【PS5】Rise of the Ronin Part34【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part33【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711682513/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です 武田物外、面白筋肉じいさん枠のくせに、自分の事師匠キャラだと思ってそう ソロで暗夜3章終わらせてきた、おもしろかったー
レベルさえミッションレベル分あれば暗夜でも宵闇と難易度変わらんね
逆にレベル差あるとレベル差補正?バカみたいにかかるし難易度跳ね上がるわ 土日で暗夜まで行く意気込みだから休日返上で千葉道場直さないと許さねぇからなぁ〜 二刀の蛍たしかに強いけど気力消費半端なくて気づいたら気力なくなってる
やっぱ立見石火閃刃連打が安定だな 二刀は天龍黒風とかいうのも強い
あと多分だけど追い討ちに派生できる系は普通に追い討ちするより火力高い気がする 自分は横浜探索しきって江戸に来たら横浜の達成率99%だった
みんなもそう? >>1おつ
難易度ハードでも鍛錬のランキング5位以内入れるもんだな
イージーであんまり早く倒しちゃっても技術点がスカスカになるからハードで真正面からノーダメ完封するほうが点が高くなる場合もあるのね >>9
連打くんは毎日なんでそんな連打アピールしたがるんだ 横浜の影で井伊と会った辺りからなんか野良イベントやたら増えて他プレイヤーとおうらいで まだ開始したばっかりなんだけど紫電のメリットがイマイチ分からない
Team Ninja作品でこういう切り替えっていうとStranger of Paradiseを思い出すんだけど
あっちは
・技後の硬直を誰が見てもはっきり分かるレベルで打ち消せる
・「切り替えでMP回復」「切り替えで短時間 攻撃力上昇」みたいなアビで自己強化できる
・ブレイクゲージ(いわゆる体幹)が個別管理なので、危なくなったら体幹満タンの方に切り替えるといった使い方もできる
みたいなメリットが色々あって
Roninの方は「多少スキを消せる…のか?」程度にしか感じないんだよな 韓国しりゲーえっちすぎる
通常カメラのローアングルのこだわりが極みきって極伝
ローニンも見習えよ >>14途中送信
アプデ後に井伊と会ってから野良浪人や野良イベに初めて出くわして最初の方の地域戻ってみたらイベントめっちゃ増えてたんやけど
ワイのアプデ前ローニンもしやバグってた?それとも井伊がフラグなのかな? 紫電のメリットは横槍入れてきたやつに有利な型に変えられるぐらいじゃね
タイマンだとぶっちゃけ使い道ない 武田物外のリアルエピソードを見たら物外じゃなくて人外すぎてふいたwww
そらこの人は素手で戦わなきゃダメだし闘気の一つも出すわ 中岡さん史書好き、儒教、漢詩好きさえわかっていれば長屋ガチャはかどったのに・・・ ぶっちゃけ難易度ノーマルだと流派相性そこまで気にならないな
というか雑魚ごとに買えてたら、テンポも悪いし、石火のタイミングとかも流派によって全部違うから、一つの流派極めたほうがいいと思う 福澤信者の立身厨だったけど牛尾刀結構良くね?
清国流も奇兵隊流どっちも石火取りやすいしモーションかっけぇ 江戸に戻ってきてそろそろ終わりかなって思ったら治安悪くなってる~~ これ選ばなかった陣営やり直しした場合はチャプターセレクトってどうなるの?
「横浜-京都(佐幕)-江戸」が「横浜-京都(倒幕)-江戸」になるの
それとも「横浜-京都(佐幕)-京都(倒幕)-江戸」になるの 流派の相性悪くて石火後敵の怯みが短くても
掴み技をすることで火力を出せるビルドとかが動画であがってるな色々可能性ありそう たまに他のプレイヤーが歩いときがあるんだけど、斬れるの? 暗夜やってる人に質問なんやがわい今宵で何とか進めてるけど暗夜は今宵と比べてえげつない?難易度今宵楽勝やったら暗夜もいける? なんだあれって動画イナゴかなんかなのか
見ないから知らんけどそういうことだよな >>28
倒したら、なんかデメリットとかあるのかな? 久坂と比翼の契りが結べない
両方の好感度MAXだけど、どこがトリガーなのかわからない
あと中村も死んでしまって過去に戻ってもいないからどうすりゃいいのかわからん >>29
えげつないよ
62くらいだったけど雑魚大関に赤技ワンパン死くらった
治安悪化のとこがネームドキャラに変わってたり
最初の村がラスボスより強い
もう一箇所は岡田以蔵だし >>34
通行人をヤッた事ないから手配度あるなんて知らなかった 他の人のキャラが歩いてると侍道4思い出すわ
天誅とか忍道とかも好きだったのに全部消えてしまった 袖ヶ浦の稼ぎがまずくなってきたんだけどマルチ以外でLv20以降でも稼げそうな場所って他にないかな?
徒党ミッションのボスラッシュ?がいいようだけどまだかなり先のようだし下手な俺にはレベルや装備でごり押しできないと辛い… 水に物落としたとかのランダムイベで、NPCから離れ過ぎて失敗&手配度ついた事がある。
初見じゃよくわからんかったw 今のとこクリア後の暗夜モードが本当につまらない
下手に攻撃したら即死の単発攻撃の待ちゲーで急にウォーロン 突発イベの最中に斬り合いの真ん中に偶然町民が来て斬った事ならあるw
不可抗力すぐる >>40
治安を改善するだけで適正レベルになるから稼ぎなんていらない
メインクリアまではいつでも難易度が変えられるから素直に簡単にするか人呼べばいい 過去作品でチーニンゲーは高難度一つ前で楽しかった気分のままやめるっての学んだわ
こちらのリターン潰してく難度のあげかたするからシンプルにつまらんくなる 素振りしてただけで他プレイヤーの浪人が走って斬りかかってきた
お巡りさんかよてめえはよ ご丁寧に武技とかいっぱい作ってくれても高難度行くと
防御とAペチゲーになって敵主動の待ちゲー本当にくだらない
身の丈に合ったハクスラ作ってくれたらいいのに… >>50
待ちしか出来ないのは本人の問題だから素直に低難易度だけで過ごしてりゃよくね? >>51
でも今んとこ闇夜で気力切れや動揺の相手以外に武技を使ってスタイリッシュに戦ってる動画とか見たこと無いからなぁ まあ基本的にスパアマと赤技で割り込まれるゲームなんで
通常攻撃を3回以上振るともう危ない 仁王とかWolongの対人型はそれだったな
相手に動かれる前にハメて殺す
割り込まれたらタイミング悪いとワンパン 江戸まで来たけど着いていくなら勝だわな……久坂は力不足
でも、高杉は好きだからそこが悩ましい 脳死でずっと防御してる奴多いんだな
回避すりゃいいのに 回避で消費した気力が戻ってこないから基本悪手じゃね?石火しないと 千葉佐那出てきたけど今のところローニン一性格やばいブスで草 今更だけど坂本の比翼の条件わかった
2章で龍馬好感度MAXで坂本ミッション「龍馬の家族」「龍馬を縛るもの」をクリアして、佐幕陣営になったうえで京都で龍馬から声かけられる まぁ石火取った後に三回くらい殴るを繰り返すゲームってのはなんとなくわかる >>61
いや、ワンパンがどうとかそもそもセキロと違ってリスクあるパリィなんだからそれ狙って勝手にゴリ押されてるだけじゃ… 福沢諭吉だけゲームが違うんだが
こいつほんとに学者か? >>65
リスクも何も石火しないとお話にならないゲームシステムだからね
防御と回避は攻撃兼防御のリソースを消費してリソースの回復には時間がかかるから基本的にこの2種は選択肢としては悪
相手に効率良く勝つためには何より石火でリソースを回復しつつ攻める必要がある
つまり相手の攻撃を石火しないとそもそもプレイヤー側が攻めきることができない。閃刃とかあるけど基本石火しないと減る一方なので
別に勝てる勝てないとかじゃなくてゲームシステム上そうなってるって話 石火なんてしなくても暗夜余裕でクリアできるしそんなに拘る必要ないぞ 石火させてのけぞらせて武技叩き込むで基本全部勝てるからね >>68
システム理解してちゃんとプレイしてから長文書こうな 西郷どんさあ…清水の舞台でリングアウト狙ってくるのは流石にせこすぎない?
佐幕派になるわこんなん メタ行動取るのが手っ取り早いから石火もするし地面も擦るし
ソロならキャラ替えまくって囲んで棒で叩いて防御なんてNPCにまかせりゃいいんだよ 赤技を石火で返したあと欲張ってラッシュしちゃうんだよな… 牛尾刀は殴りつつ要所で避けて前□体術で無理やり気力削り取ってゴリ押しとかはしやすい
てか全体的に体術の削りが高い気がするわ 敵がアイテム使うの鈎縄で奪うやつ成功したこと無いんだが
あれR2押すタイミング短すぎないか 2000の上限超えてから入手したものッてないことになる?見当たらないんだが 石火した後に3段ぐらいでダウン取れる武技優秀だな
普通に殴るよりダメージ稼げて良い メタスコア76がクソ喰らえ言うぐらい出来いいのに売上伸びないよな
体験版出してプレイフィール楽しんで貰えたら倍は売れてたと思う出来
販促戦略間違えて勿体ないすぎる 回避の方が楽というか石火する気が起きないというか石火させる気ないだろって思うのは宮部の火炎放射 >>67
内閣総理大臣がガスコイン神父と化してるし
福沢くんはまだ大人しい方 最初はオープンワールド要素いらなくね?と思ったがやっぱいるわ
戦闘が面白いだけに神経使うからのんびり探索も気分転換にいい
ツシマも好きだけどあの時代の対馬のロケーションって限られてるからここまで日本の風景を探索できるゲームはなかなかない 石火の後の赤くなってる時間ゲージで表示してくんないかなとは思う フィールドで白い狼がわんわんいいながらついてこいみたいな感じで行ったらいきなりドロンして人死んでてなんじゃこりゃ?? >>78
R2アイコン出てから奪おうとするのはキツイけどアイテム使う前に武器降ろしたり立ち止まったりみたいな予備動作あって『あ、使う』って頭でわかる事結構あるから
予備動作見切るのに慣れたらいけそう >>81
宣伝しょぼすぎるわ
俺がローニン知ったのもドグマ2と同じ日にOW出るってゲームスレで見たのが初だし
評判は良いからじわ売れしかないね >>67
アイアンマンとか気を放つ怪僧とか分身する忍者と比べたら大したことないさ >>81
敵AIが酷いからある程度低くなるのはしゃーないね
戦闘中に一定範囲移動したら元いた位置に戻って非戦闘状態になるとか今時のゲームとしては中々にお粗末
キャラゲーならともかく一応アクション売りにしてるゲームですし クソデカい力士と腕長いおじさんと血刀マンはフロムゲーの世界から来てると思う 一応初見のメインキャラなんで刀のみでプレイしていて
流派は無明、北辰、アイスにしてるんだけど
無明流てもしかして弱い?、反撃しようとしても武技がワンテンポ遅いから回避されてしまう事が度々あるんだよな~
アップデートで範囲内なら溜めてる内は敵をこちらに引き込むとかしてほしいよ… マルチでやっても二刀でボスハメしかやらん奴ばっかでおもんないよ △〇がつまらん原因な気がする 戦闘のコンセプトぶち壊し 宣伝以前にPS5独占だから売れない
どうせPCで出るしなんなら完全版で出るまであるから急ぐこたない
ジムカスのせいでPSにはもうハードの価値が無い >>100
蔵なんてあるんか 自分が人の蔵でかっぱらってるから盗まれてないか不安 >>84
ツシマはファンタジー感、ローニンはリアル感の違いな気がする
ふと廃村とか見た時のすんごいリアルや汚さは本家日本人にしかこだわれないポイントだなと思ったわ 江戸に入ってから敵かなり強くなるな
もう雑魚楽勝だなーから飽きさせない流れにしてくれるのありがてえ 江戸のどっかの寺がボロボロで登ってみたら中で大工待機してたわ
あの時代の建造物があそこまでボロボロなのが史実なのかわからんが 千葉道場以外も講武所の宝箱も空だな
ほんまいいかげんにせーや 片割れたちマルチで3人二刀流で地面擦り続けると2分ぐらいで終わって笑うわ >>67
斬撃は飛ばしてこないけど史実の福澤は居合の達人で幕末の剣豪でも話題に上がるくらいだよ 暗夜とか全ルート制覇とかせんでもトロコンはできるんやな
アイテム掘りのやりこみはゆっくりやろう >>107
今江戸回ってて初めて千葉道場侵入したけど、本来すぐ入れない場所だから中身無いんじゃないの?
