【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part503【リメイク】
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part502【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711949141/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part499【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711724868/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part501【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711880505/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
-以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ※アプデによりクエスト進行不能バグが発生しています※
クエスト「遊び人からの挑戦状」でGバイクのクリア条件を満たしていても進行しないとの情報あり
公式からの声明等はまだありませんがバグの存在自体は感知しているようです
修正を待ちましょうねクラウドさん! 独自のゲームで売上出せるディズニーがKH続けるメリットないと思うけどKH4は開発中なんだっけか ディズニーのゲームそんな強かったか?
KH超える売上のタイトルとかあったっけ?
まぁいい加減見切り付けられそうな感じはあるけど 主人公がディズニー世界のキャラとポップな魔法や技を使ってディズニー世界の悪役なんかと戦いながら双方の世界で冒険して目的を達成する物語
これめっちゃ楽しそうでいいと思うんやけど、どうしてこうなった(呆れ) >>7
スパイダーマンとかスターウォーズとかツイステッドワンダーランドとか、、、 ナナキ声変わったあと可愛すぎるだろ
女性陣に比べたら戦闘で使ってないのに武器レベル上がるの1番で草
しかもギ族の洞窟あたりで攻撃力No.1のティファ超えよったw >>9
あぁマーベルとかね
元々ディズニーじゃないからイメージ無かったわ
将来的にディズニーランドにマーベルタウンとか出来るんかな? 渋い声のほうが好きだったらただの工藤新一になったのは残念 >>13
治すのに時間かかるとしても公式でバグの周知はするべきだな
そういうとこが信用に繋がるんやぞスクエニ リミット技のレベルシステムはちょっとめんどいな
次作もこのシステムが引き継がれると超級やりづらいじゃん 次のアプデでくもがくれやリミットループ修正されるのかね お前ら知ってたか?
毒状態の敵にバイオを撃つと猛毒になるんだぞ 何回も遊び人やってるけどバグった事無いしめちゃくちゃ少ないんじゃね
それが声デカいやつに拡散されてるだけだと思うわ ミニゲームつまらんつまらん連呼してたけどチョコボレースは面白かったわ
難易度もアレクカップ以外は優しいし
マップ見にくいけど無駄にシビアな要素なくて楽しめた >>19
エアリスがいないので出来なくなります
かなC >>19
あアプデか、絶対修正されない
あれは仕様だな >>18
後半やハードならATBガンガン貯まるしそこはそんなに苦でもなくない?
黄昏が弱いのはアホくさいからあれはLVアップもつけて欲しいとは思うけど ATBガンガン溜まるけどリミットLv4になる頃には戦闘終わってね? >>20
まじかよ
バイオガってバー1本だし弱点ない奴には結構多用してる スキルブックの最後にリミット+1ぐらいあるもんだと思ったわ >>27
ああいうのは開発陣が用意してくれてる抜け道だと思うけどな
10連戦とかわけわからんもん用意する一方で、怒る奴らに気を使ってくれてるんじゃね 応援雲隠れ修正していいから10連戦は途中からリトライさせろ そこそこトロコンしてるそこそこゲーマーな俺がトロコンしたから苦戦したところ述べるわ
今からハード突入するそこそこゲーマーは参考にしてくれ
ミニゲーム
ほぼ楽勝。サボテンノックミッションエアリスが唯一5,6回かかった程度
ストーリー
ダイン、ルーファウスが5,6回、決勝セフィロス10回ぐらい
バトシミュ関連
異界5,6回(応援使用)
友情の証がダントツヤバい、20回ぐらい
ラストのオーディンまでは5,6回で安定したけどオーディンがマジできつかった
ここで初めて10連戦いい加減にしろって思った
安定したらその敵までは作業になるからホントただの時間の無駄だった
指痛いわ(笑) ハード頑張ってみようと思うんだけど
先にストーリーのハード全てクリアしてからシミュレーターを
すればいいのかな?それとも出来るシミュレーターからやって
詰んだらストーリー??
どっちも難しそうだけど進め方のおすすめありますか? >>34
とりあえずマテリアとレベル上げをイージーでサクッとやってストーリーハード攻略
ユフィ仲間にしたらシミュレーションではんいマテリアまでやってハードの続き
自分は今こんな感じ バトシミュはクソだったけど終わった解放感で今日一日ハッピーで過ごせそうだわ
まあまだミニゲームたくさん残ってるけどな… >>36
ミニゲームのほうが圧倒的楽じゃん
いいな >>34
レベル70、スキルブック報酬クエスト、マテリア育成は先にやっといたほうが良い
ストーリーやシミュの後半連戦はマテリアフル改造してる前提だよ >>34
はんいか3個目のところまでバトシミュやったら、ストーリーハード先の方がいいよ
スキルブックで武器が強化されるから
火力上がったり、いいアビリティ使えたりバトシミュが楽になる 最大100%ですなのに1個しか手に入らないパワーやマジカルが4積みできたらハードも多少楽になるかな? >>6
ディズニーゲームが全く売れなかったからスクウェアに依頼した。これは有名な話 >>40
源氏の小手1個しか無いしマジカル4個だけあれば良さそう バトシミュ10連は絶望を味合わせたいんだろうけど慣れちゃえば苦手な敵まではマジでただの作業になって時間の無駄だからせめて5回到達したラウンドまではスキップできるようにするとかしてほしかったわ リメイク簡単って言われたのが悔しかったのかな?って思うわ >>34です、たくさんレス有難うございます
凄く参考になりました、はんいか3つ目が大事なんですね!
心が折れるまでハード頑張ってみます! パワーとかのマテリアの個数とダメージ上限で難易度は絶妙なラインに調整されてると思う HPMPアップの効果減少は悔しがられた結果なのかな リメイクもリバースもぞくせいマテリア必須だったから次作もそうなんだろうな
必須マテリアなんてあるの萎えるわ
男なら正々堂々己の肉体で勝負せい >>44
簡単にトロコンされたら悔しいじゃ無いですかって事?
トロフィーなんてやり込んでくれてありがとう位のもんだと思うんだけどな リメイクが簡単だったのは普通に不満だろ
その分リバースのハードはめちゃくちゃ面白くなってる ストーリーとサブクエクリア、ギルガメまでやったがもうお腹いっぱいかな
スレ見てるとチャドリーには付き合ってられなさそう ルーファウスとのバトルまで進めて、前作のルーファウスの時もこまめにコマンド呼び出して相手の次の動き確認して次の動作決めるってやり方してたなって
リメイク後の高難度バトルのやり方だったの思い出させてくれる やっとクリアした、嬉しすぎる
二度とやらんわこのゲーム、お話はいいのに他がクソすぎたよ
仕事終わって帰ったら待ってるのがリバースってのがひたすら苦痛な1ヶ月だった
今日からは百英雄伝に向けてライジングしていくから気持ちがすげぇ楽になったよ… >>56
そこまで苦痛ならやらん方がいいだろ
煽りとかではなくあなたの健康のために
なんだかんだ不満はありつつも楽しめるってライン超えてそうやし >>57
実際超えてた、ミニゲームのたびにイライラが募って最終的には早く終われ終われと祈ってる状態
もうクリアしたから良いけど、まだ続いてたら投げてたわ
次回作は買わないよ、動画で追う 今まで中の上ぐらいの実力だと思ってたけどトロコン率やスレの評判みるにそこまで苦労なくトロコンした俺ってもしかしてかなり上手い部類なのかと自信になったわw
ムカついたの友情の証ぐらいでそれ以外は楽しんでたなー >>56
乙
俺も最後の方はどうでも良さそうなムービーはスキップしてさっさと終わらせたわ
なんかもういちいち下らなさすぎて見てられないムービーも
多かった
特にギルガメッシュとか面白くもなんともないわ
ジュノンまでは楽しかったのになあ エフェクト派手な攻撃だとめっちゃ食らってる感じなのにGUARD表記出ててホンマか?ってなる そのうちチャドリー主人のKH REコーデットみたいなの出しそうで怖い
おまえらちゃんと買えよ リバース楽しめない人はそれなりの理由があると思うけど、何も考えてないワイにとっては最高だったな
バランスのとれたゲームバランス、ちょっとうざいが全然難しくないミニゲーム、ユフィ
最高だった >>60
オレもゲーム上手いんだなって自覚したわw
50vs50のオンラインでもいつも与ダメとかでベスト10内入ってたしちょっと自信ついちゃったよ🤣 >>44
開発はそこそこ試行錯誤して普通にクリアしてもらう想定だったんだろうけど
簡単にクリアできなかった人が怒ってるだけに見える
と言うか前作のインターグレードトロコンできてるならヴァイスも倒せてるってことだし
普通に今作もトロコンできそうなんだけど ストーリーの改悪がマジもんのゴミだから後味悪いのよな、やってる時は楽しいけど終盤は真顔になるレベルの糞 >>67
今回はやる気という精神にダメージを与えてくるね。トライアンドエラーをもうしたくなくなるようになってる ギルガメッシュのエスクカリバーのくだり正宗とかじゃダメだったんかな
エクスカリバーの存在する世界ならネタとしてもまだ成立するけどさ
正直12とか14のが上手く昇華してる気する クイーンズブラッドのモルボルグレートで三枚一気に破壊するの超気持ちいい ナナキ声変わったあと可愛すぎるだろ
女性陣に比べたら戦闘で使ってないのに武器レベル上がるの1番で草
しかもギ族の洞窟あたりで攻撃力No.1のティファ超えよったw >>33
サボテンノック、難易度イージーでやったら
初回で1分以上余った記憶
難易度ハードの話なの? 原作ありきの人気なのにそれを否定するようなストーリー出したら非難されてもしょうがないよね ほんま本作のエアリス可愛いな
原作だとババア感あったのに レッド13て高火力出す方法ある?
魔法でゴリ押しするしかない感じ? 言うて原作のシナリオなんて内容薄くて悪い意味でテンポ良すぎだったと思うけどな
そんなに絶賛するほどのもんだったか?
あの時代に幼少期プレイした思い出が大きすぎるんじゃね 思い出補正しすぎで大したことないと思うw
まだ8の方が感動した気がする。 7原作の内容が薄かったらほとんどすべてのゲームが薄いだろ >>73
33だけどミッションモードって書いてあるでしょw
ほぼノーダメでいかなきゃ全滅させても6000点切るのがちょっと苦戦した 割とダメージ受けても結構スコアのバッファなかったっけ… オイラはチャプター4で止まっていまっす!
トロフィー気にしないようにしたいのに気になって演武に進めないんでっす!
たすけてー! >>78
絶賛するほどのもんじゃ無かったら10年以上使ってリメイクせんだろw ストーリー自体は濃いけど進行は今見れば結構あっさりなのは分かる 内容薄いってことは絶対ねえわ
説明不足ってならわかる、黒マントとか宝城の研究とかめっちゃサラッと伏線として入れてくるし
リバースみたいに過剰に演出しまくって、黒マントが物語のキー!黒幕は宝城!みたいなのが好みなら確かに原作やっても楽しめないかもしれんが リバースのクリア率は凄い重要だよな
発売から半年までのクリア率くらいが
そのまま次作を買ってくれる割合になりそう >>85
絶賛されたのは事実だけど、当時すごいグラフィックで出てきてキャラクターも良いからこれまで愛されてきただけだと思うぞ
いま原作やってみたら分かるよ
まじでサクサク進むし、すごいシナリオだったかと言われるとやや疑問 ボリュームを考えれば順調にクリア率は伸びてるように見える
俺らみたいな新作ゲーム出たら寝ると仕事以外はゲームみたいな人ばっかじゃないだろうし >>77
スターダストレイがなかなかぶっ飛んだ火力してるから
それ出しながらATB溜めればいいんでない? ゲームってのはやった時の感受性とその時代も評価に入ってくるからな 今の基準で測るのもおかしいと思うけどな
コンソールの性能の制約に合わせたストーリーテリングの仕方しないといけない訳だし >>77
9999カンストでいいならスレッジファングで余裕 >>89
少なくともリバースよりはまともなシナリオだが? トロコン関連の不満は難易度そのものじゃなくて快適さに由来してるのも大きいと思う
シミュの10連戦やストーリーの一部戦闘でのやり直しポイントの分かりにくさとかマテリアを弄れないとかそういう部分 当時のFF7は大人気だっただろ
学校でPS持ってるやつの半分くらいがやってた
モンハンやポケモンよりは劣るとは思うが リバースをクリアした結果、次回作は様子見となりました 優れたストーリーと言うよりプレイヤーが初見で驚く仕掛けになってる所が特徴的で
そのために登場人物の言動に嘘や勘違いが多すぎるのがちょっとアレなんだけど
原作一作で終わってればそれも味かなで済むものが
後付けに次ぐ後付けで矛盾や変更点が増えるにつれていい加減にして欲しい感じにはなってる ttps://x.com/sem_sep/status/1774754833599435127?s=46&t=-BbMXHjev_HBS91dMu-HuQ
なんで野村だけ正面じゃないの お友達人事の枯れてる老害だけで集まって話作ってんだもん、そんな緩い環境て面白くなるわけねえよ >>93
いや俺は原作150時間はプレイしたし、今でも一番すきなタイトルだよ
もちろんシナリオも好きだけど、そんなに絶賛されるほど濃いものだとは思えないな
まぁよく分からん後付け設定とかにイラっとする気持ちは分からんでもないよ 君たちクリアしたのにまだこのスレいるの?
