【PS5】Rise of the Ronin Part49【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part48【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712374824/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です ★対スクリプト処置が施されました
・名前欄に !donguri と入力
(一度目はエラー出るが数分ほど置いて次レスから芽が出て書けるようになる)
・対応してる専ブラじゃないとエラーが出る
・放っておけば時間でレベルが上がる
・スクリプトがいない時は外しても問題なし
・まだテスト中なのでとりあえずレベルを上げておこう
・スクリプトが来ると板全体の勢いが上がるのでどんぐりモードがオンになる
・どんぐりモード中は一定レベル以下は書けなくなる
・スクリプトは事前に育成したどんぐりを用意しなきゃいけないので止まる
・更にハンターは駆除できるようになる
・Cookieやキャッシュ紐付いているためそれらを削除すると育て直し ※ドングリはまだオープンβテストみたいな状態です!
まだスクリプトに対しては無力です!
時間を経て様々な板で機能するようになります!
焦らないように! 毎スレ蛍連呼で荒らしたいだけの奴なんでNG推奨
220.211.117.231
2409:252:42e0:f00 23時間で勝海舟と初めて邂逅したくらいなんだけど後何時間あるんだこれ 研ぎ方を無砥ぎにしたら幸運が上がるんだけどクリア後は無砥ぎにするのが正解なのかな? なあた左のアイテム獲得したログにオレンジ色の錠前?みたいなのがたまに出るんだけどこれってどういう意味なんだ?
あと扇型の電波バリ3みたいなマークも何を表してるのかわからん
誰か教えてくれ ユニークアイテムなので初回は自動でロックかけてあげますねー
プレゼントアイテムも印つけておきますねー 乙
>>9
錠前はロック解除
この先解除した装備が落ちる事がある
バリ3は分からん なぁ
鍛錬の新選組糞すぎないかこれ
ってかなんで敵だけ重使えるんだよ 徒党可能キャラ全員揃ってミッション参加させたはずなのにトロフィーとれない
もしかして暗夜でのミッションはノーカンになるのかな 2人マルチ楽しいけど連戦キツいな
黒龍並の武技が欲しい 千葉佐那めっちゃかわええやん。現実で彼女に顔似てるモデルとかいないの? >>10
研ぎ直しで初期状態にしたときに他より100以上幸運値高いよ なんも長所ないわりに生き残ったってことで幸運キャラ扱いなんかな… >>22
それどの段階で?
パラメータ振り直しのタイミングだと変わらんっぽいんだが >>17
>>18
居るのよ
32人いるんだが誰かやり忘れてるのかなあ全員試すわ そもそも幸運のパラメーターってそんな実感できるぐらい変わるんかな >>26
それで全員だから多分誰かを連れて行ってないな
ミッション内で入れ替えるだけでいいからそれオススメ >>25
パラメータ振らずに研ぎ直し終了してステータスみたら180になってる他のは80とかだね >>30
まじかー
本来は50とかだから、130もプラスなんか >>1乙でごわす
西郷どんの武器使いたいけど無いよね? >>26
32人で合ってるし暗夜でもカウントされるな
ストーリーと留魂録で徒党ありなしが変わるミッションは判定が怪しいっていうのはある(ラスボスミッションだと徒党なしトロフィーがとれないなど) 蛍つまんねぇけど仁王の頃からマルチ自体クソだからどうでもいいわ
蛍に限らず大勢で取り囲んで脳死ザクザクする作業とかやる気起きない
ハクスラも無いに等しいしソロでのんびりやるわ
発売前から分かってたことだけど、今作スパイダーマンとかアンチャーテッドとかのアドベンチャーゲーム寄りだし急いで遊んでも損するんだよな
世界観にどっぷり浸って感情移入してホモセに勤しむのがローニンだよ 徒党連れて行くトロフィーって場に出すだけでよかったんだな
クリアしないといけないと思って権蔵10人ぐらい殺したわ 二回目江戸の用心棒ってミッションなんか後味悪いんだけど、略奪者とっとと殺したりしないとなんか商人側が悪いみたいな展開になる? マジだった
無研ぎだと、防具無しの幸運が605になる
抜刀研ぎだと470 そして装備で幸運の数値触ると470になった
なんだこれ、バグってないか? >>44
幸運装備にしても前と変わらない?ってなって数値おかしいから装備外したら、防具無しで470になってた
これもしかして他の研ぎでもバグって特色無効化されてるんじゃ…? 魅力+する異名とかつけても幸運135減るんだけど無研ぎが違う研ぎの数値に変わるバグだったのかぁ 京都きたけどこれって佐幕派じゃないと天然理心流の極伝ってとれない? >>47
無研ぎの説明が生き残る幸運を示すだから、多分幸運上がるのは仕様だとは思う 出来る隠し刀は表に趣味武器、裏に二刀蛍仕込んで面子によって切り替えるのさ 異名を魅力上がるやつにすると幸運値下がるね魅力以外にすると1000以上にはなるね イネさんと比翼になりたかったから振った薄雲がずっと長屋にきてキツいです、どうすればいいですか。 >>42
あれ何が楽しいんだろうな 最初の1-2日で飽きそうだけど 一周目はコウモリしてたから気にしなかったけど倒幕ルート一本だとボス近藤さんばっかりやんけ! 装備異名変えずに無研ぎ振り直しだけなら幸運上がったままなのか
数値変わるとダウンする
…ますますバグだなこれは 研ぎ関連は今は下手に弄らん方がいいだろ
前から不具合出てたやつも直ったのかも判らんし 今後のアップデートでマルチでの部屋立ては来るんかな? 天恵揃えの魅力補正でも下がるのねアプデで早めに直して欲しいな 幸運特化はソロでおいしい狩場が出た時に頑張ればいい 装備周りはセットもバグってるしね
アクセの4番目は入れ替わらないからそれ以外に2つ付けたいやつをセットした上で4番目に装備してセット呼び出すと同じの2つつけられる 無研ぎやってみたけど確かに幸運上がるな
こっちは装備異名弄っても上がった数値から変わらないわ >>65
もしかしたらだが、スキルカンストさせるとダメなのかも 徒党二人いたら画面わちゃわちゃしてなにやってるか見えねえ >>66
スキルカンストしてるんだけどね
研ぎ直し選んでスキル選択で全部スキル取ってる 新選組の青い羽織はいつ入手できるんだ?
今本気の斎藤一倒したけどもらえねえ 大太刀ばっかり使っていて他使っていなかったんだけど、隼流以外で使って楽しいオススメ流派誰か教えてくれ >>72
刀の示現流の極伝技が使い勝手よくて楽しいよ >>70
なら一番最初の研ぎで無研ぎ選んだとか?無いか(笑) >>73
彼岸蛍はレベル上げ周回のときに使って速攻飽きたからいいや >>75
最初は下地研ぎだったよ
今試しに片割れたちやってみたけどミッション行っても変わらないね…
960くらいだったのが1114になってそのまんま 無研ぎでも幸運かわらんけど
補正もしっかりのって今の所1038やな 佐幕派選んで新撰組入って久坂倒したまではいいけどその後長州組助けて桂探して倒幕派周りウロウロしてんのなんかのバグかと思った >>81
なんで差がでるんやろなぁ
やった時代とか聞いてみていい? マルチは蛍しかない チームプレーを考えるなら
属性攻撃>>>>>気力削り 置き人蛍しか属性攻撃出来ないからな 俺は人とは違うってことを示すために超不人気武器のサーベル使ってるわ
どうせ蛍マンが勝手にハメるのでこっちも適当に技出してる >>84
暗夜の横浜だったよ
身支度とかも弄ってみるか 宮部さんは文人で戦えない??じゃあ火炎放射器もたせとけ!
この理論なら篤姫も猫召喚とかで戦えそうなもんだが
文も吉田松陰霊操るとか 蛍ブッパマンからトレンドは研ぎバグ使ったステータスオール9999キャラになるのか
そっちのほうが見た目面白いからいいぞ マイオナおすすめ武技
サーベル、牛尾刀
不人気の割には性能そこそこなのでマイオナするにはうってつけ
蛍マンとの違いを見せつけていけ 蛍だけ床アチアチになるし転ぶし火力高いしこいつだけおかしいよ >>88
大剣使おうぜ
やってみてわかったが割と火力バカかもしれん
あれもう死ぬ?ってくらい敵の消耗が早い 大剣使うときは溜め攻撃中に怯み防止のopは必須だぞ 英国銃剣の技って回避後に使えみたいなのばっかで癖強いわ
ビヨンドは確かに強そうだけど パリィをマルチで楽しみたいんだが蛍出禁にしたい アイツらすぐ死ぬし 複数戦まぁまぁあるし大太刀が1番強い気がする 二刀はバグなんで抜いて 石火について検証してる人が動画出してたけど
立身流の石火受付って通常の3倍らしいね
取りやすいのは知ってたがここまでかよ 徐々にローニンの配信者増えてきてるな
やっぱ口コミで広がってるんかな? >>93
手数で攻めたり動きの速いタイプの武器が好きなんで牛尾刀は一番お気に入りだわ
最初二刀がスピード武器のポジションだと思って握ったけど思ったより大分もったりした動きでしっくり来なかったんだよな >>100
気力に余裕あれば回避絡めて強化するけどそこまで拘ってないや
武技は銃剣の中じゃ全体的に使いやすいとは思ってる 牛尾刀のジャンプ石火ヘリコプターで敵の連撃捌くと気持ちいいよな >>80
ps5持ってる人DL率高そうだしな
今週だけでパケ版2万以上売れてる
ドグマの倍売れてるし なんか治安悪いところいってもいつも手練れが1人すでに死んでるんだが!
ドロップ減るからやめてほしいバグ 二刀のモーションマジでダサいからな
蛍ナーフ来たら誰も触らんだのあの武器 >>105
やっぱそうか
・気力への攻撃力↑
・石火後の攻撃力↑
・追い打ち攻撃力↑
・石火の気力への攻撃力↑
・気力上限攻撃力↑
・石火で気力回復
あたり付けて石火連打マンやってるが蛍以上に安定して勝てる
ただ石火と追い打ちボタンが同じだから、短銃トドメの前に刀で追い打ちしちゃうのが難点 >>117
言われてみたらお尋ね者どこにもいなかったわ
そういうことだったのかthx >>113
名前付きの賞金首が手練れ扱いの場合そうなるな 暗夜である程度遊ぶと業でスキルポイントもらえなくなるけど
死んだときにも減らなくなって、実質死亡ペナがなくなるかんじ? donguriってのはスクリプトのワッチョイIDコロコロ連投を防ぐ機能なのか
でワッチョイ変えずに来たらNGぶっこんで終わり、みたいな感じか 妖刀村正という名前が気に入ったから愛用しようと思うんだけど
特殊効果の継承は出来るんだけど、焼き直しは出来ないんだっけ? 質問なんだが手裏剣に状態異常てつけれる?どうやったらできる? 有利な流派使うのとひとつの流派に固執するのを比べると明らかに後者の方が楽なんだな
使ってない武器に手を出してもこれ意識すると色々な武器試せる 中沢琴生涯独身だったらしいけどなんで比翼ないんだろうな >>127
主武器にエンチャしてる属性が手裏剣にもつくよ >>120
レベルカンストと同じで業もカンストするらしい
自分も経験値と業の右上のラインが黄色で固定になった
もちろん死んでもなにもマイナスされない >>126
意匠で見た目変えられるんだし、本体にこだわる必要性なくない? 相性不利だと石火しても全然のけぞらなくて攻めのターン回ってこなくね? 流派固定したい時は義経使ってる
明らか被弾しづらい 吉野御流合戦礼法あれば妖刀村正使ってもええんだがなあ >>135
石火ではなく、相手自身の攻撃で気力切れ起こすのを待つ
というかそんな器用に相手見て流派変えられんわ
流派によって石火タイミングとかも違うし わあああ間違って全選択したままロック選んでしまった
これ一個ずつ解除する以外手はないよね…
チーニンって長いこと似たようなゲームばっか作ってるのに
なんでアイテム管理UI常にクソなところがあるの 雑魚だと義経流強いけどボスはきついわ
上手けりゃ強いんだろうが >>140
メニュー開いてもっかい全選択して解除できるよ
ショップや鍛治台からでは無理 >>139
真面目な話暗夜でそれやってたら押し切られてオワタするから…
乱戦でも連撃でも全部石火出来たとしても有利で戦うより時間かかるぞ 立身流とかがおかしいだけで石火性能はだいたい武器種で同じだよ >>132
死亡を気にすることなく遊べるのはいいことだな! 鍛冶屋じゃなくて自分の装備欄からだと全選択してロック解除できた
鍛冶屋だと分解対象にしないように挙動が変わるようになってるのか >>124
上のは楠本イネの娘の高子
下のはローニンにも出てる斉藤きち まぁ自分の一番やりやすい方法でやるのがいいよな
流派1本でも戦えないってことはない >>128
不利相性は流石に辛いので天1つ地1つに絞って使い込んでる >>144
大太刀の神道無念流も露骨に長い
天然理心流も武器種にかからわず長いと思う 見た目はそのままで良いんですよ
妖刀村正という妖刀というのが気に入ったんで
しかも能力の上がるのが丁度合致してるんで使い続けようと思う
他社のゲームになるけど悪魔ドラキュラでも妖刀村正使ってたからローニンにもあって驚いておりますぞ 流派切り替えしてすぐ武技出したいから烈風offの設定ください 京都に着いて最初の選択肢だけど、討幕派の懐に飛び込もうって方も幕府のためにスパイするって流れだから
討幕派寄りの選択じゃないような まだ最後まで行ってないけど片割れ馬鹿すぎじゃね?
