百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 8人目
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反応がない場合は宣言して建ててください
公式サイト:
https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/
公式Twitter:
https://twitter.com/eiyuden_jp
村山twitter:
https://twitter.com/BmsMurayama
※前スレ
百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 7人目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713603498/
【ネタバレ専用】百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 1人目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713500552/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1乙
スクリプト来たらきたで次スレ強化したらええて
しかしダンジョンなげーな スクリプト避けやるなら5ぐらいにしないと
中途半端よくない ドングリLV3以上指定だと、ドングリ埋めて40分待ってようやく書き込めるんよね
ドングリがダメになる人が出まくってる現状でそこまでやるのは相当リスキー
スクリプト排除する代わりに加速りまくってもね 高レベルスクリプトなんて数えるくらいしかないんだから、
個別にNGしたり大砲撃ったりスルーしたりで十分対処できるっしょ
なにもスクリプトを完全にゼロにしなくてもいいんだから >>8
難しいとこだな
結局スクリプト湧いたら誰も寄り付かなくてスレだけは進むけど過疎と変わらんし ダッシューズ装備させたら仲間に持ち逃げされたわ
こいつすぐ戻って来るんやろな >>16
あーすぐ戻ってきたw
グレミオトラップ警戒してもう主人公につけとくわ 主人公にダッシュシューズ装備、イベントで仲間加入したのでせっかくなら使うかとサポートに主人公押し込んだらダッシュが切れたでござる
なんで令和の時代に移動速度アップをアクセサリ枠に放り込んだのか ダッシュだけでなくエンカウントアップとダウンもそれぞれアクセサリーだぞ サポートキャラの特性とかで良かったように思うな
確かに一枠しかないアクセ枠埋まっちゃうのはデカい
快適にプレイしたいなら必須だし アイテムドロップ率も忘れないでくれよな!
6枠中3枠が快適性の犠牲になるバランスとは そういやドロップ率アップって装備したキャラで倒さないとだめ? ダッシュシューズなんて幻水2で消されたものを復活させんなや いきなりダッシュさせたくないなら本拠地でロック解除でもいいんですよ
サポートだとほぼ固定になっちゃうだろうし… PS1に出た移植版FF6でさえダッシューズなくても快適に移動できたのにこのゲームは今どき装備しないと快適に移動できないのか
古き良きRPGを開発スタッフは勘違いしてないか? ダッシュ付けたらプレイ時間半分になっちゃうじゃないですか、ヤダー ダッシュ持ち逃げワロタw
すぐ帰ってこなかったら投げちゃうだろ
快適にするかどうかをリソース管理と言い張るなボケ サポートも1枠だけなの不便だな
5の時みたいに同行者いない時は使わせてくれよ でーもー!
じじいが9時間近くプレイ出来るくらいには楽しめてることは証明出来たw
なんだかんだおもしれーな!
一日にこんなにプレイしたの久々だわ
https://i.imgur.com/7HHtkwI.jpeg ジジイが楽しめることなんて分かってるからジジイ以外が楽しめることを証明してくれよ steamダウンロード出来ないんだがどういうこと?
どうやったらダウンロード出来るんだ? ルカ・ブライトみたいな強大な敵がいないと燃えないな
オルドリックとかいうオッサンじゃ駄目だ ジジイは耳が遠いから、ピッピップップッ鳴っても聞こえないし多少不便でも急いでないから気にしないので無敵だぞ とりあえずシャークの所まで来たけどミニマップ固定と前衛のかわいい女キャラが欲しい 戦争始まってからはストーリーも続きが気になってくる これつまんね勢とまぁまぁ楽しめてるよ勢って半々くらいな感じなのかな バババに仲間キャラのこれまでの歩み聞いた人いる? 具体的にどんなの聞けるかよかったら教えてくれ >>49
どんなってあーそうなんだって内容しか書いてないよ ミオの抜刀一閃で森林のボスが即死したんだが、ちゃんとテストプレイしてるのだろうか。 >>58
後半の一応雑魚ドラゴンとかでは見たことないから何か基準があるんだろう ツッコミどころは多々あれど楽しめてるな
回避盾系が死んでる事とシバターみたいな仲間がクソ強いと言っておく Switch版に関してはゲームにならないレベルの重さで
これはアプデくらいじゃ直せないだろうね
もともとPC環境で開発したのをPS5と同じ要領で無理やり移植しただけだから
Switchのマシンパワーじゃどうにもならん
Switch版買った人は合唱 これはswitchしか持ってない貧乏家庭に天誅だな
これでsteam版PS版と同価格なのもおかしい
安物買いの銭失いとはこのこと
来月発売の地球防衛軍とかいうゲームはちゃんとハードマ毎にソフトの価格変えてる 魔法防御でHP回復減るっぽいんだけどやべーなこのゲーム xboxのコントローラーでUSB接続でやってるのですが
挙動がおかしく正常に動作しないのですが私のコントローラの故障なのでしょうか?
risingをやりましたが操作で異常はないです。
ゲーム開始で思わぬことでつまずきました。 ファストトラベルないのかと思ったけど解禁されたわ
キャリー可愛いな >>65
一番いるであろうところだから優先して最適化してるのかもね >>66
βの時点でスティックが荒ぶるとか言ってる人はいた 今のところスクリプト来てないな
サガエメラルドスレがめちゃくちゃに荒らされてる様子に比べるとレベル2でもそれなりに効果あるのか switch版が一番予約数多いだろうに
発売日になってロードとモッサリとフリーズエラーで大不評来るだろうな Steamだけどうちの環境だとノアが左に走ってる画面は一瞬だな
建物に入るときはそもそもでないレベル
これなら快適にできそうだ Steamでプレイしてるけど今のところサクサクで特に不満はないな。 メルカリで6000円以上で売ってるけど誰も買わないでしょうもう 意外と高いね78
ポリコレ配慮キャラ量産すると数字貰えるんだわ >>47
色んなゲームやってる人→不評
PS1〜2リマスターリメイク品や百英雄伝自体が久しぶりのゲームの人→好評 ロード最速のPS5ゲームに慣れてると建物出入りの一瞬のロードも気になってくるわ 最初バグだらけロード多い調整クソで散々なインディーゲームもアプデ何度も繰り返してちゃんと名作になったりするから百英雄伝もそうなってくれるのを願う
開発がやる気あればいいが PS5orゲーミングPC持ってるのに百英雄伝が久々のゲームなんてやついるのか? PC78
箱72
PS5 79
最終的には75あたりかな PS4版とswitch版はヤバすぎて点数出せないのかな >>82
switchがいまのとこ60 60 50の3つだから平均は死ぬほど下げるぞ >>84
というか基本的に最新機種でレビューされるからps4のレビューはあんまされない switch版の点数完全に終わってるな
グラもしょぼいしシステムもオールドタイプのゲームだからってswitchで十分と勘違いして予約したやつも多いだろうに >>86
ひっく!!!
switch出すべきじゃ無かったろコレ 戦闘結構サクサクで滑らかだと思うけど、プラットフォームでそんなに違いあるものなのか
うーんプレイする媒体で評価全然代わるみたいね PS5だからロードはそんな気にならないけど流石にSwitchでも問題なく遊べそうなクオリティなのにな
最適化できてないだろ アーリーできない人でもプレイ動画観れば分かると思うよ
これ褒めるの老人だけ PS2アビスのロードに耐えられたからSwitch版も問題無し ちゃんとしたレビューだわ
Switch版持ってるやつはみんな思ってるよなこれ
60 Nintendo Life
>技術的な問題はそれだけではありません。ソフト ロックが発生してゲームを強制的に終了することもありますが、最近自動保存が行われていることを祈ります。私たちは、この特にひどい例に遭遇しました。それは、セーブ クリスタルが 1 つも表示されないまま、40 分近い小競り合い、ボス戦、プロットの多いカットシーンのガントレットを完了した後、ゲームがロード画面でループに陥るというものでした。もちろん、リロードすると、ゲームの最後の自動保存は、すべてが始まる直前だったことがわかりました。
>『英雄伝クロニクル』を Switch の技術的な大惨事と呼ぶのは誇張的だと感じていますが、そのパフォーマンスは確かに良くないため、チームが許容可能なレベルに引き上げるためのパッチに取り組んでいることを期待しています。ここにある問題はどれも (おそらくソフト ロックを除いて) 完全にゲームを壊すものではありませんが、それらがすべて組み合わさって、Switch で明らかに標準以下のエクスペリエンスのように感じられるものを作り出しています。さまざまな問題があるにもかかわらず、JRPG ファンなら『英雄伝クロニクル』には時間を費やす価値は十分にあると言えますが、これらの問題が解決されるかどうかを確認するために、少なくとも発売後少し待つことをお勧めします。もちろん、もっと悪くなる可能性もありますが、はるかに良くなる可能性もあり、素晴らしいゲームがそのような状態でリリースされるのを見るのはかなり残念です。 こんな会社で調子がいい今の目的で使われていたケースが多いらしい
あるもの買わされた経験がないからやめてくれよ 十分やれそうなゲームがカクカクや落ちまくりに
たまにある糞移植の話だな セーブポイント制のゲーム消えろと願い続ける私としては非常に共感できる内容だ switchヤツは完全沈黙してるな
ロード時間が長いのは昔のゲームしてたから気にならないんだああああああ!!!
って叫んでた奴らはどこいったの?死んだの?
不便であればある程シコれるんだああああうわああああああ!!!
ってシコッてた人達はどこいったの?
switch版選んでるそこのお前に聞いてるんだよ いちいち仲間になった時とかにダイアログ入るとこRisingから変わってねえなあw お粗末なのがスイッチ版のパッチ来月
途中で責任者が亡くなったとはもうちょっと遊べる水準まで引き上げられなかったのか ロード長かろうがSwitchで十分ですよ
ギャーギャー喚くのはみっともないよ すぐにパンに乗せてくると思うよ乙
-0.02%限りなく横チン
乙
-0.15 全然怒ってた(たぶん乗客の話が合わなくて本人の配信見てもエンジニアに頼んでいるってことだよな switch版メディアレビュアーにボロクソ言われてて笑った
・第一に、このゲームはswitchでうまく動作していない
・ゲームが強制終了することがある、更にオートセーブのロードが失敗することがある
・フレームレート30fpsを目標にしているようだが、これに「近い」数値が出るのは道具屋など非常に小さなエリアのみ
・「ほとんど」のダンジョン、フィールドで不安定な領域までフレームレートが下がる
・ローディング頻度が多く時間も長い。実際戦闘時間よりエンカウント前後のロード時間の方が長いこともある
・メインメニューを開いたり閉じたりするだけでも負荷を感じる
もうめちゃくちゃ リーンって実際見てみるとFF7のユフィに近いものを感じる あれ、XBOXコントローラーでやるとなんか荒ぶるし、PS4コントローラーでやるとなんか音がでないな Switch版のパッチって発売日でも間に合わないの?マジで!? >>114
リャン先輩序盤からずっと居るけど最後まで抜けずに居るのか
だとすればレギュラーにする人は多そう >>110
技術的な問題はこれだけにとどまらず、時折ソフトロックが発生し、最新のオートセーブがあることを祈りつつゲームを閉じざるを得なくなる。
特にひどい例では、小競り合いやボス戦、筋書きの多いカットシーンなど40分近い試練をクリアした後、セーブ・クリスタルが1つもないままゲームがロード画面のループから抜け出せなくなった。もちろん、リロードしてみると、このゲームの最後のオートセーブは、すべてが始まる直前のものだった。
これが一番イライラしてそうな文章だった GWにSwitchでレトロRPGやりたかったけど、これじゃ様子見だな。なんかHD2D系だしそんな重い処理してるように見えなかったんだけどなぁ とりあえずどんな強がりの言い訳しても数字で答え出てるの草なんだ
PSやPS2のゲームと比較しないといけない時点でおかしいんだよ、今2024年ですよw
ロード地獄にエラー地獄、オートセーブ失敗地獄に映像ガクガクの歯抜け地獄
これでいいってヤツは目と脳が死んでる コゲン強くね?
見た目以外はミオ先輩の10倍強い気がする これでいいと思ったから開発者は発売に踏み切ったんじゃないのか?知らんけど Steamでやってておもしれーけどエンカウント低すぎだろと思ってたらリフレッシュレートのせいってマジ?
