【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part48
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711451509?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NPCと旅するクエは牛車かファストはやっぱダメなん?
このゲーム何で詰むかわからんから怖くて試せないわ 1回使ったことあるが普通に着いてきた
むしろこれがバグなのかな…… いちおつ
>>2
シグルトとバクバタル自宅からハーヴ村近場までのクエストになったからバクバタルから関所宿場まで牛車使ったら関所宿場到着時点でアウトだった 謎の勢力「ドグマらしさを楽しめないのはアンチ」
無印ファン「?」
DAファン「?」
DDONファン「?」 ID真っ赤で踏み逃げって馬鹿だろ
さすが竜憑きだわ 単純に点数つけるの難しいな
平均だと60~70点くらいだけどアラも目立つから印象的にもっと低く感じるけど、素材はいいからもっと高くしたくなる気持ちもある 建ててるのに踏み逃げとか勘違いして言ったやつまずは謝罪してもらおか? このゲーム一番の罪は
ワイルズのメタスコアや先行レビューみても一切信用できなくなったことだろ
金でレビュー買うスクエニと同じレベルの会社に墜ちた >>2
抱えて運んで牛車に乗せたら大丈夫だった
刹那石なら抱えたまま石投げるとそのまま行くよ どうしてこんなクソゲーを買うはめに…観察力と判断力があれば回避できたかもしれません🥺 客観的点数つけるとしても良いところ40点だろこれ
あらゆる面でのクオリティが低過ぎる
フィールド1つ取ったって全然作り込んでないのが分かる ドグマが叩かれてたらどうしますか?
A.他ゲー叩いて逆張り擁護する
竜憑きヤベェ 謝罪なくレスつけた場合NGぶっこんだるわw
さよならスクエニ信者さん 公式は手直しする気あるのかな
それともこのままダンマリなのか >>6
無印発売日からやってきたけどまずドグマらしさってのが意味不明だわ すみませんこちらが神ゲーと噂されてるユニコーンオーバーロードのスレでしょうか? ジップライン高速道路とまでは言わないがハシゴ欲しい
ポーン大好きなハシゴ持ち運びさせろ まだゆっくりやっててバタルについたとこなんだけど飛石ってクリアし後沢山手に入るの? >>14
他のゲーム叩くと必然的にドグマ2にも刺さるだけに思うんだがな >>10
それに加えて3月発売だったら怖いのはガチ アンケートにプレイしてないにチェックして進めてたら大型DLCが発売されたらプレイするか?って項目があったから、大型DLCは開発済みなんだろうね
俺はDDONやりたかったのに、UIとか戦闘のモーションとかアクション感が違くて、こんなのプレイできないよって思ってた エルデン
広いだけのクソゲー同じ敵暗い風景ばかり
リバース
まあまあ面白いけどスチームで出せなくて爆死
ローニン
ドグマと並ぶ神ゲーw >>20
選択肢にもよるけど終盤直前でたくさん手に入るよ >>13
それはもうゲームと相性悪すぎだから諦めろな点数だな リバース擁護してるスクエニ社員さんwおまえがゴミやw 街が滅んだのはお前の世界の覚者が禁じられた竜狩りを成したからだろうが!
教えはどうなってんだ教えは!
まさか、英孝さんも竜憑きじゃないだろうな? modも使えん家ゴミ機使っとる家ゴミくんってどんな思考しとるんや?
前スレ見とらんかったからこっちのスレで教えてくれや 近年稀に見る神ゲーだな!!
これならGOTYも確実だわ 実際ローニンが快適すぎて余計悪目立ちしてるのはある >>16
ホロやにじさんじ使って宣伝してるだろいい加減にしろ >>32
少なくとも9000円払ってこの出来は擁護できないからな
しかもバグが多いとかのクソではなくコンセプトそのものが腐ってるストロングなクソゲー >>35
こういうのSkyrimのスレで散々見たからなんか懐かしくてわろた 比較対象は別ゲーでもなく前作でもなく初代ドグマだから 殺那の飛石っつーくそつまんねーもんドロップしたときは呆れたわ ユニコーンオーバーロードってシミュゲーじゃないの? 70点くらいだけど人によっては加点で80点越える感じ 未だに古典RPGウィザードリイとかやってる人実在するからなあ
ドグマ2の不便を楽しめる奇特な人も結構居るんじゃないかな >>42
それな
前作とどっこいDAより劣化してるのな >>6
これ
ほんと>>6これ
バカの言う不便がドグマらしさって過去のどのドグマのことなん?
直系でないddonですら最初の最初以外はワープのコストそんなに気にしなくてよかっただろ
不便が魅力だったドグマってどれのこと? 教えて? >>44
チー牛キモオタが好きそうなキャラばっかりでてくるエロゲーもどきのクソゲーだよ
神ゲードグマ2の硬派さを見習って欲しいね 最近、話題作に乗っかってプレイしないで文句言うの生業にしてるゲハの残りカスみたいな界隈あるよね
謎界隈だけど割といるし、レスの雰囲気で動画チラ見して情報食ってるだけなんやろな感かなりする
俺は買って加護無し世界いった上で叩いてるけど >>28
さんくす
店売り復活したり入手に個数制限とかもある? ボーンを故意にロストさせる竜憑きの何処が楽しいのやら シリーズやってます神ゲーって言ってる人がルークに無反応だった時悲しくなった まだDAとDDON含めて4作目なのにドクマらしさとか調子に乗るなよ馬鹿が クソゲーとか言って発売日からまだやってるなら楽しんでるって事よ
愚痴りたい部分は多数あるがまあ良ゲーだと思うけどな 2周目、もしくは終わる世界でレベル上げ時のステータス倍にできるみたいだけど、1周目で探索しまくってレベル上げすぎるのは悪手?まぁオフゲだしそこまで気にせんでもと思うが 前レスで抽出してみればわかるけどドグマらしさで擁護してる人なんかほとんどおらんやろ
誰と戦ってるだか 荒削りな意欲作って感じなんだけど、シリーズ続編なのがちぐはぐ そもそも強くなったとして一体何と戦うんだい
虫みたいに湧いてくるゴブや狼蹴散らすの虚しくねえか 宿ロールバックとかくそ以外の何者でもないから良はないギリギリ可か落第だよ >>53
まだ二周目入ったばかりだからわからないけど、終盤のがドロップなんで実質制限ないような……でもこのゲームだと有限の可能性もあるからなんとも ただ峠道歩くのと
牛車ぶっ壊れて歩く時では
道中の厳しさ違うような気がする ルークとかマデリンとかマクシミリアンとかフォーニバルとかエドマン王等とDAの方が妙に記憶に残るキャラが多かった印象
カザティスやグランソレンって名称も覚えやすかった あって当たり前だと思っていた普通のゲームにあるファストトラベルやクエストマーカーの大事さやありがたさが分かった
DAで出来た倉庫から直接物を売ったりポーンに贈り物するのすらリアルじゃないって削られたし
ドグマ2はとことんリアルを追求してる
ローニンはしゃがんで狭いとこを通れたけど
しゃがめるなんてリアルじゃないからドグマ2は狭いとこ通れないんだよな?
上半身が通るぐらいの隙間しかない狭いとこを通るなら体が小さくないとなー このゲームすごいよな
これやったあとならダイの大冒険ですら神ゲーになるという😂
自身は史上最低クソゲーだけど他ゲーを持ち上げるバフ効果付きのゲームwww >>57
12年待ったから最後まで見届けたい
12年待って裏切られた無念
この狭間で葛藤してゲームデータ消したりDL繰り返す俺の気持ちがお前には分からんだろうな はやめに調整することくらいは発表しないとまずくね? ドラゴンとかバケモン出てくるゲームでリアル追究しました?wクソわろたw >>56
てかドグマらしさと2出る前までは聞いたことすら無いな
初代なんか満場一致でクソゲー扱いされてその後のDAである程度の改善とDLCマップが好評されてそれなりにファンがついてきた感じ >>74
それはしてなかったっけフレームレートやブラーオンオフ 12年は長いぞ
0歳の子供がもうすぐ中学生なんだから
カプコンは寝てたらしいけど >>69
前作のキャラたちには独特の愛嬌があったよな
今作はほんと味しないキャラばっかりだわ エルデンの武器強化コストやサブクエの導線をくそ過ぎると思った口なんだけどそのくそさが色んな所に散りばめられてるのがドグマ2って感じ 一番夢中になったゲームの続編がこれかよ
amazonで10万字くらいのレビュー書きたいけど封鎖されてんのな
社員工作とかそういう煽り抜きにしてこれはどういう仕様でそうなんの? ブラーオフだけでも早くアプデこんかね
目が辛すぎる オープンワールドがありふれた今の世の中で、会社の実力が良くも悪くもハッキリ出るようになったな
そう言えばカプコンってオープンワールドほとんど作ってないのな
ノウハウあんまり持って無かったのか PCで出来ることをこっちでもできるようにしただけだろ
それを調整とは言わん モンハンが発売されない年に代わりのゲームとしてドグマ2を買ったのが間違いだった
開発チーム毎に開発力の差があり過ぎだな >>83
このスレ見たらわかるだろ
エアプのくせに神ゲーすぎてほか社員と桜が荒らしてんのよ…
出る杭は打たれるってやつ CAPCOMは次はDMCとバイオのオープンワールド作ってくれ期待してる カプコンのことは嫌いになってもイツノのことは嫌いにならないでください! >>27
エルデンリングに同じ敵ばかりとかいったらドグマはゴミどころか集まっても埃にしかならん塵だよ
エルデンリングのDLCの発売が6月って発売があったとき、発売日が近いゲームが慌てて発売日を延期したり前倒したり修正するレベル
エルデンリング発売日に被ったゲーム全てなぎ倒したからな >>86
後発とはいえ任天堂やゲリラやフロムが初めて作ったOWは神ゲーでめっちゃ売れてるという事実もあるから余計これが惨めになってる なんか戦闘も昔にあそんだキングダムアマラー2の劣化みたいに肝汁 周回で礎回収されるのもわからん 前作維持されてたじゃん >>96
今から予言するわDays Goneの方が面白かったと言われる
Days Gone俺はめっちゃすき こんなに不満あるドグマ2だけど、それでもバルダーズゲート3より楽しめてる自分がいる
バルダーズゲート3も一応クリアはしたが2度とやりたくない
向こうはGOTYなんだけどね エルデンはエルデンでどうせ即死トラップ満載で気軽に洞窟やら探検してみようって気が起きないしな… 変な一角竜をなんの演出もなしに倒して、最後決戦すらせずポーンに乗って無印の使い回しドラゴンの心臓を刺すだけで虚無が消える
こんなはずはないんだ
きっと、きっと、壮大な仕掛けを用意してくれているんだ
メデューサの頭が新鮮なうちに何かにぶつけて加護無し世界まで石化させて、巨像を再起動させて味方につけて、
狂王のように1回殺した後にスフィンクス報酬の範囲蘇生して....みたいな手順の末にきっと本当のエンディングが待ってるんだ >>102
個人的に今作の一番のクソポイントがこれだと思ってる
クリアせずに投げる人が大半だしやっててもまだそこまで行ってない人多いから言われてないけど >>2
ヴェルンワースから関所宿屋町方面までエルフ兄ちゃんと旅した時に牛車使って目を閉じた時は大丈夫だったぞ
抱えたりもしてない ゴブリン・狼・リザードマン・ハーピー・野党とDAで見てきた雑魚敵面子ばかりだからな
ただ2の新敵らしきスライムはオンラインから逆輸入したのかね ってか巨大像を再起動させるってトロフィーあるけど、あれどうやってとるん?
再起動するん? ポーンたちって敵の攻撃で吹き飛ばされたとかそういうの以外でも海に落ちたりすんのかよ >>113
崖際で普通に足滑らせて落ちたりするよな エルデンは世界観とストーリーに重きを置いてる
ドグマのように冒険と探索に期待すると肩透かし食らうかもな
ドグマの冒険と探索要素がゴミってところが大問題なんだが >>108
今クリアしてるのなんてやりこまずに行ってるからな
そうなるとバタルに置いてたやつ一個だけって感じやしダメージ0 >>98
ビジュアルは別にしてゲーム自体の出来が良かったFFオリジンもエルデンと被ったから完全に空気だったからな
それで6月に出る予定だった別のソウルライクゲーは慌てて8月に延期してたし >>113
狭いところだと普通に探索中落下した
海側の密入国ルートだっけな >>102
シンプルにユーザーの時間を奪うだけになっちゃってるよね、一周目真面目に探索した人にもまた同じ体験させようとしてるっていう 海外のTwitchの有名配信者がDragons Dogshit2ってタイトルで配信してたんだっけ
日本語に翻訳するドラゴンズドグソ2 比較対象が別ゲーではなく無印と言うのは確かにそうかもしれんが
昨今の和ゲーOWのゼルダやエルデンに対してカプコンがこれを自信満々に出してきたこと自体は他社と比べられてもしょうがないだろ カプコン買いかぶってる人多いけどRE3の時点で不信感あったやろ >>113
普通に歩いてても死ぬよ
まあまあ高いところで戦闘でもないのにいきなり飛び降りたりする >>110
かわり映えしない沿岸沿いでジュクジュクしてる雑魚を見て新要素があるんだと無理やり納得してる自分に悲しくなったな どうせなら武具も耐久値でぶっ壊れるようにして全員の血管切れさせれば良かったのに ポーン「こちらです!着いてきてください!」海へダイブ ドグマ2を引き合いに出して評判の良い他ゲーを叩いてる奴がいるの草なんだが
リメイクFF7もSteamだと非常に好評だぞw
なおドグマ2 「竜憑き」とは、インフルエンサーに感染する流行り病のようなもののことです。最初はドグマらしいなどとつぶやき、クソゲー好きになるなどの変化が現れ、末期になるとコミュニティが壊滅する恐れもある危険な病気です。 モンスターの種類少なくてザコの数だけが無駄に多いの本当に悪夢を見てるような気分
他がダメでもそこだけは期待してたのに… >>123
あれはボリューム薄すぎたけど内容自体は普通
バイオはRE4で持ち直したし
ドグマはロストプラネットコースですさようなら >>120
zackだな
今もやってるぞDogshit2でw >>113
覚者様!万歳!😭
こんな感じで竜憑きになると忠誠心暑いポーンは自ら命を立つらしい カプコンも続編に依存してる感じは否めないしな
バイオは個人的にそろそろ限界来てると思う ストーリーは新キャラでどうにでもなるけどゲームのシステムがもう頭打ちになってるし
オープンワールドでバイオはかなり無理があるだろうし しかもこの後プラグマタとかいうのも控えてる
開発中止になっても驚かないが 1って不便だから面白いだったっけ?不便だけど面白いだと思ってた アリズンの正統派の進化だけやってれば神ゲーなれただろ
なんで冒険しちゃったかなあ?
新しい要素が全部ゴミやんけ ゲオで売ってきたでー ルエカチャージで6000円
DL民は頑張って遊び尽くしてくれよ 前スレで竜憑きの罹患について教えてくれた人、ありがとーん!
