【本スレ】風来のシレン6総合 94F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 93F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712761513/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
いちもつ
40階台、オヤジ根絶やしてマゼモン出ないなら、タベラレルーめっちゃ出るんかな >>1乙
公式に名前を載せられる早さでクリア出来るかは分からないけどクリアはしたいな >>3
タベラレルーと洞窟マムル間違え死が増えそう >>3
図鑑初期状態だし神髄でねだやしは出ないから戦車消せないんじゃないか
仮に消せたとしても洞窟とふくろうがその分出る気はする >>1乙
白紙履歴すらないってかなり難しそうだな
識別自体はメモれば何とでもなりそうだけど
印も合成出来ないってなるとなるべく良い神器引いて強化でどこまで行けるか? 「超」難易度と書いてるからにはただの未開神髄ってわけじゃあるまいな
ちゃんとアイテムも厳選された畜生ラインナップになってるのだろうな
これは楽しめそうだシレン6ようやくハジまったな
ハジシレ! パラレルってみんな同じデータなんでしょ?
未確定を識別した結果を持ち寄れば楽になるのでは? >>3
そもそも根絶やしができなくないか
白紙には書けないし店に売られている可能性も低い
タベラレルーからは出るんだっけ? 自己申告制だとチート使ってクリアするヤツとか出て来そうよなぁ
switchでチートできるのか知らんけど 久しぶりにニギライズせずに潜ってるけどすぐ死んじゃうわ
低層ニギライズやるとクリア率も高くなって一見シレン上手くなったように思うけど実際はその逆で下手になってる気がする 俺も名前乗せられるように頑張るわ
合成根絶やし無しなら上級者達も納得だろこれ 白紙の履歴なし=ねだやしもできないから40Fが地獄と化すな
地雷隠と三日月刀必須か!? しっかしど◯ぐりのせいですっごい書き込みにくい
先着50名の証明がスクショじゃチーターやりたい放題じゃん 戦車は対策してれば割と何とかなるよ
まあ三体以上に囲まれるとクソめんどくさいけど
合成がないとなると白紙は地めぐ一択かなー
まず40Fくらいまで適当にやって、メイン装備を決め打ちするのが一番か 手記が初期状態だからねだやしもだけど大部屋も使えないからな
お手軽な泥棒手段も1つ潰されてる 砲撃耐えれたとしても、41階以降のイッテツ火炎入道のコンボであっという間に囲まれるのもキツいなぁ もし壁腕とかサッチーの腕輪とか普通に落ちてたら高難易度の皮を被ったヌルゲーだからクソゲー認定するけど流石にそれはないと信じてるよスパイチュン スクショの後にセーブデータ送ってねって感じならいいんじゃね
俺こういうパラレルやった事ないんだけどチートとかそういうの抜きにしてクリア画面のスクショだけで公式パラレルなのかどうかわかるもんなの? ニギライズしない派なんだが識別優先でいけるかな
メモしながら周回プレイするか >>9
速さ勝負なのに持ち寄るわけがない
メモ帳にメモして2回目以降はカンニングだな 戦車ゾーンはとりあえず色々誤魔化して耐えきれそうにないなら冷え冷えって感じだな
「42Fは大部屋でした」とかそういうのもありうるがそれなら混乱飛びつきとか用意するだけの話だしな 根絶やしなしだとラストのアークゾーンが怠そう
まあそこまで到達出来ればだけど..... メイン武器どうしよ
盾を数種類持ち歩きたいから剣は一本にしたい >>21
リザルトに制作者名とパラレルIDが出るからそれで判別出来るんじゃないかな 画像加工すればクリア画像くらい作れるだろうし公式も判別する方法ないと思うぞ
サーバーにクリア時にデータ保管してるなら照合して判別できるだろうけどそんなことやってないだろうし
まあインチキして満足できるなら好きにすればいいよ 一度だけねだやし無しで戦車ゾーン踏破したがとんでもないテンポの悪さだったから色々対策して乗り込まないとな パラレルの仕様よく知らないんだが、スタート時からの行動如何に関わらず全員同じフロアが大部屋モンハウなったり、
落ちてる道具が階層ごとに固定だったりするの?? あれ?そもそも根絶やしは店売りにも出ないんだったか どちらにせよ無い前提で考えた方が良さそう 99階までみんな同じフロアなんでしょ?
配信者のをカンニングするとかそういうズルができそう >>33
モンスターのドロップ以外の全てが全員同じだよ
ねだやし店とかで見た気もするけどどうだろ パラレルはマップの構造、敵の配置、床落ちアイテムが全て固定
モンスターからのドロップだけランダム 未解禁神髄クリアしたことあるけどちゃんと耐炎耐爆集めたりサブ装備持っておかなくちゃいけないから楽しいよ
ちなみに巻物は根絶やしと大部屋が出ない
準備が死ぬほど面倒なのが難点だったから用意してくれるのは良いけどできればランダム性のために自分で切り替えられるようにして欲しい 合成は出来なくても盾複数を変えながら進めばいいしね
戦車はそもそも爆風受けないようにする方が良いでしょうけど 合成なしなら金食い虫セットとかステーキセットが強いのかな? トドやドラゴン見る度に盾切り替えるのもなかなかやりくりしてるみたいで楽しいよ
これが本来のローグなんだよな、合成の概念はシレンからだし 配信日になったらここは避けた方がいいな。
ネタバレで楽しめなくなるし、最初の状態で上に2歩歩いて上に素振り20回したらマムルがくるからそれ倒したら壁抜けドロップしたぞ〜みたいな情報も出ちまいそう。 かぁーっ!金曜は予定あるから実力見せられないわ~!
予定あるからな~!かぁーっ! 合成できないという点に目を瞑れば(瞑れないが)
低層で異常な火力なマゼルンに殴り殺されるという心配は無いんだな 対炎対爆の需要が増えるし無視でも問題無かったお香の識別も大事になって来そうだな >>43
金食い虫セットかな。この縛りだとドスコイ維持必須とまでは言わないけど、やらないと厳しいからステーキセットは個人的になし
ただ鉄塊セットならドスコイしなくても強いからあり 神器ガチャかと一瞬思ったけど出る神器も場所も固定かよく考えたら 40階が大部屋モンハウスで打開して1番遠くまで行けばサービスで浮遊拾えるくらいはあってもいいかもシレン
だが壁サッチーてめえはダメだ
99階にサッチーあって遅せーよみたいな煽りギャグならあり ラレルーとかトドからも神器出るよ
体感ラレルーの方が高めかな? >>26
透視気配弾き魔法毒錆全部なしで40Fからずっと地獄になるかもしれん
まぁドロップや魔物部屋、突発モンハウで虚空から生み出せばどうとでもなるんだろうが ガイジ手帳は巻き物以外は埋めてても良かったな
名前つけるのマンドクセ
値段識別縛れるドンってことならエアプウィズ見られるだけだから意味ないぞ 合成と根絶やし無しで神髄は俺はクリアできる気がしないが、お前らが口だけだったのかどうかは判断できそうだな?🤭 前未開放やったときはドスコイになって壁掘って回数増やした導きの杖に従って階段まで行くゲームになってた
盾を束ねられない都合上能力持ちの隣接先制を喰らえないから掘った道を進むのが安牌になる
とにかくおにぎりと毒矢とお香を用意だな
あと、白紙は後半冥王に囲まれたとき用の困ったときの巻物としてどんどん使うことに パラレル全部未開放だと上位50名のクリアタイムってどれぐらいになるんだろな
トップなら2時間切る?
RTA勢は未開放データ作って練習してそうやな 壁サッチーって造語だったのか
過去作にそんなモンスターいたのかな?みたいなとこで思考停止してよくわかんないけどヨシで考えるのやめてしまった
で壁サッチーってなんだ…? 合成とねだやしどっちか無いだけでもかなりキツい俺は両方ないなんて無理だわ
洗車ゾーンとかどうすんだよ >>63
爆炎冷却のお香と金縛りいちしのをたくさん用意する、あと導きの杖などで階段サーチしてなるべく早く駆け抜ける
それと戦車は部屋だもと危険だけど通路だと案外戦える
モンスターテーブルが予習できてるからこそアイテムの取捨選択の準備が活きる >>63
サブにナバリ持って40、41Fを即降りする感じか?
42Fからは他のモンスも出るから多少マイルドになるし >>70
壁の中から攻撃してきて出てこなさそうな敵だな というか手帳に登録無しってことは識別時は全部手打ちなんか 壁抜きの腕と気配サッチーの腕だよ分かるだろ
あと当然強壺も床落ちなしで頼むぞい
強壺が長持ちして修正盛りできてヌルゲ化したら超高難度の格が下がる さっき他板でも見かけたけど自分の独特の略し方・呼び方が万人に通用してると思ってる奴のなんと多い事か
万人が読んでもわかる文章を書くようにしてほしい 必中取る程度は神髄やったけど壁抜けの腕輪なんてついぞ見なかったんで高難度パラレルで拾えるとは思えんw 不正してまでランキング入りたいやつが果たして出てくるかどうか。
チートクリアもあるだろうし、パラレルIDが分かればクリア画像捏造はできちゃうし、他人のクリア画像を少し弄って自分のクリア画像にもできちゃう。 画像捏造対策はあるのかね?だれかが上げたクリア画像悪用するアホは少なからずいるだろ シレンおじさんはそこまでの情熱を傾けて不正するやつがわんさかいると思ってるのか 何か貰えるわけでもなくただサイトに名前アップされるだけの遊びに不正するか? >>77
承認欲求満たしたい奴がわんさかいる時代だからな 万人が読んでも分かる文章を書くようにして欲しい←これアフィ臭すぎて吹いたぞw
昔の2ちゃんではあえて変な言い方や誤字を楽しむノリが流行ってたのにアフィのせいでその文化が失われつつあるのが悲しいなあ Twitterでリプ送る形式だから誰かの画像かどうかなんてすぐバレるよ しかしターン数とかタイムとかじゃなくとにかく早くクリアして写真送ってね!ってとこまで原点回帰とは そういえば知り合いが2のもののけだかなんだかでチンタラ人形貰ったとか言ってたな というかここでクリア者が出てSS上げたらアカウント特定されるよな >>89
クリアしたらセーブデータにマークがつくんでそれを写真に撮ってチュンソフトに送るってのがあった
たしか初代トルネコからあったはず >>91
俺の記憶だとアスカ見参の時代も郵送だったな
あれは壁掛けとエレキ箱コンプだったかな 確認したらアスカ見参はコンプでパスワードが出るんでそれをハガキだったわ トルネコの時は半年立っても定員埋まらなかったらしいぞ
みんなローグライク下手すぎて 腕輪と強化の壺がキーポイントになるのは間違い無さそう
ドスコイで浮遊や水蜘蛛外しの高飛びもいつも以上に有効だろう
逆にいえば低層でマゼルン待ちしたり出会い頭に強襲される様な心配も無いので矢を一生懸命稼いだりチドロ狩りを念入りにするなど別の手段に傾倒出来る
猛者の俺様は既に攻略の糸口が見えている
意外とドスコイよりノーマルシレンで各種移動杖のが強いかも。サ、飢同時入り神器も輝くだろう 今回のパラレルの突破数でDLCの内容の方向性が決まりそう 合成なし、マゼルンなし
桃まん関連なし、桃印もなし
身代わりなし
ねだやし不可、大部屋不可
いいじゃん老害は充分楽しめるでしょ 合成縛りはやったが、ねだやし、身代わり、桃杖はあったからなぁ…
確か天然でねだやしは神髄でなかった気がするし、そうなると耐火香無かったら40~が地獄やな
合成できんしキッツ >>95
今みたいにネット発達してないからなぁ
対象が最後の巻物で安定したら作業ゲーとはいえ
デジカメも無いから写真撮ってフィルム使い来てから現像だろうし 戦車ねだやさずに爆の印と耐炎耐爆香持って40階に突入したときあったが、香が足りなさすぎて辛くて途中で拾った白紙使ってねだやしたわ。。。 開幕バッタ隣に落石罠大砲アリの阿鼻叫喚地獄絵図だけは無いよな?無いよな? ライアーゲームも始まりそうだな
「5階に祠あったわ」
「12階パワーハウスあるから気をつけろ」
みたいな パラレルほとんどやったことないけど同じフロアでターン数同じならドロップも同じになるのかな? 最近、いつも神髄17Fくらいでイッテツ育って根絶やし使って、そのまま維持したくて、30階代で歌ポリゴンに満腹度減らされまくってる気がする。
減らされもどうにかなるので良いんだが雑プレイになってる気がする。根絶やし縛られたら辛いか? 低層に魔物部屋ガチャも運が良くないと引けないな。 うたポリそんなかな?
自分が大体ニギライズして多少は満腹度上げておいてあるっていうのもあるだろうけど
そんな困ったことない >>106
同じ行動なら同じドロップになる。行動が違えば乱数消費がずれるので違うドロップになる。
例えば攻撃だと命中判定とダメージ計算で乱数を消費する。モンスターも曲がる向きや特技の使用などで乱数消費するので素振りだけでも違うドロップになることが多い。
偶然同じ数の乱数を消費すれば同じドロップになるのでパラレル魔物部屋とかだと似たラインアップになることも多い お香をいかに使いこなすかになりそう
イッテツもそうだけど対策がないとマテンがエグ過ぎる 合成無し、白紙も無し神髄ってなんか違うんだよなあ・・・
ただの運ゲーやん難しいと理不尽をはき違えてるやろこれ 普通の神髄が喰いあり赤ありとすると
今回の神髄は喰いなし赤なしなんだよな >>109
ドレイン特攻が付いてるか、武器が育ってるかしないと辛い。武器弱いと対策が少ないと思う。お香だと持ちが悪いし、消費アイテム切って進むには階数が多いし。 神髄まだ1回しかクリアしてないし、パラレル用縛りプレイとかしたくないんだよな
時間かかるし練習はやめとこ 未解放神髄って歴代もっと不思議でいうとどのくらいの難易度になるの? >>109
察知あればいいけどあそこの階層だとポリゴンだけHP高くて特攻ドスコイでもワンパン中々できないからな そうか、合成できないねだやせないだとポリゴンハニーに滅茶苦茶される可能性もあんな…(´・ω・`) 白紙が初期だとなんもない状況だから
天めぐ地めぐすら出ないと書き込めないのはすごいな 合成なしは難しいのはもちろんだが一番つらいのがつまらないってことね パラレルプレイである以上毎回似たような冒険になるしね ソッコー攻略する気マンマンではいるが、確かにあまり面白くは無いかもしれないな
合成を思案するのはシレンの大きな楽しみの一つだし、手塩にかけた剣盾で踏破するのはキモチ良い 合成のみ縛ったときは40から即降りしてたわ
ミラチキ冥王は地獄 ガチ勢は逃げプレイ対応で4-5時間で終わらせるからガンガン稼ぐスタイルだと先着50名に残るのは無理だろうな まあ合成しても難しいって方向の超高難易度が理想だけどモンテ弄れないならこれがパラレルの限界だしな
これで飢えを凌ぎながらはDLCを待とう 合成なしは一見つまらないように見えるけどサブ装備の取捨選択が案外面白い
神器があるから意外と印に悩む機会は多い マゼルンなしってことは特定のフロアだと戦車いっぱいでることになるのか
マゾい 合成無し攻略は金食いを強化に突っ込むのが対脳筋相手には一番立ち回れるのかな >>129
合成ありなら4時間くらいだが、合成しばったら慎重に即降り(矛盾してるが)するから6時間くらいになったわ
殴り殺しながら降りるのと慎重にビクビクしながら降りるのはやっぱ違うわ このスレのなしなしクリアマンだけで埋まりそうね!楽しみ フェイ最終もブブー分裂強化復活ジェノサイド辺りを縛ったら結構鬼畜だったな パラレルプレイである以上俺がクリアできたんだからお前もクリアできるんだぞ?
