【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1066
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1065
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712512866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
・その他荒らし
2404:7a85:100:6600
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
━━━以上テンプレ━━━ ゲーム内で明かされてる史実のみ抜粋
狭間に干渉できない上位者たちが狭間で支配者になるために 人や巨人たちを使って代理戦争を始める
その中に大いなる意思と呼ばれる上位者たちがいた
狭間に干渉できないので情報伝達機関である2本指を送り込んで部下のマリカを導き世界を平定
マリカにエルデンリング(黄金律)という世界のルールを与える
狭間で神と崇められたマリカに大いなる意思から新たな指令が下る
それは神の継承者を産むこと
最初にゴッドフレイと結婚、三人の子を産むも後継者候補なし、離婚してゴッドフレイは捨てられ馳せ人に
次にマリカは男の人格ラダゴンを作り出してレナラと結婚 、また三人の子を産んだところ神の後継者の素質があるラニが産まれる
しかし大いなる意思の操り人形になりたくないラニは継承を拒絶
最終手段でマリカはラダゴンと単為生殖を行い二人の子を産む
しかしその二人も後継者候補にはならなかった
そんな中、唯一の後継者候補のラニが大いなる意思の思惑から逃れるために神を殺せる「死のルーン」を盗み出し、神の素質たる自分自身の肉体を殺し人形に魂を移してしまう
ついでに殺される英雄ゴッドウィン(理由は不明)
これは不死であるデミゴッドが初めて殺された歴史的な事件となる
寵愛する息子ゴッドウィンが殺されたことでマリカは怒り狂いエルデンリング(マリカ自身、黄金律)を壊してしまう(opムービー)
マリカ"デミゴッド、我が愛し子たちよ。お前たちはもう何者にもなれる。王であれ神であれ。"
大いなる意思はマリカの男の人格であるラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗
エルデンリングは「大ルーン」となり狭間の地に散らばる
エルデンリングが壊れたことにより不幸と呪いに満ちる狭間
マリカは罰として大いなる意思たちに黄金樹の中に捕らえられてしまう
大きな力をもたらすルーンに目をつけたデミゴッドたちがルーンの争奪戦(破砕戦争)を始める
マレニアとラダーンの相討ちで勝者のいないまま戦争は終わる
この有り様を見た2本指はデミゴッドたちを見捨て、
代わりに狭間から追放した馳せ人たちに祝福を与えて呼び戻し、ルーンを回収させ新たなエルデの王としてエルデンリングを修復させようと試みる
↓
ゲーム開始
テンプレ以上 >>900
>>4
こちらのレスはテンプレではなく荒らしの妄想ですので次スレ立てる時はお気をつけください >>4
>狭間に干渉できない上位者たちが狭間で支配者になるために 人や巨人たちを使って代理戦争を始める
→代理戦争とかどこにも書いてない
>最初にゴッドフレイと結婚、三人の子を産むも後継者候補なし、離婚してゴッドフレイは捨てられ馳せ人に
→3人産んだとかどこにも書いてない
>次にマリカは男の人格ラダゴンを作り出してレナラと結婚 、また三人の子を産んだところ神の後継者の素質があるラニが産まれる
→マリカがラダゴンを作ったとかどこにも書いてない
>そんな中、唯一の後継者候補のラニが大いなる意思の思惑から逃れるために神を殺せる「死のルーン」を盗み出し、神の素質たる自分自身の肉体を殺し人形に魂を移してしまう
→ラニが唯一の後継者とはどこにも書いてない。むしろ神人は3人いたとラニ自身が語ってる
> 大いなる意思はマリカの男の人格であるラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗
→大いなる意志がラダゴンに命じたとかどこにも書いてない
テンプレ入りしたいくらいの承認欲求があるなら少なくとも1レス内で矛盾しまくるようなガタガタの考察から脱却して 建夫つ
またエルデンの自我がーとか謎の長文考察で対抗するやつ出てきそうだな
もうNG入れてるが 早速>>6が飛んでるがそういうことか?
もうシュバりに来てる? 宮崎「システムとしては、DLC限定のレベルアップ要素が追加されています。
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の“攻め力”のようなものを想像してもらえるとわかりやすいと思いますが、従来のレベルとは別に、DLCのフィールドでのみ有効になる“攻め力”があるわけです。」 >>8
こんなクソみたいな妄想を擁護するのは自演しかいないのよ
矛盾考察に自演のセットはさすがに救いようないぞ 流石に毎スレ長文邪魔だから次建てれたら>>6もテンプレに入れとくわ
2001:268:9a63:8b6e それは困る
コイツのおかげでワイのテンプレが評価されてんだから >>11
流石に一番長いテンプレ直後の奴が先だろ
そいつがお前の逆張りするってことは
>>6の批判も地味に効いてるんだろうし クソ妄想テンプレ野郎は時系列ムチャクチャなのはなんとかしとけ 4と7と11が同一人物か
このレベルのバレバレな自演をしてしまう知能で考察()とかいわれても
まずは一般教養が先では テンプレ入れられることになった途端に何故か焦りだす>>13と>>15
何でお前らがイライラ動揺してんだ?🧐 >>13
>>15
落ち着けテンプレNG入りはお前らじゃないぞ
自演下手すぎだろ
つかどんだけ効いてんだよお前 荒らしなのは明確なんだからスルーしなよ…
考察の中身どうこうじゃなくてそもそも相手しちゃダメだよ >>6が自演失敗したせいでまた>>4の株が上がるという皮肉草 何かめちゃくちゃ効いてるみたいなのでこれからも毎スレストーリーテンプレ継続していきます
DLCは「ミケラの痕跡を追う」「マリカの過去」の2つがテーマでボスがマレニアの兄弟メスメル
裏ボスいるって宮崎は言ってたけどマレニア兄弟より強いって誰や 奴隷騎士ゲールみたいに名も無き褪せ人みたいなのがラスボスなんじゃね 前スレ落ちる前に3以降書いた奴は全員テンプレ行きでいいだろ
じゃあの ガイジに触れる時はアンカー付けてな
マヌケをまとめてNG出来なくて鬱陶しいから ダクソ時代からそうだが、考察廚ってクズしかいないよな。なんでやろ? あれなやつをNGに突っ込みまくったらレスとびまくりで話題把握するのがちと困難になるからマジおすすめ >>16
別に関係ないからまあ入れるのは勝手にすれば
性急じゃない?って話だから
>>17
順序の話であってやるべきことやって尚煩いなら入れても良いとは思ってるよ ブラボのDLCの最後でHUNTED NIGHTMAREがあったみたいに今回のDLCでもGOD SLAINがあるのを期待してる 巨人たちの山嶺にきてからちょっと強い敵の攻撃だと大体2発で死ぬんですが、あとボスにスキがなさすぎて攻撃の合間に一発ちびちび当てるしかないんですがこれからずっとこんな感じですか? こんな感じと言うか祖の先どんどんその傾向がエスカレートするよ 初見プレイならHPには60くらい振っとくのが安パイだでよ
ツーパンされなくなるで 竜印の盾とか捧闘の盾とかカット率を高めるタリスマンも拝領したまえよ 捧闘の盾+竜印の大盾+黄金の恩寵で生命力48あれば一周目ならほぼ死ぬことはない
中量でカチカチマンになるのもいいが軽装でロリロリマンになった方が生存率があがることもあるので(特にホーラルーとマレニア)頑張ってください 俺は世界観は大事だけどストーリーはどうでもいい派だわ
ロケーションの雰囲気とかは探索欲に直結するしな でもさ、曲がり角でパンくわえた美少女とぶつかるイベントとかあったらさ、なにこれ?って ローデイル城下の曲がり角で待ち伏せ抱き付きかけてくる亡者によく引っかかる… モーンの城手前の毒沼を見て今回は随分と控えめだなと思っていました。 周回始めて何周か進んだけど
レベル上がってるキャラで武器やタリスマンも完成してると
難しさ何も感じないなこれ
難しさ味わいたいなら一周目のレベル上げ過ぎない状態で十分だねこれ
カンスト周回とかまでいけば別だろけど… 天守に待ち伏せしたショタに手作りお萩渡された事ならある ぶっちゃけエルデンの難しさはあんまり心地よい難しさでもないしなあ
素直に付き合ったら無茶苦茶な攻撃とか多いし
レベルあげて戦技や魔術でぶち抜くのが推奨なゲームだと思ってるだろ 難易度高くないなら攻略サイトガン見で二週目やるかな
パッチも壺のやつのイベントも一つもやらずにクリアしちゃったし レベルを上げてデコイを呼んで
タゲ取らせてるうちにボスの後ろからチクチクやればどんなのでもまあなんとかなる感 >>50
心地の良い難しさじゃないって言われたらその通りだよなとしか言えないのが悲しい… もともとアホが勝手にレベル縛ってむずいむずいって言ってるゲームだからなソウルシリーズは
RPGなんだから普通にレベル上げれば普通にクリアできる >>55
レベル上げるとマルチやりにくいから渋々レベル合わせるしかないんだ
最もレベル低くても余裕で完成するビルドもあるけど 死にゲーでゴリマッチョの数の暴力やられたら逃げるしかないしな
マルチプレイならこちらも数の暴力で対抗できるが
ソロでそのつど雑魚相手にしてたら疲弊して損しかない
そらみんな足音消して華麗にスルーするわ ただロックオンはこの作品で出来れば改善して欲しい
古龍とか頭ロックオンしてるのに頭を視点に動いてくれないし >>59
デカブツ相手はカメラ引いてしっかり全身映すようなカメラにしてほしいわ 初めてパッチイベントを最後までやってみたが
パッチから受け取った打楽器をタニスに渡したら
何それみたいな態度とられて笑う
タニスは裸で踊れ ニアール倒せなかったけど
冒涜の聖剣の戦技ブッパで勝てました
近接だけだとマジで無理ですね 無名の王ぶってんじゃねぇーぞ
ってキレてた初見の時 二アール戦は、パリィ出来ればかなり楽だし、バッタで雑魚から致命取れば近接でも問題ないけど
モーション覚えて立ち回りを覚えなければバッタでも苦労するからな
エルデンリングは、モーション覚えて対応を練ってトライする時間が楽しいが
それが辛い人向けに遺灰も戦技ブッパもあるからよう出来てるわな 二アールは追撃していいタイミングを覚えないとダメなボスなんだよな
カンスト回してると白が溶けまくるボスの1人 絶対使わんだろう武器とか集め出すと沼る
そして灰都になると回収できない装備あって憤怒
絶対使わんだろうけどなーなんかなー レベル上げる楽しさも、留めておく楽しさもあるのが上手いよなあ >>52
クリア後でも最後までやれるイベントも結構あるから二周目行く前にwikiみて潰せるイベントは潰すといいかもしれん 火よ力をとゆで蟹併用できないのかこれ…ダメージに絡むのは全部ひっくるめて1つしか使えないのかな 黄金樹に誓ってみたいな特殊バフとなら乗るんじゃなかったか 黄金ブリーフイベ進めるのに寄った片道3回で闘士頭胴脚ハンマー拾ってしまった
闘士コスで攻略しろという黄金樹のお告げなのかしら 今作のバフは効果時間の短さ考えたらもう重複しまくりでも良かった気はする
どうせ維持できて2.3種程度だしかけ直しも難しいしなぁ 上書きの仕様覚えられないからマルチでバフかけないしカニしか食わない 味方がしゃがんだままでかいバフ掛けてたらカニ食わないだけでも覚えときゃいいよ メリナさ、この辺にぃ、うまい、勇者の肉塊屋の屋台、きてるらしいすよ。 バフの仕様はwiki見て覚えておいても損はないと思う 詳しくは神攻略wikiを見た方が良いけど
一部例外を除いてエンチャ系リジェネ系と特殊系以外は全部属性系
特殊系は誓い、軍旗、高揚瓶、聖律共有、黄金の墓標だけ
エンチャ系リジェネ系は直感で分かるだろうから省略
例外は他人に影響しないから気にしないで良いけどリジェネ以外の霊薬と亀首が例外系ってことは覚えておいた方が良いかも
殆どが属性系だから別にややこしい話ではないと思う ファンメ来たから通報したら何故か俺もソニーに怒られて草
暴言も卑猥な言葉も吐いてないのになんでやねん みんなありがとう。そういう分類になってるのか
記憶にいろいろ詰め込んでたけどすっきりしそうだ…
一応Wikiの個別のアイテムやらのページ見て知ったんだけど、まとめてのってるとこもあったのかな バフは掛けるの面倒すぎて存在しないものとして見てる
ゴクっと飲んで終わりの秘薬くらいかね
最近気づいたけど攻撃アップ効果継続時間クソ長いのも良いね 記憶8個とか10とかスロットあっても使い勝手悪すぎるというか
不便な要素が結構多いんだよな
道中用、ボス用、対人用みたいなカスタムしたのを切り替えて使えればまだ1個1個記憶次に送る不便さも解消されそうなもんだけど 攻撃力アップだけ見るなら聖律共有も使えるぞ
黄金樹に誓ってより効果は低いけど時間長くてFP半分 魔術師やってた時も臨機応変に速剣に切り替えたりするの無理で外したわ カチカチっ あっイキすぎぃ!カチカチっ ヌッ(被弾) >>45
カンスト周回でも敵のパターン変わらないから雑にできないだけでやる事は変わらんぜ 回復→バフ→各種防護→宴会芸の順で祈祷を揃えると長押しのショートカットと併せて咄嗟に使いやすい バフ用戦技は俺も聖律共有派
戦技版誓っては最序盤で取れることが最大のメリットであって単に与ダメバフ目的なら消費FPは性能に見合ってないと思う 戦技誓いやるならfp勿体無くて黄金の大矢を引っ張り出したくなる バフより戦技一発当てたほうが手っ取り早いな
被弾する危険もあるし 10%ダメージ増やすなら一発殴った方がはえーからな(脳筋) 霧前でバフ入れてたけど大体一発か2発しか殴れてないこと気づいてやめた いちいち武器を我慢と祈祷切り替えて我慢から祈祷
そして左右の武器を戻すがだるい
そりゃボス戦前だけのエンチャなるわ dlcは聖弱点ボス多めで頼むぞ
本編は耐性ばっかだったし 竜のツリーガード以降のボス火の巨人以外聖耐性持ちって酷すぎるだろ 神様関係故に聖属性の敵が多いからね
かわりに炎使えってことなんだろうけどさ ブラボはスーパー炎耐性ローレンスがラストだったから炎っぽい奴は耐性マシマシでもおかしくない 呪文切り替えうまいこと出来ないかなぁ
まずは暗月を喰らえ!カチ
よっしゃカチほうき星や!カチカチ
だめだ!速剣くらいしか入らなカチカチ
うわ月の剣が発動し
YOU DIED 人居ないっていう奴、新キャラ作って攻略してるとサイン滅茶苦茶あるぞ
お前もホストになるんだよ 初めてPS5でやってるからエルデンだからなのかPSだからなのかあんまわからんけど2年経っても大してマルチ困らんの凄い
過去作のPC過疎るのめちゃ早いんだもの 流石に十字キーポチポチで呪文切り替えはそろそろどうにかしてほしいわな
多少煩雑だけど、消費アイテムスロットとか戦技スロットにスペル入れられれば多少マシになりそうな気がする どうすれば記憶やアイテムのスロットを使いやすくできるのかね
サークル表示して行き過ぎしにくくするとか1
スロ戻せるようにするとかかな >>118
そりゃPCなんてチート天国過ぎてマルチやる意味がない 両手持ちのような同時押しでいいんじゃね
記憶してるスペル全部カバーしなくても3つ4つ即座に出せれば十分だもの残りは既存の選び方で使えばいい 俺も新キャラ作ってはホストばっかやってるけどガチ序盤のサブダンジョン以外はサインに困った事無いな
全ダンジョン潰しながら遊んでるから毎回レベルは上がり過ぎてるくらいだけどそれでも白サインは尽きない 四角+十字キーのショートカットにも魔法をセットできるようにした上で
さらに四角+魔法発動ボタンでもあらかじめお気に入りに登録した魔法が使えるようになると嬉しい エルデの玉座に着いたんですが、ラダゴンがいる部屋に入れません
何故でしょうか?