ドラゴンと戦うのが怖くなってきた(つд`) 新規敵やボス敵がもっといたら全然スレの空気も違ってたと思うわ
冒険や探検の先に待ってるのが見た事ある敵ですってのが本当の本当にきつい
スフィンクスは理不尽だけどちょっとだけテンションあがったもん
あれは敵じゃないから追加できたんだろうけど >>130
数々のうんち仕様も我慢できる俺にトドメを刺したのがこれだった
行けども行けども色違い雑魚ばかり
たまの大型は1にいたやつがほぼ全て
一体何を楽しめと言うのだ >>139
そこ迫真の演技でなんか笑ってしまったわ まぁカプコンにはディノクライシスっていう真の神ゲーが残ってるし
素材はオープンワールドと相性よすぎだろ多分
arkなんてタイトル聞いたこともないし >>138
おめは追放だ。おめさは二度とこの集落さくんでねぞ? スクエニとフロム信者さんの言い分だと
世界一好評で世界一の売上の原神も神ゲーなんやろなあw
ほんまセンスないやつって他人の評価で決めるよな
自分を持ってないポーン以下🥺 >>128
基本steamなんて評価甘ちゃん坊やなのにそこで賛否両論以下はほんまもんのクソゲーや >>136
そうだよ
それが改善されてなくてメディアがひねり出した表現が「ドグマらしさ」 >>63
昨今の場合だと
バグ等の意図してない動きしてるんじゃなきゃ
セーブ周りのシステムがダメだったゲームで
まともなゲーム見た事ない
やってる事がクソゲーのカリストと同レベルってどういう事なん? >>136
無印は難ありだがキレのある戦闘と画期的なポーンシステム以外はボロカスに扱き下ろされてた
グラとロードが向上した代わりに戦闘もポーンも劣化してるのがドグマ2 宿場町を豪華な牛車が通ってたから乗ってみたらそのままバタルの国境通過できて草
馭者も悪態つくだけだし護衛もなにもしないしほんと作り込まれてねぇな 兎に角ダメなポイント多すぎる。誰にどって何処が一番かは人それぞれだろうが、
その人にとって目に余るの以外は許容してるだけでダメな点が多い事には変わりない
個人的に一番気になるのは結局エンドコンテンツのなさ
1週目で武器強化もなしに無双できる位難易度ぬるま湯だったから2週目高難易度とかあるんだろな~と終わらせたのに
2週目マジで何もねぇ。目的もなく世界練り歩くしかやることなくキャラ育成する理由なさすぎるのが一番キツいわ
冒険して強くなる楽しさも、探索してレアアイテム手に入れる喜びもそういう要素ゼロ。RPGとしての面白みが皆無すぎる。 >>154
王都のnpcのセリフでそのルートは示唆されてるのでセーフです オープンワールドのバイオってデッドライジングみたいになるのだろうか? ポーンのクエスト決めて貸し出すのって
例えば報酬100Gとしたらこっちは-100Gだけで達成した覚者全員が報酬貰える仕様? DDONは散々馬鹿にしたけどまだ熱中出来たな
揺さぶりは擁護できんげどw >>115
エルデン等ではこういう町人や仲間とのやり取りは無いからこそ求めていたけど
そこもクソだった >>108
2周目って1周目で手に入れた戻りの礎無くなるってこと? >>153
一応当時としては結構グラフィックきれいだったのも褒める点だな 別に骨格が同じでも多種多様なモンスターは作れるだろうって
骨格が同じことには文句言わんよ
でもドグマのはほぼただの色違いで弱点属性が違うとかその程度なんだよ何も面白くねぇんだよ >>130
自分も道中での新体験で他ゲーとの違い出してくれるんだと期待してたから、そこが一番辛い
竜喰塔まで登ってくとこのマップがS字カーブ連続でただの雑魚戦、塔着いてわくわくしてたら、ついた塔自体は実質狭い3階建てくらい?5分くらいで賤竜戦になって呆気に取られた
FTなくても楽しい体験ならいいのよ
バタルで画代わりすると思いきや結局細道歩かされて、しかも後半のサブクエはカットシーンも大幅に減って…… >>134
オープンワールドのバイオって怖く無さそうだからやめてほしいんだよね
何でもオープンワールドにすりゃいいって訳じゃない
バイオの名前を使った別物になりそうだし >>143
延期ムービーなんて作り込んでんのイツノインタビュー見たら嫌な予感にしかなってないんだよなあ…
ふつうに延期って書いてよくて一枚絵でいいよそんなとこにリソース割くな スフィンクスって壁画見た限りでは槍っぽいのと仮面付けて倒すものだと思ってたな 大型DLCでミスナイ来そうじゃね?
魔激砲ライクなのないよね
安定化、FT緩和、新敵、新ジョブ、黒呪2、ハードモード
たぶんこれくらいはあるはず
廉価版出る頃には荒削りだけど良ゲーくらいの評判になってると信じてるわ >>139
あれたぶんナルトのロック・リーの声優だよな?笑ったわ 竜憑きはあって良いと思うんだよね
適度な価格で買える特効薬があるならば、ね >>166
ラクーンシティ完全再現は見てみたいけど警察署並のギミックで一本道になりそうだな >>158
ゾンビプンワーならDays GoneかDying Light オープンワールドのゾンビ物だったらバイオよりデッドライジングだよな ドグマの未来潰されたのが一番イラつくわ。無印から1~2年ならまだ許せたが12年待ってこれとか誰か2の存在消してポーンシステム買ってくれ… このチームが黒呪島を作ったら入口に辿り着くまでに各駅停車の旅が待ち受けてそう ジョブとスキルの変更をわざわざギルドに行かないと出来ないのも地味にだるいんだよなぁ ゴアキメラって滝裏洞窟以外にどこにいる?
加護なき世界だとそこ行けないのよね >>153
そりゃスカイリムのすぐあとにドラゴンって名詞入れたデザインの似たゲーム出したらそうなる バイオに広大なマップって要らんやろ
ドグマは冒険してる感出すためにオープンワールドにするのは分かるけど アサシンクリード→同じ敵
原神→国ごとに同じ敵
リバース→ボス以外同じ敵
ローニン→同じ敵w
ドグマだけ同じ敵なんだあああああ
エアプありがとうございました🙄 >>166
Days Goneのトンネルとか夜はまあまあ怖かったで
途中から結局敵が人間になるゾンビモノでがっかりしたけど 竜憑き感染したポーン借りるTIPS強制ボップアップするからやはり竜憑きする人は観察力と判断力のない無能なの確定な
https://i.imgur.com/d3kS2Rn.jpg >>153
過去作は褒められる部分もあったんだよな
2は特化してる部分が何も無い つーかowならロックマンDASH3開発再開しろよカス メディアやYouTuber大絶賛の大人気ゲームだから
売り上げは500万ぐらい軽くいきそう😎 他ゲー信者がもう下げるところないから無理矢理荒らしてんのが滑稽すぎるよな
この神ゲーの前では全ての意見はムニキス 1はマップ狭いながらに綺麗に纏ってたんだよね。
ストーリーもどっかで見たことあるような王道ファンタジーの詰め合わせでベタだけどそれが良かった。
2は細長い一本道でストーリーも糞
24時間店開いてるし、行商人は無限に金持ってるし生活感も皆無
やってることがチグハグすぎてひどいわ
アーリーアクセス2000円で妥当 >>148
原神って世界一なの?🤔
オイラもPS5でやっているし、トロコンもしているくらい好きではあるけど、そこまでかな?
そりゃ、フリーナちゃんみたいな神キャラ実装直後とか、瞬間的にはあるかもしれないけどさ あくまで文句言われてるのカプコン内での面白さが下の方で
元々ドグマ、DDONの時点でクズエニの糞ゲーより遥かに面白かったしな 色んな配信見てみたけど全員イライラしてて草
それが答えwwww >>190
ちなみに治し方もちゃんと書いてあって草
検証とかしてるYouTuber無能すぎるやろwww🤣🤣🤣
https://i.imgur.com/JB1bycM.png もう何もかも終わりだよな
カプコンも終わりだし、買った俺らの財布も終わり イライラしてここに不満点書き込みながらも何故かやめられない 発売前にマップの密度が高いってレビューだかインタビューやらあったけど
密度が高いって言ったら冒険してて気になる建物とかぽつんとある木や池なんかに寄ってみたら
特別なロケーションがあってダンジョンやイベントがって感じだと思うじゃん
実際プレイしたらほぼ敵の集落か根城
つまり敵が襲ってくるだけ
これって密度が高いんじゃなくて雑に障害物配置してるだけなんじゃないの この他ゲーにコンプ抱えてる人ネタで絶許レス乞食したくてドグマ2を神ゲー連呼してるのかと思ったけど、本気で神ゲーだと思ってるのか…? 頭の悪い奴とかセンスない奴とかには理解出来ないゲームだから仕方ないでしょ
目赤くして発狂するしかなんだろ スフィンクス戦まだやってないけど外のフィールドでスフィンクスに乗っていたスクリーンショットは気になる クズエニはデベロッパーとしてはそれなり以上のモノはだしてる
CAPCOMは内製で糞みたいなものを放り出して来てるから震えてる 原神に牛車と竜憑きあんのかよ
こっちはリアリティで勝負してんだよ >>196
ゲームの累計売上なんて和ゲー全部足しても足りんからな🥺
評価が全てのスクエニ信者さんには原神様なんやろなああんなゴミゲーでもw感性が乏しいw >>189
でも給油問題あったけどそれなりに楽しめたな
続編期待してたけど飛んじゃったし 信用を失ったもの
カプコン
メタスコア
Youtuber(笑
信用を回復したもの
ユーザースコア 竜憑き(Dragon Plague)で阿鼻叫喚にしてから、予防薬や治療薬を課金アイテムで出すつもりなのかな?🙄 ドグマ2は悪い点を全て改善すれば神ゲーになるポテンシャルあると思う >>180
上目遣いで罵倒してくんのかな…?/// youtuberはTIPS2ページめをめくることすらできない無能しかおらんのか?🤔 イッツー「12年前から進化してない?退化してる?
あなたたちは進化したんですか?人は老化して退化するんですよ
いつまでもゲームなんてしてないでリアルを生きなさい」
でメッセージやろ >>212
給油嫌う人わりと居たけど俺は好きだったな
まあなくて良いだろとはおもったが >>195
ほんとにリアリティとかどこがやって感じやな。ばルダーズゲイトのほうが億倍リアリティある 12年も経てば人も老化する
退化するゲーム
リアルだろぉ? >>214
電車ないでノーマスクで咳かけまくるコロナテロおじさんになれば治るぞ。感染して治さ! >>213
信用を失ったもの
今までかなり信頼されてたSteamの評価
※ドグマ2に評価上がる要素が皆無なのに
「やや不評」になるとすぐさま謎の力で「賛否両論」に戻る ユーチューバーだと笑顔の時間が竜憑きを利用して面白い遊びを考えてくれそうw PSストアだと原神の評価数326Kとか行ってるしな
リバースの23Kでも十分すごいんだけど霞んで見える カプコンって完成したゲームの査定部門がちゃんとあってそこの部署でもクリアまで全部プレイしてるんだよ
その上で発売してるから社長からこういうデザインで作るように指示を受けてイツノが作った
ゲームソフトは単価が安すぎるって言ってる社長だからこその課金システムでしょ
4月からのカプコン人事みたら分かるじゃん
世間の評価とは真逆でイツノ昇進して年俸UPだぞ 現在進行系でやってるけど残念ながらセンスは無い
大した事の無い段差や崖で滑るとかFTの仕様等
町中含めてNPCも台詞含めて単純だから
オープンの割にはちょっとした事で驚く様な要素と景観も少ない 知らん道歩く時は神ゲーだわって感じるけど
牛車壊されるたびにクソゲー死ねって感じてる😌 よしなまの配信レベル10ぐらいまでちらちら見てたけどそこまではまだ楽しそうだった 牛車ひいてる牛が突然川に飛び降りるのはそうはないからよぅ ドグマ2一番誉められるのはちゃんと日本語音声があるのと声優さんの熱演かな
でもポーンの台詞はバリエーション少ないよなぁ そりゃもう史上最低のクソゲー作ったから今後クソゲーぽいのが出る度にドグマよりマシって言われてマーケティング効果絶大だからなwww なんか不便さを「リアル」っていうのが本当に嫌だ
この不便は手抜きなんだよ
キングダムカムなんか不便さもしっかり作り込まれててストレスなかったもん クズエニの詐欺師金玉蛙が作ったイッツオーバー999999ファンタジーやノムティスのオナニーリメイクよりよっぽどDD2はファンタジーしてて快適なのにな >>210
ボートと魔鱗病ならあるよ🤗
触ろうとして「あたしに触んな」って拒絶されたんだ(´⌒`) >>226
スト6も2年間毎日200試合ぐらいしてJPとかいう汚物出してきてるしやばいでこのメーカー >>229
ゴジラ-1.0で名誉挽回したけどイツノに可能でしょうか…? >>219
タンクに2〜3穴開いてるレベルでガソリン消費してたなディーコンのバイク笑 >>226
昇進して現場に関わらない人事寄りになればユーザーにとってもwinwinじゃん
やったぜ >>213いやユーザースコアもアテにならないでしょ工作員居るのわかったんだから
もう人の評価で神だのクソだのやめましょうよ!っていうカプコンからの人生アドバイスだったってことよ
実際自分でやってみないとわからないから、このゲームで観察力を養えってことよ
深いなぁこのゲーム 刹那の飛石もう少し安くならないのか
いくら作り込まれたマップ(笑)でも何度も行き来したくなるような景観が用意出来なかったんなら3千Gでいいから大量に買わせてくれよ >>226
其の話が事実ならカプコンのトップはお金しか見てないから其の様になる
ゲーマー目線でも無いだろうね
最近ではあるある >>228
ゴブリンに殴られてカスダメ受けて
お前死ぬんかって勢いでヨロヨロ…してる間に他のゴブリンからもタコ殴りにされてる時は本気で死ねやクソゲーって思う >>213
ユーザースコアなんて参考にならんわ
結局自分でやらなきゃわからん
他人に流される人が多いんだから、ユーザースコアなんてみんな言ってるで流されるだけ >>230
実際1週目でバグダまて付くあたりまでは普通に楽しい >>245
カプ信かわいそう😂現実直視できなくてかわいそう😭 >>224
笑顔の時間にかかればどんなゲームも爆笑バカゲーになるな。既にドグマでも爆笑動画多くて腹痛いわ この出来で好評はどう考えてもおかしいし、いよいよレビューもアテにならなくなってきたな >>213
ユーザースコア含めどれも最初から信頼に値するものじゃないからセーフ >>232
せめてポーンのセリフのバリュエーションが膨大だったら道中も少しは楽しくなったかも知れんのにな
はしごの存在意義をひたすら熱弁するガイジだからな >>240
採用担当になったら地獄が継続されるな… 加護なき世界が今以上にストレス世界にしか思えんので二周目いくかなやましい ユーザビリティの改善をアプデでなく拡張版での売り物にしようとする体質を治さないまま令和でもおなじことしようとするからこんな炎上しちゃうんだよって開発にいいたい🤗 >>234
いやキングダムカム大好きだが
あんなんこのスレの住民は叩きまくるだろ スクエニフロム信者さん
「カプよりマ!カプ終わり!」
カプコン信者の俺さん
「でもねゲームの神である原神様の前ではあなたがたもゴミクズ同然ですよ…」
全ゲーマー
「悔しいですっ!」w >>240
つかそれこそドグマ関連なら
昇進してEPやら統括管理任されてたけど
バイオ6でやらかして失脚した無印のPがおるでな… >>238
ドラクエ映画って製作は山崎と白組だったんだ このゲームのイライラさは全てのゲームを超越する
もう笑っちゃうねとか通り越して呆れしかない😭 期待してたのに裏切られて見込みもなさそうなのスターフィールドそっくり
スタフィーは根っこ腐ってるから直せないって言うけど
ドグマ2は開発者の設計思想が腐ってる 何よりドグマ2の初動半日の異様さ
「メタスコア90」
これはもう神ゲーの領域のスコア
つまり、なんていうか
「やってんな」って…😅 >>254
クリアするだけならすぐだし、レベルも35くらいあればストレスはないよ
むしろ敵が色々ドロップするから自分は戦闘はそっちのほうがまだ楽しかった
ただ、気をつけないとほんとにすぐ終わるんでそこだけ注意かな ヴェルんワース広すぎて探索楽しいな!
屋根上とか宝箱ちゃんとあるしこれつまらんとかやばくないか? >>234
リアル語るならせめてヴェルンワースにバリスタなり監視塔なりを立てて数日に一度ドラゴンその他に教われるアホな現象に対処してほしい 原神とかいう賞味期限切れたソシャゲの名前持ち出してなにがしたいの
チョンゲーとか勝負にすらならない >>263
加護なきでやることやったら次の周回にいくん? >>259
監督は山崎だったけどそういえば白組いたっけ?と思って確認したらいた
まあ映像面が問題じゃなかったみたいだしね >>261
スターフィールドも直しようがないけど
ドグマ2は骨子すら無いからね、スターフィールドは低空飛行だがクリアまで無難に作られてる
なので、このドグマ2というゲームは
「存在すらしてない」 そういや前作の不満点はチェックして改善するようにしたとかインタビューでほざいてなかった?
