【本スレ】風来のシレン6総合 93F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 92F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712461465/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ埋まりました
それでは前スレのハイライトをどうぞ
917 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-fwHY [126.255.69.214])[] 2024/04/11(木) 00:56:57.23 ID:8swRdxMtr
>>912
ノンノンノン
ヤマカガシが下ブレまくっただけだって
(今分析するとだけどな)
だからキレまくってたんだよ
アレも桃まん引いて全階層全部粘って対処アイテムが出なかったらね100000%絶対に誰もクリア出来ないからね
毒矢と鬼面武者マンとか意味の無い聖域とかだけでどうせい言うねん
巻物も杖もないからな
https://i.imgur.com/4zNWgt5.jpg
https://i.imgur.com/mR3hhRv.jpg
https://i.imgur.com/7JTXNNb.jpg
ただコレも本来ヤマカガシよりも高難易度と言われたらそらヤマカガシ以上に気合い入れたが
70階ぐらいからはもう強すぎるし
「アレ?これもうやる意味無くね?」ってなって降り出したな
まあオニギライズとか矢稼ぎ以外のトドまん稼ぎとかは割と楽しいからやっちゃっただけだけど 乙
てかノンノンノンの人、桃印に透視に忍び足まで持ってんのかよ上振れすぎだろ
裏神髄が簡単じゃなくてたまたま超絶上振れの回を引いて調子に乗ってるだけやん しかも直撮りなのがまたものがなしい
ネットに弱いおっさんなのかな? 40回クリアしてる神髄プロだけど桃印入れられたこと確か2回しかねぇ… プレイ時間でも分かるが序盤に桃印引いて全フロア2000ターン粘ったらしいよ
上振れは必然 裏真髄クリア出来てないから
裏真髄嫉妬で更に攻撃性が増したのか😅
表は3回でクリアしたけど桃まん棒引いてなかったし修正値もレベルも低くてよくクリア出来たなみたいな数値だったよ
裏のリザルト見てからだと 改めて>>2の文章を読んでもほんととっちらかってんなあって
テストで作者の考えを問われる問題でこれが出たら悩むわ どういう人生送ってきたらただ文句言ってる奴にこう寄ってたかって攻撃することになっちゃうんだよ😂
可哀想に お前の文句に比べたら他の人の文句なんて全然マシだしお前のレスの方が攻撃的だぞ
もう荒らすのやめて DHCのだいたいの時期だけでもいいから教えて欲しいな 構う俺も俺だけど普通に沢山レスしてる中で少し不満言っただけでその後は何も言ってないのに発狂し続けてるから荒らしだろむしろ
人間的にはクズだし
まあシレン15年待ち続けてシレンが全てのオジサンからするとフラりと来た奴にディスられたら怒るかもしれない
ここまで発狂するとは思ってなかったが😂 ただしつこく文句言ってるだけのやつに好意的な感情なんて向けられるわけないだろ
粘着質なアンチは普通嫌われるってことになんで気付けねえかな まあ宗教の信者とかも凄まじいからな
それを考えるとこうなってもおかしくないのか😅 ノンノンはやっぱりイナゴキッズか
おじさんがこんなに文章書けない訳がないもんな ただクソゲーとかゴミゲーとかは言ってないと思うけどな😅
運ゲーとは言ったが
運ゲーじゃないんかなこれは
特にヤマカガシが😅
頑張れば新髄も裏真髄ですら初心者程度でもクリア出来るって中でだぞ😅
まあ信者だから話通じないか😅 真性の人にしか書けない文章ってあるよな
真似ようと思ってもできないやつ 全然気にしてないですよ感を醸し出そうとしている絵文字が虚しい、もう立派な荒らしになってるな
てか俺神髄で一度も桃印引いたことないけどお前ら運良いな 流れを斬鉄剣するが
倍速シレン状態の時ゴウジョウ戦車の行動速度が安定しないのはなんなんだろうか
他の倍速1回攻撃の敵(カラクロイド系、死の使い系Lv1~2)とは等速になるのにゴウジョウ戦車だけ等速だったり鈍速だったりする シレンおじさん用語
低層ループ
ニギライズ
ノンノンノン 通路でコドモとかちびタンク攻撃した時の挙動もなんかおかしい時あるんだよな てかシレンってなんだかんだ面白い部類のローグライクだよな
ポケモンダンジョンとかチョコボとか手を出したが微妙にテンポが悪くてシレンほどハマれなかった 何回目でクリアしたかは覚えてないけど、鬼面武者とノロージョしか出てこないところで鬼面武者にねだやし投げたのが最初にクリアしたときの攻略だったな
そこで矢とかリソースの消費したくないしどうせマゼルンもいないし合成も引けないだろうと思ってノロージョ狩りまくってレベル上げたらいけた
ボス戦は確か素早さ草と攻めのお香を使った気がする >>22
これバカじゃねーの?以外の文を読んで「クソゲーゴミゲーとは言ってない」って読み取る人間はほぼ居ないと思うぞ
606 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr75-SIlS [126.166.204.109]) 2024/04/02(火) 23:19:22.87 ID:4HHXzI8Kr
ゴメン言っていい?
ヤマカガシで皆さんのアドバイス聞いて3階まではオニギリ集めまくって満腹度も増やして
カラクロイドに毒矢罠作らせてはシコシコシコシコ毒矢貯めた
んでそれだけじゃドスコイ維持なんて絶対に無理だろうけど運良く桃まん棒を引けた
コレで餓死間近から食料は大丈夫になった
カラクロイドまんで毒矢を必死になって作って毎階風が吹くまで粘って毒矢は200本以上貯めた
勿論クロスボウヤーまんで鉄の矢も貯めた
ドスコイ維持出来るから25階までは何とか来れた
でも全階風が吹くまで必死こいて作業やってそれまで
食料と毒矢 鉄や以外全然なくてボス対処が全く無理で倒された
6時間か8時間か?何時間かずっと辛い思いし続けてこれ
これバカじゃねーの?
普通に冒険するならまだしもなんでこんなに苦しい思いするようなの前提になってるの?
ごめんニギライズと矢稼ぎだけは耐えれんわ
いやそこまでは本当に耐えたわ
でも物資何もなくて殴られてた死ぬだけなんだが
ありがたいことに嫌がらせみたいに聖域とかは何枚も出るし
面白いか?これ >>31
むしろシレンより面白いローグライクってなんや。ドラゴンファングZは結構好きだが、そこまで好まれるとも思えない シレン6外伝でもいいから
街を荒らしているモンスターのガキ共をダンジョンでこき使わせて育成させろ
最初見たとき育成要素か?と期待して5000ギタン貢ぎまくってたわ 才能じゃなくて知能がないヤマカガシガイジのレス見たくねーからNGしてんのにわざわざコピペしないでほしいマジで Xだと火遁ねだやすかどうかで盛り上がってるけど
ここはヤマカガシで盛り上がってるのか このシレン6と同等かそれ以上に面白いローグライクがあったら買いに行くから逆に教えてもらいたいわ
個人的にこのゲームが良いと思ってるのはテンポがとんでもなく良いとこなんだがその条件が満たされない ボス戦はすばやさ無敵パワーアップを積めばアホでも勝てる 桃印は99まで踏破したのだと3回に1回くらい見かけてるかな
ただしかなり稼いでいくスタイル
なお大抵の場合は使い物にならない模様(手前に腹力とか金食いとか劣とか) ヤマカガシはそもそもボスがいるの知らなくて初見ではなずすべもなく倒されたな
後半から即降りすることになるけどいかにマダラに効くアイテムを確保するかだけのゲーム スクショからQRコード使ってスマホに綺麗な画像送れるぞ >>45
桃印なんてトドメ刺すのに使えればいいんだから劣入ってようが神だぞ >>42
「面白い部類のローグライク」って言葉選びをミスっただけかい ボス戦は存在知らなかったけど何かしらいてもおかしくねーなとは思ってたから素早さ草だけは死ぬ気で確保してたな
本当は白紙も温存したかったけどねだやしで早々に使い切った セキ父の話あったんだからボスは居るもんと思ってたけどなあ >>49
いちいちめんどくせーよ
᙭鍵垢の方が早い >>53
個人情報映り込みとか嫌だしスクショにしてるわ ぶっちゃけ桃印ってどんな印が前についてても最低限は使えるよな、とどめだけ使えばいいし
劣化がついてても問題ないし金食いや腹消費くらいだったら俺なら喜んでメイン武器につけるわ なんでセキは不人気なんだ?
一番色気あるのがセキ
多分あふれるデカパイをさらしで抑えつけてる
あ、いきなり話変わるが未識別の名付けに「ぱいぱいみるく☆」ってつけたら通った 桃印の後ろに劣化がついてるならなんの問題もないしな 桃まんと白紙×2を壺に入れたらタオパイパイだから通るのだろう 鉄の矢99
毒矢99
デブータの石99
デブータの石99
デブータの石99
を保存の壺に入れて武器セット作ったがボタン登録出来ないんやな… >>60
勝手に離脱しておいて呼び戻すのに必要な苦労が飛び抜けてるからかな
戻ってきた頃には必要ないし全員仲間にする称号のためにまた面倒な作業を強いられる 6にはコハルみたいなどうぞブヒッて下さいシコッて下さいって感じのキャラがいない
コハルは公式がハァハァしてしまうくらいのエロさだったのだが >>42
アスカ、TODR、mimic logic 遅ればせながら公式パラレルやってるがなかなかきっついな
神髄の時のくせで武器防具貯めてきたけどこれもしかしてマゼルンと合成出ない? 急に飛びつき場所替え高跳び使いたいとき用に痩せる道具がほしいな
最大満腹度10くらいなら減っていいから >>67
の割には二次創作が捗ってないな
狐っ娘の面汚しが アンケート書いた
ここでは上級者ぶってるけど実際のところそこまでコアユーザーではないから
正直な感想を書いてたら全体的にライト目線な意見になった >>69
多分出ないと思う
俺もやったとき出なかったし、いたらスレでもマゼルンいるからヌルゲーって騒ぐやつがいると思う なんか特に意味ないけど雨が降ってるマップとかあってもいい気がする
マゼルンフロアの薄暗さ見てて思った
曇っててあ、降り出したかみたいなさりげない雰囲気出してくれ
シレンの三度笠ってもともと雨よけのだろ? ターン経過で巻物が濡れておにぎりが腐り水棲モンスターが強化されるんですね 天気がギミックになるとめんどくさそうだな~
やったことないけど3の地脈(マスによって道具投げとかが封じられる)がもうめんどくさそうだったし ダンジョンで、雨…?妙だな…
室内なのにずっと雨が降ってるとかタツミ級の怪物がそのフロアにいそう シレン6のグラなら大丈夫そうだけど大体Switchで雨とか水は処理落ちと排熱が凄くなるよね
モンハンとかポケモン結構酷かった 派手な演出やムービーがないからサクサクでプレイできるのがシレン6の一番いいところだしな
天気の変動とか無駄な要素入れたら処理が重くなって快適に遊べず一気にゴミ化すると思う 初裏真髄まあまあ順調に来てるけど
カッパや荒らしゾーンで星があったら結局どうすればいいんだ
いきなり白紙に道具寄せ書くしかないのか 真髄でピキーンって音がする瞬間が好きでクリアしても何度もやってしまうんだが、そういう人は自分以外にも居るよな?
武器盾成長システムは無くなってよかったと思う。最初神器システムと聞いた時は不安だったが。
なお、きづちとか使い捨ての神器はフヨウラ。 >>82
河童はみかわしのお香、あらしは無欲のお香 このゲームに足りないのは石像だなへんげとかメガンテとか転びとかすいとりとかよりスリルが増すぜ >>82
もちろん道具寄せ
確実に石を守れるようにしないとダメよ
武器成長システム好きだったけどな
ただ名前が酷いのが無理だった お香を持ってたらそれでいいけど俺なら道具寄せしちゃうな、ロストしないと考えるのは楽観的過ぎる
どうせ白紙も道具寄せもこのあと何枚も手に入るだろうし蓄えるのは後でいい カッパゾーンで開幕焦って道具寄せ使ったら部屋の端のほうにいたから星の石を引き寄せられず、案の定カッパに投げられて終わったわ >>22
周りから見たらおまえの方が荒らしだからもう2度と来ないでね >>82
10倍数とか埋蔵金あったら石がこないことがあるから俺は火力あるなら生物集合するわ 最近弾きよけあるのにシハンエリアで着けず慎重に歩いたり
錆よけあるのにつけずにオドロにサビ印消されたりしてるわ
引けてるの忘れてて基本ないものとして行動するのが当たり前になってしまってる お香は必要なフロアまで持っていくのがだるすぎる
荷物の枠とか石焚かれるとかのデメリットの方がかなり大きい気がする 回数がもう少し増えるかフロア永続のせめてどちらかがあればねえ
フロア永続だと漢識別事故はあるけどヤキイモでどうにかなるし >>90
嫌だね🤣
NGも入れれないって知的障害とか有るんか?ガチで お香は必要なエリア手前で落ちてたら持ち物に余裕があれば持って行くかぐらいだな
序盤からキープはしない お香くんって勝手に敵に焚かされるクソ雑魚アイテムという印象しかないな
ゲイズや荒らし野郎に石を焚かされた奴は相当数いると思う >>96
(誤)入れれない→(正)入れられない
ちゃんとした日本語を使えないって、あなた知的障害をお持ちなのですか??ww >>99
言葉が生き物って理解できないってほんものの知的障害なんだろうな
じゃあお前が使ってるwwってなんだよ
お前それ試験でもそれ使うんかゴミ
やっぱり知的障害みたいなのが絡んできてるんだろうなあ お香を一度焚いてる間に出くわす対策対象なんて大体多くても4匹5匹ぐらいなんだよね
かなしばりや鈍足の杖で対応した方がスペースも取らないし汎用性も高いって言うね 出会い頭ゲイズまてんシハンはかなしばりじゃ防げんからなぁ… 雨のダンジョンええな
bgmも聴き飽きたし変化欲しい ノンノンノンはもうレスバトルしたいだけだからNGで
どうしても構いたかったら頭にノンノンノンと入れろ >>103
アリのダンジョンでもあんなに重々なのにずっと雨降ってたらフリーズするぞ >>99
ちゃんとした日本語(笑)使ってる人に聞きたいんだけど
なんで古典日本語はちゃんとした日本語じゃないの?
