【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1065
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1064
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712221125/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
・その他荒らし
2404:7a85:100:6600
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
━━━以上テンプレ━━━ 以下テンプレはないのでテンプレを自称するレスは全て荒らしです お、ついにあのクソみたいなストーリーまとめがテンプレ面しなくなったのか 何か主張したい訳では無く構ってちゃんだろうね
もう満足したんじゃね ゲーム内で明かされてる史実のみ抜粋
狭間に干渉できない上位者たちが狭間で支配者になるために 人や巨人たちを使って代理戦争を始める
その中に大いなる意思と呼ばれる上位者たちがいた
狭間に干渉できないので情報伝達機関である2本指を送り込んで部下のマリカを導き世界を平定
マリカにエルデンリング(黄金律)という世界のルールを与える
狭間で神と崇められたマリカに大いなる意思から新たな指令が下る
それは神の継承者を産むこと
最初にゴッドフレイと結婚、三人の子を産むも後継者候補なし、離婚してゴッドフレイは捨てられ馳せ人に
次にマリカは男の人格ラダゴンを作り出してレナラと結婚 、また三人の子を産んだところ神の後継者の素質があるラニが産まれる
しかし大いなる意思の操り人形になりたくないラニは継承を拒絶
最終手段でマリカはラダゴンと単為生殖を行い二人の子を産む
しかしその二人も後継者候補にはならなかった
そんな中、唯一の後継者候補のラニが大いなる意思の思惑から逃れるために神を殺せる「死のルーン」を盗み出し、神の素質たる自分自身の肉体を殺し人形に魂を移してしまう
ついでに殺される英雄ゴッドウィン(理由は不明)
これは不死であるデミゴッドが初めて殺された歴史的な事件となる
寵愛する息子ゴッドウィンが殺されたことでマリカは怒り狂いエルデンリング(マリカ自身、黄金律)を壊してしまう(opムービー)
マリカ"デミゴッド、我が愛し子たちよ。お前たちはもう何者にもなれる。王であれ神であれ。"
大いなる意思はマリカの男の人格であるラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗
エルデンリングは「大ルーン」となり狭間の地に散らばる
エルデンリングが壊れたことにより不幸と呪いに満ちる狭間
マリカは罰として大いなる意思たちに黄金樹の中に捕らえられてしまう
大きな力をもたらすルーンに目をつけたデミゴッドたちがルーンの争奪戦(破砕戦争)を始める
マレニアとラダーンの相討ちで勝者のいないまま戦争は終わる
この有り様を見た2本指はデミゴッドたちを見捨て、
代わりに狭間から追放した馳せ人たちに祝福を与えて呼び戻し、ルーンを回収させ新たなエルデの王としてエルデンリングを修復させようと試みる
↓
ゲーム開始
テンプレ以上 >>1乙
いつもテンプレが消えてたがワードに手を加えてくれたんだな
有能過ぎてミケラも惚れるレベル テンプレ厨の脳内はこう
『俺がこのゲームを育てた!俺は宮崎よりもえらいすなわちゴッド😤』 ローニンのテンプレ
キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
↑
これは 過去作からかなり良くなった点
ダークソウル2なんか消費アイテム 使わないと 顔 変えられなかったし
それ以前はそもそも 変更不可だった
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
↑
…………これ エルデンリングでも採用しろよ
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
↑
これもだよ! >>9
一言一句こいつの想像なんだよな
狭間で神と崇められたマリカに大いなる意思から新たな指令が下る
それは神の継承者を産むこと
→
そんなことどこにも書いてない
二本指(大いなる意志)はマリカの伴侶になれと言ってるし罰されてなお神って言ってるので新しい神人が欲しいのは大いなる意志の考えじゃない
最初にゴッドフレイと結婚、三人の子を産むも後継者候補なし、離婚してゴッドフレイは捨てられ馳せ人に
→
3人の子とかもどこにも書いてない
霊廟のデミゴッドなどもマリカゴッドフレイ一族と考えないと出自不明になるからおそらく無数にいる
大いなる意思はマリカの男の人格であるラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗
→
神人は神を宿すイタコだとマレニアの腐敗の女神やマリカのエルデンリングでわかる
その宿したエルデンリング自体に自我があることをメリナが語ってるんだからラダゴンはイタコをしてるマリカが宿した神の眷属エルデの獣でしかない
そんなストーリー理解の入り口にすら到達してない ドラゴンズドグマやってて思うんだが
イベントとかクエストってだるいな おままごとだからな。ゲームのイベントなんて映画の劣化でしか無い ずらっと並ぶクエ一覧とか右上に常に居る進行中クエとかやる気スイッチをOFFにする効果しかない >>16
霊廟にいるのは魂が無くて産まれながらに死んでるやつらな
だから供養のために霊廟にいるんだが
あと最後のはどこで勘違いしたか見当も付かないが、エルデの獣とエルデンリングは同じものだぞ… >>21
要らんだろー
・侵入をする(0/3)
・ブドウをハイータに渡す
とか常に出てるんかうっとおしすぎる
やりたきゃやるしやりたくないならやらんのに ネフェリみたいな時限付きで原盤2個取り逃がすみたいなイベント用意すんなって話だな 別にやらなきゃクリア出来ないサブイベントないし何の問題もない
武器なんか強化しなくても困りゃしない >>22
だからラダゴンはエルデンリングそのもの
ストーリー興味ないならともかくちゃんと読めばそれ以外の理解なんてない
ラダゴンがエルデンリングそのものだからレナラに神人を産ませたしラニが黄金律じゃなかったから捨てた
これ以外の理解するとラダゴンがレナラを捨てた理由は書いてないことや想像を山ほど入れないといけなくなる あと霊廟にいるのが生まれながらに死んでるとかもどこにも書いてない話だな
どこにも書いてないことを事実みたいに言う文脈、テンプレゴリ押しくんの自演か? ・忌み鬼、マルギットを倒す
・霧の森の遠吠えについてカーレに訪ねる
・イレーナの手紙を城主エドガーに渡す
・デクタスの割符を揃える(1/2) 表示オンオフでも良いっちゃ良いけどね
ゲーム側にこれはクエを一個一個こなしていくもんなんですよと言われてるようでヤダ
理解されない妙ちくりんなワガママな自覚はあるので大丈夫です 表示じゃなくて地図画面とかで見れれば良かったのにと思う
周回回したキャラ久しぶりに触れるとどこまでやったか分かんなくなるんだよなあ
あれ?この地下墓攻略したっけ?みたいな 「ラニが黄金律じゃなかったから捨てた」
「ラニが黄金律じゃなかったから捨てた」
>>30 やはりエルデンリングが気づいたら毒沼作ってるくらい拘りが強い宮崎の手でデザインされてることに感謝したいわ
一般的なUIではクエスト一覧表示することが多いけど、エルデンリングでは要らないわな ・セルブスの精薬を戦士ネフェリ・ルーに飲ませる
って表示されるのは厭だなあ 面倒そうな考察レスはどれも読まないから株が上がるも下がるもなくハナからゼロですぜ IGNが「クエストリスト無くて凄い!」みたいな記事書いてたよな
どうやってOWの課題をクリアしたのかワクワクしてたけど、ただ必要な物が無いだけという 没入感ガーと言っても、結局コンプのために外部の攻略サイト見てるならゲーム体験としてはマーカー追いかけゲー以下だよね 流水の曲剣の使い方教えて
R2のダンス上手く扱えない フィアに抱かれる(3/4)とかカウントされたらこわい DLC前にやってるけどなんかするとNPCのフラグ折れちゃうの嫌だからそれする前に散々調べて折れないか確認してるの俺だけじゃないはず ダウンした後の最速堪えきれぬ狂い火って確殺?対処法教えて欲しい >>30
ラニが黄金律じゃなかったから捨てたって考察抜きにして意味が全く分からんのだが
もしかしてラニイベすらしてないのか?
あと黄金律どっから出てきた 黄金律=エルデンリング=エルデの獣 くらいは理解してるんだろうな ラニちゃんが眠っている隙に色々できたらいいのになぁw 狭間で流行のファッション死のルーン
死の根一気食いが今熱い!
君も死の根10個くらい一気に食べて原盤もらおう! 誰かワイに秘文字の剣一本譲ってくれないか
取り忘れちまったんだ 普通にこのアイテム何に使うんや?からこうじゃないか!?ってやるのが楽しいんであってね クエストリストとネタバラシ混同してる人多すぎじゃね? 速攻でアルター行ってフラグ折れるのってならず者ぐらいじゃなかったっけ? 忘却の薬と琥珀の精薬はなんか使い道ありそうだから残してるけど意味ないんだろうな 協力マルチで1番高難易度の強敵ってなんだろう?(カンスト+侵入がくる前提)
ファルムアズラの最初の古龍とエブレの腐敗沼の爛れた樹霊はボスじゃないけどマルチだと結構な難易度になると思うけど最強かと言われると…
普通にテオドリックスとかが1番キツいかな? やっぱなんかめんどくさいし煩わしくて全キャラ殺したくなるよな リザードマンに襲われて小部屋に逃げ込んでニーヒルで応戦したらラーヤが巻き添えくらって死んじゃった…お前そんな所に… マレニア倒せた!!遺灰 猟犬ステップを使わずにだ 確かに達成感凄い
倒したら良いボスだな 精神23がいいって聞いたことあるんだけど理由がさっぱりわからん。
fpは50くらいまで順調にあがるじゃん。 マレニアは小細工なしで向き合うと
モーションを理解しきって大技もほぼ100%回避できるくらいまで
ノーダメ討伐出来るくらい動きを詰め切ることを要求してくるから最高のボスよな メリカスって戦闘モーション黒き刃の刺客と同じなんだっけ?
ティシーさんさあ
貴方の遺灰のお名前メリナにしていい? >>73
ティシー呼ぶのに必要なFPが精神23だから遺灰よばないし必要なきゃ23もいらんよ >>73
レベル150以下で戦技主体のプレイを想定してるんだと思うよ
初期FPだと少なすぎるけどFP130程度あればバフや戦技使いやすくなる 攻略サイトに乗ってたりするステータスの目安はあくまでレベル上限縛りする中での話
やりくりが必要になるから
でもそんなん関係なく魔法をストレスフリーで使いたいなら精神と持久はもっと上げていいし
攻略サイト見て悩む暇あったらとっととレベル上げてそれに回せばいい ティシーの遺灰を使えるところは常に発動して探索すれば実質メリナと二人旅みたいなロールプレイできそう
楽しいかは別だがメリカスヒロインにしたい人はそれで満足できないだろうか 魔法キャラの人って魔法効きにくい相手にはどうしてる?いやまあそういう敵ってそもそもあんまいないけども 生命は60まで上げるべきだし精神は38まで上げるべき
持久も50必要だ 教えてくれてありがとう!精神23ですべての遺灰つかえるのか。
いま神秘キャラ作成中なんだが術主体じゃなければ上げるところなくなるまで初期値でいいかな。レドゥビアめちゃコスパいいし足りない感じはしない。 個人的には精神16でオレグ兄貴か18のオウガ兄貴分は上げるのか好み ちなみに神秘ビルドでおすすめの武器とか祈祷あります?
