって体験を組み合わせてるゲームって国産だとフロムとゼルダしかない 肝心のボリューム部分はどうなの?
サブクエもダンジョンもちゃんと豊富に用意されてる?
エンドコンテンツもあるらしいからやり込もうと思えばちゃんと楽しめるってことでいいのか? 明らかにシーフだけ強くない?序盤のゴブリンに与えるダメージ他の3職より遥かに上なんだけど ホントに伊津野D交代してほしい
移動めんどい仕様大好きだからな
アクション面が評価されて良ゲーだったのにDAで渋々ファストトラベル緩和したのにまたマゾ仕様に戻してる
伊津野さんはプレイヤーのことより自分のエゴを通したいんだろうね 前作から攻撃はシーフ
そういえばシフポあんまりいないね > ・挨拶操作を『長く押す』にする
> →会話始めるのに長押ししなくて済む
これやると戦闘後のアイテム回収時にポーンが近いと勝手に会話になってキャンセルするのがめんどくなるから戻したわ >>212
ddonの時は伊津野さんに変わってくれー!
という要望だらけだったのに今は違うというww 序盤らへんヒーヒーいいながらやってる人らが2始まったら地獄見るだろうから教えてとくと後にでるクエ剣を修復して届ける前に装備やアイテム金集めマップ探索サブはやりきったほうがいい
ここからが本番だ! パンツ装備のポーンがいいね多く貰っていて若干不本意
好きでつけているわけじゃねえんだよ・・・ なんかスタフィよりネガキャン連中が騒いでるな
スタフィですらスレ開始三ヶ月は平和だったのに 川泳げない
崖登れない
船も運転できない
グリフィンも
ドラゴンも自由に操縦できない
お前らは決まった道ノロノロ歩いて
重量イッパイになったらノロノロ帰れ!!
あ、お客さーん300円でFTありますよw
ゴミゲー こんなクソゲー作ってる暇あったらロックマンの新作作れや >>217
やはり2から本番なのか
なんてこった
まだメインクエ城都に着くまでしか行けてないのに
サブクエとかでプレイ時間埋まってる なあFT無いのも微妙にUIがカスなのも目を瞑るから指名手配は賄賂払って出たら解除してくれよ
なんで潜入任務がメインクエストにあるのに見つかってお尋ね者になったらそこら中歩いてる衛兵に見つかったら街の施設何も使えなくなる一生ベリーハードモード開幕なんだよ ま、steamでセールになったらグリフィン騎乗ドラゴンテイムMod出てるだろうし
買い直して遊んでもええか
信者さんは不便さを漫喫してもろてw >>215
てかDDONも初期は移動不便だったよな
ダッシュでかなりスタミナ消費するし礎の場所少ないし
後にアプデで改善されたけど >>200
なるほどこれが期待されていたメタスコア90のゲームか
だいじな事なのでもう一回いいますね
メ タ ス コ ア 9 0 点
買収でもされてたのかな? ネガレスにずっと噛み付いてる奴もゲームの話全くしてないやんけ
ていうか5ch以外でもあんま評判良くないし諦めてクソゲー受け入れるかアプデで改善されるか祈った方がいいよ >>226
ゲーム内容自体はそのレベルは普通にあるからね どれもこれも追加アプデ次第でどうにでもなるものばかりなんだからどうか頑張って欲しいなぁ
はっきり言ってフルプライスで買う価値はなかった 倉庫の出し入れも
ただのユーザーごときがサクサク入れ換えれたらムカつくから
別のUIにしといたわ
おもしれーだろw神ゲーすぎるwっうぇ >>222
そんな難しいと感じずに先々に行って武器防具とかケチってたから余計にやらかした感あるのよ
じっくり噛み締める様にやったほうがいい
ランニングシュミレーターを楽しもう 移動だけ改善してくれたらマジで神ゲー
アクション面は本当に楽しい
グラフィック向上してるからエフェクトもド派手になってて爽快感増してる
マジックアーチャーがダガー使えないらしいのが残念だけど こんなん作るならオープンワールドじゃなくてもいいからブレスオブファイア作れよ 夜の不便さや暗さを楽しむ為に敢えて不自然に暗くしたり
1の頃からダークファンタジーとはこうだと凝り固まってるからな
設定色々変えさせないのもこういう思想からある訳だしアプデで改善
する見込みはないと言っていい、ベルセルクコラボ今回はないみたいだな シーフの奥義クソ強いな
回避版鬼人化だけどスタミナ消費量めちゃ少ないし脳死で攻撃連打できてたのしい アクション面は面白いだけに本当に快適面が終わってるのが惜しい
牛車は走ったほうが早いとか指名手配は一生解除されないとかそんなクソどうでもいいところリアリティ拘らんでいいから
とっとと指名手配のカス仕様どうにかしてFTアイテムくらいは無限にしろ >>233
まじか
なら今のペースで進めていくか
流石にメイン進めようか考えてるが
>>237
ダークファンタジーではないな
普通の王道ファンタジー
不自然に暗くもないし、リアルな暗さだよ?
照明無かったら洞窟は真っ暗だけど夜はほのかに明るいし >>240
牛車は走ったほうがはやい???
お前本当にゲームやってんのか?
仕様わかってなさそうだから、指名手配も分からなくなってんじゃね?
状況がわからんからなんともいえんが うわこれ好きなジョブ快適にプレイしたかったら他のジョブも強化してスキル解放してねって感じか?めんどくせ >>246
そうでもない
普通に一つの職でも出来る >>244
一番最初の城行くときに牛車乗ってけよって言われたところで乗ってみたらのっそのっそ歩いてて牛車乗ってないポーンが歩いて付いてくる始末だったから
それ以来触ってないけどもしかして通常の牛車はもっと早いのかそれなら俺が悪いわ
指名手配はホントに俺が悪いのかバグってんのかよくわからん
偽の王の尻尾掴むところで全クエスト受けた後監獄に潜入する奴で見つかったらそれ以降ずっと衛兵に2秒見つめられたら追っかけられるんだよな ウォリアー強くね?
横切り→タックル→横切りをアホみたいに繰り返して敵がダウンしたら強斬りで勝てる 3時間も寝てしもた
歳には勝てない
幻術士がぽろっと落ちてきたみたいに解禁された大丈夫かこれ
ドレイクと死闘の末ヌッ転がしたとこまでは覚えてる
たのじいようおおん >>243
1の頃もこれがリアルな月明かりだとか言ってる奴いたわw
そうじゃなくてゲーム的にプレイし易い暗さの事な >>248
牛車に座れば目をつむるって選べるからスキップできる >>112
死んでから飲んだほうがよくねタゲ外れるし >>243
砂漠の街まではサクサクいってもいいと思うけどFTの関係上刹那ケチりたいなら関所いくまでにじっくりでいいと思う
あと幻術と魔剣は砂漠までいかんとなれないアンロックはマスターに喋りかけるだけだけどもしかしたら魔剣は砂漠行かなくてもいいかも スタート地点の洞窟どこまで続くんだこれそしていきなりボスゲージ出たり出なかったりびびる 平林:開発陣としては「冒険の価値を感じていただきたい」という思いを込めました。
いわゆるファストトラベルは便利なんですけど、それ自体から冒険という体験は生まれるでしょうか。
これはなかなか難しい議論になると思います。
『ドラゴンズドグマ 2』の冒険を現代社会の温泉旅行にたとえてみましょう。
電車に乗って、温泉地まで行って、宿に泊まる。
ご飯を食べて夕涼みに川沿いを歩く。
これは一見すると面倒なことのように思えます。
面倒なことの連続かもしれませんが、この非日常こそが旅の醍醐味だと考える人も多くいるはずです。
伊津野:電車でもそうです。見たい風景を求めて、あえて各駅停車の電車に乗って楽しむこともあるはずです。
特急だったら15分で着くんだけど、わざわざ2時間かかる各駅停車に乗る。
この各駅停車の旅こそが冒険ではないでしょうか。
その思いで『ドラゴンズドグマ 2』を作りました。
↑この感覚がズレてるって気づけよw
わざわざ電車で例えてるけど
ドグマの世界に電車無いじゃんw
旅行先まで乗り物なくて徒歩で目的地まで行くって現実世界だとタダの罰ゲームだぞw >>253
椅子というか絨毯敷いた座れるところみたいな奴牛車でも出来るのか
それは俺が悪かったわ 雑魚モブがどこまでもストーカーしてきてしつっこいその場で倒していかないと気づいたら百鬼夜行みてーになってるわ ジョブレベルMAXまでいかないと転職しちゃダメってワケでもないんだろうけど自分の性格上MAXまでやってから転職したいんだよな
前作はステータスの為にチマチマレベルアップの度に転職してたけど >>255
魔剣はメルヴェでドラゴン撃退した後キャラに話しかけるだけだぞ >>248
牛車は椅子に座らなきゃいけないからね
座って目をつぶるでワープ
もしかしたら、仕様がわかってないんかもしれんな
たしかに不親切だからわかりにくい
仲間に十字キーで指示できるとかも覚えておくといいかも
>>251
同じく力尽きて寝てしまい、変な時間に起きた
>>252
ゲーム的な表現だな
リアルな暗さの方が良いわ 衛兵の前で間違って抜刀したらポーンが衛兵攻撃し始めて近くにいたグリフォンも突っ込んできて地獄になったぞ >>255
まじか
やっぱり砂漠まで行ったほうが良さそうだな
>>262
メルヴェは関係ないっぽい
そもそもメルヴェのドラゴン撃退が何度もよってるけど発生しないしな
魔剣士の目撃例も多々あって、メルヴェじゃないところに移動してるパターンもあるみたい FF16は夜襲の場面で暗い暗い散々叩かれたんだからこれも平等に叩こう >>262
ネット情報だよなそれ俺もそれ見たから驚いたけど
俺は漁村の海底神殿行く前に漁村の王都側の家にいたの話かけてアンロックしたからなドレイク擬き倒す前よ
でも砂漠いって幻術解除の後だから砂漠にはいかなきゃダメかもな >>264
その議論は1で散々議論されたけど
リアルな暗さは目に悪いし糞だと決着が着いたぞ >>212
しかもMAP拡張とダッシュ遅くするのを同時にやってるからなあ
これなら前作の4倍以上だけど、プレイ時間稼ぎなだけだわ 家ってポーンの報告ある?
最初の借りた時は無かったんだが借りられてなかっただけかな >>264
うーん仲間に指示するとかくらいは流石にわかってるけど不親切なのはそうだな
指名手配もポーンに専用セリフあるし補助施設なはずな占い館みたいなのの指示も罪を償えみたいな指示になって実質使えなくなるしで
なんか解除する方法ありそうなんだけどな
間違えて牢屋で壁壊すわけでもなくシャドーボクシングしただけで衛兵が警戒状態になって賄賂で脱出もできなくなるお粗末っぷり見てるとただただ作り込み甘いだけな気がしてくる やってしまった…毒全然治らないままちょっとだけちょっとだけって奥進んでたら回復役が突然のボス遠距離魔法で逝ってしまわれた…てか毒永続系かこれ てか倉庫から売却できなかったっけ前作
いちいち引き出すのだるい >>271
今作でもお前しか暗いのが良いと言ってないんだが頭悪いの? >>258
はじめて景色を見る1回目は旅行だけど
2回目以降は通勤みたいなもんだから寝てるかスマホいじってるしなぁ >>277
それはない
スレで夜がいいって意見は多々出てる ファイターの重量増えるアビってどれくらいやれば取れるんかね 誰か富裕区の家買ったやつおる?
