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【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part49
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a2f-aQbW [61.89.43.248])
垢版 |
2024/04/11(木) 22:48:50.78ID:BgdtU2KP0
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。

※次スレを立てるときは本文一行目に
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を三行ほど入れる
★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売

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DLC《海の慟哭》2024年4月18日(木)発売
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part48
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711337809/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ed1-mpBQ [153.132.254.21])
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2024/04/12(金) 08:54:40.20ID:JQ0ZZ0lo0
乙の慟哭
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-mqcc [49.97.107.129])
垢版 |
2024/04/12(金) 09:59:37.80ID:1QQASfcMd
頭しんでる
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-KFrI [49.98.228.159])
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2024/04/12(金) 10:12:52.77ID:iQlax2qyd
シヴァとDLC2弾の関係も気になる
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ed1-mpBQ [153.132.254.21])
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2024/04/12(金) 10:43:42.45ID:JQ0ZZ0lo0
乙の慟哭
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6ad-pJkB [2405:6581:22e0:1000:*])
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2024/04/12(金) 11:34:54.93ID:2kgPfk3o0
昨日まではワクワクしたけどあの適当な紹介文のせいで一気に冷めた
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM97-mpBQ [218.225.232.246])
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2024/04/12(金) 11:50:55.96ID:1aXVIRq+M
これウィルゲージ持ちが2体いる場合はガン逃げ時間停止大技ぶっぱ以外にやりようある?
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a5b-mpBQ [240b:c020:470:768d:*])
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2024/04/12(金) 12:03:22.58ID:76je5xCc0
大体片方は最初仲間に向かうから、残りを引きつけて各個撃破してるな。攻撃を当てるとこちらにヘイトが向くから、十分に距離とった方がいい。
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-KFrI [49.98.228.159])
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2024/04/12(金) 12:30:09.00ID:iQlax2qyd
ジルを叩き棒にしてる奴だけでしょ
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b01-cDHD [2400:4053:d760:a700:*])
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2024/04/12(金) 12:50:00.63ID:7rZ8gRu/0
クライヴとジル恋人同士なのに!ってリプかましてるやつのところへ行ったら別にゲームやり込んで熱い思いじゃなくて二次創作者の薄っぺらな叩き棒だったわ
てか三角関係に見える訳でもない正統派(?)両思い同士なんだから別に文句言うことなくない
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db9a-lBRV [180.220.11.194])
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2024/04/12(金) 13:01:22.47ID:06jPy/2t0
DLC2のジルの紹介文が薄いって、クライヴもジョシュアも似たようなもんだったぞ
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bee5-fx/Q [49.251.218.144])
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2024/04/12(金) 14:28:15.20ID:y4HBQQjH0
タイムキーパーの双剣、あれ高橋哲哉のイラストで描かれてるシヴァが持ってるやつじゃねぇか?
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bee5-fx/Q [49.251.218.144])
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2024/04/12(金) 14:30:58.86ID:y4HBQQjH0
>>21
和哉だわ
0029名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新][苗] (スププ Sdba-KFrI [49.98.228.159])
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2024/04/12(金) 18:47:30.63ID:iQlax2qyd
カイロスゲートはディープダンジョンみたいで良いわ
今後アプデで3つくらいルート追加あったら戦闘に関しては文句ない
0030 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW df32-6PYz [240f:114:205a:1:*])
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2024/04/12(金) 19:19:49.38ID:9izV3i5B0
今回のカイロスゲートはランダム性がない感じやけど、ランキング意識してのものかな

ランダム敵(直前に分かる)とかランダムアップグレードを何個からか選択するとかのカイロスゲートもあっていいと思うんだよなー、一回やってみてからかもしれないけど
0036名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイW b374-6PYz [118.156.39.215])
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2024/04/12(金) 22:03:33.39ID:HUMYJUaV0
>>31
普段自分がやらないような組み合わせとかの発見の面白さがあると思うからいいと思うんだよね