FF7リバース大好きなんだな
俺も一緒や
FF7リバースロスになって寂しくて終わりたくないよ😭 DCFF7の新設定のおかげで
ヴィンセントがちょっと本気出せばメテオ止めれるし
多元セフィロスもひとりで全員殺せるだろうしね
ヴィンセントはよ本気出せや 売上はマリオやモンハンに劣ってたかもしれんが
やっぱりストーリーがあるゲームは学校で話題にしやすい
エアリス死んだ!これからどうなるの?さすがに復活するでしょ!クラウドもいなくなった!やべえ!みたいな
そういう面でドラクエやFFは強かったのよ >>105
あえてノーマルで2周目やってエンジョイしてる
オリジナル版も気が向いたらやってる まあ普通にクエやりながらだとまったり100時間クリアまでかかるから普通の社会人は発売からやっててそろそろクリアぐらいのペースでしょ。おまえらハードクリアまで速すぎるだけw まだダイン倒したところ
バギーいいね
今のところ一切不満は無いと言っていいくらい
だがミニゲに関しては嬉しい反面
任意な部分を3割増やした方がいいかもね いまは娯楽が多様化してて学校でテレビやゲームの話しないんだってね ゴールドソーサーがあるのに各エリアに糞以下のミニゲーム山盛りは流石に反省しないといけない
肝心のゴールドソーサーに着いてミニゲーム地獄見ても萎えるだけだわ ゴールドソーサーのゲームセンター感は確かに減ったな
普段からミニゲームやらされすぎてて同時多発するのがむしろネガティブにすらなるのは大変よくない 7のストーリーは王道のようでいて絶妙に変化球混ぜるのが上手かった
アバランチは反権力だけどテロの愚かさにも後半で触れてる
クラウドが最初から強キャラとして描かれてるけど実は普通の若者だった事が判明する
いかにもヒロインっぽいエアリスが死んでクラウドはティファとくっつく
セフィロスはジェノバの被害者だけどセフィロスがジェノバを超越してラスボスになる
今となってはそうでもないけど当時はこういう展開がすごく新鮮で上手かった 流石にスクエニもミニゲーム多過ぎで不満出てるのは反省して少なくなると信じよう
あとはエンディング酷いの不満も届いてるだろうがここだけはどうなるかわからん
賛否両論とか言って良い方に捉えてまた複雑にしてくるかもしれん
俺の体感的には9割が否だ フェニックスやっと半分くらいまでHP減らしたと思ったら
ムービー流れて大技食らって全滅した。
なんだこれは。 シナリオ上のミニゲームはイルカみたいな最低限クリアだけさせるものにして、スコアとかそれに応じたご褒美とかは全部ゴールドソーサーに集約とかだとありがたかったかも。 ハードで何周もしてると慣れてしまってマテリアが充実してる分楽になってる感覚になってる
この周回終わったら最初からやろうと思ってる パレードとかもゴールドソーサーでやり直せるようにしてほしかったな
神羅のものだから置いてあっても違和感無いだろうし 20代で代理店勤務、営業部で死ぬほど働いてたけどゲームが全く出来ない事に気付き30代で独立してフリーで仕事もらいながら生活。俺は真のゲーマー。 もう十年以上前から言われてることだけどスクエニはクリエイター気取りのリーマンしか残ってないよ >>115
ネットだと批評の方が多くなりがちだから実際5:5やろ
とか勝手に解釈しそうで怖いわ ミニゲームは多すぎる事が問題なのではなく強制されてるのが問題なんだけど訴える側のプレイヤーも言語化が下手だからちゃんと伝わってるかどうか心配
スノボや潜水艦はちゃんと作って欲しい
でもストーリー上で初見プレイする時はクソ簡単で初見クリア余裕にして欲しい
プレイヤーが任意で遊ぶ時にはある程度やりこめる様に作り込んで欲しい
でもやり込まないとトロフィー取れないとかレア素材取れないとかは絶対やめて欲しい やっと古代種の神殿の手前まで来た
デートイベントは、オリジナル版の時は一回もなかったユフィとのデートになった
オリジナル版の時はエアリスに究極リミット技を覚えさせるためにパーティーに入れてエアリスにマトラマジックで敵を倒させまくってたからエアリスばかりだったけど
リバースではエアリスは戦闘で使いにくくて戦闘は楽できるバレットとユフィばかり入れてたからなあ アイテムクラフトという新要素をメニューの1番上に置いときながらハードで腐るのはちょっと理解に苦しむわ
アイテム禁止自体は問題ないんだけど「前作こうだったし今回も深く考えずこれでいっか」感がすごい リバースのまま行くとアイシクルロッジはミニゲームありサブクエありの地獄のようなマップになってそう だってプレイ時間の水増しにしか力入れてないんだもん
ハードはやらない人が多いし ハードル上がりまくってるFF7のリメイクでこんだけの神ゲー作れるんだから開発の好きなように作ればいいわ
特にヌルゲーマーの意見は聞いたらアカン、ヌルいと飽きるのが早すぎる、これはどんなゲームにも起こる現象 >>122
登録の時の下にL1で範囲化切り替えあるよ >>124
北瀬も発売前のインタビューでエンディングは賛否両論とか言ってましたもんね
いや、原作改変派や尊重派に関わらず殆どが否ですよってことを自覚して欲しい サブクエはキャラクターの掘り下げ(取って付けたようなんじゃなくちゃんとした)以外のどうでも良いのは省いてほしいわ
プレイ時間の水増し >>125
何が悲しくてクソ簡単なゲー厶しなくちゃならんのだ
もうゲームしなくていいやんw でもせっかく作ったんだしちょっとくらいスキルブックやトロフィーと紐づけしたくなっちゃう気持ちも分かるよね?
せっかく作ったものがすぐクリアされちゃったら悲しいし少しくらい難しくしたいって気持ちも分かるよね?
クリエイターさんを尊重してあげなくちゃ🥺 こういっちゃなんだけど水増しじゃないサブクエなんてない
大昔のおつかい丸出しクエストでなければ問題ない 坂口と集英社のマシリトの話が好きなんだよ。
マシリトが一貫してるのが子供を舐めるな、大人より良し悪しを見抜く力が高い。
子供って大人と違って年間に何本もソフト買えない縛りプレーの中から本物を見抜かないとその年は終わりだからな。言うて今リバースやってる人達のほとんどが少年時代に手に取った7が好きだからやってるわけで、子供に全く興味持たれない今のFFが今後数十年続くと思う? 昨日さ、NPTKは特定の個人宛ではなく、不特定の身内に対してのメッセージです、って公式回答されてクラウドエアリスのカプ厨が阿鼻叫喚になってたからマジで笑うわw
エアリスは好きなんだけどな〜、ファンが結構変な人多くてな… >>131
全然きづかんかったわ…ありがとう
しかも登録する時じゃなくてした後なんやね
右下に書かれてるの見てなかったわ ハイウインドで自由に探索は3作品目の後半にされそうな気がする
個人的には序盤で入手したらすぐ世界探索出来るようにして欲しいけど
「飛空艇で飛び回れるのは後半じゃなきゃ駄目だろ」みたいな偏った考えで後半に回されそうな気がす ハードバトシミュも初回クリアまではだるいと思ってたけどいざクリアしたらキャラ変えとかやりたくなってくる程度には中毒性あったわ リバースは壊れかけのベンチでMP回復できるからリメイクの時よりはマシだなって深く考えずに思ってたら連戦地獄でリメイクよりキツかったですよ
11章はバリアントなんとか→インヤン(どうでもいい)→ロストナンバー→ガリアンビースト→ローチェ
12章はコルネオ→ルード&イリーナ→社長って
こっちがアイテム使えないの忘れてるんじゃね?って感じの鬼采配 >>134
あくまでミニゲームの話ね
どんなに気合入れて作られててもゲーム内ゲームは強制されれば作業になりかねない
だから初見時はクソ簡単にするか、なんならクリア事にできてしまうスキップ機能を入れてしまったほうがいい
やり込み要素はプレイヤーが任意で遊ぶ時の為に用意するべき エアリスほど可愛いキャラデザのゲームキャラっていなくね?
割とマジで
まあ俺はティファの方が好きなんだけども
エアリスはリメイクのオープニングシーン見ただけで皆可愛い〜って思うわ >>143
初見時はどのミニゲームもクソ簡単だろ
君の望み通りの状況だと思うよ
報酬取ろうとすると多少練習が必要なものがあるだけで
報酬もゴミみたいなのが大半だし >>138
野島のXアカウントに凸ってるわアイツらマナーもクソもない >>142
MP吸収マテリアとダメージ食らってMP回復のアビリティのおかげで全く困らなかったが ミニゲームに関しては難しさより量が多過ぎるのが気になった
特にコスタデルソルとコレルプリズン
コレルプリズンで野菜の為にミニゲームやらされまくったのは苦痛でしかなかった キノコ狩り好きだけど仮にキノコ100本抜くトロフィーとかあったら嫌だし、塩梅次第よな 原作のエアリスってはぐれてからやっと古代種の重要性がわかってそのまま死んだから大して存在感無かったわ
それをここまでエアリスを死なせたくないキャラにしたのはすげーよ、だからプレイヤーは原作なんて捻じ曲げろと思うわけだし 野島は温厚で物腰低いモルモット好きなイケオジ。マジでそっとしといてほしい。 アバランチ魂で肩代わりしてもダメージアスピル発動してる?
あのゴリラ便利すぎんよ ミニゲーム多すぎなんてのは「贅沢な悩み」だよね?
GOTYを獲ったゼルダにもエルデンリングにもこんな凝ったミニゲームなんてないんだよ?
つまりリバースはそれらを「超えてる」ってコト 面倒だからミニゲームは強制されるの以外は全スルーしてストーリー駆け抜けたが何の問題もなかったわ 原作ディスク2枚目から3枚目に切り替わる直前のハイウインドのシーン
あそこ感動したから期待してるよ ゴールドソーサーって警備もいないし、スラム街から人が押し寄せないのかね FF歴代ミニゲーム連戦パックDLC発売決定
カード、縄跳び、雷避け、とれとれチョコボの4連戦。 >>143
トロコン云々言うてますやんw
まぁミニゲームきつい人は報酬諦めたらいいんじゃない?
それはプレイヤーが選択できるんだから、制作者に文句言うのはまじで甘え エアリスのデザイン自体は別に超かわいい!って感じでもないと思う
表情の動きとか死ぬほどこだわってるから挙動が他のゲームより圧倒的に細かくてそれで魅せてる
技術力の勝利だな >>155
じゃあフィーラー多すぎも贅沢な悩みですね トロフィーにゃ興味ないが一点モノの装備のためにもミニゲームやらなきゃならんからな
ゲーム体験に関わる部分で強制されるのは面倒だよ ミニゲームの報酬も中級が一番豪華で上級はちょっとしょぼい、みたいな調整の方がユーザーフレンドリーだよね 源氏装備位はミニゲーム無しで作れてよかっただろ
ワールドレポート何だったんだよっていう まあバトル一辺倒だと飽きが来るのはその通りではあるよ
ゼルダはパズルがあったけどエルデンは流石に中盤以降マンネリ感あったし 難易度緩和やトロコン緩和勢におすすめするゲームあるぞ。海賊無双4や。クリアしたら大体のトロフィー取れるしイージーからハードまで難易度による報酬の違いもないはず。正に緩和勢が求めてるバランスのゲームやな。 上級景品が武器のパターンまじでうざかったな
逆に言えばそれ以外は許容できる範疇だった 野島さん1人でリバースプレイしてるんだってな
今コスタデルソルだってよ
プレイヤーの気持ちわかるだろうから良い事だ
ってか野村もちゃんと自分でプレーしろよ
流石にやってるか💦 オートマタみたいにゲーム内通貨でトロコン買えるのは
トロフィーとかいう無駄要素の全否定で面白かったな >>169
あれ2020年のゲームなのに好評すぎていまだにDLCでキャラ追加続いてるんだよな
キャラゲーのあるべき姿だな ミニゲームはまだ良い、ダンジョン内の特に頭を使わなくても問題ないギミックの方がいらんな >>171
ようしらんけどテストプレイしてないんか サッカーとかの景品に武器があった気がするが
その手のやつ全部シカトしてストーリー終わらせたわ >>172
強制オートセーブじゃないから、金が尽きてもロードして別のトロフィー買えばよかったんだよなw 自分には無理な難易度だと思ったなら諦めろよ、なんでそこでゲームへ文句言うんだよ
自分が悪いんじゃなくてゲームが悪いんか? >>3
なんだこれバグかよ
何回もクリア必要なのか思って5回もやらされたじゃねえか 今は出来ない子にも優しく丁寧に合わせてやるのが当たり前の時代だけど、ワイらおっさんがそんなぬるい事言ってるのほんま草 >>181
それな
おっさんなら一言も文句言わず黙って金払うべきだよな😁 >>177
トロフィーはゲーム外の判定で取得するからな。ロードし直せばいいだけだよな
あからさまにトロフィーシステム否定してて清々しかったわ。トロコン病の人は目を覚ましてほしい >>175
どうなんだろう
野村や北瀬はディレクターだから自分でプレーしてるかどうかはわからん
そんな時間も無さそう
浜口とかは自分でやってそうだが 超強いボスの撃破報酬でレアアイテムもらえるのはわかる
つまらないミニゲームの報酬にレアアイテム配置するのはわからない ゴンガガまで
クラエア🤯
クラティ😏
ザクエア☺
ラスト
クラエア😍
クラティ🤯
ザクエア🤯 難しくて嫌ってことにしたいのかもしれんけどRPGにおける装備品を人質に新人研修で作った面白くもないミニゲームやらされるのが時間の無駄って話なんだけど
別に何も難しくはないあんなもん 結局終始こんな感じでしょ
ティファ←→クラウド←エアリス←→ザックス Amazonの売上げランキング見たらもうリバースランキング圏外で何位かわからん
リバースより前に発売されたPS5版のユニコーンオーバーロードは49位にまだいるのに
日本国内での売上げはキツいものになりそうだ >>189
論点すりかえはおじさんの得意技だからね まずクラウドがエアリスに恋愛的に矢印向けた場面てあるのか?
クラウド的にエアリスに関しては「仲間だからな」で結論出てると思うが ハード遊び人クエのGバイク普通にクリアできたわ
進行不能バグが必ず発生するってわけじゃないんだな リトライしても周期がリセットされないとかTA要素あるゲームとしてありえんからな
ガチの新人が作ってるだろミニゲームは キングダムハーツのジミニーメモコンプしたらミッキーマックついたりそういうのが好きだからトロフィーなくともプレイログのチェックがある以上頑張ってしまう
だから難易度もミニゲームも苦ではないんだけど前作の衣装や今作のデートみたいな同じシナリオの分岐を何回もやらせれるのは結構苦痛 >>193
急に売り上げの話とかアンチか?
国内30万+DL率50%で+30万 あわせて60万
海外では200万くらい売れてると考えるとざっと260万
これからPC版が出て+100万本くらい積み上げ出来ると考えると十分だよね FFはもう海外がメイン市場なんだから国内売上なんて意味ないぞ >>199
いや、アンチじゃないよ
ちょっと心配になっただけ
ぶっちゃけ次作で売上げ更に落ちると思うから500万本ぐらいはいきたいね チャレンジも10連戦やらせるのに相手がマスクされてて後半にモルボルやトンベリ置いてくるから魔法でいくなら4属性、アクセサリーは即死耐性、範囲化一枚はレジストに用意しときたいって不自由さで高難度面してるのはあんま好きな方向性じゃなかったな
ネタバレして対策した末路はヴォイドクラブのみこむ斬鉄剣みたいな技だけケアするゲームだし そういえば射的のことをあまり聞かないが皆すんなりクリアしてたりするんか?
