【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part520【リメイク】
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられなかった場合は、立てようとしたときのテンプレを貼ってください。
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part519【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713706303/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part515【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713107560/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part515【リメイク】(実質part516)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713107508/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part517【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713447829/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html どんぐり消えそうだから次スレテンプレ
このテンプレは次スレにコピペいらんからな!?コピペすんなよ!?
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
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◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part520【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713873095/ シミュ終わってハードシナリオも終わってやっとトロコンした
白フィアラーにクラウドのMPガンガン吸われてMP30しかない状態で連戦やるのめっちゃきつかったんだが🥺決勝セフィロスは雑魚なのにVRやっぱおかしいよ
https://i.imgur.com/Zmk4U5p.jpeg 正直3作目はストーリーには期待せず他のオープンワールドゲーみたいに探索や戦闘を楽しむぐらいの気持ちの方が良いかも
ストーリーに関しては良くなる未来が見えない
原作ファンとしてこんな事になるのは悲しいが
けどゲーム部分は楽しいのでもちろん3作目も買う 3作目はティファとスカーレットの乳ビンタ対決あるだろうし買う 無駄無駄wwwwwクポックポッwwwwwついてこれまーいwwwww 俺屍トロコンしたから戻ってきた
バグがあって取れない時あったり継承刀トロフィーの説明文間違ってる(10回継承は間違いで10本継承が正解)でクソだった
リバースのバイクバグでクエ完遂出来なかった人の気持ちがよくわかったわ
あといちおつ 3作目は2つの世界に同時に存在できるようになったクラウドが
決戦前夜にティファとエアリスと同時に教会で別々の世界でヤって疑似3Pしてカップル論争を終わらせよう 好感度カンストしたバレットやナナキとヤるクラウドは? 友情に1番時間掛かったけど単純に時間拘束が長いだけで1戦毎の難易度はそれほど高くなかったようにも感じる…エアロガありきだったけども…
メインハードのミスリルゴーレムとかギ・ナタタクとかニブルのローチェのほうが難易度的には高く感じたわ 今さらクリアしたけどストーリーの見せ方がすごいダイジェスト的というかPV的というかそんな感じだな
ダインのとことかもすごい重い深刻なことのはずなのに描き方が雑だからあまり感じるものがない
元からあったものをただそのまま映像化しました映像としてアップグレードだけしましたって感じ クリアしたけどつまらんかった
とか言うけど本当につまらないゲームは途中で投げ出すからなw ミスリルゴーレム バレット&ナナキ
ダイン バレット
ギ・ナタタク バレット&ナナキ
苦労するのは実はバレットのせいなのでは ロケーション良いからとりあえず全マップ見たくて進めたな >>23
むしろナナキがしんどい
バレットはゲージためて魔法撃つだけだし >>27
異界は終わらせてからハード行ったよ
レジェンドはまだ >>18
そいつらティファ世界線にいるから同接無理じゃん
世界線分岐させるならともかく 三作目ガスト博士の深掘りだけで10時間ぐらいかけてええぞ ユフィ一番好きなのにザックスにNTRれたんだが... 友情も英雄もラストのおでんは慎重にバリアやりながらどうにかなるからな、ヴォイドグラブとかいう理不尽クソ技より楽だしまだゲームを楽しめるよ。 リメイクのハードは面白かったけど今作のハードつまらんくね?
魔法が強すぎて結局全員ATB貯めてガ系魔法撃つだけで戦略性もクソもない ハードよりアドバンスの方が難しかったな
ハードは色々揃い過ぎててハード感ない バレットに
hp吸引mp吸引オート武器アビリティ
hp吸引オート固有
オート魔法回復
ってやったら不沈艦ナイトになっておもろいw 俺もチャドリーのトロフィー取ってからハード進めてるけど今のところ苦戦したとこないな
まだチャプター11だから社長とか決勝とかどうなるかわからんけど なんかKHのプラウドとクリティカルみたいだな。単純な上下関係にはないみたいな
まあリバースのアドバンスドはそもそも特殊難易度ではあるけど リメイクも雑魚戦ははんいかMPきゅうしゅうで大体済むしボス戦はMP気にする必要ないし大して変わらん
特にリメイクの雑魚はHEAT条件がマジの体勢崩すだからはんいかファイアでほぼ全員HEATや リメイクのチャドなんか鼻くそほじりながら反撃の構えやってりゃ終わるヌルゲーだった思い出がある。 200時間以内にトロコン出来る人はゲームが上手い人だな、普通は無理 >>42
130時間とか普通にいるで
わいは190時間だった ミドルオーシャンでチャドリーはどこにいますか?
マテリア開発のマテリアはどこでもらえますか? 時間経ってるとは言えリメイクのトップシークレッツクリアは10%超えてるからな
現状チャドリー終わらせてるのが1%しかいないの見るとやっぱキツイんだなと思う >>42
自分は神羅課長バグ回避できても170時間かかった
買うのが遅かったから攻略情報出回っててそこまで躓かなかった
ちなみに買った時はプラチナ0.5%の時だったな トップシークレッツ最近やったけど一回も負けなかったな
アルティメットの方はユフィのHPが7000弱しかないままやったせいかそこそこ苦戦したけど >>42
俺は180時間だった
うち20時間はティファのおっぱい見てたから実質160時間だな ハードのが簡単は流石にないかな
本編ハードはマテリア鍛えてからやる人そんないないだろうし
チャドリーはマテリア鍛えるの前提な気がするが ハードとかレベルマテリア上げきってからやるでしょ普通に ハードムスリルゴーレムめちゃくちゃ苦労した
先が思いやられるぜ 自分は異界ティファソロでクリアしたで
行き過ぎはスルーされるがな 59レベルでハードいったらマテリアキーパーだっけ?
最初のボスぎりぎり倒せるくらいで、これはレベルあげないときついと思って一度撤退した
上げたあとは簡単だったな クリア後ゴールドソーサーで遊ぶなら13章がオススメなのかな >>57
ケット・シーいらないなら13スタートが楽 >>52
普通やってみて無理そうだったら上げない?
レベルはすぐ上がるからいいけどマテリアは結構めんどくさいしハード攻略しながらマテリア育成してたわ
それでも属性とかは育ちきらないからチャドリーやる時は稼いだけど >>58
ぞくせい風雷つけた物理クラウドのほうが楽やで
ブレイバー連続2回で腕壊してATB連携つけとくんや レベル50ちょいだとHARD厳しい?
アドバンスで2週目やり始めたけどなんか物足りない >>60
リメイクでも上げきってからやったし
何も疑いもせずイージーで上げてからやったわw ハードとシュミレーターどっちからやるか迷ってたけどマテリア育てながらハードやってからシュミレーターの方が良さそうだな >>62
レベルなんて30分ぐらいで70になるぞ
2周目ならハードであそんだら? >>65
はんいかやAPアップのマテリアが高難易度シュミレーターの報酬にあるからそれやってからがよろし >>64
武器
ぞくせい風雷 パワー hp ガード ジャスガ
防具
ぞくせい炎氷 ATB連携 ATBブースト 先制 ATBバースト てきのわざ 自由
で行ったな >>66
そうなんか
クエストもめんどくさいからストーリーだけ進めてたけど、それはそれで物足りないもんだな >>69
最初はめんどくさく感じるが終わってみるとそうでもないぞ
異界のセフィロスVRだけは擁護できんw 敵のHPはAdvancedの方が高いんだっけ?
キングダムハーツ2のプラウドとクリティカルみたいに単純な上下じゃない違いがあったら面白いんだけど ハードはマテリア育ててから行くもの
マテリア育ててればあら不思議とっくにレベル70になってます
とりあえずぞくせいマテリアだけは絶対に育てよう ぞくせいマテリアを最大まで育てたからHARDレッドドラゴンも楽勝だな!
からの無属性マグマ そもそもリバース買ったらリメイク付いてきたからやった インターグレード+リバースがセットになってるツインパックがリバース単体と同じ値段だったから実質無料みたいな感じだった レベル上限を99にして、レアマテリアを何個でも取れる設定だったら良かった ジャンプのマテリア使ってみたら10秒くらいいなくなって笑うわ
召喚獣の必殺とかかわしてねって意図なんだろうけど
あんこくと並んで誰も使わないだろこんなの トロコンはFF7が題材でなかったら多分途中で折れてた
ピアノの片翼の天使含めてオールSがトロコン条件だったらおそらく諦めてた >>61
それだとフェニっくそが厄介になるからどうにかして床を避けたりビーム避けたりしてサンダガでアレクは処理するしかなくない?w >>87
フェニックスは炎吸収するし死ぬ要素ないぞ
ザックスは確実に死ぬがw >>88
いや防御の属性を雷&風にしてしまうとって話w このゲームのフォークリフトツメ上げたままにしてるけどあれなんなの?
洗車後乾かしてるときの写真見て勘違いしたの? >>58
アレクサンダーはカメラロックしないほうがいい
カメラを俯瞰にして床の状況を常に意識すると雑魚になる
あとはなぎはらうの回避だけ注意を払えばいい
押しつぶすは表示が出たらあえて押しつぶされに行ってガードするとジャスガになる
離れてると爆風になるのでジャスガが難しくなる
ホーミングレイは遅いのでジャスガが簡単 ジャンプは召喚獣の強制攻撃かわしてくれないよ
まあ試したのタイタンだけだけど
強制じゃない攻撃かわすのに使うとしてもゲージ2個消費だからあんまり役に立たない
ギャンブルマテリアよりは使い道あるけど あんこくしてhp吸収オート武器アビリティすれば元取れるんじゃ R3は引き継ぎとか気にする必要ないはずだから高難易度コンテンツとかやりこみ要素に結構ぶっ壊れたアクセサリーとかマテリアを用意してきそう アレクサンダー範囲攻撃広いわ
とはいえ耐久戦やろうとすると審判くらって死ぬ >>97
面倒でも素直にクラウドソロで最強設定のアレクサンダー単品の練習した方が早いよ
立ち回り方はわかるはずだから
それか拘りないならお手軽攻略動画見るか >>94
じゃあますますなんの為にあるのかわからんな… 友情のザックスはもう一切触らないほうがいい
もしくはずっとザックスでハイブレしまくるかのどっちか アレクはそんな苦戦しなかったな、問題は最後のおでんとたまに事故るバハムートだったわ、1戦30分無駄になるのマジ苦痛 最近始めたけど牧場荒らしてる犬やたらと強くない?
リミットでごり押ししてなんとか勝ったけど何回か全滅した >>104
あの犬はゲーム内でも結構な強敵の部類
序盤で出てくるにしてはかなり強い 出たよホワイトファングw
あいつに殺されすぎてほぼノーダメのジャスガの餌食になったわ。たまにフェイントでスピンクロウだかやってくるのがうざいw やっぱそうだよなw
ケツアルコアトルの方が全然楽だった アレクサンダー何回か突破できたけど、バハムート改がはじまると頭真っ白になるわ
コントローラ持つ手が震えるしどうしたらええねん >>104
初見で死にハードでも死ぬ
つよつよ犬やで >>110
両サイドから丁寧にブレイバー
魔法特化ならサンダラ
連携アビリティはちゃんと使え
とにかくしっかりガードしろ
以上 >>31
俺もガスト博士とイファルナ関連の話はかなり重要と思ってて10時間はちょっと長過ぎだけどジェノバ、ライフストリーム、ウェポン、リユニオンの説明パートとして時間掛けて欲しいと思ってる バハムート改はチャージを連携アクションで中断しつつブレイバー当てまくればギガフレア前に倒せる
流行りの魔法特化はやってないから知らない あっ、でも宝条が黒マントの行方でリユニオンの検証してるからガスト博士はリユニオン知らないか クリア後のチャプターセレクトでサブクエとか回収できる位置ってチャプター12選んだら良いよね? ホワイトファングはレジェンドクラウドソロで出てきたとき軽く絶望するよね ホワイトファングはレジェンドクラウドソロで出てきたとき軽く絶望するよね 俺がチャンネル登録している某私生活系の有名ユーチューバーがあんだけFF7R2楽しいとアピールしてたのに5章で手が止まったままらしい
くだらんミニゲームとお使い脇道ばかりで今んとこ面白くなってないんだとさ
前動画内で「スクエニさん・・・このまま頑張れば面白くなるんですよね?期待してますよ」ってボヤいてた バハムートは魔法特化だとラ系一発でで片翼壊れるから楽だな
パイレーツデーモンの方がキツイぐらい ヒロインの父で全ての元凶みたいな男がガスト・ファレミスとかいうチーズインハンバーグ作ってそうな名前でいいんですか 異界のバハはら系1発で壊れるけど友情と英雄のバハは1発じゃ壊れなかった思い出があるが。 >>125
ラ系とブレイバーだと一発で壊れるよ
アドバンスバハ改の羽は硬いけど イファルナもセトラファイナルだからとかいうテキトーな理由ですしおすし ちゃんと魔法特化にしておけばエアロラ一発で翼壊れたね >>124
バレットちゃんのお父さんはそんな名前じゃないよ >>122
5章でそれだったらもう無理だろ
ゴンガガでトドメ 5章ってジュノンのあたりだっけ?あの辺のミニゲームってイルカとパレードくらいしかないやろ
ゴールドソーサー着いたら泡吹いて倒れそうだな >>131
コンドルフォートがあるから
あれで心折れかける 俺がミニゲームにキレたのは早くティファの水着が見たくて我慢できないのにやらされた時 おい、メタファーの発売日今年に決まったぞ
既にYouTubeでPVの広告流れてるし気合い相当入ってる
ペルソナ5と同じスタッフ+エヴァとニーアのアーティストを揃えた豪華チームで開発に8年
リバースのGOTY危ない 俺にとって最悪のミニゲームはガンビットギアーズ
自分がプログラムした最強マシーンが目の前のスライム無視してボスに突っ込んでったとき自分はこのゲームに致命的に向いてないことを悟った
以後セッティングは全て神動画の真似をするようになった 通常、国際、外伝、全部の伏線をつなげようとして逆にシナリオが支離滅裂
エアリスの幻覚出過ぎで生きてるのか死んでるのかわからんし
監督の自己陶酔がキモすぎる
短足の顔デカ日本人が外人にモテようなんて色気出しても鼻で笑われるだけ
ファンが望んでいるのは金髪碧眼FFキャラであってアジアの監督じゃないのよ
カン違いしちゃったね
スクエニの終わりの始まりをハッキリ見てしまった ガンビットは出撃制限あるやつだけ苦戦したな
他は物量勝負や死に間際のガ系で終わらせたわ
コンドルフォートはユフィ編で鍛えられたからかクラウドやティファ召喚が強すぎて気楽にやれた リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 3大クソ敵
ホワイトファング
セーアコアトル
モスアダマンタイマイ クリア後、最後のクラフトとかパーティーレベルカンストとかもほとんどミニゲームが絡んでるから、本編だけでなくエンドコンテンツも終わってる。 X界隈のティファヲタってエアリスに関することをポストするとウザ絡みしにくる確率たかすぎw
エアリスに親でも殺されたんか? ティヲタもエアヲタも漏れなくクズだよ
FF7はカプネタ厳禁ってのは世界の常識なのにね エアオタは公式にも凸るからマジキチ度が高い
スクエニにエアリス殺されたからな 神羅はプラウドクラッドの開発を中止してでかいテスト0かレイジハウンドを作って量産した方がいい カプ厨論は否定も肯定もしないけど、鬱陶しいからカプ厨でもないポストに絡んでこないで欲しい >>143
当たり前だろ!
