【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part47
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part46
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711439991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ──以下、普通に面白い大作にケチつけて貶しまくる陰湿で悪質で暇人の書き込みをご覧ください── ──以下、普通に面白い大作にケチつけて貶しまくる陰湿で悪質で暇人の書き込みをご覧ください── ──以下、普通に面白い大作にケチつけて貶しまくる陰湿で悪質で暇人の書き込みをご覧ください── ──以下、普通に面白い大作にケチつけて貶しまくる陰湿で悪質で暇人の書き込みをご覧ください── ──以下、普通に面白い大作にケチつけて貶しまくる陰湿で悪質で暇人の書き込みをご覧ください── 今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ
今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ
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今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ
今日も必死にドグマ2をアンチするはジョブは無職上級職はナマポの暇人だ 賛否両論なんかね、わからんけどクリアしましたわぁまじ最高だった
死亡23回 龍の鼓動3個 牛車の運転手が一番仲良しという謎判定(´・ω・`)
とりあえず加護なき世界は最後の光は触ったら強制EDなのでそこだけ注意やな なんかメインポーンの様子がおかしい(´・ω・`)
言動は変わらないけどなんかおかしい(´・ω・`) なんか某VTuberの配信見てると普通におもろそうに見える ソロゲーだし他人の意見なんて気にせず自分が楽しめたらそれでokや👍 >>12
戦闘とかレベル上げが楽しいタイプにはもろ刺さると思う。ファストトラベル使いまくりで
便利にサクッとクリアしたいタイプには合わんのかもなぁ
全職のマスターを狙うとFT全部しばっても全然足らん。ドラゴンやら大物見つけると
ワクワクで戦闘してたけどそれでも1周目ではウォーリアーまで5ジョブしかマスターできんかった
とりあえず2周め始めたからLV57の奴隷で強制敗北の初期イベントがどうなるかぶんなぐってみるわw いくら糞ゲーでも5chは荒れてもXだと大量の信者に掻き消されるのにな
Xの方が荒れてるの面白いわ(客層が若いからか?) 信者より新規の方が多いのだろう
それが一斉に「ノー」だからやっぱクソゲーなんよ FT無いのは面倒だけど探索しながらは楽しいからいいんが流石に温泉から発掘現場のゴンドラは糞ムカついたな そうやってこのゲーム楽しんでる俺分かってるわーみたいな顔せんほうがええで
クソゲーなのは事実だから PC版はすでにMODが結構出てて、ここで言われてる大半の不満点は解決できるな
実際PC版なら神ゲーとは言えないけど、良ゲーくらいのポテンシャルはあるよ
CS版買った人はご愁傷様…
本当にドグマ好きならゲーミングPC買って、PC版を薦める
25万くらいの買えば、充分プレイできるよ そもそも探索で歩き回るのはどのゲームも密度あるわけで帰り道に虚無な戦闘を延々とするのがクソゲーなんだけどカプコンはそれが理解できてない😅 5chすら変な対立煽りのレス以外の批判は至極真っ当 steamの評価見るのが一番じゃないか?一番上に来るのがオススメしませんだし ムカつくところや理解不能なところ、面白くないところを語りたくなるゲームなのは確か
バグも一応あるみたいだけどゲーム進行不可なものが簡単に発生するとかではないし
シンプルに受け入れ難い要素、仕様だらけというパワータイプ CS版はマジで買うべきではないユーザー側で弄ってなんとか遊べるイカレたゲーム 敵を避けて進みたいってなってもちょっとした段差は滑りますでショートカットが出来ない場面が多いからよっぽどのゴブリンスレイヤーでないと続けるのもしんどい オープンワールドなのに移動がやだとか
じゃあMOで良くない? しかし、ボリュームがやっぱもっとほしい
サブクエがもっと大量にほしい >>31
移動時もスタミナ増減がある必要はないし、そもそも移動に時間をかけてスタックしようものならロールバックさせられるのは違うだろ バクバタルに戻りの礎ありません
火山の宿営地にもありません
聖樹の里は加護なき世界に入るまで戻りの礎使えません
頭ドラゴンズドグマ? とりあえずFTは二週目には表ワールドでもやり放題になるで
裏世界から持ち帰った大量の石あるし。その辺のありがたさもあるのにMODとか使うのは愚の骨頂よ
モンハンでも珠を全部MOD使ってるうんkおるけどまじでゆうたしかおらんしなそのタイプ ヴェルンワースの北で再現性のある詰みポイント見つけたから共有
https://i.imgur.com/l1XRbRk.jpeg
この辺りから崖に沿って西に登っていくと失われたリムストーンがあるんだけどそこから更に登って西にいくと
https://i.imgur.com/J0N4dOy.jpeg
この辺りまでいけるんだけどここまでいくと東には戻れないし落ちたら助からないしでたまたま飛石持ってなければ5時間が水の泡になるところだった 移動が嫌なのではなくドグマの探索は根本的に面白くねぇの
探索する意味合いが薄いのに歩くしかないから歩いてんの
例えば洞窟潜った先に強力な装備が落ちてるとか
ネームドモンスターみたいなやつがいて倒したら固有装備を低確率ではあるが落とすとか
そういうOWでありがちなユーザーがわくわくする要素が1つもねぇの
それがドグマらしさと言うのであれば手抜きをドグマらしさって言葉で誤魔化してるだけ
ちなみに俺が開発だったら最低でもグリフィンに乗れるようにするね >>35
1周目でも2個か3個かわからんけどワープ石手に入るから自分で設置すればいいだけちゃうか? >>36
設置した戻りの礎全部倉庫に戻されて結局散歩必須なのに言うほどFTし放題か?
前作は設置したやつそのままで次周いけたのに 2周目でFTし放題ってそこが嫌なやつが2周目なんかやらん 竜憑きになると初期は目がうっすら赤色になって次第に発光するような赤に変化するんだね
発動までに5、6日くらい猶予あった 竜憑きになると初期は目がうっすら赤色になって次第に発光するような赤に変化するんだね
発動までに5、6日くらい猶予あった 2周目から楽になるからいいだろ!!
頭がイツノだね、自覚したほうがいい レベル上げが楽しい
↓
1周目にレベルを上げるほどキャラが弱くなる
理想ステにするためにはジョブを自由に選べないクソ仕様もそのまま
相変わらずレベルをリセットする方法もない
やっぱりドグマだよな
モッサリ動作にチープなモーション
スキルスロットは半減
戦闘を劣化させただけでは飽き足らず
育成も更にクソにしてくるとは pc版のスレで、このゲームにmod入れて遊ぶくらいならスカイリムにmod入れて遊んだ方がアクション性あって面白いとかいうレスあって草 DAのときからそうだけど、戦闘が楽しいレベル上げが楽しいで終わればいいのに何故か引っかかる部分を残すんだよな
前作も目標ステータスのために転職計画ロードマップみたいなのが必要だったの意味わからんかったし 例えば貴族の子供に旅支度をさせるクエがただのアイテム集めのお使いクエで
旅先のメルヴェやその道中を探索しても何も起こらないがっかり感 装備拾った時のワクワクが無いの終わってるわ
見た目と性能の数値が違うだけで固有の効果があったりするユニークな装備が無い
装備拾っても今の装備より数値が良いかどうかしか見るとこない
最終装備もステータスでみたら竜結晶の交換装備一択だし
誰もが同じ装備にならないようにしたって開発の言葉はどこ行ったんだ やっぱエルデンはすごいな武器によって戦い方全く変わってくるし >>49
あれクリア後に母親がメイドを説教するため二階に連れてくけど
2人に着いていっても説教始まるどころか2人共モブの汎用セリフ話し出してほんとに呆れた
そういうとこ作り雑なんだよ >>52
子供について話し合ってんだろうな?って聞きに行ったら数秒前と口調全然違うモブになってて
悪い意味でびっくりするよなあれ クエスト系は過程をぶっ飛ばしてクリアフラグだけ立てられるものが結構ある
それはむしろいいことだと思うんだけどそうするとポーンが過程をちゃんとやってないと言うはずがないこと言ったりする
そこはよくわからないけどこれで解決でいいのでしょうか?とか言えよ こんな状況でも騙し売りしようとするのは凄い
無印もオワコンズステマと呼ばれてたが
伊津野の特性なのかカプコンの社風なのか yeah!今日も5chにネチネチゲームの批判!それがオレらの生きがい
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yeah!今日も5chにネチネチゲームの批判!それがオレらの生きがい >>40
うわーほんまやこれはしらんかった。マップ解放されるのに回収されるのはあかんやろ
こういう変な劣化あるからマイナス評価増えまくるんよなぁ 「用は終わりかい?」(気怠いボソボソ声)
の後に
「毎度ありぃ!!」(クソデカボイス)
とか言われると笑っちゃう
雑すぎるんだよね ドラクエ10みたいに設置できるルーラ石をクエストで貰って飛ぶのは無制限でよかったやろ
もちろん各町には初期から設置済みで アプデで馬くれるかわいいnpcを序盤に置いといてほしい >>63
無敵なのはリアルじゃないんでゴブリンに小突かれたら死ぬようにしますね 目の敵にしてるmodでこのクソゲーが改善されていくのを見てカプコンは何を想ってるのかな yeah!今日も5chにネチネチゲームの批判!それがオレらの生きがい
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yeah!今日も5chにネチネチゲームの批判!それがオレらの生きがい 突然NPCが旅に同行したいとかいってくるじゃん?
あっ、こういうクエでキャラの掘り下げやるのかなと思うじゃん?
何にもねえ
目的地も適当だし途中の会話すらなくただわけわかんないとこで突然グルグル回りだすNPCにイライラしながらほっつき歩くだけ
マジで「は?」って声出たわ
嘘だろ何だよこれ本当に10年越しの二作目のゲームなの?
同行者を変えられるウォーキングシミュレーターじゃん サイパンやノーマンズスカイみたくアプデを繰り返して1年後くらいに高評価を受けるかもな 同行系でドレイクと遭遇して戦ってたらいつの間にか同行者死んじゃったのに目的地は表示され続けてるの怖かった
仕方ないから蘇らせてやったらなんか好感度高くなってるしなんなんだよ 同行者って死ぬんだどんな敵と戦っても死なないから無敵かと思ってた >>69
これ
報酬が120リムと花束って舐めてんなと思った
会話もひと言で終わったし
時間を無駄にされただけの謎システム(クエスト?) >>69
同行クエストの会話も口頭じゃなくていきなり手紙みたいなテキストウィンドウ表示されてなんだこれってなったわ
目の前にいるのに態々手紙で会話してんのか? DAみたいなDLCはそのうち出るだろうけどそれでドグマ2が面白くなるかは知らん 批判するやつは声がデカい。楽しんでる人はいちいちネットに書かないからだ
批判するやつは一部の声がデカい少数派である ドグマは戦闘外でも走るとスタミナ消費するからダルいって言うけど同じくスタミナ消費するスカイリムはFT禁止縛りでも普通に楽しめるんだよね 既出だけどベースが悪いからDA2開発とても大変だと思う イツノ様はMODどころかDLCまで憎んでるかもよ
レベル上限を999にすると拡張の余地が狭まるもんな 批判するやつは声がデカい。楽しんでる人はいちいちネットに書かないからだ
批判するやつは一部の声がデカい少数派である 批判するやつは声がデカい。楽しんでる人はいちいちネットに書かないからだ
批判するやつは一部の声がデカい少数派である 批判するやつは声がデカい。楽しんでる人はいちいちネットに書かないからだ
批判するやつは一部の声がデカい少数派である 批判するやつは声がデカい。楽しんでる人はいちいちネットに書かないからだ
批判するやつは一部の声がデカい少数派である 騎乗動物が無いからプレイヤーキャラのスタミナばかり消費すんだよね
某MMOなんてフォールドは基本馬だからプレイヤーキャラのスタミナ消費しねーよ >>81
今回もスカイリムが出てくるの熱いな
長い年月でもうあまり聞かなくなった名作だが
10年経っても新作のドグマを受け止めてくれる
当時を思い出す最高のファンサービスと言える ここの開発はゲームを改善する事よりもmodを制限する事を優先するような、そんな謎の信頼がある 谷間がほとんどだから馬なんか使えないだろ
逆に平原や草原あるか?
言ってみろよ スパイダーマン2やり倒してからドグマ2やると不便すぎてあかんなこれ
竜憑きは事前に知ってたから疑わしきは入水でNPC全滅は避けられたけど、不便すぎてラスボスまで耐えられんかった…
スパイダーマンってマンネリしてるけどめちゃくちゃ快適な環境だったんだなと再確認したわ 加護なき世界で進入できない干上がった海底にフローティングで無理矢理登ると何もない広いエリアになっていて少し進むと画面が赤い霧に覆われてヒュージブルに喰われるから馬は使えないぞ😡 アニメ化したり続編作ったりするから
ドグマというIPを大事にしてるのかと思いきや
また未完成品みたいのを出すという
カプのムーブがよくわからない 日数制限のあるエンドコンテンツ
エンドコンテンツってなんだろうな 今作でカプコンの企業体質では永久に大作ARPGを作ることは不可能という事がわかってしまったのが辛い
熱量やこだわりが全く伝わってこない
これだけしか予算出さないからそれでやりくりしてねという打算しかない 手抜き売り逃げする卑怯な会社だとは思わんかったわもっと新卒の給料大幅に上げてるし熱量もって制作してると思ってた
このゲームが後々カプコンに与える影響は大きいぞ イツノがB’zの曲歌えよ
それで半分許してやるから レビュー規制は流石に擁護できんわ
真摯に受け止めるつもりないのか 10年以上前のおっさん信者が5chで頑張ってるだけで
SNSとYouTubeの擁護コメに全然イイねつかなくて草 一周目クリアして二周目入ったけどヴェルンワースついたところで単調な探索がフラッシュバックして止めてしまった
加護なき世界、短いって聞いてたけど赤い光4つ目?くらいでクリアになるとは思ってなくて2時間半くらいでおわっちゃった潰しながらどんどん光が増えていくのかと >103
給与大幅に引き上げたからノルマきつくなったのでは?
だから不便を強化して竜憑きも追加して課金で稼いだろって発想になった可能性もある 開発陣刷新してDA2開発しない限りクソのままだよこれ >>108
カプコンの社長は今のゲームの定価は安すぎると公言してたからな >>108
それならユーザーが納得するような課金させないとね
新ジョブとか新装備、新マスタースキルとかさ
理不尽な設定にして戻りの礎、龍の鼓動、リム関連買わせようは違うよな >>104
デスストみたいにゲーム中に流れてくるようにしよう これより安くてAAAで神ゲーなんていくらでもあるから単純にカプコンのセンスがゴミすぎるってだけなんだよな
不便を楽しむ(笑) 加護なき世界別に日数制限無くね?