横浜でもストーリー進めないと取れないとこあったじゃん。 >>104
江戸入るときレベル18くらいだったと思うけど、半分探索したくらいで既に27になったんだけどwww もしかして囚われのローニンと治安改善した後にそのままそいつも倒すべきだったりするの? マルチ使ってレベル100ミッションまで終わった。今やってる人ありがとう。
小物厳選はロマンスしすぎない方が楽だよっていう話になりそう?
パンダいないよね? >>117
マルチやってる感じ第一章より、第二章以降の方が仲間強いから楽だね。 >>95
その構成だと北辰と愛洲陰流が早いともいう
刀の無明流は武技より通常技ぺちぺちした方が楽だぜ 治五郎の丸投げってジェスチャーかと思ったら素手の奥義なのな 力士が石掘り飛ばしてくるやつ石火矢できると思ったらできんかった
下手だから失敗しただけかもしれんけど >>119
何気に愛洲が速いし武技から通常攻撃も出来るから流れるようにラッシュ出来て楽しいんだよね
ただ、調子こいてオラオラしてると気力切れでヤラれる 道場やってるとこっちのスタミナの弱さをどう補うかがきついなぁ
伊藤とか牽制が牽制の威力じゃねえし転がりもアーマーだしでえらい苦労した >>91
オープンワールド系のゲームってプレイヤーが勝てるように大なり小なりそういう仕様になってるけど、ガチガチに現実味のある仕様にしたらどうなるんだろうね。
つまり発見された瞬間に解除されない厳戒態勢になってプレイヤーはどこまでも追跡されて複数戦では退路を塞ぐ奴と拘束してくる奴ととどめを指す奴で連携してくるようなの。
まあ無理だな。ごく一部のマニアしか喜ばない。 丸薬や矢の補充の仕様が分からないままスキル取ったんだけど
最大所持10個、補充8個の場合に旗に触れると8/10までは無条件で補充して残り2個は倉庫からってこと?
チュートリアル飛ばしたのかこのあたり10時間プレイしてもよく分かってないわ >>91
一番最初の忍びの奴らは自分が逃げるとボス部屋直前までどこまでも追いかけてきたから、フィールドの奴らは戦闘領域が狭いだけだと思うんだよな
要望出せばアプデで戦闘領域広げてくれんかな? つーかこれ気力回復力とか全部初期値か…そりゃあ受けきれんわ 攻撃力と体力だけだと思ったら薄明だと石火もめちゃくちゃガバガバになるから難易度下げると元に戻したときヤバイな 伊藤博文、道場でこっちは木刀なのに真剣で銃まで撃ってくるの無法すぎるだろ… >>133
鍛錬は相手によって毒とか炎とか爆弾とか色々使われるけど最大の敵は壁ですわ 相手強靭と機動力で勝ってるのにこっち押し返せないもんな
これ殴られたときのスタミナ消費量多分道場外と同じじゃねーか?レベル1で受けたらあかん 二刀って地面擦って火起こすやつぐらいしか強い技ないんすよ…
クリア後の追加流派の技、ブンブン振り回すやつとかネタでしょあれ マルチで立見石火しか撃たない奴、蛍火黒風しか撃たない奴、こういう詰まらん奴って本当に存在してるんだな あかんいい加減寝ないと
土曜とはいえ徹夜するまでハマったゲームは久々だわ
起きたらコンビニで飯とおやつ買ってきてまたローニンだ 沖田に告って付き合ってまたすぐ話しかけたら僕以外となんだかんだ言われてキレられたんだが
このホモこえーよ coopゲーはモンハンとかみたいなみんなで強敵をボコるみたいなのよりツシマとかヘルダイバーとかみたいな物量を捌くタイプのが好きだなあ >>127
その通りだが追跡範囲と警戒時間は今の倍にして欲しい
それでこっちが範囲外になったら遠くから呼集の笛でも鳴って追手は躊躇警戒しながらも仕方なく戻っていくみたいなモーション欲しい
それも複数
神は細部に宿るのだ そしたら今度は追跡範囲の境界で戦ってるとちょっと範囲外に出るたびに笛で戦闘中断されて呼び戻されるかわいそうな敵が出そう アプデ前より囲まれ時の横槍攻撃頻度忖度が減ったような気がする >>145
そこはランダム性持たせよう
呼び笛無視して絶対追っかけて来る個人主義マンとすぐ諦めるサラリーマンだ >>146
攻撃してると他のが攻撃してきて中断されやすい気がする。
で、攻撃対象変えるとまた横槍。
範囲で巻き込むか機動力のある武器流派じゃないと微妙になった感じはある。
たまたまかも知れんが。 神田と京橋の宝箱がマップ上だと表示されてるのに実物がもう空いてて取れない状況なんだけど後から何かあるんか?それともバグってんのか?取れてない事になってるからなんかモヤる マルチは終わってるよ
囲んでタコ殴りにするだけだし
蛍の強さが広まってからはもうみんなして地面擦ってるよ >>153
こっちも同じだからバグってる
まあ次のアプデで直してくれるだろう 仁王2のマルチの人型ボスのガードの硬さは異常だったねぇ。妖怪ボスは楽しかった。妖怪くれ マルチほんま虚無で逆に笑えるわ、ひたすら袋叩きするだけというw 出が遅い武技、全体硬直が長すぎる武技、最大溜めで真価発揮されるような武技
全部ゴミでワロタ
サクッと出てすぐ終わる武技じゃないとマルチで誰かにタゲ飛んでる時でもないと使い道ないっす ウォーロンも産廃武技が山ほどあったけど、そこらへんから進化してないよなあ マルチの仕様といいエンドコンテンツもすぐ終わるしクリア後はおまけやね 敵が使う銃槍糞強なの納得いかんわ、俺が使ったらBB弾やで威力 雑魚敵ですらスーパーアーマー持ってる今作では使えない武技が多過ぎる 通常攻撃からならモーション途中でも即石火出せるけど武技からは無理だしな 友達とマルチやろうぜって話して買ったけどどこでマルチやるか悩んでるわ😰
野良マルチやったけど石火しに近寄って巻き込まれて瀕死になったり死んだり起こしたりしながらヤケクソにタコ殴りって感じ
誰の攻撃が強い弱いとかもごちゃごちゃして全く分からんからダメージソースになれてるかどうか実感がないのが残念 AAAの新規IPスタジオ立ち上げたみたいだけどプンワはもうこれっきりでやめてほしいな
労力見合わなさすぎ >>167
スタッフのキャリアとしてあのAAAオープンワールド開発やってましたっていうのは超重要らしい マルチはちょっと微妙よな
ソロの動きそのままやってる人となら楽しいんだがハメがね…
ナーフとかすると怒り出す倒幕派が出てくるしどうすりゃええんじゃ ゴリ押し不可能な高難易度出たら嬉しいけど、調整難しそうだなー まずサイズが人だからエンチャとかすると誰が何してるかまじでわからんしボコるしかなくなるんだよな 比翼小物収集すると縁者達との空気が悪くなっていくんだが 分散対峙優先AI搭載ボスで3vs3で片付けたら楽になりますとかならのびのび石火チャンバラできるかもしれない
小部屋でぶん回し系の敵だったら破綻するけど🤪 3対1でチャンバラになる方がおかしいし…
一人敵方にプレイヤー混ぜるか 難易度はそこそこ高いんだけど、SEKIROみたいな大ボス撃破する楽しさがないんだよな
強敵ポジションに当てはまるのって間部と片割れくらいじゃね、その2人も呆気なく決着つくし 仁王2からそうなんだけど
マルチでの人型戦は3vs1で囲ってボコボコにしがちだったんで
マルチの場合のみ一部の敵やボスには完全無敵攻撃が追加されたりとか
ボス戦のみ無限雑魚湧き(マルチの人数により雑魚の数が増える)とかにした方がいいかも
それともっと高難易度が追加されたら雑魚が中ボスクラスの奴が無限湧きとか エルデンの地震で全域攻撃連発してくるやついたけど、たまにボスが超広範囲撃ってくるとかはどうなんだろ >>152
元々開発側もマルチはあまり推してなかったしこのシステムでやってもしょうがないと思ってやろうとも思わないな 無敵とか無限湧きとか不快要素追加したって面白くはならねえよ 無明って共通して石火取りにくい仕様とかあるんかなってくらいむずい
人型が無明しかないのが辛い >>177
殴るどころか遠距離祭で終わるケースもある 刀で銃弾打ち返ししにくいやつあって困った
石火で避けちゃう😭 これ気になってるんだけどグロい?
血とか苦手なんだけど… 正直石火のどこを当てればいいのかよくわかってないままチャンバラをしている
光ってから一瞬タメやがる攻撃は特定のタイミングでの石火を無効化しているとか言われても信じる
山県のガンダッシュ蹴りとか >>184
セキロをかなり意識してる感じするしソロプレイ重視で作ってる感じあるよね >>189
Z版でも出血ひかえめ、欠損なしにすればそんなでもないと思う
木刀とかの不殺武器使えば寝転がるだけ、武器防具の見た目は変更可能
今のところ序盤のイベントシーンで腕が落ちるシーンは見た、切断面は見えなかったけど落ちた腕は見える >>191
セキロを意識は分からんわ
ほぼ仁王だし むしろあんだけポンポン首飛ぶとギャグに見えてくるけども >>194
蹴りでとどめ刺しても首だけ飛んでいくからな… >>185
でもよ、最上級者3人が揃ったら3対1でのなぶり殺しだぜ… >>193
仁王やったことないんだよね…おもしろい?ローニン楽しめてたら楽しめるかんじ? 足元蹴っ飛ばして倒しても首が飛ぶゲームなんだからその辺は雰囲気や >>196
マルチってそもそも救済要素ですよみたいな紹介ばかりだったしまあそういうもんとしか
そこのために工数かけてもマルチを遊ぶ人にしか影響ない時点で無駄として切り捨てられる部分 これ所属勢力選ぶ意味あるのか…?
新選組に入ってもミッションで新選組倒すし 伊藤博文ほんとムカつくな
回復の為に距離離したいのにステップ合わせで銃ぶち込んできやがる 敵のAIと同じように多数戦でもそれなりに1対1の時間がそれなりにつくられるならマルチもおもしろくなりそうな気はする
2日目ぐらいの時の片割れ戦マルチは全員が慣れてたやけでもないから結構楽しかった マルチでチャンバラ楽しみたいって層がいることにビックリしてる
タゲキツいこのゲームで後ろから斬りかかれるキャリー用って位置付けだと思ってた 二刀マルチで使いにくくなったな
最強厨とおもわれそうで 確かにこのゲームでマルチやろうと言う気は起こらんな
タコ殴りにする相手はデカくないと…… マルチは存在してるだけでいい
俺はどのゲームでもマルチやろうかなと思いながらほとんどやらないんだけど他人に披露する可能性があるだけでキャラクリやビルド組むことのモチベになる 倒幕佐幕てストーリー大きく変わるよね?
どっちか悩んで進められない二週目やってコンプリートも時間的に難しいし >>207
そんなこと気にしてマルチやる奴おるん?w >>213
戦う相手が変わるくらいで対して差が出ないよ 今まで全然やってなかったけど鍛錬めっちゃ楽しくないか?
ずっとこれだけで遊べるかもしれん 2日前ぐらいの片割れたちマルチはまさに死闘でほんとに楽しかった
今じゃみんなして地面擦って2分周回だよ イネ先生殺しは嫌だとか言いながら毒爆弾で掩護するのはいいんスか でかい敵無理なら集団と戦うサバイバルモード的なのあればいいのにね
一応素材使ってのクラフト要素的なのもあるにはあるんだし…… りゅうこんろくの龍馬死亡ルートってどうやって見るんだこれ
オンライン集計半々だけど選択肢とか出たっけ? めちゃくちゃ評判良いけどメタスコア微妙だった理由って
結局外国人は幕末の世界観に入り込めないから? コエテクのマルチって直ぐ陳腐化するよな
タコ殴りで終わり あんま集団と戦うのに向いてる戦闘とは言えんが、ウェーブ制でひたすら雑魚モブが多く湧いてくるみたいなマルチでもええかもな 野良で大太刀3人になって猿叫しまくった時が1番楽しかったな マルチ作り込む余力も発想もなかったんだろ、所詮はコエテク
ツシマのはまあまあ面白かったのになー マルチ評判悪そうだな
マルチがクソだとモチベ下がるんだよなぁ
所詮メタスコア70台のゲームか フレと遊びたくて長屋ロビー呼んでも入れなくて詰んでるんだけどこれ原因わかる人いる? コエテク感みたいなものを常に守り続けてる事自体は凄いと思う
勝手に滲み出てきてるだけかもしれんがw >>165
えっろ、ツシマより優れてる点はかわいい子が多いとこだな マルチがクソだからってスコア下げてるレビューはそんな見なかった気がするが >>228
DLC来るでしょ
ツシマも最初はマルチなかったし 仁王もウォーロンもマルチ微妙だったな ソロで死闘繰り広げるのが至高 人それぞれだけど だってこの手のゲームで装備揃えて何するかってマルチしかないじゃん
それがクソだともうやる意味ないかなって
なんだかんだ京都まで来たけど一気にモチベ消え失せたな 仁王はまだでかい妖怪居るからみんなで頑張って倒してる感はある
一応マルチ用の魔法的なのも……あったよね?(記憶が薄い) アプデあててから、PS5スリープ中猫犬派遣の残り時間進んでないの自分だけ?
