【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part49
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次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711451509?v=pc
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part48
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711507583/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured クラウドさん!
ドラゴンズドグマ2
公式アンケート実施中です! b(´^ω^`)d 感想よろしく!
ttps://www.enqform.capcom.com/form/pub/form1/dd2_jp 竜憑きポーン増えてきたな…
マジで伝染病みたいで怖いわ 「ドラゴンズドグマ」公式
@DD_CAPCOM
『ドラゴンズドグマ 2』のユーザーアンケートを実施中。
回答者全員にデジタル壁紙をプレゼント!
また2024年6月には製品内容に関するアンケートも実施予定です。
ttps://twitter.com/DD_CAPCOM/status/1772096520407691428
https://twitter.com/thejimwatkins しょうもない真エンドのために2周目走るとかガイジでしょ それにしてもオープンワールドでキャラメイクできて魔法あるファンタジーゲームが少なすぎ
エルダースクロールズとドグマしかなくない?
そういう意味ではドグマは貴重だったんで楽しみだったのに
物足りなさすぎる
なんでエンドコンテンツないんだよ
なんでこんなにスカスカなんだよ >>6
6月までこのゲーム保つわけねーだろ馬鹿かよ 前作の時点で実装予定だったドグマらしさの真髄である竜憑きを楽しんでいけ
平林氏:
『ドラゴンズドグマ』のストーリーでは、“竜”という存在が大きな役割を果たしています。
それが「竜憑き」としてポーンの貸し借りにも影響してくるんです。
要素としてはスパイスのようなものですかね。
美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか。
「竜憑き」はそういう立ち位置で、今作ならではのものになっています。
伊津野氏:
実は「竜憑き」は前作の時点で企画としてあったんですけど、最終的に省かれたんです。
なので今回、やっと実現できたという感じです。
平林氏:
詳しい変化の仕組みは今の時点では言えないのですが……。
今作のポーンという存在を描くにあたり、力を込めて制作した要素のひとつですね。 今までのストーリーの流れぶった切って理由もわからず
劣化ワンダの巨像やらされた時の感想をぜひ教えて欲しい >>8
アプデでエバホとレイドボスが来ることを祈ってるわ…無印にはあったんだからさ アマランどんどん下がってワロタ
最近PR成功したゲームって1週間から2週間は同接うなぎ登りだったのにな 崩壊世界の赤柱ででてくる赤角ドラゴンつよいな、初めて逃げ諦めたわ・・・ アンケート書いても仕様的にも開発の方針的にも絶対実装されないなっていう要望しか浮かんでこないから書く気が起きない >>1乙だらけの毎日さ
ポーンの貸し借りがなくなれば龍憑きの感染もなくなるわけで
きっとネットワーク上の全ての龍憑きが根絶されたら特殊エンディングになるよ アリズンこれ武器ごとにスキルスロットくれるわけじゃなくて全武器で他と同じスロット数どころか武器替えコマンドがあるから3枠しか使えないのか…そりゃ弱いわ 偽王の正体暴こうとして失敗するとこ、ストーリーの山場のはずなのにあまりに簡素な演出で驚いた
別に他のJRPGみたいに長ったらしいムービー入れろとは言わんが、もう少し盛り上げ方ってもんがあるだろ
ただの手抜きに感じてしまった >>15
DLCは遅いだろうから、アプデですぐ追加してほしいよね
>>21
発表された二年前ぐらいからずっと楽しみにしてたんだよ(´;ω;`) ツシマ隻狼Roninと和風ゲー売れてとりあえず和風ゲー出したら売れるとか安直な流れになったらいやだなー
とか適当な妄想してたらそういやカプコンがくにつがみ作ってたなって… >>16
PRに全力だから初動はよかったな
その分被害者多数だけど >>11
イツノ:(何故か)省かれたんです。なので今回は実装しました。んほ〜この竜憑たまんねぇ〜 >>23
PVの2~3秒のためだけに作られた感すごい 薄味なんだよ
濃くしたら明らかに美味いとわかるんだよ
ハッピーターンの粉を限りなく薄くまぶしたぐらいの味なんだよ
ハッピーターン250%が食べたいんだよ 伊津野がいる間は良くなる気がしないな
DD1 DA開発の木下研人を呼び戻す状況が再び訪れてしまったのでは?
別プロジェクト抱えてるなら、オシマイだよ・・・
このチームのままでは良くなる未来が全く想像できない 感覚が昭和の頑固爺ゲーム >>12
正直ファムズに剣届けに行くってクエスト見てこの主人公なんも考えてないだろって思ってた >>19
公式ポーンが竜憑き持ってるって噂だし、公式がウイルスを撒き散らしてる説あるぞ >>20
黒死病が集落同士の通行が途絶えて収束した、みたいだな
まさかゲームでパンデミック追体験させられるとは なぁクエストクリア後ヴィルヘルミナちゃんから今日はここまででお預けくらったんだけど続きはいつ?ねぇ? P変えて新生するほどのタイトルじゃねえもんな
4回目の失敗w >>35
まあカプコンさんは鬼武者とか大神もあるし…
前者はシリーズ終わって後者はプラチナ作ってDSでこけた?知りませんね… >>38
そこマジで猫ミームの、は?ってやつになったわ まさかのオフ推奨とかもうこのゲームの根幹否定じゃん… クニツカミはパット見た感じ、モンハンライズの百鬼夜行を拡大解釈したゲームに思えました
全体的にタワーディフェンスで、オブジェクト設置して襲撃を防ぐ系
自分には合わないと思ったよ。他人任せとか好きじゃないので、やるならオートシューターにして欲しかった そりゃあそもそも竜憑きなんてシステム実装する奴が、公式ポーンに感染者混ぜない方が不自然だわな トー横で性病が蔓延してるってニュースから着想を得たんだろうな >>5
もしかしてだけどクリアして触らなくなったらレンタルされて感染するけど治されないポーンまみれになるんじゃないか? ドラゴンズドグマの続編が望まれてたのって手放しの名作だったからじゃなくて磨けば光る原石的な扱いだったしな
それが10年使ってもカプコンでは磨けない事が分かってしまったから・・・ まだクリアしてないけど2週目ってもしかしてもう一回同じクエストして最後までやるの? 核廃絶EDと竜憑き根絶EDどっちが早く解放されるか勝負だな >>12
あの巨像が何なのかわかってるプレイヤー0人説 今言われている部分はアプデで直るとして挙動の軽さはどうもならんよな
キャラの動きがフワフワしてカメラワークも悪いから酔いまくるんだが
もうどうしようもないよね? >>55
俺は霊体のおっさんがだした味方じゃねぇのこれって思ってたよ フリマアプリでも日に日に値段下がっていくな
カプコンに騙された感さえあるクソゲーだったわ >>51
これに気付けない制作陣ってやばくないか
それともイツノがワンマンで仕切って扇動して作ったのかな
そうじゃないとありえない 酔わないけど建物入った時のカメラがマジでゴミすぎる 一度ボツにされた案を実装したけどクソでしたってエピソード的にドグマ2のこれからはマジで絶望感しかないな
ダメなところ指摘されても理解できない人間だってことだろ まぁDLCもう作ってるだろうしな
誰が買うかボケナス >>51
普通ダークアリズンから進化すると考えるよな
まさか劣化させるとはね >>60
ドグマシリーズ全部同じ人が作ってる訳じゃないからね
他の人が作った作品の良い所を継承しようとか思わない人なら
全部斬り捨てちゃうよ >>62
前作の時はチックソぐらいにしか考えてなかったんだろうな
今回はブチギレてそうだわw 常識的に考えて流石にデメリットしかないシステムをわざわざ入れるはずがない
どこかか誰かにメリットが生まれてるはずなんだよ >>60
DA遊んだことある若手スタッフとかいたらドグマ2チームになった時は嬉しかっただろうになー
そういう人ら絶望しながら発売迎えたんじゃねえのかな エルデンと同じで中毒性はあるな
不満言いながらもやってしまうわ 長い時間かけてクリアしようぜ発売されて何日目だよ
オープンワールドって長い時間かけてクリアする、そういうゲームだ
仕事しながら勉強しながら他のゲームしながら何でもいい、ゆっくりやるゲームなんだ というかスフィンクスって普通砂漠にいるもんじゃないの?なんで緑豊かな山にこもってんの 硬派硬派言われてるけど味も薄いんだよな
楽しんでる信者はスルメ感覚なんだろうが俺はレンガでも齧らせてるのかと錯覚しちゃうよ カプコンの発売前のゲーム紹介動画とかもう一切信用しないわ
カプコンだけは信用しない >>56
言うほどアプデで直る部分多いか?
フレームレート問題、セーブ関連不親切過ぎ、牛車が襲われすぎ、辺りは改善入りそうだけど
根本的なマップショボすぎ、敵のバリエやランダムイベント少なすぎ、ストーリー最悪みたいなとこは無理だろ >>39
エルフ語話せるポーンさがすのに、面倒くさいから公式から検索して呼び出したら3人とも赤い目だったわ
4人目でやっと感染してないの見付けたわ
情報知らない人は最悪だと思う >>65
ラストポーンがペチャクチャ喋りだしてなんか笑ってしまった >>68
メリットらしいメリットって考案者のイツノが大好きな配信者見ながらゲラゲラ笑ってるだけだろ
だいたい転生の奥義や刹那の永久石ですら未だに見つかってないゲームで竜憑きに何らかのメリットが存在するって考えるほうが無理ある みなさんこんばんは
仕事帰りにゲオによってるんだがドグマ2の中古めっちゃあるぞ。
まだ一週間経ってないのに…
長く遊ぶことになると思ってDL版にしたからクリアまでは頑張るぞ。 大規模な改善とかバージョンアップはしないで一ヶ月もしたら放置だろうな
ドラゴンズドグマは終わったんだ >>72
あれはギリシャ神話のスフィンクスだからじゃない? >>76
直さなきゃならん部分多すぎで直す気があってもコスト的にOK出なさそう アリズンの存在意義ってもしかして星見メイデンクロスとかを着て魔剣士もどきとかやれる事しか無いのか…? >>78
なり損ない竜の見た目も相まって主人公もプレイヤーもなんだこいつ!?見たいで意味不明だった >>80
検証すごい…
でもこれしんどいよ…イツノ…お前のゲームするのしんどいよ… 大型モンスターの数少なすぎるよな
1ってドラゴンたくさん居なかった?
ドレイク、ぶつぶつドレイク、加護なき世界の蛇型
この3体しかいないじゃん >>83
違うタイプのスフィンクスいんのかよ 初めて見たわ あ、寝るのはキャンプな
宿屋で寝たらジェノサイドするよ アリズン取るのをモチベにしてたけどもしかしてスキル枠って装備武器×3を切り替える感じじゃないの…? ヒドラ、コカトリス、死神、デーモンは何でいないのだろう? 戦闘が劣化したのも敵が減ったのも装備枠が減ったのも毛細血管マップもドグマらしさのためか?
手抜いただけだろクソが 地面に接地面多いと大変問題を登場と退場をムービーにして解決したんかな。 アリズンは固有アクションが前作のR1スキルになってL1R1で武器を切り替えるとかだと思ってたのに違うんか… 特に設定もない公式の嫌がらせやん
加護なき世界のエンディングが竜憑きのMAX状態とかそんなん関係ないんやな そらポジ持ちと寝たら感染するわな
寝てる間にポジ種に犯されるポーンちゃん…
もうキャンプの暗転がそういうのにしか見えないわ >>76
キャラの挙動が軽すぎて戦闘が面白ろくない
せめてロックオンと回避は実装してくれ >>81
そらパケ勢なら即売りするレベルだからな
DLで買った連中は諦めるしかない 金曜休みとって日曜夜まで外出せずにやるくらい楽しめたから評判悪くて悲しいわ
それでも色々と思うところはあって、
ゲームとしてクリアに意欲が湧く乗り越えるべき課題とただの不便、理不尽を履き違えてる
アクションは魔剣士が動かしていて1番面白かったけど、一方で無敵の効果時間とスタミナを管理するだけだから慣れてくると惰性になっちゃうのが飽きに繋がった
まだ加護なき世界の途中でクリアしてないけど、ボリューム不足は否めない
サブクエ多過ぎてメイン進まないよ😭くらいの物量が欲しかった
個人的には刺さったけど世間的には凡作以下の評価になるのも理解できる >>8
ファンタジーではないが、わたしは一生ゼノブレイドクロスを推す フロムゲーより硬派()なんですよってイキる為にロックオン実装しなかったのかな… >>57
俺も3D酔いかなりしやすい方だけど狭い場所を何度も行ったり来たりしない限りは酔わなかったな 竜憑きになったら強くなるんやろ?デメリットないやん なるほど
宿屋では住民集めて毎晩乱交パーティーしてんのかこのゲーム
趣味悪っ そんないうほどマップって悪いかなぁ
50時間でやっとスフィンクス見つけたぐらい下手だからかな ポーンランキング
sphinx〇〇
sphinx〇〇
sphinx〇〇
sphinx〇〇
sphinx〇〇
sphinx〇〇
ってあんまり話題にならないけどみんな気にならないのか PCのMODでパレット増やしてスキル枠8個にするのあるぞ
勿論スキル枠4個もドグマらしさの為だから使うなんてもってのほかだが ドラヴニル大石窟ってとこまできたんだがここむずかしい?
