【PS5】Rise of the Ronin Part29【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part28【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711445869/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 振り直しで流派&開発リセットバグは直して欲しい。あと大太刀使ってんだけど右手だけで武器を振るバグがあったわ。ちょっとカッコよかったけど
ロードしたら直った >>2
大太刀に限らずなんかの拍子に左手が硬直して全武器片手で持つようになることがあるな このゲームの賭場って他のゲームと比べてめちゃくちゃ優良だよね、カジノ系のダブルアップでディーラーがイカサマして来ないし
どれだけ荒稼ぎしても文句一つ言わずに豪華な商品くれるし さなと比翼の契り交わせないのかと思ったら終盤でできるのか
龍馬から寝取ってやるわ キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です >>7
需要あるかわからんが基本的な部分少しあげとく 正直広報が無能だと思ってたから初週でここまで売れてるとは思わなかった なんとなく異名みてたら、獲得条件が権蔵選択肢で殺すってやつあった、、
だいぶ愛着湧いてるけど後でミッションリプレイしてくるか、、、 ドグマ2なんて地雷だとわかってたのにな、俺は鼻が効くんだ
ローニン買ってやっぱり正解だったわ ドグマはそもそも無印が微妙すぎて回避余裕だったわ
あれ好きな人は少なくともアクションゲームが好きな人ではないだろな 何かと思ったらオワステ限定ランキングかよ
どんぐりの背比べだろwww これはPS5のパケ版のみの集計かな
DL版やSteam含めたら変わるかもしれんけど朗報だね
まだ発売一週間も経ってないから販売本数出るの楽しみ ボリュームもかなりあるし面白いからじわ売れするだろうね 江戸での伊賀七ってストーリーで出てくる?
それとも自分で探す形? ドグマは無印の時点から初動怖いし事前情報にもきな臭い点結構あったしマルチ要素ほぼないしどっちも買う気ある奴らはローニン先やってドグマ様子見してる奴多そう 追加入力で追撃する武技ってだいたい途中から防御されるから追加入力の意味ないよな このゲーム戦闘中にメニュー開いて装備は変えられないけどアイテムは使えるんだな
毒消しとかメニューから使ったほうが焦らないから楽で良い エルデン、ブレキンより面白いから困る
もっと売れてくれ!そして次回作もオープンワールド作って 武技がそもそも発生遅めだったりするし敵は敵でダウン時にちょっと後ずさるから距離詰めれる系じゃないと使いづらいよな
>>29
いやそれ時間止まってないぞw
普通にボコられるよ >>32
マルチは止まらないけどソロならメニュー開いたら時止まってたはず エルデンはオープンワールドのくせに時間止められないのがストレスだったわ 仁王やウォーロンのイメージがあるからメニュー開いても止まらないのが普通だと思ってた >>10
こんな瞬間的なランキング全くあて
にならんなぁ >>26
ストーリーで出てこなくて、ここのスレで教えてもらったけど日本橋探索するといるよ ハリスんとこの片割れの体力を半分削ったあたりで上から射撃されるはずなのに
昨日のおついちさんはそれが無かったのなんでだろ 宝箱や敵くらのドロップで武器と防具がいっぱいになるんだけどレアリティ低いのは売ったり分解してるの? >>40
瞬間ですら勝ってる時点があることに驚きだよ
良くも悪くもだけど世間的にはドグマの話題ばかりでローニンは好事家がひっそりと楽しんでるようなイメージだった >>40
たしかにドグマ2に都合の悪いランキングはあてにならないよな >>19
目標行ってほしいが海外じゃ売れんだろうなぁ感
ぶっちゃけオープンワールド維新の嵐やし >>36
マ?
たしかにソロでやって見たことないかも >>7
鍛錬で極伝取れません
→難易度薄明にして立見流の石火連打
無縁の強者の場所は?
→前スレより
https://i.imgur.com/fFsyCCB.png だいたいの敵がガー不の投げ技持ってるのずるい
こっちも欲しい 忍流ってかっこいいたけかとおもってたけど、
全武器に対して不利な代わりにジャスト石火の性能は全武器に対して最強なんだな
そもそも指南書読むまでジャスト石火の概念を知らんかったが 横浜探索ばかりしてメイン進まない
ツシマみたいに探索してて飽きそう >>47
マジか
やっぱり分解するのがいいのね
なんか合成?みたいなのあるし売ったり分解するのはダメなんかなって悩んでた...
ありがとう! エルデンとかFFリメイク1が入ってる
ランキングに違和感ないんかよ
ハァ頭悪そ >>37
むしろこのゲーム時間止まるせいで馬オートランしながら装備変更できないのが苦痛だわ
時間停止はデメリットのが大きいよ ロードさせろよなー
いちいちメイン画面まで戻すのやめて欲しいわ
大筋は普通に面白いのにこういう細かいところはダメだしそれが76点なんだろなとも思う >>50
まだソロしかやってないからマルチやる前に知れて良かったわ危うくぼったちで死んで恥かくところだった 因縁でもらえる装飾品にロックかかってないのは罠だろ 宝蔵院流めちゃくちゃ強くね?
武技1の特殊石火と武技3の回転攻撃便利すぎ もしかして石火って全部の攻撃対応してる?
猪とか掴み攻撃も石火できたんだが あと、「~に行けません」系は、ストーリー進めろ、でいいよね
滑空使えば基本どこでも行けると思ってたが、江戸城とかどうやっても正規の方法以外じゃ入れない区域結構ある
>>8
自動回収スキル上げるとほぼ買わなくて済むようになる >>19
DL込でもPS5独占では無理だろ
まあソニーが転売対策すらせずPS5まともに売れなかったのが悪いんだけど ps5売れてないっていうけど発売からの経過で見たらps4より売れてるんやで 水に落ちた物拾ってこいって言うから拾った後ちょっとだけ回り道しないと上がれない地形になってたから回り道したら速攻で通報された
なんだこのクソアマ >>62
過去と違って全部が対象
>>67
連打だけは大嘘
ちゃんとタイミング見てやってる >>57
オートランしないからなぁ...
マルチならわかるけど1人でやるときは時間停止してほしい
セキロの時感動したから >>68
マジかやっぱ全部パリィできんのかよ最高じゃん >>5
最初高杉と賭場行った時注意されたし勝ちまくってたら因縁つけられたりしてボコってわからせる的なイベントあると思ってたわ 賭場のイカサマ見破れるようになってなんか意味あんの?
絶対にハズレ引かされる場面で賭け金最低にできるとかぐらい? >>70
暗夜でフィールドの全宝箱再配置されるんだけどそこから出たよ
取りこぼしとかはあんま気にしなくてもいいと思う このゲーム素晴らしいな。子供と年号記憶で1853(いやでござんす黒船来航)みたいなのやってたんだが、丁度このあたりからイメージしづらくなるんだよ。俺自身、幕末わけがわかってないからな。ところが目の前が幕末になるじゃないの。すごいよ >>40
俺みたいなゲーマー歴長い玄人はドグマ2避けてるからそれが現れた結果やな >>54
探索はほどほどにした方がいいぞ、時限ミッションなんて無いんだし
探索2時間→メインストーリーを一時間のルーチンが一番やりやすい >>75
日本橋
ちなみに鍛錬所は麹町の屋敷の地下
あっちこっちに道場あるけど関係ないから注意な
基本ストーリー進めなくても役人以外のサブ要素は江戸探索してれば出てくる 幕末どころか、昭和でも無かったズーム機能付きカラーポラロイドカメラ 100万もいかんやろな
wolongなんて発売から1年たって
るのに相変わらず100本出荷だし
一番売れるsteam外してるから初動
20万いかんな 何気に凄いのが懐中時計使用中に視点動かせるとこだわ
他のゲームだと時間経過はあっても固定カメラなのにローニンは違う ちなみに江戸の深川の滑空訓練は空爆スキル必須だから注意な
あれ抜きじゃ皆伝すら取れない
>>81
水中撮影もできるようになるしな 本当に良くも悪くもツシマって感じなんだよな
無難な作りだから80点は取れるけどそれ以上の高得点は絶対無理って言う
一定の支持はされるしある程度は売れるけどある程度止まりで、堅実に売れるゲームを作ったって感じ コエテクはフロムみたいに王者にはなれない感じあるよな ウォーロンが売れてないからこれも売れないってどういう理論だよw ソニー販売だからDLCないって言う人多いけどホライゾン2、GOWラグナロク(無料DLC)はあったしスパイダーマン2も内部資料で大型DLC予定されてるんだよな
上記のはセールス見込めるソニーの大型タイトルだからってこともあるだろうけど
まあ結局は売上次第か
ワイハみたいに切られることもあるしな
とりあえず簡易なnewgame+みたいなアップデートはあるだろうけど エアだな
ローニンプレイしてたら無難な作りとか凡作なんて言えない >>79
探索先に終わらすとあとはイベント追うだけの虚無ゲーになるからな >>74
イカサマを見破った=必ず勝つ方が解る
むしろ全ツッパして大儲けするチャンス >>80
ありがとう!
結構開拓したつもりなんだが見つからなくて困ってたんだ >>83
100万は余裕じゃね?つか一瞬だとしてもアマラン1位になったのはデカいべ
ウーロンとは違うのだよウーロンとは 仁王から右肩下がりだからねぇ
ぶっちゃけ安田がダメでしょ たかの想いをちゃんと受け止めてひっそり隠居してくれって思って井伊を生かしたのに殺されて泣いた てか暗夜2章いってるやつおらんのか?
1章はどのステージも爆速マッチなのに2章誰も来ねえw 今日は休みだから遊びまくれるぜ、どうせ一日中費やしても横浜から出れやしねぇんだ知ってる。 まさか赤鬼と青鬼のじーさんずラブを見せられるとはね…! このゲームやってて対馬思い浮かばんやろ似てるところはあるけどべつもんやし >>101
あそこはぶっちゃけ良かったわ
青鬼はあのシーンで少し好きになれた >>99
土日ハードにプレイしている人でも探索勢なら今まだ江戸でしょ 幅広の剣好きだから牛尾刀いい感じだな
大剣とこればっか使ってるわ
ただ西洋風の大剣に合う服装が見つからない 毒術師の服エロすぎる! 新撰組の衣装って自キャラも着ることできるようになるか? >>105
土日ハードめに探索やってクリアしてるんだが…
ミニゲームはリバースのせいでアレルギーになったからそれ以外は埋めたぞw 陶玉めちゃくちゃ強いな、爆弾こんなに威力あるとは思わなかった >>106
そういや今回は西洋鎧は無いのかな
あれが有れば西洋の大剣も似合うのだが >>111
でも弓と短銃の枠を奪うと考えるとな
短銃トドメを諦めればいいんだけど >>111
手裏剣も地味に強いんだぞ?状態異常付加手裏剣を25発も打てるし相性抜群
みんな銃ばかり使ってるが >>93
そんなに有用なスキルなのか
ありがとう、とても助かりました 一番好きな勝海舟と会えた
このあたりから風雲急を告げる、幕末激動編のスタートだな! 短銃追い打ちが強すぎてな…
銃パリィも便利だし、もう1枠は狙撃武器で埋まるし これ佐幕派と倒幕派ルートが別々にあってストーリー分岐する感じ? このゲーム一番カッコいいのは勝海舟で決まりなんだけど、可愛いのは候補が多すぎてな…。
猫、こんぴら犬、権蔵等 短銃はビルド組めば一度ダウンさえ取れば瞬殺するレベルだからな最強 >>115
射程がな
中距離ならダッシュ暗殺した方が早いし
近距離ならバフ付けて普通に戦うし >>119
終盤までは基本的にどっちつかずの中立。
そのおかげで昨日までは共に肩並べて戦ってた偉人達も敵になったりする 権蔵倒した後の殺す殺す殺すの選択肢は笑ったわ
生かしたけどいつも長屋にいて更に爆笑した >>115
手裏剣マニアの持ち上げ信者ですら昨日、持ち上げた後やっぱ弱いかもとか言ってたしもう一回考え直してみて プレイングによるのかもしれんが油小路の後に芹沢鴨粛清になって藤堂が生き返った感じになった……
というか油小路って龍馬暗殺や大政奉還よりも後じゃなかったっけ? >>127
手裏剣は対ボスで利便性抜群よ、手裏剣連打するとボスはガードで防ごうとするから複数ボスで片方の足止めしたい時に活躍する。 むしろメイン武器枠2つもいらん
流派含め6種とか駆使する場面ない >>116
このゲームのイカサマってこっちの選択感知して変えるとかじゃなく特定の目の出やすいサイコロ使ってるとかそう言う感じなので法則見破れば必ず勝てるとかそう言う系や >>126
怒濤の殺す選択肢は罠だからなー。
権蔵ぐらいでしょ、どんなミッションにも出張って付いてくるの 別にプレイスタイルなんて人それぞれだから別に何でも良くね感 賭場のイカサマ、3連勝してる奴こいつしかいねー!
