GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part166
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◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part165
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711550733/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう ドグマ2スレ
すげえ荒れてるな笑
買ったやつご愁傷さま 今日一日ずっと上級錬成400くらいで
リセマラしてるが全然出ないわ
クリ確率・HP吸収・ガッツの加護の一点狙いだから仕方がないが
10.6.4でもいいから出てくれ ルシと戦うときに介護要に要員におっさんとヴェインを入れれば完璧? さっきルシのマルチに行ったらナルメアが2人いて地雷かと思ったら片方だけめっちゃ上手いナルメアだったわ
ジャスト回避が普通どころかチャージパリィまで連発してたんだがナルメアってチャージパリィ持ってたんだな すいません、結局ガンダさんは薔薇さん相手には薔薇娘なんですかロゼッタ殿なんですか
絶妙な違いが面白くて気になってしまい毎晩>>1乙しか出来ません
え、いや自分で使って確かめるのはほら究極凸する素材がさ、うん NPCの話であればヴェインのランパは期待できねーぞ
介護要員としては何も役に立たん マジレスすると、ガンダとJKでトックン殴ってみればいいだけでは >>1たておつ
NPCの介護要員ならロゼッタが一番優れているという情報が
さあ皆で育てよう >>14
バラ娘、剣豪の娘、錬金術師、黒龍の騎士辺りは聞いた 加護一点狙いならフラカーンニヒラ周回するか放置したほうがいいような気もするがどうなんだろうな 一回目のパラロス詠唱の時に、スタンさせてから奥義使おうとする人結構いるけど
スタン耐性付いて、終わった後にすぐリンクタイム入れられないからNG行為なんだよな ガンダゴウザがサンダルフォンを呼ぶときのボイスは汎用ボイスを使ってるっぽくてちょっとしんみりする ルシ「パラロス詠唱」
僕「奥義使ったからスタンさせるしかねえ!」
ヴェイン「集まってくれ!(無敵)」
僕「」
ルシ「パラダイスロスト!」
ドーム(パリーン)
やっぱヴェインはかわいいなぁ >>23
試練パラロスのことならスタンも何も即ブッパで解決やん
全員60以上ならそうしてる え、パラロス時にリンクアタック狙うのも地雷なのか😭 フルチェ試練奥義ゲージためるの遅いキャラの時奥義打ってくれたら助かるなぁとは思うけど貯まってない自分も悪いからそこまで気にしてないな 試練前奥義→試練時にスタンさせず4チェ→スライム化前にスタンしてリンクタイム→4チェ→レベリオー→スタンさせてリンクタイム→4チェ
って流れだった回が野良では1番楽だったな >>27
ある程度スタン値貯めてから撃つとパラロス後にスタン値残ってておいしい どっかでズレると一生リンクタイム入れないPTになったことあるけど地獄だった 試練前奥義はPT次第だけど
撃っておくことで変身前に倒したり、それが無理でも大技スキップで時短になることがある
スタン値足りないと逆に試練後にリンクタイム入れず時間伸びることもまれにある
試練前撃たなくても火力足りてるなら試練後のリンクタイムから奥義だけで倒せるけどそれはあんまりない >>33
ギリまで溜めてもパラロス終わると20%くらいまで減ってるし言うほどでもなくね
パラロス後にアビぶっぱ出きるようにフルチェ中に無駄うちしない方が大切な気がする >>33
カスダメでスタン溜めるより普通にダメ通しながらスタンも溜めた方が良くないか
まあどっちでもいいけど 試練5チェ前に1回奥義撃っておくと試練で100%になるから良い感じだよな
奥義速度に自信があるなら剣に撃つのもアリ え、前スレで試練前奥義は地雷って言われたばかりなんだがどっちなんや😭 >>36
それはまあそう
ただ最近みんな慣れてて火力が上がってるせいですぐ飛んでっちゃうからその20%くらいが地味に効く時がある 火力とスタン値に恵まれてるパーティーだと逆にジエンドで奥義もなくスタンも耐性済で3剣に調子乗られ続けてギリギリになることあるわ 大技スキップてレベリオー?
60から30まで削れば一回目短縮出来るのかね
20からのだったら出来ても出来なくてもどっちでもいいな俺は
一番怠いのは試練でブッパマンを待ってあげる事だが 言うてまともなパーティなら10%即ジエンドに入られて奥義もスタンも無くても普通に間に合うから大丈夫やろ
ヤバそうなら剣3本に自分が攻撃当ててタゲ取って3人に殴らせれば良いだけだし 試練前に奥義撃つと例えスタンさせなくても大体すぐブレイクしてリベリオー始める事が多いからリンクタイムに入りづらいケースしか知らない 殴ったことないんだけどルシがジエンドで出す剣て途中の試練で出てくる剣と耐久同じなんかな
同じならすぐぶっ壊せるから1個ぐらい破壊したほうがいいんかね >>39
黙示録の尺八に入るまでが遅すぎて奥義ゲージ貯まっちゃうパターンと奥義ゲージ貯まるの早すぎるパターンで違うんじゃないかな? >>46
試練のよりジエンドのが柔らかく感じる
タゲ取るつもりで殴ってたら壊れてること割とあるし >>44
俺もそのパターンしか知らん
意味がないとは言わんけど意味ないよね😞 というかジエンドの剣は割とソロで3本壊せちゃったりするから剣ウザいって思ってるなら殴って壊せば良いだけなのに本体しか見てない奴多いよな 試練前に奥義撃っても60%切らないのはだいたい全員フラジャイルだろうし普通は削りすぎて大体グダるよ
どうあってもスタンさせるのにもHP削れるしブレイクするとスタンゲージリセットだからな >>46
なんなら壊した後ルシに投げつければ剣に与えた分のダメージがそっくりルシに入るとかなんとか スライムになると固くなるんだっけ?
なら試練前奥義はハメられないなら撃たない方がいいかもしれないね >>55
1個だけなんて半端なことせず3個壊して全部ルシに投げつけろ
特に剣見てないせいで死んでる近接ほど剣壊しに行けって毎回思うわ 試練前4チェは野良だと7060%だった人らもテンション上がって4チェしてみることがほとんどだから
そうなるとカチカチ虚無殴り長くなるの必然でスタン消化もするし敢えて誰かリンクスルーしないとカチカチリンクタイムすら発生するから何だこれとはなる
それで得られるのが下手するとその後のリンクタイム1回逃して1回の通常戦闘が飛ぶか短くなるか
ゲームタイマーはともかくリアル時間は伸びるだろうねガチの固定集団みたいのが奇跡的に集まったら違うんじゃね ジエンドの時にランパ貼ってるヴェインとかも普通に地雷だと思うんだよな
上手い奴には効果薄いし、下手な奴を保護したところで剣ウザい剣ウザいって言いながら本体しか見ない奴を生み出すだけ
そんなん貼るくらいなら剣壊してついでに投げてくれた方がよっぽど嬉しい 奥゛義゛は゛温゛存゛し゛て゛く゛れ゛な゛い゛だ゛ろ゛う゛か゛!? エンドは11-12辺りで奥義使ってそのまま倒すのが楽かな
ゴフェルスキップしてるなら対策必須だけど 前スレで衝撃波の回避法尋ねたけど
細かく教えてくれてありがとうございました
そっか、空中退避で回避できんのね、早速試します >>23
これほんとやだ
フルチェミスって1→3になって詠唱中にリンクタイム入ったこともあるわ 野良ルシファーに限って言えば高揚って別にいらん派がちらほらいるのも試練前奥義の無駄さ目の当たりにしたからじゃないのか ジエンドの剣壊せには同意するが玉石混交の野良で剣意識した動きする人なんて10回マッチして1人2人いるかいないか程度だし俺は気兼ねなくランパするわ
1乙<あつまってくれ! ジークフリートもネラナヴだけつけて
裸一貫でひたすらジャスト殴りするの、自前操作ならイケる気がしてきた 他人の行動にケチつけてる奴こそ地雷だから無視しとけばいい 一日数回プロバハ通うようにしててここ1週間武器ドロが一切無い
おかしいなって思ったら既に揃ってたわ え、ラッパ前の奥義あかんのか
ちょっとでも削った方がお得だと思ってた😔 試練前に奥義撃てるくらいゲージ貯めるの早い奴ならパラロスの時も特に待たずにゲージ溜め間に合うから気にせず先に撃て スタンを求められてる時に火力だけ出そうとしてる奴もおるし
言うだけ無駄
自分が撃ちたいときに適当にぶっぱなして終わりだわ
リンクタイム入れる時に死んでもないのに参加しない奴おったらそれだけは流石にイラッとするけど ジエンドのランパ地雷はさすがに意味わからんだろ
剣無視してガン攻め出来るんだから一番助かるランパまであるわ >>65
並以上のPTだと役に立たないこともあるけど、以下なら積んでると安心 >>14
薔薇娘書いたのは自分でありますがPS5で今実機で確認してきたであります
3回くらいやったけど薔薇娘と娘(カタリナ)でありました
究極凸やらなくてもトックンで仲間入れて奥義ゲージ常時100%に出来るのですぐに確認できるでありますよ ジエンドの剣に関しては壊さなくても問題なく倒せてるなら壊す必要は無いぞ
剣に殺されまくってたり剣ウザいみたいなこと言ってるくせに本体を脳死で殴ってるだけのアホが地雷って話や 剣無視でよくね?
赤い予測線あるし死ぬってよっぽど盲目なんだと思うよ >>61
モンハンアイスボーンだと黒龍ミラボレアスにて
演出重視の初回版と周回版で分けてたな
こっちで例えたら、周回版はサンダルフォンがついてこなくてパラロスは奥義1発で阻害できる
代わりにサンダルフォン絡みの支援やギミック追加ダメージも無い 倒せればなんでもいいだろぉ!という気持ちでルシ通っててすまんな 別にゲームしてない時にあんなことあったこんなことあったってゲームの話してるだけで
実際にゲームしてる時は一期一会の野良なんかその場のノリで好きにやれいとしか大半は思ってないぞ
仮に怒ってるやついるとしてももう2度会わないか会ってもお互い忘れてるよ気にし過ぎ 高揚明らかに1枚すら積んでない野良とかそれなりに見るし溜まったならブッパして3人にゲージ配りは全然有りでしょ
そんなやつは1000%スタンも積んでないからどうせ2回目以降のリンクアタックなんて中々発生しない
そんなPTなら2回目以降のパラロスは奥義で止めるしかないんだから尚更よ >>82
それが一番いいね なんなら負けてもそんなに気にしてない どんぐりの代わりに遺物50個とかにしてくんないかな
バターになるまで回っても強くならないのがつらいんよ 実装初期はあんなに有難がられてたのにもう地雷扱いですか
用済みですかそうですか
悲しみのレーヴェバイン・ヤクトォ゙!! 試練前にルシファーODしてから奥義撃っちゃうと
試練後のリンクタイム狙うタイミングでブレイクしてスタンリセットされやすいから
試練前ODしちゃったら奥義撃たないようにしてる
撃つならODする前 まあジエンドなんて初日ですら見ないまま終わったし何なら1回も詠唱完了見たことないからよっぽどの地雷が揃わなきゃ適当で良いとは思うがな 前に試練の剣のタイミングで奥義ゲージ20%ちょいしか無いヴェインがいた時は躊躇わず剣に奥義撃ったわ
それでもギリギリ気味というか俺の方が先に奥義撃つレベルで遅かったが ワロタ
ニククエワッチョイに合わせて久しぶりに構って貰えてるタイゾウっぽいなコイツ ルシファーは見下してる態度が腹立つから
なんか隙見せたタイミングで飛びかかってひたすら顔面にマウントパンチ叩き込むギミックも欲しかった
QTE成功で腹を蹴り飛ばしながら立ち上がるのも追加で 高揚いらんというか枠が減ったのでルシファー高揚は外すの検討枠に全然入ってくる
ポーション回避明鏡orステルスはほぼ必須枠みたいなもんだし ランバせずに殴れって言ってる奴はどんだけ火力ないんだ?