3週目です アイテムや魔法でモンハンみたいなショトカ欲しいよなぁ
十字キー連打て… 十字キー連打選択もらしさと言えばそうかもしれないけど、簡易ショートカット作ってるくらいだしアイテム魔法ショートカットは実装してもいいよなあ R2の触媒殴りって相変わらず死にモーションのまんまだし、ここにもう1つスペル入れたら随分プレイ感覚変わると思うんだけどね 杖ボタンに右のグリグリで十個くらいから選べるようにするとか ダクソの時代には何故か物理補整が強くて殴れなくもない杖あったけど今そんな杖無いから無意味 マヌスの大杖、封印の錫杖、結晶の錫杖みたいな近接攻撃も使える杖が欲しい
咎人の杖と腐敗した結晶杖は生まれるべきではなかった 触媒R2の腐り具合をダクソ2で武器触媒とか盾にも使えるとかして色々工夫したはずだったが戻っちまった これはDLCでR2殴りがクソ強い触媒兼武器が出てくる伏線…!? そういえば武器触媒ないなあ
ローレッタの鎌とかで魔術使いたいのに タニムラッシュと戦技ブッパリング
もしかして狩人様最弱か? 大弓装備して馬に乗ったら矢が撃てないことに驚愕した >>73
マレニア倒した後に全てのNPCころしちゃった😢
こんなハマると思わなかったんや 貧弱あせんちゅは地面に刺して支えないと引き絞れないんだ 周回でも寄り道ダンジョンにうま味があればいいんだけどなあ
現状周回は一部装備回収除けば、レガシーダンジョン突き進むだけになってて、広いマップが死に体になってる 貧相な杖振り回す量産型フ◯ーレンたちがいたたまれないからデカい杖欲しいな 貧相な杖振り回す量産型フ◯ーレンたちがいたたまれないからデカい杖欲しいな 見た目イケメンな武器が好きすぎて
使った事なかったけど
マリカの槌えぐいねこれ
てか専用詮議持ちは全部ちゃんと振ってみなきゃだめだな
と言うか、防具もそうだけどブサイクなほど強いのか? 強靭妥協できない重装近接マンは大変そうどすなぁ
少し強靭妥協して獣集いとかイケメソ実用鎧使うわ 高揚の香りさえ連続して使えば軽装特大バッタでも安全に攻略可能よ
だからトロールさん達の協力が必要なんすよ
手伝ってくれるよね? 5割以上の戦技は獅子斬りでええやん牙突きでええやんになる 強靭なんて51以上ありゃなんでもいいんよ
対人は槍使います… デブ防具ってなんであんなにデブに感じるんだろうと思ったら
思いっきりデフォの姿勢まで変わってて謎解けたよね 大斧と大槌使ってるんだがなんか汎用戦技ぱっとしないわ
貫通突きみたいな低コスト高性能技ないのか? 重鎧は重すぎるし見た目も曲者すぎる
ツリガの盆栽外して銀色に塗り替えてほしい
ライオネルはまだ許せるけどそれ以上のはどうあがいても絶望的に無理 ツリガは頭の黄金樹込みでめっちゃ格好いいと感じるけどねえ まずリアルにあるようなベーシックな鎧を1つ2つ用意してから凝った鎧作ってほしいとは思う
何の変哲もない騎士が神殺しするのがいいんじゃ >>118
マッチングの条件知らんから俺のせいかもしれんけど道中めんどくてお供欲しいなあってとこには全然サインない
アルター高原行きの土竜前にやたらサインあったから偏りすごいんだな ゲルミア英雄墓とかのもうサイン溜まり点けたくないし面倒くさすぎて避けられてる可能性 >>170
地域外オンでサイン溜まり触って鉤呼び使えばだいたい2.3個サイン浮かんでこないか? ベーシックなのにいい感じの飾り気で嫌味のないドイケメンなフリューテッドや上級騎士はオーパーツなんだ
もう今のフロムにあれは作れないんだ >>164
ダメージは出るしコストも安めだし横に判定広いしR1ブンブンが十分に強いから攻撃しつつエンチャできるのは強いと思う
でも耐性崩し値が物足りないかな…ダメージ与えるだけなら剣舞とか回転斬りとか優秀なのは沢山あるんだが
短時間で崩し値稼ぐとなると獅子斬りか踏み込みか乱撃R2辺りだろうか >>166
敵だと全然いいけど褪せ人だとダサい
だからはずしたい キャラクリですべての体格パラメータを最小にして細身褪せ人にしてるわ
鎧も細くなるけどまだ重鎧は太ましいから困る >>176
そう?
まあ黄金樹ある無し関わらずツリガ自体がめっちゃマッシブな体型って感じでカッコいいからなあ
軽装化で外せたら良かったね
軽装化で印象変わる鎧めっちゃ多いから
試してない人はやってみると面白いかもね 頭の盆栽の様子が進行状態で変わるようなら文句無かった エルデンリングの防具って賛否両論デザインが多すぎるのよ
DLCでは賛が圧倒的に多い防具を頼むで あのローマ兜みたいなモヒカンは炎になったりビームになったりいろいろアレンジ見たことあるけど木の枝はちょっと面白い
竜ツリの方は正面から見たらパイナップルだし 追剥ぎ装備があるのに
隕石漁り装備が無いの気に食わない
あとしろがねの泥盾もくれ 125だけどラダゴンの部屋に入れないのはバグなんだな
他にも報告がある
早く直してよ
周回出来ない 決心ついて2周目行って白呼んでるけど歯応えなさすぎて申し訳なくなってきた
舌しゃぶしてるけど国内マッチだと侵入来ないな120レベル >>188
強くなってきたなって感じるのは5週目ぐらいかな 攻略マルチだと扇笛まあまあ強いな
射程長すぎてちょっと引いた ps5に即死チート来てて草
使用者psID:LALENEVIOLA
扇投暗器即死とか知らんそんなの… >>173
装備のガワだけ変更できるパーツがあればかなり格好良くなると思う 高周回のマレニアパリィだけで倒そうとしたけどもう面倒くせえ。このゲーム遺灰戦技ぶっぱが大正義すぎる 高周回は面倒だから低周回のデータ取っておいて巻き戻して何度でも遊べるドンが大正義 君主軍のボルト集め出したけど全然ドロップしないな
どこでマラソンするのが一番効率が良いんだろう >>172
そこらへんの設定全然いじってなかったなやってみる pc版だと指鳴らしで全員即死させるチートあって
スマートすぎて感心したな このゲームで攻撃バフって必要なのかな
モンハンみたいに10分くらいかかるなら分かるけど 高周回の敵と戦ってみたいけど
周回面倒くさい
新キャラで楽しみたいけど、鈴玉やら0からスタートなの面倒くさい
なかなか上手いこと行きませんなあ 10分とか継続あったらあったで
効果は普通に強いから掛け得過ぎてそれ使うの前提になり過ぎるかなとも思うから
掛け直し面倒過ぎていらんわ、程度の今のバランスが丁度いいのかもね マレニアに呼ばれて大きい武器しまってレドゥビアに持ちかえる時間すきやよ 2のデバフ系魔法失望の囁きとかボス相手に酸とかのデバフ系使ってる奴一度たりとも見たことないわ
凍傷あるし凍傷でいいやろ 8周目ともなればHP高すぎてバフと状態異常駆使しないと通用しないのかなぁとか思ってたけど別に全然そんなことなかった SEKIROはお祈りしながらチャキチャキガードして戦うゲームだから
例えパイン飴でも効果あるのだ… クソ赤狼絶滅させたい
てかクソ動物しかおらんな
エビ、カニ、クマ、狼、イヌ、カラス全部ゴミ セスタスで攻略中だがちょっと弱過ぎねぇかこれ
久々に侵入NPCにボコボコにされる 正直、狭間の地って野生動物の方がデミゴッドなんかより何倍も強いよな 今日もめちゃあったかいな。もう袖無しと半ズボンとps4の排気熱でちょうどええな。 あのエビを軍用化できたらたぶんその勢力が王になるだろう 戦技が隙もなけりゃ射程も攻撃範囲もある
素振りの完全上位互換なせいで
ブッパするだけで終わる大雑把具合なんだけど
それでも楽しいんだからスゲえよなあ
正しくはブッパだけで終わらせる事も出来る、か
まあ通常一切使わないかっていったら普通に使うもんな リエーニエのどっかにメスのエビの群れがうずくまっててオスのエビが見張ってるところあるよな
あそこに放り込まれたらマレニアでも負けそう 褪せ人の味の好みは🦀>🦞なのかもしれんが
🦀よりも🦞の方が強いのが狭間の地 神秘マン作るなら勇者選ぶべきだったのか
盗賊とか星見とか、一見ステータスが高く見える素性は罠だな 【悲報】褪せ人、ザリガニを軍事転用するため狭間の地の放水路に放ってしまう 水鳥乱舞の避け方がわからないホストの最大HPが1000にも満たないことがままあるの笑ってええか? >>219
上げたいステータスが高いやつで選ぶんじゃなくて
上げたくないステータスが一番低いやつを選ぶんやで 氷槍エアプですんませんっした
スタミナマンだとマレニアが花咲かせてる間に崩せて草 今作ってダクソ2みたいにノーノー縛りでクリアできるんだろうか >>228
主にメリナのせいでバグを使わないと王都で詰む 鐘付き霊廟は作業用ASMLとして1箇所だけ残しておきたいが啜り泣き半島かソール城で悩むな >>192
そいつおれも150レベルで闘技場決闘で当たったわ ノーノーとかいうクソ縛りでご褒美出したクソ2がマジで嫌い 久々にエブレフェール来たけどはしご待ちに腐敗沼で遠距離連打に落下狙いに…そういえばこういうゲームだったな
なんかちょっと冷静になれたわ 筋力16技量20の神秘キャラでおすすめの武器ある?