で全ブッパしたら外したんだが……。 >>130
痺れ付与メインでなんとかなっちゃうしな。。。
あと乱戦時に武器変更してる余裕ないから基本短銃固定 権蔵殺したあとここで有能ってレス見て後悔した奴多そう
もちろん私もその1人です
早く生存ルートに戻してぇ! 強いボスでもアイテムなしで慣れてきたなって頃合いで痺れエンチャアイテム解禁すると圧勝できる >>111
仁王でも忍術スキルで強化した爆弾ポイポイするのがストーリー攻略では超楽だったな、周回やエンドコンテンツでは使ってる人見なくなったけど >>136
まぁそうなんだけど短銃以外息してなくね?って話なのよ 人の命の軽さが幕末って感じでリアルだなーと
まぁ中世以前もそんな感じなんだろうけど
現代に近いから今との近くて遠い価値観がそう感じさせるのかもしれない >>64
そもそもゲーム市場自体が欧米4 中国4 日本1 他合わせて1なんで無理よ 渋谷の水車と富士山の写真いいなあ
東北のド田舎もんだけどなんかグッとくる 仁王2でも周回用の猫透破と甘えの身代わり以外の術は一切縛ってやってたな魔法爆弾妖怪技強すぎて
武器で戦いたくて買ったのに 身嗜みで今着てる服が表示される時あるけど、初期服の時もある
条件は何なんだろうか まぁ結局RPよ
俺もニンジャでやるときは手裏剣に陶玉にするだろうし
それはそれとして狙撃武器に付け替えるの面倒なので3枠にするか弓鉄砲は別枠にしてください 野良のプレイヤーを辻斬りしたら手配度上がるのおかしくねぇ… >>148
攻略に幅があるのはアクション苦手な人達には救済処置になるから、難易度選択やオープンワールド探索もある今作は死にゲーじゃないならやってみようって層のためにありだと思う
仁王2のときは同じく忍術や陰陽連打には頼らずアクション軸で奈落まで遊んだわ 小笠原から弓貰ったんだけど副武器のところにない
これってバグか? あ、違うわ
弓を使用可能になっただけで弓そのものは貰えてないのか 本当に上手いかどうかは道場次第でわかるよな
俺は下手くそだから道場だけはそもそも勝てすらしない >>151
辻斬りしといて手配度上がらないのは流石に世紀末過ぎるww >>157
それと同じ事ドラゴンズドグマ2にも言ってやれよw 闇夜でやりはじめたけど分岐の別ルートっていけない?マルチでゴンゾーやったら選択肢もなくルーム戻ったんだが 宵闇以降の難易度で道場やってみ
極伝狙うの超きつい >>152
何にもしてない無罪の人間いきなり自分から斬りつけて何で釈然としないのかわからない… >>126
なんかこっちも藩抜けした罪人だから同じ罪人のGONZO殺すのもおかしな話だと思って敢えて見逃したのがまさか正解とは思わんかったな >>96
すぐではないけどジワ売れで行けそうね
にしてもドグマはアマゾンのレビューが封鎖ってマジか…w 屋台とか飯屋は使えたら良かったのにな
江戸のでかい寿司食べたかった
続編では頼む ボス戦リトライの位置が微妙に意地悪なときあるな
雑魚やらギミックやら突破しなきゃならないの地味に嫌 >>156
牛尾刀使ってるわ
道場でペリーや福沢から極伝取れたけど久坂から極伝ずっと取れなくて、刀にしたら取れたから浮気しそうになってる 全体的にストーリーの進行が駆け足気味で雑なのと主人公が勢力を節操なしに変えて裏切りが当たり前になってるからそこは残念だったな 暗夜1章の因縁ミッションを含めた踏破率100%で何が起こるのかなと思ったら五輪書が5つ貰えたわ
五輪書って好きなNPCに使うのが一番なんだろうけど、迷った場合は高杉晋作とか勝海舟あたりの陶玉ぽいぽいしたり搦め手をするNPCに使えばいいのかな >>162
助太刀からじゃなくて留魂録から行かないとイベント全スキップされるぞ アイテム1枠目
回復薬2種、探知機、痺れエンチャ
アイテム2枠目
懐中時計、馬、写真機
アイテム3枠目
バフ薬4種
結局これに落ち着いた
他なんかオススメある? >>174
アクション性と難易度下げて無難に取っ付きやすくした印象 >>171
的は全部通過する
加速飛行使う
飛行時のスタミナ消費速度減取ってると楽 ローニンは、FFリバースとかいう糞ミニゲーム集と旧FF14ばりのゴミ糞ゲーのドグマ2より
10倍は神ゲーだわ >>109
まぁDD2がDDより改悪されてる部分目立ってゲーム性自体死んでるしユーザースコアも案の定クソゲーの点数になっちゃってるから必死なんでしょ
DDやDDDAのこと考えたら他作品下げて苦痛を感じながらDD2やるより普通はアプデ待ちで他ゲーやった方が良いからな… ガチで面白い。まとまった時間ないからちょっと地域%あげるかって触り始めて気付けば寝る時間削ってる
ウォーロンで馬鹿やってなければ絶対もっと初動良かった >>171
慣れろとしか
横浜でつまづくようだと江戸以降地獄だぞ
横浜両方一発極伝の腕前だったけど江戸の動く的とか空中爆撃前提とかめっちゃ時間かかった >>177
ウォーロン寄りなんやな
仁王は慣れてないと難易度馬鹿高いから一般向けにしたって感じかね ウォーロン結局DLC手付けずに無印時点で辞めたけどどうだったんだ >>174
仁王2を散々遊んでた人ならかなり取っ付きやすいと思う、あーはいなるほど。ってなる
>>180
FFリバースは何かするたびに強制的に立ち止まらされたり、チョコボは可愛いさ以上に操作性わるいしでストレスだったけどローニンは探索のストレスを全然感じないよな 赤鬼青鬼の話題出始めたか、京都までハードでやってるけどそいつ等より強い奴居なかったと思うくらい苦戦したな
とゆうか青鬼がつええんだわ 久坂強くね
下手すぎて道場だと勝てなくて泣けてくる >>145
時代劇とかはあそこまでやらんからね
結構リアルな幕末感あるわ >>179
>>183
サンクス
まだアビキル強化してないから終わってから挑戦してみるわ ドグマ2のAmazonレビュー言論統制ガチでやってて草 >>103
こいつの改行ガラケーで2ちゃん見てんの?って感じだよな ドグマ2のスレも動画も荒れに荒れて草すら生えない枯れ地になってるけど、ローニンは平和で何より
めちゃくちゃ悩んでどっちから遊ぶか迷ってたけどローニン選んでよかったわ、どちらも買う気だったけどドグマはしばらく様子見だ >>126
しかも生かした後に発生する因縁ミッションでもしつこく殺すの選択肢出てくるからなw
あいつに関しちゃ意図的にプレイヤーごとに違う体験を生み出そうとしてるんだろう >>188
石火で完封するにしても最後の二連撃がキツいよな
結局タイミング覚えて極伝取ったけど
ちなみに二連撃は一発目来たタイミングで連打すれば普通に弾けた ウォーロンって駄目扱いされてるのはなんでや?マイクロソフトから金もらってるしええんちゃうの?
DLCの売り上げもあるしプレイヤー自体は380万だかいたんでしょ このゲームは人死にまくるし殺しまくるけどみんなギンギンに覚悟キマってるからそんな陰鬱な感じはしないな >>185
DLC2の新武器と新賜福追加アプデでちょっと盛り返してDLC3と万里で無事死亡したよ 連撃系は下手に全部石火しようとせず最終段だけ狙う感じの方がいい
特に二刀流相手
まあ脳死で立見石火連打でいいんだけど 高輪の宝箱、2階に布団ひいてあって布団の隙間から1階の宝箱見えるところ、どうやって入れるん? 火炎放射もダメでコンプできん。 >>157
下手くそには辛いよな、すぐ殺されるやろ 仁王は回避がバツじゃなかったっけ
マル回避に慣れなくて、なんか手癖でいまだにジャンプしてしまう
まあ石火しろってゲームなんだけど、装備で動き遅くなる事もないから回避が気楽なのよね 致命中に流派の切り替えできるようにしてくれ〜
仁王だと構えの変更できたよな? >>199
そうなんだ。初期やって普通に楽しんでた、DLC出そろうの待ってから再開しようと思っててまだやってなかった。
第三弾が不評なのね マルチで募集かけると分岐選べないのかよ ソロでやったらゴンゾー殺す方いけたわ >>200
北辰一刀流の奥義の5連斬りも地味にヤバい
しかも奥義だから他流派にも付けられるし >>197
仁王2の主人公の秀の字が無口なわりにDLCストーリー含めかなりいい感じな主人公だったし、ウォーロンはプレイヤーの存在感があまりにも空気なのがプレイしてた当初は個人的微妙だった
そんな感じな意見もよく見かけた >>171
翼を閉じての落下は狩場ステージの前半の3連的みたいな距離が長い時は有効だけど細かい降下をそれでやるとロスになるから前スティックの急降下の方がいい
あとは着地地点は別にアイコンの近くじゃなくてもいいから最後の的の近くで翼閉じて落ちながら的を壊す感覚で行くと早い 配信者でも主人公や片割れを自分の秀の字に似せて作ってる人もいるし、実際自分もそれでキャラクリした >>171
的を壊すと1000点だから足りない点数からルートを逆算しろ 武器防具問わず装備一つ一つがちゃんとグラフィックに反映されるのがいいよな、渋ってる手抜きゲームは山程あるのに 暗夜解放された時に報酬だけ見て適当なミッション選んだらたまたま青鬼がボスだったんだけど
ワンコンボで即死するから30回位やり直したわ。レベル足りてなかったのもあるかもしらぬがもう当分青鬼見たくない 同じのを作ったつもりはないんだけどなんかムービーシーンだと秀の字とそっくりな顔になるわ >>212
そんなギミックあるんか!当たってくる! 昨日ハリス襲撃来てくれた方ありがとう
お前はここから機関銃を撃て!
みたいな指示まで出してくれて一瞬で終わった 俺はテンプレ少しいじっただけだけど宇垣美里になっちゃった まだ横浜彷徨いてる浪人なんだけどミッションで訪れるステージって全般的に短いのかな?
仁王みたいに1ステージが長いミッションとかはない?
オープンワールドだから難しいのかな このゲーム発売まもないのに道場や訓練でよくハイスコア叩き出せるな 俺も仁王2で作った秀の字とほぼ同じ感じの作ったわ
やっぱすげぇよ、秀の字は 中沢琴ちゃんずっといないんだけど、これマップに出てくることない? >>223
終盤になるにつれフィールドは広くなるかな
1ミッションでボス4体と戦うミッションもある。 >>228
因縁人物を調べて、そこに居る場所載ってる。更にそこから直接マップ開いててくれる親切設計 デフォルトは真田広之と栗山千明っぽいよな
うちの隠し刀は柴咲コウと伊勢谷友介 ウォーロンは体験版で不評だったから今回体験版出さなかったのかと思ったけどオープンワールドで体験版ってのが難しいんだろな >>225
ランキングって難易度別になってないからあてにならん >>230
いやそれは分かっとるんだけど、ずっといないんよね
念の為横浜と江戸に戻ってみてもいない ローニンはプレイしてても眠くならない
龍が如くプレイしてると異常に眠くなってたのに 隠しボス
ドロップ装備自分のレベル依存だから
後で行くべきかどうか悩む >>242
別に固有アビとかじゃないから大丈夫
固有は好感度MAXでもらえる装飾品アビくらい 長屋がだんだんとヤバくなってくるな
坂本が寛いでる後ろでペリーが庭で葉巻吸ってやがる
そしてそこに当たり前のように混ざってるゴンゾー それなら佐幕派についてみたいような
>>125
選択肢であれこれ変わるやつかと思ったから気にせず進めてよさそうだな 流派天然強化したいから道場行ったら
近藤とかいるのに沖田がいない…
これはもっとストーリー進めろって事かな? いらないセーブデータ消させろ
過去改変出来るって知ってたらこんな無駄に作らなかったのに目障りなんじゃ 牛尾とう使ってる人烈風できる?他の武器なら普通に出るんだけど これ江戸の治安悪化って緑の治安悪化いけば佐幕派になるん?
