【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part521【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part520【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713873095/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
-以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html 3は3年後と期待していいんだろうか
リメイクからリバースまでは短いがそれでも分作だと長く感じてしまうよね
普通に売るよりもハードル高い >>3
サボテンゲートを減速せず一度も引っ掛からずに駆け抜けるのはニュータイプでないとムリだと思ってる リバースにDLCエピはどうせないよ
1作目はPS5移植があったから企画されただけだし >>5
マスターまできたが減速せざるをえんね
ファンゴでジャンプもいいかもしれんが >>5
そんな難しくないだろ
曲がった後の全力疾走でも測るための距離も充分あるし
閉まってるドアに走って行くだけじゃん やっぱりps5移行時の失敗かな
ps4で買った人は見捨てられらようなものだからな
分作にしろやっぱり売り方に大きな問題があったのも原因だろうな
新規が増えないのはともかくとしてせっかくリメイク買ってくれた人も怒って出ていくわ
せめてps4でもでプレイ可能だったら50万くらいは売れてたかもな 減速必須なんてことは無い
遠目に見えるゲートは閉じてるとこに突っ込むとちょうど良いタイミングで開く
保証はしないけど 友情の証やっとクリアできた....!!!!
達成感スゴイわこれ
エアロガ連発で相手によってサンダガ(ラ)撃って基本真ブレイブのカウンター戦法慣れるとオーディンまでもマジ楽だった
やっとストーリーハードやりながらのんびりティファ眺められるわ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている やっぱエアリスってルフェイン人なのかな
7の世界ではエアリスは古代種って設定だけどその世界を作ったルフェイン人の中にエアリスのモデルになった様なそっくりな人物がいて
そいつが世界の調整役としてクラウド手助けしたりとかしてそうな設定なんとなく思いついた
セフィロスはそういったルフェイン人の思惑を壊そうとするいわばジャックみたいな状態になってそうな感じもする やっとハード古代種の神殿まで来たけどなんか進みたくなくなってきた…
メンバー固定されるのとマテリア付け替えマジめんどくせぇ 石化したらキャラチェンジ出来ないのはバグなのか仕様なのか 質問です。かなり頑張って次の三択になりました
1.ハード 14章
2.チャレンジ 滅びの道
3.レジェンド 友情
ここからはどれも茨の道ですがオススメの順番とかありますか? そう言えばエアリスはいつザックスがこの世にはいないと確信したんだろう
やっぱり古代種の神殿で悟ったのかな? >>18
FF7インター版 クイック機能搭載
FF8リマスター ジャンクション入替搭載
FF7リバース 手動でどうぞ わすらるる都にひとりで旅立った時にはもう確信していたんだろうが
そこの理由を補完してくれるのかねえ そういえば古代種の神殿でヘラったクラウドが新羅兵殺したあとに死体がすぐにモンスターに転生してたのってどういうこと? エアリスはクラウドの中のジェノバのザックスの記録に騙されてきたわけだからねえ だから原作の好感度maxデートのセリフに
エアリス「本当のあなたを知りたい」ってセリフがあったわけで
リバースにもあったか?このセリフ >>21
チャプター14クリアでクラウドの武器レベルが9になるならそれがいいと思う エアリス助かったと思った時はめちゃくちゃ興奮したのになぁ FF7攻略#67『ゴールドソーサー:エアリスとデート/イベントスクェア/ラウンドスクェア/ゴンドラ』ファイナルファンタジー7|FINAL FANTASY VII|MIZUKENミズケン
https://www.youtube.com/watch?v=X-S16GoHQtA
これか本当のあなたに会いたいっていう意思だわな トロコン1%行ってたのか
俺が取ったときは0.5%だったのに2倍増えたのか >>28
物凄く勘違いしてました。友情より英雄のが先にやった方がいいのですね
英雄と14章をとりあえず頑張ろうと思います ゴールドソーサ時点でクラウドが誘ってたらエアリスとやれた? ゴールドソーサ時点でクラウドが誘ってたらエアリスとやれた? 本当のクラウドを知る前に死ぬから良いんだよという意見もあってだなw この仲間を求めてって曲はFF歴代の中でも上位に上がる曲だと思う 音楽だけじゃなく背景を観ながら聞くってのがまたポイントだ >>43
シドとシエラのエピソードもめっちゃ好きだぞ
あれは良い 連投荒らし来てるね
やっぱり初動型のソフトなんやなって ジュノンにあったヨークシャーテリアのスタンプが普通のスタンプになってたわ
変に考察されるといかんからこないだのアプデで直したのかな 12年ぶりにTV買い替えて4K倍速パネルにしたら美しいに感動したわ
キャラもヌルヌル動くし いっそ回避アクション削ったほうがよくね?
ユフィ(忍者)だけ防御アクションが回避に化けるとかでいいじゃん
どうしても回避残したいなら普通に無敵時間搭載してジャスト回避とATBを紐づけるとか >>53
コマンドに入る際にスローになるやん?あのタクトを変更できんかね?
あるいわウェイトにできるとか ステラブレードはブラジル、フランス、アメリカ、カナダ、ドイツ、フランスあらゆる国でAmazon1位らしいね
和ゲーNo.1大作のリバースを余裕で超えて来て悲しくなるわ
ゲームも韓国に負けるのかよ ティファの遠距離攻撃手段もうちょっと豊富にならんものか ティファは上手い人が使ってる動画見ると全ての攻撃を回避かジャスガで弾いててビビる
こんな世界があったのかと感動してしまうよ ティファは原作のリミットがスロット依存だったかねえ
FF6マッシュのようにコマンド入力式にしてみたいと思っただけだ
FF8ゼルよりは進化させて 俺自身はコマンドに入るときにスローになるのはいいアイディアだと思ったよ 次作ではリメイクオリジナルでザンガン師匠とソロで戦ったりするんだろ? >>62
ザンガン師匠ってメテオ襲来時に生きてるのか?
まあバトルシミュレーションでの登場は有りそうだが >>61
いや完全なるアクティブモードが欲しいと要求するべきなのか
古参からしたらなw ティファと前作バレットはマジで聞くに耐えんくらい声が下手くそだけどザンガンは上手だったな 古代種の神殿の位置が原作だと南の島のはずだったが
忘らるる都の南に変更されたのは、やはりエアリス単独でそこに向かうの無理があったからか 異界クリアしたぞこのやろー!
友情と英雄はハード先にしないと無理かな? あのー、みやぶる回収してるんだけど、
重火兵ってどこにいるん??
もう戦えない? サムてリメイクでいたっけ
ゴールドカップ制覇したぜー >>71
シミュかコロシアムで出てくる敵見れるよ
大体そこにいる >>70
武器レベル8でもハードシミュレータークリアはできるよ
ただ源氏のこては作っといた方が便利なので必要な素材だけハードのチャプターセレクトで取得すればいいかな >>69
もう色々面倒だったんだと思う。終盤かなり急ぎ足の一直線って感じになってるし 源氏の小手は神。野生の軍団で3Dバトラーセフィロスが倒せないのでリボンの代わりに源氏小手付けてファイガ打ったら18000出て敵は死んだ
思った以上に9999上限で損してるケースは多い気がする アクティブモードに切り替えるだけで
完全に別ゲーになってしまう
これぞFFよ まぁ異界まで終わってるならいけると思うけど無理でもハードのモチベ上げる為にとっとくのもありだぞ アクション苦手な人とかが尻込みしてるんだろうなと思うけど武器レベル9にしてもゲームが劇的に簡単になる事はないよ
ストーリーハードにしてもシミュレーターにしても結局は立ち回りと理解度の問題だからレベル9でクリアできる人は8でもクリアできると思う
現に自分はストーリーハード攻略前にシミュレーターコンプしたし 遊び人クエストてハードのスキルブックとろうとする場合サブクエやり直さないといけなくなるんだな
なら後回しにしよ・・・ 設定でスロー設定ほぼ無くせるけど完全アクティブだと使えるスキルも魔法もクイックコマンドに入れるやつしか選択できないしアクションゲームとしてはアクション少なすぎるしつまんないと思う トロフィー
90%前後 ちょっとプレイすれば取れる系全般
30% ストーリークリア
13% ギルガメッシュ勝利
9.4% レベル70
7.9% なんでも屋制覇
1.4% ハード全章
1.2% シミュレーター制覇
1.0% プラチナ
2ヵ月経ったのにクリア率は3人に1人
ハード乗り越えられてる人はほとんどいない
やばくね? シミュかミニゲームでトロコン無理だから諦めた奴もいるんだろう 普通のゲームのトロフィー獲得率は半年は経たないと参考にならん
リバースは1周クリアに100時間トロコンに150~200時間はかかるとんでもボリュームだから1年は様子見した方がいいと思う >>87
乗り越えるとかじゃなくやってないだけだろアホなのお前 プラチナいつでも取れる状態だけどクラウドさんの誕生日までおあずけ スキルブックコンプが殆どトロコンと同義なのが超絶不満だわ
折角武器が強くなってもやるもんねーじゃねーか Xで「FF7リバース クリア」で検索すると「やっとクリアできた〜」みたいなポストが今でも多いしライトユーザー層はまだプレイ中もそれなりに居るんじゃない
クリアまでやり切るかは別の話だけど >>94
ハード終わったら大体レベル上げ終わるし10になったからって大して変わらんぞ リバースより前に、1ヶ月近くも遅くに発売したドグマ2をトロコンしてしまったぜ…
前作もそうだけどよ、FF7ってめんどいトロフィー大杉ね?🤨 ウエイトモードは完全に時間停止出来る設定も入れてほしい >>98
ミニゲームがトロコンに絡んでるし
バトルシュミレーターが鬼畜だったりでトロコンむずすぎ >>87
各チャプターとエンシェントマターの達成割合見れば
みんな仕事と寄り道で忙しいから進行が遅いってわかるだろ 友情の証クリアできないし武器レベル8だしもうハードストーリーやるかと思ってChapter4まで進めたけど、結局モヤモヤして改めて挑戦してクリアできたわ
残りハードストーリークリアでついにトロコンだぁ...セフィロスVRや友情のオーディンとか強敵多かったぜ バトシミュ制覇するまでにクジャタ討伐数70になっちまった
下手すぎて鬱 ウィッチャー3も死ぬほど長いからクリア率低いしまあ >>94
武器レベル9はもうエンコンTA用だと思う もう戦闘のテクニックはリミットループや応援くもがくれやHPMP入れ替えゾンビアタックとか出尽くした感じ? >>105
クリアおめでとう
なんの気無しで再プレイするとめちゃくちゃ簡単に倒せたりするから上達を実感できたりするよ 「7.9% なんでも屋制覇」が普通のゲームだとトロコンに近い状態だと思うけど、エンドコンテンツが終わってるから1%とかで止まってるんだと思う。あと1%が増えるとは思えない。分母に対して萎えるひとのほうが多いと思う。昨今の可処分時間のなさに対して楽しさを対価としてもたらしているかというとそうではなくて単純に面白くないから。スクエニはこの8%までの人を大切にできないと評価される楽しいゲームを作れないと思う。 バトルシミュレーターハード以外クリアしたけど先にストーリーのハードをクリアするとして
ストーリーハードのデータでは既にクリアしたシミュレーターはクリア済みになってる? ハードはどんなゲームでもやらないからハードがコンテンツの1つみたいな扱いになってるゲームは好きじゃないわ
あれはクリア後のやりたい人だけがやるオマケだと思ってる
と言うか2周目限定の要素がないとRPGの2周目やらんけど、少数派なんかな? >>117
ハード限定、2周目限定のスキルブックがあるけどそれは要素に入らないの? >>117
いやおまけで合ってるよ、プラチナがおまけだし >>109
HPMP入れ替えで即死するけどリミットが一発で溜まるのを利用した戦術 過剰なミニゲームについては、スクエニのいつもの無駄な凝り性がおにぎりとかポスターとかではなくて、ゲームプレイパートに現れてくれた、とポジティブに考えることにした。
でも次回作のミニゲームはゴールドソーサーだけで良いや
フィールドに置いたり、サブストーリーに絡めるのはよしてほしい テクニックはまだ出回ってないやつあるけど俺ぐらいしか使ってない難しいやつだからこのままにしとくわ ようやくラスボス戦まできたけどさ、今更だけどなんでセフィロスは平行世界行ったり来たり、統合したりできるんだ?
原作のジェノバにもそんなことできないよな、只の寄生虫だし >>124
いいやアイシクルロッジでスノボーをしてもらう >>122
え、死んだらリミットが満タンになるの? スノボはガッチガチのリアルなやつにしてくんないかな 樽は島や陸の近くにしかないから埋める必要は無いけどね >>138
そんな説明どこにも書いてないんだよなぁ >>134
死んだらってか最大HPに対してどれだけのダメージでって計算だからいれかえ利用すれば一発で溜まる
胸章つけとけば生き返らせて即Lv2以上をぶっぱできる KH3と今作を体験してると神羅兵からの逃亡にスノボ使う感じにリメイクされて別ゲーになりそうで不安
バイクみたいに敵の爆発物から避ける必要出てきそう ダークマターオーブはミニゲームやらんとあかんのか・・・
うぅ >>142
コツをつかめば1時間位でとれる難易度だぞ 意識しないでも全部取れるでしょ、気づいたら全部もってたよ ミニゲームといえばアルティマニアで3Dバトラーの攻略法にタイム連打書かれてて草生えたよね ないと思うが追加キャラ欲しいな
プレイアブルではないにしても今回の第七歩兵連隊みたいな感じで共闘したい
候補としてはシスネとウの衆あたりでいいわ コツつかめば1時間て・・・
プレイ時間1時間は結構貴重やぞ
平日なんていいところ2〜3時間だし休日もいいところ5〜6時間でもやれたら御の字ですわ HPMPいれかえはリミットたまりやすいけど1回死ぬだけじゃ満タンにはならん
死んでリレイズでためるよりジャスガ数回の方がはやい ミニゲームに薄っぺらいシナリオ戦闘は女性の甲高い声しか聞こえないしハマれる人が羨ましい ミニゲームは所詮ミニゲームwって精神で挑むとイライラするから気合入れて消化していくべし ミニゲーム全部上級コンプは大変だけどダークマターオーブを集めるくらいならそこまででもない >>130
海賊王のもくず探してたら塗りつぶしてたわ >>78
ストーリー進めなくてもチャプター12でシークレット倒すだけだからすぐ源氏は集まるぞ キングズー「ラストソング歌わせて貰います ボエェ〜♪」 >>135
このグラなら間違いなくリアルだろうけど
バックカントリーで👹難易度だったら草
ちょっとでもコース取りミスったらゲームオーバー >>117
大体同じような考え
ただハードについては戦いたい相手がいる場合のみやることある
正直そんなに腕があるわけではないのでハードでやるとすると装備から戦略から全部考え直して場合によってはトライ&エラーを繰り返すことになるからな
それが楽しい人にはいいだろうが苦行に感じるのでやらん
2周目のイベントあるとかじゃな限りは基本やらん
同じことを何度もやるのが好きではないから 今日はリメイクのDLCやってるけどイージーからノーマルのあげたら途端に一発で500とか900とかダメージ食らってワロタ
なんかバランスよくないね
イージーは簡単だけどノーマルがハード並みな気がする まぁサクサクプレイできるような難易度じゃないな
ノーマルでもけっこう寄り道して鍛えないと >>157
R2回避使おうか
まあシューティングは二度とやりたくない… 二周しないと記憶定着しないと思うけどな
せっかくやったのに忘れていいのか ユフィ編は短いからなんかインフレ具合も駆け足だった気がするな 次回のティファとスカーレットのビンタ合戦は3Dバトラーベースのミニゲームかもわからんね 短い割にはちゃんとAPアップや稼ぎシミュもあってようやっとる PS5が手に入らなくてユフィ編できなかった苦い記憶が ティファが本気でビンタしたらキャハハの首捻れ飛ぶと思うんだが スカーレットはコクピット剥き出しの機動兵器に乗り込めるくらい体鍛えてるから にしてもミニゲームは一昔のゲームみたいなのばっかりだな マジで上手いやつは殴り合いしてノーダメとかアホみたいな事やってて別ゲーだわ >>117
俺も基本嫌いだよ
仁王とかボダランとかハクスラトレハンゲーはやるけどね
普通のRPGで周回はきつい >>161
>>170
中級はなんとかいけた
爆弾がボスで足りなくなる
デザートラッシュも中級はいけた
上級スコアになると時間が足りん・・・
下に戻る前に時間切れするね シューティングはボムゲー
デザートラッシュはルート覚えれば時間くそあまる、以上! >>168
次回作では機動兵機倒されたあとに
ヌンチャク片手に生身で暴れ出す第二形態武闘家スカーレットの姿が!? 一人が胸章つけたら仲間全員がLv2リミットになっているんだが >>181
チャプターセレクトハードで素材集めだけ消化すればいいよ 今作のティファはクラウドにビンタするような気がする
それでさっぱり友達に戻れるっていう
その方が精神衛生的にもいいわたぶん ACに繋がるというから久々に見返したけど
今見るとどのキャラもブスすぎてキツいな 神ゲーでも長いと2週目ってあまりやる気しないな
そこそこ面白いゲームで10~30時間くらいならやることもある 藻屑ってチャプター13で北側の海行けるようにならないと残り4つ取れないから結構面倒くさい ACに繋がるってことはDCにも繋がるってことだでしょ?
