【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★94【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
★スレ建て規制に引っかかるため一旦URLは削除★
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
※前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★93【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714996727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 日課の闘技場雑魚狩り10連やってたらベレンガリア単騎の人いて
ボランティアあざーっす!って突っ込んだら、回避ガン盛り姉貴だった
避けられまくって無事判定負け
俺の50連勝が…畜生…畜生… バッドエンドの世界って解放軍のメンツとかフェブリス大陸のやつらとかみんな憑依されたんか?
臣従した説もあるか?
獣人と天使は知らんが ワイドチャンスにチャンスは重ね掛け可能はわかるけどワイドチャンスにワイドチャンスは重ね掛け可能なのかな?
ほっとくとワイドチャンス残ってる二人目の攻撃時にまたワイドチャンスかけちゃって無駄打ちしてるなと思ってたんだけど >>5
同じのはかからない
それぞれ「チャンス」と「ワイドチャンス」という別々のバフとして乗ってる感じ
このゲームは重複可の表記がないバフは一回しかかからない
カタフラのグレートシールドが一回しか発動しない(ことが多い)理由 >>6
ありがとう。そうなのか…無駄打ちしないよう条件追加しないと でもでも...重ねがけする前にワイドチャンスだけで片付けてほしいのが本音 ララノア使いたいけどエルフフェンサーっていまいち役割がわかんないんだよなぁ エルフフェンサーさんは
・セイバー役でアシストでワンパンされない
・セイバー役でAP1で気絶うてる
・セイバー役でレックスのように弓から飛行/飛行から騎馬を守れる
セイバー役+αで価値を感じるかどうかじゃないかね エル剣の本体は魔法系サポーターだよな
クロエの魔法版って感じ エルフの武器は攻撃と魔法に分かれてるからね
それぞれ防御力が作動してトータル攻撃がイマイチになったりする フェンサーの物魔混合は仕様上弱いのでフェンサー二人並べて両方にチョーカー付けて
交互にコネクトさせながらグレムリングレイブ撃ってた方が強かったりする
後幻影剣でのファントムウェポンも威力出るがこれはセイントと取り合いか レックスは結局どうすればいいんだ?
王剣と王冠装備させたら強くなる? 自身で覚えるスキルを見るに自分のことを回避型アタッカーだと勘違いしてそうだけどな
サポート系のスキルはシルフィードバリアくらいだし ただのマジックセイバーの装備品が欲しかったよね または妥協してミスティックセイバー
ウィッチの立場が無いから敢えて用意してないんだろうけど
付加効果付きセイバーのPP2はコストを考えるとですね いちおつ
シナリオ上ならフェザーやエルフの2体攻撃弓をノーダメージでやり過ごせるから使ってる エルフは姉妹以外は今ひとつ感がある
エルフアーチャーもエルフフェンサーもめちゃくちゃ強いとか外せないとか、そんなレベルではないんだよな
好きなら使え!なんとか使える!から!っていうぐらいで立ち位置はソードマスターぐらいかな? エルフアーチャーはクソ天使のシャイニング対策で世話になった
まああいつら複数でバンバン使ってくるから結局暗闇無効のアクセ必要なんだけど ロザリンデ→開幕後列を機能不全にできる神スキルもち
エルフ弓→暗闇天使避け等にいると楽
エルフェン→飛行の弓よけとセイバー
エルトリンデはどうしたらいいのかわからん
ピュアフィールドの方が使いやすくね ストーリー進めてたらゲイリーって奴が森林放火してた
さすがにやばくない?😱 エルフアーチャーはサポーターとしては最強クラスでしょ
ピュアフィールド便利だしミスティックセイバーがぶっ壊れすぎる 対シャイニング兵器のグロウライトさんには世話になった
これ使えと言わんばかりのタイミングで手に入るし シェアヒールとアイシクルアローも有能 習得スキルが粒ぞろい プレイヤー側だけ一撃で倒せなかったときに損するから
こっちは攻撃重視で編成組まないといけないのに
敵側はデバッファー2人にタンク3人みたいな編成にしても得しかしないんだよな >>28
アクティブで乗せなきゃいけないのがね…
パッシブじゃないと、最速ブッパに間に合わないのよ エルフアーチャーは薔薇騎士隊に足りないものを補ってくれるんだよな
だからいつもリディエルを水色にして薔薇騎士隊と組ませてる
悪いなリアこのユニットは5人までなんだ imgur貼れなくなってんのかな?
>>34
なんでリアじゃあかんの??? ミスティック使う暇あるなら、矢を2本撃ってとっとと戦闘終わらせていたから使っていないわ 人それぞれなんだろうけど特に最速で撃ちたいとは思わんからエルフアーチャーがアクティブでセイバー使えるのは凄く好き
全体ブッパはなるべくそれで倒し切りたいからチャンスとセイバーどっちも乗せたいからアクティブなのはありがたい
列攻撃×2で仕留める編成でも固い敵前列をチャンスセイバーで落として固くない敵後列はチャンスだけでほぼ落ちるし
エルフアーチャーそこそこ速いから殆どのクラスが動くより先にセイバーかけれるしね
薔薇騎士5人目はクロエでチャンスとシャープエールでバフ乗せてやられるまえに倒したりリーザでカバーしたりベレニスにクイックカバーさせつつ姫と一緒に反撃したり エルフアーチャーは何させるにしても速いのが大きいよな
このゲーム役割と行動速度が噛み合わないクラスがしばしばある中で飛行狩りに異常撒きにバフと全部先手取りやすいのはありがたい 歴史をさかのぼるとWT制もAGIが全てだったニンジャがすべてだった スイッチの闘技場ではものすごい過疎ってるんだな
ボットばっかだし、まぁ防衛登録しても特にメリットもないから
過疎するのも当然か ウィッチはなんか下品だったけどクラチェン後は気品を感じる ミスティックセイバーがそんなに強いならとりあえず全体凍結した後で使ってみようかな ストーリーは速攻で攻撃して敵の頭数を減らすことばかりの速攻型だったから、ミスティックは使ってなかったけど、どんな使い方が一番いいのかな?
自分の攻撃ターンを無駄にしてまで他の攻撃力を上げるのだから、やっぱり全体攻撃かな? >>40
?
1日出遅れてそれからは毎日やってるけど、上に4〜500人は居るけどな
なので上位の強い人とはなかなかマッチしないけど、それでも赤青半々常に選べるが
いつものゲハ釣りなら、反応してすまん 戦闘終わりに余ったAPでヒール使わせる方法ないかな? ミスティックは反撃なりチェイスなりで手数多い味方が無難 ミスティック候補
全体攻撃するやつ
列攻撃するやつ
攻撃回数多いやつ
とりあえずこのどれかに使っておけば雑に強い
AP消費1の仕事量としては最高効率だと思う >>47
例えばジョセフならスライスを《HPが最も低い敵》とかにして
その下にヒール《HP割合が最も低い味方》とかにしとくと
敵が残ってたら攻撃、全滅してたら回復してくれる
あとは優先度高めの所に《AP0の味方》&《HP割合が最も低い味方》とか入れとくと
擬似的に戦闘終わり回復っぽく動く ヴァーは典型的なくっころ要員よな
正しく姫騎士だし
トサカのギースっていう竿役も完備されてるし
そういう薄い本はまだないか うーん
自分のより行動速度遅い相手にミスティック使ってみたがよくわからんかった
強いっちゃー強いんだろうけど
凍結も出来て2人攻撃できるアイシクルのほうが自分の部隊にはあっているのかな?
だいたい味方が一周するぐらいの時にはもう敵はほとんど壊滅してるし あんなに女騎士にぐへへしないんだからギースはホモだよ そりゃ1周回らずに壊滅できるような相手だったらミスティック使う必要ないよ
低難易度やレベル差の暴力で戦う状況なら何使っても勝てるよ というか難易度上げてもいくらでも解法あるゲームだしな
あれこれ編成詰めても基本やり過ぎになるのは仕方ない この世界の賊は性欲なさすぎるわFEの山賊見ろよビンビンだぞ ミスティックセイバーワイドチャンスチャンスホークアイネコミミグラシアルレインください エルフフェンサーに曲芸師の靴つけてアクトスタンス→ウィークリムーブで攻撃ダウン消しつつAP+1 &回避バフ付与
あとはミラージュスタブとイヴェイドアクトで回避しつつ戦う...
というのを思いついた エルフフェンサーに曲芸師の靴つけてアクトスタンス→ウィークリムーブで攻撃ダウン消しつつAP+1 &回避バフ付与
あとはミラージュスタブとイヴェイドアクトで回避しつつ戦う...
というのを思いついた >>60
ウィークリムーブ活かすならソーサリーコネクトがおススメ
ただ確定回避に頼るのは必中は勿論チェイス系とかでもすぐに破綻するのがきつい ああ、くっそ…
スクリプト荒らしのせいでイムガー無条件に蹴られるようになってないか?これ リムーヴの回避を活かしたいならアクトスタンスでいいんじゃない
コネクトで回避を活かそうとなるとクイックキャスト以外の術師の遅さがネック
ラピッドとかドラゴンロアーあたり使うならリープスラッシュでも良いと思うけど エルフフェンサー軍団
「シルフィードバリア」
「シルフィードバリア」
「シルフィードバリア」
「シルフィードバリア」
「シルフィードバリア」
「ウィークリムーブ」
「ウィークリムーブ」
「ウィークリムーブ」
「ウィークリムーブ」
「ウィークリムーブ」
キレそう 確定回避に頼るのにアクトスタンスとウィークリムーブでアクセ1PP2使ってるからな
ローグより息切れが速い 単体気絶、前後攻撃、列攻撃
技は一見便利そうなのに 味方がどんどん戦闘開始スキル覚えてきてバトルホルンおじさんが別編成へ左遷されていく バトルホルン開幕スキルの中でもトップクラスの性能じゃないか? モラードにミスティックしてワイドスマッシュさせる編成にしたらめっちゃ殲滅力あって笑ってしまった
ミスティック以外素材の味だけなのがおもろい バトルホルンでガー不付与したローグ部隊でスティール連打とか面白そう >>75
バトルホルンとパッシブスティールは闘技場のアーマリア倒す時に使ったなぁ
ハマると強いんだけど、ゲームシステム的にそういう相手ばかりを選べるわけじゃないのが困る まぁブレイカー並べてぶん殴った方が早いんだろうけども バトルホルン有能なのは間違いないんだけど折角の戦闘開始スキルを活かすとなると移動させざるをえないと言うか ネコミミドラグーンパにホルン必須じゃね
ここのスレ民はそんな初心者向け構成は使わないのかな
赤髪姉妹好きだからオーバンとエルフェンでフォローしてずっと使ってるわ
バイタライズも神 自分は全体攻撃はガードされるかどうかより、確実に後衛潰せるように火力盛りたい
そんでサポートを失った前衛を削り倒す やはりガードの上から粉砕するチャンスホークアイエレメンタルロアーよ もちろんバトルホルンは強いんだけど、
ディフェンスカースでガード封じ通っちゃうと要らなくなるとか
消されにくい安定した強さはあるけど特化編成だと外すポジションなのよ チャンスホークアイロアーの良いところはあまり物突っ込むだけでいいとこだよな グリフォンの降下速度+遠心力+斧の重量×敵三体≦女の子の片腕
恐ろしくないか >>46
ゲハ釣りじゃないんだが、今日闘技場で笑えるタイトルで何かアップしてる
奴がいてそれちょろっと見たら5人中1人2人くらいしかいなかったからな
PSだと逆で5人中1人が2人がボットなんだわ
全然人がいないーとか言ってるから、
スィッチの方が売れてるような気がしたんだかな
オンライン要素の方だけかも知れんけど 何気にびっくりだよなパッシブスティール
最後までローグ使いたいならガー不必須だけど パッシブスティールが強いのは分かるんだけど
アクティブスティールはどうしたらいいの
普通にアクティブブレイクでいいんじゃないのアレ バストリアスについて初めて移動経路が直進以外に進める事を知った
これまで頑張って森に入らないようにケアしてたのアホじゃん アクティブスティールは深紅の突剣装備しなくても良い分、弱くしてあるんやと思うけど
せめてガードされたら無効は無しにしてほしいな、それでも普通に深紅の突剣装備させるけど アクティブスティールは飛行や斥候みたいな回避系のユニットの場合
ヒットする1発目がガードされなければAP減らせるからそこで差別化できなくはない >>92
目的地を設定すると、「直進」か「道なりに通る」のどちらか早い方に自動設定される ああ
liteでフォントが読めないとか言ってたのもキャプチャ動画見てからだったしな
暇なこって 防御力が最も低い敵狙いとかいうクソ万能作戦あったんだな
まあ回避盾に攻撃吸われる可能性も高いか? >>89
1周目はロザリンデとメリザンドに渡したかったけど、圧力に負けてスカーレット
2周目ノルベールルートクリアデータからのフラグ回収でロザ
3周目解放しない王だと選べるキャラ限られててユニフィ
4周目ゼノイラで万全を期してメリ >>101
クラスチェンジ有りか無しかで周回数が変わる >>101
俺も頑張ってやってみたけど、中級を50周くらいしたかな。最速周回で七ポイントしか評判ポイント貯まらないからとにかく数をこなす。 >>103の続き(なぜかNGワード入ってたみたいでレスを分ける)
1750ポイントでランクBになってクラスチェンジできるから、最上級のフリーバトルをギリギリ開放できるくらいになる(必要レベルが38になってるが、クラスチェンジ後レベル20ユニット4人が3部隊あれば余裕)
その後はひたすら最上級フリーバトルを周回。これは中級ほどじゃなく早めに終わる。
