【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1071
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1070
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714252509/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins モンハンっていうかカプコンはキャラと世界観作るのが本当にヘタクソだから モンハンはスマホゲーだよ
死ぬまでガチャ回すゲームだからね >>851
モンハンほど世界観作り込んでるゲームも結構珍しいほうだと思うけどな >>850
実際にソロでやってみると結構むずいからな
まあ装備をしっかり鍛えて属性耐性上げると全然死ななくなるし
諸々アイテムを駆使して火力スキルの盛ればゴリ押し気味で勝てるんだが
やっぱりソウル系とは大分ゲームの方向性が違うわ モンハンよりゴッドイーターの方が好きだった😭
モンハンのパクリみたいに言われて悲しい
復活して欲しい モンハンキッズがフロムゲーのスレで暴れて荒らしとるだけやんw まさかポカポカアイルー村未プレイで書き込んどる奴おりゃんよな >>854
どこが作り込んでるんだあれ?
適当なフィールド作って訳の分からんモンスターが無限湧きしてるだけにしか見えない フロムから出た作品は全てプレイしていないと人権が無いのがフロムゲーだからな そもそもデモンズとかもなんも覚えてないや
最初のボスが変な黒いスライムみたいなので良く燃えたって事とその次にバカでかい鎧出て来たってだけしか脳に無い デモンズはウンコターバンとかそもそも触るだけで死ぬボスのお付きが実質ボスだったり今見ても斬新だろ 弱点がはっきりしてるボスは初見時は面白いけどリプレイ性がないからこんな奇声あげながら躍り狂うボスばかりになってしまった はぁ~3人出待ち全滅させてホストに糞落とすの気持ちいぃー >>865
モンスターの骨格・造形・色とか意味を持たせてること多いぞ
ステージもその地形がなぜそうなってるとか、本編に出てこない太古のモンスターとか人間の生活とかかなり考えられてるよ
本編じゃあえて語ってないだけで、フロムゲーの解説見ないと意味不明なのとわりと共通してるんじゃないか ゴッドイーターはリザレクション?だけフレに誘われて遊んだけど敵の作り込みにムラがあり過ぎる
パッケージモンスターとか結構楽しいのも居たけどゴリラとか深海魚みたいな何回も戦う中堅ポジはちょっと不出来と言わざるおえない なんかかモンハンコンプ爆発しまくってるやつ居て草
フロムゲーに誇り持ってる奴ってドスランポスすら倒せなそうなおっさん多いよな >>876
リザレクションは色々とうん…クソゲーだよ
バーストと2は名作だからやって それもこれもフロムってやつがDLCの続報を出さないからなんだ ガキの頃初代モンハン始めた時はドスどころか普通のランポスとかファンゴに殺されてたわ モンハンはワールドしかやってないけど、狩人ロールプレイっていうよりもあれはテーマパークだよな モンハンキッズやけど今のところマレニアには勝てないわ
そもそもミラボレアスがエルデンで言えばフォルサクスくらいなもんでミラボレアスには楽に勝てるが
マレニアには手も足も出ないこんな強い敵はモンハンにはいないよ >>883
アフィかもしれないが
手段を選ぶな
あるべきものは全て使え ワールドIBばちくそ親切設計で楽しく遊べたが
無印モンハンはリオレウスと死闘を繰り広げたのちその後のプレイは諦めたわ…
>>883
戦技遺灰縛りしてないなら色々な倒し方を漁ってみろ
ガバガバ腐れ醜女だぞ 最近のモンハンでびっくりしたのは笛がどついてるだけでバフ掛かりまくるのとスラッシュソードがスラッシュアックスになってたのとチャアクが回転ノコギリになってたこと 双子ババアからでも売却できるようにしろよイライラするな >>883
アクションやり込んでる奴なら分かると思うけど、結局立ち回りが原点であり全てなので
モンハンのボスのモーションを理解したように、マレニアも理解しないと勝てないという
特にマレニアの場合は、直下水鳥乱舞を何らかの方法で死なずにかわせない限り
立ち回りがへっぴり腰になって、乱舞が出なかったので勝てたという運ゲーになりがち
ここまでコストを払いたくない場合は遺灰とか、モーグウィンの聖槍、冒涜の剣がみたいな強い武器戦技を使えば良い 自販機で買い物はできるけど売ることはできんじゃろ
そういうことだ それよりも鍛冶ジジイの隣に自撮りババァ置いてほしい
というかあの自撮りババァ何者だよ GOTY取ったんだからそろそろ他ゲーにムクムクするのやめたらいいのに
正直みっともない 普通に攻略して普通に侵入倒しただけなのに罵倒メッセージきた フレとcoopゲー遊ぶのにこんな知らん奴が邪魔しに来るゲームわざわざ選ばんわ WよりRの方がおもろかったわ
Wのモンハンらしくなさがね… グランサクスが手放せない
このかっこよさだけでご飯半分食える ガスコイントロフィー取得率が低いのはフリプのせいって
ブラボ売上400万、購入者の取得率が70%だとしたら
50%まで下げるのに全員リタイアとしてフリプ勢160万人必要だし
フリプ勢の取得率が30%だとしてもフリプ勢が933万いることになるぞ このゲーム久しぶりにやろうと思っても腰が重い
ボリュームありすぎるのも考えもの
オープンワールドで移動も大変だし
デモンズとかダクソくらいが丁度いい 狂い火エンドコースになったらしい
攻略本のチャートに沿ってやってたはずなんだけどw フリプで下がったのはあくまで5%くらいじゃねえの?