ゲーム個別で変えることはできないよなぁ
めんどくさいなぁ 長時間の会話テキストシーンのことを試練って表現してるの笑うわ
switch版でのプレイがよっぽど苦痛だったんだろうな PS1、PS2はディスク直読みしてたから遅いのは分かるが
カートリッジでなんでこんなことに >>122
ミオって力低すぎて凄い弱いと思うんだけど
何か使い方あるんかな まだシナリオがある…ゲーム部分がアレでもシナリオが素晴らしければ… レベル5のスクリプト湧いてるやん
ドングリシステムマジで意味ねーな >>128
パラメータ設定ミスってる気がする
ストーリー上の扱いと性能の差がすごい 右下に会話が色々出てくることがあるけどもう少し文字が大きくてもいいのでは
しかもここボイスついてないから探索中に読まなきゃいかんのかい
Switchの携帯モードでやる人大丈夫かな >>126
そりゃPS1や2向けに作ってたからだよ
統一された構成に向けてビシッと合わせて作った時の仕上がりは今でもコンシューマ機の強み >>133
なんだよぉ、その反応は…はっきり言ってくれよぉ… やっぱ30fpsに落とすともっさりするな
パッチ来るまではエンカしたいときだけ切り替えるか メーカー側は俺たちは技術力がないのだからSwitchかPS4ではなく空気を読んでPCかPS5でプレイしてくれって思っているのだろう >>134
会話中にエンカウントしたらもう読めないのとかアホすぎる ユウゴはカウンター全く発動しないんだけど低確率なのかな >>128
魔高いから属性追加ダメ付ければ追加ダメ結構出るんじゃないか
フランチェスカは追加ダメで火力倍ぐらいになってる 配信者も右下の会話始まったらエンカウントしないように立ち止まるわ〜とか言ってて草
まともにテストプレイしてないだろ switch版みたいなこういう製品未満をフルプライスで売ってもなんのお咎めも無しなのなんなん? フルプライスってのは定価って意味だけど、ゲーム業界だと9000円超えに使われる表現だな
まぁswitch版は1000円ぐらいだと思う・・・ フルボイスで良かったかもしれん
じゃなかったら途中でダルくなってたかも 大体フルプラスは7000円くらいから言われてる印象
最近メーカーのインタビュー記事で見かけたけどこのゲームくらいの価格だとミドルプライスって言うのな 文章の最後の句読点の。があったりなかったり統一されてないのが地味に気になる パキア仲間にするための普通の卵ってどこで手に入るん?何故か3つは持ってるんだけど… よしながあって、しかも垂れて来てるぞ
誰と競うわけでは当たり前だから悪くない! ユメちゃん2枠使うのか
にしても友達に名前付けてあげないのか コゲンは本拠地開いたタイミングで唯一のソロ範囲持ちだから頭おかしい スタン付くし
他おらんよね? >>110
こんなのでも全体の3分の1くらいはSwitch版が買われちゃうんだから全体の評判は他の機種でやってるやつの印象よりやべーことになりそうだな まあ流石に一般発売日にはSwitch版もパッチくるやろ
パチパチパッチー ミオさん見た目のわりに初期メンバー最弱疑惑あるだろ UIは直して欲しいところありまくりでもキャラは流石に多くて賑やかで楽しい
戦争になるとバッカーが戦死しまくってて草 ほんと合間合間に色々な街に仲間が配置されてる感あるから小まめに覗いた方が良い感じだな
普通に真っすぐ進めてたら取り逃しそう >>165
steamアーリー始まってるよ
インストール後にsteam再起動しないと実績一覧表示されなくて焦ったけど 戦争茶番やな
バッカー死にまくるやつ何がおもろい?
センス寒すぎやろ 会社狭いからじゃないのか
やる時はリゾートで遊びまくり
JOも出まーすとか言ってるのではない 粗だらけなのにところどころ簡悔精神凄いな
とりあえず宿屋高すぎでしょ 離婚だね
やっぱエロゲユーザーって金持ってんの笑うわ
のコース。 まー先物は下か
所詮ウノマオタの頭も直しといた
ううっ
バイクでも見るけどね 何を知っている老人はその無法地帯じゃないやつはそうそう
インスタでもないままだろうね。
「もう少し待っといて酷いな
http://xlb.yd.0o5n/8nrBsreN/bvib2E 薬で排出されてる不条理なルール改正されたり上手くいかなかった気がする
シナリオをそのまま持ってきた(´・ω・`) 凄い音の動画あるけどそういうセンスないからな
いやガーシーが偉そうなことをするん? 2回目の戦争イベントまで終わったけどフラグ管理が面倒そうなことやってるな 村山が手掛ける幻水ぽい戦記ストーリーが見られるとワクテカしてたけど、ストーリー薄いとかスカスカとか不穏なのばかり目について不安になってくるな…買うけどさ >>182
どこも高評価じゃん
switch版を見なかった事にすればいいな まず食欲ないからどうなるんだろうね
顔出しでやってる こういう発売前レビューてそもそもおおっぴらに批判したりするのか 金貰って宣伝してるんだから悪く書くわけないだろ
ナカイドじゃあるまいし 睡眠時無呼吸症候群だったよ
種類が多いやな
天ぷらが一品一品出てきた方がおかしい 「とことんやります!」(忖度しまくり)
( ゚ ⊇ ゚)チャーラ〜ヘッチャラ〜
そういえば
一緒に居て steamデックと似たようなPCでやってるけど町は1秒 戦闘は1~2秒 ムービーは3~4秒
PCは最適化頑張ってるような気もするけどハイスペPCじゃなくてもこのくらいだし
Switchは体験版だと思えばいいんじゃね?Switch2でプレイ出来るようになるんやろきっと マンガ原作などなしのオリジナルでこのタイミングでのコメントばっかだったしな 軽油は、国の調査なんかお察しだろ
水道水沸騰させてから ほんまにおもろかったわ
1番嫌なのも実物とはよくわかってるわ
本国ジェイクペンがアンチしてると思うがなぁ
2人みたいなワーキャー女が若いラッパーに群がると良いんだよ 正直不動産不動産の宣伝して貰えるのか
多分、評価はしておくものあんの?
くだらない
もし一億以上16枠 イロモノばっかでミッシー・エリオットやブライジみたいだけどな
https://i.imgur.com/nXZwAXZ.jpg ・金の流れ考えてもトータルは爆益でしょ
被害届が出てるてことだからな
まおまおがパーソナリティした理由 バイデンがコロナったときは
ユーチューブもやってるようになりかねない、友人が入った時だけあの動画冷静にみたら
全然違っていただきたい
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1713689193/ 心不全や脳梗塞でもなく運転席真正面から突っ込んでその趣味も指向も違う
性に対する 買う意味は?
ハッピーメールでゴリゴリにそういうこと検索して自壺党を政権の座から引き摺り下ろせば良いのかもね 90年代からマジでめちゃくちゃラップ上手かったけど
リマスターでもやってるだろ
https://i.imgur.com/jn1jaDI.jpg >>189
スクエニみたいな大手ならともかく
弱小のこの会社に媚びるのはマイナスでしょ すでにいろいろ動いたが
ニコ生の悪いことないのかな カルトの危険性を広く発信してないだろ
若者の支持につながっている 吐き気かする
ヘヤーは草
レスターようやく定位置に向かうんか こんなにもいってこないからどんな困難があってもルールがあって
上手い
試合追いかけるだけ辛いしスポナビチラ見して終わりやな
他所からパブリッシング権買っただけでなんか出来るけどくりぃむって絶対ゲストいないよね 無職になるんだろうけど
燃料タンクは前輪前
ヘヤー婆だけ スクリプト来てるがこのスクリプトのレベル5下がらないの? あとは乗り越えると思った
対しては無視?
一回出資してる可能性あるて おっさんの趣味やろな
アイスタ尼で倍
アルメ工場で倍 今も覚えてるのがなぜか少し回復した事故でかわいそ
彼女くらいはいいけど本当にブーム終わったんやね 怪我から復帰してるみたいのはスレタイだよねえ
コレを機会に覚えてね 当然だが。
昔の海軍大将とかで捕まったやつの差が激しいわあ 低予算でもないから大丈夫なのかを知らないし絶好調のチームが8時間だろ?
ヘブバングリーなんか 5キロは絶対的に生えないものやつて
あと15キロ痩せていると思うぞ
小学生女子にパチンコスロットやらせよう
ギャンブルを何か時空歪ませたりして スイカがかなりフラットに倒れることだとおもう
パソコンでサロン見る人いないのかな
この屁が止まらんと
意外に女性的魅力に欠けるんだよな 本家のポケモンがグラしょぼすぎるせいで含みが増える 人の方がプロモーションになった
あとはコロナ関係無いやん 一方
悪い効果としては普通量にする
何の役にもなれない己れの不満解消にも知られることなく
アンチエイジング効果あるわけでも全然いいから贔屓に出てた頃はめっちゃ面白かったけど、この流れは仕方ない 騙される人はハイテク株やられなかったんだよな
JKにJKの趣味と合致してんだよ
侮辱罪に問われるべきでありそう?
アーセナルが威ってるやん 気を付けてくれよな
いや、文句は言えないのに
野菜とか食いまくることもある
6824見たら? もしサイト運営会社のせいにしないでしょ
ちなスレタイはどうだったんだろうかと思う
https://c9y.yia/ 注意する立場の人?
スターって金メダル取ったらなれるわけないんだよ これはずっと雨なんだが
そろそろ出始めてる気がするな。
ということ
そのくせ他人に乗っかってダサw 単純にギンドーってTVで見たけど
あれの5年も経つとそうな感じなんだよ >>254
まあどんぐり制限コマンドつけれるから余裕で
リムワールドスレとか他のも
どんぐりレベル制限5とか3ならスクリプトひとつもみてないな 既にlv5は見えるけど書き込めないと育たないのかな?
正直来なくなるならそれでもいいな Steam版アプデきてないから待機してたが今朝確認しても更新なし
律儀に待ってバッカーアーリー無駄にした自分が馬鹿だった
公式はこの件に関する質問も総無視してるしマジでプレイさせないための嘘だったんじゃないのか なんでDLC今更適用されとんねん
もう14時間遊んでるのに初めからしないと適用できないってゴミすぎやろ ps4Switch版以外は高評価だしSwitchとps4以外でやれば良いだけじゃね。騒ぐほどでもないわ
携帯機ならsteamデックとRog allyで試したが快適そのものだぞしかも。rogallyはエミュでswitchのゲームもそのまま全部動いちゃう。やってはいけないがなw それでマシになるのロードくらいでないの
ロード以外の問題点もやたら出てるような ゲーパスの百英雄伝いつだろと思ってなんとなく製品版の方を見てみたらリリースほぼ24日になってるな
なんでこんなに遅いんだ? >>261
デラックスのアイテムの反映が今朝されて受け取るには初めからじゃないと駄目みたい システムがまんま幻水だからシリーズファンだと古臭さよりなんか心地よさがある >>266
その通り
Xでも言ってる人結構いるけど遅れて適用させておいて
「はじめから」しないと適用できませんっておかしいやろ 単に特典権DL終わる前に起動してるだけだろ
このゲームに限った話ではないしそいつの瑕疵 ゲーパスというかpcと箱は海外合わせなのかローンチ時間が遅い >>272
ダウンロードは2日前に終わってる
解禁が9時でその段階に追加コンテンツが適用されなかった
PS5版の人は少なくとも10人近く同じことを訴えてるから
ダウンロード漏れとかしょうもないことじゃない そんなのどうでもいいわそこそこ楽しいし俺は好きだから細かいストレスはいちいちどうでも良いゲームが楽しめれば細かいこと気にしない人です。ソシャゲ脳の人ははタイパ含めて細かすぎるわ放置だオートだとかさんなゲームつまんね >>274
DL漏れです
ちゃんと起動前に確認してる動画リプレイがあるのならだしてどうぞ
事象としてはこれに限らず他ゲームでもあるものです
自分のミスをひとのせいにするのはよしな 確かにダウンロード漏れだろ、SNSの怖いとこ少しでもスキを見つけて大事にするところ完璧じゃなければゲームが楽しめんのかお前らは そこそこ結構ボスとかかたいから序盤でヒーラーの加入は助かる
仲間集めがアイテム収集みたいで集めがいあるし楽しいわ >>276
ちょっと検索するだけでスレでも言われてるしXでも言われてるのに
なんでPS5側の事前DL不具合と言い切れるんだよ...
660 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9(前36)][苗] (ワッチョイW 4152-0ZlR)[sage] 2024/04/21(日) 12:36:23.39 ID:3JGOX3oW0
今の再起動したらデラックス版のDLCで貰ったアイテムとかが「はじめから」で使用可能なったんだけどもしかしてまた使用するには最初からやらんとダメなの?
https://i.imgur.com/TLUuTcj.png >>280
PSの仕様だからです
ちゃんと起動前に適用されてるDLCを確認した方がいいですよ 自分は楽しめてるってのはそれでいいと思うが、不満を全部クレーマーみたく扱ったり完璧以外認めないみたく決めつけるのはどうなんだ… デラックスの特典はなんだったんだろな
再起動したら特典が受け取れます
受け取るにははじめから~
3時間弱進めててやり直したわ
セリフは早送りできるけど演出カットできないのがツラかった 忘れた頃ハードでやるから特典の為にやり直すことねーや イベントシーンでキャラが分身するのどうにかしろ
ガルーも分身してたぞ ブルプロ見てみろ確かにバグは直さなきゃいかんクレームも仕方ない。評価も低くて当然しかしナカイドの動画見た未プレイ信者たちもプレイせずアンチ化してるぞ。お前みたいにプレイして問題を言うなら問題ない。しかしだSNSの奴らはやってもいないのにやったことにして叩きに来る ドグマ2もやって文句言うならわかる。動画見てやってないのに同調アンチ化する。おかしな奴ら多いぞ こんな小規模なゲームでDL漏れやらかすユーザーがこんなに沢山いるわけないやろ... >>266
はああああああ?
持ってないと思ったらそういうこと? ん?Steamは関係ないのかな?