ここまでしないと隠しルートの闇落ちスカーレットに出会えない。 >>101
マジ作業
ノルベールから、しっかりメタな皮肉言われる ちなみにもちろん難易度カジュアルでやった
これをゼロニアでやる変態がこのスレにゴロゴロいるから驚きだわ
ストーリーを見たいだけなら俺のやり方で。ゼロニアだともっとレベルと部隊数が必要なはず この手の話題が出る度に思うが指輪渡した相手公式で統計取ってないかなあ >>102,103,105
ある意味きつそうだな
引き継ぎ的なものが来たらやろう… ノルベールチャレンジはアレインがぐるぐる回転出来る様になるまでひたすら中級回してた記憶 ノルベールカジュアルならそこまで時間かからないのはまだマシかな 街の守備のためだけに傭兵雇うのはしたくなかったんだが
街多すぎて屈してしまった 魂の憑依って乗っ取るのか融合するのか分からん、憑依中の記憶が残ってる人居るし >>115
スケスケ衣装と面白い女な事に気づかなければ、よくいる貧乳エルフ美少女に見えるからパンチが弱い >>113
どんどん新しい国に配置転換で良いんだけど、前の国の鉄片やら木片やらちょいちょい足りんくなるんよねw
リストで邪魔な事を除けば、雇った方が良いね
すぐ元は取れる
後半で雇うと装備も付いてくる 公式で統計取ったら多分普通にスカさんがトップ
5chスレはマニア層が多いから多数のライト層と好み乖離してるからな
色んなゲームの投票でこのパターン見た 見た目はすげー清楚なお嬢様って感じなのに実際は毒草ではしゃぎキノコを愛し腹いせにミントを植える酒乱だからな ゲームを始めたばっかりのときはスカーレットのおっぱいに撃沈したけど、次から次にかわいい子が出てくるんだもん >>122
まぁ普通にスカトップあとは各国メイン女子とクロエメリザンドあたりじゃないかね もしあの指輪の名前が乙女の指輪じゃなくて、もっとも信頼している相手に渡せと言われたらジョセフに渡してたなぁ 初めは色々目移りしたけど、1番一緒にいて1番好み(の身体つき)はセルヴィだと気付いた
もうここで落ち着こうと思う >>128
結婚って言葉を使わずに結婚感を出そうとしてるからあれがギリギリの表現なんだろうな なるほどガラドミアのイラストのボディラインめっちゃえっちなのか ガラドミアのボディラインがめっちゃえっちなの確かに伝わったぞ クロエにヤーナの服を着せなかった
🦄の怒りに触れても仕方ない 縦ロールは好物なんだが、長さはせめて背中、できれば腰くらいまで伸ばしてほしい
スカーレット頑張ってくれ ギルベルトってドラケンで仲間にしなくても結局最後に強制加入するのか でもボディラインがエッチじゃないキャラいないんだが 本来なら攻撃力不足で半分くらいしか削れないところを
ブレイカーがひとりで最後に4人くらい葬ってて笑っちゃうよ >>52
ララノアを見た時くっころ要員としか感じられなかった
見た目といい性格といい、忠義の騎士の癖にアレインにデレるし ファストエールⅡが便利すぎて毎回使ってしまう
そのうちファストエールのない移動が耐えられなくなってますます使わずにいられなくなる >>142
モブですらスタイルいいしな
ソルジャーとか服の上からでもわかる ぼくはエルトリンデのほうが好き 褐色エルフには興味ないし
個人的にはもうちょい貧乳のほうが望ましかったがまあこの世界では小さい方だろう クロエとかいうEDで唯一子供の存在が書かれるというある意味優遇されてるヒロイン
スカさんやヴァージニアはともかくユニフィとはあんな会話しておいて無いのかよ 騎馬と飛行をファストエールで動かすのが便利過ぎて一人は編成に組み込んでしまう ヴァイキング、バーサーカー、シールドシューターは敵がよく前衛に置くから真似したらあっさり落ちて肩透かしくらう兵種ってイメージ
まあそこそこは耐えてくれるけど >>150
クロエは声が付いてテストプレイをしたら人気が想定以上に付いたんだろうか?
指輪を渡した上位には入ってそう
まあコルニア王家の残党は最初からアレインの嫁にしようとしてた感じ
あえて汎用クラスにしたのは普通の女の子感出したかったスタッフの拘りなんだろうか? 指輪は他の人に渡していても、私はこの人に決めたの!的なことを言うスカーレット
リアルなら恋敵の女をとことんまでに追い込んで破滅させるタイプだな >>156
指輪渡しても妃にならないヒロイン割といるからそのルートだとスカさんとメリザンドは割り込んできそう
それはともかく初期の指輪候補6人から全員に変えたのは英断だな クロエいい子だよな…
でもアレインの知らないところでレックスとくっついてそう クロエはスカーレットの気持ちを知りながら指輪を受け取っちゃうのだ >>159
それがレックスとクロエに全くそういう感じが無いのが何とも
レックスはシャロンとかロザリンデとかララノアと割に絡むのに
アレインとスカーレットがくっつかない場合アホの子っぽいレックスとくっつきそうな雰囲気 クライブからモニカを奪うのが一番気持ちいいんだから >>59
マジレスするとワイドチャンスバフは次に使うスキルに対して乗るから
それやるとホークアイでワイドチャンスバフ消費する悲しいオチになる
ミスティックセイバーワイドチャンスナイトビジョントリプルカウンターで妥協して メリは選ばれなければ他のいい男を探すと思ったからエンディングは意外だった >>160
「スカーレットには悪いけど教皇の娘より地方領主の娘の自分のが政治問題にならないから
コルニアの為に自分がアレインの妃にならないとコルニアがヤバイ、ヤバイって事にしておこう」
とかクロエの頭の中でグルグル回ってそう モニカと結婚したかったが、モニカの魅力は未だにクライブに一直線なところという >>166
まだエンディング見てないけどメリ選ぶつもりだから教えて ヴァージニアをギルベルトに取られる前にギルベルトを娶るというルートはないのか(暴論)
パッケージのギルベルト女性にしか見えん >>169
選ばないとアレインをずっと追いかけ回すも叶わず、となる
選んだ時の事は自分で確かめてというか、俺は見てないから知らない 指輪イベントやアレインとのエンディングまとめはYouTubeにあるけど選ばれなかった他のキャラのエンディングやガレリウス辺りのイベントまとめは無いからそこら辺は自分で見るしかないな >>171
この画像このスレで100回見た!!
>>172
せつない😭
俺が幸せにしてやる、メリザンド… >>171
話違わない?と思ってそうなアレインの顔よ ヴァージニアに指輪渡すとリアとギルベルトってくっつくの? レックスはスカに気がある感じだったけどなんだかんだでクロエと結婚してそう どの女も仲間になって飯を数回連れて行って、ちょっとプレゼントを渡せばすぐ指輪を受け取ってくれるんだぜ!? レックスはララノアにさらっととんでもない事聞いて返答も貰える出来る子 レックスは普通にそこら辺のモブとくっつきそう
モブといってもあの世界美人揃いだし >>182
凄いな、奴ならパレヴィア島に残ったスカーレットどころかウメルスやレーニスすら落とせるわ >>172
ということはアレインは妾取らない感じなのか >>186
🦄「浮気はダメです、ペナルティを課します」 処さない方の殿下はああいうフワフワしたこと言って浮気しまくりそう >>187
🦄浮気するくらいなら指輪を返すからもう一回選び直しなさい 仮にこの世界の数十年後~みたいな感じの続編出たらコルニア滅んでそうな雰囲気あるんだよな
あくまでもなんとなくだけど >>164
マジかよ・・・
素でずっとワイドチャンス→ホークアイ→攻撃してたわ >>191
アレインが死んだらまた戦乱、てのはありそうではある なんか思ったより弱くねと思いつつエリアルウイングチャンスしてた俺は一体 セレストとギャメルの組み合わせ、不埒な想像してしまう
「へへ、どうだい?セレスト嬢、今夜あたり…」
「もう、ギャメルさんたら♥」 >>192
少し補足しておくと直接ワイドチャンスを掛けるキャラならホークアイも
同時タイミングで処理する扱いになってるようでAPスキルに適用される
ダメなのはワイドチャンスが掛かった状態の同列キャラね >>195
ギャメルとマンドランのセレストさんに対する思いはそういうのじゃないから
最早信仰 >>195
そして2人で孤児たちと遊んであげるために孤児院へ… 医者の娘って言うから父に妹助けてもらったのかと思ってたら違った セレスト手に入れる為にあいつ等倒さないと行けないレベルだからな ユニコーンオーバーロードを追加シナリオ決定!
何とダークマーキス弓(シールドシューター)の女性キャラがシナリオに登場します!
指輪渡せます!
これで完全版発売します
DLC のみの販売はありません
12800円です
アトラスなら販売あるかもしれない
震えて待て フリーステージだとアシスト射撃や魔法も有効な気もするけどあそこ敵HPが半分になってるからそう錯覚するだけなんだな
一方回復は割といいね
フクロウの使い方わからなくて迷ってたけどこれ目当てに使うのもありなのかな ギャメルとマンドランのセレストに対するそれはアイドル崇拝のノリに近い
お前らバルログ持ちオタゲー、やれ ワイドチャンス空打ちホークアイにワイドチャンス乗ってるように見えるけど
前検証したときは乗ってなかった気もするけど変わったのか? ギャメルは牢にぶち込みルート見てるとその後の紙一重発言とか
足を洗ったから許されたって認識でないとことか色々感慨深い 作中ユニコーンのやべー力は説明されるけど
ユニコーンそのものは登場しないよね
実は殿下が乗ってる馬がユニコーンだったりしない? 殿下のイチモツが🦄で殿下が不義を働いた時にその姿を現し裁きを下すであろう 回転しながら敵を屠れる唯一無二の馬だからな
ジェラールが死んだのも馬を忘れていたからに違いないぜ >>205
上の方で言ってるのは意味が分からんけど、ワイドチャンス掛けてれば、その後チャンスと手綱やホークアイは効くけどな
バレ
いmgur.com/a/TKuPdyR >>194
それ会心出てねえだけだろ
ちょっとやってみりゃすぐわかるけど普通に乗るぞ
って書いてたら被ってた 最速トリニティの横にドルイド置くと強いな
パッシブギフトでpp1渡してホークアイとデバフ系対策両立させつつソーサリーコネクトでバフ
コンボ崩された場合のアタックカース、残った敵にディフェンスカース オフェンスカースとディフェンスカース
どっちを優先するかいつも悩む ユニットメンバーの行動が早いならディフェンスで、遅いならオフェンスかなぁ ギルベルトは私を好いているようだ、ゆくゆくはドラケンガルドの女王か
だがアレインも私を好いている気がするし、コルニアの女王は私こそが相応しい
ああユニコーン、私はどうすれば良いのだ キャラクターの右下とかに小さくどのバフがかかってるとか表示アイコンしてほしいなあ
バフデバフかかりまくりで、現在どういう状態になってるのか分かりにくい時ある ゲーム的な都合と言えばそれまでだけど
ヴァルモア将軍が乗っ取られた時に声の違いで誰も気づかなかったんだろうか
「遅めの声変わりかな?」って思われてたのかな >>220
どっちでも女王じゃなくて王妃止まりじゃねえか >>223
ヴァルモア家の鎧が動いてしゃべってるけどヴァルモア本人は所在不明
そのままヴァルモアの反乱ってでっちあげた方が始末は早いね アレインのお陰で超有望株になれたたけの行き遅れの従兄弟がいるそうです ヴァージニア姫アレインよりは年上っぽいし21歳くらいなんかな 女王直属の薔薇騎士団が居るならば
陛下直属の百合騎士団も作ろう
メンバーはクロエ、リディエル、オクリース、シャロンで ユニコーン
美しく装った生粋の処女をユニコーンの棲む森や巣穴に連れて行き、一人にさせる。すると処女の香りを嗅ぎつけたユニコーンが処女に魅せられ、自分の獰猛さを忘れて、近づいて来る。そして、その処女の膝の上に頭を置き眠り込んでしまう
しかし、もし自分と関わった処女が偽物であることがわかった場合は、激しく怒り狂い、自分を騙した女性を殺してしまうという。
なんていうか割と >>228
7歳とゲームで遊ぶお姉さん10歳ぐらいから10年だから20ぐらい
薔薇騎士隊3人は従騎士(元服前)だから6〜12ぐらい+10歳 スカーレットのクラス図鑑が何故か二種類あったのと山に囲まれた街の行き方が分からんかった時は「スカーレットが翼の生えたユニコーンに乗るクラス手に入れるんだろうなぁ」って思ってた
実際は抜け道通るだけだし苦行隠しボスだった ユニフィセレストリーザなんかはアレインより歳下そうな雰囲気はある >>236
ペガサス:「ユニちゃんさあ…ウチの売りの部分パクるのやめてくんない?」 ユニコーンは後世のフェブリス人が良いところだけ見て勝手に信仰してるけど
実際には基本触るべきじゃない荒ぶる神だよな
バルトロのあの全体攻撃も間違いなくユニコーンの一側面だと思うし 大人気キャラが処女じゃないと分かった途端、炎上するアレ
ユニコーンで純潔って聞くとテイルズオブファンタジア思い出すなぁ ていうかバルトロってユニコーンに呪われる原因作った張本人なのに
魔術としてならユニコーンの権能扱えるってヤバいな
チーターじゃん アルチーナと噂のあったジェラールも聖剣の守護者してるし
🦄さん男に対しては案外寛大なのではと思ってる 🦄「アルチーナ(独身)からは強い矢印飛んでたけど
肝心の祖父上は嫁さん一筋だったから不義は無かった」 元ネタのユニコーン、ただの純潔乙女大好き獣なのに
このゲームのユニコーンほとんど神様だよね 六賢人もバルトロの元弟子らしいし能力だけみたらやばすぎるよな バルトロは設定的には超絶チートだよな、オウガバトルのラシュディ並
なのに全く大物感が無いから困る 過去の描写がほしいな、昔のゼノイラがどのくらい栄えていたのかとか。
ユニコーンにも実際に出てきてほしいし 老バルトロから若バルトロに変身するくらいならあるいは クイックディスペルってこれバグってね?