試しにフラジャイオで単騎してみたらリンクタイム入るのミスってもジエンドで6%削れた
二人以上で殴ればまず倒せる 最後の腹パンで許してあげよう
(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ.. ルシばっかりやってるから
それにジーン構成合わせてるせいで通常構成に戻した時に事故りそう >>86
たしかに負けてもたいして気にしてなかった 珍しくルシにカタリナさんいたけど無敵配布がそこそこやりずらい… ジエンド中のランパートは
ヴェイン以外にまともな面子が3人いる=被弾気にせず殴れるがどのみちクリア確定なので全然撃っておk
被弾極めて多めの面子が2名以上居る=ランパート発動してればコイツラも殴れるのでクリア確率が大幅に上がる全然撃っておk
オーバーチェインしない、常にクライシスゲージが減り続けてるゴミカスが混ざってる=どうせクリアできないんだから全然撃っておk
つまり撃ってくれて一向に構わん 試練前奥義は野良では滅多に型に嵌まらないので地雷扱いだけど
奥義前倒しで終われるほどスタン火力高揚のバランスいい面子なら理想ムーブって印象だな
火力あると大抵オバチェ後すぐ変身だけど変身前にリンク100取れると誰か奥義3周目入って後続のフルチェで30%とかなったりして早い おい、現実では英雄になれないからせめてゲームの中だけでは皆を守るイケメンでありたい俺の居場所を奪うなよ 最近ヴェイン使ってルシ行くことも結構あるけど思ったのは
ジエンド詠唱中にランパ張ってリンク100%リンクアタックが発生した時に
ランパを解いてリンクしに行くべきなのか否か >>99
ランパするなとは思わんけどイオってジエンド時の火力最強だし普通に近接4人で全員中堅程度の火力だと失敗する事はある 100%リンクは解除してリンク参加でいいんじゃねえかな多分 流石にランパートと、100%リンクの択なら後者一択ですわ
むしろどこに迷う要素がある 流石にリンクタイム無視してランパ貼り続けるのはどんな状況でも地雷だわ 俺はリンクする
というよりリンクタイム入れてからランパする >>109
ガンダゴウザが居たら参加するくらいでいいんじゃない?
いてもジエンド中殴りにくい方だからあんまりメリットなさそうだけど
例えリンクタイム入れても剣飛んでくるたびに死人出てるようだとリンクタイム自体すぐ終わっちゃうしランパで良いと思う ラストで剣飛んでくるたびに死人出るような面子ならジエンドにそもそも到達できないと思う
だから意味のない仮定ってやつだ イオちゃんの零距離ファイアーハンマーでしか得られない栄養がある >>115
敵の動き遅くなるからそもそも剣の攻撃もほとんど飛んで来なくなるうえに避けやすくもなるのにメリット無いとか本気で言ってんのか? ルシファーの試練で玉壊す時分散せずにこっちくるやついるとリタイア押しちゃう
目とかついてないのかな? >>109
ぶっちゃけ状況と言うかPTの火力次第なとこあるけどリンクタイムに入れるスタンなら基本的には解除して参加してる
剣も遅くなるから予告出た後ギリギリまで殴っても充分攻撃範囲外に行ける猶予も出来るしね
それでもボコスカ食らってる人いるならオルポがぶ飲みしたりしながらゴリ押してるわ いやぁジエンドで結構死ぬ奴おるで…そこでクリアできるかどうかまで変化する場合大体クライシスゲージが先かジエンドが先かレベルだけど
リンクタイム入っても必ずしもすんなりってわけでもない事が何度かあったってだけだし普通はリンクタイム優先するんじゃないか
そもそも100%ならランパ貼る前にスタンさせるのはそれはそう >>121
相手もなんでこいつこっちきてんだって思ってるよ リンクタイム中に足元でゆーっくり広がってくる赤い円のタイミング読み誤って1発もらったことはある やっぱランパ解除してリンクに行くべきか。ランパの無敵もしばらく継続するしな
硬直あるからちゃんと意識しとかないとリンクに対応できないけど
これからは意識してやるぜ >>118
ルシが死ぬと同時に剣の攻撃も飛んできてて回避できず俺含めて2〜3人死んだ回が3回あるから普通に死んでるわ >>110
確かに単騎で全部の剣に狙われている時のイオは他キャラより戦いやすいけど、流石にランパの中から中堅火力複数で殴って失敗は考え辛い オフですら剣は未だに殺られるんだ
奥義トドメ待ちで殺ってくるのやめろ😡 リンクタイム突入チャンスで一人だけ床舐めてて参加出来なかったやつには
スタンプで「はぁ!?」打ってる
リンクゲージ100%の時は床舐めないように立ち回れよ、お前1人の失敗でとんでもないことになってるぞ 一択だの地雷だの大げさなんだよ
ジエンドでランパ貼った時点で勝ちみたいなもんなんだから好きにすればええ 半裸NPCカリオストロがいつも貢献1800万くらいで俺ゼタちゃん1300万🥺
AIのくせに人間様を惨めにさせるな😡 そこまで立ち回りにこだわるなら固定でやればいいのでは >>128
ランパ前提の想定ならまぁそうね
残り10%までゲージ全く減らさずに順調に進んだ近接4人で10%が削れなくて負けたことはある 死んでりゃしょうがないと思うが一回リンク絶対参加しないマンがいてマジで意味不明だった おっさんってゴリで滅茶苦茶貢献もってるん?
デバフしまくってるイオちゃんの方が仕事してるだろうが! 前スレ961
参考になるかわからんけど
空中□派生フィニッシュは以下パターン
①□乱舞まで→△□
②グリッターオンスロート→△□
③ホーリーラダー→(打ち切らない場合回避)→□
④ソードオブリュミエール→(打ち切らない場合回避)→△□
⑤リンクアタック→△□
リンクタイムは⑤③②③までクールタイム無しでいける
その後2秒くらいでクールタイム返って来て③②③の繰り返し
シャルロッテフェニヤは文句なしのリンクタイム強者であります! 真剣にやってジエンド見るのって巨星取るより難しい気がする ゴリラと美少女アタック外せば楽勝だぞ☆
逆にこれらが無いカリオストロはカリオストロではない
せいぜいスカトロだ すまん、イオちゃんに聞きたいんだけどリンクタイム中ってフルチャで良いんだよな? うるせえ!俺は□連打で気持ちよくなりたいであります! >>152
お前はイオちゃんじゃないけどさんきゅー✌ >>150
俺はルシではオーブファイアフルチャしてるけどファイア2チャ派も居る シャルのリンクタイムはグリッターで防御ダウン入れて△□した後はラダキャン□→回避△□×2→ラダキャン……でやってる
どのムーブが一番効率いいかはわからん >>119
無に帰せ
〜Quest failed〜 >>150
近接ファイア溜め2ループしてる
フルチャはリンクタイムめちゃくちゃ短くなるから良くないと思う >>156
ラダキャンとオンスロで無限ループできるくない? パラロスの味方の奥義待ちの時はどうせカチカチだしアビリティ全部回復するまで◻︎連打してるわ あとヴェインのランパートとカタリナの無敵も利敵行為だよなぁ
そういう意味でヨダ爺の無敵は優秀 ヨダ爺は火力と支援のバランスがいいわ
一等賞にはなれないけど陰でPTを支えてるいいキャラ 貢献度は相対値のうえ全体の7割を与ダメで分け合い3割をバフや回復の回数で分け合う形だから
ルシの貢献度4600万のうち約3200万が与ダメにより分けられる分で約1400万がバフや回復で分けられる分
バフも回復も使わず全体の3割の与ダメを出しても1000万ほどにしかならんけど
おっさんでオルポ全部使いつつゴリラリキャ撃ちとかしてたら与ダメ部分考えずとも1000万超えるし与ダメ部分も考えれば1800万〜2200万くらいは行く >>158
やっぱテンポ悪いしそうだよな
イオちゃんありがとね >>159
剣光だけだと数秒アビ回しできない時間があり仕方なく通常攻撃から飛ぶか回避で飛ぶかのタイミングが出てくる
リンクタイムが終わった後にすぐアビ使いたいからその調整で終了直前はアビ使わない選択もある >>165
ちなみにバフや回復は他人へ影響のあるものだけなので自己バフやオルポ以外のポーションは貢献度には無関係 >>159 できない
ラダは爆速で貯まるけどグリッターがある程度たまるまで□連打挟む必要ある
実際やってるときは
グリッター→△□→ラダーキャンセル□→アビのCT見ながらリュミエールで調整フィニッシュ→△□→ラダーキャンセル□→グリッたー……
って感じ 試練前に奥義撃つのは地雷じゃなくて、OD入ってから奥義撃ってそれに乗っかってフルチェインする奴らが揃って地雷な
1・1・1・1の単発回しわかってる面子ならそこでブレイクするから後に響かんし、試練のパラロスにも全員安定して奥義ゲージ間に合うから無駄殴りする必要もなくなる カリおっさん4人揃ってくさ
リンクタイム中突っ込むぜまみれや (ウソだろ?リンクタイムは△□連打しとけばいいんじゃないのか?) 折角常時スタンス状態になってんだからアビリティ回してるよりガリガリどんどん当てていった方がいいんじゃないの >>170
削り過ぎてリベリオ前にリンクタイム入れなくなったりするから単発でも地雷 ゴウザ使ってるときフルチェインしてほしかったから「FULL CHAIN」って名前で行ったら試練前にフルチェインなってパラロス浴びたことある
もうしませんごめんなさい >>172 ノーブルスタンス状態で△□しないとダメージ伸びないであります…
なのでアビを挟んでるのであります! パラロス受けてる時の自分も含めてPTの間抜けっぷりは野良の醍醐味よな >>173
早いの揃ってるなら1111にすれば111111くらいまでは野良でも繋がるけど22だと22で終わる >>173
22はチェンバの段階で強制的に逃げられるから後続の2組が続かんよ まぁスタン取れるやろwでフルチェインしてお仕置きパラロス食らうのちょっと好き シャルルはいいよな
△のあの仕様ずるいよ
ゼタにもよこせ😡 4月のアプデ前に既存キャラの究極武器揃えられた…角折りもコツコツやってたから、これで追加キャラの究極武器が来るまで壁トカゲの顔見なくて済むわ
なお銀天とセルが無さすぎて全員の究極覚醒凸はすぐには無理で周回地獄すぎるw
覚醒武器は…シャルロッテ以外のは知らんw ルシは最適解はないのに自分のやり方が最適解で他は地雷って思ってる奴いる感じ
ジエンドのランバートとかがまさにそれだろう >>169
試しにラダーからやってみてほしい
グリッターコンボ終わる頃にラダー帰ってくるから
自分はクイアビ16怒涛20だから保証は出来ないけど… >>183
無駄に温存したりビビッて奥義撃たんやつが一番の地雷やで ろくにスタン積んでない野良だと安全策として奥義ゲージ残せってのはわかるが
ついテンション上がってフルチェインしたくなる 開幕パラロスにジャスト回避 その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ(失敗) >>186
3アビでやってるからそもそもラダー打ち切りする必要がなかった >>177
シャルの強化欄のリンクタイム中の説明見てみ 試練後にリンクタイムフルチェすればジエンドまでフェーズスキップもあるから
試練前奥義は遅延行為にしかなってねーんだよな >>180
だいぶタイミング厳しいけど奥義発生早いキャラなら一応当てられるよ >>185
最適解はともかく、不解はある
試練パラロスにガッチガチリンクタイム入れたりとか虚無やろ ぶっちゃけ言わしてもらうと開幕パラロスに無敵使うシャロは見下してるよ
俺はほぼ毎回ガッツ自動復活使うけど無敵温存して耐えてるからな
俺を見習って欲しいわ >>172
ワイもその派閥や…バクステとルシの横から行けば大体全段入ってる気がするし 試練前フルチェは大抵ろくなことにならんけど三人目まで繋がっちゃうと
「どうなっても知らんぞ!やるんだな!?、今!ここで!!」ってテンション上がって撃っちゃう クイックチャージ5+厳選したいんだけどセスラカ回るしかないん?辛すぎる >>193
知らなかった…こんなの…
ありがとうもっと火力だせるわ >>201,202
それはそれで苦行なんだよなぁ
>>203
サンクス 周りのシャルリンク中にリミュエールとかやってて俺の知らないテクがあるのかと思ってた シャルロッテって強さだけでこれだけ人気とれるのすごいよな
これでもしも可愛かったら無敵になるところだった 原作未プレイだけどシャル元々人気あったほうじゃないんか
初日以降でもナルメアの次に見かけるくらいだったし >>199
ちょうど昨日の夜の野良でその誘惑に耐え切った
だが試練の最後の人60%になるまで待つ時にその人の今の気持ち想像して何とも言えん心地になったわ
時には馬鹿になってフルチェ乗っちゃった後のグダグダを楽しむ度量も野良に通うには必要やね 実はセスラカ結構好き音楽良いし
ネザーノーペインも活きる場面多いし ライフセーバーの称号ついた時ほぼMVPなんだけど
蘇生の貢献度どんだけ高いんだよ >>208
別に付き合いたくはならないけど何故か自分の膝の上に乗せて座りたくなる まあ普通に攻撃するよりは被弾リスクあるし周り見えてるってことだから貢献度高いのはわかる さすが金曜日の夜だ
まさか俺以外に床ペロリストがいるとは🤣 グラジーって捨て身よりコンボボーナスの方がいいかな?使ってる人教えてくれー 一気に強化するとリンクタイム中どうなるか知らずに使い始めがちなんだよな
ランスロットとかどう強化されるか知ってる奴の方が少ないだろ多分 フランスの上位がシャルでしょ
無敵取れる時間も火力も張り付き能力も試練ギミックもリキャの速さも上だしな
シャルの△できることが多すぎる >>194
試練前奥義無しだと試練パラロス後は約77%体力あるんだが、そこからリンクタイム一回とフルチェで10%まで削れる面子なんて会った事ないわ
そもそも試練前奥義撃てない奴らがリンクタイム中に奥義溜まるわけねーだろ >>217
そもそも捨て身とかクリダメはあんま強くないから渾身暴君で組んでそこから調整や >>199
プロトバハムートでも同じことあったな
2チェイン×2チェインのとこを3人目まで繋がって、残ったのが自分でさてどうしよう!?って
ここまできたらやるでしょ!ってノリでフルチェインまでやっちゃいましたけど ちょっと勢いあるしスクリプトもいないからなんかきたのかと思ったぞ >>208
ちっちゃい生き物で可愛いから使っているであります。
エモートで「呼ぶ」やってみるのです、可愛すぎて軽く死ねるであります。 試練後77%はいくら何でも奥義ダメージ低すぎやせんか
80%から3%しか減ってないやんけ 捨て身は背水バザで使ったきりだな
上限のせいでリスクと見合ってない ちなみに試練後一気に10%以下まで削ってもいきなりジエンドフェイズにはならず必ず変身レベリオーフェイズが挟まる >>226
気勢を上げると独闘もかわいいから見てあげて イケメン状態でルシ倒すとイケメン状態であの腹パンムービー流れるんかね 中国人っぽいフェリちゃんが1人で床舐めまくってたけどなんとかなった
これだからマルチはたまらねぇ! シャルの最かわエモートは「首を振る」だろおおおおおん!? 火力もあり使いやすくて生存能力も高く
それでいて操作が単調でなく工夫の余地がある
官能的でシコれるボディに可愛らしい声
まさにパーフェクト >>228
試練後のリンクタイムから奥義までつなげるのおっさんでも結構しんどいんだけど話盛り過ぎじゃないすかね ルシはHP39000くらいだと確定で死ぬけど41000あるとギリギリ生き残るみたいな攻撃があるからどうしても死にまくるって奴は暴君16守護16試してみると良い
なんかちょうど良く41000くらいになるから >>231
もちろん見ているでありますよ。
イオの独闘はあざとすぎてダメであります >>200
クイチャ+は黒竜とヴォルカンニヒラも出るで よく追撃+出ないって言ってる人居るけどアレ冗談だよな?