考え方もゴミだし自己中心的だし技もクソだし
徹底的にぶっ倒したいけど赤技の突進昇龍拳全然弾けない 接敵時に慌てて有利に切り替えようとしてわちゃわちゃしてる間に1発貰う事多いから、
切替は自分のターンに通常攻撃してる間に紫電烈風で済ます事にしてる 仁王の時から武器切り替えや構え切り替えなんてコンボに取り入れてないわ
こういうのってなんか煩わしく感じるし構えの方はともかく武器の持ちかえって危なくね?って思えてな
敵に会った時点で有利なのに持ちかえて構えも変えるんだわ 牛尾刀も強いんだけどダサいのが気になる
二刀といい牛尾刀といい強い武器ほどダサいのなんとかなりませんかね これ対複数人×部屋はまじでクソゲーじゃね?カメラ外から赤攻撃放ってくんなや 暗夜の勝海舟やべえなw
閃光弾を石火し損ねたら即死コンボ食らうんだがどうすりゃいいんだ 久坂くんの魅せプを極めたら実用性がバグっちゃったんだよね >>166
空中技は好きだが流派による差が少なくて微妙
時代背景にも合わない >>169
閃光弾は石火しても食らうんじゃなかったかな
避け安定 >>171
時代背景は割とドンピシャだぞ…?
差が少ないからダサいの意味もわからんけど カッコ良さランク
刀>大太刀>>>大剣>槍、銃剣>牛尾刀、サーベル>>>二刀
割と同意されると思う 個人的には銃剣や火炎放射機みたいな代わり映えのある武器が欲しい
王道と言えば聞こえはいいが刀二刀太刀大剣牛尾刀って…
全部雰囲気そっくりやん! もちろんそれぞれ使用感違うのはわかるけどさ!
武器の見た目がどれも似たり寄ったりなんよ… 牛尾刀があるとはいえ格闘武器とか欲しかったわ まあ銃剣と牛刀と薙刀はなんか似たような武技多いな もうちょい特殊な武技あってもよかった 侍ゲーなのにサーベル、銃剣、牛尾刀は邪道
刀、大太刀こそ真の侍 俺にはわかる
彼は遠回しにトンファー寄越せと言っているのだ 新選組ばっかり鎖付き二刀とか両刃薙刀とか謎バズーカとかオリジナル武器持っててずるい >>172
いや1回だけぶった切れたんだよな閃光弾
でもそれで有利になれたわけでもなかったし逃げ安定か… 二刀も忍者のクナイみたいなのだったら使う価値出たのにな
単純に刀二つ持つとか小学生かよ マルチはせっかくだから普段使わない武器で行くけど薙刀がまあまあ好き
無名流がなんだかんだ使いやすいな 宝蔵院流槍術あるのに原田左之助も三吉慎蔵も出てこないのアホすぎるだろ どの武器もクールだぜ
刀=二刀=大太刀=薙刀=槍=牛尾刀=大剣=銃剣=サーベル 沖田の一点物で良かったから長刀欲しかったな
強すぎるってことはないでしょ多分 さすがメタスコア80点以下のクソゲーなだけあるできやなぁ...
敵の動き覚えれば石火で行けるけどそれまでは敵だけ気力多めで回復早くてスタイリッシュでスパアマ怯み無効でガンガン攻撃ガード回避しまくりで、こっちは攻撃ガードですぐ気力無くなって相手が手数武器ならボコボコに...
フロムのSEKIROに憧れて作ったんだろうけど難易度の上げ方が雑すぎない?w 牛尾刀好きだけど見た目がどれもしっくりこなくて結局最初の無印の見た目にしてる 京都着いてようやく佐幕派としていい感じに長州滅ぼしにかかってたのに
なんでまた倒幕派にされとるんや・・・
全編は無理としても分かたれた道以降はルート完全に分岐してほしかった 池田屋前の佐幕討幕の選択肢、倒幕選んだけど池田屋終えたところでやっぱり佐幕ルートに変えたい
留魂録で浪士組の分裂に飛んでも佐幕ルート選択できないんだけど、これもうちょっと進めないとルート変えれないのかな? >>192
流魂録のとこのR3だかL3押し込みでストーリーライン開いても駄目? ローニンまじで神ゲーやな…
敵強くてイライラする事も多いけど街歩いてるだけでも楽しいわ
ウェイオブザサマライ感あって良き オープンワールド意味ないとかいってた奴いたよなー
素材集めるの楽しいやんけ 貝殻は海辺で馬だな 拳は閃刃できてたらもう少し使いやすかった
気絶するほど殴ってたら拳に血くらい付くやろ。それを払えばいいだよ コーエー名物のあれくるでしょ
無限獄→奈落獄→次元の迷宮→??? >>197
言ってたのはAUTOMATONだったな確か
でも俺はやや同意した
サイパンとかと比べると路上のワールド感はやっぱ貧相だわ、わかりやすいのはNPCのセリフ
クエスト同士の繋がりも薄いし、そもそも印象に残るクエストがあんまりない
神隠しクラスのやつがもっと欲しかった
景観は好きだけどさ >>203
一応両者から奥義伝授してもらえるじゃん 井伊直弼殺しちゃって歴史改変でもどったけどころすか殺さないかの選択肢でえへんのやけど。助太刀したのがまずかった?どうゆうこと 山田孝之さんっぽい顔のNPCを街中でもイベントシーンでも見かけるんだけど
実は結構重要キャラなのか?
たけし座頭市のラストみたいな スピード感に慣れたら戦闘が楽しくなるな
やっぱこっちもアグレッシブにいったほうがいいみたい >>195
禁門の変終わらないと無理みたいだね
浪士組分裂のとこで長州に行くのは話がおかしすぎるので浪士組に残るでやり直してみる
禁門の変で長州側だったのに、いまさら新選組とやり合って裏切り者と言われる…? 大剣弱いと見せかけて一番石火キャンセルの恩恵受けれるから普通に強くてワロタ
天カテゴリの大太刀薙刀大剣全部強いな >>212
最後のあっさり感が逆にいいよな
龍馬生きてた時のエピローグもいい味出してる 面白いんだがこれやればやるほど流派相性必要だったか?ってなる >>197,205
ピンプロとかいうyoutuberも酷評してたな
正直何様なんだろうとは思った 戦闘クソ面白いけど常に集中しなきゃならないから、気分転換できるオープンワールドで良かったと思ってるわ
ミッション形式だけだと息が詰まる >>219
わかる
でもそのおかげで文字通り止め時がないんだよな
いつまででも触ってられる あんまりオリジナル流派出したくなかったんだろうけど最低限1種ずつは欲しかったな
大剣で忍ってなんだよとかなりそうだけど 無明流がオリジナル流派じゃろ各1種ずつあるし
言いたいことはわかる。無外流的なのが各武器に欲しかったよな 天然理心流とか示現流とか優れたモーションが大体天だから地が強い武器はそれだけでもありがたいな
無明ななんだかんだ使いやすいモーションで揃えてある 素手のモーション増やして欲しいわ
陸奥ごっこしたいんや 大太刀を逆手で持つ相良とかさぁ
こっちにも使わせて? 忍系を使いこなせてない感すごい
あれ石火のタイミングシビアだよな このゲーム追い打ちできる時間短すぎだろ
馬鹿じゃねえのか
流れで攻撃したらすぐ時間切れになるわ せっかく武器2種使えるんだから流派のセットは人天天とか偏らせても面白い
もう一方の武器は忍地地など相補的に
こうすることで烈風も格段に使い易くなる 追い打ち可能時間短くするならせめてロックオンしてる時は近づかなくても赤く表示されるようにしろや 活きの良いニワカス君だね、まあ頑張って
設定ぐらいは一度網羅しといた方が幸せになれるかもよ ロックオンマーカーが赤くなって追い打ちしようとするけど、欲張って通常攻撃あててる最中に反撃される。 >>230 ニワカはお前だよ 離れてたら表示されねえから流れで武技とか打つと時間切れになるんだよ。
ちゃんとプレイしろニワカ 気力ゲージと敵の動作で分かるけど
初心者にはわからないかも >>234
だから流派の有利不利から勉強しなおしてくるんやな 蔵の入り口とかわざわざめんどくさくする必要あんのかなこれ やってることは実質泥棒だから防犯されてるところに忍び込むようなもんなのかもしれないけど入り口探しが面白いのかと言われるとちょっとなぁ
それでも鬼武者とかバイオみたいに唐突なパズルやらされるよりはかなりましだけど 近藤や土方の友誼レベル2の衣装開放って何が追加されてるの?
新選組の隊士服? 雑魚が落とした一種類しか登録されてないな >>238
徒党で連れてく時の服装
因縁で変えられるはず 寝てる三毛猫はいらんかったな
猫集めも首集めも報酬に銀貨取られるとは思ってなくて最初はびっくりした
オプーナじゃねんだぞ 徒党つれてミッションいくやついるの?
複数ボスはともかくそれ以外って一人でやった方が楽しいやろ
ひとりでもぬるい難易度で徒党連れて行ったらくそつまらんやろ 医学所のガラス割るの楽しすぎ
貢いだけどイネに一方的に振られ
セックスできなかった! 江戸に入ってからこのゲームの評価右肩下がりだわあ
なんで立て続けに複数ボスだすかね
まさか今後も複数ボス乱発しないよねえ >>239
なるほど、浪士組と新選組か
ありがとう ようやくストーリークリアしたけどボリューム凄いな次は暗夜か 仁王2もそうだったけどトロコン簡単で良かったわ
次DLCは北海道編かね 久坂「共に異人の館を焼き払いに行かないか?」
行きたくねーなんなんだよこの放火魔
これやった方がいい? 致命受け付け残り時間ゲージとか動揺残り時間ゲージほしかったってのはある 気になるなら素手や木刀で行くといいそんな難しいやつでもない >>250
胸糞をやろうがやるまいが話の大筋は変わらない
やらないデメリットの方が大きい 割と良いやつ多いのに久坂だけは根っからの極悪人よな
以蔵もだし二刀使いってマジで碌でもねぇやつばっかり
なおプレイヤーも蛍馬鹿しか居ない模様 暗夜の野良の以蔵ちょっと距離置くと煙焚いて回復すっからマジにウザい よーわからんのだが最強談義してる人等って武器熟練度全部MAXなんか?
普通に一個ずつ上げてってるけど暗夜クリアのほうが先に終わりそうだぞ
一個の武器ばっか使ってたらもったいなくね?
今回は専売だからトロフィー取得率で大まかなボリューム層がわかるが、ここは暗夜全クリ全武器熟練度MAXがボリューム層なんかね 一応は反省して攘夷馬鹿から目覚めるからやる価値はある >>255
無縁系や治安悪化に配置されるNPCは全部そういう仕様だよ
じゃなきゃ暗殺連発で終わっちゃうからな
高所からタゲ外れないように気をつけながら爆撃するくらいかな
一回でもミスったら全快されるけどな 今更気付いたけど主武器と副武器使う方は揃え無い方がいいな
武器は有能OP多いから揃えよりOP付けた方が強いわ 周りのフレもヘルダイバーやめてローニン買い始めたしジワ売れルートかなこれは
値崩れ遅そうね 楢崎正作を牢屋から助け出すミッションでしれっと権蔵捕まってて吹いた
公式マスコットじゃんこんなの そういや悪いやつクエストの細かい話聞けなかったけど、選択肢によっちゃ経緯聞けたんかな お龍みたいにブーツとか履いてるけど靴脱ぐと足袋とか靴下履いてる装備品ってある? 今、刀の流派が12種類覚えていて後の4つはどこで習得出来るんですか? なんか集まんねえなと思ったら小物圧迫していつの間にか所持品一杯だったわw倉庫にお宝が 槍の追い討ちはなかなか格好いいな
しかしドロップで夜鬼の槍をさっぱり見ない 流派毎に相性は固定じゃなくて自由に設定出来るようにしてほしいわ
全部忍にして好きに切り替えながら戦ったりしたい 石火しろとかいって石火させる気ない武技あるのなんなん?