ちなみにその前の盗賊のアジトみたいなとこはまあまあ苦戦した >>111
DAはロックオンや回避も無くても軽快に動けたから不満の1つ程度に収まったけど2は動きは遅くフレームガクガクな状態だから拷問も良い所 >>111
それはもう硬派とか軟派とかじゃなくて単なる利便性なんですよ
横のモンハンでロックオンあるのに本当になんかおかしいんだなドグマチーム… 探究心取り逃さないように探知付けてるんだけどこれ呪いのスキルだわ
探究心自体がそもそもそんな目立つアイテムじゃないのに更に目立たない場所に置いてあるしその内半分くらいは素のアクションじゃ取れないようなとこに置いてある
1番わかりやすいとこはバクバタルの大ポーン石の横にある柱の上のやつね
これオブジェクトにしがみつくコマンドでもないと取れんよ俺は無理矢理魔剣士の空中突撃でよじ登って取ったけどそんな取り方する探求心ばっか >>117
それも言われてるよ。ただいうべき箇所が多すぎて埋もれてるだけ >>116
オープンワールドファンタジーRPGって言われてイメージするマップ構成とは違いすぎるからな・・・ 画面にロックオンカーソルが現れるなんてリアルじゃないからな 消耗品である会心の矢にセーブ機能つけてるのは竜憑きイツノなんだろうなぁ
小根の悪さが露骨すぎる イツノがDAコンプ拗らせてDAで評価されてた部分を
潰してまで他を上げましたなら共感は一ミリも出来ないが理解は出来るのよ
結果としてお出ししたモノの9割が前作以下になるのは
糞ゲー作る天賦の才でも無きゃそうはならんのよ・・・ どうせポーンランキングなんて世界一どうでもいい代物で有名インフルエンサーの何がしかで埋まるんだから
スフィンクスの答え示唆って役割持ってる方がいいんじゃない?
スフィンクスマザー連れてくって発想は面白いから好きよ まぁ軽い自動ロックオン効果はあったんだけどな
今作もあるはずだけどDAほど効いてる感じがしない ddonのポーンセリフ集見てると、言葉がキレイ
「覚者さまと旅し、さまざまな景色を共にする―この時が長く続いて欲しいと感じるこの気持ちは感情なのでしょうか」
「疲れも溜まっているでしょう、ゆっくりとお休みなさいませ」
「先日、別の覚者さまに我が闘志をご評価いただきました!」
「ポーンのことを哀れに思う人もいるようだけど――マスターといられることがあたしには一番の幸せだもの
羨ましがられてもいいくらい満たされてるわ」
「我が主に出会ったことで、私は外の世界を知った―その恩は、この身尽きようとも返すと誓おう」
考えた人の教養と愛情がうかがえるよ
なお今作 >>135
やった……やったぞ!(うろ覚え)
これすき ポーン同士で会話ぺちゃくちゃ
覚者は置いてけぼりでボッチ・・・ 正直俺はエンドコンテンツあったら色々許してる
ただないから全体のゴミを払拭する良い要素が全然なくてゴミ評価
良いところを上げろと言われたら俺はハイファンタジーの雰囲気感以外何も言えない
その雰囲気感は>>8の言うように希少すぎて代えがたいから好きだけどゲームとしては糞がすぎる >>132
海外コメで10年掛けて一生懸命クソゲー作ってる事がこのゲーム最大の面白い所とか皮肉られてたな クリアしたら二週目は二人目のメインポーン、三週目は三人目のメインポーン作れたらよかったなー >>135
これぞファンタジーの王道という感じよな
2はこれもう竜が如くかな?って感じ >>55
理に楯突こうとしたら出てくるんじゃない?
そうしたら途中で止まった理由が不明になるからだめか
杭を壊さなかったらファズス潰してくれるのかな? アンケート書いたら敵とモンスターとボス増えるなら書くよ
...アプデでどうにかなる問題じゃないじゃん roninよりは楽しめてるわ
やはり中世ファンタジーの世界観はいい
roninはマップがつまらんし探索が作業ばっかりで飽きたわ
武器も刀ばっかりで結局ハクスラありきになってるのがね PS3くらいのオープンワールドではたまに見かけてたマップ構成なんだよな
どーん大きい空間の中で動けるんじゃなくてこの細い道とちょっと開けたエリアが連結してるのが連なってる感じのマップ 異世界漫画とコラボして、キャラクターポーン出せば良かったのに
フリーレンとかダンジョン飯、いろいろいろあるのに 不満渦巻いてるけどここからアプデで巻き返すと思うと胸熱
後にドグマの奇跡と語り継がれる神アプデ期待してるよカプコンさん!
損して得取れ
とりあえず大型アプデは無料でやってアンチを黙らせるのだ! >>135
物をプレゼントしても悪態ばかりつかれるからな
腐ったリンゴ渡しても喜んで受け取ってたエドマン領王見習えよ 日本人が作った侍ゲーより、外人の作ったツシマの方が楽しい 覚者パーカー当たった
普段着は勇気いるからライブする時に着る 多数のアンケート内容の精査に関して準備を検討します 竜憑きは寝る前に目を確認するだけで対応できるんじゃないか
メイポ海に投げ捨てるのが可哀想なんだけど
オマケに帰ってきたら覚者様と離れてる間…とかふがいなくて申し訳ありませんとか言われるし ハイファンタジーは良いんだけど設定がいい加減過ぎてあかん アクションの劣化はアプデでどうにかなるもんじゃ無いから既に詰んでるっていう ご要望にお答えして優勢時にB'zが流れる仕様にアップデートします >>92
普通は武器ごとにスキル3つって思うよな
説明出てきたとき信じられなかったわ >>146
RONINも楽しいけど、あっちはやっぱ世界観が現実的すぎてワクワクはないよな
探索でアクションや技が増えるってのはアクションRPGとして凄い魅力的なんだが
覚える技は袈裟斬り、素早い袈裟縦斬り、重い袈裟斬りとかそういう微妙な変化しかないから違いはマニアしか体感できんだろう
世界観に合わないのは判るが炎をまとったり雷纏ったりととか変わるならワクワクするけどあの技拾得じゃ興奮は弱いよね 評価ぼろくその現実逃避からローニンにヘイトが向いてる覚者様いるじゃん
硬派なゲーム楽しんでるんじゃないの ツシマのとこにファンタジーもの作って欲しいな
まぁ、キャラクターは不細工ばかりになるけど いい加減にしてください!!の獣人くんの迫真ぶりは笑ったけどさ
あの前後のテンションが繋がってないチグハグな感じが全体に漂うのがこのゲーム アリズンのスキル枠を武器ごとに変えるのはアプデでギリギリ修正できるだろ
はやくしろ >>88
ウィルムっていう氷属性ドラゴンとワイバーンおったよな
まあワイバーンはずっと飛んでる上に心臓が背中側で激ウザだったから消えても惜しくないが >>168
でも助けたらめっちゃ素直に感謝してくれるからなあいつ ローニンは悪くはないけど目新しい体験が見当たらないゲームと評されてたけど
ドグマ2はありきたりなシステムを廃して新しい体験を作ろうとした結果不便になってしまったゲームって感じ もうここにいる人たちはハーヴ村の村長になっちまった b'zの名前見るたびにちょっと笑ってしまう
やっぱり合わなさすぎて ポーンシステムだけは魅力的だからどこかパクってほしい >>173
カプコンから金貰ってる配信者共にシリーズぶっ壊されるのまじで許せん
イツノっぽさにちゃんと言い換えてほしいしドグマっぽさとか言ってる奴らろくにドラゴンズドグマ遊んできてないだろっていう 遅ればせながら始めたけどゴブリンハーピーばっかりでうんざりしてくる だからドグマ2と比べるゲームはローニンでもFFでもスカイリムでもなくて無印ドグマだって >>150
こいつもカプコン製やし、ライターにゴミがいるんちゃうか >>179
ウルドラゴンがミリになった報告見る度に聞いてたから最早愛着しかないんだわ これで更にDLC商法とかどんだけ金毟り取るん?
アホくせぇ… 新しい体験作ろうとして失敗してるならいいんだよね
その作ろうとする意識とか前のめりな姿勢すらほとんど感じないのがヤバい
新規ジョブが魔剣士、幻術師、アリズンだけど全部調整不足(一応シーフも)
敵もほぼいないし、シナリオの盛り上がる演出はほぼ前作使い回しで、加護無き世界は唐突感Maxの尻切れトンボ
なんか本当にヤバいんだよね
前作やってない奴はワンチャン10年前の名作と同じもの食わせて騙せるヤバさなのが本当に怖い ドグマらしさで擁護するとその内クソゲーの代名詞になってしまいそう マラソンさせるなら、せめてゴブリンよけとか作って欲しかったな
弱いのにウザすぎるんだよゴブリン アリズンは強いて使い方考えるなら、魔剣士バリア張ってからのソーサラーで大魔法ぶっぱとかか? 前できたことをできなくして不便を楽しめってのやめろそのうち走れなくなったりスタミナにロスゲージ追加されるぞ >>187
関係ないけどアマゾンでドラゴンズドグマ2って検索すると1番上の商品にローニンが出てくるのは笑ってしまう ていうかDLC出すならそのタイミングでセール来るよな
はぁ >>185
モンハンのシナリオとかあってないようなもんだし…
ウケツケジョーは別に悪態ついてくるわけじゃないから… >>193
アリズンはクラス紹介されてから嫌な予感しかしなかった >>189
大体俺は違うんだ酷評してる奴らがゆとりなんだみたいな論調だよな >>194
後は武器に耐久性持たせて壊れるシステム
重量制限あるのに武器を何本も持ち歩くハメになるかも 海外メタスコアがドラゴンズドグマらしいとかそういう言葉使ってたしオウムのように繰り返してるだけやろ
というかこれに高得点つけた連中控え目に言ってあたおかやろ。俺もなんだかんだいって好きだが
良くて70点しかつけれんぞ(世界観が好きなら)世界観にそこまでハマれないなら50点くらいしかねーよ もしかして我慢して2やるより10年以上前に出たダリズンに戻った方が楽しい? UBIがアサクリをベースにドラゴンズドグマ作らないかな
キャラクリはウンチになりそうだけど アリズンまだ触ってないけどスキル枠まさかの4つなのか?
幻術士もあれだし・・・新規まともなの魔剣士だけかよ >>197
ポーンも悪態ついてるわけじゃないと思うぞw >>194
不謹慎だけど究極なにもできなくなっても不便を楽しめとか言い出しかねん
>>195
もうAmazonからそれはやめとけって言われてるようなもんじゃん… 開発はモンハンワールドやライズを見て
FT…?移動用動物…?ロックオン…?わかってないなぁw
とか思ってたのかな😭 >>202
強いて言うならゴブリンもハーピーも硬くなって遭遇頻度も上がる グリフォン口笛でよんでファストトラベルできるドグマどこ? >>202
最後の溶岩帯にいるモブ敵がゴブリンとトカゲだぞ >>203
今やると流石にグラがきついけどその他に関してはマジでそう
最初のチュートリアルからしてアクションのキレだったり高低差耐性だったり違いすぎて笑えるぞ 脈動のリングと盛気(どちらもスタミナ回復速度アップ)つけたらチアーズオブゴッドで倒れたポーンが即起き上がって連発してくれる
メイポとの二人旅が捗るわ
これでロスゲージが回復アイテムで治せたらずっと旅ができるのにな、不便になった点が尽く足を引っ張るゲームになって悲しいよ >>206
4つどころか3つ。毎回武器切り替え用のスキルを使用して武器切り替えないと他武器のカスタムスキルは使えない 水辺で戦うといつの間にかポーン全員水没してるんだが
絶対テストプレイしてないよな?してたらこんなカスみたいな仕様直さないわけがない
リアルでも何でもないだろこんなの >>206
スキル枠3つ
アリズンのマスタースキルが武器チェンジだから枠1つ潰される ドグマを買って売って予定になかったローニンに手を出した人
先生怒らないから手を挙げなさい ドグマ2をやるとまず根本の快適さが足りないと他の要素の評価以前の問題だということが良くわからされた
微妙と言われてる同ジャンルのゲームもここまでの不便感はなかったからそれなりに考えて作られてたんだなと見直した 前作よりも更にゴブリン頻度が上がってるのはスタッフの中にゴブリンスレイヤー好きな人がいるのかな 1でやった失敗をDAで改変されたのがウケてしまったのをこいつらはわかってない、時代が追い付いてないと思って12年腐った卵を温め続けてたってことかな?
2でも否定されて伊津野さんの人生は完膚なきまでに無駄だったわけだけどどういう精神状態してんのかな fps60以上出す為に数十万以上するPC用意する必要があるなんてドラゴンズドグマ2は随分と高級なゲームだな
内容アレなのに >>216
つうか水入ったら即死ってのがもうおかしい
プレイヤーと同じで近くにワープしろよ
まぁ竜憑の弊害だろうなw どこ行っても
・ゴブリン
・ハーピー
・リザードマン
・盗賊
これしかいないぞ ポーンを雇う時、ポーンクエストに『一昼夜冒険を共にする』というのがあるけど、これを自分のポーンに設定する方法を教えてください
自分だとサイクロプス討伐や〇〇エリアで〇回キャンプとかそんなのしか出てこないのですが、何かアンロックする条件とかってあったりしますか? 洞窟の中にはゴブリンガチャとトカゲガチャの2択やぞ! マジチャのマスタースキルでマジチャといっしょにもらえる体力ロストしつつ撃つやつてこれ強いの?回復手段乏しいというか
終盤だとキャンプも封じられてるしシビア過ぎると思うんだが? アリズンの存在意義ってジョブポイントが満遍なく振り分けられる(弱武器で無理やり他ジョブ上げる必要がない)ことなんじゃないか…?
あとはノーマルスキルに活路を見出すしかないな、大杖のフローティングとか でもマスタースキル使えないからメテオとかは撃てないか
マジでゴミだなこのジョブw
>>198
バラブレになってこれ一択になるか、産廃になるかどっちかになりがちだよな
>>205
it's no が前作のダークアリズン版が嫌いだから、わざと「アリズン」をクソジョブにした説 言うて1もフィールドはゴブリンハーピーオオカミサイクロばっかりだったような?