災厄が訪れる柱が拠点に湧くからそう思いがちだけど
実際拠点破壊されて強制バッドエンドにされた報告ってあるんか? 英語発音が下手すぎてネイティブからプゲラッチョされてたあの癒しソングが必要だな
つまりDANGAN不足なんだよ あれだけ信者ムーブしてたキャベツが世論見てスタンス変えてるの笑える >>37
おお!俺だけかと思ったらハマった人居たかw
どんどん登っていくと下に落ちると死んでしまうし
オートセーブは登った時されてしまうしで進むしか無くなるんだよね
それで透明壁あるんだけどふとした瞬間に透明な壁の向こう側に行けるが戻ってこれなくなって滑り落ちるズルズル状態でハマるw
ここにハマる人って探索楽しんでいる人なんだろうな
初代だとこういうところにプチレアアイテム置いてあったりしたよね、だから行っちゃう
俺はデラックス買ったのでたまたま1個だけ貰えた転移石持ってて離脱したけど無かったらここは詰みだね そもそも1が出た当時でもオープンワールドとして質が低すぎるって評価のB級タイトルだったのに発売前の持ち上げが胡散臭すぎたよ 必要以上にモッサリさせて戦闘の爽快感なくすしスキルも変にリアル志向にして範囲攻撃を前作の性能から落として激狭にしたり、屋根や坂を登れなくして探索の探索の自由度も下げてるし周回に至っては設置した戻りの礎をリセットし出す
オブジェクトからの採取も出来なくなってるし宝箱もリポップしなくなった
控えめに言って頭おかしい奴が指揮してるよねこんなの
どう考えても変える必要ないとこ変えまくってるじゃん もっさりならもっさりでいいんだけどもっさりアクションでスタイリッシュ戦闘やらせようとしてるからなんか違和感あるんだよね 2周目本当になんもないの?来るか分からんエンドコンテンツのために無心でレベル上げしろって虚しすぎる >>119
確かに実績の無いタイトルなのに異様に持ち上げられてたな
周りが勝手に期待してた感はある ファンタジー超大作としてはエルデンの足元にも及ばず十年以上空いたシリーズのリブートとしてはアーマードコアと天地の差がある
伊津野はAC6プロデューサーの開発インタビューを五万回位読み返してこい シーカーみたいなぐりぐり動く
高機動アクションに一度触れてしまうと
もっさりには戻れない体になってしまうのよな 竜憑き発覚しやすい目の色って何色かな
瞳と虹彩を白にして大きさを大きくすれば見やすいかな? >>125
ほんとこれな、今更遅いけどフロムの爪の垢飲ませてもらえって思う。 リアルな人間でもそんなにもっさりしないだろっていうぐらい動きがのろい
怯み中に囲まれてコンボくらったらアウト
本当令和のゲームとは思えんわ たたでさえロスゲージなんて余計なもん入れてるのに無敵時間も発生しないし戦闘面めちゃくちゃ自由度落ちてるからな
何に憧れてこんな仕様にしたのか知らんけど
このゲームから戦闘の爽快感なくしたら何も残らねえだろうよ
勘違いしちゃったなマジで >>124
「オープンワールド中世ファンタジー系RPG」というジャンルの供給が需要に対して少ないからだろうな
近年だとエルデンだが、あれはあれでフロムゲーは人を選ぶと周知されてるし もうあんまり騒ぐのはやめた方がいいと思うよ
下手にDD2に開発リソースを割かれてしまうとワイルズ側の開発リソースが減って導きの地が再来する可能性があるから
終わったんだよドラゴンズドグマシリーズは CPUが12400Kでたまに20fps下回るのがちょっと困る とにかく底が浅いしぎこちない
ウィッチャー3とかBG3レベルなんかはじめから期待していなかったがそれならそれで割り切って処理負荷だけでも軽くして軽快な操作性にすれば良かったのに
ショボくて狭い癖に重いという地獄
アクションもストーリーもシステムも劣化してるし何だコレは 最近のカプコンって神ゲー連発してたけど、
ドグマって逆にカプコンがゴミゲーしか作らねえって思われかけた時期にめちゃくちゃいいオープンワールド出したんだよね
好きだったなぁ 普通に前作のままマップ広くするだけで良かったとまでは言わんけど、前作より金かかってるくせにゲームのボリュームは落ちてるって本末転倒すぎるだろ
二流会社にもほどがあるわマジで ほんとDAのディレクターだったら良かった
モンスターもほぼ増えてないしやる気なさすぎ
探索してるけどゴブリン、ハーピー、リザードマン、盗賊、狼、時々スライム、スケルトン
小型はもう飽きたよ
大型もサイクロプス、オーガ、グリフィン、ドラゴン時々キメラ、ミノ、ワイト
そろそろ大型も飽きつつある
DAのどの部分がウケたか分析できてないだろ
というかユーザーが求めるものガン無視してユーザーをどうやって苦しめてやろうかしか考えてないんじゃねーの?
2発表されてからずっと期待してただけにこの惨状は受け入れ難い
まあやりこむけどさぁ
DLC作るなら木下さんに任せてやってくれ 最近のゲームには大体付いてるのになんでこのゲームはパフォーマンス設定無いんだろって思ってたら
重い原因はAI処理のCPU負荷で重くなってるって見かけて、グラフィック負荷を削っても大差ないからつけられないのか納得 キャベツの人とかいうクソガキに見事に騙された
絶対許さんわ、あのクソガキ これ、仮に「開発期間不足」とか「予算不足」だった場合ってもう責任の所在が開発ってより会社の問題なんだけど、もうそういう出来なんよこれ
無理ゲーやらされた開発がありもんでごちゃっと頑張って中途半端な出来のゲームにしましたって感じ
全力でダメでしたーみたいなエグゾプライマルとは全然違う 買ったのは自己責任だろ、自分で判断した結果だろ甘ったれ カプコンにオープンワールドは無理ってハッキリわかったな
身の丈に合うゲームだけ作ってればいいと思う
モンハンとバイオと旧作移植だけやって置いていかれとけばええわ👋 モンスターの種類が少ないのも最適化できなかったのもワイルズを来年に持っていったせいでしょ
そうすると2024年の売り上げが見込めないから無理矢理DD2を前倒しで発売せざるを得ない状態になったんだと思う
カプコンにはここは踏ん張ってゆっくり中堅IPを育ててほしかったが少なくともこれだけ悪評が広まってしまったからDDの再建は厳しいと思う >>136
いや前作もまんま今回と同じでオープンワールドとか言っときながら峠道ばっかで走ればあっという間に端から端まで踏破できるクソマップだったぞ >>145
ところがどっこい大顰蹙買ってる竜憑きは初代から入れたくてウズウズしてたやつで今回わざわざコストかけて実装して大喜びしてるんだよな
会社云々じゃなくて開発者の思想の問題w エルデンも行く方向間違えるとゲームにならないくらい極端に敵のレベル差あったりしていつのゲームだよって思ったわ サイパンぐらい真摯にアプデすれば持ち直せるだろさすがに
それだけのポテンシャルは絶対ある
問題はカプコンにそんな気概はないってこと >>152
バルダーズゲート3も選択で酷い結果になるがあくまで選択出来るからなぁ
これは初見分からなくて、セーブデータ1つだし、対処方も酷いものだからユーザー苛めとしか思えないわな 10年前に終わったコンテンツの化石を担ぎ出して
製作スタッフとユーザーがキャッキャしてるのが滑稽。 前作は伊津野の暴走を止める人物がいた
今作は伊津野の暴走を止めるべき人物が一緒に悪さした
伊津野は無能な働き者 >>150
エルデンはいろんなところにアイテムがあって散策しがいあったじゃん >>152
たしかにその労力でモンスター増やすなり最適化進めるなりはしてほしかったなw 別に竜憑きなんて情報食ってる奴しか話出してないしクオリティ面の悪さって意味では瑣末な話っしょ
やんや言ってるの基本「引っかかった奴」のレスのテンションじゃないし
ちゃんとプレイしてないと出てこないような中身のレスしてる奴が話にあげてるのも見ねぇし
そこらのNPCぶっちゃけ死のうが構わないしなあの世界 >>159
エルデンは装備制限とステ振り直しが限定だから
色んなアイテム見つけても大半が実用出来ないのが嫌だったな その死んでも何も問題ないクソNPCにCPUパワー割きまくってるのがあたおかだって言ってんのがわかんねえか?クソボケが クソグラだしカクカクだしスカスカだしなんなのこれは
ドグマらしさ出しすぎだろ エルデンに勝ってるところが一つでもあるのかよこのゲームw エルデンと比べるとか失礼すぎる
こんなゴミゲー足元にも及んでない
アクションでもRPGとしてもOWでも全て劣ってる はいはいエルデン最高
フロム信者さん暴れないでください… >>166
頑張って考えた
日本語のボイスがある! 不便と理不尽と不親切とを全て履き違えてる糞ゲーム
何の役にも立たない1000人のNPCにCPUパワー持ってかれてゲーム全体が重くなってる前代未聞のガイジ設計
これが2024年のオープンワールドかよ もう洋ゲー側がポーンシステムパクった方が理想のドグマができるよな
国産メーカーじゃ人的にも予算的にもスカイリムやウィッチャーのような世界は一生作れんよ 今までのなんちゃってオープンワールドとは格が違うよな
歩くだけで面白いとかデスストに並ぶ神ゲーだわ ポーンシステムを著作権フリーにしてくれた方がええな
カプコンにOWやRPGは無理なようだ 確かに洋ゲーさんにパクってもらうの期待した方がいいな
要はポーンシステムと複数ジョブアクションがありゃいいわけだし >>173
アホみたいなテキスト量による世界観の積み上げとか二転三転するサイドクエストとかはマンパワーぶち込まないとどうしようもないもんな まあ洋ゲーがこういうアクション作ると割と高確率でクソ出してくるんだけどな… エルデンこそ探索した先にゴミ置いてあるゲームだったからなぁ 無個性NPCに限って言っても前作の盗賊みたいな遊び心もなくなってるしマジで虚無すぎだろ
ウィッチャー3の方がよっぽど異世界シュミレーターだろ
キャンプできるから異世界シュミレーター!とか言い出すつもりか?アホかよ >>173
そこまでの物は誰も期待してなかったと思うぞ
前作の不満点を解消して今の水準にブラッシュアップしたドラゴンズドグマ2を作るだけでよかった
クソな部分は10年前のまま、良かったとこまでクソになったおぞましい物が出てきたから呆れてるだけ 行商人のゾナって出現場所ランダム?
ここに行けば居るんじゃねってところある? >>169
個人的にハイファンタジーな世界で日本語ペラペラ喋られると興醒めするわ このゲームにポテンシャル感じてる奴は本当に遊んでるのか疑う 大して作り込んでないくせにNPC死にます殺せますなんて要素入れんなよ竜憑きといい完全に嫌がらせでやってるだろ >>150
そういうセリフは2000万本売ってから言おうか
今低評価爆撃受けて炎上したゲームだって自覚ある? 竜憑よりポーンに傷ついて温泉いくまで治らないほうがふざけてる このゲームポーンでもってるのに
終盤やん 普通ほかにも治す方法作るやろ マップ作りに失敗しているからオープンワールドとしてはもうどうしようもないしな
モッサリ劣化アクションとか根本的に終わっている要素が複数ある時点でなあ ポーンとかいうアタシコオナニー爺大好き要素いらないよ
いくら便利にしようが人間を模そうが所詮AIはAIだからな、オンラインのようなドラマはうまれない
ユニコーンオーバーロード見てみろよ、仲間になるキャラ60人以上いて皆個性的だ
キャラ作るのがめんどくさいからポーンに逃げただけだろどうせ
構想からしておもんねぇんだよなこのシリーズ
コケて正解だった、3とかもういらんぞ フロム信者が突撃してくると途端に臭くなるから普通に叩いてくれ NPC一人一人を作り込んでます!→相変わらずその辺うろついてるだけか家にいても棒立ちしてるだけ、プレイヤーに対して何もメリットない、ただモンスター襲撃時のリアクションにCPU割いてるだけ
家の中全部入れます!→入っても大抵なにもない、8割空き家
何がしたかったの? >>185
英語ボイスに切り替え可能なのは伊津野にしては気がきいてるよな 正直言ってイツノがここまで期待外れな事するとは
思わなかった
自分のこだわりをここまで押し付けて
作品の面白さに繋がってない事に気づかないとはな
ここまで悪意のある不便を押し付けてきたゲームは
MH2とサガシリーズの説明書が無い例の糞くらいか
10年待ってクソゲーにされて次回作も絶望的
もうダメだ、おしまいだ 1個だけ面白そうな話としては、まだ誰もたどり着いてないガチ真エンドある説あるのよね
今んところ流石に変すぎるんだよね
予算不足にしても違和感しかないし、竜の像とかなんか研究してうんたんとか言ってたし
真エンドそのものも残尿感あるし消化不良
これ見つける過程はちょっと楽しそうな気はしてる 未発見要素見つけるのは楽しいよ
移動が問題無いならな 倒れたら集中攻撃でなすすべなく死ぬのやめてほしいわ >>186
ゴミな部分が明確であれば改善は比較的容易だからな
それがそのままのびしろになるだろう エルデンはコアゲーマーからしたらオープンワールドである意味がないバランスおかしい探索が虚無AIがカスボス戦がつまらん
総合、フロムゲーを期待したらゴミって評価に落ち着くけど
カジュアルからしたらオープンワールドってだけで最高救済措置あって最高無駄に探索しなくていい最高AIが馬鹿だからヌルくて最高ボス戦がヌルくて最高
総合、普通に面白い😊
に落ち着くから賛否両論で結論出てるよ シリーズやってる人ほど楽しめないんだろうな比較しちゃうから NPC作り込んだ結果がプレイヤーに口悪く反応するやつばかり
楽しいと思う要素にリソース割くならわかるけど… アイテム拾うのと走るボタンが一緒って開発陣誰もつっこまなかったのか? >>199
為す術もなく死んでHP0になったら敵のタゲ移るから
その瞬間を狙って薬草モシャるしかない
なんのゲームやってんだろ俺… >>201
ドグマスレでエルデン叩くの意味不明やろ
お前池に投げて殺すぞ 再キャラクリが在庫2→99で実質無料になるし追加コンテンツで盛り返すでしょ
有料で炎上するだろうけど俺は後ほどセールで買うエアプ勢なんで…w
お前らの尊い犠牲は忘れない
ありがとう 目障りとか辛辣なセリフ吐いてくるばっかでだんだんつらくなってくるよね😭
地球防衛軍6の"死ねクソが"発言並みに不快
地球防衛軍が腹パンならこっちは執拗なローキック 多分、メデューサの首とかサブ要素総動員して事前に準備して、ドラゴンズドグマ2って出てきた加護なき世界を攻略するんだとしたら胸熱かもしれない
やたらメイン道中がドラゴンズドグマ無印の要素しかないのはわざとだった説
ないか 5年かけてこの有様だからなこのゲーム
アプデで改善できることもたかが知れてると思うわ
次のアプにしたってMAX30fps/可変に切り替えできるようになるだけだし
根本的にもうどうしようもないんだろ 仲間がチクチク言葉で刺してくるとか
回復アイテムゾンビアタックとか
回避させてほしいポーンとのハイタッチとか
なんかFF15感が強いんよ ボリュームないのは追加コンテンツとして売るために分割したからだと思うけどね
今やってる無印部分は去年で完成してそう
たぶん黒呪くらいの追加ダンジョンはあるはず
それでもボリューム不足な気するけどDAは好評だしね
お値段はおいくらになるかね
分割商法なんて今どきよくあるけどボリューム不足で分割したからイメージ悪い
汚名挽回のために無料もワンチャンあるかも? modでスタミナを町中と同じにしたけど本当に快適だわ
一度見たとこなんて二度見ることはほぼないんだからこれでええんよ 内容スカスカだし間違いなくDLCは予定されてるだろうからその時に買えばいい
いくらか改善されてるとは思う
カプコンが匙投げなければ ユーザーに手に取らせて、買わせた時点でカプコンの勝ち
買った後にぎゃーぎゃー文句言ってもお前、もう購入済みじゃん
ここまで盛り上がって開発も喜んでるだろ 後は適当にアプデして騒いでるハエ共を黙らせればそれで十分なんだよ
SNSで文句言ったって開発はなんとも思ってないだろ 「株価ガー」とか騒ぐやついるけど、お前資産家か?w 本来は加護なき世界までは前座だったんやろな
前座で下準備して、加護なき世界に突入したら限られた日数のうちにフラグを探して真エンディングたどり着いて
それからは真エンディングの先にあるさらなるやりこみに向けての下準備を加護なき世界でもやるようになって…
元々はローグライクのようにリプレイ性が高いゲームを目指していたのかもしれない もしかしてこのゲーム超意欲作だった説あるか?
・メデューサの首を使うとあらゆるものが石化できるが生首の効果は時限
・加護無き世界も時限
・巨人が味方になるらしい「水の声」とやらが現在詳細不明
・無理ゲースフィンクス
つまり、周回しないとためせない変化や時限要素を駆使して真真エンドにたどり着くゲームである可能性 >>214
カプコンがFF作ったら15みたいな感じになるんだろうな ユーザーの声を聞いて80点台のゲームを作るのは簡単だけど
あえてそれらを無視して責めた作品を作ろうとしたんだと思うよ
結果的に製作者のこだわりはユーザーに刺さらなかったけど DLCまでが販売計画だとしたらそらご機嫌取りしますよねえ シリーズ初見の方が文句出るんじゃね?
ドグマらしさという免罪符wが通用しないもの
実際ドグマらしいFTや重量制限の不便さの不満が噴出してるし カプコンが「批判が怖いので99枚配ります」って言ったのか?
