【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part148【Vengeance】
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新要素追加版『真・女神転生X Vengeance』がマルチハードで発売
■真・女神転生X Vengeance
┣対応機種:Nintendo Switch、PS5、PS4、 Steam、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows
┣ジャンル:RPG
┣発売日:2024年06月14日
┗価格:通常版 9,878円(税込) /デジタルデラックス版 11,660円(税込)
◆真・女神転生V Vengeance 公式サイト
https://megaten5.jp/vengeance/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆アトラスYTチャンネル
https://www.y%6futube.com/@atlustube
前スレ
【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part147【Vengeance】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1713619891/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メガテンやペルソナの不満は、クリア後引き継ぎが『全部引き継ぐ』か『(ほぼ)何も引き継がない』かの2択なこと
必ず引き継がれる項目があるのも不満
あとは、合体でしか入手できなくて全書に初期ステで登録できないこととか
この辺の情報(仕様)は発売しないと出てこないから発売日には買わんかな
まあ変更は期待できんけど
もうソルハカの続編出ないだろうし、全書の仕様(初期ステ召喚可能)を逆輸入?してほしい >>840
やまたいこくのおろちはヤマタノオロチになりやすそう 仕様も何も無印の通りでしょ引継ぎは
敵もつよくてニューゲームのやつは全引継ぎにムキムキの敵がついて来るだけだし何も難しいこたぁない みんなアトラスフェス行くん?
おっさんでも行っていいんかな >>840
国譲りはタケミカヅチがタケミナカタを破り、さらに逃げたところを逃げた先まで追っかけてるし武力による侵略戦争だったんじゃないかとおもうんだけど
国譲りだなんて、マイルドな表現にしたなとおもう。
まあ天津神側の歴史として、国奪いって書くわけにはいかないだろうけど レベル補正緩和された分敵も強くてニューゲーム
も悪魔編成やらスキルで低レベルでも行けるんかね >>852
もっと細かく選ばせて欲しいよね 御霊ドーピングONOFFとかも欲しい
程よい戦闘もしたいけど育成もしたい そんなわがままに答えて欲しいの 仮に四文字系統のネタが、使いにくくなっても、
多神教の勢力を
@天津神、オリンポス神、アース神
A国津神、ティターン神、ヴァン神
Bアマツマカボシ&八岐大蛇や鬼等、ガイア&ギガス、ロキ&巨人
C造化三神、カオス、ユミル
みたいに分けりゃ、穴埋めは可能か? ロードって長い?
ダウンロード版だと少し速かったりするのかな >>852
全書から初期ステで召喚はVVできるようになると明言されてるぞ Switch版のロードはクソ長い
PS5でヌルヌルロード一瞬になるの楽しみだわ アナンシか
私でも知ってるレベルの悪魔だがの今回が初出演かな
…ところで私の知る限りろくでもないことしかしてないのですが
英雄でいいのか ロキとかそうだよねアオガミさんもオロチ討伐以外は結構ロクでもない話が >>864
えー長いんかw
Switchしか持ってないけどどうすっかな
完全版でサクサクになったりしてないかな アフリカ勢出すならおれの好きなモケレムベンベとかニンキナンカなども欲しい 総理と合体するのも悪くないけどツクヨミそのものも使わせて欲しいなぁ 体験会の感想動画が出てるな
アトラス公式だから批判意見は
出ないけど参考にはなる
あと新BGMチラ聴き >>867
無印がそもそもロード長くないから大丈夫じゃないか?