よく言えたな 個人的には原神は飽きて既に終わった
現在もユーザー数は多いだろうけど最近面白いと言う話題も減ったな このゲーム10時間遊ぶくらい(王都のメインクリア)まではまぁ楽しくてワクワクするゲームで序盤面白いって言うのは全然わかるよ
ただ王都抜けてバルダハルついた当たりらへんから移動が怠いというか礎もおいてなくてリアリティてかただ色んな嫌がらせしてきてんのに気付くし
ただただ見飽きた敵ばっかりで雲行き怪しくなってしかもそこから何の起伏もなくあれ、エンディング向かってね……?みたいな話に流れになってく
そんでクリアする頃にはクソって感想になってる。そんなゲームだと思う 賞味期限切れたげーむ(世界一)
つまりスクエニフロムは消費期限切れで在庫処分ってこと?…🤔 >>262
工作員まみれなくせに半日しか持たなくて以降ナイアガラ状態なのやばすぎでしょ
どんだけクソゲーなんっていう >>267
真エンド(にしてはあまりにあっさりだから今後他にもさらに見つかるかも?)みたいなのがあってそれ終わったら周回するか新キャラ作るか選べる感じ リアルならまずあんなに頻繁に襲われて壊される牛車があんな安いわけないだろ
しゃがんだりかがんだりで狭いところ通れるだろ
不便な部分ばっかりリアル >>265
そういえば昨日、街のど真ん中の宿屋屋内にいきなりゴブリン湧いたんだけど、バグかと思ったらまさか仕様なのか? 原神
世界一の評価
世界一の売上
世界一の二次創作数
世界一のファン数
うおおおおぉこんな世界嫌だよイツノ世界観さん助けて😭 >>262
まぁそういうムーブは無印からやってたし…
一部ユーザー(?)がやたらと他のタイトルに攻撃的なのも相変わらずやし 40時間越えているけどまだ王都のメインクエスト終わらせてないなw
サブクエストとマップ探索で一杯だわ いやいや、ゲームにリアルさ求めるってそれもうゲームじゃなくていいじゃん笑笑 ただ面白くないってだけじゃなくて竜憑きシステムとかに悪意を感じて嫌なんだよ
観察力と判断力があれば〜って必要な文章か?
ユーザーを苦しませようって開発の意図を感じて気持ち悪いんだわ 面白くないって言ってるのはもうエアプなんよ
まともにやってたら不満点は最適化と竜憑きくらいしか無いから粗探しに必死すぎ 今後真真エンド見つかったら手のひら返して神ゲー連呼すんの?
見つかると思う???株価下がるほど影響してるのにリークしないバカが居ると思う??? リアル路線で高評価のRDR2バカにしたやつおるな…怖いぞぉぉロックスター信者敵に回すのは俺でもやらん… >>277
なるほどありがとう
なら加護なきいく前に念のためクラウドバックアップとっておいてとりま突入でよさそうね
2周目入ったところでどこまでやるか悩ましいけど 真エンドは殆ど死なせずにヘイトも貰わずサブクエストも多数やらなければ行けない様に思える 宿屋で7回休んだらおしまいのエンドコンテンツをせいぜい楽しめ メタスコアの企業レビューも移動とか面倒くさいドグマらしいとこは
雑用にやらせておいしいとこだけ齧ってるんだろう >>279
仕様だぞ
なんならレッサードラゴンとかも湧くぞ せめてポーン愛でるゲームとして存在できたらいいのに
ポンコツなのはかわいいでいいけど竜憑きとかいうポジ感染して治す方法がてっとりばやくロストさせることとかさぁ
あと実況者制作の弟者のポーン竜憑きっぽくなってたがこれで町壊滅させたら実況者に風評被害になるんじゃ >>284
チュートリアルちゃんと見ないからぁ(ニチャア >>287
RDR2は不便と理不尽は最強クラスだけど、その先に面白さがあるのも事実なのよな
人は選ぶけど
一方ドグマ2は不便と理不尽による不快感しかない 6年前のRDR2「ゲームってここまで出来るのか~☺」
6年後のDD2「こんなことしか出来ないのかよこのゲーム…😰」 MODもりもり入れたスカイリムつまらなすぎてすぐ辞めたわ
なにあの戦闘wカクカクモーションワロタ 実はみんながやってるのはドラゴソズドグマ2だったんだよ ハゲしか出てこないリムストーンとかあったけどこの出来じゃこういうおふざけも寒いだけなんだよなぁ >>288
それはしといた方がいいかもね
自分も2周目入ったばかりで、さすがに一度見た景色やクエは楽しめないから消化してないイベントとか、気になるやつだけやろうかなって
敵は多分?強くなってないから戦闘はさらに虚無になってる…… RDR2のほうがドグマ2よりグラフィック綺麗だった気がするんだがそんなことないよな? 宝箱もゴミばっかだし敵ドロップはないし装備更新が無さすぎる
レベル11で未だに特典武器握ってるんだがこんなもん?
というか他の武器一本も出てない カプコンは広告宣伝の方向性変えてきたよな
ゲームの中身実力じゃなくてイメージと誇大宣伝
メタスコア買収
ユーザースコア操作
steamレビュー操作
Amazonレビュー書き込み不可
インフルエンサーを使った印象操作 そういえば公式や雇ったyoutuberのポーンから竜憑きされる可能性あるんか >>293
スタフィ考えればスカイリムは奇跡の産物だったなぁ ロックスターといえばGTA6が出たらまたOWのハードルが爆上がりするんだよな
日本の企業じゃそろそろ体力が追い付かんで 不便さを楽しむって、オープンカーやバイクみたいに日常使いを切り捨てて楽しさ全振りの時に使う言葉だからな
不便でストレス感じちゃ意味ないんだよ >>292
マジかよw
襲撃自体はまあ分かるとして、いきなり街のど真ん中の主人公の近くに湧くとかリアルさ(笑)はどこ行ったんだよw >>308
さすがにそれはない
レイトレの有無がある時点で比較対象にすらならない(あくまで見た目だけに限った話をしています) なるほど
このゲーム自体もイブラヒム逸品屋の作った作品だったか……奴が観測者より上位の存在だったとはな >>308
そんなことあるよ、馬の金玉描写MODとか入れなくても凄い綺麗
ドグマ2はちょっと内容もさておきグラもかなりヤバいと思う、ウィッチャー3時代に毛が生えた程度のような
しかもスカスカだし スカイリムはメーカー側がModどんどん作って自分にあうように楽しんでくださいってスタンスなのに対してこっちはクソゲー投げつけてクソのまま味わえだからな >>315
主人公の近くじゃなくて入口近辺に湧くようになってる
何も無い空間からスッ…っとフェードインしてきて笑えるぞ 王都のメインクエスト欺瞞の祝宴辺りで止まり
国境越え含めてサブクエスト消化が良いかも知れない
自分は殆ど見てないけど1番は攻略情報見て手っ取り早くやる
特に戻りの礎の在り処は >>313
ジャンルが違うから完全にハードルが上がるとは言えないが、ドグマみたいなリアル志向は詰むと思う
別のジャンルで勝負するにもレッドオーシャンだし良くも悪くもGTAが影響与えるのは確かだなぁ アクションもスキル枠少なすぎるし派手な技ガンガンが楽しいゲームだったのにDAとddonのほうが数倍面白かったっていう劣化ゲーなのが一番くそ
アルケミでガキンガキン【9999】連発するのめっちゃ好きだったから尚更物足りない >>303
2周目は欺瞞発生手前までメインフラグは進めて放置かなあ
ある程度のアプデや攻略情報が揃ってからそのさきを考えるわ ff15の目指したものがわりとドグマに必要だったのが皮肉だな ローニンはしゃがんで狭い所通れるし
装備も見た目だけ変更可能でリアルじゃないよ
ファストトラベルもあって滑空も出来てクエストマーカーとかもでちゃうから本当にリアルじゃないわ
ローニンがSteamにも出てればな >>309
武器は金で買え
防具は絶対回避と無敵バリアがあるから買うなっていうゲームだよ 最初はめちゃくちゃだったけど
ここまで化けるとはな。
くらいの未来がくるとわしは信じとる
それくらいの意地はあるだろう アリズンのデメリットってマスタースキルが使えないだけ?r1も問題なく使えるしなんで最強じゃないんや ドグマらしさ=不便さは10年前の技術ゆえに妥協して作られた部分だしなあ。 ただの2周目じゃなくて真エンド後から続くほうって宿屋泊まりすぎると世界が壊れる?崩壊?していって行けない所とかが出来てクエや主要NPCが消えちゃうってマジ? >>326
流石にゲームではないゴミと比較するほどドグマ糞じゃねえだろ
カプコンの中で低評価なのすり替えて糞ゲー爆死メーカーのスクエニ比較に出すとか信者バレてるぞ gta6は間違いなく神ゲーになるんだろうけど俺はやっぱり中性ファンタジー世界を冒険したい
tes6が逝ったら俺はもう... ここでどんなに批判してもネット上では大絶賛の嵐
もうアンチ爆撃地獄は収まりつつあるのにここはまだ変わったないんだな 移動や竜憑きより、マップの見づらさと攻略関係の方がしんどかった
わかる気がしない ない。こんなもんにリソース割くなら売り逃げしたまんまで
ワイルズに注力したほうがユーザーも喜ぶ >>334
コンセプトの話だよ
ゲームとしてはクソクソだけど、あっちも旅感でまだ旅感はあったよ >>335
マスタースキルが強いのってシーフとマチャ魔剣士くらいだし他ジョブ使う意味ないってことか >>294
ポーンに対する意識の差が
伊津野とユーザーでかなりズレてる感じするわ
何ならこの「ポーン愛でゲー」って評価自体を
伊津野はそれほど好んでない様にも見える FT,SFはベセスダなんやろうけとスタフィーは言うまでもなくスカイリムもずれてるんよなあ
今の技術でモロウィンド、オプリビオンみたいな世界でいいのに >>333
設定や演出や台詞的にそうなると俺も思ってたが、寝まくっても崩壊しない報告もあるからわからん
クリアしたら強制二週目で加護なき世界の探索とか検証はもっかいそこまで進めなきゃだし
検証攻略好きは崩壊前の世界まず探索してるから情報できってはなさそうではある イカが思春期になると人間の女の子になるのとか一切リアルじゃないが
日本だけで初日300万本売り上げてるし
伊津野さんもしかしたら、ゲーム作りの根底から勘違いしてた可能性も
必要なのは「リアル」ではなく「リアリティ」
例えばこのゲームのNPCやポーンの台詞がすぐループするのとか全く「リアリティ」が無い >>320
もうこっちがMODでどうにかするからさっさと新作出せって永遠に言われてんの笑う >>341
汎用的に強いシーフ魔剣
条件付きで規格外に強いマーチャー
これらと比べるだけで複数の武器を使い分けられます!とかなんのメリットもないでしょ 信者に開発や運営側がスレ見て苛付いているのなら
観察力と判断力が足りないのだろうね
神ゲーでは無いけどスルメゲーの部類 皿もマスタースキル強かったわ、既存だからマスターの認識してなかったわ
既存のがマスタースキルって手抜きもいいとこだよな…無印であんなド派手な魔法作ってくれたんだから今作も期待するだろうに据え置きて… ポーンに対する愛があれば観察力と判断力で気付けたから愛を試されてるんだろう 最初ps5版でやっててpc版も買ってやってて
面白かったけどちょっと不具合に遭遇しまして
また乗り換えるのが面倒なので(自分のせい)
今は別ゲー遊んでいるけど少し寝かせたらまたプレー予定 その方が”良さそう“だと思った ポーンの体重とか身長とかで悩んでるんだけどポーンってスタミナ無限?ダッシュとかだけは消費しない感じ?
それともメイジとかも魔法でスタミナ消費しない? 観察力と判断力が足りなかったのは株主も一緒なんだから俺達に八つ当たりするのはやめろ マーチャーのマスタースキルって鼓動がある限り何発でも撃てる会心矢って感じだから本当に強い
鼓動がある限りは強い 加護なしで初めて敵の体登ってるがなんか上手く移動できなくてほぼポーン任せだわ1の時はスイスイ登れた気がするんだが アーチャーのオートエイムがワームにほとんど機能しないの何なの
ほんといろんなところでゴミでイライラさせてくれるな このゲーム、家屋の屋根とか坂道登ろうもんにもどこもローション塗りたくられててヌルヌル滑り落ちるのほんとつまんない
登山もプンワーの魅力の一つだというのに😢 そもアリズンは武器チェンしないと別スキル使えないしそれで一枠消えるからデメリットのがきつい(あと微妙にステ低い)
使う理由あるとしたら露出多い防具で重装武器握りたいとかじゃね
あと魔剣士バリア貼れるからそこも利点ではあるから好き放題やれるし悪いジョブではない。面白くもないが >>359
むしろ公式ポーンが感染源では
寝ると治るけど、そのあと処分してから呼び出したらまた竜憑きになってるw >>337
ネット上では大絶賛の嵐(めちゃくちゃ甘口のsteamで賛否両論) >>337
むしろXでも苦言の声が目立つ異常事態だと思うがw >>173
それも良いけど竜結晶だっけ?あれで治療薬と交換品にする薬調合作るなりできたらまだ発症してもしゃーないか位に思ったかも スペック問題は別にしてSteamの長文含めてレビューの数々を見ると賛同出来る事も多い さすがに残念な要素が多いな
エルフの国と思ったらちょっと綺麗なだけの集落しかない
獣人の国は女王さんが後半の住民避難以外どうでも良い存在
ストーリーは覚者王の偽物はただの盗賊でしかなかったし、ファズス追いかけて行ったら終わった感じだった
そういやサブクエの聖女の掃き溜めは円満解決する方法あるんかね 竜憑きを竜喰塔に持っていくと強化イベント発生するって噂はどうなったんだよ
もう検証してみたやつ出てもおかしくないはずだが 観察力と判断力が足りない奴が出ていったらゲーム買ってないエアプしか残らんぞ 加護無き世界辛くない?
死んだら朝に戻されるのが特に辛い
ここで全ジョブMAXまで育てようと思ったけど2周目行くわ ttps://twitter.com/asacre45/status/1772199471516131560?t=KkFu8015V4EMBsdjv0ToBw&s=19
#ドラゴンズドグマ2??? 竜憑き情報まとめ
・ポーンの目が赤かったり力が漲っていたりツバを吐き捨てていたら水に沈める
・漲っていても宿泊で虐殺が100%発生するわけではない
・体についた傷は火山宿場町の温泉で消える
・虐殺が発生したらゲーム内で1週間ほど待てばほぼ全員復活(初見殺し
Redditによると竜憑きの発生源はドレイクなどの竜と戦ったあとに発生
感染しても5日くらい猶予あり
感染していても他プレイヤーの世界に出稼ぎ中に移したら完治して帰ってくるらしい(なんて迷惑な
ツバ吐いてたり頭を抑えるモーションをしていたら注意
ttps://twitter.com/asacre45/status/1772210568935690301?t=rKLsSfVGBuzjKH4DAEB7ww&s=19
#ドラゴンズドグマ2??? たまにポーンがツバを吐き捨てるシーンがあると思ったらこれも竜憑きのサインか笑
10回連続で宿に泊まってみた結果、目が赤くなったら確定で虐殺が始まるわけじゃなくてランダムみたい
あとメインと古株の間で竜憑きが行き来してるけど新入りポーンには感染してないから蓄積値?
https://twitter.com/thejimwatkins STEAMの評価別に高くねえだろw
これで満足なのかよww 🐉成すべき事をせよ…
いや成すべきことをしなきゃいけないのは開発定期 そういや人間の国かエルフの国どちらか選んでスタートできるのかと何故か勘違いを起こしていたわ RPG好きのゲーマー達は新作出たら自ら試す為に買うけど
其辺も観察力と判断力が足りないのだろう ついでじゃなくてそれ目的でちいさな目メダル集めみんなしてるんかな 自らある程度遊んで評価するのは当たり前だから
なので自分は必ずレビューもする >>273
自分も2年やってたけどナヒーダ育てて終わった
なんというか会話がながすぎるのよ…イベントでもずっと会話してるから卒業にいたった >>381
白目が黒で目が赤いポーンがいたから「コレが竜憑きかぁ」と思ったら目が赤いだけのポーンだった キャラクリだけはもっと簡単にさせて欲しかった...
