【本スレ】風来のシレン6総合 100F【Switch】
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※次スレは>>900が立てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 99F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714335646/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もののけは杖や巻物のモーションが無いからアイテム使えないんだろうけど、別にモーションいらないからアイテム使わせて欲しかったな… マムルlv99でこんな感じだったっけ
体力は素で230ちょい、与ダメは150オーバーぐらい、被ダメはミラチキで一発で80オーバーぐらいだった気がする
これで殴るしかできないのにアイテム使えない上に自然回復なし、これでどうせいと
クリアなんて考えずにリリースしたのはわかるけど投げやりすぎる 高難易度はPSで理不尽に抗うのが楽しいのにね
ものの神はアイテムないからほとんどただの運ゲ >>888
>>887
ありがとうございます
未識別云々というより単純にアイテム出現の枠を不要なアイテムで取られるのが嫌だったので教えてくれて助かりました
どんぐりのせいでお礼遅れてすみません 裏真髄クリアしたけどもうやらなくて良いという安堵感しかない
難易度はともかくもっと楽しいダンジョン作ってくれ〜 もののけは劣化ポケダンすぎてね
冥王ふくりゅうすら神髄クリアが運ゲーだから
真面目にやるゲームではない そりゃ風来6自体が手抜きで出した初心者向けのゲームだし
やり込みとかそんなのやるゲームの出来ではない シレン6が売れてシレン5が売れなかった事実は変わらないからなー
シレン5は面白いけどあの路線が好きな人の方が少数派なんだなって思ったよ 声が大きいだけのコアユーザーとかメーカーにとっては害悪でしかないからね
気持ちはわかるけど諦めることも大事 お前らわがまま過ぎるぞ
技術でクリアできたら簡単過ぎるって文句言うし
技術でクリアできないと運ゲーって文句言うし
難しいっていうのは、運ゲーってことだぞ。
ネット時代に技術ゲーとか、覚えゲーとかありえないぞ。すぐに情報は共有されるんだぞ。 >>959みたいなゴミ老害を排除して大成功したゲームってわけだね なんか単調に感じるのは敵固くてクッソキツいときと自然回復で楽なときと両極端だから?
それともラビみたいな致命的な特技持ちがいないせい? ノイジーマイノリティって言葉があってな
制作陣は俺らが思ってる以上に無言の多数派意見を汲み取って費用対効果高めてるよ
大っぴらに「公式に要望出そうぜ!」なんて愚の骨頂、アンケの要望欄ですら大抵は方向性が合ってるかどうかの確認でしかない
老害の意見叶えてもどうせ満足しないし、勝手に離れていくのを待つ方がいい
ライン超えたら名誉毀損かなんかで社会的に抹殺できるし >>964
毎回同じような経験になって変化に乏しいから。強敵を追加すれば変化が出て楽しいけどその分運ゲー度は増す。運ゲー嫌って強敵の対策を事前にするようになれば、やっぱり単調になる。
神髄一番楽しかったのはネット情報とか無しで戦車やガイコツまてんと渡り合っていた初回。 ローガイとか言ってるけど別にベテランシレンジャーはそんな無茶は言ってないからな
全部のダンジョンを超高難易度にして新規お断りにしろ!と言うならローガイかもしれん
だが実際はストーリーとか神髄は初心者用の超低難易度のままでいいよ!でも高難易度の裏白みたいなやつも1つだけでいいから出してね!がベテランの要望
少子高齢化の社会において高齢者を切り捨てるのは愚策
色んな層が楽しめるように様々な難易度のダンジョンを提供するべきだ
今の日本の社会を作って支えてきてやったのは高齢者だということを忘れてはいけない >>966
初回はおもしろかったなあ
モンスターテーブルなんか知らないからニギライズとか知らんし、もちろんねだやし何てしてないそもそも白紙に書き込めない状態だし、超不幸が店売り限定2000とも知らずに何だろと思って飲んでしまったり
装備も今は使わないような爆発、斬鉄とか出てきたものは何でもありがたく使ってたし、あんま使えねーなーと思ってた浮遊の腕輪は初回以来出てこない今思えば無双の腕輪やあれ ものの神が裏白の代わりになるわけないだろ
あれは壺の洞窟枠だ 高難易度ダンジョンが無いってのはDLCとかアプデまでお預けしてるだけだろ
アスカも裏白出たのWindows版出てからだろ? 神髄クリア出来なかったヴイチューバーがフェイの最終問題1発クリアしてるのみるに一応難しくは作られてるんだよな
裏白の完成度がおかしいだけ 多分神髄よりは難易度上げたものの追加はあると思うよ
でもそれすらもヌルくしてひたすら初心者に媚びるんじゃないかって不安になってる
あくまでベテラン用として調整した裏白と同等かそれ以上の難易度のを出せと今のうちから言っておいた方がいい シレン展運営公式Xより
大変お待たせいたしました!