今日だけでも3つ落ちたし誇張してるとしか思えない >>237
おっさんイオで繋いでるのは見るけど他でやってるかは覚えてねえな
え、もうジエンド?って野良でなったりして面白い バザラガさんみたいな溜めキャラは練習すると成長実感しやすくていいね
昨日使い始めてルシ100kくらいだったのが今日は160k前後出るようになった
でも遠距離キャラいてタゲ取ると辛いのがちょっとストレスね
ワープ待ち溜めしてたら遠くに出たりとか 究極武器は稀によく出るし追撃V+は極々稀によく出ると聞く ルシのワープ完全に消えてる時間あるのが不快なんだよね すまん
回避距離と挑発付いたラカムでルシ出勤するからよろしくね🥺 >>224
プロバハは三人目に合わせて2:2かフルチェの二択やから間違ってないぞ
ルシファーは試練前にフルチェすると最悪パラロスでリンクタイム入るから推奨されてないだけ
プロバハはリンクタイム入って損する場面ないから気にする必要ない そんなもん積まなくても伊達ではない突進が解決するんだ 遠隔にタゲ取られるのが嫌なら挑発積むのが1番だよな
遠隔1人がステルス積んでても他の遠隔が積んでなかったら意味ないし そうだね
追撃+に比べたら究極武器マラソンなんか屁でもないよね ルシがデュレーションしてたらそれはそれで笑うだろ? 追撃+が「落ちる」って表現してる時点でネタかチート別のジーンと勘違いしてると思うけど
普通は遺物から「出る」って言うでしょ、直接ドロップしないんだから 追撃+でる前に銀天はカンストするし
今も究極全部作り終えても銀天カンストしてる
いつまで戦いは続く?
9000回中に出てきてくれよ >>262
遺物は出た時点で中身決まってるからなぁ… そう思ったけどとりあえずアビリティの挑発積んでみた
スキルは外せる物ないけどアビリティはある ワープ←ままええわ
誰もいない所ワープしてまたワープで戻ってくる←💩 すまん、お前らの反応見る限り追撃V+持ってないのはマジだったんだな 悪気があったわけじゃないよ
ただ追撃V+揃えた所で虚無だからそう良いものでもないぞ おっそい玉に撒いた後地雷付近にすいーって移動するルシも相当悪質だと思うの >>257
突進は確かに伊達ではないけど火力が伊達なのでNG >>270
ネラナヴを2ヒット当てればまぁそこそこにはなれるから… 追撃って2と3じゃまったく火力変わる?というか2じゃつける意味ない? steamは野良ルシファー周回してると2周に1人以上は追撃Ⅴ+ポーション、追撃Ⅴ+回避性能、追撃Ⅴ+ガッツみたいの
3つもつけてる人がゴロゴロいます 凄いや! >>274
追撃でジャストタイミング変わるキャラ以外は絶対3積みというわけではない
乗せれる分だけで良いよ 追撃は火力増加のためってより怒涛とかコンボボーナスとかのヒット数盛るために付けるもの
だからその辺が追撃では乗らない遠隔キャラは優先度が低くって乗る近接キャラは優先度が高い もうここまできたら素直に緩和してほしけどな
WをXにできるとかでもいいから
チーターのための仕様になってるわもはや メージを追撃レベルに応じて上げて追撃自体は100%発動だったら良かったなぁと思うことがある >>276
捨て身+もあるし限凸も完璧だぞ
めちゃくちゃやりこんでるんやろなぁ もっと強いジーンが来て追撃つけてる暇がなくなる可能性もあるかもしれない 今のままだと例え天然の有用追撃V+取っても追撃警察の視線が痛いのでNPC用になりそうなんだよなぁ steamって野良の人がどんなジーン付けて、スキル何が付いてるのか分かるの?
PSだと同じ部屋に入った人のジーンは見れるけど、+でなんのスキル付いてるのか見れない🤔
全スキル表示画面にしたらどんなスキル付いてるのかは分かるけど。 >>290
ルシとサンちゃんがいちゃついてる時に見るらしいぞ 今加護の厳選リセマラしてるけど
エピックだからレジェンドがくるのか戦々恐々としてる >>290
ルシのムービー中にも見れる
あとDPS見れるmodだと終わってからもどんな装備してるか全部保存されてるから見れたりするらしい 確かに>>130を見たら>>267の虚無具合がよく伝わってくるわ >>293
DPS見るmod使ってる奴が追撃V+手に入るmod使ってる奴を叩いてるのかと思うとめちゃくちゃおもろいな お前ら追撃V+出ないからってそんなに怒るなよw
悪気は無かったて謝ってるじゃん、ケツの穴の小さいやつだなぁ ルシのムービー中に他の人のジーン見るのかw
なるほど、それならPS版も見れるんだろうね。普通に休憩してたわ。
今度からオラも見てみよう😇 遠距離キャラでステルスは驚くほど効果実感するけど、近接で挑発使ってもヘイト稼げてる気がしない
こんなんじゃ俺のバザラガさんが全てを守護れねえよ… そんなことよりマギ姉の話だ!なんであんなエロいんだろうな >>300
そりゃステルスも挑発も与ダメにかかるヘイトを増減するだけだからな
元から大して火力出てない奴がステルス付ければ全く狙われなくなるけど、元から大して火力出てない奴が挑発付けてもほとんどタゲは取れん 本家グラブルだと外部ツールとか使って不正行為してたヤツはBANしてるし
リリンクでもチート使ってるやつBANしてくれることを期待しておこう >>227
試練突入が84%からなんだが?
そこで削れんやつらなら約7%削ってるし普通やろ 見過ぎてムービー終わったらポーズがかかって
名前の横に見てますよマークがついて周りから察せられるから注意ねw ルシは単騎でも時々遠くにワープしてなかなか近寄ってこなかったりするからずっと張り付くのは難しそう 戦闘開始時はロードしてんのか無理だけどクエスト途中に流れるムービー中はPSでもスタートボタンでメニュー開けるんだぜ
ムービー入る前にタッチパッド押しとけばスタンプも打てる 追撃V+は遺物を999個集めて一気に開けないとでないらしい >>312
まぁ自分の番終わったらカスダメしか与えれんから暇なキャラ結構いるし仕方ない
俺のシャルはインビンCT回復するためにブンブンしてるが >>313
YouTubeで何回か999箱開けます動画見たけど
一個も出ない回が数回あったのを目の当たりにしたから
オレには手に入れることはできないと悟った もしマギ姐がプレイアブル化したら最低身長更新されてシャルロッテのアイデンティティが無くなってしまうという問題が 4月10日発売のcgworldって雑誌リリンク特集だから買えよな😎 18人覚醒も10凸して最後がラカムになった
初めて触るけど上限何を見ればいい?
と言うか火力ジーンのテンプレ教えてくんろ
暴君渾身定食?集中砲火使う? それの特集の説明に4月の下旬にアプデが控えているって書いてあって… >>228
試練前に奥義溜まらん連中の最初の一人がどうやって間に合わせんのよ
それとも溜まるだけ高揚積んどいて敢えて試練前に撃たないとか無駄なプレイしてるん? >>228
試練前に奥義溜まらん連中の最初の一人がどうやって間に合わせんのよ
それとも溜まるだけ高揚積んどいて敢えて試練前に撃たないとか無駄なプレイしてるん? >>323
ショーケースが25日だし驚くことではない😎 >>228
試練前に奥義溜まらん連中の最初の一人がどうやって間に合わせんのよ
それとも溜まるだけ高揚積んどいて敢えて試練前に撃たないとか無駄なプレイしてるん? >>228
試練前に奥義溜まらん連中の最初の一人がどうやって間に合わせんのよ
それとも溜まるだけ高揚積んどいて敢えて試練前に撃たないとか無駄なプレイしてるん? 追撃+出ねえしアプデ遅いしで売り飛ばしてきた
次回作出たら勿論買う予定 >>322
ラカムはジャンプ△とスラッグが超大幅ナーフされたせいで渾身16暴君16あればアルファ2ガンマ2積んでても通常攻撃とアビは全部上限届く
集中砲火は奥義に乗らないからいらない そーいや"追撃V+"って名前にしてる人いたなぁ
ここの人じゃないよね…ね? 触り心地とシステム良くてもっと味わい続けたいからローグライクダンジョン要素くれ >>334
サンキュー効果不幸か定食でいいのか…
盛る楽しみの技も残してほしかったな もう追撃V+の話は止めようぜ
持ってない人はカリカリし出して荒れる元だよ、こんなの >>312
フルチェ試練→パラロス撃ち合いの間ちょっとだけ動けるけど特に意味ないしずっと他人のジーン見てるわ >>336
やってみたいけどマルチは魔境になりそう >>337
スラッグの上限が今の7倍だった時代は渾身暴君コンボボーナス紙一重とかしてたんだがな… あのちょっと動ける時にノリで攻撃してスタンが出たときのやっちまった感
パラロススタン寸止めの怖い所さん ラカムも連射コン使わなかったらパッとしないキャラになったよね レアアイテムで争うのは同じゲームのファンとして悲しい🥺
もうみんな追撃+捨てよう☺
俺は捨てたよこれが平和への一歩😎 追撃V+の話は止めろ!!
また荒れるぞ!