あと拠点間の移動も >>370
円満解決かは知らないけど
追加要素として薬の分析してくれた奴を救いの家の医者として雇えるって流れがあったのは
クリア後に攻略情報調べてから知ったわ
報酬もらえたからそれで終わりだとばかり思ってたわ >>370
捕まえて終わってるけど恋文クエとかと絡むのな
結局エレーナは貧乏人を安楽死させてただけのサイコパスなのかただのキチガイなのかどっちなん >>387
それは知らなかった
クリアー後に寄った覚えがあったけど気のせいだったっぽい 探求心メダル集めマジで苦行だよな。!マークのとこ行っても無い時あるし。 ただでさえ体力ロストで回復シビアな仕様なのに
なんで崩壊世界だとキャンプ回復まで使えなくしてるんだ・・・? >>392
よほどやる気があるとかでもない限り攻略情報でて探求メダルチャート完成してからのほうがよくね? ポーンが定期的に水ポチャするおかげか竜憑き会わずにクリアしたけど
探索欲を極限まで沸かなくさせるシステムが駄目すぎる
クエストも目についたのこなしてたらどんどん次のクエスト見つけて寄り道したくなるような配置になってないから不便な移動をものともせず目的もないままマップ埋めするくらいのモチベが必要 ツバ吐くとか普通不快すぎて見てらんないんだけど
開発が常日頃その辺にツバ吐き散らしてっからその辺麻痺してんだろうな
掃除の人お疲れ様です😢 >>388
エレーナは其の後独房に居るけど鍵があれば出す事も出来てお礼も言われる
先はデータ戻して進めて無いから分からない 探求メダルはエチ装備までは頑張りたいけど面倒くささが勝っちまうよ 宿制限するならアーシェントリカバーでロスゲージも回復させてくれねえかなあ そういえばエレーナ牢屋から出せるんだよな
サンキューとか言っていたわ
ちなみにバグで牢屋の外に最初から飛び出ていた
バグだと知らずに背後の牢を開けたらサンキューとか言って走り抜けて行ったから宿からやり直してもう一回牢に突っ込んでおいた ●作り直せ
ストーリー
UI
マップ(凸凹をブルドーザで均せ)
モッサリモーション
会話長押し
復活長押し
死亡画面の入力受付時間
回避モーション追加
●増やせ
敵の種類
ジョブ
AIの台詞
ロケーション
FTアイテム
●消せ
ロスゲージ
性病
食料腐敗
It's no
よろけ時間
消耗品の重量 >>348
たしかに特定ジョブのマスタースキル使えないのはデメリットだけど取得JPが他ジョブにも入るのは割とメリットだと思う メダル200個ぐらい集まるmodとか入れてもいいんじゃないかこれ。。まだ40個とかだし一個一個昼間の間探すのが苦痛すぎる
チカーンチカーンみたいな近くにある音聞くの嫌なってきてる >>397
日本人でもジジイはそのへんに吐き散らしてるよな
ほんと汚いし不快だからやめてほしいわ 全能霊薬だっけ?あれはロスゲージも回復しなかったっけ >>397
まじでありそう
唾吐くゲームとか中々ねえぞ 新しい街に到着して取り敢えずクエストの納品ついでに探索しようとしたところに時限クエスト発生はやめて欲しかったかな >>409
ガキが一人死ぬくらいべつにええやろ
生きてたからってなにか役に立つわけでもないし 救いの家のダフネは要求物が妙に胡散臭いときがあるんだがあれなんなんだ
銀鉱や金鉱とか2周目やっていてやっぱりカモられているようにしか思えなくなってきた 痰の場合は風邪が治る前に出るのは豆知識として覚えて置こう
アレは飲み込まない様に洗面所で吐こうな >>413
飲み込んだ場合胃酸で生きているんだろうか >>334
史上最低クソゲー確定ドグマに比べたら全て神ゲーですよエアプ乙 ウィルスは大抵胃酸でなんとかなるみたいだな
痰を飲み込みたい人はおらんと思うけど >>414
ドロドロした鼻水や痰はウイルスと戦って死滅した白血球が含まれている話
早く出した方が治りが早いとの事 一番はエンドコンテンツが無いことだよな。初代ですらウルドラゴンとタイムアタックあったのに。なんかもう古き良き愛すべき糞ゲーとして、思い出の中でじっとしてた方が良かったよ。それくらいガッカリしてる。まさかDA下回るとは思わなかった。 伊津野ゲラゲラ笑ってそう
ttps://x.com/bohemianrhapso6/status/1772528302206390568?s=61&t=bXh-TThlbpfnln8VDD_YEA >>419
普通にDAの進化系が来ると思うわな
それが無印の劣化焼き直しだなんて メーヴ村で女行商人が垂直ジャンプで家の屋根乗ってて草生えた
お前が覚者やれや >>419
ほんとそれ
ただの追加ストーリーをエンドコンテンツとか言ってるアホもいるし >>419
Lv999まで周回しながらよわよわの敵をボコる虚無がエンドコンテンツやろ >>423
噛んでも味しないガムをスルメと言い張るガイジもおるしな てか戻り礎10個まで置けますゆーてるけど10個も手に入るかこれ
もしかして固定も含めてなん?アホなん? >>419
やっぱエンドコンテンツないのか
これが一番残念すぎる
スカイリムみたいなボリュームはないからあってほしかった
サブクエとかの量も足らない >>412
俺も一瞬疑ったけど、その後のクエストでの貴族の親から捨てられた過去とか見るに悪意はないでしょ >>420
ハーピーが海にキャラ落とすのは初めて見たなw イッツーはさあドラクエ3で黄金のつめ装備してルーラ縛りしてプレイしてみ?
それがこれだから 個人的に2周目はレベルを引き継がないニューゲームが欲しかった
2周目だと敵が弱くて虚無
やる気が激減している エンドコンテンツあってもどのくらいのユーザーがやんのかね
メインストーリークリアに35時間くらいかかって、そのうちの10時間くらいは歩いてるだけで実際のプレイ時間は20時間程度
もういいわって言うプレイヤーの心理を利用して
それを見越したうえでエンドコンテンツ手抜いたんだろうなって思うけど ゲーム史上最高のクソオブ糞ゲー
買ったやつ一万ドブ >>419
俺もそう思うしそこが声高に言うべき箇所だと思うわ。FTとかは色々理解した2週目で戻りの礎を要所におけば解決するし
金も必要ないもん判ってて売りまくれば良いから飛石も別に困らんくはなるのよ。進行してけばある程度緩和される問題
(実際二週目は気にせずビュンビュン飛び回ってる)
ただ、2週目以降もう何もやることねーのよ。こっから高難易度とか探索とか冒険が続くなら後半で快適になるからそこまで頑張れ!と言えるが
実際には上を理解した頃にはやる事なくなっててゲームクリアしてて、終わった後に改善された所で何すんの状態なのよな
エンドコンテンツのなさ、ゲームボリュームの薄さは壊滅的にどうしようもない部分なのよコレ 1週間前のスレ見返すとみんな楽しみにしてて草生える エンドコンテンツ以前の問題
ストーリーもクソ、マップもクソ、敵もカスでモーションもゴミ
こんなゲームでエンディング迎えてエンドコンテンツに居座りたいか? >>426
ストーリー進めるだけだと3個か4個くらいだったかな
その他増やしたい場合は竜識者が竜結晶20個で礎1つと交換してくれる >>428
要求物もうちょっと金銭絡まないようなものにして欲しかったな
最後までの流れを見ても納得がしづらい
貴族生まれだから金鉱で親の夢が見れるという流れなんだろうが・・・俺が腐っているだけかもしれん てかオフゲ勢もエンコン求めるもんなのか
そういうのってオンゲーに求めるもんだと思ってたわ
誰にやりこみ自慢できるわけでもないんだし完全な自己満ならレベル上げがエンコンで良くね? >>436
ここなんだよ
不満点は
ゲームボリュームの薄さが致命的すぎる
神ゲーだと思うよ?
この辺しっかりあれば
それでもその辺の他ゲーよりはドグマ2のが好きだけど カプコンはスト6とかDMCとかアクションめっちゃいいしストシリーズでダメージのバランス相当考えてやってるんだから
そのバランス感覚でディアブロみたいなハクスラ作って欲しい、未だ面白いハクスラ日本ないよねもドキのフレデリカも結構面白かったがカプコンに作っで欲しい、あ 伊津野は抜きでお願いします やればスルメ系と分かるけど初期で止めた者なら頷ける
じゃなければこの出来ではクリア迄はやらない >>442
当たり前に求められるもんだよ。だから長く遊べる要素(ハクスラなり高難易度なり)入ってるゲーム多いでしょ。それがエンドコンテンツだぞ シナリオは担当が糞なのか制作期間が足りなかったのか全体的に物足りないな
ムービーはそれっぽくエルフの里とか獣人の国とか色々ありそうだったのに >>438
移動不便を受け入れても他も褒めれたもんじゃないのがなぁ
ハイファンタジーでアクションできる点でもっとプレイしたいのにモチベが湧いてこねぇ 荒は多いから駄目だけどカプコンも落ちぶれたよな
ある意味伊津野然り信者特有か >>442
スカイリム並みのボリュームがあるならエンコンなんていらんけどな
ないからこそエンコン求めるよ
特にオープンワールドゲーはね すかすかすぎて1周じゃジョブアクションもろくに楽しめないし なんかもうマジでイツノの暴挙に部下もストレスのはけ口でテキストやら書いてそう
そうじゃなきゃカプコンの日常なのか ダークアリズンの良かった所わざわざ消して1に戻してるのがマジで頭おかしすぎる
その1ですらまだエンドコンテンツの武器集めくらい最初からあったってのに何でこんなの作るんだよ
よく恥ずかしげもなくこんな出来で発売したな ポーン借りてなんの評価もつけないやつってなんなん?
性格悪そう 2周目mod入れてやってるけど手順知った上でやるとメインクエスト速攻終わる
FT出来ないとかクエストマーカーつかない、ジャーナルの説明足りてない等の不親切仕様は意図的にやってる >>453
ドグマ開発チームは以前にパワハラ問題起こしてるからね
カプコンはそういうのあるのかもしれん ダークアリズンとか汚点だからな
あれで原神で満足するようなバカユーザー集めてもたんよ… >>448
キャラクリ画面の種族選びで一度に最大6人表示できるそうなのに人間男女と獣人男女で4人だけじゃん?
実はエルフ族男女も選べてそれぞれの国からスタートする構想だったんじゃないかと邪推してる >>455
道中で死んでいる
落下死なんかだとどうしようもない >>420
こんだけ長時間はめられて死ぬとかもう影牢の新作だろ >>453
如何に露悪的な台詞書いて通るかみたいなのが部下内で流行ってそう感はあるなw
Dがアホすぎて全部通っちゃったんだろうけどw 大体のゲームのクリア後のやりこみってむしろそれがゲームのメインになるくね?
ストーリークリアしてからが本番とか言われてるゲームとか、それストーリーはただの前座で
君がやりこみだと思ってるもの自体メインコンテンツとして作られてるものなんじゃないかと
やりこみってドグマ2のレベリングのようなものがまさにやりこみと言えるのではないかと
思うわけですよ🤓 例えばRPGなんかはストーリーがメインだからやり込みとかは別におまけ程度でいいんだけど、OWは基本ストーリーなんてあってないようなもんだからボリュームとやり込み要素が全てなんよ そら本編で満足いくボリュームあればエンコンほしいなんて言わんよ。なんで前作の『ここを直せば!』という部分を敢えて残すんだよ。逆になんで好評だったアクションをモッサリにさせたんだよ。フレームレートだのなんだの多くは求めてねぇんだよ。肉が実写です?知らねぇよ。10年待ったんだぞ。多少のことは目つぶれるよ。なんで10年前のゲームの方が面白いんだよ。愚痴ぐらい言わせてくれよ。 バイオ6とかモンハン4Gとか不評のゲームも今まで出してきたけど
それでも大筋のゲーム部分自体は面白かった
まさかカプコンがこんな隅から隅までクソゲー出すとはな 信頼問題に直結するからガチの汚点だわ >>459
それはあり得そう
もうええや追加DLCにこれまわそうぜかもしれんけど そういえば前作の円月斬りみたいなモーションCANCEL技ないの?
構え直しもないしないのかね >>459
エルフ風ならキャラクリで耳も変えれば一応見た目だけは作れる >>465
エンドコンテンツに対するイメージは人により千差万別で明確にコレって定義はないが
とりあえずエンドコンデツでググって出てくる最初の記事でも見てみると良いよ
ドグマ2におけるそういう位置づけのものが、他ゲーと比べて弱すぎるって判ると思うから
普通のゲームがそれを意識してるのは結局長く楽しませる為でしかなく、ここはその工夫がないから結局長く遊べんってのがわかるから バイオ6おもんなかった😢
選ばれしファンしか楽しめないよアレは
なにあのジェイクとかいうハリウッド版こめおみたいなハゲは
ウェスカーの息子とかナンデモアリヤナモウ >>281
ウィッチャー3のスレでウィッチャー神ゲー過ぎるって言ったらドグマの方が戦闘面白いしとか安価付けられたことあるけど引いたわw 一応ボリューム自体はサブクエ全てにマップ埋めも含めると約80時間以上は遊べる 1番最初に拾った探求心の証
意外と覚えてるぞ、と思ってヴェルンワースにある大リムストーンの近くで拾ったのが多分1枚目だろうと思ったら
リポップしてなかった
お手上げだ >>474
「エンドコンテンツ」とは、ゲームのメインストーリー(本編)やキャラクターのレベリングを終わらせた後も遊び続けることができる要素のこと
なるほどな
お前らもうレベリング終わらせたのか?
まさかスタートラインにすら立ってないなんてこと…ねぇよなぁ!? オワコンズステマって前は言われてたぐらいに他ゲーのスレでドグマの名前見たからな
まさか名前の通りになるとは思わなかった 竜識者てどこにいるっけ?結構竜血晶溜まってきたんだが忘れてしまった 探究心の証は初ゲットでトロフィー取ってスクショ見たら分かるとかのギミックならわかるけどな
単に忘れたらほぼ詰むのがクソオブクソやん フレンドのポーンが雇用全然なかったのに、2日くらいで一気に70くらい増えてたがサブで雇用繰り返してるのかね
人気なさそうなソーサラーなのに ダークアリズン面白いとか言ってる時点でエアプ丸出しでワロタ >>482
海底遺跡に避難民が集まってくると何処にだれがいるのかわからなくなってそのまま2周目に入っちまった
後半ストーリー酷いよよ 配信してる人どんな空気になるのか気になるな
ほとんど移動してるからただの雑談配信になってそう しかし竜憑きを1作目に入れようとしたってのが衝撃的だったな
だとしたら無印で無事シリーズ終了だったものの わざと糞仕様にして話題作りしてるのか?
