【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★92【ヴァニラウェア×アトラス】
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
※前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★91【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714481056/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=1/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured >>1乙カバー
リアとフラウをあえてモブ子より小さくしたスタッフの拘りはヤバイ スカーレットちょっとグリフォンに乗ってみないか
きっとうまく乗りこなせる気がするんだ いちおつ
敵が騎馬ばかりで困っているところへ急に現れるフラウはヒロイン感ある
正式加入面でも敵が接待編成ばかりだし >>5
デカけりゃいいんならララノアならグリフォン音速超えるな グリフォンナイトとソードマンのモブが大きいということはあの二人は固有グラ貰ってるということか
ある意味優遇されてると言えなくもないな(適当) おっぱいが大きければ大きい程グリフォンの攻撃力があがるパッシブスキル いちおつ
セレストのボディって汎用なのか?
なんかめっちゃでかく見える このスレの話題って3割くらいがおっぱいの気がする・・・ 残ったのは性欲にまみれた連中ばかり
飽きるまでシコるさ もう2週終わったし攻略よりもキャラ愛を語りたいんよ 自分はくっそスローペースで未だに雪の所で止まってるな
部隊最大まで拡張したいからフリーステージマラソンしてて全然進まん
シールドシューターやセルフィって前列に置いてもいいのかね
一回間違えて前列に置いたらなんか3部隊ぶち抜いて驚いた 汎用がグリフォンよりセレストは背もちっちゃい気がするんだよな
大きく見えるのはそのせいもあるかも、気のせいの可能性あり 鋳造とかも遅すぎる所ある
アルビオンで装備も揃ってさあ、これからだ!という時にあっという間に終わってしまう 難易度はどうでもいいからエンドコンテンツくれー
バストリアス南の顔面洞窟がそうなんだろ!? 鍛冶屋はバストリアスくらいで開放してほしかったな
どーせその時点じゃ2、3個しかフェブライト手に入らないし
金コインかけらで一応量産出来るけど相当手間だし >>16
シールドシューターは前列適正高い、ていうか後列配置なら他の弓兵のが良い
単体で盾やれるほどは硬くないから他のメイン盾を置いてやれ
俺はアレインと組ませてアレインが苦手な飛行対策したり
ワイ子グリ子から殴られる時だけアレインかばったりさせてた すすめられたけどおっぱいゲーじゃ買わなくていいかな
おっぱいとかパンツしか語れないやつじゃなくて普通のゲームやりたい 天使国で力尽きた感はあるな
といっても長さ的には十分すぎるんだが >>24
むしろ序盤はおっさんばかり仲間になるゲームだよ おっぱいだの尻だのハイレグだの言われてるけどゲームとして面白いから体験版やって決めるんじゃよ >>28
むしろどうやっていろいろ揺らすかを追求してるまである >>26
このスレでシナリオはドラゲンガルドがピークで以降下り坂なんて言われてたな
全ステージドラケン並のクオリティにするとか開発期間が更に10年増えそう おっさんが仲間になったと思ったら頭のデカイおっさんが仲間になって筋肉ゴリラ、ビール腹のおっちゃんが仲間になるゲームだな
まあ乳揺れにアレルギー反応あるならやめたほうがいい >>30
女が無駄に露出したり乳揺らしたり腰振ったりしてるのを好きか嫌いかだよな エロさばっか話題になってたのむしろネガキャンだったわ
買うまで印象悪かったもん >>16
エキスパート以上の難易度ならそこら辺は後列安定だよ前に出すなら最低飛行属性持ちの後列職
シールドシューターはパワーショットからの追撃ピアス付きクイックリロードが単体火力結構出るから
バフ受けしなくてもそこそこ火力出るしエイドカバーとか飛行から馬を守るのにも使えるし
普通に後ろで火力の安定と飛行受けの安定を図った方が強い場合が多い
ドルイドは前に出るメリットないので後列しかないと思われ >>30
グリフォンナイトの複雑な揺れは執念を感じた 女エルフフェンサーの衣装は精霊が金属を嫌うからとか絶対嘘だな、人間の解放軍や傭兵の紳士達がやる気を出す為
男フェンサーは胴体以外は重装備だしお面被ってるし
エルフェイムの安全保障は人間の男を虜にする事で成り立ってるかもしれない むしろ危険しかないと思うんだが
売り飛ばされそうになってたエルフ姉妹いたし 一通りクリアしたからGWに中学生の息子にやらせたらメチャハマってシャーマンがすげぇんだよって言ってた
今後の性癖に影響あるかな… >>41
その年齢だと芽くらいはとっくに生えてるんじゃないか
個人差でかい部分ではあるが俺の場合はあった この程度じゃケモ度が足りないってちゃんと教えないとな >>21,35
ありがとう
敵がシールドシューター前列に置いてるケース多いからこっちもやれるかなって思って
あとセルフィじゃなくてユニフィだな、名前間違えてた 一瞬まみむめもの人かと
つかセルヴィじゃなかったのね >>40
それすらエルフの戦略かもしれない、たぶんすごく高価だから貴族や大商人しか買えずハーフエルフが産まれたら一族に食い込んで長期間影響を及ぼせる 強制加入の仲間だけ使う縛りやってるがセルヴィ仲間に出来ない上にフリーバトルも出来ないのか..
ちょっと雲行きが怪しくなってきた レベルなんか大した問題じゃない
町増えないから装備のリソースがない方がやばい アレインの治世で半エルフ増えそう
イシリオンもおでこちゃんに惚れられてるっぽいし このゲーム最近にしては女性陣の露出少ない部類だとは思うけどね
多いのヴァージニアエルフドルイドくらいじゃない
スカーレットとか他のメーカーだったらミニスカートにされてそう 勝手な予想だけどバストリアスもシナリオをもちっと掘り下げる予定あったのかもしれない
🐭が最後に今まで虐げられてコソコソ生きていたって発言あるけど
作中で獣人の内部は特に扱いに差があるように見えなかった
反面、同じく鼠の名前を冠してはぐれ者を拾い上げる生き方をしてる岩鼠団が登場するし
ゼノイラとどう付き合うかって理由で獣人同士が戦ってたりする
当初のシナリオは獣人の間でも差別意識あって種により対立したり虐げられてたりしてたのを
まとめ上げていく感じだったんじゃないかなってやってて思った エルフの巫女から一般ダークエルフ♀の衣装までエロいからやっぱスケベエルフの森なんだよ
https://i.imgur.com/WUQWUxl.jpeg クロエちゃんとリディエルちゃんとの間に子どもが出来たらクォーターエルフになるのかな🤗 作戦の「条件1」と「条件2」の組み合わせ、てっきりAnd条件かと思ったらORなんだな。
しかもなぜか「条件2」の方が優先されて処理されるしよく分からん。
続編ではAndにもできるようにしてくれ 痴女だらけのソシャゲと比べてるならそうだがコンシューマじゃめっちゃ露出してる方じゃね >>41
シャーマンは勝利ポーズが好き
暗そうな性格の割に躍動感ありすぎ >>53
普通に考えれば美しくていつまでも若いままならモテモテだと思う、耳がちょっと違うだけだし
エルフェイムって各国の王家や要人に嫁を出せば政治的に大分有利になりそう
多くのプレイヤーがロザリンデの虜になった訳だし >>60
いやandやぞ
条件2が優先されるのは両方とも優先指定の場合 >>64
なるほど、難しいな…どっかに検証まとまってないかな >>65
https://wikisp.com/unicorn_overlord/
ここのスキルのページの下のほうにある
対象指定の話がメインだが、おそらく知りたい内容は書かれてると思う ハンターのシングルショット飛行を優先と斥候を優先にしたら斥候に打ったから
俺も2の方が優先かと思ってる >>66
ありがと。
やけに複雑そうなので明日腰を据えて読んでみるわ >>68
まだ読み終わってなかったんかい
言うていつ読むかは自由やな たぶん億回くらい出た質問だとは思うんだけどゴートってどのくらいの周期で復活する? やっとこクリアしてスレに戻れたわ…ボリュームありすぎて2周目は流石にしんどいw >>51
つか、そこが1番大きいよ
何しろ勲章も名声もゴールドも何もかもカツカツになるんで
バストリアの石だけは注意な
右側の橋掛けるの最優先で
https://i.imgur.com/DekT2GD.jpeg 前スレでギルベルト仲間に入れずに一角獣の覇王やればギルベルト援軍来てギルベルト出陣の頁っていうライブラリ埋まるって言われてやってみたんだが確かに援軍は来てクリア後データでも仲間になってるんだがライブラリ埋まらないんだが?なんか条件あるのかガセなのか >>77
戦闘前のイベントシーンをスキップしただろ
それだと埋まらない >>78
まじかー
スキップあかんのかまたやりなおしか たしかに最終決戦にいきなり飛んだりしなければライブラリ埋まったわありがとう
そのあと試してみたけどスキップはしてもライブラリは埋まるみたいだった。最終に飛んだらあかんのか >>69
人間の呪いで男が生まれなくなる世界だから🦄の呪いで同性でしか子供ができなくなってもいい 俺も最終局面まで飛んだら埋まらなくて
次に最初からイベントスキップせずにやってみたら埋まったから
少し勘違いしていたようだ すまぬ まぁ無事埋まったならよかった ヒロインとのIF未来
エルトリンデと結婚した未来 城の庭園がミントだらけになる
エルトリンデと結婚しなかった未来 エルヘイムがミントだらけになり、神樹が枯れる 昨日入手した
パーティーユニットのシミュレーションは初代伝説のオウガバトル以来で楽しみや エルフ姉妹は寿命的な意味でお互い不幸になる可能性が高いから嫁には選べんのじゃ >>85
オウガバトルをリスペクトしまくってるゲームだからオウガバトル好きは楽しめると思う 血塗られた手で街を解放してもエンディングに影響ないの助かる 初プレイ時のギャメルを許す選択肢、普通に悪人だしロルフが仲間にならなくなると思ったからギャメル処刑しちゃったけど
これ初見で全ネームド仲間にできた人いたのかな >>79
埋めるため「だけ」にプレイしてんのか
一時期おった長文ニキみたいやなw >>90
初見ではみんな仲間になったな
導線上手いと思う
穿った見方せずに、素直に行こう 仲間関連は発売前に情報公開してたのが大きかったかもしれん
1周で全員仲間になる作りにしたとインタビューで答えてたり
レクチャー動画でジョセフが「最後までお供します」と言ったり 普通に全員逃がしたり生かす選択すれば仲間になるんだからな >>93
そんなん言ってたのか
一切情報遮断してて良かった
色々とドキドキしながらプレイできた >>93
知らんかった。
思えばヴァニラって取り逃し要素は作らない会社なのかな 周回することをプレイヤーに委ねてくれるからありがたい >>74
ヤギで検索すればよかったのか!
ありがとうトロコンできた >>53
羨望と嫉妬の対象になるとかアーカイブに書いてあった気がする
アレインの治世でいろいろ変わっていきそうだけどね 旧スクウェア系とか取り逃し要素だらけだったもんな
子会社の攻略本売るために
もうそういう時代じゃないわ >>100
まあそうなるわな、アレインがエルフと子供作って後継者にすると下手すりゃ数百年コルニアだけ王様変わらない事に
エルフと人間の間に簡単に子供が産まれると寿命が人間より大分長いからハーフエルフだらけになる
ミント云々はハーフエルフの暗喩だったのか? 人間と結婚しても人生の大半が未亡人になるんだね
興奮してきた エルフはファンタジーの中でもいろいろ無理がある存在だと常々思ってた
フリーレンは「エルフは生殖に興味なすぎて滅びかけてる」とか言ってたが、
そういう後付けデバフ設定盛らないと人間と同じ世界に同居できない 全国の王族にドスケベエルフを派遣して寿命が来たら国を乗っ取るエルヘイムの策略か… 難易度ゼノイラでクラスチェンジ前の編成で
ネコミミ編成とは言わずともある程度無双できる編成って
アレインを軸とした編成以外ほぼないよね?
クラスチェンジ前はステージの敵に合わせた編成でしかやっぱ勝てないようになってるから
ゼノイラ序盤は初心者のワイには苦行だったけど思い返してみたら楽しかった >>104
エルフって最近のエロゴブリンより脅威なんだよね、人間にとって魅力的だから駆逐されずに人間との混血を長期間産み続けられる、
しかも混血は人間よりかなり寿命が長い >>104
後付けも何も、指輪物語で定義が一般的になる前からそうだけど… ウィザードリィみたいに人間と同じ生活してると寿命も人間と変わらなくなるようなのもある >>107
そもそも無双ってどの職種にもって事?
他のSRPGみたく
・有利な職種に当てに行く
・斬り込みは被害受けにくいパーティーで削って、殲滅力のあるパーティーで〆る
って少しずつやるだけでしょ
タイム制限に間に合わなくなりそうで焦るけど
その塩梅が上手いってのは、そう思う
開発側が想定してるプレイ
(推奨LV順、ネームド満遍なく使う、フリー周回しない)
すると、ほんとずっとバランス取れてるんだなって思う エルフはエルフ同士でも子供生まれにくいんだろう
ハーフエルフなんて凄く希少なはず エルフって人種として見ると色々ヤベーけど元々は妖精だしなぁ >>92
アラミスと獣人2人同時説得だけミスったわ
注意深く見た上で推察もしないと難しいキャラが一部いる >>113
その割にハーフエルフって創作物にホイホイ出て来るんだよね下手すりゃエルフ同士の子供より出来やすいかも
このゲームでも半エルフが流れ着く飛び地が有るくらいだし 戦闘開始直後が重複出来ないのは仕方ないけどアウトレイジとカウンターも同時発動してくれない感じ?