どんな設定しても乱発してしまうぞ 条件書かないことにはなんとも
ステータス指定は乱発抑制に役立たないぞ ジェラールが解毒のアミュレットを持ってさえいればと思ったよ ルミナスカバーでPP使いきってしまったのかもしれない >>255
バフの掛かった敵が
単体なら設定した条件2つに合うなら発動
複数なら設定した条件から合う敵に発動
最もとかの複数比較条件は単体では意味が無いぞ >>251
コルニアとドラケンでは疫病を蔓延させつつ治療法見つけそうな奴らを囲い込み
エルヘイムでは茨の塔を使った無限ゼノイラ召喚(死体)を開発
バストリアスでは獣人の狂化魔術を生み出しバストリアスブルー奪取に成功
アルビオンでは教皇の死体を使って教団をコントロール
実績もチートと言うか働きすぎ >>247
姿見せないし本当にユニコーンか怪しいもんだ
暗黒神かなんかだろどうせ >>201
アトラス商法押し付けられるほどアトラス優位の関係でもなさそう 実際アトラスは絶対出して欲しいであろうSteam版も契約で縛って出さないようにしてるみたいだしな
あれこれ命令されたら多分ヴァニラはアトラスあっさり切る気がする 永らくPS陣営でだけソフト出してたイメージだけど今回Switch箱にも同発で出したのにSteamには出さないって一体どこが得する契約なんだろか
神ゲーだからSteam版出してもらって沢山の人に遊んでもらいたいわ
こういうストラテジー系のゲーム好きなユーザーが一番多いのってPCだろ ヴァージニアといいスカーレットといい少年の性癖ぶっ壊しお姉さんが多すぎる スカーレットは露出が少ないと見せかけてのおっぱい持ち上げ服がずるい 古代ゼノイラの話か、バッドエンドの数千年後のゼノイラを倒すユニコーンオーバーロード2をお願いします DLC当たり前のご時世に完全版を平気で出すアトラスはあまりにも強欲すぎるし、逆にヴァニラはあまりにも商売っ気が無さすぎるな >>260
模擬で全体攻撃のみに設定しても魔法攻撃のみとか物理のみとか設定しても、相手の開幕スキルとかでディスペル使っちゃうん
闘技場やってもやたらめったらディスペル撃ちまくる オーディンスフィアとか朧村正みたいな話のためにグラフィック作ったものは難しいだろうけど
ダンジョン増やせばいくらでも続編出せそうなドラゴンズクラウンは2を作ってくれてもええんやで、買うから 神託とか神の奇蹟があるから神様自体は別で居そうなんだよね
あとバルトロが言ってたけど神話級のモンスターも居たっぽいし
ドラケンにはワイバーンじゃないガチドラゴン居た
神話の時代が終わって人間の時代になってからだいぶ経った世界なんやなって >>275
試してないから断言できんけど
ディスペルって発動タイミングが「バフついた時」だから
その辺が合わさって変な挙動になってるとかかなぁ >>275
発動タイミングが敵にバフが付与された際なんだからそりゃそうでしょ
敵にバフが付与された際の条件を限定しないと、例えば「敵に飛行系がいる」とか >>277
ドラケンガルドに転がってる骨のでかさをみるに、ドラゴンが生きてた当時は十分に食べるものがあったんだろうか
当時は緑地で草食動物も多かったのかな
現実の地球は自転とかの関係で西側が砂漠化しやすいらしいけど、ドラケンは東にあるからこの世界は自転が逆なのかもと思ったり 最初テキスト結構読み飛ばしてて、ヴァージニア姫は従姉妹じゃなく叔母だと思ってた。
ギルベルト熟女好きかよw、みたいな 発動条件が
バフがついたときなので
全体攻撃のみって何も関係ないので無視されるはず
バフが一人につく場合は
発動対象が一人しかいない
その対象が条件をクリアしてるなら発動
そうでないなら発動しない
バフが複数につく場合(オーダーとか)
条件にあう相手を探して発動する
条件にあう相手がいなければ発動しない メリの加入条件とか、アラミスの加入条件とか、丁寧に導線引いてくれてても、読まない人は読まないんやな…って 放蕩王子はリアで倒して加入させたほうがペンダント分お得やん 会話も悩むよね
アイコンが出てて会話できる時もあれば、
戦闘して会話扱いになったり、
近づくだけで良かったり あんまり説得イベントがなかったのは残念、ああいうイベントで仲間になるのワクワクしたものだけど
その剣で私を好きなようにして! 今更気付いたけどワイドチェイスってわりとイカれた性能してんな 騎士団領でアデル2回目の会話失敗するんだけど、そういうもんなんか?
しかもアデルそんなに強くなくてポジションに気を遣う アデルが仲間になるステージの事ならアデルでもクライブでも会話失敗するよ >>281
叔母だとしても年齢が近いケースはあるでしょ
中世っぽい世界ならなおさら 友軍増える系のイベントって基本無視して倒しちゃう方が簡単なんだよな
特定のユニットで説得or近付くって結構面倒くさい割に
友軍が何の足しにもならないし邪魔になる時すらある
CC後なら倒しちゃう方がブレイブ効率良いしお金もちょっと貰えるし アデルが仲間になるクエストで説得に失敗してから騎士団を殺さずに終わらせても特に何も報酬が無くて驚いたな 最終決戦でダイナが会話出来るから向かわせてて、その間に別部隊が中ボス倒してた
らドラケンの増援が説得相手の目の前に出てきた悲しみ とりあえず30時間くらいやってるんだけど、これレベルさえあげれば最終決戦突撃して勝てるんか?
闘技場解放していきなり北国行ってるんだが 砂漠の一つ目のクエストは本拠地の北の拠点は制圧するのが正解なのか違うのか判断に迷う
制圧すると良心が痛む >>>296
フリー周回レベル上げするならどこからでも
難易度下げたらレベル差あっても平気だし、一気にレベルは上がる
でも、そういう事せずに推奨レベル順に進んで行った方が面白いよ
レベル上げにしろ、差がありすぎるところの蹂躙にしろ、作業だから
代わりに大切なものを失うだけだよ シミュレーションゲームの救出ステージは
孤立してる上に血の気が多くて救助に苦労するのよくある 六賢人もバルトロの元弟子らしいし能力だけみたらやばすぎるよな >>298
まあ自由度が高いのは良い事だ、難易度いつでも変えられるのは忘れてた
>>299
ゆっくり進軍した方が安全なのはわかってるんだけど、焦らしてくるんだよね >>290
叔母のほうが年下とか余裕であるわな
王家ならなおさら アレイン縛ってたらメリザンド仲間にならなくてわろた アレインは王子様系主人公なのに強いね
エリなんとかさんにも見習って貰いたい >>300
古代ゼノイラでユニコーン怒らせたやべー魔術師たちってバルトロ&6賢人だろうからな
賢人たちは反省して贖罪の道を行ったけどバルトロお爺ちゃんヤバすぎ 言うて強いのは馬、ラピッド、スピニングで序盤は当落線上やろ
縛りって言うか能力主義でアレイン普通に外れててメリザンドスルーしてる人はまあまあ居ると思う ユニコーンの怒りをかってゼノイラ崩壊したんだろう事は間違いないのだろうが
その理由が伝えられている通りなのかは疑問だ
ユニコーンの心中なんて人間には分からんだろうし >>307
リーンエッジ強くて普通に主力だったが…コルニクスも割と早い段階で手に入るし 1周目では使わなかったリアを主力にしてるけど大分弱いなこの子..
アラミスとは火力にかなり差がある レックス前に出すよりは王子の方がまだ安心する
モブ雇わないと前衛おらんし アラミスがアタアタでリアがスピスピだっけ?
まぁ回避盾っていう本来の役割薄くしてるアラミスの方がおかしいってことで… アラミスがオールアタでリアがスピラックかな
メリザンドのスレイヤーってどうなの元々会心率高いのに >>313
アラミスはアタッカー/オールマイティ
リアはスピードスター/ハイラックだね
正直ハイラックの補正あっても回避率は誤差だしソドマスは出来るだけ火力盛った方が強いね スレイヤーは行動速度下がるからシーフに先制取られるのでシーフ倒すマンとしては良くない
高速アタッカーとしては全然良い でも会心は割と上げやすいし
行動速度の下がらないアタッカーがいいよね スカーレットはプレイ前は典型的な村の幼馴染Aポジかと思ってたのにストーリーにグイグイ食い込むし、教皇の娘だし、おっぱいグルングルン回すしで、良い意味で裏切られたわ
エルフ姉妹はもっと人気出ると思ったが、昨今の創作におけるエルフ飽和状態でみんな食傷ぎみだからかいまいち跳ねなかった印象
あとはプレイヤー層の高齢化でエルフという架空の若さより真っ当な若さへの憧憬が勝ってきてる? 今私の生まれ意味がわかりました。
私はアレイン様と契りを結ぶ為に生まれて来たのです。(指輪を受け取りながら) ワーライオン仲間になってどんな職なのかと期待してたら夜強いブルーノじゃん… >>278 279 282
オンライン闘技場行ってみた
普通の最速猫耳は防げるんだけど、キャスト連からの猫耳は連続でディスペルは撃てないのか発動しなかった
ロアーとかも指定がよくわからない
ロアー3連続攻撃とかで負けたw 若かりし日のバルトロが女装して香水つけてユニコーン騙した結果ゼノイラ滅ぼされたらしいな >>322
それなら夜も強くないブルーノちゃんはどうすればいいんですか! 夜のブルーノさんはシャロンとイチャイチャしてるから ブルーノも言うほど弱くはないけど夜強いブルーノの方が強いし普通は夜強いブルーノ使うよね >>297
お、お前ら~!
お前らも大変なんだな… 砂漠のとこって説得遅らせれば右の拠点も制圧できるんかな? でもブルーノの単純そうな性格好きだし瀕死デバフ状態の顔が本当に辛そうなのが良いから使うんだけどね ブルーノ1周目のときは前列に置いて使えねーって思ってたけど後列に置いておけば序盤から強いだろうな、使わなかったけど レックス、オーバン、ブルーノ、ブレイカーの皆様。
このゲームは剣や斧持って如何にも前線に置いてくださいって顔して後列に置く方が良いユニットが多いもので...
