GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part173
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◇開発/発売:Cygames
◇公式: http://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part172
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう 4月8日のアプデ内容
・【クエスト】「終末のヴィジョン」にて、「終末の暗晶」「シャード・オブ・ダークネス」の入手確率を上方修正しました。
・【クエスト】サブミッション「リンクアタックを〇回発動させる」にて、フェリのリンクアタック回数が正常に加算されない不具合を修正しました。
・【システム】Steam版にて、本ゲームを非アクティブにするとゲームが一時停止する不具合を修正しました。 次スレは>>900の方がお願いします
>>1で冒頭の
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を3行以上になるように書き加えていただけると幸いです(自分の不手際で2行になってしまいました)
お手数ですがよろしくお願いします フラジャイル付けてルシファー行ってる人ってバフとか無しの素の状態で
単体奥義何ダメージくらい出してる?
マルチ見る限りランスロットは60万くらいだよね? マルチ怖くて行ってないって人たまにいるけどあんまり気負いすぎるなと言いたい
NPC育成していればルシなんて5分安定だし効率求めてる奴は皆ソロでやってるから
その上でエラー起こしながらマッチングに時間掛けて態々マルチやってる俺みたいな酔狂なやつらは床舐め位じゃ怒らないしそれが醍醐味だと思ってやってるのばっかりよ フラランスでも100万は超えてた気がする
バザラガさんは火力モリモリでも100万超えないのに…… 今頃どんぐりドロ修正きたのか
あまりに出なくて萎えてp3rやってたらどうでもよくなっちゃったな トッくん調べでフランス奥義初撃5~6万トータル表記85万、コンボボ載せて140万
バザラガさん初撃21万、トータル表記78万とかだった バザラガの奥義異常にに弱いのなんなんだろうな
イドの神威一体時奥義が弱いのはバグっぽいけど他に奥義弱いキャラって誰か居たっけ? 奥義単体で見たら普通にコンボ回してた方が強いキャラは多そう
チェンバと拘束時間も考えたら撃ち得だけど 例外はいるけどチャージとかフィニッシュ大体100万出るもんな バラサガで溜め重視して100%リンクタイム参加しないのはカス
お前の200万単体なんてリンクタイム中に秒で出せるんだわと言いたい 奥義が奥義って感じはしないよね
シャルも回転斬りで約30万×6hitしてる方がDPSは高いし イドでルシファー後半でフラジャ無しで奥義40万ちょいで恥ずかしかったわ
そういう時に誰もチェインしてくれないw イドでルシファー後半でフラジャ無しで奥義40万ちょいで恥ずかしかったわ
そういう時に誰もチェインしてくれないw アインソフオウル終了~パラロス撃ち合いの微妙な時間に、マップ中央にメヘン3個置いとくと一気にスタンゲージ稼げておもろい
スタン230で6割くらい溜まる ちゃんと奥義してるのはカタリナとヨダ爺くらいだっけね
前スレで爺500万って聞いた時はおしっこ漏らした 本家の奥義に慣れてるとこっちの奥義ダメージ控えめだなぁと感じる
奥義中他のキャラが殴れるからバランス取った結果なんだろうけども パーさんって意外と奥義ダメージ少なかったりする?
放置中に気づいて、オイゲンと同じ装備にしてるはずなのにそのオイゲンが100万以上出すのに対してパーさん80万前後しか出ないんだけど…
暴君24、ダメ上限65、クリ100%にしてるんだけどなぁ…
ルシファーあまりやってなくてコードがないのとジーン強化があまり捗ってないのは許して リンクアタック不参加バザラガは結構見るけど100%スルーバザラガは見たことないな
100%不参加をよく見るのはイオなんだけど離れ過ぎてるのかモーション長いから意識せずキャンセルしちゃってるのかな イオはキャンセルしてるね
うち自分が原因だと気づいてないのが一定数まだいる パーさん奥義は分からんけどクイチャ1個は絶対入れた方がええよ ぴょんイオはリンクアタック命中する前に回避しちゃってる人いるな >>6
このスレでも〇〇しろ××するなとかそんな指示厨ばっかじゃん
残念ながら効率出したいのに野良来ちゃうバカもいるんよ グラブルは数字のフォントが見辛すぎる。横幅のない数字が並ぶといくらダメでてんのかわからん
100万出てるアビあったから入れてたのに実は10万しか出てなかったことあるわ。おうおっさんそのディスペルもうちょい付加価値付けてくれや ダムネイション撃ってからC3二回ぶち当てられるチャンスだしリンクタイムまで見送ってる組織の人は流石にウンコ 1ボタンで100万200万出すようなのがいるわけだから奥義火力が低いだの高いだの気にするようなもんじゃないけどな フラジャイルは別の話だけど
奥義の拘束時間が最短ゼタと最長シャルで2倍以上も違う格差のほうが気になってしょうがない 試練パラロスの突破上限がフルチェインだと思ってる人多そう
正しくは「時間内に4人全員が奥義を撃つ」なので
明らかに遅れてる人がいたら1-1-1-1にしたり
何なら1人目が周回差で4人目追い抜いて1-1-1-1-1でもいい ん? さっき3チェインからの単発あったけどパラロス来たけど >>35
そうなの!?
明らかに4人目が間に合わない時は撃たないでシカトしてたわ
それなら3チェ→待って単発でもいいってことか 1111のパターンは見た事ないけどどうなんだろなぁ >>35
ま?3人撃ってラグでミスったのかすぐ四人目は1人で撃っても演出進まなかったが? たまに初挑戦ですの人がチェイン乗り遅れて後から撃ってることあるけど失敗するしダメだろ
嘘をつくな嘘を ランスロットもシャルロッテも苦労やハンデがありながら団長になったけど、仲間とか慕われる部下がいなさそうなシャルロッテはちょっと不憫で可哀想 自分が奥義遅れてオーバーチェイン組めなくて
普通に一番最初のパラロス打たれたけど 勝手に慕われてない扱いする方が可哀想だろ
慕ってる部下はいるし シャルロッテの部下は糞弱いメスハーヴィンとオスドラフの飯係がいた記憶 グラサイ乗ってる面子的には聖騎士団員の方が多いからシャルの方が慕われてるイメージあるな 意図不明なホラ吹きばっかだよここは
指摘すると逃げ出す 意図不明なホラ吹きばっかだよここは
指摘すると逃げ出す 身長を伸ばす方法を探す為に休暇する奴て、実際にいたらどうすんの? 性癖拗らせてたり変なのは多いが指示厨とか吹かすやつは目立つだけで別に多くはないぞ
盛るんじゃない リリンクやってるフレンドがみんな違うゲームやってて寂しいであります!やーーーー!!!😭💥💥💥 ガンダゴウザは「ワラシィ!」じゃなくて正しくは「モラシイ」と言ってるらしい
イオちゃんは「コイチトカ」と返すべきところだったけど急に意味不明な言語を言われてあの反応をしたらしい
パイポジ直さなきゃ >>31
指示厨ばかりというか少数が騒いでるから目立つだけじゃないかな
配信者でもランダムマッチに突撃して文句や愚痴言ってるやつがいて驚いたけど
視聴者がいてチャットしてるならそいつらと一緒にローカルマッチすればいいのにと思った 四騎士って結構前だと何回もシナリオイベ出すくせに面白くなくて叩かれてた印象だけど今はそうでもないんかな
ランヴェインはセットで出るとホモホモしててキモいしジークはシナリオでなろう主人公みたいになるし
でもパーさんだけ主人公と乙女ゲーする路線で落ちるジータちゃん(男プレイヤー)が多かった記憶 ルシファーを楽に倒すためにルシファー通うのが意味ないことに気付いちゃったか ルシの奥義は考えるほど分からなくなるので
俺はカーズを見習って考えるのをやめた
・試練前は絶対に撃たない
・試練後は誰かが撃ったら参加する
・自分が最初に撃つのはパラロスゲージ残り1ミリで誰も撃たない時だけ
タイムはともかくクリアは出来てるから野良はコレでもいいよな? ジークはなろう主人公じゃなくて一晩でやってくれてた人だろ 試練後に残すのは当然だけどそれ以外は適当に打ってもなんとかなる
今までそれで一回も失敗したことない
10%あたりにリンクタイムも発生するから間に合うんよ 今回のミニアプデの容量60GBもあるんだけどでかすぎない?
こんなもんなん?
6時間もかかるわ俺んちのクソ回線じゃ データファイルでかすぎなのねん
ちょっといぢるだけで毎回このサイズ落とさされそう レベル250ファーさん仕込まれてるって誰か言ってたな 通信エラーひどくてなかなかマッチングできないからもはやルシファーの討伐タイムは長ければ長いほど良いと思い始めた >>67
明確に決まりがあるわけじゃないけど
試練前奥義(12の試練飛ばし)
<やる理由>
・12の試練も飛ばして最後まで削るTA用
試練前奥義(12の試練に入る)
<やる理由>
・試練後、60%のHPトリガーから0%まで削りたいが、試練前奥義が無いと削り切れない場合
<メリット>
・変身後のHPが減っているのでリンクタイム→単チェインで削り切る敷居が低くなる
<デメリット>
・12の試練最後のオーバーチェインまでに奥義を溜めきれず無駄に待つ時間が発生しやすい
・変身後のHPが減っていて60%を切っている場合が多いのでリンクタイムに入れない
試練後奥義(ウルティムレベリオー直後100%になり次第)
<やる理由>
・オーバードライブをさせてパラダイスロスト準備体制に入れたい
<メリット>
・慣れてない人がいそうな場合に通常モードで事故死を防げる
・フルチェインした上でスタン値が十分ならそのままパラロス準備体制からリンクタイムに入れる
<デメリット>
・削るのが遅くなる(後述)
試練後奥義(60%ウルティムレベリオー後、オーバードライブ直前)
<やる理由>
・削りを早くしたい
<メリット>
・オーバードライブ(敵への与ダメ2/3になる)でない状態で殴れる時間が増える
<デメリット>
・PTの火力次第で後半のトリガーを全て踏む事になる
試練後奥義(HP30%トリガー前)
<やる理由>
・HPトリガー(30%、20%)を飛ばしたい
<メリット>
・一気にHP30%以上→10%まで削ることができればHP30%トリガーのウルティムレベリオー、20%トリガーのゴフェルアークを飛ばすことで早くクリアできる
<デメリット>
・HP19%とかで止まった場合結局両方のトリガーを踏む羽目になる
試練後奥義(HP30ウルティム後、かつHP20%以上)
<やる理由>
・HPトリガー(20%)を飛ばしたい
<メリット>
・一気にHP20以上→10%まで削る事でゴフェルアークを飛ばすことが出来る
<デメリット>
・PTの火力次第でジ・エンドでぐだぐだになる可能性が残る
試練後奥義(HP20%ゴフェルアーク後、HP10%直前)
<やる理由>
・ジ・エンド中の事故死を減らしたい
<メリット>
・ジ・エンド中の奥義は剣の攻撃は止まらないため事故死が多くなるが10%切る直前に打てばそのリスクがなくなる
<デメリット>
・なんかある? 野良火力次第になるから最適解はいくらでもあるから変わるけど
基本メリットデメリットを理解しておけば
初手奥義打つ人って大体その辺考えて打つから
他人が打った意図や理由とかも分かって「ああ、こうしたいのね、じゃあ合わせてみるよ」とかできて面白い
もちろんパラロスに温存しておく意図も分かるし
それらが裏目に出て結果ぐだるのも別に構わない
固定でもないんだから皆好きにしろってプレイしてる
ただそれぞれの行動の理由が分かるかどうかの違い なんでレベリオ前にリンクタイム入れるのか散々書かれてたのにまるで分ってないのはさすがに酷いな >>80
わざわざすまない!ありがとう!