今はレドゥビアと毒打刀にドラゴン腐敗ブレス使っているけど毒ってかなり優秀なダメージソースになるのな。 レドゥビアが気に入ってるならレドゥビアが最高峰に強いから、そのままやればいいと思うよ
毒を使いたいなら蟻棘や毒蛇の牙も用意しとくといいんじゃないか 神秘ビルドは筋技がいくらかも書いてくれるとより適した武器を紹介できるぞ 今更思うけど囚人のスタイルかっこいいよな
魔法打ちながら近接ではパリィと刺剣と 神秘は執行剣とか波紋剣・斧槍とかで変な遊び方もできるよな 竜餐弱すぎて泣ける
噛み付きとお手てバチーンも大した威力出なくて泣ける 俺の竜餐は無事技神になったぞ
今回名前も変えられるから助かったわ 協力マルチで1番高難易度の強敵ってなんだろう?(カンスト+侵入がくる前提)
ファルムアズラの最初の古龍とエブレの腐敗沼の爛れた樹霊はボスじゃないけどマルチだと結構な難易度になると思うけど最強かと言われると…
普通にテオドリックスとかが1番キツいかな? 俺は長牙の技量ビルドでマレニア倒したけどエルデンの技量ビルドは武器の選択肢少ない
技量の他に信仰と神秘を求められる武器多いわ >>104
あれ、何故か同じ内容を2回書き込んでしまった
スレ汚し申し訳ない スレを穢すなど…耐えがたい恥よ…
許さんぞ、お前だけは… フロム脳のプロ野球選手
選手「カキッ」(あっ、打ち損じた…)
主審メリナ「凡退メリ」 神秘マンはヘリケーと竜印握ってチクチク&ハエ飛ばしが最適解だと思ってる出血効かなかった敵に応じてエオ宝剣 >>89
出血が効かない相手用に打撃武器用意しとくといいよ
序盤から簡単に手に入るモーニングスターとかスパイクセスタスとかは重量も要求ステも軽いのに打撃+出血で汎用性が高い >>103
竜餐してるよりニーヒルしてるほうが強いもんな(涙 エレオノーラが血の指になったのは竜餐の弱さに絶望したせいか DLCでひっそりとサイン溜まりオンオフと周回での引継ぎを実装してくれ
遠方サイン飛ばしだって期待に応えてくれたんだからこっちもできるよね?(圧 >>105
グランサクスとか長牙みたいにやけに筋力要求高い問題の方が辛い
あと技量マンの素性が侍とか剣士とか若干使い辛いのも >>113
集会をやった時にすでにオンにした際の サイン引き継げるの欲しいな
すでに アイテム 取り終わった洞窟 マップとか 周回する上で 二度と行かないからな
あと一度 オンにしたサイン 溜まりをオフにする機能も欲しい
ミケラの聖樹とかこんなとこで呼ばれても困るんだよ っていう 場所が多い エオピドとかヘリケーとか気になる武器色々あるな。あとニーヒルは使いたい。
モーニングスターは坑道と骸骨対応のためにの聖属性戦技つけるのはマストだよな。骸骨即昇天できるの快適すぎる。 技量マンで雷ツヴァイと鋭利フランベルジェのなんか前にやった感は異常 結晶人に打撃が有効とか聖律で死に生きが雑魚と化すとか炎属性で一部の敵が炎上するとからRPGっぽくて大いにウェルカム
なんだけど竜傷脂の特攻倍率は流石に低すぎないっすかね…ヴァイク大好きメスドラゴンが怠すぎる 旅シリーズはあるけど メリナが来てるあの黒いマント なんでくれないの >>117
一般素通りヘリケーガチ勢だが戦技の回避は無敵時間クソ長いのと一回目の突き体幹崩しとダメがかなり出る
二撃目は斬撃が2回斬りつけするのと回避行動キャンセルが斬撃始めると出来ないのと体幹崩しが殆ど出ないのと
一撃目突き与ダメがかなり下がっているので隙が大きく必要無ければやらなくていいまである(ここまで早口) 結局
対応するステータス(炎術だったら信仰、雷なら技量など)に特化させて派生させた山賊湾刀に蠍ミリセント義手腐敗翼剣奉闘剣に霊薬飲んで誓いとシャブリリの叫び
使うのが一番強いのかな 一番えっちじゃない時点でメリナはメリナなんよ
歴代の火防女みてみいや ゴーレム矢のアロレは1発当たったら吹っ飛ぶようにして多段ヒットしないように修正されてもそれはそれで普通に強そうだし使えそう メリナって名前が悪いよ ふつうにいそうな名前だもん 言うてメリナ割とエッチじゃない?
普通にエロ映えするタイプの娘や ※グロ注意
>>141
ほらこんなグロ人形に騙されちゃ駄目メリ! >>141
ブッッッサ!
こんなのに添い遂げる褪せピはいないメリ 思い出すよな
テンプレから消えてるしすっかり忘れてたわ >>123
流刑兵の鎧に重装の失地騎士の兜を合わせるのが良い
でも脇腹あたりに穴あるのが残念 純血騎士褒章が無かったらこんなにキャラ作ってなかっただろうな
ありがとうモーグ様ミケラは私のものだ 猛虎フィルターが働いてるのは見るけど本人なのか誤爆なのかは分からない 基本放浪ニートしてる坩堝の騎士で一番の勝ち組は一応仕える主を見つけれたタニスの騎士かな
負け組はなんか封牢に居る奴 ミケラ好き=モーグ
フィア好き=ライオネル
ミリセント好き=ゴーリー
タニスが好き=パッチ
ネフェリ好き=セルブス
ラニ好き=セルブス
糞食い好き=セルブス
メリナ好き=? てかメリメリとラニが魂移した人形の顔がそっくりなの未だに謎よね
人形のモデルは雪魔女っぽいけど、そうなると雪魔女とメリメリに何か繋がりがあったことにはなるんだけど
それがどういうものかまったくわからん 技量武器は有るけど神秘と信仰が必要な武器は多いだろ
シンプルに技量だけは爪系くらいかな? >>160
守人の剣槍とかマレニアの義手刀とか、技量を代表する武器は攻略だとイマイチなんよな >>155
地下でフラフラしてる奴等の負け組感半端ないな 定職に就けず目的もなくそこいらを歩き、自分より下の社会的弱者(褪せ人)を見つけては鬼の首取ったかのようにマウント取って襲い掛かる
なあ、心当たりあるよな? トレントは頼むから体力ゼロで落馬するようにして
なんでその辺の騎士の馬の方が優秀なんだよ その辺の馬はトレントと違って死んだらそれで終わりなのでね
そう考えると再召喚可能な夜騎兵の騎馬が狭間の地最強の馬と言えるか 敵の配置って本当に意味わからない所に配置されてたりするよね
ケイリッドの神授塔の外壁に住み着いてる兵士とか
坑道の中にアステールとか
四鐘楼から飛んだ先にポツンと一人居る坩堝の騎士とか >>166
アステールが居る坑道の石肌と鉱夫は鉢合わせさせると敵対して殴り合うらしいな
そんでおそらくあそこにあったはずであろう鈴玉は神肌の2人が持ってるしすったもんだがあったんだろうなと妄想出来る アステールと石肌に関連性を見るなら分かるけどそこに神肌は部外者すぎないか? 全武器パリィ出来るようにならんかなぁ
まぁ鞭をパリィはおかしいとは思うけど
やっぱりパリィの効果音気持ち良すぎるからストレス発散になる 坑道の中にアステールは上手く成長できた奴が他に居たんだなぁみたいな形で納得することにした 矢をパリィしたら離れた位置で射手がよろけるゲームがあったな おれはエルデンしかやってないから他の作品しらんけど
ダクソデモンズだと漫画オマージュはあるの?
グレソと連射ボウガンから強烈なベルセルクは感じる くっそー
ちょいちょい出張が入ってエルデンリングできない時マジで辛すぎる
PSPの後継機出してくれよ(涙) >>178が6月21日に海外出張の命令が出ますように 出張先でゲームするくらいの時間あるなら観光なり旨いもん探すなり楽しい事はあるだろう 火山館に内定キタ―――(゚∀゚)―――― !!俺テラ勝ち組w
大企業の実力主義で、社長もデミゴッドなんだってさwおまいらお先wwwww ちゅうかそもそも褪せぴは何で影の地へ出張する運びになったんだっけ?
ミケラいるっぽいから見に行ったろ!的な軽いノリか? 黄金樹まっすぐ目指す話で排律者として働いたり戦祭りして地下探検したりその時の気分で動くのが褪せ人だし 棺あるじゃん!入ったろ!をやる人種だからな理由なんか要らない
褪せ人に限らないけども エドガー「ハイータ殺すたヤツ許さねぇ」
褪せぴ「死んでいる O K (^^)」
ハイータ「このブドウおいしいですね!」
褪せぴ「それ目玉な(^^)」
糞食い「穢してぇ超穢してぇ.....」
褪せぴ「牢を出ろ(^^)」
こ、こいつキチガイか..... それ目玉やで!って教えたあとに吐くボイスにちょっとムラッとした… 巨人山嶺一通り回って、雪山飽きたし火の巨人倒す前にエブレフェール行こうと思って秘割り符使ったらその先も雪原でフゥ~
この辺の動線というかなんというかは何とかならんかったんか!! >>112
血の指になるわ竜餐はするわ聖印が狂い火だわで単にヤバそうなものには何でも手を出す狭間の地エンジョイ勢って聞いた エレオノーラはNPCで出してほしかった
浄血も持ってるしモーグ前に協力サイン出してくれたりミリセントやセレンのように最後に対ユラ戦でどちらに付くか選択出来るようにしてくれたら良かった ダクソ3でも絵画世界があったし、雪原マップはあるだろなぁと思ってた。
でも地図の広さとリムグレイブの面積をみて、こんなに未踏の大地があるととワクワクしてたのに
雪原マップが想定の3倍広かったなw MAP作りこまれ度
リムグレイブ>王都>アズラ>ケイリッド>高原>火山>湖>雪原 火山館地方は一周螺旋状に回るくらいのマップだけど
レガシーの火山館ステージだけ見るとけっこう重層的で好きだな
アクセスも色々だし外から見えない広がりがあって 火山館内部すき。bloodboneを思い出させるようなロケーションあるよね >>188
糞喰い「俺を穢してくれ!」
褪せぴ「これ飲んで(^^)」 精薬グイー
糞喰い「」 セルブス「君ィ?ネフェリに薬飲ませたのかね?なんかおっさんが来たんだが?」
褪せぴ「(^^)」
褪せ人君の行動基準どう見ても頭亡者 モーゴット倒した直後に精液薬飲ませたら効くかな
デミゴッドでも死にかけならいけるだろうか
大喜びするセルプスが見られただろうか 脳筋信仰だと咆哮系戦技が強いね
ためしにウォークライ使ってみたんだけど
低レベルだとまた違うのかな 彼はネフェリ・ルーだ
誰が何を言おうとネフェリ・ルーなんだ 咆哮系は溜め強化の霊薬と斧のタリスマン、咆哮のメダリオンとハイランドアクスと全部最序盤に簡単に揃うからむしろ低レベルでこそ輝くまである >>156
上から
誘拐犯モーグ
風俗狂いライオネル
ダクライフィリアゴーリー
詐欺師パッチ
犯罪者セブルス
ろくなのいねぇな 出張先で観光できるほど会社は時間くれんよw仕事終わったら大抵夜だし
なんで俺はPS5は出張に持ち歩いてるわ 少しでかいキャリーケースに入れればどうにかなる あんなデカくて重くてケーブルもゴチャゴチャしてるの一度定置決めたら動かしたくないわ
神経質かもしれないけど振動とか極力与えたくないし 腐れ湖を抜けた先にいるのが腐敗の神エオニアではなく清水に鎮座するアステール、ってことはアステールがエオニアを殺したって解釈になるよな
イエロ・アニスの坑道にいたアステールはイエロ・アニスって名前の狂気の神を殺した大いなる意志のつかいじゃないのか 斧槍と腐敗ブレス使える脳筋って振り方したら預言者も勇者も全く変わらんステ振りになってしまった
字面的に素性は勇者の方が良さそうだな PS portalなんてあったなそういやと思ってググったら、Amazonだと招待販売だし、メルカリだとキッチリ値段上がってて草
ps5ほどじゃないにせよ、これも転売商材になってたんやねw PSポータルはヨドバシとか行けば普通に売ってるけど出たばっかの頃つべにレビュー上がりまくってたけど家の中で使うならともかく遠距離リモプはラグで遊べたもんじゃないって言われてたな
システムアプデで改善されてるかも知れんが >>211
一言一句前後の文脈が理解できない
もはや才能すら感じる クリアした!けどクリアしてないエルデの獣白霊が殆ど削ったから
悔しい、二週目行ってくる >>176
ダクソ3にはモズクズオマージュの雑魚がいる >>205
そか
特大剣R2モーションが良くてさ使ってる
溜め中は怯み無効ぽいよね
斧もためしてみるかな 割りと序盤に頑張って取った神狩りの大剣、戦技使えねぇ…って思いながらコイツを相棒にするんや!って担いでたけどマリケス剣戦技の速さ見たら目眩がした
技量信仰から筋力信仰に転生してもええかこれ 出すのに間がある戦技って使い物ならないんだよね特に攻略だと
だから咆哮&祈祷含めた攻撃力アップに特化したらいい感じになった 神狩りは格好良さ全振りだから・・・
威力はあるけどあの戦技1回撃つ間に黒き刃なら3回くらい撃てそう >>224
スパアマ没収されたから今の神狩りは使う気おきねぇな なんで神狩りの戦技はあんなクソモーションにしたんだろうか ダウンからの起き上がりには追い打ち狙えるけど
そこまでして使う意味あるのって 神狩りはギンバサ用の特大剣かつ重量が特大剣のなかでは軽いというメリットがあるから…
筋バサ用のマリケス剣よりはましだと思う >>223
剣士ロールプレイしてるから捨てたくない
けど終盤で拾うにしては普通に微妙すぎる
哀しい >>230
いや俺初心者だけどかっこいいやん?
