サガ エメラルド ビヨンド IP有 part34
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↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part33
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714817359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 綱紀2周目は必ず違うラスボスになるとか決まってますか? これ短命種って殺さないと育たないんだな。
なんかhpとスキル伸びねーなって思ってて殺したら一気にhp30とスキル5とか上がったわ。 猫の詠唱ポーズ変えてくれ見てると不安になってくるw 一おつ
地上と死者の海両方やったけどイーヴァルかっこ良すぎだろ こいつがナンバーワンだわ
後アズーレが可愛いというか意外とあざとい 反乱軍ゴルド
ヴァッハ神
ドロレス
ここら辺いるらしいけど見たこと無い 前作から雑魚のモデル流用してるんだろうしボスも持ってきてほしかった >>1
乙
シルバーさんは居たけどいつもの海賊じゃなくてなんか街中でファイトしてたな 前スレのシウグナス仲間にする手順真似たけど赤ちゃん出ないわ
なにかフラグあるんかな
一応ボニー編だけど 反乱軍とかどこにいたっけ?そもそもゴルドって名前すら覚えてねえ 選挙のところでコンスタンティン顔の提案受け入れたら強制帰還なのかよ
引継ぎで最凶精霊集めるつもりだったのに 傀儡四体、猫三匹、戦士団
もうちょい均等に初期メン配置してくれ >>11
知らん
多分名前的にブライトホームだと思う
攻略サイトみたいなのに載ってた
多分解析だと思うけど >>1乙
D5全き世界に勝てんなぁ
行動不能系が痛すぎる ついにトレードランクが8になってしまった
終わってみれば各キャラ1周程度の積み重ねだったわ 綱紀2周、他1周クリアしてまだトレラン6だわ
間違いなくプレイ時間の2割くらいを占めてる 青の剣便利だなーって思ったけど1本しか持ってないな
御堂で水の神霊狩るようにすればいいんだろうけど
グレロンで強制的に大精霊になったの最悪だったな これって分岐がランダム要素じゃね?
って思いだした プレイ時間初めて見たけどちょっとひいた…
このゲーム発売前は時間の進み遅かったのに発売後は速すぎて怖い >>9
ブライトホームでラッパ吹いたりもしてくれるよ アメリア一周目ブライトホームのアースドラゴンって勝てる?
再戦が出来ないからリロードになるんだが >>10
大体の要素に周回数とか他主人公の選択とか関わってくるから人に聞いても再現できないのよね
周回のお供かと思われたゴールド主任やカカシやドロレスも加入しないパターンあるし プレイ時間が周回ごとでしかもセーブ画面表示からしか確認できないのUIの他の部分がポンコツで目立たないのアレよなw
ミンサガリマスターとか引き継ぎ項目にプレイ時間の管理まであったのに。 Steamでわかるけど140時間やってるわ。GWがサガエメのおかげで楽しめたわ せんせいの最終試練のギリギリで勝てるバランス調整すげえわ
ほんとの意味でのプレイヤー接待難易度
めちゃくちゃ気持ちよくさせてくれる 今の主人公でどのワールドクリアしたかってわからんよね?しんどいわ >>15
耐性マシマシにしないとキツイよ
何とか最後の一人が独壇場発動してギリギリ勝てたけど
ディーヴァ二週目は浄化の水持って行くw やっとトレードランク8になったわ
トレードランクはレイピア+3くらいのを出品で回すのが一番いいと思う
ちょっと投資は必要だけど最低でも一戦ごとに8かける4の32ポイントは貯めれる せんせいの試練はキツいけど、高レベルに達成しやすい高報酬が割とあるのは恩情だな
一応バランスとってるのかなw 俺二週目って一週目の話しの続きなのかと思ってた。
なんかガックシ。 >>25
今アメイヤ編でやったら赤ちゃん出てき
順番は
色欲でイマクーでボス回避
怠惰で人助けてボス回避
憤怒で1戦後逃げて井戸でボス回避
貪食で腐った肉にまぎれてボス回避
同じでボニー駄目だったから主人公によって違うのかも アメリアって言ってるやつがたまにいるけどカクリコンかな? >>36
バグ怖いね
バグってクリアしたら確定で起きるの? >>37
前スレで手順書いたけどそこまでは一緒だな ナナの仲間条件とかも俺分かんねえや
悪魔になって普通に花粉化しちゃった ヴェルミーリオの森にいる一緒に本当の浄化をしようおじさんってその場での会話以外のイベント派生あるの? 俺もトレード経験値バグってるけどレベル7の1568くらいまで貯まった状態で毎回始まるわ
8まで上げてクリアしても継続してその数値に戻る >>24
御堂1周目終わってからだったけど勝てた
加藤に妖刀龍光持たせてひたすらパリィとかすみ青眼してたな
引き継ぎ無しの初アメイヤだったら俺は無理だな 俺も8に上げてからクリアしたらバグって戻ったんだけど
え何これもしかしてクリアする度にバグる感じなのか
流石に毎回やり直しはしんどすぎるからもう直るまで寝かしとくか... トレードバグは数値オーバーフローしてるのが原因かもしれんから
8になったら必要なもん以外は交換せんほうがいいかもね チュプの花粉で石化はOKになったけど
ナナの花粉が欲しいぜ 8に上げてからはまともに出品してなくて入札の方をぼちぼち交換してただけなんだがなあ
8になってから過剰に得たポイント分だけ戻るとかだったら最悪なんだがどうなんだろう トレードランクのバグ結構な頻度で起こってるんだね
もうすぐアメイヤ編終わるけどどうするかな ただでさえ一番いらない要素がバグで無限拷問化してるとか糞すぎるだろ トレード8の時にオーバーフローした状態でクリアするとレベル7に戻るんだと トレードのテストプレイした人も8になった瞬間「OKですうううううう」ってなったんだろうな・・・ 1回起こると毎回発生するっぽいならもうどうしようもないなこれ
モチベ下がるわ流石に アナウンスは欲しいよな
UI含め把握してる課題と解消する気があるのかどうか バグ修正されるまで待てよ取り返しがつかなくなったらどうするんだ?
アメイヤのラスボスが出ないやつってたぶん他の主人公で灰魔女に従って最後結晶化してるんだろ?
そのデータを引き継いで周回してるならもう取り返しがつかないからゼロからやれ 毎周ごとにせんせいの試練埋めるのクソ怠いんだけど最低限やっといた方がいいヤツ教えてくれ トレード周りの面倒臭さはサガスカの産業開発を思い出すわ せんせいの訓練で選べるキャラが少ないのはなにか理由があるの トレード7から8に上げるの糞きついのにそんな簡単にオーバーフローするのかよ 周回前提で何度も同じイベント見させられるのにスキップないとか作った奴が頭おかしいとしか
巻き戻しは付けてるから早送りも必要だって気づかないはずないのに 訓練は戦闘に出ないメンバを育てるシステム
サポートと控えから選択可能 次からはある程度できたらリマスターのチームにぶん投げて調整してくれよな ショップがないのはいいけどトレードを何度も行き来するのはいかんよなぁ >>68
それみんな思ってる。
このスレでも何十回と同じレス見たわ ラスボス曲かっこよすぎてマジで泣いた
サントラで初めて聴いたとき運転中でもの凄い感動してしまった
本当はゲームで初聴きしたかったけど本気の戦いからの流れでその後の二曲とも聴いてしまったから
ちょっとハリウッド的なクライマックスの雰囲気がある 実は既読スキップはあるんだけどイベントは同じでも会話はキャラごとに違うから
そういう意味で既読という扱いではない可能性が微レ存 スキップないならないで会話パートのレスポンスは早くするべきだったな
それこそ巻き戻しがあるんだから 御堂編クグツと人間の完成PTにしても大丈夫か?クグツは全員育てないといかんのかね 俺は綱紀、リタ、ディーヴァが一緒に使えるシナリオを探してる
その主人公編をやり込みデータにするんだ 世界選ぶ時ドラムでトレードするのはまぁわかるとして普段はどうやってトレードしてるんだろう?
あとせんせいが何時もついて来てるってビジュアル想像するとシュール ボウだけスキップされないの謎だよな
周回で他のクグツ出てくるとかだと面白いけど無いか これ戦闘が付いてるノベルゲームみたいなもんだし
既読スキップとかあのシステム周りの快適性は見習うべきだろ せんせい仲間化するんだよね?
発売前のPVか何かの画像にあったって聞いた
まだ隠された条件があるのか >>45
虎穴でその戦法も考えたけど全体攻撃の頻度が高すぎるんだよな UI周りが完璧なら既読スキップはなくても別にいいわ
最低のUIにその他多くの不満が重なってるのがマズイ ナナの花粉欲しいのに仲間になっちゃったなー
これ神殿に寄り道してマッマのノート取らないほうが良いとかある? 最終試練ってのが謎なんだが御堂編3周じゃ出てこなかった気がするが >>87
俺ノート取って試練完了最凶ナナに負けるで花粉化した 何が恐ろしいってこれだけUIやらに文句はあるけどプレイ自体はやめられんのだよな
何なのだろうこの状況w 最悪会話送りとかメニューがサクサク動いてくれればそれでいいから早めに頼む LRで装備武器種変更する時のモタつきが一番ヤバい
やってるとお爺ちゃんがプレイする時はこのスピードなのかなあ?とか考えちゃう カマラのカマキリだけはいつ誰でやっても安定して仲間になってくれる気がする エビの殻剥くの面倒いけど旨いから黙々と指動かして食うしかない感じ なんでみんなビヨンドチケット出るんだ
俺に何が足りないんだよ。。 文句とか死ぬほどあるからな
ただアホみたいに時間使ってるけど 全員クリアしてても俺の知らない仲間入りキャラとルートがどんどん出てくるわ 強敵倒すとしっかり良い報酬を出してくるし
周回して装備が少しずつ強くなっていくのが楽しいんだ カマラ3回目にしてやっとキナを仲間にした
今まで気付かなかった ディーヴァでヨミ行ってもシウグナス無理だった
次の周回でボーニーで行ったらシウグナス仲間に出来た
ここが安定すればヨミってドロレス、闇王二人が加入する上に短めという優良扉なんだよな
ワンコ?知らない駄犬ですねぇ・・・ >>100
これはある
やっぱりイベントこなしても素材だけ渡されるのは寂しいんだ >>92
ほんとそれ
やっと最後の一人終わりそうだけどここから周回とかバトルランク引き継ぎの
やり込みとかあるんだよな 嬉しいけど時間泥棒ってレベルじゃねーぞ 会話自動送り機能欲しい
指と連動して腕と肩が疲れて来る ビヨンドチケット1回手に入れたけど勝てないから一旦投げ捨てた後全く出ないわ
というか強化ラスボスに挑む為の条件がトレードという苦行を乗り越えてから
更に運次第なの頭おかしいんじゃないのか >>88
敵かあ
でも七英雄もガセだと思ってたら居たしまだワンチャンあるな え?カマラのカマキリ仲間になるの?
あそこ4回ぐらい行ってるのに知らないんだがw >>91
ノート取って最凶に勝つでも花粉になったぞ 倍速機能よりも自動送りのが欲しいな
ウェイト時間も指定できればなお良し >>102
おお!
シウグナス仲間入りは前スレの通りですか? うおおおおクラーケン吸い込んだああああ!!!!
→墨
どうすんのこの犬 俺カマラは2回行ったがカマラで仲間入ったことないぞw カマキリ性能はすごい強いんだよな
突耐性高くてガード率も40ある
でも背中みたら思ったよりカマキリでゾワゾワしちゃった… >>111
同じだなぁその前のアメイヤでも無理だったんだよな〜
駄目だった時は両方墓場スタートの時
今回は井戸スタートだった関係あるかはわからない 人によって進行違いすぎて全然情報共有出来ないのうける 大手攻略サイトを潰しているのも評価してもいいとおもう >>118
もう少しだけこのごちゃごちゃ感続いて欲しいわ
全部明らかになると正解言い合うだけだからね シウグナス仲間にしたことはないけど前周で赤ん坊見てるとかそんな感じか? 味方が4連携→OD無し
敵が2連携→OD全体攻撃2連発で半壊
うーんこの モンスターはせめて吸収したらそのモンスターの技全部使えるでよかったやろ・・・ >>116
おー
丁度ツナが井戸スタートでヨミに居るから頑張って見ます 各パートで4つの難易度から敵選ぶようなとこあるけど楽勝とか選んでるとデメリットってあるの? 最終皇帝仲間になるんだね
戦闘になったからだめかと思ったら普通についてきたわ 今回キャラ性能って人間って種族ならほぼ差はないやろ?
闇王とかは固有技あるんだっけ 今の時代に発売一週間たってもこういう感覚味わえるのは結構貴重だよな
攻略情報とか安易にのせても下手すりゃ違うのオンパレードで大変だと思う
見事なまでに開発者の狙った通りだろう >>127
デメリットは無いけど手に入るクグツのロールが違う
強弱全部揃えたいなら周回必須 成長率に差違はあるっぽいけど最終的にカンストだろうし
サガスカみたいな差はないと思う サガの場合は時流に乗ってるというよりは時流を逆手に取ってるな >>114
カマキリはシウグナスが強制連行してくれたなw
その前にやったディーヴァじゃカマキリ仲間入りフラグ立たなかった >>102
墓場スタートか井戸スタートは関係ありそうだな
うちもシウグナスクリアで赤ん坊ルート済みでボーニー編で
塔主3撃破、4撃破どちらも試したけど仲間にならんかった時墓場スタートだったな
いつもは井戸開始でごろつき×2と戦闘があったのになかったから覚えてる 主人公全員仲間にしたかったら大ジャンプ解放必須で描く主人公仲間になるタイミングで世界に行かないとダメってことだよな ドロレスちゃんは仲間に入った時は周りよりHP100低かったのに今ラスボス前で逆にHP80多いわ あとサポート能力やね
アズーレやらプロフェッサーやらは明らかに強い シウグナスでもカマキリはこなかったな
プロフェッサーなんかはホイホイついてきたが 弱い奴でも何戦かしてるとステータスが3とか一気に上がるから育成も楽っちゃ楽だよな シウグナスで雑に洗脳されてついてきたプロフェッサーが超有能で笑っちゃった
ただでさえ将軍とか王者とか有能サポートいるのに 魔法の使い方がわからんくて魔法少女(物理)になっとる ちなみにシウグナス仲間バージョンは低LPでブラッド技使いづらいってマジ? 敵が無詠唱術使えるんだからこっちも使えるようにしろ ボーニーフォルミナの最後のパズルだけ本気と聞いて戦々恐々としてたが3分で解けるじゃねーかw >>129
闇の王はそもそも人間じゃない。我流技が使えないのとロール数増えないデメリットをブラッドロール、ブラッドギア、ブラッド技で補ってる LPもブラッドギアもないので仲間版闇の王は強さの半分くらい削られてる >>138
すでに全部の世界行ったはずなのに大ジャンプ解放されないのはなんでだろ
もしかして体験版で行ったとこはカウントされてない?