今はニーヒルとレドゥビアと神秘打刀使っているけどもう一つくらい良い武器あったら強化運用したい DLC入りの限定版未だに普通に買えるあたり皆警戒してるんだな >>234
血の戦鷹爪剣
血の騎士大剣、クレイモア
血の神肌縫い、ヘリケー
血の蟻棘レイピア
神秘の猛禽鉤爪
仮に神秘が50なら、45に下げて技量22、筋力19にして持てる武器多くした方が楽しいと技神大好きおじさんは思った レア消費アイテムバフガン盛り白面乳首二刀薙刀の侵入者に出くわして思わず悲鳴出た
戦闘に本気なのは良いことだけど屈伸煽りまでセットなのはどうかと思うんだ… >>234
神秘シャムシール(血の斬撃)、十文字薙刀(我慢やクイステ)、血ツインブレード(回転斬り)、神秘卑兵の鋸(連続突き)、欠波紋の斧槍(状態異常エンチャ)
神秘派生すれば大抵のものはガチ性能になるの凄いなぁって小並 神肌の貴種が大好きで神肌縫いに連続突きつけて愛用してるけど尻尾がないんじゃ神肌コスしてもなりきれないじゃない
何で尻尾も装着してくれなかったの むしろ半端な白乳首の方がヘイト高いわ
白乳首になるならロールプレイに徹してくれ プレイヤー間で白面乳首にキャラクター像が出来上がってるの笑う
みんなは槍二刀流メタに何仕込んでる?俺は竜雷の加護してるわ >>236
神肌とか使ったことないからいいかもな
なんで神秘45がいいの?
>>239
オフ会0人数みたいな名前の武器あったっけ?気になるから調べて拾ってくるわ >>247
状態異常値の上昇のソフトキャップ(伸び率が鈍化する天井)が神秘45 >>248
なるほど、しかしなんでそんな中途半端な数値で… >>245
UE5信仰おじさんって何を勘違いしてるんだ? PvP……🤔
爽やかな感じじゃなくてソウルシリーズのネチネチ嫌がらせまで描きったら評価するわw
https://s.famitsu.com/news/202404/12339178.html
2024年3月29日に、同じく『エルデンリング』のプレイヤー視点で描かれた小説として刊行となった『仕事が終われば、あの祝福で』(著:氷上慧一)が、“社会人の仕事とゲーム”をテーマとしているのに対し、『この先、絆があるぞ』の主人公たちは高校生。ゲームを攻略するだけでなくPvPなども楽しんでいたり、ゲームの実況配信なども行うといった様子が描かれる。そして、オンライン上での交流と現実での出会いの狭間で揺れ動く等身大の高校生たちが、ドラマを織りなしていく。 白面とかいう闇霊の入口NPCの装備が闇霊のマストアイテムの一つとかフロムもわかってやってるよなもう この調子でわんぱく小学生がエルデンリングで世界を救う感じのを頼む 白面乳首二刀十文字侵入おじさん「きみがユウタくんだね?」 すぐ最新のUnrealEngineで作れって言うやついるけど、フロムみたいに売れているゲーム会社が売上ごっそり取られる他社製エンジンなんて使うわけねーよ 神秘マンだけど信仰も伸ばして黒炎使いたくなってきた
ただそうすっと神秘すてて技信のがええだろってなるしどうすっかな 絶対反対意見でると思うけど
特殊能力のない兜は血結晶の如く能力付く装飾品付けれるようにしようぜ
兜以外にもスキルある装備は知っているけどそれはたいしたことなかったし
兜一ヶ所だけならそんなに大きな問題にならんやろ 生命力が低かったり、戦技ブンブンしかしなかったりで侵入が来た時にすぐやられてるイメージがあって自分がホストする時は、美女キャラクリ軽装と血河とかの攻略サイトでオススメされやすい武器を装備してる人を避けがちなんだけど。白やる時は、同僚に上記の人たちをそこそこ見かけるからあんまり見た目気にしない人多いのかな? エルデンリングのPvPそんな楽しくなくねえ
デモンズソウルが良かった 対人は勝っても負けても心臓がバクバクするから今作は対戦報酬の装備が無くてホント良かったわ マルチの白やった事ないけど見た目も気にしないといけないのか息苦しいな 褪夫が白と一緒に攻略ウハウハなときにレア消費アイテムバフガン盛り白面大ヤギ乳首十文字二刀に侵入されて悲鳴あげるギャグ マルチはシリーズ重ねるたびに糞になっていくの何なんだ ブラボの対人割とスピード感あって好きだったよ
ブラボのヤーナムステップ自体キビキビ動けるから全体通して肌に合ってたと言うのもあるが なぜかソニー販売の方が操作素直で遊んでて楽しいよね ブラボはNPCの強さがちょうど良かったな、やりはじめの頃は本当に苦戦させられた 主要レベル帯巡ってレスバするとこまで書かないとフロムのPvPやってるとは言えない 2週目のパッチ命乞いする前に勢い余って殺しちまった…
もうちょっとタフになってくれや堪えきれぬ狂い火ぶちまけた自分も悪いけど >>236
度々すまん。技量22は長牙とか神肌用なのはわかるが、筋力19はなんの為なんだ? >>279
ツヴァイヘンダーが片手で持てる
いや両手持ち前提なら別にいいんだ
技量なら筋力20で腐敗大斧持てるラインもある ちいかわ白面乳首に蹂躙された高校生達が自らも白面乳首となり赤に復讐するべく出待ちする話だったら買うわ 大谷ビルドやりたくなって新キャラ作って
ラージクラブ初めて拾って使ってるけどめっちゃ使いやすいね
二刀流の為にラージクラブ2本欲しいけど手に入らないの悲しい…
代替品にシロガネの大曲がり棒求めてるけど
落ちなすぎて辛くなってきた グレートメイスは思いっきり武器なのがねえ
まあただ大曲がり棒もひん曲がりすぎてて、バットかと言われればノーだし
やはり2本揃えなければ大谷にはなれんか… >>234
技量20ならホスローの花弁でええやろ
打撃出血はどこでも大体強い 神秘は使いたい武器の最低限の近技持ったら後は神秘ブッパでいいよ
80までは伸びるしそっから近技に振れ 149データだと結構白呼ばれたのに168データでやったらなかなかよばれない エルデンリングで商品展開したいならそれこそリエーニエ戦役あたりから破砕戦争あたりを描いた小説とか、そこを題材にした派生ゲームとかだろう
ブランド化して売るにしてもプレイヤー目線の小説とか間違えすぎ まあメタスコアに金かけまくったおかげだから頭上がらないんじゃない? 断胴の大鉈振るいたくて脳筋キャラ作成したけどマルチ攻略も対人も割合ダメージが強すぎてもしかして純物理って肩身狭いっすか
放浪騎士で知力も神秘も最低値だから断胴を血や冷気派生にしていいのかわからねぇ >>294
175まで上げたら200の人に呼ばれるんじゃないか?もちろん150ホストともマッチする
200ホストに呼ばれた場合は侵入もその分強くなるけど、レベル175もあれば十分対抗できる 血の断胴大鉈は狭間の地最強の武器だぞ
あと血派生と冷気派生は脳筋のための派生だぞ >>274
正直NPCや狩人タイプの敵があそこまで強いのはちょっと勘弁してほしい
ヤハグル三人衆とか流血烏とか何回リトライしたことか 闘士の大斧の基礎補正に裏切られた俺を胴断の大斧は優しく包んでくれた… んでも闘士の大斧に惹かれるような褪せんちゅには今作の大斧カテは短小で物足りないんよね
それでも結局自分を騙し騙し断胴を担ぐしかないわけだ >>305
念のため言っておくが
重厚闘士の斧は普通に実用性あるぞ
鋭利が高めになっているけど両手持ちの筋力補正や必要数値を考えるなら技量ビルドより筋肉ビルドの方が使える >>283
大曲がり棍棒は、王朝の麓から逆走して赤いデブしろがね4体を背後から不意打ちして狩っていくとすぐ集まるよ 仕事終わり小説はエルデンにイナゴしてる底辺V女達が買いそう エルデンのNPCってあんまAI凝ってないよな。皆アホみたいに突っ込んできてステータスでゴリ押してくるだけで吹き飛ばしでダウンされてもロリ回避さえもしてこない
まともに回避するの糞食いヴァイク有能ホスローくらいだわ むしろ反応良すぎて回避狩り余裕でしたみたいなとこあるかな
アルベリッヒとかゴリゴリローリングしてくるぞ 強弱というか行動の特徴は確かにあんまりだな
アナスタシアちゃんがバッタ多めなのはわかる アルベリッヒとか、いつ戦うかで印象変わりそう
初見一周目の円卓ついた直後なら苦労するのはまあ分かる アルベ君は茨癖に茨じゃない魔術のが痛いしやっかいという茨の風上にも置けぬヘタレ茨 自分が氷塊連打してもただのカモなのに相手にやられるとウザい不思議 純脳筋でも血や冷気派生使ってもいいのか…試しに神秘ステ上げてみたら結構伸びが良かったから筋神と呼ばれるビルドでないといけないものだとばかり
何故か冷気派生だと著しく火力落ちる?みたいだからこれからは血の断胴ブンブンしていくね… そも今作って複合ビルドして下さいって設計にしてる感じあるからな
過去みたいになんたら型って言うのも他人に伝えるため便宜上仕方なくな部分もある アルベリッヒは好戦的だし、技でゴリゴリ押してくるし初プレイの時は苦労したな 技寄り上質ってとりあえず筋20技55はマストか
あとはどう振るか 絶対使わない能力は初期値
主力能力は80
あとは24 これが私の編み出した黄金律ですな🐻 エル獣で死んだアメリカ人からもう1回呼ばれて2回目で討伐したら追憶ゲット時と壊れかけのマリカ像のスクショ送ってきて草 >>326
作ってると思うけどもうあと5年くらい待ってくださいね >>326
まだまだ先
宮崎曰くまだ取りかかってすらいない
でもエルデンの経験を生かしたいから許されるなら挑戦したいとのこと エルデンリングって控えめに言って世界観糞じゃね
フロムゲーのごった煮状態でジョージ可哀想 >>329
そのジョージが考えたんだからジョージは可哀想でもなんでもないでしょ
俺はかなり好きだよエルデン世界観 >>334
あくまで神話の原型であってその他いつものしょうもない外宇宙ぶん投げボソボソポエム世界観に落とし込んだのはフロム え?
大いなる意志がやってきてーとかアステールが都滅ぼしてーとか腐敗の神がマレニアに宿ってーとか、あそこらへんこそ神話部分でGRRM原案でしょ
宇宙ポエムっていうならそれ書いたのはGRRM
まあこんな感じでよろしくみたいな依頼はあっただろうけどね なんかよくわからん雰囲気ゲーなのは歴代通して全部一緒だし
特に気にしてないかな エレベーター封鎖って修正されないの?
侵入もどんだけ暇なんだよ… ダクソの時みたいに防具装備してない部位があるとボーナス入らなくて弱くなる仕様ってある? たまーにそんなHPの低さでよく道中行けたなってホストいるよな フルバフしても被ダメ800程度で即死するホストはエルケモの日常風景
いやマジで重装着込んで体力振れ マリケスでHP500のホスト見た時は流石に笑ったわ 生命力に振るのはかっこ悪いんだ!的な風潮が海外にはあるよな
おそらく日本でスプラトゥーンとかやってる児童世代が海外ではこういうハードなゲームやってるからそういう風にかっこつけちゃうんだ
だから許してやろう レベル150で止めてるやついるけどそれ楽しいか?
マッチング出来ないから~って自分で制限つけて装備したいものも装備出来なくして 150でつけたいものつけられるなら楽しい
結局育成やビルドの楽しみって取捨選択の楽しみだから、無限にレベル上げてもそこの楽しみが潰れるだけ
ここはフロムがゲーム側で調整するべき点だとずっと思ってる 友人同士でわいわい楽しみたいのは理解できるけど
見ず知らずの奴を白で呼んでなんか楽しいのだろうか ラダゴンの3連叩きつけをタゲ取ってホストの反対に向けても、回り込んでまで当たりに行って3桁hpでワンパンされるホストはどう守ればいいかもう分からんな ツリガ2体の前で侵入されて狩人呼びでわちゃわちゃ楽しいけど大体死ぬ 侵入とか白いないと全部作業感ないか?