じっくり読めば理解可能だが、
参加メンバーの火力や慣れも見つつコレを全部頭に叩き込んで完璧にこなすのはキツいw
でもとても助かるよ、ありがとう! ルシファーは攻略法がいくつもあるからよく出来てるわ
お仕置きパラロスも別に即死じゃないから戦法が縛られないのもいい >>83
あくまで奥義タイミングだしその辺書くと流石に長くなるから省略した
12の試練後のリンクタイムに入るには何個か条件があるが
まずHP60%切っているかどうかが分かれ目
それを切っている、あるいは殴ってる最中に切ってしまうと
敵が規定の行動をし終わった時点ですぐウルティムレベリオーに入る
それまでにスタンゲージを溜めきる必要があるが
この場合12の試練のオーバーチェイン前にスタンゲージを溜めて突入しておく必要が出てくる
ただここで溜めすぎてスタンさせてしまうとリンクタイム
また12の試練前にオーバードライブ後に奥義を打つとブレイクゲージが削れてしまい
12の試練後に即ブレイクしてスタンゲージがリセットされるのでリンクタイムに入ることが不可能に近い
のでオーバードライブしてから打てるからと言って奥義を打つは悪手と言える >>86
>ただここで溜めすぎてスタンさせてしまうとリンクタイム
ただここで溜めすぎてスタンさせてしまうとスタンゲージがCTとなりリンクタイムに入れなくなる
これはHP60%を切ってなくても同じなので注意しないといけない部分 試練前OD後奥義はフランスが適当に打ってる事多いな 固定ならともかく野良で全員がそのレベルの意識持ってる面子が揃うとかほぼ100%ありえないから
もういいって フランスへの風評被害はやめてさしあげろ
そもここまで考えてプレイしてるのなんて一部だけだし
野良だからそれで結果ぐだるのもいいしそれで新しい敵の流れが見えることもある
こまけえこたぁいいんだよでプレイしたらいいと思う
知りたいなら読んでくれって程度よ Over Drive前に打ったらダメなのね
あちゃー溜まり次第打ってたわ
これから気をつける
ここの人たちは良く色々知ってますな、参考にします >>29
パーさんにクイチャ+高揚をMaxまで積んであげようか悩んでる 確かに大縄跳びもオーバーチェインぐらいなものだし
1回ミスったら「はい終わり」ってならないのは良かったな
14ちゃんとかやったことないけど動きを強制されすぎるのもストレスだしな >>93
60%ウルティム後の話なら
オーバードライブ前に打っていいよ
ただ、オーバードライブゲージ(HPバーの下の黄色いゲージ)が溜まりきるとオーバードライブになるんだけど
それまでは普通に殴る事が出来るからそこは有効活用しようかってだけ
でもこの溜まりきるまでに床ペロする人多いから別に溜まり次第打つメリットもあるから何でもいいよ 全員に強制してる訳じゃないからね。理解出来ず読みたくないやつはスルーすればいい
ただ、分かってない野良が多い中で自分だけでも意識して立ち回れると安定度が格段に上がるし毎回新鮮だからマルチ楽しむ分にはお得だよな 固定でTAしてるんでもなきゃ雑に撃って味方助けていいよ 何か分からんけど今回は苦戦した、今回は早かったな
とかよりも
理由が分かる方が楽しめる部分は間違いなく増えるね 奥義は地雷消せるから適当に打っていいと思うわ
地雷意識しないで踏みまくる人いるとマジで事故る 殴ってる自分の足元に地雷設置されてそれで味方(配信者)死んで、地雷踏んだの誰だよ〜って言われんのだけはモヤる 地雷は位置把握しといてガードするだけだけど
主に
「吸い寄せから耐久性評価(評価基準ランダム)」
「ノックバックから周囲に玉放出」
この2つで踏む人は多いからそこは注意してる
後はオーバードライブのノックバックで踏む人も多いので
オーバードライブ直前に奥義は割と大事 オーバードライブ吹き飛ばし→地雷で死亡の事故が多すぎたから不動付けてる 3回も死ねるし地雷当たってもいいやの精神でやってるから気にした事ねぇーっ! ここからアルベスフィニッシュしたら地雷踏むよな……
ま、ええかドーン!
ワンターンスリーキルゥ…すまんな😭 オーバードライブの吹き飛ばしって不動slvいくつありゃ対策できるんだ? 吹き飛ばしで踏まされるのほんとうんち
いちいち後方確認してられるか PCが地雷踏む分にはしゃーないよなで許せるけど
サンダルフォンが踏むと許せないのはなんでなんだろうな 異常耐性はキャラ強化で20%つくから無効に必要なのはLV20の80%
未強化2個で達成できる数字だけど16が1個じゃ届かないので控えめに言ってクソ 上手い人には不要なんだろうけど、
ルシでは俺みたいな下手っぴ〜には
不動、ガード、スロウ、回避性能は1度付けると手放せなくなる
火力落ちるのは当然だけど死にまくるよりはずっとマシだと思ってる 個人的にウルティムのスロウは食らったほうがジャスト回避しやすいから耐性つけて避けてるほうがすごいと思うわ >>107
不動Lv15+キャラ強化分で全く吹き飛ばされないよ
他ボスのオーバードライブもフラカーンも無視して殴れるから気に入ってる 不動は結構低くてもいいみたいなのは書いてあったから加護でもいけんのか?って気になった
他の状態異常は加護とジーン1つあれば無効化できるって事になんのか >>5
フラジャに火力ジーン入れまくってやってるけどコンボボーナス入で160万くらい
コンボボーナス切れてたら100万切る
野良フランスは全く火力入れてない人多いからかなり悲惨な火力多いよね 起こるかもわからん事故のためにジーン枠割ける余裕が全くない マルチのウルティムは相殺して消すが上手く行った事なんて1%も無いので
あえてスロウ沼の中に飛び込んで避け続けて
他の人が走り回って避けやすくした方が事故る事も少ないし楽 画面が賑やかになるけど災いの種にもなり得るから他人のダメージが見えるのも考えものだよね 不動は話聞くたびに便利そうだなと思いつつもやっぱり入れられない スロウはどこでも行けるが便利なんですよ
他の人と場所画被らないように
自分が率先して沼地に行けば他の人の逃げ場の選択肢がが増えるかなと
重ねて消すとかいうのは俺には無理だし 不動は多少低くてもオバドラの吹き飛ばしは食らわんのか
それは知らなんだ 風圧で殴れない時間がもったいないから不動つけるってのもあるだろう
OD以外にもノックバックあるしな ウルティム中、殆ど動かない奴はスロウわざと食らってジャスト回避判定伸ばすために待ってるからわざわざ寄って相殺しにいくのは迷惑だからやめような?
良かれと思ってやってても利敵行為にしかならんし、自分の事だけ考えて避けてるのが一番 不動は蘇生中に相手だけ吸われて待って待ってー😰てなるぞ レベリオーはジャスト回避5回出来て奥義ゲージ結構稼げる レベリオーは攻撃したら範囲消えるからよかれと思ってみんなの消しまくってた
あれ予兆消えて心眼ハードモードになるだけで意味無いのなんなの ウルティムの魔法陣って重ねると消えるの初めて知ったわ… >>132
イオでチャージ貯めてたらこれで4んだわ
明らかにバグなのに開発認知してないんかな アレス帰らなかったり暴れる前に止めやすくなるのは魅力だけど一応風圧自体もジャスト回避できるからなぁ
タイミング難しいけど スロウ状態で避けるのになれちゃうと伊達さんとかジータちゃんの状態異常無効が逆効果になったりする
せっかく使ってくれたのにごめんなぁ... >>126
キャラ強化+ジーン16じゃ一瞬振り払う動作で結局行動中断された気がする レベリオー時の伊達さんのスロウバフやめてくださいタイミング乱れます どっちだよ!
帰ったらカタリナ使って自分で調べるか レベリオ全部ジャスガしてたら途中で音ゲーに変わっちまうんだ 不動1積みだと吹き飛ばされはしなくなるけど
怯み無効状態でも一瞬怯むからカタリナとかに付けたいなら結局LV20必要よ レベリオで弱体無効かけるのミスってるよな
ルシが投げるうんちの方を防いで欲しいのに レベリオで50%奥義ゲージ増えるね
空中にいるルシファー殴りながら明鏡29でジャスト回避すると やめてくださいベールを張るジータちゃんだっているんですよ! オーバードライブの吹き飛ばしは回避で無効してるから不動は必要性感じないな レベリオ中殴れるキャラおしえろ
知ってるのはぴょんおじ、ぴょんフェリ、オイゲンぐらい >>153
ほぼ届くと思う
ランスロは無理だったけど >>153
シャルロッテの回転切りで殴れるぞ
あとゼタもずっと空中で殴り続けてたの見たな アクション苦手だからレベリオーよりも「まとわりつくな!」の駄々っ子剣ブンブンのほうが避けられない
あれフラジャ付けてないと必ず死ぬ
みんな避けてるから凄いなーといつも感心してる まとわりつくな!はパリィキャラなら予備動作みてパリィ>回避で許される レベリオ中打ち上げ攻撃でルシファーまで届くってこと?
まじかやってみよ パラロスの遥か向こうでもオイゲンゲロビ届いてるよな? >>159
ルシフェル様の身体を利用しておじさん構文メール送ってたのがバレて
サンダルフォンにこっぴどく叱られるルシファー >>158
あれ後ろに2回位連続で回避した後追加でくる床攻撃避けても割と安全に避けられるよ
ジャスト取った方がチャンスでかいのは間違い無いけど まとわりつくなは黄色い光が消えるまで待ってから回避すると大体ジャストで取れる まとわりつくな!はいきなり来ない?
誰のところに飛んでくるかわからない 予備動作ってこれか?と思った時には死んでいるドベな自分はステルスつけたラカムでみんなを遠くから見守っているよ
宝箱開けたらラカムぅぅぅ!するから許しておくれ >>158
まとわりつくな!→キラリと輝く→剣攻撃の三段階でダメージがあるのは剣攻撃だけ
まとわりつくなのボイスに反応した後きらりと十字に輝くまで待ってからガード仕込み回避するとフラジャなしでジャスト回避が取れる まとわりつくなはそもそも来るタイミングがわかるからそんときちょっと離れておくだけ 開幕は2手目か3手目でほぼくるしそれ以外も慣れてくると雰囲気で予測できるから余裕出てくると思う どのクエストも効率よりも、ちょいポンコツが居てドキドキする方が楽しいけどな。
オフだと失敗はまず無いし、時間のロス少ないのに。
まあそれは置いといて、レベル51の人がホストのクエスト酒が奪われなかった!許せん! に行って来たけんだけど、一発目で虹スラ撃破したからビックリしたかもね。
グッド0だったから初オンラインっぽい人だった。 まとわりつくなの光は何を隠してる光なんだろうか
気になって凝視してしまう >>153
おっさんがエリアルと落下△ぶち当ててるのは見た
真似した俺は由佳を舐めてた >>176
PCオンなら他人に出現率イジられてるぞ PCだからたぶんそう
6体目湧いたところでタイムアップした 一度に出た虹スライムは最高3体までだなぁ
5体の時のリザルト見てぇ PC版なら他人に追撃Ⅴ+入りの遺物を拾わせる事も容易よ チートで虹スラ率上げるぐらいなら直接ジーンLV上げるとかでもしてりゃいいのに ルシジーンの性能もっと上げてほしかったわ
結局追撃V+堀りしかやることねぇっていう チートで虹スラ出現率あげてオン潜って「ほれ、嬉しいやろ?w」って悦に浸ってんだろ
ありがた迷惑だわ 久しぶりに来ました
あれから何か新情報ありましたか? 久しぶりに来ました
あれから何か新情報ありましたか? PCでチートしてない人はマルチ楽しんでるの?肩身狭い? 新難易度でコード+が来て、キチガイみたいな要求素材と性能になる レジェ加護はまあ来るでしょう
現状エピック止まりだし シエテソーンで暗唱石使わせるという布石なのかも知れない 上位加護が来たら限凸のクリ率20の呪いから解放される? 全キャラの覚醒武器の強化してたらプレイ時間800時間超えてたわ
残り9キャラ分覚醒武器強化してからPROUD満喫するとするわ
まだバハオルタしかPROUDクリアしてないし 不動16詰んだけど普通にバザラガのチャージキャンセルされるやん😭
うんこや 20積まないとだめなら加護で不動つけなきゃあかんか 不動っても大体風くるタイミング分かるやん
ジャスト取れるかはまた別だけど枠きついのに無理してつける価値はなくね ルシファー実装初期
ふぎゅう~~~ぼくちんのシャルロッテが歯が立たないであります~無敵一分にしろやです~シャル…お前船降りろ
中期
イオちゃんのクリ率!遠距離最高!近接はクソなのであります~
後期
伊達ではない!伊達ではない!
末期
シャルロッテ最強!シャルロッテ最強!どりゃあ!巨星! コードのレベル上限を15→30に解放すりゃいいよ
ダメージ上限枠圧縮できてやりこみにもなってみんなハッピーだ なあ、シャルロッテが吹っ飛ばされた時なんて言ってるか教えてくれよ
さっきにぃぃ〜↑みたいなやつ >>199
回避したら退社するやつとかチャージしたら動きたくないやつもいるんです😭 バザラガの不動は実質火力スキルだと思ってつけてるわ 吹き飛ばしでうざいのは玉とドーナツ範囲だからタイミングわかっても不可避だろ フラジャなら余裕で取れちまうんだ
無敵取れたタイミング覚えてひたすら修行すりゃ何とかなるんじゃね いや加護でいいのか?試したいけど今の加護外したくねえ ゼタの
はしたない!
