【PS5】Rise of the Ronin Part32【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part30【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711528022/
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711477545/
【PS5】Rise of the Ronin Part31【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711588034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 研師の鉤縄飛びつきの赤技初見の時は何回挑戦しても一回も石火取れなかったけど留魂録で久しぶりにやってみたらあっさり取れたから多分こういう慣れみたいなのを繰り返していくんだろうなって思った >>794
いや、それでももらえない人多いって話だからここまで確定情報出てないんだ
単純に坂本の好感度だけじゃないと思う >>779
ウォーロンパリィしやすいからな
俺はローニンの方がやりがいあって好きだわ
自分のプレイスキルが上達していくゲームはクソ楽しい >>793
フォーオナーもなぁ
鯖がクソ過ぎて人は慣れたのが本当に残念だったわ
大会もやってたくらいなのに >>792
多分日本人的に見慣れてるあばら屋とかでも外国からしたらテンション上がるんじゃないかな ・比翼の契を結ぶともらえる小物の揃え効果
坂本龍馬:揃え-1
村山たか:凛然たる傑人
ペリー :絶技の短銃使い
高杉晋作:怜悧な兵法者
久坂玄瑞:比類なき達人
サトウ :正確無比の狙撃手
桂小五郎:天恵の果報者
沖田総司:開眼せし剣聖
篤姫 :頼もしき指導者
楠本イネ:聡明なる医師
浪人の因縁レベル10にするともらえる小物に無念無双の侍
徳川慶喜の命を守る因縁ミッションでもらえる小物に神出鬼没の忍
強靭なる戦士と百発百中の射手がついた小物はまだ見つけられてない そういや攻略サイト見かけないなと思ったらよく見かける有名攻略サイトは軒並みドグマだな 暗夜始めたら装備揃うまでアクセは幸運ブッパでいいよね? >>786
UBIゲーはオデッセイまではまだ良かったけどヴァルハラとミラージュでアサクリへの興味完全に失ったなぁ
散々期待させてたスカルアンドボーンズも散々だった
ツシマ作ったとこかチーニンに戦国オープンワールドお願いしたい 薄雲の猫派遣時間短縮と坂本の備え-1が現状一番使いやすいな 銃槍はブラボで使ってたな
踏み込み刺突のあとのお願い散弾パリイも結構入るから
あれでマリア倒したわ
そこを考えると最終攻撃しかパリイ出来ないのもよくできてるな Z指定なんだからセックスシーンがあってもよかったと思うわ
お気に入りを連れ出して建物の隙間で立ちバックとかやりたいだろ 牢屋に忍び込んだら権蔵いてワロタ
俺を助けにきてくれたのかって感激してるし
可愛いと言われる理由がわかってきた >>804
俺も同じオデッセイで完全に飽きた
まだイキったアサシンとかだったら違ったんだろうけど
もう飽きられてるよね ヴァルハラ最後までやってない 龍馬の奴はクリアした方の難易度の因縁ミッションの会話の方の選択肢潰してから京都戻ったら契り結べたな そもそも並み居る有名ネームドキャラと一緒に
「権蔵」って変なのがいるだけで妙な可愛さがある 権蔵エロいけど女のエロいキャラも1人くらい出してくれよ
性癖歪むだろ 完成度や満足度が高い名作が売上につながらない事象、直近ではワイルドハーツがそれにあたると思うけどローニンにはそうなって欲しくないな いま京都なんだが誰とも比翼になれない
なんか条件あるのか?
好感度とか因縁以外でミッションしないといけないとかある? 京都の無縁の強者1体はすげえわかりやすいとこにいたな
社巡ってたら目に入るくらいわかりやすい >>715
千葉周作にボコられてたら好感度マックスまで行って草生えた
さ、さでずむ…! >>792
アサクリ初期とユニティは割と楽しかったぞ
キルストリークで難易度ゆるゆるにしてる時とオリジンズ以降で別ゲー化した後はつまらんけど 無塩の強者の京都の場所は
白川の上の方、鳥丸の左の川の切れ目、東山の真ん中右上の段差のとこだった 武市半平太と岡田以蔵のエピソードはないんだな
どんだけ利用されても裏切られても果ては殺されかけても、一心に武市半平太を信頼してる岡田以蔵が泣けるのに アサクリ興味ないからやったことないけど本当にローニンみたいな戦闘楽しめるの? 比翼はメインストーリーで解放だと思う。キャラによって解放タイミングはまちまち 武器に麻痺エンチャして相手ビリビリさせても麻痺している感じがしないんだけど本当に効いてる? >>809
まだ好意持たれてないキャラを無理矢理犯したい
手配度上がってもいいから >>830
麻痺したら追い打ちできるようになるよ
蓄積してるだけで麻痺になってないんじゃない? >>829
これまじでずっと知りたかったからありがたい
比翼のやり方わかんなくてずっと困ってたわ 奇跡的にるろうに剣心コラボとか起きてくれ
比古清十郎と志々雄にボコされたい 道場に沖田出すのは条件あるんか?
壬生には居るが鍛錬できなくて天然理心流進まん あれ龍馬の比翼京都だったっけ
さっき江戸って答えちゃった申し訳ない >>834
飛龍閃やって刀拾いに行くクソゲーやりたい >>828
あれは観光ゲーだし戦闘は…うーんだな
なにより現代パートがあってちょくちょく没入感削がれるし課金で強くなれちゃうし… アサクリってぶっちゃけオデッセイくらいだよな面白いの
後に名作言われてたオリジンズやったけどめっちゃつまらんかった >>834
時代的に剣心が梅毒で死ぬ星霜編になるやん 京都行く直前の段階なんだけど、
ここから江戸で武器集めしようとしたら鍛錬?