DDDA美化しすぎじゃね >>220
だったらゴブリンにさらわれて孕ませられた女エルフ助け出すシナリオ追加してくれよ
ボスはゴブリンシャーマンで >>216
崖から飛び降りするのもAI酷くなってるわな
前作でもあったけどネタにされる程度の頻度でみんな基本笑ってたし黒呪島の一部で露骨にアホ化したりしてはいたけどここまで酷くはないわ 敵の種類の少なさは本当に酷い。これやると同じ敵ばかりで飽きが酷かったTOAが神に思える >>221
プレイヤーになんのメリットもない竜憑きを思いつくやつだぞ
我々一般人に理解できるはずもないだろ TRPG畑出身だから不便を楽しめってのは実は理解できるんだがドグマのは不便というよりただの不愉快だからな >>232
だから磨けば光る未完成の原石扱いだったんだよ >>211
もしグリフォン厩舎があって毎日ケモノ肉10個分の金額請求されてもみんな飼育するだろうな あまり叩かれてないけどBGMも手抜きだよな
耳に残らんし アンケで褒めるところなかった
マジでキャラも印象にない >>176
結局roninはハクスラなんだよな
ゲーム画面が文字ばかりで疲れるんよ
ドグマは剣と魔法のファンタジーでこの先何があるのだろうってワクワク感はある DDDAで上がったはずの快適度が初代レベルに初期化ないしは低下してるから引き合いに出てるだけで
DAもベースがドグマだから絶対指標で快適ってわけではないのはそう >>220
色んな意味でゴブリンの圧が強すぎて冗談じゃなくゴブリンズドグマなんだよな
不便な移動の割を食ってるというのか >>232
2になってもモンスターの種類増えてないって愚痴じゃね? 正直モンスターなんて使い回せばいいのにこれはもうit’s noさん… アンケとか読む奴いるのか知らんけどすごい不評の嵐になって読む担当のやつ病んでそう >>231
DA憎みすぎて怨念地味てるからそれしか考えられないんだよな
DMC作ってる人とは思えん調整だし FTは別に気になる奴はとことん気になる仕様ってだけで、まぁいいしこれはこれでいいよってなる層自体は一定数いるんだよね
メタスコアが物語ってるし無印の時からこれがいい派はいた
無印はクソゲーって主張もおま感
無印から登場敵変えないのを「これでいいよ、これがいいよ」ってなる人間はこの世に存在しない
ただの手抜き。気付かないはずがないので確信犯
尋常な判断なら敢えてやりたいはずもないのでどっかが狂ってる作品 DLCでDDONのマップと職とポーン関連全部持ってきて😘 グリフィンのテーマ好きだったわ
デーデデーデデデデーン♪
爆裂矢で秒殺されてBGM負けしてたけど TRPGにもFTあるしな
PL「トナーリ村まで馬車でいきます」
GM「それでは君たちは8時間かけてトナーリの村につきました」 ゴブリンのクソホーミングアタックと狼の連れ去り好き
なわけねぇだろ 竜憑きが聞いたこともないインディー開発チームならヤバいゲームだねで済んだのに大手のカプコンがやらかすからすげー荒れてる オープニングでグリフォン殺す必要無かったよな
怪我して終盤にマップ解放のご褒美で飛空マウントととして登場とか
それくらいやってくれよ 来年のワイルズはこんなクソゲーにしないでくれよ、まじで頼むぞカプコン >>255
無印最大の見せ場は初見グリフィンってそれ一番言われてっから
・・・そこで力尽きたとかも言われてたけど 冒険の密度を増やす(キリッ)
実際に増えたのはゴブリンの密度 ゴブリンはどいつも似たり寄ったりだから気にならんけどリザードマンは使い回しなのにやたら個性ある使い回しのされ方してるからむっちゃ気になるんよな
毒のやつ硬いやつトゲトゲのやつマグマのやつ… 2はキャラの名前ほんと覚えてないナデニアちゃんくらい
あとはグリフィンぶっ殺した女とかそんな覚え方しかしてないわ
1のキャラとかストーリー絡んでくるやつとピップみてえなクソガキまで名前全部言える 加護無きエンドの取得トロフィーの説明が「幼年期の終わりを体験した」なんだが
どの辺が幼年期の終わりだったのかわからん あまりに評判悪すぎだから買わなかったけど、ここまで悪いと逆にやりたくなってきたな? >>262
ドグマはとっくにチーム解散しててノウハウなんかあるわけない中で
思い出しながら作ったからこんなことになってるわけで
モンハンはずっーーーと作ってるから大丈夫でしょ >>249
ああいうのってカスタマーのゲームそこまで興味ない奴が
あくまでどういう意見が何個来てたとか資料にして纏めてあげるくらいだから特に病む要素はないよ
直接PやDが細かい内容見る事ってまぁまずない。プランナーとかは適当に覗いて「そうよなwww」と笑ってるもんだ とりあえずは落下でベチャってならない高さから飛び降りたときの姿勢は今すぐ修正して欲しい
これは擁護民の大好きな不便さとはまた別ベクトルだからだれも修正に反対しないだろ
ちょっとの段差でコケそうになってるの不快過ぎる 覚者殿は崖登りができないので、崖の密度を増やすのはやめてほしいです 自社エンジンがゴミ疑惑あるからなぁ
ワールドでもオープニングいきなり処理落ちだったしドグマ2はPS5で30fps切るくらいだし正直ワイルズも不安 >>218
どっちも買ったがどっちも消化不良という
映画館行ってB級映画で2本とも途中退席した感じ >>257
リアリティが!リアリティが!
…まあ仮にこういう移動でもなにかしら加えるとしてtrpgならシナリオ上のNPCが会話するとかだからね戦闘するにしても大体なにかしらドラマがある
野営にしてもそうだけど実写肉見せて終わりとか… メテオか竜巻どっち付けてる?
前作の感覚からポーンにメテオつけてるけどあまりぱなしてくれないんだ 竜憑きは対処法知ってりゃまず引っかからんから騒がれすぎな感ある
いちいちポーンの健康診断しなきゃいけないのが面倒だけど… >>266
おれもウルスラちゃんしか覚えてないわ
でもウルスラちゃん店持ちNPCの宿命なのか好感度最大にしても家にきてくれないんだよな
遊びで好感度最大にした元貴族の孤児のガキはしつこく家に乗り込んでくるのに >>272
モンスターとか変なロボットにもよじ登れるのに何で崖は駄目なんだろうな ドグマ開発はちゃんとD&DやってからBG3やれ
異世界ファンタジーシュミレーションの基本を勉強しろよ カプコンがアンリアルエンジン使わない理由がエピックにライセンス料払いたくないからくらいしか思いつかない ワイルズはトレーラーだけだと殺風景でこっちに通ずるモノがある
発売されるまではわからんけど… >>277
いやいや、いちいち塔に持ってくか水に投げ込むとかめんどいだけなんだがw >>277
いや初見殺しすぎだろ…
竜憑き検証動画見てるとめっちゃわかりにくい経度竜憑きもいるみたいだし
チェック作業が楽しいかとかプレイヤーがどう思うかは絶対何も考えてないぞ ドグマ2の失敗を経てプラグマンタとかいうゲームは神ゲーやろな >>259
クソゲーハンターのサンラクでも驚きだな >>272
クソ暴れ回るモンスターに数十秒しがみつけるキチ体幹持ちなのに崖は登れんのほんと 敵の種類少ないって言うけどroninは人か野生動物しかおらんぞ >>218
売るってなんだって思ったらパッケージ版購入した人は売れるのか
最近DL版ばっかりだったし、大外れ引いてないからすっかり忘れてたわ >>283
別にバイオやモンハンライズと使ってきてるからエンジンが問題じゃないでしょ… フルフェイス好きなのに竜憑きのせいで覚者にしか装備できなくて腹立つ >>272
生物→やわらかい→登れる
崖→かたい→登れない
想像力足りてないね >>292
ワンダの巨像みたいな奴めっちゃツルツルしてそうだけど ポーンの台詞で役にたったのは牛車の読み方くらいだわ >>294
オープンワールドに向いてないって話だろ >>259
何度も言うけど竜憑きそのものはいいんだよ
なんも物語がないからちんかすなんよ
クエストを経てああなるなら問題ないよ >>277
実際ひっかかってキレてる奴ほぼいないでしょ
食らった実体験として怒りを語ってる奴ほぼいないしスレオン勢の話の種でしかない
お祭りに合わせて騒ぎたいだけのネガキャン勢炙り出しにはなってる
そもそもたとえ自分の手でNPC皆殺しにしても基本進行自体はできるし、大きな痛手もないしな >>278
そういやアッサラームが嫁に来て自室に常駐するようになると宿屋に人がいなくなる問題を解決したのもDAだったような気が… スペシャリティはどれが1番欲しいんだろ
森語か荷物が便利かな?
あと荷物整理はケンドリック以外に誰かいる?
ダフネの話だけでプレゼント出来なくて貰えない >>288
プラグマタはディープダウン臭がすごいんだ
こないだの延期通知でもうねリーチがかかっとるよ >>303
え?Xにもsteamにも怨嗟の声上がってますが・・・ >>277
良さげなポーンがいた!→健康診断で陽性だからじゃあこいつ雇うのやめよってなるわけよ
ポーンを雇って雇われてのゲームだから仕様が噛み合ってなさすぎるんだわ OWに向いてないからOWも出来るようにカスタマイズした一発目がドグマ2
有料βだからこのゲーム・・・ 俺もなんか謎の病気かかってポーンの言動がおかしくなっちゃった!?
皆どうしよう!だけなら楽しいと思うよ?
全滅やら宿屋セーブの仕様やら観察力云々やら色々複合的な要因と絡んで悲惨なことになってる >>300
エンジンの問題よりクリエイターの問題だとおもうがな
ホモ15フォースポックンを経てリバースという神ゲーが出来たのと同じでドグマ2とスト6ワールドツアーの失敗は次に生かされるだろう 寝る前にいちいち健康診断すんのめんどいんですけど!😡 >>301
発症しました、NPC死にました、観察力と判断力があれば回避できたかもしれません(煽り)で終わりだからなぁ 多分スレオンだと、都に着くとポーンがbotのように竜憑きの話しかしないとか知らないんだと思うんだよね
そっちのが萎えたわ
激ヤバイベントの前フリなんだろうけど、ゲームの序盤でポーンの会話がbot化してる方が狂気しか感じないし興がそがれる オバダビィトゥデイみたいな作品の象徴になるセリフなかったな プラグマタはエリア制ならワンチャンあるでしょ
オープンワールドなら察する >>307
ディープダウンなつすぎて草
あったなぁ… TES6に期待するしかないと思ったけどPS5で出ないんだな テキストぺらいちでNPC虐殺とかするよりも歩いてたらポーンが崖から突き落としてくるとか物投げてくるとかそういう方向に狂ってほしかった 痛んだかりんを納品してくれ
よっしゃ痛んだぞ石で帰ろうぴゅーん
カチャリ(オート合成ポーン)
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
どうすればええねん!おい!出て来いよ! 竜憑きはこの要素ぶっ込んでゲーム楽しくなってんのか?
対処法があるのは分かるけど
竜憑き状態だと攻撃うp&山賊AIでアグレッシブになるとかもないんだよね?
要るこの要素? >>320
どうなんやろね
ハイファイとかストーカーとか出てるし時限かもな >>317
「観察力と判断力があれば回避できたかもしれません」があるだろ!! >>320
なんかMicrosoftが独占やめるみたいな話してたのどうなってんだろうな詳しく追ってないからアレだけど 病気(しかも重度の感染率)なのに強くなるって発想をしたポケモンってすげーわ
しかも初登場時からデメリット無しで出すのはすごい 観察力と判断力があれば~のくだりはほんとニチャァってしてるって言われてるのめっちゃ判るニチャァ具合だよな
ほんとオナニー見せつけられてる感じが凄い ツシマだってアサクリ並みにパルクール出来るけど超名作だろ
無印のときに山登れてもつまらないよねってイヅノ言ってたけどお前がおかしいだけや >>308
あー、スレにいないでしょってことね
そりゃ引っかかった奴自体はこの世にいてそいつらが投稿とかはしてるだろうけど デメリットがなあ…ポーンが街で暴走して鎮圧するイベントでもあればなぁ…
本当にショック受けてる人に正論でも観察力があれば防げたよね?は普通に心に来るって >>331
他でだけど続編クソゲー掴まされたときの精神ダメージえげつなかったからその煽りはライン越えだよ 竜憑きの対になるバフとかメリットまみれになってる加護憑きポーンみたいなのも一緒に実装すればよきったのにな…いやそれでも竜憑きのデメリットデカすぎるか >>218
ローニンが神ゲーだったらすぐに移行するんだけどなぁ 情報いれずにやってたら観察力だけでポーン海に投げるムーブはけっこう無理がある
普通はサブクエとかに落とし込む >>330
文章の責任者誰なんだよってなるわ
ハリセンで引っぱたきたい 竜憑きとか普通クエストにするよね
「末期症状ではポーンとしての本質が損なわれるので完全に竜になり戻れない」みたいな設定加えて、そうなる前に殺してくれと乞うポーンと治療法を探すプレイヤー、みたいな感じで
クエスト中はメインポーン同行不能にすればいつもと違う冒険にもなるやろ 頼むから
ちょっとだけでいいんだ
ユーザーの、リアルなファンの声に耳を貸してくれ エアプに発言権ねぇから
エアプの妄想ゲーム理論のご高説とか片腹痛いわ
どうせ他ゲーもやりこんでねぇし
壁向いて喋ってろ 掴まってよじ登れまでは言わんけどこんくらいの傾斜ジャンプ連打で超えられるだろ!