お前の勝手な妄想だろ?w 最初のタイトルが無印で加護なき世界で2になるからな つか公式ポーンに需要取られてるせいで前作よりもポーンの貸し借り不活発でリム貯まりにくいんだけど
公式ポーン消して 利便性の塊みたいなローニンが長時間プレイできるんだから水増しのために不便にするのは中身ないって自白なんだよな 昔からドグマ好きで割と楽しめてるけどそんな俺でも不便で苛つくからな
新規がついてこれないは当然と言える なお批判に恐れてフレームレート改善パッチを配信する模様 次のアプデでもビネットは直らない。
開発のオナニー要素が所狭しと詰まってる
終わりだよこのゲーム 敢えて強制セーブで身動きを封じることで攻略を遅らせる
「真真エンド探すぞ」ってみんなで攻略情報持ち寄って探す過程こそ開発者のやらせたいドラゴンズドグマ2だった説、ある
実際、さすがに真エンド納得感無さすぎる
これだったら手のひら返しして神ゲー認定するかもしれん >>225
過去1作しかないのにドグマらしさもないでしょw
信者が勝手に不出来な作りをドグマらしさという言葉に置き換えてるだけ >>221
俺はそう睨んでるけど、資金も時間も無かったんだろうな
ほんとはムジュラの仮面みたいな事やりたかったんだと思うわ 戦闘終わったら野良ポーンが勝手に話しかけてくるのやめろ
もう四人埋まってんだよ 真真エンドとかないから妄想もそこまでにしとけ
誰がなんと言おうとこのゲームはクソゲー 発売前はddonの使い回しが多くてもしかしたら
グランソレンなんかも再登場するかもなんて
思っていたんだがな
敵の数が減った挙句、見た事あるやつばかり
スキルの数も減ってダッシュも遅い
こんなんなら素直にddonの敵だせよ
亀とか杖が浮いた竜とか骨サイクロプスとか
色々いたのにな
イツノはマジでワイン畑にパージしろ 有名オプワはサバイバルモードとかあるしFT禁止が面白くなることって普通にあると思うんだけどな
動画見てると歩いてて面白くなさそうなのがな…
Skyrimとか10年以上前のゲームなのに軽量MODいれるだけで歩いて楽しいフィールドになる
何というか殺風景なんだよなフィールド
悪い意味で1の正当進化感
これがドグマらしさかw これも繰り返し言われていることだけど伊津野が関わっていないDDDAとDDONの要素は念入りに省かれているからな
DDONの使い回しがないのもこいつのせいやろ
最初から木下ディレクターにして揺さぶり考えた美苗はP交代でよかった いや、今世界にプラチナトロフィー取得報告が0なんだ
なんかあるぞこれ
クリアしたならわかると思うけど本当に違和感しかない
予算不足のクソゲーだからだと思ってたけど DDONオフラインでベタ移植したほうが100%おもろいのが悲しすぎるな
今令和だよ なんでFT禁止にしたかの本当の理由ってプレイ時間の水増しだと思うぞ
決して不便だからこそのゲーム性の為ではない
だからFT無し叩かれてんだよな このゲームで古参アピールとか普通に痛いからね
ただ12年分の歳を重ねた醜いおっさんが誕生しただけ。 過去作長時間やってるけどポーン周りの改悪にはほんと腹立つ
宿泊まって帰ってきたら顔に傷つけて帰ってくるし竜憑のせいでかかったらロストさせるしかないし >>225
SFC時代のRPG全盛期にあったドラクエじゃないRPGにドラクエっぽくないってクレームつけてくる連中と大差ないな
別のゲームなんだからそら他と比べたら別もんよって言っても通じないんだ奴ら この作り込みの甘さだと未発見とか設定としてはあるが詳細不明みたいな要素が実際にゲーム内にあるとは思えない
頑張って探そうって気も起きん >>245
それが見え見えなのにFT不便にしたこと擁護しているのは本当にアホやと思う >>243
いや流石にこんだけ荒れてたら開発が真真エンドの存在適当な垢使ってリークするかと ゲームなんて年寄りのじじいしかやってないだろ 今ここに張り付いてるのじじいばっかだろw >>251
プレイ時間の水増しじゃなく没入感を出すためだと信じたい >>241
分かる
俺はもうフィールド走ってるときスタミナゲージばかり見てるよ FF15は動きもっさりで中ボス以上の敵がクソ硬かった印象
後半シフトブレイク強化したらそれ連打が最強ていう糞バランスも覚えてる
流石にドグマ2のほうがバトルは面白いやろ?いや15はストーリーも糞だったが
DAかなりハマったから買うか迷うわ >>243
マジレスするとPS5版で長時間プレイできる奴がいない ファイターで攻撃しようとすると急に滑り台すべりだすのなんとかしてくれ ゴブリンオオカミハーピーばっかり何で敵の数こんな少ないの大型なんて毎回いるわけじゃないし modで木と草を取り除いたフィールドとか見てみたい
ゴブリンが点在するぐらいのシュールな景観になりそう グラフィック以外の全ての要素が昭和
これも散々言われてることだが時代遅れのオープンワールドゲーム
厳密にはオープンワールドではないけど modでどんどん魔改造されて良ゲーになってるの草
ハードモードや複数のスキルセットぐらい公式が最初から用意しろよ PS4で作られたウィッチャー3の方が10倍ぐらい敵の種類いるの悲しすぎるな まだユーザーが見つけてないだけで刹那の永久石が実装されてるとか無いのか?
無限FT無いのは確定?? FT禁止にするなら道中を楽しくしてもらわないと
徘徊しまくってるゴブリンをプチプチ倒すだけじゃあね >>243
つまんな過ぎてトロコンまでやるやつ居ないだけだろ
トロフィーの内容自体は全部出てるんだから隠しコンテンツなんての物もない 景色も変化が少なく、敵の種類も少ない、街道を外れるとすぐ崖や水場
FT不便にしてまでプレイヤーに強制した、道中の旅が目茶苦茶単調という…
ついでにポーンの会話のパターンも少ない
ガイジじゃあるまいしハシゴの使い方なんざ知っとるわ 【性病】エイズウイルス(HIV)感染7年ぶり増、検査数10万件超に 厚労省委員会「積極的に検査を」
https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/e8992f1063523522d88f8e253bb92801d224eb6b&preview=auto 空を旋回してるグリフィン発見、戦闘開始するがなかなか降りてこない
降りてきた一瞬でしがみついたがまた飛び始める、そして急にマップを横断しはじめる
元の場所に戻る気配はない
結局アイテムもスタミナも尽きて落下入水からの戦闘地点に戻されてグリフィン居なくなってるしポーンはなんか死んでるし無駄に色々と消費させられてゲームそっとじ
こういう体験が30fpsで楽しめる神ゲー なんかここになって情けからかメタスコアで90点以上つけるメディア増えてきたけど、面白いゲームだけど90点はないなと思い始めてきたw
ドグマらしいで片付けれられて公平な評価が与えられてないと思います
このゲーム良くて85点ですわ 予算不足じゃなくて伊津野の感性が昭和で止まってるだけ PCでMOD入れて遊ぶのが最適解のゲームだわな
低スペックなゴキステで遊ぶとか拷問でしかないw ウルリーケとレンナルトが出ていった後のメルヴェでなら竜憑きのイベント起こしていいんかな?
あそこまだ宿屋あったっけ?
一回竜憑きが覚醒するの見てみたいんだが マップのピン100個ぐらい付けられるようにしてくれ
大型いる所に付けときたいのに5個って ゴブリンだけなら良いんだ問題はハーピーだな
近接が攻撃できない位置で歌ってるだけの敵が使い回しで量産されててウザイ事この上ない modはチートですから!!!!
なお転身は一周で2個 今後のロードマップ
fps改善、FT緩和、周回でハードモード、黒呪ライクなコピペダンジョン、ジョブのバランス調整
これくらいはあるか?
既存防具にランダムで特殊効果とかハクスラ的には絶対に遊ばせない強い意思を感じるが
これだけでボリュームかさ増しもできるのに シーフが大幅に弱体化されて荒れるところまで見えるわ
PvEなのにナーフするなーと あと、せっかくポーンと「雑談」コマンドがあるのに、「日が昇って来ましたね」とか仕事出来ない営業マンみたいな会話しかしないのにも驚いた
四半世紀前のドラクエ7の方が遥かに会話のバリュエーション豊富という シーフは確実にナーフされる
今のうちに楽しんでおいた方がいいw >>284
DLデラックス信者だからもう持ってるんだがそういえば使ったことないな こんなことならマップ4倍なんかしないで、オンラインの時まんまで新規モンスター、街、アクション、追加だけでも良かったよね。変な背伸びするからこうなる。その程度ならまだしも、課金させてやるっていう下心が腹立たない? シーフはまだ回避あるし火力も強いからなんとかなるけど、バリアだけが取り柄の魔剣士は産廃化するだろうね ハーピーの笛なんて使い物になんねーぞ時間制限あるし
捕まってもスタミナ消費しながらフラフラ浮くだけでで1ミリずつぐらいし自分で旋回できねえゴミだし 今回からの新ジョブ全部微妙なの何なん
魔剣士もバリアでなんとか息してだけでつまらんし >>290
マップ4倍の意味マジでねえもんな
こんだけしかロケーションないならむしろ1/4のが遊びやすかったかもしれん なんかポーンに嫌味言われるとかチクチク刺してくるとか言ってる人いるけどそれだけは全くわからんわ
敏感すぎじゃないか?
それともタイプによってはそういうのもあるんかな ドラゴンズドグマ2じゃなくてドラゴンズドグマ0.8くらいだよこれ
ポーンとか装備とかなんで1より劣化してんの?そここそドグマらしさじゃねーのかよ ポーンはウォリアーメイジが人気っての知ってファイターだったからもっと早く知っておけば良かったって思ったけど
体格あるから荷物持ち兼ねて結構借りてくれてる人いるもんなのね モンハン程度のマップですらFTあるのに
何考えてんのか分からんよなドグマ 無心の極み
攻撃モーション中は回避しないように変更
魔剣士バリア
あらゆる攻撃を「一度だけ」弾く仕様に変更
(ドラゴンの炎のような継続攻撃には実質無効)
これくらいやって来そうで怖い
そして幻術士の性能は据え置きとw 0.8どころか0.3くらいよ。視力検査しにきたんじゃねーよと言いたい。 というか今の時代のアクションゲームで全クラス回避がデフォでないのって狂ってるよね
これもドグマってる要素なの? 進めど同じ敵ばかり
国が変わってもゴブリンハーピーオオカミサイクロプス!w
こんなんでよくオープンワールド語れるわ 幻術師っていう0点の職を上方修正か大幅に修正してから他の職に手を出して欲しい 有能ポーンの貸し借り→ドグマの醍醐味
人気AVポーンほど性病リスクでドグマらしさ否定 マスタースキルに変なことデメリットつけんなよ
最大HP減少とかスタミナ全消費とかまじでいらね
これ考えてる奴、DDONで揺さぶり考えたアホと同じくレベルの無能だわ マルチプレイのあるオンゲならまだしもポーンにバフ掛けたところでってのは発売前から思ってたけど
まさか通常攻撃すらできないとはな
スキル使えば攻撃手段はあるん?幻術師 そう言えばサイクロプスが体制を崩しそうになった時にポーンの口から揺さぶりって単語が出てきて思想は受け継がれてんだろうなって思ったわ シーフの虚心ハーピーの歌声すらくるくる回避しまくるの笑えるんよな。強すぎやろwww
みんなが話題にしてた虚心のことを砂かけと勘違いしていた時ですら強かったのに。砂かけで歩くとポーン全滅してHp赤になっても比較的安全に探索できるから実は強いんだけど >>305
前転で何でも回避できるのはリアルではないので
まあ冗談はともかく普通つけるよな 幻術士はポーン専用クラスとかなら多少は使えたかもね 幻術師マスタースキルでさえドラゴン幻術で脅かすだけだからな 「初めまして覚者様。私は弓矢の扱いが」
「あーそいういうのいいから。これより竜憑き検査をはじめ~るwwとりあえず全部脱げ」
It's No World -加護無き世界- 幻術士のバフは山賊AIにすればいいのに
相変わらずポーンの攻撃頻度低いから覚者が攻撃しないと手数3/4じゃなくて1/4くらいでしょ
ダメージ倍でも割に合わない 魔剣士バリアを幻術師にあてがえば(使って面白いかは別にして)まだバランスがマシだったかもな
魔剣士が産廃化するのは別途調整するとしてw やっとメテオ覚えられてウキウキで使ってたんだけど詠唱して発動モーション出てるのに飛んでこないことある…
これ屋内じゃリアルじゃないから飛んでこない? ドラゴンの幻術でゴブリンをビビらすことができます
…? お?伊津野ワールドになんか文句あんのか?
お前、「竜憑き」か? 何もしなければいいゲームなのに人為的に糞にしてる感がすごい >>319
体の周囲回ってるメテオが何かにぶつかったら屋外でもでない笑
マスターは竜巻にするのだ >>322
DAっていう高評価された改善作品あって全無視で不評な仕様に戻してるから確実に人為的なんだよな… PC版ホライゾン2があのスペックで動くようにしてんのにドグマより圧倒的に軽くてグラフィックも神
カプコンってカスだな >>323
そういうのツッコまれるとどうしていいか分からないの…
ジェリド・メサ知らないとかキッズかよ 幻術師に関しては情報出た時点でゴミ確定って言われててスレじゃ逆張りとか叩かれてたけどやっぱわかる奴にはわかるんだな
あんなん持て囃してたの生粋の信者だけだもん最初から >>325
メテオ目当てでソサやってたのに…
1周目はハゲに本取られて2周目でやっと取れてこれかよ 前作も磨けば光る原石だったのに劣化した原石になっちゃったからな >>333
へ?いまソサやってるけどメテオって本収集せなあかんのか? 原石から光る部分を削り落として完全な石ころにした伊津野の手腕よ ただの石ならいいけどポーンの口の悪さとか竜憑きとかで積極的に嫌な気持ちにさせてくるなにかなんだよなあ… 磨けば光るのがダイヤの原石だけど
これは原石の状態の石を金槌で叩き割っちゃったみたいなゲームだから原石ですらないような
数字弄るとかバランス調整のアップデートでどうにかする
っていうレベルじゃないもっと深いシステムの部分で人為的なストレス発生装置になってるから
まあマゾには楽しいのかもしれないけど なんやこの勢い
まだ1週間くらいしか経ってないのに一月前に発売したFF7Rより勢い死んでるやん ポーン頭あんま良くないのは百歩譲るとしてもその癖上から目線で高圧的で皮肉と嫌味ガンガン言ってくるとかこれで好かれると思った意味がわからない… >>37
探索してて行けるもんだからそこに入って詰みそうになったとき
戻れなくなった東側境界のとこで飛び降りたら途中崖の出っ張りでちょっとだけ着地できてそっからファイターの落下軽減技でなんとか耐えたわ
ここ普通に入れたからこういうところもデバッグが甘いんだろうなあ そういやこっちにスレあるみたいだけどFF板って死んだのか? >>335
ジョブマスターのハゲと娘が全く同じ本を集めてこいってクエくれるんだけど
ハゲなら竜巻、娘ならメテオ貰える
情報見ないでやってたから複数手に入るだろうと適当に渡したら片方しか取れなかった(取れる可能性はある) >>339
あと一週間も経てば誰もいなくなるな
アプデで突然神マップになるわけでもないし 村でドラゴン倒して暫く他をやってたら
村を出るから武器渡してくれと言うから
渡したら皆んなどこか行った
魔剣士解放とかもここだったらしいけど詰んだかなこれ >>187
ありがと
バラクってバグパタルのことだよね? まあ勢いはドグマ2たの死んでるスレと分かれてるからだろう >>342
今は実質ソシャゲ板になってるぞ
正直巣に戻って欲しいんだけどな >>344
ユーザーがmodでアプデしてるようなもんだろこれ 欺瞞の祝宴でストーリーが進む前に、
できるだけサブクエ(消えそうなやつ優先)をやってるんだが、
竜憑きが怖くて不安だらけの毎日さ… MODをそのまま3に採用したら良作にはなるよな
開発陣としてはダメ出しされまくってる感じだから気い悪いだろうけど 温泉にはシーフの強い武器も売ってるからどっちにしろ行くしかないな これ課金要素ガチ要らないの草はえるな。数名に借りられただけで1500リム稼げちゃったし課金アイテム売る気ないやろwww売るつもりなら置くなと…😅 もう竜憑きとかFTとかのドグマらしさに対するコメントが
「嫌ならゲオれ」という投げやりな返しばっかで溢れてて草 >>52
説教どころかファイアされて貧民区落ちしてたけどね😨 ドグマはベセスダゲーリスペクトしてるからな
不便なところはユーザーがmodで直せ思考なんだよ >>334
原石どころかその辺に転がってる石ころだよもう… >>354
無印→DAはちゃんとユーザー意見見て改善入れてくれたし伊津野消えてくれればある程度は期待してもいいと思うけどな
伊津野はもうダメだ FTが不便はともかく竜憑きは2独自の要素だから違うだろ
なんで信者までエアプ化してんだよ これ600円で2500リムのやつ25000リムの間違いやない?買うやつおるんか…?裏面だと必要なの? >>364
イツノ大先生が本来なら1から入れたかった要素だから
つまりドグマってる ポーンが竜憑きに罹患するのって、誰かに雇われたときなの?