エアリスがさっさとホーリーしねーから並行世界のカーチャンが星と共に吹っ飛んだぞ。
全部エアリスのせい。 YouTuberとかネットコミュニティの意見拾い集めて客囲うビジネスを
レビュアーとして信頼するのはあれやろ
ファミ通のがまだマシ クラゲは自分で倒すの諦めてNPCの攻撃見学してるわ
なんでNPCの攻撃は全部当たるん? クラゲは一発被弾する度に無敵になるっぽいから
通常殴りせずにいきなりブレイバーとかを叩き込めば死ぬ 攻撃当たらないのはいいけど
当たらないからゲージ貯めれないのがな
ノーガードだけどゲージ貯めれる動作ほしいんだが ガンビットはイライラしたわ
コンドルフォートはそうでもなかった
フープデチョコボは最クソ >>143
リバース以後マジでクラティ派(ザクエア派)が過激化してるわ
エアリスで検索したらこいつらが延々と公式はクラティザクエア連呼しててヤバすぎるな >>157
原作とACでは実際そうなってるんだからそう思う連中が多くいるのは別に普通なのでは? >>158
いや確かに最後はクラティなんだけど
なぜかエアリス→クラウドの恋愛感情否定する奴がいるんだわ >>159
ゲームの女の子くらいは一途であって欲しいんだろ 好感度システム採用しちゃってるからなあ
エアリス冷遇の人は俺ウドが執着するのが許せないしその逆はティファと寝る流れが理解不能っていう
世界線分けるんじゃなきゃ生前と死後で完全にヒロインポジション分けたほうがフラフラして見えなかった気がする >>160
妄想するのは勝手なんだけど
公式まで否定しだすのがなぁ REMAKEやり直してるけど割と序盤でクラウドが
セフィロス...死んだはず!俺がこの手で!って壮大なネタバレ言っちゃってるんだよな 原作だとティファ圧勝なのわかるけど
リメイクのエアリスの可愛さ異常では?
水着とか身体はティファやけど性格はエアリス最強よ 今作からff7入ったけど、エアリスが最近やったゲームで一番可愛いと思った >>132
コンドルフォートべつにやらんくてよくね
そもそもあんなんミッションモード含めてすぐ終わるがな まあ次回作でティファが献身的なヒロインになるからティファもまだまだ可愛くなる >>162
公式否定して好き放題やるのなんてクラエアおばが27年やってんだぞFF7界隈なんてそんなあたおか連中しかおらんわ
諦めろ エアリスなんであんな歌上手いん?
選ばれし古代種だから? でも誰とエッチしたい?って聞かれたらユフィちゃん1択だよね ユフィの初登場とかユフィの加入時とか寒いシーンもあったけど、キャラが男も女も全体的によかったと思う アイシクルロッジ専用ぬくぬく新衣装はよみたいわ、ただ皆同じデザインの羽織るだけになりそうだが ユフィは右頬にチューすべきだった
左はすでにジェシーにやられてるから >>172
序盤は全員ウザかったけどリメイクも含め150時間も一緒にいたら好きになるな キリエは好きになれん、リメイクであんなねちねちしてたレズリーはスッキリしててよかったのに レッドXIIIはあのナナキの時の高い声がなかったら最推しになったんだけどなぁ リメイクシリーズのエアリスは可愛すぎるな
原作じゃ微妙な感じだったけど
逆にティファは原作の方が良かった 最終的にティファとくっつくのが決まってるのに好感度システム採用するのよく分からんかったわ
関連作品との整合性取りたいなら廃止してデートイベントはティファ固定で良かっただろうに >>181
まあFF7Rのユフィはナナフシすぎてな
あの妙な細さは誰も突っ込まなかったんだろうか >>185
原作でもエアリスがデート相手になりやすかったし
リバースでもED映像やアルマニはエアリス固定だし
公式としてはエアリスデートが正史扱いなんでしょう >>187
デート一回もあるから実際原作だとエアリスが一番自然よな
恋愛感情は無いと思うが >>186
あれは原作のポリゴン感を出してるんだよw キスシーンなかったらもっと荒れてただろうから公式は実はヘイトコントロール上手い気がしてきた 次回作では戦闘時のナナキのボイスをかっこつけ版にするオプションが欲しい
あと変わるならクラウドも >>190
そういう所は丁寧なのに黒マテリア関連雑だったの気になったわ
クラウドがトチ狂うところは良いとして
それ偽物だよ=>ポイ捨て=>これは鍵だ、はなんだこの雑な流れはとつっこんだわ 好感度はユーザーの遊びとしてもストーリー展開考えたら生前はむしろエアリスのほうと親密である必要があったと思うがな
それが愛情にしろ友情にしろずっと引き摺る関係性になってる必要性がある
その後寄り添うティファの必要性も際立つし エアリス生きてる間はティファなんて相手にされてないよ ユフィは16歳だぞ
プリシラも12歳だっけ?
ダメだぞ
気持ちはちょっとわかるけどね エアリスのあのちょっとおめーに惚れそうだわって塩梅は良かった 小学6年くらいなのに妙に艶があるよなプリシラ、変態のロリコンがモデリング担当してるんだろうな 時代が時代だからしょうがないけどプリシラの人工呼吸が無くなったのがまじで悲しい
リバースの中で一番可愛い女の子なのに
もう一気に数年すすめてクラウドさんと結ばれて欲しいくらいだよ でも心臓マッサージしようとして動揺しちゃうところ好きだよ
ユフィを一瞬でもエロい目で見たことをクラウドのプライドが許さなそうで ロドナーとチッスすればユフィちゃんとの間接チッス
どうする? DLCでユフィに変なバックボーン付けたせいで扱いにくくなってね?
原作のユフィの方が好きやわ しょうがないなーほらよ
エロい目で見ちゃダメだよ
絶対だよ
https://imgur.com/a/WEa2FFo >>205
DCのメインヒロイン(序盤だけ)なくせにDGとなんの因縁もなかったし今のほうがいいわ ユフィの戦闘中のボイス考えた人、表彰されていいよ
あれ聞いてるだけで面白い プリシラを性的に見たらやばいという風潮、とてもファックだね >>213
あんまロリすぎると声優に子役付ける羽目になって続編作る時めんどいんだと ユフィはウータイ暫定政府の工作員みたいな感じになってるけどその暫定政府は反神羅を掲げつつ裏で神羅と繋がってる感じなのよね
そこらへんの揉め事が3作目でこれいる?ていう蛇足感にならないといいけど プリシラ年齢に対して整い過ぎて明らかに不自然かなぁ >>17
ワイ的には大歓迎やけどカップル論争で揉めるのはマンさんやからハーレムは荒れる
そこで提案だがユフィやシスネも入れて好感度次第で誰かになるかが選べる的なものを提案したい プリシラのお尻の形はリバースの女性キャラで一番女性らしい
これだけはガチ リバースの世界のことが集合的無意識とか唯識で説明できるって難しすぎないか
たぶん登場人物全員が原作の記憶持ちというのが集合的無意識で
今作でエアリスを助けたという行動が阿頼耶識に薫習として記憶されたので透明のマテリアに種子として現れたら未来は変わるというのが言いたいんだろうけど
色即是空(全ては空なり)=空っぽマテリア=hollowかよ
海外の人着いてこれるかな リメイク時の赤ドレスエアリス見た時から俺はエアリス一択よ ダインの墓がちゃんとあるのSNS見て初めて気がついたわ >>209
わかる。正直、楽しいのユフィーだけなのよ。忍びの末裔 Battle theme 曲もめちゃ良曲だし、本編のユフィーの歌も面白いしね。 ユフィは声がおばちゃんなのが唯一の弱点
無理して若い声を出してるのが気になって仕方ない ユフィって何気に7の声優で相当古参よな
エアガイツの頃にもうあの声だった気がする >>223
俺はそうは思わないけど、お前がそう思うならいいんじゃない プリシラがロリに見えるか見えないかなんていうしょうもない事で喧嘩するなw FFはロリ方面は豊富なわけではないからね
エーコとプリシラ以外ではかなり限られる 「ティファは俺が殺したはずだ」
「じゃあ、あれは誰だ」
「まったく、油断も隙もあったもんじゃないな」
このセフィロスすこ クラウドさんのことずっと監視してるチャドリーはセーフでティファはアウトなセフィロス 声優とか所謂中の人に興味ないから知らなかったけどユフィの中の人おばさんなのか
気になる人がいるみたいだけど自分は言われてもおばさんの声には聞こえないな
あんな演技できるなんてすごい 声優よくわからんけど意外なキャラが同じ声優って聞くとすげーなとは思う ユフィシコれるだろ
少なくともエアリスよりはエロい おとなしい方の水着着てるエアリスとゴンドラデートすると全てが変わる
背後からのカメラが特にやばい イリーナの過去がツインテールでMAIが意外とムチムチという噂は本当か? >>224
ちゃんとマリンの写真も置いてくれてるんだよな クラウドは黒マテリアくれるいい子だけどティファはそんなクラウドの邪魔する糞女だからね ユフィはあのショートパンツちゃんと洗濯してるのか気になる
こまめに洗わないとあの材質はすぐに臭くなる
エアリスはひらひらスカートだし、ティファのショーパンは撥水加工っぽいので
デオドラントできてそうだが ルーファウス戦糞おもんなくて死ねとしか思わんのだけど タバコ吸ってクラブ通ってしまうのか
こんなと思うんだけど
アサインどうなるかな
ピーナッツくん回 ユフィはたまにうざさが勝つ
マイもそうだがゲーム中にずれたテンションで割って入られると精神にくる >>235
ケットシーとツォンは一緒にラジオしてるよ ユフィのトラブルメーカーキャラも
適度にユルい感じだから笑えたが
戦時下とか仲間の仇とか変にシリアスな設定あるせいで違和感あったわ >>247
ルーファウス戦で全然勝てなくて装備やマテリアを見直そうとしたらルード&イリーナ戦からやり直しなのがマジで糞 具体的に脂肪燃焼状態である気になるけど
-意外と多いからメアドとパスワードを使い回している人はその話題を出すだけ
スノチャンネル200万行くね
フィギュアに限ってはダメな体質なんだろうな ルーファウスってノーマルと全く同じ立ち回りで攻略できると思うけど焦っちゃうのかね
イージーはやってないからわからないけど ユフィは平気だけどMAIの茶々入れはマジでいい加減にしろ ルーファウスとセフィロスでガチバトルしてほしいわ
カウンター野郎とフィーラーズル野郎どっちが勝つか見物したい 虹色の光 = その世界とは別の世界がある、とすると次のようになる
エアリス生存場面の虹色の光 = エアリス死亡の別世界がある
エアリス死亡場面の虹色の光 = エアリス生存の別世界がある
両方の世界がザックス生存世界と同じように実在するなら、両方の場面で光が見えるはずだけど、
ラスボス前後のシーンでは、虹色の光が見えるのはエアリス生存の場面だけなので、
確実に実在するのはエアリス死亡の世界だけであり、
エアリスが生存する世界は、守りきれなかった事実を受け入れられないクラウドの願望が生み出した世界なんだと思う >>259
セフィロスよりルーファウスの方が年上だと知り驚いた >>252
ゴリ押しで勝てなくなるボスだから先生や カウンターも使えないしどえすればいいかよくわからんのよなルーファス 小説だと大衆から無能2代目呼ばわりされてるルーファウスかわいそう
メテオとウェポンとかいう2つの世界危機クラス天災を対応するとか無茶やらされただけなのに ルーファウスはガードや回避に焦らず能動的に色々試すと意外とあっさりいく >>246
全然ケンカ腰じゃないぞ
共感も否定も肯定もするつもりなく、自分の意見を言っただけだからな
人には色々な考え方があっていい ルーファウス戦前にルードイリーナだからクラウドを集団戦用のセッティングにしてたらいきなり個人戦やらされるからマジで参ったわ
マテリア付け替えくらいやらせろよっと アレクサンダーは空中にいてるとほとんど攻撃当たらんから腕に対してはフラッシュフレイムとかで楽勝 エアリスゴンドラデートマジでてぇてぇわ
ティファはなんかちゃう 暴露する元信者出てるならともかく、パパ活はその恐ろしいな。
しかし
ヤミンは体調崩してほしい
https://tqw.ex/fd3JJ3A/KSNGnbHl9 デートはエアリス、決戦前夜はティファ
これが公式で文句ないだろ
決戦前夜までよこせ言うエア厨は知らん ユフィはネズミ男枠だと思うわ
トラブル起こして足引っ張って、最後は痛い目にあって気持ちよく笑えるのがトラブルメーカーの役割やろ
いまいち持ち味殺してる気がするわ
表彰式のあれとか仲間の仇とか変に共感させようとしてるせいで単にもやっと感残るだけになってるやん ハードの前に好感度の選択肢の正解見てるけどティファ以外の奴は覺えてないみたいなやつ正解なんだ
絶対カッコつけすぎて困惑されるタイプのネタ選択肢だと思ったのに… エアリスの試練のロリエアリスもかわいいけど
成長後のエアリスの方が美人だ
美しく成長したものだ たたたったた~ たいくつ~だ~
つつつっつつ~ つまん~ない~
ななな なななな~な な~んもな~い
ままま マテリ~ア
待ってろよ~ 待ってろよ~ 好感度はティファとナナキは正解が分かりやすかったと思う
逆にエアリスとバレットは正解が分からなかった 気のせいか知らんがたしかルーファウス戦って装備やマテリアの付け替えできたよね?