刀の瞬間移動みたいなやつ
石火できないわけではないけど受付時間短すぎでさすがにクソすぎ 妖精からゴブリンだもんなぁ
そら囲いも泡吹いとるであっちは潮吹いとるけど 二刀の二天一流のR1+×の土蛍って久坂と鍛錬したら解放されるんじゃないの?
勝たなきゃいけないのかな?
極伝には初伝撃破が必要ってことじゃないの? >>274
鍛練報酬の初級にのってるから倒してね
きつかったら難易度下げて取得するのもあり >>173
そいつ前スレで大暴れしてたエアプ蛍マンだぜ >>276
そういうことか、ありがとう
流派の武技詳細方の説明には鍛錬で解放としか書いてなかったから期待したのにw
下手くそだと初伝もしんどいわ
難易度下げるかも >>274
奥義解放は鍛錬のクリアランク初伝以上とそのキャラの因縁Lv3だったっけ? 因縁Lvが足りないとか?
他の流派に付けたい場合はその流派も奥義解放してないとダメだけど 安定させるなら大太刀が一番良いな
色んな武器触っても結局大太刀に戻ってしまう >>279
因縁はLv4で足りてるから要初伝だね
キツいわー、ありがとう >>280
まだ未練がましく張り付いてるのかエアプなのに
940 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7519-rcYV [220.211.117.231]) 2024/04/06(土) 23:23:43.20 ID:orBYL6zZ0
>>937
いやマジで言ってないんだが
証拠出せよ
蛍は試しに使ってアホらしくなって2度と触ってない
そもそもローニン自体もうほぼやってない 装備変更ってワンクリックで飛べない?
たくさん拾うから勝手に装備していってほしいなあ オブジェクト破壊楽しい
破壊するだけのマルチ作ってけ >>281
初伝なら一切石火せずに倒すだけでいいだろ >>103
大太刀の複数戦は武技は何使ってるの?
示現流? たかと契りかわしたと思ったら青鬼に切られてしまったんだけど寝るイベントはもう起こせないんですかね? しかしこのゲームなんでこんなにカメラクソな?
敵のサイズ同じで単調なのにカメラまでクソなの辛い >>282
久々にはじめたんだよ
たのしーローニンw >>288
その前のミッションで駆け落ちする選択肢あったでしょ
それで朝チュンするよ
死は防げない 久坂のイベントクリアしたけどこれ完全にイネの好感度修復不能なほど地に落ちるレベルなのにその後ロマンス関係になれてワロタ グラボ犬
アニメ犬
地味犬
なんか他に変わった犬おりました? 蛍使わなかったら神ゲーだな
多分このゲーム批判してるやつ蛍マンだろ 久坂は幕末好きにはたまらないめちゃくちゃ良いキャラ
切腹回避出来ないものか マルチで敵を後ろから暗殺するために飛びかかってジャンプした瞬間に
後方の味方の銃で撃ち殺された時は腹立ったな
銃は屋根の上の敵だけにしろよな 敵対した奴と普通に会話できるのなんなの
なんでここ作りこまなった 外人は洋服着てサーベルと銃で攘夷殺しまくる毛唐プレイが捗るんやろなぁ おーい竜馬読んでたから池田屋やってる時は沖田総司になった気分だったよ
正面から隠れずに飛びかかってくる敵をバッサバッサ切り倒してやったわ >>270
Xから引用
ドグマ2の問題点は1つも好かれてない竜憑きを「ドグマ1から実装したかった今作のスパイスとして楽しんでw」とか言うのが中心に居る事
つまり未来が無い
この手のゲームの開発者ってこんなんばっかよ
ローニンも終盤で僕の作ったボス見てみて、強いでしょーとプレイヤー性能からかけ離れた敵だけ楽しそうなボスを見せびらかしたがるチーニン病発症したし
なんなら「新選組」とか「河上彦斎」とかいう幕末ビッグネームに引っ張られて悪化してる
江戸中盤までは道場で赤2連とかやってもモーションに特徴付けて判別つきやすくなっててさ
ちゃんとプレイヤーが上達したと勘違いさせてきてる、成長したなぁって思ったのに終盤はいつものチーニンに戻ってしまった ずっと2刀使ってたけど気分転換で薙刀に使い始めたけどこれはこれで楽しいな隼流でパリィイズナ落としするの俺うめぇ感にひたれる 薙刀は北辰一刀流が技も回避も好き
あのくるりんステップ他流派でも使いたい げー、赤技の石火フレーム受付7Fかよ
通常を石火するより2Fも減ってるじゃん・・・ 忍は強流派
忍があるってだけでも薙刀は優遇されてる >>286
それがボコボコにやられるんだな
大分やる気なくなってきた
アサクリやエルデンと一緒で多分途中でやめるわw なんか飯綱はダメージおかしいよな
他の気力切れからの投げにつながる武技のダメージの半分も減らんし そして立身流の石火受付27Fって・・・
赤も20F近くまで取れるらしい
流派の忍流は通常9F、赤技5Fで常にのけぞり最大
暗夜は敵が有利に持ち替えてくるので常時忍でも良いかもって言われても5Fの弾きは辛いよ >>306
初伝取れないのはさすがにプレイスタイル見直した方がいいと思う
久阪は赤弾いたらすぐ赤みたいにパターン行動多いから落ち着いてモーション見てみ >>306
全石火の魅せるプレイしようとせず、ガードと回避使って赤をきっちり石火できれば全然いける 前に赤技は受付時間短くなるって説を事典を例に挙げたら複数人から全否定されたけど正解だったのかよ… >>306
無理せず難易度下げなよ
俺も基本宵闇プレイだったけど鍛錬だけは薄明でさくっと報酬回収したし
自分の金で買ったゲームなのに変なプライドに拘ってストレス溜めてたら自分が損するだけぞ >>314
壁カメラ誰か気づかなかったのかね本当に 久坂はパターン少ないから慣れると一番楽まである
突進の赤技だけ妙に石火取りにくいけど立身使えばそれも簡単 カメラをどうこうするのが難しいならせめて敵の攻撃のノックバックを減らしてくれればかなりマシになりそう 連続攻撃を連続石火してる最中にノックバックのせいで距離が離れて途中の1発がスカってそのまま連撃でやられるのは解せぬ 基本的に凄く楽しめてるけどここて何度も言われてる通り佐幕倒幕の意味がほとんど無くなってて実質的にほぼ一本道なのだけが残念
倒幕側も佐幕側もゆるゆるすぎる とぅーびーでけた
https://i.imgur.com/vVeNmEE.jpeg
天魔の股引(改)が部屋に上がるとタイツ履いてしまって悲しい >>261
俺もヘルダイバー2やってたけど、あれ調整が酷いしマルチは下手くそばっかでソロの方が安全だし、する事無くて飽きたw モローとラザフォードさぁ
こっちが解毒できない道場で毒使ってくるの誉無さすぎないか? 主人公2人設定にして倒幕佐幕ルートに分けたのにそれを活かしてないのは勿体ないな
ふたつの視点に分けれたのに 左右にステップしてくる敵もカメラのせいで鬱陶しい
一応設定にカメラ補正の項目があるけど、調整したところで全く快適にはならんかった >>322
鍛錬に関してはそもそもダメージを受けないことが高得点の前提だから別にいいっしょ >>316
個人的には突進とジャンプは取りやすいけど蛍は取りにくかった
あと石火の後に割とすぐ赤いれてくるのも慣れるまでよくくらった >>306
後退して距離とると大体すっとんでくる長射程の6連撃にしぼれる
6連→横に回り込んで最後の攻撃、それ石火すると赤技、それ石火すると赤技(二回目、ここで動揺)
二回目の赤技弾いたら武技でぼこぼこして後退して6連待ち
6連は△-△-△△-△-△みたいに3発目押したらすぐ押すと間に合う
回避して下がりながら5-6らへんだけ受けるのもあり
武器何使ってるか分かんないけど刀の立身流石火が判定長くて楽だよ
動揺時間伸ばすスキルもおすすめ
靴と胴に石火で気力回復付けるといいかも わいも久坂のX突進は真面目に向き合うの時間の無駄だなと判断してイージーにした 謎のプライドで難易度下げずにギャーギャー言ってるやつは素直に下げとけ
お前の画面なんて誰も見てないしスレでも宵闇暗夜のフリして書き込めばいいだろ
下手ならプライドは捨てろ >>318
距離離れるのたまにあったけど連続石火した場合なのね
だとすると最後だけ石火した方がいいのか >>323
片割れからの視点はわかるけど
片割れは争い起こしたいだけだから倒幕佐幕関係なくね? 一般人側からした反対勢力に置けばっていうのは分かるけどそうすると自分で反対側の勢力やらせる動機がなくなっちゃうからな キャラの胴体の肌はもう少し綺麗にならんのかね。
毛穴詰まり過ぎて黒いポツポツ多いし、全身の血管浮き出過ぎでちょっと気持ち悪いw レベルカンスト、装備も全部レベル110まで強化
これでも暗夜じゃ大攻撃2回で死ぬとか
でもまあ暗夜以外ならほぼダメージ食らわない&敵も溶けるように死んでいくからストレス解消にはなるな
あとはアクセとOP吟味だけど、果てしないな
因果で元のOP上書きしようとすると3桁クラスで素材必要になるし 久坂の赤抜刀は溜めと溜め無しを見分けるまで喰らいまくったわ 佐幕側鳥羽伏見の桂さんさあ
「お互い手の内はわかってる」っていやいやアンタの長銃絡めた技の数々初見なんですけども? 片割れくんは故郷を滅ぼした幕府に復讐をしてやる!江戸を火の海に!ってことだから倒幕派だろうな
ただ幕府を倒した後のことは一切考えてない燃やしたあとはしーらねってタイプだから派閥ではないか >>273
一応クリアして暗夜回ってるんだけど
隠しボスが持ってるんかな~? >>343
刀は全部で12種
開新のスキルツリーでサーベル大剣二刀牛尾刀に1種ずつ増えるからそれでは? マルチやってて久坂の突進で3人まとめて死んだときは笑っちまったわ りゅうこんろくの場所どこだよ
こんなんサクッと横浜行けるようにしろよわかり辛い 技能ポイントだけどうしても不足しがちだな
手裏剣とかどうせ使わんから別に困らんけども 初めて片割れと戦ってるところだけど面白さよりストレスの方が強い
プレイヤー側の気力余裕なさすぎ >>342
片割れくんは倒幕派というより外患誘致が目的のガチ国賊なんだよなあ 片割れかなり好きなキャラなのに説明があまりにもなさすぎるw
急に赤報隊とかいう第三勢力引き連れてくるし 二刀持ちの単なる雑魚が未だに苦手
あいつらの動きは何故か脳が理解を拒否する >>356
雑魚二刀とサーベルは何回やってもなぜか覚えられない 鎖槍デブのモーションの焦らしっぷりは開発の二チャリ顔が浮かぶよ どの武器どの流派でも赤技の突き系武技はなんか石火しづらいんよな
個人的に赤投げより何度高い >>361
全く検討がつかん。
他にも、極上品にならない武器ってありそう >>338
そこで全身入れ墨入れて入れ墨自体は透明化、テカリ最大の術 赤突きは早いから前もって準備してないとくらっちゃうよね マルチの徒党ミッションは蛍ばっかりだけど
浪人ミッションの方は蛍はまったくみたいな
そういう棲み分けって感じ? >>366
突きは全然取れるけどダイブ投げが一番分かりにくい 単純に粗が目立つとか出来が悪いのを指摘したら難易度どうたら言い出す明後日くんが湧くんだろう 振りかぶり→振った後のモーション
みたいなやつ初見だとしんどい😰
振りかぶり(数フレーム)→振った後のモーション
はもっとしんどい😰 >>374
パターン覚えろよ
目で見て反応してるからよくない 金op厳選しても次のDLCでいい装備拾っても引き継ぎ一つだけと考えると
いい金opは分散してもってた方がいいしなあ >>372
羨ましいのぅ
鎖付槍の巨漢の突きとか全然取れんわ 結局幕末テーマパークにしたいのか高難度アクションしたいのか死にゲーしたいのかハクスラしたいのかがバラバラなんだな
船頭多くして船山に登るの典型というか
今んとこ予定調和のチャンバラに収まってる幕末テーマパーク部分は大好評でそこだけで保ってる みんなのキャラクリやコーディネートだったり、絶景のスクショなんかを貼って見せ合うスレ欲しいな、立てたら需要あるだろうか 俺は毎度必ず十手のコロリン突き(赤技)を食らってしまう
どうしても転がった瞬間に△押してしまうわ >>377
OW形式でやるなら目で反応出来る範囲に収めないと駄目なんだと思うわ >>380
バラバラも何も難易度設定で分けてるしそれはインタビューでも明言されてるからな
お前は評論家気取ってるくせに僕が上手くできないからこんなのはおかしい!難易度変えろは的外れ!って騒いでるだけでしかない マップアイコン以外にも映えスポット多いから見てみたいな >>377
初見だとしんどい😰
例えば福沢の瞬間移動って距離取ってる状態で受けるとこっちの石火判定モーションをどこにどのタイミングで当てれば成功かも分からんし😰
瞬間移動中に石火当ててダメージでるけど弾けませんってのがわからん😰 >>385
???