あんなん買えんやろ 前評判ほどは探索に発見はないかなあ
オブジェクトとかが簡素過ぎるのかね
探求者の証240枚にはビビったが。まだ一枚しかねえ >>258
ぶっちゃけ電車好きしかそんな楽しみ方してないやろ
旅行やら骨休めなんて週末に新幹線か車、直行便で目的地行って
フル満喫の散財して月曜日に仕事モードだろ >>274
シャドーボクシングは武器を構えて攻撃してるという判定なんだろう
指名手配は、まあ何らかの解決方法がありそうだけどわからんな >>193
結構そのバランスって難しいんだと思わされるゲームだわ
HP上限未回復も、ギリギリで大型の敵倒せたときや洞窟、夜を切り抜けられた時の安堵感と爽快感に繋がるんだけど、同時にストレスにもなり得るという >>280
それはお前の中だけだろw
このやり取りの中でもお前以外誰も賛同してないじゃん >>284
ある程度進めると富裕区の空き家二十万で買ってくれって言われる >>258
課金アイテム売っといてか
ワロス 俺には課金アイテムでファストトラベルしてね
という悪意にしか感じない たかがファストトラベルに課金させる仕様ww ファストトラベル作りはゲームの攻略上重要なのに このポーンさん好きすぎてなかなか別れられない
https://i.imgur.com/X4dCeVt.jpg
だいぶレベル差ついたけど これあれだな2の世界は雑魚も大型も刹那ポロポロ落とすなそこらの箱にあるし
礎はないけど >>286
実はそれこそ俺が忘れてた目を瞑るで刑期満了になるとかあるんかなと思ったけど
牢屋の中に牢屋の鍵があるガバガバ牢屋なことがわかっただけだったわ ルークくん崖から突き落とすまでもなくヒュージブルに飲み込まれちゃった 不便さと快適さのバランスは難しいよな…
モンハンライズも快適にしすぎてすぐ自分も周りもすぐ飽ききたし
かと言って昔は楽しめてた昔のモンハンみたいな不便さは今の時代にやられても楽しめるか分からん >>293
そうなんだよな
意外と手に入るのに、課金要素としたことで悪評になってる
カプコンの悪手は見ててイライラする >>288
お前が馬鹿すぎて相手にされてないだけだからw
相手してやってるのをありがたく思え
>>292
お気に入り登録しておけ
解雇して、また見てみたらレベル上がってるかもしれん 課金要素はある程度期間空けてから「要望が多かったので買えるようにしました」にしておけば悪評出なかったのかもしれないな
前作知っている人以外課金専用だと思われても仕方ない >>258
『ドラゴンズドグマ 2』の冒険を現代社会の温泉旅行にたとえてみましょう。
電車に乗って、温泉地まで行って、宿に泊まる。
ご飯を食べて夕涼みに川沿いを歩く。
これは一見すると面倒なことのように思えます。
面倒なことの連続かもしれませんが、この非日常こそが旅の醍醐味だと考える人も多くいるはずです。
これは一見すると面倒な事のように思えますって言ってる時点でズレてるよな、電車に乗って温泉地に行って宿に泊まるってのが楽しくてしょうがないはずなのにな、このゲームは探索や討伐などどれをとっても電車相当や温泉に行く相当や宿に泊まる相当の楽しみが何にもないよな、まず人が作った感ありまくりの嘘くさい自然の表現や地形の表現はダメだな。 このゲームの暗さ褒めてる馬鹿初めて見た
リアルな暗さとか不快要素でしかない 1で粉微塵になるまでFT関係で叩かれたのにまだこんな事言えるのは大したもんだ
旅行にしたって2回3回と同じ場所通れば飽きるだろうに 重いのAIのせいって言ってるけどこれカプコンに無理矢理使わされてるREエンジンでオープンワールドが無理だったってだけなんじゃねーの
明らかに負荷掛かるのに適当なNPCまで重くするとか余程のアホでもない限りやらんだろ ポーンクエストの設定に昼夜も共にするが存在しないんだがどうすればいいんだ? ガチムキ女オークとかずんぐりむっくりドワーフねーちゃん作れる?
作れるなら買う >>298
何かよく分からん逆張りばっかしててアホ過ぎない君? >>305
ハシゴだけじゃなくてポーンの話してる事柄みたい
張り紙とかインタラクトできるオブジェ全般っぽい >>245
シーフはボス戦はよじ登ってエグったり爆破するよりも脳死でグルグル回ってるだけの方が強いから飽きるの早いよ
上位職は断頭よりも強い技あるんやろか >>304
徒歩メインなのは構わないんだけど、それなりにもっと面白みや快適さは持たせるべきだったよね
もっと牛車との遭遇率高める
ポーンのお喋りのバリエーションを増やす
宝箱の報酬をもっと良くする
雑魚敵のバリエーション増やす
道端で会うNPCの野良ポーン率減らして、突発クエストを増やす
このあたり改善するだけで、ぐっと楽しくなりそうなんだけどなぁ >>313
これだけ聞くなら、なぜ宿屋セーブからスタートする時に2回くらい聞かない?w >>313
宿屋トラップもこれくらい予防策いれろや・・・ >>313
なにこれw
そんなヤバいなにかなの2周目って >>313
ニーアのセーブデータ消すとき並にしつこく聞いてくるやん >>309
だからコロコロバレてるぞーw
>>313
本当これは笑うwww 開発内の身内のノリでウケながら面白がって書いただけなんじゃね
、もしくはバグチェックが足りてない部分の予防線とか つか、宿屋トラップ回避のために
『これを選択することで、大幅に進行度合いが巻き戻る可能性があります。本当によろしいですか?』
ってダイアログ流すようにすればいいんじゃん
それくらいの対策なら、すぐ出来そうな気がするんだが
これから始める人の為にも、早めに対応してあげてくれ ヒュージブルとかそのまま残すあたり本当にセンスない >>313
ボケ老人しかやりませんからね
ATM操作と同じです 宿屋はコンティニューとタイトル画面で宿屋復帰推してくるけえね
1つ下コマンドミスっただけで、巻き戻りオートセーブは罠以外何者でもない笑 ポーンが牛車壊すのクソオブクソオブクソオブクソ
あと橋壊しやがって立ち往生するはめになって、街戻ってもっかい牛車使ったら橋で立ち止まって
結局何日も休憩したら勝手に治ってたのもクソ
マップ広くなったのに移動がだるいし 初プレイなんやが、このゲームの二周目って取りこぼしたクエストやったり宝箱とかに入ってるレアアイテム再度入手したりして極める感じ?
敵強くなるとか? >>313
クソおもろい
つーかそんな聞くならセーブデータ複数作れるようにしとけよ笑 巻き戻りからのオートセーブは巧妙なトラップ感あってちょっと面白い
そこは無粋でもいいから宿のセーブデータからロードしますかにすべきだったな
雰囲気を重視したせいで悲劇が 採取ポーンじゃないと全然アイテム拾わないのね
自分ばっか拾って一緒に冒険してる感が薄いわ >>335
非戦闘状態で「Go!!」やると前方視界内の採集してくれるよ 薄々わかってたけど楽しむなら覚者は近接一択やな
前作アサシンでやったから魔法系やるかってメイジソサやってるけど微妙
先陣切って遭遇するのに自衛能力乏しいのがキツイ ポーン知識が整えば面白くなっていくのかもな
新規プレイヤーはポーンにアレコレ教えてもらい
既存プレイヤーも自分と違う攻略情報を教えてもらい
クエスト知識を持ってるポーンをやりくりし・・・って感じでさ
現状、どのポーン雇っても「何すればいいんでしょうね」ばっかりだし
スタートダッシュしてるのがアカン気がする ファイターの爽快感の無さはなんなんだ
ペチペチして全然斬ってる感覚が無くて気持ちよくないわ
他の職業はどうなん? >>198
そうだったのか。もしかして依頼主にも渡せたのかな?
物乞い本人に渡したらなんか軽く怒られて
ポーンは度し難いとか、気持ち切り替えていきましょうとか言ってきてなんだこのクエストって感じだった。完了したけど、物乞い本人はまた噴水の前にいるし、生活費疑ったおっさんもそのままだし謎 >>340
あーなるほどね
もっと経験豊富なポーンが増えれば道中の会話も増えるかもしれんね >>341
ウォリアはめっちゃ楽しい
モンハンやってる気分 とりあえず首都の地理はなんとかならんかったのか。方向音痴には迷い散らかして
まじで辿り着けん(´・ω・`) 買うよりで買おうか迷ってるんだけどメインポーン以外のポーンは自分がキャラクリしたやつ使える? >>341
近接の通常攻撃はそんなもんよ
技増えればそれなりになってくる
遠距離だとノックバックがなくても違和感ないから
ペチペチ感は無いかな >>347
使えないよ
サブポーン2体は人から借りるしかない
もしくは別アカウントでもう一つセーブデータ作って自分用に1から育てるか >>347
無理
プレイヤーとメインポーンは自作だけど
サポートポーン2体は他作のみ 普通に画質いいし、自キャラがキャラクリからちゃんと反映されてるからエロ装備来た時はクソエロいから色々不便だけどこのゲーム許したわ。
ウォーリアー使ってるけどR1使っていったら一気に楽しくなるな >>339
いや草
でも必ず先頭で突っ込む事になるから本当その通りなんだよな >>350
>>351
マジか…
かわい子ちゃん5体作ったんだけど一人に絞るかー
買うわ
ありがとう! クエスト同行中のNPCが亡くなったんだが
一度タイトル戻ってロードしたらいなくなってた
心臓は捧げてない
諦めて進むか、また宿屋からやり直すか 舞踏会の偽覚者どこに居るんだよ糞が
隠し扉は見つけた 結局またキノコ食べながら戦闘する羽目になって草
空蝉つよすぎ >>356
遺体安置所に行くらしいぞ
竜のかけら3つで出来る復活アイテムで復活できるとかチュートリアルには書いてあったが 念のために確認します
最後に宿泊した宿屋から再開します
この選択を確定すると、後戻りはできません
よろしいですか?
この選択に必要な情報は十分に集めましたか?
自己判断だけでなく、様々な人から意見を聞きましたか?
そのうえで゙宿屋から再開する゙を確定しますか?
゙全て納得して、宿屋から再開する゙
それが貴方の最終判断で、本当によろしいのですね? てかヒュージブルは本当に設定としてダサい。
水中を制限したいなら極端にスタミナ消費を重くして
すぐに溺れる→体力半減で陸地から再開「大丈夫ですか?覚者様」でいいじゃん
普通に漁村や船もある世界で水に入ったら襲われますとか
不自然過ぎる >>357
舞踏会やってる人やってない日があるみたいだからやってる日に行ったらムービー始まるはず もうアリズンジョブの条件判明してるの凄いな。フラゲでやり込んでたんだろうか >>361
数時間巻き戻るくらいなら、これくらいしつこくてもいいわw チュートリアルに載ってないんですけど、このゲームってロックオン・ロック切り替えってあります?
戦闘でモンスターとの間合いを調整する時に、少し後ろ向きになったりして盾を構えてるんだけど攻撃に当たってしまったりするんですけど
常に正面を向いたまま前後にポジション調整はできないのかな グリフィンにしがみついて戦ってたらそのままワールドツアー始まって、グリフィンの巣?みたいなとこまで連れて行かれてグリフィン2体のエサになったんだが…。 >>362
本当にこれ
ダサいの一言に尽きる
魚はどうやって暮らしてるんだよとかなるし増水したら人類終わるじゃんあんなの
今作続投のシステムの中で1番嫌なの多分クルーシブルだと思うわ 戦闘後にポーンが片手上げてこっち見てるから勝利のタッチかなと思って近づいたら魔法で光球出してるだけだったわ もう中古7000円くらいか〜
来週には4000〜5000かな… >>361
やっぱ書き方が悪いよ
宿屋のセーブデータをロードして現在の進行を削除するってはっきり言わなきゃ >>357
その隠しからチャンネーといい事できる店に通じてるからそこムービーはいる やっぱメタスコアって広告費バトルだろ?
エルデンの不都合隠し全肯定レビューとかこれとかマジでくっせえ 宿屋や自室で寝てないから
数時間分のプレイ無駄になったってXでみたりするけど
直前からやり直す選ばないのかな??
オートセーブや任意のセーブもできるのに おっしゃジャスガ!→失敗ドーンが多くてファイター使いこなせてないわ
息をするようにジャスガできるなら大型相手でも強いジョブなんだろうなと思う >>376
企業の力でなんとでもなるスコアであり、もはやゲームの面白さを正確に測るスコアでは無い
忖度広告金スコアでしかない >>361
「セーブしますか?」
「ゲームを終了しますか?」
「セーブをせずに終了すると、これまでのデータが消えてしまいますが、本当によろしいですか?」
これでセーブせずに終了したワイもいる youtubeで異常にベタ褒めしている配信者とかアマゾンのさくらと全く同じ存在
企業から案件もらって褒めてくれればお金貰えますよって契約で、プレイ感想とかを述べてるだけ
だから題名に忖度無しだの付いてても結局中身は、馬鹿みたいにベタ褒めだったりするのがほとんど >>380
ドラクエで間違えてセーブせず終わる事は何度かやったわ >>377
例えば護衛クエでNPCがいつの間にか死んでしまって、やり直すためにわざと死んで直前選んだらもうNPC死亡後でオートセーブ入ってた
とはあるかもね パッチ来た?
