【PS5】Rise of the Ronin Part56【ローニン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
!extend::vvvvvv:1000:512
『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part55【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712814764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です 蟹の現場未報告だったわ
カニいっぱいいると思ったらそういう… 死体食ってる甲殻類なんてよくある話なんだけどな
養殖じゃなきゃ普通に市場にも流れてそう 2人を労咳から復帰させたあの薬って実際もあの時くらいには世界のどこかでは作られていたんだろうか いやまぁ、普通にスーパーに並んでても天然物なんて何食ってるかなんて分からんもんなぁ
この前も鰤に寄生虫いたし
しっかり火を通せば怖くない(爆 >>11
てかあそこ写真撮ろうと近づいたら、カニ足みたいな武器持ったやつ襲ってこなかった? あれは完全に創作だ
なので主人公がいたおかげで出来た最高の歴史変更だな
瀕死の結核患者がグビグビして翌日に元気になるって最早エリクサーとかの類い 1乙
ところでモローさん京都で何やってはったんですか? >>16
元ネタはペニシリンだろうから実際よりちょっと早いかな >>18
背がでかい化け物出てきた気がする
リアルでカニ食べれないから余計に怖いわ >>22
調べたら違ったわ
多分ストレプトマイシンだろう
100年近く早いw 高杉の結核完治だけは最速でクリアしちゃうと矛盾出ちゃうな
治った後にメインクエで桂に「高杉くんは病で伏せってる」言われちゃうし
まぁまだ病み上がりで休んでろと解釈は出来るけど ずっとさらし丸出しスタイルだったけど裸鎧に目覚めちまったじゃねーか >>16
結核の薬は土中の菌類から見つかったので諭吉の着眼点は完璧
実際に見つかるのは50年くらい先だけど >>25
結核で死にかけてるやつが1日寝たら治ったし元気だって主張しても誰も信じないやつだな(笑) 毒おばと河上の飲んだ薬の謎はDLCにとってんのかな >>24
未来技術と知識持ってた仁先生でもペニシリンは作れたけど結核は養生して下さいとしか言えなかったのにあっさり治しちゃうのすごいなと思った 暗夜京都までやった
ここらで一旦コントローラーを置こうかな
値段分以上に十分楽しめたわ
買ってよかった >>24
一応1890年頃にツベルクリンが治療薬として認知されてるっぽいな
労咳の治療薬としては欠陥品らしいが >>32
あの世界は医療技術凄いことになりそうよな 衣裳変更をもう少し力入れてくれたらもっとキャラクリ盛り上がりそう
制限ある中でこそ燃える人もいるだろうけど、無地とかソリッドカラーの衣裳は欲しいな
やっぱ柄物だと上と下が合わせにくいのよね 難しいだろうがパリィゲーじゃない方向に舵は切れないものか 毒おばは多分一族の知識とやらで正確に知ってたんだろうけど
コレラの治療法探してたら結核の特効薬作っちゃった福沢諭吉はヤバイ
そもそも現代でも解毒方法がわかっていないフグ毒をちょっと弱めておきましたよがすでにヤバイ ビルド要素追加されたら石火捨てて回避全振りとかできるようになるんじゃね知らんけど >>38
難しいだろうなぁ
そうすると回避するかガードするかの2択になるだけだし
斬り合いのスピード感を演出するには、その二つではテンポがめちゃくちゃ損なわれるし、見栄えのする殺陣もできないだろう
そうすると今度はジャストガードとかジャスト回避とかが追加されで結局同じ悩みが出ると思う >>40
あれはゾンビパウダーが元ネタじゃねーかな 上様辺りから突進突進で攻撃途切れなくてなぁ
連撃の最後の赤を石火するのに失敗すると途中でどれだけ弾いてても息切れでなんも出来んという 自分はRONIN諭吉はあまり好ましくないな
因縁ミッションやると戦闘すべて主人公任せで一振りも攻撃せんのが許せん このゲームのせいで伊藤博文と山縣アンチが増えたと思う テンプレの「最初に選んぶ武器」って結構前の過去スレから継続してるけど誤字?何かのネタ? 伊藤博文、山縣、大久保辺りが晩年の写真と全く違うのって政治家やってる最中と幕末じゃ印象違いすぎるからか >>49
もう誰にでも認定してるじゃん…
チェストする時は名前聞いてからチェストしろ 自分的には福沢諭吉はだいぶ好きだったな
気弱そうに見えて勉強熱心過ぎて黒船に乗り込んじゃう破天荒なとことか
高杉と沖田が労咳で亡くなる運命なのは分かりきってたけど
運命を変えてくれそうなフラグビンビンの諭吉先生には期待してたらやってくれたw 山縣と伊藤、あいつら会うたびにホモ刀してくるからなあ
タイマンの方が少ないんちゃう 諭吉先生が敗北者…?
取り消すぜよ……!!! ハァ… 今ん言葉……!!! 福沢諭吉と渋沢栄一連れて勝海舟殴りに行けるの嬉しい >>42
個人的には剣豪みたいな3すくみとかさ
要はこっちからの崩しの責め手があればなと
まぁちーにんの肌とあうかといえばそうじゃないのかもしれないけど そもそも山縣と伊藤単体でもゲーム内上位の強さという
山縣とか技の多さが終盤並なんよ steam発売と同時にDLCとかかなあ?そうなると半年後とかか >>65
ジムカスのせいでソニーパブ作品でもいずれsteam版出る
って思われてる 慣れてくると山縣も伊藤もそれほど強敵には感じなくなるよ
二人同時は連携鬼過ぎるけど
強いとか弱いとか以前に名有りだと渋沢が一番嫌いだが >>65
まぁソニーでもsteamに出す例はあるから
でもツシマで今頃やっとなんで、かなり待つ事にはなるんじゃないかな フグ盗られて怒れる藩士伊藤博文だったんだなw初見の時モブのくせに強すぎん?って思ってた 俺はプレイ時間目安何十時間とかあてにしない事にしている >>70
サブ何もしなかったらそんなもんじゃないかな 道場でタイマンできるやつはほぼ完封出来るけどいない奴は辛い 何も見ずに聞いて申し訳ないんだが、周回要素ある?もしくはクリア後も楽しめる感じかね? 京都入りの時点で80時間のワイ君は110時間でそろそろ京都終わるかなってところ
新衣装入る度にコーディネート考えちゃう 一部の揃え付き武器が通常ドロップしないのはやくアプデで修正してくれ >>77
暗夜っていう難易度で引き続きプレイできる
1からマップ埋め直しとかではない >>77
最高難易度でマップの敵復活とか新しい野良ボスとかあるからそういうの好きなら楽しめる
分岐からやり直しとかもあるし、追加徒党ミッションもある >>83
結局同じ悩みって結論に同意していいのか…? パリィ必須のわりにタイミングがシビア過ぎると思う。
攻撃パターン分かってるのに、しっかり集中してないとミスる。 >>77
強くてニューゲームはまだ存在しない
クリア前は留魂録とかいう設備で終わったイベントやマップを再度プレイできるが、
クリア後はさらにそれを暗夜という追加難易度でプレイできるようになる >>85
悩みが「侍道新作もリマスターも出ない」なら、ファミ通のTwitterでアクワイアがKADOKAWAの子会社化された件でのインタビュー探してだな…
アクワイアが復活してほしいタイトル教えて欲しいらしいから、そこのリプで侍道猛プッシュしてこい ダラダラやりてえなら薄明でやればいいだろ…ほんと頭悪いなあ >>60
>>83
へー、そうなんだ
侍道ってたぶん第一作をやったような気がする程度で全然記憶にないや
ちょっと興味出てきた
新作とかまだ出てんのかしら >>90
天誅の話とかもしてたけど、
直近で出たのが自由に屋根にも登れない天誅4と
劣化ディアブロ侍道外伝という··· 宵闇で最後の江戸まで来たけど
ちょっと探索だるいね
殺陣は小気味良くてよろしい!
回避で残心が無くなったから
機動力は落ちたね パリィの受付時間はこんくらいでも全然いいけど敵のペースはもうちょいゆっくりでも良かったな。疲れる >>92
こっちからしたらお前がいきなり謎の安価飛ばして来て訳わからんわ
なにが同じ悩みだよ
意味わからないなりに推測して返事してやりゃアフィ扱いとか、くたばれタコすけ >>54
ペリーだってゲーム的なカッコ良さに補正されてるしね…
福沢諭吉は有名すぎるせいか創作がリアルの方に引っ張られてる良い例 >>97
そうすると今度は同じ悩み~って書いてるの読んでなかったってこと? 宵闇なのに京都からの雑魚の火力おかしいやろw
徒党居ねぇとつれぇわ 浮気バレた時に詰められるイベントって完全にランダム?
付き合って別れてを繰り返したりマップ移動したりと色々してるんだけどまだ一回しか発生してない >>79
龍馬が長屋に来なくするためには龍馬に告白するといいぞ
そのあと適当に誰かと二股すれば龍馬は家に来なくなる >>93
残念ながら侍道本編新作はps3の侍道4を最後に出てないな
ps+のエクストラに入ってたような気はするが、今やると大分グラフィックがあれだと思う >>101
浮気NG勢は複数と付き合ってたら確定で詰め寄られないか? 時代劇がやりたくて人外敵が好きじゃない自分にとって天誅シリーズでの一番はアクワイアじゃなくてK2が作った天誅紅小林清志のナレーション最高 京都から江戸に変わってきたけどおかしいだろ
治安がまた悪化してるのはいいんだけどレベルが最初江戸に来たときのやつと変わらないじゃん!
そこはちゃんと上げとけよ歯ごたえないなぁ
無視しても後味悪いしやるけどこれはねぇわ >>101
自分は浮気の場合確定でバレてたな
ランダムの可能性もあるが… 応答速度の良い環境にしてる客ばかりじゃ無いと思うんだよなぁ
友人の家でAC6やったときは体感だけどリモプかってくらい反応遅れてて驚いたよ
俺の家と比べて2フレくらい遅れてると感じたよ あとちゃんと義経流の納刀押しっぱで血払うようになってるやんけありがてぇ! 向こうで暴れてる男が両手斧持ちのマジヤバい奴で気がついたら依頼人死んでるやん
こうなると倒せても因縁ゲージ上げられないのかな >>60
攻撃ガード崩しの三すくみ読み合いゲーがありましてね…フォーオナーって言うんですけど… >>104
あれって3回詰められるじゃん?1回詰められたあともう一人とは別れてくる〜って言ってその後の2回3回目が発生しない
ちなみに3人と恋仲で誰とも別れてない状態 >>111
あれ個人的にはめちゃくちゃおもしろかったけど、対戦好きな知り合いは全員大っきらいって言ってたわ 発売前映像の人物がてっきり操作キャラだと思ってた
やり始めたら竜馬だったからしばらく???となった 立身流は常に納刀してるから鞘の中は血でべちょべちょや >>112
そこまでは全然検証してないわ…
イネさんに嘘つき!って詰められて一度関係清算して朝チュンしてからまた5股してあとノータッチ状態 >>38
パリィ以外にsekiro的な操作の判定緩めのジャスガの要素入れたらいいと思うんだよな
有利は取れない代わりに気力は温存できる的な選択肢を
回避、ガード、石火、ジャスガで択が増えれば戦い方も幅が出て楽しいと思う >>113
俺は好きだったぞ、格ゲーとは似て非なる感じ
問題はその駆け引きを捨て去って
右スティック(構えの変更)をぐるぐるぐるぐるしてるだけの奴が
めちゃくちゃ多かったこと
攻める側からしたら相手は画面見てないから
フェイントも差し合いも意味ないしクソつまらん試合になる >>113
一見、昨今の流行りのゲームとは真逆の運要素が弱くて実力差がモロに出るようなゲーム性に見えるからなぁ
実際は上級者の弱攻撃とフェイント意識してると初心者の強技ブンブンで普通に狩られるから割とバランス悪くないんだけどなぁ >>118
それやってるやつが真っ先につまんねって消えていった記憶
攻撃当てても意味ないじゃんとか言ってたな… >>120
割とバランス良かったよな
そこに至るまでにみんな消えてしまう不具合が発生してたよな… 難易度低いのは同意
フロムゲーに慣れてるチワワにはちょっと物足りないよな
でも新撰組4人連続はきつかったっしゅ フォーオナーの1番のダメなポイントは合戦的なモードで最強なのが罠やら落下死だったことじゃね…? やっぱ義経流の納刀押しっぱならんわ
納刀がR3なのが問題なのか >>124
それ以外でもよく訓練されたプレイヤーの騎士道精神で成り立ってるみたいなところがあるから大人気の覇権ゲーになったとして秩序が保たれるのか…とは思うな >>125
右キノコ関連の操作は割と不安定だよなぁ
お尋ね者と一対一の時とか相手と向き合ってから剣抜きたいんだが
ボタン被ってるせいでロック外れたりして気持ち悪い >>126
まぁそこら辺はね…
なんかちらっと触って嫌いってなってるのは勿体ないとは思ったくらいやな ローニン、海外で売れてる?
UKチャート苦戦してるって記事見かけたんだが 気力が渋いのなんとかすれば石火使わなくてもやれそうな気がする
消費減らすか回復早めるか閃刃でバンバン回復するかせめてどれかは調整してほしいな
あと妖怪猛的なこっちから当てて技潰せる流派も欲しかった
最初の方のPVで石火の斬撃部分当ててダウンさせてたから遊ぶまではてっきり幻と猛のハイブリッド的なもんだと思ってたわ >>26
横チチええよな
谷間も捨てがたいから悩みどころ フロムゲーは別に難易度高くなくね?