「風来のシレン展」会場販売グッズにつきまして
下記の通り通信販売を実施いたします!
【販売場所】
コトブキヤオンライン
shop.kotobukiya.co.jp/shop/default.aspx
【受注期間】
2024年5月15日(水)11:00~2024年6月5日(水)23:59
予約開始までもう少々お待ちください。
#シレン展 今回予防の巻物や祝福仙桃がないからゲンナマ乱れとか特殊攻撃で押してくる奴ホイホイ出すと今度は強すぎると思うの もののけクリアしたことないけど一応なよなよハニーでレベル下げするのが攻略法だったりするのかな
ほとんどのキャラがクリア不可能だと思うけど もののけはもうちょいプレイできるキャラ厳選してほしかったな
無駄に多すぎるとやる気なくなる 壺の洞窟99Fみたいにクリアできないと思って作ってクリアしちゃったから
ユーザーの熱意を信じて雑にマムルチャレンジとか置いてる感じがするわ
理論上はパラレルで乱数調整して連続で階段召喚すればクリアできるんだろうしな マップは最初から決まってるからパラレルで乱数調整は無理じゃない? 本格的にRTAなんてしたい訳じゃないけど
25階で2時間半とかなんでこんなに時間かかるんだろ
低層でも巡回せずに即降りとか必要か あと有用なアイテムが保存あってもなくてもアイテム欄圧迫して不快
やはりもっと早くおりるべきか 一応メーカーは全制限とかもクリアしてたりしないの?
デバッガーとかもそうだけど昔はどんなに難しくてもメーカーがクリアを確認してから世に出すと聞いたけど 無双の島だと作り込んだ武器盾が強過ぎるのと必要な腕輪や巻物、草、杖なんかも全部揃ってて最早作業だから、それでも苦戦するようなレベル5モンスターを揃えた天下無双の孤島作ってくれないかなー
+99の螺旋風魔でも数十〜百ダメージ与えて来るような盗賊番や番犬レベルで良いよ もののけ神髄はほとんどのキャラが実質逃げダンジョンだから好き嫌い分かれるよね
過去作でも壺の洞窟やまぼろしの洞窟みたいな逃げダンジョン好きな人あまりいないし >>986
制限アタック全部制限は開発でもクリアできてないんじゃないかな?
ほとんどのプレイヤーがクリアできてない原始に続く穴直接攻撃縛りはバランス調整してる人はクリアしてると思ったけどさ >>986
してないやろなー
とぐろ島でも1時間切れるスタッフいないらしいし
シレンの腕的にはあんまりレベル高くなさそう すまん、制限全制覇じゃなくて全部制限してのクリアか
それは人類でもいるかいないかレベルでは 制限項目1つずつなら流石にクリア確認してると思うが >>986
昔からクリア確認してから世に出すなんて決まりはないよ 犬の縛りは装備とドスコイしか達成してないけど後のはやる気も起きない…
マリオメーカーでは自分でクリアできないと世に送り出せないというルールがあったような気がするけど普通のゲームでもいちおうクリアできるか確認はしてるよなーやり込みまではしてないだろうけど エアプで申し訳ない
>>892って一項目ずつ制限クリアでもこの画像になるの?
てっきり6項目同時制限してるのかと思った 異世界おじさんも裏白おじさんも本当に難しい天下一ワナ道会はガンスルー 1000なら DLCで1000階層のダンジョン追加 このスレッドは1000を超えました。
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