せっかく寝る前にセットしたのに >>236
マルチがまともに成立するゲームなんて元からマルチ前提で作ってるCOOPゲーとかモンハンみたいに極端に敵がカチカチにでもしないとこういうのはどうあがいてもただタコ殴りにするだけだからな
別にコエテクに限った話でもないわ 同じレア度でも入手時点でロックかかってる装備とかかってない装備あるけど何が違うの? 野良マルチはルール無用のお祭りみたいなもんなんだから細か事は考えず楽しめ >>240
大前提として野良でやるなら効率杖蝿しかいな理想のマルチ()をやるなら友達とやるしかない
モンハンだろうとそうだけど ウォーロンのマルチは基本囲んでボコボコだったけど士気縛り魔境+3のマルチは良い感じに敵の耐性上がってて面白かったわ
礼儀正しい人は上手くて杖蝿ほど突っ込んでダウンしまくってたんよな >>22
宵闇が基本難易度とみんな捉えてるからノーマルの話は誰もしてないぞ マルチやりたくなったら仁王2で未だにいる初心者キャリーしてる
ローニンはソロでまったりやってる マルチのことどうこう言ったけどゲーム自体は好き!ウォーロンの出来から少し心配だったけどそんなことない アクション歴史好きなら買って損はない DLCで山に大きなイノシシやオオカミ放てば…やはりやめておこう 仁王もウォーロンもオリジンも救援目的以外でマルチでやる意味がわからなくてほぼ手出してないな マルチクソな時点で人に勧めるゲームかと言われると…
最初はドグマ2と比べられたせいでやたらと持ち上げられてきたが
徐々に凡ゲーの要素が浮き彫りになってきたな てかこんなに治安悪いなら夜はもっとガンガン辻斬りとか出てきてもいいんじゃないでしょうか
たまーにクソ強いやつ混ぜたりして 自分が触ってもないコンテンツの評判が悪いからモチベ失せるとかすごいな。俺は自分がやるまでは鵜呑みにはせんが
まとめブログとかネガキャン系youtuberとかの影響めっちゃ受けやすそう 一度比翼になった後に別れてまた復縁する時うまくいかないやつがいたんだけど
これって比翼になったタイミングの時代でじゃないと再告白できないのね >>255
マルチは完全にオマケだしソロで面白いんだからもんだないでしょ
フレンドとやるゲームならマルチ専用のソフトやればええよ
基本はソロゲーだから >>255
意味不明すぎる
都合いいマルチやりたいならフレとやりゃいいだろ
野良なんてどのゲームも最強動画見てるような層しかいないんだろうし >>255
マルチクソって言ってるのお前だけで、
しかもクソな理由がやってみての体感じゃないの破綻しすぎじゃねーか
フレとやってみりゃいいじゃん。宵闇で全ミッションフレと二人でやってるが普通に面白いぞ >>258
ずっと初心者やアクション苦手勢の救済ポジションでそこに力入れてもないしステージ構成や戦闘システムもマルチに重きを置いてないからな マルチを売りにしてるゲームじゃないし、ソロでも80時間くらいは遊べるのに
それ以上文句つけるのはイチャモンに近いとおもうがなw マルチなんてキャラの披露宴だと思ってる
それこそツシマみたいなマルチ用意してくれたらなぁ
つくってもいいのよ? osuの糞譜面やってるような感覚だわ
スパアマをいいことに溜めや武器クルクル遊んでタイミングズラしてくる敵見るのすげえ腹立つ 幕末ゲーとしてはやれる事はやった感あるし面白かった
コイツも出てるの?ってくらい登場人物数も頑張ってたし
その人の生涯をwikiで調べたくなるような幕末ポータル感はもう出ないかもな >>262
いやいやマルチがクソなのはここの総意だろ
最強厨が二刀でゴリ押してるだけの虚無ゲー ハクスラ要素強化してもっとローニンの世界でハムハムさせてくれよぉ 他プレイヤーの分身が歩いたたりもするけど
その人のプレイスタイルによっては急に襲った来たりしても面白かったのに 暗夜の序盤地方に隠し刀ジジイと以蔵と竜馬で焦ったわw
石火連打ゲーでリズムゲーになってたw いうて1周目でowとして堪能して2周目で高難易度アクションとして堪能してそれでもう満足じゃね?
何百時間もローニンやってたいんだ!ってどハマりしてるならマルチメイン思考になるのはわかるけど 世界設定的にモンハンみたいなでかい敵出せないし、プレイヤーと同じサイズをタコ殴りになるか、敵の数増やしてタワーディフェンスみたいにどんどん敵出てくる方式しかないかな >>269
慣れるとほとんどのボスがノーダメかそれに近い状態で勝てるしなあ
石火が攻防に優秀過ぎる >>269
それじゃ野良は出血冷気バッタしかいないからエルデンはゴミって言ってるのと同じだろ
頭悪すぎる 犬が抜刀牙使うからツキノワグマ追加してくれや。
DLCで北海道追加してヒグマ退治でも良いぞ お前等がピュア過ぎてすぐ食らいつくから荒らす側もうれションしながら嬉々と荒らすよね、少しは耐性つけろ。 鎖鎌出して空中戦させてくれれば1000時間遊んでやる こんな世の中滅びてしまえ、ええじゃないか!的なマジキチ辻斬りを、要所要所に登場させてほしかった、夜中に これ荒らしか?
つまらんことの否定はしないが個人思想強すぎて叩かれてるだけやろ シベリアンハスキーみたいなやつ普通に雷落とすけど誰の犬なんだ ロマンスの台詞回しが臭すぎてホモがきつい
乙女ゲー作ってるメーカーだけある 戦闘無しで夜に各所で怪談というか心霊体験させて欲しかった。
カメラで零要素入れて霊を撮影させろ! 評判良いからアプデで色々追加しまくるやろ
まっさらな状態でも十分過ぎる出来なんだからケチつけんなよ 俺もマルチ期待してたからな
残念って意見わからんでも無いよ インタビューとか見てて期待できる要素あったか?
苦手な人はマルチ使ってくださいね程度の紹介しかしてなかった時点でおまけとしか トレハンがちょっとしょぼすぎてなんであるのかわからんレベルなのがマイナスやな
ウォーロンで結局そっちに舵切ったんだからこれもそうすれば良かったのに
まあ開発期間的に無理だったんだろうけど エルデンリングとかのマルチみたいに他ユーザー殺させてほしかった
逆に殺されたら武器取られるとかの大デメリット背負ってやりたい >>293
使い捨て武器か素手でちょっかいかけに殴りに来るやつが大半になるだけなんだわ たかのイベント後から回収できないっぽいな…なんてこった たかのイベント後から回収できないっぽいな…なんてこった 敵mobを敵対プレイヤーがランダムに一体操作キャラとして使うとかならいいかも 目茶苦茶面白いのに立身流がバランスブレイカーすぎて型の有利不利が機能してないのが残念すぎるわ
最高難易度にすると他の型が更に空気になる
早めにナーフした方がええよこれ
エルデンの初期霜踏みどころの話じゃない 対馬は実際に観光行きたくても中々に遠くてちょっと無理だったけど横浜なら日帰りで行けるな
そのうち行ってみるかな お前らDLC欲しいならSIEにメールでお気持ち表明しとけよ?
事前プロモーションとか見るにSIEはこのゲームの売る気を無くしてるだろうからDLC計画も現時点では存在しない可能性がある >>299
霜踏み舐め過ぎ
てか立見流しか使えない縛りなん? 侍道2みたいに刀とか武器を本体にすればハクスラ作れたのにな 基本的に刀や二刀みたいな速くて隙が少ない武器が強くて
太刀や大剣はゴミってことでいいの? 村山を馬に乗せながら
「このままいつまでも馬に乗って行きたいわ…」
灯籠(ドカッドカッ粉砕)町人(ヒイィィ!) 侍道みたいに武器毎にコマンドリストがあって自由に組み換えてオリジナル流派を作れてそれが辻斬りとして別のプレイヤーのところに出てきて倒すとそのオリジナル流派の武器が貰えるとか言う僕の考えた最強の侍道作ってください >>306
ちょいちょいシュールギャグな絵面に成るよねこのゲームw 仁王2のマルチ糞楽しいでしょ。未だにやるわ。味方が火やられ狙ってるから混沌にするため水やられしようとか気力削りきった後混沌させようとか。道中も長いし敵も強いし何よりハクスラが永遠に終わらん。 刀なんかは無外流を除いて連続回避がステップ→ローリングになるけどサーベルはステップ→ステップになるんだな 渋谷の高台にある宝箱ってどうやって取るんだ?
どこかで登れる? 人斬らなきゃヘーキと思ってその辺の机とか素振りでブッ壊して遊んでたらいきなり手配された… デモンズの黄色の翁みたいなシステムもあったら面白かったかもね
ローニンなんだしマルチのみでボス戦に忽然と現れる(NPCとして)とかで >>277
実際なんでフロムゲーのマルチが人気扱いされてるのか分からんわ
一部のキチガイが延々とやってるだけだろ 可愛い女の子たくさん出る方進めたいなら倒幕佐幕どっち? 対人ってお互いに石火100%決めたら終わらなくね? >>319
わからんけど江戸まで行くと分岐やり直しできるらしいみたいなレスちらほら見かけるからてきとーに進めてるわ😤 フロムは侵入あるしボスでかいの多いから事情が違う
要は仁王に近いんだけど >>303
霜踏みレベルは言い過ぎた
極端なナーフじゃなくて石火の消費気力増やすとかでバランス取ってほしいなぁと >>322
ありがとう
ハリス倒すとこ倒幕選んじまったからあとは佐幕で行くわ 刀で序盤だけど突き連打がなんか調子いいわ
葛葉ライドウ思い出した 雑魚は楽なんだが修行ミッションの敵だるいな
石火ゆるくするかディレイ減らすかしないと食らうわ マルチがあれなだけでここまで言うのも流石に頭マルチガイジすぎる >>327
文さん可愛いやろ
あれで人妻とか最高や 文さんは長屋で足崩してる時にフォトモードで横から観てみろ、うなぎとかマジでエロいから ロマンスするだけならどの陣営にいても基本問題無い気がする
沖田だけ命助けるのに佐幕派じゃないとダメな気がするが >>320
フォオナーみたいにフェイントないとそうなるな 京都入ったばっかりなんだけど、ストーリー進行度だとここらへんでようやく60~70%くらいなのかな 篤姫ちゃんは家定のワイフにごわす
たかも井伊直弼とイチャラブでごわす
性癖こわれもした >>324
揃え付きの武器が刀の極上しかないから仕方なく立見してるけど武技の消費気力でかいし居合連撃は当たらねえしで正直使い物にならねえから面白くないって面でバランスは取れてるからまあいんじゃね
薙刀とか銃剣使いたいのに落ちねえんだよ…
>>335
わかる人いたか!
公式でも確認できないし本人のツイ見に行ってもなんも宣伝してないしで別人かと思ってた
めっちゃ声あってるよな…姐さんさすがや これロマンスの選択肢選んでやっぱ止めたってすると二度と出ないんか?
竜馬のロマンスを一回それやったら!マーク消えて貢ごうが共闘しようが出てこないんだが 今でも情報少ないしソニー側これ完全に売るの諦めてたよな
俺もグラフィック見て不安だったし そういや近江屋で近藤さんと公方様が助太刀に来たけど
倒幕派なら桂とかくるんか? 観光といえば隠し刀の里は現代だと三溪園ってとこなんだっけ? >>314
交換しても減らない着物と交換して売る方が良いよ。 いつになったら道場に桂小五郎出てくるんだ
京都も中盤くらいにきてるのに登場しない アプデでマップ開いたままレストモードに入っても狗の時間が進まなくなったな 人の因縁イベント進めてたら倒幕派の因縁ばっかり上がるんだが
佐幕派の因縁ゲージのほうが少なくても佐幕派でストーリー進められる?