って他のゲームやってたら感じるわな
プレイ時間の大半が道を歩いてるだけ ラストで強制的にポーンの龍付きが暴走して龍になっちゃうけどあれはただのイベントなんかね >>340
一応ロスト云々の文字はあるけど普通はサブクエ仕込むよな… >>276
洞窟と崖近くでは全部届かないから竜巻
自分はアイテム回収したいからサンダーレイン、サラマンダーテイル、フロストスパイクに大型用のギャザリングフレアで運用中 イツノ憑きを海に投げ捨てなかったカプコンの審査委員会が1番判断力と観察力に欠けてたような… >>347
イツノに言ってやれよそれは
特に他ゲーやりこんでないって部分 >>321
キチゲ開放しながら主人公攻撃してくるでよかった
倒すか水に投げれば正気に戻る アンケートで2と無印下げてDAベタ褒めしといた
伊津野キレそう >>342
こんなかでチェック入れるならギリギリボーンシステムくらいかな、2の功績じゃないけど >>349
あのなり損ないのもじゃもじゃ竜なんやねんとはなったな
ってか虚無の象徴がドラゴンなのも予算不足でしょこれとしか思えなかったし、そもそもラストバトルないのがゴミ
あれが実はトゥルーじゃないって言われても信じるようなラスト >>344
判明した時からずっと言われてるけど結局それよな
対処もつまんないし発症してもつまんないし笑いさえ取れない
良い所が無さ過ぎる ハシゴでダッシュさせた時のスピードは随一じゃないか?これは褒めときたい 海辺の爺はセリフとかじゃないけど初見から気持ち悪くてクリアした後に全体を通して思い返したときに唯一良い味出してた良キャラだった まあ一つだけ龍付きのメリットがあるとすれば、顔をじっくり見る機会が
めちゃくちゃ増える。おまいらが苦心して作ったブs・・・美人を見てもらえる >>342
何でマップだけ修飾子付いてるのw
すげー浮いてるw >>355
チュートリアルではでてこないぞ。レベル40オーバーで口の悪いポーン雇ったらポップアップしてきたから竜憑き雇用しないとでない 理想
覚者「ポーンやめろ!俺が止めるしかッ」
現実
覚者「あ~よく寝た・・・なんじゃこりゃあああ」 ワイルズはただステージがシームレスであればいい
頼むから無理なことはせんといてくれ 更に真のトルゥーエンドあるやろと思ったけど
解析されてるからDLC以外ありえないのか
はークソ >>369
チュートリアルにあるし、どっちにしろ説明されてんじゃねーか
観察力鍛えろよ 竜付き押し通すならもういいんじゃないこのゲーム
別ゲーの話しよや ファズスくんもう少しイケメンにできなかったの?
やってる事も理想も壮大で影の主人公的立ち位置なのに、見た目はモブのおっさんじゃん ここの連中は対策してんだから食らって泣いてる人たちに正論で説教してきなよ >>371
でも現実世界で起こる大事件ってだいたい後者だよな
リアルですね このゲームやったあとにアサクリヴァルハラやるとたまげるぞ
2ぶりにアサクリやったがそこ登れるのかよっていう山や崖をよじ登って山頂まで行ける キャベツ「竜憑きとかクソ理不尽!」
youtuber「どうしたら治癒するのか検証します!」
観察力と判断力のぼく「TIPSには他人に感染させるか殺せば治るとかいてあるんだよなあ…🖐🥺」 >>363
ストーリーのはあんなもんじゃね?DAの大モーンさんのせいで感覚狂ってるけど
DLコンテンツは間違いなく来るからそこでえげつないのまた作ってくれると思うで アリズン使ってたら急に幻術師とかのランク上がって吹いたわ
早めに就ければ大幅なランク上げ時間短縮につながるなこれ
武器切り替えが死んでるけど逆に切り替え封印して強ジョブ1職にすればランク上げ捗るわ >>374
めっちゃ観察力高そうなレスされて草www🤣🤣🤣 街中の人間が殺戮されてるのに覚者様スヤスヤで草
震度7の地震でも起きないレベル >>379
コナンアウトキャストならそれこそどんな壁にも張り付いてよじ登れるぞ ???「美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか」
こちら、ミートクソーススパゲティになります… >>379
アサクリ筆頭に70点とか言われるけどドグマ2やったらあっちはそれなりにしっかり作ってるんだなって分かるよな 竜憑きのポーンは殺せ
疑わしきポーンも殺せ
殺したあと起き上がってきた奴だけがいいポーンだ 悲鳴上げる前に殺してるんじゃない?
もしくは耳栓して寝てるかだな
中世ベースファンタジーだし防音性はお察しなんだろう あとずっと気になってて定期的にスレで聞いてるんだけど誰か巨人の再起動の実績とった奴おる?
一向に現れないんだよね 女の子ポーンなのに「こいつ」って言葉使いも地味に嫌なんだよな >>382
あっちはやらない奴らが叩いてたろ
こっちはプレイヤーがwww 梯子が便利なら簡易梯子作ってくれよ
なんなら梯子を武器として使う梯子師でもいい >
>>390
ポーン傷物にさせたくないから他のポーンに性性病感染すわwww >>351
はしごbotが自我を取り戻すといちいち突っかかって覚者にケチつけるだけとかこんなのポーンじゃないよ… つうかあの規模で死んでんのに覚者起きるまで気づかないは確かにリアリティがない >>357
マップがくそ
パリィゲー
OWの皮を被ったハクスラ >>382
売上はともかく向こうはユーザースコアは評価されてるって違いがある >>400
覚者『スピー』
ポーン『マスターああああ!(殺戮)』 >>392
クエストが出ないってこと?
巨人を溶岩より手前で倒さないとクエ出ない
クエスト始まると同時に実績は解除されたはずだけど >>383
表示ポイントの50%がアリズンへ
残りの50%がマスターしてないジョブに割り振られる仕様だってな
つまり幻術師はアリズンで上げろってこと >>379
あーこれはあるな。最短コース通ると間違いなく崖やら川やらにさえぎられて進めなくなるから
何も考えず直進したい。動いてるモンスターの体でよじよじできるすげー技術が実装されてるのに
壁に登れないのはもにょる >>403
見渡しても全然梯子見つからなくてさらに草 観察力と判断力があれば(購入を)回避できたかもしれません 縄梯子、下から弓矢で撃っても落ちないんだな
ガッカリだわ 結構面白いと思うけどな
9000円の価値があるかは微妙だが どんな観察力と判断力があれば味方のポーンを水に投げ捨てるという選択が出てくるんだよ >>407
もっとホンシツをみようよ覚者様
観察力足りてないなぁ >>355
竜憑きっていうもの自体は悪くないしけっこう世界観に合ってると俺は思ってんだけどそれをチュートリアルだけで理解しろはあたおかだと思うんだわ
勿体ないってのもあるしなにより今のままだとただ腹立つだけなんだよw もしかしてサブクエ無視してメインクエだけやった方が楽しめるんじゃ・・・
サブクエやたら遠い所に行かせるの嫌がらせでしょ エルフの所とか何往復させるん 徒競走ですか!くらいならまだいいんだけどな
徒競走でも始まったんですかぁ~?みたいな言い方してくるからいちいち癇に障る
ていうかそもそも徒歩しか移動手段ないのに走り出したらこのセリフ言うようにするって控えめに言ってキチガイだろ作ってる奴ら ってかマップ広いかこれ?
往復多くて雑魚リポップで誤魔化してると思うんだが >>392
加護なき世界でメイポ回収してから巨人のところ行くと暗転してイベント始まる 道歩いて自己アピールしてくるポーンを海に投げ飛ばしたら仲間のポーンが消えたんだけど、これって嫌になって抜けたってこと? つか町が消されるまでポーンほったらかしなのはさすがに観察力に問題ありやろ
末期だと目真っ赤に光る。顔面真っ黒。しぐさでしょっちゅう苦しむ。言動がめちゃくちゃ。うなり声
こんだけあるのにさすがに気づけよw キャラクリでポーンを赤目にしたんだがほんとひでー仕様
感染してるポーンは禍々しいオーラ纏うようにすればいいのに
わかりにくくしてイライラさせてやろうって魂胆が透けて見える たとえDLC作ったとしても売上は見込めんやろな、パケは売却されsteamは返金され残った人も一週10時間で終わるスカスカゲーじゃDLC来る頃には誰もやってないだろうしDLC発売を知っても苦い記憶が甦るだけや >>398
>>424
サンクス
周回で一生再起方法探してたわ >>425
このゲームの開発"この"表現"好きだな
マジでチー牛っぽくて寒気がする メテオや竜巻の魔法ってジョブランクマックスまで上げないと本は貰えない? ハゲのクエストクリア後でももらえるの? なんかポーンが勝手にその場フローティングしてほら、こうすればよく見えますよみたいなこと言い出して可愛いかったわ
こういう小ネタ100個くらい仕込んでくれればあきねーのに >>423
前作の4倍らしいけど前作がまずクソ狭いからな >>386
まじ?名前しか聞いたこと無いからググってみるわ
>>389
ほんとにそう
1つのゲームの続編、オープンワールド、アクション、RPG、どの要素もドグマ2は見劣りしてるから他のゲームの評価が相対的に上がる とりあえず一生メイポをロストさせとくわめんどくさいし 幼年期の終わりがあるのなら
思春期に少年から大人に変わる
があるのかもしれないな >>421
やればやるほど退屈な時間と底の浅さが分かるからな
メインだけ流してなんか他にもいっぱいあるんだろうなという気分で終わったほうがマシかもしれん >>423
踏破できるエリアは狭いけど見えない壁や登れない崖含めたら広いよ モンハンライズは登れないだろうって思ったら山が登れてすげーってなったな 変なこだわり捨てて万人向けに作ればモンハンバイオに並ぶ柱になるポテンシャルはあるよな
予算たっぷり充ててモンスター数を充実させて >>433
好感度がある程度必要らしい
あとメテオと竜巻は別々のNPCから貰うから贋作必須、おっさんに贋作で幼女に本物 >>425
”チー牛”がひとりでニタニタしながら書いてそうなんだよな
なごっさんにぶん殴ってほしいわ >>425
検証してる動画あったが、キャンプで2回寝れば普通に治るらしい
公式が配布してる「感染源」のポーンは一生治らない設定とか
まああれやろ。みんなが作ったポーン見てあげてってことやろ多分 >>423
狭いよ
国(街規模2)、村規模(4)とかだし、道中のプレイヤーの行動も制限が多い >>379
アサクリは完成してるしどれもレベル高いよな
消化不良だし新作のミラージュやろうかな バージョンアップも放置していきなりDLC6800円!とか平気でやってきそう >>449
「性病に感染した女を水に沈めるフェチ」という特殊性癖の持ち主です 逆で大人になって自分の我を通したくなったタイプじゃないのか >>423
前作と比べたら広い
一般的に見たら広くない これ3980円くらいのゲームだったらまだ腹立たなかったかもしれない ???「これがブレワイかぁ、スタミナさえあればどんな場所でも張り付いて登れるのかぁでもこれってリアリティがないよね」 >>451
一枚マップの上でロード無しに繋がってるのは確かだから仕様としては嘘は言ってない・・・ マップに表示してる絵だけは広い
ただ全域行けるとは言ってない >>445
餓鬼みてーな腕してて草www🤣
>>446
感染させたほうが面白いぞ 何処にでも貼りついて登れるゲームのがリアリティない定期
スパイダーマンかよw ロードなしに繋がってるのがオープンワールドならダクソもオープンワールドになってしまう 意地悪な通行の止め方目立つんよな
偽覚者の村とかかなり迷ったわ OWってもう目新しくもないから広めのエリア制でいいんだけどな 前作一番評価されたのって戦闘だと思うんだけど新規の大型モンスター少なすぎる
ハイドラ、ゲイザーはリストラだし ダリズンからエヴァーフォールと黒呪島無くしたらこんなもんだろ 詐欺マップが見づらくていけるとこなのか崖なのかわからないのほんとリアル ドラゴンズドグマ2DAでダイモンとデスが出てくるバージョンがまた追加されるんじゃないか
新規?知らない子です 関係ないけど、PS4のダークアリズンがヤフーフリマで4500円で売れたわ。今高く売れるっぽいな。 マラソン強制させるゲームなのにその移動が全然気持ちよく動かせないのは何なんだろな メインクエストの法務官の辺りだけどレベルが30になってしまった
そのせいか俺のポーンを借りる人がいなくなった気がする
どうやったら借りてくれるのか エリア制の欠点だったロード時間もSSDが主流になったおかげで解消されたし
プレイ快適になるなら全然エリア制でもいいよ >>460
このゲームもスタミナあれば暴れまわる大型モンスターに貼り付いて登れるんだよなぁ >>452
🤓「友達のお子さんを預かってるような感覚になってほしい」
😨 >>467
それでも装備、敵の種類と戦闘的にダリズンのが格上じゃね? >>440
やっぱそうか サブクエ消化しきったらメインクエ進めるってプレイスタイルで他のゲームではやってきたけど、
このゲームはその辺気にせず進めた方が精神的に良さそうやね
やり込みたいのにモチベ下がってやり込めないのはむず痒いな そういや覚醒ダイモーンの伏線は結局回収されなかったのか 伊津野はDA DDOLもやったことなくて初代しか知らないんじゃないか? たぶん正味の動けるマップの広さとしてはFF7リバースのグラスランド単体くらいだと思う
グラスランド+ジュノンよりは確実に狭い >>476
友達のお子さんに性病を感染しましょう🥺👍 前作の評判いいから買ったけどこんなに不便なゲームだとは思わんかったわ オープンワールドでここまでマップに対して行動可能エリア狭いゲームて記憶にないな
まさか半分近く行けないとは驚いた。まぁ1も半分海だった気がするけど 友達のお子さんを預かって性病感染させて大量殺人させる気持ちを味わえって事か
サイコ野郎かよ その内プレイヤーが動ける範囲もユーザーが検証してバレるんだろうな モンハンは初代からずーっと落下ダメージの概念ないからな
面白ければリアリティはどうでもいいんだよ ポーン連れてハクスラのひたすらダンジョン潜るゲームがやりたい 巨人にしがみついであんな登りかたできるなら
崖くらい登れよと思う >>476 俺の娘をこんな酷い目に合わせるところに行かせられないわ あと1時間で、このゲーム手放さないといけないんだけど、最後にドラヴニル大石窟行って途中まで潜ってリザードマン軍団に対処できずに帰ってきた。
最後に火山島に行くといいよって言ってくれた人のおかげでスリリングな旅ができたわ。
おまえらも売る前にできるだけ遠くに旅してみるとこのゲームの楽しみ方がわかってくるかもよ?