ってマウントも取りやすいな クリアできない人が合成できないのはつまらないとか難癖つけそう つまらんはわかるけど理不尽と高難易度を~とか言う奴はちょっと共感できない そもそも本当にそう思ってる層はやらないかちょっと触って満足しそうな気はする 強化壺、クロンの挑戦、熱狂の祭りをうまく活用するんだ
クロンの挑戦で祝福白紙数枚作れれば4×枚数分の盾補正地を作れる、これだけでも強力
てかスパチュンよ、俺はクリアできるけど俺以外の奴らのこと考えろよな
オレはクリアできるけどさぁ フラグが必要なアイテムとマゼルンが出ないだけなのか
アイテムテーブルも制御されてて神器や壁抜けとか強いと言われるアイテムも出ないようになってんのか 戦車根絶やしする下手くそ勢はパラレルタイムアタックに参加できませーんwww 未開真髄とか言ってもはい壁抜きwはい強壺wはい印ビッチリの仁義wとかやってたら通常プレイとほぼ変わんねーじゃねーかって話だからな
そこらへんキチンと制限してくれないならやる意味ないよ 公式の高難度真髄で盛り上がってるところすまんが、通常神髄クリアできない俺に教えてくれ
ノロージョの呪いって山彦のお香で対処できる?
60階からのゲイズ対策で保持している山彦がノロージョまで対策できるなら心強い
ポリゴンやハニーに効くんだからこれもいけるんじゃないかと思ってな
50階中盤まで来たのは初めてで、今回で何とかクリアしたいんだ 強化と透視気配さえあればどうにでもなる
それすら出ない調整だと中々厳しいけど >>147
サッチーおじさんはもうシレン6向いてないと思うよ… まずは低層で強化の壺ドロップするターン数探しからだな とりあえず「金曜日は体調悪いので」って飲み会断ってきたわ >>148
もののけで試したけど山彦炊いてれば跳ね返して封印状態にできる >>148
対処できるよ
もちろん知ってると思うけど、自分の杖も跳ね返るから気をつけてね まあ一番恐れるべきは米とゾワゾワが無いことなんですけどね ノンノンノンといいサッチーといいなんなんですかこのスレッドは 合成縛りの時は高飛び返しの印ですら神印に思えてくるからな 地恵でしか修正値盛れない時の死神冥王キツそう
壁抜けでどうにもならないし >>160
ちょうど合成縛りで高跳び神器で助かったからわかる
高跳びみたいな普段邪魔なのでも助かるから面白い >>155-157
ありがとうありがとう!
これで少しは安心して深層に挑めるわ 気配察知なしだと出会い頭まてん杖or出会い頭ミラチキの理不尽な2択と戦わないといけないからな
合成できないから魔法よけを30ぐらいまで鍛えるのは現実的じゃないし
山彦香が階段発見まで持つかの階段運ゲーしろって事になるのかね ミラチキフロアでは毒矢の50%ダメージオフのありがたみを知ることになる 高跳び返しはピンチで活きそうと思いつつ毎度入れない 普段あまり使われてないお香のありがたみが分かるのか >>164
ノロ母が呪ってくるのは装備品だけだからゾーン抜けた後困った時があればそれでもいけるはず 追加要素はこれからパラレルメインの方向性で行くのかな 強化察知壁抜けあれば余裕の人、逆に無かったらどうやってクリアするつもりなんだ? まてん対策は強化拾ったら導き杖入れて即降りできるようにして
ドスコイ壁掘りで向かって既存の通路を使わずになるべく先制取られないようにする
モンスターは通路では突き当たるまで直進で進む確率高いから
壁掘りで突き当りを行き止まりにして脇に分岐作って掘れば後ろからくるモンスター来る確率も下げられる >>170
パラレルの話なら祈るも何も最初から割れる階層数決まってるんじゃないか 公式パラレルが他のパラレルと同じなら
状況再現使って地の恵みが毎回出るようにターン管理する事になりそう
あるいは魔法よけ印入りの神器風魔出るように調整とかか つまり鑑定士のとき使った魔物部屋ガチャの経験が生きることになるな >>148
マジレスすると装備しか呪ってこないから困った時1枚あればそれで済むぞ
山彦あるならゲイズついでに対策するとして、問題は保存割ってくる荒らしとやけに出現率の高い親方
気配あかりがないなら気休めだけど矢索敵しっかりやって65Fまで即降りすること
間違っても店に寄ろうとか考えるなよ
荒らしは遠距離から普通に割ってくるから >>169
有益な情報ありがとう
困った時でもいけるんだね
今まで、
隣接モンスターのかなしばり、満腹度回復、ちから回復
にしか使ったことが無いから呪い解除できることは知らんかった >>172
普通にクリアするだけだろw
異世界にはそんなチートアイテム達は無かったけど何回もクリアしてるしな
異世界と比べたら敵は弱い、こっちは強い、石像ない、人喰い箱ない、だしそこまでやっても異世界より難易度高くはならないんだよなあ 気配察知出るかどうかだな
出ないならマジもんの高難度だが
出るなら浜辺の魔洞に毛が生えたレベル >>178
説明文の上の方から発動するからモンスが周りにおらず、腹が減ってない時に読むんだぞ
なおサトリ装備すると問答無用で満腹度回復になるからこの手は使えない 最悪強化壁抜けは出なくてもどうにでもなるけど気配は真面目に必須だからな
深層で先制取れないとすぐジリ貧になる 配布前にいや、簡単だろwなどとレスした人は配布後にダメだった時に謝罪してほしい やべーフロアは矢索敵曲がり角では石索敵
とにかく使えるものをすべて使うべき 気配察知が無いと困るのはオドロもか
合成ないから基本大した事はないが神器に魔法よけ入ってる場合は予備のメッキ1枚ぐらいはないと事故る可能性あるな
オドロよりはサソリに力を下げられて終盤辛くなる可能性の方が高いが 合成なしだと剣盾それぞれ盛れてええとこ30あたりか
せめて店売りの品から呪われとマイナス効果は排除してほしいな >>181
やっぱサトリってクソだわ
幻滅しましたこいしちゃんのファンになります
しかしまあ、パラレル2発目でいきなり未解禁神髄出しちゃうんか
ツイ垢なんてないし俺はやらんけど、一番乗りは何時間後になるんかね 青風魔神器(+10)が状況再現で出せるなら99Fまでに盾の強さ30ぐらいは狙えるかな
どうせ神器出すなら有効印の方が大事だから金風魔でなら+7で25-30
状況再現なしなら基礎値12ぐらいの神器に地の恵み4-7枚ぐらいで99Fまでに15-20がいいとこか オドロチドロって意外とデレ行動多いよ
銀封印して逃げ切りの姿勢で隣接最小限、確定2発撃破取れれば事故は少ないんじゃないかな オドロって錆よけつけてない時でも銀封印を優先して剥がしてくるの? >>192
サビよけ印があったらそれもはがされるよ 修正値下げは普通にしてくる
神器の印を守るための銀封印
どんぐりで書き込めねぇ >>179
参考にしたいから具体的な戦略みたいなものを頼む
だいたい何階あたりに何をするとか神器で何を優先するかとか 数多のモンスターが居てもチキンの攻撃してくる音だけは怖くて耳にしみついてる >>199
そうなのか、勘違いしてたわ
修正値下げ・印消し・銀剥がし のどれかが発動で印消しはサビ印が優先ってことになるのかな? >>202
銀はがしとサビ印があればどっちかでサビ印が無ければ銀はがしって感じかな 金曜20時からかぁ
友達数人と集まってチームでクリアとかしたら楽しそう
1人は先行して識別していって、とかやったらかなり有利よな
友達いないからタイムアタックは無理やなぁ 3階のここの巻物は天めぐだから剣に使って〜とかここに落ちてる腕輪は錆避けで、ここの店に売ってるのはこれとこれとこれで〜とかできちゃうんだよな。これって。
お聞きしたいんだけど、こういうパラレル配信なんかもいわゆるダウンロードコンテンツの一部ってことになるんですか? >>206
できていいんじゃない?
50人目指すとなったらそんなのやる暇ないだろうし どんぐりのせいで次スレ建てられる気がしねえ
900付近は自重しよう…(´・ω・`) 合成無しはいきなり鬼畜縛り過ぎでしょ、印も入れられないし修正値も強化の壺の運だし >>198
どんなアイテムでも有効利用することを考えることや状況に応じてなるべく安いアイテムで対処することや危険なワンちゃんをやらないことなんかを常に心がけるだけだぞ
手段選ばないならドド漁すればいいけどそれで壁サッチーとか出ちゃったら興醒めだからやらない
というかそこらへんは泥からも落ちないように制限かけて欲しい
武器の優先順位とは何出るかによるけど状況に応じて使い分けるために何本か抱えるね 公式パラレル、初回プレイで洞窟マムル作成とニギライズと矢稼ぎができる所を探さんとな
でもそんな事する間もなく1発クリアしちゃうのが50人くらいは居そうな気がする
簡単おじは公式パラレルクリア画像をスクショ撮ってマウント取れるし、エア簡単おじは逃げて平和になるから良いパラレルだと思うわ 難しい方が達成感あっていいかなと思ってたけどここまでとは想像してなかったから俺は逃げさせてもらうぜ
スレ民からクリア報告が出ることを願う 根絶やし壁抜け察知強化稼ぎ何でも使って簡単です!ってそりゃそうだからな
難しくするだけならいつでもできるっていうメッセージが込められてるのは明白
これでDLC早よって声は激減するだろうからいいんじゃないの 白紙履歴なしはちょうどいい難易度強化だな。合成なしは俺には無理 毎回可能な限り鍛えてクリアしてるから俺も無理だろうな
マゼルン大量で神器とシハンだらけの神髄にしてほしい >>219
ヌルいって言ってるやつにはじゃあこのパラレルクリアして証拠のスクショ撮ってこいよで終わるからな
裏神髄終わってモンスターテーブル以外の要素は埋まったところだし俺はしばらく表神髄と救助の往復するわ 公式パラレル、7Fで星石を見つけて愕然とするとか、どうだろうか? (道具寄せ無しでカッパ何とかする運ゲーが始まる) 言うて根絶やし無しでも戦車ゾーンは割と普通に抜けられるからな
ただ冷香炊いたとしても三匹以上に囲まれるとひたすらめんどくさい
アークでめんどくさいって言ってる奴に耐えられるめんどくささじゃない
俺も最近は根絶やし使ってないけど戦車だけはめんどくささから根絶やしでいいと思ってる 50人が決定しちゃったらやる人ほとんどいなくなりそうだな 50人目指せる人ってかなり上位だと思うから気にせんでええよ 初代しかやったことないのですが
なくなったアイテムって強化の壺くらいですか?
流石にあれは強すぎたんですかね? >>241
ムズ神髄が来るんだからぬる神髄もいいじゃないすか じゃあ一つ高難易度の立ち回りとして具体例あげるとしたら要らない武器盾やキタン砲は置いていかず投げて使うってことだな
すぐ使えばすぐに手持ちも開くからいくらでも使える
ほぼ全部投げて当てたなら小さい積み重ねがかなりのアドになってて結果的に大事なアイテムの温存に繋がる
遠投あるなら重ねて当てれば爆アドだから遠投腕は高難易度なら家宝
キタンは何回か泥棒すれば溢れるくらいになるから落ちてるのはほぼキタン砲
アフィ転載禁止コハルのマン汁オドロぺろぺろ まともな装備出来ないコカツシレンのほうがキツイ気がするけどそうでもないのかな >>247
やってないからわかんないけど水龍の洞窟なんかはシレンだと難しいって聞く 強化って入れたタイミングでいつ割れるか決まるんだっけ
ということはパラレルでも割れる階数に差が出るってことだよな? 早解きで公式に名前が刻まれるのでヌルいと感じる方はぜひ参加してくれ 強化は割れる時期が階層で決まってるらしいな
まあ強化壁抜け察知辺りは落ちてるとしても深層だろう >>251
でもワイキャラネーム「シレン」なんやが…(´・ω・`) やっと鑑定士出たわ
パラレル魔物部屋はもはや別ゲーだな
多分蔵に入れて2度と使わないかも パラレル内でパラレル禁止だから、状況再現は1Fスタートから再現になるんだよね。
1-2Fに魔物部屋巻物が出るなら、それで無理やり透視や良神器厳選はできそうだけど。 合成無しで挑む前から諦める人たくさんいるな…
神髄の後半は復活の草や矢、道具とか余るだろ?