イキリじゃなくて
死んだ回数はセキロの方が多いけどなんかこっちの方が難しく感じる
多分弾きに比べて石火取りづらいけどなんとなく勝ててしまうからそう感じるんだろうな 一応槍の無境を成功させると通常攻撃なら強制的に中断させてこっちのターンに出来るっていうのはある フロムゲーは大体がRPGだからちゃんと対策とレベリングしてりゃ楽に勝てたりする
難しいゲームをクリアした気にさせるのが世界一上手いゲーム会社だと思うわ >>131
装備に気力回復系のopつけまくっても厳しいもんなの?
俺は装備適当だからわからんけど 着物着て帯やらで胸を強調する着衣エロが至高だというのに
土佐には話のわかる人間がちっくとしか居らん >>137
無理やろwレベルで勝てるなら無明の王をレベルで勝ってみろよ
ミディールもその類いだわ。嘘はよくない
そもそもクリア率を調べればわかるから 死にゲーは死んで覚えるゲームの事だと思ってるがローニンはなんか違うな 大多数がクリア前に諦めるようなゲームは良いゲームなんでしょうか そのクリアした人達が楽しんでDLCまで買ってくれてるなら正解なんだろう >>141
ミディールは戦術次第だから難易度とはまた違うような 全スレの韓国人の話題で思ったけどキャラメイクしてタイムスリップ義士ごっこなら出来るのか
DLCでテコンドー実装してくれテコンダーになるから
冗談はさて置き無手流派いっぱい増やしてほしいなぁ このゲーム全弾石火取るのは相当難しく作られてるけど別に石火取らなくても適当に攻撃振ってたら当たるんだよな
回復アイテムの性能が高いしゴリ押しからの短銃追い打ちで何となく勝てちゃう事が多いのが達成感の低さに繋がってる面はあると思う
sekiroは何回かやってりゃ完封できるくらいの程よい難しさだけどボス相手に適当にやってて勝てることはほぼ無い
そこが大きく違う所だと思う >>147
隻狼が簡単みたいな意見は大多数に受け入れられないと思う(笑) 鎧の改シリーズだけだと露骨に肌面積出過ぎて気になるから、インナー有りで外衣を着て脛当て付けて生脚晒すスタイルが好きぜよ
操作中立ち止まってると見えない→走り出すと見えるという絶妙なラインになるぜよ 京都に住んでるから自分の家付近あるかなと思ったら余裕でマップ外だった… ゲームで大事なのは達成感で敵が強いとその達成感がより大きくなる
もちろん強すぎたらダメだけど弱くてもダメでそのバランス取りと敵を強そうに見せる演出とかフロムは抜群に上手いと思う
プレイヤー側のビルドとか無い分セキロの一心とかまじ完璧 せっかくの伊藤博文や福沢諭吉をボコボコにできる世界で1つのゲームだったのにPVにケチつけて元からない発売予定を遠ざけた国か roninからの流れで維新の嵐リメイクか新作でたら絶対買っちゃいそう >>136
目利きスキルで割引されてるヤツじゃないかな? チーニンはほんと良くわからない
中盤まではちゃんとこっちを接待してたのに 鎧はちゃんと着たい派
以蔵の下着系で胸元チラ見絵ぐらいがちょうどいいhttps://i.imgur.com/7cvlXm8.jpeg このゲームの場合は歴史上の偉人と戦い倒せる喜びが売りになりそうだけど上手くいってるかは知らない
まあ似てないからイマイチかもしれんがいきなりペリーと戦えたのはテンション上がったぜ >>153
以蔵タイプの茶カラーを着せたやつを登録はしてあるぜよ >>162
鎧か天魔くらいだよなスカート系
もうちょい欲しい
羽織で無理やりとかもいけるか…? 難易度低いって徒党ミッションソロ楽勝でやれる感じなんかね 天魔と着流し露出スタイルは量産型で人と被る率高そうなんよなぁ >>156
割と区画残ってるし地名や寺も聞いたことあるやつばかりだったからワクワクしながら見たら… >>141
レベルで勝てるということはカンストまで上げられるってことなんだ
でも大半のプレイヤーはカンストまで上げないからね >>111
最初期やってたけどロウブリンガーでショブショブして楽しかったぞ
情報のアップデートダルくてあんま続かなかったけど楽しいよな >>173
確かに
うまいことやればスリットあるスカートみたいになりそうだな 15時間やって江戸まで来たけどぶっちゃけオープンワールドやサイドクエ部分はメタスコア通りの微妙なクオリティだよね 15時間やって江戸まで来たけどぶっちゃけオープンワールドやサイドクエ部分はメタスコア通りの微妙なクオリティだよね >>171
でも京都観光は正直テンション上がった
地元じゃねー分ww 片割れ視点でライブ・ア・ライブみたいに全員殺せるシナリオ追加されたら韓国でも売れる
かは分からんけど個人的に見たい 別に無理して韓国に気を使ってまで販売する事はないだろ
何が気にさわるかなんて分からんし、あっちはあっちでステラーブレイドとかあるだろう >>176
その辺はUBI水準にはあるしいいと思うけどなぁ
それで戦闘はアサクリよりはるかに面白いんだし
ストーリーが唐突だしご都合主義な方が気になる
かなり面白いと思うけど このクオリティで微妙って何基準なんや…?
ストーリーは大体調べるとあぁ~ってなるやつ
本編でも説明あるけど
歴史モノだからなこれは ストーリーは佐幕倒幕選択の無意味さを筆頭にいろいろ言われてるが、基本的に戦闘は高評価よな
カメラだけは微妙だけど 「対策すりゃ勝てるから簡単=プレイヤーはさして上手くない」って否定法、何にでも当てはまるから便利やな 選択肢の意味ねぇじゃねぇかはマジでそう
主人公による改変はかなりやってるんだけどな >>186
んな話誰もしてなくね?
めちゃくちゃな理論だし ほぼほぼ既存のシステムに似てるから新鮮さはないし戦闘とかマップの造形なんかが刺さらなかったら微妙な点数にもなるんじゃないの 戦闘中操作キャラ即時切り替えはちょっと珍しいかな
無双オロチとかではあったけど >>184
最近だとスパイダーマン2あたりのグラをPS5の基準にしてそうだな
あんな金満クオリティーのタイトルそうぽんぽん出せるわけねえだろ
作ってるところも大赤字で問題になってんのに 徒党ミッションが忖度なしでゴリゴリに同時攻撃仕掛けてきて草
石火はウォーロンの化勁ほど緩くないから横槍がまじでこええ 仁王2以降、ハクスラをどんどん薄くしていってる印象だけど
やっぱ仁王2で疲れちゃったのかね >>190
ああまぁそうか
プレイのモチベにまでつながらないことを微妙と評してるのかな >>188
あそう?フロムが話題に上がると毎回セットで出てくるから今回もそうかと
流れ読んでなかったわ >>194
FFオリジンのがビルド幅増えてハクスラ要素強くない? >>194
ユーザーの反応をきちんと取り入れてんでしょ
ハクスラもやり過ぎたらおもんない
俺は倉庫整理とかの時間が心底嫌い ローニン持ち物いっぱい気にならないのは良いな
装備重量ないのも英断 >>192
金かけすぎは問題になってるが
スパイダーマン2も開発会社もSIEも赤字のはなってないぞ >>103
ありがとう
なるほど、、、せめてPS4なら、、、 ハクスラはともかく、経験値的なものをためたりレベル上げてビルド組む余地は欲しい
これは自分が特殊だとは思う(笑) >>199
意外に2000個制限はあっという間に行くから、せめて低ランクの自動分解は早めにセットしておくべし >>203
自動分解にしてたけど、小物が対象じゃないから地味に500とか溜まってて吹いた記憶
店から一括分解して幸運装備分解しちゃって凹んだな… ハクスラのバランスはDLCなかった頃の仁王2が一番良かったな
それなりに補正が入って揃え効果集めながら鍛冶るだけで厳選できたし
全武器のビルド組んで気ままに着替えながらオンラインに遊びに行ったもんだ
難易度もやばいレベルの死にゲーってレベルじゃなかったし >>184
このゲーム好きだし悪く言いたい訳じゃないんだけど
ストーリーのダメな点はそういう部分じゃないでしょ 結局結核の特効薬は高杉は福沢諭吉経由で沖田はモロー経由ってことでいいんだっけ
沖田のイベントは新撰組絶対殺すマンが流してた偽情報だった気がするのになんで薬あったんだろう >>204
幸運装備もすぐ金でなら揃うから心配しなさんな
装備パーツならある程度は猫集め必要だけど薄雲のとこで買えるしね
アクセサリーなら犬が持って帰ってくる RONINってよくグラフィック指摘されるけど、ロードや硬直が長くなるよりは全然いいと個人的には思う
操作効かないストレス無いに等しいし 韓国で販売中止になった件は開発者が松蔭先生持ち上げたのを松蔭先生が唱えてた征韓論支持と取られて韓国で燃えたかららしいな
ヤホーニュースに載ってた どうでもいいけどミディールはこれモンハンじゃん…て気付いた時にあっさり勝てた >>206
いやそもそも自分はダメだと思う部分無いからわからん
語るなら具体的に言ってくれ フォーオナーはなんだかんだ4年くらいやったけど少林とハイランダー好きだったわ
あと初期のキャラの紹介ビデオのナレーションが山路さんでクソカッコよかった グラフィックも単に悪いってわけじゃなくて、世界観的に意図的に絵っぽい雰囲気をいれてそうな気もする、犬猫や景色なんかとくに。 >>210
>>212
元々販売予定なしで
発売中止云々はデマだぞ 上様連れて行って戦闘になったら殺陣のテーマ流してくれ
上様「成敗!」 >>208
中々数値がね
80~90くらいが全部消えちゃって、今入手したのは60とかばっかりという グラはそこまで良くないかもしれないけど、景色つーかロケーションは最高なんだよなぁ··· 暗夜に入ってすぐに本牧の以蔵さんやっつけたけどもしかしてこれ復活せんとですか? >>216
それな
色薄めとかで疲労対策もしてると思う ツシマのコレクター版だかは特典マップが日本領土表記で
ツシマ韓国領土主張民に配慮して発売中止になったのは知ってる roninのダメなところは浪人悪化が全然発生しない事と金オプ付与率が異常に低い事だろ
異名いつまで経ってもあとひとつが終わらないし最終装備作れないしでモチベ下がるわ >>218
町中での聞き込み、悪徳商人の特定から悪い事してる奴の屋敷に乗り込んでって屋根裏で言質とって乗り込む、までやるDLC欲しい 海外の評価が微妙と聞いてたのでどんなもんやろとレビュー見てきたけど
hardcore gamer が一番共感出来たな
ちゃんとやってそう
それで80点はないだろと思うけど日本人でも?ってなる展開が英語圏だと更に意味不明に受け取られるのかもな
もったいない >>214
別にゲームとしては好きだし悪い点あーだこーだ書きたいわけじゃないけど
前スレで"ストーリー"でレス抽出したらそういう意見いっぱい見れると思うよ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712814764/ >>229
それ大体がストーリーまともに見てない人の話だぞ
まず君の意見を言ってくれ、具体的に 話がダイジェスト過ぎるのはあるかも
それでも結構なボリュームだから仕方のない部分はあるけど
新作でいきなり二部作とか言われたらみんな白けるだろうし
アバタールチューナーの悪夢再び >>210
勘違いしてるけどローニンはそもそも韓国での発売予定が元々無いんだぞ
それは大元のソニーが認めてる
実際にソニーコリアのyoutubeにローニンの動画が無いのが何よりの証拠だし
それをソニー韓国支部のソニーコリアの上層部が大元のソニーに確認も取らずに「これは我が国への侮辱だー発売中止だー」って発売予定すらないゲーム勝手に騒いでただけだからな ストーリー、新選組周りがグチャってるのを理解できない奴が悪いで擁護は無理だろ
前衛芸術じゃねぇんだぞ >>235
いや別にそれならそれでいい
ストーリーガーって人は大抵そこに便乗するだけで具体的に何も言わないからな
具体的にどこがグチャってるか自分にはさっぱりわからんのもあるけど 近江屋に龍馬助けに行ったら急に近藤と上様が駆け付けてきたの謎だった 倒幕派で近藤倒した後新撰組のところ行くとめっちゃ敵意むき出しされるのに話は聞いてくれるし贈り物受け取ってくれるのは笑った
ゲーム上仕方ないんだろうけど >>239
オールコックさんもただのツンデレだしな
あれ···?あの人は元からかな? 散々斬り倒してボコにしたのに気が変わったら来いだからね、近藤さんはおもしろい >>220
名所観光出来るのもいいんだけどかやぶき屋根の前のでっかい田んぼとか屋敷の庭の池とか
そういう何気ない光景になんかすごいグッと来たわ
ロケーションは本当に良い >>242
地味にちゃんとした農法とかやってて凄いよな 既存のゲームであったものばっかってよく見るけど
この武器種の数で搦手有りキャラ切替ありのパリィ主体のチャンバラバトルができて
マップ上滑空しながら走り回れて動物と戯れたり歴史上の偉人と戦ったりベッドインできたりするゲーム他にあんのかな?