それとも、誰かのポーンを雇ったときなの? エアプっていうか「ドグマらしさ」に対しての皮肉だと思うよ >>357
置いたおかげで早くに炎上できた
フルプライスなのに課金アイテム盛りだくさんという話題で早めに着火し、竜憑き・各種糞要素で継続して燃やす 2周目で礎回収されるのって、もしかしてイベントこなさずバタル方面にワープするとフラグ壊れてストーリー進行しなくなるからとか? >>364
信者さんが言うには不便なのがドグマらしさだからユーザーに多大なデメリット押し付けてくるストレス要素って意味ではドグマらしさの象徴と言えるのでは?
あと伊津野は1の時点から入れたかったんやで >>371
マイクロトランザクションで🙅つかなきゃなあ…アホすぎる…テイルズとかと違ってガチ不要にするのも… 高いグラボやCPUにして更にMOD入れれば問題ないというけど
それなら実質数十万のPC買わないとまともに遊べないゲームになるよな
そんなゲームもういらんわな 通りがかったアーチャーのメイポレベル70なのに12件しか評価されてなくて悲しいな
ソサが頭おかしいからアーチャーのメイポも俺よりうめえくらいの強すぎるくらいでよかったんでねーかな 竜憑き不評だから無くしました!とか絶対しないよねイツノゲームだし
あるとしてめっちゃ不穏なオーラエフェクト追加するとか斜め下の対応してきそう スレの勢い無くなってて草
本当に糞なものってこうなるよなやっぱり 100歩譲って竜憑きいいとしてメインクエ関連NPCくらい不死にしとけよ。もしくは死亡ルート用意しとけ
どちらもせずにノーヒントでクエ関連NPC全員復活させないと話すすめられないとかアホ仕様すぎる そもそもリム自体がキャラクリやり直しアイテムかダサいメガネ位としか交換できないからいらねーんだよな
DAみたいに鑑定とかに使うならいざしらず
てかその内そういうの実装するつもりなんだろうな >>368
ポーンが闇落ちするのはたしかにあったな
でも前作は町のNPC殺そうと思っても死なないんだよな
課金竜の鼓動があるせいでどうとらえていいものやら このゲームめっちゃ面白いんだけど
他のクリエイターさんもこういう作品をもっと作って欲しいな
カプコン、コーエーテクモ、フロムソフトウェアは最高だ アンチチート効いてたらSteam同接どうなってたか気になるわ
良かったなぁカプコン 面白い面白くない以前にクエストが進まなくなるバグは勘弁して欲しい、ヒューゴが永遠に牢屋から出てこない >>373
お金いっぱい持ってレベル15で密入国したけどやゔぁいかな >>384
OW形式のゲームって高確率でバグが起きるってのにその時最悪進行不能になったらどうするんだよっていう
本当に何も考えてないんだろな 単に書込み規制でもうええわってなってる人いるんじゃないですかね(小声) 体力の低さに応じてダメ増えるパッシブか装備あったら虚心最強か? 竜憑き俺は死ぬのはめんどくせーなくらいで正直我慢できるんだけど
竜憑きのせいで評価なしで帰ってくるのが一番うぜえわ
殺されてんだろうけど 真の真エンドとかあったら…って思うけど本当にあったら
PC版出てMODもばんばん出てるし外人あたりのデータ解析でとっくにばれてるやろな🤗 俺のメインポーンが入水自殺よくするのは竜憑きに罹患してたから俺のために死んでたのかもな 前作といい何故このゲームは物語を沿岸部で展開するのか >>392
モブは復活するけど重要NPCは死んだままみたいね >>389
しかも補正入るとはいえ、レベルアップ時でステの伸びが変わる仕様で
2周目からはそのステを大きく伸ばす強化項目があるゲームでこのデータ1個仕様だからな
データ作らせない理由は単純でクリア済みプレイヤーが低レベルなのに高レベルの装備で固めて
初見プレイヤーのメイポが借りられにくくなるからとかいうそんな単純な理由だと思うわ >>398
后妃殺してずっとこの世界とどまろうかな 死んでも復活すんのかよ意味わかんねぇなそれ
どっかに週一で仕事する最強のネクロマンサーでもいんのか?
死体安置所見に行ったら棺桶の上にモブが突っ立っててそのまま歩き去ってった事あるけどそういうことだったんかあれ 竜憑きって、ストーリー上で重大な意味を持って起きるの?
例えばメタルギアVの声帯虫感染者大量虐殺みたいな。 マップ端の広いエリアどうやっていくんだろうと思ってたら進入不可エリアでワロタよ このゲーム作った奴らがモンハン作ったらガッツポーズ戻しそう >>408
ジジイ丸出しだからそろそろ大人しくしとけ
見ててキツイ CSスレで「PCならMODで~」「25万のPC買えば~」って語るガイジPC民の頭の中もMODで改善出来ねぇか? 屋台骨のバイオが他人様の素材を無断使用してたヤバい会社だし、そんなに企業体質はすぐ変わらん >>405
発売前は重要NPCも死ぬゲームすげーって持ち上げられてたんすよこれ >>369
今のところ誰かに雇われてから帰ってきた時に罹患した、というのは確認してない
雇った時点で罹患済みだったサポポーンを連れ回してたらメインポーンに憑ったのは確認した
あと、竜系のモンスター、特にレッサードラゴン(序盤にメルヴェに襲来した腐食ドラゴン)を倒した時にかなり高い確率で感染するっぽい。二人同時に新規感染したw
判別方法はもうネットに色々上がってるけど、戦闘中のセリフが目に見えて好戦的になってたり、何も操作してない時の仕草で頭抱えたりしたら竜憑きの合図。初めて竜憑きに罹ったときにチュートリアルでるからそれでも分かるしそんな気負わなくていいと思うよ! 真真エンドあるんじゃねって言いたくなる気持ちは死ぬほど分かるけど2週目が1週目と敵の強さ変わらん時点で俺には追えない >>416
敵の強さ変わらんのにレベル999まであるん?
誰がそこまで育てるんだろ まぁ性格豹変、命令効かなくなる程度のデメリットで抑えておけば良かったものの
知らずに寝たらNPC死ぬってのは必要であったか? ネットで俺らが騒いでるの見るの好きなんだろ
ってか目を見張る活躍を見せるとか書いてなかったっけ
竜憑きでめちゃステ高くなるはずがバグでなってないとかないのかね Xboxで画面右上でずっとオートセーブのマークが消えなくて、そのままベッドとか宿に泊まったらフリーズするの何とかならんかね
やり直したらゲーム始めた時に戻ってるし... 防具の説明は魔法の詠唱力を高める、快適に動けるようになる、力が増すとかいう説明なのに
防御のステ項目しか上がらんけど説明文と性能がリアリティないのでは? 「これがドグマらしさなんだよなw」ニチャァッ ってしたいだけのキモオタが楽しむゲームだなこれ……
ドグマらしさがある、って言っとけばクソゲーが正当化されるとでも思ってんのか
ニッチな層を取りに行ったけどやりすぎて滑った 失敗したエルデンリングかよ >>417
まあステ上限があって確か420ぐらいで止まるらしいから999まであるのはどのジョブで育てても大丈夫ですよって感じかな 根っこから腐ってるスターフィールドと違ってどう改善して何を追加すればもっと良くなるなってのがプレイヤーにもわかるのは救いだからよ
ちゃんと木下主導でDDDAみたいなDLC作ってくれよな頼むぜ 前作の時点で取り入れる予定だったドグマらしさ溢れるシステムを楽しんでゆけ
平林氏:
『ドラゴンズドグマ』のストーリーでは、“竜”という存在が大きな役割を果たしています。
それが「竜憑き」としてポーンの貸し借りにも影響してくるんです。
要素としてはスパイスのようなものですかね。
美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか。
「竜憑き」はそういう立ち位置で、今作ならではのものになっています。
伊津野氏:
実は「竜憑き」は前作の時点で企画としてあったんですけど、最終的に省かれたんです。
なので今回、やっと実現できたという感じです。
平林氏:
詳しい変化の仕組みは今の時点では言えないのですが……。
今作のポーンという存在を描くにあたり、力を込めて制作した要素のひとつですね。 別にユーザーにデメリットあるイベントやあえて負荷かけてストレス与える事自体否定するつもりはないけどそれに対するフォローも楽しみに変える工夫もないデザインで言い出すのはセンスないとしか思えない >>425
DLCごときでどうにかならないし次回作は望めないからもうね… 伊津野がGMやったTRPGはつまらなそうだな、ベテランプレイヤーは想定外かつ合理的な動きするし このゲームもポーン貸し借りって根っこに竜憑きっていう除草剤ぶっかけたじゃないっすか >>397
内陸部を舞台にしたら行動範囲を制限するための不自然な山や川をもっと増やさないといけないじゃないですか(笑) 結局唯一のメリット?の感染したまま塔行って何かしたら直ってステ上がったままなのは正しい情報なの? カプからすれば2流のIPがひとつ死んだ程度の話なんだろう そもそも不便なのがドグマらしさとか言ってる奴らは間違いなくDAやってないんだからファン名乗るな すまん一度でも強化した武器防具って強化リセットすることできないの? >>431
マジで竜憑きだけ異質だよな
「簡単にクリアされたら悔しい」ってタイプの嫌がらせともまた違う
そういうのは開発の悪意がハッキリ見えるけど
本当に楽しんでもらえると思って実装したんだろうな😰 >>428
敵の種類5倍、永久石追加、竜憑きサブクエ化、黒呪島2、DDONのジョブ追加これくらいは最低限やってくれよ
買ってないならクソのままの方がエアプコメ出来て面白いってのはわかるけど俺は買っちまったからな ドグマらしさというクソを楽しむゲームだから竜憑きとか最高にドグマってるわけだ
つまり竜憑きナーフとかありえないな 竜憑きになるとサポーン2人共消滅して
いいね押せなくなるからそこだけは改善してほしいね
逆に返してくるときいいねついてないときは竜憑きかって思うようにしてる >>221
亀だけどそれ見てブレスオブファイア5がやり直し前提のRPGとかいう中々攻めた作品だったなと思い出した 不便こそドグマらしさ
ってのは商業メディアが言い出したんだよ先行プレビューで
どの商業メディアも不便だけどそこがドグマらしくてサイコー!って絶賛してたじゃん スタッフの簡悔と手抜きでこんな事になってしまったけど世界観とシステムはほんと素晴らしいゲームだな DDONのハイセプターってもっと魔法剣士で使ってて楽しかったのに
2はバリアあるから使ってるぐらいのやつ多そう 特段ストーリーに関与してる訳でもないってのがすごいよな竜憑き
なんか真エンドでメイポが竜憑きを克服した?っぽい演出あるけど特に説明があるわけでもなし >>439
モーションとか数値弄るだけじゃない部分はどうにかなりそうなの?
幻術師とか存在が産廃なのは置いといて 全身鎧系は疑心暗鬼で借りられなくなるしよく借りられて戻ってきても顔に傷つけて戻ってきたりと要のポーンの扱い致命的にダメすぎる 不便が当たり前だった当時のゲームだから受け入れられてただけでそれをドグマらしいとは微塵も思ったことないんだよな
ドグマらしさってプンワーなのにおもろいアクションとかポーンの独自性とかそっち方面なんじゃないの? しかもストーリーの最後のムービー的に、
プレイヤーはみんな誰しも一度は竜憑きを回避せず経験して街が壊滅したことある想定なの笑う Q.なんでいいね!してくれなかったの?礼儀が無いの?
A.竜憑きで消滅したから押せませんでした、文句は運営に言ってください >>446
ただの宗教で草
調整不足で不便になっただけなのにメディアが持ち上げて後に引けなくなったのか? >>446
どこのメディアだ今後の観察力と判断力のために頼む >>452
ほんそれ
不便要素全部なくして黒呪島2を延々周回させてくれたら100点つけてたb モーション速度大幅鈍化、スキル枠縮小、救出長押し化、ハイタッチ、勝手に話しかけてくる、半人イツノウィルス
おいイツノ、お前が追加した要素は全部ゴミだ というか12年前の無印時点はそこまで不便だの言われてなかったし
なんで今更になってドグマらしさとか言うようになったのか >>450
?
すまん煽りじゃ無くて言ってることがよく分からん
ドグマチームがモーションと数値弄る以外の改変をしないだろってこと?
だとしたらこのゲームは終わりやけど もしかして2段ジャンプって実装されてない?
何かアクション足りてないと思ってたがそれなんよな たとえばこれとか
もっとあったはずだけどブクマに残ってたのはこれ
『ドラゴンズドグマ 2』先行プレイ感想。前作の不便さ・不自由さが「持ち味」になり『ドラゴンズドグマ』らしい進化を遂げる - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20240306-284805/ カプコンが用意したNPCのポーンが竜憑きの感染源らしいな
開発の人間性が終わってるわ >>460
むしろそんな大型アップデート望めるかっていう…
望みたくなる気持ちはわかるけど高すぎるメタスコアやAmazonレビュー封鎖とか見るに売り逃げしそうってのが先に頭によぎるから… >>452
当時でもかなり不便で不評だったけど国産OW自体がほとんどないから挑んでくれた作品が出ただけで進歩だと大甘評価されてただけやで このゲームFF7リバースより評価高いな
不便さを許容出来ないメディアは低評価してるが
今のところGOTY2024の最有力候補だな
割とガチで モーション関連だけはマジで許さん、アクションが一流の会社のくせに
低所落下でスカイダイビングするし納刀モーションはノロノロと補完臭い動きするし
ちょっとした段差でパスパスパスパス崖掴まりしやがって 低所からの落下でも大の字で体全体を地面にぶつかりにいくのほんと草
受け身取るでもなくただただ大の字で全身にダメージ受けて何の意味がある
足腰は何のためにあるんだ
誰もおかしいと思わなかったのだろうな… ドグマって過去作からこんなに愚痴多かったの?
昔からこういう感じだって言ってる奴いたけど >>465
ドグマシリーズ終焉前の最後のチャンスやろ
サイバーパンクになるかスターフィールドになるかは全て伊津野の情熱と器にかかってるわ ドラゴンズドグマ2 ランキング上位で好調!
ゲムスパくんさあ…… 証集めしとるけど所々メイジの浮遊必須のとこあるな
その場でチェンジできるならいいけど、嫌がらせみたいなのやめてほしい てっきりウルドラみたいなオンラインのお祭りレイドボスあたり
もっと充実してくれてんのかと思ったら失くしてるし
開発側も1遊んだ人間だとどこが面白かったかわからんかったもんかね >>467
どっちもシリーズや前作好きな俺が甘々に点つけて85~90点くらいのゲームなんだよな
リバースとドグマ2でGOTY争いとかかなり低レベルじゃないかこれ 一作目はもうレトロゲーに片足突っ込んでるからな
当時はそれが最先端だったんでしょ
今ファミコンやっても見るに堪えないけど当時の人達は熱中してたような感じ 竜憑き発症で発掘現場壊滅したのに奴隷どもだけ生きてて草 >>471
不満点はあったけど12年前だしってのと当時和ゲーOWが少ないからまあがんばってるよねって感じだったから メインストーリー進めなくてもバタル行けるみたいだけれど
falloutみたいにメインストーリーショートカットできたりするの?
