GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part171
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◇開発/発売:Cygames
◇公式: http://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part170
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712123375/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう >>1 乙であります!
乱舞を回避するやつは偽物だぞ
ジャスガで奥義カウンターを取っていけ 恐ろしいことに世の中にはフラジャつけても床舐めてるやつがいる >>9
結局フラジャ外して丁寧に回避した方がダウンしにくくなったラカムがここに シャッフルガラマギでガラ倒すときあんなもん死んで当たり前なのに
ちょっと周り死にまくっただけで故意に切断するチンカスフラジャイルランスキッズまで出始めたし害すぎ
撤退スタンプ押してから切ったから確実に故意 クエスト1万3千回行っても追撃V+でないと俺が撤退したくなるわ!!このゲームからな!! >>9
1発目は回避さないといけないからパターン覚えるまではしゃーない >>9
呼んだ?下手で悪かったな
自覚ある俺様はオフでシコシコやるから貴様とやることは一生ないだろう
成敗するでありマス、やー!!! 自分でやってみればわかるけど脳死△連打だとまあまあ普通に死ぬぞ フラジャーランスの△連打は側から見たらお手軽に見えるだろうけど
実際は無敵に切れ目あるから使いこなすのに技術いるからな そうなんだよね
フラジャイルあっても脳死連打は死ぬ時は死ぬ
それでもSプラプラでクリア出来るが 追撃+なんて狙う必要ないどうせ後から緩和されるだろこんなアホみたいな確率でしか出ないジーンなんて フランス脳死△とは言っても幻影切らして被弾するのは流石に稀だぞ
幻影すら張らずに舐めてるやつは論外だけど 前に△連打オンリーで10回くらい試したら被弾やガード入るの1戦1回くらいだったけどfpsとか関係してんのかな マギ姐は自炊しないよ
マクドナルドに並んでお子様セット頼んでそう >>9
床ペロのプロフェッショナルです
介護よろしくね
オンは殆どやらないけど
ファーさんを諦めれば何とかなる ヴェインどの
お腹空いたからお子様ランチを作るであります フラジャつけて床舐めてもボタン押してさえくれれば全く気にしないからおまえらさっさとマルチに来い 生存系どんどん外していくとガッツとか守護のありがたみが分かるよね
慣れても事故は起こるさ フランスでアビリティとかフィニッシュは欲張らずかかしになってるか明鏡止水発動した時だけでいいんじゃないかな
そんなんでも130kくらい出てた記憶 俺もそんな感じで130Kくらいだな
つーかどうやってこれ以上伸ばすのかすらわからん ロゼッタでMVPだけは取るようにしてるわ
バフ張り替えまくると貢献度盛れる プロフィールのコメント欄で
「フラジャイルランスロ使いは上手くなる努力をしろ」
って説教してる人を見たことあるわ
あれはここの住人だったのかな どこへ行くにも回避性能、ガッツ、ポーションは外せない体になってしまった デバフと全体バフあると簡単に貢献度伸びるぞ
そうだねカリおっさんだね 珍しくロゼさんとマッチしたんだけどスタンパワー結構あって意外だった
何かのアビでゴリっとスタン増やしてたんで頼もしかったよ
羽壊しすら手間取っているのは見てて悲しかったけど >>36
PS版でいたな。床舐めまくってて可愛かったのを覚えている
元気にしてるだろうか オンラインは名前で笑わせてくる人がいてスコ
ルシファー戦の「そんなに死に急ぎたいのか」のセリフの後に表示される名前で「精錬素材にしてやるよ」みたいな名前の人がのいて爆笑したわ パーさんin焼肉屋「焼き尽くせっ......焼き尽くせっ...!」 機転となる最初の玉のところに田植えして楽そうだなって思ったけどロゼッタ羽根試練ダメなん? ここ見てると介護してやるからガンガンルシ来い!という頼もしいニキも多いが、
奥義スタンああしろコレするなの上級ニキも多いからルシだけはマルチ怖くて行けんわ
オフだとフランスで8分以内にクリア出来る程度だけど、
コレでルシマルチにガンガン参加していいのかね?
もちろん由香です 薔薇育ってると羽破壊楽だと思う。薔薇の範囲内なら勝手に壊してくれるし 名前「カタリナは俺の女」って人なら見たことある
プロフの挨拶欄にも「カタリナは俺の女だ」ってわざわざ書いてあって吹いた 死んでもいいし奥義スタン適当でもいいからマルチ来てくれ
過疎るほうが嫌だわ むしろ一人くらい床舐めマン居るのが普通や
無言で解散がデフォだからガンガンマッチングさせてけ 最近はルシ戦でも全く危なげなく終わることがほとんどだから由香舐めマンがいる方がむしろ楽しい >>50
一部の頭おかしい奴が暴れてるだけだから気にせんで良いと思うがね
そもそもこの板見てるやつがそこまで多いとは思えない >>55
解散じゃなくてお前が脱退してるだけだよ
誰かが脱退しても他の人は普通に継続して2人や3人でクリアしたり失敗したりしてる お前ら禿げ増しの書き込みありがとう
今日は残業だから週末にルシ参加してみる
生暖かく見守ってくれ ルシは最初のパラロス撃ち合い辺りで飽きてくるであります ルシファーマルチ、ノーダメ余裕になったわ
ガラマギの方が余裕でノーダメ難しいというね >>34
切りたくないなーってスキルも削ぎ落してルシジーンと追撃しっかり積んで真面目にやれば150kくらいは出るよ
火力以外のスキルはフラジャに高揚1明鏡1ポーション1固有2種だけ、あとは全部火力関連スキルにしてる
ぶっちゃけ高揚は他のにしたいんだけど追撃に付いてるからに勝手に入ってくるんだごめんね…… ナルメア使ってると□(X)ボタンが壊れちゃうよ…
そのボタンだけ連射にしたいけど源氏の溜め出来なくなるしつらい シャルは剣が光ったらテイクオフしてるからそんな連打要らない チャージキャラだと枠きつすぎて防御系は明鏡止水ポーションガッツしか入れてないけど
調子よくて無傷クリアとかするとポーション削ってもいいかなって思えてくるよね
枠に余裕あるキャラは紙一重も入れたいくらい >>66
そういや追撃2とかまだ甘えがあったわ
どうせならポーション切っても良いしもう少し真面目に切り詰めてみるか、ありがとう プロフィールで押しキャラと使用回数1位が一致しない人は何やってんの? 大抵ほぼ無傷くらいまでいけるようになったけど全部逆入って死にまくる時あるわ 個人的にはポーション明鏡回避性能1積みは最低限で切りたくないセット
紙一重も興味あるけどリスクありかつ+持ってないからスルーしてるんだよね >>74
1回死んだら集中力が切れてるんじゃない? 紙一重使ってればガッツがデバフにしかならないから自然と使わなくなる 仕切り直せるし一旦落ち着けるから悪くないと思ってるがリンクとかに間に合わないことがあるから蘇生薬使うかは選ばせて欲しい 自動復活なのに他の人が助けに寄ってきてくれると申し訳なくなる >>73
放置で素材稼ぎだチキショウめ
薄い本基準でナルメアとジータ推したは良いが案外使い辛くて
結局ジークくんとラカムばかりになってる ルシの次に高難度ボス来たら
2対同時とか実装してほしいな >>85
あと単体のhpトリガーギミック無しで、5分から10分ひたすら殴り合いってのが欲しい ルシ産遺物から追撃Vチャージ強化出たんだけど、いまいち使い道が思いつかない 火力モリモリおっさんでフラジャおっさんに貢献度負けてるときの敗北感は異常
今日からぼくもフラおっさんにな~る♡ >>87
ストーリーの黒の結晶みたいなやつ好きそう ギミックなし体力減少で攻撃パターン変化なボスと真っ向から殴り合いたい 貢献度意味ないとか言うやつもいるけど
リザルトで勝ち負け発表されることに価値があるんや
対戦ゲーの勝敗みたいなもんで、それ自体がご褒美なんや >>92
うんにゃ、単にギミックよりも
相手の動き見て危ない攻撃は受けて
隙を見て攻撃さしこんで
味方と協働して大きな隙に大技叩き込むのが好きなだけよ まぁ楽しみ方は人それぞれだからな
とくに苦もなく勝てるようになったら尚更他のことで楽しみを見つけていかないと… フラジャおっさんたまに見るけどどういう意図なん?おっさんはフラジャイル入れても上限叩けるから?
おっさんってモーション短いしたまに見る紙一重おっさんの方は理解できる 回復とか蘇生積んでてクリア後もひたすらバフ炊いてくるおっさんに勝った時の気持ちよさはやばい >>90
ラカムにつけてみるとか?
装備揃ってる上手い人には不要だとは思うが ヴェインいるとじゃんけん大会できて楽しいわ
バリアの人いつもありがとう ルシで便利だなーと思ってヴェイン育てて
いざ使ってみたら開幕とかレベリオーとかジエンドでランパートを最低限やりつつ
途中で蘇生薬使い切るほど落ちたのに貢献度MVPだったのは今でも申し訳なく思う 最近ヴェイン始めたばっかの人が増えてるのか適正なタイミングでバリア張ってくれない場合も多くて居ても気が抜けない >>90
チャージ攻撃に全てを賭けつつ高スタン値を追撃で盛れるとなるとガンダゴウザに付けるのがいいんじゃ ヴェインどの実はそこそこ火力でるであります
怯み無効とHP吸収とガッツアビと固有の20%ダメカットで通常時はゴリゴリできるであります 連撃とチャージは手厚いジーンサポがあるのにジャスト組ときたら… >>106
野良での話だとしたら106が適正だと思うタイミングなんて誰にもわからないんじゃないの >>61
一体何の話してるのかと思ったら
クリアか失敗後の再挑戦無し解散の話を俺が途中抜けしてると読んだのか >>111
オフでやれとか叩きたいんだろうけど流石にそのケチの付け方は雑過ぎるわ バリア崩壊と同時にヴェインの命も砕け散るがバリアの範囲が戦闘エリア全域になる固有ジーン プロバハの破局の真ん中で集まってくれっやって2人死んでたのは笑う ランパートいつも無視してるんだけどドーム内でもジャスト回避出来る? >>114
ケチつけるつもりはないけどVCもなしで106の適正のタイミングを察せよと言うのは無理があるかなと
NPCばりの凄まじいタイミングのバリアをプレイヤーがしてたなら御愁傷様と言う フラジャ付けることでフルコン入れるタイミングが増えるなら火力面の利点でもあるね
おっさんでいえばテジェヴェCT上がったのに剣ブンブンで撃ちにくいとかの攻撃機会ロスが減れば
攻撃力が2~3割落ちても総ダメージは伸びる可能性もあるかもしれない そもそもバリアあてにしたプレイしないしどうでもいいな
いい感じにバリアはってくれたら使わせてもらうくらいで
なんならバリア張らなくても不満ない 開幕ヴェインに擦り寄っていったらバリア持ってなくてバタバタ死んでいったのは良き思ひ出 >>120
ジャスト回避の無敵中にジャスト回避出来ないだろ?