Balatroのゲームとか最近やってるから思うのかもしれないけど、毎回プレイ内容が変わるっていう楽しさや臨機応変な対応や工夫をするのがゲームしてるって感じするから
0038名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW 7a8a-KFrI [2400:4153:b5a1:e400:*])
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2024/04/12(金) 22:14:42.64ID:fNAIiecQ0
そうそう意識してても同じアビリティとか回し方になっちゃうからストレスは感じないように上手い事強制して召喚獣固定ルートとか用意して欲しい

そんな意味で石塔は惜しい
召喚獣アビリティの振り返りにはなるけど
0039名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][苗] (スッップ Sdba-DEPf [49.98.142.119])
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2024/04/12(金) 23:06:30.03ID:yKBImMnYd
アビリティ上方修正とかアーケード周りのテコ入れ気になるからパッチノートはやく公開してほしい
0046名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW 1b85-Au2a [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2024/04/13(土) 14:33:13.23ID:XQXlf98q0
ステラブレードの体験版やってみたけどFFと違ってエフェクトが過剰だから画面が見づらいな
0047名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイW 4ed1-mpBQ [153.132.254.21])
垢版 |
2024/04/13(土) 15:27:31.50ID:hDPoCHbo0
しょうもない釣りやな
0049 警備員[Lv.4][新][苗] (ワッチョイW 973d-I+6K [2400:2200:704:ee16:*])
垢版 |
2024/04/13(土) 16:35:16.71ID:lyKTRWrR0
最近始めていまフェニックスゲート終わったところなんだけど心が折れそう
だけど折角なら最後まで楽しみたいのでここで希望の光を教えていただきたい

現場の不満点
アクションフォーカスのサポートなしでやってるけど戦闘がイージーすぎる(アクション得意ではない)
一回だけ初見の大技くらって死んだけど途中からのリトライが萎える

召喚獣バトルの楽しみ方がわからない
ボタン押すと勝手に戦って勝手に終わる

仲間との会話が少ない、勝手に戦ってしかも無敵なので一緒に苦労して旅してる感覚が薄くて仲間に愛着が持てない

弟殺した事からの立ち直りの過程が薄く唐突で気持ちが盛り上がらない

完全にアンチ的なこと書いてるけど、折角なので楽しんで最後まで楽しみたいと思ってるのでどこまで行ったら気にならなくなるとか、こうしたら楽しめるとかあるかな?
0051名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイW f678-feEt [2404:7a80:ca01:3f00:*])
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2024/04/13(土) 16:45:03.79ID:iZskBIFq0
>>49
召喚獣バトルはそのうちクライヴ並に動けるようにはなるが
難度やバトル中の仲間との関わり合いなんかは最後までその感覚から大きくは変わらんと思う
好きになれるかは世界観とストーリーにハマれるかどうかだから
フェニゲの段階でその感想ならまあ投げるのも時間の問題かと
0052名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイW 4ed1-mpBQ [153.132.254.21])
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2024/04/13(土) 16:55:27.90ID:hDPoCHbo0
>>49
1周目は誰でもエンディングに辿り着けるように難易度低くしてあるからなあ。簡単なりに、いかに効率よく(かっこよく)立ち回れるかを意識してみるといいかも。フェニゲってことはまだまだ召喚獣のバリエーション増えるし、気長に頑張ってみて。
0053名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ dfdc-Zegk [240f:45:3476:1:*])
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2024/04/13(土) 17:01:23.39ID:bkEycv+10
>>49
アクションはこういうことできるようになるから楽しみしておけ
https://www.youtube.com/watch?v=h-hFQQp6-go
0055名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6(前5)][新][苗] (ワッチョイW b374-6PYz [118.156.39.215])
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2024/04/13(土) 17:12:51.86ID:KvryAJHL0
>>49
難易度自体はストーリーは後半辺り以外は高くない
2周目のFFCでも慣れてりゃ死なないよ