それともいけるだけか 前作のリソース管理して地図埋めていく冒険感は楽しかったよ
クエスト完了して帰路も安全じゃなく無事に帰ってくるまでが遠足みたいな 気軽にFTさせずにで歩かせたいなら重量制限撤廃しようや 一周目を終えた後のストーリー感想はなんコレだった
しかも強制的に2周目スタートなんだな
一周目は情報見ずにやって少し後悔してしまった 傷は温泉で消せるし、鬼畜仕様ってほどじゃない
いいスパイスになってるじゃないか
ゲーム世界観的にはダークファンタジーって程でもないが、そういうプレイヤーが絶望する要素も入れたかったんだろ YouTubeのコメ見てると
過去作プレイ済みの前置きした後に
批判はエアプ扱いみたいなコメめっちゃ多いな
なんか見たことあるなと思ったら
フロムゲーのそれに似てるわ でもハイファンタジーのOWって中々無いよな、エルデンみたいなダークファンタジーは気が滅入ってくるし 無印ダークソウルが出た次の年にリリースしてる時代のゲームだしな
当時はそりゃ褒められるよ、対抗馬少ないし 探求者の証2週目にはいったら個数そのままでリセットされるとかの救済ないの?
あつめるのクッソだるいんだけど
調べた上でもだるい あの 序盤で借りられて帰ってきたのが傷つけられてて治す手段がだいぶ先の温泉しかないって普通おかしいのよ これかかってない方が美味いよね
ってソースを「いいスパイス」とは言わんだろ スフィンクスで最初の問題ミスったからもういいや
セーブデータくらい作らせろよクソゲー >>488
それよな。当時はオープンワールドってのがジャンルとして未成熟なのもあって色々許容されただけ
今はジャンルとしてメジャーだしシステムとかも成熟してんのに、当時の粗削りのまま出したらそら時代遅れすぎるわ
別に当時も不便を楽しんでたわけじゃないから勘違いが甚だしいわ ダクソみたいにシリーズとして続いていればエルデン見たいなのが出来てた可能性はある
でも俺たちは出来なかった世界線を歩んでいるのだ これイツノがこじらせ過ぎてたのが全ての原因じゃね?ユーザーが求める物を読めなさ過ぎ このクソゲーのためにガチでPC買おうとしてる奴居ないとは思うけど
推奨環境のCPUでも一瞬使用率100%になってクラッシュするの検証されてたからもっと良いの買えよ 加護なき世界のNPC設定しっかりしろ
平和ね〜ここに住もうかしら〜とか言ってるぞ そもそも体が消滅しようがリムの世界で復活する設定なのに傷跡が治ってないのも意味不明だし
そのリムでの復活で治らなかったほどの傷がたかが温泉で治るのも意味不明だし
設定を重視するわりに全部ゲーム側の都合で整合性がガバガバすぎる ダークファンタジーはフロムとブリザードが抜きん出てるな ダクソの次の年に出てたのか!?そりゃ濃いファンが出てもおかしくないよな
まあ世界的にヒットしたのはダクソの方なんだが 当時はowってジャンルが成熟してなかったからな
その結果としてニーズから外れたもの、不便なものが出来ただけで
今それありきで作ったらそりゃあおかしな事になるよ 8年前のFF15でさえ当時スカスカオープンワールドって言われてたのにドグマ2はそれ以下だったのだからボロクソ言われるのも受け入れなきゃ >>492
現実に複数セーブはないくらい言い放ちかねなくて…
むしろ現実にリセットボタンがないって冗談でいうくらいなんだからエンタメにあってほしいってあって当然って思う気持ちわからんのかねえわからんのでしょうねえ イツノは偉くなり過ぎて同期もいなく新人ばっかで
考え古いのに新人に頼られて冷や汗かきながら出したエリート汁が竜憑き なんか「和ゲーはポリコレがないからエロに強い」とか言ってる奴いるけど
バルダーズゲートなんか女キャラの装備外せばボカシなしの全裸にできる時代なのに未だにビキニとか着せて喜んでるレベルなんだよな ポリコレに抗ってる会社なんかもう日本でもスクエニくらいしかなくね
カプコンなんかポリコンに潰された代表例だと思うけど… いやコレ神ゲーだよ
前作が当時で100点だったとして
今作は95点ぐらいだよ なんか凄いパワーが源の温泉とかならともかく、
『ここは火山の地熱を利用した温泉だぜ!』だからな
特に神秘的な何かがあるわけでもない >>498
つまりリアルさとか不便さからくるドグマらしさなんてのは全部詭弁で単に作り込めていないって事よ サイパンみたいな復活劇は無理。サイパンは最適化不足とバグってだけで最初から元が良かったからな
CDPは返金対応して開発一から見直したり意地でも改善してやるという気合いが入ってた >>495
というか感性がズレてる
ポーンへの扱い
冷笑会話
対処の説明が不十分な竜憑き解決策は可愛がってるポーンを海に投げて体に傷をつける
露悪的なんだよ ポリコレポリコレうっせえな、カプはもともと顔の造形ライティングが絶望的でフィールド出たら全部ゴリラだろうが
NPCで造形上手い娼婦がいるのは一部のベテランが力入れて担当したからでその他中堅モデラーなんぞみんな業務的納期マン リアルさとか言ってるけどイツノにとって都合のよいリアルさだけで矛盾まみれだからチグハグなんだよ 未来から来たトランクスから「このままではドグマ2は死にます」って警告来なかったからこの世界線はおしまいです ドグマもローニンも期待されてたわりには……って感じでどっちも静かに死んだな >>515
更にエッジランナーズという神アニメが出てアニメ向けの要素をアプデでちょくちょく追加したりしてたな
てか最初はボロカスに叩かれたが今では神ゲー評価にまで挽回したのは自分が知る限りだとノーマンズスカイとサイパンくらいしかない サイパンは改善のために赤字になるくらい金突っ込んでたやろ
そこまでしてメーカーの信頼を守ろうとする気概はカプコンにないやろ スフィンクスに自動生成AIを組み込むことでランダムなクイズが出題されるようになりました
これによりクイズをより一層楽しんでいただけるようになります
これやったら神ゲー シリーズもの殺しのカプコンだからな
最近がおかしかっただけや 無印やっててもそんな不便だって思わなかったけどな
不便なイメージそんなあったか? バイオ9がOWという噂を聞いたがドグマ2の出来具合見るに現状全く期待出来ない サイパンは大赤字の部分を国が補填してたんだもんそんなん無理
あっちはウィッチャー3から続くポーランドって国の誇りをかけてたからな わかったこれ中国人工作だろ日本企業を弱らせる作戦だな汚いやり方しやがる Ronin死んだことにしたいやついるけどAmazon売上一位に躍り出てるからな >>527
初期バージョンやってないからそう思うだけじゃない?
間違いなくクソゲーだったよ >>526
確かに最近のカプコンは良すぎて「カプコンなら良いもの作る」って信頼があったな 時世を考えると社員の給料上げていかないといけないから開発にかかる費用は縮小していきそう ドグマ2は売り逃げした金でワイルズで本気出しまーすってのが
カプ社員とカプ信者の根底にありそう >>526
逆裁4やBOF6を出した会社っての忘れちゃいかんよね >>527
最初の漁村と領都の行き来は結構めんどかったな
まあそれでも2ほどではないが >>527
ファストトラベル関連はあの狭いマップですらボロカス言われてたし
色々不便はな部分がダークアリズンで改善されてたから
公式もプレイヤーも不便だって認識してたんだろ 皆不満はあれどそれなりに楽しんでたのに、完全に龍憑きの仕様がトドメさしたよな。もうね、あほかと。なんの説明も無いただの不親切を、冒険する楽しさに置き換えるのやめろよ。はき違えてるよ全てを。 1の時代はともかくいまはOWの正解がゴロゴロしてるのに奇をてらって外しました!なんて言ってるのが成功するわけがない このゲームのストレス要素全てに対して開発の意図聴きたいね
目的があって作ってるんだよね? カプコンって今まさに世界トップゲーム企業で大成功を収めてるから、それが仇になってスクエニみたいに慢心して自滅しないかが心配になってきたわ
不便でドグマにしかできないゲームを作ってる俺ら凄いとか思ってそう… >>532
口直しにローニン買った人たちがそこそこいそう >>543
建前「世界観が、リアルさが、ドグマらしさを…」
本音「予算が、納期が、決算が、伊津野らしさが…」 無印の頃そんな移動のこと言われてたっけ、あんま覚えてねーな
ウルドラがそろそろ死ぬから行くぞ的なことばっか見てたからかな >>543
嬉々としてインタビューで答えてるからそれ見ればまあ
本音がもしかしたらスカスカなの誤魔化そうとしてるとかは知らん ひたすらリアルなのが面白いんだったらゲームじゃなくて現実を楽しむわ
一万もあったら色んなことできるしな まさかここに来てリバースの足元にも及ばないカスゲー出してくるとは思わんわな クエスト途中の不親切で手探りはもう受け入れたけど
クエスト導入くらいはアイコン欲しいな
攻略見ずにコンプしようと思うと定期的に全街のNPCに会いに行くしかないのか
ストーリー進むと終了したりするし リアルに拘るって言うなら町中で何キロ走り続けても息切れもスタミナも一切ならないフィジカルモンスターが外に出た途端20秒も持たないモヤシになるのはどうなんですかね 私未プレイ、購入戸惑い組。
FF16クリア済みの人16とドグマ2どっちがマシだった?と聞きたい。 ゲームにもダーウィン賞みたいなのほしいな、不完全なゲームシステム賞 オープンワールドの集めものってマップさえあれば余裕で集められるもんなんだけどマップあっても全然わからんってレベルのを200枚要求すんの頭おかしいよ
探究心の場所の動画ほしいわ何時間になるかわからんが >>554
どっこいだけどさすがに16ならまだこっちの方がマシだと思うけど今回に関しては分かれるだろうね どう見てもモブの兵士が宝剣クエスト依頼してくるとか普通に見逃すよな >>555
メタスコアがなぜか高評価だからそういうのできるとは思えん >>551
これと同格のゲームって冗談抜きでダイの大冒険辺りな気がする
個人的にはレフトアライヴやFF15をやった時に近い感想なんだけどな
とにかく操作性が悪過ぎて動かしてて面白く無いのが共通してるし まあまあ初代ドグマもあの出来でオンラインやDAは凄く好評なものできたんだから(おれは初代で心折れてどっちもやってないが)
ドグマ2も同じく何か作るんじゃね? >>553
わかりました街中でも20秒で息切れるようにします 目くそ鼻くそやってもこれがクソな事実は変わらないと何度 ローニンおもろいよ。無難な作りだけど。ドグマの後にやったせいか終始『こういうので良いんだよ』てなったから軽くバイアスかかってるかもしれんが。 >>556
そしてそんな状態で探させられる1枚目をどこで手に入れたか覚えてないとスフィンクスで詰むというガイジ仕様 >>554
ちゃんと作ってるって大前提があるから16のが上だよ16はちゃんと作った上でつまらなかったから
ドグマは単に未調整品 キャンプで肉のインサート差し込むのほんとセンスないんだな開発 >>554
これは難しい
遊びがない16
不快なドグマ
甲乙つけ難いがドグマのクソ要素は間違いなくスタフィーに近い >>561
流石にレフトアライブと比べればこっちのがちゃんと遊べる分マシだわ… バイオがオープンワールドって7 days to dieみたいになるんかね? ローニンは空飛べるし水も入れるし走ってスタミナ消費しないし馬あるからな
ドグマ2とは次元が違う ドグマ2でYouTuberの良い見極めが出来た
キャベツは手の平返しで何とか信用取り戻そうと必死
茶々茶とかカプコンのメス犬達は相変わらず尻尾フリフリで神ゲー連呼
配信中ネガティヴな質問にもそんなこと無いの繰り返しでフォロー解除した
きちんと忖度なく正確に情報伝えてる人だけは信用できる >>554
FF16は虚無
ドグマ2は不快
結論:リバースかローニン買え >>484
不評って事は、その自信満々で盛り込んだスパイスは大失敗だったって事だよイツノくん FF16とドグマ2ならFF16の方がいい。
理由はストレスは感じないから。
ドグマ2は終始ストレス。 ローニンは発売日一緒だからわからなくもないけどFFの名前出す奴は荒らしだろ >>554
16
ゲームとしてギリ成り立ってる分、まだ全然マシ >>554
どんぐりの背比べ程度だけどff16の方がマシかな
戦闘面は僅差でff16が面白い
体感誤差でしか無いけどね 生活のためとは言え、案件貰うために企業に媚びてクソゲーを一生懸命神ゲーって言わなきゃいけないのしんどいだろうな ff16は盛り上がるとこは盛り上がるし仲間にも結構愛着湧くしそもそもそんな酷いゲームではない 16は物語見るのがメインだったなあ
成長、戦闘、探索はイマイチだった みんなサンクス。とりま調整入るまで様子見するわ。
16の時に負ったベアラーの刻印が消えなくて疼くんだ。
期待して裏切られるのって辛いよね。 ドグマ2のバトルはなんかポーンとわちゃわちゃしている間に終わってるから技術介入要素あるかわからん >>565
ローニンとドグマはゲームの設計思想が真逆だからな
ユーザーに快適にプレイしてもらう為ならゲーム的な嘘は取り入れるべき考えのローニン
リアルこそが至上主義でユーザーの快適さは二の次のドグマ 行き過ぎてる気もするけど確かにこれを神ゲーと評するやつのレビュー参考にしようとはちょっと思えん マジックアーチャーのマスタースキルってあんまり槍玉に挙げられないけどクッソつええよな どうして強いスキルをオススメするのではなく槍玉に挙げるのですか? アクションが退屈なのと戦ってて楽しい目新しい敵がいないのがなぁ
やり込むコンテンツもないし、要素コンプはゲーム内だけで完結させようとしたら何年かかるんだってくらい手探りだし >>584
7リメイクやってるならリバースはおすすめ
自分もベアラーで16には失望したけどリバースでまたFFに期待してもいいんじゃないかと思えた ff16はスゲースカスカだったけどトロコンはストレスなくやれたからまあ >>534
そらシリーズ通して積み上げて来たノウハウがあるからな
今回はDAとDDONの遺産とノウハウ捨てて、ラーメン発祥の中国オリジナルは
スープにガラも化学調味料も使わねぇ、これが俺のラーメンだ。と困惑するレベル >>581
インフルエンサーって案件元とユーザーのどっちもの顔うかがわなきゃいけないんだなって
まあなるもんじゃねえわとしか思えん 16はFFナンバリングで出したのが大間違いだったなーとしか思えん。FFとして見るには大外れというかRPG感が終始弱すぎる
仲間もないし装備と特殊な性能とかアビリティのカスタマイズとかそういうのがないからキャラの成長を楽しめるタイプのゲームでは全くない
ベヨとかDMCとかそっち系の操作をひたすらに楽しむ純粋なアクションゲーム寄り。マジでRPGではなかった
そっちのゲームとして見ればそこまで悪くもないがFFとしてみれば残念すぎるってのが問題だったわ 加護無き世界で竜憑き発病したらどうすんの
海無いよね 完全にファン向けとして作られたリバースが大成功して
同じようにファン向けに作った上で2から遊んでも大丈夫なドグマ2が大失敗したのは何故なのでしょう FFは金かけてるだけマシだろ
ドグマ2は手抜き低予算なのがひしひし伝わってくる
DA信者だったけどこんな捨てIPみたいな扱いで悲しいわ DAの高評価の要素切り捨ててるし無印のポーン関係のままで良かったのに帰ってきたら傷つくのや竜憑という爆弾入れるっていう改悪要素入れてるのがダメすぎ アプデで得するのは信者だけになるけど
シリーズ潰れた見たいな物だしどうせならとことんやって欲しいな FF16はバイオ6とアスラズラースを出したような駄作だがロックオンとFTが出来る分これよりずっとマシに思えてきた
でも16って何故かミニマップが無いんだよな 戦闘こんなにつまらなかったっけ?思い出補正だったのか? FFはリバースも16も独占だからスレの荒れ方こんなもんじゃなかったよ
スレとして機能してなかった >>597
そこに崖があるじゃろう?