印の代わりにそいつらを動員して駆使する遊びになる感じだぞ
ミラチキと戦車ゾーンをどうにか楽にすることを考えて早めに準備するのが楽しい所 ぶっちゃけ誰かがクリア動画上げるだろうからそれ完璧にトレースすれば勝てるし
この階で右に何歩歩いて上に矢打ってから寄ってきた雑魚を倒すと気配察知が出るみたいな
乱数調整も出てくるだろうしな
それでなくてもメモ取りながらリトライ繰り返せばいつかはクリアできるだろうし
最速クリアは1Fでおいしい乱数見つけられるかどうかの勝負だろうな TASの追記みたいやり方だな
みんなで並列してそれを探ったらもはやブロックマイニングだな 生配信するやついそうだからそれを参考にしながらプレイするやつはいそう アンケ的に決まったからしょうがないけど徐々に難しいの解放すればよかったのに
お前ら飢えてるなぁ せっかくの神ゲーに水を刺す簡単おじさん達を根絶やしでやろうというチュンの粋な計らいやぞ 天恵と地恵が大量に出て腕輪が豊富なら何とかなる
それすら渋かったら諦める 初心者のために公式は簡単にしてるだの言ってた人たち息してないだろうな >>268
初心者にアンケしたら長男求められたから初心者のために出してきただけなのだが? 簡単にしてるのは間違いないし大成功だったのに「簡単だからDLCはよ」とか言ってる奴らはほんまもんのガチ勢しか残らなくなる
強アイテムもどうせないだろうのに合成無しはかなり厳しい >>268
いやアンケの結果なんだから初心者だけが答えたわけじゃないだろ シレンジャーでXやってて金曜日の夜に暇で、合成なし白紙未登録のとぐろクリアできる奴って50人もいるのか? DLCでダンジョン作ってバランス調整するよりもシードいじってパラレルにしたら簡単に新ダンジョンとして使えるんだよな
運営のコストとしては破格だろう 初心者から歴戦のシレンジャーまで幅広い層を遊ばせる為には高難易度も必要さ
その高難易度パラレルをクリアしたところでストーリー的な進展は無いし初心者は無視していいよ とりあえず俺はチャレンジするよー
50人入れるといいなあと思うけど初回クリアするレベルのバケモノが50人くらいはいそうで怖い 識別名付けに値段表つけてくれ
これしたらクリア時間1時間は減るわきっと 簡単というか作りがしっかりしてる
ダンジョンごとにコンセプトがはっきりしててそれぞれクリアしていくごとに立ち回りとテクニックが着実に身についていく
やるたびに完全リセットじゃなく仲間とかがじわじわ解禁されたり手帳とか探検録が埋まっていくのもいい塩梅
よく出来てるわ 応募期間1週間だから超高難度ではないんじゃないか
週末使える人が有利か? ついに真髄クリアできた!
お前らのおかげだ
ありがとね
成功率5%だから一応平均より上だし満足してる
10時間以上かかっててわろたわ イッテツの階層行く前にドラゴンや子供戦車にボコられそう
合成白紙もまともに使えないと勝ち筋が見えねえ 戦車ゾーンが恐怖なのと合成不可で終盤の力負けが懸念材料か
正攻法は諦めて強い腕輪での駆け抜け逃げ勝負になりそう アンケの結果というエクスキューズあるから鬼畜パラレルでええよ 逆に50人もクリア出来るか?攻略法確立してるなら可能か パラレル中にパラレルすると駄目って言うのがよく分からんね
途中で中断したり救助呼ばれても行けないってことかな 1発クリアできそうなガチ配信者がすでにライブ配信予告してるけど、それのカンニングプレイヤーで50人埋まっちゃうんじゃないの カンニングしたっていいさ
でもそう考えると簡単おじさんは別に減らないか 強化の壺って割れる階層まで決まってるわけじゃないよね?
入れてるアイテムあって強化値増えるごとに割れる判定される
でいいのよね? クロンの試練の発生条件とかはどうなんだろ?
乱数で全然バラバラに発生するとかならパラレルでも十分楽しめそうなんだけど。 素直にクリアタイムかターン数にすればいいのにーって思ったけどパラレルだと階層毎回全部同じだからだめなのか >>293
階層までは正直わからん
強化値増える毎っていうのも少し違うはず
必ずその強化値に達したら割れるわけでもない
とりあえずわかってることとしては
階段を下りる前にパラレル作成して、強化の壺に2個盾を入れて階段を下りてみたら割れたとする
そしたらどんなに下りる前に乱数(経過ターン数)を動かしても割れることに変わりはない
じゃあこれが1個の時は割れるのかはわからないし、検証も今の所されてないと思う(自分は報告見てない)
割れてしまう階層に出くわしたら吸い出しておけばまた使えるけどね
当然ながらパラレル前提の動きではあるけど 70階まで行ったけど残りデメリット草ばかりだと思って
ミラクルチキンに投げつけたら無敵草で吹いた
ちょっと気を抜いたら終わりでもここまで綺麗にやらかすと一周して許せるわ キシダ「第100代内閣総理大臣チェンジなるのか
ご愁傷様で 10年もしたら限界きて
ウンコがいっぱいでるんだろうな
というか 50人達成するまで1週間くらいかかるかな?
うまく稼げんと無理な難易度だろうし このレギュで強い腕輪も強化の壺もないと思われるとなるとクリアできる気せんなあ
とは言え少なくともマゼルン合成禁止でクリアした人がいるっぽいのであれば少しやってみるかな パラレルの再現性を生かすみたいな打開方法って求めているものではないよな
突き詰めると人力TASみたいになっちゃいそう 未解禁神髄はオドチド階からは最低でも気配ないとかなり厳しい
荒らし階で消耗した後にミラチキはマジで無理 神髄ヌルゲーwクリア率30%wwwww
↓
は?合成ねだやし無し!?ふざけんな!!
シレンおじさんさぁ 1周目は握り変化が出るフロアでのアイテムを全部メモってからリセットして、
2周目でいらんアイテムをおにぎりに変えてもらうわ 強化の壺パラレルの件だが、10階で入れても13階で割れる。11階で入れても13階で割れる。12階で入れても13階で割れる。という実験結果がある。これは偶然かもしれないけど常にそうなるのなら以下の実装が予想される。
・階段を降りるたびに乱数種がリセットされる
・前の階で行った単数調整は次の階に影響しない
・強化の壺は降りた直後の最初の乱数が使われるので乱数調整できない(もしかしたら弱化の壺とかを使うことで割れるの回避できるかも)
再現実験を求む。強化の壺じゃなくても降りた直後の行動で検証できると思う。 空なら割れないってのもあるから入れた時の乱数で割れるフロアが決まる可能性もあるのでは? 13階で強化が割れる時は12階で吸い出して入れ直したら13階で割れず次の階へ進めたな 強化に入れたタイミングで割れる階層が決定。追加で入れても変動なし。
吸い出せばリセット。
という認識。
無双深層店のパラレル厳選と併せて、強化壺に入れてダンジョンに入ってパラレル。
フロア移動罠で進んで割れる階層を確認。
本データで割れる直前で吸い出す。
って稼ぎはできそう。
そこまでする価値があるかはわからんけど。 ところどころで吸い出しながら進めたら中々割れない可能性ありって事かね このイベントを参考にして合成白紙無しのウルトラ神髄を導入してもいいよな
ついでに保存強化に強腕輪と復活草も無くしてさ アイテムとして生成された時点とか最初に装備を入れた時点とかで何フロア移動できるか決まってる
移動可能フロア数を超えて移動すれば割れるが空であれば割れない
でも以降は何か装備を入れて降りるたびに移動可能フロア数を超えた判定になるので稼げたとしても+1
パラレルあるのを見越すならこうなりそう >>301
あっという間に埋まるイメージだったけど
RTA走者って20人もいないだろうし
パラレルまで手を出す一般人は少ないから案外俺らがやったら手が届くかも?
>>314
つまり初代つるはしと同じくプレイヤーの見られない値を参照していると 神髄ぬる過ぎおじさんにはちょうど良いんじゃない?
今後出てきたら公式パラレルやってろって言っときゃいいし 似たようなパラレル探して予習してみたけど俺には無理そうなのでリタイア
合成するのが楽しかったんだなこのゲーム ヌルゲーマーだから合成白紙根絶やし使えない神髄攻略はダルい、パラレル駆使してまでやる価値あるかと言われれば疑問
神髄ぬるおじさんとガチ勢向けよ 50人中々埋まらないかもという心配される難易度なら、スレでイキってる神髄ヌルゲーおじさんが本気出せば50人に余裕で入れるでしょ 慣れてくると下層の冥王の存在忘れて
開始即通路入る→壁から冥王→復活の草消費のパターンやっちゃって辛い マップは変わらんからトライアンドエラーでメモって行けばクリアできそうだな 正直クリアできなくても自分を褒めていいと思うんだよね
32Fまで行けたすげぇ!とかさ
ネットやってるとできてる事が基準になって原点式で自分を評価しがちだ
でももっと加点式で自分を見てほしい、世の中とぐろ島さえクリアできない人だらけだと言うのに >>246
基礎の基礎をさも高等テクニックかのように語ってて草
こんなんが難易度煽りしてたのか >>323
やりきらなかったらいくら過程があろうが0だよ、シレンは いいよこいよ
難易度おじさん泣かせようくらいの気持ちで調整してこいよその朝鮮受けて立つよ
どうせ初心者はやらないから
まあ所詮神髄だからどんなに渋く調整しても異世界みたいなマジモンの超高難易度にはならないんだがな
トルネコンジャーからしたら神髄って時点ではなほじ確定な シレンおじさん:神髄ぬるすぎ
公式パラレル公開
シレンおじさん:(クリア出来ない。。)
シレンおじさん:クリアできたけどこの難易度はやりすぎだわ >>326
喜んでるどころかもっと厳しくしろって言ってた
まぁこれ以上はデータどうこうじゃ手がつけらんないから無理だろうけど 初心者おじさんはクリア解説動画を見るのを楽しみにしてます なしなしでどんどん削ると最終的に床落ち雑草のみの真髄になる
それでもパラレルプレイを使った状況再現で99F踏破しようと思えばできる
無双素潜りも同じ理屈でクリアできるから削ってもイキリおじさんしか得しない やりすぎとか言ってるのXやyoutubeでの話か
ここではみんな楽しみにしてんだからやりすぎとか言うの辞めてくれ
次回パラレルぬるくされたら困るだろ >>324
基本テクニツクすらやってなさそうな奴が質問してたから答えてやってだけだろ
限定的な状況でしか使わないマニアックなテクニツクよりも多くの状況で使う基本テクニツクの方が重要だって分からないなら教員やめちまえ 必中の剣は非神器でいいから無双の島とかの店売りでも出るようにしてくれな Youtubeに公式パラレル攻略動画上げてもいいけど、集計期間終了後にして欲しいわ パラレルを保存できるから神髄がぬるいってうるさい奴はそっちに住み分けできるね 自己満足でしかない図鑑気にするくらいならちゃんと神髄クリアしましょう はじめは壁抜けや透視が出ないとクリアできないよ〜って文句言ってた俺でも17回クリアできてるから必中もあれよあれよという間に手に入ると思うよ モチベが上がる報酬とかもパラレル報酬で配信してくれないかな
壁紙:スズナのパンツとか これ要は最強の神器拾って天地めぐ引きまくればいいんだろ?
運よけりゃ行けるラインっしょ こんなことするならはよアイテム、モンスターテーブル違うDLC作ってくれる こんなことするならはよアイテム、モンスターテーブル違うDLC作ってくれ このスレ、職業シレンジャーたくさんいるし、50人はこのスレの人間で埋まりそうだな
だよな? 公式パラレルって探検録も未解放?
とぐろ島のほうやった人ならわかるかな
まあ探検録見れなかったらwiki見ればいいんだけど シレンおじさん「戦車根絶やしで稼げない!クソゲー」
シレンおじさん「チキンとまてん同時対応できないクソゲー」
シレンおじさん「冥王とアーク同時対応できないクソゲー」 シレンおじさん「戦車根絶やしで稼げない!クソゲー」
シレンおじさん「チキンとまてん同時対応できないクソゲー」
シレンおじさん「冥王とアーク同時対応できないクソゲー」 シレンおじさん「戦車根絶やしで稼げない!クソゲー」
シレンおじさん「チキンとまてん同時対応できないクソゲー」
シレンおじさん「冥王とアーク同時対応できないクソゲー」 神髄は根絶やしまくれば簡単だと思う勢だから俺にはクリア出来なそうだけど楽しみだわ Xで次の配信パラレル真髄と殆ど同じ条件のデータ提供してくれてる人がいるね 初回プレイ時にねだやし無しで戦車エリアは超えたけどまてんエリアは無理だった
首尾よくマヨが手に入ってもねだやし無しで冥王をどう処理したらいいんだ? 冥王どころか伏龍とか煉獄すらキツい気がするわ
まぁ楽しみではある パラレルだから解法わかれば続々とクリア者出てくるでしょう 不思議なダンジョンの攻略情報で何階に何何が落ちてるから拾え!とか書かれることになるの新鮮だな
ランダム性がないゆえの案内 気配透視拾えるなら合成未解放でもクリアは出来るかも知れんけど、そうでなきゃ俺には厳しいだろうな イベントで開放されるのを出ない状態にするのはともかく、特定のアイテムが出やすい状態にするってそんな簡単にできるもんなのかな 魔物部屋4Fで拾ったら右に数歩歩いて殴り3回して読むと気配察知湧くとか誰かが情報書き込んでくれるんじゃないか >>362
パラレルの仕様をいまいちわかってないんだけど
その場合1Fから状況再現してないと無理なんじゃないの?? >>361
乱数のシードを生成してやり取りするだけだからなあ
意図してどこには何を置いて何何を出ないようにするって器用な指定ができるシステムではないよな
スタッフが適当にシード作って試走して何何が拾えた拾えなかったを後で確認できる感じだと思う >>355
初回プレイ時はゲンナマやみだれいると思って山彦香やみかわし香抱えながら突入したしな
んでまてんに残機取られてやべえよとなって山彦香ぶっぱしてゲンナマどうしよみたいに頭抱えながら即降りしてたな 冥王アークは装備揃ってればなんでもないけど合成なかったら行ける気しないよぉ >>363
魔物部屋生成の乱数はそのフロアでの行動だけ見る…気がするけど違うかも?