気になったのはダアト間のロードくらいだったけど マーラ様が追いかけてくるの
何度見ても笑っちゃうんだよね >>873
フィールドからバトルに入る時とかロード無いしね
ダアト内でロードするのって長めのムービーイベント起こった時くらいだった印象 体験会レポートで無印よりは早いっていうのを見た気がするけどそれがSwitch版なのかどうか
容量倍入ってて早く…なるのか?わからんが
まあでもSwitch買う人はロードとかよりゴロゴロしたい人だし気になる人はpsだのpcでしょう アナンシのデザインなんかキモかっこええ
専用スキルも強そうだしこいつスタメン候補だわ 引き継ぎしたいからSwitchで買うつもりだけど、ダアト移るときのロードは正直ちとストレスではあるね
でもDL版の容量、無印が13.9GBなのにVVは13.6GBになってるから、多少最適化されてロードも短くなってると期待したい
試遊のときに少しは確かめられるかな >>876
全体のサイズはロード時間にそんなに影響しないだろ
必要分を区切って都度読み込むんだから 他ゲーでよくある草が生えてるとか水たまりがある無いとか動く動かないとかその辺はどうなんだろね砂漠多いから気にしなくていいレベルかな? >>880
むしろ圧縮かかってて長くなったりしてね >>880
なんかもう最適化すらされてない未完成版やったんやなって >>884
いや最適化云々は時間かけた方がそりゃ有利でしょうよ アナンシ格好いいけど幻魔なのか
なんか魔神感あるわ 後1ヶ月かぁ
楽しみやな、久しぶりのメガテンだ
俺が魅了されるほどに誘惑してくれたら陣営に力を貸すよ
美男美女や魅力的な世界観や価値観を語って
大いにプレイヤーを誘惑してくれたまえ プレイヤーが世界を変える特異点なのだから 2年前に出たやん
ストーリーはいつもの通り空気なんだから大して変わらんよ メイン中心に急いで何時間だろうな
イベントやアイテム集めを全部こなしたらそれなりにかかるだろうけど >>888
別ル―トの復習の女神篇映像少しは出てるやん、主人公の新たな姿も
今度の日曜15時から6時間の実況プレイが見れるみたいだけど 公式も自己称賛動画出してファルコムみたいになってきたな 6時間の実況プレイか
あんまりネタバレすると困るから
見るかどうか迷うな 人修羅がPTにはいります!
からの
そのかわり人修羅写し身が手に入りません!
だったりして 調整点なんて文字見ればいいしわざわざネタバレを踏みには行かんな >>857
試遊はしたいけどまず整理券を入手しない事には…とかだとちょっとな
メガテンだからそこまではないと思うけど >>745
その考え方で終了したネトゲー思い出して草 ゲームを無理してやるなんて一番アホな行為でしょ時間の無駄すぎ 人修羅のサブクエ組み込まれてるってことはもう3に関係ある世界になっちまったやん 3Mにダンテやライドウが出るみたいなもんでしょ所詮は自社コラボ 人修羅が関係ないのはDLCだからじゃなくて異世界同士なんだからだけど
エアプ? >>889
無印が40時間に対して、完全版は100時間-ロード時間の短縮くらいらしいよ 全敵LvMaxで遊べるの本当嬉しいわー、鍛え上げた自軍で倒す敵が居る、ってRPGのエンドコンテンツで一番重要だと思うから
すげー長い時間遊べそうな気しかしないぜ >>903
それってシナリオボリューム実質2倍以上になってるって解釈でいいの? >>906
本編の途中から分岐やから雑に1,5倍くらいと見てる 無印は香マラがエンコンで育てた仲魔の使い道がなかったからなぁ
アプデもなく売り逃げだったし 最近の情報どう見ても真4+4Fて感じだけど
どっち選んでも途中まで同じ内容やらされるんかな
真3でいうと病院までが結構ダルいよね周回時とか >>909
RPGだいたいそうじゃね
歴代メガテンも育成完了したら周回つまらなくなるから上げすぎないように登録してたし
雑魚もボスも全部Lv99(150)周回モードは念願である 先行配信で戦闘のテンポとかロード時間や戦闘後の暗転時間だけ知れたら
あとは見ないで我慢する。次世代機版の恩恵はビジュアルもそうだけど