追撃V+の話は止めろ!! ラカムはアビを使うと仲間から専用ボイスで叫んでもらえるという無二の特徴がある
あいつ何しても面白いのずるいよ 追撃の話を見るとつい激怒しちゃうんですよね〜
うぷぷぷ〜 シャルロッテの使い方講座誰か出てよ
通常時のコンボとリンクタイムのコンボとか分からん、上級者すぎるだろやってること ラカムはスラッグのナーフによりデュレーションと自爆の両方を普通に採用できるようになってしまった 「こういう使い方もあるんだぜ〜」のセリフからしてラカムが意図的に効果を捻じ曲げてるのかもしれない >>355
木人4000万の動画見りゃ普段のスキル回しはわかるっしょ
リンクタイム中は常時ノーブルスタンス状態だからグリッターで防御デバフ入れて△□回避のループでいいよ シャルのぐるぐるアタックって△回避□よね?
忙しいな >>363
シャル使いは普段の移動からそれだったりするので苦にならないっぽい デカイボスなら回避いらんけどな
ルシは微妙にあたらん 標的のサイズか
てっきり回避入れたほうが早いのかと思ってた >>366
小型だとフルヒットしないから始動位置を下げるためやな steamのコミュニティに遺物関連くそ詳しく書いてあるの初めて知ったわ steamのコミュニティに遺物関連くそ詳しく書いてあるの初めて知ったわ シャルは動画で動き確認したらもう手なりで出来るようになるまで木人殴り練習が大事だね なんか伸びてるからマギ姉追加されたのかと思ったけどそんなことはなかった 移動快適だし味方にもバフ撒けるし無敵と脱法バフで超火力だし奥義時間も長めで拘束力高いし身長以外は完璧なキャラでありますよ 唯一の地獄 彼に定められた追撃のⅤ+
閉ざされた遺物 開け続けようとも出てこない ルシは背が高いから普段は回避挟まなくてもいいがのけぞってたりリンクタイム中は回避挟まないとカス当たりする 出ねぇ~、勘弁してくれ~
オイラのメンタルはボーン ボーン どんな状況でも火力落ちないからシャルはアベレージ最強だと思うけどリンクタイム含むと爆発力込みでさらに上がいるんだよな
ルシの火力4強はおっさんガンダナルメアシャルだね
バザラガは木人だと1強だけど実戦だと溜めがスカってて伸び悩んでるわ シャルはマジで追撃が重要、シャルだけは100%目指したい 追撃V+は要るのか?居ないのか?居ないのなーらせめてこーのてーでー Steamの遺物ガイド見たけどよく分からんな
プラウドで掘るのが一番いいんかな? >>380
シャルは被弾1つでがた落ちするからアベレージ最強と言われるとうーんってなる イオ火力高めな気はするけど上位陣と比べてどうなのかはよく分からないな
かなりプレイングでも差が出る印象だけど >>387
間違いなくトップクラスや
奥義もはやいし安定感あるし火力もモリモリだしデバフ付与できるし個人的に最強キャラや ずっと攻撃できるしノンチャぴょんぴょんでも雑に1発20万ぐらい出ますの イオちゃんは短期的にはフラワリー撃ったあとは時間が経てば経つほどトップ層から離されていくね
近接よりも殴れる機会が多いからバトル全体で見ると安定している アベレージならイオは相当上だな
追撃V+無くても自前で全部上限だし赤範囲の被弾も少ない
火力落ちるの離れすぎてタゲもらう時とオーブフラワリースカった時くらいじゃないか ルシワープで溜め4ゲイズ外しても見なかったことにしてくれよな! 追撃プラスよりもルナティックセルが欲しい
今日全然出ねえ
ファイアー! >>392
大抵は元の場所にワープし直して当たりに来てくれるよね リンクタイム中のシャルって常にノーブルだからアビ撃たずひたすら△□が強いけど
□のあと回避キャンセル下ほうが次の発動早いけどたまに突っかかるなと思ったら連続で回避してる判定だから無限にできるわけじゃないんだな >>393
ルナは放置がええぞ
スタン盛りオイゲンでしこしこ尻尾リタマラしてたけど虚無すぎる >>396
放置はしない派なので
オフラインで尻尾だけ破壊してクエ終了繰り返しもなんか虚しいしなあ >>390
割とこれ、フラワリー打った後は弱い
12の試練とかウルティムレベリオーが間に入るから誤魔化されてるだけで
ずっと殴れる状況になってくると離される イオちゃんの
っ…かはっ!みたいな被ダメボイスがシコい 剣光追撃100で2分のリキャストを18秒にできちまうんだ
あれ1個のジーンでアビ加速ジーン何個分相当なんや 単純に俺が普段シャルでルシ潜ってるけどチート使ってなさそうな人で火力で負けたのがこの3キャラってだけなんやけどな
イオ、オイゲンも上手い人はかなり火力出てると思う 聖騎士団長なら如何なる敵が来ようともカカシであります! >>403
上限とか気にならないストーリー初期でお世話になった
ちょっとしたボーナスタイムみたいな感じで楽しい リンクタイム中のルシファーにはシャルの脳死△□カス当たりするからいまいち火力出てる感が無い
アビ挟めるタイミングでラダー回避□も混ぜた方がいいと思う >>407
ちょっと浮き上がった状態で止まってると全部当たるんだけどね
というかアビ1回挟めば回避ってリセットされるんだよな >>407
バクステで着地硬直消して横から当てに行けば全段入らない? 丁度火力キャラ育てようと思ってたわ、
シャルナルメアイオバザラガ辺りがいいかんじ?
個人的にイオバザラガのどっちか育てようか迷ってる。
見た目的にバザラガがいいんだよなぁ >>411
ガンダマジで強いの?
最近スレ離れてたからよく分かってないけど
めちゃ火力出せるなら使いたい >>410
このゲールは見た目が最優先だ
ガチ勢が使うバザラガは強いぞ頑張れ! フラワリーCT150
泡沫CT30
美少女アタックCT15
こうしてみると200万ダメ出る美少女アタック強過ぎね? ノンチャだと火力だけでヴェインおっさん凌いでMVP取れたりするよねどデカい爺さん
PS勢だからDPSとかはわからんけど >>412
俺はやったことないけど火力ジーン盛りまくるとリンクタイム中ノンチャ正拳突きで200k連発できるらしい ルシみたいに絶対にリンクタイム入るなら割とガチで強い
リンクタイムでの火力を突き詰めると裸ノンチャの壁殴り特化に寄ってくから楽しめるかは個人差があるけど
俺は溜めゴウザ派だけどコンボルート分岐ないのに単調とは感じなくて楽しいぞ ノンチャガンダは渾身1暴君2捨て身1チャージアタック1裸一貫2で攻撃UPバフのアビをひとつ入れるといいぞ ファーさんだとリンクタイム強者がそのまま強キャラって感じ バサもガンダも少ないから目立てるぞ
スチームだと100マッチして多分5人もいない ナルメアでルシファーの耐久性テストをチャージパリィするの楽しい >>412
ガンダはリンクタイムに全てを賭ける
ルシだと2回以上リンクタイム入れればかなり強いけど1回だと微妙
だから野良だと味方に左右されがち 某所でダメージ上限ジーン禁止ガンダゴウザ×4でルシファー撃破チャレンジやって成功するくらいにはガンダゴの火力は高いゾ バザラガはジャスト回避決められればかなり火力高いけどリンクタイムで伸び悩むからちょっと落ちる感じ >>414
鏡花も強いしアビはナルメアのほうが優秀だろ ジーン1個強化分巻きグソ集まったら順番に次のキャラの育成に移ろうと思ってんのに今日は全然出ねえ
俺はいつまでナルメアやればいいんだ 俺がプレーしてて一番火力高かったのはあからさまなチーター除くとトップ3くらいまでバザラガだわ
多分最強キャラ 珍しくバザラガ居るじゃんと思ったらイオちゃんが「ジークフリートぉ❤」って叫んでびっくりした事がある
そういやフルフェイススキンとかあったね… なるほどね、ガンダはリンクタイム中の火力高いのが見つかった感じか
バザラガは元々火力高かったもんな。
どっちも究極作ってないから作りながらトレモこもってみるわ。
ありがとう ノンチャガンダは壁殴り編成から紙一重抜いて実戦持ち込むようなもんだしガンダ触ってみようでいきなりノンチャから始めるのはオススメしないぞ >>426
某wikiのところ?相変わらずガチ勢だらけだな というかプロバハすらリンクタイム入らずに終わるから今までゴウザが輝ける場所が無かっただけじゃないの パーさんバザラガはルシでジャストミスると死だからちょっと怖いとこはある
まあ3回は死ねるからそこはいいけど成功してれば溜めぶち込めたのに! ってストレスはちょっとある ダマスカスナイフ完成したぜ
これで俺もルシでMVP逝ったらあ!
ゾーシモスとゲイボルグも作るんですけどね ワイジーク力こそが強さであると気付きザルヴァートル外してフェアドレーゲンを使い始める 久々にお楽しみ券使うかって思ったらアニメ3話終わってたんだが?
これもうゲームじゃないだろ ブラジャーつけた事が無いから知らんので知識のある人教えておくれ
ブラジャー着用で落ちるのはそのキャラの攻撃力で=ダメ上限65の場合上限叩く為に四苦八苦してるって認識で合ってる?
だとしたらもしかしてグラン君のレイジってファーさんだとそれなりに需要あるのか? リンクタイム最強なせいで非リンクタイムに苦労して無双Lv溜めた正拳の上限がしょぼいってのは発売当時からよく言われてた
まあこれだけキワモノ寄りなノンチャゴウザが話題になるなら逆にモーション値据え置きで上限上げるのワンチャンあるかもな >>444
ここ見ているような層はフラジャつけても上限届くような調整をしているはず
野良の質はぴんきりだからバフも役立つけどグラン君にレイジ期待してる人は多分おらん 正攻法だとチャージして撃つのがスタンダードで総合力で見ると微妙だけどノンチャ連打発覚するとキワモノでも輝くっていろんなゲームで見る現象な気がするのがなんか面白い >>446
なるほど、ありがとう
やっぱりバフして貰うならジータちゃんの方が良いよな
荒れやすい非ギミック時の地上戦用にミストとアロレ辺り積むかなぁ >>449
グラジー使ってるけどアーマーブレイクの方が使いやすくてかけ続けられるから楽だよ >>442
ファーさんの伊達アビはウーヴェ、ネラナヴ、フェアドレ、ザルヴァートルじゃない? >>452
防バフあるとお通し2発まで耐えれるからはずせないんや グラジーはマルチで一緒になるとアタッカーだったりバッファーだったり奥儀配る型だったり初心者キャリー型だったりで判別出来ないから特に期待するアビはないな
フラジャイルの認識は合ってるからレイジも悪くない ver.1.2.0
ガンダゴウザにて想定していない挙動を修正しました(ノンチャ時火力1/20) 俺がジータちゃんでファーさん行く時は
アマブレ、ディストリーム、アロレ、ベールだな
ダメージ入れつつデバフも入れて、時々弱体無効を配ってる
ファーさん以外の時はベールがディレイになる程度で基本デバッファーだわ お通しパラロスで1時→5時で走る奴ここの住人ってことバレてるんだから! >>455
一部のやたら上限高い技とかアビ持ちはガチでこれありえそうで震える
ルシのリンクアタック20回のサブミッションとか見るに開発が想定してる火力はだいぶ低い水準だろうから4月のキャラ調整も弱いのバフするより強キャラナーフがメインになりそうな予感しかしない >>455
現状でもノンチャと溜めでモーション値8倍くらい違うから横暴すぎる…
NPC裸ゼタといい裸一貫がこんなにエンドコンテンツで使われてんのは想定外なんだろうなあ お通しパラロスは1時からどっちかと言えば5時じゃなくて10時方向じゃね? 今の環境でも火力過多だからバランス取るとしてもアッパーにすると敵が溶けてつまらなくなるだけだしなぁ
全体的にバランス取れるなら文句無いよ
一番丸いのは火力低いキャラの上限を伸ばして倍率で調整して火力を積む選択肢を増やさせるのが良いと思うけど ラカムの前例を見るに下げるときは思いっきり下方してきそうなのが怖いな 最終的には単騎攻略ぐらいしかやる事なくなりそうだから、どのキャラも頑張ればジエンド超えられるぐらいの火力は欲しい ジータはそもそも少ないからいるだけでニッコリ
リンクタイムの脱法コンボだけダメージ飛んでて何か楽しそう
あれくらいご褒美タイムは残してあげて欲しいぜ 同じルート走る奴がいると輪っかが増えるから事故率が上がるw ルシしかやってねぇけど大半強キャラしかみんな使ってないからな
弱いキャラわざわざ使う人はそんなにいないから使用率低いキャラはどんどんバフしてほしいわ >>460
開発想定が低いっていうか全体的に最高評価取る手段が短時間クリアと多少時間かかっても全サブミクリアするので2通り用意してあるだけじゃね? エクスマテリアルってどうやって稼ぐんだっけ…
これが一番絶望感あるくらい面倒かもしれん うちのグランくん火力低いからいっそのことルシファー戦でスタン3つ積んだろかって思うけど 一人だけスタン盛り盛りじゃあんま意味無いか? エクスマテリアルなんかほっときゃカンストしますわ
銀天はクソ 使用率低いキャラは弱い他に操作感の問題もあるから…気軽に乗り換えられない >>473
スタン2と3は上昇率微妙だからまずは1個で試してみたらどうだろう
スキルもスタン重視じゃないと狙った時にスタンは大変そう ダリア金賞優待券の受け取りで日付が変わったことに気づく お前らあんなにちやほやしてたオイゲン捨てるの薄情すぎない?