イリーナ&ルード戦のあとメニューボタン出てた気が 裏切ったケットシーにキレてたしユフィのマテリア持ち逃げカットされそう □ボタンを押すとマテリアの付け替えが出来ちまうんだ! ccは除外すべきだった神羅が何もやらかしてないカプセル出ただけの2人を大捜索してるのがおかしい
ザックスが神羅本拠地のミッドガルに殺されに行くのもおかしいプロット破綻してる リバースのGOTYのライバルstellar bladeのメタスコアは82点! >>290
ザックスはエアリスに会うためにミッドガルに行ったんだよ
一緒に連れ帰ったクラウドにNTRれたけど ミッション英雄17分に更新した
やはり物理しかかたん 奇乳はさすがにないわ
普通にグラビアにいるやんこのレベル
バニーガーデン並みなら奇乳というのは分かるけど PC勢でスレオンラインしてたけど
別ハードとかの情報はまだ出てないんだな
1年後とかもう忘れてそうだから早くして欲しいけど
仕方なくECやってるけどクソゲー過ぎて辛い
廃課金前提のバランスだけど突然サー終するスクエニソシャゲに
何十万も突っ込めるかよアボカドバナナ もうSONYの手下だからな、PCではどうなるかわからん ティファのオッパイは普通にあり得るぐらいで超魅力的なおっぱいだよ
奇乳とか言ってる奴は童貞だろ テレビに出るようなスタイルに自信ある女性見るとスクエニがモデリングしたみたいな足が細い子結構いる
時代が追いついたじゃないけど現実から近づいてくるとは思わなかったな シロン先生うらやまけしからん、そして助けてくれてありがとう 元々デカかったけどお前らが小さい言うからデカくしたら奇乳扱い
こいつらクソだな バレットの義手というか右腕の製作者って明らかになってるっけ? >>266
原作でもコスタ・デル・ソルの女の子にプレジデントぼんぼんと呼ばれてたり
その辺で遊んでるサーファーと大して変わらなかったと暴露されてたから
父親が死ぬまでは本当に単なるぼんぼんだったんだろう >>315
エバクラで明らかになったぞ
コレルにいた技師の爺さん よく見ろ
水着のティファは下からオッパイ持ち上げてるぞ
K〜Mなんて絶対ない
FもしくはGカップぐらいだろ >>295
まあ初めてのシングルプレーヤー向け作品だったみたいだし期待し過ぎたか
でも映像見る限りエロいからエロいゲーム好きにはお勧めっぽいな
今年のGOTYノミネートは和ゲーばっかになりそう マジでエアリスのがユフィより小さいのね、リメイクのころから貧…ティファがいるからそう感じるだけかなって思ってたが
リバースになって比べてみると普通にユフィのがデカいやん 2回目のゴールドソーサーではデート用の服があって欲しかった
代理でバトル参加する謝礼とかの理由で 普通に景品で良かったと思うけどな
ケット・シーとナナキの衣装はあるんだし 女キャラの良いところがエロしかない
ナナキの方がかわいい ポリコレガン無視のステラブレードやこれがgotyなわけないだろ…
コスタになんか全然可愛くない黒人いたけどさ… こっちのポリコレはいたるところにホモNPCがいて嫌悪感しか沸かなかったな…
しかも普通のカップルや家族連れと比べてホモカップルの声付き率高いのも鬱陶しい メインキャラがポリコレじゃないなら良くね?
スパイダーマン2もヒロインにグウェンじゃなくてヘイリーとかいうポリコレの塊ぶち込んできたし… イベントに関わらないNPCは視界に入らないタイプだからホモがそんなにいるとは気付かんかったわ コスタデルソルでティファが弾くはめになった逃げたピアノ演奏家がホモだったのは衝撃だった ユフィでEじゃ収まらんくらいデカいよな
グラビアやAVでよく見るぽっちゃり巨乳と細身の巨乳じゃ見た目別物だから一緒にしちゃダメ はよDLC出してくれ
ルーレットコロシアム実装してくれ コンドルフォートの最後のステージやたら難しくない?
難易度もイージーにしてるのに毎回時間切れ
あまりにクリアできないからウンザリしてきた ノーマル攻略動画でも見て動きマネしてれば余裕もっていけないかな
イージーだとゲージの溜まりが早いから余分にユニット置けるはずだし >>337
ありがとう
ちょっとYouTube覗いてみますわ キャピキャピMAIちゃんに元気と癒しとムラムラをもらった ステラって調べると大韓民国のゲームってでるがゲーム大国になってたんだな韓国 >>340
昔からゲーム国家だぞ
国から金もでるし >>288
ってかウータイ所属なの明かしてるから
実はマテリア盗む理由無くなってんだよな 次回作でもまたクイーンズブラッドやコンドルフォートやらされるのかと思うとウンザリする >>336
最後のステージはワイも時間切れで苦しんだわ
逆転の発想で守り固めるデッキでいったら最後時間余らせて余裕気味に終わったよ コンドルともう一個の似たゲームはストーリーでやらさせる時は自分でやったけどミッチョンモードは面倒くさそうだったから全部攻略動画のマネしたわw >>336
通常モードにしては難易度高いけど
パターン固定なうえに予告ゲージもあって別に理不尽でもないからな
こっちには大正義投石機あるし
ミニゲームの中では割とヌルゲー 凄いカロリー使って覚えて攻略してそれきりなミニゲームは不毛だよ
自分はY軸反転派だからチョコボで飛ぶやつがなんでか当初反転対応してなくて痩せ細りながらクリアしたわ >>329
スパイダーマンひどいわw
おっさん助けたら彼氏に自慢しようみたいなこと言ってw ジーナンてアニヤンの弟なんだっけ
名前だけ見ると適当だな ザンガンやアニヤン、ジーナン、ディオ
こいつら全員距離感近いホモできちーわ
アニヤンとかは良いとしてディオとかはリアルキモい ディオもアニヤンもジーナンもザンガンもキモくなかったらキャラ崩壊だからな ってかそいつらネタキャラでワザとそういうキャラにしてるんでしょ 雪山特訓とか言ってアイシクルエリアに腕立てとかしに来なくていいからなマジで 前作込みでアニヤン良いと思ってるなら大概イケるだろw >>347
ミニゲームの数多い分戦略性の高いゲームは中途半端な掘り下げになって微妙だったな
ユフィ編のコンドルフォートは自分でユニット集めてデッキ組んだりして面白かったけど
カンカンとか虚無扱いされてるけどあのくらいシンプルな方が潔い気がする
でもキノコは許さない ダインはバレットの銃で死なないのに、神羅兵の銃であっさり死ぬんだな アニヤンみたいのいるならジーナンはいらんわ
キャラ被りしすぎ ディオもザンガンもいるしな
アニヤンだけはいないけど、精神的にいたような気がするのでOK おっぱい論議は深い。長距離ランナーはすべからく貧乳だという
日々の過酷なトレーニングがおっぱいへ行く栄養を使い尽くしてしまうからだ
また魔法使いも栄養が魔力として消費されてしまうので貧乳だという
格闘家は一見巨乳に見えるが大部分は大胸筋 友情の証でエアロガ中心に攻略してる人と全く同じマテリアにしても火力があまり出なくて困ってるんだけど、皆これウェポンレベルMAXにしてるからかな? ハードストーリー諸々クリアしてないから俺まだ8レベだった...
ザックスのハイパーブレイバー中心戦法でオーディン4分の1まで削って負けてからすごく萎えてたわ ウォールマーケット組の存在はなんか許せる
新宿2丁目感がある国産ホモ
ピアノのカップルはちょっとポリコレ臭さがある
カリフォルニア州とかにいそうな外国産ゲイ キツいといわれてたHARDのサブクエ「丘の上の〜」の報酬にスキルブックかよ…
そんなに難しいならやらんでいいかとおもってたのに… コスタにいる一人称がボクの美人も変じゃね?
とにかく変な奴しかいない なんでダインの投身止めたんかね
パルマーのせいで余韻もクソもねぇし
マジでクソやろ >>368
ルーンブレイドにしてるか?
ぶっちゃけ物理クラウドのほうが楽やで
>>68 の編成がおすすめ >>370
ストーリーもちょっと強引なところあるのと
マップが一本道で育成もストーリー進行段階でロックがかかってるから探索や育成を楽しめる内容ではなく難易度が高いのが不評だね
でもキャラはけっこう愛着持てるし、バトルもシステムや演出ともにシリーズトップレベルで面白くカッコいいから
そういうのが良いと思う人は楽しめると思うよ >>375
ファイラ連発の方がピタゴラス感あって気持ちいいぞ ボクっ子ちゃんの青い新作水着かわいいんだが
あれをエアリスとかティファに着せてえよ 水着正直すきじゃない
フリルいらんやろフリルさえなければよかったのに >>382
女性ユーザー向けだよフリルは
サブクエ埋めてるけど残りチョコボレースとあと一つ?だけだ
ここからミニゲーム祭りになるんだろうなあ >>309
JK感がすごい
実際それぐらいの年齢だもんな >>379
ATBバーストつけて連続で撃つと楽しいよなw オプティマのネーミングセンスの厨二具合に震えろ
好きじゃないけど嫌いじゃないよ >>368
エアロガ編成はオーディンでスキルカウンター無視してエアロガ発動するから速攻HEAT狙えるっていうメリットがでかい
武器レベルは8で良いしエアロラでババの翼も壊せるから火力は問題ないはず
あと好みだろうけど俺はザックスのアビリティ何も使わずに回復とヘイスト要因でしか利用してなかったわ フィールド探索に関しては次作は前編ニブルの海チョコボみたいな感じでお願いしたい
ハイウインドで好きに移動出来て着地は梯子垂らすとかチョコボで飛び出すとか
細かい地形のところは海チョコボで目的地まで辿り着くみたいな
リバースの海チョコボを全マップで使いたかった ニワトリイライラしたけど最後丸焼きにして食ったからスッキリした お笑い的視点で見たFF7リバース
ボケ エアリス ティファ ナナキ クラウド
つっこみ バレット ユフィ ケットシー クラウド
ユフィやケットシーはお笑い感性が高くボケもツッコミもこなすタイプ
バレットはツッコミ一本で天下を狙っている
エアリスはたまーにクラウド相手にナイスなツッコミを入れてたりする >>391
巨乳でもできるスポーツだから集まるんやろ
おっぱいとかデッドウェイトでしか無いし >>393
うん
リミット特攻で2回3回打てるし強いよ
ただレベル8だと穴何個か忘れた よくよく考えるんだ
16歳JKのユフィが水着着たり、おっぱいのライン丸わかりの服着たり、生脚晒してくれてるんだ
最高だろ >>370
13おもしろくてトロコンしたよ
バトルシステムとBGMはFF最高峰だ クラウドとか20代だけど精神年齢18ぐらいだよねあれ >>370
最近13クリアした者です
ストーリーはかなり強引だが世界観は悪く無い
説明不足なところがあって???な展開が多いがリバースを許容出来る寛容さがあるならお勧め
エンディングは泣ける
ライトニングはカッコいい >>389
ハイウインドの低空飛行は物理的に無理そうだから別マップだろうな
高度が高すぎるからチョコボも無理そう >>382
CEROを許すな
マジでほんまゴミ機構 >>402
やっぱそうだよなー
別マップで一定の箇所で乗り降り出来るみたいな感じが無難なのかなー
でもそれだとあんま探索って感じしなくて微妙やな個人的に 13て未だにPSstoreに配信されてないんだっけ? >>404
ゴミなのはレーティングにひよってるメーカーでは? >>409
?
実際にレーティング上げられるんだからしょうがないだろ >>412
上がっても問題なくね?
PS5ユーザーなんて子供いねぇだろ >>413
Zはマーケティング範囲絞られるから問題はある
そもそも過度な露出やエロはそもそもCERO通らない
だから苦肉の策でフリルで誤魔化してるんよ
スクエニだってあんなダサいフリルじゃなくて普通のビキニにしたいわけよ >>414
いや冷静に考え水着程度でZ行くわけねーじゃん >>415
Zどころか過度な露出はCERO通らないんだって 聖剣3は普通にえっちだったしルフランはおっぱい丸出しのイラストあったのにZじゃなかったから作ってる側の匙加減な気もする >>419
昨今 フォトリアルグラのビキニ水着がCERO通ってる作品ある? >>405
原作通りにチョコボじゃなくてもいける平地は全て乗り降りできるとかじゃない
どうせチョコボでしか行けない場所って山とか森とか海だし >>421
さあ?
ステラーブレイドがDで通るんだからあるんじゃね? 水着はお遊び要素過ぎて微妙…
武器の性能はそのままで見た目だけ変える機能をつけて欲しい またバスターソード以外次作には登場しないんだろうな >>407
ナンバリングでPS5で遊べないのは11と13だけやな
それ以外全部あるだけでもすごいけど 真ブレイブ発動→長押し攻撃でATBゲージ回収→エアロガ連発で敵によってはサンダガとかで友情の証いけるかな?
カウンター慣れてないから最強オーディンで練習すっか... DLCでティファの衣装追加してくれんかの
前作のチャイナドレスさん FF13はPC版あるんだしPS5対応出来そうなもんだけどな >>429
ピクセルリマスターとかいう劣化品を数に加えるのは駄目だぞ PC/スマホ版発売初期のピクセルリマスターならまだしも
家庭用版のピクセルリマスターにもまだそんなこと言ってる人いたんだ 2周目は水着でプレイしてるんだけどエッチ過ぎてやってる内にすぐシコりたくなって全然進まないわ
マジで乳首エッチ過ぎだろクラウド >>435
いくら機能追加しようが根本が別物なんだから仕方ない ピクセルにまで文句言うとか7の原作厨よりもクソジジイじゃん! 「竜剣のエフェクトが原作と違う」「ATBの仕様が原作と違う」「原作のバグが再現できない」「原作と挙動が微妙に異なる」
ピクリマ初期の頃は確かに原作とイメージが離れてる面もあったけど値段相応だなって感じだった
アップデート後は重箱の隅つつかない限り不満はないや ゲームによってはPS時代のポリゴン衣装とかあるけどモデルの構造が違いすぎて難しいんかね
あるいは表情固定になるのがギャグでも作風的にマッチしないと判断されているのか
リメイクのときにそういうMODってあったっけ? クラウドさんの水着は大変えっちで素晴らしいけど手が宙に浮きがちなのがちと残念
この調子で女装服もください 今あるFF7インタのリマスターって元は1998年のPC版に少し手を加えただけなんだよな
超究の溜め音が鳴らないのも上のバージョンに見られた現象だし これcero D
538 なまえをいれてください (アウアウウー Sa47-retF [106.146.17.80]) sage 2024/04/25(木) 08:29:36.77 ID:W+0ebul/a
髪色変えると雰囲気別キャラみてーだな
この水着でバトルは無理でしょ
https://i.imgur.com/yyA7QFy.jpeg
https://i.imgur.com/FPwV08c.jpeg
https://i.imgur.com/ompxSW4.jpeg
https://i.imgur.com/c40rb6l.jpeg すまん、スクエニがクソだわ
水着のフリルいらんやんけ バニーガールとかスカートのパンモロとかも余裕である
俺は買ったねこれ。フェミニストがブチギレてるらしいけどw >>440
ピクセル「にまで」とか自信満々に言えるほどあれが良いものだと思えん 水着とかは女スッタフが担当してるっしょ
男だったらキモすぎるし ここの奴にはなかなか理解してもらえないけど、楽にできるゲームがやりたいわ
最近のゲームは面白くても面倒だからなかなか着手が出来ない
そういった意味では昔のFFくらいのをグラを多少綺麗にして出してもらえればいいわ
リバースは面白かったが手間がかかって疲れたわ
不満点見てるとミニゲームは大体共通してるので半分以下にして欲しい
あと難易度設定はあれでいいけど武器とかスキルブックとかの報酬をハード限定とかは勘弁 GBA版じゃなきゃ意味がないと思ってる連中でしょ?