それとも佐幕派になりたかったら、倒幕派の人との因縁クエはやらないほうがいいかな? 比翼の相手から呼び出しかかったらほぼ怒られるパターンで合ってる?
今、眼鏡っ子と医者っ子と薄雲と龍馬の四股してて、眼鏡っ子から呼び出し入った オンラインなら仁王2の勢力システムみたいなの好き各派閥で貢献度みたいなの競う感じのやつ 装備って全部売っても衣装変更は自由にできるよね?
もういい加減良品以下を売りたいんだけど >>352
桂(酔っ払い)なら江戸の時点で千葉道場にいたよ >>354
勢力因縁は報酬があるだけで別口でルートは選べる
佐幕ルートになると佐幕因縁が上がりやすくなる >>357
見た目設定は1度取得すれば大丈夫のはず >>360
ありがとう
おかげで劇的にアイテム整理が捗る 江戸の左の方の四谷って場所の社はどうやって登れる?
岩の上にあるんだけど ただカッコいいだけの素手空中石火にハマってきたわ
大抵攻撃の最終段に間があるからジャンプ挟む猶予出来るし ただカッコいいだけの素手空中石火にハマってきたわ
大抵攻撃の最終段に間があるからジャンプ挟む猶予出来るし 破門剣士、不殺武器使わなくても弟子を見逃す選択肢って出るの? マルチの近くのエリアって日本限定とかではないんか?
近くのエリアで検索して入ったはずの部屋の人とフレンドになったんやけどアメリカの異人だったんだが 戸部で窮地に陥ってる浪人を救出するというミッションだけ発生しないのですがどうすればいいのでしょうか
洞窟内に突っ立ってる浪人はいるのですが無反応で >>357
大丈夫
金色装備ですら固有性能の以外はいらないから売ってよし >>127
いや、なんでそんな1か10かの設定しかできないのかよw
一定範囲超えたら元の位置に戻るまではどのゲームでもあるけど、ローニンってそんなレベルじゃないからな。
例えば治安改善とかで焚き火の前に座ってる奴だけど、あいつとか戻ったら警戒モードに移行するとかじゃなく即座り出して暗殺可能になるからね
明らかに作ってる側が手抜いてる >>305
どちらかというと太刀は攻撃早い
大剣は遅い アプデ適用後に再開したら今までどうやっても発生しなかったたかの会話イベントの続きが発生してた
つまりバグだったってことなのか・・・? >>370
その洞窟でランダムイベントが発生すると襲われているのでそれを助ける事でクエストが進む
白旗ではなく金旗?だからわかりやすいよ 勝海舟にやっと会えたけどかっこいいなあ
これは勝側に付きたくなる アップデートで街中のフレームレートとかどうなったの?だいぶ改善したのかな たかだか銀貨10枚そんなにいらねーだろw
そんなに派遣もしてないのにもう余りまくって1000枚超えてるんだが
猫も赤ドロ拾ってくることなんかそうそうないぞ >>375
多分そう
俺も龍馬の比翼イベント進まずに苦労してたけどアプデ入った後すぐ出た
早めに修正してくれたから手打ちにしちゃる 猫集めの花魁の人声優ってゾンビランドサガの花魁の人か? 京都で終わりか…と、思ったらまだあるのか!
なんちゅうもんを食わせてくれたんやチーニンは!!! ひとりならずものが見つからなくて開放できなかった暗夜吉田新田の治安悪化村もあっさり開放できたわ
いろいろバグフィックスしてくれたんだな
サンキューチーニン >>376
今行ったらイベント発生しました
何度も訪れてみないとダメだったのですね 白い旗が立つやつでお布施をくだされってやついるんだけどお金あげたらいいことある? EA以上に広報やる気なさすぎるわSIE
せめて公式でアプデ内容ぐらい書いてくれよ >>388
あるよ
僧には優しくしろ、古事記にもそう書かれている まだ江戸に着いたとこだけどやること膨大にあって終わる気配ないですわ
そろそろクリアした人が飽きてゲームへの文句が出だす頃だろうけど100時間以上遊んだ人は買って損したとか言っちゃダメだからな >>391
トロコンしたし全マップ収集率100%にした俺としては
DLCはよ!!くらいしか言う事ないわ 同じSIE販売でもステラーブレイドは公式Xあるしそこら辺開発任せなのかね 比翼交わした後に浮気してると文句つけてくるキャラ何人かいるじゃん?俺の場合龍馬だったんだが
アレ文句放置してると相手から勝手に関係解消されるんだけど、その後比翼の再結成が叶わなくなる上、近くを通りかかった時に凄い嫌そうな声で反応されるようになるのな
すげーリアルではあるけどゲームなんだしそういうの許してくれと言わざるを得ない
龍馬なんて貰えるアクセカニ玉なんだから誰でも比翼するだろうに... ステラブレイドの体験版やってるとやっぱローニンのアクションって快適だったんだなって思う 因縁ミッション全クリアのトロフィーとりたいんだけど、どのミッションが残ってるか確認する方法ある?
クリア済みでマップのアイコンとミッション一覧ではどのマップでも確認できなかった ワイハといい最近のコエテクは面白いゲーム作るのにパブリッシャーに恵まれないこと多い
ローニンはワイハと違って初期に重大なバグとかもないしジワ売れしていって欲しいわ 完全にどっちの勢力に味方して進むか選択したはずなのにまだ倒幕も佐幕もどっちも助けてどっちの邪魔もするようなムーブしてる… 公式TwitterもHPもないからな
独占でこれってまじ? >>388
いいことも何も渡すのがイベントだから渡さんとクリア扱いにならんよ
2回渡すとそのままイベントクリア報酬貰える場合ともっと寄越せと襲いかかってくるパターンがあった >>398
言うてワイルドハーツも去年のPSストア売り上げ8位だからな ステラーブレイドはSIEパブってだけだけどローニンはPSスタジオ扱いになってるからその辺の違いはありそう
出資額が違うんだろうね 石火が通常キャンセルで出せるおかげで、敵の連撃の合間に通常攻撃を挟むのクソ楽しい 公式もHPも無いからバグ報告とかどうやってすりゃいいのってなるよね、まさか5chとかSNS見てるだけとか? >>399
横浜からずっとそうだったけどわざわざ京都の最初にどっち付くかちゃんと選べって念押してきてその後もすぐそれだからその部分はホンマガッカリした 「あなたのPlayStation 2024」の今年一番遊んだゲームはもう決まったも同然、ローニンだわ 🥺久坂がイネに説教されて
改心したんだがどうしたんぜよ 比翼の契り状態のキャラとの特別エンディングがあったら最高だったのになぁ 敵が使う銃剣はバカつええのに自分で使うと豆鉄砲で笑う
これ撃たないほうが強いのでは このゲームってえっちな装備ある?
こっちは真剣なんだ >>359
なるほど! ありがとう!
これで気にせずクエスト進めれます! 仲間キャラの装備とか技見てて思ったけど専用技とか専用副武器とか、そもそも全ての技構成が専用とかで主人公に出来ない事を各キャラ一つは確実に持ち合わせてんのな
滅茶苦茶気合い入ってるけど気合いの入れどころちょっと間違えてるだろw >>416
雑魚の使い回しそのままの方が良かったか? >>388
お礼にアイテムくれたよ
もっとくれって言われる時もあって、あげたらモーションとかくれた気がする
地域レベルとかの報酬と重なってただけかもしれんけど
てっきり襲いかかってくるのかと思ったわ 🥺1858年、日本は2回目のコレラ流行上陸にみまわれました。5月に長崎に入港した米国船から発生したコレラは長崎、広島、大阪と伝染していき、7月には江戸へ侵入しました。
外人のせいで焼き討ちマンになったのか 相楽総三とか切腹して刃に血纏わせるからな
こいつだけブラッドボーンしてる 地図アイコンの宝箱が既に空いてたんだけどこれってもうコンプは無理?
周回すればとれるのか? 嘉納に弟子入りして柔術使いたいなあ
あと盾剣と鞭剣と大槌も >>426
幕末の連中のキチガイの多さにビビるわ
後で政治家ヅラしてる連中とか特に >>416
まぁ鍛錬とかエンドコンテンツ系になりうるものの敵でもあるからな 俺ぐらいになるとローニンTシャツ着て新幹線で京都に向かってるぞ 二刀の蛍の強さ知れ渡って来たか
蛍も強いけど疾風も雑魚集団相手に便利 >>434
見たけどファッションとして使えるやん
悪くない なんかこのゲームやたら胴太いな 全部最小にしても男も女もシュッとならん パイスラ服にコート合わせたかった…
このゲーム割と組み合わせ不可がわかりにくくね? コートってどこでとれるの?諜報員のコートはあるけど コートはただの色違いもあるけど結構色々あるよ
はよ進めろ >>405
俺はソニーのラインチャットでオペレーターにそういった報告先はどこにすればいいか訪ねたらこのチャットでもいいって言われたからバグのスクショとか詳細をそこで伝えた
でも順に区切って報告してたらなんか食い気味にもうないですか?みたいな返信来て早く話終わらせたいんだろうな感はあったからちょっと不安 誰か助けてほしい
スキルポイント割り振ったらからくり?の方もリセットされたのか一部使えなくなってしまった
グライダーの○で加速、スタミナ軽減などなど再取得しようと金を払っても金が失われるだけで困ってる 龍馬の因縁と好感度MAXなんだが肥沃にならん どういうこっちゃ あと拙者のキャラRPやガキの頃のあの姿も含め中性的な地味目の日本人顔にしたらパイスラ服アホほど似合わなくて封印した… >>425
自分も全く同じく千葉道場の蔵だわw
多分バグなんだろうけどどうにかならんのかな >>443
どこまで進んでる?
キャラエピ全部消化しなきゃいけない説でてて龍馬の最後のキャラエピ京都だからそこまで進めてないと出来ないって話みたで 京橋の千葉道場の宝箱が開封済みで取れないけど、バグかな?? >>437
首の長さと太さ設定欲しい
外套着てスカーフとか巻いてると首が短くて太く見える >>446
クリア済み 龍馬死んでたから生存ルートにのせないといかんのかな 俺も講武所のとこ宝箱空いててゲーム削除してアプデ前に戻そうとしたらセーブデータが使えなくなってたから諦めた
余計なアプデやめてくれよ… 身長最小にしてもNPC成人男性の普通くらいなのが残念だわ 素手って閃刃が猫騙しになるのか…
スタミナ回復出来ないのきちいな DLCに望むのは素手を含む新しい流派の追加、片割れ編、可能なら完全に倒幕か佐幕かもしくは両方と敵対する選択ができる新シナリオとかそこら辺かな
その前にアプデでニューゲーム+欲しいけど >>442
前にスキルリセットしたら取得した数値より少ない
みたいな書き込みがあったからその類のバグだと思う
とりあえず放置してソニーに連絡するしかなさそう
続きからやる人はアプデしないほうがいいかもしれないな >>420
福沢先生はデマって言ってた気がするけど本当だったんだ
やはり攘夷 不殺系武器の逸品を鍛冶や貿易商から手に入るようにしてくれ >>442
アプデで治ったって人も見たけど、アプデ後? これだけ猫出してるんだからDLCですねこすり系装備と素手来ると思う(ついでに半蔵も) 他プレイヤーってあれ侵入してきてるのかな
ならず者相手にしてる時鉤縄空中攻撃ばっかりしてきてて明らかにNPCの動きじゃなかった 攘夷佐幕の分岐さえあれば文句なしの神ゲーだった
DLCあるのかなあ
素手流派は確かにほしい 鍛錬の桂小五郎、似たようなモーション多いわ緩急きっついわでハードで攻撃全対応してノーダメ完封とか無理だろとか思ってたけど技の出掛かりをちゃんと観察すれば意外となんとかなるもんだな
音ゲーの譜面を詰めているときの感覚でタノチイタノチイ DLCで佐幕vs倒幕派の戦争をさせてくれ
クリア後は100人くらいの規模のオンラインロビーマップに放り込まれるようにして対立派とpvp出来るようにしてくれ えっ京都で終わりじゃないの?江戸京都の街中歩いてるだけで楽しい 誰か!腕に覚えのある者はおらぬか!