そういうことだ ヴェインのバリアなんて初回パラロスとジエンド以外入る必要ないよね
試練以降奥義貯まってする事がない時はありがたくお邪魔するけどタイミングなんていつでもいいし ヴェインくん無視して食らったら恥ずかしいし入る
でも開幕はヴェインくんいるのに気付いてない事ある 「あの羽を破壊できないだろうか」
NPCヴェイン「俺のそばに集まってくれ!」 とりあえずドームはってあったらお邪魔して中でグルグルしてる 殺戮のランパート‼︎
貴様らはぁ、俺の最高の玩具だったぜぇ! 寧ろジエンドまでヴェイン必要ないしジエンドでヴェインが居なくても倒せる上ジエンドまで行かないでファーさん腹パンされるまであるからヴェインなんか必要ない >>131
おまえが覗いてるのを俺は見てるぞ
ムービー中にバレないようにやりなさい ヴェインのバリアを初めて見たときは、入ってもいいのかわからなかったなー
外からは入れるのか?とか入ったらバリアがなくったりしたらどうしようとか
その時は、ジータしか使ってなかったからなW NPC で使うと肝心な時にバリアをはってくれない介護役として使えないと聞きました。 最近ヨダ爺も増えたな
自分のステータス見ると大体いつも幻影かかって助かる
幕を幻影とクールタイムリセットに全ブッパしているんだろうか ヨダ爺使ってる奴はかっこいいな
目立ちにくいしなんなら幻影に気付かない人もいるのにひっそり支えてる感じが 3幕溜まってりゃ千転でも回復出来るし自分としてもマメに掛け直しして損ないしな 最近ヨダ爺使い始めたけど幕は割とすぐ溜まるので幻影に三幕使ってても攻撃アビも普通に三幕で行けるな
固有ジーン効果でアビ使っても幕が減らないことも多いし カウンター+ジャスト回避のタイミング覚えるとマジで楽しいよね
こまめに追撃付けてるヨダ爺は本物 使用人口がシャルとかみたく多くないだけでヨダ爺もだいぶズルいキャラだと使ってて思うわ
三幕での幻影の効果時間と効果量は言わずもがな、火力とクソ長無敵を備える閃空、竹箆返しのカウンターで一気に幕を3にできて張り付きやすい
□のコンボ中に空中判定になってしまうことは慣れるしかないが
慣れれば超強い。最近ルシはずっとヨダ爺でやってる カウンター決めても追撃消えるの早過ぎんよ
もうちょっとサービスしてくれんかね 幕や蝶が減らなくなるジーンはあるのにアレスが帰らなくなるジーンがないのはなぜですか? >>142
肝心のクソ長コンボフィニッシュが最後まで当てないと幕増えないのに途中で無敵切れる時点で幻影消費前提みたいなのはちょっと
モーション中飛んでったりワープすると幕増えないのも欠陥
空中判定なんかどうでもよくてとにかくフィニッシュのモーション長すぎ 与ダメ25%の方はなんか思ったよりダメージ伸びるから使えるよね ゼタは追撃入れたいから固有外しちゃうや
おっさんのも入れてない ほぼ同じ効果の弱体状態特攻より2%も強いぞ
まぁガンダのクリ率よりましな気がする キャラ調整で固有ジーンも調整してほしいようなそうでもないような 団長は固有CTの方が必須じゃね?あれクラス上昇技の度に乗ってるぞ。クラスLv4キープしててもかかり続ける
ステアップはチャージとディストリーム用かね。上限届くなら外してもいいと思うが 強キャラを下方向にナーフするより弱キャラを上方向にナーフしてください ゼタも攻撃ジーン盛ったほうが高火力の仲間入り出来るので
ちゃんと汎用以外にも与ダメうp固有やらコンフィニやら入れましょうね ルシで単奥義ハメ派と4チェリンクタイム派を見るけどどっちが正解なんだ
使用キャラとか奥義ゲージのバランスで変わると思ってるけど、少なくとも2チェ+2チェはナシでいいんだよな? ガンダの空中竜巻旋風脚妙に気持ちいいからガンダゴウザ強化されたら嬉しい 野良の話ならパラロスのために温存してる人がほとんどだから正解なんてない >>167
単発は固定PTじゃないと成立しないから野良だと論外
3チェ単発はオルポでケアできるしパラロス警戒もあるからありであとはフルチェ狙いくらい このゲームやり込みできて話も盛り上がるからいいゲームなんだけど敵が弱いんだよな
もっとやべえボスいっぱいきてほしかったけど >>171
俺もマジで良いゲームだと思うけど色々と足りてない感はある プレイヤー側がシステム的に強すぎるから続編でたらリンクタイムはナーフされそう >>170
いや単発もちょくちょく成立してるぞ。大抵奥義遅いのがいるからフルチェの方が見ない
1+3のオルポは俺も分かってるから野良でも選択肢として把握してるよ
討伐タイムやら快適性は結局どっちのがいいんや フルチェリンクタイムで回せば3分で終わるからただの奥義ゲーだぞ ゼタのリンクタイムは何して良いかイマイチ分からないから雰囲気で一度飛んでアルベスフィニッシュしてる >>176
間に合わないって言う他人の行動の話するならそもそも単発狙いは他人が2チェ狙ったら成立しないから机上の空論でしょ
で、自分がコントロールしたいなら2チェまでは手出さないで3チェ目を撃つ
それなら3チェかフルチェになるから2チェてま止まる一番微妙なパターンが排除されるでしょ セスラカみたいにターン制で気持ちよく殴れるボスなら
敵のターンで死にゲー気味な連続攻撃してきてもいいかな ゼタは突進アビ撃ってエリアル1回挟んで強化フィニッシュしてまた突進アビのループしてるわ
リンクタイム中はエリアル挟まなくても飛んだらすぐ強化フィニッシュ撃てるようにしてくれ アルベス→スウィング→トマト→アルベス→スウィング→トマト……で良いのでは? 俺もゼタは突進エリアル1フィニッシュのループだな
てかリンクアタック後は即フィニッシュ出来るのになぜタイム中は1回挟まないといけないのか ビリビリトマトは羽根試練複数抜きを見て良いなって思いました ダメージ上限考えると、どこまで攻撃力の数値上げて、残りをクールタイム短縮とかに回した方が火力出るのか分かりにくい 追撃突進デバフは固定として後一つ何入れるかって言ったら消去法でワンダーズかなって
射程長いのが地味に便利だし 裸一貫ゼタを手動で動かしてソニックごっこしたら火力的にはどうなんだろうか? 状態異常効かないルシだと余計にビニオンやサウザントの出番ねえんだよな
んじゃレインとトマトしかねえよなっていう >>191
アルベス→スウィングだとどうしても即アルベスするまでに1秒程度ヒマができるからトマトでもすっかって事だよ
レインでもいい 裏切りメガネはストーリーで通常攻撃とかアビのモーションあるし内定もらってるようなもんじゃないか
逆にゲスト時にも敵のモーションまんまだったガラマギは実装されるか怪しい しかし、今のリリンクが家庭用で通るなら
ある意味似たプレイ感のスタオーアナムネシスもオフライン版として
プレイ可能な奴を売り出して欲しい、ガチャ?steamのオフライン版対魔忍スタイルで良いだろ? 昔からビリビリトマトってたまに聞くけどまさかインフィニットワンダーのことなのか
耳壊れてねぇか?
あんぱんは完全にあんぱんだから分かるけどさ >>197
真面目にレスすると
利益見込みとユーザーのお便り・メールがあれば
モーションを新録してでも作る
逆なら例え完成直前でもさっさとお蔵入りして損切りする
売り上げはまぁ出てるからあとはみんなのメール次第ですよ うわああああ
葡萄24個使ってセーブしちまった…
糞opで上書きしてないのが救いではあるけど新キャラ前にこのやらかしは痛すぎる ローラン実装されたら地雷踏み抜きやパラロス奥義未参加して
裏切りロールプレイするやつが出てくるに団長君の魂をかけるわ 野良で単発回し狙いとかやってもルシの復帰が他のボスよりもめっちゃ早いから大抵行動割り込みされてぐだるわ 4枠空いてるのに3キャラしか追加されないとか気持ち悪いだろ >>179
2チェ目は参加しないでいいんだね、参考になった
4チェが1番速いのは分かった。んでその4チェするかは他人に任せる感じか。つまり最初の1で切れたら基本単発調整でいいんかな
並以上のパーティならフェーズスキップくらいはできるし 30%でレベリオーが割り込むせいでわかりにくくなってるけど
このPT絶対スタン間に合わないだろって時でも3チェで止めると何でお前フルチェしないんだよみたいな空気になる
お仕置きパラロス確定するとなんでお前フルチェしたんだよみたいな空気になる うわぁ...久しぶりに見たら勢いもすっごい落ちたな
やっぱ遺物掘りだけじゃあかんだか ゲームの評価は揺るがないけどアプデまで特に盛り上がる話題もないからなあ
ドヤ顔追撃スクショすら貼れねーや むしろ現状考えたらコンスタントに伸びてる方だと思うけどな 4月の放送次第やね
予定通り5月のアプデで終わりそうな雰囲気あるけど DLCってそうホイホイ作れるのは今のアイテムパックとかカラーパック辺りが限界よ
売れたからと言ってじゃあDLC出しますとはまあならない
後は当初の予定に従って出す予定だったものを出しておしまい、普通はこれやね
3人+3人のカラーパックと4月予定のクエスト追加でフィニッシュは十分ありえる ほかのプレイヤーに文句言うやつに何でソロでやらないのか聞いても絶対答えないよね >>202
20000もありゃリセマラ出来るんだからすぐ取り戻せるさ 回避性能15の強い所は回数もそうだが持続長い攻撃に回避後の隙をガードで埋めれたり回避連打で勝手にジャストになったりするところだな
持続長い攻撃に回避回避回避とかしても被弾しなかったりするから連打も無敵で埋まってたりしねぇかなこれ エイプリルフールも特にネタなかったしサイゲもここまで売れるとは思ってなかったんだと思うよ 今までいくらゼタ使ってても130k〜140kが限界だったのに初めて150k超えたわ
シグノドライブとコンボボーナス採用したのが効いたか? FF16レベルでも唐突にDLCで追加ストーリー出たから絶対無いとは言えない そろそろ200万行っててもおかしくはないけどな
長くアプデするよりは続編が欲しい さあ?
そんなん発売直後か株主総会中でもなきゃどこのメーカーももあんま言いたがらん
あたおか呼び寄せるだけだし、リリンクは爆死してるはずなんだガー!!!マン、発売当初ここでも湧いてたろ そもそも裏切りのにいちゃんは何で唐突に主人公裏切ったんだ? リリスとの間の実の子であるイドに秘められたバハムートの力とアンラ・マンユの力を使い、空の世界と星の世界どちらにも君臨しようとすることが目的と語る
団長くんには本当に感謝していますよ
皆さんのおかげでアンラ・マンユの力は私の物です このゲームやったら他のアクションゲーできねえんだ
エサはまだかサイゲよ ガラとルシの特殊行動無くて固いバージョン欲しい
報酬は要らない 追撃5で100%と
追撃4+明鏡止水96%
だったらさすがに後者だよね? 初のARPGで
龍が如く8、P3Rという人気シリーズものと並んで
ミリオンってすごいよな >>233
キャラも書いた方が良いんじゃない
100目指す必要無いやつ居るし リンクタイムの事しか考えてないガンダさんの会心率は86%よ(リンクタイム時100%) >>233
無敵時間の伸びるタイミング的に明鏡4は中途半端じゃない? (あんなゴミ抜いて有用ジーン詰めたほうが良いのでは?) >>237
追撃1個明鏡付いてる4にしてもええんかって話だぞ いい加護出なさすぎるんで初期の頃育てた奴以外は大体会心97%とかっす >>136
その代わりランパート外してスタン盛ったフルアタnpcヴェインキュンはパラロスタイム阻止で使いやすい 何か今日火力でないと思ったら有利属性が外れてたわ…
あまりにイレ >>240
だよな
クリ10の神オプは持ってすらいない
クリ9神オプですら誰に使うか迷って使えてないわ クリ10攻撃12とかいう無駄な家宝
勿体なくて使えないのが困る ゼタのリンクタイム試したけど、俺エリアルは回避キャンセルしてるから、3.4回くらいフィニッシュで着地した時に回避硬直になって連発できんかったわ
普通にアビリティ挟んだ方がいいなこれ。DPSもあんま変わらんし奥義とリンク維持も考えたらフィニッシュ連発は微妙じゃね 回避性能でフィニッシュ連打した場合どうなるんだろう >>239
いやだから追撃4+明鏡のslv11だろ?