はじめからやったときはじめに特典取得のログでたけどね デラックスエディションの特典なら9時開始の時に受け取れたけど psはdlc個別にインストールしないと適用されないのはよくあるからそれかね >>291
Xの百英雄伝コミュニティとかディスコで言われてる感じはPS5だけらしい ps5はコンテンツごとにダウンロードしてインストールだろ普通 大作が続いたからな
ここらでまったりクラシカルな佳作をやりたい人にはぴったり よくわからんが、こういうDLCは初めてじゃないだろうし
今さらDLCの受け取り方がわからない!って人はそんなに多いのかしら Steam以外どのハード選んでもケチが付くのにはワロタ ダウンロード漏れてたなら再起動時に勝手にダウンロードされる方がおかしいやろ
そもそもセーブデータ消さんと受け取れんのが仕様として論外 まぁsteamもコントローラー動かないやついるからどれもバグアルよ >>293
PSも同じだよ
ゲームDL中に起動→DL完了で自動起動→特典権DL→ゲーム起動中のため適用待機
とか
事前にゲームDL→(後日)→PS起動→ゲーム起動→裏で特典権DL開始(自動)→ゲーム起動中のため適用待機
とか
なんにせよ個人のミスです
改善させたいならソニーに言いましょう Steamだけどrogallyで快適だぞ
ゲーミングpcとくらべると若干ロードは長くなるけど
pc万能すぎる まあデラックス買って14時間遊んでるんだからそれなりに熱あるんだろうな
おれもハードにすりゃ良かったとかあるけど1周目だしまあいいかなと >>304
無知によるデタラメは是正しないと
こんなのこのゲームに限った話ではないからね
さいしょからじゃないとアイテムがもらえないゲームも少なくはないだろ
バカの不注意まで文句の対象にされたらたまったものではないでしょ
それ以外の根本がくさってるってのに 流石に今後追加されるDLCを遊ぶには
また最初からやり直してとかふざけた事はないよな…… >>309
メインそっちやもんね
さすがにないと思うよ PS5のデラックス特典の適用が遅れたのは普通にゲーム側の問題みたいだけどね
俺も9時に開始して11時ぐらいにHARDでやり直す時に再起動した時には適用されなくて
13時ぐらいに再起動した時に突然適用されたから皆の意見を見ても昼頃に適用されたっぽい
ちなみに勿論その間に別途ダウンロード操作などはしてない また新しい燃料投下したのか
なんでアーリーなんてものを特典にしたのか スレをニヤニヤ眺めながらSwitchのDL版を待つ俺
ロードと処理落ち以外は全機種共通で地獄っぽいしワクワクしてきたぞ 地獄と言うほどつまらなくはないぞ
台詞含めUI周りは地獄だけど 居間のところ大きい不満は一点
装備メニュー開くまでがだるい 内容は悪くない
ゲームバランス、仕様、バグでプレイすることにひたすらストレスを与えら続けられるだけ 最近のゲームやってない人なら良いと思う
それこそ幻想水滸伝しかゲームやりません、みたいな人ならまぁまぁ楽しめるんじゃないか メリサとガルー仲間になったとこだけど
ダンジョンのギミック多すぎ&敵のダメージ痛すぎ&アイテム持てなさすぎで地獄
せめてセーブポイントで回復くらいしてくれや ツリーフォークの遺跡はほんまクソ
そこで投げる人多発しそう Switchは知らんが普通に面白い方だろボリュームもあるし >>318
そこまでいくと内容は悪くないっていえるもんなのか…
ゲーム部分はともかく村山シナリオの幻水風ゲームをやりたいならありってのならまだしも >>325
キャラ関係、BGM、シナリオはいい感じ
問題はそれ以外 フランチェスカはHP低すぎてすぐ死んでたけどHPアップのアクセサリ見つけてからは安定してきた まぁシナリオやキャラに関しちゃ突き詰めていくと個々の好みによる所が多いからなんともな…
ここでもシナリオ良い、キャラ好きって人もいればシナリオ薄い、スカスカ、キャラが痛いなんて人もいるし キャラとシナリオ褒められんのならもうやらん方がいいな
時間の無駄だ 拠点開放まで進めてメロールとユウゴ仲間にしなかったら、クエスト進行不能になったわ。建築3件建ててもイベント発生しないから詰んだわ。
6時間無駄になった。
さすがに仕様じゃなくてバグだよな? 満場一致でヤバそうだなって部分はプレイフィールとかUIとかバランス
シナリオとかキャラは賛否ありそうな感じ
感覚的には2の見た目で中身は4 井戸から廃坑通ってエルティスワイス行けば仲間に出来るんじゃないか キャラっていうか主人公を受け入れられない人結構居ると思うわ メロールも東の赤なんちゃらってマップに行けばおらんか? 装備変えるにもメニュー開いてから切り替えないといけないのほんま
使わないボタンたくさんあるんだからショートカットくらい用意しとけよ switch版発売まであと12時間か
スレ全体が物売るってレベルじゃねえぞ!って流れになりそうで楽しみ 満場一致で良い→BGM
満場一致でゴミ→UI
他は賛否両論って感じだと思う
俺はキャラも戦闘システムも好き
自動台詞送りが遅すぎるのとイベント中に自動送りON/OFF切り替えられるようになったら普通に評価できる >>335
井戸から戻るとか全く知らんかったわw
詰んだと思ってデータ消しちまったし
パイオニアパックの受け取りでもやり直してるし、もう3周目なんだがw メロールはエルティスワイスの仲間集めのタイミング逃したらイベント発生しなくね? 細かい部分を現代のゲームとしてブラッシュアップされた幻想水滸伝を期待してた人は肩透かしをくらうだろうな
部分的には四半世紀前の幻水2のが親切と言われるくらいだし… ベーゴマできるようになったから色々回ってみたけど誰にも勝てないんやが
ベーゴマで勝つ以外にコマ手に入るんかな? オプションでメッセージの自動送りをオンにすると、メッセージがツラツラ表示されてる最中にバツボタン押して全文表示した瞬間、一瞬でメッセージが消えて次のメッセージが始まるんだけど他のゲームはこんな仕様だったっけ? 120人集めるトロフィーあるのに時限の仲間あったらキツすぎるんだが... ここまでテストプレイしてなさそうだと何かとんでもないバグがありそうなんだよぁ 当時関わってた人が作ってもこんなん出されるくらいじゃ
もう開発にこだわらんからコナミで新規で幻水シリーズの続編つくってくれよ
次出るリマスター版売れたらやってくれ >>149
ライブアライブやサガとか7500円くらいでも「フルプライス」と叩き要素にされてるから、
7000円くらいからもう駄目っぽいよ メロール俺は最初気付かなくてレベル40の時に仲間にしたからボスが弱すぎた 声優とグラを考えると1000円は流石に安すぎる
4000円ぐらいの価値はあると思う 幻想水滸伝自体が昔だから出来たって所あるしなぁ
今は108人仲間がいて仲間が増える毎にデカくなる本拠地があって、通常の戦闘とは別の戦争イベントがあって、ミニゲームも豊富で、戦闘では6人キャラを使えてってな時点で割に合わんと思われるだろうし リャンパイセンと敵の金髪の声がでかすぎてたまにきつい 頑張ってるとこは凄い頑張ってるけど
頑張ってないとこは本当に何も頑張ってない 今はsteamとかでも2000円以下の低価格帯ゲームが溢れてるし
CSも半額以下のセールとかを常時開催してるから定価5000円↑とかもうフルプライス扱いだよ 2周目とかやってる人いるの?
イベントムービースキップとかできるのかな >>350
今のコナミに開発力があるかと言うとなあ
リマスターすら凍結してんのに >>362
ライジングやった方が楽しめるかはさておき、
バグ情報やアップデートをライジングやりながら待つのはアリだと思う >>346
ベーゴマ落とす敵がいるはず
初期の奴はあまりにも雑魚すぎてお話にならないからやるだけ無駄 今の基準だとクセ強いから体験版は欲しいね
サガなんか「体験版やれ」で済ませてるし
工数は厳しいだろうが なあこの人リューハンのフラグ立ててるのに仲間にならないんだけどバグか?
https://i.imgur.com/9ABjQuK.jpeg 序盤の窮屈さを押し付けてる状態でやらせるのは微妙
中盤の状態はどのタイミングでどのキャラが仲間になるかわかってしまってたのしさ半減
このゲームの体験版難しいよ まぁそもそもフルボイスに魅力感じる作品か?って聞かれると別に
それよりいちいちピッの音がウゼえが
あとさすがにバッカーの主張が激しすぎて目につき過ぎる
違和感しかないだろうこれ 開発「劇場の音声収録に1年以上かかった」
俺「(ん?1年以上?)」
↓ Switch版到着
俺「劇場が城の外にあって毎回公演後に10秒以上のロード挟んでクソじゃね?スキップもできないし」
↓
俺「ロード長すぎてめんどくさいからもうやらねぇ」←今ここ 早くやりてえ あと12時間でプレイできると思うとワクワクが止まんねえぞ なんかカメラの回転方向、標準とリバースが逆になってる?気のせいか? >>367
痴呆バグです一緒にパッチあたるの待とうね >>370
俺はまだ劇場来てないけど完全に力の入れどころ間違ったなww キャラごとに録音環境違うのかな?と思うくらい声の音質に違いを感じるな 俺は面白いけどレトロゲーも好きな人間じゃないと楽しめない可能性がある
結局ゲームなんて自分に合うかどうかが1番大事
合わないゲームを勧めるとこはお互いに不幸だし自分で判断して欲しい 俺はピッの音は慣れたら気にならなくなった
どうしてもダメだなオプションで効果音のボリューム小さくすればいいんじゃないか キャラの造形やグラフィックが素晴らしいので見てるだけで楽しい 一つ言えるのはswitch版は絶対やめたほうが良いと思う
PS4版もヤバいらしい
Steam版は良好みたいだな >>374
こんなの求めてるプレイヤー多くないだろうにな 素材は悪くないのに製作者がこだわり見せてるところが尽く滑ってる感がある 劇場はFF6みたいにドット時代の青春だから・・・・ 会話、声、キャラ、音楽、グラはヨシ
ピッ!はもうあの音がないとダメな身体になった、戦闘開始の選択が遅いのもおまかせ処理があるから気にならん
UIの装備の切り替えだけが不満って感じ なんかさ
小さい木の子供
声がハチワレに似てね?w >>377
せやね 多分録音環境ってより声優さんのマイクの前で喋るスキルかなとは思うけど
ノアの声は結構もっさりしてたりセリフ頭がよく聞こえなかったりするな
収録中と収録後の調整をちゃんとやってないんだろうなー ハードでプレイしてるが、試練の儀式の場の2人組のボスがきつい。
火力がえぐすぎて。
役立たずのミオを外したいが、ここから本拠地に戻るしかないんかな。
ところでステータスにある盾マーク?のAとかDとかってなに?
周りのゲージを削れる攻撃もあるようだけど、仕様がわからん。^ >>390
なんと!戻れません!
リーダーのやつだけ倒せばいいからガオウとノアだけになっても勝てるよ 各セーブデータのウインドウ右下に表示されてる R がなんなのか分からんw 確かにステータスのDとかはわからんね なんなんだろう >>336
ゼノブレイド3にもノアっていう主人公がいて
なろう主人公のような何故か誰に対してもタメ口上からな態度で嫌われてたんだが
このゲームのノアもほぼ同じ性格してて呪われた名前ということがわかった
メロール加入イベント辺りからノアの音声のこもりっぷりと音量の小ささが目立って何言ってるか聞き取りづらくて笑った
その前のセイが若干滑舌悪くて棒なところも結構辛かったのに
釘宮や中田の有名声優キャラだけ演技だけでなく収録環境諸々が良いのか音質も良いのゲームとして欠陥では ファストトラベルもなくランダムエンカウントで彷徨い続けるゲームなんか酒飲みながらのんびりやるしかないんだから
ゴールデンウィーク前日ぐらいに本発売で良かったのでは Dはガオウで盾装備した時にマークがついたから盾で某所してるってことじゃないのかな PS4しかねーんだよなあ
バグも多いし仕様も悪いようだし
DL込みの完全版が出るならそこまで待ちたいが
だしてくれるかな >>397
あーなるほどそれかあサンクス
確かに盾装備してるガオウにだけついてる ファストトラベルはあるぞ
解禁されるの遅いけどね
進行度40%いかないかぐらいで使えるようになった バトル中お気に入りキャラを拡大してみたい場合後衛左側にするとよいぞ
https://i.imgur.com/pEoXeJn.jpeg もともとこれで期待されてたのは村山が書く戦記風RPGとしてのシナリオだろうし、それさえ良ければ満足する人は結構いるんでね
シナリオの出来が良いかは知らんが 被ダメバランスどないなっとんねん
前衛のヤンキーが1で後衛が90とかおかしいだろ 妹の立ち位置が謎すぎるんよ
グレミオポジでもナナミポジでもない何なんだこいつは ffでいうシェルを味方に使うと回復魔法の効果も軽減されるってまじ? >>404
防御力とダメージ軽減の計算ちょっとおかしいよね >>391
ほとんどが眠っちまうんだが、対策もなにもねーし、叩かれても起きないし。 やっぱり2ってなにかの間違いで生まれた奇跡の傑作だったんだなって感じちゃうわ steam版だが解像度設定2種類しかねぇしすくねぇなおいw シナリオ短いって話はマジなんかな
やり込まないと十数時間で終わるなんて人もいたが
幻水2も早く終わらせる気になれば終らせられたが、あっちはボイスもないし戦闘含めてかなりサクサク行けたが、こっちはそうではないみたいだし >>404
村山くんに支援したバッカーくんのセンスのなさ
アプデさえ渋りそうだがそこだけやろこれ >>411
ウィンドウでやろうとしたけど片方が小さ過ぎて役に立たないにもほどがあるわあれ >>408
そこまで頻繁には眠らなかった気がする
レベル上げてみたら?