関羽の声の人っぽい マルチは普通に2人で進めるダンジョンが欲しいわ
3人4人もいらん 将軍様が一番戦い方カッコいいよね
得意の手裏剣も使っていいんだよ 学校で習った幕末ってクソつまんなかったから
ローニンのおかげで印象変わって一気に興味持ったわ
教科書にも井伊直弼はパパ活してたけど最後は立派に戦って散ったとか書いといてほしい 銃のヘッドショットが決まったのに普通に起き上がってくるのはおかしくないですかねぇ… 踏み付けって現状ゴミにしか思えないけどアプデで蚩尤みたいなの出て変わるんだろうか >>475
それ言ったら全てのゲームにツッコミ始めないと済まなくなるぞ ゆっくり進めてるから31時間でようやく江戸に来たよ
DLCもあるか分からないしいっぱいしゃぶり尽くすぞ >>468
いやいきなり他ユーザーの浪人が襲いかかって来たからこのゲームって侵入要素あるのかって話 お前等毎回きんぴら犬やってんの?
あれ1万預けてもろくなもの持ち帰ってこなくね 千葉道場は問題なかったが講武所の宝箱が空だわめんどくせぇ >>453
あの時代の成人男性だと150センチくらいでも普通なのかな そういえば首切り落としたのに起き上がるバグあるよな
そのあとすぐ倒れるんだけどホラーだわあれ 素手用の武器ってないのかな?
大剣と素手で左之助プレイしたいけど揃えが1個なくなるの辛い >>488
エアプかよ
にわとりだってゴキブリだって首落としてもしばらくは動き続けるだろ 日本Amazonの売上げランキング2週目なのに6位キープ
ドグマ2は35位、プリンセスピーチは9位
もしかして神ゲーなのでは? わざとボケてるだろうけどこのゲームの歴史は大まかななとこ以外はほぼ事件起こした人とか脚色された偽史だからクリアしてからでもいいからWikipediaとかで調べてな。 京都終わりそうなのに島原だけ収集は100どけど因縁が3目前で寸止め
何すりゃ3になるんや >>456,459
ありがとう
ちょっとアプデ確認してみるね
バグだと辛いな 江戸の神田で講武所の中にある宝箱が取ってあるのに取ってないことになって収集率が100%にならないよぉ
バグかな?同じ人いる? >>483
あんまやってねえな
銀貨もらえるからやった方が良いかもな >>493
ランダム発生の他生の縁をクリアすればよろし >>482
抜刀状態で接近するとパンピーはヒィって逃げるだろ、あれが役人とか他のプレイヤーの浪人たと このゲームの宝箱って中身が装備で固有のやつあるのかな
セーラー服は箱から出た気もする 史実だと井伊直弼は居合の達人だから
襲ったやつはピストルでカゴの中の
直弼撃ったらしい
危険だし >>498
途中送信しちゃった。
役人とかプレイヤー浪人だと襲われる仕様だよ >>496
銀河は美味いんだけどな…
それ以外がしぶすぎて やればやるほどハマってくるわローニン
マジで今年出たゲームの中で一番ハマってる
ff7リバースとユニコーンオーバーロードよりハマった 442です。
アプデされてて改善済みでした。
まじ感謝 流派の属性優劣って検証した人、いる?
石火の有利不利だけなんだっけ
全体的にモーションが早くてやってて体感できないから気になる もしかして未だにアプデの内容告知なし?
今後追加要素とかあってもメディア通さないと分からない系?
ソニーやる気なさ過ぎだろ 可愛く出来た主人公ちゃんの腕とか頭とか取れないかな オープンワールドである必要ある?とか言ってるやつマジ分かってないわ
エルデンリングもそうだったけど、ボスがまあ強いから探索して強くなれる余地が残されてるのがマジ楽しい >>474
村山たかは井伊直弼より6つ年上だからパパ活とは違くね? まだ倒幕ルートしかやってないけどさすがに佐幕だと京都で倒幕派と戦ったりするんじゃないんか? >>503
おれと同じローテ組んでるヤツおって草
3月豊作すぎてめっちゃ寝不足だわ たまに旗マークで出て来るレタラみたいな狼犬?は何なんだ >>491
ゲームソフトランキングではもう1週間ずっと1位キープしてるからな >>474
史実を元にしたフィクションやぞ…
現実じゃ井伊直弼は籠ごと串刺しや >>475
それいったら真剣で何度も倒してるのにその後普通に歩いたり、仲良くするキャラばかりやぞwww ステラブレイド見た目の割に妙にもっさりしてるしなんか回避とガードの反応悪いな
UE製らしいが地罰もそうでやっぱエンジンのせいか知らんけどアクションが操作に直接反映されてる感じがしない >>510
ピンプロが言っているのはオープンワールドにするより密度内で高クオリティにした方が良かったってことなんじゃね
1人の意見に過ぎないし言いたいことは分からんでもないが、
日本の史実をベースに横浜江戸京都を作ってくれたコエテクに感謝しかないわ
それこそアサクリみたいにモード追加で学校教材化してもいいんじゃないかと思う 細かいとこだけど馬呼んだら自動で乗ってくれるとことかほんまユーザー目線やわ
呼んでも近くにくるだけでもう一回乗るって動作めんどくさいねんな 揃え効果何つけてる?自分はカニ玉込みで戦士2怜悧3無念無双3剣聖3天恵3凜然3つけてる 宝箱のバグは最悪だな
100%にしてから次に行ってたからやる気がかなり削がれた >>514
今年神ゲー多過ぎよな
4月のエロブレードで一旦落ち着くかな
6月はエルデンリングdlcあるが・・ 桜田門外の変調べたら史実のままでもめっちゃドラマチックだな
河西忠左衛門とかこの事件まで無名であったであろう達人がうじゃうじゃいるの時代を感じる 馬の見た目や性能も変えられるし良いよね
某ヤックルの2段ジャンプは好きだけど >>523
盛りだくさんで草
はよ揃え-1欲しいわ 史実もだが龍馬は千葉の娘と
結婚してたのに
別の女と付き合いまくり😅 >>522
ジャンプしたらそのまま馬に乗ってくれるとこ最高すぎる
全ゲームで採用してほしい 揃え-1いいな早く欲しい
仁王やって来た人が見ると何事かと思うくらいの組み合わせでワロタ >>510
それ仁王2方式のクエストマップせいで不味いことあるの?
わざわざOW形式で広大な一つのマップである必要ある?って話だと思うけど…
とにかく広いマップだとイベントない部分や移動時間とか無駄出来るから埋める仕込みで余計労力かかると思うんだ… >>521
ピンサロ見てるガイジなんて実在したのかよ 武器に揃えついてるのなかなか出なくて剣聖3医師3怜悧3天恵2だわ
プラスでに腕だけ短銃(ミッション用)と射手(フィールド用)で分けて作った
徒党用に医師で広域回復入れてたけど別にいらんかあ 最初の黒船であーこんな感じかーって思っちゃって2日起動してないんだけど、劇的に面白くなるのこれ? てか防具によって最適補正値も変わるから防具もなかなか揃わんな 青鬼に見逃されたシナリオ上の都合ってあるん?
それともゲーム的な都合? そういえば店売りの効果ランダムにつく防具から揃えってでる? 「たかが呼んでます」っていうから行ったのに
「ずいぶん忙しそうですね」しか言われないんだけどストーリー進めば治る? このゲームタイムスリップできるのええやん
青鬼の負けイベが楽勝やったわトロフィー
ほしい人はやった方がええで まだおちんちんに悪さする可愛いキャラ出て来てないけど江戸で会えるかな 自分も千葉道場の宝箱は大丈夫だったが講義所の宝箱は回収できなかったわ
アプデの影響かな クリア後に中岡慎太郎がどのMAPにも居ないんだが
どうやって因縁上げるんだこれ
長屋に来るの待てとでも 2刀マンってヘルダイバーでレールガンとか使ってそう >>535
無駄に広いの意味がわからないんだけど・・ マルチの参加側報酬って表示される?なにgetしたかわからんのだが >>128
因みにパフォーマンスは改善されてないぞ
俺の目の体感で言うなら
寧ろfpsが60fps以下になる頻度は上がったように思う
だが最低値は上がってるように思う
これを改善というかだが俺的には言わん >>455
大前田英五郎、会津小鉄、清水次郎長といった幕末の侠客がらみのイベントもプレーしてみたい
どこかの宿場町で一宿一飯の世話になるみたいな
流派としても侠客スタイルも習得できるとかも面白そう いつまでも-1小物がかに玉呼ばわりなの草
仁王やってないとなんのこっちゃやな なんか異人に話かけられたと思ったら銃持った私の部下に勝てる?とか聞かれて3人の銃持ちと戦う流れになった
いや雑魚だったから余裕ではあったんだけど「凄い技を見せてくれてありがとう!」ってこんな上官に付き合わされた部下達が可哀想 何人かにめっちゃ貢ぎまくってるけど告白タイム誰もきてくれない フィールドで誰かしら連れ回せるシステム欲しいわ
せっかくあれだけ仲間キャラ凝ったの作ってるのにプレイの大半を占めるであろうOWはぼっちなの勿体ないと思う
何ならフィールドは片割れ限定でも良い、というか片割れをもっと仲間として使わせてくれ
なんで徒党に片割れ使えないのよ 幸運小物マラソンしたいんだけどどこで集会すればええのん 暗夜強すぎて無理だ…
レベル60以降はどこがいいんだろ ランダムイベントの刀で銃に立ち向かえってやつに猿叫で突っ込んでくの楽しい >>565
簡単な因縁ミッションで装備もらってくればいい >>562
薄雲とかペリーは割と早い段階で可能じゃない? 徒党で黒田連れてくと定期的に画面外から猿叫が聞こえてきて面白い サーベルの貯めジャンプ斬り強くね?
ダメ倍率とスタミナ消費のコスパピカイチだ 名字一緒の偉人いるから◯◯くんって言われるとゾクゾクする >>562
告白は発生するチャプター決まってるから一章から三章まで最初の方から順番に好感度イベントこなさないと多分比翼の契できないよ
最終章の江戸でいくら待っててもイベントは発生しない サーベルは強い武技多いし優等生だと思う
奥義に追い打ち武技あるし、無明は武技全部使いやすい ソロの剣戟も楽しいけどマルチのリンチも楽しいなw
2体ボスを片方1人で抱えて弾いて気持ちよくもなれるしいい感じやわ ニヤニヤした怪しい売人から物買って連れの犬モフったら売人襲ってくるし
犬も飼い主に襲い掛かるしよくわからない世界だ >>577
あの三人組のやつ?
あれ犬撫でるとそうなんのかw そういやこのゲーム京都の後にまた江戸に戻るんだっけ…
発売日からやってるのにまだ二章の江戸なんだが?どんだけ遊べるんだマジで >>548
俺も江戸の吉原遊廓に呼ばれたけどまずどこにいるかわからん
京都に言ってから備忘録で江戸に戻ったんだけどたかがいない
前は入口のとこにいたけどどこにいるんだ? >>579
ボリューム的には横浜5江戸4京都1らしいよ 黄昏の難易度が絶妙に良いな
死にゲーではないけど簡単でもないのが良いわ 青鬼忍者屋敷にいるのはメニューで分かるのに位置わからんからベル鳴らしたら屋根裏で草 敵にワンコがいたら極力手懐けて
やむを得ない時は不殺で倒す
これが拙者の侍道 >>580
メニュー開いて因縁でキャラ一覧でるから
そこに誰がどこにいるか書いてあるよ ダメだわかんないここの宝箱ってどうやってとるの?変な穴に入っても何も😭
https://i.imgur.com/wEdSu6Z.jpg 味方いらんわ
たまに敵が味方の方に行ってくれるから助かるけどほんとたまにだし
そもそもかなりの頻度でどっかに引っ掛かるからついて来てるかどうか確認すんのがダルい
ずっとミッションの徒党なしでやってる >>586
それミッションクリアしないと取れないね
ブリュネってやつにあってないとダメ >>587
なんなら徒党いたら敵のhpに補正かかるから
実は一部クエスト以外ソロのが難易度下がるよ >>585
なんならどこにいるかの一覧でそこにアクセスすると勝手にマップ開いて示してくれる >>578
そう、こういうのでシュールな画になるのずるいわ このゲームのブルファンゴ攻撃力高いな
舐めてるとちぬ >>581
マジか
江戸も横浜と同じかそれ以上に濃い気がするるんだが気のせいか
声優が豪華だからそう感じるのかな 福山潤の声ってなんでこんなに胡散臭いのか
カルトというか誤用では無い意味での確信犯的なキャラに当てる声のヤベー奴感 牛尾刀の清国式強化に必要な藤岡屋日記
隠し刀ってどこで発生するか分かる人いる?