暇だし、セーブ不可能バグに気をつけて進行させてみるわー
春休み最高! メタスコアは権威を持つようになってから露骨に工作されるようになったな
だいたい最初レビューする相手をメーカー側が選べるってのが既に・・ そういえば正装して偽覚者の仮面舞踏会参加したのに実績解除されてないわ 今更だけどボイスのピッチ変えて水増ししてるの1から変わってないの手抜きすぎんか
セリフ一緒でいいから声のトーン違う別々の声優に喋らせるだけで全然違うだろうに 城都に着く前に寄り道してたらグレゴルさん居なくなっちゃったわ
クエスト消えてないから生きてはいるんだろうけど 詰んだ
潜入するやつで誘導してくれる女兵士死亡
城エリア敵対で入れぬ ディーサの謀略か?
あの女兵士が死んでるってどういう状況だよ 完全モブのnpcの好感度とか必要だったのかこれ
中途半端なガンパレもどきだなとは思ってたけど >>340
なんかメイン進めてなかったのにポーンが別プレイヤーのメイン覚えて道案内してくれるな 1→DAで上げてDDONで下げたけど2はDDONの続編だったな 通行証つかわずハダル入ったのに密入国トロフィー貰えないんだけど川沿いの裏道じゃだめなのか? 道中のランダムイベントって力入れてますって言ってたけど結局敵が沸くだけなの? >>385
むしろメタスコア低すぎる
ゲーム内容自体はGOTYクラスとしか思えん 今から始めるんだけどまさかジョブによるレベルアップボーナスってまだ存在してる?
あれあると凄い面倒くさいのよ >>361
何度聞かれてもダメな時はダメなんだよね
脳が受け付けていない >>391
誘導途中で他の兵士が襲って来て反撃したら、女兵士もフラグ立ったみたいで城門のところでポーンと乱戦になった
したらいつの間にか死んでた >>368
ロックオンはない、あえて無くしている
正面向いたまま下がりたいなら盾を構えたまま下がる
ぶっちゃけ盾構えて待ってるゲームじゃないよ 死んだやつは死体安置所にいるんじゃないの
指名手配状態?の解き方は知らんが >>399
発売前からそれ言ってる人いるけど、マルチゲーでもないのに何をそこまで気にしてるんだ… >>398
「ゲーム内容」の中に含まれてないのはどの要素なの?
どの要素を除外してGOTYクラスと言ってるの?
先言っとくけど俺アンチじゃないで 閉ざされた研鑽と魔物討伐鉱山で目的地が被ってるせいかな
実績トロフィー解除が悪さしてる気がする
セーブ不可能バグは再現性ある steamでは炎上してるしps版はガクガクだし予約キャンセルして正解やったか
ローニン終わる頃にドグマはアプデでゴミゲーからクソゲーぐらいになってるに期待 レベルアップのステ上がりってこれランダムなんか?なんか規則性ある? 龍8P3RFF7RBユニオバと今年入ってから良ゲー続いてたのにローニンドグマでもう止まりそうだな 音楽とNPCの会話を聞いてるだけでも癒し
陛下!陛下! >>392
誰とでも仲良くなれるのは素敵やろ
どのNPCもメインヒロインでオバダビィトゥデイなのがドラゴンズドグマだ もうステアップのために職業変えなくていいのかな今回? >>402
アドバイスありがとうございます
R1を押したままだと後ずさりできました
自分からL1+□でどんどん攻撃して行った方がいいですね 最初のグリフォン墜落現場の兵士を押してヒュージブルの餌にしたのに振り返ったら何事も無かったかのようにリスポーンしててワロタ
重要NPCはこの辺どうなんだろう >>401
あー
あのクエスト、俺も最初は王宮エリア内で夜になったから門のところに女兵士いるって気づかなかったな
王宮入って他の兵士に襲われて特に抵抗せず投獄された >>411
ポーンをソーサラーにしてたらレベルアップ時の能力上昇が攻撃0魔法攻撃11とかだったしあるんじゃね? >>410
倉庫に関しちゃYouTubeで熱心に宣伝してた前作の信者もクソって言い切ってるからなぁ… >>411
ある程度の指標がありつつのランダムと思うよ
がっちり規則性と呼ぶにはちょっと疑問が残る
アーチャーでレベル19まで上げたポン子がソーサラーで20になった時、物攻0物防2魔攻11魔防9上がったんだけど、上がりやすさみたいな指標があってのランダム性があるんじゃなかろうかね 丸薬ねだってくる女の子にシーフの△決めちゃったけど何事もなく起き上がってきたし絶対死なないNPCとかいるのかな >>412
当分その4つで遊べるレベルだから2つコケたとこで何の問題もないのが救い グリフォンはほんとに20くらいで戦えるのね。あと少しだったのに逃げられたわクソが
ドレイクさんとも戦えるけどちょっと減らしたらすぐ逃げていく。なんやのこいつら
弱いうちは倒させませんてやつか このゲーム、最初からはじめるがないから、気をつけた方が良いぞ
とくに家族とかと別アカでやってたらセーブデータ消す事も出来ないから完全アウト
特に種族やり直し出来ないから転身の秘術もつかえないしね
自分のアカウントでやるなら、相当の覚悟もってはじめよう、気軽な気持ちで、始めたらダメだ >>427
これはPC版で追加されるから、CS版も追加されると思うわ
早めに対処して欲しいね >>427
公式のコメントだと対応する感じだったけどいつになるかねえ これ販売中止したほうよくないか?
セーブデータ1個しかないのにバグありはやばいだろ セーブデータ破損は割りと見るバグだけど販売中止にした事例は見たことないな バグでの進行不能はごみすぎる
戦闘中にオートセーブからの羽目殺し詰みも一度あったわ
その度に宿屋バックなんだから萎える メインポーンの声可愛いのなかったのに雇ったポーンの声はめっちゃ可愛い、なにこれ >>404
前作ヒーラーポーン作るのにファイターとかでレベルアップしないと化しないと貧弱床ペロポーンが出来上がるからかなり気にするわ
なくなってたらかなり嬉しいわ >>433
テストプレイしたデバッガーは何してたんだろうな >>432
まあバグ直しは時間かかるから
複数セーブを早めに追加しかないわな
カプコンの信用だだ下がりやで 2万で部屋買った後に王城から商業区に繋がるあたりで家20万で売ってくれる奴いたんだが購入した人いる? >>428
今時、最初からはじめるがないゲームなんて有り得ないって思ってたから、別アカでやり直すハメになりました。
せっかく作った覚者とメインポーン無駄になり、最悪な気分
他のアカウントで作った覚者とポーンのコピーとか出来ればねぇ
まさかPS5でこんなストレス味合うハメになるとは めちゃめちゃいいので来たと思ったらめちゃめちゃ頬吊り上がってて笑いこぼれてデータ削除してきたわw
あまりのブスさにショック通り越したわw >>165
エルデンリングも結局それだからな
移動手段が乏しくて崖で道を整備してるだけで一本道と変わらん
自由に360度歩き回れるのは本当に序盤だけ 家って全部でいくつあるんだろう
獣人やエルフの街にもなかったら結局不便だけど >>438
オートと手動を分けるだけで9割り回避できること(プレーヤの不注意)になるんだからそれをまず最優先だな >>165
マップみて嫌な予感はしてたよ
空を飛べることでいままで障害物でしかなかったところがあらたな冒険のエリアに!とかだったら確かに熱いな >>437
十分なテスト期間がなかったか
フィードバックを盛り込む時間がなかったか
あるいはその両方か
決算に間に合わせるとはつまりそういうこと どこのメーカーだったか忘れたけど昔、同じようにニューゲームのないゲームがあったよな
なんだっけか……
あれもぼろくそ叩かれてた気がする ストレージからセーブデータ消せば初めから出来るってなんも擁護になってないのよな
タイトル画面にニューゲーム付けるのなんか太古のゲームソフトからやってる事だぞ >>335
奔放にしたけど敵を探して勝手にどっか行っちゃうし結構失敗したなって思ってる
現状だと献身や純真ポーンの方が頼りになるわ >>446
だが、再起動したら使えるようになった
これも軽い進行不能バグだね
マジで今回のドグマやばくね? スヴェンに話しかけると6500G相当の指輪くれることあるんやな
これ街中なら倉庫のアイテムを店で売れるみたいな機能ほしいわ >>449
ゲーム起動からボタン連打してるとニューゲームになるゲームはクソって風潮もあったな
ドグマ2は絶対にならないからクソじゃないな! >>449
ホント、それに気付かない開発陣が恐ろしい
手動セーブとオートセーブ分けるのもそう
ユーザーに与えるストレスってこういうのではないよね もどきとは言えオープンワールド物に納期を合わせたら
FF7Rのように分割とかしないとあれなのかもなあ 前スレ見てたらステマまでいるやん
課金要素騙し売り、メタスコア工作に加えてステマとか完全にスクエニやんけ
これ企業として痛い目見ないとわかんないよ
モンハンナウやってるやつ課金やめろ だから言ったじゃないか
1からして不満点タラタラボリュームスカスカで「オープンワールド?でアクション重視なゲームは珍しい」程度の65点がいいとこのゲームだぅたのに
「2」が出るとかで謎に興奮してる奴が多くて不自然だと思ってたんだよ こんな欠陥だらけのゲームを面白いと言ってる奴はバビロンズフォールやっててもこれ面白いじゃんと言うんだろう。そいつらをバカとは言わないが、脳死でゲームやってるのかなー 悲しいけど明らかに年度末ゲームという感じ
最適化不足にバグ満載
とりあえず納期に間に合わせました感 >>441
どんな顔してもそうなるぞそれ
顔の中の骨格の動きの問題だから
クリエイトのときの歯の設定のときにわかるでしょ 典型的な過大評価の塊だからな。昨今のカプの勢い見て勘違いした犠牲者多いだろ
だから前から好きな奴は好きなゲームだって釘さしてんのに 野営地の料理はまさかこれ肉2種だけじゃないよな?
バリエーションないのはなあ
Bzの歌みたいな感じになりそう 密入国取れた人おらんのか…
牛車にのる手段もあるらしいけどなんのインタラクトもなかったし
川沿いの道は崖になってて詰んだからなくなく宿屋からリスタートした モンハンはないだろう。つか、ないと信じたい。モンハンは色々と衣裳セットとかも売るしな。ゲームシステムに関わる課金はさせないだろう。 リンゴ焼かせて欲しいな
お肉は気づいたら腐ってる… エスコンとかアーマードコアとか一部の人しかやってなかった&年単位で続編なかったマイナーIPを
現代の技術でヒット作にした前例がここ数年多かったから
そう言う意味では期待してたんだがな
カプコンにはできんかー オブジェクトにハマった敵が追撃できない距離になってもセーブできないのな
セーブ関連変すぎる 採取する場所もっと分かりやすくしてくれよ分かり辛すぎるぞこれ
YouTubeで紹介されてる美人系のやつ兼並フィールド操作キャラになるとブッサイクになるなw ネガキャンじゃなくてプレイした感想だろ
キャンペーンじゃねーよ カプコンは半年くらいパッチで良ゲーに持っていくから初セールくらいでいいのだよね
自分何故か予約してダウンロード終わってローニンからやっているし ゲーム内容自体はほぼ前作だから過去作好きならそこそこ遊べるけど全体のクオリティで言えばかなり酷い出来じゃね
アプデで改善可能な部分は全然あるけどこれでゴーサインが出てるって時点でフィードバック見ても逆ギレして何もしなさそう >>341
ファイターは確かに最初地味
鍛えていってジョブギルドでスキルとか設定してる?