また編成で時間が溶けてしまう… 殿下がエルフと結婚してハーフエルフが跡継ぎになったら、国民のエルフとの結婚が促進されてゆくゆくはハーフエルフ当たり前の国になるのだろうか
そしてドラケンガルドはギルベルトとヴァージニアの子供が跡継ぎで、コルニア王家と繋がりあるから
コルニア経由でエルヘイムの神樹由来の植物を植林する、ドラケンガルド緑地化計画が発案され、ゆくゆくは肥沃な土地という戦争の火種が解消されるのでは そういえば有翼人なんて腕が4本必要だから無理だよなって思うけど遺伝子操作で6本脚のマウスが実現したんだな、性器を変化させたら足になったらしい
マウス 6本足でググると出て来るけどグロいから貼らない リディエルが住んでいる町は神樹の加護外の地
あの3つの町のエリア建物もBGMもコルニアのままだから闇を感じる
橋が壊されていた地なんて一番闇がありそう
でもリディエルはどうしてそこには住まなかったんだろ >>118
おそらく貴族と豪商のみエルフ嫁を手に入れられて子孫がハーフエルフ、庶民はハーフエルフに支配されるって構図に ロザリンデとヤーナの会話すき
フリーレンとかダンジョン飯はエルフの寿命に特にフォーカスしたお話だけど
がっつり触れるとどうしても重たくなっちゃうから、このくらいの触れ方もいいよね >>118
神樹由来の植物はドラケンガルドの厳しい環境では育たないから巫女様がミントって過酷な環境でも育つ草を植えに行くってさ エルフフェンサー♂始めて見た時「こいつが獣人かー」と思った ロザリンデって仲間になるタイミングが早い上に異常に強いな
精霊の怒り(開幕パッシブ一列攻撃&気絶)とエレメンタルロアー(チャージ無し全体攻撃)が強すぎる
開幕パッシブはラスボスにも効くし エルトリンデとウメルスとか、モルドンとリナラゴスとか
何話すんだろって組み合わせの親密度会話が面白いの好き ドラケンガルトの宿屋は3件ともトマト料理が出るからドラケンガルトはトマトが名産かもしれない >>128
傭兵はドイツ系の名前なのに料理はトマト多いのかよ トマトは日差しが強くて、湿度が低い環境が良いのか
確かにドラケンガルド向きなのかな >>125
精霊の怒りもロアーも遣えるようになるのは仲間になってからずっと後だしな >>130
ウメルス「メロンもよく育つと思いますよ」 >>132
牡蛎のアヒージョはバストリアスでしか食べられない
白身魚のアクアパッツァはアルビオンでしか食べられない >>136
本拠地の守備を任せたい
固い、強い、おそい! 三拍子そろってるのはワーベアしかいないだろう そこそこ固い前衛がほしい時に使ってみても良い
イーグルアイ必須
くらいのポジションだな ウルフパック使いたいなーとなった時に前衛に入れたわ、動き遅いからバニッシュカウンター付けて
とにかく動きがかわいいワーベア 攻撃力高いし列攻撃あるし
レンズで補強すればどうとでもなる 熊は命中補強しないとまず当たらないのと自力でカバー系持ってないのがマイナス >>135
そうなんだよなー、あのアクアパッツァはアルビオンだけなんだよな
あれとバストリアスのカルパッチョめっちゃ食べたいわ ビアンカにあってスカーレットに無いもの
それはお姉さん味 獣人も他の世界だったら差別されてそうなもんだが、ファブリスだと人間と仲良く暮らしてるのは珍しい世界観やなと思った
ハーフエルフ差別はあるけど くまさんはカバー持ってないけど無理にカバーさせなくてもいいと思う
割と柔らかいし
カタフラクトと思うんでなくて硬めのバーサーカーくらいの気持ちで使った方が期待に沿うかと
あとはくまを愛でる気持ちが大事 熊さんはギルベルトと相性いいぞ
物足りない攻撃速さ命中を全部補える 熊さんだけ仲間にならなかったんだよなー
砦で雇ったけど 雫って積極的に使うもん?
もったいなくて溜め込んでるんだけど、回避盾と魔法使いにHPの雫を使う方がいいのかな くまさんは思いの外強かったけど狼と梟はどんなもんなんだろ
トドメ特化なのがイマイチ惹かれなかったけどウルフパックすれば強いんだろうか ヒューマンは割とフラットだけど、エルフと天使はそこそこ差別意識ある感じ
獣人はエルフからは割と差別されてるっぽい
若い世代には既に差別良くない!って人ちらほら居るから
解放王の治世で人種差別はかなり無くなるだろうね どうしてもあれが熊じゃなくてデカいネズミに見えるの俺だけかな エルフや天使はナチュラルに他種族見下してるのも多いな
あとドラケンでは砂漠民差別があるね バストリアスブルーに固執してた魔術師は獣人見下してたな 種族差別解消のためにまずロザリンデとリディエルを仲間にしてからドラケンガルドを解放
それが終わったら港町クラーニヒからバストリアスへ行って獅子と梟を仲間にした上で本格的にエルトリンデを助けに行こう
天使は司祭様とオクリースがいるから問題ない >>154
ネズミとまでは思わんがちよっとわかる
ワーベアは顔向の関係かマズルが短く見えんだよな
店員の白熊さんは横顔なのでTHE熊って感じ >>151
オレは全く使ってない
人によるから好きにしろとしか 俺の頭ではフクロウさんは命中アップとPP供給役としてしか活用できなかった >>151
バラバラに上がるのも全部上がるのも、ひとつの属性値に対して5回
属性値によって1上がるか2上がるかも固定
雫は結局全部上がる幻の雫を5個使うことになるから、個別のは拾ってすぐに使いたい人に使っちゃって良い
職種も成長タイプもレベルも雫も全て乱数要素無いから、取っておくだけ無駄だよ 梟は僧侶系の装備持てるからPP配れるヒーラーにしてたな
バフ消しによるギミック破壊やPP補充によるギミック加速あるから
主戦場はオン闘技場って感じ >>151
闘技場で無限に手に入るので全部使えばよいぞ 雫は個別のと幻のやつそれぞれ効果でるようにしてほしかった 天使の歴史バレたら聖教国崩壊して奴隷化されてもおかしくないし
いや別に欲しくないすよ? 伝オウガではゼテギネア帝国を打倒した後はそのまま旧五国を統一した新生ゼノビア王国を建てたけど
ユニオバではゼノイラ帝国を打倒しても旧五国はそのままだったのが意外だった
統一統治すりゃ種族間差別も改善されそうだが難しいのか 統一する(国境で住民の往来が制限されない)ことで差別が起こる・表面化するとも考えられる 獣人差別は随所で見かけた気がする
ダークエルフが地下で暮らしているから獣人の正当な形は鼠族に思えなくもない
でも鼠族だけ獣人の中では差別の対象というね ドラケン以外はコルニアに属しても問題ないんだろうけどね
ドラケンは国の成り立ちからして難しいだろうね アレインは獣人や天使の真実はどうしたんだろうな
優しい世界なら皆が真実を知って差別無くなりました良かったね、なんだけど
現実でそんなんやったらあちこちで民族紛争起きそう ただの有翼人を天使と呼んでありがたがってるのは他種族つか教徒の間だけでなんかな
有翼人側の人らは、敬われて当然だと思ってる奴と、天使だなんてと困惑してる奴とに分かれてる感じするけど 有翼人が生まれてしまった時代の人は印象操作に苦労したんだろうな
最初は差別の対象にならないためという善意だったかもしれない 天使は寿命長そうに見えるけど
寿命については語られてはいなかったっけ
覚えてないや どっかの町のエルフの爺さんが
「人間ってただでさえ寿命短いんだからわざわざ戦争で殺しあわなくても・・・」みたいなこと言ってて草
ナチュラルに見下してやがるw 言うて民族対立はナショナリズムの台頭とセットだろうから、
社会全体がそのフェーズに移行するまではのほほんやってるのかもわからん >>170
EDでギルベルトがヴァ姫を嫁に貰ってコルニア王家の血を取り入れてるのも、二人が好き合っている以上に政治的な思惑を感じる >>178
もしかしてヴァージニアって指輪渡してもアレインとくっつかないタイプなのか
まあ従姉だし当たり前か 種撒いたのは先代のドラケン王には違いないんだが、目論見つか当初のプラン通りではないな アルビオンは有翼人、バストリアスは鼠族、エルフレイムはハーフエルフ、ドラケンガルトは砂漠の民
に差別があるからコルニアにも何かしらの差別があってもおかしくないよね 元々豊かなコルニアの軍事力が圧倒的だからドラケンが身内になって他も従属状態なら実質統一だな >>181
コルニアはドラケンガルドを下に見てそうな気がする ドラケンガルド一般兵の間じゃ
「なんであっちの王族は二人とも前衛職なんだ・・・?」
「フツー王族って後方で指揮出すもんだよな・・・?」
「なんかコルニアは強くないと王族として認めてもらえないらしいぞ」
みたいなヒソヒソ話してそう 特にそういう会話はなかったけど
ギルベルトと合流せずに正面から王都奪還戦始めるというのも政治的意図感じたな
ギルベルト主導で奪還するのとギルベルト抜きで奪還するのとでは
まったく意味合いが異なってくるのじゃ >>189
教皇はそもそも結婚できないそうな
少なくともカトリックの場合は >>107
騎馬隊を弓入れた騎馬隊にカバーさせればほとんど倒せたよ
2パーティで補いながら進むから無双じゃないけどステージに合わせて変えるまでやる必要性は感じなかった 共通の敵であるゼノイラが無くなった以上
解放じゃなくてアレインが統治するくらいじゃないと 教皇が結婚できないとなるとスカーレットは、どういう立ち位置になるんやろ 姉ハイレグなのに妹はスカートか清楚だな
からの、透け…!えっ、こっちがエロフ…!?
までがテンプレ 国家の意義自体国防にあるから敵がいない状況だと有名無実化・形骸化しそうではある
大陸外にゼノイラ以外の敵対勢力がいるならフェブリス連邦とか名乗ってもいいのかも知れんが
>>198
とはいえ、この世界の教皇には娘がおるからそこらへんはなんとも
トップ同士の結婚ってのはちと考えにくいか
息子・娘を婿・嫁に出す形のほうが想像しやすい 思いの外皆スカーレットに指輪渡してないんだな
教皇お前がなるんかいって感じだった >>190
あそこのギルベルト隊スタート地点の拠点防衛しかさせていないわ…… この世界のエルフはトップ2がいやしさもいやらしさも上位とれる姉妹だし
リディエルもララノアも結婚するし繁殖意欲バッチリで安心
それに比べて羽の生えた女は三人と一匹もいるのに誰も結婚してくれないのはなんなんだ >>205
ああまで徹底して誰も結婚しないってなると有翼人と人間は交配できないのかもしれんな 結婚できない相手は婚約者が居る人と、大切な人をアレインに殺された人以外は
翼をもっているか、翼の生えた生物に乗っているか、翼みたいな髪型してるか、翼みたいな耳してるかだな ユニコーンは寝取りを許さない
でもギルベルトは不憫な気がする >>204
重装付いてないし魔防もそこまで低くないから重装対策は通りにくい
だが所詮は歩兵なので馬で轢き殺せ >>204
ストーリー中のは鈍足だし大して固くもないからとくに対策せず普通に殴り倒すだけかな
闘技場でうまいこと編成に混ぜてるような奴は知らん ようやくクリアしたわこれ個別エンド回収楽な方法なんかない? >>215
難易度カジュアルにしてグランコリヌ城を最終決戦から開始
ガレリウス絶対殺す隊を作っておく
ガレリウス倒す直前でセーブ、BAD回収したらロードしてGOOD回収 逆にダークエルフ差別が全くないのが意外というか時代を感じる
双子姉妹で種族が違うのは環境の影響なんだっけ? ブラッドチェイスおばさんって
指輪の契約と話ロザリンデから聞いてた上に流暢に推測語ってるのびっくりした >>220
もしかしなくてもどちらも種族の頭目で姉妹で両親の地盤をそれぞれ引き継いだわけか
じゃあそれ以前はエルフとダークエルフ間で軋轢があったのかもな
だーkは元々移民だし >>222
住み処が違うだけで軋轢とかなかったはずエルフが森でダークエルフが地下住み >>221
逆じゃなかったっけ
当時の巫女(リンデ祖母)の息子(リンデ父)がダークエルフの娘(リンデ母)に一目ぼれしたとかだったような
そしてリンデ母が初めてダークエルフで巫女になった
アレインとエルトリンデの親密度会話でそう言ってた気がする 移民だから住みにくそうな茨の森に追いやられたのかと思ってた エルフ姉妹の両親もエルフとダークエルフのいざこざで結婚まで苦労したとか親密度会話で言ってたような気がする 確認してみたらアレインじゃなくてレックスとエルトリンデの親密度会話で言ってたわ エルフアーチャーがエレメンタルロアーにミスティックセイバー使ってくれないんだけど何でだろ
自分に使ってしまう
ちゃんと対象を術師にしてるんだけど >>229
そもそもミスティックセイバーは割り込みPSじゃ無いんだからロアーに割り込むはずなかろう? >>227
両親がきっかけで友好的になっていったみたいな話あったね ソドマスだけにチャンスかけたいんだけど他の奴にもかけちゃうんだよなぁ
キャラ指定してバフ出来るようにして欲しかった >>229
エルフアーチャーも術師カテゴリだから
一番◯◯ステでやるか全後列分けるか >>232
PP〇以上でソドマスにかけたらもう発動しないようにすればええやん
もしくは前列歩兵とか エルフ弓の属性アイコンはエルフ・弓・歩兵なんだけど
エルフが術師要素も含んじゃってるんかな >>235
デバフ用にリフレッシュかけられるようPPに余裕を持たせて設定すると他にもかけちゃうんだよね
仕方ないから同列を別職種にしてソドマスだけにしよう >>232
ソドマスの横を馬とかにして前列and歩兵指定くらいしか無いんだよな
ソドマスは歩兵しか付いてないから狙い撃ち凄くやりにくい
回避盾なのに斥候付いてないのは長所でもあるが >>236
アイコンは1部表示されてるから情報で見たら詳しく書いてるね この辺かゆいところに手が届かんよな
いっそクラス指定できたり何なら部隊のマスを直接指定できたらいいのに >>239
これ知らんかったわ、確かに術師も書いてるな
つーかアイコンだけじゃ確認しきれない属性持ちなのエルフ弓だけなんやな… クマとオオカミの中立イベント始まったけどワーベア堅すぎないかこいつ
カタフラみたく魔法に弱いかと思ったらそうでもなさそうだし物理はなおさら
このクマダメージカットされる特性とかついてないよね >>229
エル弓がリンデより早く動いてセイバーかけたいという意味なら
PTにエル弓とリンデ以外のエルフがいなければ《自分以外》《エルフの味方》
Pスキルのセイバーと勘違いしてるなら話変わってくる 自分の子どもが差別されるとわかっていて産むってなかなかよね
イシリオンはどうしていくんだろ >>243
重装というハンデしかない属性ついてるからブレイカーで撲殺よ >>245
アレイン陛下の治世では半エルフ差別なくなるから平気だゾ
薄汚えレズ半エルフも騎士になれる時代になった ゼノイラだとレベル足りてないとクマとか異様に固く感じる 自分だとやらないけど敵側がやる🐻×3は中々厄介
見た目の威圧感も強い
まぁニーナちゃんぶつけるんですが >>254
うちのlv1レックスでも倒せちゃうイベント狼くん 闘技場にレックス君一人で編成してるの可哀想だからやめてあげて ソドマスのチャンスの指定が面倒と思うなら3人並べてワイドチャンスしたらいいじゃない 狼はどう使えばいいんだろう
殴り役なんだろうけど非力すぎない? ネームド獣人部隊はユニフィ入れると狐か狼あたりがハブられちまうんだよな
戦力的にはライオンさんがリストラ筆頭なんだけど入れてあげたいし >>261
Aスキル全部HP50%以下とかにして敵が削れてから動き出すようにするってのは聞いた事ある
ぶっちゃけブレイカーで良いとは思う 狼って命中高いから必中無しチャンスで何とかなったりしないかな 飛行や斥候相手には命中補助入れたいな
非力は自前のバフで補って命中の不安はフクロウかクレアボヤンスで補う ビーストハウリングで列バフすんのに狼の動き出し遅いのはあんまりなあ >>259
こちらもレックス一人で応戦してやれ
しかしどいつもコイツもユニフィかヒルダかトリニティレインで速攻するだけの糞つまんねー編成ばかりやな
コイン稼ぎしたいなら俺のlv40くらいの編成相手にするよりlv50のCPUの編成の方がコイン稼げるんだから一々絡んできて俺つえーして何が面白いの? これは!wって思った編成なんてエルフだけで組んでた奴だけだわ >>268
チャージ全体なんてまともな編成とやったら蹂躙されるだけなんだからそらそうするんじゃない?