因みに一週目両手持ち切り替えしらなかったよw ボスさえ倒せば確定入手でそれなりの硬さと見た目の良さだから初心者人気あるのも頷ける
個人的には同じ確定入手枠なら鉄シリーズのが好きだったからそっち愛用してたわ 夜騎兵と鱗シリーズが好き
ただしアヒル口みたいな鱗の兜テメーは駄目だ ラダーン装備かっこいいか…?
ラオウのコスプレをなんか勘違いして作った衣装みたいでダサくね 他の重量ある鎧と比較してどうかって話だしなぁ
見た目良い鎧とかあんま無いしそもそもドロップが渋すぎるから店売りで買いたいけど重い鎧そんな売ってるイメージも無い >>226
神狩りが格好いいとかマジで言ってる?
マックの紙ストローやんあんなん デザインの何を気に入るかは人それぞれだからな
俺は結局騎士一式だし、DLCでシンプルな上級騎士一式が来たらええなぁ
ごちゃごちゃしてないシンプルな戦うための装備が好き DLCのトレーラーに一瞬ハベル感のある鎧写ってたな 変な装飾要らんよな、それこそ衣装調整で外せれば良かったし
顔が見えてるヘルムとかバイザーを下げて顔を隠せるようにしてくれたら良かったんだが 失地騎士の鎧は股間ガード無ければかなり好きだったのに このゲームには欠陥があっておれがやると何故かずっと全裸なんだよなぁ 僕は、坩堝の騎士ちゃん!
なぜ流行らないのか分からない、性能が伴わないのか…? 以前は坩堝を着ていたが首元の連なったカールのダサさに気付いて脱いじゃったよ 坩堝は坩堝にしか合わない感あるから一式着るか着ないかになりがち ダクソ3の冷たい踊り子装備みたいなのが欲しかった
ラダーン一式はバランス良いと思う >>232
ロールプレイならよっぽど弱武器でなければ呑めるのでは?
特に流水の剣士については武器がすごいのではなくてその剣技が伝わってるわけだし
>>240
この世界観においてラオウの再現ならかっこいいのかという所は諸説あるかもしれないけど
獅子の意匠を目一杯取り込んだ重装歩兵用と騎兵装備をミックスしたようなデザインとしてそもそも方向性は異なる気がする 装備デザインが奇矯なのはそういうスタイルだからなのかな? 重装着るならダクソの鋼鉄黒鉄みたいな奴欲しかったし純粋にカッコいい系のリンド血竜みたいなやつも欲しかったな
欲出したらキリ無いわ 黒き刃とかそうだけどキャラの太さMAXにすると印象変わる装備結構あるんじゃよ 頭 白面
体 ジャンプ攻撃上がるやつ
手 強靭51以上になるならなんでも
足 大山羊
神秘マン最終形態 とにかく生足チラチラさせたいと思って追究してたら毛皮の脚絆が軸になった >>267
ロールプレイだから自分が弱いのがちょっと……練習してるけど
ここで流水の曲剣のR2とか上手い使い方ないか何度か聞いてるけど全スルーだし他の人達も使ってないんやなって 何握っても軽装葦の地一式になってしまった
お米の国の人だもの 変なふさふさついてたり、中途半端に顔が出る装備が多いんよ もし仮に映画化したら何エンドが良いだろうか
というかどんなルートで歩くんだろうか
やっぱストームヴィル→リエーニエ→ケイリッド→ローデイル→北の大地→ファルムアズラなのか? >>227
昔はスパアマあったんか…
まさに軽めなのを利用してツヴァイとの二刀流にしたばっかだけどマリケス剣両手持ちに変えようかな… 重ね着実装したら、見た目は重量級なのにやたら怯むアホの子が出来そう 亜人サイズになってローデリカの色白太ももの上で床オナしたい 亜人サイズにならなくても北の方にデカイ妹が居るじゃないか 胴はいつも失地かツリーガードの重装
でも本当は鎧の上からフード付きマントを羽織らせたいんだよな 親衛胴を軽装にすると強靭上がる謎仕様はどういう理屈なんだ?
ずっと放置されてるからバグじゃないよな ライオネルとか大山羊着てるキャラがふわああぁ!みたいな気の抜けたボイスだと笑ってしまう スカート系の装備したら靴履いてなくて裸足になるのなんだよあれ >>290
アルトリウス兜は隙間から自分の顔見えちゃうのがダサい
なんだかんだで騎士装備がシンプルな格好良さで最強なんよ 老貴人の短靴や市民の靴もいいけど調香師の靴のブーツ感がすきなんだよ
騎士系と合わせると女騎士感あるし DLCで聖騎士リロイの防具とグラントとサンクトゥス出して 聖闘士の聖衣みたいに生物のデザインを取り入れた装備がいろいろ欲しい が似合うエルデンリングのキャラは1人しかいないメリ マレニアは腐敗!だけどあんま腐敗じゃないよね。剣と体力回復のイメージ強くて デモンズの時から思ってるんだけど明らかに前が見えてなさそうな頭装備は何なんですかね なんでおばさんになると脱ぎたがるんだろう(´ω`) キンタマで巾着作ってタリスマン入れにするなんて神肌くんもドン引きだよ 勇者足に股間が露出するタイプの鎧とか服にするとパンツ丸見えの痴女っぽい見た目になる肌を褐色にすると臭そうで尚良し
血の貴族胴に勇者足するとパンチラニプレイで股間がセルブする マレニア脚の絶妙になんか足りない感じってか褪せ人の体つきの貧相さよ スカート系はクソ2のアガドランスカートが最強だった
クソ2は全体的に装備のデザインが優秀だったし Discordつかえばエルデンリングプレイヤーとやり取りできるんか! エオニアの朱 って これどうやって使えばいいんだ
NPC にすら敵に当たる前に先に 強靭 剥がされることの方が多い 公式サーバーには28万人いるけど英語喋ってる人しかいないから全然わかんねぇです >>327
あれは閉所での不意打ちか闘技場での回復用だぞ >>275
流水の剣士本人にはなれない以上修行者とか伝承者ロールプレイしかないし強い必要はないのでは?というか素性剣士は殆どそのままそういう背景だろう
>>327
ボスに腐敗つけたいときはブレスより早い 一周目でまだ高原越えてないのに70時間超えた
なんか寄り道できるトコ多過ぎてフラフラしちまうんだ…
今日もそろそろ城攻略するか思ってのに火山を下から登り始めてた これ1アカウント10キャラまでしか作れないんか…色んなビルド作れるから足りん メリナがDLCで話すかもとか言われると、アズラいけなくて困る スカート系装備が圧倒的に足りない
ノクス僧兵みたいなスカート+足甲もっとほしい 箱でグループ合言葉5ch入れてるけどたまにメッセージみつけると嬉しいね
見つけたら評価するから箱プレイヤーいたら合言葉登録しとこうぜ PS5だけどグループ合言葉5chで同胞を見付けたことがないわ
9kvと海外の主流な奴はショッチュウログが出るのに 時間軸違うならメリナ焼いてもまた湧いてくるんじゃないの 何て言うかさ
100人中80はカッコいいと思うような防具がもっと欲しいよね
今作は騎士シリーズですらこれは怪しそうだし カーリア騎士装備は過去1だと思う
ローデイル系のコピペ騎士装備はイマイチ マレニアの推重卵部を両県のステップでゴリ押し会費するの楽し過ぎワロタ むしろ狂い火にかかっていたらDLC内NPCから追加セリフあるかもな コピペ騎士は気分で着替えられるから好きよ
アレに限らずイメチェン用のカラバリ防具は増やして欲しいわ
それか染色機能追加とか
シルバーツリガとか黒面赤乳首とか見てみたい 頭以外はイシュトバーンの装備が旅する騎士感あって好き 単位重量当たりの強靭・耐性コスパは鱗の鎧がナンバーワンだわな マレニアバイトで乱舞回避練習しとるんだがアレって一回目二回目共にガン逃げして三回目は逆に接近して誘導引き千切るのがええんかね
近距離だと毎回ステップだよりにしてしまう 三段目は横に動いてれば勝手に明後日な方へすっ飛んでく >>344
止めてくれ…きっとメリナENDがあるんだ…(淡い希望) 基本、マントがうざいわ
軽装にしちゃう
軽装にしたらハゲる兜とか愛着がわく 至近距離でマレニアの周りくるっと回ってタイミングよくローリングで避けれるらしいね 1段目も2段目も3段目も関係なく、乱舞を繰り出す瞬間の位置からローリングで別方向に逃げれば
至近距離でぼったち状態で乱舞が始まっても回避できるよ
慣れたらタイミングでローリングするだけになる その乱舞を繰り出す瞬間に一瞬で詰め寄れるかが問題なんだけどな 騎士装備はなんかツルッとしてるし青布目立つし頭尖っててウルトラマンみたいだし...と思ってたけど、魔法剣士のイメージにピッタリだと気付いた。あの微妙に宇宙人ぽいのが良いのよ 本編に影響与えるような要素はないって天才ザキミヤが言ってるから
下手したら本編側のNPC全く関係なく終わるまでありえるんだよな タニスは結局放置したまま 倒せば坩堝の騎士出てくるそうだが
タニスのラーヤに対する愛情はアレはアレでなんか納得したから倒すのもなんだかな〜と思ってな >>333
自分は250時間超えてるけどまだアルター高原に居るよw
火山館ボスも倒してないしwレベルもだいぶ上がってしまった タニスが何であんなにゾラーヤスの事を気にかけてるのかゲーム内テキストであったっけ?
祝福されて生まれたとか本人の談だけど頭亡者だからよくわかんね 娘から尊敬されて、たとえどんな出自であれ娘を真に愛する優しいお母さんなんだな…それはそれとしてライカード食べて野望継ごうとしてるから消えてもらうね モブは使いまわしまくってるのになんで防具は一新したんだろなしかもクソダサいゴミみたいなのばっかだし 火継ぎの地から流れ着いたとか適当なこと言って防具使いまわしてもいいのよ >>332
殴り殺される方が早いよ
カンストなんて2発で死ぬのに
>>335
ファイヤーパンチみたいに燃えながら登場するかもしれんぞ
無理なって肉体が ないキャラクターだって 明言されてるから 燃えた後ももしかしたら 生きてるのかも ラダーンの防具はラダーンのように膝割れてたりするのにマレニアの防具は腕と脚が違うのってDLCで第2形態の防具来るからなのかな?