どのタイミングでちゃんとした日本語じゃなくなりどのタイミングでちゃんとした(笑)日本語に追加されるの?w ノンおじのかわいさは直撮りにあると思う
Switchのスクショ機能とか使わないのがかわいい
あとは、ゴミクソ >>108
ネコ3のアリとかようじゅつし辺りなかなかに重かった気がする
6も法螺貝ジが邪魔すぎる 誰もセキの魅力に気づかんのかい〜〜(泣)
猛者である俺様が推してるんだぞ〜〜 >>111
こいつはだいぶ前からずっといるモンスターだぞ アスカなんてタオちゃんがいない時代に産まれただけの凡夫ある >>85
石像はあった方が絶対楽しいな
石像を追加しないとトルネコを超える作品は2度と作れない気がする シレンガチ勢が一堂に会して修羅場になる薄い本誰か描いてイイねで買うから セキは、デフォルメだと純真お子様忍者に見えるわ
いざ立ち絵見たら妖艶お姉さんで解釈違いだった 新しい縛り思いついた
神髄クリア時のアイテムで無双攻略
結構楽しそうじゃない? >>42
魔物娘と不思議な冒険2オヌヌメ。
最近switch版が出たぞ。 初めは面白かったけどドスコイがつまらん
ディグダグ、マイクラがやりたいわけじゃない
高級店よかったのに.... アスカは武器防具ぐらいランダムで持っておけばいいのに
鬼木島じゃ助かったけどヤマカガシにも欲しかった >>124
破壊的素潜りか
新しくはないけど面白いらしいよ、たまにやってる人みかける ドスコイ強過ぎて単調になるのを対策して欲しいけど、弱くし過ぎるとドスコイしないだけ、したくても出来ないだけゲー厶になるので難しい。
・桃饅食うと強制解除(満腹度が100以下に)
・ドスコイ中は移動系の腕輪(浮遊、壁抜け、すれちがい、水グモなど)が無効
・落とし穴や爆発等の一部の罠は普通に発動
くらいだと辻褄もあってて面白いか? >>132
デッ怪と同じように鈍足でいいじゃん統一性あるし ヒビキ…倍速殴りの火力と遠距離支援を併せ持った万能型
セキ…後退による安定感が○
アスカ…装備次第
トゥガイ、豚…明確な強み無し
こんな印象 ドスコイは腕輪が入らなくなるってことで、腕輪装備できなくなるとか。 デッカイが強すぎてって意見よく聞くけど、そんなに悪いことなの? ドスコイ解除で最大満腹度が100まで下がる位がいいと思う ドスコイで落とし穴踏んだらハマって死ぬでいいと思う >>133
鈍足だと単にドスコイしないゲーになるだけだろ。鈍足してまでドスコイするメリットとかない。149以上に上げちゃ駄目ってなるだけなのでドスコイ削除とたいして変わんない。 >>138
桃とか腹モチでずっとドスコイ維持は許される? >>139
即死w。ドスコイ嫌い過ぎだろ。
ドスコイ無くしたいんじゃなくて、面白くしたいんだぞ。 ドスコイは罠すらなくなるからなぁ
一定の回数同じ床歩いたら壊れて穴があくようにしよう ドスコイはちゃんこ食って1フロア持続するグッドステータスってだけでよかったんじゃないかな
ちょっと普通過ぎるかもしれんけど 石の命中率がシャレにならないデッカイ特性無視した大根と冥王がカス ドスコイシステム自体は別に壊れってほどでも無いと思う
あえて調整ミスを指摘するなら食料確保がしやすすぎる点じゃないか >>145
階段降りたらドスコイ強制解除か。バランスは良いかもしれない。普通過ぎ? スーパーは敵もオーラ付きのやつがいてお互い様だったのに敵のデブはいないからな
デッカイは石でワンパンの雑魚だからいないようなもんだし違う
敵もおむすび見つけたら勝手に拾って食ってピザになるようにしよう
敵は穴掘り活かせないからその分火力アップの割合も増やそう ドスコイキープ簡単なのが問題なら桃印をナーフするしかないな >>149
全部の敵が火遁や畠荒らしみたいにおにぎり奪って行くのか! マゾゲー過ぎない? 今更だけど浮遊って水蜘蛛の完全上位交換?
浮遊は水のアイテム拾えないとかあったけ? >>152
わざと地雷を踏むようなテクニックが使えない
足元コマンド使えば踏めるけど1ターン多くかかる くさおに抱えて爆発罠踏んで焼きおにぎり量産でドスコイするの最高 新システムだから強く調整されてるのは仕方なかろう
次回作があってどう調整されるかだな 天気要素面白そうじゃん、属性要素も合わせてさ
雨降ってる時にカラペンの特技受けるとかなしばりしつつ道具全部帯電とか
日照り時に熱属性持ちは100パーセント痛恨とか ドスコイ無しで神髄クリアしたこと無いわ
ヌルゲーマーにはちょうど良い 新桃太郎伝説思い出すな…
あれでも活かせてたかは怪しい所 >>158
それ最高
今の6は全体的に優しすぎるからペンギンが大暴れするくらいしないとまともなバランスにならんわな 天気をうまく生かしてるのはTOくらいか
DRPGかオープンワールドでなんかあった気もするけど ぶっちゃけニギライズしてもドスコイしてもクリアできない人だって結構いるだろうしゲームバランス崩壊させるレベルの強さとも感じないしいいんじゃないすか 先日デッ怪ラッシュのアドバイスくれた人達ありがとう!おかげでなんとかクリア出来ました。フロア探索しながらやってたら途中のボヨヨンで復活7連続増殖とかあって余裕でクリアだった 肉は実際焼けば菌が繁殖しててもなんとかなるんでしょ >>167
火を通して殺菌したところで耐熱性の毒素まではどうしようもねえよ ただでさえ自然回復の都合で殴り合いしやすい上に
事故の原因になりうる罠が完全無効を合わせると一気に死因が減るのが強すぎる
投げもの回避をそうしたようにせめて罠潰すのが確率発動とかなら違ったんじゃないか 公式パラレル一発でクリアできたが結局復活の草食いまくりの殴り合いという情けなさ
E缶ごり押しのロックマンみたい
マゼルン期待で剣盾を終盤まで持ってたのがいかんかったわ >>170
ドスコイしなかった階層に限って銀封印の嵐とかされたらそりゃドスコイで罠無効にしたくもなるわな
今回は浮遊引いたのでドスコイは緊急時発動で済んでるが
罠無効に出来るのは有利過ぎる >>169
シレンの話じゃなく現実世界で「腐ってても焼けば大丈夫」とかって誤った知識を持ってるみたいなのを問題視してるんだがな
文意の読めなさを見るにガチの知恵遅れかアスペのどっちかかお前? 今21階で盾がおにおおかみの神器はいいが
プラスが0で強さが10だ
裏神髄やめて表に切り替えるかなぁ >>146
石というか投擲の命中率低いよな本当
トドを矢で処理とかもほぼ無理 スレでの冗談混じりの軽口を間に受けて他人を知恵遅れとかアスペ扱いしたり攻撃的になるのは匿名掲示板向いてないんじゃないかと思う 焼きオニは甘えだよな
焼いても確率で毒になるようにしろ
トルネコは泣きながら喜んで腐ったパン食ってたんだぞ
甘えるなよ風来人 >>177
俺の最高はずし記録は4回
アークねだやし4回連続ミスw スレまたいでも尚荒らしに構う奴がそれなりに居るくらいだしな… >>181
ノンノンノンも裏神髄は簡単でマウント取りたくて仕方なかったしな どこのガイジかも分からんやつにガイジと言われたくらいで効いちゃうやつの方が匿名向いてないぞw
昔の2ちゃんでは挨拶がわりに死ねと言い合ってたりしたもんだ
綺麗なやり取りだけしないならトゥイッター行けよ >>178
「匿名掲示板に向いてる人間」つもりならお前こそ相手せず黙ってろよクソ知恵遅れが ドスコイが駄目ってんじゃなくて、ドスコイが強すぎてドスコイしない理由が無くて選択肢が狭まってるのが悩ましいんだ。
場所替え、飛びつき、罠消し、めぐすり草、つるはしとかは全部空気、サトリは究極の呪いアイテムで縛りプレイ用みたいなの。 昔の2ちゃんはもっとヌクモリティにあふれた香具師がいっぱいいたのにどうして シレン歴自慢
2ちゃん歴自慢
あと一つ恥ずかしい自慢は? >>189
無双で鍛えて印マシマシのサトリだったら有用なんだけどなあ >>191
一番は「お前は匿名掲示板に向いてない」なんてマジレスつけるガイジじゃねえの ドスコイの反対で痩せすぎにもなんかメリット状態付けてくれ
体重軽すぎて敵に殴られたら吹き飛ばされるとか マウントなんて取って必死に守る価値のないプライドを守っても、代償として最後には周りから人がいなくなって虚しいもんだと思うよ
5chだとNG入れられて一発アウトだけど デブは地雷を踏んで壊せるとか
子供が信じて真似したらどうするんだ😡 ちょっとアドバイス求みます
これから60〜64階層
腕輪は弾きよけのみ、対策印無し、白紙過多
2種対応は面倒なのでにぎり親方かゲイズをねだやす予定
どっちがお勧めですかね? 満腹度が順調に伸びていった後のサトリの出現率の高さよ >>189
しない理由もあるしサトリだって使い方次第よ
何より準備するのが面倒なんだ
矢の罠がないときに未識別のものほとんどを食料に変えるのも嫌なプレイヤーがいる >>198
とりあえず、60Fで道具寄せしてみたら? 白紙余ってるなら魔物部屋読んでアイテム増やせば良かったのに Q;にぎり親方とゲイズ、どちらを根絶やしますか?
A1;あかりを読む(5回)
A2;どうぐ寄せを読む(60階)
A3;魔物部屋を読む(59階)
なぜ2択が5択になったしw 超高難度神髄てマゼルンも合成も未開放の可能性あるのか
その場合ちょっと俺じゃクリアできる気しないわ
多分気配察知も透視も壁抜けもでないだろうしな ねだやしたらねだやしてない方が出やすくなるけどそれは問題ないのか? 装備が育ってないときは飛びつき場所替え逃げプレイのほうが楽なときもある
ドスコイはピンチのとき限定にして >>194
砂漠の魔城の座禅導師のような姿になって座禅を組んだまま宙に浮くようになる >>173
ごめんごめん
まさかマジレスガイジだと思わなかったよ
もう話し掛けないから許してw 裏神髄で24階から28階のためにカッパねだやすべき?
生物集合も気配察知透視もない
白紙は二枚 60Fから64Fで白紙が超余裕だったら、弾きよけあっても袋荒らしを根絶やしするな。俺だけかな? >>206
ありがとう、優しい人
>>208
出やすくはなるが合算ポップ率は減る認識だが間違ってるのかな? 河童をねだやすんじゃなくて石が出てきたら道具寄せすんだよ
石が出てこなきゃ河童ゾーンを抜けるまで白紙を使わないで済むんだからな 白紙→あかりで即降り目指し、赤丸が近付いてきたら矢とか杖で隣接されないようにする
ねだやしにこだわったら却って危ないのでは? >>215
たしかにそうだ
ありがとう勉強になった
カッパ金縛ってねだやす準備したけど降りるわ 天女さまは図鑑に載っていない桃まんのみを売ってくれるから買ってたらいずれ埋まる、埋まったら以降ランダム
ついでにモンスター図鑑も埋めるのを忘れるなよ 以前買った桃まん欲しくても図鑑埋まるまで売ってくれないのは不便だな 妖精マンプクポンとかいうやつ神髄解禁イベントで初めて会ったからちくわ大明神みたいに誰だお前ってなった みんなは最後に埋まった図鑑は何だった?