無敵時間伸びるの13と30だから更に加護も足しにしないとえらい中途半端になる 明鏡のslv11は無敵時間が短いから奥義が貯まるのが少し早くなるという見方もできる 2枠使うなら無敵目当てで30にするよ
29にしてまで急ぐ事あるかな 明鏡11~12調整は割とアリだと思うぞ。スタンV+明鏡の未強化普通に使ってたし 「奥義分配機」って名前のジータちゃんは明鏡29で止めてた 追撃+ねーよってやむにやまれぬ事情ならともかくsage調整するくらいなら伸びた無敵時間で殴ってゲージ回収した方がいい気がするけどなあ
パラロスジャス回避の精度まだ甘いけどそんなにも変わるのか…? 好きなタイミングで無敵付けれるし3秒より2秒のほうが快適に感じることもある ジャスガ使いなら追撃W+のサブは怒髪にしておけ。どうせ乱舞カンカンで爆速だからな
V+でいいじゃんって?その不用品寄こせよ😡 シャル3人とマッチしたんだが火力高過ぎて試練パラロスギリギリだったわ
シャルがへるぷみーでありますって言ってたのは草生えた ボス討伐後だいたいグエ~やられたンゴ~って感じで消えるんだけどなんでファーさんだけ腹パンされてるの? ゼタにシャル姉と呼ばれる年齢なのにリアクションは幼児…妙だな😳 あそこはリアルでジータちゃんがサンちゃんにいい加減長いよ?って腹パンしてるのが反映されてると解釈してる フラッシュ暗算に続いて乱舞ジャスガがスレ3大できもしないイキり技術に名乗りをあげはじめたか 残業ゴリラにDV主人公か
決定要因は明白…グホォ
おのれ…‼︎ うるせえっ!!!
破滅叩き込まれるか、ビィアクス脳天にぶち込まれなかっただけありがたく思え 昨日の夜から放置してた遺物からNEW表示が!!
一 天 地 六 + 回 復 性 能 姫塔みたいな名前と度々当たるからなにかとおもったら中国語のジータなのね あの乱舞ジャスガ難しそうに見えて、実は初段だけ成功すればあとは勝手になるから意外と簡単なのよね パチンコジーンは与ダメ下がるからフラジャ怯み無効付けてフルアシストでEXガランツァと殴り合いさせると奥義回数稼ぎが捗るぞ!
+の意味?ねぇよそんなもん ファーさんジエンド前の謎ワープに合わせて死ぬと姿見えずに死ぬよな
映す価値なし イオって褐色キャラなの今更知ったわ。リリンクのグラ見てもそんな感じしなかったから
イラストだと何か黒いなーとは思ってたけど。 特異点も居たし星晶獣従えるロリも居るし一応現天使長の不用品も居たし5人掛かりだし俺が負けたのもしゃーないわーあーイレギュラーが過ぎるわー
言い訳なげえんだよ3流芸人、なりふり構わずだっせえスライムにまでなって尚負けるとか恥ずかしくないの? ゼタのリンクタイム中は、降りるのが面倒だからずっと飛んでるわ
リンクタイムが延びれば、火力ある他キャラが削ってくれるし jkってゆぐゆぐカラーあんのかよちょっと笑っちゃった ゼタのフェイトだったり、
フォルカのガキんちょが「騎空士になってお姉ちゃんを守るよ」言ってたり
大阪サイゲの性癖は明白だな。あまりにもおねショタがすぎる おまえらジャスガ練習してないだろ?奥義ゲージちゃんと見てるからな >>287
守れるだけの力を身につけて会いに行ったら知らない男と楽しそうにしてるお姉ちゃんを見て声をかけられずに帰ってしまうやつ そして床舐め舐めマンになる290まで読めるねおれは
「ちゃんと見てるぞ<●> <●>」×3 ちょっとだけなら浮気してもいいよ
最後にこの僕の横におればよい!! このゲーム、みんなダウンしても立ち上がってよろよろ歩くから言うほど床舐めてないよね おまえ乱舞カンカン余裕やろって?由香舐め率80%でしたすいません
実際のところレベリオしかまともに狙えてないわ(´・ω・`) ジャスガ受け付けフレームってどうなん?
ジャスト回避はガード仕込みできるけどガードはそれがない分単純にムズいよね フレームはほぼ同等らしいけど攻撃に向かって突っ込める回避と棒立ちのガードの差がかなり響く
シールドチャージしろ 死体は死体らしく転がっててくれ
なんで敵の攻撃で吹っ飛んでいくんだよ どんぐりももう要らなくて、追撃はとても追う気がしないんだが、気が付いたら伊達さんでシャッフルしてしまってる >>300
それ回避の方ジャストじゃない回避の無敵フレームだろ
俺が聞いたことあるのは
回避21f
回避性能あり31f
そのうちの先頭7fがジャス回避判定
ジャスガ6f 昨日タマタマだけど美少女アタック中に玉振ってきたからガードしたらジャストガード成立した
一応ジャスト回避するために当たりに行くのジャストガード版みたいなのはあるみたいだ
俺のプレイヤースキル的に狙ってやるのは無理だが >>302
これだね。回避は性能積んでる時失敗しても無敵猶予あるけどガードはそれがないからリスク高いね ジャスト回避のほうが敵の攻撃に突っ込みながら狙えるから楽なのよね、ジャスト判定のどっかに敵の攻撃が引っ掛かればいいからな シャルのガバガバガードポイントも仲間に入れてやってくれ シャッフルスラ爆5連続とか嘘だろ…
みんな新キャラに備えて金貯めてんのかぁ? シャッフルでグラサイ飛ばなかった時はスラ爆を覚悟する
まあガラマギも多いけど AFKファームで1時間22遺物が限界なんだけど
これ少ない?みなはどのくらい稼いでんの? AFKファームで1時間22遺物が限界なんだけど
これ少ない?みなはどのくらい稼いでんの? シャッフルスラ爆何回も放り込まれるけどこの間初めて虹スラ出たときはちょっとテンション上がった >>311
グラサイ飛ぶ時と飛ばない時ってそう言うことだったのか >>314
時間あたりで遺物何個かカウントしてないけどうちの環境だととりあえずmaniacゲラシーンは20〜40秒ぐらいで倒してるっぽい
放置だとその後のカウントダウンのほうが長いからまぁ…… シャッフルでスライムが多いのか
ルシ予備軍がまだまだいるということだ
喜べ 主要メンバーが全員レベル100なった
とりあえず全員100になるまでスライム募集するか 今ぼーっと見てたら1ゲラシーン放置は画面の遷移も含めて2分半ぐらいだなこれ 頼むから一人でやるかシード放置のやり方ググってくれよ… シード放置の方がいいんだけどスライムばっかり広まっちゃったからな レベル上げしたいんならソロ爆でNPCに経験値回した方がいいぞ スライムで、虹出せる気がしないからシード放置だな
蒼穹はルシで落ちるからやらなくなったが ありがとうございます
レベリング何がいいかわからず困ってました ルシジーンを何個も作るろうと考えてるなら、最初にガンマ×2でいいのかな?
ルシでの床ペロも減りそうだし ルシ用のNPCでスタン値稼ぎやすいのって誰かおすすめいる? >>329-330
さんきゅーであります! ガンマからイクであります! スタン値が高いと明確に記載があるのが
伊達さんのネラナヴ
ヴェインのアームゲイン
バザラガの大鎌グロウノス
あとゲーム内に記載がないけど攻略本にガンダゴウザの羅漢天降撃の遅れてくる爆発はスタン値が高い、らしい…
他に記載あるのあったかな
なんかどれもNPCで使うの微妙そう
バリアの人はNPCだとバリア抜かないといけないし パーさんは羽根で踏ん張っちゃう以外は安定してるかな?他はあんまりNPCには聞かねえ印象あるなあ ホイホイ死ぬのに自動復活もガッツもつけない人はなんなのよと思います アルベススイング超高いので火力もスタンも裸ゼタでいける スタン盛りゼタでルシファー行ってもアルベスフィニッシュする前にスタン貯まるからあまり活躍してる感なくてガッカリ😩 クエストクリア4000回でやっと追撃Ⅴ+出た
幸運すぎて泣けるぜ😭
https://imgur.com/R2aOOnG.jpg ジークのジャスト入力の連続回避キャンセルの方法を教えてください
□ □(ジャスト) R2
ここからが分かりません キンッと鳴ったらコロリンじゃないの
伊達さんエアプだけど
決定要因は明白だな バシンバシン赤く光りながらコロコロするやつのこと?
□を回避キャンセルして、その回避が着地したら□押してまた回避でキャンセルの繰り返しじゃないの
大体回避着地の後の□が出てる扱いになって無いんじゃないかな 毒使ってくる敵砂漠の蛇以外にいたか?
毒使ってくる敵覚えてないくらい毒になった記憶がない 警察も無能すぎるしこの国終わってるんだわ
バカかこのデブ 追撃Ⅴ+はシャッフル産だ
出ていない人はアルミホイル巻いてシャッフル周回だ >>344
伊達歴浅いけど足注目かな。ステップも同じだったはず
着地点がジャストポイントなんだけど、有効フレーム相当シビアだからカカシ修行は必須 344
回答ありがとうございます
□と回避はほぼ同時押しでいいのですか? >>333
フェリのスペクトルパージもスタンアビだし△のフィニッシュもスタン値高いけどまぁNPCに使わせるには微妙な気がするぜ と思ったけど今やったら同時というより連続に押す感じだったわ
結局回避して着地の瞬間に□でもジャスト入力判定に出来て、さらにそれを回避でキャンセル出来るという理屈だから、着地後ジャスト入力判定となる□が押せてる事が大事なんじゃね。
□押したあとの回避が早い方がもちろん速いけど、それすらキャンセルしてたら元も子もない。知らんけど スタン値高いアビならジータちゃんのキックがあるであります
射程はゴミであります ジータちゃんの性別変えてヤクザキックにすればリーチの問題は解決する アビキャン大体極めてたんだけど、その手癖でほぼ同時に弾くような要領だと全くダメだった。連続で押すんだけど、しっかりめに間隔空けないと失敗しやすい ガンマ×2完成したであります!
今とっくんで試してるけど、この50000のバリアって時間で消えないのか? カリおっさんの最短Aコンボ回避の練習してたら槍が一か所に集中したんだけど何これ… 今日それ動画で見たな。0.475だか0.0475秒間それが出来るタイミングがあるとか
眼の前に出るからとても実戦で使えるように見えなかったが… 開幕ヴェインとランスがいると、やる気がなくなる
チーターとプレイさせられてるみたいでな シャッフルスラ爆に放り込まれて棒立ち放置してるシャルいたけどなんで即抜けしないのか疑問に思っちまったぜ
嫌なのはわかるけど放置は心象悪くて見てらんねえぜ 金チケ使ってるからぬけるのが辛いってのはある
まぁそれなら最低限の働きはしろよと思うが
シンク無しバハ武器オイゲン×3とかならまずシャッフルにスラ爆流すんじゃねぇよともっと思う ヴェインは馴れ合いタイムできるから楽しいだろ
そういや今日は△連打しないランスロットさんにあったけど無駄な動きが無くて佇まいがかっこよく見えたぜ ジータの立ち絵は田舎の元気っ娘から男を知った雌の顔に変わるのがエッチすぎる 8月で28歳なって終わってるよな
過疎配信者が多いのでトランスビートだけ継続したからだろw
10人でも起こしては、入力された情報を >>367
ガンマ重ねがけできるのかよ😳
知らんかったわ リリンクのジータちゃんの表情とか仕草見てると
わからせ未経験なメスガキフレーバーを感じてしまうのは俺だけかしら? スライムに放り込まれたり風龍氷龍で死屍累々になってクエ失敗したりするから金券まとめて3枚使うのは罠な気はしてきてる >>378
スライムなら我慢してやればいい
風氷+初回民がいたら覚悟する >>376
重ねがけの意味がわからんが、
ガンマのSlv30にしてバリア発動にはガンマ二つ以上装備するしかないですやん もしかしてこのゲームカリオストロかフェリ辺りでフラジャイルと明鏡止水と高揚MAXにして全員で奥義繋げづに時間かけて回したらずっとオレのターンできる?
ルシファー戦で試練前の85%で全員奥義2週したんだが >>385
あ、やっぱりあるのか
後で確認するありがとう 動画からGoogleドキュメントのリンク貼られてて構成見たけど追撃V+良OPだらけだった 知らんのか?
動画勢になると追撃5+良OPが出やすくなる パーさんってフラジャ適正あるんか?