何か知らんけどクールプーラだけでてこないんだよね シグナウスのブラッド技意外に使いにくい
即死が効くやつなんてほとんどいないし 仲間のシウグナスさんは劣化人間状態に近いもんな
ブラッドギア引き継げたら強すぎるから仕方無いんだろうか 大剣のBPLP1スタン100%のやつはクソ使いやすい 戦闘ごとにクソUIのメニュー開いてイライラしながらトレードに結晶を1つずつ並べてイライラしてるのに
戦闘もイベントも楽しすぎてまた進めてしまう >>150
上がるよ
最上位魔具まで取ればALL10 ブラッド技はめっちゃ種類多いしシウグナス周回してまずは眷属化してブラッド技集めですな
ちなみに仲間の情報のとこで獲得したブラッド技を確認できます そういやシウグナスは我流技ないか
ブラッド使いづらいんじゃ主人公以外で使う価値あんまないね >>131
なるほど、ステータス上げると敵も強くなるっぽいし結構ムズイね >>159
上がらないもんと勘違いしてたわサンキュ
これなら多少は柔さも克服出来るか 二刀流の技って斧短剣でも使えるし、
剣銃技だって斧片手銃でも使えるよな? 武器に関してはざっくり片手/両手と近接/遠隔の区別しかないんかな アメイヤは唯一金行使える術師なんだよね
五行世界の一角を使えるの一人しかいないってどうなんだ
金行術具まだ見つからん…術コンプしたいんだけどなぁ オバドラ発動率アップって数値どんなもんなんだろね
重複するのかも気になるけど
攻略本発売まではわからないだろうなぁ 刀鍛冶の親父のイエヤス、ノブナガ強すぎんよ
ヒデヨシしか勝てないわこりゃ…
敵が途中から何体も駆けつけてくるの卑怯だろ! トロコンすごいみたいな風潮はちょっと苦手というかトロフィィはいらんわ ぐちぐち言いながらトレードしまくってるお前らは質英雄やん 別にトロコン凄いとか思わんでいいと思うよ ゲームなんて趣味なんだから >>177
草 サイクロプスさんは英雄だわ
サガ魂はせめて等価交換して >>172
刀ハゲはノブナガが最強だね
一瞬無限湧きかと思ったけど2〜3回消したら来なくなって何とかなった トロフィーは開発がユーザーの動向を把握するためのもんで、
ユーザー側の旨味はたいしてないのよな >>180
と、思ったらイエヤス勝てたわ
問題はノブナガ…
石化凝視、即死凝視連発はやめれって!
てか苦労した割に得られる刀の性能が強化できない上にネタ武器っぽいんだが…
これ何かしら使い道あるんかな🥺 ちょうどスレ見ててカマキリ仲間に出来たけど
確かにカマキリ割りと強そう
デフォで突耐性が88もある
という訳で育ててたネコちゃん一匹がスタメン落ちしてしまった ファイトクラブの二丁拳銃の親父って倒せるの?
技揃って無いし諦めようかな? 融通の効く人間と違って
モンスターは生来の性能が全てだから仕方ない… >>183
あれはウザ過ぎるw耐性積むか確かスタンが効いて何とかなった気がした
性能は邪刀だと確率が時々になってるけど時々ってどれくらいかわからないし
即死級も良くわからんから一回も使ってないw >>175
トロフィーいらないって人は、特に気にする必要ないと思う
うちはトロフィーって達成感あるし、どうせやり込むんだから一つの目標として難しいトロフィーいっぱい作って欲しいな >>185
レムリアだったかな?何か倒した後に銃貰えたけど
どこで手に入れたのか2個目だったけど2丁拳銃だけに2個貰えたのか他でどっかで取ったのかはわからん
ディフレクト2人入れて射防によせておけばあいつの火力もかなり抑えられると思う
王冠到達はかなり簡単だし消費も1になるからどっか適当なとこでディフレクトは鍛えておくといいよ
楽勝な相手でも王冠まであがる おやじは低ランク周回で稼ぐもんだぜ
アヴァロンはレアアイテムの宝庫だから低ランクでぐるぐるした方がいい
レベルの上がった二丁おやじは中々に鬼畜 スタン付与、全体暗闇、全体低速、麻痺をばら撒く俺の連携にスキはない そういや、一つの技に一つの我流技があるけど
スタンで便利ななぎ払いって斬り払いの我流技なんだな…
我流技ってサガエメオリジナルばっかだからなぎ払いだけ違和感あったわ… >>183
メカ連れてってスパークリングミストぶっ放しまくるとらくよ
メカには石化も即死もきかないし無駄に多いスケルトンも全体攻撃で駆除できる 敵の術は強いのにこっちの術弱いんやが育てれば強いんかな 試練3つしか選べないのマジで嫌がらせ以外の意味ないな
タイムラインで毎回狙った試練狙える訳でもないのにセットしてないと無意味とかそれが楽しいと本気で思って設定してるんだろうか
今回あらゆる事が狂人向けで普通レベルにしかやらない人間にとっては悪印象でしかない 上でも出てるけど金術つかえるのアメイヤしかおらんの? アメイヤの塔は正直2ターン待ってでも使えるぶっ壊れ技だと思うわ…
そういやモンスター技で詠唱ターン短縮あるって書き込みみたけど、あるなら機械でもモンスターでも合わせれば雑魚戦楽にできるか? 誰も入手していないレア装備に金術ついてる可能性。。 試練はサガスカのバトル毎に設定されてた課題の代わりに入れたのはわかるけどめんどい リワード要素はせんせいのほうじゃね
自分で課題と報酬を選べる手動リワードというか >>198
モンスター技に詠唱短縮あるよ
ダンベルあたりでタイミング調整すれば2ターン目には塔うてるかもね 仲間シウグナスLP7はちょっときついかなと思ったけど連携時メンバーの攻撃力アップの技強すぎてやっぱつええわ
こいつだけだろ範囲攻バフとかあるの そういや、人間の技ランクが3以上必要なロールって、二刀流とかの特殊ロール除いてあるんかな?
あるようなら情報共有してかないとロール情報のまとめは大変そうだ… 最終皇帝はボイスまで眷属っぽいからシウグナスしか想定してなさそうだなあ
残念 試練な糞なとこはオートでカウンターとどめやら術キャラいないのに術とか入るとこ
13週してるけどオートで放置だから未だに試練カンストしてない ブラッド技は術1ターン発動レベルのチート技だからね トレードで魔獣の◯から魔獣の◯に変化しないけど何でなん?
素材はランク落ちるん? あえてやる人もそんなにいないだろうけど
廃人量産エンドなんかもあるんだろうね ネクロノミコンで初めてエアウォールが大活躍して楽しかった☺
15ターン効果継続って回復無いサガエメでは永続みたいなもんよな
術が使える機会少ない分、今回は絶妙なバランスだわ
サガスカみたいに術無双もしない良バランス シウグナス?シグナウス?シナウグス?
ゲシュタルト崩壊してきた ビャク術で固めたら結構強かった
解き放つで独壇場始動も出来る >>213
短命種メイジでBPマイナス狙ってく感じ?
解き放つは技欄になくても複数選べるのを利用するってことだよね
頭いいな 5人目クリアしたわ
陣形は2人目以降ず~~っとサーヴァントガードだった
この陣形はめちゃ強いとかではないんだけどとにかく安定する ブラッド技は武器的に片手剣と銃のしか使ってないけど、スパルタンは本当にお世話になった
特に開始直後の1ターンクリアと即死お祈りゲー 御堂4周目で北海島ルート選んでみたけどちゃんとクリア回数にはカウントするのね
周回にはありがたいけど周りの人間白々しすぎて怖い やはりモンスターは魔具は1つまでで基本的に術運用を考えないとだめかな >>214
うむ
開幕強力な術詠唱できるし独壇場で術連発して爆発力が凄い
なお再戦 なんでそんな変な状況なんだ
他のキャラでも金術使わせてくれ 金術は言われてみると五行値だけ上がるもんばっかだな、何だこりゃ
>>218
術覚えたら魔具に戻したらあかんの? >>208
素材が下位に変換されずにトレード出来るって事は経験値稼ぎにいいって事やで! スライム系で術運用強そうだよね
俺は御堂編の一週目で赤スライム仲間にしたけど
一週目だったから育てきれんかったわ >>193 ディーヴァ編、そう言えばめちゃくちゃメカ居ましたね
誉れを捨ててメカで固めてスパークリングミスト連発と、なぎ払いでスタン連発戦法で割と楽に勝てましたサンクス
刀ハゲ親父も連携させなきゃ攻撃スカりまくり
乱れ雪月花2連続でスカってて可哀想だった🥺 金術値がどれだけ上がっても意味ないんだよなぁ
しかもアメイヤは猫装備で優遇されてるからそのアクセ使うキャラが分からん デフォルトで金行値あるキャラ結構いるよね
術がアメイヤ限定なら何を想定しているかわからないけど 哲人が眷属化直前で隼撃ち覚えてくれた
よしよしいいやつだお前は 敵ランクを引き継いでのプレイは、最初から成長させたキャラクターを引き継いでいることを想定しています。
新規の主人公をプレイされる場合は初期設定のまま引き継がないでプレイされる事を強くお勧めします。
・・・そうだったのか そらそうだろ
HP500でクリアしたらその敵の強さ引き継ぐってことだぞ だからこそ初期主人公をランク全て引き継いでやる苦行が遊べる
面白いぞ >>230
そりゃそうだよwだから初期設定で引き継がないんだし
難易度マイルドと言っても初期キャラじゃどうにもならない モンスターの術運用はダメな子の少しでも出来そうな部分を見つけようとしてる感があって辛い
モンスター自体技弱くて主防具を変えられなかったりとデメリットが強すぎるのが モンスターの火力はまあ置いといて
耐性なんだよな
まじで 初期でもHP800ステ70ぐらいまで強化されるから技覚えるまでの数戦きついだけだよ ランク引き継がなくても10戦もしてればすぐ適正ランクぐらいまで上がるよな >>230
これ初期設定よりも能力値も引き継がない方がいい気がするわ
今3週目ディーヴァやってるけど強いキャラ一人いるだけで敵ランクすぐ上がるからディーヴァ主人公だと装備少なくて弱いままなのもあってめっちゃきつい 強さに差があるほど伸び幅でかい印象はあるな
印象つかそういう仕様か 強敵倒すと一気にステ3とか上がったりするからね
その辺はサクサク仕様になってるわ 主任いっつも付いてきてくれるんだけど、こいつが仲間にならないパターンって誰が仲間になるんだ? モンスターは吸収した敵によって耐性付くとか有れば良かったのに ファイトクラブの二丁拳銃の親父倒せました。
ご助言ありがとうございます。 ディーヴァって二周目だと最後あたりの展開変わるのかな
ボディ技のロールも中途半端だしやらないとなーと思うんだけど、長さと初期PTがしんどくて後回しにしてしまう >>242
御堂で精霊だけ取って途中で撤退したら見送りでついて来ないけどそういうことじゃなくて? すみません教えてください
オーバードライブが発生すると連携人数が少なくなるときがあるのはなんででしょうか? >>197
金術は戦闘後習得ない疑惑あるし
本当にアメイヤ専用な気がしてる ディーヴァ編の初期面子はキャラクターは最高に魅力的
でも戦闘するには辛いんよな
初期ディーヴァは流石に弱いし、モンスターは演出長いし >>246
最後のボス戦前の会話とボスのパターンが変わるよ
けっこう核心に迫る内容で良かった >>248
参加人数は連携率依存、tipsに書いてある よくわからん
浄化の水が欲しかったのにクイックタイム習得してくるとか
いや、まあ有用なんだけど
DIVAのラスボス用に浄化の水が欲しいだけなんだが >>249
緑ルートは最後の一つになると青クリアするまでロックされるぞ >>252
ありがとう、じゃあ今の綱終わったらやるかー
前回負けて闇落ちENDしたから今度こそ勝ちたい 浄化の水って序盤の術なんじゃ
引き次第では覚えないこともあるんか 引継ぎ無かったらこんなに熱中してプレイしてないかも
ミンサガ8周したけど全リセットは辛かったし
皇帝の奇病のために中盤までのプレイ内容は固定せざるを得なかったし
今作は時限要素がなくて適当に遊べるのもいい >>257
太陽光線使いまくってると攻撃upの術覚えるよ 攻撃力上げて敵を早く倒せば被弾が減るから回復しているのと同義 >>263
多分自分宛てのような気がするけど太陽光線からは何故か魂の歌は習得しないんだ
覚醒は習得したのに >>226
妄想だけどありそうなのは
開発当初は金術具あって誰でも習得できた
アメイヤ初戦後の金術没収とネコ集めで再習得の流れで
周回の度に金術没収されるとか、ネコ集めなくても金術習得できるとかで不具合やフラグ管理の問題が発覚
金術具と戦闘後習得を削除みたいな感じ >>266
装備術具で一時習得中の術は戦闘後習得しないぽいから
当該の術具を外さないといけないみたいだけとね ボニフォル、ラストのリトグラムだけは結構ムズいな
ノーヒントだし30分くらいかかったよ あれ?覚醒で塔の威力上がるのか
じゃあアメイヤに浄化の水を習得させずに既に持っているボウディカーに回復を押し付けた方が良いのか・・・
>>269
確か青を4か5クリアしないと最後の緑が出ないだったと思う >>267
最初は主人公特有のユニーク利点優遇措置かと考えたけどそれの方があり得るな
魔具の引き継ぎ不可能も複数個が重複した際に中身のモンスターや技が異なるために同一アイテムとしてスタックできなかったり内容記憶に手間や潜在バグ起こりそうだからだろうし このゲームってもしかして運ゲー?