はいオモテ!
本当は何て言ってるのか 弱特ブレイク特効なんとかしろ
現状俺の命と同じくらいゴミだぞ >>210
はしたないはわからないけど後者ははいおまけじゃないか >>214
オマケか!
ドラゴンをゲイボルグでひっくり返して、はい表じゃなかったのか
はしたないは、果てしない、なのか? 追撃Ⅴ+出たぜ!お前らお先~!
ttps://i.imgur.com/1ZRzGbv.jpg >>211
それや!
不動加護4+ジーン16でルシファーとフラカーンの風圧無効化できたわ☺ シャル使ってるんだけど、今日初めてランスロットにDPSで負けたわ
装備覗いたらまあ理論値装備で限りなく黒かったけど
不可能ではない範囲だったから、極めればランスロットでもシャル並のパフォーマンス出せるってことなんかなぁ 難聴言うならシャルロッテの被弾ボイスなんて言ってるか教えてくれよ!!
ちょくちょくレスしてるけど一回もレス返って来ねえんだ!
気になって夜しか眠れない >>230
これが~メヴィエールの剣!決まったっあります! >>213
ノンチャゴウザで弱特はお世話になってる🙂
毎回背中に回り込む必要あるけど >>218
自虐のつもりだろうが需要上がったニヒラ系で💩無視できる当たりスキルやん 不動付けてるかどうかで殴れる回数見に見えて変わるから
バザラガでダメ出すなら付けた方が良い ヴェインの「ライィイアアアウ!!」はなんて言ってるんだYo シャルロッテ被弾時にたまにブヒィィッ!って鳴くよね カリオストロの槍収束小技難しすぎない?修正されるんかなこれ ジータちゃん宝箱開ける時に(´・ω・`)おほーって言ってる気がする >>235
エナジーディストラクション打った時のやつか?本家やってないとわからん固有名詞言ってる気がする
>>236
それがわからねんだよ
誰かわかる奴いないのか ヴェインのラインハァ!みたいなのなんて言ってるかまじで分からん
固有名詞なのか? >>235
>>239
悪ぃなぁ!!って言ってんだと思うよ
俺の場合なんやぁ!って聞こえてしまう ヴェインはコンボフィニッシュの時とかのだろ?
たぶん「わりぃな!」って言ってる ヴェインのフィニッシュのセリフとか何言ってるか分からなかったけど
最近やっと「必ずっ、勝あぁぁつ!」って言ってる事に気付いた >>238
言ってるね
たぶん「おぉ〜↑」なのだとは思うが、後ろが上がるせいで「おほぉ〜
」になってる >>188
マジな話追撃+所持くらいの可愛いチーターが99割で倍率弄ったりのゲーム制壊れる奴とは殆ど出会ったことないね
今は虹スラ出現率チーターが多いらしいけど今更スライムでランダムマッチしないしシャッフルなんてやらないし そうそうコンボフィニッシュのやつ
「わりぃなあああ!」か
確かにそう言われればそうかも?
でも1音目がラで始まってる気もするけどうーん...
ぶっ飛ばあああす! ジークフリートは
「シュバルツ!ファッキュウウウウウッ!」かと思ってました PS版ネットワークエラー頻発してないか?
開幕パラダイスロストで通信中になって止まったわ どう足掻いてもヒギィィッ!とかフギィィッ!としか聞こえんのよなぁ 回復した方がいいんじゃねぇか?
慎重に戦った方がいいんじゃねぇか…?
わかってるよ!!一撃で瀕死なんだよ!!! >>251
ストーリーの時しか付いてきてくれないからクリア後の空気感もあってクエに同行してくれないと存在を忘れるね でもよぅオイラがいつもポーション投げてるんだぜぇ? >>254
フギィィッ!!がしっくりきたわ
多分これだわ
でっかい鼻くそとれた時並に気持ちいいありがとう >>230
シャル虐の動画で堪能すればよかろう
リョナ シャルロッテ リリンクで見つかるはずさ お前らのプレイ環境が知りたい
ブラウン管で遊んでんのか?w steam版ユーザの99割は女の子のパンツ覗いている
俺は詳しいんだ トロいメライ発動出来なくていつまでもスーパーサイヤ人みたいに唸ってるのやめて下さいませんかね わたくしのゲイボルグ!返して・・・返してくださいまし! ゼタエピでマギ姉が泣く泣くゲイボルグを手放そうとする場面
なんていうか…その…下品なんですが…フフ ロゼッタ使い始めてから怯み無効外せなくなっちまった
多少のゴリ押し効くしルシにすら付けて行き始めて呪いの装備になり始めてきた
優美なポーズ取りすぎじゃない? ルシで序盤から床掃除しまくってた味方イオちゃん
3回目の救助でやけにゲージ上がるの遅えなって思ったら萎え落ちしてて中身無くなってたでござる イオちゃん使ってると自分がタゲられてない時の方が避けるのむずい
後半全部の斬撃が飛ぶようになると特に酷い
もう単騎じゃない時は全部フラジャでも良いよね……? やってる本人は情けないのか申し訳ないのか萎え落ちするんだろうけど、ペロリストいた方が楽しめるからどうか落ちないでほしい😞 >>288
キャラ関係なく言えるくねそれ
イオだと多分横回避ぴょんぴょんだろうけど前回避だったらフレームで避けられそうな気がする 避け方もタイミングも決まってる特殊技とか玉とかより急にタゲられて殴られるときが一番死ぬよな 後半のブンブンというかほぼ全て即死なのおかしいやろ😡
ガンマバリアは今すぐアレスゲージの仕様に変えろ 基本は背中張り付きしてこっち見たら回避準備
ワープしても回避準備
って感じの心構えしてると急なブンブンでも被弾減らせるかな
まあイオたんならガード仕込み回避でいいんでね? 何故かイオよりラカムが遠くで粘着されて逃げ回ってるのを時々見る
あまりにホ たまにステルス付けてないっぽいイオちゃんに剣ブンブンしながら突っ込んでくルシファー見かけるけど絵面がシュールで笑っちゃう うっし
挑発MAX回避距離フラジャイルラカムでマラソン大会開催すっかな! よく知らないけど遠距離キャラは近接よりヘイト稼ぎやすいんだっけ オイゲンでグレキャンすれば超火力出しながらマラソンできるぜぇ! ヘイトに関しての詳しい仕組みは聞いたことがないな
どっかで出てたっけ? そういやデュレーションで華麗に試練の魔方陣踏んでいくラカムまだ見ねえな… グリフォンクエで華麗に移動するデュレーショニストは一度だけ見かけたけどあれ操作難しくない? ルシジーン2個ずつ完成したアプデ万歳
究極武器なら14+14で問題ないのはわかってるけど
なんか見た目的に15で揃ってないとないとモニョモニョしちゃう ルシジーンが 15+13だなんて
だれが 言い出したんだ オフラインでルシファーさんやってるんだけど十二の試練てひとりでどうやって突破すればいいの?
魔法陣はまだなんとかなるかもと思えるけど玉は絶対無理
なにか根本的に欠けてるはずなんだがそれが分からない >>259
えっ!? ポーションてビィが投げてるor飲ませてくれてる設定なの!?
最高じゃん!!! >>310
自分で遠距離キャラを使うか味方に編成する
なお後者は自分がモタモタしてると普通に失敗することもある >>310
ジータちゃんでソロ(仲間なし)でやってる人の動画だと
回避距離ジーンも積んでたよ
仲間ありなら自分から1個攻撃すればNPCも壊してくれるよ 単騎じゃなくてNPCありなら最初のでかいの割った後はNPCも仕事するでしょ
パーさんとかイオとか一部のキャラは遊ぶから評価が下がったけど 公式さん、いいね数を消費してジーンとか素材と交換させてはもらえませんか?
なんか自分だけ数字が多いときが増えてきてオンが気後れしてしまうんです 呪いの対価になにかくださいは都合良すぎないか
だから言ったら程々にしとけって
数千とか廃人(ニート)宣言でしかねえもん たまに5000とか6000とか凄えなぁと思う
放置ゲーしてる自分なんかよりずっとゲーム楽しんでる
でもこの人達ですら追撃V+つけて無いんよな…
こういう人達に出てあげてくれよぉ 追撃求めて無駄に嵩んでいく出撃回数も悲しい
クエストクリア回数はいいけどキャラの使用回数は散らしても推しに固めても見せ筋感すげぇ 追撃+は異次元にでないからな設定ミスってるとしか思えん 一括Goodを脳死で押す人が多いだろうし
ほとんどマルチでやってるとどんどん増えるな
そろそろGood3000だけど俺はまだまだ初心者です😊 伊達ではない!が分からん
いまやってて試練全失敗で残り23%まで削れた、試練さえ突破できればクリアも夢ではなさそう
NPCも全員究極MAX持たせないとダメ?フルチェインでも9999999にならないので単純に火力不足かな・・・ ルシはNPC全員究極覚醒欲しいな
その火力だとジエンド突破できないだろ ヴェインイオ究極MAX、ゼタ究極9、オイゲン落ちないのでクリ武器、究極は16/19なので他キャラにすることもできるのですが・・・ ルシファーまだいけてないんだけど戦力18000ずつあればNPC連れてっても行ける? >>326
カリおっさんの究極と裸一貫がもう1つあるなら下着美少女ミサイルのカリ使ってみたらどう? >>327
自分が死ななけりゃNPCは神回避だからHP1になろうが最後まで行けると思うけどクリアはきついと思う
流れは分かるからとりあえずやってみたら >>327
可能不可能で言えば可能だろうけど慣れてない時こそ火力で誤魔化したいしオススメはしないな 俺はソロフラジャイルでやってるけどダルいから1日1戦が限界だわ
パラダイスロスト全部飛んでくるし 完全体NPC引き連れてても油断してたら試練失敗は結構あるよな
まぁ失敗してもゴリ押しするだけだから気にならんけど 最近買ってプライドまで来たけど三頭同時クエ糞過ぎひんか?