最適目指すなら駆け抜け安定じゃん >>256
ユウタ「ぼくユウタじゃないよ(回線切断+通報)」 頼む
モーグイン前に
サインとばして
このままじゃDLCきても俺だけお留守番だよ ホストが地面にアイテム置いて何回も下に指差しして拾ってってアピールしてくることあるけど以前増殖させたアイテム拾わされた事あるから絶対に触りたくない スレの褪せピでパンツテロ食らったやつとかいるのかな DLCで契約復活させてもいいのよ
ってか何で消したんだろダクソの良いところだったのに 150凍傷上質ビルドテンプレステータスとかある?
脳筋でも周回や対人では血派生に頼ることになったけど白面はやっぱ『ない』んだワ >>366
延々と銀騎士とロス騎士のケツ堀りと太陽虫と鴉人とバジリスクとカーサスとグルーしばき続けた身からしたら永久に復活してほしくないあんなクソゴミ要素 >>353
侵入いたところでただ遠距離ブッパしてくるか道場もどきしてくるだけだからもう飽きるというか…
結局こっちも道場に付き合うか数暴で殺すってだけだし アンバサキャラ育ててるんですが直前まで魔術師でクリス使ってたから中距離の物足りなさがすごい…
アンバサにもクリスください >>369
そこはオンで頑張れよw
ロールプレイ的にも楽しかったよ 銀騎士だけは暗月警察の出勤待ちが長すぎて耐えられんかった
エルデンでボケーっと狩人の青指輪待ってるのきついだろぉ? たまに夜の神域とか腐れ湖のワープで取り残される時あるけど、あれの条件とかってなんかある? 誓約は収集に時間がかかるしビルドによっては不可欠な一点物の有用アイテムが報酬だったのが面倒だった
今作は周回が面倒なんで最終強化素材と交換にしよう(提案) 契約報酬のせいでPC版で買ったダクソ3の実績コンプ諦める事になったわ まぁブラボの誓約の酷さと3のお手軽すぎる付け替えシステム見るにフロムも持て余してる要素なんだろうし、もう無くて良いかなと思うわ
そのリソースで武器とかスペル増やしてくれる方がいい >>371
あれなんであんな威力になってんだろうな
知力キャラだとクリスのせいで飛ばす系の魔術全部ゴミ扱いになるの笑う 別にポイント制にしたら良いじゃん
小:ホスト・協力・侵入マッチング時
中:デミゴット討伐(オフライン含め)
大:マルチ成功時
で貰えてエンヤに交換して貰えるみたいな
プラスアルファ低確率で現物モブドロップ >>380
結局青がめんどくせえのは変わらんしいらんわ
そんな報酬で釣ってやらせても効率オンラインが加速するだけだしやりたい奴がやればいい、で十分だろ 青の呼ばれづらさ単に侵入された枠のあいてるホストの数だけじゃなくシステムの問題もあるんじゃないかと思うくらい呼ばれづらい そもそも白い指環をアクティブにしてるホストがどのくらいいるのかという話 青来たけど、もしも青がトイレに行ってたらって考えると、きついよね。 ステ振り次第でグレソや特大武器に匹敵するくらいの物理火力を持つそこまで重く無い武器ってどれくらい有るん?
守人の剣槍や猟犬の長牙クラスに頭抜けてるやつって他にも有るんか? 歪んだ斧と積石の槌の神秘派生がイカれた火力してるね
筋神両方振らないといけないし出血もないからいまいちなんだけど… 長笛と蟲糸のおかげでボス戦はアンバサ>魔術師だけど道中は魔術師>アンバサなのかなぁ あと関係ないけどグレートソードに巨人狩りするの楽しい
特大カテゴリで多分唯一刺突攻撃が繰り出せるからカウンター決まるとすげーダメージ出る
こいつでマレニアちゃんカチ上げると巨根になった気分 小説二作読んだやつおる?
片方はまだ発売日前か?
小説でゲームじゃなくてゲームをやってる人の話って面白くなる気がしないんだが MMOならともかくな
これマルチプレイで同時にシナリオ進行しないんだよね?
喜びを共有するとかそういうのがないと盛り上がらん気が >>362
そういう時のためのダクソ2の否定ジェスチャーが欲しすぎる >>237
強さと引き換えに誉れなき行為を強制される呪いの装備なんや >>392
そもそもなんの為に人の肌をはぐんだろうな 二刀バッタは
特大、特大剣、大剣、大槌、大曲刀、直剣で試したけど
大剣がダントツで強く感じるわ
モーション速いし、怯ませ力高い。
あとは忌潰し二刀試してみたいが、どんな感じなんだろ。 信仰戦士で性属性で使いたい武器結構あるけど
後半のボスに効きづらいのホントうんこだね
DLCは邪悪な雰囲気だから活躍出来そうかな 作中ストーリー明文化したくないみたいなこだわりあるみたいだから、必然プレイヤー目線のしょうもないスピンオフになるしかない
もう二年経つしストーリー明文化したもの売り出せばいいのに
テンセントのソシャゲとかどうする気なんだろ >>394
金髪の神様だから乳毛も金なんだろな
そう考えると貴いやろ汚いなんてバチ当たりやで 扱える属性が最も多く、イカレ付帯効果まで扱えるのにさらに属性強化しろと喚くとは >>414
さんきゅー
1年くらい前にやってた頃はガイチンとかちいかわが強かったけど時代は変わったんやな 生命精神持久多めにしといてあと筋技知信神に沢山降るのがおすすめ >>413
昔も今もrta組も技量
侍の初期装備の技量刀だけでストーリークリア出来る
さらに再序盤で初心者救済武器のぶっ壊れ性能の猟犬も手に入る
その後も全戦技最強のグランサクスや裏ボスの武器も技量 狩人もうちょっとまともに遊べるようにしてくれないかな~
モブの真ん中に湧いたり城の外に湧いたり
そんな難しい調整が必要には思えないんだけどなぁ 忌み潰し二刀ってグレスタ二刀で良くね?にならない?
グレスタの方が軽いし 侵入者と狩人の出現位置って同じじゃないっけ
勘違いだったらすまん 狩人で特定アイテム使うとホスト狩れるようにしてほしい 最序盤は巫女の水銀があるとかなり楽に立ち回れる
水銀取ったらその水銀を使って月隠れを取る
次にリエーニエに行き氷槍を取ってショートスピアにつける
これで中盤の攻略は完全にヌルゲー化する
終盤はニーヒル連打で全て解決 獣肝マラソン怠すぎて、なんでこれが買えないのかという点について問いたい
気軽にバフアイテム作れたら近接系で信仰や知力にポイントふる価値なくなるからしゃあないんだろうけど >>420
グレスタはカッコ悪いから嫌な勢は一定数いると思う >>418
ほんとにぃ?
前回騙されて脳筋キャラ作っちゃったからお前のこと信じられないよ… 昔からかっこいいと思ってたんだよね理論も競合があると通らないか
でも忌み潰しも見た目は 二周目やってるんだがデミゴッドより坩堝の騎士のがつええような…ふざけてるのか >>430
一周目に行き止まりの地下墓でパリィ千本ノックをすべきだったな エルデンリング小説2冊目の表紙イラスト?がオタク男子の妄想垂れ流しでまーじきもい そういうの小っ恥ずかしくなるお年頃がメイン層なんだから考えーや 坩堝の騎士は戦技パリィでしかやる気せーへん
あいつら隙がなさすぎる 坩堝はパリィより蹴りだわガン盾してるバカしかいないから刺さる刺さる >>434
そんなことはない
ただ回避だと軽量じゃないと避けにくい(これは俺が下手なだけかも知れんけど) パリィキメれないおじいさんのためにDLCで獣狩りの散弾銃実装しろついでにロリで回避出来ないおじいさんのためにヤーナムステップも実装しろ代わりにらんらんと貞子と赤蜘蛛塗れにしていいから 黄金パリィの方は特殊で返報とか他のパリィと違って
密着していると失敗しやすくなるが
一方で少し離れていても成功しやすいんだっけか 坩堝は右に回って回り込みしてればいいだけやん、後半は尻尾攻撃避けて殴るだけ 大槍坩堝の方には黄金と使い分けてるわ
横薙ぎバクステも取れる >>434
剣坩堝は隙だらけだぞ
こっちが殴れるタイミング多い
ただ殴れないタイミングも多いだけ マルギット倒してストームビルに入った
久しぶりにやるとあんま覚えてね~から新鮮だわ 黄金パリィってバックラーパリィと比べて受付どうなん?
受付は小盾と同じでリーチだけ長いと思ってんだけど 黄金パリィの方が1フレーム受付けが早い。エフェクト部分の受付時間は全パリィ中で最長。
そんな感じだったかと思う。
カーリアとバックラーが同じ受付開始フレーム数が同じだったと思う。 発売当初はエスト狩りダッシュ突きが露骨すぎると批難されてたんじゃよ
パリィとってもエスト飲み終わる前に硬直解けて攻撃食らうという パリィさえ出来れば2体同時もなんてことない坩堝くんもパリィができないと苦戦するんか モーグのとこのやつはミケラと名前をつけられたしろがね人かなんかだったんかね それじゃあモーグがしろがねの血でちゃぷちゃぷしてた精神異常者みたいじゃないですか DLCエリアには繭から出てるうなだれた手に触れてワープするみたいだから多分ミケラ本人でしょ
祝福名も神人眠りの繭だし DLCクリアすると本編のエンディング変わったりするかな?久しぶりだからDLC前にさっさとクリアしときたいが、そういうのありそうで怖いわ 短剣の剣技もっと出がはやくしてほしいな
曲剣と同じじゃメリットない DLCは本編に影響しないとか何とかって話だったような ふと手と手が触れるシーン多いなと思った
指関連で何か意味があるのかフェチなのか >>452
パリィ受付開始は黄金パリィと返報とバックラーが同じで最速9F
パリィ受付は黄金パリィと返報は最長12Fで同じ
バックラーは10F
硬直は黄金と返報が30Fでバックラーが32F
黄金パリイの後半6Fは攻撃判定のみにしか判定成立しない(通常は攻撃判定と相手の手元どちらでも成立する)
なので近づきすぎると返報ではパリィが成立しても黄金パリィでは失敗する場合がある
代わりに黄金パリィは判定が広くFPも消費する >>464
たぶん本編と絡めようとするとキャラを絡めるしかないと思うんだが、そうすると倒しちゃってたり死んじゃってたり燃えちゃってたりで進行度によって状況変わるから、それが面倒だから絡めないのだろう クソ1はマヌス倒してから狼行くとムービー変わるとかあったが
そういうちょっとした変化でいいんだよ ダクソ無印のシフみたいな演出変化くらいはマレニア戦であるだろうとは思ってる
あとは修復ルーンで追加エンディング
あくまで本編進行には影響ない範囲っていうとこんなんだろう 星になれってソシャゲやってんだが完全にジークバルドのパクリがいるんだが 今作ずっとパリィ使ってないや、坩堝は隙間に居合ペチペチしてる
パリィのが効率良いのかね >>476
あるかなぁ?これからマレニア戦なんだけど、もしもそれがあるかもしれんなら、DLCまでマレニア倒すのやめとくか
ミケラ関連でなんかあるかもしれんもんな
モーグ倒したところで、このデータは止めといた法が良いかもしれんな 噴き上げる信仰は二週目でいいからにっくきエグズキスにぶちかますと楽しい 久しぶりに侵入したけど出待ち倒して良くないドーパミン出てるわ
俺は気晴らしの散歩に出かけるような穏やかな心でプレイしたいのに 確かにモーグ撃破率は34%だけど同じDLCの入り口になってるブラボのエミーリアも35%だしそんなもんでいいんじゃね ホーラルー倒した割合≒モーグ倒した割合だしエンディング見た人はもれなくモーグもヤってる 最初のボスで6割近くが心折られたブラボと比較するのは無茶では…? >>482
steamだと約4割だよ
遺灰とかも使えたし、今作はたいがいヌルゲーだったんだなって 気晴らしの散歩で侵入されたほうも溜まったもんじゃないな 探索あまりせずにWikiも見ない人だと存在すら知らないままクリアしてる人も居そう 知ってる奴おる??
やりすぎるとスーパーカブみたいね
ロスバゲしたんであって 稼げないから
まだ減るだろうな
最高に感染する奴は数字取れなくなるだけって言うと何人なん?