キャラを育ててる感が全くない 理解しきれてない部分が運ゲーのように感じられることはあるか >>267
多分合ってそう
物語的にアメイヤはOPで術も含めて全部失って猫集めで能力や術を取り戻すって展開だけはこだわりがあって外せなかったけど
その絡みで猫集め以外で金術を自力習得するとバグが起きちゃって
そのバグを直せなかったから金術を自力習得する処理なくして金の術具も消したのが真相な気がする 装備とか技とか揃ってない時期≒プレイヤーの手を入れにくい時期
はオーバードライブの運ゲーじゃん?って思うのはわからんでもない
続ければ楽しくなるから大丈夫 今日ずーっとやってるDIVAのラスボス戦は
変なとこで味方がマヒして独壇場出せずに相手側が出してきて負けたり
石にされて連携阻まれてむしろ敵側が2連携からODしてきたりで
正直運ゲーと言わざるを得ない >>262
フラグ把握しきってなくて適当にやれるから楽しいんだよなコレ
ガチガチのフラグ踏破ルートやるにしてもラスト1周とかだけでいいわ
装備育てつつ適当に試しながら遊べるのが良い
フリーシナリオって多分元々こういうカタチを目指してたんだと思う 金術についての仮説が事実なら、性能面では問題なくなったのに何かと不遇やな 連携ライン合わせしてるだけで戦闘はあんまり面白くないかな
前の方がスッキリしてて筋が通ってた気がする ヴァーミリオンサンズが汎用術になったと思ったら
塔が主人公限定になるとは >>285
今まさにコックスコームを作っている最中なんだが 通常ラスボスクラスなら鍛えればある程度耐えられるようにはなるし運ゲーではないと思う
やられて覚える部分も多いんでキツいのは分かる いやぁ…サガスカの戦闘は微妙だったぞ
連携狙わなくても慣れたら色々試して遊べる調整は凄いよサガエメ 即死耐性75%を抜けてくるんじゃないよ
耐性アクセ2つ必要とか装備枠ないしここばかりは運ゲーかぁ? 敵の連携防ぎつつリザーブ技も使って5連携組むのクッソおもしろいだろ ちょっと飽きてきたら拡散陣使うと楽しいよ
BPもりもり増えるし、攻撃補正も凄い高いから命中さえ担保できればめっちゃ強い
なんならBP溜まったら連携していいし
高い攻撃補正を使って連携できるから威力がやばい ディーヴァ一週目のラスボス2戦目(ハニワじゃないほう)は
雑魚いる間はこっちの連携を狙うより
相手の2連携を潰す感じで動くとやりやすかった
雑魚のフォロー技で連携防げ無いときは
防御やディフレクト活用 まぁでも昔から命術みたいな限定術とか邪術みたいな覚えられなかったりするのが好きだから
アメイヤだけの特典なのかもしれない ディーヴァ編終わった後御堂編やったら一瞬で終わったわ 術に関しちゃアメイヤの特別扱いぷり凄いからね
いきなりヴァーミリオンサンズだし あ、ヴァーミリオンサンズも金行だから限定か
やっぱアメイヤオンリーっぽいな 全然話題に挙がらないその他大勢の陣の皆さん
俺はサーベントガードで雑魚戦闘進んでるけどね ディーヴァラストのブリンガーってやたらスタン入りやすいんだよな
キツかったけどちゃんと抜け道用意してんだなって妙に感心したわ 御堂から各主人公クリアして御堂に戻ると各状態異常も耐性ばっちりで万能感すごいわ モンスターの位置から←、若しくは→に来る範囲攻撃を手段を講じて避けるのも楽しい
行動前後防御も戦略性出してる >>283
ミンサガはディスティニストーンを集めようとすると最適解が発生して結局自由じゃなくなってしまったのが河津さん的に失敗だったのだと思うよ
河津さんはバトルもシナリオもとにかく最適解があるのが嫌いなお方なので これ敵ランク引き継ぎ無しってどういう処理されてるの周回2回目の戦闘で鍛冶屋の話やったら普通に激強でヤバかった >>271
あれ3〜4歳の幼稚園児が解く知育玩具なんだが
あれを解けないやつは知的障害だわ >>304
全部集めるのが正解になるのが嫌だったから全部集められないし集めても意味ないってしたけど
結局あるなら集めたくなるのがプレイヤー心理だしな 状態異常の耐性ってどうなってるんだろうな
敵は基本値にHPで耐性変化するって言ってたけど、味方はどうなんだろうか
とりあえず加算で計算して100になれば絶対無効になるのは確認できてるけど、75なら絶対に75%なんだろうか どうしようもなさそうな陣もちょこちょこあるけど
結構まだまだ有用な陣もありそうで考えるのが楽しい
そのうちセオリーできるから今だけだろうけど >>308
敵も味方もHP残量で状態異常の確率が変わるって言ってたよ >>304
一周短くして色々シャッフルするってのは上手いやり方だよな
変に計画練ってガチガチにならないから気楽にプレイできる
個人的にゲームは好きにプレイするのが好きだからこの仕様かなりあってるわ >>308
攻撃側の技集とかも絡んでるだろうから正確な確率はようわからん 実際の知育玩具はもっと操作性よくてレスポンス最速だからな リトグラムは一瞬で角度変えればいいのにモタァ…って回転するのも本当にな… 耐性100にすると(無効)って付くから、90と100には大きな差がありそうだな…
100ならこっちのHPは関係なく完全耐性だしな
もし100でも状態異常になったって人いたら情報ほしいな 歌姫のバトルメンバーって誰がオススメ?
最初から6人いるし分からん 最強技だけ装備して虎穴で消費1にしてODすと何もかも溶ける
防御で消費下がり続けるのバグだろこれ
バランスブレイカーすぎる サガスカでも気になったけど敵のインタラプト技表示しないのはよくわからない
どうせ敵によって使う技決まってるんだから表示すればいいのに
どうせこっちのインタラプト技揃ったら何使うか予想できちゃうのに >>318
え?防御し続けると消費BP累積するの? 敵によってはインタラプトの属性が斬打突じゃないからそこで迷いが生じる場面もあるぜ リザーブ技の???はカウンターとインタラプト両方持ってる奴もいるからかね >>321
するし、なんなら軽減した後に独壇場すれば軽減した値で技選ぶから一人8連携余裕でやってくれる
なかなかそんな場面は発生しないけど フォローは敵が使うと一番ヤバい
絶対止めるしかねえ!! >>315
攻撃側の状態異常の成功率×(100-防御側の耐性)×現在HPによる補正
みたいな感じだと思う
耐性を100にすれば計算式が必ず0になる >>297
逆でやったから「なげーなぁw」って思いながらプレイしてたらラスボスについたw
全部の世界回ったけどそれでもラスボスに直で勝てないのはサガしてるって感じw なんだかんだで2周目からラスボス勝ててねぇな御堂編
なんなら他キャラのミヤコ市のドラゴン強すぎ このゲーム正直術いるか?って思う補助術はいるけど
正直アメイアかソウルガン積みしたコマチくらいじゃないと物理に並べんのと違うか シウグナス2周目ラスボスに死なないお供付いてる……
諦めてヨミに帰るか やっとトレードの呪縛から抜けれたから大分気楽にやれるわ(LV9あったら死んでたわw プレイヤー有利のバグが多い感じするな
独壇場もCS版は明らか強い 今回もクイックタイム結構強いのな
ランク上げたら詠唱1ターンだし開幕詠唱安定すぎる トレードレベルは5までで良かったな
たいして交換品増えないのになんで1飛ばしで枠増やしてんねん ボニフォル編のラスボスも強いな 初回でメンツ微妙だと一番辛そう
勝てたけど最後はディーヴァタイマンになってしまった バフデバフって↑↓の矢印最大3個までしか表示されてないけど魂の歌とかは3回やったらもう上がらないであってるの? BPコストに見合ってない技が多いと思うのよ
カウンターやインタラプトを独壇場で出すと強すぎるのもあるが ボニフォルはディーヴァとかいう助っ人いるパターン引いたら楽勝 拡散陣って前作の斧みたいな運用だな
基本連携できないから命中が際どいけど威力は高い 時計とBP−陣形で後半は全員BP-2〜3がデフォみたいなもんだから・・・
高コスト技は開幕とかに素で撃つ想定じゃないと思うわ >>331
アメイヤ使わないならダブル天雷とか強い
アメイヤなら持ち越し猫装備でBP-できからパワレと組み合わせてダブル全体術始動とかなら強い
リタとか魔女なのに物理った方が楽なキャラ、リタもカエル装備とか用意してくれや 初回ボニフェルでモンスターばっか仲間になってラスボス苦戦したよ
何も考えず短命種を鍛えようと思った自分をぶん殴りたい 最終試練試しに行ってみたら倒せた
HP600なくてもいけるもんやね エレメンタルパワーで開幕大技5連携使う癖が止められねえ うちのリタちゃんは最初から最後まで槍ぶん回しウーマンでしたよ https://youtu.be/CZAU1j3VlGI?feature=shared
ちなみにちょうど動画残してたんだけど
ひらめき技はその戦闘で残るから独壇場8連携以上いける
この動画だと9連携だけどまだ星2個残ってるから11連携までいけるはず!
これでもオーバーフロー起こしてバグ起きたら笑えるけど 5連携で閃いてODで5連携出したから普通に出す分には11連携行けると思うけどなぁ >>349
中途半端にきたえてバトルランク上げすぎるよりも
寧ろ低いうちに挑戦状行った方が楽かもな 陣形効果によるBP軽減は虎穴に限らずどの陣も累積してるっぽいが
虎穴は防御するだけって手軽だかんな >>328
でもこれ虎穴だけじゃないからな。他の陣形でも防御でBP減付いてる奴は同じ現象起こるし、連携でBP減もオーバードライブ分も計算されるし、バグじゃ無くてそういう設定だと思う
結果虎穴が強くなり過ぎてるけど 敵が強いから虎穴で何とかやってる感はある
ワンパンやめーや >>319
銃持ってる奴とか一人で全部に対応出来る上に全部突だから中々に運ゲーやぞ んーどうなんだろな
連携陣で連携をずっと続けたら攻撃しながらどんどんBP軽減するから
虎穴より強いって見方もできるし ボニフォルでシウグ茄子以外仲間になって戦ってる動画を見たけど
これ全員集合できるのか? >>359
そう考えるとモンスター技のブラスターとか水鉄砲便利
特に水鉄砲とかBP1だし 宵闇ローブ揃えたいんだがカシがない…
欲しいものGET出来ないトレードなんのためにあるんだよぉ
不足しがちな素材をトレードで集めるのかと思ったけど並ぶ品いつも同じだし
欲しい要望だして応えてくれるシステム欲しいわ >>362
これほんと思った。メカは一人入れておいた方が安定するって闇の王やってて思った
でも主任に頼りっぱなしも悪いからメカはまた今度な! というか、バグ多すぎじゃね。
PTで主人公外せたり外せなかったりするのもバグっぽい >>350
俺は周回スタート時に主人公ひとりにして独壇場関連のせんせいの試練をエレメンタルパワーしてるわw アヴァロンのスピア編ってexcellentって必須?
吟遊詩人と三角形両立するとどうしてもとれない… >>354
ODだとまた1連携目からだし、技名も繋がらないから… GW10連休全てこのゲームに捧げる事になるとは思ってなかったぜ GWほぼ使ってやっと全員一周できたよ さあ二週目だ ボニフォル二週目ラスボスの削り方が分からん。死なないハニワは流石に反則過ぎる >>357
なるほどそうなのかー
とは言っても回復がないし攻撃しなければジリ貧の戦闘バランスだからその仕様でも問題ないということか >>361
公式生放送で主人公全員加入はできると言ってたよ switchモッサリとロードでやるのキツいから改善するアプデ早くきてくれ ミヤコとプールクーラあったから先にプールクーラいったらミヤコ消えよったわい それはランダムだから多分世界を出る前にロードして世界出る度変わるだったはず スクネさんのサポートがコックスコームと相性良すぎて毎周ベンチだわ >>371
俺も10連休ではないけど休み中一日いっぱいずっとやっちまった >>374
雑魚にスタン入りやすいからヤバそうな時だけスタンして後はボスに連携
雑魚の体力はODで勝手に無くなるけど意味あるかは知らん 8週目ぐらいでミヤコ市の駅で電車に乗れることに気がついた 独壇場のみで勝利が達成できない
味方間引いても敵の独壇場でやられるし後半にやるもんじゃないのか 河津のペースというかテンポなんだろうけどここから1.2倍くらいがちょうどいいんだよ
操作性も余計なものが2つくらい多い印象
リマスターされてようやくマシになるから周りのスタッフはもっと文句言えよ >>385
楽勝で頑張るかゲーム開始すぐじゃないと厳しいと思う ラストの周回変化わかる範囲とダイレクトジャンプにかかった周回数参考程度に
御堂:3週目以降は同じ展開(4週終了時点でダイレクトジャンプ未取得)
アメイヤ:マナ集めの成果次第の分岐、条件次第でプールクーラに帰った後に灰魔女やってラスボス(4週でダイレクトジャンプ取得)
ボーニー:2週目以降は同じ展開(3週でダイレクトジャンプ取得)
シウグナス:2週目の展開は違ったが3週目はわからない(2週でダイレクトジャンプ取得)
ディーヴァ:2週目の展開は違ったが3週目はわからない(3週でダイレクトジャンプ取得) >>385
楽勝の敵2匹で味方二人ぐらいにしてあとはお祈りで行けたわ 1.2倍じゃまだ遅い
全てを1.5倍位で消化したいわ... シウグナス仲間入りフラグ来た
綱紀二週目で井戸スタート
色欲はイマーク任せ
憤怒は逃げて井戸に落とす
貪食は腐った肉に紛れて
怠惰は人助けして突入したらイマークが取ってくれた
城に行ったら赤子シウグナス発見
連れ出して子供化
最凶精霊倒して監視塔から進めてヨミ脱出しようとしてたらハンターが襲いかかって来た
脱出時にイマークの進退を決める
なおドレロスは忘れさられる…イマークよりドレロスのが良いんだけどww
ロードし直してドレロス連れて行けるか試すわ steam版、地味にアクティブじゃないと止まるのも鬱陶しいから設定欲しい >>383
なぎ払いとバンプも効かなかったよ…そもそも行動前はほぼガードされるしスタンは無効って出てた 死なない雑魚はHP1?になるとほとんど防御ばっかになると思うから
最初3匹頑張って削ればラスボスとほぼタイマンになるよ ハニワの行動前防御ウザいよなぁ
個人的鉄板のスパークリングミスト×2で開始してえらい目にあった >>396
HP0になっても防御せずに普通に体当たりしてきました。多分他ルートの取り巻きとごっちゃになってアドバイスしてくれてるんだよなー。この辺ややこしくて困る 死なない雑魚はODと独壇場潰しみたいなもんだからな
一週目はディフレクトで守って独壇場で決めて二週目以降はきちんと装備揃えてきなって事なんだろうな 不死精霊連れてるラスボスのHPそんなに多くないから開き直って拡散陣で削ったなー ハニワは銃で割り込むのが一番手っ取り早いと思う多分すぐ覚えられる技だし扉で修行するのもアリ
斧なら一発いけるんかな〜?