俺はゴロズドン ドスコイになったら力に関係なく腕輪2個装備できても良いと思うの メンベルス
それも現物に会ったんじゃなくベルトーベンに不幸振って出した 桃印強いけどドスコイ維持が本領すぎてモンスターの能力わざわざ使う必要ないなこれ。倍速勢くらいか 魔物図鑑はなんか知らん間に埋まってたな
なんか詰まる所あるの? 最後に埋まるのがメンベルスはシレン6あるあるすぎる
その後探索録埋めでドスコイダンジョンで出るのかよ!ってなるまでがセット 桃おまんは使うと逆に満腹度下がるくらいのアイテムで良かったな
メリットにメリット重ねてんじょねーよ
デブシステムがある作品で出して良いようなアイテムではない 真髄99Fマップで絵を書きたいんだけどなかなかうまく行かなくて難しいわ
大部屋足跡だけじゃなく視界不明瞭を活かして線を引きたいんだが
やみふくろう桃まんでやみふくろう作って大部屋してもマップの四角全部表示されちゃう
大部屋のあとだと迷子の巻物も効果なし
視界不良のお香は150ターンしか使えないから絵を描くのには全然足りん
魔物部屋×2の予約大部屋モンハウinやみふくろうなら絵をかけそうだけどやみふくろうがでてこなくて
パラレルでガチャってみても予約モンハウは前のフロアの行動で変動しないみたいなんで、内容を変えられなかった ドスコイは強すぎるけど俺は良いシステムだと思ったわ、まあ少し弱体化してもいいとは思うが
いや違うな桃印があまりにもチートだから相乗効果で悪さしてるだけか 桃印めっちゃ拾えるんだったらダメだと思うけどなかなか拾えないからいいんじゃね >>139
落とし穴踏んで落とし穴潰してるのはイミフだとは思ってる
普通の状態よりもむしろめっちゃ落ちるハズだろ >>227
やっぱそうなんや
ドスコイダンジョンはクリア1/1で放置してるから全く会わんかった 桃印とか透視とか壁抜けとかほぼ勝ち確みたいなもんだからな >>234
落とし穴を開閉する装置を踏んで壊したから開かないんじゃない >>235
周回する旨み少ないしね
19~20Fでしか出ない上にポップ率も低め(な気がする)だし最後になる人は多いと思う >>232
腕が太すぎて腕輪無理くらいでも良かったな ドスコイって部屋内では罠チェしなくて済むから消費ターン半減するし
ウッホに腹減りや異常系の罠かけられて腹ロスすることもないし
通路は掘れば大回りしなくて済むから下手したら通常より腹持ち効率いいよな
脳死罠チェガイジ卒業出来て最高です 神髄ばっかり潜ってるから仲間やNPCに全く会わない
NPCでまだ会ってない人もいると思う 俺もセキとマンプクポン会ったことないな
追加ダンジョンでNPC有りのダンジョンほしい 黒鯱の♂だけしか仲間にしてない気がする
ヒビキは仲間にしたかもってくらい うわー桃まんでカラス天狗売ってるのをみて
神髄80〜?に潜れなくてもモノノケ手帳埋められる方法あったかーと失念
癒しうさぎまん出るまで店を往復しなきゃ… >>249
仲間が死んだらゲーム・オーバーになりそう 神髄で装備外しの罠あったからから装備の呪いチェックしようと適当に未識別の武器と盾装備してたらサトリの盾拾ってたの忘れて装備してしまった。
とりあえずマゼルン出るまで粘ってメイン盾にサトリ印つけたが銀封印怖すぎて罠チェックが必須になったのとチドロねだやす必要性が上がったのが最悪 >>94
グランディアよかったな。2でいきなりストーリーが暗くなったが。世界の果てより神々の戦いのがスケールデカいのになんかチンケな話になったのが。 なごみ状態と警報スイッチだけが埋まってない手帳、あると思います 6で一致団結やったらトゥゲイが勝手に庇って氏んで絶許枠になりそう
絶対楽しいやつ >>240
ドスコイばかりに簡単の理由を求めてる人が多いけど
腕輪が壊れないのだから、強い腕輪をツモった時点で難易度がガラッと変わる
今回は上振れしたら簡単になるから、楽しむなり縛ってってゲームなんだろう
書き込む人も大分減った 裏真髄行ってくる
これでクリアできなきゃ当分チャンスないと思って頑張るわ 道具寄せはカッパとか荒らしフロア用に温存するんだぞ
あとゲイズ対策出来てないなら香は捨てるんだぞ
(2敗) >>205
パラレルだからクリアできるだろ
データ固定なんだし クリア動画がたくさん上がるから最も簡単な神髄になるだろうな パラレルでアイテムやマップ分かっててもはTAガチ勢には敵わないよ
奴らの操作スピードは異次元だ クリア時のリザルトにパラレル作ったマークでも付ければドヤりたい人向けに需要あるかもな ドスコイは見た目がキモイのがデメリットだからこのままでいいよ パラレルまだ何も情報がない段階だが初手はどう動くのが最善なんだろな
仮に真髄になったらクリア率は気にせず早い段階できるだけ情報を集めて死に戻りするのもありか 低層で追加沸きしたモンスターから白紙か魔物部屋出るまで粘って物資集まったらスタートが最善 パラレルは敵ドロップも全てコントロールしていけ
TASの「ここで〇〇を落とさせます」みたいに 階段降りてフロア進んだ瞬間から、何もしてないのに導きの杖振ったときみたいに階段位置が表示されてることってあるっけ?
真髄中層のデッ怪フロアでのことなんだが 階段ではなく気配察知で店主の位置が見えてただけでした
失礼 トンネルの杖が息してない
ちゃんこおにぎり食べたときだけドスコイとかの方が良かった あんま積極的にドスコイしないからトンネルよく使うわ
ドスコイはいざというときのとっておきで備えつつ、いざというときが来ずに終わることが大半 お香システムがあるのにお香ダンジョンないんだな
ターン経過毎に違う種類のお香が焚かれ続けるようなのがあってもいいかも
楽しくはないと思うけど >>259
道具寄せはもちろんキープしてる
香は持ち歩く余裕がそもそもねえ
そして裏真髄クリアじゃい!
桃印で稼ぎながら粘り倒したから10時間かかった
最後の石が99Fなのはさすがに生きた心地しなかったわ
これで胸を張ってゴールデンシレン使える 銀剥がしの巻物は経過ターンで何枚剥がせるのか決まってるのかね 視界明瞭なら通路でも後方から支援してくれるんだなヒビキ
鬼木島でセキと同時に引いたけど無双状態だった さっき、全部の部屋まわってないのに、通路歩いてる途中にいきなりデッ怪ホールが消滅してビビった。 >>212
装備めちゃくちゃ強くてほしいアイテムそんなになかったからカッパねたやさなかったんだけど
遠くから保存投げられたり
壁からマゼルンに武器投げて合成しようとしたらマゼルン倒した瞬間に武器の上に乗られて
杖振ればよかったんだけど慌てて一発殴ったら武器投げられてめちゃくちゃもっと焦ったよ
ピロリしたからギリセーフだったけど
何が言いたいかというと
事故るよりはねだやした方がかなりいい 4,5であった置けず系のダンジョン好きな人いる?俺は面倒なだけでまったく面白く無いからクリアしなかった(できなかった)んだけど。2作続けて出るくらいだし好きな人いるのかな?今作でも追加で来る可能性ある? 開幕一歩動いたら7方向大砲打たれて九の上にいたモンスターに当たって消し飛んだんだが...
なぜあの時動いてしまったんだ...全滅読んでおけば...盾80に透視ありとクリア確実だったのに悔しいです😭 アスカはデブータの次に低い評価だが
実質的に旅仲間がいて1番難易度が高いダンジョンって買い物上手の修験道だと思うんだが
ここ持ち込み可だからアスカ用の強い装備を持っていけば実質アスカが1番強くなるんじゃないだろうか? 俺は自分が下手な自覚あるから、他人と比べてもしんどいだけだな シレン6のアスカのコンセプトは装備さえ良ければ最強だけど悪いとブタと底辺争いだからな
装備さえ良ければトゥガイよりも強いと思うよ 逆に半端な装備じゃトゥガイに完敗とも言う この店にある杖振っといて識別しとくか、感電だったら死ぬけどまぁ大丈夫だろう
でしっかり感電引くの最高にシレンやってるって感じる 通路でマゼゴン合成して、すぐ後ろにいた敵を処理するために1歩下がったら、更に後ろにいた荒らしに雑草に変えられてたわ🖕
こいつにメイン装備破壊されたのは初めてだ 水ぐも浮遊土塊水枯れ道具寄せとかなにもないときカッパゾーンで水で囲まれたアイテム見つけたらカッパ連れてきて投げてもらってる >>285
とにかく合成がめんどいという感想しかない
ドロップは無くならないならええと思う >>284
揚げ足取るわけじゃないけども、もちろん貴重アイテム投げられてロストの可能性はあるが、石じゃなければどうとでもなるしなあ。
後半の記載はただの壁抜けガバプレイだし。
ねだやすよりは練習したほうがいい気がするぜ 置けずは面倒っていうか普通に難しいからな…
浜辺やっとクリアできます程度だと4の置けずはまず無理
というより夜がある所が問題かもしれん >>285
4の置けずは面白かった
あれは昼夜があったから面白かったのが大いにある この現象既出?
ドスコイでもアイテムと敵が乗った筏にぶつかると飛ぶんだけど最初訳分からんかったわ
https://i.imgur.com/5o1qZym.mp4 >>303
わいも浮遊の腕輪で同じ経験あるし、この現状スレに書いたと思う
筏フロアでワープの音が何度も聞こえることあるけど、
多分水棲モンスターと筏のモンスターが座標被りして水棲側がワープしてるんだと思うよ >>303
穴からのデッ怪出現とか筏によって座標が重なると飛ぶのは既出 >>304
>>305
ありがとう
浮遊だからか、なんか変な挙動だわ >>294
合成もそうですがちょっとしたアイテム整理すら制限がかけられて面倒すぎて数回やっただけで諦めました。
転びの罠やトドがより凶悪になる仕様は面白いのでもう一つ二つの工夫があれば化けるかもしれないのかな? >>306
デッ怪の謎ワープも報告あったけど座標被りが原因なのか
まあ俺は経験したことないけど 筏での移動した側が優先されるから、浮遊シレンやデッ怪が飛ばされるんだよね。
デッ怪は川沿い歩いてるだけでその条件満たすから飛びやすい。 イカダがクソと言われる理由の1つなんか
そんなややこいなら採用しなければいいのに
大体なんで川にいて誰か来たらワープするんだよ デッ怪が筏で飛ぶのは普通だが行き先がランダムなもで気にするほどでもない。山伏ワープで同じ部屋にデッ怪飛んでくるのは怖過ぎ。
倍速デッ怪みだれ大根が同じ部屋の入り口付近に飛んで来た時は山伏の真価感じた。
昨夜ちょろっと書いた、全部屋まわってないのにデッ怪ホール消滅した事件もどうやら山伏と闇フクロウのコンボによるバグみたい。 筏エリアでデッカイがワープするのは
デッカイの3×3判定に筏モンスターが重なったからだよな?
筏のほうが弾き飛ばされるべきに思えるが 神髄でサトリとハラモチが一緒に付いた青神器が床落ちしてた
ハラモチの盾は祭り限定って聞いてたけど印なら普通に出るんだな 一見不利な要素に見えても利用価値があるから不思議のダンジョンは面白いと思える訳で
筏マップみたいにプレイヤー有利を考えてない物がいらないと言われるのは当たり前 行動順がイカダ→敵の順だからデメリットにしかなってないんだよな 一応筏あるとアイテムは増えるのでメリットゼロではないんだ
一部の敵との組み合わせが最悪なのと処理落ちがめんどくさいだけで >>319
イカダ→敵なのはマジでキチィ
意味わからんわ 筏から1マス以上離れて敵待ちするか・・・
戦車「(^^)」 >>319
うろ覚えだけど2倍速状態で筏乗って敵殴る→筏が1ターン2マス移動してヒットアンドアウェイっていう芸当ができた気がする 壺の洞窟みたいな運任せガン逃げダンジョン好きなんだけど
シリーズ通してあんま出ないな
ひょっとしてデッ怪がその要素なのかもしれないが 神髄40階は今までは戦車経験値うめぇwwって根絶やずに狩っていた異端なんだが
初裏神髄でこのスレの教えに従って戦車根絶やしてみたら美味すぎてワロタ
大部屋モンハウでカエンポフの群れがタベラレルーおっかけててこえええよ >>318
デッ怪ホールの消滅の件なら
1. 回ってない部屋が残り1部屋
2. その部屋にやみふくろうがいる
3. そのふくろうを山伏暴走したモンスターが倒す
4. なぜか、離れた場所にいてもその部屋にシレンが入ったことになってホール消滅
という現象みたい。メッセージからの推測なので詳細は違うかもだが、やみふくろうがいると部屋に入ったことにならい条件に絡むバグだろう。 神器金食い剣(堀劣桃)拾った
君たちはどう使いこなすか >>328
おきのどくですが ぼうけんのしょ1 は きえてしまいました。
的なね セキあんなキャラなのに一緒に冒険中に道具とりかえっこしてくれるNPCに弓矢打ったら敵対してきたから斬り殺してて草 戦車くらいの経験値ならマゼいっぱい狩ってたほうがテンポよさそ
戦車消すのは爆風演出うぜーから 大砲とかのテンポ気にしてなかったけど祭り中に暴走チキンが大砲バカスカして時間ほぼ全部持ってかれたのは流石にイラッとした >>336
リアルタイムの祭りだと実害があるな処理落ち… 狐渇がらみのBGMが神がかっている。
砂丘BGM2曲もいいし、ボス曲が最高すぎる。
和風バトル曲の中では大神に並んだぐらいだと思っている。
再戦できないゆえにこんないい曲が1回しか聞けないのがすごく残念。
セーブデータ新しく作って新規でとぐろ島二週と魃の砂丘やって狐渇まで辿り着いて、アナログ LINE 入力でBGM録音した。
他にもいい曲いっぱいあるからマジでアップデートでサウンドテストモード追加するかサントラ出てほしい。 処理落ちじゃないけど狂乱のレベルアップ祭りはもうちょっとレベルアップさせてほしいの >>333
トゥガイって名前、何語モチーフだろう。
全体的に和風世界だし赤鯱メンバーもヒビキとかソクセンとか日本語だけど。
黒鮫のは朝鮮人か何かか? ドスコイ自体は有効だけど最大満腹度上げが手間じゃないかな
デッ怪からチャンコ出ればワンチャン使っていくかもくらい?