ため攻撃の切り上げで敵浮かせて、ダウンしたところを強攻撃でぶっさすと気持ちいい
あと、エンチャント出来るメイジがポーンに居ると、爽快感増し増しになるよ カプンコにしては全てにおいて出来が悪すぎるよな。これをツベで面白く紹介してる奴は社員だとか言われても納得してしまいそう。 衣装や武器の課金ならともかくファストトラベル10回分3000円て
聞いたことない 間に合わないのわかってて未完成で出すのはユーザーを軽視した結果
つまり、ユーザーからの評判が悪くても利益を優先した
評判が落ちても利益に影響ないと思っているということです
ムカつくけど、モンハンワイルズ出せばまあ回復するでしょう
だからこそ今打撃を与えないとダメ
このゲームが売れないだけじゃなく、他ゲーに影響させないとやり方は変えない
多少なりムカついた方は、しばらくカプコンゲーム買わない、課金をやめるって意思表示しましょう ネガキャン言われてるのは(ワッチョイW 522f-BQFt [59.158.38.204])みたいな
プレイ体験を交えずにネガティブなことだけ言ってるようなのだろう
そんなのばっかなのは事実だし なんだったら追加衣装もないしな
キャラクリパーツで可愛い声がないとか日本人好みの髪型が少ないとか
課金アイテムで売る気かと思いきや全く無いと言う…
そう言う要素ならクソがって言いながらも買ったろうに >>313
引き継ぐと真エンドが見れないくらい何か重要なことがありそうやね >>480 ちょっと同意。バイオの改造無限チケット300円は、ネコミミのために買う価値があったが、ファストトラベルのために300円払え!はアホらしい。買った奴おる? クエスト横の手のひらにⅡって書いてあるマーク何これ?
マップのアイコンも説明ないし、凡例とかないのかよ
なんでそういうのヘルプですら説明しねーのかな >>477
よく公式ミラー配信許可されてたりカプコンTVに呼ばれてるモンハン実況配信者はカプコンの中では広報扱いなんだと思うよ
昨日ドグマ2を実況してる有名モンハン実況者が何人かいたし カプンコはもうクリエイターいないからしゃーない
続編とリメイクでのし上がっていた企業
新しいことはもう無理なんだよ
今回はそのままの続編になっちまったってことだけだ 1番最初にグリフォンで落ちた洞窟楽しいゾ
グリフォンの死骸居なくなったら入れる
懐かしいボス達がいるわ
レベルある程度高くないときついかもね
ワイは18で行った 去年はff16に裏切られて今年はドグマ2に裏切られた
もうゲーム買うの失敗したくないよ… んで結局メイポとロマンスできるのか?それだけでだいぶモチベーションが違ってくる 面白くないわけじゃないんだけど凄く眠くなるゲームだ
素材のアイコンがミニマップに出てても取れる場所がわからん
なにかスキルみたいなのがいる感じ? 伊津野とかいうじゃね?そいつに猪頭の被り物させて逆さ吊りにして思い切り蹴りとばしてやりたい気分だわ。無印からプレイしてる自分にとっては この糞ゲーがGOTYとかマジウケルーw
10年潜伏してた信者必死すぎだろ
妄想で開発側になりきってるのかな? 昔のファミコンのクソRPGが移動激遅で高エンカウントで水増ししているのを思い出した Systemの「セーブしてプレイを続ける」「セーブしてタイトル画面に戻る」が暗くなってて選択できない状態なんですけど
これってなぜか分かる人いますか?
15分ぐらい前に手動セーブした時は普通に選択できてたんですが
宿屋に泊まったらさすがにセーブできますよね? そもそもみんな口を揃えて前作と変わってない!と言うのにメタスコアだけ高いのが謎だったわ
前作微妙ゲーだったのに 買うか迷ってるんだけどこのゲームの正直な感想を教えてほしい トロ臭くてめんどくてボケボケボヤボヤのいらつくゲーム >>501
ほんとに1番最初のとこ
1番北って言えばいいかな >>504
不便さを我慢できる修行僧でなければオススメできない 領都でモンスター沸いたんだけどイベントなのかバグなのかよくわからんな 開発期間短くね
と思ったしプレイ動画も少なくてあんまり広告も打ってなかったから期待はしてなかった
また俺はそれなりに楽しく遊べてるけどね >>491
そういったやり口も、視聴しないとかチャンネルしてたなら登録解除するとか、何かしら行動しないと変わらないね >>504
レベル上がってシステムがわかって不便に慣れてくるとそこそこのゲーム
ただ取り返しのつかない要素多すぎてゲーム進めるのこわい ダークアリズンは凡ゲーだったしな。それでも個数少ないがファストトラベル石はくれたし、マップ4倍を謳う2はさすがに馬とかファストトラベル石はあると思ったがまさかないとはね・・・・ >>504
面白い部分は探さないと見つからないから
人に聞いてるようだと買わないほうがいい PS5でゲーム最中にPSボタン長押ししないと出ないホーム画面に戻るのは何かの仕様?
ドグマ2がクソな上にPS5初期不良だったら最悪なんだけどコントローラーの接続切っても40秒程度でホーム画面に戻って戻る連打してる >>504
発売前にみんなが90点のゲームだって盛り上げてたから買ってみたら70点のゲームだった
俺の中ではこんな感じ
クリアまでは何だかんだプレイするつもりだけもトロフィー回収とかはしないだろうなー >>513
ドグマファンならお馴染みのがいるわ
お前いないなと思ってたらここにいたんかい!みたいな ターゲッティングできればだいぶ戦闘で気持ちよさ違うんだが開発陣はなにを意固地になってんだろ ポーンのキングボンビー化が怖いわ
なんか特性を決める選択肢みたいなのは出るんやろうか 初代の評価70点台となんら変わらない評価だわ
何故今回80点台取れたのか謎
不便を楽しむ、人を選ぶゲーム そもそも前作時点で物好きに受けただけだぞ
それを今回大作みたいな前評判になっちゃってたけど結局前作踏襲の一部に受けるだけのゲームだったってだけ streamerにソフト配りまくってるみたいだけど
配られた方も最後までやり遂げないとwilds時の公認に影響ありそうだし
大変だなぁ >>518
それ出口梯子下ろして街に繋がってる所じゃないよね? 開発責任者の発売前インタビューの中身が新作のアピールではなく延々前作の回顧に終始してて無事予約回避した
失敗した昔のゲームの思い出話しかしないのはヤバすぎるだろ
配信と書き込み見てても10年前の焼き直し+ユーザビリティ無視ゲームシステム課金誘導フラグ管理失敗デバッグ手抜き ミニマップの方角固定する方法ってある?動くタイプのやつ嫌いなんだよね… >>525
そこではないかな?わからん
滝裏の洞窟だか滝壺の洞窟だか
そんな名前 セーブできた
これスリップダメージが入ってる時はセーブできない仕様なんだね >>523
これ
思い出補正でめちゃくちゃ持ち上げてたやつがバカだっただけ >>504
移動が苦痛でサブクエも取りこぼしが当たり前
1プレイをそのキャラの人生と捉えて割り切れる人にしか向かないタイプ オプション見ないでこう言うやつがいるんだから
そりゃ説明も何もすっ飛ばして、後で聞いてないとか言い出して勝手に騒いでるやつもいるよね ほんと初代の悪い所全部引き継いでさらにバグ満載
カプコン頼むわ・・・ ???「覚者様の持ち物だとは知りませんでした。覚者様とは一切関係ありません。僕は解雇されました。」 >>523
まあみんな言ってるけどそうなんだろうね
最近CAPCOM当たり続きで好調だったし、やたら持ち上げてる人が多かったから期待しすぎたわ
エルデンリングやバルダーズゲートと並ぶかちょい下くらいのゲームだと思ってたもん、俺 >>529
まあ詰み防止の観点から考えれば妥当かなあ
オートセーブで結局詰むパターンあるみたいだけど 密入国は次週にとっておくかー
登れそうな崖も登ってくれないのストレス感じるわ
どっかの英傑みたいに登ってくれ
でもドクマ2は神ゲーだから ドグマが好評ならずっとシリーズ続いてるわけで
途中間空くって事はそうじゃないって事なのに同じ物出してどうすんだよ
変えなきゃ >>495
FF16もドグマも信者の盛り上げ方がなんか似てるわ >>543
あの当時でさえ色々言われてたゲームをシステム変えずに出すのはどうかと思うわ まだOW初作品だし水中まで行けるようにはできなかったんだな、仕方ないか次回に期待
今作もまだそんな事やってんのかよ! とにかく開発への要望はオートセーブのオンオフだ
これだけでもだいぶマシになる
時々ずっとオートセーブ中になってることあってイカれてるから信用できねえ >>523
持ち上げないとなにわの商人体質のカプコン上層は金出してくれんからな
信者の作戦勝ちだとも言えます オープンワールドの古典的クエストを意識したのは分かるが、そこはドグマでしか味わえない独自性、拘りたいを出して欲しかった なんかツイッターアプリでドグマ メタスコアで検索すると最新順で見れないんだが…
俺だけ?FFとかにすると見れる 元々ドグマはポーンに愛着持てるかどうかが全てじゃない?DDONはそれすら出来なかったからファンが定着しなかった訳だし まぁファストトラベル300円は流石に養護出来んよ
一万する買い切りのオフゲーでゲームの根幹に関わる要素に課金絡めてくるとか悪質極まりない ・一度始めるとニューゲームの項目が永遠に消える
・セーブデータは一つだけ
・キャラクターを削除できない
・キャラクリやり直しが課金
・キャラクターがIDと紐付け。ログインした瞬間サーバーのデータで上書き
・ファストトラベルが課金
・蘇生アイテムが課金
・サポートキャラがアイテムを勝手に売る
・ここまでやってオフライン1人プレイ
これまじ?やばすぎ・・・ >>504
可愛いポーン作って一緒に行動するのが良いゲーム
不意に格上モンスターと遭遇して死ぬ気で戦うor逃げるといった楽しみはある >>313,361
草
こんだけ聞いてくるって2周目は何かのフラグがあるのか? >>548
今どき滅多にないその古典的プンワーこそがドグマの独自点って解釈なんじゃね?
前作の不満点ほとんど弄らず不便を楽しんで欲しいってプレイヤーに押し付けてるあたり >>544
カプコンってモンハンでも遠距離がずっと強かったり、ライズで徹甲榴弾がバグレベルなのにサンブレイクまで一切武器調整しなかったり、頭固いとこあるよな
変化を恐れるというか、フラットに良い悪いを考えれないとこある >>521
基本的にアイテム使って習得するみたいだよ >>526
今回はサイドクエストにストーリーがあるんですよ凄いでしょとか言ってるインタビュー見て薄々ヤベえとは思ってた 悪質というか印象最悪
不便にしたよ^_^解消したかったら金追加で払え^_^
あっでも消耗品だよ^_^ カプコンもスク〇ニみたいに悪質な感じになってるの悲しい 本当に拘りでファストトラベル無いなら、それで面白く作った自信があるならそれはそれで構わんけど、課金したらファストトラベル使えますってただ課金へのこだわりが強すぎるだけじゃねえかっていうね >>554
セーブデータが1個しかないから2週目開始押したらもう1週目に戻れませんよ!ってことなんだろ NPC勝手に落ちてクエスト失敗になるのヤバない?