ここではどういった評価やったの? >>335
慣れれば平気、これよりもっとエグいのあるからw >>335
好みは分かれる俺もあんま好きじゃない
けど素材効率はいいから放置周回に手出すとお世話になりまくる 複数体ボスだとNPCの動きが悪いから悪評だろうな
育成しきってない初回がキツいだけだからそこまで気にはならないけど PROUD入りたてはいつも瀕死でクリアしてたわ
最初から楽なのって単品の4属性竜くらいじゃない プロフィール見て面白そうな人はフォローしてる
活動時間5時〜23時は草なんよ カリおっさん究極が出てない3人のうちの一人で(泣)
でも下着美少女ミサイルは正直なんのことか分からんものの調べてやってみたいと思います
ただ戦力18000オールでも厳しいとするとなかなか希望が薄いですが シエテソーンと同時期に追加されるルシファーとは毛色が違う高難度…
やはり多頭討伐か。4竜同時だな >>336
>>337
そうなんだ。回避ジーン揃ったら違うかもなんだがカメラ糞過ぎてごり押しプレイしか無理だったわ 追撃IV+ポーション出たわ
なかなかの当たりだよな? >>344
ルシファー含めこれまでのクエとはベクトルの違うって言ってたからそういうんじゃないと思うわ 下着美少女ミサイルってアビそれだけ付けた裸一貫ビルドか…? えっちだね どうせ3体同時に倒さないと復活するとかそんなんだぞ 砂漠のスライダーで遺物拾いながらのレースクエ来るで たまにセリフ回収でメインストーリやり直してるけど演出含めて面白いと思うしCo-opやりてぇなぁ トッくん鍛冶屋かクエストカウンターの横に置いといて欲しい
ザスパお前がトッくんになってもいいぞ 開幕パラロスジャストガードで奥義ゲージ20%くらい貯めてる奴いたけど化け物かよ ジータちゃんとルリアちゃんの間にバハムートを挟みたい リリンクやってグラブル興味出てきたんだけど本家って面白いんんか? >>365
タイユタールですよ
そもそも、あの名前には王家の由緒ある…な、なんです団長さんまだ話g(ry >>368
リリンクは全力でやったからクオリティ高いけどリリンクに比べると本家メインストーリーとストーリーイベントはそこそこ面白いって感じかな
中にはタルいとこもあるしグロい表現もあったりするから注意、ガチャは夏と年末まで我慢して貯める
古戦場とか真面目に参加するのはおすすめしない >>374
基本的には毎日コツコツ脳死で強キャラ解放の素材貯めたり強い武器作るのが日課だ
年末や周年に下駄履かせてくれるからその時までに石を貯めろ
ガチャ引くための石を死守すれば空の世界も楽しめるはず 既存のクエとは全く違うルシほどではないがまあまあ難易度高めのクエ
ぶっちゃけどんな代物か全く想像が出来ん シャルロッテの限界突破惜しいの出たけど回転切りメインなら攻撃力付いた方が良いですか?とっくんだとバフ無しでもダメージ増えたから上限下がっても妥協するべきかな~2000ダメくらい違うけど
https://i.imgur.com/vNktblc.jpg
https://i.imgur.com/3VILmkh.jpg 30%手前でフルチェインすればジ・エンドまで飛ばせるのに
奥義温存マンが混ざるとレベリオーとゴフェル踏むのアホらしすぎる
しかも当人はパラロスを見越した上手いムーブのつもりなので全く自覚がないのがまた厄介 3匹同時のは操作キャラには耐久モリモリにしてクリアしたな
hp6万にしたら余裕でクリアできた >>377
元が良いのによく回す気になったね
どっちでも強いよ >>380
バフ無しとっくんだと160万くらい差がついたので攻撃力付いた方残すことにします
無被弾バフ有り状態でも大差なかったので
ヴァリアント抜いて奥義配ったり違うスタイルで遊べる幅が広がりそう
攻撃力1000あるだけでだいぶ違うんですね 週末の為にファーさんに協力しそうなジータちゃん(偽)だな 最後の方の硬くなったルシ相手にロゼッタちゃんの通常攻撃のダメージが3万以下にまで落ちるんだけどこんなもんなんだすか? >>392
ダメージ表示多すぎてがバラか通常攻撃か分からんけど7900とか出て泣きそうになった >>393
それは流石に追撃のダメージじゃないのか
それでも低すぎるんですけどね 後半戦リンクタイム終わりギリから奥義フルチェーンでジエンドもなく倒し切る時とかあるね
これは他のパーティメンバーの攻撃力が高いのかな
なんか色んなパターンがあって正解がわからん >>397
PTの火力スタン値高揚の積み具合によって正解変わるから野良なら臨機応変に合わせてやるしかないね すべての武器に素早く振ったとき見える残像も作ってたのかこれ
こういう細かい部分の作り込みが楽しさに繋がってるんだなー しゃるろって・ふぇにゃあ!にどねをだんこうするであります! 調子こいてパラロス撃たれるアホアホパーティも結構あるんだよなこれが もう奥義の話は毎日うんざりだしどうでもええわ
昨日のリベリオー中殴れるとか不動の話のがよっぽど面白いし有益 話がループするのはしょうがねぇ
発売からだいぶ経って語ることも少なくなってるし周回ゲーは周回要素の話に重点がいくし
嫌なら自分で話題を作るしか無い 2~3番手で奥義撃ってグダったら1か4に責任押し付けるのお勧め グッド数1万越えの人とかもいるしハマる人はとことんハマるゲームだよなこれ これでMMOみたいな要素あったら最高だったな
現状でもアクションの完成度高いし2よりしばらくDLCで拡張していって欲しい まだアプデの途中だし5月のアプデで更にやり込めるコンテンツ出してくれたら完璧なんだけどなぁ 試練パラロス突破後の微妙な間誰で何してる?
ちなみに俺は
ジーク→△突進からジャスト攻撃を突きまで入れる
シャル→△□で飛んでってブンブンの1ヒットか2ヒット目ぐらい入れる
おっさん→△回避を連打してコラプス4個ぐらいぶつける
奥義2人目までに入れてれば大体この行動分奥義ゲージちょっとだけもらえる 謎のこだわり
近づくと飛ぶ鳥や舞い上がる落ち葉
子供のモーション
全員の足音が違う
場所によって違う服の揺れ
武器の残像 >>410
俺ロゼッタ中央にバラを植え付ける
ゲージ次第だけどあのタイミングでスタンさせてからは怖くて攻撃出来なくなったわ >>412
ゲージやベーなって時は自粛しようと思いつつ野良で4人も集まると全員が自粛とかまず無くて誰かしらが殴りに行って発動させちゃうんでギリギリまで溜めさせられた時点で諦めてるわ グッド3000超えてるけど、オンライン飽きる気配が無いわ このゲームこだわりのオンパレードだよな
一作目でやっていいことではない もっとレベルシンクキツくした方が面白そう
上限1人だけで勝ち確なくらい強い 試練パラロス後の微妙な間はおっさんで地面に槍設置しまくってるわ。
タゲ外して設置連打で丁度中央に3つ纏まるんだよね。コラプス4連打よりこっちのが良くない?ダメもりもり重なって気持ちイイ あと町のフィールドで柵とか飛び越したい所を飛び越せないのって微妙にフラストレーションがたまるんだけど。リリンクのはそれがないのがいいね。飛び越したり出来ないところはできなきいようにオブジェを配置してできないのが分かるようにしてあるし。 >>418
レベルシンクは苦情多くて緩和したのでは? >>418
そんなことしたらよりマッチングしなくなるぞ >>422
シャッフルなんて暇な人しかやらないからあんま変わらんよ 昨晩はルシファー戦楽しかったな~
まさか一人でクライシスゲージ全て使い切る床ナメルアさんが未だに居るのかと思ったが、ここのニート達が異常なだけでルシファー出てまだ1ヶ月だもんな。今から挑戦する人もいるわな 緩和前はノーマルとかに飛ばされたら適正レベルの半分くらいの火力で、耐久もボスの攻撃でワンバン当たり前みたいなレベルだったよね
普通にクリアはできてたからバランスは良かったんだろうけどストレスは多かった 地面に突き刺さる剣って初期位置決まってたり分かりやすい見分け方あったりすんのかな
いつもあいつ最後に残ってる気がするし爆発する玉周りに設置するところまでグダると被害ハンパないんだけど 戦ってて楽しいエネミーがいないから早く終わらせないのはストレスなんだよね
レベルシンクかかった火力じゃ演出も飛ばせないから余計に そういう人は今なはシャッフルやってるんかな
報酬がゲロマズなのが問題な気がする ランダムで敵戦って楽しくないと思う人がシャッフルやるのが間違いだろう シャッフルは過疎対策だし緩くして悪いことなんて何もないわな 楽しくないのにやってるとかマゾか?
ときどきこういうおかしなやついるの謎 俺様の最強装備でプロバハなんて余裕wwwww
でもシンクいくとLV60台のホストより弱いのはさすがに苦情殺到するわな 金チケがあると指が勝手にシャッフルを選んでしまう
そして通信エラーが出て今日はもう良いやってなる ルシはサンダルが「最終決戦だ」って言ってからも長いのがダレる。
もうちょっと後か別のセルフにすればいいのに。 >>434
「攻撃のチャンスだ!」みたいなセリフの直後にルシファーが元気に攻撃してくるのもモヤる
あまりに不用品 シャッフルでPROUD抽選されるようになって銀天期待値はまずまずあるし、
自分でクエスト選んでも同じのばかりになってしまうから
味変でシャッフルはやるようになってきたよ。マッチも早いしな 緩和前シャッフルは対ボスのクエストより雑魚の群れのクエストでノーマル辺りに行かされるのが一番キツかったぞ…
雑兵一体倒すのにそこそこ攻撃回数必要で攻撃食らうとめちゃくちゃ痛いという シャッフルでスライムが始まり脊髄反射リタイアして金賞ロストからの火竜放置が日課 スライム引いたら2分間□連打するだけでええやん画面見なくて済む当たりクエストだぞ 5月だけど流石にサンダルだけじゃないよな?
頼むぞサイゲ スラ爆は即抜けして有能な味方NPCにしてやるのが礼儀だと有識者が言ってた シャッフルとか気分転換にやってるからコインでも本気出すけどな
1人で最高評価取ったルートが体に染み付いてる スライムは素材も銀天も出ないし奥義30回の足しにもならないし
兵士の集団シリーズみたいにさっさと終わらせることもできないので動くのもメンドイっす シャッフルは不慣れなキャラの練習でやってるけどスライムコインはほんといらんわな
ジークの時に入れられたら他の人も近接ばかりでスライム70体だったわ 昔は理由もなく回線切りとか利敵行為と同じく悪質な嫌がらせってイメージだったんだがな
今は俺が気に入らなきゃ切断なんて当然の事のように語られるんだから、時代は変わったものだ >>435
一回パラロス撃ち合い以外、何もしなくて役立たずすぎ。そりゃジータちゃんも塩対応するわ。 シャッフルクリア報酬をダリア金銀を5つずつくらいにしてダリア章交換に遺物追加してくれたらな
元々放置ゲーが作りたかったわけじゃないだろうに サンダルは攻撃で役に立たないならもっとバフとか他のことで動かして欲しかったな
奥義4人撃ちの時は混ざるとかでもいいし 放置は完全に想定外だと思うけど前のプチアプデで完全に容認された感がある >>449
一応単騎でやってると回復は結構な頻度でやってくれる >>451
恩恵を受けてる感じが全くしないであります。 強制的についてくるんだしこのぐらいの弱さでちょうどいい サンダルくん元々ルシフェルのスペアだったらしいけど、ルシファーとは完全に格下だよね… dpsツールでサンダルの奥義当たってないの分かるとかいうの聞いた時は笑っちゃった 攻撃しているフリ
申し訳程度の回復
地雷を踏む
視界妨害
まさかこやつ… ルシファーと一緒にサンダルフォンも始末できれば良いのに シャッフルクエストは何でソロだと難易度調整って名目で弱体化させられるんだ?
わけがわからないよ 時々レベルシンクくらった4人で下位ゴブリンとかに放り込まれる時あるよな サンちゃんの大好きなフェルさんを作ったのがファーさんなので厄介な感情をもって仮想戦闘をお届けしております ヨダルでやたら火力出てる奴がいて、その後に部屋が落ちた
スタンlv45怒髪天lv30クリダメ30の加護と有利属性+明鏡付けてた
サンダルフォンも一度は拝みたいな サンちゃんはフェルのスペア兼ファーさん用サンドバッグだから… 野良の装備見てたら回避性能+2積みのランスロットがいて
あー強化素材足りないのかなーと思って詳細見たら回避性能37で草
余りにもイレ 通常攻撃のダメージ上限についてご意見伺いたいんですが
通常攻撃のダメージが上限に届いてた場合、クリティカルダメージのジーンを付けても効果はないっていう認識でいいのでしょうか?
似てるようなジーンに溜め会心、チャージ強化、集中砲火があるんですけど、これらのジーンも通常攻撃がダメージ上限に届いてた場合は付けても効果がないっていうことなんでしょうか? サンダルは一見ルシと見た目同じなもんでロックしてないと戦闘中見間違えることがあるしプレイヤーにとってデバフですらある >>466
通常攻撃のクリティカルには上限で上乗せされないと思うけどアビリティダメージの上限に届いてない場合はアビリティのクリティカルダメージが伸びるんじゃない?
集中砲火はそれに加えて奥義に適応されるかどうか、グランサイファーのとっくんで簡単に検証できるから試してみたらいい >>466
本来はグランサイファー行って通常攻撃、アビリティ、奥義とジーン付け外しして調べるんだけど
目安として通常攻撃が全て上限の場合はアビリティも上限に達してる可能性が高い
一方奥義は相当攻撃力やダメージを強化しないと上限に届かない場合が多いので、奥義にも作用するものは一応無駄にはなりにくい 溜め会心もチャージ強化もダメージを上げるジーンじゃないぞ >>419
ロックオンして槍生やすのとコラプス連打ではコラプスの方が奥義ゲージ回収してたからそれやってたけど非ロック状態のは比較してなかったわ
帰宅後やってみる 尻”尾”を”切”断”で”き”な”い”だ”ろ”う”か” スィープカノンの為に気分転換でシャッフルやる時はある PSで珍しいロゼッタ使う人とちょくちょく会うようになったから装備の参考に中身見ると同じロゼッタの人だった
ってのもその人よくロゼッタ使うのにジーン枠2個空いてるんだよね ロゼッタはたまに使う程度の初心者だけど、専門の人はやっぱ愛なんかね
ルシで薔薇配置覚えたとしてもあんまり楽しさが分からなかったわ
拳の人とか伊達を使い続ける人の気持ちは何となく分かるが なんちゃら逃兵みたいな中華ネームをよく見かけるけどあれ何なんだろ ロゼッタフェリは愛で使ってる人多いのかちょこちょこ見るね
イドガンダゴウザは全然見ない フェリはほんと減ったなぁ
便利屋のトカゲは絶滅危惧種
陰で間引いてる奴がいる
ガンダゴウザは一時期見たけどリンクタイムが1回の時多くて気持ちよくなさそう フェリとかロゼッタは正直操作面白いわけでもないがたまにいる
ヨダルやゼタは△カウンターあったりと楽しいのにあまり使われてない気がする 4/25の生放送にマギ姉実装情報あるよ!
