【PS5】Rise of the Ronin Part52【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part51【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712552139/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です ★対スクリプト処置が施されました
・名前欄に !donguri と入力
(一度目はエラー出るが数分ほど置いて次レスから芽が出て書けるようになる)
・対応してる専ブラじゃないとエラーが出る
・放っておけば時間でレベルが上がる
・スクリプトがいない時は外しても問題なし
・まだテスト中なのでとりあえずレベルを上げておこう
・スクリプトが来ると板全体の勢いが上がるのでどんぐりモードがオンになる
・どんぐりモード中は一定レベル以下は書けなくなる
・スクリプトは事前に育成したどんぐりを用意しなきゃいけないので止まる
・更にハンターは駆除できるようになる
・Cookieやキャッシュと紐付いている為それらを削除すると育て直し
※ドングリはまだオープンβテストみたいな状態です!
※まだスクリプトに対しては無力です!
※時間を経て様々な板で機能するようになります!
※焦らないように! そもそも蛍は炎がつくことがおかしいよな
あんなんで炎つくなら
他の武技にも雷とかつけて欲しい 乙
ストーリーが残念なのは同意
でも性別問わずキャラと恋愛して朝チュンながらセックスまで出来るのは良いからチーニンが次OW作るときも引き継いでくれ >>1おつ
前スレ965,967,970
まじで感謝お世話になります 仁王の直前ガード成立延長みたいなので石火延長OPが欲しいわ 結局、蛍ナーフもDLCも無さそうだし26日発売のステラブレイド買ってお尻プレイでもしてよっかな ある時期から、アイス陰流のブッ刺し武技がめちゃくちゃスカるようになった
壁際や段差関係なく ゲームとしての出来は随分良いと思うけど広報とPS5専売があかんかったのかね 横浜江戸京都が100パーセントで称号までとってるのにベアトの写真報酬96に4枚も足りないのなんでだろうか
佐幕倒幕の変更で写真依頼増えたりする? 主要キャラが基本的に良い人か常識人で印象に残らない
フェリーチェや清河八郎みたいのがもっといていい 時代が近いからあんま醜悪に描くと子孫からの抗議がくるんじゃないかな 基本善人の血を善人の血で洗う構成になっててある意味ツシマより無情な世界なのに
カジュアルに遊べるのは何気によく出来てると思うわ 乙もす
比翼相手に通い妻させてるけど多忙な人だと浪人相手になんか申し訳なくなるわな 留魂録じゃなく普通の強くてニューゲームが追加される可能性あると思うか?
地味に取り返しつかん要素がちらほらあるんだよな… >>14
こういうのあるからコエテクのオリジナル時代劇も見てみたいわ
SHOGUNみたいに偉人モデルにしつつ名前変えれば描写の幅広がるし 西洋槍とかハルバードがプレイヤー側にほぼ無いのムカつく >>10
アカンかったって言うけどDLも通販もずっと1位だし売れてないわけではないと思うぞ >>11
佐幕京都と倒幕京都それぞれにしかない写真依頼ありけり >>14
ホモ描写でそのライン踏みにじってる気がする >>17
取り返しつかん要素ってなんかあるっけ
浪人とか因縁ミッション以外のやり直しとか? お龍とは比翼できんのに龍馬とは普通に不倫ホモセできるのどうかと思う >>14
時代近いとか関係なく抗議は来るぞ
同じ討鬼伝でミタマの説明で遺族から猛抗議来て修正されたの有ったからなw >>25
最大は坂本竜馬からホモ報酬でもらう極上アクセだろ
みんな極上もらえるならいいけどセーブしてロードやってる人だけ極上の恩恵受けるなんてちよっとひどいよな 久坂と比翼になって未亡人になったその妻とも比翼になるの背徳的すぎんか >>25
地味なところだと写真の撮り直しでかきんしミッション一覧の主人公とか 好みで言えばおりょうさんが一番好みぜよ
>>32
元旦那が薦めてるしオールハッピーや 立見流 石火楽々すぎな上強すぎてハードでも全然ヌルゲーになってんだけど
これぶっ壊れでしょ 手応え一気に無くなったわ >>33
ミッションの奴やったらムービースキップOFFにしてもう一回見たら衣装変わってるで
龍馬の死って死んだらそれ以降の会話とか変わるんかな?死亡ムービー見れるから取り返しつかんとは思わなんだわ >>38
もしやと思ったけどそれで直せるのかありがとう 🥺徒党操作で黒田
操作したら酒飲めて
キエエエで笑った
沖田なんか
縮地するしw 受身の壊れ方だから悪目立ちしないだけで強いね立身流
蛍の壊れ方とは意味が違うけど修正されてもおかしくはない >>22
制作陣の「500万~」があるからいまいち振るわないように感じるのかね
個人的に凄く楽しんでるから売上好調で続編なりDLCなりに続いてほしいけど >>36
最高難易度の暗夜行ったらどこでも立身はイマイチになる
不利流派だと石火しても動揺からすぐ立ち直るんで >>30
極上自体はセーブ&ロードしなくても一度普通に貰えば良いんだぞ… とりかえしつかない要素って比翼関係くらいじゃね?
あいさつ変わるの気にならないなら特にないと思う 黒船の青鬼戦で勝った時に貰える青鬼の印籠は留魂で取り直しできないっぽい?
通常暗夜どっちもやったが貰えんかったんだが 徒党操作はマジでおもろい
斎藤一とか間部とかもおもろいぞ 500万売ろうと思ったら海外で9割型海外で稼がないといけないわけだが日本人ウケしか狙ってないよね >>47
青鬼倒して次のミッションに入ったときにもらえるものだけどそれでもダメだった? 海外展開重視してるんだから日本の歴史なんぞ全く知らない外人でも楽しめるような作りになってるのかと思いきや
相変わらず歴史知ってる日本人以外は置いてけぼりのダイジェストぶりだしな 外人はサムライ、ニンジャ、クロサワ、サムライX好きだから大丈夫なんじゃね >>45
普通にセーブせずもらったら暗夜でも極上品もらえないこと多いぞ
その後、野良で極上手に入れることの大変さといったらない
確実に坂本から極上ホモ報酬出るまでロード繰り返した方がいい >>51
予想越える出来だけど、コーエーファンタジーしなければ500万いけたろこれ
黒澤明とかショーグン路線 せめて座頭市とか仕事人
侍道じゃ狙えん 逆にるろうに剣心でやればもっといけたかも 500万はちときついかなって内容
200万くらいならいけるかもしれんが お気に入りは大太刀神道無念流だわ
火力と石火性能が両立してて万能感がすごい 500万ってそもそもどこで出た話なん? 開発前とかじゃないよな? 外国人にはRONINはよくあるただのオープンワールドって認識でFFしか興味ないみたいだな 主人公では使えない固有武技があるから徒党キャラの操作はやり始めるとわりとハマる
沖田とか固有技多くてしかもその性能もいいから飽きない >>62
開発が500万セールスを目指す超大作を開発中って宣言してたよ めっちゃツシマのパクリだけど面白かった。特に最後‥ 妖刀村正で愛洲影流の極伝技使うと血濡れの刀を掲げて眺めるのそれっぽくて好き 操作キャラ変更は任務以外でも欲しかったなぁ
結構楽しいキャラ多いから尚更 >>62
コエテクがここ最近ずっと500万タイトル作るって言ってた
それがローニンのことなのかウォーロンのことなのかは謎 500万売るには専売は悪手だし宣伝が圧倒的に足りてないからローニンの事ではないのではないか アーネストはどうしてああなったんだろうな
一人だけ完全にファンタジーになってて笑う 沖田武技多いけど結局連打系が多いから暗夜だと使いにくいんだよな 武田物玄の岩投げ石火の仕方がよくわからん
フレームで見ても確実に青い軌跡がある途中でも石火できてない >>69
徒党キャラのカスタマイズはステ強化以外にもやりたかったな
それぞれに特化した武器防具持たせたかった
沖田に無明剣三段突きを強化することに特化した装備させたり >>57
取り返しのつかない要素の話してるのに頓珍漢なこと言ってるから突っ込みいれたんだが… 500万超え狙うならいまディズニーチャンネルでやってるSHOGUNで作るしかないな
ちょうど時代的には仁王3でも行けそうだけど >>75
ああいうの張り付いたらやりやすいけど離れてたらタイミングわからなくて無理だわ >>77
だから簡単に坂本極上もらえるのに、そのチャンスを逃したら取り返しつかないって話でしょ?
もう一回坂本からホモ報酬のチャンスあればいいけど >>80
コーエーテクモ 500万 でググりゃいいだろうが >>79
離れるとさっぱり石火決まらん技結構あるな 🥺プレゼント渡して
セーブロードガチャやるんだ
龍馬とかたかさんのアクセそれで
極上もらった おれもてっきりこのゲーム海外向けの作りなのかと思ってたから
ガッツリ日本人向けでこのクオリティで作ってくれて嬉しくて仕方ないよ
ツシマは衣装や造形からしてコレジャナイ感がすごくてなあ・・やっぱ日本人の作った和ゲーやりたいわ ウォーロン出る1年くらい前にそんな発言あったよな
かなりの難産だったし仁王3が出ない理由だったんだろうか 突進系とか中距離届く突き系とかは体感だと離れるほど石火しづらい 調べたらウォーロンが500万プレイヤー達成してて草 余裕で達成してんじゃん まあマルチやってると皆んな坂本の極上アクセ持ってるからな
自分だけ極上じゃないとちょっと気持ち的に萎えるよな 比翼ってその状態で話しかけに行ったら拒否できず契っちゃう?イネたそから大事な話があるって呼び出し食らってるけど浮気RPしたくないしほかに契りたいキャラいるから行くに行けない PS5独占で500万超えてるのはGoWラグナロク、スパイダーマン2、GT7あたりか 徒党キャラ操作すると勇者性能で楽しいってなかなかヤケクソな感じだけど
それができるのならDLC後でかまわんから主人公にも組み込ませてくれと思うな 売上500万本とゲーパス込みの500万"プレイヤー"達成は全く話違ってくるだろ >>85
500万ばかり抜粋されてるけどその話出た記事の冒頭で日本向けタイトルは出し続けていきたいって言ってくれてんだよね…
ありがたい事やで ウォーロンはゲーパスでデイワンだったからプレイヤーは多いだろうな
売上がどうだったのかはわからんけど >>81
最初にリセマラするのも後でまたプレゼントいっぱい渡して報酬リセマラするの大差ない気がするんだが。少なくとも、取り返しはつく 徒党キャラとかほぼ使わんかったけど西郷がアホみたいに強かったのはウケた わい的に闇夜の宝箱が確率で極上になるって知って、これ闇夜で宝箱一度開けたら復活しないとしたら取り返しつかない、になる気はしてる 暗夜でプレイヤーレベル90越えて赤装備ある程度集めたら飽きてきちゃったな。
ミッションコンプまでやってもいいけどもういいかなとも思ってきた。
最初から最後まで平面的な斬り合いだったけどUIが良かったし、良ゲーだったと思います これから始める新規だけど序盤取りこぼしや押さえておくべきポイントある? まぁここは株主多そうやし目標と売り上げが気になるのもわかるわ >>98
ゲーパス込だと売上的には大した事ないだろ 強者つく瓢箪は初回で権蔵殺した時だけっぽいから取り返しつかないかな ローニンの戦闘楽しいんだけど他に合いそうなタイトルある?
仁王ウォーロンsekiro辺り名前見るけどどれが近いかな >>103
特にペナルティとか無いから難度は薄明で遊ぶのがお薦め >>13
海外から押し寄せる悪魔をブッコロセ!みたいなノリかと思ったら、海外勢みんな理性的でいいやつなんだよな >>103
特にないけど好感度ゲージが現れるキャラは出来るだけ早めに上げ切った方が何かと手間が省ける >>103
装備強化はしなくていい何故ならコスト高いからレベルアップに強化追いつかないから拾った装備付け替えていけ >>107
仁王2
システムも近いし1-1さえ乗り越えられたら気づいたらDLC全部買ってると思うよ >>107
ローニンの戦闘が楽しいって思えるなら
ウォーロンセキロ辺りなら楽しめるんじゃね
仁王は別モン >>103
選べる選択肢が増える威圧、説得とかのスキルは早めに取った方が楽しい 仁王2はほとんどローニンとバトルシステム一緒だからかなり取っつきやすいと思うけどな
難易度も死にゲーの中で一番簡単だし >>109
だからこそ火付け極右テロリストの倒幕勢が作中誹りの通りの野蛮人に見えるという 仁王2勧めるやつは一度最初からやってほしいわ まじでダルくてやってられんぞ 🥺西郷の武器 鉄棍か
アプデで武器種増えないんだろうか >>101
おまん、900踏んだらスレ立てはせんとだめぜよ >>103
特にないから好きなように遊べ
戻るのも楽だし >>107
石火が楽しいならウォーロン
いろいろ言われてるが化勁決めるの気持ちいいわ 仁王は残心が無理だったわ
ローニンは閃刃は任意でいいからよかった 仁王が近いって言ってるひとはどういうつもりなんだ…?