十分な高さがあれば殺れる >>586
言うほどリアルじゃねーから没入感ないし納得感ねーのが問題だと感じるわ
徹頭徹尾リアルに徹して宝箱開けたら怒られる(開け方に工夫がいる)とか
倉庫は置いた場所じゃないと取り出せないとか一例にすぎんがそいうリアルさ追求なら多少納得はする
実際の所は家の物盗られても無反応だったり金額設計適当だったり言ってもキリがないが
リアルじゃない部分の方が大半だから単にイツノが好みの不便さを押し付けてるだけでリアリティねーのよなコレ DAで巻き返したから2も後々とかいう希望を持ってるのがチラホラいるが
無印の不安要素はマップ/敵の種類/FT
ノウハウの積み上がりを期待された今作で同じことを繰り返したから失望が大きい
巻き返すとかそういう問題ではない
更に今作はモッサリモーションという修正の効かない問題で詰んでる
前作は「アクションが秀逸だからこのままボリュームを増やすだけで神ゲーになる」っていう期待されてたんだぜ?
これ以上なく綺麗にまとまった意見と真逆のことをやらかしたIPはもう見限るしかない
モンハンみたいに第二開発にIP回して人海戦術で開発してりゃ化けたかもな >>557
こういう感性のやつもいるんだな
明らかに16の方がストーリーもバトルも格段に上だけど
やばすぎだろこいつw リアルにしたいんじゃ無くて、よの主流に反応して勃起したいっていう気持ち悪いオ⚪︎ニーなだけだからな DA は木下が、1は竜憑きを見送りにしたやつがそれぞれ防波堤やってたのかなぁ 宝箱云々ならバルダーズゲート3とかのがリアリティあるわ
モノによっては窃盗判定あるし判定成功すればバレない盗まれたことに気づいたNPCが来るから逃なきゃいけない捕まったら話術スキルで判定失敗したら戦闘
別にリアリティ重視してないしtrpgベースにしてるだけだけど人のモノ盗ったらこんくらいはなるだろうなとは思う ドグマ2のバトル
無敵技使う→スタミナ消費おさえるために□連打
これだけ >>611
よっぽど癇に障ったんやな、ごめんな^^;
俺はちゃんと分かれるって言ってるから >>606
リバース売り上げ云々騒いでた数日だけスレ機能してなかったけど比較的平和だったわ
少なくとも普段からゲームの話出来た そもそも方向性が全然違うのに比べる意味があるのかって話だが
今はただ待つだけだ 分かれるって感想になるのがやべーよ
未調整品のゴミと評価分かれるわけないだろw 初代ドグマを作ったのは俺だ!でいままでの改善要素を捨てた伊津野オナニー老害ドクマが今作 ポーンとヤる発想ないよな、娼婦とか平気で出すゲームのくせに 1は雇われたポーンがリムをしこたま稼いできてくれたから
余程のことがない限りはリムで困るってのはなかったんだけど
なんか2になって稼いでくるリムの量が激減してない? >>620
このゲームで観察力と判断力が肝要って教えてもらったんだからそれそのままぶつけていいと思うぞ FTやら竜憑が表に出過ぎてるだけで、
マップやUIの見づらさ、クエストの導線誘導等、
テストプレイで気付きそうな根本的な事を
全く修正せずに販売したんかと思う程、
基本的な所が手抜きの方が実は問題でしょ。
他のゲームと比べる値にもない。 ゲーム内で語るような要素がほとんどない
攻略も隠し要素も装備がどうとかも無いし
ネガティブな話題の多さより語ることのないペラさがヤバい コレとアレ比べたらコレが唯一アレに勝ってるのはポーンあるところだけ
まじでそれだけバトルはゴミストーリーはゴミサブクエはゴミ
なんもない ドグマ2がクソゲーなのは確かだけどこのゲーム楽しんでる奴はアホみたいな発想は人として終わりだからそれだけはやめといた方がいいよ ff16とかいうゴミよりは流石にマシやろ
スクエニ信者さんは早いとこ巣に帰ってもろて >>629
いや人としてアホだよmod入れてやっと盆になるのに >>629
FFとどっこいなんだよね?^^;
癪に触った?ごめんね? >>621
2を見た感じ無印よりDAが評価されたの納得してなかったんだろうな >>575
ドグマ2>FF16>FF7Rなんだが?
FF7Rは正直きもすぎてきつい
後は一つにまとめろと >>627
DAの頃は装備強化で性能が一変するレベルだったけど2はそういうの無いしな >>610
DAはお世辞にも人に勧められる出来じゃないがこれが洗練されたら凄い面白くなるだろなって期待値があったからな
まぁ結果は進歩しないどころか退化しちゃったけど 散々叩かれてたローニンが最強の神ゲーってことか
コエテクが完全にカプコン超えた瞬間やな >>637
当時なら楽しめた+ワンコインなら楽しめるって話だからねえ めちゃくちゃよくある配置なんだけど魔剣士の空中突進で坂こすりつけて強引に登るって方法じゃないとたどり着けないような場所に探究心があってイライラするわ
半分グリッジ使わないと行けないってまじ? >>624
これ自分も思った
なんか昔より稼ぎがクソしょぼいよね
これも課金させる為に意図的に改悪やってんのかな? 久々に発売日にダウンロード版買って後悔したからドグマ2の方が酷いかも
ローニンにしとけば良かったって後悔が乗っかってるのもあるが
16は虚無だけど取り敢えず全クエやってから判断するかって続いたし 先にマップ探索してたらサブクエで同じところ行くことになってああこのゲームは自主的に探索しない方がいいゲームだなってなった
普通のゲームなら一回訪れたら近場までFTで一っ飛びだからいいけどドグマはまた同じところをトロトロ歩かなくちゃなので二度手間三度手間
同じ道何往復もするの楽しいですか? キスシーンで兵士から匿ってくれた娼婦と宿で再開したときに担いでベッドに投げた瞬間をスクショしてシコッただけのゲームだったな 伊津野は待ってるよ
真の真エンディングに到達するのを 正直FT竜憑き以前にゲームとして全体がとんでもなく雑なのよな
導線周りとかUI周りとかもそうだけど、RPGのレベルデザインとしても
・ストーリー中で手に入るぶっ壊れのシーフマスタースキル
・ストーリー普通にやってクリアするだけで敵が糞雑魚でもう倒し甲斐のある敵も高難易度もない
・スキル個別強化は全てスタミナ消費半分を雑にくっつけるだけ(スタミナ消費できないのは強化できず)
・竜強化も全て重量半減、ステは微増(ステ大幅強化とか嘘)
どんな素人会社が作ったレベルデザインなんだって思う。こういう部分からしても半端じゃなく適当すぎる サイクロのポンクエ達成してきたはずなのに102リムしか貰えなかったから持ち帰るリムの計算おかしいよな
バグなのか仕様なのか知らんけど ドラクエ10やff14みたいな歩かされる苦行に慣れてないと適応できないな ユーチューバー等最近多いけど
キャベツの人も何処ぞの信者だから被害者も多そうだな
騙しの十八番が得意 竜憑き自体は要素として合っていいし傷が付いても温泉で治るしそれはいいんだけど
はい竜憑きでNPC死にましたー残念、観察力が足りなかったね!
これは本当に何が面白いのか分からんな
旅の途中でボスみたいに超強化されたポーンが突然裏切って覚者襲ってくるとかでいいじゃん
ボス戦の最中に起こって三つ巴になったら逆に楽しいまである >>647
ドグマっていうIPがエンディングを迎えたから キャベジンはこのまま絶賛し続けるとマズイと思ったんだろうな >>644
わかるわぁ
でもそれで探索しなかったら全然サブクエの導入引っかからずしょぼいお使いからの加護なき世界直行でほんとにあっという間に終わってたいしたボスもなく終わる罠 >>52
奥様とメイドの演技が終わった役者さんかと思うような変わりっぷりよなw ドグマやった後にローニンやるとシステム周りが便利すぎて笑える
ファストトラベル出来ます、移動速度速い上に敵が居なければスタミナ消費無し+馬乗れます、飛べます steamのレビューぼろくそなのばかり増えてきたな
CSは15fpsの時もあるとか書かれてて草 FTを自由にさせないならさせないで礎の入手難度を下げるというか、関所向かう辺りまでに礎を3~5個くらい確定でにゅうしゅできてるようにすりゃよかった
んで飛石はもっと安く大量に購入できるようにするかそもそも消費アイテムではなくすべき
あるいはランタンみたいな魔力補充式 レビューyotuberって企業に媚びて良いこと言わない奴か、クソゲー!ってサムネで釣るかのどっちかでロクなやついない印象だから
キャベツって人はかなりまともなことやってる部類じゃないの >>658
さすがに15は実機映像見ないと盛っとるでしょ
…盛ってるよね? そもそもドグマ2は集金ゲームとして設計されて敢えて今の状態でリリースした
ドグマ特有のゲーム性を活かしていかに課金をさせるかがテーマ
課金ありきで作られてるから無課金で遊ぶならPC版でMOD使うしかない
最初から買い切りで作られてる他ゲーと比べること自体がナンセンス >>662
それこそ発売前のドグマ2とRoninの発売前動画見てこい
まさにそれやってるぞ PS5で初めてヴェルンワース探索した時は間違いなく20fps切る瞬間あったぞ そういえば1の錆武器みたいな一見産廃だけど最終強化で個性が出る武器無かったな
あれでデバフかけるの面白かったのに >>646
そっちも行ってるがここはアンチスレじゃないぞ?
勘違いするな
本来はアンチがアンチスレ作るべきなのに つか勢い速攻で減ったな
月曜とか勢い5000、7000あったのにもう1000しかない 発売前評判があちこちで神ゲーとまで言われてたりモンハン スプラ マリカ FF ドラクエなどの
有名タイトル以外は発売後評判みてから買おうと思ったわ
ある意味このゲームのおかげ >>665
ブレワイとかから持ってきたんだろうけど滑空できる
シナリオ的導入とかはある意味雑でリアリティ()ないけどゲームとしては快適だよ >>672
そりゃエアプ勢がほとんどだったし、流石に飽きてくるだろ >>672
これからのアプデ出たユーザーアンケート出た見切りつけたユーザーは売って他のゲーム始めた
ここらへんじゃない? 刹那の飛石を無くしてファストトラベル自体をマップで礎指定で無料で飛べるようにして
デフォルト配置されてる礎を増やして、礎の値段を1万Gだったらまだ理解できたかもしれない クソゲー好き的にはかなりいいよ
竜憑きとかその後を考えると楽しみで仕方ないし
システム面のクソさが目立つけどアクションも褒められたものじゃないとか
スタフィーの再来を感じますね いつのまにかポーンが高所から落ちて死んでてそれ助けようと戻ったら別のポーンが覚者に押されてまた落ちて死んで、こんなんばっかだなこのゲーム 公式ポーンに吸われてるのもあるけどポーンの貸し借りあんま無いよね今回
ユーザーどれくらいなんかねえ… 気分的には発売からもう1ヶ月くらい経っているんだが、実際はまだ1週間も経ってないという事実 ゴンドラ壊れるのかよ…
ポーンと仲良く落下死したわ ローニンはペリーとか福沢諭吉と戦ってるの見て
ジャンルは歴史ギャグと認識した 前作だとポーンに掴み以外の判定なかったのに今回は判定あるんだよな
常に障害物3つあるようなもんだから普通に邪魔 >>683
プラットフォームで分かれてるみたいだからPS5でやってるユーザー少なさそう >>670
否定的な意見が多数なんだから、何がなんでも褒めたい脳内竜憑きの馬鹿信者が外に出るのは当然だよ >>670
ここはFFアンチスレじゃないぞ?