後ペリーでてこないのかな >>197
駄作だと思って3000円以下で買った身としては全然楽しめる
仁王の続編だと思って発売日に買ったとしたら不満多かったぢろうなとは思う 横浜のマップの広さを10とすると江戸と京都はどれぐらい? >>257
マジか 知らんかった助かったありがとう 流派不利だと石火タイミングもシビア?
居合は誰相手でも割と決まるけどそもそもの判定がゆるいのかな?
他の流派だと結構失敗するんだよね 流派は不利だと石火やりずらいのは間違い無い
これがあるから流派は有利で戦いたい 2年連続で100時間を優に超えるほどハマるゲームを作ってくれるとか本当にありがたい
株でも買っとくか >>250
主人公の長屋では絶対争わないことみたいな不戦条約が裏で交わされてそう 水中ですぐ息切れるのなんとかならんかな
酸素ボンベ開発してくれ >>261
ええっ、横浜がメインで東京と京都はおまけみたいなもんかと思ったらそんなに広いのか! 人タイプの流派もっと序盤からいろいろあっても良かったのに…
無明流は江戸入ってちょっと進んでからようやく中伝って遅すぎるんじゃ >>260
不利だとシビアになるのは間違いないがそこまで大きい程の差は無い。それより
使っている流派によって難易度の差があると思う
易→立見流
難→隼流
とか DLCで別時代へいけるようになるんでしょ?
知ってる ドグマはダークアリズンとオンラインやってたんだけどポーンのシステムは好きだったんだよな
いつでも付いてきてくれる従者は可愛いもんよ
オンラインで課金圧やシステム面で嫌気さして今回は見送ってローニン買ったら大当たりだった
神ゲーだったらドグマに戻ろうかと思ったけどこんなことになるとはね
実はローニンもポーンみたく片割れが常に付いてきてくれるようになるゲームだと思ってた
そこはちょっと残念 流派を切り替えて旋風とか多用しててもあまり強くないから大人しく有利流派で戦うようにした 人でなんかいいのあるかな
基本二天一流でやりたいが流石に苦手な相手は変えた方が良さそうだ 野良の装飾品で揃えマイナス1取った人いる?
坂本のやつ見ないで売ってかなり後悔してる >>263
発売直前に株買って短期的に下がってしまったよ……
でもこのゲームは面白いから長い目で見て保有しようかなって思ってる >>275
うお、あんのかい!
ありがとう!
横浜で因縁は結んだが、江戸に来ちゃってまだ会えてないんよね
探してみよ >>273
好感度MAX装飾品は1限のはず
基本最初からロックかかってるのは外さない方がいい
猫舞妓装飾品の猫派遣時間-12%だけど強化できるんかな >>196
久坂何とか極伝取れたよ
連撃の最後に石火合わせられるようになったらいけた
教えてくれてありがとう 武器にある攻撃力ってDPS?1発あたりかな?
下手だから操作で手一杯でダメージ表記見る余裕ない…
5時間以上やってるけどまだ回避やパリィの操作間違えるわ 貝殻どっかで買えないかな
麻痺エンチャント常に使いたい 相性不利だと攻撃力と防御力も減るって仕様だったのね たまに社みたいなマークのアイテム手に入れるけどなんなのかイマイチ分からないどこみれば入手したやつ見れるんだ? 道場を宵闇で散々やり合ったあとためしに薄明やってみたら糞雑魚過ぎて笑った >>282
模様替えの部屋飾りとか意匠変更のアイテムだと思う え、寝とれないの?
今好感度アイテムあげてまでして上げてたんに >>284
どーもハリセンボンの春菜に見えてしまい、寝取ろうとも思わなかった
やっぱり楠本イネよ! >>273
龍馬のは持っていないけど、ユニーク系の極上品を気が付いたら拾ってるから
暗夜の徒党ミッションかフィールドボスで出てくる手練れ枠の龍馬が落とすんじゃないのかな >>272
寄り道しまくってたら無明流が全然ステ上がってなくて雑魚過ぎるし仁王流は他流派とシステム違いすぎて事故りまくるから人属性の枠はもう諦めて隼流入れてるわ このゲーム難易度設定が絶妙に出来てるな
薄明は全く死にゲーではなくアクション苦手な人でも安心やろな ドグマより売れたのはびっくりやな
意外と売れてそうだしアプデ頑張って欲しい >>289
賭場でセーブ&ロード繰り返して札増やして金と交換しろ 素手なら流派気にせず強いぞ
ロールプレイ的に生かしたい時も助かる >>295
賭場の銭への変換レート終わって無かったっけ
自動売却onにしてマルチなりミッションやった方が稼げそうだけど >>238
いや、因縁ミッションも今何もない
誰か普通に会話出来るタイミングで見たって人いないかな
派閥によって出なくなるとかあるんかな これ各都市でやれること残したままで進行すると後で戻ってこれなくなるタイプ?
戻れるならさっさとシナリオ進めようかと思うが。 牢破りしたら権三がいたw
賭場にもいたし、神出鬼没だな
というか、影で水戸の御老公たちを助けてる、風車の弥七みたいなもんかw 石火で強攻撃弾いて反撃しても次の強攻撃のスパアマで反撃潰してくる相撲取りずるくない? 武器と防具の分解、売却別に設定させてくれんかね
ウォーロンでできたやろ >>297
武器にも揃えがついてしまってな…
てか素手はどの武器にも付けれる流派扱いにして武器2つ装備しててもパッと素手に切り替えれるようにしてほしかった ミッションの不殺任意目標やランダムイベントでも殺さない方が良い事もあるから片方は素手にしてるな
何気に熟練で貰えるポイントも旨いし 石火やってるおかげで今ワイルドハーツやったら傘が上手くなってたり
なんてことはないか… やたらツシマより上とか息巻いてる人いたけど結局ストーリーはあっちのが面白いな
チーニンだから仕方ないが 樽使って入り口壊すタイプの宝箱あるけど取れないやつない?樽全然掴めない >>299
ごめん自己解決した
ストーリー進めて江戸戻ったら出てきたわ >>309
あれ別にタルじゃなくて火炎放射器でも壊せるそ 修行の成果を見せるとか言って2対1で勝負挑んでくる奴ら卑怯すぎる >>309 このタイプの壁って火炎放射でもバゴン!と壊せる これ覚えてから楽になった >>285
あった!ありがとう
てか俺が言ってたの長屋のマークだったわ >>244
これはユーザースコアの話ね
竜巣に帰りましょうね〜 佐幕ルートで新撰組に入ってるのに、寺田屋事件で改めて入隊してるのでなんだこれ 意外とキャラクリ晒し少ないんだよな
もっとお前らのキャラクリ主人公晒してくれよ気になるわ
https://i.imgur.com/6bYc7f3.jpg 治安悪化の最後のお尋ね者に落下致命したら、まだHP8割くらい残ってたのに治安改善してお尋ね者消滅したんだけどなんじゃこりゃ >>270
DD2はアプデまで待て
今はDDでアプデして改善したところやDAで改善したのを全部忘れたかのようなクソゲーだからな
なんならポーンなんてDDより頭悪くなってるから劣化してる まじで横浜から出られねえやることおおすぎて。これはストーリーすすめたほうがええんかあとでやりこんで >>308
トータルではローニンなんだよなぁ
あんまチーニン舐めんなよ >>167
ドグマのアマゾンレビュー封鎖はさすがにドン引きしたわw >>327
スタートを少し遅らせると投擲と旗のタイミングが合う
2連で投げるところはちょっとシビアだけど頑張れ >>325
俺も全部埋めてから進むタイプだけど30時間掛かってまだ横浜に居るよ 大太刀で強い流派ある? 今慶喜の使ってるけど無難にみんな強いからよく分からん >>328
短銃でエイムできるっけ?毎回鞄から長銃取り出して撃ってる 発売日に買ってやってるけどまだ横浜だわ
どれがメインミッションなのかもわからなくなってきた ストーリーに関しては侍道みたいな陣営でガラッと変わるみたいじゃないのはちょっと残念だったな
まぁ仁王1仁王2Wolongの全体的に描写少なめの薄味よりは結構頑張ってるねって感じする 抜刀やりたいんだけど福沢諭吉の登場って江戸に入ってから? 牛尾刀というか奇兵隊式が強いな
天なのに石火にクセ無くて使いやすい >>318
佐幕ルートで入るのは浪士組で
池田屋事件前に残留するかどうかの選択肢あって新選組になるから
俺は特に違和感覚えなかったけど何が問題なの? 立見流の石火が強いってたまに見るけどこれの石火だけ判定長いとかあるの?短いのは隼流とかあるけど
それとも攻撃技として強いってこと? 横浜の街にすらまだ入ってないけどやたらと強い敵集団がいてなんじゃこりゃとおもったらレベル8だった
こっちまだ2だぞ! >>342
火力も判定も強いのよ
雑にやってもパリィ成功しちまう 障害物まじでいらねーわ全エリア格ゲーのトレモステージにしろ >>294
流石にそれは嘘だと思うんだが?
ドグマはマルチで販売してるのに対してローニンはps5独占だから販売数で勝つなんて分が悪過ぎるだろ 告白に協力する振りして花奪ってそのまま口説き落とせて草
これで誰も怒らないなんて優しい世界だなぁ >>334
木の隙間から赤樽の方向に体向けて撃つだけで当たる 宵闇でサクサクーっとクリアしてきたけど斎藤一で初めて超死んだわ
手数多すぎ即死コンボアリはきついわ
hp低いから助かったけど >>340
なんと!
横浜探索中だから会いに行こう
ありがとう 宝蔵院流は良いぞ
武技1のカウンターが雑に振れて強い 二刀流使ってるけど二天一流の蛍火がバカみたいに強い
炎上効くやつは瞬殺できる アマランで一瞬1位になったのを勘違いしてる奴がいるだけじゃね
流石にドグマ2より売れる訳ないでしょ
面白いのはローニンだが バクステするAIは別にいいよしなきゃハメ殺せちまうからさ
でも後ろに下がって障害物に隠れて武器降るのは違うよな? Q.〇〇取れない
・空から行け
・メイン進めろ
・隠し扉探せ
大体これのどれか 大太刀の石火難しいな。光るタイミングでおしても間に合わない ドグマ2荒れてるけど俺が好きな配信者はめっちゃ楽しんでプレイしてたな
俺も見てて何処が糞なのかわからんかった 弓兵の索敵能力どうなってんだ
近接持ちは隠れればやり過ごせるけどこいつらだけ隠れてもこっちに打ち込んでくる ストックされてくるいらない武器って売るか分解どっちがいいの? >>333
同じく柳生新陰流セットして、他は神道無念流、無明流
天枠はどれも優秀だけど、個人的には極意枠に野槌か龍王をいれたいから敵の気合を削りやすくてリーチが長めな神道無念流が気に入ってる 京都まで来たけど今んとこすごい楽しんでる
遠かったりミッション多かったりしてもえーまだあんの?めんどいなって思わない
売れてDLC作って欲しいなぁ 盗賊の討伐とかにペリー呼べたりすんのクソおもろいな
因縁とか好感度で流派やアイテム貰えるから助かるけど
ガッツリ敵対した勢力の奴らとも普通に会いに行けるのはちょっと違和感はあるな
そのうち完全にルート固定されて会えなくなる奴もおるんかな 掴みの石火がほぼ成功しない
何かタイミング違うんだろうな
成功した時もなぜ成功したのかよく分からないから修正できません >>363
まだ横浜民だけど現状強化の恩恵が少ないから売っぱらっちゃってるわ >>363
序盤は売って中盤以降は分解が良いらしいよ
てここで聞いたような気がする >>359
大太刀、大剣系は小賢しいことせずに武技中は怯まないことを活かしてゴリ押しした方が早いと思う
被ダメとの相談だが >>345
そんなわざわざ書き込むほどの何が起きたのか気になるわw 難易度で石火の判定って多分変わってるんだよなこれ?