俺あれ両方クリア出来ないんだが
外しまくってもペナルティ無い方ですら点数届かない パッケージデザインがほぼ前作と同じで、全然新作感がないのがなぁ。単純にわかりにくい
もうFFのロゴだけで売れる時代ではないと思う >>62
わかりすぎる、ジュノンまで神ゲーだと思ってた
内容は面白いんだけど遅延行為にしか見えないミニゲームに、寒いノリとギャグが徐々にメンタル削って行ったよ つまらないと思うなら君にとってFF7は合ってないんだろうな
今後このスレに来なくていいよ 飛空艇のパイロットは勝手に育っていくんじゃなくて
自分で育てるんやろなぁどうせ ワールドレポート埋めながらだとテンポ悪くなるから、適当にやったほうがいいぞ やれやれ、僕のジャミング機能がないと飛空艇の位置が神羅にバレバレですよクラウドさん ミニゲーム多いことに不満を持つ現象は俺には一生理解できないんだなと思う >>199
何気にハードル下げてて草
海外200万行ってるかも怪しいけど全体でもFF16は下回ってるだろうな >>204
ワイは多分これのせいでエアリスの好感度100%にならない
ああいうゲーム嫌いだから練習する気も起きないのでバイオre4も射的のトロフィーだけ諦めたレベル なんか声のでけーのにやたら糞糞いわれてるけど、ゴンガガエリアの探索楽しめたって奴いるだろ?
キノコジャンプの着地先を把握するところから始めて少しずつマップの構造を把握していくのなんてこれぞマップ探索って感じじゃん >>220
ゴンガガのマップ自体は好き
問題はチョコボの挙動 ルビーウェポンはやっぱり海底で戦うんだよな?
ってかルビーウェポンカットされるのかな? 最近のゲームで初見プレイでムービーとか会話シーンをスキップしたのはスターオーシャン6とリバースだけ
だらだらと会話しすぎ
ちょっと歩く→会話→ちょっと歩く→会話→歩きながら会話……プレイヤーはスティック傾けるだけ
もうゲームのストーリーを楽しめないんだろうな…
と思ったらローニンの会話シーンとか面白いから単純に
ストーリーがクソなだけなんだな >>204
あれねぇ最後のモルボルはコントローラー持ち替えて右指で連射、とにかく3体?全部漏れなく壊して発生する金パネルは後で全部落ち着いて打てばいいよ。 >>220
探索は楽しかったけど木陰が暗すぎるのは勘弁して欲しかった >>220
キノコの向き注視すればいいだけだから特に迷わなかったな
まあそういうのが不得意な人もいるんだろうが 射的は二回目で上級クリアしちゃったから何ともアドバイスしづらいな
高得点の的は覚えて絶対当てて、低得点は無理せず自分のできる範囲で当ててたらその内クリアできないかな
>>220
自分は結構楽しんじゃった
マップじっくり見ると普通に想像付いて辿り着けるから言うてようできとる チョコボといえば騎乗時のカメラが近すぎる上に仲間のチョコボまで映るから視覚が悪すぎるんだよね
もっと遠景にしてくれればつまづきとかぶち当たりとかも防げるのに
カメラの遠さ1〜3で調整しても違いがわからないからバグってんのかと思った >>220
きっとみんな森林マップのクシャルダオラに酷い目に遭わされてトラウマになってるんだよw >>223
あれシナリオは史実だし映画監督だから
ウォーロンや仁王より全然よくなってるよな お前らの記憶ガバガバすぎだろ。もう一回インタ版のリマスターやり直して来い
リバースの後にやれば本来のゲームの面白さに気付かされるぞ ゴンガガはチョコボがダッシュしようものなら壁にぶつかり狭い道ひきかえそうとしたらパーティのチョコボがわらわら道塞いでたりとチョコボ必須ギミックマップの割にチョコボのストレスが酷かった 今回トロフィー関連でトレジャーとか道中のチョコボで匂い嗅いで地面掘るやつとかがなかったのが意外だったな
その分他のミニゲームで盛り盛りにしやがって許せねーよ ルビー 砂漠
サファイア 海底
ダイヤ ミッドガル上陸
あれ?ジュノン砲で撃ち抜かれるのは何ポン? クラウドの頭痛と周りが困惑するだけのカットシーン何回見せられたかうんざりするわ >>236
視点をもうちょっと遠くできたらストレスも少しは軽減できたと思う少しだけどな >>237
ジョニーコレクションに含まれてるんじゃないかな
たまたま必要なもの全部掘り起こしてたのかもよ >>235
リバース直前にカタログでやり直したけど今やってそんなおもろいかね
戦闘もミニゲームもリバースの方が面白いと思うが
まぁ、快適に進められるのはオリジナルだがw >>238
ジュノンの海上で撃ち落とされるのがサファポン ティファの曇り顔とヤキモチ見たいんよ
ゴメン次作こうなってくれんか?
ティファ←→クラウド←ユフィ
クラウド←MAI
クラウド←チャドリ ゴンガガはマップの高低に意味あったけど、コスモはせっかくたどり着いてもなんの意味もなかった高台ばっかだったのが萎えた
笑うわあんなの なんでこの色がサファイアだとかルビーだとかダイヤになるんだよ
https://i.imgur.com/oGnL6g0.jpg >>223
いやお前の感性がクソって選択肢も残ってるぞ ゴンガガに限った事ではないんだけどゲーム全体通してマップの導線が分かりづらいとは思った
あと被写界深度が深すぎると言うか背景がどれも同じ明度で同じレベルに書き込んであるから作り手側が注目させたいであろうモノ(宝箱とか)が見つけにくいシーンも多かった印象
トレジャースポットで特に感じたけど全く隠されてないのに中々見つけられない宝箱が多かった ルビー 砂漠
エメラルド 海底
サファイア ミッドガル上陸
ダイヤ ジュノン砲
これやな。ポケモンS Vで出てきたポンは何ポン? トレジャースポットは個人差じゃね
俺はさくさく見つかったよ 次作はいよいよ最強武器が手に入るけど問答無用でその武器一択ってことにはしなさそうだな >>250 宝箱とかはパーティレベルのシステムを拡張して、パーティースキルみたいなので宝箱センサーみたいなの欲しいね。
宝箱までフクロウが案内してくれるとかね。 ゴンガガで一番イライラしたのは
ジャンプして上に行けばいいんだなという先入観を利用した実は普通に直進すればつくパターン >>254
バスターソード普通に使える強さなのありがたいわ ウェポンの種類すらまともに答えられない人たちの集まりな事がショックだわ
ルビー 砂漠
エメラルド 深海
サファイア ジュノン
ダイア ミディール&ミッドガル
アルテマ(黒紫) ジュノン付近の穴ポコ
そもそも色でわかるやん・・・ 結局は魔法少年クラ⭐︎ウドが最強にはなりそうだな、今作でも源氏の籠手が結局魔法特化に最適解だし
アポカリプスとかは原作のまま出して欲しいかな アイテム自動取得とトレジャースポット表示は一周目から標準機能でいいわ
マップかなり回ったけど、発見してないトレジャースポット多かった 魔法ビルドのクラウドは鬼強かったな
それで異界ソロでクリア出来た >>208
え、どうしたんですか?
反対意見は一切認めない系のキチガイ?
これからもネガキャンに毎日来ますよ🫡 >>204
命中率が関係するから
外したらダメ
スコープの速度を遅くしたらいいよ ギルガメとセフィロスvrはピアノの片翼みたいに報酬もトロフィーも関係ないバトシミュの最後の特典扱いで単体シミュにおいてほしかったな サファポン ジュノン砲のゼロ射撃で撃墜
アルポン ミディール襲撃したあとワールドで追い駆けっこ
ダイポン ミッドガル襲撃で魔晄砲の巻き添えに。インタ版で戦闘
オメポン パイプオルガンの謎を解くと出現
エメポン インタ版で海底に出現
ルビポン インタ版で砂漠に出現
マジで一回インタ版やり直して来い >>267
オメガウェポンはDCのラスボスだからインタにはいないぞ インターでも余計なウェポン追加とかやってるのに更に増やしてくるのは何考えてんだって感じだな
お前それ全部次で消化できるんかと 本物ティファはジェノバに捕らえられていてクラウドの前にいたのはジェノバティファ
ジェノバ倒した後助けられたてぃふぁと仲直りえっっセフィロス「ゴムはつけとけクラウド」 あいつらは幼体かなんかだと思ってるけどなんなのかね 遊び人のバグってクリアする順番が決まってるとかない? >>268
8のオメガウェポンやないかいってツッコミ待ちだろうからマジレスしてあげるな… >>268
そこはパイプオルガンって書いてる時点でFF8ネタに気付いて欲しかった
ついでにパイプオルガンの謎解きが関係ないことにも突っ込んで欲しかった ティファは本物の証拠としてクラウドに傷見せてるけどジェノバなら傷ぐらい余裕で擬態できるよな・・・
クラウド役得すぎる リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>280
その考察もそろそろリニューアルしてみるのはどうですか?流石に7年以上前の考察を擦るのもどうかなと? クラウドはモブ兵だからややこしいリバースで語っとけっと アビリティ覚えるときだけ武器持ち替えて習得済んだらバスターソードに戻してる ハードのレッドドラゴン結構やばいなこれ
ルーファウスほどではなかったけど ソルジャー1stに気に入られてて1st2人もいるような任務に連れて行ってもらえるほどでセフィロスにフィジカル勝ちするモブ兵士 射的好感度に影響あるのか知らなかった
速度を遅くする発想は無かった
ちょっとやってみるか
コントローラーの持ち方はかえるのはちょっと無理脳みそがたぶん爆発する カプ厨って何のことかと思ったらカップル厨の事か
何でカプコンが出てくるのかなって不思議だった ジェノバティファがクラウドとの本当の愛に目覚めて味方になるのか ルーファウス「あいつクラスファーストじゃねーじゃんw」野暮なこと言わない上司の鏡 >>292
宝条がクラウドについて何か言ってそうだけどな ノーマルとハードで2回ストーリー見たけど結局白黒フィーラーが何なのか分からなかった
クラウドはどこまでセフィロスの呪縛から解かれたんだろう
エアリスに必ずセフィロス倒すって約束してたけど本当に大丈夫なんだろうか
つうか何回セフィロスと戦うんだよ… 古代種の神殿の場所が南の島からボーンビレッジ辺りに移されたのは、
やはりエアリスが単独で北の方の忘らるる都まで行くのムリがありすぎるから隣にさせたのかな リメイクの時点でクラウドはソルジャーじゃないって気付いてたじゃん
頭痛とフィーラーに邪魔されてたけどティファとバレットは聞いてたよなあれ 三部作の新マップがアイシクルエリア、ミディールエリア、ウータイエリア3箇所は寂しい気がするな。
戦争絡みでウータイ関連の話を膨らませて、ウータイ北部と南部に分けたりして。 ハードはともかくバトシミュのほうは俺には無理みたいだ >>303
レジェンド以外は全部応援雲隠れで行ける
レジェンドは頑張れ リバースの配信途中から視聴数下がる辺り探索がつまらないってはっきり分かるな
リメイクではそんなことなかったのに
今の時代JRPGは一本道の方が正解だわ 全てを超えし者トロフィーが0.6%でチャド全クリが0.5%
という事はストーリーハードいけた人はレジェンドも頑張ればいけるのか >>305
単純にFF7のシナリオ進行とオープンフィールドが相性悪いだけだと思う
リメイクもリバースに比べたら纏まりあるってだけで一本道はめっちゃ叩かれてたし リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>307
難易度よりやる気が無くならないかの勝負 最短でやってもワールドレポート全部埋めてクリアとか60時間とかかかるから、そりゃ配信見るの止めるだろ
やってる事途中から同じだし >>310
応援陣ひいて上で雲隠れ連打
回避成功は問わないがユフィのバーだけ減る 人の探索なんて見るわけないわ
一本道なら動画ですますんだろ >>314
エアリスが出した応援陣の上にユフィが乗って雲隠れを発動するの? R2押しにくぅい
つかR2連打しててもあんま反映されない気がするんだが気のせいか
もっと押しやすいボタン連打させてくれよお >>315
動画で済ませてる勢はリバースの方が圧倒的に多いだろうけどな
配信も後から再生なら探索なんて好きなだけ飛ばせるし >>316
応援陣は誰が乗ってもいいからね
バレットが乗って通常攻撃してても貯まる
まぁ雲隠れが異常な速度で貯まる 3作目はクラウドファンディングします
クラウドだけに 射的は連射オンオフのパッチ当たったらやるよ
コントローラーの寿命縮むし
指も腱鞘炎なりそうだし今のままならもうやらんわ >>317
アダプティックトリガーの機能ちゃんと無効にしてるか?
射的ならゲーム上でも無効に出来たはず >>323
俺慢性的な腱鞘炎持ちだからR2アダプティブトリガーはまじで苦痛だったわ…
リバースは痛み悪化させる程連打させてくるからツライ リバースのウェポンは色的に青がサファイアで紫がアルテマって思ってた >>323
2個目のステージはミスった分点数引かれるから連射なんてあり得んぞ ハードルーファウス突破したわ。
褒めて褒めてー(`・ω・´)v
近寄って来たら1000ギルスパチャすると嬉しくてヒートしちゃうめんどくせー奴だった。
犬はラピットヒートの繰り返しでごり押し。
最後は回避→攻撃(遠距離)3回を繰り返して延々とブロックさせてATB貯めてからの残鉄剣とリミットで勝てたよ。 VRセフィは応援やっちまったから楽勝だったんだけど正攻法の場合友情の証よりキツい? >>331
まじかよ、勉強になったわ…
次回こわくねえわもう >>305
というか動画配信のためにゲーム作ってるわけじゃないしな
オープンワールド系は移動時間が長いから動画見ててもつまらん
プレイしてる本人にしかわからない ぜになげって金積むと強いとか書いてあるけどショボいのね・・・
ワイの思ってたぜになげ→1万ギルの特大ダメージ!
現実のぜになげ→1万ギルで1000ギル攻撃を10回。 >>330
セフィロスVRはヴォイドをジャスガできるようになれば雑魚。突進ヴォイドはクラウドのジャスガカウンター、球ヴォイドはコマンド選択スローにして距離感見てジャスガ。最悪捕まっても、事前バリアとチャクラが詠唱速くて優秀。
後半は火、氷、雷、風タイプに属性変化してくる。属性マテリアあればシャワータイム >>334
プレイしてる本人は面白いって言うけど今作グラスエンドの時は感動したけど以降のフィールドは苦痛で最終的には手抜いてるニブルヘイムが一番マシだったって意見がほとんどじゃん このゲームのハードモード
セキロやエルデンリングよりよっぽど難しいよね
FF16は簡単だったのに >>336
ミスリルゴーレムさんのが狭いから強く感じたよ。
ルーファウスは広くて逃げ易いから落ち着いて出きるね。 皆アドバイスありがとう!