旅はランダム発生だと思ってシカトしてるけど ここまで不満言ってる俺は前作楽しんでやり込んだからな
まさかここまで前作の不満点改善しなかったのはありえないわ
海外レビューに騙された >>564
王都はPC持ちですらここでfps落ちるって場所だからある程度は諦めて ヒュージブルって当時は泳ぐとなると容量たりないからどのオープンワールド系もオミットしてたのもあって違和感なかったけど13年は経ってるのに何も変わってないのはほんと想像出来なかったわ
これより機種性能ハンデあるゼルダも泳げるし壁登れるのになにしてんだよまじ… >>559
不便さがコンセプトとか言ってたのにそこに課金絡めるとか矛盾してる
そりゃこんな事やってたら叩かれるわな >>564
ガクガクよ
解消する方法は外人が見つけたけどおぞましすぎて書くの憚られる ガクガクでもsteamではコミュニティに謝罪と早急な対応の声明出したけど
CSにはダンマリだから仕様ですw
この対応も炎上しそうだな どうしてこうなった・・・
スト6とかバイオとかでカプコンはようやってるイメージだったのに
最悪になったわ 不満はよく理解できるけどキャラメイクのやり直しやFTが課金でしかできないみたいな書き方はどうかと思う 王都はクエストに影響ないNPCコロして間引くしかないから諦めてくれ ここからユーザーの声聞いて改善出来るかどうかで今後のカプコンの運命が決まる
ここ数年のカプコンはあまりにも好調過ぎた ファストトラベル課金周りで文句言ってるのは未プレイかネタでいってるんだよな? >>564
最強スペックのPCでも王都は場所によってはひどいらしい
アプデ待つか我慢するかしかない >>569
水中のテクスチャ適当だけど一応ローニンは泳いで潜れるしな 課金で売りつけてる時点で冗談はよしてくれなんだけど >>554
多分制作陣の考えとして、やり直しの効かない一回限りの冒険譚を紡いで欲しいみたいな考えがあるんだと思う
だから軽々に2周目に走って欲しくないんだろう
変に不便なところも含めて意識が高いように見える 炎上後の対応に
UIとかセーブとか
2周目のクソ確認とかこの開発アホ過ぎでしょ
よく信者になれるわ スタフィーのニューアトランティスも相当酷かったけど無駄に人増やす意味はマジでない >>552 オフライン要素はありません。でもセーブデータはPSアカウントと紐付けで1個しか作れません。ってホントに意味分からん。課金させるための導線だろ、コレ・・・・ こんなん許されるのか? ヴェルトンの5個ぐらいあるクエストから選ぶのって、後からプレイできないのかな?全部やりたかったのに、途中でもう十分って、戴冠式準備に進んじゃったんだけど。 >>555
古典的オープンワールドはファストトラベルできる権利に値段つけて売ったりしませんよ まあFTアイテムはストアに加えない方が良かったとは思う 課金しなくても少し手間をかけるけだけで手にはいるし石は
めちゃくちゃ楽ちんにやりたいやつは知らんが ファストトラベルを容易にしない理由があるのにそれを課金アイテムにするのはあかんわな
しかもこれオフゲーだし >>568
あ、やっぱりps5でもそうなのか
ミドルエンドpcでやってるんだが王都ガクガク過ぎてps5だとどんな感じなのか覗きに来たけど..pc版が最適化されてなくて
流石にps5版はプラットフォームにあわせて色々最適化されてるのかと思ったけどそんなこともないのか 礎を数百円で買っても肝心の飛石が1万Gの簡悔精神溢れてるから意味ねえんだよな
こんな意味ないもんDLCで出すなら始めっからやるなってレベル 課金で便利アイテム売りつけてるのに
まだ開発の言う事鵜呑みにしてるやついるじゃん
300円で売りたいから並べてんだよ 宿代10分の1にして重量緩和して体力ロスなくしてロックオンつけたらまあまあ楽しめそう >>588
しかもリアルって別に不便じゃないしな
移動で歩くにも常に変化し続ける世界だから飽きもこない エアプの叩きに利用されるくらいならない方がよかったな
カプコン的にはこれ買えば早い段階から便利になりますよくらいの認識だったんだろうが >>588
リアル旅は移動手段豊富だしな
ドグマはダッシュするか牛車だけw なんだろう、口笛でグリフォン読んでトラベルしてもいいですか? >>578
もう40シリーズのグラボ積んでる人はDLSSを有効化するmodで王都もfps100前後でとるよ
どうしてもきちんとドラゴンズドグマ遊びたいならPC用意するのが最短やね 売る気無かったら300円で並べませんよね?
移動不便にしたら買うじゃろw
こういう思考じゃなかったらそんなことしませんけど >>593
ボンゴレビアンコ
秘石じゃなくて礎が買えたところで序中盤は意味ねーんだわ
ただ前作やってないユーザーにFTアイテム課金!?ってイメージ持たれるだけのマイナス要素にしかなってない どうせドグマ2ダークアリズンが来てFT無限アイテムが手に入ったりするんだろ?
今の時代信用を失ったらスクエニみたいになるぞ ゲーム内通貨でも課金アイテム買えるは買えるけど物によって個数制限かけるとか頭トチ狂ってるのかな? >>598
MODに対してこいつらは課金要素を解放してる!って強気に出るためじゃないの? ロックオン無いのは今どき独特だよな
ドグマだし前からではあるけど リアルを求めすぎるとクソゲーになるってはっきりわかんだね 別に徒歩旅を楽しんでほしいならその分アクティビティとかダンジョンがたくさん用意すればいい話なわけでさ
実際はザコ敵との戦闘があるだけか道端に調合アイテムや宝箱が雑に置いてあるだけじゃん
広くなっただけで前作から何も変わってねえよ
これを擁護するのは無理がありすぎる エアプや始めたばっかで色々揃ってないプレイヤーに叩かれるだけならそのうち落ち着くからセーフ
やればやるほどクソ要素出てきた初期のアイスボーンよりよっぽどマシ 川沿いでオークと戦闘→ポーン二人が川に吹き飛ばされてキャンプ道具ごとロスト→やむなくもう一人のポーンを囮に撤退→最大ライフ半分になり一人で王都まで徒歩で帰還(道中かなり死にそう)
やってる間はハラハラして楽しかったので、FT縛りは理解できる
グラ落としてフレームレート安定させる設定がほしい、酔いはしないが目が疲れるのよね
それだけで遊びやすさ違うのになあ >>604
まじそれな
自分スタートしてから10時間以上FTしてないから間違いない PC版最適化されてないいうてるけど
RTX4080くらい積んどけばレイトレ抜いて100〜120FPS安定してるけどな スレ重複してるけど今の濁流の中だと寧ろ丁度いい速度だな 所持重量もリアル追い求めすぎて頭腐ってるレベルのバランスの悪さ
なんでソウルシリーズが装備重量だけにしてたり、パルワとかサバイバル系は何百キロまでなら持てるようにしてるのか分かってねえのかよっていう
ゲームの面白さを超える不快さが多すぎるわ今回 飛石を消費しなくするくらいならMODで簡単に作れそうだしな
そんでカプコンがMODはチートだムキー!ってブチギレる 今どき頭装備非表示すら無いのは斬新ですね
モンハンにはあるのに単純になぜ?
発売前にキャラクリ体験版用意するほど力を入れていたのだろうに エアプエアプって
steamは買った人がレビューしてるのに
しかも外人なんて基本激甘評価なのに >>605
このゲームであーだこーだ言われたってモンハン好きならワイルズ買うだろ?
結局足元見られてんだよ腹立つ ここ以外だとやっぱりクソゲー不評な叩きが多いな
信者でもきついだろさすがに >>623
頭装備してるのにしてないように見えるのはリアルじゃないんですよ 前作のベースそのままにフィールドだけ広げていきましたってレベルの化石ゲーなんよ
何が受けて何が受けなかったか考えずに思考停止で前作の地続きで続編作ったんか 外人様が特に怒ってるのだから
いつもの日本人が不満多いだけという言い訳も出来ないね せめて敵から換金アイテムめっちゃ出れば歩いてても帰ってきた後満足できるのにな >>630
考えたけど「あえて」改善しなかったんだよ
このゲームは異世界生活シミュレーターとして開発されたので 瞬間的にりんごを10個くらいほおばれる程度のリアルさです >>628
じゃあ大量の持ち物全部表示しろよって話だが steam最適化不足評価激悪とか最近どのゲームでもやってるじゃん >>621
デスストですら250kgくらい運べるのにな 寄り道すると割とすぐいい防具とか手に入るとこはいいと思うわ
なお重量 未だになんでシーフ以外受け身とったり回避させてくれないのかなとDDONから思ってるのに改善されねえんだろうな
取りたかったらシーフ経験しないとダメですよなら分かるけどそうじゃないしもうイツノ首にしてほしい 頭装備非表示できないのと防具の重量とかきつすぎて頭装備縛ってるわ セーブさえできれば面白いな
DDONより少し退化してるが許容範囲 リアルさを追求したキングダムカムデリバランスもちょっと時間かかるけどFTし放題なんだよな
妥協してあの方式でもいい思うけど 頭装備はずっと仮面舞踏会のヤツ使ってるな
2Bみたいでカワイイしw ウィザードリィ基準だと指輪9個程度で重量過多なのでご理解 >>619
グラボは全然そこまでスペックはいらないよ
問題はcpuだわcpuはハイエンドレベルじゃないとカクツキやばい 頭装備縛りなぁ
まあファイターウォリアー装備でもないなら防御力そんなに変わらんか ダクソ系みたいに装備重量と持ち物重量別けてよかったよね
拘るなら背嚢や見た目変わるくらい欲しかったわ 今作ステ成長率がジョブの特色に合わせた感じでもなく満遍なく上がっていくからジョブ補正説がやっぱ正しいんかな しかもこの有様でポーン検索も不具合出てる体たらくだからな
終わってるよカプコンは
新規IPも全然出さねえから技術の積み重ねも全く出来てないし
ワイルズも期待できないぞこんなんじゃ >>636
いやリバースはマトモだぞ
分作独占に加えてスクエニの日頃の行いが悪いから売れないのは残当だけどな >>644
あれはファンタジー要素なしのガチ中世で戦闘も3人に囲まれれば死ねるくらいのバランスだったから不便でもバランスとれてたんだけどな
錬金術の本読みながら料理するのとかめちゃくちゃ凝ってたし >>653
これはエアプ
俺は買ってクリアまでしてるからわかるけどあれをまともと言えるのはさすがにない >>584
PSアカウント紐づきなのか?嘘だろ?
原神みたいな仕様なのか?これフルプライスだよな? >>623
そもそも体型でアイテムの重量上限やステや挙動変動するとかクソ過ぎる
意気揚々と長身マッチョ獣人作ったのにゲームシステム的に無駄じゃいなか リバースは完全にFF7ファン向けのアイテムだから好み分かれるのは仕方ないにしても、ドグマ2とは比較にならないレベルのゲームだよ
比較すんのも失礼なレベル >>651
自分でちゃんと検証したわけじゃないけど両方あるって言ってる人もいるぞ
ジョブごとの成長とジョブによる能力補正 メイジだとあんまり借りられなかったけどアーチャーにしたら借りてくれるの増えた気がするな
ポーンクエストのお礼ってとりあえず1000Gにしてるけどこのぐらいでいいのか? >>655
はいエアプです
配信適当に飛ばして見てるだけ
スクエニアンチだけどリバースは力入ってるかと思ってたわ
まともじゃないなら何よりです 時限クエをやり直そうと思って、最後の宿まで戻してみたら、最初の砦だった…
10時間が無駄になったんだが… タイトルのメニューもなんかおかしいんだよね
なんで日本語と英語ごちゃまぜなの ドグマ1が発売された頃はオープンワールドっつーとスカイリムくらいしか有名タイトル無かったからアクション面からある程度の評価得てたんよな、国産初のオープンワールドやったし
そこから10年経ったのに代わり映えのないもの出したらそりゃこうなるよ あんな高い宿屋って世界観としては成立してるのかね
覚者税でもとられてるの?
逆に牛車が異様に安いのは護衛の仕事も兼ねてるからと解釈すればまあ… リバース売れてない言われるけどPS5国内パッケージ歴代2位の売上だからな1位がFF16
ドグマ2とローニン足してもそれに届くか怪しい
PS5のパッケなんてそんなもんしか売れないし今は 前作であった宿屋でのポーンとの会話で性格かわるやつ。部下との面談みたいで好きだったんだけど残念
あと地味にフォトモード使いにくい。自由にカメラ動かしたい >>664
でもスカイリムはMODで現代風に出来ちゃうからなぁ FF7リバースは普通に面白いよ
つまらんとか言ってるやつは余程の下手くそかエアプだけ 比較対象は同社のエクゾプライマルなFFと比べるのは烏滸がましい >>668
パンツ覗き対策かしらんが覚者中心からずらせないのがな 仲間が勝手に橋ぶち壊して戻れなくなるオープンワールドって何だよ
これを面白いと思ってやってるってことだもんな リバースもこれも面白さ理解できないやつにエアプってレッテル貼りしてるだけで草 これはあれだ。ドラゴンズドグマ無印の続編であって、ドラゴンズドグマダークアリズンの続編ではない。
ダークアリズンでは倉庫から装備できたり、無限のファストトラベル石もあったやん。
今回のプロデューサーはダークアリズンに関わってないんちゃう? >>460
あんまこういうのちゃんとしたことなかったけど歯とか抜けばあるか無しかくらいしか意識してなかったからスルーしてたけどそんな確認仕方あるのか
昼頃リベンジや >>665
ゴブリンから200くらい手に入るときあるけど、あれが100%入手ならまた別だったよな。
ゴブリンの群れ2回しばいて王都1泊分なら、まだ不満も少なかったはず これだけ魔物がいて長い一本道ばかりなのに
徒歩か牛車くらいしか移動手段無いのはリアルなの?