稀に見ても大体床ペロリストしかいない エクスマテリアルはラファールコインで交換しときゃいいけどそれがいらなくなってくると逆に交換するもんに困る ルシは正直キャラ相性はそれなりに出る方だし育成リソース限られてた時期にたどり着いたバハと違ってキャラの選択肢ある状態で解禁された人ばっかだろうからなあ 全てこの空ああああ破壊いいいせーしめーん
追撃V+2つ持ってるやつもー破壊いいいせーしめーん
後さっきレジ前で横入りしてきたババアも破壊いいいせーしめーん オイゲンは使うと使用率に登ってくるから嫌だぁ…見ねぇでくれ… >>473
さっき追撃3グランがいい火力出してたしスタンよりは追撃の方がいいと思う オイゲンはルシでは使ってないでけで他では使ってるぞ
ボーラやアンラマンユはオイゲンじゃないと快適にできないし
まぁソーンが来たらマジで減るとは思うけど ps5ファーさんだとグラン君とゼタはガチで見ない
時点で伊達さんとバサラガ
カタリナさんも中々見ないがその分一番アナルの弱そうな黒髪カタリナさんとマッチすると何かお得感ある ジータちゃんは声が可愛すぎるからな
JKは何も可愛いところないが JKが羽ペチペチ殴ってて全然壊せないの見るとなんか哀しくなってくる ルシはまぁアレだけどシャッフルは色々なキャラ見かける気がする
ガンダバザラガパージークになった時は少しテンション上がったわ ソーンはこないだのチラ見せ見た感じなんか無双シリーズの弓キャラみたいな雰囲気漂ってたから意外とオイゲンラカムみたいな縦軸ストレスフリーなタイプじゃない気がしている でもよぉジャンプ撃ちで羽壊す姿はかっこいいぜぇ?なんかこう頼れる父さんって感じで ルシファーと離れすぎて永遠においかけっこさせる親父は恥ずかしい とうとう上級錬成が999まできた
はよアプデで追撃等の遺物産でるようにして
役目でしょ
あと、加護もどうにかしてくれ、あと200でカンストや >>497
ジータコスプレいっぱいあるんだからスキン追加してくれんかなー
キャラ操作不便でも見た目アド稼げるなら使いたい 不人気キャラ使うのは大歓迎だけど
弱キャラ選んどいて低火力PT見て抜けるようなマイオナ効率野郎は風上にも置けないぜ >>506
言うてソイヤ♡するジータちゃんスキンとか見たいか? ナーフはアクション性を著しく落としてるランスロットの△攻撃ぐらいにして欲しいな
あとは弱いキャラのバフして欲しいけど微妙なラインのキャラの扱いに困りそう 上級999でリセマラぶん回しても上限12をお目にかかれてないわ
仮にアプデで上位加護来てもまともに厳選できる気がしない… >>512
4月25日に放送予定のリリンクショウケースでシエテソーン追加される1.2.0の詳細発表 こちらアップデート前のタイミングとなる4月25日に放送ですって言ってたからおそらくアプデは26日あたり steamのガイドに書いてるのはV+が出る遺物の確率は難易度で変わらず変わるのは遺物自体のドロップ率のみ
だから短時間で多く遺物をゲットできるとこを探せ!ってことらしい ジャスガ爆速奥義マンはチーターだと勘違いするわ
赤連撃は慣れたらカモなんだろうけど明鏡に慣れすぎて変えられないぜ ソーンのことが好きな人って、ソーンなにいるんでしょうか~? >>518
結局遺物に内部レアリティがあって〜ってやつはガセなのか?
ザスバのそばに落ちてる中抜き遺物とかルシの遺物で体感()遺物限定ジーン出やすい気するし説得力あるなと思ってたんだが クエストカウンターに行く
↓
オンラインでプレイ
オンラインモードに切り替えます
↓
クエストカウンターに行く
↓
シャッフルクエストorクエ選択
↓
マッチング中…
↓
エラーが起きました。WS-115468-5
↓
通信エラーが発生しました。
オフラインの街に戻ります
最初に戻る。神ゲー >>521
ここだけの話遺物はtier1〜3だか4まであるよ
追撃がどれから出るのか、クエストの難易度で変わるのかは知らんけど ジャスガ連打高速奥義は優しくツンツンしてくれるマギ姉以外では難しい 追撃V+はT4でT4の遺物はproudが一番落ちやすい 伊達さんにスタン技だけ突っ込んだ裸一貫が割と火力出て強いな >>522
一度発生すると連続で出るからタイトル戻っておけ さっきダウンロードしてやりはじめたんだが育成は四人決めて満遍なくでいいの?
それとも今後使うキャラ一人決めて絞るべき?
可愛い子多くて絞れないんだが 赤剣グルグルをジャスガ取ると超気持ちいいからみんなもやってみてくれよな
俺は成功率1%もないけど >>528
ストーリークリアまではオフラインでやることになるので、操作用に1人を中心に育て、残り3人もある程度は育てた方がいいかな。 >>528
操作用1人と仲間枠でオイゲン 後2人は好み >>528
ストーリークリア=マルチ解禁までは武器強化やMSPなどのリソース割くのは操作キャラに絞った方がいい
他何か3名はストーリー攻略に連れて行った時に入る経験値でのレベル上げだけでOK
チュートリアル終わった段階で好きなキャラ1人をアンロック出来る様になる&操作キャラにリソースが集中するので操作したいキャラは早めに決めておくと色々楽
キャラの向き不向きはあるゲームだけど難易度は優しい方だし使いたいキャラは割とフリーに選んでいけるから楽しんでってくれ >>528
操作キャラは最優先で強化
仲間3人は最初は攻撃とHP重視で合間を見つけてあげていく感じで 追撃5+とか遺物T4から0.07%なの?
そうなると下の難易度でやったら相当確率落ちそう ありがとう!
一人に決めるべきなんか…
今一人解放できるようになったから操作キャラ決めて育てていくようにします。
ダウンロード版はアイテム2種のどっちか貰えるみたいなんだがどっちがオススメ? >>536
一人なら武器強化したいなって思ったときそこまでの過程で集めた素材で足りる感じになってるけど二人平行してると素材が足りなくなりがち
一人でとりあえず究極武器掘れるとこまでやってそこで非操作キャラの武器が落ちたらそいつを育てて究極武器掘るのが多分効率いい >>538
なるほど。
とりあえず街のクエストも無視してまずはメインクリア目指す感じでいいのかな。 >>535
海外の解析だか検証だかを信じるなら
遺物拾った時のT4率がHardからProudまで順に1.5%,1.8%,2.1%,2.4%,3%
T4から追撃V+引く確率が0.3%
そこから裏に何付くかの抽選が入る三段クルーンとなっております
確定泥のProudでも0.009%だから頭おかしなる >>538
アクション得意ならサブクエ無視してもいいと思う
全部クリアして進むと敵よりレベル高くなりがちだからダメージボーナスがついて楽になる >>536
2種のどっちかってのはリリンクのじゃなくて本家のソシャゲで貰えるアイテムだぞ >>545
あーそうなんだ。
本家やったことないや。
公式サイト見たけどナルメアかシャルロッテが面白そうなんでどっちかにしよかな >>542
これが正しいとしたらproud万単位回して1個出るかどうかって確率か
やべえなほんと 野良でオイゲン×3とマッチしたらグレネードでなんも見えなくて草なんだぜぇ!
これだから野良はやめらんねぇ! もしかして初期に話題になってた有利属性+
も低すぎるドロップ率で落ちないだけで存在してるのか? ルシファー戦のマルチやってるけどなんかもう危なげなく立ち回る人ばかりになって来た感がある
クリアできるかどうか微妙なラインで戦うハラハラ感はもう味わえないのか >>549
ぱっと見カテゴリー的に出ないのって万能薬の+だけじゃないの ミリオンセラーで発売2ヶ月経ってまともな報告が上がらないのに正規の入手手段あったらビビるわ
>>544
手動ならそうなるかもだけど放置だとEX10秒台とかに対してProudはバーストオーラ遅延とか奥義で時計止まったりとかあるから無限放置できる前提で副産物ガン無視の時間効率的には難易度下げて数回した方が正解なんじゃないかねえ 有利属性+やらはロックかかってるだけでデータ上はあるはず
ただルシファーでアンロックされなかったから没データのままじゃないかな プログラム的にスキル2つ付いたら+付くってだけやろ 追撃Ⅳって一時期ちょいちょいでた後パタリとでなくなってⅤの方が累計獲得数多いんだが進行度に応じて最大レベルみたいなのあったのかな? ルシが上からの封印玉落としてくる時たまに当たらんことあるのなんでかなって思ってたらサンダルにぶち当たって笑った 発売初期からプラウド開放しなきゃ追撃V+絶対出ねえはよく言われてたな
同じく初期によく言われてたプラウド産遺物じゃなきゃ出ないはガセだったけどそっちを否定されてるのは見たことないわ ろりじじいって名前のオイゲンいたがキメェ
通報しといた
オイゲンは下品、エロ、あたおかな名前率高すぎ ダリア銀章もカンストしそう
でも交換するもんないな… >>561
銀天まだまだ欲しい俺は、ダリア銀はシェロ産銀天の素材でお世話になる >>562
はーなるほど、確かに銀天は流石にカンストといかないが、シェロ畜法外レートだなぁ >>542
それ間違ってるって言われてなかったか? 替え忘れで、回避性能やガッツなしでやったら死にまくってやばかった
これなかったら極悪難易度だな イオちゃん完成したんだけどリンクタイムは何してればいいんだ? ファイア→チャージ2がトレンドらしい
俺はオーブ置いてファイアフルチャしてるけど 回避性能の恩恵がすさまじい
ないとかなりシビアなるわ ルシマッチ揃ってる人が飽きていなくなったのもあると思うけど日に日に楽しくなっていくね
全員フラジャ(フランスではない)で攻撃系ほとんど積んでないとかもたまにあるし
野良でマッチングする限りまだまだこのゲーム楽しめるわ
復活ゲージぎりぎりでクリアしたときとかクソ楽しい
オフとかもう何も味しない >>573
自分はCT短縮だけ付けてる
△多用するなら両方つけたほうがいい マルチジエンドでスタンも奥義も無い状況になったから剣を叩きに行ってみたけどやっぱ普通に固くて団長ちゃん一人じゃ倒せねえわ
たまたま挑発付いてたから斬撃飛ばしと貫通の2本のタゲは取れてその間に倒してくれたけど 怒髪天かはわからんがすげー速度で奥義貯めてる団長ちゃんがいたな
試練前に奥義2回は流石に人力とは思えないので他の2人には申し訳ないが失敗させた リンク100%で味方倒れてるのにスタン取る奴は周り見えてないんか? >>582
そら皆死ぬ時は死ぬからしゃあないだろ
リンク100%の時は起こす気ないならせめて起きるまでスタン待ったほうが結果的に楽になるのに
殴らなきゃ(使命感)ってなってる盲目多すぎや 床舐める初心者が文句言える立場ではないぞ
練習してから野良しなさい >>576
あの最後の剣は固くて倒すにしてもルシへの範囲に巻き込むのがド安定すぎてなぁ、もうちょい耐力低けりゃギミックとして使えるってのに 蘇生薬でスタン参加するだろって感じでスタンしてるんじゃない?