もしなかったら木の下に埋めて貰っても構わないよ 全キャラ順番に鍛えながら使ってて後回しにしがちなキャラが順番回ってきたから増えてる可能性
うちもフェリは後の方だったし残ってるのはガンダゴウザとロゼッタとイドです ゼタはルシ想定して検証した時にエリアル即フィニッシュの方がDPS出てる事に気付いて以来あまり使わなくなったな
カウンターは怒髪適用待ちかな。調整来ると信じている 羽破壊まで殊勝な態度からの剣を破壊しろぉ!!で毎回草生える サンダルさんって時々一人で「うおおおお」みたいな唸り声あげるけどあれ何やってるの? 不動バザラガつよすんぎ
追撃付けられたら余裕で全キャラトップ火力だなこりゃ 部活でやけにバカデカい声出して真面目にやってる感出してる的なアレ や゛つ゛の゛剣゛だ゛!剣゛を゛破゛壊゛し゛ろ゛!!! >>487
イドはファンアートちょくちょく見かけるから女に人気あると思うわ イドは見た目と声に全振りしてるよね...
上方修正が楽しみなキャラではある ルシ来る前ならイド君そこそこいるイメージだった
ルシクエに関してはガンダさんをようやく野良で初めて観測したクエでもある
ルシクエでのイド君の出現率は… アビキャン取り上げられてスロウも効かないんじゃ見なくなるのも当然だなぁ 最近はどっちの団長も増えてる気がする。
あとシャルもちょっと増えた気がする。
バザラガはたまに見るけどガンダさんは全く見ないな。 シャルはルシ実装時カリおっさんとシャルしかいなかった言っても過言ではないほどいたぞ ルシイド2回見かけたけどどっちもチートでクソ強化してるっぽいのだけだなぁ
DPS300k越えだった トックンで試した感じオイゲンのグレが味方の攻撃範囲にあるだけで奥義ゲージたまらんぽいな
グレキャンですら地雷になっちまう >>510
そうなのか、ルシに数回しか行かないから気づかなかったわ。 なんでヴィジョンにイドが登場するのサンダルフォン? イド君あんぱんのスタン値高くてパラロス止めるのは得意だから… >>512
パッチ後オイゲン居た試練の時ゲージ全然溜まらなかったことがあったけどあれラグじゃなくバグだったのか
前は貼り付きグレバグの影響受けるの本人だけだったよね >>514
イドくんに「あの時の方が大変だった」ってマウント取るのが目的だから直接体験させた方が効果的 ルシは倒せたのにイド君一人に全員ぼこられてるんだよね >>519
イド(母上の何倍も強い…しかしこれを以前の騎空団が倒したのか…?この天使話盛ってないか…?) 世界救った後辺鄙な島のギャングにボコられたりするから そいや原作だとルシ戦ってルリアがバハムート何回か召喚してるんだっけ?
って考えるとルリアのバハムート召喚が不安定だったのとバハムート封じる術を持ってたリリスがいたからやっぱ妥当なのだろうか 人は超えられない壁があると過剰に盛るからな
実際のルシファーとかジータちゃんが素手で殴り倒せるレベルやろ これで次のアプデの高難易度も異常無効ギミックとか多用して来たら悲しい事になりそう
まぁそれで一番悲しい事になるのソーンだろうけど まぁリリンク時空のジータちゃんは召喚縛ってるからな 状態異常無効はこれっきりにして欲しいな
ハメられたくないんだろうけどキャラの強み潰しすぎ まぁやるとしても白竜ギミックみたいな解除可能の無効バフ付けるとかなら許せるけど
ルシみたいなデフォが無効はほんまにつまらんからやめて欲しいね 現在PC版を購入検討しているのですがPCスペックがI7_10700で、グラボ1660super、メモリ16GBですが、同じようなスペックでプレイされている方いますか?もし居られればどんな感じでしょうか?
ベンチマークも無いため購入を躊躇しております。 スチームなら二時間以内ならほぼ返金通るから遊んでたらどうだい
そんな必要スペック高くかんじないけど >>468
>>469
通常攻撃に限った話ならクリティカルダメージのジーンは効果ないんですね
アビリティ、奥義込みの話になると効果はなくはない可能性もあると…
>>472
溜め会心は間違いでした
チャージ強化はチャージ攻撃と勘違いしてました そういえばこのゲーム、最高品質と標準で違いが分からなかったな 最高品質にしたらスパッツじゃなくておパンツになりますなら良かった 跳ね回る自分のを見られると恥ずかしいのであります! これ裏ワザなんだけどチャプター1で飯屋の看板に話しかけるとルリアがセクシーポーズ取るよ steam版は全員MODでパンツにしてるよ
一度全裸にしてやっぱ違うなってなってパンツにしてるはず カタリナさんのパンツ見えんだろ
まさかの姫騎士スタイルになってるとか? 残念ながらカタリナさんは不自然なパンツ一丁のぐらいしかみたことないな 順番に覚醒鍛え終わるまでキャラ育てて最後はドングリ10個集めるまでルシやってるけど
カタリナは蒼天の剣の切りどころまで考えないといけないから慣れるまで罰ゲームじみてたし2度とやりたくない 本家は痴女が多いらしいけど、斬った張ったの仕事をしてる人がパンツ見せながら戦うとかないからスパッツでいいですわ。 全身鎧着てる奴らもいるけどあの世界観で全身鎧なんて意味あるんだろうか
現実で武器で斬り合うだけならまだわかるけどグラブルだと鎧なんて余裕で壊せる武器や魔法や兵器がゴロゴロありそうなんだが 生放送いつだっけ
そろそろまた銀天貯めなおさなきゃ 本家は水着で古戦場だからリリンクはグラブルの上澄みだけで構成して欲しいわ >>542
たしか初回と2回目以降で若干変わるんだよな じゃあどうせ開き直るなら俺はパイポジおパンティーなゼタでいて欲しいよ カタリナって纏わりつくな!は無敵でやり過ごすとして通常の攻撃は受けながら戦うの?
低火力PT引くとめちゃくちゃ辛そう むしろ楽しみになってくるよセットプレイから外れた時が一番生を感じられる >>558
カタリナエアプだけど無敵と蒼天ない時は普通に回避して良いんじゃない?
リンクタイムで火力出せれば問題ないんじゃないかな マルチはガンダゴウザとカタリナさんホンマ見ないわ
昨晩はジークフリード、ガンダゴウザ、カタリナ、バザラガという珍しくランスロット居ないパーティーでルシファー戦やったが面白かったな >>541
誰もツッコミされてないから俺がジータちゃんになるわ >>558
玉玉乱れ切りまでは蒼天温存しながらお茶を濁す
そっから蒼天発動、切れる前に試練始まらなかったらお通夜
剣3本までにゲージ溜めてみるもののやっぱりないとキツいのでそこで蒼天使ってしまう
パラダイスロストが始まる頃には切れてるけどアイシクルネイル撃つのが恥ずかしいので一人目が遅めに奥義撃ってくれるの祈りながら必死でゲージ溜める
無事ビジョンディヴァイン撃つもののルシが上から降りてくるまでにアレス帰るし蒼天もまだ撃てないのでまたゲージ溜め直し
そっから後はリンクタイムとか始まるのでようやくゲージ管理に困らなくなって割と楽になる ルシで受けていい攻撃なんて通常剣ブンブンくらいだろ
比較的ダメ低い玉も封印喰らうから駄目や >>565
詳しくありがとう
かなり気を使うキャラなんだね... >>560
いや、実装するとしたら組織キャラ2人いるからそれ繋がりでイルザだな もしDLCでキャラのスキン販売するならば
原作のクリスマス衣装フェリちゃんを出すべき。紳士淑女問わず絶対売れる
胸の一枚布からちょっと覗かせる膨らみがエッチすぎて頭おかしくなる ガンダゴウザはなんだかんだ愛好家みたいの使い続けてるから時々見る
イドとかJK当たりの方が今よっぽど見ない カタリナ練習中あるある
コンボ維持してるはずなのに何故かアイシクルネイルに化ける ルシファー戦でJKは極稀に見るけどイドは一回も見た事ないな 特殊演出でモンスト合戦出来るようになれば使用率増えるよ アレスゲージがたまってるかどうかで奥義変わる、だよねコンボ関係あるか? アビリティブッパ後とかに奥義するとアレス帰ってたりするんだよなぁ
かといって△連打しつつ奥義ボタンも連打は指忙しすぎんか
試練パラロスの時はカタリナに譲ってくれお前ら イドとイオどうしてここまで差がついたのか
名前は似てるのに カタリナはのんりびりしてるとアイシクルネイルになっちゃうから 今更だがルシファー第2形態時のBGM
はなんていう曲? ナーフ来る前にランスでガラマキ回ってデストルドー貯めとく >>585
Dark Rapture、王道RPGのラスボス戦って感じでいい曲だよな 本家やった事ないんだが、サンダルフォンは人気ぽいからわかるがなんでシエテソーンの2キャラなんだろ?人気ランキング上位でもないっぽいよね? せめて回避ぐらいは許してくれよ
他キャラはみんな回避してもコンボ継続すんのに ジークンマンもアッパーしてくれ
ここで使ってて楽しいキャラとオススメされて使ってみて、
それなりに楽しくはあるけど気持ちよくはなれないんだわこのキャラ
リンクタイム中にメリット無いのはマジ悲しみ 今回の人選はグラブル初期の社長のお気に入りキャラなんだろきっと 回避でアレス退勤しなくなったら立ち回りの幅かなり広がって面白くなりそうだよね ソーンとシエテのぼっち設定って公式設定だったっけ? 最近ちょくちょくフラジャジークやってて渾身暴君捨て身でまだ上限微妙だからもう一個火力つけたいんだけど背水はどうなんかねアフィ
厳選もサボっててクリ率100%じゃないから正解を教えてエロい人 ガンダゴウザって「拾」まで溜まったら直ぐに正拳突きしちゃって良い感じ? >>601
どんどん撃っていけ
ノンチャかハンチャか全チャかは案山子で確かめよう イドかなり使ってるのに見ない見ない見ないってマルチ人口意外とまだまだいるんだな >>591
サポート能力秀でてるからいらん。
一刻も早く救わなければいけないのはカタリナさんだ >>602
ありがとうドンドン打ってくわ
てかあれって半分チャージでも威力変わったのか、続けぇぇぇぇ!! まあガラマギは
ボイスを潤沢に撮っている
ストーリー中に共闘済み
某フェイトでは団員とかなり良好な関係が築けてる描写有り
当然ながら戦闘用3Dモデル有り
4月と5月のand Moreの存在
と、プレイアブル化するハードルは新規キャラ4人目以降実装するより遥かに工数少なく済む
どうせ実装されたらマルチはマギ姉4人になるんだろ、全く度し難い 背水は不死バザラガ以外で機能しなくね
死なない範囲で程よくHP削るのって存外難しいからな 何か大分前にも同じ話出た気がするけど
ロゼッタはサポート能力も優れてない定期 なんかのコメントでマギ姉が人気になるのは予想通りとかいうスカした発言したんだろ監督
じゃあプレイアブル用意してるに決まってるよな監督 一応ガッツで耐えても良いのか
戦闘中に任意で一度も被弾しないはまあまあめんどくさくは有るが ロゼッタとか全身雑魚すぎてね
オイゲンバグ使ってる時だけは強いわ ロゼッタさんはプラウド以外の雑魚乱戦になるシャッフルで
断トツ貢献度MVPをかっさらっていくイメージ >>600
フラなしでガード性能つけて殴り合えば?