好きなゲームとは分けて考えろよ ウォーロンクリアしたはずなのにシステムについてはなんにも覚えてないわ このゲーム状態異常蓄積積んで痺れエンチャが強すぎる 仁王よりウォーロン、配信しか見てないけどセキロの方が近いよな
パリィゲーだし >>125
石火に重点置けばウォーロンだけどそれ以外のシステムは仁王のが近いやろ >>127
痺れって痺れ属性ついてる攻撃するだけでスタミナ回復阻害とかつくからな(笑) チーニンは、もう仁王の時みたいに「頑張って厳選したらぶっ壊れるビルド」みたいなハクスラ要素を入れてはくれないのかな。
ウォーロンもローニンもOPの補正値が雀の涙だし、下手な自分は「掘ってビルド組めば、確実にイラつかされたあいつを瞬殺できる!」ってところ、仁王では楽しませてもらったんだけどな。
カケイ、セッカみたいな戦闘はお腹いっぱいだよ… 似たようなゲームならツシマとセキロはやっといたほうがいいな
ウォーロンは単純につまらん >>129
まったくそう思わん
カウンター主体のアクションゲームであるローニンに対して仁王は武技やら妖怪技やら術やらで気力削って攻めどこをつくるゲームじゃん >>131
そういう要素ってほんとに極一部の人しか喜ばないからなぁ >>130
他のエンチャとレベル違うよな
雑魚は4発で追い打ち出来るし楽だわ
強敵も追い打ちし放題で無双出来るね 坂本極上より他の揃え付き装飾品にさらに揃えマイナスが付いてるの欲しい
装飾品沼の終着点になりそうだが 海外向けにされるとブスしか作れなくなりそうだから勘弁してくれよ よし、ミッション何もやらずに
現状江戸でできる全ての収集終わらせたわ
これでじっくりストーリー追える よし、ミッション何もやらずに
現状江戸でできる全ての収集終わらせたわ
これでじっくりストーリー追える 仁王2好きでやり込んだしウォーロンもセキロも
何周もしたけど仁王2とローニンが似てるとは思わんな
むしろやり込んだからこそわかる 武技に痺れ効果がデフォルトで付いてる奥義が無い辺りに製作側の理性を感じる
もしあったらぶっちぎりの最強技だった >>75
岩投げは離れてる時は飛んでくる岩に当てるようにすると良いぞ >>131
ウォーロンはDLCで追加された揃えめちゃ強くて、ビルド極めたら全てのボスいけたで。
DLCなしだというように微妙だが おいおい佐那ちゃん可愛すぎだろ
それまでイケメンイケオジ祭りで宗旨替えしかけてたが一気にノンケに引き戻されたわ >>134
気力削って攻めるのはローニンも同じじゃね
術とか妖怪ファンタジーはないけど >>103
宵闇は死にゲーに近くなる
アクション凡人ならノーマル以下推奨
威圧、説得、嘘吐きなどは会話選択肢を増やす効果がありかつだいたいの場合有利に事が運ぶので序盤から取得推奨
取りこぼしあっても今のところ取り返せない要素はないから好きに進めていい オリジンは良かったな
ソウルシールド、ジャスガ、回避をどれにするか判断するのが楽しい
あと主人公がチーニンゲーで一番好き >>149
ローニンはなんだかんだ言って石火で弾いてチャンスをつくるデザインでSekiroとかウォーロンに近い
仁王のほうは気力を削ることそのものがチャンスをつくるデザインって言ったらいいのかなぁ
しのごの理屈つけなくてもカキンカキン弾いて遊ぶローニンとドンスカ大技当てて気力削る仁王が違うタイプなのはわかるだろ >>113
>>114
>>116
>>123
レスありがとう
他の人達の書き込みも合わせてウォーロンが票数多いね
ローニンまだまだ楽しいから飽きたら買ってみる皆さんありがとう 仁王はダクソの流れでやったけど2はやってないな
死にゲーは疲れるしローニンは和風着せ替えオープンワールドどして楽しんでる
他に一つもないしな
最近は洋ゲーでもキャラメイクできるやつ少ないし >>147
そうだったんだね。
DLCやってないから、知らなかったわ。
当時は、踊り子一式で石像をひたすら壊した向こう側に、求める怪感が無いことを悟って引退しちゃったわ オリジンって仁王みたいにストーリーマルチでできるんだっけ?
キャラクターで敬遠しててやったことなかったけどやってみよかな >>155
似てるのはウォーロンってだけで人は選ぶからそこは留意してな
オレはウォーロン楽しめたけど相克が萎え要素ではあった >>109
まあ記録でも日本を評価してくれてる人達だからね
政治的な思惑はあったんだろうけど >>135
たしかに、体幹ゲーの要素を取り入れたからこそ、チーニンゲーの知名度は上がっていってる気もする。
仁王も当時は、ダクソのパクリ呼ばわりで知名度めちゃめちゃ低かった気もするしなぁ。 >>155
ローニンの仁王流がまんま仁王と同じような感じかな人型の雑魚とかにしか石火のようなのできないけど >>160
できるのか、ありがとう
やれるならフレンドと一緒に進めるからそこは問題ないかな
ローニンが思ってたよりマルチ適性なかったからこっちやり尽くしたらやってみよう お侍様にお聞きしたいんですが
大剣や西洋剣もあると聞いて興味があるんですけども
実は鈍器とかあったりしもすか >>167
鈍器ってなると不殺武器はある
刃物ついてない武器種って意味だと存在しない >>167
稽古用の木剣なら全種あるぞ
それ以外なら薙刀に刃の無い棒があった希ガス >>158
キャラクターで敬遠?
カオスカオスいってるのがシュールに感じたならむしろプレイ推奨だ、裏返るぞ
終わる頃には流石ジャックだジャックがいたから勝てたようなものね貴様の名前など知ったことかぁ!!と叫んでるぞ >>164
アプデが遅い遅い、バッシング祭りだったけど、そこまで手を加えてくれたんだね。
ローニンにDLCがあるなら、次こそはちゃんとやってみるかなぁ 勝の紐付き刀とか西郷の鈍器とかブリュネのガンランスとかそれ全部俺らにも使わせろよ 不殺は不殺武器じゃなくて峰打ちがよかったなぁと思う今日この頃 敵の状態異常が強すぎるだろ・・・伊東に勝てねえ
てかなんで状態異常回復が3つしか持てないんだよ DLC出るならもうちょっと山とかある場所にして欲しいわ
まだ京都行ってないけど江戸も横浜もだいぶ平たい地形ばっかな気がする >>176
伊東の射撃は連携の終わりか回避直後だからもう覚えてパリィするしかない ウォーロンアプデ遅いとか言うても半年強でDLCまで出してんだし遅い言うのもちょっとバイアスかかってる感はある 大事な話があるようだって出たけど龍馬いなくてケツ穴捧げられない
もう少し進まないといけないのかな >>169
>>170
メイスとかはなさそうっすかね
刃物でも形状が鈍器っぽいとかでも さっきインスコして始めたんですがミニスカ的な装備はありますか? >>183
色々頑張れば多分?
単品でもスカートっぽいのはあるけど少ないな ミニスカは無いけど際どいやつはありますチラチラする >>182
それっぽいやつはあるが、そう見えるかは個人差ある気がする(分厚いとか)
見た目変えれるからお気に入りがあればずっと使えたりはする 蛍使いの外国人プレイヤーが三味線エモート使って座ってたから指差しと泣き崩れエモートしてやったらファンメ来たんだがw
嫌われてるの自覚してるってことかw 天魔ちゃんくらいかねミニスカ、あとは鎧をミニスカと見立てるか
丈の長い着物でも滑空する度チラチラするけど 仁王2はめちゃくちゃキャラクリ可愛く作れたけど今回難しかったななんか >>131
だってさ、背後刀マンやってて楽しかったか?
せっかくアクション豊富なのにあんな壊れビルドだらけな上に難易度まで壊れビルドでやられる前に瞬殺推奨なんじゃアクション要素1mmもいらねえとしか思わなかったわ スクショスレ誰か立てるもす(他力本願)
前にやったけどおいどん無理だったでごわす 今回鎧で下着無しだとノーブラみたいになって見えそうになるんだよな(欲望)
自分にはセンスないから落ち武者スタイルになっちゃうので普段使わないけど >>179
こいつらのいうアプデ襲いは3日でやれくらいの頻度だからなぁ >>189
どういう煽りなんそれ
てか外人もジェスチャーくらいでファンメしてくるんやな サラシから乳輪はみ出してるようにするの考えた人尊敬します 犬撫でた瞬間にメニュー開いてて再開したんだけど、凄い勢いで上に吹っ飛んで下から犬生えてきて草 >>201
ステラーブレイドは確かカットシーンで揺れてたからあんま関係ないっしょ サラシ巻いてて乳揺れたらそれはそれで何の為のサラシなんだってなるな 今京都だがストーリーがよく解らなくなってきた
久坂が負けて自害して、勝ってやりすぎてる新撰組(沖田)を止めて高杉を救って高杉の頼みで桂小五郎を探した
そっから西郷に会って薩長同盟しようってなったんだがどうしてそうなるんだ
一応佐幕派として新撰組に入った筈では?
薩長同盟への流れが理解できない >>206
そもそもに中立というか犠牲減らす為に所属とかだぞ、主人公と竜馬 しばらく離ればなれになってた片割れに久々に会ったら、
刀捨ててバカでかい大剣振り回し&火炎放射ブッパで暴れてたらビビるだろうなあ >>196
鎧の改シリーズえろいよな
戦功者なんか横チチ丸見えや
マントとかスカーフ付けると落武者感が軽減する >>172
まあ遅いいうて一年でDLC3つ出してるので普通でしょ。ウォーロンはビルド完成させるとほとんどのボスヌルゲー化するので、それはそれで若干バランス崩壊したけど、まあ強さのインフレはあんなもんよね、という感はある。
ローニンもDLCきたらバランス崩壊は多少すると思われ 伊賀七は水中撮影よりも透け透け撮影機能開発するべき >>131
これまじでそう思うわ
仁王シリーズもオリジンもやったけどアクションゲーム嫌いだからカウンターとかジャスガ?とか使ったことない。
でもビルドのおかげでエンドコンテンツ終盤までいけた
ビルドでぶっ壊れさせてテクニックの介入を減らすのって救済措置にもなると思うしなにより一方的に倒すのと装備掘るの楽しいよね
っていうアクション楽しまない層は少数派なんかな >>206
そこ京都で佐幕派行った隠し刀はみんな思うやつ
おまんは倒幕派でも佐幕派でもなく龍馬の用心棒やきそれを忘れるな
ヤンナルネ >>211
鬼の手も大概オーパーツすぎるからお互い様よ 比翼の契りってキャラが持ちかけてきても断われる?振ったら気まずくなるのかな アプデが遅いってかズンパスありきの抜いた状態で出すのがな >>200
仁王2の時なんかは谷間がなかったのをタトゥーの形と濃さ調整して谷間再現とかあったなw >>216
そういう連中のためのイージーとマルチプレイがあるわけだが… アクションゲーでアクション楽しまない派ってそれはさすがに他のゲームやれよ そもそも主人公の目的は一貫して片割れ探しだすことなんだからそうなるやろ >>220
それはウォーロンだけだな
他は本当におまけシナリオって感じだし というか、都度説明されてるんだがなぁ
納得出来ないならともかく、ストーリーの意味がわからないって意見が意味不明というか… うろ覚えだが、薙刀カテゴリで棍みたいなのあったような、、、
ただの見た目だけの話だとは思うけど
>>182 >>194
今回の蛍がどうかは知らないけど、ぶっ壊れるための前提的なやつが、ちゃんとあった気がするんだよね。
厳選が大変とか、前提準備がピーキーとか。
その先に「瞬殺できる」という強さの最頂点があったから、俺はそれを目指す楽しみがあったんよね。
登りきった先の瞬殺は「まぁ、強い」でしかなくて楽しいかと言われればすぐ飽きそうだけど、そういった過程があるからこそ、「こいつ、修羅の厳選の向こう側にいるプレイヤーだ…!」ってマルチでも眺望というか、すごい感を醸し出せて嬉しいというか。 今気が付いたけど暗夜なら再挑戦にしないで数秒ぶん投げておけばいいのだよな
再チャレンジ楽になった >>216
ビルド組んで瞬殺とかはせっかくいいアクションあるのに勿体無いとは思ってた
アクション好きとハクスラ好きは共存できないのかも >>225
ウォーロンはズンパスだったからストーリーに期待しすぎた記憶
孔明の活躍とか想像だけ膨らみすぎた >>214
上半身の装飾で丸いペイント選んで位置調整と色合い調整
確かタイプ3の胸でしかそれっぽく出来ない 似たような理由で仁王2では妖怪技も術も縛ってやってたわ
せっかく武器アクション豊富なのに武器で戦わないのもったいないんだもの >>216
むしろ装備掘るのが苦痛で仕方ないんだけど
ドラクエのレベル上げと同じくらい退屈
どうやって楽しめばいいんだ逆に >>232
黒丸を面積広めに置いて濃さ0、光沢5 or 6くらいで胸元テカらせるのもえろくてオススメやで >>209
新撰組を見張るとか言ってたから沖田を倒して高杉を救うまでは解るが、薩長同盟のとき犠牲云々みたいな話あったっけ?