自分は宵闇なんだけどお前等が言うほど立身の石火強いと思わないというか、むしろミスった時のモーションの長さがトップクラスだからかなり神経質になるんだよな
反射神経だけで無理矢理どうにか出来る隼流がむしろ強いと思ってるわ、そもそも全段取りに行くマッチョなプレイング怖くて出来ないけどな! 1つのエリアをコンプしても分量が多すぎず少なすぎずの絶妙な塩梅
これがどちらかに片寄ったらつまらなかったけどよくできてるゲームだわ 大久保利通の赤攻撃めちゃくちゃ合わせにくくない?
ここだけ回避のほうが安定する >>342
判定長いし突進技だし何故かたまに武技キャンセルも出来ちまうんだすげぇだろ >>374
難易度薄明にしてから立身で石火って言ってる人多いから、薄明だと丁度良いのかもしれん 二刀と牛尾刀が苦手だな
あと相撲とかデブ系怯まないから嫌い >>372
鞭?持ってるやつがひたすらバクステして木陰から武器振ってきたんよ
エフェクトでる武技ガン待ち石火するしかなかったわ >>371
振りが早く連発出来る上に踏み込むので外しにくい
その上でスタミナ消費も少ない
雑に連打してるだけである程度戦える程度に強い 大判って後々無限入手できるかな?
序盤金なくて売ってたけど中盤になって金に余裕出てきて持っとけばよかったとちょっと後悔してる 福沢諭吉が斬撃飛ばしすぎて怖い→学問のすゝめ(物理) この表現好き 刀はぶっちゃけ北辰一刀流の袈裟斬り連打とか神道の面5回とかブンブン振ってる方が強いと思うよ
気力の溜まり方や火力が全然違うから 確かに宵闇だとそれなりに真剣にやらないと立身でもダメージレースで負けるなw
それでも破格の性能してると思うけどね 今の所赤攻撃は全部食らってるんやけどあれって皆回避してるん?
ガードとか石火とかは無理なんやろ? >>370
正直、大太刀の野槌とか龍王は相手の気合削れてるのが見えたら脳死の相打ち覚悟の脳死でふっていいしね
被弾しようが回復薬1個で1万ダメージ出ると思うとやすいもんよ >>387
ガードは無理で石火はできる
ピカーと光ったら石火タイミング >>387
むしろ石火チャンスでは?
それできないと一部ボスはかなり厳しい https://i.imgur.com/8A4KvAX.jpg
片割れは最初月代にしてたんだけど
なんかアメリカかぶれになって帰ってきたから髪型変えて顔つきをワルっぽくした 暗夜になるとワンパンで死ぬからスパアマ系は息してないな
レベル100になれば違うのかもしれないけど 石火かぁあれムズいんよたまにまぐれで出来て
今のあれ何?!って思うレベル
でもやめへんで ブレワイパクってでもパラセール追加したの
正解だな改造した後の高速飛行が爽快で楽しい
目的地まで滑空したり馬乗ったり移動のストレスマジでない 久坂玄瑞とか一部ボスはのけぞってから赤攻撃やってきてそれも石火できたら攻撃チャンスみたいなのもいるから石火できたことに越したことはないね やっと江戸に来たけどマップ見て驚いた…
どんだけボリュームあるんだよ〜 売れてローニン2作ってほしいくらいおもろい
龍が如くみたいに江戸とか京都使い回しで大阪函館追加して開発お願い 赤発光は石火かローリングで避ける
石火失敗は硬直するから慣れるまでローリング回避がええぞ これ片割れの見た目を離脱した後に変えたら闇堕ちロールプレイできるな ジャンプ赤技は回避で避けるって意識しだしてから択が増えちゃって勝手に難易度上がってきた >>394
暗夜で江戸までは来てるけど、今のところワンパンというか即死コンボは勝海舟のたーまやーからのずっと俺のターンぐらいよ
それも頑強の丸薬をつかえば防げるしわりとまだまだ余裕はあるぜ あの硬直て石火失敗したからなってたんや
バグかと思ってた ジャンプ赤技はむしろチャンスやろ一番どの武器でも合わせやすい 石火、というかパリイ周りのシステムが中々難しめで敵の攻撃ガンガン貰うんだけど、今度はプレイヤーがとにかく堅い上徒党やアイテムなどによる耐久面が強めなのもまた事実なんで「毎試合ボッコボコに殴られるけどなんか勝ってる」ってのがすげー多い気がする 石火ミスったらお願い回避連打するとたまに間に合う時ある 即死だと西郷は初見で笑っちまったなw
複数戦だと無類の強さを誇る味方がダウンしてて何事か思った >>411
わかる、あんま綺麗にさばくのできてなくても勝てちゃうよな >>401
素手は体力とか能力ポイント貰えるからサブ武器に使ってる >>401
上がる
最大体力アップやら何やらのパッシブ効果が付く >>410
チャンスだと思ってたんだけどスタミナが致命取らずに回復する罠なことあって対応変えてみたのよね 仁王2と違って食らってから立て直しはガードより回避のが良いっぽいよな?
ガードは石火する時のタイミング見極めに使ってる 石火、というかパリイ周りのシステムが中々難しめで敵の攻撃ガンガン貰うんだけど、今度はプレイヤーがとにかく堅い上徒党やアイテムなどによる耐久面が強めなのもまた事実なんで「毎試合ボッコボコに殴られるけどなんか勝ってる」ってのがすげー多い気がする >>356
だよな
流石にps5持ってる人数から考えると不可能だしな 願わくばDLCで函館戦(五稜郭)とか西南戦争(鹿児島)とか来てほしい まだ横浜だけど北辰一刀流の前方ローリング斬りみたいなやつだけでなんとか乗り切ってる ローニンはOWの下地ができてるからDLCは作りやすそう…と思いたい、正直かなり期待してる >>360
やったら分かるけどクソだらけ
不快な要素が多い
DDの時にまともな判断下してたポーンが馬鹿になってるところとか一番顕著
○○に強いですとか忠告してきたと思ったらポーンはその効かない属性のエンチャしたりとか過去作なかったからな
DD中盤以降やDDDAやDDONで改善してきた要素全て捨ててきやがった >>415
最低身長にした主人公よりさらに一回り小さい沖田がボスになるとそのままスケールアップして誰よりもデカくなるからキモすぎて笑っちまう
視認性の問題でこうしてるんだろうけど 馬鹿にされるだろうけど俺はオリジンもウォーロンもローニンもエルデンリングより好きだわチーニンのやりたいことにハマってるんだろうな 銃槍使ってるけど奇兵隊式が極伝になってから回避がヌルヌルしてモーションが早くなった気がする
流派が極になると性能変わるのかな 素手ってバグなのかなんなのかメイン1を素手にして装備してる状態で銃で敵倒すと死体のはずが素手で倒した時みたく微妙に動くようになるんだよな
アレはびびった 走力?が70くらいの馬乗ってるんだけどやっぱ速いやつはもっと快適なの? ローニンは宣伝殆どしてないから初週でドグマより売れる事はまず無い
ノマスカやサイパンみたいに丁寧にアプデを続ければコエテクの新たなブランド商品になるかも知れんけど 赤技出すぞ!石火しろよ?ほら刀を上に構えたよ!振り下ろすぞ…振り下ろすぞ…石火しろよ?
…残念!ジャンプしてから振り下ろしまーす!
みたいなのに毎回引っかかる 横に動いて着る武技は盾持ちに使ってるな
他の武技はあんま使ってないな
まだまだ序盤やけども >>433
81で若干速くなるが誤差
デフォがまず早い 組み討ちがなんか外れた時の硬直が地味にキツい
立見流でよくなる 石火は単発攻撃は無視して連続攻撃と赤くなる攻撃だけみてるとうまくいく、単発攻撃なんてガードして反撃で良い
チュートリアルの石火の説明文
敵の連続攻撃も石火を使えば捌ける
ただし途中の攻撃を捌いても敵はのけぞらず動揺しない
全てを石火で捌こうとせずガードも行っていくとよい >>433
京都の訓練で貰える馬が80くらいだったと思うけど目に見えて速力違うのはわかるね
ただもとから結構快適だったから無くても良さそう >>440
でも気力削りがきついデブみたいなのもいるから
全部石化かローリングでかわすのもあり >>435
それを最初のボスとして全部教えてくれる権蔵さんマジぱねえっす ローニンは糞ゲーのドグマ2と違ってキャラクリが拠点でタダでやり放題だな
当たり前だけど このゲーム、移動に関してはとにかくプレイヤーに一秒もストレスを与えないような丁寧すぎる作りになってるから某ドから来た奴は逆に疑心暗鬼になりそうだよな
チーニンはほんと製作側がまずゲーマーなんだろうなと安心する >>28
仁王とかだと敵の気力切れ時間もっと長いからああいうの活かせる場面あったんだがちょっと今回短すぎる チーニンの事だからアプデで熟練度上限開放とか絶対やってくれそう >>440
このゲームで気力消費しないのは大きなメリットやで暗夜では特に ツシマの場合はもう対馬言うてもうてるから2は弘安の役しかないなかね
浪人は幅が広いから作りやすそう >>150
遅レスだが忍者RPの狙撃武器なら火縄銃にしてはどうかね >>430
人によってはツシマや仁王よりローニンの方が好きになった人も沢山いるっしょ
ローニンだけの良さがあるしクオリティが桁違い 高杉と沖田生存させれるのにたかは救えないの酷い
まあ赤鬼退場したら出番作れないだろうから仕方ないが つってもどれが連撃の最後か慣れないとよくわからんのよな
なんかオーラがちょっと集中するみたいな小さいエフェクトでもいいから欲しい >>447
ゲームのデザインがそもそも違うだろ
竜憑きは不便を娯楽に昇華できない制作側のセンスがない
極論レベル上げなんて不便なんだけど育成が楽しいから成り立ってる要素なわけで 連撃の最後に赤掴みしてくるやつ石火アレルギーすぎるだろ このゲームってパフォーマンス面はどうなの?
最近のゲームどいつもこいつも最適化できてないけど DD2は不便以前の問題の要素が多い
キャラクリやり直し然りニューゲーム然り
ニューゲームはアプデで追加されるけど普通は最初から入ってもんだし 石火する時ってガード仕込んでる?
極力仕込んでるんだけどホールドしてる指が増えるせいかガード仕込まない方が成功率高いんだよな たまにフレームレート落ちるけど戦闘中に起きることは全く無いし特に気になる点はないよ 自分がつく勢力決めんの割と後半からなのね
ただ江戸の時点で倒幕野蛮だから距離置きたい >>396
滑空から一人暗殺、ビビって硬直してるもう一人を連続暗殺とか俺が人斬り抜刀斎だって感じで楽しんでるわ 全てを石火で受けずに最後だけ取る立ち回りはファイナル久坂で学んだ
あいつとにかくコンボが苛烈な上連続2ヒット技も混じってて、更に派生もやたらあるから最初と最後だけきっちり捌くとダメージレースで勝てる >>341
新撰組に残留して再び新撰組に、潜入とか訳の分からないことしてない? >>461
最近はノーガードだな、結局失敗したらガード意味ないし
個人的にガードしてない方が身軽な感覚になって成功しやすい
ガード押してると左手の指に釣られて右手の指の反射が鈍る サーベルの三段突きフェニッシュ 刀でも欲しかったです よくよく考えればコーエーでさえ維新題材のゲームて
ドマイナーなゲームしかないぐらい今まで全然触れられてないよな >>470
あれ襲撃の首謀者探すのに
素性割れてると警戒されるからだと思ってるけど違うのか? >>465
詳しくは言わないけど勢力決めはあんま期待しない方がいいよ
ウキウキで新撰組選んだのにメインの流れのせいでモヤモヤしたから ニンジャガイデン2ってアクションゲームの中でも最高峰だと思うんだけど
あれを踏襲したようなのもう作らないのかね >>446
だからそんなブスは放っておいてサト姫だけを推せ 鎖鎌ってこの時代ないのか。無限の住人の偽一プレイしたいのに。 徒党数えてみたら31人しかいなくてトロコンできないんだが
これ倒幕か佐幕かで徒党になるやつ変わったりするのか? 新選組のあまりにもあんまりな設定上、乙女ゲーとして幕末が扱われるのはしょっちゅうなイメージだったけど確かにアクションやRPGの題材として扱われる事は珍しいな
ペリーや福沢諭吉や伊藤博文にボコられるゲームってのが真新しい >>400
ローニン続編作るとして時代何にするのかにになるわ 極伝にすると回避性能上がったような気がするってよく聞くけどマジ? 皆んなありがとう
赤兎馬とか出たらめっちゃ速そうだなコエテク頼む 雑魚相手でも勝手に不殺扱いになるイベントあるのに伊賀七関係はそのままやらせるの何でだよ
最初の役人とふぐの奴らが可哀想すぎる >>477
俺もニンジャガの続編欲しいけど、もう純アクション作る気ないんじゃないかな
日本人はレベル上げ大好きだし ローニン次回作は江戸とか?