腕と脚だけ第2形態のと取り替えれば本物のマレニアと同じようにもなるんだよね
これ気づいたの凄くね?メタ考察だよ >>370
殴り殺されるタイミングで使うからだろ
色んな意味でマルチ向きなのは否定しないし当然封印すべきボスもいる
脳死でプレイしたいなら蟲糸でも撃ってればよろし 今見てるマレニアは偽物で本物のきれいなマレニアがいるなら良いや 本物のマレニアはボスのマレニアw
改めていうと今主人公の装備できるマレニアの防具は腕と脚だけ本物と違う仕様になってる
マレニアに対するラダーンの装備はラダーンの膝が割れてるのすら再現されてるのに
もし第2形態の防具が出るとするならば腕と脚を今の防具と取り替えれて上げればボスのマレニア第一形態と完全に同じものが再現される
だから第2形態の防具出すためにあえて本物のマレニアとは違うデザインにした可能性
これ当たったら崇めていいよ 当たったら崇めてもいいけど外れたらなにしてくれんの? 20キャラってどんだけやる気なんだ
脳筋純技純魔アンバサ神秘上質筋魔キンバサ筋神技魔技神信魔神魔信神カンスト低レベ
って挙げてもまだ余るぞ >>378
マレニアのコスプレしてゆめタウン行くわ 装備と 魔法 スロットの プリセット機能は 絶対欲しい
AC 6で いろんなアセンブルを試すのに プリセット機能がないのと同じだぞ 今作って粗製ビルドは人気ないのかな
そもそも適した武器が分からんけど >>385
粗製忘れてた
粗製だったら黒焔の渦とダメージが武器強化度に強く依存していて凍傷も狙える氷槍付けておけばいいんじゃないか 協力と侵入用にレベルを変えて遊ぶ人なら大体30キャラ分無いと足りないな もうだいたい みんな無制限帯に行ってるんじゃないのか 右手落として両目と全身爛れさせてちんちんももいで背中に大量の蛾も貼り付けるってマジ? DLC で白っぽいステージが映ってたけど あれって崩れる前のファム アズラだよな? 義手化欲しかった
右腕がマレニアの義手刀固定になる代わりに技量補正Sエンチャント化水鳥乱舞が敵仕様になる感じで エンヤの防具が本来の装備で
ボスマレニアのは腐って義手義足なのでは?
当たってたら崇めて(以下略 マリケス2第二形態は躱すのが無理なくらい超速攻で攻撃かましてくるんだが
5秒位で殺される 言うてマリケスとマレニアは戦ってて普通にソウルしてる良ボスだと思ってる
なぁ火の巨人😡 害獣もマレカスもラダゴンも瞬殺出来る火力で体力まであったらもう大惨事だったろう マリケスは手元と背中スカスカだから軽ロリで飛び込めばええ マリケスは、冒涜の爪使えばかなり楽になると思うけどね。
一段目も二段目もパターンが素直だから、ちゃんと覚えて無駄に繰り返さなければスグ倒せる 星獣や市議礼も嫌われてるけど俺は割と好きだな攻撃のモーションがハッキリしてて双方とも避けつ張り付いてケツ掘るボスだし 火の巨人は弱点の手を斬るために正面に立って立ち回りを詰めたら普通のボスだけど
馬に乗ってペシペシしか能がないとクソボスになるし遠距離使ってたら雑魚になる
って意味で巨人に苦戦したりキレてるかでプレイヤースキルや対応力が分かるボス 明日はちょー久しぶりに歯医者いくんだけど、黄金樹に誓ってと耐性up霊薬あれば問題ないよね? 歯を延々とギーザされるんだから耐性つけたって無駄だぞエストがぶ飲みで逝け ちょうど今火の巨人倒したけどクソ強かった…盾が全く役に立たない
関係ないんだけど、頭装備ずっとインプ狼なんだけどこれよりいいのないだろうか
今のところ重量と防御的にこれがよさげなんだけど
防御とか気にせず見た目重視でできるうまい人が羨ましい >>414
頭一箇所くらい誤差でしかないよ
全身まで行くと軽装重曹で流石に変わってくるけど
同カテゴリ内ならそれも誤差になるし
一度好きな装備にしてみよう >>414
忌み笑いの面
筋力が+2される上に、重量と強靭のバランスに優れる
見た目さえ気にしないならつけてて損のない防具だぞ >>376
ネタだよね?
主人公はマレニアと違って腕も足も生えてるからだろうよ
逆にラダーンは履いてない靴がプレイヤー版にはある 今更だけど今作ってムーンライトって名前の剣無いよね
暗月の大剣もダークムーングレートソードだしアデューラの月の剣もムーンブレイドだし
DLCで無かったら当分ムーンライト振れる機会無くなりそうだな 最近闇霊倒したら元の世界に戻りましたってなる事多いんだけど何これ >>416
そうなの?フードとかにしたら5くらい下がるから、ダメージ5%UPってでかそうだなと敬遠してた
回復タイミングの慣れでなんとかなるかもしれないし一度試してみるよ
>>417
いつ取ったかわからんけど持ってた。確かに筋力上がるしよさそう
見た目はまあ…w 滑車のクロスボウ使えば出血腐敗入るボスはヌルゲーになるだろ。巨人と竜はこれあればなんとかなる >>420
そういや戦技でちゃんと月光剣ってあったわ
しかしムーンライトが戦技って何だかなぁ
キングスみたいに物理大剣を掲げたら真の姿に!っていうエンチャントならまだ原作再現だったのにな
まぁ諦めが肝心か マリケスの冒涜パリィは上から来るのは簡単に成功するんだけど切り払いは成功判定で怯むくせに何故か俺も食らってるってパターンが結構ある エルデンリングは今までのソウルシリーズのように動きを見て攻撃をすればするほど苦労する
動きなんてクリアしてから二週目なり二キャラ目なりでみれるからまずは手段を選ばず倒すのがオススメ >>408
火の巨人戦ってて楽しいボスだろう
足の近くが安全な場所だし
馬で一気に近づくの楽しいぞ
なんか 皿で押しつぶそうとしてくるけど
馬から飛び降りる モーションすると無敵になって敵の攻撃食らわなくなるから そのタイミング測るのも楽しい なんか火の巨人再評価の流れ作ろうとしてる謎の勢力でもあんの?
どう足掻いてもゴミはゴミだよ >>429
> 馬で一気に近づくの楽しいぞ
初回だけはウマに乗ったままボスエリアに侵入できますね 火の巨人って序盤に初心者が戦う石彫トロルみたいなもんやんけ
動き分かってない間は大変だけど分かっちまえば何で苦労したか分からんってレベルの
理不尽なところもないし素直なボスやと思うけどね ホストに指切られた…落ち着きのないホストだったからなんとなく予想はできてたけど、、なんかやだ(ー_ー) >>431
最初以外もずっと 馬には乗れるでしょ
さらで押しつぶしてくるタイミングで馬から飛び降りるの好きなんだけど 大蛇狩りで無限に車輪回転してた白を指切った思い出
それ一度きりだな 火の巨人を擁護してるヤツは巨人族だから無視しましょう
黄金律の祈祷書にもそう書いてある 火の巨人を批判してるのってマーレ国民だろ
幼女を犬に食わせて殺すような連中だ >>438
そんなバカな
乗れないと思い込んでるだけじゃない?
それか協力者を呼んでるか 火の巨人は壁際に延々ゴロゴロしたりゴロゴロからの火炎弾しませんって黄金樹に誓え。前世紀の残りカスが ダクソ3は騎士装備も逃亡騎士も上級騎士も文句無し
兜にさえ目を瞑れば無名騎士も少し方向性違ってカッコいいのに
エルデンリングのはなんかそれぞれ悪い意味で個性が強いのがなぁ
騎士装備はなんかテカテカしてるし失地騎士は大型mobの流用だから褪せ人サイズだとほんのり違和感+脚がクソダサ
匿名性高くて素直にかっこいい鎧頼むぜDLC やっぱDLC1ヶ月前くらいに買い直せばよかったかも
マッチングしない 150帯も無制限帯もマルチ余裕でできるくらい人いるぞ 火の巨人は足ちぎってそのまま死んでた時だけは皆から許されてたぞなおマレカスエアドレインと同期でマレカスが一番クソだった時期でもある模様 160だけどまぁまぁマッチングするなマレニア前とか結構呼ばれる 火の巨人初回だけは馬に乗ったまま侵入できる云々ってのは、2回目以降は霧がかかるから一旦馬から降りないといけないよってだけの話じゃないの
もちろんボスエリア入ったあとはソロなら馬乗れるけど
「初回だけは馬に乗ったままボスエリアに侵入できる」ってのは別に間違ってない
意図的にかもしれんが、その後のレスも含めてめちゃくちゃ言葉たらずだけどな >>427
おもむろに球根取り出して生でムシャる褪せ人想像してちょっとワロタ 脳筋でエルケモバイトしてるが戦技どうするかな
黒炎の渦がある意味最適たが祈りの一撃も悪く無い感じする 炎派生の方が炎術派生より炎が大きくて敵が怯みやすい気がするんだけどどうなの? バグの対策が致命でとどめ刺せなくしました!はアホだよな ここまで露骨にマレニア特効を潰してくると笑えてくるよな
マレニア自体強さはそこまでだけどマルチだとスパアマの大技で割り込んで事故らせてくるゴミ
あとタゲが急に変わって大技の挙動がおかしくなるバグ早く直せよ ああ、貴方でしたか
ようやく、気付いたのですよ
脳筋は、ただの産廃でした
傲慢な筋肉を信じ込み、二刀流と戦技魔法の完全を否定し
独りよがりな大型両手持ちを為そうとする、バッタだったのですよ!
はははっ、なんと滑稽なことでしょう
見てください。あれほどに探求した脳筋が、あのようにフルバフエンチャ溜めR2に燃えているのですよ!