あるならやってみたいから普通に教えて欲しい 既存のゲームが既に扱ったものの寄せ集めって意味では 新選組上京のムービーで土方達と肩並べて座ってたのは完全に新選組入ったと誤解されるかなとは思った
https://i.imgur.com/jIPjTiq.jpeg
蝙蝠スタンスなら少し離れて壁に寄りかかって腕組みでスカしてればまだ距離感保てたかもしれん >>246
あそこも一応前会話で説明あったぞ…?
ムービーだけ見たなら誤解もあるかもだが 元々倒幕で進めようって思ったから倒幕選んだけど
抜けてきたぜよ!で迎えられてふふっとなり、池田屋で敵の近藤にスカウトされたのも笑った 隊士でもないのに池田屋参戦はヤバい
容保に会うのに近藤の隣に座ってるのもヤバい >>248
せやねん、だからムービーで「君らそこ座っちゃうの?」って思ったんや
絵面としてはインパクト抜群でテンション上がるけど
なんか急にどんぐり出ていきなり枯れたな… >>251
どんぐり謎よな、いきなり枯れて植え直してレベルは変わらないし
ちなみに新選組には脱走したら粛清なのに三回脱走したやつとかはいるはず
脱走から再入隊とかやってる ストーリーに力入れてますってわりにいつもの歴史ダイジェストだったな
別に求めてないからいいんだけどさ もうマジでゲーム製作者はスタミナ要素を取り入れるのやめてくれ切実に 江戸マップに試衛館おいて、後に新撰組になるメンバーとの因縁を持って
道場を救うレベルの大恩人ポジに収まるようなミッションの一つもあればよかった ストーリーに文句言われてるのは大体が事前に「君の選択で自分だけの歴史を作ろう」みたいに吹いて回ってたのが原因だと思う
蓋を開けたらいつものコエテク感っていうのがね
キャラの描写や脚本はかなり好きだけど全体の流れを見たらイマイチって言われるのはしかたないレベルではあると思う イネ先生は積極的でいいね!
まさか騎乗位から入るとは思わんぜよ// 展開が変わるとか言っておいてアクロバティックに主人公ヨイショして強引に元の鞘に戻してくるの糞過ぎてw
じゃあ最初から一本道のゲームでええやろがいとしかならんわw
ほんとセンスの欠片もない ウォーロンはお願い回避連打で無理やりパリィねじ込めたのが良かった
今回は一回ミスるとそのままボコボコにされるのが辛い 街道沿いで絡んできたやつ斬ってたたずんでると通行人の悲鳴が定期的に聞こえてきて面白えw なにとは言わんけどtwitchの視聴者数が某ゲームに追いつきそうなの草生える オープンワールドでストーリーを読み込んだことがまずないな
浜で誉れを捨てたこととお米は大事なことしか覚えてない 道中はもうちょいちゃんと分けても良かったかなとは思う >>262
このゲームこそ見るよりやる方が楽しいゲームだと思うけどなぁ 宮部たち襲撃するために池田屋カチコミしたのに見逃す流れになって宮部が勝手に自爆したのはついていけなかった
結局自刃するなら主人公の茶番要らないと思う
佐幕派名乗ってるのに同勢力も斬り殺すし
そもそも片割れ探すために研師殺してお国捨てておいてふんわり夜明け語るのもな
けどキャラ一人一人はかなり好きだし緩いほうが気ままにプレイできて良い >>268
あれやり過ぎさせない為に参加やで
つまり狙い通り >>266
いやーストーリーもある意味好きだぞ
ガバガバっちゃガバガバだけど、龍馬に片割れをNTRれた、国を滅ぼしてでも自分と片割れのために行動したヤンデレ片割れの心情を思うとやるせない物があるw 片割れ視点は割と…というかかなり悲惨だからな(笑) 龍馬の相棒みたいにいつの間にかなってたのはよく分からんかったな
女性キャラでやるのを想定してるんだろうか >>245
その手の批判的意見よく見かけるけど、どんなゲームジャンルでも同系統なゲームって似たようなシステム被りって当たり前にあるよな >>272
ぶっちゃけ龍馬の片割れじゃなくて終盤でも良いからもっと早く和解させて欲しかったわ
ラスボス不在になるからしゃーないといえばしゃーないけど 新撰組入隊
池田屋襲撃で早速桂見逃す裏切り
禁門の変で久坂を自害に追い込む
その帰りに高杉を助けに行って新撰組と戦闘
旦那自害に追い込んだのに手紙一つで好感度爆上がりの文
ここら辺で何で両方から敵認定されないのってぐらいやりたい放題してて笑った どのジャンルでもいいけど今どき新しい体験、内容てんこ盛りの作品作れる方がすごいわ
マンガもアニメもゲームも大体既視感だらけだろ >>276
ロックしとかないといけなかったんだな
いきなり喧嘩仲裁してくれ言われて素手でやる羽目になったw 「徒党可能な全キャラをミッションに参加させる」っていうトロフィーが取れないんだけど隠し徒党みたいなのいる?
それとも各キャラと一緒にミッションクリアまでしないと参加判定にならないのかな >>245
244の言ってる要素とか、歴史上の偉人以外は大体アクワイアが侍道と忍道(天誅1、2)で網羅してるから
そういう言い方するなら上記以降に出たツシマとか隻狼も目新しさは一切無い焼き直しってことになるな >>280
よく忘れられてるのは泥舟
講武所の道場担当の人で因縁レベルあげないと出てこない 難易度選択あって全然死にゲーじゃないってことと声優がめちゃくちゃ豪華なの知ったら買う人増えそう
YouTubeなんかのコメ欄でも死にゲー苦手だから購入迷ってる系の必ず見かけるし 片割れ視点はよーわからん
平和になったら隠し刀の居場所ないジャン。お前のためにも居場所作る的な思想っぽかったけど ツシマ自体も面白いけど劣化アサクリとかさんざん言われたからな
セキロはパリィゲーをカジュアルにしたあたりはまぁ唯一無二ではある 文ちゃんについて調べたら玄瑞からブサイクってめっちゃ言われてたらしく心が痛くなった
文ちゃんとの比翼が用意されているの名采配だわ 焚き木の近くで犬を撫でると尻が燃えそうなの修正して欲しい このゲームやってるとおーい竜馬読みたくなってさっきまで読んでたんだけど
以蔵の死に至るまでの過程が哀れで仕方なくて、最期のシーンがめちゃくちゃ格好いい。
最期のシーン何度も読んでしまったわ
ローニンの以蔵が悪いというわけではないけど、武市絡めなかったらそこまで以蔵深堀りすんの無理だよな >>283
死にゲーではないんだけど、アクション得意じゃない人はまず研師戦で苦戦しそうだとは思う
俺もあそこで一度一段階難易度下げたからな 別に暗殺家業続けなくても二人仲良く畑でも耕してれば良かったんじゃないかと 以蔵さんは護衛なら誰よりも優れている、とかそこらへん出せないからなー
DLCに期待…無理かな >>232
サナが後半になったらスパイダーマンもびっくりの立体機動してきて怖い >>290
どちゃくそ追手きてるから最低でも幕府消滅させないとムリポ >>289
まだ戦闘に慣れてないからな
自分もそこが一番の難所だったわ >>292
俺も最後が泥舟だった
普通に前々から出てはいたんだが、雰囲気がモブ過ぎて話しかけすらしなかった
道場もどこでやるかとか気にしたことなかったし
徒党で逃してる可能性あるのは、
泥舟と忍者屋敷の凸凹三人衆 >>289
あそこから結局権蔵辺りまで薄明だったわ
装備品は神って思った 妖怪出せんしラスボスポジションいないから片割れにその役割させたんだろうな しかしこのSIEのやる気のなさと事前レビューの低さと発売後の高評価はデモンズソウルを思い出すな
これもSIE側の無能担当が売れないと思って最初から匙を投げてたパターンなのかね 架空の人物で幕末やった侍道4は流石にてきとうすぎたから難しいな
ペリーの代わりにローラ・リータとか言うロリにその護衛のメリンダ・デカメロンとか言う乳のでけーくっころ騎士で佐幕側は何故か藤岡弘探検隊 難所に感じる場所はやっぱ人それぞれなんだな
自分は初見時ハリス暗殺計画でかたわれ戦の時だったわ 後半意地でも初見で石火やらせないくらいのタイミング
逆におもろい 永倉とか鎖槍デブとかお前どんだけモーション粘るねんって感じよな >>301
あれもマジで大変だった
突然桁が違う強さになるんだよな まあ何にしても結局難所は最序盤よね
そこ乗り切ったら難易度は気にならなくなるはず 片割れの目的が分かってない段階で、大久保が西郷は自分の片割れみたいなもので彼のためなら同胞も斬るとか語るのはミスリード効いてて良かった
現実だと後に意見の相違で袂分かつけど、死ぬ直前まで西郷からのしょうもない手紙大事にしてるくらいの関係だから片割れも何かあるのかと思うじゃん
まさかただのヤンデレだったとはな
>>269
納得できるか…? >>304
探索しまくってレベル上がってしまうのを懸念してある程度ストーリーの区切りになりそう所まで寄り道控えめにしてたから、しっかり落命ループ楽しめたわ 大振りだしそろそろ最後か?次で最後か?まだあるんか〜い 権蔵の流派で大太刀持てるようになってから石火ぎもぢいい!ってなった記憶
まぁハリスのとこの片割れにボコボコにされるんだけど >>306
むしろ納得出来ない理由はなんなのだ…? 片割れは初回が一番強いまである
狭いし仲間が邪魔でモーションが見えない故に 一番苦戦したというか難易度下げようと思ったのは最初のババア戦前かもしれん 初割れは序盤だし覚えたての石火をとりに行こうとして掴み爆破されたりとクリアまでで一番死んだな 難易度下げますか?って初めて煽られたのは近藤土方戦 実際ハリスの片割れは序盤にしてはモーション強すぎたな
薬ゴリ押しで勝てちゃうけど片割れってずっと強いよな 龍馬のお見送り試合が1番強く感じたな、一回捕まったら10回くらい殴られて瀕死になるし あと横浜で寝てる大剣持ちのあいつ
2発でやられるしあそこだけ死にゲーしてた 赤鬼青鬼はなんかスムーズにいけたんだよな
多分運良く分断しっかりできたんだと思う ハリス片割れはセキロの弦ちゃんよろしく一種の山場だけどそこ乗り越えるとゲームの理解度が上がった気がしたな
後は本気斎藤とか三馬鹿かもしれん >>319
あー俺もあいつ苦労したわ
今あの時の動画見返したら赤マークついてるし苦労するのは当たり前だったが
暗夜で再戦したら楽勝だった 武田物外うざすぎるわ全身ディレイの塊のくせに一部攻撃は見た目より判定早いゴミ >>319
天然理心流の大剣使いなw
こいつワシより強くね?って思ったわ >>315
ただのモブ田舎侍かと思ったら強過ぎてビビったわ レベル上がり過ぎを気にしてたのも横浜の中盤くらいまでで、結局は探索欲と外見装備集めたい欲が上回って気にしなくなったな >>315
同じく
しかも最初名前でてないから「モブでもこんな強いやつ出てくんのかよ」と
絶望してたけど名前出て納得だったわ 黒船の青鬼なんじゃこりゃこんなん負けイベントだろと思った
実際負けイベントで助かった
仁王でもウォーロンでも思ったけど何気に薬少ない序盤が一番キツい気がする ガードしながらパリィ出来るんだから大太刀、大剣みたいな大型武器はガードのスタミナ減少が少なくなる変わりにパリィタイミングが忍並にシビア、刀やサーベルはガード性能が良くない変わりにパリィ受付けを立身流くらいにしとけばディレイ攻撃をパリィするのが苦手な人はガード、パリィで気持ちよくなりたい人はパリィをガンガン使っていけるって感にしとけばよかったのにな 武田物外の闘気を放つ奴の石火タイミングがいまだにわからん
徒党ミッションの臭そうなやつ集めてるやつの物外は誰かに任せてるわ 大剣持ちってあの屋根から入るとこの黒い服着たアイツか
あれマジで強かった 久しぶりに桜田門外やったら石火余裕でワロタ 勝手に上手くなってたわ あんな苦労したのに この徹底したアンチ勧善懲悪はこの作品独特のものだよな
メインキャラはどの人物も悪人or善人になり過ぎない様に行き届いてる 武田の何がうざいって何も楽しくないのがクソ
テンポ悪すぎてエルデンやってると錯覚するわ >>335
横浜の空き地みたいな場所の木陰で昼寝してるやつ
ほとんど寄り道せず横浜行った人は最初やられたんじゃないかな >>328
>>330
浪士組集めんぞって流れでイキった田舎侍といえばもうこいつらしか思いつかんかったわ >>315
今3章の道場の斎藤だけど、
・ペリー
・道場久坂
・赤鬼青鬼
・禁門の土方沖田
・道場斎藤
は煽られてるわ 宣伝やる気ないんかね?