まず見せつけるとかそんな事考えないで適当に当ててると思うけど というか狼そんなに速度が速くなくて命中がかなり高いのが意外
エルフフェンサーもイメージよりなんか遅いし
こいつらもうちょいはやくてよかったんじゃないかな
多分敵にしたときが強すぎたのかもしれんが >>271
オオカミは明らかに作りがスイーパーだから速いと逆に困るんだと思うよ
ソニックシャフトユニフィとかアウトレイジアサルトブロウと一緒でフィニッシュスタブで火力上げて止まらなくするクラスだもの ビーストハウリングはキャバリエールよりも対象が広いようで、
熊も狐も大概前にいて後ろに置く獣人となると、それこそ狼くらいしかいないというね
狐を後ろに置いてもAP吐いた後でいまいち噛み合わない
獣人にこだわらずに同速以下の物理職並べる使い方で良いんじゃないかね 闘技場のネコミミとか糞つまらんからな
ストーリーでもネコミミだけで勝てるし
ゲームをつまらなくする糞アイテムよ >>264
スロースターターみたいな活用もあるんだね
ブレイカーよりも条件が厳しそうだけど… ストーリーはマジでネコミミ縛った方が楽しいよ
しかも自分で考えなくてもその辺のワンパン編成調べれば出てきちゃうし
それこそソドマスやくまさんおおかみさんエルフェンヴァンガにバサカをどう使うか考えながら試行錯誤した方がこのゲーム面白いと思う
まぁ個人の感覚だけど チャンスしあってシャープエッジ打つだけの脳筋ソドマス5人編成に闘技場で会ったらよろしくね 狼はユニフィで全体アローしたあとの残敵掃討させてたけど
残るのだいたい硬い連中なのでダメージ通らなくてう~ん 攻撃はトドメ向きだけどハウリングは早く発動させたいジレンマ ユニフィ加入で強みの凍結弓がなくなって
居場所がなくなると思いきやイリシオンでむしろ主力チームに抜擢されるエルフ弓 闘技場はガチの防衛部隊を置いていくと、誰も挑戦してくれなくなるので、薔薇師団とかヴァンガード5人の防衛部隊
今ではアルチーナ入りのlv50のガチ勢が蹂躙した履歴有りまくりよ 強制マッチングだったらそれはそれで息苦しいのかな
誰も挑戦してくれなくなるとか欠陥じゃね >>279
こうしたら最強じゃねってニヤニヤしながら考えてる時が一番楽しい
模擬戦やって思った動きしなかったり返り討ちに合うと淡々と手直しするだけになる >>272
まーたしかにそうか
速さあげられないかわりに命中で調整しました的なとこはあるかな
逆になんかイメージより早いブレイカーとかも
遅い方が強すぎたからかもしんないか 編成下手くそ過ぎだからネコミミのダイブやトリニティ編成より
何故かソドマス接待編成の方が明らかに強い
色々やろうとして結果的に弱くしてしまうから
役割がわかりやすいソドマス好き
重装はファントムウェポンでゴリ押しできるし 親密度会話で分かるけど最初エルフ姉妹が黒と白で違うのに疑問沸かなかった?
本編中には多分語られないから気になってたわ エルフがスク水着てる方が気になって色は対して気にならなかったな エルフアーチャーは勝利ポーズのインパクトが凄い
男の方は普通なのに
他の二次作品だとエルフって肉好まなかったりするけどこのゲームだと宿屋でガッツリ肉料理出してくるな
まあ人間用なのかもしれないけど >>292
宿屋でハンバーグ頼んだら食べるから肉食べる系エルフかと チャージ即発動って自分のだけなんだなAP減るしPPも4にしなきゃだしそりゃネコミミ使うわってなる 勝利ポーズってクラス毎に共通だから
ちゃんと練習してるんだろうな >>293
そう考えると獣人って見た目によらずなんでも食うんだな 汗腺が少ないことを考えると人間用の料理だと塩分過多になりそう
そういう見方はしないほうがいいのかな そのチャージ即発動がうまく刺さってさっきお爺ちゃん倒せた
介護いらんのとユニフィはチャージ2回打てるのがデカかった パンツ履くし温泉入るし米も肉もケーキも食うんだから
人間基準としておこう 闘技場はガチるとアルチーナとナイジェルほぼ必須でつまらん
あの2キャラに何の愛着もねーし ゆうて獣人、エルフだしね
梟さんも自分は鳥じゃない言うてたし、肉体改造で獣の長所を持たせただけで基本はエルフなんでしょ 空を飛べて視力がUPする替わりにくちばしになるのは、つらいな 横振り向いたら口からネズミの尻尾はみ出てるとか嫌やん >>261
狼はウルフパックのバフを受けた上で踊り子の曲刀のリープスラッシュして
APをある程度保持しながらHP25パー以下フィニッシュスタブ敵2体以下デシマルキラーで最後のダメ押しするのオススメ
キリングチェイスもHPで制限かけとけばAP確保しやすくなる
狼の火力は普通にしろ敵の数が減ったときのデシマルキラーは威力高い オンライン闘技場の格上相手に殿下部隊がぼろ負けしたけど対策とか考えずに雑にフラウ隊ぶつけたら全滅できた
こういうのがこのゲームの面白いところだよな~ RTA動画だと大体フラウが嫁になってるの笑う
そらフラウになるわって性能してるけど >>309
本能に負けてバタバタ砂浴びしてるとこモラードに目撃されてほしい グリフォンナイト縛るだけでも難易度少し上がりそうだしな
飛行ユニットなのはもちろんファストエールで機動力上げるのはワイバーンには出来ないし ドルイド強いけどネームドが一人しかいない
というかネームドの魔法職ほんと少ない
エルフは中途半端に物理魔法キャラにしてあるしさ グリフォン強いのは間違いないけど弓で真っ先に落とされるの辛い
カバーしてもしきれないとき普通にあるし >>268
↑
攻められたら攻められたでこんななるんだw
攻められない!モブ編成が居るからだ!!って
ずっと文句言ってる奴も居るのに
4周目でLV25になったんで防衛に設定したら入れ食いw
ごめんね
ラピッド→サンドストーム、フォローウィンド→ミスティックセイバー→ワイドチャンス、ハイスイング、フェザリング→イーグルアイ、トリニティレイン→クイックアクト→ソーサリーコネクト
繋げちゃって オール処刑プレイだとどのくらい仲間になるんだろうか グリフォンは中盤がちょっと辛いぐらいか
後半はエリアルスマイトが強すぎるんだよな ハイスイングの時点で強いから問題ない
フェイタルフォールなんてなかったんだ まあなるべくグリフォンで先手取って後衛の弓しばくしか無いね
アイスセイバーで凍結させても良いし 弓対策他ので良くねと知れたら人知れず隊を去るレックスコーム レックスは高いところに置いてきた、灯火の指輪も入手したしもう役に立ちそうにない… ベレニス加入断ったらあの流れで断られると思わなかったとか言われてちょっと吹いた ゼノイラ、ネームドキャラだけで攻略しようとするとなかなかキツイな
というかネームドキャラって案外とクラスが偏ってるんだな 仕事をしながらちょこちょこプレイっていうのもあったが
発売日に買って今日ようやくクリアできた。1カ月半ぐらいもかかったか
最初から選べる中で一番難易度高い奴でやってたからってのもあったが、歯ごたえあって糞面白かった
今終わってしまって一抹の寂しさを覚え始めてるわ
しかしマジで傑作ゲームだった エルトリンデには回復役を担ってほしいんだが
その場合はなにを装備すればいいのか教えてくれ >>332
断るとあんな早期に蒼ペンダントくれるのが悪いよ ジェロームとジェレミーあたり削除してロルフギャメル及びオクリースマンドランは選択制でいいんじゃないかなあと思いました
あとリアは魔法系のなんかにしよう 珍しい青髪で出生不明だけど魔術の才能が異様にあるという
厄ネタの香りがぷんぷんする腰振りダンスしてるリアちゃん >>335
余ってるなら状態異常無効できるセイクリッドスピアでいいんじゃない? 両手剣が居るなら、両手盾で格闘するキャラが欲しかった
というかアーマリアがそういうスタイルであってほしかった
敵のど真ん中に突っ込んでダブルラリアットするような モラードどうせだから斧二刀流くらいぶっ飛んでても面白かったかもしれない ジェロームはなんか好き、加入遅いから使えないけど
そういえば宝の地図で花装備取れたけどHP回復量+って回復させる量と回復受ける量のどっちなん? >>344
たぶん使用者側に補正がかかる
ジョセフの盾がそうやろ >>343
逆立ちしながら足で弓撃つ芸があるから
そこにさらに両手で弓撃てばイケル! ロッティちゃんが仲間になったとしたら絶対コームと会話あると思うんだよね HP回復量+は受ける側だってば
ヒールエンハンスと一緒や >>347
まだ口で矢をくわえるほうがマシなんじゃ……
>>349
あれ受ける側だったんか ヒンドゥーの神みたいに多腕になれば弓二刀流なんて楽勝
>>349
えー、サナティオに持たせて回復量増やそうと思ったけど受け側なのか…PP増えるからとりあえず適当に持たせてもいいんだろうけど >>309
砂浴びでできた穴を眺めてニヤニヤしたい リロードしたボウガンを数丁足元に置いておくのはどうだろうか あまり人気のなさそうなランツクネヒトで部隊を作ってみた
AP2消費する技を中心に組んでみる
どこぞのメテオよりは強い
PPラッシュも中々 >>359
それやるなら後ろにもう2、3人シューターが必要になるな しかしサントラでBGM聴いてたら改めてクオリティ高いな再確認した 雑に同じ部隊を並べたほうが、考えて作った編成より強いことある ランツクネヒトはこっそり獣人パに混じって
ウルフパックとビーストハウリング貰うだけで攻撃+35%なので強い このゲームはドルイドが強すぎるのに固有ユニットがセルヴィ1人しかいないのが辛い。
雇用を解禁してドルイド4人雇ったわ。
追加DLCあったら固有ドルイド増やしてほしい。 Dくらいはありそうなのに周りが規格外だから貧乳扱いされるフラウちゃん不憫可愛い フラウの乗るグリフォンはグリフォン界でも異端児扱いされてるのだろうか モブを見ると小さい方がボディ特別製なの分かって何か面白い イシリオンって隕鉄石みつけるから、石リオンなのかな >>333
そういう人はゼノイラやめて難易度落とすか、救済モブ雇えば良いと思います
つか、楽に回せるフリーを10周ぐらいして本読んで来い
ついでに納品もして来い
モブ無しフリー無しはお前にはまだ早い >>334
お疲れ
さあ、難易度落としてサクッとノルベール終わらせたら、ゼノイラが待ってるぞ
そして最後は解放しない王プレイな 風盾カイキアスのファストカバーはどんな時に使える? イシリオンって俯きがちで相手の顔を見ないで自分の手しか見てないような立ち絵だから初見はシャイボーイかめっちゃ暗いキャラだと思った 中盤まででネームドが一人しかいない下級兵種は
ソルジャー(クロエ)
ハスカール(オーバン)
グラディエーター (ブルーノ)
シューター(リーザ)
ブラックナイト(グロスタ)
ウィザード(オーシュ)
ウィッチ(ヤーナ)
ドルイド(セルヴィ)
ワイバーンナイト(ヒルダ)
ホプリタイは後に団長が加入するから外した
ブレイカーやナイトはやたら多い >>376
わかる
あと背中のフサフサも髪(体毛?)だと思った イシリオンは敵を薙ぎ倒しながらこっちに撤退してくるもんだからこいつは強キャラやなと思ったものよ シャーマンもあの世界的に珍しいんだろうな、普通に雇えるけど出身地みたいなとこは出てこないし明らかに文明が違うし >>377
有能なのだらけだしそこら辺でバランス調整してるんだろうか、楽したいなら雇用使ってね!ということで
フラウ加入遅いのとちょっと足りなかったのでグリフォンライダーだけ雇用して主人公扱いしてた 今作やって思ったのが、グランナイツヒストリーが懐かしくなる感じだった
このひたすら装備品やユニットの配置、戦術を練る感じはまさにあれだった
あの時のノウハウはこのゲームに活きたんだなっと思った
グランナイツのリリース当時のネット対戦の陣取り合戦は凄いやばかったな
あのゲームはリリース1カ月ぐらいで勢い落ちたが、今のように小まめにアップデートでバランス調整ができる環境であればもう少し長続きしただろうな
>>373
ゼノイラやるしかないな
ただ解放しない王プレイって何 >>372
エルフ語だぞ
イシリオン ithil-ion 月の息子
ララノア rail-anor 笑う太陽
ガラドミア galad-mir 輝く宝
リナラゴス lhin-alagos 歌う嵐?