うーんジェイクだからこんなにもいってこない なんかエルデン今までよりほんとむかつくなと思ってたんだが原因が分かった
安置距離がねぇんだよな
どれだけ離れても凄まじい追尾と踏み込みとジャンプで必ず当ててくんだよな あれ演出悪かった喋り方で草
あれジェイクじゃないんで エスト狩りされない為に回避後に飲める切れ目を見つけたり
パリィで安全な時間を作るのは過去作でも基本中の基本だが −2.9%
国葬について
俺はもう見てる良いお兄ちゃんアピールとか 遠距離での飛び道具や回復等を咎める行動として強めの攻撃が飛んでくるけどそういうやつのことか? 弦ちゃんなんかどんな距離で瓢箪飲んでも踏みにじりから瓢箪おかわりできるのにな 槌のくせにすごい伸びる踏み込みを持ち圏外にはブーストアタック、さらなる圏外にはビーム
変態ひまわりにはケチつけられてたけどラダゴンはエルデンリングとして完全じゃあないか モーグって演出で損してるだけでガチでやろうとすると近距離に対する殺意が全ボス最強クラスじゃね。嫌でも戦技や弓やボウガン使わせてくるし 小盾くんのメリットが重量しかないのどうにかしてくれ
というか戦技パリィをどうにかしてくれ ニーヒルしてる間にやられる印象が強いだけで後半モーグはマレニアより強いと思う 慣れるまでは難敵だけど流石にマレニアより強いはないだろ
攻撃の種類は基本は1段目と同じだから、攻撃を差し込むタイミングも同じだし
攻撃の後に爆発する奴だけタイミングと避ける位置を覚えれば対応できるしな
どちらとも普通に戦ったけど勝つまでの時間もマレニアの半分以下だったよ 【急募】カンストホーラルーの殺し方
純バサで黒炎ポイポイしてるけど気が付いたら死んどる 本作自由度高くて対応策も多いから雑に倒しがちなんだよね
過去作と比べて全然丁寧な戦闘できてないわ >>513
寧ろそれ狙って設計してそう。雑に強い動きする敵を好きな手段でぶっ殺してねみたいなとこある
なおマレニア モーグとかアズール砲で処されたり、二刀バッタでニーヒル中に処されてて
ほとんど二段階目とか戦われてないだろうけど、真面目に戦うとマレニアくらい楽しいよな 二段目モーグと戦うとニゲロー!ってなって攻撃のタイミングないw dlcでミケラの装備拾えてそれを付けて次周モーグに挑むと最初から第二形態とか来ないかな いやー、聖別雪原で侵入きて、めちゃ鬼ごっこしたわ。途中、竜神兵とか夜騎兵とかに襲われつつ、白一人死んで、形勢を立て直そうと一旦サイン溜まりまで逃亡したら俺の遥か後方で白と侵入のタイマンで白勝ったわ。侵入奴にi'm championって送ってやったわ。 >>499
安置は足下側面だよ たまに攻撃降ってきたらロリでおk 動画で反転バクステなるテクを知ってちょい練習したけどかなりシビアっていうか感覚的っていうか…
成功時と同じようにしてるつもりでもローリングになるの頭抱えるわ
これ実戦で使える胆力凄いな…慣れで確実に出せるようになるのか?あるいは何か間違えているのか >>522
武器振り→先行入力可のタイミングで回避ボタン→若干遅れてスティック下→両方押しっぱなし
回避ボタンとスティックの間の遅らせる長さが重要だった >>524
ありがとう今日はもう出かけるけど帰ったらまた練習してみるわ エルデンリングって遺灰戦技使わなかったら、ソウルシリーズで一番ムズイ気はする。
遺灰戦技使って雑に戦う事に慣れると、それらを一切使わないで周回ボスを過去作のように回避だけでやってみると、ディレイや避けにくい攻撃でその厳しさを実感するわ 敵の動き覚えると遺灰が邪魔に感じるようになるから人間の慣れって面白いよな
その一方で遺灰使わんときっつい状況もあるから、やはり頼りになるアイテムよ
串刺しの地下簿のインプと番犬のことだようんこ
結晶投げ矢とか初見だと知らんだろうがks >>526
イキリたいところ悪いけどどっちも使わないバッタマンで余裕やで SEKIROの戦闘システムのブラボかダクソやりたい
甲冑きて弾きながら歩みを進めるの面白そう
寄生獣のドラマ見てるけどキンキン弾くのやっぱロマンだわ >>526がイキリに見えるのってどういう脳の回路してるんだろう 3の竜狩りの大斧、綻び刀くらいの戦技とR1バランスがいいと思う 戦技遺灰使う奴はフロムファンじゃないとか叫んでる奴多すぎるからしゃーない イキっていい奴はスタミナ縛りくらいやる奴くらいにしとけ まあ裾野広げて新規も遊びやすい設計されてるしな
sekiroとかは自分の腕上げるしかないしゲームデザイン的には一番難易度高いと思ったな DLCじゃ新たな遺灰出んのかな。あんないっぱい種類あるのに最後は結局ティシーか写みだけしか使わなくなっちゃったな そりゃ出るだろうな
そいつらすら越えるご祝儀性能な遺灰 俺は大盾遺灰を囮にして魔術打つの楽しくなってから考えを改めた
後方からの砲台プレイしてた2周目はバチクソ楽しかったわ エルデン配信をたまに見てるけど、遺灰使ってる奴って女性でも2割くらいな印象だけど
実際、どのくらいのプレイヤーが遺灰なんか使ってんだろな DLCでは幼生の雫と調香瓶の補充に、周回でのサイン溜まり解放お願いしますフロム様
僕の初見キャラ瓶が1つ足りないんです、その為だけに周回とサイン溜まり解放はダルいです 聖杯、地下もいいけど~、三割くらい地上エリアもほしいよ 遺灰は1周目ならまだ使わなくても誤魔化しきくけど、カンストに近づくにつれて使わないとほぼ完璧に立ち回らないときついからなあ。特にゲーム後半のやつはカンスト近いと固くなるし 情報が出揃ってる今なら神肌の2人以上も眠らせるっていう攻略があるけど、情報がない時分は大変だったろうな
誰が眠らせるって気づいたんだろう コロリン回避の天敵がディレイ攻撃だけど最軽量でブラボステップ常備させてくれてもいくないか通常差し込む機会多くてもこのゲーム楽しいだろ多分
こちら側が強くなると使える武器やビルドも多くなるし 今までのソウルシリーズはPS磨いて勝つ事が楽しかったけど、エルデンリングはPSももちろん大事だが、それよりビルドやら戦略でどう戦うかのが多くを占めてる気はする 今までのソウルシリーズもビルドも戦略もPSも大事だったが?何が言いたいんだ・・・ 今までよりもプレイヤーが取れる選択肢が増えた分、敵の行動もバリエーション増やしましたって感じ 神肌の二人はパリィできなかったら、大変だっただろうな
眠り壺使うとかは初めから頭になかったし >>551
初期にそういうレス見て真似して知ってから徐々に広まったけど最初は1行ぐらいのポツンとした感じだったな >>511
出血曲剣二刀でバッタ
右武器には霧の猛禽をつけろ 放浪騎士のデフォルト装備一式で、遺灰、戦灰なしでもクリア出来るのを基準にデザインして
色々と簡易化する要素を入れて、2000万人が楽しめるようになったんだからたいしたもんよ
かわりに簡易化要素のおかげで対人が死んだけどw 名前ってさ、逆になるよな、例えば美紀って名前なのに ちょっと外見、うーん だったり、健太なのに お前、体調大丈夫か みたいな。英孝って親孝行の孝の字が入ってるのに 親に迷惑ばかりかけてそうなヤンキーだったり。 日本語ボイスと日本語ネーム解禁はよ。セキロも英語入れてたんだからいいだろ セキロのメッセージと幻影要素追加はマジで無粋だったと今でも思ってる 協力侵入は良いけどゆるいオン要素どれもいらないから設定からオフらせてほしい DLCに向けて竜ビルド作り始めたけどこれ実は格好良さすら微妙なゴミか?
腐敗ブレス当てて逃げ回るが基本戦術なんだけど… オンライン要素の各項目ON・OFFは需要あるだろうな
特に侵入OFFはめちゃ喜ばれそう >>568
竜贄の高い補正で火付けや古龍の雷撃や石や糸が本命だぞ
信仰ぶっぱと違ってフルバフ神秘派生で敵の耐性をあまり気にしなくて良いのもデカい 出血強いのに竜餐印で高威力祈祷ぶっぱもできるのほんと持たされすぎ 下手くそなので全ての敵に火力出せて安定した攻略ができるビルド考えてたんですが
大型の敵には蟲糸か使者たちの長笛か黒炎の渦、道中やマレニアなどの人型は月光剣と輝石のクリスと夜の彗星と冒涜の聖剣、坩堝などの硬い強敵には巨人狩りか獅子斬り、その全てが使えるビルドがいいなと考えたとき
放浪騎士レベル150
生命40
精神23
持久21
筋力23(長笛のため)
技量15(冒涜聖剣のため)
知力50
信仰50
神秘7
に辿り着いたんですがどうでしょうか
下手くそなのに体力低すぎとは思うんですがやっぱ気持ちいい火力は出したいんですよね… SEKIROは狼の性別選べるべきだったんだ
おまえらだってくの一好きだろ でも狼って40代くらいじゃないの
BBAはちょっと… しょうじきHP1万カット率8割超え殴るたびに回復する写し見超えられる遺灰用意するってどんなン持ってくるのか気になる 日本語ボイスは個人的にはいらんなあ
名前の方は寧ろNPCの名前を英語にしてて欲しかった
主人公の名前を日本語入力可にするなら英語名を別に設定できるようにしてほしい
>>568
竜ビルドなら神秘武器ブン回せるだろ
かっこよくするのはお前自身だ逃げてないで戦おう! >>574
もうレベル抑えないで全ステカンストの何でもできるマンにしたら? 竜(のハルバード)ビルドにしよう
氷雷エンチャカッコ良いぞ! エンチャ系戦技好きだけどやっぱ攻撃系戦技と比べがちになっちゃうね…R2でも怯み取りやすければな 全体のごく一部の戦技は明確に怯み値高いけど溜め攻撃とジャンプ攻撃より高いのはそのごく一部くらいじゃね RPGの定義が広すぎてぶっちゃけせきも含まれちゃうのはある DLC入口のボス撃破率が3~4割だとフロム目線だとDLC作る旨みは無さそうね…
値上げもやむなしというか データに水生のお凛に女性プレイヤーって名前付いてるの発見した人いたけどだの楽器演奏者ってだけの意味だったという エルデンの販売数で仮に30%もの人がDLCを購入してくれるなら大成功と言っても良いんじゃねぇかな… ダメだ最近の大壺の闇霊3連戦のオンライン勝てん
基地外か褪せ人しか出てきませんよマリカ様 大壺はガワをプレイヤーのビルドから借りてるだけで中身はAIだろ ブラボの聖杯ダンジョンの進化版みたいなのもDLC第二弾あるならやりたいわー 壺闇霊でギデオンより強いギデオン出てきてコロコロされたわ メリナ、花粉を焼いてください。今日は花粉が多すぎます。 久々に始めからやったら勢い余ってパッチの命乞い忘れてて連打してしなせてしまったんだが DLCは嬉しいけど、タニスの楽器とかぶん投げっぱなしの本編要素も補完してほしい
アレキサンダー関連のぶん投げっぱなしのやつはアプデで決着ついたんだっけ? SEKIROはロリババアの狼を選べればよかった
みんなすきだろひよこババア >>591
ぶっちゃけDLCは全体の三割も売れるケースは相当稀だと思う
エルデンと同様入場資格持ちがだいたい30%強のブラボもルドウィーク撃破はたった15%
多く見積もっても元の二割弱しか売れてないし恐らくエルデンもそんなもんだろう
まぁDLCトロフィーなんて小数点%もざらだし二割でも充分成功の部類だとは思うが 記憶をかなりロストして2年振りにやるエルデンは楽しいな 再開して昔のキャラ見た時は明らかに知識アプデしてないインベントリに困惑したわ >>603
秘密の殻に好奇心でさわさわして破壊した灰の人思い出した >>587
主人公にプレイヤーの意志とは無関係に明確な意思があるとはいえプレイヤーに多少選択肢があるにも関わらずジャンルをRPGじゃなくてADVにするあたり
フロムは和ゲー特有の追体験型RPGをRPGだとは考えてないんだと思う そりゃいるだろな
Steam版だと38〜40%くらいの人がホーラ・ルーに勝利しててモーグにも勝利してるから
クリアも38% はいると思うけど、全員が買うわけじゃないだろね
それでも潜在的に800万人以上も買う可能性がかなり高い顧客がいるってすごい話 >>575
血痕はしょうがないから許すけどメッセージは許せんよな
扉梯子レバーとかの目の前にあるメッセージは全部悪評にしてるわ 悪評でも回復届くから相手の思う壺だぞ
気に入らなきゃ無視するしかない レベル28のキャラで
ラダーンを安置から毒矢使って
めっちゃせこいやり方で倒したのに
おまえの戦いは英雄だ言われてワロタ
さて次はツリーガードを毒霧でやってくるかな 竜のハルバード……お前はまだいい
竜鱗刀……お前はダメだ 灰都のボス以外は全部攻略してやることないんでドロップ武器集めてるけど
今の今までエルデンでダッシュできるの知らんかった ダッシュできたんだね ボスは別にダッシュなくても何とでもなるけどチャリオット墓とかダッシュ無しはキツすぎんか やろうと思えば大体のギミックは猛禽ジャンプでいけんじゃね
ダッシュジャンプ自体は無くても攻略自体は出来たと思うし >>611
そもそもああいう場所にメッセージ置けるようにしてるフロムが悪い
昔から散々言われ続けてるからな 悪評でもエスト回復するからクソメッセージ置いたもん勝ちという事実 ダッシュしてれば当たらない攻撃があったり、ダッシュで背後に回り込んで攻撃するとか
ローリングと同じくらい頼りにしてたから、ダッシュなしはエグいと感じる なんで「亀」がないんだろうな。犬とかはあるのに。馬ってあったかな?様々な動物の近くに犬ってメッセージあるからさ。 出待ち出待ちボス前出待ち低生命出待ち
俺は攻略組とチャンバラしながら最後には倒されて一礼されつつボスに挑むホストを見送りたいんだが?