って思ったけど上様がコラボしてきそう ストーリーがガチ系なのにゲーム性は古き良きバカゲーテイストなのが最高
アビキル使うと徒党はどうなるんだろ?って疑問を
「なんの説明もなくみんな使う」で済ます潔さよ >>490
チーニンに作らせたら戦国版のローニンになれてただろうな
オメガフォースじゃ無理、また無双8の再来になる
というかもう無双というゲーム性がもうOWと今の時代に合ってない 新撰組はPS2時代位はこれでもかってくらい擦られまくった題材だったけどな、元気とか最近全く聞かなくなったメーカーが大好きだったよ。変わり種としてるろ剣の作者がキャラデザした新撰組群狼伝なんてゲームもあった。 ちょいちょい称号手に入るけどどこで見られるの?
オンライン用のプロフ設定画面とかあるのかな? >>475
なんか、無茶なシナリオだな。
佐幕ルートなら「君は新撰組在籍たから探ってくれ」ぐらいの台詞は欲しかった。 >>485
正当に評価されてるようで何よりだよね
いやそれくらいはいくよねっていう出来だよ超楽しいもん やっと江戸行く選択肢までたどり着いたけどまだ横浜で100%にしてないところ何ヶ所かあるから行くか迷っている 無双はそもそも多くのキャラを使って何十周もして遊ぶスタイルだから1キャラつくってじっくり探索するOWと合わないんだよ これ二股できないんだな、コンプラかw
太夫と別れてイネ攻略したわ >>496
説明は一応ストーリー上でもしたろ
シューーって >>477
俺はマップは探索でエリア拡張型の1の方が良かったな 普通に新撰組の視点でローニン2でもありだと思うけどな
てか別に新たな幕末作っても良いレベル オープンワールドじゃないけどRPGっぽい感じの無双は真田丸があったな
あれもなかなか面白かった 滑空から馬呼ぶとそのまま乗るのな
>>503
江戸ちょっと進めたら戻れるぞ とゆうか無双自体が最近キャラゲーのコラボぐらいにしか出さないぐらい
時代じゃないジャンルになっちゃったよな 条件にないミッションも不殺だと展開変わったりするのか? >>499
あの時代は幕末侍ゲーが多かったね
風雲新選組・幕末伝、剣豪、侍道、天誅・忍道とかさ
ローニンはその全ての魅力を合わせたような理想の幕末ゲーだと思う 大剣が強いって話題全く聞かんけどやっぱ地雷武器?
大体強いのって軽武器よな >>511
ん、ん~~~っ!
銃は剣より刀より強し、だなぁ~~~! 戦闘にfpsが落ちること無いとか嘘つくなよ
場所によるよ
街中の戦闘は落ちる時は落ちてる たかさんは死んだから諦めるとして
比翼の契りって好感度上げとけば問題なくどのタイミングでもなれるもんなのか? >>514
セリフがちょっと変わるくらいのはちょくちょく見る
殺さないでくれてありがとうみたいな感じの >>483
同じ幕末設定で会津とか函館をやってくれればいいね
まあその2ヶ所はDLCでもいいっちゃいいけど 隠しボス系は育つ前にしりたかったなぁ
ステが育ってきてるからごり押せちまう >>522
本気で難しいなら難易度下げても進めるべき
横浜の長屋まで進めるとそれ以降が別ゲーの楽しさになるからそこいくまでに投げるのはもったいない >>522
ちゃんと普通のガードをするのと、自分がターゲットされたらL1+上下でターゲットされてない方の味方にスイッチしてそちらで後ろから殴る >>521
今しがた普通に斬った扱いされたわ
ミッションによるのか ダッシュで敵集団に駆け寄って1人目を首折り、残りを腹パンでのしていく絵面だいすき
てか不殺のダッシュ暗殺えっちすぎない? 技術開発の一番最後のやつどうやったら出てくんの? もう46冊預けてるんだけど >>522
最初のペリーが一番苦戦したよ
だが俺が知らんだけでペルーとかいう敵が居るなら分からんが 原田左之助がいないのは諭吉が昔の相楽左之助だから? たかさんと横浜の長屋で話そうとしてもプレゼントすら渡せず一言で終わっちゃうのは薄雲と付き合ってるからだと思ってたけど違うのかな >>513
無双はPS2時代の粗い解像度で武技振っても手元が良く見えない所を、薙ぎ払われる敵の群で斬った感を表現するという斬新なゲームだった
今やると解像度だと手元の細かい所まで普通に見えるから逆に違和感っていう 今回のDLCはルート分岐を増やすか時代を変えるかかな
片割れルートとかでも良いが やっと始めたクチだけど、石火ムズくね?
パリィってよく聞くから慣れてもボコられるけど、正直表現するならジャスガだよね。
薄明にしてやっとこさ権蔵から極伝取れたわ。
でも道中の下手な敵のノロノロディレイ攻撃でボコボコにされたり、他プレイヤーが弟子になってる市中稽古みたいなのもサーベル相手だと石火間に合わないから20回くらいやられないと勝てない。 >>500
装備画面でステータスを見るみたいなとこから見れた気がする
能力ボーナスも付く >>540
武器で受け流してる訳だしパリィで良くね? ローニンの続編暴れん坊将軍徳川吉宗操作して町娘とえっちなことして町人惨殺したい 石火で体制崩したの見てオラァって斬りかかったらスパアマ赤つかみで反撃してくる奴だけは許さん
掴みを弾くタイミングだけよくわかんねえのよな
とはいえこの手のゲームで戦闘が面白いのはマジで評価高いわ個人的に 今後のアプデDLCが楽しみだな
オラわくわくすんぞ! 20回目で勝てるなら20回目で敵モーション覚えたってことなんだから21回目以降は普通に勝てるだろ
初見で倒さなきゃいけないわけでもないんだからそこを楽しめ これレベ99もスキルツリーカンストも割とすぐだな
暗夜2章終わりそうだけど1ステージでスキルポイント15も貰えるわ >>540
ガード判定が無いんだからパリィのがあってるでしょ
ジャスガはミスってもガードになるような緩い判定のセキロとかのやつだし >>540
SEKIROの弾きみたいに全部取ろうとすると無理ゲーになるね
基本はガードで最後の一発とか自分が取りやすい攻撃が来た時だけ石火狙うようになったらグッと難易度下がった
あとは無理だと持ったら普通に前斜め回避でやり過ごす >>542
感覚の話だよ。
ついダクソ感覚でちょい早めにパリィしちゃうから石火ならずにボコボコにされちゃう。 >>540
あと正面から勝てないなら地形を活かして戦えばええねん、暗殺じゃなくてもやり方はめっちゃ色々あるぞ みんな今レベルどれくらい行ってるの?
期末で仕事とか忙しすぎてなかなか進まない 石火は薄明の鍛錬で練習するのおすすめだな
全キャラ極伝取り終わるころにはかなり感覚つかめてきた
これやったおかでで暗夜もなんとか進められるようになった 連続攻撃を全段石火成功するとその後の動揺が通常攻撃フルコン+武技の派生までフルヒットできるくらい長くなる仕様に今更気がついたわ
よくよく指南見返したら最初の石火と動揺の説明の時に書かれてたのに何で見てなかったんだ自分 >>550
石火はコンボの最終段と取りやすい赤攻撃だけって決めるとめちゃくちゃ楽になるよね
特に赤攻撃とか回避するだけでも何発か入れられるし >>540
難しいと思うなら無理に狙うな
ガードも回避もちゃんと性能いいから下手に石火狙うより全然ダメ抑えられるし石火無理するほどのメリットもないぞ
使いこなせれば当然強いがそれに拘って難度上げるのも馬鹿らしい 誰か京都の無縁の強者の場所教えてくれ
白川以外にもいるんだろ シナリオによって佐幕、倒幕が行ったり来たりが気になる
こんなコウモリプレイよりがっつり思想ぶれないほうが良かった 石火は所謂、「その技はもう見切った!」って時に使う技みたいなもんだよな、最初から連打して使うもんじゃなくて
戦ってる内にモーション覚えて使うものだわ 石火は所謂、「その技はもう見切った!」って時に使う技みたいなもんだよな、最初から連打して使うもんじゃなくて
戦ってる内にモーション覚えて使うものだわ >>526
あれ?なんか別れろ言われて別れないと契りの選択出来なかったような >>522
狙われたら片割れにキャラ変えろ
AIキャラ操作がガード弾き回避完璧すぎて後ろから切ってりゃ勝てる まだクリアしてないけどエンディングは維新の嵐にならって尊王開国佐幕のマルチがよかったなそこは確かに思う
周回する意味も出てくるし >>550
マジかw
ちょっとレスつく間に板見たけど、全部石火するのは愚策だったか。
>>552
でぇじょうぶだ、道場が鬼門だったから。
他は倒せるまでひたすらスタブ→隠れる→スタブとかやって強敵系は倒してる。
でも最初のMAPもう少しで全部埋められる程度には進めたから普通の敵だったら丸薬使いながら進められてはいるよ。
龍馬みたいにおまいら優しいかよ。 >>560
たぶん因縁キャラ全員と仲良くさせておいてから
終盤でかつての戦友たちをバサバサぶち殺していく
っていう展開がやりたかったんだろうなって気がする >>560
まじでわかる
ローニンめっちゃ面白いけどここだけは不満だわ
せっかく派閥選択できるのにもったいねぇ 派閥は多少のストーリー変化とマップに出る敵とか勢力が変わるんだっけか >>556
隼流奥義のタメMAX大回転飯綱落としとかその状態じゃないと決まらないからな。ロマンに見合った凄い火力だけど 滑空のやつって爆弾?落とせるようにならないと、極伝取れない? >>500
オンラインの異名は装備画面で
R3を2回押せば変えれる 黒田何言ってるかわかんねーって思ってたら何言ってるかわからんって選択肢あって草 コンボの最終段が分かんねえから序盤だと石火難しいですう ドグマ売ってローニン買ったって人多いな。ジワ売れするかな? というかマルチエンディングは明言されてたけど
マルチシナリオは全く期待してなかったからこんなもんだろう ほぼ不満なく楽しんでるけどフォトモードの操作もう少しゆっくりしてくれ 早すぎて調整難しいよ
横浜で20時間くらい遊んでるけどまだオンで選べるミッション2個しかないや ストーリー進めないと出ないか >>551
感覚というともはや個人の話になるから何ともだな
既に気付いたみたいだが基本はガードと回避で進めて、敵の攻撃を読めたら石火を所々差し入れるのがよいぞ
ガードでの防いだ音のタイミングが石火のタイミングだ
技を全部覚えて全て石火しきった時はマジ快感なので最終的にはそこを目指して欲しい 話さないと仲間にならない徒党とかいる?