フラッパーで150k出るなら入れ得だなぁ >>390
パーさんはクイックチャージ積まないといけないから単純に枠きつすぎる
フラジャイルが必要になる場面もないしいらない プロバハ操作パートにコンボフィニッシュで光弾チャージ短縮あるとか微妙にテクニックあって面白いな >>391
クイチャは入っていた追撃は1個でガンマ2だった
あの感じだと面子によっては160kいきそうだったな
アプデ後のパーさん舐めてたわ
フラジャ追撃1個であの火力ならまだ伸び代ありそうだな コンボボーナス使うと日常生活にも侵食してきてあかんな
1回頭掻いたら2.5秒以内にもう1回掻かなきゃって反射的に考えてた フラジャランスがフランスならパーさんはフラッパーかなと フラッパーとか初めて聞いたぜX辺りで言われてんのか? 暴君渾身アビダメ16 限界突破攻撃力+1000のぱーさんでも
トロイメライかけても△フルチャ ファイアングリフは上限届かなかったわ パーさんは追撃3つ積んで上限叩くならクイチャアビダメ回避性能ポーション辺りでどれ諦めるか悩むくらい枠キツい フラジャイル明鏡で確実にフルチャ当てて上限叩けない分補填するんだろうけど実際どうなんだろうな
アプデ後のパーさん積みたいもの多すぎてどれが正解かわかんねえわ パーシヴァルはクイチャ積めばチャージ短いのと移動中走れるからフラジャイル必要なほど長い隙ってないのよ
だから安全にはなるかもしれんけどフラジャイルのお陰で火力上がることはない フラジャイなんてジャスト回避慣れたらデバフにしかならんし フラジャ入れて上限ちかづけようとするとクイチャを犠牲にしないといけない
クイチャ無しのパーさんなんて大根とゆで卵が入ってないおでんみたいなもん 行進は絶対入れたほうがいいけど一心は別にいらないとおもう 行進の方は入れてるな
うちのパーさんはα2γ2有利追撃3行進+ポーションクリ確率+明鏡止水クイチャ+怒涛2だ
怒涛はクイアビの方が良さそうだけど持ってない 加護はクリカテゴリしか眼中になかったけど整理してたらスタン10クリ4.6とか体力10クリ7.3みたいな使えるかな?みたいな亜種もチラホラあるんだね
まあ本音はクリ10HP吸収もっと出てホラだけど リリンクの高難易度クエストトップ3
1位ガラマギ
2位風氷
3位ルシファー
(故人の感想です) アプデ内容の公開すら遅いわよね…もったいぶらず内容だけでも早めに教えて欲しかった steam でやってれば好きな追撃V+やジーンを手にいれ放題だったが残念 >>418
1位氷風
2位白竜
3位複数クエ
昨日の床ペロ率の高さ順(俺調べ) 1位初見オルバハ
2位初見ルシファー
3位フララン3人とマッチングしたルシファー EXTREMEイド君とPROUDオルバハはやたら時間食ってCランクだったな 野良なら白竜は地獄だよ床ペロ率はファーさんとたいして変わらない 狭いステージにギミックいれまくりで作り手の悪意満載なのが白竜w 武器強化に白黒素材求められないのがせめてもの救い
ジーンは蒼穹使うだけだし 白竜はペロリストの救助行って自分もペロったりディスペル金玉で手間取ったり時間掛けるほど事故率高まっていくのが楽しい☺ ニヒラ共が遅延行動のオンパレードで白黒のほうが楽だわ セラスカもそうだけど遅延はほんと短くしてほしい
変身モーションは1回でいいよ ラカムの△って溜め中に回避かガードでキャンセルしても溜め段階維持するんだね
初めて知ったわ
キャンセルしたあと他の事してもそのまま ソロだと丸々スキップして強制送還までいけるけどマルチだと2回ファイアフライ来たりで鬱陶しい
もうええっちゅーねん ニヒラ
バースト(クソ長演出)→BREAK!→バースト(長い演出)
カス 犬ニヒラこっち来るかな?と思って溜めてたらそのままビーム移行するの💩 ニヒラどころか元の星晶獣の時点で遅延マンしかいないし… なんか残像出しながらぴょんぴょん跳ねまくって全然殴れねえ!
軸ずらしたのに角ビームが異様にホーミングしてくるし光りながらゆっくり尻尾で薙ぎ払ってくるやつ何してんのかよく分からねえし超グダってる!
よっしゃやっと動き止まったみんな殴れ殴れうおおお!!
ノ ッ ク ス エ タ ー ナ ー ファイアフライ1度はたまに見る程度だな
野良なのにだいたい1回くるまえに倒せてる >>438
X字攻撃で氷壊されまくって最後に残った氷の陰で△ランスと同席した時の緊張感良いよね… ファーさんは演出スキップ実装されたら少しだけ快適になりそうだけど星晶獣達はバースト時間長いしおかわりもするしで改善しなさそう フラカーン長すぎ
最近究極武器のためセラスカ狩りしてるけどファイアフライの演出も長すぎ
エルデンの途中演出はカットできるのに セスラカのビット全消しって削除された?
昨日全然成功せんかった
俺が下手になっただけなんかな フラカーンはせめて剣ブンブン中はブレイク中断できるようにしてほしい マルチでキャラ被った時についジーン警察やってしまうけどフラジャ付いてるのを見るとフフってなる フラジャ明鏡の雑無敵に慣れすぎてもう後戻りできない
火力はお前らに任せた☺ スレは露骨に過疎ったね
一時期の異常な勢いはなんだったんだ シエテソーンくればまた盛り上がるさ
今日もmaniaゴブリンと寝る シエテソン来てもそんなに戻って来なさそうな気もする
やり込み要素やってる人もそんなに多くなさそう、アプデも遅すぎたね… シエテ損の強さ次第でオイゲンのnpc職の命運が決まる🥺 >>450
面白いけど長く楽しめるゲームではないからなぁ
限界までキャラ育てなきゃ気がすまない人はずっとやってるけどそうじゃない人は流石に飽きるよ >>450
ファーさんだけで1ヶ月以上盛り上がってたら逆に怖い NPCもうゼタパーカリで固定やわ
オイゲン、エイムしろ ジータちゃんとかなりたくないわ
毎日300人超の雄団員に感謝の中出しさせてるんでしょ無理だわ プロバハ放置動画の人見たらNPC全員高揚と明鏡マックスで震えた
みんなもこれ当たり前な感じなの? CSだから盛り上がるのは発売日から1ヶ月くらいだろう普通は
steamはえぐい割引があるからその時にまたこのスレは同じ話題でループする >>465
放置NPCの仕上がり具合の話?
固有と追撃以外は長くやってりゃ勝手に集まるし蒼穹も今やカツカツではないだろ
操作キャラだったら高揚はともかく明鏡よりはスタン優先するな アプデもキャラ追加も遅すぎるからな、発売から時間が経ちすぎてる 4月のアプデでフランス修正するかでこのゲームの評価が決まるなぁ
修正しないならどんなコンテンツ追加しようがアクション性皆無のクソゲーで終わっちゃいそうや
別に使わなきゃいいんだがいやそれフランスでよくね?って言われたら返す言葉がない ガンダゴウザのカウンターアビの「なっとらんわぁ〜!」すき PvPならともかくPvEのプレイアブル追加なんてこんなもんじゃね
アプデがどうのってより最終的に上級錬成リセマラか無限放置に行き着くのが辛いわ steamにえぐい割引なんてあったっけ?
各プラットフォームで同じゲームのセールが来た場合、割引率は同じものしか見たことないわ。 遺物は放置より効率がいいクエスト追加して欲しいよね
無限放置が最高率なのよくない モンハンは装備とジーン的なの全部揃ってもずーっとやってる人も多いんだけどね
こっちはエネミーが浅いからそこまでハマらないんだ
リリンク前にワールドやってたけどマッチングも困らないしなぁ 一作目だから仕方ないけど奥義でハメが出来たり底が浅いのはあるわな
そこらへんどう調整してくるか次第かな アクションゲームじゃないし買う人もガチガチなアクションは求めてないし浅くてよくね?
回避とかガードのフレームかなり緩いしこれくらいで良い 1作目にしてはよくできてると思うよ
演出、倉庫整理、リセマラとか相当苦情行ってそうだし次回作があるならそこ辺直して欲しいかな フェリ修正してるあたり奥義ハメは想定されてないしやって欲しくないっぽいんだよな
カリオストロとか奥義ゲージ分配アビは調整入るかもね >>475
逆だろ
揃わないから揃えようとすると効率プレイをいつまでも続けなきゃいけない
いつまでもマム太郎やアルバと戯れてるのが放置に変わってるだけ シャッフルのマナガルム率の高さはなんだよ
バハ武器用に回ってるのはわかるけどフラカーンとヴォルカンボーラには遭遇しないし原種マナガルムも割と見るし
人気あるのかこいつ
さっきはわざと氷破壊しまくって煽りスタンプと台詞入れてトロールするガイジンに遭遇したしやりたくねぇよもう マナニヒとヴォボニヒ率は高い
スラ爆率もなかなか高いが😫 さっきシャッフルでスラ爆に飛ばされたら虹スライム率いじってるチーターがいた 最近はオルタ率も高い。
で復活とかガッツつけずに死にまくってる奴が多いので失敗になるのも多い 正直なとこルシとスラ爆以外は連コン無しでも放置余裕だからな…
そーなるとシャッフルはスラ爆とか放置出来ない戦力きくうしの素材集めばかりになるわけで ロゼッタだとガラマギもめんどくさいな
移動多い敵は向かないわ やたら味方が自分に追従してくると思ったら全員中身消えてた😭 >>465
ジーンフル強化当たり前っつっても
これだけで要求される銀天も馬鹿にならんよな
各ジーンに5~6個ぐらい使ったっけ?
そりゃ蒼穹目当てで虹粘るわな 今はルシで両方手に入りやすいからその辺は多少緩和されたが 帰宅後諸々落ち着いたら就寝前の数時間数キャラ回しなからファーをしばくルーティン
しばかなかった翌日は体調が芳しくない シャッフルオルタ普通に初心者が死にまくって失敗するときもあれば全員シャッフルっぽいと1分台でサンドバッグあって面白い シャルでルシの羽破壊苦手なんだけどどうするのがいいんだろ
通常攻撃か回転斬りしてるけど2パンで倒せるやつより微妙に時間かかるからビーム密集して飛んでくるとテンポ悪くなっちゃう ルシファー戦でのナルメアのアビリティなんだけど鏡花水月泡沫無幻薄紅舞は確定として残りの一枠刹那繊月カウンターのどれかでずっと迷ってるわ
どれも強みがあって好みの問題なんだろうけど皆何にしてる?
ナルメアのアビリティ優秀すぎやろ... スムーズにリンクタイムで殴ること考えたら綺麗に回る朧月何だろうけどな
火力もりしてると刹那も貯めなくても最大溜めと同じ上限(γ紙一重で148万×2位?)叩ける点は強いが実際のdps的にどうなのかはなんともいえんよなぁ 刹那入れてたけど使いこなせなかったから挑発に変えたな。ダメージソースは鏡花水月と泡沫無限でも十分な気がしてる
カウンターもいいけどジャスト回避してコンボ継続できるしリンクタイム中腐る事を考えると微妙かも
正解は俺も分からん どうせリンクタイムでしか使わないなら織月で良いし自信がないなら水縹舞
ぶっちゃけこの2択しかない >>496
遠くなら△□で飛んでって□で追撃
近くなら△単発の横回転切りでワンパンしかないんちゃうんかな
3つまでなら間に合う >>492
わかるー
なんか奥義即打ちマン多いなと思ってたら中身NPCというね >>497
刹那入れてリンクタイムだけ使えばいいと思う
鏡花泡沫鏡花刹那でループする >>502
なるほど△単発という手もあったか
試してみるわサンクス 皆さん意見ありがとう
リンクタイムの事だけ考えたら鏡花泡沫繊月ループがいいのかと思ってたけど鏡花泡沫鏡花刹那の方が火力高いのかな?トックンだとリンクタイム短時間しか出来ないからよく分からないのよな これってフォローしたらその人がオンラインなのかどうかとか勝手に見れるようになるのか みんな追撃切れた後とか鏡花の上限叩けてるの?蝶5で1美少女くらいなかったけ
挑発の防御デバフも重宝してるんだけど使ってるやつ全くいないな △単発はルシに限らず細かいの処理する時に割と使うな
プロバハのクリスタルとかもやる ナルメアのダメ比率みると鏡花泡沫刹那と追撃合わせてアビだけで6割くらい取っててびびる
そらベータいれるわな
火力だしてる伊達さんがアビメインでジャストフィニッシュが1割くらいで意外だった
その人もベータいれてた ゼタ育て終わったので使ってるけど難しすぎない?