木乃伊の方はクリアしてあるんだが
?のミッションに江戸、京都にいる須藤由蔵の依頼を完遂するのが発生条件のミッションがあるからこれだと思うんだが京都の須藤のミッションが見つからない >>585
いやそれで吉原にいるってわかってマーカーも設定したんだが
実際に吉原行くとどこにもいない
普段は吉原のどこかにたかの部屋とかあるの? >>579
最初やる時のわくわく感すごいよな
京都とか江戸の後半戦で治安やランダムイベにガッツリ手を加えてくるから楽しみにしとくんだ その辺の動物から通りすがりで素材剥ぎ取る主人公ちゃんが好きだよ 最初の片割れ戦とか仲間いるとゴチャゴチャするし対面的にもソロでやりたいしな だめだ備え付きどころか極上薙刀まったくでねえ
どうしたらええねん ただでさえ狭い戦闘フィールドがごちゃごちゃになるからな >>579
ボリュームでいうと横浜4江戸6京都3くらいじゃねーかな >>601
出先だからあやふやだけど、因縁画面から確認できなかったっけ?
個別の確認にはなるけど ノーダメ狙うわけでもなけりゃ難易度とかはどうでもいいけど単純に画面がゴチャゴチャして戦闘に集中出来んわな
ボス戦も1人に対してタコ殴りするだけとかになるし
ミッションよりもフィールドを連れ回したかった わかった多分藤岡屋日記は赤目のお尋ね者すべて倒すと出るミッションがトリガーなのか ちょうどサナちゃん無縁の強敵で出てきたわ
リセマラしてみるか >>601
隠しミッションみたいなのないしなんかミッション埋めるだけ埋めてたら勝手に埋まらない?
ちなみに龍馬と1vs1した? 戦闘中操作キャラが画面中央下左になったり右になったりも見ずらい アプデ地雷なんか?
宝箱が最初から空いてる人とかいて怖いんだが 技能のスキルの一番右にある玉みたいなのってどこでセットできるの?調合で火薬みたいなのつくれるけどアイテム欄にセットする一覧に出てこない ああ無縁の強敵ってセーブしとけばいいのか
薬品は補充されないから鬱陶しいなと思ってたんだよな ミッション一覧でR3押して因縁ミッション一覧を表示させれば何が未クリアかわかるでしょ
俺はこれでふつうにコンプできたけど
ルートによってはミッション一覧にすら出てこない場合もあるのかな 赤目のやつ役人に渡したら目光らせたままどっか行ったその後が気になるわ
役人も倒すんかと思ったんだが チーニンのマルチゲーはどうしてもタコ殴りが克服出来んよなあ
というか人型の敵相手にしたらもうどうしようもないのか
仁王2の利三くらいインチキしてやっとトントンくらいか 仲間がいると誉のない銃殺プレイが可能になるから一応救済なのかなとは思う
銃使っちゃダメなら一対一のが目に優しい >>615
技能開発で能力スキル「水中撮影」を取得する
これが書いてるミッションが暗くて???になっててできないんだけど何か条件あるのかな? 暗夜を素手で遊んでたら結構戦えて笑ったw
一対一じゃないと無理だけどw >>614
完全に現状をセーブにはならないっぽいな
雑魚かたしてセーブしたけど生き返ってたわ >>620
それは水中撮影を取得してないから発生してないということでは? >>620
ストーリー進めたら飯塚で覚えられるから(もしくは舶来本の数かも)気にせず進めたらいいよ >>620
どっかで技術書拾ったら開発出来るとかだったかと いや江戸にカラクリのオッサンがいないんだよ
ストーリーすすめたらどこかに現れる? >>608
恐らく後半はルート変わることとかを忘れている そういや仁王の時にネオンカラーの守護霊をNPCに割り当てたりビカビカするの抑えて欲しいとか愚痴ってたことあるけど、ローニンは比較的落ち着いててよかったわ
社もピカピカしてないし和風感ある
鉢植え沢山並べてるぼろ棚とかもすき クリア後に中岡の因縁レベル上げたいんだけど何処にも居ないのどうすんのこれ
長屋に来るの待てってことなら、中岡が来やすいように模様替えで好みのものを置きたいけど何が好きなのかもわからんわ チーニン、頼むから宝箱バグの修正たのむよ
同じようなバグ、ホグワーツレガシーでも体験してコンプ諦めたから勘弁してほしいわ >>596
赤目のお尋ね者だかの妖刀のミッションだった気がする 素手は閃刃ないのとガードの気力消費エグいのがキツい やべーアプデしちまったわ
アプデでバグ増やすのはやめてくれ
しかもコンプ要素に関わるとか萎えるから休み返上で修正せえ! 他のゲームだと取り逃しあっても気にしなかったけど場所が分かりやすいからか気になってしまう
まだそこまで進んでないから分からないけど改善されて欲しい そういえばコーエーがAAAを新規大型タイトルを作るため
新しいスタジオ立ち上げたみたいだからRONINみたいなのを作っていくって方向になりそう 終盤の敵コンボ長すぎじゃね?5コンボくらいにしてほしい >>369
ありがとう、不殺武器使ったから出てきたわけじゃないのか >>617
元より救済措置としての存在って感じだからな 清国式流派の牛刀がイカれてるレベルに使い勝手よくて笑うわ
気力ガンガン削れる 取り敢えずサポートページだけでも作れよ
バグ報告何処にすりゃ良いねん
ソニーがとか言ってる場合じゃないわ 久坂とは比翼になれないのかな
龍馬のぶっ壊れは貰ったから進めるか 井伊直弼さんを追い詰めたのに斬れなかった俺はサムライ失格です… 安田:Team Ninjaがこれまでアクションを重点的に作ってきたこともあって、アクションが好きな方には歯ごたえが必要だと思いますし、我々もその期待には応えたいと思っていました。
ただ今回はアクションだけではなく、オープンワールドによる体験だったり、幕末という歴史を体験していただくことに注力しているので、アクションが得意ではない方にも楽しんでもらえるように難易度設定を入れています。
また本作には、NPCを因縁を結んでいく要素があるのですが、因縁を結んだキャラクターといっしょにミッションに挑める“徒党”という仕組みもあります。
こういった要素を駆使すれば、仲間が戦っているなかで背後から銃で狙うといった戦い方も可能です。またオンラインにも対応していますので、ほかのプレイヤーと徒党を組んで攻略してもらうこともできますし、さまざまな遊びかたを楽しんでもらえればと思います 銃剣って砲術系スキル反映しないん?するならひたすら銃特化してスナイパープレイも楽しそうな 意匠変更って全身の防具付け替え出来るんだな
色も変えてみたいけど
何かエロくてかっこいい感じの目指してみた
https://i.imgur.com/STzmJjI.jpg スリは金色の服着たやつと他プレイヤーからしかとれないっぽいね ツシマの下位互換とかいうエアプ多いけどツシマとローニンホンマにやったか?って気持ちになるよな
どっちも好きな作品だけどローニンの方が上回ってる所も多々あるのにな
戦闘システムの深さとサブクエストの質とか敵AIもローニンの方が明らかに上 京都の北の方も欲しかったよな
舞鶴とか
山しかないけど >>507
動揺の長さが違う京都久坂さんは体感出来るくらい違った
有利なら三発くらい入るけど通常不利なら一発くらいしか入らない 今回もマルチはタコ殴りではあるけど
俺ツエーはできないな
誰が強いのかわからん 桜田門外の変に維新の有名人が集結してた
個人的にはここは史実準拠のが良かったなぁ 京都まだ行ってないんだが当時まだ残ってた巨椋池とかある? 京都は建物密集具合がえぐいのと戦争SLGにありそうなシステム追加してくるから1はないな
観光名所もちゃんとあるから清水寺から三十三間堂まで滑空するの気持ちええぜ >>650
銃系武器で統一して銃剣、短銃、長銃の組み合わせでやってる
参照する能力も一緒だし
まだ江戸だから何ともだけどそういうスキルあったらいいなぁ なんかアプデから複数戦が面倒になったか?
割り込みが早くて攻め辛い 宝箱バグ修正されるにしても最低一週間は空くだろうしつれえなぁ
進行不能とか緊急性なきゃそんなすぐこないよな マップ切り替わって新しい取り組み入れてる辺りちゃんと他のOW勉強してマンネリ化させない工夫はしてるんだな 江戸も京都後は赤報隊が追加されたり倒幕佐幕の影響で別物になるのにな 京都は清水寺から西郷どんにホームランされただけで満足 >>605
>>610
池田屋を片方の勢力でしかやってない事に気付いて残ってたのをやったら出てきてコンプできた
ありがとう 化粧ビッシバシの美人地雷系女キャラ作ってやってるけどめっちゃ浮くからデフォ男主でやるやつ多いのなんか納得できた
ジジイ好きだから男主人公ジジイにしたけど研師ばあちゃん何歳やねんってなるし >>672
え、佐幕しかやってなかったんだけどフィールドそんなに変わるの? 終盤マップ複雑になって任意の手練れを倒すミッションなかなかコンプできないわ >>676
ランダムイベの傾向が倒幕佐幕で変わってる 敵への最後の一太刀の直後に閃刃しようとすると、アイテム拾いが優先されるのは何とかならないかな。 今までドロップ品拾うモーションなんて無かったのになぜ追加したのか 横浜結構埋めて強くなりすぎたのか赤鬼青鬼戦苦労せずに倒せてよかった 俺はむしろ横浜コンプしてやべーw俺強くなりすぎちゃったわーw
とか思ってたら赤鬼青鬼にボコボコにされて真顔になったわ
これ割と収集率100%が推奨されてると思うわ >>681
設定からアイテム自動拾いオンにするだけでいい 俺もコンプしてやべーw俺強くなりすぎちゃったわw
状態になったからそれを機に宵闇に難易度あげたな 赤青はマジでヤバい
宵闇で横浜100%埋めるまでローニンを満喫した全国の隠し刀を現実に引き戻す最強のジジイタッグ 最速で赤鬼&青鬼やったから毒と炎使ってなんとかしたわ >>681
アイテム取得でボタン押してないからわからん >>497
ありがとう
とりあえず進めてあとで戻ってみるよ >>685
なるほど
ただ俺の石火のタイミングがたまたま合う相手だっただけか なんだろう、江戸入ったばかりの所だけど国内向けが強いコエテクとグローバル企業なSIEは相性が悪い気がする
ポリコレ洗脳された今だと確かにこのゲームの西洋人の扱いだとSIEも大手を振って宣伝しにくいよなぁというか なんか視点操作がおかしくなって
勝手に視点がグルグル回り出すんだけどバグかな?
コントローラーいかれたかと思ったけど
他のゲームだと問題ないし
再起動しても治らんから困った 他のOWでいう「こんな辺鄙な所来ても何もねーだろ」っていう所に置いてある宝箱が、ローニンだと死体だな
装備拾えるから一緒だが、体折りたたんでるからよく見落とすし、自動拾いつけてると知らないうちに何か拾ってて死体だと気づかないまである 難易度宵闇だとマップを8割型探索した後にメインやると丁度いい難易度になる 比翼の契りまで行くとライトLシーンまであるとは…
個人的にストーリー好きやなあ
遂に京都に来たけど幕末おもれー 暗夜マルチしてると焼き討ちめっちゃ当たるわ
ラザフォードと片割れんとこ 収集率100%にするとその土地の特産品が時間経過で入手出来るようなるから早く済ませた方がお得
レア素材特産品の土地を優先するとなお良い >>680
調べりゃ解るが吉田松陰の弟子達も竜馬も参加してないよ
明治まで生き残ったのは数名居たが要職とかについたのも居ない 講武所の宝箱なぜかすでに開いててアイコンは残ってるから江戸99%で止まっちまったよなんじゃこれ 講武所の宝箱なぜかすでに開いててアイコンは残ってるから江戸99%で止まっちまったよなんじゃこれ >>688
黄昏民だが単独で挑んだの後悔したわ
3度目の挑戦でやっとだ
井伊直弼殺したけど次は生かそう >>694
ドリフト現象ってやつでコントローラーリセットや掃除試してみ、自分は治らなかったんで買い直しになった
保証期間内なら修理に出すか、期間過ぎてるなら修理代高いから新品買ったほうがよい 強者さなちゃんリセマラ
20回くらいやってみたが薙刀と鬼小町の着物は確定ドロっぽい
その上でランダム報酬が1枠と着物は極上の可能性もあるってかんじかも
極上の着物はまあまあでたけど武器は出る気配ないな
道場行ってみるしかねえか…
と
思ったら暗夜で極伝だしても報酬緑で草
意味ねええええ 防具の少なさ気にならん?