留魂録? 清水寺のファストトラベル、屋根裏から侵入してやっとこ辿り着けたのに、人いっぱいいて草
お前らどこから侵入したんだよ アサクリは戦闘より暗殺パズルゲーだし
逆にローニンは暗殺に関しては結構お粗末 やっぱ徒党ミッションってマルチで行くとシンクかかってんのか
凄いレベル差つけてから挑んでるのにいつまで経っても攻撃がいてえからおかしいとは思ってた まだまだ序盤でハリス襲撃したところなんだけどこれって倒幕派と佐幕派を両方潰すルートってないのかな
とりあえず桂について行ったが 権蔵は見た目が不潔だったから殺しちゃったよ
生かしてた方が楽しそうだな >>836
わからんけど因縁ミッション放置したら病没するだろうし進めてみたら >>828
無理、アレ戦闘は基本つまらんよ
ここで引き合いに出してる大半がエアプだと思ってる >>796
好感度あげたら浪人ミッションで近江屋おわらせて生存ルートでやり直して
そこから江戸の竜馬にあって話したいことがある選択してプレゼントルート進めばいい
そして京都で再度あって告白すればもらえる ちょっとフグが欲しいだけで宴会に興じてるだけの長州藩士を殺害する俺はどんな顔をして倒幕派に付けば良いんだよ
手助けする勢力はコロコロ変わる風見鶏だしその辺の不逞浪士や人斬りよりよっぽど質悪いなこいつ アサクリと似てるのは戦闘じゃなくてアドベンチャーとか探索パートの話じゃない?
似てるというか快適さが近しいというか表現が難しいけど 燃えよ剣で体で斬れ!て言ってたが、こっちでも言ってるなと思ったら沖田の有名な言葉だったのか 初回生存ルート(龍馬も高杉も沖田も)だったからむしろどうやったら死ぬのか知りたいわ まあroninのオープンワールド部分が楽しいと感じるならアサクリも楽しめると思うよ
逆にroninの戦闘しか楽しくないならアサクリはきついかも ツシマも発売前のプレイ動画で和風アサクリとか言われてたしな >>854
死なないルートは竜馬好感度上がる前に近江屋やる必要あるから
好感度を下げるかする方法があればいけるのかな? アサクリはシンジゲートまでしかやってないけど暗殺メインって感じだったな そもそもローニンスレでアサクリの話題が出る事に対して理解できん
全く別物やろ >>860
一時期全てに対して「ブレワイのパクリ」みたいなこと言ってた連中が
色々思い知ったことで別のゲームを持ち出すようになったと思ってる 祇園の八坂神社門空いてるのに透明な壁で入れないな
屋根づたいに壁からなら入れたけど 飛び降り場所にある踏板や鳥の鳴き声やスリとかはアサクリっぽいかな >>801
昨日見たらあったよ
メインはまだ途中っぽいけど >>844
走って暗殺がスキルにある時点で暗殺はあくまでダメージ与える一つの手段って感じだからだな アサクリは同じ歴史物なんだから掠りもしない訳じゃないだろ
それにあっちも日本舞台のゲーム出す予定だぞ、時代は戦国と安土桃山辺りになりそうだけど >>845
マルチの説明に書いてある通り全てホストのレベルに合わせられるよ
スキル位じゃね?低レベルホストより有利な部分 1人暗殺したら周囲の奴らも雑に暗殺できるのが気持ちいい
銃で頭撃ち抜いても気持ちいいし
正面から斬り合っても楽しい 菜園肥料って京都のロバート・フォーチュンから買うしかないのかな?
レートが酷すぎて買う気がしないけど赤い花を大量生産したいから欲しい… >>871
ホストじゃなくね
ミッションレベルでシンクかかるわ
100で募集かけても装備50とかになってるし 今後のコエテクには期待しかない
オープンワールドも面白いとはな
しかも傑作作りやがる 中盤以降の名有りキャラ、どいつもこいつも片手に銃持ちやがって!
隙消しと遠距離ヤメロォ 信長の野望もこうなってほしいなぁ。
立志伝→ローニンベースで武将プレイ
出世して部将プレイと戦闘はブレイドストーム
大名や軍団でいつもの信長の野望
をシームレスにやりたい。 清水の大舞台から放り投げるのやめて欲しいかも 権蔵と違ってかわいくねえーわ >>863
今はすべてに対して原神のパクりって言ってるぞ😎 二刀は昇竜拳覚えてから強さが加速したな
隙少ないしつよ マジで今作のコエテクらしくないバランスの良さと総合力の高さは謎だね
SIEのサポートパワーがでかかったのか
コエテク単独でここまでやれるようになってるのなら今後に期待しかない >>718
個人的に流派は柳剛流は欲しい
他には無いスネ斬りがあるから個性も出しやすそう
あとは柔術系の流派かなあ
武器だと琉球由来のトンファー、サイ、ヌンチャクか、町人やヤクザ者とかが使う短刀、長ドス(長脇差)、喧嘩キセルかね もしかして沖田の突き技ってプレイヤーは使えないのか スパイダーマン2とかコレ以上に親切だからな
ソニーのサポートは大きいと思う いくつか流派が極伝になってるんだけど
R1+⚪︎にどうやってセットするのか教えてください >>718
あと流派は岡っ引きや同心の使う捕縛術や武器は十手、長尺棒とか
連投失礼 追加武器来るとしたらまず既に同行で使えるブリュネの盾剣、西郷の棍棒、沖田の長刀は来るだろうな。流派なら勝海舟と島田虎之助で使える刀の直心影流 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています