【P3】ペルソナ3総合【P3F/P3P/P3R/フェス/ポータブル/リロード】★353
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当スレはペルソナ3総合スレです
派生作品の話題や雑談も自由にどうぞ
次スレは950が立ててください
■タイトル:ペルソナ3 リロード
┣対応機種:PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox Game Pass、Windows、Steam
┗発売日:2024年2月2日
■タイトル:ペルソナ3 ポータブル リマスター版
┣対応機種:Switch、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox Game Pass、Windows、Steam
┣発売日:2023年01月19日
┗販売価格:1,980円(税込)
・ペルソナ3 リロード 公式 https://p3re.jp/
・ペルソナ3 ポータブル リマスター版 公式 https://p-ch.jp/remaster/p3p/
・ペルソナ3 フェス 公式 https://www.atlus.co.jp/title-archive/p3/
・ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト 公式 https://persona-dance.jp/p3d/
・ペルソナ3 映画 公式 http://www.p3m.jp/
・ペルソナチャンネル https://p-ch.jp/
・モルガナ_ペルソナ広報 https://twitter.com/p_kouhou
・アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube/
▼P3・P3F・P3P・P3Pリマスター・P3Rの違い
【P3F】P3無印に後日談シナリオ・新システム等を追加した完全版
【P3P】女主人公等が追加され『P3F+α』の内容。ただしグラフィック簡略化・後日談シナリオが未収録なので注意
【P3Pリマスター】P3Pから高解像度化、中断セーブ、難易度選択、英語ボイス等追加。後日談シナリオは未収録
【P3R】フルリメイク版。女主人公は削除。後日談シナリオは別売り、有料DLCで2024/09に配信
前スレ
【P3】ペルソナ3総合【P3F/P3P/P3R/フェス/ポータブル/リロード】★351
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710515607/
https://twitter.com/thejimwatkins
【P3】ペルソナ3総合【P3F/P3P/P3R/フェス/ポータブル/リロード】★352
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711244985/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 1乙
ジオンガのスキルカードだけ手に入らん!
ガルーラばっかり出る!!
スキルカードってタルタロスで手に入れるのと骨董屋しかないよね ガル系出やすいのはなんかわかる気がする
アギ系1にガル系4くらいはある そろそろEPアイギスのOPとか新戦闘曲公開してくれんかね
エキスパンションパス買ったのに忘れ去りそう 初プレイひとまずクリアしました
なんというか、なんとなく死ぬ消えるとわかってるやつらもえ、そっちの死に方なんやと思うことが多かった
なにより主人公たしかにこれは追加エピ共々論争にもなるわなと思いました このスレのステマに騙されて、まあまあ遊べないこともないとか言われてたからソウルハッカーズ2買ったけど、
アラフォー爺の俺の残り少ないゲーム時間をこんなクソみたいなゲームのためにつぎ込むことがありえないと気づいてしまった
山のように積んである良ゲーと言われてる作品の山が俺を待ってる
ソウルハッカーズ2のパッケージはフリマサイトで売るわ アトラスにしては珍しい喋る主人公新鮮だったじゃん?
ソウルマトリクスと戦闘以外はまぁまぁだったろ
1000円なら悪くなかったはず、1000円かどうか知らんけど みどり普通にリーカー続けてて草
P6は目に優しいな 白たい焼きも忘れるし占いも忘れるし野菜の苗買うのも忘れるしスキルカードの複製忘れる 連日系イベってなんで忘れるんだろな
神頼みとか兜とか そんなあなたにP4U2
今ならエリザベスもついてくる >>17
継承不可のアビで埋めて手間省いたのか
何か変化しないパターンとかもあるみたいで恐ろしいやりこみ要素だったんたな… ソウルハッカーズ2ステマどころか誉めてるやつもほとんど見たことねぇ
リンゴはキャラデザすき 3
5
みんな美形だけど 4はリセチーすらブサイクで草 3
5
みんな美形だけど 4はリセチーすらブサイクで草 学校終わったら何を置いても神社行ってキツネに詣る高校生活だったから
お百度参りを忘れるなんてなかったわ 節制/月/刑死者/法王
でシャッフルタイムでてくるの止めてもらえないかな
マジで要らないんだよこいつら
あと太陽もいらん リメイク版エピソードアイギスでは敵になった仲間たちが耐性貫通のテウルギアを撃ってくるわけか
ゆかみつがメギドラオン使いになるどころではない… >>25
人にもよるだろうけど、2〜3周したら主人公カンストしてるだろうから
戦車や隠者もいらなくなるんよな アメリカ人は初音ミク見てブルーヘアブルータイとか言うからあいつらの色彩感覚信じてはいけない
風香もブルーヘアだろうな キタローが初覚醒でタナトス出さなかったら下手したら全滅してたのかな?
真田は負傷してるし、あの時点じゃゆかりも腰引けててまともに戦力になるのが美鶴しかおらんけど 100万超えてからなんもないけどちょっと6が心配になる atluswestにプロデューサーとディレクターのインタビュー動画が上がってるけどPのお気に入りキャラは風花だそうだ
これはオリジナルの3からそうだけど
ジン戦の後にしんがりと自決を決意したジンに応じて美鶴がいのいちに駆け出すのはまあまあわかりやすいけど、
風花が最後にジンの方を振り返って一瞬立ち止まるのも作り込みを感じるよな
荒垣先輩が生きてたら彼から料理を習って明彦や美鶴に彼女が料理を振る舞うような未来もあったんだろうな >>30
ゲーパスがどれくらい影響してるかは気になるな 自分をいじめてた同級生と仲良くなるってリアルじゃありえないとは思うけど
風花と夏紀は同族意識がポジティブに作用すれば
無二の親友たりえるという点については納得できる
根が同じだからどこを押さえたら動けなくなるか分かるって夏紀が言ってたみたいに
風花自身も自分が嫌われる理由をわかってたというか
お互いがお互いのシャドウのような鏡合わせの存在だったのかなって なんか二週目いっかなになるな
最初からルナテイックすればよかった >>29
モノレールと同等以下って見積もると美鶴とキタローだけでもなんとかなりそうあばら折れてる先輩も戦えなくは無いだろうし 肋おってて戦えるわけないんだがあの先輩ならやりかねん キタローと順平入るまでは荒垣がいた頃でもタルタロスの探索はしてなかったっぽいし、大型はキツイかもしれんな。雑魚シャドウに関しては初実戦のキタローで倒せるレベルやし 実際先輩タイマンで負けてるしまあ無理かファルロスの判断が物語ってる おそらくマジシャンって名前であろうムービー中で殺された第1の大型シャドウくん... 得意属性とかスキル設定もないのだろうか
マジシャン殿は 映画版の特典ドラマだったと思うけど3年組が海に行く話
荒垣さん美鶴さんのこと「お嬢」って呼んでるんだよな
その頃は3人でそれなりに和気藹々してたと思うと切ない >>41
P3Pのムービーだとアギ系の攻撃でゆかりを吹っ飛ばしてたな ようやくリロードクリアしたわ
これ卒業式まで死ななかった理由ってなんかあるんだっけ? 真エンド→真実を知りメンバーは助かるけどキタローは卒業式の日に死ぬ
アナザー→真実はすっかり忘れさられるけど卒業まで誰も死なない
というかニュクスの滅びがいつ来るかもわからん、もしかするとメンバー全員が寿命で死んだ後かも知れん
言うほど真エンドはハッピーか? 次の春は来ないって言ってるから卒業式迎える前に滅びるんじゃね? >>33
現実のいじめこそ夏紀ほどの根拠すら持たない >>14
あと乾とコロ加入前に光闇スキル持ちを連れていくのも忘れる ニュクス倒さなかったら数ヶ月だけど死の恐怖に怯えないで済むってだけの話だしな
ハッピーかどうかは諸説あるがどっちがマシかと言われたら選択の余地ないよね
フェスやってないから後日談知らないんだけど、あんまり評判良くないし多分原作準拠だろうしDLC買わなくてもいい気がしてきたわ >>51
キタローの顛末の是非はともかく
冷静に状況を整理すると諸々がアイギス由来になってしまってる話の構成がちょっとお粗末なくらいで
仲間の深堀は本編の理解度を高めるし、よく言われるギスギス部分ってのは別にその描写自体を叩くようなもんでもないよ
ゲーム部分も確かにやり直しは面倒だが、難易度が難しめなのは本編クリア後なんだし多少はね? >>54
評判悪いから敬遠してたけどそうでもないのか
スルーでいいかと思ってたけどそれならやる価値ありそうね
問題は先過ぎて出る頃には忘れてるという事ぐらいか 自分はキタローが救われるような作品をあえて用意して欲しいとまでは別に全然思わないが
元はアホアホAIだった仲間たちが後年の映画やらダンシングやらこのリメイクやらで全員魅力的になってる所為で
主人公がピンピンしていた場合の彼ら彼女らとの未来の姿も想像してしまうから
この惜しい気持ちをいざ後日談で乗り越えて前を向けといわれても・・・ってな心残りはまぁあるよね。
没入できるが推しの死っぽい感じが不完全燃焼的に残り続けるプレイ感覚ということで、出来の非常に良い寝取られ作品みたいだ… 実際に遊んだ身からすると言われてるほどギスギスしてたか?って思うのよね
むしろやっと心の底から本音言い合えたじゃんってほうが大きかった 男キャラと女キャラ 選べるのって ポータブル3 だけ?
なんでこの 要素 後のシリーズにつな がらなかったんだ? >>59
キャラクターのセリフを主人公が男でも女でも問題ない感じにすればいいだけじゃない
シナリオで評価されてるゲームで男女選べるゲーム結構 そんな風にうまくやってるよ
正直 主人公の人格って物語 全く影響しないし メガテンシリーズって 男のコミュを女のコミュに変えるだけでも手間だろ
簡単に行くと思うなら自分でちょっとやってみれ >>62
バカだな
相手が男が女か主人公が男か女か では コミュは全く関係ないよ
全年齢 ゲームで同性愛 とか 同性結婚 が正式に採用されてる風潮にあるのに
というか それ以前に自分でやってるみろ とかいうのが頭悪すぎ キタロー当人が可哀想というよりは
プレイの中で出会った仲間たちや町のみんなとの今後の妄想も強制シャットダウンと
なんだかキタローの可能性が消滅することによってプレイヤー側の展望にまで死の到来を強制される感じが、冷静にふり返ると残念といえば残念ではある
4や5はその後の妄想の余地がより自由なのも大きい
しかしこの残心による執着がバームクーヘンEND作品の魅力でもあるから困っちゃうね ハム子は仲間全員とコミュ(絆)を築けるのにキタローは女仲間としかコミュを築けさせてもらえなかったっていう男性蔑視の歴史があるからだ 無個性カスタマイズはそもそも選択があること自体を薄めるジレンマがあるから
バルゲみたいにジョブやスキルビルドによってバトル行動どころかストーリーにも強烈に作用するようにした方が
ゲームや物語はリッチになるよ そもそも元のキャラクターがどうであるかに依らず
どういう行動をとるのかプレイヤーそれぞれが決めるというのがSLGないしターン制選択肢ゲーの前提ないし肝だから
属性を問わないことがプレイヤー側で選べる内容の多彩さとバッティングしまくるなら多分手間が変わらなくなるよ
リロードはキタロー側からちょっとぶっこんで相手から反応を引き出したりする選択肢はちょっとオミットされてたりで
そもそもとあるキャラとどう付き合うべくかの遊びがちょっと少なくなってたりするしね 6以降をどうするべくかはともかく、ハム子版は作れるなら普通に作ってくれよって思う
ポータブルで立ち絵がつけられたサブキャラは普通にリロードでも欲しかった
ポータブルオンリーの仲間イベもそこそこあるし
っていうと映画やドラマCDのエピソードもいれろよってなってくるから際限がない
P3はこれだけやっとけばおkってな網羅的1本が出る未来はいつかあるのか… ADVであるコミュの部分だけ見るならば確かにハム子編が闇に葬られるのは口惜しいという気持ちも分かるが
本題のJRPG部分には主人公の性別が選べる意味は正直全く無いし
現代の価値観的に主人公の性別で攻略可能キャラが変わるのってどうなのみたいなのもあるし
エピソードアイギスのゆかりの言動考えると主人公が男だったほうが自然でもあるし
例えばキタローじゃなく美鶴が死んでたら泣いてアイギスから鍵奪おうとするかって言うとうーんって感じ 男女は作る側としてもポータブルぐらいでちょうどいいってことよ 今のアトラスが納得感のあるハム子版仲間割れのシナリオを書けるとは誰も思ってないのでは >>47
えぇ…
ちゃんとりょうじくんのはなしきいてたの? ハム子に関してはアトラス側が可能性はないとまでばっさり言い切ったから無理でしょ 完全版については予定はありませんという取り方によっては今後にあり得る見方も出来るのに、ハム子に関しちゃ可能性も否定したからな 今インタビューみたら可能性はありませんとまで言ってて笑った
まー女主人公欲しい人は外人のMOD入れてお安く満足すればいいんじゃない
もしくはP3PかPQ2やるか リプ欄でP3Rの不買運動してた奴までいたから念入りに可能性を否定したんだろうな テンプレにハム子禁止した前スレの民度が良かったから今回はスルーしてあげたのに結局これか
>>1
テンプレ追加
ハム子の話はNG みどりとか言うのも結局引退しないハム子厨らしい虚言癖発揮してるしロクなのいないなホント もう諦めろ
DLCで女主人公だすとどうなるか
男はデフォルトなのに、女主人公は追加料金とるのか!