一方クロエはムサいおっさんだらけの時期に紅一点だったので自然と後列に置かれるようになる。 >>307
序盤から固くてそれなりに火力あるから流石に外すはないな
序盤は他にたいして強いキャラもいないし >>338
そいつらに限らずシステム的に前列のメリットが何もないからな
なんなら全キャラ後列に置きたいよw オウガバトルは前列と後列で攻撃種や攻撃回数が違ったりしてたけどこれなんもないからね どっちにしろ使わない理由はないな殿下
メリザンドは開始前に単騎でアレインの顔を見にきたりアレイン部隊が勝つ度に何か言ってくるから割とわかりやすい部類ではある
開戦前のイベントで「どうせお飾りの王子でしょ」って言ってるからガンガン突っ込んでくる方が好みというのも伝わるし 他も相応に弱いしタンクとしては序盤から有能だしな、リーダー外すならともかくスタメン落ちはあんま考えられないな 1周目でもゼノイラでもブルーノやオーシュとか騎馬以外の男連中は即刻ベンチに行ってるな
オーバントラヴィスとかも別にいらんけど何となく使ってる 序盤アレインはホドリックとクロエで安定して戦果を上げてたけど今考えたらアレインだけで良かった なぜか吸血できるからな
闇深い能力だよリーンエッジは クラス図鑑見てるとモーション流用して横スクアクションゲー作って欲しくなるな 獲物を斬る度に快感が起きるとか
どうなってんだこの王子は! 前衛がトラヴィスとベレンガリアだから、ブルーノは後衛だったな
それにシャロンとオクリースを繋がり編成してたから、前衛過多w >>345
オーバンはスタミナ回復出来るチート技があるから使わざるを得ない
ネームドだとスタミナ回復はオーバンだけか? 隊列は三列欲しかったな
槍は二列まで貫通、矢は後列まで届くって感じで 色々試したいタイプだから部隊は10しか組めないのは少なく感じたな
せめて12はほしかった オーバンと同じように列攻撃できて、スタミナに関するブレイブ持ってるのに評価されないブルーノ君 贅沢言わんからキャバルリースレイは威力150にしてスピニングエッジにガードとカバー不可付けてほしい 一角獣って処女厨だし指輪の持ち主裏切ったら報い受けさせるとかめんどくさいやつだな
拗らせた童貞かよ オンライン闘技場でシャープエール(会心100%)エリアルウイング(必中&攻撃力+20%)を乗せたドラグーンダイブに壊滅させられた
これどんな対策がある? >>354
隊メンバーを7人くらいまでにして前列・中列・後列の荒美とかも面白そうだな
まぁ色々試して今の形に落ち着いたんだろうけど、基本システムが面白いからあれこれ考えたくなる >>362
まあ今以上に列を増やすとオート戦闘で作戦が機能しなくなるんだろうな、とは思う >>353
序盤は数回使うけどCCするくらいにはもういらないんだよねぇ
まぁブレイブ抜きでもそこまで悪くはないから入れてても問題はないけど 3列にしたら2列に別れて弓兵置いてエリアルスマイト対策するんだろうなあ >>360
物理ならガード出来るからラインカバーで4人は助かる
1人もガードなりすりゃいい
なんなら遠隔で行動前に潰す
クイックで動かしてくるならディスペルで消す セイントナイトが便利過ぎて隊に一人は入れたくなってしまう… 結局鏡を使わずに好きなカラーリングや成長タイプに出来るモブが一番って訳だな(適当)
ネームドは一部明らかに不向きな組み合わせになってたりするし
声も1にすれば可愛いし オーバンは序盤に世話になったぶん贔屓目で見られがちだけど、後半は普通に戦力外だし運用論は介護論に近い
殿下部隊に入れるなら自然と自由枠になりがちな横前衛になるんだろうけど、雑に馬かグリ置く方シナジー高い >>365
梟居ないレベルでオン闘技なんかやる必要ないぞ
そもそもオン闘技やるのにチャージ全体なんて通らないしだから使ってこないの前提みたいなとこあるしな >>343
王子は強いうえにオーダー持ってるせいで甘えてるとすぐレベルカンストするのに
なぜか(相対的に)かなり特殊な加入条件してるから
今日はベンチで他キャラのレベル上げしようとか油断した人間を狩る力があると思う >>373
↑
使い方知らない人って、いつもこう言い出すよねw うちのオーバンは後衛でパワーエール撒きながら、前衛のグリフォンを矢から守ってる ホドリックとかいうカタフラからホプリタイに弱体化されてたり成長タイプの噛み合わせが悪かったりとネタに事欠かないキャラ
まあ序盤でカタフラ使えるのも変な話だからそこら辺は仕方ないんだけど
ルノーはちゃっかりグレートナイトに戻ってるのがまた 自分で笛吹くからガードされない
デバフ入れるだけで150横一列攻撃
防御力ダウン付きで後続に繋ぐ
盾持てるので役割のアレンジが幅広い
バイタライズあるので単騎特攻させても安心
便利キャラよなぁ ホークアイチャンスダイブとエリアルHPMAXシャープエールダイブってダメージどっちがでかいかって敵の防御次第なんかね プレイ記事とか見るとアレインにオーバンとヤーナはほぼ半固定みたいな話はよく聞く 高難易度法衣の騎士ナイジェル部隊つえーな
投石器で削って倒せたけど正攻法ではどうやればいいんだ? >>384
チャンスの効果よく見直して来た方が良い >>387
よく覚えてないけど必中ブレイカーぶんぶんじゃあかんの?
グラシアルレイン適当に浴びせてもいいだろうしいかようにもなりそうだけど >>383
AP2でデバフ前提で150って強いか?
ホルン前提運用でその時点で殿下とシナジーないと思うわ
言い方きつかったのはすまん ガー不全体付与だけでも強いよね
>>386
アレインとスカーレットは意地でも同じ部隊に入れたいからオーバンの枠はなかったな
後列にスカーレットとルノー入れてパッシブサプライでキャバリエール連打が気持ち良かった >>390
自分も殿下とシナジーは感じてないからそっちの使い方は知らんわ
殿下はラピッドオーダー使うし殿下が回った後には草も生えないから横一もいらん
オーバンはメインアタッカーじゃなくて便利おじさんポジ >>392
エリなんとかと違って神器が強いから目立たないだけだよな… オーシュは位置の関係上仲間にするのが遅れたみたいな話聞くけど彼なしの場合ガレリウス戦どうすればいいんだろう
自分は彼の炎上ダメに丸投げだったから思い付かない >>386
3枠の時まではそれになるけど4枠辺りからオーバンはナイトかマーセナリーの部隊に去っていったな >>396
ガレリウス戦は負けイベだと思ったらゲームオーバーになって唖然とした
レベル上げたら勝てました ワーウルフさん赤目で舌出しながらまともな事言うから笑ってしまう うちのアレイン隊は笛吹いてキャバリエールしてマジックくるくるだわ
害鳥から守ってくれるオーバンさんは割と必須 >>390
闘技場でもなければラピッドオーダーなくても先制できると思うんだけど
開幕パッシブ被りって言うほどシナジーないか? >>396
無敵はがした後にニーナでガード不可つけてボコる >>396
ジョセフでチェイスしてバリア剥がす
毒剣で付ける メテオライト武器、HP20とガード率10%ついて耐久寄りだから、セイクリッド武器からアクティブ行動で20%回復もらってこよう
セイクリッドさんは状態異常無効ついてるんだからいいですよね ラピッドしないでバトルホルンスピニングエッジも悪く無いとは思う
というかディフェンスカースじゃなくてバトルホルンで良いのがアレインぐらいな気がする
ドゥームはホルンじゃ駄目だし、その他単体や列攻撃でチマチマ削る系は
ディフェンスカース無いとダメージちょっと足りない印象
そもそもワンパンしないと駄目な訳じゃ無いけども 俺のプレイだとアレインパがあんまりバトルホルン欲しい編成にならんから途中で余所に移しちゃうわオーバン ヴァンガードなんだから強行突破だー!つって敵を気絶させてもいいよな >>396
トラヴィスでバリア剥がして地道に削った オーバン、マゼラン、リーザの砂漠組とあとなんか適当にヒーラーで笛と相性が良い隊になるよ
3人とも盾を持っているのに思ったよりぺらぺら防御で悩まされた記憶があるけど >>390
殿下とシナジー?
二軍落ちって、殿下パーティーじゃなかったら二軍落ちなん??? >>411
される
表示ステで同速の人と獣人ぶつければ分かる ああ
なんかやっと分かったような気がする!
あいつが使えん、こいつが使えんって言ってる人って、各パーティーそれぞれ使ったりせずに、殿下か+1〜2パーティーに強キャラだけ集めて、それで蹂躙するんやね
そしてその後数パーティーに入らないと、二軍落ちな訳だ
キャラ繋がりでパーティー作ってて、10パーティーでも足らんわっていうプレイスタイルとは全く違うんだな ヴァイキングは編成詰めていくとあれ何処に入れようって感じになるのは分かる
バイタライズは残したいし 俺の場合はアレインで走り回って飛行部隊をバイタライズしてるな >>398
開幕バリアにこちらの全ユニットHP1はいかにも負けイベントっぽいよね
あの絶望感は凄かった
炎上担当のオーシュいなかったら突破は困難だと思ってたけどちゃんと手段はあるんだね
こういうのを発見できたら気持ちいいだろうな バイタライズ2はスタミナを最大24回復する壊れ技だからな、ガンガン使いたい このゲーム、速攻が強いからな
戦闘開始スキルのラピッド、魔眼とか強いのはそのせいだし 休息クイックエールのが回復効率も範囲も上だからロザリンデ入ったらスタ回復手段としてはサブになるんだよなバイタライズ 攻撃される前に落とせばそれだけ手数に差がでるからな
それはそれとして耐えてから攻撃するのも強い
相手の作戦に対応する必要があるのでめんどいけど そもそも各地にご親切に配置されているキャンプ地で足りるから余程のことがないとスタミナ回復技なんて使わないしな…
スタミナ0のままチェンジ活用で強引に連戦させることもよくあるからスタミナ切れって大した影響がないよね >>236
自分も終盤はペガサスに乗った騎馬こと天馬兵みたいな兵種出ると思ってたな
ペガサスとユニコーンって関係性ないんだっけ ストーリーだとオーバンはユニフィと組んで笛吹いたらマッスルベルトもって前立ってるだけでいいから気に入ってる >>425
今アルビオンなんだけど終わりが見えてきてるのが辛い やることが少なくなってきたから贈り物贈った反応とか見てたけど
アデルが喜ぶの、お酒じゃないんだな
あとクリア後に入る面々もちゃんと台詞持ってるあたり、
シナリオ中に仲間入りする予定もあったのかななんて勘ぐってしまう @殿下オーバンエルトリンデオーシュリディエル
Aセレストヴァージニアロザリンデヤーナガラドミア
でミスティックセイバー付きロアーからのクイックアクトエレメンタルアクト→ミスティックアイスセイバー付きホークアイロアーすれば倒せない奴ほぼいないから
これ以外のキャラは全部雑魚 >>375
そう?
オンラインやるだけでコインがバカバカ貯まるから毎日10戦してるよ
同レベル帯ならけっこう勝てるし ネットとかでよく聞く編成
1アレイン+ヤーナ+オーバン
2ベレンガリアを軸にした部隊
3薔薇騎士団+ヴァージル+α
4騎馬盛り アレイン猫耳2ベレンガリア騎馬
これだけで5部隊埋まるからソドマスだろうがバイキング使おうが誤差だよ 薔薇騎士団ってあの5人で固めないとどうにもしっくり来ないわ
見た目は美しくないけどまあ強いし 騎馬リーダー以外を使う気にならなくて初回プレイはアレイン、セイントナイト、ドゥームナイトの3~4隊しか使わなかった
ワーフォックスリーダーがとんでもない高速移動をする事をあとから知った リアちゃん。どうしたんだドラケンガルドに帰るって
君は薔薇騎士団だろう? オンライン闘技場はボットを倒していけば誰でもランキング20以内とかに入っちゃう
オンライン闘技場1位とかでかでかとサムネイル使って
動画出してる痛い奴もいるけどw キトラはハンマーで鶏バシバシ飛ばしているのに笑った スカーレットのいろんなコミュ見てたら完全にアレイン大好きじゃん
こんな一途で可憐な女の子を選ばないアレインがいるってマ? 次の集会はワーフォックスとドルイド部隊でも作ろうと思うのだが、他どれがいいかね
雑に前に狐3体並べてもいいけどさ アレインは恋愛には受け身かと思われたが
エルトリンデには割とグイグイ行く
男を感じた >>447
ウルフパックで姐さんマジで強くなる
でもやりたい事多過ぎてPPが全然足りん
夜間移動速度にブレイブも良しと隙がないね 指輪イベント見るとシャロンにもグイグイ言ってるな殿下
ミリアムとか一昔前の少女漫画みたい(偏見) パラディンってジョセフのせいで微妙なイメージあるけど雫突っ込んで装備も吟味すれば中々強いな
ブラッドリースキン格好良いし ソームの町のパラディン強かったので爺も育成中
さっきゼノイラクリアしたからステ補強の為に指輪もあげた
昨晩のワイドチャンスホークアイの話見てて自前で必中スキル打てるなら強いんじゃねと思ったんだがどうなんだろね 朝はフラウとひとっ飛びして、昼はロザリンデと並んで本読んで、夜はクロエとダンスの練習して
その間もメリメリと剣を交えてリアと語り合ってシャロンと人助けする
そんな殿下 >>454
必中活かして軽装甲狙いで行こうと思ってたがバフかければ火力も出せんのかな
重装はマジックウェポンでやれるから狙うなら誰だ >>453
どんな使い方してる?