リディエル rid-iel ridの娘 リディアの娘? スカーレット、俺のグリフォンに乗らないか?(ボロンっ 男縛りって結構おもしろそう
強い職が女性専用だったりするので 重装騎馬飛行すべてに剣斧槍揃ってるから制作もバランスよく揃えたいんだと思うんだよね
だから次のアップデートでは斥候の斧がくると予想するね ようやく答えが出た
エルフフェンサーはセイバー持たせて気絶や凍結で削り判定勝ちするキャラなんだってな
もうちょっとキャラパワー欲しい
具体的にはウィザード専用装備も使わせてくれ >>388
フラウとグリフォンデートしてるから違うかな フリー禁止で全ての女の子と親密になるハーレム王縛りやろう
俺はやらない このゲームをSLGというより恋愛ゲームとして楽しんでるやつも多いだろうしな
スレもエロの話しばかりだし 会話ウインドウの▷▷▷が w に空目しちゃうからみんな笑いながら喋ってるように見える >>391
アレインしがみつきすぎだったらしいから…… ノルベールを倒さずにガレリウスを倒したらなんかある? オクリースは序盤に仲間になるからまだ弱いユニットでも使い道あったけど、ウメルスは使い物にならんお荷物
別のソード以外の天使ユニットが仲間になってくれた方がよかったな ヴァージニアが見ている目の前でミリアムに指輪渡したい ここ数日ずっと宿屋でオムライス食いまくって1日20個天の欠片をノルマにして心を無心にしてたが
もう少しこういう作業がなくなればなあと思った。まあでもあのヴァニラウェアが食事シーンで調味料が全く動かないなんてものを作る辺り
本当にギリギリで仕上げてきたんだろうなとは思ったが 薔薇騎士団ってフラウちゃんもミリアムちゃんも清楚でいいよね 親密度3のメリザンドが見てる目の前でコームに指輪渡してみたい >>405
その作業普通にプレイする上で一切必要ないんだが お、書き込めた。何か数日書き込まないとLv0になって何処にも書き込めない >>403
ウメルスは色々捗るから要る
スカさんの幼なじみ、弟が人質、裏切り者、こいつかなりの逸材ですよ フラウの胸部が控えめなのはアレインが空中デートでしがみつきすぎるからの可能性 代わりに殿下の騎馬にもフラウを乗せて後ろからしがみつかせよう アレイン「俺、くびれに目がなくて……グリフォン乗ったら触れられると思ったんだ」
そりゃ夢オチになるわな 後半のランツクはフォロスラを活かそうってより
ブルフォースやリベンジガードで攻撃力積んでキリングチェインすら一撃必殺の威力にするのが一番と感じた ロッティちゃんアルビオンまで来てクラスチェンジもしてなくてワロタ。ジェロームもよくこんな無能使うよなw お菓子作りが上手なんだよ
なにしろ名前がロッテぃなんだし クリア後クエでボーモンじゃなくてジスランとロッティをいれれば良かったのに
ジェロームとロッティ、ジスランとタチアナでパーティー組ませたかった 作中屈指の悪人であるボーモンを処刑できないのは解せぬ 改心したから…
逆にブリスの様な改心しない奴は処刑に値する
ニーナ分かってくれるね? ブリスはニーナに指輪渡したときにエピローグの城下で話しかけるから要る ロッティ狭き門の聖心騎士団だから有能なのは間違いない 確かにコームが仲間になるならロッティちゃんも仲間になってよかったな。ソルジャーのネームド一人しかおらんかったし。 ニーナ曇らせ勢にスナック感覚で処されるブリスさんかわいそう
「墓石とは仲直りできないぞ」は金言だと思う 今更だけど指輪解放してガレリウス処刑するとバルトロ完全投げっぱなしになるんだな
アレイン乗っ取りからの愛の力でよっしゃー!は結構熱くて良かった ドラケンガルドからバストリアスに行ける港町を統治していて愚痴って呑んだくれてた女ソルジャーさんはワンチャン仲間になるんじゃないかと思ってたわ
なのでその港町だけ残して先にバストリアス攻略してみたけど無駄だった… バルトロは禁断の六人編成してくるから嫌い
こっちもヤラセロ >>423
多分バチスタがいなかったから処刑できてたと思うわ、むしろそうであってくれ
本人のキャラ的にもギャグっぽく書いてるけど作中でも結構クソなことしてるし 実際BかCくらいはありそうだがこのゲームではまな板に等しいからなぁ 難易度ゼノイラのスカーレット救出しないクリア達成記念カキコ
四天王みたいなやつの3つ倒したときの獣人の増援が本拠地に突撃するのかと思ったらアレイン隊の方角に向かってきて肩透かしだった
楽しいゲームだった! ロザリンデ巨乳じゃない判定はヴァニラに脳を焼かれている 乙女の指輪持ってバルトロに戦闘しかけて全滅判定出たけどこれは演出じゃな?と思って突撃したら普通に全滅した思い出
パッシブサプライ無計画に配ってPPなくなるなんて… >>434
分かってないにも程があるし、そもそも天下取ってる >>441
4国全てにあるよ
1箇所はレックスがなんか言ったはず アレイン「ボーモンは許しても息子を領民に殺されたフォドギアは許せないから処刑したわ」 シャロンの墓跡巡りもラスボスがあんなだし
なんか結構大事なイベントあるんかなって思いながら回ってた
ただデートして回っただけだった シャロンの奴は当初は何かしらあったんだろうけど途中でやめた感はある
まあ任意加入キャラだしな
レックスは高い所は何か拾ってくる
クロエは灰や半エルフを拾ってくる
スカさんなんかあったっけ シャロン「このお墓ね出るんですよ怖いなー怖いなー」 >>442
他はコルニアにしか無くね?
オーシュ居るとアイテム拾ってくれるところ >>445
攫われるまでのメインヒロインアッピル
攫われてからの幕間
リーザちゃん露店でお買い物
聖所巡りからのネタバレ賢者による実は天使はエンジェルスカーレットだった暴露
アルビオン全般
濃い所が終盤に固まってるだけで出番自体は結構ある オーシェの遺跡で発見も他の国のそれっぽいところでも何か見つけて欲しかった リーザの商人姿を出したかっただけとしか思えないアーマリア露店イベント >>449
ああごめんシナリオじゃなくてフィールド上でって意味
二人の他には石掘るイシリオンとかそんな感じで
クロエの所に半エルフって書いたからややこしくなったな申し訳ない スカーレットは空気ヒロイン的なイジられ方するけど
それ言っちゃったらスカにイベント量で勝るヒロインなんてジョセフくらいしかいねえよな >>453
そういう意味では祈りパワーでセイクリッド装備一式拾ってくる有能だぞ >>455
なるほどちゃんとそういう出番自体はあるんだね
ところでイシリオンがくれる石って何に使うの
換金用かと思ったら売れないし >>453
スカーレット「私は教皇の娘だからそいうのは下々の者(レックス、クロエ、イシリオン)にまかせるわ」 とりあえず偵察してくれるフラウは解放軍の中でも上位の活躍してるよな >>458
ありがとう
ちょうどバストリアスについたし探してみよう
ぶっちゃけパッと見がフリーステージの魔法陣と似ていて厄介なんだよな
セルヴィじゃなくてイシリオンが出たときのガッカリ感 解放軍はモブ斥候が仕事のために立ってたり
戦闘員としてカウントされてないだけでモブ兵がそこそこいるよね
流石にグリフォンは居ないからフラウが偵察するんだろうけど DLCでキャラ増やしてほしいはある
各職固有3人になるように増やそうよ 偵察係のフラウとトラヴィス、軍内の秩序管理のクライブ、橋修理のモルドンとキトラ、軍内のキッチン担当のクロエ、ロルフ(とリディエル?)は食糧の調達(狩り)担当?
ウメルスは役に立つ薬草摘んでこれそう クロエと薔薇騎士は戦後も殿下もとい陛下のお役に立つから ゲーム的に省略されてるけど実際には主要5人以外の雑兵もそこそこいるんだろうね
飛行や騎馬のスタミナ少なくて歩兵は多いのも、随伴できる補給兵の数が違うからとか クロエちゃんは予行練習もさせてくれるから良い臣下だよ クロエ「スカーレット、アレイン様はここを責められるのがいいんだって」 汎用ユニットのボイスもうちょいパターン欲しかったな
無気力パターンのボイス3種類もいらんから、ロボットみたいな喋り方とかもう少し変わり種が欲しい 1500円くらいでエディットパターン増えるDLC来たら買ってしまうかも そりゃ数十人で戦争なんてできないのは分かるんだけど、風花みたいに一般兵を率いちゃうとポッと出の平民に将が出来るかなあとか一人二人強いのが仲間になっても戦況なんて変わらんとか思ってしまう >>475
部隊数増やしても装備がなあ・・・と思ったけどやっぱり増やしてほしい 独占欲強めの側室NGな王妃が多いから
薔薇騎士団は解散
クロエは故郷の警備任務という体で左遷されるパターンが多そう 最近 的本拠地攻略すれば良いから
生卵を壁に投げつけるように
こちらのダメージ100
相手からのダメージ100でも
挑むようにしてる ネームドキャラってどうしても関係者同士で組ませたくなるからどうも編成が偏る ゲイリーとかいう糞野郎、作中で一番胸糞悪いかもしれない クロエちゃんリーダーのサージェント♀部隊作ったらリザルト画面がガッツポまみれでかわいいことになりそう ヘルプにマーセナリーには回避キャラって書いてるけど合ってんのかな
トラヴィスとかリアを向かわせるとある程度は避けるけど当たったら即死だしカチカチアーマーおじさんの方が頼りになる
まだ右下エリア行けるようになったばっかりだから進むと違うのかも知れんけど マーセナリーはFEほど避けない
シーフやソードマンはスカーフ巻かせるのが基本
そのカチカチな奴が苦手な相手に活躍する ストーリークリアまで行ったら闘技場のデイリーもやらなくなっちゃうな >>481
そこ上手い具合に回すのが、指揮官の甲斐性よ 難易度によるがマーセナリーの攻撃力は盾職の防御力を上回るから盾で受けるのは危険
シーフはスカーフとシャロンが持ってたコインを着けると序盤でもかなり避けるようになる 厄災はなんか経験値稼ぎって感じのステージだし
クリア後は特にやることもなく イデアの鏡候補でよくホドリックさんが挙げられてるけど最初のはクロエかスカーレットに使うのがいい気がする 回避盾はゲームの仕様に慣れてフォローの仕方が分かってから強く感じるようになったわ
カバーは出来ないというか逆に一部の盾持った後衛に庇われたいんだけど >>484
マーセナリーは攻撃当たる限り動き続けるようなジョブだから避けるのが対策なのは確か
中盤以降の回避キャラはどっちみち被弾したらほぼ死ぬので
死ぬまでにどれだけ敵の行動無駄使いさせれるかが大切
よく死ぬからクレリックのエンドリザレクトと相性がいい ゴールデンエッグとか3人に付けたら獲得金300%アップになるの?それとも同じ装備なんで100%? >>495
重なるよ
最終的に盛りに盛って1000%くらいまでいける 正直金に困ることないから勲章アップとかのが良かったなと思う 2周目の終盤だもうすぐ終わるだろう
また3周目を始めるために頑張る >>476
風花雪月は一応仕官学校出ているからそれが効力持ちそう(無双は平民組は無理だと思うけど)
レックスがアレインの指揮でなんとか勝ってると言っているから指揮次第という世界なのかも >>496
ありがとう
ならかなり金策楽になりそう リア「イデアの手鏡を使っても理想の姿になれないのですが」 胸でも攻撃すればメテオスラッシュの攻撃回数増えるぞ 回避モーションからしてスカーレットくらいになるとデカパイ受け流しが出来るからなあ つまりそれなりの重量があれば打点になる
これはグリ子を見ても明らかだがリアではなぁ… 久し振りに起動したけどなんかヴァージニアとかリア強くなってる・・・と言うかステータス高くなってる?