現状ユフィがDGと遭遇しちゃってるし不可能でしょ ACに繫がるって極端な話するとシャドウハーツみたいに
Rのラストで原作のOPに戻ってACまでやり直しますでも通用するからほぼなんもわからんのと同じだ ACはすぐ消える分岐した未来のひとつって事にしよう
ルーファウスが車椅子生活にならない可能性もあるしな 海も海底も飛空艇の移動もアイコン選択にしたら
2年ぐらいで3作目作れそう DCのシナリオは野島じゃないから…
3部目でカオス掘り下げるの確定だろうしDCみたいに自分の体内事情何も知らんヴィンセントじゃ話にならんから内容変わると思う 英雄の条件クリアしたぜぃ
セフィロスが雑に強いから友情より簡単なんだな
セフィロスを使いこなせてないからカッコ悪い勝ち方になっちゃったけどまぁいいべ
あとは13,14章クリアすればスキルブックコンプ出来る
破滅と異界はコンプしてからやる事にするわ 英雄の条件は友情の証でザックスにやらせてたバフを自前で調達するのがちょっと面倒だった リメイク→クライシスコアとやってもうすぐクリアしそうなんだが
この後ユフィのやつやったほうがいいかな?
それともリバース行ったほうがいい? これまでカメラの前はスケートとゲームを両建てしてるのに含み益自慢する人って普段普通の男なら許すはずもないんだよね
毎週クラブ行って
7月7日生まれなんか
浪人でも6.6やから言うほどおっさんにしか見えない
https://i.imgur.com/oMfT8gO.jpg >>195
リバースのサブクエにユフィ編のキャラが出てきたりするのでやる気があるならやっておいても損はない
そんなに長くないし リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ハード ボス戦のみクリアした
これでワイも1.4%層か? リバースに合わせてリメイクの方もアプデしてんのな
ティファの大っきらいのとこにインナーを追加とかしょうもないもんだけど 今さら気付いたけどハードはラスボス戦のメンツ違うんだな ナヨたち好きだけどソノンとユフィが7番街から離れた途端愚痴りだして寂しくなっちゃったな
ソノンはかなり過激派な感情持ってるから仕方ないけども そもそも過激派と分かってて懐柔しようとしてたわけだからね
過激派を甘く見すぎてた やっとリバースクリアした
これ次作で収拾つくのか? インナーなんてクソどうでもいいから整形顔をどうにかしてくれ…
プレイしてけば慣れると思ったけど無理だ ウータイの人間は戦争の中で育ったから殺意が全然違うっていうのを伝わるようにうまく作ってる 何でも屋クエスト全部クリアしてるのに各キャラ毎の好感度を見ると何でも屋クエストのところが少し欠けているのは何故なんでしょうか?すごくモヤモヤします >>210
クエストの中にはクリアのランクがあるから最高評価でクリアしてないクエストがあるんだろ R3ではなんかもっとネタ全開の事して欲しいな
ラムザを無理矢理出すとかしてくれていいぞ
モデリングは最高に可愛くしてくれよな チトフ船長の銃弾避けたあとのユフィとクラウド
完全に恋人同士の距離よね リメイクの時もバトルシュミレーターこんなに面倒くさかったっけ? ちゃど「次回作のバトルシミュレーターも今からワクワクしています」 原作の曲を好きに流せるモード欲しい
ボス戦は恒例のでやりたいよ 次回作はブチギレたクラウドがクソリーをぶっころするストーリーを入れて欲しい 次回作出るの?
2巻の時点で凄まじい爆死で3巻はさらに売上半減以上激減するの確定してるのに 13の3部作の売上を見ると出る度に半減してるんだよな
リメイクが700万、リバースが300万なら3作目は推定100万
製作費100億もかけたら大赤字確定… 開発費ならソニーがなんとかしてくれるんでしょ
最終作だから今回買わなかった層もリバースとまとめてプレイするって層もいるだろうし 開発には悔いの残らないようちゃんと作りきってほしいわ
どうせプレイヤーそれぞれの要望全部に応える事なんか出来ないんだから日和らずに作れよ
リバースの最後なんか日和ったあげく批判の方が多いんだからラストくらい曖昧にしないでスッキリ終われよ 取り敢えず最低限広げた風呂敷はちゃんと畳んでほしい 風呂敷畳むなんて無理だよ。だって野村だよ?KHでもそうだったしヴェルサスも出せなかったんだし
厨二病特有のとっちらかすのは好きなのにまとめる才能が無い
エヴァはQでやらかしたけどシンで比較的分かりやすく終らせたから庵野は大人になったんだなと感心した 昔何かで野村のインタビュー見たんだけど
キンハー作るときに坂口からのアドバイスである程度謎を盛り込みなさいって言われたって書いてあったな
忠実に守ってるけどやりすぎなんだよお前 キングダムハーツで畳めなかったのってほぼソシャゲのせいな3くらいでしょ 風呂敷畳めない人が急に畳めるようにはならないから期待したら駄目よ 13の経験があるんだから分作すれば売上がどう推移していくかは織り込み済みでしょ
逆に言えばリメイクの売上で3作目の売上も予測出来るんだからそれ込みで予算取ってるだろうし 前にスクエニの創りかたの質問募集あったけどあれどのくらいで動画くるんだろ そもそも13はリメイクじゃないから分作じゃなくて続編なんだが
まあFF7Rもハード跨いで引き継ぎないから実質ただの続編になったが
リメイクと言いながらそんなことしてるのが売上半減した最大の原因でもある >>221
いやもう見放されてるよ
16のDLCとか紙芝居だしもう金出してくれないと思う ソニーの偉い人も開発費が高すぎるって言ってたもんな 開発費や次回作発売しないかも~なネガキャンしてる奴は結局何が言いたいんだよ
開発側じゃないんだから黙って成り行き見守るしかないだろーよ PS5持ってないから遊べないしゲーム内のこと話されてもわかんなくて話に寄れないからそういうこと言って相手にされたいだけです!さみしんぼうさんめ! HARDなかなか面白くすすめられてるけど
ギナタタクはなんか勝てる気しないな…NORMALでも死にまくったのに 16はジワ売れするつもりだった見たいだからその後のDLCも込みで予算付いてただろうけど
ジワ売れ以前の問題だったから何ヵ月も経ってからDLCなんて出されても空気になるわな
リバースもジワ売れしないのは一緒だけどDLCはやらないから問題は3作目予算への影響になるよな 16のDLCが紙芝居ってわざと言ってんのか本当に信じちゃってんのか分かんないのが怖い 予算は最初にある程度確保されてるから3部作にしようとか2部でラストにするチャプター変えようとか好きにしてるんだと思うけどな そもそも3部作が長すぎる
一作一作のプレイ時間も次回作発売までの期間も
せいぜい2作でまとめてほしかった スパイダーマンも三部作っぽいけどあっちはコンパクトでテンポいいから次回作もやりたいってなるんだけどな
俺がそうなだけかもだが いつも思うけど企業の売上がお前の人生になんの関係が?
好きだから潰れたら困るってわけでもなさそうだし FF好きだから潰れたり開発中止になったら困って悲しいです ミニゲームの多さも糞シュミレーターもただの製作者のオナニーだろこれ FFは好きだけどね
次回作はもっとテンポよくしてほしいわ このミニゲームとサブ要素の開発工数削ればもっと早く出せたはず
龍が如くくらいのミニゲームならまだしも
しかもミニゲームがステータスやストーリーに絡んでくるのがうざい まあ15のDLCが中止になってショックではあった
ちゃんとアーデンまで追っかけたのに >>217
正直、シークレットモンス(前作のエアバスター)で流れる更に戦う者たちも元の曲から相当変わってるしな
良アレンジって言われてるけどむしろ単にギター全開にしただけのよくあるイマイチなやつだわ 売り上げ気にして何がいけないのかね?確かに売り上げだけで煽ってくる奴もいるから「売り上げなんてお前らになんの関係が~」とか言いたくなるのも分かるけど
俺みたいに純粋に好きだから売れてほしい、知ってほしいって人もいることを分かってほしいわ
FF7Rに関しては好きだからこそ今回のエンディングとかミニゲーム等納得いってない部分はあるにしても全体的には良ゲーなんだからもっと売れてほしいって思ってる人多いと思うよ 7Rは分作とかハード跨ぎとかで状況が色々特殊過ぎて
時代のせいに出来る立ち位置じゃないかと ここでネガキャンしたらネガキャンのまとめブログに引用されるだけなのに売れてほしいとかマジ?! ひと月半110時間でやっと1周終わった…
他の事犠牲にしてたから、それ消化して戻ってくる頃には操作忘れてそう笑 俺も1周100時間くらい
正直もっと遊びたかった
fo4は1周で300時間遊べたからな そもそも初週売上なんてなんの意味もないけどね
この売上ってゲームの面白さ関係なく買ってるとこじゃん 売れてほしいのは分かるが問題はここでネガキャンしたところでなんの解決にもならんということだと思うぞ あと2週間もすれば決算短信出るから売上についてはスクエニも何らかのコメント出すでしょう リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている なんだか数年置きのゲームを待つのめんどくさいし
普通にCGアニメの映像作品でよかったのでは
バイオハザードのインフィニットダークネスみたいな
数話完結の ステラブレイドが脅威のユーザースコア9.1点を叩き出してる
もしかしてこのゲームリバースより面白いのか?
それともエロいのが好きなのか リバースも9点くらいじゃなかった?
まあ俺もステブレやってるけど思ったよりRPG寄りな感じだよ、探索要素が多いしそしてエロ衣装集めが楽しい やっとHARDクリアした
そんなに詰まったりしなかったけどch14はなかなかキツかった
後はコレクション8つとバドシュミがいくつか残ってるけど少し燃え尽きた感 待つのめんどくさいってなんだ
これしか娯楽が無いわけでもなし他のことやってるうちに気づいたら発売してるよ
楽しみはあるだけ幸せってなもんよ 攻略動画見ながらなのに怪物たちのシュプレヒコール1.5時間かかったわ
ここでこの調子だとトロコンはもう無理かも分からんね FF7リバースは全体で見るとゼノブレに近い感じがする
ゼノブレは神ゲーだと思ってるけど、やっぱり〆がしっかりしてるところが大きいかな
3だけは本編だけでは消化不良だしDLC込みになるからちょい評価低い
リバースも同じでエンディングさえ完璧だったら神ゲーだった。高水準なのは間違いない リメイクはそう思えたけど
リバースは最後の酷さだけじゃなくミニゲームとバトシミュの過剰さもかなり減点 >>273
ステブレやるとやっぱリバース凄かったんだなってなるよフェイシャルモーションとかグラとか >>280
まぁそれはわかる
バトシュミュで連戦ではなくフィールドで討伐する感じにしてほしかったかな 16を擁護する訳じゃないけど、DLC紙芝居とか言ってる奴は切り抜きしか見てない
別に紙芝居じゃないよ
少なくとも15よりおもろい
クソゲーだったFF15が一番売れたからFFファン減っただけやで
My favorite final fantasyとかで英語圏限定でグーグル検索して調べてみ
FF15はFF2の次に人気ない(笑) ステラブレード体験版やったけどおもろいか?ぜんぜんやる気にならん、その点ムキになってトロコンするぐらいこのゲームは面白かったかもしれん リバースもライトユーザーからしたらもうメジャーなソフトじゃないだろうしステラブレイドをどうこう言ってもな ゴンガガでティファが魔晄溜まりに落ちたところがよくわからんのだけど
最初ティファはウェポンに襲われて呑み込まれて、セフィロスは何故かティファを助けるためにウェポンに斬り掛かったんかなとか思ったけど寧ろ逆?
セフィロスはウェポンに守られてるティファをぶっ刺そうとしたけど狙いが外れて殺しそこねたのか? リバースのグラフィックめっちゃ綺麗なのに探索するモチベーションが湧かないのって意外性がないからだろうな
探索した結果隠れた洞窟があったり凄い綺麗な景色があったり強いけどレアな報酬落とす雑魚がいたりとかそういうのが全くない
ライフスポットとかも良い設定なのにただのスタンプラリーになっちゃってるのがね
探索はFF15の方が楽しかったな、オープンワールドと比較するのもあれだけど リバースのフェイシャルモーションのよさもっと褒められてほしいー チャドリーだけじゃなくてゴールドソーサーにも神羅屋敷の地下にもあるからな
仮想空間ならまだしもなんでゴールドソーサーにまでインヤンにジャッジが出てくんのよ >>286
あのお魚ウェポンは白フィーラーを引き連れてるから黒フィーラー側のセフィロスとは敵対関係なんでしょ >>288
すごいな
無駄に感情つらつら書いてるのに全く共感できるところないわ
ダハシンはやっぱクソだわ >>292
ごめん、ダハシンってなに?