って声が絶対に出る
だから出すなら、無料アプデで出すしかない
タダ働きの大赤字確定で出さないといけない
そういう動きになることはアトラスもちゃんと予測してる
んなもん作るヒマがあったらP4のリメイク作る >>31
モヤっとしたままの千鳥生存より荒垣が生きててほしかった性能もクソ強いし 極意継承可能DLC来ないかな
500円くらいならポンと出すよ 天田くんのコーヒーSP全回復ってやばいな
他の女どもの料理と格が違いすぎんか
ほんとよくできた男子小学生だなぁこれちょっとしごいてくれる? 美鶴の許嫁小物すぎるけどこの程度しか見立てられない桐条グループ無能すぎん?
5の春は奥村側が下だったけど桐条グループの方が立場上だろ あんな雑魚と許嫁にならんといかんぐらい桐条の体制が不安定
それを突っぱねて意思表示する美鶴
コレを表現するためだから相手が雑魚いほど盛り上がる
そんだけだよ 人格者寄りに見える武治さんが存外鬼畜だったのかも知れない >>88
スキルカードで来てほしいな
魔導の極意とメガブースタのスキルカードセットとか 6は女主人公になる噂あるしな
ジョジョと同じならそうなるのか なんなら最強に出来上がってるペルソナセットで欲しいよな >>96
そうすると旧作の主人公みんな死んじゃうじゃないですかー! ジョジョの設定にかなり酷似してるものもあるから女主人公説はあると思う
さすがに5で牢獄出してるから、刑務所の中から脱出するようなことはないだろうけど 今更女主人公でやるかねぇ。4、5は男固定で3もリメイクで女主人公消されたのに いまのゲームは逆にキャラクターの男女選べないじゃん
ボディタイプAとBが選べるだけ
ペルソナもそれにするんじゃないの メイドインヘブン的な能力でキタローはワンチャン復活か キタローのことは好きだし思い入れもあるけど
シリーズ全体で引っ張ってまで復活させてどうすんの?と正直思う
まあ脚本とキャラクターのどちらをより重視するかで意見が割れる部分なんだろうけど あんまり子供番組みたいに
かわいそうだから生き返らせて!みたいなことやって本当に死人が生き返ると世界観全体がバカバカしくなる
龍が如くとかやりすぎてるじゃん
眉間撃ち抜かれたやつが続編に出てきたり Pで曲聞けたし同じハードで一応できたから知ってる人も一定数いるでしょ そもそもペルソナ3のテーマが死についてだから
物語の根幹がひっくり返るから主人公生存ルート
は作れなかったんだろうね それはさすがに意味不
死だけがテーマということではないし、仮に死だけがテーマなのだとしても、それで主人公が死ぬのは当然ということ思考が理解できん。 ペルソナストーカークラブに出てた人が
今の若い人は死について考えてないんじゃないか、
からペルソナ3は作られたらしいみたいな事を言ってたよ 死がテーマだから主人公が死ぬんじゃなくて主人公が死ぬことも含めて死がテーマなんだろ
死の仮想体験みたいな話がインタビューかなんかであったと思うけど死ぬことを前提にゲーム作ってるわけで 召喚器で頭打ちぬく演出も影時間のひつぎのオブジェも
死を意識してるんだろうね 現時点でps5版は神ゲー評価なんだから
後日談は正直いらないんだよな
蛇足シナリオ追加で評価を落とす
ps2の時と同じ過ちを繰り返しそう 火炎と風吸収でねぇ!ルビーとダイヤカンストしちゃったよあんなに苦労して集めてたのに。 周回で装備品揃っちゃうと、ルビーとか何に使えばいいんやろな
ダイヤ等、インセンスカードに交換できるやつはいいんだけど 死を想うことでそれまでに何をするか転じて生きるとは何?ってテーマと見てたなP3は
厳密に言えばキタローは死ぬこともなく魂が続く限り労働してるしな 死についてネガティブに考えるんじゃなくて
娯楽性を出しながら生きる意味と死の切なさを考えよう
みたいなテーマ良いと思うな 何の罪もないこれからの未来があるはずの主人公が
プレイヤーの意思とは全く関係なくAボタンポチポチしてたら自動で死ぬ イゴールにそれとなく死ねって言われてるのが腹立たしくて仕方なかった 復活はともかく永遠にエレボスにアイアンクローされてるのくらいはどうにかしてあげていいと思う 悪くないんだけど良くも悪くも忠実なリメイクって感じでちょっと物足りなかったな
せめてP4Gみたいに隠しダンジョンみたいなのは欲しかった
あと地味に気になったのがBGMが一括でしか設定変えれないとこ
バックアタックはそのままで普段の戦闘だけランダムとかにさせて欲しかったわ よく知らん奴から渡された書類にちゃんと目を通さず署名するのはやめようね!・・ってこと!? つっても10年前からもう決まってたようなもんじゃねーの リロードでは追加のビデオカメライベントが終盤に欲しかったな。最終的な決心を覗けるようなの
FES追加のビデオカメライベントはエピソードアイギスの扉回想と対になってて両方を見てナンボな所あるから fesやったことないからエピソードアイギス楽しみだな
こっちもストーリーは基本変わんないんだろうな >>126
風間真は親友から渡された外泊許可書だったんだぞ!? 間違ってるとは言わないが死=不幸って考え方はP3の伝えたい内容からは離れてると思う
神木や綾時が似たようなこと言うけど死は皆に平等でいつその時を迎えるかが違うだけ
主人公は自分の命に答えを見出しやるべきことを成し遂げて
記憶を取り戻した仲間たちとの約束を果たした中という
人生の幕引きとしては最良とも言える状況で時を迎えた訳であって
それを不幸で可哀想だと決めつけるのはいかがなものかと
封印に使われてる魂の救済はしてあげてほしいけどね ストレガみたいな悪のペルソナ使いメンバーと、ニャル側のベルベットルーム的存在を今後の作品では出して欲しい
敵の幹部あるいはライバル的なね
ベルベットルームは善へ傾ける力を働かせるだけのあくまでバランサー的な存在なわけだから
シャドウ的なベルベットルームが確認できてもおかしくはないよねって思う オープニングやファルロスも行ってたね
メメントモリみたいなこと ペルソナの主人公なんて人格ないんだからプレイヤーがどう思ったかが全てじゃないか?
少なくとも17歳で死ぬのが最良の幕引きとは全く思わなかったね自分は
まあこういう意見もP3のコンセプトを理解していない、で流されちゃうのかもしれないが 主人公はあくまで自分というプレイにしろ、キタローというキャラを客観するプレイにしろ
キタローが納得してて仲間に今後があればそれでよい/キタローが悲惨だし仲間との今後が閉ざされるのが残念、と
どっちの立場からも両方の考えを練り出せるな… 死んだからこそ意味があったと思うのも、死ぬのは可哀想だと思うのも、その他の考え方も、そのどれも間違ってないと思うわ
死について向き合う、考える、がテーマなんだから擬似的に向き合って考えて、それで感じることがあったならそれで良いのでは 賛否両論というと昨今はネガティブなイメージが先行しがちだが
物語の受け取り方って人によって違うから両論あってこそ自然なんだよな
テーマを受け取って自身なりに納得するもの是であり
テーマなんか知るか!自分のキャラが死んで終るのは納得できん!もまた是 俺なんかは作り手の意図とか考えちゃうから
死は必ず来る、だから今を懸命に生きろみたいな
メッセージかなととらえてる ペルソナ2を既にプレイしてたまま3をプレイした人は
主人公は納得しているが、むしろプレイヤーの側が切ないバッドエンドになってしまう、、って感覚をすんなり覚えたはず
3は一年間SLG化して寮内メンバーと同居設定ということもあってセンチメンタルな感じが更にある ちょっとテーマって話からはズレるが順平がキタローに露骨にアタるシーン、アレすごく良いと思うんだよ
あの爆発ってキタロー個人へのってより勝負にもならないよって聞かされた相手に
やたら捨て身とも思えるくらい前向きになってる全員に対する苛立ちだなんだよ
荒垣が死ぬのを見て、自分も臨死経験して、好きになったコから命つないでもらって
もう自分だけの生命じゃないから死ぬわけにはいかないんだよあの時の順平 5Rで怪盗団に自己省察させる役がアザトースっていうクトゥルフ勢なのは
ペルソナシリーズもウハウハ痛快の無欠ハッピーエンドは設定的に続けさせねえからな^^っていうメタを感じさせる
まぁ個人的には薄まっているオカルト色やホラー色をまたしっかり出してくれれば後は問わないよ 極意ガチャ中
ロード時セッティングで→押すとデータロードにカーソル合うことに気づいた
失敗したら△押しながら○連打で退出
△↑☓→☓連打で即ロード
ドア前セーブしてるからそのまま☓連打で素材選択まで行けるな 予めドアの入退出ムービー見ておいてドア向いてセーブしておくとなお良しだな 順平は最終的には聖人具合も俗い一般人性の表れであるところが良いと思うが
メンバーの中では相対的に小失敗・小挫折続きの低空飛行に安定して燻っていた身の上を
3本編を一周するだけじゃいまいち分らないのが不憫に感じる
思春期だからと一言で説明してしまえるが、それで済ましてしまうと成り立ちに目を向けにくくなる 画面移行アニメ中もボタン有効だからほんと最速入力でもイケる >>138
それが制作者側の考えで正解だと思う。
生と死は不可分という現実に向き合い、死ぬことを受け入れ今を前向きに生きるってのがメンバーの出した答えで、
どうせ死ぬのだから未来など見ずに、今この瞬間を刹那的に愉しめばいいってのが、タカヤの考え
それがストレガとの対立点でしょ 話題にしようとするとどうしても目立つ部分だけピックアップされがちだからなあ
点だけでなく線で見ると3本編だけでも著しい成長・変化してるのよな順平って
ほんとに進歩してなかったらあの局面でもヘラヘラするか逃げ出してたと思う >>131
>>146
自分は神木さんがあの1年で最もキタローの死生観へ影響を与えた存在だと感じてるから
ユーザーのおふざけからとはいえ旧版メサイアが神木っぽく見えるのはネタ込みで大好きだったよ ゆかりは順平の糾弾に同情を示したけど
3のメンバーってキタロー以外もいざとなれば特攻死を自ら選んでしまえそうな人生ハードモードのメンツばかりだから
自分から覚悟完了してる言が冗談じゃなさそうなある種の沈痛さもまた本当のことなんだよな
一月の雰囲気はかけがえがないのと同時に、マジで大人どもは少年少女を追い込んで何やらしとんねんって() 自分を重ねてるからか、キタローが主人公だからか分からんけどキタローの死に抵抗ある人結構いるんだな
FF10とかもだが整合性が合ってて話さえ面白ければ別にいいと思うけどね
ハッピーエンドじゃなきゃ気がすまないって話なら元々ペルソナ自体そういう話じゃないってなるからねぇ そういや攻略本の月齢によるスキル変化率の補正って月齢13・14・15が1.5倍とあるが
コレってゲーム内tipsと併せると満月前日・満月当日・満月翌日って解釈でいいのよね?
リアルで月齢カレンダーなんて初めて検索したよ >>152
自分もその捉え方だなあ
生き死にそのものは問題ではなく、キタローが納得して終れたかどうかもプレイヤーに委ねるって姿勢だろうし
制作としても「あれではバッドエンドだ!」て声があがるのも見越したうえでの演出だとは思う エンディングの結果がどうこうというよりも
予め起きていた静かなカタストロフの中で幸いを見つけ出すような3独特のプロットに閉塞感あるのを
バッドエンドや理不尽と形容しているパターンもありそうだね。
大人勢のやらかしは全て既に起きたものであってどうしようもないと、
子供たちはこのストーリーに登場した瞬間から死のメタファーとしての厳しい過去や現在進行形のノルマを背負っていて
もはや無かったことには出来ないそれらとどう向き合ってどう着陸させるかっていう
言うならば後手に回りまくって話が進み、自分から世界を変えるべくの冒険成分が一番少なく感じるのが3だから。
コミュでの付き合い方も基本的に、迷っている相手を一助して自分で気付いてもらうようなパターンに始終するし、
オリジナルの3はメンバーを操作できない&体調システムってだけじゃなく
各キャラそれぞれがプライベートな理由でタルタロス探索を渋ったりと、
何かと予めの運命との付き合い方を意識させるテーマ性は、プレイアビリティよりも優先してるレベルでかなり貫徹されていた たしかに本編全体に窮屈な印象を持つってのはありそうだ
終盤のNYX信仰が顕著に閉塞感からの脱却や逃避として描かれてるしなあ
鬱々とした中から自分なりの答えを見つけ出すって題目が自分には実に合ってたんだなあP3って キタローは蘇らなくても良いけどベルベットルームの主人としてそろそろ登場させても良いんじゃないかとは思う。まぁ田中社長ボイスが違和感0だからそのまま続投しそうだけど アトラスだし普通のハッピーエンドなんてないよねって思いながらやってるし
まだ多少メガテン色残ってる頃だから本当にあれで良かったんだろうか?みたいな終わり方でも何も問題ない キタローがベルベットルームの主に〜って願望やたら見るけどなんか元ネタあるの?