あーはっはっはっ 各地を巡って新たな戦法を編み出してくださいって言っといてマレカス特攻技見つかったら即座にナーフとかなそんなに簡悔全開にしたいならエアドレインと乱舞ver.2も据え置きにしとけよ マレニアの強さって自動回復に戦技連打だから、なんかずるいってだけで強さを感じない マレニアにも怯みやすさとかドデカ後隙とか出血冷気しやすさとか可愛いところいっぱいあるだろ
普段(第一形態)はあんなに慎ましくて奥ゆかしい性格なのにいざコト(第二形態)が始まると全裸でめちゃ積極的に攻めてくるんだよお前ら大好きだろそういうの 常時SA全攻撃パリィ不可状態異常完全無効ガード無効ノーモーション水鳥乱舞を搭載した全盛期マレニアがDLCのラスボスで来るから覚悟しておけ 状態異常無効常時SAマレニアは楽しそう
戦技ハメもできず途中チクチク出の早いモーション刺しながら削り勝つゲームか
ソロのが楽そうだな マリケスは中身が骸骨なのかと思うくらいスカスカ判定だな
ベルセルクで骸骨騎士が元々着ていた鎧だからリスペクトしてるのか アンチ乙 マレニア足と親衛騎士の鎧(軽装)の組み合わせで
ケツデカハイレグ装備ができる フロムゲーの主人公キャラにエロス見出すとか脳みそに瞳でも生えてんのかよ 褪せ人がムチムチで出るとこ出てるエロボディならエロく着飾りたくなるんだけどな 砂魔女好んで着てたプレイヤー達がいたことを忘れてはならない 黒団子にフィアの服だな
それにザミェル腕と老貴人の短靴 大槌二刀流にハマってんだけどPVPにおいて強靭をいくら確保すればいいのかさっぱりわからねぇ 山羊が来てわかったハベルのありがたさ
DLCではかっこいい山羊以上の防具が欲しい >>494
過去作で人気だった 鎧とかそのまま実装していいと思うんだけどな ダクソ2以外にほぼいる月光並みの世界観跨ぎ野郎は特別でしょ 先生、鱗シリーズぐらいのシルエットで強靭がしっかりある防具がほしいです… 2の砂魔女は常にゾンビだったから使ってなかったわ、ダクソ3は着てた 協力と対人のイリュージョンがあるからこのゲーム何時間もやり込めるんだよね
本当にすごいよフロムゲー
他にいくら死にゲーが出てもこの仕組み真似出来ないからすぐに過疎る 3のパッチ好き
パッチもただのクソ野郎って訳ではないってところがいい プレイヤーに良くしてくれたNPCが路傍で屍化してたあるある 普段エロが見えないゲームキャラだからこそエロが光るんだよ
いつもエロいキャラのエロなんて抜けない >>504
普段エロが見えないゲームのエロで抜いてるのかよ
キッショ 神秘マンそろそろ二周目だが黒炎マンも作りたくなってきた
デカブツや出血が効かねえ相手だと神秘マンより黒炎の汎用性がやっぱ光るな
新キャラ起こすか..... なんだかんだ革シリーズが安定感ある
今回ちょっと取り辛いけど >>507
>>504のレス見えててそのレス打ってるならマジで危機感持った方がいいよ 聖樹騎士の白マント好きだから愛用してる
兜は別のにする必要があるが カンスト世界をLv150脳筋RP寄りで巡りたいんだけどやっぱ巨人砕き二刀流バッタが一番いいのかね
これまでの周回で散々凍結出血黒炎系の割合ダメ使ったからプチ縛りしようと思ってるけどバカ時間かかりそうで怖えわ >>510
あらま
それはそれとして>>510はうんこ食ってそう 神秘ステの解釈見てて思ったけど、神秘=センスならしろがね人達は魔術を学ぶまでもなく感覚で扱えたのかもしれないと思うと
学院がしろがね人排斥運動してたのは単純に気持ち悪いと思って以外に、魔術師として一歩先をいける特質に嫉妬してたからとかもあるんじゃないかなと 学院(カッコウ)の特に強いしろがね排斥は人形兵しか造れなかった事に対する(カーリアへの)嫉妬なんじゃないかと思っている
星の種を生み出す事に固執してたし、生命への探求が一部分だけでも結実したしろがねなんか見たらそりゃあね しろがね差別は学院のいうこと聞かないって公言してるカッコウの騎士がしてることだからな
学院は別にしろがね差別はしてる事実はない バッタマンってどのビルドでも同じ動きしかしてなさそう 2年ぶりくらいにプレイし始めたけどまた1からやるのめんどいな😡
昔強かったちいかわビルドって今も健在なの? バッタであらかたクリアできるのは事実だけど細かく見ればやっぱ苦手な敵いるからな
あれとかそれに愚痴ってる奴見るとあ、バッタマンだなってすぐ分かる バッタより戦技ブッパマンの方が強くねって思うのは
バッタの真髄を知らないだけ? >>491
フル乳首に大山羊タリスがデフォだろぉ? 開幕アズール砲で終わるボスもいるしバッタで楽に倒せるボスもいる
楽に倒せる構成は違うので、生まれ直しを活用してねってことで雫の幼生が18個もあるんだろうけど
開幕アズール砲で秒で勝つより立ち回り洗練してくほうが楽しいから、大剣&中盾スタイルのままだったな ちいかわ言うほど弱体化されてないでしょ
初期バージョンが脳死の戦技連打でマレニア完封出来たくらい壊れてただけで 今も写し身とちいかわブンブンしてたらマレカス完封あるけどな ちいかわは強靭ねえし強靭削りもねえし今となっては微妙戦技だろ つい先日ちいかわ写し身ブンブンでマレカス倒したわ
まぁ昔より範囲とか怯みとか弱体化されたかな?ってぐらい 筋肉にすれば出血効かねえ冷気受付けねぇとか関係ない
技量に振らなきゃとか信仰や神秘だとかめんどくせー悩みからも開放される
やはり筋肉
筋肉は全て解決する 冷気派生神肌剥ぎとエレオノーラの双薙刀が強いって聞いたけどイマイチ強さが実感できん
ただ双薙刀の戦技は血河よりヤバいってのはわかったわ エルデンは後半になると敵の行動ガチャになるというか
勝てる時はぼこぼこにできるけど負ける時は敵に好き放題される傾向があると思う 発売初期から強い十文字薙刀二刀とパイク二刀。
dlcで新武器きても「それ槍二刀に勝てんの?」で話が終わりそう 今まで強力でも侵入でも結晶の魔法を一度も見たことがない
こんな強いのになんで 神秘はカマ二刀バッタが脳死で強い
しかしグレソ二刀バッタには勝てない
何故かって?肉体が神秘とかいう不可解なモンに敗れるわけがない黄金律の祈祷書にもそう書いてある 剣継ぎって戦技的に1周目が最強だと思うんだけど
1周目最強じゃないんだな 冒涜の聖剣
溶岩刀
使者の長笛
黒炎
攻略はこれだけでええわ マリカとも戦いたかったし大いなる意思から解放された世界線見たかったけど最初で最後のDLCなんだよな
最後まで可哀想な神やったわ >>547
それ使ってる侵入を魔術でボコボコにしたら白面乳首で大罪血炎使ってきて草やったわ そしてそれでも魔術にひれ伏す哀れ ニーヒル面白すぎ。
壁貫通する攻撃ってこれぐらいだろ?敵配置さえわかればノーリスクで倒せるのやばすぎ。 闘士の大斧は良いぞ
レアドロなのが玉に瑕だが溜めの一撃の火力が素晴らしいし戦技も恵まれている 鎌二刀流強いのはわかるんだけどなんともダサいのがね… 脳筋マンだったけど長牙使いたくて技量マンになったけど長牙の回転斬りが強い
これでマレニア マリケス 聖別のルーンベアを落とした
なお巨人山嶺の地下墓の還樹の番犬には全く通じなかった 使者の長笛でなんとか葬った >>556
そいつが下手かあんたが上手いか、書いてないだけで白霊とボコったかのどれかと見た。
勝てるビルドに躊躇なく飛びつくのは大体ヤバい奴ってのは確かだが。 >>556
そいつが下手かあんたが上手いか、書いてないだけで白霊とボコったかのどれかと見た。
勝てるビルドに躊躇なく飛びつくのは大体ヤバい奴ってのは確かだが。 創作でも鎌使いは多いが鎌二刀は見たこと無いな
カマの時点で二刀流だからかな〜ナンチテ 大鎌のタメ強は連続斬りなのかぁと思って試したら初段がカスダメで草生えた思い出 DLCの映像で坩堝の飛ぶ戦技使ってたけどあれも乱舞みたいにSA無いから対空されて弱いんだろうな R2が連撃系の武器は削りも崩しも変わらないから無駄な動きが増えてるだけなの草生える メイスのR2変なモーションのくせに強靭だけアホみたいにあってなんやあれ 俺も遺跡の大剣使ってて思った これ威力分散してるだけじゃねって DLCドロップ用に神秘マン作ったけど出血効かないと途端にめんどくさい
エオヒド握ったらマシになる? >>565
出待ちホストに呼ばれて最初は複数ボコり
メッセで3vs1だから的なメッセ来たから完全タイマン状態でボコってメッセ送って上げたら白面乳首大罪血炎化よ
それもタイマンで処理したら来なくなった哀れ
無制限帯とはいえレベル恐らく倍違ったからなその差や >>573
個人的にかなりマシ
通常はヘリケーやレドゥビア&血の滴る短剣でやっとるけど神秘の強みである出血が効かないとゴリ押しで戦技ぶっぱするエオヒドはかなり有能
普通に使い勝手いいのも良い 騎乗での鎌R2モーションが中二病強キャラ感あって好きや
くっそ当てづらくて使いにくいけど黒マント羽織って死神プレイするのがたまらん 記憶消してエルデンやってるけど序盤に行く串刺しの地下墓のボスクソすぎるだろ エルデンリングは記憶消すと不快度はあがるぞ
敵だけ楽しそうという言葉はその辺のなれてない頃に生まれた言葉だからな ホストやってると体感侵入霊の1/3くらいがゴレ矢マンなんだよな
侵入にやられるのも醍醐味だけどこれやられるとこっちも駆け抜けくらいしか対策できないしせっかくのレガシーダンジョンも一気に薄味になる
まぁそれもエルデンリングだから仕方ないか 神秘マンは血の武器使えるけど特定の敵には弱いしな 脳筋か技量かな 忌み潰しみたいのは神秘でも重厚と遜色無い火力が出るぞ
両手持ちにされると流石に負けるが 脳筋とかいう出血と冷気がどちらも高火力で使えるし打撃が強い究極のビルド
純技とかいう出血と冷気と腐敗が高火力で使えるし雷が強い至高のビルド 溶岩刀イケメン武器過ぎる…気が付いたら戦技しか振ってないけど 200帯なら上質冷気ビルドが一番楽しいと思う
武器使うなら火力不足を感じることなく何でもできる >>592
安心しろ
動きが色々わかってきたけど
それでも俺は敵だけ楽しそうに見えるから なんだかんだ一番強いのはバフ盛った山賊湾刀かな
スタミナ確保しなきゃだけど安定性もあるしお手軽だしで
道中は魔術か モーゴット練習用のセーブデータうっかり倒してしまったわ、ボス簡単に再戦できるようにならねぇかな 火の巨人楽しい言う人が出た時は害獣良ボス言う初期の面々思い出した モーションが理不尽とかディレイが理不尽とかってより
敵だけFP無限なのが一番やってて堪えたわ
なんで学院にも入れなかったクソ雑魚魔術師風情が褪せ人のそれの何倍もの射程で無限に連打してくるんだい?