お前らよく使えるな >>513
飛び始めてからは右下がエリアルコンボ表記になったら四角押すだけや >>513
振動オンにしたコントローラを信じるのです >>514
それができないから言ってるんだルルォ!?
>>515
俺のコントローラー振動機能ついてねンだわ >>509
奇数は調べて無いから知らんけど蝶でヒット数増加だよ
最大190弱で1蝶20万くらい >>518
それは当然わかった上で言ってる。蝶6美少女超えは間違いなかった。5で同等程度だったと思う
俺のジーンうろ覚えだけど渾身捨て身アビダメクイチャ積んでも叩けなくて、クイチャを暴君に変えてもギリ届かなかったはず。これ以上火力積んでるやつ見たことないぞ ダメ上限怪しい時は最悪ルシの背中に助けてもらえば良い 裸じゃないノンチャゴウザの時は防御デバフ持ちに感謝の正拳突きしてる >>520
俺4で撃つこと多いから確認した事あるけど神楽なら捨て身16渾身5で叩いてたと思う
源氏はコンボ乗せないと無理って感じだった記憶 上限叩きたいなら最優先で暴君紙一重つけるもんだと思います >>523
それ泡沫じゃないか?俺が言ってるのは鏡花水月の方
あれ俺がミスってるのか…?モーション値やたら低かったと思うが 防御デバフを使いMVPかっさらっていくうちのナルメアさん
DPS出てないときは恥ずかしい >>525
鏡花は結構倍率高いはず
神楽でキツいのは刹那くらいだったような でもよぉ!オイラ下手っぴだから、紙一重着けたら万能薬も必要になって枠が足りねえんだよなぁ! 紙一重入れる時はガード性能15と回避性能15をセットで入れると死ににくい
高揚クイアビは多少切ることになるがね ダウンすれば状態異常も消えるんだ
γバリアでも気絶は防げるし まぁガンマバリアのお蔭でプレイヤー操作接近キャラでも紙一重運用しやすくなったよね
実質何回でも張れるガッツだし クイアビはそこまでDPSに貢献しないと思った
ルシジーン4追撃3入れてまだ枠あるなら入れてもいいけど
1積みはともかく3とかは他のもん入れた方がいい 実際もう紙一重入れるくらいしか伸び代がねぇ
小ダメはガンマ保険、即死技なら状態異常消えるし思ってるよりデメリットないんかね ファーさんだとクイアビ入れればフェイズ移行する度にアビが戻ってくるとかあるからキャラによっては重要だよ 積むレベルなら影響しないレベルもありそう
リンクタイムの火力に直結するから0は無いかな しないとは言ってないけど+無し追撃でも入れた方が結果良い キャラによっては追撃V+ないならルシジーン落としてクイアビ高揚上げた方が結局強いんじゃないかとも思うわ
イオとかね 100秒以上のCDの火力アビある癖に
アビ短縮固有ジーン持ってないキャラには必須なんだクイアビ
お前の事だぞロゼッタはよ強化してくれ クイアビはキャラと相手によるとしか
1分2分で終わるような敵には恩恵薄いし、元からクールタイム短いアビも恩恵薄いからね
ルシ前は固有+クイアビ3つ積んだジータがワンコンでアビ回し出来るみたいな天地の差あったけど
ナーフされて今はアビ回すのにクイアビ積んでも積んでなくてもニコンになったから実質無意味みたいになったりね もしかしてロゼッタの薔薇って怒涛のらないとか?
さすがにそこまで不遇じゃないよな? >>元からクールタイム短いアビも恩恵薄い
これも違うと思うわ >>550
ロゼッタの薔薇は
乗らない→追撃(ロストラブや通常には乗る)・怒涛・HP吸収・コンボボなど
乗る→高揚・αジーン・βジーン(メイデンの追撃は通常なのでα)
こんな感じなので追撃と怒涛乗せて通常のみの判定でようやくロストラヴ・メイデンが10秒ほど短縮される程度だからコスパ糞悪い フェリのペット判定の攻撃も薔薇と仕様同じなのあんま認知されてないよね
こういう特殊判定って割を食いがちなのなんかモンハンの属性乗らない肉質無視攻撃持ち武器(ガンス狩猟笛)が微妙に割食ったサンブレ思い出すなわ じゃあロゼッタって高揚クイアビガン積みの方がいいのか 調べてもよくわかんねえから手数多いやつは怒涛、一撃重いやつはクイアビ脳死で入れてる 100円で追撃Ⅴ+クイアビor怒涛or明鏡or高揚 のどれか売ってくれたらまよわずかう フェリのペット判定は即回避キャンセルで自律して動いてくれる利点もあるからまぁ、ロゼッタのもそういう恩恵欲しい >>558
ちょっと1ケタ足りてないんとちゃいます? >>556
優先順敵には明鏡≧クイアビ>高揚って感じだな
ロゼッタは敵の動きに左右され過ぎて高揚積んでも
貯まる量ブレあり過ぎて安定しないのがネックなのがね・・・
ソロだったらいっそ高揚ガン積みNPCに奥義回してもらった方がマシっていう本末転倒な戦い方になる >>561
なるほど、参考になる
ありがとうのブーケ💐 よくわからんけど追撃+OP選び放題がもし課金なら1個あたり3000-4000円くらいが相場になるんじゃないか?
もしそんなことされたら激萎えだけど 怒涛ってモーションごとにクール下げる効果量が違うんだよね?
キャラごとのクイアビ怒涛の最適解よく分からんわ 皆様のご希望に応じて遺物とジーン錬成に天井を作りました
遺物錬成→天井10000。天井到達で好きな遺物5+が確定(第2スキルは選べない。リセマラは可)
ジーン錬成→天井上級を10000。好きな5+が確定(第2スキル選択可能。遺物産はNG)
※金賞999個消費でも天井チケ入手可能 ロゼッタに怒涛つけてコンボdループしたらスパイラル1秒だけの短縮だったからはずしたけど何か間違ってたんかな… >>555
というかよく考えたらフェリのペットは追撃は載らないけど吸収とコンボボはちゃんと載るから薔薇とはまた違いそう 高揚ガン積のロゼッタ何回か当たったことあるけどルシ戦で高揚おっさんやランスロ並みの爆速だったんだがこれ単純に上手かったんか 怒涛クイアビならモーションとか関係なしに
CT重いアビ→怒涛
CT軽いアビ→クイアビ
で効果が高くなるから攻略本いらんだろ シャッフルクエスト、いちいちカウンター行かずに継続するオプション付けて欲しい 早くマギ姉使わせてくれないと俺の中のイドが竜人化してしまう シャルロッテ 24歳
マギラフリラ 27歳
決定要因は明白でありますな! シャルは身長サイズの大剣ぶん回すガチゴリラだって有識者が言ってたからマギ姉じゃないとぷにあな足り得ない 紙一重使ってみたいけど代わりに何抜いてるんや
追撃抜いたら本末転倒な気がするし >>572
ルシをシャトルランさせないPTなら元々溜めるの自体は早いよ
その使い手の人が上手いってのも勿論あるけど
ロゼッタはルシが一番相性悪いって言われがちだけど
シャトルランさせにくいソロでやる分にはよっぽどガラマギより安定して戦いやすいし マギ姉も毎晩スペリオルシリーズとシンフォニーしてるからガバガバだよ 紙一重も追撃3積みも+持ってすらない俺には関係ない話や
出る時には禿げてる自信ある なんかイッテQのナレーションが聞こえると思ったらバザラガなのね...... バザラガの次に奥義繋いだときの呼びかけを聞くと何故か宮川大輔が脳裏をよぎる ぶっちゃけジータが一番相性悪いけどなPSあっても下位層だし基本的にロゼッタよりも火力ない上に
ディレイ→レジスト
アマブレ、アロレ、ミスト→無意味
かばう→即死
他のアビも軒並み刺さらないし、奥義ゲージ貯まるの遅いし、スタン値も悪い、玉とかをジャストパリィでチャージ++当てに行ってもパーで良くね?ってなるし
んでダメ上限バグも次のアプデで没収されるんでしょ、どーしろと 対伊達さん「それバザラガにも言われたな」
対イドさん「向こう見ずな戦い方がバザラガみたい」
何よこの女! >>596
団長は攻撃アビだけ積んでバグ使えば普通に中の上の火力は出せるぞ バグ使って中の上の火力出してもね...
ルシ実装のアプデで不具合関係はほぼ潰されたからあと半月しか使えないの確定してるようなもんだし バグ使わなくてもそこまで悲観する火力ではないと思う 上限コンボってリンクタイム中何回打てるんだろ
1回400万はロマンあるよな グラジーはコンボがなんかふわふわしててなあ
俺ジータちゃんモチベ位しかなかなか触ろうってならない ゴウザさんはα2γ2髪一重で249万正拳突きだよ
固有の会心上がるやつ捨てて片方にオレンジ攻撃アップ系ついた固有で圧縮すればノンチャ型でもギリギリ追撃一つ乗せられる 今すぐしゃぶりつくしたいとかじゃなければ調整は予定されてるし今手が進まないキャラは無理に使い込むより後回しで良いんじゃないかと思う派 ノンチャゴウザ気になるけど攻撃力+1000の限界突破厳選する気が起きない... >>575
みんなが知りたいって言ってるのは怒涛の説明欄にある攻撃ごとに短縮の効果が異なるってところの詳細
クイアビも経過時間に対して割合軽減だからCT軽いほど効果薄くなるしどっちかっていうと逆じゃね? >>611
クリ20通常20 攻撃600で妥協してるがリンクタイム時にルシの背中殴れば届く
裸一貫必須だけどね
裸無しノンチャだとゴリラバフと誰かしらの防御デバフが欲しくなるね まぁ無くても210万位出るけど >>612
知りたがってた話はキャラ毎の怒涛クイアビの最適解なんだけど
検証動画の結果に難癖つけるならどうぞ好きにしてくれ ソースの有無を言わずに勝手にキレるのはやめて差し上げろ フラランスするときは武器は強化とかしないでなんでもいいの? >>613
一応妥協してもなんとかなるのか
厳選してみるかなぁ 検証動画もひとつの参考にはなるだろうけどおそらく同一モーションを繰り返しての検証でしょ?
キャラクター全モーションの怒涛の効果量を検証するなんて大変すぎて誰もやらないだろうしそういう事が攻略本に載ってたらねって話じゃないのか というかカカシ相手に検証したところで実践でずっと攻撃し続けられるの?って話 自分もその検証動画とやらだけじゃわからないからここで聞いてるんだろうに思ってるのと違う解答が来たら何故キレる >>619
効果量が分からない事には期待値的な物も出せないよねって ルシのランス(フラ無し)、コンボボってつける意味ある?