リーチと踏み込みに優れてるから突進で接近したら適当に振っても当たる上移動量も多いから常にガード仕込みでいい
間合い管理に意識割かなくていいから回避に集中も出きる 背水はルシ単騎攻略なら試練失敗して最大HP削るのも考慮に入れて良いと思うけど、ジエンド問題ない場合ならオススレは出来ない そういやかなり前にロゼッタはMVP取れるからサポート能力に優れてるんだ!って言ってるヤベェやつおったなw
MVPは馬鹿の自尊心を保つ上で重要なツールなんだ 背水は究極武器にリジェネついてるのが相性的に終わってる 最近フラ無しはガード性能より回避距離の方が良いんじゃないかと思ってきてる
赤範囲が避けやすい 終末武器は逆リジェネついてると予想したけどそんなことはなかった 回避距離は微調整効かなくなって逆に事故ったから嫌いになった おっさん使ってて回避距離あったら便利かなと思いつつ+が無いから使ったことがない バザラガも自前でHP減らしながら背水つけて殴る技あるんで別にスキル枠1個使ってまでつけたくねえっす >>600
つけるなら紙一重しかないと思う
これで△と□ジャストとウーヴェ2撃目は上限行くはず カタリナで無敵ばらまくの邪魔すぎる
使ってる本人すら何処で無敵切れてるのか知ってなくて4人全員死ぬのあほすぎる レベリオーで撒くのだけはやめてくれ奥義ゲージ回収タイムなんや 遺物スキルは追撃以外は錬成で出るようになって緩和されるとかありそう キャラによるだろうけどクイアビも怒涛も採用する場合1+1の16ずつがベター?MAXにするほど余裕ないんよね >>615
ジャストコンボ意識してたんだけど、フラないと、というかあっても厳しいんだよね
ガードが安牌なんか、とりあえずアドバイス通り運用してみるよ。サンキュー
>>617
やっぱあかんか、勉強になった
軽く調べたらHP最大だと上昇量カスっぽいな あの無敵10秒で切れるしマジで役に立たないんだよな >>632
1でいいよ
自分はグランパーだけマックスにしてるな >>628
その手があったな…とりあえずフラセットに登録してみるよ。サンクス >>635
MAXの場合生存スキルとか切ってる系?それとも追撃+もち?
ルシファージーン採用するときつくないか… 左上チラ見しながらやればいいだけじゃね?レベリオー中に無敵つけないで欲しいのは分かるけど通常に使うなはただのいちゃもんだろ カタリナの無敵は別に撒きたいわけじゃなくて自分で使いたいだけだからな
勝手に皆さんにおすそ分けするアレスくんが悪いよ 気を利かせて周りの人にプレゼントしてたら余計に頼られて残業になっちゃうアレスくん >>639
ルシジーンも無理だしただの追撃2積みだね...
生存系はガッツ自動ポーションまでは入れてる キャタリナさん使ったことないけどこんだけ言われてるし回避しても帰らなくなるぐらいしてあげてほしいな どのくらい強くなるかわからんけど 無敵も幻影も弱体無効も善意で撒いたら文句言われるのめんどくせぇな そういやこのスレにはフラなしで完全無欠取るやつしかおらんかったな…
俺は紙一重なんてビビって使ったことすらないぜ アレス退社しなくなったところで今とそんなに火力変わらないというね
キャラクターの平均化じゃなくて上ブレ時の個性の強化して? >>645
あぁやっぱりそうなるよね… まぁルシファージーンの火力アップよりアビ回しの方が最終的に火力出て大事そうなキャラだもんね2人とも ありがとう JKはMVP取りやすいというが最終的にもっとも火力出しやすくかつ上限叩くために
ブーケー無し&常時攻撃バフになるとルシじゃMVPすらほぼ取れないから
見かけすらザァコになるから悲しみを背負うんだ
ってかルシで防バフがほぼ意味無くて攻バフ常にして初めて知ったんだけど
貢献度の加算量って防バフ>攻バフなんだな 蒼天して明鏡近接の普通スタイルで戦って蒼天切れたら無敵押してハイパーゴリラタイムして
アレス維持するのがルシファー戦のカタリナさんだから本人も無敵撒きたくて撒いてないの悲しいね
まぁでもredditでヨダ幻影ありきだけど200kカタリナのフル動画上がってたしハマればナルメアぐらい火力出るんだろバフ無いよ多分 マンユに仲間消されるとこでルリアの泣き顔見れるけどちょっと興奮する
https://i.imgur.com/XFe8iGx.png アレスくん無敵おすそ分けしなくていいからその分カタリナさんの無敵時間延ばして?
40秒無敵になれれば神になれるよ ルシジーンってやっぱ3種乗せしたほうがいい?
サブの上限が被りまくって余剰じゃない? >>652
味方に撒ける回復と耐久系アビがやたら加算されるから下手でも活躍してると勘違いしやすいシステムなんだぞ
上限叩きやすくするために火力系の支援してる縁の下の力持ちは評価されないんだ γ固定でキャラによってαかβのどっちかの2種でいいと
個人的には落ち着いた最適かどうかは知らんけど どうせ皆上限叩ける装備してるし防バフ撒いてるわ
怯み無効防バフロゼッタでゴリ押しポージングしていけ ジーン見る限りチート使いだとは思ったけどロゼッタで170kとか出ててJKも最終的にこれくらい行く可能性はあるのかとちょっと感心した
ちなみにロストラブ入ってなかった 装備見てると上限たたけてないフル保護ジーンもまぁまぁいるという >>660
奥義チェインさせてる時だけでも攻バフに切り替えて頂けると助かります 試練の早さとフェイズスキップでDPS左右されるから数字では判断しにくい 自分でも10秒無敵なんかやるよりアレス長持ちさせる攻撃アビリティ全枠入れてた方が有益なんで… 理想ジーン見ただけでチート認定するのさすがに短絡的やろ
発売からどんだけ経ってると思ってんだ
自力で出してる奴が今この瞬間も増え続けてるのにそいつら全員敵に回す気かよ さすがに有用追撃V+3個積みはチーター以外誰もいないんじゃない 有能追撃+3個は流石にチーターやな
悔しいが1個なら認める >>669
有用つってもビルドに使うOPどれかが引っ掛かればいいんだから有り得るだろう
モンハンのお守りみたいにピンポイントの組み合わせを狙う訳じゃないんだから クエクリア時間は数秒でも開始前ロード、登場演出、消滅演出、(放置なら)宝箱開封待ちロス、リザルト画面数回ロス
これらが実際には掛かるわけで
1個ならともかく3個全部有用のみですはまあ大概やっとる 別にクリアできたら細かいopなんてどうでもよくね
pvpがあるわけじゃないんだし 1個ならセーフで3個はアウトって何を根拠に言ってるんだ
正直自分が持ってる数でセーフのライン引いてるだけにしか見えん
これが更に数ヶ月経ったら「うーん2個まではセーフw」って言ってそうやな ソーンはやくきてくれー
女の子のレンジキャラ使いたいんじゃ もう楽に加護もジーンも理論値出せるようにしてくれ
チーターと同じ地平に連れて行ってくれや 本家の古戦場前とかでもやってんだから
こっちでも不正利用者はBANすりゃいい。よろしくなサイゲェ >>677
そのぐらいにしといた方がいいと思うよ
さてはおまえチーターだなって言われるだけ でもあの畜生居なかったら銀天がクエ直泥とルリアノートの何個かでしか手に入らんのやぞ 今日1日だけガチで限界突破リセマラだけして最高のだしたると思って以前頑張ったけど無理だったわ そこそこので妥協して限界突破忘れることにした >>686
街だと自重してるけど炉もない道端で武器強化も出来るよね
謎すぎる >>683
オイラだって追撃Ⅴ+なんか持ってねぇからよぉ…
でもいつか出た時にチート扱いされたら悔しいじゃん
どうせチート認定してる奴らもいざ自分が拾ったら手のひら返すしかないんだからじゃあ最初からやめとけって話 >>686
シェロちゃんは月の民だから。ローランもリリス様も実はシェロちゃんの手の上で踊らされていたんだよ。 断言しよう
通常プレイで有能追撃Ⅴ+が2つくる事は未来永劫ない! >>686
最初に覚醒武器とかをシェロに見せたとき、
これはすごい代物(シェロ目利きはできる)、知り合いの武器屋に頼んで更なる力を〜
みたいなこと言ってたはずだからシェロが覚醒させてるわけではないと思ってた
本家の設定とか裏設定があるのかは知らない 原作でもルシだったりバハだったりのエンドコンテンツボスの素材から
武器を造ったりするのはシェロちゃんにやってもらうのよ
グラジーが特異点として強くあるために彼女もまた特異点なんだよ そのうち緩和するやろ~
~50年後~
そのうち緩和するやろ~ ルシ(この商人を消せば特異点の弱体化につながる…?) シェロちゃんはグラサイより早く次の島とかに先回りしたりするから人智を超えた存在であることは不確定的に明らか シェロカスって本家でもしょうもないダジャレ言ってるの? 自力で追撃V高揚とポーション出したけど俺もチーターだと思われてんだろうな >>705
mod遺物取得個数999とかは自力取得に入らんで? PSでも無限放置で遺物遺物日給600個くらいいくから延々ぶん回した上でそっから更に上振れればあるだろ 追撃V+の確率といい限界突破のガチャといいソシャゲ畑のノリコンシューマーに持ち込まないで欲しかった... 合計一万個開封で追撃Ⅴ+1つが並
2つ以上は豪運(俺基準) 追撃ⅠV+が怖いだなんて誰が言っていったんだ
この目にはとても頼もしく映っているよ >>664
試練パラロスとチェイン中は流石に攻撃バフにしてるけど、それ以外は基本防バフでお気持ち程度の事故防止してる
回復の性能アッパーで30%くらいにならねぇかな… 追撃Ⅳ+でも火力十分だしあんな確率追おうとするのが間違い
有用Ⅳ+すらないけども… mhwだと良い装飾品が1つでも増えると装備の幅が結構広がったから意地でも欲しかったけど
リリンクはそうでもないから追えないわ >>712
PC でやってる人はみんなチーターで追撃V+を入手してて羨ましい 追撃4+クイアビ二つ目が出た
追撃5無印と入れ替えるか迷う アクションゲームだからmodとあんまり相性よくないんだよな
キャラをじっくりみるようなゲームなら激カワ衣装とかいっぱい作られるんだろうけど 糞確率=ソシャゲのノリみたいな人多いけど
この手の糞確率はむしろ黎明期のハクスラトレハンゲーの悪習由来な感じある クソ確率ネトゲと言ったらPSOシリーズ思い出すなぁ 結局枠の制限である程度個性が出る感じだから合成みたいなのが来ればそれで満足よね
満足した結果引退まで行く可能性高いけど 俺もPCだけどチートとかゲームの寿命減らすだけだしやらんわ
そんな僕が唯一持ってる追撃V+は不動
どうだい?羨ましいだろ? >>730
ルシでもシャッフルでも使えるし普通に羨ましいですわ まぁPCもV+つけてるのはほぼ中韓だし気にするだけ無駄
イオちゃんとゼタを水着にするだけで十分さ >>731
ルシだと吸い込みもされなくなるから逆に要らないと感じる悲しみがある うおおおおおおおおおおおおお
追撃V+出たわ
サブはアビリティ封印耐性かぁ
ルシ専用じゃん >>731
キャラにもよるのか
>>734
オメデトーオメデトー Steam版だがフラカーン巨乳化MOD入れて眺めてる >>720
手に入れた瞬間やる事が本格的に無くなるぞ PSでやってるから一応綺麗な身だけど
PCなら限凸は理論値に弄ってたかもしれない
リセマラあまりにも面白くない >>745
メインで使ってるキャラは限界突破いいのこんのに、ちょっと浮気してイドくん使ったらめっちゃいいの来た時はぁー…まじ…ってなったわ 遺物鑑定は大量に持ち込むとザスバがちょろまかすから少量ずつ鑑定した方がいいぞ 26時~28時が追撃5+のゴールデンタイムらしいぞ ルシの上から降ってくる弾最初のジャスト回避出来ないと回避した後に被弾すること多いんだけど前に回避が悪いんかな
シャル使っててコンボ継続したいけど事故るんだよね バクステかファーさんからちょっと距離とって胸に飛び込む気持ちで回避するといい
シャルならぴょんがあるだろぴょんしろ 今まで決定ボタンは◯(B)ボタンでしか無理だったし
ゲーム毎にわざわざボタン配置変えてたけど
ここに来てキーコンフィグ弄れない(大変だし)リリンクで☓ボタン決定に慣れてしまった…恐ろしい >>736
>>737
ありがとう
ちなみにクエストクリア回数は1万程度だからこれでも運悪い方じゃないはず
クエストはmaniacゴブリンね >>753
後ろでジャスト出来なかったら前に回避で大体生き残ってる
リュミエールは潔く諦める マニアゴブリン放置半月ぐらいやってだな
定期的に帰還しないと遺物の泥率下がるから注意するんだぞ 今更かもしれないですけどルシで遠距離から攻めてる人いたら他のメンバー死にやすいのはたまたまですか? >>753
上金玉は密着から前回避安定と思ってたけどルシ飛び越えて後ろのに着地狩られることがあるからなぁ
パリィのカモだけど狙えなかったり無い場合は後ろに一旦行って前回避が一番安全 もしかしてジータよりグランのドライブバーストの方が攻撃当たるまで早かったりする?気のせい? >>754
>>757
シャルぴょん△はガード出来るけど奥義封印されない?