たしか龍馬が桂に薩摩と手を組めばいいって言い出したと思うんだが、そこで犠牲云々の話あったっけ
>>217
基本的に龍馬の用心棒だから主人公龍馬でも良い気はする >>216
アクションrpg買う層としては普通の楽しみ方だろ
むしろ腕一本で戦いたいなんてのがどれだけいるやら >>222
個人的にポイントなのは、「強くなりたい」のであって、「クリアしたい」わけはないんよ。
SEKIROライクは「強くなる」ためのアプローチが狭くて、集中力とか、反射神経、リズム感っていう人としての能力を上げるしかなくて、それには個人下がるから、「オルト(だっけ?)さんの高みには一生かかってもいけない人」出てきちゃうんだよね。
そこが、個人的に苦手なんだよね。 >>228
人によると思うけどマルチでそれされてもつまんねってなるわ
要は杖蝿と一緒みたいなもんだし 腕一本でやりたい人は難易度だけじゃなくて縛り入れてプレイすればよろし。エルデンリングでさえそうなんだから >>222
まあそれはそうなんだけど、単純にアクション下手で、RPGとハクスラだけやりたい人間がエンドコンテンツをプレイする救済としてあったらいいなと
奈落とか次元とかってビルドなかったらそもそも上手い人しかプレイないじゃん?
そういうのが今作無さそうなので残念だなと思った次第
ただ書いてて思ったが、勝てないやついるから頑張って動き覚えよう、じゃなくて脳死で勝てるようになるまでキャラ育てよ、となるのは確かに少数派だよな オリジンのストーリーは言うほどノムティスではないけど中盤までは擁護できない
事前知識一切無しの異世界転移ものって解釈できる辺りから面白くなる 苦戦した相手に対して練習して完封出来たら縛りをドンドン加えながら完封する派とレベルや装備で数字を大きくして相手を蹂躙したい派どっちも分かるわ
好みの話しだからしょうがないしメーカーが出して来たものに従うか辞めるしかない >>238
というより道中でも大体で犠牲減らしたいし丸く収めたいけどやり方わかんねーみたいな話ずっとしてる
それに足掻いて結実して無血開城ってのがRoninのストーリー あと既に新撰組に入って近藤たちと顔見知りなのに桂に新撰組に入隊して龍馬襲撃犯を探せ言われたのもよく解らん
襲撃犯探るのはいいけど何で今更新人として入隊するんだ さすがにアクション苦手な奴にこのゲーム勧めたりはせんな
色んな要素はあれどアクションが肝だし ハクスラの醍醐味は「強くなりたい」と言うよりは「良い物が欲しい」じゃないかな
ボダランでもそうだけど強敵と戦いたい訳じゃなく文句の付け所が無い一品物が欲しいのだけなので「その武器持って何するの?」って人とは反りが合わない >>250
不思議なんやがそれを何でわざわざアクションゲームでやろうとするんだろ
ソシャゲとかでいいのでは >>248
いや答え言ってるやん
新撰組の中に犯人がいるんだから龍馬と繋がりがある主人公の正体はばれちゃだめだろ
犯人に探ってるのバレるやん 気勢切れで1発食らうと全部食らうのやめて欲しいわ プレイヤー弱ぇ!って思うわ RONINはマルチ向いてないだろ
仁王2の様なの楽しさが微塵もないわ
まあ仁王2マルチも中の上レベルだけど 蛍火弱体化したら今度は血狂い独楽に文句言いそうだなお前ら でも新選組周りはキャラ個別クエが縛られてないのもあって無茶苦茶なんだよなぁ
ついでに江戸無血開城は史実でも変わらんので達成感薄い
歴史変えられる部分って特定個人の生死くらいのものにするならこんな大仰な選択は要らなかった オレも今まで「そんな遊び方して面白いのかな」って思ってたけどレスの流れ見て納得いったわ
アクション得意な人ばかりじゃないし装備を集めることが救済になってるならそれはそれでいいのかもな
アクション派のオレは実際縛ってやって楽しめてるし >>251
ソシャゲはドブ金だし札束で殴り合うだけでゲームはしてないやろ 世の中には低レベルクリアが何よりも好きな人もいるからな
だからってそれを押し付けてはならんのだ… >>259
本当に気づいてないクソボケは一人で斎藤とかは気付いてたっぽいから…
沖田は微妙、改めて見たらなんか含みのある反応してる
あの状態なら気付いて無くてもおかしくはないけど ドラクエとかのRPGなんかは低レベルクリア目指しちゃう
やりこみではなくレベル上げがだるいからだ まぁ基礎ステ上げるタイミングは任意にして欲しかった感はある
サブクエしたり気晴らしマルチやってるといつの間にかミッション適正レベル10以上上がってて宵闇でも楽になってたり… 4000円くらいで片割れのDLC頼む
ペリー戦後を20時間程度で >>232
あれ拡大すると分かるんだけど光沢上げるとちゃんと肌のシワとかの感じが乳輪っぽくなってるんだよな >>263
沖田感づいてたんか笑
「喋らんでいいからもう寝とけ」って思って気取られてるとは微塵もおもわなんだ笑 他ミッションで殺し合いしたり邪魔したりされたりしても
平時では嫌味を時々言うぐらいでひとんちの長屋に出入りしまくる因縁連中・・・ >>268
やり方っつうかフォトモードでめちゃくちゃ拡大すると分かる
アビキルで飛んでる最中はキャラクターに近づいてもモデルが透明にならないから見やすい
なんならサラシの中も見えるぞ >>240
まさにこれです
上手くなりたいわけじゃない(俺はなれないだけだけど)が、強くなりたいってだけの人間にはモチベになるよね
ソウルライクの中でSEKIROだけ序盤で放置してる
>>257
なんならディアブロとかと同じ目線でやってたから、今作もそういう要素出てくれたら嬉しいなという願望 >>247
道中で新しい日本を作りたい、その為に日本人同士で争ってる場合じゃないと言ってたのは覚える
薩長同盟で西郷説得する時も新しい日本云々言ってたと思う
ただそれでも薩長と幕府が争うんじゃって思っちゃう >>251
脳死で装備集めるのもいいけどあわよくばアクションもやりたいって事よ
まあ無理に理解しようとする必要は無い
そう言う人等もいるんだなあ位に思っとけば良い >>252>>262
既に新撰組で近藤達と知り合いの主人公が立場使って探るんじゃ駄目なのって思った >>274
それ放置したら片方虐殺だし何も変わらんのよね
現状のままでもアウト、変えるにしても虐殺やらなんてアウトっていう
誰が勝っても国力すり減らすだけだからな >>269
デカくないぞ
むしろあんなにさらしで寄せて上げてたら普通にはみ出る
丸見えはやり過ぎだがチョイ見えぐらいは全然ある
実際の乳はエロ漫画みたいに皮膚が伸びたり縮んだりせず中の脂肪組織が皮膚の中で動くだけだからな 武器は数絞ってカスタマイズ性高めてるブラボみたいなのが1番好き
ハクスラにすると結局終盤の装備以外ゴミになるのがダメ やたら強いくせに隊長はやらない普段どこほっつき歩いてるかも分からない新撰組所属の浪人 >>277
だから竜馬と繋がりあるのバレるじゃん?
近藤たちが居るなら可能性あるけど居ないし 合戦系のミッションは中立で佐幕も倒幕も平等にぶん殴って戦いを終わらせる的なルートも入れてほしかったわ
あっちこっちおつかいしてどちらとも仲良くなった後に片方選べってキツいわ 日ノ本一の傭兵隠し刀用法用量守って正しくお使いください 序盤だけや
小物増えてきたらむしろ権ちゃんが恋しくなる 仁王ってアクション要素盛ったコーエー版ダクソって感じで基本的なとこはコロチクだからな
しかも敵も大型ばかりで戦国要素いらなくねってなった
お侍さん使ってやりたいことって刀を打ち合う剣戟アクションだからローニンの方が好き そもそも浪士組立ち上げメンバーの主人公を覆面一つで新選組へのスパイとして投入とか
バレて粛清されてくれんかなってことかよって話で
ストーリー的には民草が立ち上がってこそ欧米に対抗出来るって話だったが
それは欧米みたいに平民を徴兵出来る軍事国家になるってこと
吉田松陰に理想の先に待ってるのは穴の空いた樽にバケツで血を流し込むような国民国家同士の大戦争
数千万人規模の殺し合いに日本もプレイヤーとして参加する道なんだよね
まぁ参加しなきゃ植民地コースでお隣みたいに今でも内戦だったかもだが >>278
確かに沖田を退けて高杉を救ったから一方的な虐殺を避けたいんだろうなとは思う
ただ勝に協力して佐幕を強くして薩長同盟で倒幕を強くして、よりデカい戦を起こしたいのかとも思っちゃう >>292
中立ってか日本って意味からするとどっちも味方ぜよ
弱らせたら虐殺で終わり、みーんな血の気多いからな 浮気いちいち咎められて腹立ってきたな
文句言う奴皆殺しにしたいんだけど頼むわ >>290
一式で言うなら三和七洋あたりかな
細かく弄るなら女でカンカン帽+派手目な太帯の上衣+コルセット+袴+ブーツ
男なら前つばの帽子+白系の着物上衣+ベルト系の帯+ズボン+靴+シックな中羽織
って感じで雰囲気はだいぶ出ると思う 暗夜序盤だけどトロコン、異名コンプでモチベ保てなくなった
トロフィーは仕方ないが異名とか暗夜全クリとかレベル100とかもっとくれよ 蛍初めて見たけどマジでイカれてんな他の数倍とかいう次元じゃねえだろ
あれ蛍がおかしいんじゃなくて地面炎上ダメが狂ってんじゃないの
近藤も地面炎上させるけどあれ乗っかってたら2秒くらいで死ぬもんな 平民徴兵出来るような統一された軍事国家にするには幕藩体制とか武士とか邪魔で、壊そうとすると結局は戊辰戦争や西南戦争みたいな禊が必要になるんだよな
だから松陰や久坂、桂の言うことは事実ではある >>300
あの手の壊れプレイはバイオハザードでいう無限武器みたいな印象あるわ、最初だけウキウキで飽きが早く来てしまうイメージ 大正ロマンもいいんだけど気付いたら太ももを求めてしまってな… >>307
袴脱がしてミニスカにしないとは
おぬしの理性にあっぱれぜよ この会社のゲーム初めてやったけど基本フロムゲーに憧れた劣化SEKIROみたな感じのばっかりなん?
メタスコア通りの糞ゲーでクリアされたら悔しいのはまあフロムに憧れてるならわかるけど敵だけスタリッシュでスパアマで気力ほぼ無視した連撃回避ガードはあかんやろw
一応最後まで遊んだけど最後の片割れが1番草やったな >>310
自分が下手くそだと自己紹介してる様なもんだぞ んーちょっと露骨に過ぎるかな
煽りもエロと同じでマッパだと萎えるんよ >>310
わざわざここに来て書き込むあたり、よっぽどボコボコにされて悔しかったんだね
よしよし 歴史疎かったけど
明治維新ってかなりややこしい状態だったんだな・・・フロム作品かよ チーニンって自分が設計した戦闘システム上のルールを敵に簡単に破らせるんだよなぁ
やっちゃ駄目ってどれだけ言っても直そうとしない
ルール守らせた上で難しくすればいいのに 薄々気付きはじめてるんだけど片割れと旅出来ないのかこれ OWの探索部分はSIEが作ったのかチーニンが作ったのか解らんけどチーニンが作ったのならそのスタッフは大事にしてほしいわ
江戸、横浜、京都
どれも最高の仕事だわ
暗夜埋めながらずっと観光気分でブラブラしてる >>320
自分を餌にした釣り宣言は流石にダサい
後ドラゴンズドグマ2はユーザースコアが表す通り自他共に認めるクソゲーだからな 日本のためと竜馬と黒幕ムーブして維新後は暗部を知るものとして暗殺されそうになり竜馬と逃避行
最後は逃げ切れなくなって史実の久坂みたいに違いを刺し違えるエンドとか欲しかったなー >>299
特定の浪人たおせって異名はどうすりゃ手に入るの?