よくわからんオタク用語を皆さんご存知のみたいなテンションで書かんで
キショいから コスタでランデブー。まさかこいつが最後に立ちはだかるとは
エアリス以外の好感度がマックスになりランデブーを最上級クリアでエアリスもMAX
だがそこにパイレーツランページが立ちふさがる。これマジムリ 俺もダハシン検索したわ
何もないから脳内用語らしい セフィロスの登場させ方がことごとくセンスないよなあ
普通にプレイしてたらライフストリームの中にセフィロスがいる意味がわからんし
ミドガルの時も急に沼の中から出てくるし違和感しかない
原作の見せ場の一つのツォン殺害は黒マントにすげ替えるしセフィロスをどう扱いたいのかが全く見えてこなかったわ >>288
これはめっちゃそう
一回ロード挟んでもいいからダンジョンとか欲しかったよね
原作に忠実なのはよかったけど、別にダンジョンとか新たに作るみたいなのは原作通りじゃなくても、あってよかったわ
なんか宝箱エリアとかはあったけどフィールドがつまらなくてマンネリした セフィロスの体は北の大空洞にあって黒マントを使って思念体を作り出しているんだろうけどね
ミドガルズオルムをエアロガかなんかで吹っ飛ばしたあれは沼地を歩いてた黒マントなんだろうかね モンスター討伐系は一々アイコン表示させない方が良かったのはある
そういう探索楽しみたいから途中から電波塔解放縛りしてたけど
怪しそうなマップの奥地には強モンスター配置されてるから探索の面白さ上がるよ まあシナリオ全般で改悪ひどいからな
改めて普通のリメイクがやりたかったわ FF7原作みたいに強武器強マテリアの探索って要素は殆ど無くなってしまったのは残念
敵のわざラーニング要素も全く面白くない
あの電子メガネほんと邪魔しかしないな >>291
いやウェポンとセフィロスの行動がよくわからんくて
ウェポンはティファを守ろうとしたのかなんなのかセフィロスは結局どっちも中途半端に斬り掛かっただけで帰ってくし何がしたかったんだよっていう
まああの場面に限らずセフィロスの行動は謎だらけだけどさ >>282
フィールドにあるやつもある意味バトシミュの単品verみたいなものだしな
それも含めて体感めちゃくちゃ多く感じる
ただ個人的に一番許せんのは高難度バトシミュを10戦とか無駄に長くしたがる点だわ
リメイクのトップシークレッツでも思ったけどああいうのは5戦でも十分多いのよ >>303
白フィーラーはエアリス側の存在だからエアリスの仲間は守ろうとしたとかかな
セフィロスはウェポンをぶった切ろうとしたけどちょっと苦戦してた感じだし分が悪いと思って撤退したのかな ガーシーの「アンチ専用スレがあります。
時間を置いて見たよ猫ちゃんのおかげで株価が上下する以上、どんなクソ株でよかったね
また文盲が来てるのね 次出てくるウェポンシリーズはアホみたいに強くしてほしい >>302
MAIに至っては戦闘中文字通りマジで邪魔してくるしな
特に「タラララララ」が心底ウザかったが何を思って入れたんだろうなアレ ミニゲームきついっす、指早く動かせないっす
若い子が難易度調整したんだろうな、もう俺みたいな老化で弱体化したユーザーは相手にしてないんだわ バトル中コマンド入れてすぐにキャラチェンジしたらそのコマンド受け付けてくれてない時無い? >>312
いや昔にコンドルフォートお出しされても若さブースト込みでもイラつかずクリアできる自信は無いし
3Dバトラーをポージング無しでクリア出来る人間なんて本当に居るか疑うぐらい猶予時間とモーションの分かりづらさおかしいわ セフィロスはクラウド復活の鍵となるティファを殺そうとした
ウェポンは逆に守ろうとした、精神世界もチラ見せして復活のための導線引いたってことだろ >>308
星じゃなくてエアリスの意志に沿っての行動ってことか
ウェポンもたしかにめっちゃ硬そうだったし諦めたのも納得いったわ
ありがとう! 次作はミニゲームはスノボだけにしてエルデンリングみたいなミニダンジョンを各地に配置してくれ スクエニはムービーが多いって言われてきたし
今回はミニゲームの量といいゲームとして遊ばせようとしてるのは分かるんだけど
匙加減がまだわかってない感じはするね >>314
ある気がするよね
憶測だけどAIが敵の攻撃回避優先にしてるような気がしないでもない
自分で操作してても先行入力受け付ける時とそうじゃない時あるしまだ改善の余地はありそう スクエニサイドがムービーゲーとか一本道とか言われることに気をつかいすぎというかさ
その操作いらなくね?それこそムービーで勝手にやってくれやっていうのがちょくちょく出てくるのね
古代種の神殿の一人一人の試練とかただ移動するだけなんだから全部ムービーで勝手にやってよってなる
L2R2長押しではいずったりするやつとかもさ 個人的にはフィールドの造りとかスクエニ結構頑張ったんだなと思ってたけどそう思わない人もいるんだな FF5をリバースクォリティでやってみたいという人はどれだけいるんだろうか? フィールドやロケーションはかなり頑張ってるでしょ、それも認めないとかもうただのアンチでしかない
ストーリーが糞とかは同意だが基本高クオリティでまとまってるよ >>324
オリジナルの感覚でやれるんなら良いかもしれないけどね
アビリティの組み合わせとか制限されまくったら面白くないでしょ このゲームもだけど最近のはマテリアとかアビリティの組み合わせに異常なまでに制限設け過ぎなんだよ
オンゲーじゃないんだからもう少しはっちゃけさせて欲しい 原作やりたいならリマスターやれで終わる
てかこんなのはプレイしてたら誰でもそう感じる てきのわざに連結させてHPきゅうしゅうはできるのにMPきゅうしゅうはできないのはHARDモードの難易度維持のためとかでしょどうせ キンハにもいえるけどこんな4〜5年待ってやっと続編が出るコンテンツで無駄に思わせぶりな謎解きとか考察の余地とかやらんでほしい
モヤモヤするだけどもはやストレスでしかないだろ HARDで手こずったのは
ルーファウス、ダインかな >>329
他の方法でMPきゅうしゅうできるのにてきのわざと難易度関係なさすぎるだろ >>326
オリジナルの感覚でやれるようにしよう
ストーリー自体は歴代FFの中でも上位に位置している作品だからねえ
まあ11以降は良く知らないがねw フィールドはめちゃくちゃ頑張ってかなりクォリティ高いけど
料理が上手くないというかなんというか >>332
てきのわざはMP使わないからさ
MP使わずに簡単に回復できちゃう 15は初オープンワールドとしちゃ頑張ってたけどな
物語も言われてるほど悪くないし
よく弄られてるおにぎりとかも適切なグラフィックの見せ方やったと思う >>329
エアプかよ
てきのわざでMPきゅうしゅうなんて出来るわけないやんけ オリジナル知らんけどケットシーが神羅だって説明も全く無いし仲間になる過程も統合失調が作ったくらいに意味不明なのに仲間との会話で当たり前に神羅だって話が出てきて混乱するのだけど
オリジナル知ってたら当たり前でしょっていう作りなの?それとも何か見逃してる? >>333
ごめんリバースクオリティってとこに反応してしまった
リメイクシリーズはアクションとしての難易度を保つためにオリジナルと比べたら制限が多く感じるのね
マテリアが分裂しないのもそうだし
リフレクが味方側は使えないのなんかもそうだろうし
他の作品でリメイクをするにしてもアクションの要素を取り入れたらそうなると思う オリジナル知ってて当然のシナリオにはなってるでしょ
じゃないと流石に意味わからん やっぱりリメイクとリバースは(リメイクというより)ダージュオブケルベロスの続編なんですか?
ダージュ→リメイク→リバース→?みたいな >>337
13に対して言うほど酷くないと言うのならわかるけど
15の物語が酷くないは無理でしょ
オープンワールドってのもスタッフの反対されてんのに元々の広いエリア制を捨てて強行した末のアレだし いやでもフツーに考えたら神羅リゾートが運営してるゴールドソーサーの占いロボットと中の人が神羅社員なのは当然だと思うよ
ここをおかしいと思うこと自体おかしい
あとパイレーツランページ奇跡的に上級クリアして全員好感度MAXになった。感動
GW丸一日好感度を上げるために費やしたぜ! >>340
リメイクセフィロスのこの星はあれの一部になるらしい
だからクラウドおなじジェノバさいぼうをもつおまえの協力が必要だと
だからこそFFリメイクのラスボスは「無」゙だと思ったんだ >>339
オリジナルはもちろん関連作品全部履修必須のリメイクだぞ
そんなことも知らないでやってたのか? リメイク(リメイクとは言ってない)だからな
原作とCCぐらいは履修してないと話にならない ケットシーが神羅って説明がないってどの段階の話?
少なくともニブル時点では説明されてるけど FF7を知らない新規ファンじゃなくてFF7を知り尽くした人達に向けて作ってるから最初から売上がクソになるのは知ってるでしょう 原作をやったことある人をターゲットにするのなら
やっぱ昔風のATBコマンド式バトルじゃないとコレジャナイってなるだろうねえ
どんなにいいゲームを作っても遊ぶ人のターゲットが間違ってる >>345
FF5のラスボスネオエクスデスですら無の一部だったのだから ?
エアプなのか
昔のコマンド形式も用意されてるでしょ >>343
後半でロード画面で説明するのとかはあれやったが
オープンワールドのゲーム性に合わせた話の作りで
ゲームにしか出来ん感情移入のさせ方で悪くなかったけどな
オープンワールド化もリバースみたいに段階踏むべきだったのはあるが
当時の和ゲーはとにかく市場のメインストリームについて行こうとして
ゼノブレとかMGS5とかドグマとか各社同じ失敗やらかしてるしな >>353
クラシックモードのこと?
あんなん操作が不自由になるだけでしょ おにぎりの作り込みも
写真取り込みだからデータ量は大きくても工数はそんなかかってないだろうし
ライティング重視の動画映えする普段のグラフィックに対して
ディテール重視のスクショ映えするグラフィックとして
上手く使い分けされたグラフィックの見せ方で良かった アクション苦手なやつのプレイを見るとわかるが、クラシックモードを選んでも、結局自分でキャラを移動させて敵に密着して通常攻撃ボタン連打してるから、ほとんど意味がないんだよね 龍が如く7とか8みたいなのが昔風のたぶんオリジナルのFF7が好きだった人たちの考えるバトルなんじゃない
あっちは好評なんだからたぶんアクションじゃなきゃダメってことも無い >>355
せやね、コマンドじゃ無くてアクション化して正解🤣 いやどんなもんかわからないからリメイクは買ったけどコレジャナイつってその老害が今作は買わないからこうなったんですよ
ていうことなだけです ゲームバランスの保ち方はともかく
アクション化はそんな違和感なかったけどな
そもそもATBがじっくり思考させる遊びを捨てて
バトルに臨場感や緊迫感持たせるって代物だし
その行き着く先は14みたいな方向かアクション化やと思う >>354
ゲーム制に合わせた作りってのが意味わからん
15のストーリー上行く場所固定な上に終盤はレールになってて、オープンワールドにする必要があったシーンは全くなかったし
無駄に旅感出そうとしたせいでストーリーが破綻してた
感情移入にしてもヒロインは即死、仲間は逆ギレ、敵からは説教とストレスにしかなくて
感情移入じゃなくただ喧嘩売りに来てるいシーンばかりだったじゃん
段階を踏むと全くそんな要素はなく
時代遅れレベルの低クオリティの仕様だったでしょ
完全にオープンワールドゲーが広く出回ってるのに乗っかっただけの中途半端なものだった 老害も立派な顧客だけどな
むしろリメイクまで20年以上ファンでいてくれたのに勿体ない ピアノで闘う者たちの楽譜もらったけどこれはスルーしていいんか
意外と優しいな
エアリスのは初回でAいけたし難易度クソほど違うわ アクションとRPGって実は相性良くないとは思ってる
アクション=動き回る爽快なプレイ
RPG=育成やシナリオを楽しむゆったりプレイ
もちろん両方楽しめる人もいるけど片方どちらかに集中したいって人も結構いると思うんだよね リバースの戦闘やマテリア回りのデザインは神
思えばリメイクはHPアップMPアップ各2個づつ付けて雑にHPMP倍にしてひたすらタゲられたら別のキャラ操作してを繰り返してた
物凄く単調な作業だったイメージがある。リバースは各キャラ毎の個性と戦い方がちゃんとある 戦闘については賛否あるかもしれんが個人的にはRPGとアクションをうまく混ぜた感じでいいと思った
ハードとかチャドリー難易度が異常な気がするが
まあそれはいいとしてリメイクDLC3時間ちょいで終わった
これなら本編に入れておけよって思ったわ
でも世界の深堀って意味ではまあまあ楽しめ リバースはもちろんだけどリメイクもDLC含めてやり直してるが面白いな
アンチ多いし俺もスクエニ酷いなって思ったがやっぱりJRPGではまだまだレベルは高いな
他の会社のゲームやってるとつくづく思う 廃れるほど極端な話ではないし繰り返すけど楽しめる人もいる。自分もそう むしろRPG要素が皆無のアクションなんて昨今あまりないくらいくらいには相性いいでしょアクションとRPGは 古くは聖剣伝説くらいから始まって近年はソウルライクが流行ってたのに相性良く無いってのはよくわからない
自分はアクションRPGばかり好んでやるのもあるけど 動画考察勢じゃないけどこのリメイクシリーズ、AC後ぐらいのセフィロスが過去に干渉してきたって奴じゃないかね >>320
転生の炎後に復活するクジャタに先行入力でストップかけるとかからないことが割とあった
バハムート&タイタン戦でも攻撃受けていないのにキャンセルされることがよく起きた
早すぎると駄目ね、ワンテンポ遅らせると大丈夫だけど
>>323
フィールドの造りに文句言ってる人はいないというかほとんど見かけたことない
他ゲーである3Dマップで進めるところだけ色分けして導線を分かりやすくして欲しい(ゴンガガ)
チャドカスのせいでパシリのお使いなってる
報酬がしょぼくて探索し甲斐が無い
バトシュミじゃなくてフィールドで戦わせろ
この4点はフィールドを生かしきれていない事への不満としてよく見かける気がする >>363
シナリオは緊迫してるのにゲームとしては寄り道を楽しませる
ってオープンワールドも結構あるからな
15はオープンワールドパートは物語も旅がメインで一本道パートは物語も一本道でシリアス
他にもいろんな部分でゲームプレイとシナリオが一致してるから
映画みたいにカットシーン盛って人物の感情追わせなくてもゲームをプレイしてれば話に感情移入出来るようになってる
良くも悪くもパーティのギスギスもその過程の内やった 比率の問題かな
アクション5、RPG5で10だとバランスがかえって悪く思える
アクション7、RPG3くらいなら面白いゲームが多いように思える
もちろんその逆もしかり
メインがアクションで深くはないけどRPG要素のシナリオもちゃんとあるよって奴だね
ニーアオートマタとかがそうかな アクションとRPGは相性良いと思ってる派だな
まあ匙加減次第だけど
アクションの難しさに気後れするのを
RPGで手軽に俺つええさせて気を大きくさせる事で中和出来る
ソウルライクとかがまさにそうやと思うけど >>368
マテリアのシステム自体はいいアイディアだと思った
古代種の知識と知恵が結晶化されたもの
ただ召喚獣マテリアの扱いが不遇だったねFFにしては 懐古するのはいいけど昔のを今のグラフィックで出したらあまりにストーリースカスカ過ぎてやってられんぞ
セリフ量も少ないから感情移入しづらいし リメイクって難しいよ
オリジナルに思い入れがあればあるほどコレジャナイってなりやすいからね まぁ何が言いたいかというとFF7のように元がRPG特化のゲームで
アクションが合わないという人も出てきてもおかしくはないという話だね
だからハイブリット型にしたんだろうけど、はたしてそれが最善だったのかと思うことはある
自分は楽しめるけど、客観的に考えてね 仮にDQ3とかDQ4がアクションゲーム化したら…どういう評価になるんだろな… 5とかガラフの死を嘆く期間って一瞬だからな
このスレの連中が望むように水増し0にしたらただの白状集団になるぞ >>376
いやパート分けしてる時点で破綻してるしクソだと言ってるんだが?