Xじゃまだ宣伝し続けてるぞ
ドグマは消えた 昼寝してるやつ徹底して通常振ってくるし大剣近藤より強いと思うわ >>310
納得出来るならそれで良いんでないの
元々幕末好きな人間にはかなり抵抗ある展開ってだけだから >>339
あれだけのっそのっそ動いてて、じゃあこっちからガンガン攻めていけるかって言うとそうでもないからね 結局ラスト片割れちゃんが一番つええ
攻撃方法多彩すぎ緩急ありすぎ
勝つだけなら勝てるけど全ての攻撃にちゃんと対応しようとすると馬鹿難しい
なんなら一心様より対応難しくねえか 一心様なんてここの連中だとやり過ぎて最早簡単かどうかなんて解らないのばかりだろう >>349
最速の攻撃マジで早いもんな
動いたの確認で石火間に合う立見流とかじゃないとガン攻めきついわ 実際ローニンじわじわ注目されて売れてるし、それ狙いだったのかもな 宣伝に金かけてもしかたねーわみたいな
ドグマとかFF7とか有名メーカーが連続で新作出すなかでコーエーテクモはどうやっても見劣りするし >>346
俺は納得できんかったよ
プレイヤーとしてちゃんと佐幕に進むつもりでルートを選んだから >>346
幕末なんて誰を主観に持ってくるかでどいつもこいつもキャラが二転三転する時代やし好きなら「こいつ今回はこういう描き方かー」ってならんか?
特定の人物に思い入れが強ければ描写の仕方が気に入らなかったりはするけど 事実を元にして、どれだけ面白いIFストーリーが作れるか、が歴史ものの醍醐味だと思うし
事実と違うのは別に何とも思わん
ローニンはそれ以前に意味不明で何してるか分からんのが問題だわ >>346
いや、だから何が納得出来ないの?って聞いてるんだけど… 留魂録っていう便利なもんあるんだしもっとルート細分化しても良かったと思うけどね なおシナリオ関係者は流行語大賞受賞したり大河や映画で大当てした人の模様
たぶん俺ら有象無象と感覚違うで >>357
横からですまんけど
あれやり過ぎさせない為に参加やでつまり狙い通り
ってのは、新撰組側に参加したのは新撰組に桂たちを殺させない目的からの行動だったんだよ。みたいな意味で言ってる? 今まで多くの作品(ゲームに限らず)に触れてきた人は今作のシナリオも受け入れるだろう
たぶん、器の広さが普通の人とちがう >>350
強モーションだし暗夜以外で流派をあそこまで切り替えながら戦うのは片割れちゃんだけだしね
お前らプロはわからんけどラストの片割れちゃんは特に時間かかったわ >>362
具体的に犠牲を減らすプロセスとして何を考えてたかはわからんとしか言えない
佐幕でも倒幕でもないんだ云々って言われた直後じゃん ラスト強かったは強かったけど薬の所持数とかもろもろ強化済みだったから勝つだけなら割と余裕だったわ
完封はめちゃ難しそうだけど 木刀縛りでもしてない限り確実にどちらかの勢力と命の奪い合いをしてるのに顔パスで桂や勝、上様や篤姫に会えるのはおかしいだろとは思う あんだけ相手側の要人見逃しまくって誰にも疑われないでいるのおかしく見えないなら詐欺に気をつけなきゃダメな人だと思う 流石にフィールドでの操作は仕方無くないか?
そこも制限したら従来の窮屈なゲームになるぞ
途中にあったうろつけない状態がずっと続く >>365
佐幕でも倒幕でも無いって言った直後に池田屋に新選組のメンバーとして突入して斬りまくって宮部を自爆に追い込んでるんだが 倒幕佐幕気にせず権蔵や伊賀七と幕末でどんちゃん騒ぎするDLCだしてくれ >>373
ガチに蜂起するなら捨て置け無いなって言ってたでしょ… >>375
京の治安を守る者としてはそりゃそうだろうさ >>365
むしろ勝の考え方こそこの国の未来の為に一番いいからそれに協力するぞって言ってすぐそれだからおかしいと思ってるんだが… >>377
勝の考えのおかげで相手を殺す以外の道探す方がいいと思ったって言ってたでしょ… >>375
結果として止めるどころか逃して再蜂起の機会作ってるんすけど… >>379
結果だけ見るなら無血開城のウルトラCやっとるがな ようやくクリアした
自分はあんまり神ゲーっていうことないが
個人的にまごうことなき神ゲーだったわ >>301
暗夜でストーリーミッションほぼ全てやりつつ京都まで来てるけど、あれだけ未クリアのまま放置してるわ
ちなみに彼岸蛍解禁してなお >>382
個人的なやり方だが、青鬼とオールコック連れて行って相手が動くタイミングで毒炎痺れのどれかにするとか、長銃でヘッドショットでなんとかしたな… >>378
お前の方がちゃんと読んでんのか…
勝の考えは強い国作る為には殺し合いより優先するものがあるって話で殺し合い否定する話じゃねえだろ…
龍馬のほうも自分は視野が狭かったって受け入れ方してたやろ… >>381
オレ多分クリアは程遠いけどやっぱ神ゲーよな
コエテクってアコギな事ばっかやるのにこういうのもたまにあるんだよなあ まあネットというか特に5chなんかでは賞取ったり大ヒットした映画や漫画ですら文句つける人は多いからな
自分がめちゃくちゃおもしれーと思った作品のストーリーがやんや言われまくった事が何回あるやら
面白かったにせよ微妙だったにせよ他人のストーリー評価は一切当てにしないようになったわ >>385
だから犠牲減らす手段考えようぜ、ってやり続けて無血開城だぞ??
同じ日本人なのに潰し合わせない方法ひたすら考えて足掻いた結果 ウォーロン、仁王の経験を生かして順当に成長していってる企業だから
次の作品に期待
っていうかこの会社発売ペースえらい早いよな >>371
親切な方ありがとう
しかし長屋の意匠変更で滑空の項目ないんだが
どこいじるの。°(´•ω•̥`)°。 もう雷エンチャとかは使わないようにした
なるべく剣技を楽しみたいからさ 一段落ついたからプレイ動画みてるけど権蔵殺す人多いな >>392
手に入れてないんじゃね?
意匠変更ではなかったと思うが
意匠変更って服だろ? 幕府に俺等に京の治安守らせてって近藤と一緒に直訴してる
あの時点で明確に幕府方に付いたんだろうに >>384
ほほう、暗夜京都まで来てレベルもカンスト目前まで上がってるからそれ参考にやり直してみるか
あとは忍者連れてって、無限手裏剣でハメられないかとか考えた >>389
結論じゃなくて過程がおかしいんだってば 暗夜のフィールドで出てない治安低下の場所ってどうやったらでます?一般人を斬りまくったら治安下がって出てくるのでしょうか >>390
同じチーム内でもさらに複数のラインに分かれてるからな
それぞれのチームで大体1~2年に1本のペースでゲームつくってるな >>381
やり込み要素として全部そのままで高難易度できるのはいいシステムだよな
>>387
チームニンジャの作品はいいんだよなあ くつろぐの1番下にねぇか?
一文字一文字声に出して読んで確認しろ 面白い?
オープンワールドはおもしろいけど、探索要素疲れるから2周目やる気にならないんだよな
FFリバースとかGOWラグナロクとか >>400
具体的におかしいと思う部分を言ってくれとしか
それだけ言われても何処が??にしかならない >>396
まじかよ草 まぁただの小悪党だし殺すやつは殺すか
この手のゲームで下手に殺すと報酬減るパターンあるだろうなと思って活かしたら案の定だったわ 池田屋乗り込む前にそれは確かか?なら切るしかないか…って選んで
乗り込んだあと雑魚をズバズバ切り捨ててるんだから
説得力はないな >>403
ちょい前のワイハも良かった
手放しには褒めれない作品ではあるけど アンカ間違えた
>>383
やり込み要素として全部そのままで高難易度できるのはいいシステムだよな >>408
ちなみに切り捨てるかどうはプレイヤーが選ぶんだぜ? 江戸の無血開城は史実でも起きてるんでぶっちゃけ主人公要らないのよね
なのでそれを結実というのは引っかかるわ
序盤何かの手違いで竜馬死んで主人公は必死にその代わり務めようとしたとかいうシナリオなら解るんだけど >>389
別に結果オーライの話してんじゃねえよ…
蜂起捨て置けないって池田屋行って結局見逃して捨て置いて禁門やろ…
誰も犠牲にしない云々言うなら目の前の爆死については放置してんのはなんなんよ… >>403
オメガも別に悪くないぞ
あっちもミリオン結構出してるからな >>407
あのミッションGONZO倒すだけだし、徒党キャラ全員参加の達成がやりやすいしな。
それに殺した方が時間的に早いから。 >>398
新選組に同行したのはあくまで勝さんに将軍護衛してくれって頼まれたしなぁって理由だけど
やっぱあのへんのやりとりは新選組の一員になったと勘違いしやすいわね 定期的に和風ゲーム出るけど卑弥呼のゲームしてみたいな 歴史的に見れば、あの状況で無血開城?ワロスではあった
だから言うてあそこはまさに
日本人的配慮で面白いのだwww >>413
いや爆死放置も本人が理由言ってたろ…
というか後からこれがベストだろなんて誰でも言えるんだよ
その時その時に犠牲を減らそうって行動をしてるって話だ コエテクの看板の三国無双とかローニンみたいので作らないかな
無双ゲーはマンネリ化してたし >>419
だから武装蜂起を計画してる長州の桂を説得もせずに見逃してどう犠牲が減るんだよ…? >>420
8で既にやったOW無双はもうダメダメだったけど
今ならまだ良いものが出来るかもな どっちにつくかプレイヤーに選ばせて佐幕とする
新選組の一員として池田屋にカチコミかける事になるんだがこの時点でプレイヤーは切る気満々なわけだ
俺は選んだぞってな
実際斬りまくって宮部を斬るが桂はシステム上斬れない、この時点で疑問符+1
次に新選組のやり過ぎを止めると称して新選組の隊員刻みつつ逃げ遅れの長州兵救助
先のプレイヤーの選択を無視して新選組自動離脱、次にやっぱり自動的に桂の頼みで新選組に密偵として潜入
これをおかしいと思えないなら話すことは何も無い >>409
爪痕は残したかもね
同じタッグでは二度とやらんと思うけどお互い 横浜倒幕派
→江戸(さすがにこいつらやりすぎだろと思い)佐幕派に
→京都前半、佐幕派で新選組入ったのに気付いたら抜けてるしかといって今更倒幕派も好きになれんなあ
→京都後半、薩長同盟の熱い描写にやられ鳥羽伏見で突然倒幕派に
→江戸、比翼だらけだしもう倒幕佐幕関係なくみんな仲良くいきましょう
クリアまでの自分の立ち位置こんな感じだった シナリオは明らかにクソだよ
支離滅裂さで言えばドグマよりはるかに下 >>421
あのまま桂も死んだりしてたら誰も長州止めれないし、無闇矢鱈に蜂起なんてしたら虐殺にしかならんでしょ 片割れの腕どんどんダサくなるのは困る😰
最初が一番良かった、火はいいけど電気エフェクトは幕末感消える😰 プレイヤーの選択次第だけど桂にお前らの事は利用してただけやって言い放つ主人公に桂を託しますとか言ってくる宮部には首を傾げた オメガは三國無双8エンパでやらかした後消息不明なイメージ 斬撃飛ばしたり足のジェットで空飛んだりしてきた時点で雷とか今更だったわ
ジェットはさすがにやってて笑った 腐女子だからこんなハイクオリティのBLゲー作ってくれたことに感謝しかない
シナリオは正直整合性取れてないだろと思うところが多かったけどホモルートがあったのでOKです >>427
その言い分なら宮部も切らない方が圧倒的に説得楽なはずだけど?
ついでにその後すぐ桂の支援してんのはなんなん? セキローは相手の動きに合わせながらのリズムゲーだったけど
ローニンはリズムゲーとは少し違っていいな >>428
幕末のアイアンマン見といてなにを今更
難しいこと考えずにお前の中の少年の心を解き放て >>416
近藤に自分たちに同調するなら残ってくれって言われて残ってるからその解釈は無理よ >>434
桂支援は制御させるためだろ
宮部については本人のセリフ聞いたらわかるよ そういやサトゥが幕末アイアンマンだったり
死刑執行人の山田浅右衛門がどう見てものっぽ妖怪だったりいまさらだなw >>438
いや残った理由は竜馬とかも言ってたろ?! 下手に分岐なんか付けるからシナリオおかしくなったんだろなぁ
最初から龍馬についていくだけのシナリオにすりゃ良かったんよ >>433
オクサレはキモいけどゲームなんてこんなもんだわな
優先順位高いところが満たされてりゃまあ良いかっていう 分岐選択肢からの所属表示はマジで意味不明だよな、ガチで意味がない 素手も 組み手・空手・足技 とか充分流派作れたはずなのにな
使いやすさだけで言ったら素手はトップレベルだったわ >>441
残る=近藤に同調だ
ゲームに倒幕佐幕って対立軸用意してあってパラメータもあるんだぞ ここをチラ見してストーリーはガバいのは予習出来てたから雰囲気とノリとライブ感で楽しむ事にした俺は勝ち組浪人 江戸だけ佐幕で他倒幕だと別に何も変なとこなく話が進むんだが。
だって龍馬伝だし。 >>450
まず決めつけじゃなくて話をちゃんと見るんだ >>447
最初から爆発するつもりだったから火つけてもいいっしょ!👍 >>441
そこって龍馬にお前に従うから慎重に選べって言われてからの選択肢じゃなかったか? そもそもの前提として隠し刀の主人公の目的は片割れ探しがメインであってそのあてとして龍馬と行動を共にしてるわけで
どういう風に勢力図が変わろうと正直関係ないんだし
どっちの派閥なのにどういう行動するのおかしいとか俺はそこまでは気にならんかった >>438
紛らわしいけどそこの近藤は別にプレイヤー個人に投げかけてるわけじゃなくてそこにいる一堂に言ってるから
それに完全に同調するか京都に行く口実になるかと捉えるのはプレイヤーの受け取り方次第よ
まぁ演出的には後者になるような描写はあった方がよかったと思うけど 「そりゃ無茶だわw」って笑って進めてくゲームだと思うんだが アーネスト・サトウは面白いからそれ(違和感)どころじゃないんだ🤗
脳が何これ面白いーの処理で8割程持ってってるから👍
雷エフェクトって自分の中でも謎に結構好み分かれてるんだよね、ダクソ1のジジジ(黄色線の網模様)とか黄色オンリー系雷は苦手なのかもしれない >>355
>>357
御陵衛士や現実で粛清された間者もモブでいるのに、裏切りとしか言えない事しておいて涼しい顔で贈り物してる主人公に納得出来るならそれでいい
龍馬が勝と結ぶのは史実でも主人公は架空で、隠し刀として反徳川で育ったのに勝の説得刺さるのはあまり共感できない
ゲームの都合だから仕方ないといえばそう
それに最初から最後まで人の命軽くて主人公が一番人斬ってるからスイーツ大河的なストレスは少なめ DLCは本編前でもパラレルでも良いから片割れとミッションできるやつを頼む >>457
言った内にプレイヤーも入ってるってば
クリアした今でも残る=新選組入隊としか取れんよ 主人公傍から見るととんでもないコウモリ野郎に見えてない?大丈夫? DLC出すなら片割れのストーリーじゃないかね?