死なない雑魚の件はすぐに必要な知識になるから覚えておいてね 一応詠唱は耐久0で止まるから有情
最初死なねえ!?で再挑戦で名前で気付くの罠よな 不死虫とかいう独断場とODというこのゲームの根幹システムを否定するクソ要素 はにわとか基本防御しかしない雑魚とかはODで殺してるな
ODの防御不可はぶっ壊れだと思ってる とりまきは不死精霊じゃなくて死なないハニワですね。今の所虎穴陣でハニワ無視してボス狙うだけしか思い浮かばない 悪臭もそうだけど連携できないとほんと戦闘がストレスやばいわ アメイヤ編で最初にとれる始祖カプセルを開けるためのデータコードが出てこなかったんだが このゲームはいろいろユーザーに負担を強いすぎてる。ユーザーを信頼してるんじゃなくてもう押し付けだよ。ラスボスが強いか弱いかよりシステムそのものを否定する敵を持ってくるのがバカバカしくなる >>410
連携すりゃ必中だもんな
毒と悪臭と石化と麻痺がエグすぎる
全部か! シウグナス編 騎士にするのちょい悩む 人斬はボイスが渋いんで騎士にした 他どうしてる? 苦痛の先に快感がある
フロム系の毒沼と一緒
クソゲーを愉しんでんだよ(嘔吐) バトルランク引き継いだ時のディーヴァのぽんこつ具合やばいな 不死のハニワとか虫は見たこと無いな
どのボスで出てくるんだろ >>415
さすがにやり過ぎ。リマスターのサガフロとサガスカは楽しめたけど今回は本当にやり過ぎ 海やっと抜けれた…
何も知らずに最強のイカダ乗っかって一戦目はどうにか凌いだものの二戦目で死んで、流石におかしいだろって気がついて船乗り換えて無事クリア。
数時間ぶっ通しでやったからつかれた… エメスタグと精霊銀のピアスにはお世話になってる
コックスコーム君も耐性高めで防御高めでいい感じ
最終的に銅鏡詰め込むことになるんだろうけど 魔石と黒曜石は余ってきたけどカシと宝珠が圧倒的に不足するな ボーニー編でアズーレ連れましてたらキャピに戻ったときに海が無いって落ち込んでるアズーレを猫三人組が癒す一幕があったわ
これ他のキャラでもあるんだろうから差分すごいことになってそうだな… 御堂2周目で結界護ってる4か所の取り巻きが面倒すぎたな
HP削ってもデコイで残るのは変わらないんだが防御中はダメージまともに入らない
詠唱始めるとダメージが入るけどHPなくなっても呪文発動まではキッチリやっていくクソウザイ
ボス倒すと終わるバトルだから拡散陣で単発削りしつつ最後に連携入れて押し切ったわ
このボスがソウル落とすの途中で気付いてでももうデータ上書きしちゃってウワーーー
ソウル確定ドロップで良くね!?御堂主人公でしかGET出来ないのに確率なのがキツイ 銅鏡も独壇場の時邪魔になったりするからよくできてると思ったわ 我流技★が低いのはいいんだけど本家よりは威力劣るし、外しがち。 なんかついサブに片手銃もたせちゃうな
体術も使ってみたけどいまいちだし >>422
骨華の胸当てか華美なるカンディスか竜鱗の鎧かグリムレザーになるんじゃない
どれも一長一短で強い所弱い所あるしな 耐性は無いけど普段遣いなら天狗の隠れ蓑も思ったよりも狙われなくなる D5の全き世界戦はまさに死闘だった
コンスタンティン倒してからボーニーフォルミナ編スタートでもう一回あいつの面を見ているわけだが カシはこれ植物系のサンフラワーじゃない方のヤシの木というか岩石投げてくる方が置いてくのね アメイアで人斬り出てくるのね
なんかスタメン落ちさせたり綱紀選んだりしてごめんな・・・ >>435
さるぼぼのところ?
仲間にできるのか気になるな このゲームで一番可愛いのはディーヴァ(ポンコツ形態) やっとディーヴァ1周目終わった
全世界回ったけど早く終わるって聞いてた割に10時間くらいかかったな 砂漠だるいと思ってたけど超合金とか発掘できるのな
疾風の靴履いて磁気破壊してるだけで雑魚スタン入りまくるし当たりの世界に感じてきた イマクー声可愛いしディーヴァの歌姫ボディ持っててくれたん可愛かったな。
レギュラー落ちさせてごめんな。
2周目も使う予定なくてごめんな。 シウグナス編が一番おもろいな
ドロレス仲間に出来ない事以外は完璧 質問失礼
初心者におすすめの主人公て誰になりますかね?
女二人組で始めたんですが海神が強すぎて倒せません
戦闘のコツを掴みやすい主人公いたらよろしくお願いします >>446
シウグナス一択やな。
初期面も強いし、ツナノリも人斬りステージですぐ仲間になるからおすすめ。 スピアーって仲間になるんだね
あまりにもモブ顔だったのでスルーしてしまいそうになったわ やっと闇の王編終わった。騎士は何となく作らないでフルアーマー王にしたけど、ラストは余裕持って戦えたな
さあ5人目のボニフォル行こうかな。楽しみだわ 初期面人間しかいないから騎士にすると我流技覚えないし使え無くなるから少し勿体無いんだよな。 割とすぐ終わるアメイヤで強めの装備作って周回するのもいんじゃね 騎士にすると閃きとか無くなるのは何となく分かるんだけど、覚えた我流技は使えるんか?誰も騎士化しないまま終わったからやっとけばよかったな >>436
さるぼぼのとこ
仲間にはならんだろうけど、レフィカールは人斬りにもたせたくなったよ まだ御堂とアメイヤ編しかやってないけど後者は超合金や隕鉄、即死耐性毒耐性装備を集めるのにちょうどいいわ ブラッドギア強化しなくても余裕で無双できて楽しいね >>454
マジか。結構制約大きいな
ボニフォル始めたけど、移動はフォルミナの方なのか。てっきりボーニーが主だと思ってた ラスボスって強さ固定なん?
直前の戦闘扉でバトルランクとかいうの上げてもいいんですか? >>446
御堂、アメイヤは公式でもオススメされるくらいにわかりやすい
難易度最凶のドラゴンと戦ってる?
序盤でもしそうなら味方が最弱で、敵が最凶というかなりマズい選択をしてしまってる
御堂アメイヤだとそうはならない 最初アメイヤで始めると戦闘のコツとか理解する前にエンディングになってアレって?感じだったw 初期面子は圧倒的にシウグナス編が強いね
何も考えなくてもお手本みたいな初期セットになってるし アメイヤ編は2周目やる気があんまりおきない…
多分内容変わるんだろうが シウグナスは初期メンが人間ばっかで有能サポート付きなのもズルい
ボニフェルになったら猫弱くて大変だ 正直クグツはシステムとして面白いとも思わなかった
というか即死とか毒無効とか付いてないのに驚いた 4人終わってボーニー始めたけど猫がタイムライン調整やりにくすぎてしんどい
早く外したい >>469
もっとポンポン敵の技を写し身できるようにしてほしかったね
アイデアとしては面白いんだけどそれを活かせる場面が限定的だから いっそ猫全部外してボニフォルディーヴァだけで進んでしまっても良いのかもしれない
逆にODしやすくなる 初心者お勧めは自分もシウグナスだなぁ
バランス良いし主人公はどこ行っても楽しそうだしパーティメンバー一人ひとり深堀するメインルートも明確だしな
ここで戦闘システム慣れてから他主人公の特殊種族に触れてくのが良いと思った じゃあ一番バラエティに飛んでるディーヴァ初期PTが一番だな!
尚、魔具使いウェンズデイはすぐ魔具没収されてイマクーは一番に交代される模様 綱紀→アメイヤ→シウグナス→ディーヴァ→ボーニー が鉄板だと思う
俺もこの順番でやったけど遊びやすかった ウェンズデイは本体性能だけでやっていけるから
魔具に頼る必然性が全くないんだよな 連続オーバードライブってどうやるの?
1回目のODで150%以上に達してるのに
もう50回くらい2回目のOD出ないんだけど 銃剣スキルって二個しかないのか?
それとも短剣でやらないとだめとか? >>480
銃剣は持ってないけど斧持って二刀流3つ技出せたし短剣じゃなくても大丈夫じゃないかな >>470
ボニフォルだけで編成して独壇場狙ってるわ >>479
まぁただの運だけど、壊せる岩がある所でBP貯めてやるとやりやすい OD2回目はOD確率アップつけてれば数戦に1回は見れる
体感だと装備よりもディーヴァのロールの方がでやすい >>137
井戸スタートって何?
いつもドロレスのご主人様の墓場から出てくるんだけど
それの井戸版があるの? 銃剣はアセンションは閃いたけどそれ以降は一切閃かない
閃き難易度クソ高そう レムリアもOD率アップついてるから装備することを薦める
アメイヤがいるなら塔で一掃すると連携率めちゃくちゃ上がるのでそっちでもいいかもしれない このゲームって多元世界みたいな世界観だと思ってたけど
キャピタルシティとミヤコ市は同じ世界というか惑星にあるのか?
昔、戦争があったりフォルミナはミヤコに留学してたっていうし
それ以外の世界はほとんど繋がりなさそうだけど 皆さんありがとうございます!
>>460
難易度は最凶になってます
雑魚のコウモリが3体いますがそいつらすらガードしまくりで倒しきれません笑
どうやら詰んだようですね
1からやりなおします >>488
井戸スタートは井戸から始まるとしか言えんな〜
開幕に井戸から始まって即チンピラ2匹と戦闘するパターンがある まぁ普通にボニフォルで始めて詰む人出て来るよね
前ここで言ったら生放送見て調べてないやつが悪い!!ってやついたけどさ
1年、2年後に手に取った新規にも同じように同じように言うつもりなんだろうか 海神ってイカダかどうかで難易度変わるんじゃなかったっけ プレイヤースキルを求める系のゲームよりはってとこか
比べる必要はないけど 綱紀4周→ボニフォル→アメイヤ→シウグナスでやってるけど、ボニフォルはラスボスで詰まってコックスコーム4つ、エメス・タグ3つ作るまで扉でひたすら5時間くらい戦ったわ…
次のディーバも怖いなぁ、助けてくださいよ室長ォ~
https://i.imgur.com/USHsqia.jpeg >>468
ランク引き継ぎしたら中々に苦戦したわ
2匹くらい術使わせてたら直ぐに術習得しまくったから多少マシになったけど。やっぱ引き継ぐと閃き早いな さらに、2回目、3回目、4回目のプレイで同じ主人公を選んでも、物語が変化します。
とストアページにも書いてある 相変わらず憤怒連戦面倒臭いな
真ラスボス感あるよな見た目以外 >>488
基本一回クリアしたら2回目は井戸スタートだと思ったけど違う人いるんだな
墓場じゃなく、井戸から始まって速攻でチンピラ2体と戦うパターンになる
今のところドロレス仲間ルート→次の回は井戸
赤ん坊ルート→次の回は墓場とか? 御堂編でアース・ドラゴンとフロートBとかが出てきたんだけど全く勝てないんだが、1周目でこれ勝てるの? >>494
ええっ…相変わらず知らないことが多いなあ ロールが一番まとまってる攻略サイトどっかにないかな…
そろそろ育てながらロール集めもしてきたいところ >>486
可愛いイケボなロロ一匹ならギリ面倒見れるけど、グレートツリーで勝手にくっついてきた猫三匹は… と、書き込んだ先からHyperで更新されてたわ
やっぱ人間は技ランク2までで基本なロールは覚えられそうね 寝てる塔主にボーニーが蹴り入れる所でドロレスが、卑怯なご主人様素敵ですって言うシーン好き >>504
ドロレス仲間にし損ねたからかな
綱紀で闇の王を赤ちゃんENDでドロレス仲間にならず→アメイヤとディーヴァはヨミ行かず→シウグナス→ボニフォルでドロレス初めて仲間に
実質2回目のヨミだったけど体験版で何度もやってたから墓場スタートは一緒かと思ってたわ >>506
デルタベースのネコ探すところなんだけど、途中からフロートゴミクソに召喚されまくって兵糧攻めで負ける
5ターンまでに倒せないと負けって感じなんだろうか ボーニー編のラスボス強すぎ
他のキャラからやり直す時
ボーニー編で鍛えた他のキャラのステータス等は
引き継げる?
ボーニー編クリアしないと無理かな >>514
トロフィー実績あればわかるんだけどねー… 正直この手のゲームでタイトルに戻るが出来ないとか信じられないんだけど
PS5とかスイッチ版では出来るのか? シウグナスとドレロス仲間入りルート出来た
>>393
ここをイマークに会わない様に進めるだけ
色欲を最後にすると良いかも 司令塔ってロール最大bp+1連携範囲+1だけど、最大bp重複するなら+5できるのか…
虎穴がますますやばくなるな… 邪刀ノブナガはメカに持たせるのがいい
BP1でスタンつきは強い
割と頻繁にダメージ増えるから防御力無視効果も無駄にはなってないはず シウグナス仲間にするの井戸ルートは塔主倒さないで進めれば良いのが分かった
次は墓からルートだ ボニフォル頑張って猫1匹入れてラスボス倒したのに本当に何もなくて笑った。
もう使ってやらんぞ。
でもインプラクトで連携阻止係になって意外と便利でした。 自分はSwitchだけどこのもっさり具合だとメニューからタイトルに戻れたとしても本体ホームから再起動の方が速そう >>524
武器の特殊効果ってメカにも適用されるの? アメイヤ編のラスボスはヴァッハ神だな
エメラルドビヨンドっていうのはプールクーラ最強の魔法らしい >>516
多分倒し方があるんだろうけどスタンも効かないしフロートが仲間呼びまくってどうしようもないんよね 初心者に誰をすすめるか?