モブハントのSランクを挑めるようになってすぐにやればそれなりに歯応えはあるかな、それでもうまけりゃ普通に勝てる
リトライが途中からなのは最初からも選べたらいいとは思うけど、基本は負けたお前が悪い
普通は負けないから
0056名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW b374-6PYz [118.156.39.215])
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2024/04/13(土) 17:22:47.94ID:KvryAJHL0
>>49
とりあえずフェニックスゲートとか序盤も序盤だし、FF14コラボで公開されてるような内容だし

どこまでいったら面白くなるかなんか個人の感想だし、仮にいったとしてもネタバレでしかないから無理してやらなくていいぞ
召喚獣バトルはガルーダ戦(演出としてもっさり)しかやってない状況で語るなって感じ
0057名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイ db9a-lBRV [180.220.11.194])
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2024/04/13(土) 17:23:48.85ID:B/1z8W1W0
>>49
>弟殺した事からの立ち直りの過程が薄く唐突で気持ちが盛り上がらない

立ち直りの過程のスタートが「フェニゲで過去を受け入れた」と認識しているのか
「イフリートが自分だったと理解してから」と認識しているのかが気になる
0060名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW 4ed1-mpBQ [153.132.254.21])
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2024/04/13(土) 19:00:27.38ID:hDPoCHbo0
パーティメンバーだけが仲間じゃないっていうのはほんまにそうで、その他のNPCにもイベントシーンやサブクエでしっかりスポットが当たる。その分パーティメンバーであることの特別さは薄まるのかもしれんけどね。
0061名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新][苗] (ワッチョイW 8b1c-GFIw [2400:2650:78c3:7600:*])
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2024/04/13(土) 19:12:54.15ID:VkaRZBgi0
クライヴは最初から最後まで弟の事しか頭にない感じ
0062名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗] (ワッチョイW bee5-709d [49.251.218.144])
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2024/04/13(土) 19:35:19.36ID:NJ+bbiye0
だから米津のクライヴはジョシュアとは決着ついてるけどジルとは決着ついてないはそうよだなぁと思うわ
0063名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ dfdc-Zegk [240f:45:3476:1:*])
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2024/04/13(土) 19:39:49.77ID:bkEycv+10
14の14時間放送やってるけど、さっき16DLCの宣伝してた
でも開始時間は言ってなかったわ
0時からなのかね
0065名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイW 9714-GFIw [2400:2200:4c0:5898:*])
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2024/04/13(土) 19:44:34.88ID:2FiAOAvL0
子供の時から弟とお揃いのイヤーカフつけてるし羽根を5年間も胸元入れてるしブラコンだよ
0066名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW 1ac9-mpBQ [240b:c020:470:768d:*])
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2024/04/13(土) 20:07:26.19ID:MozEo/3/0
一つ一つの場面をしっかり解釈していけば問題なく理解できるし、描写が不足してるというよりあえて空白にしてるように感じるけどね。それが顕著に表れてるのがエンディング。
0070 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイW b637-lv53 [240a:61:66:f20f:*])
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2024/04/13(土) 22:28:25.14ID:xoLzp0V00
描かれてないと思ったところが終盤に出てきたりするから(クライヴとジルの出会った頃のエピソードとか)、
2周目は別の物語、は流石に言い過ぎだけど全てを知った上だと受け取り方は結構違ってくる
0077名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW d12c-1A5Z [240f:37:20ad:1:*])
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2024/04/14(日) 12:54:34.31ID:j2hfzKc40
まあ灰の大陸をまるまる外すか否かを議論してたくらいだから、制作途中でかなりの部分が削られたんでしょ。描写不足と感じられる部分は概ねそこに起因してる気がするわ。
0078 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW 9b37-EKc8 [240a:61:66:f20f:*])
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2024/04/14(日) 13:00:50.65ID:2o9W6x6t0
>>76
空白って言うが感情にしろ関係性にしろ必要な描写は全てゲームの中にあるぞ
◯◯は☓☓ですってはっきり言ってしまうと野暮であったり面白みがなくなってしまうし
まぁ普段から小説とか読んで行間を読むことに慣れてなかったら難しいのかもしれないけど
0081名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW ebd1-WeJ8 [153.132.254.21])
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2024/04/14(日) 13:31:30.26ID:Y68JB2n40
>>76
プレイヤーに自由に想像させるため。想像って言っても無理にこじつけるのではなくて、作中の描写に基づいて点と点を線で結ぶことができるように、最低限必要な描写はなされてるように思うよ。描写不足ってことはないはず。不出来と受け取る人もいるやろうけど、自分の解釈で埋める作業を楽しめる人も沢山いる。
0085名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW ebd1-WeJ8 [153.132.254.21])
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2024/04/14(日) 13:54:32.37ID:Y68JB2n40
その前にフェニックスの羽が強く光る描写があった
0087名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイW d12c-1A5Z [240f:37:20ad:1:*])
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2024/04/14(日) 14:44:21.82ID:j2hfzKc40
>>71
それはめっちゃ思うわ。途中で冷めちゃった人のレビューとか見てると、ストーリー追ってればわかるような内容も理解出来てなかったりしてるし。
0090名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新][苗] (ワッチョイ e19a-9wFU [180.220.11.194])
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2024/04/14(日) 14:59:59.98ID:B71gSW6w0
>>86
そういえば、「昔のFFはロアなんかなくてもNPCとかが説明してくれてた」って愚痴を吐かれてらっしゃる方を見かけたことあるけど
その世界の常識はプレイヤーが知るわけないから説明が入るのはわかるけど、それを聞くのがその世界で生まれ育った人物だと違和感しかねーんだよなってなる
他国に行ったことがない世間知らずでその国のことを聞くのならまだしも、全世界共通認識(16だとベアラー関連とか)をNPCが説明台詞で言いだすと「何だこれ?」てなる
0091名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイW d12c-1A5Z [240f:37:20ad:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 15:01:32.32ID:j2hfzKc40
>>49
その時点でシドやジルに愛着持てないとキツイかも。主にカットシーンやセリフで関係性を描いてるから。