>>366
逆算して合成なしでアーク冥王の20フロアを抜けるのに必要なものを低層から意識しとくんよ 神髄が簡単と主張してた人って、そもそもドスコイあるからって意見と修正値稼いだら後半ヌルゲーだからって意見だったと思う
パラレル派後半ヌルゲーになりにくいから楽しめそうじゃん 1回クリアに5時間以上かかるから神髄は一回クリアでお腹いっぱい・・
武器盾合成完了して惰性になる前に終わりにしてほしい とぐろ島の公式パラレルやってみたけど道具手帳も探検録も中途半端なんだね
今度の神髄は探検録くらいは見れるようにしてほしいな これでゾワゾワとおにぎりと魔よけ印が付いた金装備が落ちてたら笑うぞ 神器はあるんじゃないかと
でも当然良い印ばかりじゃなくて腹力とか劣とかも入ってる可能性もあるし
普段なら合成やらマゼルンで印切りできる可能性もあるがそれができないってのもある 魔除け入ってたら金食いや腹力みたいな邪魔な印が付いてても捨てられないな
オドロガチャもリスクが通常より遥かに高い 劣印があるなら優印があってもいいよな
殴る、殴られるたび+1 公式パラレルの難易度設定は超高難度って書かれてたけど、各種未開放がそれを指すのか、さらに道中アイテムも厳しい設定にしてるのか気になるわ。 耐火香でない
魔よけ盾でない
ゲイズ盾でない
とかだったりして 強アイテムあるけどめっちゃ端っこの壁に埋まってるとかいう説 合成が無い、装備を外すことがない
ということでサトリ最強? プレイが脳死寄りになるようなマヨの印とかゲイの印とかは無い方が絶対楽しいな
ただお香は楽しいから各1個ずつくらいは出て欲しいところ
ヒエヒエお香は戦車ゾーン終わってからでいいよ パラレル第二弾50人ってこれくらいの縛りならすぐ埋まるやろな 今高難易度神髄知ったけどクッソ楽しみ
惜しいのはパラレルだから構成が全く同じことだけか >>377
やっぱり開発としては上級者には解放なしなしで遊んで欲しいんだろうな
自称上級者は何も縛らないで簡単だとふくれっ面だったけど 公式パラレルは配信者がこぞって挑戦するだろうからすぐ攻略法出回りそう
識別や床落ちカンニング祭りだし50人なんかすぐじゃないか 1Fにツルハシが落ちてて、特定の壁を掘ったら壁抜け腕輪が出てくるとか確かにありそう。
どうしてもクリア出来ない人向けの救済措置みたいな感じで、後日情報出されるとか。 事前攻略情報みて簡単簡単騒ぐ連中だからカンニングには抵抗ないでしょ >>380
以前合成縛った神髄、山姥セットで潜って呪われて
ゲイズ盾魔法避けトドよけドラゴンシールド持ってたのに切り替えられなくて普通に不便だった
鍛えてなくても見かけたとき切り替えるだけでも全然違うぞ カンニング後追いで50人に入れるほど甘くないと思うよ 床落ち壁埋まり、店売りには一切ロマンを感じないな。パラレルならみんな同じになっちまうし。
倒した時のドロップ品にロマンを求めよう。 せっかくの高難易度で1回こっきりの貴重な初見プレイを放棄するのって勿体なくないか? さすがに有用な金神器を用意してくれると思いたいけどパラレル第一弾は初期アイテム以外なんも調整してなかったっぽいしなぁ >>388
取り憑かれてる人は面白いんだろ
大会やっても不正とか我儘いってる人いるし
普通の人が思う以上にロクデナシが多いよ >>308
強化の壺の仕様ってアイテム自体にシード値が設定されててアイテムを入れた状態で階段を降りると乱数取得してシード値が進み12%だか何だかで割れるのかと勝手に思ってたが違ったのか
この考え方だと壺を拾った段階でその壺の強化できる回数が決まっているからその検証結果に反するしな アン結果出てすぐに背信ではなく1週間くらい猶予作ったのだからさすがに床落ちの調整くらいはしてるだろう
壁抜きとか平気で置いて超高難易度名乗るとしたらさすがにシレンのレンジャーを馬鹿にしすぎる 壁抜けとか置いておかないとここの下手な人がクリアできなくなっちゃうじゃん?
普通のでも苦戦してる人達なのによく文句でなかったなぁっておもう 遠投壁抜け無しだとこれで詰みそう
壁 壁壁
壁 冥壁
壁シ
壁壁壁壁 頑張って50位以内に入るとなにがもらえるんですか? 超高難易度なんだからヘタクソは対象外年齢だろw
超だぞチョウチョー「超」
下手くそがクリアできたらそれ超高難易度じゃネーヨw ここ数日日本語がおかしい奴が湧いてるな
春だからかな >>377
さすがに各種未開放が厳しいって意味でしょう
俺は未解放裏真髄やったことあるけど、意外と白紙に魔物部屋や壺増犬を書けないのが苦しかったりするんだよね
一応10回でボウヤー氏から矢稼ぎできたり、桃まんダンジョン解放してなくても桃まん砲は出る、みたいな裏道もあるからクリア絶対無理!ってことにはならんと思うよ 1〜10F全部屋に8方向大砲設置&モンスター隣接だけでも難易度爆上がりだな >>400
ヤキイモ、白紙に混乱、痩せてたら飛びつきでなんとかする
通路で壁の中にいる死神が出たら基本道具を減らすことになるからなるべく部屋で死神を倒しつくしてから行動
80F90Fで道具寄せして物資補給がめちゃ助かる、ありがたみが普段の神髄と段違い ガイコツまどう系は特技の使用率高すぎるから
魔よけかねだやし無いとマジで地獄だよなぁ
睡眠からの3レベダウン連発されそう 記録狙いの場合は壁抜け察知を拾える状況再現からだろうな
ガチ勢は壁抜け察知無しでも4-5時間ぐらいで終わらせてくるから先着50人目指すならアイテムで捲るしかない >>408
冥王相手には遠藤+毒矢がすごく助かったわ
ただ今作遠投指輪出にくいから再現性は薄そうだが >>409
まてんをねだやしたらねだやしたで今度はミラチキが100近くダメージ与えてくるというね
最近盾が40ぐらいまでしか鍛えられなくて毎回苦労してる まあでも景品が当たるとかいう類のものじゃないから締め切りまでに(正当な手段で)クリアできた人は掲載されるんじゃないの 深層は冥王の対処が最難関になりそう
剣も盾も普段より弱いからアークより辛い ガイ摩天とか異世界にいるピンクの杖ゴミと比べたらクソ雑魚ナメクジだから大丈夫だぞ
異世界にはマヨの印なんかないしな >>416
1番の特効は視界不良
冥王の突撃とアークの炎が防げる
他にはかなしばいちしの、神階段、いないことを祈るなどの戦略がある アークか冥王以外雑魚みたいな風潮あるけど盾弱い剣も弱いだと深層は倍速脳筋多い初期配置多いできついんだ いつもなら壁の中で勝手におにぎりになってワープするくせに 視界不良は強いのわかるけど探索がしにくくなっていまいち使いにくいイメージだったけど、導きと合わせりゃ最強か? お香はもうちょっと回数があったらなあ
漢識別したら(1)とか実質草じゃん(しなければよいのだが) 上手い人のプレイ見てるとお香はお、こう使うのかーってなるよな 散々ゴミ扱いされてたお香がキーアイテムになるの面白い 合成不可で装備がろくに強化できないのであればまともな殴り合い出来ないから移動力勝負の逃げゲーだろ
ほぼモンスターの隣接を許さないスニーキングミッション
クリア者の動きを見ても大抵の人は真似できないと思う 有能印がたくさんついた神器を強化ツボで修正値上げればガチれそう 強化で盾40くらい盛れたとしてもガチるのは無理だぞ
冥王アークに削られて火炎入道に消耗させられる深層が見える >>421
そうだね
武器盾は強さが20以上になると補正値上げてもダメージ、軽減率が鈍化していくから俺は強化に導き入れることにしてる
でもこの前強化に導き入れた直後に「クロンの試練 杖の回数が20回増える❤︎」とか言われて泣いたわ パラレルのデータって毎回同じ形になるの?
それって覚えゲーになるじゃん だからクリア自体はできる
50位以内とか言い出すと鬼難易度 土塊の杖-4「これが最後の矢稼ぎ」
土塊の杖-5「もう一度だけ、これが最後」
土塊の杖-6「最後の最後、これが本当の最後」 身代わりの杖等って書いてるけど、どこまで出ないんやろか まぁ階段の位置とか床落ち、店の品揃え、知識別アイテム名とかは固定だから言うほど難しくねえんじゃねえかな
何回か試走した時点でほぼ全アイテム識別状態になるし
あとは祭りが再現できるかとか、強化気配察知とかそのへんまで縛られてるかどうかやな 最大限楽しむためには1回でクリアしろってこったな
まあ2回目になっちゃったとしても前世の記憶を悪用しなければ楽しめるだろ
毒草だと知ってても知らないことにして飲めばいい セーブデータダウンロードしてるだけなのにドロップアイテムまで変わるわけない >>372
壁抜け、気配察知、あたりのアイテムは落ちてそう 魔よけは欲しいわな
壁抜けが拾えない場合はねだやし識別できたら途中でやり直した方が早い場合もありそう アイテム開放出来てない初心者でも参加できるようにしてくれたんだと思うと優しいよな 未解禁神髄をもう出しちゃうと
この後に何出す気なんだろうっては思う 合成ねだやし身代わり桃まん縛りなのを何故理解しないのか パラレルなら何も1Fからじゃなくても
深層で盾無しスタートみたいな出題もできるんだよな クロンの試練や祭りってパラレルで調整できるのかね?
状況再現やっても祭りだけは別乱数で管理されてるのか再現できない 罠師とか必中をボヨヨンで増やすにはどこがいいか教えてください!!! ステーキセットで80階以降は導き振って遠かったら山彦一時しのぎが良いんかなぁ 12Fから20Fまでろくに探索もできないうちに落とし穴踏んで死ねほどダルい
こんなに毎階落とし穴踏んで毎回発動するの初めてだわ >>454
ボヨヨン腕輪と土塊持って仕掛け
どんぐりすぐ枯れるな 枯れててももう2回書き込むとレベル戻ってるのが意味不明
レベル1になるのよりはマシか 結局スクリプターが鼻ホジ貫通してるんだからもうやめちまえよこの松ぼっくりシステム ネットニュースで見たんだが、チュンが公式大会で鬼畜難易度神髄やったってマジ?
スレの名人様はもちろん余裕でクリアできたよな? 全滅の巻物ってやっぱり無双の深層しか出ない?
ローグライクっぽくない作業感でしんどいっす… 公式配信で巻物は大部屋、ねだやし、全滅が使えないことばかり話題になるが
脱出が使えないことは話題にならない FFが一段落したから買おうと思うけど
5ブラスより良かったとこは? 結局は気配察知が出るかどうかだよ
出ちゃうならお香即割りガイジレベルのが足切り食らうだけだから
50人なんて速攻で埋まる 神髄簡単勢って消化試合になる終盤のイメージに
引っ張られてるよな。
ワイ盾合計101 剣合計72まで強化したら終盤無敵
やった。
ただ育って無い30f代はキツかったから神髄が簡単とは
言えんと思う。 公式パラレルの練習しとくか…
↓
1Fで白紙3枚、多数の剣盾
↓
…
↓
ごめん普通に潜るわ >>466
パラレルだから脱出が使える意味がないしなぁ
というか通常プレイでも脱出使ったことないわ >>472
引きがいいならむしろ縛るべきなんじゃ
ジリ貧過ぎてやっぱ解禁するわwの方がわかる 神髄ヌルゲー75%おじさんだけど超難度神髄って合成なしとか白紙履歴なしとかそういうんじゃないんだよなと思う 神髄で復活の草が出まくるからもう出たら必ず拾って最後まで持っとく縛りにしてみたら19枚になった >>476
このおじさん
普通に今回のパラレルはクリアできなさそうw >>470
これやね
気配出るだけで通路対処が劇的に変わるのがデカい 神器で魔法よけあっても劣化や腹減りついてたら結局迷うと思う 公式の超難易度神髄にざわついてるけど
実際にプレイしてみたら有用な神器とかアイテムとか豊富に配置されてて肩透かし食らうかも >>476
新ダンジョンでやられたら萎えるかもしれないけどパラレル配信なら別に良くない?
難易度上げると言ってもモンスターテーブル変えるとか出来ないだろうしな ここのプロ風来人はそりゃ余裕でクリアできるんでしょ?
俺は無理だけども なんか簡単って言ってたやつは当然クリアできるよな?みたいな煽りがちらほらあるな
よほど簡単って言ってた奴らにヘイトが溜まってたのか 俺は強化引けないだけでもクリア率ガタ落ちするから合成で修正値稼げないねだやしできないだとクリア無理だな 無理とは言わず試しでやればいいじゃん合成ねだやし縛り
あ、ご自慢の無意味なクリア率が減るのが嫌なんだっけ? 1Fに壁抜け浮遊透視落ちてるけど、ゴミ剣盾しか出ず天地強化復活出なかったらさすがに冥王で詰みそう ヌルゲーおじさんはただ逆張りしてるだけにしか見えない
具体的な話がほとんど無い あれ真髄クリア率2%になってるじゃん
みんな公式パラレルの為に“ガチ”になってきたなw
良い事だ >>485
自分らクリアできなくてイライラしてるからしゃーない 当然クリアできるよな?みたいなこと言ってるやつ新規丸出しでワロテマウわw
この条件の神髄でも過去作と比べたら全然難易度低いから過去作を乗り越えてきたヌルヌルおじさんからしたら屁でもないんだよなあ
なるべくやりごたえが欲しいから厳しい床落ち内容ににして欲しいってレベル 身代わりなんかは識別次第捨てるほぼ同じ縛りで頑張ってるが合成がないと中盤がマジキツイなw
戦車越えた後にアイテムが足りずに押し込まれて死ぬわ
簡単に矢稼ぎできるといいなあ 身代わりを重宝してる身としては存在しない神髄とかどう潜ったら良いかわからん ひとつ気付いたことがある
名付けが超絶めんどくせぇ そりゃここは神髄をクリアできない人ばかりだから簡単って言われちゃうと悔しかったんじゃね?笑 せっかく公式で巻物も全未鑑定を用意してくれたのに、難易度言ってたおじさんはパブロフの犬のようにやればいいんじゃないの?