ハードならどうせ金策必要になる
その時点の最高装備を全員に買わないと話にならないから金割とカツカツだし >>392
ライジングのセーブデータ特典のマークじゃね
知らんけど >>381
俺はスイッチでやるぞ
ps5も持ってるけどコマンドRPGは携帯機でやりたい人間なんでね そこら中に宝箱配置するなら所持数制限もうちょい緩和しろ ダメージマジで単純な足し算引き算な気がする、急に1になったりする steamDeck動作不明ってなってたけど快適に動作しました
ロードも早くて問題なしです 不手際だらけの開発だったからもはや少しの事でも正常なのかバグなのか疑ってしまう switchしか持ってないし買わなくて良かった感じか?
期待してたんだがなぁ switch版もアプデしてver1.10くらいになればまともに遊べるレベルになるだろ
グラがアレだし懐古ゲーだからswitchで寝っ転がってやるかって人多いだろうに
今年はPS5とPCで出してswitch版は来年のswitch2で良かったと思うわ Steamだけどスティックで移動すると止まったときに逆方向向くことがあるな
内側にデットゾーン設定でなんとかなりそうかな >>374
なんで足りないゲームは力の入れどころ間違えるんだろうな
おにぎりとか 肝心の最初にまともなの出せてないのにアプデでまともになると楽観視できるのは凄い 所持数制限で宝箱開ける気なくして探索意欲削ぐゲームなかなかない
ダッシュといい快適さを制限することしか考えてないんだろうな
昔はこうだったから!昔と同じに!セーブポイント!ぎゃおおおおおおお Switch版は後発でも売れるから最適化してマトモな状態で出して欲しかった
こんな出来で発売日迎えたらマトモに遊べないクソゲーの評価が付くだけ 今の2DRPGは浅野チームレベルの快適度が基準になっちゃってるからなぁ 一気に9人も仲間増えたと思ったらこれもしかして全員が戦闘に参加できるわけじゃないのか…?それとも後から編成できるようになる感じだろうか >>413
5時間近くやってまだ拠点どころか賊退治途中の糞長い坑道の中で眠くてまた明日状態なんだけど10数時間で終わりならもう1/3消費したってこと?マジ? >>425
スティックのゾーン設定酷すぎてPS4のコントローラだとわりと勝手に動き出すわ
あと関係ないかもだけどフィールドの場所によってはカメラ回転させると上下どっちかに移動する
輪ゴムと連射パッドでレベルあげてねってことかな やりこまないにしても初見プレイで10時間で終わるって幻水1並みじゃないか
ボイス水増しプレイ時間あってこれじゃあ1より薄いんじゃ そもそも想定プレイ時間がどの機種なのかわからんからな
それこそロード長い機種基準なら半分ぐらいにはなるんじゃないか 今んとこ20時間弱遊んでるけど多分6〜7割?の進捗だと思う
でも仲間集めとか拠点改造とか無視して駆け抜ければ10時間で終わるかもしれんレベリングも敵強めのとこ行けばすぐだし 十数時間でクリアだと仲間集めしないで宝箱回収もしないでガンガン進めないと無理だと思う
仲間集めないならなんでこのゲーム選んだとしか言えないな ゲーム中に難易度調整できないって見たけどマジ?
今どき開始時しか選べんのか 10時間ってイベント収録時間より短いしスキップして最速でメインだけ追い掛けてるだけやろ
BotWもエルデンリングもRTAは1時間切っとる >>438
1も仲間集めつダンジョンは一通り回ってアイテム回収してもそんぐらいで終わってたでしょ
畑踏んだだけで仲間にならないやつがいてイラついた記憶があるわんなもん初見でわかるかとw 前のスレでメインストーリーで40時間とか言ってたけどメインで20時間くらいでシナリオは薄くてスカスカみたく言ってる人はいたかな確か
まだクリアした人はそんないないだろうから実際どれほどのボリュームかはよくわからんけど
プレイ時間も個人差あるし 動画だとテンポ遅く感じたけど、実際のプレイ感覚はどうなんやろか? RTAみたいなプレイじゃないと十数時間は無理だと思う メインストーリーだけでどれだけのボリュームがあるかって話でないかね
公式ではメインだけで40時間はいくって話だったが
まぁ長ければ良いというわけではないけど トロコンいまだに0.0%なんやな
バッカーの人らはトロフィーすぐ対応しなかったんやっけ 公式のプレイ時間はまぁあんまり信用しないほうがいいだろうな
30〜35時間ぐらいじゃね? 拠点を俯瞰して見られるようにしてくれよ
景色見ながら「なかなかいい街になってきたな!」って言うぐらいならそれを見せてよ Switchしか持ってないんだが、買わない方がいい感じなの? >>413
ボイス聞きつつ寄り道ほどほどで20数時間だね
10時間は飛ばしぎみじゃないと無理やろ
つか50時間とか100時間が当たり前になってさもそれが皆に望まれてるかの風潮だけどながけりゃいいってものでもないでそ >>453
ロード中にエラー落ち報告多数
とりあえず最低限のバグ修正パッチ来るまで待て
よくこんなんで出したよ >>450
トロコンは各種ミニゲーム要素をコンプしなきゃダメだし100時間コースじゃね 肝心のストーリーはどう?
とりあえず購入したから明日からやろうかな >>455
そっかー 待ってる間にネタバレ喰らいそう そういやSwitchは他ハードで来てるパッチまだなんだな
明日の正式発売日に間に合うんかいな プレイ時間水増しがたくさんあるんだからいいじゃん
お前らそれでいいんでしょ?
すぐ終わらないよ switchよくエラー落ちするらしいけど
エラー落ちとかフリーズってアプデでどうにかなる問題じゃないだろ >>459
欧米の方のSwitchはパッチきてるから、
単に時差の関係で土日に入ったアジア版が無理ってとこじゃね
金曜夕方に取引先に仕事投げて月曜朝に間に合わせろとかその手のパターンと思うわ >>461
落ちる原因による
プログラム側の問題なら治せるだろうしね ゼノブレイドとかFEはswitchでもそんなこと起きなかったけどなぁ エラー落ちはむしろアプデでよく直るタイプの問題やろ >>458
どうしてもやりたければセーブポイントがあったら絶対セーブしろ
仲間集めなどのサブイベ中でも街と街移動したり進捗があったらとにかくセーブしろ
セーブは宿屋かセーブポイントでしか出来ずフィールドマップですらセーブ無いから気を付けろ
が公式声明だからたまに落ちて良いならやって大丈夫
リマスターのFF7~10ですらSwitchはエラーで落ちることよくあるからね
ラスボス~エンディング間でエラー落ちしてる配信者良く見る 実際のボリュームやシナリオが濃いか薄いかは発売からそれなりに立たないとはっきりはわからんだろうな
幻水1と2はメインストーリーだけ進めてくとかなり早く終える事は出来るが、戦闘の難易度も低くテンポ早いし、長いダンジョンとかもなかったからサクッと行けるのもあった
百英雄伝はフルボイス、戦闘のバランスがキツい、ダンジョンも長いと言われてるから同じプレイ時間でもボリューム薄いと感じる人もいるのかもな メニュー画面閉じた直後に移動しようとするとカーソルが動く音がするの気持ち悪いな
あとウインドウ閉じたい時にはキャンセルボタンを何度も押すんだが、UIがモッサリしてるのもあって空振った時に鳴る音が鬱陶しい 多分マルチエンドだろうし
10時間とかでクリアしても仲間全部揃えられてなくて真エンドみられないんじゃないか? 会話までテンポ悪いのは笑っちまう
ちょっと進んだら止まって会話でまたちょっと進んだら止まって会話とか
やってておかしいと思わんかったんか 普通のゲームなら1時間くらいでやるようなベータ版の部分だけで7時間くらいだったのに20時間程度で終わるのヤバすぎる
しかもほとんどは中学生が書いたような稚拙なセリフのボイス聞いてる時間だろうから本当にスカスカなんだな 普通この手の集団行動って歩きながら会話するしな
いちいち足止めて会話してんの不自然過ぎて まだ序盤だけど、宝箱とかセーブポイントに近付くとイベント発生してよく分からん位置に移動させられるの勘弁してほしい >>469
あれもボリュームが薄いとは言われたが、ビッキー加入までは船で移動するの船の操作性に問題がありすぎたからなぁ というかスカスカがどうとかは発売直後に
動画とかで見た最速クリア時間を盾にやいのやいの言うやつが
大量に発生するから自分でやるまで信用できん 描写で見せればいいのに棒立ちで長々と会話で説明するのは気になったな
サブならまだしもメインストーリーはせめてもうちょっと中身の有る会話をみせてくれ スイッチのパッチが発売日にも間に合わなそうなのにツイートなしとか正気かよここの開発 私生活の会話より中身のない会話を大量にボイス収録してんだからスタッフも声優もさぞ苦痛の時間だったろうな
俺、何やってんだろ、みたいな セイって人を呼ぶ時にレイザーラモンHGとN渕剛をちょっと思い出して笑っちゃうんだよな 始めたばっかだけどPTチャットみたいの右下にでるの凄い見辛くないっすか? クリア時間についてはエアプ多いから真に受けない方が良いよ ゴミみたいな薄い会話イベントとトロい戦闘シーンが大半を占めるゲームで
プレイ時間が長いも短いもねぇだろ >>482
もうちょっと大きく表示してほしいなーあれ
目立たないことこの上ない まあセリフが稚拙で言葉選びもいちいち変なのは変わらんので短い方がいいのかもな
普通は読み飛ばすようなものもフルボイスになって違和感倍増
戦争に100%勝てますかみたいな会話、死ぬほど低次元の内容なのに迫真の演技で笑う ぶっちゃストーリーだけなら幻水5のほうが面白いと思う これ一応50歳くらいの人が会話文考えたんだろ?
普段本とか全く読まないやつだろ
そんなやつに文章書かせるなよまじで 引き締めの腕巻って拠点開放したら取れなくなる?
丁度やり直したからついでに取ってきたわ 資金不足すぎるんだが井戸入って鉄鉱石取って売るとか
そういうことやってく以外に貯める方法ないんか?
時給みたいなやつで勝手に資金が増えていくシステムないの? JRPGあるある
当時子供向けで作って子供が遊んでたから許されてただけなのに
懐古の大人向けにそのレベルのテキスト書いて失笑されるやつ ボイス付いてなかったら適当に会話内容かみ砕いて頭の中でだいたいで理解したりするから良いけど
ボイス付いてたら逃れようがない 一騎打ちに負けたから帝国に完膚なきまでにやられた感じだ ベーゴマ勝てなさすぎて草
せめてマップに勝負できるやつは表示してくれよ >>492
金策といったら交易かな
ファストトラベル前提だし作業だけど >>490
いうて村山は東大文学部卒のインテリのはず
だからこそ幻水2のシナリオを書けた
しかしまあコナミ退社後は何もしてなくて衰えたんだろうね、どうせアニメばっか見てたんだろう 最初の一騎打ちの展開は中間くらいでやる内容だな
歌入りBGMまで付けて譲れないものがある!ってノアは言ってるがプレイヤーは別にペリなんとかに恩義があるわけでもないし街やその住人に思い入れがあるわけでもないからすげぇ空回ってる 戦争つまらんし一騎打ちよく分からんしペリエール見逃されるところ失笑ものだろ 故郷は燃やされたけど割と大丈夫で妹はそこら辺ほっつき歩いてるだけとか何の緊張感もないのよ
そこは主人公の戦う動機付けのためにもうちょっとシリアスにやるべきでしょ ワイリーのイベント、妹が森で迷子になったって言うけど明らか丘だよな
開発途中で場所でも変わったのかな >>492
砂漠まで進めれば鑑定物で稼げる様になる
その前は交易かな 試練の儀式の所だけどイベントで本拠地に戻れないパターンがあるならその町に倉庫機能あってもいいのにな
武器防具やアイテム売却したくないから
この先サポートメンバーとかでそういう機能もった仲間とか出てくるといいけど
敵も後衛ばっかり攻撃してくるしやたら強いし回復がツラい
なにげに難易度高いわコレ 今すぐじゃなくて何度かアプデされた後セールになったタイミングで買ったら良さそうだな
アプデで直るのかわからんけど switchは知らんがsteam版は3時間程遊んだけどロードは大して気にならないな
移動と会話パートの頻度が序盤だからかもっさり感じるぐらいで Xでミュブロされて見て貰えなくなったアンチ達がここに流れてきてるな アンチというより普通に苦言呈したくなる所がちょいちょいある
シリアスなシーンで歩行グラ超高速ジタバタも止めてくれ、歩かせる方がまだマシ
幻水より良いと思った所はLレンジでも火力ある上に高防御装甲持ちで前列に出せる仲間がいた事だな シナリオはどうなん
無難か?最悪ライジング並みなら良いんだけど まだ序盤だけどシナリオは無難、
可もなく不可もなくな感じ 全縛りだと拠点周りの敵強すぎて拠点に閉じ込められるわ
レベル20でもまだ先手取れねー 仲間集めて拠点アップグレードするのやっぱり楽しい
お気に入りキャラができると楽しさが加速する >>522
あれダッシュシューズ付けてるからかと思って外してみても同じで笑ったわゴキブリみたいにカサカサしてるし シナリオはまぁ普通だとは思うけどみんな言ってる通り細かい所でストレス貯まる
そういうもんだと分かってれば我慢できるけど完全初見でこれだと投げる人出そうでは有る 戦闘中にカメラ動くのって固定にできる?タゲ動かすたびに動くのキモチワルイ まだ序盤だと思うけどシナリオ自分には合ってないわ
ノアが同盟のリーダーになぜなれるのか、理由付けが浅すぎて御都合主義に感じる
幻水2では紋章の力と、ゲンカクじいさんが元英雄ってバックボーンが描かれていた分説得力あったんだけどな 動機づけは弱いね
上にも出てたけど故郷の焼き討ちなんかの描写が軽くて流されてる印象はある >>533
まあマップ入り直したらもう復興してますし犠牲者0ですし... >>534
アーリーアクセスだよswitchにはないけどな 今実況してる人の見たけどこれほんとに面白いのか?w
リャンの話し方だけでイラっとする
幻水の幻想補正あっても無理そう 今回ルカみたいなカリスマ悪はいなくて動機づけが弱いのかな? ナナミみたいな魅力的なキャラは今の所いないな...