バトルに関しては後半に行けば行くほど召喚獣アビリティが解放されていくので、最大火力をぶっぱなす爽快感は味わえると思う。総じて右肩上がりに楽しめるつくり。

フェニックスゲートの所は俺も同感。個人的には突入前後に成人したジョシュアを見せてるのが悪手だったと思う。そのせいで「(弟を殺した)自分を受け入れる!」って言うクライブに感情移入できなかった。いや弟生きてるんですけどねーって。
0096名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイW 8113-OXZi [2400:4052:2cc2:6100:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 15:21:36.18ID:jWno7GHm0
>>90
今のゲームはNPCの会話も環境音の一部になってたりして、自分からボタン押して話しかけにいかなくてもヒソヒソ言われてたりNPC同士で勝手に喋ってるものも多いよね
そういう話に耳を傾けてみるとその世界の暮らしとか解ったりするのだけど…
0097名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW 6111-emHU [240f:8:801d:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 16:00:38.31ID:bMotJHHA0
要はFF16を楽しむには教養が必要なんだけど、教養にはお金が必要で今の日本はお金に余裕の無い人がいっぱいって事なんだよな
FFはもしかすると低俗向けに作らないと売れない時代になったのかも知れない
0099名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前5)][苗] (ワッチョイW b174-H4gq [118.156.39.215])
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2024/04/14(日) 17:16:20.22ID:uliydkcJ0
大人向けに作ってはいるっていってるからな
現実とは違う世界や設定の物語(小説や映画)を楽しめないやつには楽しめないんじゃない?

子供でも読書や映画を沢山見てるなら、十分楽しめると思うけどな
教養とは思わないけど、自分の経験や許容以外の内容を受け入れたり考察することができるかどうかが物語を楽しむことだと思ってるから
0100名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイW 6111-emHU [240f:8:801d:1:*])
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2024/04/14(日) 17:22:45.27ID:bMotJHHA0
>>99
でも子供がやるなら対象年齢がDじゃなくてCまでだよなって思うわ
まぁCが子供でも遊びやすいのってモンハンのおかげだと思ってるけど
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