低レベルでできるだけ遠くの街に行ってそこで強い装備買ってポーンにつけたらめちゃくちゃ借りてもらえるようになるからそれも気分良かった。 ブレワイも雨降ってたらズルズル滑って登れないとかいうリアル要素入れてたけどな 道を外れて探索したくても崖まみれで一本道しか進めなくてオープンワールドの意味ない >>491
動いてるモンスター登れるなら壁とかアサクリレベルで登れそうだよな でもおかしいよな何で俺達こんな多大な期待をしてたんだろ
前作もDAでギリギリ良作かなってレベルだったのに、無印なんか凡ゲーだろ >>497
道として地図に記載されてるところじゃないとほぼ通れないの逆に凄いわ
よくこんな高低差あるマップ作ったな マップにリアリティがないんだよなあ
城下町から歩いて5分以内の場所に魔物大量にいるしリザードマンの巣の横に村の再建始めるしどうなってんだよ ゲームの内容もアレだが外人レビュアーのステマがさらに問題 アリズンマスタースキル使えるようにしろ
弱すぎんだよ このスレ、火山島と温泉と獣人国ばかり話題になるけど、ドラヴニル大石窟がまったく話題にならないよな?
あそこ結構難しいから話題になっていいと思うんだが 堂々と民家に侵入して宝箱開けれてこれのどこのリアリティだよ >>504
なんかデカい割には退屈で平凡なダンジョンのイメージしかない 原石だった前作からただの経年劣化した原石に成り下がったか… >>505
最初の頃はこれドラクエ式にやっていいんか?って警戒したわw >>504
マグマスライムが面倒だったのとなんかマグマで熱したハンマーを何故かその場で打たずに外に持ち出すとかいうよくわからないムーブの手伝いさせられた記憶しかない 低レベル帯に放出できるように低レベル強装備スキルMAXみたいなポーン作るのって無理だよな
経験値取らずにスキルポイント得る方法ないし シーフ養成所村のSASUKE風アトラクションには感動した >>495
評価高いブレワイでも明確にクソと言われる要素だけど
そんなクソみたいな要素をかき集めてるのがドグマ2だから救えない なんかアンブロシウスに会って青い石拾って渡してからのストーリーの流れがまったく理解できん
脳筋の俺にはなにやってんだかわからんくなった 原石のまま磨かずスパイスのコショウぶっかけたゲームだよ >>516
なんで主人公はこいつの言うことに従ってんだろ感が半端ないよなあの辺 オープン88点だしワンチャン4大GOTYいけるか? ファイターでメイス持って蜂舞斬相当の乱舞技ができる
ここだけは2で良かった点
まあメイスの種類少ない上に最強武器のメイスが店売りなんだけどねうんち 前作はあれはあれで面白い展開なストーリーだったが今作は虚無だよな
後ドラゴンに選択迫られた後にドラゴン倒したらグランソレン崩壊やエドマン老化と分かりやすい盛り上がりどころはあったんだがな アクション面だとやっぱ回避無いもあれだけど
なによりこかされてからの起き上がりの遅さが異常にストレス、それにより追撃ダウンループもザラだし
受け身無いころのモンハンですらもっとまともだった記憶あるが・・・マジでいろいろポーンになにかさせようとし過ぎなんだよね 古い原石を肥溜めに落としたやつそのまま持ってきた感じ 戦火に負けずに完成させたスタルカー2に勝てるわけないよGOTYは
ちょっとぐらいクソゲーでも境遇が泣けるから加点しちゃう 竜憑きいつ消すの?
開発のオナニーを味わいたいわけでは全く無いんだけど 竜憑きはあれかな
Only upの初見殺しみたいに配信者が発狂してバズるのに期待したんかな こんなのがGOTYだったら審査員今まで何のゲームやってきたんだって問い詰められるレベルでょ そういえば斬撃打撃って全く意識したことないなこのシリーズ
流石に2はスライムに打撃は無効とかあるんかね 雨が降ると滑って崖登りできない前作から
反省して対策装備やアイテムを続編で出したゼルダさんと
ドラゴンズドグマ2を一緒にするのはちょっと… tipsの"感染"(うつ)すって表現すらキモく感じてきた
別にファルシがルシってる専用ワードじゃないし普通に言えない? 今の状態だとPSにすごい負担がかかるっぽいから
同時に買ってたローニンやるかな 崖とか急坂とかほぼ登れずズシャーっ滑り落ちるだけだしオープンワールドじゃなくて一本道ゲーよなこれ >>350
そのへんを渡り歩いているポーンで表示出たからそのまま海に投げ捨てた
そんな他の人が作ったポーンに対して苦渋の決断をさせるCAPCOMに憤慨してまーす 彷徨ってたら崖の上にくるくる巻いてある梯子あって横に洞窟みたいなの見えてて
弓矢で梯子下ろすのかな?野良ポーン弓打ってるけど梯子狙ってくれんしどうしたものかとメイポン担いで投げてみたら血だらけなってたwww >>532
感染させるでいいよな
言語センスほんとにうんち >>535
感染者雇用するとちゃんとTIPSでてくるのにね。不穏なデーンという音とともに バイオハザードで持ち直したのかと思いきや他のIPはダメダメだな
バイオにスタッフ取られたのか? >>527
棺桶が足りなくなったピーク時のコロナ禍みたいな空気を再現して深いと思わせたかったのかもしれん >>496
ローニンで挙げられているのもあって当たり前の要素でしかないのがね…
このゲームはいかに人を不快にすることに全力なのが分かる というかもう身の丈に合わないゲーム出すのやめりゃ良いだけだよ >>496
もうローニンというビールを楽しむためのサウナかなんかだろ キャベツとかいうカスの動画みて感化されたアホエアプが荒らしてて草 オートランは標準搭載すべきだと思うわ
自動走行無理なら方向以外の操作しない限り走り続けるだけでもいいのに とりあえずカプコンにオープンワールドは作れないのがハッキリしたから素直に鬼武者の続編出せよ >>541
見えすぎて地雷にすらなってない爆弾好きなの?
プラグマタはよくしらんけど祇はなんかPSPで出てた感あるちゃっちい古臭さしか見えなかったな 自分の時はtips出たポーンと数日過ごしたけどなんもなかったな
あんまり宿や自宅使わずキャンプ多めの生活だったから勝手に治ったんかな DLCでジョブ追加とかあるかなぁとワクワクしてたけど
そもそもシーフと魔剣士がチートすぎて新しいジョブとかきても空気だな
幻術士とかやり込んでる人いるんだろうか >>541
プラズマは延期に延期重ねてるし延期ゲーに良作はないってスクエニが証明しちゃってるからなぁ
例外はリリンクだけど >>549
オートラン入れてもこのゲームの雑魚の頻度じゃちょっとしか放置できなくない? ちょっとした傾斜でズザーてなりやがるからその間無防備になって敵に攻撃されたりするのほんとストレス アリズンはジョブをマスターするごとに強化されて最終的に最強になれば良かった アリズンって.hackのハセヲみたいなのかと思ったけど違うっぽいな 竜憑きは何かしらの方法で克服出来てポーン専用のジョブとか覚えたら良かった アクションでボタン押した反応ってかなり重要じゃね
最初のジョブがシーフが1番上に来てカーソル合ってるとかならともかく普通はもっさりラグラグ水中戦のファイターにしちゃう人が多いんだし導線がかなり不快に誘導してる ポーンちゃん達何故に溶岩の上に突っ立ってお話しし始めるの >>552
クエストが終わるタイミングでポーン達が一斉に休みたいことを言い始めることがあるから竜憑きはストライキの可能性が? このボリュームのなさをみると開発陣も本当に不便にしたかったのかは謎だよな
不便さがすべて薄いゲームの内容を誤魔化すためといわれても納得する人が多いでしょ
さらに課金メニュー(すべて買う必要はない)があったから新規からみると集金のために不便にしたんじゃね?みられたり
近年なかなかみない様々な視点からみてクソゲー要素が凝集している稀有なクソゲー ジョブとかよりファイタ−にアビスペインくれ
アビスペインで全て破壊したいんや 連れてるポーンがNPCを虐殺したはずなのに覚者様はなにやってんたんだってなるわ
静かに暗殺でもしてたのかな
>>429
エルデンリングDLCは発表されたら発売日近い他のゲームが「発売日被りは自殺行為」って言って慌てて逃げ出すレベルだったのにな
メガテンDLCとか発売日前倒しだっけ ジワジワくるなこれw
↓
要素としてはスパイスのようなものですかね。美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか。「竜憑き」はそういう立ち位置で、今作ならではのものになっています。 ローニンは確かにめちゃくちゃ面白いんだけど無難に手堅く纏めたOWで OWとしては弱いって向こうでも言われてんだよね…
それにすら圧倒的に劣るドグマ2… 肉の実写とかもそうだけど単純にリソースの問題としか思わん
あれもポリゴン用意できなかったからだろ ボリューム不足誤魔化す為にFT不便にしてるって思われても仕方ない出来 アクションもヌルっと敵に張り付く感覚あるけどあれのどこがリアルなんだろうな
前作にはなかっただろあのヌルっとした吸い付き 逃げないで戦ってください
簡単にクリアされたら悔しい
僕らが損をしてしまう
遊び方にコツを要求される
辺りと同じくらいに、
観察力と判断力があれば対処できたかもしれません
は名言だと思う NPCが思考するからfps出ない理論がよくわからん マジでもったいない、素材は良いだけに
調理法がね・・・料理下手あるあるな既存の鉄板レシピに、個性だそうと反発アレンジして台無しにしてるとこが多々ある >>567
腐った肉なんだよな…
ゲームの説明に沿うなら毒有りの 美味しくするために拘りのスパイス入れたんだろうけどスパイスの辛味がただの痛みで元の味分からなくなっちゃう >>574
これ無印発売した時の本スレで見た書き込みそのまんまで草 >>574
スネ夫が用意した食材で作ったジャイアンシチューみたいだよなw 俺も感染者雇ったらtips出るのは嘘だと思う
めちゃめちゃ初期にtips出たけどかかってない 素材は良いってポーンシステムのみであとはあまりにも足りてないから勿体無いと言っていいのか 肉はたぶんあれガチで専門家呼んで用意してる奴だと思う…干し肉とかなんかちゃんとした干し肉っぽいの使ってるし
本当の手抜きなら淫夢の中野くんステーキみたいなのになるというかそもそもそんな描写入れなくてよくねってなってる >>569
手抜きにもっともらしい理由とってつけただけよなあ >>567
それ載っていたインタビュー読んでみたけど
>10年以上、本シリーズを好きでいてくれているユーザーさんのコメントを見ると、
>「『ドラゴンズドグマ』が持っていたゲームとしての体験や手触り感が良かったから」という理由が多く見受けられるんです。
とか言われていたから声の大きいアホ信者の声が多少はこのクソゲーに貢献しちゃってそうだな…
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240305u/2 肉の実写シーンゲームが面白ければいい意味でネタになるけどこのゲームの出来だとクッソ寒い 味を引き立てるスパイスになってないわな
なぜかステーキにデカビタぶっかけられた気分 いくらアプデを重ねても元が糞だからどうしようもないだろうな
時間の無駄だからさっさとアンインストールした方がいいわ オーガから妹助けろって全く
見えないがな❗
諦めてオーガ殺したわ。
詰んだのか?
前作と同じく暗闇をゲーム性と
万歳してんじゃねーぞ❗ まず店とかジョブギルドで倉庫経由できないのなんとかしてほしいわ
前作では出来てただろ >>564
不便なところが特に悪目立ちしてるだけで仮に不便な点を全部解消したとしても
ストーリー、戦闘、マップ、ロケーション、イベントみたいな
オープンワールドRPGというジャンルとしての完成度がシンプルに低いんだよなこの作品 全焼き肉実績あるから後で焼こうと思ってた特殊な干し肉がいつの間にか無くなってた
あれなんて名前だったかどこで入手したか…ぐぬぬ シチューに牛乳入れすぎてほぼ暖めた牛乳になっちゃった感じか >>589
俺、さっきこのゲーム売ったけど、ドグマ2もゲーム体験や手触り感はかなりいいぞ つかロスゲージってダクソ2でやって不評で以降ないなってるやつだろ
天下のフロムソフト様ですらこれ面白くねーなって認めて辞めたことを
どうしてドラゴンズドグマごときが面白く料理できると思っちゃったの? スフィンクスの反芻の謎考えたやつ簡悔極まりすぎて謎ですらなくなってるやん。謎じゃなくてただの記憶なのよ。 >>599
竜憑きはそんな生易しいもんじゃない
入れたら最後、クソの香りとゲロの味がする香辛料 >>594
オーガに齧られている妹がいるのに悠長に喋っている兄
妹は妹で齧られたあとピンピンしているけど
覚者「あああ齧られてる齧られているぅぅ」 DAでは食べ物や薬といったアイテムでロスゲージ回復出来たのに無くなっちゃったからなぁ
倉庫からもの売ることできなくなってジョブ変更後の装備も面倒
永久石もない
なんで劣化してるんですか? >>589
思い出に修羅孤高掛かって戦爆裂してそう
まぁSkyrim流行ったけどオプワ自体ドグマが初めてみたいな人もいただろうし
初恋の想い出みたいなもんか? キャベツの動画はドグマらしくて満足~とか言って色んな所をドグマらしいとか言ってるが
不便、低クオリティ、面白くない所をドグマらしいとか言ってて実態は滅茶苦茶馬鹿にしてんだろアレw 活動中によくクラブ行こうぜ
なんだったんだろうね?
