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【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1064
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW 2f41-VMqC [240f:104:5617:1:* [上級国民]])
垢版 |
2024/04/04(木) 17:58:45.42ID:oE8AljcD00404
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること

フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円

待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円

公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring

・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう

■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1063
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711923776/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-ykw9 [124.144.215.47])
垢版 |
2024/04/08(月) 12:11:35.53ID:GsOsE2tm0
なぜブラボとSEKIROを開発した後にこうなったのか
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e6e-c2oe [153.223.24.234])
垢版 |
2024/04/08(月) 12:11:47.10ID:kjTUzAGs0
>>947
正確には出鼻を挫くカウンターになるよなあれ
そう思いながらも面倒だからガンパリイ言ってる
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df1f-ykw9 [2400:2200:740:b8e8:*])
垢版 |
2024/04/08(月) 12:26:19.55ID:BaGhpvPx0
まあパリィ出来なくても困るゲームじゃないし出来なくても良いのよ
一周しかしない大多数のプレイヤーからしたら一回しか戦わないマレニア相手にパリィの練習なんかしないやろ
出来ないのが普通で出来る人が変わってんのよ
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f614-td0H [2400:2410:87e3:4f00:*])
垢版 |
2024/04/08(月) 12:38:02.15ID:ziLvLcCd0
鈴玉先生は最初は死ぬほど強くて困ったけど、パリィで楽になって余裕が出来たら隙だらけにしか見えなくなった
結局、ローリングでもパリィでも何でも良いし、敵のモーションや捌き方を見つけて立ち回りが綺麗に出来るなら問題ない
パリィは綺麗に立ち回る時に安定した方法の一つって感じだな
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d6-NXY7 [202.53.112.31])
垢版 |
2024/04/08(月) 12:44:55.45ID:gKfIpPmB0
ここにはDLC配信日の0時からプレイしてマップをくまなく探索してからボスに挑む褪せピしか居ない
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-PnTs [49.96.243.241])
垢版 |
2024/04/08(月) 12:45:56.38ID:fvHa9Ypgd
>>965
貫通率って概念があって、防御力に対して攻撃力が低すぎると大きな減衰がかかる

属性武器は物理と属性で計算されるわけだけど、それぞれの数値が小さいので貫通率が低くなり合計値ほどダメージか出ない

ところが致命攻撃という大きな倍率がかかることで物理も属性も大いに貫通するようになり、ダメージが跳ね上がるわけ
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b9-ykw9 [60.158.132.107])
垢版 |
2024/04/08(月) 13:18:16.67ID:OCvoryBE0
今作のボスは懐に潜り込んだら派生攻撃とかいちいち確認するのクソだるかったな
ディレイも露骨だし序盤は楽しく対応してたけどボリュームもあってか最後はダルくて嫌だったわ
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97de-ykw9 [2400:2410:ad20:df00:*])
垢版 |
2024/04/08(月) 13:31:44.92ID:GDK03Y6w0
今作フォールアウトスカイリム然り仲間1人くらい引き連れても良かったんじゃないか?
0979 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW 0e81-WBP1 [240f:b2:3a57:1:*])
垢版 |
2024/04/08(月) 13:34:59.38ID:d989q0w00
相手の行動パターンとか真面目に分析するよりバフ盛って高火力戦技魔法ブッパでゴリ押しするのが早いし安全なゲーム性だかんね
まぁそれはそれで面白いけどAC6でそれがより悪い方に受け継がれてて今後のフロムの将来性が心配になる
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f614-td0H [2400:2410:87e3:4f00:*])
垢版 |
2024/04/08(月) 13:43:41.76ID:ziLvLcCd0
>>981
そんなことない。過去作にも、溜めて攻撃してきたりしてきたMOBやらボスは沢山いる。普通だよ。
別にダメでもないし。

例えばモーゴットは縦切り(順袈裟、逆袈裟)と横薙ぎに、3種類づつタイミングがあるけど
それぞれ剣の位置や体の動きとか音で分かるようになってるから、めちゃ良くデザインされた良ボスだと思う。
それを分析して、どれがパリィ取れるか確認して、立ち回りを決めていってる時が一番楽しい
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df1f-ykw9 [2400:2200:740:b8e8:*])
垢版 |
2024/04/08(月) 13:47:31.96ID:BaGhpvPx0
パリィ出来る人はバッタでも上手い立ち回りするけどバッタはパリィは出来ないし立ち回りとか洗練しないんや
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f621-JUmT [2001:268:98d2:933:*])
垢版 |
2024/04/08(月) 13:51:36.62ID:MX6c6RmO0
ローニンスレにも大量に居たがディレイなんてないぞ
ただ固定でタイミングが遅い攻撃があるだけ
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1aee-b4Bh [240b:252:7840:da00:*])
垢版 |
2024/04/08(月) 14:05:40.42ID:SSYmPRsd0
下手くそばっかかよ
モーション誘発させないで適当にブンブンしてそう
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d6-NXY7 [202.53.112.31])
垢版 |
2024/04/08(月) 14:07:26.97ID:gKfIpPmB0
そろそろ燃えるメリ
10011001
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このスレッドは1000を超えました。
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life time: 3日 20時間 18分 35秒
10021002
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