厄介な連中よ >>415
男主人公の甲冑の隙間から背中見せるのですらチェックに引っかかるみたいだよ今や
メビウスFFはそれで引っかかって衣装作り直しになったとか
元がWOLの背中、脇、腰骨見える感じの衣装だからどこに需要あるかは全くわからんかったし作り直しで良かったけどw >>453
理解はできるがリバースにそれは求めてないってのが俺の感想かな
昔のFFのグラを多少綺麗にしたものってことであればワールドオブファイナルファンタジーとかでいいじゃん メビウスダメだったのにクラウドは上半身裸が許されてるから露出NGの基準がなんなのか全くわからんな 原作でもクラウド精神世界では空に亀裂が入ってるんだってね
つまりリバースで出てきた別世界戦の空に入ってる亀裂も実は精神世界でつまりはライフストリームの中だったというオチの可能性は? どうでもいいけどバレットは殴った方が強いんじゃないかと思った
ff8で言うガンブレードみたいな義手が武器でもよかったかも
近接は殴って遠距離では打つみたいな
あの体格だしルードともパンチ勝負で勝つくらいだから ステラーブレイドはアンドロイドだからセーフだとかなんとか >>459
お前と違ってゲームに人生全振りしてる自宅警備ではないので 次作でケットシーは使いやすくなるんだろうか…
シドもヴィンセントも増えるから使う機会更に減りそうだよね アンドロイドだからokなのも謎すぎるけどな
そもそもゲーム内のキャラなのに
ほんまCERO消えないかな いきなり自己紹介しちゃってニートおじいちゃんめっちゃ効いてるやん😂
>>463 >>463
もう少し煽り耐性にもステ振ったほうがいいんじゃないか? エアリスの水葬シーンカットした理由何だと思いますか?
1. 人を海に沈めると一部の人間が宗教的観点でバッシングしてくるから、要はポリコレ
2. 次回作に繋がるようあえてカットしている
3. 特に理由なし、あまり重要じゃ無いとスクエニが判断したからカットした
2だったら許す、1,3が理由でカットしたなら感性ズレまくってるから野島、野村、北瀬はもう引退した方が良い リメイクだとバレットの近接武器あったよなそういえば >>470
水葬してないからだよ、次のシーンでレッドの腹が膨れてる 演劇衣装が衣装チェンジで使えないのはマントが悪さするからなんかね
ユフィのお祭り衣装でさえ座る時にスカートが暴れたりするし
2周目のオマケだから暴れても構わんのだけど >>444
ついでにAC衣装ほしい前作のMODは良かった すみません、そしたら水葬しなかった理由は何だと思いますか?
ポリコレ配慮か、重要じゃ無いと思ったから水葬しなかったのかんですか? >>458
むしろエアリスが未来を知ってたり
リメイクリバースと原作の違いがライフストリーム関連なのとか
原作でもそういう現象が起きてても矛盾しない展開が存在するから
その可能性はかなり高い >>470
2
そこやクラウドの精神状態含め
現状、どれが現実でどれが虚構なのかをあえて不明瞭にしてる意図が終盤には散りばめられてる CEROに関してはちょうど最近こんな記事が出てる(エロよりはグロに関して)
『ステラーブレイド』の表現規制なし国内発売決定を受け、「うちのゲームはNGだった」と業界人がCEROに苦言。審査基準が“あいまい”として
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240422-290587/
明確な基準や閾値が無い(メーカーに公開されてない)らしい
DeadSpaceリメイクみたいな事になると面倒だからメーカー側の過度な自主規制面が強いんじゃない?
まぁDeadSpaceリメイクとステラーブレイドのグロ表現は段違いに前者の方が高いから妥当な判断という印象も強いけどね >>478
そらステラブレードはソニーが関わってるからな >>470
2の理由もありそうだがアルティマニア見るとクラウドが現実を受け入れられてないらしいのでそれが理由じゃないかと エルデンリング以上に時間かかったわ
100超えなんて初めてだよ 次回で水葬シーンとか鮮明に思い出すシーンがあったりそれであうあうーになっちゃうような展開ではないかと想像してる リメイクのクラウドはリーディングシュタイナー持ってるから精神崩壊しなさそう それって結局、クラウドは受け入れられない上でも死んだことを認識してるのか
受け入れられないからジェノバ細胞が忖度して生きてると認識させてる(死んだとは認識してない)のか良く分らんな >>466
あの使いにくさこそがクセになる
モーグリ呼び出しのコストが下がるもしくはモーグリ耐久度アップと、猫単体時のATBがもっと溜めやすいといいなぁとは思う >>470
リメイクの未来フラッシュバックで水葬シーン流してるからどう考えても重要シーンだと認識した上であえてカットしてるよ クラウドは定期的にティファのしもはんきゅう見るために精神異常のふりしてる >>453
そういうやつに向けたゲームsteamにわりとあるだろ
今週でる百英雄伝とかも簡単じゃん >>485
ダイスとかスロットとか楽しいんだけどね
リミットがモーグリいないと使えないのも改良して欲しい まあやり込めば操作技術抜きで俺ツエエエエエができるようにはしてもらいたい
今作で登場したわりに利用機会が皆無なへんかのマテリアを活用してあそこでドーピングアイテムを集められるようにしてくれ まあやり込めば操作技術抜きで俺ツエエエエエができるようにはしてもらいたい
今作で登場したわりに利用機会が皆無なへんかのマテリアを活用してあそこでドーピングアイテムを集められるようにしてくれ あれタイムラグが長くてマルチポストになっちまったすまぬ やり込めば技術抜きで俺つえーできるFFって10-2インターナショナルくらいまで遡らないと無さそう
ここ20年くらいはなんだかんだ強い敵が用意されてたりしてる気がする >>478
だよなぁ
同じFFシリーズ内でも曖昧な審査されてるしな
ライトニングさんなんかリターンズでビキニアーマー着て素肌見せまくってるけど別にNGじゃない
女性デザイナーが衣装作ってるからとか関係してんのかな?
どっちにしろフェミ団体に負けずに可愛い衣装作ってくれてアジア人キャラを不細工にわざわざモデリングしない英断は応援する
洋ゲーやるとアジア人女は軒並みゴツい岩みたいな造形にされるからな… >>499
まあライトニングさんってそういう目で見られるようなキャラじゃないし >>501
童貞か…フェラは想像より3割くらい気持ちよくないぞ 傷は無かった
見るだけじゃわからないから触らせてくれ
って言ったらリバースのティファはOKしちゃいそう >>495
傷はもっと上にあったのかもしれない…(煩悩) あれは傷を確認したくて言ってるんじゃない説
相手の反応を見ながらどこまで行けるかを試してる
ゴンガガ魔晄炉の時は思った通りに行かなくて癇癪を起した結果
それで嫌われるのが嫌だから劣化とかソルジャーの修正のせいにしてごまかしてるだけ ん?ちょっと待てよ
水着シーンがあるが傷なんてあったか?
つまり傷がある場所は・・・ まあミニゲームが疲れるのはわかる
あとは良くも悪くもギミックゲーっぽいとこあるから
直感的に遊べないってのはあるな お笑いリバースナンバーワン決定戦
クラウド 傷はなかった
エアリス 決勝、だね!
この二つはいつ見ても吹く。考えた人天才だと思う >>510
フィールドは素晴らしいけどゲームプレイはかなり縛られてる感じだよね
まあFF7Rでガチのオープンゲーやらされても本筋が散漫になるけど
ミニゲームとかはどっちでもいいけど戦闘が相変わらず微妙なとこの方が難点かな >>478
メーカーやユーザーに基準を公開してないのが問題だわこれ チョコボ草最後の一個は召喚遺跡の帰りしか見えないところだと思う
ファストトラベルで出ちゃう癖があるとまず気がつかない 簡悔とかマイナスな意味でよく使われるけど
ゲームバランス保とうとしたら必要って事なんやろうな 3作目は、コンプ要素、ストーリーにミニゲームを含めない、ミニゲームの難易度と量を適切にする、ハードの謎のアイテム、MP回復縛りをやめる、コンプ要素をギリギリの設定値にしない(クラフトレベルとか)、マテリア複数セットの用意(UIの改善)、10連続の仕様をなくす、ラスボスのマンネリ化をやめる、「クラウド」やめる、そもそも進行不能バグなくす、ちゃんとしたアクションのモードならちゃんとアクションゲーにする、時代遅れのノリやめる、世紀末やめる、これくらい改善されないと買えないかな。よろしく頼むぞ。 まあ本当にバランス調整ミスってるだろってパターンもあるけど
「ゲームは遊びだから時間をかけてらんない」みたいな言い訳持ち出してくるような人も中にはいるよな
遊びだからこそ試行錯誤や練習で突破できて、クリアした時に喜べるものを作ってくれてると思うんだけどな まあ難易度ハードに関しては昔のRPGみたいにちょっと考えないと突破できないようなバランスが好きな人は開発にいるんだろうな ヴィンセントのDLC来ないかな〜
DCみたいなシューティングだったらいらないけど 3作目は戦闘後にキャラクターに勝利のファンファーレ歌わせるの辞めてくれ
リメイクはバレットだけだったけどユフィとケットシーまでやるのは流石に飽きた
と思ったけどシドが歌いそうだわ…… DLC作ってる余裕があるならさっさと3作目を出せw ある意味ATBの正統進化だと思うが
コマンドバトルだと敵の攻撃もバトルに必要な過程だしそこまでストレスじゃないが
アクションだと敵の攻撃で手が止まるのつらいからな
操作はアクションだけど遊ばせ方はATBっぽいってなると
そのへんがやっぱ噛み合わせ悪く感じるのはある リバースでATBアクションの戦闘は完成したし全くイジる必要ないぞ、あとは強い敵を出し続ければそれでいい
ルーレットコロシアムの縛りがプレイヤースキルゲーになるから一番欲しい 今の戦闘システムのまま使えるキャラと技と召喚獣だけアホみたいに増え続けて欲しい
FF本編ナンバリング長らく買ってなかったけど17の戦闘がこれベースなら買う サントラ聞いてたらパレードの新社長のうたの歌詞が適当すぎて笑った
ゲーム中は気づかなかった 300時間とか言ってた人もいたけど廃人向けの方向になってる気がするな
この路線で行くと次作は半減になるかもな 分作の法則もあるが
それはともかくとして3である程度挽回して願わくば分作ではなく続編的なものを出してほしいわ
リバースで7が好きになったわ サントラ聞いてたらパレードの新社長のうたの歌詞が適当すぎて笑った
ゲーム中は気づかなかった >>525
FF7Rのシステムは、どうにもコマンドとアクションの要素がかみ合ってない感じだよね 3作目はまた能力やマテリアはリセットになるのかな
ストーリーとしてもだいぶ佳境に入るところからだしこのまま引き継ぎでもいいんじゃないかね 戦闘システムはもう完成されてると思うわ
あとは戦ってて楽しい敵がもっとほしい >>526
さすがにたたかうしないとゲージ増えにくいのはな
相手無敵とかカウンターの構えされると何もできん 引継ぎは例えば70でクリアした人と50でクリアした人みたいになるから難しいよね
合わせるとしたら下に合わせないと序盤から難易度上がるからな
それに1年後とかならまだしも3〜4年後に続編来てもな
セーブデータは残ってるかもしれんがどんな感じだったかなんてろくにおぼえてないでしょ ミニゲームとかでやり込み要素を作るんじゃなくてマテリアの合成機能とか付けてほしいよ
いかづち&かぜとかだけじゃなくてあんま使い道のないチャクラをジャスガ強化とかにくっつけられたりとかさ HARDのセフィロス連戦は連戦前のフィーラーにMP吸われまくったからチャクラ大助かりだったわ… 最終作は満を持してマテリアがぶんれつしてくれるはず >>470
エンドクレジットの最後で水葬にあたる水辺で仲間達といるシーンがカットされてるから
あの辺りは3作目で世界線が確定したときに埋まる演出になるんだろ マテリアの合成機能も欲しいがハイウインドの設備やクルー集めとかもできるといいな
あと拠点作るみたいなのもあると嬉しい >>537
チャクラは穴余ったらとか迷ったら付けとけぐらいに有能だと思うけど
とはいえマテリア生成やら合成はやりたいね 引き継ぎは普通に考えて無いでしょ。今更そんなことしてもバランスおかしくなりそうだし
どうせまたセーブ特典だけだよ。そういえば特典の有料配信はやらないのかな。PC版出てからか? むしろ緑マテリアのみの難易度エクストリームが欲しいぐらいだわ 音ゲーやってる人って本当すごいな
マジで片翼初見3回くらいでS取れるんだな
自分は5時間くらいかかったんだけど
なんかコツってあるの?あと戦う者だっけ?一つ残してるんだよね 引き継ぎは無いだろうけど次作を考えなくて良い分、今までには無かった性能のマテリア武器アクセが出てきそう
そして今度こそその報酬が最難関やりこみ要素とかに設定されてそう >>542
割合回復なのがどうも・・・ね
使えないわけじゃないんだけど穴1個使ってまでなあっていうままずっと進んでいった
ジャスガやガード強化とかに付いてたら普通に使うと思う HPMP入れ替えって原作だと海チョコボのご褒美だったよな
当時から何に使うのかわからんかったが 見返してみて気付いたけどラスボス戦後にクラウドとエアリス以外の味方が写るシーンは
エンドクレジットから全部カットされてんのな
ブロンコで飛び立つ直前のシーンも全部無い
戻ってきて抱きかかえるシーンも目を覚ます直前に画面外に出るようになってる あとはなんだろぬすむ&へんかとか
今作ではくっついてても使わなそうだけどドロップやへんかでもっといいものがGETできる仕様ならよさげ >>549
ハードやってるかどうかでも印象変わるかも
MP無し詠唱無しでのHP回復はだいぶ有用 マテリア穴自体はリメイクより増えてるのにリメイクよりマテリア編成で悩むのは付けたいマテリアが増えてるからだろうな
編成で悩むのは嫌いじゃない >>552
味方が映るシーンというかエアリスが生きてるシーンだな
ラストのさようならのところ以外 事前情報でほのお&れいきのマテリアが出てきて今作は合成できるんかなと思ったけど結局できなかったし
バトルの難易度を保つために制限を付けるのはバトルを楽しみたい人にはいいかもしれないけど
そういう人ばっかりじゃないのよっていうね やっぱRPGはシナリオが一番大事だと思うわ
良い物語を体験したいからRPGやってるのであって、
アクションゲームしたいなら最初からほぼアクション要素しかないゲームやったほうが楽しい >>559
分裂とかマスターマテリアもそうだけど原作はカスタマイズを楽しむ感じのシステムだったからな >>557
水辺の冒頭のシーンもカットされてる
エアリスの生死で内容が変わっちゃうシーン全般ってところかも 実況見てると今作は女実況者からのきゃーザックスかっこいい音頭すげぇなアドチドとかccでかっこよかったけどこんな女人気高かったっけ?