知らんけど >>299
仰る通りすぎる
練度低いのは認めつつカッパはねだやした方が事故減るという個人的な結論かな >>324
認識の通り今作屈指のクソダンジョンのデッ怪ラッシュがそれでしょ
デッ怪が通常の速度で動いてたらなおそれっぽかったんだろうけど 練度と言うよりいつでもブレーキを踏める心構えが大事
シレンは何百ターンと何も考えずにサクサクプレイ出来る中で一手間違えたらおじゃんになる瞬間が急に出てくるゲームだから シレン6の顔絵は全体的に幼すぎるから壁紙見たとき驚くわ 真髄、いいところで中断して
手持ちのカードで今後どうやって攻略するか考えるのが楽しい
最初は一気にやってたけど寝かせるのが楽しくなってきて余裕ができてきた証拠だな 必中の剣と石運びが終わって落ち着いたから諦めてた原始99F再チャレンジしてたんだけどやっとクリア出来たよ
皆簡単言うけど大変だった。でも緊張感あってすごい楽しかったわ
神髄やって少し自信がついてやる気になったんだよね
そういう意味でもシレン6成功だなと勝手に思った 逆に一気にやりたかったけど時間取れなくて平日ちまちま進めて初回一発クリアしたな初回一発クリアしたな やはり成功体験って大事だな
異性関係にも当てはまりそう クリア率を気にしつつTAしてるから大体ドスコイ使ってるな
2時間未満でクリアは余程運良くないと厳しそうだけど シレンってどの女キャラにもいい男って言われてるんだよな
羨ましい ドスコイは明らかにクリアのハードル下げるためにあえて残してるんだから使いたければ使えばいいで終わりだろ >>353
なんで最後繰り返し主張したのwww
かわいい わたしたちはわたしたちは
たまごをまもっていますたまごをまもっています ドスコイは解除時に最大満腹度さがるのが嫌でなるべく避けてるわ
いつでも壁掘れる様に最大満腹度145~149でキープはするけど マムル系が倒された時に「どひゃーやられちゃいましたよ~」みたいなちょっと笑顔になってるの気になる >>290
トゥガイよりもやはり攻撃してから離脱するとか
遠距離から目潰し投げたリ素早さ草投げたリ回復丸投げてくれる人の方が強い気もする
肩代わりされるの見て見てえなあ
あえてやってみようかな次は クリア出来ない奴用だよ
白紙は
合成は
強化は
言ったもん勝ちだな 一つ一つの強アイテムが強いし出現率も高いから数種類縛ってもまだ簡単だしあんまり縛り過ぎるとカタルシスがなくなってつまらなくなるんだよな
新真髄はその辺の出現率を下げて拾った強アイテムによって立ち回りを変えるやり方にしてくれればいいかな俺としては
あとは食料は減らしてちゃんこをレアドロップさせる、みたいな クリア出来なかったらクリア出来るのまでやるのが不思議のダンジョンだろ
負けた数だけ道中の緊張感や勝ったときの達成感が増すわけだから難しければ難しい程評価されてきたんだ
それなのに誰でも一回でクリアできるようにしようって調整の神髄はあまりにも過去作とはコンセプトが違いすぎる 超高難度公式パラレルじゃなくてそういう超高難度のダンジョンを追加したらええ気がしてきたけど ツイッター見てたら毎回真髄に30~50時間かけてるとかいうガイジがいて怖い 神器縛りやってみたが、金の剣盾に状態異常印を山ほど盛ったら強さ関係なくなって、プラス値も一桁で余裕やった。弾きよけの腕輪もあったので全部の部屋周回したけど真髄に敵はいなかった。階段降りてすぐにミラチキ4体に囲まれた時だけピンチで背中の壺を使った。
(嘘:サソリと戦車は結局根絶やしたし、ポリゴンに最大満腹度33まで下げられたし、チドロに何度も印消されて付け直す羽目になった) 神器縛りって神器しか使えないって一瞬思っちまった
神器しか装備できない、神器でしか合成で印も修正値も加算しない、みたいな >>371
誰でも一回でクリアできる(全体クリア率3%) >>374
全フロア罠チェックの人だよね、たぶん強迫性障害とかだと思う 仲間キャラ操作してダンジョン潜ってみたいわ
特殊能力ありだと強すぎるから装備は腕輪のみとか、専用の武器盾固定とかで
今のままだと仲間が空気すぎるわ クリア率はリセマラーで下げまくってる奴がいるから参考にならんよ 倒された時のモーションでいえば荒らし系は急に「いやん」って動きになるのがちょっとだけ可愛い
だが許しはしない アスカをドスコイとヤキイモ使用不可キャラとして出してくれれば面白いと思うけどな アスカを180%からドスコイ(120で解除)、250%から超ドスコイ(150で解除)、最大マンポコ度300%までにして、ヤキイモ食べるとオナラ状態になって数ターン毎にオナラしまくるようなキャラにしたい 元はTAでドスコイが活用できるかどうかの話なのに
なんでクリアに必要かどうかの話になってるんだよ… >>385
6のノリで中盤以降に殴りあってたら削られたHPがいつまでたっても回復する事がないよな 6のシレンはチートだからデフォでデメリットなしの回復腕が生えてるみたいな状態だしな
6のシレンはなろう系のシレンって感じだわ ドスコイは凄く好きなシステムだし
6には絶対必要だと思うけど太る罠が
空気状態なのがちょっと不満
矢稼ぎは兎も角ニギライズが面倒臭くて
太る罠で代用出来るかと思ったが
ドスコイとバツしか太る罠ない印象で
そもそも太る罠使わなくても踏破出来る ドスコイは攻撃が少しかわされやすくなるくらいのデメリットがあったほうがバランスはいいよな >>389
痩せる罠はもっと空気。出るダンジョン少ないし出てもドスコイで踏み潰されるだけというシュールさ。 どすこいは強いと思うけどニギライズがぶっちぎりで面白くないのに重要度跳ね上がったのは問題な気がする ピザデブは不健康で病気になるから歩くたびに確率でランダムな状態異常でいいよ 神髄15回はクリアしたが痩せる罠踏んだことなかったわ
太るもないからないものと思ってた ドスコイ時だけ踏める罠作ったり、一部の罠は効果が変わるとかすればいいのにね 表裏10回ずつクリアの猛者の俺様でも痩せる罠見た事無いな…
余程レアなんだろうな
序盤で踏んだら流石にキツイな ニギライズしなくても30階すぎる頃には200手前まで行くでしょ
そこにいくまではニギライズした方が早いことに違いはないが ピザのときだけ踏める罠いいね
深いところに埋まってるから罠チックしても発見できなくてめちゃくちゃエグい効果のを多くしよう
物忘れの罠とか >>358
クリア率30%くらいだったけどTA始めたら6%に落ちてしまった
それでもたまにギリ3時間切れる程度だから2時間未満は運と実力が伴ってないと無理だと感じてる ドスコイって普通に意地とか5%減でやりくり大変だよな? ニギライズ面倒ってよく見るけど実際にやると別になんてことないんだよな
ただたまにおにぎりやろーが全然来ないときがある 浮遊と垂れ流しの登録のために無双周回してるけど全然出ない 終盤はおにぎりマジで余るからそんなに…
タベラレルー狩り終わる頃には満腹度200到達して、そこから毎回ラストまでドスコイ維持できてるわ 面倒というか矢が確保できたらいいけどそうじゃないときは未識別のアイテムを食料に回さなきゃいけない
識別が遅くなるのが嫌なんだ 最初ドスコイで初クリア4時間で次ドスコイ縛りで5時間だったわ >>411
もっと整合性と言うか納得感が欲しいな
落とし穴だけ落ちるがHPの半分持って
いかれるとか >>378
シレン5が罠チェックスーパー維持必須とか言ってんのはこのタイプの人種だな 体力半分いかれるだけでは弱すぎるな
落とし穴落ちた後デブだから気絶して開幕10ターン行動不可能くらいは欲しい そこまでドスコイ憎めるのすげえな
禁止ダンジョン作る方が遥かに早そうだ >>416
浮遊はタベラレルー狩りしてればそこそこ見るけど、垂れ流しみたいな純然たるマイナス腕輪は無双で見た事ないなぁ
垂れ流しは自分だと神髄の必中周回で持ち帰ったわ >>423
ドスコイ憎いというか、現状ドスコイがバランスブレイカーレベルで強いからどうやったらバランス取れるだろうかって話だと思うが
でもまあ>>422の言う落とし穴落ちて10ターン行動不能はさすがにやりすぎだな
転びでアイテム落として目の前1マスのアイテムを潰して消滅させてしまうとか、落とし穴でダメージ増加くらいはあっていいと思う 罠を踏むだけでシレンが弱くなる5ならまだしも
今回のバランスで常時罠チェックはさすがにちょっと神経質すぎる
罠チェック強いられることへの不満に対するアンサーがドスコイなんだから活用しないといかん
どうせ7ではまた罠チェックなんだし シレン5のときは素振り面倒くさいから
満腹度2倍消費でいいから罠チェック自動でやって欲しいと思ってたから
6のどすこい状態最高だわ 壺、合成システム作ったのってローグライクだとシレン1が最初なんだな
偉い マイナス腕輪は基本的に持ち込み不可ダンジョンでしか出ない。真髄のついでに持ち帰るか、単独で狙うのなら推測裏が良い。
推測裏ならほぼ全部の腕輪が4Fから床落ちしてるので拾い易いし、識別して持ち帰りも慣れると楽、一回で両手分持ち帰ればポヨヨンとかせずに済む。
魃の砂丘行く前に全部の腕輪コレクションしてた俺が言うんだから間違いない() 罠チック不満への解凍ってことならもう罠無効の効果だけで良かっただろ
アホみたいなバフ乗っけたり黄金のつるはし付けたりして僕が考えたさいきょうのデブ作ってんじゃねーよ そもそもドスコイ状態は開発中もっとデメリットが重かったらしいが、若手から「これでは渋すぎて誰も使ってくれなくなる」
との声を受けて、現在のほぼシレンに利点しかないプラス状態に底上げされたとのこと(ソースはファミ通インタビュー)
実際今のままでも場所飛び不可とか意図せず罠潰しちゃうとかささやかな事故要素あるんで、良い調整だったと思ってる 俺も現状がちょうどいいな
ファミコンの頃のゲームは製作者が慣れちゃって高難易度になりがちって流れを何故か今の時代繰り返してるよ 桃印はドスコイ維持楽勝
ハラモチは即降りに近いペースならまあまあ(たまに戻っちゃう)って感じかな
何もなしで維持はほぼ無理だからピンポイントでやるかな
ドレインゾーンとか80F以降のマル祖父対策とか >>433
確かに場所飛び不可は困るよな
未解禁神髄で逃げ回ってたとき大部屋モンハウで困ったわ
混乱2枚吐いて階段まで全力で走るハメになった ファミ通の談話見るにもともとはデッ怪と同じで鈍足だった可能性が高い
攻撃力1.5倍で速さ半分だから実質攻撃力0.75倍かつ不動状態のスーパーデバフ
見直したのはそれをカスだと言い切れるスタッフがいたことと上の人間が素直にそれを受け入れたことだわ
マジで変わったんだと思う あんまり食料持ち歩きたくないから、2つ拾ったら即食い、後半は満腹度が0近くになったら巨大おにぎりか困った時の巻物でドスコイみたいなプレイしてることが多いなあ。
それほどドスコイに頼ってなくて、店にはトンネルの杖、壁中アイテムは道具寄せ、モンハウだけ罠チェックみたいな雑プレイ。 ID:Y8umKx5d0みたいな老害のせいでシリーズが消えかけてたわけだし、切り捨てて正解だったな 鈍足でも黄金ツルハシできるし使える場面はあるから産業廃ではない
むしろそういうピーキーな性能のものを上手く使いこなせた瞬間が脳汁出るってもんだ
マガイモノアイテムみたいな奴がハマる瞬間がいいんだよ ドスコイ解除時に最大値-5されない代わりに150で解除になって、通常と使い分けしやすいなら鈍足くらいデメリット付けてもいいと思うんだがな 初めて焼きおにぎりになって死んだわ
ドスコイの一番の問題は依存しすぎる事かもしれん レベルアップの祭りだ!→いらねー
食料だらけの祭りだ!→うおおおおお
試練の褒美は装備修正値アップ!→いらねー
試練の褒美は満腹度アップ!→うおおおおお ニギライズめんどうって言ってるやつはやり過ぎてるんじゃないか疑惑。大きいおにぎり6~8個くらい作ってもらえれば十分、良い盾あればそんなに時間かからないよ。 >>442
それじゃダメだと思ったから3~5の要素がことごとく消されたんだろうな 強化壺合成無し真髄クリア
https://imgur.com/a/mZ1oV48
81階から復活白紙背中がゴミみたいに溶けていったわ 最初のマゼルンゾーン(〜29F)で盾の強さが11っていう絶望的な状況から立て直して65Fまで来たぜ
って書いてたらマゼルン合成中に落とし穴に落ちて武器ロストして一気に終わった
最悪の一日だった 公式パラレル第2弾アンケ終わったな
全体で約5000票で66.4%でとぐろ島の真(神)髄になった
これからクリア報告の仕方とか出てくるのか 盾は白紙3枚以上貯まったら地恵ぶっぱで育てた
祝福白紙は優先して地恵 祝福白紙は+4だから強いよなぁ
ミラチキがこの縛りでの一番の壁だろうし シレンが永続で強くなるんだから嬉しくないわけないな、修正値アップ
報酬はともかく、ダメージを受けず敵を倒し続けろってのが一番困る
成し遂げるための手段が限られすぎ ドスコイはあと少し維持しにくくするだけでいいバランスになりそうな気がする お香がカテゴリ分けされたのは視界不良を増大されたくないから説ある 毒消しとサビ避け両方そろったまま初めて神髄50Fに到達したが
スゲーッ爽やかな気分だぜ
新しいパンツをはいたばかりの
正月元旦の朝のよーによォ~~~~~~~~ッ 壁内のゴミ店全部接続してくれるならドスコイナーフでもまぁ…
鈍足とか誰も使わなくなるだけだと思うけどな サソリオドロゾーンは不幸の杖数本あればなんとかなることに気がついた
最大値下げや印消しさえ防げれば被害は最小限になる >>450
盾の強さ11ってそれほど絶望的か?