裏で何が起きてたのか、を一切説明しなかったのはDLCのためかもしれない 高杉が一番好きかもしれない
ホモじゃないけどなんか色気を感じる >>461
まずゲームシステム部分とストーリーを分けよう
んで幕末はそんなもんや、主人公の心情の変化は色々いってたろ? 回避や走りでオブジェクト壊れないし段差登れないから徒党や敵がすぐオブジェクトにハマるアホなのどうにかしろよな 腐女子ついてんだな
男プレイヤーばっかだと思ってたわ 「渡したいものがある」で🎁渡した後に再び渡せるのは
何分後なん? >>464
それはもう君がかっこいい近藤さん惚れたということや ばーちゃんの相棒苦手過ぎていきなりぼこぼこにされた😭
気焔で狂ったように急立会連打でなんとかなったけど😨
奥義はなんとかヤンマ?一択みたいなのこないだ聞いたけど、敵気力確認しながら攻めれないと不発失敗して悲しい、雑魚相手でもかなり復帰される💦 >>472
なんか三分以上15分未満くらいかなぁ
鶴太郎で試した記憶(切実) そもそもストーリー部にしてもメインキャラ以外は普通にポンポン殺すのにメインキャラ絡むと急に不殺になるからな主人公… >>456
まあな ばーさん浮かばれんし
適当派からしたらこんな変装で気づかないとか草
上様徒党とか無礼すぎんだろww で楽しめてる 男×女の場合の片割れは海の向こうで頑張るんじゃなくて主人公と幸せに暮らしてほしい
男×男の場合は迷わず殺していい >>470
仁王2だと仲間を呼び寄せワープさせる御札とかあったからほしいなー
西郷どんのとこ行く時に仲間がつっかえてて酷かった😨 >>461
なんていうか、すべてが合理的に説明がつくのってマンガアニメあと推理小説くらいなものだよ
名作小説も史実も現実も非合理不条理があって当たり前
それを呑み込んで自分の中で消化する、という姿勢がないともう無理だよ 不殺になるんじゃなくて強いから殺しきれず会話になるってやつ
強いってかタフ >>469
主人公くんも大概やぞ
師匠含めて片割れに会うためだけに何人斬ってんねん
こんだけ激重相思相愛だったのが帰国したら何股もしだして片割れの座を奪おうとするホモまで居たらそら江戸に火もつけたくなるよね >>466
それありそうだなあ
今度は片割れとなってプレイしてそのまま最終決戦に挑むとしたらそれは熱い >>480
時代参考にしたフィクション創作物なのに説明つかんから問題なんだと思うの… 沖田キュンとセックスできるのはこのゲームだけやからな広めていけwww 101.142.191.113はさっさとフロムスレ帰ればいいのにまだ暴れてんの? 青鬼ラスボスとまではいかなくてもそれに近い立ち位置だと思ってたのにわりと序盤に倒してて草 >>485
それは流石に幕末調べようぜ
というか理路整然とした話なんて創作だけだよ、歴史やらにそんなもんウルトラレアや 佐那は龍馬生存ルートでも龍馬いない扱いなのはどうなの >>492
さな殿と縁を切りたい龍馬が黙っとけって… 日本を支配するために片割れを言いくるめてる外人がいてそれがラスボスだと思ってたわ
最後は隠し刀にもどってそいつを斬るのかと
でも今どきそこまで白人を悪にはできないか 竜馬が姿くらまして外国行く理由、まさかの女から逃げる説 >>491
幕末の世界観なら尚更不殺おかしいって話なんだけど…
世界観歪めてオリジナル入れんだからこそ整合性作らなきゃいかんのやろ… 片割れは主人公のためにあれこれやってたのに肝心の主人公が知らんところで龍馬にNTRされた被害者だぞ >>496
不殺がおかしいは意味がわからんすぎる
どういう意味??
整合性って具体的には? >>487
ない
NPCと完全お揃いの服貰える様になるくらい >>474
個人的には北辰一刀流の落葉かな
セット流派は神道無念流、立身流を推す
この2つは弾きが前に乗り出すので石火しやすい
有利相性で弾いて動揺取ったら距離詰めて落葉連打で結構ダメージ取れるよ
ヤンマは後ろが壁だとスカること多い
>>491
現実にリアリティなぞ要らんが創作には説得力が必須なんだ >>500
一応追加徒党ミッション…あれはシナリオとは言わんか(笑) 劇中15年近くもあるのに自分からは全く接触してこない片割れにも問題がある >>500
>>503
ありがとう
ないならとりあえず黄昏に下げてクリアだけ目指すわ >>502
だから普通にリアリティあるって話だぞ
後宮部切ってないのわかってるか? 片割れは青鬼に腕切られた後ペリーに助けられてアメリカ行って
高性能技術貰って戻ってきたら幕府に里を潰されてたんよな
そこで主人公も殺されたと思って復習の鬼になったとかならわかるが
それだとハリスの時に互いにいきとったんかワレ!ってやらんと変か >>499
幕末なんて敵味方コロコロ変わっておかしくないんやろ?
何で殺さんの???
隊内で絶対私闘厳禁の新撰組で散々裏切ってる主人公だけ粛清対象から外される理由説明してほしいこう言うところが整合性 たまーに現れては思わせぶりな態度を取ってすぐ消えることで元カレの心を自分に引き留め続ける片割れちゃん >>505
クリアしただけで選べるから黄昏からでも暗夜はいけるはずだぜ
黄昏だとレベルと装備弱いからいきなりは厳しいけど >>506
そもそも何で説得目的で近づいて斬りかかるん?
部下も斬ってるよね?説得難しくなるだけでは? 片割れが散々イラン事やった理由がうっっっすいの笑う
でも歴史的なアレも含めてツッコミながらやるのがローニンの楽しみ方としては健全なのかもしれないな >>502
創作に説得力があってほしいのも色々と自分で理解できると気持ちいいのもわかる
でも整合性がないとダメかどうか個人の好み、器の差だってのを理解してほしい
君の好みを否定するつもりは全くないよ >>512
これもう主人公と片割れの喧嘩やろ、LINEでやらせろ >>509
犠牲減らそうとしてるってずっと言ってるだろ
ちなみに新選組は三回脱走したやつもいるぞ確か
脱走と入隊繰り返してる 片割れちゃんは主人公ちゃんとまた生きていくために薩長幕府でバチバチやってるのにこのままでは平和になってしまうと見抜いて情勢荒らした先見の明を持っている 主人公のバレてたのか?に対して齋藤の騙し合いばかりだったからな 分かってた なんとなく じゃないくて
たりーめだろ!そんな変装で騙されるんの永倉さんぐらいだわ!ボケっ!くらい欲しかった >>518
だから犠牲減らす為に宮部や桂の説得必須なんやろ
なんで部下殺しながら打ち入って話し合い成立すると思うのよ? >>519
武装蜂起計画してる長州止めに行ったんじゃないんかい…
まさか本当に桂の身だけ心配して桂だけ助けに行ってるって言うんか…????? >>522
いやその時に選んだってだけで最初からそのつもりかは別の話だぞ
選んだ理由が犠牲減らす為って話 >>508
里潰されただけであいつが死ぬわけないって確信してたんやろ
強い因縁で結ばれてるからな
面識なかった筈の龍馬を暗殺したのも片割れセンサーでこいつに掘られると確信したからや実際9割くらいは香水のために恋仲になるし精度抜群や >>525
流石にエアプやろその言い方は
ミッションやり直せ、戦闘前まででいいから これおかしくね?ってわざと幕末知らん子供に思わせて、それをきっかけに調べさせて歴史マニアを生み出すための撒餌なのかもしれない😨
あれゲームだとこうだったけどおかしくねー?みたいな会話してる小学生がいるかも💦 >>529
だったらしっかり見たお前が納得できる説明してくれよ 片割れは主人公のために混乱継続じゃなくて
こんな国滅べばいい的なアレだったら良かったな >>511
俺の場合は宵闇でも戦闘でストレス溜まるから暗夜やるかは分からんわw 戦うために育てられた人間が自分たちの存在価値のために争いを望むって展開は定番だから片割れの動機は割とすんなり理解できた
ある意味主人公も片割れも研ぎ師も戦闘マシーン作り続けてきた藩の被害者なんじゃね >>532
まず君が何に納得出来ないのかを言えって話
それがわからんのに何を話すんだ
ミッションの朗読とか嫌だぞ 片割れちゃんはこんな国滅べばいいといいつつ
わんちゃん片割れとくっつきたいって下心はたぶんある >>482
そう思うと外の世界を知っちゃったからなのね…的なあれで破れかぶれになるのもわかるか >>536
それな
本編でも言ってたけど隠し刀教育からまともな因縁も無く思い詰めちゃったんやろな片割れ 比翼なしで揃えマイナスの装飾品ほしい、でるのこれ?😰 >>537
最初から討ち入り参加して桂だけ逃すのがおかしくねってずっと言ってるんですが… >>480
史実でも裏切り者として粛清された例珍しくないし現実の福沢諭吉も勝海舟は二君に仕えたとかボロカス言ってたで
佐幕と倒幕の対立意識しないなら幕末である必要無いしまして創作だし、作中の井伊直弼とか久坂はどうなるのよ
末節はいくらでも補完できるけど重要な部分は流石にな
別にストーリーで売ってるわけじゃないしスイーツ度も控えめだからガバガバでいい 片割れ連れ回したかったわ
DLCで頼むと言いたいが生存エンドでアメリカいるのがなあ… どっちにもいい顔してるけどどっちにも属さないでどっちも破滅させて片割れと幸せハッピーエンドになるルートください >>545
具体的に何が納得出来ないと言ってるのかさっぱりだな… 制作の都合なのか知らんが中途半端なシナリオと史実重ねてあーだこーだ言うのをやめろ
何も変わらないんだから無血開城しろ >>544
告るだけで別に掘られなくてももらえるやろ
おりょうさんと比翼になれないのは諦めたけど
龍馬とも比翼解消してたら龍馬とおりょうさんくっ付く展開とか欲しかったとです >>546
だから何で桂だけ逃して犠牲減るのか説明しろって言ってんだけど…
倒幕派コントロールする為ってなら討ち入り参加の時点で普通なら信頼そこなう可能性高いですよね… 101.142.191.113はずっとフロムのほうがーって暴れてたガイジなんだしこの機にNGにでもしとけ >>541
なあん最初だけや怖いがは
ちくっと脱いでこっちきい おい誰か、尻貸してくれ!向こうで龍馬が暴れてるんだ! >>552
あの瞬間にその方がいいって判断したって話だよ
だから両方逃がそうとした >>558
何も考えずに行ってそこにいたから判断しました
アホなんか…
そもそも桂居るのわかっての討ち入りなのに会うまで無計画なんか… >>521
プレイヤーによっては整形して行くやつもいたかもだし... >>563
しかたねーだろ正解なんてわからないんだから 隠し刀が男×女だとどっちが片割れにしろ男がなんか情けなく見えてくる不思議
女×女はヤンレズなんだねしょうがないねで済む気がする
男×男だともういい加減にしろとなる >>567
ヤンホモなんだねしょうがないねで済ませてやれよw もっと遊びたいのにコンテンツがなくなってしまった
ニューゲームしよっかな >>560
この龍馬ならお龍と結婚して性格がクソだと後悔した後に男色に染まってそうだわw 男男だったらすれ違いを起こした者同士刺し違えて終了だったらまだきれいに見えるかな… >>570
史実だとわりとお龍さんが評判悪いんでお互い様という事でw まさか暗夜の無縁の強者って復活しねえんかこれ
ガンガン倒すんじゃなかったぜ… >>575
ウィリアム似とかは復活しないかも
他のは治安悪化で復活するっぽい おお!おまんも男色じゃったか!
気が合うのう!