蘇生薬すら使い切ってるならそいつが悪いわ つまり馬鹿が蘇生するまで攻撃止めてポケーッとしてろと
で、お前はその時何をしてたんだ?蘇生補助してたなら蘇生なんて数秒で完了するはずなんだが 大体死んでる馬鹿じゃなく普通に攻撃してたプレイヤーを盲目呼ばわりがそもそも違和感あるわ
こいつ床に転がって死んでた糞馬鹿本人じゃねえの
リンク100%のときに死ぬなド下手糞 パラロス待機時だったらどうせスタンか何かで止めないといけないし、それ以外だったらどうせ失敗してもまたパラロス待機時にスタンゲージリセットされるしどうでも良くね こそどたい、って読むんだっけ
国語で習った記憶ある ジータちゃんのカラー色々試したが
デフォが1番いいな やっぱ一番はパーさんだな
オールマイティー
まさに王道 団長ちゃんやおっさんの蘇生なら即復活からの滑り込みリンクタイムみたいな熱い展開も見れたけど最近は皆安定してるから外しちゃったわ
蘇生薬投げ付けられたらいいのにな このゲームのムービーパンツ見えそうなアングル多い気がする
そしてルリアは多分ノーパン >>604
母上はムービーで普通にパンツ見えてるよ このゲーム最大の補助輪ってフラジャじゃなくてダメージ上限だよね
どうりで敵が紙過ぎる訳だ
しかも4つも付けてるやつゴロゴロいるしお前ら恥ずかしくないの? ???
上限システム無けりゃ開始1分以下で敵しぬぞ フラジャイル積んで上限4個つけてる奴はどうなっちゃうんだそれ 操作キャラを耐久寄りにしたら進めなかったとこクリアできた
俺がお荷物だったんだね😂 CPUより使えないゴミとか野良だとよく居るから気にすんな
いつか追い抜いてやればいい シャッフルでも大抵リンクタイム入らずボス即死だしPCの火力下げるか敵の耐久上げるかしてくれんかなー
もっとお前らとイチャイチャしてえんだ 上限撤廃したら渾身30捨て身30暴君30コンボボ30に攻撃カニ付けて
バフアビ使用したシャルで連打したらルシとかリアルタイム1分もかからなそう 下手なやつより下手くそにキレ散らかしてスレにまで書き込みに来るやつのほうがマルチ来ないでほしいよね ぺろってる奴居るならリンク発生させない方が良いよねって言ってるだけじゃ🤔 ほぼ一ヶ月間別ゲーに浮気してて、ついさっき初ルシファーに挑戦したけど死亡ゲージギリギリで倒せて楽しかった
攻略動画見て勉強するかー どうしよう奥義がただの妨害手段に思えてきたせいか妨害以外で使うの考えるようになってきたわ その割にはルシに攻撃してやつへの敵意が強すぎてなこいつの
だからこいつがリンク100%死んでた戦犯当人じゃないのかと 色んなキャラ使いたくて育成してたら銀天無くなった・・・追加キャラの分がもうない 床ペロリスト起こしてる間死んだらどうすんねん
だいたい死にまくるやつほど連打しない 奥義って敵動かさないためにするもんだよね
バラバラで打った方が効率良い 床をナルメア!
まあリンクアタック時に床掃除してる奴が悪いよ
それが理由で自動復活を外した なんでストレス感じてまでマルチいってあまつさえ愚痴るのか理解できない だいたいガッツ自動回復あれば5回死ねるだろ
6回以上死ぬやつが悪いわ
ゲージがやばかったら起こしにいくが余裕があるうちは連打で起きてこい 究極作り終わってルシファー初見行ってみたけど意味わからず死にまくったわ しばらく離れてたんやが
錬成周りのアプデとか来たりした? 確かに自動復活遅すぎてイライラしたから外そうか迷ってるお・・
ポーション所持数さえ入れておけば十分なのかしら? ガッツで不安だと感じたら外せばいいしそうじゃないならつけとけ 1・1・1・1は敵の特殊行動割り込み等入るし、フルチェ撃ち切ってタコ殴りからのリンク発動は理想ムーブでは有るが
当然ながら野良にここまでは求めん、どのみち最高難度誇るルシですら失敗なんてまず有りえんしな
1人でクライシス使い切る池沼以外なら何ら問題ない、初手パラロス阻止失敗しても全然構わん 自動復活はリンクタイムチャンスに死んで起きるの遅れる事故あるから慣れてきたら外してもいいかもね そやね
アプデでもっとしゃきっと起き上がってもいいかもな 野良なんて100回やって1回ハマればラッキーくらいなもんだろ
毎回合わせてほしいならPT組めよな 伊達さんが掛け合いの時に優しい声で「伊達ではない♡」って言うの好き ステラーブレードやったけど操作性とかこっちの方が良すぎて合わなかったですわ。
エロいのはいいんだけど。 GW前にアプデするくらいだから気合い入れてきそうな気はしてるけどまあたまたまかちあっただけだよな アプデ情報番組アプデ配信前ギリギリじゃなくもう少し早くしてほしいお待ちきれん 早く配信してもきしょいチーズに早く配信しろ明日配信しろとか言われるだけで得ないので
明日配信!?うおおおとか言わせとけばいいので なぁ、イオがメス出さない男キャラいんの?名前のあとに♥マーク付けすぎやろ カリおっさんのシャルロッテェって言う悟空みたいな声すき 中田譲治ならヘルシングでおっさんと幼女の役を同時にやったからワンチャン
ないか でもイオちゃん、イド相手の時はなんか普通の掛け合いでもメス出すよな
なんて言ってたか忘れたけどギャップ萌えで股濡らしてる声上げてたはず >>663
例えお前が世界から嫌われようと俺だけは必ずお前の味方になってやる
だからそんな卑屈になるな >>663
シェロなら応えてくれるさ
スゴイスゴイイイネイイネアンビリーバボー シェロカルテのダジャレを下方修正し、ソーンのダジャレを上方修正しました。 PSにチータおったぞ
ラカム使いで開幕で50%即削りオーバーチェイン後そのままフィニッシュ
貢献度3000万は初めてみた ソーン専用ストーリーでエクスカリオンと四大竜ステージが追加されます エクスカリオン君はそれこそプロバハみたいなギミック戦なら評価よかったりすんのかな 流石にデカすぎるから厳しそう
砂に埋まってる上半身をしばき回す感じなら……いや、うーん コアに向かって歩いて行くところから始めればよかったかと 顔面リンクアタック毎回見せるだけでもいいから
あ、でも胴体登ってくシーンはカットで 後半戦の舞台にセスラカ乱入してきてカオスにしてほしい えっ!?エクスカリオンのコアを瀕死にすると強制長ムービーで強襲してきたセスラカがコア喰って超巨大セスラカとバトルを!? 追撃+きたああああ怒髪天!!
んんんんん微妙!!! PS5版流石に過疎ってきたからクロスプレイ欲しい…
イナズマイレブン新作ですら全機種クロスプレイしてるのになぜサイゲが出来ないのか セスラカがエクスカリオンのコア食べてお腹下してorzしてる画像下さい!すぐでいいです! エクスカリオンって膝つかずに背中から倒れたら倒せなくない? 背中から落ちたら普通にコアが破損するのではなかろうか >>685
レベルファイブで全機種クロスプレイは悪手でしかないわ ぎっくり腰になったらわかるけど背中から倒れる選択肢はない
膝から前に崩れ落ちるの CS間のクロスは歓迎だけどPCとのクロスはチーター問題もそうだけど圧倒的にCS不利なんだよね
まぁリリンクはマシンスペックによる差は殆ど無いだろうけど Steam版の不正だらけのアカウント達と一緒に遊びたいか? コアが破損するのもあるだろうけど修復が終わったとしても自力で立ち上がれないんじゃないか
オコシテー あの巨体を浮かせられるスラスターあるしなんとかなるでしょ リリンクは大差ないからクロスできた方が人多くて楽しめそう こんな時間でもルシは同リュージョンですぐマッチするけど他のクエストは過疎ってるのかな ちなPS版 >>683
ファーさんのお通しでジャスガしまくれってことだよ! PSはリージョン外してもルシとプロバハとシャッフル以外はまともにマッチしないよ
セスラカは比較的いるほうだけどそれでも休日の夜以外は無理 >>693
3~5分位でルシさんを倒してくれるなら 前にチラっと見たけど、レベリオ中の落雷後のスロウ円は複数重ねるとダメージ判定も消えるんやね
ジャスガ狙ってるからもうこっちに来るなよおまえら😡 寄らなくても良いが殺られてしまっても構わんのだろ? スチームクロス有りにしても15〜18万程度しか増えんし何も変わらんと思うぞ
しかも発売直後の話だから今はその数分の1、つまりいてもいなくてもどうでもいい誤差程度や
で、チーターとのマルチ強要とかデメリットがでかすぎる スロウ床の兜合わせ相殺は野良で狙うとMPKにしか見えないから困る 対戦や無限コンテンツがあるわけでもなく
モンハンみたいなメジャーなゲームでもない
マルチ積極的にやらせるシステムでもない
まだマッチングするだけがんばってるほうじゃね アプデのときにある程度戻ってきて1週間くらいはマッチングしてくれればそれでいいよ 「ハアアァァァ!」パンパンパン
「コレがリュミエールの剣!!とうっ」一時離脱
「逃さないわよ?」「ライトニング!」
「し“びれ“る“であ“り“ま“ず~」
「はっ倒すわよ?」ガッシリ
「ミアヤマッタデアリマス…」
「あたしの本気、見せてあげる!」ヌッチュヌッチュヌッチュ
「イクであります!ヤーーーーー!」
「精敗!!」ビュルルルル!
見ねぇでくれ… 金賞をシャッフル限定にしてるのが悪手じゃねえの
オンマルチすればとにかくバンバン配ればいいんだよ
日に数戦ルシマルチやって残りは全部オフマルチでクリア、オフなら100%クリアできるがオンだと失敗の可能性がある
シャッフルは難易度フィルターもないから報酬ゲロマズのハードやEXにも平然と放り込まれる、後はスライムやグリフォン2等の稼ぎクエとか言う虚無
どのみち不人気クエなんて人寄り付かなくなるんだからそこに無理やり金賞で釣って嫌々プレイさせても意味がないどころかマイナス
それよりもオフでいいやとなってる人に金賞でレア素材交換できるしまあオンでやってもいいかと思わせたほうがオン人口の寄与に効果的じゃねえの
おれはシャッフル大嫌いだから全くやってない、今更EX以下のゴミみたいな素材貰っても困るわ マルチにボーナス報酬つければよかったんじゃね
プラウドならちょこちょこボーナス遺物出るとかさ というかお前らシャッフルやってんの?
おれはやってない、金賞餌にされてもなお全くやらない
シャッフルやるくらいなら死んだ眼でアンリマンユやエクスカリオン殴ってたほうがマシ マルチ周りはサイゲにノウハウがないからあくまでこう遊んでくれたらいいなっていう前提で作られてる
もし次回作があるならユーザーの志向もわかってるから今よりはもっとあそびやすくなってるよ
なってなかったらユーザーの声なんか一切届いてないよ 過疎るの結構早かったな
まあマルチはおまけ扱いっぽいから良く保った方か 奥義30回こなす時にシャッフルやってるけどmaniac以下だと奥義撃つ前に敵死んじまうからなあ >>720
そうそう
オンに旨味がなさすぎる
だから装備整った今オンやる意味がない
気まぐれの馬鹿観察日記なんて日に数戦でお腹いっぱいや せめて難易度指定はできるようにすべき
プラウド限定、マニア限定、マニア〜プラウド限定
正直EX以下の報酬はあってないのと同じ、時間の無駄でしかない
だからみんなオフにこもる Steam版はまだ低難易度でもそこそこマッチするという事実 マルチにボーナス報酬はいらない
時短で周回したがる効率厨が幅をきかせる未来しか見えん シャッフルはそれぞれがクエストか難易度を1つ選択して4人が選択したものの中からランダムで選ばれるようにすれば普段絶対にマッチングしないけどやりたいってクエストもやりやすくなる 案外バハ武器フル覚醒しなくても上限到達してること多いのな
なんか一気にモチベーション落ちちまった あとシャッフルの時は各キャラのレベル見えなくしたほうがいい気がする シャッフル報酬は参加者だけ解放済難易度にシンクすればいいんじゃねぇかぁ!? そういやランスロットってグラブルバーサスで騎馬組みながら俺たちの奥義!とか言ってる面白いにいちゃん達かと思ってたけど違うんだな ルシの無限周回で休日を楽しむ
ペロリストの俺と組んだときのクリア成功率は6割だ
でも俺は真面目にやってるんだ😟
会ったらよろしくな😙 真面目にやるだけで褒められるのは9歳までだ
お前はただのゴミだ 最後に床舐めてゲージ使い切って失敗させた時の気まずさよ
昨日やらかした >>735
30%差で470%と500%はたしかに未開放だと94%のダメージ制限だけど
んじゃあバハ武器フル開放の攻撃力6000ってダメージ上限律速しちゃってて数値通りのリターンじゃないっぽいのが…… >>744
うんにゃ、ちゃんとトックンやら実戦でダメージ源のアビリティやらコンボで「あれ?数値変わってなくね?」って見ての話よ あくまでアクションゲームだからな
本家みたいな遊び方は難しい
本家エアプだけど そんなに上限叩きやすかったら限凸ガチャで攻撃やアビダメ与ダメ求めて無限地獄に囚われる奴はいないんだよなあ >>729
賑やかし要因として参加するのも趣きがあって良い
レベル100に囲まれた20代の心境を思うと興奮する キャラによるけどそれなりに工夫しないと本当の上限は叩けてないことが多いよ
たぶん何か勘違いしてると思うそれか伊達さん使ってる 伊達さんならコンボ初段以外全部上限余裕
コンボ初段を上限に届かせる意味もほぼ無い >>746
まさかロゼッタ使いか!?
