【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part37
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part36
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711293300/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured せや!ポーン借りられたらランダムで病気に感染する要素入れたろ!そしてNPC全滅する要素入れたろ!発症を防ぐにはポーンを水にぶち込んで溺死させるようにしたろ!
そいでポーンが溺死したら身体に基本消えない傷を入れたろ!
考えた奴頭竜憑きだろ このゲームで一番悲しく辛い瞬間って竜憑きやポーンの傷とかじゃなくて
異界から帰ってきたポーンが俺の知らないクエストを案内し始める時だよな。脳が破壊されるよ >>4
例えるなら処女で好きだった女の子がこないだの友達との宿泊から戻ってきて、初めての童貞を捨てようと思っていたら、処女だと思っていた彼女がリードしてやけに詳しくてショックみたいなもんか? そんなの前作からだろ
何を今更って感じだけど新規が多いのか ポーンが案内してくれるとかもMMOでありガチなやつだよね
無課金みたいなマゾさといい
平成のMMOのプレイ感をソロゲーで再現したみたいなクソさ
これが令和にウケるやろなあで仕込んだクソさ
さすがダイの大冒険を超えるキングオブクソゲー
ダイの大冒険以下の誉れ
伊津野「やっぱつれぇわ」 ニューゲームプラスで変わった点教えてくれー
エンドコンテンツはあるのかないのか
レベル999は上げられる敵がいるのかいないのか お前らが苦心して作り上げたポーンちゃんは別の覚者のドラゴンチンポで別の色に染められてるんだ >>5
初めて以外の童貞あるか?判断力と観察力大丈夫か?😂 ドラゴンズコロナは神ゲー
リアリティを理解できない奴は買うな😡 ダイの大冒険に「さん」付けるの忘れてたわ
ダイの大冒険さんよりクソゲーて生きてるうちに見れるとは思わなんだ
ローニン様と同時発売してごめんなさいしたかなカプコン >>4
てか案内自体要らないんだよな
準備したり寄り道したいときも早くこっち来いやって急かされるし、目的地不明で分かりづらいクエに限って案内なかったりするし >>9
エアプか?
そんなの知ってんだよ
楽しんで二週目してるやつに聞いてんだ 地合いが悪いので多少下がってるが(任天堂やクソエニやそのほかも下がってる)株価に全く影響なしでアンチ敗北ですね。
そもそもドグマはカプコンの主力ゲーでもないし売上的にもそこそこ売れてるはずだからな
バイオとモンハンがガチ滑りしてから騒げよ ネトゲならもう割り切って装備にプラス強化実装して
失敗したら装備ロストするようにすればいいのに
ハクスラ要素があれば薄味オープンワールドでも許されるに 案内も途中までだったり戦闘あると案内途切れたり中途半端なんだよ 魔法職でやっているんだが弱すぎじゃね?
DPS最低なんだが リムの中のポーンが全員オーナーがカプコンなんですが
どうやったら他人のポーンがでてくるのでしょうか?PSNには加入していませんが、オンラインです >>17
はたしてそうかな?
信用は毀損してると思うぞ
カプコンなら大丈夫という神話が消えたのはデカイ
エグゾプライマルくんは無視するとして 異世界シミュレーターにのめりこみ過ぎて
現実をシミュレート出来なかった男伊津野 >>16
楽しんでようがエンコンが無い現実はかわんねえんだ イツノさんはカプコンに置いておくに惜しい人材だからスクエニにヘッドハントされて欲しい
こんな奴がバイオやモンハンに関わったらカプコン終わるぞ 竜付き発動しても一週間経ったらNPC復活するんだっけ?
マイホーム泊まりまくりながらまったり安全にやりたいんだけどそれすると竜付きのリスク高まるよね 俺達はトンマにならんよう判断力と観察力磨いていこうぜ!💪😤 このゲームって建物の中は全部入れるん?
扉という扉全部開けて入れるなら和ゲーとしてはかなり頑張ってると思うんだが 前作のPか何かが滅茶苦茶評判悪いやつじゃなかった?
B'z採用したり頓珍漢なことばっか吹いてたやつ
続投してないのにこの出来はどういうことや ドグマ2楽しめてるんだけど
なんかいちいちチープさを感じるんだよなぁ
会話してるキャラになんか違和感を覚えちゃう
目が全然動かないのが悪いのか? イツノさんにはスクエニにヘッドハントされてスライディング金的ゲーム作って消息不明になる出世街道を歩んで欲しい >>23
信用がなくなったら株は暴落するはずだぞ
株主的にはドグマが滑ろうがどうでもいいという認識(エグゾプライマルとほぼ同枠扱い)だから下がりません MOD込みで65点くらいかな、無しだと20点くらい
ここ数年買ったゲームで一番おもんない >>29
進行によって入れないとこもあるけど
8割型入れるイメージそこはわりと頑張ってるね なんかPVに全要素ネタバレ入ってたよねってレベルでうっすい😊
あれ公式ダイジェストネタバレやんww >>25
あのな?
楽しんでないと何処が変わったのかなんてわからんのよ
エンドコンテンツはそういうところにあるだろうしな んほりを止められなかったゲームの末路
エルデンリングをドグマスタッフが作ったらとか想像するだけで寒気がする >>38
観察力と判断力足りてないぞ!ちゃんと書き込む前に本当に投稿していいか周りの人たちに確認したか?😡 シリーズ物なのにこれまで受け入れられたことや駄目だと指摘されたところのノウハウはどこいったの? Xだと時間忘れてプレイしたとか絶賛してるヤツいるけど信じられんわ
普段ゲームやらないんか、もしくはやりすぎて1周回って悟り開いたんか エルデンリング様のDLCが出たら開始1時間でドグマ2のボリューム超えたwwwとか溢れかえるんだろうな🤣 >>39
トレント祝福なし 行き先ヒントなしでやるか シリーズ累計とはいえ800万本ぐらい売れてるんだろ?
快適に作ったらモンハンと並ぶ主力商品になり得るのに勿体ないな フロムも宮崎さんに何かあったら今のクオリティでゲーム作れるかわからんからな でも>>38のような夢を諦めない姿勢、大事
あの無印でさえエバーフォール位はあったんだから >>29
しかもシームレスなのは、結構凄いとおもう
こういうベースは良いんだけどね PC版とかsteamキーが
キャンペーンとかで量産されすぎて
4000円くらいになりかけてるねw >>44
エルデンDLCでるころにはこのゴミ話題にも上らないだろ いいこと教えてやる!周回するたびに戻りの楔がどんどん増やせるぞ!刹那の石?しらん! 流石にダイの大冒険寄りかは相当遊べるのでエアプや工作員と言われても仕方が無いw
但し、普段ゲームする時間が少ない人達には特にクソゲー一択
早くファストトラベル問題を早急に改善するべき
開発やトップのオナゲーと言われても仕方の無い出来
タイトルも2が入ってないドラゴンズドグマだからね
ファンの話通り1でやりたかった事をやっているだけは無いかな? 最初の墓を出たとこと次は大昇降にしか祝福なさそう
まあでも牛車じゃなくて馬の時点で勝つ もっさりアクション不自然な挙動とか圧倒的なモンスター不足とか絶対に街道を歩くOWとか最適化では改善不能な問題点が多すぎる ドグマ2は令和のスカイリムになれずスタフィーになってしまわれたが
依然としてコンパニオンまでキャラクリできる王道ファンタジーゲームは求められるてるから
なんだかんだでドグマ2もMODコミュニティは細々と続いていきそう >>39
SEKIROみたいなゲーム作ったなら絶対竜咳は設定そのままに実装するんだろうなあ vr2買ってしまった俺はカプコンには相当な恩がある 真面目な話前作のアクション部分やってたのがスクエニに移籍してるのにこんなヤバいやつハンティングする要素とは
仮にスクエニに売り込んできても事前にユーザー以上にヤバい話知ってそう エルデンまでドグマ2忘れられてないと良いな
多分時期的にフルプライス完全版メガテンVVの新ルートとエルデンDLCが比べられてアトラスが煽られてると思う >>51
ところがクソゲーの代名詞なので事ある毎に比較されますよ
どんなクソゲーが出てもドグマ2よりマシ、ドグマ2よりは面白い
良ゲーが出たらこれがゲームだぞ伊津野、とかね >>4
ちょっとNTR感あるかw
おっさんですまんが
昔、友達に貸したスーファミRPGが、俺より遥かにレベル高い状態で帰ってきた感覚に似てる >>56
流石に思いで補正強すぎやろ
洞窟が探索要素ゼロのトンネルだったじゃん ファイターで1周目クリアして憤死してたけどシーフ使ったらクソ無双できてマジ笑うよ
ファイターウォーリアーのやつはマジでシーフになれ よく見たらパッケージの画像も意味わからんな
左右の二人殆どストーリー的に重要じゃなくねこれ >>43
意外と近年はこういう中世ファンタジーRPGって少ないから、それを欲してた層が歓喜してるのは分からんでもない
エルデンもアクション苦手な奴には無理だしな 前作よりも、例えばダッシュのモーション1つ取っても劣化してるよ
全然躍動感が無い
戦闘時も、非戦闘時も全てのモーションが劣化してる
発売前のどこかのレビューで
「前作のキビキビした動きでは無くなったが、リアル志向のグラフィックの今作ではこれが合ってるかもしれない」
なんて書いてたけど、だいぶ言葉を濁してたんだな。
さすがにカッコ悪いとか、前作の方が良かった とは書けないんだろう
基本、そういレビューってメーカーへの手前、悪いように書いたらいけないんでしょ? >>64
エルデンのDLCは結構不安だわ
ボリュームについは疑ってないがグラがね
これからブラッシュアップするだろうけどPVのグラがわりと糞グラだったのが気になる MOD、MOD言う人らちょいちょいいるけど
絵変わってそんなになにか変わるか? ダイの大冒険よりつまらんとはな
限界突破ァっ!クソゲー突破ッぁ! >>78
大丈夫か?おまえ顔真っ赤やぞwww竜憑罹患者か?😨 >>75
でも、ドグマ2よりははるかに綺麗だし
森ゲーやんドグマ森抜けたらもうラストってそんなことある?www >>72
霜踏みゲーの初期をご存じない?
そもそも戦技ブッパゲーなんだから自分で縛らない限り
ヌルゲーだろエルデン クソジジイの衰えた身体の全力アクションをサンプリングしていたならリアルだろ
斜面に抵抗する足腰が残ってねえんだよもう ヌードとかヘアスタイル追加もあるけど今あるMODは大半システムとかパフォーマンス周りとかだぞ >>83
どんなに足掻いてもクソゲーのドグマ2よりマシですよお(((o(*゚▽゚*)o))) スト4も格ゲー再興にかなり起因したのにユンヤンをヒールが必要だと思ったとか
わけわからん事言いだして環境めちゃくちゃ荒らした上スト鉄で商品未満を売りつけた小野
BASARA小林と言い定期的に問題児が産まれる環境だよね 大型のよろけ累積機能してなくね
ぜんぜん転ばなくてイライラするんだが >>66
PCのレビューは最適化どうこうばかりだから参考にならん
最適化じゃなくてゲームの内容で評価してくれ モンスターの配置にも拘ったから生活感を感じてほしいとか言ってたが
どこに行っても道路の真ん中に同じ色したゴブリンが出てくるゲームで何を感じればいいんだよ
エルデンなんか地域ごと膨大な種類の雑魚が用意されていて
使い回しがある場合は近くに同じタイプの建造物があったりして移住してきましたってのがわかるようにフォローまで入っている >>74
事実いたはいたけどなにもできずに出ていったからなあいつも 開発「竜憑きでnpcみんな死んだら配信者発狂してバズるやろなあw」
↓
配信者「え…みんな死んだんだけど…この要素いる?」
コメント欄ざわざわ…
殺人事件現場みたいになってんのほんと草 はいじゃあフレームレート犠牲にしてまでウリにしてた物理演算の面白いとこ教えてー ダイの大冒険は既に終わったゲームだからw未練は面白い
スクニエにアクション担当が移った話が事実なら背景も何と無く見えるな 頼む、キャラクリで作れる覚者やメインポーンの名前の最大文字数教えてくれ。 DDONはカプコンの中で売り上げ下だったからサ終しただけで
ネトゲ界隈だとぶっちぎりで人気だったけどな
コンシューマーに注力したから2もこの大作規模で出せた いい配信者ってのは新作発売1週間は様子見するもんだ
つまりそういうことです あと、音もカッコ悪いね 全然爽快感が無い
リザードマンの尾を切ったり、サイクロのツノ折ったときの「切ってやったぜ!」感が無い
分かりにくいから、あれ、切れてる って感じ
システム音もセンス無さすぎ リアルを追求してファンからの期待を裏切る作りだったりインタビューでドヤ顔で無能晒すイツノD
すげー既視感あると思ったらチェンソーマンの中山ドラゴンか 竜憑発症してプレイヤーが取り押さえろ見たいだったら興奮できたのにな
なんで次のコマにはもう手遅れで煽り文添えられるんだろ 俺のキャラはデフォで赤目なんだけどどうやって見抜くのよ竜憑き >>46
初代ドラゴンズドグマは1000万本目指してたって言ってたんだよな
今のイケイケカプコンなら2が神ゲーならマジで1000万はいけたんだけどねえ >>99
そうか?揺さぶりしてた記憶しかないわ
そんなに楽しかったイメージもないし
人気だったイメージもないわ過疎ってたけどな ドグマが唯一他のゲームよりも勝ってたポーンとその貸し借りシステムに爆弾仕込む恐ろしさ 最近出たFF7やエルデンリングは面白そうなので後々暇な時にやるかな >>99
まじで言ってるの?
ネトゲ界隈じゃFF14やWoWの足元にも及ばないと思うんですがそれは 龍憑きとかいう謎要素
百歩譲ってやるのはいいとしても魅せ方のセンス0
テキストで一瞬で死亡ってアホかな
ポーンがドラゴン化して街を破壊しまくるとかにしておけば
ええのに スフィンクスの初見じゃ無理ゲーレベルの難題ふっかけてくるのは、まあまあ好きかも
あの「それでいいのかい?」って脅す表情込みで
ってかああいう新規要素もっとくれよマジで >>100
そういうおまえも竜憑に罹患してないよな…?🙄 ddonは覚者走りが横行して素直にスタミナの減少量大幅に緩和して
めちゃくちゃ走れたからな、あと無駄にマップもダンジョンも多かった >>95
現状単なる事後報告のペラ紙一枚でオートセーブお仕舞案件だから文字通り事故扱いにしかならんよな
何回どう考えてもこの要素だけはオカシイよ >>93
ティアキン、エルデンリング、バルダーズゲート
この辺のゲームが評価の高いのって世界観への作り込みもあるよな
何故それがそこにあるのかにフレーバーテキストや納得がある
そういやフレーバーも全然ねぇなこのゲーム、アイテムの説明も簡素だし >>103
敵のHPゲージも緑から薄紫に変わったのも地味に見辛いと思った
削りきったのかも直ぐに判別し辛い
この辺は設定で変えられるのかね ドグマが人気?w
ずっとクソクソ言われてたんだよなあ昔から
で、そのクソな要素が好きな奴がやってたゲームだから2もだいすきだよ >>107
スカイリムを倒すとか海外記事で息巻いてたら世界全体の広さがリバーウッドからホワイトランくらいまでしかなくて外人に笑われてたな メイジソサマチャ主人公orメイポの人におすすめしたいんだけど
あとで発掘現場でライジングスターっていう頭装備のサークレット装備が買えるんだけど
性能は最終装備より2ランク近く下がるけど最終装備or手前の装備の見た目がチンカスすぎるから
これが実質見た目最終装備だから、2個買っといたほういいわ、崩壊世界行くと買えなくなる
まぁ2周目やってもいいけど、乗り換えたくなるような見た目の装備が今後一切ないってことね、この3種に関しては ゴブリンってキャラガドーシターって言いながら殴りかかってくるよね >>111
ブルプロやPSO2ngs、ドラクエ10とかよりは上じゃない? まだなってないけど竜憑って目の色が赤色になるんだよな?
全身鎧して目見えないor見えにくいポーンって怖くて借りたくなくね? 9000円腹くくって買ったけど期待外れ感が否めない
覚者の覚は覚悟の覚ってかw
やかましいわw スフィンクスとか出会わずにクリアしたの草
なんでシナリオに入れないんですかね 9000円腹くくって買ったけど期待外れ感が否めない
覚者の覚は覚悟の覚ってかw
やかましいわw 敵のライフが1玉1本でダメ表記ないのも自分が強くなった実感なくてストレス要素だな
武器変えたりスキル覚えたりしてもどの程度有効なのか図る物差しがない >>126
当時どっちもやってたけどドラクエ10の方が上だったぞ まだ全ジョブやっていないけど、ファイターやシーフがアクションとしては面白そう。
やはり、適切なタイミングでのガードや回避がないとアクションゲームとしてはつまらない。
アリズンの場合、固有アクションがジョブ切り替えになるのかな。
だとすると、盾ガードや回避はできない? (´・ω・`)これだけスレの進みが早いということはある意味大成功だわね大失敗なら1日1スレも進まないものアンチすら近づかないらんらんはダウンロード版だけど毎日コツコツ遊ぶわ(イライラしながら楽しみながら) >>121
DAを700円で買ってやったがお世辞にも褒められる出来ではないが色々と光るものはあったから2には期待してた
まさか良い所劣化して悪い所がパワーアップしてくるとは思わないじゃん… クソな要素を改善した続編を出してほしい派
クソな要素がそもそも好きな派
ドグマ好きでもこの2パターンがあるから前者の奴は今怒ってるだろうね 最近露骨にかぶり避けられてるエルデンDLCだけど
出来の良さを確認する意味なら一番貢献してるまであるなこのゲーム 正直ティアキンよりは楽しんでる
ティアキンはブレワイとの違いが見いだせなくて速攻で飽きた >>134
シーフはマスタースキルの無敵維持がデフォだから、「適切なタイミングでの」回避なんて必要なくなるぞw 原初のポジ種持ちポーンって誰なんだろう?
それともドレイクなりなんなり野生の竜種と自分のポーン戦ったら感染リスクあるってことなのかな
それとも途中の全身梅毒腫れまみれなドラゴン戦がキッカケだったり? >>138
後者は本当盲目信者でうらやましいよ
モンハンとかスタイリッシュアクション路線にならなきゃとっくに終わってただろうに 10年前に、地味だけど磨けば光るちょっといいなと思っていた子が、今も地味なまましかも性病もらってやってきた感じ カプコンここ最近は良ゲー量産メーカーだったのにやらかしたな
ディレクターが無能だったか? >>139
同時発売予定してた別のソウルライクゲーは被るの避けて2ヶ月遅らせてたな
こっちはローニンと被ったから出来具合が顕著になってるが >>137
ファイターの集団戦カウンター技ひたすらやってたらノーダメで生き残れたわファイターのカウンター強くね? 仕様が「改悪」されてるって言うがそれは間違いなんだよな
開発的にはリアルにブラッシュアップした「改善」なので >>140
比較対象はダイの大冒険だからさあwww
ゼルダははるか上で霞んで見えないでしょ?www
ダイの大冒険よりは何とか面白かったみたいだね良かった クソな要素がそもそも好きだった派も
前作と一切変わらない上にところどころが劣化してるせいでマジで褒められないんだ >>143
でもライズは楽にしすぎてゴミになったからみんなワールドに帰ったよ >>136
DAをマップ広くしてグラパワーアップさせた様なのだけで
もう個人的に神ゲーだったのにこれですよ 信者「相手の嫌がることが戦法の基本
こういう場合はまずローニンスレを荒らしてやることです!」 >>138
マップがね
俺はマップがエルデンリングだったら神ゲーだとおもうよ
今時一本道はないわ >>144
そして周りは魅力たっぷりに健全に成長してますと >>147
いやカウンター攻撃してる時に攻撃されたら終わりじゃねあれ MODライクゲーはSTALKER2が控えてるからなぁ
初代STALKERを完全に内包してるMOD版のフリー配布を認めてるレベルだからな 伊津野「ドグマ1売れてんなあ、じゃそのままがいいか
下手に変えると老害激おこするもんな
よくこのグラでそのままリメイクして欲しいとか言ってるもんな」
→ドグマ2! >>143
信者って言ってる方が別の信者って本人は気付かないもんなんだな FF14はまだ大型アプデが控えているから先はあるっぽいな
暫くやって無いけど 昔みたいに日本のオープンワールドだからが通用しないからなあ
ゼルダやエルデンリングがあるし
同じ不便を売りにしてるならデスストの方が面白いし
フィールドのデザインはゼノブレイドクロスに敵わないし
直近なら完全にローニンの方が良いしな >>156
カウンター発動中に攻撃食らうか?
攻撃当たってなかっただけなんかな検証してみるわ >>157
イツノってエルデンリングで遺灰使ってる奴のこと見下してそう これエスクストラダンジョンないんかな
エバフォみたいな
2周目の崩壊世界で出現しそうなきするけど、ただわざわざ2周目開放にする意味はないか
崩壊世界を隠しダンジョンっていう捉えた方ならないかもしれんが >>165
俺がウォーリアーと勘違いしてるかもしれんわ 宿代高すぎて余裕出るか自宅買うまでろくにポーン更新できないのはアカンだろ
レベル10くらいのポーンのスキルスカスカなヤツばっかじゃん モンハンはライズ寄りもワールドの方が操作は楽な印象
次作のワイルズは期待している 『ドラゴンズドグマ 2』インタビュー。ポーンのコンセプトは“親の顔が見たい”
????? モンハン2みたいなのにあこがれる気持ちはわからんでもないが… ワイルズもトレーラーカクカクだったし既にやばい匂いは感じてる >>166
お前遺灰使って補助輪付きゲームやってんのかよ。遺灰が許されるのはクラライベントだけだっていうのに ファストトラベル使わず道歩きたいやつはファストトラベルあっても使わず道歩くだろ
ディレクターの考えを押し付けるな
ユーザーに選択の自由を与えてくれ
自由にファストトラベル使わせてくれ >>162
同期がやらかしてくれたおかげで評価ブーストかかっちゃったローニンさんちょっとラッキーだよね
想定外すぎてなんかおもろい イツノはエルデンやってなさそう
というか他のゲームまったくやってないんじゃねーの カプコンってPCゲー会社みたいに頻繁にアップデートとかするイメージ内家も改善する気あるのかね ポーンは“自分の隣でアドバイスする友だち”。より進化を遂げたゲームシステム
お前ら友達水に沈めるとか最低だな レンタルポーン装備ってどこで確認できるんだ?装備で決めたいのに見た目しかわからん… 予想
・死亡したNPCが時間経過で復活する不具合を修正しました
・竜憑きに感染したポーンが死亡すると感染解除される不具合を修正しました
・同一のポーンクエストで複数回報酬が受け取れる不具合を修正しました
・シーフの「虚心の極み」の消費スタミナを増加させました
・魔剣士の「弾ク神衣」の消費(ry レンタルポーン装備ってどこで確認できるんだ?装備で決めたいのに見た目しかわからん… ランタン重すぎだろうって思ったけど本格的なガスランタンだったらこんなもんかって…
そういうところばっかり現実的なんよなぁ 戦闘は面白いからもう開きなおった
オープンワールドゲームじゃなくてディアブロクローンへ舵取りしろ >>177
野営でもポーンの更新と借りられた結果見れるん? >>186
数字は見れるけど借りた後の所持品で見るしかないような 徳川家を知らない人が書いた近代日本史の論文みたいだ >>176
そうだよ
エルデンもゼルダもFTポイント大量にあるのにプレイヤーは好き好き探索してる
つまりゲーム側で縛る意味は全くない
むしろ重量システムと相まって手軽な探索すら億劫さが付き纏う逆効果 >>170
ライズの不評は実際はネット周りが原因だと思うけど操作忙しくなり過ぎたという声も結構あったな
ただまぁW帰って思ったのはとにかくガルクは次も続投して欲しい ワイルズは痕跡集めが可愛く見えるみたいの導入しそう >>176
各駅停車()にしたって「ファストトラベルあるけど道中盛りだくさんだから歩きたくなる」が目指すべき場所だよな
特急発禁にした上で別に中身もないとか最悪の形に落ち着いてる ワイルズは砂漠?荒野?ぽいけど景観どうなるんやろね ネタバレでいいから教えてくれ
その加護なき世界ってのはどういうやりこみ要素なん? 伊津野さんにはバイオモンハンの指揮を取ってリアルを追求してもらいたいよね ワイルズどうなんだろうな
似たような時期にGTA6のトレーラーも出たんだけどGTA6のほうがクオリティ高かったぞ >>175
遺灰使って共闘してる感を味わうのが好きなんだよね~
マレニア相手にラダーン兵使ったり、ラダーンの背景的にロマンがあるよね
一応Ver1.07の頃RTA走者やってたし、レベル1遺灰無し攻略もしたことあるから遺灰ないと勝てないわけではない😤 >>174
PSとはいえワールドもオープニングいきなりカクカクだったな
ゲーム中も処理落ち目立ったし
最適化苦手なんかカプコンって 振り向き時ケツの当たり判定で崖に追いやるの辞めろ😡 FF14の風脈なんかもFTじゃないが同じこと言って叩かれてたな
せっかく作ったのがもったいない気持ちはわかるけどそうじゃねえんだわ オンラインのやつ出るタイミングでコイツだったならまぁ続編よね >>181
ユーザーの評価を最初に下げまくって
アプデ繰り返し神ゲーにして売上を伸ばしていく
サイパン、ノマスカコースを想定している可能性も微レ存…? >>198
多分強い装備と刹那の石を集める為の日数制限あり
周回する時刹那貯めたい人用じゃね 昔と変わらないフォトモード
老舗の味というか進歩が無い
拡張されたフォトモードもやっぱり課金ですか? すまん今の御時世でドグマ2(笑)が他のゲームに勝ってる要素って何かある?
協力プレイ→モンハンでいい
NPC育成→Rimworld、Kenshiでいい
10年前なら許された仕様を改善もなくそのままお出しするからこうなるんだよなぁ >>199
ここまで来たら一撃食らったら出血多量の瀕死になって死んだら二度と蘇生できないくらい徹底して欲しいよね
後武器の強化も加工とかするのに数時間掛かるとかで キャンプじゃ倉庫使えないし飛石高いし借りたポーンは最大重量超えるまで荷物持たせて水に投げろが公式運用法
そのために無駄にリム石配置されてるんだろう >>198
日数でどんどん世界が崩壊していくので世界中の人を避難させながら各地にある光の柱でドラゴンを倒す全部倒すと避難所に光の柱が出てきてエンディングに行ける
後は各地の敵が強くなって道が広くなった程度 カプコンがなりふり構わず秒で動いた事例ってRの痛風テーブルくらいしか知らないわ
あのレベルのクリティカルな奴あるかって言われると・・・そこまでじゃない奴なんだよなあ そういえば結局キャラクリやり直しって無制限にできるの?
ゲーム内の2個使い切ったら課金必須?
モンハンワールドから当たり前に再キャラクリ従量課金になってるけど正直納得できないわ 街ごとに武器強化の方向性が違うっていうのは結局どういうことなん?
まだバタルについてないから教えてくれ
戻りの礎ないのに行ったり来たりさせられるほどの違いあるの? >>217
地域によって買い取り価格が違う以外に特に必要なかった ドグマ2の担当伊津野は知らんけど
「之、いつの時代のゲーム?」の例えは面白いw
運営の人達もスレ見ていると思うけど早く改善宜しく 移動が楽しいゲームはプレイヤーが勝手にFT縛る
これはもうスパイダーマンが身をもって証明してること >>194
半ライスは未完成を売ったってのが印象最悪だろ
このゲームに関しちゃ未完成品とすら言えないおぞましい何かだが つかカプゲーってキャラクリ画面と実際のプレイ画面の落差が酷いから何度もキャラクリやり直したくなる
モンハンは課金アホらしくて諦めたけどまさかドグマでも諦めることになるのかね
200円だって100回やったら2万円
そんな金払うなら別ゲー買うわ ワールドで消失バグを応用した増殖バグの時も対応早かったな… まさかリボーンの名前変更制限、アイテムアジャスト以上のビックリ要素に出会えるとはな… むしろキャラクリ券一周で2個も貰えるのは太っ腹だと思ってる。 一周で何回もいじる人は知らんけど これぐらいのマップの広さの黒呪島をやってみたいかも。
NPCのドラマとかいらん。 13年前のスカイリムでさえランダムイベント目当てであえて歩いたりしてたしな
歩いて欲しいからシステム的に縛るって感覚がもうおかしい
13年前のゲームより古い感性で作ってるんだからそりゃイツノゲームになるよ 色んな隠し要素用意されてるし、そういうのを自分見つける楽しさが失われつつあるのが悲しいな
何だよ解析動画とか、まるで映画を倍速で見たり3分でどういったゲームか説明してプレイさせた気にさせます、みたいなもんだろ
ゲームも長い時間かけてゲームを楽しむものなんだけどな >>190
無理
俺は頻繁に更新したいから家買った 当たり前に出来る事に感謝を忘れるなっていうカプコンからのメッセージなんだろなこのゲーム >>227
1周で言うことは一応在庫復活すんのか
しかし飼いならされてるなw
前作は無制限で出来たのに1周2回だけで太っ腹とかw >>227
あのー普通ゲームはキャラクリくらいいつでも好きに無料でやり直せます とりあえずこの世界の物価全体的に下げろよ
家より防具が高いとかリアリティ無いぞ ファストトラベルないのは最初苦痛だったけど慣れたわ
牛車をうまく活用できるかどうかだな
エルデンリング以来のベストゲーム 頻繁に宿セーブとポーン更新したくて家買っても一々歩いて戻るのがクソだるくて草
たかがセーブのために少し遠出したら途方もない時間かかるじゃんw >>235
「たし蟹!家の値段を10倍にしなきゃな!」 キャラクリしなおしが有料というのはデマ!!!!!