結局のところ主人公全員クセ強いよな
御堂…仲間がみんなクグツ
アメイヤ…純粋な人間が実は1人もいない、あまりにも短すぎる
ボニフォル…ネコ3匹
ディーヴァ…メカ短命モンスター
シウグナス…眷属化がちょっと怖い
やっぱシウグナスは初期メンバーが完成されてるし騎士作れば戦力的には最高だよな
表面的にはシリアスで重苦しいけど、実際には王様の諸国漫遊記というポップで親しみやすいお話なんだ そういや、我流技から技ひらめいた人っているんかな?
地獄断面の我流技のブルータルレッドとか使いやすいけど、こっちから地獄断面の派生先覚えられたりしないかなーって思う 挑戦状手に入れたらトレードの初期画面がキーアイテム枠になって草
何も考えてないだけなんだろうけど悪意を疑っちゃうんですわ アヴァロンでオブジダンソード手に入れたけど連携範囲0〜1で使いにくい
独壇場狙い専用か コマチさんが術士としてアメイヤ以外の魔女をぶっちぎってるんですが・・・ 支援攻撃で空マスなの利用して独壇場うまくつくれるな
そして独壇場はターンに一回限り本当によくできてるわ クグツのコマチ他のルートにもほしい
魂の歌おぼえさせると便利すぎてソウルで手軽にスタンと麻痺無効にもできるしな 先生への挑戦状はアイテム欄もそうだけど、連結世界で一個に纏めて選べるようにしろよとも思う >>425
あれ可愛いよね あのイベント見てアズーレ即スタメンになった
全員クリアしてやっと二巡目入ったけどキャラによってはかなり変わるんだな
いく世界も違うし新鮮 気付いてるしまったわ
みど うつなの り
つまり翠の循環を背負った存在なんだ 戦闘の完成度とUIの完成度が違いすぎてどちらにもOKが出たのが信じられない >>531
ディーヴァはメカの特性上装備が豊富であるほど強くなるから後の方が良いかもね
好みの問題かも知れんが 今度こそとカマラ行ってナナのママノート見ないでやったらエプイケになって花粉貰えたわ
エプイケノゴノアコヲ! 苦行を乗り越えトレードランクマックスにした先にバグが待ってるのほんとサガ >>541
翠繋がりから来たのはありそう
連携の時のセリフと言い ハイパフォーマンスモード切ったら速くなったわ
訳わかんねw 周回開始後何を引き継いだか確認する方法ってあるか?
御堂3周目でバトルランク引き継ぎ2回目なんだが敵が弱いし報酬も引き継ぎ無しと同じな気がする トレードランクバグって確実に起きるん?
後100で1800だから上げても無駄なら上げない 塔って閃きで覚えるの?
それともヴァーミリオンサンズと同じでネコ集めが条件? トレード上げ少しでも楽にするために連射機でも買おうかな
なんでボタン押しっぱでやってくれないねん連打するの疲れるわ 一応ランク7でも挑戦状やビヨンドチケットは手に入るから
最悪バグで下がってもなんとかなるんだけどそれにしても酷すぎる ヨミで塔主たちが好き勝手してて闇の王がいれば…って住民たちが言ってたけどシウグナス帰還見ると「そうか?ほんとにそうか?」ってなるなった
闇の王いても変わらんのでは
住民の陳情あれば王様動いてくれるのか?
定期的にお仕置きされて塔主たちがちょっと大人しい期間があるとかなのかなぁ >>520
自分はイマクーに会ってもドロシウ両立できたわ なんかビヨチケ取れた人はほんとバラバラだな、確率だけの問題なら結構レアな気がするがみんな複数出たりしてるん? ラスボスを倒すのが面倒なときは北海道に移住すればええんやなって
それはともかく、キャピタルシティって結局綱紀がいる世界とはパラレルのアレなんやろか
リタも別の世界線の同じ人って感じで魔女ではないのかしら キャピタルはパラレルっぽく感じた
魔女は連結世界で修行するみたいだけどあのリタはあまりに記者過ぎる
魔女を隠してる素振りもないし記者として生きているリタでしかないよな >>559
アメイヤ編ではロロが明確に同じ世界と言ってたな >>556
一回会うのは平気なんだ
二回会うとイマークルートになる 御堂はラスボス負けたら闇落ちルートとか祠潰して北海島とか積まないように丁寧に設計されてるよな
ディーヴァや刑事にもその配慮しろや >>525
ボニフォルで井戸スタートで憤怒以外倒さずに(憤怒は強制戦闘になった)進めたけど、城が空でシウグナスいなかったけどなあ
しかも、最後にイマクーが仲間に… プールクーラ周回したいんだけど、御堂が一番早く終わるよな
デルタ、プロミ、プールクーラ、後一つ早く終わる世界選んでボス回避すれば ヨミでシウグナス仲間ルートでイマクーが「いやー俺、狼男辞めて普通になりたいんですよ」みたいに懇願したら
闇の王様さんそのまま死ぬか一緒に来いって極端なのは草 >>554
こんな展開あるのか。楽しみだわ
ラスボスで詰まって休憩してたけどやる気でてきた ディーヴァ3週目入ると大ジャンプ解放されたわ
というか3週目にならないと解放されないのかなこれ 死闘の末にやっと勾玉取れた
ロボ用に1個でええかもう… 最終皇帝とコンスタンティンと哲人が同じ服だけど特に意味はないんだな 哲人デルタベースよくわからなかった
なんか飛ばしちゃったのかな シウグナスの最終工程加入は奇数回じゃないとダメなんかね
良い夢追ってたけど悪魔系モンスターになっちゃった HP500近くまで頑張ってるけどDIVAのラスボスきつい…
虎穴陣でもハニワ全殺しする頃にはまともに動けるの3人位しか残らねー >>575
ルート次第
黄色だとなんもわからないと思う緑に行くとえぐさがわかる しかしシウグナス編は本当にメンタルヘルスヤミークリニックだな
良いやつすぎだろ クグツは状態異常喰らうけどあいつ等って生き物なのか?
素材にナマモノ使ってんのかね? 不死精霊ってウザいと思ったけど
韋駄天二つ装備して空圧波して
詠唱したら曲撃ちでテキトーに妨害してればほぼ完封なんだな
空圧波がこんなに活躍したのはロマサガ2のパイロヒドラ以来かもしれない >>577
HP700上に盛ったディーヴァのガーディアンプログラムでアタッカー一人守りきるゲーム ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
+1にして威力75に術の吹雪か ボニフォル編ラスボスのはにわズ倒し方分からずボス集中攻撃するパターンかと思って何回かトライしたけど、ガード不可技使えば簡単に倒せるんだな
反応射撃とカウンター羅刹拳使ったら楽勝になった 箱のせいもあるけど市場のおやじ強いな
バトルランク上げたまま戦うと虎穴陣でも勝率5割切るわ ボニフォルでのやり込みの問題点はアヴァロン周回ができないことだな…
しかし、最かわパには勝てないのだ ディーヴァのラスボスならHP500くらいで倒したけど
ハニワに反応威嚇とか打インタラプト使って、ディーヴァでスパークリングミスト使ってるだけで勝てたな
次の一戦の方が鬼門だったと思うけど HPは400くらいあればあとは育成よりも装備と戦い方だからな
あとメカは簡単にHP盛れるのもわかってなさそう ディーヴァのラスボスぐらいのハニワなら全然リザーブで瞬殺できるよな
地獄でワンパンだったわ
挑戦状のハニワは少し硬い。。 >>566
マジかー
憤怒は先に行って5ターン生き延びて井戸に突き落とルートでした?
それで駄目なら他にもフラグあるのかな?
シウグナスをクリアとか? アメリカ編初めてやったんだが分岐多すぎないか
これ何がどう進んでるのかさっぱりなんだが >>554
やべー
ヴァッハ神が味方に見えて来たww >>594
エメビヨのヴァッハは実際に善神なのだが 最可愛パ、アメイヤ(ウィルマ)、ドロレス、アズーレ、ナナ、ディーヴァ辺りが汎用候補?
サンク民みたいなゲテモノ4人も要らんからリタとボニフォル、歌手はキャピタル行ったら確定で付いてきてくれよ >>554
このルートって育てたヴァッハ神コピーがパーティーから外れたらコンスタンティンの二の舞よな
河津は二度刺す ディーバ2周目終わったけど最後やっぱ感動したわ
最低限の演出なのにグッと来るのはなんなんだろうか
グラやムービー偏重の風潮に対する河津流のアンチテーゼでもあるのかな
それでいて嫌味がないのはさすがと言わざるを得ない これついてくるかどうかはマップ内の選択関係ない感じか 憤怒と戦わないルートは開始直後に憤怒に行くのがオススメ
初回で色欲とかに行かなきゃ行けない場合は終わらせ次第憤怒を二番に行くのがオススメ
その際塔主とは戦闘しない
兵士との戦闘はセーフ扱い
そしたら憤怒と戦闘しても最初に5ターン生き延びろだか出て5ターン後に戦闘が強制終了して二択でる
これ一回目の綱紀ルートでも見た覚えあるわw
知らなかったから戦ったけど >>596
シウグナスをサポートに追い込んで
メアリー、若、プロフェッサー辺りを入れ込んだシウグナス主人公も面白そう
騎士にすれば十分強いし
…いやなんかモブ女感がやばい絵面だな マリガン様と共闘してアメイヤとウルピナを討ってほしいな 海外の掲示板とかsteamのレビュー見たけどサガファンって海外にもいるんだな
サガエメの攻略は海外じゃこっちみたいに進んでなさそうに感じた。プレイ人口がすくないってのもあるか
攻略サイトもwikiの写しらしいし >>577
歌姫ディーヴァ・ウェンズデイ・イマクーボウディカー案山子で平均HP450台で3戦目も4人生存で勝てたから耐性装備とプロテクト役の有無かもしれない。
はにわは他の人も言ってくれてるけど行動後が柔いのとガード不可のインタラプト技に弱いから打インタラプト技を2人くらい持たせててもいいんじゃないかな。そしてメカもしくは麻痺石化耐性付けたプロテクト役が2人いればかなり安定したよ。
もしあれなら浄化の水持ち連れていくのもありかもしれないね。 プールクーラのイベントよくわかんないな、結晶防ぎながら魔女のイベント追っていくけど、最終的に結晶全部防ぐか魔女イベ進めるのかどっちがいいんだろ >>578
ありがとう
やり直そうかなぁ…2周目でやるか迷うな リトグラムはなんのつもりで入れたんだろう
グレートツリーとかコスモスとか、世界のギミックも知育玩具レベルのやつ結構あるけど
それらは行動ごとにイベントシナリオがあるから楽しめるわけで 最終試練壱のクジラで七星剣取ってから次行こうと思ったんだけど全然出ない
かれこれ20回くらいやってるけど、まさかシナリオ同様で進め方でドロップ違ったりしないよね?メガラニカはいっぱい出るんだけど ディーヴァがあまりにも可愛すぎる
争いや悪意を飲み込めずに落ち込んだりちょっとした事で一喜一憂してくれて見てて楽しい
辛い世界を避けて楽しい世界だけ旅させてあげたくなる
ただ換装すると見た目が変わって印象がガラッと変わるのが辛い
全機種にあの感情表現つけてくれよ これボスの強さもバトルランクで変わってそうだから勝てなくて鍛えたら余計に辛いとかもあるよな >>609
初期形態可愛いよね、困り顔やニコニコした顔がキュートすぎた。歌姫形態もオーバードライブ時に一回転して指立てるやつオシャレで好きなんだよね。
確かに他の携帯は表情どころか顔に当たる部分すらないもんねぇ…… グレートツリーってなんか意味あるのかな
めんどいからもう行きたくない 何使っても誰使っても結構なんとかなるとは思うそこらへんの最凶とかなら、体験版のモモンガの方が辛かったわ >>611
一応顔はないけど動きで感情表現してるらしいが… グレートツリーの家畜どもは助けてあげたのに襲ってくるのでもう行きたくない
普通にトラウマレベルだわ ディーバ開始したけどフィールドBGM良いなこれ
イトケンこんな曲書けたんだなw グレートツリーはアリやフクロウが仲間になったら笑えたと思う ツナノリ4周目の多様なる楽園倒せない
最凶3連戦はHP400程度では太刀打ちできそうにない
後方熱撃の後だとガードしてもエメラルドユニオン耐えられない
初期メンバー5人で攻略する方法知りたい
6ターン以内で倒すのは装備弱いから無理そう グレートツリーはシグナウスが動物と戯れる癒やしスポットだった
闇がなくてもそれはそれで満喫しやがって… >>619
装備弱いならトレードレベルを上げるしかない ディーヴァ御堂終わってアメイヤ編スタートしたら猫居るのは知ってたけど声渋すぎないw?!
あまりにイケボ過ぎて笑ってしまった ディーヴァのラスボスってコンスタン→一回目→2回目
が最高だよな?名前見てなかったけどチケット以外で一番強いやつだよなこれ >>624
うわ、ヴァッハがラスボスパターン有るのか >>624
ガチで困惑してるコピーヴァッハシュールだねw ツナ4周目でHP400は育成全く足りてないと思う
5周目終わってHP800後半くらいだった 全体攻撃が痛いやつは大体虎穴陣にしてディフレクト役二人と火力二人で何とかなるよ このゲームやればやるほど戦闘うまくなってるの実感できるわ
マジで楽しい 今回の最可愛パ!
https://i.imgur.com/yEmXNbt.jpeg
うーん…なぜヴァッハ神とかリタは主人公オンリーなのだろうか
完全版でるなら赤魔女と綱紀妹とマグスはプレイアブルにして欲しいな… 多様はもうファウンデーションでサポートナナにしないと無理な気がする
でもそれはそれでブラスターで壊滅するんだよな >>635
ジョジョのジョジョリオンの次コレで良いか… アヴァロンで三角集めたら墓場の大剣もらったけど強化したらエクスカリバーになって威力80て強すぎだろ
しかもメカ技にタイガーブレイクついてて強そう
これシウグナス編以外でも使えるよね? >>640
スライムなのに声も性格も良くて草だった
短命種でモンスター技使えて術師とか中々尖った性能してるのも面白いね クソUIと面白すぎる戦闘でなんじゃこのクソゲーなんじゃこの神ゲーを高速で反復横跳びしてるわ >>554
ヴァッハ神と敵対するルートはあるんじゃねと思ったけどまさかこうなるとは ゲーム終了コマンドがセーブ画面にないの地味に不便なんだが
ゲーム終えるのってセーブしたときじゃね?