通常は△連打して安全なリンクタイムや奥義タイムは□連打してる
コンボボよりスタン増やすか(1つ付けてる)連携攻撃(付けてない)のほうがよい? 知りたいのは知りたいけど
短縮効果のあるモーションがわかったとてそれが火力無かったり使いづらかったりしたら使わんよね トックンなかったら上限確認するだけでどれだけ時間かかることか… ◻︎連打より△連打の方が火力出るんじゃなかったか? ランスロはフラジャつけないならコンボボーナスとかつけなくても簡単に上限届くから要らない
奥義ゲージ回収率とダメージ効率スタン値あらゆる面からコンボフィニッシュをちゃんと使いましょう
積む優先順位はスタン>連携
スタン3個積んで尚余裕があるならで良いと思う >>623
例えトックンなかろうが与ダメが見えなかろうがやり込んでいけば自然と強い行動弱い行動がわかってくるから早いか遅いかの違いでしかないよ >>626
ありがとう、スタンにします
>>625
ありゃ、とっくんで試してみる
他のランスさんリンクタイムで□連打が多かったもので真似してた バザラガさんの固有C4みたいになんとなくコンボ最終段の方が効果量高いんだろうなと思ってる
検証とか面倒だしやらないけど😤 トックン30秒殴ってみたけどフラジャ込み追撃3コンボボーナス紙一重固有2種だと□連打>△連打>>>>フィニッシュ混ぜだったわ
アビとリンクアタックは使ってない >>630-631
ありがとう
出来るランス目指してルシは休憩してとっくんタイマンしてくる
ランスやってみると面白いな、プレイヤーでものすごく差が出そうなキャラ ランスロットは□攻撃の合間に回避の△っていう本来の姿なら割と面白いキャラなのにどうしてこうなった... フラジャ無しのランスは渾身、専用アビにコンボボーナスを追加すると
暴君無しでも奥義も150万近くでるから採用してる
即撃ちが90万程度になるけど と思って自分でもやってみたけどリンクタイム時はアビ吐くんだからコンボフィニッシュまで短縮されてるし流石にフィニッシュ込みなんじゃないのか…? まじ?◻︎のが出るのか
フラジャらないランちゃんやってみようかな ランちゃん自分で使ってみると結構楽しいよね
フラジャ無しでもルシ適正高いと思う シャルみたいに光ったらフィニッシュしてサザンクロスやインパルスに繋げて乱舞即再開するのが本来の流れだし
◻︎連打してるだけだとスタン値も溜まらないし弱いよ リンクタイムを正確に測るの難しいけどアビのみと□連打<アビ+フィニッシュ
でコンボフィニッシュ込みの方が15~20%程ダメージ効率が良いように見える アビ後はコンボ短縮されてるからフィニッシュでいいと思う
△連打でもDPS大差は出ないけどうるさいからアカン キャラクター調整楽しみだな
わざわざアプデの画面で発表するってことはキャラクターの強弱にかなり差があるって認識してるって事だしデカいバフに期待だわ ガチランスってとっくん60秒でどんだけダメージ出るの? 基本は上方だろうけどあくまで調整だから下方もあるだろうし必要以上に期待せん方がいいぞ アビ後即フィニッシュだと次が溜まってないとそこで行動途切れてまた1から乱舞せにゃあかんし
暫く乱舞しつつアビリティ回復した時や敵の攻撃来た時に避ける形でフィニッシュ撃った方が一生コンボ途切れず殴ってられる フェリちゃんに続きカリおっさんのゲージ回収率もナーフ喰らいそう ここだけの話セヤ禁ランスしようとしても無意識にスティック倒してセイハッしちゃうのが俺のランスロットだ😞 ルシファーで地雷踏むやつまじでやばい
危機感もて、他ゲーでは通報されてる 上方はいいんだけど敵の体力も上げないと今以上に豆腐になってしまうからなぁ 今飛びぬけて強いやつらはがっつり下方入るかもな
ガンダゴウザ、さようなら 奥義後のダウン復帰早めるだけで解決すると思うがなぁ 誰もいない所で地雷起爆されて誰だよって周り見るとやっぱり誰もいなくて上を見るとサンダルフォンが上空から地雷を起爆してることがある
あいつ許せん ナルメアシャルガンダバザラガイオのダメージナーフ
カリオストロの奥義ゲージナーフ
ランスの△修正ヨダ幻影ナーフとアレスに残業手当支給で完璧なバランスだ☺ フェリは不具合修正って名目じゃなくて明確に下方されたしゲージ回収率高めのランスおっさん辺りは下方だろうなって感じ ランス育てようと思ったけど□連打疲れるから辞めた🥺
みんなようやっとる ガンダゴウザのハッスルタイムはナーフしてもいいけど普段の動きバフして 視界ジャックに地雷起爆
いつからサンダルフォンを味方だと錯覚していた? ランスはコンボボの火力乗せるならサザンクロスじゃね? >>656
これまじで修正してほしい
ストレスで怒髪天しちゃう ノンチャであそこまで火力出してるのはまあ想定外だろうしな サンダルフォン利敵してたのか
捕まって邪魔だし削除していいだろ 眼鏡もつけずに裏切るとかやはりここはお手本が必要なようですね… >>660
ノンチャは修正されて構わないけどリンクタイム溜め正拳突きすら取り上げられたらいよいよ誰も触らなくなりそう
リンクアタックで無双5とかジャスト完走で無双10とか欲しいです☺ 実は無理しなくても追撃全部乗せで半チャゴウザになるんだよな >>646
つべで転がってたやつでは追撃3積みのやつで3300万ぐらいだったよ 調整してほしい箇所はたくさんあるけど個人的にはジャスガを救ってほしいわ
成功時のSEが最高に良いんだから素直に気持ちよくさせてくれ 起爆した地雷をジャスガして奥義ゲージを貯めてもらえないだろうか!(善意) 今更な質問かもだけど
ボスクエストクリア時の宝箱の数って何で決まるの?
フラカーン周回してたらS++でも飛ぶ前に倒しても箱4つばっかだった… レアドロップ抽選してるからそれじゃね?まあ5個でも貰えないことあるけど マニアック以下はS++でも宝箱4個の事が往々にしてある
逆にSでも5個の事がある
多分どうしようもない運要素 なるほど
レアドロとか銀天とかのレア素材が出たら箱5個になるのかな
ただの運なのね ルシの攻撃だいぶ慣れたけどたまにレベリオーの時に△で追いかけてくるランスが1番怖い パリィに怒髪乗ってちゃんとSE鳴ってくれたらそれでいいわ
ホントそれだけでフサフサになれるからさ ガンちゃんもチャージパリィ結構使うからな
降ってくる玉とかに この裏切りメガネわからないことがあるといつもビィに振ってるな? >>679
まぁもとから上限がそこまで高くないキャラ故にね… 勘違いしているとこ悪いが「ビィ君はどうすればいいと思います?」
はリーシャっていうリリンクに出てないキャラなんだ
しかも原作の4コマネタなんだ これマジ?
俺リリンクエアプだった……
でも言われてみれば聞いた覚えがない そういやエイプの日って本家で何かイベントあったのか? >>673
明鏡止水の効果は無敵時間増加だけにして奥義ゲージ増加やCT減少は怒髪だけにするとか 本編で流れてないだけで裏切り眼鏡もなぞなぞマンも公式設定だからよぉ、そんなに気にすること無いと思うぜぇ! ガンダゴウザはマジでオンで見んよなあ
体がでかすぎて自分自身にもマルチの他のプレイヤーにも視界ジャックしがち
フェイト含めてえらく持ち上げられてるわりにはリンク以外カスとか言うしょうもない性能
スキンヘッドの巨体のムサイおっさんとか誰得だよ、だんちょーやナルメアなら何人居ても和むがガンダゴウザは1人でも居たら圧がすごい 専用ジーン:古今無双の気風が専用ジーンワーストレベルのゴミ
が抜けてた 黄色ゲージ表示後にパラロス止める方法は
フルチェインとリンクタイム突入だけ? ガンダゴウザ弱いはエアプ
むさいおっさんに需要が無いのはそう
だが俺は使う、片腹痛いわ! パラロスは単発奥義とリンクアタックとブレイクでも止まるぞ >>701
シャッフルでガンダナルメアガンダバザラガになった時はエロ同人かと思ったわ >>704
一応ブレイクでも止まるが大体リンクタイム行ける状態の時に先にブレイクされてリンクタイムにならない ガンダゴウザはリンクタイムの強さだけでルシファー戦強キャラ寄りになったのは面白い むしろリンクタイム需要バカ上がりで過剰とも言えるくらい持ち上げられてる筆頭だろうに
ルシでの活躍だけで判断されてろくに調整されなかったら泣く 原作のるっ!のバナーから757話を見てくれよな!
ttps://prd-game-a1-gbf.akamaized.net/assets/img_mid/sp/assets/comic/episode/episode_757.jpg 単発でも止まるの佳代!
じゃあ残り1ミリで誰も撃たなかったら
効率とか考え無しにとりあえず奥義ぶっぱなして良い? >>713
いいよ
溜めパラロス撃たれたい人は極少数 気風は完全にエアプが作ったとしか言えないが
専用の片方これいる?いらない?見たいな位置付けの迷いを吹っ切って有用ジーンに置き換えろと言う親切だと思うことにした >>713
変身後のパラロスは
30%(ウルティムレベリオー)と20%(ゴフェルアーク)のHPトリガー踏んでなければ
奥義1人だけ打って止めても通常攻撃モードになるだけ
、で事前に溜めたスタンゲージ継続したままですぐリンクタイム入れる
だからリンクタイム潰すことにびびって
スタンゲージぎりぎりまで奥義粘る必要はあんまりない
HPトリガー踏んでるなら話は別だけどね リンクゲージが貯まってないなら奥義で止めても良いと思う、ゲージが100%いってるならスタンゲージと相談 ゼタのタイミング緩和ジーンはただのいじめだよね
最初からそのタイミング設定でいいじゃん 野良でスタンジーン積んでる人ほんと見ない
だからパラロスは奥義で止めるしかない、にもかかわらずフルチェインが発動したときのだめだこりゃ感
まあよっぽど死にまくるやつ居なきゃクリア自体はできるから構わんけどね ゼタのジーンは超火力だけどタイミングがシビアだからって理由で作ったんだろうけど
別に超火力じゃないし空中で叩き落とされるしワープして逃げられるしでただの足かせになってんだよな タイミング緩和がどの程度効いてるか分からんけど何となく着けてる
結局エリアル中の奥義カットインで蹴り抜けるんだけどな! >>722
30%(ウルティムレベリオー)と20%(ゴフェルアーク)のHPトリガー踏んでなければ
すまん理解出来ない
初心者の妾に優しく教えてたもれ
頼む!スタンプ 攻略サイトにスタンが有効って書いてないもん
ここ見てなきゃスタンがなんなのかすら気づかなかったよ 不摂生に遺伝的要因
摂理に沿わぬストレスと睡眠不足か
決定要因は明白だな
あまりにハ 火力モリモリスタンも200超えてるおっさんはやはり強い 奥義がきそうなタイミングをずらして蹴りにいっているのに的確にジャストの瞬間に奥義撃ってくるよな
あまりに思考盗聴が過ぎる え、自分の時はスタンはほぼ成功するからキャラによるんじゃね?
伊達フェリ辺りだと自分だけスタン積んでればほぼ取れる スタン積んだおっさんの安定感は半端ないけどマルチでハサミ使うおっさんすら少数だからスタンゲージは殴るとなんか増えるものくらいの認識が大半そう まぁ確かにキャラごとにどの技、どのコンボがスタン値高いかとか自分もこのスレで初めて知ったの多いし大半は意識してないだろうなぁ…自分でスタンコントロールしたいなら自分でスタン取りやすいキャラで行くしかないか あからさまにスタン値高そうな溜めキャラでスタンさせたらぁ!と意気込んでも殴るまでに時間掛かりすぎて味方がスタン取ってくれる
あると思います >>739
これモーション長いけど当てればスタンやでって攻撃大体暗然とって撃たれた奥義で潰されてゴフェルアーク行くのもあるある 特に何も考えず殴ってるだけでスタンぽこじゃかの漆黒の騎士様がいるらしい 我々の間にはチームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん
有るとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ >>729
横からですまんけど
このへんは理解してなくても地雷になるとかそういう話じゃないからパラロス詠唱来たら奥義ぶっぱすればいいと思うよ
最初からガチガチに理屈詰め込んでも楽しくないしハゲるだけだしな
あえてHPトリガーを解説すると例えばルシファーだとHP30%切ったらウルティムレベリオーって大技が来たりHP20%切ったらゴフェルアークって大技が来たり、みたいな各ボスの残りHPによって確定で発動する行動の事
この30%20%をHPトリガーと呼んでる >>729
ごめん、HPトリガーっていうのは
ボスが一定のHPを下回ってると使ってくる優先行動を略したもので
バーストオーラ状態になった後に避けるギミックが始まる行動の事を意味してたつもり
変身後のパラダイスロストは
ルシファーがオーバードライブした後に中央にワープして使用してくるんだけど
普通に削ると大体40%〜50%くらいだと思う
チェインとか入れて33%とかになってて
パラダイスロストに入って殴って30%切ってると
奥義で止めた後、通常攻撃モードに戻らず
すぐにHP30%トリガーであるウルティムレベリオーを使ってくる
もしチェインで30%切ってると
パラダイスロスト準備(中央移動)をせずに即ウルティムレベリオーに入る
こんな感じ なんでジータはサンダルフォンに当たりきついんや?