1周で2回までしかできないだけだから!!!!! >>235
キャンプさせたいから宿屋が高い
徒歩で移動させたいから刹那石が高い
牛車か安いのは襲撃にあって欲しいから
全部開発がやらせたいからシステムで誘導してるんだよ >>229
そもそも歩いてほしいなら歩いて面白いゲームにしろって話 比較対象()のスカイリムはFT縛りでも余裕で面白いけどね...スカイリム並に作り込んでから言えって話 初代の時も打倒スカイリムとか言ってたけど2は打倒エルデンリングのつもりかな 探索してほしいから不便にしてんだろうけど起こるイベントが襲われてるNPC助けるだけ
何が面白いんだよ >>242
登れない斜面や崖ばかりなのは開発が想定したルートだけ歩かせたいから
も追加で >>198
敵が強くなる
昼と夜の概念が無くなる
装備も強い物に変わる
キャンプが出来なくなる
海が干上がり行ける範囲が増える
サブクエストは無くなる
戻りの礎が増設
宿屋でしか復活が出来ない
日数期限付き
強い敵と戦う以外周回とかこれといったやり込み要素はない でも宿安くて簡単にセーブ出来るようになったら性病被害者もっと増えてるよねこれ 「どうだ、牛車安いでしょ、使いたくなるよね」
↓
襲撃
↓
牛車破壊で見知らぬ地に放り出される
底意地が悪過ぎる 歩いても新鮮な発見がなんもねぇんだよな
え!?あそこにあんなのあったのかよ!!みたいな驚きとか全然ない
行けるところが狭すぎて2回も道通れば見つけて欲しいものは見つけちゃうんだもん サイパンは元が良くて最適化不足だっただけだからね
これはアプデでも治せない根本的につまらん不便要素をゲームのうりにしてるから未来が無い…
竜憑きはストーリーに組み込まれてるからどうにもできんだろ エルデンリング→キャラクリいつでも変更可能 無料
バルダーズゲート3→キャラクリいいつでも変更可能 100円(微々たる料金で更に払った後でスリ取って回収できるので実質無料)
ローニン→キャラクリいつでも変更可能 無料
最近のゲームってこれが当たり前なんだよ
そこを面倒にしてどうすんだよ?
今時どういうセンスしてんだよ?
なあ?オイ?すぞ? エルデンリングどころか偽りのPとかあの辺が比較対象だろこのクソゲーは >>251
性病はそもそもいらないんだよ
ポーンを貸し借りするゲームなのになんでこんな仕様入れたんだか… >>252
てか牛車がある世界観なら馬がないのは不自然過ぎる気がする なんでランダム”イベント”にできなかったんだろうな道中
10年以上前のSkyrimからあるじゃん
技術とか予算とかそういうレベルの話じゃないよねこれ 性病はマジでメリットなんもないの?
本当にただの嫌がらせ? 「皆が最終的に同じような装備にならないようにー」みたいな話発売前に開発がしてたから最後まで強化すれば色んな装備が性能面でも最終装備の選択肢に入ってくるようになってると思ってたんだけど
これまた今作も最終的には竜結晶装備一択にならね? 4時間しかやったないけど5500円で売ってきた 腹立つわこのゲーム FTはいいよ、俺は歩くよ別に
牛車はヤバい
百歩譲って襲撃があるところまではいいけど、ポーンが牛車破壊するのと、大型の死体で道が埋まると牛車が詰むのマジで狂ってる
あと唯一の通り道が吊り橋になってて、そこで襲撃発生&それ破壊されると対岸にいけないとかもあったわ >>235
別にリアリティーはいらんけど中世ならプレートメイルが庶民のあばら家より高いとかは普通にあるんじゃない >>261
ポーンが攻撃的になって言うこと効かなくなるのがメリットだと思えるなら
ポーンが赤目になったのがカッチョイイ!と思えるなら
そのぐらいしかない >>263
判断が速い👺
体験版あったら手抜きがバレるから出さなかったんだろうなこれ 吉田直樹が松野に苦言してたらしいけどプレイヤー楽しんでもらう視点持たなきゃ駄目なんだろうよ
楽にクリア出来ても良いじゃないか、楽しんで貰えたのなら...みたいな >>253
それはない
もしかしたら俺がFF7リバースやった後だからかもしれないが
宝箱大量に配置されてるし探索くっそ楽しい もしかしてITNってドラクエの教会セーブが面白いと思ってる派?あれにも大概うんざりしてたけどドグマ2と違って無料でセーブできるからまだ許せるんだよな なんでドグマ2は20世紀のゲーム以下の仕様なんだよ >>227
普通キャラクリなんて無限にできて当たり前のものだと思うんだけど モンスターの死体が溶けなくなったのも手抜きすぎる
そういう個性すらなくなってる >>259
サブクエに向かう歩いてる道中ならランダムイベントは起きるね
警備してくれとか共闘とか 探索楽しませたいのなら宝箱からゴミが多いのは頂けない
ダンジョンも内部は似た様な景観が多い
ファストトラベル先が殆ど無くプレイ時間水増し
しかも課金周りを見ると嫌らしさが更に垣間見える
買い切りのソロゲーだぞ之は
リアルや旅を強調しているらしいが矛盾、行けない箇所も多い
約25時間は遊んでいる気取るフィールドでのランダムイベントも大して無い
モブもバリエーションが少ない
問題点はまだまだある
グリフォン偶に共闘してくれるけど乗り物として使えれば良かったな >>133
どの時期にやってたかにもよるな
シーズン2以降はかなり面白かったけど、過疎り過ぎていくら面白くなろうが手遅れだった 貧民街の連中ですら飲んだくれる程度の金と寝床あるのに
もしかして貧乏なの覚者だけかこれ? 今どきキャラクリやり直しなんてネトゲでも気軽にできるでしょ
なんでオフゲなのに縛りキツくしてんの
って考えるとやっぱ課金アイテム売り込みたいんだろうな エンドコンテンツは2周目は敵強化&既存装備に+α付いてる装備が落ちるようになるとかだけでも遊べるのに
2でもまさか前作同様ほぼ代わり映えしない周回とは思わなかった
上のはスクリプトだけでも出来そうな事だから開発費もそんな掛からんはずなのに 『美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか。
「竜憑き」はそういう立ち位置で、今作ならではのものになっています。』
開発がこんなこと言ってるから頭イッちゃってるんだよ
自社のゲームを美味しい肉と表現してるのも浅はかだし >>275
結局戦闘やないか!
もっと宝探しとか特別なもの無いのかよ⋯ 性病とかよりはコロナとかエボラ的な感じ
要らないよその要素は ここからアプデでちょっと手心を加えただけでユーザーを狂喜乱舞させるんだろ
これこそカプコンの観察力と判断力やな >>283
コショウの蓋取れて大惨事になってんだよなぁ… 牛車の襲撃毎回街と街の中間地点なんだけど俺の運が悪いだけ? 大型倒した後とかなら分かるけど
ゴブリン1匹倒した程度でハイタッチ構えてくるポーンうざすぎ
メイポもサポポも一斉に構えだすからそこだけ避けて先に進む遊びしてるわ キャラクリを有料で販売してなかったらまだ仕様ってわかるけど有料販売してる以上は課金へのこだわりで狙ってるのが見え見え >>275
戦闘だけじゃね?
雰囲気イベントとかそういうのないと歩いてても楽しくないでしょ カプコンがいうリアルとか自然の要素はプレイヤーを邪魔する口実 >>271
でも宝箱の場所はポーンが教えてくれね? >>161
過疎りまくって50代のジジイしかやってないから宗教って言われてるぞ まず枝分かれ一本道でオープンワールドじゃねえよなこれ、基本ゴブリン犬鳥リザードマンしかいないし、宝箱もゴミばかり
ボリュームのなさごまかすためにFTないだけだろ >>255
ダクソ3でロールプレイの邪魔でしかないから見た目変更くらい回数制限なくせとメール送ったら無制限になった
モンハンはワールドと半ライスでキャラネームも変えさせろと送ってるが変更される様子はないしワイルズも身だしなみチケットを有料で売りつけてくるんだろうな メイジのポーンが、高所でフローティングして、
そのまま落っこちて死ぬの修正してくれ。 ハイタッチうざいよね
モンスターからアイテム拾おうとしたら勝手にモーション出る
ハイタッチしたらポーンとの絆が深まって強くなるとかそんな遊びもない
オナニーが過ぎるわ というかアプデでDLC来るだろうし、FT周りもリムストーン活用して改善されそうだし
発売1週間も経ってないのにイライラし過ぎじゃねおまえら >>286
サイバーパンクみたいだw
アレも酷かったけど周りや国から散々言われて何とか形にはなったからな 公式twitterの空気読んでない投稿は予約したやつかな
そこが要望や不満言う場所になってるけど見てんのかね 神ゲーとまでは言わないが良ゲーになれたはずなのに
頭のネジがぶっ飛んだ狂人開発者の時代錯誤なセンスによってクソゲーにされてしまった
本当に勿体無いゲーム キャラクリの影響は歩幅と特殊な地形に入れるくらいが良かったんじゃないか すげぇ細かいとこなんだけどさ
マップの自分のカーソルクソ見辛くね??
なんでマップに溶け込むような色にしてんだよ見失うわ 各駅停車自体に楽しみ感じるのは勝手にやってろで、他人に押し付けるなよ
楽しんで欲しいなら楽しめるもの用意しろよ
まじでファストラないのは精搾者のオナニーすぎる これの責任者といい松野といい枡田といい
本質的にはゲームやる奴のこと見下してるから
自分らの差配で客とも思ってない奴らに阿鼻叫喚起こせる事で自分を神かなんかだと勘違いしてんだろうな
悪名は永遠に残る PS5でヴェルンワースの左上サイクロプス復活しなくなった?
牛で時間を7日以上飛ばしても再起動しても復活しない マジックアーチャーの自傷技が強すぎるなラスボスもドレイクもワンパンじゃん ファイターだったけど最初の蛇の敵と戦うところで「殴ってて爽快感ないからこのゲームやべえかも」と思った テストプレイしていたら分かる事をやって無いから不満が多いのは当たり前だろうね 戦闘後のタッチがイキったリア充どもみたいで気持ち悪いな
殺しあいの殺戮もスポーツ感覚かよこいつら 覚者にレンジャータイツ装備させたらなんかあらゆることがどうでもよくなった
本当にケツだけは素晴らしいわこのゲーム
ただレンジャータイツ以降ケツ丸出し装備に出会えてないから装備更新したくてもできないんだけどどうすんのこれ
レンジャータイツ脱ぎたくないんだけど後々これに匹敵するケツ装備でてくる? 宿屋に何回も泊まってると主が「君の話に興味あるんだ」みたいな事言い出したんだけどまさか今回もオバダビィみたいな事あるのか? >>281
本当に隅々まで確かめたのか?
ストーリー追うだけならそりゃ変わらんだろう 知的障害者「あのさぁ宿代がなんで100Gなの?どうやって採算とるの?現実見ようよ」 >>298
「友だちのお子さんを預かって、遊園地に遊びにいく」
子供預かったらその子が性病患ってて海に捨てたりするんかなイヅノって 伊津野氏:
実は「竜憑き」は前作の時点で企画としてあったんですけど、最終的に省かれたんです。なので今回、やっと実現できたという感じです。
おい!前作に何故入れなかった!
入れてたら被害者減ったのに >>283
そもそもの肉が不味くて草
これで美味しい自覚あるんか >言ってしまえばポーンのAIを自分の100%思うがままに動かす方が簡単なんですよ。要はロボットのように作ればいいだけですから。AIはプレイヤーよりもゲームの中のパラメータが見えていますから、答えを全部知っていますからね。
>でもそれをやってしまうと、ただの召使いロボットになっちゃうんです。そうじゃなくて、例えるなら「友だちのお子さんを預かって、遊園地に遊びにいく」ような感じにしたかったんですね。
「氷弱点と叫びながら炎エンチャント」するメイジのゴミムーブの原因はこれか
これのせいでギフト系が死んでるんだが
竜憑き然り、それがゲーム性にどう影響を与えるかまーーーったく考えないんだな >>315
マジでエロ装備に拘るなら魔法職にするか装備制限の無いアリズンにしないとダメよ やっと実現できた(寝たら全住民が雑に死んでるだけ) >>298
僕自身すごくめんどくさがりでってめんどくさがりの人間がFT付けないなんて判断するかよ >>294
全部ではないと思うし教えてくれるけどだいたいは簡単には取れないようになってる
それに探索好きならボーン減らして遊ぶのもいいかも >>298
マジかよ頭おかしいだろコイツら…
平林氏:
2月1日に放送された「State of Play」で紹介されていましたが、例えば「竜憑き」というポーンにかかるステータス変化の要素もあるんですよ。
『ドラゴンズドグマ』のストーリーでは、“竜”という存在が大きな役割を果たしています。それが「竜憑き」としてポーンの貸し借りにも影響してくるんです。要素としてはスパイスのようなものですかね。美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか。「竜憑き」はそういう立ち位置で、今作ならではのものになっています。 >>314
ハイタッチ無くすMODは出そう
PC版なら再評価されるかもね
早くも安定化mod出てるみたいだしキャラクリも無制限にできるだろうしFTトラベル緩和も簡単
もう発想変えてクリエイションキット出せばいいのに
ドグマで課金ゲーとか無理だよユーザー層的に 当時のアイスボーンみたいなスレだな
いつか神ゲーって呼ばれる時がくるよ >>283
マズイ肉にコショウドバーッとかけたいい例じゃん ドラゴンズドグマ2は2ではなく
ps3のスペック問題で出来なかったドグマ1.5が正しい >>327
まぁ作った自分自身が遊ぶ訳じゃないからな >>307
細かいとこだけどそういうとこも適当だし、竜識者のスキル強化も全部雑にスタミナが半減するだけでアイデア放棄してたり
随所にこのクラスのタイトルのゲーム開発とは思えん拘りの無さ、杜撰さが光ってるわ
インタビュー内容デタラメだしすげーギリギリ開発でもうギブアップって投げ出してリリースしてそう >>332
あれはストーリーを楽しむゲーム
アクションとキャラはおまけだよ
自キャラ以外はキャラクリできないし >>335
PS3より劣化してる部分あるのはなんで? 近年のモンハンで大型が暴れてる時に小型が隅っこでギャアギャア騒いでるの感動したんだよな。ダウン取ったら一緒に攻撃するとかさ
ドラゴンズドグマ2は一味違う
巨人が暴れてようが構うことなく俺を咥え去っていく犬 もしかしてサイコパス?