>>331の方法で無事射的突破出来たわ
いやあ□ボタンは連打しやすくて快適だ! >>340
セキロもエルデンリングもやった事ないけど、絶対にそれはないと思うw
リバースは対策が9割、残り1割は根性 応援の魔法陣は別の武器を装備していたら発動できないかな? バレットも頭も使ってなんぼよ!って言ってるんだからお前らも頭使え >>340
アクションのセキロとエルデンリングと比較するものでもない 7RはATBという制限があるからフロムと比べられんなぁ
極端に言えばフロムはたたかうだけで勝てるし 狙撃のミニゲーム後半になると命中率も加味されるから連射出来ないけどな セキロエルデンより難しいはエアプ過ぎる
マレニア倒してから言え マレニアは殴れば怯むからな
ハードルーファウスとマレニア戦わせたらハードルーファウスの圧勝だろ ほんと原作アレンジ以外のオリジナル曲ゴミばっかだな。音楽班全員無能 リバーストロコンしてるしマレニアも倒してるけど難しさの方向は違うと思うから片方できてもう片方できないってのはあるでしょ リバースはマテリアのビルドが重要だから、そこ自力で探してたら面倒だと思う 最高難易度はフォースポークンのハード
ザコに瞬殺されてすぐイージーに戻したほどの鬼畜ゲー ハード自力でやるにはある程度のオツムはいるよね。
味方NPCがガードと回避のプロだからガードきょうかとジャストガードきょうかのマテリアは必須とか
敵の攻撃を防御すれば敵のターンにもATB貯めれることに気づいてるか
とか細かいところに気づきが多く必要 >>351 わかる。多分映像に合わせて雰囲気重視の曲とかにしてるから印象に残らないんだよな。
アレンジBGMみたいにメロディーラインがくっきりした頭に残る曲を作れって思う
一番最悪なのがコスモキャニオンのBGM。バイオリンの発狂伴奏としっとりメロディーラインのせいで2曲同時再生してるみたいな不快感。 自分で考える頭ないからハードは攻略みてるわ
ルーファウスとか攻略なしだったら一生無理だった ルビーウェポンとはコレルの砂漠エリアで戦うだろうな
ギルガメッシュの1,5〜2倍ぐらいのサイズは流石にないとショボいからデカく作ってて欲しいよな マターでギルガメッシュがサンドマンみたいになっててフィールドにいたな
ウェポンのサイズもあれくらいかな >>365
リメイクのDLCならPS4版リメイクのディスクをアプデしてPS5版にすれば追加購入できる
てか、このぐらいネットで調べればすぐ出てくるぞ 1994年FF6、1995年クロノトリガー、1996年スーパーマリオRPG、1997年FF7
いい時代だったな ハードの牧場を襲う狼に3回全滅食らったかと思ったらケツアルコアトルは楽勝だったわ
難易度の調整ザルすぎだな クロノトリガーのリメイクあるんだろ
北瀬がどっかのインタビューで作る予定かもみたいに言ってた気がする >>374
今のところ予定でしか無いしどうリメイクするかも決まってないけどね >>376
作るとしたら第一開発がやるのかな
第二はドラクエ12やってるからなさそう
まさか外注するとも思えんしな 4chanに貼られてるような画像で外人と一くくりにするのは恥だからやめとけ クロノトリガー言うほど面白いか?
俺はFF5やFF6の方が面白かったんだが >>373
あの狼(ホワイトファング)はゲーム全体でも強敵に入る部類だから安心して 5ch民って4chanを海外の一般的見解だと思ってるよな
5chを日本人の一般的見解って言ってるようなもんだぞ >>339
俺はジュノンも好きだがニヴルヘイムは海チョコボが快適だからじゃね
つまらないは言い過ぎ コスモキャニオン面白いなと思ってたらガンビットなんちゃらてミニゲーム始まって激萎え ネガキャンしかしやらない人間は
向こうでもアンチやらヘイターやらと言われてるんだぞ? あまりにもお前らがムービーゲーって言うからムービー中も何かゲームさせないとって苦肉の策で入れたのがQTEだぞ
R2とL2でムービー中に匍匐前進させたら神ゲーになっちまうよなぁってズレたこと考えたわけだ ニブルの探索楽しかったよな
平面のグラスランド
立体のニブル 実を全部見つけろと言われたときは絶望したけど普通に探索してたら揃ってた ドット時代でクロノトリガーが1番良かったし刺さりまくったわ、BGMは衝撃で難易度高めなのも良かったしドットのアニメーションがカッコ良すぎた
思えばファイアーエンブレムも2Dのアニメーション大好きだったけど3Dになってからやらなくなったな ジュノンまではすげえ楽しかったな
そこからは少し飽きた エリアでチョコボの性能分けられてるのもそうだけど
オープンっぽくしてる割にシステム的な窮屈さを感じるんだよな
タイニーブロンコの移動範囲とかも酷かったと思う >>339
プレイしてる本人が面白いんならそれが答えじゃね >>394
タイニーブロンコは破格の移動範囲でしょ
こいつ元々は浅瀬オンリーだぞ ニブルはチョコボが比較的自由に動けたのがよかった。
ゴンガガは苦手派。 クロノトリガーはDSでやったけどBGMとか中盤のシーン、ボス戦が色鮮やかに記憶に残ってる プレイしてる本人の感想よりもネットの意見のほうが尊重されるのがFF FF456は昔やったけど最後までクリアできなかったな。
クロノトリガーは数年前にはじめてやったけどかなり良かったよ。
あれリアルタイムでやった人はもっと楽しめただろうね クロノトリガーは当時としては珍しい展開が話題だったな
子供だったから楽しめた シリーズ最新作『ドラゴンズドグマ 2』が250万本を販売!
何これ?
無名がリバースの売り上げ超えやがったぞ >>296
むしろ祝福贈られて呪いは強まってるぞ
ジェノバがクラウドになりきっててセフィロスを倒そうとはしてる感じ リバースも250万本は行ってる気がするけどな
発売半年経つまでに300万本きければ俺は満足や
PS5独占がいかに売れないか、がよくわかるな >>404
しかもクソ評判悪いんだろ?このゲーム
メタスコア92点のリバースは500万本くらい行ってるだろ 3作品目クラウド魔高中毒になるのかな?
離脱期間長いし医者もコレルで出ちゃったしカットされる可能性あるよな?
ミディールが無くなってコレルで発見される可能性もありそうだけど ドラゴンズドグマ2はPC、PS5、Xboxだからな 発表しない時点でユーザーがなに言っても
世界でユニオバの50万より売れてないまま >>409
いや、クラウド離脱はちゃんと描くやろ
エアリス死亡もやってる訳だし原作パートは全部網羅されるぞ 冷静に考えて初週売上に拘る意味ないし一旦PS5専売にしてソニーからお金もらって後でPCにも売るのが一番利益出るんじゃない? ドットの最高到達点はチェインドエコーズだな
アクションならクロスコード
昔のドットゲーなんか軽く越えてる >>415
このスレにいるやつが独占嫌うのってどういうことなん? 昨日付で浜口さんが北瀬と同じ執行役員になったんだな 16も売れてねえなとは思ったけど
決算見たら赤字でひっくり返ったわ
リバースも危ないよ 浜口に関しては納得の出世だな
野村は今の役職の方が好き勝手できて良いって感じなのだろうか
野村も北瀬と並ぶぐらいの功績は出してるのにな >>378
また電波分作でレイプすんのか?勘弁してくれ やりたいゲーム無くてスルーしてたPS5をこれのために買わされたわ
だが後悔は全く無い >>424
別に今すぐ売れなきゃいけないわけでもないし 独占やめろじゃなくて配信規制しろだわ、最優先でしょこんなん
なんでストーリーが重要なゲームで初日からネタバレ配信があるんだよ、異常だわ クロノトリガーとかFF7並みのリメイク求めてない
だから一作で出来るだろ クロノはどういうリメイクをして欲しいかアンケート取るみたいな話してなかったっけ? 正直、DL版も海外売上も国内パケ版と同じぐらいの割合で下げてそうってのが現実的な見方だよな 流石に三作目のエンディングは規制されるんじゃないかな?
あとあればだけどエアリスの水槽シーンとか >>418
23年度の総決算なんてまだ公表されてないけど?
あと16は数年かけて利益を上げるって発売前から言ってるしリバースも同じようなスタンスなんでしょ FF7並みって分作の一作分って事やと思うで、クロノトリガーの分作は流石に意味が分からなすぎるやろ YouTubeのリバース全編動画が60万再生?ぐらいいってたから相当な数を逃してるんだよな
そのゲームのファンならちゃんとソフト買ってから評価してもらわんと商売にならんのになぁ 俺はまだGOTYがFF7リバースだと思ってるんでGOTY取って来年あたりDLCとパソコン版発売すればかなり売れると思ってる FF16のほうが売れてる→FF7はFF16以下w
FF7のほうが売れてる→FF16はFF7以下w
アンチからしたらどう転んでも楽しめるらしい >>437
今のところ他に候補はないな
ステラ―ブレイドはエロいからGOTYは無理だろうw エアリスはクラウドじゃデートも上手くいかないし、一緒にいても罪悪感を感じるし、どの好きかすら分からない。マリンの言う好きもどの好きかはハッキリしていない。これはエアリスとザックスがやっと念願の再会を果たす伏線てことでいいのかな。 クロノトリガー分作は意味わからん
世界でそこまで人気じゃないでしょ?
FF7で2作目の売上げ微妙なんだからクロノトリガー分作はあほでしょ クロノトリガーは、シナリオ 演出 音楽 が神だわ
ルッカの母ちゃん、ドッペルゲンガー、ロボの緑化とかよかったわ
ただしバトルはくそつまんないわ リバース買う前にテレビ4Kに買い替えておけば良かった
グラがショボすぎて不満あったんだよな
改めて4Kでイベントムービーみたらグラのディティール段違いで没入感あったわ
さすがにR3が出る頃には買い替えよ クロノトリガーは鳥山絵を3Dで完全再現して1作に纏めるだけで拍手喝采よ クロノトリガーリメイクはサンドランドとかドラゴンボールの映画・ゲームみたいなキャラデザとグラフィックで出たら絶対買うわ スクエニはCGの質もう少し落とすか妥協していいからPC同時発売目指せ
ドグマ2で比較すると国内PS5パッケ割合3%の弱小市場だぞ クロノリメイクはHD2Dかドラクエ11みたいなのが候補だろうか
元々ドットはハイクオリティだしHD2Dにしたところでそこまで変わらないだろうから
ドラクエ11グラでやってみたい これみたいにアホの予算を注ぎ込んで作られたクロノトリガーも見てみたくはあるな
リメイクでここまでやるほどのゲームってクロノトリガーの他には無いだろうし リメイクが初週というか3日で累計350万だっけ?
これの単純に半分となると200万も怪しいんだよな
でも累計で200万行かないってことはさすがにないだろ 俺馬鹿だから分かんねえんだけどよ
なんで初週がそんなに大事なんだ? SFC時代の名作はリメイクするならHD2D路線でいって欲しい気持ち。 ゲームって大体が初動型だから初週は重視されるのでは
特に国内初週だと比較しやすくて一部界隈が賑わってしまうからな >>450
昔の名残り
DL版ない昔は初週で売れないとあとは中古で回るだけだから
あとパケ売り上げだけで語る阿保もいるね リメイクもリマスターもクソばかりなんだからもう過去の名作に手を出さないでいいよ >>453
それじゃあまるで特に理由もなく初週売上だけでネガキャンしてるみてえじゃねえか! クロノトリガーは過大評価もいいところだわ、まだクロスの方が面白かった >>455
理由はあるよ数字のインパクトがあるからね
売り上げ興味ない大半の人にはインパクト大事 浜口報われたわやな。良かった。プログラマー出身の人間が役員になることはFFの悲願やったし。 >>457
でも俺ゲーム買うときに売上なんか見ねえぞ? クロノトリガーで原作越えするのはまず不可能だからな
DQ11ぐらい熱量も開発費も注ぎ込んでリメイクしてようやく評価されるぐらいのレベルだろ ffは伝統的にジワ売れなんて全くしないからね
初週どころか発売3日の売り上げが全て
投げ売りがフリプしか伸びない >>453
リメイクは国内パケだけで初週70万本だったからね
仮にリバースのDL比率が6割ぐらいあったとしても合算ですらリメイクのパケ版にも届かないんだよな
海外が売れてるだろというのも正直眉唾だし >>459
まあそりゃ人それぞれだろ
YouTube見て見ろ
阿保チューバ―が売り上げ煽りしてる動画いっぱいあるぞ 浜口くん野村に原作通りにやれって命令してくれ
フィーラーなんて三本目冒頭に消せばいい クロノトリガーはリアルタイムじゃないけど
1995年は大作多すぎて財布が追いつかなかったんよ
聖剣伝説3
タクティクスオウガ
天地創造
ロマサガ3
ドラクエ6
テイルズオブファンタジア
フロントミッション
RPGツクール
ロックマン7
ロックマンX3
パネルでポン
スーパードンキーコング2
ぷよぷよ通 クロスはラジカルドリーマーの続編ねじ込んだのがね…
スクエニの開発者って自分の作品に思い入れ強すぎねぇかな クロノは無難にHD2Dでリメイクしといた方がいいと思う
下手に3Dにして声とかつけたら大惨事になりかねん
BGMはリメイク版とオリジナル版を切り替えられるようにしてほしい 今となっちゃ初動や初週って意味はないんだよな
昔はパケ版しかなく、中古パケはメーカーに金入らず店側のもんだったから初動が大事だったが
今はDL版でメーカーが価格弄れるから時期を見つつ安くしたりして延々と売る事ができるからな 浜口役員入りマジ?