ジョセフ好きだから使いたいんだけど
どうしても魔法剣で重装殴ってヒールするだけのお爺ちゃんになっちまう >>454
家の爺さんは馬で挟んでキャバリエールチェイスマンにしてるよ、必中は斥候飛行用と割り切ってる 序盤強力な味方で次第に仲間のほうが強くなっていって自然にスタメンからフェードアウト
ストーリー上で強制的に離脱させるんじゃなくてプレイヤーに弱くても使うかどうかの選択をさせている 部隊組めるからFEよりも使うでしょ
あっちは単体にしか入らんから絶対トドメさせん
慣れると攻撃すらさせたくない でもジョセフはレベル50になると若さを取り戻すよね ネームド優先のプレイなら回復もあるネコミミ乗馬ジジイとして最後まで一軍入れるし ドルイドにPP減らされるからジョセフにネコミミは有り得ないわ 部隊だから他キャラにしっかり経験値入るからね
序盤キャリーできて終盤でも使えなくはないジェイガンの理想形 ホーリースマイトとカースストライクとソーサリーブロウを使いこなして見せよ オンライン闘技場は部隊登録機能は無いけどセーブデータ活用すればいいな
それぞれの部隊ごとにセーブすれば99部隊登録できる あっちと違ってジョセフは別に火力出なくても騎馬の時点で移動に貢献出来るしヒール(一応ブレイブ)もあるし最終的には全盛期に戻るからね >>455
逆にいうとそれくらいしか性格描写がないんだよな 経験値アップのロイヤル使ってボス倒そうとしたら、いつも雑魚がひょこっと出てきて面倒だな… >>362
それほぼV&Bだな
あれも面白かったしまたやりたくなってきた >>435
シナジーって言うより、騎馬にも飛行にもなれて、重装魔法弓等苦手が少なくて(フラウは落ちる)、ヴァーミリフラウリアで前衛回せるから使い勝手良いのよね
つか、砂漠組も雪原組も三角獣シャロオクも騎馬隊も天使隊も、そこは固定でそれで勝てる装備作戦組むのを楽しんでる
ってやってると、スレでは使える使える言われてるブレイカー2人は入るチーム無いのよねw
まあ最後はフリー38金稼ぎ隊に寄せ集めるんだけど 納品何回かしたら在庫復活させてくれよ
有限アイテムは使いにくい 売り切れて足りないアイテムってなんかあったかな…
ノルルートのボムくらい? 俺みたいに敵戦地のど真ん中で湯水のようにキャンプセット浪費したい解放軍も居るかも知れない 販売個数有限なのか節約しなきゃと思って結局最後まで使わない奴… >>471
昔のゲームの主人公は没個性のいい人で誰でも感情移入しやすくしてた
昔風のゲームだからアレインもそうしてるんだと思うよ
イースの主人公みたいな感じ
優等生のアレイン
元気なアホの子レックス
アレインの世話を焼きたくてしょうがないクロエ
いかにもなヒロイン枠のスカーレット
お目付け役の爺のジョセフ
パレヴィア組のキャラって古典的でベタなキャラだね
クールガイが足りないけどしばらくして仲間になるトラヴィスがそうなんだろう バランス調整外のお助けアイテム使うのはなんか負けた気になるからゼノイラ最序盤のポーション以外はアイテム使わんかったわ
でもノルベールルートのアイテム盛り盛り攻略も楽しそう 難易度ゼノイラのノルベールだと名声Bのためにフリーバトル60回以上もやっちまうから結局消耗品は一度も使わなかったよ…
むしろカジュアルのノルベールの方が聖灰でブレイブゲージもりもりにして超強引進軍をした
speedrunだともっと信じがたいアイテムの使い方をして楽しい。防盾とかまどろみの花とか初めて見た ラッシュと敵の支援防げる防盾結構便利だよ
防衛マップもっとあればよかったんだけど マジックボムとかマインとか結構ダメージ高いんだよね その手のアイテムって基本防衛用だから時間制限ある中攻めないといけない仕様と噛み合ってないんだよね ノルベールルートは楽しい作業という人は少ないと思う >>488
そんな辛いのか
じゃあもう動画にしとこうかな… アルビオンやってるけどアシスト射撃をオンにするとむしろこっちの損害増えたり全滅出来た部隊が出来なくなったりするの何故なんだ
アシスト魔法でも起こるときあるから削りすぎて変なスキル発動してるとかなのかな 傭兵を雇いまくり無限に出陣させる肉壁戦法
死んだら新しい部隊を出せばよい
行け >>491
第一に戦闘プログラムが組み直しになる
第二に乱数が変わって命中や会心が変わる >>489
カジュアルならクラスチェンジなしで突破可能だからどういうルートで行くか考える余地があって楽しいよ
ゼノイラは90分ぐらいずっと中級フリーバトルを制圧する機械になる アイテム有限はかなり攻めてるよな
ポーションですら無限に使えたらつえー調整だから分かるんだけど 初見は敵のアシスト防ぐ石にとてもお世話になりました レベル上げや採掘作業なしでゼノノルベールクリアできるセッティングとかあるんだろうな
俺はソームで詰まって採掘やってトリニティでゴリ押しクリアした アルビオンあたりだと単なる街の開放戦だけでもクソウザいな
初期ブレイブが3しかないのがまた輪をかける
アシスト弓2発とかやめろクソが! おびき寄せとかなさらないんですか?
アイテム使えない低能ですって宣言してるんだぞ >>498
アルビオンで罠大量+増援の登場速度が異様に速い+制限時間短いシトロンプールはダルかった
ステージにもよるけどアシスト弓や魔法はアトラクトよりスモークボルトの方が個人的には重宝してる
弓も天使もトロいから引き寄せてる最中に他の部隊が突っ込んできたりするし 使える回数にも制限あるんだし個数自体を有限にしなくてもよかったと思うけどなぁ スモークボルトでもいいし
櫓から引きずり下ろしてアシスト範囲外で戦闘するなり対策なんかなんとでもできるだろ? 別に戦闘に乱数要素入れなくても良かったような気もする
手軽に乱数調整できちゃうわけだし 確率要素がある以上乱数は必須だし乱数を使うしかないのなら今の仕様がいいと思う。
乱数を使うなというのなら攻撃はすべて必中のゲームになる。 え?なんで負けるの?
と戦闘見てみたら、1% の攻撃を敵が当ててきたとかねw >>479
ストーリー中設置目的で雇った傭兵を整理しようと思ったら解雇しても雇用可能人数増えなくて泣いた
傭兵で遊ぼうと思えなくなるからホントやめてほしい ナイジェル強ええー
ダークマーキス連中とユニフィアレインとかの固有ユニットは強すぎるな モラードさんはマジで専用スキル付いた専用武器くらいあってもバチは当たらんと思う 夜強いバーサーカーっていうオンリーワンがあるだろ! 俺はユニフィの前に立ってみんなを護るモラードさんが見たいんだ 最近モラード運用して遊んでたけど後列に置いてイーグルアイワイドスマッシュさせてるだけで雑に強いぞ、素の会心高かったら割と壊れだったと思う
ウルフパックとかいう専用に近いアクセもあるしシナジーで重装処理用のダイナとか火力底上げのゴービル並べてもいいし普通に部隊の基軸になる 後ろに置いて守ってもらいながら殴った方が強いというね ラモードはグランドスラムを地面属性がない専用技にしてくれれば固有クラスに恥じない性能なのに ドラグーンダイブが飛行系に当たるのにライオンダイブが当たらないのはおかしいよな 眼帯とウルフパックで会心上げてクマさんにファストカバーしてもらってミスティックセイバーとチャンス乗せたイーグルアイグランドスラムはガチ
なおアルビオンの天使軍団 オクリース仲間になったんだけどスパイラルソードとシールドスマイトはどう使い分けるんだ?
ハンターは避けられないから弓兵がいたらシールドスマイトみたいな感じか? >>489
アーカイブ埋めにカジュアルでサクッと終わらせるのオススメ
クリアデータもアーカイブ埋めに役立つ
ただまあ作業は作業
メタな皮肉もいただける
ドMな人には、それもご褒美
>>506
スパロボかな?🤔 サモンナイトが全然避けないゲームだったけどゲームデザインから全部見直しになってしまうわ >>521
別にどっちでもいいけど戦闘予測が気に入らなかったらシールドスマイトとスパイラルソードをカチャッと入れ替えれば望み通りの乱数になったりならなかったりする
つまり深く考えなくても良い ギルベルトきゅんに指輪渡したのに後日談でヴァージニアに求婚してて脳ぶち壊されちゃった 厄災の古都クリアして母上達がメンバー入り
宿屋で食事会に招待出来ないのは仕様かよ 判定勝ちすれば良いからトラヴィスにガード封じさせてパッシブスティールと毒ダメだけで勝てたような 無敵の筋肉マッスルベルトもっと欲しい
2本しかない >>521
細かい話するならそれぞれの回避アップとか防御アップのバフは重複しないから
それぞれ1行動目と2行動目で撃ち分けるとバフの無駄がないかな
ただ、仲間になったばかり頃ならシールド殴りの防御ダウンデバフをバラ撒くのがいいかも
味方が与えるダメージが20とか上がるから、
味方が殴る予定の奴を先んじて柔らかくしておくような動き方設定してみて >>530
食事は出来るが親密度ゲージが出ないな
仕様か許さん クリアしてからレベル下げてクリア後の仲間入れた状態で今までの戦いさせてほしかったわ
フリーマップが短すぎる 闘技場で天使部隊はネタかと思ったらめちゃくちゃ強かったでござる
こういう使い方があるのかと参考になった >>494 >>523
カジュアルでやってみることにします
ノルさんどうせなら色違いじゃなくてエロ衣装着ててくれたら頑張れるのになw つまりクリア後なら母親と結婚もできた方がいいということかね
確かに憑依された時点で加齢がストップしてるのだとしたらまだいける歳だが オクリースさんは序盤はブイブイいわせるが中盤以降はほんと力不足
回避盾として強引に運用してるけどせめて列攻撃くらいは欲しい ノルベールでクリアしたとしても後はラスボス倒せるような強さで本編進めるだけか 天使オンリー部隊使ってると殲滅力が物足りない
フェザーランスとかフェザーハンマーとかくれ 開き直って雇いまくったモブ軍団で第二の人生やってもいいんじゃない >>545
裏闘技場の飛行チーム参考にできないかと思ったけど遅延目的だもんなぁ ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2200円はすぐもらえる
https://9ch.net/clIve 煽りの奴被害妄想ひどいね
皮肉だ!気分を害した!ってなってて恐いわ
言うほどの表現でもないんだから受診すればいいのに ドラケンガルドまで来たけど女の子だらけの部隊になってしまった
可愛い子が多すぎるのがいけないんだよ >>460
最近のFEってジェイガンポジがモリモリ育つらしいやん >>554
最新作のヴァンドレさんに鋭いナイフを投げないでください!!! ヴァンドレは別格である初代ジェイガンを除けば一番使えないジェイガンポジかもしれんw 主人公の隣で必殺+5するのがヴァンドレ
主人公の後ろで会心100%にするのがクロエ ランツクネヒトの調整が絶妙すぎて、ちゃんと強いのに扱いに困る感 >>545
被害軽微に1人2人沈んでも次の戦闘で復帰させられるんで、うちでは斬り込み手付けに重宝したけど
コイツらが1人2人落としてくれてると、主力が無傷で1パンしていける >>526
これドラケンでギルベルト仲間にしなかったら回避できるのかと思って放置したら終盤で強制加入しやがった
何のためにアラミスは犠牲になったんだ そもアラミス犠牲にしなくても、ドラケンでは仲間にしない方法があったような >>563
すっぽかすやつね
3周目でナチュラルにそれやらかしたわ ツクネは開き直ってメガスラッシュだけしてもらった方がいい気がしてきた ユニフィで凍結させた後行速0のベレニスマゼランアーマリアでボコボコにするの楽しい
ユニフィのレイン盛った方が早くね?とは言ってはいけない 現代じゃ人攫いも奴隷商売も酷い事だけど、戦乱の世じゃ殺さず生きる道を用意してやるだけまだマシなんよ
適当に言っただけだけど 初指輪はトロフィーとして記録に残るからってスカーレットに日和った()けど
みんなは誰に渡したんだい 初めてFEやったからヴァンドレさんは神のような感じだったな
ネタキャラというのは後日知った >>571
初プレイ時、指輪が渡せるようになった時点ではクライブとトラヴィスしか選択肢に出てこなかったなぁ🙄 クライブもトラヴィスも強いから一緒に戦うから仕方ないんだ なんかバルトロだけぬるぬる動いてる気がするけどなんなんだ ナイジェル初登場時、ゼノイラ側にも熱心な信徒がいるのかこら面倒だなと思ってたら普通にアルビオンの騎士だった このゲームはマップの端から端まででも一つしかない装備でも使い回せるのはすごい
超ロングパス ナイジェルがゼノイラ側ならカミュポジの宿敵黒騎士だったけどアルビオン側だからただのイケメン騎士だった ナイジェルなんで鎧着てるんだっけ
姉さんは1シナリオかけて理由説明したのに モブ傭兵のワイバーンルーラー、顔が全く見えないのかわいそうすぎる
仮面脱いでほしい ナイジェルが洗脳されなかったのが謎
ブルーノより洗脳する価値あるでしょ まだまだドラマ来るね
卒業絶望的なんだよなぁ
含民は、無いと思われる >>570
この作品世界の倫理レベルがどれ程のもんなんかわからん
本筋では現代レベルの倫理観に迎合してる感あるけどあっさり処刑もできるし 魔女の言の葉で苦戦。もう時間が無いのでゲームオーバーになるんだが。
魔女がいない拠点を制覇してから魔女倒せばいいんだよな。
茨でストレス。。 ナイジェルはガレリウスの片腕的ポジションなのかと思ったら普通に教会所属だしなんであの鎧着てんだ?ってなった
聖所でなんか説明あったけど >>589
俺が次に行くところだ!!今日はもう寝る😴 >>589
茨の中にいるバリスタにはアトラクト使うか飛行で突撃
移動先を決定する前にLスティック押し込みして街道を走る
これするだけで解決するかもしれない どうでもいいけどダークマーキス弓がいなかったのが気になります
古代の超魔道文明に弓は必要無かったってことですか どんなときもファストエールグリフォンで突っ込んでいけ ヴァージニアの子供も殿下の子供もコルニア王家の血が騒いで
剣ビームがつかえるようになるから弓はいらなくなるよ ヴァージニアの子は開幕に防御と行動速度が上がるし
殿下の子は防御無視9連撃よ >>599
馬にガンバッテーして多めに回ってもらおう 二周目始めたけどファストエール無いとクソだるいな
あと序盤装備もクラスも少なくてあんまり面白くない… >>599
ツラヌーク!!で前後列貫通防御不可ビームを連射する槍騎兵 >>602
ハスカールだけとかホプリタイだけとかで頑張ってみてほしい クロエとの子ってことは殿下の嫡子のサポート係だな
シャープエールで活躍しそう ハスカール間違いなく強クラスだし1人は絶対欲しいけど雇ってまではいらない微妙な立ち位置 >>604
このゲーム時間制限あるけどやれるんだろうか ホプリタイやドルイドのリーダー効果にあるアシストダメ軽減は無効にしてもよかったと思う
どうせこっちはアシストの恩恵そんなに受けないし
上にもあるけど乱数変わることで却って損害増えたりするし 乱数変わるのはそれはそれでコールアーチャーで乱数調整できて便利だし 槍が優秀だからだけどクロエリーダーのサージェントオンリー部隊が意外と楽しい
ハスカールオンリーはともかくポプリタイオンリーのポプリ隊はキツそう コールアーチャーマジで便利だよな
コールファイターは知らんけど 難易度ゼノイラとゼノイラ以外で別の物語なんだな
ゼノイラだとコルヌの聖灰が光灰になって効果変わってるし魔法陣のフリークエスト解放したらセルヴィがこの魔法陣で死ぬと普通に死にますみたいな台詞言うし、そして死ぬと実際に死んだまま生き返らない(アイテムで生き返る) 弓マーキスいたらユニフィレベルの強さになってたんやろか
後ろでバリア張ってるだけのデブ皇帝に代わってラスボス編成に加われば多少手応えマシになりそうやな フォトギアの所まて来たけど過去がエグすぎてどっち選ぶか迷うな
アルビオン内容が妙に生々しい >>610
なんか前に敵の接近直前でわざと休憩してあえて先制攻撃される状況に持ち込む戦法がここに書かれてたの思い出した
確かチャンスがどうたらとか
何にせよそういう戦法思い付く人は尊敬する
正面突破しか出来ない自分には無理だ >>590
教皇が生前ゼノイラの遺産であるダークマーキスの鎧をナイジェルに託した旨の説明あったと思う ナイジェルは鎧の力もあって洗脳しようと思っても付け入る隙がなかったんだろうな 今はホークアイチャンスに頼り切ってるけど、これ理解してなかった1周目はどうやって火力出してたんだろう?