印さえ揃ってくれば以外と余裕じゃないかな。最後までそれくらいの数字だったよ。今日の神器縛り真髄。 合成縛ってないのに盾の強さ11くらいだったのか?
修正値全然つかなかったのね あぶないあぶない
シレンスレは気を抜くとすぐにマウントを取られるぜ オドロ系は特攻付いてれば一撃で殴り倒せるから6ではやだ事故に遭ったことないな
特技使用率も低いし 火力弱くて盾半端だと深層の火炎入道4が辛すぎる
硬いし毒矢でちまちま処理できねーし、無駄に杖消費するし
遠投腕輪捨てないで残すべきだと思った オドロチドロは結構様子見てくれるけどサソリはきちぃ そこまでいったら大抵盾や武器に印が色々ついていないか? 縛ると脳死でもぐら叩きしてた敵が別の見え方するの面白い
入道は毒矢潰しなんだな、考えたこともなかった ポリゴンとハニー→戦車→オドチドサソリ→親方ノロージョゲイズ
ここらへんの流れってイライラで禿げそうになるよな >>463
神器縛りのは修正値プラスのノーマル装備の出が悪かったのと、金の剣盾に乗り換える前にチドロに下げられたのと、印優先で呪われ装備とかでも合成しまくったのとの合わせ技。(白紙も印に使って地恵とかにはしなかった) まじでこのキッズ共も等しく平等にハゲて欲しいからハゲの特効薬は開発されないで欲しいわ
ハゲの悲しみを知ってハゲを笑ったことを反省してもらわなければならん シレンの髪が抜け落ちてくダンジョン
到達時に何本残ってたかで競おう やーーーーっとセキが戻ってきたわ
剛剣風魔セット込みで序盤の床落ちが神ってて救われた ダンジョン開始時にシレンの髪 壱~弐拾肆 を持った状態で始まって
クリア時に残った本数でスコアが決まるのか 警備員LVとか何って思ったけどなるほどどんぐりシステムが可視化したのか
確かにスクリプトは減ったな 店売りすおう色の草:200G
識別価格テーブルの画像を見てと…胃拡張と胃縮小とかぐわし草も出たから、残る候補は確定いやし草でヨシ‼
→ 祝 福 高 飛 び 草
→不慮の無計画泥棒で頓死 10年以上ぶりのシレンだけど
空振り多くて1Fから油断できない。
マムルに2度殺られた。
マムル、強えぇ 神髄の山場は25~30だから25前にトド盾出たら合成安定だな
1ターンが命運分けんのにサブ盾にすればいいじゃんとか抜かしてた俺はガイジだった >>488
まあよくあることだけど学べて良かったな アリに掘られまくったフロアでトドに盗まれると絶望するよね 店の草とか巻物などを直接使ったらどのみち金払わないといけないんだから先に買え >>488
人間一度自分で経験しないと実感にならないからな >>494
めちゃめちゃ当たり前のことなのに今までやってなかったわサンキュー 飲んだ後に泥棒できる戦略が思いつくかもしれないじゃんよ!
と言っても安い草や巻物は買ってから飲んだ方が安心ね >>493
一回それで星の石ロストした
風で飛ばされる限界まで探したけど見つけられなくて「クソがぁぁぁ」と叫びながら階段降りた
別件だけど携帯モードでやってたら右のジョイコン全くきかなくなる事ない?
左の方向キーは動かせるけど行動できないという地獄のような状態
他のゲームではならないんだけどおま環だろうか? >>499
基本的に携帯モードでやってるけど遭遇したことないな
ハード的な不調くさいから、右のジョイコン外して下部の接続端子の掃除してみたらいいかもね >>488
どうして重過失を不慮の事故とか言うの? >>499
逆に左の十字キーで移動できなることが稀にある。押すとビープ音が鳴るので何か反応してるんだろうけど動かせない。メニューを開いたり閉じたりしてると復旧する。 今考えると忍者はレンジャーでバッタはライダー意識してんのかな?
そして天女はプリキュア 追加ダンジョン案
イカダの洞窟 全フロア筏ギミックが出てくる
祭りの試練 毎フロア試練か祭りが出現する
くちなしの迷宮 サトリ初期装備で常時くちなし状態、風吹くまで早い
チュンの人参考にしろ! >>499
ジョイコンが効かなくなるのはスイッチでは
よく有る事らしいぞ
>>504
イカダは不人気だと思ったが違うのか 剣盾や合成の壺等がそこらじゅうに落ちているがもれなく劣印が付いているダンジョン にぎりよけの盾欲しすぎてにぎりよけ盾と脱出の巻物が同時に出る夢を3回見た…
合成用に凄く欲しいんです… >>509それは普通に面白そうだ
武器をどんどん使い捨てながら進むダンジョン 現実の刀も7回斬ればもうボロボロというし現実に即した形になるな 毎日あれだけやってたのに真髄裏と真髄6回クリアしたらSwitchに手が伸びなくなってしまった、DLCはよ 俺は隙間時間を埋めるのに便利だから手が伸びて2、3F進めては今日もいい仕事したと満足して中断するルーチンになった 神髄で金の剣盾が強いのって、印の数はもちろん神器で拾った時に大量の銀封印やマイナス印が左の方についていても、54Fまでなら諦める必要がないのもあるんだな >>488
売値40の草?テーブル的にくねくねか高跳びか、飲んで識別しとくか
→祝 福 暴 走 の 種
店主にタイマン挑んで瞬殺されたわ おっなんだ草自慢大会か?
5Fの店に2000Gの草が2つ…天使の種か祝福されたしあわせ草だな!
→ 超 不 幸 の 種
深層で騙し討ち的に売ってるものだと思い込んでたわ 低層だからダメージ低かったけど深層で超不幸ってリカバーどうすんの…? 流石にテーブルは意識するし呪いなら半端額になってくれるので分かりやすいが、祝福倍額のため半額帯もチェックしないとってのは盲点
あと「なぜ買ってから識別しないのか」「店外でやらずに横着するのか」については、道具満杯かつ忍者フロアで
外でごちゃごちゃアイテム交換やってると火遁に燃やされて余計に損失大きくなるのを嫌ってだった 装備が育ってれば無双の島みたいにすぐレベル上がるかと 自分の草失敗は
500ギタン?命確定ぱくー
からの祝福ドラゴン草で店主ファイヤー
祝福2倍は気をつけようと思いました 50、100、200、2000の草を店で飲まない
こうやってルールを決めるだけで失敗も考える時間もなくなる 2000は店の外でも飲んじゃ駄目だろ
レベル2,3アップかレベル1満腹度2はわりに合わなさ過ぎるから識別できなきゃ名前つけて放置してる
あとで床落ちで見つけたら飲むけど 往々にして今そこで漢識別しちゃいかんだろ判断がバグるのが、火遁・荒らしがいるフロアの店かつ手持ち満タンって状況
一度店売り商品にしてしまえば店主ガードで奴らに狙われないし床罠チェックも不要、巡回後に気が変わっても買い戻せるので
つい甘えがちだが「命名だけして使わずに去る」という損切りが必要だな トド壺あるからと番犬がいる店でメイン武器盾3万ちょいで売ってそこで絶望した
マゼルン遠投並の精神的ダメージを負った 皆これをスマホに入れてにらめっこしながら買い物してると思ってたが
https://i.imgur.com/mjIJBm1.jpg >>530
一回それあったけどヤキイモで番犬飛ばして再度盗んだわ >>532
怖くて出来ないんだがあいつら飛ばすと攻撃してくるんじゃ? >>533
ヤキイモなら敵対状態にならんぞ
心配なら一回パラレルで試してみたらいい >>532
まじかそんな技が!
また賢くなった、ありがとう >>531
俺ぐらいになるとその一覧表を自分好みにエクセルで編集してから使う
というか白黒で細かい数字が並んでるとシンプルに見にくいんよね
表作る時はいつも偶数列をパステルカラーで塗るようにしてる 自分救助の存在今更知ったわ
クリア率低くないやつこれ使ってたんだな
自分救助試すぜ!ってあえて真髄1Fで死んでみたら設定の救助依頼をオフにしたままだったからそのままクリア率下がったぜ😥 遠距離系の敵挟んで倒してもらおう
犬は試したことないがドラゴンで店主ならいけた >>531
488の失敗は、むしろその画像に頼りすぎ凝視したがゆえの事故
草の100帯と200帯見てみると、丁度改行跨いで段落変わってるだろう?
法則としては>526を丸暗記するのが早いが、その4つの価格がうろ覚えだと最早どうしようもないので
いっそ「店で草飲むな」の方がフールプルーフとしては安全かもしれない App Mediaの値段表の方が色がついてて見やすいよ、容量別の値段も載ってるし appmediaって壁抜けの腕輪をBランクにしてるあの? 壁抜けがBはエアプメディアと呼ばれても文句言えねぇわw 白紙を強化の壺くらいの出現率にして深層にゲンナマと大根追加
これで歯ごたえのあるダンジョンになる >>537
自分で作るのわかるわ
他人が作ったのって凄く見にくい 攻略サイトはここに書き込む時にマゼゴンかマゼドンかマゼモンか分からなくなった時ぐらいしか見ない >>538
ちなみに自分救助でクリアすると1回目は死んだことになるからクリア率下がるよ
挑戦回数は増えないけどな >>547
どのみち記録に残るのか
死んだときやむを得ず使うもんだな 壁抜けは使い方知らなかったらただダメージを受けるだけの腕輪だからねしょうがないね ゲームを実際にやってたら軽く触ってみるだけでやばさのわかる代物だと思うけどな
壁抜け攻撃や壁斜め移動だけでも十二分に強すぎる 壁抜けで一番多い死因はコドモ戦車がちびタンクに進化してるのに気付かず射抜かれて死亡
あると思います 猫3の“しにがみの指輪”のダメージ倍率のままならB級落ち不可避だったろうが、本作は原点回帰でそういう強アイテムへの
簡悔デメリット付与は止めようというコンセプトで作られたからな。エAppmediaに限らず企業wikiはそういう人力裏取りが弱い 壁抜けの壁内侵入は当然だけど使ってみると斜め移動が想像以上に強かったわ
曲がり角で1歩アド取れるの便利すぎる 推測の修験道10階で見たことのない形のマップ(部屋)が出た
ちょっと凄いから見てみて
AH52-npp2 >>555
これのおかげで店から階段遠くても泥棒マジで楽なんだよな >>554
自分は結構やりこんでると思ったけど初めて見たわ
こんなのもあるんだな >>559
スクショだと伝わり辛い
マジ凄いからこの階探索してみて 過去一回だけ見たことあるぞ
カカ・ルーの神意か罠師の裏道か忘れたが、屋外シャッフルダンジョンのレパートリーでその四角格子フロアがある シレン5で太陽マップの中央大部屋が全て移動床になってたの体験した時の驚きに似たものあるな
しかも今作はマップ複雑化形成しやすいのにこんな整ってるのも珍しい >>553
壁抜けの下位として斜め抜けの腕輪とかあったとしても充分クソ強かっただろうなと思う シャッフルマップみたいだけどストーリーダンジョンで使う予定だったのがボツになったのかな? 無くしたのは正解なんだろうけど
白紙を転写して水かけるテクニック好きだったな 斜め抜けの腕輪良いアイディアだね
下位アイテムもっと増やしてくれると識別のし甲斐もある よろしい
ならば腕輪を壊れる要素と物忘れ草とかいうアイテムはどうだろう 腕輪と壺はいやがらせ系が多すぎじゃね
とは思う
まぁあんま被害に遭わんけど図鑑埋めで結構面倒だったそれ踏まえて嫌がらせだろうけど >>557
なんかおみくじで大吉当てた感
いいマップだな すぐにSwitch起動できる環境にいるひとはあんまおらんかったってこった >>575
そんな怒らんといてやw
次もあれば楽しみにしとるわw パラレルIDいれてまでやるものでもないかなぁ
スクショでも十分伝わったぞ
ありがとうな だーかーらースクショに安価すんな!