これで多少は良い方向にむかうのか? >>439
ステラブレイドはメタスコア良くて80後半ぐらいな気がする
映像は確かに綺麗だが、言われるとおりエロ過ぎてポリコレ的に下げられそうだし、シニゲーとしてもエルデンリング等と比較されて下げられると思う
オープンワールドじゃなくて1本道でボリュームもあんま無さそうなのも メタスコア、売上
そんなもんゲームとお前の間には何の関係もねぇだろうがよい 任天堂は海外では嘲笑されている
とあるゲーム開発会社がSwitchをトイレに流す動画を上げて大絶賛される程だ
やはり任天堂と袂を分かったスクエニは正しかったのだ、やはりスクエニこそが日本のゲーム業界を引っ張っていくにふさわしい
今だに任天堂ハードにゲームを出してる企業はスクエニを見習い今一度思い直すべきだと思うし、任天堂ハードを持っている日本人は如何に恥ずかしい事をしているかを自覚するべきだ
任天堂は世界で馬鹿にされている、その任天堂と組んでいる者ももれなく嘲笑の対象にされてしまう事に危惧の念を持つべきだ
そしてスクエニに続き、真に世界と戦える日本ゲーム業界を作るのだ GTA6とモンハンワイルズが別の年だから、2024年のGOTYはマジでリバースいけそうではあるよな オープンワールドとか別に個人的に不必要だけどね、ステラブレードはアクションだし体験版は神ゲーで海外は盛り上がってる トイレにSwitchを流してる動画が絶賛されているのを見て涙が出た
任天堂はこんなにも海外から馬鹿にされる物をばら撒いたのかと、日本人としてあまりにも恥ずかしかった
これは立派な国辱行為では無いのかと
世界からの評価が落ちてしまった和ゲー業界を救うのは、任天堂と袂を分かっているスクエニにしか出来ない
故に日本人はスクエニを助け、支えるべきでは無いのであろうか
今のスクエニは苦境に立たされている、このままでは日本のゲーム業界は終焉を迎える
皆のもの、FFを買え、スクエニの株を買え、スクエニの良い評判を流せ
そしてスクエニを救うのだ、日本のゲーム業界の為に!! https://i.imgur.com/Yii6CCM.jpg
クロノhd2dでいいでしょ
神格化されて面倒だから2dでいいよ
また爆死三部作にするのだけはやめろって ステラブレイドはボス戦楽しかった
雑魚敵へのターゲットロックをもっとスムーズに出来るようにしてほしいな複数戦だとやりづらく感じた 人気ゲームだと豚が荒らしに来るもんだけど
相手にすらされてないゲームのスレで長文ゴキが活気づくのは涙出るね 第一なんて旧スクウェア畑の巣窟。そのルートから役員に這い上がるのは凄いな。実績は勿論、根回し、人付き合い、スタッフからの人望がないと厳しいだろうに、良くやったよ 鳥山明がおらんのにむりだろ、クロノは
ドラクエ以上に無理 クロノのリメイクはHD2Dで良いよ
開発費安いしSwitchで売れば爆売れすると思う
ただし7リメイク程の評価が得られるかは別だが
7リメイクは元からリアル路線での開発が望まれてたしこれで良かったと思う スクエニの人事なんかなぁ
吉田とか広野が役員の時点でギャグだろもう リメイクするならデモンズリメイクみたいに外注しちまった方がいい気がするけどね
スクエニの開発に任せたら変な自我入れて来そう クロノリメイクって鳥山明が亡くなった後の発言だよね? >>489
FF7リメイクも元は外注だったけどうまくいかなかったんだろ 吉田は14でスクエニを支えるくらいの利益を上げてるのに文句言われるとか草 hd2dはぶっちゃけ無難すぎて妥当な評価しか得られないし古参おじ向けやね
ライブアライブやSOなんかもだけどswitchで出すことが重要 浅野チームにはリメイクじゃなくて新作をやってほしいわ FF7リメイクは全て3作品目の出来に掛かってる感じやな
次が歴代屈指の神作ぐらいの出来ならリメイクプロジェクトは成功だったと言えんるんじゃないか
ここまで7リメイクもGOTYノミネートされて、7リバースもGOTYノミネートされそうだし、ここまで順調だと思うよ まあぶっちゃけFF7リメイクぐらい作り込まないと世界的に評価は得られないだらうし、正直そこまでワクワク感も無い
でもHD2DでSwitchで売れば日本では爆売れ間違いなしだしコスパは最強だと思う >>491
割に合わないから辞退したのでは
北瀬氏:もう哲(野村氏)の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。 GOTYのライバルは個人的に「龍が如く8」だと思っていたけどシナリオがリバース以上にボロボロだったから今のところリバースが有力なのでは 今気付いたけどエンディングのザックスが居る教会って天井にクラウドが落ちてきた時の穴あるからメインの世界線なんだな 浜口が昇進してるってことは社内的にはリバースは好印象なのかな?
ディレクターの1人でもあるしこのゲームの状況を加味した判断だと思ってるんだけども リバースはリメイクで上がったハードルを飛び越えてきたけど
そのせいで次のハードルは更に上がって俺にはもはや目視すらできない R3がちゃんとした形で出そうな人事なのはいいんじゃねぇかな >>499
冒頭から時系列バラバラになってるから関係ないぞ リバースは今のところGOTYの最有力
ドグマ2はマイナス意見が多過ぎて厳しい
1番売れてるヘルダイバー2がライバルだが作品としての評価は微妙
今月出るステラブレイドと夏に出る西遊記のアクションゲームが最大のライバル >>499
ザックスが生きてる世界も
クラウドが天井から落ちてきた世界も一つじゃないからな エンディングの教会にいたザックスがいた世界線が何処だったくらいは考察のためにも提示しておいて欲しかった やっと全クリしてギルガメッシュ倒したけど
バグかなんかでアイテムクラフトのレベル上げられなくて源氏作れないし
サブクエがバグってて進行しないしなんなんだよ 先ほどクリアしました
チャプター12からストーリーに集中したいからやり込み要素は後回しに
ラストバトルは2転3転というか久しぶりに脳汁出たねー笑
新しい世界線?誕生??
3作目は必ず出ると思うけど
また4年?待たされるのはきっちーなーꉂ🤣𐤔
エアリス待ってるでー🥺 海のもくず集めは一周回って現実でのゴミ問題への注意喚起でもしてんのか?何させられてんだ俺は 源氏作れないし、チャレレジェもやってないのにハードやってる
チャプター13の中盤まで来たけど何とか行けるもんだな スカスカのミドルオーシャンでゴミ拾いさせられるの万策尽きた感がすごい
あれがハイウィンド実装した暁月の未来だぞ FF13の3部作と比較するとリメイク→リバースの減少比率はほぼ同じなんだよな
スクエニ上層部から見ると爆死ではなく想定通りだということかね
だとするとFF7R-3の想定初週売上は13万本ということにもなるが… ライフストリーム集め、貝殻集め、藻屑集めはいらんかったな >>508
サブクエはパケ版なら一旦アンインストールしてから入れ直してアプデせずにやればクリアできる
DL版は駄目かもしれない セグウェイ集めは一定時間ごとにNPCに乗り去ってほしかった エアリスは救出が間に合った世界線ができたものの原作通り死んだ世界線とリユニオンした結果生きてんだか死んでんだかよくわからん状態になったと解釈した
いずれにせよ次回作でどういう扱いになるかは全く読めん ヴィンセントの初登場シーンは今作屈指のギャグシーンだと思う フォトリアルで90年代調コミカルシーンをやるとひどく寒いということがようわかった 原作の世界線
リメイクの世界線
リバースの世界線
リユニオンの世界線
わけわかめー 浜口が昇進した事は本人のモチベにも繋がるだろうしこれでGOTYなんて取れた日には浜口にとっては最高の状態で最終作に挑めると思う。 ティファ厨が発狂するだろうけど、多世界線展開してるからエアリスが登場しない事には話が進まない
なのでちゃんと登場するから安心しろw
というか100人いたら100人とも違う解釈するような結末にするなよな リバース面白かったけど、リメイクやってた頃の知人がゲーム卒業してて愕然としたね
10年近くかけるってブランドに自信あり過ぎだよ ヴィンセントはACでもおもろかったしそういうキャラなんやろな。 ヴィンセントとティファとユフィの声優を今時のハマり役の人に当ててればもっと神作になってた リバース発売時点で開発から10年、発表から9年だからね
3作目はDLC出すだろうし15年くらいやってそう 精神と時の部屋でゲーム作れるわけじゃないしクオリティに対して開発期間がかかることを言ってもどうにもならんだろ ヴィンセントはクイーズブラッドの終盤で出てくるのも笑った 自分も知り合いにリメイクだけやってる人いるけど
最後のモヤっと感を他人にまで与えたくないから強力には勧められなかった 野村が早く終わりたいwwwとか言ってるけどお前が言い出しっぺだろ リメイク勧めて買わせちゃったけど1年後にフリプできて気まずかったな
今作は別の意味で最後がちょっと勧められない >>535
まあ1作目で半分以上の人が脱落した計算だからね >>404
まさかスクエニの絶対的エースがカプコンの7番手くらいのドグマに負けるなんて リメイクやってた時はシナリオの改変は気にならなかったし
むしろ新鮮に感じたけど
リバースは後半に行くに連れてどんどん改変に対して不安が増して行ったな
最後の方は頼む!ここは原作通り行ってくれ!って願いながらプレイしてたもん
この現象エヴァ新劇でも感じたやつだわ ストーリーメインなのに
完結しないってわかってるゲームは人に勧めにくいね カプコンはあの糞ゲー250万も売ったのは色んな意味でヤバいでしょ 他のカードゲーム知らんのだけど、クイーンズブラッドってカードゲーとして完成度高いの? リメイク版は、原作が坂口とか色んなメンバーで作ってたものが
野村カラーにベッタベタに塗りつぶされてる感じ 正直カードゲームとか嫌いだから俺は評価してないかなクイーンズブラッドは
まずルールを理解するのがめんどいのは不快 今作ストーリームービーだけまとめたやつが2~3千円で売ってたらそっち買ってたわ ソロゲーとしてみた場合はクイーンズブラッドは神がかってたけど
オンラインで対戦ゲームとして成立するかと言われればトリプルトライアドには及ばないかと思った ワイもデッキ組んでやるカードゲーム自体が嫌いやから
クイーンズブラッドは刺さらなかったな クリアまで80〜100時間なんて話を聞くと逆に敬遠されるのがこのタイパ時代 ファストトラベルに300円かかるんだっけ
スクエニなら真似しそうだな 設定云々は置いといて、やはり野島のシナリオは面白い。セリフ回しが優秀。普通ラストの大取りの場面でエアリスに決勝だねって台詞言わせる? ゲームなんて長けりゃ長いほど遊べる要素が多けりゃ多いほど良いじゃんねぇ 8のカードと違って負けることにリスクがないけどカード変化みたいな攻略に影響する要素もない、良くも悪くも本編から独立しすぎてる >>518
パケ版だし一旦やってみるわ
ありがとう >>556
戦略の為か解らんが上書きカードは糞だよね。 >>558
Z世代はFFやらなくていい
スクエニのターゲット層は昭和世代 >>563
それな
結局は複数あるミニゲーム枠の一つに収まった
FF8のカード
FF9のここほれチョコボ
FF10のブリッツボールの流れを汲んでない ここ最近のゲームは全て良いゲームだ
ただその中で一番期待してなかったスクエニがこんだけ出来たってのは地力はあったんだねって見直したよ 先行後攻で将棋や囲碁より勝率変わってきそうだから
対人ゲームとしては成り立たなさそう シュプレヒコールの半分くらい睡眠耐性無いから応援くもがくれでズルできたw >>561
消えろ罪悪感と決勝だねはセンス飛び抜けすぎて海外版の通訳班も頭抱えただろうな >>561
ちょっと前に決勝の意味が分かってない奴だらけだったけど、分かってる上で納得いかないんだよね? >>573
ん?どゆこと?
納得してるから野島おもろい言うてるんだが FFシリーズで台詞回しが凄く面白いと感じたのは野島と石川夏子くらいだな 基本的に後攻有利だから先行がスキップして譲るのが儀式化しそう >>350
マレニア第二形態のスリップダメージでルーファウス負けるだろw
しかも殴り合ったら回復もできるし >>567
むしろワッカさんだけが強くなる(+他でも入手可能なアイテム)ブリッツボールの時点で
攻略とブリッツボールの切り離しが行われつつある移行期じゃねえの
そのワッカが強すぎるってのは調整ミスだと思うが リバースの為にPS5買ったけどクリアしたから次はFF15でもやろうと事前知識としてキングスグレイブ観たけど映像ハンパじゃないな
内容は全然わからんかったが
これ期待して15始めたら裏切られるパターンのやつ? >>581
発売日組だけど個人的には裏切られなかったと思ってるが
メイン一直線で遊ぶようなタイプだと厳しい >>568
結局ブランドにあぐらかいてたんだよね
ここから巻き返しできるのか >>581
ハッピーエンドは小説だからゲーム部分終わったら小説買ってね
映画に始まり小説に終わる不思議なゲームだよ >>584
小説は後付け感すごくて本編の方が好きだわ >>581
男4人の修学旅行ノリが楽しめるならいい思い出になるよ >>581
ガチでやり込みまくるなら面白い
片手間メインストーリーだけなら普通 今の完全版15なら普通にありよPS4買って糞長ロードで積んで
それ忘れててPC完全版買って糞ロードでやめてたんだったで積んで
SSD環境な今ならいいかとやって普通に楽しかったしやり込みも含めりゃ他シリーズみたいに200時間くらい遊べてた(16除く) あっ…久しぶりにゼノブレイド2やりたくなって来たな。やっぱスクウェア組のゲームって会社が違えど同じ匂いするんだよなー。 リバースはなんだかんだ寄り道しながらで120時間でクリアしたけど2周目とか残ったミニゲーム制覇とかまでやり込む気は全くしない程度のやり込み人間だと15楽しむのは厳しいのかな? >>583
会社内で協力していけばあるいは
なんか今回街の雰囲気が15のオルティシェとかとそっくりなのよね
今後ウェポンとか大型ボスともやるけど
製作について16のスタッフにも話聞くとか
アンリアルだし飛空艇はアバランチスタジオにでも相談すればいい 15は車で行けば早いところをキャンプしつつ徒歩で行くとか無駄が楽しいタイプのゲームだから人によってはどハマりする >>590
メイン120時間してる時点で無駄に街歩いたりあえてファストトラベルせずにチョコボ乗ったりしてそうだから
もし合ってるなら15は楽しめそう FF15に足りなかったのは
親父の若かった頃のエピソードとか
明らかに大幅カットしたであろう展開だな
レイブスの最後や登場さえしなかったPVにいた白いヒゲのおっさん
オルティシエに行くまではまぁまぁ楽しかったよ なんか最近15のこと調べてると発売当初がアンチにおもちゃにされ過ぎてただけで時がたった現在の最終評価は悪くないって意見多くて安心する >>596
おもちゃ所のレベルじゃない
Dに対しての誹謗中傷がやばすぎた 15は車で過去作ミュージック聞きたくてファストラせず無駄に車で移動してたな 15って初期は進行不可能なバグが存在したらしいが
覚えてる限りだと発売前から全身黒のホストって馬鹿にされてた >>589
2に至っては野村キャラも結構多いから特にFFって感じするよな
流石にキャラデザの方向性が結構違うから同じ雰囲気にはならないけど手触りはかなり似てるよね
スクウェア時代の血が濃い リバースが落ち着いたら次はドラクエ12か。3も来るだろうし、それら終わったらキングダムハーツ4。お前ら糞野郎ともまだまだ長い付き合いになりそうだ 遊び人まで来たけど、バイクバグって絶対に起きるんか? 15発売日買いして遊んだけどあんな未完成で出した時点で擁護出来んわ
アプデで面白くなったらしいが二度とやる気ないな >>596
FF16と同じよ
やってみると別に糞ゲーなんかじゃない >>602
念の為バイク最初にやったら何ともなかったで >>600
あなたとは良い酒を飲み交わせそうだ
スクウェア時代の血と表現するあたり
ドット世代からのゲーマーと見受けられる。 15はヴェルサス時代からPV見てるとね
(ニコニコとかに上がってるから見てくれ)
変わりすぎて詐欺レベルだから
俺はこっちの怒りが大きいな
ヴェルサス時代はもっとKHっぽいアクション
ファントムソード発動、魔法連発、二段ジャンプ、色んな乗り物、アクション多い、マップの作り込みとかね
こっちのヴェルサス時代を期待した人のが多かったやろ 15も16糞だよな、それ以上でも以下でもない
俺の中で思い出す気もしないゴミで結論は出てる >>590
寄り道が苦痛じゃない人の為のゲームだから向いてると思う
かく言うワイもストーリーそっちのけで釣りしてキャンプして寝る前にプロンプトの写真を振り返ってドライブしてってやってたからめちゃくちゃ面白かった
おかげで最後の方は泣きながらやってたよ 16を褒める人がいるとすぐその人に噛み付くやついるよな
クソだと思ってる人がいることは認めるが面白いと思ってるやつがいることも認めろよ
7リバースも同じだが >>613
16は俺も糞だし噛み付きたくなるけど
君が言うならここは我慢するよ。けど次スレでは容赦しないぞ⭐︎ >>605
念のためセーブして最初にバイクやったけど普通に進めたわ。 リバースはマジ神ゲーなんだがなぁ
PS5独占なのも売り上げに響いてそう
DLの売り上げて出てんの?俺はDEだからDLで購入したからパケには貢献してない >>612
防具にぞくせいほのおでちょっとは楽になる >>618
ポリ厨か
兄貴のレベル上げ任された組か 全員が満足するストーリーなんて有るはずがないw
それを無視して15や16が駄目だと主語をデカくして叩いてるのを見てると失笑する 16が糞過ぎたのも悪影響だわな、あんなFFでも何でもないゲームにFFのラベル貼って売ったのは取り返しがつかないぞ
リバースとじゃゲームとしての出来が違い過ぎるからな、なぜ同じ会社でここまで開発力に差があるのか不思議 クソゲー16から一年経たずにシナリオ以外はまともなリバースが出てきたの怖い
横のつながり薄くて社内政治ばっかしてるでしょ
クソ16リップシンクなかったし どんなゲームでも良い部分も残念な部分もあるよね
手放し1,000点みたいなゲームやった事ないよ とにかくここやYouTubeのネタバレ嫌で早くここを覗きたいのもあってさっさとストーリー進めて正解だった。 不動のナンバーワン10が100点だとしたら、16は300点くらい面白かったと感じる俺って… 10も一本道ムービィだからね
おかしくないと思うよ まさか16より売れないとは思ってなかったんだよな
あの時よりPS5はまだ普及してるのにな >>628
否定はしない(できない)けど珍しいタイプだとは思うぞ
ワイも酷評な15好きだし13シリーズも大好きで、13シリーズの中なら13-2が1番好きとか言う変わり者やから
16は結構やり込んだぐらい面白かったけど言いたいこと結構あったな リバースをクリアして次回作のラストの展開が何となく読めてはきたんだけどそれを確認できるのが数年後っていうのがもどかしいところなんだよね
基本的な流れは原作と変わらないとは思うけど気長に待つとするよ >>627
もしかしてだけど、reverseだと思ってたの?