あそこだけ埋まらんわ >>323
そういったゲーム部分は全部チーニンの仕事っしょ
SIEはゲーム部分の制作には関わらないぞ
独占で得られるメリットはPS5における技術面のサポートと宣伝ぐらいや
サポート無ければOWの動作とかもっと不安定だったんじゃなかろうか ホモロマンスはまだ全然いいけど龍馬とホモ心中は流石に嫌やわ
心中するならせめて片割れちゃんとにしてくれ >>329
暗夜のマップで30分限定の浪人治安悪化ってやつがある
それでたまーにその異名のやついて倒したらゲット、らしい
自分はまだ会えてない >>324
バディ物かと思ってキャラクリ頑張ってたんだけどどんどん悪者になってて悲しい 浪人斬りの首領なら1周目横浜でウロウロしてるの斬ったら手に入ったなぁ
横浜終わってからあんなにカモがウロウロしてたのに全く見なくなったと嘆いたもんだが 浪人斬りつけてるけど俺の隠し刀野に放たれてるかわからん まずすれ違いざまに有り金をスリ
次に背後から至近距離で脳天に鉛玉
ダウンしたら一発追撃かましていざ尋常に勝負
あると思います >>332
そんな感じだったのか
トロコンはしたけど、そこの異名だけは埋まらんから謎すぎた 敵だけ楽しそうでつまんね
ドグマ2いくわ じゃあな 他プレイヤーが浪人としてフィールドに登場する時も意匠変更反映のON or OFFあってほしいな
マルチじゃなくてもみんなのコーディネート見たい >>338
Amazonレビュー投稿が閉鎖された世界へどうぞご帰還して下さい。 ドグマ2行くわって肥溜めに突っ込むのなんか誰も止めないし好きにやってくれ むしろこっちだけ楽しいゲーム性なんだ
イライラするより難易度下げて石火の判定広げて気持ちよくなればいいのに
あやかしにはわかんねぇか >>336
正々堂々とした卑怯な戦いぶりにため息が漏れるでごわす >>315
まず史実坂本龍馬の立ち位置からしてややこしい
勝海舟に幕府の腐敗を直談判
→勝海舟に感銘を受けて部下に
勝海舟が失脚
→勝海舟と仲が良かった薩摩に移る
薩摩が幕府を裏切る
→薩摩と長州の仲立ち
薩長が幕府と戦争準備
→中岡慎太郎と共に幕府に大政奉還案を提出して戦争阻止
→暗殺 遠距離と状態異常使ってこない誉ある敵と戦うのが1番おもろいのにうざい攻撃してくる敵が多い 町中に居るお尋ね者との戦闘中に奴が銃を構えたから石火待ちしてたら
馬に乗ったお奉行様みたいなのが横切って撃たれて落馬した
特に何事も起こらずそのままだった
顔真っ赤にして攻撃するんとちゃうんかい 江戸結構埋めて慣れてきたから黄昏から宵闇にしたけどめっちゃ面白いな
あんま上手くないからバフとかエンチャしながら戦ってるけど良い難易度だわ 鼠小僧がいようが変なのが絡んでようがスルーの役人も
ちょっと小銭をすったぐらいでブチキレるのヤバすぎやろ >>349
多少の縁の弁慶で集団リンチしようとしてフレンドリーファイアから喧嘩するお役人を見たことある(笑) 三馬鹿やったけど個々の体力低くてまだ情けがあるやん
赤食らうと別の奴から追撃受けるから赤さえ取れれば火力で押し切れる
斉藤も連撃と攻撃の多彩さは良かったけど牙突が癒しだったし
ボスに理不尽さはそこまで無いぞ >>334
俺もそれで手に入れたんだが、その後何かの都合でロールバックしてから出会えてないわ >>352
まず難易度とかレベルとか装備とか書こうぜ
あと自分は出来る=みんな出来るじゃないぞ ずっと攻撃し続けてると反撃されるアクションなら攻撃してスタミナ減少いらなかったんじゃ
アクションゲーでスタミナがあるのって脳死で攻撃し続けるのを避ける為であって、攻撃し続けられないアクションならスタミナいらんと思う 三馬鹿は情けどうこうじゃないねん
山縣のダウンコンボのうざさとさも正々堂々と戦ってる雰囲気出してるのがムカつくねんあいつら 宵闇でも爆弾使えば三馬鹿の伊藤と山縣は瞬殺出来るので… >>356
スタミナ無かったら強武技とか連発するだけになるやん
バグ蛍がやってることだぞ 気力管理がこのゲームの面白いところだろうに
上手くハマればマジで気持ちいい >>355
ハードでやってるけど道場極伝より簡単だった
ストーリーはクリアさえすれば良いんだし俺は使わんけど追加回復薬とかバフとか蛍とか手段も色々あるからそこまで言う程でもなくね
よく言われるこいつらより石火のタイミング取りづらい敵の方が俺は嫌だったわ >>359
武技だけスタミナ消費つけるとか
ウォーロンは武技に氣勢消費だっけ
通常攻撃のスタミナ消費はセキロもツシマもウォーロンも無かったし不要な気がする スタミナ管理だなんだは結局うまい下手で意見が分かれるから不毛なんや
俺は別にスタミナあろうがアーマー攻撃あろうが構わんが
反撃する前に石火いれてターン性にしてくれやって感じ 天魔装束生足にできてええぞ
筋肉ムキムキの脚やけど 気力管理が面白いかどうかは人によるでしょ
っていうか気力管理とかスタミナ管理そのものは基本的に枷だからそんな面白いシステムでもない
暗夜無縁の強者近藤とか相手にした時は
気力管理が楽しいって感じでもなくなったな ターン無視するルールブレイカーちょいちょいいるからなw
その釣り行動まで読んで倒すけど面倒いだけだわ >>363
まず一つ勘違いがある
不味いと食えないは同じベクトルだ
みんなが食えないって言ってるものに不味いけど食えるよって言うなら言い方があるんだ
思ったより食えるよ、だと美味しいって言ってるように見えるだろ? >>368
これしか選択肢無いのが辛い
他は強いてあげれば鎧ミニスカしかない 伊藤甲子太郎なんかウザいなと思ってたら、いちいち灯籠に飛び乗る姿がSEKIROの苦難厄憑で1番嫌いなお蝶思い出すからだ めちゃくちゃ文句言われてたイメージしかないけどウォーロンが好きなやつ多かったんだな それこそ劣化セキロ目指すなら気力いらんけどチーニンは気力管理に味が出てるからあった方がいい派
ただHUD的に敵も自分もゲージだらけになってるからそれに頼らない画期的な表現方法が欲しい 1番の問題は敵は無限スタミナで攻撃してくるのにこっちは無限じゃないことじゃねーの システムとしては完成してるので、今更気力無くせとかは思わんなぁ
無いなら無いで別ゲーになる(というか多分無双シリーズになる)
回復速度上げる手段は欲しい、ロールプレイ的にも >>376
一部の技以外はかなり消費はしてるんだよな
一部の技以外は(強調) 灯籠に飛び乗った時は毒矢火矢ぶち込み放題の癒やしタイムやぞ スタミナ無限というか気力と分けるか、気力自体を底上げ出来るスキルが欲しかった わざわざAAAスタジオ作ったんだから
次の作品は色々と変えてもいいと思うけどな
と言うか変えないと仁王じゃんウォーロンじゃんローニンじゃんになるし >>379
副武器使えるならまさに癒しだけど、鍛錬だと副武器はおろか毒消しも使えないからなぁ 欲しかったじゃなくて今あるのでまず試せよ
石火気力回復とか閃刃強化とかガード気力消費減とか気炎関係も実質気力増効果だろ
ろくに試しもしねえで安易なクレクレばっかだからヘタクソが直らんのよ >>378
そういうことじゃない
敵はスタミナがなくなろうが無視して連撃の最終段までブンブンしてくるってこと
プレイヤーはスタミナなくなったらそれ以上振れなくなるのに それSEKIROじゃんで終わりだが
ガードと石火は同じボタンにして欲しいというか設定に入れて欲しかったというか
デフォルトキーでやってると攻撃と石火を同じ右手でやるから
割り込みに反応するとき一歩遅れて石火ミスりやすいのよね 気力なくなってもブンブン丸はそれ石火取れば即追撃だし別に
気力管理完璧な相手の方が追撃取れんくて大変 西郷とか半次郎とかめっちゃブンブンしてくるから石火が超楽しいから好きだけど
石火が取れるようになるまではサンドバックだったの思い出したは キャラクリランキングめっちゃ良い機能なので、ゲーム内でもっとブラウズさせてほしいンゴ 今作マルチってどんな感じですか?仁王2とかウォーロンみたいに皆とクリアまでワイワイ進める?
早めに始めないと召喚用消費アイテム稼げなかったり、人居なくなったりしそうですか? 敵の気力無くなった時に石火取れる状況ならいいよねそういう状況ならね >>339
そもそも反映されてるのか?
なんかやたらひょっとことかが多いから反映されてないと思ってたが もう少し女性用で体を動かしやすそうなの欲しいな
着物なんかは激しく体を動かすにあたって不自然だしなんかゴツく見える
そもそも女主人公はけっこう体大きいし
忍び装束も忍感薄いし ホタルなかったら暗夜クリアできないやつばかりやろwww >>384
ガチでスタミナない時はNPCだろうが不自然に止まるぞ?
問題はスタミナがプレイヤーは増やせないのに敵NPCは多いってところだろう 気力管理に困ってるなら紫電烈風は絶対使った方が良い
当てたら気力回復する上に閃刃ゲージ大幅増だから >>394
いや止まらんでしょ?
ボスとか普通に最終段まで振ってくるじゃん >>383
気力回復系は目に見えて増えるね
ぶっちゃけエンチャどれも強いから暗夜でも下手くそにもクリアできる優しい仕様なんだけどな 石火出せない状況て大体自分のプレミからなってるやろ たかと朝チュンしたいんだがどうすればいいんだ
火中の姫君前の会話で出来るらしいが留魂録からだとその会話がスキップされる…… >>395
だよな
攻め気味でも気力で困ったこと無いや >>396
いや止まるぞ
気力切れで致命入れれる状態になる >>399
桜田門前の会話イベントまでに比翼してると選択肢が増える >>401
ならんわ
スタミナ0の状態でもブンブンしてるから石火取った瞬間追い討ち入れられるようになるなら何回でもあるけどな >>403
ならんわって言われても…
珍しいけど敵が回避して気力切れとかにもなったことあるよ 攻撃モーションの初めに必要気力消化されるから、モーションの長い攻撃見た時気力無くなっても攻撃続けてると勘違いした可能性 仁王からやってる人はあたりまえのように石火閃刃紫電烈風を使えてるだろうけど
roninからはじめた人だと使い方わからんで攻め手がなくずっと敵のターンに見えてそうよな >>405
自分のは暗夜
>>406
あーそういうことか スタミナが切れても振ってくるやつは、あのブンブンが一連の武技のうち何だと思ってるわ。
こっちの武器も連撃系はスタミナほんのちょい残しでも、1セット分の連撃が出せるしな。 スタミナが足りないってのは攻撃中にアーマー反撃くらってスタミナ切れでガードできずに死ぬって奴と
ガン攻めするのにスタミナが足りんってやつの2通りいるんじゃないか
バフは前提として前者は石火取れるように練習しろで後者は紫電や烈風混ぜろでアドバイスの方向性が違うのでは ていうかこっちも武技出してる途中で赤になっても技は最後まで出るんじゃ
というか今自分の過去の動画で確認したら気力赤の状態で立身の瞬間移動→斬撃いっぱい出るやつやってた
その後すぐ閃刃してミリ気力回復して石火初段から最終段まで成功して気力満タンレベルに戻してたわ ウィリアムの武器って直接戦って極上落ちなかったら偶然待ちしか機会無くなる? >>406
モーション長い武技以外でも普通に最後まで振ってくるんだが… 兼定+国広ってマラソン会場ある?
主武器で動揺時間ついてるのってコレしかないよな、たぶん >>412
え、暗夜無縁の強者で極上品以外のドロップとかあるの?! 千束の東側の旗印解放って本所側の崖から滑空するで合ってる?下手すぎて何度やっても凧に飛び付けないんだが… >>416
崖の端の?
あれ橋あるから回り込めたような 動揺時に入れられる投げ技大概優秀
天然理心流がつえーわけだ >>417
王虎溜め中に流派入れ替えると
何故か溜めが引き継がれて入れ替えた先の奥義を溜め状態で発動される 多数でボコって来たくせに正々堂々勝ったみたいな目線で捨て台詞吐くやつ多すぎw
まあこっち側もそうなんだけど
でもなんかセリフ関連で違和感ある部分が多いな >>417
内部的にR1◯の入力が生きてるうちに流派切り替えると先に入力してたほうが一段目を出したとか長押ししてた、に化ける、かなあ 京都で勢力変えたけどこれ治安とお尋ねもの復活は糞じゃね?