パラレルやれよ!! リーバ八獣神モチーフのダンジョン
カカ・ルー=カカ・ルー
ブフー=桃まん
ドラス=杖と巻物
サカイ=買物
追加ダンジョンでギトーの泥棒攻略前提ダンジョンとかクロンの低ターンで風が吹くダンジョンとか来てほしい ローグライクというジャンルは絶妙にそこが浅いからある日突然飽きるんだよな
本人が成長するゲーム性だが飽きたら少し時間を置いて自分のレベルを下げた方がいい >>586
お前そればっかだな
ぼくのかんがえたさいきょうの造語を流行らせたいんか? もののけ王国好きだったから限定ダンジョンでもいいからできたら嬉しいな
壺の容量回数しか出せないとか制限あっていいから >>552
強力アイテムへのデメリットもそうだけど、過剰にレアリティを上げて有名無実の存在にするのをやめたと思う
※必中と鑑定師除く 鑑定は3択の腕輪ぐらいに弱体化して真髄に出してくれてもいいと思うんだけどな 腕輪はともかく
あの3択システム良いよな、初心者の識別スキルの底上げになってると思う。 折返し階出でてくるシャッフル・ダンジョンだよな。ギタンしか落ちてないやつ。完璧に一致するマップみたことある。自動生成なら面白いんだが。 >>589
無双で必印の神器普通に落ちてるし、必中剣はそこまでレアにする必要ないと思うんだよなあ。超強いけど壁抜け腕輪とどっちか選べって言われたら悩まずに壁抜けだし。 通常10択や20択やってるのを3択で出すことで識別の練習になるわけだからね。歩行器みたいなもんだ。 >>594
あそこギタンが高確率で呪われてる気がするの俺だけ? 三択はたしかにいい仕様だ
まあ初心者はそこにたどり着く前の本編やヤマカガシが壁になってしまうのだろうが… ゲーム的には理解できるんだけどシレン目線で見たらどういう事なんだろうな
これは何の草かわからないけどすばやさの草、かぐわし草、毒草のどれかのようだ…ってどうやってそういう思考に至るんだろうっていう 弱体化された上に事実上素潜りで作れなくなったカブラステギや螺旋風魔くん キノコとか野草の見分け方みたいなもんだろう
食べれるやつに似てるけど食ったら死にますみたいな >>597
俺も半分くらい呪われてるので気のせいじゃない。 赤い草とか黒い草とかいかにも体に悪そうな色男識別するの嫌だなぁ
猿の絵の巻物とかどうやって読むんだろ… トドの巻物
カッパの巻物
は毎回一瞬ん?ってなっちゃう 神髄50Fのギタンは呪われてる確率50%とここで聞いた 水鉄砲で罠消せるって知らんかった
ヘタ投げ拾えたからくさおに量産しようと敵をデロデロに誘導しようとしてたら水遁罠消されては?ってなった >>604
モモの杖「私をシカトするとはいい度胸だ」 >>607
いちしの はまだわかるが くさおに は長考してしまったわ
特殊ルールの鬼ごっこかと 初代シレンは~色の草がテンプレだったから無色の草ってのがあったな
白色の草は別途あったからじゃあどんな色なんだと
透明なアイテムが落ちてることがあるのはトルネコ2だったか >>612
トルネコ1のパルプンテの巻物も透明だったよな
「 を拾った」 不思議なダンジョンだから見た目がシャッフルされてるんだろう
今回だと浜に戻ると見た目がいつも通りになるみたいな デッカイとか何が怖いねん
脳死で便利ダッシュ使っても今まで1回か2回ぐらいしかやられた事ないわ 便利ダッシュ知らなくて歩きすぎて事故ったことなら昔よくあった >>617
便利ダッシュは便利だからじゃねーか。
悔しかったら普通のダッシュ使え。 初心者あるある
デッ怪ラッシュは逃げて即降りするだけのクソダンジョン
みならいがいるダンジョンはどこも攻略法は序盤ニギライズしてドスコイ
厄介なモンスターの対策はねだやし一択 >>602>>605
やっぱよく呪われてるか・・・なんのつもりなんだろうな? >>621
周回させたいけど、高額ギタン砲の大量補充はさせたくないとかじゃないかな? 開幕7×5位の部屋で2マス先にオトト、5マス先にもう一体オトトいてピロったからもう一発ワンパン受けながら唯一の通路から出たらバッターさん待ち構えてるとかどうせぇと
一発も外さずに部屋内でオトト処理できてワンチャンあるくらいか? おぼろげに浮かぶんですよ三択が
店入ったとたん値段もわかるから不思議なダンジョンね ガイコツねだやしてた状態だから今度はシハン系にやられたわあ
武器と盾両方とも空域と水ポチャと遠投に気をつけたから弾かれるまではいいとしても
囲まれた時に後ろのモンスターに当たってロストした実質素っ裸にされて終わった
しばらく神髄は休憩だあ >>626
マゼゴン倒したりする時に持ってると便利やぞ。剣や盾を外して弱くなってる時に即死アイテムは便利。 神髄裏だと石が店売りしてることあるからそれなりに手持ち持っておく必要ある
久々に神髄表やっててアイテムいっぱい持てるって素晴らしいいいいいいいってやろうとしたら
保存どころか壺すらほとんど出ず悶絶してるわ
ほこらも出ないし
まあ頑張って45Fまでに装備自体は整えたからオドロゾーンとゲイズノロージョゾーン耐えられれば勝てそうだが 真髄楽しすぎてクリアしても気づいたらまた降りてるんだけどさ、自分の中で50階までのダンジョンになってるわ
そこまでにいかに整えられるかだし、50まで行けば死ぬことなんてほぼないからそれ以降惰性で降りるだけになってるの悲しい
ただ2〜3階で良い神器や白紙でた時の脳汁ヤバイ https://i.imgur.com/5Dd4rVX.jpg
https://i.imgur.com/pdoe3Pz.jpg
これなんでや?
根絶やした後のアークがカラスと思ったけど
経験値アークのものだし倒した時も通路でタイマンだし
じゃあカラス根絶やしたんだとしたらその後クリアまで出てこなかったし
82階くらいだったから根絶やせてなかったら出てくると思うんだけどな このゲームやってると異常に身体が凝るんだけど何でだろうな
他のゲームでもここまではならんのに
体を全く動かさんからか
テレビモードでも携帯モードでも >>632
金喰いの印でもついてるならまだしも普通にプレーしてたら金余るでしょ
50階の金なんて大して嬉しくもない >>633
まさにコレ
猛者の俺様も全く同意見
因みに一番緊張するのは1〜2階
神器見つけた時は目が「カッ!」って開く
パチンコ脳だからたまらねぇぜ 神髄裏二階でサトリ引いたら
心中するべきなんかな…… 未開放真髄で魔物呼び大事に持ってたわ
合成がない分40fのアイテムガチャが生命線になると思ってマゼモンがでないからタベラレルーだらけになるなった世界見たかったし
よく考えたらねだやしなかったわ… 魔物呼びの真価は短期間でモンスターを飽和させて
泥棒時の盗賊番と犬を召喚できない様にできる事だぞ 店で未識別の腕輪装備したら高跳びで泥棒扱いされたけど階段の上にホールインワンして助かってワロタw
>>646
4とか5と違って今回は泥棒認定された時点で出現していたモンスターがお店関連のキャラに変貌しないのか なんか春だからかムラムラするわ
女湯ダンジョンとか作ってくれねぇかな にしてもストーリーが進むに連れて最後のダンジョンは御神木の下かその側の滝裏か
とか思っていたがどうやらそんな事はないようだ 神髄だと魔物呼びはトドゾーンか41Fで使いたい層が限定的なのと
終盤はドスコイ維持優先したい状況の方が多いから使いにくい印象 全階層ノロージョとパコレプキーナまみれですね分かります >>652
シレンは温泉の倉の床を調べた
ダンジョンが現れた
潜りますか? >>659
・デジタルリテラシーがない
・X連携してのスクショ投稿機能利用しようにも垢持ってないし作り方も分からない
・QRコード読み取りからのwi-fi接続切替とか全身サブイボが出るくらい拒否反応が出る
・それらを突っ込まれると「SDカード入れ替えとか面倒だし、こっちのが楽で早いし」と言い訳が先に来る
情弱おじいちゃんスクリーニングチェッカーとしてはこの上なく有用な機能 道具図鑑埋めで真髄周ってるんですけど、罠増やしの腕輪って真髄以外でもでますか? 何年も前にだけど生撮りの画像うpしたとき画像解析したら反射してるハゲが見えるとか言われたことあって凄い不安になったからもう画像はうpしないと決めた 直撮りかどうかは基本触れちゃいけない奴識別するのにある意味役立ってるから助かる 顔写らんようには撮ってるけど
色んなSNSに顔晒してるから
別に写っても構わんけどな
それより誰か原因わからんか? >>667
ありがとう、真髄効率悪いから別んとこ回ってみます >>674
マイナス腕輪の類は必中取るまでに出ればいいやって感じでやってたわ
幸い必中までに全部登録できた 同じく必中入手時までには鑑定士以外は全部埋まってたな 確かに、マイナス系は捨てるから埋まらんとか言ってる人いるけど
拾い識別とかあるし、ふとした時に登録されるから意外と埋まる 直撮りの時点で「直撮りwww」って笑われるしノンノンノンのせいで直撮り=触れちゃいけない人になってしまったからな
まともにアドバイス欲しいならスクショした方が圧倒的に無難 ミラチキは攻撃力マジキチだと思ってたけど毒矢売ったらただのチキンだったわ
毒矢が強すぎるのか
矢稼ぎとかボヨヨンの反射とか、大したことないだろうと初見スルーしてたことが割と重要だったりするから侮れんなシレンは 毒矢は一発当てるだけで被ダメ激減するからマジで大事やぞ
盾が弱くてミラチキ階層しんどいなら毒矢稼ぎは生命線になる 最初は60×2でやばすぎる…ってなってたけど
毒矢撃ったら23×2くらいになってザッコwってなったわ 石投げたりカツオ節で殴ったりで倒せるってシレンの世界のモンスター貧弱すぎるだろ 俺はオニギリ返しとゾワゾワ返しを信じてるから勝てる 神髄で3Fまでに盾出なかったらあきらめる押してるんですが、これ許されますか? >>682
石は昔からサスペンスの凶器として使われる由緒ある武器だろ
かつおぶしも硬さ自体は申し分ない もっとビジュアルで弱そうなのある トルネコ3みたいに毒矢を直接撃ってくる奴がいれば集めるのが楽なんだが このゲーム鰹節さえ合成できればどんな武器でも齧れるからな
よく漫画やゲームで狂気を表すためにナイフ舐めたりする奴いるけど
シレンは妖刀齧り出したりするからな かまいたちって割と美味しそうな色してるしセーフだろ 鑑定士探しやってるけど13階まで行くのがそもそも無理すぎて辛い
ニギライズして経験値稼ぎしても武器が糞だからナシャーガがキツすぎる
神髄より難しい >>696
出会い頭ゲイズとかいうゴミカスうんちっちのせいでつるはしのpower下がるのほんま許せへん 買物上手に垂れ流し出ないんかな
40階までの店で売ってた1500腕輪全部買ったけど引けなかった 吹き飛びカート、貫通カートに次いで毒矢カート、とどめカート出すしかないな 実績後クロンの風に飛ばされるだけでコンプリートだけど
実績追加されたらコレしないと駄目になるんだよな
なんか飛ばされたくない 自分はパラレルアップデートだけは埋めたくないから50/51のままでいいかな パラレルや救助やってないし風にも飛ばされてないしアイテムフルコンプ狙ってないから42くらい
1番やりたいのがもっと不思議だから全ダンジョン終わらせたらあとは真髄やっていれば満足 >>671
何らかの原因で一匹だけ消えそこねた感じの挙動してるな
根絶やしのターンとアーク自然湧きのターンが重なったとか? >>557だけどまた推測10階で凄いマップ出た
面白いのが右下の形をした部屋に見えるのが4ヶ所あるけど部屋じゃなくて通路だった
https://i.imgur.com/sMFqAVV.jpg 店の外から水鉄砲の壺で商品濡らして価値下げたら泥棒扱いなのに
店の外から大砲で商品消し飛ばしても泥棒にならんのだな
どういう基準なんだろな 神髄裏終わらせたら一気にモチベが下がった
鑑定士探しは苦行だし早くDLCちょうだい >>710
あ?俺に言ってんのか?
そもそも推測10階の特殊マップは掘れるところがない
>>554にパラレルidあるから掘れるかどうか確かめろ 推測裏も表もモンスターテーブル埋まったー
二度とやるか!! >>714
推測のモンスターテーブルはそこまで大変じゃなかった気がするけど?レア腕輪探してトド狩り、ンドゥルー狩りしてたら自然と埋まっていた記憶。 >>715
買い物上手かな。買い物回れないようなら、いつもの推測裏というのもあるけど。 逆にパラレル実績埋めてないやつはそれはそれで実績だよな
不正してない証明になる >>695
ナシャーガはドラゴンシールド無ければアイテム使うしかない
不幸の杖とか水鉄砲も有効
それとニギライズは止めて洞窟マムル狩りか山彦+幸せの杖でレベルアップを目指すように
未識別アイテムをおにぎりにしてたらクリアが遅れるだけ 推測10Fのシャッフルマップみたいなの俺も全く同じマップ見たことあるわ
推測表自体ほとんど行かないダンジョンだからまあまあ珍しい DLC出るまで暇だったからやってなかったシレン5+やりだしたけど
追加ダンジョンってこんなあったんだな >>711
なにが「勘のいいガキは嫌いだよ」だよ
頭の悪いガキ嫌いだわー
こんな低能に合わせたドスコイゲーやらされてると思うと腹立ってくるわ ケンゴウに気配察知弾かれ水ぽちゃ
土塊で掘り起こそうと近づいたら落とし穴
死ぬ可能性があるのはアークの炎30ダメのみだからアーク根絶やし
マルジロウ祖父に先手取られたら終わりな裏神髄は
通路の1ターン1ターンが運ゲーで行きた心地がしなかったわ >>710
普通に見たことあるわ
最初からそんな騒ぐようなもんじゃねえ ごめんって、そんな怒るなよ
聞いただけじゃん、なんかやな事あったならここで言えよ
聞いてやるから 真髄1Fで、すごい盾拾った! 金神器風魔で基礎値に+7、印枠もいっぱいある。わーい!! 天然も含めて印もいっぱい付いてて、サ、8、腹力、惑、魔よけ!?