こんなもんだっけ? モブキャラの平均値がおかしい
あの世界の出生率やばそう グリフォンとスカーレットを見るに、胸と回避は比例するのかと思ったが、
リアとフラウがいるから、そういうわけでもないのか >>508
片方つか弱いほうの剣の攻撃力の半分が乗るようになった
7〜12程度上がってるはず >>511
被弾面積が減るから回避の方法が違うだけでは? ユニフィも回避高いしむっちりは回避が高いのかもしれない >>497
なんかカツカツなんですけど
街によるたびに回復薬買いまくるのが良くないんか? >>518
王とはちょっとニュアンス違うけど
そうなんじゃないか、という話だね
一応断言はされてない バストリアスを治めるのは獅子の王みたいな事言ってるモブがいた気がする
梟族のトップであるラモーナは女王じゃなくて族長扱いだから獅子族が他国でいう王家みたいなもんなんだろう 初回プレイのときは使いもしない装備品買い漁ってゴールドスティールやりまくってた >>512
勘違いじゃなかったのか
ヴァージニアとソードマン二人推しだったからその修正されてかれやりたかったな
教えてくれてありがとうね バストリアスブルー手に入ったならユニフィをケモに戻してくれても良かったじゃないか
でもそうするとモラードがただのバーサーカーになっちゃうのか 開発段階では人間モラードとか獣人ユニフィの設定画とかあったのだろうか 銃火器はデザイン画にガンナー居たりはする
APPP重くて高火力の単体攻撃オンリー弓兵みたいな感じかね はて銃はシューターポジだったのか両方いたのかどっちなんだろうな モラードとユニフィの親密度会話のモラードが自分より小さい椅子に座ろうとしていたエピソード事情を知ると笑えない
ユニフィは人間化したならダークエルフのような褐色肌の方が不思議はないと思うけど、ユニフィは弓使いだから獣人になったエルフなんだろうか 周回中にリディエルが倒せないというレスを思い出して
色々してたが此奴固すぎるな?それにそもそもエンカウント出来ない仕様なんだな
カジュアルでLv50のドラグーンダイブやマジックボムも耐えるとか半端ない
そもそもダメージ1でも与えると撤退する。そのかわりお金は奪えるのね
確かにこれならどうにかして倒してやりたいと思うわ あの一瞬で数部隊を壊滅させたリディエル砲を仲間になってからも使ってくれませんかね あれは味方or中立と思われてたところに背後から撃ち込んでるからなぁ エルフステージのアルチーナって倒しても別拠点にワープするから初見だとワープ先でいきなりドンパチしないように制圧した部隊は離れさせてたけどむしろ制圧して塞いでおくのが正解というね
気付かすに3回も倒したわ
それにしてもゲイリーって見た目からして主人公の母ちゃんより多分歳上だよね
アレインの歳上に好かれるのは家系だったのか ゴールデンエッグって手に入る金額はショボすぎてなんかつけてもありがたみを感じないな
3万円で買うほうが損するような気がする
ボス戦闘でトドメ刺すやつがまとめてつけるくらいか エッグって買わなくても4~5個取れるし普通にプレイしたら元取れないと思う フリーで卵部隊やってたけど装備付け替えんの面倒なんよなー バストリアスでも十分稼げるものの、隕鉄リスク込みでも結局はアルビオンのが稼げるんかな 金稼ぎはフリーのボス撃破が一番だろ
厄災が一番だけど、あれはクリア後だしな アルビオンの首都攻略に来たのだがとんでもなく遠いなボス
目眩がしそうだ コンプ癖でもなければ金に困る事ってあんまりないだろうし
なんなら金玉は売っ払ってもいいと思うわ アルビオンのラストステージは時間ギリギリになった挙げ句
緑の爆速騎兵部隊に追い付かれて勝手にボス殺されそうになって
グダグダなままクリアしたわ
緑部隊ってボス倒せるのかな? ツクネの傭兵呼びでボス倒されて文句言ってた奴はいたな
俺はあんま使ってないから見たことはないけど >>543
倒せる。台詞ないか確認する為に色んな部隊ぶつけて弱らせてたら
追いついてきた緑部隊がすっと引導渡してきて何とも言えない気分になった すげー面白い古き良きゲームって感じ
ただ編成がめんどくさいから主要キャラ減らしたりスパロボみたいに編成記憶とか自動編成入れて欲しい
あとおすすめ装備がおかしいのも直して欲しい
次作出たら買います!メーカーさん次作ではなおしてね 2を作らないことで有名な開発
次作作っては欲しいけど
5年後くらいのリメイクはありそう オススメが完成されてたらつまらないから適当で良いよ
むしろ装備も含めた編成がこのゲームで一番時間使うところで面白いところだし 俺の妻は結婚前から俺のゲームプレイ中に繰り返されるボイスを反復する癖があるんだが今日もソファに寝転がりながら「うちは文具専門店だからなっ」とちょっと間違えながら唱えてる >>550
モニカさんのリーダーボイスを聞かせまくるんだ 質問なんだがアルビオンクリアしたらもうラスボス倒すだけなのか?プレイ時間48時間
今から故郷に帰る
やり込み聞きたい >>553
あとはラスボスだけだよ、クリア後にちょっとだけオマケ要素ある ほとんどラストだけみたいなもん
クリア後1ステージと隠しボスみたいなのはいるけどあんまりやり込みはないし引き継ぎもない >>554
サンクス
みんな支援会話梅とかコンプしたの >>545
倒せるんだ…
あそこの緑部隊になる奴元々敵対設定だから
途中で追手が来ても即死しない程度の戦力あるんだよな >>556
自分は正直あんま面白くないのが多いと思ってやらなかったな
よくスレとかでも語られてるのだけは見たけど メリザンドって妃がちゃんと他にいるEDでも求婚し続けるん?
間違いだって言った際のリアクションは1番重いしこの娘真剣なんだなってなんか悲しくなった
性格が好みじゃ無いから結婚はしなかったが >>556
支援会話コンプが何を指してるのか一寸判断に困る
親密度会話で良いんだろうか? てことはこの娘は正妻がいる場合でも求婚し続けるんだ… 親密度会話埋めはやったけど途中で面倒臭くなって
ゲーム自体へのモチベが下がってしまって放置してたから
全キャラ好きで深堀りしたいとかじゃない限りやらない方が良い気がする 改めて考えると呼んでおいて「すまない間違えた」は鬼畜だな
どこをどう間違えるんだよ キャラの掛け合いとかあんまり興味ないから指輪用に見ただけだな 支援会話で本性出るというかぶっとぶキャラがいたりするのは面白い
エルトリンデとか笑った あとヴァージニアと結婚したギルベルトにNTR感半端なくてきつい
私だよな?私なんだよな?って迫ってるシーン見た後だからマジきつかった
何かギルベルトは仲間にしたくなかったんだが俺の予感は正しかった エルトリンデ相手に「すまない間違えた」して、その後なにごともないとは思えない キャラの背景とか親密度会話見ないと分からんものもあるしなぁ
タチアナと誰の親密度会話か忘れたけどタチアナがジスランとちゃんと決別?するやつは良かった >>533
↑
ほんまこういうバカ…
知らない人はその試行錯誤を楽しむし、知ってる人はお前のやらかしなんて興味無いわ クリアしたあと闘技場だけ毎日やってるけど虚無になるな
景品回収したところで使う場面もあんまりないし 初期構想6人で重くないのユニフィくらいだよね
ヴァーやロザは性格でそう見えないだけで秘めたる思いがめんどくさい女 >>574
殿下とのLv3じゃなかったか それ
他にも殿下とホドリックの会話だけ見てると顔の傷がしょーもねぇ感じだけど
レックスとホドリック?の3つ目?だか見ると真相っぽいの出てくるし >>576
2周目3周目行こうぜ
ノルベールとか全員ブッ殺とか解放しない王とか 面倒じゃない女なぞいない
みたいな話は聞いたことがある >>546
惜しいところあるから次回作あれば改善をお願いしたいよな
・それぞれの部隊名をリーダー名+隊固定から自由な名前にしたい。
・せめて雇用ユニットの名前は自由に決めたい(今はリストから選択する方式)。
・作戦はAND条件(かつ)とOR条件(または)を選べるようにしてほしい。
・全体的に作戦の種類を増やしてほしい。(例:最終的な命中率が70%以下の場合は~、斥候「以外」の敵(斥候がいない場合はあるけど、いる場合で斥候以外を指定したい))
・道具屋の在庫復活と高過ぎる値段設定の改善(せめて低難易度限定でもいいから) >>578
ユニフィは指輪シーンでコイツけつキャラだったんか!ってびっくりした
けつキャラはセルヴィだけだと思ってたから
んでなぜか子供が産まれたと名言されたのはクロエだけという メリザンドは側室でもいいから妻にしてって態度なのに
いざ自分が選ばれると側室ダメって言うのほんとかわいいよね
重いという意味ではエルトリンデがああ見えて一番ヤバそう
ヤン入ってそう まさか消耗品すら有限だとは
モブが「支援のおかげで在庫増えたんです」とか言うの何なんだろう エルフ姉妹はなんかひっそり呪術室とか作ってそうなイメージ 有限ってだけでプレッシャーはあるけど、そもそもどうやっても使い切れないだろ
拾ったモノだけでも相当余るのに いきなり下世話な話だがキャラクターの立絵と戦闘や会話シーンのイラストは何というか思想というか理解度が違う人が書いてるような気がする
最近仮面アメリカなるもので「巨乳にこんなに種類があるとは。向こうは巨乳に対する理解度が違う」というのをみかけ
それに近いもの感じた。多分C以下はいまい。リアですら。キャラの親愛度上げる度色々モーションとか立絵とか見てたら思った 途中からポーションとかは全部買ったな
てかエルドリンデ見返したけど普通の素直クールじゃんか >>593
モルドンとリナラゴスの所で酒乱化するのは笑ったよ >>579
暴れてたのはジョセフ、傷ついたのは別の誰か、なのでホドリックが・・・と予想している。確証は無い >>593
仕返しにミント植える女だから怒らせたらやべーぞ多分 >>584
その辺りも色々やりたかったんだろうけど上にある重要そうに見えて何も無い場所とか
食事シーンで動かない調味料とか時間と金が足りなかったんだろうと予想してる
実際開発費尽きた発言あったらしいし 雇用ユニットの名前固定はオンライン要素の都合だろうけど、伏せるとかオンライン上では強制名無しとかいくらでも方法があっただろうに ゲームウィズの攻略って元からあった?
急に出てくるようになった気がする ラモーナとモラードって文字が似てるなぁと思ったら
どっちもユニフィの親役やんけ ゼノイラの憑依ドレッドノートどうしたもんかと思ったけどブレイカー3人並べたら全ての地域でなぎ倒して終わった 調味料が動かないことがそんなに気になるか
サイドメニューがメイン料理と被ってる方が気になるわ ラインバスターはガ不カバー不重装特攻とか頭おかしいからな >>611
調味料動かすくらいなら余所の完成度上げる判断は悪く無いのだが
ヴァニラと言えば食事シーンってなくらい名物になってて過去作見てもきっちりその辺り動いてる
だからこそ其処まで手が回らなかったんだなとなるわけだ じゃあ調味料動く代わりにおっぱい動かなくなるアプデします 美味い・・・美味すぎる・・・それもそのはず、焼きそばパンだ!! 朧村正(Vita):蛇含草
ドラゴンズクラウンP:美食家、三ツ星料理
オーディンスフィアL:全料理制覇
十三機兵:買い食いマスター
ユニコーン:食卓の賑わい
食事関連のトロフィー、結構入れてきてるんだな 「焼きそばパン」 「焼きそばパン」 「焼きそばパン」 やっとアーマリア倒した
しかし殿下は毎回毎回勧誘キャラの重い話し聞いて鬱にならんのかね?
精神は鍛えられたようだな エルフ姉妹、腹違いなのだとばかり思っていたけど
姉は母の血が強く出て、妹は父の血が強く出ただけだったのか 殿下覚悟決まってるから何聞いても止まるわけにはいかないんだ
人知れず吐いてるかもしれないんだ 人攫い?
改心してるなら良いよ
って気持ちにもなるな >>623
すまない、間違えた…できる殿下だぞ、メンタルつよつよに決まってる 殿下そもそも殿下自身国を滅ぼされ母親殺されてるし(生きてたけど)
重さでは最上位だ フォドキアは流石に死なせた方が良いんじゃ…とは思った フォドキアもあんな盛り上がって息子のところに行こうとしてたのを止められ結局ベンチ行きとか可哀想過ぎる 🐻「息子に先立たれるのはつらいよな」
フォドキアの場合ホントもう何もかも失った後だけど むしろ後ろめたさがあるだろうからフォドキアが守護するのは適任ではないだろうか 盾持ちのデカい奴はおかしいとか言われるフェザーシールド
しかも高速飛行できる >>546
編成が面白いのに
編成記憶がほしいのは同意 誰か後発でダンジョンローグライトみたいな形で出してくれんかね
FF12も似たようなシステムなんだっけ?switchでやろうかな フォドキアの息子の件はわりとさらっと話されたけどフォドキアからしたらトラウマもんだわな
そらおかしくもなる アルビオンは割と話が重いんだよね
終盤でアレインがサバっとしてるから
どんどん話が進んでそんなに印象的じゃないけど
ドラケンガルドみたい反乱の支柱がいればまた違ったんだろうけど
教皇がゾンビじゃどうしようもない ゼノイラ人とバルトロが邪悪すぎるんよ
特に最終盤はゼノイラ人の最後の良心で
バルトロが消えちゃった感じだけど
ゼノイラ人の歴史はマジでヤバいだろ
同一種の人類とは思えないレベルで倫理観とか一切無い >>620
まあジョセフやクロエに相談、レックスと体動かすみたいな感じじゃないの?
ジョセフがアレインにクロエとレックス付けたのそういう目的を期待してだろうし
アレインもクロエと二人きりの時は弱音を吐いたり涙を見せたりするんだろう ストレス溜まったらレックスにスピニングエッジする殿下 最後のバルトロとゼノイラ人の魂どうこうはなんかハガレン思い出した 女性キャラ、妃にならないの思ってたより多いな
微妙な反応だったけど妃になってたり、
逆に「このリアクションでならないの!?」ってのもあったな >>615
三浦きゅんがハンバーグ前にお座りしてる名シーン 殿下はきっとあれもスピニングしてくれると思ったけど
思ったよりショボかったから結婚するのやめるわ >>648
その場合の妃が誰か気になる
スカーレットもヴァージニアも正ルート以外だと妃にならないみたいだしメリザンドも違うみたいだし >>634
アルチーナ「飛行しているのに大盾持ちとかおかしいよな!持てるわけねえだろ!」 >>642
生前から💩みたいな人種だけど
長いこと空中で漂ってて元からおかしかったのに拍車かかってるんじゃなかったか?
かくりよがどーたらこーたらであんまり覚えてないが >>651
指輪に選ばれてないverのその後と妃になったverのその後で
内容被ってる部分がある奴かもなぁ
騎士団だったり傭兵団だったり まあクロエは妃にならなくても妾にはなるだろうな、正室だけじゃ王家滅亡しかねないし周囲も推すだろうし
当のクロエがアレイン大好きだし 殿下もプレッシャーは感じまくってるし挫けそうになるけど
振り向いてはいられないで目の前の事に集中してるのだ
だからクロエの私の前でくらい素の殿下になってくださいや
シャロンの貴方の傷は私が癒しますがスゥーっと効いて 雇用の質問なんだけどwikiに
>64人が限界で、それ以上雇おうとすると雇用済みを誰か解雇しないと雇用出来なくなる。
なお、解雇しても各砦と雇用斡旋所の雇用可能人数は元に戻ることはない
というのがイマイチよくわからない
つまり雇用上限の64人はあくまで全体って意味で砦や雇用斡旋所には表記こそないけど雇用できる人数はそれぞれ決まっているということ? >>664
細かいこと考えず同じ砦から雇用可能人数が決まってるって覚えとけばおk
斡旋所自体クッッッッッッッソ多いから解雇王アレインでもなけりゃ人材には困らんだろ 汎用キャラくらいは無制限でよかったんじゃないすかね グリフォンワイバンウィッチは雇わないとストレスに耐えられない
グリフォンはセレスト入ったらクビだけど >>666
もしかして兵種の所にある青いポーンみたいな所の数字か
気付かなかった、ありがとう 各砦から雇用できる傭兵の人数じゃない?