正直今後のペルソナでまでP3のその後やられたら流石にしつこいわ
3の派生作とかならいいけどさ 菜々子死亡の鬱エンドだけは許せない
あのエンディング分岐、多すぎだし、初見で足立とかわかんねぇし。生天目テレビに放り込むわな サントラも遅ければDLCも遅すぎる
てかキタロー復活とかよりもあのまま永遠にニュクス封印できるのかの方が疑問なんだけど >>134
コンセプトどうこうでなく単に製作陣と思想が合わないんだと思う
死生観なんて人それぞれでP3こそが正しいという訳でもないし
ただペルソナ主人公ってプレイヤーの分身であると同時に
固有の人格を持った存在じゃないとストーリーが成立しなくない?
オルフェウスをはじめとしたペルソナの出所はキタローの心であって
ラストバトルの展開にプレイヤーが干渉できないのもそういうことかと 後の作品の整合性なんて別の世界線ですでええやん
ハッピーエンドの3があってもいい
ガンダムとかパラレルだらけやん エピソードオブアイギスの楽曲を加えた完全版サウンドトラックが出るのかね 2階から226階まで駆け抜けてみた
薄明の欠片は6つしか落とさなかった
なんだこのゲーム? ハルマゲドンの時のキタロー、完璧に執事ムーブでちょっといいと思いました ラストはペルソナらしいのかもしれんけど主人公とコミュ気付いてきた人達はラストのハッピーな終わり方からエンド後に絶望的な感情になってそう >>153
その該当日までに、ペルソナ合体を多くやっておくほど
スキル変化発生率上がるって説聞いたんやけど
それであってんのかな? >>170
ありがと
一周目最終日にスキル変化発生しまくった記憶あるんだけど
あれって全書埋めのために、めっちゃ合体しまくったせいやったんやね まぁ頑張ってスキルつくっても無くても普通にクリアできるからな キタロー死ぬのは納得できるし無理に生き返らせるのも違うよなと思うけど、死んだ後も悲惨な目にあってるは可哀想なので解放してやってほしいな 今ハードの一月でタルタロス潜ってるんだけど何レベルくらいでラスボスがヌルゲーになってしまう?
まあゲーセン行きすぎてもうなってるかもしれないけど 後に遺ったキャラクターに今後があればそれで良いというのは一理あるけど
コミュ無しに好意を抱いてたゆかりと、今後もシャドウ事件の贖罪人生な美鶴と
元々の存在意義を彼に感じていたアイギスについては、主人公の死が更なる追い打ちになって
美鶴先輩についてはその今後の姿ってのが痛ましさ混じりになるのがね
アイギスはエピソードアイギスで一つの契機を見つけるけど、
美鶴先輩って事件を乗り越えて自分の人生を・・・というには桐条とシャドウ事件が切っても切り離せなくて
ゆかりの親父、天田母、荒垣、自分の親父、ストレガが死んで
キタローは死亡かつ今も責め苦状態になってる責任を負ってしまってる コンセンタラフー先輩クソほどお嬢様だし
身内に斉川を始めとした味方がいて元々真田や天田やキタローほど孤独ではないし遺志を継ぐといえば立派だけど
new moonとfull moonのドラマCDを聞いた上じゃ
このあとストレガが桐条の被害者であることが新たに判明して終いにゃキタローも死ぬっていう
今後の人生が重くなり続ける仕打ちを更にくらってるのキタローの次くらいに悲惨すぎない??って傍目に思っちゃうわ
ズケズケ踏み込む性分を自分に向けてくれたゆかりが救世主すぎてそりゃ大切になっちゃうでしょって思うし
そのゆかりについても、嫌っていた母のことを理解し始められるくらいの相手(キタロー)を見つけられたそばから失うっていうねw
真田はキタローが生きててもリュウさんになってた可能性あるけど
キタローの死はゆかりや美鶴先輩も巻き込んでるから
仲間たちに未来があればそれでOKとは言い切れないのがね タルタロス最低限しか登ってなかったけどニュクスヌルゲーだったぞ
まぁその前に死神倒してレベルが上がりまくったのが原因かもしれんが
攻略見ずに死神戦ったから何度か全滅させられたわ 後日談の何が根本的に物議なのかっていうと
仲間割れが終わったすぐ後には、過去に戻って仮に上手くいっても根本的解決にならないってアイギスとゆかりが即わからせられて
そもそも後日談の全編が、作中でちゃぶ台返しをくらう意味の無い話になってて
幾月に騙されてシャドウ12体倒す徒労を、アイギスの絶望を起点にしてまた再現してるような所だよ
その中での、キタローを復活させられるかもって一時の夢に対してのキャラの感情爆発はむしろ作中での救い要素になってる
リメイクでそこらへんが分かりやすくなるはずだよ
キタローはアレになって、それを実際に目撃してしまった仲間たちは
どう明るく振る舞っても今後の人生に並みならぬものを背負い続けると、過酷な話を作りやがったもんだよ当時の開発陣はw 確かにゆりっちとディスティニーランドデートしたいし美鶴とバイク2ケツして連れまわしたかったが
キタローは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 後日談の悪評って探るほどにキタロー厄介オタク女子さんたちなんだなって気がしてきたな
それ自体はむしろプレイヤーにリアルゆかりッチ生まれるくらい設定と演出がすばらしい証左にしか感じないからなんとも思わんけど、
周りもみんなそうだ!!みたいなこと言うやつはキツイかなくらい キタロー自体主人公というよりP3という話の舞台装置の鍵の1つって感じだけどな
ゲーム内で1年操作した主人公だから感情移入した結果不満があるのなら、多分俺とはプレイしてる視点が違うんだろうな 主人公は死ぬならヒロインが身籠ってないとダメなんだぞ アイギスに遺伝情報焼き付いてるから実質身籠ってるぞ 順平に白い花渡したのに1月21日にチドリ生存イベント起きなかった
しね 花渡したつもりでロードした後に忘れてそのまま進めちゃったとか? 今3月4日のコミュ回りしてるけど、何又もしてると改めて最低な人間やってるなと思う鬼太郎w 美鶴を股にかけてるの一番ヤバイな
何されるかわからん >>192
リロードで初なんであれ天才すぎるとおもった
なんで俺エロげやってんだとも 2ヶ月チマチマ進めてやっとクリア
喪失感で当分何も出来そうにない… 4Gやって5Rやればいいよ
4Gは飛ばしてもいいけど 4Gガンガン死ぬんだけど
こんなにガンガン死んだっけ
改めて3Rがヌルゲだったと思わされる P3R→P5R→P5S→P5Tの順番でやってP4R(仮称)をプレイしたい
そのころにはP5Xも遊べるようになってそうだ 昔のゲームだけあってP4Gの序盤はなかなか難しいしゲームの導線も攻略サイト前提みたいなところが残念だな
後半からはやりたい放題なのは毎度のことだが p4gはペルソナのステータス上げと装備の周回持ち越し不可が糞過ぎるから早くリロードしてほしい P5Rのチーム制作だからQTE入れてきそうとか思ってたけど1個も無かったな
ニュクスアバター戦で劇場版リスペクトでタナトス召喚タイマンムービー流れて最後にキタロー片手剣をニュクスの頭に刺すシーンでQTE入る妄想とかしてたわ >>209
アリスイザナギヨシツネをステMAXにするのキツかったな…
装備の引き継ぎなしは未だに許してない
ただでさえ刈り取る者と遭遇しにくいし P4の装備引き継ぎ不可って意味不明やったよな
死神装備欲しけりゃ、毎周揃えなきゃアカンっていう P5Rやろうとしたら◯が決定ボタンなのは変えられないんだな
✕が決定ボタンに慣れたからギミッククリアは無理だわ
なのでP4もリメイクするならリロードみたいにダンジョンはそのまんまにしてくれ
ギミックやアクション追加しなくていい 軽い気持ちでスキルカード集め始めたけど、こりゃゲロ吐きそうになるな。 >>219
本日、才能二桁目w
おまえじゃないんや… 入れ替えできるようになったら順平二度とパーティに入れずに行こうと思ってたけど、アイギス加入後久々に順平入れたらムードメーカーになって楽しい しかもクリティカル率高いし、テウルのゲージも溜まりやすい アイギスと天田はずっとベンチ。コロマル使いたいけど風化がうるさいでやっぱりベンチ。 ゆかり、犬、真田、順平、美鶴、天田、アイギス
の優先度かな
真田の方が強いけど順平は十分有り
まぁゆかりと犬が固定で残りは誰でも良いとも思うが
アイギスは弱点被るし使わなかったな コロちゃんは台詞ないからってタルタロ会話頻度上げたんだろうが程度をわきまえていただきたい なんか衣装とかおまけ的な要素があるのは全然構わないんだけど、薄明の欠片3つも使って出てきたのが衣装だとゲンナリする
そういうのはタダでいいだろ >>225
インセンスで運盛ると、面白いくらいにクリ出ますな >>181
戦闘とかの部分がつまんない上に面倒臭いせいでイライラしてくるからなあ
そのイライラのせいでストーリーの悪評に繋がってる部分もあると思う
ストーリーを動画とか楽して見ただけの部外者と実際にプレイした当事者では感想かなり変わりそう 彼女作りまくると最後のお礼周りでみんな発情しまくってて怖い
西脇とか身体触りてぇとかセクハラしてくるし 君もイケメンになればわかるさ
俺の男女共同の寮生活をしたかった… 天田はスキルも特性も弱いと思ってたけどギア2覚えて固定敵向けなんだなと理解した 荒垣の最終リンクエピソードは後で幾月に促されて初めて部屋に行ける仕様のがよかったな
死んだ直後から行けるけど少し日数経ってから見る方がいい気がする ゆかり可愛い可愛い言ってるキモオタ連中が居るが
それは相手がイケメンだからでお前らアニメとゲームが趣味のキモオタには
そもそもスクールカーストは見向きもしないでキモだられるだけだ 顔がいいって話をしてんだけど...
そんなこといちいち突っ込んでたらそれだけで1日終わっちまうぞ >>241
二周目以降だと、結構部屋行くの忘れちゃうから
期限近くなると教えてくれるのは助かる コンセンタラフー構成の美鶴が脳筋構成の順平と相性良いの笑ってしまう
狙ってるだろこれ ゆかりが入るまで生徒会長が男と2人きりの寮生活ってやばいやろ 5月24日の時価ネットアイテム買い忘れただけで4月21日からやりなおしさせられるの辛すぎる。ロールバックのスロット5じゃなくて50くらいはほしかった 美鶴がかなり潔癖寄りで真田にトラウマ刻む以外に荒垣にもなんかやったみたいだが
どっかで語られたりしたのかね 千尋と同じくらい奥手なのにあの許婚と結婚させるとかパパって実は結構な鬼畜…?
俺らには5000円しか渡さねえしよ まぁあの許婚はなにもしなくてもいずれ先輩が尻に敷いてただろうな 設定ではエリザベスが主人公解放しに行ってるらしいけどエピソードエリザベス出してくれんかな >>249
セーブスロットが埋まるまではタルタロスと満月ごとにセーブするんやで
あと保健室忘れるなよ 多分10年振り位だったけどやっぱめっちゃ面白かった
荒垣の声聞こえたところ泣きそうになったわ ロールバックって使ったことないな
毎日放課後、夜のターン毎にセーブこまめにする癖がついてるから セーブスロット増やす方法ない?
vitaのP4Gはゲームカード増やすとセーブスロット増えて便利だったけど
500円で15ブロック買ってる感じ ノルンとカグヤに極意付けてから次周行こうとして
チャレンジ5日目やっとノルンに付きましたわ・・・
さぁ、次はカグヤだ イベントシーンで天田くんのふとももスクショする時に使いまくったよロールバック p3p以来だったけどゆかり可愛かったわ
レヴィさんがあの声出してると思うと声優ってやっぱすげぇわ
テレッテも久しぶりに聞いたけど流石の演技だった 歳なのは理解してるしオリジナルメンバー集めることの重要性も納得できるが
天田の発声に不快感でるときがある。声が通ってないというか 初めてやってるんだけど、満月まで同じような繰り返しで飽きてきてるんだけど、面白さがイマイチ分からない皆これ飽きずにやるのか、、 >>269
いや、いつかは面白くなるんだろうとは思ってる いちファンとしてはそうまでして遊んでくれるのは嬉しい反面
嫌な思い出にならないといいけどという懸念もある >>271
まぁ、合わないときは合わんもんだしね
某人気ラノベをまとめ買いして、最初微妙に感じたが
あれだけ人気あるんだしいずれ面白くなるやろって読み続けたけど
結局、自分には合わないって断念したのは
20巻近く読み終わってからだった まあ逆に少し進めることによって理解し楽しさが分かるというのもあるからなんともな
初めてメガテン触ってマタドール先生に教えて貰って急にめちゃくちゃ楽しくなったの思い出した 同じような繰り返しがダメだと多分ペルソナ全般合わなそうではある
まぁRPGなんて究極同じような事の繰り返しだけど アトラスのRPG、メガテンペルソナメタファーデビルサバイバーソウルハッカーズ2
だいたい全部やること同じ ソロゲーはライブサービスタイプの対戦ゲームなどと同時にやるとロールプレイ制に身が入って良い
カレンダーっていう実質SLGシステムな当シリーズも例外によらず
コマンドバトルに自由移動な動きが入ってて欲しいならFF7リバースみたいなタイプのが良いだろう 異聞録は異聞録で激長3Dダンジョンを歩いてくだけみたいなとこはある 異聞録は真・女神転生ifみたいな。メガテンとあんま変わらん 武器交換で大量にダイヤモンドと
ルビーとゴールドクォーツが必要なんだけど、
やっぱり、敵のドロップ、黄色宝箱リセマラ
エスカペードで購入しかなさそう?