レスは伸びるし。 >>487
ダークアリズンでやっと完成したって言われてるのに何言ってんだお前 変異させようと思って竜識者のとこ行ったら倉庫にあるぶんは使えないんかい
武具強化は倉庫の素材でできるのになんでや
あとリーフサークレットは装備できるジョブ間違えてるよなぁ
でもファイターの貴重な顔見せ装備だから修正しないでほしい >>491
むしろ当時であればまだ不親切や自己満ゲームも受け入れられてたから、叩かれつつ我慢はされてDAで消されて、今回採用されなかったかもしれない(採用されたかもしれない) てか低評価なったら初動以外誰も買わない
あとは初動ではけた分が大量に中古に出回るから余計に売れない
さらにクソゲーわかってるからDL版も売れない
オワコンまっしぐら
IP死亡😇 >>488
今丁度避難させてる最中だわ。まじでキャンプできない牛車は動かん、景色も見づらいでつまらんのよね
早くまた緑明るい地に行きたいわ・・・ >>492
スト4の時にわざとヘイト買うキャラ入れてるとか笑いながら言ってたやつが開発に居たんだけどもしかしたらその考えが開発チームの垣越えて受け継がれてるのかもな スクエニ信者さんのリバースが面白いはまだ許せても
ドグマ2よりダークアリズンだああはさすがに老害に頭突っ込んでんのよ…ドン引き ソーサラーはポーンで借りたら邪魔臭くて雇わなくなったな
視界が悪くなるし移動阻害されてストレスだった
覚者専用クラスとか区分け全く必要なかったよなこのゲーム >>457
あのパワハラも伊津野から竜憑きが感染したんだろうな 時限クエスト表示ないのに普通に消滅するクエストなんなの 幽霊牛車クエで牛車に乗った後にポーンのせいで見つかったあと進めなくなるのどうすればいいんだろう
ポーンにクエの案内させても何もない場所に行くし、牛車追いかけても消えるし
牛車に飛び乗っても途中で消えるのはリアル過ぎる >>417
メリットなんもなしはガチでクソ要素で草 >>491
>>496
今作のポーンが口答え多くてうざいからみんな愛着湧かなくて竜憑きまだなんとか許されてるけど無印のかわいいポーンに竜憑きとかやったらポーンシステムが評価されることもなくシリーズ終わってたろうね
苦痛でしかないしこのシステム入れようとして「友達のお子さんを預かってる感覚」になれるとかレイパー願望でもあるんじゃないのか 逆張りと思うならダークアリズンのいいひとつくらい言っとけやw
ひとつも出せないのは全部が劣ってるからや
グラフィックモーションアクション探索要素没入感
ひとつも勝ててないやん グリフィン討伐してからキャンプして戻ったら死骸が赤黒く腐ってたわ
リアルだな〜 イツノことだか思い出してごらん
あんなこと
こんなこと
あったでしょう >>509
黒呪装備集めるの楽しかったんだが
自分の価値観だけで決めるなよ、お前完全にピエロだからな DDONの時から全然変わらないな。
誰がどう考えてもこれおかしいだろうという事を
平気でやってる。
けど、DDON2は出してね!! Xユーザー
「ドグマ2最高です」「正当進化でめちゃくちゃ嬉しい」「没入感すげえ」
ダークアリズンの時こんなこと言われてませんでしたよねはい論破 >>489
実際プレイ時間の半分位が移動してるだけだし残りもゴブリンに邪魔されてるか倉庫画面であーでもないこーでもないしてるかだぞ
かなりしゃべくり達者な奴じゃないと地獄かもしれない >>461
評価エアプなんだけど
これ解散めんどくさいとか宿に寄る前に念の為川とかに投げ捨てられてて評価無しになってるとかない? >>514
DDONはあくまでカプコンの中で売り上げ下で開発体制整備する為に犠牲になっただけで
ネトゲじゃトップだったから
ネトゲ界隈限界集落だから無いと思うなあ >>512
同じところグルグル虚無だったよ…
2がクソでもDAには戻りたいない僕エアプ勢
アプデでなんとか盛り返してほしいところ それな
揺さぶりオンラインのがおもろかった!
ダークアリズンのがおもろかった!
それもうドグマちゃうからw
エルデンリングでもやっとけ🙄 水没ロストは多いよ
川辺通ってるとよく仲間減ってる
ただ川辺ロスト1番多いのがメイポなんだよな 謎だ ポーン入れ替えたあとに宿屋から再開した時とかも無評価で帰ってくるのかな ヴェルンワースに猫女王が来て薔薇の宮殿に連れてくミッションの途中で妻に薬を渡したい獣人が出て来たんだが薬渡せないしちょっと獣人から離れただけで見捨てた判定食らうしどうすれば ここから修正と改善でサイパンのように評価ひっくり返してくれたら喜んで土下座するけどサイパンと違って根本からクソなのが辛い
モデリング素材だけ使い回して新しくもう1本ゲーム作った方が良いゲームできそう メインポーンは奔放で最後までやった
性格変えようかと思った事もあったけどなんだかコレはコレでいい気がしている >>456
これ手探りでゲームやって楽しめる人はいらつきながらのめり込めるだろうけど
RPGをWIKI見なきゃ怖くてプレイできないような人は、今はいいけど1ヶ月後完成されたWIKI見てプレイしたら10時間かからずゲームが終わるのかな 今作のポーン投身自殺しまくるし
付き合ってられん
使い捨てだよ 結局2週目は本当に何もない感じなの?とりあえずメデューサ弓でひたすらレベル上げしてるが、何もないならやる意味ないじゃん。トロフィー集めくらいしかやることなくてエンドコンテンツもいつ来るか分からんし。 ぶっちゃけ配信者なんてゲームの内容なんて関係なく
「おもしろーい!」
「すごーい」
「やばー!」
「すごーい!」
「うわぁ、すごーい!」
「おもしれぇー!」
「すごーい!」
のテンプレを繰り返して場を繋ぐだけだから何でもよかろ。ゲームのNPCと台詞パターン数大差ないわ 批判おじさんの全てをみたせるゲームはエルデンリングしかないねん
アレやってみ
グラフィックPS3で切って避けるだけのクソつまらんゲームだけどつまらん感受性にはお似合いだわw 毎回、アプデの度に文句言いながらだけど
DDONはゲーム自体は面白いからやってたんだよね。 スーパーチャット、センキュウ
スッゴーイ!オモシローイ!
スーパーチャット、センキュウ >>455
前はみんなの愛でポをお借りしますだったから
評価つけないのもなってトコあったけど
今は竜憑きの媒介者って目でも見られるんで…
人によっちゃよりドライになられるのもやむなしなとこはある >>518
その辺は人によるからなんとも言えないけど大抵は死んじゃっているだけだろうな
wait指示入れ忘れて川越えしていたらそのまま死んでいることもあるし DDONは普通に人気あったからな
フレとワイワイやるのマジでおもしろかった 街と洞窟でむちゃくちゃ酔うの俺だけ?
低性能PCでやってるからかな >>495
このあたりも謎の設定というか、もうこだわりでもなく適当に設計してこうなったんじゃないかレベル ワープしたい!歩くのだるい!もっさりアクション嫌い!
なんでドグマ買ったんw馬鹿なの死ぬの😂 >>535
何かあるかもしれんが現状は見つかってない。現状はない以上の事言えんね
2週目でリディルも引き継いでるから何かあるんじゃ?と探索はしてみてたけど
これ関連で何かないか探してたけど何も見つからなくてもう疲れた メインポーンは素手にするとちょっと面白いけどなw
一応ボスも近場の石投げてよろめかしたり、ワイヤーで転がしたり色々出来る デカい街から出てちょっと丘登った辺りの村付近にいるサイクロプス倒し続けた思い出
あとはゴリラとかキメラで延々レベルあげしてたわね
悪くなかったよDDONは >>544
性能もあるかもだけど洞窟は軽いから、洞窟で酔うのはカメラ距離だと思う
マックスまで離しても狭い場所だとキツい 1人で暴れてる龍憑きおって草
アプデで良くなると良いなぁ? >>544
街の部屋や洞窟などの狭い場所を行き来しているとカメラ視点の距離の移り変わりが多くて酔いやすい
逆に酔わないのはその辺上手くやっているんだろうね 少なくとも前作はモッサリではなかったけどな
ウォーリアーさん以外は ボスは部位破壊やると特定の攻撃やらなくなったりモンハン感はあるので勿体無い部類 ddonは最初は揺さぶりで糞だったけど
Ver2でブレイク導入してVer3でポーンにガンビットもどき追加されて
かなり遊べるレベルに昇華されたからな DAは移動関連やロード改善等の無印のユーザーの苦情にしっかり対応したことは評価する ひたすら辛かったけどやっとエンディング見た
よくできた物語には無意味な登場人物がいないみたいなセリフがブーメランすぎて乾いた笑いのまま無感情で終わったわ
ちょっと時間おくことにする
時間経ったら冷静にこのゲームのいいとこ見つけられるかもしれないし DDONは長期間サービスを前提にしたネトゲだから
失敗しても後でいくらでもアプデで修正できた
だから揺さぶりも実質廃止したし、ストレスフルな最弱職だったアルケミストも上方修正入れて楽しくなった
ドグマ2はここまでコケちゃうと碌にアプデせず売り逃げしそう
DLC出るのかも怪しい >>553
煽りは要らんし意味不明の発言も良くないかと クソゲー作ったイツノの頭を思いっきり揺さぶって欲しい。美苗に。 ダークアリズンでバカの意見真に受けて改悪しちゃったから
こうして元に戻してるんだけどね…わかる?
イツノ世界観がさ 1→2より2→3の方がハードルは高い
DLCで首の皮繋いでシリーズ化出来るかなぁ
…にしてもあと5年以上は先だろうけど >>555
前作は割とキビキビ動いてたよな。後攻撃時のバッサリ感が無い。前作ウォリアーの不遇具合は解消されてるのは嬉しい。 これだけ馬鹿にされても「これがドグマなんだよなぁ…(笑)ま、新参にはわかんねーか…?(笑)」してる古参様が相当数いるんだから信者商売は楽なもんだ
ここまで来るとブイチューバーの信者みたいなもんだな >>558
黒帯と日本語音声もね!
実はイツノこだわりのいらん要素ほとんど改善してたんよね モーション速度は意図的に大幅に鈍化させられてるよ
インタビューで本人が言ってたからね 信者煽りはフロムとスクエニに1番刺さるからやめた方がいいぞ😤
なんせドグマスレにまで出張ってアピールしてくるからな奴ら バカほどモーションが早いと面白い爽快感出る
と思っちゃうからねw
なぜモンハンやシェキローが受けたのか理解出来なそう🤣 ほんとよなこの史上最低のクソゲー確定ドグマをたのちーとか言わないといけない信仰が必要
ドグマ信者が1番信仰心高いわ
麻原崇拝するやつレベル 名作は1周目こそ「記憶を消してもう一度やりたい!」と思うもの
そして2周目3周目も面白い
Kenshiなんかはもう一度何も知らない状態でこのゲームを味わいたい、それほどに一周目が面白かったってよく見るね
ドグマ2は… >>571
断頭台がやたらもっさりなのそれが理由かぁ
前作の殺人換気扇!! みたいな勢いが良かったのに >>570
作りかけを中止するかどうかの指針にでもするんかね? じゃあイッツーそっくりのポーン作って教祖イッツーで登録するからみんな使ってくれよな! ケケケンシww
グラフィックもゴミすぎて1時間で辞めたわ… 二階と聞くと政治家思い出すけど検討士とも少し似ているよなカプコン スキルの枠もウォリアー以外減って
できることもスキル数を減らして(ソーサラーの異常系、インスタントキリングとか)
このゲームもしかしかしなくても12年経って続編なのに戦闘の多彩さ落ちた? >>571
その方がリアルだもんな
ユーザーが感じる面白さとかは一切考慮しないってことだもんな >>558
>DAは移動関連やロード改善等の無印のユーザーの苦情にしっかり対応したことは評価する
あの時はちゃんとユーザーの批判を受け止めて
出来る範囲の改善+新要素足してきて良いゲームになったなと思ったけど
それをゴミ箱に捨てて劣化させて出してくるとかさすがに予想してなかった
DA関連引き継いだ上で、マップが広くなるならもうそれだけで神ゲーと思うよな
もしかしたら最初から黒呪島の様なダンジョンが各所にあるのでは?とすら思った
なお結果 >>566
古参でも無印絶賛でDAディスとか
あんまり聞いた事ないけどね
改善しきれてない部分を指して
「やっぱ伊津野さんじゃないとダメかぁ」
とかは多少あったけど
概ね好意的に受け入れられて評価されてたのがDA >>583
マジで?オプションに見当たらないのだが (馬鹿な)ユーザーが感じる面白さなんて
そんなん切るに決まってるでしょうがあなたw >>571
イツノ余計なコンボ決めすぎだろあのバカチン >>532
前作はRTAで20分くらいでクリアできてたよ 中古の暴落スピードが早すぎて草
株価と同じ下り最速ナイアガラやんwww 敵倒したときのスロー演出とかも結構好きだったんだけどな ソーサラーのレイジもメテオもジョブレベルさえ上げれば使える基本技だったのにわざわざ条件付きのマスタースキル しかもジジイの本探しで習得が面倒にして なんかアホだな 小林さん叩かれまくってたけどドラゴンズドグマシリーズそのものを救った覚者王様なんでね
なんなら小林が納期早めてB'zねじ込んだおかげで2で阿鼻叫喚地獄になってる竜憑きが1で実装されなかったんだよ
この行動がなかったらシリーズ化すらされずに終わってたろう
小林はドラゴンズドグマというゲームを救った英雄に近い
https://i.imgur.com/qr4CcHg.jpg >>590
竜憑きは水場に投げ込んで殺すしかないのがドグマの流儀だからね😊
スレでも覚者として流儀に則ってる😤 >>585
体幹くずして△ゲーだから
ゲームデザインが少し違う >>587
まあ、結果はレビューと言う形で出ているよな >>582
素人が一人で作ったゲームが「圧倒的好評」
最大手開発チームが数百人規模で作ったゲームが「やや不評~賛否両論」
なんか虚しくなるね、Kenshiの作者はゲーム(エンターテイメント)とは何かを素人でありながら知ってる ダークアリズン信者は邪魔だったのよ
面白さを理解できないバカは切られて当然
ドドンおじ「スタイリッシュでドドンはおもろかった!」
デビルメイクライやっとけ😅 DAはEX指輪で戦技強化版のフレイムウォールが超優秀だった >>589
Option→Gamesetting→ミニマップの回転オフ
じゃなかったっけ回転嫌いだから直した覚えがある NPCにアイテムを渡すのはどうするの?
会話はできるんだけど、アイテムを上げる方法が分からない。関係が良くなるから上げたいんだけどw >>598
3つでいけるらしいので
滝裏の洞窟で2つ取れるから別に大変じゃないかな >>604
他人の評価とかどうでもいいやん
自分がどう思うかでゲームは語ろうぜw ソーサラーのギャザリングフレアはDDONのプロミネントスフィアのエフェクト弄っただけで
ブリザードカイザーはウィルムさんの凍結ゾーン生成
新しい大魔法欲しかったなぁ‥‥
最新の映像でど迫力の大魔法が!とソーサラーは一番期待していたんだが ケンシ
それはグラフィックはPS1w
なんかブッサイキャラが棒持って殴り合うの見てるだけ
悪いけどゲーマーとして圧倒的不評です👌 防具被らないようにしたって言ってたけど結局防具の種類そんな無いのな
竜結晶交換の防具はちょっと見た目ダサすぎませんかね・・・ >>594
あったなータイムアタックモード
アンケートのDLC云々に期待してる人もいるかもしれんがオチはこれなんじゃないか なんかジョブ関連も未完成で出されてる感すごいんだよな
マスタースキルなんだけど
ジョブカンストしてないのに貰える→まだわかる
ジョブと一緒にもらえる→!?!?!?
マスターとは >>609
話しかけて右下のコマンドにプレゼントってでてるタイミングでやれる >>612
メテオは2つの書物合わせないと使えない様だけど上巻は見付けた 改悪魔人イッツ
ポーン配布しろ無限に海に投げ込んでやるわ お前らのその世界で1番うれてるカップ麺が美味しい理論だと
原神が1番面白いゲームってことになるって今朝も言ったはずだぜ🥺
そんな薄い評価の仕方で生きててあ恥ずかしくねーのかよ! >>609
□プレゼントって書いてある
観察力と判断力があれば カプコンはイツノを外してドグマ3を作ってみないか? >>617
どっかでドグマ2のサブタイトル違いが掲示されていたからDLCかなんかくるんじゃないかな イツノばっかり人気でずるい
平林くんだっているのに >>627
そんなことしたらダークアリズンみたいなゴミゲーが作られるけどいいの?