マップ埋めは楽しかったけどさすがにやり直しはうんちだよ
これ元の勢力に戻したら元に戻る? 非戦闘員の女性キャラの能力ってなんの意味があるの?
武勇とか技能とか >>425
そういえば篤姫ステータスアップとかでたな >>420
>>422
なるほどぉ…中々難しいねこれ >>418
真下に行っても鉤縄反応しないから何か別の方法があるんだと思い込んで周辺ぐるぐるしてて今ちょっとジャンプしたら鉤縄反応したwありがとう! 京都入ってすぐ倒幕佐幕選ばされて倒幕選んだら浪士組に「裏切り者めが…」みたいに言われたんだけど佐幕ミッションこなしてたら江戸の時点で浪士組入れたりすんの?
あの宿場みたいなとこで一緒になった印象しかないから浪士組に何の思い入れもないんだけど 阿鼻気流のスキンってデフォ、佐幕、討幕以外に種類ある? 仁王の納刀キャンセル居合とかはマジでキチガイだと思ったわ ゲーム大賞はローニンに投票したよ~
なんだかんだで幕末ゲーでは最高傑作だと思うよ >>415
まだ暗夜ウィリアムやってなかったらから聞いたんだけど暗夜無縁って極上確定なのか
勝ちさえすれば刀で極上強靭が取れるのか >>430
今自分が持ってるのは
デフォの朱、毛利の緑、薩摩の赤、新撰組の黒、徳川の青藤の5種類かな >>143
仁王2は攻めゲー
ローニンは受けゲー
今の所は基本的に戦闘の流れが全然違うよね >>429
そもそもの話、主人公と龍馬は清河八郎が結成した浪士組に入ったから京都に来たんよ
浪士組の役割は京都における将軍の警護。つまり佐幕組織
江戸ミッションの最後に清河に話しかけ、浪士組に参加すると伝えて京都に行く→京都に付いたら即倒幕を選ぶ
これは普通に裏切り者ムーブ >>434
ありがとう
勢力の因縁っぽいね、頑張ってみるぜよ >>429
浪人集めた部隊作るぜってやつがまず江戸であったよ >>432
文字をロで検索して、あれ無い…ってなってた(笑)
ラからだ(笑)
>>436
誘った本人死んじゃったし目的が違うから多少はね? >>391
いや、反映されてないよ
見たいからON or OFFで見られるようにしてほしいってこと 長屋で放置しても時間経過するんだな
犬と戯れてるやつは日が暮れて朝焼けまで犬と戯れてることに >>436
そうやって江戸に行った経緯は分かるんだけどゲームの構成として選択させるのが早すぎない?と思って
自分が倒幕よりでずっとプレイしてるからそう感じるだけかな >>433
ごめん確定かはわからない
けど自分のドロップは全部極上品だった >>440
こうどうげんりがひとりだけうっすいのよね
でも重い >>444
シナリオ的に長州側の掘り下げが一旦落ち着いて幕府側の掘り下げが進んでる途中ってのと
新選組追加で一気に増えた佐幕連中の因縁上げたいから佐幕で行くって言うメタ的な理由で… スパアマ反撃が赤技なら反応できる。
いきなり通常攻撃で反撃されると反応できない。 初心者に俺の大太刀テクでも見せてやろうかと低レベの助っ人入ったら
蛍ガンガン使って俺は必要なかったわ
なんか急にこのゲーム冷めた
またアップデートとかで変化あったら戻ってくるわ
じゃあな 暗夜で一周目と同じステージ擦ってもやる事あるし飽きないと言うか
開発側でどうせユーザーがやるなら2周までと割り切って制作してあって良かった
一人VS複数戦があったのと石火の判定がアバウトなのがなかったら最高だった な西郷どんの愛犬とかランダムイベントの白犬とか
なんか不安になる造形してるよな
コンピラーヌはかわいいのに >>446
隠し刀教育あれこれの悪い部分が噴出してるよな
藩か師匠が無事ならマシだったろうけど(片割れ的には意識取り戻したら藩も師匠も仲間も殺されてる状態) 虎王これ出来る武技と出来ない武技あるのかな?
あと出来る武技でも別流派に付け替えてたら出来なかったりするし条件がイマイチ分からん 雑に複数配置はもうこのメーカーの性癖みたいなもんだから
だが赤鬼戦は演出含め良かったゾ >>451
最近一気に増えたよ
蛍無双→エモートで余裕アピール >>443
それはそう
このゲームのストーリーは雑だし
結局のところ両陣営の間をふらふらしてる龍馬の動きについていくだけだから陣営選択にあまり大きな意味がない
話の流れとか主人公の動きが軽っぽしくなる >>459
医療技術をぶっちぎり進歩させたのは主人公様ゾ(医者助けただけな模様) マルチは蛍するための場所って認識
何使おうがエンチャハメだからさっさと蛍で終わらせるのが一般的なんじゃね >>459
後まぁ、思惑としては竜馬の割合大きいけど主人公いないと達成不可能ってこといっぱいあるから >>444
・あの時点で龍馬は幕臣の勝の下で動いてるので佐幕を選択した
・久坂が危ない奴過ぎて倒幕についていけなかった
・最初から新撰組に入隊するのを楽しみに購入してた
みたいな感じちゃうかな ゴールデンウィークに合わせて新ミッションや新装備とか追加アプデ来てくれないかのぉ
自営業でゴールデンウィークないけど・・ 龍馬はやってることほぼウケツケジョーだけど一緒に戦う事で印象が全く違うよな ストーリー進めたり、一回エンディングを見たら、片割れの方を操作できるようになりますか? >>463
概ね同意というかほぼそれだろうな
俺は一周目倒幕でいくと決めてたから倒幕にしたけど 大政奉還の提案をしてる龍馬とウケツケジョーじゃ貢献度が違いすぎる 片割れくんが本編で槍使わないせいで槍の流派が4つなんだが? クリア後スキルで徒党の奥義習得できるようにしてくれ 竜馬の追加因縁報酬で極上の似合いの香り取れるんだっけ? 佐幕・倒幕レベルってあげて意味あったっけ
あの辺のシステムもあんま理解してないわ >>478
嘉納くんが柔道を確立させるのはもうちょい後だから仕方ない本当に仕方ない >>413
もう無理筋の批判だから諦めた方が良いよ 意匠変更保存10枠は少なすぎんよー
コンセプト別に作ってたら足りないわ >>482
自分の知らない現象は無理筋扱い
貴方も並の信者だったのね >>481
まずデカい骨格とゴリマッチョな肉体を手に入れます 彼岸蛍がぶっ壊れとか弱体とかはしゃいで動画あげてる奴いたけど
結局は暗夜の救済で開発があえて強武技置いてただけだったろうな >>441
やっぱそうだよな
だから基本は胴体外してるわ >>477
称号獲得とか専用装備ロック解除とか
それぞれの拠点での買い物が安くなるとか
あとは各キャラのセリフが少し変化するかも
佐幕クリア後に倒幕レベルあげてたら長屋に来た土方に「お前は信用できない奴だからなんかあれば斬る」みたいな事いわれた >>444
だって新撰組の隊服に着替えると思うじゃん? >>484
上で既に答え出てるのに何言ってんのって話
プレイヤーも出せる
それだけの話
モーション長いのでもとか言ってるけどそれが一連のモーションなんだわ そういや浮気NG勢って二股以上してると長屋来てくれないんかな
イネさん一度も長屋で見ないや…… あの時代って実際毎日のように道端で人切られてたのかな 嘉納くん1860年生まれで2回目の江戸の時点でも1868年だから8歳なのかよ 黒田うぜえ
奇声発しながら突っ込んでくんなぶち殺すぞ雑魚が 嘉納治五郎が出てくるのに三船久蔵出てこないんだなと思ってググったら年齢が一回り違って生まれてすらなかったのか 一対一が面白いシステムなんだから、無理に徒党やら隠し刀やらは要らなかったのでは
でもそうしないと色んなキャラ出しにくいしバリエーション出ないか? NPC召喚は救済措置の側面もある
ウォーロンもそんな感じだった イネさん比翼チュートリアル枠なの?
いつの間にか朝チュンしてたんだけどなんなのこの女! >>492
どう見てもスタミナなくなってんのに武技関係ないブンブンしてるから言ってるんだが!
プレイヤーが使える流派なら分かりやすいかもね 連撃系は敵の圧倒的耐久力と無尽蔵のスタミナあってこそだからな
すぐ息切れする貧弱隠し刀じゃ活かせない 意匠反映されてないの?
拠点でほぼ全裸のプレイヤーが捕まってたんだけど... あれって >>499
徒党ありならありで敵と味方がもっとしっかり一対一で戦ってくれるシステムにして欲しかったな そういえば新撰組の服って水色っぽいイメージだったけど黒もあったの? >>506
むしろ黒のが好まれてたとかなんとか 浅葱色のはクソダサ過ぎて嫌われてたらしい 薩長同盟結んだ後に龍馬が襲われたけど生き延びた
これが龍馬の分岐なんよな?
もしこれで龍馬が死んでたらどうなんの?
主人公が龍馬名乗るっていうお約束展開? 同じ武器2つ装備した時流派管理もそれぞれにしてほしいンゴ 久坂の浮気バレとかすげー怖そうと思ったけどそもそも本人も浮気だから大丈夫か 正直キャラチェンシステムはいらなかったと思うわ
常に隠し刀一緒にいてこのシステム生かすのかと思いきや全然違うし
徒党ミッション自体少なめだしミッションのときも大体主人公使いたいから全然使ってなかったわ 侍道4の複数いても向き合った敵と一対一になるのよかった 大太刀の紫電モーション弱くなりすぎ
仁王の速度判定火力気力崩し全てが高水準のだったら大剣くるくる回るだけで強かったろ >>515
マジか
龍が如く維新でも主人公が斎藤一と龍馬の名前使い分けちょったがなんかあるんか? >>506
初期の新撰組が使ってたのが浅葱色
当時の流行色が黒で浅葱は不評だったらしいし
死番や闇討ちで目立ちすぎるから黒に変わったっぽい 片割れの扱いとか中途半端なキャラチェンシステムとか意味無い分岐とか
手に負えなくて方針転換したのかな感がちらほら もう猫集めなくていいよな そもそも猫集めるとかなんや? せっかく中村ボイスなのに土方攻略出来ないのはどうしてなんだ
なんとなく龍馬高杉と属性被るから年下枠で沖田入れたのか ○浮気したくないので友情比翼下さい
○強くてニューゲーム下さい世界線変われば浮気じゃない
○木戸さんと斎藤さんにもっと濃いイベント下さい
古のアンジェリーカーからのお願いでした 猫集めなくても良いけど薄雲ちゃんに感謝されたいじゃん?
片割れちゃんのおっぱいアップとにゃんこのツーショット見たいじゃん? 桃源郷の大太刀の極上が欲しい 逸品はなんか持ってたけどどこで手に入れたか覚えてねえ 真面目に話すと、家猫が野良になったら惨たらしく死ぬ確率凄いから助ける方がマシじゃぞ 女主人公で薄雲さんと恋仲なんじゃが
未亡人どスケベな文ちゃんとレズりたい😢
そんで薄雲さんと別れようと声かけに行くんじゃが…薄雲さんが健気過ぎて別れ話を切り出せんのじゃ😂
薄雲さんにも文ちゃんにも浮気バレずに二股する方法はないのかの? 一部の猫を倒幕の道具やら嫌がらせの道具みたいに扱ってる野蛮人共を斬らせろ
いや1人は自刃してた 勝手にってかあの猫共飼い猫なんだろ
薄雲も飼い猫は外では生きていけないいうとるし ローニンの猫は目がちょっと違う気がすんのよな
実物は虹彩がデカいだけで白目もあって透明感凄くて
形もなんかこう···ちょっと違う感じがするんじゃ 今作集め物に関してはかなりユーザーフレンドリーだから猫集めも苦じゃ無かったな
カーソルがちゃんと高さの軸も合わせてくれるのが良い 蛍弱い言ってるのは使い方間違ってると思う
エンチャなし幸運4とエンチャあり揃えopガチガチじゃ火力2倍くらい違うでしょ 両面宿儺と身勝手の極意の悟空が戦ったらどっちが勝つかな?ギリギリで両面宿儺か? 虎王キャンセル対応してて実用的なの隼のクルクル回るヤツくらいじゃねこれ…
居合切り系斬撃飛ばし系は変な挙動になるし >>539
それは悩むなー
でも例え許されても心苦しいんじゃ…誠意をもってお付き合いしたい
だから二人にはワシがそれぞれを一筋に思っちょるし自分としか交際相手がおらんと思っててほしいんじゃ… >>551
牙突はダメ?