格ゲー以外の固定タイミングのパリィはテンポで覚えた方が楽なのは当たり前だろ… 勝海舟の閃光玉とかさ
ああいうのノーモーションでやってくるのどうかと思うわ >>371
もちろん上手い人はいけると思うけど、ワイぐらいのプレイスキルだと蛍使わずに徒党ミッションすると10回に1回くらいしかミッション成功しないわ。バランスブレイカーではあるけど、助かってるのも本音 ここにスクショ貼る人も少ないからそこまで需要ないかも?
フォトモードの機能自体がちょっと少な目なんですよね このゲームの比翼って比翼アイテム貰ったらもう用無しだよね?
比翼であり続ける意味って何もなかったよね? てか101.142.191.113って先週ずっと暴れてたフロムガイジのの7myWか
構うだけ損した 個人的に敵が石火された後の硬直キャンセル武技はほんまクソ中盤以降のボスはおろか雑魚も当たり前にしてくるけど
ゲームの根幹否定のインチキムーブしてきてどないすんねんと解ってるならパリィしても様子見して再度石火しろって話なんだが
何で有利取った側がもう一回読みあいせなあかんねん >>393
ないけど挨拶変わるから気になる人は気になりそう
長屋から任務がメインだからそこまで会う機会はないと思うけど >>392
そういうのはXに貼ったほうがちゃんと反応貰えるからな
ここに限った話じゃないが5chはスレ見ても雰囲気でそういうのに興味示す連中が少ないことは分かるだろ やっぱ薙刀の気力削りつよいけど奥義じゃないから不利だとつらいな >>396
だよね
誰から比翼アイテム貰ったかわかる様に比翼維持してきたけど、ジェラってる奴が多くなってきて煩わしくなってきた
これならアイテム貰ったらその場で離婚した方がいいかなと >>395
最後まで雑魚敵と対処同じで済むよりパターン増えたほうが俺は好きだけどな
今回は薄明あるしそれなら誰でも気持ちよく全段石火もできるっしょ >>395
ウォーロンみたいに化勁即通常攻撃反撃を雑魚でも即ころりんで回避されるよりかはマシという毒されてる俺
今のところ赤技石火後の反撃くる攻撃は固定だから覚えれば何とかなるし 篤姫、薄雲太夫は何も言ってこないからそのままだな 流石ぜよ 倒幕派に肩入れしたい場合は佐幕派のやつに肩入れしたらダメ?
村山たかとセックスはしたいんだが 暗夜難しすぎで笑える
素手のおっさんにボコボコにされた >>392
最近スクリプトがグロ画像貼ってくからサムネ表示もオフにしてるしろくに画像URLなんてクリックしないんだわ >>405
結局覚えりゃ済む話だし通常攻撃に石火割り込みできるから露骨に溜めてるなら殴ってもいいしな >>395
開発が楽しんでどうすんだ、客を楽しませろって話でな
それが解らん馬鹿が開発に居座ってるんだろ
竜憑き実装してキャッキャしてるドグマ2のスタッフと同じレベルのさ
チーニンってほんとどんだけ叩かれても懲りないのよな
今回は中盤まで反省したフリしてただけにたちが悪い 過去に戻って佐幕倒幕の両方クリアフラグ立てて現代に戻ってきたらお尋ね者と神社と治安全部やり直しになったんだけど仕様? 最終章のサブクエミッション全部難しすぎてワロタwww
斎藤一とか開発者ちゃんとプレイしてるんかよ
全部弾かないと勝てないやん bot野郎もどうせならエロ画像貼ってくれりゃ良いのにな >>415
仕様だが治安以外はチェックマークついてるはずだぞ 少しでも不満垂れると「お前が弱いからだ」ってガチギレするのもちょっとおかしい >>416
斉藤一はなあマジコネコネしてくるからなあ >>413
新作スレ荒らしたいだけのフロムガイジくんもうバレちゃったんだから諦めてくれ
あっちでも竜憑きがーって大暴れしてたんだろ?
ほんとキモイわ お肌テカテカにするやつで選ぶ刺青って、体カテゴリにある刺青ならなんでもいいのかい?
やってみたけど、濃さ下げて刺青は見えなくなっても、光沢は刺青の位置にしか効果でないなぁ 定期的にどこか治安悪化してくれんかな
マルチで同じことやるよりサクッとやれる新鮮なのやりたい >>419
チーニンゲーのスレはそんな感じ
フロム信者と大して変わらん >>419
大抵の問題はイージーにしたら?で解決するからしゃーないよね
暗夜は名目上最高難易度だから自信ないやつはやるべきでもないし 雑魚相手にはバッサバッサ、ネームド相手には初見反射だけでがっぷり四つ、覚えて圧倒
ただそれで気を抜くと初見殺しの必殺剣で殺られたりどこからか撃たれたり自分が暗殺されたりで今何が起こったって驚愕
自分はこれが最上だと思ってる 比翼相手は時間経過で話しかけると素材くれるから、小物で比翼相手の出現率上げて長家で見かける度に話しかければちょっとお得ではある
さなは竹材でたかは綿麻糸だか絹糸だかくれたっけな >>427
要するにフロムゲーで俺は上手いんだと勘違いしちゃったんでしょ?
薄明でやればそれ全部達成できるから身の丈にあった選択で遊べよフロムガイジくん
ドグマスレも荒らすなよ 杖蝿見かけたがめちゃくちゃ早くて草 タイムアタックレベル 新選組の青い隊服分かる人教えてくれ
クリアしたのにないんだ >>420
ガードすると連撃で気力一瞬でなくなるし、石火外すと気力一瞬で減る
しかも赤攻撃で短銃使ってくるとか馬鹿かよマジでって思った
面倒だからここで暗夜やめたわ 消費アイテム欄出すの分かりにくいから、もしかしたらスキルの書使ってない人そこそこいそう
装備欄開いてL3でアイテム欄開けるからスキルの書、使おう! 久々に仁王2遊んで最初のボス倒したところまで遊んだ楽しかったけど 石火の楽しさも再確認できた >>429
技能だけ交換所がないからな
賭博の景品交換や技能ポイント持ってる因縁相手の因縁上げて増やしてたわ >>426
仰る通りやな
ただやっぱ不満は多いわ
敵の気力無尽蔵過ぎてさ
せめて仁王みたいに赤攻撃にカウンター打てるといいんだけどね >>434
俺も途中まで所持品の開き方知らんかったな
開く必要がなかったとも言うが… スロットでビタ押し出来るようになってからゲームの5Fとか全然余裕だなって思うし慣れじゃないかな
ストーリーとかクエストとかは回復飲んで徒党と交代しながらゴリ押しして、道場は頑張ってタイミング覚えればいいと思うよ
それが敵だけ楽しそうと思うならこのゲーム向いていないんじゃないかな 所持品の開き方独特よな
装備画面でL3は今でもこれしか開き方ないのか不思議に思う >>433
攻撃と防御大きく上がる薬キメるとボコボコになりながらも勝てると思うよ
敵側は常時全ての薬キメてる状態なんだと思ってる >>430
その勘違いさせるのが上手いからフロムが覇権取ったんだぞ
繰り返すが開発が楽しんでどうする、金払った客楽しませろよ レベル100で改心の能力まだかなり残ってるんだけどあれどうやったら上がるんだ? ソウルライクしかやってこなかったタイプほど使えるものは全部使うって思考捨ててるやつ多いからな
雷エンチャするだけでも話は変わる >>442
こんなのフロムゲーじゃないってローニンドグマで暴れる意味が分からないからフロムゲー以外買うべきじゃないねガイジくん >>432
佐幕側でやってたら西本願寺あたりで貰えるやろ? 勝海舟の掴み、腕の高さが頂点にきたとこ弾くのか
全体見てると分からん💦
掴み系は被石火フレーム見れる練習モードほしい
壁叩いて隠し扉(当たりフレーム)探すゲームになってる >>441
それでもダメだった
2撃でほぼ瀕死だったから防具あかんかったんだろうけどもう面倒になってしまったよ
みんな勝ててるの凄いわ >>450
暗夜はお薬とエンチャしてゴリ押した方が楽よ
上手い人はチャンバラ出来るんだろうけどね >>450
相手のアイコンが金色とかだとレベル差ありすぎるからレベル上げたほうがいいかも せっかく花火綺麗なのに一時的なサブミしか出番ないの勿体なさすぎる
気合い入れてんだろうからマルチステージに追加してけ >>432
擬隊士の服(青いマフラー)なら悪童猛りてって言う
ミッションで貰えたはず
普通の隊服なら京都の西本願寺で買える
羽織が青い隊服はないと思う多分 このゲームはどれを石火するか回避ガードするかを自分で決めるゲームだからそのせいで微妙に的外れな批判されたりそれに対する擁護で下手だからみたいな流れになるんやろな
自由度高いゲームでマップに放り出されてなにしたらいいかわからんみたいなのと同じ現象 >>434
そんな面倒なことせんでも書はスキル欄から△でも使えるっしょ >>390
閃光玉からのなんかぐるぐる振り回すやつでごっそり持っていかれるのやべーよな
実質ガー不じゃんって >>452
レベルは多分こっちのほうが高かった
他の暗夜はクリアできたけど斎藤一だけは何回やってもダメだったわ
失敗しても使ったアイテムは戻らないのもキツイから強化薬も全部なくなるくらい負けたわ…
1回投げ食らうと瀕死になってその後逃げて回復しようとするとすかさず赤射撃してきて避けるの失敗するとアウトなのが本当にキツかった
難易度下げたら一発だったけど暗夜は今の俺じゃ全然無理っぽい 新選組入れるって言ってもほんとに一瞬で草
それ以降は町内会のハッピくらいの感覚で新選組ミッションのときだけ羽織ってるわ 鍛練とかミニゲームの報酬、あんな確認しにくくする事ないのに😰
点数のリザルト画面で△押したら見れたわ👍
再挑戦、終わるとかの選択肢まで進むと見れない仕様
なんで🖕💦 青鬼じゃない忍者強すぎだろ
そこらへんにいるんじゃねえ 京都来て新撰組に入隊して龍馬とのミッションでいきなり沖田と戦うことになって頭バグったw 木刀でも水に叩き落とすと水死するのか、かわいそう😭 気持ちが完全に新撰組入隊してたから池田屋はもちろん高杉は抹殺させろってずっと思ってたわ
高杉なんてサブクエ進めたらなんか生存させちゃった… 龍馬と主人公がクズ一味にしか見えないw
久坂死んだ後も頼ってくる高杉とかもう最高に頭がおかしいし後半ほんとめちゃくちゃ アイテムスロットあと1ページ欲しい
あと1ページだけでいいから 実際坂本龍馬はテロリストだから教科書からも削除されるらしいぞ >>443
経験値と業は自分のRebel準拠で敵の強さ上がってソレに比例していっぱい貰えるけど、強モブやネームドキャラのほうが業の比率高いから連戦系のやつ消化したらRebelよりそっちが先にカンストするぞ
あともしやっていないならイベント消化してスキル本もらっていたらかなり早い段階で余るはず >>469
コウモリ状態になる意図は一応話してるし 長銃だけ揃え付いたのが落ちないんだが元々付かないのか? ローニンは特定の部位にしか付けられないOPばっかであんまり盛れないんだな
攻撃力UPは主武器だけで、気力攻撃力UPは足と副武器だけでって感じで他のOPも同様
仁王2では全身に同じOP付けて数値爆盛りできたのにな >>476
ウォーロンもそんな感じだったな
あっちはローニンほど制限なかったからやりたい放題だったけど >>0469
連続でロマンス消化作業やると隠し刀の変態っぷりだけが印象強くなる どんどん浮気について言われるけどこのままにしてたら縁切られる? >>479
そこはクソビッチがセックスと暴力で国を変えていく感が好き ウォーロンからハクスラ要素はどんどん薄まって行ってるからなー
今作なんてステータスも実質無いしビルドもほぼ存在しない >>485
贈り物集まったら坂本龍馬に装飾品貰いに行くからまずいな
次は無いって言われちまった 秘伝書の数が少なくて気軽に渡せないんですが
誰にどう渡すのが良いんでしょうか 数年から十年近く死ぬような状況をともにしたらまあ比翼契っちゃうのはわからんでもないからホモとかビッチとか言ってやるなよ
まあそんなんだから片割れもヤンデレになるんだろうけど 小物中物武器は基本余裕で勝てるけど大剣とか大太刀になると急に強すぎる
というかこういう武器の振りは大きいけど威力は高いってバランスがディレイ大正義のシステムでデメリット消えてメリットしか無くなってる 暗夜クリアできる気がしないんだけど君等どう進めてるの?