絶対嫌だわ… 用途の乱雑さとどうでもいい部分も多かったけど、雑魚のドロップ品やアイテムの数もすげぇ減ってるよな 手投げ爆弾や手枷、釣りの浮きやら箒やらどうでもいい雑貨とかもあったのに アイテムそれぞれの細かな重量も雑多に統一されて
ゴブリン一体にしても 鉱石の欠片やらニガヨモギやら謎の酒なら色々取れたのに >>618
インナー廃止はガチで謎やね
ってかインナー減らすならどの職も最終装備3〜4種類用意しろやってかんじだわ
ポーン見てても結局大体見た目被ってるのほんま・・・ >>628
それは知らなかった
どこで見れるんだろう >>620
マスタースキルって普通に考えてそのジョブをマスターしたら教えて貰えるスキルだと思うんだけど
なんかしらんがこのゲームだと適当に貰えるよな
これが『ドグマらしさ』なのかな 思った敵にタゲが向かないのはストレスというかDDDAから劣化してるので修正してくれ
こんな感じならロックオンあったほうが良い ドグマ3がくるとしたら何年後かなあ
年じゃ予想が立てづらいから他シリーズのナンバリング数で予想しよう
モンハンナンバリング3作分かなあ… 竜憑きだってスパイス()とか言ってるけど別にイベントある訳でもなくただ感染して治療する訳でもなく殺してリセットしろって何が楽しくなるんや >>634
しゅまん
プレイ中なるべく情報見ないようにしていたから忘れてしまった >>569
黒帯懐かしくて草
伊津野さんは誰も喜ばない要素を入れるのが好きなお方なんだよね ハイタッチ、街道ポーンと強制会話、マップと同化するカーソル、セーブの仕様、ニューゲームなし
店は24時間やってるのに、牛車は朝方のみ
細かい所でストレスたまるの多いのよ
発売前に先行プレイしてたストリーマーなにやってたん?フィードバックしないのか これ最後まで回復は回復薬のみで行ける?
調合で作った薬とか使ったことないしショトカないから設定もできんな
必要ないなら売るぞ >>632
たしかにニガヨモギとか謎の文化にワクワクした
今回は調合が機能してるがもう一歩がんばれや惜しいって感じ 竜憑きに関して世界中からバッシングされてるだろつけど、開発今どんな気分なんや
俺らの作ったサプライズが受け入れられてない、楽しまれてない!?どういうことだ!?
とかなんかな
これで予想通りなら売上や評価に響くバカ要素なのにやってのける肝っ玉に称賛できるけど DDONではモンハンやFF14みたく外見だけ好きな装備にできる着飾りシステムあったのに何故廃止した
リアリティ出すためですね?わかりますよぉ この出来で3は無理だろ 株主会や社内で吊し上げ喰らうぞ ファイターのマスタースキルを行き成りレンナルトから貰えたのは拍子抜け過ぎるw
この辺りも手抜き感は見える 平林が提案した要素みたいなのインタビューであんまりみた記憶ないんだよな
改悪要素はほとんどイッツ案だって感じのインタビューだらけ
平林を責めるとしたら怪物伊津野を制御しなかったことだわ >>619
どっち買うか様子見てた奴らがドグマの惨状を見てローニンに流れたからな >>632
無印でパワハラされたのって
雑多な要素を管理しやすくするってライブラリ関係の人だったよね…
なんかそういうの影響してんのかな >>644
たぶんショトカは自動で回復アイテム選んでる どんな感じでドグマ2が生まれたのか
スト6バイオみたいな密着ドキュメンタリーしないかな キャラクリ重視ゲーは頭装備非表示ありなんて今どき常識だと思ってた
斬新なゲームだよまったく >>646
そんな感覚だったら最初からこんなシステム入れない
「あーやっぱ分かってないバカ共が騒いでるわwww」くらいに思ってる >>633
最終的に同じ見た目のポーンばっかになったのを反省して装備の多様性を持たせたってインタビューで答えてたの何だったんだろうな この世界の医者が竜憑きの特効薬開発するクエストはよ >>643
会社としてドグマ1で悪い部分を改善してたのに
まさか製作者本人が全く何も反省してなかったというのが衝撃
アプデ次第では続編期待するけど今のままならもう無理やろな >>651
インタビュー見てる感じあいつはイエスマンっぽいな
イツノ全肯定しとけば出世確実のストーリー描いてたんだろうけどさ >>659
強化で結構数値上がるからやろうと思えば好きな見た目にできる、かも >>659
インタビュー内容が大口か虚偽か手抜きの正当化しかなくてな 木下が有能だったのに意固地になったイツノが俺のドグマを通したイメージ 12年経って雑魚がスライムしか増えなかったのやべー
野営で昼しか歩かないのが原因だけど ゴブリン、リザードマン、ハーピー、野盗 んで時々だんだん狩りなれて緊張感が失せてくる大型
12年経ってほんとこれだけ?って感じだし、尖った要素× クソ要素が半端なくあるし
これ楽しんでるファンはどういう声なん ターゲットは視界のカメラ方向で一番近い敵に設定してくれ 癖のある傑作を生み出した名クリエイターが老害になるって完全に俺屍2だよね
俺屍2は「僕の考えた最強のヒロイン」を物語の中心に据えまくったことが
被害の最たる物だからアプデやリマスターでも修正しようがない
その点、不満点の改善で十分に持ち直せる余地のあるドグマは救われてる ポーンのボイスパワーアップしましたも大嘘だったしな
いや…もしかして竜憑きのバリエーションボイスを含めて言ってるのか? >>638
まずは木下をDに戻してドグマ2完全版で信頼回復しないと3出ても誰も買わんよ
まあ伊津野がDなら買わんけど 今DAを再DLし終わった
隣のモニターでOPのBGMが流れてきた
ストーリーやDAの演出もそれなりの気合が伝わってきたからこそわかるこの陰鬱なBGMの良さ
優勢時に盛り上がるBGMは2でも使いまわされてるけど
結局1の懐かしさに縋りたい気持ちでプレイしてるだけだわ
マジで思い出返せよクソゲーが >>651
例のIGNインタビューで冒険の価値を広めたいとか
死にゲーの例え出してるのは平林の方だから
思想はイツノと同じだと思うぞ >>667
これがドグマなんですよ
ドグマってるなぁってw
ドグマらしい調整
ドグマの続編としては正当進化
この辺は擁護動画でウンザリするほど聞ける定型文 ダークアリズン絶賛されたのが気に入らなかったかのような仕様だよね
自分の色で全部染めて前にでたがるタイプ このゲームってゲーム自体の素材は良いけど仕様が糞というね。
完全にクソゲーじゃないから文句が出るw こんな失敗作出しちゃったらドグマ3なんて出せないでしょ まぁドグマ3は無理だなと思った
取り敢えず続編プレイ出来れば嬉しい、満足するかと思ったし 最近のカプコンってことで期待高、丁寧に作られてると思った 結果はこれで久しぶり裏切りられたね ユーザーの意見ちゃんと聞いて改善した追加コンテンツだせて成功すれば続編ワンチャンやがわざわざ改悪してまで拘った要素をまた改善して戻しましたなんてしたら伊津野くんが単なるお馬鹿になってしまう… >>678
素材作ったアートチームは優秀だね
装備のデザインとかは結構好きよ
部位減っちゃったのが惜しまれる サイバーパンク2077も持ち直したし
カプコンも修正アプデ頼むわ
このスレの連中の言うこと全部聞いてたらたぶんつまらなくなるが >>678
そりゃあゲームの根幹はオーソドックスなファンタジーRPGだからな 何億と何年かけたオナニーなのか開示しろよ
おそらく世界最大規模のオナニーだぞこれは >>683
髪型を生かしたまま魔女のとんがり帽子を再現したのはGJ 老害ですらない
もっとじゃあ拘り発揮してくれって感じだもん
俺はいいよ、スフィンクスもメデューサの頭で石化できるのもエルフで言語通じないのも加護無き世界も好きだよ
けどさ、そんな寄り道にちょちょいと新規要素があるだけなのマジで辛いんだわ 5ちゃんで批判ばっかするやつなんてなんの才能も努力もできないカスだからな
そらこいつらの意見聞いてたらクソゲーになるw 何回も言ってるけどカプコンがこのゲームにそれだけリソース割くつもりがあるのかは謎
カプコン内では2軍のゲームだしな
サイパンはポーランドを挙げての作品だから規模が違う どういうゲームか分かった上で情報遮断してプレイしている人は“途中までは”面白いとは思う
ストーリーと後半の暗くて干上がった世界は擁護できないかな
やっているうちに不満が溜まっていくゲームだと思うのが率直な感想 >>678
大体、当時の技術力でしょうがなく狭いオープンワールドでやりくりしないといけないから
あんな仕様になったとしか言い様がない感じのゲームだったのに
10年以上経ってそこから劣化するってなんだよってな
今のDG2でも、やり様によっては充分評価されたはずのゲームなのに
何もかも悪い方向に向かう仕様でげんなりするわ 遊べば遊ぶほど1より劣化しているというモヤモヤが大きくなっていく
順当に進化してくれるだけでよかったのになあ >>691
オリジナルもエヴァーフォール後の世界は評判悪かった カプコンはここに金を使う意味あるのか?
これ以上回収出来るとおもわんし、ここでなんかしても期待値アガることはなさそうだが >>682
俺が「思い描いた冒険」よりダンジョン潜って延々と敵と戦う方がいのか!
とDAが好評だったのが不満だったようだし
竜憑きとかファストトラベル制限は抜本的な改善はやらなさそう
せいぜい竜憑の頻度減らしたり、刹那石半額にするぐらいと見た
プライド高い職人気質の人が上司だと失敗だと分かってても撤回できないから厄介なんだよね 正直加護なき世界を作る手間を他に回した方が良かったと思うよ
ありゃ駄目だ >>692
分かる
理不尽すぎるけど、スフィンクスって元からそういうもんだし変に解きやすい子供だましのナゾナゾしてくるより設問も好き 色々糞で叩かれてたけど改善されたら良ゲーになるってだけだったのに
糞な所をドグマらしさとか言ってるガイジ擁護見ると反吐が出るわ
そもそもナンバリング2作目でドグマらしさもクソもねーよカス >>696
信用みたいなもんは数値化しづらいが
それをすり減らし続けるとスクエニみたいになる ドグマ2はブループロトコルと同じだな
仕様やUIが、古のMMOのシステムみたい 現状で納得もしくは少しの修正程度で改善されると思ってるお気楽な人たちがこの作品をよりダメにするんだろうな
いうほど悪くない批判しすぎみたいな風潮が徐々にでてきてるけどそんなんじゃこの作品はおろかIP終わるぞ? ぬるゲーマーお断りの硬派なドグマらしさを誇っていけ なんかでっかい獣に捕まってペロペロされて終わったんだけど… 値段下がる前に売りに行けよ
PCと違って時間制限ないんだから
まぁPCはmodで不満点ほとんど潰されてるけど なんか一人特大ガイジいたけどさすがに逆張りの荒らしだなって思ってさっきIPごと海に投げ捨てたよ
構うからつけあがるので全員無視が一番やで 前作で出来てたことができないのがアホなんよ
癒やしの泉に全員で空き瓶パンパンに持って遠征して大量の採水作業とか楽しかったのに サイパン開発は他に弾がないから必死にもなろうが
ドグマなんてカプコンにとって数ある中堅タイトルの内の一つに過ぎない
採算が合わないと判断されればいつでも切られる‥‥ブレスオブファイアのように‥‥ バクバタルがめっちゃ遠いって言われたから覚悟して行ったけど、
近くはないけどめちゃくちゃ遠いって程でもなかったわ
ただ、途中でドラゴン2匹、グリフォン1匹、ゴーレム2匹、ゴアハーピー3匹とか出てきて、よく生きて到着できたなとは思った
ちなみにレベル17で出発してレベル19で到着 これ避難て
王都、バタル、エルフ森以外どこいけばいいの?なんでアイコンでないんだ・・・ >>697
そもそも伊津野くんが技術も金もユーザーも何にも考えずに思い描いた冒険作ろうとしたせいでスカスカになったから無理な部分切り捨てて好評な戦闘切出すって苦肉の策だけど綺麗にまとめてくれただけなんだよなぁ… 敵が前作から増えてないなら前作をやり込んだ人には既視感強くてすぐ飽きそうだな >>704
もうちょっと冒険している感じを出しても良かったかな
メインシナリオが一本道で誘導されまくりでメインシナリオ以外が冒険したくてもさせてくれない狭い世界にさせてしまった
ドグマのシナリオ自体が冒険者もしくは探究者としての可能性を否定してしまっている サムネで「ドラゴンズドグマ2、評価がまさかの・・・」とか書いてて炎上について触れるのかと思いきや
人生一の究極の神ゲーみたいにべた褒めしてる人たち何人もいるんだけどこいつらメーカーから金貰ってやってる?
ゲームに文句言ってる動画が見たい層に対してポジキャンやってて効果あるのか? >>708
ガイジとか5ch全体でいすぎて作業的に誰消したかも一々覚えてられん 不満がたまるまじで分かる
3日くらいはなにも考えず、不便な要素も楽しめた 評価もまぁこんなもんだしなドグマ と思ってたけど明らかに良くて負よりの賛否両論だわこれは GOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)だな。
メタスコア崩壊させたし凄い功績だよ キャベツが掌返した動画のコメ欄荒れまくってて笑えるw
「ドグマ信者だけど本作は擁護できない」と書いてるやつが、「擁護できない時点で信者じゃないわボケ」とか叩かれてて草生えるわw >>713
黒呪島の閉塞感に疲れたプレイヤーが久々に半島に戻って新鮮な空気に触れるとまた新鮮な気持ちで楽しめるとかいうのもイツノのスカスカワールドをしっかり活かしてくれてたのになあw まーこんな状態でも半年後ぐらいに平然と完全版出すんだろうな 違う世界線でやるならガッツリ変えた方が良かったんでないかな
ぶっちゃけファストトラベルやキャラクリはどうでも良い問題で別なところで不満が溜まる 体力が回復出来なくて辛い宿屋も高いしキャンプもすぐに見つからないし >>716
そんな動画いくつかあったな
厳しいこと言わせてもらうとかサムネで書いておいてドグマはこういうゲームこれでいい。文句が出るのは理解が不足してるからでユーザーの歩み寄りが足りないみたいな
はあ?ww シンプルに手抜きゲーだろ
こんなもん持ち上げんなよ >>713
結局今作もイツニーで似たような事態になったから
そういう取捨選択ができる木下の本領発揮となりそうなのがね…
平林と木下のコンビだったらいいゲーム作れていたかもしれん
二人ともバイオで実績あるからな >>714
完全に新しい敵と言えるのはメデューサとミノタウロスだけだからそりゃ既視感あるでしょうよ
ミノタウロスのまさに半獣、といった荒々しい動きを見て「すげえ!これからの新モンスターにも期待だな!」
とワクワクしたけどそれ以降は見たことあるモンスターしか出てこなかった
ddonやってた人からすると魔剣士も「これスピリットランサー入ってるよなぁ」となっちゃうし
フィールドとAIで予算使い果たしたのだろうか (´・ω・`)ロスゲージ制だけでも今すぐ無くせ
これで5点は上がる 魔剣士のマスタースキルの雑な強さが前作感がある
あれを表現するための別ジョブナーフただしシーフを除くって感じ 熱狂的なファン程怒るのも頷ける
自分はのんびりやるけど カプコンって毎回良作じゃなくバイオやモンハンも合間に酷いの出すからなぁ
今回はやたら持ち上げ過ぎるストリーマーの悪影響もある
ドグマのファンには悪いけどこんな超話題作のように扱われる知名度じゃないやろ 刹那の飛石198個集めるまで俺は加護無き世界を離れないぞー! >>722
キャベツって病気なのかな?