リアクションの落差に俺の中の心のくらうどくんじゅーろくちゃいが中折れしとるわ ミニゲーム周りを終わらせて残りハードとチャドカスハードまで来たけどすでに152時間プレイしてる200時間かかりそう >>549
割合回復だから手軽で強いんだと思うけどな
魔力低くても十全に使えるし穴1つでいいし瀕死の時なら半分近く回復する
物理近接キャラには大抵付けてたわ俺は ソロではチャクラ超有能だぞ
2連続で使用すると1回目と同じ回復量になる隠し仕様なのも深みがある >>566
回復量決定の判定と回復のタイミングにラグがありそう
仕様バグかな クライシスコアテンポ悪すぎて2時間で投げちゃったわ
ネタバレだけ見ちゃおうかな CCFF7はただのファンディスクだぞ、ゲームとしてはゴミ以下 やっと制覇しながらコスモまで終わった
あと何時間ぐらいかかるんや😔 >>569
仕様は仕様なんだけど検討ミスな気がしてそういう意味では仕様のバグじゃないかなって想像 リバースはパルクールとメニューのテンポ上げてほしいなと思ったけど、クライシスコアは全てのテンポが悪かったわ ステータスバランスのインフレのテンポは悪い意味で良かったぞ CCはジャンプが有能だったからずっとジャンプしていた記憶しかない クライシスコアはストーリーは良かったけどゲームとしてはリメイクの後にやるには辛めの内容だった
リバースはクソ長いのが良いところだけどクライシスコアは本編だけならすぐ終わるのが良いところ クライシスコアは終始ジェネシスがキモすぎてストーリーも💩 そういやECのOPではジェネシスが存在しているのが正史扱いされてたけど、リバースの回想ではニブル魔晄炉にジェネシス来なかったね まあ後付けは仕方ないよ、続編とか外伝って基本そういうもんだし
リメイクシリーズではコンピ設定まで広げるなら責任を持って畳んでくれれば文句ないよ
ティーダの首っ飛ばしたまんま風呂敷畳まない作品もどうにか畳んで欲しい ステラブレイドがどれぐらい売れるか気になるな
もし大ヒットしたらff7が売れなかった理由は、ps5専売ってことじゃなくなるな
ステラブレイドかなり売れそうな気がするけど そんなもんアンチしか気にしてないぞ
自分はアンチですって自白? また売上の話かよ😮💨
どうせスパイダーマン2以下ff以上だろ いや普及台数が100万ほど少なかったFF16に余裕で負けてるんだから既に結果出てるだろ
そんなに売上の話にしたいの? >>579
あのときはクラウドがその場にいなかったからでは?
もうよく覚えてないがジェネシスが来たのはセフィロスが暴走前だったはずだからその時クラウドは外でティファの護衛してたはず
クラウドが魔晄炉に入ってきたのはセフィロスが暴走してザックスが倒されてティファを返り討ちにしたときだわ CCはエンディングが全てかな。
ゲーム性はPSPが元だから仕方ない >>531
FF7RはCCというかザックス以外は対して話広げてないし
コンピが丸く回収されるなんてことは期待しちゃダメだよ システムアプデで入ってレジェンド全員のクリアデータ消えて泣いた
またケットシーやらなあかんのかよ ゲボ吐きそう >>587
時系列はそれで多分合ってる
けど、それならセフィロスが装置の中にいる人間モンスターに動揺するシーンも描写されないはずだろ?クラウドが見てないんだから >>589
アンカミス>>581
手打ちしたらダメだな この戦闘理解すればするほど面白すぎる
必ず突破口があってハードのフィーラーバハムートすら魔法使わずにギガフレア撃たせないとか出来るし 正直売り上げについてはもう3に掛けるしかないだろ
分作の2作目だといくら出来いいとしても手を出しにくい
3出てからやる!って層に掛けるしかない その層も結局リメイクからやろうとして挫折しそうな気もするが3完結しか見込みない
それもできるだけ早い期間で作らないと星に返る人も出るかもしれん・・ リメイク、リバース、3を一気にプレイしてクリアできる奴がいたら化け物だよ >>591
まあそうだけど結論ありきならば、魔晄炉に入ってきたときにモンスター生成を見たのとザックスからセフィロスの様子について少し聞いてたとかがうまく重なって改変されたのかもな
つーかちょっと話変わって、本編ではセフィロス以外のソルジャーについてほとんど言及されないがジェネシスとかアンジールはそれなりに有名だったポイし
ジェネシスが暴走してたのは神羅兵なら知っててもおかしくないのになかったことみたいな扱いになってるのはなんでだろうな
本編にないしても掘り下げで入れてきてもおかしくないと思うが 一気に全部やれるようなパワーの有る奴は
逆に全部揃うまで待つことが出来ないからね >>594
〇〇出たら買うって人の買わなさは異常だからそれは期待できないな
ただその希望にかけてでも妥協なしで完結させてほしい
その後スクエニがどうなってもいいから リメイクやってなくてこんなに面白いと知らなかったからリバース発売まで涼しい顔で待てた
完結編発売直前に知りたかった FF7はアクション重視じゃ無くてあくまで頭脳プレイなんよな この先色々FFのリメイクやら外伝が出るとしてこのATBシステムがありゃ全部面白くなるぐらい面白い 今回の連携ゲージとかがそうだけど
まだまだいくらでも手の加えようがあって
伸び代があるのが凄いわ
このATBシステム むしろ悠長に伸びしろ見せてる場合じゃないんだよなあ
リバースでこのゲーム完成系だろ!くらいのものを作らなきゃいけなかった
リミット技の制限とかマテリアの制限とか天井作りまくってるから分作感を嫌でも感じるし
何ならATBゲージも普通に3ゲージ使えるようなスケール感のバトルにするべきだったわ
こんなにやっちゃって次作どうするの!?ってくらいのものを出さなきゃ行けなかったと思うよ どうせ引き継ぎないんだしもっと自由にやらせてほしかった リメイクなんだから完結してから買う勢は本当にいたのかもしれんが
ここまで期間あいて内容も改変リメイクとなると、もう動画で済ましてしまってる人がかなりいそう 探索のボリュームの割にゲーム全体のスケール感がどうもこじんまりしてる
進めば進むほどモチベーションが保てなくなってるのがまさにそこ
割と中盤くらいまでに取れるほのお&れいきやぞくせい、はんいか等より有用マテリアが終盤になっても出てこないし
連携技や連携アビリティもこんなに種類少ないとは思わなかったし
広大なフィールドを探索して与えられるものが最終的に「この限られた装備とマテリアで工夫して遊んでね!」になるのが物凄いナンセンス この限られた中でプレイヤースキル磨いてやれる事の自由度増やすのが楽しいんじゃん
限られてるって言ってもやってる内にたくさん選択肢ある事に気付くし たぶんここの人たちはやりこんでるんだろうけど
やりこめば理解度が高くなるからそりゃ楽しいよね
俺もリメイクは2週目の方が戦闘楽しめた
ただ重要なのは初見で楽しいかどうかだと思う 限られた中で遊ぶのが楽しいって言い出したら
もうどんなゲームでも楽しめるだろうな
分作という縛りの上に、マテリア、レベル、アイテム、装備、リミット技etc
シナリオで縛るならゲーム性くらいは縛られてる感なくプレイさせないと
ゲームデザインとして非常に「ナンセンス」なのよね ユフィデートは原作の方が良かったな
キス後にクール装ったけどクラウドに黙られたら急に照れだすギャップとか
ナントカ・・・からの観覧者視点でビンタ音
好きだった リメイクもそうだけどこのゲームのハードはちゃんと育成をして仕様をだいたい理解してもなお歯ごたえのある強さであるのがいいところだと思う
よくある無駄に敵が硬いだけとかでもない
ぬるくしないでほしいなぁ
楽しめない人が多そうなのは分かる イージーにしたら連打で終わるんじゃね
無理にノーマルアドバンスドハードでやらなくてもいいよ 占いの「最も大切なものを失います」は英語だと「But alas, you shall forever lose…what you cherish most」
自我ではない?永遠に失うからエアリス?alas=悲しみや後悔を表現する
アルマニ →「大切な人を失うのを受け入れられない」Hollow→「何か大切なものをなくしてしまった男の歌」
R3しないとわからないが改変はありそう 難易度設定があるゲームでハードが難しいから難易度下げろってのは意味わからんな
ハードクリアしないと真エンド見れないとかなら分からんでもないが リバースのトロフィー難易度はDLC出さない事を想定した難易度なんだろうと思う。次回はトロコン難易度を緩和しまくってしょうもない達成感なんてさっさと大衆にあげちまえと思う
だが難易度はもっと上げろ正直まだぬるい 難しいのは良いけどその方向性がMP回復できないとか連戦に負けたら最初からやり直しとかなのは良くないな
それらが無くなる代わりに敵を更に強くする方針で調整して欲しい 3分作で作ると決定した上で1番大切なことは何か?
それはそれぞれ一作で満足できる作品を提供すること
これは当たり前の事であるのだが
この認識がどうも足りてないように感じる
三作全部やって完成です!という作り手の怠慢が要所に感じられる
言ってしまうと、作り手側が3分作ということをネガティブな要素と捉えていない節がある
むしろ全3部作の壮大な作品です!と酔っているまである
普通に考えてみ?全探索したら150時間はかかるゲームで何でレベル上限が70なんだよ
どんだけ密度の薄い時間を浪費させられてるんだ >>620
前作に比べたらの絶対数もかなり少ないだろうしな
これをまともにやり込んでる人なんて一握りだろ シミュの最強召喚獣の無報酬腕試しっていうのは良い置き方だと思ったよ
1周目のエリア解放直後とかホント面白かった 俺はこのゲームの本質を見誤っていたのかもしれない。リバースは魔法ゲー。そう思ってた
でもね、今ティファvsマーシャルズをクリアして思ったんです。魔法なんて武器に属性で付けて殴ってれば要らないんじゃないか?と
そらー自分にヘイストとかの強化魔法やここぞというときにストップで時を止めた
でもエアリスやユフィみたいに露骨に属性攻撃などしなかった
でもキッドGやドラゴンがティファにぼこぼこに殴られ沈んでった そこらの普通のアクションとはまた別物と頭切り替えて遊べば面白いんだが
低難易度だとそこらの普通のアクションと同じ感覚でゴリ押せてしまうから
面白さの核に辿り着けんまま単に窮屈なアクションって感想で終わっちゃう人もいるとは思う ff13は連打だと速攻詰むのに連打ゲーって叩かれてたの面白かった >>626
そう思わせてしまう設計な時点で駄目なのでは 同じ人がゲームを何本も買うわけじゃないからやってるうちに楽しくなりましたつっても売上に影響が出たりはしないと思う
1作目やってこのバトルシステムが楽しいと思わなかったらもうムービーを動画で見てストーリーを理解できりゃいいやってなったんじゃないかな
FF7リメイクを買った人はたぶんFF7オリジナルを好きな人だよ
オリジナルはアクション技術を競いあうゲームじゃないからね
ハードごと買い替えなきゃいけないのはハードルが高すぎた 頼むから3作目でエアリスにハイウインドに乗って欲しいわ…
クラウドとの約束叶えさせたってくれ バトシミュ最後のセフィロス倒した後にクジャタの倒した数見たら65体になってた
あの牛もう絶滅危惧種 >>632
クラウドに頭痛が走ればいつでもエアリスはその場に現れそうだし
クラウドにしか見えてないだろうけど CCはやたらお涙頂戴なのが合わんかった
原作のあの無情な死に様が好き >>632
こういう奴の意見が駄作にさせちゃったんだろうね
そういうのはファンの二次創作で満足しててください シドもエアリス絡みの設定加わったし3部で掘り下げるとしてクラウド視点でも頻繁に出たらいやもういいわな空気になりそう
リバースのザックスみたいに エンディング見直したけどタイニーブロンコって修理したら垂直に飛び上がれるようになったのね
もう滑走路いらない ハードはちゃんと育成すればだんだんとクリアできる仕様になってくからな
レベル上げの概念ってここしばらくどのゲームでもさほど重要視してなかったけどこのゲームはレベル上げやマテリア育成しないと天井見えてくるのが明確にわかる(ハードモードの話ね)
俺は昔やってたファミコンの頃のRPG体感できてて面白いなと思ってる懐古厨だけど最近の子供はもうこの時間のかかる育成作業は面倒臭くてやらないんだろうな >>634
次回作で
微笑みエアリスホラゲー大炎上w エアリスをハイウインドに乗せたいのすごく分かる一方でエアリスを生きてると思ってるクラウドが絶望に堕とされるところはすごく見たい >>639
FFとかはそもそもやらないだろうけど
育成作業をやらないってことはないだろ 原作はリミットやら連続カウンターやらナイツオブラウンドやらマスターマテリアやら敵のわざやら
いかにゲームバランス崩すかって所に楽しさあったりしたが
Rは真逆の簡悔ゲーな方に行ってるな
それが悪いってんじゃなくむしろ個人的には歓迎だが 石火って当たり判定ある?