敵だけ楽しそうってのはそういうとこだと今でも思ってる
褪せ人も道中の雑魚全員ハイマの大砲で処理できるくらいFPに余裕あればなって思うわけ シーフラ川行けば戦闘なしでネームド遺灰+5までできるんだな
当分はそれで十分か それ以上はラニイベ進めて河本流に行けば一気に+10できるけどセルブスが死ぬ罠 新キャラする度に神攻略ですらマップ上の鍛石の情報ガバガバで困る
あるのかないのかあるならどこにあるんだが滅茶苦茶なんだが >>557
グラビタスは上にも壁越えにも判定あるよ >>604
見つけ次第してるけど
あるって書いてあって場所が書いてないのはどうしようもない
俺が見つけられてないのかも知れんし 神攻略はこれがわかりにく過ぎてなあ
アイテム名:〇〇の橋の上の遺体
↑の付近の遺体
↑の付近の遺体
↑の付近の遺体 クソwiki特有のソシャゲ脳で安易に思いついたであろう謎のランク付けほんと馬鹿っぽくて好き ソウルシリーズから数多の攻略サイトが産まれた中で何故よりによって神攻略が日本語圏で天下とったのか分からない 間違えて育ちきった遺灰しろがね人を破棄しちまった…
今までこんなミスしたことないのに心の奥底にはしろがね人に差別意識でもあるのだろうか…
結構優秀だったのにもったいねぇ… 黒団子の群れに掴まれたりあの顔で割といい攻め方したり屋根の上でホーミング大弓乱射したりされりゃね なんかSEKIROとブラボの混ざった感じの新作でないかな
はじきで凌いで敵の攻撃の出鼻くじくパリィいれて攻撃入れまくってリゲインする死闘感 神攻略は規制の巻き添えで編集もコメントも出来なくなってたから見る専 火山館で宙吊りにされてるやつは可哀想だったけどソール砦でオレグくんMark IIたち召喚されてから一人残らず介錯してあげてる ブラボの病棟の人たちに似てるなぁって思ってた
ノコギリ欲しかったよね 罰ゲームみたいな姿勢でブザーの係やらされてるしろがね野郎か
どうしてあんな事になったんだ
差別だけでああなってるのか >>583
闇霊って下手なくせに強戦法高火力でイキってる奴多いわ
中にはいい人もいるみたいな意見も見るけど、いい人はそもそも侵入しないし
ホストさんや鉤指の方が上手い人多いよね >>612
ダークソウル2には右利き左利きがあったんだよね
左に持った武器は左利きで操作が左右反転した DLC来る前にまた飽きないように
触るのやめるか
数年ぶりにやる、ハマる、飽きる
ヤッちまった しろがね射手が特にだけどシューター系の敵が壁越しに位置補足して撃ちまくってくるのが粗雑なオートエイム積んだチーターみたいでむかつく >>620
あれしろがねが召喚してるって気づいた時殺意ヤバかったわ 脈絡なくて意味不明だしな 秘割符与えられた砦でしろがねブザーとか無茶苦茶すぎるだろ しろがね射手はなんで微妙にタフネスまで備えてんだろうな
殴ったら2.3発で死んでいいだろあれ 炎撃とか雷撃斬とかからあぶれた武器種にも付けられるエンチャ戦技クレヨン
槍につけらる雷エンチャ戦技とか 『黄金律の聖印の効率が良い信30前提としたら知45まで最も強い杖だし溶岩弾とたぎる溶岩もちゃんと強い部分のある魔術だよ』まで考えたけど溶岩の魔術特化で考えるとそれはそうだった ソウルシリーズ通して浅パチャ勢だからエンチャ仕様のことよくわかってないんだけど、武器エンチャする魔法なり祈祷って要求ステさえ満たしてたらどの触媒使おうが触媒の補正がどれくらいだろうが同じなん? エル獣出荷に黒炎は渦してたが触媒は夜騎兵よりショートスピアのがスタミナ的にもダメージ効率良い気がして来たわ
溜めも早いし DLC前に感覚取り戻そうとニューゲームで初めてマレニアまで倒したけどなんだかんだ身体が覚えてるもんだな 誰でも持てそうなショートスピアで冷めた空気吹っ飛ばせるからありがたい >>639
バフやエンチャの要求さえ満たしてたらどの触媒でも効果は同じ
つまり触媒である杖や聖印の方の要求は満たしてなくても問題ない カンスト害獣残り1バッタで倒せるとこまで追い込んでこっちHP満タンだったのに掴み一発で死んでやり直しだわ
死ね カンストは多段ヒットの掴み攻撃されたら大体死んじゃうね
1ヒットで済ませてくれるホーラルーは良心的 調香ボルトを王都西城壁近くの上級小姓を狩って集めてるけどあんまり効率良くないんだよな
良いマラソン場所はないものか 自己解決した
カーリアの城館の祝福、王家の月見場から階段の方へ戻って小姓を3体刈るのが良さそうだ
調香ボルトをカンストまで集めたくなったら参考にするといい 視線切っても延々攻撃し続ける敵をなんとかしてくれんか
大壺行くまでのゴーレムいつまで弓撃ってくるんだよ
でもあいつの発射音どっかで聞いたことあるような
まさかアマコアで使われてる? ダメだローニンとドグマ合わねえ
何故かアクションんじゃないユニコーンオーバーロードはハマったけど マップ開くくらい許してくれてもいいよな
あの仕様ほんと意味わからんわ 知信でエンチャント時間が伸びるようにして欲しい
そのためなら筋肉を削る事も厭わない アンバサしてると足りなくなって魔術使うと余るのが記憶 ライカードの怨霊って弾頭に判定なくて爆発にしかダメージないんだな 骨片無くなって不便に感じること割と多いんだよなぁ
マップからFTできるからいらんでしょって廃止にしたんだろうけど普通に悪い判断だと思うわ
せめて家路みたいな祈祷くらいは実装しとけと 150で信仰寄り筋バサ作ろうかなと思うんだが筋34技15信50てどう思う
マリケスの黒き剣の要求値まで筋力上げたがこのステで持つグレソ等の脳筋向け武器を属性派生したら微妙だろうか ザリガニみたいな大型系は使者の長笛で対抗すればよろし
あっと言う間に屠れる 純粋に火力求めたら信仰25で十分に見えるけど冒涜みたいな信仰補正が腐らない武器とか遊びの幅考えたら信仰50も良く見える だから君
信仰50筋技18くらいで属性戦士したまえよ
ハルバとかクレイモア辺りで聖なる刃とか赤獅子の炎とかやってるだけで結構いい感じよ
油壺投げて炎で一掃すると気持ちいいぞ 属性グレソのが強いは初耳
魔法の使用も加味してか? とうとうソウルシリーズも完全版はDLCコード封入スタイルになってしまったか >>669
戦灰使えるからなあマリケス剣だと強靭ゴリ押しかボス戦でしか使い物にならないし
あとそのステだと冒涜持ちたい >>671
マリケス黒剣と比べたら属性グレソのが強いって意味か
まあ黒剣戦技微妙だからな 炎系のつよつよ戦技とか魔術祈祷って冒涜剣いがいになんかある? >>663
言うて死のうと思えば簡単に死ねるゲームだし細枝も余るほど手に入るからなぁ
アイテムの使い所さえ押さえれば安全に帰れるってのは過去作と変わらんと思う 滅多にないが亡者とか一回の行動が長すぎて褒章使ってたわ 色々考えてるけど結局猟犬の長牙ぶん回してるだけでいいような気がして鬱になってきた 猟犬は序盤に楽に手に入って最後まで使えるノコギリ枠 ディアロスとラダゴン
稀人
英雄を目指す者と英雄
大切な者を打ち砕かれた2人
ラダゴンとはディアロスの未来である。
ディアロスは鞭を武器とし
ラダゴンの宿敵である巨人の追憶が鞭にされているのもその証拠。
ラダゴンの娘ラニの名は、ディアロスの従者ラニアの名から取られていることは疑う余地もない。 >>663
狭間の地は褪せ人を歓迎していない、故に帰るところなぞなぞない
だから雑魚褪せ人は大祝福を避難所のように使う ラニアとはマリカである
子音も一致している
すべてつながったな! 猟犬の長牙て本来使いたい武器に必要なレベルと強化素材が揃ったらお役御免だよね そこそこ重い鎧装備したいしデカい武器振り回したいし差し込み強いサブ仕込みたいし遠距離攻撃手段欲しいしバフや回復手段も欲しいし攻略だけでなく侵入や闘技場でもちゃんと強いビルドにしたい
我ながら強欲がすぎる 防具にも能力値設定してもいいかもね
重い鎧は筋力いくつとか
そうすりゃ知力必要な魔法のローブとかもできるし
もちろん筋力知力両方必要な魔法の鎧とかも可 >>664
冒涜とか長笛も使えるし攻略では良さそう
属性派生は50で十分な火力出るし俺は良いと思う アウレーザの坩堝2体強いな
久々にレベル80弱でいったら倒すまでに10回ぐらい死んだわ ギンバサから思い切ってキンバサに生まれ直したら特大武器も持てることに気づいて一気に視野が開けた感ある
もっと早く気づくべきだった… 猟犬長牙はメインで持つと動きが見切られるので2つ目枠で、一気呵成や戦技シメ用に入れるのだ
まあメインで持ってる曲刀二刀流やムチ二刀流で十分強くて使うの忘れるんやけどなブヘヘヘ >>693
ローリングでやるかパリィでいくか迷う
どっちで行っても意外と面白いんだけども 褪せ人が糞食いやネフェリの遺灰持ってきた時のローデリカはあっ察ししてそう 猟犬の長牙は斬撃だから結構ダメ減衰してる
序盤楽するなら竜ハル派だな俺は サイン書いたら祝福で休んどくもんじゃないのか
繋がった瞬間メニュー消えて立ち上がってスチャって音するから分かりやすい 竜人兵を初期レベでガチ戦闘して倒すのは大変だけど暗殺やハメができるし竜ハルバは戦技もちゃんと強くて良いよな 召喚待ち暇だから目を離して別の作業してるわ
祝福から立ち上がる音で気がつくけど通知音なってほしい >>698
斬撃はなんにでもって訳にはいかないからねぇ
標準か打撃安定 ダクソからの不遇があるからか斬撃は駄目って言ってるやつ多いけど
良く文句言われる巨人とか神肌とか熊の弱点なんだがな 猟犬の長牙は雑に強いし、あれ一本で最後まで何も困らないくらいの性能はあるけど
敵に応じて使い分けるのが望ましいし、一本の武器だけ擦らないのはどの武器つかってても変わらんわな 侵入者を追いかけて乱戦みたいにして、R2とかダッシュR2とかで結構せめれるね。りょういぬのきょくけんは。 遺灰呼んで注意深く猟犬の剣技使うだけのゲームだわ 強靭削りつええし出血までするし
なんなんこれ 猟犬の剣技は斬り下がりながら一発入れて追撃入れれそうならそのままもう一発かませるのが使いやすいから戦灰で欲しいわ 遺灰しばりゃええやろ
遺灰とか下手糞救済措置でカンストしたエルデンリングを1人でレベル100くらいでクリアするのが
フロムが設計した本来の難易度で一周目に遺灰とかカジュアルモードもいいとこ もし遺灰なしだとクリア率がどんだけ低くなるか気になる 何度も侵入者に殺されて俺の中で何かが壊れた
こうして166レベ十文字二刀乳首が爆誕した >>711
殺された先にたどり着く十字二刀流白乳首はほんとうにうつくしい 技量特化だと鋭利派生した大曲剣持つよりも猟犬長牙の方が攻撃力高いしジャンプ攻撃アップの付帯効果があって出血付いててエンチャできてリーチもある
弱点は戦灰付け替えできないのと斬撃属性くらいしかない 猟犬はあの攻撃力でエンチャ出来るのが強い
マレカスのなまくらも見習え 猟犬は終盤だと完全に火力不足だったわ
モーション含めて エルデンリングの配信者は沢山いるけど、序盤に猟犬の長牙を握ってる人をよく見るし
あれこそ初心者救済で配置されているとしか思えんほど都合がいい性能してるよ
戦技も避けられない人でも勝てるようにというフロムからユーザーへの温情を感じる性能だもんな 十字二刀白乳首は敵を殺傷する事以外の全ての機能を捨ててるから一周回って美しいまである 白乳首はダクソ2のウズラハベル螺旋槍2刀を思い出して懐かしくなるので嫌いじゃない なんかもうこういう世界観ならスターウォーズ作ればいいのに 闇霊に全力捧げたら身も心も化け物になるお約束ほんま草 白面はともかく強靭101超えないのに首から下が全身乳首である必要ある? 侵入が白面乳首二刀槍ばっかだった時は竜雷加護積んでたな あれだけでほとんどの乳首メンは沈んでいった 白霊もコスしてたのに侵入者が来た途端白乳首と化すホーラルー現象がある 試行錯誤を繰り返して一周回って十文字二刀白乳首に戻るんだよな
よく出来てるよ >>704
曲剣愛用してるから斬撃の弱点耐性はそこそこ把握しとるよ
その上で不利は否めないのが現実 >>722
こんなのが一周回ってかっこいい()機能美()とか言われるゲーム もう終わりだよ レガシーダンジョン以外クリア、フィールドボスは放置、配置されてる一品物は全回収したキャラ作ったわ。 攻略だと鈍器が最適解になりやすい作りなのはもう仕方ないのかもな。騎士系なんてそれでベコベコに叩けばいいし つるはし意外と強いんだね
モーション速くて強靭も削りやすい DLC間近ということで1年ぶりにやってるが
ソールの宿将ニールがめっちゃ強く感じた
昔は取り巻き処理したら楽に勝てるイメージだったが・・・
ガン盾マンだったからなんとか勝てたw つるはしって大斧とじゃないと二刀流にならないんだっけ
錆びついた猫との刺突バッタがエグい >>745
刺剣はなぜか早いらしいが他は変わらんのでは? 今更二刀バッタやってるけどくっそ楽しくて草
でもバカになるってのはそう 年末年始から初めて今3キャラ目で脳筋グレソ獅子切りマンやってるけど一気に簡単になって笑える >>746
刺剣だけなんだね
自分は大鎚だから気のせいか 特大剣も左手の方が早いらしいぞ
神攻略wikiに書いてあっただけでそれ以上は確認していないが >>737
ロックマン X で特殊武器なしで取れるライフアップ強化アーマー 全部取ったパスワード作って何度もそこから遊ぶみたいな感じか 獅子斬りとかいう絶対に敵を床ペロさせる戦技の使い易さは異常 雪魔女の尖り帽の尖り部分はアシュラバスターのための武器だった…? DLCで坩堝の騎士の技やってたけどあれって戦技と祈祷どっちだと思う?