タイマンしたけりゃ闘技場行くしそもフェアなPvPしたいときは格ゲーかfpsやるんだが?
分かったらシリーズ初のパンピーが周回ホストしたくなるくらいヌルくしろフロム 宮崎駿はいいました。ぬるま湯では得られない栄養がある。 悪評でダメージ与えられるのなら悪評を押す
それがおまえら 大祝福とかで他プレイヤーが走ってるのを見て
「はぇ〜早く走れるタリスマン有るんか?!」と思っていました・・・
ボス戦??そらローリング&ローリングよ マレニアの第2形態の開始突撃爆発はいつも被弾していた おれはルークスカイウォーカー
ルークスカイウォーカーなんだ・・・ 扉前、ボス霧前、ハシゴ前、宝箱前、封牢上メッセージしたら即死と鍛石全ロストでええやろ 明らか死ぬ場所のジャンプメッセージとか構造上雰囲気的にどう考えてもただの壁って所にある隠し道メッセージみたいなサブいノリのもいつまでたっても書く奴居るよな
ちゃんと騙せるような場所を上手く選んで書くならともかく 何かありそうな場所だけど実際には何もない場所(超うろ覚え)の入り口に「この先、アイテムがあるぞ」置いといたら悪評800近くあるわ この前なんとなく見た見た初代ダクソ実況最新話(最初の火の炉)でダッシュできるようになったって言ってるやつ思い出した マルチ関係で結局色々対策しても損するのは普通のプレイヤーだ
ダクソ2で出町対策色々やったけど苦しんだのは普通のプレイヤーだったし まぁでも聖別雪原の隠しダンジョンとかはメッセージにが空中に浮いてるのを見てなかったら
絶対に気づかなかったと思ってるし、魔術師塔のギミックとかもメッセージで助かったこともあるので
1%くらいは良いメッセージもあるのよな よくできたメッセージは見た時にはっとする驚きがあるけど嘘つきがあるぞ系のつまらない定型文擦ってるのは流石に嫌になってきたな 信じられるかい…2の協力者は制限時間があって攻略の途中で強制的に送還されたんだぜ…
現在も侵入すれば出待ちに頻繁に会うし低レベル帯マルチに状態異常や強化済み聖杯瓶持ち込めるし武器強化値細かく分けすぎて人が居ない帯あるしサイン溜まりは引き継げないしもうちょっと上手くやれんかなぁって思う よっしゃ、あの手この手で低レベルながら
なんとか糞食いゲットすることができた
これまで囮役をしてくれた+5かぼちゃ頭くんに感謝 2の時間制限は正に出町対策として導入したんだろうが実際は普通の攻略に支障が出ただけだったのがなあ。まあ今の侵入時無敵が関の山でしょ
後は俺らの性善説に頼るしかない 2は色々仕様イジってるのにろくにユーザ観点のテストをやってない感が凄くある
アプデだけどタニムラッシュのとか30分も触らずリリースしただろ多分 幽鬼 ザリガニ 腐敗カラス「好きです」
どうする? ダクソ1が対人、侵入共に最高だったなぁ、、
ケツ掘りの技術がとんでもなくあってチェイン抜けもあってたのしかったな、わ ダッシュジャンプ必要なとこのメッセージが妙に悪評付きやすいの笑うわ
上手く出来なくて騙されたと思ってんだろうな 出ること知ってる幽鬼はなんも恐ろしくないけど初見は出現した時点でもう諦めてたろくに抵抗せず死ぬ 幽鬼君は回復食らった後に追い討ちかけにくいのが嫌い 幽鬼ってキモい容姿で甲高い声あげて猛スピードで突進してくるって貞子の正統後継者だよな 出待ちはしたことないけど低レベ周回カンストのソラールさん引き連れて赤が溶かされていくのぼーっと見てたな くだらない内容と分かってても、ちょっと行きづらい場所とか壊れるオブジェの上に書かれてるメッセージは読みたくなる ワープしながら毒吐いてくる陰キャ幽鬼が彼氏持ちリア充の貞子の後継なわけない ジャンプとかを色々工夫して駆使して頑張ったんだなってなるメッセージは好き 120マン実在したのか
142とかいう気色悪い数字で止めてる俺に感謝しろよ 新キャラ作ってるけど喪色のたんせき7だけ手に入れんのクソだるくて草
だから過疎るんだよ ダクソ1は森が侵入バトルステージだったな。あの頃が一番ソウルシリーズで侵入や対人が盛んだった気がする 9はケイリッドで2個手に入るのに8は1個で高原超えるかラダーン倒すまで複数手に入らないからダルいって思ったけどまぁ個人の感想や✋ 7は火山神肌デブを超えるか忌み捨て行くかエインセル河本とか色々で面倒な選択を迫られて気分次第で選んでる 王を待つ礼拝堂って王になった後に行っても何もねーのクソすぎだろ 3の全盛期のサイン絨毯で攻略するイルシールと大書庫がめっちゃ好きだった
後は無印リマスター発売直後のアノールロンドとか
闇霊がわんこそば状態だった頃並みにエルデンも栄えねえかなあ
先月くらいから白は爆速マッチだから人はかなり増えてるっぽいけどサイン見えねえからな 特にマルチする予定とかないのに150より上に上げるの躊躇するやつおーれ? マルチやらなくてもレベル制限してやりくりする方が面白い >>674
あれこれから王になる褪せ人を待つってことじゃない?
つまり主人公が来た時点で待ち終わってる
或いは褪せ人が王となることを待ってるだけで王が来ることを待ってるわけではないとか 褪せ夫の巫女がなんで死んでるのかとか結局なんの言及無かったな
あの巫女は褪せ夫の巫女でいいんだよな? 関係ないけど褪せピに巫女がいると都合が悪い人物が作中に1人だけいるよな ヴァレーの言うモーグウィン王朝入りの手順は巫女がいる前提何だよな >>659
そういや今作って道中連れ歩く前提のNPC白っていないな
一応同じことできんのかなSL1カンスト周回して白呼んで逆走すれば そんな強くなくても相棒欲しいよね
できればラティナとか
クララちゃんでもワンちゃんでも
最悪ホヤでもいいから ゴレ矢アロレ侵入だけはホスト側でボコっても煽って良いと思ってる
ノーリスク過ぎるから早く修正してくれないかな ライカードのHP50%切った辺りからゴチャゴチャし過ぎるうえに敵がどアップで何がなんだかわからなくなってる
巨人たちの山嶺から一気につまらなくなるな そういやライカードのためだけに写し見のレベル上げないといけないの忘れてた 水道橋のとこにいるガーゴイル2体戦の時にD呼べるの初めて知ったわ
弟に会わせてやろうと思って引き返したらいなくなってたからあれが弟ってことなんだよな…着替えるの早すぎだろ 頻繁にライカード剣みるね。俺エルデン630時間くらいやってるけど、ライカード多分二回くらいしか倒してない イベントバトルなのに、大蛇狩り使わない縛りでもやってんのかね
盾構えてR1でチクチクしつつ、たまに戦技やジャンプR2叩き込んでたら終わるやろ ライカードはフロムゲーにしては珍しくめちゃ分かりやすい攻略法よね
モーグとかマリケスはなんなんだよ
1個アイテムも専用使うことなく終わったわ >>694
腐敗沼のボス戦でミリセントの妹召喚できたりファルムアズラの大聖堂の裏口でベルナール呼べたり
目立たないところに召喚床置かれてるの見つけるとわくわくしますな 最初の巫女殺したの誰なん
メッセージ残すなんて随分と余裕そうだけど自害? エルデンリングは探索しまくってると有力なNPC呼べたり特効レベルの武器魔法使えるけどソウル系の感覚で遊ぶと後半辛いのは良いデザインだと思う ゴレ矢アロレみたいなバグ臭い挙動の修正とか人に向けるには余りにも殺傷力が高すぎるブッパの調整とかもう何度か様子見ながら対人スケーリング見直しとかしてくれねぇかな…いや発売して2年も経ったゲームに無理を言ってるのはわかってるつもりなんだかDLCで結構な人が戻ったり新規が増えたりするだろしワンチャン… ライカードのエリアでマレニア刀をひたすら壁にこすりつけるマンのおかげで場外戦法真似出来たけどあいつら熱意あるな 貴公子が出待ちして初心者狩りしとるんやろ
だから最近は円卓に新人が来なかった ライカード詰まらんのは分かる2周目以降はサイン溜まり触れないもん
イベント戦なんてヨームぐらいで良いのにタフすぎる 最近は円卓に新人来なかったとか円卓に行くの難しいそうなこと言いながら
主人公が来た後は2人も新参者来てるんだよな 主人公は可愛いヒロインに教えてもらわないと円卓行けないのに
みんな気軽に行きやがる 大蛇狩りの存在に気づかずにスリップダメージ覚悟で無理やり倒した俺が通ります
武器落ちてるのには気づいたけどまさか特効武器だとはこのリハクの目を持ってしても 導き見えてないローデリカですら行けるし設定あまりにも杜撰だよねホーラ・ルーの状態異常耐性といい ローデリカってなんでわざわざ手足をもがれにいかなきゃならなかったの 無敵バリアーを使ってエルデの王にはなれなかったの
てかなにあのNPCバリアー メリナと話すコマンドを常時使えるようにでもしてれば少しは違っただろうに 白でライカード舐めプして黒炎で焼いてたら毒に瞬殺された思い出 多分メリナは一緒に旅してる間はずっとレベルアップしてくれるポジションだったんだろうにな
演出長過ぎてカットされたろ メリメリがプレイヤーの現在地の天気を教えてくれる仕様だったら人気出てた ライカードはまともに戦おうとするとワンパになるしその上で微妙に、あくまで微妙に強くてなんかタルい(ついでにNPCフラグもへし折る)
だからと言って縛りで戦おうとすると今度は時間かかりすぎてひたすらダルい
強さがそこまでじゃないから許されてるけどクソボスの類だと思う
ヨームを見習え ヨームはタマネギもカッコいいしマジで良ボスよな
ウォルニールみたいなのも居るけどさ ライカードの溶岩でダメージ喰らうのはいいけど怯みまくるのがガチでウザイ メリメリの日本語版CVをずんだもんにすれば人気爆発なのだ メリナと話す
メリナの天気予報
メリナの偵察
メリナを抱く
これくらいは欲しかった ライカード戦は火力ない時だといくら大蛇狩りでもしんどいだろう
たいてい1、2発KOくらいの体力の時に来るだろうし なんでメリナはずっと参戦してくれねえんだよ、ふざけてんのか ライカードって普通どれくらいのレベルで来るもんなんだ?
先日、Lv50ないくらい生命力30ないくらいでライカード戦だったと思うけど、食らっても即死はなかったし
大蛇狩り使って第2形態終わるまでに 2分30秒くらいで終わったぞ
掴みを食らったら流石に死んでたかもしれんけど、あんなの喰らうまい
カンストLv1縛りとか、特殊な条件の話でもしてんのかね 大壺の戦士みたいなの永遠に呼べりゃいいのに、対人は色々と精神が磨り減る >>730
なんでレベル1縛りとかそんな極端に話を振らしたいのか
じゃあ自分よりよりレベル低い段階と普通に思わんのかね 脳死で大蛇狩り振っとけは終わるからライカードが楽しくないは分かるがキツイは全く理解できない ライカードに関しちゃ
レベル60から100くらいで挑む想定じゃね?