毎回セーブ→メニュー開く→終了の手順しなきゃで無駄な手間感ある 多様言ってみたが負けたわ、遊んでたリザーブ陣形だったけども、とりあえず硬いな、有効な属性とガードをどう突破するかだなぁ
ここまでくるのにHPとか980とかになってるからとりあえず周回進めながら研究してみるわ
エメラルド発射がやっぱ痛いけど、まぁなんとかなるんじゃね?ぐらいだった、けれど攻撃がほぼ通ってないから編成考え直しだなぁとりあえず >>624
なにいっ、かとうとロロがいない!
いったい どこへ…? >>648
従士1541-3837がいるじゃないか >>577
1周目に選んで、ディーヴァHP350、他のキャラ4人は全員人間280~300ぐらいでも勝てたよ
コンスタンティンは1回で、残りの2回は再戦4回ずつしたけど、どちらも全員生き残れた
HP低い方がランクの関係で簡単とかあるのかもしれないけど…… >>651
Switchに負担かかるから本当はシャットダウン定期的にした方が良いみたいだよ >>653
Windowsキー→右クリック終了で良くね? シウグナスでサンク来たらフォローした民以外がごそっと仲間になって笑った
違う今は水の民が欲しかったんじゃ… >>656
シウグナス専用みたいだけど負けた奴らごそっと持っていけるらしい あ、わかったわ、多様倒せると思う、ちょっと準備いるけど エリュテイア使おうかと思ったが短命種は再戦問題がなあ >>655
基本的に強制終了はしないことにしてる
ゲーム内の終了コマンドが不便だねって話なんでまぁ使ってないなら気にしないで良いよ 最終試練のチケットって使ってクリアしたら次の週でまた取れるのかな
レアドロップ出なすぎるから適当なもの貰って次行きたい トロフィーの陣形全部使うってやつ一周で全部やらないとダメなやつ? >>662
サガスカだと武器によって閃く技が違ったりしてたけど今回どうなんだろうね
なんとなく能力値とかそっちだと思ったけど ×シグウナス→シウグナス
×ドレロス→ドロレス
×ポーニー→ボーニー
×アメリア→アメイヤ 同じ武器3つ出品すると1ランク上の装備と交換できるってマジ??
これ知ってるやつと知らないやつとでゲーム難易度大幅に変わるのでは タイトルに戻るは必要ないな
ロードすればいいだけだから >>668
3つで良いんか?何個か献上したら上のが出るのは知ってたけど、正直石足りなくて同じの3つ作るのすらしんどい もしかしてアメイヤ編って海神に猫願うせいで絶対に青龍偃月刀って貰えない?
必死こいて海神倒したのに猫もらって終わったんやけど… >>617
個人的には今作で一番好きな曲だな
ディーヴァ編の雰囲気に凄い合ってる >>669
少しだけ進めてやっぱり引き継ぎ内容変えようとか別ルート行こうとか思った時になんで戻れないんだとは思った
再起動でもそこまで手間じゃなかったけど アースドラゴンとフロートが一緒に出てきたのはバトルランクが上がりすぎたのが原因だった
倒せないわこれw 全員クリアしてツナ二週目やってるけど一週目より簡単少ない気が
ルートにもよるんだろうけどクグツあんまそだってないから普通にキツくて楽しい
主人公と周回と世界で色々変わるからあんま既視感がなくて良いな
つうかこんな変わるとは思わなかった >>608
1から5は敵が複数いる
6~8は固定
1から5は先生に触れる直前でリロードすると敵が変わるよ
1.壱
ディフダ鯨 メガラニカ(bp-1銃)
ミラ鯨 七星剣
2.弐
ゼピュロス(首長い馬) 真天地開闢
エウロス(首長い馬) 東方不敗(刀)
3.参
オールグール(モモンガ)火尖鎗(両手銃)
エファルーシェ(モモンガ) ジュワユース(必中細剣)
4
車スサノオ(闘神の矛)・ヤマタノオロチ(ファウンデーション両手銃)
車胡蝶(グラウコス)・獅子(桃源郷)
5.伍
ガルガンチェア 月下美人(bp-1 刀)
スカウテンタクラー青の剣
6.陸
丘はにわ 銅鏡(全耐性35 連携範囲拡長)
7.漆
白ドラゴン 王者の剣(片手剣OD)
8.捌
アポリア(ロボ) スターキングお供が汚れた鎧(→星辰の鎧) >>676
緑色一族やった?
あそこの強敵倒せる方法あったら是非アドバイスいただきたい…! >>676
まだやってないなあ
それにバトルランク、HP、ステのみ初期化っていう引き継ぎなんで
あんま参考にならんかも〔個人的に一番楽しめるバランス〕
やり込む段階になったらバトルランク引き継ぎとかも必須なんだろうけどね シウグナスのフィールドBGMは確かに闇の王って感じで荘厳なんだけど実際の内容はただの水戸黄門だから全然あってないよなw >>679
ありがとう
今は倒せないから周回してバトルランク下げてやってみようかしら… 水戸黄門は草
言われてみればラスト故郷で黒幕が出てくるとこも含めて
水戸黄門のフォーマットぽいなあのシナリオ 体験版で諦めた御堂編の木の神霊
本編はシウグナスで始めて御堂育てたら何とか倒せた
リベンジできて嬉しいな疾風の靴もでたし 多分だが敵の強さが固定になるのってビヨチケとやらを使った強化ラスボスとか最終試練とかだけなのでは?
それ以外はランクに見合った装備が整ってるか否かであって、鍛えりゃいいってもんじゃないと思う 俺も挑戦状の敵は強さ固定に感じたんだが鍛えない方が挑戦状勝ちやすいと言っている人もいてようわからんわ 挑戦状は変動してると思うんだよな
HP800越えでいくのと400程度で行くのじゃダメージ違うし キャラデザ全部やり直してモッサリ失くした完全版はよ 弱い装備のメカパで開始して再挑戦で強い装備に変更したら楽になるのだろうか? >>592
憤怒は4連戦に勝つルートでした
これがだめだったのかも 通常ラスボスとかはボスの基礎ステにバトルランク掛けてんのかな
仲間のステ低い初回ディーヴァとかみてると
俺の時より明らかに被ダメ少ねえなとは感じたが耐性とかもあるからな ふー初めてブライトホームを伝説の武器イベント無しでクリアしたわ クリーニングチケット、露店チケット、美術館チケット 博物館チケット
これらって何か使い道あるの? トレード用? ディーヴァちゃん一周目クリアに41時間
麻痺石化耐性防具作りに10時間費やす🧑🦲 闇市チケットは集めておいたほいがいい
ODアップのアクセ入札できる
なお市場ハゲ >>695
装備できるのがある
たしか術者のステアップとタイムライン調整ができたはず >>698
という事は全体の平均ステータスとかじゃなくて参戦してる奴らの能力なのか
育ててない雑魚一体を生贄にして再挑戦で本命出すをやってみよ 敵を弱くさせてこっちだけ強くなる方法があるのか
しかも再戦してるからさらに有利と
もう余裕勝ちやな 眷属状態ってどの項目をオフにすれば引き継がれなくなるん?
全部オンにして始めたら目が赤いしブラッド技は引き継いでるのにシウグナスのLPはリセットされてる >>697
ラスボスまで来てコックスコームさんは神!ってなるよね
後、エメスタグ >>551
ネコ集めのみ
金術は術具ないし戦闘後習得もない説が濃厚 バトルランクは戦闘終了後に更新されるんじゃないのか?
戦闘前に弱いやつ出しても変わるのかな >>704
コックスコーム五人分作れるとラスボスでかなり楽できるからな
宝珠最優先で注ぎこんで三週目くらいで作り終えた 早い段階でスクショなしにアメイヤラスボス条件を書いてた人ってやっぱり開発者リークかな 今思うと滅茶苦茶怪しいよなアレ
書き込み初めてですからのあの投稿だから >>394
これほんま分かる
今どき設定でいじれないのも糞 グレートツリーってメリット無いよね
誰も仲間にならないし、素材稼ぎができる訳でもないし
けど明るく爽やかな雰囲気で、動物たちが可愛いからつい選んじゃう 今作も武器でチェーンソーあるらしいけどどこで手に入るのかさっぱりわからんな >>677
超有用情報ありがとう
しかし俺はディフダしか出ないな
まだ2人しかクリアしてないからとかなのかな 河津も年だしいろいろ集大成だよな
せんせいとか過去作のネタいくつも入れてきてる
UIやもっさりやトレードやアイテム関係がイマイチだからサガスカみたいに完全版出して欲しいけどそこまで売れてるとは思えんし出るかわからん 動物の所はほんと飛び出す絵本みたいでほっこりする
全体的にしんみした話が多いから余計に
デルタベースとか地味に面倒だけど周回の度に三種族の関係が見えてきたりして好きだな
話も良いし周回でこういうのをやりたかったんだなってのが分かりやすい ラスボスってなんでぼこぼこにされてるんだろうと少し思う >>712
雰囲気がいいし、緑が目に優しい気がするし
弱肉強食はあってもヒト族のギスギスはないから癒しワールド >>690
それが原因だと思います
自分も選択肢出ないで4戦したら闇の王怪物ルートだった
4戦するとシウグナス仲間フラグは折れるんだと思う
攻略サイトの説明通りなら憤怒4戦ルートは他の塔主と一度でも戦闘すると入るそう
最初の5ターン生きろの所で選択肢出なかったらアウト見たいです 2周目カマラで闇の王に惚れた。
あそこのボス戦大好き。 面倒臭い割にそんな変化もなく面白みに欠ける三角世界
メカ入れるために出てきたら優先的に行くけど 海神の卵始めてやった時
あ、これサガフロ2のリベイクでこの卵ぜってーヤベー奴だ…
って思ったの俺だけじゃないはず ブライトホームは面倒すぎておやびんが仲間になるぐらいのメリットが無いと行く気にならない ボリュームには自信あるからDLCは出さないとは言ってたね
完全版も似たようなもんだからないのでは
スクエニの状況的に売れそうにないものに金をかけない気もするし バグかなんかでプレイ80時間だがまだ1周目のブライトホームだ
そろそろ鳳天舞の一つ覚えも厳しくて虎穴陣やテルシオでなんとか普通を勝てるくらい
イマクーさんがボディ保管してた件が無言だからシュールすぎる 人間がHP200の中一人HP750もあるサラーブさん頼もしすぎる >>713
まだ俺が入手したわけじゃないし解析のデータからでいいなら予測付くよ チェンソーどこだろな、、とりあえず過去作の武器とか多くて全部わかると全部集めなきゃってなるな 自分が力持ちで歌姫ボディが落ちてたらそりゃ拾っておきますわ あのスッ…てボディ出してくるシーンシュールすぎるんだよな
どこに持ってたんだよ システム凝るのはいいが、まずはUI/UXなんとかしてくれ・・・ 大量の武器防具に素材を持ち歩く主人公達だ歌姫ボディも問題無いぜ! >>720
カマラはどのキャラもいい味出してるわ
ボス戦で妹が泣きそうな声で泣いてないよって支援してくれるのがまた何とも >>729
あれ家にあったらなんか怖いわ 動き出しそうで
レトロボディの等身大ぬいぐるみとか欲しい 表情も変わったら最高 チェーンソーならうちのドロレスちゃんが持ってるな
持ち込みかと思ったら違うのか >>713
どこで拾ったか覚えてないけど持ってる
ドロップだったような気がするけどレア武器だったのか ちょっと仕様が良く分かってないんだが武器の特性のBP-1とか攻撃対象のガード率-50%とかって装備してれば別の武器
使ってる時も効果あるのかこれ?