横浜の俺よりレベルの低い以蔵にすらボコボコやられるわ 1週間遅れて始めたせいかお前らの話が全然解んねえや
今江戸でマップ埋めてるけど江戸でストーリー終わるんかね? >>490
ディレイなんてないしお前が脊髄反射で振り上げた瞬間に▲押してるだけなんだ >>469
まぁ言ったら隠し刀とかいう主人公と片割れが全てクソだとは思う >>491
探索後回しで先にメイン全部埋めていけばいいよ
100にしてスキル全部取ってからだと全然違う
それでも一部は結構苦戦するけど エルデンで顕著になったがもうディレイの意味自体が変わって来てるよな
溜めのある攻撃=ディレイみたいな >>499
まじかよこのゲームどんだけ遊ばせるんだよ
きれいな景色見ながらマップ埋め楽しいわ俺このゲーム向いてる
マップ埋めがガチでノーストレスでやれるのが凄い >>501
多分一般的にはそれで広まってるよな
もうそれが正しい使い方状態だと思う 折角ギャルゲーホモゲー乙女ゲー要素もしっかり用意してるのにPS5専売なせいでそれに食いつくライト層取り逃してる感
トンデモ幕末ゲーに興味持つ層とPS5専売の食い合わせが悪い >>501
エルデン以前から言われてるしそもそもゲームのディレイって元々そういう使われ方だぞ
あんまゲームやらないタイプ? 同じモーションだけど攻撃してくるのが早かったり遅かったりってやつがディレイだよな
斬撃飛ばしや銃撃でやってくる奴クソ腹立つわ 同発でSteamでも出して欲しかったな
もっと盛り上がれたはず ローニン2じゃないにしても精神的続編みたいなのは出してほしい
出来ればワイハーみたいな和風ファンタジーな世界観で >>507
格ゲーとかでわざとタイミングずらすことだと思ってたけど
物によってはディレイ入力で派生変わったり 坂本竜馬の比翼の極上ってみんなどこで手に入れてるの? >>509
PSの加護なしでコエテクがこの規模のゲーム作れるわけないやん ディレイはPSO1&2の通常攻撃で学んだ
少なくともタメ攻撃の事では無かったな 町並みとか小物レトロで面白いし、地理に意味があるから地図埋めは他ゲーと比べてそこまで苦痛じゃないね
観光スポット発見時のキラキラ~みたいなのも楽しい🤗
ところですねこすりみたいな袋って有限?リポップするのこれ? ソウルシリーズでロリ狩りするのにあえて2発目を遅らせたりするのがディレイかな
出が遅くても常にタイミングが変わらないならそれはただ出が遅いだけであってディレイではないって認識 >>504
もうさ
ホントは違うんだけどなと思ってる俺自身でも竜馬とかの刀ののっそり赤技出された時咄嗟に
ディレイ凄えなぁとか思っちゃったもん
仕方ないな ファンタジーにしても犬とか猪と戦うの面白くないから人形じゃないのは控えめでお願いしたい 入力猶予がある操作でわざと遅らせて入力するのがディレイだと思ってた 浪人狩りの首領取れたけどこれ魅力+1じゃん…
俺信者だから付けられないわ 久坂の十文字は通常とディレイの2種類あるな
まああれもパターンでどっちを出すか決まってるけど 誰だったか忘れたが鍛錬で木がめっちゃ倒れてる中で戦わさせられたんだけどなんだよあれバグかと思ったわ
木で見えねえし フロム大好きおじさんは毎度毎度ここで暴れて何がしたいの?
同意求めたいならフロムスレに行けばいいやん
フロムスレでも迷惑甚だしいか笑 >>513
クリア後の暗夜で贈り物したら貰えたよ
https://imgur.com/a/A4oHSNZ
猫で贈り物貯めたらセーブして贈り物渡す
出なかったらゲーム終了してロードやね 異名ってステータスアップ効果あるんやな
本編クリアしたけど知らなかったぜ マルチの薩長同盟を部屋立てる人多いけど
何でこんなに人気なん? 他プレイヤーの世界に現れる浪人がまた別の世界のプレイヤーの分身だったとしたら最悪だよな
魅力+つけたら幸運が下がるバグのせいで誰も浪人狩りの首領を付けたがらないんだもの
いつまでたっても数が増えず自然発生を待つしかない PS4で出すにも95GBだからな
もし出してたらFF7Rみたいな2枚組になってたか >>518
> 出が遅くても常にタイミングが変わらないならそれはただ出が遅いだけであってディレイではない
これを世間一般ではディレイって呼ぶんじゃないの? >>491
基本的に無理に受けないで回避で距離取るのと強化や状態異常付与しまくるといい
後半は距離取れない相手が出てくる時は密着して石火するしかないけど…
立見流石火しやすいから頑張るしかない >>470
馬とか探知とかユーティリティがアイテム扱いだから実質4スロット無いみたいなもんだしな
ファーストタイトルなんだからこいういのにタッチパッド活かして欲しかった >>513
クリア後の暗夜ミッションで普通にドロップする 魅力100を超えると幸運下がるバグ早く治してくれんかな
徒党も魅力ボーナス持ってる人連れていけない >>428
全員と比翼結んだまま倒幕詰め所に行くと地獄だぞ・・・
「ちょっとツラ貸せ・・・」
「話がある・・・」
「ちょっと来い・・・」 >>534
PS5は圧縮技術向上してるからPS4だと100は平気で超えるわな クリア後の世界を暗夜で回るんなら先にレベルカンストさせた方が装備が無駄にならず良いんだよな >>536
今の世間一般ではそう呼ぶんだろうね
確信犯と同じで言葉の意味なんて多数派が塗り替えていくものだから ガムシンあたりが感覚で石火するな見てからやれって教えてくれるかんじの振り方してくるな
赤技とったらウォーロン並みに敵の気力削れていいと思う >>486
俺は高杉に言い訳しまくってたら俺の前から消えてくれと言われたわ >>536
世間一般という言うほど知られてる言葉でも無いが
>>508が言うみたいなタイミングで撹乱してくるものを指してた
でももう単に遅い攻撃=ディレイで通るようになって来てるね >>505
池田屋事件のときは生きてるだろってこと >>543
100超えたら3枚組だしPS4は無理だったなw >>475
王城とマタギにしかつかなくて狙撃手揃えだけじゃないかな
どちらも限定品だから装備更新できなくて困る
王城は逸品持ってるんだけどこれどこで手に入れたんだろう
サトウの因縁Lv3は名品だし… >>547
女からは何も言われないのに男はすぐ言って来るのやばいよな オープンワールドでも徒党連れてデートごっことかしたかった 賭場の屋根のとこに爆竹だかダイナマイトだかぶら下げてるのってなんなの?
幕末マンなら知ってる? 手裏剣の装備品1枠分つけれないデメリットおもすぎない? どいつもこいつもタイミング外したり不自然な硬直からの瞬間攻撃みたいなのしてくっから見切れない時はひたすらイライラするし全部石火出来てもなんか気持ちよくない
隻狼がアクションじゃなくリズムゲーって揶揄されてたけどリズム感でパリィ出来るのが気持ちよさに繋がってたと思うわ >>501
回避刈りと同じ意味だと思ってた。
溜めに反応して回避すると回避の終わり際にちょうど当たるように振ってくるモーション。 >>553
ああ、砲術訓練だったか
徒党でサトウ倒せば落とすんかな
それもそれで面倒だけど 戦闘スピードが早く敵のラッシュがすごいゲームで溜め技入れてくるのはもうディレイでいいんじゃね 後半ルート選択の時系列グチャグチャになるのは治りようがないだろうな >>563
こっちの心理を逆手に取るという点では実際ディレイで間違いないとは思うんだよな
案外広い意味の言葉だ 開新スキルも微々たるものだし今後アプデとかで追加されるのかね マルチしてるとあっという間に属性付与と強化アイテム枯渇する
高くていいから店で売ってほしいわ >>559
某韓国製ソウルライクは弾きのシビアさをエネミーのモーション修正で緩和してたな
こっちももしかするかもしれない 複武器は手裏剣陶器固定でいいから2枠増やしてホント 掛け軸なんかも0.1%アップとかで「え?」と思う程効果が低いんだよな
チリツモと言ってももうちょい効果量上げてもバチは当たらんだろうに またストーリー読まずにクエストの所属だけで整合性ガーって人が出てきたのか 元は遅れって意味のただの単語だし
先に格ゲー界隈で言葉の定義づけがされたのがアクションでも使うようになってきたわけだから
アクション界隈での定義はまた別でも問題ない 手甲欲しいな
もしくは素手に弓勢拳と無極をください >>572
1%でも大差ないなと思うだろうにその10分の1はいくらなんでも誤差すぎる >>572
経験値と業、銭くらいだよなまだマシなの
確率のやつとかは余りに誤差過ぎる
手持ち全部加算とかなら…それでも低いか 終わった…
終盤は割りと静かに進行してて淡白とも言えるかもだが、でも満足だわ
エンドロールもいいね 洞窟でマップ表示されていない強敵を発見したのですが
こういうのは自力で見つけるしか無いのでしょうか レベル上げなんてしなくても暗夜進めてると勝手に100になっちゃうな 片割れになんも思入れもないのに、向こうは激重感情だから終始「お前と隠し刀やるの息苦しいよ」状態になる >>559
あれはそもそも全部弾かないと話にならないシステムだし 狙撃手揃えの小物はサトウがくれるし、狙撃手揃えの長銃狙うならサトウ狩りがいいのかね
暗夜のサトウってどこぜよ >>581
野良ボスなら一応過去スレに居場所書かれてたな
今んとこマップにつき三人ずつ発見されてるはず >>573
IP見りゃわかるがずっと暴れてるやつだから無視でいい 過去に戻ったら治安復活してるんだが
倒幕、佐幕行ったり来たりしたからか? 暗夜フィールドでの治安改善とかお尋ね者とかの報酬は、自分のレベル準拠だから装備厳選とかそこまでやるつもりの人は
暗夜の踏破率埋めきった後にフィールド回ったほうがよさそう >>581
隠し強敵の洞窟とかはその周辺に紙垂れ下げた注連縄のある木が配置されてる
全体マップからは見れない 仁王の頃から相変わらずこんなのフロムゲーじゃないからフロムゲーと同じにしろマンが沸くな >>381
今はスクリプトでグロ画像連打されるから画像URL開くの怖いんだよね…… >>586
何人かは倒して何人かは場所を忘れてしまったのですが倒した場合はどこかに記録されますか >>593
言うてスクリプト以外グロ貼らんしmateなら自動DL解除だけで十分だろ 他所スレでフロムゲー連呼マンはフロムスレでも爪弾きだよ
冷静なフロムファンからしたら迷惑でしかない どんぐり信じろ
まあここの管理人信じろってが無理ってのも理解はできる 60時間でようやく京都に来れた!
もうすぐ龍馬にケツ穴捧げられるのか >>596
まぁそれもそうか……ちょっと神経質に成りすぎていたようだ >>594
そういうのは無かったはずだな
人数少ないからしらみつぶしに調べる方が早いと思われる やっとクリアしたぜ!