Aという砦でグリフォン2人雇用したらA以外の砦からでないとグリフォンは雇用できませんよ
試してないからわからないけど >>673
試してみたら「そのクラスの解放志願者がいない」って表記されて雇えなくなった
傭兵も店売り品と同じってことか
全然気付かなかった エンディング眺めててセルヴィはスカーレットより巨乳なのかなと思った。 今さらですが前スレ268の件は同じ成長タイプを選んでも問題ないです
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714481056/268
> モブ雇用する際はアタッカーアタッカーみたいに同じの2つじゃなくてアタッカーオールマイティみたいに別々にした方がいいって聞いたけど本当なの
> 何でも同じにすると補正が弱くなるとかで
ゲーム解析をしているhyperT'sブログに掲載されて一時広まりましたが現在は修正されています
https://hyperts.net/unicorn-growth/
※ 真ん中ぐらいに取り消し線が引かれて修正されています
発売された攻略本にも同じデータがあり、同じタイプを選んでも補正は減少しません アイテム(一部)も人的資源も有限なんだよな
クリア後長く遊ぶのを想定してないのだろう スカーレットのロケットもいいけどセルヴィちゃんのだらしない乳もよい 一辺全ての砦と斡旋所の雇用キャラ使い切ってみたくはある
何か条件満たせば補充されそうな気もするんだがな スカーレットのロケットはあの吊り下げ服装のせいもあると思う 公式サイトとかに載ってるスカーレットの立ち絵でも巨乳ではあるけどゲーム中のスカーレットはそれよりさらに盛られてるというか寄せて上げて強調させられてるというか セルヴィはどことなく腐女子っぽい上に巨乳なのが
性癖に刺さる
このゲームはいろんな属性のバランス取るのがなかなかうまいね チェイスの優先条件バグってる気がする
複数候補があるときにHP少ない方狙わん 親密度会話とゲームヘルプもメニュー画面からのアーカイブでみられるようにしてほしかった やっと全員アレインと契約できるように出来た
夢で終わらせねーぞ >>685
列攻撃とかの追撃ってこと?
条件と状況書かないと何とも まだ序盤だけど遠隔潰しの騎兵とアンチ重装だけあれば後はグリフォンで手数ゴリ押しが最適な気がするな
スタミナ制度のせいで一撃で倒せないデメリットがデカ過ぎるから火力大正義なんじゃないかこのゲーム >>677
自分でゲーム内で確認したんか?
ブログ見たとかじゃなくて、単に自分のゲーム上で等価に見えないんだけど
補正値自体が同じでも計算上での切り捨て切り上げで
結果的に等価にならないってパターンじゃなくて?
レベル50アレイン(雫無し)のオールマイティー×2からの変化
アタッカー×1 3 2 -1 2 -1 -1 0
アタッカー×2 4 4 -3 4 -4 -2 -2
実用的な価値は別だけど、
数値的にはやっぱ損してるように見えるんだけど
ちなみにディフェンダーとスピードは逆に得してる風になるし
ハイラックは損してる風になる >>688
味方
スナイパーA ラインショット
スナイパーB チェイス HPが最も低い敵
敵
前列ジョセフ 防御盛り
前列ギルベルト 死なない程度に紙
これでチェイスがHP多いジョセフにいく
ジョセフじゃなくてアーマリアだとちゃんとHP低い方に撃つから馬乗ってると怪しい 列攻撃も1体決められたターゲットがいるから
そもそもそのターゲットしか追撃の対象にならないとかじゃないっけ
調べた覚え有るけど答え忘れた
ちょっと上下の並び替えたら結果変わらんかな 割合だと下だけど実HPが上とかそういう単純な間違いでは無いよな? 上下変えても対象を個別に指定しても変わらん
馬乗ってなければ期待値通りだしこれはバグ
試せばわかると思うけど 考えられるのはチェイスの対象は攻撃後じゃなく攻撃した瞬間にもう決まってるとかやな
同レベルだとホドリックのほうがHP上でしょ 全く同じ条件で試したけど、どうやっても低HPの方に飛ぶぞ
>>691の作戦がおかしい、何ならSSで作戦見せてみ やっとこメンツと装備揃ったところでクリアして終わりなの虚無いな
DLC欲しい
買い直し完全版はヤメテ >>689
途中からスタミナどうこうじゃなくて
敵の攻撃を受けるくらいなら相手が動くより早く瞬殺した方がよくない?
の理論で火力大正義になるよ アルビオンでいい装備揃ったらもう終わりだからなw
敵も状態異常とか初期から街でたくさん売ってるのにほとんどやってこないんだよな
アルビオンの天使シャイニングくらいか アミュレットは必要なのかと思ったら無くても大丈夫だった >>690は指摘の通りで
成長タイプ補正がレベル補正と初期値補正の2つあって、
それぞれで四捨五入してから足し算してるから補正自体は変化無くても結果が等価にならない
Lv50アレイン魔防が基礎35xハイロード120%=42
アタッカー1つにつき-4%,初期値-0.5の補正が乗る
アタッカーx1:35x116%=40.6→41 初期値-0.5→0、41+0=41
アタッカーx2:35x112%=39.2→39 初期値-1、39-1=38
(→で四捨五入が行われる)
これのせいで「魔防すごい減ってるからアタッカーx2は損」ってなるわけ >>701
雇用からの即座に解雇を繰り返せば多分いけるとは思うけど物凄い手間だな >>698
そう考えると最弱クラスってシーフなんかな ドラケンでやたらとひんやりタオルみたいな名前の炎上無効装備を大量に売り始めるから絶対必要だと思って買い占めていたのにひとつも使わなかった… >>702
「すごい」って、四捨五入のところでたまたまそうなる1か2の話?
プラスでもそうなる可能性あるでしょ
増減の数字自体見ると(命中回避とかの補正込み)重ねてデメリットが「すごい」大きくはなってないけど >>704
実際行軍して数回戦闘することを考えたら、1回の戦闘で確殺するより、こちらの損耗が少ない方が良い >>705
バストリアスで必要なのは解毒のアミュレット
アルビオンで必要なのは可視のアミュレットだしね >>706
「すごい」は個人の感覚の話なんでどうでもいいんだけど、
プラスでもそうなる可能性って何の話?
要は「成長タイプ分けると四捨五入の恩恵を得やすい」だから
アタッカーx2が損って結論自体からはズレないよ
あと、損だからといってアタッカーx2が弱いとも言ってない
個人的にはステータスは尖らせるべきだと思ってる >>704
シーフはパッシブスティールが有用なのと、クラスチェンジしてから覚えるデバフ技が強い シーフの回避盾めっちゃ役立ってたけどここだと評価低めね 本当に火力が大正義なら、戦闘中に火力落としてヒールするのは弱い
でもこのゲームはスタミナ0でも戦闘出来るけどHP0じゃ戦闘できない
火力大正義だけど編成から回復役を抜くほどじゃない 実際は、このゲームはバフとバフ消しとデバフのゲームだと思ってる 先手で殲滅するのが正義ではあるけど流石にバフ盛ったチャージ技だけで全部何とかなる程甘くはないからな >>709
目的の為に最適化するのであって、
何に対して損と感じるのかが疑問
エンジョイ勢はお好み、ガチ勢は勝つ為
損と感じる要素を教えて欲しい クリアしたけどバフとデバフの有用性はよく分からんかったわwww
負ける時はパワーストーン使ったり装備変えたりしてゴリ押ししたしレベル上げは十分してから新ステ挑戦した
セルヴィは重用したけど正直ケツと太ももを眺めるためだった
難易度ノーマルでプレイしたから難易度上げたら話変わるんかな >>716
バフとデバフは元の数字から掛け算
レベルと難易度が上がるほど元の数字が大きい
→バフとデバフは強い!!!!! >>716
難易度ノーマルは敵のステータス下がってるらしいから、最初からデバフがかかっているようなもの
最高難易度いくとバフデバフが大きくかかわってくる
それと敵アーチャーの使うアローレインにビビる チャージ技って撃つ頃には敵減ってるからあんまり使い勝手いいとは思わんかったなあ
アースクエイクは使いやすかった シーフのトラとギャメルはゼノイラモードでも最後まで入れていたわ
やっぱ金を大量に盗めるのはでかい
このブレイブが一番使った ギルベルト人によって評価極端な感じ
攻撃力と防御力の差が大事だからこそバフは強いんだが
加入当時から使えるラピッドも単純にやばい クラス増えてよくわからなくなってきたから編成参考にしようと攻略見たら対飛行とか対斥候とかコンセプト決めてるのが多かったんだが、みんなそんな感じなの?
俺のはドラグーンとかとかグロベレンガリアとか火力パしかいない
ちなみにエキスパート >>722
ギルベルトはヴァージニアと結婚するから絶対に許さない顔も見たく無い >>715
「総合値が高い」を便宜上「損」と読んでるだけで
そこに個人の価値観は含めてないよ >>709で「尖らせるべき」って言ってるよ
四捨五入で雫1〜2個分変わるなら損だと思うことは別に変じゃないと思うよ >>726
1行目は「総合値での変化」を便宜上「損得」 の誤字
もう文章ガッタガタになってるから黙るね >>722
ラピッドは分かりやすく強いけど、状態異常と違って攻防の上下って視覚的に違いが分かりにくいからね
%上昇だから、バフかける相手がどれだけ育っているかも重要だし バフデバフは高難易度じゃないと恩恵薄いと思う
相手が弱いなら手数増やした方がいい >>724
暗闇とかの特定の状態異常を無効化するユニットは組んでる >>724
実際には特攻よりも、相性悪いアレさえ来なきゃ大丈夫なパーティー作ってたな
斥候櫓潰す騎馬隊とか、重装と騎兵潰す魔法ブッパとか なるべく親密度会話ある組み合わせでやってたなあ
砂漠組が盾と回復不在でつらかった >>724
エキスパートでもゼノイラノルベールでも好きなように組んで2隊以上重なるように進軍して結果の良い方をぶつけてただけだよ
どうしてもうまくいかない時はシューターを召喚してアシスト射撃で乱数を変えてた 敵のアーチャーが1人しかいない前衛にラインショット撃ったりするの見ると
さすがにもうちょっとガンビット組めやって気持ちになるな リーザちゃんが一応盾役と回復も出来るけど本職の人達と比べたらまぁ...そうねぇ... >>733
うちでは期待せず組んでたら意外と活躍した度高かったな
CC後回しにされてもにいちゃんジェレミーが雑に強いw
トラ、ベレ、ブルーノがなかなか期待通り活躍してなかったかな?
なんせブルーノが落ちる
介護に繋がりでシャロン入れても、ついでにオクリース様ついて来てもブルーノが落ちる
トラの移動速度で単騎早駆けで無理させてたのもある
文句言いながら、何周しても何だかんだ繋がり運用しちゃうね >>724
普通に万能パーティばっかだな
特攻はおまけくらいの感覚で10部隊組んでた 確かにブルーノは後ろでムキムキさせて最後にちょろっと殴らせる方が活躍したな グラディエーターは後列にするだけで常に威力+50の範囲攻撃ができると気付くまで時間がかかった だが獣人パを組むとモラードかダイナを前に出さざるを得ないという 敵グラディエーターはHP盛られてるからタフだけどブルーノはただ柔らかいだけだからな ブルーノさんはデカい獣人みたいなもんだろと前衛させたら毎回1戦闘で死んでて笑った この世界は殿下や姫の王族が前衛を務めないといけないんだよ
ライオンとかバーサーカー(野蛮人)は後ろな
騎馬隊も後ろ アルビオンにやっと到着したけど配信のなんたらってクエストいきなり酷いな
なんだよ海から船で増援バンバン送ってくるとか
ボスはボスで前カタクラ2後聖闘士2って…真面目に倒される気ある? ヴァンガードも英語で前衛という意味だが、この世界では後衛
な!レックス君! もしかしてネームドで前衛出来る奴ほとんどいないのか?ゲームシステム的に20人は必要なんだが 騎馬隊、弓パ、薔薇騎士団は意図して組んだな
どれもゼノイラでも普通に活躍した 単騎でどんな相手でも耐えられるのなんて殿下とヴァ姫くらいじゃ
苦手なのに当てないならたくさんいるかと クリア後ならイレニア様もいける
コルニア王家戦闘力とカリスマ性ヤバすぎる コルニア王家は男なら馬でスピンする技術
女なら盾二刀流する腕力が必須だからな >>615
恵がご飯たくさん作ってたりみわちゃんたちと放課後クレープ食べたり
焼きそばパン焼きそばパン焼きそばパンとかあったろ >>746
やわらかブルーノ置くだけってフレーズ(某消臭剤)が頭を過ぎって仕方ない 馬ネームドアレイン除いて8人?いるから
それだけで前衛8人じゃ
20人とか余裕よ 5人になると前列に誰が出るか割と困るからな
薔薇騎士隊はキトラ以外は前衛できるのが対応力高い 攻撃特化(騎馬×3、猫耳トリニティレイン)・(騎馬×3、雷or氷セイバー、エレメンタルロアー)
これに補助特化(騎馬(運搬用)、ヴァイキング、サージェント、ビショップ、グリフォンルーラー)に追わせて
2方面行けばゼノイラでも余裕だったな >>751
一応足りるよ
クリアまでに仲間になるので
アレイン
カタフラクト×2
ローグ×2
ベレンガリア
ヴァージニア
ソドマス×3
ドゥームナイト
盾天使
剣天使×2
狐
熊
ワイバーン
グリフォン×2
この辺は普通に前に置ける
グレートナイト×4
シールドシューター
この辺も案外置ける
エルフフェンサー
ヴァンガード
編成や作戦次第で置けるけど後衛向き
後はランツクやオーバンさんもCC後は出せないこともない(やわらかいけど)
コルニアくらいならジョセフとブルーノ君も前に出せる リアって色合い的にそっちな感じもするけどドラケン王家関係者だし… ネームド縛りで困るのがヒーラーどうする問題と誰を前衛に据えるか問題のイメージ、まあクリアするだけならいちいちそんなに戦力分散させ無くてもいいんだけど
シールドシューターとエルフアーチャーで擬似全体回復とかくまさんにライフディバイドさせたりフォドキアにヒールウィンドさせたりなんちゃってヒーラーは結構ひねったなあ 弓隊は雇用しないと完成するのが中盤以降になるからなあ
でもアシスト射撃気持ちいい ユニコーンオーバーロードって戦闘中は完全に自動で動くの? >>767
アシスト射撃した結果与ダメージ数が減ったのははぁ?!ってなったわ
セーブ&ロードしないといけないからなぜそうなるか考察はしなかったけど >>768
そだよ
自分の組んだ作戦の結果を見る感じ
カットも速送りも出来る
戦闘画面はモーション見る以外にちゃんと動いてるかチェックもできる
(敵味方何番目に何をしたかも表示できる)
カットで進んでも(モーションいいから勿体無いけど)いいけどボス会話はカットすると見られないから注意 >>763
ありがとう
飛行系って前におけるんだな女性ってこともあり基本後衛だったわ >>770
プレイヤーは軍師になる感じだね
教えてくれてありがとう
自分はターン制コマンドバトルが苦手で格ゲーかアクションゲーしかやってこなかったけど、このゲームはPV見た時から気になってた 一回のクエストのたびに全員の装備をはがして部隊編成を1からやり直していたから部隊の枠は4つしか使ってなかった このゲーム序盤に仲間になるおじさんや騎馬隊や屈強な女戦士を後ろに置いて
王子や盗賊や天使の女の子を前に置くところから始まるのが罠すぎると思う アプデかDLC頼むよ
せっかく面白いのにニューゲームからやり直ししかやることないのもったいない >>771
飛行は地上からの直接攻撃に命中減の補正つくから見た目より躱すんよ
(弓に弱いし同じ飛行からは補正ないから過信は禁物だけど)
あ、あと自分は置いてなかったから抜けてたけどセイントナイトも前に出せると思う
闘技場やってればアーマリアもいるね >>765
特徴的な髪色は言われたけど王家は青というより水色に近いしドラケン連中王家の源流の血を引いてる筈なのに金髪だし
結局リアが何処の何かの臭わせは何もなかったと思ったけど
何かあったっけ? 2周目は攻略順を変えてみたり
使っていなかったキャラや戦法使ってみたりすると
気分変わっていいよ >>775
それもあるし補完が欲しい。かなり広範にわたって作りかけがある
人間関係からマップからイベントまで 作りかけってのは同意だな
アルチーナはメインストーリーで仲間になりそうだしナイジェルとかコイツ本当はラスボス四天王の1人の予定だったろと怪しんでる
てかラスボス四天王が1人を除いていきなり出過ぎ絶対出番削られてる >>775
ニューゲームからのやり直しがまたいちいち面白いからしゃーない(4回目
しかし、採掘とヤギ
テメーらはダメだ許さん
まあコッコは許す >>777
いや、リアの出自に関してはドラケン王家関係じゃないよ程度のレスだったんだけども……
まあでも髪色から王家の遠縁なのかなとかメリの会話と繋げて過去の王のお妾の関係なのかなとか想像力で遊ばせる程度の匂わせは意図的にしてるとは思う
完全に何もないならたぶん記述しない レックス君重装だから前衛出してたけど、柔らかいからすぐやられるし攻撃も弱いし遅いし弓から完全に守れるって程でもないしで最終戦でナイジェルと入れ替えてしまった ゲイリーおじさんも仲間になる予定だったのかなあソル男で仲間になるネームド何故かいないし >>778
ノルルートもあるし、断罪王アレインもあるし、解放しない王アレインもあるしな
ノルルートと解放しないは時間もかかんないし採掘しなくて良いし🙆 ナイジェルってスキルだけ見たらアレインと同等か上位互換?