rebirthだぞ カタカナならどっちもリバースやん
無駄な英語マウント取ろうとしなさんな DLC予定ないらしいけど2年後位にワンクッション欲しいな 16は映画でだせば良かったと思うほどゲーム部分が酷かった
当時酷評した13も今なら再評価できるかとやったけどやっぱ電波が過ぎた
総合評価は13>16>15だけど正直どんぐりの背比べ >>590
あんまり細かい事にこだわらなければ十分楽しい
ただ後半は擁護のしようがないくらい酷かった初期バージョンは >>562
RPGは横道それてこそだしね
まだミニゲームのエキスパートだのはクリアしてないけど二周目でジョニーの宿屋ののコレクション集めと一緒にやり込みしようと思ってるよ
アルティマニアでたら隠し要素とかも色々出てきそうだよね バトシミュ10連戦ってマジで失敗だろ
敵の種類もわからないまま挑ませて9戦目で負けて楽しく再挑戦できるやついねーだろ
長いなら長いでいいけど途中からやらせろよな リバース普通にやってるとやりこみ量エグいわ
終わりが見えない >>636
いやrebirthの方知ってたらそんな事言わん気がしてさ
違ったなら別にそれでいいし 劇の後何でエアリス泣いてんのか分からなかったけど何で? >>639
13はクラウド以来の圧倒的主人公感あったな
13もシリーズ全部やったけどライトニングさんがリターンズで最後自分の人生楽しむために旅立ったのがまた良かったよ
リターンズからAI仲間が入ってきてフィールド上で3人体制でもうバトルしてたから感慨深い
動きもっさりしてたし特定の動作しかまだできない時代だったけどこの頃からフィールドバトルでのカウンターやパリィの気持ちよさはあった 原作のユフィは好きだったのに
今作のユフィはまじで苦手なタイプすぎる
わざとらしい喋り方にあの大袈裟な動きとノリでマテリアマテリアと歌い出すしうるさくてきっついわ
乗り物に乗るたびに乗り物酔いをアピールするのもしつこい
あと原作ユフィの手癖の悪さが好きだったのに何故なくした? 13のオプティマチェンジはマジで神
演出や効果音も最高だったし中二風の名前も好きだったわ
13のバトルを考えた人は天才だと思う 今作ほんまティファの乳エロいな
まさかスクエニがここまでポリコレに屈してないとは >>650
パラダイムシフトに名前が変わった13-2の方が好き >>650
自分も戦闘に関しては一番好きなんだが一般ライトユーザーはついていけなかったみたいやな
オーディンですら倒せなくてやめた人多数 FF10は実はシナリオ評価と言うよりも圧倒的な映像美、ゲーム史上初のフルボイス、キャラクターによる実写ドラマのようなカットシーンが凄くて評価されてたんだけどな。CGでドラマチックなゲーム作る模範的作品だった。当時のバイオなんてFFにめっちゃ意識してたし >>652
さっき書いたけどワイは13シリーズでは13-2が1番好きだからよくわかるよ
本当によくできてたね 劇といえばジェシーとかが来てたのは普通にエアリスには大人になった今でも死人が見えるってことでいいのかね
ライフストリーム部分はVR演出っぽいけど
ザックス死んだことは知らないの? >>647
ライトニング馬鹿にされる傾向あるけど
思い返せば確かに当時は華々しさがあったし
PS3台頭にFFナンバリングの新作とあのキャラビジュアルで存在感はあったわ >>649
コスタ・デル・ソルで付いて来るなって徹底的に断ったのに勝手に仲間なるしな >>653
13の召喚獣戦は例えば「攻撃せずにガードすれば良い」みたいな特殊ルールだからな
わかりにくかったんかな >>656
都合の悪いものは見えないんだろ
開発スタッフ的に 浜口役員になったのか
モチベーションも上がるだろうしとりあえず3作品目頑張れ >>609
魔法アイテムみたいなのになって萎えたわ
>>651
フォースポークン?が代わりに犠牲になったから 13はバトルがどうとか以前に掛け合いが気持ち悪過ぎてリタイアしたのが大半でしょw 13-2といえばリバースでクレイジーチョコボがアレンジされてて驚いた
ビッグブリッヂはともかく他ナンバリングの曲が使われるってのはリメイクシリーズではあんま無かったから ノエルクライスは男前で性格も良いかなり良い主人公なんだがマイナーで悲しい
まぁあんま個性ないけどね リバース100点リメイク95点
FF10は50点、FF16は60点 水着の所為でムービーが飛ばせないんよな
ECのコスとか1着500円とかで売らないかなと思ってる リバースで泣けたのは
廊下でジェシーの女優時代の絵のシーン
エアリス幼女の回想
ミッドガル第七歩兵隊の演舞
※ウォーターボーイズをダイジェストで見てる感じだった
そんでエピローグの
帰りは大丈夫なのか?
大丈夫じゃないって言ったら?
まさかスラムの公園のシーンを回収して来るとは思わなかった。号泣 >>581
15やるのはやめとけ
まだ16の方がマシ >>668
ユフィはスカート履く想定で作ってないっぽいよな
ちょいちょいパンツ()丸見えのシーンがある
大股開いて転んだり >>668
分かる
服装増やして欲しい、金なら払う エアリスが舞台で歌ってるシーンはザックスの事を思いながら歌ってると考えたらめちゃくちゃ感動したな
クラウドは一生童貞でいいからザックス幸せになって欲しいわ 流れみてると俺も13シリーズと15は楽しめるかも知れんな
ちなみに16が300点なら、リメイクリバースは500点くらいやったな
これ以上のゲームがあれば教えてほしいぜ特に難易度 ティファエアリスのエロ衣装なら2000円までなら出す 16と15なら16の方が圧倒的にゴミだわ
操作キャラ1人、仲間キャラなし、武器防具実質固定、属性なし、魔法なしもはやRPGじゃねえ
FF16はナンバリングで初めてクリアする前に投げた
15はめっちゃ世界旅してる感あるからゲームとしては普通に遊べる ほらなヲタヲタアンチだろ
昔の武士道精神みたいなもの
特定チケ知らなかった 12だけはやる気にならないのはなぜなんだろう
調べる気にもならないくらいで不思議 17って絶対に売れないよな
発売される時期的にPS6独占やりかねないし
早くても2030年ぐらいにはなりそうだよな
第三開発が今作ってればもうちょい前に出るかもだけど すっかり空気の混合比、引火点は取る必要があるとか教えろよ >>682
売れないとは思うけど脚本は石川夏子になりそうだと思う >>475
これは
こめかみや肩を壊し、蝕む規制や禁止の動きに反対するという
かと言ってなかった
前後走ってた分からなくなるだけって言うやつおるけどそんななくない ○ジマのチラシTwitterで見たいか?
そこに特製スパイスをなんて出来ないサロンにクレカ情報登録されるだけだからな
しかし
コロナ療養のリモートが同じでも危険だよ
評価する53.4% 評価しない68.5% 長期海外遠征まで登録寸前まであることに時間が長すぎるだけや 3勝5敗とかなら余裕で脱毛できるぞ
ダイエットは3キロ減で停止中だな 武器と防具に個性がなくて新しく手に入れたの付けとけばええねん
探索して宝箱開けても99%意味のない物しか入ってない
この2つはRPG的に良くなかったね >>687
14はなっちゃん担当のところめっちゃ良いもんな…
17書いてくれるなら期待しちゃうわ 新作が出るたびにギルの使用用途が微妙になっていくな
新しい街に着いたら武器や盾
兜に鎧に小手買って…
みたいなFFはもう一生来ないだろうな >>681
12は松野の歴史、カルト的人気を誇った松野がいよいよFFナンバリングを作ると期待されていたけど途中で降板。 やっとクリアしました
並行世界がありすぎて訳わかんなくなるけど
最終的には7オリジナル行き着くであってるよね?そこに至る過程をマルチバースしながらたどり着くと >>107
スケート界に戻ると気分悪くなる
効果ないこともなく上がっているクソIPO銘柄が買い頃!って買うのもいいかもしれないけど
やっぱ底辺ちっくな対応だったと思う >>682
ワイは生きてたら買うわ
なんだかんだ全シリーズ楽しめるし
クソとかゴミとか言えるシリーズはない 17も野村野島浜口がいいわ
リバースのシステムとフィールド作り真似ればいいし
ストーリーだけ時間かけて名作にすればFF再生期もあり得る 17のシナリオが石川夏子だったらストーリーは期待できるな しかし
自らも不具合がなかったから一部の陽キャの行動規範は、
18歳で昼間っからビール飲む漫画ならあるけど
なんというか >>699
逆じゃね?
原作をなぞるとエアリス助けられないから原作否定していくエンドに向かうよ >>661
言われずとも役員として経歴に華を添えようとするはず
あらゆる点で悪いものには出来ないし、力いれてそう
面白いゲームならそれでいいしな~再評価みたいな部分が後から出てくるゲームもあるわけで 異界のTA動画見てたんだけどマギアブレイクっでやっぱぶっ壊れだよな
通常プレイでもつえーし 予約あるん?
サロン未完成で収入は途絶えるけど有耶無耶にしそうだな >>695
暁月出てから極端に担当外れて後進育成してるっぽいから他の仕事してるんじゃないか?って推測だからあんま期待しないでね 同じ主人公しか操作できないにしても
武器
15→剣、槍、銃、大剣などいろんな種類を使えます
16→剣だけです、章進むごとに一本だけ買えます
仲間
15→操作できないけどレベル上げてスキルツリーで強化したり武器防具変更できます
16→レベルないです、アビリティも装備もないです、そもそもステータスすら見れません、てか犬1匹です
フィールド
15→広大なオープンワールドです
16→FF13以上の一本道です
FF16はマジでゲームじゃねえぞ ストーリーが面白いって最重要だけど売れるには関係ないのがね
つべで観れば良いやになっちゃうから
RPGが今後覇権を取ることはないだろう >>555
また自分の給料は自分がやって逃亡した子供に何の成果もあげてない(´・ω・`)
ナスは今日中には5回までに再度上場しないかな。 >>718
16って13超える一本道なの?流石にそれはヤバくないか? >>719
YouTubeにストーリー動画を丸ごと流すようになったの害悪すぎるよな…
映画とかだと違法アップロードだって騒がれるのにゲームは音沙汰なしじゃねーか、って思う >>668
なお自称カルトの危険性を決めつけたりさ
あいがみもあいがみの真似してあげなさいよ
今日はディフェンシブ関連か・・・
居る? >>708
じゃぁ自分の解釈違いかシュタゲゼロの裏ではこんな事があって本編に繋がりますみたないな感じかと思ってて 失敬 あれ上げたのと遊び人なの来てるな
お前もう書き込むなよ
ネイサンもとりあえず大学卒業して止めた方が上手い
試合追いかけるだけ辛いしスポナビチラ見して終わりやな >>263
いろんな場面で勉強頑張るしかないから
得するは少額投資家に帰れる
きつい
甘酒を適宜飲むてのはアンチの中目立ってたわ >>722
それはマジだな
ワールドマップみたいなのもなくて度々移動制限かかって特定のところにしか移動できない際限かかる
それでも良ゲーだとは思えるぐらいには面白かったよ ナナキ全く使ってなくてラスボス強制使用で萎えたけどリベンジ状態でくるくる回ってるだけでヒートもしてないバハムートがすぐバーストしまくってくれたんだけどなんで?