多分1の時は「これはやめましょう!やめましょうよ!」って止めてくれる人間の出来た奴がいたんだろうな
伊津野氏:
実は「竜憑き」は前作の時点で企画としてあったんですけど、最終的に省かれたんです。なので今回、やっと実現できたという感じです。 >>332
アクションだけはさすがにこっちが上だがゲームの完成度は比較するのも犯罪になるレベル >>315
関所に売ってるオーバーニー?なんかがいいね 世界観とか物価高くするなら賞金首とか定期クエストみたいなの用意してそれ達成すればそこそこ貰えるとかしてくれればこんなに腹たたなかったのにな
ddonだって週間クエストとかあったじゃん まだ感染したことないけど目の色変わるだけ?
口調が敬語じゃなくなるとかわかりやすくしてほしい 無印の方が出来がいい
そもそも無印は糞ゲー
つまり…?🤔 むしろ1で竜憑き無かったおかげで続編作れたんだと思ってないと
調子こいて10年越しに実装できてこの有様。さぞ満足でしょうね シーフに変えたらようやくドグマ1っぽく戦えるようになったわ。回避行動は全キャラデフォでつけてほしい。あとダッシュのスタミナ消費はいまの三分の二くらいでよかったんじやないか。 性病って特別なクエストが受けられるとかアイテムが手に入るとかも無しでデメリットしかないんでしょ?
頭おかしくね とにかくやっててシステム的な面がすげえ腹立つ
倉庫から直接何か(売買やプレゼント)できない
ハイタッチ
職格差
戦闘時のダウン状態とか壁に突っかかって倒れるやついらない
クエストのバグ周り
カメラ周り
街中FPSガタ落ち問題もあるけどFPSだけだから別に気にしないけどシステム面はどうしようもないからさっさと改善してくれ >>349
命令聞かなくなったり力が溢れてくるとか言い出す ワイルズも期待できそうにないな
ワールド
アイスボーン
ライズ
サンブレイクとパっとせんし
ライズサンブレイクに至ってはかなり印象薄め、アイボは導きうんちだし、ワールドはマム
20年作ってきても毎回やらかすディレクターしかおらん、そして伊津野みたいな怪物狩っててそれを止められる部下がいないなら
スクエニみたいにオワコンになるだけ
そういやフロムの宮崎さんは積極的部下の意見取り入れるために常に対等であるように努力してるっていってたな
自分が上司であるがゆえに部下が対等に物申せなくなるのが嫌なんだとさ >>350
無印もクソゲーだけどやや不評になるほどのポテンシャルは無かったからね >>349
アイドル時に頭いたそうなモーション出すのと力が何故か湧いてくるって言い出す >>350
ウルドラゴンすらいないしロケーションはむしろ減ってるしアクションは劣化してるしドラゴンズドグマ0.7ってところか >>356
なるほどサンキュー
ポーン貸し出さない設定欲しいな DDONやDAの要素は出さねぇぞ
いい加減切り替えらんねえのか カプコンってプレイヤーに嫌がらせしたがる社員の割合多いんだろうか
モンハンでもちょくちょくそういう要素ぶち込んでくるし
mod入れてようやく製品レベルになるくらい不便だわ マジでおもろすぎる
ウィッチャー3徒歩縛りとかやってたから馬とかいなくても全然いい
むしろ馬とか乗り物は世界を雑に消費してる感が個人的に嫌 バルダーズゲート3だとパラディンの時に決められたロールプレイに反したら掟破りになってデメリットもあるけど、
実は火力なら普通のパラディンよりめちゃ強くなる、とかあるけど
そういうのもないのか >>332
ドグマパクってアクションゲーになったの3からだがあっちはクソゲーじゃないぞ別に ほんの少ししょうもない修正を繰り返し信者を喜ばせたい
そんな課金へのこだわりを感じる この購入者の不満を総スルーしたらカプコンごと嫌いになるね むしろウルドラみたいな要素だけは面白い部分だったのにな
取捨選択間違ってるじゃん 無印は飛石が普通に落ちてたし序盤から使えてた
無敵ついてる範囲で集団戦でもストレスが無かった >>357
ワールドがパッとしないってw
現在でもそのフロムご自慢のエルデンより同接あるんだぞ フォールアウトみたいなオープンワールド作れるとは誰も思ってないけど1をそのまま広くしただけって感じなのがな。流石にもうちよいそれっぽいのに進化してるとおもうじゃん。 ・新規要素がほとんどない
特に、ボスも敵もほぼ一緒だから無印やってるとマップ違いをやってるだけの感覚になる
・演出は無印から大幅に劣化
王道をやりきることに全力だったからこそ映えたドラゴン戦のような高揚や盛り上がりはない
・メインストーリーも弱い
無印の「王都の地下にこんなものが...?」みたいな謎かけや伏線が薄く、唐突に巨像が動き出して唐突にドラゴンが出てくるので燃えない
本質的な問題
→ 金とコストがかかってなさすぎる
10年前の前作にあるものをツギハギしてなんとかやりくりした印象しか受けない 最悪NPC攻撃し始めるのがなぁ...暴走するポーンは嫌いじゃないけど
何やねん、このESOのヴァンパイアの劣化版 ポーンちゃんがどんどん強くなりますね私たちって言う度にモンハンのあいつが頭をよぎる >>353
回避ないせいでウォリアーがタックルしたあとのろのろ動くしかないのどうにかならんか 不満点のほとんどはアプデで改善出来そう
そんなに贅沢言ってるわけでも無いし >>366
おまえみたいな極稀な変人が縛りプレーでやるようなことをデフォで押し付けてくんなって話しなんだが ワールドめっちゃハマったしアイスボーンも傷付けとクラッチ以外は普通に楽しめてた俺だがこれは擁護できん
ワールド95点アイボー85点だとしたらこれは50点くらい そういえば女性だけですねこのパーティwww
と煽り散らかすのやめろや アプデ予算残ってんのかいな、開発チームも必要人員減らして他の部署行くだろうし ドラゴンエイジは武器クラフトが面白かったな
性能だけじゃなくて色とかも変えられるし、素材に付く特性でハクスラ要素あるし ウルリーケが家まで押しかけてきたからもうクリアしないで一緒に冒険してるわ >>382
いや不満はわかるで
どんどん言っていけばいい
俺はこのゲーム好きだってだけ
竜憑き以外 美味しい肉にコショウ一振りしたら美味しくなるんだからメリットじゃん
竜憑きはデメリットじゃん
?? 竜憑きに力入れたってマジ?
雑にNPCが死んで煽りテキスト出るだけのアレが!? >>324
ドラクエ4リメイクで「クリフトが確率でザキを使うようにしました!」みたいな話だな
学習するまでは間抜けな行動もするけどそれがかわいいし面白かったのがポーンなのに、あえて不自然な行動をさせるのは不愉快以外のなにものでもない >>307
現在地見にくいよね
自分はそれが結構なストレス
ビネットやブラーがオフできないのも >>366
徒歩強制でこれ以上のクオリティのタイトルは今後ないから噛みしめて楽しめ!
不便求めてるユーザー数としては釣り合わんくらい破格に開発費かけてるけえ ウルちゃん家に来たようだけど
留守だからって置き配していって会えてないけどまさかやらかしちまったか サイパンの移動は楽しいから次のミッションまでバイクで行くかになるけど >>298にあるように、多くのクソ仕様は開発者の好みで意図的に入れてるからアプデで改善されるわけないんだよな キャベツよお
竜憑いいよ!ドグマってるよこれ!って言ってみろよおまえ >>384
これ一日に千回くらい聞かされる。それと獣人だけのパーティで考えさせられる奴な 新規とは名ばかりの色変えただけの黒呪モンスター多くね?完全新規今んところミノタウロスとスライムと最初のメデューサくらいか? 歩くのが楽しいって崖と海に挟まれたクソしょぼいマップに何言ってんだか >>384
「このペースでキャンプするのは臆病すぎませんか笑」 イヅノの暴走でダメになったドグマ2
トッドが口出しまくって当初の予定から大幅に変更されダメになったスターフィールド
クソゲームーブって世界共通なんやなって >>399
所詮は案件、持ち上げレビューになるのは仕方ない え⁉︎
お前30歳過ぎてんのにまだ竜憑いてないの?マジかよ恥ずかしいわ 加護なき世界まで来たけど
今のところ実写肉しか楽しめてない、それも映像のバリエーション少なくてすぐ飽きた
ここから盛り上がるのか…… >>380
開発がこだわったリアル部分がそのまま不満点に繋がってるので意地でも改善はしませんよ >>245
それ思ったわ。中間に行きたいとこあったら余計めんどくさく感じた。 持ち上げる人達は稀だけど流石に之では擁護は出来ない 完全にFF16と同じ流れだ
開発者のオナニーがユーザーに全く刺さらないという キャベツ絶対絶対被害者増やした戦犯だよな
動画でイツノの代わりに謝罪して欲しい X見てるとドグマ2が神ゲーかのように扱われるんだけど間違えて別のゲームでもやってるんかな こんなにくそくそ言ってるやつらが掌くるーてその内なるんだろうな
こんなにくそくそ言ってて大丈夫?
カプさんの本気楽しみに待ってるよ >>409
9000円でステーキ食った方が良かったんじゃないかそれ お前ら、加護無き世界のバダルの方のイベント見たか?
あのドラゴン像見ると全てを察するぞ
「予算なかったんだな」って ポーンがどこ行っても同じ台詞ばっかでうんざりする
街中でも引っ掛かってついてこないし
10年前のAIより劣化してるってどうなのよ イツノ的にこれが究極でベストな状態なわけだからな
改善とか何言ってんだ?って感じでしょ >>407
まだ竜憑きになってないし移動がめんどくさい以外は楽しんでる 別に良いんよ、楽しんでるプレイヤーにケチ付ける気はない >>415
あったとしてもフォトモードはゴミだしな
何だよカメラ移動できねえって
頭イカれてんだろ アイボーも現在モンハンの最高傑作だから可能性はあるよ ここのラブホに彼女と一緒に入るのは初めてのはずなのに
受付や照明やら風呂の操作がめっちゃスムーズだった事があったんだが異界の知識か?? お前がもう少し注意深ければ
罪なき人は死にませんでした。
あーあ。
あ、ところで罪なき人を生き返す為のアイテムなんですが課金すれば買えるんですよ
開発者ポーンだろこれ
人の心を模写しようとしてしくじってる >>419
ユーザースコアの低さとSteamの低評価率が全てを物語ってる現実だから気にしなくておk
SNSっていうのは声の大きいものが目立つだけで数字には直結してない >>423
ちょっと豪華なおまるみたいでシュールすぎるよねあれ カプコンにとっても『ドラゴンズドグマ』は伊津野あってのIPと考えており、開発チームも大規模になることが想定されました。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240306-284745/
ナンバリングは伊津野が関わるから絶望的だな
DA2に期待するしか無いな >>416
FF16はゲームとしては死んでないから比較されてもな
ストーリーとか好みはしらんけど >>176
ほんとにこれ
歩きたいやつはかってに歩く
強制さえしなければ別によかったのに >>353
え?回避がデフォじゃないアクションゲーとかマジかよ
じゃあシーフ以外はどうすんの? キャンプでセーブできるようにしてキャンプから再開できるようにする、ポーン同棲ED追加、ポーンの喋り方を優しくして発言量を減らす、ファイターウォリアー強化、竜憑き削除、マップ追加、敵追加、イベント追加、トレハンできるエンドコンテンツ要素追加、永久飛石を実装して序盤でも頑張れば入手できるようにする、NPCが簡単に殺されないようにする(特にクエNPC)、牛車の遭遇頻度高くして途中下車できるようにしてモンスター襲撃率下げる、UIをほぼ全て改善する
これを今すぐ無料アプデでやってくれ >>436
steamの評価もユーザースコアも声の大きい者達しかやらないけどな 10年前のスカイリムどころかドラゴンズドグマ1も完全に越えられないとは スフィンクスクエでクソブサなダンテとバージル連れてこいっていうあたり作ってる奴らが嫉妬してそう 牛車も夜間は禁止なんとしてでも行き帰り往復させて夜に歩かせたいんです 今海底神殿を抜けてきたんだけどまだ物語としては序盤くらいなんだよね?レベル999まである中でまだ俺31とかだもの…なんか不安になってきた 崩壊世界までいくと、は?今までどこにあったんだ、っていう戻りの楔結晶が各地に出現し始めるけど
覚者のいない二か月で誰かが設置してたとか言い訳いわんよな? クセがあるけど楽しいよって人に勧めたいが竜憑きの仕様が今のままだと
とてもじゃないが人には勧められない
この要素どこに楽しさあるんだよ
一つしか無いセーブデータを更新するタイミングで起きるのも開発者の悪意しか感じられない 敵倒してたらお金増えてたのに増えなくなったなぜだろう? メタクリのレビューしてる層がカプコンの取り込みたい客層だろw 前作のDAは永久石あった版やったからハマって最後まで出来たんだが、同じ道の往復が嫌いな人は買うの待ったほうがいいかな? 「異界では女性ばかりのパーティでした」「これは我がマスターでも気づきませんでした」とか
ポーンが借りられて返ってきた時の旅の報告も
「普段の行いのせいか、投獄の憂き目に逢う事が多くありました」とか
なんか借りられた覚者の事までもをバカにしてる表現が多々ある
一言多くてイヤミなんだよ >>442
とろとろ歩いて距離空けるかぴょんぴょん飛び跳ねて避けるだけや >>99
ddonは海外展開なかったしな
アクションに関してだけは高評価だった せめて進化してくれてればイツノの病気も受け入れてあげられたのに
モンスターの種類、マップの広とロケーションの豊富さ、戦闘アクションだけ進化してくれてればそれでよかったのに・・・ 伊津野さんは今年円満退社でええやろ
会社に何も生まない無能、年齢的にももうどうしようもない、性格もやさぐれてるし
会社のためを思うなら辞表書くべき >>459
それが開発者の言うリアルなんかね、、、
崖も何故かよじ登れないらしいし >>442
絶対回避と無敵バリア使える前衛以外使う価値ない セール始まったら買うわ
2000円以下になったら起こして 洞窟以外で大きめのダンジョンあるか?