龍馬も片割れも生かしたから大満足だわ
闇夜は大変だなこれ、敵堅すぎるぜ🤕 序盤に龍馬が自分達は浪人だから日本の為ならその場に応じて立ち位置は変わるって言ってたから大体は納得出来たけど新撰組潜入の部分だけは???ってなった
佐幕の選択肢取りまくって浪士組からの古参新撰組隊士のつもりだったのに急に自分が新撰組隊士だと思い込んでいた異常者になってたみたいな 暗夜最初のエリアに以蔵が居てやべえなと思って逃げたら追いかけてきてちょっとした段差から落ちて死んでしまって笑ったわ 歴史弱々だから京都からストーリーついていけなくなった倒幕についたのに西郷どんが大砲ばかすか撃ち込んできたけど西郷って佐幕派なの?勝海舟とばちばちにやりあってるのかと思ってた >>606
あれは龍馬外れても良かったね
ほぼいないし 倒幕派で新選組のサブクエ律儀にやってると何回も対戦する羽目になるからやらない方が良いんだろうね
まあやるんだけどさ 新選組に関してはもっと丁寧にやってほしかった
近藤土方と共に容保に謁見して市中見廻りとか鴨暗殺にも呼ばれてついてく
それがまさか謎の外部顧問だったなんて
近藤からは無二の友だって言われるけど、そこも唐突すぎる
江戸MAPの時に試衛館があってそこで事前にメンバーたちとめっちゃ仲良くなって一目おかれるような因縁ミッションあればよかったね >>603
なるほど
マーキングしておけば良かったですね… >>608
おれも詳しくないけどその前にイギリスと戦争してボロクソやられてるからね
佐幕派というよりもうちょっと先見て動こうとなった気がする 薩摩というか西郷どんは赤報隊も支援してたしちょっとあれよな >>608
幕府の脅威は薩摩と長州
幕府と長州がやりあってて幕府が薩摩に協力してもらった
長州潰した後は薩摩が潰される番になったから倒幕 別れたら通りすがるたびに……あんたとか……おうとか言われてしんどいわ
まぁ会話するわけでもないしいいっちゃいいんだが 石火の検証してる人によると立見流は他の流派と比べて受付時間3倍あるらしい
流石に長すぎて笑ったわ >>616
なるほど最初から倒幕って訳じゃなかったのか勝手に倒幕佐幕の2勢力しかいないと思ってたサンクス 砥石足りないって話よく聞くから硫黄とかこまめに購入しといた方がいいのかな 長岡全然長屋に来ねえな
死んじゃってるから訪問してくれないと因縁レベル上げられないんよな… どこかで見たような顔のやついるよね
山田孝之に似たやつとか >>630
あのタイプの両爪タイプがめっちゃ苦手だわ
動きが読めない こんだけ登場人物多いしやっぱ有名人を参考にしてたりするんかな
発売前から勝海舟が吉田鋼太郎っぽいと思ってたし るこんろくでミッションやり直してマルチホストしようと思ったらできない😭 隠し刀を恋仲の設定にするとメンヘラが片割れに会うためだけにいろんなところに寝返りながらめちゃくちゃやってるロールプレイになってスジが通る >>631
PVでやってた途中ジャンプ石火で弾いてたのどうやってんのか分からん せっかく実在してて写真もあるんだから俳優顔にするより実際の顔にして欲しかったな
そう言うDLC欲しいわ
故人の肖像権とかあんのかな >>639
そもそもジャンプ石火って使ったことないな
なんか利点あるんかね空中攻撃自体がそんなにメリットない気がする >>636
片割れも片割れでお前と生きるために戦乱の世にするのにー!なんで分かってくれないのぉー!
とか破滅系メンヘラだから合うな コエテクは女性ファンも大切にしてるからイケメンにするしかないのだ!!
この作品女性が買うかは知らんけど クリア後要素飽きてしまったのですが…。
開新スキルLv15まで上げても闇夜だと誤差レベルのステータス上昇にしかならないし…。 >>630
デブはいいけどあいつら完全に妖怪だから割り当てられた人物ちょっと可哀想だわ >>631
まんまソウルキャリバーのヴォルドだよな動きが 暗夜完走してトロコンもして大満足だけどローニンロスや >>646
腐に受けまくるだろうけど難しすぎるから動画で済ませるだろうね >>583
主人公「片割れよすまん、俺の真の片割れはもういるんだ。さぁ、行こうかGONZO。」 >>646
折角ホモルートもあるのにPS5持ってる女性自体が少ないせいでアイテムコンプしたい&男でプレイしたい男プレイヤーが困惑するだけの要素になってるな まさか居場所が見つかったんじゃないだろうな、とか戦闘中に言われてもうぜぇっていう感想しかならない 片割れ最後までただの敵だとは思わなかった
クリア後くらいは徒党で使えるのかと >>652
チュートリアル終わったところじゃん
ここから先は全武器種全流派を堪能する
鍛錬、ミッションをノーダメクリアする
徒党ミッション徒党無しで遊ぶなど盛りだくさんだぞ >>659
主人公「、、、必要なのか?」
GONZO「へっ、言ってただけだぜ。テメェにゃもう十分貰ってるからな。あとは俺が返すだけだぜ。、、、俺より先に死ぬんじゃねぇぞ。」 片割れと和解して今まで出会った全ての人との因縁のパワーが主人公に集まって超巨大黒船合体ロボと戦って勝つエンディングでも欲しいのか?
俺は欲しい クリア後に片割れ徒党が無いのはマジで謎過ぎる
鬼の手はまあ使えんでもいいからさあ >>413
仁王2とFFオリジンでは反省してるように見えたよ
なのにローニンの後半はまーたやらかしてるわ
あと1対1用に設計されたボスを2体置くのも全く面白くない
ニンジャガでそれが許されたのはハヤブサの機動力があったからであって、
何をするにも気力を消費する仁王やローニンでやったらダメなやつだぜ ワイはメイン以外の探索系をわざわざ片割れの見た目に変えてプレイして愛着を育てている もっと片割れと隠し刀したかったな
エンディングの隠し刀についての語りとかこいつとそんなにやってないってなるし 影響されてやたらようつべで幕末関連の動画見てたらSHOGUNとかいう真田広之出演の海外ドラマがオススメされるんだけど面白い? >>669
面白いよ
異世界ものとしても日本人ゲースロとしても楽しめる
仁王やってたら主人公とウィリアム殿との差で笑える >>670
真っ当な時代劇かと思ったら異世界系なのか 片割れ女にするとヤンデレヒロイン感出て可愛いけど
男にするとただ気持ち悪いだけだよな 幼少期からずっと一緒に訓練してきたんだろうけどその描写ないし
キャラメイクまでさせたのに片割れが時々出てくるボス止まりだったの残念
最後に隠し刀として共闘とかアツい展開あるとおもってたのに
あとムービーはしゃーないけど男女ペアにしたのに戦乱の最中拾われるところどっちも男の子にしか見えないの草 >>672
自分は男二人でしてる
攘夷志士もホモばっかりだから吹っ切れてきた >>671
言い方悪かった
すごい真っ当な時代劇よ
ただ現代人とか海外の人からすると異質な文化過ぎて向こうじゃレベルの高い異世界ものとしても人気出てるんや >>672
女女でやって良かった
片割れ男でアレ言われたら気持ち悪すぎたわ 空中石火は受け付け長いって言ってる人いたけどどうなんだろ
突進系の赤掴み苦手だから試したけどそんなにガバガバに感じなかった🤕 因縁と好感度MAXで生存ルートに乗ってるのに比翼にならんのだが ちっくど話をしようとしか言わん 外人配信者はナルトサスケとかガッツグリフィスにキャラクリしてやってる奴多い
ガッツに去られてトチ狂ったグリフィスっぽさは確かにある 片割れの退場早すぎだよな
横浜くらいまで一緒なら愛着も湧くもんだけどあんなチュートリアルじゃなんの思い入れもない 何でや過去の江戸の治安が復活したから全部倒したのにまた元に戻ってやがる コエテクにまともなストーリーを期待しては行けない
今までストーリー面白かったゲーム多分ゼロ 折角2人キャラクリさせるんだから片方で倒幕ルート選んだらもう片方佐幕みたいにして両方に愛着沸かせながら両ルート分離させてプレイさせるみたいに出来なかったのか
対立する陣営選ばせながらあっちこっち行き来するの違和感しかない >>683
バグか仕様かわからんけど横浜江戸京都ぜんぶ治安悪化が勝手に復活するから100%維持無理だぞ
浪人による悪化とは違って急に復活するからバグな気もするけど まあ一緒にいる時間は短かったかもしれんけどキャラクリには時間かけたから愛着はあるし・・・ >>632
高杉晋作は顔も声も久保田悠来に似てると思ってた 片割れと勢力分けて遊べたら意味あったけどオープンワールドの収集要素と相性悪いから辞めたのかもね
まあそれでも設定の無駄遣い感が大きいけど >>679
男連中は京都の終盤まで比翼結べなかったと思うわ >>690
システムのご都合でいいからアイテムは共通とかしてほしかったわ でもメイキングでストーリー重視って言ってたし多少は期待するじゃん?
DLCで色々補完してくれないかなあ 片割れ設定ならなんか不思議な力で能力は共有とかでも違和感無いし切り替えで遊べても良かったとは思うんだけどな
前情報無しで始めた俺は序盤見てそんな感じで進むんだろうなと思ってました >>684
チーニンではないけど風花雪月とかサムレムみたいな下請けの時はストーリーめちゃくちゃいい仕事してるんだがなぁ
ワイハもトガ姫関連以外は面白かったよ 猫が赤装備全く拾って来てくれないのだが
出たらラッキー程度のものなん? 久坂もめちゃくちゃ排外主義の(今で言う)右翼なのに幕府側についた主人公には「まさか幕府側につくとは…」で済ませちゃうからな
偉人にするのと同様の厳しさで火付けろや >>701
だからといって物分りが悪いやつって訳でもないからな 格ゲーやるときみたいに集中してるならともかくOW形式のゲームってだらだら遊ぶもんだし常時7Fの弾き求めてくるの勘弁してくんねぇかなぁ ボスの格好良いモーションを自キャラでも使ってみたかった。強技ぶっぱのボスに対してあくせく石火してやっとどっこいなクソ雑魚浪人が主人公なんてイヤよイヤよ >>703
薄明でやれば解決だな、好きなだけ観光しながら石火しまくっていいぞ
てかまだ暴れたりてないのかお前 アクションはもう高レベル装備でゴリ押しするだけのいつものチーニンゲーでしょ
テクニカルっぽい要素はあるけど結局ゴリ押しするだけだから弾きとか特に狙わなくて良い >>708
しがらみ無い殺戮マシンだから皆強く言えないのかね
そんな奴とこぞってホモるな その時の気分で人力で片割れの見た目に切り替えてるけど楽しいよ
メインでメンヘラ隠し刀ちゃんに追われる一方その頃荒れた村で暴れるおっさんやってるとなんかこっちが主人公な気がしてくる >>707
俺自身はとっくにクリアして今暗夜よ
単純に噛み合わせが悪いって話だ >>704
徒党で皆使えるから個性出すためってのわかるけど沖田の無明三段突きとか使いたいよな
牙突三段使わせてくれる斉藤はいいやつ >>712
幕末のゴルゴみたいなもんだし敵に回すよりは片割れの情報で利用するのが1番マシな感 駆け引きは侍道にあった押し引き程度でも良かったかもしれない
赤攻撃だけ弾きとか >>677
でも背中見せたくないから前を洗いっこしようでさらに引いた 沖田土方勝はモーション主人公と全く違うけど他にそういうのいる? >>528
これどういうこと?
クリア後なんだからすでに好感度マックスのはずでは? >>714
?
だらだら遊びたいなら薄明でやってればよくない?
自分で緊張感ある最高難易度選んでるんだよね?
まさか、エアプ? 千葉さなちゃんはいつ付き合えるようになる?もう江戸帰って来たけどまだ無理みたい >>710
同じやないやろ
金は103で105と同じや >>724
さなちゃんは2回目の江戸で篤姫助けた後くらいかな
ほぼ最後も最後だったと思う >>721
なぁ、なんでそんなIDコロコロ変わるんだ?
今回は別に自演でも無いんだろ? >>730
キャリアなんて勝手に変わるから知らんけど話題反らしたってことはやっぱ図星なんだね… 武器強化値上げるとOPの数値もつられて伸びたりしないの? みんなどんな順番で進めたの?
俺はストーリークリアしてから暗夜ミッションやり直しからかな?って思ってるけど、普通に暗夜のマップからやり直した方がいいんかなぁ? ホモルートも自分が掘る気持ちでやってたわ
キャラクリしたキャラが掘られるの嫌じゃない? >>734
キャリアだってIDなんてそんなコロコロ変わらんだろ
だいたい何をどうみたらエアプに思えるんだ?
プレイ時間の画像でも上げれば気が済むのか? 大久保利通は西郷輝彦だろうな、CVの人の声も似てる >>739
エアプじゃないなら尚更、だらだらOWをプレイしたいなら薄明で一生遊んでればいいよね
暗夜は宵闇野更に上のやり込みな訳だから君の身の丈に合わないならやる必要がないよね やっぱり暗夜でやっても坂本竜馬からの極上比翼がもらえない
何でだろ?
薄明の方で1回もらってしまってるからかなあ
他にもらう手段ないだろうか? >>743
揃え-1は普通にドロップで落ちるから暗夜で掘った方が早そう >>741
終盤戦闘の出来が悪いって話をプレイヤーが下手くそなだけって喚くほうがよほど話のすり替えだろ? 立身でも△長押しでずらすと成功率低くなる、なんかしらんけど 沖田とかに貢いで揃え−ついた装飾品出るまでリセマラすればいいんだろうか >>739
あんたもうストレス溜めるだけだからもうこのゲームやめたら?もうすぐエルデンDLC出るんだしそこまで指咥えて待っとけや >>746
お前の出来が悪いって話なら理解するけど?