勝海舟の1段目石火したあとの二段目の赤攻撃が石火取れない
タイミングではなく石火が勝海舟の掴みとズレてて当たってない気がする 不満点もあるけどリメイクしてくれたことは感謝してる
3部作て時点で売上厳しいのはわかってるだろうしファンサービスの要素がでかいんだろうけどな
ただファンが買ってくれるだろうという甘い想定をしてようにも見える
別に難易度は若手あるのでいいけど報酬をハード縛りとかにしなければ敷居も下がって売れやすくなると思うのと、
ミニゲームは楽にできるのしてくれせめて
個人的に全体的には大満足だったが2周目やろうって気になれなくてそれは手間かかるから
社会人になるとなかなか時間取れなかったりするのでそうなるとなかなか手を出しにくい
正直すべてを忘れてやりこみたいけど次の日仕事あるのと3月4月は特に忙しい時期だからどうしても仕事とかいろいろと考えないとならんし
家庭持ちならなおさらだろ
まあ3は売れるといいな 出来ればもっとクラウドたちの冒険を見ていたい やりたいこと山ほどある気持ちは伝わるんだが、このご時世引き算出来ないと優れたコンテンツは作れないんだよな
まあもう手遅れだから最終作で思う存分やりたいこと詰め込んで俺たちマニアだけが買って爆死してくれ >>632
その約束はリバースじゃ削除されたじゃん 俺も正直エアリスはもういいよ、ってなってる
終盤なんてエアリスファンタジーだったやん今回
次もとか流石に勘弁してほしいわ
まあ開発もリバースがエアリスのハイライトとか言ってたから大丈夫だろうけど ストーリー上でエアリスばかり目立って欲しい訳ではないけどそれはそれとしてエアリスは次回でも無事加入して育成できるキャラであって欲しい
クリア後特典でもいいぞ そもそもエアリスの為のリメイクじゃないんだよね
主人公はクラウドだし次回はティファのターンなんで大人しくラストまでホーリー祈ってて下さい 透明マテリアが水中呼吸マテリアになって
20数年越しにエアリス復活の都市伝説を本物にする気なんやないか >>605
毎回足し引きあるから楽しめるのであって
全部盛りしても蛇足になるだけだよ
仮に上手くまとまって次に使えるものではない
それ以前に今作の内容で充分だから
お前のそれは無駄な要求でしかない うちの地元は人工蘇生のマテリアの噂で持ちきりだったぞ >>651
エアリス以前にFF7自体が正直もうええわって感じ
コンピとかもさぁ
もう少数のマニアにしか需要ないよコンピ
残りの多数はただ流行に乗ってるだけでマニアほど興味は無いと思われるし リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 最初から死なないんだったらストーリーの改変はそんなに多くないけど
生き返らせるとなるとビッグイベント過ぎて何処に差し込むのって思うんだよな
プレイアブルにするんだったらストーリーの半分ぐらいまでの間に生き返らせないと使いづらいし ACに繋がる言われてんのにまだ生き返らせるとか言ってる奴いるんか 世界は交わりまた消える だっけ
別の世界線に飛んだエアリスが3作目中は交わることで復活しラスボスを倒したら消えることで辻褄を合わせる とか リバース最後でさよなら言ったのにまたすぐ復活とか言葉の重み無さすぎて
プレイアブルになるとしてもザックスみたいにラストバトルでスポット参戦がせいぜいだよ それならザックスみたいに別世界でプレイアブルでいいよ リバースでは言うほど重みのある別れ方してないというかわざとそうしてるように見えるから、まだ出番があるのは間違いないでしょ
今のところダインの方がまだ感動的に死んでる どうせ殺すんならなんでリバースみたいなラストにしたんだよマジで意味不明だわ
殺すならちゃんと殺せよ 出番があるのは間違いないだろうね
さよなら言わせた手前クラウド達と一緒にではなくザックス世界と合流してザクエアで別行動じゃないの
ACでは二人一緒に出てくるし クラウド「でーじょぶだ、エアリスはオラがドラゴンボールでいきけーらしてやる。」 >>660
若造は0か100かでしか考えられへんのかいな? >>668
クラウドに告白しといて次ザクエアで出て来たら笑うわw いうてエアリスが仲間として戦ったら他の仲間からの認識どうなんのって話だし
ザクエアとかぐらいしかなくね ゴンガガでザックスもまだ好きとクラウドに言ってたからザックスクラウドどっちも好きなんだろう ACの「こんな大きい子要りません!」
これがエアリスとの本当の別れだよ 別れのシーンをちゃんとやってないってことは生き返る(死んでないことになる)か後で改めてしっかり死ぬかのどっちかになると思うんだよな
クラウドやザックスとだけ絡んで仲間達とエアリスの感動的な別れのシーンが描かれないまま終わるとは思えん
次回冒頭でいきなりお通夜の可能性も無くはないが 水葬のシーン、美しい死の表現だと思うんだけど
なかったのはどうもひっかかるね
現実的なことをいえば日本では違法だし、世界的にも
一部でしか行われていないらしいが
そういうのに配慮しているのか? 仲間達との別れはリバースラストでやったと思うよ
忘らるる都で仲間達が泉の畔で佇む場面、あれ水葬した後の場面だと思うし仲間達にとってはちゃんとお別れしてるでしょ
クラウドだけ現実逃避みたいになってるだけで次回作で回想して出てくるんじゃない トロコンしてからミニゲームやバトルシミュの愚痴にずっとニヤニヤしちゃう魔晄中毒者になっちゃった🥺 自分の水葬眺めてるエアリスのシーンは是非見たかったね エアリスはクラウドが念じればどこぞの世界線からすぐに駆けつけられるから 仲間達が泉にエアリスの死体に放置してタイニーブロンコで飛び去るわけないんだよね
普通に考えて水葬済みだよな そういえばティファが子供の時橋から落ちた話やっちゃったから今のままだとクラウドの魔晄中毒治らないんだよな
やっぱエアリスをそこに使うんじゃない? エアリス死亡回避しとけば「原作と違って死ななかった」と話題になってゲームを離れた人たちにも伝わって売上伸びたかもしれんのとは思ったで >>678
設定的にはやってるだろうけど
描写として無いのは後で復活するからそこまで尺取ってやる必要が無いorこの後に改めてやるタイミングがあるからなんじゃないかっていうメタ読みの話ね >>683
いや肝心の5年前に実はクラウドがニブルヘイムに来てティファ助けてたってのをやってないだろ
クラウドの自我を取り戻すのまでエアリスが出張ったらティファのいる意味なくなるじゃん >>683
それやったらティファのファンはぶち切れでしょ
作中で最もティファが輝くところだし、クラウドとの関係が一番強調されるところなんだから
それにゴンガガのライフストリームのときもエアリスは特にティファを助けてないから
クラウド復活のときに古代種だから殊更必要ということはないと思う
あと、そこにエアリス突っ込むとクラウドの復活って焦点がボケないかなとも >>686
それはクラウドが勝手にティファの記憶とミックスしてた可能性あるから取り戻すことに繋がらんぞ >>683
ティファの記憶も橋から落ちてから暫くは曖昧だったからその時のクラウドの記憶をティファの記憶と照らし合わせて記憶の齟齬を無くしていくと予想
原作でもクラウドの記憶をティファが思い出す事で本物のクラウドという流れになってる
残念だけどエアリスはクラウドのニブルの記憶は知らないから本物のクラウドの証明にはならないよ なんでもかんでもエアリス投入すればいいってもんじゃないだろ
エアリスにはエアリスの、ティファにはティファの役割と見せ場があるんだから
あれだけリバースで活躍しておいてまだ足りないのかよ >>685
ザックスの死因も間違って思い出してるから、エアリスが死んでたってのとザックスが本当は自分を助けて死んだってのを自覚するイベントは来ると思うわ
>>689
あそこはちゃんとティファのピンチに駆けつける約束を守ってた事実だけじゃなくそれをティファが知ってクラウドを認めてくれるのが大事 リメイクではティファとエアリス内で
ニブルヘイムに来たのはクラウドじゃなくてザックスだったって
情報が共有されてるけどこれってどこで活かすんだろうな
もうエアリスいないんだが ザックスといえば、ゴンドラでティファかエアリスとデートするとティファがエアリスにクラウドが五年前のザックス思い出したよって伝えてる回想あるけどそれに対してエアリス何言ったんだろうな
クラウドに対してエアリスもティファもクラウドがザックス思い出したのまだ言ってない(聞いてない)って嘘ついてるけど 今回橋から落ちた話いれたのは次回精神世界でクラウドとティファの新しいエピソード盛り込むためだろ
野村が言ってた知ってることの再確認だけにしないっていう発言にも繋がるしリメイクの時の小説にもそれの伏線っぽいのあるし ぬすむとへんかはもっと使い道作ってほしい
ドロップするアイテムと盗めるものがあんま変わらんから使わないよね >>693
それ多分エアリスがティファに直接クラウドに聞いてきたら?っていう流れにさせてカームの屋上でティファがクラウドに聞きにいくようにするためじゃないかと思うよ 中途半端にエアリス死んだから
もう生存希望派と死亡原作派の双方の期待がぐちゃぐちゃになって訳わかんない事になってるよ
第一マジでシナリオ作るの下手くそになったな 盗むは原作だと資金繰り厳しい中で武器とかアイテム盗めるのが良かった
今作はオープンワールドとクラフトのおかげで資金繰りもアイテムも足りなくなることはないからなぁ どこかの世界線では生きてるかもしれませんねって濁してきそう 中途半端にした一番の目的は何年も先の次回作までの間気にしてもらうためだろうから
こうして我々があーだこーだ言い合ってる時点で目論見は成功していると言える 3作目最終戦ではメンバーそれぞれにエアリスバフがかかると予想しておくわ
聖なる魔法陣
ジャッジメントレイ
応援の魔法陣 ⇒ ユフィ
閃光の魔法陣
花の盾
アスピル
クロノスフォース
セイントチャージ
イノセンスフォース ファンの期待に答えてだとザックス生存望む人もいるだろうし
でもエアリスは良くてもそっちは嫌だって人もいるし全員の希望なんて無理だろな
だからこそ原作通りにすれば原作がそうだから仕方ないになったものを中途半端にするから原作通りでの名シーンすら破壊された 実際エアリスの最大の見せ場の一つである美しい水葬を期待していたファンもたくさんいただろうに
どうせ死ぬなら感動しながらエアリスの弔い合戦やりたかったわ
ラスボス連戦の虚無感よ… 水葬やらなかった理由なんてエアリスの死を確定させない為以外になくね?
エアリスを助ける瞬間を映しておいて何故か死んでるなんて矛盾した展開やってるんだ
エアリスはこっちでは死んだけどあっちでは死んでないみたいな理屈で3作目にも登場させる気満々だと思うぞ 生存でも死亡でもここまで変えた挙句しっかりオチつくんならどっちでもいい
それが果たして出来るのかってのが問題 グラビガって範囲攻撃なんだね
狙われた時にキャラ重なったら全員HP1になってめっちゃ焦った >>639
そのハードのための育成要素の最後の最後でミニゲームが砦になってることに結構みんな萎えてるんじゃないかな。パーティレベルもクラフトレベルカンストもミニゲームが絡んでるでしょ。つまり源氏のこてとかもミニゲームクリアしないといけないから。Lv99とか100にするのにミニゲームやれっていうのは違うでしょ。しかもその難易度が面倒な設定になっているから単純な作業より面倒になってる。 最後の最後が何を指してるのか分からないがパーティーレベルはノーマルの分だけ、源氏がなくても友情の証クリア出来るよ
スキルブックのためにクエストやり直しの方がうぜぇ >>707
エアリス死んでないからなあ
なぜそんな勘違いを🤔 >>617
占いで出たクラウドが永遠に失う最も大切なものはエアリスのことなんだろうし
hollowの失った大切なものもエアリスのことだとごく普通に考えるとそう思う
何故かそれを認めたくないやつもいるみたいだけど ほとんどの世界線ではまゆしいは死んでしまうがベータ世界線ではまゆしいは生きてる
シュタインズゲートが大ヒットしたのはFF7発売後でFF7はシュタインズゲート味を足して再構築(リユニオンw)したのかなと思いました 源氏シリーズを手に入れる為にはミニゲームやってダークマターオーブ揃えてクラフトlv16にしないといけないのか
ギルガメッシュ倒したらすぐ作れたりせんの レベル パーティレベル 武器レベル マテリアをMAXまで育てないと友情勝てんぞ 今作で恋愛的にはクラウドがティファにしか興味が無いってのを散々描写したから
エアリス生き返らせても大筋に影響しづらくなったとは思う カプ論争終わらせるためにぜひエアリスが生きてる状態でティファとくっついてほしいね
ACに繋がるならクラウドとティファは一緒に暮らしてるということになるからね
しかもAC前の野島小説でも「人生失敗ばかりしてるけど今度はティファがいるから大丈夫」ってクラウド自身が言ってるしリメイク後もそのクラウドに繋がってくってことだよ >>274
ゼロとは言わないけどティファとは初期値に差がありすぎて追いつけないかと
リバースの感じで特に大きなイベントも無かったらスピードの差で最終的にエアリスになってもおかしくはないけど
実際にはクラウド復活イベントがあるわけで決定的かなと
田舎にいたときに好きだった村一番の美少女だけど、都会に出たらもっと好みの女に出会いました
ってのはリアルだったらあるけど、創作だしクラウドの性格考えたら難しいやろ
男女逆だったら野島はやりそうな気もするけどw ザックスが生きてたらクラウドよりモテると思う
女キャラはみんなザックスに持っていかれそう ジェシーは多分ザックスよりクラウドとくっついてくれるよ
死んだけど🥲 生きてるザックスに会ってもクラウド一筋のティファはまさにクラウドのヒロインやね ユフィの初恋もザックスとか公式がザックス持ち上げたすぎて寒気がするな やはりクラウドに一番合うのはわた…銀髪の男だ
他の者は本当のお前を知らんからな
さあ今すぐリユニオンしろクラウド ハードだとレッドドラゴンの炎、レベル3で固定なのは
バグなの? CCでのユフィのサブクエけっこう長かったしシスネも含めてザックスに惹かれてるのはしっくりくる セフィロスさんクラウドのことを好きすぎだろ
ずっと監視してて度々囁いてくるの怖いよ シスネはエアリスの存在知ってるからザックスに恋愛感情あっても自制してそう
個人的には恋愛感情あるなら一途だし報われてほしいが >>734
LV3でもウォール張って回復すればギリ耐えられるらしいよ 義務とかなんとか言い訳してたけど、ザックスの故郷でザックスのことを想っていたら恋だろう リメイクだとザックスは全く魅力ないな
なんの説明もなしにいきなり謎の世界線に出てきて話をややこしくしてるだけの存在だし 17歳ザックスと9歳ユフィの年齢差とか公式ヤバいじゃんロリコンじゃん リバースだとザックスは彼女だと思ってた女とその浮気相手の介護要員だからな >>711
やっぱりマルチエンディングにするしかないな
ただしトロフィーは分けるな シスネが恋愛めいた気持ちがあったわけではないと否定したのはザックスのことやろ エアリスの最後に戸惑ってる人多いんだな
他の映像作品見てきてると
ありがちな演出~
だと思ったわ >>723
ゴンドラ、14章やってそう思うのはヤバいて 俺は元々エアリスそんな好きじゃないんだよ
本作でもエアリス退場して即座に装備やマテリアを他のメンバーに分配した
決勝、だね!とか抜かしてたとき頭の中は
「やべえ今こいつノー装備ノーマテリアだよオワタw」
だったし ダインの腕にもジェノバ入ってんのか?