もっとおしゃれな防具欲しかったぞ >>702
わかる
女子キャラ推すつもりしかなかったのに慶喜とか高杉とかつい因縁上げちゃうわ >>695
変なところに死体があると思ったらだいたい忍者の死体でレベル高めの逸品忍者装備が拾えるんだよな
メインクリアまでは観光ついでによく探してたわ >>694
スティック ドリフトでググれ
中バラして市販品交換で修理も出来るがはんだ付け出来ないと難しいだろうな 勝海舟と慶喜かっこよすぎて佐幕派に鞍替えしちゃったよ デフォでやってから2周目でかわいいやつ丸パクリして遊ぶつもりだわ、作った人がどんな感じの雰囲気出したかったのか知りたいし
仁王の時もそんな感じだった
特典の流派も本来どんな感じで入手できるのか本来のゲームバランス知りたかったからまだ貰ってない😰 >>707
むしろ引くぐらい多いと思うけどね…
欲を言えば一度も入手したことない武器防具はそれと分かるアイコンなり表示してて欲しかったが 不満点はエロ装備が少ないことくらいだな
鞭おばの服着せてるわ 仁王は町人の服みたいなの少なかったから今回はそんなんばっかで今のところうれしい👍
やっぱ布だわ 戦闘中L3押しちゃってしゃがみ暴発させるクセがあるんだけど慣れるしかないかね? 誰か忘れたけど無縁の強者の復活地点が洞窟入口じゃなくて戦闘エリア真上にある復活ポイントになってるところあるよね
負けるたびに走らされて面倒だった 突き!突き!流派切り替え技!(暴発してタゲ変更orロックオン解除) 防具自体はめっちゃ多いけど色変えられないから選択肢があんまなく感じる アプデしてから、暗殺がやりにくくなったと思う
ボタン表示が出ないことがしばしば... へんな読みこみが入るようになってんだよね昨日のアプデから
ソロじゃラグもロード待ちもなかったのにアプデから色々と発生するようになってる 隠し刀とか浪人の着崩しとか他のと組み合わせたいやつに限って一式しか無いのは悲しい 上様は髪型アレなのにその他全てがカッコ良すぎて困る
技が主人公過ぎるんよ、むしろ髪型でバランス取ってんのか? 天魔の下履き素足が手放せない
他にいい感じのスカート型が存在しないから… サラシは谷間見えるのはいいけどエロくはないんだよなぁ ここだけの話
ペイントで乳輪作ってはみ出させてる
ソニーが修正しそうなので画像は貼らんがめっちゃエロくて良いぞ サラシは胸を固めてしまうからな
適度な奔放さがないとエロさが出にくいのだ アレクサンドリアさんの防具ならしっかりノーブラで谷間もあるけどあれは下半身がなぁ…
以蔵さんの上半身くらいにスカーフ合わせると谷間強調できて良いと思う(性癖) >>731
自分は直球過ぎてもなぁって感じだな
明るい所のが柄見えていいかも知れん
https://i.imgur.com/8RHi3xg.jpg 下着の色変更でサラシの色変わらないの残念だよな
誰がおしゃれふんどしで幕末うろつくねん 闇夜終わった俺がレビューしてやるけど凡ゲーだな
いわゆる初伝
赤技は赤玉が出るので、そこで合わせる
型は忍だけでいい
武器に毒塗って状態以上つける
このへん意識したら闇夜だろうが楽になる。流派かえると石火の使用感変わって死ぬ
上にもあるけど回避と防御は基本なし、石火しないと基本勝てない。
おまんらそろそろおすすめオプションとセット効果まとめてくれや 【悲報】ワイのたかさん、権ちゃんに寝取られる
https://i.imgur.com/Lijk5zc.jpeg
それとも権ちゃんをたかさんに寝取られたのか… >>741
フォトモードじゃなくて画面のオプションとしてトゥーンレンダとかありゃいいのにな 他プレイヤーの幕末に出張してる自キャラの外見って服装だけ変更反映されてんのかね
ひょっとこ面がやたら多いんだが 身嗜みの時に装備してる見た目でキャラクリしたいんだけどやり方わかる人居る? 羽織は地味な色ばかりだからちょっと派手にしたいときは花魁に頼っちゃう うおおおおお
極上の鬼小町の薙刀(剣聖つき)でたわ!!!
試行回数は40-50回くらい
これ欲しい武器は使ってる無縁の強者探してリセマラが最高率だな
暗夜の治安悪化は手当り次第鎮めずに湧いてる人と武器確認してやったほうがいいぞこれ >>749
一回タイトル戻ってやり直してからすぐ身嗜み入ると反映される気がする 二刀使ってるけど土方さんのミッションでもらえる極上品レベル上げて使ってるわ
こだわりないならこれでいいでしょ?多分 芝の滑空訓練、37000点取ってるやついんのどうなってんだ クリアまで85時間かかった
犠牲にしたのは睡眠時間 たかさんって50台手前だろ?
たかさんたかさん言うてる人は正気かよ…
さなちゃんでいいじゃん 上衣優美な着物に武家の袴つけて蘭方医の外衣つけてるわ
上下優美だと戦闘向きじゃないけど袴と外衣つけるといい感じになる >>748
多分されない
頭装備も設定に関わらず表示される じゃあ竜馬の胸毛は俺のもんな
>>729
俺も襷掛け好きだけど上段構え系の流派だと腕の断面見えて浮いてる感じになるのが気になる 🥺コレラの治療は近代だと
簡単と言われてる
昔は大変なんやな マルチが単調タコ殴りなのはソロを重視した結果だから仕方ないといえば仕方ない
エルデンリングなんかはマルチにある程度適したAIにした結果ソロ用としては割とウンチなAIになってたし 昔は抗生物質なかったからな
ペニシリン発見が偉大すぎる >>495
こっちは勝と初めて講武所入った時には既に開いてたよ
当然回収出来ないし100%にならない 龍馬からお龍寝取れないのにお龍から龍馬寝取るのは可能なのローニン最大の謎 >>685
あいつらの火力ヤバくね?
青鬼の分身からの画面外赤技は鬼かと思ったわ
回復アイテム残り2つまで使い込んでなんとか宵闇で勝てたけどこの先こんな火力ばっかりなんかなと思うと心が折れるぜ
だからといって難易度は下げないけど 龍馬の揃え-1の小物厳選のために龍馬に告ってはリセットを繰り返すのが終わらない >>772
相手のHPバーの右にあるアイコンかR2で流派切り替え状態にした時に出てる >>772
基本天地人のじゃんけんじゃなかったっけ
相性も青かったら有利
赤かったら不利
白は普通だからそんな見辛くもなくないか >>772
敵のライフゲージ右の青上がこちらが有利
赤下が不利 相手とロマンスしてはやることやって貰うもの貰って
即座に別れを告げるクソ野郎は史実から消されたらしいな >>770
僕は死にましぇん!あなたが好きだから! >>777
沖田の童貞だけ奪っていく女いっぱいいるやろな(笑) >>779
二刀、十手みたいな軽量武器持ってたら人
大太刀、金棒みたいな重量は地
刀、槍みたいな中量は天 幕末の時代に異人さんに気後れすることなく
いい条約結ぼうとしてた井伊直弼は天才すぎる
やり過ぎて天誅くらったけど 無縁の強者てクリア後の暗夜でやったほうが武器極上品になる?ならクリア後にやったほうがええ? 神田の宝箱俺も空いてるわ
100%にならないのきもちわりー >>752
へー、そんなんあったんだ 横だけどサンクス
そのうちちゃんと修正されるんだろうな
それにしても装飾の大きさと回転の振り幅小さくてあんまりお遊びできないな >>781
名有りの敵とかになるとそうとも言い切れんからアイコン見たほうがいい たまにミッションの手練れ全員見つからずモヤモヤする
センサーの距離伸ばしてくれ >>768
明確にお龍とはうまくいかなかったと言質が取れるので夢女子もニッコリ dlcでnpc専用の流派は使えるようになるとして武器種増えないかな
斧に流派なんかあんのかしらんけど 2周目ふたりとも野郎にして逆ルートやってるけどやっぱムービーの雰囲気変わるな >>764
ターンテーブルとかいう今まで他ゲー叩くときに使ってた文言が本家に実装されたのがなぁ 久坂玄瑞死んだんだか?
25歳でこの大役を担ってたのかよこいつすげーな 戦闘中必死で流派の有利不利あんま実感出来ないけど
強い流派優先した方が良くないかこれ >>597
たかって初対面だけ外だけどその後はミッションやら全部たかの部屋で受けたやろ… 町並みとか登場人物の性格とかどのくらい再現されてるんだろうね 通じた人間しか見られないような場所に密かな入れ墨とか入れたいのに最小にしても大きすぎ 維新生き延びた奴らも結局はまともな死に方してる奴がほぼいないから誰も勝ってない感があるんだよな 強いとイーブンの差はあんまわからんけど不利は結構感じる
具体的には石火取った時敵の怯みが短い ミッションで徒党組むと敵からのダメージやら敵へのダメージやらが全然変わるんだな
肉入りほど動かないのに肉入りと同じレベルで強くなってんだとしたら徒党組む意味なくなるんだがどうなんだろか? 龍馬はどのフィクションでもウザキャラで定着してるけど実際どうなんだろな ローニンきっかけでyoutubeの幕末関係の動画見てたんだが幕末最強の屑男とか言われてる仏生寺弥助とか言うのは出る? 難易度上げてると序盤で相性はマジで痛感する
終盤までいくと覆す要素が多くなるから相対的には相性薄くなる
不利はガチで不利だけど >>800
有利不利実感できんから単純にモーションや技強い流派で良くねって話だから合ってね?
慣れないうちは石火取りやすさ優先でそれでいいと思うけど不利だとその後の怯み短かったり追い討ちにかかる必要数にしっかり差出るから合わせられるなら合わせた方が強いと思う 相性不利は攻撃と防御がダウンするって初回のチュートリアルには書いてたから
イーブンならなんも無さそうなのよな、石火のよろめきは関係あるけど 性格の再現性確かめられるのはアホみたいな長寿かタイムマシン持ちなのよ >>800
溜め武技とか隙と気力削りが釣り合ってない感じするし
間に合わずにスパアマで割り込まれるとかザラだしなぁ 有利流派じゃないと動揺時間も石火の硬直も短いから差し込める攻撃回数が全然違う キャラクリはグラ含め、ウォーロンのが正直良かったな
女の腹筋も何故か薄いし
髪型とかもかゆいところに手が届かない >>808
でも指南書にはないから初期仕様間違えて表示させてるだけなんじゃ?
見覚えもないけど 動揺とかの時間がっつり変わるし有利だと通常攻撃でも割とよろけるとかあるはず ローニンの龍馬は個人的に好きだが久坂は段々イライラしてきた 忍流派入れた都合上相性の影響は指南どおり石火だけになってそうだけどな
基本ステにも影響あるんだったらリスク面何も相殺できない謎の流派になってしまう どの流派にも同じ技入れて道場でダメージ見れば分かるやろがい!誰か頼んだぞ! もう何でも立身流でよくないか? って思うときがある 江戸の途中で出てくるアレクサンドリア・モローって架空の人だよね? 動揺長め→武技叩き込み
これのループでほぼガン攻めで勝てるのが忍のいいところだな >>716
天魔の装束 股引改ってやつ装備したらパンチラするぞ
パンツじゃないけど 基本は隼流で待ち系の石火じゃ噛み合わない敵とやる時に立身にしてるわ
はよ義経のレベル上げたい 因縁のある中で権蔵以外に架空の人物誰かまとめてくれないか
まだ江戸だけど今のところ権蔵以外実在っぽい グラの干渉とか難しいんだけどもう少し組み合わせさせて欲しかった…
毒おば装備とか…まあ十分選択肢ある程度に見た目も遊べるんですけど… このゲームで吉田松陰はテロリストという認識に変わったわ スカートっぽい服が僧の法衣と修験装束の
赤紺白しか無いんだけど、他の色持ってる人居ない?この3色しか無いんだろうか すまん、あと薄雲太夫は実在というか遊郭の職名で複数いたっぽい ゴンゾー以外実在してそうな気がするけどどうなんやろうな >>828
倒幕派全員が過激すぎて国家転覆を狙うテロリストにしか見えないんだよね
すぐ佐幕派になったわ 青鬼忍者だったり独自設定は多いけど人物自体は史実にいる人使ってそう >>833
実際そうじゃね?