マジであと1人だけなんだが >>583
「売って」草
その時点でいまだにパケ版買ってるって設定なんやな >>556
まあ、自分の自慢の連続攻撃を全て受け流されたら、嘘やろ、、、ってなるよな ドグマスレは擁護もアンチもイライラしすぎてて怖いわ こっちのつかみは当たらんのに敵の投げはくらいまくってるわ 意匠カスタマイズ画面でも日中の照明ほしいなあ
着物の柄が見にくい >>589
クエストやらないと仲間にならないというと権蔵やモロー(毒女)くらいしか記憶にないな
だいたいはふつうに進めてると仲間になったと思うが 他のプレイヤーのNPC、女しか見たこと無いんだけど男でプレイしてる奴居るのか? >>593
過去に誰かが最強装備見つけたと騒いでてそのアイテムの効果がそれだって言ってたのであると思うぞ 他ゲーではわりと男女半々でキャラ作るけど幕末に女が無双して歩く絵がどうしても浮かばなくて片割れ込で男キャラにしたわ >>593
あるぞ
坂本龍馬と懇ろになるともらえる >>598
むしろ野良浪人はほとんど男しか見ないが >>598
最近男によく会うな
解放した瞬間斬りかかりに行って笑うやつ多い
どんだけガン攻めで進めてんだよw >>560
この主人公の設定だと
基本的にどっちの熱量にもいまいちついてけないのが自然だと思う 意外と本格的なステルスアクションをさせられるのは留意しといたほうがいいなこのゲームやるにあたって
ツシマ以上に誉れを浜に捨てていくゲーム性だから好き嫌い分かれるかもしらん 義経流いつ強化できるんだよ。もう江戸に戻って来ちまったよ ちなみに外の世界の自分が何したか確認する方法ないよね?
リプレイ見させて欲しいんだけどな >>606
それはプレイヤーが選択できることじゃん
俺は正面から切り合うの好きだからあまりステルスキル使わんしローニンは相手が何人いても基本タイマンになるからステルス必須では全然ない 対複数戦はもう仁王とかより更に辛いゲーム性だから
鍵縄でステルスキルやらんと酷いことになるわな バカ殿と研なお子ランキング入りは無理なのかな?
作った人みてたらコード晒してw 誉?普通に通行人頃しまくってるわ
俺は悪くないぞ!それをできるようにした開発者が悪い! >>570
俺も最初は全部石火狙ってたら雑魚にすらボコボコにされて激ムズだと思ったよw
ただガードと回避が優秀だと気づいて、全部弾くのは諦めてからストレス減った ???「片割れ探してるだけなのに政治に巻き込むんじゃねえ!」 >>614
過去作より遥かに忖度してくれるしミッションなら徒党、フィールドなら連続暗殺と遠距離処理でなんとでもなるっしょ 勢力行き来できるのは流派の仕様上はありがたいんだけど不自然ではあるよな
一応幕府側についてて長州藩連中のとこいくと何でお前は幕府に味方するんだとか言われはしたけど こっそりNPC助けていざ正面から斬り合うぞってやると相手も複数行動してくるのにNPCが対して動かないから苦労するよね
最初から1人で突っ込んだ方が相手も1人しか攻撃してこなくて楽 >>622
序盤でも諭吉の話進めてるとお前あっちの手先だろってめっちゃ言われる 🥺コウモリプレイは
つらいな
結局、松蔭死ぬんかいと思った 大久保利通が売れないバンドマンで岡田以蔵がビジュアル系バンドマンみたいな風貌なのって史実? 開新ツリーの徒党強化ってもしかして自分や他PCにも適用される?されるなら必須だよね 面白いんだけど、敵少ない?
街も人少なくて閑散としてるし
横浜だからか?
オフラインだからか? >>626
もちろん
嘉納治五郎がいつも米俵背負ってるのもアーネスト・サトウが魔法使いみたいな動きするのももちろん史実 ニンジャガイデンみたいなおじさんと仲良くなったら隼流貰えたわ
祖先か? 幕末の志士はみんなガトリングや火炎放射を刀で弾けたんだぞ >>626
薩摩藩時代の大久保の写真は短髪だから嘘、岡田以蔵は間違いなく嘘
伊藤博文がパワー系チンピラ剣士なのは出自と逸話的に多分本当 >>585
まじで普通に働いてるぞ
発売日から3連休だっただけや 安慈プレイしたいのにこの和尚ムービーになると刀持ち出して人刺すから困る 以蔵とかいうどう足掻いてもどのコンテンツでも人気なビジュアルになりがちな奴 寛永寺の猫とるのに30分かかった
アビキル下手すぎ >>605
境遇や成り行き的に最初は倒幕派感あるけど江戸での焼き討ち辺りで龍馬さん共々久坂のやり口に付いていけなくなるイメージ
かといって幕府側に付くのも縁が限定的だしいっそペリーと仲良くしてるのが一番自然まである お江戸にきて備忘録からゴンゾーを生かす選択したけど流派もらえないよ
どうしたらいいのこれ 石火ばかり意識してると余裕で負けるよね。ウォーロンからうまい事調整してきた感はある(ウォーロンはチーニンじゃないけど) >>633
3日で92まで行くってすごくない?
レベ上げスポットとかある感じ? 権蔵豚箱にぶち込まれて折檻くらっててウケる
色々なとこに出現するな 揃えー1あるってことは4揃えを4つ発動できるわけか。 >>633
世の中にはお前みたいなやつもいるんだな
感心するわ ふんどしにする方法がわからない誰か教えてください
防具はずしても見た目変更の機能使っても、赤い短パンのスパッツが下着になってしまう…
このスパッツをふんどしにする方法がしりたい 大剣を使い始めたけど難しいな…
使い勝手のいい奥義枠が山椒崩ししかない気がするしみんなどう使っているんだろう >>647
身だしなみからイケ
ふんどしは身体のパーツだ >647
キャラクリのどっかに下着の種類だか肌着の種類だかあるだろ、
タイプ1がふんどしでタイプ2がボクサーパンツみたいな 走力81の馬見つけたけどかなり速くなるな
最高速度どのくらいなんだろ しかし実際流派コロコロ変えて戦ってた人いるんかな? 発売前インタビュー通り装備グラは確かにかなりたくさんあるんだが
エロいのがほとんどなくて無念である >>651
無双8の良い所を受け継いでるな
赤兎馬はマジで速かった >>652
仁王2と同じなら揃えー1の装備を1つ装備してたら全ての揃えがー1になったはず。 剣聖やら無想のアクセあんのかな
ミニゲーム極伝だとしたら無理だわ >>651
手持ちだと将軍様か誰からもらった神馬が走力88
これに流鏑馬かなんかでもらえる速度3%組み合わせるのが最速だと思う >>656
そうだけど揃え-1に一枠使う
装備スロット全部で12だよな? 明日あたりDLCで走力100オーバーの赤兎馬と松風あたりくるか? ミニゲームは道場(宵闇以降)>滑空>流鏑馬>射撃の順で難しいと思うわ >>636
あのビジュアルで女も耐えられる拷問に泣き喚くと思うとなぁ >>661
揃えー1の装備って揃えついてないんか。じゃあそうだわ。 あ、仁王だと揃え-1はOPだったけどウォーロンだと揃え-1っていう揃え効果だったから
ローニンはどっちだろ、持ってないからわからん
仁王式なら4揃え4つだね >>636
お~い竜馬のイケメンじゃないが可愛い以蔵が一番好きだな もしソニーコラボがあるとしたらツシマよな
刀流派で冥人と薙刀流派で蒙古使わせろ 仁王流を手に入れて更に神ゲー感が加速した
武技のチョイスもなんかいい >>667
神漫画やん
古本市場で1日中全巻立ち読みしたぞ 時代が近いブラボかも知れない
来年だと10周年だし…10年前なのか… 幕末四大人斬りがキッチリ全員揃ってるのは今の時代を感じる
昔のゲームは岡田以蔵だけのパターン多かった記憶がある >>654
そこは組み合わせで工夫するんやで
量産型にならんで済むとポジティブに考えるんや ゴンゾーのミッション出てこないぞ
生かす事にして横浜をうろつけるようにしたけど
何かしないとミッション出てこない? 歴史自信ニキに聞きたいんだけどあのモローって錬毒術師のどすけべおばさんって実際におったの?
なんかアレ関連だけ世界観が異様で間接的なアトリエシリーズとのコラボか??って笑っちまうんだけど 下袴を無しにして上衣を戦装束にするとミニスカみたいでエロいぞ 仁王2のキャラクリのスクショがあったから見返したらやっぱその後のウォーロンワイハローニンより良いな
なんでだろう キャラクリ以外でも仁王2からあらゆる面で劣化してるイメージあるな 仁王2のキャラクリはなんか厳つくない?
渋さはともかくリアルさではローニンが格段に上だろ
https://imgur.com/VNWlSV5.jpg お前らほんとキャラクリ好きだね
子どもの頃は着せ替え人形とかで遊んでたのか? 華麗に屋根から暗殺しようとしたら石火出て落ちて目の前に現れちゃった😳 >>689
小学生の頃はスポーツ新聞の風俗欄見るの好きなガキだったわ 偉大な兄にコンプレックスを抱きながら
名を挙げる野望を胸に海を渡り
一度は刃を交えた異国人と紆余曲折を経て親を交わすあざとい弟キャラが出てくるとは思わなかったよ俺は リアルよりになって来てる感はあるね、コエテクのキャラクリ
出る度に毎回同じ顔をほぼ同じ数値打ち込んで作ってるけどどんどん大人びていくから困る
仁王2が一番アニメチックなキャラが作りやすいのはそう 僕はメダロットの骨組みにパーツくっつけるやつなんかで遊んでました >>681
良いね
おっぱいも最大にして上背だけ少し大きくした爆乳女キャラをプレイヤーキャラに選んだから帰ったら試してみる 以蔵って大体どのコンテンツでも世界観に合わないビジュアルしてるけどなんでなん?
普通にキモい >>678
額にバッテンの入れ墨があるnpcから受領できる悪い奴って名前のミッション 義経流の強化方法まじで誰か教えてください。クリアしたけど出てこない・・・ >>681
戦衣装ってどんな見た目なの?持ってないや >>686
載せるだけ載せといて酷いわ
作り方教えろください 片割れ派も欲しい
日ノ本を仲良く炎で包む修羅ルート >>703
青鬼がつかっているやつが義経流だけど味方にする方法でもあるのかね >>703
伊井を殺さないルートで伊井と絆深めると手に入るって前に見掛けたぞ >>703
3章で間部と因縁結べるようになるからそれから
最後の江戸の右下らへんに因縁クエある 井伊を殺して流派手に入れて、時間戻して殺さないルートで成長させる感じか?
面倒だな 江戸牛込の流鏑馬、あと500点ほど足りなくて1時間以上経ってしまった。
上手い方コツを………教えてください………。 >>704
正確には供侍の戦装束ってやつ
自分はまだ横浜なのでこういう分割するやつはこれしか持っていない
胴鎧と腰鎧付けてる装束で下袴無しにすると生足になる >>692
ペリーにヒロインとしてのポテンシャル見出だしたのってひょっとして初なのでは? 相手が武器もってないとカウンターのタイミング分からん
掴み技は逃げるしかないのか >>715
爆破樽で壊していくやつ?
行きと戻りで壊すやつ決めて、余裕ある時に爆破じゃ破壊できない的を壊していけば極伝取れた
確か71枚 >>626
井伊直弼が斬撃飛ばしてくるのも有名話や 追加コンテンツで長崎も追加してほしいな
武器商人トーマス・グラバーの暗躍するイベントが見てみたい つかみ技は赤く光ったのみてから石火するとうまくいく >>714
殺さないルートだけで取れるし成長させられる 龍馬からアクセ貰えるってこのスレで見て今贈り物で好感度マックスにしたのに何も発生しないし契りもできないんだが、他に条件ある? >>727
俺は因縁ミッション最後まで進めたら契り結べた >>715
とりあえず的全部壊せたら一度もダッシュ使わなくても極伝とれたからとにかく場所覚えろ
樽だけだと爆発範囲逃れて壊れないやつあるからそれもしっかり見て覚えろ ゲーム自体には大満足なんだけどワイルドハーツのグラが恋しい… >>727
同じく 因縁ミッションも最後まで進めたんだけどなー >>728
まじかよ贈り物で貢いでマックスにしたの完全に損したわ。
調べたら進行度的にまだまだだし勿体無いことした… 俺はクリア後に結べたからもしかしたらクリア後とかある程度メイン進めてからじゃないと駄目とかもあるのかもな >>731
え、まじ?因縁ミッション最後までやってもダメなの?バグか?