勘違いするな
本来はアンチがアンチスレ作るべきなのに ローニンはなんかスタイリッシュなツシマって感じだな >>627
ここにヤバいボスが!あそこに神装備が!こんな隠しクエストが!みたいな話が出てこないの派手にヤバいよな
発売して一週間も経ってないんだぞ なんか16とかスタフィーとかディアブロ4とかそういうのと同じまで上げて語ろうとしてる奴いるが
どう考えてもそういうレベルじゃなくそれらより圧倒的にやべーからこの惨状なんやろ
上で言ってるような奴は荒れ始めるのにディレイはあって突き詰めてくウチに「ん、なんか違うくね?」ってなって評価落としてった
ドグマ2は開始して早い段階で「いやこれは違うだろ」ってなりやすいから秒でこんだけ荒れてるんやろ とりあえず全身鎧は竜憑のせいで借りられない
ただそこそこ借りられたとしても傷ついて帰ってくるのがほんとダメ 言うてドグマの代わりになるゲームもないのも事実なんよね >>691
sphinx〇〇だけ評価数四桁とかで真顔になるわ >>688
しかも諭吉が斬撃飛ばすし
斬撃を空間に置くし
瞬間移動するっていう プリポーンに助けてもらおうとしたら
「貧乏くじを引かされた気分ですがやりますよ」 て言ってて耳を疑った
ポーンとしても、人としてもありえないセリフなんだけど
セリフ考えた奴はこういうのポンポン平気で言っちゃうんだろうか、どういう社風なん 超しょうもない傾斜でズリ落ちる上に、何故か落ちる方に更に「わざと」動こうとするから落下死がめっちゃ多い
あとポーンに当たり判定がある上にグイグイ押してくるから、根の橋とか渡ってる時にポーンにかなりの頻度で落とされる
はーほんまクソゲー >>700
クソゲーの代わりになるものなんかわざわざ作らないからね せめて走ったり飛んだりするのが楽しければファストトラベルなくても我慢できるんだけどなぁ >>692
多数にしてるのはお前らが荒らしてるからだろw
脳内竜憑きはお前らだからw
そもそも馬鹿信者じゃないしな また神ゲーが理解出来ずに目真っ赤にして文句言ってるのか 予算とか関係ないとこでストレス掛けて勝手にクソゲーに仕上げたの凄いね
老害の極みみたいな作品 カプコンってモンハンとバイオ以外地味にクソだよな
自分たちもスカイリムやウィッチャーのようなゲームが作れると勘違いしすぎ >>696
ここ行くと序盤から強武器取れます!この敵倒したら強装備出た!みたいな盛り上がりとか一切ないもんね
普通この手のゲームって発売直後はそういう動画で溢れかえるもんだけど
何故か全然無いんだよね >>708
荒らしてんのはお前だよ
さっさと信者スレ行きなよ荒らし >>696
最強装備なんて新ルート入ったら何か探すまでもなく開幕後拠点で竜識者に話しかけたら竜血で売ってくれるからな
探索するまでもなさすぎてマジここもアホだと思うよ。普通そういうの、隠したり入手にちゃんと条件つけるだろ。普通のRPGなら ローニン終わったら1から順にやろうと思ってたけど竜憑きシステ見てたらちょっと買うの躊躇してる
あれって感染したらアラート出るとかないん?毎朝仲間の顔確認せなあかんのか? >>694
スクエニ信者がなんでこのスレに乗り込んできてんだよw 加護無き世界で牛車なくなるから戻りの楔ポイントを増やしてくれるのはいいがなら最初からバタルとかに楔置いといてくれよとしか思えなかった この程度の密度で贅沢に作ったとか言ってるんだからカプコンにとっての全力のオープンワールドが現状これってことだからな
やっぱ株式会社モンスター裁判ハザードマンだわ ポーンシステム、1の時にめっちゃ好評だったのに
結局未だにどこも真似しなかったな
遺灰がポーンリスペクトのシステムかも知れんが…
そうなるとドグマはエルデンリングの兄貴分とも言えるのよね アンケにフォトモードクソってのも書いたけどさ、
フォトモード改善されても、撮りたいロケーション無かったわ PC版買えばよかったかなあ、でも金無いしあんま良いスペックじゃないんだよなあ >>712
一応ボスにレアドロップ設定されてるみたいだけど店売りを超えてこないんだわ ゲームじゃなくてプレイヤーを叩き出したら終わりだよ >>711
バイオモンハンも言うほど神かと言われると オープンワールドは爆速ロードがあるPS5の方が快適だぞって思ったけどファストトラベルすらまともにできねーんだった >>716
悪いことは言わんからDAだけやって終わりにしとけ >>721
ドグマ 信者って何か勘違いしてるみたいだけど、要はAIで動くコンパニオンだろ
ドラクエ4の時代からあるぞそんなシステム >>243
あ、これこのスレに書いてる人いないけど
バグでトロフィーが取れないの幾つかあるよ
貴族のたしなみってトロフィーがちゃんと正装してたのに何故か取れてなくてバックアップからロードしてクエやり直して取れた
もしバックアップ取ってなかったら2周目行かないと取れなかったわ >>712
君が見てないだけで普通にそういう動画上がってるよYouTubeに 火山島宿営地に礎を設置したら移動できませんってなるんだけど、宿営地内は設置してもだめってことですか? ステブラの体験版くるじゃんやっぱ見極めて購入回避して正解っぽい 発売前に広さなんていらん!密度密度!って言ってた奴は寛さも密度も両方終わってるこのゲーム見て今どんな気持ちなん? ポーンの貸し借りならPCが一番多いだろうな
箱は死んでそう >>733
室内でやってない?外じゃないとワープできんよ 今確認したらプラチナトロフィー0.1%になってたな >>739
もうそのパーセンテージはトロコンした個人特定できそう 刹那を激安に
牛車を全ての拠点に配置
戦闘関係ない移動はスタミナ消費なし
これだけで相当評価変わりそう ファストトラベルMODあるだけで全然ゲーム変わりそうだもんなあ steamレビュー世界全体では54%賛否両論だけど
日本人限定ではまた下がって来ていて33%やや不評
世界で評価持ち直してるのはmod前提でってのが分かるね
mod使用率が低い日本人には評価が低いまま
PS5版も実質33%やや不評だからな メイジのマスタースキルのクエスト
エイニが外に出てったあとにトリーシャに話し掛けてもクエスト発生しないんだけど
もしやメインクエ進め過ぎて駄目になったんかな? スチームレビューとか激アマ評価で不評になるってよっぽどだぞ
バグとかでまともに動かないゲームくらいしかそんな評価にならん でもMOD入れた時点でそれはドグマらしさから外れる別のゲーム体験だから
それで持ち直しても違うんだよなぁ >>738
宿営地の開けた場所と宿営地の外で設置してもダメでした
ファズスに剣持っていけってクエスト中なんですけど関係ありますかね? >>551
リバースってキャラクリもできないハイファンタジーでもない探索要素も他に及ばないゲームだけどどこを評点として比べてんの?電波なストーリー、痛々しいキャラ、大量のミニゲームとリッチなムービーかな?リバースをわざわざ引き合いにだして叩いてんのはただのFF信者でしかないわな 焦って課金アイテムはゲーム中でも購入できますとか声明ツイートしちゃうぐらいには批判多すぎてヒヨってるのクソおもろいわ
そろそろ考え方アップデートした方がええぞカプコン MODチートでプレイしてもこれじゃない感出るのは分かる
MODは使うにしてもあくまで補助的な役割だからシステム大きく変えるのはなんか違うんだよな まあ牛車壊れた所でやってらんねーってなるのは分かる そりゃこれだけクソぶち込まれたらそんな評価になるわな
むしろこれで好評とかなら終わりよ 竜憑きに感染したポーンは海に投げ入れて汚染除去するという
戸塚ヨットスクール方式が流行してるのか
「体罰じゃねぇ!教育じゃ教育!」 >>747
設置自体はできるなら場所が悪いんじゃない?もっと離れてやってみるとか >>749
日本のsteam勢の民度悪すぎだなw
おまけにカイガイガーや周りがそう言ってるからとかなんだろうな ファストトラベルがマトモならスタミナ消費もダンジョンくらいになりそう 前作やらずドグマ2やったけどめっちゃクソゲーとしか思えん 世界中で叩かれてんのに褒めてたら頭のおかしいやつだからな pc版は敵の火力とHP上げるMODがすでに揃ってるし完全に別ゲーや
不満点が多いせいでMOD作成勢のやる気が半端ない 最低限非戦闘時スタミナ無限は欲しいけど、ファストトラベル好きにさせない方針貫くなら移動に使えるアクションなんか追加してほしいわ
ゼルダだとトーレルーフやら乗り物作りやらいろいろあったし、パルワールドだとライドやフックショットとかある
ポケモンSVですらジャンプで段差登ったりとかある
このゲーム本当に歩きしかねえじゃんなんだよこれ >>748
いや恥ずかしいからやめろよ…
その痛々しいなんちゃってファンタジーの最新作より遥かに遥かに遥かに評価低いのがこのドラゴンズドグマ2なのだから…
というかその痛々しいRPGはメタスコアで言うとバルダーズゲート3に次ぐ高得点で今年のGOTY候補筆頭だし
このクソゲーと違うのは不自然なメタスコアだけでなくユーザースコアもめちゃくちゃ高いということ 2周目いくのもっと気楽にできてもよかったかもな(もちろんアイテム持ち越しで)
それこそヒュージブルに飛びこんだら、復帰してやりなおす(落ちなかったことにする)か周回突入するかくらいの勢い >>748
リバースはまだ許せるけどな
クソゲーに足突っ込んでるのエルデンごときと比べるやつもおるからなあ
エアプのレスはわかりやすい リバースとエルデンとローニンってやたら逆張り湧くけど何がそんな刺激されるんだろうな >>680
竜憑きそのものの仕様はいいとおもうけど普通は選択の結果そうなるから「うおっまじかよw」となるんであって起きたら全滅してましたとかアホでしかない 竜憑きというのは定期的にポーンを川に放り込んでたら回避できるん? >>766
こやつか、肝が座っとるわ
565 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df26-0TMu [2001:268:98b8:3829:*]) sage 2024/03/26(火) 12:39:24.69 ID:+ZRmqqWR0
いくら擁護してもこのゲームはクソだよ
スタフィー13周してる私のクソゲーセンサーがしゃぶりつくせって言ってるし
竜憑きが楽しみです >>759
スチムーはしゃーないところもある
最低2080ti
推奨4080くらいにしとくべきだった とりあえず伊津野にドグマ触らせないようにして欲しいね
馬鹿らしいからMOD入れて遊ぶか ゲーム自体やり慣れてる人ならエルデンお勧めできる
コントローラーのボタン配置すらあやふやな人はやめた方がいい >>756
>>769
火山島を拠点に探索してみたかったけど、諦めてメイン進めてみます。ありがとうございます。 しかしカプンコから売上発表がないのは不思議やわ
売上だけはちゃんと出ているのに steam低評価なのは一握りの本当のハイスペック以下がフリーズ連発でmod導入以前にプレイすら出来ないやつが多いからってのもあるだろうな ファストトラベル縛りで移動が不便なのは全然許せるんだけど
常に雑魚に張り付かれるストレスとずっと覚者の息切れ聞いてるだけの移動なのがキツい 覚者の男ボイスってポリコレ入ってるよな
言い逃れできんやろ ステータスの上限あるって本当?
それなら何も考えなくていいから楽なんだけどな ゴブリンズドグマがFFとかエルデンに噛みつくのは辞めとけ
逆張りアンチするにしても露骨すぎて冷める >>439
竜憑き力いれてるっていってたから、最初Xでジェノサイド結果ボロォンみたときも
バズ目的で結果だけ切り抜いてて、実際はそこに至るまで数ステップ色々なイベントがあるんやろなあと妄想したこともありました ここで文句垂れとるのって家ゴミか?
PCならmodでどうとでもなるんやが…
やっぱ30fpsのガタガタな画面見とると頭にまで影響してくるんか? リバースエルデンは発売前にはドグマ2はそのへんも越える神ゲーって騒いでたし
ローニンは格下だと思ってたら…って感じやろ
あとBG3やゼルダあたりも竜憑きの攻撃対象やな🤗 >>786
FF7Rも大概糞な要素が多いけどゲームとして遊べる部分も多いからな
余計な贅肉が多すぎるだけで 走ったらポーンが煽ってくるし
フリーレンのワンシーンみたいに歩いて欲しいんだよきっと 他のゲームは日本でも評価高いじゃん
ドグマだけ異常に低いだけだよ
steamの民度ガー日本人ガーとか馬鹿じゃないの >>772
全部やったけどドグマとは格が違うわな
比べるのも失礼なレベル >>776
1650とか使ってて文句言ってる馬鹿も大量にいるしな >>781
4090でも話にならないほどの最適化不足って書いてるよ 腫瘍ドラゴンめっちゃ体力多くてだるかった・・・装備貰えたから良かったけど
たまたまのマジックアーチャじゃないとやってられなくないか、腫瘍部分以外ロクにダメージはいらんの >>788
modでゲーム本体の評価を変えてしまうガイジ >>768
FF信者っていつもメタスコアとユーザースコアを持ち出してふわっとした擁護しかできないよな。具体的に良いところをあげずに神ゲーなどという輩と同じで信用できねえわ。 楽しんでるやつは竜憑き専用スレあるぞ
そこの方が文句見なくて済むで 3070で街中以外ほぼ60fps出てもつまらないんだけど、俺のやってるドグマ2と違うのかな メネラが火山島宿営地まで同行させてくれってクエスト、メネラが途中の盗賊から攻撃くらうと、全ての人間に対して敵対状態になって攻撃してくるんだけど…迂回路無いしこれどうすりゃいいの? >>799
いや簡単だよ
「ユーザーが求めてるFF7(リメイク)がそこにあったから」だけ
じゃあドグマ2に求めるドグマはあったのか? >>780
今そんなことやったら神経逆撫でするってわかってんだろ流石に ここでFF叩きしてるアホとドグマ神ゲー!楽しめない奴は今のゲームに甘やかされた奴!とか逆張りしてる奴って何が違うの? mod込で良い評価にしている奴
”ドグマらしさ“を蔑ろにしているんだが
自覚ないのか? >>781
3070と10700kの組み合わせでやってるけど、cpuもgpuも60%くらいまでしか負荷上がらんよ
フリーズなんて全然しない。それよりも遊んでるcpuとgpuをちゃんと使えと思って 昨日のSteamのトップページがドグマ2なのも既にギャグでしかなかったしな リバースとドグマ2は方向性が大分違うから比べられない
その上で無理やり比べたとしてもドグマ2が相当劣ってるって結論にしかならねえ てか崩壊世界てこれ適当に寝て時間経過させるとどんどん街潰れてくのか、竜憑きといいめんどうなこと仕込むねぇ
この世界マジつまらんでさっさとクリア周回したいわ そもそもCAPCOMはmod嫌いメーカーだからいつ禁止にしてもおかしくない
禁止にしたら終わりだからやらないのはウケる とりあえず伊津野を止められなかったプロデューサーも伊津野共々DLCには関わらせないでほしい
新卒のほうが今時のゲーム理解してるだろ
木下さんカムバーック!! スクエニ信者さん
痛いところをつつかれたからといって暴れないでください もうSteam側も5月に来るらしいツシマあたりをさっさと売り出したいと思ってそう ちなみに昨日発売のエンダーリリィズの続編は
あっという間に「圧倒的好評」だらけ プレイした上で不満はめちゃくちゃあるし文句はたくさん言いたい
ただエアプコメが薄っぺらくて邪魔なのとPC勢はPCスレ行け >>809
論点ずらしをしたいのだろう
ここでずらした所でSteam評価とか変わらんのにね エルデン
画質PS3モーションふっわふわ避けて殴るだけのクソゲー
リバース
まあまあおもろいw >>729
いやどのくらいの確率・頻度で発症するのかが知りたいんだけども 探知つけたらマシにはなったけど今度は探究心があるのに見つからないという強迫観念に襲われるようになったわクソが
もっと分かりやすくしろ >>821
家ゴミさん……www
mod使って不満点解消しよや スペック足りないからPSでやったけど失敗だった
明後日来るステラブレイドとかいうえっちなゲームの体験版には期待してる
BG3リバースと神ゲー踏んできたからすっかり忘れてたぜ俺が地雷マイスターだということを リバースもローニンもff16も、なんならff15ですらゲームとしては遊べるからな
対してドド2はまともにゲームとして成り立ってない イツノ「みなさんの不満はわかるのでわたくしどもとしても対策を考えました」
「ダウンロードさえ完了すればすぐ使えるようになるのでぜひ^^」
刹那の永久石 2000円 >>828
もうえっちなのだけでお釣りが来るから安心なんだよね! わざわざmodも使えない家ゴミ機でゲームしとる家ゴミって何考えとるんや?
気になるから教えてくれや家ゴミくんたち ドグマ2は全てにおいて完成度高いからな
デスストランディングといいやっぱちゃんとした天才が作るゲームは面白くなるんよ エルデンがクソゲーだって思える奇特な感性でもドグマ2はきついのか つーかカプコンってMODは内部的にはチートと変わらないとハッキリ言ってんだよなぁ
大多数のMODは良い影響を与えるが…と前置きこそすれ
「MOD入れれば良い」という意見はカプコンの考えに反するゾ
カプコンが「PCゲームへの非公式MODの導入はチートと変わらない」との見解を示す
https://gigazine.net/news/20231102-capcom-mod-cheating/ ハイタッチまじいらん
敵倒した後アイテム取るのに邪魔すぎる ステブレ作ってる会社でさえカプコンよりは圧倒的に小さな会社という事実に震えろ おジャ魔女どれみのドド関連のエピソードは名作が多い 何故か度々なじってくる、誘導に従わなかったり他所ごとしたりすると機嫌悪そうにぶつくさ文句言う、ポーン同士で空気の悪いやり取りを始める
もうこれだけでもポーンゲーとして終わってんだよな メタスコアで87取れたのが謎でしかない
王都到着までくらいしかやってねーんじゃね
俺もそこくらいまでなら割と楽しめてた記憶あるし
無駄に持ち上げでただただ信頼落としただけだな リバースは惜しかったよな
あともうちょいでドグマになれたのにパソコン省いてあの結果w >>821
同意する
エアプだらけに荒らされてるのが終わってる 1周目はModやめようかと思ったけど探究心探し始めたらめんどくなって非戦闘時スタミナ減少無効とFOV拡張は入れてしまった >>836
やっぱりmodはドグマらしさを否定する邪道行為プレイなんだよな >>834
デスストランディングも重量とかスタミナ要素あったけどこのゲームみたいな不便さ感じず面白さになってた気がする ドグマをmod入れてやるためだけに何十万もするPCほどのドグマ信者ではないんだ >>840
散々色んな所で書かれてるけど土台から腐ってるんだよな
極狭マップにするなら戦闘やポーン関連充実させたらいいのに色んな要素が手抜き劣化っていう有り様 >>807
リメイク作品に分作劣化ストーリーなんてユーザーが求めたん?
ドグマ2に求めるドグマって何?そりゃあ進化を望むのは当然だが味変したものとして楽しめてるわ まずなんでゲームの中でギスらなきゃならいけねーんだよ、そういう現実のしがらみを忘れる為のゲーム(エンターテイメント)だろうが
ペルソナ3でもテレッテが一人だけ主人公につっかかってきて死ぬほどウザかった >>847
重量制やスタミ制を否定なんかしないのよな
塩梅がおかしい面白さにつながってないってんで >>847
そもそも序盤にバイク貰えるし、道建設したらFT使いたい放題だからね 1のポーンはなんかこうもっと人格の希薄さを感じられたが、2のポーンは馴れ馴れしすぎてあざとい感じがするわ
剛って名前のデブ親父ポーン雇ったんだが、馴れ馴れしくてイライラしたからすぐ解雇したわ 家ゴミくんたちは何でわざわざ金出してmodも使えん家ゴミ機なんていうゴミを買うてしまうんや?
どういう思考をすると家ゴミ機なんて買おうって気になれるんや? 高い崖の上や海の近くに探求心取りに行くとポーンが落下死や、イツノまにかロストしてるからいちいちイライラするわ
1番イライラするのは斜面でズサーッってなることだけど
ゴブリンや盗賊出現が頻発するのには辟易するが慣れた >>817
木下はリードゲームデザイナーとしてがっつり関わってるけど
イツノにヘイトが全部行っててラッキーな木下 >>847
エルデンバカにはあのデスストの「歩く」良さも理解できなさそうだよなw PC版はMODでそれなりに楽しめてそう
まぁやっぱスペックは必要みたいだけど
ちなみにPC板のテンプレのこれ、こっちも入れたら?