あとは義経とか柳生も癖がなくて面白いし無明流みたいな何も出ないパターンも割と使える 流派の表示いちいち消さないで表示させっぱなしにしてくんないかな 猫推してる割にモデリングはあんまりかわいくないっていう
目が大きすぎるのと細すぎるのでちょっと不気味になってる 薄雲と契ったのバラしてロバートフォーチュンの脳破壊したい 猫はモデリング色々だから可愛いのもおるぞ
細すぎて怖いとかもいるけど やっとクリアして暗夜でたけど極上品だっけ?
その装備の見た目新規デザインなん?
使いまわしならもうここでローニン終わりにしたい
敵強くなっただけのをもう一周はモチベーションない 要らない装備って売るのと分解して素材にするのってどっちが良いのかな?今は仁王の時の手癖で分解してるけど、思ったよりお金が貯まらないから売った方が良さそうな気もしてるんだけど・・・ せっかく入れ替えシステムあるから探索とかも常に2人組でやりたかったわ
設定でソロも出来て偶に掛け合いとかあるとなお良し エンジン付きのアビキルで空高速で飛べるようになったらGTAみたいで面白そう 長屋に猫が来るのは忍道を思い出すのうと思っていたら
忍道どころじゃないレベルで大量に居着いたでござるの巻 久坂くんは因縁ミッションで割と好きになったわ
あぁ本当にバカな子なんだなって 沖田くんさぁ
大太刀を刀みたいな速度で振るのやめてくんねーか >>559
自分は分解してる
金は暗夜の報酬と銀貨で小判でカバー
そして銭よりも素材がマジで全然足りないから… >>559
両方だよ
金少なくなったら売って金に余裕が出来たら分解するんだよ サト姫は細くなかったし
あの細さは栄養状態をリアルに考慮した結果かもしれん 敵のバトルフィールドの半分くらいかっとんでくる赤技、こっちにもよこせ ワシはオールコックさんを虐めたい
てかボロクソ言ってたのに手伝いに来てくれるのなんなのあの人 猫は微妙だけど犬はかわいいわ
意味もなくモフり続けたい フォーチュンとオールコックは割と萌えキャラしてると思う
オールコックは燃えキャラでもあるけど 中岡だっけ?好感度上げるのしんどいって話のやつ
試合で倒せば無料で上げまくれるのかと思ったら一回しか上がんないっぽい? フォーチュンのおバカさんっぽい喋り方はモローイベ挟んで正気じゃないせいと最初思ったが素であれなんだなって サト姫は江戸の民草の100倍良い暮らしをしているからな
面構えが違う モローがフォー虐したい気持ちも分かるし
友人としてそれを止めたいオールコックの気持ちも分かる >>553
あーその2つは使える気がする
個人的にツボったのは立身流 >>570
味方の装備カラーが違うやつが手に入るようになる >>567
>>568
やっぱ金も素材も両方足りないんだな・・・上手くやり繰りするか >>573
敵『なんでわいらは赤技で、どうぞカウンター取って下さいって毎回お知らせせなアカンねん』
『プレイヤー共は回復とか色々アイテム使いまくれて羨ましいのぉ・・・』 敵には赤技があるけどこっちには麻痺塗った彼岸蛍がある 権ちゃん流の×の溜め無しは素直に飛び掛かって面入れるから雑に強かった記憶 追加アイテムでモローの洗脳毒来て浮気許さん勢にあげたら文句言わなくなるとかにならねえかな >>593
いらねえなぁ
エッチなキャラいなかったしな >>584
でも上がってる表示ないけど勝ってたら好感度ゲージ上がってないか?
小物を儒教漢詩で揃えて好物ブッパした方が早いかもだけど 天誅のくノ一が着てるようなミニスカ着物が欲しかった 仲良くなったら強制的に愛情ルートかつそれしないと貴重な装飾品手に入らず
近づく度に怒られるってさすがにちょっと >>605
一応鎧の上半身だけなら近しいものにはなるんじゃないかな 鍛錬で戦える奴は段位を更新するたびに因縁好感度が上がる
初見で極伝取ったらもう上がらんということ 別にピンク選択肢選ばなければいいだけだから厳密に強制ではないけど、
友情ルート欲しいわよねぇ 比翼キャラってイベによっては追加会話選択出てくるのあるんやな >>602
装備は組み合わせでエロさもカッコよさも個性出すもんやで 今回テンプレというか個性少なくなるのは天魔のスカートくらいで、後は個性というかセンス問われるよな 龍馬と普通に比翼って、一応セーブしてから高杉に告る為に振ってみたら
なんか普通に復縁出来て、また振ったけどまた復縁出来て
なんかかわいそうだからセーブデータで戻って浮気一切なかった事にして
龍馬一筋に生きる事にした
強くてニューゲーム来るまで他の人の比翼アイテムは諦めた 丈の短い袴とか膝上丈の着物とかファンタジーだけど欲しいねんな
フンチラも期待しつつ主に足が見たい 烈風キャンセルとかの面白いネタも修正されそうで怖い >>620
蛍よりも支度反映されないバグと魅力で幸運ダウンバグ直して欲しい(切実) >>614
そうやね
装備と装備の組み合わせはもちろん、髪型や髪色でも相性というか印象もまるで変わるし、今回はよりセンス問われると思う >>604
5-6回極めてもLv2の半分いかない位で止まってるのよー
>>609
そんなオチだったのか、ありがとう😭
極みとる度に修行終えると何度でも道場主の好感度上がるのにせこい😡 中華街あるんだし、初代侍のチェルシーみたいな和中折衷の服欲しかった 長屋帰ったらイギリス毒メガネが犬わしゃわしゃしてて草 以蔵の下着は町人の着流しとか普段胸元しっかり覆ってる上衣でも谷間がチラ見えるすようになるから、真面目なオシャレに少しエロ要素足すのに重宝してる >>609
すまん。極みスコア更新してみたけど確かに上がらんかった >>627
ずるいな
ジャパニーズ毒メガネは一瞬で出番終わったというのに 毒女の開幕エンチャ泥棒しようとしたけど無理だった😰 1度でも比翼しちゃうと別れて友人に戻っても挨拶そっけなくなるんだっけ?
二股中なら仕方ないが戻ってもそれなら修正して欲しい >>635
そう、ずっと険悪
明らかにバグだから修正してほしいぜ 敵に比べてこっちはみたいな論調起きてるが
敵から見たら
ありとあらゆる攻撃にパリィされる可能性がある
パリィされると気力の上限を削られる
回復しようとしても鈎爪で奪われて何ならそのまま使われる
強化アイテムもそのまま使われる
何なら銃をパリィされたと思ったら相手の武器が燃える
相手は回復アイテムを10回以上使ってくる事がある
相手は構えを変えてくるだけじゃなく武器を変えてくる
何なら何もせず寝てるだけなのに突然小刀ぶっ刺してくる
挨拶も何もなしで刺してくる
猫を愛でてただけなのに殺された人も
みたいな状態だぞ?
敵と立場入れ替えたいか? 蛍は敵の足元を燃やして一気に炎上させられるのが強いのよ
炎上入ると敵は動揺してデカい隙晒すんで一気に倒しきれる もうちょい袴や服のカラーバリエーションほしいっすね
闇夜モチベが…
俺がまだ全然手に入れてないだけか? 敵だけたのしそうって意見はエアプやろとしか思ってない ホタルなんてすぐに壊れだとわかるのにテストプレイしとんの まぁ実際元カノとかに会うと気不味かったりするもんだろw
それは分かるんだがだからこそゲームではそんな空気回避したいよねww 恋人になって一方的に別れを切り出されても仲良くしてねとか中々我儘すぎんだろ >>639
雑に数えたら上衣の着物1が58とかだからかなり多いんじゃないかな >>643
近づいたら、…おう
って感じなのに話しかけたら爽やかな友人なので笑ってしまうぞ(笑) >>640
敵にもスタミナ概念あってしっかり行動止まるのにな( >>637
敵からすれば2発当てれば殺せるんだけどな 仲間内で楽しもうと思ってちゃんとお金払ってフグ買ってきたのに皆殺しにされた いやぁ~助かったよぉ!ただでとは言えないが安くするよw
…いらっしゃいませ。(真顔 >>650
ちゃんとレベル上げて装備あったらそんなことないぞ
薬無しでもだ >>650
そんな貧弱ではないな
そもそも全部弾かれるが 道場なんて蛍つかったら全部1分もかからず極とれるぞw
修正されるまえにオススメw >>650
一撃で殺せないなら回復は10回以上される可能性はあるので
11回は攻撃せんとならんぞ ほかのゲームでもよく見るけど外国人プレイヤーって髪色がめちゃくちゃ濃くて蛍光カラーなのはなんでなんや、向こうではそれがイケてる認識なのか
男性キャラなんて必ずスーパーサイヤ人見かける
ドラゴンボールってすげーや 業って希少ポイント貰えるまで貯めてから旗印触るのが基本なの? >>658
何を使おうが極伝取るなら基本1分未満じゃね 敵は手裏剣弾丸無限で
エンチャアイテムも無限使用で
回復も使って
大火力でド派手な赤技持ってて
ステータスが段違いに高いからな おい!流鏑馬で礼節を身につけるとか言ってるやつ!
お前の後半のワンパク配置見てると礼節は身につきそうもない😡 というか理想ムーヴ前提でいいなら敵サイドは忖度なしで複数で殴ることもできるぞ >>652
そうだけど
元アンジェリーカーだよ年代はお察し
その辺の小坊主より余程光栄ゲームやってるぜガハハ >>666
サーベルなら貯め攻撃で手裏剣無限に投げられちまうんだ
でも普通の貯め攻撃欲しかったです >>651
仲間が殺されたのでフグを取り返しにいったら返り討ちにあった
火事を撮影してる奴がいたのでそんな場合じゃないだろと指摘したら殺された
弟子の教育にと立ち会いを頼んだら木刀相手に真剣を持ち出した挙げ句に顔面に銃弾をぶち込んできた
考えてみると普通に犯罪者だな 理想ムーヴならプレイヤー側は敵が複数だろうが全ての攻撃を石火出来ます
正に無敵の剣 やっとLv100の徒党ミッション出たけど皆ここまで進めてるのか?マルチ出来なさそう >>663
いや俺みたいな暗夜でひぃひぃ言ってるけど蛍使えば無双できるってことや・・・ >>672
頻繁に触ってると普通の能力ポイントしか貰えないけど希少ポイントも余るようになるのかな お前に迷惑はかけないしこれは医術発展のためで幕命でもあるし代わりにお前を切り刻んでやろうか? 昔カメラが必要ってなだけで観光客殺す主人公おってな ゲーム大賞の応募のやつプレゼントとかあるんだなw
東京ゲームショウかグッズのどっちかだなこりゃ
ゲーム機とか全部持ってるやつの方が多いだろうし 序盤の通行手形の村長殺したのって誰?
龍馬?依頼人? >>666
そこ否定し始めると
すぐ息切れして雑魚化して特に大技もなくステも微妙なボス倒すアクションゲームが面白いのかと… そもそも石火がチートなんだよな
こんなの標準装備の敵とか居たらやだわ
遠くから銃を撃っても反撃されるとかクソゲーでしかない
プレイヤーだけがフリーダムなゲームだな >>660
先週鈴鹿でF1レーサーがレッドブルのカタカナ文字が書かれたダサダサ帽子を被ってたがカタカナが外国ではcoolらしい
日本人とは感性がかなり違うようだ >>689
それで2発って誰にやられたんだ??
9200の2400だけど、大抵四発か5発は耐えれるぞ 渋沢栄一とかいう陰キャ銃剣野郎が一番うぜえかもしれない >>677
ok石火終わりに反撃させないように交互にコンボ始めるようにしよう 普通に敵も弾いてくるし
もっとも最大体力に物を言わせたスパアマを使えば弾く必要すら無いが 銃剣ボスは銃弾を石火してもメリットが薄いのがね
だから近接のパターンを完璧にしないとマジでグダるよね >>693
相楽にほぼ即死させられた
2回負けて面倒になって二刀抜いたわ
正直ビビった >>698
通常はできる
武技は基本ダメだったはず
受付早いのとかはあるけど >>695
このゲーム石火してるだけで敵の気力削れてくんだよね、しかも範囲巻き込みで
>>698
通常攻撃は原則的にいつでもキャンセル石火出来る
ただしコンボ最終段とか一部の溜め攻撃のジャンプモーション中は無理
武技は無理 誰か忘れたがギアファイター電童みたいな動きしながら銃撃つやつが一番嫌い そもそも最高難易度やろ暗夜…
基本的なシステムで難しい騒ぐ奴らはやる必要ないしやるにしても宵闇で練習してからいけ
大抵騒いでんの薄明、黄昏でストーリー終わらせた奴やろ… クリア後ハクスラはエンコンやし敵が強い分にはええわな 暗夜辛い人は装備ちゃんと組んだり開進のスキル上げとか進めると良いぞ
強化ちゃんとすればアクションの腕はカバーできる難易度と感じた おまんらに聞きたい事があるんじゃが
龍馬の因縁ミッションの4つ目って京都で龍馬が負傷してたら発生しない?