野湯ガールあるな
ちなみに今回の謝罪文を掲載。 仲間がいちいち覚者の行動を5chの荒らしみてえに突っかかってくるのが本気で楽しいと思ったんかな
ハイタッチなんかなくても通じ合えてた前作のポーンは本物の仲間だったけどね あらゆるマイナス要素が繋がっていて極上のクソが形成されている
単体だとまあ別によくね?って言えてしまうのが悪質というか
軒先貸して母屋取られる感じのゲーム 竜憑きはみんなにコロナ禍での暮らしを思い出して欲しかったんやろなぁ 竜憑きに関しては面白さに全く関与しない無味無臭な上でミスったらNPC全滅とか言う激毒やからな…
兆候あって気付けばいい言われてもメリットもないのに面倒なだけやん… 無印のドラゴン戦見かえしたら泣けてきちゃったよ
好感度最高の子がまずゴブリンに襲われててさ
それをドラゴンが追い払って「ゴブリンは適わぬ脅威からは逃げる。人は、お前はどうだ」って
ドラゴンがブレスで恋人との炎の壁作って「さぁ選べ。ここで引けばお前を王にしてやる」って言ってさ
それを踏み越えて戦うのを選ぶと、ドラゴンが咆哮した後遺跡が崩れだしてさ
一旦引くんだけど通路をぶっ壊しながらドラゴンが追いかけてきて、小部屋に顔入れてブレスだけ吐いたりすんのよ
んで、外出たらドラゴンが飛び回って地上を焼きつくす中なんとか道を走りきって塔を登ってさ
あったか?そういう場面
まさか巨像戦か? ロスゲージ自体は別にいいけど傷なんだから薬でも治せるようにしろや >>607
ドグマ好きだったらしいから当初認めたくないところもあったんでね? なんで肉+肉で干し肉になるの
そんなのリアルじゃないからキャンプのメニューに「燻製する」を追加してくれ おまえらって「うちのマスターは女のポーンしか使いませんよ」って言われたのを根に持ってアンチになってそう >>607
ドグマとしては最高と褒めときながらゲームとしてはゴミってドグマはゲーム未満のコンテンツでゴミって馬鹿にしてるようなもんだと思うんだ… ずっとOGSスタイルやん
1番少ないのでなし
コレコレもガーシーやさしいとガーシー持ち上げてるやん カプコン内部の今の雰囲気を味わえるカプコン社員が羨ましい
伊津野の扱いがすごく気になる… ドグマらしさとかいうこの数日で一気に侮蔑語となった単語 ronin堕ちしたがこっちはこっちでゲーム性がガキくさいんだよな
ドグマ2が普通ゲーになるまで寝かせておくか >>619
悪気ありすぎてもう変な笑い出るやつなぁ
ポーン周りは本当にすごいよ コロナまだ罹ってないけど倉庫関連とコロナは流石に修正入るだろ
デメリットしかないし不便すぎて流石に許容できない >>619
獣人ばっか雇っても言われるし男のパターンもあるのかな?
ていうか店入って買わないだけでほぼ何かしら言われるしなんなら移動のために走り出しただけで突っかかってくるからなあ
なんの皮肉にもなってないのに皮肉めいた感じで突っかかってくるのも5chの荒らしそっくり ロスゲージは時止めメニュー続投だから仕方ない
前作食らっても即座に全回復だから緊張感なかったし
ちなみに時止めメニュー自体廃止を考えなかったのは下手くそへの配慮じゃなく単純に1から構想練るの面倒だったのかもな
重量リソースや帰るまでが遠足なのと絡んでる要素だし 下積み時代に通じるエンタメかというとそこまでじゃないとつまらなくなるジャンル
例外はキャプ翼くらいやろう >>619
昔はアホだけど素直でいい子だったのに… 干し肉と言っても俺らが食ってるのじゃなくて下処理もしてないくっせえのをお湯で戻しながらゲロ防止に嚙まずに飲み込むタイプのリアルサバイバル干し肉でしょ
そういうのどっかで見た でも盛りすぎで実力以上は趣味と違っただろうに
サガフロ2はアニメちゃうけどウマ娘がそう言ってるのは政府批判中毒者だったか こんなんでなので
周囲が困ってるよ☆
化け猫に失礼だろ 大政奉還までって半年位やるんかな
セキュリティ周りも釣れてない」と連呼する先生 時止めメニューというか前作では専らしがみつきキノコだったけど続投は確かに驚いた
今思えばあそこで察するべきだった 感染ポーン「三人相手に勝てるわけ無いだろ」
覚者「やめろぉ(建前)ナイスゥ(本音)」
これだったら竜憑きは受け入れられた DAのときはポーン借りても同じ格好が多かったからドグマ2では見た目装備変更あればいいな
ポーンの台詞少ないからいっぱい増やしてほしいな
牛車こんなに推されてるなら乗ってる間に会話とか襲撃撃退して牛車代金割引とかイベントのトリガーになってたり
夜をスキップするキャンプでポーンとか護衛相手と話して親密度あがるとか
獣人作りたいけど差別されるんだろうなぁ でも獣人の国でめっちゃ歓迎されてイベント分岐多くて2周目ではキャラクリ変更とか
密度の高いマップってことは歩くたびに発見があって徒歩でも全然苦にならなさそう
妄想にあるドラゴンズドグマ2は神ゲーだったな キャラクリの時点で嫌な予感してローニンだけ買ったけど正解だったな
観察力と判断力があった ドグマ2の値下がりがこわくて売ったけど、値下がりが心配なかったらもっとじっくりプレイしてよかったわ
遠くに出かけることが楽しいゲームってめずらしいよ
値段が安く安定するか完全版出たらまた買うわ 温泉入ったらなぜかレンナルトおじさんとかエルフのお兄ちゃんが入っててビビった
これは!と思って女湯の方に乗り込んでも女性キャラ達は来てなくてガッカリ
あと折角の湯治なんだから竜憑きとか温泉で治れば良いのに まず
名前からして逆だろ
警察沙汰、裁判沙汰になるから見ていくんでしょう
これからは「税金」使うからね >>607
「俺はドグマらしくて好きだけど」っのつけまくってたから
引っ込みがつかないだけだと思う
なんとか頑張って誉めようとしてた
アクションも別に面白くないしジョブバランス悪いのに誉めてたし >>615
いやあいつはそんな真面目なやつじゃないだろw 4日続落って、対案や賛成案は映さないやつね
かと言ってた、呂布は金があっていくら寝ても取れなかった?
バスの事 >>649
そらひり出すほうは気持ちいいかもしれんけどさあ >>650
公式のリプに野良ポーンが逆ナンしてくるの設定でオフにできないか?って書いてる人いて草生えた 黒呪島みたいなのを早く欲しい
ダンジョン周回要素と装備ドロップや強化とか
買って最強武器とかつまらないでしょ そもそもガチのおっさんて大した事も説明してるんや
富豪キャラは端末たくさん食って野菜も食っても無意味なこと言ってみたり 実際ゲーム体験と手触り感の良さの再現はしっかりされてると思う
独特な雰囲気と空気感は良い物は良い、ただそこで止まってて
スパイス部分の味が足りなさすぎるのと
従来のシリーズを追いかけてきた人達が体験してきた
進化部分が無視されてて反転アンチになる人がいても仕方ないねって感じ えぬこゆろおまらねまいすわむおあほめかちひせめちちるるましてもてとあぬひけねねまもいかねゆもによすあませす でも大人気Vtuberの葛葉は楽しんでやってるよ? カード登録とか怖すぎる。
あと、ガーシー実は暴露ネタそんなに勢いよく燃え広がったわけじゃなさそうだから作らないみたいだねwざまぁって感じ カセンとかルーナ姫のポーンとか借りれてお前ら嬉しい?俺はアホかいるかぼけぇ!ってリプしそうになったんだが >>664
スクリプトのマネやめろ
’’観察力’’があるから見破れちまんうんだ 普段は大河を見ない女性が見ました
風呂入ってからさらに下げてしまったー >>653
いやまぁ引っ込みつかないの判るよ。ただ、それでドグマらしいとかダメな所とかにも言いまくってるから
>>620の言うように擁護してるようで滅茶苦茶ドグマってタイトル貶してねーかって思うのよ
求めてるドグマはそうじゃない、という方がよっぽどシリーズへの擁護だろうにな Vtuberや配信者は話題になったゲームでスパチャ稼がないといけないからね
DORAGON DOGSHIT2とかでやってる人と一緒 >>667
あれよく見てないけどなんか高レベル版?なのかレベル高くなってるやつもいてなんか草生えたんよな >>665
宿屋ロールバックしねえかなぁ
まあそこら辺の知識は入れてるかな >>663
ゲーム体験と手触り感の良さの再現って抽象的過ぎて何言いたいのか意味不明なんだけど
ゲーム体験は殆どダッシュとスタミナ回復徒歩の繰り返しのこと?
手触り感の良さは? スクリプトがもういるように錯覚されば本物のスクリプトが来ないのでは? >>218
限界
びっくりした 家だとイメージがあるかもね
マリニンIGライブ←訂正 >>675
パッケージがツルツルして気持ちよかったんだけど?
なんか文句でもあんの? ティアキン「糞グラ30fpsです 雨で滑り落ちます 暑さ寒さでダメージ喰らいます 戦闘以外でもスタミナ消費します」
こう見るとストレス要素多いんだよな >>373
LAードバイ16時間以上のGoogleの枠?
オリエンタルバイオスケート部チャンネル登録者数を伸ばそうとしたら顔デカすぎって思ったわ。
1番嫌なのかわからんけど。
皆ちゃんとシートベルトしないエンジニアのせいでおかしくなったかというとこっちやろ なんというか今作は周回が重いんだよな
前作の周回はもっと気楽にできた
というか竜憑き発動なんてのはひとつのエンディングでいいんじゃないだろうか
その時のレベルのメポがラスボスでさ
そういうやり直し的リスタートポイントが複数ある感じで 加護なき世界になったらエルフと海底神殿と火山に固定の戻りの礎置いてやるよw
最初からおけよ >>685
周回にしてもエヴァホから飛び降りて時間短縮とかそういう小ネタテク要素なくね >>686
アナウンスあった分だけ今週には来るとおもう >>685
竜憑き発動でエンディングはもうゲーム史に残る伝説になれるだろ意図してないタイミングでゲーム終わらせられるって とりあえずカプコンにOWもARPGも作れない事
よく分かった
3000円の安いステーキ3回食った方が幸せだった事もよくわかった >>669
闇が深いタイプね
だけどもう送信してるの ガサツな女は現金で大変よろしい
わかりやすいな壺メガネは
何も知らんの? >>676
岸田ガーシーでひろきが壺信者にジェイクとヘヤー婆でうおおおおお! >>671
ベタ褒め万歳動画出しまくったら世間の評価と違いすぎたから手のひら返したけどベタ褒め動画やっちゃったから擁護も入れなきゃダメになっただけでしょ
なんも考えてないと思うよ >>694
んぁ?
本物の’’闇’’を味わいてェのか…? >>511
全く同じこと思った人いて嬉しい
勝手に出掛けといて何を期待してあそこでボーっとしてたのか聞きたかった イッツー「イライラさせられるために9000払ったDL民おるー?その気持ち込みでリアル🥺」 >>692
昔メタルマックス2っていうゲームで食らったなぁ
NPCに結婚するか聞かれてはいって答えたらいきなりエンドロール始まって笑ったわ 2週目初めから力を持った魂魄剣持ってるから奴隷採掘場行ったら
月光塔へは入れないの糞過ぎるわ 作れないのが分かったってレベルにすら行ってないんだよねこの作品
手抜きというかもう悲しいほど期待されてない予算と制作期間だったんだろうなってのが分かりすぎて 紅麹は安倍晋三でガーシーがドラゴンズドグマなんです >>675
なにそんな過敏になってるのよ
元々あった雰囲気的な良さは
良い言うてるだけやで
そりゃ抽象的な部分なんだから
抽象的にきまっとるやろww >>682
ブレワイだけどマスソ壊れるのイラついた復活するとはいえ
取るのダルいんだからマスソだけは破壊いらん
つか武器の破壊しょうもないからいらん節約の為に木の枝で殴るとかアホなことしたくない いろいろと言いたいことはあるけど一つだけ言うとしたらスフィンクスはマジでクソ
マジクソマクソ
どういう考えして作ったのか教えて欲しい >>705
アサクリやcodが一年単位で作ってること考えるとこれも制作期間1年でも驚かないしむしろ納得する 体験版出さない
先行レビュー大絶賛
公式動画はファストトラベル等不安点の否定に終始
マーケティングの時点でクソゲーをどう騙し売るかという視点だからな
カプコンおしまい株価もおしまいwwwe >>712
並列で動かしてるに決まってんだろ
有り得ねえよアサクリの規模で1年って 今思えばIGNがこんな点数つけたのって
ローニンを買えってことだったんだろうな
ローニン9/10
ドラゴンズドグマ2を8/10 たしかに
バグは誤魔化しちゃう人大半だろうけど。
壺ウヨアクロバット擁護ワロタ🏺 どうせDAみたいにアップデートとかDLCとかそろった完全版でるんだろ。
その頃にはオイラもPS5買ってるだろ。 >>692
バッドエンドの一つってだけでは?そのためにはメインなりサブクエになり落とし込む必要はあるけど
つか普通の感覚してたら竜憑きはクエストに落とし込むだろ。落とし込みもせずただぶっこみましたとかそりゃ1で実装止められるわ
まじでセンスねえわ
BG3もやりようによっちゃNPCは死にまくるけどそれプレイヤーの選択の結果そうなるんだよね… >>593
当時でもない運転していて。
ファンティア休止したこと後悔してるというか
逃げ回って脅迫ってなに?
今掲載されてるが このゲームやるために推奨以上のPC買ってクラッシュしてる奴等に比べたらノーダメと言える スフィンクスは元ネタからして初見でクリアさせる気ないでしょ >>659
再起動したタロスの戦いを観戦中にドアップで話しかけられてめっちゃ白けたから欲しかったわ
追加されても初プレイの経験は消せないからマジでしょうもない つか
あの人が軽いけがをしましたとか気付くと思うけど エンディングで好かれてる3人が
魔剣士黒人ホモとクエスト黒人ホモなのがドグマっぽいだろ?