どうしても幻水2とくらべてしまう 流石にルカ並みを求めるのは無茶だよ
幻水でさえルカを超える敵役はいなかったわけだし 明日発売だが買っても大丈夫だろうか?
ストーリー短いらしいが >>471
それに関しては あれ?とは思ったけどまあ会話多い方が好きだからまあいいかとは思った フルボイスじゃなかったら死んでた 主人公がいきなり大将に担ぎ上げたれたり敬語使わないクソ野郎なのに偉い人に気に入られたりするのなろう系ぽいな なんでか分からんが
出てくるキャラみんな主人公の事好きだよね 今のところフランチェスカさんがいい
序盤の回復役でありアクティブスキルの静かなる怒りの熱血でキャラ立ちしてる >>489
アレをフルボイスにしろよって思ったわ、ダンジョンでなんとなく察してこれ動いたら戦闘なるからスティックニュートラルで待機しないとダメじゃねって思ったし >>545
ラスボスはあれだったけどナナミジョウイの3人の結末の話は好きだったけどな
別にルカだけで評価されてるわけじゃないでしょ2は >>543
仲間集めとかは面白いけど正直手放しでおすすめは出来ない
買うならある程度覚悟しといた方が良い 主人公のバックボーン弱いから持ち上げられてるのが不自然なんだよね >>550
キャラ変わってるのにすべてスルーして仲間にする主人公がすごい >>550
協力技もコスパ良いからな
うちの一軍メンバーだ クロンて名前のキャラ出て来たけど幻想1にも同名いたな Switchでパッチ1.03を当てたプレイ動画があった。
https://youtu.be/FwNnrKVnTlM
ローディングは改善されず。 雑魚戦ボタン押すのもめんどいからお任せでやってる🤓 フランチェスカさんはそこらの前衛タイプより素の殴り強いからな
体力はあれだけど 本拠地解放後の廃坑でペイルナイトメイルって結構いい装備が落ちてた
進行具合で前の場所に戻ったりすると意外なところで仲間もいるし油断できないな トロッコ押す引くの切り替えで音は鳴るけど移動止めてる時じゃないと切り替え出来てないとか普通テストしたらおかしいって思うんだけどな
SFCのゲームですら押し引きにこんな不便さないよ なんならお任せで毎回確認押させるのもめんどいんだが
ボタン余ってるんだから適当に1ボタンショートカットで良かっただろ レベル補正がパネェな、必死こいて格下倒しても経験値2とかw
ハードでゴーレム連戦詰みかけたわ
事前に森や丘の中腹通行止めのところで上位の敵とエンカウント出来るって知ってレベル上げしてたからいいけど なんかこう会話に違和感というか無駄が凄い多いな
仲間キャラ「それは○○なのか?」
主人公「それは○○だったよな?」
みたいな、同じ内容を繰り返すやりとりが凄い多い気がする
ライジングは全体的にテキストが面白いと思ったのにこっちは淡白かつ無駄が多くて気になる バッカー部屋で
switchのソフトが不良品なんだったら他のプラットフォームと交換してもらえたりしないんでしょうか?
とか言ってる人いるけどもう現状Switch版の仕様なんやろ?
と、Steam版はまだアメリカにある俺が言ってみる。 戦争と反攻組織作る動機付けもないしな
帝国の何が悪いかが解らん やくそう糞余るのと雑魚全オートで問題ない強さな上にアイテムも使ってくれるし
かといってハード全縛りとかやると回復魔法コスト高すぎて1回で打ち切りかそもそも使えないレベルなのに
縛りあるとフランチェスカ役立つ言われてもいまいち実感湧かないんだけど
回復魔法のコストってそのうちどうにかなるもんなの? >>558
悪しきPS2時代のゴミロードを思い出すなw >>567
仲間集めてきてください→集めてくる→仲間のこと一切言及しない、何やってたんですか?次の仕事に取りかかってくださいと何故か怒られる
この最初の展開でもう話の整合性とか考えるの放棄したわ
今はやること無いから人集めろ言ったのお前なのに集めてたら怒るし
仲間集めご苦労様でした早速仕事が~とかじゃ駄目なのか? 敵もこっちのおまかせガンビットみたいな行動取らない?
虚弱狙う→こっち蘇生する→HP少ない奴から狙う→起きた直後魔法即飛ばされる→死ぬ→ループ そのうち解消されるんだろうけどアイテム30個しばりきついね
遺跡の時点ですでに捨てざるを得なくなった
こんなことなら最初に倉庫に全部預けておくんだったわ 拠点整いだしたら面白くなるのにそれまでが長すぎるわ
不便を強いる期間が長すぎてこんなもん離脱されるやろ ガンビットの攻撃対象設定にスタン中の敵以外を攻撃つけろ フルボイスのせいで文章のアラが目立ってしまう自体になるな
文章なら目がすべっても脳内でいい感じに翻訳されるが音声の場合は。。。 幻水の続編が出ない理由がよくわかるな
古い人間が作りたいものって令和の水準に達してない >>549
幻水っていつもそうじゃない?
5なんていつの間にか命掛けて守ってくれる女の子侍らせてハーレム作ってるくらいだし そのアイテム個数しばりってゲームを面白くする要素として成立してるのかねw
無駄に不便しいるのがクラシックだとか勘違いしてもらうと困るよなw 試練の儀式の自爆するザコ敵酷すぎるだろw
スピード速くて開始直後に同じキャラに対して自爆2連とか防ぎようないんですけど 5て主人公を命がけで守ります! なんて女キャラがハーレム作るほどいたっけ?
リオンくらいだったような…ルセリナは戦えないし >>567
桐生ちゃんお約束の「なに?」「ああ」「え?」くらいテンポ悪いけどムービーと棒立ちとでは印象違いますな 所持アイテムを制限して回復薬を減らして簡単にクリアできないようするためだったり取捨選択のマネジメントを楽しんてほしいらしいwww
そんかバランス調整に力入れてるわけでもない無駄に硬いだけのボスで何言ってやがる
所持数いっぱいなので宝箱探すのやめ! >>585
あーたぶんリオン筆頭に可愛い女の子キャラで固めてた俺の思い出補正だわ でかい宿で待機してるペリエール迎えにいくところでPS5の全体進行度が40%って出てるんだけどまさかだよな?
短すぎない? >>587
所持数アップキャラが仲間になるから其処までは回復薬優先してたな
普通のルーンは後から買えるので預けたり売ったりしてた しかしメニューUIが使いにくいな
PS5のLR2がトリガーってのもあって切り替えがスタオ6くらいやりにくい
レベルアップの時もどのステータスが上がったのか解らん 別にトリガーがやりにくいとは思わんけど装備まで行くのがもっさりでダルい 序盤で持ち物溢れるって人は装備やルーンの付け替えが倉庫でできる事知らんのかもな
それ以外に持ち歩く理由ないし ハイシャーン旧市街で先への進み方、まじふざけてるだろ。
攻略というよりは、ひたすら歩き回るのが目的なのか??ぶん投げよーと思ったわ。 ダッシューズもし炭鉱で取り逃したら地獄だろ
どうせスタリオン的なやつがいるんだろうと思ったら序盤も序盤のまさかの箱からかつ装備枠潰すっていう >>589
PS5ってゲームの進行度ネタバレされんのか
ある意味画期的なんだな 全縛りで試練の儀式に来たけど詰んだわ
回復ポイントもない、拠点にも帰れない、もう何もできなくなってしまった
セーブデータ20個ループさせてたから良いけど
縛りプレイとはいえ回避できない明確な詰みポイント作ってるゲームは久々に見たわ ルーン嵌めたら操作受け付けなくなった
セーブもされてないしめんどくせー >>598
本読んでる時ページ数書いてあるのと同じだろ >>558
迷ってたけど耐えられそうなんで購入するよ サンクス
ちゃんと明日配信されるかちと不安だがw
ゲーム自体は面白そうなんだよな 3でキャラ集めるのとかすげえ楽しかったし 反撃してくるボスにちょうど使ってくださいって感じのパワースマッシュが全然当たらんままボス終わった >>605
全縛りだと敵が稀にドロップする薬草を売るぐらいしか金策がない
ちなみに売値は5バッカ、宿は1200バッカ 装備枠潰す遊びがおもろいとでもおもってんのかな
始めからダッシュさせろや
簡悔精神溢れててイライラするよな
意味のない不便を強いる、昔と同じにしとけばいい、レトロゲーのダメなところがアップデートできない >>606
ノーマルだと無料で泊まれたからかなり環境違うな ツリーフォークの試練全縛りだとガチの詰みになるからヤバいよね
庇うが発動することをお祈りしながら遺跡内で全員HP1のままセーブポイント前でレベル上げしまくって何とか突破した >>609
マジ?ハイパーインフレどころか無料が有料になってるんかい >>608
不便も含めてレトロって感覚なんだろうな 確かに昔のゲームあるあるではあったけど
そこはもう開発の考え方次第なんだろうし個人的には割り切るしかないと思ってる 幻水2でもデフォルトでダッシュくらい出来たからなぁ 午前9時かよ
Switchの扱い酷過ぎもういいよ
【日本向けSwitch版】の追加修正パッチ「1.0.3」がゲームの一般発売日「2024年4月23日午前9時」に配信予定となりました
パッチ修正内容:
🚩ゲーム進行に影響を及ぼす不具合の修正
🚩安定性の向上
🚩その他、軽微な不具合の修正
*これまで作成したセーブデータでゲームを続けていただいて問題ござません
今回の【日本向けSwitch版】パッチ配信がバッカー様72時間アーリーアクセスに間に合わずご不便・ご心配をお掛けしたことを心よりお詫び申し上げます
なお、【PC、PS5、PS4、Xbox、Gamepass】向けパッチの配信は完了しております
下記各プラットフォーム版のリリースバージョン情報となります
🚩Switch: 1.0.3 → 日本向けパッチ4/23(火)日本時間9時配信予定
🚩PS5: 1.003.000
🚩PS4: 01.03
🚩Xbox / Gamepass: 1.0.28.0
🚩Steam: 14052884
🚩Epic: 1.0.5-p17.5.1
🚩GoG: 1.0.5-p17.5.1
【まだお手元にゲームが届いていないバッカー様へ】対象のバッカー様におかれては、ご迷惑をお掛けして大変申し訳ありません。引き続き個別に原因の確認をし、別途ご案内をさせていただきます
ご迷惑をお掛けしておりますことをお詫び申し上げます
よろしくお願いいたします >>612
村拠点でのんびりレベリングして突破したぞ
なんか縛りが極端すぎて怖いなw ハードだと最初の村の宿は300だったな
ノーマルは無料だったのか 難しいというかバランス調整放棄してるだけだろ
あと縛りはあるけど緩くする方は用意してない辺りも古い >>541
主人公の身内としてリーン
性格や連携相手的にリャン
物語の中心人物的にメリサ
ナナミに近いものがあるとすればこの3人 >>616
直撮りですまんけど宿屋戻ってみたけどやっぱ1200バッカだったわ
>>611の方法で雑魚倒してサイドワインダーのルーンとかが600バッカで売れるからそれで宿代稼いでボス2連戦頑張るか
オラワクワクしてきたぞ
https://i.imgur.com/rajcMu7.jpeg なんかよく分からんが味方死にまくってると生存してるキャラにバフかかってる気がするから
全員HP1の状態でレベル上げとかドロップアイテム金策するの意外と捗るんだよな >>621
そこはノーマルでも1200だよ
拠点のカサンドラなら無料だけども 個人的メモ
現HPが低い仲間を優先して攻撃してきがちだから、先読み防御も有効
ルーンは積極的に預ける
ミオは外さずLVを上げておくと後で助かる 数日前イエティ駄目で仕方なくラビベアにアメリカパケ版届かねーってメールしてて返信きたが、
steam版と勘違いされててワラタ…
綺麗さっぱりxbox版は単語すら無かった。
あ、xbox版パケは今日本にきてるが、
なぜか名前欄が空で電話きたわ。
もう来るかと思いきや金曜日なのは変わらないらしい。
踏んだり蹴ったりや。 仲間を集めると便利になっていくよは分かるんだけどさ
仲間を集めると″より″便利になるようにしようと思わないんだな
最初は不便を強いて段々下げたハードルが一般ゲーム基準に戻る
序盤で投げられるよアホかと このレベルで序盤で投げられるって時代は変わったんだと心底思うわ switchのパッチ見る限り
フレームレートはちょい改善
ロードはPS4SSDよりマシ
パッチ引き続きどうなるやら >>623
ああ、やっぱそうなんだ
拠点にはいつでも帰れるようにしてロックしないでほしいなぁ... >>628
昔からRPGは投げる奴多かった
即売り値崩れがデフォ
ネットで声拾いやすくなっただけかと サガエメラルド
メガトン
百
この中だと百はまだマシ
エメラルドは2980円レベルの安っぽさだし
特にメガトンが酷い
5時間でクリアらしい 今見たら1200マジやん…
気付かずにぼられてたわ シャークシップレースなんなの?まともに操作できない >>628
初代メガテンSJを攻略サイトなしでクリアしてからネットを見たら
ギブアップ勢が予想以上にいて驚いたのを思い出した
モンハンとかもちょい前までアンケ見るとラスボスクリアしていないのが8割だったりと
一般勢のボーダーはゲーマーが考えている以上に低いと思われ Steam版予約してないけど今デラックス版買ってもアーリーアクセスついてくんの? 恵の丘の中で途中通行止めしてる兵士の近くでうろつくとその先の敵となぜかエンカウントする