影響で50%切ったのはなんとなく覚えてるが ダクソ2やり始めたけど序盤からいやらしさ全開でやらないほうが正解っぽいな
エルデンの比ではなかったわ ダクソ2は魔法が楽しかったな1と3には無いユニークな魔法ばかりだった。 >>908
ガスコインまで到達できたら後はなんとか頑張ろうと思えるかもしれんが、それ以前に最初から回復アイテムのマラソンしなきゃならんとか普通に考えたらめんどくさすぎると思うよ >>916
味方殺しもロールプレイという基地害もおったな モンハンはモンハンで面白いんだがモンスターの攻撃パターンが少な過ぎてな
骨格同じ奴は大体基本攻撃みたいなのが共通で固有モーションがあんまりないんよな
エルデンやった後だと回避行動取らないこととエスト狩りして来ないことに違和感を感じる あっちのハンターさんはエスト使うのにガッツポーズするかグビグビ味わうかしないといけないからな 何百発ハンターの攻撃受けても死なない奴がわざわざ攻撃避ける必要性がないだろ
それに一部の連中は罠は回避するしな 全く関係ないゲームを比較してディスるのは気持ち悪すぎる デモンズのように別の所がブラボをリメイクする可能性 >>908
そんなに要らないわ
ゲームなんかしてないで中学生からやり直せバカw
xをフリプの総数とする購入者は400万で達成者は7割なら280万でフリプの3割が達成者とすると
(280+0.3x)/(400+x)=0.5
xは400で400万人 そもそもガスコイン自体フリプ前に50%くらいじゃなかったっけ
ガスコインが50%切ったのはフリプ効果だってのは正しいが元々51%とかかなり低い数値だった記憶あるぞ エルデンはDLCで終わりらしいけど
このダークファンタジー路線は継続してほしいな
ただ操作系はそろそろ刷新してくれ 適当なこと言ったわすまん
ブラボのDLC来た当初はガスコインのトロフィーが6割超えたっぽいな
そこからフリプ来て15%くらい一気に下がったらしい 敵の動きが弱めの代わりに一戦が長く、一部武器を除いて操作が忙しいのがモンハン
操作は簡単だけど敵の動きが厳しいのがソウル
それぞれ難しさの性質が違うんだわ ソウルライクが出るたびに作品の良し悪しも知らずに鬼の首取ったようにぶっ叩きツシマが出た時は侍ゲーってだけでSEKIROと比べてぶっ叩き今度はアクションゲーってだけでモンハン叩き……ゲハカス未満だな 一回ボス倒したら周回するまで戦えないってコスパ悪すぎる
だからこんなにマッチングで待たされる
闘技は人多いけど 倒したあとも祝福挟んだら亡霊が居座るようになるとか言い張ってまた戦えてるようにしてくれてればな
レナラだけはシステム的にムズそうだけどそれ以外はバリア出さずに素通りも出来るようにした上で復活で DLC来るし復帰したんだが急激に飽きてしまった
やっぱ大味すぎんねんな、このゲーム… ボス不殺ボス前まで祝福開放データをクラウドに作っておけばPS5でも問題ない DLC出したタイミングが遅い
匂わせてたしユーザー側も来るのは分かってたけどさすがにもう遅いよ DLC来る前に遊び過ぎて、また飽きちゃった
そんでダクソ3やり始めたら
もはや似たような劣化版かと思いきや
やっぱバランスから何から違ってこれはこれで楽しくて仕方ねえ おっちゃん魔術師やってんのに魔女っ子コスしなきゃいけないのヤダヤダ! 色んな配信者見たけど1周目から遺灰とか縛ってる奴は嫌いだわ。初回ぐらいせっかく制作が用意したもの使ってやれとは思うわ。配信者とかどうせ周回しない連中ばっかりだろ。フロムゲーは初回が一番ぬるいんだから 映え目的で遺灰戦技縛りするのはいいけど作品貶し始める流れになるのだけは簡便
でも火の巨人と害獣はいくらでも叩いてくれていいです。あれは失敗作 野良白拾って指しゃぶホストしてる人とかいないの?
下手な縛りよりそういう方向の方が盛り上がると思うわ 配信はとりあえずツリガで様子見
割とすぐ倒せる人は良し
倒せないから先進める人も良し
意地になって1時間以上粘る人はダメ 戦闘中でもマップは開いたまんまにできるようにしてくれ ツリーガードは初期装備次第な気もする
サムラァイなら割と楽だったけど
密使でやったら結構苦戦した ダクソ3のダンジョンはクソ、デーモン遺跡返せよクソクソ言ってたけどエルデンリングの後にやると楽しいや
DLCは楽しいレガシーダンジョン頼むで レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。