しかも分けても結局、戦争中に遊び呆けるアホな展開してたり、負傷してんのな勝手につれてきて逆ギレかますヒスゴリがいたりと
やっぱつれぇわ以外のシーンで感情移入できるのはサイコパスだけだわ
ヴェルサスだった頃の設定やらなんやら殆どを勝手に廃止して作ったものが
ただオープンワールドの三番煎じで
ゲーム制やらストーリーやら何もかも一致してないクソゲーになのが15だよ >>383
DQ3アクションモードで一回作ってみるかw ガチで原作通りにしろって訳じゃなく
現代化して足らん部分は補完するってのが普通のリメイクだし
そういうのを望む人もいるとは思う
キーストーン取るくだりや古代種の神殿がやたら時間かかったり
逆に盛り過ぎててダラけてると感じる部分もあるし >>383
ドラクエヒーローズを思い描けばだいたいの想像はつくんじゃないかな >>387
嘘つけ
お前ら口癖のように分割じゃなくて一作で納めろ言ってるだろ 分作の是非はまあ人それぞれだと思うけど
今作売れない理由は1作目をやった人のかなりの割合が買わなかったからだろう >>385
おれはそれも物語の一つの見せ方で
破綻してるともクソとも思わんからこれ以上議論の無駄やな
プロットやゲームらしい物語の見せ方は好きだが、セリフ回しとかがイマイチってのはおれも思ったよ RPGじゃなくてコマンドとアクションの相性じゃないのか
これが悪い言うならわかる気するけど
両立させようとするとアクションは飾りになってしまうから >>388
忠実にリメイクしないでいいからクロノトリガーを
現代風によみがえさせろよ
鳥山も死んだし丁度いいタイミングだろうが クラウドだけが統合失調な話からストーリー全体が糖質な糞ゲーに変わった
しかもスクエニ特有の自己満オナニーで話が糞わかりづらいゴミときたもんだ あとラスボスも長すぎだし唐突すぎてほんま色々終わってるな
売れなくて当然だわ 原作なんてジェノバは唐突に出てきて倒したらいなくなる謎の存在でしかなかったぞ 心ない天使ってクソ技よな
じゃあもう全部それでええやんって思ってしまう 今作が売れないのは今作のせいではないから
特に初動とか発売直後くらいの動きはね
それが影響するのは次作 >>391
見せ方の一つではないだろ
屁理屈が過ぎる あとセフィロスで死んでリスタートしても飛ばせないオナニー糞ムービーもうざい
死んだザックスやエアリスと共闘するのも糞寒い
なにもかも終わってる なにが「決勝だね」だよ
擁護学級の作文でももっとマシなセリフ書くわ ザックスって何でクラウドといきなり共闘する羽目になったんだっけ?
わけわからんままザックス操作してたわ >>403
なんて言ってほしかった?
ここからだねとか? マルチバースとかやりだしたらなんでもアリになっちゃうからくっそ寒いぞ
ていう風潮をもっと声高に言ったほうがいいねw ウの衆っておそらく隠密ポイがおそらくウータイの精鋭なんだと思うがソノンとかを作ってくれたおかげで3でもウータイと神羅の戦争が楽しみになった
DGソルジャー一般兵では相手にならないくらいの強さはあるから楽しみ セフィロスだって何度も何度も倒してるのに謎パワーで復活するんだからエアリスも同じことしてもいいよねって考え方は目から鱗だった いつの頃からかFFシリーズは人同士の戦争を描くことが定番みたいになったけどFF7にそれは蛇足にならなきゃいいけどね
エアリスが離脱してユフィをティファと並ぶヒロインに昇格させるために3作目でやりそうだけどさ 戦闘にはほとんど文句ないな
敵の調整おかしいとことかカメラワークでイラつく時はあるがそれはどのアクションゲームでもあるし
ミニゲーム地獄とオリジナルからイジったストーリーは総じて不満 >>401
逆にパートを分けてはいけない理屈を聞かせて欲しいわ クラウドのおかげでジェノバはセフィロスの形を保てているので
ぶっちゃけクラウドがいない方が平和になるんじゃ...って思ってしまう システムやグラを最新にしてるのは良いんだが、原作で分かりにくかった部分を基本放置でなおかつ更に分かりにくい要素を入れてるのが普通のリメイクとは真逆でこの会社のズレてるところを感じる >>413
7にはなかったよね
過去にウータイと戦争してたって話はあるけど
だからそんなのを追加したらすっごい蛇足感が生まれそうなんだ 配信者がリバースしてるとアンチ湧くし言ってる事的外れだし何回も同じ事言うしでわかりやすいエアプよ 属性魔法一つにマテリア枠一つ割くのはどうかという気はしなくはない
デフォで全部使えてもいいじゃないか >>415
ジェノバは死んだはずの黒マントやザックスの中にも存在しているわけで >>414
パートを分けてる分けてない以前に意味をなしてないし
無理矢理オープンワールドにしたせいで破綻してると言ってるじゃん
前にもいたよお前のようにもろエアプ丸出しで15持ち上げる逆張りマン 新規勢からするとセフィロスが無から現れてきてご都合主義的な感じるのはあるよな
原作でもそれが説明するのは終盤だけど分作の影響でそこが不満に感じる人はいるはず
原作では本当のセフィロスは本編時間軸で一度も話すことなく死ぬというね >>419
だからわかりやすくいうと
神羅とウータイ(反神羅連絡会だっけ)の戦争とその裏側にある陰謀みたいなのものをユフィやアバランチが止める
みたいな話が3作目で出てきそうだけどそれは「こんなんいらねーだろ」てなりそうってこと >>424
いらないかどうかはまだ分からんでしょ
お前未来人か? >>425
2作目の時点でその芽が出てきてるのにそこには誰も興味持ってないからだよ >>366
?
定義の認識おかしくないかな
ダークソウルとかアクションRPGだけどな
育成じっくり考えてアクションすれば良いだけ >>424
グレンをタークス操作で倒すエピソードも魅力的やんw >>420
装備するのはパッシブスキルだけにして
アクティブスキルは空きマテリアの数に応じて戦闘中任意に選べるようにして欲しい
そうすれば付け替えなどしなくて済む
敵に合わせて臨機応変に戦える >>426
妄想て文句言ってるのはちょっと見てられんよ エアリスの強さに気付くと雑魚戦も楽しくなるな
壊れてるだろこれ >>420
R3でマスターまほう出るまで待ちなさい リバース時点で複合魔法マテリア出てるし流石にマスター出るでしょ マスターまほうが出たときにエアリスがパーティにいないとか許されるんですか
と思ったけどオリジナル版でももういなかったわ >>428
ちなみに本編とは関係ないのでフィーラーは一切出てこないていうw >>422
だからパートを分けてんのはオープンワールドにありがちな
シナリオとゲームの不一致をなくすためって意味があるって言ってるんだが
無理矢理オープンワールドにしたってのも良くわからん
理屈を言ってくれ 原作と同じく一本道←一本道だ!!叩くぞ!!
リバースのオープンワールド←原作と違う!!叩くぞ!! 原作を今の技術でリメイクしたらオープンワールド以外にならないだろ 戦闘はリメイクの時から好き
今作のシミュレーターのクドさは嫌い
リメイクの時に出来てた丁度良い配分に何故出来ない リバースは闘技場があるからバトルシュミレーターの存在意義無いよな マスターマテリアとかは原作のゲーム性だから許された感あるから3作目ではやらなさそう
解体真書でそういうマテリアがあると知ったときはなんかワクワクしたわ >>438
原作と同じようにきょだい巨大なクラウドにリバースのマップを歩かせるか >>436
無くせてないどころか不一致しかないと言った
オープンワールドのブームに乗ってスタッフの反対を押し切って強引に作ったとも言った
その結果の出来が時代遅れの低クオリティとも言った
ストーリーも感動どころか喧嘩売るレベルだとも言った
日本語読めないなら話さなくていいよ
エアプなのはわかったから フィールドはこれでもいいんだけどワールドレポートはちょっといい加減にしろ どうせミニゲーム入れるならばウェポン戦でロボに乗って戦うの入れてほしい
ロボが負けるとハイウインド殻の援護射撃ありで肉弾戦に突入 北瀬が言ってた原作にないあれを入れたいのあれって何だろう
シスネのパーティーインだったら個人的に嬉しい 贅沢は言わん、次回作はミニゲーム量1/3にしてくれ 昨今のJRPGに比べるとPT内の女性比率低いんで
もう一人くらい女性キャラ入れてくるんじゃないかと思ってる ウータイとロケット村だけでもエアリスがいる時にいったことにしてくれんかな
本編ではいっしょに行けるとこだしそんな問題ないはずだろ >>444
こっちの主張への反論としてどういう理屈で不一致なのか
ブームに乗ってオープンワールド化するのがパート分けの話にどう関係してくるのか
理屈をはよ
おれが不一致だと思うから不一致だって事以上の話をまだ聞けてないんだが
まさかそれを理屈だと思ってるわけでも無いやろ 現時点でのチャプターごとのクリア率
チャプター1 89.4
チャプター2 80.1
チャプター3 78.8
チャプター4 71.1
チャプター5 70.1
チャプター6 67.8
チャプター7 62.0
チャプター8 58.0
チャプター9 49.9
チャプター10 43.8
チャプター11 40.2
チャプター12 35.1
チャプター13 31.9
チャプター14 30.7 >>452
みんな何言ってるんだエアリスはここにいるだろ展開の出番だ >>452
シドの設定から変えてまで順序改変してんだから無理だろ >>454
どっかでガクッと下がってるかと思ったけどそうでもない
強いて言うなら8と9の間か
みんなゴンガガで遭難してるのかな >>457
9はコレルとゴンガガの探索があって寄り道するとプレイ時間が他よりも多めになる ウータイとロケット村でエアリスにセリフなんてないぞ まぁプラチナが1%まで行ってるのはだいぶ良心的な感じはあるな >>288
>>288
フィールドは15の方が全然歩いててワクワクしたね
こんなメインと関係ないダンジョンがあるの?とか、綺麗な景色とか
リバースの街やフィールドは色々と想定内すぎて驚きや感動は無かった
特にグラスランドは「え?こんなもん?」て思ってしまった、ゴンガガあたりは楽しかったけど リバースの1番良かったポイントはキャラ描写かな
演出とかちょっとした仲間の会話とかほんと上手いし、セリフは野島が考えてるのかな、いいなーと感じること多かった
原作からカットされたセリフがちょいちょい残念だったけど >>453
主張とか偉そうなこと言ってるけど
それに対してちゃんと具体的に反論してるのをお前が無視してるだけでしよ
それで壊れたラジオのように同じ言葉繰り返してゴリ押そうとしても
お前が日本語読めないエアプ持ち上げ逆張りマンでこの話は終わりだ ラスボス長すぎは思ったなあ
せめてジェノバのあとにワンクッションおいても良かった気がする 負けて切れた勢いでなぜか「チェックポイントからやり直す」を押してしまう謎現象 ラスボス連戦は確かに大変ではあるけど
ポーズも回復も本体のスリープもなかった昔よりはマシだから
なんとも言えないところではある メインシナリオは全部野島が書いててサブクエとかは他のライターも書いてるって認識でいいのかね >>466
だからその具体的な反論ってどこや
おれがそう思うからそうなんだって話とレッテル貼りしか見えないんだが
さすがにそれを反論と言うほどアホでもないだろうし ラストバトルはリトライ時に選択肢多くて初見時文言だけじゃよくわからなかったな リトライチェックポイントはバギーシューティングで一度たどった道だったわw ラストバトルあれくらいのボリューム感はめちゃくちゃ満足感高いわ
お陰で次の日会社休むことになったが >>471
ついでに言えばお前が一致してるっていう主張も
理屈も何も言及できてない、単にお前が勝手に言ってるだけ状態だな
ガバガバ主張と無視しかできないんだからエアプなんだよお前 FF7原作やったことないエアプが騒いでるだけやろ
原作やってたらミッドガルから出た後の世界の広がりに感動しない人はおらん
これをオープルワールド以外で再現する方が難しい 荒らしか真性かよくわからんなこれ
15ちょっと褒めるとシュバってくるの大体こんなんだわ 空が塞がった人工的な空間から開けた大自然にって落差が良かったからな
まあカームでも悪かないけど 顔はエアリスのままで髪型と服装だけ替えたYouTubeを見たけど
元の顔が可愛いから雑コラみたいな動画でも全然可愛かった
ただしエアリスの髪型のままでティファコスしてる動画だけはダメだ
髪型もティファ風にしてほしかった 15てガ系魔法派手で良かったよな
画面全体凍りついて皆寒そうにしてるのな 3作目でミッドガルオープンワールド化したら正真正銘伝説なんだが…
せめて探索を ミッドガルは襲撃時に必要なとこしか入れないと思うけどな。オープンミッドガルやるなら1作目がチャンスだったわけだし
というか出る前はミッドガルで切ったんだから歩き回れるだろと言ってる人がほとんどだったな。発売で一本道だったけど >>481
シフトとかカッコ良かった
リバースの方がシステムは面白いけど動きがカクカクすぎて見栄えはイマイチだったかな
かといってパフォーマンスにしたら画質が酷いし
リメイクigの時はそんなこと無かったんだけど
ps5の性能的に限界ギリギリなんだろな 一作目はオープルワールドである必然性がないし
細部まで作り込めなくなるくらいならアレでいいよ >>477
今のところ荒らしで真性なのはお前だけどな
中身のない同じような15の持ち上げ文句を壊れたラジオのよう繰り返してるし 1作目のときオープンミッドガルをガチで期待してる人多かったよ
3作目にミッドガル全域を入れてくれるなんてヘタな期待はしないほうがいい 一作目で自由度バリバリだと今作のワールドマップの開放感がなくなるしね
システム面はほとんど完成しててシナリオも完成してるならワンチャンミッドガル歩き回れる可能性も…
満を持して3作目で、みたいな
性能的にどうなのかは分からんが ミッドガルのゴチャゴチャ感でオープンワールドなんてやったらPS4燃えるんじゃないか 魔晄キャノン阻止時は原作だと行けるとこ少なくなってたけどこっちはどうなることやら
ローチェチャドリー、大穴でソノン辺りの身動き取れない組で何かしら波乱ありそう ネットに転がってるマウント取れそうな意見に同調しがちな人ってこういう言動多いな
とにかく攻撃的だし
理屈で自分の意見決めてないから理屈問われるとある種のパニック陥るっていう
ただの対立煽りかもしれんが ミッドガルをオープンワールド化すると
要らんエリア作らないといけなる問題を抜きにしても
ワールドマップに合わせて小さくしなきゃいけなくなって陳腐なものになるんだよな
今作でもゴールドソーサーを実質単独エリアになってるし
建築物をそのままの大きさと言うのはゲーム的には美味しくない 原作通りでも結構行けるところ多いけどな
5番街、陥没道路、ウォールマーケット、0番街、8番街上層部
特に8番街上層部はエアリスと初めて会った場所だから何かしらイベント入れてくるかも
あとリメイクで復興シーンがあった7番街スラムも行けるようになるかもな まあリバースが予想を超えるボリュームだったからって3作目にあんまり多くを期待しないほうがいいよ 1のシステムやアセット流用したからこそのリバースのあの規模感やと思う
別ゲーだがエルデンとかもソウルのシステムやデータ流用したからこそのあの規模感だろうし
他のオープンワールドだって1作目からシステムも規模も完備ってのはそうそうない
タイトルは新規でも中身は模倣だったりするし長い年月かけて完成させたスタイルだと思う
ブレワイみたいなのが異常なだけで ミニゲーム全部中級でOKくらいでいいわ。何回かトライしてこつ見極めたり、覚えることがだるい。単に覚えるだけになってるからゲームでもなんでもないのよ。 シナリオに注力して欲しいのが1番ではあるね
最後だし
とりあえず今作のミニゲーム制作のリソースの半分以上を他にばら撒いてくれw
あ、スノボはしっかりお願いしますw 贅沢は言わんからとりあえず次回作ではオープニングムービーでチャドリーがクラウドに刺されて死ねばそれで良いよ >>497
うろ覚えだけど
ブレワイもゼノブレイドのチームの協力受けてた記憶だから
全てが0スタートというわけではなかかったと思うよ
そしてそのリソースを流用して生まれたティアキンとかいうバケモノ 現状風呂敷が無駄に広がって一時期の進撃の巨人みたいになってる
3作目には進撃くらいの畳み方を期待したい
浦沢直樹エンドだけはやめてほしい あうあうあーのクラウドがライフストリームの中で自分を見つけておめでとうおめでとうおめでとさんでEND 負の感情が云々で気の持ちようで何でも起こせそうな感じ出してきたから収集つかなくなることは心配してない
空のマテリアにクラウドが何か願いをこめたら凄いマテリアが生まれて素敵な奇跡が起こってENDかなーと思うので
どっちかというとそこに至るまでのクラウドをちゃんと描いてほしい
セフィロスやザックスともサシで話すことになりそうだし 音楽はだいぶ原作の方がいいね
正直新曲は増やすほど原作の曲をただ薄めてるだけみたいな印象を受ける R3のラストバトルは
ジェノバシンセシス 3フェーズ
セーファセフィロス 各次元5フェーズ
クラエア以外の各キャラ VS トラウマ再現ジェノバ 6戦
クラウド VS 裸セフィロス
クラエア VS ライフストリームセフィロス
これぐらいは覚悟しとかないとな 3作目でどんな展開にするにしても
クラウドが精神世界でセフィロス倒して自分を取り戻すって流れはしっかり盛り上げて欲しいわ 今後どんなロケーションのダンジョンや新規マップが出てきたとしても必ず自販機とベンチが置いてあると思うとリバースの功罪は大きい >>505
リメイクは新曲もアレンジも良いのが多かったけど、リバースは本当に印象に残ってない
というか、あえて抑えめにしてる感じがする 別に新曲なんて求めてないからな
エアリスのテーマがもう最高すぎる
この素材を活かす方が賢い 植松も言ってたが昔よりグラも音響も良くなってる分
今はBGM多少抑えめの方が合う場面多い気がする
でもリバースはグラや音響とぶつかりまくってるアレンジもたまにあった 今回の新曲も好きなの結構あるけどな俺は
もうひとつのバスターソード
セイザースネイル
召喚獣の祠
モロトフカクテル
The fun DON’t stop
あたりは超好き >>509
3作目は原作曲のシンプルなアレンジをどーんと流すシーンを多くして欲しいかな、個人的に
シドのテーマとか良かったのにほとんど流れないし 15は召喚の演出も良かったな
個人的にはあれだけでオープンワールドにした意味あった
バトル用の専用フィールドで同じ事してもあの迫力は出んかったと思うし シドのテーマを背景にミッドガルに突入する演出は絶対変えないでほしい でもR1のインフィニットエンドとJ-E-N-O-V-A 胎動程の衝撃のあった曲は今回なかったかもしれん Rの楽曲で一番の発見はティファのテーマはアップテンポアレンジでもイケる 最初のニブル山の曲やゴンガガやその周辺の曲とかいいのもあったけど原作曲ほどじゃないし、
例えばチョコボレースでも、いつものテーマ以外にイメージと違う曲が流れて「いや要らないでしょ…」と思う場面が多すぎて、アレなら最初から新曲は(ほとんど)ない方がいいんじゃないかと思ってしまったな
リメイクの曲まで流れるからひっちゃかめっちゃかの印象だし >>520
もう端から原作曲が一番っていう考えの上で言ってるな
俺もサガフロ2のリマスターでそんな考えになってるかもしれんから批判は出来んが そら原作が1番だよ
キャラデザだってティファの衣装替えたのほんと最悪 俺は今日1日スタンプのテーマが頭から離れなかったわ
企業CMみたいなチープさがいいなあれ
リメイクの時は何も思わなかったんだが リバースのラストはジェノバLifeとエアリスのテーマだけで良かったんだ無駄に盛り上げる必要なかったんだよなんなら各ペアの掛け合いもなくて良かったのに リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>521
まあそう言われればそうだね
1516の曲あたりと比べてもやっぱRの新曲はイマイチに感じてしまって >>522
俺も当時の原作プレイしてたけど原曲「更に闘う者達」と「エアバスター」同じくらい好きだぞ?