→そうだ
違う(嘘吐きを使用) 沖田に貢ぎまくってるが風車の-1くれないな
たかの紅にしかつかないってことはないと思うんだけどなぁ 斉藤のガトチュとか久坂の鬼斬りとか反応できんのよな
速すぎるわ 龍馬は背中の毛の逸話から派生して胸毛もあるやろって感じでモジャモジャしてるんだろうけど
本人気にしてるから全部剃りたくなってしまう >>564
そう考えたら確かに…辻褄が
いやいやないない
だとしたら永倉さんのお前どっか見た事あるな?ってシックスセンスかよって
ありやな >>579
倒幕で進めたから新撰組とばっかし斬り合って、しかもアイツら強いから本気で嫌だったよw
鳥羽伏見で沖田嫌いになったしw スカートみたいな装備ってどの無縁強者から手に入るの? 投擲からの短銃パンパンからのフルコンボとかこっちのスタミナもたないのと石火のタイミングミスったらもうリカバリーきかないくらのコンボ食らって負けまくってる 自分も3連牙突のタイミングなかなかつかめんかったわ 新撰組で石火ができたのは近藤と土方の鎖と、共通で通常攻撃くらいだわ。
ボッコボコにされた記憶 三連牙突最初の取れれば他合わせるの難しくないけど最初の合わせるの失敗しまくる 瞬間移動突進と移動掴み(力士とか)は難しい💦
久坂の十文字とか福沢ワープみたいな瞬間移動突進は近接(非密着)してると若干取れるけど離れてると1割位だわ😭 赤技はほぼほぼ初段と最終段にそれぞれ中断判定がある
だから初段逃すと最後まで石火しないとならん >>588
あそこはリスタート地点が悪いわ沖田はとくに >>600
めちゃくちゃやりにくいよな、毎度雑魚くぐり抜けないとダメという >>600
沖田直前の篝火に気付かなくてアームストロングからやり直したけど、全員倒してから篝火炊く事ですぐ再戦できる事に気付いたからまだマシだった 突進系は何となく空中石火だと決まりやすい気がする
あと失敗した時もジャンプしてればかわせることもあるからちょっとだけ安全 サトウ邸とか土方止めに行くとこみたいなアスレチックコースもっと有ってよかった、あんな終盤に出してくるとは
大砲奪うとちゃんと大打撃与えられて楽しいし、ぶらぶらしたりしゃがんだり罠に巻き込んだり梁の上からとか障子越し暗殺やれたり👍 おまんらやったかどうかわからんから試してみて欲しい事があって。
鳥羽伏見で沖田起動した後に、沖田見ながら全力で逃げてみ。
斎藤一もビックリするくらいの牙突でマップの半分くらい一瞬で詰めてくるぞ。 投げの掴みもジャンプしてると掴まれなかったりするからジャンプ石火を活用すると難易度下がるのかもしれない 副武器に揃え付きがあるから爆弾とか手裏剣使うの勿体なく感じちゃう 再振りしたら魅力とかの固有ポイント余ったんだけどこれ他のポイントにならんの?新規入手だけ?能力に変換されるの >>609
カンストしたらR3かなんかで変えれるぞ
下に表示がある >>575
そのMAP全クリしてしばらくしたら復活したで >>608
3バカで壺初めて使ったけど、備えとかOPとか気にするくらいだったら苦手ボスに全部投げ付けた方がヌルゲーになるくらい強いぞ。
試しになんかのミッションでやってみ >>614
閃光→爆弾→閃光を繰り返した後にヘッドショットしてから徐ろに薬のんでいざ尋常に勝負するもんだよな 表武器に人天天、裏武器に人地地つけて紫電烈風マシマシスタイル楽しいかもしれん
大したことしてないはずなのに上手ぶれて気持ちいい
でもやっぱちょっと混乱するわ 沖田の因縁ミッション、罠やし薬あるわけないやろ…→いやあるんかい→ホンマに飲むんかい→治るんかい→めっちゃはよ治るやん…の怒涛の流れクッソワロタ >>606
どうにか沖田の後ろにあるリスタート地点を沖田倒さずにともせないか試してたときにやったわ
あいつマジでバケモン やっと勝てた…おねチャキ連打出来たセキロはヌルゲーだったんだな 忍者頭上と天魔下で色も合ってるしちんこパンパンだぜ >>617
最初に閃光当てて、炮烙で壺投げウマ男してたら一瞬で倒したよ。
可哀想だったから残った柔道のガキに正々堂々勝負したら石火合戦になった。 >>619
それマジで思った(笑)
なんであるんだツンデレか??とか思った(笑) 片割れ男にすると最後の膝抱えてぐずってるところがシュールで笑える
あと龍馬以外と比翼してるとそっち襲撃したほうが主人公のダメージになるのにと思いました >>620
だよなw
労咳で死にかけとったんちゃうんかーいwってなったわw オープンワールドゲーってストーリー面は割とライトな作りな印象があるから別に文句ないな
ゲームはゲーム内の物語として捉えてるし、こんなのあり得ない!とか言い始めたらキリがない
なんなら声優が豪華過ぎてそれだけで十分楽しめたわ >>630
メインで逼迫してるのに緩いサブクエし出すとかザラだしねぇ シナリオは最初青鬼と幕府への復讐ものか?と思ったらヤンデレ片割れちゃんの大暴走を止めろ!になるなんて思わなかった 青鬼なんて問答無用で殺してもおかしくないのに何仲良くなってんだ ストーリーとオープンワールドは楽しかったのに戦闘が残念やなぁ...
今度からこの会社は戦闘アクションはフロムにお願いするか、確認してもらってからリリースしてほしいよ 暗夜って100になるまで宝箱取らない方がいいの?復活する? あの世界多少斬り合いしても首が飛ばなければ笑って許せるから そういえば沖田の近くでいびきかいてたおっさんってなんか意味あったのかね
近くにいくとただ起きてそれだけ?ってなったわ 犬の写真集めるクエスト終わらせなければよかった😰
あれでかいイノシシ何度も狩れるから装飾品集めに最適だった気がする😰 主人公から奪った片割れに好きピ殺された青鬼に「片割れを失った者同士」は大草原 >>636
あからさますぎるとほとんど構ってもらえないぞ >>636
僕の予想では近い内にまた君は来る!じゃあね 徒党ミッションはフィールド活かした何かも欲しかった感はある >>515
それは雑なだけだ
受け入れるのが器じゃないただの甘やかし 斎藤とかいうやつ、何で道場なのに手裏剣投げてくるんだよ >>642
あれ選ばなかったやつおる?
絶対選ぶやろあれ 斎藤さん強い上に消しても後腐れが無いからって首探しを依頼するのやめて貰えません? 物語に対して熱い討論が繰り広げられるなら制作者も喜んでいる事だろう ドングリ腐りました
ドングリ植えました
からのレベル引き継ぎって
要は腐ったドングリをそのまま植えたって事よな >>648
反射的に選んだわ
色んな意味を込めたセリフだよな(笑) 佐幕京都と片割れの扱い以外はサブクエ含めてストーリー楽しかったからこの調子でチーニンはストーリーもそこそこ頑張って欲しいわ
守護霊による自分語りはもう十分だ めちゃ蛍割合多くなってきたわー
蛍は徒党ミッションに閉じこもっていてくれないかなあ 速い馬いない…😰
速度81と速度+3%装備しかない😰 >>655
気持ちはわかるけど修正来るまでは倒蛍派が朝敵やから今は耐え忍ぶんぜよ 物語が変化してマルチエンディングですって言われてたから結構期待してたんだけどそこだけが残念 マルチで集まったら徒党に切り替えるの多いな。
新選組以外の徒党苦手だからやめて欲しい。 京都の壬生猫派遣もでないし多生の縁も少ないしてラス1の猫が見つからねえずっとレベリオしながら練り歩いてる 主人公がメインだと基本龍馬の用心棒だから龍馬と敵対したり疎遠になるルートが欲しかった 立身流ってもしかして石火だけで戦っていく流派だったりする?
相手の攻撃に合わせて△押してるだけで勝てるの結構楽しいかもしれん ニューゲームして最初からやってるけどストーリー理解してやれてるから楽しい
留魂録も良いけど強くてニューゲームも欲しかったな 蛍の修正も良いけど巷で噂のNPC技が出せたり変な技になったりの不具合もさっさと治してほしい >>663
ガイーンってなって敵が動揺(ゲージ赤化)したら、R1+△でボヨヨ~ンって飛ばせるから面白い🤗 >>663
それだと火力出ないんで弾き切ったら通常攻撃混ぜましょうダサイです 二刀はさておき、
大太刀、牛尾、槍、薙刀>刀>銃剣、大剣
がぼくの最終Tierです 大太刀安定して強いな
何度も言われてると思うが動揺状態で投げる技がすんげー強い 新撰組嫌いになってきたわ
名前ありの奴ら攻撃長すぎ
こんなん全部弾かせる気ないやろ
特に斎藤一の攻撃全然タイミングわからんし
そして新撰組は雑魚も攻撃長い
こんな前に進みながら長い間攻撃し続けられたら回避も選択肢に入れづらいし…
結局新撰組名前ありメンバーは斬り結ばすに爆弾や長銃でとっとと処理するに限る
刀の時代は終わりですわ 新撰組連中そんな理不尽な印象ないけどなあ
まあ河原の斎藤さんはちょいやりすぎ感はあるけど
たまに永倉が10秒間くらい蓮撃続けてる時あるよな >>672
それは赤技をの初撃をミスってる
新選組って斎藤沖田以外はむしろ弱いレベルっしょ 最初の研師の婆ちゃんってよくよく観察してみると
石火、閃刃、鍵縄を使いこなすお手本のような立ち回りしてきてたんだな なんで意匠変更って夜限定なんやろ
普通に見にくいし身だしなみには時間帯変更あるのに >>673
新八は赤技なしの通常攻撃で10連フルコンボみたいなのしてくる時あるぞ
全部弾いても最後の振り下ろししかよろけない
何回も誠の絆回したから間違いない 闇夜でミッション一通りやったはずなのに踏破率が足りないのはなんでだろ、分岐の分? >>681
分岐もだけど因縁ミッションもだな、必要なの 今エンディング迎えたけど、留魂録見たら龍馬との好感度イベント何一つ無かったわ
好感度自体は最大なのに
これどうすれば良いん…? >>681
因縁ミッションも対象
まぁ、踏破率maxにしても五倫書しか貰えんけど 斎藤と土方は戦ってて楽しいから好き
沖田と近藤と永倉はちょっと苦しい
藤堂は大っ嫌い
鈴木は雑魚だから好きだけど伊藤は嫌い 伊東と沖田以外好き
伊東は状態異常がウザい沖田はキャラがキモい >>682
>>684
回答ありがとうだけど因縁ミッションがどれを指すのかイマイチ分かってねぇや
とりま色々やってみる! >>690
留魂録開いたら、R2とかで浪人ミッションとか因縁ミッションとか切り替えれるからそこを見るんだ 自分は関西人だから気にならないけど、関東民って土佐弁とか長州弁とか理解できるの? 回想でやり直してみたら最初の里に追手で現れた隠し刀二人組がいたな
同期みたいな感じの顔見知りだったのか なんで死んだあとっていろいろアイテム補充されてるのに爆弾の火薬なんかは補充されないんやろ
バグじゃなくて仕様だよな? なんでこうした?
教えてくれ もしかして結局はどの武器も強流派以外いらね~て事であってる?
最初から最後まで刀で無明流を使ってたんだけど
立見流に変えたらすんげぇ強くて驚いたよ ソロなら好きな武器と流派でマルチならホストの武器と流派を見て空気読んで流派や武器を切り替える。 >>696
その強流派が割と人によって違うからなんとも? 京都に向かうときの江尻宿の侠客の親玉がビートたけしにしか見えない 忍以外の流派一本でいくのは性能が強いやつでもキツいやろ
弾いても敵すぐ動揺解除されて全然攻撃出来ないし
というかプレイヤーの動揺時間が強ボスに比べて長すぎ >>699
刀の立見流の閃刃がほぼ回避残心みたいな感じで
足が止まらずモーションも全体的に速いから刀の流派の中では個人的にSランクに感じるよ >>708
気力切れじゃなくて動揺中ならできるよ👍
石火成功すると自分の動揺時間短縮できるよ
NPCローニンに弾かれると動揺状態になるよ!あとは炎上中とか 無明流もクソ雑魚だと思ってたけど△の突きがダメージ割と高いし気力も削れるし強いことに気が付いたわ
動揺後回避とかしてくるやつにも結構吸い付いてくれて良い 長家に帰ってきたらオールコックおじが知らない犬勝手に連れ込んで一生わしゃわしゃ撫でてた
人んちで何してんだこいつぅ 刀の無明流は師匠とジジイが使ってるのみてモチベーションあがるわ >>709
動揺と気力切れは別で、状態異常でフラフラするときなんかは動揺ってことかな、さんくす 無明流だと
矢が飛んでくる→ふんっ!(グサッ)
ってなりがちで難しい
>>713
詳しくはメニューでL1二回押す→辞典→指南書→r1押して戦闘欄→動揺で見れるよー 今京都から江戸に戻って篤姫救うために隠し通路進んでるけど暗すぎ
最近のFFなんかでもある暗い場所をほんとに暗くし過ぎるのほんと嫌いだわ
松明なんか道中にあるけど全然見えないし
こういう要素ほんといらないから
しかもこのゲームには珍しくダンジョン風味出しててなげぇよ >>714
それも分かる
立身流とかの感じでやると早すぎるんだよな >>716
俺もあのミッションだけは暗すぎておかしいと思ったわ
何故か水中の方が明るいっていうね
暗いからと言ってガンマ値上げちゃうとグラがチープに見えるし困る
まあ逆にライティングばっかり拘って中身スカスカとかよりはマシなんだが ローニンでそんな暗さで困った記憶ないんだが…最初にわざわざ調整させてくれるし フロムに憧れた劣化SEKIROゲー以外に面白いやん!