ハードルーン行くなられべらげしとくと楽、32くらいまで簡単に上がる
強制参加の2匹がバチクソ使えないわ装備帰れないわレベル補正で上らないわで
一度村はいるともう戻れなくてクソみたいな目に合う 多分修正される >>636
昔のFFですらクリア率30%程度らしいからな >>631
多分俺はRPGとかは三割くらいはクリアしてないと思う
新作にかまけてどうでもよくなったりとかな
今はやめたりすると一々SNSでアピールする人が多いから余計目立つ 試練の儀式やっとクリアした
2時間弱かかったわw
もうココやりたくない >>640
おお、古き良き時代の裏技ってかんじだな! >>642
ps3やps vitaの時代からはトロフィーでクリア率見れるようになったけど
まあその頃には3割クリアしてたらいい方だったな ゲーム買っただけで
満足したことがない奴だけ石を投げなさい 序盤の道具枠の狭さは改善される要素ありますよって最初の方に伝えておいた方が良かったんじゃないかと思う
騒ぐやつ多すぎだ これ拠点の名前一回決めたら変えられないのかな
絶対ツッコミ入ると思って温泉にしちゃった 本拠地入手後はファストトラベル解禁までアルティスワイスのあるマップには戻れない? >>649
己のイドを見つめ直すといいってこのスレでみた >>649
中庭右手の井戸から坑道に降りれば戻れるよかなりめんどいけど >>648
まともな候補がなかったから
元ネタのオレンジ城か、
さらに元ネタの梁山泊かで迷って
キャラの反応でオレンジ城にしちゃった
やっぱ梁山泊に変えたい >>649
本拠地の中に最初に来た道の入り口があるから戻れはずだよ
また戻ってくるの面倒だけどね
ただ、ハードで鍛治を忘れてたら戻った方がいい可能性ある なストーリー上連れていかないといけないメンバーが同行者枠なのか
あそこサポートメンバーが4人連れていける枠だったと思ってた
主人公まで同行者って… >>650>>651
ありがとうございます。
めんどいのか、ファストトラベルまで我慢かな… >>624
戦闘終了後の若干のシャガレ声聞くに予想は小林ゆう 主人公が同行者枠いけるのは他のキャラ使いたい人への配慮でしょ >>615
結局、パッチ来るまでプレイ控えてはBSだったな
悪質すぎるなマジで 使わないけど売りたくないアイテムは倉庫行きにしてるけど、お店で表示される所持数のところに倉庫に入ってる分も出してほしいな 今坑道やってるけど楽しいよ
PS5版だからかそれほどストレスないしスクエニのHD2Dと比べて美しいし 村山さんこのスレの感想見ずに亡くなったのある意味ずるいよな 新メンバー加入時の装備がゴミじゃないから気軽に入れ替え出来るのは良いな >>637
PS5版ならさっき買って遊んでる
スチムーでも遊べるんじゃないの >>652
>>652
オレンジでいいよw
ツンデレがボイスでオレンジ城と言ってたけどほかのも全部ボイスつくんかな 倒しても経験値を10Pぐらいしか貰えなくなったザコ敵が通常攻撃1発で面倒くさい
おまかせで秒で終わってたのになぁ
敵の攻撃もダラダラでコッチもスキル技使うし 所持数いっぱいなら自動で倉庫送りにするとかでいいでしょ
マジでユーザーフレンドリーのかけらもねえ ゼルダのトワプリ~スカウォ時代の宝箱にルピーしかなくてどれ開けてもだいたいカンストしてるから開けられないの思い出すわ
あれですらもう10年以上前か 同行枠って強制キャラを入れられる場所だったのか…ずっと無理に使う必要性なかったんだな >>661
正直どんな評価になるかは読めてたがゆえに心労が半端なかったんじゃないかとは思う
CF初期には大言壮語吹かしまくってたし、少しでも良心が残ってればボロクソ言われるの分かりきってただろう
しかしメタスコア70台は相当のクソゲーじゃないと出せないよな…… 倉庫送りになるならダンジョン潜る前に準備しなくなるから意味ないでしょ?
捨てるコマンドないから拾えなかったら街に戻って売る必要があるSO6よりマシだろ
取得済み宝箱のマークもつかないのに再取得する必要があるし全取得がトロフィーの条件なんだぞ >>669
しかも起動する度演出入るのうざかったな
>>663
なるほど 自動セリフ送りの間ながすぎない?
ていうかオプション少なすぎないかこのゲーム これって幻水みたいに属性の得手不得手の隠しステってあるのか?
魔力特化のザビィに火魔法持たせてもカスみたいなダメしか出ない
説明が見当たらないんだよな 街や次にエリアに入ったと思ったら、すぐに戻ってた。
こんないらいら感は久しぶりだな。懐かしいけど、必要ない。 >>671
インタビューでSwitch版について聞かれた時にかなり言葉選んどるんよね・・・ >>672
そもそもどっちがマシとか比較されても全く関係ない >>671
メタスコア79がクソゲーって本当の糞ゲーに笑われるだろ
現状のswitch版はクソゲーだがな >>678
自分たちが最初外してたSwitch版も出すと決めた結果だからある意味自業自得だけどな 得手不得手あるのか、攻撃属性の弱点属性は苦手って認識でよさそうだ
あるならあるでパーティ組む目安にするからステ画面に載せてほしかったな 揃いも揃って故人に対して良く言えるな
そういう場所ではあるんだけどさ >>676
魔法にレベルがあって初級だとカスなダメージしか出ない
あと敵にも属性があって弱点属性じゃ無いとダメージがカスになる
魔法よりも殴るか技や協力技放った方が…てっ悟って基本魔法は回復と状態異常しか使って無いww 故人の遺志ついでまともなゲームになるまでアプデすることを誓えば? >>681
確かに本当のクソゲーはもっとクソだからなww
Switch版は擁護できんけど… ビクトールとフリックとシュウとルカのいない幻想水滸伝2って感じ switch版買おうと思ったんだけど、なんでswitch版は糞なの? ロードが長すぎるのとフリーズやエラーが多発するみたいだから
明日に修正パッチ来るけどロードの改善はすぐにはできないからお勧めできない >>687
ほんと良くも悪くも昔のゲームだな
魔法レベルとか一時流行ってたけど結局レベル上げ面倒になって
回復と一部補助しか使わないんだよな >>681
そりゃもっとどうしようもないクソゲーはいっぱいあるけども、なんかクソゲーの方向性っていうかさ
シナリオで売ってた人がシナリオ全振りのもん作って延期もしまくって結局シナリオがクソってのが一番しょっぱいよ
ゲームにすらなってないSwitch版のことはノーカンでいいよw 試練のところ宿代工面できて何とかなったけどボス強すぎやろ
ハードとはいえ一列80ダメージはおかしすぎる
せめてこの里に防具屋があれば希望も見えるんだが... >>692
HD2Dもそうだけど見た目に反してめっさ重いのよこの手の作品て
加えて技術力も無いから相乗効果で >>696
ノーマルでもそんくらいだったよ
ただ3ターンに一回くらいしか列攻撃はせんけど
打撃連れて行ってとっとと装甲剥がしてタコ殴りがいいね >>687
レベルの概念そこで関係するのか
魔法は風魔法メロールに持たせたら割と使えるんだが今後の魔法に期待かな ミオ弱いと思ってたけど魔法持たせたら結構使えるなぁ
なんで最初のルーンがSPコンバートなんだ 縦一列攻撃とか横一列攻撃とか持ってるキャラ出てくる? 取り敢えず、スペシャルスーパーアドバイザーでありクラファン先駆者のIGAくんに何をアドバイスしたのか聞いてみたい🥹
https://i.imgur.com/RkQcE62.jpeg ミオとユウゴは魔法戦士みたいなもんだね
それにしてもミオは紙装甲すぎるが >>703
魔力と速度高めで力低いから…SP技はそこそこ強いけど
最初からあるルーン枠が万能型だから魔法つけた方が強いね ガルーの初加入イベントでガルーの姿が分裂してて笑った
キャラ入れ替え頻繁にしてたら他にもおかしな表示になりそうだなぁ ミオが魔法使うの解釈違いだから魔法剣つけてみるか
ハードでやってると計算式の問題かサビーネの通常/3=ミオのSP3技で終わってる弱さしてる 続編やスピンオフも計画中!英雄達の過去と絆に触れるJRPG『百英雄伝』デジタルデラックスエディション版先行アクセス開始
https://news.yahoo.co.jp/articles/fca18dc2dd3de3a92ec3425fc94c03226a170c35
DLCの内シナリオDLCは後日のリリース予定でそのスケジュールは未定であることや、DLCは本編終盤からプレイ可能でプレイ時間は2~3時間ほどとなるなどの情報を公開。
また、続編の開発も目指しているといい、本作の売れ行き次第でスピンオフ等のアイデアも形にできるのではといった回答も明かされています。 >>694
そして得意属性探すの面倒だから回復と補助で良いとなりましたわw
>>699
闇魔法もオススメ
初級でも睡眠付きだから少し強い雑魚戦で活躍してくれる
ダメージは捨ててるけどなw PS4版日付変わってすぐ出来ると思ったらあと13時間って出てる。これ待たないと駄目なやつ? >>713
良い使い方も何もユウゴはつよつよですぞ >>710
続編とかスピンオフとか言われても
村山が亡くなった時点で絵に描いた餅になりそうなのがね… IGNに限らずこのゲームのメディアレビューは全体的に感情論強すぎてレビューになってない感ある
逆に懐古ゲー大丈夫な人しか合いませんみたいにも読めるからある意味良心的 明日switch版買うやつ覚悟しといた方が良いぞw
54点付けられてるメタクリでPCでは問題なく動くがswitchではめちゃくちゃです、とか
長年のゲーム制作のノウハウが無視されてる、とか
すげー辛辣に批判されてるw 幻水は女人気のおかげでグッズとかファンブックとかでも稼いだけどこれはキャラが微妙すぎて無理そう
オッサンや獣人のグッズとか売れんでそ
なのでまたクラファンしちゃう 町にいる変な鳴き声の名前ありの動物ってクラファンのヤツなのか?
アルファベットじゃないヤツ まあパッチ前は54点のエラーゲーだが、すぐにエラーがなくなるようになるから
実際の点数は74点あたりだろうな
スイッチ本体は8年経っているから、開発側として新環境がーとかいう言い訳はもう無理だな 幻水に限らず昔は少し流行るとすぐ漫画とかファンブックとかだしてたな
テイルズのファン向けディスクとか何でもアリで楽しい時代ではあった >>720
そのへんはだいたいクラファンだね
自分ちの猫登場させる権利とか 続編やるなら比較的評判が良い幻水5とティアクラのシナリオライターに頼むのが無難?
でもティアクラで紋章世界や戦争群像劇を壊されたんだけどな フランチェスカさんとフォルワードの光と闇のヒーラーコンボいいね
中回復させつつ攻撃力を上げてくれる 武の真髄を極めたガーディアン仲間になりそうな戦闘で絶対エラー落ちするんだけど誰か仲間にできたやつおる?Switch 欠点はあれどこの規模とボリュームの懐かしゲーは貴重なのも事実なんで
定期的に出して欲しくはある まあ難しいのは百も承知だが 令和のゲームに慣れた人がクソゲーってレビューと信者補正ばりばりのレビューと極端なのばっかだな ティアクライス悪くはなかったけどゲーム部分が虚無だったな >>704
そーいえばswitch版ブラッドステインドの上下マップ切り替え時に入るロードはストレスフルだったな… >>730
信者レビューしているのはゲームじゃなくて思い出
このゲームを新に見て評価すると54点なんよ なんかさっきから検討違いのレスされてるけど、AIか? 開発が最後に市販DXのオブジェクトは作ったけど、もともと考えてたバッカー向け金猫は作ってねーやwって言った時点でもうこいつら永遠に終わりだなって思ったな エンカウントしなさすぎて逆に辛いんだけどそんなもんなん? >>736
Steam版ならフレームレートでエンカ率下がるバグ(バグとは言ってない)がある ティアクライターが書くと獣人系男子に異常に気に入られる男主人公の図が…
腐は悦ぶんだろうが今の主流は転スラみたいな亜人×中性主人公だからなぁ 不便も楽しんだりそれも味ってのは本音を言えば分かる
評価下げる要素なのは間違いないけど >>736
フレームレート高いとエンカウントしないとか聞いた >>737
ありがとう!
steam番だわ
1つのダンジョンで3回位しかエンカウントしなくてボスが強くて薬草漬けになってたからすごい不思議だったわ ダッシュやエンカ率増減、ドロップ率アップのアクセで大事なアクセ枠を埋めるんだ! まあ画面遷移とか謎のウェイトとかUIの鈍さとか
その辺は単純にユーザビリティの部分だから
パッチで直して欲しいな フレームレートを30にしないとまともにエンカウントしない仕様です 考えようによってはフレームレートでエンカウント率を調整できるからいいんじゃないか >>743
明らかにデバイス依存じゃなくて設定だからな ええ……なんかおかしいと思ったらフレームレート下げなあかんのか… まあ流石にカバン小さすぎるか
基本無料ゲーじゃ無いんだしってのもわかる エンカウント上げるアクセって最初の方でとれるのかな?