自分でも分からない アレインさん殴られて激おこになったブレイカーが列殴ってたら一周目の難易度で困ることないからではなかろうか この手のゲームに割とありがちだけど色々知ってる周回よりも理解半分の手探りでやってた初周の方が割とスムーズに進めてたりするんだよな ナイジェルって最終決戦で救援に来たけど、味方洗脳されててすぐ全員解除できるの知らなくて、たまたま近くにいたフラウ部隊に瞬殺されたわ。
そのまま進めたけど、なんかイベント見逃したんかな アレイン隊と重なってた洗脳部隊が即死したの笑ったわ >>628
雑に余り放り込んだパーティーが活躍したりあるある ところで攻略本って買い?
Amazonレビューがいまいちなんだが
イラストがたくさん載ってるなら他が悪くても買いたい それまで相互補完、数部隊一体運用、戦力集中を推しといてのアレだからな
1周目からゼノイラ選べてたら流石にキレるw >>591
余裕持って勝ちたいからほかでちょっと経験値稼いでくる。 >>635
イラストは公開されてる分だけ
アイテム入手逆索引も、小隊編成作戦考察も、それどころかアーカイブ埋めの指針も無い
自分は買ったしお布施みたいなもんと思ってるけど、どうせお布施なら箱版でも買えば良かったかな?
アーカイブ埋めのヒント(どの項目いくつページがあるか)ぐらい欲しかった >>635
このクエストにはこういう特殊会話があるというのは多分網羅されてた
成長補正の詳細な計算方法が載ってる
見所はそこくらい 昔は攻略本眺めてるの好きだったけど今って情報だけなら動画やwikiの方が詳細だったりするからファンブックに近い感じ うーん………
じゃあ買わなくていいか………
メルカリでモナークエディション買おうかなあ ファンブックとしてもショボすぎるのがな
設定資料集出してくれたら買うけど攻略本はいらん ノルベールルートすら載ってないらしい攻略本にはデータ的な価値もあまり無いだろうな
資料集なら俺も欲しい 設定資料集やビジュアルファンブック出してくれ~~! 野良ドレッドノートって、各国1匹づつ?
闘技場
古都
世界樹
?
橋
ぐらい?
貰えるものはショボいけど 殿下にもヤーナさんが付いて精神を引き戻さないと危険な暴虐鎧あげて そんなベルセルクみたいな鎧だっけw
みんな普通に着てるよな 殴り杖とかキック杖は何のためにつけたのか
ネタか? >>651
ゼノイラでは試したことないけどどっちも戦闘終わりの方に発動するようにしたらトドメを持っていったりすることがままあった
オーシュくんパンチはミスることが多かった記憶 ブルーノさんの使い方がわかってきたぞ
黒塊で体絞ってみんな凍結させちゃえばいいんだ ライザのアトリエの水着衣装DLCよかったなあ…(´-`).。oO ドレッドノート着てると洗脳されてラストステージでベレンガリアがまた敵に回ると思ってたやつ
私です 面白かったがオウガバトルみたいに周回するきになれんのは私が年をとったからでしょうか?
なんかこうあるでしょうクリア後の裏ルートとか地下99Fに潜るとか >>672
オウガバトル等と違ってシナリオの分岐が無いからね
闇堕ちした虐殺王アレイン√とかあれば >>672
そう?
TOreはそういうの(だけじゃないけど)に辟易してクリア前に投げたけど、
今回はノルルート、解放しない王ルートもやって、今は会話開放してずっと追ってるわ 採掘があるから周回億劫になる
3周したからもういいや
既存マップのLV50バージョンでも追加してくれんかな >>673
砂漠で精霊のおかげで暑くないとか言ってたから寒くもないんだろう
一方ララノアは暑さで壊れた バッカーから金集めて新シナリオ入りdlcとか作ってくれないかとは思う
dlcも金取っていいから 自転車操業な会社だから金の有無と言うより単純に次のを作ってるだろうしなぁ 昔はFFTみたいな周回要素ないゲームも周回してたけど最近はきつい
これのアプデはもう望み薄なのか >>674
アレインて帝王じゃね?
周辺エリアは属国だろ 厄災の古都クリアしたら全ステージLV50幻影兵として美味しくなって再登場しろ 有翼人は誰一人として妃にはならんのやなぁ
何でやろなぁ 親密度上げと親密度会話の消化をまとめてやってるんだが、かなり苦痛な作業だな…これ。 2周目なのに1周目と同じやらかしして龍継負けた
姉さん〆る前にもたついたせいでワイバーン本拠地着弾 殿下とリディエルの子供とかエルフの血大分薄くなってそう エルトやロザリンデとの子供でもどうせコルニアの血が騒ぐからセーフ 殿下とロザリンデの子供が長生きしてエルトリンデと結ばれればエルフも支配できるな 魔女の言の葉に苦戦してた人がいたから不安だったけど簡単だった
もしかして移動方法の変更を知らないと茨を突っ切って死んでいくのか ミスティックセイバーって同じ味方に2度は掛けてくれないのね エルフを長命にする物語的な意義はあんまり感じなかったな
そこを設定してないゲームの方が多いからどうこう言うわけじゃないけど 解除されない限り戦闘中は永続だからね
ミスティックセイバーとパッシブのセイバーは重複するから魔法ダメージ盛りたいならそれで我慢 >>425
一通り進んで残り指輪イベントまで来る→なんか進めたくなくなってセーブしてニューゲーム
これをかれこれ数回繰り返してる 難易度ゼノイラでやってるけど凄く良いゲームだな
このゲームは高難易度でやるべき
ゼノイラだとキャラがロストするけど、一応アイテム(貴重)で復活可能なのは現代風に調整したか タクティクスオウガリボーンみたいなイライラ要素は皆無だから高難易度でも面白くなるように相当調整してるね 今時仕様よね
いつでも装備変更できるのも最初は四次元倉庫かよ!と思ったけど、その場で試行錯誤できるからこそめちゃくちゃハマる ゼノイラクリアして今更なんだけどさ、もしかして戦闘開始時の編成でリーダー変更するのってブレイブ消費しない? 防衛マップが無いに等しいから騎馬リーダーしか使わなくなってしまう
とても面白いゲームなのになんかもったいないな >>699
そういうのあるよね…
このゲームは一気にやっちゃったけど 一回拠点に閉まって再出撃させるときにブレイブ消費なしでリーダー変更できるからボスのところで歩兵に切り替えてアシストさせてる
そこまで必要な場面あんまねえけど >>703
一度出撃させたユニットでも拠点に戻したらタダで変更できる 出撃待機中の場合リーダー変更だけじゃなく編成も可能じゃなかったっけ
うろ覚えだけど 必中かかってるとイヴェイドでも避けられないのスパロボと逆だよね >>706、707、708
ありがとう。敵と接触したあとの戦闘開始前の編成でも消費なしで変更できるのかなと思ったんだけど、あとで自分で確認しとくよ 防衛マップあっても拠点にキャラ配置するだけの虚無マップだろ
もしくは敵が通る場所に放置
ボス倒す必要があっても騎兵か飛行
歩兵リーダーはどんなマップでも必要ない 敵のブレイブスキル頻度上がるだけで相当ストレス溜まると思うよ
自軍拠点の前に陣いっぱい張られるだけで面倒になる それも含めてキトラを愛しなさい
それが出来ないならニーナちゃんを愛でましょう ゼノイラって敵のブレイブスキルの頻度上がってる?
バンバン置いてくるから少しイラッとした >>716
頻度じゃなくてチャージ完了が早いのでは?増援の円形のゲージが早いのと同じで
検証してないからしらんけどな >>716
頻度は分からんけど、厄介さは上がってる
おかげで森の重要性が分かった そうそうチャージが早い
解放戦の狭いマップに置きまくってくるからなんじゃこりゃてなった エキスパジェラール爺ちゃんってLv30付近で倒せますか? 難易度ゼノイラだと敵がブレイブスキルのワイルドラッシュ多用してくるマップがあってあそこだけ理不尽だったわ
ダメージ軽減アイテムは必須 >>694
逆にコルニアがエルフに乗っ取られる
美しさと寿命が長くて危険な代替わりの御家騒動が少なくて済むからと王族にエルフを入れると大変な事に
数百年、それ以上に渡ってずっとロザリンデが女王で有り続けて子供のハーフエルフも人間の数倍は長生き
ギルベルトがエルフを妃にしたり教皇がエルフになっても同じ事に、更にバストリアスで獣人がダークエルフに戻る事が可能になったら
世界がエルフに支配されてドスケベ大陸に >>722
ゼノイラでも名声Sになった段階ですぐ挑んで倒せるよ(レベル25前後) エキスパならカジュアルに下げればいいのでは
まぁ30あれば余裕で倒せるけど は?