ボリュームもあるし幕末ストーリーも楽しいけどアクションだけはフロムにお願いするか確認してから出してもらったらメタスコア90ぐらいはいきそうなのにもったいない!.. アクションが問題なんじゃなくて収集とサブクエが全部同じてとこが問題やろ
やらされてる感しかない 隼流を使う→飽きて天地人をちゃんと使う→飽きて隼流に戻るって繰り返してるけど
忍流派だけでミッションこなせたら俺強くね?って錯覚できて楽しいな キャラクリランキングのキャラ反映してムービー見たら横顔ヤバすぎて草
やっぱ正面しか調整してないやつ多いな >>693
四国の香川生まれだから高知の土佐弁わかるけど現代だとあんな喋り方はしないから違和感はある
YouTubeでスケバン刑事(土佐弁)観たけど同様
ドラマ仕立てだと方言の言い回し決まっているのかもね 福岡民だけど創作物で「なんばしよっとね」を聞く度にサブイボ立ちます 因縁珠を横浜の雑魚が確定で落とすって某サイトに載ってあったからやってるけど全く落とさん 仁王でもウォーロンでもそうだったけどマルチでのプレイヤーは2人までのが平和だな、杖蝿やらエモート煽りやらで微妙な空気になる確率が下がる気がする 福岡県民が九州人ヅラしてるとサブイボ立ちます
お前ら幕末期何してたの? 自分の作ったキャラランキング登録できるけど、10位に入ってないキャラってどこから見るの?
ランキングに乗ってる人ってXとかで拡散してるの? 言われてみると江戸後期の九州って鹿児島長崎のイメージが強いな
福岡は何があったんだろう >>734
そうだろね
ランキング上位にとくべつ出来がいいキャラがあるわけじゃないしコード拡散したかどうか >>740
気にしたことなかったけど、血まみれだったら金渡すのもめんどくさいしいきなり斬りかかった方がよさげか ステラの体験版したいのにクリア後もずっと出来るわこれ…
体験版せずに予約するか クリア後って探索するのとミッション進めて地域開放するのとどっち優先?
というか本編終わった後もやる事多すぎる 井伊大老強いじゃん
ただのおじいちゃんだと思ってナメてた 暗夜はミッション全部埋めていけばレベル100になる感じで調整してるっぽい 個人的には仁王2にあった奈落やさらに上の深部みたいなエンドコンテンツが欲しいけど、万人ウケ狙うならそれよりも新武器や新流派だったり外見要素のさらなる充実や普通にストーリー追加のが大事か
そもそも公式が死にゲー苦手意識ある人にも遊んでほしいってスタンスだし >>742
体験版せずに予約したわ
某国発だがアンチポリコレやから買ったのにRise of the Roninに某国民クレームすんなよと思た 面白くてじっくり101時間かけてクリア!
片割れちゃんと龍馬の外国珍道中DLCで出ねえかな… ソニーが関わってどうなるか知らんけど、まじで追加コンテンツ来てくれ〜 桜田門外の変のミッション楽しいから暗夜もうちょい強化してほしい >>748
武器と防具の限界突破と、犬の見た目変更も欲しい(小声) >>745
ならミッション進行かね、あんがと
横浜うろついてみたけど治安悪化エリアのネームドきつくてミッションでレベル上げた方が良さそうだね 奥義ってその流派極めた証なのにそれだけ付け替えられるってよくわからんな
逆に通常武技の方が汎用的なイメージがある
付け替え自由すぎると流派の使い分けする楽しみなくなるから今の仕様でいいけど、なんとなく気になった 板垣退助もしかしてエンディングの髷落とした木戸孝允の隣りにいたモブか…? 流派増やせないんなら武技一枠自由枠にして欲しかったけどな、4つしかない武器種結構あって選択肢少ないんじゃ 横浜では100%埋めしてたけど江戸は途中からめちゃ多く感じてメイン的なところ中心に進めるようにしたわ
京都も多いんかな.. しかしよく作り込んだなこれ >>727
東京だっておめえさんなんて言う人いないよ >>760
そう思うよな
でもおかしいと思わないか?
幕末の話なのに京が最後?
まぁ頑張りたまへ 仁王にあったミッションのレベルシンクとかつけてくれんかな
Lv100になってから装備厳選本番だというのにその頃にはミッションやり直しても低レベルなものしか入らん
フィールドは装備レベルが自分相当になるけど、こちらは一度殺すと再ポップは運しだいだからマラソンに向かない 無研ぎの幸運補正が無くなるバグは何なんだよ
魅力100以上にしてないのにさあ ほんとに100以上になってない?
能力タブで見るんじゃないぞ
装備からR3押してステータスで見るんだぞ
徒党ボーナスはかかってないか? ちゃんと確認R3で確認してるしそこで見ても101以上になってないし長屋でやってるから徒党もおらん
装備の4枠目がマイセットに反映されないバグもとっとと直してくれやマジで >>768
おお、マジかそれはすまない
ステータス以外にもトリガーがあるのか
自分は開新スキル全部振った状態で素っ裸ステALL100無研ぎ、ステ再振り経験無しの状態で幸運が605になってる 似合いの香りの極上品はどのミッションやればいいんだ? >>769
結局振り直ししたら直ったわ…
どのタイミングでなるのか分かんねえなあ わんこYung_C_The_King_ばっかりだ
swd_of_animeもpiyonosuも見かけなくなった
botリストを更新したのか、それとも実在してクリアか卒業したのか 装備セットと研ぎ直し辺りはまともに動作チェックしてなさそうだし併用で起きるバグだったりして 幸運バグ
後ドングリレベル足りなくて書き込めないって言われんだけどもう運用してんのか >>775
龍馬の装飾に揃えが付いたのか他の比翼装飾に-1が付いたのかどっちだった? free-loopなんちゃらみたいな露骨なNPCぽいのもよく見かける
というか犬とか治安悪化で捕えられてる浪人とかは全部NPCなんじゃないかな >>781
ありがとう やっぱそうなるんだな
じゃあ無理して龍馬にプレゼント攻勢する必要も薄いな
かなりの低確率だろうけど >>770
竜馬の因縁報酬
暗夜で好感度上限突破したらアイテムくれるんだがその中に含まれてる
セーブロード繰り返して30分ほどで自分は来た 極上品で揃え-1と目当ての揃えが付いてて死んでるオプションが無い装飾品が理想なんかな
地底人頑張ってくれ そこまでやれそうにない そこまで労力かけてもビルドみたいな戦い方激変するような要素ないしな
誤差レベルの%が増えるだけ てか大して装備揃えなくても勝てちゃうのがなあ
なんかハクスラ部分が本当おまけレベルでしか無くなってきてる そういうのはやりたいやつの自己満足レベルが一番良い 極端だと無印仁王みたいに蛍マン馬鹿にできないただのワンパンビルド完成するだけだからアクション続けるならもういらない みんな揃えに異常に固執するけどそれより特定のオプ複数つけた方が重複して良くない?蛍マンなら状態異常の蓄積量とか武技威力とか 瞬殺とかするなら別にローニンとかじゃなく無双でいいしな
最近出てないけど 暗夜のミッションボス倒したら新しい奥義とかぶっ壊れ能力貰えるならやるけどなんも意味無いよな極上品集めても つっても仁王もハクスラ部はDLCだったろ
ハクスラ興味ないならやらなきゃいいだけだ >>795
ゲームやってもお前の人生のなんの足しにもならんのにやる必要ある?
これ同レベル >>797
頭悪そうなやつだなあ
楽しいか苦痛かだよ、そんなことも分からないのかあ
ああ、前提として全人類がそうだと言ってないぞ?瞬間湯沸かし器なお前はハクスラ大好きなんだろうけど知らんけど またやらない理由に同意してほしいマンか
勝手にやらなきゃいいだけ >>798
キレすぎやろ
おまんのほうが瞬間湯沸かし器みたいぜよ わかったわかった使いたい武器があったらまず人権レベルのスキル入手しなきゃスタートできないようにしよう >>802
−1揃え欲しいなら龍馬
おもしれー女(男)されたいなら高杉 >>802
俺は悩んだ結果比翼一切なしプレイでいってる やっぱハクスラ楽しい勢てあたおか多いんだなあ
異常な粘着質がまんまハクスラ民て感じw DLC来た場合はなにするんだろうか
片割れちゃんの方の視点でストーリーやるとか? >>810
箱館編とは思うけど片割れちゃんの珍道中も見たい
どっちもよこせチーニン 銃剣って使う分には面白いけど敵が持ってるとクソつまんないよな
銃撃つために拒否行動が基本で追いかけっこになるし移動が大きいから壁も付いてくる オープンワールド駆け回ってる間も比翼相手とか誰か一人連れてけるモードが欲しい
イネさんでもミッション中にアビキル使ってたしいけるでしょ
そしてできれば片割れと旅したい トロフィーの「能力4種類のどれかを最大まで成長させた」っていうのが8.0%しか取ってないから、
がっつりやってる人は少ないんだな
クリアしたら終わりか戦闘重視とかか そんで希少能力ポイントを能力ポイントに変換できるってなったけど、できないぞ
なぜ? まだ三週間だからな
100時間とかやるやつは極一部だぜ 馬はジャンプあるから流鏑馬じゃなくて障害レースみたいなのあるのかと思ってた >>818
やった操作を全部書くんだ、話はそれからだ >>741
金あげるまで無敵です😤
悪徳商人も銀貨払うまで無敵です😤 フィールドで仲間連れ歩く機能は欲しいな
写真撮りたいんだけどミッション中だと案外余裕ないし 幸運1200積んでも極上品の出が悪いわ
開発にソシャゲ脳いるんじゃねぇかな 今みたら87時間だけどまだクリア出来てないちょうど江戸に戻ってきたところ 刀の立見流ってどこで覚えられるのかな
大太刀は覚えてたけど刀はなかった 今作のトロコンはだいぶ楽だったな、普通にプレイしてればだいたいは終わってた印象
残ったのは徒党全キャラくらいだったし >>828
ん?
スキルツリーのページで余った知略ポイントとかを能力ポイントとして使えるようになったって事じゃないの?
研ぎ直しの時だけの話なの? >>830
トロコンって本来そうあるべきだと思うんだよね 暗夜始めたけど最初のステージ主人公と片割れペアルックになるんか 暗夜最後の片割れちゃん勝てなくて泣ける
なかなか行動パターンと石火タイミングがつかめない... エルデンリングもDLC出すのに2年掛かってるからローニンのDLCは無いんじゃないかな?
元々作ってないと思う、このボリュームだと… >>831
安価先間違えたのか?
カンストしてるなら普段から出来るぞ >>831
いいから早くスキルツリー画面で右スティック押し込んできなさい
ちなみに画面上にちゃんと操作ガイド出てるからな SIEファーストだとほとんどDLCは出るけどこれ多分あんまり売れてないから企画はあってもソニーが却下するだろうな 青鬼がしれっと仲間になるの納得いかん
そもそもあいつがいなけりゃ片割れと別れることもなかったしたかさんも死ななかったじゃねえか
このゲームで一番たたっ斬りたいのあいつだわ もしかして宝箱からの極上品厳選ってできない?
二回目以降極上品でないんだが >>839
パケ版もDL版もずっと1位なのに売れてない訳ないと思うぞ >>843
これワッチョイNGでいいとおもうぞ
既にしてあったし前回から同じように暴れてる >>807
高杉何もくれねーのかよ
>>808
浮気RPしたくないし俺もそうするかなぁ >>844
いや違うけど
出尽くした話だったんならもういいわ ドグマもピーチもやってないから俺は比較できないがドグマの250万以下だったら悲しいなぁ
300万は売れていい出来だと思う >>843
どの世界でずっと一位なんだ?
海外じゃとっくにヘルダイバー以下なんだが
ワイハーと同じでパブに失望されてあとは放置プレイされるだけなのが現実だぞ? ドグマ見てると宣伝広告費に金かければ初動騙し売り逃げが未だに通用するっぽいからな
やっぱ中身より広告費が一番大事だよ 最終戦の前にみんな集まるけど人によっては修羅場にならないかあそこ トロフィーは楽でも良いが異名くらいはもっと大変なのあっても良かった
暗夜全クリや武器種毎に暗夜全道場クリアで◯◯使い手やマスターみたいな異名欲しい その点で言えばRonin広報イマイチだったの本当に悔やまれる
俺が買ったのもXでたまたまあびきる飛行見たからだしメイキング公開してないでもっとアピール出来るところあっただろ >>837,838
おおー、そのページで変換作業が要るんですかー
無事できた、書いてあったw
どうもありがとう! >>857
CMとかの次元じゃなくて金掴ませて記事書かせまくってどれだけパフォーマンスカスでもスコアも高くさせて発売後もしつこく記事書かせるような使い方の話だよ >>848
高杉も一応もらえるよ!