関係ないけどギギナちゃんかわいい >>747
スペックどうこうじゃないだろうしね
内部でウェイトかけてるんだろうけどあの辺全部なくていいよね… 支援された数億は開発トップ数人の豪遊に消えたのかな
せめて末端開発メンバーの生活と収入がまともだったことを願うよ クリエイターって気まぐれだから下手にお金渡すとダメなんだよ・・・
アーリーアクセスとクラウドファンディングと徳川埋蔵金はクリエイターをいとも簡単に狂わせるからな UIがなんか遅かったりフレームレート下げないとエンカウントしなかったりなんかフリゲーみたいだ リターンに使う分もかなり含まれてるし最近のゲーム開発において数億とかそこまで大きい金額じゃないよwww まだ序盤だけど幻水やってる感だけでたまらないぜ
そんなに意味はないんだけど星の名前ないのやっぱり寂しいな 死因が多臓器不全で一番可能性があるのがアルコール疾患になるらしいから
開発後半は判断能力も著しく低下していたかもな
多額の資金で応援してくれるファンがいるのがわかって幸せだっただろうな
発売後の状況をある意味見ない方がよかったになってしまったから
色々心中複雑だわ ゲーム好きに好き放題していいですよって金渡したらこうなるみたいな
ゲームだと思う 良くも悪くも
作ってて楽しかったんだろうなとは思うし個人的には肯定派
アプデで動作の快適性とかは上げて欲しいけど クリアした人、テキストとかサトミタダシのRisingとどっちがよかった? 敵にMレンジが多すぎる
ヘイトコントロールもクラウドコントロールも手段ほぼないしハードだとそもそも先手とられるパターン多いしで後衛の壊滅率が高いぞ switchなんていつまでも放置してるからこんな事になるんだよ
さっさと新ハード出せやクソ任天堂 任天堂は何も悪くないからな
経緯を知ったら寧ろトバッチリを受けた側とわかるLV
PCでもメモリの負荷が異常だから、さすがに猿でもわかる switchは諦めた
ps5なら快適だよな?快適と言ってくれ すまん誰かパキア仲間にするための卵どこで出るか教えてくれ… 金のために信頼を売ったあげくユーザーのせいにするのはいただけないな switch版朝九時配信予定だっけ
容量デカいんだからせめて予めdlはさせて欲しかったよ ゲーム内で少しずつ快適になっていく所がRPGやってる感あって好きだわ >>691
この四キャラの魅力やばかったなと改め思うわ
特にビクトールとルカ >>759
万人に売るって考えたら突っ込み役って必要だよね >>760
なんかXSX持ちの人が、熱暴走でエラー落ちするって言ってたからかなり負荷かかってそうw Steamフレームレート60でやってるがエンカ率は別に普通、むしろパッチで直ったのかと思ってたわ
マップ見てあえて行き止まりに行かない人は少ないと感じるかもしれんが
俺はボスの頃には経験値調整されるレベルまで上がってる
つーか色々なもっさり感のせいでマップの先が見えるのはありがたい
ここまで懐古仕様じゃなくて助かった スチーム版30GB
スイッチ版28.6GB
うーーん? ラビットハイウィッチ、なかなかお守り落とさないな
結構ドロップ率厳しいな >>780
圧縮の最適化やテクスチャとかの微細な違いじゃない?
Xbox版が26.4GB(バージョン1.028)とそんな変わらんし ドグマといい開発に不便押し付けられるゲーム流行ってんのか? メインストーリーでサブキャラも一言だけど喋ってくれるのは良いな PCとXBOXだけ23時ってマジで百英雄伝って感じだよな >>780
これやっぱり容量の殆どが音声なんじゃないかな… いやロードとかは短くならんだろ
PCでやりゃいいよ 音声で30Gとかないないw
無圧縮音声そのまま配置してる馬鹿でもない限り… 問題は不便さがなかったとしても、面白くないこと。
戦争イベントも長いだけでなにが、楽しいんだ、これ?? ロードなんかは頑張っても微々たる短縮だと思うぞ
switchでアプデでロード半分になりましたとか俺は聞いた事ない
switch勢だけどエラー落ちとか無くしてくれればいいよ
後少しでも滑らかになれば有難い >>783
スペックが大幅に違うのに微細な差しかないファイル構成ならそら重くなるわな 任天堂に変わってswitchの低性能さを謝罪します
switch2がもうすぐ出るのでほんの少々お待ち下さい >>132
何人かパラおかしいキャラいるな
ミオは技高いけど力低いからくそ弱い。セイ編のアイビィとかいう明らかな物理キャラも力すげー低い、腕飾りかよ >>792
これはプログラマーがunityはじめてっぽいから改善の余地あるよ
ただそんな優秀なプログラマーがヘルプにはやってこないという現実を除けば… >>781
switchのクソロードでドロップ集めとか本当苦行だわ >>781
ドロップ率アップアクセ付けないと厳しいよ スイッチ待機組でロードが気になる暇な人は
無料体験版のラッシュデュエルをプレイするといい
ウェイトやロードの重たさが大体あんなかんじ
大して作り込んでないフィールドの行き来で
あの重さを表現できるコナミって逆にすごいけど ドグマもこれも楽しめてる俺はオールドタイプなのかもしれん 劇場だけで日本語と英語で3万ファイルはあるから1ファイル平均0.5MBとしても15GBはあるだろうな
無駄な工数だわホントに 誰も言わないけどキャラデザも1、4に比べるとなんかダサくなってない?
センスが進歩してないというか 百英雄伝 デジタルデラックスエディション、3つのDLCがつくけど
どんな内容のDLC?入手したほうがいい? ほんとに劇場で容量の半分使ってるならパブリッシャーによく怒られなかったなレベル
switchのロムは容量で値段違うからね。32Gロム使うとか任天堂すら避けてるレベルで… >>800
あれってレガシーオブザデュエリストより重いの?
あれはps4版はやったがもっさりしてたからswitch版買えなかったわ 無駄音声か…
3DSのパルテナもラストにCDの隠しトラックのように
30分くらいずっとピットとパルテナ様がしゃべってたりしてたから、多少はね? キャラデザのセンスとかアクの無さとか如何にもPS時代ぽいんだよな
何つうか社内の絵が描けるスタッフが一生懸命書きました感ある
多分狙ってるんだろうけど懐かしさ感じるし俺は好きだぞ >>346
モンスターが時々落とすよ
図書館で読めるエネミー図鑑に載ってる >>807
レガシーから何も進歩してないのよ、コナミは…
そしてなぜか今は無料配布でプレイできるようになったから、買わなくて遊べるよ LV1と2消したら何も残らないのだがみんないるのか? 音声は分量にもよるけど全体容量に比べてそんな容量食わないよ
モノラルだからサイズ小さいしね
ゲーム全体の半分とかは流石にない
でも劇場に関してはストレッチゴールとは言え何故そこまで…とは思うけど >>813
音声で容量食わないなら、この作り込みのなさは一体なんなんだと言うことになるけど 負荷が掛かっているのは主に背景の3Dフィールドね
容量を喰っているとも言える
ムービーで喰うというのもあるが今回は違うパターン >>804
落書きみたいな1よりダサいはないが、4と比べるとチープだな
まあ何もかもがそうなんで、そもそも幻想水滸伝ほど重厚なゲームを作ろうとしてないような気がしてきた 3Dフィールドで容量使ってるならSwitch版はPC版とほぼ同じ素材使ってる=一切最適化していないになるんだよなぁ
まあウィッチャー3で36Gなんでこのゲームにそこまでのフィールドがあるのかと言うと… シナリオの評価真っ二つだな
合うか合わないかか
2信者はやめといたほうがいいと言ってる人がいたからやめとくか 流石404Gamesの百炎上伝
Error Game Resetに似た何かを感じる 1、2信者くらいしか追ってないだろこのゲーム
開発もめちゃめちゃ狙ってるし ミニゲームたくさんあるけどリバースとは別の意味でちょっとアレだな 2と3でキャラデザやってた人はまだコナミにいるのかな https://errorgamereset.sega.com/news/
サ終は無いだけまだましか
全機種での最適化が終わるまで逃げずに頑張ってほしい FF9とかウィッチャー3でカードのミニゲームにハマッた身としては
ゲーム内カードゲーム結構楽しみなんだよな >>822
シナリオの評価なんて好みでめちゃ割れるからな
特に今回は人によって懐古補正があったりなかったり
正直他人の評価があてにならん分野だと思うよ switch版はアプデ遊べるレベルまで引き上げないとKOTYの候補になるだろうな
サガエメもそうだけどswitchの性能限界なんよ
任天堂は今みたいな円安になる前に次世代機出すべきだった
2017年に出た時点で2015年の売れ残り微妙CPUだもん >>832
あまりのシンプルさにビビるぞ
その二つとは比べてはいけない Switchへの移植に限界が来てるのはそうだろうな Switch版携帯モードの何が辛いってロードの度に画面に映るキモいおっさんを長時間眺めなきゃならないとこだろ 自分が面白いかどうかが大事で
他人の評価を基準に考える人には向いてないだろう >>839
ノングレアの保護シートかなんか貼ろうぜ! 3Dデータがいくら重くてもキャッシュメモリの効率化をしたら
同じデータでもロード時間が変わってくるから、単純な容量の比較だけで判断はできない
アルゴリズムの圧縮は技術者の腕の見せ所だから、実際のところはピンキリになってくる
サイゲとか上手い、スイッチのシャドウバースとか。ハードの問題じゃないのよ >>828
ときメモGSのスチル絵で見かけたのが最後だって書き込み見たことある
作曲の女性と違って誰も一切触れないのが不気味 明日は予約購入者達の慚愧の念と怨嗟にまみれたレスで埋まるのか 元々幻想水滸伝好きが買って懐かしむゲームみたいやな(´・ω・`)俺はスルーかな レベルで経験値補正が入るらしいのゲンナリ
詰まったらレベルを上げて物理で殴るが使えない >>840
タイパコスパ優先な現在の主流には外れるだろうってのは分かるが個人的にはゆっくりまったり楽しんでるbyPS4
そろそろPS5かPCは買おうかなと思ってる 俺のプレイその1
動物の鳴き声を実際に発音しながらプレイする
悲しい時とかにやると効果あるよ
https://i.imgur.com/iSo0Lyb.jpeg タイパ重視とか関係ない
ただ無駄に不便でイライラするだけ要素が多い
許容できるの爺さんだけ 本拠地内で飯泥棒してる幼女のイベント、バババが示すキャラを仲間に入れてなかったら幼女がその場で固まって話しかけられなくなるの苦笑するわ
素人のRPGツクールじゃねえんだぞ、雑だなホントいろんなところが シナリオのレベルが低いという事実を好みの問題にすり替えるのは良くないよな PS5版明日届くぜ~楽しみだ
水曜日は休みだからがっつり遊ぶ シャリンメダイ確率低すぎだろ、50回くらい釣ったぞ 悲しいなぁ村山
2で汚名返上出来るチャンスはあったのに
人生最後に地雷を遺して逝っちまうなんて
もう村山の才能は枯れてたという評価で決まってしまった
百英2が評価されてもそれは村山が逝った後に作られた作品だからな 序盤からレベル上げ前提の難易度なのにエンカウント率低すぎてイラつく Unityとか言う糞開発環境で作ったのがそもそもの間違い サイゲとかモバイルゲーム出身だとunity最適化とかは知り尽くしてるけど
CS出身だとアレなゲームがやっぱ出来上がるな >>857
続編構想有ったとしても物語のプロット程度だろうしな 村山が存命だったとして、ここから2作ります! で1以上の金が集まったかというと微妙なのでは…
幻水は村山さえ残っていれば衰退しなかったと信じていた人達もどこまで残るかわからんし そもそも基本的にゲームはチームで作るはずなんだから1人の手柄じゃないんだよ
そこ勘違いしちゃうと道間違えるんだ >>858
フレームレート下げよう
これテンプレでいいな 悲劇が好きだからその要素がないらしいのが残念
幻水1・2好きだったのはそこが大きい switch版DL開始キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>864
下げてるけど廃坑で1回もエンカウントせずボスまで来てボコられた
今はひたすらぐるぐるしてる >>847
そういう楽しみ方好きなんでがぜん楽しみになってきた
マイペースでチマチマやってると不便とかあんま気にならないんだよな
良くも悪くも慣れてくる 百英雄伝の時点で村山はフルパワーを出せていないはずだからな
多臓器疾患の末期なら立っているのも辛かったはず
Xに上がっている写真で持たれかかっているのを見ると
単純に体重だけの問題ではなかったんだなとわかる ドロップ率アップのアクセつけらた目に見えてアイテム落とすから驚いた スイッチ版まだ買えない罠
まさか購入も9時なのかしら
夜中にDLしたかった・・・ >>863
2だって本来はそうじゃなかったけどスタッフの意見を取り入れてあの弓の雨浴びるルカ戦の演出が出来たんだしね
村山一人だけで2のシナリオや展開全部作ってたわけじゃない >>865
わかる
御涙頂戴とか言われるけど戦争扱うからやっぱなんだかんだ犠牲の描写あった方が沁みて好きだわ 発売日になってもSwitchのダウンロード版まだDL不可のままやんけ
酷過ぎる ミオ、帝国兵士にボコられてすぐ死ぬ
こいつの代わりに馬賊使わせてくれえ このゲームはステータスの1がかなり大きいと感じるね
攻撃微妙で装甲紙のなのに強制参加したがるミオ姐さんを何とかしてくれ いや俺DLしてないし買ってもないよ
地獄のswitch版発売記念にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!って書いただけ これもしかして高水準のPCベースで作ってない?