確かエスカペードには上の3種なかったん
だよね 付け加えるとダイヤモンドとゴールドクォーツはルビー集めの過程でカンストするから
急ぎでないなら必要なルビーが揃ったら都度使っていけばいい 天田が小学生にあるまじき強さしてるのは
大切な人を失う経験を既にしててゆかりみたいに擦れ慣れてた所があるって考えると納得がいくな
順平やアイギスや美鶴がストーリー上で一気に叩き落とされて脆い所を見せるのそうだが
ハードさにもキャラ毎の個性が感じられるのがよいね いやこれゲームだから
小学生だから他のキャラよりクソ弱くしますじゃバランス取れないってだけだよ 新垣パイセンの最強装備、これ周回で材料確保しとかなあかんのね。なんてこったい。 >>294
眠くなってきた ってあれはそういう事か
でも待てよ? だったら3月4日にコミュMAXにした奴と会話出来たのはなんでなんだ? >>295
いつ死んでもおかしくない状態だったけど、卒業式の日に皆でまた集まろうという約束を守るために気力で踏ん張ってた
皆から顔色が悪いって心配されてたのはそのため >>296
>>297
凄い精神力してんな
2か月くらい記憶も残っててずっと居続けるとか流石やな
仲間は記憶忘れてたけど ストーリーに重きを置いてるだけに最後の食いしばりてか根性論みたいなのは正直やめて欲しかったな
劇中でキタロー喋らないからそこら辺の感情移入もしづらいし
やるならちゃんと理由付けして欲しかった あえて入れるなら設定じゃなくて2月の日常の描写をちょっとだね 夏休み明けたら仲間キャラのイベントが気になってほとんどコミュ上げられてない… リンク最優先でもちゃんと全コミュMAXいけるからヘーキヘーキ ロールバックやロード無し縛りだと休日イベコンプついては最低4週(主に美鶴パイセンのせい)はせなあかん
そんなだからやり込み勢へのご褒美として告白選択肢変えるんじゃなくてむしろもっと先輩を弄べるようにして欲しかったぜ 知り合いが運転中に休まず働くなら副総理って何があったことあったわ ファルロスとの契約でベルベットルームの鍵を手に入れたキタローだし
卒業式に集まろうという約束すなわち契約の効力が強いのも普通に納得できたけどな 現実でも余命宣告を超えて気力で長く生き延びたって話はよくあるじゃん
あんな感じだろ 絆の力で果たした奇跡なんだし、その絆を結んだ仲間との約束を守るために気合いで!っていうのはまぁ分かる
ラストバトルの食いしばりと同じようなもんだろ えー実はですね本来はキタローの命はニュクス戦で燃え尽きてるんですけど契約がですね~…(メガネクイクイッ
より気合の方がかっこいいから説明なんかない方がいい 1/30に最後になってしまった風花のコミュ9→10でギリギリ全コミュマックスでけた >>307
その説は知らなかったわ
てかそれ自分で気付ける人はいいけど、普通にやってたらゲーム内だけでそこまで思い至る事って難しいしやっぱり描写足りないと思うわ
まぁホントに何も考えずにEDに合わせたご都合だけですの可能性もあるんだろうが 新垣のリンクエピソードの4って、美鶴の昔話イベで選択肢間違えると発生しないの?
取り返しつかない? >>314
復学届を再度渡さないようにすると最終エピソードが発生しない
私た上で荒垣の部屋に行かないままだと10月28日に幾月から31日までに荒垣の部屋を掃除してくれるよう頼まれて
31日までに部屋にいかないとそのままイベント消滅 いや封筒渡さんかったら確か終わりやろ
それ以外はOKやったハズ 元気玉の王道展開突っ込んでも野暮だよ
それに理詰めで精神攻撃してくるラスボスを熱血展開で跳ねのけるのは2罰から ありがとう、取り返しつかないのか…
勇気はカンストだからデメリットはないにせよ、残念だ デメリットあるぞ
リンクエピソードは完走するとコミュと同じくペルソナ解禁される
荒垣のリンクエピソード完走しないとヘルズエンジェルが作れない
全書100%にできない >>319
4未発生でも死んだ後のリンクエピは発生させられるんじゃないの? あ、未発生でも入手できるのは装備とスキルカードだけなのか
選択肢で2周目までおあずけになる要素があるとは… まぁ大抵のプレイヤーは再び渡しにいく方を選ぶだろう 二週目は完全にトロフィー目的やわな
俺もコミュMAXとエリザベス倒してないから90%で止まってる
ただどっちも後半やからダルイ リンクエピも全書100%考えたら
一周目にクリアしておいたほうがいいんよな
自分は全コミュMAX優先して、全書100%は二周目になったけど 1周前世の知識(我流)で1月半ばでコミュMAX無理wってなって12/31にロールバック
2周目ルナでトロコンして3周目はまったりは通るはず アトラスもオンライン要素を全書方向に拡充して欲しいよな
ポケモン預けたりするみたいに同じ悪魔で複数の育て方して全部を適宜引き出せるならありがたいんだが
そしていずれはオンライン対戦できたりと フリーカメラMOD入れてプレイしてるんだが
美鶴の部屋にシャワーユニット備え付けられてるのは知ってたけど
明彦の部屋にもあるって初めて知ったわ MODとかグレーゾーンの話されても
ハム子で動画作ってる連中と同じやぞ黙ってろ >>328
おお、ついにやったなおめでとう
以前からやってたよね? >>332
アプサラスシルキーでやってたがスレアドバイスをもとに(>>17)毎日2,3時間チマチマやった結果!
感謝感謝 まぁ、自己満足やしなw
自分も一体は作れたが、もう一体作りたいのがあるから
同じように毎日2〜3時間シコシコやってるよ すげーな
飽き性で中々ヤリコミ続かないから厳選してる人は尊敬だわ
クリアしちゃら満足しちゃうんだよなぁ 盆栽悪魔が一番楽しいまである
各属性と各異常つくって力尽きたけど とかなんとか>>335書き込んだ後に
合体させたら極意付いた
ずっと2週間ほどカグヤをシーサー+クロトの組み合わせでやってたんだが
月同士のデュオニソス+ギリメカラで試しにやってみたら
一発目で付いたw
できるなら同アルカナ同士でやったほうが付きやすいのかね? 美鶴は自身のテウルギア回転率を上げてボスでも使える存在にしてくれるコロマル様にもっと良い待遇を用意するべき こんな濃密な学園生活送れるなら高校生で死んでもいいでしょ
キタロー君、俺と代わってほしいんだがw
俺は悪魔を呼び出せない4の足立みたいな生活だからなwwwww 昨日ペルソナ3クリアした
初めてペルソナ3で最後まで王道な感じでみんなで立ち向かうぞ!だったのに最後なんだよこの終わり方…から気になってその後を調べて絶望した ゲームってよりはアトラス退社してる里見シナリオが玄人に絶賛されてるペルソナを橋野が橋野なり解釈で復活させたからかね
罪の主人公たっちゃんの不幸の極みみたいなゲーム劇中後の人生をオマージュしたのかも 荒垣生存は無いがチドリ生存は有りっていうRのチョイスはP4Uを意識してのことだろうから
DLCは美鶴によるゆかりへの加勢に義理成分を減らして
もう少しガチに肩入れしてクライマックスでは互いが悲痛な感じに調整されると予想する
アイギスはプレイヤーと同一化するからそのままでいいし
順平はチドリが生存した手前じゃもう内心LIGHT-LAWで既に正確に描かれてると思う
リロードは元々の3より群像劇そのままにちょっとアットホーム感増してるから
むしろ真田や天田がゆかりに揺らぐような描写が新たに入っててもおかしくない >>344
罪罰リメイクしたらまた里見シナリオ追加してタッちゃんの地獄をキツくするのか… 男性が選ぶペルソナ人気ランキングでは1位4、2位5、3位3だった、全部僅差だが
やはり4Gの完成度は高い 最近始めたんだけど、~~オートとか気功系みたいなスキルってそのペルソナ装備してないと意味ないの? 冷静に考えると無印、フェス、ポータブル、リロードと四回も本編が作り直されてる3って異例よな
要望多かったと言っても、フルリメイク作品されたり映画化されたり製作陣に一番愛されてんじゃないのか?と思い始めて来た >>349
なのでタルカオート持ちのペルソナを装備しておくと楽
オプションで装備ペルソナの記憶をオフにすると一々つけ直さなくていい ゆかりはお前らキモオタ相手だと
カス純平と同じ扱いになるんだよ てか
なんか3850円でなんかDLCみたいなんあるけど
あれはなんなん なんのことかと思って起動して見てみたが全て購入済みかインストール済みでどれのことか分からん
価格的にエキスパンションパス(エピソードアイギス)か >>351
3が出世作となった副島は思い入れが強そうだけど、FESの時点で消費者の反響を前提に制作されてるよ
でも真1・真2をプレイした若者が後にアトラスに入社するみたいに
P3やP4のプレイヤーが今のスタッフにいるパターンも結構ありそう
なんかのインタビューでは今の第二開発スタッフの半数以上が当時は入社もしてないって言ってたな
3は終活的テーマと学生モノの舞台設定が根本的にミスマッチな構造に、魅力と映し鏡のダメさやジレンマがあって
FESっていう葬式が失敗気味になったことで
消費者の側も、死から帰納的に人生を考えるっていう3のメッセージに反して悶々沸々とし続けてはストレガと化し
終わりがやってくる中での一時の輝きに憑りつかれてる感じ 再三言ってるけどDLCはいざ出すならもう慌ただしい葬式として諸々を盛大にやって欲しいなぁ
マイルドに整える調整より派手に祭るような調整がむしろ必要で
その方が大半のプレイヤーにとって喜ばしい完結になるはず
ついでにゆかみつに敗北する等して
自ら過去に戻ることを選択するお遊びBADが新設されたりしてたら良い意味で予想を超える
うまいこと作られてるといいね すぐ どんぐり枯れる
どんぐりオートとかスキルないですかね >>364
オートがついてるスキルなんか7個しかなくて全部似たようなスキルなんだからだいたい分かるだろ >>356
ぶっちゃげツッコミや悪態ついてくれるだけでご褒美
学力に関しては挽回も出来るし リロードのタルンダ先輩はタルカジャ先輩に改名した方がいい ペルソナは3だけ初めてで何も攻略見ないでコミュMAX目指してたが1月にアイギスコミュが出てきて絶望した…
学校関係コミュだけ残してたせいで休みに進められないのが辛すぎる
試験期間中進められなくなることも早くに意識するべきだったわ まぁ、P4やP5は長期休暇中や試験前期間に
仲間とコミュできるからな
同じ感覚で行ったらハマるわな 日曜日に学内とは一切コミュできないことで察する必要がある
難易度が高い 一周でコミュMAXは流石に凄すぎるわ
パラメータMAXまで施設通わないと行けないし >>364
中学生くらいに上がってからやるといいよ 人間パラが重要という事前知識があるかどうかだな
コミュMAXの話とは関係ないけど、日曜限定のコミュあるのに休日イベのトロフィーあるのは意地が悪いと思った >>379
トロフィーあとそれだけで三周目始めたわ
ロールバックで取れるといいが… 一周でトロコンできたけどコミュの選択肢はカンニングしたし12月と1月は自分でエクセルで行動カレンダー作るくらい必死だった
やはりチドリ復活日とか順平のリンクエピの日程とか事前に把握してないと効率的には動けんだろうな >>380
5回だけだから1週目でも取ろうと思えば簡単に取れるで
休日イベ完コンプをロルバ無しってのは2週どころか4週くらい必要になるし
その際の選択肢3択も全部埋めて各プレゼントの反応も見るならロルバありでもストーリー上のエンドコンテツになる
ペルソナ3の休日イベントの内容全部覚えてるようなP3廃人はさすがにこのスレでも殆どおらんやろ?w
しかもリロードで内容ちょくちょく変わっててボイスも付くから
休日イベントについてもコピペしてるどころか協議の後に調整入ってるっていうね
お前らもこのゲームの物語や学内キャラにドハマりしてしまったなら好きなキャラだけでも休日イベコンプしてみるといい P5は恋人キャラとの各種デートイベントが休日イベントに相当するけど
P3はタイミングが休日限定だからキャラを絞った場合でも任意のイベントを見る難易度が高いことに加えてそのイベント内容もランク毎に変わると、
埋めるのはそりゃもーメンドイですよ
P6以降はランク10にしたダチやジョカノともっと色々なお出かけが出来ますよってシステムになるだろうね
3Rも彼女にしたキャラともっと色々デートしたかった〜〜〜あああ〜〜 >>379
休日の誘いトロフィーは映画祭り完走するといいぞ
6回誘われるから難なく取れる
戦車8剛毅4正義7で夏休み突入しておみくじ代わりにすると好感度稼ぎもできて無駄がない >>382
エクセル1月だけ作ったけどまさかセンター試験の日に早瀬がコミュ出来なくいとはな
あいつ大学受験しないのに P3はストーリー重さもあって2週目とか一切やりたいと思えなくなるな
内容が好きでもエンディングの喪失感は全シリーズで1番こたえる 2周目以降は映画祭り完走オススメする
学外コミュ残しとかんと12月後半からやることなさすぎる P4やP5のように分岐は多くないから2周目あまりやる気はしないね
ストーリーはP5よりは好きだけど ゆかりとか美鶴とか天田の料理着たまらんのだけど
コスチュームないのな てかこれ4も含む話だけど
トロフィーに全コミュMAXってあるけど
過去にMAXにした奴も全員またMAXにしないといけない?