ちょっと笑っちゃったんだが サンダル君週末ビジョン見せてから帰っちゃったのかどこの街にもいないよな?
さみしいぜ ???「クククッ…あの不用品、工夫すればまだ使いどころはありそうですね」メガネクイッ >>747 >>748
詳しくありがとう理解した
わからんことあったらまた質問するからよろしく! >>751
バハオルタ拘束したあの技にからめとられてるサンちゃんまで幻視した >>749
やさぐれてた頃のサンダルフォンに殺されかけたから カタリナのアナルは別に弱くないよ
ただ他の人より少し気持ちよくなっちゃうだけなんだ サンちゃんはグラサイのコーヒー屋さんだから船室にいるよ クリア後のルリアの空気感は異常
フェイトで出しゃばった後はもう出番無いのかわいそうだからバハムートシューティングでもアプデでよろしく! てか普通に待ちで話しかけたらそのままクエストに連れ歩けても良かっただろルリアちゃん ファー戦再現でも出番なかったよなルリア
サンちゃんどういうこと? サンダルフォン「出来るだけ周回に支障が出ないように短く纏めろとの要望に従いまして…」 試練の魔法陣とTHEEndの時にしか実況しないルリア 奥義温存マンは「俺の奥義でパラロス止めたぞ!」と思ってる筈なので余計に質が悪い
いいからフルチェ出来る時は参加しろ、悪いようにはならんかから 不要品いらんからルリアのインチキバリアでパラロス防いでほしい そのアインソフなんちゃらはちゃんとダメージ与えてましたか…? ルシで試練後の最初にフルチェインで3チェで止める人がいると、
自分も周りもグダグダになることが多いであります、、、
その後も2チェになったり3チェになったり正解がもうわけわけめ
それでもクリアは出来るから文句があるわけではないんだけど
俺の理解が追いついてないと思うのでクリア後にごめんなさいスタンプでお茶を濁してる フルチェしてくれれば大体パラロス飛ばせるんだけどね >>516
右下見ながらやれば余裕
慣れれば見なくてもいける >>596
明鏡止水でジャスト回避して□□△□チャージまで当てて
バグも使えばそんなに弱くねえよ 3チェオルポで100%にして保険奥義残しとくのは有りじゃね
でもスタン行ける時にその保険奥義ぶっぱされるパターン多い
まぁケツ論適当でいい 3チェインで止める奴が温存してる間にもう一周奥義ゲージ貯めるのが楽しい スタンで行けるかどうかよりリンクタイム入れるかどうかやろな
リンクタイム入れないスタンはもったいないから単発奥義の方がいい
リンクタイム入れたとしても単発奥義しておいた方がリンクタイム中の奥義ゲージ無駄にならんけど スタン値足りてないPTなら3チェオルポでリンクゲージ100%にして保険奥義スタンギリギリまで待って打つのもいいけど野良でそれは厳しいよね >>772
自分ペロリストなセイハランスなので
そんな名前にしたら宝箱タイムにどんな煽りされるか怖くてそんな名前にはできないw プレイヤーリストで使用回数が1キャラだけぶち抜けてるの見るとフフッてなる 角なくなりそうだから久々にプロバハ来たけどクソ舐められててスタンプ会場になっててワロタ 近接使うからプロバハでエーテル砲に率先して行くんだけど、撃ってる時にわざわざ視界に入ってきて見えるようにフレーフレースタンプ連打された時は笑っちまった 3チェ→おルポでも100届かない→自分が死ぬ→味方に蘇生してもらう
これで10数%稼げるから足りない分は命を差し出せ >>769
それってレベリオー前の?
29%まで持っていけるって事か? 多分中国語だと思うけど塔って何の意味があるんだろ。よく当たるんだよねその文字入れてる人 正しく表示されるゲームもあるから文字化けは直して欲しいな
ハングル繁体字簡体字全部だと思うが >>787
そこは好みじゃね?
OD発動直後に真ん中行けばバサならBチャ当て放題だし
ウンチムレベリオースキップ出来るなら喜んでやるけど グランは葛蘭だったかな
ちなシャルロッテは夏洛特とか言う
三國無双の拠点のモブみたいな名前 それはゲームに違和感が出る中華フォントをデフォにしろということなんですが正気か? バザラガやってるとスタン無しだけどほぼほぼスタン入れれるから4チェしてくれいとはなる
ヴェインなんかもスタンしやすいし最悪強化パラロス無敵貼れるから4チェし得だな
伊達フェリとかもレアだけどちゃんとクール管理して準備してればまぁいけるんじゃないの 海外マッチで一回だけルシファー戦のラグラグ凄くてワープしまくってた時はやばかったな
赤乱舞でランダムディレイかけてきたり地雷設置ポーズでルシファーが固まったと思ったら大量の地雷が一斉起爆したり薙ぎ払いレーザーしたと思ったら途中で消えてもう一回薙ぎ払いしてきたりカオスだった オルポとか出発okとか設定しなければ各キャラデフォの台詞が自分の設定言語で出力されてる思うんだけど、中華やハングルネームの人がデフォ発言すると一部だけ◻◻で表示されるのなんなんだ🥺 調子こいてフルチェインしてパラロス撃たれるの何度も見てきたからなんとも言えんわ >>798
OD後にギリ粘ってフルチェ→11までに全員貯めてフルチェだとどうなんかね
NPCと試そう思ってて毎回忘れる ぶっちゃけクエ失敗以外なら何でも許せる
7分超えても全然構わん、パラロス何度も降り注いでも全然構わん 火力高いPTだと単発繋ぎで一気にジエンドまで行くこともあるし周りに合わせて臨機応変にやっていくしかないと思うわ 由香舐め連打しない以外はパラロス来てもミニゲーム始まった位の心持ちだゾ なんか2回連続でルシの撃破演出がスローモーションになるんだけどおま環かね… もう暗晶集め目的でもないしクエ失敗しても「あー駄目だったかあ」程度しか思わないな
むしろそっちの方がギリギリ感を楽しめる 確かにどのクエストも目的があってやってる訳じゃないから
🇫🇷大フランス帝国🇫🇷が建国されてなければなんでもいいってのはそう プロバハでエーテル砲8000がいたらテンション上がるように試練前に死屍累々だと興奮する 試練後パラロスのスタンゲージギリギリでゼタフィニッシュミスした時はほぼイキかけました 心が広いニキが多くて本当に助かる
スチームは知らないけどPSだと死にまくっても途中抜けや煽りスタンプとかも見ないし ぶっちゃけPCでも煽りも途中抜けも全然見た事ないよ
途中抜けか落ちたか分からんNPC化してたのは1人見かけたけど PS版だとフランスを見かけることはあまりなくなったけどPC版はまだセイセイ全盛なの? フランス一時期よりは減ったけどちょこちょこは見るな
最近なんかやたらフェリ見るわやっぱり脇か?脇なんか? いない訳じゃないけど一時期よりは減ってる感じはする
ドングリも集め終えたのか他キャラで遊んでる人が増えてきてる印象だわ 平日はあんまいないけど週末になると増える
最近暖かくなってきたせいかな 初クリアの人介護してきたけど連戦したら1人でゲージ全部使い切ってて笑っちまった フェリは奥義チェインすれば脇を見れるとかいう爆アドあるからな バザラガさんも腋見せてるんですけど!
そしき…?に属してるんですけど! ゼタフェイトで脳完全破壊されて自分はバザラガが好きだと思いこんでる少年だろ しかも奥義使うたびにぷるん!と揺れる
あとリンクアタックの時にペットワシャワシャさせてくれるのが最高にベネ >>825
薄い本で似たような台詞を見たことがあるようなないような… まあ数百年生きてる星晶獣の癖にJK名乗ってるやつも居るし プロバハでなんか火力ないなって思ったら俺以外究極武器ですらなく125レベルの武器持ってたり
最後はDPSチェック失敗ミリ手間で奥義撃てて抜けてクリアできた。
角折れたからいいけどこれは介護辛いわ フェリちゃん使いたいけど今のフェリちゃんの使い方よくわかんないわ
アビ撃ってペット呼んでオンスロしかしてない 1000年とか生きてる人外の女性でもやっぱうわキツ感の無い子が必要だよな
ラジエル!エウロペ!サテュロス!出番だぞ! 元フェリちゃん使いの人が、現行の仕様に慣れる為にオンを練習の場にしてくれても
私は一向に構わんッ!!! 火力は変わってないし今でもぴょんぴょんが強そうだけど どうなんでしょ 確定虹スライムmodでも出たんか?
シャッフルでスライムクエ呼ばれて一回で3匹も出たわ
クエスト離脱してリセットしたけど お空って女子高校生の概念があるのか?女学生じゃなくて? クソダサ竜人に幽霊擬き、摂理にそぐわぬ美少女とJKか…
決定要因は明白だな >>842
最高火力はぴょんぴょんが一番高い
ただスタンと奥義が溜まらないからアビ回しペット召喚△リキャ短縮駆使する必要がある
全体の火力は低い >>835
プロプロトハンターさんにはいつもお世話になっております ランスロットはじめて使ったけど防御高めて△連打してればNPC さんが倒してくれるんだからフラジャイルいらないじゃん なくてもいいけどあってもデメリットないんだよねあいつは このゲームの魅力の3割はフェリちゃんの脇と横乳にあるからな、ガンガン使ってけ 間違えて放置装備のままルシファー行ったけどHPだの防御ガン盛りより回避明鏡だけのが死ににくそうだなぁって思いました ルシファーってキャラの掛け合い全然出ないよね
バハムートだと良く聞けてたけど 🪶🕺🪶<週末はまもなく成就する
サタデーナイトミノムシ!! 羽試練のときにバリア貼る初挑戦ヴェインと当たったがあと2%でジ・エンドされてしまった
一緒に勝ちたかったな 倒すとエピローグが流れるのはたくさん見てきたけど初挑戦で成功は一度ないな どうでもいいけど試練失敗のときのパラロスの声がカッコイイ 個人的には『どうしても』試練中にランパしたいなら魔法陣試練か削りの遅いPTなら剣試練かなと思うが
使ってみて有意義無意味を自分で実感するのがランパ上達のコツだしその子はその子で良い経験になったと思うぞ >>835
プロバハ狩りするのに究極武器求めるとかだっせーな 俺の女があまりにイレギュラーがすぎる件
〜特異点な彼女と摂理にそぐわない竜と少女と終末ライフ〜 パーさんは溜め攻撃中もダメージカットと怯み無効にしてくれ チャパリとか狙いたい場面に限ってタメ完了してないこと多くて微妙に気持ちよくないんじゃ 赤く光って乱舞するやつ結構適当にガード連打してもジャスガしまくれるな
回避もどうせ失敗したら死ぬしスタン値や奥義溜められる分こっちのがいいかも ルシで全裸バザラガと遭遇したんだけど流石に弱くない?