まあもらえるものでどっちか選ぶなら龍馬一択だと思う ○比翼相手と飯食える
○比翼相手と馬乗れる
○比翼相手と街歩ける
アプデお願いしますコエテクさん 因縁と言っても選択肢や贈り物で上がるって要はギャルゲーの好感度だと思う
因縁というからには敵対したらそれはそれで深まるみたいのが欲しかった >>862
あと貢ぐか別れを切り出すしかないのは辛いよな >>840
間部って憎まれ口を叩くけど仕事してるだけの人だから
元凶の井伊直弼をたたっ斬ろうぜ 比翼のサナと散歩に野良良高杉に出会うと二人の壮絶なバトルがはじまるようにしてほしかった >>813
イネさんと同行ミッション中に滑空したら後ろでバサッて音聞こえて後ろ見たらイネさんアビキル広げてて「!?」ってなったわ >>865
うん
比翼になっても基本長屋で座ってくれる以外何もないのも寂しいし >>811
やっぱそれ両方欲しいよな
主人公だって片割れの襟巻き片手に生きてると信じて師匠斬って脱藩までしてるから相思相愛だった筈なんだよ
だのに坂本龍馬とかいう馬の骨が居なければぐぬぬ···ってなっているヤンデレ片割れちゃんもっと見たい せっかく再会したのに自分からは寄ってこない片割れが悪い 比翼で付き合ったりなんだりするなら比翼アクセは好感度4の報酬に入れて欲しかったなとか思う
久坂くらいの感じなら別によかったんだけどねえ 多分口下手な上片割れとの理想世界を作るのに精一杯だったんだ
アイツが自分を裏切る筈ないし、最後には分かってくれると信じてたらNTRでござるの巻 存在意義が戦いと片割れしかないと思い込んでるからな。
変な宗教にハマった狂信者の様な感じだろう。 片割れ勿体なかった
隠し刀って設定自体は面白かったのに ルート分岐は2つだけで片割れ設定……
やる事は決まってるはずなのにな!! >>869
NPCが使うアビキルって勢力ごとに色分かれてるっぽいね
間部さん青いやつだったわ 散歩してて煙が上がってるとならず者か?って一瞬思うようになってしまった 片割れ退場するの早すぎるよー
プレイヤーとしてはものの1時間程度だからなんの思い入れもないじゃん たかさん誘拐犯の隠し刀の相思相愛っぷりとか研師婆ちゃんの片割れの爺ちゃん見てると片割れちゃんの歪みっぷりが辛い >>826
おれ950しか積んでないけどこの間のアプデから確率上がったような気がする 最序盤の「お前にも邪魔はさせない」の印象強すぎて、二人で生きていける世界というより主人公が片割れと生きていくしかない世界作りたかったんじゃないのって
主人公が浮気するからね仕方ないね 俺普通に男隠し刀でやってたから竜馬と高杉ホモかよと思ったけどあの時代に命救われたら男同士でもまあってなんのかなと無理矢理自分を納得させてる 男同士だからって友情展開にしちまうと怒る界隈が居るからね
仕方無いね まじで斎藤一が襲ってくるところワケわからなすぎて笑ったお前が誘ったんだろw >>853
広報はまだ配信者による宣伝が残ってるからな
大手配信者がやり始めればバズる可能性もある
最初っから配っとけよって話だが ローニンどうだったか忘れたけどコエテクはスパチャ禁止にしてるから大手配信者があんまやりたがってない感じ せめて友情か恋愛かの選択肢欲しい
コーエーがポリコレに毒されるとは思わなかった
いや、ソニー販売だからか? >>892
そもそも主人公とNPCの同性愛ロマンスなんて10年以上前のゲームでもある ポリコレってより分岐作んないで済むぶんローコストなんでないの 自分の存在意義や片割れを失ってからが勝負
とはいえ俺も片割れ失った時は肩割れるほどキツかった 友情ルートあったらそんな暇あったらストーリーの分岐しっかり作れって気持ちになってたから現状は一応許す >>888
河上ですっかりミッション終わった気分になったところでアレだもんな
じゃあ最初から呼ぶなよと
しかも作中トップとも取れる難易度のタイマン戦 >>891
そうかスパチャ禁止なのか
SIEの権限でローニンだけ特別扱いすればよかったのにな 関係結べるキャラ少なくしてその分好感度MAXで発生するかなり作り込んだクエストとか用意してくれた方が嬉しい >>888
負けたら引き下がる辺り約束あるから一応とかなのかもしれんが、近藤さんだって協力者消せとは言わんだろwwって思った(笑) 沖田総司「面白い型だね」
からのミラーマッチは最早使い古された強者演出だけど
やっぱ良いなこう言うの 徒党ミッションは十中八九蛍
それ以外のミッションも入ってくる人の2人に1人は蛍
流石に萎えてくるから殺虫剤はよ 強制恋愛擁護してるのってポリコレかホモか腐女子なの?
デメリットないっていうから気軽に固有アクセサリ集めしたらみんなと気まずい感じになって元に戻らんからもうデータ消して最初からやりたくてたまらない
でもこの膨大な量やり直しはさすがにキツいんだよなぁ… >>907
援護…とは違うが友情ルートは欲しい
それはそれとして最初からやってみるのもいいぞ
セーブ分けれるから
あ、自動セーブにだけ注意な >>907
告白したのはお前だし…
アイテムだと割り切ってるなら端からRP捨ててるんだしどうでもよくない? 全部恋愛にしておいた方が怒られないしイベント増やす手間が省けてコーエーがお得 >>905
それはどうせお前も蛍だろっていうなんの根拠もない妄想からくる的外れな皮肉か何かかな ワシは古臭い人間なんで重要選択肢の前には手動でセーブしちょるきの
浮気は面倒だったんで友情比翼は欲しいきに そもそもベースラインが友情みたいなもんでしょ
その先が大胆な告白ってだけで 恋愛要素は全然アリなんだけど報酬絡めちゃったのがなあ >>915
別にコンプ要素があるわけでもないし必須でもない
何もなければ次はする意味がないメリット付けろと叩かれるのが上の方のレスにもでてるだろ >>909
いやなんでアレ告白セリフしかないんだよ…
好きなわけじゃないけど小物くださいって言いたかった
比翼解消したら気まずくなるって知ってたらやらなかった
>>908
そうしようかな 幕末なんだからホモあって当然定期
それはそれとして報酬のために浮気しまくるのも浮気ねっちり咎められるのも嫌すぎるのは確か 比翼可になると毎回お知らせが出るの面倒だな
かといってみんなとポンポンしてたらマズいことになるんでしょ?
今はまだ薄雲と姫様にしかお手付きしてない誠実な女性でいるのに 龍馬は今後必須クラスになりそうなのをつけちゃったけども龍馬ファンおるんかえ? 比翼可になると毎回お知らせが出るの面倒だな
かといってみんなとポンポンしてたらマズいことになるんでしょ?
今はまだ薄雲と姫様にしかお手付きしてない誠実な女性でいるのに >>917
最初からやってみるとめちゃくちゃ上達の実感出来ていいぞ
青鬼に勝てたりもする >>918
俺もそれ
トロフィーもゲットできたし後から調べたら固有のアクセサリ貰えるっていうから気軽にそのまま続けちまった 恋愛要素は全然割り切れるタイプだからホモでもレズでもいいけど別れるシステムがとにかく辛い 浪人と戦ってたら初めて石火同士のぶつかり合いモーション見たわ
まあお互い弾かれるだけではあるが 穏便に別れても険悪になるのは真面目に最悪なのでバグってると思うんだよな >>916
ちらっと検索してみたけどそういうレス見つけられなかったわすまん 浮気嫌だから最初の人以降は打止めしとるけど
高杉が控えめに見ても色男なんで浮気してグチグチ言われたい気持ちがちょっとある
どうせお前も遊郭で遊び歩いてるクチだろw 片割れとか沖田とか石火に石火ぶつけると鍔迫り合うけどあれどうすればいいのかよくわからん
なんとなく雰囲気でボタン連打してるけど とりあえず全員と比翼結んだ今のデータで続ける気はもう萎えてる
最初からやり直すけど、やっぱりめんどくさいなぁ…
一旦別ゲーやるか
ユニコーンオーバーロード積みっぱだし >>932
個人的な感想だが、やり直すならともかくやらんのならスレに書き込む意味ねーと思う
マイナスにしかならん 浮気怒られた時にその場しのぎのスキル使うのほんま草
全員バチクソに抱くんじゃいかんのか? 黒州の追手だーってまず片方倒したら「よくもサヨリを!」
おいおい隠し刀は名前無いんじゃなかったのかよ 研師も楓って名前だったみたいだし
隠し名みたいなもんで実際は名前あるんじゃないの 治安悪化が復活するのは仕様だとして
未クリア状態の治安悪化が復活して収集率下がるのはバグだよね
クリアし直したら全収集達成報酬また貰えるのかと思えばそうでもないし 宵闇やっとクリア辛かったよおおおおおおお
もう弾きとうない… ごめんトロコンまでやったけどプレイキャラ男→女に変えるのってどうやるの?汗 >>941
身嗜み(キャラクリイジるやつ)から体のタイプ選択じゃなかったかな 師匠の名前判明するシーン良いよな
「楓」は天才だと思う >>933
そうだなすまんかった
まだ銃剣極めるって目標があった
丁度宵闇銃剣縛りプレイができるぜ 恋愛、浮気をゲーム中で相当な意味を持つ装備と紐づけるのが悪いわな どうせ男は浮気するものと思ってるから
同じ男にそれ詰られると「ちっさい男じゃのぉ!?」と一気に萎える >>947
爆発で壊れない的の位置を覚えればいける
極伝狙うだけなら足の遅い馬でもいいらしい ガードしても一発で燃焼するその銃剣くれよ、こっちはBB弾だよ >>938
まあ主人公達だって村に居た時の元々の名前はあるか
二人の間でだけこっそり呼び合ってるのかもしれない パワプロは周回の中の話だからなー
オープンワールドで延々険悪になるってのは流石にね >>946
龍馬に揃え-付くぐらいで他に相当重要な意味を持つものって?
まあいつものIPだから便乗叩きにしたいだけだろうけど 揃え効果に-1ついたアクセに意味がないっていうなら話すことは何も無い 言うて坂本龍馬以外のドロップ品にも付くんだろ?
そっち掘ればいいじゃん >>957
比翼でもらうまでドロップに追加されない説が濃厚 >>959
あのステージ地味に丸太ギミックとかなかったっけ? >>956
わかる
畑はかろうじて菜園あるけど釣りほしいよなぁ >>957
揃え-1って竜馬との比翼やらないで付くんかね?
似合いの香りを取らないとOP自体がアンロックされないとかありそうだけど
実際比翼アクセじゃない普通のアクセには付かないぽいし 小屋の中に宝箱あって入り口が板で塞がってて中に爆発するタルがあったから爆発させて板を壊すのかと思ったら普通に板すり抜けて入れてワロタ 浮気しても別れたらリセットなら良いんだが永遠に引きずるのはやめてくれ
実質一人しか選べん 秀吉と恋仲にならないと八尺瓊勾玉が手に入らないみたいなもんだからな
そら反対意見も出るわ >>968
ちなみに浮気してなくても険悪になるぞ! 本当にずっと気まずいのか?時間経過でリセットじゃなく? >>970
どういうこと?付き合ってる最中に?
比翼色々めんどくさそうなのと誰が良いか決めかねて比翼童貞なんだよな 気まずい言うても近寄ったときの反応がドライになるだけやけどな 竜馬に抱かれなくても暗夜の横浜の石川?の治安荒らしてる竜馬のそっくりさん倒せば普通に貰えるよ
いちおう倒す前にセーブお忘れなく 「RONIN」って海外のゲームでよく使われるくらいには認知度あるはずなのになんで外人はRONIN遊んでくれないんやろ
お侍が好きなだけで日本の歴史には興味ないってか 真後ろに立ってる桂さんは何も言うてこんどころかプレゼントまでくれるのに
ホンマ、クサレ胸毛は女々しいヤツやで 振ると険悪になるな
俺も手動セーブしたあと試してみてずっとこれは嫌だなとなってロードし直した >>973
付き合って即別れてたけどそもそも嫌悪って嫌悪になってた覚えがない >>972
比翼して別れると問題無用で険悪になる
近寄る時の竜馬の反応が、…おうとか、…お前か
みたいになる >>975
日本人も一緒じゃね
中世ヨーロッパ世界観は好きだけど西洋のヨーロッパの内戦とかに興味あるのなんかごくごく少数だろ まあティーダがワッカと恋仲になるようなもんだろ
がまんするんじゃ 竜馬のそっくりさんは真ん中あたりで焚き火してるから
横からピンポイントで戦えばいいよ 外人からするとチーニンゲーのノリは寒く感じるかもしれない そもそもすぐ寄り戻せるし別に反応も拒絶反応示すような感じになるわけでもないだろ >>986
乙
おまんは出来るヤツじゃと思っとったじゃが! このゲームずっと気になってるんだけど
フレンドと同じ進捗で遊ぶようなゲームじゃない?
仁王2、ウォーロンみたいにほぼ全部マルチで出来るならええなと思ってるんだけど一部マルチみたいな感じなんだよね? 比翼結ぶのはいいんだけど
あの艶めかしいいかにもって感じの゙アップ演出はどうなんだろね >>960
極上決意の火縄に付いてる画像はあったな >>988
礼ならいらん。おまんの片割れも縦割れにするぜよ 二刀流にしてるだけでマルチ蹴られた、、、!
なるほど、蛍使われると楽しくないのはわかる。ので、木刀に持ち替えたわ 二刀好きだけど蛍使いだと思われたら面倒だからマルチで二刀使えないw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22時間 21分 47秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。