だとしたら俺もそのバグルートかもしれないのか これって過去に戻ってロマンス出来ないんか?それならガチめの糞ゲーなんだけど
契っても会話も発生しないし普通に暗夜のまま2周目入らせてほしいわ このゲームの西郷隆盛の西郷隆盛感と、斉藤一の斉藤一感マジで良すぎる こういう史実ものだと美人出てきてもほぼ決まった相手いるしギャルゲ的要素あってもなんかあれだな >>736
過去に戻ってロマンスするってどういうこと?久坂みたいに死んだ奴とってこと? >>737
福沢諭吉の会話してるのにどこか遠く見てる感じ絶対一万円札だろ >>739
そうそう
普通にコンプ勢だから全シナリオ見たいんだがやり方がだめなのかどうにもならんわ
たかの場合一緒に逃げないか的な選択肢取ると良いって聞いたけどその会話も見れないし >>742
できるんじゃないか
過去の江戸に戻ったら久坂生き返ってたし 立見流の△ゴリ押し前法真似してみたらちょいちょい被弾するけど確かに強いわ >>743
ロマンスて告白だけやないぞ
その先が見たいがトリガーの会話が発生しない >>319
これカッコいいな
うちの男主人公なんか顔の表面ブツブツがあるんだよな >>417
>>418
ありがとうサブは素手で行くことにする 道場もっと広く出来なかったのかなー
すぐ壁で何してるかわからなくなるとき多々あるわ 福沢諭吉は盗んででも情報手に入れたい人だったのかな 贈り物の各人好みがようわからん…
気にせずどんどんあげちゃっても問題ない? >>751
上がりやすいやつは
渡す時にハートマークついてるはず? >>670
最強かどうかはわからないけどシナジーで言ったら副装備が酒瓶+炮烙玉がいいから
酒瓶=桂小五郎、黒田清隆
炮烙玉=高杉晋作、伊藤博文
の組み合わせが強い
このうちプレイヤーが操作しなくても積極的に副装備使ってくれるのが桂小五郎と高杉晋作だからこの二人が便利かも
あとは独立して強い奴だとスタンもってるアイアンマン・サトゥとか >>752
>>753
まじ!?
てことはまだ序盤だから好みの贈り物持ってないってことか
サンクス >>745
知ってるけどそれも出るだろって思ったら確かに俺も発生してないのいくつかあったわ
なんか発生条件とかあるのかね 二刀の二天は強いってよくみるけど他の流派はそれほどでもないの? 生存ルートで因縁ミッション最後までやったぞ 好感度はmaxのはず 二刀流の鏡新明智流は斬撃飛ばしが奥義なの強そうだけど、まだそこまで行ってない… たかとのロマンスどうすれば出来るんだ
過去に戻って因縁はあげたけど 何でこんな面白いんやってぐらい面白いな
個人的にコエテク史上最高傑作やわ そろそろ自動分解にしたいんだが、これって入手したのを分解しても意匠変更に使える? 久坂とロマンスできねえし徒党も何故か1人足りないしどうすればいいんだ
あとこれだけなのにトロコンできねえ >>765
1時間くらいで神ゲーって思わせてくれたの初めてやわ 佐幕派で行きたいのにテロリストに加担しないとストーリー進まないのどうにかしてほしい
片方襲撃で片方護衛でいいじゃんか >>771
ストレスフリーすぎて最高やな、ありがとう! 雑魚戦は武技連打
ボス戦は石火ありきの戦闘バランスどうにかならん?
あと強化薬とか強化砥石が強すぎて高難易度はそれ使う前提のバランスになってるのもなんだかね えげつない谷間が出来る胸設定はこのご時世ですげぇがんばったなって思うけど結局他の服装がいつも通りなのでトントン
ちなみにエロ装備欲しい奴は足軽の鎧みたいなデザインのを下着無しで着てみろ
ガチで素肌に着るからとんでもないことになるぞ そろそろ緑分解換金しようか迷うぜ江戸だけども、二刀流の黄色欲しいけど黄色出ないんだよな
自分のメインで使ってる奴はボロボロ落ちるつまりそう言う仕様なのかな キャラクリ難しい。京本政樹ぽくしたいけど似ないし色気も出ない こういう過去の重要な局面を選んで選択肢変えたり会話パターン試したりをやりすぎると「お前あのとき俺を殺したよな?」とか急に言われそうで怖い
まあそういうゲームじゃないから絶対無いのはわかってるけどなんか怖い 時々お馬鹿な行動する敵見ると昔ハマった天誅っていう忍者ゲーム思い出す
しびれ団子欲しいな 全部の攻撃石火できるって聞いて更に神ゲーになったわ
掴み攻撃できるんかい もっとシンプルなゲームだと思ってたけど意外とシステムゴテゴテしてるね システム周りゴチャゴチャしてるのはチーニンの本当に悪いところ
この悪い癖を直さないと一生二流止まりだわ ゴチャゴチャしてるというよりは痒いところに手が届くんだよなあ >>760
竜馬のアクセ、俺も手に入ってなかったから気になっていろいろやってみた
因縁ミッションを全部もう一回薄明で選択肢変えながらやったりしてたら
2つ目の会話イベントが第二章江戸で発生した
そこからは第三章佐幕京都に移動しただけで残り全部も発生した
結局何がフラグだったかはよくわからんが
会話イベントは内容的にも発生する章がある程度決まっているっぽい いくつまでプレイヤーレベル上がるの?
武器熟練も最高まで上げるとなると恐ろしい時間掛かりそう >>774
そもそも自動分解売却は旗に触れないとされないから気になるものが手に入ったら確認したりもできる あとは装備をセット化してサクッと切り替えれるようにして欲しい >>793
セット登録装備画面の下の方に小さく書いてない?
あまり触ってないから詳しい機能理解してないけど >>795
>>794
マジでかw
いちいち手動で装備付け替えてたわ 気力上限ダメージ積んだ彼岸蛍が強すぎてやばい
修正されないか怖いわ 吉田松陰の辞世の句全然ちがくね?オリジナル?それとも諸説あるのか システム周りゴチャゴチャと言われても首傾げるわ
正直今作は手触りすげー良いもの 示現流のチェストー!は石川由依ボイスは恥ずかしげなのにファイルーズボイスだとめっちゃ力入ってるのね
声だけ変えようかな 仁王シリーズとか1からやってればまた別なんだろうけど2から入ったもんだから初見時はシステム理解するのに次から次へと新しい要素が出てきて情報の暴力がすごかった >>800
痒いところに届きすぎて使いこなせない感はあるな
ただでさえ石火に必死なのに攻撃中に武器や流派交換なんてトリッキーな技使いこなせん
トドメも相手の気力ゲージよく見てないと短銃トドメのつもりが普通のトドメになって仕留め損なうことあるし >>686
これだけ見て即座に誰か分かるキャラクリもスゴいなw ツシマの終始暗い雰囲気が苦手だったけどローニンは街も賑やかで仲間も沢山おるから楽しくてええな
あとやっぱ知ってる名前出てくるとテンションあがる 蟹の現場ってどこから行けるんだ? 吉田山から行こうとしたらスタックした チーニンは結構頻繁にアプデしてくれる印象だけどソニー主体だとどうなんだろう 基本人型の敵だけなのによくここまでキャラやモーション作れたもんだ >>808
川沿いに北上するだけだよ
近くに無縁がいたと思うから気をつけてな >>811
はーどでやってて初めて難易度下げろ言われるまでハメられてる これデフォ男主人公のデフォ女ライバルな感じだけど、二人のやり取りから察する関係からしてむしろ逆をだいぶ想定されてるよな、って思った
「お前は後ろをついてくるばかりだった」みたいな口振り、若干年上感のあるデフォ男に凄い似合うんだよな
んで未熟な若年らしさがある石川ボイスのデフォ女の主人公感が凄い 雨降ると頭かばってわーって急いだり、夕方になると拍子木持って火の用心する人歩いてたり、死体見つけると腰抜かして逃げ出したり、いろいろ感心する 暗夜の踏破率が微妙に足りないんだけどこれどれが未クリアか判別つく? >>814
片割れ女だとヤンデレヒロイン感凄いよな >>813
でもメンヘラ感あるのを男でやられても困る
主人公は長屋でみんなと仲良くしてるから余計惨めに思う たかのロマンス因縁ミッションやっても見れんしガチで最初からじゃないと出来ないんか
控えめに言っても糞では? でも序盤で遊郭に連れてかれたときには「おまんも好きじゃのう」みたいなこと言われるんだよな
これシナリオ的には片割れふたりとも男を想定してたのかも 奇声上げながら連続面打ちしてくる薩摩のぼっけもん怖すぎだろ ペリーのところで手も足も出なかった青鬼にプレイヤー自身が江戸まで来れる地力がついたら対抗できるようになってるのが良く出来てる 片割れもう一人の主人公かヒロインみたいな扱いかと思って女にしたが
ただの敵だった もっと胸小さく出来ないかな
貧乳にしたつもりが意外と大きくて困った 闇夜で江戸にワープしても近藤とか死んでるし2章じゃないんか
よくわかんねーなー
横浜の時はたか生きてたから契り結べたんだけどな >>822
猿叫だっけか?
マルチでも権蔵流派の大太刀で叫ぶ奴いて笑っちまう 敵として出てくる隠し刀も男女のコンビだし、異性で組つくるのがデフォなのかも アマゾンでローニン3位
しかもPS5本体が売上2位
ローニン効果か? 無明流のサーベル持ってる時の動きまんまニンジャガ3のセオドアやな >>827
あれドリフターズの豊久思い出すから好き 寄声は自顕流のイメージだったけど、あまり叫ばないよね スパロボのゼンガーも示現流だから一太刀に全身全霊込めてるの好き >>791
100じゃね?
最高難易度のミッション推奨が99らしいが >>838
めっちゃわかる
ついでに名前もつけたい 広島で無職男が観光客を後ろから刺し殺そうとした報道みて、このゲームの影響かと思ってしまった
不謹慎すぎたな ころりネタ飽きてきた
ただでさえ感染症の類は現実でもお腹いっぱいなのに >>833
オリジナルの示現流は最初の一太刀を回避された場合の連続技とか防御の技とかたくさんあって習得に時間がかかる流派
派生した薬丸示現流はとにかく最初の一撃だけ当てて防御は無いっていうシンプルさでこっちが幕末では流行った
チャンバラで大声出したら体固くなって良くないけど最初の一撃で叫ぶ分には威力15%くらい増える合理 道場クソめんどくせえ
ダメージ小さすぎて時間かかるから武器固定でいいから真剣使わせてくれや
つまんねえよこれ 発売前評価はドグマの圧勝だったのに1日で逆転してもうてる
なかなか珍しい現象だ 義経流育成自決したわ。
井伊直弼殺して取得して過去に遡って殺さないでやりなおして三章の江戸で用心棒っていうミッションな。
これでみんなも煙玉ニンニンしような 発売前は神ゲーと騒がれたドグマが大爆死
steamやAmazonレビューに規制入る
発売前に糞ゲーと言われたRONINはかなり好評
よいゲームなのがバレ始めてジワ売れし始めてる
個人的にはRONIN神ゲーです >>844
ハードでも道場の戦闘1分半くらいだから時間かかるって感覚がよく分からん なんかの動画で見たドグマ2に要求されてる物すべてローニンが満たしてて草やった そういえばツシマの敵で
道場!道場!って言いながら迫ってくるやついたね 最初の育ての親のばーさんのとこ、不殺武器で挑むと展開かわるのかな 銃剣もあるし
ゴールデンカムイのキャラとかも合いそうだな
鯉登少尉作って猿叫とか合いそう たかさんにファンデーションみたいな化粧品あげたら凄い喜んでたよ
今日あたりパンツくらい見せてくれるんかな >>853
あんまし覚えてないけど、
どーしよ!?どーしよ!?