メイン進めてたらミッション消えたんだが >>705
じゃあその範囲外で待ちますかな
まあここまで引っ張ってすまん
つまるところ理想ムーヴで語るの不毛だよなっていいたかったんだけど 真面目に言うのもどうかと思うがぶっちゃけ今の性能差で後半敵操作して主人公殺すって楽勝だと思うぞ?
スパアマに物を言わせて1撃加えたら距離取って回復試みてくるから突進武技振って狩るだけ
飲まないならガードしつつ間合い詰めてやればいい、圧力に負けて絶対暴発する
蛍以上の作業だわ >>714
それはプレイヤーの技能による
最適解出すならまさに無敵だぞ主人公、何もきかん 銃剣使いは道場で中岡さんになんとか慣れてきたかな
散弾卑怯ぜよww >>712
負傷したら一時的にいなくなるけど帰ってくるから安心するぜよ はやくホタル修正して暗夜を地獄に変えてくれやwww 敵側からしたら全ての攻撃が石火対象だから待つしかないんだけど
待ったところで通常攻撃ブンブンされるだけで隙が全くないから詰んでるんだよね 靴使いたいけど、あんな軌道するやつまともに操作出来る気がしない… 暗夜でクソ雑魚なまくら刀でも薄明行けば誰でも無敵の隠し刀になれるじゃん >>637
明らかにプレイヤーが近くにいる・通りがかっているが隠密中は見て見ぬふり接待をしなければならない どんなに一部の超絶プレイヤーのふんどしでマウントとってお前が下手くそと言い聞かせたところで
そうなんだね!今が至高なんだ!チーニン最高!
とはならんからな
大多数が不満をもったら次回作やDLCの売り上げを落とすだけ 1体だけ釣りたいのに少し離れてる奴も釣られてくるの止めろw 本気勝海舟でひたすら3連花火からのグルグル出されたら余裕でプライヤーに勝てそう 野良のローニンたまにクソ上手い奴いてビビるわ
ジャンプ鉤縄と短銃で牽制しつつこっちの攻撃は初段石火とかお前らこんなことしてプレイしてんの? 🥺マルチで銀貨やプレゼント貯めて
闇商人で装備の金オプがちゃと
因縁アクセガチャや
闇商人ガチャやるとわかるが
金オプつきにくすぎ
マルチよりはましだが ドラゴンズドグマ終わったからローニン始めたけど横浜入りしたら感動したわ まぁ下手ちっちゃ下手だなんだけどローニンって下手でも難易度下げればやってて楽しいのよね
うまく石火で弾いて首すぱーんとか出来たら凄い気持ちいい 🥺マルチは
蛍マンいたら
こっちも蛍マンやるし
いなかったらバトル楽しむわ
二刀流がセカンダリーになってたら
察し >>737
何してもパリィされるから蛍にして、蛍の1段目からパリィされて目が点になったことある
まさに無敵の剣 弟子の稽古で初っ端火炎放射器ぶっ放してくるやつは笑うからやめれ 長屋の身嗜みで外見変える時に、意匠変更の外見が反映されてる時と隠し刀衣装に戻されてる時とあるんだが理由わかる人おる? >>745
R2押しながら△のやつでそんな機能も出来たような出来なかったような(うろ覚え) このゲームはいかにカッコよく敵を倒すか考えるのが楽しい
蛍ブッパなんて愚の骨頂よ おいー、黄昏の京都で以蔵戦めちゃくちゃ難しかったぞ
ようやくクリアは出来たけど、リトライしまくって業も強化薬も尽きたわw
最終的に薬には頼らずにパリーをちゃんとやるしかなかった
ロードし直しはタイトルに戻らないといけないから不便だし、
ロードすると移動と長い会話から始まるからやってられない
あと戦闘中でも薬飲める時と飲めない時があるね >>747
それ着衣か裸かの2択にしかならんよね?
現在の衣装で身嗜み画面に入る時と、隠し刀衣装で身嗜み画面に入る時とあるんよ プラスはいってないからマルチやってないんだけど対戦はないんだっけこのゲーム
これこそPvP剥きな気がするな
お前らのキャラみたいし >>750
いやなんか知らんけど三択なんよね
これがなんか最初は衣装違ったようなみたいな朧げな記憶 >>748
外人のHUD非表示暗夜の動画とかかっこいいよな
これとか回避多用してるのに気力管理できてるし
https://youtu.be/CS002gg_xlc まだクリアもしてないのに伊藤甲子太郎とかいう奴が伏兵あり状態以上使い一番石火しづらい刀持ちやけに攻撃判定早い赤攻撃(食らったらほぼ毒確定)全てがウザすぎて狂いそうだったから初めてストーリーで蛍解禁して終わらせたんだけど俺の判断は間違っていなかったのだろうか
マジでスピード系の敵に状態以上使わせないでくれ... >>749
おめー
ちなみにソロだとメニュー開くと時間止まるゾ イージーでもヒーヒーなりながらギリ戦えてるんだけど、みんなこれノーマル以上でやってるってマジ? >>746
ID付きの野良ローニン殴ると石火してきたり他とノリが違うのよ >>751
似た感じのウォーロンがPvPあったけど石火待ち戦法ばかりでつまんなかったんだよね…
DLC来た後は知らんけど >>751
入ってなくてもマルチできたとか昔レスみたけどだめなの? >>752
UI表示としては3択になってるけど
結局2択にしかならんのよね
最初からそうだからバグだと思ってるんだが >>753
その人上手いよね
エモートも織り交ぜながら戦うし
手元ヤバそうだけど >>758
ちょっと待ちの姿勢を増やすと楽に倒せるようになるかもよ?
暗夜で今プレイしてるけどトロコンしたくてさっきイージーにしてオラオラしてたら普通に半分削られることもあったw
相手の攻撃ターンに攻撃すると痛い目見るわ これエンドコンテンツはなんだろうね?
暗夜の青鬼ソロ?大政奉還後のソロの方が難しいかな? 前スレで久坂と比翼結べないって言ってたものだけど、
アプリ落として再起動しても師匠の話のイベント以外でなかったわ… >>762
なんかゲーム始めた当初は、着てる衣装と初期ってしてたような気がするのよ
初めて長屋にきたタイミングくらいで 普通に龍馬と恋仲になってしまった
別れるのも嫌だしおまん捧げるしかないか… エンドコンテンツはゲーム最終盤のプレイヤーに向けた周回したくなる要素を持つコンテンツのことであって最高難度コンテンツとイコールではないぜよ やっぱバグなんか
髪色や肌を意識に合わせる時手間が掛かるね
衣装変更は明るさ変えられないし >>758
ここの人達、うまい人が多いっぽいねw
俺はそろそろノーマルからイージーに落とさざるを得ない予感なんだけど、なんだ下手糞だとイージーでも難しいのか
それはヤバいw 手裏剣周囲投げ殺す手裏剣周囲投げ今すぐ削除しろ
入力残り過ぎなんだよたわけこんなん猶予0Fのビタ押しでいいわ 体力9620、主武器1989、防御力2945になるまで組み立てたけど厳選したくないしこれでよかろう >>758
最初ノーマルでやってたけど研師で挫折してイージーにして、道場とかで練習してなんとかノーマルでも···って感じ
上手い人はどのゲームにもいるし、人によると思うよ >>773
イージーでも油断したら死ねるからな
ゴリ押しは通用しない >>769
今3章江戸なんだけど、
留魂録で、ハリス/手紙/呉越同舟/池田屋/禁門を倒幕ルート、潜入時は久坂の案採用でやり直した
因縁クエストも4つともやり直した
横浜、江戸、京都も行ったり来たりして、治安悪化を適当に攻略したりしてる
あとアプリ終了してもう一度アプリ起動→ロードゲームした
当然好感度や友好度はMAX
でも好感度イベが誇れる師しか出てないんだ イージーでもごり押し突撃してるといつの間にか死にかけてたりするわ
無理に押しきろうとしないでちゃんと引き下がる時は下がらないとダメだな 明日4/10NHK22:00
歴史探偵 桜田門外の変
ですって 😁マルチで挑発して
鉤縄でタゲ引き寄せきもちいいよな
タイマンかかってこいみたいだし >>782
難易度は?
暗夜マップだとダメパターンあるらしいけど
あと念の為だがイベント起きるのはマップでだぞ、留魂のリストじゃなくて 居合の剣圧で数多の襲撃者を切り捨てた姿はあまりにも有名 たまーに囲むだけ囲んで全員忖度モードになるときあるけどマジで気まずいからやめてくれ 最初は龍馬におまん捧げようと思ってたけど死にゆく高杉が哀れになってきた 薄明でヒーヒー言いながらクリアして恐る恐る暗夜の浪人ミッションやり出したけど案外なんとかなっててビビる
やっぱりレベル上げって大事なんだな…
ちなみに暗夜で探索の方行ったら普通に速攻死んで笑った どうやら強くなりすぎてしまったようやな
暗夜同行ミッション1人でサクサクやわ
まだ薬変身を残してる 戊辰戦争の後沖田さんが普通にどうも!とか言ってきて吹いたw
映画の撮影だったのかよあれは >>791
難易度はずっと黄昏
一応、留魂で色々やったあとに横浜/江戸/京都/3章江戸どれも治安悪化を治したりしてウロウロしてるんだ… 桜田門外の変の最初の乱戦にいる強い雑魚敵もちゃんと元ネタあるらしいな、知らんけど >>801
発生してないってどこ見て判断してるんだ? >>773
宵闇で初めてペリー後の師匠で詰まって黄昏にしたけど、やっぱり最初のうちは悲鳴上げてた
探索要素ちゃんとやってたらいつの間にかヌルゲーっぽくなったんで、京都行く前に宵闇に変更して悲鳴上げてたけど京都探索してたら大丈夫になってきた >>803
留魂の久坂イベント一覧が更新されないのもそうだし、過去マップで久坂に会いに行ったりウロウロしても追加選択肢とか何もないんだ 雑魚敵とかサブクエで出てくるミイラになりたい学者とかにも元ネタあったりするらしいし歴史詳しいとこのゲームより楽しいだろうな 主人公と竜馬勢力フラフラしすぎだろって思ったけど竜馬がフラフラするのは史実なのか… >>806
とりあえずストーリークリアしてからやるとか
それか他のやつの因縁クエストとか関係してる可能性あるから一通りクリアするとか
たかのクエストが竜馬に関係してるらしいし ずっとイージーでやってたから自分を下手だと思ってたけど難易度上げても意外となんとかなった、は
エイリアンアイソレーションで体験した >>810
とりあえず因縁レベル4になってないやつ上げたり引き続き試してみる >>809
フラフラしないと薩長同盟、船中八策なんてなかったしな
まぁあくまでも竜馬がゆくの世界だけど >>801
俺はクリア後に留魂録みたら2つ目の会話イベント追加されてから一度エンディングまでやってみたら?
あと関係あるか分からんがブスメガネの因縁ミッションとかも終わらせといた方がいいかも 龍馬と付き合ったり別れたり4回くらいやったら
おう…しか言わなくなって草 久坂比翼はクリア前はなにやってもダメだったけど
クリア後の未消化が黒くなって分かるようになった途端すぐ!マーク出て進めたから多分進行バグあるんだろうな
そして勿体ぶったのに比翼は1番あっさりだから拍子抜け
妻持ちだから仕方ないがそのイケボで愛を囁やいて欲しかった… >>485
でも実際の武田物外は170cmのやせ形体型なんだよな >>811
単純にプレイヤースキルが上がったんだろ >>818
沖田も河上と戦う時普通に元気だしあいつら絶対仮病だよ >>814,816
クリア後にできるようになったって声多いね
ある程度で諦めて先進めるわ… 途中で投げ出してましたが、いまからRaiseOfRonin復帰します
宜しくお願いします。 >>820
病人だから馬も女の子座りなんだなあと思ったのに 俺はちょっと前まで好感度最高なのに久坂と高杉と契れなかったけど当時出てた最後の好感度イベント留魂録で見直したら契れるようになったわ
選択肢もあるかもしれないけど 長屋の中で休憩(時間変更)初めて使ったけど
ちゃんと横になるモーションあるんだね
上半身サラシ姿だったんだが、カメラアングルがわざわざ斜めに移動してくれていい眺めだった 久坂とは特別な同志みたいな感じで比翼の関係になったけど、なんか長屋での距離近い >>610
俺はこんぴら犬カスタマイズできるDLC出たら買うけどな
衣裳の色変更あればなおよし 石火の受付フレームって、素出しと攻撃キャンセルとで違ったりする?