騎乗とかしないの? FFチームは努力の方向音痴な所があるけど上がマトモならちゃんと作る力はあるぞ
今回はこのゲームと比較するのは失礼 リバース叩きはゲハのミニゲーム集うんぬん間に受けてるやつくらいだろ
両方ともプレイしてればドグマより完成度低いとは絶対言えない メタスコアって昔は結構自分の感覚と合ってたんだけどここ数年は外れるものが増えてきた
とくに80代後半くらいの点数 フォトモードって今時のゲームなら基本搭載されてるんだからその会社の標準仕様みたいなものパッケージ化されてないのかね
車輪の再発明みたいに色んな仕様のものがあるけど まあリバースとはゲーム性が全然違うから単純比較なんてできない
リバースは龍が如くタイプなんで俺はああいうの好き
ドグマはどうしてもエルデンと比較ちゃうなあ >>644
セーブは一つしかないって聞いてたから都度手動でコピーするつもりだったから自分はまあいいものの
ゲームの中身以外のところが酷すぎて低評価にせざるを得ないでしょ
テスターの意見全く聞かなかったの?
それとも当たり前過ぎる意見も出ないようなテスターなの?
どっちにしても開発陣が馬鹿すぎる >>675
あっちではあっちの批判をしてこっちではあっちを持ち上げる連中だからな
煽動出来ればそれで良いのだろう キャラクリキャラクリ言ってたのに頭装備非表示に出来ないのも笑える
ヘルメット被らせたらキャラクリの意味何もないじゃん
MHWで出来てたことがなぜ最新作のドグマで出来ないの? リバースの難点は次回が数年先とか
リメイクから続けてやるとレベル初期化されて萎えるとかそんなもんだ 宿屋の値段もリアルに拘ってるいうなら有り得ないわ
一泊≒武器買える値段とか設定してておかしいと思え
DDONの方がまだ課金周り含めて色々納得できたわ >>676
意地でもDAでの改善を受け入れようとしなかったんだろうな >>676
そうみたいやで
DAとDDONで出来た事を除外してあるらしい >>585なんだ無理に牢獄クエストしなくてよかったんだな >>665
覚者様は日本人なんだよ
海外の人からしたら安いけど日本人からしたら高い感覚
まさしく今の日本を反映しているリアリティゲーム 制作者は普段他のゲームやって研究とかしてないんだろうな
近年のゲームは主にユーザビリティ面で急速に進歩してるし
比較的新しいジャンルのOWなんてその筆頭なのに >>684
というか和ゲー全体がフォトモード苦手な印象
まともにフォトモード遊べる和ゲーってデスストしか知らないわ
そんな難しい技術なのか クソゲーすぎて購入者が悲鳴あげてるな
買わなくて様子見して正解だわ >>676
DD2アリズンで改善予定で今やっちゃうとアリズンのアドが減るもしくは消滅するからやれないだけだと思う しかしなんか疲れるな
1080pにしても良くなったりはせんか >>676
無印とアリズンのプロデューサーディレクターが別人で無印のやつが2の舵切ってるなら完全に納得できる エアプじゃないけど?
てかリバースとかいうクソゲーの話するのやめてくれねぇかな
https://i.imgur.com/MjmpeWq.jpg 今日から始めるんやがアーチャーって小さな弓でちまちま系なん?大弓みたいなのってある? >>706
逆にドグマエアプなのに何でここでリバースの文句言いに来てるんだよ >>694
真面目に頭おかしいな
いくらDA2出すつもりとは言えそこまでやるのか 和ゲー希望の星の一つが堕ちた今信頼できるのはフロムだけになったな
今どきPS3最初期のオープンワールドとかウケる訳ねえじゃん ポーンがバカなのは初代無印の他はずっとだし諦めろん
初代を作ったのが凄すぎただけ >>706
プレイ時間が全部俺の3分の1くらいでなんか草 FOV90mod入れたら酔わなくなったわ
最初から出来るようにしとけよって話だが >>709
目的地案内型のサブクエでNPC追い越すのほんとしょうもない
見たことねえよこんなの >>699
フォトモードじゃないけどFF15のカメラ小僧が勝手にスクショ撮ってくれるやつ
あれ革新的すぎて他でもやって欲しいわ >>707
溜め撃ちがモンハンの何とか矢みたいに迫力あるけど基本的にチマチマ
スキルで連発とか拡散矢とか
弓結構いいよ火力低いけど サブクエとかすっ飛ばしてとりあえず一週目クリア
18時間40分
ラスボス戦しょーーーーもな! >>678
他の方のコメント見てると、お前の方がおかしいんじゃないかと思えるけどな
お前も素直になれよな ミノタウロスってどのくらいのレベルなら安定して倒せるんだろう これだったらPS4のRDR2やアサクリオデッセイやってる方がまだ幸せだろ。 前作であった宿屋でのポーンとの会話で性格かわるやつ。部下との面談みたいで好きだったんだけど残念
あと地味にフォトモード使いにくい。自由にカメラ動かしたい ここ最近でプレイヤーから1番評価高いのはリリンクかな? >>719
ラスボス戦しょーもないのか
そのへんはドグマ1と一緒だな
1のレッドドラゴン戦と同じくらいアツいところがあれば良いが デカい画面だと酔うんかな、設定いくつか変えてPCモニターでやってると別に酔わないんだけど >>708
ドグマもちゃんと買ってるつーの
steam版でまだ全然やれてないけど
https://i.imgur.com/5EViabZ.jpg >>567
それはないなぁ、曲がりなりにもゲームはできてるし不満点を全部改善すれば凡作か佳作ぐらいにはなる。それでもダークアリズンと五十歩百歩だけど 本当に宿屋にリザードマンが湧くのな
ハーヴ村関連やったから呪われたか?距離無視して追ってきたのか?
クトゥルフみたいで笑うわ NPCをモンスターから助けるクエでそのNPCが崖から水でヒュージブルの刑に初めて遭遇したけどこの人は遺体安置所で復活とかできるのか? >>722
あとジョブ変更自由だし変更時に装備一式貰えるから気にせずやってみるといいわ
回避ないから⚪︎ダッシュで避ける練習にもなるかも かわいいポーンを作ったのに雇われません😭
メイジは駄目なの?😨 >>720
それはそう 深夜テンションだったから許して >>730
酔う酔わないは個人差がデカいから特定のこうだは中々言いにくいよ
知り合いだとマイクラですら酔うって人もいるし 最適化すらまともにできねえならFFみたいにまず最初にCS専売でやれや
それすら無理なら最初からPCゲーとして作っとけや
ほんとしょうもない会社だわ リリンクは半モンハンだったからなぁ…やっぱり探索クエスト型じゃないと >>730
60インチで5時間通しでやったらちょっと疲れたかな
この辺は個人差大きいと思う
あとOptionの視点距離の項目に気付けてるかどうかもデカい 気軽に宿屋を使えない調整にしてさらに野外キャンプにしようって思わせる導線まであるのにこれは酷い
最初タダなのも、高くて使わない人のためにとりあえず宿屋セーブデータを作成しておきたいという開発の都合だろうし
死んだときの宿屋に戻る云々っていう説明も重大な割に紛らわしいのは頭悪い
せめて選んだら「~日~時~分時点のデータに戻りますが良いですか?」くらい確認しろ こりゃ酔うね
建物に入ると特に糞になるのは前からか
令和ではなくps2の良ゲーやってる気分 >>737
一回リム入ったらわかるかもしれんが
女メイジまみれで女ポーンはめちゃくちゃ倍率たけえぞ
男か獣人は狙い目
マジで8割くらい女ポーン >>737
まずふんどしを買わないと
海の村で売ってるかそこから北のオーガがいる近くのボロ小屋にあった ドグマの開発チームってモンハンとは違うよな?
ワイルズは大丈夫そうか? 32に慣れちゃうと27には戻れない
デカいとシューターやるのに不利だけどやらんからな くっそ楽しみにしてたのに不評すぎて悲しい
自分みたいなゲーマーはドグマもローニンも期待してたはず
アプデしまくって見返してくれ おーいキャベツみてるかーw 宿屋セーブは街の外で詰んだ状況(スタックとかじゃなくても勝てないのに避けられない戦闘前でオートセーブされてしまった等)に対する救済策としての意味は見出せる
宿屋からやり直したらすぐにオートセーブするのはやめろ >>719
スフィンクス、トレントでた?
DDONの人型オークに飛び乗るモーション好きだったけど、全然オークを見ないんだが >>688
頭装備のバイザー上げた状態で落ちてみたけど、しっかりリムの場所では閉じられてるってフレンドから聞いた。
頭非表示はすぐにでも実装するべし。じゃないと公式ポーンが優秀すぎてそっちばかり借りられる 全ての家に入れますとかドヤってたけど大概なにもねえし
こういう地味に不必要な部分でも容量食らいまくってんだろうなって思うわ
出来もしねえことばっかやって重くなってんのバカだろ
開発力に対して不相応なんだよ
だからマップも前作の4倍とかクソしょうもないことになるんだろうが >>753
宿屋に限定する必要ないんだけどな
キャンプやら含めて最後に立ち寄った休息地点から再開しますでいい みんな騙されたと思って試しに宿屋から再開してみてほしい 最初のポーン召還のところの出迎えのところで、NPCが重い理由瓦解まみえた感じがする。 魔剣士やる気満々だったけどウォリアーが楽し過ぎて離れがたい
魔剣士も楽しいんだろうか なんかクエ時限式てのもな
探索推してる割にはクエスト場所まで直行しないと概念に急に縛られるの嫌だわ >>754
クリアするだけならスフィンクスには会わなかった DDONをそのままオフラインにするだけで神ゲーだったのに
悔しいから出しません、モーションもシステムもデータも流用しません
美苗助けてくれ! パッチでまずはセーブデータ複数作製可能、宿代の緩和、馬の実装。これだけは来週中にもやって欲しい。 >>752
ここの評価で悲しむな自分がプレイして楽しいかどうかだろ俺は楽しい
だが宿屋セーブは事前にここで聞けて良かった 最適化不足だけならまだしも、神経を逆なでする課金要素と
叩かれても仕方ないよ、カプコン酷いわ >>760
ウォーリア楽しいん?
なんか単調で飽きそうやけど なんか宿屋のキャラ微妙だな
アッサラームおじさんみたいなアクの強いキャラ追加しろ >>736
ジョブ自由なのいいね
なんかステもちゃんと変わるらしいし >>719
エンドコンテンツみたいなのあるの?装備のドロップ等… NPCも碌な事喋らないんだよな、1000人以上のNPCが生活してるとか言ってたけどただの嵩増しでは?
バルゲのNPCとか皆個性豊かで独自性があって話しかけまくってたけど、こっちはもうほぼNPC無視してるわ そもそもセーブデータ一つしかねえオープンワールドで手動セーブに自動セーブが上書きされるなんてクソアホなことやってんのが悪い
頭の悪すぎる奴らが作ってる
ちょっと考えたら不評になるのわかりきってんだろ 逆に無限石出したらいま課金して石買いまくってるやつがキレるんじゃね
そんなやついるか知らんけど >>761
それな
楽しい探索じゃなくて必須作業の移動が大半でそこに推しの不便さとやらがが完全に被ってるのがヤバイ >>762
ありがとう、プロモーションで存在は確認してるけど
聞けて良かった、少し楽しみ
ドグマ2は離れ垂れノーブラ乳が多いから少し不安 クエスト画面でクエスト名の右にあるアイコンってなんなん?
砂時計は時限とか?手のひらにlとかllはなんなん >>770
二周目以降でどうなるかは分からんけど、俺らが思い描く理想のオープンワールドトレハンみたいなコンテンツは
たぶん無い 倉庫のアクセスがタダなんだから泊まらなくてもセーブ機能(なんなら話しかけただけで宿屋セーブ上書き)使わせてくれればいいだけなんだけどなあ 王都行く途中なんだけどグレゴルさんが行方不明と言うか死んだわ
ずっと一緒に行動してたし敵も雑魚しか出なかったのになぜだろう?川にでも落ちたのか
クエストの詳細見たらグレゴルいないから砦通れないんで他の道探せって感じになってる セルフオマージュを随所に感じるけど少し微妙
あと水道橋はあるのに街道が整備されなすぎて、ローマ帝国を乗っ取ったゲルマン民族みたいな事になってる 重量に常に縛られて倉庫行き来させといて何が異世界シミュレーションだ ダンスホール入れってミッション無理じゃね?