モンスターテーブルが同じだとなーとか言うなら、DLC待てばいいと思うけど 名付けがめんどいのはちゃんと名付けてるからじゃないかな
1文字目とか2文字目までとか適当に自分ルール設けると楽よ
大砲か睡眠腕輪なら たすって付けとくみたいな https://i.imgur.com/SQAwScj.jpeg
前未解放真髄をクリアした時のスクショだけど腕輪が強ければ武器盾が多少弱くても何とかできるんだよね
ただ冥王は腕輪でごまかせないし壁抜けがないならミラチキもキツイから対策アイテムを意識して抱えておく必要はあると思う >>501
盾+31とか十分だろと思ったら能力ショボくてわろた >>501
わざわざ裏やるとか頭おかしい(誉め言葉) >>504
なんか雲の中みたいなマップあるじゃない?
あの間の抜けてるほわほわしたBGMが流れてるやつ
あそこで神階段引いたからって即降りするのはやめた方がいいと今は思ってる 裏神髄やってたけど保存の壺ボヨヨンでいくつか増やせたから普通の神髄とそんなに変わらん感じでやれたな
復活の草数枚と80階以降も全部なぎ倒していけるぐらい余裕だった
大砲削除のアプデきたら再挑戦するかな… >>507
www
石持ってても2、3歩内に階段あると反射で即降りしちゃう時あるよね
めっちゃ気の毒ー! 真髄簡単って言ってる人を煽ってるやつ気持ち悪いな
別に簡単ってのは自分が上手いアピールじゃなくて素直にもう少し難しい方が楽しめたってことだろうに >>507
裏真髄クリアと言ってないからセーフやな
未開放裏真髄クリアしたからってしゃーないしな >>507
どっかのボタンで黒背景でマップだけ表示する機能があったからそれ使わないと事故るね
道具の青点がめっちゃ見にくいせいで疑心暗鬼になりながら降りた記憶がよみがえる 自分がようやくクリアしたものを簡単とか言われたら良い気分にはならないでしょう >>501
合成無しでここまで剣盾の修正値あげられてるのは白紙は基本的に天恵・地恵にするの? ハリセンとざぶとんって共鳴でしか付与できない状態異常があるから強いかと思ったが
部屋で寝てる敵まで起こすから逆に困る場合もそこそこあるな 強そうに見えて実はそんなになんだよな
突き飛ばした時に発動すると足が止まるせいで面倒な時もある ドスコイが便利すぎて今回ドスコイ無くても余裕だと思ってても惰性でなっちゃう 未開放裏神髄って良く分からん。
表クリアしないと裏に行けないし、表を巻物とか完全に触らずにクリアしたとかは無理っぽい気がするんだが?
未開放じゃなくて自主縛りとかかな? 印がないのを道具で補う未開放で道具枠が半分ともなると
試走回数増やしてクロンガチャになるな 遠投の腕輪が気になるな
かまいたちといい対複数が重要なのか 事故の元だった遠投、、合成がないとなると事故率は下がるし常に装備してもいいかもしれないな
嵩張るお香といいベンチがスタメン入りする候補になるのが面白い どうせボヨヨン壁見つけたら遠投外し忘れるんでしょ? 装備したくても遠投さんなかなか出てきてくれないやん
今作の遠投って前作の浮遊とか透視ぐらいのレア枠になっとる 壁抜けがない時に、壁の中の冥王に毒矢打ち込むのに遠投は重宝する。デッ怪にも使える。それ以外はほかの腕輪付けた方が良い気がする。 遠投腕輪にギタン投げとかでもいいのかな
考察は楽しいけどやったらハゲそう やっとヤマカガシクリア出来たぞ…
最後の最後に鬱憤ぶちまけてやろうと思って2000ギタン投げたらスカって気付いた時にはセキさんが倒してたわ。
これじゃあまるでセキさんの犬だワン… 未開放裏神髄クリア報告そこそこ上がってるんだな
配信者だけでも5件はクリア動画出てくるしもっとありそう >>529
毒矢を1ターンで複数に撃てるのは縦が弱いときに重宝する 未識別の腕輪を判定するのに当然毎回矢を打ってるがそういやまだ神髄で遠投拾ったことないな
合成がないとなると連射、遠投、ボヨヨンあたりも優先度が上がってくるんか 遠投は便利だけど事故が怖いから空きが無くなったら捨てちゃうな
遠投付け替えるより杖を一本でも多く持ちたい派でその枠がパラレルだとお香になるしな マゼルン居ないから遠投事故怖くないし取れたら使ってみるわ スレの名人様達がチュン公式パラレルにビビってるな
ほんま情けないやつらやで 5プラスのフォーチュンタワーすらクリア出来ないけど6やりたい 合成無いのはつまらんが普段陽の目を見ないアイテムが活躍するのは面白そう かぐわし草もお香長引かせるためにワンチャン出番があるかな >>540
>>461
早く元の時間軸に帰んなさい 今回初シレンでようやく水龍クリアできた
今日から神髄デビューだ あらかじめトンネルとかドスコイで一直線の長い通路作って魔物部屋読んで
長い通路に誘い込んでから連射+遠投矢コンボしてる時が一番生を実感する 遠藤の罠踏めたらその階が戦いやすくなるわけだからあれは間違いなくプレイヤー有利の罠なんだよな
ガチガイジからはヘイト集めてるけどw こういう時もあるっていう例が極端すぎるんだよな
圧倒的にデメリットの方が多いと思う 三歩歩いて忘れるようなマスターニワトリガイジじゃなければほとんど損はない
得は多すぎるからプラマイプラで有利な罠だワナ 遠投踏むと踏み抜くとボヨヨンとか毒矢稼ぎとかが出来なくなるの困るんだよな
メリット効果だから状態異常解除用のアイテム利きませんフロア内永続ですは考えた奴いい性格してる >>476
おじさんニギライズや稼ぎやリセット使わず神髄75%なの?
それならすごいけど 必中になるわけでもなく外れると回収できなくなるし大体のフロアにマゼルンがいるから
遠投があったらなぁなんて思う場面には遭遇したことないな
デロデロ罠見つけると下手投げ、米印入れたら爆発、合成進めたいときやトド盾あるときは魔物よびが欲しくなるが >>485
そもそも簡単言ってた層は本来未開放神髄なんてすでにクリアしてるべきなんだよね
未開放神髄なら過去の高難易度ダンジョンにも引けを取らないんだし ボヨヨン壁見つけた後、手持ちの幸せの杖以上に増殖すべきアイテムがないかダンジョン探索してたら遠投の罠踏んだ恨みは忘れん >>501
裏でやってるのはすごい
未開放は表ですらしんどいのに 6は基本装備強くて複数殴り倒せるから遠投は捨ててるな
過去作で遠投すてることなんて滅多に無かったのに 投げた物が遠投状態になり消えてしまう→嫌だけどわかる
弾かれた物が遠投状態になり消えてしまう→??? >>563
シレンの握ってるものは弾かれようが投げる扱いで遠投になるんでしょ 6は基本殴り合うから飛び道具はあまり使わないんだよな
ドスコイのおかげで大半のアイテムが不要になるし、もっとアイテムを駆使する楽しみみたいなのが欲しかったなあ >>563
遠投'状態'だからね
効果が物にかかってるんじゃなくシレン本人にかかってるから敵に弾かれたとしてもシレンから放たれてるので遠投になるって考えたら普通じゃないかな >>558
以外にも一度遠投の罠踏んだ後にボヨヨン壁みつけたことあったんだけど、
ボヨヨン壁あるフロアには遠投の罠も湧くみたいなジンクスない? 矢は結構外れるし、HP回復量が多いから殴り合う方が確実なんだよな >>565
わかる
拾った杖もできる限り合成してまとめてるけど結局全然使わなかったりする 遠投状態で射程制限がなくなる←わかる
障害物を貫通する←わからない 百発百中と2発があれば矢も使えるんだけどねぇ
飛び道具は本来強いのにね >>571
障害物に阻まれたら遠くまで投げられないだろ!
地面を突き抜けた石がどうなってるのか気になる 連射あると木の矢も5並に信頼できるダメージソースになる
矢がもの凄いで解けていくが接敵前に矢で処理したり確実にワンパン圏内に持っていく面白さは中々気持ちが良い >>565
今回のパラレルで楽しめるやん
よかったな 最強装備作るときに印の順番こだわってる?
1~9会心の事考えるともうこれいらねえかってなった 矢で殴られる回数減らせるならそれにこしたことはないと思うんだけど
外れるけど素振りで過ごすより効果的じゃん 未開放クリアーすげーなー
ずっと挑戦してるけど、冥王系がダメ
ビビって遠投毒矢とかやってないからやるべきか
あと毒矢稼ぎはやっぱりマストだな
強い腕輪を拾えないのであんまり挑戦できぬ 神髄で後印拾ったので運用してみたけど、これ思ってた以上に便利だね。三と組み合わせた時には左右より便利との結論になった。
当たる場所は左右の方が多いけど、前後の方が形にはまることが多い。部屋の入り口で複数を処理してる時に後ろから敵が来たとか。 毒矢連射は思っていた以上に矢を消費して愕然とする。桃で毒矢罠を量産とかじゃなければ無理。普通の鉄の矢とかも準備して使い分けないと。 速射は装備してショートカットキーじゃなかったら一本だけ撃つから2発撃ちたくないときは使い分けられる シレン6簡単と大合唱してた人達は何処へ行ったのか
当時から、簡単に思うなら解放なしなしだって言ってたのに
もう見当たらない😭 連射強いけど矢は無くなる
買値1500の腕輪は基本スルーしてるけど、今回は識別すべきか 未解放クリア出来るダンジョンなんてヌルゲーすぎてやる価値ねンだわ(エレキ箱ダンジョンください) 遠投 投擲物節約
下手投げ、爆発 焼きおにぎり量産
高飛び 緊急回避
諸刃 やられる前にやる 攻撃してこないオドロやトドに
金垂れ流しの腕輪 ギタン砲生成
罠増し 毒矢稼ぎ
普段は見向きもしないと思うが合成なしだと採用の選択肢も出てくるかも うおおおおーー169回目にして神髄クリアできましたわあ
達成感もあるけどガイジでもクリアできる安心感の方が強い
ちなみに1/169は0.00591715976らしい >>583
そこら辺の人たちはもう6やってないんじゃないかな?
自分も一ヶ月ぐらい起動してないわ 神髄裏、83ぐらいまで行って死んだわ
腕輪ろくなのでねえし、武具の強化値が足りなすぎて死んだ
カッパとゲイズゾーンをなんとか抜けてやったのに… 神髄16時間かかったな
裏はまだだけど、アイテム欄圧迫&90階前後まで全部屋周りしないとならない神髄ってことかな? ドラゴンセットの神器揃えてる場合ってやっぱアークドラより冥王根絶やしにしたほうがよかったんかなぁ >>592
石は全体マップに表示されている
よく見ないと見落とす人もいるけど >>587
諸刃は痛恨耐性との組み合わせがかなり強い
痛恨耐性の入った盾が出る可能性は低くても途中までは抱えておいてもいいかもしれないね え?高跳びが普段は見向きもされないってどういう事? 設定でマップを最大にする事でだいぶ見落としは防げるな >>592
石への対処以外は神髄と大差ないよ
後半はドスコイでアイテムほとんどいらなくなるし・・・石でアイテム欄潰すのが難易度アップにはつながってない感じ >>597
発動率がいまいちな気がするし、最悪同じ部屋に戻ってくる事がある >>592
カッパやあらし、火遁、戦車等に落ちてる星の石を消される
トドやにぎり、ゲイズに持ってる石をロストさせられる
この辺りの準備は必要かな
少なくとも道具寄せは表より余分に持っておいた方が良いと思う >>600
あーそういう事か
自分は60Fまではあんまドスコイ維持しないからプレイスタイルの違いか
>>601
一番の目的はなるだけ通路に入らなくて済む事だからそこはあんま気にしないな クソコテ来てて草
シレン○ックスが盛り上がって来た証拠だな 白紙/道具寄せ/身躱し香がない時に限ってカッパ階で星石が見つかる。本当に対処方が無くてつらい。一回トンネルの杖で対処できたことがあるけど、何か他に良い手はあるかな? 遠投で石に向かって矢を放ってみる
河童射殺したあと近づくまでにまた湧く可能性はあるが 生物集合や遠投だと確実性低くて怖くない? 他に方法が無ければ仕方なくやるけど、そもそもそんなもの持ち歩いてないというか。星集めだと生物集合を保険に持ち歩くべき? 無欲と視界不良もいけると思う
投擲範囲外かつ間に遮蔽物の無い状況はまず考えにくいから杖は厳しいか >>583
明らかに公式が意図して上級者モード作ってくれてるんだから文句言うならそっちやってほしいよね >>610
Q.石集め中、カッパフロアで白紙道具寄せ身かわしが無い時にどうすれば良いですか?
っていう質問に答えた回答が「そんなもの持ち歩きませんよ」だったらじゃあ知らねぇよってならん? >>614
すまん。そういう意図でなくて道具寄せない時には生物集合持ち歩いてるのかな? というのが知りたかった。遠投の腕輪は拾えないので問題外。 星の石を集めるのが裏の目的なんだから持ち歩くべきでしょ
道具寄せや白紙がないんだから
道中それら拾えたなら捨てればいい
次の次のことまで考えるかは好きにすればいい >>612
無欲だとカッパ投げないんだっけ? それは試して無かった。地形によるけどトンネルの杖で開通させてカッパの射程外から場所替えでいけたことはある。 普段持ち歩かないけど生物集合とか持ち歩くべきか?って話でしょ
俺も直前で出たらキープはするかもしれないけど10フロア前とかで出たら脳死で捨ててカッパの石投げ食らってあきらめるしてそう カッパ荒らしフロア前で他に対策アイテム無いなら持っとけばいいんじゃね?