全力でマムルにぶつけたわ!!! (持って行って店で売れば良かったとちょっと後悔) 高跳びの仕様って今自分がいる部屋から他の部屋へとランダムで跳んで、落ちる地点もランダムですか?
周り水で囲まれてる(バネとアイテム3つある島みたいなとこ)部屋があるマップでその部屋に飛んだ時、今のところ全部アイテムの上に着地してるのだがたまたまですかね? 店から外に飛びつきで、着地点が空中だと当然ワープするんだが、三回やって三回とも店の同じ座標に着いた・・・なんかルールあるのか?
なお泥棒自体は、飛びつきワープ諦めてゴリ押しで何とかなった模様 >>726
サトリルートに挑戦するのにちょうどよかったやん
劣印ならともかく 表神髄7回目クリア
中盤まで保存が出なくてつらかったけど40Fからの稼ぎでなんとかなった
荒らしに保存割られたときは殺意が沸いたが頑張って乗り切ったわ
特筆すべきは根性印で2回も生き残れたこと
案外頼れるやつなのかもしれない フロアに降り立ったらモンスターだらけ、飛びつきで水や穴に飛んで脱出しても同じ部屋に戻される
飛びつきで高飛びする場合は行った事ある部屋にしか飛べないのかなって思う 開幕の部屋にモンスターが多いって事は部屋の生成数が少ないって事なんだから
部屋外の水路でワープして元の部屋に飛ぶのは当たり前じゃん まあ検証した訳じゃないから完全に否定はしないけど
一定確率で階段の上に飛ぶとか今作は色々妙な仕様あるしな 離島あったから高飛びの腕輪付けてブラブラしてたら離島のバネに2回行って飛ばされて結局諦めた事あるな 開幕モンスターハウス、飛びつきで水の上に逃げて高跳びしたら
モンスターハウスの真ん中に戻されて鈍足踏まされて死にかけたわ どんぐりってなんなんだよこれ
すぐ枯れるじゃねぇか ダンジョンって空気の流れ悪くて臭そうだよね
関係ないけどなんで東京ってあんなに臭いの?
公衆便所で生活してるようなもんだよね?
みんな鼻が慣れちゃってるみたいだけど、常時鼻からうんこの粒子吸入してるのわかってる?
栄養的にはいいかもだけど 草食べても2しか回復しないんだったらどんぐり食べてもよくて5だな そういえば今までは腐ったおにぎりのくさったはひらがなだったけど今作から漢字になった?
5までオリジナルはDSなどだったし文字の解像度が上がったからだな 素手でチドロ殴って始末したはいいものの
今回は無限分裂しだして紛れ込んだ別モンスターにしばかれて終わった
即降りしたかっただけなのに 薬草と間違って毒草飲んじゃうことあるわ
まがいものシリーズ廃止にしてくれて良かった シレンおじさんは老眼だからまがい物アイテムに弱いのだった 紛い物シリーズとかただのユーザーイジメだよね
最適解を行動を繰り返すだけを崩したいのはわかるけど 完全なマイナスアイテムと意味のない紛い物アイテム以外はあってもいいと思ってたよ 猛者の俺様ですら「毒草」が「薬草」に見える事がある
もっと白状するとイタリア料理店に掲げてあるのぼりの「おいしい手作りモンブラン」が「おいしい手作りチンブラン」に見える事もある
ボケ対策はそろそろ始めた方が良いかもしれない 特に見間違え起きるアイテムだけは例外的に色盲にも対応した色違い表記でもしてもらいたいね
見間違えや目のコンディション善し悪しとか普通に誰でも起きるから 身障者や病気療養中にも優しいゲームのが有り難い
シレン6はそういう優しさがある
素晴らしい傑作をリリースしてくれてありがとう、スパチュン 裏真髄ようやくできた~
有用な盾印がおにぎり返しと爆発しか付けられなかったけど壁抜けはすべてを解決する 足折れたときの時間潰しに便利だな
シレンじゃなくてもいいけど 左親指ヒビいったときはさすがにパッド操作無理だったな >>731
腹力つきでサトリルートとか、大丈夫か? LとZLにAとB配置したら片手シレンできそうだけど左手つりそう >>757
あなぐらとどうくつの赤緑とか典型だな
初代のくすんだ抹茶、もしくは苔色のあなぐらマムルなら、彩度の差と口内の色で見分け付いてたのかもシレン みまわしで同ルームの敵、フォーカス当てれば手帳見れるのに 通路隣接だと見れないの不便だな SwitchのSFCコン買ったけどシレン6は問題なく操作できて初代に近い感覚になれる
何気にZLZRボタン付いててスタートセレクトは+−に割り振られてるし スマブラとマリオメーカー2用に買ったSwitchにWiiクラシックコンを繋げられるBluetooth変換機使ってクラシックコンでやってるな自分
十字キーの方が誤操作少なく操作出来るのは同意 紛い物は未識別腹活となおせ草だけなくなれば別にいいよ wii以降の十字キーって本当に斜め入力の感度が高すぎたり低すぎたり精度が悪いからクラコン使うのは大アリだな
俺もプロコンでやってるけど斜めに入らないで変なとこ行っちゃう事よくあるわ >>764
真髄1Fからは絶対ムリだろ。
まだ無双素潜りの方が望みある。 >>775
クラコンなかなか良いよー
中古でもほぼ新品みたいなの多いし、安いし数出回ってるし分解して手入れしやすいし。
シレン以外にもインディー作品遊ぶにもピッタリ >>782
識別出るまで持っておこうかと悩んでるんだがいらないか
装備しても効果がわからん 強い腕輪の大半はわかりやすい強さだが、弾きよけとか毒消しとか自力識別不可能だからなあ 他のアイテム次第だがせめて値段が分かるまで抱えるのはアリじゃね?
弾きよけだったらまてんシハンエリアは一気に楽になるし浮遊や忍び足でもガラッと状況は変わる ここから死んだら確実にプレミでしょ
気配察知あるし 壁抜け、浮遊、水蜘蛛じゃないなら未識別腕輪切ってその枠に杖持った方が良いかな
まあ階段部屋に腕輪置いといてから42Fのアイテム見て次に持ってくか決めたらいいよ
もう進めてるとは思うが >>790
そういう特別な事した時に限って落とし穴に落ちたり魔物化の罠踏んだりするんだよなあ 3時間ギリすげえなあ
別に稼いでるつもりはないが4時間切るのがやっとだわ 神髄クリア率17%クリア回数8回
自分はニギライズせずに漢識別(店がある場合は値段識別)した方が安定すると思ってやってないけど、神髄クリアに自信ある人はどうしてる? 一階で金武器が置いてあったとおもったら腹ヂカラ印がついてた
クロンの試練で、投げない撃たないってのがあって、こんなの簡単じゃんとおもったら、ボヨヨン部屋がすぐ横にあった
ふざけおってからにw 今回新登場の武具は軒並み使い道があるけど鉄塊だけはどうしようもないと思わない? 浮遊つけて部屋の中ダッシュすると罠の上で止まってしかも罠の種類まで分かるのは仕様でいいんかな?
なんか意図しない挙動ということで修正されそうな気が サトリで鉄塊は無効化できたりしないん?
0%で無効化ならステーキセットとの併用は無理なんだろうけど >>798
神器の海廊とかヤマカガシで拾えると結構強いと思う 天の恵みとかメッキとかだと武器の呪いは解除されるけど、クロンの試練報酬の修正値+だと呪われたままだった >>800
そもそも2消費出来ないから腹ぢからのデメリット発動してゴミになるだけでは? サトリに神髄で期待するのはもうやめてやれ…かわいそうだ 神髄でも管理が面倒なだけで桃まん印無しでも産廃ではないと思う
握り返しというtier1の印と相性が良いし
面倒な管理をするまでもない難易度だから推奨されないけど 食糧も出ず腹ペコで死にそうって時にサトリがドロップした時は神だと思ったよ
いつものプレイとは違って楽しかったし
馬鹿なのは70Fくらいで誤ってサ印を印切りしちゃった俺 サトリクソ印扱いしてるのは単なるエアプだってよくわかるわ お店の隣が祠部屋で、祠部屋も視界内だから盗賊番沸かないと思って、ヤキイモしてお散歩泥棒したら次のターンに飛ばされた店主が目の前に現れたでござる 忍び足プレイの時の電印って邪魔かな?まだ電印使ったことないんだよね やったことないから妄想の域を出ないが、サトリは浮遊を持っていれば使えるんじゃねぇの(どすこいを諦めることになるが)?
満腹度(最大値ではない)を下げる攻撃をしてくるポリゴンはテーマ別を除けば序盤にしか出てこない
そうなると今度は空腹の罠だが、浮遊ならこれを踏むことがまずないから運用できるはず
異論と反論はどしどしお願いします そんな神経質にならなくても草の一枚や2枚持ってるだろう サトリ付けるとドスコイなれないから火力は低いわ罠踏むわってとこだろ
稼ぎと罠チェでその分捲れるけど、まぁめんどくさいねって言う サトリ、クソとは言わんが遥か上のチート、ドスコイがある以上6での有用性は低め 72階で死んでしまった
これでクリアできなきゃもう無理だ >>815
>>778だな
白紙が出なかった感じか >>816
そう
白紙は出てガイコツ魔天は消したが階段下りた瞬間にミラクルチキンとギガヘッドとシハンに囲まれて対抗策がなくて終わった
60階あたりからいっつもリソース削られてジリ貧になるんだよなぁ >>813
ドスコイの火力上昇って、常に頼るものじゃないんじゃ?
火力上昇している間にアイテムを揃えてなくても戦える体制を作るのが俺のスタイルなんだが・・・ >>817
装備見る限りは1対1では基本負けないから、多数の敵に有効なアイテムを蓄えとけばなんとかなると思うんだがなあ。
身代わりとか笑いの壺とか混乱巻きとかすばやさとか。 アイテムを蓄えられなくてひたすら消費させられる
状況判断がうまい人と決定的な違いがある事を感じたわ
あと炎の印はクソ強かった >>817
要らんアイテム蓄えすぎやろ
痛み分けとか鈍足は深層で使うこと先ずないわ >>819
引きにもよるけどほとんどドスコイで駆け抜けて行くプランもあるよ
40階ぐらいで強さ30ぐらいのまぁー何となく行けるやろみたいな装備になってそれ以上稼ぐのだるくなったりとかして そろそろ99F階段前で適当な青装備にして合成しばりでクリアって言っていいかな 結局ドッコイ状態はゲームバランス崩壊のクソ要素という結論になるね
デブセンがよ >>825
ねだやしと全滅も縛ったことにしておいていいぞ 150回やっても80階が最奥までしか行けねえ1度もクリアできない
自分はガイジすぎる 40階までいけてその後の白紙が足りてるなら、後は運な気がする 推測裏とうとう一階突破すら困難になってきた
攻撃の命中率5割程度でどうしろと
これ最難関ダンジョンだろ 個人的には強さ30くらいの盾と、強腕輪の有無だな
気配透視引けてればあとは逃げつつ対処で何とでもなると思う >>828
ちょっとでも危ないと思った時とマゼルン合成にはアイテム惜しみなく使っていけば意外とうまくいく
後のことは考えない 下手な人ってアイテムを無駄に温存してるイメージあるけどどうだ >>826
そこまで壊してはいないぞ、大部屋モンハウがキツいし
75Fで大部屋モンハウ来た時にドスコイと無敵草(弾きよけと魔法よけは装備してる)で対抗したら、
デブとチキン、ギガヘッド、メガタウロス、シハンのガチムチ兄貴達が盛り合うハッテン場のような地獄絵図になったがな! >>828
盾強化しまくったらパワー系に沈められる事はないだろう
後は戦車、ケンゴウ、ガイコツ、ドラゴン対策すればいい クリア率3%とかだがここにいる普通の人は
流石に150回もやってたら二桁クリアできてる感じでしょ
ワイだけやろこのまま200回やってもクリア見えんぴえん >>838
俺は過去のシリーズ体験が原因で低層ガチャやるから5%以下だぜ?
でも5回はクリアできてるから大丈夫、80Fまで行けた君はクリアできる素質は持ってるよ クリア出来ない人は罠チェックしながら歩けるようになったらクリア出来るよ 3時間切るコツって何?