後ろ前かあざす試してみる 上玉はなんか知らんがバクステ△□で間を潜り抜けれてる ルシファーアプデまでにゆーて1個くらい追撃Ⅴ+でるやろ とみんな思ってたはず >>759
流石に手動は無理
いらないスマホでリモートプレイ+マクロで放置してる
>>760
それほんと?アルミホイル案件? >>764
たぶん気のせいじゃないけどグランくんだし別に気にすることでもないかなって そんな余計なバグ誘発しそうな仕様にする意味がない
ただのアルミホイルや ヴェインちゃんが複数居たらまあまあカオスになるな
集まってくれ!が連続したり最初はみんな律儀に集まって、後半はスルーして地味にジワるw 初歩的な質問スマンです
ランスロットでヴォルカン(とニヒラ)に氷結きめられないんだけど何が悪いんだろう?
胴体が近づいたときに撃ってるけど地面を這うアビだから手じゃないとダメ?
バーストモード中ではない >>774
マグマにいるしそいつには効かんみたいよ >>773
うんちむを前半と後半で分担してバリア貼ってたWヴェインさんいたわ >>773
ヴェイン2人居たときのどっちがバリア出すかの読み合い譲り合いおもろい >>775
周りがマグマじゃ凍らないのねサンキュー >>769
少なくとも遺物100個取ったぐらいまで回ってるとリザルトに遺物がないパターン露骨に増える
そこから眺めてると遺物が落ちる確率は6割くらいまで落ちてた ザスバと花の街のギルドって多分グルだよな
剛健+ 回避距離+ フラジャイル+ 確か出たのは最初の町からだったもん
PROUD入ってからは拠点移したけどギルドに収集物報告する時に中身抜かれてるわ
ザスバの遺物リストのマニュアルがあってそれ参照してギルド員が中抜き
ザスバも情報提供料でウハウハ
ギルド員なら抜くタイミングいつでもある
ザスバは目の前で鑑定してるから不正できない
つまりグル
攻略本にもステージによって収集物が変わるとあった
つまり最初の町でクエストを受けようってことであります シードホルムは広すぎて怠いから遺物中抜きされに行く時以外フォルカだわ
簡易移動すら面倒臭いと思ってる クエストカウンターでねっこが日向ぼっこしてるから花都派
ずっと見てると起き上がってにゃーご鳴いたり足で掻いたりしてる 花都のゲーニッツ受付嬢ちゃんは声と話し方と見た目でモロに最推しなんだけどフォルカの元気な受付嬢ちゃんのお願いしますっ!も捨てがたい ルリピはこの着替えを自分でしたのかされたのか。下着も変えたのか 昨日いた最強のヴェイン兄貴
奥義11万って出て慌ててチェックしたわ
https://i.imgur.com/LEgzHKK.jpg >>792
2枚目俺のゴットフリート見せた時の顔じゃん 一昔前のロールが明確なよくあるMMORPGの頼れるタンク様だな
惚れる >>794
放置装備で間違えただけなんでは
流石にこれで周回は無いんじゃないか…まだフラジャイル積んでる方が生存率高そうだけど こういうロールを重視するタイプは中の人がルナールちゃん22歳だったりするから優しくしろよ ルシ見た目だけで櫻井っぽいって思ったけど、実際櫻井でワロタ
初見のパラロスのやり取りヘッドホンで聴いてすげービリビリきたからやっぱ声優ってすげえんだなって
不祥事でどうなるかと思ったけど、スザクといい忍野さんといいなんだかんだ代えがきかない存在よな >>802
サイゲは意外と不祥事声優に優しいんだよね 1回目のパラロスの時、オイゲンいると奥義溜まりにくい気がする フォルカはクエストカウンター近くのおっさんの「ちょっといいですか」が胡散臭くてなんか嫌
でも鍛冶屋はフォルカの方が寡黙な職人気質で好き ランスロットとヴェインが大嫌い
踏みまくるもんなー魔境
ランスロットは禁止にしよう、気持ち悪い 櫻井も色んなところでバスターソードを振り回す声優として箔がついたんじゃないか 本当にバスタードソードなんです?チキンナイフだったりしない? もしかして…🧐素材が足りませんか?💦
もしそうだとしたらお手上げ✋✋ですが😅💦 フォルカは頑固者鍛冶職人、花都は二代目ボンボン武器屋店主、って感じw ヴェインとオイゲンで腰をマッサージしますよなんて会話あるんだな🧑🤝🧑 ヴェインはランちゃんランちゃん言いながら
パーさんと2人きりでサウナにいく仲だす パーさんでクエ後にじゃんけんエモートすると結構な確率で✋出してフフってなる ヴェインとパーさんでパーさんが「今ドサクサにまぎれてパーさん言ったな?」みたいな台詞もあるんだな エモートだされて気づいたときには操作できんからジャンプしまくってるんやけど伝わってるかなぁ コード二つ分のドングリが集まったけど、もしかしたらコード使う分Vの+がなくなるからお得じゃなくない? ホモと腐女子とロリコンに優しいゲーム!グランブルーファンタジーリリンク!好評発売中! ヴェインくんあらゆる人と仲良しだよな
ルナール実装してくれ 追撃5+3個持ってる中国人が1人でゲージ割り切る勢いで床ペロしてたわ
そんなしょうもないことやってゲームおもろいんかね >>824
俺も同じだけど何となく反応してくれた!というのは伝わってると思いたい
自爆するMなラカムにはイオ操作してたらフラワリーぶちこんでトドメ刺してる
きっとラカムは喜んでくれてると思ってる ヴェインはランスロットと絡まないとホモ要素薄目のいい兄ちゃんという評価 >>829
たまに煽られたとか書き込みみてきたからちと心配でね… >>830
どっちの下につきたいか言われたらヴェインだわ >>831
ずっとピョンピョンすると「あれ、うざいと思われた?」と勘違いされるかもだから、
1〜2ピョンしてる
たまに全員ピョンピョンし始めると、ホッコリするw ヴェインのランパ被りで思ったけどカリおっさんのゴリラとかバフ系被りは交互にかける読み合いしてるんか? 切れたらかけ直すなんて阿吽ですらないっしょ
あっ切れたのね~じゃあこっちかけますだけだ
ランパは開幕読み合って展開間に合わくて入りにきた仲間の人が死ぬ ルナール実装されたらゴリラ呼びがどっちのアビを指すのかややこしくなりそう ガンダゴウザ固有ジーンの気風
溜め会心の完全下位互換じゃねぇか
効果考えた奴出てこいよ ジークはリンクタイム中は常にジャスト扱いにしてあげてほしい あれ緩和だけ?
超雑にやってもジャストにならん?
なったところで普段からやっとるしって話なのではあるけども リンクタイム中ジークは△単発でいきなりジャストフィニッシュ出て良いよ 人のプレイスタイルにどうこう言う気はないけど、ガンダゴウザ、バザラカとか使ってる人のPNがジータだと流石にモヤるわw ウーヴェ回るから言うほどゴミじゃないよ
本当に良くないのはロゼッタみたいなのを言うんだ >>833
押せる時間が短すぎるんよね まぁ長くても文句いってしまいそうではあるけど ロゼッタはリンクタイム中メイデンスパイラルでDPS90万くらいだから最下位では無いやろ ヨダの幻影しても沼とかゴフェルアークで食らうのは貫通効果でもついてるのかな >>844
同じCTで1美少女出せる受肉おじさんがいまして… ウーヴェ連打とかdps500kくらい出てりゃいい方では
リンクタイム延長には少しだけ貢献できるが
その結果本人が出してない火力でマイナス過ぎるし素直にフィニッシュ狙った方が良い ネラナヴ2ヒット出きるとゲル化してないなら100万程度出るよ
ウーヴェは70万ちょいフェアドレーゲンは55万ぐらいと防デバフがつく
ウーヴェは4~5回、ネラナヴ2~3回、フェアドレーゲン2回が1リンクタイム出せる
まぁ500~600万か?一部の強者を除いたらボチボチぐらいじゃね? 伊達さんせめてリンクタイム時はフィニッシュ連打出来るようにしてくれ リ゛ン゛ク゛タ゛イ゛ム゛は゛目゛が゛回゛る゛で゛あ゛り゛ま゛す゛~ ヴェインは俺らみたいなのにも変わらず接してくれそうだもんな >>853
上位陣は1リンクタイム1000万超え当たり前
ロゼッタでもメイデンスパイラルで
約4回スパイラル決めれたら1リンクタイム1000万くらい行くんやで・・・ FF7リバース発売以降離れていたが遂にトロコン(200時間😱)したのでリリンクに復帰する!
ルシファー楽しみ リンクタイムはシャルガンダナルメアおっさんが飛び抜けて強い ロゼッタはメイデン積むとトータルでDPS下がるよ
瞬間火力の浪漫はあるけCTと効果が釣り合ってない
ダメージソースはとにかく薔薇なんでタイクーンとブーケ積んで田植えを楽にしたほうがいい アプデのand moreがガラマギ実装だったりしねえかな 一月前にそう言ってたんだよな
一月後もそう言ってるんだよな >>862
ブーケは保険で有用なだけでクイアビ全積みでも40秒かかるから
積んでいればメイデン分のダメを補填できる程置き直しが頻繁に出来るわけじゃない
ブーケを積んだ方がタイム早くなったならそれはまだ慣れて無いだけ
少なくとも俺はロゼッタ2000回以上使ってて
ロストラヴメイデンタイクーンスパイラルの構成よりブーケ採用型が早いなんて事は無いわ ブーケとメイデンのCT半分にしてもまだ長いくらいだよね
1/3でいいんじゃないかあれ ロゼッタの田植えは野良見ててもたまに△設置を無駄に回避挟んだりとかしてる人いるし
初心者はやりがちな連打して長押し判定になってたりして時間かかってるとかもありそう
あれ△をボイスが出る腕振り始めくらいでタイミングよく押して3個出す最速での設置時間とタイクーンの設置時間って実はたいして変わらないんだけど
使用者少ないとそれすら知らん人は多そうではある ロゼッタはちびちび咲かせてないで大人しくローズクイーン化してパンチしろ ファーさんで遠距離使う場合のステルスって16でいい?20ないとダメ? CT11秒ブーケと同じレベルアップ効果付きという優秀に見せかけての
薔薇1個置きとかいう産廃のパフュームトレースを3個置きにしてもろて 16で十分、12とかだとあんま効いてないなって瞬間もあるが ロゼッタプロ居るじゃん
最近使い始めたけどブーケよりメイデン積んでるのか
効果時間とCTで微妙だと思ってたけどリンクタイムて1000万出せるのは夢有るな 試練パラロスの時のチェイン即打ちってなんで流行っちゃったの?
普通にギリギリまで待った方が最初に打った人のゲージ貯まるから良くない? 実際には追撃V+よりダメ上V+の方が欲しいであります >>879
待ってる連中はカスダメしか与えられないから
ギリギリまで待ってチェイン失敗した時のリスクがデカいから >>879
パラロス前に奥義ゲージ10%ほど回収できればリベリオ前にリンクタイムから奥義に繋げられるから
待つにしても一人だけでいいし、それ以上は単なるロスにしかならんからそこまで突っ込む気はない ラグ等で即発動しないがありえる
初手パラロス前はルシがカチカチで遅延行為でしかない
プレイしてりゃわかりそうなもんだが メイデン微妙だけど多少でも火力上げるにはそれしか選択肢がないんだ 怒髪天を使いこなせば奥義ゲージなんて即貯まっちまうんだぜぇ
オイラの場合はクライシスゲージが凄い勢いで減っていくんだけどなぁ! 25日生放送で26日アプデ予定でしたが開発の遅延により連休明けになります😅ってなったらどうしよう
レグザ引き裂いちゃうかもしれん シャルロッテって△→□→ステキャンよりDPS出るスキルって何がある?