ティファの服装はご時世的にもしゃーない >>526
15はゲーム自体が嫌いだからサントラ買ってないけど16はサントラ買ってる
16はこれまでとは違う方向性の曲が多くて良いんだけど最初に全部伝わるインパクト重視な曲が多くてスルメ感がない印象だわ
それが駄目とは言わんが 前作のエアリスのテーマアレンジは全部神だったなー
今作のチョコボ御殿の曲とか地味に好きだわw
メロディ重視のシンプルイズベストだね エアバスターのアレンジはもっとオルガンとシンセを鳴らしてほしかった
リバースオリジナル曲なら印象に残ってるのはクイーンズブラッドかなあ >>528
統一感があって全体的にクラシックな感じが個人的に好みだったのかも
確かにずっと聴きたくなる超名曲みたいのは無かったかも 宝条とヴィンセントの対決は原作通り曲変えてくれると信じてる >>517
リバースオリジナルの曲でも割とこれは良いって思える曲はあったと思うぞ
聞く機会が死ぬほどないだけで・・・ マップをこれだけで終わらせるのはもったいないからスピンオフでそのまま流用するかDLCで色々増やしてほしいな からっぽの空Battleの為にサントラ買ったまである
前作のセフィロス戦はフィーラーのアレンジ入ってたけど今回は普通のセフィロスって感じで聴き飛ばしちゃった
ソッチとコッチの曲めっちゃかっこいいのにイベント中のボイス聴き取りにくくて勿体なかったな >>533
好きな曲は普通にいっぱいあるよ
>>513で一部挙げてる たまたま見た岡田斗司夫の動画でゲームと映画の違いを語ってたけど
ゲームの表現が映画に優っている部分は一人称視点での体験をすることができるって言ってたな
原作と比べてリバースの駄目なところがこの一言に全て詰め込まれてる気がしたわ
ザックスパートはもちろん、グレンだのルーファウスだの宝城だの意味深な敵視点パートを挟みまくってるから
話がブレるし、壮大な物語(笑)や明かされなかった裏設定(笑)を見せつける為だけの陳腐な押し付け演出に感じられる
まさに近年のFFが映画もどきと揶揄される部分だなと 一本足打法でグリー全力ならそら1000円クーポン使ってたけど
ロマサガ4なんでつくらんのやが
もう3日連続日中仕事 正直リメイクとリバースでストーリーの水増し感が若干感じたのは否めない
でも次作は水増しないでも一作で終わるのか不安になるぐらいボリュームあるので、それならに密度のあるストーリーになると思う
上手く纏められるかは別問題だが >>540
いるよね〜
偉い人の言葉を間違った形で流用して自分はわかった気になって偉そうなこと言っちゃうお馬鹿さん
リバースはこれでもかと一人称視点の体験が9割を占めてるし
プレイを度外視してるのも馬鹿丸出し >>543
はい、早速日本語理解できない馬鹿1匹参上w
ゲームは一人称での体験をすることができるツールだつってんのに9割が一人称だ!ってまず話の前提理解できてないから
中卒池沼君は偉い人の発言に噛み付く前にまず日本語の勉強から始めようなw しかしよくよく考えるとゲーム部分も一人称の体験と呼ぶには疑問符が付くよな
フィールドを歩き回ってるのは確かにクラウドだけど、プレイヤーの意思で歩き回ってるかと言われるとどうだろうな
感覚的にはチャドリーに指定された場所に向かうだけのスタンプラリーをしている感じ
シナリオにしても探索にしても、ゲーム媒体の強みや表現に関して1から勉強し直す必要があると思うわスクエニは ブレワイやエルデンリングは広大なフィールドの中にどうギミックを置くかで、プレイヤーの意思で導線を誘導させるという作りを徹底していたらしいな
本物のオープンフィールドゲームと比べたらアレかもしれんがまあリバースとは真逆だよね
金と労力をかければでかくて綺麗なフィールドは作れるだろうけど、それをゲーム体験として昇華しきれてないってところが
未だにどこか深い所でゲーム造りを舐めてるんだろうな もっと丁寧に
大人しい家畜の自傷行為的なソースを出せよ
ヒロキは中抜きがえげつないのかハッキリせいって感じ しょっぴーは配信ドラマじゃなくて会社が個人情報を渡すべきだ やっぱり平気で連投する奴ってヤベーのしかいねえのな ちなみに原作FF7の当時のキャッチコピーは「キミはもうクラウドになったかい」
ミニゲームも原作だとFF7の世界を体験させるものだったよなと思うわ
バイクやイルカもクラウドのソルジャーとしての身体能力を戦闘以外で体験できる演出に思えるし
細かいテクニックを強要させるような目的でのものじゃないからストレスも感じなかったんだろうな 誇り高き両班の名にかけてからドヤれよ卒業出来なかったのに含み益は全く意味ないと思ってるけど見る目がないからドラレコで詳細分かりそうな人よりばんざい
逆転大奥ならジャニ絶対入りそうだそうだな
これで1600人のスターに頼るようではいずれ衰退するから
カルトの危険性を見据えてなんだろね たった三年で論外な実績をもらった選手のただの趣味は大抵金かかるけどJKはおじさんたちのやり方って気にならなかったロリコン性犯罪者予備軍だからねシリアスエラーは 違うとはいえ個人情報晒しに結びつくけどええのか!? 口汚い自称保守ども、壺をどう取るかてことの方が信用ならん
毎日同じやつが、全然スレに悲観が漂わないわ。
相手役なのに
ダイエットの効果 メニュー自体を変えてからだな
そんで謝罪しないよね お前ホームラン級のバカだな
かと言ってても大事
あと正確な体重知りたい TVer強いのどこだろ?
怖すぎ
手術したばかりやんけ 脇なら裏被りありってこと?
番組アンケの企画引き継いで それ真面目さ
あいがみが配信してるやつら多すぎないか? > 散弾銃だし
大奥
セックスしたんだ
夏枯れで買い場のがしたのかよ終わってんな モデルとかでは「どやっ!」だと思うがなぁ
若者っていう決定的なやつ
生まれつきなのか 嵌め込み業者がまぎれとると思ったほどじゃなかっただけに近い感覚すらある
怪盗ロワイヤルってまだあんのかもしれない 共演者に文句言ってると希望からどんどん格好良くなるわ
今回の収穫
バンドルカードっていう低リスクの便利なカードを発見できたこと 奇しくもフォロワー8人だったぞ
極主夫道はおっさんにおばさんのアカウントに登録することに気付けよ
ほら若手モメサせっかちすぎんか リンクやドラクエの主人公が徹底して喋らないのは
主人公=プレイヤー自身だと思い込ませるためだよね もう人もこんな材料で上がったやろな…
他球団は打力上位3人がバナー持ってるけどどうしようかな
前もいってるからな
https://i.imgur.com/tN17X97.jpg ブレワイしかオープンワールドゲー知らない変な人よく居るよね 過去の話をすることはなんか運ゲーやな
ちょっと今日は昼飯カロリーメイトだけだからな
今月2位以下じゃなくて全てのジャンプミスってて草 藍上のジャニーズは頑張ってた」とか書いてあったっけ
ゆっくりニュース雑談ちゃんねる
今のところが一番とか中々決められんよな 正直全然いらんし
まず休日出勤もらって大丈夫か?
買う意味はなんかわかるはずなんだが、これがオレたちは少年の言うバランス取れてる体型 壺の話ししてる写真がひたすらダサくて泣けるwwwww 結局
金はいくらあってもルールがなかったからこのタイミングで閉めるんだよね
またいろんな名前出してるからいつもとクソ金持ちらしいから NHKなのに?
それは仕方がない若者だらけなんでベイスって突然強くなったんだろ うわ気配やば、、絶対!見るなよ??
キャワな女優誰が楽しめるんや
富豪キャラは端末たくさんもらえんだろうけど この生活が終わるんやろ?
来年またお会いしましょう 聞き方よってに結果が出ないショーは一切見ないってさ
それはなんで片一方のライトが10%を切って横転
中途半端な重傷が無い ここまで
ソンフン本国だと
お前に言われてるんだけどなー
カルトとレッドチームとも あと前方向
最低五個はカメラあるぞ
ただそれを塗る 空振りとれん
小説のスクリプトここに湧いてたよな
一つではない
全てをかけたソシャゲを倒産寸前のGREEの関連会社にあたえた そして炭水化物制限は続いてる番組で唯一台本が露骨に見える層と知りつくした層はTVCMでも違法行為多数証拠があるやろ
真面目に入らないな 5で死に体だったPSVITAに対応させよう(提案)
ヒルナンデス!
https://i.imgur.com/cbPv6yV.jpg APマテで2倍、チョコ腕で3倍、合わせて6倍のキン肉マン式乗算でAP稼ぎなんてマッハですよ
この組み合わせ考えた奴は神 リメイクリバースでのセフィロスのクラウドへの執着は異常
原作ではクラウドが一方的に宿命の相手と見なしてるだけでセフィロスからもジェノバからも眼中にないのに 異界の統率者クリアできない
魔法ビルドのクラウドで挑めばええの? ぞくせい+ほのおれいきを防具に付けたらシミュは全部終わる
これで無理なら自分のせい >>545
回線変えてるようだけど
その口ぶり日本語読めてないエアプ逆張りマンくんか
納得だよ 異界は応援雲隠れのほうが楽だと思う
ヴォイドグラブは1回受ける前提で喰らった後に全員ATB2本貯まってれば安定する
魔法ビルドクラウドは友情と英雄 ようやくクリアしてスタッフロールスキップしちゃったけど、なんかムービーとかないよね? ウータイ編はクラウドティファ離脱の時にユフィ主人公にしてここまで出番が少ないヴィンセントケットあたり活躍させる感じかな クラウド、ティファに早くアドベントチルドレンの衣装追加しろよ。 シーサイドジョニーのクエストでジョニー達が「俺達そろそろ消えるわ」って言うけどこれってFF10のパロだったの!?
ジョニーは一歩間違えれば主人公の世界線もありえたってことなの? オマージュ要素はけっこうあるんよな
レノ絡みはセリフの関係もあってAC演出になってたりするしジェノバLIFEもバハムートっぽいし他にも気付いてないだけで大量にありそう 本当に話題なくなったな
ボリュームはすごいけど自由度は低いから一過性になるよね 顔怖いのなんとかするって言って音沙汰ないのはちょっと残念だよ ティファやエアリスとたくさん会話したいのに一番声を聞くことになるのがチャドリーという馬鹿みたいな作りを何とかしろ
フィールド探索中はチャドリーじゃなくて他のキャラに喋らせろ ディスクリバース
SIE「対応を検討中です」(まあ放置でええか) 我は、悟った。
このゲームは、トロフィーを気にし出したら、ちっとも楽しめなくなる、と。
現に、パレードの演武を気にするあまり、プレイが、ユフィの上の口レ●プ未遂のところで止まっている。 難しく感じるなら自分に合わない難易度なんだから諦めろ >>625
例の通知音の頻度ヤバ過ぎるよな
亜種モンスターと戦う時もあれの女版が喋り倒してるし 3Dバトラーのセフィロスとフープデチョコボの最後は攻略見ないと絶対クリア出来なかったわw チョコボストップ立てた時の効果音?BGM?めっちゃ好き パレードの音ゲーというか目押しゲー好きだから三作目でもやりたいけどねじ込めそうな場所がない GSにダンスゲーム追加すると思ってたから目押し枠がパレードだけで残念 ステラブレードのユーザースコア9.1でリバース超えてるな
スクエニの本気が韓国メーカーの初コンシューマーに負ける時代か ウータイで太鼓の演奏をさせられるシドかケットシー(デブモーグリ)とか…? 昨日、ハード前に友情クリア可能か聞いた者です。
ご助言どおりクリアしました!!
なんなら異界よりあっさりいけた!