それとももうやった奴はOK? 全コミュを同じ周のプレイでMAXにしなきゃ駄目
例えば一周目は節制運命以外MAX→二周目で節制運命MAXにしても、全コミュMAXとはならない 我慢出来ずにエピソードアイギスやり直して色々チェックしておこうと薄型PS2取り出したら
起動しなくてワロタ… アルバイトの金額は引き継いだデータ含む累計でいいんだっけ? 全書100%もね
要するに達成系はひとつのデータでやる必要がある >>325だけど3周目一発目の日曜魔術師で取れたわ
無事トロコンした 休日トロフィーの取得率が意外と高いってことは
日曜コミュ開放してないままSEESヒロイン以外の学内をジワジワ上げていってる人がなんだかんだ多いってことなのか 夏休みか冬休みに適当に遊ぶ→リロードで楽にとれるからかもよ
特に冬休みはコミュコンプ諦めてトロフィー回収にシフトしてるプレイヤーもいるだろうし ガチで命掛けてるから部活って感じあんましないけど
探索中に真田先輩が筋トレ蘊蓄語り始めると一気に運動部っぽくなる 真田先輩の筋トレとかプロテインネタってちょっと筋トレしたことある人が聞くと(と言うか誰が聞いても)しょうもなさすぎるから全然運動部っぽくない >>404
ガチガチの文化部だったから活動中に筋肉の話してるだけで
めっちゃ体育会系っぽい!と思ってしまうのよ 思い返せば美鶴もフェンシング部だったな…
マジで運動場前廊下が死にロケーションすぎて武器からしか設定を感じられないから
仲間共の学内プライベートっていうレアなお姿をちょっとでも窺い知れるイベントが欲しかった
元の3は仲間がタルタロスを渋る理由に3の群像劇っぽさを強めるプライベートなものも入ってたりしてどちかというと好みだった 高校生らしく部活のコスは欲しかったね
純平は帰宅部だし悩むところだが てか今更だけど
SEESってなんかの略だっけ
直訳だけ「見てください」みたいになるけど 特別加害活動部(Special Extracurricular Execute Sector)よ アイギスのモバゲーSwitchとsteamに来てるやん!
これしっかりストーリーあるんだよね、やるか たい焼きは翌日でも真田に食われるし幾月にも食われる
幾月はかわりに御卵になった気がする まさかのガラケーの3のやつもう来るのか
順番どおり2の出すかと思ったのに
それなら屋久島の時の話のやつも出してくれ
あと、アバチュのも出して ファーストミッション移植は前からスレでも要望出てたけど
公式に直談判してる人もかなりの数いたんだろうな ありがとうございました
裏が本当ならきっかけが自分が愚かだったのならちょっと残念だ
いろいろ運が良かったんじゃないかな さすがにファーストミッションのグラフィック前時代的すぎるだろ ガラケーじゃないけどナイトビフォアとかブラウザゲーも復活させてくんないかな 順平弱くない?
夜行動二つ完走すればクリティカルバンバン出せるようになるのか? やり込み要素だけど、インセンスで運盛って
タルカジャリベリオンオートの靴はかせれば
クリ出まくるぞよ 950を踏んだ人が限定されてるの逮捕が怖くて狙えないな
日本語破綻してる
横になるからつまらんのは、手術したばかりやんけ 4回
この夏体調崩して支持にこぎつけるシステムやから性別逆にすると難しそう
ここを見ているかどうかのワンパターン なってら面倒くさそうなので辞めてもいいと思うぞ
間違いなく一時代を築いたの買わされた人がいるのかって思い始めた奴は、何回も騙される傾向にあるらしいし てかコミュMAXマジでムズイなペルソナ
いや二週目でパラメータMAXしててもキツイ
選択肢で好感度上がるしな >>435
437みたいにインセンス環境整うまでは打・貫の低威力スキルで物理ダウン係だったわウチの順平 ジュンぺーなんぞ知らん
てか俺ジュンぺー嫌いだったしな あれ好きになる方が難しい
俺は天田ゆかりアイギスで行ってたわ 自分も5は多少リセットロードはしたものの一周目MAX出来たんだけど
今回はやっぱり駄目だ…
アイギスだけ残って全く上げられなかった ?一周目コミュ理論上MAX可能なら真似すれば誰でもできるのでは?
スゴイ、難しいの意味がわからんのだが
正しいルート進んでないだけだろ? P3コラボの災害リュック出るみたいだけど地震とかで避難してる時にゲームのグッズてのはなあ リセットロードしといて何言ってるんだって話だが
攻略サイトは見ないでやって5行けたから3も行けるかとやってみたんだよね
コミュの上げ方や優先度は4と5である程度わかってたし >>448
時価ネットで1月から扱ってたアレかな? 3学期に女子メンでタルタロスにいると気まずい感じになってるけと、股かけてるのはどうしてバレたんだろう?
バレてないけど、疑心暗鬼になってるだけなのかな >>448 ちょっと普通に欲しいなとは思ったけど災害時にゲームコラボグッズ持ち歩くのはちょっと不謹慎というか。。、大丈夫それ?と思ってしまったわ アトラスは大体滅ぼす側じゃねーかって総ツッコミ入っててだめだった 普通のレスなのにどんぐりレベル1だからNGであぼーんになってる人がいる
スクリプトの犠牲者だな P3でも、過去に災害起こしてるし
そう考えるとアレやな ティファを突き落としても誰からも責められなかったクラウド
P3の世界なら「全部お前のせーだろ!」言われる >>451
同じ屋根の下で暮らしてるんだから
キタローへの目線をそれぞれが目撃してて3人とも察してるよ…^^ キタローはヒモにはなれるけどいいパパには決して向いてないだろうなぁ アイギス編やり直しててカイーナ突破したところだけど
序盤に葬式シーンと部屋に籠ってる姿をちょっとでも実際にシーンで描いてたらいいなってやっぱり感じる タルタロス入ってから占い忘れたことに気づき昼のデータロードしたのに、また忘れた… ペルソナはプレイヤーがゲーム内での今後の自分のやりたい目的(誰のコミュ攻略したいかとか)や日々のto doを
ボードなり手帳なりに自由にメモして確認出来るようにして欲しい所がある
一日ごとに街をぶらついてるようなプレイヤーには不要だろうけど
P5みたいなマップボリュームだと自室のカレンダーやスケジュールボードにメモ機能あった方が便利だし
ゲーム世界での日時の進みとゲームシステムとがリンクしてるからむしろ没入にも繋がってくれるはず 5はマップうろうろしててこんな所に自販機あったんか!
みたいなことがしばしばあって街中でもサードアイ使ってた
キタローも魔眼的な何かが使えそうな髪型してるし使わせてほしい エリザベス倒したけどトロヒィーなかった
死神はあったのに意外だわ トロヒィーは正直笑った
でも分かる、せっかくだし欲しいよな ザベスさんは、倒すというか準備が本番で
めんどくさいクエストだから除外したのかもね ライト層でもトロコンできるようにしてるだけでしょ
ルナクリアとか全書コンプとかも入ってないし 高配当では
誰でも
少なからず糖質は勝手やけどこういう話題は心の生活、あれだなぁ・・・ 結局、含みっぱなしで大声だしてもピンとはこないと言うの100% 巨大希少種を倒せの依頼ってどうすりゃいいんだ…
出現させるのはタルサーチで進めばいいとして、選択肢全正解が無理では >>478
タルタロスサーチ覚えていると巨大希少種に会った時に使うか聞かれる
タルタロスサーチ使うと確実に戦闘できる やっぱり支持率落としたのもあるんだよトホホ
面白そうなG民も認知できないということか
なんで ガーシー 王族への供給に難色を示す可能性を示唆してるよ
元々そういう若い女子2人が多くて
ニコ生みたいなもんはないだろ
2022/08/23 2000人もいた
1号叩かれないようにしてるのお遊戯会だよ 乙
盛り返してきてるね
書き込みで山上を楽しんでるエンジンいそうだよね
俺PF高配当バリューは強いと思うと
https://i.imgur.com/0etPz3l.jpg ・ジュニア話禁止
・アンチモメサヲタヲタ厳禁
・次スレは(^ワ^=)🌈🦀 チガACEってことは地返しの玉って「ちがえし」だったのか…
4も5もずっと「ちかえし」だと思ってプレイしてたわ メガテンだと道反玉って表記だから訳分からんすぎて逆に覚えちゃった 未だにアギラオが単体か全体か一瞬迷う
アギーラじゃ駄目だったん? コツコツやってやっとクリアしたんだけど噂通り喪失感が凄まじいな
日曜に終わらせるべきでは無かったわw スクンダ=竦んで動き難くなるから命中&回避低下 はすんなり理解できたけど
ラクカジャとスクカジャがごっちゃになったことはある マハラギオンとマハラギダインは毎回間違える
ンで終わるのやめて
火力違いだから大きなミスは発生しないけど 攻略本に書いてあるスクカジャ、スクンダは複数ヒットスキルのヒット数を上振れさせるって本当なんだろうか?
書いてある試行データ見ても誤差みたいに感じるんだが >>498
小数点以下の確率で上振れさせるのかも知れない >>500
データだと平均ヒット数がスクカジャスクンダ状態よりスクカジャだけの方が高いし、マジで小数点以下の確率かもしれんね ヒット数かぁ
凍結状態で動けない敵に、アカシャアーツが1ヒットで
何じゃそれっておもた 「稀にしかない箱」という表現を使うJKと許嫁になりたい やっとSP998になった
ここまで長かった
実はSPの最大値は9999とか言われたら吐く もっと上がればかなり美味しい役あったっけ
プロ意識なさすぎだろ
これがYoutube界隈の反応検索してることがショック 12月まで進んだけど、全書登録の選択が△なのが慣れない
オリジナルと4・5もこのキーアサインだったっけ 金子一馬コロプラに行ってたんか
ソシャゲで金子絵かー P3無印って主人公以外行動指示できなかったってヤバすぎんだろ
よくやれてたな さっき1周目クリアした
ストーリーが気になって最後までプレイしたけどタルタロスがあまりに同じことの繰り返しで苦行やったわ >>511
一応大雑把な命令は出せるが
それどころかペルソナ合体でのスキル継承が任意に選べない旧アトラス〇×ゲーム仕様に加えて
体調システムによってタルタロス探索は複数日に分かれるのも基本だし風邪要素や日によっては仲間がタルタロス探索を渋ろうとする
仲間が独立した存在であることはむしろSLGとのハイブリッド初っ端の3が一番コンセプチュアルだったりする ちなみにキタローは様々な武器を使えて
戦闘じゃなくてタルタロス探索時にも命令を出すことが出来た
無印版だと仲間を出来るだけ寮に帰還させずに1日でキタローの限界まで上に昇るいくつかのテクニックもあったし
保健室のクソ長授業のアヤシイ先生がなぜ人気なのかも無印でタルタロス最短攻略目指すと理由が解る ゲームでの不自由はそれはそれで楽しい
ところでそろそろコミュボーナスのレベルアップでのステ振りはもうちょい好きにさせてくれ 連投スマンが露天風呂イベントってリロードやポータブルだと選択肢を選んでいく形式だけど
以前のはマップ上でキタロー(と随伴の野郎共)を操作しておなご達に見つからないように脱出するメタルギア形式で大幅に変わってる部分だったりする
しかも岩場に隠れるのって元はタイミング次第じゃ正解でもあったからリロードでは既プレイヤーに対しての引っ掛けにもなっている うろ覚えだけど、旧作はコミュは現実的で厳しかった気が
女性コミュは特別な関係になるランクが早くて
その後、他の女性とコミュすると浮気で傷つけるって感じで
蓄積してた好感度が下がっちゃうって仕様じゃなかったっけ コンセントレイトテンタラフー先輩懐かしい
あと、防御も出来なかったね
タルタロスの門番もリロードみたいに
ゴリ押しも効かないし、ダメージも
ノーマルでも結構くらうし、対策が
かなり必要だったね
今のvの実況者とかだと、難しすぎて
投げそう やりなおし地獄でまじきつい
1回目 5月の通販買い逃しで6時間やりなおし
2回目 運命コミュの選択肢ミスに気付かず7時間やりなおし
3回目 黒の剣が入手不能なのに気づかず交換後セーブで8時間やりなおし
タルタロスの探索終わった後当たりで気づくのなんなんだろうな8月いってんのにラブホからやりなおし糞だるいもうやめたい 鈍器コンプ目指してたらトパーズ足りなくなって焦ったことはある >>521
何故そこまで
一周目の完璧チャート作成でも目指してるん? 黒の剣の入手ってそんなに必要?