防御ダウンのグルグル回る奴だけは撃ってるけどそんな火力出てる気がしない 25日の生放送直後にアップデート実装!とかなったらいいんだけど多分そうはならない 俺以外全員即打ちして全く奥義ゲージ全然貯まる事なくリンクタイム入る事多かったんよね
少しの間カチカチ殴ろうがリンクタイム後奥義に繋がった方が得だと思ったんだけど間違ってたのかな 試練後のリンクタイムで奥義ゲージ貯められる奴を自分以外で見かけたの1回しかない
大体は奥義ゲージプッシュしても足りる方が稀 目に見えるゲージ回収出来るのなんてフランスおっさんぐらいだろ。遅らせてもだからなにレベル
カチカチタイムさっさと終わらせてパラロス合戦行った方が明らかに早い >>891
あっごめんリンクタイムの話なら△□ステップでいいと思う 究極武器4本出てから一向に出る気配がない…たすけて… プロバハはリージョン指定なしだとマッチングしやすい
あとは4本出たならその4人育成してソロ周回 究極武器は体感10%か15%だな、放置1セット(10戦)で出ないこともまぁまぁあったし20%以上とは思えない
けど5%とか3%ぐらい低いわけでもなく200戦~300戦ぐらいで全員分集まる
まぁシエテソーンの究極武器を気にするよりかは新ボスの報酬気にするとこだけどな
新武器で究極武器産廃になるのか新ジーンでジーン枠より埋まるのか逆に複合ジーンで空くのか 次
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part174
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712792340?v=pc
朝の忙しい時に踏んじまって急いでやったからなんか変なところあったらごめんなあ! バハはどうせ角周回するからソロの角編成作ってシコシコ回すがよい >>901
ほんと!?
もう15~20はしてると思うけど…
ナルメア使ってみたいのに >>905
たて乙
>>909
全キャラ解放してるか? 未開放キャラ居ると抽選率低いまま周回する羽目になるアルミホイルもあるぞ >>892
硬い最初は誰も打たない→サンダルとのフルチェイン→奥義撃たずリンクタイム狙う→リンクタイム終わりかけに奥義フルチェイン→でええのか?
となると間に合うから奥義溜めるスキルいらないな、それをダメUPやスタンや防御に回した方がいいってこと? 未開封のキャラいるけどメインで使ってるキャラの武器はなかなか落ちなかったけど、それ以外は普通に拾えたな。
で最近一人解放したら一発で武器が落ちたわ。 即撃ちマンに合わせて奥義溜めるスキル詰みまくってたわ。スキル調整見直します。 キャラ全開放してからプロバハいったけど
体感5戦で1本くらいだったわ プロバハを倒したキャラが究極武器持ってなかったら確実に落ちると思ってたわ
2キャラ連続で使ってたキャラのが落ちたし プロバハ完全放置安定しねぇ…
NPC全員が奥義撃った直後に最後のdpsチェックに入られると途中で現れる雑魚にヘイト取られたりして間に合わねぇ…
+じゃなくていいから誰か追撃Vをくれぇ… 使いたいやつからキャラ解放してけばそいつらのしか落ちないからそれが一番だけどよう
全キャラ分集めても鍛える分の角足りなくなってまた行く羽目になるしじっくりやってきゃいいと思うぜぇ >>910
うん、とっくに開放してるしツリー強化も全員終わってる…
究極武器以外も125にはしたし…
なんでやねん!! >>914
早よ教えてくれよ、じゃないとマジでぶっ飛ばすで
野良でやってると正解がわからんのや
早よ教えてくれよ、ぶっころしますよ >>911
試練パラロスで全員が少しだけ待って最初の人の奥義ゲージをなるべく貯める→オーバーチェイン→リンクタイムに入る→そのまま奥義単発で繋いで倒すかジエンド圏内まで一気に削るが理想で奥義ゲージ分配スキルがあると成功率めちゃくちゃ上がるから有用だよ
野良でこれが成立するとはほぼ思ってないけど分かってる人が集まるとたまーに出来るから即打ちが共通認識になってるのもどうなんだろうなって少しだけモヤっただけ 試練パラロスでスタンギリギリまで待ってると
パラダイス合戦前のホンの数秒あるかちかち殴りタイムの時にリンクアタック発動して
遅延するからマジでやめてくれ ここでの待つっていうのは2人目以降がチェイン可能ギリギリまで待って奥義打つってことじゃないんか って自分で書いててパラロスフルチェイン後とパラロス合戦間の
ほんの数秒の間にスタンゲージが貯まるってどんな状況だ… 誤解させたのならすまんが待つっていうのはチェインの話ね始動奥義はゲージが貯まってるなら即打ち安定や なるほどこちらの勘違いで適当なことを言ってしまった
ただ野良だとチェインの読み合いみたいなのが始まって最悪チェイン失敗もあるから怖いなぁ 行くであります!ヤー!!成敗!!!!
(コンボボーナス乗せたいからまだ撃ちたくねえ…)
(アイシクルネイル撃ちたくねえ…)
(神威一体状態で撃ちたくねえ…)
3chain!! お前らが奥義のタイミングがーってやっててもどうせ俺が適当にうつから無意味だぞ
それが嫌ならソロでやってくれよな🤗 奥義初手即撃ちした人がパラロス前に10%程度奥義ゲージあればリンクタイム→奥義が可能だから追従が待つにしても一人だけで充分
どのみち初手撃ちする人は高揚3必須だし追従する側も高揚がないとリンクタイム後の奥義も追従できなくてそこで止まからな 全員高揚なしPTで奥義まで繋がってるのはリンク100自体が後ろにズレ込むケース以外では見たことないかも 昨日野良で3分台出た時は試練パラロス→リンク失敗で星天入る→リンクタイム→単発×4で終わった
メンツは忘れたけど俺のナルメア最高記録のDPS210kくらい出てたわ ドグマ3周もして飽きてきたから復帰しようと思ったけどまだシエテソーン告知すらないのか
今週の土日には来て欲しかったんだが 公式放送が月末近いしこの前発売のCG雑誌に4月の下旬に控えているDLCって書いてあった アプデ日は公式放送翌日の26日かな?ちょうど連休に入るし >>927
あのタイミングはスタンゲージギリギリまで粘って奥義撃つとPTのスタン値次第で稀によく起きるよ
あそこは植林したりエモートで和む時間にした セスラカももう3連続マッチしねぇ
ルシでもたまに再募集かかるしよぉ セスラカはシエテソーンが来て究極武器強化需要待ちだな
ルナティックセル…ソーンも尻尾壊しやすいのかな そっかあ連休に合わせてくるのか
こないだフリプになってた師父でもあそんでまっとくわ >>932
うちの高揚1積イオは奥義即撃ちされてもパラロス前に10%溜まることあるけどリンクタイム中に100%まではいかないな
ボーダーはキャラにもよると思う ルナティックセルは欲しいけど連戦してると遅延行為多いし尻尾狙いにくいし
ファンネルにロックオン妨害されるしウエポンミラージュだしでイライラしてくるからよお ルナティックセルは放置であつめたよ
たまに尻尾破壊してるとこも見るけどだいたいは宝箱産 まだマッチングするとこならできる限り手動で集めたいな
放置ばかりじゃ何のためにやってるのかわからなくなってくるし 試練パラロスのカチカチ中にスタンゲージ溜めとくと
試練後にリンクタイム入りやすくなるよ
特に火力高い場合BREAKや星天まで猶予ないしな 究極武器素材は追加キャラ分も同じ仕様なら関連クエストはキャラ追加後暫くは賑わうでしょ多分メンツ全員追加キャラみたいな感じだろうけど やたらアレルギー出してる人要るけどマルチでもこうした方がいいくらいは言ってもいいでしょ
どうすればいいか分からなくて正解を知りたい人もいるんだから
自分がキャリーしまくって勝つのも楽しいけど野良で理解者が揃って連携決まるのはもっと気持ちいいからな オイゲンを初めてスライム以外でプロバハやったんだけど、クソ楽だなw 好みの問題ではない明らかな正解があるなら周知されるべきだしな 何らかの正解とやらが打ち立てられたとして
大事なのはそこから外れた人に野良であっても文句を言わないことだと思うんですよね 高揚1積みジータちゃん愛用してるけど溜まり遅くて後半はレベリオで稼がないと置いてかれるレベルなんよなぁ
いっそ分配しちゃうか 基準を決めると固定観念や選民思想が蔓延るのが嫌だわ
そうしないとクリア不可能とかなら周知されるべきだけど倒す時間が多少変わるだけだし はーなんでここで奥義うたねーんだよ、はいリタイア!w オイゲンさんは紫クリスタルワンパンで壊せるしゲロビームでバハも削れるから頼もしい オイゲンルシがくるまで親父以外何でもできるって言われてたのにな…減っちまった もはや素材集めが目的ではないしなあ
ドングリが目的だった頃なら効率よく回れる方が良かったけど今は多少グダった方が楽しい
最近はルシ戦でも危なげなく淡々と終わることがほとんどだから
たまに慣れてなさそうな人がいるときの方が面白い グレキャンしてるだけでトップ火力は出せるけどバグがね... 攻略の流れはあるけどそこから逸れた時にどういった動きをするのが今回のパーティーで良いのかを考えて動くのが野良攻略の深層部分 オイゲンの一番の欠点は自分で使ってても爆弾投げてる時間が大半でゲロビで薙ぎ払ってる時以外全く面白くないことなのだ (これだけ話題になってるし誰かが報告してるだろう) 地面投げしてても疑われるのは可哀そうだから早く修正してあげて欲しい イオでやってると奥義普通に貯まる気がするんだけど地面指定だとバグの影響受けないとかあるんだろうか ノンケゴウザはリンクタイムで20%位から100%溜るけど
試練後のリンクタイムでそこから奥義売ってもなぁって感じで打たない(周りが40~50%で止まってるのもある) 野良に文句言うなと言ってる奴らも
試練フルチェ参加しない奴には流石に溜め息吐く模様
試練フルチェだって別にクリアするだけなら必須じゃないのにねおかしいね >>969
悪意がなさそうなら生暖かい目で見るだけ 今スレで話題になってたフラジャイルランスロットで遊んでるけど脳死で回避できると大分難易度変わってくるな
あれだけ苦戦させられたガラマギをノーダメって…
だめだもう戻れなくなるかもしれん フランス飽きるならフラナルメアもオススメするぞ
フランスより火力出せるし >>969
文句いってないじゃんそれ😅
おかしいのはお前に頭だったね🥺 奥義に関しては撃たないなぁ繋がないなぁって思って好きに撃ってると自分には繋がないのにチェイン猶予切れたとたん3チェイン始まったりする
皆そんなに俺の事が嫌いかよ 試練失敗してもどうせクリア出来るしどうでもいい
失敗してもそれはそれでいいしね お通し以外のパラロス来てうわぁぁぁっのスタンプ押しながらぐちゃぐちゃになるの楽しい
由佳舐めマンがいてエマージェンシーゲージ1/4切ってる時にパラロス来た時とかも生を実感できる >>972
フランス以外クリ武器のルシファー初見ソロでギミック全失敗しながら残り15%くらいまでいったから育成し切れば脳死ゴリ押し可能だと思う
アクション苦手な人の救済やね 早けりゃいいってわけじゃないけど
野良で星天融合させずに倒せると気持ちいい 最初のヨダルラーハって十天衆のフリーザ様(ウーノ)だと思ってました…
何だこのおっさん!? ハーヴィンはとんでもない達人がすごく凡庸かの二極だって誰かが言ってた フランスは補助輪として残すんかね
残すならこのゲームのアクションゲームとしての価値は無に等しくなっちゃうんだけど アプデ追加クエも全部セイッ!ハッ!でクリアされるのかな モンハンと違って武器ではなくキャラだからなぁ
ランスロットに思い入れがなければなんとも思わないのでは 使いたい人はフラジャでもランスロでも使えばいいさ 開発陣でもないからそれでクリアされて悔しいとか思ったりもしないし でも他のコンボもアビも一切使わずセイハッだけは見てても虚しい 使わなきゃいいのはそうだがルシの最適解がフランスって聞いてうわこのゲームあっさおもんなってなる人は一定数居ると思うんよな 悔しくはないが
💢うるさいな…少し黙っていろ((🍐)) PS5でチートいて一瞬にしてルシファー20%減らしてたw セイハッの音量下げるmod出たの面白かった
その後何故か音量を上げるオプションが追加されてさらに笑った 本格アクションのエルデンだってゴリ押しできる仕様だしPvEでの救済は問題でもないんじゃないかな フランス使わないとクリア出来ないような人も一定数いるかもだし、そういう人たちが難しすぎておもんなって辞めるかもしれん
そういうライト層が、フランスなくなったから無茶して他のキャラでファーさんきて死にまくってもそれはそれで嫌な思いする人多そうだし てかルシ戦でフランスってほとんど見なくなったわ
ルシ戦以外のクエストでセイハしてるのはたまに見かけるが
ちなPS版 単純につまらないから減ったんだろうね
ルシジーン完成するまでは楽だから使おうって人はたくさん居るけど完成した後も使う人は少ないと思われる このスレッドは1000を超えました。
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