メカの場合は該当武器のメカ技以外にも効果乗る? ミヤコ市のアースドラゴン+精霊に初見虎穴陣で挑戦したらじり貧から全滅して、
敵の数削らないとと思って連撃陣で再挑戦したらファングクラッシュで200ダメージ貰って即瀕死でワロタ
こりゃまた勝てねえやと諦めかけてたらなんかOD連発して勝っちゃったよ
攻撃力補正もやっぱかなり差が出るんだな こっちの火力も違った >>714
細かい条件までは分からないなぁ
全員クリア済みだけど
体感5回~10回くらいリロード繰り返すとミラとか別種が出てくる感じかな(戦ったことない敵なら????で出てくるから初見の時はわかりやすいかも) 御堂で大ジャンプ解放してから岩門破壊endしたんだが大ジャンプ無くなってる? OPだとただの一般通過モンスターにしか見えないけど実はあの段階でイマクーがボディ持ってるからな 魂の歌クソ便利だな
全員攻撃アップとか星1とはおもえない 1つだけ確かなことはヴァッハ神よりアメイヤの方が巨乳 これってサガスカみたくテーマソングみたいなのあるんですか?エンディングとかオープニングとかで。
あれ大好きなんですよ 虎穴陣でガッツリ強敵とやるならクイックタイムとか補助術も重要な気がする
いくら硬いとはいえ、最凶で5匹くらいに囲まれるとリザーブをいなしつつ数を減らすのが間に合わん OTKってやっぱエレメンタルパワーで土壇場やるのが一番楽なんだろうか
各キャラ初周メンバーだと中々難しい どうしてもOTKしたいならランク引き継ぎなしで御堂の初戦を迎えればええんやで 正直アメイヤ見た目も声も性格もかなり好き
全キャラで使い回した綱紀が率いてるとクグツも結構楽しいな >>749
持ち技にもよるけどグレロンで氷溶かすときにランダムで出現するカエルを即死技で倒すのも一つの手かも
チート戦術も一緒に完了できる >>713
クロウレルムのイベント戦の黒っぽいメカ(名前忘れた)のレアドロップだった
同じ戦闘でビルキースも手に入る事があるよ >>753
うわーそれ頭いいな
ちょうどシウグナス編だからやろう 装備さえ揃ってればステはリセットしたほうが快適な気がする。 マグスちゃん可愛いな
ってか今作可愛い子多くないか?昨今の流れか? >>754まじかービルキース持ってたわ笑
あそこもなんかあまり行きたくないところだけど今度行ってみるわありがとう >>738
武器特性はその武器を使用するときだけ
メカだとそのアイテムに紐づいてる技を使用するときだけ
バグで独壇場時は装備中の武器特性が両方とも反映されてるらしいけど修正予定(スマホ版修正済み) >>754
そうなんだサンクス
次クロウレルム行くとき意識してみるわ 1ターンキル2ターンキルは即死効く雑魚に即死技25パー50パーのを連発してセーブロードで初週から行けたよ
雑魚選別と何度かロードしなきゃいけないからちょっとメンドイけどね プロヴィデンスの最凶強すぎワロタ
こっちのHP400ぐらいしかないのに全体300オーバーのヴァーミリオンサンズ込みの連携は無理無理
取り巻きはスタン戦法でいけそうだけど装備的に諦めるしかないわ コマチもウェンズデーもブラーの種族もかわいい
多様性の時代 とりあえず全体像が見えてルート開拓され尽くすまでちまちまやって待ってるわ
展開的になんかまだとんでもないルートがありそうだしな >>765
全員共通でマネキンなのかなって思ってたけど
これだと他の主人公も別のラスボスいるのかなあ 猫とかスライムとかモンスター可愛いよね
ペラペラの紙なのが問題だけど 誰よりも遅しって剣より強しの我流技じゃなくて武器専用技だったのか。便利だったから全員に覚えさせようとしてたわ >>759
なるほど
確かにBP-1が別武器に載ったらおかしいもんな 仲間にならないモブに可愛い娘多いのはなんからしいなと思う モンスター職が本当につまんない上に弱い仕様なのが勿体無いよなあ バトルランク確認方法が無いから何ともだけど、そろそろ魔石装備でも敵の攻撃が重たくなってきたな…虎穴外した瞬間にHP700近くあっても2、3発で沈むから困る
てかメカでHP700とか800の人ってどうやってるんだ? モンスター使い続けないととれないトロフィーありますか まだ主人公1人目の初回周回
ディーヴァ編でHP300くらいでラスボスに挑んで、2戦目までは結構楽勝だったけど、3戦目でボコボコにされた
そろそろ装備強化に本気出すか… 強敵やボスは異常耐性高過ぎて挑発以外試す気にすらならんのがな >>770
八条の姫さま…(ry と一生言ってるw
マグスくらいは仲間に出来ても自然だった気がするけどね
緑一族の任務を失敗して追放云々とかで 初回ラスボスは装備の大切さとトレードの苦行を教えてくれる先生だからな ヘイトアップついてる妖刀龍光のアピールスラッシュが便利すぎて手放せない
両手銃の一撃とかでヘイトが飛ぶのは気をつけないといけないけど あれ御堂ってプールクーラいけない?のか?今はいけないって出てくる ランク上がってからの初期仲間はめちゃくちゃ強いな
2周目シウグナスでサンク3民がHP400、ステALL40超えで仲間になったわ
サイヤ人かなにかなのかと 苦手にしてるシウグナスさん可愛いよね
うちの人連れてくな連れてくなって言われてしょぼんとしながら若さん帰したり
育成の関係上だいたい御堂さんは騎士にしちゃうけど 八条の姫さんは美人なのにくわえてミヤコ市いく度に囚われのヒロインみたいに
出てくるからな 綱紀と一緒に使いたかったよ 若干綱紀と良い感じなのがまたヒロイン感あるからな
シウグナス編では強キャラ感あるし
誰か仲間になる分岐探してくれ😣 御堂アメイヤ以外の主人公でプールクーラの5色魔女サブイベントを全てクリアする
1周で2つしかできないから最低3周必要
まずこれができてないとアメイヤのラスボスルートには入らないからアメイヤだけやっててもダメということ 御堂もダメなのか、周回早いキャラでさっさとプールクーラ終わらせたいが。。 >>788
Xでアメイヤ7週してた人がアメイヤだけやっても話が進まないから他やるてっ書いてたな あとはアメイヤ以外の主人公でプールクーラの災厄をクリアしてアメイヤを仲間にしてないとダメ
アメイヤ1人に戦わせて結晶化してしまったらもしかしたらゼロからやり直しかもしれん >>770
サガスカでも遊牧民娘仲間にならなかったしねえ もう大詰めみたいなところまで攻略してるのすごいやね プールクーラなんて黄色の弟子仲間にする奴しかやってないぜ
先は長いなあ 初心者向けにして上級者向けの女子プロ魔女って、まさにシリーズ集大成って感じ これが他メーカーであればDLCでプレイアブル化500円ねってなるけどサガはこのままな予感がする >>797
このUI放置でDLCキャラ売りとかしたらとんでもないことになりそう >>777
マグスはどの主人公にも良いリアクションしてくれて是非連れ回したくなる
ところでク・マグスってあれだよな、南方熊楠のパロディだよな
生物学とか粘菌とかデルタベースっぽい偉人だし 他の主人公で周回して788と791を満たした後にアメイヤの2周目以降で
魔力と魔精を完全に満たした状態でプールクーラに戻るとラスボスと戦える
分岐の選択を間違わなければ全主人公を1周ずつクリアした後にアメイヤ2周目で行ける 地元の家電量販店でスイッチ版売り切れてたからな
ニッチ向けにしては口コミとかで評判悪くなさそうだしアプデあるといいなあ
快適性さえ上がればマジで独自路線の名作なんだよな >>665
2周目でも3周目でも最終的に全部使えばOKかと 俺のペースだと全主人公のダイレクトジャンプ開放してるうちに攻略情報出尽くすと思うから気長に開放してるわw ようやく隠しルートに行けたけど頭ウルピナっとる
ネタバレ注意ね
https://imgur.com/a/BqhK6CB >>803
俺も2周目がなかなか終わりそうにないわ
あんまりネタバレ踏みたくないのと、色々語りたいのでスレを半目で見てるw 主人公が覇王かするのを頭ウルピナというのほんと受ける
ウルピナが残していった物は大きい… >>804
画質の関係かも知れんがロロがすげえ顔に見えて草
何言ってんだコイツ…みたいな サガはいいゲームだと思うけど周回とか強化とかそこまでやらせるなと思うよ
ゲームとしては面白いけど河津は人間的に嫌いだわ シウグナスで最後ヨミ戻って四天王倒して回ってたら牛だけ3連戦で最後の最凶 牛火力が桁違いで負けた かぶと割りで4桁ダメージ喰らってなす統べなく完敗 負けイベントってことだよね… >>804
ロロが口ポカーンしてる気持ち分かるww
内容がヤベー覇王かよw 一見頭ゆるそうな女の子を覇王にするの趣味なのか河津 独壇場・連携つぶしの不死敵がほんと害悪
独壇場でてもタゲばらけるしクソすぎる アメイヤ編って猫集めたら何か装備とか出来るの?
技名みたいのは出るけど良く分からん >>801
DL版は値段良いけどパケ版は多少安いしな
ライト勢や子供ならこれだけで半年位プレイ出来そう
そう考えるとコスパ良いんだよね
快適性がアレだけど まあこの周回ゲーぷりは最高のUIあってこそよな本来は
このUIで良しとしたのは罪深いで >>814
知力上がるか専用の装備品貰えるでしょ猫なんとかとか言う奴 文明あって分岐ある世界ならいいけど、グレートツリーとかに飛ぶと辛いよね
面白くない… ロロ、加藤、ヴァッハとそれぞれ真ルートで何かしら語られるのによくわからないまま終わるボウさん 先生の挑戦状きっついわいつになったらクリアできるかな グレートツリーは行くメリットが薄すぎるのもな
誰も仲間にならないし 別キャラの時アメイヤの装備トレードに出したの失敗だったな
残しておけばBP1で初手クイックタイムとか出来たのに アメイヤには魔女としてではなくAV女優として天下を取ってほしい
その体つきなら波多野結衣を超えられる リタ、黄色、アメイヤ
これ以外で魔女仲間になんのか? >>819
ボウさんは御堂編が本筋だから…
でもなんで一人だけはぐれてたかの説明とかもないのかw 「せんせいつよし」って技、せんせいが出てくるのかと思ってワクワクしてけど
先制攻撃ってことだったのかな 装備全部はがして再挑戦しても最凶監視官の強さがまったく変わらんのやが?こいつは固定なん? 泉ゆめはです。関東から来ました。
ゆめはの夢はすべての魔法を手にいれて、連接世界を支配することです。
私にはそれが出来る。いつかお前達からも力を奪ってやるわ。見てなさいよ。 このスレで装備はがして単騎で突貫すればバトルランク下がって敵がクソザコするとか書いてたがこれデマか?それともボスは固定値? 三角形理論、二回目最速でやってたら最後人類補完計画みたいな事いいだして笑ったわ
あの世界もヤバい奴しかいないw 上がったランクが下がるとかあり得るの?
ランク以外引き継ぎ直後ならわかるが >>817
>>821
装備とか術のとこで装備出来る?
表示されないって事はまだ貰えて無いのかな? 確かサガスカ緋色だと戦闘イベント前のオートセーブで強さ固定だっけ >>836
わからん。このスレにはそう書いてあった 闇が深そうだ面白いvs傲慢の魔女かぁ
人望で負けるわアイツ >>799
なるほど熊楠か、言われてみるとまんまという
偉人女体化もここまで進んだか… >>838
闇の王はああ言うの大好物だろうなハハハハっていつもの感じで笑ってそう 全員全身丸裸で再挑戦ても強さ変わらんのやが?デマか?クソだな ランク下がるかどうかはわからないけど、多分裸にしてもランク下がらないと思う。
ステータスとスキルランクがバトルランクに影響してる気がする。
なぜかと言うとシウグナス7周で装備整えてから他主人公始めたら装備コンプだと基本ダメージ喰らわないしこっちのダメージめっちゃ入ってるから。=バトルランクは装備が影響してないor影響が少ない。
全く育ててないキャラで突貫したらもしかしたら下がるかもな。 >>837
ネコで金行術ゲットしたらそのまま装備できる
ネコアクセサリーで太陽光線とか他の行の術が書いてあるアクセサリー装備するとその術を装備することができる 俺がこのセンスの塊みたいなバトルシステムを作り出したとしたら、ド糞UI担当した奴にお前わざと売れないようにしてるのかってブチ切れてるわ アメイヤ普通に浄化されて小学生に戻りそう
シウグナス生意気な娘とか諭すの上手そうだし >>845
なるほどね。育ててないキャラおらんから無理やな バトルランクとかもろもろ引き継ぎしないで敵が弱いまま特攻→装備だけは引き継いで再挑戦でロボ着替えて無双って話じゃねーの? >>847
バトルシステムとテキストの雰囲気は最高のサガなのにUIとシステム利便性周りが本当にクソだからなあ
評価が分かれて当然って感じがする >>848
あの闇の王隣におったら闇堕ちすることはなさそうだな
ただし、塔主は除く 御堂編短すぎて笑ったw
なんだこのミニゲームw
まあデルタベースとか精霊直行でなにもなく帰ったしな〜 2周目のディーヴァにバトルランク引き継いでいきたいけど
1周目でもラスボス相当苦戦したから怖くて行けずに今日も御堂 闇の王(ただの優しいおじさん)
ダメよされたら諦めるしサガの闇キャラは穏やか過ぎるシェラハもだし そんなにディーヴァのラスボスって強いの?
不慣れで手こずってるだけ? >>854
装備さえ整ってれば余裕だと思うよ
シウグナス後のD5が初めての別主人公だけどラスボス含め1回も苦戦しなかった アメイヤ5周目の魔界の塔の主4体同時が倒せねえわ 豚の火炎攻撃が強すぎる 若七緒美シウグナスで仲間にできるってまじ?
シウグナスだけ専用仲間多すぎるだろ >>852
お前こそ強欲の塔主にふさわしいってスカウトされる可能性
他は動物頭だし……猫頭にするか >>856
シンプルに初週のラスボスだと装備が整ってないから苦戦してるだけだと思う
なんなら俺もシウグナス初週のラスボスの方が周回後のD5より苦戦した >>859
マジ
人斬り世界で人斬りの過去追わずにツナノリとイチャイチャしてると若さんも仲間になる クリアしないで別のキャラに切り替えても装備とかアイテムは引き継がれるの?ツンだわ >>752
アメイヤかわいいよな
プレイ前は何とも思わなかったけど
アメイヤ編やると印象変わったわ
戦闘中コマンド入れる武器構えてる時好き 闇の王と居ると御堂くんが舎弟に見えるから笑う
関西弁だと三下ぽいからなあ 同じキャラ周回すると難易度どんどん上がってく仕様なのかな?プールクーラ帰還ENDばっかやってたらアメイヤもう中ボスですら倒せなくなったよ フォルミナ編1週目で周回仲間集結してならワンチャンあるかもな… 三角機関のとこの御堂カッコよすぎだろ
なんでコイツはサガなのにガチの王道主人公やってんだ ほんといいキャラだわ 最終皇帝大剣担いで雪月花無双してたらマリオネットガイジでつんだの思い出したわ。小学校の頃不快で仕方なかった厭な記憶だわ >>865
たぶん引き継がない…頑張るしかない自分も詰んでる やっとナナちゃん加入したわあ…
力の試練を知恵より後にすると駄目な感じかな? >>843
闇の王は人の闇展開大好きで場が荒れるほどテンション上がるからな。ここだけ書くと悪人なんだけど、何でか別に何も起こらなくても「つまらん」だけで自分から荒そうとはしないし、荒れたら荒れたで率先して収めてくれるから本当にいい人がすぎる 返事の選択肢が会話相手に出てくるのまたあって笑った
あと伝説の角笛?だかを吹いたら雑に全場所制圧されるのも他ゲーだったら意味不明だろと突っ込みたくなるのにサガのノリならいいかですむ不思議 >>873
マジか…。ツンだから諦めてほかやるか… そういや鬼畜選択肢今回あんま無さそうな
氷漬けを無視してさっさと帰るぐらいか バトルランク引き継ぎしなくてもすぐバトルランク戻ってくしこちらの武器防具強化されててもすぐバトルランクが追いついてくる今回の河津は本気出しまくりだよ アメイヤ悪の魔女化マジかてwwwww
ほんま神ゲーやってくれるなwwwww >>879
アメイヤと綱紀ぐらいだよ楽なの今作は今までのサガシリーズと比べもんならんくらい難しく感じる お勧めより設定よりステ、HPも初期化の方が
ランク爆上がりしないかも知れないから楽かもね
後半は緊張感あるけどラストまでアイテム引き継ぎの有利は効いてくる感じ >>881
AIがバランス調整してるみたいだからなぁ今回
まあ周回でフラグ解禁してそうだが
トレードランクとかせんせいの試練クリア回数も関係ありそう サガスカ緋色は河津じゃなくて他の外注とかが有能だっただけなんやな。ストイック(笑)な本作は50時間くらいまではたのしいけどだんだんボロが見えてにて嫌になってくる
そもそもGAMEの根幹となる連携と独断場を最後の最後でスポイルしてくるとかいうクソオナニー仕様だからな。嫌になるよ。ツンでも耐性アイテムラストで全部揃えられる救済があるでもなし
ツンだら15時間のプレイデータ捨ててほか行くしかないし。ほんま… 通常の花粉出品すると「花粉大好き」って言ってる花の精ってトレーダーがヤシの実出してくれるな
こういう出品での素材昇格他にもあるのかな >>864
闇の王ならヘコヘコ丸もノリノリでやりそうなんだよなあ >>884
だよな。正直不安ロマサガや派生作の半分は遊んでたけどこんなツマるゲームは初めてだわ
ろまさ2も3もちゃんと抜けみち用意してくれてたしサガスカだって天雷にイマラチオガードだかなんだかで耐えられたし
今回はただ単に作者のオナニーを押し付けられてるだけで不快。最低最悪のGWになったわ。サンキュー河津 まだ9周目だけど長文でお気持ち表明するほど難しくはないと思うなあ… 終盤までプレイしてて倒せなくて積むってあるか?