祈祷だとしたら右手の武器抱えながらやってるし新しい仕組みなのかなとは思う >>664
土竜大曲剣最適化のステモロ被りの150キャラいるわ エルデン三大脳死戦法 1.二刀バッタ 2.冒涜ブッパ
後一つは? お前は、喚んでいるのだろう?
トレントという名の霊馬を
カーッカッカッカッカ! 地下まで追いかけて来た辺りで3面とも泣きっ面になりそう 改めて本編やってるが本作でこの難易度だから
フロムの悪ノリでDLCがブラボみたいになってないか心配だわ 絶対ラブドールに使う気だろ 「くくく…ワシの精薬をじかに飲ませてやろうw ほぅれ口を開けるのだラニッ!」 上のレスはフリーデみたいに悪い意味でブラボから出張してきました系のムーブをするボスのこと言ってるんじゃないか 範囲攻撃って萎えるよな
そういうゲームじゃねえ!!って エルデンはブラボみたいな生理的拒絶を促す様な敵がいないのがなつまりもっと魚介系キモい的を増やせ
今のエルデンには瞳が足りない やり直してびっくりしたけどDLC無しだとゲールマン除いたら糞ー糞糞の糞以降マジでつまんねえボスしかいないんだぞ エルデンリングは自分が使う戦技も範囲攻撃だらけだがw あの手この手でモブを汚く気持ちよく殲滅する遊びをしてるけどDLCで活きると良いな ダクソ1の筒状のタコみたいな敵(上に口が開いていて落ちてきたのを食う、触手の先が吸盤みたいになってる、目が多い)
ほんとすき >>767
彗礫ブッパ 嵐呼びブッパ グレートカーリアブッパもいいぞ >>783
宮崎氏がインタビューであれについてキン肉マンのミキサー大帝に関する発言してたから>>755もあながち間違っていないかもしれん >>779
エルデンの蟻あれはマジ無理
ブラボにはそんなキモい敵いなかったよ
見たくないから弓で狙うけど外したりして目前に迫ってくると変な声が出そうになる
あの辺で同じ思いをしてるメッセージには何度も励まされた >>755
腕の数が違うからサムソンティーチャーの方がいいんじゃないか? オルドビス大剣手に入れたけどどっしん斬りないのかよタメR2あれでよくね? お前違うゲームから来たろってボスならホーラとマリケスかな
マリケスのあの挙動DMCの中ボス務まりそう ダンテ相手じゃ手も足も出ずにボコボコにされるだろあの犬 ガバガバな懐をスカスカな骨格で補ってるからもっとデブだったらくそざこだったよ >>779
ブボーンは所詮作られた怪物だから大した事ない。真にヤバいのはエルデン大蟻とアリアンデルハエ人間 バグかなんかで、白活で霧抜けたら司祭すっとばしていきなりフル体力のマリケスと闘ったことあったわ
その時はこっちが全滅しちゃったけど ヤーナムの影って結構クソって言われるよね
それぞれの間合いで立ち回ってくるから上手く立ち回ると手玉に取れてよく考えられたボスだなって思ってる ヤーナムの影って3体の割に不思議とあっさり切り抜けれたりすんのはやっぱ機動力と仕掛け武器の凄さを思い知らされるわ >>799
虫が苦手だとそう思うかもね
俺は漁村みたいなヌメヌメした感じが苦手、虫はそんなでもない >>110
久々に戻ってきたんで(闘技場実装直前辺りで辞めてた)リハビリがてら最初からやってる自分は今…
牙付き棍棒を狙って亜人をシバいて30分以上経過してるんだが未だに出なくて辛い(泣 >>790
こういうのってアフィカス?
幼稚園児かよ おれも別にありがキモいとも思わない
リアルの蟻もあんな感じじゃん 人間も大概キモいし、めちゃくちゃ気持ち悪い造形の人もいるしただの先入観か慣れだと思う 蟻には過剰な嫌悪感示す割にブラボの蝿、蜘蛛と腐敗眷属にはノータッチ…? あっ(冊子) 子供のころは虫平気だった奴が大人になったら虫の映像見ただけで悲鳴上げるのって確実に回りも大人もキモがってるからきもいのが普通なんだっていう洗脳入ってるよね まあ実際触らんほうがいいからね野生のムシって
一生レベル障害残るのや、次食らったら命落とす寄生虫やアナフィラキシーだってありえるし そこまで気にしてたら猫含む野生の動物全てに言える事だけどね エルデン蟻ってやっぱ苦手な褪せ人多いんだな
俺はでっけえ蟻だなくらいにしかおもわんかったわーアレは只のでけえ蟻だわー全然キモくないわー(謎のマウント) 大人になってから虫を触れなくなったけど、自分の手がデカくなって力の加減を間違えて潰しそうに感じたり
知識が増えて用心深くなったってのが大きいな。子供ってのは、無知だし何も考えてないからな。 ブラボは空気自体汚染されてそうなとこばっかだったけどエルデンは風通し良いとこが多いから爽やかな感じする
むしろどこも肌寒そう ゲームに出てくる虫で一番嫌なのが数十センチくらいのゴキブリとかで絶妙に攻撃も当てにくいタイプの奴だと思う
数メートルとかあるやつはただの殴れる怪獣だし ネズミの半分ぐらいの虫がワラワラ出てきて体に這い上がってきたらキモイだろうな 俺はゴキブリと蜘蛛を見ると背筋が凍るくらいキモいけど
こんなんは人それぞれよね SEKIROの巨大コオロギとか仙峯寺のムカデゾーンですらキモくて苦手だわ
ましてやダクソ3のアリエンデルの蝿とかありえん 身内にアラクノフォビアいるけどトビグモ一匹出ただけで近所一帯に聞こえるくらいの絶叫上げながら家飛び出して殺して死体見せるまで帰ってこないよ 脳食らいのおっさんをキモいっていったらポリコレ違反になりそう らんらんちゃんキモいって言ったらフェミニストに撲殺されそう >>822
わかる。なんか理屈抜きで怖くてキモいんよ。
もしもDLCに蜘蛛ボスがいたら白呼ばなきゃ無理やろなと確信はしてるわ
蜘蛛だけはやめてください ブラボは貞子がいつまで経っても慣れなかった
絶叫しながら彼氏で殴るの怖すぎる 最初は何とも思わんかったのに三周目くらいから急にキモくなってきたわ蟻
よく考えたらアリアンデルの蝿も一緒だわ
初見あたりだと探索の楽しさで麻痺してるのかもな エルデンならゴッドウィンが一番気色悪い
ストームヴィルの巨大な奴や各地の根もキモいけど、カニに変な卵ついていると思ったら顔だったときの衝撃は蟻の比じゃなかったわ
プレイヤーの背中にゴッドウィンでなくてよかった キモいというか生理的に恐いと感じるのは自身の生命への脅威
即ちひと目見ただけであ、俺は死ぬわコレと思わせる造形が一番キくらしいな知らんけど 一番キモいのはホーラルーだろ
なんだあの世界観からは考えられないような恵体は
普通に引くわ でもやっぱり白面乳首に十文字2刀で毎日数年間朝から晩まで侵入してる奴の方がキモいと思うんだやっぱり
人間きもい ホーラ・ルーはまじで謎よな、あの恵体もだしマリカみたいに上位存在に見出されたわけでもないし
デミゴッドみたいに特別な血筋でもないのにあの強さ、努力系最強キャラの極みみたいな動きしやがって ユーノ兄さんはあんなに強いのに自分で対人で使うダブルムチはなんであんな弱えんだ。遅すぎんのか。攻略だと怯むわ出血ついてるわ馬鹿に強いのに 俺は巫女様にシャブリリのブドウ差し出してたモブどもが一番気持ち悪いわ 穴掘りの前後の口がウゾウゾ入れ替わるモーションとかぞわぞわする あんなのでも円卓に導かれ、火山館の一員になるくらいの力はあるからな 扇笛落ちないよォ
どうせ使わないくせにどうして俺はこんなに時間を浪費して… ムノーホスローは再現しようとすると花弁と大盾を使いこなしつつ鎧着て中ロリできないといけないので結構大変 褪夫コスの強靭が低すぎる……
ラダーン倒したらデブ鎧着てほしいわ 大盾出血鞭とか地味にポテンシャルはあるんだけどな… 個人的に武器ドロップマラソンで一番しんどかったのは魔女封じの廃墟にいる人形兵の棘棍だな
ドロップ率が異常に悪い上、祝福がワープより馬で往復した方が時間効率が良い距離という絶妙な面倒臭さ 信仰25の筋バサで闘技場始めたけどバフなんかしてる暇なくてもったいなかった感
初動1つだけなら待ってくれるor間に合うから竜雷の加護とノーコン獣石しか使わなかった
今思えば蟲糸使えば相手動かせたんかな
半端な信仰を活かせるなんかいい感じの祈祷か武器ないっすかね >>848
改宗の塔近くにうろついてるやつでやってたわ >>848
なんでそんなところでマラソンしたんだ
ケイリッドなら祝福からすぐのところで3、4体まとめて狩れたのに あえて避けていたけどやっぱ大剣が1番強いわ
使い勝手に一切の隙がない ソウル系はやっぱ装備重量優先が楽しいなあ色んな格好して装備するのがロープレしてるって気分になる パルチザンニ槍流だけど対人目的じゃないからそんな殺意向けないでください穢すぞコラ 無茶は言わねえから特大の硬直だけ大剣並みにしてくんねえかな >>843
そっちは何故か一発目で落ちたけど獣人の大曲刀がマジで落ちない
DLCのためにファルムアズラ行けないから四鐘楼から取りに行ったけどあそこの獣人本当に落とさないなぁ ラニってなんで最初レナって名乗るの?人形のモデルがレナって名前の魔女だから? >>860
レナって字面に今があるのかはわからんけど、偽名名乗るのは単にヤバいことしててヤバい立場だから
エルデンリングぶっ壊れた原因作ったのがラニだし >>861
なるほどな、ありがとう。ちなみにスリーシスターズって地名的に、ラニとレナは分かるけど、まさかのセルブスは妹枠なのかな? セルブス美少女説
幼少期マレニアと実はレナが実在していたデミゴッド姉妹説
ミケラ=トリーナ説からくるトリーナマレニアラニのデミゴッド姉妹説
ただの地名説
好きなの選んで 二刀大剣+杖を基本スタイルにしてるけど
正直戦技に対して二刀素振りが優れてる部分見当たらなすぎて
左手グレートカーリア気分で発射してるだけなんだけど
右手に2本仕込んで持ち替えて使う方が得策だったか? 俺の妄想曰く元々レナ、レナラ、宵眼の女王で三姉妹だった レナやスリーシスターズはぽっかり情報が抜け落ちてるから勝手に想像するしかなさそうなのがな
個人的には師匠の雪魔女が関わっていたら面白そう 二刀流は火力高いけどイマイチあわんね 血派生の獣人の曲刀やつるはしでやってるが
スタミナが上げないとだめだな ボスの状態異常の耐性増加って全部一律ですか?