なんとなくだが、ガン待ちで石火狙ってもまあまあミスるのに
こっちの攻撃中に反撃されたとき咄嗟に出した石火は決まりやすい
気のせいかも知れないが >>828
こんぴら種類追加と、
回収済み猫の再出現(撫でたら銀貨)
これ名案だと思うんだよね >>758
ゴリ押しが通じるゲームではあんまりないから、しっかり石火でパリィしていけ >>830
待つより攻めつつ相手に行動させたほうが感覚とテンポでタイミング合わせやすいんじゃね
それに反射もしやすい こんぴらはランダムクエストで出てくるデカい犬のスキン欲しいわ 🥺支度一覧のバグ直してくれ
設定したのに装備がおかしくなることがある 宵闇井伊直弼+青鬼戦1時間くらいひたすら付き合ってくれた方ありがとうございました
銃剣で青鬼とガチってた者です
めちゃくちゃ上達した気がするし楽しかった 金毘羅スキン、猫再出現、長屋で猫抱くモーションとか色々欲しいなーってのは多い
もっともっと欲しいんだ(欲望) >>836
とりあえず小物4つ目が反映されないらしい 再治安悪化の敵はお尋ね者枠はランダムなネームドにして欲しいわ 敵が占拠してるとこに力士二人いたら石火狙うより長銃でヘッショするヘタレデス >>822
投げ出すのは自由だけど上達してない時に投げ出すのは勿体ないぞ
慣れたら面白くなるからな そもそも浮気しても平気なのって玄人さんくらいなのでは 歴史ゲー自体があんまりウケないのにハクスラ要素薄めてストーリーを楽しんでほしいアドベンチャーゲームとして売ってもウケないよなぁ
仁王の頃からほとんどのユーザーはずっとハクスラだけを見て買ってたってことだよ
ハクスラさよなら路線は今後控えないとね なんか高杉晋作沖田総司坂本龍馬
生存させた感じだけど
この質問ももう最後にするけど
たかさん生存ルートあるん? >>842
火矢でヘッショおすすめですよ
スモトリなら半分くらい減らせる ニンジャガイデンずっと興味はあったんだけど
ローニンの操作感とは全然ちがう? お龍さんは比翼しないのに易々とホモ落ちして二股NGしてくる龍馬を許すな >>687
支配してた権蔵一味と勘違いしてたが竜馬襲ってた暗殺集団だな
家の中で村長の死体と一緒にいたどうしようもない状況の婆さん描写エグい 失礼だよな、浮気なんて一回もしてないのにみんな険悪な反応するんだ
一回抱いたら別れて即違う人と付き合ってるだけだよ() 乾退助の気配がミリともござんせんな
土佐絡みの影がめっちゃ薄い >>848
無いし、死ぬルートあるキャラの死ぬルートももう見れないはず >>766
イネと仲良くなってないとダメとか、怒られイベ ここ数日はスリケンが楽しくなってきた
しかしこれそのうち製薬リソース枯渇しそうだな >>860,861
イネは比翼の契り結べたんだよね… 江戸に入ってから可愛いおなごが多くて目の保養になるのぉ 龍馬なかなか極上似合いの香り渡さないな
高杉と桂はすぐくれたのに >>864
関係あるかはわからんけど嫁さんの方の因縁と、あと念の為比翼は解除してる方が良さそう 龍馬の似合いの香りの匂いって胸毛凄いしムワァッってしそう >>850
動画漁れば今でも上手いのが上げてるから一発雑に言うとめちゃめちゃ早いコンボゲー
手裏剣キャンセル覚えるには最適 やっとクリアしたわ
主人公くんは武と人たらしを併せ持つ最強の人物でした 比翼といいちょっとなーってなる部分が後半に集まってる気がするな >>761
あれ?そうなのかな
プラス入ってないとマルチできないって勝手に思い込んでたかも帰ったら試してみるわ >>876
今試してみたけど参加も募集も無理だった もうちょっと進むとブラボのボスみたいなのもでてくる 西郷さん子供の頃腕怪我して剣術諦めたのに金棒振り回すんすか 上で出てた大太刀の神道無念流マジ強いな
暗夜のまま鍛錬大久保と遊んだが大太刀握って3戦目で極伝
優秀な石火と野槌の組み合わせがエグすぎる >>760
言われてみればそうだったな
でもなんだかんだでちゃんと決着つくんだよなw
ローニンにPvP来たら蛍が猛威奮いそう >>876
プラスなくてもできるって公式に書いてあったよ >>889
俺も気づいてからずっとこれやってる 個人的に二刀以外では1番強い 石火やりやすい >>893
タイマン会場だとカケイ待ちというよりはお互いに毒沼の投げ合いだったな 比翼の契り交わすとルート固定とかあるのか?
片割れルート目指してるからやろうか悩んでるわ >>893
対人で蛍あっても久坂と同じ仕様なら石火余裕でクソ弱いんじゃねぇかな 刀の示現流もなんかやたら石火の受け付け時間長い気がする >>402
反応遅くてすまんがしてなかったのよ
だから後から留魂録で取り逃しを拾おうと思ったら出来なくて困ってる
火中の姫君をもう一度クリアしたが変化なし これフォト勢は猫下手に撫でない方がいいな
南禅寺にいる猫とか京都一望できる屋根にいるから一緒に写真撮りたくなるじゃん >>882
河上玄斎の流派は史実でも不明なんだよな
仲間から流派について聞かれた際も「我が剣は我流、すなわち玄斎流なり」って答えたぐらいだから
玄斎自身は稽古はめちゃくちゃ弱いんだけど真剣を握ったら鬼のように強かったとか 龍馬の極上アクセリセマラめんどくせぇ
どんだけ快男児着せたいねん なんで武器表示OFFにすると三味線もなくなんねん!! てか江戸ボリュームありすぎやろ
誰だ横浜6江戸3京都1って言ったやつ出てこいや >>900
なんにせよウォーロンは術無限に撃てるのがクソバランス悪いわ
ローニンの場合は石火待ちされても連続攻撃の途中を弾かれる分には攻撃する側もリスク少ないからコンボを出しきらないことで駆け引きはできそう
>>902
タイマンはともかく3vs3とかだときつくなると思う ヒラクチの着物のヒラクチって何かと思ったら対馬固有のマムシなのか >>893
対人だと蛍1段目でパリィされたら何も出来ない…けど脅威ではあるな >>914
失敗できないっていう緊張感は常につきまとうと思うw PvPはそれ用のモード用意してアイテムは丸薬みっつしか持てないとかにしないとエンチャとかも脅威よね pvpなんてやったら今よりパワーバランスにうるさくなるだろユーザー
ほんで爽快感なくなってく 🥺徒党ミッションでも金オプまじででねえ
闇商人セーブロードしか勝たん 俺も久坂と結べなくて困ってたけど留魂録の久坂のところ見たらやった覚えの無い二つ目のイベント入っててそれ見たら比翼結べるようになったわ レベル100なったあとここで装備掘れって導線が薄いのはもったいないな >>919
どうもストーリークリアするまで2つ目が出ないバグもあるっぽいが、謎だな
きっかけがわからん >>925
🥺闇商人の極上品を銀貨でひたすら買う
金オプでなかったら
ロードでやりなおし金パワー ミッションの報酬に極上品ってあるのに実際もらえるの逸品とか名品ばっかなのなぁぜなぁぜ? 闇商人が再入荷する無念無想や絶技付きの短銃、村正とか売ってるからベースはそれでいいんだよな装備 なんで義経流上げるのこんな終わりの方なの?
納得いかん やっと久坂と比翼結べたけどこれはいい比翼だわ
男キャラはこのぐらいの距離感でいいんだよ
前を洗いっこしようとかクソキモいこと言いだすのはやめろ 勝たんと言われてもツマランというだけで選択肢にならないのだが
というかセーブロードが楽しいという人類が存在するのか? 小物どんなに変えても長屋に毎日ブリュネがいるんだがどうしたらいい?
もう知らぬ間に住まわれてると思う なんかやる事なくなっちまったな…龍馬から極上香水貰ったし ホタル潰れたら通知欲しい 集めた装備でマルチやりたい 石火してイキりたい 山田浅右衛門のあまりの扱いの酷さにせめてもの供養としばらく適当に作った山田浅右衛門佐切ちっくな格好で遊んでたけど違和感拭えないから装備反映に戻したが、やっぱ装備反映は自然といろんな格好できてええな せっかくしっかり江戸の街作ったんだからそれを活かすDLC来て欲しいな
必殺仕事人とコラボしてくれ
藤田まこと顔の徒党と極悪人の屋敷に殴り込みたいんだ 面白いんだけど戦闘はもうちょっと頑張ってほしかったな
ローニン2はお馴染み戦国時代を舞台に各大名家ごとにオープンフィールド用意してほしい
クリアしたからドグマ2いくか 🥺戦争のマップのマルチは
わちゃわちゃして楽しい
馬乗れるし >>947
ドグマ、まだアプデ来てないよな?
俺はアプデ待ちだ
金策としてポーン貸し出し機能を使ったねずみ講が流行ってるとかなんとか コラボといえば仁王と燃えよ剣って流れたままだったか 有利不利で石火の取りやすさに違いないんか
もう好きな流派でやろー 1週間くらいやれてなかったけどアプデでなんか変わった? >>944
事典に載ってる臓器売買で儲けてたってのは地獄楽だと付知くんがやってたやつだよね
佐切とか杠葉を再現してる人いないんかな コラボ?剣心と銀魂でいんじゃね
新鮮組バズーカ撃たせてくれや >>927
こういうのってショップではドロップより数値低めのが出るようになってたり特定のopはドロップじゃないと出なかったりっていう仕様にしてあるもんだけどな普通は 石火の取りやすさに違いはないと思うけど相手のよろけ方が全然違う
不利流派だと立ち直るのが早くてこっちの反撃をすぐガードされたりまた敵のスパアマ攻撃が始まる なんならレアリティ確定してるだけ掘るより店の方が確実
闇商人以外は一品ものなのが罠だけど マルチの宵闇部屋少なすぎる
海外リージョンは宵闇のほうが多いのに
マルチなんて敵怯みまくるんだから難易度上げてやれよ >>959
🥺仮にアイテムレベルで補正かかるなら
そうなるんじゃね
ショップはレベル100までだし
銀貨使い道ないし
ある意味天井ガチャと思い込んどる 文ちゃんと恋仲になったんじゃがおせっせ出来ん…
いつになったらさせてくれるんじゃ? この青い中華服って手に入る?
NPCが着てる服って全部は手に入らなかったりするのか
https://i.imgur.com/4I2DE9j.jpg >>965
横浜の貿易商のどこかにあった気がするぞ >>967
これが一番可愛いわ
一気にファンタジー感強くなるから幕末には向かないかもしれんが 現時点で神ゲーなんだけどアプデDLCで色々追加してくれたら2万まで出すよ >>966
探したけど清国人の服っていう男向けのしかないっぽいな 幸運揃えとか幸運アップお守りとか盛ると結構違うの? >>976
1000超えると明らかに極上品のドロップ率は体感できる
なお金オプ
逸品の金オプと極上品のノマオプ数値そんな変わらないから、極上品同士で因果継承しちゃっていいかなレベル このゲーム味方が棒立ちしてまともに戦ってくれないんだけどー >>981
敵見られてもなんの警戒もされない優秀な仲間だぞ
こっちは瀕死なのに、向こうはほぼ無傷だったりするし >>981
なんか主人公が連撃入れてたりすると引いてる気がする
逆に逃げてると突撃する >>981
敵と斬り合ってる時に何もせずピクミンみたいにくっついてくる時あるよな
投げられるならいいけど 過去スレに貼ってあった揃え有りアクセに揃え−1ついてる画像、あれコラだな。
こんだけやって出ねぇんだから存在しないだろ 戦闘中の味方NPCには期待してないけど追い打ちリピートみたいなのしてくれるのは助かる
っていうかプレイヤーにもあれやらせろ >>985
何人か見たから本当っぽいぞ
Xでも見かけたし
オプのランダムテーブルに余計なの乗せないように猫派遣短縮とか取らないのが近道だとか 鳥羽伏見で全部回るのがマルチのボリュームとしては丁度いい感じ なんかそういうのウォーロンでもあったよね
絆深めて武将装備がドロップ項目に入ると目的の揃えを集めにくくなるってヤツ
DLCまではやってないからその後どうなったか知らんけど >>980
めんどくせぇから本当は入れたく無いけど無くすとめちゃくちゃ文句言われるから仕方なく入れてる >>981
複数相手だとそれぞれ普通に戦ってて
敵1人になると消極的になるっぽい
自キャラに引き付けたとこを切り替えて後ろから攻撃とかなかなかいい感じ
あと回避能力がなかなか高いので苦手な攻撃来た時切り替えて任せるとか >>991
薄く残すくらいなら他のシステムにしてくれた方がいいのに >>992
1vs3で味方に動かれると割と邪魔だし消極的でいいわな
だから結局徒党外すことになるわけだが 青鬼とオールコックにしとくと消極的になっても痺れと毒撒いてくれて便利 このスレッドは1000を超えました。
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