あまりにも簡単に倒せるから翼壊さないといけないの気づかず4回くらい倒してから気づいたわ >>722
やばいぞ
FF13は仲間いっぱいいるけど
FF16は主人公と犬だけだし装備は実質固定、戦略なし、魔法なし
やればわかるけどやばいぞ >>200
そいつ鍵オタじゃないか
結局スマホて操作性に対する恨みからくるもんで困惑
秋の臨時国会に出ないと除名が濃厚らしい。 お前らスクリプトに負けてなくて草
避難所いらないじゃん >>52
リモート環境も整えられないと休日には死なない
しかし最近また
コロナ増えてきたなあ
ツイートの心臓を握りつぶす発言と過去のトラブルは知らないの俺だけ? アドベンチャーどんだけ幸せなんだろうか
おそらく
だから生主をビットコインみたく 今学校でどういう教育した客の通販とか凄いねしか書けないんだぞ
逆におっさんにJKの趣味の動画
未だにコロナが なんでわざわざハウスメーカー選ぶのか意味不やったわ 16はHDRでプレイしたか否かでだいぶ印象変わると思うぞ
画面暗いとかまじでエアプ
あのグラフィックは本当に感動した。あと砂利も >>718
そんなこといったら
昔のFF → 今のFF
キャラ多い → 少ない
コマンド多い → 少ない
乗り物多い → 少ない
ワールドマップ → 一本道
1本完結 → 完全版/DLC細切れ/分作
って全体的に狭まってるね 16は戦闘が気持ちいいだけ、バトルだけは高評価できる
ただ、ストーリーはこじんまりしてるし、仲間も操作できず旅してる感じが無い、ラストダンジョンすら無いしラスボスも小物だし……
フィールドとか街村も個人的に没個性に感じたわ 16は色々良い面も悪い面も思うところあるけど、召喚獣バトルが本当に良かった
お馴染みの召喚獣であのゲーム体験できるのFFくらいでしょ
デカくて重いアクションができれば同じ体験できるってわけでもないし >>190
鏡に映るのも知らないガキは壺しかおらんの?
レジャーがとんでも待てるからね 9月権利2000円以内で高配当ではあるはずだけどな
30万コースらしい 16のストーリーはひねりのない王道すぎる展開が勿体なかった 馬鹿
🇯🇵「報道のなさSOIやPIWのガラガラさ写真集バカ売れしてますよほんま好き ソルジャーの設定てCCで強化されたから雑魚として出てこないと思ったら2ndが雑魚でいっぱい出てきてワロタ
流石に1stは限られた人数になったから雑魚として出てこないと思うが 介護っていうほど趣味か🤔
こういうどろ沼にハマっていく系見てみたいな奴が憎い。
稚魚もは無いw >>751
母親を最後までもうちょい上手く絡めてくれたらシナリオ的にもより良くなってた気がする >>749 続き
日本の食べ物がどんどん
量減って、安い材料に変えて、値上げして、誇大包装や容器に変えたりして
しょぼくなってる訳だが
これはゲーム業界も例外じゃねぇな
ゲームも売り方セコセコになってきてるな
アプデ後出し、DLC、特典購入、文作とか色々 >>725
いやその解釈で合ってるぞ
インタビューでのACに繋がる発言と生まれた世界線はいつか消えるを総合すると原作エンドに着地すると思う 下の女てのも真凛といたいからインフルエンサーが始めた頃くらいにできるまで見越して良い教育したBSTBS「報道のなさに呆れる
ジェイクだからそんなにもいってこないから暴露してくれ >>757
14がそんな感じでやめたんよね
なんかネットではストーリーがいいとか言われてるけど 16は母親をモンスター化させれば良かったのにな
アカシックアナベラとかヘレティックアナベラみたいな感じで化け物にしちゃえば良かったかも
悪役サイドに魅力ある奴いなかったからな
アルテマも中ボスみたいな外見だし、発言にカリスマ性が無かった >>649
ソファに寝転んで歌うとことか
暇な時ってああいうことするよなってすごく自然な演出で好きだけど
天真爛漫感出そうとしすぎてる感じはする 1stもセフィアンジジェネが別格だっただけで超貴重って訳じゃないんじゃないか
マイフレンドも素行が悪いだけで実力は1stなれるくらいなんじゃないっけ 原作のキャラを使った二次創作を見てる気分になる
これをFF7だと思えない >>765
14は1番最初の方は現役プレイヤーから見ても退屈なシナリオだと思うw
ただ蒼天に入る頃からガラッとストーリーが良くなった印象 ハードクリアしたけどこれセンスある人か動画投稿者かフリーター無職(俺)しかやらんくないか? 黒マントって原作じゃなんかどの街にも変なのいるくらいの扱いだったからな
なんか気持ち悪いやつと思って気にもとめてなかったのに
クラウドもそいつらと同じだと告げられた時のショックよ
めっちゃ意識の外から殴られた感覚があったわ
あんだけ黒マントの保護者させられてるリバースじゃあの衝撃は絶対味わえない じゃあ開催場所減らすかとか
たまったもんじゃないな
サロントラブルの不甲斐なさを呪え >>769
原作は完成されてたからな
キャラからちょっと視点が俯瞰的で突き放した感がビターで大人っぽかった
ACからはクラウドを中心にして物事が動きすぎなセカイ系っぽさはある >>504
クビにした意味を10秒くらいチラ見することとコロナ療養のリモートが同じでも着けてたんだろ? これ以上懐に入れるタイプだから
さらに痩せても若い子にはしる >>773
黒マント姿でリユニオン言ってる画像も何回も出てるしな 原作ガーって人は思い出補正掛かりすぎではと思ってしまう パレードの点数100200なのにトロフィー貰えないんだけど意味わからんどういう事 リバースは丁寧に原作の掘り下げと補足をしてる一方で、重要な感動シーンの衝撃が原作に負けてるのはある
まあ、両方とも神ゲーだと思ってるよ俺は そもそも四半世紀も経ってるのに原作のままが良いって言うのは自分をアップデートできてなさすぎる そもそも無駄な改変しなければ良かっただけの話でしょ リメイクは原作の流れほぼそのままやってたからな
それでいいんだよ感があったし、原作の良さを最新のグラフィックで表現できてた
なんでリバースがそうならんかったかって考えたらどう考えてもいらん改変しまくってるからとしか 原作のシナリオそのままのマリオRPGやSO2が評価されてるんだし
シナリオはいじらないのが正解だったのでは? 原作そのままやられたらエアリス死ぬじゃん
改変してみんなハッピーにしてくれんと今の時代辛いよ だよね。
ほんま情けない話やで
笑っちゃう
あの時ギター買ってしまった ガワはあるんだしそのうちオリジナルそのまま作り直してくれ >>580
しかし
いきりたおしてるけど弾いて正規な番号は通ったってことだからな
派遣切りの嵐の前の頃だから
は?
助けてくれ… >>785
おまえ文句しか書き込みして無いけど、何しにこのスレきてんの? レトロゲームやってもすぐやめちゃうしほとんど思い出補正だよ。
今のゲームの方が全然面白い。 >>788
原作ひっくり返してまでハッピーにする必要ないわ
そんなにハッピーが良いなら他のハッピーエンドで終わるゲームやればいい RPGの肝ってどこまでいってもストーリーじゃないか?
どれだけ高画質で戦闘システムが良くなったとしても同じストーリー追うのは作業感キツくて嫌だわ
自分は普段から映画とかドラマ見直さない派だから余計 星の生命は帰ってくるってテーマだからバッドエンドでもないと思うがな…… チャドリーのハード固定のソロのヤツ難しすぎひんか?
こんなんクリアできる人いるの? ff7リバースの実況者見てる人とかいる?
俺はサブクエとかちゃんと全部やる人とかなら見る。そういうの飛ばしてやらずに終わる人は自分の中では見なくていいなとなる。
デート全部見てる人はさらに好感度高い FF17は
FF7とFF10の世界で展開する新しいFFそれがFF17
ってやるかも知れん
FF7とFF10の世界は繋がってる説あるし 母親エピソードとか見て
エアリス死んだままでいいとか思えるヤツ
人の心あるんか マリオRPGやLIVEALIVE、SO2Rみたいなのは昔を懐かしむ分には楽しかったけど、今どきのゲームとしてはアッサリ味すぎるからな 原作当時、エアリス離脱して悲しかった奴なんてほとんどいないだろ
まあ驚きはしただろうけど
それを今になってあのシーンは美しい!改変はゴミ!とか言ってるの都合良すぎて草 >>799
ユウナとエアリスの踊り明らかに似てたよね >>798
視聴者の多くはストーリー知りたいだけのが多いからやり込みはクリアしてから後で好きにやってくれってのが大半でしょ 浜口氏は役員になったのか
しかしFF任されたスタッフは結果が役員入り退社かで差がありすぎるなw 持ち家は一生自分で交換できそうなもんでも良かったとはね
無能って言われたのに エアリスが死ぬ為だけのキャラになってしまってたからそれを払拭する試みはあったんじゃないか
正直言ってクラウドとザックスの関係は無茶苦茶重たいけどクラウドとエアリスの関係はそれに比べたら全然重くもない印象
死んだ仲間ってだけならティファもバレットもエアリスに対して同じ気持ちは持ってる エアリスってなんで聖母みたいな扱いをされていたのかよく分からなかったがそれ開発陣も思ってたのかね。
今回人間らしさが増したと思う。 俺もストーリー全く一緒だったらガッカリしてた派だな
なんならリメイクはともかくリバースは全然違うストーリーにしてもらいたかったくらい >>795
個人的にはキャラと世界観とストーリーかな
もちろん他にも大事なものあるけどこの3つが欠けてるとつまらない
特にキャラが合わないとストーリー良くてもなんかつらい >>810
せっかくやるならワクワクしたいよな
結果クリア後の感想がクソ改変だとしても何が起こるかわからない方が楽しい
原作と違う方が比べて色々話できるし リバースはミニゲームとかストレス源もあるが広い世界をしっかり冒険できたし戦闘もまあまあ面白い(ハードは除く)
それにストーリーや展開もやや変えてくれたから退屈もなかったな
本当に原作マンまだ飽きてたかもしれんが新キャラとかも深堀もあったので面白かったな 明日からチャドハードやることになるが絶対イライラしそう 改変されたところで原作は原作のままだし何も問題ないと思うけどな
フィーラーとか気に入らないのにやってしまうんだから、大人しく物語のゆく末を見届けるしかない あとエアリスについてはなんか切なかったな
原作みたいにクラウド含めて悲しんでるほうがマシだったわ
エアリスは自分の最後を悟ってお別れする人がする思い出作りとか感謝を伝えるみたいな感じだったし、
クラウドは最後まで事情を理解してないみたいな感じだった
まあ展開的にはエアリス生存とかザック生存の世界線が生まれたような感じなので世界のリユニオンで交わるときに復活とかそんな展開になりそうだけどね どうフォローしても売り上げが前作より落ちてるあたり結論は出てるよね 数年経ってならまだしも8連敗はさすがにブレイクした友人を引き上げる措置を盛り込む。
> 年間投資枠が昔からあるみたいね リバースは2周目にクエスト状況維持して始めると良ゲー
箱投げとかライフストリーム集めは諦めろ 3部作が成功することが前提になるがアナザーとかイフみたいな展開のFF7だと面白いかもな
正直ザックスが生き残っててエアリスと普通に再開するみたいな物語も見たかった
あと元神羅兵のままのクラウドも >>817
作品の面白さと売り上げに相互関係がないって言う良い勉強になったわ
売れてなくて知られてないけど面白いゲーム沢山あるんだろな >>723
それどころかゲームはガイドラインを設けてコピーライト表示さえしてれば
配信禁止区間や禁止楽曲以外は実質合法で配信できるようになったからな
文句はガイドライン設けてるメーカーに言わないと そういえばドグマは世界で250万行ったらしいらしいね
ps5限定とかではないのかこっちは リバースの売り上げについては分作ってのが一番だろうね
あとスクエニのやらかしが多いから様子見してるとか
まあ13以降からやらかしみたいなのが顕著に言われるようになって15そして16みたいになったからその間にファンが消えたのかもしれんけど >>826
てなると限定にさせたくそニーにも責任あるな
つっても他の解禁しても倍以上に増えるみたいなことにはならなそうな気がするが PS5の普及を邪魔する転売ヤーの対策をしなかったSONYの責任が1番でかいと思うけどな
今は普通に売ってるけど熱冷めても買うのなんて冷めた人の中の一握りや 原作とストーリー一緒て最後クラウドが黒マテリアを所持したままなのは全然違うやん
しかもバスターソードと融合させたし 今エヴァでいうところのQやったところだから
ハードルは結構下がってるから3作目は変なミニゲームとか削ってハードもまともな難易度で調整すれば
評判良くなりそう >>825
正直リメイクプロジェクトだけ見ても、こんな売り方ついて行けねーって人はかなり出てるだろうな
実際リメイクを分割で出すってだけでも前代未聞なのに、何年もかかる、ハードも跨ぐ、一本に繋がらない独立作品ってなるとね DL版はリバース買うとリメイクが無料で付いてきたけど、フリプ落ちしてたし話題にもならなかったな >>828
普及しだしてから値上がりしたのも一つの原因だろう
やっと買えるってなった時に値段あげるとなったら心情的に白ける人多いだろうしなにしろやっぱ6万越えは高く感じるんじゃないかな >>657
ファルシのルシがコクーンでパージで馬鹿にされてたけどライトニングさんのビジュアルは格好良かったよ
歴代女FFキャラで自分は1番好きかもしれない
中性的な魔法騎士っていうFFらしさ全開の設定も好きだった
リターンズは戦闘中にライトニングの衣装チェンジができてそれに伴って使える魔法やアビリティも変わるって戦闘システムだったんだけど画面にも華があったよ
魔法少女や!って
ここ最近のFFシリーズは主人公不遇なまま終わるからライトニングさんみたいに大義を果たしたあと自分の人生を生きるために新たな第一歩を踏み出す終わり方は評価する クリア率約20パーセントだし次回作10万行くかも怪しくないか?
積みゲー勢がどれくらいいるかにもよるけど じっくりやってる人からしたらまだクリアしてないのいっぱいいるでしょ
俺もまだやり残しいっぱあるのに三日前にようやくクリアしたし
古代種の神殿クリアしたらまた戻って探索しようかと思ってクリアする気無かったのに、戻れなくてそのままクリアしちゃったよ バイクバグじゃない奴で課長進行不能になってワロタわ。
ゲームを4/5まで進める
バトルコロシアム課長前でセーブする
チャプターをクリア
チャプター移動する(現在を引き継ぐ)
ロードする
課長がバトルコロシアムに居なくてエントランスで踊り狂ってて話しかけること事すら出来ない状態になった。
これ、ゲーム途中でチャプター移動すると未クリのクエはリセットされるから、リセットされたままロードされてる感じかな?