例えば1回出血させると冷気の耐性も上昇する?
質問スレがスクリプトで機能してないみたいだからこっちで聞いてごめん >>871
例えばFextralifeのwikiのMALIKETH, THE BLACK BLADE を開いてNG+のタブを開いたら具体的な数値出てくるよ そういや月光の祭壇にヒエロナの魔術師塔ってあるけど、ヒエロナって誰なんだろうね
塔がある位置からしてラニかカーリア王家に関係する人物でなきゃあそこには建てられないし
てっぺんにある宝箱に入ってるのがラニの暗月っていうラニの名前を関する魔術だし、相当親しくないとあの配置はできないと思うんだが ミケラ=トリーナだったらキャラ立ちまくってたモーグのアイデンティティが失われてしまう >>877
ヒエロナはラテン語で亀
亀の魔術師塔だよ >>880
ヒエロナってそういう意味なのね、亀でカーリア王家と関係あると言えばミリエルがいるけど
彼ならミリエルの魔術師塔って名前になるだろうし、同じ種族の別個体がかつていたのかもね モーグウィン王朝とかほざいて引きこもってミケラの死体でシコってる時点で役満だが 何故かはわからんが主人公はミケラに縁があるらしいんだよな
どっかの指折り婆が言ってたな >>878
ショタホモーグとしてのアイデンティティ崩壊だな フロムの性癖詰め込んだミケラ出てほしいけどメリナみたいな薄味にされるならいっそミステリアスなままでいてほしいみたいな心が2つある ゴースみたいな化け物ミケラがお出しされるかもしれん 試したことないんだが糞喰いって牢から出ろって言わないとイベント進行せんのかな
鍵空けて去っても延々と壁にヘドバンし続けてるなら意外に真面目な奴なのかもしれん 怒らないでくださいね
ミケラの抜け殻に魅了されてたなんてモーグがバカみたいじゃないですか 一体いつからー
モーグは馬鹿じゃないと錯覚していた? アイツは俺と違って王になれなかったからなまつろわぬ裏切り者どもと同じだわ ラニたん人形にしつこく話しかける褪せ人が言えるセリフですかね きたるDLCに備えてとりあえずモーグ倒すところまでは進めた
新エリアはこの繭の台座からいけるんだろうか もう確定してるやん
ミケラとマレニアの兄弟のやつ
巨人を槍でころしまくってたやつ 小さなラニってどっか売ってないの?
オリエント工業とコラボしろよ ミケーラって永遠に幼い上に愛するを強いることができてあのマレニアの兄とかヤバい情報しかないんだが >>900
ラニ会の徽章持ってんのか?持ってないなら門前払いだぞ
そういやねんどろいどのラニって発売されたんだっけ?
結構出来良かったと思うんだが DLCはマレニアより強いボスがいるって確定でしょ
難易度は本編より上っていうんだからワクワクしかないわ >>904
本編より上?そんなこと誰も言ってないが
妄想か?
「本編の後半と同じ難易度」だが 宮崎まず、比較的王道に近い、大型の日本刀である大刀や、逆手剣といった方向性があり、より特徴的な、新規性の高い方向性も用意しています。
たとえば、いわゆるモンクをイメージした、“格闘”であったり、攻防一体の“デュエリング・シールド”のようなものですね。すべての攻撃が投擲となる、投擲短剣などもあったりします。
これ見る限り短剣は技量かな?
大刀は技量だと長牙とかと被るから脳筋かな スレ立てたら速効で妄想書き込まれてて草
待機してんのかよコイツ ――本編の後半から遊べるということは、難度もそれなりに高くなるのでしょうか?
宮崎そうですね。パラメータ的な難易度は、本編の後半に準拠するかと思います。
基本的に、難易度に対するアプローチは、本編から変えていません。脅威に挑む自由度がある、という点でもそうですし、本編で言うマレニア的な、物語上は倒す必要のない、歯応えのあるボスも存在します。 宮崎システムとしては、DLC限定のレベルアップ要素が追加されています。
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の“攻め力”のようなものを想像してもらえるとわかりやすいと思いますが、従来のレベルとは別に、DLCのフィールドでのみ有効になる“攻め力”があるわけです。 本来は攻め力はプレイヤー間で作用しないハズなのに適用されてしまうバグがあって高レベルプレイヤーに侵入すると瞬殺されるとかいう事になるに1000ペリカ
最初のパッチ付くまでに何個バグ見付かるか楽しみ そういや今回和風装備増えたのに忍者装備は消えたんだな 盗賊の装備をポンチョだとかフード付きマントみたいにもっとカッコよくして欲しかった 今スレで滑り込み失敗したから立つまで更新連打待機してだんだろうな >>859
同じ考えで2本拾うまでに4時間かかった マレニアの乱舞を更に鬼畜にして食らったら即死みたいなのはやめろよ? >>922
どうせ雷ドカンドカン落としながら近接でグワーってつっこんでくるいつものパターンじゃない? DLCのマップの広さが本編より広いみたいなのみたが、そんな事ありえるのかね。4400円だからボリュームはありそうだが、本編より広いDLCマップとか俄かには信じられんわ ×本編より広い
◯リムグレイブより広い
捏造し放題かここ インタビューでの「リムグレイブより広い」って発言がいつの間にか「本編の全体マップより広い」って伝言ゲームされてったんか
んなわけないっしょ普通に考えて >>874>>875
有難う
要は耐性上昇が個別だったら一つの状態異常特化するより複数の状態異常を繰り返す構成にした方がサクッと削れるかなって思ったんだよね
まぁ確かに試してみれば分かるか 4400円て、、歯医者初診より400円安いやんけ、、 攻め力って最初の方は弱くて最後は強くしたいけどそうすると武器最大強化の褪せ人に瞬殺されるからDLCエリアではボス倒さないと火力出ませんって話だよね
本編なら徐々に武器強化させれば良かったが流石にDLCだと無理だから苦肉の策 リムグレイブサイズって
本来は第二弾でもう一つエリア作る予定だったんでしょ? エルデンリングDLC第二弾とか作る気なら、今後数年間ソウルシリーズ新作出なそう 正直オープンワールドで開発に7年かかるならエリア式で4年開発で出して欲しい >>901
乙だけどこっち先に埋めないとか
>>933
雪原の密度で不満あるのは何かおかしくない?100メートル毎に熊とかいても嫌だよ俺は DLCの本命は武器が増えることだと思ってるから広さとかどうでええな マップ狭いと武器の種類も少ないだろ武器の種類とマップの大きさは比例する 次スレ950でもよくね?
埋めずに向こうのスレでなんかドンパチしとるし DLCで6人マルチ来ないかなぁ
来てくれれば余裕で次回作まで遊び続けられると思う オープンでもエリア式でどちらでも良いけどフロムは納得しない製品は出さないだろうから
何年掛かろうが良いものは出して欲しい 今回のDLCも納得したものを出すから2年以上掛かったんだろ リムグレイブが終盤マップだとしたらうひょうひょパラダイスだよな >>940
6月に再びスレが高速で消費される予定が入ってるからもう一回変えるのめんどくさくない? 6月からまたスレが賑わうのは嬉しい
その反面妄想テンプレガイジなんて及びもつかない亡者共が帰還すると思うと悍しい 今まで計14周してたのに魔術学院の喪失灰がある場所初めて知って草だわ 雪山マップは何かしら残念になるという伝統と信頼がある 学院の最初の扉開けて人形兵がいる所のルーンの弧がある隠し部屋も見つけるのに1年ぐらいかかったわ 雪山の時点で視界不良とろくな道がないってコンセプトが確定するからな 初期スレでも雪原着いたやつから思いっ切りダメ出しし始めて経験者の配信動画でも雪原の文字見た途端あー……みたいな反応してて分かるってなった 久しぶりに火の巨人戦をやったが
あいかわらずのクソゲーで安心した 適当に周回してる時に毎回火の巨人でダルいと思ってしまうわ なぜ雪原とかいう大不評だったステージの焼き回しをしてしまうのか やっぱダクソ2の良くない流れを嫌でもぶっこんでくるとこ学ばねえよな だくそ2はソウルシリーズの醍醐味であるボス戦が多いから神なんだよな 地図は霧を抜けた場所にあるものの方角はわかるし見失いやすいものの行先に灯りがあるしなんのドロップも旨味も何もない竜人兵の霊体が唐突に現れるものの執拗に追ってくる無限湧きする強敵が居ない分まだマシという事実 角渦の盾とかいう存在を今日で初めて知った
もしかしたらまだ知らねえ地味な武器があるかもしれねえ 終末感を出すには雪原はちょうどいいのは分かるが、レガシーダンジョンも正規ルートにはないし
雪原からの廃都は手抜きに感じてしまうのは避けられんわな 雪山ではないが雪マップは凍てついたエスロイエスとかいうシリーズ最高レベルの神マップとイルシール市街とかいうシリーズ最高峰の激戦区がある
名前忘れたがフリーデのとこは雪原でもそこそこ楽しかった エレーミアス絵画世界の方は初心者不死人を脱出不可能にさせてトラウマ植え付けてそう お馬さんパカパカランドとか言うのどかそうな名前すき 雪原にレガシーあったらうれしいか?っていうとな
そろそろ終わりたい感強まってる頃合いだし 久々にやってる最中だけど聖別雪原こんなスカスカだった?とは感じた
いやあんな視界悪い中熊たくさんいたり幽霊竜神兵固まってるような場所の探索なんてしたくないけど 今にして思うとクソ3のDLCマップって無駄に開けたマップに雑に強モブ配置しててエルデンっぽい 狭間の地から隔絶されて隠されてる場所ってくらいだから流石に腐敗はねえよな ダクソ3のファランの城塞だったか毒沼エリアはマジでクソだった
そういうエリアに限ってバジリスク居るし 答えはNOだ
何故なら俺たちの道に終わりはないからだ ぶっちゃけ毒沼はしっかりメタアイテムくれないと…
そういうものもないのに作りすぎだ! 錆びた鉄輪とか黒焦げた橙の指輪とかの脚保護アイテム一瞬出したと思いきや次からもう出てこないスパルタ 毒沼腐敗沼多すぎんだよな
思いつくだけでも腐れ湖、エオニアの沼、廃棄洞窟、しろがね村周辺
あと2、3個毒沼メインのミニダンジョンがあった気がするし他にもフィールドにも多すぎる 別ゲーやってても思うけど難易度上げるための鈍足と視界不良はキモいからやめてほしい DLCで毒沼に強モブを大量に配置されても
猟犬ステップで駆け抜けるだけなんだけどな 毒沼は許す、腐敗沼は許さない
腐敗苔玉入手しにくいのが最高にゴミ 何回キャラメイクしても溶岩刀マラソンをしてしまう現象 即処理されることが多い気がする墓所影くん
よく観察してみたら動きキモいな 墓所影くんは耐久さえ得ればお前らなんてズタズタなんだ 墓所影くん小マリケスじみたラッシュ性能で体力まであったら怖すぎ 墓所影くん耐久低すぎて初見は瞬殺したからクソ雑魚の印象だったけど暴れさせるとヤバい またエルデン擦ったプレイヤー視点小説リリースか
もう出てんのか知らんけど、ちょっと前に見かけた露骨にオフィスラブしそうなプレイヤー視点小説は結局面白かったんだろうか
こんなん読みやすい漫画にまでしてやっとこだと思うんだが ゲルミアの英雄墓でチャリオットから逃げ込んだ穴で墓所影君と鉢合わせしたとき生きた心地しなかったよな 墓所影はパリィしやすいから平気だったけど、狭いスペースで対処する自信がない王族の幽鬼だったら泣いてた 梁の上からつま先に矢当てたらノコノコ出てきてチャリオットに轢かれてたわ 墓所影君は聖杯ダンジョンでにたの見かけた気がするけど気のせいかな このスレッドは1000を超えました。
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