って感じだった思い出 暗夜でボス直してたら丸薬無くなっちゃったわ
クリアしたら調合か購入くらいさせてくれよ 発売前からPS Storeのおすすめや売れ筋にすらランクインしなかったローニンだったのに
ストアおすすめに入ってAmazon1位に躍り出たのは、ドグマ2のアプデ待ち用ゲーム需要だと思うわ >>853
俺にはどうしよう!どうしよう!って聞こえる 探索嫌いな自分がめちゃくちゃ探索しててワロタ
まだ横浜だけどいつクリア出来るのか >>852
俺のダチが言ってたが
ドグマ2は広大なマップを歩きか馬車移動で、馬車はモンスターに襲われるから目的地までの途中で放り出されるらしいw
凄くイライラするゲームで2日で辞めたみたい ちょっと酔うな 何とかブラーとかオフしてるのに 酔い止め欠かせない ストーリー進めてないせいで流派どころか極伝にできるのが限られすぎてる
極伝にした時の攻撃力補正がデカすぎて他の強いであろう強化条件満たしてない流派を使う意味がない SEKIROと仁王とツシマとアサクリ混ぜたゲームだな >>866
ツシマ+アサクリ+仁王+セキロー
セキローほど死にゲーじゃないけど、
②周目限定高難易度は普通に死にゲー
恐らくマルチ推奨だと思われます >>868
カメラ距離いじれるから離すと多少良くなるかも >>867
どうもです
ツシマかぁ…かなりタルかった印象なんでスルーかな >>868
カメラや画質周り割と細かく変更できるし、自分に合った設定を見つけるんじゃ >>874
ツシマは俺も同じ事の繰り返しで飽きて止めてマルチにこもってたけど、ローニンは何故か飽きがこないんよね、何故だろう >>874
ツシマは俺もだるかったがSEKIRO大好きな俺はこのゲーム大好きだからお前もやろうぜ! >>803
仁王は1の時点で結構ゴテゴテだったところに2で妖怪周りの諸々追加で更に複雑化していったからな
それを一旦シンプルに維新しようとしたウォーロンがシンプルにし過ぎて初期verだと武器種の個性が薄くなるみたいなことにもなってたからローニンはよく程良い感じに落とし込んでくれたと思う ツシマは馬に対する愛着半端ないが、このゲームの馬の使い捨て感半端ないな
むしろ猫ゲー
猫集めてただけで薄雲と朝チュンしてた >>879
オープンワールドが小さな区画で分かれて地名ごとに進行度があるのが飽きを防ぐ大発明だと思うわ ありがとう ほんとなんかちょっとの違いで酔わなそうな気はするのに 色々いじってみるよ ツシマとローニンはそれこそダクソと仁王、モンハンとワイハくらい似て非なる別ゲーって印象
コエテクはこういう独自性の出し方が相変わらず上手い >>888
やっぱり目に見える達成感だよなー。
あと快適性、オートランやアイテム自動収集も大事 >>850
アマゾンレビュー封鎖はマジでやっちゃダメだよね
悪手だと思うわ まあめちゃくちゃおもろいわ
これといった斬新さはないけども
なんでだろ システム周りでの不満あげるとするなら手動セーブだな
オートだと意図せず上書きされそうで毎回手動セーブかけて終わってるんだけど
新規作成一番上だから気づいたらセーブデータ5個もあるわ…
>>888
これはわかる
仮に全体で数%ずつ増えるより
個別のほうが探索してる感が実感できてる気がする 強敵と正面から戦ったり悪党のたむろする村をステルスで攻略したり
戦いに疲れたら猫を集め、社を参拝し、名所で写真撮影
いい感じに飽きが来ないようなローテーションを自分で組めるようになってるのがいいね 他ゲー下げなくてよくない
対立煽りは荒れる要因でしかないし
単発でスレにちょくちょく対立煽りしようとしてる人がいたから感化されたの 最初の1時間ほどは買ったの失敗したと思ったけど横浜着いて探索しはじめてから楽しくなった >>895
ステルス攻略むずすぎるわ
道中ステルスプレイしてたけど確実に見つかる 仁王好きでエルデン好きでパリィ好きで幕末好きなら間違いなく超神ゲー
俺がそうだから間違いねえ これでミッション単位じゃなくてファークライとかみたいに普通に全編マルチ出来たら神ゲーだった これをプンワーにする意味が分からんとか言い出す批評家気取りもいるからなあ 暗夜マルチで江戸の最初の浪人ミッションクリアして戻ってきたら能力がリセットされてバグってたので振り直したら銃剣の仏国式の流派の技が実習得になってて渋沢と訓練してもすでに習得したことになってて取れない >>900
アサクリ好きもはまるぞ
探索要素はそのまんま >>885
ペリーに死ぬなよって送り出されて良い奴じゃん……と思ったけど、家主俺なのに送り出されるってどゆこと!? >>901
探索楽しすぎて龍馬ほったらかしてたわw
しばらくメイン進めるか オープンワールドで眠くならないゲームなんて久し振りな気がする OW部分も徒党組めてゲストはその徒党を操作するとかできたら良かったな 主要キャラとかのミッションはやり直せるけど
名無しやサブキャラっぽいのから受けるミッションは流石にやり直せないか >>912
名無しとかサブキャラのやつでもちゃんとしたミッションなら浪人ミッションからやり直せない?知らんけど 倒幕と佐幕って最終的にはどちらかにつかなきゃならない?
今のところどっちにもいい顔してて中立なんだが >>858
安心してください。(江戸時代の女性はパンツ)はいてませんから。 >>894
アマゾンだと1つしかセーブがないと低評価してるのいるがそんなことないよな
自分が1つしか作ってなくていつもニューも出るのにおかしいなと思った 本人の出自的には故郷を燃やされた時点で倒幕派になる理由はありすぎるくらいあるよね >>924
そうなのかー、どっちにもいい奴いるし悩む 予約して購入してほんとよかった。追加コンテンツや拡張DLCたのむ!
鎖鎌はよ >>925
留魂録でサックと派閥切り替え可能だからあんま気にしなくていい どちらの派閥選んでも着いてきてくれる権蔵とかいうバディ >>921
ローニンのこと?何個もセーブデータ作れるよ 今回はとりあえず倒幕派で行こうと思ってたのにペリーに好意を持たれちまったよ クリア後の暗夜はともかくクリア前の宵闇は明らかに敵のドロップ良いな
相方は主人公女・相方男か男男or女女の同性の方が良い感ある
セリフが主人公男で相方女だと少し違和感感じるところがある これ公式サイトないのかな?アップデートパッチとか情報もらえんやん このスレも発売直後はみんなゲームしててスレ進行遅かったから
ネガキャン厨が大喜びで荒らしてたけど
みんなゲーム進めてスレが盛り上がってきたら自然とネガキャン厨も消えたな roninは箱庭式ハクスラやな
OWとして探索の面白みはないよな
建物はほとんど入れない風景だし
敵は人型ばっかりで武器のデザインも同じのばかり
収集要素も作業ばっかりだし メタスコア低いのは敵が全部人型で人物への思い入れもないからだろうな そして面白いというレスばっかになってきたと思ったらアンチが発狂して遊んで欲しがるいつものスレの流れやね 信長覇道は駅ナカにデカい広告結構あるのにローニンもっと宣伝してくれよ
ファミ通の表紙になった絵めちゃくちゃかっこいいから目に止まると思うんだが 妖怪や妖術みたいのが無い世界感にしてくれたのは俺的にはグッジョブなんだが >>942
ファストラあるし移動も楽だし探索=成長だからモチベ高いよな 批判してる人も多いけど
俺は今までのオープンワールドゲーの中で1番ハマってる弾きが楽しすぎる 妖怪とかでかいバケモンは仁王3で良いだろ住み分けだよ UBIゲーに飽き飽きしてるゲーマーにはフィールド探索つまらんかもしれん
実際俺もフィールド探索はつまらんと思う
ovlivionとかskyrimみたいなワクワク感はないな
雰囲気、戦闘、ストーリーは面白い 主人公の機動力が高いから探索が別に苦にならないんだよな
スパイダーマンとかと同じ >>954
フィールドが広過ぎず細かく区分けされてるから全然飽きないのよね わかる!区切りいいよね
あと最初から宝箱とかの目標値が設定されてるから、探索しようって気にさせてくれるのが良き
オープンワールド苦手だったけど、ローニンワールドは好きだな あくまでゲームとしての探索を最適化させた良例だねこれは
世界観どうのよりこういうのでいいんだよゲームなんだから
かと言って観光名所とかの作り込みはしっかりしているのもポイント高い 道場で極伝取ってその流派見ても解放されてないけどなんで? アサクリみたいにダンジョンがないのと名所が表示されるのがなあ
因縁深めないと表示されないとはいえ、結局マーカー追うゲーになる
区分けされてて全収集報酬があるから、
チマチマゲー好きな人にはドストライクやと思うけど
あと、パターン少ないけど戦闘がやっぱ面白いわ
セキロより弾いた時の恩恵でかいから爽快感ある 逆に全てが見えてるから検索?って呼べるのかって疑問はある >>963
銀貨がちょっとだけもらえる
因縁珠がちょっとだけもらえる
縁の結びがちょっとだけもらえる
かもしれない程度 ランク3になれば箱猫祠まで表示されるがランク2止まりのエリアもあるからな
この状態で探索しても対象エリアが程良く区分けされていて
一目立ちするようなとも巡れば大抵成果あるのが丁度良い塩梅になっている OW部分はストレスないもののなんちゃってハリボテOWだからOWの意味ある?とは思いつつ、るろ剣ごっこしてるから許すわ >>961
マーカーゲーではあるけどマーカー追う段階で何かしら見つけることも多いから探索感もちゃんと感じられるわ 終盤だと走力90超えの馬出てきたりするの?
80でも不満はないけど >>961
探索というよりマップ埋めゲーになってる
せっかくアートワークが高い建造物も素通りばかりで背景化としている
結局はいつものハクスラで遊ばせるが目的だから作業ゲーになるんよ ステルスはむずいよな。ツシマの敵は上を見ないアホばっかだったけど、こっちは屋根登っても普通に気付かれる 観光名所には大抵箱猫ぐらい置いてあるし登れよと言わんばかりの鈎縄梯子も大抵置いてある
そこを素通りしちゃうような人はそもそも探索好きじゃないのでは? 俺は探索しながら神奈川と保土ヶ谷の宿場町初めて訪れたとき景観に軽く感動したけど、そういうの思い入れない人はまぁ確かに楽しくないのかもしれん >>768
高橋泥舟は見落としやすいけどいる?江戸の講武所の道場で何かしら1つクリアすれば徒党になるはず >>209
この奥義ってどうやったら覚えれるの
極伝にしたけど使えない 場所によっては因縁レベル3にならなくて自力で猫、箱探索しなきゃいけなかったぞ >>980
そういうとこはミッションクリアするか猫派遣でかいけつするぞ >>950
俺も同じ意見だ
戦闘が面白いから探索もやれてるって感じ
移動がめっちゃ快適でストレスが無いのはすごいなと思うけど、快適なのと楽しいのはまた別だから ローニンでもスカイリムでも町並みや風景を見ながら駆け回るだけで楽しい勢
そうやって適当に駆け回ってたら大抵ランダムイベに遭遇するからローニンは良いゲーム 片割れはアメリカ連れてかれた時のエピソードをDLCでやってほしいな、サムライウェスタン見たいわ。 >>846
とっくにイージーだよ!!!!!!
極伝がんばってるけど無理ゲー
>>849
と思ってがんばってるけど……しんどいぜ >>976
出てもストーリー解放しないといけないエリア結構あるけどな >>960
同一の名前の流派の別武器の流派見てんじゃね いやだから探索嫌いだから避けてるだけで
そういう人も派遣猫とかで因縁3にすればマーカー追うだけで済むようになってるんだから良調整じゃないか
キャラクリもゲーム攻略的には全く必要無いけど好きだからやっとる人も多いだろ?
俺は完全にデフォから一辺変更せずに始めたがw 天然理心流とか多すぎてどれやねんってなりがちだしね 今、流派が中伝なんだけどこれって結構重要?
極伝とかとったほうがいいの? >>865
1週クリアでアプデ改善待ちでやめたけどマップも言うほど広くないよ
しかもストーリーも短いのにリプレイ性が低いのでクエストで水増ししてる感でてツマラン 背負い投げパリィするの難しすぎて草
お膳試合なのにひたすらヒットアウェイのヘタレプレイしてたわ 探索関連はむしろ薩長同盟と赤報隊のミッションがきつかった >>832
ドリフターズの豊久ってタイ捨だからちょっと演出としては間違ってる気もする
それはそうとタイ捨流ほしい、蹴りとかやりたい このスレッドは1000を超えました。
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