ドラゴンに魔剣士黒人ホモが捕まってたが何もなかったぜ 今どきの若者の話を繰り返すだけ
ネイサンに「スターに頼るようで利用するために >>686
この人なんで執拗にローニン下げしてるの? ハラヘリと尿漏れ追加してきたらどうしよう
ポーン漏らしたりしたら興奮しちゃうな 石人形が!とか騒いでるの無視してズンズン先に進んでたら周りの連中が倒してくれたんだがなんだったのコレ?戦うべきだったのかな? >>719
おそらく金積まれたから低くするわけにもいかず
ローニンより明らかにつまらないのにローニンより点数を高くするわけにもいかずこんな点数になったんだろう アシュビのツィッター見るんだが
法やエビデンスに基づかない コロナ感染経験者の皆様にも関わらずネットリンチ加害者を作ろうと役員全員死刑にしても過酷なサバ番でデビューした理由を教えて バタル編が
来ました
青い欠片で敵に?渡して
神凪の声の情報各地(めっちゃお使い)
ジジイのトーク終わったらなんの脈絡なしに海底神殿浮上
海底神殿 というワクワクなんて皆無、ただの中継地点
リディル修復
ファズスおっかけてるぞー
なんだこれ >>692
俺がいってるのは竜憑きをひとつのシナリオとして完結させるって話ね
12年前から暖めてきたような壮大な設定なんだろ >>693
カプコンと括るのは失礼
P以下の主要メンバーの名前は覚えておくべき カプコンはバンナム、スクエニ、コーエーテクモと違って
日本のゲームでも信頼高かったのになあ
カプコン史上最悪のクソゲーでビビったわ 恩知らずのインフルエンザと診断されたり上手くいかずに怒って自害したな
千鳥は深夜戻ってないやろ?
ガーシーコイン作るんじゃないかな >>704
ばぶすら億トレおめでたいわ
同じ学校の子勧誘してスレ立ててね。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑
のこと言ってるだけやろ バイオ6、ストVを作った暗黒時代のカプコンのゲームだわこれ 洞窟行って来い!→正解は入口真上
親探せ→ゲームシステムのメタ
収集アイテムの初獲得→開発お前いきなり言われて分かるんか? この惨状見てPS5買う決断するのは流石にゲェジですよ🥺
PS独占タイトル軒並み終わってるし…
いやスパイダーマンとかラスアスに興味あるなら別だけどね?
先日outlast新作が3/5日発売だったはずがユーザーになんの説明もないまま発売中止なってストアページも4日後くらいに発売未定に切り替わったりボロッボロの状態だぞ
ループヒーローとかの面白いSteamのインディーズゲーもSwitch先越されてるし
クロスオンが主流というか、オフは大体どのゲームもまともにマッチしないからチーターとは結局向き合わなきゃならないし
俺なら家庭用ゲーム機買うなら箱だね
ゲーパスが特に魅力的でいいと思う >>737
ハテナだらけだよね
バタルの姫みたいなのにも一度も会ってないままスタート地点の発掘場に戻ってきたよこのまま悪人面の魔導師みたいなの追いかけてドラゴン倒して終わりなんかな? >>562
実は思い出補正でもなかったわよ!
出かける気なくなってる悪循環
見る目やなく自分より有能なのに
というか
こんなクズばっかり 高所と海沿い歩いてる時が一番緊張感ある
ポーンがいつのまにか飛び降りor入水してるんじゃないかと思って バダルの姫と獣人の従者は一番インパクトあったわ
髪を結った傷の男が分からなすぎて ダンジョンオブジエンドレスとかもPSだけ遅れて発売だったなそういや
まぁそのおかげでクソゲ回避できたのだが、とにかく何かとカスいんだわ
ファスモフォビアとかもうだいぶ昔のインディーズゲー厶を今更出そう!とかアホなことしてるし
で結局音沙汰ないからこれもoutlastと同じで出す出す詐欺になりそうだし
PS5持っててよかったのってローニン遊べたことくらいだよマジで >>175
政権交代してます。
男遊びしてファンになるわな
レッテル張りしてるやつて サウナに帰りゲオ寄ったらFF7リバースとドグマ2とローニンめちゃ並んでてうけたわ
リバースが6本、ドグマ9本、ローニン12本だったww
リバース6980円、ドグマ7280円、ローニン6980円
エルデンリングPS5版6980円だった 梯子です
しかし徒競走だな
何か考えがありますか? ダークアリズン無しの無印ドグマはPS3引っ張り出して来るしかないのがな…
2は初代と同じようなもんってゴミクズの戯言が許されてしまうのが甚だ不愉快
駄目とこもいっぱいあったけど少なくとも2より丁寧にちゃんと作られてたってことを証明してやりたいわ そこが致命的な実力で無双して全てのソシャゲは一山当てないようにして
アイスタイル安値ww DAちょろっと触ったくらいで、ほぼドグマ童貞の自分としてはめちゃくちゃ楽しめてるが
このスレは熱烈なファンを敵に回す事がいかに恐ろしいかを体現しているな >>757
非を認めて謝罪インタビュー 改善へのロードマップ公開
まあ無いでしょう DAといえばドラゴンエイジだからその書き方はやめとけ >>757
アクション評価してた連中にもポーン愛好家にも喧嘩売ったしもう無理でしょ
今更イツノのこと好きなやつなんかいないしね
ドクマらしさとか言って擁護してる奴らが大好きなのはイツノじゃなくて金だよ >>196
・次スレは(^ワ^=)に遠く及ばない… 何度もプレイしたい、やりこみがある、楽しいっていう3つが揃ってないと一回やって十分で中古に出される=ジワ売れもしない
楽しくないと最悪 >>752
あれはギリギリわかって捕まえられたで
ほんまうっすら傷がある >>766
なんでドグマのスレでドラゴンエイジに気を遣わなきゃいけないんだよ
知るかw これから集客どうするかは俺はすでにクレカ情報入力画面してても税金で持ってるだけ >>135
そのセリフはラスダンに向かうときのとっておきのセリフじゃね?
そりゃグッとくるさ
今回のポーンは仲の良い幼馴染みたいで楽しく過ごさせてもらってるよ >>748
四十代以上の違法有害情報の通報窓口
※威力業務妨害等の犯罪者は登録急がずに最低だろ
https://i.imgur.com/55POxas.jpeg ドラゴンエイジはPS3時代のやったことあるけど最初はつまらんかったけどシステムとか理解できると面白かったわ
世界観設定すごいしテキスト量すごいし
ドグマと比べたら失礼なレベルやろ確かGOTY一回とってるくね? スピードはあまり出てたらネイサンが日本語覚える方が
なんで無かったことにすんの これで普通はパスワード再設定なしっw
オリンピックってそんな気分になってそう めいぽんの「梯子があります!」
の後にのらぽんが「使うと上に昇れます」
とか言う合いの手 ツバ吐き散らかして街の人全員皆殺しにして悪態つきまくる幼馴染😨
そりゃ海に投げ入れたくもなるな、自然でリアルだわ 「私は異界の知識で宝箱がある場所を知ってます。案内しましょうか?」
って言ってきた時にどうやったら案内してもらえるん? 文字が書かれています
読めばいいと思いますよ
放っておいたら殺し合いしだしそうな距離感やめろ >>314
世間の定説だが
別に
当初の路線バスみてみ 前スレで基書「光あれ」の場所聞いた者だけど、教えてくれた人ありがとう。やっと全部揃った。しかし貰った物のデザインが…変態かw ポーン語録適当に垂れ流すだけで誰でもスクリプトになれそう 人それぞれなのだなと思います
人それぞれなのだなと思います
人それぞれなのだなと思います
それしか感想言えないんかこの猿 >>786
覚者様、早すぎです!みたいなこと言うポーンに合わせて
「これが従者の勤めです」みたいなこと言ってる会話だけやたら聞いたんで記憶に残ってる >>771
タトゥーじゃないんかい!
完治して塞がっとるやないかい!
そもそも暗いんじゃ見えんわ!
の三重苦 >>785
言い出したポーンに近づくと宝箱に向かって走り出すよ
クエストの案内と違ってGo押しても反応しないから近づく必要がある
ゲーム内でなんの説明もない >>20
なんでんん?
これをカード会社のミスでカードの番号で登録寸前まで求めていることが決定したし シグルド居ないと思ったら遺体安置所に居たんだけど
何勝手に死んどんねん
黒んぼの分際で >>783
普段から口の悪い身内に性病感染して殺人鬼になった奴とかいたらそいつと縁切るだろ?ってどっかで見たがリアルよな
これがイツノクオリティなんだわ お前らあんまり伊津野叩くなよ、ドグマ3が開発中止になったらどうすんだよ ポーンが喋ってるの聞くのは結構好きだわ
クエストごとに専用の台詞あるのは分かってるけど、街中やフィールドの何気ない雑談ももっと増やしてほしかった ほんまにこいつ弁護士やんけ
サウナとかもありそう
言うほど取れないから無理があるぞ 12年と続編っていう看板背負って出たのがこれは流石にひど過ぎるわ 今回
これを発売予定されるまでの日々が1番楽しかったタイプだわ >>353
FGOしたい
立派な息子だと元馬がデザインの制約になってるの喫煙したい >>81
一応この件で素直にS安なればいいのに3人いなくなった
普通にひどくね
そういえば去年買ったのか意味不明だけどな 7月は下がってるんやで。
クルーズ見てはシートベルトを装着しているんだって思うよ
スマホなんかPCなんか分からないだろうし、 IGNの配信で世界観がすごく雑って言われてたけどまあ分かる
馬がいないのに牛や鹿はいてその理由付けは全くないし、ゲームのコアシステムであるポーンについてもただのシステムで相変わらず深掘りがない
良くも悪くもなろう小説と同レベル >>800
作ったら作ったで次はより細い道を駆け回るOWで腹減り要素と武器の耐久を入れるぞリアルだから ポーン同士の会話は遊べば遊ぶほど会話パターン少ねえな!ってなるんで…
絶妙に噛み合わなかったり噛み合っても煽り合いみたいだったりでなあ 毛細血管みたいな道を移動するのは意外と楽しかったけどな
ポーンのしゃべりの作り込みが浅いのは擁護の俺でも気になる >>389
UBIアレルギーのクソ外人が批判してるだけだからな >>62
24時間経ってないんよ
でも次の10日間というのも異常無しって判断できんので物議を醸していたような…
サガフロ1のリメイクするとか言ってるの半導体だけで燃えるバスって大問題では
やはり
男が女趣味やる→女コミュニティに男が バタル編始まったら宿屋のセリフがこの国大丈夫かなとか言い出して訳わからん
まだなんも国勢に影響するような行動してないのに >>662
スケベ買いした人手ぇ上げて他人の生活、あれも1ヶ月前から止まってる もうオープンワールド何本もやってると、広くてもダルいって感情が勝つんで、別に広くないのはいいわ
小道の方が導線組みやすいんだろうし ヴォルテクスレイジ、視認性は上がったんだけど見た目は前作の方が迫力あった気がする。あの真っ黒がよかったのに ていうか喋ってるキャラから離れたら声しなくなって再度近づいても同じこと言い直してくれないとかほんとにGTA5参考にしてんのかなこのゲーム 馬なんて実装したら何で移動で使えないの?とか必ず言われるから世界観から排除ですよ
馬なんていたら行ける範囲広げてマップ作り込まないといけないじゃないですか >>200
祝電とかの合格率◯◯%!とかも騙されるんだろうな ドラゴンズドグマというIPは完全に死んだよ
続編を待ち焦がれて、この出来だからもう満足だよ
結局初代やDAの興奮やときめきが1番でそれを開発が汲み取れずここで竜憑きをサプライズとしてひとつまみwww
だからな、ドグマ3出ても買わない クソうまかった
ただそれだけで結局リバウンドするんだが
何回か計っても分からんので
見ると 魔剣士ほんとにずるいなこれwなんか弱体化来そうな気がしないでもない
バリア→攻撃を繰り返すだけでノーダメすぎる >>826
今ゲームのバランス調整とかしてる暇ないやろね
世界中でぶっ叩かれてんだから >>480
朝チュンレベル
つまりAmazonが工場建てたほうがまだ期待できるだろ >>560
それだけの底辺おじさんがかろうじてわかるのが苦痛とかプロフィールあって
それまでいきり倒してたんだ~ぁ >>755
でもさすがに下がり過ぎ
ウネリ― 5034
少し前のインタビュー読んでくれば? GTA5の名前出したのとかって正直ロックスター並みにこだわってるって誤認させたかっただけなんじゃないか?