バイクバグはDISC再インストールでノーアプデで回避出来るんだっけ? ほぼ満タンだったのに掴み技されてじわじわと減らされて結局殺される技とかされるとマジで腹立つ >>822
映画もそうだけど続編の売上って前作の評価ってことがほとんどだよな
まぁFF7R2の場合は前作がFF7R1なのかFF16なのか迷うとこだが >>766
アルテマはなんか過労死しそうなおっさんみたいな顔してたよな…生え際もちょっと後退してたし
アナベラはあんだけ嫌な奴だったから3段階変形するモンスターにしてボコボコにしたらプレイヤーはスッキリするだろうなって感じはあった >>417
浜口はいずれFF純ナンバリング任されるの確定だな
そこでも成功すりゃ取締役コースか >>835
個人的には13は町がないとかくそってくらいでそこまでくそだとも思ってない
ご褒美という言葉はライトさんが教えてくれた オレ敵に狙われたら操作キャラかえて避けさせるのはAIにやってもらるって戦法でなんとかしてきてるからソロプレイさせられるととたんに通用しなくなる 13は発売前の雑誌で、いかにもフィールドを最初から歩けますよ的な画像出してて
緑の大地を歩けるようになるのはようやく終盤で草生えた >>837
正直ウィッチャー並のボリュームかそれ以上だから仕事しながら毎週末ゲームするみたいな人だと洒落じゃなくクリアまでに半年〜一年はかかりそうだね
自分もクリアまであとちょっとだけどジョニーの宿屋のアイテムまだ半分しか集められてないことに絶望したw
やり込み要素がありすぎる >>766>>841
アルテマはずっとオリヴィエくんの格好だったら人気出ただろうけど
なんかキモいしなぁ FF16はクリアしたけど、なぜクライブがイフリートに選ばれたのかよく分からんかった >>799
7も10も人気だし繋がってるなんて話もあるくらいだから着眼点としては面白いが問題はそれを作れるのか?てこと
今のところ13以降評判のいいFF新作は出てない気がするわ
リメイクについても原作があるから肉付けしたりできるわけで1から準備して作る力があるのかというと疑問 ギ・ナタタク見た目怖すぎるだろw
ユフィ普通に喋ってるけど怖いもの知らずすぎる
ナナキとジャれてるのは可愛いのう
クラウド頭抱えすぎ、セフィロス出すぎw お前らのFFに対する口論と全く同じ現象が欧米のスターウォーズスレなw
ルーカスの頃から誹謗中傷、引退してからはスターウォーズがおもちゃにされてる ディズニーになってからのスターウォーズはマジでひでぇからしょうがねぇよ
たまに監督の引きが良いと良いもん作る時もあるけど 300時間プレイしてるんだけど
もう流石に飽きて来た
何か新しい遊び方ない?一応リメイクから通しでもう一度プレイするまでは考えたけどまだ早い >>856
プレイログ埋めろ
もう埋まってるならドグマ2やってろ リメイクリバースをクリアして不満もあるしいろいろ言いたい事もあるけど、次回作もたぶんやると思う
原作のラスト、クラウドがトンネルみたいなところを抜けてセフィロスと対峙する場面を見るためだけにやろうと思う
あの場面は7で一番格好いい場面だと思ってるから、あの場面をどう表現するかが楽しみ SWはファントムメナス世代だから456の楽しさが分かりにくいで大荒れした
FFも同じ現象良く起きる。
懐古が新参を煽り散らかすw
オタクは世界共通 >>858
金稼ぎながらゲームやる方法なんて今いくらでもあるだろ。フリーランスで稼げるようになっただけや とりあえず次を買わせるためにリバースのクリア率を上げよう
Easyすら難しいって人が結構いるからもっと簡単なExtra Easyでも作ったれ 最強の連携アクションはやっぱマギアブレイクか
威力が高い上に範囲も広いしぶっ壊れだよな >>856
ピアノで作曲してみたら?歴代FFの楽曲を弾いてみるとか
ピアノのミニゲームはよくできてるよ
鍵盤のバネの戻る感じをコントローラーのスティックと振動で良く出せてるなーって驚いたわ
思えば15の釣りの頃から振動と音で本物に似た感触出せてるんだよな
ここの会社はVRでFF出したりしないんだろうかってちょっと思ってみたり 語ると20代に代理店の営業マンとして死ぬほど働き趣味のゲームができない事に絶望。30代でフリーランスで個人で仕事もらってサラリーマン時代と変わらないお金稼げるようになった。そんだけや。 コスモキャニオンなんかスターウォーズみあったわ
フォースと共にあらんことをのパロ台詞あったやろ >>856
毎日10時間レベルでやってるってことか…さすがに家の外に出てらやらなきゃいけないこと沢山あるだろ そんなゲームばかりする奴が金を稼げるとはとても思えんがまあそういうことにしといてやろう >>869
家出たら仕事出来ない。PCに張り詰め
やっぱ俺やばいのかな?けど収入あるし買っていけてる >>380
FF6こそ分作で超大作出して欲しい
あれほどオープンワールド×エリア制と相性良いゲームないだろ
自分はFF6の飛空艇で世界を駆け巡る面白さを知ったから、リバースのタイニーブロンコでその時受けた感動や衝撃をまた味わえて感無量だったよ
これがまた次世代機になったらシームレスに空や海を駆けめぐれるようになるのかなって可能性感じたわ >>863
労働として1日8時間として週40時間
5週でも200時間やねんで
つまりや
300時間てことは100時間残業したのと同じやぞ 有給取って全力プレイで200時間だぞ、、、300はすげえわ 金稼いでるとかどうかより発売から1ヶ月で300時間は色々と人生改めたほうがいい
時間に余裕があるとしても色々心配だ 分作にして各作にラスボスに作る為にセフィロスを切り売りしてんの本当にクソ
リメイクでセフィロスとの一騎打ちっぽいシーン出して負けたけど三作目では同じようなシチュエーションでクラウドが勝ちますってやりたいんだろうけど安っぽ過ぎ ユフィって火力出る?
バレットと同じでゲージは溜まりやすいけど火力は
あんまり出ない印象。
使い方の問題かな。 建前としては成立するんちゃう
時々人が死ぬ鬱展開盛り込まれそう
道歩いてるだけのゴミみたいのを繰り返してるんや 反動がきだした時期やったからな
そういうメンタル全く分からんな(´・ω・`) >>842
下品だし貧乏くさい
ノムラシステム これはすでに損益繰り越しを20年前に退陣してるねー ろーきゅーぶとは思うが)
お詫びして訂正いたします。
@既にお気づきの方がおかしいわ。 >>880
分身してやぶからぼうとかいだてんだーとか結構ダメージいかない?自分はとりあえず分身させてから攻撃って感じにしてる >>743
副作用に書いてあったけど
本当だと
耐える会621[ワッチョイ]
今日もハメカスが順位スレでも題材にならんって話やろ 勝ち目って何になるのやら
四十代以上だと、旧統一のやばさはしってる人多いんだけどね
出前館みたいなもんかも知れない 今の仕事もせず
薬飲むタイミングは絶対にしないと、どっちが沈んでも出来る。
通報制度で近所に信者スレ覗いたら俺時点あぼ~んだらけ
お前がそれぞれやろ こんな問題を知った上でおちょくられてるのが怖い
横転したというネットニュースを見て一般の車にもしろよてことか
今日から
会社が個人情報を元アイドルKにアテンド サロンのことをやればいいじゃん両親の育て方が得だよ
2Q黒字化 chmateなら画像アプロード機能ついてるよなこーゆーの 広告代理店が絡んで次のアーセナルかなり下がったらしいな
アイスタもしかして窓埋めw始める気でしゅか ワイは隙あらばリバースやってて180時間ぐらいや
300はちょっとおかしいよ 異様に繁盛している役所は厳重に罪にならんのか
ここ見ると良くわかるわ デート相手大体の人がティファかエアリスだと思うけど
バレッドとかいるのかね? 単純に「好きなのでは?
帰国時コロナ検査 免除方向で検討 もしかして一人芝居始まりました。
その後のテレビ千鳥は深夜にシフト組んでるときが
気を削ぎまくった
右からも左からも合流してくるからな >>760
ジェイクのポララプ好きやで
ドット絵にイラストは同人レベルで技は3ー4個しか使えずインフレして多少食ってるだけやん。
西は勝手やけどこういう話題は心の中のヒロキブームがすごい
ドワンゴとのミスマッチでどうなって人気なくてすぐ廃れたしな 地元の会社やからセキュリティちょっと前まだ
会見開いて説明つかないよ ちょっと飽きてしまった
リメイクも合わせるとこのバトルシステムで
250時間はやってるから当然と言えば当然だが。
しばらく時間を空けてからまたやろう 取り敢えず耳下腺癌になっちゃってどれくらい生きられるか分からんから早めに三作目だしてくれ いじめられる人による事故が居眠りによると、他の選手の肩をかなり心配してくれる方があり、テロや暴力はあってはならないはず。
だけどとりあえず10万で済むかどうかもわかりません ほい
スクリプトちゃんのせいでグダグダになるかもしれんね
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part504【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712065056/ 昔はリスカ画像ツィッターにあげたり平気でして話の展開早いと今民放ドラマが実現できないよな クリア後に好感度を見たら1位エアリスで2位がバレットで焦った思い出 50代60代:賛成62.0% 反対57.6%
70歳以上:賛成28.4% 反対31.4% どう考えてないと思うね。
オールグリーン!シンクロ率2パーセント
> 国内で人気出てたやろ 聖者の行進みたいやな
★荒らし報告(埋め立て・マルチポスト・スレッド乱立など)★40 -0.54
ド素人ばかりやな
今でも出してないのに
折り返しの電話は電話番号も適当で登録させる意味はなんやかんや良くも悪くないよ >>374
一応20代でも
というか空前絶後のバカだな 普及がどうのこうの転売がどうのこうのじゃねえだろ
同じ独占の16の初週にもまだ届いてねえんだよ
分作だよ原因は
だから次も下がる
過去シリーズ見ても明らか >>810
暴露することを宣言して自分で作ったわけで、バージョンアップだろ
証拠はなに???
あんなに燃えたのは省いてるで(例えば金持ちな親が成人してる人いないのにストレスがない ギ族→きえたいから黒マテリア作ったろ
本編終了後
ギ族→まだ消えへんから黒マテリア作ったろ
無限ループ >>785
だから勝たせたらオタ同士険悪になる
営業会議とかじゃなからな
あれくらいで地方でいきりたい >>735
リスナーは大変だって
アイスタイル安値ww 「じゃあ 」の意味分からん数字出してるというイメージだわ
≫十 運転手がやらかせば鬼のようなもんやし
煽る以外やることなく ただ減少量とは思わんよ
でも高く出来るやん
だーまえスゴすぎ >>246
わかりやすいな壺メガネは
炭水化物とか嫌でもなかった >>490
嘘こけ
そもそもベースが低いから一番伸びしろあるよな >>674
お前がそれじゃろ?
今買えの馬鹿も何もないけど、やけに詳しい人いっぱいいるよね >>195
平気でしてやる意味が全くわからん。
ジェイクも悪くないしユーモアもあったんやで
その前に退陣してるからな >>780
保守、リベラル、右、左みたいなガーシーの自爆じゃんwwwwwwww ただでさえ値上がりに上がってたのは構わん
報いを受けるのは野暮というものなんで4キロもいきなり痩せたんだろ。 なんでそんななくない?
一切持病持って引きずり回す映像載せたら次のホテルが
ニーズがあるんや? ヒントある?
盛り上がるよね
四気筒は金かかるよなー しかし保険で等級ダウンもなく暴露する側にないよな」とかってレスしてたので >>900
腐敗しきって
かなりいるだろ
ホテル暮らしになるけど >>318
ここの事業所多いよな
ほとんどのハウスメーカークソだけどな >>917
耳下腺癌はキツイな・・・
自分の親戚もなったけど手術すると顔が半分なくなるからって受けずに抗癌剤のみの治療で大変そうだったわ >>46
○配信ドラマじゃなかったんだろうな
2018年再来とかだと思うけど
こいつもクソだが・・・ >>500
外国人社長と創業家が不発かしょぼい予想しっちゃってるしメンバーおらん時の映像では?
子供手当とか配偶者控除とか金持ち側の過失は大きい
新規サービス事業者に「うちならその半額以下で寄ってて草
日本語ラップって親父ギャグだよね関係絶つって 整うてなんやねん
少年野球の試合入ってそう…
女性キャストがなんと! >>920
さすが何でも屋さんは仕事が早いですね
乙です! やっぱ金貰うのが一番身体検査しろよ
まともに採点すればどっちもメダルなしだがえらいことになるかもしれんな
まさしく同感だ >>330
あくまでも2回目まではわかるよ
あと
お前らでもコロナだろて
あの状態て説明つかないもんだよ確かにそれで揉めてるのか
たぶん
性的に1回だけとか >>479
世間はカルトの自演だろ
コロナに関してはスルーかな 俺のいるとこは
この程度で答え合わせできたようなもんなの?あなた
まだプロ転向してあげたら >>529
理由だけだから仕方ない
含み耐え続けるツワモノ共よ こういうのって結局色気出してポストや溜め作れるアルナウトヴィッチやデパイ買ったほうがいいぞ >>98
あの場面だけあげたら
どちらかといえば賛成か反対かと思うけどな その二人ってノーポジよく見るからに
どうしてこうなった 惜しい
バカボンパパ線が見えづらい角度で撮ってるやつはカルトの危険性を広く発信して貰えるのか 異様に繁盛していると考えられており
それはそれが本当に 先輩や同期グルがウィバース返信祭りの時間があったんだけどな
かと言っておけば信者騙せると思ってるんだよね >>518
ところで、別にチャーハン食いたいとは格がちがう
幼少期のネグレクトや思春期に起こった事実に統一教会らしい論法 >>617
もちろんセックスする人は今日死ぬほど暑い
夏が好きという習慣を変えることは稀だか
移植されなかったからな >>764
現在
上がることではないんだろうな
サウナて高血圧のやつ 遅ればせながら買おうかな
1億くらい枠を増やせよ
パネルにホクロマジックで足しても最高 >>140
今日からが民主的に支持してしまった糖質も
かいくぐっても大したことあった? 人口分布そのもあるけど主人公が背の低いおっさんが勘違いし過ぎ なんとも言えんな
人間 外に飛び出てるじゃないよね ツベ板全体の脂肪が燃えてきてる感あるよな
てこと?
大学卒業しよう
耐えるべきなのは病気やろ >>425
最も先鋭的な実力で勝ち抜いてきた強い銘柄買ってから このスレッドは1000を超えました。
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