二言目にはこんなのフロムゲーじゃないしかお前ずっと出てこないんだし話にならないんだって 後半の戦闘がなにを指してるかわからんけどボスクラスの対多戦だとして石火が難しいは別問題じゃないの
対多で雑に難易度上げるなっていうならまだわかるが石火は完全に腕の問題としか言いようがない >>752
その対複数も徒党に相手させてね、自信があれば追加報酬ある単独任務でやってねって感じだから別に難易度上昇のためというよりはデフォで大体NPCいるからって感じもするけどな >>752
河上彦斎とかのワープ系とか良く言われる斎藤とかだな
逆に出来が良いのは千葉道場で初めて赤2連してくる敵出てくるじゃない?
あいつは良いと思うんだよ
赤弾いたらチャンスってゲームのルールを最初に壊しちゃいるんだけど、2連目の赤は無理な体勢から必死に繰り出してるのがモーションからよく分かる ブラブラほつき歩くのも魅力なオープンワールドゲーにパリィ主体の戦闘が相性悪いってのはわかる
まあその場合戦闘の頻度を減らしてくれれば良いんだが
あと夜は辻斬りとか増やして緊張感マシマシのお散歩出来るようにして >>757
OW部分はそれこそ薄明でやってりゃいいし暗殺も爆撃もダーティな攻略はできますよね?
勝手に何でも石火しなきゃ!ってやってるだけでは? >>759
そうだね
自分が楽しめるように遊ぶよ
ただそんな意見が出てくるのも別に不思議ではないってだけの話だよ 京都に来てそこら辺の新撰組?のモブが弾いたら即赤突きしてきたのは驚いた 関係結びまくってるとキレる女いるけどキレる病んホモ男もいるのか? 戦闘温すぎても飽きてくるんだよなOW系
というか道場とかミッションのボス系以外そこまでずっとパリィ狙わないとダメか? そもそもマップ散歩してる分には強制的に戦闘になることなくないか >>717
これだな
なんか今作の戦闘は俺には合わない…。
仁王2みたいに敵の通常攻撃は回避で赤攻撃は石火かと思ったら、ほぼ全部石火→隙を作って攻撃で、毎戦闘不完全燃焼な感じが否めない。 >>759
別に757はゲーム否定してるわけじゃなくこういうのも欲しかったなって言ってるだけなのに即シュバってくるよな
ガチ信者気持ち悪すぎ
ツシマの丸パクリゲーのくせによ 序盤の墓地あたりとか治安悪化していない地域でも敵モブいて馬で走り回るの楽しんでいたら後ろから絡まれて嫌な気持ちになったことはあったな OWの好き嫌いはあるだろうが、ここまで戦闘おもろいOWはなかなかないわ
ずっと宵闇で京都の途中だけど全くダレない
流派でかなり差異があるのが大きいのかも、色々試して楽しいわ 江戸埋め終わってやっと京都に行ける
終わりも近いか? >>766
ゲームを愛している上で「ここはちょっとこうであって欲しかった」という感想に対しても敵意帰属バイアスなのか知らんが叩いてくる謎 序盤石火だけで全て対処できるから最後までその気分で進んじゃうんだよね
チュートリアルで回避の重要性をもっと強調したほうが良い >>770
お前も被害者ヅラしてる割にずっとこんなの仁王2じゃないって暴れてるよな OWとパリィ戦闘の相性が悪いとは微塵も思わんけど
日本の剣技の世界だからって意味では、先の先や後の先の要素が欲しかったと思う さなちゃんと寝れるのマジ?
しょうがねぇストーリー進めっかぁ! 微塵の批判も許さないのなら手間をかけるがNGに入れてくれて構わんぞ…… モーション覚えたら回避からチクチクでも勝てるで大半のボスは
無限に距離詰めてくる奴は許さんけど
石火はここぞって時だけで行けるけどそんなにパリィゲーかな
キツい人は燃やしたり毒にしたりすると楽になるボス多いよ >>775
なんか巻き込んじゃったみたいでごめんね ゲームデザインの問題もあるんだろうけど開発もユーザー自らがウォーロンみたいな遊びするとは想定してなかった感のある調整にはなってる むしろオープンワールドの中でも戦闘がハードなのがこのゲームの良いところだと思ったわ
他のだと戦闘の単調さに飽きることが多かったがこれは未だに飽きない
敵のパターンの多さや石火のシビアさが槍玉に挙がるけどかえってそれがいい
ただまあこのゲームのオープンワールド部分はずっと作業感がつきまとってた 回避使いたければ使えばええやんとしか
石火自体はリスクとリターンがあってメリハリ効いてるし、回避やガードした方が楽な場面もある >>779
インタビューでもいくら汚い手使ってもいいしパリィでも回避でも自分のやりやすい戦い方でやってください難易度も弄ってマルチも活用してくださいって言ってるからな >>769
京都+江戸(四年ぶり二回目)合わせたら横浜くらいのボリュームあるからそれで半分超えたくらいだ お前らさぁ可愛い浪人が聞いてんのに喧嘩ばっかしないで答えてくれよバカがよぉ まあ俺もチャキチャキできないSEKIROって思ってたし最初
全部パリィしようとしてイライラしてたわ
それやってもカッコいい以外あんまり意味ないのに気づいてからやめて回避織り交ぜるようにしたらしっくり来た
モーションみて3段攻撃なら最後だけ石火すればそれでOKだし
全部狙あるものなら狙いたいけど俺の腕前では無理だったわ 困ったなぁこれじゃ立ち往生だぁ、の!ミッションクリアして道開けたのに何事もなかったかのように逆走するの酷くねぇかw 大抵が高難易度に手を出して無属性ノーバフパリィゲーだと思い込んで自分じゃ上手くできないから調整しろって叫んでるのばかりだからそりゃ呆れを通してうんざりするんだわ ストーリー後半ボスはスキルと消費アイテム充実して毒&火弓撃って爆弾ぽいぽいするだけで済んだ 雑魚は通常攻撃や武技で簡単に倒せるが、遠距離は短銃、近距離は連続攻撃持ちの岡田以蔵とかは回避してもスタミナ切れるし、どうしても石火しないといけないイメージ 犬も長屋でゴロゴロさせたい
犬使ったミニゲーム欲しい
犬と写真撮りたい
首にかけてる袋重そうだから外させたい
大きな不満点はこのくらい >>782
宵闇京都いけてても最終章江戸の幕末モンスターたちに会ったらまた意見変わるぞ 防御気力大きく上がる薬飲めば暗夜でもガードから石火で対処できるんだけど薬の材料集めるの大変
皆どうしてるの? あと今回はバフアイテム強すぎでなぁ
特に痺れ
暗殺者に誉なんてあるわけないのでそれはいいんだが補充が面倒くさすぎる >>651
ホンマにねw
ブリッジ攻撃とかジャンプ攻撃がまんま >>794
もはや全ての要素否定したいだけじゃんお前 ライズオブザローニン
発売2週目にしてプレイステーションストアで有償ゲームの中で売上1位へ ボスなんざ勝つだけなら毒矢当てて火炎壺投げて燃やしてから麻痺エンチャでボッコボコよ
ただし暗夜の固有手練れテメーはダメだ >>792
マジでモンスター過ぎよね宵闇でも地獄だった >>798
本当にいろんなところでジワジワ売れてるよな
昨日古本市場行ったら新作は売り切れてたし中古も全くなかった ええ・・・
さすがにエンチャが強すぎかつ補充面倒っていうのは全員の見解一致すると思うんだけどな・・・ バフでふと思い出したがこの時代の陰陽師達は何をしてるのだろうか……
陰陽術は廃れたのかな?…… >>775
逆だよ、自分の考えを微塵も批判されたくなかったら書き込まないことだ >>802
エンチャに絞った話をしてるのに「全ての要素」と変換される謎
喧嘩したいだけのやつは相手にしちゃだめだよ >>802
強くて何の問題があるんだ?お前みたいな下手な奴にはいいアイテムじゃん
弱かったら使う意味がないって騒ぐんだろ? >>792
もっと難しくなるなら全然歓迎よ
今日もちょっとずつ進めるけどホント楽しみ ワッチョイあるんだから適当にNGぶち込めばいい
大体単発でオマエノウデガーって噛み付いて来るだけだし >>802
使う使わないなんぞ個人の自由だろうに
ちなみに個人的には全然使ってないからめっちゃ余ってるぞエンチャ系アイテム 白旗イベントで2人か胸付き合って喧嘩してて
近づくとめっちゃ連携して速攻こっちを殴りに来るのコントっぽくて笑う
2人斬り殺した後喧嘩を止めてた町人がちょっと乱暴な止め方だったけどよかったーって言うのでまた笑う >>805
そもそもこいつ自体がドグマスレでも暴れてる口の奴だろ?
両方消しといたほうが無難でしょ >>806
ここまでエンチャの有無で変わるなら補充をもっと楽にしてくれよ 大剣はリーチが短いというか、もう一歩踏み込んで切って欲しい感じ。
追い打ちの出が遅いのも不満。 逆だろw
ジャブジャブ使ったら補充が面倒だけど強力ではあるってのはバランスが取れている
ほんまネタで言ってんじゃなければとことんズレた感性してんなコイツ ラインずらしまくってて草
調合素材もクソほどあまるもん使うだけだろ >>791
手懐けた獣と徒党組んだりもしたいな
雷放つ犬とかは是非とも連れていきたい >>735
ワイみてる感じ、武器強化しきってから、OPつけると、数値伸びるケースはあった あんまりゲーム側にあれこれ求めだすとそもそもゲームを趣味にするべき人間ではない発言になってくる 101.142.191.113は前スレから暴れてるフロムガイジだから基本的にフロム以外は全部不親切でバランス悪いクソゲーってバイアスかけてあちこちで暴れてるんだろうな
だから理論が滅茶苦茶 >>818
へえ、伸びるんか
OPは最終攻撃力+20%超えのだけ継承してってるけど他の金OPもっと保管しとくか どうでもいい批判するけど
なんで中沢琴とお龍は比翼結べないんですか!! 女キャラでやってるがとっかえひっかえビッチ化してしまった >>783
甲子太郎や本気勝海舟や斎藤一とかはこのゲームの戦い方のレクチャーしてるようなもんよな
近藤さんの言う古きサムライの時代は終わって新しいサムライの姿だよ彼らが gtx369とfreeloop1006って中国のPSIDなんだな 自分のIPやIDコロコロ変えながら他人のIPあげてどうのこうのいう神経が一番理解出来ない >>828
こんなのフロムゲーの方程式じゃないって暴れる意味もわからんし>>301みたいに伝聞で、しかもXの転載でドグマ叩いて評論家気取りで語りだす意味も分からないな? >>823
普通ならお龍を寝取れるが龍馬を寝取れる斬新なゲームよ ようやく久坂の初伝取れたー
>>310,311他アドバイス多数ありがとう
ガードも石火もせずにとにかく後退と回避しては武技と通常技で倒したw
石火は前よりは出来るようになってきたけど、まだまだ難しい
段々練習してくわ 暗夜京都平定したと思って暗夜クエスト進めてたらまた各地治安が悪くなってた
まあ飽きさせないためのものなんだろうけど、ひたすら平定に回るのは疲れるな
結局アクセ厳選はどこでやるのが正解なん?
猫はろくなもん拾ってこないし 最終章の斎藤一とか勝海舟とか竜馬がいくら強かろうが理不尽さは感じなかったけど三馬鹿リンチと黒田のスパイディ示現流は許さねぇ
だれだよあのワイヤーガン作ったの
伊賀七か!? お龍の「もう、隅に置けないねっ!」が普段凛々しいのとのギャップで可愛い エンチャアイテムってどっかでいっぱいまとめ買いできるとこある?
ソロだと誉ある浪人だから使わないけどマルチいくとみんな使うし使ってたら無くなっちゃった 別組の隠し刀いたけどあれはなんかカップルぽかったね >>838
あいつら徒党の片割れたちで片方死ななきゃ絶対動揺しないから嫌い 目隠しの布(黒)ってどこで売ってる?白は手に入れたんだけど >>817
いいなそれ
猫も肩に乗っけて歩いたりもしたい ローニンの歴史だと芹沢鴨と近藤勇と伊東甲子太郎が同時に新選組にいた事になるのか…
この新選組めっちゃギスギスしてそう… 主人公も元カノにやたらと執着してるのに本人には袖にされてる奴みたいになってるしまあ・・・ >>836
ない
作るしかないけど、素材は因果定期便でたくさん送られてくるから、メインマップで適当に遊んでれば100個分くらいはすぐ溜まる というか強化アイテムの素材無限に買わせてくれ
赤い花が全然足りん
そもそも素材育成枠、もっと増えると思いきや6枠で打ち止めだし、肥料が銀貨でしか買えないって、いろいろ意味不明 ぶっちゃけDLCでないだろうし厳選や素材量産とかする気起きないな 火炎放射って全段石火できる?