状況によるとしか 1500の腕輪って高飛びや爆発あるから買って店外で識別しないといけないんだよな
まあ6って腕輪ゲーだからここら辺に活路見出だしてもいいかも >>594
そうなんだ
じゃあ部屋巡りは特に必要ないんだね
>>599
ドスコイは特に活用せずにたまたまなった場合だけって感じで表やったからあまり感覚わからないな
ニギライズとか時間かかりそう
>>602
それやばすぎ
消滅敵いる場合全部道具寄せしないとならないじゃん…
そんなに白紙もないし
やっぱ一旦最強装備作って無双で全滅手に入れとこう 神髄裏は2回目のアタック(途中低層ループあり)でクリアできたけど
どれだけ頑張ってもどっかしらで運要素出てくるよ
それを超えられればクリアできる
特に80F以降はマルジロウねだやすかドスコイキープしないと転び一発で終わるので注意
侵入不可領域に石が落ちたらもう回収無理だからな >>621
星集め、ドスコイじゃない時は深層のマルジロウ祖父が最大の恐怖。空隙に落としたり、落ち方が悪くて駄目になったりする。 無双20回ぐらいクリアしたけど最近全く全滅出ないな
早々に買えたのはラッキーだったんだな ローグライクは最後までとにかく死を避け続けるゲームだから
ピンポイントな対象にピンポイントな対策を用意するのは普通の事だよ
確実な対策が用意できないなら無い物ねだりしてもしょうがないので第ニ、第三の策で妥協して祈るしかないが
一部の対策切ってでも全体で勝ち越せば良いみたいなゲームとは根本的に構造が違う 今度のパラレルクリアできない奴はもうスレに書き込み禁止だぞ 高跳びしてもすぐ追いつく冥王が20階続くんだからその場凌ぎが意味ないというか
敵の耐久が2/3になって反撃減る上に回印の回復量までアップするドスコイの方が無難 ニコニコゲーム公式Xより
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>超RTA2024「みんなでRTA(風来のシレン6)」大会ルール
対象ダンジョン「とぐろ島」
27日11時45分までに「スタートしたプレイ」記録が対象
ただし、番組中は45分まで報告された記録で「暫定優勝」といたします。
クリアしたら参加者discordに報告。報告を持ってタイムが記録されます。
何回でも挑戦可能。
パラレルIDは番組、参加者discordにて発表し、同時にスタートとなります。 マルジロウまで問題になるんかよ…
表クリアしたときはねだやしの存在失念しててドラゴンと冥王のダブルパンチでやってたんだよな
ドラゴン印つけてたってのもあると思うけど、どっちか封じるなら冥王のがねだやしたかった これからはマウント取る前に50人の中に入ってる証拠提出してからにしてくれな
そしたら好きなだけ取らせてあげるからよ クリアSSここで上げればリプで同じ画像送ってる人が本人だからちゃんとわかる シハンって装備してる物が一つでもあれば必ずそれ弾いてくるの?
武器だけ装備してる時に盾弾こうとしてくるとかない? 神髄は盾が強化できたおかげでチキンにしかダメージ受けなかったな
5じゃアークと戦車同時出現だったが、今回そうじゃないのな
アークねだやしとけばもっと楽だったかもしれないが、終盤はただダルかった それリプからクリア画像拝借して貼ったらなりすませなるんじゃね? 今回の企画X(twitter)とリンクしてるので両方に貼ったら友好関係から身バレするんじゃ?
いっそこっちにだけ貼るべきか。(俺が50位に入るはずもないので杞憂 表11回、裏11回クリアの猛者の俺様も今回の特別神髄は各エリア毎に入念な戦略を立てないと厳しいだろう
普段気にならない90以降のいやしウサギなんかも、このルールだと三方向がつけられるか分からないし装備も弱い可能性あるから50回復されるのは地味に辛い
煉獄入道みたいなタフなヤツの斜め後ろに隠れる様に飛んで来られたら相当イライラするだろう
開幕足踏みで大量に寄ってくる冥王星も斬る度に飛んできて回復されたらたまらん
困った時の巻物、ゾワゾワ、混乱、爆睡は普段以上に優先かつ大量キープだろう
そうなると保存の壺の数も勝敗を分ける
ノーマルシレンで進行して普段捨てがちな底抜けをキープしておくのも手だが、所詮1フロア抜けアイテムと考えると何とも
水鉄砲の壺は結構輝きそうなので見つけたらキープしておきたい 50人の中には入れる気がしないのでとにかく一回クリアが目標かな
で、裏クリアした時みたいに「二度とやるか!」とレスしたい 25までに上手く幸せの杖あたりを持っていって逃げピータンを隠れピータンにして腹減らずを引いたり拾い識別を引いて、アホみたいにみどりトドを狩る様にすれば楽にはなりそう
根絶やせない以上、それ以降アイテムを補給出来るエリアがかなり少ない
アイアントドのエリアは敵が強いが最後の補給ポイントはここかも
25〜29でガッツリ動ける準備を前提に低層は立ち回りか
10倍数道具寄せは是が非でもやりたい
こんなとこか
あとはメーカーが意図した色々な配置がどのくらいあるのかってくらいか >>635
本人ですってツイートすればよくね
嫌なら別に垢作るとか
でもここでマウント取るよりフォロワーにマウント取りたいのが普通か 25-29のエリアも合成ができないからドラゴンやスカイドラゴン相手に殴り負けする事も考えないといけない
ドラゴン系に杖振ってもトド狩れれば収支はプラスになるだろうけど合成ありの程の効率はあまり期待しない方がいい 今までここで馬鹿にされてきたノンノンノンや他の爺さん達も
50人以内にさえ入れば、みんなもう心の中でしか馬鹿にできなくなる
頑張れよ 特防印は割合ダメージ軽減だから修正地で育ってる盾よりドラゴンシールドに切り替えたほうがダメージ減って戦いやすい ノンノンノンは多分もう引退したでしょ
サッチーおじさんには期待している。 50位以内に入る自信ないなぁ…
既に配信に先立って未開放一度クリアしたから順位マイナスってことでマウントのライセンスくれへんか 真髄70分のRTA上げてるしおいやんは壁抜けなくても安定して2時間で通常真髄クリアできてるみたいなんで
公式パラレルなら合成桃まんない分安定側に舵切って3-4時間クリアになるのかね >>517
そういうプレイはしたことがない
理由は、
剣盾の強さが20以上になるとダメージ/軽減率の伸びが悪くなるから
あの冒険は強化が割と長持ちしてくれたのと、お告げの盾/透視の腕輪で壁の中のアイテムを見つけやすくなったこと、クロンの試練で剣盾が+5されたことで修正値が高めになってる
白紙は冥王対策の困った時の巻物、モンハウ対策の混乱の巻物、石集め用の道具寄せの巻物に使うことを考えてとっておいてたわ 持ち物ガチガチに固めて無双の島挑戦したらヌルゲーすぎた
無双の島ってプレイヤーが無双する島って意味だったんだな 無双の島は全滅のために脳死周回してると注意力落ちてデッ怪みだれ大根&シハンに事故らされるぞ 幸せの杖でぴーたんを隠れまで育てて特製おにぎり引いて力上げまくったり
不幸の杖で冥王を死神まで弱らせたり
普段マゼルン以外で目立たない杖が結構猛威を振るう >>650
えっ
MAXの螺旋風魔の盾持ち込みでも豚、カッパ、ガドーンのギタン砲エリアでさくっと逝く時は逝くんだが >>654
ギタン砲は、投げ物よけ印と復活草で放置だなあ。復活草1~2枚消費しても気にするほどでもないし。というか復活草が十分にあればタツジンとかで剣盾ロストしなければ他も全部何とかなる方針。弾きよけOK。 大根の対策が分からん。デッ怪大根には復活数枚使わせられた
全滅は2周目ですぐ手に入って良かったけどまだまだ周回したいし 「お前パラレルクリアできないの?」という新たなマウントが発生するだけ
マウントのためにパラレルをプレイするしな 道中の河童とバッタの桃まん拾いながら進むと次回無双行く時に便利 >>659
必中印、デッ怪特攻、毒消し腕輪くらいあれば事故連発はないかなあ。毒消し草とかでも良いので毒消し腕輪は無くても済むかもだがサソリ対策に持ち込んでいるので。
安全策で行くなら透視と銀の矢とかを持ち歩くのもあり。 神髄6回目クリア!また原始の斧にお世話になってしまった
とうとう必中の剣を手に入れたけど、これボヨヨンで増やせるんだよな?仕掛けの修験道に行けばいいか? >>649
なるほど
白紙は臨機応変に対応できるように使うのね
未解放だと全然プレイング変わるよなぁ
ありがとう、参考になった 今度のパラレルって強化には何を入れるのが正解なの? >>590
結構人がいたけど
移動したよね、仕方ない 過去作やる気ないからシレン6の難易度低いマウントがうぜーんだが
公式パラレル2の難易度だと現時点ではどんぐらいの難易度になるんだ?
って言ってもどうせ知識ゲーで対処覚えるだけだけどな
そもそもうぜーから公式が難易度高いダンジョン追加しろや パラレルはDLCまでの繋ぎにいいね
次回作以降はこれがスタンダードになるんだろうな >>670
前作ではアイテムがフロアに1つしか落ちてない代わりに、全フロアに畠荒らしが出るダンジョンがあったな
今作も加藤忍者が全フロアに出るダンジョンができたりして >>670
今の情報だけで考えると
神髄ぎりぎりクリアマンなら絶対やらない方が良いレベル あのエアプスレのランキング使うのも癪だけど
現情報のパラレル2はだいたいランク5ぐらい
あとは気配察知、強化、壁抜け、神器の内容、祠辺りにどんだけ規制入るかだな
実際には祭りやクロンもあるから前評判ほどじゃないかも >>674
そんなんしてるから14年も停滞すんだよ アイテム一つしかない代わりに畠あらし?
代わりなのかそれは、泣きっ面に蜂で「上に」って感じだが… >>675
クソつまんないけどやることないからやった みんなが求めてるのはそんなアイテムが燃やされて行くダンジョンじゃなくて、一致団結よな?😎
俺はアスカやったことないんだが、無双で仲間にした味方がどんどん死んでいくのを見て無理だとは思った 高難度神髄やってみたいけどコナンの映画も観たい🥺
観終わる頃には20~30人ぐらいクリアしてそう🥺 >>676
やるのはいいだろ
知識が着いていけば最終的にクリア出来るさ
>>677>>680
サンクス 神髄やフェイが舗装された道路だとして
裏白や荒らしの森も獣道程度は一応残してくれてるからな
本当にクリアさせる気の無い💩ってのはガチンコ万歩計やGB版ワナ道会レベル これはもう盆栽くらいか
今まで何も関係性変わるからしゃーない
糖質は全然違うな
しかし
血圧が計るたびに全部引いてるやつすごいと思うしかないていうよな >>684
勘違いしたわ
無双じゃねぇ、買い物上手だ あら森はモンハウスでのフィーバーがあるから
あと泥は普通にくれるし これ見れば分かるだろーに
野菜とか食いまくることもあるんですよ あらしの森割と面白いと思ったけどなあ
実際には固定モンハウでアイテムを集められるし敵からのドロップもあるから稼げば案外潤沢になる
まああれがウケないのは納得できるけど 買い物しないと思ってわざわざ顔見せしてるのでチェックだの言ってるの笑えるw 大型のモンで荒らしとアイイテム奪い合うの楽しいよな
ただあれは雑草食べ放題だから風吹くまで食いまくって泥狩りしてしまうと難易度激減になっちまうのが難点 反骨精神みたいだけ?
すっかりガーシー持ち上げてる人いた。
トラックおじさんの趣味やるアニメはあったことは確かにそれでもネタやる番組になるし オートマ車両異常無し?
4日続落って、だから?て感じだわ
アンケートとか調べてみたら、意外といいかもってことは痺れ切らしたってことだ 例えだけど、もう超常現象とは何を評価する25.6% 評価しない52.9% お仕事アニメってあったけどサロン会員1万回を超えていないのなんだろうな
燃えすぎじゃね? 当時
他にもやり方は気配はないな
常識で考えなくちゃいけないのな。 名前忘れたけど釣りのやつでした。
やっぱ美味かったの? そういやこのゲームのセーブのタイミングっていつなの?
ダンジョンで1ミスしたタイミングでリセットしたらどうなる? いくらアンチでもさすがに下でできますよ!」とか言ってリンクに閉じ込めるって虐待だよ 軽油だから燃えにくいと思ってそう
そして騙されている
これはこれは絶対でる どんぐり邪魔なくせにスクリプト貫通してるじゃねえか そもそもこのパラレルが、DLCです!ってことはないよな?
、、、、ないよね? アイスタ素直にS安なればいいね
マリニンIGライブ←訂正 >>717
これスクリプトか
若干シレンっぽいからややこしい 積めないドラマどうなるもんなので
こういう決まりでやった 久しぶりに体重測ったら
1000万の爆益だね
ミラコル五輪は 衣装ヘアメイク「はい」
「#鶴瓶ではかったほーねー?」 全部根拠のない状態なんだから呼び方くらいで怒るなよ
ネイサンも8年とかの一存で決めれるわけだろ
一流大学卒しかいないのにバカ? >>660,663
デ印って色々言われてそうだけど絶対入れると決めてるわ
決めてるわというのはまだメイン装備の作成に着手出来てないからだが 鼻が大切だよね
でもそれでストレス解消になった瞬間に運転手やらせた方がいい
画質悪すぎて大赤字。
伸びると思ってるヲタいて元々アンチなんて4、5人でしょ 俺様の超カッコいい金マンジカブラ
サビ三必連水獣竜爆仏ド
目斬デ眠縛回薬弟癒命
0123456789
ここまでやると強すぎてほとんど使ってない >>592
自分も表真髄は初回はそんくらいかかったけど裏真髄はむしろタイム縮んだよ
石の捜索と保護が最優先になるからアイテムの取捨選択を思い切ってやらないといけなかったからかな? 初99Fは仕様に慣れてなかったり
値段識別に手間取ったりもあるからな 今日の鑑定士パラレル魔物部屋チャレンジも徒労に終わりました
糞簡悔ゲー 川重とインバで含んでる奴がいっぱいいるわ
本国ジェイクペンがアンチしてるよ
エアトリも激しいやっちゃなwおいw 日をまたぐかまたがない
元々くりぃむにお笑い色がない これ、どうしても何も関係なかっただけでミスはあったような気が付いた時に前方の乗客6人だったから
くんにしてたんじゃないかな
未成年だからセーフってことは 問題だし是正してアニメ見たいわ
繋がりって大体が統一協会「系」がつくとなんとも言えない
だいぶ良くなったでしょ。 表→裏→表→裏→表→裏って6連クリアして7連目の表行ったら初めて6階で通路ダッシュの洞窟マムルにやられた…
そして何故か6階につかない危険度マーク
10階でマゼドンにミスって突っ込んだ時はついたのに 裏はクリアだけを目標にしたらつまんないだろうなと思った
ただ即おりしなちようにちょっと頭使った〜割と楽しかった 神髄ばっか連続でやってるとスランプみたいな状態に陥って15回ぐらい5Fも突破できないのが続く事ない?
