【PS5】Rise of the Ronin Part36【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
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・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part35【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711788882/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 難易度で石火タイミングって黄昏→暗夜だと変わってないな。
難易度上の方でやってる俺凄いみたいな謎のプライドマンが放言してるだけじゃないの。 ブリュネ殿も後半完全にガンランスだったよな
あれも使って見たいわ 薄明だけ明らかに石火タイミング広いのは体感してるな やっぱ鞭剣は欲しいよな、敵だけずるい
あと拳の流派も追加して欲しいぜよ
スト2のリュウみたいな昇龍拳や竜巻旋風脚みたいなの出せる流派追加してくれ! 暗夜ばかりやってるからわからんがそんな薄明の判定緩いのか?まあ敵が弱すぎるだろうからやらんが 雑魚までパリィタイミングずらしてくるのはイラっとするけどドグマ2のもっさり怯みタコ殴りに比べたら全然良いわ 豪華声優幕末ロマンスゲーでバズってますます勢いあるな
アマランPS5ソフトで1位になってて草生える
しかし乙女ゲーの元祖コエテクだから別におかしくもないというおかしさ >>930
やっていける最初厳しいけど赤装備集めれば全然大丈夫
キツいのはワンパンだから 千本刀のサブクエ意味不明で草
なんで依頼人切り捨てたんだよこいつ 暗夜もずっと大太刀でやってるけど適当石火咎めてくる連続攻撃はガードでなんとかなってるな パリィはとりやすい攻撃で取って、パリィしにくい技は適宜ガードか回避してねっていうデザインだぞ
初撃食らったあとパリィは差し込めないけどガードか回避なら差し込めるパターンも多い
まあその判断するほうがアクションゲームとしてはむずいんだけどな 暗夜行ってすぐ体力アップろますさと被ダメ軽減のスキル真っ先に伸ばせばワンパンは起きなかったわ
ネームドの掴み食らっても6割くらいで済む
レベル補正もキツイ感じだから一概には言えんが マルチは属性ナーフするか敵側耐性上げた方が良くないかこれ 高杉沖田坂本は生存でのトロフィーあったけどたかは無いからねえ
たか生存させられるならたかのトロフィーもありそうなもんだが… たかは井伊周りで複雑な心境にプレイヤーをいざなう為に用意されたキャラな気がするから死は避けられないのかね 次回はレノもっと出してくれるよな?
今回レノの出番少な過ぎて悲しかったわ
やっぱタークスを引っ張るのはレノな気がするんだよな
リーダーはツォンだが >>952
一番下って明確にタイミングガバガバじゃね >>968
開発側すらそういう扱いの救済要素を辛くする意味ってあるのか? 仁王の山風実装してくれないかな…
あのモーション好きなんだよね 有料かつ世界観ぶっ壊してもいいのでエッチな衣装お願いします これ以上硬くしたら誰もやらんだろ、ただでさえ手練れだるいのに
そもそもタイマン設計なんだからマルチなんてただボコってるだけで詰まらんのよ 意匠変更、もう少し飾り系のパーツ増やして欲しいなー
あと衣類のと競合で装備不可、もう少し緩和おなしゃす、、、 おまけ程度のマルチで対人ないのにナーフする意味ある? 硬いだけってつまらんのだよな
残り体力で動き変わったりとかのほうがいい 好感度最大にしても
クリアしても
竜馬から小物がもらえない 東山の因縁レベル3にして表示されてる所全部消化したんだけど95%から埋まらない
原因わかる人居ます? 野良浪人VS荒くれ者
高難易度だとすぐ浪人死ぬから報酬もらえねえ >>973
でも史実で死ぬ竜馬さんは一緒に池田屋襲撃出来ると言う 村山たかは出家して普通に亡くなられてるので
自刃や処刑とかとは別なのでそれはちがうんでない? このスレッドは1000を超えました。
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