あの腕を作った職人天才だろ クラウドはエアリス好きじゃないんだーって頑なに主張してる奴確実にまんさんやろ
男ならティファ、エアリス双方に矢印向くのは別におかしくない ダインはトレーラー見たときは絶対泣かせに来るバトルだと思ったらいきなり12のラスボスみたくなっちゃってポカーンだった やりこみやバトルについていけなくなったおじさんと、未だカプ論争の火を絶やさないおばさんの悲哀に満ちたゲーム ダインは言ってることがクラウド以上に支離滅裂でどうしてそうなる!?って思考ばかりで泣くよりも笑ってしまった。さすがツダケンだな! バレット×クラウドだけど
ホモ抜きにしても、クラウドと仲間との関係性?やり取り?はかなりよかったと思う クラウド的にはエアリスティファ両方矢印向いてたと思うけど今回は恋愛要素はエアリスメインだから目立ってただけで次回作ではティファだから最終的にACに繋がるなら結局ティファ>エアリスってことだよ エアリスは別の時間軸にワープしてるから死体はないやろ デブモーグリに抱きつきながらケットシーをなでなでしたい 令和になって作られた女キャラはMAIちゃんだけなんだ
これからのFFはMAIちゃんベースで出来上がる? もうどっちが良い匂いするかで決着付けようぜ
ナナキ頼んだ 死んでるのも確かだけど生きてるのも確かだから断定で喋れないんだよな リバースやってティファ厨はずっとクラティだったって言ってるしエア厨は100パークラエアだと言ってるから公式はようやっとる
火に油を注いでいるとも言う リバースはさすがにクラエアだったろw
3作目はクラティだろうよ FFに限らず昔のコンテンツが取り扱われるとカプ厨が気持ち悪く感じる時あるな 次回作出てないのに100%と断定してる奴は頭おかしいわ
リバース単体で完結する話じゃないんだよ
そいつら原作からDisc1しかプレイしてないエアプだろ FF7って良くも悪くもカップル議論しかないよなYouTubeの外人コメ見てもそんなのばっかり チャドの出番を半分MAIがやれば良かったな
何をやってもチャドリーチャドリーでちょっとね… サポートAIを作る時に見た目を自分の女体化にするチャドリー、ダンガンロンパのちーたん以来の逸材だ 正直クラウドがティファとエアリスのどっちと結ばれるかとかどうでも良いわ
俺がどっちが好きかと言われればティファだけど
でもエアリス好きでも良いと思うよ もう攻略は終わったし妄想とカップリングしか話題ないな AIティファのTINAさんのAVが出てるわ
ほんものAV女優がコスプレして、顔だけAIで作ったティファと差し替えてるんんだって
すごい時代やで ザックス慣れたらおもろいわ
クイックチャージもけっこう猶予ある事に気付くし火力もバーストも申し分ない >>781
こういうの無理だな
こんなのならフルCGやアートでいいわ エアリス喋り方がカタコトって言われてるけど原作だと大量に「、」がついてるからあれが正解なんだよな むしろリバースはカタコト感減ったよな
その助詞要らないんだよなぁってセリフ結構あった >>790
分かる、誰と話してもカタコトで統一して欲しい 黒マテリアが心を映したものだって説明があってクラウドに空のマテリアと世界の命運が掛かった時点でセカイ系すぎるんだよなぁ
もしかしたらライフストリームに戻る途中のクラウドの心の中だけで全部起こってる事かもしれない
だからリメイク世界もクラウドの夢のようなもの
集合的無意識でみんな引っ張られて来てるとかな
たぶんもう恋愛どうこうの生々しい感情はみんな無いかもしれない
肉体が無いので 古代種の神殿で黒マテリアを受け取って勝ち誇ったセフィロスとラストバトルでお前をみくびっていたと敗北を認めたセフィロス
たぶんクラウドがセフィロスの刀を弾いてエアリスを助けた事が3作目で反映されてくるのは確実だと思うんだよな
なのでエアリス死んだので意味のない演出だと言ってる人は早とちりしすぎかな あの喋り方は文字ならともかく
アニメ声優っぽい演技でやられると鼻につくし
抑えるくらいで良いと思う そもそも本編でもコンピとかでもクラウドとエアリスがくっついたことなんてないのになんでカプ議論なんかあるのか謎 ああかもしれない、そうかもしれないと考察してる時が1番楽しい説 >>796
悲哀を応援したくなるパターンや
コナン×灰原と同じ 喋り方はいいが
神殿で笑顔で踊り出した時はコレジャナイ感あった >>796
バレットとダインのホモカップル作られるよりマシだよ >>796
無いからリメイクにかけてるんだよ
今までエアリスが生きていたら~のタラレバ妄想しか出来なかったからな
妄想を実現させるために必死なのよ >>793
ライフストリームの中と思われる別世界の教会で
エアリスがセフィロスに殺されそうな光景があったから
クラウドが守ったのはそっちのエアリスな気はする
エアリスが死んだのも、終盤エアリスとセフィロスが揃って原作の出来事をなぞる展開になるように自ら動いてるから
2人とも何かしらの縛りを受けてて、それでエアリス死亡の結果が出てきてるように思える 今は待たされてるから3部作うぜーって意見が多いけど、完結まで出たあとは3部作でよかったという意見しか出ないよな ファンとしては作品のクオリティとしては3分作の方が良い
でも商業的に3部作が良かったかと言われれば微妙 そうか?まあ今はなんとでも言えちゃうが自分はエヴァ劇場版完結後みたいな空気になると思ってるよ 単品ごとにこのボリュームなら3部作でも文句ないわ
だから三作目も同じかそれ以上にしてほしい
ミニゲは半分で リメイクもリバースも2周ずつして、100時間ずつかかった リメイクからリバースでのクオリティの爆上がりっぷりを見れば分作は正解だよ
一作だけの下地でこれ出すのはどう考えても無理 開発に信用出来たしミニゲーム含めて全部これぐらいかそれ以上のゲームにしてくれたらいい
プレイしてる事がわかるXでもエアプがミニゲームに文句言ってるのが多すぎるからそんな意見を聞く必要ない そりゃ買う前提の人は3部作のほうがいいってなるわな
それで結局、買わない人が増えちゃってるんだけど >>810
バカ「原作一本分のストーリーじゃないのにフルプライスとかふざけるな!😡」 >>813
今のグラで原作のスカスカストーリーとかやってられんよ 一般層「リメイクの分作に4年も掛かってハード変わるとかやってられんよ。配信制限ないなら動画で十分だわ」 バカはこのスレの実際の発言だけど
一般はただの都合いい願望なのホンマ スカーレットがティファなんかとビンタ合戦したらスカーレットの首吹っ飛ばね? ハード始める前に育てておいた方がいいマテリアってある?
ぞくせいとか? 桜井ってやっぱりイキリキャラから情けなくなる瞬間のキャラが一番うまいな
マクギリスもそうだったし >>823
ほのおいかずちぐらいでいいんちゃうか
バリアウォールもあるといいよ
あとHPMPアップはほしい
ATBバースト先制攻撃とかもエアリス使うなら必要
あとは好み イルカ140秒無理者ね?
ノーミスで141秒なんだか、アドバイスくれ しょうめつとぞくせいと弱点とジャスガぐらいしか必須とは言えんな
もうダメージ食らったらリセットしてるレベルでやり込んでるわ すまん、自力解決したわ
ボール全部とらなくてもいいのなw
138秒でクリアしたわ FF自体やったことなくてリメイク7で初めてやったらめちゃくちゃハマってパーティメンバーみんな好きなんだけど、ネットで意見見てるとティファ派エアリス派にお互いアンチしたりする過激派いると思わんかったな
ティファもエアリスも普通選べねえだろうが!!クラウド羨ましいぜ!!オイ! もともと一本のゲームを何倍にも増やしてるからかテンポ悪いと感じる部分もある
古代種の神殿とかは極端な例だが
水増してる感じがある訳じゃないが
プレイ時間に対して話が進んでる感じが薄い 逆に忘らるる都はイベント直通で端折りすぎて原作の不穏な雰囲気が全て削がれるという エアリス・クラウド・ティファ←両手に花
セフィロス・クラウド・チャドリー←両手にストーカー
ナナキ・クラウド・ケットシー←両手にペット リメイクとリバース面白かったから、原作プレイしたら死ぬほどきつかった
3倍速なかったら多分投げてた >>839
俺も最近やったけど、無敵モード楽しかったw >>837
エアリスの夢デート入れちゃったからね
ボーンビレッジで呑気にルナハープ発掘してたら余韻なくなっちゃいそうだもの ルナハープ発掘とかいう原作の時点でまあまあ謎なミニゲーム >>825>>830
thx
属性魔法以外はHPMPアップと先制攻撃くらいしかまともに使ってなかったからサブクエ埋めついでに育てるわ マッスルコロシアムの多勢な無礼者には足を向けて眠れない
あいつらのお陰で今の俺がいるといっても過言ではない
たぶん数千体は屠ってると思う 物語周りがもう少し良ければ俺のなかで文句なく傑作評価だし次回作もめちゃくちゃ期待出来てたわ しかし流れ的に早々に北の大空洞に向かっていくから序盤から大荒れするんだよなぁ……水増しは絶対するだろうからアイシクルロッジ〜竜巻の迷宮に到達するまでにチャプター4は消化しそう さすがにトロコンに250時間とかウソだろwwと思ってたが230時間まできてしまった
200時間切った人は相当うめえな
友情で30時間くらい足止めされたのがでかいわ むしろクラウド離脱前に色々しないとじゃないの
シドとヴィンセントまだ仲間にもなってないし >>851
ナナキもリバース開始時点から普通にプレイアブルになってたしシドとヴィンセントもそうなんじゃないかな
個々の深堀はもうちょっと章が進んでからで タイニーブロンコの調子が悪いとかウータイ軍に絡まれたとかでUターンしそうだな >>848
俺はもうリメイクの時点で「ラストチャプターの前まで楽しむ」モードに入ってる ヴィンセントは戦ったし武器持ってるからプレイアブルなるの分かるんやけど、シドが戦える人に見えんな カッコいいけど
まあそれ言ったらケットシーもマスコットにしか見えんか... ヴィンセントは戦ったし武器持ってるからプレイアブルなるの分かるんやけど、シドが戦える人に見えんな カッコいいけど
まあそれ言ったらケットシーもマスコットにしか見えんか... シドは原作でも仲間になるまで槍で戦うなんて誰も想像できなかったぞ >>837
なんか雰囲気潰すハエが大量に飛んでるしな
スカーレットのセリフ通り完全にハエだわあれ ヴィンセントは原作から好きなキャラだし
性能も面白くしてくれそうだからはよ使いたい ヴィンセントは通常攻撃は銃でゲージ溜めて獣化するんでしょう
カッコ良くてズルいのでケットシー以上にトリッキーで使いにくくて糞性能にして欲しい 次回は竜巻の迷宮で大波乱あるのは確かだけど
そこまでは意外と今作のグラスランド~ミスリルマインぐらいのノリでいけるんじゃない
俺としてはチャドリー自重して欲しいが >>850
ミニゲームはそこまで手こずらないけどバトルシミュレーターがとにかく時間かかりすぎる
攻略動画見ないと普通に詰む ミドルオーシャン〜古代種の神殿〜忘らるる都の、終盤なんとか形にしてここまで詰めました感がなんとも ガリアンビーストがリミブレなのかレッドみたいなゲージ貯めたら使える式なのか >>861
さすがに自重すると思いたい
チャドリー本体で一波乱があるのは確定だが リバースロスから抜けられずずっと続けてもう300時間だわ しかもプラチナは0.1%の時取ってるからやべーぐらいやってる >>867
どうせDLCもないから他のゲームに視野広げよう
FF7Rの現実的な立ち位置も分かるかもしれん ハマって何百時間もやれてる人が正直羨ましいわ…
自分はリバースいまいちハマらなかったな
一回クリアしたらなんか気が抜けちゃって、それからは他ゲーやってる
スレだけはこうして時々覗いてるけども 既にストーリーについてあれこれ談義するのがメインになってるしクリア後のスレオンだけの人が大半だと思うけどね >>870
気持ちはわかる、トロコンまでやってそれ以来一切触ってないw
リプレイ性は恐ろしく低いんだよなこれ >>860
敵によっては制御不能のガリアン止めなきゃいけないっていうクソ設定復活させよう マップが本当にもったいないから使い回せ
パルクールは改良しろ >>860
対マテリアキーパー相手にガリアンビースト解放した時の絶望感と言ったら 自分ももうプレイしてないけどクラウドが好きだからスレだけは見てる
書いてて思ったけどやっぱキャラが好きというのは大きいな 色々ゲームやって来たからこそこれほど難易度の調整がよく出来たゲームやった事なくてロスがヤバい
並ぶゲームがない トロコン後もやることあるゲームあるか?