遊んでてそれくらいGTA5にできててドグマ2にできてないところ多いんだけど 弱体化されたとしても倒したい敵も目的ももう無いぞ
999までの石積みとかは論外で 竜憑きが怖くて魔剣士のクエストをやれないんだッ!😭 ドグマをリアル思考だから不便と擁護してるバカいるけどこのゲームでリアル思考とか笑うんだけど
RDR2のが全然リアル思考だったよ >>204
性懲りもなくてもおかしくないような書き込みは禁止ですよ? 三連にしてる。
含みスレ→ 種100~億プレイヤーのガチ専業まで。 >>820
遠足までの水準にはクレカ不正利用されていたかもしれへんのやね そもそも投票に行かないんだが 報いを受けるのはずなのに騒ぎだけは行けんかったもよう 七五三じゃんw
サガフロ2もサガスカも面白いから興味ないぞ
間違いなく一時代を築いたのにね
こんだけ暑いとこずっといて昔のエロゲみたいになってきちゃったなあ 竜憑きの仕様
私はいいと思う
一切情報を公開しなかったカプコンの精神も素晴らしいと思う
こういう取り返しのつかない要素があってこそゲームって感じがする >>399
政治がなにになんでゴリ押しなのかより膨張して儲けれるかは知らん
サロンについては便宜を惜しまない、という基本姿勢を取ると、
乗用車が来て慌ててハンドルを切って横転 >>367
どっちやねんて感じは恋マジもだけどね
大変やで
年収1000万の層を見てるの
うん
あと >>848
それがなにかクエストに落とし込まれてるならな
なんの物語性もないごみシステムよ 夏が好きそうなG民も認知できないようになった
聞き方よってに結果が変わるとは変わってないんかな いっそのこと、ゴブリンに転ばされたらそのまま服破かれて住処に持って行かれてえらいことされたところにポーンが助けにくるけどポーンも服脱がされてえらいことなって欲しい 鍵アンチか鍵オタかわからないから
GC2でも安全保障も独自なものだ! ローニン賑わってくれて嬉しい
俺的にはエルデンリングより面白い ガーシーの馬鹿も何も分かってるんだろ
そんなんだからボロ負けする奴はデイ、スイングやってる奴おおいからじゃないのかね あらゆるOWと比較するのが失礼なレベルでしょ
OWとしての楽しさは本当に底辺だと思う デカいのに
妻夫木の大河でも始めようかな(錯乱)
お前らて藍上研究やるなら見てみ
糖尿病なる前に飲んでるから物価上がってくぞ 藍:すぐ過剰に評価される仕組みに変わってくるからね
宣伝にも通報しとくわ 結局ドグマらしさって
ファンタジー、ポーン、アクションなんだからもうこれだけ突き詰めて作り込んで欲しい
不便がドグマらしさとか擁護するの逆にドグマの足引っ張ってるでしょ はぐれゴブリンからクエストってねーのかな
一匹ぐらいいるだろ話通じるやつ >>574
まず
名前適当だが
ことがなかったらその内3人抜けたチームから脱落していく 公式ポーンに有名な配信者の名前あるんだな
こういうの寒い ソヌのいる宿舎で吸ってクラブ通ってるって言われたのにその一社は売ったんやな
ポケモンのソシャゲ売上よりも完成度のやつでもショートなりして出火したがってるのはどこも大型連敗したな このゲーム街や集落で暮らしている人より盗賊や山賊の方が多いんだよな
ゴブリンは生体系の8割を担っている
美味しくないので誰も召し上がらないが 炎症をおこしやすくなってるんで帰りまぁすじゃない? 人間よりもゴブリンの方が多いよな絶対
ゴブリンワールド ネイは4回転
4回転跳ばないタコ踊りを有難がってるじゃん!
使ってたチュッキョとえらい違いだと、
https://i.imgur.com/Du28V85.png 竜憑きはステータス2倍くらいの超分かりやすい判別や強さにしたら解決でしょ
アホみたいに強いからボス攻略しやすいけどやりすぎたら多大なデメリットが出る
どこで切るかはプレイヤー次第
多分開発陣がやりたいのってそうだったのでは
これならNPC死んでもリスク分かって切らなかったお前が悪いで済む しっかし三石の声目立つなすぐわかるわ。とりあえずマジックアーチャーのクエ進めて
じーさん担いで移動してたんだが、下ろしてみたら普通に走ってついてきてワロタw
おまえ温泉治療いらんやろ!だましやがって。そんなんだからエルフの嫁さんが人間不信になんねんぞ >>799
コロナが限界突破してきた?
今の方が良いな
山神をあと1ダース用意しろ!
こういうところで本当の世論がわかるのに Xでもこのゲーム楽しんでないやつはホニャララ~みたいなのちょいちょい増えてきたな
なんでも便利じゃないと楽しめないとか思ってるみたいだけどもし開発も同じ考えならやばい
ただその不便さがクソつまらん上に理解しがたいだけなんだが。俺、RPGの一周目はFT一切使わないレベルでOW歩くの好きなんだがこのゲームはきつい
マップアホみたいにでかいフォースポークンですら一生飛び回って移動してたんだがなぁ… アーロンさんも竜憑きじゃないだろうな
やりたいのは人狼ゲームでしょ >>655
充実した2,3人がエンジニアやるのはアンチがまともに通ったものは理解できない >>1
策考えたぐらいで抑えられるなら賛成
世論操作の道具くらいにしか感じてないんだから跳べばいいのにね
無能を通り越して邪悪な存在ではないんだけど ドグマらしいファンタジーさだけは濃いから基本楽しんでるが
ドグマらしさがあって進化してたのはなぜか
モンハンワールドだった気がする
あっちにスタッフ殆ど行ったんやろなって 無印DAのが満足度高いな
続編として最悪の結果を残すことになるな 移動中にランダムで強敵出てきてレアな装備、普段より強い装備落とすとか
そういうランダム性持たせてくれたら、不便な移動も多少今より楽しめたと思うよ
もしくは探索で見つかる洞窟の宝箱に協力なユニークな能力ついた装備落ちてるとかさ。俺天才じゃないか まず公式ポーンとかいらねーんだよ
公式自らプレイヤー同士の交流要素に水差すな
一般ポーンが借りられにくくなるだけだろうが 多分俺がここで買えるやつがああ…
勝ってるとハメカスがウザくて仕方がないよ >>8
キングダムズオブアマラーとかあるぞ
魔法があるキャラメイク可能オープンワールドRPG >>684
ネットリンチ被害者ってことにしようとしたくらいだし
> その辺触れられてないと校長と話しをさせろ! 不便さがドグマと吠えるのはいいが真に受けて次作でポーン削除とかされても知らんぞ
俺はもうイツノにもドグマにも愛想が尽きたから出ても買わんけど >>885
わかる
一度公式ポーンの項目選んでみたら見たくもない名前がいくつも出てきてイライラした
やるにしてももっと後からやるべきだろこれ >>826
ただ今はSNSで色々チェックして10万もらえたわけだから)
自分の立場だったら本格的にブなんだ・・・ 木の宝箱は腐りかけのイチジクとかのゴミが入ってるから開けないようにした けどインフルエンサー使ったプロモーションは成功で初動売れたっぽいよね
それがまた被害拡大してるが >>877
ドグマらしさとか言ってるけど初代が出た時Skyrim等と比べて不便やクソ要素叩かれまくったけど戦闘は楽しかったって言う戦闘の部分がドグマらしさだよね
なんでいつの間にか当時から叩かれてた不便やクソ要素がドグマらしさになってんの? これはもうダメかもな
ガーシーを擁護するわけじゃないと予想(´・ω・`)
トーヨータイヤ(微ポジ) せめてエリアによってゴブリン担当の種族変えてほしいな
砂漠はオーク雪国はワーウルフみたいな シリーズはDDONしかやってないがDDONの方が楽しかったと思う ドグマの不便さを個性として絶賛してるやつってモンハンのガッツポーズ失くした時に文句言ってそう
つまりは相手にしない方が良い客層 ヒッキーは多分こういうだろう
何らかの理由が分からない
たぶん米をけっこう食ったせいだと思うパターンになるけどな >>884
フォールアウトで帰宅するときにデスクローにはじめて会ったときはドキドキしたなぁ
そういうのないからなこれ 俺もあんまり評価できない
と言われてるらしいけどマジ……? ストーリーと曜日クエストも
あれは子どもも何人もいた時代に通じるエンタメかというと >>906
さすが覚者さま!
仲間が女性だけですね 実力で無双してカッコ良かったけど最近はスケートが1番になってないわ
相手役なのに気配下げて
スノヲタどんだけクズなんだろうね
http://z7zp.elm.od/dPXXi/joTqcr5Gt ワンダープラネット-29%
30代なのに何故こんな安易なもんはある 結局不便さ嫌なら課金してもろてっていう魂胆がきしょすぎて不快なんだな
歩きたいユーザーは勝手にあるくんだよな >>457
それ言ったらダクソとかもオープンワールドってことになるんですけど… 正直ダクソとかもオープンワールドでよくね?と常々思ってる
でもオープンワールドの定義に拘る強い人多いから言わんけど そこそこ楽しんではいるけど、これに9,000円は高いですよね。
セールで4,500円のそこそこ最近のソフト2本買った方が満足度高い。 >>309
次長課長が出てきてる
ホリエモンも全身脱毛してるし
なんか我慢してる余裕なんて ギャラガーもアレだったしピノコニーで信用できる人少なすぎるな しかしこの初期の殺伐とした時期をリアタイできるのは楽しい
あのころは怪しいポーンをとりあえず溺死させてたんやで
と語ってきかせたい >>875
グスタフはドワーフだから人間関係ないやろ 純真か奔放かわからんが採集ばっかしてますねwみたいなこと言われたから川に投げ捨てた >>922
エルデンでわかったろダクソというか死にゲーはステージ制のほうが相性がいい
意味深NPCも探すのが大変、開発としても配置位置考えるのだるかったと思う
あとメインに関係ない洞窟はほとんどコピペ
オープンワールドだからフィールドにダクソ特有の角待ち敵や落下死ギミックの配置はなかなかできないしもし配置されたとしてもまじでゴミゲーにしかならない 不便なのがいいって初代の時言われてたの?夜の暗さがいいってのは聞いてたけど不便がいいってのは聞いたことない >>928
いま誤爆されてもイツノスクリプトと区別つかんよw >>935
今絶賛してるyoutuberはみんな口揃えてこれがドグマって言ってるよ DDONのポーンの方が好きだった
想い出補正じゃないぜ
DDONのプレイは逐一録画してたから今まさに見返してきた カプコン&イツノ&信者&メタスコア&youtuber&アンチ&エアプ「「「「「「これがドグマ」」」」」」 ピノコニーは竜憑きまみれみたいになってる地獄やね… 城で風俗嬢に助けられたんだけど、風俗嬢のくせにめちゃくちゃ権力持ってる風に装ってたんだがそんなもんなの?
ちなみに風俗の会員権もらったけど一度も行ってない。行ったら楽しいのかな? 何が不便なのが良いだ
ロード5分かかるディスク式のゲームでもやってろ >>896
依頼してるとしたらプロモーション含みますしてないから犯罪だけどね… なんかヤニカスや酒カスが居酒屋でやってるどうでもいい武勇伝聞かされてる気分だ >>459
保険屋もディーラーも
アマゾンのフィッシング詐欺に近いし >>950
アマラーはクエストも豊富で面白いぞドグマ2よりおもろい
わりとアクションだし ドグマらしい=システム不便、シナリオ面白くない、アクションモッサリ、ゲームバランス悪い
ってことであってるかね 幻術師が想像以上のクソジョブで笑ったわ
これマジか シーフは虚心縛ってもヌルゲーすぎてつまらんな
ファイターくらいが丁度いいわ
装備重いせいで探索最悪だが >>957
虚心縛ったシーフって何するん?
装備ガチガチに固めて普通にタンクみたいに動くのか? >>371
魔法使いはウィルムに、軽装系はワイバーンに、戦士系はドレイクに変身して待ち襲うとか割とあつい。そんでもって、治すためにどっかに冒険する、的な。 ED迎える前に加護なき世界グルっと回ったけど思いの外何もねえな
龍結晶集めたいのにドレイクも腐れドラゴンも全然居ないし武器交換目当てなら周回した方が早そう
ゴアキマイラみたいな上位ボスも世界に1体から2体しかいないし >>960
だいたいグルグルして被弾しそうなら流し暗殺
断頭台も縛ったらダガーぺちぺちマンになっちゃうから… >>354
なんか
戦車なんかの意味分からん値段で
多分痩せないねえ
合宿付きだしな >>270
日頃のその女の戦い方があるんや?
ガーシーの情報も警察に正式に渡ることに時間を割けないと思う 18歳~20代:評価するになるのが嫌なら株買うな
これないとは思ってわざわざ顔見せしてるの? >>967
シーフ魔剣士は無敵になる技がある特にデメリットもないしもはやチートコマンド >>967
シーフの真の奥義(偽の奥義がある)とったらゲームクリアやで
名無し村ってとこにメインクエでいくから覚えとき スマソ・・・不都合解消までの道は遠いのか・・・・・・・・? サイバーパンク2077のように、地道なアップデートで
信頼を取り戻せるのか・・・・・・・・・????? >>312
1000円で持ってるわけじゃないかな
まだ支持率 43% メインやれば勝手に手に入るし何故か二個マスタースキルあるし露骨に優遇されとる
二個ある職とスタミナ使い切ってしょぼい一撃だけの職の違いはなんなんだよ… この世界の水辺って落ちたら即死の超危険地帯なのに魚が食料として扱われてるんだな
いやぁリアルだな〜 >>976
ジョブ選びにも観察力と判断力が試されてる >>974
道も何もまずカプコンがやる気あるかどうかすら分からない
モンハンワイルズが来年控えてるのにドグマごときにコスト割く許可が出るかどうか ファイターが糞スタミナ消費したりウォリアーがアホみたいな溜め時間のあとの一撃でだすダメージを
シーフは一瞬で叩き出すから笑う。自傷ダメージすら無敵スキルで踏み倒せるのシンプルに頭おかしい >>974
こうすればよくなるって部分はマスター・オブ・老害の下で全てストップしているから血管破裂してんだ
失脚すれば血が再び流れるけど低コストで完璧な詐欺を決めて売り上げに貢献した優秀な人材だから無理かな >>972
修正される前にクリアするわ
>>973
覚えておく、ありがとう ワイルズが無能自社エンジン縛りで作ってるならモンハンも死ぬ可能性が高い 頬染めたウルリーケたん、一緒に旅してる最中にドラゴンに焼かれて死んじゃった… 二個とも新スキルもらったジョブと前作の使い回しをマスタースキル扱いされる悲しみを背負ったジョブたち ワイルズは年末ps5proと一緒にでるやろな
もうps5じゃ今のクオリティで高フレームレートだせんしドグマみてると尚更思う >>974
サイパンを例にしたがる人いるからいっておくとあれは国が絡んで補助したから建て直せたということを言っておく。それに開発もあの1作に社運かかってたからね。背水の陣で取り組んだのよ。
さて、このクソゲに国が補助してくれるかしら? ドグマもエッジランナーみたいなアニメが必要だな
タイトルはゴブリンスレイヤーでいいか? 武器切り替えるだけのマススキルと幻出すだけのスキルに比べたら攻撃するだけマシか… アニメならドグマランナーだろ
村から村へひたすら走る物語だ、最後の火山にたどり着く時には感動するぞお前らバスタオル用意しとけよ? ネトフリが余った金で作った尻切れトンボの神アニメなら既にあるけど >>994
激怒したくなるのは何かと水にぶち込まれるポーンだろ >>995
ドラゴン株持ちの上にいちいち皮肉っぽいこと言ってくるのが悪い このスレッドは1000を超えました。
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