ダンジョン多いって聞いてたのに洞窟しかないんだが…… DDONそこそこ楽しんだけどプレイヤー全員でサイクロプスにしがみついて倒すゲーム性はちょっと... モンハン配信で稼いでる女のyoutuberが常にサムネに「神ゲー」って文字を入れてドグマ2ずっと配信してんだけど
こいつメーカーから金貰ってやってるって言ってるようなもんだろ
配信見てないけど「プロモーション含みます」って出てこなかったらステマじゃね? 遺体安置所の亡くなった大量のNPCリストの名前見てたら震災で知り合いの名前探した時の光景がフラッシュバック >>443
今のカプコンにそれやらせらたもう3年はかかるな 道中との敵とのエンカウントや景観を楽しんで旅している感覚を
ファストトラベルなんて使われたら悔しいじゃないですか DAと同じワンコインでも結構悩んだ末にDA選ぶかなってレベル そもそもセールになっても現状これじゃあ遊びたいとは微塵も思わんでしょ 敵を川に投げ入れるのは借りるたびによく台詞でるけどあまり投げ入れてないのか?
後ポーンアーチャーって今回存在意義あまりなくない? >>472
そりゃそいつはカプコンとズブズブやからなぁ >>472
自分でやるのも苦痛なのに他人のプレイなんかよく見てられるな
天井見てた方が面白いだろ >>472
茶々茶のことかい?
律儀にPC版じゃなく何故かPS5版でやってるしね お、クエストか
幼女「果肉の丸薬が欲しいなあ、親切な人来ないかな、え!手伝ってくれるの!待ってるね!調合でも良いけどお店にも売ってるよ」
調合欄に無いな…素材はなんやろ
お店「売ってやるけど、実は作れるんだよな」
ポーン「お店で買えるよね」
クソが これもう無印とDAはたまたま命拾いした奇跡だっただけだ
はじめからポーンを愛する楽しみなんてなかったようなもんだ
伊津野氏:
実は「竜憑き」は前作の時点で企画としてあったんですけど、最終的に省かれたんです。なので今回、やっと実現できたという感じです。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240305u/2 シーフのが空中にも対応できて、回避もできて攻撃力もあって、盗んでくれて、もうこのジョブだけでいいだろ 龍憑きをコショウ扱いしてるのもおかしいよな
道に落ちてるげろもんじゃだろこれ SEKIROの竜咳は当初の予定ではNPC死ぬ予定だったが止めたって話もだったな
普通に考えたらそうなるよな 相手のが強いから負けるのに負けるたびに不利になっていくシステム馬鹿すぎでしょ バカ丸出しだよなー
でもこういうやつに釣られて買う奴いるんだろうな Steamの評価は簡単に出来るから
余りにも酷いと普段レビューしない人達でもやる話 ステマという証明ができない
本当に神ゲーと思って配信してる可能性があるからよ 今のFTや竜憑き仕様は2周目のハードとかにして実装しろよ
1周目は自由にFT出来てもいいだろうに >>472
茶々茶のことだろ?そいつ婆々婆という蔑称があるくらいでカプコンとズブズブのモンハンおばさん(年齢不詳だけどおそらく40代)で嫌われてるよ いつもなら割と早い段階でレビュー動画出すやつも今回は様子見てるのか全然出さなくてうける 他の部分酷すぎてあんま話題になってないけどウィスプ系の敵とかボアハーピーとか戦っててストレスしかない雑魚いるよな
ボアハーピーの攻撃のスタン率調整間違えてるでしょあれ >>496
間違いなくゲーム史に名を刻んだ伝説の作品 逆にこれだけの不満点隠しながら超大作かのように売り切った広報すごすぎでは >>472
ケツ出してサービスも忘れないな
楽しんでるように配信しててプロだなぁと感心する >>496
このクソゲーのために有給とったんだが😡 ポーンがオーガに捕まってなぜか水辺まで走ってってそのまま仲良く落下してポーンロストになったわ
バカが作ったゲームなのか? 竜憑きに関して10年前は止める人間が上にいた
でもドグマがそこそこ評価されて自分の発言力が通る地位になったから
もはや止める人間もなくやりたい放題になった結果がコレだ >>415
ヴェルンワースの近くに男根を模した像があるのだが?観察力と判断力が足りてないのでは?🤔 ドグマ2のタイトル画面がドグマ1の表記されてないの何か意味ありげだな ドグマ2の情報収集しないようにして新鮮な気持ちでプレイしたい人幾人か居たわ
多分彼らは楽しめてると思う >>256
Pはオリジナリティ置いとけば出来はいいだろ >>506
SHAKAが「気をつけてください!」って言いながら飛び降り自殺した時だけが唯一このゲームやってて笑顔になった瞬間だわ >>509
実際に意味があるからな
それは後々わかるやつ なんでボーンが姑のように嫌味言ってくるようになったの?
いかにも関西人によくある陰湿さで気持ち悪い ゲーム開始してタイトル画面てドグマ1だよな
2ていう表記がない >>516
ビジュアルと言動の多少の変化と数秒のムービーとテキスト1枚でよく力いれたとか言えるなこいつら 俺の見てた海外ストリーマーもドクマシリーズやったこともないのにドグマ2めちゃくちゃ期待してたし過去作まで予習してた、マジでCAPCOMという会社に信頼があったからこそ為せる業だったよなこれって ドグマ2がこの出来ではもう彼は発売日にCAPCOMのゲームを買うことはないだろう あんまりシーフ強いっていうな
竜憑きとかプレイヤーに苦痛を与えることは絶対に無くさないだろうけど
プレイヤーが得するから弱体化することに関しては積極的だから 「背の小さな女性ポーンばかり雇用していますね。覚者様ってもしかしてロリコンですか?」 茶々茶ってワイルドハーツのときもモンハンと比べてモンハンageしてたよな >>513
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねぇか完成度高けぇなおい >>505
このスレがメインコンテンツ
クソゲーはエントリーチケット 竜憑きってブレスオブファイアVの真似じゃん
伊津野おまえブレスオブファイア担当してなかったろ? そういえば前作にあったギルド掲示板から気軽に受けられる討伐クエストも消えてるけど、金策のためにも復活させてほしいわ >>530
ワイルドハーツは実際ゴミだったから仕方ない >>520
このゲームありとあらゆるテキストがニチャアア…って感じだから書いてる奴とか作ってる奴に人の心が足りないんだよ
今作のポーンはbotだと思え >>513
まんまチンポで草
イツノさんから型取りしてリアルなんやろなぁ >>443
ドドンでポーンとお風呂に入るの好きだった テキストの煽りにはかなり力入ってるだろ
観察力と判断力が足りてないな どうして覚者様は獣人のポーンとしか旅をなさらないのですか?
ドラゴ◯カー◯ックスという単語に興奮したりするのですか? >>518
自キャラが低身長ロリ系でTバックで冒険してる 海干上がって動けるようになるならそうじゃない?まだそこまで行ってないのと時間制限って怖いワードがあるけど ワイハがクソゲーが逆張りかただのゆうただろ
あれよりアクション性いい狩りゲーないやろ >>545
w
発売7ヶ月でサポート終了した神ゲーすげー そういえば女ばかりのパーティですね?ちょっと考えてしまいます(笑) >>528
竜憑きとか物価とか嫌がらせ要素は放置して
虚心の極みやら弾ク神衣は絶対ナーフしてくるわ 昔
イツノ「んほ~竜憑きたまんねえ~」
スタッフ一同「イツノさんそれだけは本当にやめてください!!」
現在
イツノ「竜憑きたまんねえ~実装していい?(威圧)」
スタッフ一同「………」
アホが権力持つとこうなる 友達3人ドグマ買ってたけど既にゲオとメルカリで処理済みらしい
ちな俺ダウンロード版 虫食えば最大重量増やせるから覚者小人でポーンに巨人荷物持ちのほうが良さそうだな >>539
幹線道路がわかりやすい見事なマップですね メタスコア高得点
葬式スレが立たない
昼間でこの勢い
神ゲーやん カプコンはプレイヤーが楽しんでる部分ぶっ潰してくるの好きだもんな とりあえずカプコンにPC版のmodを報告してことごとく潰してもらって自滅させればOK? 大した情報量のないモブ配置してcpu圧迫するとか無能の極みか? Steamレビューでも海外の好評率が高めだからケモナーに媚びる戦略は割と有効なのかもしれんな >>561
そのシナリオも面白そうだな、やってくれ >>561
おk
PC勢にも同じ痛みを知って欲しい しばらくはカプコンの新作出るたびにドグマ2あったしって警戒されるだろうな
そのレベルの代物
近年の好調(という雰囲気)を壊してしまったのは大きい 買わなくて良かったってなってるけど竜憑きってやつ海に投げたらあんな死に方するのは想定されてるだろって思った
わかってやってるよね 好評のアクションはそのままでそれ以外は順当に進化しましたでよかったのに。なんで逆張りするのか。 マイクロトランザクションってマジで洋ゲー界隈では悪名高くて(特にubisoft)やると一発で信頼を失うほどの代物なのになんで今更やろうと思ったんだろうか ドグマ2はダークアリズンとローニンがいかに面白いか再確認できたのが評価点だよ >>551
>>556
これ作る気がなかっただけだよな
できないをこだわりに転換してるけどファンタジー世界観を重視するなら掲示板クエストは雰囲気出るから欲しいって意見のほうが多かったし
受注するだけであと勝手に達成できるものがほとんどだったしな ドグマに期待してたまだ買ってない友人がめっちゃ心配して来たのはマジで笑った
後みんなが良く言うのはマルチ入れて欲しかったらしい
やっぱ伊津野は一般的な感性を持ってないからユーザーとのズレがかなり生じるな… 俺初ドグマだけど今のところ面白いけどなー
ポーンが話しかけてきて寂しさもないし、戦闘モーション結構カッコいいし
ただ、30fps以下なのだけはほんと勿体無い
ずっと重り抱えてゲームしてる気分になる 竜憑きは料理に使うスパイスではなくうんこだった
観察力と判断力があれば対処できたかもしれません steamの評価も2日前は40%だったのに今51%ね
これ1ヶ月後には70%超えてるわ
神ゲーです >>566
Steamレビューの操作疑ってるニキいたけどな >>551
貧民街のガキにめっちゃ典型的なお使いさせられたんですけどもね 今回ウルリーケがヒロイン??
あまり関わりないんだが。
エルフ親子と貧民区の女の子が頬赤らめて自宅に来るんだが。
エルフと女の子が自宅で鉢合わせして、トロフィー獲得したわ。 >>573
発売日まで在ること隠してたから悪評高いこと知っててやってるわな 俺の身内の前作ファンたちも萎えてるわ
ディレクター変えて2のDAはよだせ >>580
modのおかげで持ち直したから報告します 地面が透けてるんだけど、バグなのか俺の環境が悪いのか…
https://imgur.com/a/eUyqncS でも覚者とポーンが同じ性別じゃないと一緒に入れなさそうだ。
性転換できたっけ >>539
条件整うと左上や右上がバァーンって解放されるんだろ? >>533
ブレスオブファイア5は懐かしいけどアレもマルチエンディングだったかな?
あのゲームでの竜憑きっぽいのは真エンディングの為に必要だった様なうろ覚え 続編とかアプデで汚名返上とか考えてなくて決算前に売り逃げできたらシリーズ終了してもいいって覚悟を感じた もはや一周回って好評レビューになってこのクソゲー被害者増えたらいいと思うわ
竜憑きの如く >>590
あ、温泉のこと?
ドドンは自宅でお風呂を設置できて入れたんだ 毛細血管部分みたいな通路しか歩けないのでマップもオワです😞 >>573
ヘルダイバーのマイクロトランザクションはあんま騒がれてないけどなんでなんだろうね
ウォーボンドって結局、武器とアーマーを買うための権利を売ってるに過ぎないじゃん
まさかメダル稼ぎというワンクッションがあるだけで本質に気付けないバカしかいないのかなガイジンって… >>516
あれだな
「PSOでことごとく却下された要素を今作で入れました!キリッ」という酒井みたいな ブレスオブファイア5ってシリーズ終わらせた大戦犯の超クソゲーやん
そういやあれの信者も不便が楽しいとか言ってたような気がするわ
ドグマ2も楽しんでそうだな >>539
詐欺じゃないぞ
1のMAPはマジでクソ狭かったんだから >>594
このゲームのテキストはチーズ牛丼とか食ってそうだから名越稔洋さんに説教されてきてほしいわw ドラゴン倒してタイトルロゴが改めて表示されて
ここからが本当のドラゴンズドグマ2や!って思ったら割りとすぐ終わって笑った
ここで言われてるほどヒドイとは思わなかったけど、ボリュームと細かい不満点は改善してほしいかも
ほな、ローニン行ってきます! ポーンが勝手に落ちるのってこいつらのルート取りルーチンが悪いんじゃね?