>!!宿屋から再開に注意!!
オートセーブと手動セーブは同じスロットに保存される
宿屋から再開はオートセーブのスロットとは別枠で保存されていて宿屋に泊まった時のみ更新される
長時間プレイ後に“宿屋に泊まらずにゲームを終了した場合は“
必ず『直前から再開』を選んで下さい
宿屋から再開してしまうとロールバックが発生する上に
再開した時点でオートセーブが上書きされるので手の施しようが無くなります
極論を言うとLv15からLv2まで巻き戻るといった事態が起こりえます >>851
極狭マップって言うからお前エアプだな
流石にそれはない >>847
だってそれを目的としたゲームだからな
滅んだ世界で、極限状態の中で、不便と戦いながら、安全に物を運ぶ目的のゲーム
対してこちらは冒険してドラゴン倒す目的なのに不便さがしつこくしつこく邪魔をしてくるゲーム キャベツ
「続編として残念な作品、しかしドグマとしては満足」
ほんまこいつw シリーズ物はクソなところをクソと言ったら
「そらは〇〇らしさだから」とか言ってくる信者いるのがウザい
クソな伝統は排除していくべきだろ >>860
ディレクターが一番大事よ
神ゲーのDDDAのディレクターは木下だから クソ要素が「らしさ」ならそのシリーズはそのまま静かに滅びるべきだね ロスゲージの仕様的にもキャンプさせたいはずなのに、実際出来ることは肉焼くか完全に死んでる「ポーンに話しかける」なんだよな
料理メニューはせめて魚や芋も焼かせるべきだし、普通その日の出来事や戦ったモンスターの振り返りなんか出来て然るべきだろと >>853
求めてたからユーザースコア9.0なんじゃね
ドグマ2は6.3だけど。個人的な経験からは7きったらゴミよ
1.9のゲームとかもしたことあるけどまぁゴミ。楽しんでたけどゴミといわれても仕方ないと思って遊んでた 言うてダウンロード量が多い所持重量0、アイテム1ゴールドMODは4万人程度のダウンロードだしな
そこまで評価上げるほどの人数が利用してるかというと微妙
というか冷静に考えて普通にチートだしなこれ バカは広さを文面通りのフィールドが大きければ神ゲーと思い込んでるからな
浅いんだよ感性がw キャンプは要素として死んでるよね
最初はポーンとの会話イベントがあるかと思ったが何も無いっていう PC版のユーザースコア3.0以下まで落ちたことあるんだっけ? 発売前に言うてたけど密度が自慢らしいな
いうほど密度…あるか? 不便を楽しめ
ドグマらしさ
ヌルゲーマーは楽しめない
硬派なゲーマーは楽しめる
他ゲーを執拗にサゲようとする
真っ当な不満点を言うだけでアンチと言う
これらを言う人は注意 >>876
食べたらすぐ眠くなりますね
食べたらすぐ眠くなりますね
食べたらすぐ眠くなりますね
食べたらすぐ眠くなりますね >>867
木下は今作のリードゲームデザイナーなんだよなぁ
DDDAは伊津野が不在で代わりに美苗だったから座組そのものを変えないとダメそう >>879
ゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリン
一応密度はあるんじゃね、誰得密度だけど >>879
敵とエンカウントする密度は確かに高いね 流石にカプコンがこの☆2.5をアンチの嫌がらせ1点爆撃だー!!なんて思ってないと信じたい
https://i.imgur.com/nHJYrQz.jpg 最近はストレスある物語が嫌いな人いるよな
ストレスフリーでご都合主義的な主人公最強モノ そういえば野営は何回もしてるけど肉焼いたこと無いわ
腐るから持っていたくないんだよな 三國無双8はめちゃくちゃ広いぞ
つまりバカ的には神ゲーなんです スルメゲーの部類ではあるが人は選ぶ
最近オープンワールドゲームを初めたばかりの初心者には良いかも知れない
後々良いのが出たら気付くから
取り敢えず大型アプデがあるなら早めに宜しく
無い場合は後々もクソゲー言われるだろう() >>867
それが本当だったらDDONはリリース最初から神ゲーだったんだよなぁ 前作の4倍です!→実際はクソ狭一本道&道中スカスカ&同じモンスターばかりの三拍子だった模様 >>884
>>885
みんながみんなゴブリンスレイヤーじゃないんすよ
ゴブリンは皆殺しだって楽しく出来る人ならいいかもな >>889
ストレスが面白いと勘違いしてる馬鹿多いよな
ストレスを面白いと感じさせるのがゲーム性なのにな
面白くないストレスなんてそれはただの糞 悲報
スクエニ信者さんストレスで顔真っ赤になってついエアプを暴露してしまう >>887
意見がわかれるのは理解できる
楽しい人、そうでない人の意見が分かれるゲームではあるからね このスレでアンチ活動してるのは全てスクエニ信者ということが分かりましたね
原神やエルデンも使ったけど全然顔真っ赤にならなかった
スクエニ信者さん…w >>867
DDDAで奇跡がおきただけで、本当に有能ならDDONがサ終したりしない >>896
これだわ
面白さに繋がるストレスならいいんだよ
面白くねぇストレスだから糞なんだよ マップ埋め、サブクエスト等全てやるとボリューム自体はある
今の所は80時間以上は遊べる見込み
後はエンドコンテンツ辺りか プロデューサーがイカ臭い手で自ら潰したゲーム三銃士
俺屍2、タクティクスオウガリボーン、ドラゴンズドグマ2 >>900
ID真っ赤にしてどうしちゃったの…?
何が君をそこまで壊してしまったの?
一緒にローニンやらないかい?あっちは優しい世界だよ >>896
ストレスフリーでご都合主義的な主人公最強モノが好きなのかい? 無意味に不便にしてるからなぁ
デスストみたいにゲーム性にしてるわけでもないし いやだからドグマ2は最初から課金前提でまともに遊べるよう設計されてるんだって
課金してようやくストレスなく普通に遊べるようにしてる
何故かって?決算前に目先の売り上げが欲しいから
結果どうなったかって?既に300万本+α課金
めでたく売上目標達成でイツノは昇進
イツノの計算通りに作られて売上も計算通りに達成した
バカなのはそれに気が付かずゲームの中身を叩いてるユーザー達 >>903
ボリュームはもっとほしかったのが本音
圧倒的ボリュームがほしい 不便を楽しめ!→刹那1万、バタル礎なし、倉庫改悪
草 コジプロみたいな小規模開発でも面白いオープンワールド作れるのにこいつら10年間何やってたん?寝てた? >>912
課金すればストレス無くなると思ってんの?
とんだエアプだなお前 >>913
999まであげようと思ったら何時間かかるか全く分からないくらいのボリュームがあるんだが? >>912
課金なんて必要ないよ?
無駄アイテムしかない わあい
かごなきせかいはたからばこがいっぱいだあ
たくさんせつなのひせきがあつまったよ
ぶざけるな 尻ラーブレイドみてるとカプコンがアクション得意な会社なんてのはもう完全に過去の話だなって思うわ
いよいよ中小でもあのレベルに到達してきてる これ1つなら我慢すればいいか〜じゃなくて、
マップ・UI見づらかったり、
ポーンの小言、動作、クエスト分かりにくいやら諸々
小さいストレスがいっぱいありすぎてな
んで画面も酔いやすいし、色々しんどい 課金で普通に遊べる……?
オレのドグマ2と違うものやってる? 今レベル16。今日仕事休みだからあと6時間くらいプレイして、売りに行こうと思う。
あと6時間でどんなことするのがおすすめか教えて。
噂の隣国に行けばいいか? >>912
会社的には良いのかも知れんけどそれで信頼失うぞ
俺はCAPCOMの事はストシリーズかDMCしかないメーカーだと思ってるから良いけど かなりハマってるほうだけどバクバタルと火山島宿場町の礎無しは流石に擁護不能だわ
前作もカサディスとかには無かったけどあれはそんな頻繁に行く用事も無かったから良かっただけだし 保護色でマップに同化する糞アイコンとかな
細かい部分で全くユーザー視点に立ててない >>900
踏み逃げか、どうしようもないクズだなお前 今作って骨格や動作の完全新規モンスターはメデューサ、ミノタウロスだけ?
デュラハンはDDONのデスナイトだから除外した
長年待たせた新作だからもうちょっと新敵が期待していたんだが‥‥
DAのダイモーン、イービルアイ、ハイドラはDLCに詰め込んでいるのかな 現時点でlv130のポーンは見たけど現状ジョブやスキルが少な過ぎて駄目かな NPCと旅するクエは牛車かファストはやっぱダメなん?
このゲーム何で詰むかわからんから怖くて試せないわ まあ評価や好みなんて人それぞれだしな
OWゲー結構やるがFarCry5は好きだがツシマはクソゲーだと思ってる
低脳のわしにはエルデンは考察班いなかったら何がなんだかわからんわ考察班ありきの神ゲー モンハンも発売日によるな
来年の3月なら警戒しないといけない ワイルズなんて1年後だろ?期待値バカ下がるわ
もしマジでオープンワールドだとしたら終わりやろ 王都付いてベルントのクエ進める段階で関所から不法入国してマジックアーチャー取ったわ
道中長かっただけにクソ楽しいぞコレ
マジックアーチャーでストーリー進めるで~ >>936
マジかよ
最初期にサイクロプスゆさゆささせられてすぐ萎えてやめたから知らなかった… 不具合じゃなくてわざわざこういう仕様にしてるんだから開発側はこういうゲームですよって紹介しておけば良かったんだよ
全部ひた隠しにして騙し売りするからボロクソに言われる
ドグマ2は思いの外初動がそこそこ良かった様に見えるが
今回はそれが裏目に出たと思うそれだけカプコンに腹を立てたユーザーが多いという事だからね
今後のカプコンゲーの売上にも影響出ると思うよ エルデンリングはやって無いけど面白そうなので後々やるかも知れない >>928
地味にこれが一番糞やと思ってる
テストプレイやってないんかなって マジックアーチャーでメタルゴーレム相手にすると物理攻撃ないから全くメタル割れないんだが
マチャにメタル割れる技ってある?
咬炎すら物理判定じゃなくて絶望してるんだが… アマゾンレビュー封鎖はドン引きやわwどんな神経しとんねんw ワールド合わんかったから後継らしいワイルズも不安ではあるんだけど買っちゃうんだろうなぁ 関所から不法入国せずに街から東に在る洞窟からバクバタルには正攻法で行ける 2週目の探求心の証って再配置?
預けた分もリセット? 魅せるアクションならニーアオートマタやFF13の方がドクマ2より上だと思うよ モンハンワイルズも同じ会社が作ってる以上ドグマってしまう可能性が残されてる >>945
マスタースキルなら何故か割れるぞ
おそらくロック限界で1枚は漏れるけど 褒めてんのかディスってんのか皮肉なのか全然わからない気持ち悪い批評動画を見てしまった
配信者は叩けんよな、カプコン様から仕事来なくなるし dlcなり次回作があるなら安易にft無制限のubiタワーゲーにしないで各駅停車とやらを磨き上げて欲しい 洋ゲーに寄せてみましたお前ら好きでしょこういうのw
って感じがもうダメだったわ すまん、バクバタルにいきなり行けるのはわかったんだが、帰る時大変じゃね?あと、帰ってからまた行く時も大変じゃね?
どうすればいいんだ? >>951
スクエニは有名なポリコレコンサルと契約してメタスコアの点とかあげてる >>873
そりゃあ分作中編なんてほぼ信者しか買わんからな。評価と裏腹に売り上げは下がってる。ドグマはなまじっか売れてライト層の数と酷評が評価に響いてるんだろう >>956
あなたの観た動画はイカレタコ助ですね?
これがメンタリズムです そういえばこれカプコンが初めて世に出したオープンワールドのゲームなんだよな
フロムの初オープンワールド→エルデン
カプコンの初オープンワールド→DD2
つれぇわ なんか牛車やモンスターの入水自殺見てると面白そうにみえるんだけどパッチ重ねてまともになるまで買わねえ方がいいんかな 先ずは霧の地域からグリフィンの巣に行って戻りの礎取って来た方が良い
バクバタルは盗賊団潰さなければ牛車開放され無いようだから >>955
ありがとう
殉身ですぐロスゲージMAXで体力0になるのにどう戦えばいいんだ…
竜の鼓動99個常備しろってことか…? >>956
今の時代どいつもこいつも案件まみれのレビュアーばっかだからほんと信用ならんわ >>968
1枚はポーンに割らせる
鼓動余ってたら二発目行っちゃうな カプコン社員さんこんな場所でスクエニ叩いてもドグマの評価は上がらないっすよ メタスコ低めのローニンが比較的神ゲーで高めのドグマ2が超絶クソゲーってどういうことなん? スクエニ社員さん
こんなところでリバース上げてもなんの意味もないですよw >>965
合う合わんは人それぞれだから気になるなら買うべし 今作はオープンワールドじゃないでしょ
昔のモンハンみたいに道と広場繋がったエリアを巨大にしただけ
フロムは初オープンワールドと言ってもダクソ、ブラボ、SEKIROで
シームレスに繋がったエリアをいくつも配置するというオープンワールドに近いことやってたし
下地はできていたんでしょう こんなところで信者増やす活動するよりもスチームでも同時にだせるまで技術磨きやw これで今度はコエテクだけじゃなくてスクエニにもなんか明確に攻撃し出したら八つ当たりすぎて笑うわ >>972
ゲームメディアの評価を鵜呑みにしてはいけないという事 最近攻略サイト見始めたんだけど、
厄災の到来発生前にファイターのマスタースキルもらえたんだけどこれって好感度上がってたのかな?
王都についたばかりで「牛車街道を往く」を受け手紙を届けにメルヴぇに向かった。
↓
しかし受取人のレンナルトがメルヴぇのどこを探してもいない
↓
ヴェルンワースの死体安置所にて発見
↓
蘇生してメルヴぇに戻りクエスト報告
↓
その際ファイターのマスタースキルの書を受け取る
蘇生させると好感度が上がる!?
メルヴぇのクエストは兄弟の尽力、小さな冒険、水辺の蜥蜴をクリアしてからヴェルンワースに向かった。 >>972
カプコンの機嫌損ねてこれから出る新作やワイルズの試遊送られて来ないと困るから忖度 それな
やたらリバー持ち上げてドグマガー言ってるけど
お前も大概クソやんけw 無印やってないなら「いいじゃん」って評価は全然ありえるから、
レビュアーサイトのレビュー高いのは不思議じゃないんだよね >>946
やること汚すぎてびっくりだわ誰もあんなところあてにしてないとは言え そりゃここ最近出た和ゲーでドグマだけクソゲーだったんだから八つ当たりしたくもなるよな 擁護しようなくなって意味もなく
口悪く唾吐きながら
他ゲーを下げだしたら竜憑きだから気をつけろ ローニンが神ゲーはないw
悪いゲームではないが、いつものコエテククオリティゲーや >>961
いや単純にしょうもないしPS5でしか出てないからだし前作プレイ必要コンピも必要だからだよ >>990
あ、単純にしょうもないってのはドグマ2の事な よりによってドグマを批判してるのがナカイドみたいなゴミしかいなくて
比較的まともだったはずの動画投稿者は大体擁護派という… 俺はムカつきながらも楽しんでいるほうではあるがスフィンクスの証を最初に取ったところ行けだけは許せん
そんなもん誰が覚えてんだよw >>992
クソな要素を全てドラゴンズドグマらしさで擁護出来るから最強だよ リバースエルデンを良作と思ってるレベルで
ドグマの良さは分からんからな
残念だけどデスストランディングでもしてホンモノ体験してくれや 証は覚えてたけどそもそも謎かけでもなんでもないし単純につまらなかった すまんそろそろ他ゲー粘着の逆張り擁護も飽きたわ
次の盛り上げ方考えといてね ユーザースコアすら平均を下回ってるクソゲーのスレで世界的に評価されてるリバースやエルデンに一生逆張りアンチしてるようなアホが踏み逃げとか世も末やな
生きてる価値なさすぎて草 なんの特徴もない時代遅れゲー
そして簡悔が随所に散りばめられている このスレッドは1000を超えました。
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