お前はまだリリンクの楽しさを知らない 武器差でダメージ露骨に感じるのはプロバハでの機銃
通常武器 9000〜9500
覚醒武器 14000〜15000
究極武器 24000〜25000 >>749
伊達さんウーヴェはそれなりに上限遠かった気がする
なんか技の元々の倍率が低い >>748
いやそれはほんとーに詰めて詰めてのやり込み勢の領域じゃない?
とはいえ、渾身暴君が不要になるからその枠の分追撃や有利属性、クイアビ等で実戦火力は上がるのか
システムが難しい まるで伊達さんでは究極担ぐ理由ないみたい見えるじゃないか
カタストロフィそのものにダメ上限+100%あることを忘れるなぁ? 上限低いからと言って上限が叩きやすい訳ではないキャラも居るんだ・・・ 追撃3属性変換とか積んでなくてそれ以外の攻撃スキル過多で叩けてるだけオチじゃね
最小構成でクリ率100%作る為にジーン強化必須だから妥協していいわけがない >>749
ご明察、一応ラカムでも「暴君外してもダメージ下がらないじゃねぇか!?」とはなった
なるほど伊達さんは裸ゼタとは逆方向の特異点だったのね。2人合わせりゃグラブル双極子ができそうだ。 倍率低いけど上限がクソ高いのはシャルロッテの△□の多段部分とかだね ジャスト入力の素火力の伸び方すごいからなジークさんは >>756
それは否定しないけど追撃3枠や有利属性のスペース確保できてなくて上限語ってるならまだまだテンプレレベルにも届いてなくて改善の余地はあるぞ 学生武器強化に銀天放置作業やらするモチベは戻ったわ、有難う
近接に誰強化すんべかな、ナルメアはコンボルート長くてどっかで敵の攻撃捌いてコンボ繋げにゃならんし、ヨダ爺はコンボ途切らすと一気に火力ダウン
だんちょーはシンプルに連打が辛いときた >>764
極まった団長はスタンス後即丸鋸アタックになるから連打はいらないんだ ここで見たやつだとnpc半裸ヨダさんは強いんじゃなかったかな
他のnpcの事故率下げるし
ただアビを何もたせてるかは知らん シャル連打が本質じゃないやん!からの回避キャンセルの指の忙しさよ そういえば結局極まった段階までいって体験版時代に言われてた延々連打辛えなムーブするキャラっているんだっけ?
ランスロなんかも△連打は頻度そこまでだし□はフィニッシュ移行狙いだよな 行くぞアレス!来いアレス!時は満ちた!星の力よ!もらった!仕掛ける!来いアレス!!この距離なら!行くぞアレス!! 色んなキャラ触ると火力差結構エグいなこれ
早くキャラクター調整の日来ないかなぁ アプデで回避ガードで帰宅はしないようになるといいっすね
小細工で残業させるはなんか違うよね 完全なオンラインゲームだったらギルドやクランの様な組織を作れてTAギルドやエンジョイギルドなどでワイワイ出来たかもね
それほど最近では1番面白いゲームだな
一騎当千であります カタリナさんガードはダメでもいいからせめて回避はさせて欲しかったわ 了解、もう一度だんちょー、ランスロ、パーマン操作してしっくり来るか試してみる PC版もプロバハ、ルシファー、セスラカ以外は思うようにマッチしない書き込みあったからそもそも人がもう減ってるねぇ。 アレス帰らずに防御するためのカウンター行動欲しかったなカタリナさん エンチャの突進部分がガード判定あるからごり押しできるけどCT中は無理
蒼天をどこで使うか使い所が難しい 常時アレスに残業させても火力がイマイチというか労力に見合ってないような 自分もここ最近では一番ハマったゲームだけど完全オンラインだったら手に取らなかった
オンでもオフでも短時間でサクッと気楽に遊べるのがリリンクの良さだと思う カタリナーの人達には頭が下がるジークシャルに逃げてすまん とりあえず4メモリでアレスゲージ一旦止まる仕様は無くして欲しいけど維持しやすさ向上させるのかアレス出勤中のメリット上げて有無のメリハリ付けるのかどっちの路線で調整されるだろうな カッコイイところ
優しいところ
決して目立たないけど裏でしっかり活躍してくれてるところ フラットにして個性消す調整より長所伸ばして欲しいな 僧侶枠兼一応殴れる、モンク的立ち位置的な?
回復はポーションで間に合ってるからバフ撒いてくれるのは助かるわ
火力は俺が出すから問題ない >>764
ナルメアのコンボは繋げる事じゃなくて蝶を貯める事が本体だよ
源氏→神楽切り替えフィニッシュだけは例外でモーション時間に対する火力がバカ高いけどそれも微妙火力のチャージ→フィニッシュってやらなきゃいけないから無理に狙いに行くものでもない
ぶっちゃけずっと神楽だけシャカシャカしててもアビを蝶6で吐き続けられるならそこまで火力落ちない
リンクアタックの時だけ源氏にしてリンクアタック→切り替えフィニッシュすれば伸ばせるねってくらい >>785
どんな状況での安定した打点が叩けるところかな?
動き回られても張り付けるし瞬間火力は低くても戦闘通して見ると悪くない打点がでてる >>785
スタン強者
ネラナヴ、フェアドレ、ジャスコンとこいつがいればファーさんはパラロス打てない
火力はまぁ…うん…伊達ではないってところかな 伊達さんは上限上げて欲しいって気持ちと伊達さんのままでいて欲しいって気持ちがせめぎ合ってる リンクタイムにご褒美欲しいってのはある元々ガバイジャストタイミング緩和要らんから ジークさんの固有三つ目が実装されるとしたらジャストタイミング緩和がくるかもな 究極と覚醒10凸全キャラ終わってしまったから
ストーリーのルリアノート埋めようと思ったら
オルタ・マッシャーってあの怪獣大戦争ノーダメかよ!面倒くせえ… 他人のダメージの可視化ってワイワイやってる時はいいけどある程度煮詰まってきて時短とか効率求めるようになったらトラブルの素でしかないよな >>799
難易度下げてオートでどっかだけ被弾するからそこはマニュアルが楽だった記憶 バザラガでルシ戦のコツなんかある?
溜め2を当てに行くキャラなのはわかったけど中々当てれない。
ジーン編成とかも教えてほしい。不動lv30とか入れる? >>796
リンクタイムは△でジャストフィニッシュ直通くらいしてもいい
なんならそれでも大して強くないだろうし フライジャイル付き攻撃9700シャルでルシファー行っても怒られない? 怒られないだろうけどシャルはあんま回避に生存能力依存しないから他のキャラの方が活躍できそう >>801
あれもオートあるのか…
やってみるわありがとう シャルは固有ジーンで強化された△がフラジャみたいなもん シャルの△のガードポイントって押した瞬間からどれくらい持続するんだろう あーなるほど
フライジャイルじゃなくて固有ジーンでいけるのか
試してみます 連打出来ないからフラジャイルに比べたら由佳を舐めることになる >>808
飛び上がりの時間はガードできると思う
途中で□△とかボタン押すとガード判定消える 追撃Ⅴ二個とⅣ+一個付けて追撃デビューしたらキマっちまった
ダメージがいっぱい出るしリザルトで1800万とか出たことない数値出てイきそう どちらかと言うとシャル△のガード判定はいつから出始めるのか押してから飛ぶまでちょっとだけ間があるけどそこは受けれないよね? >>812
そんなに判定長いのかあれ普通にジャスガくらいしか判定ないと思ってたわ シャルロッテってイクであります!ヤーーー!決まったであります!とかお子様感あるのにやられた時のボイスだけやたら色っぽいのが気になって気になった 動画で録画した感じだと△押して飛び上がってから30f 位経過したあともガードポイント発動してる 追撃乗せたフラ無しランスロ作り直してファー行ってみたけどたぶんフランスの半分くらいしか貢献できてないなコレ フラジャイル切ったところで火力出すために△連打になるからな オルタマッシャー取れたわ
最初の電流イライラ棒クリア直後必ず喰らうみたいだからそこだけ回避しとけばいけた
でもUltimateアルミホイル巻く気力はねぇわ…スキップ駆使しても大分時間掛かるよね? >>802
他の近接と一緒で明鏡必須 最初は明鏡30から始めても良いと思うよ
通常12をディレイさせるとか合間に回避挟みまくるとか慣れてきたらチャージパリィも玉に合わせたりする 30Fて0.5秒やんけ…
パーのチャージパリィでも22Fらしいのにシャルはガバガバすぎるな リンクタイムってスタン値が高い攻撃当てると延びるんだっけ? 飛び上がって攻撃に移るまでのふわっとしてるモーション中全部判定あるレベルだからマジでガバ
シャルはガバガバ シャルはガバガバかもしれんがマギ姉はキツキツという風潮 Ultimate1周は存外時間掛からんよ
なお2周目クリアすると3周目もしてね(はあと
が出る 俺もマギ姉に夜の手ほどきしてもらいたいけどなぁ!!! シャルのガードポイントはガバガバ
↓
シャルはガバガバ
↓
ぷにあなガバガバ >>830
そう言えば昔のスレでそれ見かけたな…頭おかしい まあ真面目にアルミホイル巻こうとする側がおかしいんであってやる必要のない自己満足要素が充実してるのはいい事だから… △の後の□回転切り中も無敵効果は発動しないがガードポイント付で隙を生じぬ二段構え
ジークさんも見習って? >>825
通常攻撃ディレイと回避挟みか、目から鱗だわ
チャージパリィはパーシヴァルである程度慣れてるからちょいちょい狙ってる。
ありがとう Ultimateホイル2章やったけどそう言えばストーリーはフィールドが酔うことを思い出して諦めた
マルチのフィールドはほぼこう言うのないんたがな… ストーリー周回は必要なアイテム結構落ちるから究極や覚醒全凸する前にまわるといいよ >>838
ガード性能付けると更に安定感増したりするんかね?