でもレベル30とかでも倒せるようにデザインされてる
ただし楽しいボスではない >>735
30で行ってみろしんどいぞ
あるいは知力に降ってたりするときつい
そう言うとまたイキリジジイがやってくるけどさ ライカードは火山館のイベント全部終わらせてから行く想定じゃないかな
プレイスタイルにもよるだろうけど、初見で適当に散策しながらやってたら100は越えてそうな気がする >>738
終盤は事故要素増えまくるから運もあるけど
とりあえず火力不足にはならないからワンパンで死ななくなった時点で
難易度は中程度になると思う レベル30でライカード戦に行く多周回のイキリプレイヤーがライカードに勝てなくて咽び泣くとか冗談きつい
あんな攻撃喰らって即死するくらい立ち回りができないならレベル上げた方がいいよ >>740
火力不足にならないって言い切るあたりお前も痛いな
どこまでマウント取り続けたいのこいつら >>741
ID:3tpp4tsk0はもうええって
ネジ吹っ飛んだ褪せ人はノーサンキュー >>742
はぁー?
大蛇狩りだからほぼ固定じゃん
勿体無いけど+4までは強化も簡単だし
流石にお前の頭が粗末なだけで言いがかりだろ、気持ち悪いなぁ しかもどこにライカード倒せないと書いてあるのか
ID:3tpp4tsk0はリアルで生きにくいんじゃないか多分 >>744
強化の話をようやくここで持ち出して
帳尻を合わそうとするなよ
ほんとゴミだなお前は >>684
そんなのいたっけ?
全然覚えてないメリ 大蛇狩りは無強化でも、筋力16くらいのキャラで攻撃の種類によって500から1000はダメージでていたし
火力が足りないってことはないでしょう。強化する必要ないと思うよ わかりました
各種状態異常の壺投げてから
大蛇狩りのガード突きで攻撃します >>749
ライカードのHPにしては火力は弱いよね
普通にそう判断するよ俺は
つかしんどいよねと書くと
勝手に倒せないと脳内変換して煽ってきたりマウント取ったりする承認欲求みたされないゴミがワラワラで草 マウントジジイも糞だが
被害妄想ジジイは笑えすらしないわ 許してやってほしい、彼はLv1縛り攻略動画を見すぎているんだ お前よかうまいことはわかるわ
状況判断も正しく出来てるし 構って欲しくていきり立っだすけどNGされて無視されるという てか、生命30で防御寄りにタリスマン積んで、普通に鎧着てるキャラで被弾後に半分は体力残ってるのに
これで即死するっていうなら、Lv1で裸で攻撃用タリスマンしか持ってない時でないと想像できないんよな
だからLv1でもなければ、即死はないないのでは?って感じるんだわ。詳しい数字知らんから何とも言えんが
生命30あったら即死はないってのは経験上断言できる なんでも良いけど血炎の刃は美しい…
実用性はともかく何にでも塗りたくなる >>759
だからなんで生命30前提で長文書いてんだよ
ほんと湧いてんのかよお前 レベル1縛り動画見てるとこのゲームって結構簡単なんだって錯覚するよな いや生命30で戦闘した時の経験とダメージ感から、初期生命力でないと即死はないだろって話でな >>764
1,2発KOを、極端な例だけとって即死と解釈して、ひたすらそこから生命30ガーとか書いてんのよお前は。ほんと思考回路ヤバいよ 隊長!
正直流れがわかりません!
出来れば渦中のお二人以外で掻い摘んで説明求めます! >>768
ライカード戦でワンパン即死するし、時間がかかるから辛いと言うので
即死はしないし大蛇狩り振ってれば3分もないうちに終わるイベントバトルだよ
と言ってるだけ >>769
「生命30」でな
もうその前提からお話にならない 生命30でたらない下手は50振れっていつも言われてるでしょw 耐性上げてカット率揃えればそうそう死なないのはそうだが
攻略を人に聞いたり愚痴ってるような段階の奴は生命50は振っとけ まぁ生命30止めで防御寄りのタリスマン構成にするくらいなら潔く生命振って火力構成組んだ方がよくねとは思う イキらないで60振ってほしいわ
死んでる奴だいたいHP1400くらいしか無い 生命40持久25まではどんなビルドでも上げちゃうな >>697
え!?マリケスって拘束具みたいなギミックあるの?検索しても出てこない >>773
話ずれてんぞ
生命20でも立ち回れるには立ち回れるだろ
つかまたいつ俺が30では足りない、やられると書いたと妄想した?
お前が勝手に生命30論につっこんでるだけだぞ。本当に思考回路大丈夫か? 大蛇狩り未強化でもカット率なかなかだからレベル1でも低周回なら一発は耐えられるよ 俺、血を見るのが苦手なんやけど、モーグの登場ムービーの血の池は平気やった 最近動画で見た光波3連発をトープスの力場で弾いて最後の一撃爪で弾くやついいなって思った 冒涜の爪は欲を言えば盾にしてほしかったわ
アイテムでパリィって戦っててたまに脳みそフリーズするわ ライカードはなんか凄いの出すぜ~ってイキんでるのを阻止するように戦技入れてたらそのまま殺せたけど出されると滅茶苦茶ダルいんよな >>778
ファルムアズラに赤霊で侵入してくるベルナールが落とす
冒涜の爪
ってやつで剣が光った時特殊なパリィ出来るみたいなアイテム うっわマジじゃん
マルチでも使ってる人見たことないけど判定シビアなのかな マルチでも割と見かける印象だけどね
自分も使うけど同期ズレなのか喰らいパリィになりがちな気はする そもそもマルチでパリィ使う人あんまいないよね
流石に遅延とかあるし全部のタイミングで確実に返すのはムズそうだししゃーないけど ロールバックする前提で王ルーンや星光割りまくるパフォーマンスしまくってたら
アメリカンからフレ来てアイテムよこせってメッセ来てワロタ、ほんと遠慮が全くないな海外勢は 冒涜の爪は判定ガバいけどマルチだとラグの影響がデカくて失敗しがち
でも他人をタゲってる攻撃に合わせて使うと訳わかんない位置からでもパリィ出来ることあるからマルチでも使う 左右同時振りじゃないのに強い双刀ムチとかいうのすごくない?
他のバラバラ振りカテゴリ武器は見習うべき 完全に集合スレで一切語られないドリルは本当だパーマかけたらかっこよくなるのは嬉しいだろ モブ坩堝出してほしい。定期的にパリィでボコリたくなる ラーヤはタニスの娘というが実は作中で数少ないデミゴッドの子孫なんだよな
登場してないだけで他のデミゴッドの子孫もいるんかな
ライカードに子が居るなら長子のゴッドウィンにもいないもんかね
メリカスとか凄くそれっぽいけど特に描写ないし ライカードは盾チク・戦技・バッタで戦ってる人が殆どだけど、左手に大槍つけて二刀バッタってどうなんだ?
昨日試してみたらかなり強かった気がしたんだけどやってる人殆ど見ないのよね しゃがみ付きとかちゃんと強いと思うけど左手のランスが大蛇狩りと不釣り合いで思い浮かべるイメージかっこ悪くて敬遠されてそう 最後がクソ耐久巨大ボスなのなんなん
今までやってこなかったけど助け呼ぶかな クソ耐久でクソデカくてクソ広い場所で動き回るグウェンドリンってもうクソな要素しか無いギミック無しで一番つまらんボス考えた結果としか思えん うろ覚えだけどラーヤちゃんタニスと血繋がってないんじゃなかったっけ >>697
マリケスはアイテム使うのは気づいたけど光波を打ち消すとか通常攻撃パリイするとかそういう使い方だと最初勘違いしていた ラーヤと血の繋がりがあると思ってたとしたら、
記憶障害を心配するレベル ホストやって分かった事はホストに付いてくる白霊が意外と少ないこと
みんなもっとホストを心配しろ ゾラーヤスの生誕含め火山館の冒涜が大蛇由来なのは間違いないから大蛇と融合したライカードの子である可能性は確実でないにせよ高めだろ
ライカードのヘビ成分がデミゴッドの血筋とは無関係だろうから仮に彼の子だったとしてエンヤのいう神の血がどれ程残ってるのかは怪しいが 俺はホストの少し後ろにベッタリなんだけど先に進もうとする攻略ホストの意向を察せず後方に逃げる闇霊を追って孤立した同僚に助太刀するか放置するか迷った挙げ句大体見殺ししたことになる
俺はどうすりゃいいんだ ライカードは真の大蛇狩り使えるってだけで好き
ジャンプR2格好良すぎる ジャンプR2にも特殊あるんか普通のタメR2しかやったこと無かったな次やろ そもそも主人公はあの断崖にどうやって行ったんだろう
召喚されたのか? デモンズ本スレ見に行ったら過疎の上に荒らされてて機能してなかったからここで聞きたいんですけど
エルデンリングから入ってダクソ1〜3 SEKIRO ブラボ全部クリアしました
こんな俺でもデモンズソウルのリメイクってやるべきレベルに面白い?
白化黒化なんかの独特なシステムが合わなさそうなのと、ポリコレ化?とかなんか不穏に評判悪い部分が気になって不安感があるんだけど グラだけでも買う価値ある観光するだけでも楽しいよ
エルデンとはテイストが違うし賛否あるというか否が多いだろうけど俺的にはエルデンより綺麗
不便だしボスが雑魚オブ雑魚だから楽しいかと言うとキツいだろうけど買いは買い テキスト見直してきたわ
タニスは育ての母か
というか忘却の薬の存在を初めて知ったわ
タニスから我が王に会いなさいって言われてからラーヤイベ進めると貰えないのか
ライカードの血は引いてるかもしれんが母親は...うん
考えない方が幸せであれそうだ >>821
エリアとか自身の白黒は調整面倒かな
ポリコレ云々は原作知らなければ気にならないんじゃね >>821
デモンズ面白いよ
リメイクと言ってもは独自解釈入れたHDリマスターレベルなんで昔のゲーム特有の不便な所や謎な仕様はそのまんま
アクションはソウルシリーズ慣れてたら死ぬこと無いレベル
世界観やテキストを見たり観光するぐらいのつもりならオススメ >>824
>>827
試しに動画で見てみたら、なんだかちょっとNPC関連が微妙というか
変なローカライズ改変みたいな匂いを感じてしまったんですが、普通に面白いんですね
来週えっちなアクションゲーム来るから今すぐは買えないけど、PSストアのデモンズのセールって割と頻繁にまたきたりします? >>816
闇霊なんて時間稼ぎするだけでいいのに殺されてる白なんてほっといてもその辺のモブに殺られるから無視していいぞ 今周も無事狂い火の王になれました
次周も狂い火を受領しますのでよろしくお願いします🥺 PCだと150白待ち時間10分~30分なんだが
PSだとどんなもんなん? 白サインの幻影ってその時の装備が反映されるのか?
体感ニーヒル槍持っているときは早めに呼ばれて、マラソンでメイス持っていたときはなかなか呼ばれなかった 乳首巨人と軽量術士が並んでたら人類皆乳首を取るよね 幻影が白面被ってたらそれだけで選択肢から外れるな
上から下まで重装備です!って感じの乳首なら呼ぶこともある マルチ狙いなら130くらいの作って120~150狙うのが一番良いかな? 幻影はサイン飛ばした時の装備なのかな?