ついさっきlv25で挑んでボコボコにされたが…(タクティカル) ジェラールのとこの魔女アルチーナにしてあげればよかったのにね >>723
別に必須では無いやろ、自分のプレイではそんなマップ無かったからな
敵のブレイブスキルってある程度近付くと時間で発動みたいなのが有るから
さっさと突っ込めば基本撃たれる前に倒せる >>686
自分もしばらく前に一気に上げ切ったところ
マップ上のハートの数が半端ないw
アレインはほっといて、会話のあるキャラ同士の有効度上げるの優先した方がやりやすかったよ
アレインはついでで、最後に贈り物併用で上げた
シナリオはこの会話がむしろ本体だね
ゲーム内では駆け足で不自然だったところが、ほとんど補完されてくる
羽カスもまあ許せんこともない >>702
それって今までのゲームだと、セーブしたところに戻って調整して再戦してただけだしね
これからのSLG、SRPGでは、これを踏襲して欲しい >>714
あれは寝癖とかアホ毛とかをああ表現してるだけって事でひとつ キトラはキャラ紹介立ち絵だとゲーム内の絵より2割増しくらいかわいかった キャラ紹介のキトラはJKぽいけどゲームのは小学生みたい どっちにしろあんな石槌振るえるように見えないが
関節ぶっ壊しそう こんなにかわいいキトラ
ttps://youtube.com/shorts/gxharJ9yCtM 親密度会話の数は凄まじいけど、テキストの質もおしなべて高いのはほんとにエラいと思う
ギルベルトとアレインの親密3はギルベルトめっちゃ格好良くて惚れそうになったわ、両国の関係性もわかるし
そして1番笑ったのはモルドンとリナゴラス(あれは反則な気もするが 全体的にイベントシーンがまとまり良くてダラダラ長い会話が続かない工夫されてる さっき気づいたけど隠しルートのノルベールでバッドエンド迎えたデータがあればその後の新規ニューゲームの別のデータでもイデアの手鏡でノルベールのボイス使えるんだな 闘技場の1位から10位が四方八方から同時に攻めてくるマップを毎週やろうぜ 今更アルチーナのクラス切り替え知ったわ
切り替えるとソーサレス(ゲーム冒頭のアルチーナの姿)になる
おまけキャラなのに痒いところに手が届くな
https://pbs.twimg.com/media/GMPakVXbAAAN0B7.jpg >>746
レックス1人とかが参考になるのか・・・ しかし敵モブの粗野率高いな
男はもちろんセイントナイトやグリフォンですら粗野だったの見かけたし
そういえば無気力は敵にいた記憶ないな レックスの使いどころに悩んでる。
攻めても守ってもダメで、駐留兵にしようか本気で考えてるわ。
上手い使い方あるん? ヴァンガードは低難度から最高難度まで変わらない使用感が売りだ 味方一人を即座に再行動させて且つap+1の仕事があるだろ 姉貴が近くにいない時、拠点から顔出してアトラクトだけして帰る仕事は何度かしたな 無理して使わなくて良いのにわざわざ使おうとした挙げ句他人に聞く馬鹿w レックスくんはジョセフと同じドラケンガルドまでのお助けキャラだと思いなさい レックスのガード100%にしてみたんだが、模擬戦したら2~3発で削り殺されるというロクでもない結果に終わった。 ヴァンガードはアトラクトが開幕スキルじゃなくて通常のアクティブスキルだったら
使い勝手かなり上がるのに >>752
Lv20まではアローカバーとアトラクト以外の仕事は無い
レックスは防御アクセと防御+50%バフでホドリックの防御超えられる
防御アクセもガード率アクセもバストリアスだからLv20くらいから行って良い バストリアスなら司祭クリア後に実は行けるから頑張ればいけそうだな >>762
狐どころか狼より遅いのにバフ前提は流石に無理がないか
アクセも耐久面強化に使うし複数カバーも開幕スキルのアトラクト前提
何よりそこまでした所でカタフラクトと弱点は変わらないし ヴァンガードは速くないと意味ないアクティブスキルのくせして
速くない上に弱いから速度Aあってよかったと思う
ドルイドが速度Aなんだからいいだろ >>763
ドラケン攻略にエルヘイムからロザリンデ借りてくるのは有名だけどバストリアスからユニフィ連れてくるというのもありなのか
彼女入ればワイバーンナイトも余裕だろうしまだ人数揃ってないからモラードも出番あるだろうし そもバストリアス入って荒れる雪原クリアできる力あるならドラケンなんか余裕なのでは >>765
ドルイドは硬くて速くてエロ可愛いからなんかバグってる
つか、雇用もCCもコストが違うんで、そもそも職差無くそうなんてバランスになってない
モブでいくらでも強キャラ揃えられる救済があるから間口が広くなってる
フリーも周回で格段に楽になるようになってるし、その周回もやりやすくなってる
あのキャラが弱いこのキャラが弱いなんて、だから何の意味も無いんよ
そのキャラをどう使おうかってのがゲームだし、それを使いたくない人はどうぞ強キャラ雇ってねって アルビオンでやっと鍛冶屋のことまで来たけど
すげえ期待してたのに強化できないやつばっかりでちょっとガッカリ
パリングシールド一枚と王シリーズくらいで満足しちゃったよ 強化というか装備の数値を横並びにするシステムだからなぁ
登場遅すぎて鍛冶しても使える場所ほとんど残ってないけど >>764
具体的な数値の話をしてくれ
ワーウルフLv25は速度24でレックスLv20は速度19とかだろ
王剣あれば抜けるしレックスのレベル上げれば速度+3の剣でいい
ワーフォックスは攻撃低いしデバフ対策できれば元々防御バフ要らない相手
カタフラクトに勝つ話はしてない レックスの使い方の話をしてる
>>767
荒れる雪原はボス直行できて速攻できる部類
コールファイターもそこそこ通る 竜骨はいいぞ
あとトゥルースピアやガードセプターもいいぞ 鍛冶はせめてエルヘイムクリア後あたりでほしいよな
エルフの秘術うんぬんって書いてあるんだからちょうどいいだろ オープンワールド系なら、敵から逃げまくってレベル1でも鍛冶屋に到着できるようにして欲しかった
そういうプレイヤーの知識次第でチートできる仕組みがあると脳汁出る 個人的に強化して使う価値があるシリーズ
闘技場の赤武器は当然なんでいちいち書かない
シリーズとしては竜骨か
剣:王、飛竜、氷雨、幻影、ルーン、ソニック系
槍:トゥルー、白銀、竜騎士、塔守
斧:王、金羊、薔薇騎士
弓:銀月、狩人、ガリア
杖:メルト、APPP上がる系
盾:パリング、蒼紋 パリングシールドは強化したのをヴァ様にMay'n盾として持たせたけど2枚目のは誰がいいんかな…
殿下はなんかあまりマッチしない感じだった
一角獣の剣と英雄のメダリオンでPPAP足りてるしなあ >>777
パリィは使わないものとしてランツクで良くない?
反撃スキル威力増加だけ見る 欠片交換とか闘技場コイン景品とかあちこちでフェブライトを手に入れる機会がありつつも
クソ天使の国にいくまで用途が謎のまま
もったいぶるから「強化」ってものすごいんだろうなと期待させ、収集を煽る パリンコシールドは使ってない
受ける前提でガード目的で持つ盾と回避能力というのが何かこう噛み合わない感じがして
双竜紋の盾とかアンフェッターはもう1枚欲しい セイントナイトでパリングシールドと反撃のイヤリングとランタンで
ヴァニタスを威力130でばらまくのを思いついた
嫌だなこのセイント セイントさんがその用途でPP使うのもったいなくないです? >>781
キャバリエールで強化しつつの解放者の帯革でバニッシュカウンターは結構面白そうだなと思った
ただまあ反撃っていう行動自体がそれだけで終わっちゃってシナジー生みづらいからあんまり強くないなあと言う印象 反撃スキル持ちが盾持てないのが多くてパリィを捨てるか反撃威力を捨てるかになっちゃう
セイントならパリィして増えたAPでまたPP回収なり回復なりできるし
パリングシールド全力活用のためのネタなのは仕方ないね
パリィ捨ててランツクネヒトに持たせるのがいいとは思うよ
大半の反撃はPPどうにかしないと割にあわないよね そもそも「殴って来る奴が後ろにいる」って事も多いんで
カウンター活かせるのがワイバーンか前衛シールドシューターくらいだよね
序盤はオクリースにカウンターベルトも良いけど ワイバーンもシールドシューターもワイドチェイスの適性あるのがね
追撃と反撃で火力高くするってなったらだいたいそうなる 主人公、色変えてみた。
馬の鎧黒にしたらラオウみたいになった…。 パリングシールドって単純にアレインとかヴァージニアに持たせるだけでめちゃくちゃ強くないか アレインは反撃無いからAP増やす目的ならサバトンとかカリガもありだね
ヴァージニアはシンデレラフィット 反撃の威力上がるから怒らせたなー!の姫にパリィ盾を持たせていたけど、どうもイマイチだなーという感じがしてる
反撃に+50ちゃんとされてんのかこれ?と思う ヴァージニアはそもそももう使ってないな・・・結局反撃が弱いってのがね、そんで盾が余るわけだけどランツクもやることがシンプルすぎて他キャラとのシナジー感じないんだよな
アレインは別にパリイいらんしウッドシールド付けてるわ、結構避けるし先制するしであまり活かしきれないけど ヴァは反撃元々150だから50上げても元が高すぎて上がり幅がしょぼい
ナイツチェイスがわかりやすいけど追撃反撃はクラス特効を乗せるのが簡単で強い
つまり歩兵相手に火力出したいなら騎兵にカウンターを持たせる
理屈はそうでもキャバリエール捨ててやることがこれか?となるわけだ 反撃ってことは相手の行動もう終わってるからそこで単発ダメ入れること自体にあんま意味がないことが多いような
と思いつつヴァ姫からイヤリングとパリ盾外せずにいる 天使剣に装備させてはどうだろうか? 回避高めだしパッシブでさらに上がるし
大アナルガードの代わりにパリィ 普通に使っててもアクセが1個なのが使いにくかったな ソルジャーって雇用代安いしぱっと見弱ジョブに見えるけどシャープエールが優秀すぎる
クロエ、俺を支えてくれ コスト1で範囲復活とか神の如き御業が使えるからなクロエ ソルジャー
会心付与出来ます←ほう、便利
そこそこ火力あります←ソルジャーだからな
最低コストで範囲復活出来ます←は? サージェントは補完に便利と見せかけてちゃんと活躍させようとすると意外と編成選ぶよな
サポート寄りだけど自分も他からバフ貰わないと中途半端な攻撃性能しかないし
シャープエールもコンボしないとバフとしては弱いけど同時発動制限も考慮しなきゃいけない
ライフエイドは滅茶苦茶強い レックス(笑)
火力ゴミです←まあ盾職だからしゃあない
耐久力低いです←盾職なのに致命的
えーと、存在意義は? ソルジャー1stなんだろうね
リザレクション結局一度も使わんかったな >>802
獣人をワンパンする火力持ってるんですけど!?
高いところ登れるんですけど!? 次のアプデでヴァンガード超強化されて手の平返す展開があればいいなあ(白目) 剣があれだから本人の技がしょぼいとどうにもならんのよね
アレインやナイジェルは技が優秀だから強いけど ブリス>ホドリック>ヴァージニア>ルノー>レックス
自軍No5の物理防御を耐久低いって言っちゃうのはさすがに使い方が悪い
ルノーに負けてるんじゃないよというのはそう クロエもレックスも火力あんまり変わらないイメージある アプデでエンドコンテンツ追加してほしい
今だと闘技場オンラインと憑依ドレッドノートくらいだからなぁ。
引き継ぎ2周目実装が一番手っ取り早いと思うけどやってくれないかな サージェントって対騎馬や飛行のスキル持ってるけど相性自体は良くないままだよね
と思って一度も使ってないや
リリックワンド、アンバーレンズ、ウルフパックが手軽すぎるのがいかん クロエは人数多い列や物理防御低い敵指定のジャベリンでワイドチェイス発動要員にした 男ソルジャーの固有キャラ欲しかったな
クリア後にゲイリーが仲間にはなるけど >>812
憑依ドレッドノートはエンドコンテンツにならんやろ
周りロアーで整理して、最後にゆっくりトリニティレイン打ち込むだけやし
倒せば倒すほど強くなっていくならまだしも、ただ復活して報酬は無しって… ヴァ反撃活かそうとすると死にかけないとなので弓飛を寄せる薔薇と相性悪い気がしてきた
全歩兵で組んでみるか >>809
ヴァンガードってブレイカーと物理防御3しか違わないのにHP負けてるからな・・・
単純に前出すだけならシールドシューターやらワイバーンがちゃんと役割持てる分上という 早い時間に闘技場更新できたからBot倒すだけでオンライン闘技場1位取れたw ヴァンガは馬乗ればそれでいいや
アシスト弓防御で馬ならリダとして十分使える
リダスキル&馬&戦闘でも役割多いセイントナイトが強すぎるんだよ 殿下と一緒に訓練、特訓を積んできたんだ!
レックスだって馬に乗って回転すればきっと・・ セイントナイトは下級の時点で列回復(ap1)できて馬に乗ってて移動速くてルンソで面倒な重装に2倍魔法攻撃で状態異常の魔法はバリアできて攻略に欠かせない
スカーレットちゃんはせめて上級になったら全体オーバーヒール+デバフ耐性+デバフ解除くらいないと指輪貰えないよ スカさんはPPで殿下にセイバーかけつつAPは攻撃回復使い分けられるから充分ではある
エース級に強いと殿下と別パに入れられてしまうから敢えて本気を出さないあざといスカさん >>826
ヴァンガード(神将)だもんな!