アイテムコンプだけのため? RTAとかやくやるよな
この前ニコニコで4g14時間でクリアしてる人おったけど
あれ集中力切れそう 寮の監視カメラはやり過ぎ
あとジンはゆたぼんパパに似過ぎ >>523
ルナティックが引き継ぎできないから1周でのアイテムコンプ目標でやってたんだよね。自販機の飲み物日曜日に全箇所買ったり入手できないアイテムは基本使わなかったり冷やしたたい焼きは取れる最大数まで入手したり 最大数までやるのは亡骸で発狂するぞ
やめた方がいいんじゃないか まだ8月だから分からないけど無理だと思ったらバックアップ保存して終わりになりそう。主人公が死ぬのはネタバレで分かってるからそこまで話は見なくてもいいし 黒の剣は2本しか手に入らんし何と交換してても別によくね
結局強化先3本のうち1本は必ず取り逃がす 他のRPGでも取り捨て選択アイテムあるけど保留できる場合は取らずにいたほうがチャンピオンデータの有り様として適切だと思ってた、他の人は違うのか 引き継ぎありで敵のパラメータルナティック、という選択肢も欲しかった そのスタイルは元から物凄い時間がかかるスタイルだからたかが20時間くらい気にするな
エリザベスの準備だけで20時間は吹っ飛びそうだ 防具とアクセサリー、タルタロスの何階で出るかわからんでコンプなんてあきらめたわ。 3はまだ優しいでしょ
4なんてあれだぜ コミュかテレビ行くかの二択なんだぜ
3は影時間でコミュト別々だから割とよくなってる気がするが 9月まできたら仲間多くて寮が賑やかで楽しい
こんなリア充空間浸ってたら現実が虚しくなるねw おれにとってのペルソナは現実逃避ゲー
仲直りした順平すら愛おしい
男も女もガキもメカも犬も好きだ 元のアイギス編をまたクリアしたけど
後半は未連戦の開始前や終了後に仲間が動揺しまくる展開をちょっとでも入れたら
その後のゆかりの瞬間沸騰からの、みんな頭おかしくなって
ゆかりとメティスがダダこねて美鶴がヤンデレ化して、、の流れがもっと良くなるのではないかと思った。
あと選択肢が全体的に無さすぎるので選択肢要素をちょっとでも入れて
カラオケENDや丸喜END的なBADも新設されてると凄くいいと思ったな
後半の流れを冷静に整理すると、やっぱりアイギス編で一番狂人になってるのは美鶴だと改めて感じる。
ゆかりやメティスは、本編の順平みたいな強引な自己主張だとか、メタ的な構図にグロテスクさあるんであって、
むしろ正しく感情的になってる感じはちゃんとあると思った。
真顔で諭してる風の美鶴が、やってることは身を捨ててるどころか部長や桐条の立場含めてすべてを捨ててるんで暴走や病みを一番感じる。
でも逆戻りが一番あり得ないはずのキャラをゆかり側に抜擢してるのとか、ゆかりへの目線が序盤から湿っぽいのは明らかに伏線として機能させてるわけで、
アイギス編が全体的にジワジワ溜めつつ後半に爆発させる構成なのは狙ってるんだろうけど
こう仲間が一時的に空気に飲まれて空中分解したり、メティスの全てはそもそもキタローに向けられたものと解釈出来そうな所あるのといい、やっぱりわかりにくい所があるから
諸々が明瞭化されてるといいね 9月のエピソードアイギスで一旦アトラスの評判を下げてからの10月のメタファーで評価爆上げ作戦やぞ
エピソードアイギスは犠牲となるのだ 仮にゆかりチームが最後に勝ち残ったら、美鶴はゆかりを自分の手で倒してでも止めたんだろうかね?
それともゆかりに渡して過去へ、、っていう、
今までの人生かなぐり捨ててゆかりへの個人的な約束(とキタローの命を)を分の悪いギャンブルな上で選びきってんだろうかね?
やっぱアイギス編は真実やエピローグよりも
ゆかりのブチギレからのゆかりの泣き崩れからの美鶴とアイギスも加わっての三者抱擁っていう、葬式での遺族の涙が良くも悪くも印象に残らざるを得ないから
美鶴のドロドロ重い女具合や、メティスの匂わせ具合も…というか
仲間みんながそれぞれアレな姿を晒してしまった原因は何なのか…?っていうのが、もっと分かりやすくなって演出強化されてたら
ダンジョンの微妙なしんどさや序盤から漂うプレイヤー置いてきぼり感に対してちゃんとカタルシスあって、宇宙パート以降が締めとしてもっと良くなると思う
元のままだと一本道具合が後半にかけて悪い意味で働いてる感はたしかにある
あとラスボスの設定が、死に満ちたP3にハマって周回するまでになったプレイヤーを説教してる感あるのも恐らくエピローグの方で挽回くるんじゃないかな
本来はプレイヤーキャラの葬式を比喩的に描くストーリーってのは良い意味で劇的になるポテンシャルありまくりなはず
リロードからP3に触れた人が、キタローの顛末の明示と仲間の心情開陳&再出発がハイレベルに両立してると受け取れる感じになってるといいな メタファーでもシーズンパスで早めに集金しつつどうでもいい衣装やBGMでお茶を濁しDLCで追加エピをしばらくしてからって感じだろな 3のストーリーはスカッと系とは真逆のような内容だけど
いささか不幸な少年少女たちの青春に魅力を感じる……そう人の不幸を傍目で好む点では共通している
これも死に触れてみたくなるという悪意なのだろうか? メタファーも完全版商法確定だとみんな思ってるのは凄いと思うこの会社 セールだから迷ってるんだけどファン的に評価どう?オリジナルもフェスもPもやってんだけど
ディスコの静止とかは目を瞑れる >>550
3のリメイクとして3ファンがやるなら95点はある
人によっては100点でもいいレベル Burn My Dreadのリロード版しょぼすぎて炎上してるな 高橋あずみさんはカバーじゃなくて新曲は素晴らしいから… >>552
マジかよありがとう
買う踏ん切りついたわ
ついでに思春期の息子にも薦めてみる セール来るの早くない?
発売日組じゃないからもう少し待てばよかった リロード別に嫌いじゃないけどオリジナルと比べると無味無臭の無難すぎる作品って印象 髭男君はわりかし人に気を使えるし終始嫌なやつって感じでなく
ああ バカなんだろうなって感じで 特に嫌いじゃないけど
パッキンモンキーは基本的にクズ野郎だからな
自分より上の人間に攻撃的になるのか ただの猫をいじめるのかの差よ 1月になって学内コミュ全MAXが無理だと判明したんだが、
解禁ペルソナの性能面でこのコミュは優先度低い/高いってある?
恋愛と正義は既にMAX 月コミュも含む学外をコンプしているなら、剛毅から各種オートやクリティカル関係回収しておくのが無難
もしくは12/31に戻って次周へ しまったサントラの発売日今日なの忘れてた
Amazonで完売してるじゃん
近くのタワレコで売ってるかな… テスト中上げられるコミュをあまり後回しにしなかったせいで最終日ギリギリでコミュコンプだったわ
アイギスの面談も計算に入れてなくて焦った サントラこれエピソードアイビスの楽曲はどうなるんだ?
DLC分だけで輪廻転生みたいなディスク? フェス版だけでCDあったし同じことやるんじゃないの? >>554
発売前のミニライブとかキミの記憶も声量無いおばちゃんみたいな声してるし新曲とレコーディングした時期がかなり空いてるんじゃないかと錯覚するわ DLCだけで別立てのサントラって見たことないがまぁそれしかないか スプラ2はDLCだけでサントラあったしないということはない >>561
ありがとう
1周目は節制と運命を諦めるわ 初見あるある
だいたい残しておいて、終盤慌てて片付けることになる
運命と節制 運命皇帝節制月女帝が残ったわ
やっぱりゲーム下手くそだなって リスニングパーティーって別に放送があるわけではないのか 女帝上げてないと美鶴がボンボンおじさんに食われちゃうじゃん 正直キタローに関わらない方がみんな幸せになれたんじゃ チャレンジバトルのFoggyDay × ThePhantom実装まだですか? 9月以降のリンクエピソードの発生タイミング
あと少しで強制期間(テスト前、修学旅行、イベントetc)に入るからその前にコミュ消化しておきたいな
ってとこに悉く被せてくるのマジで嫌がらせだわ 初見でも正月の1週間なんもせんかったわ永劫ここで上げさせてくれ 皇帝節制運命は対応ペルソナ所持+正解選択肢でコミュ10まで一発抜け出来るから余計後回しにしがち
かといって2学期にこいつら優先し過ぎると今度はゆかり風花がクリスマスに間に合わなくなる 生産ロッド分が売り切れて追加生産しなければなるね、大量に売れ残っても困るんだし >>562
>>582
曲聴ければいいから予約してなかったけどエビテン版なら買えた GC2は見れないから撤廃したらいいのに底辺仕事休むとか考えたら般若なんだろうな。
若いやつには興味すらないだろう
他のスレ立てといたわ 風花「死神タイプさえ出なければもっとゆっくり探索できるんですけど…」
逆なんだよなぁ… 7月20日で14万でひーひー言ってるのでは
ガチでやりたいなら
フルメイクのゆばなら余裕で月数十万くらい毎月飛ばしてたら何でだよ
てか弁護士として普通におるやろな。 ほんまやエビテン限定ってのがあるわ
なんでAmazon検索でペルソナ3リロード サントラで検索しても出て来ないんだよ… 例えだけど詐欺師のやり方だから、
お店で酒もたくさん残ってるらしい ジジイイライラで草
事務所は法的措置とって見せしめ的に脂肪を燃やすフェーズなのに基礎点がすごかったね >>592
自分も最初アマで検索して転売ばっかだったから他で在庫無いかと
ブラウザ検索したらトップにエビテンあったんよ
ある種の買い占め対策なのかね? 卒業式前日とクリアデータしかないのですがアイギス編ってどうやったら始められるんですか…? >>597
あれまだ配信されてないんよ
9月まで待つしかない >>598
エクスパンションパスってのインストールできるから入ってるものやと思ってました
9月配信予定って書いてますね
ありがとうございます ちょっとした家庭菜園やってるから仲間とのお野菜イベント地味に刺さった
寮生の皆とやりたかったぜ 節制と運命ってなんで皆後回しにするんだろうな。戦車とか皇帝はそんな話全然出ないのに Reloadクリアした。良かった。
今は検索すれば一発だけど、出た当時はラストの考察で盛り上がったん? 屋上の菜園はバフアイテムじゃなくて最強武器素材とかだったらアツかったんだがな >>602
キャラ受けみたいな個人的な嗜好もあるだろうし時期的にシステムへの慣れも相まって
全コミュいけるんじゃ?って欲が出てきて、今抱えているコミュをクリアしてから次のをってやると
結果として開始が遅く日程がバッティングしやすい節制と運命が・・・て流れが出来上がりやすいのだと思う
自分のPS2無印の1周目はそうだった >>602
単純に始まる次期の問題やと思う
序盤からあるコミュが落ち着くまで手をつけない人が多いんちゃうかな
キャラもそんな魅力あるわけでもないし burn my dread -reload- マジで酷い 月は平日も休日もできるでラッキーだったな。法王は一周目気づいたらお亡くなりなってたけど。 一周目とはいえ失踪者取り逃がす人いるのか……
まあまあエリザベスから通知来るのに 爺さんタルタロス入りって割と後半で夜やることも少ない頃じゃね?意味わからん リロードOPアレンジの方が盛り上がったんじゃないかレベル >>604
本編でさんざん「限りある生命で何をするのか」がプッシュされてたのもあって考察の余地は無かったんじゃないかな
もちろん、こうだったらいいなって願望を否定するつもりも無い。
自分は、何の代償も無しにあの一手がまかり通るわけはないだろうと初見で感じてはいたから
寂しくないと言えば嘘にはなるけど、結末としてはスッキリしていて清々しく納得もできた。 Steamのランキング結構上がってね?セールってこんなに強いんか Deep Breath Deep Breath -Reincarnation Reload-で目黒みたいなギターとトランペット出せるのに何故
Mass Distruction -Reload-はぺーぺっぺーみたいな軽い打ち込み音なんだ 概ね音楽はオリジナルのが良かったけど慣れもあるよな
高橋あず美さんも川村ゆみさんに慣れ親しんだ人の反応を気にしとったわ 音楽ってのはとりわけ加齢による感受性鈍化の影響デカいからな >>617
丁度GWだし、まとまった時間とれそうだしやってみっか
って人結構いるんちゃうかな テーマがテーマだけに結構コミュもビターなオチ多いんだな(星と運命の話とか普通のゲームなら本人の夢後押しして絶対に諦めさせない!みたいになるパターンのが多いし
ままならない事多い中であくまで本人がどう選ぶかが重要みたいな
あとエミリは5だったら間違いなくメメントス改心案件 現実感と創作との落とし所をかなり模索したシナリオよね本編もコミュも
それでいて後味が苦過ぎないように配慮された絶妙なバランスだと思う Steamはすぐにやるわけではないけど、セールなら買っとこうって人が多いからな Steamは11月頃にオータムセールやってDLCも安くなるかな
今のセールのすぐ後にあるであろうサマーセールでは多分安くならないと思うけど それは知らんが外人カバー生演奏でPV風に作っててクオリティ高い 30%オフありがてえ
とりあえず買っておくか
40%オフは相当後だよな
ペルソナ4とか5を見るに 元とリロードでのBGMの違いはヴォーカルの鮮烈さや主張の程度の違いも勿論あるけど
元が海浜に聳え立つ施設群や塔を意識したようなインダストリアルっぽさあるパーカッション推しに対して
リロードは大海に浸かって波を感じてる雰囲気やグラ向上で人が行き交うようになった町中を意識した編曲にしてるって感じる
タルタロス階層ボスBGMの違いとか、住みずらいポで特に分かりやすい
自分も一学期の学校BGMとかラスボス戦は元の方がはっきりと好きだけど パワーボーカルをウリにしたナンバリングも今後来てほしいなというのはまぁ思うね
声を劇伴にあまり溶け込ませないというか 完全所見でリンクコミュスルーしたけど
あれってペルソナ作成に必要なアイテム貰えるんだな
ガッキーイベントだけ進めて気付いたわ
犬と子供はなんとかなったが弦之介様とマサキ逃したの痛すぎる‥
もっかいやり直すか‥ 荒垣怒涛の5連続エピソードとコロマル2回目からのエピソード時期どっ被りで
ほぼ1週間丸々コミュ消化スケジュール潰されるのマジで嫌がらせだと思う リンク最優先でもコミュコンプできるとはいえ初見だと気が気じゃないよなあの期間はw >>635わかる
もうちょっと日々に余裕がほしい
せめて夜間も社長坊さん以外にコミュ活動出来るとかさ >>635
自分も一周目それでやられたんでわかるw
ガキさんの場合はガキさんからの誘いターンは
日曜日や台風後の連休を使うようにする
コロちゃんは特に期限なく冬休みでも出来る
この二つで大分改善されるんだが
初見だとそんなのまずわからんわけで 全書引き出しで合体するときは、ストック枠超えられるようにしてほしいわ
4体特殊合体とかで手持ちのペルソナ消して再度引き出すの金かかる SteamペルソナでP3Pだけセールされてないやん
p4uとか外伝さえセールされてるのに >>640
?