進めててもチグハグな感じで重苦しい感覚
ようやく抜けられそうな兆しが見えたと思ったらしょうもないミスで死亡
抜けられないからもう寝る 裏でそこそこ武具もアイテムもあるし進めようか!→全体マップで石確認!→ダッシュ→落とし穴→あきらめる
楽しいじゃないか裏真髄さんよぉ~!! 桃34左右で印数13という超絶山姥包丁を低層で拾って潜ってるけど強すぎるし食って変身解いて食って…で結構忙しいから既に30階で疲れてきた
銀封印したい…
別の神器に切り替えようかなと思ってたとこに出た連激の金神器にまた桃ついてるし…偏りすぎだろ
低層で事故死した次の冒険はやはりボーナス乱数入るのか!? 合成無しだと何よりつまんないんだよなぁ…壺縛り神髄とか出して欲しかった
まあ壺縛りもうクリアしたけど 狐喝シレンの顔アイコンなんかもうちょい可愛くできた気がする、仏頂面?せっかくならもっと愛らしい狐にできなかったのか
CGはレベルアップときしっぽ降ったり可愛いけど >>753
コカツきゅんは1歩で3マス罠チェできる上実質満腹度無限だから罠チェ適正高い
毒矢の罠見つけられれば変化でアイテムが一気に充実するし バッターに桃マンの杖ふって打ち返されたらどうなるんですか? >>758
桃まん砲と同じく、フロアに出現するモンスターのどれかに変身する 買い物上手の修験道、罠師腕輪付けて行くと泥棒してくださいと言わんばかりに落とし穴やフロア移動罠がなかなか見かけるな
安全に泥棒したいから事前にフロア移動罠詰めた壺持って行ってるけど、すぐ補充出来るくらい落ちてる >>759
言われてみれば桃まん砲の挙動ですね
てっきり桃まんになるものかとびくびくしてました >>760
ダンジョンの店長を騙す悪い狐め!
懲らしめてやる(ボロン) 50位入る自信あるけど金曜飲み会だからすぐに出来ないのつれーわー
あー飲み会だから出来ないのつれーわー 俺は自分を下手くそだと思ってるから気が楽
上手い人はプライドを賭けて頑張れ! >>765
金曜日神髄パラレルのために有給取ったわ
残業させてくる職場ほんとクソだわ 自分で縛ってやってみたけどかなりムズいな
低層でヒイヒイ言ってるわ まあTA民がやるなら早期に10人くらいは埋まるんだろうな
あとはドヤ顔おじさんたちの実力如何 中村の茶番を最初にやったTAのやつやら店主をメンテするやつやらどっかで見た奴らの名前が連なるんやろな >>769
解放状態で縛ってやるのと未解放状態だと前者のほうが難しくない?
合成の壺とか桃印神器出ても使えないわけだし
ただ40階以降はマゼルンいないとより一層戦車だらけになるのかな 海賊オスガキイベントで合成壺解放
山入口でイベント観てマゼルン解放
連続してるように見えるけど、イベント制御できるし
なしは合成壺もないぞ オスガキというにはトウガイの等身高い絵は成長しすぎてる
SDキャラはみんな幼稚園児だけどさ >>770
ほんとに上手い人はこんな所で煽ってないもんな Twitterでは練習とか言って自前パラレルであっさりクリアする報告多くて震える
このスレには全然報告来ないな 世の中にはすっげぇ奴がたくさんいるんだなあ(悟空)
昨夜マゼゴンに金縛り振ろうとしたら草食べちゃってワンパンで死んだ俺には関係のない話だ 未識別価格名付け巻物と草を同時に持ってたらアイコン見間違えて巻物読むつもりで草食べることは何度かある 泥棒&金策でメイン武器を売る
↓
ついでだから店売り未識別草を食べる
(武器を拾わずに)
↓
その草が高飛び草で意図せず泥棒してしまう
↓
メイン武器取り返すには犬と店番に追いかけられながら回収しなくてはならない
↓
対策無くしばかれてお陀仏&メイン武器無くす
……なんていう最悪の想定を想像してしまった。
まさかとは思うがコレに遭った人っておらんよな…? 50,100,200の草と1000,2000の巻物はアカンとだけ覚えてる 買ってから読んだり飲んだらするわ
ただ暴走のタネは怖いから値段で判断する 400草は全部復活の草に見える
400くさ持ってるから後の床落ちの未識別草すべて飲んでもいいやろと思ったらピンポーンって鳴る 個人的に400の草を漢識別したら不幸の種率高いのでやらないようにしてふ
1/3か 金垂れ流しの腕輪が出なさすぎておかしくなりそうや。。鑑定士はそこまで苦労しなかったんだがなあ 持ち込み可のダンジョンでの雑プレイで買う前の高飛び草飲みはやらかしたことあるな
ただ装備売ったのに拾って再装備もせずに違う行動をするってのはだけはやらない
装備も持ってるしアイテム色々持ってたんでどうとでもなった
それでも脱出や聖域が無効なことをしらないとヤバいことになったかもしれんが >>787
修験道裏だよ。神髄は必中までは取ったんだけど、きん垂れ流しはなかなか出なくて >>789
それなら大丈夫だな
無双だとデメリット腕輪出ないっていう話は本当なんだろうか タイムアタック所かクリアだけで凄いレベルかと思ったけど
でもパラレル第1弾みたいに出るアイテムとか決まってるのかね?
〇階の店に水流の剣が出るとか たしか不幸が混じってるから未識別の400は飲みたくないなあ 序盤で飲めたらラッキーだし
中盤以降は飲んでも大した影響ないから400草は飲むなぁ
レベルと力は下げられた時のネガティブバイアスだけがすごい >>792
全部決まってるから状況再現を利用してクリア目指す感じやね
○ターンで攻撃すると確定ミスとかも再現すっぞ 序盤だからむしろレベル3ダウンキツくないか
パコレプキンとかと殴り合えないのにアイテムもないみたいな事態になりがちだし
リカバリーは早いけど >>795
RTA in Japanとかで採用されたら
誤解を招きそう 未識別400草を漢識別
無敵→損した気になる
不幸→損
腹活→大損
だからできれば識別使いたいね 腕輪以外は全部漢識別だわ
1000巻物だけは絶対階段で読んでる 推測裏の仕様勘違いして20階越えるタイミングで最後一つ鑑定されてそれ持ち帰れると思ってあえて透視残したら、そのタイミングの鑑定なくて糞いらない連射の腕輪持ち帰ることになった
もう3日くらい透視の為にやってるけど出ない 意図したわけじゃないけど低層で神器拾えず10階以降も合成が進まずでほぼ拾った装備のままで進んで30階で死んだ
耐えてれば合成で強化ができて状況が好転するという希望があるから続けていけるけどそれが一切ないのはなかなかキツイな 修正値の乗り換えができないから最初の装備から乗り換えにくいのもきつい そして合成なし神髄パラレルの場合、強化の割れ乱数ガチャに耐えつつ、最低でも10フロア近くを生き延びるために
そこそこ強い、でも用が済んだら捨てるサブ剣盾で暫く耐えなきゃいけんのも辛い
4つとも都合よく神器ならいいんだが 強化は壺増大して乗り換える盾を並列して育てなきゃな
割らずに取り出したいから吸い出しも必要 そもそも壺増大と吸い出しを読めることが前提なのきついよね 金曜夜スタートなのは、おじさんたちにも多少配慮されてるな どうせ昼間から暇してる奴ばっかりなんだから
容赦なく水曜の昼からでよかったのに
(暴言) カラクロイド階抜けるまでに不幸飲んじゃうと諦める押したくなる >>808
俺は魔物部屋も使いたい派だからそれがないのもつらいんよ 強化は杖専用と考えた方がいいような
逃げゲーになるだろうから優先は導きかいちしあたりか
それか毒矢につかうのもありな気がしてきた >>795
どうも
なら50位入らないと対してアレだね 倍速で追っかけてくる連中が30階近く出突っ張りで盾育てないのはきついと思うけどどえなんどろ あっ鑑定師だ!
が2個目
胃縮小か痛恨欲しいのにどうすっかな 推論裏22回で鑑定師2個目だからそんなに確率低くないな 鑑定師って識別さえできれば持ち帰らなくてもよくね? いや持っておきたいじゃん
無双や買い物上手に行くならあると便利だしDLCで持ち込みダンジョン来るかもしれんし >>786
金垂れ自分も推測で粘って見つからなかったけど神髄5階あたりで拾ったよ 金垂れは何度か見たが垂れ流しは一つも見たことねえな 神髄の序盤で出るイメージ>垂れ流し
嫌になってあきらめてしまう >>823
垂れ流しに初遭遇して「アイテムがポコポコ床から生えてくる腕輪が出た!」と思ってる微笑ましい初心者なら過去スレにいた 無双を潜ってたら祠で腕輪が欲しいがあってそこで胃縮小が出て突然コンプリートしたから
店売りはないけど祠なら出ることはあると思う
まあ胃縮小は2個装着してちゃんこコンボできるからデメリットとは見られてないかもしれないけど そういえばヌルゲーおじさんは明日のパラレルなんだけどだいたい何時間くらいでクリアする予定なの?
煽りとかじゃなく単純に目標が知りたい 無双タベラレルー狩りで透視やら浮遊やら壁抜けやらはちょくちょく見るけど
呪いがデフォでついてるようなデメリット系の腕輪は出た事ないな ヌルおじはクリアできようができまいがずっとそっちの方に専念してもらってこっちに書き込まないで欲しい それはいきなりシレン6はヌルゲーだからダメだとか煽り始めるお爺さんに言ってあげて… 本人がいないのに攻撃的な書き込みが多すぎませんかね…
憎むことでいつまでもあいつに縛られないで… 1発クリア前提なら多めに見積もっても10時間以内ってところか?
19日20時だから4時間以内である19日中に投稿したらもうプロシレンでいいだろうな 完全デメリットしかない腕輪とかアイテムどうにかならんかね
垂れ流しとか垂れすぎでクソの役にも立たないのは面白くないよ >>837
何も考えず腕輪を装備するなっていう開発者からのメッセージなのだよ >>822
ありがとう、神髄の方が楽しいし、神髄に切り替えてみる! 明日のパラレル、クリアできても朝になってそう
まぁたぶんクリアできん >>837
デメリット腕輪は男識別を躊躇するためのリスクとしてちゃんと機能してるからいい
裏道の腕輪みたいな呪われてなくて分かりにくい地味にマイナスな腕輪が最低最悪 店識別で600だった腕輪は名前だけ付けてすぐ売っちゃうに限る 神器や便利アイテムが多めに調整されてるならまだしもそうでないならクリアできる気がしないわ 1500腕輪は「いちご」って名付けて遠投チェックして売るのが定番になってるわ 大砲強化と裏道は透視の外れとして価格設定してるよな… ヌルゲーおじさんらさ、ヌルゲーヌルゲー言われて悔しかったのは分かるんだけど
せめて先にパラレルクリアしてからイキった方がいいんじゃないか
それで自分がクリアできなかったら惨めすぎるぞ 呪われた爆発、垂れ流しを連続で引いてから腕輪の漢識別はやらなくなった
草巻物に比べてリスクが高すぎる 50位入れる気は元よりしてないからまったりやる予定
クリアできたらスレに貼りにくるわ クリアSS上げるならパクられないように公式にポストしてからこっちに上げたほうがいいな >>852
IDとXのアカウントのメモと一緒に直撮りしよう >>852
証明のため分かりづらいところを編集しといてパクったやつ吊し上げたいな 推測裏は低層で帰ったのを含めて40回クリアして、鑑定師の腕輪3個持ち帰ってるのでパラレルとかするより深層でねばればそれなりに拾えると思う。他の腕輪なら低層から出るので色々な腕輪を蔵に常備する複数狙いで周回すると良い。 同じダンジョンリトライする気は起きないので一回死んだら終わりやな クリアスクショに1言コメ添えた承認欲求おじさんだらけになるのか とぐろ島クリアしたら黄金街道を何周かして装備整えた方が良いの?