剣を上に放り投げて、体力回復と敵の防御力無視の奥義技が出せてもいいよな! 五回連続攻撃を超える九回連続攻撃ができる壊れクラスがあると聞いて >>830
ゴリラグズになるには筋肉が足りないからダメ 槍が便利なスキル付きが多いから相対的に剣がしょぼく見える >>800
なにげに範囲復活おかしいよな
スカーレットの立場が 初期職の段階だとブレイブ2使うけどHP50%で復活するスカーレットと
ブレイブ1だけどHP1復活のソルジャーだったんだがな
スカーレットもCCで範囲になるべきだった クロエの人気が声優パワーでスタッフの中で人気が上がって範囲復活になった可能性が
ヴァンガードも有名声優の可愛い女キャラが存在したらもっと強かったかもしれない ユニコーンオーバーロード 女主人公出せって
意見が意外と多い >>830
レックスの場合はヴィレッジヴァンガードがせいぜいだよな ゲーム中に聴いても音楽全く印象に残らかったのに
サントラで聴くと良い曲ばかり
switchのスピーカーが悪いのかな レックス君は遠隔物理攻撃をキャッチして投げ返すくらいしてほしい クリアしても結局タイトルのユニコーンオーバーロードが何なのか分からんかった
ユニコーンは一角獣だとして、オーバーロードは何だよ >>842
overlord
英語で、大領主(英語版)(その者より上位の領主のいない封建領主)、転じて大きな権力を持つ支配者の意。日本では「君主」「大領主」の訳が充てられることが多い。 レックスはクイックガードとかいうゴミ忘れて
ラインアローカバー覚えるだけで大分ランク上がりそう
遠隔限定だからラインじゃなくて全体でも良いくらいだ >>845
へぇ、真っ当な意味だったんだな
ラスボスのクラス名がオーバーロードだったから色々考えちゃったよ 日本語版のエンディングでタイトル回収もかっこよかったけど
英語版だとラストクエストが
「unicorn overload(一角獣の覇王)」なんだよな
これも王道で熱いね >>849
英語だと分かりやすいな
ちゃんとタイトル回収してた >>847
レックスはクラスをランツクネヒトにするのが一番手っ取り早いんじゃないだろうか?
グラフィックそのままでもそんなにおかしくないし
もうヴァンガードの事は忘れた方がいいんじゃないかと思う >>841
時の英傑も鍋蓋でレーザー弾き返してたし結構有りかもなそれ クロエが投げたジャベリンをレックスが華麗にキャッチして投げ返すシュールな絵面 >>843
意味が語られるのノーマルエンドだけだっけと思って見直したら真エンドでも普通に言ってて笑った あの鎧なしでダークマーキスと張り合ってるアレイン何なんだろうな ハーレムエンドを目指すユニコーンオーバーロード・ダークネス作ってくれ >>860
ナイジェルもマントが無いと尻がえらいことになってるんだろうな >>863
小アナルガードくらいかな
ベレン姉さんはノーガード 帰宅したー!!
今日もユニコーンオーバーロードやるぞー!!! もしかしなくても相当ヤバイだろ
ゼノイラ帝国のぴったり技術が凄すぎて裸に赤い塗料を塗ってる様にしか見えない マギアハーツを手に入れたぞ
使い道は最速ブルーノのグランドスラムだ >>871
そういえばあのぴったりスーツって素材なんなんだろうな >>876
ゼノイラ帝国謹製の謎の超伸縮素材だな、フラウやセレストの例のヒモはたぶんゼノイラの遺物 鎧は昔からあったものとして、あのスーツも当時のものなのだろうか マーキスのピチスー
エルフ姉妹のハイレグ
ララノアが代表的なボディコンシャスな鎧全般
オクリースのスパッツ
あとインナー類とか >>880
アルビオンの職人のみにあのぴっちりスーツの製法が伝承されてるのかもしれない ユニフィちゃん捕まえて着せるべきなのにゼノイラのゴミどもやる気あんの? なんかテレビでやってるとセリフが全体的に風呂場で喋ってるみたいで気になる
イヤホンするとそんなじゃないからテレビがアカンのか 伸縮素材ならユニフィちゃんのぶっとい脚でも安心だな モブグリフォンルーラーより胸が無いフラウさんには必要ない伸縮素材 編成しながら寝落ちする毎日が、
友好度会話見ながら寝落ちする毎日に
地域毎に拾って行ってるけど、全部拾ったら123順番に見ていこう
ネトゲ以外でプレイ300時間超えるって、ちょっと無いぞこれ
死ぬほどやり続けてたと思ってたディアブロ3のもう半分くらいにまでなってる やっとクリアしたけど
200時間超えとかアホか
でも編成とか考えていたら止まらん バストリアスに来た
道具屋のうさぎがかわいすぎる🤯 3周380時間遊んでたわw
もうすぐStarfield超えそう
でもFE風花雪月やエンゲージ、ジャンル違うけどSwitchのA列車は700時間やってたからまだまだだな ヒロインは滅茶苦茶悩んで悩んで最初に決めていたエルトリンデにしたけど
割とクリア後イベントはあっさりしてるのね
もうちょっとなんかこう…あるだろ? 選んだ後のイベントはむしろノーマルエンドの方があったイメージ ユニコーンは純潔好きで、そうじゃない奴には力を貸さないということを考慮すると
もしかしてうちの軍は童貞と処女しかいないのでは 自己申告制でいいんだろ
ほっといたら殿下のこと襲いそうなやつばかりだし ギャメルは妹の事があったから許されたんじゃない、童貞だから許されたんだ >>896
子持ちのフォドキアさんは処刑したんか? >>904
天使は結婚できないし、フォドキアさんは奥さん出てこないから単為生殖で産んだのかもしれん
それなら純潔だよ アローカバー成功時PPプラス1とか、アシストもカバーできる
くらい強くしないとヴァンガードは弱いまま ヴァンガードもだけどヴァイキングもいまいち使い方がわからない…… 剣「自分は弱い弱い言われますが、性能は他武器と変わりませんので。殿下は自分を使っても強いですし、他の使い手の方が弱いだけですよ」 ヴァイキンの仕事は防御ダウンとガード禁止付与だね
メインアタッカーは張れないからランクツネヒトか騎馬とかと組ませればいい
それと仕事をするには素早さが必要だから補ってあげないとね ヴァイキングなんて開幕スキル使わないにしても雑に列攻撃できるだけで偉いよ アイシクルダートとか消費1にするかせめて貫通攻撃にしてくれ イデアの手鏡をメリザンドに捧げようと思ってるのですが
成長タイプのおすすめ教えてください >>891
仕入れが大変だけど頑張ったんだ
何か買ってくれたら嬉しいな 便乗で聞いちゃうけど、行動速度調整以外でアタアタ、スピスピ、ディフェディフェ以外選ぶのってどういう時?
アンバーレンズやシャープエール付けないならスレスレはアリなんだろうか >>918
ソードマスターLv50にしてないから計算だけど
スレイヤースレイヤーにして狐やシーフに速度抜かされるデメリットを受け入れて
得られる会心が10も無いはずなんだがそんなに会心要るんか?
言われた以外だとハイラックハイラックで回避盛るのは理解できる ギルベルト入ってない… 「一角獣の覇王」まで待たないといけないのか。
しかしレベル40か。遠いな。 浮浪者のおっさんを仲間にしてないか選択肢を間違えたか あ、合流しない っての心当たりあるw
ちゅーか合流の仕方も合流しなくちゃいけないとかも頭になかったな、あの時。。 >>923
ごめん、自分はソドマスの話ってわけじゃなかった
ハイラックはストーリーの早めで変更したら恩恵がでかそうだね
次の周回で試してみる アラミスは仲間にしてる。
危なかったけどね。
このデザイナー普段女しか描いてないんだろうなと思ったり…。 前衛ユニフィ部隊作りたいが難しいな
いくら回避上げても当たる時は当たってしまう
PPも盛りたいし >>918
同じ特性2つだと上昇率が下がるから
アタアタよりアタオールマイティの方が攻撃力はほぼ同じで他のステータスが大きく上がる 回避盾もだけど終盤になると必中もあるしきつくなるな >>935
それは上昇率じゃなくて四捨五入マジックの結果なんでレベルとクラスの成長補正で結果が少し変わる
クラス特効やバフで攻防は割合上昇だけど他は固定上昇だから
攻撃が5上がるのと命中回避が5上がるのは後でバフ乗せた時に差が出る
特にイーグルアイとかで結局命中回避は無駄数値になりやすい >>934
カウンター軸は暗闇戦法よ
タフネスとかイヴェイドアタッチとかするとPPやたら使うから
サンドストームやらシャドウバイトやら撒くほうが気楽 店員獣人かわいいよな
猫とか他の獣人ともお店で会いたかったよ 闘技場ボットと10戦したあとプレーヤーと対戦してるが
みんな良く考えて組んでるな
勝ったり負けたりで楽しい >>924
900の代わりに建ててくれた人がおったんか?
おつ ヴァイキングが微妙と感じるならそれは反則的高性能のブレイカーのせい 闘技場は自分の前後の近い順位としかできないから、もっといろんなやつと対戦できればいいのに 斧勇者って感じで好きなんだよな
ツクネより勇者感ある ハスカール時代のロールアクスは強いけど列攻撃しかなく特効も無くて後列も殴れないって微妙じゃないかなヴァイキング?
ブレイカーと言わず騎馬、飛行、術職に火力で負けてパッシブも強く感じないから強い使い方知りたい >>942
エルフの子供が割と居るから大人になるのは人間と同じ速度ってご都合設定が適用されてるとエルフの人口爆発ヤバイ
この世界のエルフの設定ってどうなんだろうな? プア〜♪して後はネコミミでもチャンス撒いても良い
ついでに列攻撃でバリア剥がしてくれりゃ僥倖 ヴァイキング!ランツクネヒト!シールドシューター!サンドストリームアタックを仕掛けるぞ! このゲーム開発期間長かったらしいけど情報初出って何年前?事前情報全然記憶になかったな今年初めて知ったよ 去年じゃなかったっけ?
いや、十三の特典映像かなんかでチラ見せあったんだっけ 割と最近なのね
前作の十三自体最近と思ったら2019には出てて2022にSwitch版だもんな
十三はとにかく初出から発売まで長かったから バトルホルンのスキル付いたアクセあればな
ブブゼラとか
>>961
角笛じゃね >>957
去年発売決まってすぐ予約して、発売直前まで忘れてた
なんで即決して買ったのか思い出せない
当時のおれGJ 編成とか雑に考えてストーリーだけ楽しみたいんだけど、イージーなら好みのキャラ突っ込ませて無双できる? これが初出し情報
ttps://youtu.be/Wr7_RTHy16c?si=6e33gutcJVreA5F3 やり始めは編成とかガンビット考えるの面倒と思ってた俺も模擬戦と編成を繰り返すbotと化してる >>966
2019年には既に出てたのか
タイトル未定だからそりゃユニコーンオーバーロードで検索しても引っかからんか このゲームは難易度設定とおすすめガンビットでSRPGに全然慣れてない層でもお手軽にできるのはいいな
そして慣れてきたら難易度を上げてじっくり編成するのだ スレ違いすまんけどこれおもろかったから13騎兵気になったしやってみたらむっちゃ楽しめたわ 模擬戦だけで楽しいのズルいよな
編成だけで時間飛ぶのにちょっと気分転換に模擬戦やるとさらに飛ぶ 強いアレインに入れ込み過ぎて、周りの剣士はへなちょこばかり… 十三から考えてみると6年に一度の楽しみか
十三でPS4ごと買ってプレイして
その後あまりに使わんから一度全部売り飛ばして今回本体ごとまた買ったから
地味に高くつくんだよな スカーレット、クレリック3人、ホワイトナイト2人、エルフアーチャー3人
充分居ると思うが クレリック三人もいるのに少ないとわ
聖闘士ナイトもラインヒールできるしスカさんだっているのに クレリックってあんま使わんかったな
ゼノイラだと必須レベルなんだろうか くらう前にヤッてしまえば良い
って編成で行ってると、アシストにジワジワ削られるのよねw 編成とかあんまりキッチリ組まないヌルゲーマーだけどダブルヒール使いやすくない?
杖で真っ先に2本強化したわ エキスパートもゼノイラもクレリックとスカーレットは
使ってない事の方が多かったな
ネームドのみ縛りなら使ったかも知れないけど
リボンか帽子つけたセイントナイトで十分というか
クレリックの低魔力クイックヒールじゃ安心出来なかった 回復必要ない戦闘でも役割持てるから好きだよアクトヒール 主人公だけがレベル29で、他は低レベル。
こりゃいかん。 >>985
殿下のLvが高いのなら残り3~4人に低レベルのやつ置いて(あるなら卵も握らせて)
マップボス相手に経験値倍のブレイブスキルかけて倒すだけ
その1戦で一気にLv2つとか上がるから楽よ
殿下部隊一発で倒せないときは他の部隊ぶつけて削ればいいし まったくシナジーないけどオクリースの圧を感じたからシャロンと同じパーティにしてた
案の定オクリースは回避するからクレリックの回復は要らず、やることないからとアクトヒールでオクリースにAP増やしたとて羽剣の低火力では…となる悲しみ フリーバトル周回して指南書漬けにしてやれば問題なしよ
うちのレックスと初期スカーレットは指南書ばかり読ませてた ぶっちゃけアレイン隊強化してればなんとかなるからな アイテム引継ぎで周回プレイして最強装備で編成組みたい… 敵がレベル50 ユニーク装備 最適ガンビット
の裏2周目なら引き継ぎいけそう エンドコンテンツみたいなのは作るの手間かもしれんが
引き継ぎだけでもどうにか追加してほしい ビショップは回復よりデバフ対策と蘇生がお仕事のクラスなので エンドコンテンツというかメインストーリーにもうちょっと続きがほしかった レベルやアイテムより仲間の引継ぎが欲しいな俺は
ネズミとナイジェルを序盤から使わせろ ネズミは味方かばいまくって真っ先に死んでた印象しかないから強さがわかんねえな このスレッドは1000を超えました。
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