それとも俺が知らないだけでなんな強みあるの? >>874
アルファガンマで上限爆上げしたチャージBの上限叩けるからかなり強いぞ
ペインだけ装備した下着バザラガもいい >>875
ちゃんと強い構成なんだね教えてくれてありがとう
遭遇した奴が死にまくってたから勝手に弱いって決めつけちゃってたわ
ちなみにアルファガンマは積んでないしフラジャイル装備してたけど
それだと流石に微妙? デフォ名のままの人たまにいるけど
ジータちゃん名乗ってるオイゲンとか見たくねぇ… 吉塔で検索するとベジータ出てくるんだけどジータちゃんベジータ系女子なのか? 原作知らずにアニメしかしらんけど戦闘民族っぽくないあの子 >>877
それはかなり微妙だね
ルシファー戦のバザラガは慣れるまで難しいからあんまり慣れてない人だったんじゃないかな 追撃+増殖チーターって何でマルチで普通に戦ってるんだろう
かなり見かけるんだけど
自分でバレないと思ってる範囲で、真っ当に遊びたいってことかね >>881
やっぱ微妙か
まあでもふざけた事やってるわけじゃないって分かったからよかった
最近明らかふざけた行動してる奴らと遭遇した事がちょいちょいあったから
今回もそいつらと同類と思ってしまってたよ
重ね重ねありがとう 追撃+毒耐性しかもってないぞ
あまりにも使い道がないから強化する気も起きないし+付いてない追撃付けてる 入手の困難さに比べて持っている人が多すぎという話では
見分けがつかないから全員チート扱いされちゃうのは頑張った人は可哀想だが仕方ないかもね 1000戦もしないで、追撃+有料OP三つとかゴロゴロいるから
逆に状態異常耐性の追撃とかリアルなもん付けてる奴一人も見たことないっていう 5無印に4+クイアビが俺の限界、5+は無い
4+はポロポロ出るけど良品はこれだけ PS4なら追撃+に好きなスキル付けられる改造が出来るからね
改造ツールの掲示板見てきたらおもろいよ
普通に改造データでオンやってるであろうチーター共わんさかいるから 今残ってる人って未だにルシファー周回してるか
無意味な遺物放置してる人でしょ
どっちにしろちょっと頭がアレだが
エンドコンテンツが遺物掘りしかない時点でまともな人はもう別ゲーやってる 追撃V+は狙う気もなくす確率だからなぁ
限界突破もそうだけどソシャゲのノリコンシューマーに持ち込まないで欲しいわ ルシファー周回したら頭がアレってハクスラやってる奴は全員頭がアレなんだな このゲームにハクスラ要素なんてねぇじゃん
まさか遺物堀りのことハクスラだと思ってる? 他ゲーに行ってる人はこのスレ見ないで他ゲーのスレにいるはず
このスレに書き込んでる時点でつまり・・・てのは言ったらいけない流れかw
アプデ後のために情報収集でさらっと見に来てついでに書き込むことくらいあるか
ルシジーン欲しかったから数日オンオフルシ篭ったけど
あとはいろんなキャラでのんびりシャッフルで俺はまだ数ヶ月遊べそう
FFと龍は興味ないしドグマ2は悲惨なようだしユニコーンは期待してたのちょっと違うようだし こんなのがハクスラと思ってるとかよっぽどのライトゲーマーなんだな 状態異常耐性の追撃V+とかわざわざレベル上げて装備しねーから見ないだけだろ
バカなのかな? 普通にハクスラだな
ハックアンドスラッシュの意味知らんのか? ハクスラの定義は何か?
ハクスラとディアブロ風とビルドゲーとトレハンゲーは何が違うのか同じなのか?
めんどくさい議論が始まる前に寝るか
明日は伊達さん触ってみよう! >>908
寝る前におーいお茶吹いた、それは始めて聞いたぞお茶返せw 踏んじゃったわ
無理かもだけどスレ立て行ってくる🥺 いやいやトレハンゲーでもありハクスラゲーでも有るぞリリンクは
ディアブロ4もといデュリエル4プレイしてた俺が断言するわ 無理だったごめん🥺
タイトル:GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part172
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail:
内容:
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee81-+5pB [240b:10:9f00:6b00:*])垢版
2024/04/05(金) 01:17:07.79ID:ilmk2UKI0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上になるように追加して下さい
◇開発/発売:Cygames
◇公式: http://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part171
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712247427
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそもPS4版が存在する時点で
改造で有利属性+でもなんでもどんなジーンだろうが加護だろうが作りたい放題だし
自力でレアジーンとか加護狙うのは完全に無意味で時間の無駄だね
自己満足したいならチート対策されてるゲームか、そもそもチート使えないハードでやる どしたの突然
お前は頭おかしいって両親からもよく言われてない? お前らが必死に時間費やして狙ってることはセーブウィザードで一瞬で達成可能なんだよ
追撃+に守護だろうがクイアビだろうが好きなの何でも付けられるの
それを自力で狙うのは馬鹿なの
分かる? クエスト回数もそうだけど追撃掘ってるやつは1キャラだけバカみたいな使用回数になってる 改造で一瞬で追撃+クイアビ3個とか産み出してオンで遊んでるやつより
苦虫噛み潰したような顔して必死に遺物開けてはがっかりを繰り返してるお前らの方がよっぽど滑稽だけどな 別にお前が時間の無駄って思うのは勝手だけど、その発想がもう可哀想な人間なんだよな
普通の人間はそんなこと考えないからw 別にお前が時間の無駄って思うのは勝手だけど、その発想がもう可哀想な人間なんだよな
普通の人間はそんなこと考えないからw 恥かいたけど引くに引けなくなっちゃったのねw
次スレないからほどほどにしてくれよ、スレ立ててみる こいつの浮浪者以下の糞みたいな人生もセーブウィザードで書き換えれたらハッピーだったのかもだが
残念、生きてる限り一生糞以下のままでーす、まさに生き恥wwww GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part172
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712425941/ こんなゲームがハクスラと勘違いしちゃってる可哀想なライトゲーマーもいるんだな
それなら遺物掘りみたいなしょうもないコンテンツなんかにやり甲斐を見出だしちゃってても仕方ないか >>925
乙
糞虫君は結局涙目逃走か
クソ雑魚メンタルのチンカス風情がイキるからだ、生きなくていいから今すぐ死ねゴミ >>925
乙おきが必要だ!
最近火力はあるのに高揚人任せが4人集まること多くない?
試練後全員8割程度でスタン不可避に震える
ワイは枠ないんでホンマ頼んだで! エンドコンテンツまで動画を倍速で見る方が効率的なので改造こそ時間の無駄である 遺物掘りにやり甲斐を見出してるってか、現状それしかやる事がないっていう...
そりゃいろんなコンテンツあったらそっちやってるわ! >>902
チーター視点なのか、分からんけど
一般人は追撃Vを強化して使ってんだよね
微妙なOPでも、上位互換なんだから強化して使うんだわ
強化しない人もいるだろうけどね へるぷみ~であります~
を連打しながらレベリオーこっちにこすりつけてくるシャル勘弁してくれ >>935
魔方陣消したいんじゃない?
あれが点在してるとスロウと通常がぐちゃぐちゃになってジャスト回避乱れる
ずっとスロウならそれはそれで回避できるんだがなったりならなかったりって状況がよろしくない 魔法陣重ねると消えるってやつ試したくてランスならいいかと思って張り付いてたら死んでた かち合うのが嫌だからスロー耐性つけて
スロー地帯走り回ってるわ 魔法陣消そうとして二人でグルグル回ってたら雷喰らって二人仲良く死亡したことならある ドグマは様子見して正解でローニンもレッドアサクリ、ツシマといわれた時点で見送り。ステラブレードもちょいと好みに合わなかった。なのでリリンクやっているのですよ。 追撃Vポーションがついに出たのでゲームクリアです
999時間遊ばせてくれてありがとうございました!!! たまに魔方陣消し理解者と意思疎通できると消しまくれて楽しいけど大抵近づいても逃げられる 地雷と味方の位置見てここなら大丈夫!
と思ってもサンちゃんまで見てないと殺されるのは勘弁してほしい 地雷を起爆したり視界の邪魔したり演出長くしたり
ルシファーよりつええわコイツ うひゃあ
オラPSで一万超えGOOD初めて見ておでれぇたぞ! 貢献度の800万1000万1200万1600万それ以上の内訳ってなんだろうね
800万は火力しか出してない感じは分かるけど
1600万も次によく見るけど火力とバフ?救助もかな 貢献度って相対的なもんだから味方にバフデバフかけるような奴が全然いないと火力で殴ってるだけなのに2000万とかになるよ 遺物掘りはしょうもないからV+は何とかしてほしいな
今は武錬大が出るステージで武器強化しながらやってるけど全キャラの武器が150になったらさすがにやめるわ どうせ緩和来るだろと
一万回超えた辺で放置もやらなくなったわ >>948
発売日から2週間後くらいにGOOD7000見たから1万はたぶん珍しくない 無限放置で日に500とか開けても遺物限定V+全然お目にかかれないしただ数増やされたくらいじゃ無理だわ
クエ直泥か根本的な確率弄ってもらわんと >>941
追撃ポーションって攻撃受けなきゃいいだけだからゴミだよ。お楽しみ県に変えたほうがいい >>941
それ俺の名前書いてない?
ちょっと貸してくれる? フラジャイ高湯出たから追撃の分の運は使い果たしちゃったかな 追撃V+とかいう未実装ジーンを所持しているチーター連中を許すな😡 アプデ途切れるまでは追撃+なんて狙う気せんな
いつゴミにされるかわからんし 究極武器完凸 ダメ限65 限界突破アビ上限20で美少女アタックが1HIT300kくらいが上限だったかな PCでやってる奴は全て不正でジーンを手に入れられるからいいよな。
動画上げてるやつなんてそうやって追撃V+を手にいれてるんだし。 ルシジーンがV+な以上VI来ないだろうしV++とかいう加護並みの厳選地獄発生しない限りは追撃V+の型落ちないだろ
緩和来るか待ってからでも遅くなくね?ってのはそう リリンクはもうとっくに飽きてるはずだけど何故かだらだらとやってしまう系だよね いくらレアアイテムだからって500周1000周して抽選にすら参加出来ない事あるって異常だよな
やりすぎだよ アクションに飽きてきたら今度は放置シミュレーションゲートして楽しめるからな でもスチームのアクティブなんてこれで盛ってる部分もあるだろうから緩和するかは怪しい ワールドの鳴神みたいなクエストは欲しい
1回クリアで1個てそりゃみんな放置するわ 初動の同接11万て新規タイトルにしちゃ良かったけど逃げた人多くてもう1万5千なんだ 何千時間もプレイ出来るようなゲーム性じゃないし減るわな ガチャゲで有名になったメーカーだから忌避されてそう
ブルプロとかもデザインは好みだったけど安定のバンナムって感じだったし >>979
よく使うキャラと今後使いたいキャラはしてる
ある程度妥協はしてるけどね
全キャラのキャラクター強化が完了したら
MSP99999上限で余りまくりになるし ソシャゲじゃないから同接は別にって感じマッチングが閉じても残るからな MSPカンストしたら限凸弱いキャラに全部突っ込んでリセマラしてるけどまあダルい >>979
全キャラクリ率20%通常上限20%まではやってる
そっから先はよく使う数キャラを気が向いた時にやる程度
星1個分盛れるドーピングアイテムください 3か月後くらいには知ってる名前ばかりとマッチングになるのだろうか
Steamはまだセール控えてるが マッチングとか機能しないから時間示し合わせて部屋立ててやる事になるんだ
討鬼伝がそうだった オンラインになったらオンライン中の同じリージョンの人が見えたら過疎ってもメンバー募集楽なのにな ファーさんついにマッチングしなくなったな…リージョン切ればいいだけの話なんだけどラグ怖いんだよな スライム募集してる人のステータス見るにまだジーン鍛えてて5+どころか4も混じってるような段階だし暫くは人いると思うがね
プロバハやってる人も多いし ゴウザの固有ジーン(上限上がるやつ)に暴君渾身捨て身クリダメのどれかついたやつ粘ってるが出ねぇままルシジーンのnpc分作り終わっちまいそうだ
追撃2枚乗せたノンチャゴウザやりたいんじゃ プロバハはベテランと究極未所持の新規が混ざるカオスだから逆に面白い
ダメージ上限すらついてないからDPSチェックでギリギリを体感できる 今日シャッフルでスライムあたったけど
「初めてのクエストだぜ」の人もいたよ このスレッドは1000を超えました。
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