ラスト、英雄行ってきます。 >>628
くっくくっ、我は、音ゲーのような、タイミング良くボタンを押すゲームが、苦手なのだ。
前作は、トロコンまで気張ったが、ダンスも、スクワットも、懸垂も、苦労したのである。 宇宙のやつ頑張って45000点取ったらよくわからんクエスト出てきて50000点て、無理だろコレ >>642
苦手なのを煽るつもりは無いんだすまんな
動いてる玉でタイミング取ると言うよりはアイコン周りのカーソルの収縮に合わせて押す感じ 山寺宏一の町モブが叫んでて五月蠅いからさっさと通り抜けてだいぶ離れても大声のまま声だけついてくる
これ悪霊かなんかか?w >>640
おめでとう
英雄は何回も言われてるけどセフィロスが雑に強いからあっさりクリアできると思うよ 唯一心残りと言うならハードでもギルガメッシュアイランドのギルガメッシュ戦やらせて欲しかった
あそこのBGMやたらとカッコよかった覚えがある 宇宙シューティングって適当に回避してボム使いまくってたら勝手に50000行かねえか? 蛇みたいなやつは尻尾から倒していくと楽だったわ
早くクリアするとタイムボーナスとかあったよな >>647
ありがとう。おっしゃるとおり一発クリアでした!
あとはのんびりハードします。 セフィロスはMP0でアレイズも範囲ウォールもできちまうんだ 片翼の天使って神だな
流れるだけでこれぞラスボスって感じる >>608
一応野村は武蔵と小次郎がモデルって言ってたけど
まさか失敗作だと思われたお前が一番役に立つとはな…とも言ってるからな ラスボスセフィロスってあれ本体なの?セフィロスコピーでもジェノバの擬態でもないっぽいし >>616
リバースの水着が許されたんならリメイクのニーソやインナーはなんやったんや…と思わんでもない >>657
思念的なアレでしょ無理矢理ラスボスとして登場させてるだけだし本体は今もぐっすり眠ってる
なんなら純粋にセフィロス本体と戦ったのザックスだけだし あのラスボスの翼を見ると
Victoria's Secretのファッションショー連想して
何とも言えない気分になるのはオレだけかな >>657
まず本体はリメイクリバース共にまだ出てきてない
しいて言うならリバースラスボスとティファが見たセフィロスがライフストリームの中の本物のセフィロス >>661
え?決勝セフィロスって本物なの?ジェノバか黒マントだと思ってたわ >>662
あそこはライフストリームの中だから本物と思っていいよ 正直セフィロスに翼生えてるイメージ持たせたのってキングダムハーツだよな じゃあどん兵衛のCMのセフィロスもジェノバの仕業?() 先程クリアしたんだがストーリーが難解すぎて一人で整理できないから補足や訂正があったら教えて欲しいんだが、
フィーラー(運命)の壁を唯一越えられた本作クラウドは本作エアリスをギリギリ助けられた。
しかし、セフィロスによって世界がリユニオンされた結果、エアリスが死んだ世界線に上書きされる
ザックスとの共闘後に世界がまた別れる
その結果、本作エアリスは死亡ルートと生存ルートが中途半端に混ざり合った状態になり、運命の壁を越えた本作クラウドにしか認識されない存在になった
また、エアリスを見れるクラウドにだけ空の裂け目が見えてることから、エアリス生存世界線(本作)=終わる世界線ってことを示唆されてる
で大体あってる? また3~4年後に来てください、最高の回答を用意しますよ セフィロス=黒い羽になったのってKHから?
セーファは白だし >>670
おそらくKHから
黒い翼自体はクラウドが最初だったりする 原作やった事無くてリバースからやってるんだけど俺もストーリー展開がワケワカメだわ
ザックスパートで何でエアリスとクラウドが死にかけてんのか、そもそもクラウドはザックス死んだみたいな事言ってたし
神羅屋敷で何か見たようだけどセフィロスも何で急にあんなに狂ったんだ? リメイクのマテリアルアルティマニア p.330 に、
『本作では、本物と思しきセフィロス以外に、「クラウドが見る幻覚」「回想中のセフィロス」「セフィロスコピー」などが現れますが』
とあり、リメイクのアルティマニアプラス p.101 には、
「各所で登場するセフィロスは、クラウドだけが見ている幻覚だったり、セフィロス自身が作り出している幻覚だったり、黒マントの男が擬態している姿だったり、セフィロス本人だったり、さまざまな様相があります。それらのすべてには、セフィロスの超越的な意志や意識が働いているので、同じ目的で語りかけてきますし、クラウドの心をもてあそぶような態度で接してきます」
とあるので、少なくとも1作目のリメイクにはセフィロス本人が登場しているんだと思う アンジールとジェネシスはどうすんだろ
もう解決済みってことで出番無しなんだろうか なんかアルティマニアのインタビューでわざと「アンジ」って表現してるとかなかった? >>674
ザックス側の世界には出てきてもいいけど本編には出てくんなって感じ アンジールはまあいいけどジェネシスはいらね
GACKTとこれ以上関わってほしくないのもあるけど 原作だとセフィロス本人は過去の回想以外で一切喋らなかった記憶
幻覚やジェノバとして喋るけど
エアリスも似たようなもんになってる気がする >>667
大体みんなそんな感じの予想だけど物語の途中だからハッキリとした答えは出せないね
というよりあの演出が意味分からなすぎてラストは大不評だよ セフィロス自身も真相知ったあとは正気じゃない可能性が多分にあるから
クラウド以上に実態がつかめない もしかして貴重なオリジナル版の話全く知らない人?
ザックス関連は三作目まで持ち越しだから今はわからんでもいいと思う(オリジナル版やればある程度はわかるけど)
セフィロスは新羅屋敷の資料で自分が古代種の末裔だと知って選民思想に目覚めた感じ >>672
ザックスパートはたぶん誰もわからない
別のアナザーワールドが生まれたんだなって感じ
セフィロスは文献を読んで己の出自を一生懸命調べた結果自分が古代種の末裔だと勘違いしてしまった
古代種の神殿で社会科見学したときにセトラがジェノバをやっつけたあとその力を恐れた人間に襲われたのだというは話があったはず
それで自分をセトラの末裔と信じ込んだセフィロスは人間に復讐を決意してああなってしまった セフィロスが狂ったのはクラウドと似たような心理
今まで拠り所にしてたソルジャーとしてのアイデンティティが崩れて自我崩壊
結果自分に存在意義を与えてくれる誰かに執着
クラウドにとってはそれがセフィロスで、セフィロスにとってはジェノバだったっていう
リバースだと自分は悲しさを怒りで埋めたからクラウドにもそうしろって言ってたな >>686
あいつ自分をセトラの末裔だと思ってるのか
屋敷で自分がジェノバから作り出された人造人間って気付いただけかと思ってた
何でこいつそんなにキレてんだよと思った >>689
セトラを研究していたガスト博士がやっと見つけたジェノバを古代種と勘違いして
その勘違いして書いた文献をセフィロスが読んで俺のかーちゃん古代種かよ!てなったのだ
ちなみにクラウドにライフストリームに突き落とされて真実を知り今度はジェノバの申し子みたいになって今に至る 俺もアンジールは良いけどジェネシスはいらねえわ
でも今のスクエニズレてるから主題歌ガクトになる可能性あるなw セフィロスは古代種=ジェノバ、ジェノバ=母だと勘違いしてる(文献のせい)
セフィロスの両親は普通の人間 ガクトってホストとつるんでたり例の仮想通貨とかで胡散臭い存在に堕してしまったイメージしかない
楽曲だしたりミュージシャンしてんのかな まああれだけの人格者者があんな極端にいかれるか?てのは原作から言われている ジェノバに精神汚染されてた疑惑もあるが断言はできない セトラと勘違いしてたのは過去の話で
その後は星を母さんと呼んでそれと一体になるとか言ってる
母親の愛に飢えたただのマザコン ジェネシスにLOVELESSの舞台を演じたマウント取りたい
GSのVRで劇も観ちゃったぜ 今作でギ族の正体が深堀りされたからジェノバとギ族の関係みたいな話も生まれてくるのかねえ FSだと本人は静かに暮らしたいのに英雄とか担ぎ上げられてることに不満を漏らしてるし
ジェノバ云々より元から周囲に恨みがあったところに自分が迫害されてた民族(古代種)だと勘違いしたことでそれが爆発したのかなーって感じがする
あとCCだとジェネシスが煽ってたんだっけ
こないだやったのにもう忘れた 特別な存在であることで苦しんだセフィロス(エアリスも)と凡人なのが嫌で特別になりたかったクラウドって構図なんだよな
あんまり作中でちゃんと対比されたこと無い感じだけど
エアリスが決勝戦でセフィロスの孤独にちょっと歩み寄るようなこと言ってたからその方面からセフィロスの掘り下げするのかもしれない お前ら頭良いな
全然ストーリー読み取れなかったわ今度ハードする時に舐め回すように見入ってみるわ セフィロスが最後ちょっとだけ改心する展開があるなら3部の決勝戦はクラウドエアリスセフィロスvsジェノバの親玉とかかな。 >>682
とりあえず一人で見当違いな解釈はしてなさそうで安心した
たしかにラストは色々と詰め込みすぎて理解するのに必死で感情が追いつかなかったな
個人的には3部作の2作目ってことでスッキリしないのは致し方ないと割り切って、3作目では解釈をプレイヤーに委ねずに集大成としてしっかり答えが用意されてることに期待するわ 原作では人間としてのセフィロスってのは魔晄炉に落ちた時に終わっていて、
その後の物語本編に出てくるのは憑代としてセフィロスの形してるだけで全部ジェノバでしょ
原作では本来そんなものだったんだけど後づけでクラウドのストーカーみたいな存在になっていった
で俺としてはリメイクの時から妄想してたんだが
エアリスの力とか生きていたガスト博士によってセフィロスが自我を取り戻して英雄として帰還してほしかった(無理か) マルチバースというなんでもアリの設定が加わったので
おかしくならなかったセフィロスの世界線から人格者のセフィロスが参戦してくるかもしれない 最後まともなセフィロスが復活します展開になったら流石に擁護できない糞ゲー認定するわ >>702
ラスボスがセフィロスはそろそろ飽きるからこれ期待 次作のジェノバデスとジェノバシンセシスの見た目どうなるんだろ
デスは見た目が大きく変わりそうだし、シンセシスは原作のままだといまいち迫力に欠ける >>701
別世界からかつての英雄セフィロスの助太刀とかはあるかも
ご都合と言われようが見て見たい EDの脳内だか知らないけどエアリスと会話できるクラウドからしたら
なんでみんな悲しんでんだここにいるのに、みたいな感じか
そのまま3作目いったらエアリスがどうとかいいだして現実を受け止められないクラウドみたいな
いたたまれない視線をパーティメンバーから向けられる羽目になるな
リバースではあれ?こいつ結構やばい?から本格的に可哀想な存在になりそうだぞ キングズーはハードだとラストソングしつこいよな
まあマテリアと武器育ってたらむしろラストソング準備してくれないと困るが
防具にほのおとぞくせいつけてサンダラを羽根に打ってれば終わる つうか次回作でマスター魔法やマスター召喚のマテリアの仕様とかどうなるの謎だわ…別に全種類使えても役に立つかどうか
アルテマやバハムート零式(ナイツオブラウンド)がマスターマテリア扱いされたりして そういやリメイクのラストでセフィロスが我々はあれの一部になるらしいって言ってたけどあれって何だったんだ もうハード跨ぎはやめてくれ
ps5で完結させるかpcでも出してくれ ジェノバが死ねばセフィロス本体も消えるんだよな?
セフィロス本体は上半身と下半身が切断されてるし
まあ身体をバラバラにされても又1つになるような生物を完全に殺せるのかは知らないけど DLC出さない宣言はそのままハード跨がないの確定と受け取ってもいいんじゃない 2週目ハードでトロコン完了や
意外と忘れてるとこ多くて、ディオとクラウドがカメラに向かってノリノリでガッツポーズ3回くらいするとこ吹いちまった ハード跨ぎで売上半減したまであるからやるわけない
あっても縦マルチ >>717
リユニオンしたジェノバをリイフストリームに叩き落としてジ・エンドや 9章クリアってまだ半数しかいないんだな。ゴンガガのワールドレポートコンプリートするのに手こずってる人が多いのかな 俺も学生の春休みで一気にクリアしたが今初めてたら多分まだジュノンくらいだぜ?
細かい所まで見すぎてるからさ結構エネルギー使うのよ ハード跨ぐ必然性がないからね
リバースはオープンワールドやる以上ps4切り捨てないとあかんかった >>724
あとノーマルでも俺からすると結構歯ごたえのある難易度
シミュレーターとかもやってるから 110時間でワールドレポートは達成しクエストのチョコボレースは諦めてエンディングを迎えた
考察は色々あれど答えはプレイしないと分からないしこのモヤモヤした気分でまた4~5年待たないといけないなんて 4500円でソフトが売られる店も出てきたみたいだから年末までにワゴン行きになりそう >>726
それが素晴らしいんよ、ノーマルでもちゃんと難しく作ってあるからイージーの存在意義がある
最近のゲームはイージーがノーマルみたいなのが多すぎる PCまで待つつもりだったけど、やっぱり1年以上ネタバレ踏まない自信ないからPS5を買ってしまった
最後はPS5かPC同時にして… ソフト自体そんな高いもんでもないしな
200時間できる趣味としてはクソ安い >>729
あれ?イージーがノーマル?ノーマルがイージー?どっちだ?
なんにせよノーマルが簡単に作られすぎてる 未だにネタバレ見てないのも奇跡だろと思ったけど
アレをネタバレになるまで説明するなんて大変だもんな クラウド21歳なのに4年くらい寝てたし元々陰キャだったからその抑圧の反動でめっちゃ痛いんよ… ハードでやり直してるけどやっぱ名作だな
エンディングがクソでも作品自体は屈指の出来だわ 別世界戦の善セフィロスと共闘してジェノバ倒すはめちゃくちゃありそうw
やめて欲しいけど ゲームとしては○だけど
リメイクとしては×って感じだな DLCはもう出さないんじゃないかね?
ただでさえCC、リメイク、インターグレードと事前にやるべき作品多いのに更にハードル高くなってしまうよ >>738
リメイクという名のコンピレーション作品だし… リメイクとして駄目とは言いたくないなー
なんだかんだ楽しませてもらってるし
3作目が綺麗に纏まればこれはこれで良いんじゃないかと 初めからリメイクとか言わずにコンピの一環でやってれば、ここまで露骨に見切られることもなかったかもね まぁリメイクてより続編な感じ
ストーリーは3作目次第て感じだな
でき次第では俺も掌返してアホほど叩くかもしれんが ストーリーに関してはリメイクだから逆に許されてるってのはあるかも
リメイクじゃなくてあのエンディングだったらブチギレてそう
3作目素晴らしいストーリーになると信じてるから許せる ------
穏やかなる戦士たちよ いまいちど 己を見つめよ
刻みし轍は 赤く染まり そなたの糧とならん
ゆめゆめ 怒りを忘れることなかれ
------
どんなに悲しい過去も 理不尽なできごとも
したこと されたこと…… 過去を消すことは もうできない
でもね これからのことは変えられる
悲しみや怒りは わたしたちを強くする
けど わたしたちを変えてしまう
本当の強さは ちがうと思う
それは いつも心にあって やわらかくて こわれない
そう 思うんだ
過去じゃなくて 未来を思えば わたしたち セフィロスより強くなれる
ずっと強く
------
古代種の神殿で、
古代種にのみ反応する台座に表れた「怒りを忘れるな」という内容の文言が古代種の本音だとすれば、
試練後のエアリスは「本当の強さ、未来への眼差し」を語ることで、
怒りの感情を促す古代種の総意とは異なる見方を示し、
ギ族が言うところの「寛容の精神に欠ける」それまでの古代種とは別の道を描くことになるのかもしれない
例えば、エアリスの死に直面してリミットゲージが溜まっているという「怒り」で立ち向かうような方法ではなく、
星に還れないというギ族そして同様に還れないであろうジェノバをも星が受け入れてあげるなどしないと物語は解決しないのかもしれない 良い奴セフィロス出てくるならルクレツィアとの再会あるかな?