崖際で下見てると勝手に近づいてすれっすれに立つし、段差でずりずり滑る地形がとにかく多いからそれで勝手に滑って死ぬ
リアルなバカ配信者か? PC
ジョブギルドとか宿屋のスキル選択画面だけ処理落ちがエグい
デモ映像のせいなんだろうけどスキルが増えるほどエグい 1作目のマップがクソ狭かったから4倍はマジなんでしょ 竜憑きってnpc殺害とかなく単にたまにポーンをよく借りてると稀に一時的にスーパー強化タイム入りますで良かったんじゃない? >>597
そこに付いてた唯一の返信
↓
プロフィールに私のヌードを掲載 >>601
ブレス5がクソゲーだったのは知っているけど取り敢えず最後迄はやった覚えはある
お勧めはしないw 小銭稼ぎ100円のために炎上するのってまじでみみっちくて阿呆らしいしカプコンの経営方針を疑うレベル 同接20万近くいるようなゲームなのにsteam評価数がまだ3万くらいだからな
まだプレイ中で評価してないプレイヤーが大量にいるからこれから評価上がっていくのはほぼ確定 バタルとか施設間の距離離れすぎててキレそう
このゲームしてて感じるのはそこに何のゲーム性もないことを不便にして何が楽しいんだよ…… 1の無印からファンになったけど、2024年に発売するゲームとしては賛否両論になるのは分かるゲームだな。 発売前から不安だったけどマップ四倍の進化期待して有給取ったらまさかやればやる予想を斜め下に行く程前作の劣化だしアプデでどうにもできないくらい酷いのがわかって悲しいわ…判断力と観察力が終わってた 10年前のゲームシステムを令和の現代に実装した人間の名前がイツノってある意味必然だったんだな
いつのゲームだよって >>609
ほんとそれ
デメリットもそのまま使ってるといつの間にかロストしてるとかでよかった
なんでNPC皆殺しにするん 早急に改善されれば多少評価は上がるだろうね
でもやればやる程荒が見えて来る 俺が過去一年で発売日に買ったゲーム
スターフィールド
ドラゴンズドグマ2
つぎ発売日にゲーム買うときは告知しよか? 評価上がったらイツノがほらな?俺が正しかったんだよ!これがリアルさ!!ってなって大したアプデもなく終了だろうな 謎の病!ほっとくと災厄が起こる!治療法は殺すことのみ!
って凄いドラマが作れそうな設定なのに水に放り込んだら傷物になって帰ってくるだけって何の感慨もないよな >>623
実際黒呪島から本編行くとめっちゃ開放感あるしなw
ドグマ2からDAやったら開放感半端なさそうだわw プレイヤーを楽しませて金を落とさせるんじゃなくて苦痛を与えて有料の救済措置を買わせようとする汚い根性だわ あまり話題にならないけど、ストーリーも流れが無印と全く同じで手抜き感すごいな
無印はエバフォ以降ぶっ飛んでて初見でワクワクしたけど、今作はセルフオマージュなのか知らんけど完全に劣化焼き直しじゃん エルフの里避難できねえとおもってたら寝たら移動し始めた >>601
Dゲージって言うのがあって半竜人化して能力使うとゲージが溜まって行って100%超えるとドラゴンになってゲームオーバーでまた始めからやり直し!
クソゲーだけどシナリオは良かったから評価分かれるね 評価低いままでも分かってねーなこいつらくらいにしか思わんでしょ
それくらいの図太い神経ないとこんなゲーム作れん アプデするならキャラ間のアイテム移動まとめてできるようにしてくれな
倉庫への預け入れや売却のときはできるのにキャラ間の移動はできないの意味わかんねぇから >>324
ドラゴンの心臓が露出しています!っていいながらファイターとシーフが尻尾にしがみついてのはリアルじゃないだろ・・・
面接で短所を長所に言い換えてるやつみたいだな イツノの前で1もDAで評価上がったんだから期待してます!って言いたい >>621
仕事早いな
これでmod潰したら大きな花火みれそうだ 興味ない人達の公式ポーンはさすがにイライラする
こういうとこしか宣伝しない時点でだよ…なんで予定通り買ったしまったかな 他社と同じことをやっててはダメだ!っていう変なプライドが
全て間違った方向に向かってしまった稀有なレアケース 公式ポーンどうでもいいからアプデのロードマップはよしろや イツノが作ったポケモン「なんか交換したポケモンがジムリーダー殺しちゃった……😭」 モンハンスタッフもそうだけど予算とか納期とか技術的な問題でカットした要素を開発者のこだわりみたいに説明するのはやめてほしい こういう病気イベントって発現と同時に治す手段が示唆されるのが一般的なゲームだけどそういうのなく観察力と判断力でポーン溺死させる事でしか解消できないの? 評価荒れてるからmodはしばらく放置して鎮静させておくと思う >>516
小林裕幸が断固として猛反対してくれてたんだろうな・・・・
そんな仕様入れて何がしたいんや?ユーザーを苦しめたいだけやろボケが!って
小林氏が退職して伊津野のワンマンゲーになった結果、誰も何も言えずに
溜め込んでた嫌がらせの極地案をこれでもかとDD2に実装しまくった結果が、今のこの惨状だよ >>643
むしろいいところはパクリまくってほしいわ
エルデンの戦闘以外スタミナ無限とか カプコンってブレスオブファイアの要素モンハンなりドグマなりに仕込んでくるのやめて欲しいわ
どんだけ竜と獣人が好きなんだよ 鼓動の欠片増殖の時に赤目に気を付けろよ レベル1のbotに仕込んであるからな 竜憑きて運営がbotに仕込んでるんだろ バルダーズ・ゲート3なんてアップデート半端ないからね
取り組み方が違う 安定してきたカプコンの評判をたった1人で傷付けたこのゲームこそ竜憑きだろ ポーンの設定が意思が薄弱な戦徒って感じだけどイツノ的には仲間というよりはただの奴隷って感じだったんだろうなってのが竜憑きから伝わってくるわ
奴隷だから竜憑きみたいな惨たらしいことを平気で押し付けられるんだろうな
感性が10年前どころか中世並だよほんと呆れる そもそも洋ゲーはアプデ期間が長い、多分民族性が関係してる >>659
もうこのゲームドラゴンズドグマである必要なくて草 カプコンも早くこの竜憑きを水辺に投げ捨てないと周り巻き込むぞ >>659
これもうハイタッチ無効の書あれば神ゲーだったな >>644
???「既にリアル感溢れるファンタジー世界は完成されているのでロードマップ公開するほどのアプデはないよ。まあ不本意だけどお情けで一部非リアル要素にダウングレードしてあげるから感謝しろよな」 オブジェクトすり抜けとか大ジャンプが見つかればRTAをネタにまだ楽しめるかもしれない >>559
前作は椅子で話すだけで発言頻度調整できたのにゼロか100しか無いのかよ… 他のYouTuberが次々に神ゲー認定していく中であのナカイドが微妙ゲーっていっててまさかナカイドの方が正しいとは思わないじゃん 俺はそれで買ってしまった... >>659
ポーンとかいうドグマ唯一のアイデンティティ捨てるの草 >>662
洋ゲー会社は基本的に一本の作品に全力投球してるならな
日本みたいに複数作品同時展開とかあんまやってない 刹那石1000gにして礎も最初から置かれてるやつ増やしてくれよ。砂漠の街になかったのは流石にえぇ・・・ってなった。 >>657
あっちはスカイリム、ブレワイ、エルデンリングに続く栄誉を手に入れたのに続編やDLCは出さないと公言してるし
なんつーかゲーム制作に対する取り組み方がストイックで惚れ惚れするわ
そのくせ無償アプデはしまくるし、そのせいでMODが使えなくなることに公式で謝罪して公式でMODに対応してくって言ってるし
もう何処までユーザーに優しいんだよ、本当に買って良かったゲームだわ >>657
ミンサラとハルシンを同時に仲間にするのってバグ的なことやらないとできないけど皆んなが頑張ってやってたら
そんなにミンサラがユーザーに愛されているなら、私達はそうするべきなのでしょうって
アプデで公式に2人同時に仲間にできるように変更したの感動したわ RTAしようにも初めからがないからほんと何考えてるのかよくわからないつくりだよな
セーブデータも分けれないし、なんかのやり込みプレイしようにもやりづらすぎるし >>642
マジか〜
クリア後のやり込み要素みたいなのもスレ見た感じなさそうだしほんと劣化してんな >>633
と言う事は自分がうろ覚えなのはラスボス戦の内容か
ラストか終盤はドラゴン化して倒したのか克服したかの様な記憶 >>609
設定的にポーンが他の竜に憑かれて強くなるってのはおかしいからな やばい仕様の数々に目を瞑ってもゲームとして1から進歩してないのもまたやばい
モンスターの総数はむしろ減ってる?し内容もほぼ1と同じ
戦闘はもっさりしてアクション性は減りジョブバランスも変わらず
一応マップは長さだけは伸びたが相変わらず通れない場所だらけで探索の楽しみも薄い
ポーンも同じことばかり言ってるの変わらない
マジでグラが綺麗になっただけ… >>636
俺は危険で行きたくないから覚者様が心臓いけよってことでしょ
めっちゃリアルじゃん >>499
まぁ性病被害の扱いはデリケートを極めると思うしマジで迂闊に触れないだろうと思うと草 初見じゃ気付くのほぼ無理なトラップで街一つ壊滅とかギャグとしては最高に面白いよな スカイリムのなんだっけ?最初の宿のやつ殺害RTA
ポーンがチクチク煩いからポーン投擲RTAか? >>674
え、マジで?バグ無しで二人同時できるようになったのかすげえな >>665
これスペシャリティだからこれ一つしか付けられない! 不便過ぎてマップの端まで行きたくならないゲーム初めてかも
まさかゲームで帰りしんどいしで出かけるのが億劫になるとは思わなかったわ 外で好きに暴れてるモンスターと観察力と判断力が無いと死を撒き散らす竜憑き
ドグマの世界にとって本当の厄災とはどちらと言えるのだろうか ユーザーアンケート来たぞ!!!
これで色々修正されるか? 竜憑きは正直何を面白いと思って入れたのか全くわからんな
洞察力と判断力ってアホみてーなくだり書いてるから、そこでビックリして貰おうってことか?
一発ネタだし不快だしでまじで開発者の神経疑うレベルだわ。胡椒じゃなくて激辛ソースぶっかけて台無しにしてるだけだろ >>539
この緑のところ探索したら謎の遺跡や洞窟とかあったりするんだろうなぁ >>686
今はミンサラ殺さないで気絶させておけば普通に後から登場するようになっとるよ >>669
まさかキャベツに騙された被害者ですか? 他ゲーと比較してもしょうがないよな
自分の過去にすら負けてるんだから 形だけのユーザーアンケートキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! スクエニ吉田、CAPCOM伊津野、セガ横山
無能三兄弟こいつらの共通点は自分のやりたいことだけを無理やり押し通して
ゲームとして面白いか?整合性取れてるか?一切なにも考えてない >>683
そうやってケタケタニチャアアって笑ってる側は面白いかもしれんがやられた方の気持ちになって考えられないからこんなゲームになったんだろうな フルフェイスヘルメット無言の書ポ~ンで竜憑パンデミック余裕やな 公式的にはメインポーンが感染してたら町ぶっ壊される前にどうやって対処するのが正解なん?
まさか水没が正解とか言うなよ xboxの方は一応39fpsくらいくらい出てるな。レイトレオフにしたら45くらいいけるんじゃないか。さっさとブラーレイトレoff実装してくれ。 アプデあった?昨日まで居たヴェルンワースのサイクロプスが
オーガしか湧かなくなってるんだけど >>669
ナカイドは微妙ゲーというか、オープンワールドの気分じゃなくてスカイリムみたいって言ってたな。
ホントに今作はMODいれまくったスカイリムっぽい感じはある 何書いたってどうせ聞かねえんだろうな
10年後に出てきたのがこれなんだから >>669
それは逆ステマだろうな
このゲームで判断力と観察力磨いた俺にはわかる キャベツと茶々茶のアンケート回答は1万票の価値があるよな DDONの広いクソマップでいいからボスと連戦したかったな
というかFF12とかドグマで好きなのゆっくり進めてエンドコンテンツの為にボスかったり作業する所なのにエンドコンテンツねぇのかよ
まだ20レベルでサブクエ消化しまくって全然進んでねぇから更にゆったりやるわ
進みまくってる人は攻略はえーなFTしまくってんのかな 不快な部分がまだ数値調整でどうにかできそうなのが救いかね 「・・・何かプレイヤーが楽しそうに冒険してる!許せない!!キィィィィィィィ、せやポーンに伝染病だ!w」
イツノさんさぁ、何がしたいん ユーザーアンケートで真摯に不評認める姿勢かっけえ
さすがイツノさんや アンケートに「このMODみたいにしてください!」って送って喧嘩売ったったらええねん なぁもしかして頭防具非表示にできないのって…いやこれ以上はやめておこう >>645
イツノがポケモン作るとポケモンセンターでポケモン回復させたら街のnpcみんな死んでる スクエニでも比べるならFF16より15とかダイ大だわ
このゲームと比べるのはFF16にすら失礼 >>659
しかし竜憑きに気づきづらくなると言う罠 キャンプ物資の重量をもっと下げていただけませんかねぇ それと顔をマジマジ観察できないようにキャラを拡大出来ないようにしてるのも… 攻撃魔法特化のポーンの性格って、奔走が一番いいの?
敵に突っ込んでいってダメージもらわないか プライド捨てて
暗くなくて爽快感のあるバトルで死にゲーじゃないエルデンリング
で良かったのに MODで不評部分を改善して漸く凡下ーの域に届くかってレベルなのがなヤバイ
個人的に戦闘が劣化してるのが辛かった
剣で斬っててもちっとも気持ちよくない ◆『ドラゴンズドグマ 2』について、実際にプレイして良かった・満足した点をお選びください。 必須
えーっと…… >>724
これマシ意味わからん
変える必要がないもの変えすぎやろ ダイ大、初期15、バランここ辺りならいい勝負できそう >>702
俺も絶賛プレイ中の仲間だよ
もうそういうゲームだと割り切ることにした
病気でもなんでもこいや >>516
やっぱり元凶はこいつだったか
小林が制御しなかったら無印時点でシリーズ終了してたなこれ
無印もクソゲーと言われてもおかしくなかったけど完全なゴミクソゲーとなってDAすら出なかったかもしれん スクエニですら竜憑きは流石にストップかけるだろ
てかこのシステムの良い所が皮肉抜きだと1ミリも思い浮かばないんだが ドグマで評価されてたアクションとポーンシステム
両方劣化させてんのは笑えるな
ホント笑える 宝箱に干し肉入れてる世界のどこにリアリティがあるんだよ 竜憑き暴発を促してツイッターで被害者見てニヤニヤしたいからw >>728
ファストトラベルとセーブデータ分けられるゲームが全て神ゲーに思える所かな 冷笑系で愛着もクソもわかないポーンが性病もらってきて殺人鬼に豹変するのはちょっとイツノさんの憎悪溢れ過ぎでヤバいと思う アンケートやるだけ言うこと聞く気があるのかと思いたいけど
高評価ユーザー〜人以上!