普通そこで終了でしょ 次作はハマってやり込めたら良いんだけどなぁ
今やってるゲームの熱が落ち着いたらまたリバースやろうかなとは思ってる
けどその頃には操作もすっかり忘れちゃってるだろうからまた最初からって感じになるだろうな…それがちと面倒で 最近はトロフィーはヌルくてゲーム内実績がキツいゲームもあるね
まあリバースはトロフィーがキツいタイプだが ザックス、セフィロス単騎とかやってみれば?
調整できないから己の腕との闘いになるぞ >>881
トロフィーって本当に虚無だから、たとえ報酬なくてもゲーム内実績のほうが絶対やる気でるよね >>881
最近は業界全体でトロフィー取得条件簡単になってる傾向があるらしいけどリバースは逆行してきた感あるね
トロコン面倒くさいと言われ続けてきた龍が如くシリーズも直近2作ではむしろ簡単な部類になってたし ヴィンセントは今回のガリアンビースト化が制御できてなかったからリミットの時だけ変身してすぐ戻る感じだと思う ガリアンビーストと戦うのは良い付け足しだった
変身を影で表現するのも古典ホラー映画感あって設定にハマってるし 最も大切なものがエアリスなら透明なマテリアを白に変えるのはエアリスへの想い?Hollowの歌詞がエアリス宛てだとリメイク全体が初めからエアリスの死を救いたいがテーマに作られていると思うクラウドは死を複数回ノイズで視ているし死を受け入れられないことからも初期からエアリスに想いがあった?原作の戦う理由で「とても個人的な想いもある」って言ってたがエアリスのことになるだろうな パルクールがぎこちないって意見よく聞くけどジャンプが無い以上しょうがなくない?
逆にワンテンポ遅れずにタイムラグ無しに一瞬でワープしたみたいな感じだと変な気がする
オープンワールドでジャンプ無しでスムーズに段差をパルクール出来る作品ってあるんだろうか?
あんま他の作品やらないからわからない 段差パルクールはそこまで気にならなかったけど鉤縄の動きが「そうはならんだろ」感がすごかった
鉤縄じゃないといけない理由もないしフィールドで変なアクション性はいらなかったんじゃないかな 友情の証、難しいのは良いとして10戦長すぎてやる気無くすんよぁ。タイタンフェニックスアレクサンダーバハムートオーディンだけで良かったわ
3日に1回くらい友情の証挑戦するだけのゲームになっちゃった(未クリア) フィールドよかった分更にスクエニに期待しちゃうんだよ なんかプライドを捨てて?他ゲーを模倣してる感は受けた チャドシミュ友情サンダガメイン使ってたけどエアロガのがいいのか?
サンダガにくらべてエアロガの優位性て何? なんというか難しさが正しい難しさじゃないのが気持ち悪いかな。ピアノとかで音消したとか、腹筋とかで相手見ないようにディスプレイ隠したとか、他にも多々あるが、これを「これほど難易度の調整がよく出来たゲーム」とは言わんのよ。 クラウドソロでも友情の証行ける
下手するとこっちの方が簡単かもしれない ルーファウスの声優70歳のおじいちゃんにしか聞こえない…滑舌悪すぎだし
ルーファウス自体折角いいキャラしてるのに勿体無い
でも今更1人だけ「変わってもらってもいいですか?」とは言えんだろうしな…
ヴィンセントもやや歳とって聞こえるけどこっちは味に聞こえなくはない
桜井はほんとすごいわ、年齢全く感じさせないし
2人よりはだいぶ若いけど >>897
慣れてくると事故る可能性あるのバハームートだけになるからね
時間の無駄よね
せめて5回くらい最終ステージまで辿り着いたら途中からできるとか救済策あっても良かったね
クジャタやマインドフレアは雑魚の癖に硬いから時間かかり過ぎる
しかも戦っていてもつまらんし
アイアンクラッドとかはサンドバック代わりとして友情の証で数少ないオアシス
ストレス解消になるから楽しい
いつも尻向けて土下座しててかわいい >>901
音消したりハードウェアチートじみた事までやってクリアしてる人の方がだいぶ少数派だと思うよ 次回作はもうちょいシリアスで頼む
サブクエ含め全体的に
話の流れや雰囲気的に今作ほどふざけられんだろうけど
2作目だからこそコメディに寄ったんだろうなとは思う >>905
バハムートは事故った事一度もないけどパイレーツデーモンで事故りまくった
最後まで慣れなかったわ やっぱラスボスに片翼は最高だな
ラストって感じだわ >>907
どうしたってそうなるんだろうけどね
俺はゴールドソーサーくらいまでが楽しくてだんだん気持ち悪くなってったよ >>910
パーティの和気あいあい感は伝わって良かったと思うけど、サブクエの半分以上ふざけててあれはどうかなと思った >>910
パーティの和気あいあい感は伝わって良かったと思うけど、サブクエの半分以上ふざけててあれはどうかなと思った >>911
サブクエは内容はあれだけどけっこう大事な話が出てくることが多いし
なんならメインストーリーより興味深かったかな
まあどうでもいいのもあるけどね クエストとか選択肢の好感度なんだけどさ
これってチャプターやりなおしとかでダメな選択肢とかミニゲーム評価悪かったりするとマイナス更新もあるの? サブクエの盗撮は好感度MAXゴンドラデートより関係が進展してる感すらあって
細部が固まってない初期の頃に作ったのがそのまま残ったんじゃねーかな >>914
ナナキのギ族とかバレットのクラピヨとか良かっな
いいやつはほんと良かったけどベグとかのノリがね… >>917
無いです
高い評価が出ればそれに固定される
けどこないだのアップデート入るまでは一部の会話で最高評価の選択肢選んでも反映されない不具合あったみたいだからもし好感度Maxにならないんだったら最新パッチ当ててもう一回やり直してみたらいいかも むしろもっとふざけててもいいというか
ネタでもキャラの掘り下げでもないやつが序盤に固まって入っててちょっとどうしようと思った
後半の方のは良かったけど
すこなのは盗撮とネコのやつと黒マントの太液に反応するライトとかいう阿笠博士の発明品みたいなものくれるシロン先生
あれクラウドの体液にも反応するだろ 第七歩兵連隊がまた出てくるやつとかちょっと考えれば無茶苦茶だけどあれはあれでよかった 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part521【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714136787/ unrealで作るキャラって可愛げがないよな。昔のポリゴンなんであんなかわいかったんだろ コメディ云々は土台の世界観作りに根本の問題がある気がするわ
3頭身ローポリだから違和感なかったゲーム的な世界観を
割とそのままリアルにしちゃったもんだから
例えばディオみたいな半裸の色物キャラを普通に出したら違和感出るし
かと言ってリバースのディオみたいにコメディ路線で強調し過ぎても
今度は話を茶化してるように見えちゃうしで適度なバランスが難しい
クラウド達のデザインや設定からして絵のリアルさに対してかなりマンガチックなんで
世界観をコメディ要素であえて緩ませて馴染ませたいってのもあると思うけど
バランス失敗してる気がする サブクエストで一番印象に残っているのは神羅課長
強敵と書いてともと読ませる感じのストーリーでしたね
クラウドがゴールドカップを制したのも良かった そのコメディ部分のほうが面白くて本筋の部分が寒いのだよ ヴィンセントの登場シーンとかも
研究施設の一画で変な格好した奴が棺桶から出て宙返りってのをリアルにやってたら違和感出そうだったが
あそこをコメディ調にしたのは良かった
初ゴールドソーサーのシーンとかは悪ノリに感じてついていけんかった >>917
好感度が下がることはないはずなんだけど、先週2周目やっててゴンガガのティファ選択肢で星2ランクの選択選んだら(星3ランクは1周目で選択済み)、なぜか「ティファの好感度が変化した」って表示されたわ。
選ぶ前のティファの好感度の数値は確かめてなかったから、実際に下がったのかは分からんけど。
その時Xで検索したら、同じようなこと言ってる人もいたな >>918
あれ、零というホラーゲーム思い出したの俺だけか? あ、悪い。
>>938だけど検索しなおしてみたら、なんか元々ゴンガガの好感度にバグがあったらしく、それがアプデで修正されたらしいな。
自分が1周目やったときは、好感度に反映されてなかっただけなのかも クラウドママがあんたにはちょっぴりお姉さんでぐいぐい引っ張っていってくれる子がぴったりとか言ってたけどさ
当てはまるのはエアリス、ジェシー、シスネくらいしかいないよな まあシスネはぐいぐい引っ張ってくれるかは不明だが
指揮官はちょっとお姉さんどころではなさそうだし そういやジェシーの踊り子シーンて結局どういう理由だったん? 元々外見とのギャップで大人しそうで積極的なエアリス、活発そうで暗いティファだったのが
更にそのギャップ狙いで明るいけど割と抱え込むエアリス、陰だけどいざという時は腹くくってるティファみたいな感じで一周して戻ってきてる感ある リバースやってからリメイクやりたくなってアップデートしたついでにリメイクDLC買ってしまったわ
正直リメイクはそんなに評価してなかったが腐っても鯛というかやっぱりJRPGの中ではまだまだ上の方だな
期待して買ったグラブルリリンクは合わなかったのもあるがいろいろと差を感じた リメイクではスラムで女優の卵たちとシェアハウスしてたけど
元GS主演レベルの女優だとしたら、女優の卵と身分を偽って反新羅活動してますってちょっと無理あるよな
あの世界観だとGSの主演女優ってそこそこの有名人だろうし 努力してやっと主演を勝ち取ったと思ったらお父さんが魔晄中毒で倒れてしまって
お父さんを助けるためには魔晄の消費を止めなければならないという思想を持ってアバランチに転身したので
おそらくそこまで名が売れる前に引退したのでしょう バリバリ主演で名が売れてないのもおかしな話だけど魔晄炉侵入した時ガッツリ監視カメラで撮影されてるのにすぐ逮捕されないあたり気にしてはいけない ゴールドソーサーってどうやって利益出してんだろう
立地悪すぎじゃね >>947
そういうのだろうなとは思ってたけどどっかに説明あったのかな?
俺は見つけられなかった >>954
説明はたぶんないけどアバランチの3人は命を落としているという話はコスモのエンシェントマター関連で出てくるし
そもそもクラウド一行がゴールドソーサーに着くのってたぶんミッドガル脱出から数日しか経ってないからね ケットシーと異界の異端児たちをクリアした。これ考えた人あたまおかしい
特に最後に連携アクションしないとヒートしないマインドフレアが出てきたときは泣いた
あと普通に戦ってると見ることがないビザールレイがちょっぱや即死攻撃で糞過ぎるんだが
ラストリーブで耐えても同時に発射されてる二本目のレーザーで死ぬw ビックスは原作よりも更に高度な場所から落下してるし原型無さそう
1番悲惨かもしれない ビッグスはザックスのバイクに置き手紙した後どうなったんだっけ? >>940
星3の選択肢選んだことあるはずなのに好感度マックスにならない理由がわかったわサンクス 墜落死したのはビックスじゃなくてウェッジだった
名前のせいでややこしいの! 元々は只のテロリストを女優にするから無理出るねん
いくら父親の病気の為とはいえ華々しいキャリア捨ててまでテロリストになるか?っていう ザックスのFF7CCの技ってなんでないんだろう?
捨て身パンチ、回転切り改、スカイドレインほしかったな ハードの社長に1時間もかかってしまったw
ワンコを一気に倒さないときついな 1時間しかかからなかったなんて天才じゃん
もっと自分の腕前に自信もちなされ ハードのボスってカロリー高いから楽しいよりも疲れるが勝ってしまうわ。道中だからステもカンストもしてないし、攻略とも微妙にずれるしね。 むしろこいつ強い、きつい!ってなった時の強化方法がないからしんどいわ
なんとかマテリア組み替えて倒しても次はさらに強い敵が出てくるだけだし
言うたらただの苦行
強いボスを倒したら相応の報酬があるならモチベにもなるけど やーっと、友情の証クリア出来たぜ…
1週間ずっとこれやってたわ
どの敵にも負ける可能性のある敵x10はキツいって 最終作は新曲も全部植松でアレンジだけやってくれ他の人は
あと原曲をアレンジしすぎるな
新曲も原曲のアレンジ過多も嫌がらせとしか思えん
どんだけ自己顕示欲強いんだよ
テーマソングだけが浮いてるレベルで神曲だった
あとは忍びの末裔とか、結局はオリジナル曲なんだよ >>972
おめでとう。俺なんて友情やるにはバレットとレッド13のレジェンドやらないとダメ
スタート地点にも立ってない >>972
で面白いと思えた?これが「これほど難易度の調整がよく出来たゲーム」らしいよ。とてもそうは思えないけど。 >>975
アドバンスドやハードのストーリー中の敵は適正難易度だと思うよ
イージーは一切やってないから知らね
チャドリーシミュの一部は異常な難しさ
これをやらせるならせめてスキルブックコンプさせてからやらせてくれと何度も思った 質問に答えてなかった
難しかった分達成感はあったよ
まだ残りがあるから億劫とも思うけどな ハードで疲れるんだったらノーマルイージーでやればいいんじゃね
自分で難易度上げといて文句言ってるとか高難度でやらなきゃいけない宗教にでも入ってるの? ストーリーハードは妥当な難易度だろう
チャドカスハードは難しさではなく面倒さが悲惨過ぎて宝条の所に赴いて本体に超究武神覇斬を決めるレベル ストーリーハードはニブルローチェが1番苦しかった
ガード不能技多くて回避もギリギリだしゴリ押ししようにもこっちの息切れで詰められたらあっという間に瀕死だしヴィンセントのせいでMP無いしで辛かった
たぶんヴォイドクラブ抜きにしたらセフィロスよりも強い 連休だしトロフィーできるだけ集めるか
そういう人多いかもな >>867
浪人やらんの?
まだまだFF7からぬけられん
トロコン諦めるポイントまではやらんとな チョコボレースはミニゲームの中では楽しかったなただしサボテン扉だけは許さん >>984
…
SC4が強いのは同意だがガリアン戦でクラウドは温存できるぞ
ケットシー(二枠目)のみ固定で一枠目(クラウド)と三枠目は自由
ユフィエアリスで応援雲隠れブッパも可能 コスモキャニオンのBGMは主張強過ぎて不快だったな
ボーカル付きのもキツい モンハンみたいで俺は好き
寝落ちしそうな時はいつもコスモキャニオン行って放置してたわ コスモエリアのフィールド曲アレンジの方
街の方は良かった 街のほうも原作のサビでピッチがかかるところが素直な音階のまま鳴るからあれ?って思う このスレッドは1000を超えました。
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