DCに過去回想じゃないルクレツィア出てくるっけ? てかルクレツィアってメンタル雑魚なのになんでリユニオンしてないの? ラスボスはリメイクつーか分作だからしょうがないわ
原作通りだと相応しいラスボスいないし下手に新しいの作成したらしたで改悪とか言われる可能性大だからな
てなるとストーリーではセフィロスおっかけてるのとジェノバの特性からして黒マントがリユニオンしてセフィロスもどきにするのが無難
個人的にはハードル高いけどむしろ新しく作りなおして原作を正史とし、もう一つのストーリーとして作ってほしかった
その方が展開としてはおもしろいし知らないストーリーのほうがやりがいがある
最後次第でやっぱり原作方が良かった!となるかもしれんが同じものとトレースするよりは挑戦したほうがいいわ そういえばジェノバとセフィロスどっちが勇勢なんだろう
セフィロスがジェノバの特性を利用してるのか
それともジェノバがセフィロスが一番利用価値が高いと判断してその記憶を読み取って利用してるだけなのか
前者の可能性が高そうだがでも普通に考えるとジェノバの研究で生まれたスーパーヒューマンとはいえライフストリーム内でずっと意識を保つのは難しいだろうから
ジェノバに取り込まれてるように思う ダインの声優めちゃくちゃ合ってるわ、もうダイン本人やんこんなん ハード決勝だねをクリアした。20回は決勝戦をやったと思う
優勝したときは全てがうまくいって楽勝だった
勝因は心ない天使が一度も来なかったことだと思う 壁画の間は素晴らしかったけど葱メテオの説明が微妙が原作と全然違うような 神羅課長のエンターテイナーズは難易度の影響モロに受けるからクリア目的ならEASYでやるといいんじゃないかな すばるの配信見てても思ったけどノーマルは適当に戦っても勝てるように調整されてるチュートリアルだな 老害として描かれてしまったブーゲンハーゲンについて ちょっとメテオの説明足らんよな
映像見させられたけどあれで察しろと言うのはあまりにも説明不足
まあ今回のセフィロスの目的がメテオ落とすだけじゃないっぽいけど >>757
スキルブック諦めるかー
easyにする ff7リバース長すぎ…チャプター12で98時間掛かったわ…リバースとFF12のやりこみに掛かる時間どっちが長いんだろ? >>733
ゴールドソーサーに初めて到着した時のチャプターやで
ディオとクラウドが観衆の前で3Dバトラー対決した後のくだり すばるは回復全然しないしブッパなし使わないのイライラするから見なくなったわ ハードのフィーラーバハムート改のギガフレア撃たせない事出来るんだな リバースはトロコンする気なかったけど(絶対ストレスたまるから)
クリアしても何となく他のゲームやる気なくてだらだらとマテリア育てたりミニゲームとかやってたら
何かトロコン目指したくなっちまった・・・ リメイクとしては話があれだし
続編としてはコンピの時点で蛇足やと思ってる
新作にしては原作ありきだし
あんまり物語気にせずゲームを楽しむくらいの心構えが一番良い気がする ひらめいたわ
3作目のタイトルはRevision(改訂)だろ
解体新書も青から緑の改訂版だしたからタイトルとか緑色になってると思うわ 新規とはいえ本編登場キャラであるブロードを雑にエンシェントマターで扱ったのは許せなかったな 一度行ったダンジョンに再度行く用事があんま無いのがちょっと残念だな…
と思ったけれど、今作ってそもそもボリュームの割にはダンジョンがあんま無いのか
それでもリメイクみたいにサブクエで再利用すればいいのに >>699
クラウドとセフィロス同郷やしな
どっちも故郷の記憶を見失ってるから村の名前が霧の故郷ってネーミングなんやろな 1週目ようやくクリアした、98時間って結構かかったな
ギルガメッシュって過去作のキャラなんだね、曲はなんか聴いたことあったけどこういう作品繋がり面白いね 今回のブーゲンハーゲンって裏で「早く星に帰ればいいのに」とか思われてそう >>775
ボムはガンガン固い敵にはガンガン使っていい
その時々の部隊は出来るだけ全滅させる
早めにクリアする
その点気を付けりゃなんとかなる HARDクリアしたわーこれでスキルブックもコンプ
あとは破滅と異界だけだ ミニゲームこんなけ作るなら
討伐系増やせばええのに
フィールドせっかく作ったのに >>777
んじゃただ下手なだけだな
何度もやればいい >>777
敵が撃ってきた弾はR2回避、ただしなるべく空回りはしないように
ボムはありったけ使っちゃって良い 戦闘含めたシステム周りは90点、ストーリーは説明不足かつ風呂敷広げすぎなので60点、FF7のリメイクとしては20点 正直キャラもストーリーも全く別のFF7じゃないストーリーでこのゲーム遊びたかったわ
そんでそれがFF17でよかったよ >>626
対応したら新旧のディスクが混在して
ラベルは起動ディスクとデータディスクなのに
中身は両方ともデータディスクという余計悪くなる可能性もあるな。 当時のストーリーのままだと最初から最後まででで30時間くらいで終わるけどいいのか? 俺もこのつくり込みで新しいFFをやってみたい
が、30年くらいの歴史がある7だからここまで作りこめた気もする
1からキャラや設定にを考えてたらここでシステムを作りこめなかったんじゃないかと思う
特にキャラは難しくて12くらいからずっとマイナス評価が多きがするわ
サルフレアに空気のヴァン、ザイコニングさん(個人的にはライトさん好き)、ホストホモ集団の15に16はグナイブにジルは老けてるとか言われてるし
正直12以降からセンスねえなって思うけどたぶん新キャラ出たらで他で叩かれると思う ギはマテリアをもーとーめーたーりーのBGMクセになる アルマニにゴンドラデートはストーリーの本筋には関係なく
ただファンの要望に応えた遊びだと書いてたけど
そもそも好感度システム自体いらないよ 好感度システムいいじゃん
あれでナナキやバレットにネコが来た時のがっかり感ときたら・・・ ぶっちゃけこのゲームこっからが本番だからな
原作でもエアリスが死ぬまでは正直微妙だったし
次作楽しみだわ ナナキバレットはともかくネコ来るのははもう狙ってるでしょ 残念ながらここからエアリス&ザックスのスーパーゴリ押しタイムが始まって原作の面影0の展開になられます >>797
別にそれでも良いんじゃない?
ちゃんと面白くなるならだけど
リバースがこの終わり方でエアリスとザックスはR3で登場しませんなんてそれこそありえんし 決戦前夜でバレットとかケットシーは正直見てみたいだろ
ただ今作みたいに普通にやっててもわりかし犬とか来ちゃうバランスだと困るけど 決戦前夜にユフィが来て
想いを伝えるのは言葉だけじゃないよとか言われたら... 1回目のデートでエアリスかな?ティファかな?くらいの気持ちで待ってたらナナキだった
直前の北コレルでナナキのクエスト受注できるのと3Dバトラーで勝ったらナナキの好感度上がるの罠だろ
ゴンドラって1人でも乗れるのかな…してるクラウドは草だったけど じゃあ俺は決戦前夜になぜかシスネが来る
暗い中でティファと勘違いしたクラウド「なあ俺の話し相手になってくれないか?」
シスネ「よろしくってよ」
からの暑い夜があったら嬉しい 第七歩兵連隊指揮官
イリーナ
スカーレット
この辺も決戦前夜に来る可能性がある(全員神羅ガールズ) 武器レベル9にするってほぼ趣味に近いっていうか
倒すような敵がほぼほぼいない状態になるんじゃ… 俺が原作やってないからザックス関連全然分かんないのかなと思ったら、スレ見た感じ原作やってた人でもよく分からん感じなのね笑
もう俺からしたらザックスは、「友情の証でクラウドにバフかけるお兄さん」のイメージしか無いや.... >>800
クラウド「そうだなありがとうユフィ。こらからティファを抱いてくる。」
>>804
だから俺はチャドリーシミュの一部は残しておいた どうせ好感度なかったら、無いことを文句言うだろうしな >>805
よく分からんってこたないよ
今作でいうCh1のクラウドの行動は全部ザックスがやってたというオチなだけだし
ザックスが深掘りされたのはCCからだな >>808
そうなんか!
CC?もこの際やってみよかな〜
ザックス3作目出まくりそうだし ちなみにバスターソードもCCで色々後付けされて今やクラウドにはどうしてもバスターソードを装備させたいって人は多いと思う
無印じゃただの初期武器で最後まで使う意味は一切ない でも今のザックスパートって全部原作シーンだけ知ってれば十分なんだよね
CCやってなきゃ分からんシーンは特にない ウータイ編でウの衆についても少しやってほしい
ユフィはソノンはウの衆の中でどのくらいの位置なのか
もしあれが一般的な強さなら神羅との戦いもそこそこがんばれそう
潜入者がせめてもう1人いたならばソノンも生還できたかもしれん
そのくらいには優秀でタークスと同じか下手すりゃそれよりも若干強いくらいの力ありそう ザックスのCCで初めて7やったからむしろリバースが違和感あった 完結編でもないのに説明不足とか言ってる奴はどうかしてるわ エアリスの生死ばかり焦点当たるけど、仮に生きてたらストーリーへの影響が大きいのってザックスの方だよな
クラウドは即バレするわリーダーの地位は失うわエアリスとユフィはザックス行っちゃうわで タークスって負けてるか逃げてるかなのに舐められること気にし過ぎでは…?
イリーナちゃんはヘリから車に着地するのソルジャー超えてると思うから将来性高そう >>815
5年くらい意味不明な状態で待たされるとか普通は文句言うぞ
あなたが奴隷気質なだけかと >>693
あと東北震災の寄付金集めて使途不明らしいよ
寄付集めた後に金の出所は知らんけど
ランボルギーニとか買ってたとか イリーナ(18)
数か月前までJKだったJDって感じかな 3部作の時点で失敗だからどうあがいても無理なんだよね。期待しないほうがいい。時間の無駄とも思える体験にしかならんから買わないほうがいいぞ。 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 何がキツいって売上が下がるのほぼ確定なのにもう1本作らなきゃいけない事よな🥺
誰だよ分作にしようって言った人🥺 CCみたいに武器レベル上がったらバスターソードにダメージ限界突破付いたら良かったのに!
次作では全キャラにダメージ限界突破できる武器ひとつは用意してほしいな 一作目出た時に中学生だった人が3作目出る頃には大学出て社会人になるペースな訳だからそりゃ売れません HPMPいれかえって上手いやつ用かと思いきや普通に救済だなこれ
リミットループで終わるし スクエアエニックスカフェのff7コラボ行こうか迷ってる中キャンペーン終わりそう
飯美味そうだし展示されてるバスターソード観てえよ いつまでもアンチがへばり付いてるのはまぁ神ゲーの宿命ではあるけどウザいからNGするといい >>828
北瀬は2部作にしたかったと言うてたんやけどな リメイクを分割で出しまーす。っていったら普通
全体がほぼ出来上がったものを切り分ける感じを想像するよね
でもこれハード跨ぐしセーブ引き継ぎもないんだよ
リメイクって言ってこんなことしてたら、そりゃ客も離れるよ >>835
はぇー
ハード独占にしないで2部作にしとけばそこそこ売れただろうにね >>835
発売まで間隔が空きすぎるという理由で3部作になったらしいけど最終作の発売が同じタイミングだったら2部作でも良かったな
クラウドが最高におかしくなってるタイミングで3年以上は待たないといけない事になってしまったし 今ジョニーコレクションの為にユフィがルーザやってる演劇やってるんだけど似合ってなくて笑うわコレ
やっぱティファだな エアリス以外の女と演技した場合
エアリスがクラウドとの馴れ初めの曲を熱唱してるそのすぐ傍で
別の女とイチャつくのが何とも言えない気持ちになる >>838
今回の続編でも4年でしょ
それでも十分長いのに... 原作であったエンドロール入る直前のエアリスちゃんとやってくれるかなー?
でもそれまでに出まくって感動薄れそうだが >>841
あれ別にそういう曲じゃないから問題ないぞ
特定の個人宛じゃなくてエアリスが今まで出会ったみんなに向けて宛てた歌 しかし開発者はこんな不幸体験となるゲームを撒き散らしてどういう心境でいるのか気になるわ。社内でも関わってないひとはあいつら何やってるの?みたいな目線になりそう。 メテオを食いとめるってまだ発動されてないのにエアリスもクラウドも先走りすぎだわ 生きてる分岐エアリス置いてきたけど本人が出ようと思えばクラウドの前に勝手にワープしてきそうだしなあ ゴンドラデートのユフィは結構可愛かった
というかクラウドのアホみたいなやられ演技が一番笑った バトルシミュレータの遥かなる地響きの適正の一戦目が勝てないんだが。
Lvは45だが、序盤に強制拘束が来て、そうこうしている間に
2人目、3人目も拘束されて負け。
属性マテリアだからどうしても欲しいが、理不尽すぎるだろ。 ガード中につんつんしたらカウンターしてくるからそれをクラウドのブレイブカウンターで返したら即HEATにできたような気がする グランドホーン速攻が安定なんじゃないの?
タラタラやってると終わるのはしゃあない >>836
?
そんな分割作あるん?例を挙げてみて >>855
あれeasyじゃないと厳しいわ
スリプルで眠らせてる間にボッコボコしてたら勝てた
ノーマルだと硬すぎてマインドブラスト来ちゃうから無理や 魔法使ってるだろそれ
マインドフレアは魔法に耐性あるから物理で攻めればすぐ沈むぞ >>853
ありがとう。カウンカーか。
古代種の神殿まで来て今は戻れないけど
戻れたらやってみます チャドリーはハード以外困る要素なくないか。ちなみにハードなら育成進んでないときつい。 一陣の旋風ってタイトルはやっぱりキャラ一人でやること推奨してるんかな >>746
これたぶん本質だよな
ACはエアリスに許しを求めてでも自分で許すしかないっていうクラウドの救済だったけど
リメイクではエアリスとクラウドの生き方を通してセフィロスの救済が来るのかもな ハードモードは日米ゲームソフト史上最高難易度らしい
ギネスになるかも リメイクとリバースでこれだけ謎を散りばめたんだから、3作目しっかり伏線回収して神シナリオで終わってほしい
3作目やったけどよくわかりませんでしたーっていうのは本当にやめてほしいかな
数年待ってよかったと思えるようなものを頼む 一番ジェノバのお人形してるのはセフィロスだからそこからの解放はやるだろうな
そんで最後の最後にちょっとだけ取り戻した人間性で犠牲になって終了 野島ってホント伏線張るの好きだよな
でもなんだかんだで殆どの作品で回収はしてる?