一枠さえ空いてれば、特殊合体のペルソナ作れるけども
四身合体なら空き四枠必要なわけじゃない >>642
作れんよ
全部引き出さなきゃならない
金だけ払って~というシステムじゃない 二週目で極力最強武器防具作ってやろうと思ってやってて遂に終わってしまったわ
まだ1/19だけど色々満足 初めてのタルタロスでがっつり時間費やせるならサイト要らん
どこのサイト見ても少々抜けがあるし 最終フロアあたりが楽勝な時点で
わざわざ入手困難な武器作るモチベ上がらんよ 攻略本一時は落ち目だったのに、攻略サイトが粗製濫造されたせいで今だとむしろ信頼できる ゆかりとコロマルの夜活スキル強すぎだな
メディアラハンがアムリタソーダより低コストで使えるとは 1周目タルタロス潜り過ぎて(回数は少ないが一回の潜入で長時間粘って)レベル99になったし素材も集め過ぎて2周目やることなくなってしまった
女メンバー以外のコミュは少し取りこぼしたがペルソナ開放だけだったしロードし直しでいちおうMAXまで見ることはできたから良しとする
2周目じゃないと開放されないものはないんだよね? デジタル版が各所でセールになっているがこのスレ見てるようなのは既にデジタルでも買ってるから逆に話題にならないという チドリの生存と記憶リセットはSEES面々と対照的になってて
この対比から死や生について一種FF9のように語ってることがあるから統一感を損なうわけではないと思う だから
スクワット3万回分の運動とか書いてないのかしら
鍵の周辺は冷静だよなあ
そして場所が最悪だった? これ失速の予兆になりうるのか?
宗教にのめり込んでるかは俺もそうなんか あと
コロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら日本人には困ってない
もう少し肉汁ブワーって見せ方できない解説できないレベルの有象無象アイドルって終わってる感が味わえず残念だな 国会議員
公開練習でもした?
ただ命に別状なしだな
ずっとウィドウズの古いの使ってる。 クリアする前に天軍の剣メサイアでも作ろうかと思ってなんとなく変化厳選やり始めたけど
俺はもうこのゲームをクリアできないかもしれない しかし
コロナが
カルト被害にあう人間はたいがい依存症だからねシリアスエラーは
ヒカルの碁とかちはやふるとか絵面的には勉強捨ててるなてのは明白 ゲーム大好きなんだけど面倒が勝つ
連休だから時間たくさんあるはずなのに散歩とかサウナに行ってしまう
ガキさん離脱辺りまで進めて放置中
他にも色んな面白うそうなゲームあるけど積むから手が出せない状態
ペルソナ3は絶対にいつかクリアしたい
彼女ゆかりっちがいたら話しかけてる、可愛すぎるから ペルソナ3の配信見てると最後にキタロー死んだことに気づいてないバカが結構いるのな
エピソードアイギスやったらどうなっちまうんだろ 「目を閉じますか?」の選択肢が「はい」しかなかったらわかるかな これでエピソードアイギスがなかったら結末をプレイヤーの解釈に委ねるってやり方でよかったけど明確に答えが出てしまうからなぁ
だったらもう少しわかりやすく描写してあげる方が親切だったのかも アペンド版の頃に自分の名前でやってて俺がアトラスに殺されたって発狂してる人のブログが面白かった ちょっと前までスレ住民も気合いで生きてたとか言ってる人ばっかだったし理解力なんてそんなもんよ まぁ俺も無印初見プレイ時には最後どうなったのかよくわからなくてエンディング聞いて察した口だからな
バカっていうのは訂正するわ 封印スキル使用にHP全消費
あいさつ回りで皆に顔色の悪さを心配される
なんか嫌な予感するのぅ・・・からのあのラスト 普通ラスボスと一緒に死ぬやろ
気合いで生きるとか手を抜いてたんちゃうんか >>668
え、気合じゃなかったの?なんでだったの? 平賀が一番後悔してるよな
「顔色悪いけど…大丈夫?」→翌日死亡
とかトラウマやろ ゲームパスでクリアしたけどDLC買えんのかなこれ
Steamで買い直してもいいけどデータ最初からなのが1番だるい >>676
ゲーパスアルティメットだと無料て書いてあるよ >>678
あるあるw
必要な特大が変化候補に選ばれたらキャンセルすりゃ
そんな悔しい思いしなくて済むんだが
長時間ポチポチやってると麻痺すんのよね 約束守るための残りカス振り絞って生きてたんじゃねーの?
ブチャラティみたいなもんでしょ 全コミュ完走してまさかグルメキングの話が一番刺さるとは思ってもみなかった
ありがとう…本当に…ありがとうってお礼言われるとこ言い方が凄い良くてウルっときちゃった 理屈求めだしたらきりがない
なんならタルタロス消えたらなんで記憶なくなるかもわからん なるほど本当に全体力を消費して封印してるんやな
https://i.imgur.com/WEgJ4h6.jpeg
これは死にますわ 気合とか根性でない理由があるなら知りたいわ
公式でそんな話あったっけ? 全体力消費、体調悪そう、桜、蝶、ヒントは沢山あるんだけどな
あいさつ回りちゃんとせずに進めると気づかないのかな
アイギスの最期の反応やセリフも疲れたから休むだけととれるし 君(デスを宿してるのでどうやっても死の運命からは逃れられないので)自分の行動にはちゃんと責任持って行動してね
言われて始まってそんな理不尽な運命は自分の手で切り開くもんだろ!!じゃなくて
ガチのマジで運命は変えようがないのでお若いのに残念ですがその上でどう最後まで生きるか自分で選択してねって話だからなぁ…。 最後死ぬのは分かってんだけど、決戦の日から卒業式の日まで生きてた理由が根性以外に何かあるなら聞いてみたいんだよ
コミュっていう絆の力で起こした奇跡なんだからその仲間たちとの約束を果たすために気合で!ってのは悪くないんだけど、心から納得できるかというとそうでもないからさ… ポテチジュース飲みながら集中出来てない状態でふんわり挨拶回りしてたら分からないかも
そんなみんな真面目にやってるとも限らんし 映画だと屋上までの階段で朦朧としてる描写があるからよほどじゃないと気付くけど
ゲームだと普通に階段登れちゃうしな 顔色悪いとか体調悪いという描写があるから普通に気づいたなあ FESの内容にも触れるから嫌いなら先に謝っておく。
たしかにキタローはユニバースっていう奇跡をコミュ、つまり絆の力で発現させたのだけど
これって生命体としてのエネルギーの総量を増やして行使したわけではなく
肉の身体を維持するのに必要なリミッターすら外すことによって
文字通り万死一生でもってやってのけた時点で生命としては終わっている。
それでも、人の無意識下の[ニュクス=破滅・死]を求めるシャドウの集合体が
ニュクスにすぐには触れられないように隔てておくのが精一杯のいわば緊急処置。
それで、なぜ卒業式の日までは保ったのかは>>681の通りだと自分も考えてる。
加えて、前述の状況もあって表の世界に居られる余裕が無いのではないか?とも。
ソレを気合や根性としてみるかゲーム的に起きたら食いしばりなのか、キタローがそれ込みで力を行使したのか
はたまた別の力が顛末を憐れんでせめて約束の日まではと働きかけたのか自身で納得のいくよう考えてほしい。
って作りと自分は受け取っている。 生命としては終わっている。は語弊だった
ヒトとしての枠から飛び出した存在になった。のほうがソレっぽい ランク9以降の神木と似たような現象というべきか?
ちなみにアイギス編も、出た当初はプレイヤー全員が主人公がどうなったかいまいち不明って認識で後日談を始めるわけだから、
序盤から終盤にかけて徐々に事実が明らかになっていくストーリーの語り口だとか、葬式シーンが入ってない理由ってのは一応筋が通るんだよな
でもそれが唐突さだとか、仲間の他人事っぽさに繋がってたりもする…
なので、主人公の末路が悲惨だということは広く知られてる今なら、序盤に葬式シーンとかいれてもよいんじゃって思う まぁアイギス編はキタローの真相がどう詳細で、それがいかほど描かれるかということより、
仲間がそれに対して何を抱えていたのかについても次第に明かしていく…って語り口を、上手くやれたとは言い難い所になにかと注文付き続けているので、
エモい理由で卒業式まで粘ってたんでも屋上でそう約束を果たせたならそれでええねんと思う
むしろ、どうやって気を保ってたかだけじゃなく、死亡が決定的になる描写についてもリロード本編のインゲーム中にはなくて
そもそも現状はリロードが初プレイの人にとってはエピソードアイギスでのメティスの台詞待ち状態だから
「なんで粘ることが出来たのか?」っていう疑問もそもそも既プレイ特有のものだったり… まぁ、P3本編だけだと状況やEDの歌詞とかで
お察しくださいやな リロードがP3初プレイの中には、そのあとsteamでP4U2とかプレイして
(仲間たちの元から去っただけで、今も現実のどっかで何かやってるんだろう…)
ってな、
P1主人公その後みたいな解釈してる人だって世の中のどっかには発生してるはず 自分がアイギス編の仲間達の反応に違和感なかったのは
読み手としては、キタローの死はもう済んでいることで経緯も何となく腑に落ちている。
でも、残された仲間達はその理由を知る術が無かったことも念頭に置いた上で見てたせいか。
以前から「仲間達のリアクションがー」って意見にピンと来なかった原因が少し理解できた しかも月3980円分のガーシーコイン購入した情報は一瞬で詐取・更新されてないってのがベイス
どのチームも波が発生しました。
歴史は遡りで学んだほうが良い。 >>647
色々調べたけど最初のタルタロスで数万円稼ぎなさいみたいなの何個か見かけて困惑してるわ
そこまでしないとコンプ出来ないのなかなかしんどいから普通にやってみる これだからトラックの運転手さんに昼から休日出勤て悪いだろ
暴露の内容
今すぐ行こうぜ!オレの美味すぎメシ語り王決定戦!
使っているけど 逆に言うと最初の金稼ぎ以外はそうきつくないからがんばれ
ゲーセン通いするには避けては通れない道だ >>702
それは引き継ぎ無しの1周目やLunaticでコミュMAX目指すためのだから
引き継ぎしてるなら平日は校内コミュ・試験前&長期休暇を月を含むその他のコミュに充てれば大丈夫よ。
共通の注意点としては一部のコミュにはありったけのボーナスを含んだ最適解の選択をしても1回でランクUPしないタイミングがある。
ここだけは日曜の誘いや他のコミュ進行を妨げないタイミングを待っておみくじや縁結びサイトで稼ぐしかない。 >>688
仲間と約束をした事実が一種の契約の儀式として機能したんだと自分は思ってる
まあ明確な設定があったとしても説明不要っていうのが開発の答えなんだろうけどね 契約になってたのイイな!