やっぱりロード時間よね。何をするにもロード時間や、遠方の表示範囲とか 真・女神転生3HDリマスター版のレベル上げ・敵の経験値
これさ、自分のキャラLvに反比例して敵の経験値が下がる仕様マジで何とかして欲しかった
コッチが強くなればなるほど、敵から貰える経験値が下がる調整が入って
Lv95辺りから経験値1を1000回繰り返してやっと1レベル上がるとかだったでしょ
有料DLCのレベルアッパー買わせる導線なんだろうけど、そういう課金しないとほぼ
データを極められませんよ的な調整は良くないと思いますよ?課金はあくまで進捗スキップ加速用で
無課金でもちゃんとそれなりに時間費やしたらトロコン出来る仕様にしてくれないと >>913
それって時間かければトロコンできてるのでは? >>911
無印にもバーチャルトレーナーあったんだから倒したボスと再戦できるシステムの基礎はあった
アプデで対応するかと思ってたのに売り逃げしやがったからなぁ 人修羅死ぬとゲームオーバーだから謀殺利用とかもできないんだよな ATLASの真女神転生5V開発関係者、発売前には
将門公出すなら将門公の首塚に挨拶行けよ。
宗教ガーとか関係無く挨拶行けよ、日本最強の怨霊だからな、挨拶行かないと呪いでまた会社飛ぶぞ、将門公首塚挨拶は前の開発関係者は挨拶してただろ、今の新しい開発関係者は知らないだろうけど、後新しい悪魔も良いけどさ当たり前の人気悪魔を全て出してから新しい悪魔追加なら素直に喜べるわ、ファン、ユーザーを大切にするユニコーンオーバーロードの開発関係者を見習え。 真2が評価高いのは解るが、真3、特に無印が評価高かった理由がわからん >>919
当時無印は評判悪かったろ?
マニアクスとかで改善されて評価上がったけどさ いやまだ5v出てないからわからんでしょ笑
自分は3、5無印の時点で楽しかったけど
>>901おつ 真5って特撮を意識してるよね
ナホビノくんはリボルケインの決めポーズだし
ゼウスは怪人みたいな感じよね
それで新規を増やしつつ古参にも刺さるだろ
って戦略なんですかね デザイナーの金子も篠原も韮沢も土居も特撮好きで特に金子のそれはずっと前から有名な話だし
アバチュのエンブリオンメンバーとかもろ怪人集団でセラフに至ってはウルトラマンウルトラマン言われてたが…… そう言われてみると
オーディンもウルトラマンぽいな ゆうてプレイヤーって特撮好き多いんか
アニメとかの方が多そうだけど 勝手なイメージだけど昭和60年前後生まれのプレイヤーは多そう アニメからは聖闘士星矢ですかね
でもあれは漫画のほうが有名かな 特撮好きで作品に影響出まくってるクリエイターなんていくらでもおるけどなぁ まぁ、異形な造詣が好きなら特撮好きでも何ら不思議は無いしな
寧ろ嫌いな奴にはメガテンが刺さらんだろw >>926
オーディンは実際4F設定資料集の解説によると土居さんはウルトラマン要素も盛り込んでいるみたいだね
明確に作品名出してるわけではないけど、北欧神話→マイティソー→宇宙人→ウルトラマンという連想らしい >>933
北欧神話からウルトラマンという
連想が面白いね >>924
ナホビノの光剣は青さもあって
ウルトラマンアグルを思った 悪魔のサイズもう少し大きくしてもいいんだぞ?
ゲーム機の性能上がったのだから、スケール感を人間に合わせなくてもええんやで 人修羅デフォで出るし真ボスはルシファーとして裏ボス誰になるんやろ
人修羅以上の強キャラなんてシリーズにもはやいないもんな
サタンていたっけ? 本気出したアオガミはつまんないからいらないしライドウと愉快な葛の葉一族とかがいいな 戦闘終わる頃には財布の中身が空っぽにされてそうな4のカツアゲ救世主コンビ >>936
アグル初めて見たけど
右手から光の剣出してるし
こっちのほうがそれっぽいな >>939
四文字「ほら、いるじゃん、ほら!すっこまいのがさぁ!」 体験会の面白かったが100%って聞くとP5Tの99%を思い出す >>943
そもそも四文字が死んだところから真5が始まるんじゃ? イズンと戦うイベント来ねえかな
黄金のリンゴ使ってくるイズンに絶望したい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。