特に〜システムが好評!
みたいなものは言いようでホルホルするだけで真面目に書いても外圧扱いされるだけの可能性あるし
これをお出ししてきた時点でそうなるだろうなと思ってしまう ストーリーで牛車出てきて乗ったがゴブリン頻繁に遭遇してて忙しい上に走った方が早いまであった
これ普通に今後乗ってもこういうバトルあるのか? クラウドさん。世界一のなんでも屋のクラウドさんなら竜憑ポーンを見分けることなんて容易だったはずです。判断力と観察力が足りないのでは? 駄目ゝな要素
・竜憑きでNPCが壊滅する
・ポーンをロストすると傷物になる
・ファストトラベルが不便(課金ありき)
・ポーンが雇われない
他には? 一応、無印やってないなら楽しめる人もいると思う
竜憑きは普通に防げたしFTも別にそんなに悪いと思わない。牛車だけ殺意沸いたけど
ただ、これを新作って冗談ですよねって感じ
新規要素のスフィンクスとか加護無し世界とかは俺は好きだったよ >>728
実際キャラクリとアクション(バランスを除く)は悪くないけどね >>516
マジでこの力入れました言うてる奴なんなん
どこだよ力入れたの >>516
まじで気になるが、竜憑きの何に力入れたのか全くわからんのだが ホーリーギフト無くした理由って公式発表あった?
単なる嫌がらせ? 牛車はともかく野営にも襲撃あるの簡悔ってレベルじゃねえだろ
セールポイントも兼ねてんだぞ >>731
>>702は開発に向けて言ったようなもんだから気にしないでw
性病判定は目の口調だから観察力と判断力のあるプレイを頑張ってくだせえ 前作もそうだったと思うけどちょっと向き変えるとポーンが全力で走ってうろちょろするのが鬱陶しい >>744
牛車乗って目つむるとボスが一体ぐらい出てくるだけ
倒して壊されなければまた目瞑ってワープって流れになる >>744
無いときのほうが珍しいぞ
牛車破壊されたら走っていかなきゃいけないし
なにが何でも走らせたいという意思を感じるよね カプコンのゲーム開発スタッフって元虐めっ子と虐められっ子の集まりなの?
人が不快に思ったり嫌になる要素をゲームに1つでも盛り込まないと気が済まんのかなぁ 初代の頃は小林がかなり叩かれてたが実は小林が伊津野の暴走を止めていた説が出て来たな イツノの言い訳を予想しとくな
「我々がターゲットとしていたユーザー以外にもドラゴンズドグマ2を手にとって頂けたのは嬉しいと同時に予想外でした。」
「結果的に『ドラゴンズドグマのファン』以外のユーザーの皆様には受け入れられない仕様になってしまいました。」
これな 戻ると休みのマスばかりの双六みたいなゲームだよなこれ ヴェルンワースの人間全員殴りかかってくるようになっちゃったんだけどどうしたらいいの? 異世界から病気もらってくるランダムクエストで
それによってポーン動けなくなり
覚者様がソロもしくは野良ポーン連れて病気治すためのクエストに奔走するというものなら良クエなのにな とある作家マンさん
ドグマ2、いわれてるほど全然悪くないし課金系も大したことないし、お金貯まるの早いし、宿屋もお金でさっさとそれなりに安く家を買えるしなあとか思うけど、令和の優しく手厚いゲームではなく、リアルな冒険のランダムな理不尽さを笑って楽しむゲームなのは違いないしそこが令和で受けるかというと…
でもドグマ2、私はめちゃくちゃ好きだし楽しんでます。最初のバトルですでにロストしたし、最初のクエストは見事にパーティーが半壊して失敗した。気づくと周りに誰もいなくて面白かった(みんなしんでた) >>761
竜憑きは小林が止めさせた説ありそう
その小林が消えたから2で入れたとかだと辻褄が合う 洞窟見つけてもいつメンが点在してるだけだし最後まで行っても糞アイテムしか出てこないからワクワク感皆無だわ FF16とこれのおかげでメタスコアと配信者の闇が暴かれて周知された功績だけは評価する
更に両方の叩き具合から配信者の忖度度合いも浮き彫りになってきた アンケートまじめに書けよ!
ここでマンセーに負けたら現状のまま改善されずに終わるぞ!
批判が握る潰されるかもなんて思わずに頑張れ!
このままだと2DAも出ないし3が出ても現状と同じものが出来上がることになるぞ!!! >>763
独りよがりなマリオメーカー
GMの暴走したTRPG
100%趣味で作られたインディーズゲー 伊津野って人は昔のクソ不便なMMOとか洋ゲーが好きだったんだろう もう馬実装して自分で駆け抜けた方が快適だろ絶対エルデンみたいに呼べるやつ もしかしてPC版の方は不便な部分modで改善したら神ゲーになってるってパターンある? 新幹線乗ったと思ったら数分後に故障して
各駅停車の鈍行に乗り換え強制されてる感じ >>305
10年越しに俺の方が正しいこと証明したろって私怨燃やし続けてたんかね
怖すぎやべぇ奴じゃん 宝箱に生物入れているのは冷蔵庫変わりかな?
ギャグとしては良いかも知れんけど一応重厚なファンタジーゲーム
冷蔵庫変わりならある意味間違っては無いけど残念感w
之もリアルかな?w むしろマンセーアンケだけ取りあげて大好評ありがとうございます!の地獄のシナリオが見たい >>767
そこは絶対に認めたくないから「あー!ファン向けに作ったのになー!ファンは受け入れてるのに馬鹿な新規共が嫌ってるなー!」って現実逃避するって予想だぞ MODで便利にしたらボリュームスカスカなのが速攻でバレて凡ゲーって言われるのがオチ >>751
ギフト系は意図的にナーフされた感あるよな
わざわざ弱点とは別属性を付与するバカAIも含めて >>766
(伊津野さんが)リアルな冒険のランダムな理不尽さを笑って楽しむゲーム ってことだよね? >>772
10年待って更に2024年の時にオブリビオンにすら劣るゲームを出されたらもう希望無いだろ
デッドライジングやロスプラみたいにブランド終了する他ない そこそこ登録者数多いストリーマーやYouTuberが天下のカプコンさんを叩ける訳ないやろ
最高の稼ぎ時のワイルズ出た時に公式系から外されるからな
今のうちからゴマ擦ってこれも持ち上げて信者アピールせんといかんのは当然よ 多くのゲームが当たり前のように採用してるシステムはやっぱり必要なんだなと確認できる神ゲー >>766
序盤楽しいのは分かるが中盤までやって疑問抱かないなら相容れられんな ナカイドを見てる時点でもう見る目がないのでそりゃ騙されますわというお気持ち 今バタルの酒場についたところだがスレの話を参考にするとこれで半分は終わってるんだろうな
エルデンリングならまだ序盤のボリュームだろこれ >>783
初代みたいな尖ったアビリティも消えてるしそういうとこばっかは潰してるんだよなぁ >>771
気付いてた人達は前から居たけど未だに信用する人達居るからね アンケートはまず開発がこだわってそうでかつ存在しても問題ない要素、例えば実写肉とか牛車を最初の満足した点を答える所で褒めまくってご機嫌を取って好感度上げてから不満点を読ませるんだぞ
不満だけ書き連ねた意見は読まなそうだからなあいつら >>783
やはり、あれってわざとなんかな?
「氷に強い敵です」とか言いながらアイスギフトよこしてきてファッ!?ってなったわ お金も増えたら重量増えんとリアルじゃないと思うからアプデで所持金額増えたら重量圧迫するようにして ◆『ドラゴンズドグマ2』の追加DLCが発売されたら、購入したいと思いますか? 必須
完全に信仰力試されてんなあこのアンケート
ここの肯定多いとマジで調子乗りそう 他人に勧めますかを0点にしといたわ
誰が勧めるかよ トレントやガルクみたいな移動手段用意しなかったのはポーンが追いつけないからという理由もあるだろうな
ポーン分の移動手段設定するのも面倒だったんだろう >>790
序盤は違和感や不便さより戦闘とか新マップとかの楽しみで充分カバー出来るからな
中盤くらいから代わり映えの無い敵や退屈なイベントが積み重なってこれクソゲーじゃね?って不信が出てくる スフィンクス→質問に間違えたら課金のチャンス!
加護無し世界→2時間で終わるただのエピローグ そもそもファンならわかるゲームとかじゃない
竜憑きでドグマファンに喧嘩売った時点でもうシリーズ終了ほぼ確定レベルなのがキッツいわ
何言ってるかわからんがドラゴンズドグマの開発スタッフがドラゴンズドグマ否定したようなもんだからな >>799
初代でも攻略法学んだらキビキビ動いてたのにそれ以下になってんだもんな クソカプコン強気だなw
アンケートやってたからボロクソ書いといた >>793
もう終わりらへんだよ
もうすぐでクリアだね
おめでとう ひと昔前のグラフィックひと昔前のボリューム意地悪なゲーム性
これで1万近く取るのはないわ
インディーの2,000~3,000円くらいのアーリーアクセスだったら許されたレベル オートセーブと手動セーブのセーブスロットが分かれていない。
アクションを阻害する低fpsとモーションブラー
竜憑きシステム
オープンワールドと謳ってはいたが実際は道に沿って攻略していくだけのゲーム。
崖にも登れない、基本徒歩、移動がただただつまらない。
刹那の飛石が高額な為、安易にファストトラベルも出来ない。 >>800
!!???
やばすぎて草
メインクエストのボリュームスカスカすぎて笑うわ
サブクエ多いかって言われたらすくねーし
マジで移動でボリューム感(笑)稼いでるだけじゃん MODないCS版とsteam版は同じ値段?
どうみてもCS版は劣化版だろう アンケートボロクソ書かれる以外ありえないのによく実施したな 加護無き世界になってからアリズンやマジックアーチャー開放するのってもう無理か?クエスト発生しねえ >>804
俺がドグマ知らずにこれを勧められたら友人にブチギレると思う
なおローニンはツシマが好きなら勧められるって友人には言っておいた >>805
FF7リバースみたいに仲間分のチョコボ用意するのって結構技術的には凄いのかあれ 9000円払って理不尽を楽しむゲーム(笑)人を選ぶゲーム(笑)とか言われてもねぇ
理不尽ゲーがやりたいなら壺男でもやるわって話で >>746
パフォーマンスモードがない
レベルアップ時のステ上昇がジョブに依存するクソシステム
ロックオンがないくせに対象の追尾が弱すぎる
重量制限がきつすぎて令和のゲームと思えない
クリア後のエンドコンテンツがない
周回すると礎が消える
転身の奥義がない
髪型が少ない(有料でもいい)
ボイスタイプが少ない(有料でもいい)
変な慣性のせいで移動も戦闘もずっと不快なのは恐らく直せないのでもういい エンディングまでおわたー
不満要素はかなり多かったけどグラがいい15年前のゲームと認識してからは結構楽しめた気がする 外人はベタ褒めだな
あいつらただ絵面がファンタジーならなんでもいい >>804
ゲームの面白さは温情で2点にしてあげた >>817
だろ?
ボリューム少ないんだよな
サブクエとかもっと増やしてほしかった >>820
魔剣士もマーチャーもアリズンも加護なき世界になってから開放できたよ
海底神殿に来たときに話しかけたり避難クエストやってれば勝手に全部開放できる 時代錯誤な伊津野氏とそれに従うだけのイエスマンを開発チームから外してください
これ入れるの忘れるなよおまえら ていうか好評だったりユーザー間で小ネタになってた部分が全部潰されてるか削除されてるのマジでわざとやってないと説明つかんだろ… 無印が良ゲー~神ゲーだから新規はその味を楽しめると思う
マジでドグマファンが一番キレる出来
もちろん無印の頃からFTだなんだにやんや言われることもあったし賛否両論ではあったけど、俺の中では神ゲーだった
ゲームのイベント戦でテンション上がった瞬間挙げろって言われてドラゴンズドグマのドラゴン戦と言ってた
2なのにマジで無印をちょいちょい劣化させた要素とボリュームしかない
何より新規コストがかかってなさすぎて愛を感じない
駄作になるべくして生まれた駄作 >>819
アンケートの悪評見てただ笑うだけで改善しなさそうw 発売前〜直後の盛り上がりからの今の荒れ具合は
フリーダムウォーズを思い出すな やたら勧めてきた友人がパッタリとドグマの話しなくなったから気になってスレ見たら阿鼻叫喚でワロタ この竜憑きポーンって王城とかで即死発生させられる?王城の連中皆殺しにしてみたい >>827
有料でも良いは消すんだ
奴ら調子に乗るぞ エンドコンテンツあるとか言ってたのにエンドコンテンツとは何?どれがエンドコンテンツなの? 3は作られないだろうからアプデ・拡張で良くなること期待して
アンケートは真面目に不満点書き連ねて送っておくわ 序盤の迷子の弟を救出した後に拠点に戻る際に弟がいないのはバグなのか仕様なのか判断にこまる
でも拠点ついたら何事も無く弟いたけど 街着いたて安心の宿セーブと思ったら9999とかふざきんな 普通はユーザーのフィードバックで改善した部分は次回作に残すよな
なんでDAのよくなった部分全部消されているんだよっていう やればやるほどドグマ2はsteamのヴァルへイムってゲームにカツラ被せた程度のクオリティだな
まああっちは安くてボリュームある分マシだけど 崖と渓谷大杉
その間を通るルートしかほぼないのがゴミすぎる アリズンのアビリティ2つあるけど、それぞれの習得ジョブレベルを教えてもらえないだろうか! ゲーム内容がクソ過ぎて30fpsしか出てない事すっかり忘れて書き逃したわ
確かに信者のいう通りやってればフレームレートは気にならなくなるねw >>836
愛を全く感じないかわりにIP潰してやるって執念はひしひしと感じ取れるんだよな ・FTなし、スタミナ切れて移動がダルすぎる
・重量のせいでアイテム拾う気すらなくす
・戦う敵が同じ敵ばっかりで飽きる
・アクションもスロット少なくてワンパターンを強いられる
・プレイ時間の大半が移動時間
このゲーム友人に勧めたら恨まれそうだからできない いやー最初はゲーム自体は悪くないって褒めてたけどさ・・・
エルデンリングの10分の1ぐらいのボリュームじゃないか?