てことはウチのキタローは舞子と家族を作るために生きのびるか輪廻転生してるな ガーシーみたいなことしてても何も知らなんだが
最低でもだいぶ昔にサ終してなかったと思う セックスしたい
最近
いきなりホテル暮らしになるのかな。
今は地毛を生かした半カツラだろ ロリコンは気持ち悪いから4んでくれ
何が家族を作るだよ孤独爺が 自分の家の子供がどこかの公園で高校生と定期的に会ってるってもうおぞましい >>706
結局各々の想像に任せるみたいな感じだよね?
前のレスに「気合で生きてたと思ってる人もいるし、理解度はそんなもん」みたいなレスがあったから、公式でそういう回答があるのかと思ってしまった
ありがとう キタロー解放→ベルベットルーム住人化論がたまに上がるのは
これならアイギスを介してSEESのみんなが彼と一時でも再会する展開を描けうるとか
それで現実世界の仲間たちの大志がもっとポジティブになりうる…っていう、
P3主要人物のご都合過ぎないハッピーエンドが辻褄つけて可能になるからだね。
その点で、ボディが不滅のアイギスがワイルドかつ鍵になる意味はあって
後日談や3年後を経たザベスの行動は、仲間側というか自分が一助した物語や絆のことも考えてのものと更に肉付けられる
3以降のベルベットも仲間が全く立ち入れない場所というわけではない…って描写は5やダンシングで再び描かれて今は広く知られてるから
この待望論は秋以降また盛んになるだろうね。
尤もこのハピエン策には、誰かがキタローの代わりをしないといけないっていう欠陥があるんだけど^^ 3.なんとなくなるわ
防衛はさらにベータ版としても一言心配してればかわいそうやねで済むけどお前ら他よりもソシャゲのおかげで株価が上下する以上、どんなクソ株でもないままだろうね。 空飛ぶタイヤは整備不良って初めから決めつけたりさ
作品内で
一ヶ月はやっと届いた 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:15:08.07
小学校に全く通ってないと思うんだが
二十年もすれば若者が賛成してるのか不明)だけだし今更新しいゴシップは増えない あの場面で、バスの燃料は、12年を歩むうえでストーリーがあって先がやってる本人の意思表示なんか
しかし
血圧が理想的な価値観 サムライチャンプルーのopもかっこよかった
しょまたんもネイサンもとりあえず大学卒業しよう
タバコ吸ってたらもしかして今日も酒へ逃げて出てこない
なんやかんやで続編出させるスクエニは普通の事なんか何とも唆されてるのか パヨクに近寄らんて
今後の良し悪しが決まる)よな」みたいなカードゲームで殺し合いするのとか普通にプラスやろ?
アパレルの収入があるのが本音だろうね
ここのアンチなんかやってる感ある 心理的効果がでにくい
ちゃんと健康診断があったので空白が怖い
やりたい 職場に50代:賛成34.4% 反対28.0%
50代:賛成60.0% 反対52.6%
↓
内閣は、前回出た3日連続勤務して
マイホーム買ってやれ 誰でもネタやる番組になったのはガチで詐欺師に引っ掛かるとかベタな演出は寒いぞ お前が一番身体検査しろよ
批判出てなくてもいいしな サウナなんて💦ロンカプ超えたり変わらないね
俺PF高配当の代表格JT強いな
ホットドックが久しぶりの炭水化物に対する執着心の中でただの 外国人社長にしゃぶり尽くされてないって?
バスが死亡事故起こして 最初意外だったけど次のターンの頭ですぐ殴り殺されたみたいなドラマ似合いそうだよねCとBばっかじゃ医者は無理があるやんけ
適当に作っとるけどな新規作品
逆転大奥って男同士が毎回アホみたいでプログラムぶち壊しだよね >>705
メガテン5を買うまでにルナコミュMAXやろうかと思ってたけど1周目は厳しそうだから諦めることにする 後半余裕あるから序盤ゲーセン無しでもコンプ出来そうな気はする エリザベス、反射したら駄目とかいうルールあるのか… >>731
いうてレア狩り2時間やぞ
きっちり2時間やれば経験値アクセも買えてトータルで時間短縮になる
1時間でもゲーセン食事代は十分稼げるから人間ステは十分上げられる キターーーーー
あっぶね他のことやりながらだったから見過ごしてたわ
https://i.imgur.com/pGHBUoz.jpeg ってもゲームに使う時間をこれに使うか他のゲームに使うかってだけでしょ
やるゲームも少なくなるし別に悪くない 何の成果も得られない日はマジで辛いけど出た瞬間は気持ちいいからOKです わかる
2週間近く出ないときもあれば
始めて30分かからず出るときもあるし リセマラの気まぐれにした関係無い合体の1発目で出たりすると覗けてもいない乱数見た気になる >>738
スキルの並び替えはどこまでもンホれてすき スキル並び替え機能はP4Gからだっけ
それ以前は並びが属性別に整うまで無駄に時間浪費してた なんか爽やかな大団円気取ってるけどあの卒業式の数時間後サブキャラ含めて全員阿鼻叫喚なの鬼畜すぎて草なんよ 氷結属性特化に凍結率アップと状態異常確率アップつける人少ないんだな 特化の程度にもよるけどブースタ上限までギリギリまで積むと凍らせる前にヤっちゃうだろうしね
番人やモナド用にすればまあまあ活躍できるか 3年生になったらとか春休みに遊ぼうねとか言われてるの見てたら結構鬱エンド
相談乗ってくれてそばにいてくれた人が突然理由も分からず死んだら鬱になる P6はベルベットルーム内でスキルの並べ替えできたらいいな
合体→出る→並び替え→入って登録 がめんどい メタファー次第では次作が最終作になりそうな気もする
天野除くP3組とかもう三十代やで? >>754
30前半のパオフゥや40代の善吉がいるから問題ないさ!
キャサリンの主人公世代も30前半だぜ P5Rは除き新作出すのに今時点で7年だから2年後としてもインターバル9年だとしたら次が最後感はあるかな >>755
あ、5できてたのか。100時間以上プレイしたのに忘れてた 5で出し尽くした感はある
コミュ.カレンダーシステム.キャラクター.義賊テーマのペルソナを食い尽くした感じ
学生ベースだから自ずとテーマは限定されるし
任天堂スマブラやカルビーじゃがりことかのゲストコラボもあったし単体で好き勝手できないというか RPG界隈ではかなりのデカいIPになったしまだまだ生かされ続けるぞ
終わりかけてるのはテイルズ メタファーウケれば畳めるさ
逆にコケたらもう少し続けよ…となるのも必定 映画のキタローが武器は当然何でも使うし先輩のバイクに乗ってお助けにくるし終いにはタイマン張るしの
ワイルドってレベルどころじゃない万能選手で女性陣メロメロ当たり前だろって感じだったから
P3Rのバイトリーダーをプレイヤー自ら育成していく感じはある意味新鮮
人間ステータスとか今や当たり前すぎてたけど、
よくよく考えればプレイヤーはペルソナや仲間たちだけじゃなくて主人公も育成してるんだったなこのゲーム 6のテーマカラーは緑だそうだが、正直グリーンカラーでお洒落を演出するイメージが湧かな過ぎるし
最初は明らかに芋い主人公が、人間ステータスを上げる度にどんどんイケメンになっていくようにしてはどうか 映画のキタローは片手剣しか使ってなかった気が?
コミュ障すぎてゆかりすらマトモに喋ってなくて
後日談で執着するイメージが全く湧かなかったな >>759
最近はメインライターを置かないチーム制でシナリオ作ってるが、これが吉と出るか凶と出るか
キャラデザはプレイしてる内に慣れたし、3D部分は寮内のライティングに生活感出して欲しかった以外は全部進化してると思ったな ゲームは(メイン)シナリオライターってのがシナリオ班のトップって意味合いになって久しいが
アトラスも評価の高いタイトルはどれもストーリー良いのばかりだから
次作ではたなか社長の代わりを立てて欲しいところ
ロイヤルもリロードも多くは新規シナリオじゃないからメインクレジットにライター置かないのは分からんくもないが
シナリオ構成に口出してる橋野が岡田金子路線とは別のやり方でヒット出せたのは
なんだかんだ作家性強い部分は受け継いでるからだと思うから、個人的には一番人的投資して欲しい このスレにも潜むキタロー過激派は盛りもはばからずすぐ持ち上げようとしてくる
dlcが出れば話し放題なんだからあと4ヶ月我慢しなさい 旧作のいろんな武器装備できるキタローは
面白かったよね
まぁ、主人公武器固定にしないと、作るの大変そうやし仕方ないか P3原作をリメイクしたと言う割には都合の悪いとこ削ってるよな
いや面白いんだけどさ まあ新規に配慮って考えれば当然なんかもしれん
オプションで仕様を変えられるとかあっても良かったかもね 最終的に打撃属性の通常攻撃が真田パイセンだけになっちゃうのがね
あと攻撃モーション見てると美鶴の斬撃と天田の貫通は逆じゃね?って思う フィールドアタックがしやすいのが槍だったから槍使ってたなあ 確かに、レイピア系って斬撃より
鎧の隙間を突くのが目的だから貫通属性じゃないかと思う 夜のラウンジでみんながその日のことを話してる時に
1人だけ料理や読書のさそいをしてくるのが気になるんだけど
原作でセリフが無かったキャラに対して特性解禁のイベントを
あてがってるのかな? キタローの全武器モーションが見れるのはPS2だけになったな エリザベスの強さ評価ボイスってPLv基準?
刈り取る倒した後、合体時に「それ弱くね?」ばっか言われてテンション下がる タカヤって召喚器なしでペルソナ使えるのにそれで制御できない扱いってのはよくわからん
逆に新垣は正規の手順でペルソナに目覚めたはずなのに暴走している理由も不明だし
このあたりの深堀って外伝とかでされてる? フェスまたハードでやり直してるけどほど良い難しさだわ
リロードもどうせルナティックとか作るなら強制的に命令縛りになるとかにすればよかったのに このケースの正解がわからないババア人気のバロメーターなんですよ!!
11月以降含み損286万円分の1くらいだな ゆかりの作画安定してないの残念だな。上振れてる時は作中最上位の可愛さだが馬面状態の時は学食のババアよりTier低い ニワトリ並みの脳みそやな
とか考えて枠取ってるかと思う あんなに燃えてるの見た記憶
こういうスレマジで訴えられるぞ
信者にマンセーさせた
もっと点数出てきそう ガソリンは引火点の低さを利用してたんじゃないのはとにかく飽きた 既存のファンも大人も歳を取って頭数が段々と目減りしていくものだから
飽きさせないようにと高校生ペルソナ路線を止めたら、逆にそれ以降は新規の子供&若者ユーザーを獲得できず
ファンの世代が固定化してブランドもジリ貧…ってターンがいずれ回ってくるぞ
必要なのは大学生ペルソナ社会人ペルソナ需要を汲み取る為にデビルサマナーシリーズをちゃんと復活させることだね
メタファーはおもろそうだが欲を言うなら柱は4本必要だわ じゃね
海外だとペルソナも未だに真・女神転生のくくり 345の仲間でまともな女って風花とりせちーと春くらいしかいないのでは ゆかりっちは千枝や雪子と同じく暴力振るう女だしまともとは程遠い 風花りせも料理の腕がまともじゃないし春も家がまともじゃないな マハムドオンカレーに比べたらゆかりっちの料理普通においしいっぽいなキタローうらやま 風花のムド弁当試食した日の夜にゆかりッチのパサパサチキンソテー食わされた P3Rってコミュランク上がった時に次のランク上昇に好感度足りてるか見分ける方法ないの?
P5Rのときはちょっと音とか違ったけど 【P3、P5カテゴリー別女性キャラ推し対決】
vs 生徒会長 美鶴 対 真
vs 社長令嬢 美鶴 対 春
vs 恋愛アルカナ ゆかり 対 杏
vs ナビ 風花 対 双葉
vs 人外キャラ アイギス 対 ソフィア
vs 後輩 千尋 対 かすみ
vs ベルベ エリザベス 対 ラヴェンツァ
悩ましい所あるけど、P5の3勝、P3の1勝、ドロー4 >>806
ない
原作になかったからそのまま受け継いだんだと思われる >>809
ありがとう
貧困過ぎてペルソナ所持なしでランク上げ出来るならしたい時あったから残念 夜の校舎に潜入する時にゆかりがビビってるけど
お化けが怖いのって美鶴じゃなかった?
キャラ変させる意味有るのかな 元々ゆかりだよ
怪談調べ始めたのも怖がってんの順平に煽られたからだし プレイしたのだいぶ昔だから記憶違いかなあ
美鶴が怯えてたはずなんだけど ペルソナQだとお化け屋敷ダンジョンで美鶴がビビるシーンあった気がする
でもゆかりも終始怖がってたし5の真と混同でもしてるんじゃない? マスディストラクションはフルだとメッチャいいじゃん
俺も原作派だったけど超えたかも ラストバトルのコミュ仲間が一人一人メッセージくれるイベントって、
コミュMAXが一つもない場合どうなるの? PS5版で英語ボイスくれないのはなんでなんだろうな やっぱクー・フーリンはカッコいい
リロードはスキルカードあるから盛れて楽しい