ずっところされるわ >>767
めちゃくちゃ楽しい
自分も単調そうと思いながら魔剣士までのつなぎのつもりで始めたらどハマリしたわ 課金で売ってるのは所謂キメラのつばさじゃなくて町とかにあるワープ終点だぞ >>776
セーブ中に実績トロフィー解除が起きると永続でセーブ不可能になるぞ
助けてカプコン! これ一周目はとっととメインクリアしたほうがいいのかねえ?なんかクリア後に一気に不便解消とかしてそうだからさ >>771
それも誇大表現だよな
生活してる描写なんてロクにない
せいぜい酒場に座って酒飲んでるぐらいじゃん
ほとんど前作と変わってないよな、フラフラ歩いてるだけ
別に家に入っても何もねえし追いかけてどこかにたどり着くわけでもない
そんな無個性なNPC共にCPUパワー割きまくってるって話だからな
根本からして間違ってんのよ これ宿屋が高すぎてポーンの貸し借りが全然流行らなそう ステちゃんとジョブごとに変わるの?
ファイターでHP育成してから他職やるつもりだったけと好きにやるか あっべオオカミに攫われたロジェボーイの救出クエスト全然わからんから一回王都に帰ったら砂時計マークチカチカしてるわ
成仏してくれ… そういえば今作って全サブクエ制覇トロフィーあるんかな?
前作にはあったよね 手動セーブ枠に自動セーブされるのは酷いよな。しかもオートセーブ機能をオフにできないのもやらかしてる。わざと詰み状態にさせて長引かせようとする魂胆がみえみえ。 ベータテスターのみなさんお疲れ様です
正式リリースまでよろしくお願いします サイバーパンクみたいな奇跡の復活劇も期待できねえしβテストに付き合う意味あるか? >>794
お前はただクソゲーのリングから降りただけだ・・・ >>737
友達とやり取りすればいいだろ
リム代タダでお得だぞ >>800
間違いなく完全版出るから待った方がいい >>794
もったいないなぁ この祭りに参加出来ないとは ポーンって水に落ちると即死なの?
せっかく他人のポーンなのに評価する前に消えたんだが >>792
一万円買い切りゲーなのにそこに基本無料ソシャゲみたいな課金を足してくる 2年後くらいに中古で買うのが正解だな
流石にその頃にはアプデである程度不便さ解消されてるだろうし >>757
野営場所と残りアイテム数によっては街まで戻るの困難って状況はないのかな シリーズ初心者なんだけど、自分のメインポーンってプレイしてない間に他人に使ってもらえるの?それとも常時? 正直今のクソ状態でも何だかんだスレで愚痴りながらやると楽しめわ
ただダークアリニャンみたいな追加コンテンツで永久石追加されるんだろうなぁって思うと今やるの萎えるね 功罪の駒やっとクリア出来た
アルバートに返しても5千しか貰えなかったから、宿屋リセットしてチクってやったわ すまん、俺もこのクソゲー買おうと思うんだがいくらなん?ゲオで エアプは課金連呼しとるから分かりやすくてええな
ネガキャンエアプはドグマ2に親でも殺されたんか?(笑) >>807
そのうち喜々としていらなくなったルークを川に投げ込む事になるんだ ネクソンのvindictusのほうがはるかに面白そう >>811
常時
宿屋や購入した家で寝たタイミングで自分のポーンの情報だけがアップロードされてると思えばいい 砦ではNPCが古臭いNPCだなあって動きしてる
最初のクエでもう同じ会話繰り返すポーン達
あれ?なんか聞いてた売り文句と違うぞ?と嫌な予感がしてるところにセーブ関連の純粋なゴミクソ仕様
大手が令和に出した2(続編)っていうのが信じられない出来 ゲオオンラインしらべたら8440円もするやん
こんな高いゲーム買えんわ! >>698
そういうソシャゲでやってるようなことはCSでやるべきじゃないけどな
感想だがドグマの独自性を強調して欲しいだけでゲームプレイはプレイヤーに厳しいとこあるが近年のゲームと比べてRPGとしては良く出来てるね 時代錯誤感は否めないわたしかに
一昔前のオープンワールドって感じやし 身体でかいやつ走るのはやいし所持重量も多いとかいいとこずくめやん
ドラクエの女尊男卑かよ しかし今更ドグマってのもさぁw
ウィッチャー3が出た時点で化石になったコンテンツじゃないのww ジョブ選択間違えたら積むな
物理と魔法2人育てないとダメだわ なんかfps低いのポーンの思考にリソース取られてるからですって言い訳してたけどあのクソバカポンコツAIでよくそんな事言えるよな >>828
ウィッチャーはキャラゲーでしょ
ドグマはアクションが売りだから方向性が違うよ >>811
今あるかはわからんけど
昔のモンハンのアイルーみたいなもん
自分で作ってレベル上げて晒しておくと
自分のプレイとは関係なく、誰かがどっかで借りて使ってる このゲーム税込8500円もするけどおまえらマジで買ったん?
クソゲー課金ゲーとさんざん言われてるゲームに8500円ぽんとだせるっておまえら富豪か? >>831
街のフレームレート死んでるのも何の意味もないNPC共にどデカいCPUパワー割いてるせいだからな
敵に襲われた時の反応とかオブジェクト飛んできた時の反応とかそういうクソどうでもいい部分に1000人のCPUパワー割いてる
マジで終わってるよこのゲーム >>836
買ったしなんならDL版で買ったぞ 怖いか? こんなクソゲーよりドラゴンエイジインクイジションやろうぜ!
近いうちに続編出るって話だしな 重量キツすぎないか?1つクエスト行ったらすぐパンパンになって倉庫で荷物整理って流れずっと続くのかな 批判多くて悲しいな
それにしてもこのスレにはエアプが多すぎる >>833
シュミュレーション?
ならRDR2位は作り込んでほしいものだな スタートボタンで時間を止めれるのにアクションが売りはないだろ 他のウンコ要素が目立ちすぎてて霞んでるけどダッシュをホールド式にしてもスティック押し込みには反映されないの地味にストレスだからやめてほしい やはりフレームレートが・・・・・って時点で目の前に分かりやすく置かれた地雷だったわな。 >>829
ジョブランク6
初期シーフでランク3辺りでファイター転職して覚者レベル18で到達したな >>806
ワイはANTHEMとディアブロ4で学んだんや!もう様子見て買うのが一番や! ここでフラストレーションをためてるレスを見るたびに期待が高まるわ😆
リアリティを追求するマゾヒストにはたまらんだろこのゲーム 俺うめーカッケーって気持ちよくなれそうなローニンや来月のステラブレイドもやりたいけどやる時間がないなぁ
もっと間をあけてほしかった >>842
虫食え
ただし探し回るのに何もない糞フレームレートのフィールドを歩き回ることになるがな! >>839
たしかに意味薄いけど、異世界シミュレーターうたうならそこに拘るのは分らんでもない
ただそれで最新PCですら処理落ち起こしてるのは困るんだよな
拘りたいところとパフォーマンスの妥協点を見出すのが技術の見せ所だろうに ところで未だにトロコンが0%なのはなんでなんだろ
最近の大作ってもう発売日には0.1%なのが基本なのに >>847
デラックスセットとかいう負け組の証明
マジで金ドブやん 一応神ゲーになる素養はある
てか最適化不足とクソ課金なきゃここまで炎上しなかったろうに >>836
比べるのも変だけど
ソシャゲ課金とかと比べたら安すぎるようにも感じる
DLCも課金だけど、あれは一回しか買えないから沼にもならんしな
まぁ、ソシャゲが酷すぎるんだが 俺はドグマシリーズと心中するつもりだから
別にセーブ不可能バグを抱えててもシリーズを愛せるぞ
ロードス島戦記みたいなゲームが綺麗に動くだけで十分
倒せないモンスターから逃げるのも脳勃起や >>843
FFとかこの10倍のエアプに毎度批判されてんだろ
これくらいで泣き言言ってんじゃねえよ! 課金はエアプがデマばら撒いて騒いでるだけだが
最適化不足はガチだからな こんなゴミに金出した事実を消せなくて辛い
もうただのアンチになるわ みんな忘れてるけど、ドラゴンズドグマのブラウザゲーみたいなアプリもあったよな 王都来たらいきなりえっちなぱんつ売ってた!
まだ良い上着無いからデフォ服でパンモロ堪能してるけどもう満足(●♡∀♡)
オーガの飛び込み攻撃で即死しちゃうけど
>>737
DAを割と最近やった身としては最初は公式ポーン雇ってみたいから今は他覚者様のポーンは見てないわ
DAでは一度も見た事無かったから使ってみたかったんだよね いきなり黄金のコガネムシと、飛石をうちのポーンにくれた人達が居たんだけど菩薩かよ。
返礼品迷う。 ぶっちゃけフレームレートさえまともならここまで炎上することなかったと思うよ
根本的に2024年のオープンワールドアクションゲームとして出しちゃいけないレベルじゃんCSなら20fpsまで落ちるとかハイエンドPCでもガクガクするとか
あまりにも低クオリティすぎて信用問題に引っかかるレベル まぁアプデで改善する気はあるみたいだしあんま怒んなよ >>867
セーブ不可能バグの人は俺以外におらん? >>873
いい加減しつこいって 君昨日からそればっかだよね これ王都ついたら無理してでも速攻で家買って無料でセーブできるようにしたほうがいいんかな
宿屋セーブが重要なのに毎回大金払うのつらすぎる >>862
セーブ不可能バグって言ってるの君だけなんだが
おま環では >>843
リバースもゴミカスエアプに散々叩かれてたぞ >>737
変だな
俺も女キャラメイジだが数回雇われたが
ただ獲得リムは毎回70〜80程度だからリム目的に最適ではないけど 城潜入ってみんな失敗してたりするんかな?
とある理由によりかなり上手くいったが、まさかサブクエが繋がってくるとは思わなかった
やっぱ最速クリアとかは目指べきじゃないなこのゲーム 宿セーブって初代からある
イベントやり直しの時にロールバックする為のセーブだろ
嫌ならこまめに宿セーブしとけよ、そんなので文句言ってるとか笑えてくるんですけど メイポ美人にしたおかげかまあまあ借りられてるわ
メイジの女エルフちゃん最高 >>851
でもリアルは200fpsで遊べちまうんだよね 言うてここの奴らはまだマシでしょ
一番怒り狂っているのはSteamの外人共よ >>877
2万ぐらいならクエストやってたらすぐだし買った方がいい
使わない消耗品も全部売却
よく手に入る魔法書は高値で売れるから拾っときなよ 発売後のプレイフィードバックを受けての改善なら分かるがフレームレートなんて作ってる間にずっと画面に映ってるものなのにそのまま出したのは信用問題だろ 今の所持金8万Gくらいだけど40回ですっからかんと考えるとやっぱ高いよな
ん?あれ?通貨単位ゼニーじゃないのか? >>700
でも殆どは開発が設定変えれば解決するのが多いってのがキツいところ >>862
ロードス島とは古いな
ウィッチャー3のほうがまだ似てる >>889
宿は家ゲットしたほうが良い
でも金は意外とすぐ貯まるようになるな
やっぱ素材売るのとかも大切だ >>885
町中で抜刀したら捕まるし
賄賂や鍵で出れないし
宿は飯付き1万、マイハウスは億やぞ >>62
日本製品のネガキャンは仕事で支那チョンがやってる
る
と言うか日本製品に限らず世界中で工作してる稚拙だが執拗に
どのスレも怒号飛んでる勢いじゃん
そして頭悪い日本人が流されて同調
ゲーム関係は特に酷いね
かつて電化製品スレでソニーが異常なネガキャンされてたな
同じだよ >>889
そんなにあるならさっさと自宅買った方がええ
手に入れれば宿無料だ ウォーリアとソーサラーの解放クエ受ける→洞窟に両手剣と杖とる→間違って両手剣売却→また洞窟に取り行くけど無い。
これは詰み? ウォーリアとソーサラーの解放クエ受ける→洞窟に両手剣と杖とる→間違って両手剣売却→また洞窟に取り行くけど無い。
これは詰み? >>886
平均知能指数は低いからバカばっかなんだよな
天才との格差が激しいのが外人 >>872
そのアプデで対応すればいいやをユーザーが言うのはいいけど
開発もそう思ってそうなのが気に入らないなー
と言うか実際そう思ってるから決算前の魔物が生まれるんだろうなあ >>891
ウィッチャーは主人公固定でどこの木にも死体が吊るされていて、都市では火炙り、嬰児564がメインクエストとか気が滅入るのでパス
物は神ゲーだと思うけどね
ドグマ初代はロードス島戦記の作者のミニ小説が付いたりしたんだぜ >>797
セーブ機能作ってるだけで有難いと思え
って開発は思ってそう 普通に神ゲーすぎるがやってないエアプだとわからんよな
後は急ぎすぎないことだな ロシェのクエストまじむずいな。検索してしまったわ
あと森の中に入ったらほんとにぼやけるな。これがFPS問題か ニューゲーム、セーブをオートセーブと手動セーブ、ファストトラベル可能、宿屋料金1/10、
これだけでもかなり良くなるのに 重量制限がきっついわ
180センチのマッチョにしたんだがもっと持てても良いんじゃないか?