ゼノイラアーマーなしでタメ張ってるアレインは何なんだって感じだけど >>782
めっちゃドラケン王家関係者だと思うぞ。ジョセフやホドリックをコルニア王家と関係無いと言うレベル ゲイリーおじのジョセフに対しての辛辣な言葉はエグい
ワシは最後まで戦ったが逃げたヤツに言われたかないわみたいな ああ出生自体がドラケン王家の血筋かどうかって話か
いやそれ繋げるの無理じゃねえか?髪の色から置き去りの過去から
繋がったら後付け設定って言われちゃうぞ アルチーナとゲイリーはNTR(+BSSでされる側)で昼ドラの人間 >>791
うん血縁だって思ったけど多分王家関係者の意味が血縁という意味では無く
派閥の話だと思うよ >>789
いや、だから人間関係としてはドラケン関係者だけどリアはどこから来たの?っていえば不明
でもコルニア関係の色々匂わせは置いてるから想像で遊んでねってことでしょ
明確な答えは出さない部類のやつだと思うよ
あれ?そこまで変なこと言ってる?
ドラケン王家関係かっていうから最初からドラケン王家絡みで出てきてる以上出自のことかと思ったからドラケンの人じゃないのは親密でわかるよ、位のことしか言ってないつもりなんだけど?
+想像の余地はあるよね、くらいのことで アレインがスカーレットと結婚してスカーレットが早死にした後アレインが戦死したらクロエエルフ姉妹メリザンド辺りはゲイリー化しそう >>793
薔薇騎士団にリア入れるのは髪色的(カラーリング的に)にそっちかもしれないがドラケン関係者だから
っていう話にリアの親密度会話を見ろって言ったんじゃないの? >>795
あ、そこ自分が繋がってなかった
編成の話からだったのかごめんね >>790
でもジェラールの妃視点だと旦那がアルチーナ庇って死んでるわけだからな
ある意味NTRした側かもしれん そもそも若い?女性をお付きに頻発に二人旅とか不義を疑われても仕方ないのでは ゲイリーとか仲間になっても誰も使わんだろ
女キャラを使ってニヤニヤするゲームなんだから レックスっていつも特訓してたけど覚醒しないまま終わったな。 ゲイリーってちょっと心情が察し難い所ある
コルニア王家じゃなくイレニアに♥だった。だからコルニアがヤバくなったとか知らねーは分かる
でもそのイレニアの敵に与するのがよう分からん。一矢報いてやろうって感じでもなかったし術もかかってなかった カタリナ「お、お前ら!お前らも大変だよな…今回は依頼料ってことにしといてやるよ」
ワロタ レックスは実は最初女だったと言われても納得する立ち位置
クロエとカップリング?と思ったらクロエはどでかい矢印をアレインに向けてて一途
レックスはこれといった相手も居ない。料理はするし気心知れてるし努力もしてる
だが実力と立場に悩みを持ちつつも振り切る快活さを見せる
これ典型的なスポーツ部所属の負けヒロインな幼馴染み・・・ あれ、ジェラールが死んだ時のイベントからしてイレニアは一人娘っぽいけどヴァは誰と誰の子供になるんだ? >>798
🦄「ああ、もうコイツ何とかしないと…」🏹パスッ! >>804
イレニアは一人娘では無く姉が居たっぽい。ほいでその娘
姉の名前は出ず レックス女の子はダメだよ、他のヒロインとのパワーバランスが取れない >>806
はぇーどっかで言われてたのかな見逃したわ セザールの説明がいやなんかおかしいだろw町を襲っていたところ解放軍に襲われる
って戦う事になるとかじゃなくて襲われるってw
これじゃあまるで解放軍が蛮族みたいじゃあないですか ガチ部隊で登録してるのに丸一日誰も挑戦しに来ない闘技場
姉御以外のダークマーキスとか入れちゃうとダメだな >>805
聖剣を持つジェラールが何で毒で死んだのかと思ったが、🦄が直々に手を下してたら面白いなw 天使のくに開放した
指輪は誰に使っても良いんか?
なぜか、モブ兵士が好感度上がってる 闘技場は連戦ボーナスとCPUとリセット機能ののせいで
コイン稼ぎたいから強そうな肉入りに挑みたくないという心理誘導がかかるのが悪い
勝っても負けてもコインもっと貰えるようにした上で
さっきの要素全部無くして強プレイヤーに挑む導線を敷くべき ハイ!好感度最大でイベント見てたら誰でもいいですよ?(にこにこ
殿下と同じ隊に入れてたか、料理食って好感度上げる時にモブ兵士混ざってたんじゃないスか? >>813
ネタバレってほどじゃないから言っちゃうけど
クリア後に指輪渡しやり直せるからあんま気にせずお気にの娘に渡していいぞ
アーカイブのコンプ気にする人なら指輪渡さないまま進めた時に見れるイベントあるから
その場合は渡さないままいっぺんクリアしてもいいけど
そうじゃなければ指輪イベやるとクソ強装備たくさん手に入るからさっさとやった方がいい オンラインはレベル50まで上げてフルドーピングして使う装備全部強化するのがスタートラインだから(偏見)ちょっと手が出しづらい オンライン闘技場の同点数300人ぐらいいるか?
よくまあLv50まで上げれるなあ
このゲームレベル2以上離れると経験値がほとんど入らなくなるから50まで上げるのはきつい あれこれ組み替えたいならともかく5人なら20分くらいだな
いろいろ試したいならマジで時間泥棒だが クリア後のコピー戦でアホほど経験値もらえるから簡単に50いくが >>806
噂話で幼いイレニア様を残してと言われてるからヴァージニアの母は妾の子なのかも アプデで厄災に再戦できるようになるまではLV50育成はかったるかったな
一周目でやったけどさ >>814
100周遅れで、論破された改悪案挙げるって… バストリアスブルー重要アイテムなのに
何でユニフィの欠片のお守りアクセサリー化しなかったんだろう。PPアクセ足りないんだからPP+2位のアイテムになってよかったと思うんだけどな 闘技場はバランスも悪いと言えば悪いからw
アルチーナの開幕バリアはPP1とか頭おかしいレベル
これを剥がすのにPP1以上の労力がいる
ダークセイバーで暗闇になるソーサレスの上位互換
ネズミとナイジェルもかなりのヤバレベル
こいつらは闘技場禁止キャラだろ ヴァージニアがどっかで明確にイレニアの姉の娘って言われてたんだがアーカイブに無いあたり
親愛度会話のどっかにあるのかな?それよりググって出てきたアラミスと元許嫁ってやつのソースの方が気になる
こっちも親愛度会話なんだろうか?全部見たはずだが全然覚えとらん アラミスとヴァ姫を結婚させるってのはシナリオ上の会話で言ってたと思う
ドラケン先王がそうやってコルニアを併合するつもりだったってギルベルトがリアに話してた ヴァーとアラミスは闘技場あたりでドラケン王がヴァーを助けたのは将来そういう思惑があったんじゃないかっていう程度のの話じゃ ヴァージニアとアラミスが夫婦だったらさぞやお似合いだったろうな美男美女で
いやギルベルトともちゃんとお似合いなんだけど 元々めちゃ強いユニフィがバストリアスブルー使用で獣人グループに強力なバフを掛けられたらヤバい
手が付けられなくなる >>830
見た目はいいけど性格は合わなかっただろうなって感じもする >>831
どっちかっていうと敵側の獣人を混乱させるようなデバフアイテムになるんじゃね コルニアが滅ぼされて、併呑のチャンスだと思ったドラケン王が
アラミスとくっつける狙いでヴァを引き取って、
肝心の策を実行する前に自分らもゼノイラに滅ぼされたという話があったと思う
ギル坊の親愛会話だったかな バストリアスブルーでユニフィちゃんを操れるって本当ですか ファンになります ギルベルトってあれで結構いい歳なのかな?
童顔低身長女声優だから10代とかなのかと思ってたけど
意外とそういう扱いされてないよね
あの世界中世風なのに婚期遅いっぽいよね speedrun.com見てみたけどany%(ノルベールルート?)のカジュアルで3人、まともにやってるの2人か
40分切れるみたいだから挑戦してみようかな >>816
宿屋で親密度上げたんだが
仲良い娘は居ませんね 残念と黒エルフにディスられた >>832
ヴァは口振りは偉そうな感じだけど本当は自分より優秀な相手を尊敬したいし引っ張って欲しいタイプっぽいよね
兄上は叩かれとかプレッシャーに弱いところありそうで一度折れると長い
持ち上げられてる間はいいけど
この二人が結婚する世界ならアラミスは挫折してないけど克服もしてないし
ヴァが溜息つきながらアラミスのお尻叩く夫婦になりそう?
王族じゃなきゃ凸凹ながら仲良くできそうだけど王様とお后様だとヴァが苦労しそう >>838
親密度上げたって思い込みしてるだけでは?
ちゃんと会話して関係深めたか?