あんだけごり押しand熱心にいかに神ゲーか説いてたのによくコロッと自分の意見を変えれるよね
理解不能すぎてすごいなって思う >>727
けまいとキャベツがそんな感じのこと言ってたから今度こそブロックしたわ 室内で酔うのはアプデで治るたぐいのものとも思えんが >>732
そんなことしたらキャンプ意味なくなるけど
万能薬を調合できるようにすると不満解消できそう
万能薬って調合できないよね? このゲームヤフーフリマでさっき6700円で売れたから、手放す前にがんばってプレイしてバクバタルまで来たけど
がんばってドラゴンとかグリフォンから逃げながら旅してバクバタルまで行ったり、新しい大きな町で最強武器更新したりしたら楽しくなってきた
やっぱり売るのはやまったかなぁ。まあ、完全版でたらそっち買えばいいか。 >>716
ユーザースコアでローニン0ドグマ10みたいなアカウント大量に見つかってるっぽいしやってんじゃね?
レビューサイトが全て不都合な仕様に触れなかったメタスコアは確定だろうし >>740
ブラーオフではマシにならんかあ…
ゲームで酔ったの初めて PS5持ちでローニンじゃなくドグマ選んだ奴バカですw モンハンも酷いだろ
鳥集めとかいう馬鹿要素入れやがって忘れてねえからな >>737
2周目って持ち物倉庫に入るんじゃないのけ
198個持てるの 和製オープンワールドは金の使い方間違っているゲームが多くてちょっと嫌になる
重厚な世界観と設定をしっかり練って作っておかないと単にフィールドが繋がっているだけのゲームになる
根本的な設定をこれでもかと盛り込んで考察が盛んに行われるぐらいが丁度良いんだよな
Skyrimはその辺がとても良くできていて繰り返しプレイするたびに新たな発見があった 初めてファズスと会った時からバチバチに敵だったくせに
加護無きいった瞬間にファズス「情報交換しよう」じゃねえよ
ストーリー作るやつ頭沸いてんのか?普通そういう役回りはベルントとかウルリーナだろアホ マジでこの出来でよくローニンのネガキャンできたもんだよ
俺なんかローニン興味なくてドグマ2一筋だったのにドグマ2返品してローニンとの差を体験して上で反転したからな >>747
まじで?
じゃあ持ち越せるのは99個までか >>739
けまい初期から信頼してみてたけど今年辺りからん?っていうの続いて俺の中でオワコンなったわ
チャンネル登録者伸びると変わるのかね 個人的に幕末あまり好きじゃないんでね……
江戸初期あたりの牢人ものなら買ってた いやどっちも買うでしょ普通
今から選べ言われたら間違いなくユニコーンオーバーロード買うけど🥺 金だけの問題じゃない
アイデアひねり出す力と技術が国産ゲーのプログラマには足りてない RONINは買ってないよ ユニコーンオーバーロードとリリンクは買ったけど満足いく内容だった 加護無き世界は夜が無いのが快適
でも死亡時に大分戻されるのが最悪
加護あり、無しのいいとこ取りの世界で遊びたい ユニコーンオーバーロードはエンドコンテンツ来たらまたやりたい ユニコーンもエンドコンテンツ的なものがないの惜しい この開発チームでパワハラ問題があったらしいけど、ここで言われてる真っ当な意見を言ったら干されたとかそういう感じなんだろうな
誰だってこんなゲームデザイン見せられたらおかしくないですか?って思うだろうし レビュー系youtubeとかいう何の生産性もないゴミ 無印のころから微妙なゲームだったのにそれにいくつか追加要素入れただけのドグマ2が微妙になるのは容易に想像できた >>751
ほんと信者ってすごいよ
リバースよりはいいとか、エルデよりは下かなくらいにいってる人いたけど比べるべくはダイ大だからな 加護なき世界で竜憑き発動させたら何かフラグ立つとかないかな? >>754
世界設定どうこうよりゲームとしての出来が違うってことでしょ >>757
ゲーム好きでゲーム制作会社に入る夢を抱いていた人達は何処で夢を挫かれたのか >>758
あれ擁護したらレビュー系として終わるからね ドレイクってドラゴンなの?
フィールドで遭遇したらなんか覚者よ・・・とか言って話しかけてきたんだが おれはFT許容派だし、それこそ事前に何回も言われてるし無印それで楽しんでたしで別にそこはいいんだよね
竜憑きとか引っかかった奴がバカだと思ってるし
ってかその辺やんや言ってる奴ゲームのレス少ないし、出来が良かったらエアプ認定したり、わかってねえなぁって信者サイドでバトってたと思うんで
開始3~4時間プレイヤーが擁護に回るのはちょっと分からんでもない
けど、そんな意欲失せるほど別要素で酷すぎるんだよねこのゲーム 単純に商品としての質が悪いからな
これ持ち上げてんのダメだろ
最終的に好みとして好きは分からんでもないけど 竜憑きは起きたらポーンが街で暴れていてるから早急にポーンを正気に戻せ、的な緊急クエだったら
文字通りスパイスとして機能したかもしれないしここまで批判されてない
起きたら街の人がいきなり全滅してて「お前さんの観察眼と判断力が足りねぇんだよバーカバーカ」と煽られるから
そりゃプレイヤーの怒りもヴォルテクスレイジよ ドグマから10年の間にたくさんのオープンワールド出てきたのに頭イツノは遊ばなかったのか? 別にキングダムカムも叩かれてたけど好きだから
ドグマ2も好きだけど
キングダムカムも日本で売れてたらこれ以上に叩かれてただろうな つーかそろそろ過剰な持ち上げやステマが逆効果気味になってる事メーカー側が気が付こうや 料理以外の文脈でちょっとしたスパイスって言い出すやつにろくなやつはいない 作り込んだ上でやってるなら移動が怠いのも重量が怠いのも別にいいわ
手抜きが一番クソ
これを擁護出来る神経が分からない ドグマよりローニンの方が面白いのになんだろうwドグマのメタスコアってw まともな神経してる奴はいなかったんかな
意見したら干される環境なのだろうか >>779
エルデン…ゼルダ…RDR2…ユーザーフレンドリーだな…イツノポイント-50点🤓 他のオープンワールドプレイしてたらマジで噴飯物の出来だからなぁ
前作の糞な部分据置きかむしろ悪化してるの控えめに言ってもゴミだわ >>749
スカイリムみたいなちょっと歩くとロケーションやイベントにぶつかる密度の世界なら
「ファストトラベルは控えろ、歩いて世界を堪能しろ」というのならまだ理解できたよねぇ >>771
対人がエンドコンテンツとかやばいな
買う前に聞けてよかった >>766
バルダーズゲート3に喧嘩売ってるやつもいるしな
もはや見る目がないとかいうレベルではない ストーリーのふんわり具合からの急展開とかたしかにファイナルソード2味がある
兵士長からバダル調査してきてって言われてから覚者エンドならヴェルンワースにその後戻らず物語終わるからな NPCがそれぞれ生活をしていると言いながら殆どのNPCは海に放り込んで良いんだよな
ドグマの世界9割が無職で非生産的で海に放り込んでも何事もなく世界が回っている 性病患者川に投げ込んで解決って流れになること開発はさすがに想像できたとは思う
でも、そんな絵面をユーザーに見せたかったのか?そんなギャグみたいなことユーザー冷めるのわからない?わからないよなこんなゴミ作った奴らだもん ぶっちゃけ古参もアンチも騙されてる
ゆっくり自分のペースで進めてとあるタイミングでビビるぞ
そう言うことかよ。。。ってな
エアプにはわからんだろう >>794
あのゲームは仁王から妖怪要素除いてオープンワールドにしたものだろ
だから仁王が合うかどうかでは 仕事だし仕方ないのはわかるけど
よくこの状況で公式ポーンなんか紹介できるな。 >>799
いや仁王は1も2も好きだし三国志も好きなんだけど
ウォーロンは仁王2ほどハマらなかったというかチーニンに飽きてる感があるがそのうちローニン買う
けどまだドグマ2やる 緊急パッチの内容冷静に見てみろよ
最初から始めるを選択可能にだのおかしいだろ
こんなもんを持ち上げてる方がカスだろw
心痛まねえのかよ
せめてまともな商品になってから買い薦めろよ 実際タイ人こそが究極のエンコンだと思うよ君らタイ人アレルギー持ち多そうだけどAI相手や数字増えるだけの要素にはいずれ限界来るしCoopも突き詰めたらギルドで人との密接な関わりがない限りドラマも生まれなくなるけどタイ人はまた別だもん エルデンとドグマ2とバルゲ3持ってるけど、ドグマ2が一番プレイしやすいけどなぁ。
なんて言うかやることがわかりやすいんよ。ファストトラベルとかめんどくさいことはあってもなにやればいいかはわかりやすい。 ニューゲーム押したらオートセーブ入って元のデータ消すとかマジでやりかねないからな現状だと ゼノなんたらとかいう公式ポーンが治療できない竜憑きキャリアになってるという動画を見たが
これがもし本当だとしたら悪意がありすぎる
自分の子がインフルエンザだとわかってるのに学校に行かせる並みの漆黒の悪意 「もちろんいますよ。詳しい情報なんて後回しにしてさっさと買っちゃいましょう」 >>806
他の2つの名作と違って
サブクエとかなんも無いからでは… >>742
どうせ来月には半値以下になってるだろうから、やりたくなったら買いなおせば?
つっても大概一回手放したゲームて一週間もすればどうでも良くなる 普通の質問なんだけどデュラヘンて虚心とか無敵なしに戦おうと思うたら炎エンチャして盾受けか回避って感じになるの?
なんやかんやあって勝てるのと個体数が少なくて経験が足りないからわからん 赤くなった瞬間コロコロするほど5chに"向き合ってる"んだな🥺
逸材ですね >>806
BG3面白かったがいわば戦術SLGだし
エルデンは街ないしNPC少ないし別ゲーって感じなんよな
ほいでドグマ2は肝心のアクションのところで不満がある
これならロックオンさせろ 前作は覚者とドラゴンの繋がりにフォーカス
巨大な穴の謎を調べる道中でオーガや骸と戦いながら穴底に着くと更に強大な未知に遭遇し慌てて逃げ帰る
それが物語の終盤に伏線として紐づけられている
序盤の入りにインパクトを与えてくる王道的展開がプレイへのモチベーションを持続させてくれる
今作は政治だ偽者だの人同士の諍いモノにスケールダウン
記憶を消された立場なのに手下の黒人のお使いゲーが始まって探偵と盗人とコソドロを無理強いされる意味不明展開
前作からの期待を煽られたユーザーにとってこれの何が面白いと思ってんだよバカが みんな早解きクリアしたがるのか理解できないんだよな
オープンワールドのゲームは全てしゃぶり尽くしてこそ
スカイリムなんてサブクエオールクリアしてからメインは最後の最後にクリアしたな クソゲーをやり込むほど苦痛なことないだろ
勿体ないからメインクリアだけしてもう売った なんつーかあいつら商売だけあって空気読むの上手いよな
不満言っても大丈夫そうだな?って感じになったら動画出すの
やり手だわ プラチナ取得率0%だからみんなのんびりやってると思うぞ😊 株価10%も下がって特にリバウンドもないのは明らかにドグマ2の出来が理由だろうし、ちょっと次の株主総会に行ってみたくはあるな
ドグマ2に関する質問はまず出るだろうし、それに経営陣がどう答えるのか見てみたい >>816
こんな殺風景で面倒なオープンワールドじゃ面クリ式のアクションゲームの方がよっぽど良かったわ DDONオフが出る可能性ねえのかな
たまにすっごいやりたくなってつらい 手のひらくるくるでレビュワーとしての実績全部かなぐり捨てたようなもんだけど
それでも商売うまいか?
まず信用して見る人は少なくなると思うけど >>743
メタスコアはIGNが低いとか発売前は言われていたが今にして思えば一番正しい評価だったな確か70点 動画がやってりゃ出てくる不満じゃなくて”言われてること”だからマジでそういうビジネスなんだと思うよ
無限に出てくる〇〇の反応集動画の亜種みたいなもん 売りたくなったやつはとりあえずバクバタルまでは行ってみたほうがいいぞ。
旅が結構楽しいから。レベル17で旅に出て、途中でレベル上がって19で到着した。
あと、3時間後にはこのゲームは手元にないんだが、バクバタルに北ばかりで楽しめるおもしろい要素ってなんかある?それやったら出荷するわ アクション楽しければそれで良い勢の自分にとっては、街をそんなに作り込まれても面倒なんだよな
3Dで立体的に作られるとNPC探すのめんどいし >>823
張り付いて揺さぶりゲーが無くなれば及第点にはなりそう >>829
そのまま火山島いって温泉入って女湯突入すればジャスト3時間 >>790
スカイリムは唐突にランダムイベントが起こって次につながったりするし
突然クマやドラゴンは襲ってくるわ
商人が襲われてたり兵士同士が戦ってたりするわ
横道にそれてもドワーフのダンジョンや誰かの日記が落ちてるわ
本当になんかあるんだよな
ドグマはマジで敵倒すだけで考察要素とかなんもないし
一回じっくり探索したらそれ以上の楽しみが無い
一応、敵同士が戦い始めるみたいのが起きるだけマシなのかもしれんが・・・ 馬鹿アンチのネガキャンも虚しくPSストアずっとトップ
ネガキャンがんばれ〜w そもそもこのゲームのオープンワールド部分が足引っ張ってるからどうしよも無い
それこそ1のアクション寄りのRPGって部分を磨いたほうが良かった 信者だからこそ叩けよ
ここを改善したら絶対神ゲーになるからって素材の良さを信じてたんだぞ俺らは バタルに行ったくらいでやる気が途切れたって声も聞くけどな
別の国に行ったら開けたマップや別の敵が出て新鮮味が出るかもと思ってたのに大して変わらんから >>816
早解きしたほうが粗が目立たないからむしろプレイ体験としては良質になると思うよ
サブクエやってるとレベル上がりすぎて作業感増すし非推奨まである カスタムメックウォーズとかバックルームとかインクイジターとか陣羽織応仁の乱ですらプラチナ取ってる人いるのに
未だに0とはなぁ… アマランだともう7位でローニン以下だな、完全に評価は逆転した >>833
このゲームのランダムイベントってゴブリンに襲われてるNPCを助けろ位だよな 発売前インタビューの
「遊び場は用意したので自由に遊んでください」という姿勢が見てとれます。
という言葉にワクワクしてたのに >>837
不便さをドグマらしさって言うのは正直ファンの身としてはやめて欲しい
俺が好きなドグマの部分は不便なところじゃねえからってなる >>816
むしろしゃぶり尽くしてこそっていうのも微妙じゃね
オープンワールドってそういうところも含めての自由度完成度が必要なわけだし
ゲーム好きOW好きだからって誰もがゲームばかりやってるわけじゃないからな むしろ並のクソではないからしゃぶり尽くす予定
友達からはクソ喰いとか言われるけど >>832
火山島宿場町の温泉行ってみるわ
国境関所の通行証とかいうのがいるらしいけど、たぶん持ってるやろしらんけど パッケージ絵にいる獣人の巫女とかカスみたいなサブクエしかないしな
なんでパッケージ絵になったのかも不明なレベル ファズズの反抗ってクエスト名なのにファズズ出てこないし、メイポいきなりタロスに取り込まれるし
何これ 本来のドグマらしさって敵によじ登ってガシガシするようなアクションとかそういうとこだったのになw
オバタの店主がネタにされてた頃とか平和そのものだったのに・・・ 生存者バイアス掛かって面白く感じられるようになるまで長期間遊べば面白くなってくるよ
これはマジ オープンワールドにして色々とゴリゴリ要素削るぐらいならオープンワールドじゃなくても良い
画面暗転のストレスを感じないぐらいしかドグマの場合利点がないんだよな >>843
そういう自信満々のインタビューを見るとガチで自分では他のゲームを遊ばない制作者なんだなと思う
近年のオープンワールドRPGに必要な水準がというものが分かってない
ゲームクリエイターが熱心なプレイヤーであることは必須ではないとはいえそういうリサーチは必要だろうに 巫女関連ビックリするくらいスカスカなのマジでビビる
フラグが特殊で見つかってないだけとかならいいんだが・・・ 当時結果的にクオリティが追い付かなかっただけでそれでも光るものがあるから愛されてたのに
開き直ってらしさですとか言われても困る そもそもドグマらしさって何よ
らしさを確立しするほどシリーズ化されてないだろ >>858
メインビジュアルにあんなデカデカと居るのにあの空気具合は絶対想定よりシナリオ削られたとしか思わんわな >>849
持ってなかったら牛車が門を通るとき脇から密入国できるぞ
密入国トロフィーも貰えるぜやったー ドグマらしさとは
手抜き、12年前のセンスから更新されていないゲームとして未熟な部分を正当化するために使われる表現である A地点に行ったらB地点が目に入って来て気になるからB地点に行ったらC地点の情報があって気になって...ってのがオープンワールドのフィールドの作り方だよな
エルデンはその合間に絶望を散りばめてあの秀逸な世界を作ったし、ブレワイはAB地点の間にちょっと気になるオブジェクトを置く事でプレイヤーの歩みがそのまま冒険になる様に作ったし、スカイリムは必ず何かに繋がるように配置する事で自由度の高さを演出した
ドラゴンズドグマ2はゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリン マップの隅に行ったところで手に入るのはFTが出来るアイテムだそ⭐︎ >>837
キャラメイク色々試そうと思ったらニューゲームがなくて最初から躓くとは思わなかったけど、信者は人生にやり直しはないとか擁護するからな 宿屋からやり直したり10000払ってルーラしたときにロードがクソ長い
エリア制のゲームがこまめに払ってる負債をオープンワールドを言い訳に一括で返済迫られてる感じ >>778
綺麗なファイナルソードって書き込みは何個か見かけて笑ってしまった
ダッシュのモーションとか語録生まれてるとことか本当にちょっとそれっぽいんだよな >>868
FF7リバースの直後にプレイしたからどっちもオープンワールドなのにこっちはえらいロード長いなって感じたわ バクバタルから火山島宿場町までって直線ルートで行くのと、下側を大回りして行くルートがあるみたいだけどどっちがいいんや? 2周目の敵の強さ据え置きと全体マップ解放でこのゲームやり込もうとするな感 >>845
楽しいというリターンが必要なのに不便だけを無条件肯定してるアホ多すぎだよな
らしさとか言うなら重量MAXにしてスタミナ0にしてダッシュも制限されたらいいわ
行きもゴブリン帰りもゴブリンの毛細血管 >>790
サファリパークでなくても動物園みたいに種類多ければ
まだ賑やかし程度に戯れたけど、シリーズ全部リストラさせて
開園当初の数種類だけだもんな... 巫女もだけど公妃ディーサも偽覚者王アーサーもどう考えてもストーリー欠けすぎ
裏で色々暗躍してますアピールを匂わせるだけ匂わせといて特に何もないまま雑にフェードアウトしたの笑うわ
前作の救済のハゲとかエドマン以下だよコイツらは ディーサはシンプルじゃね?我が子可愛さにやったって奴
加護無し世界で息子の前にかついで運ぶと一応大団円っぽい空気にはなるよ >>860
不便なこと全般を指す言葉っぽいけど
シナリオの不備なんかもこの言葉で擁護されてるから何でもありなんちゃう? >>878
偽王アーサーは一応直接対決出来たからまだマシか
公妃は黒幕なのに途中から結末まで描写なくフェードアウトしたな・・・ 道が糞狭でグネグネだから時間かかってるだけで、これがもし目的地まで直進できてたらめちゃくちゃ狭いぞ
啜り泣き半島ぐらいしかないだろ どうやったらこんな凹凸だらけの大陸できんだよ
道どうやって作ったんだよw ではこれはファイナルイツノ2という事で
ドラゴンズドグマ2は発売されていない、いいね? ベルセルクコラボやらないなな?