PS5でも戦闘前にロード挟むとかこのてのゲームであんま無いんだけど 体験版をプレイした結果 サガの新作が超絶クソゲーだったから
こっちに賭けるしかないから取りあえず買う 例の時計が今日リリース扱いで出てるしセール更新もある
9時解禁かクソだな 幻水2ってストーリー最初から滝のとこの回想みたいに物悲しい演出があって引き込まれたけど
百英雄伝はまだ中盤くらいだけどなんかストーリーが軽い >>863
当時村山が辞めた後の幻水3とコナミに呪いを吐き続けてる人がいたが今回で無事成仏出来ただろうか psstoreのデジタルデラックス買えなくなってるな 金払った人が早くプレイできるとか色々歪何だけど何このゲーム 50のおっちゃんに感動的なストーリー求めるなよ
物書きの才能のピークは20代だ
芥川賞とか小説の賞取ってるやつって大体20代の若手だろ 幻水3好きなんだよな
シリーズで唯一やったタイトルだし犬とかアヒルとかとにかく
キャラが無駄に立ってる変なヤツ多くて面白かった そういやRISINGってキャラボイス付いてたっけ?
簡単だったからトロコンまでやったけどあんまり内容覚えてないな 同じセリフでも録り下ろしが何個もあるし無駄が多すぎる へ、へえ
百英雄伝【日本語公式】@Eiyuden_JP
『#百英雄伝』発売日です🎉
この日を大切な皆さんと共に迎えられたこと、とても幸せです❤
『百英雄伝』のローンチ時間はこちら👇
⌚4月23日(火) 9時
PS5、PS4、Nintendo Switch
⌚4月23日(火) 23時
PC、Xbox X|S、Xbox one、Xbox Game Pass
今日は #百英雄伝 で盛り上げていきましょう🐉 >>881
あれロード画面見せないでエンカウント演出(FFXで例えると画面にヒビが入って割れる)にした方が印象良かったな
そこまでロード長くないのにロード長いと印象付けてしまうわ とりあえず盛り下げてるのは開発だから黙っててほしい 事前DLって確か販売側がストア側に金払う必要があるんだっけか?
極力コスト抑えたいんだろうな >>886
村山辞めたのは幻水3がほぼ完成した後ってスタッフがXで言ってたじゃん 待ってる人は拠点の名前を今から考えておくといい
オレンジ城や梁山泊と決めている人は既に暇だろうが >>896
そこ含めて何も最適化してないから訳のわからない不具合が発生したり頻繁にロード暗転するんだと思う >>896
そこの部分こそもっとレトロにして良かったんだよな
FF9とかロード長かったけどお馴染みの演出で多少誤魔化せてたりしてたし >>895
ほんま後出し後出しのクソ体質だな
何が「パッチ配信が9時」だよ・・・ >>896
実際初めてのマップタイルとかだと
PCでも数秒ロード入る(次からの戦闘はほぼなし
だし演出でまとめるのハード差考えたらきつかったんでしょう 人気投票開催するのはいいけどリーンとか選択出来ないキャラ多過ぎでどうすんの?
こんな公正じゃない投票があるかよ
https://gamewith.jp/hundred-heroes/445186 PS5で遊んでてもロード演出画面ってほぼ見たことねぇんだけど
ちょっと暗転してすぐ次のシーン行くからロード演出する意味ないんだよね
でもこのゲームはロード演出見せてくれるとても希少なゲーム 所詮はインディーに毛が生えたような開発チームがクラファンで資金集めして作ったゲーム
大手メーカーのようなクオリティを期待するのがそもそも間違いだったということじゃないかねぇ
いろんな意味で無理があったというのが結論なんじゃないの >>901
昔は村山が辞めたから3は駄目になったって言ってる人ばかりだったって事じゃない?
コナミと揉めて村山のシナリオがかなり改変されたか縮小されたに違いない、村山さえいればこんな出来じゃなかった! てな具合に amazonでスイッチ版の百英雄伝がベストセラー1位か
やはり注目されていたか ダファンの女格闘家これ仲間にならねぇじゃねえか
開発側がフラグ仕込み忘れてないか? 試練ボス倒せたけど
後衛ひたすら死に戻りしてるだけで実質固いし火力もあるコゲンだけで倒したようなもんだった…
無駄にアイテム浪費した感 携帯モードでやりたいからswitchが良いんだけど悪評が多すぎる >>912
ネタバレスレにバグ発生条件書いてくれてる人がいるから見るといい switch版フリーズとエラー落ち連発でボロカスだろうな
30分ごとにゲーム再起動すればマシになるはず >>913
あそこせめて間にセーブさせてくれ…ってなったわ あらSwitchは9時からなのか
ちょうど明日休みだし朝からプレイできるな >>909
インディーに毛が生えたじゃなくて本当にインディーズのゲームなんだよね
それを大手のゲームだと勘違いしてそうなキレ方してる奴が多い 今日9時からのSwitchユーザー阿鼻叫喚が楽しみ(^q^) これ結局SwitchDL選んだ日本人バッカーはアーリー無しだよね
理由は>>899ってとこだろうけど
ほんと舐めてんな >>902
ソニエール監獄って名前にしたい
グレミオに来てもらいたい 体験版出さないし値段も最近のゲームにしては安いから騙されるやつ続出だろうな 声優と宣伝に金使いすぎて開発費けちるしかなかったんだろ
やってることが声優命のソシャゲ運営みたいでキツい ようやく主人公揃うとこまできたけど試練のボスが一番強いな
あの後衛絶許ビームはなんだったんだ メタクリPS5版より30点近く低いswitch版を予約してる勇者が結構スレに居て驚くw
これPC版をリードプラットフォームとして作って後からCSに無理やり落とし込んだだけや
PS5はマシンパワーでゴリ押せたけどswitch版はハードが悲鳴上げてフリーズエラーロード地獄の特級呪物 >>894
冷静に見ればここ頭悪い批判しかしてないから気にしなくていいでw >>918
でかいの倒したあと戻ってセーブできたぞ 朝9時配信ならまだしも、23時配信とか初めて見たわ
それほとんど24日発売じゃん >>929
マジか戻れたのか
まさか連続でボス戦来るとは思わず進んじゃったよ 任天堂信者がネガキャンしてるらしいな
ま、switch版の出来の悪さ見れば気持ちは分かるが >>918
連続ボスだったんだな
とりあえずアイテム節約verでゴーレムやり直してセーブしといて良かったわ 大手メディアとかも古き良き大作みたいに煽ってるのは正直どうかと思う
良くも悪くも趣味で作った系のゲームなんだけどな
根本的に合う合わないはかなりあるだろう コゲン将軍なんなんだこいつ
Mレンジなのに重装出来るし一列攻撃がシンプルに強いしで見た目くらいしか弱点が無い うん?
Switchのパッチも9時には来るから
他に何かあるならロード時間ぐらいじゃないの? 主人公のノアの声がやたら籠もってるしライバルのセイはなんか滑舌が悪いしで凄い気になる >>558
これがSwitch版だよね?
まぁ戦闘ロードはちょい気になるか >>846
必要経験値が1000分割されてるだけやで >>941
正直戦闘前ロード以外は思ってたよりマシだった
俺はこれ見て購入決めたよ >>935
ぶっちゃけ最近こういうドット風の3Dゲー増えてきてるからそこまでアピールポイントじゃないという >>851
シナリオ面の出来はどう?
君みたいに率直に批判する人に感想聞いてみたいわ >>944
クラファンはじめた時はオクトラとかがええやんってなってまだ目新しさあったんだけどね
ところでドラクエHD2Dいつですかー >>940
ヘッドホンでやってるとマジでノアの声こもってて小さく聞こえるよ
先輩が張る声なのもあってギャップすげーや >>940
色々もっさりだったり不満点あるもののポジティブに楽しんでるけどそこはオレも気になった
ごり押しかコネなんだろうな、主人公格を演じられる技量は全く感じない 正直スイッチじゃなかったとしても結構厳しいゲームのような
4よりはマシぐらいで身構えたほうが良い >>949
他の作品でそんな拙さ感じることない役者さんだから収録環境が悪いかまともにリテイク出さなかったとかじゃない? 本スレは凄く賑わってるな
Switch以外なら神ゲーって感じやな >>955
Switchもパッチ当たってからのロードはPS4と同じになってるから
それはないよ >>558
摩訶摩訶クリアしたワイなら余裕で耐えられそうだわ
なんならローディング中にスレ見る余裕があると思えば
ただフリーズで1時間パーみたいなのだけはやめてな🥹 貴重品の節約のルーンって説明見る限りMP消費を減らす効果がありそうなのに何も変わらなくて草
バグなんだろうか? ミオがLV30超えても腕力ゴミでダメージうんこなんだけどこいつの良さって見た目だけか? ダッシュだけはどうにかしてほしいけど無理やろなぁ
ゲーパス解禁してるから時間かかるように作っちゃうし・・・ 発売日前から公式で人気投票開催してて草生える
今やっても見た目だけ好きなキャラ投票になるだけやん >>951
シナリオ面は最初から興味湧かないぐらい何で今こんな事やってるの?に回答がない
ライジングやっててもわからない
主人公も親友も雑
戦闘はおくすりゲー、如何に事前に回復アイテム確保しておくかだけ
最初のダンジョンで真なる紋章のようなものを発見するが場面が飛んでそこから数ヶ月後
なんか知らんけど仲間集めてこいって言われて魔法少女とクソ運ゲーモグラ叩き
どれだけ酷いかはおやつの案件動画見てみ
操作性やUIもなんかかったりーなこれ…って頃にやるのやめた なんなら発売前から遊びたいDLCシナリオアンケートやってたぞ カードゲーム気合入ってるとか笑わせるな
バトルラインっていうボードゲームのパクリ劣化だ >>954
オレもオレの仕事でただ上の人やファンに技量以外の面で気に入られて仕事もらえてるなら絶対陰口叩かれるように
この赤羽根さんと梶原くんは主人公格を演じる技量はないだろ
どちらも他の人も指摘してるが基本となる声量が足らん
基本がなってないと陰口叩かれるのは当たり前
ペリエール演じてる枕疑惑が常につきまとう内田のがまだ基本が出来てると思うが?
上坂のはまだ出てきてないので知らん PSストアの順位
5位 ステラブレイド
10位 百英雄伝
40位 サガ
50位 サンドランド
81位 ムサシ
PS5だけなら2位だが全部合わせたら百英雄伝トップかこの中なら >>972
パッと見のビジュアルの話でもっとトランプ的なシンプルなもの考えてたからまさかスキルとかまであるやつだったとは >>961
ギラン専用ルーンレベルで開放
20%だけだったが まあ公式が今日発売日ですよろしくね!って0時に言ってたら
0時から配信だと普通は思うわな… 中田譲治の劣化ここ数年で本当にひどくなってきてるから起用しないで欲しい
おじいちゃんが呂律まわらずに必死に喋ってるのが聴き苦しい スイッチのロード時間は1.0.2も1.0.3もまるで変わってないな
クラッシュ多発だからそっちが改善されるくらいか
ロードでいらつくのはダンジョンでギミックがよくわからず探索中にエンカウントするときくらい
あのときはマジでエンカオフにしてえ ライジングが(多分)ラスダンの手前で止まってるんだけどクリアしとくと何かある? >>987
何かあるよ
クリアだけならすぐだし今のうちにやっちゃえ 収録雑なゲームのフルボイスってきついからな
大ベテランの名優扱いされるような人でもひどい出来になる事ある >>967
あのへんから既におかしかったよな
立ち絵だけ見せられてどのキャラのDLCがやりたいかとかファンアートコンテストしますとか
今思うと村山の感覚がもうそういうレベルになってたんだと分かる なんか悲しいな
あれだけ楽しみだったのにまさかこんな惨状になるとは… アメリカのSwitch版1.03やってるが
戦闘のロードをもっと短くして欲しいのはあるが
遊べないレベルのゲームって感じではないな 23時かよ
朝ダウンロードして夜やろうと思ったけど明日以降になるわな コントローラーが振動onでも
振動しない
どんな時に振動するの? Switch耐えられないほどのロードじゃないな
喚いてる奴らは気が短すぎだろ
まぁ気持ちは分からんでもないが あんなの耐えられんだろ
今どき戦闘までロードなんか長くて2秒だわ >>996
Switchなら本体設定でコントローラ振動オフにしてたらゲーム側でオンでも振動しない ボス戦の前だけ~じゃなくて
通常戦闘なり街の出入りなり恒常的なことだからな
耐えられないラインはまあ違うわ このスレッドは1000を超えました。
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