単純に一手ごとの判断が早いのか、モンハウを無視するとか戦略的なものなのか 俺も99Fでアイテム全部捨てて超不幸とサソリやバクチなんかも使って最弱縛りクリア縛りしましたしたい >>838
ちなみに、神髄以外のダンジョンはクリアしたの? >>841
基本的な動作精度を上がる
壁抜け腕輪を引く
パコ冥王イッペイ戦車ら壁に干渉できる敵をねだやす
パッと思いつくのはここら辺 >>844
1行目は、1階で風魔の盾拾った時くらいのスピードで中層以降も移動や戦闘をこなしていくって感じか
難しそうだな 神髄2Fで白紙2枚拾ったのですが、さしあたり有効な使い方はありますか? >>843
なんとかクリアできてますぜ
実績が残りあと神髄クリアと武器手帳埋めだな
神髄深層にしか出ないらしいカラス天狗といやしウサギ?のモンスターの図鑑も
桃まん屋から買って逆算的に埋めたからほんまもんをみたことあらへんわ ドスコイに親を563れたかのように憎んでる人が相変わらずいるな
他人のプレイスタイルなんてどうでもいいだろ
あードスコイードスコイ >>848
店があって泥棒できそう→大部屋
ない→魔物部屋 >>848
魔物部屋
火遁ねだやし
2階で2枚出てるならこのあともたくさん出てくるからどんどん使って良い 鈍足は対マゼルン用で便利だから余裕がある限りは持っておくわ
>>778だと不幸痛み分け水鉄砲はどう考えてもいらねえだろうと思う
その分ヤキイモ持っておけば開幕脳筋に囲まれても対処可能
ヤキイモは食糧じゃなくて最強の危機回避アイテムだという認識を持った方がいい 火遁根絶やしはまだやったことねえなあ
確かにピシュンと音がするたびクソムカつきはするんだけど、どうしても白紙がもったいなく感じてしまう >>851
低層だと魔物部屋はどの階で使うといちばん有効ですか?
リスク少なく、稼ぎなどのリターンが大きいのは >>852
ねだやすんなら火遁より鬼面武者じゃね
火遁に燃やされるのもストレス溜まるがぼうれい絡みで事故死する方がキツい どうたぬきの補正プラス10ゲットした!
嬉しいけどカタナならもっとよかったぜ >>855
1〜3F
4F以降は装備が万全ならやってもいいと思うけど死亡のリスクが高まる
3Fでもパコレプがいるから危ないかも ぼくがかんがえたさいきょうのデッ怪99ダンジョン
石と銀の矢が出現しない
デッ怪ホールが最大4つ開く
ホールを消滅させると必ず食料が出る、床落ち食料は一切ない 自慢じゃないけどとぐろ島最初から新しいデータ始めて未開放ノーデス真髄クリアしたぞ!!!!!
証拠1(99Fの階段の上)
https://i.imgur.com/DmNqGxw.jpg
証拠2(とぐろ島シナリオダンジョンから直で真髄に挑んでねだやし全滅もない、通して100%クリア)
https://i.imgur.com/emDNi83.mp4
https://i.imgur.com/lNZfaY3.mp4
証拠3(風来実績、パラレル実績なども未取得で使ってない)
https://i.imgur.com/d5ico6K.mp4
80Fから杖と白紙巻物と背中、爆炎耐熱使いまくった消耗逃げになって縛りなしの惰性深層と違って面白かった >>863
素朴な疑問なんだけど
なんでそんなことしたの? >>863
そっちの熱量とこっちの熱量が釣り合わない感じがすごい 結局縛った時の深層ヒリヒリ感を味わいたいのよ
ドMシレンおじさん達は >>863
素晴らしい…
俺も「ポポロ」って名前で同じことやろうとしたけど挫折したわ
おめでとう >>863
おー俺は素直にすごいと思うよ
おめでとう >>849
それなら、トライアル&エラー続けていけばいずれクリアできると思うよ
神髄は勝ち筋多いし 正直めっちゃテンション上がってたわすまん
でも熱中できて楽しかったぞ、壁の中の死神が隣接するたびに道具切ることになるようなジリ貧を味わえた
背中3つと対策お香もばんばん消費して総力戦になる感じよ
>>868>>871
ありがとう!!! 根絶やしに抵抗がない人は爆炎お香使わんと思う
忍者は冷えててもアイテム燃やしてくるしウニくらいじゃね 次はOPジャカクー撃破と無双持ち込み無しクリアだな 神髄1:10とかもう出てんだな
そろそろリタマラ運ゲータイムアタックだけじゃなくゲーム開始から神髄クリアまでのタイムアタックやって欲しいな OPジャカクーガチャ辛すぎて諦めたわ
毒消し草3つとか持たされることが多すぎる ジャカクー「実は毒消し草が弱点で一発で死ぬぞ!」ドン! おにぎり罠の隣に地雷あって死亡
おにぎり状態は危険だとあれほど… リセ時間長すぎるからやろうとは思わんけど
OPジャカクー撃破は見た感じドラゴンの協力が一番重要じゃない? 1ヶ月くらい前かな動画上がってたよ
すごいけどそれより何回やり直したんだろうなあと思った OPジャカクー撃破はかなり難しいぞ
俺は床落ちの痛み分けと背中4復活とドラゴンの援護射撃があって背中と復活使い切って体力瀕死になってようやく倒した
こんだけのアイテム運をもってしてもかなりギリギリの戦いになる
無敵すばやさパワーアップとかあったらもっと楽に倒せるんだろうけど そういや初回の道中の記憶が無いとかの伏線は回収されたんか? >>831
あと一撃で死にそうになったら歩いて回復したら攻撃
少なくとも1階で死ぬとかないかな OPジャカクーはバクスイでドラゴンの位置調整するのと
換金腕輪でごっそり削れればかなり余裕できるね
うまく削れればジャカクーがバッタとか処してくれるし
ちょくちょくセリフも変わるから突破できた時はとぐろ攻略までやってもいいかも 鑑定士無理だこれ
深層で魔物部屋パラレルやってるけど何時間やっても出ない
いくらなんでも確率おかしいだろ
入手させたくないなら最初から実装するなよ糞が >>892
パチンコ1/99の大当たり確率の台でも1000回ハマりがありえる
引けないときはホント引けない パラレルとかしょうもない姑息な手段使ってる奴のところには一生来ねーよ >「素晴らしいね
ばくおん!て面白いけどイマイチマイナーだよ
ソヌペン疑惑とツアー当選しやすくするためと降りるからグッズ売り払い終わったの思い出した >>892
同じ部屋で何度やっても出なかったら部屋変えた方がいいかもね
同じ腕輪ばっか出る部屋とか、腕輪が出ずに剣盾ばっかの部屋とかあったわ 鑑定士は3週目くらいに敵からドロップしたな
14Fだった 衣装ヘヤーメイク「ハイ」
って言われまくったけど当事者に寄り添えるアスリートが選ばれてると思うよ
https://i.imgur.com/AHzclkr.jpeg 1行目にこれは結構見てるけどめちゃくちゃ怒ってるな 少しでも連続ならそれが政治とどう関係あるんやで
毎日毎日垂れ流し みんなから安すぎるって言われて一応気にして資格剥奪したらいいんじゃないかな
そりゃ画面にメアドとパスワード入力だけで全体上げ上げ この撮影のため休んでいたということだ
それだけの移籍願望丸出しのコメントばっかだったし
これから見ていくんでしょう 確かにそれはそれでいいんですけど。
アイドル呼んで買い物させるの無能やわ
アルマードの買い煽りまくって、利確したらええやん
顔が開示される前の宗教路線に戻して なにがどんぐりだよ
結局意味ねーじゃねぇか!
枯れるしよぉ 鑑定士なんて攻略に必須なアイテムでもないんだから
確率低くても気にならなくない?
256分の1でしか仲間にならないとか色違いポケモンとか色々なゲームでもっと確率低いのあるしもっとレアな要素があってもいいくらいだとおもう 図鑑とかコレクター要素が気になるってのは分かるかな
階層毎の敵把握までは自分は気にならないけど気になる人のことも分かる
最悪シード値ありでよかったんじゃないかとは思ったな、アイテム自体は手に入らないけど図鑑は埋まるとかさ パラレルはこのダンジョンを最初から挑むができても良かった気がする
俺が縛りで攻略したダンジョンお前らクリアできる??ってできる
可能なら全フロアの回想見られて参考にしていいよ?機能もあれば気持ちよくなれる 畠荒らしもいるからシレンスレだと混乱するわ
日曜深夜とか寝てたから気がつかんが変なタイミングやな あれ950じゃなくて920でスレ立て?
立ててもいいの? 白紙に魔物部屋を登録したいのですがどこで出ますか? スクリプ「ただのガイジです。」
どんぐり「よし!通れ!」 左右攻撃印の武器手に入れた
あんまり役に立ってなかったけど、かまいたちと同じでなぜか角ごしの攻撃ができることに気づいた。
シ
壁敵
敵を正面にとらえて攻撃すれば当たる。 前後攻撃でも何故かできるのは既出
でも自分で見つけるとうれしいよなおめでとう 前後左右印って通路からの角抜けこうげきするとき壁を壊さず、かなしばりやおにぎりになった壁モンスターを活かして攻撃できるから三とは違った便利さあるな 筏+大砲+デッ怪で小部屋4つのみとか最悪のが来た。まだ低層で盾も弱くHPが少ない時にこれは酷い。ドスコイで壁掘れなければ死んでた。 三、左右、後全部いれて将棋でいう金と同じ攻撃範囲7方向の武器作った。
目潰し食らっても気にせず振ってたら横にいたアスカを斬り殺していた・・・
ふつう攻撃範囲に仲間は巻き込まないけど、目潰しのときは違うのね。 鑑定師は手に入れてるけど胃縮小と痛恨の腕輪を手に入れるために推論裏に通う
コンプしないと店で手帳見ての値段識別が不完全だからな >>923
立て乙
95 Fからはスレ立て位置見直した方がいいかもな RTAの解説動画で触れられてたけど魔法反射の印なら跳ね返ってきたいちしのを無効化しないんだな。知らなかったわ >>952
裏の初回は何ももらえないから+1回ね♡ アイテム欄(と蔵)に余裕を空けとかないと報酬が貰えなくなるぞ 神髄やっぱ全部未解放みたいだ
身代わりも無いのキツイなー 鑑定氏の腕とか必厨の剣とかそれ本当に必要か考えたことないんか
必要ないもののためにしょーもない作業やらされてしまう人は生涯者の疑いがあるよ
報酬なんかなくてもやりたくなるような高難易度の追加はよ 枯れて植えて枯れて植えて
どんぐりクソシステムすぎる >>956
全く気にしてなかったけど身代わりも解禁要素だったっけ ここの人どのくらいクリア出来るかね?
俺は多分無理かな! ※パラレルプレイ中に、さらにパラレルプレイを作成してクリアされた方は無効とします。
先手打たれてて草 めっちゃ楽しそーww
でも一発目との差が両極過ぎんかwww 死ぬほど難しいやん
ドスコイと腕輪のツモ具合にかける感じか? 壁抜け出なくてRTA配信者がクリアできなかったら面白いんだけどなぁ >>965
クリア時の画面にパラレルID表示されてなかったっけ >>968
壁察知速攻ツモってさらに図に乗り出すかもしれんぞ!潰せ! 公式 パラレル 第2弾 続報
19日 金曜日 20時から配信開始
上位50名の決定方法はクリア時間や ターン数ではなく返信の早い人順
掲載される名前は X のアカウント名
せめて土曜日にならんかったんか
普通に仕事してる人や外国人不利じゃん ヌルゲーおじさん雑魚なのがバレるから多分理由つけてやらないんだろうな 白紙もその冒険で拾ったやつしか書けないって事か
うーん、無理!w
https://i.imgur.com/DIeFNZi.jpg 50人クリア土日までで埋まるのかな
明示されてるデータだけでは読めないほどえげつない難易度にしてくる可能性あるわけじゃん >>976
ヌルおじ「難易度を上げればいいというものではない」 公式配信、パラレル未開放神髄やんのか
俺はもう既に未開放神髄クリアできたけど結構難しかったからなぁ…
白紙履歴もないらしいし、みんなにクリアできるかな? 壁抜け察知強化辺りを序盤に置いて緩くしてある可能性もある
いくらでも調整出来る以上蓋を開けてみないことにはなんとも言えない 公式の完全未解放パラレル助かる。自分でデータ作る手間が省ける。ゆっくり回るタイプなのでタイムアタックは脱落だろうけど、皆の健闘に期待する。 超高難度だし壁抜け透視浮遊は出ない気がする。
なんならにぎり見習いも抹消されておにぎりも絞られてどすこい封じしてくるかもな 50人って多いのか少ないのかピンとこないな
どのくらいのスピード感でクリアすれば50人内に入れるのか検討つかねえ >>986
パラレルでモンスターの種類やモンスターのドロップを縛る機能は実装されないと思う。床落ちは決まってるけどモンスタードロップなら全部出ると思う。 金曜日20時から先着とかリアル風来人じゃないと無理じゃん ワイはリモートワーク風来人だからリアルタイムでチャレンジできるわ
まぁランキングには載れないだろうけど… そうドロップはいくらでもあり得るからドロップで壁抜け引いたプレイヤーにはどう足掻いても勝ち目がない
これを本気で競技として突き詰めるなら序盤にあえて壁抜けを配置して運による差を詰める調整はありだと思う 公式で縛りプレイやるんか
上位50名様には砂漠の魔城の時みたいに一流風来人認定証貰えるのかな 壁抜け透視引けば余裕みたいな感じのやつ多いけど俺は引いてもクリアできるかだいぶ怪しい そんなにすぐ埋まると思えないけどなあ
多かったら枠増やすかもと言ってるし大丈夫じゃね?
リプで報告だから人数わかるしクリア者のアカウント知れるのが楽しみかも >>992
それやったら、良い調整だね。ヌルゲーって文句言うやつは湧きそうだが。 そういえば桃まんイベントを終わらせて無い場合って武器の桃印も出ない様になるのかな >>992
透視ならまだわかるけど壁抜けを使いこなせるのなんてTAガチ勢だけだぞ このスレッドは1000を超えました。
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