ベルセルク防具って1では強かったの? ディーサは覚者に担がれて「ヤダヤダヤダー」しているときが最大の見せ場 >>873
密入国したなら直接は門あって閉まってた
昨日のワイや
だから大回りコースだといけると思う 牛車襲撃まじでいらねえ
FTつかえないから牛車つかってんのにそれも阻止してくるとか頭湧いてんだろ
このイベント自体が普通におもんねえ
さっさと移動させろや バタルの巫女がヴェルンワースにお忍びで来るイベントで
『この国ではこんなに獣人が差別されて嘆かわしい…!この国の獣人差別をなくしたい…!』みたいなこと言ってたのマジで爆笑したわ
お前の国ではポーンが差別されてるんだけど… 某ゲームサイトでsteam売り上げ上位でスタートって記事あるけど
コメント規制されてるじゃん
皮肉かよとか不満書き込まれるの嫌なんだろうな 青い鉱石取るクエストやって
思ったけどかなり性格悪いだろ
考えたやつ、オンラインゲー
じゃねーぞ、クソ面倒い >>883
前作の4倍言ってあるのよ
だから制約増やすで〜w
重量更に縛るで〜w
スタミナ消費激しくするで〜w
回避モーションないで〜w
よろけモーション長いで〜w
ダウン無敵時間ないで〜w
起き上がり無敵時間ないで〜w
最大HP徐々に削るで〜w ドグマっぽいと言ってもドグマだからしゃーないとドグマだから最高は違う
不便、遊びにくいって言ってんのに最高とか言うやつは素直に頭おかしいと思う 崩壊世界の避難所アイコンいろいろでてるのにドワーフ武器屋くらいしか居なくて利用できん 牛車も並のゲームなら安いけど今みたいに襲われるボロ牛車と高いけど安心して移動できる高級車にわけるのがセオリーなのにそういう配慮ないからな
リアリティっていう部分の作り込みが全てにおいて甘い >>884
開拓後も牛車がまともに通れないくらい魔物だらけなのになw >>893
Amazonレビューも同じやね
ぼろくそで草 FTがなくて不便なことの対策のはずの牛車も不便にするとか何を考えてるのか… >>896
スターフィールドと同じで全肯定信者が擁護するほど警戒感が増すっていう
色んなとこのユーザースコアが裏付けとなって信用失うんだよね 牛車のったらゴリラ2とサイクロプスに襲われた時は呆れちゃったね それどころかxの公式のとこのコメントも荒れに荒れてるからな
どこも大惨事だよ 咄嗟にガードも回避もできない奴がポーンになるなよ
お前は街でパンとか焼いてろ ファズスがとてつもない労力を費やしてレッサードラゴン1匹をやっと召喚して大喜びしてたシーンと、
日常的に街中にドレイクが遊びに来る描写がなんか噛み合わないっす… 他のメーカーから笑われてそう
カプコンさんどしたんすか?w 牛車で景色楽しむ気が全く起きなかったな
ポーンが楽しましょうと言って脇からトボトボついてくるのを見てやるせなくなった >>900
ちょっと前まで面白い、無印みたいに歯応えあるみたいな意見多かったのに
クリアした奴が増えて来たのか、めっちゃ不評なレビュー増えてんな
まぁ、そらしゃあないな レビュー規制なんてスクエニでもやらないぞ
カプクソはどこまで落ちたの 牛車もゴンドラもコナゴナになるんだけどなにがリアリティだよバカバカしいw
どうやって一般人移動してんだよw 荷物を多く持たせちゃって恐縮ですみたいなこと言って珍しく覚者ねぎらってるのかと思いきや
ポーン同士のやりとりでワロタァww 取捨選択や試行錯誤して自分なりにやりくりする不便さじゃないから不満も出るわ 俺もレビューしてみるか
グラフィック 6点 見た目はまあまあだが重いのが欠点
システム 3点 不便で不備が目立つ
音楽 2点 全く印象に残ってない
マップ 4点 狭い道で構成された殺風景オープンワールド
アクション 6点 及第点は出せる
50点満点中21点 steamレビューもおすすめにしてるのに内容が辛辣だったりするし
実質不評に片足突っ込んでるだろこれ 不便を全部許してもアクションとストーリーとエンドコンテンツあたりができ悪かったりないせいで2周目やる気しねぇ
取り返しのつかない難解なクエストを攻略見ずにトライアンドエラーの周回がエンドコンテンツなのかも アマゾンでローニン3位
しかもPS5本体が売上2位
ローニン効果か? 大型も馬鹿の1つ覚えみたいに弱点つかなきゃノーダメとかいうゴーレム仕様のやつそこそこいるのもつまらん
それならロックオンさせろや今作サンダーレインの追従具合もナーフしやがってよ 確かに音楽はひとつも印象に残らないな
邪魔になることもないけど完全に空気 こんだけ輸送路が物騒なのに牛車がボロ板で急造したようなモロさで笑っちゃうんだよな 開発者はこの10年何を見てきたんだ
エルデンツシマゼルダGTAウィッチャーRDRのいいとこ取りすればいいだけだろうに ちょっと道歩いたらドレイク君たくさんいるしなんなら街に遊びに来るし、
レッサードラゴン君もメルヴェ襲った個体が後に竜喰塔でたむろしてるのに、ファズスくんがなんか異界の扉を開いてレッサードラゴン召喚してメチャクチャ喜んでたのマジで意味がわからん レビュー規制は大炎上したラスアス2でもなかったのにすごいよな
どんたけ性根腐ってんだよとおもったわ
アマ購入じゃないから俺には関係ないが 株主 「何だこれ?」
伊津野&平林「こ、これは自分達が愉しむ為のゲームを作っただけです!」
株主 「は?」 >>924
そんなオープンワールド造りのノウハウはカプコンにはない この世界で牛車が存在し続ける意味がわからない
誰か止めようって言い始める奴いなかったのか なにこれ2周目レベルアップ時ジョブステータス強化とかあるのか・・・
こんなの1周目にレベリングしてるの無意味になるってことでは? DDONのレベル40のリンドブルムのBGM最高だったな >>930
ユーザーに移動手段が快適になると希望を与えて
乗った瞬間に破壊される、その時の悲鳴を愉しむのが最高の愉悦なんでしょう
ツイ監してると思うぞ。竜憑き被害者の状況も含めて 「エルデンリングがLv713まで上げれるならドグマはLv999まで上げれるようにしたろ」
って感じでLvの上限決まってそう この世界でドグマ2が存在し続ける意味がわからない
誰か止めようって言い始める奴いなかったのか ローニンは神ゲーとまでは言わないけど、十分面白いよ
戦闘もウォーロンみたいにカケイ一辺倒でもないし
あと日本人なら歴史の教科書で写真とかでも見たことある人物沢山だから、そこらへんも面白いと感じるかも
だからこそ海外サイトのレビューだと点数低めだったのはあるだろうな >>930
こんなのがあったら便利ですよねってNPCがいて
試行錯誤して牛車ネットワークを作り上げるのを手助けするとかあるだろってなるわ
それなら最初オンボロでも納得なんだが 凄いのは不便を楽しもうにも一つ一つの不便に楽しさが全くないとこよな
イツノには是非ともRDR2をやってほしい >>927
予想だけどスフィンクスが持ってる久遠の復活のやつ使うんじゃないの? 何人からかも知らんから竜憑起こさないといけないかもな 次スレは多分スクリプトに埋め尽くされるから不満ガンガン書いとけ
開発もここ見てるから 糞が多すぎて霞んでるけど音楽もイマイチな気がする………これいいな!てのが特に無い
通常戦闘曲もあんま好きじゃないし、あの大型相手に盛り上がる音楽掛かるタイミングおかしくないか >>927
知らんけどグリフォンで手に入る範囲蘇生アイテムかなんか使った称号かね?
街を襲って死体の山を築くべきか デュラハンが何故か馬に乗ってない時点でわかるだろう
ドグマの世界にはそもそも馬の概念が存在しないから全ての役割を牛が担っているのだ… せめて遊べるクソゲーなら良かったんだけどな
10年待って出てきた物が呆れるクソゲーやし救いがない >>939
フォースポークンはマップも細い道じゃなくて開けてて広かったし移動もビュンビュン快適だったからな、その点だけでも完敗 >>942
なめんなよ
ドグマはRDR2じゃなくダイの大冒険と戦ってるんだよ >>900が次スレ立てていないみたいだから誰か任せた
俺は立てられなかった デュラハンとかいう大層な名前のくせに、その実態はDAのリビングアーマーのコンパチみたいなつまらん奴とかいうオチでお笑いだったぜ 言うほどおもしろくないか?
叩いてるやつはせめてバクバタルくらいまでは行ったんだよな?
不便な旅を楽しめ プンワー部分の出来で言えば報酬葉っぱのゴミデンウンチとどっこいかな 道がくねくね鬱陶しいからショートカットしたろ!
残念!崖でいけません!
残念!川だから渡れません!
一本道しかないのか、、、 >>959
スレ立て乙
>>955
寧ろ獣人の国に行った辺りから粗が目立つ >>960
そうなんだ
獣人の国まできて売る俺は勝ち組やな 終わった世界の敵強すぎて草
デュラハーンに全滅させられたわ この内容でも2~4000円ならここまで文句は出なかったと思うのよ
なんでフルプライスでこんな虚無ゲーやらされなきゃならんの? これだけネットで不評が出ているのに次のカプコンTVで大好評発売中のドラゴンズドグマ2って紹介するんだろ
胸糞だな この世界観で馬がいないのはたしかに違和感すごい
なんか設定あったっけ? >>965
それはある
その価格帯かつアーリーアクセスなら十分評価できた 不満点は最適化と竜憑きとセーブデータくらいで
ストーリーや戦闘は普通に面白いからアプデ来たらやりたいって人が多いぞ不満の人でも
根本はおもしろいからなんやかんやみんなドグマの開発信頼してる
ゲーム自体は最高の馬鹿ゲーって感じでおもろいもん >>968
製品版のDLC合わせてフルプライスなら良かったねえ >>966
チャット欄どうすんだろうな
荒れるのわかってるから閉めるんだろうか >>963
敵強いうえに死んだら最初からorその日の朝からやり直しだからな 馬みたいな荷物運びするためだけに生まれたご都合ファンタジー生物リアルに存在しないからだろ少しは考えろよ >>971 不満は全部アンチ!とかだろうからなぁ開発の人、締めるんじゃね?
不満点だけを聞く配信とか開発の人がやってくれたら好感度高くなるけどな。。このまま逃げそう >>969
ドグマ2のあのストーリー面白いってマジ?
どのへんがそう思ったのかほんとに聞いてみたい >>969
ストーリー最後までやって面白かった?本当に? 終盤の敵味方不明な巨大石像との追いかけっこ(?)に不満を言わない時点でエアプ確定です 偽覚者王を暴くぜ
王妃の陰謀王子の協力
バタルの影ファズスとはいったい
と導入は面白かったよ
なんか石像動き出してなんやこれってなったけど 最後のポーンちゃんにはすこし泣けたけどストーリー面白いはないかなぁ。。ぜんさくあならまぁ考察は見ていて少しは楽しめるけど 2から始めた人に「ただでさえ不便なFTが石と礎で二重で縛られてんの馬鹿かよ」とか言われてて笑った
言われてみればそうだわw前作からやってるとそこに違和感は持たなかったw 今作はクソゲ擁護砦のひとつ音楽は良いが使えなくて苦しい >>985
ラスト含めて5つじゃないか?
他にもあるの? アクションの幅が前作より劣ってるのに、パワーアップとはこれいかに >>981
バタルに行ったらもう終盤な低ボリュームとは思わんかったよな >>987
信者役は辛いよな
アンチに転職してもいいんだぞ そういえばダンジョンを一歩進むごとにドキドキするとかそんなことがなかったな
コンテンツとして練り込まれていないんだと思う Redditでうちの嫁も竜憑きかもしれないとか言われてるし
水死体上がっちゃうよ >>993
洞窟とかただの穴って感じじゃね?
前作はリザードマンの巣があったりゴブリンの巣があったりしたもんだが もう株価まで芳しくないんだから配信とかコメ欄なくても各SNSでボロクソ言われそうだけど… このスレッドは1000を超えました。
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