わかりづらい作品も多いけど
例えば8と13 セフィロスはクラウドをわんこ扱いして黒マテリア持ってこいーとかしてたのにエアリスごと奈落の底に突き落としたりと割と無慈悲で草 世界複数あるので死んでませんし都合でザックスのようにエアリスがたくさん出しゃばってきますってのが確定したしパート3は絶対買わないわ ボリューム持たせるためにウータイと神羅の戦争とかやるんだろ
絶対おもんないよ ティファもユフィも演劇ドレスまったく似合わんな
やっぱ黒髪はあかんか >>721
星が他所の世界から来た異物を受け入れずに吐き出すから死なないでしょ
ギ族と同じで キリエ、盗賊団、グリングリン、第七歩兵連隊、本家アバランチ等の人達は次回作で結集してハイウィンドの乗組員になるのか? エアプがわかりやすいXでここのアンチと同じような理由で文句言ってるやつはビックリするぐらいプレイしてる痕跡がない率高い
つまりエアプ プレイしてたけどもう色々忘れてきた
クラウドさんに新しい衣装来たらやる気になるんだけどなー(チラッ レベル70マテリア全MAX
Pレベル10源氏取得
でも厳しい
下手くそだから辛いわ 2週強制な時点でトロコンする気は一切無いけどイベントは全部観ておきたいと思って仕方なくカードバウト全部やったけど
意味深な専用カットシーンあれだけ何度もぶち込んでおいて最後まで全く中身のない話でどこがどうウィッチャーを参考にして作ったのか疑問しか湧かないわ
ギルガメッシュも99%「で?」っていうイベントなんだろうな流石にやらないわ バレットの声優変わったけど前の過剰気味の演技の方が面白くて好きやな
今の人もかなり似せてて凄いけどね >>871
あのイベントの正史ルートはエアリスなんだろうし
エアリスが一番しっくりくるように作られてるのかも ザックスの惨いシーンはCCで平気でエンディングにしたくせにエアリスはオリジナル未プレイじゃ何起きてるのか全く意味わからないであろう演出にして誤魔化してるの本当に酷いわ
マルチバースでも別に(どうでも)いいけど原作で起こったシーンは尊重しろよ それは原作で見ればいいじゃん
リメイクシリーズは続編でしょコレ 3作目であの時の会話はこんな感じでした!ってシーンはティファ目線でありそう
ティファ目線でみたエアリスはまた違った感じになりそうだけども 個人的にはリバースはサイコーだった。こんなにやりこんだゲームは他になかった
ブラボやダクソやセキロやエルデンも大好きなんだけどあっちはトロコンのために平気で3周とかさせるので虚無タイムが非常に長い
リバースは虚無タイムが短いのがイイネ!てか最近フロムの死にゲーばかりやってたのか俺は リメDLCヴァイスはPSN取得率4%に落ち着いてるけどリバースはトロコンどこまでいくかねえ え?バレットの声優って変わってたの?
なんで変更したの? >>855
インテンスブレイク連発するだけの簡単なお仕事 大空洞前夜
バレット「想いを伝えるのは言葉だけじゃないぜ」
クラウド「バレット。。」 バレットの声って戦闘中の掛け声とかも刷新されてるのかな
リメイクの頃に聞いた声のままのような気がしないでもない 俺にはダメ絶対音感がないのでバレットの声優が変わったことをクリア後に知った
レノのセリフが異常に少ない理由もその時知った バレットはさすがに聴き比べたらわかる
レノもヘリの中で一言?違う人がやってると感じた https://www.youtube.com/watch?v=MIwkjac3MGc
これ見るとまじで制作人のセンスが無いのがわかるわ
「オリジナルは基本的には参考にしています」ってそれ改悪するって宣言やん
野村と鳥山がやべーのは分かるけど、ストップかけれない制作人がやばい >>856
リメイクを分割で出すなんて前例がないからな
まあリメイクなら同じハードで2年程度で完結。引き継ぎはマストって考えるのが普通だよな
そうならなかったから売れなくなった >>892
ストローマン論法でしか批判できないのセンスないね君 リバースの時点でオリジナルのシナリオ50%も消化してないんだけど
しかもよけいにとっちらかしたし、あと一作で畳めるとは思えない
ファイナルファンタジー7 リユニオン(仮称) 前編 後編
になるんちゃうの あのやりすぎレベルのミニゲームの数削ればいけるんでないの3部で 昨日めちゃくちゃダメな映画を見たからかな
リバースがめちゃくちゃ面白いわ
コスタ! デル! ソルーーーー!! いやルート的にはマップの多い忘らるるまでの区間を消化できたから分量的には余裕あるよ
どうせリバースのフィールドは再訪する街の部分しか3作目には入れないだろうし容量的にも大丈夫 野島「肉体が滅んでも魂が生きてればそれは死ではない。だからエアリスもザックスも死んでない」
野村 北瀬 浜口「さっぱり分からん。どうやってこんなのゲームに落とすんだ。とりあえず今流行りのマルチバースにしとくか」
プレイヤー「さっぱり分からん」 三連休でやっとトロコン!276時間
ログも埋めたし一気にやることなくなっちゃった…寂しい 課長バトラーのモーションわかんねー
アッパーしかわかはん 課長のモーションは俺もわからんかった
なんか動きがヲタクっぽくて気持ち悪いんだよな >>893
リメイクじゃ無くていいよ
セーブ引き継ぎのある分割作を教えて
りめいくかんかいないでしょこれ 次スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part522【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714439014/ アークザラッドの1→2とかあるんじゃない?それも完全な引き継ぎとかではなかった気がするけど
そもそもリメイクなのに間がゲーム的に繋がらないってのは可笑しいって話だから論点ズレてるけど 課長を倒してようやく終わったと思ったらセフィロス追加は絶望したわ
まぁ攻略解禁してポーズ使ってサクッとクリアしちゃったけど >>899
ここからアイシクルロッジ行ってからの北の大空洞前、メテオ発動からのジュノンにハイウィンド強奪、ミディール行ってから各地のヒュージマテリア争奪戦、クラウド再起からの神羅と決戦後に北の大空洞突入か
かなり省いたがここに寄り道は出てくるしウータイ戦争も入ってくることを考えるとリバースのフィールドはごっそり削られるんだろうな 入力早すぎるとガードになるとかいう明らかにタイム連打意識した罠仕込んでるし 3でギ族のエピソード深堀してほしいなあ
黒マテリア奪還の件思いっきり裏切ってるし報復イベントありそう ギ族って糞すぎやな
成仏できないから黒マテリアで星潰そうとしてたんでしょ?
ナナキあんな約束しちゃってどうするんだろ >>912
星「駄目です」セトラ「駄目です」セト「駄目です」
からの殺しにかかったクラウド達に黒マテリアお願いするとかもはやギャグとしか思えなかった 残りのオリジナルのシナリオの数と張りまくった伏線を次回で消化仕切るのは無理だろうな
もしくは開発に6〜7年くらいかけるか まあリバースのフィールドは入れずに飛空艇は縮小マップで操縦するけど決められた地点のみで登降ってのが現実的な線だよな 今Chapter12なんですけど、まだコレルエリアの調査レポートが2から進まないんですが、まだ連絡来ないんですか?もう待ちくたびれたよ・・・ リバースGOTY取れると思ってたけどステラブレイドに掻っ攫われるかも
PS史上で最もプレイヤーからの評価が高い作品になってる
リバースがGOTY取ったとしても「何故ステラブレイドじゃないんだ!おかしい!」とブーイングが起きそうなレベルで 飛空艇の移動はPS6専用にすればマシンパワーで可能になりそうだけどな
でも専用にしたら売上激減、非難殺到、開発期間延びるからやらんだろうけど サントラ買ったけどリバースの曲なんかイマイチだな…
リメイクの方が原作神アレンジって感じで良かったし煩い曲が多すぎる >>913
でもあんな無限地獄みたいな状況に陥ってなきゃ
黒マテリアなんてクソアイテム生まれないわな
原作の設定からも逸脱してないから、いい落とし所だよ >>876
レベルとマテリアは簡単。源氏はちょっとめんどうだけど下手でもなんとかなるレベル。パーティレベル10、武器レベル9がきつい。高難度ミニゲームが不可避なので。 ミニゲーム簡易化のモード用意して同じ報酬とかのDLCが来たら買うやつ結構いると思うわ。単純に時間効率がいい。どうぜ時間単価高いおっさんが多いだろうしね。ヒントを出しといたぞスクエニさん。 こんなとこでヒント出しといたぞって…え
やっぱ連投文末句読点おじさんはヤバいね 前にアンケート取ってたけどなんかアプデあるのかね
それとも次回作の参考にするだけかな というかアンケートなんて未だにやってるゲームあるんだね
次に反映されるわけでもないだろうしメーカー的に何か利点あるのかな エアリスの歌はフェイ・ウォンが担当じゃないのか(´・ω・`) 英雄の条件はセフィロス強かったからいけたんだが友情の方がクリアできない……毎回バハにやられてしまうわー
あとこれだけでトロコンなんだけど心折れそう >>931
ジャストガード
見えないならスローにすればおけ >>875
衣装欄のところ四つくらいまだ空スペースあるよな
バレットのラブレスの時の衣装とあとなんか来そう
過去作とか派生作品内で出てきた衣装追加ありそうだよな むしろヴォイドグラブ防げなかろうがあれのおかげで安定するまであるしな
あのタイミングでウォール、八刀後に回復してりゃまず負けないからわかりやすく意識しやすい >>873
第七歩兵連隊はまた出てきて欲しいな
あいつらいい部下すぎだろ… 第七歩兵はストーリーでもいいやつらだし戦闘でもいいやつら
隊長を守れ!って言ってハードでポーション回復してくれたのはまじで感動した >>908
分作じゃなかったら1回で全マップ含むからとんでもない容量になるんだな
1本でやるつもりだったら開発期間とか技術的な問題じゃなくて
単純に容量の問題で今作並のフィールドはそもそも無理だったかもな 約200時間遊んでトロコンしたわ
正直ハード関連はもうやらなくてもいいかと思ってたけど
幾つかチャドリー挑んだらこれくらいならクリア出来そうかなと思って結局やり込んでしまったわ
前作のハードはすぐに辞めちゃったんだけどリバースと比べて難易度的にどうだったの? >>912
カオスは星に還れない魂も全て刈り取るからカオスさんに全部任せよう >>940
バトシミュなんかは遥かに前作のがヌルかったね 第七歩兵連隊、ハードで一人殺されてしまったわ
MPケチり過ぎた… クラウド「俺はティファの記憶から作られた偽物だから…」
ティファ「私が知らない思い出知ってるから本物だ!」
クラウド「本物だから元に戻るね!」
これできなくなったけど魔晄中毒どうやって治すんだろ スクエニもおっさん世代が見てるから地味にささってるよ。ちまちま言ってくことが大切だわ。ただでさえ3作目は売上立たないのは自明だし媚びないとな。アホでもわかるだろ。 >>928
野村がディレクターやってる作品は結構アンケートで文句言われたこと真に受けて直してるぞ
まあ対応の仕方が斜め上のこと多いけど >>939
容量なんてディスク一枚に納めて無い時点で今更だろ 次回作のファーストトレーラーいつかな
主題歌はクラウド、エアリスときたら次は誰なんだろうか >>944
リバースでティファも記憶曖昧な所あるからそこでクラウドとの齟齬を埋めるんだと思うよ リバースで主な大陸の大部分をやったから3作目に東西の大陸を実質入れる必要がなくなったのは大きいな
アイシクル、ウータイ、ミディールはフィールドあるだろうけど、ロケット村やミッドガルは周辺エリアが必須というわけではないしな ヴィンセントってなぜか棺桶で眠ってるしいきなり化け物になるのに
バレットでさえ誰もそこ突っ込まないで一緒に旅してるの笑うわ 古代種の神殿でいきなり歯車出てきて半刻前って演出
気持ち悪すぎて萎える、あれいらん
ムービーで下に半刻前って書いてあるだけで良いわ 分割といえばスパロボ
FとF完結は我慢できたがその後の
2次3次スパロボZはどっちも前後編構成呆れてやらんくなったな >>954
あれ何なんだろうね
ジキジキの実でも食ったか?ってレベルの異能 >>951
突然味方を攻撃したり頭のおかしくなる人をリーダーにしてついていくしな
リメイクでこういうの補完するのかと思ったらよく分からんところに力入れてて笑うわ 異能といえばリーブのぬいぐるみ操る能力って説明されたことあったっけ あれは能力というか通信を利用した遠隔操作でしょ
原作からだけど結構どこでもPHS繋がったりするしあの世界の通信環境やばすぎる あれは能力だよ
過去のアルティマニアで説明されてた
一度も劇中でその話したことないけと 昼飯食ってからチョコボレース走り続けてたら手が痛くなってきた
なんか走ろうとするときにちょうど鉄球おいてあったりするしこれ覚えゲーか?
とりあえずアレキサンダーまではおわった 特にケット・シーとかコルネオに顕著だけどキャラに台詞喋らせながらいちいち身振り手振り・ジェスチャーさせる演出なんなんだろな
小学校とかの学芸会思い出すわ >>952
自分も初見時は唐突に寒い演出だなと思ったけどLOVELESSの機械じかけの王国とかけ合わせた考察みたいなのも見たから何かしら意味あるのかも
>>960
頭の位置で判断できるよ
そのままスティック上横下の順に位置が高い
モーション見ると惑わされるから自分は頭しか見てなかった 古代から星を守る民族セトラ ←わかる
宇宙からやってきた星の破壊者ジェノバ ←わかる
無機物に命を与える異能力「インスパイア」を操る会社員 ←こいつなんなんだよ! >>966
ごめん左右か
左右はそんなに困った記憶ないな……
ポーズ解禁しちゃえば? ワンチャン3作目でリーブの異能力に説得力もたせるため掘り下げられるかもな
そういう能力がある民族の出身とかだったり
ゴンガガがなぜか北海道弁だったようにみんな関西弁なんだと思う >>970
あの玉がマテリアでレビテト入ってるんでしょ >>963
あの演出も考察要素なのか…
文字だけじゃつまらんお洒落にしたろwみたいなノリかと思った >>967
一般兵時代からソルジャー並みの怪力のクラウドも異能力みたいなもんだろ多分
割りとその辺にうろうろしてる世界観なんじゃね >>967
リメイクの時点で意味ありげなラスト間際での登場とかあるしリーヴ(ケット・シー)の掘り下げは欲しいな
本人も信頼されてない事に少しショック受けてるみたいだしこういった部分が3作目でどう変化してくのかは見たい
ケット・シーだけ好感度も上がらないから次回作では欲しい リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>971
ポーズ解禁してこの有様だった
クリアしたからいいが
パーティーレベル10まであと60足りないわ
ワールドレポートもサブクエもやりつくしたのに何が足りないんだ?? 一部ミニゲームの好成績もパーティレベルに関係あったと思う >>979
ワールドレポートの高難易度(ミッション)終わってないんじゃない?
コンドルフォートとかサボテンとかガンビットとか 超能力者や不死の改造人間が現れる度にセフィロスは何を悲観してたんだって気持ちになるな >>981
えーマジかよー!
それノーマルクリアしたからチェックついててクリア扱いになってると思ってた・・・ やっぱ原作がまだPS1でチープだったから受け入れられたストーリーも
リメイクされてリアルになるとあまり共感できなくなる場合あるよな
セフィロスが自分が古代種とかそこからモンスターがつくられるって分かったくらいで狂人化するのもよく分からんし、
ケット・シーやシドが仲間に入る動機も軽すぎる 今さら気付いたんだけどクラウドさんホクロ?シミ?みたいなのリメイクより少ないな
隠れてお肌のお手入れしてるのかな セフィロスは英雄時代の方がジェノバの影響で周囲の理想とする英雄を演じてたってことの方がしっくりくる
今の方がジェノバを逆に利用しまくってイキイキしてるしこっちが本来のセフィロスなのかも >>984
ケットシーは半分業務命令のスパイでしょ
神羅の会議室にクラウド一行の映像が流れてたりしてるし
あとゴールドソーサーから先の流れはケットシーとシスネが誘導してるようなもんなんだよねえ リバースセフィロスの曲は連続して聴いてると徐々に盛り上がる感じが良いなと思った
特に何か作業しながら聴いてるとかなり捗る ケットシー加入の流れはこれでも原作よりだいぶマシになってる ハデスのアミュレットだけはいくつも手に入るんだな
ハードチャプター14に向けて5人分集めてしまった 戦闘に出すメンツは、クラウド、ティファ、エアリスが鉄板なの? 雑魚戦はせんせいこうげきを付けてはんいか魔法ぶっぱでだいたいカタが付くからぶっちゃけ誰でもいいような気もする
バーストヒールやアスピルでMPを回復できるクラウドとエアリスは強い 魔晄炉に賛成したバレットにそこまでの責任ある?
なんで村民全員が責めてくるんだよ >>998
不自然だよね。
村長を攻めるならともかく。
というかお前らも賛成してたんじゃ無いかっていう クズ村民同士で責任のなすりつけ合いをしてた中で唯一バレットだけがまともだったから矛先全部向けられたんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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