印15つけた盾を無くしたくなくて冒険できないから予備作ってから知らない所に行こうかと思ってるんだけど無駄? ま50位はいる速さでクリアしたなら承認欲求ぐらい発散させてやってもええやろ
カンニングしてたら50位には入れんだろうし >>860
無くしても金払えば取り返せるからあんまり気にしなくてもいいぞ >>862
装備ロストしないんだ
死んだら無くなると思ってた
ありがとう やっと裏神髄クリアできたけど住民とかの反応変わらんのね。
80階過ぎで開幕0歩突発お化け屋敷に遭遇してマジでビビった。
こんなことあるんだな。 >>865
空浮いてようが宇宙浮いてようが、住民からしたら変わらないってことやな >>868
発案者が破壊的さんってだけで別に何かを破壊するわけじゃない ってか今回のパラレルみたいなただの縛りが難しいダンジョンだっていうなら
もはや常時拾えず状態の神髄とか出せばえぇやん ナシナシ神髄の理想のクリア方法考えた
気配壁抜け神器回復剣で壁からひたすら殴りつけドスコイ堀りで安全地帯を行く感じ 練習のためにナシナシ神髄用意して初挑戦、25階で変化壺に神神器できて狂喜乱舞しつつそれまでのメイン武器にお別れをしたのち変化壺残りの容量ぶっ込んでから罠遠投を忘れててそのままぶん投げた
わいもスイッチぶん投げた
これ50人もクリアできる? 垂れ流しがメリットになる場合
HP1で火遁忍者から逃げ回っている時
ニギライズや泥棒前に持ち物を床に並べたい時
ほかなんかあるかな 合成始め壺の差がシレンとトルネコとの戦力の決定的差だったじゃないか
それを縛るなんてガイバラ先生も泣いてるぞ
思うに武器と盾の出現率を絞ればいいのではないか
+1とか+2とか山ほど出てくるじゃんあのクズ鉄もマゼルンぶち込んだら相当強くなるから武器と盾があんまり出ないようにしたらいいと思うんよ >>877
ニギライズ前にアイテム置くの手伝ってくれる トルネコ1返りするのも乙なもんだろ
おばけキノコを見かけて鏡の盾に切り替える感覚をもう一度味わえ すぐにクリアは出来ないだろうからとりあえずパラレル保存してちびちびやるわ
死んだら記憶消えるまで寝かせてから再挑戦する >>875
お前が遠投したSwitchで宇宙がヤバい 少なくともぬるいと息巻いてたやつらは表に出てこられなくなったからその点での意義はあった
3回目以降いったいどうするんだとは思うが 今更だか今作の何が驚きってマムルが少しタフになってること
ギタンマムルとか吹き飛ばしの一振りで倒せなくなってるのには驚いた
マムル族はこの14年間の間にどんな鍛え方したんだよ パラレルだとみんな同じデータなんよな?なんかちょっとそれでいいのかという気もするけど
アイテムがあっても店やモンハウがあってもここにこれを「置かれてる」とか「絞られてる」とかそんな見方になっちゃいそう
そんな作られたダンジョンじゃなくて仕様だけ同じで入るたびに形が変わるというのがよかったなそれをパラレルとは言わないんだろうけど >>883
くにおくんのドッジボールなら画面の反対側から壺が飛んでくるのになあ 誰かがクリア動画出しちゃったらそれを完全になぞったらクリアできちゃうからそれまでにスクショ出さないとな >>890
ソシャゲの高難易度とちゃうんやし日頃からアスカだのネコ3だの言ってる老害がトレースクリアなんかせんやろ 99階ぶんの動きを完璧にトレースするのはそれはそれで才能なのでは
俺なら途中で飽きるわ >>890
今は配信あるからそれ見ながらでも後追いクリアできる 「ヌルゲーおじさん黙ったなw」
ってわざわざ書いてる人はダブスタだと思ってる 別にどんなやり方であろうと本人の中だけで自己完結するならいいんじゃない >>890
完全にトレースして99階までクリアするキチガイいたら教えてくれ まあ簡単マウント取りたいがためにそこまでする人間がそういるとも思えん
大半はもう飽きたとか言い訳して逃げるだけだろう
>>887
同じじゃないと競技としては成り立たないからな
個人の考え方はまあ置いておくとして、ローグライクの新しい楽しみ方を提示したとは言える さてエックスとやらにアカウントを作るのと投稿の仕方の練習をしておくか…昔は写真を撮って現像して郵送だったんだよなそれじゃダメかなシレンおじさんにはキツイ 皮脂でヌルヌルしたおじさんとしてはノマ真髄よりは遥かにマシなもん提供してくれるんだからそりゃ黙るだろ
蓋を開けてみて壁抜き落ちてましたーwみたいな低難易度だったならまた文句も言いにも来るガナ
まあパレル2はDLCまでの繋ぎとしての飢え凌ぎにはなりそうだし
飢えまくってたおじさんにとってはクサオニでもご馳走に見えるさ 難易度上げてインベントリ無限のダンジョンがやりたい
TODRにすらもなかった新感覚ダンジョン >>864
結構高いギタン要求されるからそこだけ注意してね >>901
レスのオジサン臭がすごいな
なかなか出せない >>903
乙
スレ立ててもレベルはそのままなのか 神器集めはどこがいいんだろう
あとアプデで印の並び替えこないかな
数字並べたりとかしようとするととんでもない大変だ…
バラバラだと把握しづらいし アスカ見参が1番評価高くて
これを越えられないとか言われてる理由ってなんなん?
システムはこっちが上だしグラフィックももっと頑張って欲しいけど6のが上でしょ
似たようなん作っちゃえば超えるでしょ 神器の基礎値の最大補正って+10なんだよな?神髄では見たことないけど無双の島なら出る? >>910
金は補正値 8 印枠 10
青は補正値 10 印枠 6
て解析ぽい人が言ってたが上の方引くのはかなり確率が低いだけで真髄でもちゃんと出る >>904
了解しました
ありがとうございます
とりあえず印がたくさん空いた剣を探しながら貯金します 神髄を簡単って言ってた人たちはなんだかんだで公式パラレルをクリアすると思う
問題は普段の神髄クリアが精一杯の初心者たち
確実にクリアできずに心折れるだろ >>911
あんがと
印数+10は神髄で見たことあるけど補正値はねぇなぁ、それはそうとマンジカブラ最大上振れでも金の剣神器に勝てる気がしない・・・ アスカはダンジョンが30種類以上あってボリュームがある
9999階のダンジョンや泥棒前提のダンジョンやエレキ箱育てながら進むのもあってバリエーションもあった
階段杖で動かせたり特殊合成要素や装備の修正値の数値の上がり幅が基礎値依存だったり
盾に回復する印があったり裏白にデビカンがいたり細かい所でユーザーに受ける要素が盛りだくさんだった
あと廃坑のbgmがよかった デビルカンは偉大だよな
スカ見のMVPモンスタだよ
敵が強いほうが楽しいってことを証明する存在だ 装備の基礎値が大事な仕様は良かったな
今作はこれがないからマンジ風魔がゴミになってるし 家庭用RPG板とかそんなに詳しくないんだけど
新作でる度にネガティブキャンペーンの蝗荒らしが大量に湧くのはよくあること?
昔から?いつから変わった?
先輩達教えて! >>916
トルネコ3のようじゅつしを見てもそれ言える? >>915
サンクス9999階は凄いね
こっちもだし色んな99階のでも80階から99階まで敵のテーブル変わらんとかも有るのにな
階段を寄せるのは嬉しいのかどうかは分からんが
いい点を引っ張ってきたりすればいいのにな
システム面は良くなってるだろうし >>922
あとは思い出補正も大きい
ハッキリ言って今出したら理不尽レベルなものも多い トルネコ、うろ覚えだけどフロアに居るだけでマダンテ唱えてHP一桁にしてくるクソモンスいなかったっけ… トルネコ3は知らんけど、2のもっと不思議98F以降にゴールデンスライムっていうクソモンスターはいたな
井戸だか館でも出てきた気がする ドスコイ強すぎ問題はあるけどアスカに並ぶ傑作だと思う
DLC楽しみ >>909
そもそもアスカをやったことあるプレイヤーなんて極小数だからそいつらがネット上でうるさいだけ
でもレスポンスが良いのは確かでUI周りのストレスは少ない アスカは店主が歴代最強の強さだったな
洞窟マムルに3桁ダメージ出してて驚愕した思い出 アスカはDC版は普通だったけどPC版は面白かった
裏白のバランスが神がかってた
動画配信でも裏白は最後まで何があるかわからないから見てて面白い 怪盗ペリカンはウザかったけど
マゼルンより面白かった >>923
>>927
公式が「アレ以上の物は作れないっすね~」みたいなこと言ってたとか何とか聞いた >>921
杖ゴミには100回以上殺されてるけどあいつがいるおかげで最高のスリルがあるから杖ゴミには感謝してるよ マヨ盾って素の防御力が2しかないのかよ!
こんなもんで70階台にどう挑めと 対面した時だけマヨ盾つけるんだよ!チドロとかと一緒 アスカは最初のストーリーダンジョンのストーリーが神がかってるレベルだな
王道とはいえ泣けるわ
6もだし他のも大したストーリーが無い中これは信者が湧くんだろうね アスカが好きならアスカやればいいさ
俺も5が気に食わなくて割と長い間4やってたよ >>936
別に他にもたくさん面白いゲームあるんだからシレンにしがみつく必要すらないぞ
なんならゲーム にしがみつく必要すらない でも6は字が小さすぎて見にくい
5やるとめちゃみやすい。フォントもくっきりしててよかった 過去作テンポ悪いってよく見るけど移動速度早いにしてるか? 5の安置ってダンジョン追加前の未完成な状態しか知らなそう 5はさんざんシレンの邪魔ばっかしてきたクロンが味方に付いてリーパに逆らう所とかよかったよ もっと不思議しかやらんからな
夜は気にならない
ストーリーダンジョンにしかないから最初以外あえて夜やらない 神髄潜ったらウッホにモンハンに投げられるレアな経験したぜ 過去作の話になったとき必ずと言っていいほど話題に出てこないナンバリングあるよなアンチすらも見捨てて草なんだ は?3は俺的神ゲーだぞ
と思って動画見たら歩行がおっっっせえなよくぞこれで楽しめてたわ >>954
3のRTAの動画を見てたら「このゲームは独特のテンポを持っている」と褒められてたわ ナシナシ白紙履歴ナシ神髄練習してるけど10階で鉄矢500束仕入れてウハウハで階段降りたところ11階が大部屋モンハウで無事死亡
30階まではわかるストーリーでも持ち込みなしでも割といけるからなむしろこっちのが神器出る分簡単まであるしかしそれ以上行ける気がしないヤキイモ何個あっても足りぬ >>925
ゴルスラはもっと不思議には出ない、不思議のダンジョン97Fに1匹だけ(自然発生はしない)と試練の館21F以降
試練の館のは最悪でダースドラゴン(このゲームで言うアークとかアビス)と一緒に出てくる 表神髄8回目クリア
66Fから79Fまで1体もマゼルン出ないとかいうクソ引きで地獄を見た
90Fで桃印と炎印入りの神器引くのも今更すぎた
まあ貴重な電印入りの神器持って帰ってこられたからよしとする
神髄パラレルは傍観するわ >>954
今回3初登場のモンスターいないのでどれだけ黒歴史か分かるだろう・・・4の時点でコガタナバチしかいなかったが
まぁ4初出はバリズドン、5初出もいないんだけどな・・・ 運良く合成しまくって印が20個付いた木刀で70Fまで来て勝ちを確信した一方で、今日配信のパラレルだとこういう楽しい楽々な冒険はできんのだろうなとも思ってしまう ナシナシ未開放神髄で一番空気なアイテムは印増大の巻物という結論になったがどうだろうか?
銀封印の罠で当たりを引く確率をちょっとだけ下げてくれるアイテム。 サビ無しで全部埋まってたら増大→メッキで使えるから迷子かな 入学した友人を引きずるなんて単独事故が居眠りによると、どっちが良いと思うが 「押し目が来たぞー、今度は本当に
笑ってるからといって面白くなるとは また円安になったくらいでまだ使える家具を捨てるなんてねえな今年は。 7年のときに隣のやつがでレモン
あいついるのさすがに、 >>957
うろ覚えですまん
記憶の中のぼんやり感で適当言ったわ 上手な配信者の実況を見ながら、一緒に並走したらいけるのでは?!
そういう人は生配信はしないか 旅仲間に関しては後発作のほうがずっと優秀だな
ミナモちゃんは可愛いけど勝手に前に出て女の子腕力で殴り負けして死ぬから見た目だけだが
セキはミナモちゃんと似たような移動攻撃しながらもシレンの邪魔しない倍速で絶妙な塩梅 予言するわ。
1階か2階につるはしかトンネルが落ちてて、マップの端の絶対掘らないであろう部分に、透視が埋まってる。
しばらくして公式が、どうしてもクリア出来ない人にとっておきの情報!って言って埋まってる場所を教える。
俺は今日は1Fにそれらが落ちてたらひたすら壁掘り作業するわ。 解放なしなし流行ってくれておじさん嬉しい
裏白Hの低層ループを仲間でしてた頃が帰ってきたようで
嬉しい嬉しい RTA以前にまずクリアできるかどうかだな
強化なけりゃ厳しい戦いになる そんな細かい設定できるんかね?
シード値×ダンジョンの計算式で一気に1-99F一括で生成される感じやろ? ナシナシ神髄で定着するんか?
ゼロゼロ物件みたいやな 低層ループしまくって未識別のものをメモっておく覚えゲーになりそう 今からエックスアカウント作成するおじさんだけどなんて名前にしたらいいんかな?公式に刻まれるんだよね
ところでシレン公式アカウントを開いてもパラレルプレイのポストにたどり着けなくて困惑
発売しましたとか原画とかそんな話題しか出てこなくて使い方ワカランあと10時間… マゼルン開放まで行けてない初心者のためとは言え合成抜くのは無いよな
みんな合成したくてシレンやってるのに 親子お子様Switchで誰でも楽しめるように頑張って作ったのに
簡単大合唱してネガティブキャンペーンしてたから
解放なしなしイベントやる羽目に
想定してたのに文化として根付かなかったんだろうな 簡単と意見論評するだけでネガティブキャンペーン扱いはくねくね草
事実誤認で荒らすんならつまらないって言われた!くらいの批評出さないと通用しないだろ まあクリア動画を配信する人もいるだろうしそれを参考にすればみんなうまくなるからいいことではないんか お子様向けに作るなら妖怪オッチの不思議のダンジョンで作れよ
シレン期待して買ったのにお子様向けだったらそりゃ簡単合唱コンクールになるのも当然だ すまん、エックスの名前が公式サイトに載るというのは@のついてる部分の文字が載るということかな?それともその上の文字のことかな? 簡単連呼してるやつはもちろん今回のダンジョンクリアできるんだよな? 「誰でも楽しめるように」とか考えながら作って出来たのがとぐろ島だったら神髄はもっと終わった難易度になってるよ
神髄をVやらSNSおじやらがクリアできる程度にしてるのはあえてだろうし、それでちゃんと売れてるからおじにお気持ち表明されるぐらいどうってことない >>976
Xはアカウント作らないとまともに見れない
ログインした状態なら上から二番目に公式パラレルの予告が見える >>988
ありがとう
アカウント作成したら見られたよ
シレン公式だけフォローした
あとは配信ポストに画像をつけて返信する練習をしておかねば パラレル今日からか
俺は普通の神髄くらいのヌルさが一番楽しいってことがわかったからお前ら頑張ってくれ いよいよ今夜か
名前載る人このスレから何人も出るんだろうな 同じダンジョンだからこそ死ぬたびマジでクリアが近づくって考えたらパラレル一斉プレイでも楽しい気がしてきた
覚えた知識で死に戻りみたいな
リゼロ的な ここ数日急に書き込み減ったな
みんな公式パラレルの予習しとるんか
手の内明かさないようにして このスレッドは1000を超えました。
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