流石にこのスカスカっぷりはやばいわ >>822
戦闘中にムービーがシームレスに挟まったらするのもあれ技術要るんだろうな >>838
あー懐かしいw
それはわかるかもしれない 竜憑きとか端の端の端
傷付くとか死ぬほどどうでもいいし、そもそも序盤に王都入る度に「ヤバい病気があるらしい」って(こいつらそれしか言えんのか)レベルで耳にタコできるぐらい言ってて
あんな分かりやすく変貌するのに放置したガイジがガイジなだけ
もっとこのゲームの問題は根深い この時代にこんな"尖った"ゲームを作る俺達カッケェ… >>852
他が酷すぎてフレームが些細な事に思えてしまう レベル上限999なのにもしかして経験値上昇系のアイテム無くなった? だいたい王都についた後くらいは結構いいゲームだなって思うんだよ
バクバタルに来た辺りでまた評価が下がる 竜憑きとポーンの傷考えたやつはクビにしろって書いといたw >>838
でもフリヲはマルチ回すのなんだかんだ面白かったんだよなぁ まぁメインだけ進めるとお使いやって王宮にカチコミましょう、
無理だったからバダルいきましょう、あとは流れでエンディングだしな
一応その後の加護なき世界ルートでもう一展開あるからバダル自体は中盤と終盤の間くらいだがマジでメインのボリュームはない >>860
自分達の中では尖ってると思い込んでて実は思いっ切り凹んでるだけという >>856
馬もFTもスタミナもギッチギチに制限してた理由がわかっただろ? ここで大炎上させればメインIPに伊津野が関わることはなくなるだろうからボロクソに言うのはCAPCOMのためでもあるんだ >>855
劣化したアクション面以外はまんま初代と同じこと言われてて笑う >>865
あーほんまこれ
バタル入った辺りでいろいろ察し始める 久しぶりの大作オナニーゲームで興奮してる
開発者のオナニーを見るのは楽しい 国境越えて新天地だ!どんなことが待ち受けてるんだろうと思ったらちょっと色が暗くなって硬くなったゴブリン軍団のお待ちかねだからな
そこで完全に我に帰って今まで我慢してたことも爆発する ドグマ2の強制会話のせいでおもろい事は起きる
ttps://twitter.com/mmshr1217/status/1771636457138176158
https://twitter.com/thejimwatkins もう谷ばっかの景観飽きたわ
360度見渡しても谷…谷…谷…
谷村ァ!! カプコンに巣食う竜憑きがドグマ2なんやろ。力入れたってカプコン崩壊させるのに頑張ったってことなんじゃないかと思えてきたわw >>866
俺もゲーム業界辞めろって書くわw
おまいらモーションブラー切れないとかも書いたほうがいいぞ!できて当然だからな 2周目はNPC殺さないと発生しない裏ルートでアチーブメント埋めて真のエンディングみたいにしたらやりがいがまだあったのでは わざと不便なままだして課金アイテムやDLCで儲ける感じなら次のモンハンも不安しかない… 魔剣士にフード奪われたからシーフの頭装備微妙なのしかないわ >>718
>>724
竜憑きパンデミックの為さね! >>776
FT制限解除やスタミナ制限解除したらスカスカで直ぐに終わるらしい ビネットが効きすぎて暗くなっているのも酷いよね
ビネットも切らせろ 既存組はむしろバダルでテンションゲージちょっとだけ回復したわ
それまで無印の景色と無印の敵しか出てこねえから
新天地で新しい景色見れて多少マシになった ブレスオブファイアも人を選ぶゲームシステム導入してシリーズ終わらしたし、カプコンって定期的にピーキーなシステム入れてIP終わらせるな ゴブリンズ徒歩マ2にタイトル改名しろ
スタフィも糞ゲーだったが
こっちはそれ越えるAAAの糞ゲー 竜憑きをコショウ程度の味付け要素だと言ってるあたりで
改善なんて望めないでしょ
ゲームも味覚もバグってるんだって 無印でさんざん崩壊後の景色酷くて楽しめないって言われたのに続投してきたのまじで理解できねえ >>776
スカスカなのを不便で隠してるだけなので便利になったらスカスカになるだけなんだ😥 クリア後のレベル上げってどこがいいの?
加護無き世界でクエスト終わらせた後、海底神殿行く前にレベル上げればいいか? >>829
外人さんはポリコレ棒で叩かれすぎて微妙なストーリーと失敗したポーンでも👍に感じるレベルなんだろう >>878
マジでゴブリンとトカゲ時々ハーピーはそう
しかもこいつらまるごとすぐリポップするんだけどリアル先輩どこ? >>898
その時点で最早無双状態だからレベルを上げる必要がない >>895
スカトロマニアに「💩食べるのやめなよ…」って言っても理解できないだろうからな 移動の怠さが顕著にでんのがバダルだからマジで序盤は受け入れられてもそっから無理って一転した人が大半だと思う
牛車はすぐには使えんし、使っても関所の途中で破壊されたら長時間徒歩移動でまじでアホじゃね?って気付かされるのがそこ 竜憑きを能動的に予防できる手段さえあればまだマシだったのに終始疑って発症したら処分て
そんなんやってたらポーンへの愛着どころかどんどんいつ頃しても構わない時限爆弾という認識が育っていくのが必然 >>829
発売日にDLC関連で大炎上してたんだよなぁ 野良ポーンに道案内させたら崖から飛び降りやがって笑ってもうた 食い物保存する瓶って無くなった?ロスゲージ抑えるのに夜営で腐りかけの肉めっちゃ使うのにこれこそ残しておくべきだろ 本命ワイルズに向けてユーザーにストレスチェックテストを抜かりなく施行する優良企業カプコン >>891
あの画面中央が明るくて、左右を意図的に暗くするやつな
サイコブレイクの上下黒帯並みに要らない要素
これも開発者の自己満足で入れてるんだろうと 最悪だよ >>838
オイラはFF16を思い出した
体験版が良かった分、本編のストーリー🤢やホモキス🤮で途中で止まった >>908
キャラクリ体験版からのこの仕打ちはマジでコショウ 魔剣士とシーフもナーフされなさそうw
そもそも無印でアビリティが強すぎて最強だったのもアサシンだしその系譜を受け継ぐ2職がダントツ最強な時点で完全にイツノの趣味w
これユーザーから言われてアプデで調整したらまたDAで勝手にナーフされたトラウマと重なるからしなさそうw >>908
マジで仲間というよりは奴隷やねこの扱い
開発に人の心とかなさそう >>915
やらなくてもわかるレベルのストレスでテストにならない
ラインギリギリのストレスを少しは模索してくれ感 年度末に自社有力IPで炎上するってスト5からまるで成長していない…
スト5は6で名誉挽回したけどドグマはロスプラ路線行きそうな気がする >>908
治療と称して自分のポーンにDV虐待をするとか・・・ >>908
FF16のベアラーそのものだな
見た目も似てるし そもそも今作のポーンは愛着湧かないし…傷つこうが海に捨てる羽目になろうが別に… まじでバイオモンハンと違って批判ばかりだろうねこのアンケート ひとりで無双したいならシーフ
味方も無敵にしつつ、万が一味方が死んでも安全に蘇生したいなら魔剣士
差別化できてるな 言われてみたらデッドラもロスプラもIP死亡したんやな
ドグマもこれでお別れか 今の儘だと有料追加DLC出しても更に人は離れて別ゲー行くだろうな
今後も色々新作控えているから 路線も何もドグマにもう今後はないよ
イツノと平林が殺した 良かったところ
シーフは扱ってて楽しい
悪かったところ
シーフ以外、特にアーチャーは扱ってて全然楽しくない
NPCのセリフが意味不明、何で看守や兵士が敬語使ったり会話の途中で口調変わるの?
NPCの挙動がゲームの都合で動かされてるようで面白くない、潜入クエストでプレイヤーが目の前にいても無反応なのは手抜きが過ぎる
重量制限キツすぎ、しかもその場で倉庫に物を送れない、そのせいで探索が楽しくない
ファストトラベルが高額アイテムの使い切りって馬鹿にしてんのか?
(デフォルトで)ファストトラベルできる場所が2箇所なのも馬鹿にしてるとしか思えない
探索が楽しくないのにファストトラベルもできないので移動がストレス要素でしかない
牛車遅すぎ襲われすぎ、こんな頻繁に魔物に襲われる世界観ならこんな仕事成立してない
移動が困難な世界なら移動魔法の一つや二つ開発されてるのでは?馬は?リアリティがない
何でキャンプがキャンプ跡地じゃないと出来ないのか分からない
何でキャンプで肉しか食えないのか分からない
ポーンが同じようなことしか言わなくて全然生きてる感覚がない
町中のNPCも同じようなことしか言わない、壊れたロボットしかいないような世界になってる
したいことの為に作られた不便や理屈が多くてクリエイターのエゴを感じる
竜憑きを面白いと思って実装した感性が理解できない
崖と水場ばかりで移動できる範囲が狭い、OWの広大さをまるで感じない >>935
あまえ観察力と判断力足りてなさそうだなwww🤣 >>942
vヲタがんほぉってるのも確定だしな
イツノか平林かはわからんけどはっきりさせてほしいわ >>923
ホンマや
これレベル上げすぎると誰も借りてくれない状態になるのでは アクション劣化したのが1番最悪だったわ
ドグマの良さってそこじゃん
なんでやれること少なくしたの ロスプラは三作目だっけ
DDONも含めるとこっちも三作目か エンド分岐から裏世界なんてあったのね
大陸全体が黒呪化?少しやる気出てきたぞ なんでゴミゲーに限ってユーザーから金を搾り取ることしか考えてないんだろう?そんなに自分たちのゲームに自信があるのかな? 魔剣士はメルヴェがドレイク襲撃されてる時に魔剣士のおっさんと共闘して話しかけたら開放されたよ
警備長のクエやってる最中だから最初の方 >>949
ファイターの強攻撃がDAだとシンプルながらも力強い刺突だったのに2だとのっそり動いてからジャンプ突きだからな >>953
ゲーム中にアホほどもらえるものに課金する奴いないし悪評しか立たないからもったいないことしたよな。テイルズオブアライズみたいに敵をアホほど硬くするとか必然性高めれば売れるのに >>895
竜憑きはコショウだとしてもコショウ丸々1瓶入れてるようなもんだからな あ加護なき世界でも開放できるかってことか
俺文盲だった… DLCに求める要望
竜憑きを喜んでいれた伊津野を外してって書いた マジで10歩進んだだけでモンスターエンカウントはよくないと思うんだけど……
ゼルダ思い返すと戦闘3割探索7割ぐらいの割合なのにこのゲーム戦闘7割ぐらいじゃん……
探索つって結局遠回りか魔剣士ゴリ押ししかできないし >>956
モーション一つとっても腰に力入ってる感じが全然ないんだよな
モーション担当もクビにしとけって書くの忘れてたわ 疑似オートロックシステムも劣化してね?前はこんな変な方向に盾構えることなかった気がするが >>609
それね
バーサーカーになって制御効かないとかでも良かった >>957
時間制限というか宿泊制限じゃね?
寝なかったら時間経過しないし >>962
マジでみんなこれ忘れないで
トップが伊津野だとムリやこれ 確かにNPC関連もクソだわ
貴族のガキの依頼で母親が病気で寝込んでるとか言うから様子見に行ったら腕くんで立ってるし「あら、元気そうね」とか言ってくるし
いや、お前じゃい アンケやってきた!
壁紙プレゼント!っていらんわ(笑) 開始早々ポーンは奴隷として扱われてたし違和感あったよ😔 >>972
壁紙のためにアンケート答えてるんじゃなくて現状に対する不平不満を伝えたくてアンケート答えてるんだよなw 加護なし終わったー!
時間制限はあんまりきにならんかったな
黒呪島まだー? >>971
救いの家に入院してる奴も体動かんとか言ってるのにロード挟むと普通に起き上がってるぞw >>973
前作だと覚者の従者だけど同時に対等に近いパートナーって感じだったのにな MODだめ!禁止!って言ってたカプコンが一番Mod入れたくなるゲーム出してきたの一周回って凄いことだよこれは 敵の種類とMAP以外はアプデでダークアリズンと同レベルにできそうだからマジで頑張ってくれ。こっちは9000円払ってんだから。なんで良かったところまで劣化してんだよ。 >>981
MOD入れなくても面白いゲームの開発が言うなら「ま、まあアンタほどのゲーム開発者が言うなら…」ってなるんだけどな 伊津野さんに竜憑きの疑いがあるので海に投げ込んでおいてくださいって答えとけ
強気な言動と大いなる災い
完全に一致してる 救いの家の病気のサブクエってシスター捕まえた後どうなったんだ
地下で呻くことも無く横たわってて話しかけられなかったけど結局毒で死んだんか 竜憑きは「ポジ種ヤバ感染」みたいな扱いになり始めてて草 竜憑きになる条件と竜憑きにする?条件はまだ分かってない?
さっきドレイクに近づいてテレパシー食らったんだけどこれが竜憑きにする条件だったりするかな?
だとしたら今雇ってる二人には悪いことしたかもしれないんだが >>980
お互いに尊重し合っていたな
こんな道具みたいな扱いじゃなかった なんで2カ国あったのか正直よくわかんなかったな
深堀りなさすぎた >>776
不便な部分つうかあっちはもう金土日の3日間でフレーム生成とかCPUとか画質改善の修正MOD来てパフォーマンス死ぬほど上がってるからな
PC版でもMOD否定派はまともに動かなくて肯定派はさっさとMOD入れて街でも外でもネイティブ4kレイトレありで100fps以上で遊んでたりと二極化してる 契りの指輪って売っていいよな?
40000Gは魅力的すぎる アンケート答えてきた
頼むまじでDLCで進化してくれ 不便な要素が不便なだけだしな
シミュレーションにしたって同じ敵や同じ配置に同じセリフを喋るキャラとか明らかに力入れるところ間違えてる MOD制作者が一週間掛からずに改善できる箇条を10年以上放置してた伊津野さんがまるで無能みたいじゃないか!誹謗中傷やめてください >>965
竜憑きがあの様なラストのシステムだったらドグマ2も良かった
ブレス5は最後だけは感動した覚えがあるけど
クソゲー扱いされるのは仕様が無い出来だったな >>949
アクションゲーム好きだけどドグマのアクションはもとから微妙じゃね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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