そもそも出させないように石火することは出来るしヒット初段も石火はできるけど全部は無理なのかな? エンチャなんて便利アイテムを無限に使わせてくれるゲーム少ないよな
お手軽に火力上げられたらバランス崩壊しやすいから作る側も有限にしたいんだろうな 今日もベーコン犬とグラボ犬と無料犬が元気そうで何より >>847
ガトリングも火炎放射も石火の種類によってはできる
次の石火タイミングまで短いのはいけるが、石火判定の後長い攻撃判定があるのは無理 今はバグ蛍有りの暗夜が一番バランス良いと思うわ
崩れてからのリカバリーを許さず一気に押し切る火力を互いが備えた状態
殺るか殺られるかだ >>851
マジかよもうちょい武器や流派取っ替え引っ替えしながらチャレンジしてみるわサンクス >>791
犬種も変えたい
今の秋田犬っぽいのだけじゃなくて柴、黒柴、紀州犬、甲斐犬、あとレトリーバーとかプードルの洋系も用意してほしい ローニンで死にゲーに興味出てきたんだがこの手のゲームで一番評価高いのってセキロー? >>855
ローニン面白いならエルデンリングか仁王2おすすめ ローニンは死にゲーじゃないのにどの路線に興味出たんだかよく分からんのだが…
ローニンと近い戦闘システムの死にゲーなら仁王2だし、パリィが特徴の死にゲーなら隻狼だし、ゲーム全体のシステムとか風景が気に入ったならツシマの難易度上げたやつ このテンポの弾き主体のゲームでスタミナ制ってマジでいらねえと思うわ 「誰か我が弟子と戦う者はおらんか!」
「では開始!」(頭に銃当てながら)
ヘッショ→追い打ち→急立会連打で終了
「我が弟子をもっと鍛えねばな!」 レベル上げのためにマルチでホタル連打してたら急速に飽きたわ
最初から蛍でストーリーやってたやつよく飽きなかったな 気力いらないのは同感
せめて回復立ち上がりの謎遅延は廃止してほしい
その点SEKIROの体幹はよくできてたしどうせならそこまでパクればいいのに >>811
木刀持ってヘッショで即鎮圧してもケガしてないご様子、とってもお強いんですねえ✨ってなった D版とZ版の違いって結局部位欠損するかどうかってこと? >>865
そりゃこれセキロじゃないんで…
あっちは完全に弾くことしかないけどそうじゃないんで… アプデしてからワンコの名前表示出なかったり、素材拾える死人が岩に埋まってて何も獲れなかったり
ちょっとバグ増えた? >>826
過去スレで同名の写真が派閥毎に存在してるやつがあるとか見たなー プレイヤーの大半が石火にこだわりすぎてるだけだよ
位置避けしにくい長物相手なら石火主体で手数で押してくる刀や2刀相手はステップで距離取ったほうがいい
尚鬼のような機動力で詰めてくる幕末の怪物共はバフアイテムでねじ伏せるものとする 敵のラッシュは凄まじいからなあ
ガードがあるからどうにかなるってレベルじゃない長さで繋げてくるしとにかくどこかで石火で気力回復挟まないと反撃のための気力がない お尋ね者、写真、猫、賭場の報酬は書貰ったらもう用無しだなこれ その辺含めて考えるのも戦術だろ
避けたりすればいいし他のキャラに変えて攻撃するのもあり SEKIROのイメージで弾きに徹してしまうのは仕方ないと思う >>826
実は受注してない写真クエスト有るんじゃね? 敵のラッシュなんて横にちょっと回避すればいいのにw 回避距離長くする方法欲しい
あとガードでの気力減少もっと少なくても
別の話になるが暗夜行くなら皆無研ぎになってしまうのはちょっと面白い所 消耗品フルに使えばちゃんと楽になるあたりはリソースを歩いて集める意義にギリギリ貢献してると思う
手投げ爆弾をもっと使うべき スタミナ消えたらガバ回避と武技ゴリ押しで良くなるけど
そこにデメリットつけたらSEKIRO同様技使う必要性自体0になるし
根本的にパリィだけするゲームじゃないって理解してくれ 閃刃も意味わからないし要らないな
血糊付いたら切れ味落ちるってのは分かるけど気力と関係ないだろ 黒田みたいな回避しても連打しながら間合い詰めてくるやつは回避連打していると息切れして食らっちゃうから、なんとかなれー!って詰められたときにテキトーに石火したらうまいこといったりする
1回なんとかなったら後はリズムわかりやすいからそっからトントントンで最後の猿叫のためだけまって弾けばもう勝ちよ 気力は最大値も増やせればな
というか気力回復の始まりがやけに遅いの何なんだ >>869
zだと欠損オンオフできる
普通のはオフ固定 >>855
評価マチマチやが、パリィゲーって意味だとウォーロンも選択肢に入れてくれ 黒田は火炎放射石火出来るの気付いてからはカモだったわ >>891
急速回復開始までのディレイあるのは別に普通じゃね? スタミナなくて武技パリィ回避ゴリ押しができるゲーム
やっぱウォーロンって神ゲーだわ 状態異常が馬鹿みたいに強いしな…
仁王の混沌ゲーを思い出すわ 立見流の程々のガバパリィぐらいが俺にはちょうど良かったわ
敵の連撃凄くて全弾きしないにしてもしんどかったわ全体的に >>898
アクションだけで攻略してくださいって作りにしてないのはインタビューでも言ってるからな
高難易度はアクションの上達+そういう部分も活用して攻略してもらう感じにしてますってニュアンスだった 建てられると思ったが直近になんか建てたっぽくて端末規制でした
920ぐらいで頼みます
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
!extend::vvvvvv:1000:512
『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part49【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712412423/ ゴリ押しってそれこそ話題の蛍くらいの性能ないとスパアマで割り込まれて終わるしなあ >>826
京都は佐幕か倒幕で写真クエが別になってる >>873
そんなんあるのか全部回ってみるしかないな
>>881
確認したけど受注出来る写真ミッションは全部終わらせたよ >>904
いや、なんでスタミナ消えて回避自由になっても正面からゴリ押す前提なん? >>906
なるほど!佐幕だっから倒幕で進めてみるか
ありがとう >>907
水中写真忘れてるとか?
とりあえず暗夜だとわかりにくいから難易度落として確認のが良さそうな気はする とりあえず暗夜の横浜石川の治安悪化になぜか出没する坂本竜馬倒したら似合いの香りの極上取れたー
良かった >>910
沈没の現場って奴は終わってる
京都の派生でミッション変わるみたいだし今から行って来る >>908
いや誰かさんが気力なくなったら武技ゴリ押しとか言い出すから無理があるよねっいってるだけよ
蛍はまあはい 現状でも暗夜でガードの上からゴリ押しで気力削りきってハメる方法があるから無理があるってことは全くないんだな 二章終わりからエンチャして蛍使っても全然燃えねぇなぁ 耐性高すんぎ 威力範囲拘束力スキの少なさ全てを兼ね備えた武技蛍
宮本武蔵が強かった訳だ >>915
どっちにしろ暗夜やなきゃだしついでに倒幕になってみるよ このゲーム敵がガードしてくれてるときはまだこっちのチャンスタイムだからな >>921
暗夜だと地域の写真全部表示されるからめっちゃわかりにくいぞ
他の難易度だと写真撮ったらアイコン消えるけど あっ
ごめんテンプレに公式TwitterのURL入れるって話が前に出てたけど入れ忘れた >>921
あ、とりあえず情報として
今自分に表示されてる撮影ミッションは13個だった そこの方、>>917を乙してくれないか!
向こうで次スレが暴れているのだ! ストーリーは京あたりから駆け足感じ強かったけどラスボス戦の演出ほんとええわ
仁王2の時といい桜は映えるなぁ >>924
情報サンクス!暗夜終わらせて写真足りなかったら難易度変えてやってみるよ
>>926
今数えたら12個だった写真ミッションは1つ取りこぼしあるみたいやね!ありがとう 俺も新撰組くらいアホみたいに連続攻撃したいわ
あいつら気力の概念ないのかよ >>934
あいつの後半戦はまともにやったらどう勝つのかわからん >>939
わかる
その後にビリビリもいるし疲れるよね >>942
そうだったの?
時間経過だけだと思ってたら減ってたのか、ありがと~ 京都で終わりかと思ったら江戸に戻ってまだミッションも追加されるのか
ボリューム凄いな 払暁剣くんさぁ…
なんだい?このカスみたいな属性ダメージは
炎を帯びるとか書いてるくせに一瞬で鎮火するし同じ文言の上様の紫炎見習ったら? >>941
そのままお尋ね者のなかに目が赤く光ってるいかにもやばそうなのが数人いる 井伊直弼ぶっころしちゃって留魂録でもどってクリアしたんやけど選択肢でえへんやけどこれはバグ?マルチいれたのがだめだったん? >>628
中岡さんは長屋に史書、儒教、漢詩の小物飾ってくつろぐから休憩で寝まくってガチャするしかないわ >>950
>>951
ありがとう!因縁足りなくてまだ名前見れなかったけどそう言うことなのね 相良流派開放されたらお前らハラキリしすぎて勝手に死にそう 井伊様ぶちころがさないのが正規ルートなんかい
襲撃して以下にもぶちころがせムードやったやん… 歴史弱いんやが函館の戊辰戦争からの歴史て十分dlcにできる? 30時間もやってまともに石火できないやつでも進めれるんだからよくできてるわ 井伊直弼殺さないと義経流取得できないんじゃなかったっけ なおすけちゃんころさなくても3章の終盤?に青鬼と因縁むすべて義経流ゲットできんじゃなかったけ? 井伊直弼見逃したけど(どのみちイベントで死亡)最終章で青鬼デレて流派獲得できたな >>966 >>967
そうなんだ!
やり直すのめんどくさいなあと思ってたからいいこと聞いたわありがとう >>965
取れるけど極伝まで育てるには生かすしかない。 渋沢栄一をイケメンに作ってるのはなんで?
昔の写真でも図抜けてブ男でどう見てもカバオくんだけど まじで青鬼俺のたかさん殺しちゃったからなおすけちゃん殺そうと思ったけどたかさんのこと考えたらころすのやめた。 >>963
全然できる
黒田清隆と榎本武揚がW主人公なのを許容できるのならば 山形君正々堂々とか言いながら自分だけ移動中完全無敵の阿修羅閃空で移動しまくるのズルない?? 函館DLC来ても佐幕母体を新選組にされるだけなのが目に見えてるこのファンタジー歴史見てると あー、やっぱ制圧開放時に囚われのローニンがあぐらかいて座ってたら無敵、立ち話してたら攻撃可能だわ🤥 当然のごとくシステムメッセージが「歴史改変したい? ここからやり直せるよ!」
って教えてくれるのなんか笑う。そういうのは2週目以降のものとばかり >>940
順番としてはリアル河上彦斎が抜き打ちでの暗殺で有名だったから剣心が生まれた
ローニンの斎藤一がるろうに剣心の影響を受けているのはまず間違いない これが噂の三馬鹿かと思いながらめちゃくちゃ楽しめたこういうのもっとくれ薙刀最強 なんかイネちゃん激おこなんだけど薄雲とセックスしたから? 槍って実際のところ嬬そうじゃね?
振り回せる場所を選ぶし、先端しか刃がないのも、リーチ云々よりそもそも殺傷能力低そうだし。馬に乗りながらプスプスしても落馬の危険がありそうだし。槍で有名な人なんていんの? >>984
イネちゃんと高杉にはめちゃくちゃ怒られた なんで京都無限に治安悪くなるん?
もう終わりぜよこん都 >>985
時代が違うから流派しか出てこないけど宝蔵院胤栄とかかな
バガボンドみたら好きになるぞ リアル河上彦斎とかいう誰斬ったか分かってない上に佐久間象山すら証拠不十分なのに四大人斬り言われてる奴 >>972
お前だって実物はブサイクなのにキャラは美男美女で作ってるじゃん >>985
槍はリーチの長さで恐怖を軽減するんだって漂流第六天魔王が言ってた >>990
>>991
お前ら結婚な
>>996
まあ自分がいきなりやれとか言われたら、確かに刀より槍選ぶかもw このスレッドは1000を超えました。
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