てか現実の方がもっとえげつない >>828
そりぁ反政府組織なんて現代の感覚だとテロリスト以外の何者でもないやろ
綺麗な活動だけで済むわけないし
明治政府が立たなかったらどうなってたかなんて誰にもわからん アレクサンドリア・モローはモデルもいない完全オリジナルじゃないの?
青鬼は普通に実在の人物だったはず 毒おばは名前検索したら同姓同名の海外タレント出て来て草だった
益々なんで出てきたこの人、数少ない女性用衣装出すための苦肉の策か? 伊賀七はたぶん実在の飯塚伊賀七の後継者設定のオリキャラだよね? 2周目闇夜でやってるとほんと序盤の敵モーション素直だしコンボ短くて癒やしだな なんだかんだ後半のミッションは道中そこそこ長いから楽しめそう 暴力革命が前提のクーデターがおとなしいわけ無いやろ フランス革命とかロシア→ソ連の革命とかもゲーム化できるくらいローニン世界並みの人間模様やドラマがあったのかな >>839
仁王にもマリアとかいたしね
あれもモデルいないオリキャラでしょ 戊辰戦争で倒幕派が勝ったんだっけ
でも最後は勝海舟と西郷どんの話合いで無血開城で平和的に終わったのは凄いことだと思う 暗夜
毒鞭使いの異国の女が治安悪化地帯のモブとして普通にいてワロタ >>640
SIE向けの受託開発専門になりそう
新体制のSIEはコスト意識徹底させる方針だからコエテクと相性が良い フェリーチェ・ベアトやフォーチュンは実在するのに毒おばはそうじゃないのか 治安悪化でわく強者って位置固定なんかな?
土方の二刀掘り行こうと思ったら都合よく目の前の麻布に居たわ 多分固定だと思われる
他の人の配信見たら自分と同じ場所に同じ武将いたから 仁王2の波瑠は全然覚えてないけど竹中直人はめちゃくちゃ覚えてる不思議 NG+はなくても2周目は自分が強くなってるからね
てか今日から江戸です >>852
そもそもこの時代は女性で著名な人が少ないのに、それが極東の日本まで来てるってこと自体がまずないからね 竹中直人のは一応ラスボス枠だしセリフも多かったしな >>847
マリアは小説が元ネタだとか
アレクサンドリア・モローもその手のが元ネタなのかもね >>858
そりゃ秀吉だからな
ストーリーのラストは思わず泣いたわ ストーリーでほとんど相棒してたのは無明ちゃんなのに… 神奈川エリアの大きい屋敷が連結してる宝箱の取り方がわからない
建物の中なんだろうけど 現状中岡が取り返しつかんのはよく聞くし実感するけど他にもストーリー進めすぎると会話するの厳しくなるやついるよな
勢力所属の人物は早めに因縁レベル4にしとくのがええな なーほーね
どこに誰わいてるかまとめといてほしいな
企業wikiさんおなしゃす… 菜園で育てることができる作物の種類って増やせるんかな?
因縁で人物見てもそれらしい因縁ボーナス無いしなあ… 薙刀の神道無念流使い勝手よすぎてずっとこれだわ
隼流は石火しやすいけど気力削りがほか流派より少なくてイマイチ使い方がわからん 沖田総司2戦目で初めて全滅した
こいつだけ人間やめてるな 不殺ミッションって主人公が不殺武器なら仲間がザックリやっちゃっても不殺扱いでいいんだよね?
なんか木刀でもけっこうザックリやってるから心配だわ時々ビクンビクンしてるやつおるけど >>869
発売初期は声合ってないとかおっさんとか言われてたけど中盤以降の演技が良くて全部許されてたよな >>874
主人公が不殺なら大丈夫でしょ
てか不殺武器でも相手血まみれになるの紛らわしいよな 薙刀の隼はとりあえずR1□差し込んだり飯綱落としでダメージ稼いだりだな
ダメージ与えやすくて使いやすいんだよな薙刀って 木刀だろうと突き刺してるし、血糊でベットベトになってるしな 大河ドラマで何回も秀吉やってる竹中直人だから仁王2の藤吉郎は適役 >>835
佐幕も佐幕で新選組なんて怪しい奴問答無用で斬りまくってるけどな 刀の武技○の付け替え枠何がいいかな
血糊MAXで動揺はボスに効かないし微妙感 バグのせいで江戸が2か所100%にならないうちに京都行かなきゃならんのがムカツクわ たかの好感度イベントってタイミングシビア?
最初のイベントクリアした後どの時代行っても続きが出ない >>882
道場のやつら普通に撃ってくるし、
先端の刃も木製には見えんのじゃが >>884
居るよ
白川の北東端っこあたりと
東山の清水坂のあたりはこのスレで情報出てるけど
残り一つがどのサイトでも出てない ps5の録画機能めっちゃ役にたつわ
敵のモーション戦いながら覚えるより
録画見直してモーションみるとびっくりするほど覚えやすい >>891
ずっとソフトランキング1位だもんな
PSストアでもずっと1位キープだし ps5の録画機能めっちゃ役にたつわ
敵のモーション戦いながら覚えるより
録画見直してモーションみるとびっくりするほど覚えやすい メインに不殺持ってる時はサブの銃も自動で不殺になるのか やっと坂本龍馬から大事な話があるって京都で言われて行ってみたらストーリー進んで、生き延びたけど会えなくなった
これ結ばれるタイミング逃した? 以蔵にりょーまが殺されてんだけどこれ死んだ?うせやろ? >>866
ストーリー進行するとその近くまで来ることある
そのミッション後に行くと扉開いててあっさり取れる >>866
そこ以外にもミッション進めて建物の門開くところが何箇所かある 大丈夫なら安心だわいってくる
不殺にしてくれ!って言われてんのに短銃追い打ちでやっちまったぁ!なこともあったな
普通にやり直しちゃったけど >>894
そこはさっきたまたま自力で見つけたわ
汚い忍者と血に飢えてるやつ >>903
喧嘩仲裁の時に拳銃フィニッシュしたけど誰も怪我してないって言われたから大丈夫だそ クリアして暗夜入ったわ
レベル50だから死にゲーできて楽しい 京都の強者はニンジャガと牛刀中国人と…
あと烏丸か 強者って誰倒して誰倒してないか、調べる方法あるかな?
ユニーク武器落とすならそれを持ってるかどうかかね? 猫姫さんとやっちまったでありんす
僕にはゴンゾウがいるのに まず侍の権威否定して建前だけでも全国民一丸となる国民国家に変革しないと駄目なんでどうしても過激になる
興味がある人は調べてみてくれ、欧州じゃナポレオンがキリストと並んで最も現代に影響を及ぼしてるなんて評価されてるその理由を
キーワードは上にも出した「国民国家」だ >>892
江戸行くまでに好感度MAXにして江戸最初の薩摩蜂起に加わる前の吉原で本題を聞く会話で好感度選択肢が出てきて朝チュンだな
たか生存ルートあったら誰か教えて欲しいゾ 京都の強者
清水寺の下 長州屋敷の近く 烏丸の川
これで全部なんかな 虚無僧笠は何で顔の所透けてるんだよコントの被り物みたいでダサくて被れねぇよ >>914
各エリア3人ずつやったしそれで全部やない? 結局普通の刀が一番強いのかこれ
流派だけはやたらあるし みんな音声出力の設定ステレオでやってる?
なんかこのゲームの音の聞こえてくる方向おかしくないか 前スレに強者あったわ鳥丸の川底から行ける
無手のなんちゃらで3人目
ルート分岐で社復活してポイントうめぇ
クリア後めっちゃ能力ポイントいるし 大剣使いの人って何をメインに戦ってる?
この武器だけつらすぎる気が…雑魚相手ならどうとでもなるけどSA持ち相手だと差し込む技が無さすぎる よっしゃ!坂本龍馬再会までにいける短尺と洞窟のやべぇおっさん倒せたしやっとすんだわ
サクサク探索できるし夢中になってたらめちゃめちゃレベル上がったわw
マッチョれよ!坂本龍馬! クリアまでに、またはクリア後のやり込みですべての流派を入手&極められるの?
やり込んでる人教えて 二頭は斬撃も飛ばせるし瞬間移動もできるしぺりぃも出来るからな >>754
今出先だから見れないが取ってるやつのXなり何なりでID検索してみたら?
それで出ないなら日本語の検索除外して英語でグリッチを検索する 江戸の道場の宝箱が空いてるのにマーク消えないのはバグ?
達成率100%にできない >>912
進めろ
すぐに龍馬から自分の家もらえるからそしたらできるようになる 全武器使ったけどガバガバ石火立身流の刀と彼岸蛍と双龍黒風が強い二刀安定だな
雑魚敵には大太刀もいいが回避がローリングだから強敵相手はキツイ
意外とラスボス流派のサーベルの奥義はジャストタイミングで入力できればそこそこ強かった 名所の作り込みがヤバいわ
知ってる場所あったからみたら再現されてて感動した
無双8のスカスカでなにもなくどの町も使い回しだらけのオープンワールドからよくここまで進化したものだ 宵闇、レベル差+5で難易度一段下がって、10くらい差あるともう通常難易度と変わらないな レベル上げかなり重要だ そういや妖刀の選択肢倒すにしてたら妖刀貰えたのか?狂って切り合うと思ってたら普通に終わっちゃったわ お尋ね者に赤目のなんたらっていたけど同じ奴なのかな? >>936
というか安田さんがかなり名所に足を運んで取材してるのもあるよね
メイキング見ると資料館とかいろいろ足を運んでるのが分かるわ 沖田の無明剣三段突きをプレイヤーにも使わしてくれぇ
カッコ良くて使ってて気持ちいい
牙突モドキの穿牙で我慢しようと思ってたけど最大溜めじゃないとゴミすぎて使ってて微妙すぎた 京都編最初の侠客のステージ、なんかやたら雑魚が強く感じる 強者のならずものモーション増えてる?やたら強いわみんな ずっと大剣使ってたけど二刀に浮気したらすげー楽しくてもう二刀と刀しか使ってねぇ 今まさに妖刀ミッションやって倒す選択したけど
もらえたぞ 暗夜の伊藤山形たおせるやつおんのこれ?
まず1対3とか卑怯すぎるだろこいつら
途中でクソガキもはいってきて5時間無駄にしたわ
いらいらしすぎてコントローラーぶっこわしそう
三人に勝てるわけないだろあほか 溜め池の異変探るクエスト
死体沈んでるのはわかって水中撮影できるようになったからそれ使うのもわかるんだがどの方向から撮っても赤判定が出ずに溺れてしまう
写真の判定なかなか厳しいよね 同じ因縁を一つの武器防具にかためられないのがきついなー 講武所の宝箱開いてたけど留魂録で御前試合やり直したら開けるようになったわ
これで江戸コンプリートだぜ 暗夜江戸まで来たけど、勝海舟が抜刀状態で山賊とウロウロしててワロタ
多分新モーション増えてるんだろうけどこんな微妙な場面で本気を出すなや笑うわ >>952
MAPに写真機アイコン出るだろ?
それに合わせて□でマーク付ければ猫だって細かい位置まで把握できるぞ。
下に沈んでる2人を間近で映せばOKだ。 >>949キモい🤮
アタシコスレでやれよ
キモい🤮 >>754
あそこはじめから76枚とってたわ
そのままゴールしたら30000ぐらいだった 適当に遊んでたけど紫電と烈風の使い道分かったわ
石火の硬直中にだせる🤪 >>949
いいね!
フォトモードの自由度高いゲームもっと増えろ >>958
潜ってからマーカー見てなかったわありがとうございます >>926
全員生存させてたらたぶんクリアまでに全流派の極伝までいける
死亡させた場合は留魂録でやりなおせるし敷居は低い 規制かかってた
970もしくは宣言してから頼む
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part34【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711722766/ 他のソフトに比べてロード遅くね?
マップとか開くときやたら時間かかるときあるんだけど 沢村さんの好感度上げたいんだけどどこにいるのあのニンジャ これで遅いって普段どんなゲームやってんのか気になる まあ仁王2の爆速になれると遅いのか?嫌変わらん気がする 極稀に何か引っかかるような長さのロードあるけどスパイダーマよりは遅い、AC6よりは早いって感じやな
まぁ大体仁王と変わらん >>974
コロリ(コレラ)ってペリー来航とかあの辺を義務教育でならうときに出てきたろ 食べ物でバフしたり釣りとかあったら楽しいんだろうけどなw 釣りいいなあ
あと犬の散歩とか長屋を猫茶屋にしてお金稼ぐとかあると楽しそう なんかコントローラーがカラコロいうときあるのが怖い このスレッドは1000を超えました。
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