そういうの大事だゾ アラミスはなんだかんだ今の暮らしの方が生来の性質には合ってるようにも思う
役者になりたかったとか本心っぽいし、皆の理想の次期国王のほうが仮面だったのかもな ゼノイラに侵攻されて操られてるときに適当に結婚させられて子供作られてなくて良かったな
メリとヒルダなんか命令されたら渋々受け入れそうだし ヴァージニアは、弱体化入っても誰も文句は言わないだろう
他にヤバいユニットはいるかな? >>837
いいな、何人でもやってくれよ
ついでにRTA in Japanに誰か応募してくれないかな >>799
アルチーナをソーサリーにしてイレニア、ルノー、ホドリック、ゲイリー、アルチーナでパーティー組ませたわ
装備も作戦も冒頭と同じにして ゲーム開始時のイレニア様パーティって思えば
強いは強いけど中身は言わずもがな兵種もごった煮みたいなパーティだね 昔は話しにくかったけど傭兵落ちしたアラミスは話しやすいってヴァージニアも言ってるしな >>845
喜び勇んで再現パしたけどヒーラーが居なくてすぐ息切れがちだった… モルドンが町娘とどっか行った時に「嘘だろお前親御さんがびっくりするぞ」と思ったのは俺だけじゃ無いはず ヴァージニアは何を言ってもどっしりと構えていられるギルベルトの方が似合いだと思う
ギルベルトの方がアラミスより芯は強そうだから強がりのヴァージニアに寄り添って支えてくれそう
アラミスは気ままに放浪が似合う
何かに縛られるのも誰かの期待に応えるのも嫌なんだと思う >>849
まぁあれは狙ってるよな、部下にもまたっすかみたいなリアクションするし
まわりが呆れるくらい色狂いのオッサンと思わせて実は…みたいな >>853
アーマリアとかもそうだし、ジョセフもそうだし、ワザとお約束と思わせて微妙にハズすっての良いな
アーマリア可愛いよアーマリア😍 モルドン、ブリス、ジェローム辺りは処刑したら町民の理解を得られず町の門閉められる差分あったら面白かったかも 個人的にはめんどくせーことを弟に押し付けて逃げ出した感で印象悪いんだよね
もともと投げ出したかったのを敗戦を理由にしてこれ幸いと出奔したんじゃないか >>856
そんなだったら、元からゼノイラに降ってないやろ…
可哀想な息子もおらん😢 >>857
その側面も絶対あるよな
敗将がどの面ってのも本心だし、良い機会だから重荷全部捨てて自己実現したいも本心
そういう人間臭いところが好きだが、嫌に感じるのもわかる 傭兵オンリーでプレイする時も結局ギャンドランとジェレミーくらいしか処刑選択肢選べなかったわ プリム「アラミスさん…ご飯食べ過ぎて今月の生活費が…」 >>801
アルチーナ共々真相を知ってた側とも取れるしなあ
エルヘイムでの敵側ストーリー自体が、実は洗脳とは似て非なるものってネタばらしだけじゃなくガレリウスの正体匂わせの要素強い気がする ゲイリーはガレリウスの正体知ってたと思う
そうじゃないと解放軍につかないのはまだしもゼノイラに従う理由が無い ガレリウスの正体知ってたらそれこそ反乱軍につくだろ 強火勢なら知らんおっさんが推しの体にいるとかブチギレ案件 >>864
魂に耐えられず肉体消滅したってバルトロが言っていた気がする
イレニアが耐えられたのはユニコーンの乙女の血をひくから? >>864
ヴァルモア家にガレ鎧があったから最初の依代にされただけで
ヴァルモア当人には全然適正なくて早々に塵になっちゃったらしい
依代なくても動けるのにわざわざママ上に取り憑くガレリウスは変態 ということはイレニアが倒したガレリウスは空っぽの状態だったってこと?鎧も壊れてないしどこを斬って倒したんだろう そういえばバッドエンドの最後のシーンに指輪渡したキャラ出たりするのかな
かなり前に上げられてたユニフィのスクショ見る限りそれぞれ専用台詞はありそうだけど 立つのはライトニングシェイカーフラグだが構わんな? ぽっこりお腹がね…
一応防御力高める為のリアルにある形状らしいが
あと玄田ボイスになんか愛嬌がある。ガレでは全然ふざけてないんだけど >>883
指輪解放した状態でガレリウス殺したらバッド行かないんか? >>868
そりゃあの腰つきやもん
夜な夜なゲイリー呼んでお楽しみよ >>883
あれそうなんだ
そのスクショのセラフィが「指輪だけ渡して~」みたいなこと言ってたから勘違いしてた
そもそも記憶違いか なんだろ
テキストはこっちの方が圧倒的に多いのに
キャラ語るなら紋章や聖戦の方がロマンと愛着がある気がする >>885
ガレリウスに取り憑かれるけど愛の力で弾き返す、バルトロは雲隠れして完全スルー
指輪渡さない→BAD
指輪渡してガレ殺す→GOOD
指輪渡してガレ解放→TRUE
みたいな感じ >>889
FE紋章や聖戦にありそうな人間の愛憎ドラマのネガティブな部分がこっちでは丁寧に取り除かれてるからかもね
爽やかで気持ちが良いとも思うしちょっと物足りないかもとも思う ガレリウスの体型はあれでよい。他と差別化なされている
キャラ付けはシルエットも重要だからな 聖戦はこっちで言ったらヴァージニアの母と親父がドラケン王に〇されて幼子のヴァージニア連れ去るわ
ガレリウスがイレニア催眠して子供産ませるわ
アレインの親父をハメて燃やすわ
そんなゲームなんでパンチが今の基準でも強すぎる そういえばラスボスが斧ってのも珍しいな
>>887
ゲイリーに見せ付けて指一本触れさせないとかいう高度なプレイをイメージしたじゃないか ニーナとキトラが強すぎて埋もれがちだけどモルドンじいちゃん個人的には好きなキャラ
今にして考えると序盤でウォーリア3人も仲間になるのはありがたいな
他にネームド3人以上はナイト、マーセナリー、クレリックとどれも便利 モルドンとか終盤空気なのがな
エルフ姉妹ですら空気になるしそこら辺なんとかしてほしかった 近親キャラや近親っぽいキャラのテキストのしっとり感はちょっと聖戦を感じる時がある
あとアルチーナとゲイリー キトラモルドンは修繕も出来るブレイカー
ニーナちゃんは正真正銘のブレイカー >>897
数え直したらナイトはアデルとクライブの二人だけか
ミス シナリオ展開として
シャロン、タチアナ、プリム、スカーレットを人柱に古代竜を復活させる可能性もあったのか
シャロンはオクリース
プリムはヒルダ
スカーレットはアレイン
が説得で正気に返って
あっそれだとタチアナが…… タチアナの代わりにエルトリンデ
そして会話するのはロザリンデ >>903
そっちか
そういえばアラミス忘れてたわ ところどころ台詞回しがまんま紋章や聖戦のところあった気がする
なんなら次のセリフがわかったりする
そういうところが好き >>900
キトラちゃんは橋直せない
飛んでるグリフォンをハンマーで叩き落とす なになに、スカーレットが崩御したらクロエとエルフ姉妹とヴァージニアで血の同窓会が始まるって? ♀エルフフェンサーのお尻をスタメン入りさせたいけど運用方がさっぱり思いつかんな
どうやって使えばいいんだこいつ クリアしためっちゃ面白かったわ
十三機兵やったことないんだけど楽しめるかな? アプデ後のソドマス強いと思うけどなぁ
ファストストライクで斥候以外も前衛ワンパンする兄上見て興奮したわ
ゼノイラでももちろん3人一軍で優先的にCCして飛竜の細剣は真っ先に強化してソニブも強化した >>912
機兵は間違いなく名作だが、ユニオバとはジャンルが違いすぎるから注意な >>915
そうなんだ
おんなじようなSLGかと思ってた
エクストラにあったからとりあえずやってみる >>912
俺もそのクチだったけど大満足だった
SFが嫌いじゃないなら世界観違っても楽しめる
散々言われてるけどメインはSLGじゃなくストーリー
でもSLGパートも慣れると結構楽しい ノルベールルートて、開放せずに
ひたすら幻影騎士団とレベル上げか?
装備どうすんだ? >>918
そこに38の街があるじゃろ
あとコルニアの石版は回れる
作業で回り続ければ、名声も稼げる
ひたすら手間が掛かるだけだよ 散々コケにされてるモラードが難易度ゼノイラRTAで使われてる
わからんもんだな DLCで身分を隠した殿下がゼノイラ軍に入って、内側から崩していくルートとか追加されないかな >>922
まじでか
HPマックス維持できるなら攻撃面は光るものあると思ってたけど うあやっと書けた
900だけどスレ立て規制されててしかもなぜか書き込めなくなったから普段使わない端末から書き込んでる
結論を言うとスレ立て出来ないので930スレ立てお願いします 闘技場に置いといたタフネス蜃気楼鼠がPP余ってるのにジョセフに切り殺されてて何でやと思ったら
ディバインクロスって必中とバフ消し付いてるのね…
ずっとただの物魔二連撃だと思ってたわ ようやくクリアした
一角獣の覇王Tacticalだと敵強かったからNormalにしたら逆に敵弱かった
これ契約の指輪イベントくらいしか恋愛イベントないのかな…? >>911
ファントムウェポンでサポートしよう
セイバー系持てて火力も上がるし一石二鳥
俺はこれでベンチ行きになった >>911
ウチのララノアは可愛いネコミミ付けてもらってるよ ララノアは見た目のみで使ってる人多数なのでイシリオンの活用方法って言った方がいいかもしれない
イシリオンってコーム並に使われてないんじゃないだろうか 飛行パ好きだから1周目はよくわからずアローカバー2人育てたけど、使えなすぎて2周目はエルフェン使ったわ
セイバーと弓よけ両立できるだけで仕事ある
カスダメの列攻撃はいらんが単体マヒは使える mae2cでスレ立て成功したっていうけどスレ見つからない上にかきこめなくなったごめんなさい
940おねがいします pp3にして1ターン目コネクトリムーヴ→2ターン目はAP吐いた後にコネクト
雑にセイバーさせたり盗賊のマント装備させて無理やり前列に置いたり
気絶付与できるからベレンガリアのお供にしたり エルフェンだけはそれ他で良くね?を越える扱いを見いだせなかった
確定回避1回じゃなくて回避率+50なら使ってた ヴァンガード入れるくらいならえっちなエルフェン入れる方がいい エルフェンはサポート面はセイバー系使わせるとして、攻撃面は何すればよいんじゃろ ヴァンガード以外におらんのですよ
仲間達を遠隔攻撃から守護れるのは APだのPPだの言ってると一世を風靡した変な歌思い出しそうになる チャンスって物魔両方バフかかるからイーグルアイつけてミラージュスタブにチャンスかけたら割と強いんじゃね?
PP3にしといて後はセイバーかけたら良いし 男エルフフェンサーのアイコンが剣をくるくる回しているのが可愛いからずっと使っていたけど強くもないし弱くもなかった
特に何も考えずに投入すると回避を重複で入れてしまい無意味になる事が多いからそこんところ気を付けたほうがいいかもしれん
ちなみに前列で運用できる。たまに死んでエンドリザレクトされてる >>810
『位置の最上位のスキル発動役だけ』、追撃優先の段階が上がるのだと思われる
段階が違うから、『優先の条件』だとこれに引っ掛かる
『限定の条件』だと引っ掛からない
追撃の仕様は元々ややこしいけど、これは初めて知ったわ
個人的にはバグと言っていいレベルだけど、仕様かもしれない ガレリウスが瘴気ばら撒く展開気に入らないの俺だけ?
キャラが好きなだけにいろいろ思うところがあるわ
愛と絆でちょっとくらい抵抗してくれてもいいじゃんとか あんま使ってないやつを使ってみようと思ったけどヴァンガードとエルフェンだけはどうやっても強みを感じない ガレリウスまでたどり着いたが
回復薬切れまくり
最終編成は何さ? >>947
瘴気の影響で忠義に厚い女騎士が主人を裏切ってアレインにデレデレになってるんだな
瘴気マジけしからんわ スカーレットの服おかしいだろ
あんなのおっぱいを前に置く服だろ
次回作もこの調子でお願いしますヴァニラさん >>947
あれ降霊術とかってわけじゃないよな
瘴気で気を狂わせるとかいう突然出てきた設定 エルフフェンサーはスタン技もってるから弱くは無いだろ エルフェンはそれ自体の性能はその辺の不遇職より遥かにマシ
他のセイバー持てるクラスとの実用的な差別化は厳しいって印象 >>952
そうなん?浄化効いてるし幽門の影響だから普通に憑依させてんのかと思ってた オンラインだと
デバフ無効とかいう、スキル殺しが大勢いるから
弱く感じるかもしれないけど >>947
愛と絆があるから、すぐ目が覚めるんやぞ 悪人に憑依して生活するうえで狂気が消えて善人に戻ったゼノイラ人出して欲しかったな
肉体を得た時点で他のゼノイラ人の事はどうでもいい訳だし反旗を翻してもおかしくない
エンディングで成仏するのもドラマチックだし
器だった悪人も周囲がやけに優しくなって改心するとか 内閣支持率3%だし
> その辺触れられてないかな。
そう聞くと大したことせずに怠惰に生きてました。 俺もmae2cでスレ立てしようとして>>936と同じ症状
一応Cookie削除したら書き込めるようにはなったけどなんか不具合なんかね ちょっとスレ立てしてみようかな
cookie削除すれば書けるだろうけど無理だったら他の人に任せるとして 国葬については、クレジットカード情報&メールアドレス、信者名)の介護は施設任せにして値上がり銘柄はあるようだな >>810 >>945
ラインショットのメインターゲットが奥のアレインで、手前のギルベルトは巻き添えを食らっただけ
こういうときに追撃がメインターゲットの方に引っ張られる
マジックミサイルとチェイスマジックで似たことが起きて調べたことがある >>952
やっぱりそうなんか
あちこちで支配やら洗脳やら憑依やら言われてたから似た考え持ってる人いて安心したわ
降霊術にしてはいろいろ様子がおかしいんだよな
公式がちゃんと説明してくれないから乗っ取られてる可能性が否めなくてモヤモヤしてた >>967
迷いの森と同じような現象と脳内保管していた >>968
大きいアナルをガードするんだろ?
意味分からんか? >>967
おかしくなってる時に敵に攻撃するなら正気を失ってる、敵に攻撃しないんなら憑依なんじゃないの?
どうだっけ? スレ立てできないのはXのURLがNGになってるからだぞ >>966
ラインショットを歩兵指定にしてもアレインに追撃するよ
それにアレインを別のキャラに変えると再現しなくなる説明がつかない >>957
公式がはっきり説明してないからあくまで自分の考えだけど
降霊術は対象をしばいて弱らせてから浄化するか、倒すか(たぶん56す)しないと解除できないから
瘴気に関してはしばかなくても浄化が効くからおそらく降霊術ではないと思う ノーマルエンドとトルーエンドどうしたら進めるのさ? やっぱり建てられなかったわ
次スレを980か誰か宣言してお願いします 不在者投票でN党入れるしかない
ネイサンもとりあえず大学卒業して自分達で色々暴露されてたみたいだし
過去の実績をもらった選手の肩をかなり心配してくれる方が良いだろうにねえ
運転手がやらかせば鬼のようなものだな >>972
正気を失った味方は操作不能になってそうでない味方を直接攻撃しにくるんだけど、
所属は自軍ユニットのままなんよな(友軍もそのまま)
憑依されてるのなら敵軍に寝返ったり敵軍側の友軍にでもなればいいのにそうしないしおまけに敵軍の城門やバ
リケードを破壊してくれたり、自軍のヒールとかも受け付けるしな(要は利敵行為してくれる)
こういうのもあって憑依されてるわけではないと思うんだけど、敵軍を攻撃しない理由はさっぱりわからない
味方が敵に見えて、敵が味方に見えるとかなら説明がつくかもしれないが
はっきりした説明がないから仕組みはよくわからないんだよな
これで説明になってるかな? >>981
敵軍を攻撃しないんなら憑依されてるんじゃないの?
城門やバリケード破壊は憑依したばかりで状況や作戦が理解出来て無いから
自軍のヒールが効くのはゲーム的な都合だと思う 写真出てなくても恐らく答えられる奴は、統一協会と関わり無いはずんだろ?
こうして避けられていくんだろうな
人生プラマイゼロだから誰かと滑ることもなく幸せじゃないと沈むあたり製薬業界によってジェイクなのかな >>982
言ってなかったけど正気を失った自軍ユニットってアイテムも拾ってくれるんよな(このステージならエリク
シールとか)
敵軍を攻撃しないくらいの知能があるならバリケードはまだしも城門は破壊しないのではと思うが
そのへんの詳しい内容は設定資料集待ちかな すまない、987だがスレ立てできなかった
しかも書き込みもエラー出るようになって報告遅れてしまった
他の人スレ立て頼みます エルデンdlcまで暇だから13機甲師団っていうの買ったんだけど三つ入っててどれからやればいいんだ 主には追想編と崩壊編を交互にやっていくんではなかったか
○○編の○○をクリア、とかのロックが相互にかかってるからいずれどっちも引っかかる
究明編はいわばアーカイブだったような >>995
すまん、俺が建てたわ
最近の5chで特定のURLがNGワードに追加されたっぽい
YouTubeのURLが原因かと思ったら別っぽくて原因不明なので一旦URL系は全部消して建てました
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★93【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714996727/ このスレッドは1000を超えました。
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