ストーリー上のボスなんて陣形、装備、技で何とかなると思うけど そもそもFF5のクリア時間は20時間。FF4は13時間が平均らしいし俺もそんくらいでクリアしてたから今作のアメイヤ以外一人20時間で一周で何周もさせるの明らかに狂ってんだよな。しかも普通に積み要素あるし >>891
うわ難しって思った強制戦闘は今のところディーヴァのラスボスかな
シウグナス編はブラッドロールが強すぎたのか覚悟の準備が出来ていたのかそうでもなかった まあいい道場が発見されたらヌルゲー連呼されるでしょう 初回シウグナス、2キャラ目ディーヴァだったけど15週目元気にやってるぞ
ロマサガもサガフロも当時はくりあできなかったが >>891
そういうご意見(笑)真に受けて作るから伸び代なくなるんやで。普通にストレスすごいわ。サガスカ大絶賛してた俺ですら今作でサガ嫌いになったもん ところで隕石とか超合金ってせんせい限定?
トレード8とか9になったら出てこないかしら? 謎の男に処女を奪われたアメイヤが世界各地の男達から魔精(マラ)を吸い上げる同人を描いてくれ 独壇場潰しってのが不死鱗虫のことなら軽量武器でなぎ払いしてるだけで無力化できるしなあ…
スペキュレイションで挑んだから焦りはしたけどw ゲーム詰んだら開発者へ人格攻撃とか草だわ
皆がそうならゲームの造りがおかしいって話だが、単にお前さんに合わなかっただけだろ >>896
道場なら御堂にあるけどあれで999まで上げてもバトルランク上がるから意味なくね?トレードで黒曜とか出るようになるから耐性装備作れるようになるかもしれんがなんかアドバンテージあるの? >>889
シウグナスいい人すぎて廃人化やる気しないんだよな
闇の王とかいう設定なのにロールプレイ的に悪い事させるの気が引けてしまう >>894
そんな古のゲームと比べてどうすんだよ。今の時代それくらいしかやらないゲームはむしろ短い扱いされてんだろ >>890
まあ難易度最凶とか周回してる人もいるしサガ民の攻略はどうなってんのかわからんよ 自分は綱紀2周までアメイヤ4周ネコ集めでもう難易度の限界 他のプレイヤーは相当上手いんだと思う >>900
トレード最高ランクで隕石は見かける
超合金はせんせいの試練か挑戦状ボスでしか見たことない 今回ガチガチに対策しないと無理なの彼方ぐらいでしょ シンプルにこのゲーム難しいって言ってる奴は装備整えてないだけだと思ってる ラスボスは不動剣とかエメラルドとか行動前防御攻撃はどれかを覚えるだけで全然違う
中途半端にガードの上からしか攻撃できないなら防御するのも手
防御でBP減る系なら尚更
毒霧見えたら浄化の水唱えて即回復させるとか
ビヨンド版は知らん >>910
おお…もう100時間超えてんのに先長すぎだろこのゲーム… ディーヴァで積みかけたし余裕言われるシウグナスでも積みかけたけど赤扉で鍛えて糞なトレード頑張って装備鍛えたら何とかクリア出来たよ
なおどちらも虎穴陣から独壇場発動奇跡クリアだけどw
両方二時間位赤扉居たけどね >>907
ものには限度があるよ。アラフォーアラフィフのリーマン狙ってんだろうにクソ時間喰い虫とかアホやろ
>>908
うまいというか暇なんだろな。初日から働きもせずクリアやプレイ時間自慢するニート多かったからな。GW前だと言うのに >>901
プールクーラが崩壊して魔女たちが魔力集めのためにスケベする薄い本が良いです >>915
不死虫と取り巻きいると独壇場とオーバードライブ潰されんのがね… トレードとせんせいガン無視でどこまで行けるかな
リセット機能ねえから御堂闇落ちフラグある2周目展開って二度と見れないのかな 名古屋うちとか階段積みの感覚で空圧ぶっぱしてりゃ雑魚すげえストレスフリーだな 基本連携意識すれば入口部分は寧ろサガスカとかより楽だと思うんだけどな
キツくなった頃にはこれまでの知識で対抗してくれって感じだろうし まあその装備素材集めが歴代より鬼畜過ぎないかって先生の試練とトレードとか駆使しなきゃならんし でも弱い装備で強ボス突破してる人もいるんだよね すげえわ 韋駄天の靴って疾風の靴強化派生かよ・・今更集めるの面倒臭え サガスカよりフリーバトルゴロゴロない世界だとキツイかもな >>921
サガスカ知識ないとリザーブの重要性が分かりにくいかなって思う ここで絶賛する人が多い=一般層からしたらクソゲー寄りって事だからね
前も言ったけど1周目が1番ストレス貯まって2周目以降はアイテム引き継げば一部の最凶除いて作業になるし
連携も独壇場も見て分かってるから驚きもないし、ゴールが遠くてひたすら周回するのが楽しい人が絶賛してる印象だわ でも敵レベルとか選択分岐とかサガの基本分かってても難しいんだから全くのシリーズ新規は無理だろなこれ サガスカって戦闘メンバー以外の装備はがせたと思うんだけど
今作ないのかな 普通に遊べてるプレイヤーまで人格攻撃し始めて草だわ
人を選ぶゲームなのは間違いないから、お前さんにとって合わなかったってことだ
見苦しく発狂するのは止めとけ面白すぎるぞ >>921
アクセサリーつくってなかったのに石化連発してくる御堂のミヤコの悪魔や即死してくる悪魔に天雷で麻痺させまくる悪魔取り巻き不死甲蟲。どうしろと?突然そこからじゃ素材は揃わんし仮に倒せてもラスボス倒せんし。ほんま…ほんま… >>923
後方制圧対策は一人分あればあとは稲妻キックで済ませてもいいのよ
5個集める気力はない >>929
おまえを面白がらせるために書いてるからな >>928
オススメ装備でパーティーメンバー以外ひっぺがしたり全員ひっぺがしたり出来るみたいよ
ソースはYouTube まあサガエメにイライラしたら落ち着いて一回ロマサガRSのガチャでもやってこいよ >>918
空圧波で端に寄せて連携狙いだよ
なお敵に連携されて全滅から再挑戦も考慮な
あと普通に在宅勤務てっまだあるからな
自分は喪中で出掛ける気出ないのでサガエメ発売してくれて助かってる 不死鱗虫はスタン耐性がやたら低いから詠唱止めればいい
全滅しながら気づかないのは流石に工夫が足りない まあ戦闘以外はゴミみたいな出来だから他人にオススメすることはまずないし
もうちょい快適にして欲しいのは分かる >>926
二周目が楽になる(別主人公選ぶという前提なら正しいが)のはあり得ないがほかは同感だ 最強クラスと戦ってないけど現状ではサガスカの方が難しいとは思うなあ
敵が術使うときにサガスカなら死んでも止めろおおお!ってなるけどこのゲームだと1発くらいええかって思う時点で楽よ >>937
わざわざ全部の技試すアホおるか?あたま河津かよ 体験版の御堂とディーヴァでモモンガ狩り達成してたから本編であれよりきつい敵はいなかったよ
海神がちょっとだけつらかったわ 連休明けの昼間におっさんがゲームクリアできないって
5ちゃんでキレ散らかしてるのヤバいな 愚痴りながらどうして別主人公選ぼうとしないのかが分からん 女キャラは尻の形と太腿にかけての肉感にものすごい力を入れてる
キャラデザしたスタッフは尻フェチなんだろう >>945
15時間も苦行を強いられたゲームデータを無駄にしたくないから まあ自分にはアメイヤネコ4周と綱紀2周が限度だわトレードランクも15時間で5くらいしか上がらんしそれを楽しめる人もちゃんといるって事だ たぶん… 全体的にデフレなのはサガスカの術みたいな大味を反省したのかなとは感じる
一番は独壇場を生かす為なんだろうけど ゲームクリア出来ない下手くそが独壇場やってて草なんだ🤗 >>945
こういう人は引くに引けないタイプだから 錆びた機関銃すごい
強化するたびに壊れていき武器威力下がっていくけど、メカに装備させればステータスはしっかり上昇する
しかも隕鉄があれば威力80に跳ね上がる
ただしメカ技の威力が低すぎる 思考宮の電気回路で巻き戻し使えないとかなんのための巻き戻しなんだ⋯ 子供の頃エッグで詰んだけど素直に最初からやり直してリベンジ果たした俺は偉かったんだなとこいつを見て思いました だいたいボスにスタンも麻痺も毒も今欄も効かないしそれどころか不死虫出すとかクソゲーでしかないだろ。どうやって楽しめと…? レベルを上げて物理で殴るゲームじゃないからこれ
大方戦術変えずに延々負け戦してるんだろ
案の定スタンも試してないし つーか他のセーブ無いの?
悔しいかも知れんが前のセーブからロードしようよ
セーブして無かったらご愁傷様だけど… 大統領選にディープステート絡んでますみたいなシナリオは皮肉なのか?
結構攻めてる気がするんだが >>946
ボーニーとアズーレが戦闘開始時走るところの尻アングルだけで白米いけるわ でもボス、デバフ全部効くじゃん
どのボスも攻撃防御速度術全部下がるんだぜ? ボスでも挑発は入るから
耐性盛った奴に挑発技つけてひきつけてパリィとかカウンターしてる間に色々処理
不死は2連携程度のスタンで止めていく 不死精霊とかはむしろありがたいわ
基本的に負けるときって相手の独壇場忘れての逆転負けだし
手持ちの技もガンガン移動出来るようにセッティングしてるから連携困らんし >>962
割と皮肉多いよね
連合国とミヤコ市の関係とか >>965
かぶと割と流し切りと寸頸効いたところでそこまでに周りのザコの魔法で蹴散らされるぞ。ランク5にしてもBP変わらんし >>946
立ち絵含めて妙な所結構刺さる作り込みしてるよね
正直結構ツボに嵌ってるんで嬉しいw >わざわざ全部の技試すアホおるか?あたま河津かよ
だからこのゲームは脳筋には無理だって散々言ってるだろ 戦闘終了時にリタが死亡してて能力成長すると谷間の鑑賞チャンス
これ、豆な >>963
何周目?3周目からはラスボスのおともにスタンさせて術妨害するのがいいらしいよ >>971
いままではクリアできたんだけどね。つか一周長すぎんだわ。ランク上げても敵が強くなるだけで意味ないし 状態異常なんてこのゲームめちゃめちゃ強いのにな
スタンは基本常備してるわ そもそもこの人はどのボスと戦ってんの
レスを見る限り監視員に勝てなくて切れてるんじゃないの
勝てないならスルーしたらいいんじゃないの監視員なんて >>469
不死中先に殴れよ
あいつらhp0になると防御しかしなくね? >>977
次スレが立つなんて…どうやったの?
まあ乙 不死連中はHP0なら置物化するし>>984はもうちゃんと戦ってないとしか >>977
有難う
ラスボスとかで詰まったら配信とか見るのが早いんじゃないかな
検索すればそれなりに出てくるし動画だと感覚分かりやすい かわづ掛けが成功率高い気がするが体術は打撃弱い奴以外火力見込めないのがな
素手用の武器くれよ 主人公のLP尽きてもゲームオーバーじゃなかったんだな >>985
行動頻度は劇的に減るけど普通に攻撃はしてくるぞ。詠唱中の術は途切れんし あの仏像に精霊4体お供のヤツでしょ綱紀のラスボスあそこから急に強くなるし >>969
魔法を止めるのと速度下げるのを優先して攻撃は二の次
速度デバフ3重に入れるだけで敵の命中も下がるから
勝ちの目も増える
陣形を虎穴陣にすると、何もしないやつの次ターンBPへるから
2ターン目からサブのスタン役がBP1で止められるようになる
普通に攻撃してくるのは北側の1種類だけで他の3か所は攻撃してこないよ >>992
どんだけやり込んでるんだよ。さすがに尊敬するわ >>977
乙
勝てなくて諦めたのはシウグナスさんラストの連接世界の扉前に立ってた奴くらいだなぁ
流石に三連戦目のラスボス+富士見のエレメント系×3には勝てなかったよ……
諦めてヨミに帰ったわ サガスカRTAのおやつさんですらキレてるから相当やべーよこのゲーム このスレッドは1000を超えました。
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