噛み合うと乱舞とかではたき落とされる ノーブルエクスキューションをマーベルと最近まで思っていた アルミホイル教
思考と物欲を読み取る電波を通さないアルミホイルを頭に巻くと出る
単発教
一個づつ鑑定した方が出る
00教
秒数00に合わせて鑑定すると出る
トイレ教
でっけえのを出す瞬間鑑定すると出る
ちんタップ教
ちんこで鑑定ボタンを押すと出る 遺物は泥した瞬間に中身固定だからその後の行動は何の意味もないんだ ソシャゲの邪教ちんこタップ教をコントローラーやマウスに持ち込むのは更にレベルが上がってらっしゃる 遺物の中身は変わらないと諦めてたら本当に何も変わらないぞ >>848
ttps://i.imgur.com/9Cm3jpH.jpeg 小ネタだが街中で拾ったカンストアイテムは異次元に消えるが
戦闘リザルトで拾ったカンストアイテムはルピに自動変換される
シエテソーン用に武練大、コイン辺りはカンストさせたままがいいかもしれん ルシジーンはとりあえずひと揃え作れたので遺物周回やってるけど+はおろか追撃Vすら出ねえ出ねえ
究極武器も暗晶も周回すればとりあえず進んでる感触はあったがこっちは影も形も見えない
終わりの見えないマラソンはつれーな 遺物産繊月+は開発も取らせる気ないおまけ要素って認識してるような確率だからな
真面目に狙うのアホらしくなるよ 遺物の考え方間違ってるぞガイドに貼ってるURLまで見ろ 遺物はもうどうしようもないから気長に放置してるけど加護厳選がキツい
直ドロはニヒラでも数値低いの出過ぎだし上級錬成は999消化1セット20分コースだし
バザラガに上限12渡すとかなり伸びそうだから気が向いたときにやってっけど流石にアプデ待ち安牌かな… >>856
加護のレア度がエピック止まりだから
どっかでレジェンド来たら…と考えると厳選はまだ早いか悩ましいな >>856
加護厳選は一括錬成さえ来てくれれば解決するんだがなー
プロバハの素材とシャードオブダークネスが塩漬け状態ですわ >>858
けどレジェ加護来たところでそれが出る超級錬成とかもセットで来ないとまともに3箇所厳選できる気しないんだよな…
結局10連対応した上級でエピック厳選すんのがベターとかありそうだわ
先頭スキルが固定で全体的にパットしないから中途半端なインフレだとそんなに現状の神加護から化けなそうだし
15/12/10くらいまで一気にインフレすりゃスタン/上限/クリ率が理想になるグロ環境になるか >>861
オレも絶賛クリ確率ガッツHP吸収厳選中だからがんばろうぜ! というかルシと同時に一括錬成、レジェンド加護は来ると勝手に思ってたがそんなことはなかったぜ 貴重な加護であればあるほどビルド変更ができなくなる呪いの装備😂 レジェ加護は4月の新クエの目玉商品になるかもしれない
究極武器→ルシジーンと来たら次は加護だし 終末武器終末武器連呼してた頃が懐かしいわ
まあ武器はもう来るこた無いだろ
あってもミラージュみたいな拡張強化がせいぜいだな というか武器種が足りないんだろ?つまり新規でデザイン書き下ろさなきゃいけない
それなら本家に出してガチャ回させるよね 加護は狙いたい理論値に対して組み合わせ膨大過ぎるからあんまり推されてもなあ…
追撃V+は根本的な確率さえ改善されりゃ卒業できるけど種別4つ×レベル×第2スキル×第3スキルとか乗算の暴力過ぎる 既存キャラ真っ青なレベルにシエテとソーンがぶっ壊れで来る可能性もあり得る
キャラ設定的にもめちゃ強いはずだし 色々とバランス雑だからシエテソーン以外人権ないみたいな状態にならないか不安 そもそも新武器新要素が欲しいだけで終末その物か来るなんて思ってる奴なんて居ないだろ🙄 ルシに限ってはソーンは微妙かも
状態異常がほぼ通らんだろうし >>874
長期運営で環境回さなきゃいけないソシャゲのやり口を買い切りアクションゲーの所詮1プレイアブルに持ってこられてもクソとしか言いようがないんだよなあ 究極武器なかなか出ないから放置してみたけど
砲台にcpuが行ってくれないから、運もだし
安定しなそう。 シエテはともかくソーンは動画見る限りそこまで壊れてる要素がどうも見えん
雑魚集団殲滅は得意そうだが単体DPSはお察しな印象 ソーンは紹介動画見たらなんとなくどんなキャラか分かるけどシエテはよく分からなかったな ソーンとオイゲン入れてルシファーの羽試練楽になるといいな
その時にまでジーン作り終えてるだろうけど >>882
残念ながらサイゲはまだ買い切りゲームのノウハウがないの
だからどうしても基準が今まで培ってきたソシャゲがベースになるの
ソシャゲベースでぼくのかんがえたさいこうのすえおきげーむがどうなるか乞うご期待! 対戦ゲーとかでもdlcキャラで既存キャラ達が淘汰されるようなことがあったりするし油断はできねぇぜ 対戦ゲーはゲストキャラ間違いなく優遇されるよな
鉄拳が酷かった イドちゃん◻スカージ、△レギンでセットしてるんだけど竜人化するとボタン入れ替わるの俺環か?🥺 >>894
なんでそんな…
知らなかったそんなこと… 4月、5月に計2回のand more!があるぞ
そこにチップ全掛けじゃい 新キャラなんて弱いよりは強いほうがいいに決まってる
弱い新キャラとか誰も使わない このゲーム別に強くないキャラでも普通に使われてるけど? キャラ設定とか言い出したらガンダゴウザが最強じゃないとおかしいので設定の強さとかゲーム上の強さじゃ宛にならんよ 早く、銀河を裂いて飛んでくる凄いあいつでプレイしたい。 キャラゲーだからな
でももし対人ゲーム要素あったら偏ると思う 街のマップ見たが想像していた図とずいぶん違ったな
もっと上下に入り組んでるかと思ってたが
まさか平面図に表せるとは思わなかった 実際騎士団長だし脱いだら絶対ヒクくらいムキムキだよな… >>913
腕6本あるとかこわ…
幻滅しました騎士団やめます 王冠の内側はゴリゴリに固まった髪の毛があったよね確か
それで王冠固定してる ヴェイン特性お子様ランチ!いや、大人様ランチだったか?🤭 王族でもないのに王冠を被るシャルロッテにはリュミエール聖国の王位簒奪の意志があります。 >>920
それ何の時に聞けるの結構使ってても聞けない >>923
どっちかのスタンだったと思う
レアっていうことはシャル始動かな >>925
武練しか興味ないならEX歪な塔辺りだけど究極育てるついでとしてやるんなら結局銀天が一番ネックだからプラウドの3体同時をシェロ畜交換のバランス考えながらローテーションする このゲームってNPCの強さってステージごとに違いがあんの?
ルシだとあまり死なないけどニヒラとかだと普通に死にまくるんだけど
攻撃面に関してはどっちもカスだが 分母の数やキャラ性能とかの差は有るんだろうけど、バザラカとガンダゴウザの床ぺろ率ってすごく低い感じがするな。
ちょっとマニアックな人が好んでるイメージが勝手にあるけどw >>928
よく見ると分かるが攻撃パターンが違う
ルシファーは球を降らせたりしてくるが、ヴォルカンボーラニヒラは紫色の火炎を撒き散らしてくる >>923
10回くらいやっても汎用台詞だったので諦めかけたわ
かーっ!見んねルリア!卑しか女ばい
https://i.imgur.com/adenR3Y.mp4 >>934
わざわざありがとう
完全にメシ堕ちしてんじゃん クエストクリア回数9000〜9200回の間に初めての追撃X+と紙一重X+が出たことをご報告します😌 掛け合いってレアなのもあるのかマルチ潜ると未だに初めて聞いたこれ…ってなる掛け合いあって驚くわ、フェリがカリおっさんに無茶ぶりされてふえぇ…とか言ってるのとか草はえた シャルロッテのほうが遭遇率高いから自分でヴェイン使って適当にシャッフルでもやってればそのうち聞ける キャラ調整の前にNPCの調整してほしいんだがなぁ
倒れてる敵の前の数秒間何もしなかったり壁際にずっと走ってたりするのやめてほしい
部位破壊狙いとかのパターンも作ってほしいわ >>928
CPUはジャスト回避は得意だけどダメージ床は苦手らしい、だから耐性付いてないとマナガルムニヒラみたいな氷結と災禍を撒き散らすクエストで酷い目に遭う
ただヴォルカンボーラニヒラだと災禍付いててもあの波を避けられずやられるな そもそも今でも効率ならソロ周回の方がマシだからまぁ・・・ NPCの動きってPCのフルアシストとほぼ変わらないしスティック操作挟まるゆとりがそのままになってるから時々サボるんだろうね
あんまり優秀にし過ぎるのも考えものだけどオプションのPCの自動ダッシュONにしないと自発的に走らないのはどうにかして? これ以上NPCを優秀にしたら俺が要らなくなってしまう 今以上に優秀にしたらCPUが一般人より強くなってしまう 普段優秀なんだから時々バカ行動もするで調整取れてんだよ
いや優秀すぎるな… NPCの強さのレベルを設定できるようにすればいいじゃん
現状だと回避に全振りの攻撃はカスだけど攻撃もしっかりするパターンを作ればいいだけだ
ソロ周回する人にとってもいいだろう キャラによってはどうあがいてもNPC裸ゼタに火力勝てなさそう シャルといっしょにフルチェインで「せーの」はないよね? NPCの行動を簡易プログラミングできるようになったら楽しそう 回避の達人のNPCが攻撃まで達人になってしまったら本格的に人間要らなくなってしまう… フェリは本来ふぇぇとか言うキャラじゃないのにるっから逆輸入されてしまった PTの火力あるなら非overdriveの30-40%あたりからフルチェで10%まで一気に削る
削れそうにないPTならoverdriveのパラロス出して単発奥義かリンクで阻止して21%辺りから再度フルチェ狙いで10%まで削る
これ合ってる? 本家より真面目なのに本家よりるっから影響受けてるよな ルリアノートの図鑑埋めるトロフィー(追憶の導)が取れてない事に気づいたんたが、図鑑は全部178/178みたいになってる
これバグ治りきってないってやつ? >>955
ナルメア(24)、カリオストロ(2000・♂)「せーの❤」 ソーンは掛け合いでダジャレおばさんになってくれるか くれないのか 通信エラーでNPC化したおっさんがプルプル震えてジャスト回避決めるだけのBOTになってワロタ
まだまだ面白いじゃんこのゲーム キャラによるけど、ガンマ2のあと、なにが良いんかな?
ガンマ2アルファ2のイオとゼタに使ってみたけど、最高火力とか、瞬間火力は明らかに高くなってるけど、クイアビとかをロストしての結果だし。
PT全体を考えたらと思うと、すげー悩む クリ確率V+にダメ上限か、ダメ上限にクリ確率ついたジーン持ってる人おりゅ?
つくんかなこれ トロフィー「追憶の導」が獲得できない不具合を修正しました。
※すでに獲得条件を満たしている場合、街に移動したタイミングでトロフィーが獲得できます
フォルカに行ってシードホルムに戻る試してみるとか
後は図鑑は5項目有るけどちゃんと全部埋まってる?
29/29
71/71
114/115※偽剣は不所持でおk
178/178
4/4 >>969
クリ上限は出るけど上限にクリは多分つかないんじゃないかな
赤ジーンVに白スキルは攻撃力しか見たことがない 今は枠カツカツだから前以上にクリ上限に拘る必要無くなってるけどな ストーリーの宝箱箱出すギミックに失敗しまくってもふぇぇって言ってくれるぞ! >>971
サンクス全部数は一致してる
シードホルムとフォルカの行き来も数え切れん位やってるわ
再起動、たまたま取ってなかった他のトロフィー取得踏んでも何も起こらず
問い合わせるか… クリ上限4個集めたのにルシジーンにころされちゃった ルシジーン積めないくらい赤ジーンと支援ジーン詰め込まないといけない構成なら役立つから...ほらノンチャガンダとか フェリ殿がふぇぇ?
安易に口調でキャラ付けなど、113歳にもなって女の深みを身に付けて欲しいでありますな そもそもコード2種積みってありなんか?
その分他に回した方が強かったりしない? ヴァリアントスタンスの超倍率を活かすならアルファガンマ両積みであります!
生存系はある程度妥協してGPでなんとかするであります! ルシジーン2つ作るときは15 13 がいいって見たけどあれなんでなん? 明鏡止水切りたくねぇけどアルファガンマ量済みは切らざるを得なくなる
シャルは奥義回収しにくくなる懸念除けば△で良いはわかる
でも耐久テストでヴァリアントバフ消されるの不快 まぁみんなそろそろ追撃+3個4個揃ってくるころだしコードガン積みでもいけるよな α2つ目は通常が4%ぐらいしか上がらんよね
有用サブ削って入れたらかえって弱くなるキャラが多そう >>984
1つ運用するときに腐らないからじゃないか? ソーンもチェインバーストの時に「せーの♡」っていうタイプだぞ
俺は本家もやってるから詳しいんだ おっさんみたいなアビリティが主力、倍率低いみたいなキャラは知らんけど
基本ルシジーン4積みのがDPS高い >>969
クリ率+ダメ上Ⅴ限持ってるよ
ちなみにシェロ産なのは覚えてる
多分上級錬成だった 3種ともLV16とLV15の差は1%で、既に何百%積まれた状態だから実際は1%どころか更に落ちる
15&13か14&14しか選択肢は(ほぼ)無い、15&15は素材の無駄なのでMAXで揃ってないと気持ち悪い人以外は作らんでいい
暗晶含む素材要求数少ないのは当然14&14、次点で15&13 このスレッドは1000を超えました。
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