それともホストがサイン覗いた時? PS+のゲームカタログにあるからセールとか気にしないでサブスクでプレイできるよ ライカードが蛇に喰われて一心同体になったのが現在のライカード=神喰らいの蛇
その恩寵で生まれたって言ってるからラーヤはライカードの娘みたいなものとも言える
そもそもあの世界そんな親子関係ばっかり ボス直前に侵入されても霧に入ってしまえばいいのになんで侵入の相手するんだ
それでやられてたら元も子もない 気づいてないのかのんびりバフかけてて瞬殺されるホストのなんと多いことか エルデンリングは侵入のON/OFFが有る?ダクソ1では良く侵入された けど良い武器をくれた人もいたな エルデンリングは侵入のON/OFFが有る?ダクソ1では良く侵入された けど良い武器をくれた人もいたな ラダゴン前で殺意マシマシの侵入するのはやめてくれその術は俺に効く しばらく前に侵入来たのに一度も見ないまま霧前まで来ちゃうとちょっとくぐるの躊躇うわ
ダレるから待つまではしないけども無駄にモーションしたりバフに時間かけたりはする
一分も変わらんのにね一応 久しぶりに始めたけどツリーガードさんにボコられてるだけなのに楽しいわ
めっちゃ忘れてるから新鮮だし 新キャラ作って遊んでたら特大武器ドロップしたんで試しに使ってみたら強モブも怯むから道中かなり楽になるのね
我が導きの武器ゴーレムの斧槍との出会いに感謝 マレニアはDLCでも出てきそう 社長のお気に入りだしな 量産型水鳥乱舞女がしろがねアーチャーめいてモブ湧きくらいはするかもしれない わたし褪せ人喰いのアナスタシア
貴方を追いかけて今DLCの世界にいるの♪ >>853
転がれないけど1本じゃ飽き足らず2本つけてた
最近冒涜の剣使いたくて振り直しちゃったけどすごい威力だった あそこらへんの
ライカード-蛇-神肌-宵眼
の関係性がよく分からんからDLCでなんか情報来ねえかなあ ダークソウル 時代からなんかずっとゴジラの オマージュみたいなボスが いたけど今回 いないなと思ったら あの首が2本しかない キングギドラ がそれなのか
よく見ると 2つ首を切られてるんだよなあの ギドラ
DLC で 崩れる前のファルム アズラ みたいなステージがあるから 首4本のやつと 戦いたい >>854
だとしたら更に情けない要素追加されるかもな
ほんと宮崎氏歪んでるわ
>>863
神肌はカーリア側にもいる
火山館は坩堝騎士 カーリア王家はしろがね人
とそれぞれ神肌と同じく黄金律から排斥された種族を抱えてる
ラニとライカードが死のルーン関係で繋がりあったことも考えると単にアンチ黄金樹で結託してるか身を寄せ合ってるだけかもしれない 神肌、獅子斬り2回致命眠壺のループで簡単に倒せて感動だわ ラニに仕える前にラダーン祭り開催されたんだが、これラニイベントちゃんと進むんかな?
セルブスの塔も閉じたままだし、どうなるんだろなこれ 祝福に触れる毎にメリナとお話出来る
風土や歴史を教えてくれる
歴女萌えの世界線もあったと思います >>863
あと蛇は曲刀のテキストにあるゲルミアの蛇神と同一と仮定すると
黄金律における神の定義から考えて黄金律以前からいた土着神みたいなもんじゃないかな
宵眼の女王とどういう関係かはわからんが不死の蛇神に対して神殺しの神人だから初めから仲良いとは考えづらいかな? セウォル号、悲しい事件メリね(カップラーメンずずっー)「自演失敗」 ナウシカを久しぶりに見たけどマレニアはクシャナ殿下まんまだな
マレニアと火の巨人のダブルボスでナウシカ再現だ バーニングメリメリー号ファルムアズラ行きがなんかいってるラニ 基本的に侵略してきた黄金樹勢力が悪いし黄金樹ぶっ壊す狂い火が正義な気がしてきた 腐敗に呑まれたマレカスと腐海に屈さなかった殿下じゃ真逆だろと思ったら屈さなかった方の殿下そもそも四肢健在だったわ あと2ヶ月か…手が震えてきて日常生活にも支障が出てきた 基本的にフロムゲーのDLCってNPCイベ無いよな。今回は過去未来に飛ばされる系でも無さそうだしモーグミケラ絡みのNPCほとんど死んでるし新しい放浪商人ぐらいかな。ボルトは売ってるけど出血矢と腐敗ボルト矢売ってくれ エマは九郎と一緒に脱出したあとは九郎のお世話係になったから エマ殿はBBAである点を除けば珍しくまともなヒロインしてたな >>833
入れ食い状態で楽しそう(小並感)
やっぱPS版買うかな ダクソ3でもパッチのイベントがあったし何かしらあるだろ
本編には影響しないらしいから、ストーリーを補完するようなもんじゃないかもだが 超久しぶりに、フロム作品では2~3年振りかな?オフライン風全クリやります! 久しぶりに来ましたがあい変わらずキモいスレですねw
毎スレ毎スレテンプレがどうこう延々と揉めてるせいでかえって荒らし増長させて
何がしたいでしょうねw
テンプレひと目見てわかりました
エルデンってクソゲなんだなぁとw フィールドにいるボスで白呼んだら闇霊に乱入されたんだけどこれ仕様? 仕様だと思う。めっちゃ困るよね~ボス戦で侵入されると。 霧無いから色々な倒し方が出来るけど闇も来るんだよなぁ 大体のフィールドボスの攻撃は侵入にも当たるからボスの攻撃誘導して倒して貰ったりするのも面白い ケイリッドの腐敗竜に自分ホスト闇霊相方白まとめてやられたわ 魔術全く使った事なかったけど囚人で始めたら攻略楽だな 900キター!(゚∀゚ 三 ゚∀゚)900Σd(゚∀゚)!イイ! PS入るのめんどいから完全オフラインやってるが野良メッセや幻影や血痕無くて寂しいな ミリセントの義手欲しいけど殺さないといけないの鬼畜過ぎる😭 イエロ・アニスの白王の靄に小さく輝く光が二つ
ルーン溜め込んでるサインだけど光は本体の影響受けないのね 殺したくないNPCランキング
S ミリセント アレキサンダー ブライヴ
Z メリナ ブライブはむしろ楽にしてやりてぇ…
鏡兜で助かる、そう思っていた時期が俺にもありました アレキサンダーもファルムアズラで死合いを挑んできたらならば仕方ぬい 自分がミリセント殺したくないから義手ナーフしろとか喚いてたやついたなぁ PC版ならPS+加入みたいなサブスク要らねえんだよな
あー…買い直してそっちやろっかなぁ ミリセントの義手は持ってないし、今後も手に入れることないだろなぁ アレキサンダーとミリセントはいつも一緒にいる
破片と義手がいつでも共に戦っていた >>878
流石に宇宙からの侵略者殺す為に地球もろとも焼き払ってあらゆる命が二度と生まれないようにするのはやり過ぎとか言うレベル超えてるだろ…
>>913
乙 すまない
キャラクリスレも立て直そうと思ったんだが
そっちだけは何故か立てようとするとドングリを植え直しにさせられて延々立てられん 二ヶ月後には丸一年は遊ぶことになるから今のうちにやれなくなりそうな事をやろう!
じゃあ俺、グウィンドリンくんでシコリ倒すから… PS+月600円行かないぐらいだろPCの電気代のほうが高い ということは両方諦めると月1000円以上浮くことに 毎月てりやきマックバーガーのセットを+で食えるやんか 現実世界でもしろがね人を駆除して金貰えるようにしてくれ 黄金の民が褪せ人としろがね人のどっちが多く死ぬか賭け事にしてそう DLCではFP自動回復してくれるタリスマンくれねえか?
青凶刃とか角とかミエロスとか生贄とか
回復量しょっぱいのよ 愚者派生レベルでも呪いの装備になりそう
というか普通に考えてその程度でも他のFP回復タリスマンがお役御免になる
愚者派生と同じ武器枠消費かつ1FP/3Secなら有り得るレベルじゃないか マレカス狂い火ハメ出来なくなってる
無理やり水鳥してくんのマジでコイツどこまでも卑怯なカスだな マレニアはスーパーアーマー中に強靭0になっても体勢崩れない上に強靭が即回復しだす特殊仕様がクソ
バグ対策の結果致命で絶対にトドメをさせない上にしばらかダメージを与えられないのもクソ
フロムに愛するを強いすぎてる >>924
それが許されたら完全に戦技ゲーになるからダメだろうな ラダゴンバイトしてたらエル獣戦の開幕のブレス吐き終わった後に単発で15000ダメージその後一気に40000ダメ位入って即死したんだけどこれチート以外であり得るか? エルデの獣を一度もワープさせずに殺し切る猛者は居る 理論値の天井をしらんけど、使用している戦技&武器で理論値の天井を超えてるならチートやろね 第二形態その者が強いってより認知症のジジイみたいに地面ビシャビシャにするのがウザいボケる前に殺してるわ じゃけん第二形態入る前のクソ長カウントタイムで処しときましょうね エルデンリングってストーリーも熱いのがいいよね
結局みんな死んでいくんだけど
アーマード・コアは熱くて救いのあるストーリーなのかね DLC独自のレベルアップシステムがあるとかなんとか聞いたけどつまりどういうことなの やばい久々のゴッドフレイに勝てる気がせん
こいつこんな斧ブンブン振ってたっけ
派生してるかしてないかの判断もめっちゃ見づらいわ >>947
ごめん
ネタバレになりそうだからこのへんで エルデンリングってそんな熱いストーリーだったっけ?
まあメリメリは燃えてるから熱いだろうが アウラが侵入してきたと思ったらなんか自殺してエスト運んでくれた エルデンリングにはまったけど、ドラゴンズドグマ2も面白かった
中身全然違うがなんか共通するものがあったわ 40000とかは普通にチートのような気はする 1万超えたダメージは3回位しか無い
PC版はチーターがいるから嫌なんだよ だからハイエンドPCを持っていてもPSでやる ステカンストさせて各種バフモリモリにすれば4万は狙えそうな気がする PS版にはチートいないおじさんずっといるよな
決闘実装された時暴れるチート野郎を5人で共闘して倒すレイドボスみたいになってる動画笑った >>951
徹夜明けに見たせいか何故かこれ見て爆笑してしまった
寝てくるわ メリナ燃やしてから狂い火エンド迎えたらメリカス出てこなくてワロラニwww >>947
爆発で救われたのは人間じゃないんだけどな… 考えたらハッピーエンドってメリカス焼却からの狂い火エンドしかないんだな
トドメ刺せない諸悪の根源のラニカスと花になったうんこの擬人化と繭にいるふたなりガイジを唯一抹殺出来るし 神肌2連続のボス戦でカタツムリに掴み攻撃されて死んで草
あんなモーションあったんやね 狂い火ENDって結局どこまで燃やせてんだ
俺は2本指とか3本指とかにチマチマ指示してる大いなる意思も外なる神も全部燃やしたいんだよ
お前らが関わって作った世界なんだからお前らも燃えるべきだよなぁ? >>962
本編のメリナはただのマリぺディアだったし全然思い入れないなぁ
DLC待ってる間に俺の中のメリナの記憶はどんどん黄金樹への道のメリナに置換されていってる 大いなる意志ってなんかもう実は死んでるってオチを想像してる ダクソ、ブラボ、セキロも全部ループ、ループ脱出、消滅みたいなエンディングだし宮崎の拘りなんだろう DLCのラスボスはエルけもを剣にして握った大いなる意思の獣だよ
俺にはわかる カタツムリ戦の神肌は出血の強さを実感させられるよな
あいつらかたい リハビリの2週目もついに終盤
でもエルデの害獣やりたくねぇ😭 3時間溶岩刀マラソンしてやっと一本でたわ
ニ本ずつ揃えてたけどもうやらん死ねクソヘビ 聖杯ダンジョンが欲しい
ランダムボスでマレニアとかも出てきたらずっと遊べそう ソウルシリーズのハクスラが絶望的につまらないからな
レベル上げるほど無個性になるだけだし、レア武器とかの概念もないし
やるなら仁王みたいに設計変えないと 血晶のオプションの設計がやる気なさすぎてなぁ
普通に攻撃力が上がってくだけor従来の属性派生or特定のモーションのみ強化って
追加パーツ系のトレハンゲーなんて他に腐るほどあるだろうに何一つ参考にしてないんだろなって悲しくなったわ >>978
そもそもハクスラじゃねえしあのタイプって終盤〜エンドコンテンツまで拾える装備全部ゴミですって仕組み何も面白く無いよ ソウルにハクスラは不必要なんだが…
仁王やってれば? 聖杯ダンジョンがオマケ要素だからな
デブ狩りやってたなぁ >>980
終盤で拾える装備以外ゴミってのは大体のトレハンゲーでそうじゃねえの? >>984
そうだよ、そこに辿り着くまでがただの虚無ゲーなのに気付きもしない境界知能がハクスラとかを有り難がる
しかもやる事は数字が上がるの見守るだけ >>985
うーん良く判らんが楽しめてる人はそれで良いんじゃねえの おれはハクスラゲーは大好きだが
ソウルシリーズとは相性悪いと思った
ブラボで感じたが聖杯のトレハン要素が
新キャラ作るときに重荷になるのよね
ビルドが完成してからが本番なのに
ビルド完成までが果てしなく遠くなるとだれる
ただあの聖杯ダンジョンには可能性を感じてはいる 聖杯はマルチが死んでたからほぼソロプレイになってたが
あれでマルチ(侵入協力)が機能してたら盛り上がってたかもしれない おれは聖杯でもマルチしてたよ。ソロだと安定せんかったからね( 〃▽〃) エルデンリングでエンドコンテンツを作るなら
Lvや装備をLv50&放浪騎士無強化初期装備とか、強制的に揃えた上で、全追憶ボス連戦とかのほうが良いな
ハクスラは合ってないし、問われるのはスキルの有無のみってのがいい ここで僕がスマホと指を使って描いた、竜のツリーガードを見てくれ
>>994
いい絵描いてんじゃん!ローレッタだろ? このスレッドは1000を超えました。
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