俺は168センチだが30キロのダンベルで筋トレしてるぞ?
覚者は貧弱すぎるのでは?設定を見直せ なんでダッシュボタンと採取ボタンが同じなんだ???
てかダッシュが2つないと困るやつ居るの? >>883
前作は自動セーブで上書きされねーよクソエアプが これに更に空腹ゲージ追加したようなゲームのアウトワードもいつの間にか2が発表されてたんだな アルバートもセレーナも死んじゃったよ...
選択肢ミスったなこりゃ >>909
ダンベル持ったまま全力ダッシュしたり戦闘するわけにはいかないからね
リアルな不便さを楽しんでくれ >>883
エアプはお前じゃん
前作やってれば何の違いで今回はここまで問題視されているのかわかるはずだが? なんかエアプエアプ言ってるドグマ信者のキャベツみたいな奴居るね >>911
宿セーブに文句言ってる人達の言い分がよくわからん
Xで拾ってくると、ただの宿セーブを理解してないで文句言ってるだけなんだ
マジで教えてくれよ >>908
ニューゲームは理解できる
セーブも管理できるほうが良いとは思うが出来なくしたカプコンの意図もわかる
ファストトラベルはそもそも可能だし、自由じゃないほうがこのゲームは面白い
宿屋は序盤だけきついが後から楽になるし、家買えば良い >>886
最適化されてないだけなんだけどさ
「高スペックでどんなゲームもヌルヌルだぜ!」
ってドヤってたら
「ごめんね、スペックの問題でカクカクなの」
って言われてブチギレてて
「大したグラでもないくせに!」とかダサい捨て台詞に見える 発売前からいた脳死擁護信者か?
このゴミ共のせいで生まれたモンスターがDD2 宿セーブってポーン更新の為で普通オプションからのセーブじゃないの? steamもキャラクリデモで動作チェックできるから
それでも突っ込んだのはもう自己責任としか… >>909
30!?
やばすぎだろ
どんだけマッチョなんだよ
自分が鍛えた時はマッチョでも20ぐらいが限界だったぞ?
体重いくつよ? ファイターで初めて森駆け巡ってかぶとむし拾いまくってるワイは重量けっこう余裕あるな
つっても7㎏のキャンプグッズ持ったらミディアムに行くからまだまだなんだけどあんまり不便はない
それよりシーフがむずい。短剣持てないから近接がキックしかねぇw まじで評価が白黒ハッキリ分かれちゃったなぁ。
高速移動はなるべく使わず、自分の足で隅々まで練り歩いて世界を確かめたい俺みたいな人種は
FTの制約なんて屁とも思ってないし
キャラクリの再行使だって、どうせ前作と同じになると思ってたから気にもしてなかったもん。
ただまぁ、タイムリープの可能性を引き上げる高額な宿泊料はアカンなw
それに余計な処理のせいで殺害リストまで作られる程のガタガタFPSは擁護できん・・・
4090新調した人が、一世代前の構成の俺と大差付けられないってのは不憫だわw 擁護もなんか無理筋というかただの逆張りみたいになってきてんな こういう前作でもあったから文句言うなよってやつの思考がまんまドグマ2の開発チームなんだろうな >>897
小路だらけでマップの広さ稼いでるし、景観がバラエティー豊かといえば殺風景ばかりだし、クエストはお使いばかりで導線もいい加減だし、不便さをすべて解決して「さあ!どうするか?」という段階だからねえ エンダーマグノリア、ハデス2、ravens watch、withering rooms、Vriging
超有名タイトルしかしない層が知る由もない神ゲーがまだまだ来るから問題ない 宿セーブ発狂組はおそらく詰み回避のためにコンティニューしてみたら巻き戻ったってことだけど、宿に泊まると自動セーブされる→なぜか手動セーブに上書きされるから数時間分のプレイが水の泡
これが原因 まぁSteamはカプコン公式がフレームレートに問題あると認めたからもう時間無制限返金コース入ったけどな ウォーリア弱いんか?
大型も楽に倒せるし硬いし使いやすいんだが 3月の決算までになんとしても出したかったんだろうな 回避はダッシュで逃げるかジャンプして逃げてたけど正解だったのか…メイジでやってるから回避ないのかと思ってた そもそもプンワーでセーブ1個しかないのがイカれてる
そんで仮にバグったらいつ泊まったかも分からない宿に戻されるって
開発には絶対にバグらない圧倒的な自信があったのか? >>935
ありがとう、やっぱり宿セーブ文句組がただの馬鹿だって話で安心した
オートセーブだから、宿セーブで復帰したら試す前に上書きだもんな UI糞なのと相まって重量管理が地獄
せっかくのオープンワールドなのに頻繁に荷物整理に帰らされるとかアホかと DAでやれてたことを全部リセットしてのダメさだから擁護しようがない
DAから進化してて新しい要素が噛み合ってないみたいな残念さだったらまだマシだったんだが
飛石は無印で不評だらけでDAで改善した要素だったのにまた元に戻してるのは本当に意味不明 falloutでサバイバルモードとかでやる層にはこれくらいの不便は屁でもないんだろうな
俺はFTぐらいは欲しい しかしこの阿鼻叫喚を見てるとゲームは発売日に買うもんじゃないなと様子見してから決めろ
忖度youtuberは観るなブロックしろは大正解だと痛感するね >>939
ほんこれ
どんなに最適化間に合わなかろうが延期なんて選択肢は元から無かったんだろうな3月中に売りつけてあとは後からアプデで直せばええやろってのが露骨に出すぎてるわ >>902
いうて決算前なんて気にするかね
3月決算なら加算されるのって末日分までの売上でしょ? >>926
体重は測ってないからしらないけど65~67の間ぐらいだな
30キロのダンベルと言ってもダンベルプレスだし大した事ない
ベンチプレスに換算すると90キロしか上がらない計算だし
ただ、覚者は貧弱やな
180センチのマッチョならベンチプレス120キロ以上は当たり前に上げるレベルの筋力はあるはず PC版はMOD増えてるみたいだしチートポーンだらけになったり不具合起きそうだな
リム稼ぎの意味とか色々楽しみが無くなるしCSのがこのゲームは楽しめるのは間違いない
>>928
fps30で余裕なんだが?
宿泊料金も後々大丈夫になる
4090ってグラボだけ変えてたアホしか被害にあわないよ
CPU変えろよと思う
>>931
はいエアプ jp稼ぎいい場所ないかな
本命でもないジョブで延々とストーリー続けてるわ >>904
エアプかな
嬰児のは選択次第では成仏させられるんだが
ロードスは詳細には描写されないだけで世界観はウィッチャー同等残酷な世界でしょ >>907
全然わからなくて手遅れになったわ
マップを頼りに進むとヒントが無くなるから街の入り口のモブ兵士のところに戻って話しかけろ←わかるわけねーだろ
爺さんに合わせる顔がなかったけど報酬8000G貰えたしそれで家買うわ FTよりも椅子もうちょい増やして欲しい
椅子取りゲームになってる 徒歩旅させたがるわりにアクティビティがゼロ
これに尽きる
これが最悪すぎるんだよ
徒歩の見返りが何もない、RPG的な旨味もない
ただただしんどいだけ
景色を撮ろうと思ってもフォトモードもゴミ
良いところが何もない
探索してもあるのは調合用アイテムと雑に置かれた宝箱だけ
何がオープンワールドだよ FF7もローニンもドグマ2も今年の国産ゲーは不作だな
ほんとエルデンDLCしか残ってない 散策に出て
「まだ明るいけど、帰宅する頃には暗くなるし帰ろう」
ってなるのは嫌いじゃない 知識への渇望を満たせる場所ノーヒントで探すのまじでくまなくマップと人を探索しないとみつからないのな
5時間くらい探し回っても無理で攻略みたわ悔しい >>951
とりあえず出して後から直せばええやろみたいなゲームばかりだよね
サイパンがそのやり方で上手くいってしまったせいなのかね アプデ内容次第では自分的に結構な良ゲーになるかもしれん 牛車でのんびり移動してたらゴブリンに襲われて大爆発して草
>>893>>896個人的に家持ち冒険者はなんか違うからしばらく買わんわ なんだかんだ豊作だと思うがねぇ…
個人的にff15以外はほとんど当たりだわ ドグマ前作は十数年前だしその頃ハマってた層はいい歳になってる
つまりいい加減老年ユーザーはゲーム卒業しろよというメッセージでわざとゲームの化石っぷりを見せつけてるんだよ RONIN、メタスコア低いけど、やってる人には評判良いみたいね。
ユーザースコアとメタスコアが乖離するパターンか >>963
あっちは国費まで投入したゲームだから絶対に改善しなきゃならんプレッシャーがあった
ドグマはそこまでの熱量持って改善するかな?って >>962
たまたま女の子に貢いでたら想像したのと違う流れになって見つけたわ
ただのいい子だった >>960
ローニンとリバースをドグマ2の仲間にするなよ >>953
ダンベルプレスでも30はきついかなぁ
安定しないし
ダンベルカールで30は化け物すぎるが
身長172あるけど無理
ベンチプレス90でもけっこうハードル高いからね?
120とか180あっても鍛えても出来ない人多いだろ
あと、重りもって長い距離走ったりは覚者でもきついと思う プロデューサー頑固そうだし批判で拗ねて変なことになりそう >>956
頭血まみれ男爵で草
嬰児を成仏させたからいいとか頭おかしー
ロードスのオークかトロルはゴブリンの嬰児の踊り食いが好きって設定はキショいね 何より絶望したのはカプコンの開発力の低さだよね
ローニンとの対比によって完全にコエテク以下なのが露呈した
社員の収入アップしたのはコエテクも同じだし
真面目にコツコツ新規IP作ってきた会社とブランドに胡座かき続けた守銭奴企業との差が出ちゃったね ローニン勢がネガキャンしてるのか?
どっちもやりゃいいのに >>821
>>835
ありがとう!今さっき宿屋で寝たら他の人に使ってもらったみたい!楽しいね >>962
君のポーンを借りた人は楽ができるんだろうな 道中のクソモブサイクロプスより強いなスパアマいらない >>980
カプコンの技術力やべーなとこのゲーム見て思わんなら無知としか思えん 背の高いキャラ用に装備画面スカスカなのほんまクソだわ
拡大縮小もできなくなってるし
こういうとこなんだよなほんと ローニンは日本舞台だから日本人はちょっとそれだけでプラスに評価しがちな部分あるんじゃね
逆に外人から見たらクソほどどうでもいい時代だしストーリーもなんこれって感じでしょ 十年ドグマだけを待ち望んできたおじさんには髪ゲーだよ
間に他のゲームやってるほど今更これですかってなるワケ >>991
ゼルダと比較したら効くかな?
ゼルダより面白いんだが >>990
正確な時間はわからん
でも日の加減は妙に細かいから
夕方近くになるのは気をつけてればなんとなくわかる あとリアリティを重視してそうな雰囲気なのに町中の物資をパクリ放題なのすげー違和感あるわw
最初ビビりながら宝箱あけたり物資パクってたけど誰も咎めねぇのな、なんで? 10年前作遊んでた勢もダークアリズンの部分を遊んでたわけやろ? >>996
これたしかにw
街中の宝箱や家のもん勝手にとるのは違うだろと思ったw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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